【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part87【初音ミク】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
スロー再生機能と字幕挿入機能がほしいなぁ
数値入力窓のショートカットキーがほしいなぁ
確かなかったよね?
もうMMD杯とかテンプレにいらなくね
>>7 ALT -> E -> N って順番で叩けば入力窓出てくるんだけど、
入力のフォーカスが来ていないので結局マウスでクリックしないといけないのがちょっと不便
という事にして
MMDのショートカット集付き
マウスパッド誰か作って。
ところでマウス、トラックボール、
ペンタブ、タブレット(ノートPCetc)
どの辺り愛用?
ゲーミングマウスの拡張スイッチにキーボードマクロ
割り振った方が使い勝手はよいかな。
>>13 前の作品見直しと合わせて見たけど
接地感が上がってるし更にモーションが丁寧に仕上がってるよね
急遽トレスってあるけどとてもそんな風には見えんわーw
MMDにもちょこちょこ使われてるけどエルシャダイネタって面白いか?
なんでブームになってるのかさっぱりわからない
万人に受けるブームなんてないのに
いちいちつまらんと主張する奴のほうが人間的につまらない
ブームに乗り遅れた外野の人間からしたら内輪で広まってるネタに理解が及ばないのは割と当然かもしれない。
これが人類にとって最後のブームではなく、第二、第三のブームがあるかもしれないので刮目して待つとよろしかろう。
ニコのネタって大抵理解できない
そんなわけで自分はPV寄りになるんだけど
PV見たり作ったりしていると
「つまらん、ネタ動画を出せ」(意訳)って外野の声が五月蠅いこと
まあ、つまりそんなもの
せっかく貴重な時間を割いて素人の動画を見てるのに
商用作品みたいなPV見せられたら普通に文句の一つも言いたくなるだろう。
>>20 MMD-PVってタイトル・タグに付けておけばいいのかな?
そういう人には見て欲しくないんだけど
見て欲しくないってイヤミではなく、
棲み分け的な話ねw
悪い意味で言ってるんじゃなく、
大多数のニコ動視聴者は楽しい動画を求めてる。
素人にプロ並の技術やセンスを求めてるわけじゃない。
NHKののど自慢に上手い歌い手がいてもへーとしか思わないし
そういう人しか来ないなら視聴率もシオシオだろうが、
ウケ狙いの参加者や親近感沸くような人が歌うから見る人がいる。
鐘二つしかならない程度の自分では上手いと思ってる人の歌は
正直なトコどうでもよくて
たまに出る上手い人、またはウケ狙いの参加者が見たいだけなので
当たり障りない人は最初から眼中にはないのさ。
投コメに「本動画にネタ要素は一切ありません」と赤字で記入すればおk
>>23 幾ら掲示板で説得してみても、私がPV好きなことや
みたいと望んでいることは変えられないよ?
例え少数派であっても、自分はPVが見たいから
PVでニコニコできない多数派の人に回避してもらうための
よりベターな方法を考えたい
>>24 投コメみないってひと多いし
動画の雰囲気壊してしまうからな・・・
ある程度ガチかネタかタイトル、サムネ、コメ抽出で判断できるんじゃないか
慣れればコメント率やマイリス率なんかも参考にできるし
自分で工夫するレベルだと思うんだが
ていうか、ボカロユーザーも含めるとPV系MMDの方が認知度高いと思っていたんだが違うのか
ジャンルの細分化はあまり好ましくないとオモッタリ
ふらりと立ち寄る人が少なくなってしまう
大多数のニコ動視聴者が、楽しい動画を求めてるなら
その楽しい動画が伸びるのだから、問題はないような
>>25 タイトルにMMD-PVといれてみてはどうだろう?
外野の声がうるさいそのPVとやらってどれよ?
自分の作品にはMMD-PVタグをロックし、
自分の好きなガチPVな作品にもタグを付けまくる。
後にMMD-PVをテーマにしたイベントを企画・開催し参加者を募る。
イベントと連動してMMD-PVタグのついてる作品を紹介する
生放送をコンスタントに放送する。
こうやって定着させていけばフィルターは機能するようになるかも。
ちなみに良い作品になるほど、マイリス>コメになり
マイリス率も高くなる傾向にあるが、
これは良い作品をじっくり見たいと考える視聴者が
最初からコメ非表示で見て見た後にマイリス入れてそのままにするから。
ネガコメが来るのはそういう良い作品に対する見方を知らず
ネタ動画のノリでコメントを書き記してるからで
マイリス率が高いならそういうネガコメは気にしないか、
投稿者設定で非表示にしてしまえば二度と見る事はなくなる。
マイリス率が高くもなく、ネガコメばかりというのはつまり
大した事ない作品と見られてるって事でもっと精進するか
上記のようにネガコメを手動でひたすら非表示にすればいいのさ。
ネガコメはあらたなネガコメを呼ぶだけでなく、
コメント見てジェノる視聴者が増える種になりかねないから。
ジェノる…。ニコマス経由の名人様か。
>>27 VPVP(Vocaloid Promotion Video Project)なんていうくらいだけど
作品を待ってる身としては制作者や投稿数の規模はそれほどでもない気がする
>>28 一理あると思う
けど、視聴者が制作者・制作物を叩くことによるマイナスと
どちらが影響が大きいは判断が分かれのかもしれない
>>29,31,32
個々でできるところで現実的な対応となるとそうなるのかな
企画を考えるのもいいね
ただ自分にはPV制作者同士の横の繋がりもないから
いきなりやるのは無謀かもしれない
そこいくと生はいいアイデアだね
無理ない範囲でタグ登録を呼びかけつつ、PVを紹介しあうとか……
意見聞けて良かったです、ありがとう
つーか、PVって呼べるほどの作品ってそんなあるか?
「○○が○○○を踊ってみた」とかそれはPVじゃないよな?
ある程度の映像編集や加工処理して楽曲のイメージ、キャラを引き立たせるような引き込む作品をPVって言うんじゃないのか?
プリキュアのステージのシーン「こういう演出やってみろ!」みたいな挑戦状
叩きつけられてるような気がした
MikuMikuMobっぽい感じのシーンもあったしw
まぁ、かっこいい演出で参考にできそう
本当は必ずしも関係ないんだろうけど
最近OPやEDで「踊らせてみろ!」って挑戦状つきつけてる感じのが多いよねw
挑戦状というより宣伝でしょうな
それで素人なりに踊ったり踊らせたりして動画あげる人がいれば
目にする機会が増えるわけでそこから客が増えて売り上げにつながればと
棲み分けがしたいならアイマス経由の中年親父に自己主張するなと地道に言い聞かせる以外無いと思う
まあ頭が固い上に教えたがりだから無理だろうけど
>>37 二次元キャラクターに踊らせるネタで受けたのはアイマスで最初で最後だからそんなことはないと思う
PV系はマイリス率高い代わりに再生に伸び悩むイメージ。
ネタ系が見たい人は見ないし、ファンはローカル保存だろうな。
>>40 それで何か問題あるのかい?
見たい人が見てマイリス入れて保存してくれたならそれでいいじゃないか。
ネタ系のマイリスなんて「とりあえずマイリス」直行で使い捨てのコメで満たされるだけ。
そんなものの価値はたかが知れてる。
価値観なんて人それぞれなんだから、決めつけるような言い方は避けた方がいいと思う
人それぞれのトータルが数字になってるわけだがw
>>41 問題はないし、ネタ系とPV系を対立させる意図もない。
気に障ったならごめんよ。
数字に価値を認めるのも価値観そのものだと気づけよw
1円にもならないニコの「数字」なんて単なる盛り上がりメーターなんだから。
自分に憶えのない数字が全くなかったらそりゃ淋しいだろうが
上がるときには人気だろうが草だろうが自演だろうが工作だろうが
何でも上がるんだ。
不快な大人気より楽しい内輪に価値を求める人がいても全然おかしくない。
所詮趣味なんだから。
開いた動画が自分の好みじゃなかったら、普通は黙って「戻る」だけだ。
本当に貴重な時間を大事にしたければ、匿名掲示板に長文なんて書かなければいいのに。
>>45 数字は価値観に左右されない絶対的なものだろ
それをどう捉えるかは価値観に委ねられるが
現実問題ネタ系の方が伸びやすい
PVは手間がかかってるのに伸びないから文句言う奴がいたりする
>>46 Piron式可愛いけど
スカートはただの飾りだよなw
>>49 >数字は価値観に左右されない絶対的なものだろ
>それをどう捉えるかは価値観に委ねられるが
文章が意味をなしてないよ。1より2が大きいのが絶対でも
それが価値と無関係なら何の関係があるの?
誰も2より1のが大きいなんて主張してないしw
>>50 MMD界隈だけかどうか知らんけど
命削るとか魂削るとか、自分で思うのは勝手だけど表に出すのは
重いからやめて欲しいな
初心者動画で初心者アピールするのと根っこは同じ気がする
中二病の一種だから見逃してやりなさい
>>52 いや
1より2が大きいのは絶対だが、2より小さい1にも価値を満たすのが人間だろ?って意味
× 満たす
○ 見いだす
>>53 重いからやめてじゃなくて、重く受け止めてやれよ。
重くて扱いづらいというなら他にも選択肢はある。
>>53 フィリップ・トルシエ
一番驚いたのは日本人は不真面目だった事。
本気になる事を格好悪いとでも思っているかのよう。
本気になる選手がいても、その選手を周りの選手が茶化してしまう。
嫌ならスルーすればいいと思うよ
反厨二病より真厨二病のほうがずっとまし
>反厨二病より真厨二病のほうがずっとまし
俺もそう思うな。
厨二病を馬鹿にせず、黙って見てやってる人がいると
ああ、いい歳の取り方してるんだなって思うよ。
このスレには黙らずに人を従わせようとする人が居るから困るね
>>58 今回のW杯での成績も直前にトゥーリオが俺達は1番下手くそなんだから下手くそなりに泥臭くやろうて言って
スイッチが入ったみたいに本気を出すのが苦手だよな日本人は…本気出すのが恥ずかしいみたいな雰囲気があるよな
そういえばMMDの動画ってup主によってカテゴリがバラバラだけど
統一しようぜ的な動きって無かったのかな?
>>64 何処へ行ってもカテチといわれるからそのうち考えるのをやめた
ないだろ。カテ迷子といわれるほど多カテにまたがるからMMDカテでも作らんといかんだろ。
統一は投稿作のジャンルそのものがバラバラなうp主もいるから難しいんじゃないかな
MMDでカテチかぁ
エンタメ、ボカロ、アイマス、その他で十分賄えている気がしたけど、そうでもないのか
ジャンルというより プラットフォームだから MMDって
難しいね
すくなくとも、エンタ、ボカロでは嫌がられていた。
その他が一番いいのかもしれないね。
MMDはツール、blenderやAEがカテゴリにならないのと一緒だ。
>>69 メインキャラクターがボカロでも嫌がられてたのけ?
vocaloid 6071件
エンターテイメント 2783件
その他 2657件
踊ってみた 1959件
アイドルマスター 1873件
東方 1275件
音楽 1098件
例のアレ 919件
アニメ 691件
ゲーム 456件
スポーツ 162件
R-18 45件
動物 33件
政治 28件
13:00現在 カテゴリ MikuMikuDanceで検索したもの
カテチだと思ったらエンタメかその他でよさそうだね
ちなみに俺はエンタメが多い
カテ導入時の悲惨な状況を覚えてないと申すか。
コメント荒らされたりして大変だったんだぜ。
踊ってみたとかかな
踊ってみたは場違いかもしれないな
実際には踊ってないし
まあ踊ってみたはボカロかエンタに移動すべきだな
そのほかはもはやMMDはツールとして受け入れられてるだろ
踊って見たはまだ救済措置があるけど
UTAUは本家からしてカテ迷子だからMMDでも悩みそうだ
最終手段としてカテタグつけないってのもあるけどさ
>>69 〉ボカロで嫌がられてた
見た事ない
セカチャクでもMMDは歓迎ムードの方が強いし
俺自身も、全てボカロカテ・MMD使用で上げてるけど
叩かれた記憶一切無し
ボカロ・MMDどっちも好きで、もう2年以上見続けてるけど
『ボカロカテでMMD使うな!』みたいなコメは見た事ないよ
カゲエモウチョイデイッセンマンダナ
>>74 MMDに関しては実はあまり影響がなかった。
他のジャンルでは悲惨なとこもあったのは認める。
セカチャクはアイマス系の人が乗っ取って内輪化しているからあれを参考にするのはどうかと
ボカロカテで局と全く関係のない動画を展開するのは曲検索の邪魔になるから止めたほうがいいかな
ボカロは、MMD杯の時にランキングがつぶされるから嫌がる人がいるんですよね。
MMD杯の時ボカロ日刊ランキングが杯動画に占領されて何人かが文句言ってたな
かぶったw
声の大きい人が目に付いたってだけじゃないの
VOCALOIDカテゴリが曲専用ってのもこのスレで前に見ただけだし
サーセン、初音ミクのタグだけで日刊ボカロランキングに拾われると思わなかったんでww
でもボカロランキングに乗るなんて今後ないわけだから、いい思い出になりましたw
>セカチャクはアイマス系の人が乗っ取って内輪化している
・具体的にどういう状態なのか?
・組織もないのにどうやったらそんなことが可能なのか?
・どうやってそれが判ったのか?
謎だらけだなw
だからいちいちそいつ相手すんなよ。すぐわかるんだから。
10000021だった・・・orz
ああ、ちなみにカテゴリはその他でボカロランキングに拾われたから
VOCALOIDのカテゴリにするしないはランキングに関係ないと思うよ
>>88 まぁ…俺もボカロ使いだけど
アイマスさんの動画には弾幕参加してたりするワケで…w
そういうのを見て
『セカチャクはアイマス民ばっかりだぁ!』
って思ったんじゃない?
アイマス系の動画はキャラごとの信者さんが濃ゆい弾幕張ってるからなぁ。
内輪では楽しいのかも知れないけど、俺は引いたわ。
あれは現実でのドルオタとか声オタに通じるものがある。
昔のニコのノリに近いよね
楽しそうで良いじゃない?
昔のニコ動は、コメントが面白かったんだけどな
今はコメントを非表示にしたくなる動画が増えた
そういえば、セカチャクで鉄道動画に「アイマスか・・」のコメよく見るな
あれはかわいそうだとよく思う。鉄オタの動画を見る限り人種的には好きにはなれないけどw
セカチャク見ないのでどうでもいいけど
少なくとも、TGS以降のアイマス民の発狂ぶりは常軌を逸している
元から頭おかしい行動は多かったが、バカでかい声で擁護するもんでかき消されてたが
自分たちで喧伝しまわったおかげで、もう無理でしょ
このスレで言うなら
「セカチャクの話題はスレ違いだからほどほどにしておこう」とするべきところが
「アイマス民は悪くない、証拠出せ、むしろ楽しいじゃん」
とアイマス擁護しないと気が済まないあたり
別にアイマス本スレで、MMDをボロクソに貶してようが別に構わんよ、そっちはそっちのルールでやればいいので
こっちはこっちのルールでやるので、アイマス民のマナーの悪さに不満が出ても口を挟むなよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:37:38 ID:3Ry2tbRx0
どうでもいいのならほっといてやれよw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:38:50 ID:3Ry2tbRx0
最後の一行だけ書いておけばいいじゃんw
>>99 一応言うけど、貴方がマナー悪いよ
マッチポンプ、自演等をやっているアンチなのではと疑えてしまうくらいには
イチイチ注意しないけど
このスレは対立を煽る場所ではないからマナーを守ってね?
沈黙は賛同ではないから
またこっくんのアイマス民叩きか。本当はまだアイマス好きなんだろ?
木星モデルを手土産に界隈に戻って来いよ
先生!
また日曜日の午後にこっくん叩きの人がでました。
注意して下さいw
>>98 セカチャクのコメントは動画には反映されないからいいんだよ
されてた頃は迷惑だったんだろうけどな
最近モデル紹介動画のカオス枠が最後に固まってたのが
2番目にきてたり 各動画の中に分散してたり
何でなのかな? 最後にまとめてくれるとカオス枠見たい俺としては有難いんだけど
仕分けしてる余裕がないに一票
まんべんなく見て欲しいってのもあるんじゃない?
好きなものだけをって気持ちは分かるけど
もう少し色々自分の範囲から出ることって何事でも大切だと思うの
バサラとヘタリアとカス子の動画はホントつまんないな
すべてモーション流し込みの動画だからじゃね?
PVがどうのこうのネタ動画がどうのこうのモーション流し込みがどうのこうのはチラシの裏でどうぞ
>>113 これはひどいwwwwww
他にコメントのしようがないwww
>>79 たまたま見かけてないだけだろ?
コメ荒らされたりアンチコメ弾幕で埋まったり、カテチで通報しまくられたり、そりゃすげえ嫌われ方だったぜ
MMD杯のときだって2日目のセカチャクでMMDは嫌われてたし、上位10位全動画が荒らし動画扱いで通報されたしな
ID見るとほとんど1人で大暴れした粘着荒らしっぽかったが、便乗でどんどん増えてくから困り物だなああいうのは
>>115 一部の荒らしが暴れてるのをボカロで嫌がられてたとはいわない
MMDはどのカテにも沸くからウザがられることもあるのも事実
しかし、MMDがカテ難民だからこそ、殿堂入りタグを超えて認知度が広がる可能性もあるっていうのもあると思う。
殿堂入りタグってなんぞ・・・
殿堂入りカテゴリだなw
ま、一人の人間が見られる範囲は自ずと限られてくるので
あんまし、それを一般化して語るのはよろしくないかと
> MMDはどのカテにも沸くからウザがられることもあるのも事実
何故か事実にしようとしているけど見た事無いなあ
いつも思うんだけどこういう人達が事実認定する根拠ってどこから出てくるんだろう
誰でも明確にわかるようなソースから導き出される結果じゃなくていきなり事実と切り出されるから全然納得行かないんだけど
俺はカテゴリなんて付けてないが、もしかして付けてる奴いるの?
付けるとしたら「その他」にしとけよ。
セカチャクって実際はいろんな層が寄せ集まっていると思うんだが
で、放送を続けていく内に色々な定型のノリが生まれてくるわけで、言葉尻だけとらえずにその場の空気読む力が必要よ
感謝祭ライブの時にボカロの情報源は何を使っているかどうかを話す機会があったんだけど
MMDの話をしたら関係のないジャンルの話しはしないでって言われたことがあるよ
つか、ボカロの客は基本的に作曲者とその周りにしか興味ないだろ
カテゴリに凝り固まって衰退していく道よりも
ボーダレスに吸収拡散を続ける道の方がフリーソフトウェアには向いているんじゃない
そりゃ別スレに張りゃウザがられるだろ
それはカテの問題じゃないしなぜ一緒にする
MMD信者が頻繁に話題に上げてウザがられている例
【PSP】初音ミク -Project DIVA-(仮) 6
19 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/21(土) 04:03:57 ID:gDXGLXA00 (3 回発言)
正直な話、2月10日のニュース以降、開発中止でもおかしくない気がしてきた
セガがもたもたしてる間に、ニコニコ動画とかじゃ
作詞作曲も3Dモデルもどんどん進化してるのに・・・
20 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/21(土) 04:13:25 ID:p/dnysSU0 (1 回発言)
はぁ
21 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/21(土) 10:51:00 ID:RuDs8UCV0 (1 回発言)
いちいちニコニコを比較対照にあげてくるリア厨なんとかなりませんかねぇ?
