よくある質問
■ニコニコ動画
Q:うpしたけどキーワード検索にもタグ検索にも引っかからない、どうして?
A:検索語句の反映まで1時間〜数時間かかります。待ちましょう。
■動画加工・編集
Q:「スライドショー」「作業用BGM」「合唱動画」「ゲームプレイ動画」を作りたいのですが...。
A:スレ違いなので、他で聞きましょう。
Q:動画を編集ソフトで読み込んだけど画面がおかしい・強制終了する・プレビューが上手く行かないetc.
A:無圧縮AVI、または可逆圧縮(Huffyuv、LCL)、BMP連番出力などを使う。音声はwaveを使う。
MPEG、WMV、MP3は避ける。
Q:AVIが…
A:コーデックが解らないと答えようが無いです。
■画像加工・編集
Q:動画の切り抜きをしたいのですが?
A:@「Aviutl」か「VirtualDub」を使い連番BMPで書き出し
A「GIMP2」で1コマずつ切り抜いて(やり方は何種類かある)PNG・PDS・TIFFなどで保存
B「NiVE」「VS9」「Premiere」などオーバーレイが使える編集ソフトで合成
Q:画像の切り抜き方がわかりません。
A:
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A206 ■NiVE関連
Q:NiVEについて質問が・・・・・・。
A:まずはこれを読む
ttp://nicoae.if.land.to/index.php?FAQ Q:動画と動画を重ねたり、1つの画面に2つ以上の映像を入れたいんですが?
A:「NiVE」の「マテリアル」にある「位置」と「スケール」を変更する
Q:「NiVE」の「マテリアル」で「位置」と「スケール」を変更できると聞いたのですが、
位置とスケールがありません。どうすればいいですか?
A:タイムラインのアイテム名の所の一番左の△を押す
▼アイテム1
▲エフェクト
▼マテリアル
親 [親なし]
アンカーポイント 600 × 500
位置 600 × 500 ←←←←←
スケール 100 × 100 ←←←←←
回転 0 × 0 °
Q:画面を上下左右に動かしたいのですが......。
A:「NiVE」でタイムラインの好きな位置にキーフレームを打ち、画面を好きな位置に移動。
タイムラインにある●をダブルクリックして水色にする(キーフレームタイプ変化点)
Q:逆再生したいのですが?
A:NiVEのタイムラインで青い所を右クリックして「リバース」
■音声関連
Q:音MADはどんなソフトで作っているのですか?
A:「Audacity」か「SoundEngine」
Q:動画からBGMを抜きセリフだけにしたいのですが?
A:「歌声りっぷ」と「セリフなしのBGM」があればできる(かも)
参考
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/pages/11.html#A202
テンプレここまで
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
仮面ライダーV3のOPが吉幾三さん出演の「農村歌手イグスリー」、
同じくけいおん! の唯さん主演の「軽音部員唯3」
がみたいです><
ムービーメーカーで編集をしているのですが、編集途中で様子を見るため再生して見ると不具合が。
音楽にあわせて複数の動画をつなげるという形式なのですが、
「オーディオ」の部分の音楽ファイルをクリックして再生するのと、
「ビデオ」の部分の個々の映像ファイルをクリックして再生するのとでは、ずれが生じてしまいます。
ムービーファイルとして一旦保存してから再生した者を見る限りでは、
どうやら「オーディオ」をクリックした時の方が正しいようです。
「オーディオ」をクリックして見た場合は動画の最初からこそしか見れず、
途中の編集具合を確認するのに時間がかかって不便です。
こういった不具合はムービーメーカーでは仕様のもので、どうしようもないのでしょうか?
もしもなにか改善策があれば、どうぞ教えてください。
動画ファイルはAVI、音楽ファイルはMP3です。
>>10 おそらくは重いコーデックで処理が追いついてないんでしょう
まずは
>>3を読んで下さい
WMMはmp3じゃない方がいいんだよね
AviUtlでmp4の動画編集がしたくて
ニコニコ動画まとめwikiを参考にして、手順通りに進めたのですが
AviUtlで入力プラグイン情報を確認してもMP4Pluginがありません。
MP4Pluginは現在配布されているサイト様にアクセスできないため上記サイトのミラーをDLしました
yahoo知恵袋で同じような質問をされていた方が
.NET Frameworkを導入したら認識したとのことで私のパソコンを確認したところ
.NET Framework 4 Client Profileと.NET Framework 4 Extended、
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1、Microsoft .NET Framework 3.5 Language Pack SP1‐日本語
が入っていました。
OSはVistaです。どうすれば認識してくれるのでしょうか。教えてくださいお願いします。
MP4PluginのReadme.txtには書いてなかったけど
同じ作者の「拡張 x264 出力(GUI)」には
>.Net Framework 2.0 SP1
>Microsoft Visual C++ 2008 SP1
とあるのでそれを導入してみては?
まさかファイル読み込みの際にすべてのファイルにしていないとかじゃないだろうな。
プラグインだけフォルダ別にする場合もpluginsにしておかないと中のファイル参照してくれないぞ。
17 :
14:2010/09/20(月) 00:07:32 ID:kduMCgXX0
>>15 .Net Frameworkを再インストールしたら認識してくれました。
これで第一歩が踏み出せますありがとうございました!
>>16 ご指摘ありがとうございます。
プラグインは直接AviUtl.exeのあるフォルダに入れることにしたので大丈夫だと思います。
>>15 >>16 本当にありがとうございました!
Batchdooでavi変換したら映像が消えて音声だけになったんだけど・・・・
何をお願いするんだ?
感想、アドバイスなどをいただけたらと思います
ニコニコってそういうのをコメントでもらうんじゃないの?
ストライクウィッチーズは未見だが
ストーリーを追い過ぎて、映像が音楽に乗りきれてない感じがした
でもストーリーを振り返るというのが目的のMADなら仕方ないのかな
>>20 おさらい系にしては
全体の起承転結やあらすじが見えない
あれだと空中戦だけの中身のないアニメに見える
まずはメモ帳でも何でもいいから
日本昔ばなし並にざっくりとしたあらすじを書き出して
自分なりにまとめてみるといいと思う
ありがとうございます〜
ストパンは、おっぱいと下半身だけの中身のないアニメなんで
おおむね外れて無いんですが
空中戦とかのストーリー重視で構成してみようと思いました
音楽に乗せるのと、ストーリーっぽくというのを
意識して再調整したいと思います
初心者スレだけどレスの少なさを見ても切り貼りMADはここではもう誰も見向きもしないだろうな実際
切り貼りが悪いというわけじゃなくて
ここは切り貼りを卒業して、モーショングラフィックスを始めた初心者が見てるスレだと思う
それは初心者というのか。
このアニメを知らないし質問が漠然としてるから何も言えない
このアニメを知っている者どうしで感動を共有したくて作ったビデオなら、
こんなところで査定してもらわなくてもいいんじゃないの?
さんざん晒しテンプレを改変した結果がこのありさまか
胸が熱くなるな
モーショングラフィックスをゴリゴリやってるような人は中級者以上だと思ってたんだがそうじゃなかったのか・・・
俺自身のレベルは想像してた以上に低いらしいな
誰でも最初は初心者なんだぞ?
やるかやらないかにレベルは関係無い
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 06:44:23 ID:qMFeqdUe0
アニメや映画などの主題歌でなく、OPサイズがない洋楽などの音楽を短くしてつくられているMADの音源は、
作者の方が自分で短く編集されているのでしょうか?
SoundEngineで試しているのですが、つなぎ目が不自然になってどうしてもうまくできません。
アドバイスいただけると嬉しいです。
>>33 長い。1分30秒で十分。
ラスト、音楽が終わってるのに映像動いているから締りが悪い。
今度はセリフでも入れてみたら?
まあ、俺なら合成で全員にスパッツ履かせるが。
>>35 コメントありがとうございます〜
ラストは最初止めてたんですが、ああいうのもアリかなと思って
余韻っぽく動かしたままにしました
でも、今見ると余韻というには動くのが多すぎますね
今後注意したいです
セリフ入りは考えましたが、今の腕では音にうまくかぶせず
セリフ回しできると思えなかったのでやめときました
全員でスパッツwktk
エルシャダイMADが増えてきているが大丈夫か?
>>34 大抵の曲はよく聴くと同じフレーズを繰り返しているので出来るだけそこをつなぎ目にする。
クロスフェードで柔らかく切り替える。
俺がやってるのはこれだけです。音質を下げるのも手かもしれません
>>33 音MADしか作ってない初心者だけど何で動画エンコしてる?
ちょっと参考にしたいんだが。
映像系MADは、切り抜き作業が膨大でモチベーションを保つのが大変。
しかも一度使った切り抜きの再利用は基本的に不可。
その点、音MADは音声ライブラリーを作るのが大変そうだが、
一度完成すれば、素材を再利用できるのがいいよなぁ。
あっそ。
作業ね
>>41 > 映像系MADは、切り抜き作業が膨大でモチベーションを保つのが大変。
> しかも一度使った切り抜きの再利用は基本的に不可。
まあ、たまに1分30秒モノに逃げたくなる時はあるな
1分30秒は楽だよな
材料を集めようにもそもそも少ないんだから無理だよな。と遠い目をする
ちょっとした小ネタすらできなくてがっかりする
そうやって下を見ることに必死だから
煽り屋に背中から刺されるんですよお前ら
何かTipsのようなものを書こうと思ったが、
特に思い浮かばなかった
なんかもう粗を無くせば無くすほど類型に流れる気がしてきた
粗をなくした上での個性ってなんなんだろ?凡人にはよく分からんわ
ジャンル外(素材的な意味でなく)観まくって目を肥やす事をおすすめする
私のMADを見れば疑問は解決する。
では晒してみたまえ
>>51 あー、そういうのサボりがちかなー
ちょっとずつでもやってみるわ、あんがと
>>52 一番いいのを頼む
>>50 ネタが面白ければ編集がヘタクソでもウケるけどね。
PV系の場合、編集の粗をなくそうとするのはいいことだけどね。
モンタージュ(カットをつながりに意味を持たせる技法)を突き詰めて、
見る人に明確にストーリーを伝えるとか。
まあ、テロップで物語を伝える方がカンタンなんだけど。
約7200フレーム、30fpsのswfムービーから音声ファイル(mp3)を抽出しようとHugflashを使ったのですが、
swfムービーからは音声のある部分(埋め込まれている音声ファイルだけ)しか抽出できませんでした。
無音部分も含めたムービー全体の約240秒の音声ファイルを抽出、あるいはそれに変換できるソフトがありましたらお教えください。
swfを再生して録音しろ
台詞から一音ずつ切り取って別の台詞に作り変えるとき
どうしても不自然さが目立ってうまく作れません。
コツなどありましたら教えてください。
みんなお久しぶり
年末からMAD作らず絵はじめてpixivやってた
年末の自信あった動画の評価フルボッコで納得いかなかったけど
今ほんと久しぶりにみると駄目な部分多いとはっきりわかるね
直視できない映像あったり
だいぶMADから離れてみると 感じ方がかわるね
また何かつくろう
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:26:13 ID:nyf3NTKqO
アニメMADをニコニコ動画とかに上げるのは一応違法ですか?
動画を編集して画面の上下をカットして
映画館で見るような横長の動画にしたいのですがそういった機能のあるフリーの編集ソフトがあれば教えてくださいませ。
AviUtl
>>58 大量に集めて物量勝負だよ
単音じゃなくて単語単位でやれると綺麗に仕上がる
編集した音声と動画を同期させるときは、みなさんどうしてますか?
REAPERで1800BPMにして、鳴ったフレームを計算しているのですが時間がかかって面倒です・・・
そんなに厳密に合わせてないから判らんなそういうのってVJ風作品限定?
