1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
|ω・`):2010/05/18(火) 22:05:25 ID:e1YnkLMq0
おう
糞スレ立てんなks
ちと話題に出遅れだが
マイナーキャラなら餌やりサバイバルが熱いぜ。
俺は知らんかったキャラが多い。
>多分格ゲー下手・・・アレンジ作者(東方、アニメ、非格ゲー系)、ストーリー動画、カプ厨
また新しい煽りの種をいただいてしまった…
ごめんねぇ。自分の作ったAIにも勝てなくてごめんねぇ
俺はスト2のの頃から格ゲーやってるけどmugenもやってる
原作には原作のmugenにはmugenの良さがあるからね
でも格ゲー板の原作のスレでmugenの話を出すやつがいたら
糞野郎は出て行け二度とくるなって叩くよ
原作のスレでエミュの話するような奴は叩かれて当然だからね
レッテル張り合うより空気読めよ、ってことでここは落とそう
原作スレでスパロボの話なら別に構わないけどな
ずっと思ってたんだけどヨハンって全然地味じゃないよな
動画で活躍してから色んな人が群がって派手にそして強くしてったしね
ニコ動のいい所と悪い所が合わさったようねキャラになってしまった
ヨハンっていうより原作ゲーが地味なんじゃ…
外見で言ったらジェネラルは相当地味な部類
前にこんな話になったときにヨハンは地味というより
ゼリーみたいのがダサいんじゃね?って結論で収まってたな
MUGENやってる奴にまともな格ゲーマーいないって言うけど、雛子の作者って確か闘劇経験者だろ
他にはアルカナの闘劇覇者のネームが神このは12Pとかだったこともあったな
そもそもまともな格ゲーマーの基準とは
もうこの話題はどうでもいいよ
有名人で「はーい、MUGENやってますぅ」なんて挙手する奴はまずいないし
裏が取れない以上、何を議論しようが想定の域を出ない
MUGENやってる奴に格ゲーマーはいないと思うのも、いると思うのも自由
ただMUGENが原作やった事ない、にわかホイホイ増産の要因となってるのは事実
そういった厨の排除、原作プレイ層に配慮を考え原作スレでは極力MUGENを出さない、これはマナーだ
むしろ原作とMUGENを近藤してるのは見る専なんだよな
キャラ作ってたり、実際にMUGENプレイしてる層なら
原作と明らかに違うの分かりきってるから近藤とか有り得ない
またこの話題か
クソ、誤字だとわかってるのに近藤で笑ってしまった
1回目の近藤は耐えられたが3行目でも変換ミスってるの見て何か笑ってしまった
有名プレイヤーが製作に参加したからって
それで良ゲーになる訳でもないようで
おっと、アレとコレとソレの悪口はやめてもらおうか
ラストブr
ファイターズメガミックスは面白かったなぁ・・・
ホーネットが使えるという時点である意味神がかってた
一行目の近藤は文章を見る限り誤字とわかるが
三行目は近藤でも何ら違和感ない文章だなおい
これを機に原作再現の近藤を見てみたいんだぜ
近藤とかあり得ないって、全国の近藤さんに頭こすり付けて謝るべき。
>>23 闘劇経験者にしてみれば失礼な話だ、闘劇経験者の中でもさらにピンからキリまでいるんだからな
って銀髪の妖狐が言ってた
ゆうはくキャラって全然見ないよね
>>34 あんたピンのほうじゃないすかw
嫌がらせで目を斬った元同僚の方が遥かに強くなっちゃってるし・・・
DBより汚く感じるドットが
ハンタのゴンさんはそのうち手描きでジョンスの上位互換みたいな性能で出るんだろうなあ
捨てゲーされてたAASARAXをやった程度な俺はまともな格ゲーマーじゃないのか、オクラは2面でも強かったけど
ゴンさんは手書きの前にウザクみたいなのが出来ると予想
もしくはのりもの
やっと規制解除された、長かったぜ
ゴンさんはむしろ通常技なし、ゲージ自動上昇、使える超必は全部地対空フリーザー(氷エフェクトなし)状態みたいな感じで
石版釣ったりしてたころのゴン…
ゴンさんの当身は「腕はくれてやる」だな
ゲン倒したときも腕飛んだしな
ゴンさん・・・・
ジャンプ元連載陣で他にネタになりそうなのは
13kmとか?