22 :枯れた名無しの水平思考 :2009/02/21(土) 12:35:11 ID:J/1TXPOcO (1 回発言)
進化(笑)
この続きにもちょくちょく出て来ている
基本的にDIVAスレでは
ニコニコ愚痴スレ
151 名前: no name :2010/08/23(月) 23:40:11 ID:GecKFkOa
MMD杯がランキング埋まっててうざい
サムネ見るだけで不愉快
154 名前: no name :2010/08/24(火) 00:07:14 ID:2NTZD1S2
○○祭とかの動画は別枠で集計してほしい、特に今のMMDはどのカテゴリにしぼっても顔を出してきてウザイ事この上ない
157 名前: no name :2010/08/24(火) 08:43:00 ID:nPsuMpMN
MMD杯さっさと終われよ
まじうっとおしい
期間すぎたらいったん削除しろ
普通に受け入れられているぞ
しつこく持ち上げる連中がいるからウザがられているだけで
全然問題が違う
そもそも一部の書き込みだけを拾ってだからこれが全体的なMMDの評価だとするのは破綻しているだろ
これはMMDに限らずどんなジャンルでも成立する方法だ
っていうかアンチは自分の巣に帰れよw
おまえらこそスレ違いでうざいわwww
つか釣られすぎたw
この手の人種はスルーするべきだったなw
第5回MMD杯について語るスレ
123 : ななしのよっしん :2010/08/23(月) 10:24:36 ID: lGOjSGOzdY
工作うざすぎ
132 : ななしのよっしん :2010/08/23(月) 21:10:46 ID: aZUJRJL2cT
工作うざい 関係ないカテゴリに工作すんな
まだ捜せば出て来そうなんだけど
ウザがられるのを見たことないからソースを貼れといってたので貼ってあげたら
アンチ扱いされるとはね
ウザがられてないならアンチも居ないんじゃないの?
>>126 うん
ゆるーく、気ままに拡散してくのが好きだな
アンチのいないジャンルなどない
うざいと騒いでる奴が一番うざい
あ、俺もかw
何気なく振ったカテの話題で微妙な流れになってしまったようで申し訳ないです
>>116 ちょっと試してみたけどその動画みたいに綺麗に仕上げるのはなかなか難しそう
やり方が悪いのか組み合わせが悪いのか、
曲の序盤の無音状態でも普通に踊っちゃったりするんですよねぇ
>>134 はいはい
俺は頼んでないけどコピペご苦労様でした
でも、もういいから帰ってくれないかなあw
MMD杯がなければその人の動画がランキングに入ってたかもしれないんだ。
しかも大規模に占拠してるわけだから怒る人がいるのは当たり前。
>>134 興味あるから続けろ
たった4レスで、当たり前面されてもかなわん
スレがダラダラ長くなるから、当該部分の1行抜粋とURLだけまとめて貼れ
これくらい言われる前に考えつけよ
とりあえずyoutube板は700スレあるから、10%の70個抜粋したら
頻繁に多くの人から「うざがられてる」に該当すると考えても良いだろう
んじゃ、残り66個続きよろしく
逃げてもいいけど、そんときゃキミの主張は無理筋だったとする
ランキングをありがたりすぎでしょ
>>138 まあ気にすんな、これが通常営業とも言えるしw
本当にうざがられるまであちこちに投稿すれば
殿堂入りにカテ作ってくれるかもなw
てか、よろぎでやってくれw
>>136,140
自分もそう思う
どっかで誰かには嫌われているはず
適当なワードで軽くググっただけでこれだ
そういうネガティブな反応を見なかったことにして
「みんなに歓迎されている」みたいに考えるのはお目出度すぎる
自分はMMDファンだからこそ、そういう無自覚なMMD厨に消えて欲しいと思っている
「うざい」とは「具体的には言えないけど、私には不快ですよ」の意
普通は思うだけだけど、それを表に出す人が増えてるね
最近のMMDの評価はかねがねいい方だと思うが。いろいろ進歩したし。
>375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:56:46 ID:bLiOSBih
> その考え方が間違ってる。なんで「フル3DCG」にこだわってるんだか。
> アニメ作品の質を向上させるために手描き・2D・3D等が適切に利用されればいいだけ。
>
> 何度も言うが、そういう思考が3DCGをつまらなくさせてる。
>
>376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:16:16 ID:goljXmtw
> フル3DCGが好きなんだからしょうがない
>
> そしてつまんないのの大半の理由がシナリオだろ
> 3DCGの作品でシナリオが面白かったためしがない
>
> それにいつまでもアニメ業界のお手伝いって地位にも満足できん
>
>377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:21:20 ID:t0aCTJd5
> アニメーションって人間を動かそうと思ったら相当時間かかるんじゃないの?
> ニコニコ動画に上がってるダンスの動画とか動きがぎこちなくて気持ち悪いし
>
>378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:28:38 ID:QnJSRpEk
> どの動画みたのか分からないけど、MMDなら最初に比べればモーションの出来は良くなってるよ
> 作成者によってまちまちだけどね
> 2Dで描いて踊らせるのも猛烈に時間かかるだろうからそのへんは結局一緒だと思う
>
>379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:28:12 ID:FfYTeEBF
>
>>378 > いつのまにか物理演算とシャドウマップ実装してるしね
> AEとMMDの組み合わせは許せないところがあるけど
>
>380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:03:28 ID:URtxhs7T
> メタセコ使ってるとMMD以外のモーションやトゥーンレンダするソフトが使えないんだろ
>
>381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:28:18 ID:lpptBFvL
>
>>380 >
> 俺、
>>201だけど正にその通りです^^;
>
>382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:37:23 ID:iOE45Bxy
>
>>375 > 何故
>
> 「俺が」
>
> こだわってるにすり替わるのか?
> 知識が無い君が、3DCGが楽なんて妄言を君がしたから例としてあげたまでだろ?
> パート部分だけの3DCGアニメを例に挙げてどうするんだ?例として意味不明だろ
> 論理が全く見あたらない、ちなみに俺が商業フル3DCGアニメを作る話しではないので
> その俺がつまらなくしてるという話しにはもちろんならないし、
> それで3DCG?(対象物として曖昧)がなぜつまらなくなるのかという言葉の意味も不明瞭
>
> 病的な知能だと思われ
>
>383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:41:13 ID:9zhVSqVt
> Blenderがあるじゃないか
> 色々できるけど正直使いにくいw
ゆとり世代ってのは我慢を知らずに育ってるから
>125のれいだと
それは手書きマクロスアニメだろうとウザイといわれたんじゃないのか
ただ本家の映像以外認めないって人だろ
>>148 どうだろうなぁ
自分の好きなものを、嫌いと言われることに、抵抗ある人が多すぎるんじゃね?
個人の嗜好なんだから、実害が無い限り尊重してやれよ、とも思う
>>145 ポイントとしては
>「みんなに歓迎されている」みたいに考えるのはお目出度すぎる
誰もそんなこと言ってないんじゃないかなあ
と思うのだ
「うざい」と思う人を、居ないと言い切るのも変だし、一般的意見だとごり押しするのも変だ。
みんなに歓迎されているわけではない=みんなに嫌われているという人は数学の集合について勉強してみてください
近寄ってはいけない名前一覧
1.記号系
†、‡、☆、♪、卍などの記号や、Ω、γ、ξなどのギリシャ文字が名前に含まれる、
または名前を両側から囲んでいるもの
例:‡たかし‡ ☆りぼんちゃん☆ =U1=
2.漢字系
龍(竜)、神、闇、姫、炎、聖などの厨二病全開の漢字が使われているもの
1と複合されることが多い
例:暗黒の射撃手、神ノ使イ、†癒しの聖天使猫姫☆ミ†
3.キャラクター名系
他のゲームやアニメに登場するキャラクターの名前やそのアルファベット表記、
もしくはローマ字表記したもの。1と複合されることが多い
例:フェイト・テスタロッサ kuraudo 古手☆梨花
4.顔文字系
顔文字のAAが名前に含まれる、または顔文字のAAのみで名前が構成されるもの
例:(・^ω^・) ゜o゜ 雑魚乙^^
5.文字化け系
文字化けにより意味不明の半角カタカナやアルファベットとの混合文字列になっているもの
例:ゥコツヨ トナヌネ3
自分が好きだからって、
押しつけるようなことしたら反発されても仕方ないね
もっと空気を読めるようになるといいと思うよ
>>138こっちこそゴメンよ
こういう流れになるの分かっていて、あなたのレスを利用しちゃった
良い機会だから認識をすり合わせたかったんだよ
自分の知っている範囲=世界の常識だ
そんな思い込み&声の大きいレスが良い例だろうけど
ここで問答が起こるように、動画で同じことが起こると面倒なんだよね
誰かが先に嫌いの押し付けをするから始まる話題なんだけど
>>122 ミク曲使ってミクが踊ってたらVOCALOIDにしてるw
誰が踊ってるか、動画のメインテーマは何か、でカテゴリをウロウロw
ま、自分はそうしてるってことです
それっぽい発言がないのに謝っているID:GhbASgn/0は自演でもしたの?
MMDドライブすげー!!!!
・・・MMDエンジンだった。ごめん・・・
>>163 「MMDドライブ」でググってしまったじゃないか・・・
手書きの説明って初めて見たわw
そのうちMMDステーションとか、MMDキャストとか出るのか?
>>319 > クリプトンとMSが提携!とかいう情報が流れて納得w
提携なんてしてたのか。ソースくれ
スマン。誤爆だ
誤爆なのに気になるw
クリプトンとモビルスーツが提携したって!?
まさかとは思うが台湾窓のキャラのボカロが出るのか?
もしやボカロ箱版とか?
そういや藍澤光、身長と体重がミクと一緒だったな。
・・・随分体型差があるな。
クリプトンとMSというとMMDがマイクロソフトのCMに使われて地上波で流れたんだよね
あれ冷静に考えると結構すごいなw
>>176 懐かしいなあw
大脱出は初見の時腹抱えて笑ったw
そういえば、いつかウルトラクイズに出場することが夢だった
Windowsのスリープには対応してないのかな?
XSミク、バージョンアップ来たな
照明?ステージをくるくる廻ってる奴の事?
ありゃMME配布時に入ってるサンプルのDiscoLightingだよ。
PointLight.fxなんて使ってないぞ。
>>185 ありがとう・・・
ギギギ、MME配布動画も何度も見ていたはずだったのに・・・
紹介動画は知らないがモデルの配布場所は
vpvpwikiで鼓リズムを検索すれば出てくると思う
>>187下段
見てみたらjamバンドの鼓リズムじゃまいか(泣
モデラーはnyaさん。よく似てるよ。
jamバンドはFL-chanと並ぶミクの刺激で生まれたDAWのマスコットキャラだよ。
07年末からいる界隈の古株。ボカロ手掛ける前のAHSがドイツ製DAWのMusic Makerに付けて売り出した。
けっこう売れたらしくてそれがボカロ発売に繋がった。
まだちゃんと現役でAHSボカロ同梱版とかもある。
nyaさんのモデルは天使炎のモデル紹介動画のきっかけになった最初の
「星間飛行」のいい位置で踊ってるほか、無政策Pが唯一重用してくれていて
「鏡音総理大臣」でも冒頭でちらっと出てた。
AHSの仲間は増えたけど、jamバンドは4人のうちの一人しかモデルがないから
なかなか出番がもらえないんだよなあ。
190 :
sage:2010/10/18(月) 13:28:38 ID:SrpwvwVD0
ノートの買い換えを考えている時期にMMDに出会ってしまったのも何かの縁
と考えて、デスクトップの購入を決めました
【CPU】Core(TM)i7-950
【M/B】X58 Express
【メモリ】6GB(2GB×3)
【VGA】GTS250/1GB/DualD VI
【OS】win7 Professional
自分なりに調べて、この構成で行こうと思っていますが、恐ろしく間抜けな選択をしたかもと考えて、ご意見を伺いに参りました
なお、モニタは、当初は化石IBMを使用する予定です
本当にMMDを活用できそうなら、デュアルモニタの方が良さそうだし
うさうさ15匹ぐらいを森の中で動かしてみたい
ハリィの大群が見たい
取りあえずの目標です
野望はモデリング! そして自作スペオペ
ご意見お願いいたします
・・・いいんじゃね?
だが、次からは初心者スレでやろうな
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:55:54 ID:YGgmQVVs0
とある動画をようつべから輸入して投稿したが
再生数が2日で10しか伸びない・・・
MMDがいかに初心者に優しいか思い知りました
190です
ありがとうございます
スレチだとは思ったのですが、財務担当の気が変わらないうちにと焦っていたので勢いのあるスレを選んでしまいました
今から発注します
目指せ本物の初心者!
ふと、MMDオフ会には、全員きゅんきゅんメガネをかけてくるべきではないかと思った
そういうこと言うからlat式のアンチが増えるんだと思うが
自分の動画にもきゅんきゅんメガネって書いてあったけど
なんぞそれ
キュンキュンメガネ=Latってのはどうかと思うけどね
初期装備だからイメージが強いのは仕方ないと思うけども
今日になってやっとMMEに触れたが面白すぎる
特に季節柄、雪系が嬉しい
白い息を表現しようとしている動画を見たがアレは火の改変なのかね
ラット式だと思っていたんだけどラト式だったのね
MMEのエフェクト製作者・Furia氏のページに新作エフェクトがきてれぅ。
アイマス系で多用されてる円放射パーティクルの詰め合わせ。
凝らなければ外部加工不要になってきたw
MMEの作成ってプログラムの知識が必要と言っていたからあんまり作られないと思っていたんだけど
こんなにプログラムが出来る人が居たとは
某生放送見てたら、Lat式のこと棒読みがきゅんきゅんめがねって読んで
なんだ?と思った。
Lat式はあまり興味ないから動画とか見てないけどそういう認識なのね。
自分はLat式好きだけどここだとかなり嫌われているよなw
>>207 嫌われてるのかな?余りそんな感じもしないけど。
自分はどのミクも満遍なく好きだなぁ
一番を選べって言われたらあにまさ式だけど。
Lat式ミクは可愛くて好きだけど、最近増えてきたLat式風◯◯とかはちょっと・・・
ミクと顔変わらないし(泣
嫌われているって言うか、もううんざりって感じじゃないだろうか
どっかから持ってきたモーションで踊らすだけの動画に出るのは、大抵Lat式だろ?
モデル紹介でもないのに、ぶっちゃけ面白くないんだよ
>>205 コンパイルとか不要、テキストエディタだけでいける、ってのが大きかったと思う
とっかかりとしての数値を変えるだけ、もすぐにMMDで確認できるあたりも
ミクの顔ってなんだよ
ミクといえるのは1052式とかぐらいだろw
それ以外はかわいい女の子がミクのコスプレしてるだけ
気づいたら一緒に首振ってたぜ、恐ろしい、ふぅ・・・
>>214 ムックモザイクw
集計なんて出来るんだ、おもしろい
そしてLat式の利点はやはりアップに耐えられる事だと認識した
>>214 その動画はG&Mにしか目がいかなかった
>>211 良くわからないけどそんなに難しくないって事か
でも今の動画結構な確立でMME使われているね
>>214にも使われているデフュージョンフィルターは既に定番になりつつある
一時期エフェクト否定論のようなものが漂っていたけどツール出来て手軽に使えるようになるとやっぱり利点を実感するんだろうね
まー自分が使えないのにずるいぜみたいなのもあったんだろう
でもこの流れだからはっきり言いたい!
みんなディフュージョンフィルター強くかけ過ぎ!
新しいおもちゃで楽しいのは分かるけどさ!
パッと見でどんなエフェクトをかけているかわかってしまうようではまだまだだな(キリッ
MME出たからって、いままでネタ系とか作ってた人がみんなキラキラ
動画作るようになるわけでもないしなあ
編集ソフトのレンダリング時間が減って助かるわ。
リアルタイムレンダでテンション上がるし。
MMDでのうっとりループが増えたが。
うっとりループがなくなればもっと作業スピード上がるんだがなあ
うっとりループはモチベ向上にもつながるから減らせない…
>>210 でも使われてる動画自体大分減ってるよね
最近はLat式はおされPVかネタかエロにしかつかわれてない気がする
おされPVやMMDagentのおかげでよく使われてるイメージはあるけど。
>>220 ディフュージョンフィルタはぼかし範囲が0.5以上だと強すぎるって感じるなー
個人的には範囲も強度も0.5くらいがベターって思う
水着+南国マップがメインなんでデフュージョンフィルタを使う際、湿度感出すためにちょっと強めに掛けてしまう。
デフュージョンの真価は照明の色弄った時の、彩度の際立ち加減だと思う。
MMD本体+フィルタの色調弄って夕日とか作るとめさ綺麗。
Lat式ミクそのままの顔の改造モデルの数々には流石に閉口するな・・・
lat氏本人がモデリングしたとしても同じ顔にはならないだろうに・・・
それはともかく、ミクXSがバージョンアップしてるけど何が変わっているんだ?
色が若干緑味が増したくらいしか判らん・・・
みんなもそろそろMMD慣れてきた頃だろうしモーション作ろうぜ!
いつまでも借り物やってないでさ
炎ブーム→デフュージョンブーム→もふもふブーム→海ブーム
って来てるな
ネタでもミクダムとかそっち方面はライトサーベルや爆炎、バーナーなんかに使っていて結構重宝しているみたい
>>227 手が少し小さく、ネクタイの長さとネクタイピンも変わってる
>>227 ミクXSの何が変わったかもわからんようでは
Lat式改変シリーズが全部同じ顔に見えるのも仕方ないなw
>>228 他人が借り物をしていること前提でしゃべってないで君が造ればいいだろう
つーか、借り物の方が再生数伸びる
俺のモーション公開動画より派生動画の方が圧倒的に伸びるし
自作する気なんて起きねー
>>228 それをここで叫んでも・・・
ここの住人って、殆ど動画製作者で、「何かしら自分で作れる」人ばっかだべさ。
>>233 いや、作ってるから
借り物否定してるわけじゃなく、慣れてきたならどんどんモーションやろうぜって誘ってるだけ
伸びる伸びない気にするならなおさらウケそうなモーション作って公開すればいいと思うし
自分の作品が伸びなくても派生作品が伸びてれば自分の事のように喜べるものさ
>>238 それISAO式じゃん。
多分一般公開されたら霊夢同様
残念美人扱いされるぞw
>>238 ISAOミクさん凄く好きだけどISAOさんの嫁で手出しが出来ないぜ・・・
ISAO式ミクは果たして公開されるのか否か
このままずっと秘蔵のままのような気がする
>>240 スカートはめくってくれるからいいじゃないw
そういやかこみきさんやISAOさん以外にプロの人って参入してこないね
ってまあそっちが当たり前なんだろうけどw
>>233 pironさんあたりはプロじゃないの?
モデルの完成度が高い。
そういえばかこみき氏のモデリング本買ったけど読んでないや
違う意味でのプロの参入はどっかないかな。
尻PはMMDやってたっけ?
尻Pで思い出したけど、あの人がプレミア入会運動をやった時
会費がうp主に還元できるかもしれないってのを挙げてたな。
結局、アニメ制作会社には流れるようになったので、半歩実現したのかね。
>>244 というか、かこみき氏ってプロ化したのか?