人間の耳と目には多少ラグがあるから波形だけでチェックするとズレて見えるはず
2分40秒〜
影の部分は切り抜いた映像を複製してカラーカーブで色付け
飛んでる星はパーティクル系のエフェクトを使えばできるはず
AEならパーティクルプレイグラウンドで星の形のレイヤーを飛ばせばいい
2分56秒〜
後ろを流れる線は細長い平面作って動かすだけ
>>66 2:56からのウォークスルーはNiVEかAEで
ストライプの床と、キャラの切り抜きを3Dにして配置
ヌルオブジェクトとカメラとで親子関係を設定、
ヌルオブジェクトをZ軸方向へ移動させたり、Z軸回転させればいい。
AEでカメラの手振れっぽくするのってどうやるんでしょうか?
ずっと悩んでるorz
ググれば出てくる
悩む前に調べろ
>>70 ググってみたら
モーションスケッチで手ぶれっぽくなったのですが
モーションスケッチでは不自然になってしまいました
もっと機械的な手ぶれは出来ないでしょうか?
機械的だと「手ぶれ」じゃなくね?
エクスプレッションでwiggleかrandomで数値変えてみれば機械的にはなるけど
>>71 ウィグラー
使い方は自分で覚えな
後、このスレAE使いそんなに多くないと思うからDTV板のAE初心者スレの方が返答早く返って来ると思うよ
前ここでビスタのWMMは勝手に色調補正がかかって色がおかしくなるって聞いたんだけど
7のWMMはどうなんでしょうか?
手ぶれじゃなくて振動か…
モーションスケッチでなんとか振動させる事出来ました
皆さんありがとうございました!
編集元ファイルをtsからavi(UtVideo)にする意味ってありますか?
意味ってのはな・・・・そこに存在しているわけじゃねえんだよ!
勝手に人が作り出したものなんだ!覚えとけ!
初めてヘッドフォンを購入したので、過去作の音質をテェックしてみた
そして分かった
昔の作品って恥ずかしくてまともに見れない///
なんか放送後ものすごい早業スピードでうpされた俺妹のMADなんだけど
どうやったらあんなに早く切り抜きできるんだ?
クオリティからしてパス使ってると思うし…
でもそれだとあんな何カットもできるか?って思うんだよな
不思議すぎる
どうせ阿修羅マンでしょそれ作った人
AEでパスの自動追尾機能ってなかったっけ?
モーショントラッカーのことか?そんなに追尾性能良くないぞ
そういや、慣れたら1枚5分くらいでできるって書き込んでた人いたよね。
100枚くらいの切抜きなら9時間で・・・
1秒8フレームと考えると、12.5秒分か。
>>87 最近二日連続で200枚ちょっと抜いたが手は痛くならなかったぞ
マウス腱鞘炎持ちだが
>>88 アニメは見たことないがよかった
回想にいくまでのシーンをもうちょっと、ここから回想、と明確にして尺をとればわかりやすいとは思うけど
最後で回想だったんだ、って感じになってるからいいと思う
あとシーン切り替えのタイミングとかまったく気にならなかった
前作より伸びないのは「運」だと思うよ
なんのアドバイスにもなってねーけどw
91 :
88:2010/10/09(土) 22:39:34 ID:Q5UBxcw+0
>>90 ありがとうございます。
シーン切り替えのタイミングは、全てをぴったり合わせてしまうと
強調したい部分が明確にならないのがいけないかなと・・・
緩急が足りてない気がします
でも初見で気にならないのならこれはこれでいいのかな?
運ですか・・・
気持ちを切り替えて次回作に取り組むのが正解っぽいですね。
>88
そういや、ブリーチの初期の話ってすっかり忘れてたわw
回想のわかり易さだったら、雨で倒れてるシーン(ルキアの台詞)を最初に持ってきて、曲イントロに入ってもいいかもね。
あと、最初に台詞があると、やっぱりその後も台詞を期待してしまうかなぁ。
再生数は検索とサムネ、タイトル、投コメとかで変わると思うけど、まあ基本は元々のアニメ・曲の人気度が重要だよね。
だから、マイリス率で見たほうがいいと思う。
切り貼りだと、1000再生で4%超えたらそのアニメ視聴者から認められてると思う。
5%超えたら高評価で、8%以上は快心作だと思う。
ブリーチで伸びを気にするなら、キャラ数、決め技、決めポーズ、いい素材がたくさんあると思うから、見せ場をまとめるOP系の方が受けがいいんじゃない?
まあ、そういうのはたぶん既出だろうけどw
あとは、決め台詞を多用する(CMっぽいの)のもいいかもね。
>>81 いまプロジェクトファイル見直したら、切り抜いた枚数が約200枚でした。
1280*720の倍率800倍でパス打って切り抜いてますが、一枚にかかる時間は1分〜3分です。
結構荒いですが、縮小すると目立たないのと
周りに透明度を下げた境界線をつけているので、それっぽく切り抜けますw
94 :
88:2010/10/10(日) 12:26:40 ID:KLzLUTtP0
>>92 批評ありがとうございます。
なるほど、アニメ素材を生かすほうが伸びがいいんですね
ただそれだとシーンチョイスをする労力がかなりかかりそうなので(なにせ全300話近くある)、
どうしても歌詞の内容を生かす方向に走ってしまいがちです・・・
その全300話の中から良質な素材を選び出す作業に、何かコツのようなものはありますか?
やっぱり最初っから最後までぶっ通しで視聴するしかないのでしょうか。
95 :
88:2010/10/10(日) 12:34:50 ID:KLzLUTtP0
>>92 台詞から入るのはインパクトがあってよさそうですね
途中での台詞は尺の都合上あまり入れたくなかったのですが、
やっぱり多く入っていたほうが印象に残りますよね
次からは意識してみようと思います
300話wアニメは原作追いついたら時間稼ぎが酷いからなぁw
あのシーンどこだっけ?って探してると、骨と一緒に心も折れるわ。しかも思ってたのとちょっと違ったり。
漏れは前は編集ソフト(VS)の機能で切り替えごとにシーン分割してたけど、いまはVEGASでシークしながらやってるかな。
一定時間ごとのサムネを作成するソフトとかあった気がする
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:32:19 ID:AZu4K5wt0
ジャンルを固定せず合作を企画する際、どこで呼びかけたら人が集まりますかね?
>>96 すみません、「VS」というソフトが何の略称なのか教えていただけますか?
コーレル社のVideoStudioの略
>>101 ありがとうございます
結構安いですね、考えてみようかな・・・
>>99 MADなり音MADなり手描きなりの動画の作成形式のコニュミティ
>102
VSは使いやすいけど、ちょっと重い感じがするんだよね。
VEGASは軽い(サクサク作業できる)けど、慣れるまでとっつきにくい感じはするかな。
どっちもたぶん体験版がある筈だから、先に試してみるのをお勧めするよ。
>93
1〜3分で抜けるものなんだ・・・
でも、200枚って7秒程度なんだよね。すごい労力w
>>99 音系MADコミュは?
あそこは修造もエア本も電車系も北斗もバトルドームもその他も結構色々入ってるし。
固定しないのなら底がいいかも。
切り抜き挑戦しようとしたら、インターレースが邪魔で・・・
プログレッシブスキャンしても、画面は2重になるし・・・
2重が嫌なら奇数、偶数で解除してから抜くぐらいしか方法がない気もする。
何か、fpsと入力・出力サイズを合わせたらうまくいったっぽい。
所でAEって、ネット講座でだれでもアカデミック版買えるんだね。
まあ、それでもCS5PPで12万だけど。
あの講座どこだったか学生証が3ヶ月有効だから一番安い何かを買って
別途アカデミック版AEを買うってのも可能らしい
PPの方が他のソフトも揃ってる分割安ではあるかな
チリ救出の映像ってMAD作り易そうな材料だよな
ネット講座でadobeのアカデミックは買えてもサードパーティ製のプラグインのアカデミックは
どこも買えないみたい。ふしぎ!やっぱ放送大学が一番いいのかなあ
vegasでTV局のロゴを消す方法ってありますか?
>>113 あんまり詳しくないけどaviutilにそんな感じのプラグインがあったと思う
>114
どもっす。
aviutilでできました。こんな事もできるとは・・・。
そして、初めて可逆を使ってみたけど、レンダリングしても画質が落ちないのはいいっすなぁ。
>>88 亀だがなかなかいい
このテンポのBGMにシーン切り替えにピッタリ合わせすぎると、うp主の意図とはまた別に、
初心者独特の音楽に合わせてるだけの単調でダサい編集になるからこれでいいと思うよ
再生が伸びないのは作品のクオリティとは関係なく、単に宣伝が足りないってのもあるんじゃないかな?
117 :
88:2010/10/16(土) 14:29:50 ID:vjY9sKH20
>>116 批評ありがとうございます
やっぱり単調でダサいですよね
次回作からはわざとタイミングを外すようにします
宣伝するのにどこか適当な場所ってあるんですか?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:15:33 ID:ayws4FO30
Aviutlを使おうとしたのですが、DirectShowFileReaderをダウンロードした際
ds_input026a.lzhファイルの中にds_input.iniが入っていませんでした
ds_input026a.lzhではなくds_input026c.lzhには入っているらしいのですが
ミラーサイト等ご存知な方おられましたら教えていただけないでしょうか?
>>118 設定変えれば自動生成するから不要
そもそも026cはまだ無いんだが
120 :
118:2010/10/16(土) 19:11:32 ID:ayws4FO30
>>119 生成しました。解決しました。有難うございます
スタドラのMAD削除厳しいな
何個かあったのに全部見当たらないな
タイトルに名前入れてないのは残ってるが…
同じジャンルのMADですでに使われていた曲を使うのはマナー違反でしょうか?
作った後で被りに気付くのは仕方ない
MAD作る人の総数も莫大だから把握は困難だからね
特に削除された作品について同じ組合せと言われても知らんがなでしかないし
有るの判っててってのは個人的には気が引けるけどねぇ
コメントが物凄い勢いで比べてきてもううんざりしたわ。相手の投稿者にも悪いし
>>122 そんなこと気にしなくても良いじゃないか…
126 :
122:2010/10/18(月) 21:36:43 ID:gKgsbL9h0
前から構想練っていて、いざ作り始めようとした時にたまたま同じ曲のMADを見つけて
さらにそれが10万超えの神動画だったんで・・・
やっぱり比べられますよね
それでもいいって開き直れたら作ろうかな
基本的に作る前にかぶらないか検索して作るようにしてるから
自分はそういうことは起こらないな
かぶってたら作る気なくすし
>>122-123 それを逆手にとって「二番煎じで何が悪い!」と謳ったニコニコの企画タグもあったりするんだぜ。
>>122 リトバスとかきしめんやらのOPパロ系じゃなければいいんじゃない?
OPパロ系はクオリティ以外で差別化を図ることが難しいから、パクリコメとかつきやすいけど
そうでないなら、曲は同じでも,まったく別のアプローチができるし
意図的に演出や構成がかぶらないように配慮したら、比較コメとかはつかないんじゃない?
後は説明文に先駆者のリンクを貼れば、マナー的に突っ込まれる事も少ないはず
俺なんか全然別ジャンルでもやろうとしてたのと同じ曲の見つけると
気持ちが萎えてしまうよ
でも頑張ろうっと
同じ「ジャンル」でもいいんだよ
正確には同じジャンルでかつ中心に据えたキャラが同一の場合は被りとしてみなされるわけだからね
一ジャンル一動画ではなく一キャラ一動画なので
逆を言えば中心に据えるキャラが別なら別物として扱われます
極端な話MADの世界にルールなんてないって言わせんな恥ずかしい
著作権すら無視してんだもんなw
賊同士ですらガイドラインくらいつくるわ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:16:42 ID:JogJo/PP0
何か最近のネタで初心者向けなのありますか?