高千穂とかどうなるか気になるんだが
パピヨンや至朗田も時期がよければキャラ作成されてたろうなぁ、パピはむかし有志のドットを見たが
元じゃなくて現だった
13キロの人は苺みたいにDSのドットがあるんじゃないか?
そして高千穂もヨン様もヨルオも恐怖の片鱗キャラなことに気がついた
>>48 王なんてドラゴンボールの雑魚キャラにも瞬殺されるレベルだろ
DBで本当に凄いのは
悟空初出場の時はその時点でのクリリンと亀仙人の動きすら見えてなかったのに、
回を増す毎に強く(早く)なってる選手達を見れるようになってる司会と観客だと思う
司会のオッさんは悟空達が出てない間の大会を「もーレベル低い低い」と言い切ってるからな
サタンの優勝見ながら「アチャー」とか思ってたことだろう
あのおっさんは悟空vs天津飯の決着を確認するために
あらかじめカプセルエアバイクを懐に忍ばせていた予知能力者だからな
あの司会のおっさんはサングラスしててあの動体視力
つまりまだ本気を出していない
日曜朝のDBって日本語吹き替えのせいでゲバッとか言わないから違和感あるよね
そもそも原作にゴジータ出ないんで
DBで個人的に盛り上がったのはVSナッパだな
絶望的な戦闘な上ピッコロが死ぬという展開、まさにお先真っ暗
あの時代のジャンプって幽白やJOJOにしろ重要人物が死んでたよね
(あ〜ん、スト様が死んだ〜!)
まあ幻海は生き返ったけどさw
小田もジャンプだが何に影響受けたのか気になった
スレチ申し訳ない
そういやナッパ様ってmugen入りしてないん?
神キャラブームの頃はゴジータというと「ガメヴァメバー!!」だったけど
神キャラ人気が落ち着いてゴジータ自体あまり見る機会がなくなったから
英語ボイスへの依存はかなり薄れたな
DBの真の凄さはブウ編まで死ぬ死ぬ詐欺を続けたことと読者を惹き続けたこと
>>66 いる
別にそれほど重要キャラでもないがネフェルピトー作りたいな
死に際に一撃技を放って引き分け狙う的な
動画投稿者の人たちって、BGMはどうやって用意してるのでしょうか?
膨大な曲を用意するとなると、かなり金銭的なコストがかかると思うのですが…
自分の場合、旧スクウェア作品のサントラくらいしか無いです。
>65
その後のvsベジータ戦も捨てがたい。
悟空は勿論、悟飯もクリリンも、そして敵のベジータもボロボロの状態で、
正に死力を尽くしながら戦ってた。
サムネとかに使う絵はpixivからただで持って来てるんだから…な?
>>70 ここで聞いても「自前で用意しろ」としか言えないな。
それ以外は死ねってことで
にこさうんどでええやんか
つべやニコニコからだろ
言わせんなよ、恥ずかしい
>>68 いることはいるんだな
あんま見ないということはAIが無いのか
>>70 一部のゲームアレンジとかは
BGMの使用に記載が必要なかったり許可いらずのサイトから使わせてもらったりする。
あとはニコサ(ゴホンゴホン
でも使いたい曲があれば、やはりサントラを買うか借りるべき。
版権オリキャラとかのカットインはさすがに拝借できないよな・・・?
>>77 そもそもmugenって極少数の政策厨以外は全部ただで調達してるんじゃないか
>>77 具体的に誰だよ
動画で使う分には好きにすりゃいいと思うけど
>>77 版権なのかmugenオリジナルキャラなのかどっちなんだそれ
前者ならmugen故、後者なら許可とってこればいいんじゃないの。
>>80 版権モノが元ネタの手描きオリジナルキャラってことだろ
ジョンスみたいな
セラは原作の絵師が直々にカットイン提供してくれたんだっけな
>>81 ああ、なるほど…ありがとう
なら、リドミに使用OKって書いてあれば使っていいんじゃない?