本の著者紹介には会社員ってあったぞ
>>249 勤め先がスクエニだろうと任天堂だろうと会社員だろw
>>251 そういえば3Dモデリングで飯を食っていける場所ってゲーム業界以外ほとんど無いよなあ
>>253 今は写真(印刷)業界が3DCGで食っていってる。
商品カタログの3DCGをつくったりしてる。
>>237 ダンス系を前提に話をしてるんだろうけど、ネタ動画だと配布できるモーションなんて無きに等しいんだよなぁw
その動画で、そのネタで(さらにはそのカメラワークで)しか使いようが無いモーションばかりだ。
>>254 ほほう
そういう人達って人物のモデリングも上手かったりするのかな
でもアクセサリーやステージ作っている人でそういうプロはいそうだね
>>254 マイホームデザイナーみたいなソフトやとか一部CAD系なんかもあるね
人物や動物は2Dアニメーションが強いな
モデル作ってる人に質問だが、スケーリングどうやってる?
俺は標準ミクを158cmとして相対的に出してるけど、持たせるモデルは実際より大きく見えてしまう。
カメラを設定する時の公転の中心があっちこっちに飛んでよくわからない…
ダンス系はモーションの紹介も兼ねているから、本当にうまい人ってカメラを固定、演出なしにするだろ
流用して派手に魅せた他人の動画が伸びるのも仕方ない
つーか評価のコストパフォーマンスが悪いくせに、そのモチベーションの維持が大変だろ
2〜3ヶ月かけないと流用するだけで動画の体裁が整うような完成度は望めそうにもないからさ
>>237 応援するから完成したら自貼りよろしく
>>258 ミクは設定上158ってことになっているけど、MMDモデルはデフォルメされてるものだから結局感覚的に調整するしかないんじゃないかな。
逆に基準になるものを持たせてそれを基準にスケールを決めてみる、とか。
>>258 基本的にはスケールどおりだけど、俺の場合逆にわざと大きめに作ることのほうが多いかも。
カメラをそんなにドアップにしないでも、ある程度見えるようにって感じで。
122cmあるものを持たせようとしたら、前に手が届かない。
標準骨格は腕が短いような気がするんだよな。
脚は長いから全体的なバランスは取れてるけど、脚を普通の長さにしたら完全に幼児体型だよな。
>>263 標準骨格に限らず、大半のモデルが人間にしたら奇形みたいなもんだ
そこら辺は割り切れ
リアルな人間にしようとすると、
今かこみき氏が作ってるABちゃんみたいのになるしな
そもそも頭がデカくて足が長いんだから、
身長で合わせて現実サイズになるワケがないw
アニメキャラの目の大きさをリアルでやると
眼球がでかくなりすぎて頭蓋骨に脳が入るスペースがなくなるとか言うしなw
>>234 それだと伸びる範囲が500や1,000程度のどんぐりの背比べレベルでしか違いが体感出来んだろ
自作モーションやオリジナルドラマは極めていけば万単位まで発展するんだぜ?
まあ、モーション借り物のままで効果的な画面特殊効果やカメラワークを発展させる方向性もあるけどな
ただ一つ言えるのは、再生数1,000や2,000で満足してちゃ、いつまでもそこから上には行けないぜ
出来なくたって損益発生しないんだからもっと挑戦的でいいと思うんだよな エロ要素以外で
>>268 これはタイトルやタグが悪いんじゃないかな
モーション配布動画って事がわからないから普通に埋もれちゃってるんだと思う
あざとさがネタにできるぐらい、あざとい
美人さがネタにできるぐらい、美人
そういうの大好きだぁぁぁ
>>271 最初は配布されてるわけではなかった
しかしモーション使って踊らせても、普通にそれを上げたら叩かれるんだろ?
好きなモデルに踊らせて眺めるのが好きな同好の士とまったり語らえるコミュはないんだろうか?
>>258 一応、ミクが158cm(約160cm)でMMDのマス目では4マスぴったりなんで、MMDの1マス=40cmで計算する方法が一般的。
俺は以前静画に貼ってあった「測定グリッド」ってアクセ(相対縮尺10cm刻みで黒横線の入ったテクスチャアクセ)使って身長を調整してるけど、自分でもすぐに作れるんじゃないかな
標準モデルは全般的に、頭でっかちで手が短く足が長いってアニメのデフォルメ具合を踏襲してるから、割とリアリティ寄りや外人体型のモデルと並べると使いづらいかもしれないなー
咲夜モデルがえらい長身でビビッたな昔。
あれ、デフォルトだと180センチ位ない?
しまった、何かを持たせるかって話だったんだな 盛大に読み違えちまったすまそ
いちおう、標準ミクみたいな袖のあるモデルなら、袖の中の手首ボーンをpmdエディタで、0番の回転ボーンから1番の移動ボーンに変更保存して(別名保存必須、標準に上書きすると今まで作った全pmmが開かなくなる)、
ローカル軸で移動させてやれば袖のふちまでのサイズで伸ばすことが出来るんで、120cm程度のものならそれで対処出来るかもしれない
>>273 嫌われてるのは新しいモーション出るたびに
いろんなモデルに流し込んだだけの動画を「一人で大量に」うpする彼だお。
デフォ子はなんでこんなに銃が似合うんだろう
新条まゆさん的な?
表情とあのベレー帽の影響じゃないかな
他のモデルに、銃持たせたことがないからもしかして他のモデルでも似合うかもしれないが・・・。
>>271 ボカロ曲と違ってMMDはモーションを公開してもモーションを流し込んでうpする人くらいにしか需要がないから
(ダンス自体は殆どが人が踊っているもののトレースでお手本にはならないし)
モーション配布動画の告知のあるなしに関わりなくそんなに伸びたりはしないと思う
>>273 モーション配布者がたたかれることってまずないんじゃない?
初心者製作の若干拙いものでもコメが荒れてるのは見たことないし感謝されてると思うけど。
基本的に努力した物が報われている気がする
再生とかは伸びて無くても批判のコメントはないっていうか
モーション流用はいわゆる手抜きだから嫌われる、みたいな
ぶっちゃけ自分も凝った作品とか拘っているのが分かる作品は好きだし
努力したものが報われる・・・ねえ。
モーション一月掛りで起こしたものより、借り物繋ぎ合わせて一晩で作ったネタ動画のほうが伸びる
ウケるのが現実なんだよなぁ。
モーションを公開してなくて、叩かれているのは見たことあるな
あれもどうかとは思ったが
>>279 目が坐っている。部隊章のようなワッペン入りのブラックベレーをかぶっている。
ベトナムのジャングルで長距離偵察でもしてたんじゃないかと、米国人なら
勘違いするとかしないとか。。。どうなんだろう
>>258 MMDの1マスが40cmだろうから、PMDEditorでy20.0=160cm、y19.75=158cmとしてる
>>285 まあネタはそういう面もあるかもな・・・俺もだけど
>>285 報われる=再生数ではあるまい
あんな運に左右されるものを評価基準にするなよ
メタセコイアで作って0.01倍でxファイルにするなら、
標準状態のグリッドとMMDのグリッドがちょうど同じになるのでわかりやすい。
>285
むしろネタ動画が受けなかったらその方が嫌だな
敷居高杉だろ
>>285 それがMMD杯に力作が集中する要因の一つでもあるだろうね
>>270 借り物でもLat式使ってうまく魅せれば1万ぐらいいくよ
自作モーションはモーションを良く見せたくてカメラ固定だから
伸びないのは仕方ないとしても再生2000もいかないとさすがにへこむわ
苦労対効果低すぎるんだよ。
借り物しないで自作しましょうと簡単に言うやつは本当に自作してんのかと思うわ
作品として見せる動画と技術を見せる動画を別にうpするんだ
>>270 >出来なくたって損益発生しないんだから
時間が無限にある(と錯覚している)ニートでもなけりゃ、限られた中から割いた時間に見合う何かが得られなきゃ損害だろ
>>294 まぁ自作してないでしょうな
>>295 よほどうまくやらない限り分散するだけじゃないの
一応カメラ付きを上げてから別途モーション配布用をあげるよ。
それを使って素晴らしい演出で俺より伸びる動画を作ってくれる
ならぜひお願いしたいな。配布の目的はむしろそっち。
何が目的で動画作るか、でしょ。
「自作を」したいから自作するんじゃないの?
再生数が伸びなくても、自分がやりたいことが表現出来ることそのものに価値があると思う。
嫉妬愚痴うっぜ
再生が欲しいなら東方とかシャダイやればいいんじゃないんですかね
>>300 正解www
MMDで力入れて作った動画が1000届かず
(受けそうな要素あえて皆無で自分の趣味のみ)
別垢で受け狙って3時間で作った動画は10万に届きそう
有名Pやヒットした動画見ても、視聴者が求めるモーションの水準はあまり高くないし
(ロボットみたいな動きやカクツキもあまり問題ない、それよりもネタの種類と演出)
ガチ動画ほど報われないよ
何を今更
変なモーション信仰もどうかと思うがな
何を目的に動画を作るかでもちがうからねー
ただ再生数がほしいならウケ狙いで動画を作れば良いんだし。
自分の場合は作りたいものを作りたいものを作って
それを同じ嗜好の人が見て喜んでくれればそれで良いって思ってるからなー
ダンス動画作るような人は割り切っているでしょう
それに悪い意味で東方やシャダイ使ったところで伸びるのは動画だけ
過去の動画が宣伝されることもなければ、生放送で流れることも、マイリス巡回してくれることもない
一気に燃え尽きるか、じわじわ燃えるかの違いだけど、ウオッチリストって正直だよね
嫉妬
愚痴
これしかいわない人はいい加減他の言葉も覚えて欲しい
モーション配布動画は、そのモーションが使われた動画の数も評価に入れるべき。
モーション作者は、自分のモーションが使われた動画の再生数やマイリス数の半分くらいは、
自分の獲得した再生数やマイリス数だと考えていいと思う。
再生数気にならないで楽しめればいいんだけどねえ
苦労した動画程どうしても気になってしまう
これはうまくできたから伸びるんじゃないかと期待してるとたいてい伸びなくてがっかりする
1日で作って全然期待して無いとびっくりするぐらい伸びる
まあ、世の中こんなもんだろうね
>>268の動画の人ってMMD初めて1年にならないうちに
3作目のモーションを発表だよな
もっとペースの早い人もいるだろうけど、俺から見たら十分驚くペースだな
ニコニコ大百科の充実ぶりといい
固定ファンもいるみたいだし、うらやましい話しだ
最近気になりだしたのは、再生数、マイリス、米もだけど、それよりも、
ウオッチリストかな〜。 MMD杯運営さんのがぽつんとある程度w
MMD杯では一応マイリス2000以上で、その他の作品もそこそこ挙げてるんだけどね…
作品数や再生数が少ないうp主さんとかに、10人前後の
ウオッチリスト者がいたりすると、、うらやましいなぁーって。
自分のはそういった意味では、あまり注目されてないんだなと
凹むね。 あんま人と比較するのもよくないんだけどもねorz
やっぱ気になるんですわ…
俺はレアさんの肩らへんに顔をうずくめて髪の毛の匂いを堪能したいので、
今日もそんな動画を作り続ける・・・
お前漢だな
俺もお前みたいな漢になりた… くはないな
upしたレア様動画がかにひらさんのマイリストに載ると認められたような気がしてちょっとうれしい
トイレの人もMMD使う前からミクが好きでそのためだけにミク動画上げていたな
唯一ウォッチリストしてくれてる人が、たまたまその動画に
使ったキャラの熱心なファンのようで
今後もそのキャラ推しでいくべきなのか悩んでしまうw
ヲチリスト登録者なんか数えたことなかったけど、今数えたら七人いた。
これって多いのかな?
ちなみに、マイリス四桁の経験一度も無し。
>>314 メインに使ってない動画でも登録されてた・・・結構見てるんだなーって思ったわ
>>317 プログラミングはよく分からんが、ソースを見た感じ、前の数フレームをフレームブレンドしてるのかな?
現在ウオッチリスト31人・・・。
マメに何らかのデータ配布をしてる人はヲチしてる人の数が多い傾向があるよーな?
有名Pだと100人単位だねー。
ウォッチリストは、多分だけどMMDなら10人以上もいれば立派なもんだぜ
有名ゲーム実況主とかなら6000人とか普通にいるけど
やっぱりシリーズもの持ってる人はウォッチリスト登録多いね
漫才の人とか多そうだ
マイリスするほどでもない動画を、ウォッチリスト経由で再び視聴することがある
だからうp主は好きなように投稿していれば良いよ
俺はマイリスが2桁やら3桁ばかりだけど、有難いことに40人ちょっと登録してもらっている
再生3桁の動画にファンとか、すげー、といわれると埋もれるとかどうでもいいくらい嬉しい
ゲーム実況は動画のマイリスよりコメが重要なのと、そもそもシリーズ逐一マイリスしないから
ウォッチリストがかなり重宝されるジャンルだろうね
なんとなく「ウィッチリスト」に見えてワクワクしてしまう自分がいるw
>>296 人は時間を無駄遣いするために生きてんだよw
対価を得るために働くだけの人生なんてまっぴらゴメンだ。
もうMikuMikuDanceと結婚するかもしれない…
>>326 何言ってるんだ。充実した時間をいただいてるじゃないか
>>303 うっとりループなんて言葉があるくらいだから
MMDで作品を作ろうと思う人は
基本的にキャラクターを自分の手で動かすのが好きな人なんだと思う。
逆に言えばモーションやポーズにこだわりが無い人はMMDに手を出さず
他のツールで作品を作ると思う。
>>296 じゃ、もう完全に自作やめてしまって、完全借り物マンセー動画を極めたらどうだ?
時間対効果で言えば、そりゃ仰る通り何もかも借り物で全てネタと鮮度だけで、ついでにLat式+Lat式改造モデルを使用すれば3日とかからず10万再生超える計算だよな
ある意味ソラユニP並みのネタセンス要求されたりとそっちの方が敷居高いかもしれんが、そこまでして徹底的に自作がダメで借り物万歳、と叫ぶなら周りの言うことなんか気にせずにそれ以外一切絶対に作らないような姿勢も漢らしいね
新たな燃料投下来ました
別に荒らしたり借り物モーション作者を叩くつもりもなかったんだが、自分がガチモーション・ガチPV信奉者な関係でなぜ借り物猿真似しか作らない作者が大量に溢れてるのか昔から不思議で仕方なかったけど、ようやく理解できたよ
MMD初期からやってる古参の人たちにすりゃ、ガチの方が異色で、再生数さえ伸びればいい観点で見れば確かにネタの方が効率いいし、労せず再生数伸ばせればどんどんそっちに流れていくわな
自分の方がMMD界隈では圧倒的に少数派なんだなとよく理解できた、ありがとう
携帯から必死に打ってるところ悪いけど、とりあえず改行から覚えようぜ
こんな時間にオナニーとはよっぽど溜まってたんだな
溜まってるのは頭の血だなこりゃ
俺が携帯だ!
沸点低いなぁ。
言い分もモーション作るどころかMMDに触った事のないような見る専臭いし。
掛かる労力を知らんから好き勝手言ってるとしか思えん。
労力は確かに知らないが、制作者同士はお互いに切磋琢磨しながらスキルを伸ばしていくもの、って思い込みと偏見があったのは認めるよ
でも実態は、寝っ転がって鼻くそほじりながら左足で描いた落書きが世界的に有名になればいい的なたなぼた発想だったんだな
もうこのスレ見ることもないからここで消化してくれるとありがたい、マジすまんかった
そして相変わらず月曜日の晩から火曜日の朝なのである
何を言いたいのかいまいちだな
ネタもダンスも作りたいと思うから作る
両方とってもめんどうだし労力いるよ
切磋琢磨。。。
そんな真面目なもんじゃないな、、、俺得な物つくっとるだけだし。
大体トレースでも週末使って5分のもので一月ぐらいかかるし俺得じゃないとやっとれんわ。
別に有名にならんでもいいから
良いモーションを良いモデルに流し込んで
好きなもの同士鑑賞したいこともある
切磋琢磨も有名になりたい人も否定はしないが
それが全てではない
>>343 それは建前で本音は少しでも有名になりたいし、作ったものは出来るだけ評価されたいし、
出来る事なら作品が伸びてランクインして褒めのコメントで動画を満たしてもらいたい。
そういう気持ちが無いのに作品つくってる奴がいるならディスられても文句言えまいって。
みんな貴重な余暇を費やして動画制作っていう面倒な作業やってるんだし。
「俺は暇つぶしでやってるだけだから作品が埋もれても構わない」なんていうのは
へたれ作者の一番聞こえのいい『言い訳』でしか無いから。
真面目に努力してる人たちに失礼な発言でもあるが。
なぜならそんな惰性でやってる人のせいで自作品を視聴してくれる人が分散しかねないから。
駄作に視聴者奪われる程度の作品もどうせクズ作品だろ
しかもニコニコ動画の視聴者をw
zoomeいけ
>>345 頭悪いようだからわかりやすく説明しようか。
作品数が何百に増えようが1人が動画鑑賞に費やせる時間は増えない。
視聴者もいい加減頭打ち、むしろ減少傾向にあると考えるなら、
作品数が多いというのはつまりライバルが多く埋もれる可能性も増す。
作品の内容がクズである無しに関わらず、
作品に対して前向きに取り組んでる人たちもいるのだから
「埋もれても構わない」的な発言は慎むか、その程度の気構えなら頼むから消えてくれ。
これが本音。
前に暴れてた奴に似た思考回路だな
またループを繰り返すつもりか?
もう飽きたよ
まあ、作った動画やモデルが評価得ればうれしいけど
そのために作りたくもないもの作る気はないなあ
やりたくないことを趣味でやる意味ないし
まあ実際埋もれると凹むのは事実なんで
口で言うほど再生数なんかにこだわってない訳ではないな
単にめんどくさい思いしてまで伸ばす努力したいとは思わないだけでw
と言ってもこのあたりも人それぞれだし他人に強要するようなものでもないだろ
多くの人に見てもらうために
真面目に努力してる人にケチをつけるのが、このスレなんだよな
>>348 自分の作りたいもの、やりたくない事やって「伸ばそうとする」なんて事を
一体誰が推奨したんだ?
そうじゃないだろ。
自分のやりたい事やって、それを伸ばすために努力したり
前向きに取り組んでる人たちがいるというのに、
「埋もれても構わない、なぜなら暇つぶしだから」的な発言は慎むか
その程度の気構えなら頼むからもう辞めてくれという事。
作品内容が稚拙だろうが糞だろうが前向きに取り組んでる人たちに失礼だから。
>>350 その伸ばすための努力って奴が誰にとってもやりたいことなわけか?
伸ばそうとする努力と、自分のやりたいことを追及する努力はイコールじゃないだろ
動画を伸ばすことよりも作りたいものを突き詰めるほうが主なら
あえて動画を伸ばす努力をする必要はないだろ
あと、何でニコニコに上げるのに他人の意欲まで指摘されにゃならんのだ
それを失礼だの辞めろだの他人に指図する権利はあんたにゃ無いだろ
別に単にMMDいじるのを楽しんでる人がいたっていいだろ
めんどくさいから後は反応しないぞw
>>350 そのすばらしぃポリシーは讃辞に値するが、それを他人に押し付けるのはよろしくないねぇ
しょーもない主張は底辺スレでやればいいのに…
月曜晩から火曜早朝のいつもの人ゲソ
もう放置でいいんじゃなイカ?