個人的にはバトルドームくらいの素材の少なさだと簡単で良いですが
きしめんとかリトバスでいいのでは?
素材の切り貼りだけで、音は気にする必要ないし
あれ?このスレには僕と同じように初心者の方が多いと思ったのですが…
初心者になろうとしてる新参だけど
NIVEとかいうのでシュタインズゲートのOPみたいな静止画MADて作れるのかな
>>136 ここ音MADの話題ほとんどないんだよなぁ。
音MADならエルシャダイじゃねーの?
もうすぐブーム終わりそうだけど。
映像で今ウケるのは禁書2か俺妹?
まあ切り抜き合成か音MADじゃないと伸びないだろうけど。
>>136 > 個人的にはバトルドームくらいの素材の少なさだと簡単で良いですが
ハンマーとかどうよ。
ニコ的には俺妹より烏賊じゃないか?
ハンマーMADなんてただの短形波じゃん。音を合わせているだけ
スンマセン流れ見てなかったです。
>>136 どうやら初心者でも簡単に作れて伸びやすい素材って事みたいだな
とりあえず流行り物を作るか根強い人気がある奴を選べばいいと思う
映像系は分からないがとりあえず音MADなら…
素材曲
最近:危険な○○シリーズ(BGM名はマリオRPGの武器ボス戦)
根強い:てってってー、マイムマイム(ただし多分素材が少ないとMADにしたとき短調になるので変化はつけたほうがいいと思われ)
○○とおいかけっこしましょ(曲はツインビーの曲だったと思う忘れた。ただしマイムマイムと同じでry)
素材
最近:イカ娘、エルシャダイ
根強い:ハンマー、トゥートゥー、越後製菓(?)
注:バトルドーム並みの素材ときいて越後製菓くらいしか思いつかなかったからあげておいた。人気はそこまで…あるのか?
音MADに興味はあるけどReaperがいうこときかないんだよなぁ
すみません、質問です。
動画の再生速度を徐々に速くしたり遅くしたりできるフリーソフトをご存じの方はいらっしゃいますか?
AviutlとNiVEではやってみたところできませんでした。
よろしくお願いします。
>>148 MAD職人目指すなら映像+音MADぐらい簡単に作れなきゃ駄目だろ
手書きMADとか作曲MADとかは別の職人だけど
映像+音MADを簡単に作れたらもうMAD職人じゃなイカ?
初心者でくくるのは難しいな
>>149 タイムリマップ?無理じゃね?
もっとも安くてEDIUS ProかVegas Pro?
まあ編集ソフトの上位バージョン買うくらいなら
AfterEffects買った方がいいかもねぇ。
>>149 慣れればWMMでそう言う事簡単に出来るがな
>>149 俺だったら加速させたい素材分割しまくって加速度弄って加速させる。
まあそれでもVegas platinumは使うけど
>>145 OK貴様GたまDisったな。
>>147 あと、初心者向けの定番なら嘘字幕シリーズかな。
定番は総統閣下シリーズ。オススメはエースコンバットとかどうよ。
>>149 AviUtlの拡張編集ではできなかったっけ?
>>156 かくかく君とかいうプラグインがあるみたいだねぇ。でもスムーズに速度変わるのかね?これ?
まあ細かく動画を分割して、加速度を手打ちが一番金かからないんじゃね?
連番静止画で書き出して速度調整したことあったなーw
niveって加速度とかかけられるの?
nive2はムリ
手動でキーフレーム打って行くしかない
aviutlの拡張編集の動画の再生速度を直線移動で調整すればいい
>>161 それ前やってみたけど無理だったよ
最近できるようになったの?
音は44100Hzや48000Hzあるから自由にできるけど、
動画は24や30コマ/秒くらいしか無いのが
普通なんだから簡単じゃないんじゃね?
一旦連番ファイルで書き出して
・だんだん遅くする→同じコマを挿入
・だんだん早くする→コマの除去
を行って連番を振り直すとか。
>>163 手作業でやったら大変だけど、
VBScriptやPowerShellでスクリプトを打つか、
機械的になるけど必要な作業をExcelかなんかで生成して
バッチファイルにしてから実行するとか。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:45:05 ID:rBlAvMQ4O
昔から出来た。
拡張編集から動画を読ませなきゃ駄目だよ
>>165 やってみたけどやっぱ無理じゃねーか
嘘つくなよw
できるぞ?
あれ、俺もできないな、なんでだろう
適当な拡張編集プロジェクト作って適当な動画いれて再生速度のタブをクリックして直線移動に設定して右を早くしたんだけど出来ないな
ちょっとぐぐってくる
AviUtlでは再生速度を「徐々に」早くするようなことは出来ないらしい
直線移動にしても瞬点移動みたいになっちゃう、とかそういう記述しか出てこなかったわ
できるぞ?っていってる奴は単純に再生速度は変わるぞ、って意味で言ってただけかな?
適当にぐぐっただけなので本当は出来るとかだったらごめんね
ある程度に分割して、少しずつ再生速度を変えるのが一番楽な気がする。(10個に分けて10%ずつ、みたいな)
ようこそadobeワールドへ
ぶっちゃけタイムリマップなんて何に使うんだ?
時間伸縮でガマンしなさい。
もっとぶっちゃければ、
単純に速度を変えてるMADのほとんどがダサい。
背景に切り抜き画像を合わせて
カメラワークで緩急つけるならまだわかるけどなー。
まあ実写の速度変化ならまだ演出としてはありかも
アニメMADってエフェクトの使い方下手なの多いよな。
アニメMADなんて大量にあるんだから下手なのも上手いのも多いに決まってる
じゃあ、上手いのが少ないとはっきり言ってあげよう。
参考にするから上手いと思うMAD貼ってくれよ
基本的にパロとか以外ではフェードくらいしか使い所わからないもんな
ID:bfZG4KK80
お前このスレ住民圧倒的にアニメMAD作ってる奴多いの知らないのか?
だからなんなんだよ死ねよ
あまり強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ
初めてMADを作ろうとしている者です。
アニメ動画をベースに、途中で実写映像を挿入するという感じのものを作りたいのですが、
ベースの動画がmp4で1280x720、挿入しようとしている動画がflvとmp4混在で640x480です。
Windowsムービーメーカーだと扱えないので、AviUtlとかAvidemuxとかFLV Editor Liteとか
いろいろ試してみたのですがうまくいきません。
ずいぶん調べたのですが、余計に混乱してわからなくなってしまいました。
こういう場合どうしたらいいのか教えていただけませんでしょうか。
よろしくお願いします。
とりあえずHDDは食うがフォーマットを統一してからやってみたら?
変換する形式とかは
>>3参照
>>184 まあいろいろやり方あると思うが、NiVEで編集するのが一番じゃない?
ベースの高画質を生かしたいなら
アニメ・・・1280×720(16:9) 実写・・・854×480(≒4:3)
割り切れる整数に合わせたいなら
アニメ・・・960×540(16:9) 実写・・・720×540(4:3)
黒味いれたくないなら800×600(4:3)でアニメを左右カット
画質を落としてもいいなら
実写・・・640×360(16:9) アニメ・・・640×480(4:3)
ちなみに
FLV4とMP4ならAviutlで読み込める(プラグインが必要だが)ので
編集前に可逆圧縮のHuffyuvかUt Videoにでもエンコードしなおした方がいい。
Aviutlについては「AviUtl実験室」でググればいい。
まあ編集ソフトに金かけれるなら
PremiereElementsかVideoStudioでも買えば?
>>185 >>186 ありがとうございます。
ニコ動は一般会員で800x600までしかアップできないみたいなので、
ベースのアニメもリサイズしないといけないようですね。
800×600か640×360&640×480にするしかなさそうです。
ということは、事前にリサイズしないといけないのかな?
一度1280×720のアニメをAviUtlの設定→サイズの変更でリサイズしようとしたのですが
なぜかうまく行きませんでした。どこか根本的に勘違いしているのかな…。
>>187 お金はかけられないのでNiVEを試してみようかと思います。
なんか今バージョン2が出てるみたいなのでこっちの方がいいのかな?
DirectShow入力プラグインはバージョン2でも必要なのかしらん…。
>>188 800×600が最大なら
アニメ・・・800×450(16:9) 実写800×600(4:3)でいいんじゃね?
うpするときは4:3指定しないとアスペ狂うので注意。
Aviutlのリサイズは「Lanczis 3-lobed」
http://www.marumo.ne.jp/auf/#lanczos3 を使う。
Aviutlはプラグインの優先度が重要なので、ググって試行錯誤してくれ。
ちなみに、ファイル>環境設定>入力プラグイン優先度の設定 だ。
NiVE2はプラグインが少ないのでNiVE Ver1.89でいい。
間違えた。
「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」だ
ん?でもまてよ?
ちょっと前にニコニコは4:3より16:9の方が画面がデカくなるとか聞いたような?
とするとアニメ・・・800×450 実写・・・600×450
でアスペクト比16:9指定がもっとも高画質で画面がデカくなるのか?
>>189 ご丁寧にありがとうございます。
AviUtlをチェックしたらLanczis 3-lobedが入ってませんでした。さっそく入れてもう一度やってみます。
NiVEも1.89でやってみます。
これでなんとかなるかな…
「Lanczos 3-lobed 拡大縮小」は、クリッピングはやってくれないのがネックなんだよなあ。
あのプラグインより、aviutl付属のリサイズの方がずっと便利だと思う
Resize filterっての使ってる。補間方法が多いし
そういやVideo Studio proってのが出てるんだね
この前電気屋行った時チラ見したらあった
安かろう悪かろうのVSでプロ版って想像できんw
>>197 どんなんか仕様見てきたが値段大して変わってないしHD対応BD書き込みが増えてたりエフェクトが増えてたりしたぐらいでロクな事なかった
あれ名前にプロって付いただけだろ、とても業務で使えるようなソフトじゃないし
でも、あの価格帯の編集ソフトでGPU支援してくれるってのはなかなか良いんじゃないか
今ならエンジンがAVCHDに対し重点的に最適化されてるだろうから、MP4やh264の扱いも軽くなってるだろうし
1万前後で買う初心者向けの映像編集ソフトなら、まだVS一択だと思う
VSは直感的な操作、エフェクトのわかり易さがいいよね。
でも、やりたい事に対してはちょっと「かゆいところに手が届かない」感じ。
宣伝がうまいのかな。チラシとか見てると、なんでもできそうな気がするw
ニコニコ動画用にWMM一回使ってからいきなりpe8に乗り換えちゃった人って自分ぐらいだろうか。
体験版を使って割と何でもできそうな気がしたしamazonで学割だと6〜7000ぐらいだったんだ…
VSからステップアップしてたらどうなったんだろ?
NIVEとAfter Effectsって前者が簡易版みたいなもんって聞くけど
機能が少ないって意味で?もっさりな仕上がりになるって意味で?
両方?