使用用途にもよるとは思うけど。
許可取らずに使って後で作者に怒られたら公開していられないし
完全アングラな「mugenで使わせてください!」っていうのも言い辛い
DBでストライカーシステムって面白そうだよね
ピッコロ:ネイルと融合でDEF&ライフ二倍
カカロットor王子:もう片方を呼びフュージョン、ATK二倍
う〜ん、つええな・・・こりゃゲージ技かw
悟飯は間違いなくポコピーと共にピッコロさんが助けにくる
>>84 既存のmugenキャラに使用されてるカットインを使うとかじゃなくて
mugenの版権オリキャラに使うカットインとして誰かの絵を使うってことなのか?
>>85 元気玉チャージ中は操作できない代わりに
ピッコロやゴハン、クリリンが出てきて足止めしてくれるんですね
ああ、版権キャラ作っててカットインをpixivとかから使いたいけど
許可とるのとかその行為自体ためらっちゃうってことか?
わかりますん
同人界隈では原作に許可を取りにいくのはご法度とされてるが
同人同士なら許可求めにいけよ…ってのが普通だな
版権キャラでも手描きで作ったキャラならまだ二次創作の域って事で同じ立場なのもあって許可してくれる絵描きは結構いると思う
まあ理想的なのは限られた人間の間でだけ無断で使って外には絶対出さないことかな
そういや日本製のDBキャラで狂性能ってあんまりいないよな。
知ってる限りだとリミカブロリーと再現ゴジだけ・・・
なぜだ?海外のDBキャラは狂クラスがごろごろいるのに。
>>92 版権だろうが何だろうが自分が描いたんだから著作権は自分にあります!って勘違いしてる奴も結構いるけどな。
やっぱ自分で作ったり描いたりするのが一番だ
>>94 日本では超サイヤ人4が限界なのに対し
海外では8とか9とか登場してるから…想像力豊かなんだろう。
ところでさ、流れ切って悪いんだが
4096×3072、60fps 上級編とか書いてある動画なんだが見れた奴いるか?
あれ開いたらパソコンからとんでもない音がしてエラーメッセージが出てきたんだが・・・
ベンチマークの意味わかってますか
原典を元にオリジナルに発展していくアメリカ
原典を厳守しそこを追求するフランス
日本人の知らない日本語を読んだがこんなことが書いてあった
では我々日本人はどんな感じなんだろうな
個人的にはゴミと言いつつなんだかんだで愛でるって感じかな
>>97 名前の通りのベンチマーク動画だからな
あの仕様だとまともに見れるやつは限られるし、全く見れない奴がいてもおかしくない
>>96 すごいインフレだなw
全ジャンル最強〜とか見てたら人間の妄想でいくらでも強くできるよね
>>98 一応意味は分かってたが、流石にパソコンが全く動かなくレベルとは思わなかった。
今まではどんなに酷くてもカクカクレベルだったから驚いたよ。
スーパーサイヤ人9とか髪の毛:体が7:3位になってそうだな
DBといえばkamekaze氏の青年悟飯がファイルぶっ壊れてて解凍出来ないけどどんなもんなんだろうか?
>>97 フラッシュプレーヤーがクラッシュした
こんなの初めてや
>>91 オフィシャルで2次の許可出すんで申請してくださいって所もあるけどな
ベンチマークってどういう意味なんだろ
>>111 PCの動作確認というかなんというか
とりあえずぐぐれば出るからぐぐるといい。
>>113 旧お神がなんか新コーナーになってるなあ。
なんかかつてない倦怠期だな
伸びが微妙な大会や間が開きすぎな大会の二択
>>116 かつてないって・・・
今は面白いのが複数あるからいいだろ
かつてない倦怠期というが
年末年始頃のお前は何を見ていたんだ?