このスレは真面目にやってる人が叩かれ、つまらない動画貼って馴れ合うのが主旨だがなw
MMD杯の運営やれば叩かれ、MMDにポストエフェクト使うと叩かれ
あーあ、ついにトチ狂ってこのスレに貼ってある動画すべて詰まらないとか言い出したか
2chを利用するにあたって重要な事
「AはBだ」「CがDと言った」という文体で何かを攻撃してるような文章を見かけたら
「それって本当かしら?」
と疑ってみること
攻撃するのが前提で、曲解した事象に攻撃をかけてるレスが多々あり
>>357 すべてつまらないなんて言ってないぞw
つまらない動画貼って馴れ合うのが主旨って言っただけ
有名作品はここに貼るまでもなくみんな知ってる
ほとんどの人達は真面目にやってるし作品は少しでも伸びて欲しいって願ってるよ。
埋もれてもいいなんて言ってる人いるの?
せっかく作ったのに伸びなくてもいいなんてあり得ないんだけど。
>>304辺りの書き込みをそう受け取られたのかしら
勝手に主旨を決定して他人を従わせたい人がいるな。従わないけどw
あと、いつも不思議なんだけど「馴れ合い」だって言うだけで
さも大悪事を指摘したかのようにドヤ顔してる人がいるのがいつも不思議。
だいたい顔も名前もわからない同士で一定のマナーが守られてる状態なんて
「馴れ合い」以前の状態だろ、それ?
よっぽどリアルで友達とかいない人なのかな?
目の前に二人の人物がいて、その二人がゆるい知り合いだとそれだけで
絶望できちゃうタイプ?
わかむらPのPVを見ていて思ったんだけど
今までMMDのPたちはモデルやモーションなど
そのまま製品に使えるんではないかと思えるものを作る技術を磨いてきていて
(いわゆる前半部)
ニコマスのPたちはそういうのをアイマスから素材として取り出して
いかに演出するかの技術を磨いてきたんだよな
(対して後半部)
だからこの二つが合わさると一気にすごいものができてくるというわけで
これからも一人で全部やっちゃう人や
各パートのすごい人らによる合作が出てくるんだろうな
>>317 落としてみて
「xファイルがないやん。え?どゆこと?なんだexeを実行すりゃいいのか。説明しとけよ」
と、思って元動画を見に行ったらちゃんと説明してあった
アホな突っ込みをする前に確認してよかったと思った朝であった
MMDのプラットフォーム化が加速度的に進んでる希ガス
ピザの注文からイージス艦の火器管制までMMDで行なえる日も近いな・・・
ピザの注文とかならMMDagentの進化が進めばほんとにできちゃいそうな気がするねw
>>366 MMDAgentにはSFに出てくるメインコンピュータ的なのを望むぜ
家の端末やモバイル端末で指示を出すと家電からPCまで動かしてくれるみたいな
MMDAgentとMME組み合わせれば
MMDagentってモデルデータとモーションデータに互換があるだけじゃなかったか?
中身はだいぶ別物だった気がするんだけど
>367
マザーコンピュータ
>>225 >最近はLat式はおされPVかネタかエロにしかつかわれてない気がする
「おされPV」と「ネタ」と「エロ」ってMMD動画の殆どじゃねーかw
分類的にはそうだが動画の総数的には
>どっかから持ってきたモーションで踊らすだけの動画
が殆どじゃないか?
>>374 >これって商用利用にならんかな?
そのレベルを商用利用と言っちゃうと
ニコニコ市場にアフィ貼れるニコニコ動画に投稿すること自体が
商用になっちゃう気がする
またその動画の場合まず「けいおん!」のCMになっちゃってるから
そっちを問題にしなきゃいけなくなると思う
動画作者当人が自分の会社の商品のCM作るのに使う
なんてのでない限り許容範囲じゃないかな
>>374 見た感じ完全にアウトじゃないか?
そもそもけいおんのモデルですら配布停止にしろって言われたらそれまでなのに
>>374 これは判断が難しい
本人は実写で踊らせるのが目的だと思うけど
コメントにURL入れてしまうと宣伝と判断されるかも
類似作品云々は個人の趣味だから関係ないと思うぞ。
流れとまるで関係ないけど、モデルデータ飛んでからやる気無くした自分に何か一言
飛んだ直後は逆にやる気になって、違うモデルをソッコー作れたんだけどねー
燃え尽きたよ
さらにどうでもいいけど、モデル作成始めたらモーション作るモチベが下がるね
円谷Pとかホントスゴいわ
>>374 ならんでしょww
「俺の車&オーディオ見てくれ!すごいだろ?」
ってふうにしか
モデル売ったりしてるわけでもなく店の宣伝とかとしても
ただのリンクなだけだし
>377
いや、過去にも店の前でらきすたモデルを躍らせて、
主※に店の入った動画を上げてるよ。
別に自分の車の上ならホメを踊らそうがヤンヨを住まわそうが
自由だと思うのだが・・・
まあ、私も判断に迷ったのでここに聞いてみただけなんだが。
店の宣伝(CM)になってるのは事実がだから
商用利用ととられてもおかしくないかも。
up主がただの客で店に無断でやってるとしたらまた別の問題が出てきそうだけど
あと商用利用の範囲って著作権者によっても違ってくるものだから
可否の判断はかこみき氏本人に任せるべきだと思うよ。
店の関係者じゃないとはいいきれないな
・・・とかんぐられるおそれはある
まあ理科に寒鰤を忠助ということわざもあることだしw
MMDのVOCALOIDのモデル以外は基本的には非公式なわけでしょ?
だから個人的な意見としては
使う側も極力商業利用の臭いがしないよう気をつけたほうがいいと思うけどね
そうでないと今までのライブラリが全て使えないような状況になる可能性だって
まったくないわけではないと思うし
それに一つの問題が発生したら他に飛び火することは十分想定できることだから
2Dキャラクターの3Dモデルの著作権は2Dキャラクター作者のにあるんだっけ?
だとしたら>381の後半はちょっとズレた内容になっちゃうな
普通にフリー素材的な感じで書いちゃってた。
そうなるとキャラクターの無断商用使用って問題になる可能性もあって
up主や店側にまずいことが起きかねないね。
>>378 自分はむしろ真逆だなあ
動かしたいからこそ作ってるんで
モデル作ってる最中も早く動かしたくて仕方ないw
まあ、その分モデル自体はだいぶ手抜きだけどね……
データ飛んだのはご愁傷様としか
まあ、めげずにがんばれ!
一応注意喚起したほうがいいのかねえ?
幸い、この動画主はブログで連絡先等を明かしている。
せめて、店のURLをコメから消せ、くらいでいいとは思うけど。
動画内に店の名前をデカデカと出しちゃってるから
説明文からショップのURL消去だけじゃすまない気もするなぁ
RED ZONEのモーション落としたんだけど、これけいおんモデルだと腕の位置がおかしいというか動かないんだけどどうすればいいんだろう。
主の投稿動画の一覧見てるけど宣伝動画多すぎだろw
>388
そのモーションは付属モデル専用だぜ
れあどめ付いてなかったか?
>>388 ギター用に腕IKを入れたモデル用とか?
dくす。
ところで腕IKってなんだ?
>>386 確実に白黒付けるのは難しいね
自分の意見として書かせてもらうと
微妙でモデラーさん判断になる様な事はしない方がいいです
制作者さんのブログからURLを貼る位なら間接的で良いと思いますが
それでも看板等が出てしまうと商用使用と感じる人は居るだろうなぁ。
>>388 「モデルを添付したのはこのモーションがこのモデルにしか対応してないからです。」
ってreadmeに書いてありますね。
>>393 それはわかってるんだけど、それを移植しようと思ってね。
>>386 もともと非公式なんだし、この程度スルーすれば。
こじれるとめんどくさいよ
自警団とか自治厨とか、騒ぎ始めるとたいてい碌なことがないよな。
>>374 この動画を見た第一印象は店の広告だな。ド田舎ローカルのTVCMみたいな出来だが。
けいおんのロゴと店のロゴを画面上にデカデカと併記してるのはさすがにねぇ。バカなことするよね。
通報して話をこじらせたい手合いにとっては十分な構成要素が詰まってるんじゃないか?
>>391 IK(Inverse Kinematics)というのは、翻訳すると遡っての運動。
標準モデルだと、足にIKが設定してあって、足を動かす事で、
遡って、脛や大腿まで動くでしょ。
標準モデルで設定してあるのは、足のIKとつま先のIK。
IKは遡っての運動という仕組みなので、使い方によっては、
IKで位置を固定すると、そこから遡った元のボーンが色々と動いても、
同じ位置をキープできる。
だから、足のIKは、地面に接地して、そこから下には動かないような動作が出来る。
ぎた春香さんのモデルをPMDエディターで見ると、標準モデルに対し、
ネクタイIKと、左腕IK、右腕IK、左中指IK、右中指IKが設定してありました。
モデルのボーンを足し引きしたらpmmが読めなくなるんだな
ダミーボーンを見えなくしたりしても平気だったから、表情を付け加えてみたら読めなくなって焦った
危うく三日掛けたのが無駄になるところだった
モデルのバックアップとらずにリネームしてpmm読めなくなった時は確かに焦る
リネームじゃねえ、上書きだw
凸するとかえってこじれそうなのでひっこみます。
・・・しかし、こういうの作る神経が信じられんよ
凸って何?
凸凹
規模が大きくなれば金儲けしようとする人間は出る
>374の動画が消されてよかった。
これからも監視の目を光らせて正義を遂行しよう
そういう正義気取りが一番自体をややこしくするんだが。
そもそもニコニコ動画自体が商用利用Movie禁止だしなぁ。
Win100%のディスクに1280x720で収録されてるダサツマPの動画だな
415 :
377:2010/10/19(火) 20:28:56 ID:+G7qO5380
>>374の動画はみてれぅでよく見かけるのでたまに見てました
車とMMDが本当に好きな人なんだと思います
荒れる前に削除のは良い判断
あと、削除で調子に乗っている茶坊主はそこで正座して反省すること。
417 :
374:2010/10/19(火) 20:41:55 ID:8I25Qvk30
うん、そうなんだろうけれど、
Webに載せる以上、そのへんには配慮して欲しかった。
ただ、これをきっかけにやる気を萎ませて欲しくはないなあ。
言いだしっぺなんで、茶坊主と一緒に正座しておくわ。
他貼り……ってすでに貼られていたか:
>>416 【MMD】けいおん部で仮面ライダーオーズOPパロ
双方のネタをうまく融合させた、非常に出来の良いパロディだ。
OOOはすっしーPが「カガミネマンボウ」のネタにしたり、
教訓Pが「アイドルライナーXIIオーズ」でアイマスキャラに演じさせたりしているな。
【MMD+MME】UNLIMITED FIRE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12482285 レーシングものアニメは「マシーン飛竜」ぐらいまでしか見てないので、
「サイバーフォーミュラ」風の雰囲気の再現度はわからないが、
MMEによって簡便に火花や排気煙の演出を加えられるようになり、
この分野の動画も迫力などのさらなる進歩が期待できそうだ。
凸ってイデオンじゃなくてGMだったのか。
ところで茶坊主って何?
∧_∧
( ´・ω・) まーおちつけよ 一緒に飲もうじゃないか。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
∧_∧
( ´・◎・) ズズ…
(_゙ノ ヾ
と_)__)
飲んでるように見えないAAだな
亀レスだけど
>>124 感謝祭ライブの時、俺の周りはミク総統の話題だったな
雨の中入場待ちが長くて盛り上がってた
>>145 ランキングを埋める事自体「みんなに歓迎されている」証拠でしょう
自演乙
あれ、ニコニコって確か宣伝おkになってたよな?
宣伝おkって何?
商品を動画を投稿するとか?
動画の説明文にアフィを貼るとか?
企業チャンネルのことか?
>>427 イカ娘はニコ動に話を通さず
テレ東が勝手にうpしてるらしい。
そういうのもOKなんだそうだ。
透明パーツ越しだとエッジ消えるのってなんとかならないのかなあ
>>413 変身プロセスで 全 裸 になる瞬間がありませんね…作り直しを要求します。
全裸か
水着モデルの布の部分を適当に塗って、あとはリボンで隠せば・・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:04:23 ID:coFiVNO30
別にリボンで隠す必要はない
肝心な部分は強度の発光でごまかせば・・・>変身
変身プロセス
・裸がない 蒸着系
・裸がある 魔女っ娘系
後ろ姿なら全裸でもごまかさずにOKだったような気もする>変身少女
>>429 うばすて山w
もうこのオチは固定なのかw
>>443 多分無駄Pのルドヴィコ療法なんちゃらって動画だと思うが、無駄Pは動画非公開で活動停止しちゃってるから見れない。
検索しても全然出てこないんだがステージ読み込んだ状態でレンダリングすると
フレームが全く動かない
ほんと静止した状態でずっとレンダリングされる(出力された動画を見ても止まった状態)
MMDのどのバージョン使ってもこの状態なんだけどこれの改善策ってあります・・・?
ちなみにステージ読み込まなかったら何人読み込んでても正常にレンダリング出来る
一応環境はWinVISTAの1年くらい前発売のノート
>>446 応急策としてはステージをPMDにするって方法も考えられるが。
MMD初めて使ってそうなったの?
今まで成城に使えて突然そうなったの?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:46:55 ID:KHliloyE0
>>447 >>448 ごめん解決した…
XP互換にしたらあっさりレンダリング出来るようになった
こんな事で悩む人居ないのかな… 半年悩んでたのが馬鹿みたいだ(´・ω・`)
>>450 実写のカメラの動きを、映像から取り出して、3DCG上のカメラの動きに合わせる技術を、マッチムーブと言うらしいです。
そうすると、実写上のものと、CG上のものの位置が合うらしいです。
VISTAでアプリが動かないときはXP互換にしてみるってのは
VISTA発売当初は普通にやってたことだったと思うんだけど
VISTA対応アプリも増えて7も発売された今じゃ忘れ去られた知恵なのかな?
>>452 7つかってても互換起動が必要なアプリは結構あるから忘れられてるって事はないと思う
>>446みたいに一見正常に動いちゃうとかえって盲点なのかもね
>>454 半年前に欲しかったw
もう主要なエフェクトは、MMDだけで出来る時代になったんだなあ
よしこれで「うわ、逆光で照明がまぶしくてパンツが見えない!」ができる
バトーキン島用の流水アニメエフェクト、板ポリの位置と形変えれば他所でも使えそう。
あとはフェードインとかアウト系があればおれはAEとかいらなくなるな
ちょっと聞きたいんだが、複数のMMEエフェクトを単一のモデル、アクセに適用させるにはどうすればいいんだ?
>>460 要らないもなにも普通はあんな糞高いソフト買えないから。
自主制作映画でも作るならともかく、一般人が何十万もする(プラグイン等含む)を買ったりはしない
ましてやニコ動やつべにアップロードする趣味の域では全く不要
MMEのおかげでAEは淘汰されていくな。
純粋なMMDに戻る日もそう遠くない。
AE入らなくなるとかマジでいってるのかw
もっと高機能のMayaや3Dmaxとかの3Dソフト使ってる所だってAEやNukeみたいなソフトで加工するんだぞ
それにフェードインアウトなんてそこらの無料ソフトで出来るだろ
>>461 1モデルにエフェクト1個がいまの仕様じゃなかったっけ
>>464 MMEのおかげでMMD上だけでできることが増えてるから
そう考えちゃうのも無理はないと思うけどね
どっちにしたって必要と思う人は使ってればいいし要らないと思う人は使わない
今までと変わらないでしょう
AEでしかできないことが何かということが分かっている人以外はもともとAEはいらない。
よくわかってない人がイメージするAEっぽいエフェクトは無料ソフトで大抵は出来る。
ただ、あとからエフェクト入れるのは遅いし、手間もかかるのでリアルタイムで確認できる
MMEでエフェクトが増えるのは大歓迎。
まぁ、MMEがどれだけ進歩しても
みんながわかむらPやまさかたPみたいになれるわけじゃない
当たり前だけど。
ただ強力なツールだけあってもダメだろうな。
かっこいい映像をイメージする創造力と
そのイメージを具現化するためのツールの知識が必要だな。
AEに限らずポストエフェクトは様々な特殊効果、色調効果などを複合的に組み合わせるのがスタンダードだから
MMEが開拓されていくほどにAEを用いた表現力は更に上がるから、
結局は映像クオリティのインフレが起こるだけのような・・・
ニコに上げるくらいだったらそこらの表現をパクれば良いだけだろ
なんとかPだって自分で創造するよりそこらの流行ををパクってとは言わないが
参考にしてるんだよ海外のサイトとか見ると判るさ
MMEディフュージョンフィルタかけ過ぎ動画とかあこがれの化粧ツール手に入れて気合入れて化粧して皆にドン引きされる中学生みたいで微笑ましい
>>467 まぁ僻み根性乙といわれるだろうが、別にああなりたいとは思わんな
趣味の合うご同類とニヨニヨできれはそれで良いわ
>>472 正直ディフュージョンは程度に関わらず、何がいいのかいまいちわからん
カメラのすぐ前に黒や白の板状アクセサリを置いて透明度を変化させれば、
MMDだけでフェードイン・フェードアウトが簡単にできるけど。
MMEはリアルタイムだからエフェクトにまったかける余裕ができていいわい
わかむらPに技術的アドバンテージがあった時代なんて、とっくに終わってる
ちゃんと動画見てないね
わかむらPの動画程度、MMD動画作者が本気出せば幾らでも作れる
なんとかPのは技術的や創造性じゃなくいかに手間をかけずに見栄え良くするかに尽きるだろ
そこら辺は参考になると思うよ
>>472 あの手のお化粧系は、「ちょっと足りないかな」と思うぐらいがちょうどいいというのも化粧と同じ!
>>479 製品版だけだったら無理投稿者コメにも書いてあるけど改造MODだから出来る
>>481 でも歌舞伎とかがナチュラルメイクじゃ物足りないよね
デフュージョンの真価は色調補正だ、と言ってみる。
スライドとかワイプとかのトランジションは流石に無理だろうなー。
>>482 けど、着せ替えフリーなのは便利そうだな。
MMDの正規(?)モデルは着せ替えが簡単じゃないのがネックだし。
AEはすごいぜ〜。
ちょっと前まで使ってたわ。今のバージョンのライセンスは持ってないけど。
プラグイン入れれば商用映像でやってるような事も、時間さえ掛ければ大抵できる。
ただ、あくまで ”After” Effects だからな。
「味付け」としてエフェクトをつけるソフトなので、下地ができてない料理に調味料振りまくったって微妙なモノができただけ。
俺もAE練習している時分は楽しいので、こってりエフェクト載せた動画を作ったけど、今ではあれを人前に出そうとは思わないなw
>>484 リアルタイムだとカメラ複数台ある事前提だからなぁ
>>486 シャターで押し出したものってシリンダーと交差したっけ?