プレエレのほうが上位ソフトに移行したとき違和感すくないから(操作感とか近い)
映像編集能力をメキメキ上達させたいならVSより良いと思うよ
まぁ、完全な初心者にとって操作が楽なのはプレエレよりVSなんだけどな
>>202 NIVEとAfter Effectsは両方とも映像加工ソフト
NIVEはAfter Effectsを真似て(パクッて)作られたフリーソフト
簡易版ってのは機能が少ないって意味かな
映像の仕上がりに関しては制作者個人の手間と技術による
なるほどー触ってみてたしかみてみようサンクス
でもNiVEで作ったものの方が総じて粗いよね
そんなことないよ。
NiVEでも機能を選べば特別なことしなくても完成度の高い絵は作れるね
基本的な機能は揃っているから
ただAE使っていたような人間からNiVEをみると
この機能使えるなってのがすぐ分かるけど
NiVEから使い始めた場合は中々気づけないのかも知れない
操作性もAE程良くはないしね
動画は作りたいけど、つべやニコのような動画サイトには
勝手に載せられたくない人向けの対処方法って何かないかなあ
作ってHDDに保管
!?
何を言ってるのか分からない。
転載されたくないってこと?
名前でも書いておけば?
mkvかogg形式で公開とかかな
安易な転載は避けられるかと
判ってる人を排除は残念ながら難しいかと
>>211 配布はするけど、動画サイトには載せられたくないってこと。
>>213 そうだねー。まあせいぜいそのぐらいだよなあ。
そんなんだったら配布しなくて良し。
なんでそんなケンカ腰なの?
動画サイトの台頭する前は、2ちゃんでMADといえば、PASS付きでアップローダに
載せるのが主流で、アップローダーから流れてしまえば公開終了だった。
だから、MADは好きだけど、ストリーミングされるのには抵抗がある人向けに
何かいい知恵がないかなと思って、あえて初心者向けスレで聞いてみたわけで。
まあ実際ないんだよな……。
じゃあさ、こういうのはどう?
MAD好きな人のところに個別に訪問して、持参したPCで見せるの。
「一般公開や配布は一切してないんだよね〜」とか言っちゃったりして。
ねっ、それならすっげえウゼェでしょ?
>>216 さらに昔は上映会みたいなのやったりしてたな
同人誌即売会とセットになっていたり
ファン同士の交流イベントの名目だったり
今はもうああいうのは難しいのかねやっぱり
勝手にやってな
そういう話はflash板とかでやってれば良いんじゃないの
ニコ生で流して、終わったら速攻で消せばいいじゃない
AEでMADつくって紅白とか出てるような有名作家の人たちは音楽編集するのになんのソフト使ってるのでしょうか。
自分は今SoundEngineでやっててあまりうまくできないけど、やはり有料ソフトを使ってるのだろうか。
それともフリーでも単に編集技術の差なのか・・・
>>222 紅白ってどれだ?
紅白夢寐合戦?ニコニコ紅白MAD合戦?ニコニコ紅白歌謡祭?
映像レベルは紅白夢寐合戦が一番高いだろうけど、
静止画MADってあんまり音いじってないような気がするぞ?
音MADは詳しくないが、
http://www10.atwiki.jp/onseimad/を見る限りだと Reaperが主流じゃねーのかな?
ここ数日、音MAD系の人もこのスレにきてるみたいだから
少し待てば教えてくれるんじゃね?
シェアウェアならMusicMakerが面白そうではある。
せっかくWMMでプロジェクト作ったのにムービーの保存ができない…
空き要領ってどれぐらいあればいいんだろうか
容量なら、品質によっていろいろ。
要領なら、良くないとどうにもならん。
>>224 フルHD(1920×1080)Huffyuv25分で60Gくらいだから、
WMMのサイズ上限とか圧縮率とかさっぱり覚えてないが、
MADなんか3Gもあれば十分じゃないの?
空き容量100G以下で作業しないしなぁ普通。
最低でも500Gくらい空きがないとな。
しかしWMMねぇ・・・
NiVEで加工してWMMでつなげる人も結構いるんだろうけどね。
1フレームまで拡大できない時点で、使いたくないけどな俺は。
Liveムービーメーカーは話にならん。
>>226 ムービーメーカーで事足りと思ってたけどやっぱり無理あったかな
大人しくNiVE使います
いやいや、ツールどうこうじゃなくて
HDDの容量が足らないところに無理があったんだよ君は
うむWMVが保存できないとか、どんだけHDD容量ないんだよ、って話だわな。1G以下?
vistaのWMMで作ったプロジェクトファイルを素材と一緒にUSBメモリに入れて、それをXpのパソコンに持ってきてXpのWMMでプロジェクトファイルを開くことって出来る?
>>230 ファイル名とアドレスがあってればできそうな気がするけど、
ん?WMMってVista版とXP版って別物か。
互換性はなさそうだけど、実験してみたら?恐らくムリだと思う。
VistaにXP版WMMをインストールしてた場合はできそうだけどね。
いま、AFのお試しでロトブラシ使ってるんですが、微調整にマウスで選択した部分だけマスクする方法ってあります?
周りの部分まで膨らんで選択しちゃうんです。最後に数ドットだけ選択したいって時にどうすればいいのか。
AFってなに?
>>231 レスthx。じゃあvista→vistaならほぼいけるかな。
ちょっと作業続きをネカフェでやろうかと思ったんだ。OSがvistaのネカフェ行くわ
>234
どうもです。
ロトブラシだけじゃ難しそうですね・・・。
少し深めに削ってぼかす方向で考えて見ます。ありがとうございます。
ニコニコのカテゴリについて質問です
アニメ化されてない漫画のリトバスOPパロのカテゴリはどこですか?
アニメかゲームか、それともエンターテイメントか
漫画やラノベを含む広い意味でアニメカテゴリなんでしょうかね〜
ゲームでいいよ
まさかパロ元判定とは・・・、訊いてみるもんですね
どうもです
>>224ですが、原因は普通はできない3倍速などを使っていて、非常に重くなるからだと判明しました
やはり早いのはWMMでは無理なようですね
>>223 紅白夢寐合戦のことです!
音MADとかみたいな弄りのことではなくて、
フルしかない曲を自分でショートにされている方はどういうふうにしているのかな、と思いまして。
URLありがとうございます、参考にさせてもらいますね!
普通に映像編集ソフトで音切ってくっつけてる
>>230だけどドライブレターを変更して最初に保存した時と同じドライブレターにしたら別のパソコンでもWMMプロジェクトファイル開けた
ネトゲ用ハイスペPCのあるネカフェで作業したら家でやるより作業はかどった・・・軽くて
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:45:27 ID:oGL/9R0H0
メンテ中です〜
またニコ動使いづらくなったな……
そう考えていた時期がオレにもありました
MADを初めて作成しようとしている者です。
色々試してみたのですが、どうしても分からないので質問させて下さい。
wmvの動画をaviutlでAVIのhuffyuvに変換して、それをwindowsムービーメーカーで繋ぎ合せていたのですが、
プレビュー中は普通に見れても、動画を作成すると、ある一定のポイントから暗転し、
音楽(wav)だけが流れるようになってしまいます。暗転してしまう前後の動画を複数回圧縮し直してみたのですが直らず、
最終的にはその部分を削除してみたのですが、今度は違う位置から暗転が始まるようになってしまいました。
ffdshowを導入すれば不具合が解消されると聞いて導入してみたのですが、
今度はプレビューを見るすら出来なくなり、新しくAVI(huffyuv)の動画を読み込むことも出来なくなりました。
何か改善策があれば、どうか教えて頂けないでしょうか。
>>249 windowsムービーメーカーなら
huffyuvよりむしろwmv形式のままのほうが
ネイティブだと思うんだが、
余計な遠回りをしてないか?
>>250 どこかで「wmvはエラーが出るからhuffyuvが良い」
と書かれていたのを鵜呑みしていました。
wmvでも大丈夫だとは、本当に遠回りをしていたようです。
回答ありがとうございました。次からはそうさせて頂きます;
>>251 2GB超えていました……
今、2GBを超えないように分割して動画を作成したところ、
エラーを吐くことなく動画を作成することに成功しました。
お陰さまでどうにか次のステップに進めそうです。ありがとうございました。
今の時代に2GB問題が関係あることなんてあるんだねぇ
関係ないけど冷え性で手が寒いんだがなんか良いアイテム無いかね?
FAT32にしたら上限が4GBだったでござる。
Avidemux使ってHuffyuvでエンコした素材aviをAviUtlで連結しようとしたら
なぜか読み込めません。
そもそもHuffyuvでエンコ+リサイズするときもAviUtlで元ファイル読めなくて
Avidemux使ったという経緯があるのですが。
元ファイルもaviだったので特別なプラグインはいらないと認識していたのですが、
何か足りないのでしょうか?
>>255 Aviutlの設定間違いじゃねーの?
・映像のサイズorフレーム数が上限オーバーしてる
・入力プラグインの優先度が間違ってる
のどっちかじゃね?
というかこういう質問のときは、
情報をもっと多く書かないとよくわからないんだよねぇ。
読めないと言われても
エラーメッセージが出るのか、画面が真っ黒なのか、フリーズするのかで全然違うし。
Avidemuxとかいうソフトはまったく知らんが、
一応そっちで読めるってことは、OSが64bitってことはなさそうだけど。
それは有りそうだな
まずはDirectShowFileReaderを導入してたら優先度下げてみたら如何かな?
Huffyuvもコーデックセットの物じゃなく個別の物を導入するのも良いかも
コーデックセットのは変な挙動起こす事あるし
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:28:30 ID:9po1oD5B0
初MAD製作でつまずいています…
カハマルカの瞳で動画を記録し素材にしたいのですが、どうしてもこま落ちしてしまいます。
カハマルカの瞳内でのテスト録画では、「指定したこま数で問題ないようです」と出ますし、
フレームレート、ビット変更等を変更しても変わらず定期的にこま落ちしてしまいます。
元の動画のフレームレートと録画のフレームレートが違うことでの差がこま落ちになってるのかとも思ったのですが、
どのフレームレートで録画しても同じでした。
そのほかで原因になりそうな事あったら教えてください!
ちなみにPCはwindows7、CPUはi3、メモリ4Gです。
>>258 録画するサイズが大きすぎるってのもあるかも
ここはひとつ小さいサイズで録画してみたら如何かな?
260 :
258:2010/10/31(日) 12:50:57 ID:9po1oD5B0
サイズは512×382(ニコニコ動画サイズ)で等倍で録画してます。
これ以上小さく録画するのはちょっと…
261 :
258:2010/10/31(日) 13:16:34 ID:9po1oD5B0
今320×240で録画したらこま落ちしませんでした!
単純に処理が遅かった?ようです。
録画時CPU稼働率は10%程度だし、メモリもあまってるけど…動画録画に関しては関係ないんですかね?
HDDの速度が遅いとか、カハマルカの瞳がWin7に対応してないとか
まぁ、原因不明なら同じような機能の別ソフトを使用するのが早いと思うよ
いやテストとして小さくとね
それでスペック不足か否かが判断出来るって事でね
聞き忘れたけど録画コーデックは何にしてるの?
単純にカハマルカがダメなんだろう。
Frapsかアマレココにでもしたら?
っていうか、保存先が外づけHDDじゃねーの?
266 :
258:2010/10/31(日) 13:34:52 ID:9po1oD5B0
>>263 すみません…コーデックも分からない初心者なんで
ググッてもなんとなくしか理解できてないけどコーデックって圧縮形式みたいな感じ?