今よりもっと見るもの無かったろ
早漏トナメがあっただろ
白レン杯どうなってるかさっぱりわからん
今は逆に見るものありすぎる時期じゃね
ゲジマシ、統劇、超鬼畜 これだけでも続き来るの早いから飽和してるのに週1、2ペースで来るのも結構ある
新鮮味がどれからも感じないから一つも見てねーや
新鮮味の欠片もないレス
>>120 どれも毎回出てるの東方ばっかじゃん
人気だから当然だけどMUGENも東方界に食われた感があるな
新鮮味を欠片も感じない煽りされちゃ反応に困るわー
自分から新鮮味を提供すればいいじゃない
あいっかわらず構ってちゃんに優しいんだなw
>>126 無理だろ、
>>125とか顔真っ赤にしてるのに余裕のあるふりしたいのが見え見えだし
反応に困るわーといいつつ書き込まずにいられないタイプ
単に飽きたんじゃないの
スマブラ風がもっと画質良くて目に優しい動画だったら新しい風が吹いてたかもなあ
試作壱号も後に続く動画がガンガン出るかと思ったら全然だし
tag systemは結構難儀だよ
これはゲジマシ一回戦組み合わせで試作壱号の流れ
>>130 今はずいぶん見やすくなってるぞスマブラ
テスト
スマブラってwikiに項目できてたっけ?
作品のこと?スマブラ風トナメのこと?
つーか凶キャラ集めて大会開いてたうp主どこに消えたんだろ?
作品としてのスマブラなら格ゲーとは認められてないと思うし
やってる方も格ゲーとは思ってないと思うの。
どうでもいいがイズコの勝利画面の元ネタ画像みつけたがタイトルがわからん。
>>138 イズコの勝利画面てまじで? って奴だっけ
そうそれ
どっちのタイトルを聞いてるのかわからん
マジでっ!?【まじでっ!?】
解説
アニメ「狼と香辛料」の賢狼ホロのAA。
サークル猫娘亭の同人誌「SPICE☆GIRL」の1コマをAA化したもの。
使い方もそのまんま。
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
あぁアレホロだったのか
アニメ疎いからわからんかった。
ていうか同人が元ネタだったのか。
ホロが元ネタなのは知ってるんだが
どうもラノベ1巻が出る前から見かけてた気がしてならないんだよなぁそのAA
スイカじゃなかったのか・・・
_,,,ヽ_ヘ_,,_ノ^レ,,_....
,,,ヽ...____,,_,, ____ _,,,._.,,,
l≡::\_:_::: /: : : : : : : : : : :`: -: :,_ _:_:^'''≡フ
 ̄ ̄ \: : : : : : : : : : : : : : : :`ゞ ≡ /
ふ |:/: /: : | : : : : : : : : : :\_/''
ぁ |:/: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ぇ |/ 7|`//i: /|:|\|´: : : : :|ヽ
. え | ,.‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | ,
. ・ | '' r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| ./
. ・ | {o:::::::} {:::::0 }/: :|N ヽ. プルプル
. ・ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | /
_,,/ ::::TT... へ ...TT:::::ヽ::| '
ーーヽ___::::| |:: / \ ::| |:::::: __ノ´ ̄`¨ヽ
____,イ | |/ _____ \.| | 弋_,.,ィ__--
ノ ゝ二フ_,, ̄______,, ̄__,,__/( ー<\__
>-イ \ / /| |: : :|t二ンー
つうかホロだったのかこれ。
知らなかった・・・
ググレば出てきたのね。
出てくるとは思わなくてググってなかったわ。
>>138 ていうか初代(64版)の取説に「格闘ゲームではありません」ってあるしな。
どっちかといえば点取り合戦あるいは椅子取りゲームみたいな感じだし
魔道学者のAI修正版まできてるけど嫌らしい戦い方だな
確か反重力はAct3からキャスト速度で展開の速さが変化したような気がするけど・・・
学者いるのか
見てきたがマントから龍牙繋がったり龍牙の硬直でディスエンチャントできたりなかなか強いな
>>130 ストック制の凄さはもっと理解されるべき、ちょっとステータス弄るのとは次元が違うぜ
ただ興行としてはなんだかなぁという点は多々あるな
技やAIでかなり差ができるからな
特殊ルールの宿命といえば宿命
スマブラ風とロイヤルランブルを足したら完璧だ
最近のだとスマブラ風GTAになるのか
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 19:48:28 ID:lIa9mk9R0
>>142 これってコイネコじゃねーの?
元画像見たいわ
他の狼に因んだキャラ…
テリー(アンディも?)
ガロン
鷲塚
BBBの主人公
くなぎ
後いたっけ?