なんでトランジションなんてWindowsなら無料で付いてくるムービーメーカーだって出来るのに
わざわざMMDでやる必要があるんだ3Dソフトと動画編集ソフトは元々違う物だろ
>>485 でも改造MODには改造MOD用の服がいるから結局自作するのと変わらんぞ
エフェクトソフトじゃやりにくいようなエフェクトでも作成できるのがMMEの3Dエフェクトなんですが。
加工ソフトのコピー機能も便利なとこはあるがそれが本質じゃない。
>>485 破綻なしでちゃんと動かそうとすると各々の衣装ごとにかなり手を入れる必要がある。
>>475 のとかもぱっと見で突き抜けてるのが散見されるし、衣裳のバリエーションを増やしてる分、あんま調整してないみたいだな
>>490>>492 なるほど、中々上手い話はないもんだなぁ・・・。
モデルの体系を自動計算して衣装のサイズを調整してくれるソフトとか
誰か開発・・・しないよねw
460だがわざわざおれは、っていれたのにかみつくなよなー
>>493 ローポリモデルの着てた服をハイポリモデルに着せたい場合、頂点数とスキニングの問題があるからほいほい簡単にはできなさそうだなぁ
体系変更がさりげなく便利なんだよなあ
一度に使える数が限られる本家よりも使いやすい
相変わらず遠まわしでウザい流れだ
死にたいシリーズのPVを作りたいがLaLaVoiceをミクさんでやらすのはキャラにも曲にもあまりに不自然すぎるぐぬぬ
なんかこうネガティブ方向の雰囲気に特化したモデルできねーかなー荒れそうだし無理かなー
ネガティブなら弱音さん
AEが使えるインターネットカフェってできないかね。
PremierElements使えるカフェ探して挫折したことならあるんだが…
貸しスタジオとかなら、ノンリニア機材の隣に置いてあったりするんだろうか。
体験版使えば
PremierElementsくらい買えよw乗り換え版なら1万くらいだろ
貸しスタジオ借りるよりずっと安いぞ
>>500 ライセンスの関係上、不特定多数の人間が触る環境へのインストールは難しいんじゃないかね
アドビは不正利用してる法人ユーザーに対してはマジで容赦ないって聞いたことあるしw
>>463 お前の頭は空っぽか?
MMEはMMDの外部プラグインとして動作してんだろうが。何が「純粋なMMD」だ笑わせんな。
単にてめえがAE買えなくて嫉妬しまくってるだけじゃねえか。
ここんとこMME関連動画にAE不要タグ付けまくってんのもお前だろ?
自分のやってる行動振り返ってみっともないとか思わないのか?
MMEの利点は「リアルタイムに3Dで表示、描画される」こと
それに尽きる
AEはより多彩なエフェクトをかけられるし、そういうのは製作者のスキル依存
エフェクトなんて知らねえや、MMEもAEもいらねえって人ならどっちもどっちだし
そのうち3DsMax不要とか、maya不要とか言い出しかねない。
別にいいけど。
なんかすぐAE超えたとかそんなこと言うやついるけど
実際にエフェクト使った作品も一緒に貼れよ
>>509 それはMMDにもモデリング機能を付けろってことかw
AE厨の沸点低すぎだろw
スルーしろよ
>>507 タイトルで既にオチている所が素晴らしいw
AE高い金出して買って使いこなせないヤツがムカついてるんだろう
そっとしといてやれよ
「AE超えた」=ボカロ曲でたまに見る「人間超えた」
まさか字面そのまま受け取ってるわけじゃなかろうな?
>>515 多分そういう奴が大半だろうな
逆にAEアンチも、本当はほしいのにAEには価値が無いと思いたいがために叩いてるってのが多そう
AEもMMEも所詮は単なる道具、高価だろうがタダだろうが、結局は使いこなせるかが重要で使う奴が駄目ならどうにもならん
フリーソフトが高額なソフトを超える
いい話じゃないか。
まあ、安心しろよ
AEも持ってないしMMEも使いこなせない
モーションも下手でモデリングも下手ネタもつまんない
どう転がっても底辺な奴もここにいるから
必死だな、AE厨
MMDにAEは要らない
>>505 URL乙
Premier+フォトショ+イラレ+AEが入ったノートPCの24hレンタルで¥4800とかだね。
ネットカフェに12時間籠もった時と同じぐらいのコストか。
AEの機能片っ端から試してたらあっという間だろうなー。
情報ありがと。
>モーションも下手でモデリングも下手ネタもつまんない
全部自前で挑戦してるだけでも凄い。
なにかあると化けるタイプだな。
どれも中途半端で終わるやつのが多いけどね
MMDで作品をネットで公開なんてほんの一握りだから。
>>508 だね〜
個人的には、「ゲキド街ではよくある」系の表現が格段に上がるのが嬉しい
戦闘機みたいな、ある程度軌道の幅があるものならまだしも、ちょこまか
動くミクに追従して硝煙みたいのは手が出なかったからな〜
チラ裏
MME標準付属の鏡エフェクト改造で何かできないか
あさってな方向を映す鏡とか
>>523ここで名前を出すのが良いのかわからんが
俺は9639派を応援している
チラシ裏
紐パンモデルないかな
モーフで左右の紐がほどけて開いた状態に変化できるやる
>>529 フトモモ選手権で効果的に使ってた人は居たね
チラチラ見え隠れする紐がが…たまらんかったとですタイ!
…紐ほどいちゃ、紳士失格デスょ…?
あービル街とか壊したい
紳士ではたどり着けない領域もある
俺はそこに行く
>>532 いてらっさ〜
(^∀^)ノ~~
お元気で〜〜
糸を結ぶように棒ポリで蝶々結び作れとか要求が無茶すぎる。
>>529 作ろうとしたことはあるけど
モーフでほどけるのは難しい
というか、多分モーフで再現すると途中経過がひどい事になるので実用性が低い
ボーンでやると今度は操作が面倒すぎてやってられんと思う
MMDはリアルタイムでエフェクト確認という
3DSMAXでもMAYAでもできないことをやってのける、
ある意味ではプロのツールを超えた。
AEのエフェクトもMMEで全部できるようになるまで
時間はかからないだろう。
ネタレスにマジレスするのも何だが
その手の3D統合環境には、パーティクルやコンポジットの機能がついているので
MMEで現在行われてるほとんど機能は、元からついてるのよ
MMEが優れている優れていないってのは別として
MMEがいいなって思うのはみんながエフェクトを作ってそれをみんなが共有して使うって所かな
これはMMDの文化をそのままエフェクトにまで持って行けた形でまさにMMDに向いたエフェクトツールだと思った
無料だから挑戦する人も多いしまた進化の過程を楽しむ事が出来る
本当にMMDにはMMEが合っているなあと思うわけです、はい
例えば動画にクレジットやロールを入れたりするのはできないよね?
というか、そこまでMMDでやらなくてもいいと思うけど。
AE含め、動画編集ソフトが一切不要になるっていうことは考えにくいかな?
字幕関係のユーティリティは初期からあるべさ〜
>>538 確かに書き換えも簡単で共有しやすいというのはMMD的ですな
>>540 そうなんだ。知らなかったスマソw
MMDだけで作ったっぽい動画で字幕が入ってるの記憶になくて、
そういう手段がないものだと勝手に思ってました。
あまり使われていないのかな?ヒマなとき調べてみますわ。
MMEを過剰に褒め称えて痛い信者を演出することによってMME自体を叩く流れにしたいようなので注意
MMEが使えないヘボノートの俺はお前らが楽しそうでうらやましいよ
デスクでも使えない人はいるんだぜ
それでも楽しいから止める気はないけどww
>>543 お絵描きツールのことなら、使ったことはないけど知ってますよ。
これって要するに平面のxファイルを生成するツールだから、テキストを画像化して
アクセサリにするってことですか?
カメラの動きに関係なくフレームに固定できるなら、字幕としても使えそうですけど、
どうなんでしょう?
いいんだよMMEだろうがAEだろうが
好きに選べばいいさ どっちも同じエフェクトなんだし
自由に選べばいいだけだよ
ただな。。。選ぶ事できない人にはがんばれとしか言えない。。。
PC依存だからエフェクト動くのもあれば動かないのも
>>547 それで合ってる
ビットマップ形式のやつならなんでもアクセサリ化できる
吹き出しと併用して字幕にしてる人も結構いるね
ただし裏側は透明だから反転すると見えなくなる
カメラ動かすと文字も動かさないといけないから
他ソフトで編集するのが今のところ一番使い勝手がいいかも
>>549 ですよねー。
適材適所というか、2Dの平面レイヤーを重ねるような使い方をMMDに求めるのは
筋違いだと思うので、なんでもかんでも期待するのは慌てすぎ、と思った次第。
AEがなくたって、NiVEもあるし、ウィンドウズムービーメーカーもけっこう使えるし。
>>548 派手なエフェクトに頼らなくても、優れた作品はいくらでもあるじゃない。
でも、これだけ話題になってて使えないのは悔しいよね・・・。PC買っちゃえ。
NiVEやJavie、Blenderの話題は殆どでないよね
AE叩くくらいならそっち使ってろよと思う
使ったことないからソフトを叩くとかわけわらんことをやるんじゃね。
>>551 その辺で相当凝ったことをやろうとしない限りできるよね。
つか、それなりに需要あるんだから一万前後のelements出して欲しいわ>AE。
今使ってるHDDを安いHDD買ってきてOSとAE体験版だけ入れる
AE使うときはこのHDDと交換
体験版期限が切れたらOSごと新規インストール
たったこれだけで安くAEが使えるだろ
AEが高いとか入ってるやつはこれくらいの手間惜しむなよ
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲットだ>
ライセンス問題はこの際語らないとして
色々欠けてる体験版で無理するなら、NiVEでも結構いろいろ出来るよ
MikuMikuDance for XNAについての質問はここでいいですか?
いいよ
ありがとうございます。
ダウンロードするのはv1.52a-src.zipというのでいいですか?
ok
ありがとうございます。やってみます。
というか、AE使ってるMMD動画なんて、そう多く見ないんだが
AEへの拒否反応=アイマスPV叩き、と思い込んでるマス厨の粘着だろ
なんかOS再インストールして体験版使えとか言ってるバカもいるし
AE大好きっ子は、正規ユーザーの証拠をうpしてから語れや
アイマスにAE使いが多いのは優秀なキーイング機能が使えるからだよ
MMDのように最初からα素材で出力できて、
MME使えば単体でパーティクルやグロー、ディフュージョン、深度マップできるんだから
AEは要らない
それこそNiVEやAviutl程度で十分
ただしPEやVSのような動画編集ソフトはあった方がいい
フリーでもできなくはないが痒いところに手が届かなかったり
とりあえずトランジション系はMMDだろうがMMEだろうが手間だから編集ソフト使えよって思う
ほとんどワンボタンでできるから
>>549 MMD_CameraObjectを利用すれば
カメラに合わせて動く字幕も簡単に作れるけどね
どっちかと言うと吹き出しとして使えばキャラにくっつけるのが楽と言うほうが利点かね
アイマスコミュニティは中傷と排他で成り立っている場所だから
ボカロの誰でもウェルカムな雰囲気に馴れているとなんだこいつらって感じると思う
まぁMMEが普及してエフェクトが当たり前になったらMMEかAEか
なんか関係なくなって来るんですけどね
AEがMMEに変わるだけで動画のエフェクト重視傾向は変わらない
AEに反発してる連中がMME持ち上げる理由がわからん
>>554 体験版なんてあるのか
マルチブートにしてイメージバックアップしておけばリストアも簡単じゃね?
だがAdobeのソフトは起動時に・・・
やれやれ
ゲームのノーミスクリアとか、武器防具固定とか
そんな感じのしばりプレイが好きなんだと思うよ?
「MMDで一発撮りすげぇ!」
とか。
そんなの、人それぞれの楽しみ方なんだけどね
地球防衛軍3における初期体力インフェルノ烈火クリアみたいなもんか
(わかりにくい例えですまん・・・)
あほな事書いてたらMMDが落ちた・・・
エフェクト使うのはいいけど某アイマスPみたいにエフェクトとっぱらったらどれも同じカメラワークと構成だったみたいな動画が増えるのは寂しい
>>569 よろず議論スレみたいに自分達で需要と供給を回転させているだけでしょ
単に技術的にすごいものをやりたかったら金出して市販のツールを使うだろうが、MMDのメイン層はそういう人たちじゃないだろ
手軽、簡単、広いユーザ層、マッシュアップ、進歩、気軽な発表の流れといったトータルな環境に惚れてる人が多いんじゃないかな
もちろん金がないからMMDとか初心者で色々なツールに詳しくないだけって人も多々いるだろうけど
たまにAE等がメインの人をたたく人が出るのは、そういったある意味でMMDのメインともいえる部分をすっとばして自己の利益だけを得ようとしているように見えるからなんじゃないかな
もちろん目的が「よい動画を作って多くの人に見てもらうこと」って人にしてみりゃ何が悪いって話なんだろうがな
他のCGソフトではそういう制限がないのに、そういう制限をつける方が自己の利益に見えるけどな
全く以てその通り。
MMDユーザー全体の協調を考えず
自分さえよければいいとAEを使う身勝手なヤツは
MMDを使う権利はない。
>>579 俺の書き込みを読んで制限なんて言葉がでてきちゃうの?
昔友人とゲームの連打のやりかた工夫しながら遊んでたら連打コンもってきてドヤ顔したやつ思い出した
字幕もMMD内でやると字幕もネタの一部として動かせたりするのがいいよね
Lat式ミクの教官のやつみたいに。
>>583 字幕の文字を、キャラが隠したりとか差し替えたりとか、そういう遊びが出来るのはいいね
結局のところ、全ての物が使いようの一言に尽きるんだよね
MMD内で字幕って方法あるの?
>>586 今のところ出来るのは字を書いたモデルやアクセを配置するぐらいじゃないかと。
字幕機能は今樋口Mが実装中に違いない
とりあえず固定カメラで文字のフェードインフェードアウト、スクロールくらいになる
クレジットとかだと、けっこうMMDでやっちゃってる人はいるみたいだね。
MMEと同様レンダリング前の時点で色々確認できるのが良いみたいだ。
MMDで字幕を表示する一番簡単な方法は・・・
MMEのエフェクトのLaughingManを改造すること
laughing_man.pngを文字画像に置き換え、laughing_man.fxを開く
以下部分を少し修正して普段通りに使えば、常にカメラの方向を向く字幕が完成
texture MaskTex : ANIMATEDTEXTURE < → texture MaskTex : TEXTURE <
AEうんぬん、アイマスうんぬんどころの騒ぎじゃなく、これからどんどん、地力のある
クリエイターが参入してくるはず。
創成期のMMDではクオリティ的に満足できない、という意味でスルーしていた人たちが、
最近の進化ぶりに興味を持ち始めている。
最近の処女作の中に、ありえないレベルのものがポツポツと出てきてるのがその前兆。
処女作から1ヶ月後には殿堂入りしたっていう人の例も、最近あったしねぇ。
つまり、AEを叩いてる人の本音は、「すげえ奴くんな!」ってことじゃないかと思った。
同族嫌悪ってやつでしょ
>>580 さすがにそれはないわw
ところで提案なんだが、動画のタイトルに「〜してみた」「〜してもらった」って付けるのをちょっと控えようぜ。
同じようなタイトルの動画が並ぶとちょっと薄気味悪いんだぜ。
>>591 それだったらMMEつかって字幕入れることも出来そうな気がする。
>>594 じゃあMMDを外すところから始めようか
「してみた」は「してみたんだがお前らの意見を聞きたい」という意味合いだろうから
批評的なコメントを残すようにしている。
2TBのハードディスク届いたー♪
これで、アホかというくらいAVIファイルを書き出せる!うれしいなっと♪
すまぬ。。。チラシの裏に書こうと思ったけど見当たらなかったもので。
2TBのHDDは良く壊れるから気をつけろ
派閥争いするんじゃなくて住み分けする方向で
MMDオンリー派コミュとか、MMD-AE使いコミュとか、
MMD-MME推進派のコミュとか 作ればいい
字幕は文字アクセとかでできなくもないし、照明効果やぼかしみたいな
エフェクトはMMEでできるけどさ
シーンを分ける時に、1フレームでモデルをびゅーんって動かすと髪や
スカートがすごいことになるのはどうにもならんよねw
フレーム間隔をおいて1本のpmm内に収めたとしても、結局aviを分けて
出すことになるから、つながないとならんし
いかにもエフェクトかけましたじゃなくても、けっこうこまごまと編集する
部分はあるから、編集ソフトの使い方は知ってても損はないと思うなあ
aviutlの拡張編集使えば、シーン別に映像音声バラバラ、効果音も1つ
ずつバラバラで用意しても、ドラッグ&ドロップで簡単につなげられるしね
少なくともこれ以上MMDの輪が乱されないことを祈る。
AEとかC4Dとかマジウザ。次のMMD杯はMMD限定にすべき
>>601 別シーン用に同じモデルをもう1個おいとくとかは?
カメラだけ動かせば物理が破綻するのは防げるよね
>>603 変に排他しようとすると荒れて輪が崩れると思うよ
>>602 最適なソフト、爆笑したwwww
> すごい人どんどん入ってきたらいいよ!
同意。古くからやっている人は、ここまでMMDを支えてきたということを
誇りに思うべき。
進むべき未来を思うと、胸がときめきますな。
AE使用を非難する人はモブ子480人を操作する特別なプログラムを作ったり
ゼロ戦用の素晴らしいテクスチャを描いたり大通り公園でミクを襲撃したり
プリンを作ったりっていうMMD外の特殊技能も攻撃するのかな?するのかな?
なんかAEvsMMEとかで延々ぐずぐず言ってるヒトたちは言ってることもつまらなくて
いかにも効果頼みのつまらん動画作りそうだなw
高性能な動画編集ソフトは悪という構図を作り出すことによって作り手の技術力アップを阻害し
ライバルを減らすという高度な情報戦が始まっているみたいだからみんな騙されるなよ!!!
>>606 こんなうさんくさい否定派が存在していると思うのか
>>603みたいなMMD原理主義者を装ったやつの煽りを真に受けんなよw
単にツール論争にしたい人が多いみたいだが問題点はそこじゃないだろ
MMD動画にAE等を利用することとAE等メインでMMDのコンテンツや集客力のみを利用することを一緒に考えてはいけない
後者がスタンダードになったらどうなるか考えてみるといい
MMDまわりの将来とかどーでもよけりゃ古参のひがみのせいにしとけばいいと思う
おまえら、AEは使うな!
俺は使うが。
みんなが使えば中身とセンス勝負できるね
>>609 MMDっていう技術に対する関心が高いから、「MikuMikuDance」というタグや【MMD】という
タイトル表記が慣例化しているっていうのが前提なんだけど、MMDを使った動画を一括り
にカテゴライズしようとすることのほうが不自然なんじゃないだろうか。
「AfterEffects」タグなんて、使い方のテクニック紹介動画くらいにしか付かないわけだし。
タグとして「MikuMikuDance」を入れるのは注目を集めるための知恵のひとつに過ぎなくて、
内容との整合性なんていうのは、個別の問題だろうと思う。
MMDスレは随分排他的で攻撃的なんだな
お前らAEやMME使いまくれ
自分は使わずに何とかやってみる
まあ、制限された状態で出来る事を考えていくと言うのも楽しいしな
体験版落として、RunAsDateでも使って起動すればいいんじゃねーの?