一応保存形式はAVIで、1分位毎に500MB位のファイルに分割して保存されるみたいなので、データ量はおおいかも
>>265 いちう内蔵HDDです
やっぱグラフィックボードとか買ったほうがいいのかな…
とりあえず、このスレはsage推奨だからサゲような
グラボは関係ない、カハマルカの瞳はCPU依存のソフトだ
だから、もうカハマルカの瞳は諦めろ
>>265 むしろゲームとかのキャプだとOSやソフト用HDDと分けたほうがスムーズに録画できる
USB2でも30〜40MB/sだからfullHDとかじゃなければ必要十分
269 :
258:2010/10/31(日) 13:48:39 ID:9po1oD5B0
>>267 すみませんsage進行で…
CPU依存となると、録画時のCPU依存度が10%前後ってのが、なぜ?ってかんじでモヤモヤしますが…
一応動きはするけどwindows7に正式対応してないせいなのかもしれないですね。
ちょっとほかのソフトも試してみたいと思います。
>>256 >>257 「このファイル形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります」
というエラーメッセージが出ます。
でも普通に再生はできてるし、コーデックも個別で入れてます(環境設定で見てもちゃんと出てきます)。
サイズは640X360で容量も数百メガなのでそんな大きくないし…。
プラグインでAVI/AVI2 File Readerを先頭にしたりもしてみましたが変わらず…。
よくわからなくなってきました。
っていうか元の動画ってゲームとかの画面キャプチャが絶対必要なモノなんだよな?
まさか、普通に動画データとかDVDとかブルーレイとかじゃないよな
あ、再生できてるというのはAviUtl以外でって意味です。
>>270 とりあえずAviUtlに読み込もうとしてるファイルを真空波動研っていうソフトにかけた結果を貼ってみてくれ。
>>272 HDDの容量があるならAVI(圧縮とか何もなし)で吐き出してaviutlにぶち込めば万事問題なしだ
>>273 素材のひとつをかけてみました。
他の素材も同じ設定でAvidemuxでエンコードしています。
[新歓ライブ演奏.avi]
640x360 24Bit HuffYUV 23.98fps 437f 40262.25kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.00kb/s CBR Stereo
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:18.226 (18.226sec) / 92,044,424Bytes
新歓ライブ演奏.avi / DLL 100805 Unicode
>>275 もしかしてWindows7 64bitとか言わないよね?
>>269 アマレココでAMVコーデック使わなければフリーでいけるんじゃね?
>>275 んー、ファイル自体は何も問題なさそうだなあ。
質問1.
>>276も聞いてるけどOSの種類と32bit/64bitの区別は?
質問2.単体で入れたHuffyuvというのはどこのを落として使った?
その際infファイルの書き換えなどは行なった?
質問3.AvidemuxでHuffyuvエンコードするとき、YV12モードで圧縮していないか?
RGBやYUY2でやってみれば変わるかも。
Avidemuxを使ったことがわからんけど、YV12で映像を扱うようだし、
エンコード時は内部でlibavcodecのHuffyuv使ってる模様。
libavcodecのHuffyuvはYV12をサポートしてるけど、オリジナルのHuffyuvはYV12をサポートしていない。
従って、YV12モードでエンコしたHuffyuvファイルはオリジナルのHuffyuvではデコードできない。
Aviutlの設定ってよく覚えてないが、ffdshowって必要だっけか?
回答1. 32bitのXPです。
回答2. 確かここから落としました。
ttp://www.afterdawn.com/software/audio_video/codecs/huffyuv.cfm 書き換えはしていません。そのまま右クリックでインストールしました。
回答3. AvidemuxにはHuffyuvとは別にYV12(Raw)という項目はあるんですが、見たかぎりHuffyuvではそこをいじる設定はないみたいです…。
デフォルトでYV12?
あとは数十のavi素材(ベースは640x360、一部素材が480x360、1個だけ528x352)をつなげてニコニコ用にエンコード、というところまで来ているのですが、
これは素材全部作り直しになっちゃうんだろうか…orz
282 :
279:2010/10/31(日) 15:40:54 ID:JXaBF5Lf0
>>281 あー、ごめん
>>279に書いたのはちょっと違うかも。
さくっとAvidemux落として使ってみたけど、「Huffyuv」と「FFVHuff」とで別れてるからYV12とか関係ない気がする。
YV12とかに対応したのはFFVHuffのほうだから。
少なくともうちのXP32bitではAvidemuxからHuffyuvで出力したAVIを問題なくAviUtlで読み込むことができた。
そっちで落としたHuffyuvも2.1.1だからうちで使ってるのと同じだし問題ないはずなんだけどなあ。
入力プラグイン優先度の設定でAVI/AVI2 File Readerを一番上にしてから
いったんAviUtlを落としてから再起動しても駄目?
>>279 で?ffdshowはインストールしてみた?
ん?なんかアンカー間違えているような気がする。
>>281宛てということで。
あ、解決しました。ものすごい初歩的なものが抜けてました…。
DirectShow File Readerが入ってなかったorz
MP4PluginやFLV File Readerを個別に入れていたので入れ忘れてました。
(あ、ffdshowも入れてました)
そういうわけで、とりあえず読み込みはできました。
aviなのになぜこれが必要なのかというのはありますが…。
>>285 いや、本来はDirectShow File Reader使う必要なんてないけど、君の環境が何かおかしいんだよ。
うちだとAVI/AVI2 File Readerで読み込めてるし。コーデックがなんか変なことになってんのかもね。
>元ファイルもaviだったので特別なプラグインはいらないと認識していたのですが、
AVIというのはコンテナの名前にすぎない。
中身の映像や音声のコーデックが入っていない場合はAVIであっても開けないことがある。
>>286 元ファイルから何かおかしかったんでしょうね…。
いま連結しようとしましたが、再圧縮しないとエラーになるかもとメッセージが出て、
無理矢理やったらやっぱり失敗しました。
どっちにしてもHuffyuvのままじゃ駄目で、連結前に素材をエンコしなおさないといけないのかな?
初歩的なことですみません。何しろMAD初めてなもので…。
UtVideoの方がよくね?
ぶっちゃけMADで
Aviの分割はすれども連結なんかしねーから。
あきらめても何も問題ないんじゃねーの?
まあ中にはAviutlで編集する人もいるけどねぇ
>>287 >元ファイルから何かおかしかったんでしょうね…。
んーとな。ファイルがおかしいんじゃなくてファイルの扱い方の知識が足りないだけだと思う。
今のうちにせめてコンテナとコーデックについて理解しといたほうがいいよ。
解像度の違う素材を連結しようとしてるというのもよくわからないし・・・。
after effectsでは動画をきったりはできないのでしょうか?
できないのであればどのようなソフトがオススメでしょうか?
>>292 できるけど、AEはそういうソフトじゃない
premire pro cs5 か EDIUS 6 を買え
一年ぶりに作りたくなって覗きにきた。
相変わらず楽しそうねw
>>292 映像加工はAfterEffectsかNiVE
動画編集はMisicMakerでいいんじゃね?
premiere Proはもったいないからやめた方がいい
>>292,296
NiVE2使いだが、読み込んだaviレイヤーをタイムライン上で
不透明度の変化をかけることで事実上の切り貼りをするのはそんなに難しくはないぞ。
動画の再生速度を滑らかに変えたりとかは簡単じゃないけど……。
NiVEって音合わせめんどくさいでしょ?
adobe premiereとかvideostudio系の高機能フリーソフトで
最近出てきたものはないのかのう
英語までは許すぞい
映画やドラマのEDみたいな感じで、動画の上から下へテキストを複数行流したいんですが、フリーソフトで何か良いのないでしょうか。
画像の上にならニコニコムービーメーカーでできるっぽいのですが。
Windowsムービーメーカーのクレジットなど
おお、ありがとです。
>>303 まあムービーメーカーは好きな位置にテキスト置けないけどな。
NiVEにしとけば?
大概の事はAviUtlでなんとかなっちゃうと思うんだけどな・・・。
>>305 Aviutlのインターフェイスに慣れるの大変でしょ。
フリーソフトだけで頑張ろうって人は
いろんなソフトをちょっとずつ使い分ける覚悟はしとかないとダメよ。
自分のPCの環境だとできませ〜んなんてことも結構あるしね。
>>306 AviUtlのインターフェースそんなに面倒か?
逆に言えばNiVEのインターフェースはそんなに楽なのか?
>>308 NiVEが楽だとは言うつもりはないが、aviutlのインターフェイスはひどい。
aviutlは元々そういう編集とか加工とかのソフトじゃないもんな
でも、フリーのエンコードソフトとしては非常に優秀
aviutlの方がNiVEより直感的に使いやすいと思うがな。
>>311 メインのウィンドウにaviをドロップする
メニューからaviを開く
拡張編集のウィンドウにaviをドロップする
これで全部役割が違うというのに、直感的だと言えるのか?
直感的とかどうでもいいわ。
少し勉強すればものすごく使いやすいフリーソフトなのにケチつける意味がわからん。
工夫や思考が停止しとる。
>>301みたいなのだって、でかい画像にして
スクロールしたら済む話じゃない。
タイムリマップの時も誰かが言ってたけど
小刻みに時間調整したらいいじゃん。
手持ちの技術で解決しようっていう想像力なかったら
今後も大変だぞ?
>>313 うむ・・・これからは
ムービーメーカーからのステップアップはAviutlの拡張編集+NiVEを薦めるか。
俺、拡張編集少ししか触ってないけど、これ結構いろいろなことできるなぁ。
>>301が知りたかった
スクロールテロップも拡張編集に普通にあるみたいだし。
くだらん事に趣味の時間食いつぶされるくらいなら金くらい出す事を薦める
数千円あったら昼飯ちょっとランクアップさせるわ
>>312 その辺の使い分けとかしなくたってどうとでもなるからな。それこそ初心者のうちは。
役割の違いが気になったら、調べればいい。
>>317 普通に数千円あったら、職場の飯代1週間ぐらい賄えちゃうしなあ。
以前ならVS一択だったけど、どんどん高価になってるからなぁ・・・
実売7〜8千円のソフトってどんなんだろ?
VEGASでいいじゃん。一万ちょいので十分だよー
廉価版過ぎても物足りないし。
AFTER EFFECTS って何をもってあんな値段に?
フリーのとは決定的な差があるのか?
VEGASはこのスレでも評判良いですね。
自分はVS9(無料版)使ってたので流れでVS12購入したけど
新たに編集ソフト買う人にVSはオススメできません。
VSって「いろんな機能詰め込んだけど使えるか知らないよ!」みたいなスタンスで…
>>321 仕事で使うソフトだからだよ
AE自体も優秀なソフトだが多様なプラグインを使えるのがAEの何よりの利点
>>322 VSはパパママがホームビデオを編集するために設計されたソフトだから
複雑な操作が不親切なのは仕方ない
ただ初心者が直感的に使えるソフトで一番良いのはやっぱりVS
AFTER EFFECTS 買うなら、セットを買うのがいいのだろうか。
一番安いのは CS5 Production Premiumだけど、ネットスクールってのでも12万だねぇ。
しかも他のソフトの使い道が全然わからんw
AE単体だけでも良い気がしてきた。
Premiere ProってVSやvegasみたいなの?