羅刹ナコ及びレラ
>>162 ウルフファング使う女の子いなかったっけ?
黄昏っぽいドットの。まひろ?ましろ?
ましろな
あとは椛とか?
>>164 ましろだな
世界樹杯の狼チームで大暴れした
でも狼じゃないんだけどね
白狼天狗だったか
ここまでロンリーウルフなし
アンナも?
鷲塚が狼・・・?
壬生狼的な意味でだろ
ましろはベースが七夜で作者が狼と勘違いして
テリー、狼牙、久那妓、アルトアイゼンの技を取り入れたって言ってたような。
スプライトだけならガロンのドラゴンキャノンも入ってる
しかし何故七夜なんだろうか
ロンリーウールフ〜砂漠のヤームチャ〜星の光が胸を打つ時〜
176 :
歌姫の騎士:2010/05/20(木) 21:46:19 ID:9I6rr1UG0
歌姫の騎士 参上
帰っていいぞ
ロックって狼じゃなかったのか?
タマネギ部隊じゃないのか……
このAAも発端はふたばだっけ
>>180 サンクス
イズコのあれ、まんまだったんだなw
そういや四月馬鹿のアルカナ×BBネタでヴァイスとはぁとが「マジでっ!?」化していたな
あれは可愛かった
>>181 その発想はなかった
パタリロ殿下のmugen入りフラグだな
ステージはあるんだよねマリネラ
イズコの名前クソベリルかと思ってた
宝石の名前だったんだね…
「クソルベルかと思った」ってコメントも2回くらい見たなw
>>154 一瞬、髭のロイヤルハントやラオウの新血愁みたいな技を使う牙刀を連想した
クリソベリル=アナルビーズ形のボスという連想をするやつがいたりもする
そういえば最近キャベツ氏のメディスンが活躍してるところ見ないなあ
俺のmugenでAIレベル最高にして戦わせると相当強いし今のインフレにもついていけるAIだと思うんだが何でだろうか
クーラ改変系も数が増えるほどマイナーな宝石名になってしまうという
有名なのにパールが使われてないのはやっぱ語呂が悪いのかね
メディスンは原作でも地味だしあんまり人気ないからなあ
俺は割と好きだけど
キャベツ氏のキャラて公開終了したんじゃねーの?
そういや氏が入ったとかいう同人サークルてどこだろ
>>192 毒霧のエフェクトのせいでやたら見辛い
エコノミーで見たりすると更に倍してドン
>>197 ここ、ネンミン氏のサイトにバナー貼ってあったね
つかもしかしてメンバーのbiyoって人は軽装お空の作者さんだったりするのか?
>>197 プレイヤーキャラが咲夜、神奈子、映姫ってまた変わったチョイスだな
頑張ってほしいところだな
しかし人間がこんなに集まって作ってる同人ゲームがある一方、ZUNは一人で作ってこの東方人気なのか
>>200 やっぱりか、d
更新とか完了してそれっきりな人とかの消息わかるとなんか安心するわ
まあ一人で作るのもそれはそれでメリットはあるからなぁ
主人公VSボスは今週末か、まあ毎度なんかトラブルある気がするし日曜だろうなぁ
>>197 ゲームのコンテンツあんまり更新されてないけど
何か良い感じがするな
キャベツ氏がMUGEN動画から一線引いたのはつらいが
こっちでがんばってほしいと心底思ったわ
>>202 初期においては一人で作ってるからこその広がりもあった
だが今では一部信者から落ち目と言われてきているな。
風までとDSが良かったとか洋風な紅が一番東方っぽいとか
妖々夢が出たときにレミリアに比べてボスにカリスマがないだとか
妹様に比べてpHがぬるすぎとか言われた。そして、永夜抄が出たときに
イライラ棒みたいで避けてる感がないし、ラスボスがしょぼすぎとボロクソだった。花映塚はTSSのパクリだし
ボスは説教くさくて電動歯ブラシでつまらないといわれた
いつでも前はよかった的意見は出るものさ
そりゃまあ色々出してりゃネタも尽きて落ち目にもなるだろうな
東方キャラと思われる制作動画って多いけど、それでもキャラ被りがあんまりなくてびびるし・・・
どんだけキャラ多いんだよと
まぁ落ち目って言われてから5年は経ってるんですけどね
本当にお子様が東方好きだというならあと10年後も余裕で安泰だろうな
なんで東方と関係ないスレで208みたいな書き込みを平然とやってられるのか理解に苦しむ