アドビのソフトに通用するのかは知らんが。
モデル動かしながらエフェクト調整できない
後付エフェクトなんて興味ねえわ
ふと思った事なんだけどね
ココで叩かれてるものすべてあわせたらすごいのできるんじゃね?って
カス子でBadApple作ってAEでエフェクトかけまくって最後に全裸!で卑猥に
伸びるかどうか以前に消される覚悟いるけどなwww
最後のはいらんだろw
まあ、演出として裸のシーンを突っ込むのはありかも
オーガニック的な意味で
それなんて逆輸入P
作りたいもの作ればいいだろ。
道具を制限しろとか、道具に文句言ってる暇あるなら、
道具に依存しない素晴らしいモデル作ったり、誰もが唸るようなモーションを組めよ。
AEなにそれ?MME?しらね
でも俺のこのモーション見てくれよ、すげーだろ?
そういう気合いの入った奴が減ったような気がする。
RunAsDateなんて通用するわけねーだろ
理想は、モデルやアクセを自作できて、モーションも自在に組めて、
ボカロやアイマス、東方一通り扱えるだけでなく、実写素材だろうが構わず使い、
それでいて最新のMMD技術を貪欲に吸収し、MMEも積極的に使いつつ、
自分の目指す至高の作品のためにAEやC4Dなど何でも使うという人だろう。
この「やりたい事のためなら何でもやる」っていうのが草の根には重要なんじゃね?
何だ?俺はアイマスと東方の勉強をしなきゃならんのか?
>>604 あー、なるほど〜
シーン別に出すの前提で考えてたから、そんな当たり前のことを忘れてたw
>>623 やりたい事がそこにあるなら、カテゴリの壁とか無関係だし。
やりたいこともやれないこんな世の中じゃ…
>>622 前それを言ったらMikuMikuDanceタグを外せと言われたでござる
wwwwwww
>>612 タグやカテゴライズでいうとむしろ逆なんだけど…
視聴者の流れや基準の変化、それによる作成者の流れや傾向の変化なんかのスパイラルと尖鋭化の話
ミクロな視点では何でもありで好きにやるにこしたことはないんだよなあ
ちょいと質問
今MMDでドラマ作ってるんだけど
セリフの口の動きってセリフ流してる間動かしたほうがいいのか
それとも早めに動かして余白を入れるのとどっちがいいと思います?
個人的には長セリフになると口の動きがゆっくりになるから早いほうがいいと思うんだけど
そしたら間のフレームをいちいち計算しなくてはならないという・・・
>>630 それはドラマとしての演技の問題だと思いますよ。
一般的な正解は無くて。
ゆっくり話すキャラクターは落ち着いて見えたり、頭が悪そうに見えたりするかもしれないし、
早口のキャラクターは、おっちょこちょいに見えたり、頭の回転が速い人に見えたり、
なにか、さしせまった状況があるのかもしれないように見えたりするわけで。
>>627 了見の狭い人はいるからね。
伝統的には、昔のMMDではMMDの出力だけで一本の動画を作る事は難しかった
事もあったのかもしれませんが、一部もMMDが使われていれば、
MikuMikuDanceのタグを付けていたもので、今もそれで良いと私は思います。
>>630 どうだろう?
動かすのであれば、喋ってる間は動いてた方が違和感ない気もする
(いっそずっと閉じっぱなしという手も)
が、その辺はうぷ主の好みじゃないかなあ
初めて動画うpした時、とりあえず使用したツール名(Vocaloid・UTAU・MikuMikuDance・etc・・)
をタグに入れてみたら、ツール名だけでタグがめーいっぱいになって吹いて、全部消して
とりあえずカテゴリだけ入れておいたな・・・
>>629 動画を作ろうとするとき、
表現したいことのイメージが先にある人は、
可能な限りのツールと技術を駆使して作るだろうし、
MMDが面白そうだから、そこで出来る範囲で動画を作るのを楽しむ、
っていう人もいるんだと思う。
どっちかひとつでなきゃ許さん!っていうのは乱暴な極論で、同一軸で
見られることを嫌うのなら、その人が分別するタグのつけ方をを提案して
広めるよう努力すればいいことじゃないだろうか。
>>630 長い台詞はゆっくりにということは字幕との対応だよね?
声にだしてしゃべってるような速さで口を動かすのが一番素直かと
長い台詞は字幕だけ長めに出しとけばいいんじゃないかな
>>631 >>633 >>636 ご意見ありがとうございます
いやぁ、先にセリフだけ書き出してみたんですがどんどんセリフを書き足しちゃって
ちょっと量が多くなったもんで・・・
口元を見せなければ動いてなくても不自然ではないかな・・・w
とか思ったりもしてww
Lat式改変デフォ子を見るたびにずいぶん印象変わるなぁと思ってたんだけど
単に作ってる人がと何人も居ただけだった
>>630 セリフは字幕だよね?ドラマ系の動画だとたまに
字幕のセリフと口の動きが合ってない
っていう若干否定的なコメを見ることはあるねぇ
1つのセリフを1つの口の形で表すという漫画的手法を使ってみたことがある
そんなに違和感ないし、何より楽だw
いわれてみりゃ、漫画って長いセリフも口の形は一つだなw
>>639 どうも地元の人っぽいけど知らなかった
マルチメディア展開されてるラノベの著者みたいだね
イラストの人が3D化じゃなくて文章の人が3D化ってのが面白いかも
>>635 どっちかひとつしかゆるさん、ではなくAEとかで参入障壁が高まりすぎる&MMD自体が軽んじられる方向に偏ってくのがこわいのよ
一般的には視聴者は華やかなほうに流れるということと、視聴数と作製がわのモチベーションに一般的には正の相関があると仮定した場合だが、そう間違ってないだろうと思っている
作成者としては表現のために何だって使うのが当然なんだけどね
>>642 本のイラストが元ならば、原作をイラスト化した意匠の工夫は、
イラストを描いた人のものなので、
イラストを描いた人の権利がクリアにならないとまずいんじゃないかな。
>>637 自然、不自然よりも何を見せたいかを重視した方が良いと思います。
字幕に表示されると、まずそこに視線は誘導されるので、字幕が
表示されている間、モデルの顔に視線を戻したいならば、モデルの口を
動かした方が良いのではないかと思います。
1.字幕を口パクよりも早めに表示
2.口パク
3.口パク終わってちょっとしてから字幕消す
ぐらいの流れの方が、視線の誘導的には一般的かも?
ただ、これも、何を見せたいか、何に視線を集めたいかで変わると思いますので、
演技、演出の方針があってのことですけど。
>>639 これ見て昔書いたノベルをMMDで再現してみようと言う野望を思い出した
……あー、そもそもミク買ったのもイメージOPとか作ってみようかと言う痛い理由だったなあw
実際にやっちゃうってのはすごいよなあ
以前聞いた話だと出版社側はあんまりいい顔せんらしいなあ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:15:27 ID:ezALsL360
作者のブログをチラッとみてみたけど
担当さんもMMDモデルを作ってるのは知ってるらしいし
さっきの動画で使われた曲も権利者から許可もらってるらしいから
半ば公認されてるのかもしれないね。
権利関係は当事者同士の話しだし、どーでもいい
「○○のおそれがある」「○○が怖い」って意見がロクな結果を招いた試しがないことは知ってる。
>>647 出版社のお墨付きなら面白いな
なかなか斬新なマーケティングだ
>>644 MMDはもともと、簡単に3D動画を作れるところが画期的なツールなんだけど、
簡単にできることはすぐに陳腐化するのも必然なわけで。
それでも新しい制作者がどんどん増えていくのは、自分にもできた!っていう
純粋な手応えに喜びを感じているからで、平均レベルの向上が障壁になること
はないと思う。
逆に一番最悪な流れは、MMD以外の動画がクオリティを増していく中で、
MMDだけが取り残されていくことじゃないだろうか?
>639
つまりプロが自分のラノベを売りたいから
宣伝にMMDを利用したってことか。
規約違反だしやり方が汚いな。そんなに儲けたいのか
>>651 MMD以外のクオリティの高い動画なんて配信サイト全体で見てもごく一部、ほんの一握りだろうに。
まあモデルカワイイし原作者だろうが担当だろうがどうでも良いよ
著作権のグレーの壁を越えてきてくれたんだ歓迎しようぜ
>>644 AEを使う人が増えれば増えるほど、むしろモーションやネタの評価が重要になってこないでしょうか?
AEを使っている人達の中でも、他の人と差をつけようと中身で勝負する人が増えると思います。
実際、第5回MMD杯の結果を見れば、動画の面白さやモーション、モデルの評価が高かったようにみえます。
後、視聴者は変化や進化がないと、飽きてしまうかもしれませんよ。
>>653 これからもずっと、そうであり続ける保証はないでしょ?っていう話。
○○な状態になってほしくないのであれば、
そうでないような動画でひっぱっていってくらさい
ここでうだうだ言ってても変わらん
杯の時くらいしかMMD見ない大多数の視聴者にとっては
まだMMD=ネタ動画という認識だろうし、AEがどうとか
騒いでもバカバカしいだけだぜ。
>>656 いや、今後増えようが一握りである事には変わりないから。
面倒な映像制作をしてネット配信なんて暇な事するのは物好きだけ。
MMD以外の製作環境が伸びたとしても、
MMDで蓄えたノウハウは無駄にはならず、移行も難しくない
MMDのVUやMMEの登場でAE等の外部アプリへの依存度が低くなってるのに
何で今になってこの先AE必須になると困るとか言い出しちゃうのかが理解できないなぁ
そういうのはむしろMMD初期の頃に済ませておくべき心配事でしょうに
>>639 「先生何やってんすかwww」タグをつけようとしたらもう一杯で無理だった。
法的には例えば「自分の作品の似顔絵を自分で描いたらどうなるか?」
みたいなもんか。絵師と出版社がOKならば大丈夫なんかね。
まあ普通は文章の人は絵は任せきりだし、その意味でも面白い試み。
この人の作品はよく知らんけど、せっかくだから探してみよう♪
俺の場合はAE使ってない動画を叩いて初心者をいじめる馬鹿が嫌いなだけで
AE使うことには何の異存も無い
話の流れとは全然関係ないけど
海やレンズフレア等が実装可能になって、後は水着でもあればイメージビデオができると思ったんだ。
で、次にモデルの衣装を外したら、服の中は何もなかった。
つまり
>>665 隠れて見えない部分とか重くなるだけだからな。
普通はがらんどう
水着モデルならいろいろあるじゃないか
特定のモデルの水着ver.が欲しいと言うなら
自分で作るか誰かが作ってくれるの待つかだな
と言うことでがんばって作れ
なんか毛嫌いする奴がいるけど
いったん真っ裸のモデル作るのはそういう場合ほぼ必須だから
実際やってみるとかなり大変だとは思うけどなー
>この先AE必須になると困る
AE必須でないと困る人たちが仲良く言い合っているだけで誰もそんなことは言ってはいないと思うんだ
使うツールの話で叩いたり罵ったりしてる連中は全員荒らしだよな?
何使おうが個人の自由じゃねーか
良い作品を観る事が出来れば何も言う事はないわい
ん?必須ってなんだろう?
AE使った動画じゃないと、ニコニコにアップロード拒否されるような噂でもあるの?
以前に、月曜深夜の変な人が
AE等で加工してないような動画をあげるな!って暴れたからちかたないね
>>673 それってニコニコの運営?・・・なわけないかww
そんな狂言に同意しちゃってる人ってなんなのよw
>>668 うーん、作るしかないか〜
モデリングは未知の領域だけど行ってきます
べ、別にハダ○が観たいわけじゃないんだからね><
水着モデルの頭を好きなモデルの頭と交換すればいい
アンパンマンのようになw
>>676 レア様とうさうさでそれをやって、ボロカスにされてた動画があったなー。
合成Pが湧いた所為でコメが更に荒れて悲惨な事に・・・。
やはり苦労をして作成した動画が伸びなかったり、埋もれてしまったりして、
不満を感じている方がいるのかもしれませんね。
私も基本的には努力されてる方の動画が、報われるほうが良いと思っているので、
各制作者さんには、頑張って頂きたいですね。
制作者さんの中には、真剣に動画作りに取り組んでいらっしゃる方もいるので、
稚拙な動画を見ると、つい口に出してしまうのかもしれません。
特に、応援してる方の動画は、伸びて欲しいと思う気持ちはあると思います。
いくら努力しても面白くない動画は伸びないと思う
センスは一朝一夕には身に付かない
>>675 誰を脱がしたいのかこっそり白状するんだ。
自分で好きなように作れればいいだけならともかく
ニコニコで伸ばしたいならネタが第一だし
ニコニコ視聴者はMMD作品だからどうだからとかで見てないし
スルー検定中かもしれないけれど…
>>678さんが『稚拙な動画だな』って思う動画も、そのうp主さんに
してみたら、頑張って作った動画かもしれないよ?
俺みたいな底辺が真剣に取り組んだ動画は、稚拙かもしれないけど、
底辺は底辺なりに頑張ってるんだよ。平日、休日も時間を割いてね。
いつかヒットをとばしたいZE! ^◇^ノ
>>677 他人が作った水着の体にレア様とうさうさの頭を付けて
自分が剥いだとか言ってた奴の動画だろ
それをなぜか合成Pが擁護してて、呆れたが
>>675 大丈夫だ
"み"の次は"む"。
未知の道のその次はもうムチムチだ
行って来い
>>677 ありゃあレア様とうさうさが肌にテクスチャ使ってるモデルなのに
テクスチャ無いモデルと身体すげ替えたのが失敗だなw
あとうさうさの頭身も適当すぎた
ムチムチと聞いて、アニキ動画に行くのか、鞭動画に行くのか、
>>676の人生の分かれ目だな。よく考えろ。
つまり鞭を持ったアニキ動画か
>>684 俺はあんたみたいな人が大好きだよ。
ぜひヒット作を産み出してくれ!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:35:22 ID:w1gUABYk0
>>676 PMDエディタを落としてみたけどWikiみてもさっぱりな俺はどうすれば…(´・ω・`)
もっと詳しく載ってるサイトが欲しい…(Wikiは要点しか書いてなかったし)
MMDを使い始めて2時間
足IKが上手く動かせず挫折しそうだぜ・・・
>>691 PMDエディタなら、ニコニコ動画「PMD講座」で検索してみたほうが解りやすいと思う。
うーん、家の環境だと霧とか被写界深度とか上手く動かないエフェクトがあるんだけど
radeonHD5xxx辺りだとどうなんでしょうかねぇ。
適当に昔間に合わせに買った3450じゃキツイのかね…。
>>692 腕と足は要領が全くちがくて難しいよなw
レア様水着のやつは>685の事もそうだけど
開き直ってた態度か反感買ったんじゃねかな
>>691 俺は適当にいじくり回して覚えたな
上書き保存だけは勘弁な
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:49:35 ID:w1gUABYk0
>>693 ただ単に衣装変え(頭のみ変更)したいだけなんだがそれに特化した講座が無いんだよな…
簡単すぎるからかもしれないけど
>>697 自衛隊の人の動画で解説やってた記憶があるよ
メイコに制服を着せる動画
ボーンを選択した後「回転」ってボタン押さないと回転できないのめんどいな
ボーン選択後に何かのキー押しながらで回転できるとかないのかな?
>699
画面右下のアイコンでできるが。。。
>>691 その要点の中で、材質の分割の仕方と任意の材質を残してのパーツの消去法、
他モデルからのパーツ移植方法を覚えれば、モデル合成くらいは出来るようになる。
wikiと睨めっこして手を動かせば覚えるよ。
>>701 ホントだ
でもどこが回転するのか分かりにくい
慣れるまでが大変そうだ
>703
色で区別つくよ。
赤がX
緑がY
青がZ
半透明オブジェクトごしでもエッジ消さない方法ってあるかな?カーアクションものだとつらい。
>>704 あーなるほど、その軸を中心に回転するのかw
慣れればこっちの方がやりやすいかな
やっぱり慣れるまでが大変そうだ
>>706 関節が回らない方向ってのがあるので、例えば肘はY→Xの順で動かす。
Zは使わない。・・・ってのを気にするとアイコン必須になるよ。
>>692 足IKで動かして、大腿や脛の角度が期待したとおりにならない時は、
つま先のIKだけを動かして、つま先の方向やねじれで、
大腿や脛がどう動くかを試して見ても良いかも
他にも大腿を回転させてみるのも良いと思います。
全体を動かすときに、やたらと足IKを動かさなければいけなくてめんどくさい
というのであれば、全ての親ボーンを設定して使うと便利。
>>709 全ての親ボーンを設定・・・
よく分からないけどやってみる
とりあえず今日は寝るか
みんなアリガトン
>>711 ここでもいいけど、初心者スレのほうがいいかも
あと、具体的なポーズとかこうしたいってのがあれば
書いてくれるとアドバイスしやすい
またいつものあの人か、議論隔離スレで頼む。
ところでニコニコ動画の現在の規約では宣伝目的で動画を投稿することは違反ではないんだけど勘違いしてる奴がいる気がする。
ただ仕切りたがるだけの人を隔離するスレはないんですか?
>714
いいねえ
何かが変化成長する過程を見るのって楽しいw
>>719 テクスチャ貼らなきゃだし(焼きこみだと側面のテクスチャが歪む)、
なにより大きくするのに胸の頂点が足らないから要大改修。
素体があるモデルで新規に作ったほうが早いかもなー。
>>719 それより蝶や華とかナチュラルとか
普通のモジュールのほうを再現したい
>・「アイドルマスターコラボセット1」 価格1,000円(税込)
>・「アイドルマスターコラボセット2」 価格1,000円(税込)
社長の彫像とか誰得なんですが・・・
>>717 よろず議論スレの惨状をみておけばあきらめも付くよ
オマンコと乳首ちゃんと実装しろよ!
リアルな表現できないだろ!割れ目に
貼りつく布の表現とか。
富野御大乙
カス子いじってろ。
>>719 MMDと全く関係ないネタ貼るな、以前もツイッターのヲチとか貼ってただろお前
終わコンとの罰ゲームコラボコラボを、うれしそうにヲチするならアイマススレでやれ
あと、聞いてもない他貼り宣言で2行使うな、自分で宣言する以外、誰が貼ろうと別にいいだろ
ついでに、お前の推薦文は長くて気持ち悪くて鬱陶しい、リンク踏む気無くすわ、次から2行以内で簡潔に書け
ちなみにDIVA組は、TGSのDIVAステージをアイマス厨どもに埋め尽くされて
狭いところで飛んだりはねたりされるわ、オタ芸かまされるわ
中の人と曲提供者をアウェイ状態に晒されるわで、アイマス民に良い感情を抱いていないことぐらい知っとけよな
バンナムといい、DIVAといい、MMDといい、アイマス厨と関わるととロクなことにならんわ
勝手にお前の仲間扱いするなよbyDIVA組
×コラボコラボ
○コラボ
ちなみに、当時のDIVAスレの抜粋
>アイマスオタ痛すぎ。スタッフの人が登場して「ヘンタイ」コールしてる 純粋なミクオタはノリについてけん
>つかこれもうアイマスのイベントじゃないか……
>アイマス信者うぜぇ 混んでる中、手ふりすぎなんだよ
>俺、結構このコラボに好意的だったんだぜ アイマスもボカロも仲良くして欲しいってな
>アイマスとのコラボは好きにしろと思うが、意味のわからん連中がボカロ系のスレにきて暴れるのはうざい
>アイマス民がサイリウム持ってヲタ芸。 他の客層ちょっと引き気味。
>先頭に陣取っているのほとんどアイマスのヤツらだったぞ なんでミクのイベントでそんなことするかな
誰一人として「良かった」と言う感想が無かった
ああまぁあのイベントをフォローする気はないけどなww
大体あのイベントアイマス声優陣が発表イベントで歌っただけじゃん
ボカロ側が「良かった」とか思う要素はそらないさ
こっちとしてはゲームが楽しめればそれでいい
ところでその何レス分か分からないその抜粋はどういう意図なんだ?