>>324 少しググったけど今はココが一番安いのかな? 10万で買えるし
http://www.isa-school.net/webschool/campaign/adobe_cs5_campaign.html premire pro がVSやベカスと同じかと聞かれれば「違うよ、全然違うよ」と言いたいけれど概念としては同じ
かゆいところまで手が届く良いソフトだよ
あとプロダクションプレミアムの中ではフォトショップとイラストレーターがMADで使える
フォトショップは静止画の加工、イラストレーターはロゴやタイトル作り
あとCS5で64bitネイティブ対応になって映像編集でメモリがガンガン使えるようになったのが最高に嬉しい
映像業界でpremire pro は今まで他のソフト(EDIUS,Avid,FINAL CUT PRO)に比べて使えないって評価だったんだけど
CS5になって格段に使い勝手が良くなったからpremire proに乗り換える人が増えてる、それくらい良いソフトになった
今買っておけば3〜5年は不満なく使えると思うぞ
>325
サンクス。
10万って他よりずいぶんと安いね。
この値段ならMCでもいいんじゃないかと思うわ。
とりあえずやってみたいのはOP風MAD。動画の切り抜きと、文字や図形を思うように動かしたいんだよねぇ。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 02:26:45 ID:liYNwlQ00
ムービーメーカー使って、動画MAD作ってます。
現在、動画だけ切り貼りして、なんとか作品を完成させ、Aviutlを使ってニコニコ動画用に吐き出して、UPするところまでは行きました。
次の段階として、動画の音声に「ピー」(放送禁止用語)などをいれていきたいと思ってます。
その際、Aviutlでは、「ピー」を挿入するタイミングがわかりません。
Aviutlは動画編集はすぐに画面に反映されますが、
音声は何回も再生するしかありません。
別方法か別ソフトありませんでしょうか。
>>327 音は音だけで編集したほうが簡単。作業もシンプルになるし。
とりあえず、reeperやAudacityを勧めておく。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:03:20 ID:pcdtTk3E0
再生数はどうでもいいとして、マイリス数とコメ率のなさに絶望してる。
おもしろいMADがよくわかんなくなってきた。
他人が面白がる物を作りたいのか (´・ω・`)
自分にとって面白い物を作りたいのか (`・ω・´)
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:18:12 ID:pcdtTk3E0
再生数100に対してコメ数3とかそんなんだからなぁ。
よっぽどつまんないのかなぁ
選ぶ題材がマイナー過ぎてたりしないか
「MAD」でキーワード検索すると再生数全く伸びないのにみんなよく作るなと感心してしまう
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:41:20 ID:pcdtTk3E0
その題材からしてネタ系MADとお見受けするが、
そういう動画だと、コメントって言うのは一種の「ツッコミ」なわけだ。
コメントが少ないってことは、要するにツッコミづらいということだな。
展開が掴みづらくて絡みにくくなっていないか?
突っ込みどころを作りすぎて突っ込みどころしかない状態になっていないか?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:42:55 ID:pcdtTk3E0
うーん。言われてみたらネタは後半からしか特に突っ込んでないし、
そもそも動画じゃなくて画像だしなぁ・・・
確かにかなりツッコミづらいかもしれん・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:03:47 ID:pcdtTk3E0
まあ「作者は面白いと思ったシリーズ」みたいなタグもあるしね・・・
チャー研×東方って今月の宴のやつなんじゃ・・・
というかちゃんとsageてね
>>336 動画にすれば伸びると思う
あとチャー研ならコミュに登録したか?登録するのとしないのとじゃ大分違うぞ?
コミュ入るのが嫌だったらツイッターなんなりで入ってる人に登録頼むとか。
頑張って作ればメジャー素材×メジャー曲(MADは映像付き)なら1000再生は行くと思うぞ?
あとは自分が納得できる動画が作れているかどうかくらいか。
>>339 一度マッシュアップで作ったらそのタグ付けられた。
曲混ぜただけだから付いても仕方なかったがマイページの投稿動画を見るたびに嫌になる
なんにしてももう絶対マッシュアップなんて作ってやるものか…!
ていうかいつも思うがこのスレaviutl使い多いんじゃないか?
最終エンコにaviutl使ってる
この作者の作り方知りたいってのが多すぎる
どんどん自分の好きな作品でパロディMADしたいリストだけ増えていく
今度は3Dについても勉強しないと
>>341 うむ・・・Aviutlの拡張編集だけで編集している人結構いそうだよねぇ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:25:36 ID:pcdtTk3E0
>>343 しかし、えてしてメイキング動画をうpする人に限ってボブ状態の罠。
ボブ状態ってなに?w
>>347 「ボブの絵画教室」という油絵のビデオ
簡単にさらさら描く所から簡単に出来るんじゃないか?と錯覚するビデオなんだが
もちろんそんなに簡単に出来ないわけでwww
ああ、あのボブね。
あの絵画教室、途中で止めた方がいいのに、
どんどん描き足しちゃってクドくなる事が多い気がするw
ね?簡単でしょ?の元ネタだっけww
個人的にはどんなんでもメイキングは観たいなあ。やり方はわかっててもちょっとした小技とか見れるし
>>344 俺は先日めでたく初MAD作ってうpしたけど
Aviutlは最終エンコぐらいでしか使わなかったなあ
機能はいろいろあるけど俺には使いにくかった
結局AvidemuxとVirtualDubModとムービーメーカーで編集して
最後Aviutlでエンコした
それでも「画質パネェ」とかコメントついたからなんとかなるもんだね
投稿したMADが二本消されてリーチがかかったので副アカにプレミアムを移したいんだが携帯からの登録の場合どうやれば良いかわかります?
なんかyoutubeと混同してない?
あれ、三回消されるとアップ停止になるんですよね?
もっと複雑だよ。
√(9) 回消されると(ry
俺が尊敬するMAD作者のニコレポ見たら俺のMADがマイリス登録されてた
感激
複雑?よくわからないけど停止になってから考えれば良いってこと?
ムービーメーカーで動画作る際、たまにタイムライン上の素材に
別の素材や黒ゴマが一瞬チラつくことがあるのは対策とかないのでしょうか。
細かく切り張りすればするほど頻度が上がるっぽいですが…。
他のソフトで切ってから持ってくる
ムービーメーカーは細かくといってもかなり大雑把にしか編集出来ないからね
スローにしてからカット、スローを解除という方法を取れば1フレーム単位編集も出来ない事はないけどさ・・・
やっぱそれしかないですかね。
完成したと思ったらフレームに素材の切れ端や黒コマが1,2個チラついてて
それ消したら微妙に音ズレするし…っていうのが結構あったもので。
テンプレに作業用BGMは他スレでやれとありますが
作業用BGMスレが見つからないです…
すみませんが誘導してもらえないでしょうか?
ずうずうしくて申し訳ないです
んなもん人に聞くなってことだよ。
言わせんな恥ずかしい///
イベントに合わせて投稿しても再生数伸びないもんだなぁ
それは君が作ったMADが(ry
駄作だからだな。良作なら伸びる。
言わせんな恥ずかしい///
>>365 放送中のアニメ、短期流行ネタ、作者補正持ち以外伸びるわけなかろう。
365だけど修造でも伸びないもんなのかなぁ
個人的には頑張った方なんだが
所詮流行モノよ
>>370 基本その手の祭りは祭り効果で確かに視聴者の数は増えるけどそれ以上に供給が増えるから
極一部の物にほとんど吸われて後のものは一時的な飽和状態になっているから普通に投稿するより伸びないぞ
極一部ならほんとにいつもより伸びるんだけどね・・
ウォッチリスト数とかもいすぃレベルじゃないとあんまり効果ない気がするんだよなぁ
有名なmad作者の中でフリーソフトしか使ってない人っている?
お前さんの言う有名の定義をkwsk書かんと何とも言えん
とりあえず大百科に載っている作者の中で
すみません、質問させてください。
ニコニコ動画とyoutubeに同じ動画をアップしてるのですが、
youtubeの方が画質が良く、ニコニコの方がボケたような画質の悪い感じになってしまいます。
間違っているところがありましたら教えていただけますでしょうか。
・ソフト --- ウインドウズムービーメーカー VIDEO STUDIO
・画像サイズ--- 512×384ピクセルで画像をフォトショップやピクシアで作りjpegで保存
・動画----- craving explorerでAVI保存 ウインドウズムービーメーカーで編集
上記のものをムービーメーカーなで編集
↓
編集したものをWMVで保存→youtubeはこのままアップ
↓
Any Video Converterを使ってFLVに変換→ニコニコ動画にアップ→画質がイマイチ(7分くらいの動画)
画質が悪くなる問題点がありましたら指摘いただけませんでしょうか。
違う物あげてるから画質が違って当たり前だと思うが
>>378 すみません。
>>379 ニコニコでもWMVで上げてみようとしたんですけど、かなり長時間かかった上
エンコードできませんでした?みたいなのが出てダメなんですよね・・
FLVの方が画質が良いと聞いたんですが、アップされるとイマイチで。
テンプレ参照すれ、って書いたのに
マルチポストすんなや。
重ねてすみません。
でもおかげさまで解決しました。ありがとうございました。
音MADで音程を調整すると、どうしても原型の声とかけ離れてしまうんですが
巧い人の音MADって音程いじってるのにある程度原型がわかる感じになってますよね?
あれはどういう技術なんでしょうか。当方はreaperで原曲の音程に調整してるんですが。
>>383 肉声は音程によって周波数が変化する分と変化しない部分があって、
基本的には子音部分の周波数をいじらないようにすれば不自然になりにくくなる。
ただし母音もそれ自体が周囲の音程から自動的に決まる一定の音の高さじゃないと不自然になるので、
ただ単に周波数をずらすだけなら±1音階が限度だろうな。
肉声をきれいに編集できるようなソフトがフリーであるようなら、オレも知りたい。
なるほど、母音と子音ですか…それを意識してやってみます。
ありがとうございます。
ニコレポ、達成報告は1回にして欲しいわ。
何回5000報告するんだよw
Vegas Movie Studio HD Platinum 10.0でcraving explorrで保存したaviを開くと音声だけ読み込んで映像を読み込まないのですが、その動画の変換以外に読み込む方法はありますか?
DTV板のVwgasスレで聞いて下さい
「craving explorr」
「Vwgas」
Vegasじゃ読み込まないよ。
俺もこの前やってみたけど駄目で諦めてcraving(ryでWMMの素材を保存して使った。
いつまでたっても中堅作者な気がするなぁ
最高で3万再生だし
初心者スレになぜ自称中堅が?
自慢乙
いや、3万再生ならここでいいよ。
本人が「中堅作者」だって書いてんだから、素直に送り出してやろうよ。
さようなら
>>391 。
このスレは初心者用のスレじゃないと何回言えば分かるんだい。
>>391 3万は個人的には初心者じゃなく中堅だと思うんだよね、じゃそういうことで。
おいおい嫉妬は醜いぞ
けいおん第1期のOP「Cagayake!Girls」のキャラ紹介みたいにウネウネ動く枠や文字は手書きでしょうか?
今作ってるやつは元の動画を見ながらそれっぽく手書きしたんですけど、今後使っていきたい手法なので何かいいやり方はないでしょうか
使ってるソフトはNIVEとPEです
>>398 ウゴウゴツールを使えば比較的簡単にそう言うのは作れるね。
他の方法もあると思うが。
3万は中堅てのは正解
技術が高い上級者は5千〜1万
千以下は初心者
10万以上は尖閣ビデオ
再生数でしょ?3万なんてほっといてもすぐ行ってしまうはず。
再生数なんか増え続けるだけだろ。マイリス率とかで競えや
開始5秒で閉じても再生1回だからな
そして本スレへ・・・
マイリス率か・・・
再生が1000を超えたモノに限っても上は10%超えから下は1%未満まで幅があってなぁ
再生6000のも220000のも2%くらいだわ。
初心者な上に底辺でもあるなw
投稿してから二月、再生数が1000行った!
まぁ999は自分だったけど
今、低価格帯の編集ソフトだと何がオススメなんでしょう?
Vegasは軽くて使いやすいけど、画面上に物を配置しまくるようなMADには向かないとか
やっぱり定番のPE買っとけって感じですか?
切り貼りだけなら体験版一通り触って使いやすいものを使えばいい
配置しまくるならAEかNiveで配置して他のソフトで編集を薦める
PremiereElementsは最近不安定と評判は芳しくないので
体験版である程度テストを薦める
なるほど、配置なんかはAEなんかの方が楽なんですね
動画の上にテンポ良く静止画を載せていこうと思っているんですが
とりあえずVegasMSの体験版でやってみようとして四苦八苦してました
いろんな体験版を触ってみて勉強してみます
ありがとうございました
MADって金かけたら負けな気がしない?