207はいいんだw
最高に良い太ももしてるキャラ教えて
ペリカン
東方って数が多いはずなのに大会に出てるキャラは毎回同じで意味わかんねぇ
カップリング考えてる程の愛があるならAI作ったりして活躍させてやれよと毎度思う。
>>215 D4クーラ
>>217 カプ厨やってるだけのがAI作ったりできるわけもなかろ
>>217 活躍させるんなら現行AIで充分だろ
その強さより若干落ちるレベルの大会に放りこみゃいい
アレンジ含めれば結構流動激しい気がするが
毎回同じってどんな大会見てるんだ
まあ、落ち目だのなんだのと言われても東方はちょっとやそっとじゃ消えないだろう
5年後も生き残ってそうだ
ボカロだってすぐに飽きられて終わるだの来年の今頃には廃れてるだの言われても
全然そんなこと無い状態で3年近く経ってるし
223 :
歌姫の騎士:2010/05/21(金) 06:01:42 ID:1daRsayQ0
呼びましたか?
誰?
有情率なかなか来ないね
226 :
歌姫の騎士:2010/05/21(金) 06:37:22 ID:1daRsayQ0
東方の話はやめていただきたい
一キャラに対して複数の作者が存在する時に
あるキャラに使用率が偏るのは別に東方に限った事でもないような
SFやKOFは勿論、AIすら使用率が偏るし
SFなんて、リュウはだいたいpots製かSF2、ネタとして初代がでるくらいで
ZEROやマヴカプシリーズのリュウなんて全然みたいな
ZEROリュウはひとりだけでしかも3仕様、マブカプリュウはあの性能だしどっちも出しにくい。
3rdの電刃リュウが好きなんだけどほとんど見ないんだよなぁ
マヴカプアレンジに変更するだけでお手軽にキャラ強化ってイメージ
時折あいつらこそ霊力ゲージやPゲージ搭載した方がいいじゃんって思えるんだぜ
2氏(2684268氏)製作のベガ親衛隊の動画ってある?
クオリチィ高いのにぜんぜんみかけないんだが
他ゲーアレンジされたキャラもあまり出番ないような気がする
頼子やキャサリンも多分原作版が出来たとしたら出番は減ると思う
とくに頼子なんて元ゲー完全に無視した性能だし
マブカプリュウってハヤテの人の動画で紹介されてた執拗に永久狙ってくる奴だっけ?
だとしたら普通の大会じゃ出したくても出せんと思うぜ
面白ければなんだっていいよ
MVC頼子は遊撃のビーム連発のイメージが強いな
CVSリュウでもいいんだけどPoTS氏+オトコマエAI以外の組み合わせを全く見ないからなあ
悪咲氏+大艦氏AIとかPotS氏+ドドド氏AIとか選択支はあると思うんだけどね
>>231 そもそも○○アレンジなんて強化ばっかりだからな、マイナスになるようなケースが殆どない。
霊力ゲージみたいに弱体化するようなシステムがあっても、
大体はペットショップみたいに「○○は弱いが他が有り余るほどの凶キャラ」になる。
好きで作ってんだから強くなるのは当然だけどなw
>>237 リュウはちょっと前のアレだが、最近はそこそこ色んなの見るような気がする。
初代、ストU、Pots氏リュウでマスター、偶にV仕様やストWアレンジも見る。
普通のキャラをマヴカプアレンジすると派手になって強くなる
↓
マヴカプキャラを普通アレンジすると地味になって弱くなる ?
飛び道具三倍飛べのカインがどっかのトナメでボスとして参戦してほしい
同じような改造を施された奴とネタ動画として出てるから面白いのであって
あんなのに普通の大会に出られても困る、戦い方もつまんねぇしな
力が勝手に系も普通の大会じゃ浮くよな
ペナントと有情率まだかよー
カニミソ好きなのはいいけど他の関係ない動画でこの〜は〜しないのは違和感とか言うのやめていただきたいね
自重させてLV合わせてるキャラのAILVがどうこういうのも同じだけどちゃんと住み分けして欲しい
>>244 そこのコミュ、超絶改変じゃないとダメ扱いにされるようだね
まあ中ボスならいいんじゃないか
pprn氏の動画以外だとかなりやりにくいだろうがw
>>243 動画も上がってたけどペナントの人はキャラ作成にはまってるっぽいから
大会はしばらくこないんじゃね?