>>728 MMDと全く関係無いネタ貼るな、以前もなんたらかんたら
あと、聞いてもないスレの抜粋で20行どうたらこうたら
まぁアイマスを貶めたいんだろうけど
ボカロにもこんなとこで暴れる痛い奴がいるという印象を持たれる
ことは忘れないようにな
今のMMDにオマンコ舐めたいキャラはいない。
オマンコ実装してないからな。
近くから見るならその草がいいだろうけど
遠景なら板ポリに緑色のファーシェーダやったほうが処理は軽そうだ・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:53:29 ID:jhCQ9I1M0
グリーの初音ミク宣伝が狂ったように流れている。 メージャーになったもんだ。
第5回のマイリスが徐々に減り、4回のマイリスが徐々に増えてる・・・
どういうことなの・・・
一気に集まった客がじわじわと分散していってるんでない?
しらんけどw
>>732 素っ裸に出来るモデルなら局部を実装するのは難しくない
エディタで割りと簡単に作れる
但し、作ったところで公開できる筈もなく、結局は個人で楽しむしかない
どうしても見たけりゃpixivのアノマロ氏のページに行ってみろ
今のバージョンはどうかは知らんが
かこみき氏が公開しているアリスはパンツが取れて、しっかり描き込まれたあそこが――ゴホッゴホッ!
>>744 早速 ※2getsしてきたぉ^ω^!
宣言どおり、講座系でまたうpされてるぉ
とっても参考になったZE!特に補間補正のところね。
>>744 勉強になるなぁ
それにしてもBGMがかっこよすぎ
>>739 どちらも純増があるけど、前者はとりあえずマイリスの押し出しが純増を超えてるんだろう。
>>744 > エフェクトを迎え入れる準備をしよう。
とうとう 6666AAP もエフェクト使うのか
モーションだけでやっていくのかと思ってた
顔に動きに光源を追従させるってアイマスの技術者がやっていた事だな
6666AAPは自分で編み出していたのか・・・
>>750 使ってくるとしたらまたかなり使い込んで来るんだろうなあ
この人がプログラム使えたらヤバかったw
>>744 このたまに見かけるMMDのウィンドウを分離するツールってどこにあるんだろう
表示-別窓w
標準装備だったのか、気付かなかった。
thx
別窓と別窓最前はショートカットキーあるといいんだけどなー
にゃぽの日記からすると、6666AAPはAEを否定していないようだ。
(第5回も導入は検討したようだ)
当然MMEは使ってくるでしょう。
こういう講座を垂れ流すのも、こんなことくらい出来たところで
自分のアドバンテージは揺るがないという確信があるからだ。
この人やっぱりとんでもねえな。
モーション突き詰めていくとラジ割り含む補完曲線の調教ではなく1フレ打ちに到達すると思う
>>756 あの口座の技術は、一月くらいいじってれば半分以上は自力で思いつくレベルのだし
そりゃ揺るぐわけない罠
モーションの出来を決めるのは技術だけじゃないもんな
いくら繋ぎが自然でも動きの元になるポーズがかっこ悪いとどうにもならん…
>>758 ほんとかよ。
【MMD☆振り向き選手権】でも同じ手法らしき動画はほとんど見当たらんのだが。
>>760 思いついても実行できるかは別問題
どんなに批評ができても動画作れる訳ではないのと一緒
そ、カーブの投げ方知ってるからって
プロ並みのカーブ投げられる人間は一握りだけ
いや普通に知らないんだと思うよ
こうして技術インフレがジンバブエ並に進み
MMDは衰退の道を歩むのでした
自警団が出る杭を打ちまくって人が離れるよりかは長持ちしそうだ
MMDの衰退がまだ始まってないと思ってるとかお気楽だなあ
所詮動画作成ツールに過ぎないのに何言ってんだか
今のMMDランキングトップは30分で作れるような動画だし
自分はドラマ作りの方だけど、モーションとかは手探りで自分で開発しているよ。
ここの上の方に作品が紹介されてて焦ったw
まだMMD触り始めて一ヶ月半だけど、ドラマ作る分には動かせればまぁ…なんとかってとこ。
走りのモーションはまだ出来ないし、ダンスも躍らせられないけどね。
でも楽しいから触ってる。楽しいから作ってるって感じかなぁ。
第5回MMD杯に見事に触発されました。好きだったゲームも放り投げて作ってます。
それに自分で苦労して作り上げたモーションとか、凄く大事に思えるし、技術も身につくしね。
>>769 自分で全て動画の材料を作ることを想定すると、MMDはそれに比べ、
舞台となる場所や、モデルが既にこれだけあるのはとても嬉しいですよね。
>>770 ですよね。それこそ先人の人達の宝物だと思ってます。
自分達はそれを無料で使わせてもらっている身。
いつか恩返しが出来れば嬉しいんですけどね。
>758
確かにそうだね。
数ヶ月モーション弄り倒して自分なりで結論出したやり方の方向性はほぼ同じだったわ。
ただフレーム位置角度補正の使い方はこれで知ったw
自分なりのやり方で似たようなのは
腕を閉じたり開いたりのとき
[肩→腕]→[肘→手首]→指
でフレーム奥にずらして補間曲線でS字をそれぞれずらす
([]でくくったのは同一フレームも可)
とか
下半身→上半身→首→頭の順にキーフレームないし補間曲線のS字の位置を順にずらしてみるとかかな?
体の背骨の動きは必ず頭の上から尾てい骨の先までムチのように伝わっているって感じを
表現しないと人間すぐ違和感もつんだよね。
でこれでもやっぱ直せない軌道がでてくるからXYZの補間曲線を別々につけたくなるんだよなぁ。
他モデルにモーション飲ませたいから自分はやらないけど。。。
信者
でもやはりプロの仕事だな
問題は中身開いてMODが作れるかどうかだ。
出来るならえっちな下着着せたりとかでそこそこ受ける。ニコ動にも動画来るだろう。
出来なきゃDxMみたいにコケる。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:13:11 ID:j6szb4ZpQ
あ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:13:59 ID:j6szb4ZpQ
lat式が一番良いと思う
>>772 実際の動きそのまんまトレースすると硬く見えて
そこからずらすと自然に見えたりもするんだよなあ
ほとんど動いてないところを大きめに動かしたりとか
やはりあくまでも絵だからかねえ…
>>773 鷹守ハルカのモデルって1年以上前にかこみきさんが製作済みで動画もそれなりに上がってるんだが。
誰得モデルとか言うならMMDこそ誰得モデルの宝庫だろ。
工業用ロボとか。
なんか良い言葉だなと思ってしまったw>「誰得モデルの宝庫」
でもあの工業用ロボを使った動画伸びていたから誰得でもないのかもw
なるほど工業用ロボにえっちな下着着せたりとかなんだな
Bad AApple!!5万マイリスいったみたいだな
>>744の動画を見たが
モーションが難しいっていう人には、そのうち行き着く答え合わせのようで
モーションが大変っていう人には、これから理解する方程式っぽくて面白いね
そして何が凄いってそれを纏めて言葉や絵にできる彼の力量だと思う
ドラマやネタに限らないけどシリアスなものほどモーションの粗を許してもらえない
そういうのも作りたくなったときに、その人の役に立つといいね
まるでMMDの歴史の中で、今になって初めてモーション作成講座が初公開されたかのように絶賛されとるが、
6666AAPのモーション講座は何年も前からいくつも公開されてるからそっちも見てみるといい
他のPでも、たとえば東方マイケル(30万再生、マイリス1万3千)の作者であるdanchoPのモーション講座もあるよ
>>787 モーション講座もだが、あのAA講座は実に素晴らしい
自分では全くできそうにないがw
新しい人が増えてるからね
見ていると6666AAPの技術って全部合わせて真価を発揮するような感じなので
これは知っていた、一ヶ月で気付く事だと言っても全部出来ている人はほぼ皆無なんじゃないかな
トレース以外のモーションでこの人レベルってほとんどいないのが物語っている
>>786 > 余計な線が出てしまうので顔の輪郭線は表示していません。
> ご使用の際はお好みで弄ってください。
という一文が気になる……何か間違っているのか、回避不可能な仕様なのか。
>>792 口パクを例えば「あ」と「い」の複合モーフとかにすると口元あたりにエッジが出てしまうとかはよくある話。
最近のモデルだとXSミクさんあたりもその辺の問題を抱えてる。
もちろん使う側の工夫次第でどうとでもなるんだけど、調整の難しい部分でもあるので
こんな風に割り切るのもアリじゃないかと思う。
誤魔化しだ
という人がMMDには多いけど、カメラやToon、設定で
見え方の困難な点をカバーするのは本当は当たり前で大切な技術なんだよな
最終的にみるのは2Dであるという意識が作り手からは欠けやすいから
3D初心者の作り手が多いMMD特有の事情か
また自分の見方だけが正解だと思ってる名人様入りました〜
でも自分も似たようなこと言ったらごまかし扱いされたでござる
名前の差はデカい
同時に思っていた以上のことをいってくれてすっきりした
っつーか誤魔化すのは普通の事だと思ってたぞw
手を抜けそうな所は極力抜くしw
>>793 口の表情を組合わせたら変になるとか普通じゃないか?
表情合成でエッジが出たら問題があるモデルとか厳しすぎる
モーフくらい自作するから問題無い
>>796 全く同じ内容の動画を知名度低い別の人間が作ったら
賞賛へって叩きコメが出てくるのは目に見えてるよなw
それが人間の性だから仕方ない
>>800 知名度が高いとそれはそれで変なのがわく確率が上がる
長くやってると私怨粘着がついたりもするし
あれ程ハードル上げまくったタイトル付けられる作者は限られるだろうが、
仮に無名でも解説動画内での効果が明らかなら賞賛コメつくだろう。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:40:21 ID:8gSnHYJ50
俺は面倒で補完を使わないから、例えば上半身と腕を同時に横に回す時は
体幹側(上半身)のキーフレームに腕のキーを重ねないとそこで速度が
変わってカクッとなるのでキー打ってるわ。
補完使えば良くなるってわけでもないし
あくまでも加速度の調整だから1フレずつ確認して違和感あるとこは手打ちで直すのがベター
とくに回転系は補完に任せるより1フレずつ中割り入れていった方が綺麗に回る
トレース系の人たちはとくにオリジナルの24fps程度のビデオモーションから取りこむから
中割りは違和感なくなるまで何度も試行錯誤しないと
それが「面倒」と感じるか「快感」と感じるかでモーション作成の向き不向きが決定づけされるかも
モデル作成がイマジネーションのセンスに依るとするなら、
モーション作成はテクニックと努力に依るんじゃないかと思う
つまり絵心が無くても努力と根気さえあればやっていける分野
センターボーンのY値が0や0.5のところを-1や-1.5に変更したいんですが
特定のボーンの値を一括で補正する方法ってありますか?
キー毎に数値入力で調整するしかないのかな?
モーション付にもセンスは大事なんじゃないか。
いわゆるアニメ的な意味での「目の良さ」とか、
イメージした軌道を即ボーンの回転に還元できる空間把握力とか。
すでに何百人が動画に生かすべくマイリスしてるわけで
これからMMDのモーションがどう変わっていくのか興味あるな。
本当にちょっとしたコツで変わるのか、あるいは結局センスがものをいうのか…
>>806 フレーム編集>センター位置バイアス の事かな。
>>806 フレーム位置角度補正とかでできない?
俺はVMD converter経由でExcel編集しちゃうけど。
Openoffice calcでやるとエラーになる・・・
>>807 ポンポコPのモーションなんてまさにそういうセンスの集まりだね
6666AAPのモーションもセンスの塊だと思う
銀匙Pのアンチを最近良く見かけるけど何なんだろうな。
ずっとNGにしたりスルーしたりしてたけどいい加減ムカついてくるわ。
やれ自己主張が強いだの、やれ売名だの・・。
果ては出来の善し悪しを他の人の動画まで来て比べたりする・・。
マナー悪すぎだろ。
>>811 その自己主張やら売名って単語をNG登録しておけ
>>811 どこの話かしらないけど、銀匙町や、天空シミュ、M諸島の世話になっている
人は多いので、MMD利用者からのリスペクトは不動の強さがあるでしょう。
たぶん、その人に限らず
アンチコメに及ぶ敷居が下がりつつあると思うよ。人が増えたってのもあるけど。
投稿者には面倒かけるが、コメ消し推奨していくしかないんじゃないかね。
実際、こまめに消してたら(もち、反応するコメも含めて)荒れなくなったりするし。
もっとも、しょうもない動画まで賞賛コメで溢れるのは気持ち悪いかもしれないが。
>もっとも、しょうもない動画まで賞賛コメで溢れるのは気持ち悪いかもしれないが。
気持ちは解らんでもないが、そこで入れるその1文が荒らしのかっこうの
免罪符になってることに気付こうぜ。
誰かが「しょうもない」と思う動画が賞賛コメで溢れてても、驚くなかれ
問題となるような実害は、誰にとっても全く存在しない。
>813
銀匙村や銀匙さんの大百科かな
他の町などの紹介動画でも、銀匙村に比べて凄いとか書いてる
817 :
806:2010/10/23(土) 12:06:49 ID:Nzb/PQds0
解決しました
すべての親ボーンのあるモデルでやってたので
センター位置バイアスをいじると全体が動いてしまってたのですが
いったん親ボーンの無い他のモデルでバイアスをかけてやればセンター位置だけ動かせました
アドバイスありがとうございました
>>811 MMD杯のときに銀匙Pの作品にアンチコメ入れてる奴をNG突っ込んだら殆どの杯動画で大量にアンチコメが消えたから、
銀匙Pを集中攻撃するついでにMMD作品全て目についたやつを片っ端から攻撃してる基地外だと思うよ
荒らしの発端の流血表現禁止が初めて出てきた時から今日までに1年近く経ってんのに継続して荒らしまくってるんだから相当に動画制作経験が長い、名前を持ってるPの仕業なのは確か
逆に言うと初心者や見る専が便乗以外で荒らす理由が全くないしな
人気があるPにはアンチも沸くさ
>>815 うん、俺もそう思うよ。
要はそう思わない人に我慢してもらってでも
「コメ消し上等」のメリットを主張したかった。
>>820 全面的に賛同。
最近は妙な理論武装する荒らしも多いのでやや過敏だったかもしれん。
815が気に障ってたらごめんね。
しょうもないかどうかは人によるからな
今更ながらだけどMMDの必殺仕事人は
よく出来てるなぁと思うよ。コレ作った人天才だねqqqqq
>>818 > MMD杯のときに銀匙Pの作品にアンチコメ入れてる奴をNG突っ込んだら殆どの杯動画で大量にアンチコメが消えたから、
それおかしいなあ
コメントのIDは投稿者単位なのでその動画でIDをNGにしても他の投稿者の動画では効かないはず
>>824 IDは共通
だからIDでNGにすれば他の動画からも消える
ただしそれは自分のアカウントからだけで、コメントそのものが消えるわけじゃない
そういやこっくんも粘着されてるな。
才能ある人は叩かれる傾向ある
>>825 匿名コメント(デフォルト)のユーザーIDは投稿者単位、1週間でリセットだよ
そもそも
>>818の
> 相当に動画制作経験が長い、名前を持ってるPの仕業なのは確か
とか、妄想系の人なんだろ
島国ですから
犯人は動画制作経験者、もしくは見る専
コメント数4桁とか5桁になれば、そりゃネガコメも紛れるって
で、ネガ荒らししてるのは大抵同一人物
1人で大量に投稿すれば大勢がネガってると考えてくれるとか本気で考えてる幼稚な奴
そしてNGに放り込まれ終了
そしてそういうのやってるのは他のPだよ、ほとんど嫉妬
わかむらPだってかなりネガられてるだろ
要するにそういう事
犯人は10代から30代もしくは40代から50代かそれ以上の男もしくは女だと思う。
それと、今のニコの仕様だとコメ数もランキングに反映されるから
ネガコメで弾幕張っても、それに反応したファンのコメントが更に加速してより回転が良くなりランクが上がるという
本気でネガりたいならブログにでも書いてりゃいいのになw
>>825 匿名コメントのIDはその動画の投稿者単位で共通で他の投稿者の動画では違うIDになる
有効期間は1週間
生のIDでアンチしているなら相当なアホだなあw
>>832 10歳未満という可能性はないのか、と突っ込んでみる
>>832,836
恐竜の子供の可能性も高いですぞ
先生、男の娘は「男もしくは女」に入りますか?
M a d Apple!!【ニコニコオールスター逆輸入】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12517784 逆輸入Pさん、あいかわらずひどいww
音源の編集、MMEの活用、モーション、表情、センス、その他もろもろ
さすがという感じ。アクセ、モデルも自分で作れてほんとすげぇw!
>>811-816 確かになんかへんなアンチがわいてるね、俺も気になってた。
てかあの新しい銀匙村は、公開してから、今のところまだあまり活用されてない様だが、
それとこのアンチは関係してるのかな…。
(俺もDLして頂いたけど、まだ活用はしてないけども)
MMD界の発展に貢献されてるうちの一人でもある、銀匙さんにアンチが
わく意味がよくわからんのだが。。 なんかの嫉妬心なのかな?
むしかえさないで
>>840 この人は、ほんと新しく出たものを使いこなすのが早いなww
まあ、持ち上げすぎはアンチに変なエサを与えるだけから
感謝は心に秘めて、変なのはスルーしておくのが一番かと
>>840 銀匙村は、にゃっぽんで内輪のみの配布だったのが
アンチは気に入らなかったようですよ
まぁ家の近所で自分が参加できない内輪の祭りがあったら
騒がしい音が流れて来て迷惑なだけだしな。
あれ以降皆飽きちゃって(うんざりして?)銀匙村使ってないし
あのCM祭りは大失敗だった。
>>840 この人はいろんなひどい動画作ってるけど、ISAO式霊夢で顔芸させないんだよね
カッコいい方面にシフトさせてて、なんかポリシーとか矜持みたいなのを感じる
848 :
840:2010/10/23(土) 16:16:05 ID:JR4c3Xky0
>>841、
>>843 ご、ごめん、確かにそうだわ。おれも荒しっぽくなっちゃう><
>>826 跳び箱Pさんのもすごいね。よくこれだけ動かせるな!
おそらく足IKをon、offとかなりの頻度で切り替えて、しゃがんだり
飛ばせたりしてるんだろうな。 てか、ほんと危険な技ばっかだw
>>817見てちょっと試してみたんだが
全ての親があるモデルだとセンターバイアスでボーン毎の複数フレーム纏めての補正が出来ないんだな
親のあるモデルいじったこと無かったから知らなかったが結構不便だな
>>849 グルーブボーン前提のモーションをグルーブボーン無しで同様の効果は出せるか
みたいなことをやった時グルーブボーン無し全親ありのモデルで躍らせたんだけど
センターのバイアス値調整用に全親外してモーション調整した事有ったなぁ
それでいて自分が後に改造モデル公開した時は全親つけてないモデル同梱してないという体たらく
ダンスモーション作成する人たちは結構自分で外してるらしいし、まあいいかなって
>>851 これからは荒れる話題はこっちに誘導したほうがいいかもしれないね
>>851 こっちの方が自由に話せるって人もいるかもね
これでこっちが荒れなくなればいいけど
>>854 荒れそうな……って叩き・批難は全部あっちとしてしまうのか?