1万再生いったら有料ソフトに手を出してみる!
パロ作る時にさ、タイミング合わせる為に、編集中の動画の上にパロりたい動画を縮小して一緒に流しながら編集してるんだけど、こんなやり方って自分だけ?
タイミングとか見るのに、みんなどうやってる?
パロ元の動画をガイドにするのは普通でしょう。
>>413 縮小より、半透明にして重ねる方がわかりやすくない?
位置確認と切替確認で、縮小と重ねるの使い分けるんじゃないの?
やったぁ!投稿から2年かけてマイリス1000に到達した!
嬉しい嬉しいよっ
俺はもうニコゲー作るよ・・・
半透明とか縮小とかせずに下に直に引いて作ってる俺は異端児か…
>419
ちょっと勘違いさせてしまったみたいね。
MADは100人作者がいれば、100通りの作り方があるわ。
半透明にして重ねてるけど1ドットの差とかに無駄にこだわってしまう・・・
俺はまだマイリス1000達成したことないけど
>>417みたいになれればいいな
上物AVの際どいMADを作ればすぐマイリス1000いくんじゃないの?
しかし投稿からは持たないでしょ
旬の作品で作ると投稿して数週間でマイリス止まるからねぇ
アイマスだったら数週間どころか3〜4日で止まるぞ。
アニメの一部分から数秒切り抜いてそのまま使いたいんだけど、どうやればいいの?
>>427 然るべきソフトで切り抜くだけだが。どうかしたのか。
あ、えっと画面全体は切り抜けるけどその切り抜いた動画の更に一部の例えば左下に写ってるものだけ数秒ほしいならそこだけ切り抜く方法はあるかなって。
コマごとに取ってペイントとかに張り付けて切り抜きして再度動画にするしかないかな
>>430 それだってソフト使ったら普通にできるだろ。
WMMしか使えない人じゃないの
テンプレ一通り読んで半年程ROMれば分かると思われ
テンプレ古いからなぁ・・・。
>>430 基本的なことだけね。
まず、映像に映像を重ねることをオーバーレイっていうんだが、
それができるソフトじゃないとダメなわけだ。
ウィンドウズムービーメーカーには基本的にオーバーレイはできない。
(できないことはないが、オススメはできない)
金をかけたくなければ、フリーソフトのAviutlかNiVEでできる。
インターフェイスが独特なので慣れが必要かも。
1万円くらいかけられるならば、PremiereElements VideoStudio Vegas
のいずれかを購入する。これらは直感的に並べれば編集できるのでラク。
例えば画面の人物だけを切り抜いて合成したい場合は、
動画を連番BMPで出力して(Aviutlでできる)、
1コマづつ切り抜いて(いらない部分を消す)オーバーレイで合成する。
静止画の透明部分を保持しながら保存するには、ファイル形式が限定される。
とりあえず.pngでいい。
切り抜くためには、フォトレタッチソフトが必要。
フリーソフトならGIMP2
金があるならPhotoShopを購入しよう。
色んな物のオマケなPhotoShopElementsは
知らずに持ってたりする事も多かったりする廉価版なんでパス使えないけど
有名どころの画像抜き方法はテンプレに色々載ってるのでそれを参考に
VideoStudio10がほぼオールマイティだな。
字幕貼り付け、回転、逆再生何でもござれ。
ヤフーの廉価版でもAVI対応だから、CravingExplorerで変換すればオケ。
ただ通常版はMP4に変換できるのが特長。VOBだと1/10ぐらいになる。
なぜ12じゃなくて10?
投売りしてるんだっけ?
>>436 ただ持ってるからです。
らき☆すた 第11話「いろんな聖夜の過ごし方」パロディ&小ネタ集の
ゆい姉さんのヤフーをエド・フェニックスの イヤッッホォォォオオォオウ!
に替えたいけどVideoStudio10でどうやって作るんですか?
元の音が消せません。あと持ってるのはMGI VideoWaveです。
Disp2AVIでサウンドレス化できるけど、なるべく元ファイルに近づけたい
もので。
あまり覚えてないけど、普通に動画と同じように音声トラックを切ればいいんじゃないの?
それか、音声編集(波形みたいなのを表示)モードで、消したい所だけ音量0にして、確か音のトラックが2つあったと思うから、エドの声をもう1つのトラックで重ねればいいんじゃない?
VS12使ってたときは切り貼りMADしか作ってないから、適当でスマぬ。
>>433 動画の切り抜きはひとコマずつ地道にやるしかないのか・・・
挫折しそうだw
>>430=
>>439だとすると物凄い勘違いをしてそうだけど散々アドバイスもらってるわけだしもういいよね。
やりたいのがマスクなのか切り抜きなのかわからんよな
>>439 アニメの切り抜きは意外と枚数かからないよ。
アニメの大部分は3フレームづつ描かれているから、
1秒間で約10枚だよ。
1分30秒のMADを作るとして、20秒間が動きのある切り抜きで約200枚
あとは、動かない切り抜き10枚くらいをスライドなり、3Dカメラで動かせば
十分動きのあるMADになる。
まあ、1画面に何人ものキャラが登場して、
1分30秒間切り抜きまくりなら1000枚は余裕で超えるけど。
さすがに、俺も1000枚超えはきつかったw
完成までが遠く、うpしたいしたい病が発症するからオススメはしない。
VS12が意外にも駄目駄目だったなぁ。
とにかく安定性に欠ける、マルチコア対応してないのか重くてしょうがない。
i7で使ってる12よりセレロン2Gの11の方が使いやすいってどーよwww
今はNive導入したが直感的に配置できなくて知恵熱がでそうだ・・・。
Suzukaみたいのが理想系なんだがなぁ。
>>443 NiVEはすぐにタイムラインが複雑になっちゃうよね。
でもたいてい同じようなパラメータを各レイヤーに形になるので、
読み込んだらすぐに設定してやるようにすればさほどのことはないよ。
VideoStudio X3の体験版を使用しているのですが、
mp4で作成されたブルーバックの動画を他の動画に重ねて使用したいと思ってます。
BB部分をオーバーレイ>クロマキーで透過する色を指定したのですが、
肌の色までうっすらと透過してしまいます。
近似値を15にすると、BBが完全に消える状態です。
それでも、肌が透けて後ろの動画が見えてしまいます。
BB部分は緑なので肌の色とはかなり違うのですが・・・。
これは妥協して使うしかないのでしょうか。それとも、何か別の手があるのでしょうか。
ビデオスタジオのブルーバック抜きはそんなに性能良くないからなぁ
その15にしたのを何枚か重ねてみたらどうでしょうか?(やったことないのでどうなるか分かりませんが)
どうしても透けるのが気になるなら一枚・一枚画像にして地道に切ればいいと思うよ
透けてしまうのを逆手にとって全体的に少し透過させるという演出方法もアリだと思う
447 :
ゆうや:2010/11/27(土) 18:38:44 ID:TqtJPXUe0
デュラララOP2「コンプリケイション」みたいなカット絵をpixiaで作ってみたいんですが、具体的にはどうやればいいんでしょう?
絵の制作に関しては素人なので、やり方が全く分からないんですが、誰か分かる人がいれば教えてください
そんなのは自分で考えてください。
絵を描けばいいんじゃねぇの、ってことぐらいしか言えない
質問をするときは何のどこの部分が分からないのかを具体的に書きなさい
もし1〜10まで教えてくれっていうなら、ググレカス
450 :
439:2010/11/27(土) 19:58:59 ID:8QPFGvuS0
当たり前
最近初心者の初の字も知らないような餓鬼の質問が多いように思うんだが
何かあったのだろうか
このスレに来なくなる人がいれば、新たに来る人もいるってことでは?
>>450 after effects ならマスクで囲ったりして抜いたりできる
持ってないなら画像にして一枚ずつ切り抜くしかない
MADのマの字もわからない俺が、マスターコレクションCS5を手に入れたわけだが、
何からやればいいの?
OPパロディ
習得する様を実況
>>455 同じような感じでプロダクションプレミアム手に入れたけど
PHOTOSHOPで静止画いじいじばっかしてる
早くアフターさんに触らないと…
>>445 ブルーバック素材なんか使わない方がいい。
ニコニコで切り抜き素材を共有するには、
ブルーバックしか方法がないのはわかるが、
(アルファつきAviなんか容量デカすぎてうpできない)
ぶっちゃけキレイに抜けないし、自分でパスで切り抜いた方がいい。
ブルーバック・グリーンバック実写撮影でクロマキーはわかるんだけどね。
>>458 俺もPhotoShopで画像いじっている時間が一番長いよ
>>435 その程度他でもできるんだよなぁ
12のUIが好きじゃなくて使わなくなった。
今はvegas pro 10
音声をドレミファに簡単に変換できるソフトやプラグインを知りせんか?
MADでまるで歌ってるようなやつは全部独力で編集してるんですか?
Music Makerを使えばそんなに難しくない。
>>463 Vegas体験版3種あるのから、三ヶ月間存分に試した後にPro買ったよ。
VSはそれだけ、他のソフトをほとんど使わないなら問題ないと思う。
他にProduction PremiumもあるけどVegasの利用頻度は高い。
金かけたら負けってのもわかるけどねw
趣味が高じて簡単な仕事もくるようになったし楽しいよ。
プレミアとアフターエフェクトはどっちを先に勉強したらいいですか?
何を作りたいかで変わるしPRとAEは目的が違うからどっちからでもいい
PR(プレミア)
音楽に合わせたBGV的な作品を主に作りたいならで編集をメインに勉強
AE(アフターエフェクト)
動いたり、輝いたりするテキストやロゴ、または別々の映像どうしを緻密に合成させたり、
ドラマや映画のOPやEDやCMでよく見られる特殊効果などの演出をさせるなどや、
自作や既成の画像やオブジェクトを思うようにモーションさせるなど、
モーショングラフィクス(いわゆる映像の加工)をメインに勉強をしたいならAE
>>468 ありがとうございます。
今日はお休みなので書籍を買いにいってきます。
とりあえず「作りたいものを作ってみて」からだよな。
「何が分からないか」は自分にしかわからないんだから、
納得行く説明なんか文字だけで言われて出来るはずもない。
自分の作りたいものは、どんなソフトを使えば作れるのか、
フリーでそれは無いのか、作りたいような操作はどうやるのか、
綺麗にうpするにはどうしたらいいのか、
そういうの自分で一つづつ見つけてくしかないんじゃないのかな。
正直、JPGとGIFの違いも分かんないで写真屋は持ってますとか
エンコードってなんですか、AE持ってますとか割れ厨死ねとしか思われないだろ。
俺は個人的には
・GIMP ・aviuti ・WMM ・suzuka で充分作れると思う。
それに飽き足らなくなって初めて製品ソフトに手を出すべき。
>467
順番で言うとプレミア→アフターじゃない?