>>244 ゲジマシでよく見るあれは分かってて言ってるネタじゃないかと
たとえネタでも嫌がる人はいると思う
俺ゲジマシでゼーレ少ないってコメした事あるから言える立場ではないけどw
ここの人って普通の大会のほうが好きなんだなw
普通じゃないのも面白いけど、やりすぎるとちょっとなーと思う時はある
D4Cとかだと、楽しみ方的には神キャラ動画に近くなってくるし
やはり基本は普通もしくはそれに準じるものって感じ
要はバランスというか、時々開かれるくらいで良い
mugenの普通なトナメも、今はAIが充実したせいかAIレベル以外はいじらず出すべき
みたいな風潮になっちゃってるのはちと残念ではある
とくにヨハンの硬さとか
動きで全く噛み合わない相性はしょうがないけど
ライフ上げ下げするだけでキャラ選の幅は広がるからもったいない感じ
ノウェンベル?とかオリジナルかと思ってたらちゃんと原作で設定あったんだね
なんかの大会で暴れてて気になったんだけど名前覚えきれない
>>231 MVCこのはは良く出来たマブカプアレンジキャラだと思う
アルカナの便利なシステムを上手く他に割り振ってある感じ
安易な無敵が無いのもいい
デフォ状態だと他の出場キャラに比べて強すぎるキャラのステを弄って出すぐらいなら
デフォでその大会のレベルにあったキャラを探して出したほうがいい
って意見は変だとは思わないけどね
そのキャラじゃないとダメな理由があるなら仕方がないけど
定番の人気キャラを出したいけど強すぎるからステ下げて出すってのは好きになれない
凶キャラ狂キャラって、その名の通り「普通よりヤバい」っていう意味で、
強さのギャップ(ヒドさ)が面白いわけだから、基本は強>凶>狂って感じのトナメ数が丁度良い
個人的には、凶キャラだらけのトナメの中に凶キャラを放り込むより、
強キャラトナメの中にボスとかで凶キャラが出でくるほうが酷さが分かりやすくて好き
コメントが多い動画が好きです
内容はあまり気にしない
再生3000コメ500ぐらいが一番落ち着いてていいわ
各試合毎に10〜20コメついてる程度で丁度いい
>>256 下げだけ強調して上げの方をスルーしないでくれ
ヨハンに対するコメントは一番わかりやすい例だから出しただけだよ
アフロン氏のヨハンを調整しないと出せないレベルならあだむすきー氏のほうがいい気がする
コンビネーションとかアフロン氏のにしかないのもあるけどAIあんまり使わないし・・・
勝てばいい。それがよかろうなのだ
正直硬さにこだわるのってよくわかんないな、解釈次第で変わるもんだし
持ち味は他にもあるだろうし一番どうでもいいとこじゃないの
木。氏のヨハンAIはDEF値がデフォルトで130まで落とされてるから使いやすい気がする
ヨハンは硬くないとギャーギャー騒ぐ奴が多いからニコニコ動画の大会ではいじるのやめて欲しいな
被ダメージなんてかなりすぐにいじってるのバレるし
ヨハンが硬いのは2対1というレイドラのボス戦の仕様であって、
人数差を作らないならDEF下げない方がおかしいんだけどね。
ヨハンのDEF下げてる動画で、そこら辺に言及してる動画ってある?
まあヨハンのDEF下げてる動画自体あんまり思い付かないんだけど。
それならKOFボスも下げればいいのに。特に3vs1前提の攻撃力
まあ、ゲニやイグニスの攻防を1/3にして出したら信者が切れるだろうけど
そもそも何でステ下げてまでアフロン氏のヨハンを出したいだろ?