まあ自分はそれでも一切構わないんだけど
誘導に従うような連中ばかりなら最初から荒れはしないだろう
MMDスレが荒れるのは食いつきが良すぎるから
ってそこのネルが言ってた
IP表示は嫌う人も多いからねぇ、知らずに誘導されたらフシアナトラップと変わらんし
自宅だとせいぜい県が特定されるくらいだけど公共無線LANとかネカフェだと
結構ピンポイントで場所の特定が可能だったりするんだな、これが
まあこのスレならそういう場所から書き込む奴は殆どいないか
ここだと必要以上に煽る人がいるので、そうしたほうがいい思う。
正当な批判ならIP表示ぐらい大丈夫だと思うけど。
規制もないので問題を解決したいと思う人が、そこで話あったほうが問題が丸く収まる気がする。
>>857 みてれぅを見てると、うp主達が次々と新しい技術を開発している
一方このスレはそんな事とは無関係に、全くどうでもいいことで荒れ続ける
IPとIDってだいたいの住所が分かる以外に何が違うん?
市のケーブルTVだから市までバレる俺
生IPに対して攻撃仕掛ける輩もいるけどね
とりあえずルータ経由でネット繋いでるなら、まあ防げる
フレッツ接続ツールとかで繋いでるなら対策はしておけと言う
その程度の違い
>860
よかったらはってくれ
>>863 たしかにそういうことがあるのかもしれませんが、
IP表示程度で躊躇するようなら、大した問題ではないのだと思います。
毎回、荒れるたびにこのスレを見ている方にとって、参考になりそうなレスが流れるのは残念だと思っているので、
できるならしたらばや上記のスレでやってもらえると有り難いと思っているわけで…。
せっかくの制作スレなので、制作者さんが質問しやすい雰囲気や自貼りをしやすい雰囲気になって欲しいと
ずっと思っているのですが、そうならないので…。
少なくとも、誰かを晒したり叩いてるような状態をみて、今のままでいいとは思えないわけですよ。
じゃあ、自張りいいっすか?
どうぞどうぞ
またスレ乱立荒らしか・・・
>>866 どうぞどうぞ
制作者として有用な話したいならIRCかしたらば行くんじゃないかな
どんぶり島面白いなw
これ本当にカスタマイズしたステージが作れるわw
>>869これは凄い
手間にもかかわらず、その方法まで書いてくれてありがとう
ぶっちゃけそのうち使わせてもらいます
>>869 すっごくかわいいミクちゃんが、よりかわぇぇ&キラキラ綺麗w
これもMMDからの一発録りってのが、信じられん。
マイリス&他の動画も拝見させて頂きましたが、不思議系ですね。
とくに8/15投稿のテスト動画も質がすげぇし、タネがわからんw
>>873-
>>874 あ、どもw
> 8/15の
6666APさんも使われてた手ですが、材質が
赤背景、黒ミク、透明板、赤ミク、黒背景
の順番になっててチェッカー状の透明板で下二つを消してます
>>875 表示順までは想像できたんだけど透明の格子は思いつかなかった
表示順は面白く利用できるよね
自分もモデルの半透明部分にギミック隠しておくのに材質の表示順利用したことがあったり
>>639のよるよるモデル、作者によるもも部分修正版がmqoファイル同梱で配布されてる。
モデルの改良や振袖の物理演算に挑戦してみたい人にとっては、やりやすくなったのでは。
>>875 見ても理解できなかった私がいるww
ただただすごいな〜ぁっとしかww
しかし他のモデルと並べると 板が邪魔するね。。。
モデルが見えなくなっちゃう しかたないんだろうけどw
そういや体育祭の動画はあまり張られなかったなw
やっぱ杯に比べると盛り上がりがねぇ・・・
結構体育祭関係ないだろって動画もあるからいいんだけど
体育祭、そういえばデフラグさんと山門Pのしか見てなかった…
運動が苦手だから苦手意識あるからかな
山門Pはマイリスだけ見て只のショタ専御用達Pかと印象を持ったが動画を見たら全然違ったw
ROOMは面白かった
わが道を行ってる
>>880 スレ内で話題が少なかったのは、別の話をしてたからだと思う
AEか○○マスのどっちかだったような、どっちも大して変わらんがw
小規模祭りってことで、それほど期待してなかったけど
すごく面白い動画がたくさんあって驚いたし楽しかった
体育祭のおかげでお気に入りのPが数人増えた
ライクーPとか
>>873 いやこれくらいの事ならMMD&MME単体でやるより編集ソフト使った方が楽で見映えする
ちなみに編集ソフトってAEの事じゃないぞ
4〜5000円くらいで売ってるビデオ編集ソフトね
権利関係クリアにした作品作っていくってことじゃないか?
依頼されりゃアイマスのだって作るんじゃないか
まあそんな依頼来ないだろうけど
まあ、どうでもいいわ。俺わかむらpに関心ないし。
>>889 プロ=職業
権利関係がNGなものはダメなんでしょ
ボカロのPV作るプロってのは現実味が薄いw
まあ権利関係がグレーなニコマスを撤退するみたいだからMMDへ注力する可能性は高そうだけど
すごく伸びていたからねえ
プロ宣言してボカロPV作ってる三重の人とかも居るし
同じ路線で行くのかね
>>894 すげえ将来性がなさそうな仕事だ
妻子を何十年も養えるのかね
モデルだって自作してるわけじゃないだろうに
無償提供される善意のフリー素材に頼るお仕事って、怖くないのかな
基本的自由だけど商用利用はダメってモデルが多いから自作すんのかね
商業利用するなら発生する版権なりの利用料支払えば(製作に必要な経費として処理)
問題ないじゃない。
逆にプロなら当たり前にしなきゃいけないことの筆頭でしょ。
会社辞めてフリーになりましたってだけで
さすがにボカロPVのプロって意味ではない気がするんだけど・・・w
フリーになるとほいほいPVをタダでアップする事はできなくなりそうだな
会社に所属してたから気まぐれでやれた事もあるだろうし
まぁこの人はPVほどほどにして技術教室開いたほうが儲かりそうだわ
>>897 今の時代、将来性のある仕事とか確実性のある仕事なんてそうそうないと思うけど
会社員ならいつリストラされてもおかしくないし
公務員だってリストラされる時代だというのに
おすすめの初音ミクメドレー教えてください。
車で聞きたいので。
てか、ボカロPVで金取れねーだろ。そもそも売れるか?
俺ならミクの日感謝祭DVDレベルでなきゃ金払おうなどとは思わんわ。
例に上げた三重の人だと企業から依頼されて作ってるのがいくつか
CM用というかショートPVっぽいやつとか。
コラボで出してるのはお金取ってるのかは謎
それで生活できてるのかも謎だけど
今のゲーム業界はHD競争の自爆で大変なことになっているし
3DCG技術の転用先を模索するのは別に悪いことじゃないと思う
>>903 スレが違いすぎるwww
ARiAの人みたいにプロがボカロの曲やPVを作ってるっていうのは幾つかあるけど
それを仕事でやってるっていう人は少なそうだね
>>902 公務員であればとりあえず警察官 消防官 自衛官あたりは安定してると思う
後は医療関係とか清掃業とかは需要がなくなることは早々ないんじゃないかな
>>903 初音ミクメドレーで検索して再生やマイリスの多いのを選ぶとか
>>907 警察官、消防士、自衛官は職業がら死んでしまうリスクも高いわけで
医療関係は自民の厚生改悪の結果報酬が激減して慢性的な過労状態が社会問題になってるんだけど
どの仕事やっても安定とリスクは紙一重だから、結局は好きな事やって食っていけるだけ稼げればいい時代なんじゃないかな?
稼げないなら家庭なんか持てないし、だから少子化はいつまで経っても解決できない問題になってるし
少子化対策の恩恵受けてるのは後先考えず子供バンバン作ってる低所得者層だけ
スラム量産社会なんだよ、今は
関係ない話に逸れて行かないよーにね。
そこでベーシック・インカムですよ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:31:40 ID:2+aExQcr0
脚のモーション調整時に形が見やすいようにとスカートを消して作業してたら家族に誤解されたでござる
>>912 モーションつける時は水着モデル使ってる俺に死角はないw
家族の視線とか気になる人はスパッツモデルがいいかもね
それにTシャツとか着せれば稽古中の雰囲気もでるし
家族って・・・
家族の前でMMDやる勇気はないです
今さら
>>744の動画見てきたけど
コメで
>隣の米人が「これ日本人専用ツールだよ」って言ってるw
に笑ったw
海外でも使っている人いるけど、そういう日本人観なんだなーって
いちいち金に換算するととたんにつまらなくなるんだよな
売れるかどうかで作ってるの?くだらなんな
>>917 何の話か知らんが
他人の創作の動機を、キミが評価する必要は無い
>>918 動機としてつまらんものをつまらんと言ってるだけだが
まぁ頑張ってくれや
>>759 亀レスだがうまい人のモーションって
配布データ落としてきてフレームごとに見ても
キー打ちしてあるところのポーズがきれいなんだよねえ
>>919 ありがとー!
おかげでモチベーションだけは上がってきたよw
>>834 >>生のIDでアンチしているなら相当なアホだなあw
遅レスだけど生IDでコメ荒らしの常習犯っていったら↓こいつだな
http://www.nicovideo.jp/user/9284366/video IDの「9284366」と「削除依頼板」の2単語で詳しくググったら(検索結果→類似ページの再検索)
こいつの書き込んだ酷い煽りコメントへの削除依頼がぞろぞろ出てくるw
で、こいつの動画の説明文は「作ってみました〜!」とか、かわいらしい文面ばかりなんだよ
人間の二面性を垣間見た気がしたわ
アホのアンチコメなんてそんなもんでしょ
動画にどうこうじゃなく単にストレス発散がしたいだけ
>>923 見る専が気楽に煽るのは壺の住人とかもいるから仕方ない部分もあるが
動画作成の苦労を知ってる投稿者が他人の動画を煽るとか何を考えてんだろうな。
そのID「9284366」とやらも
>>932も、どちらも腐特有の陰湿さでは同じ。
気持ち悪いぞ、文章から伝わってくる。
カイオチか
>>923 動画一覧みたらヘタリアとか銀魂とか腐女子丸出しだなw
女の嫉妬が醜いのはいつものこと
いやいやいや
俺は
>>927じゃないが、どうやら釣ってしまったようなので自分でレスアンカーゲット。
>>926の書き込み自体が陰湿そのものなのもポイント高いw
こんな芸人は久しぶりだなw
このみんな殺しあえー(^o^)ノな雰囲気は何時まで続くんだ
>>895 きっと
>>888は効果だけしか見ていないんだと思う
カメラを上半身に寄せてモデルをターンさせるのと親ボーンを使ってターンさせるのは
効果が同じでも理屈が圧倒的に違うように、その動画はかなり応用の利くことをしているからさ
>>926-927 お前、マジでID9284366本人か、同類のコメント荒らしなんじゃねーの?
通常人ならそんな過敏な反応しないぞ普通
927はよくある未来アンカーネタだと思うが
なんで、926と927が同一視されてるかわからない
>>937 前提からして二重の勘違いがある
この手の効果を付加するとしたら編集ソフトではなく動画加工用のソフト
この手のソフトは手頃な価格帯に存在しないので
AEとNiVEの間を埋めれそうなソフトはない
もう一つ、動画加工やったことある人間ならパッとみて分かると思うけど
これを2D加工で再現するのは難しい
深度マップ二つ用意して、同じ点をピックアップするとか
フレーム単位で書いていくとか
泥臭い作業になる
ジャガーネタが古すぎてただの罵倒と思われたんだろう
動画を貼ってみんなですげー、すげー言うスレは終わったのか
MMEで「エフェクトファイルの読み込みに失敗しました」って出る時は、PCが対応してないと思っていいの?
>>942 なんという俺得
モームモデルが来たら泣いてしまうかもしれん
>>944 それだけじゃ、何らかの理由でエフェクトファイルが読み込めなかったということしかわからん
その下に書かれているメッセージのほうが重要だ
>>947 俺もなる
ていうか書き出そうとするとエラーになる
スペック不足ということでいいのかな
何年か前に買った安いノートなんだが
>>947 "cannot run on this hardware"でわかるっしょ
ビデオカードを買うことを推奨するよ。
もしかしたら、DirectXやビデオカードのドライバを最新にあげれば
改善するかもしれないけど、期待薄だね
>>943 第5回MMD杯で、あれだけのものを見せられたら
物足りなさを感じるようになってしまった…
そう感じているのは俺だけではないはず!
>>947 俺も俺も
古めのRadeonは鬼門だ
HD6850が欲しいのう・・・
エフェクトファイルの中で、"tex2Dlod"っていうキーワードが使われているものに限って動かないのであれば、
それはビデオカードが"Vertex Texture Fetch"に対応してないのが原因。
古めのRadeonだと、シェーダ3.0対応でも、"Vertex Texture Fetch"には対応してないことがあるみたい
PCゲーとか全くやらんのでビデオカードは安価に抑えたいなあ。何かこのスレでのオススメとかある?
>>851のスレはどうすればいいんだろう
>>3あたりにいれたほうがいい?
たぶん、誘導しても使う人は少ないと思うけど…
>>954 速度を重視しないなら、そこらの5000円くらいので機能的には十分じゃないか?
今時のものなら、安くてもシェーダ4.0に対応してるだろ。
雰囲気悪いので、入れない方が賢明かと・・・
了解
今後のイベントはMMD DANCE MOTION CLIMAX 2だけかな
【Lat式】全部並べてみた【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12532976 なんでもこれ以上並べるとPCが動かなくなるとか・・・
10人以上並べて動画も撮れるPCのスペックを知りたがってるけど、どれだけショボいPC使っているんだろう?
古めのRadeon(4年前のX1300)でもその程度で止まったりしないぞ・・・
それとも最近のノートPCでもその程度のスペックしかないのか?
>>951 やっぱMMEを楽に動かしたいんならRadeonよりGeforceってことなのかな。
正直今のNvidiaの体たらく見ると今はRadeonにしたいんだけどなorz
>>963 俺のRadeonは4年前のやつだぞ
最近のだと不具合あるのかね?
てゆうか、何故MME開発陣はゲフォ優先で開発するんだ・・・?
>>964 rade hd4850で、MMEで動かなかったもの無いし(リファレンスエラーとかは直すけど)
結構MMEでいろいろ作って遊んでるけどRadeで困ったことほとんどないよ
>>963 nVidiaのGTXの200〜250あたりは数世代前のアーキテクチャのリネーム品とかだった気が
MMDくらいしかしないのであればATIのHD57やHD48あたりか↑のものが値段も手ごろですね
>>964 HD58シリーズ使ってるけどモデルに適用させるタイプのエフェクトの幾つかは使用不能でした
どこかいじれば使えるようになるのかもしれないけれど。
あと優先というか単にエフェクトの作者がnVidia使ってたりするだけじゃないかな
持ってないビデオカードへの対応も万全にしろって言うのは無理な話だよね
多分、ゲフォユーザーと同じくらいラデユーザーがいると思うので、Radeonの場合の注意点くらいは添付して欲しいぞ・・・
MMEがまだ手探り状態ってのもあるのかも知らんけど
古いRadeonはともかくとして、
新しめのRadeonでの不具合って、
>>700 のしか知らないけど他になにかある?
環境依存の問題はある意味仕方ないとは言え、
不具合情報は集めないといつまでたっても修正されないよ
使ってないものの注意点はなかなか書けないだろうたぶん
うちのX1900 XTXだと、エラーどころかいきなりBSODになったりするものもあったり
いくらなんでもこれはうちの環境が何かおかしいんだろうなあ・・・
>>953 そんなことってあるの?
DX9.0(shader model 2.0)とDX9.0c(shader model 3.0)は別物だよ
※MMEをフルに使いたい場合、DX9.0c(shader model 3.0)世代以降のグラボが必要
>>971 ところがどっこい、動かない報告例が多数
色々アドバイスもらったところで動いた試しが無い・・・
ドライバをいまじゃ配布されてないような古い奴にしろなんて言われたし・・・
はっきりと「対応していません」と答えられた方が踏ん切りがつくというもの
新しいグラボ買うきっかけになるしね
エフェクトを公開するとき、使ってるグラボとDirectXのバージョンを
書いておけばいいんでない
ゲフォ使いが多いのはAdobe対応が大きいと思う
動画編集やろうとするとどうしてもCUDAやゲフォ特有の機能が必要だったりするし
ついでにVTFはNVIDIAならGeForce 6000以降だな
ゲーム関係とかゲフォに最適化されているもの多いからねえ
おとなしくゲフォのカード買うか
不具合のでない(少ない)ラデのカードの情報集めて買ったほうがはやいんじゃね?
しかし迂闊に現在のゲフォに手を出すと爆熱と爆音に悩まされるという・・・
MMDなら旧ハイエンドのリメーム品GTS250が鉄板
と、いろいろな意見が飛び交った結果、
PCに詳しくない自分のような人間はパニックになって、
「ビデオボードはまた今度でいいや」となるw
3D使いの人は今までの標準がNVIDIA Quadroだからラデとか使ってないのかもね
QuadroといわずOpenGLの挙動とかどうしてもNVIDIA優位でラデだと不具合あったりしたし
もう、Mの所に技術部の連中を集めてMMD専用外付けグラボをつくってしまったらどうか
>>973,978
マジか
初めて知ったわ
MMEの次期バージョンの公開後(大幅な変更が予想されるため)になるだろうけど、
MME関係は、一度人集めて動作検証した方がいいかもしれないね
したらばのハードウェアスレあたりで環境晒して
>>983 Morphy Oneの悲劇が蘇るからやめてw
こんどこそ
胸を大きくしてあげてねw
ビデオカードさっぱりわからん。
さっぱりわからんからと言って安いの買ったらひどい目に合いそうだし。難しいね。
ジャンク屋で1000円で買ったビデオカード使ってる・・・・・・・
いつ使えなくなるやら・・・
別に難しくない
HD6870
HD6850
HD5770
HD5750
GTX460
この中から予算に合うのを買っとけ
AGPとかスリムケースとかいうなら本体ごと買い替え
古いPCなら電源も変えとけば
MMDだとGeForceの方が無難じゃない?
avi出力はゲフォがラデの10倍近くの速度が出ます
無難?
今のゲフォじゃ大冒険だぞ
>>994 マジか
ラデでいつも1時間以上かかってるんだ
GPGPUってやつか
ゲフォはエンコ用か・・・
>>996 GPGPUは関係ないと思う。おそらくレンダ処理がゲフォでチューニングされてるから(Mがゲフォだからラデについてはわからないかと)。
ゲフォの470、480は爆熱爆音でありえないからMMD最適化ならGTX460かGTS450を選んでもいいかと。
普通に選ぶならそれ買うならラデのHD5770にするけどね。
やっぱGeForceは消費電力がなぁ
PhysXみたいにラデ刺して240とか刺すってできないんかねぇ
え?普通のレンダリングにGPU使うなんて聞いたこと無いなあ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。