アフターで加工した映像も、結局はプレミア系のソフトで並べると思うし。
>>470 なぜにsuzuka。
NiVEなりJavieなり、今はもっといいソフトがあるだろ。
>>470 なんかスマンかった。買っちまったんでがんばります。
>>471 アドバイスありがとう。本をパラパラ見てたら、わたしもプレミアからのがいいかなと思いました。
>>472 あぁ、俺の経験談だw
Niveは動画弄り入門には敷居高すぎる。Javieは使ったこと無い、すまん。
俺の初MADは最初はWMMでOP差し替えして遊んでて、
いざOP再現作ろうとしたら「動画の上に画像を置けない」事に気づき、
色々調べてたらsuzuka見つけて、んでタイムラインの概念を覚え、
シーンごとに作ってWMMで結合することにしたものの吐き出したswfが読み込めず、
AVIにするのにaviutiを使い、いざWMVでアップしたらタイミングがずれ、
そこで再エンコという事に気づき、回避作として無圧縮AVIやらvp6を覚え
次にH264を覚え・・・と。
まずやってみて失敗して、それをしないためにどうするのか
結局それだけだったな。
suzukaはファイルの入出力に難があるが、それを差し引いても
「直感的に配置できて動かせる」ってところが好き。
>>473 あ、こちらこそ偉そうなこと言ってすみません。
高い買い物でしたでしょうから、思い通りに作れなくても、思い通りに伸びなくても
どうかくじけないで気長に取り組んでください。
これも経験談ですが、スレで聞くより、
自分でググって見つけた操作の方が絶対忘れません。
聞いて答えを待つよりも調べたほうが早いもんな。
ただ単語知らないと検索もうまく行かないかもしれん。
画像や動画の、一部分を中心にズームインしたりアウトしたりさせたいんですけど
(例えば画面の左下にあるリンゴのアップから少しずつズームアウトさせて画面全体を最後に映す)
今は
aviutlで動画を拡大→画面の中心に目的物を調節→直線移動と拡大縮小移動を使って少しずつ動画を
縮小&移動させていく
こんな感じでやっています。もうちょっと手軽にできる方法とかないでしょうか。
NiVEでやれば簡単に出来るよ
使い方は
>>2にある
単語か
高速に動く物が急にスローになる効果はタイムトラップ
モザイクやブラーが動く物に追従する効果はモーショントラッキング
きしめんのぼやけながらハレーションみたいな感じで白くなっていく効果はBLOOM(ブルーム)
出現するテキストロゴを追いかけるように星や○が無数に飛び交う効果はパーティクル
あ、タイムトラップじゃなくてタイムリマップだったスマン
>>479 まとめるなら実際映像で見せた方がもっと良いだろうね
今から覚えるならNive2とJavieはどっちが良いと思う?
編集ソフトはVegasMS10を使ってます
Niveじゃない?
>>483 ソフトの方向性は同じだから、作成効率で考えるかできることの多さで考えるか。
プラグインの種類やユーザー数は圧倒的にNiVE(2)。
だがプレビューや出力の快適さは圧倒的にJavie。
要は好みだ。
有料または体験版を除くと、音合わせや切り貼りで優れているのはどれ?
ないんじゃない?
>>486 どこまでやりたいのかによる。
刻んで並べ替えたいだけならAudacity一つで十分。
そんな書いてない単語なんぞ脳内補完できるか! 知らんわ!
ちゃんと伝わる質問文書け!
ってことで他の人よろしくー。
まぁ最近どう見てもテンプレ読んでないような質問が多いし
下手に親切心起こして教えるよりか軽くスルーかテンプレ嫁であしらう方向の方がいいんじゃねとは思うがな
それまでは割れ厨にも親切だったのに、僕に対しては冷たくあしらうなんて、そんなのひどいよ!
音の高さは弄れなくてもいいから、vegasやpremiereみたいに音と動画を一緒にスライドできる、というソフトはありますか?
WMMは別として。
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
NO → 死ね
酷いも何もスレの方針書き込んだだけなんだが。
ソフトの種類ある程度分かってるんだったらテンプレのリンクから自分で使いやすいの探して使えばいいんじゃないの。
そこまで面倒見きれねーよ
Aviutlの拡張編集で音あわせってラクなの?
俺はAviutlはエンコード専用として使ってるだけだから
使い勝手がイマイチわからない。
NiVEもAEまねしているだけあって音合わせがラクとは言えないだろうし。
VirtualDubMod +Avisynth は全くわからないし
PremiereやVegasみたいなフリー編集ソフトってないような気がする。
trakAxPCの無償版は昔落としたけど、イマイチ合わなかった。
フリーソフトでアレコレ苦心してる人は
1万円くらいの映像編集ソフトを買えば大体のことが解決すると思うよ
aviutlは音合わせしやすいと思うけど…
でもAviUtlの拡張編集は音が微妙に変わっちゃったりするんじゃないっけか。
ゆっくり(Softalk)の声の質が悪くなってしまったって報告見て試したら確かに変わってた記憶があるけど。
何で音合わせの話してんのに音質の話してんだよ。
後でくっつけなおせば良いだけだろうが。
>>499 いや音合わせって
配置するのがBGM1曲ってわけじゃないでしょ?
セリフや効果音の配置やBGM変更のタイミング
といろいろあるし
根本的すぎてウィキってもググっても出てこないので、質問させてもらいます。
nive2.00を使ってみたんですが、とりあえず「二枚の静止画にあわせて音楽が流れる20秒間の動画」を作ってみました。
で、音声ごとプレビューを見るために、プレビュー画面一番右の「│││▼」
を押したところ、例えば動画自体は20秒あっても再生されるのが5秒目地点までとかなんですが、
これはスペックが低いせいですか?推奨スペックはギリ満たしてますが、再生するのにも凄く時間がかかります。
高スペックパソコンなら、「│││▼」を押しても20秒の動画なら問題なく20秒間プレビューが見れるんでしょうか。
あと、ためしに2枚だけ静止画を縦横に動かしたりしてたら、ファイル内にcomfigファイルとかいうのが
100個くらいあふれかえったのですが、動画を作るとこういうのが数百数千と出てくるんですか?
プレビューで5秒分しか流れないのは
あなたのパソコンに積んでるメモリーが5秒分しか記録しないからです
niveは64bit環境に対応していないようなので増設すれば最大で3.2GBまで使えると思います。
これはAEでも似たようなもんです、短いプレビューでチェックして
最終的には書き出して全体を通して観てプレビューするのが一番良いと思います
comfigファイルがあふれかえるのはniveを使用していないのでよくわかりません
このスレに住む優しいnive使用者が教えてくれると思います
Nive2って64bit対応だったような
タスクマネージャーで「*32」って書いてないからだけど
メモリ管理とかがどうなってるかは知らない
>>502,503
NiVEは最初から64bit対応してるぞ。
AnyCPU版を使うといい。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:26:38 ID:evx9G+LO0
>>502-
>>506 丁寧にありがとうございます。助かりました。
低スペックなので、RAMプレビューには適してないみたいですね。
スレ誘導もありがとうございました。
NiVEスレも参考にさせていただきます。
動画投稿についてなのですが、投稿時間はどれで反映されるのですか?
サムネや説明を登録して投稿完了した瞬間なのか、
それともエンコードが終わった後なのか・・・
自分で試せ
サムネや説明文を入力する画面で登録をクリックして、ニコニコのサーバーで処理した瞬間が投稿時間になります
>>509 試したけど試した動画では変換が20秒で終わってしまったのです。
>>510 ありがとうございます!
は?意味わかんね。
動画投稿するって押してタイトル設定しようと思ったら
いきなりエンコード始まったし。運営シネよ
意味わかんない文句
なんでもかんでも運営氏ねといっておく最近の若者
といいつつもサラっと運営に社会人を装って報告したし
14時43分に投稿しようと思ってる
ついに目標のマイリス1000をこえた
無茶苦茶うれしい
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
あと2分ダー
10点満点中の3点くらいかな
おお、ありがとう
てかここに貼ってしまったのか
1 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/09/14(火) 17:30:56 ID:yjGcHVKy0 Be:
おやくそく
■作品を晒して批評を請う場合は、タイトルと見て欲しい部分を明記して「MMAADD」タグをロックしてください。
>>520 修造コミュで登録権限もらえてるからコミュに登録してくるといいよ
そしたら色々辛い事も言われるかもしれないがマイリスは伸びるかもしれない
うーん
やっぱりネタに走ったほうがよかったか
中学生までなら微笑ましい黒歴史だけど、それ以上だとちょっとヤバいとかそんな感じ。
作品は見てないけどカキコ的に。
いや、単なる下手クソな修造MADでしたよ。
ID:SmWrmjZ30
クズ過ぎ
MMAADDタグ入れました。
批判など歓迎します。評価していただければと
すみません、字幕を入れられるフリーソフトで良いものはないでしょうか?
ムービーメーカーは使いにくいため別のものを探しています。
サブタイトルワークショップというのを使おうかと思ったのですが
スペイン語?と英語しか選択できず、日本語化も今ひとつ分からず・・といった状態で
困ってます。
シェアソフト買え
>>531 うーん、ゴミにしか見えないw
もうやめたら?
>>532 字幕と言っても動画にメタデータとしているいわゆる字幕と、
動画内にテキストを表示するいわゆるテロップとがあるわけだが。
MADではテロップしかつかわないな。
簡単な範囲ならAviUtl+拡張編集でできるよ。
>>534 そうですかー
しばらく練習しておきます
てか単芝かよ・・・まぁいいや
ウゼェ
OPとかの差し替えって速度とかいじってても「差し替え」でいいかな
いつもMADなんだけど動画タイトルで悩んでる。MADと差し替えの境界ってどの辺だと思う?
差し換えもMADの範疇でしょ
MADの定義も範囲広いというか拡張しかしてないから
増える事はあっても減らないのが今までの流れだし
少し速度弄ってるなら「ほぼ差し換え」ぐらいのニュアンスで良いんでないかい?
差し替えMADってタグもありますね。わかりました、ありがとう
すみません質問なんですが
・REAPERでレンタリング
・形式はwave
・ビットレート1411kbps
・16ビット
・12.75MB
・1分14秒
の音声ファイルをvegasのplatinumで編集して
ムービー(mprg)にしたら高音が音割れしてしまったのですがどうすれば音割れを解消できるでしょうか…?
>>543 高音(高周波数)なんじゃなくて、高振幅の部分が振り切れてるんじゃね?
オーサリングするときの音声素材は、音量を半分以下にしておくのが基本。
>>544 そんな事が基本だったとは…
やってみたら完全には直りませんでしたが前よりはマシになりました!ありがとうございます!
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:15:02 ID:tj2wWgTt0
どこに書けばいいかわからないからここに書くけど
MAD動画の最初に前置きでぐだぐだ言い訳みたいなこと書くのやめてほしいわ
そういうのは上の動画説明の欄に書いてほしい
一般的なMADでは少ないんじゃないか、そういうの
「描いてみた」とか「歌ってみた」みたいなジャンルだったらよく見るけど
「東方は前置き」って言葉もあるしなw
tst
>>546 動画内だと文面にツッコミとかコメントがつきやすく、
コメントがつくとみんなつられて目を通しちゃって読んでもらえる確率が高いとかじゃないかな
俺は投コメもどっちにしても読まないが
Aviutlだと音量が低い・・・
しかしほかのツールである程度上げるとすぐに割れる・・・
諦めるか・・・?
原因を調べる力がなくて更にその程度で諦められるんだったら諦めrちゃえば?
自己責任をこんな便所の落書きに書いても無意味
>>550 いや、言い訳じみたことなんてのはあるだろうけど、
前置きはちゃんと読めよw
制作にはウインドウズムービーメーカーで事足りますか?
はい
>>553 いやー言い訳がうざくて読まなくなったのが元々だけど
注意書きがその動画のネタバレになっちゃってる事もあるんじゃないかな?とか思って
そのかわり動画に文句言ったりはしないけどな
編集するときのファイル形式はどれがいいんですか? 画像の劣化をなるべく少なくするには。
マックならprores、winならカノープスHQとかに変換してから作業するとサクサクです
(cR607pqy0は次は何を聞いてくるだろう)
何も聞けなくなりましたとさ
aviutlの拡張編集上にwmvを読み込む方法はないのでしょうか?
拡張上でなければ読み込めるのですが…。