ある程度の強さを持ったレイドラキャラが足りなかった昔なら
作品別でレイドラチームの大将にステ下げたヨハンを入れるのも理解できたけど
今ではレイドラキャラも増えたしAIも強いのができたでしょ
ゲニはともかくイグニスは1vs1火力じゃないかな
原作3vs1だとBGPで8割くらい減った気がする
>>270 レイドラじゃなくて人気キャラのヨハンが必要なんだよ
そうなるとバルバトスはえっと?
4vs1を考えてステ1/4ですね!
ぶっちゃけ一人で戦う方がターゲット散らなくて楽なんだけど
そこでレイドラボスファイトですよ
ノイズボスファイトでも可
ワンピス久々にゲーム化か
それも2D格闘という
でもちょっと小さいかな
バルバトスは弱点属性どうなってんだ? やたら原作再現って言ってる奴はどう思ってんだろ
>>277 ジェネラルが負けると「原作のジェネラルはもっと強い(キリッ」な連中と同じなんだろ
バルバトスはもうサムネホイホイにもなってるからな
サムネから来るバルバトス信者はもう痛ぇのなんの
バルバトスがTUEEEしないとすぐに相手を糞キャラ呼ばわりで最低だよ
人気キャラがステ下げて出されて負けると
「本気ならこいつぐらい楽勝」なんてコメが出て
うっとおしいことこの上ない
>>278 サムスピ厨よりマシだから
覇王丸のふざけた怒り状態での耐久度、しかも一閃とか言った糞火力のチート技
同じSNK系統以外の相手に負けたら
覇王丸の糞性能は棚に上げて毎回相手の文句、馬鹿じゃね
人気キャラでも負けた時に笑って終わるキャラっている?
何かしら文句出る気がする
>>282 天帝(笑)、主人公(笑)、宇宙最強(笑)
人気キャラかと言われると正直微妙だが
ダンはどうだろうか
師範とか裏骸とか、自爆要素持ってるキャラは「やっちまったwww」で終われそうな気がする
彼らがいわゆる人気キャラに該当するかどうかは別問題だけど
>>282 DIOとか
07年〜09年上旬くらいまでは負けるとうるさいのが沸いたけど
最近はもうインフレに取り残されてるのは信者もわかってて落ち着いてるような印象
かみキャラ達もデスヨネーで終われる
ミズチも・・・そもそも人気キャラなんだろうか
サタンとか負けてもト、トリックだ!で終わる気がする
強さがアイデンティティの一部になってるキャラはやっぱり文句が出やすいのかな
クロスオーバーの宿命みたいなもんだが
まあそれがコメディリリーフの役目だからなぁ
ヨハンはDEF下げなくてもフルボッコに出来る格ゲープレイヤーキャラが出る様な大会に出せばいい
ヨハンは凶上位くらいかな?
自動回復や常時バリアやアーマー張ってるようなのには勝てないし
でも木。氏のヨハン、マスギ相手に互角なんだよな・・・
むしろ天帝が代表格じゃね?
シングル戦のみだったらヨハンのDEFが自重気味でもまあ妥協できるが
チーム戦だったら200オーバーのあれでもいい気がする
あとTOD2までしかやってないからわからんが
バルバトスってそれ以降の作品だと強いキャラなのか?
最近のヌルゲー傾向の中で「お?ボスっぽい」って補正が強いだけじゃね?
>>295 それは大分前のイメージを引きずってるだけだと思うよ
まあそれはそうかもしれんね
最初のほうについたイメージって中々払拭できんからなー
リメDは特にハメコロス傾向強いからなぁ
同じアナゴでもリメDよりD2の方が(SP管理上)はめ難くて強いし
RPGの枠内でいうとテッドブロイラー・サイコゴーレム(サイコガンダム)・真ムドーの方がトラウマなのでは
>>296 いわゆる出オチ要員&理不尽キャラ
リメDだとスティック倒して放置とかやってたら「いつまでやってんだオラァ!」って殺しに来るし
RPGなら穴子より真ムドーよりアークラの海岸トリオが辛かったわ
あいつらマジ容赦なさすぎ
声優の人気だけだろ
バルバトスなんて上級者で高難易度でも1:1でも倒せるからなぁ
ジョニー操作でハメても楽勝だけど、そういうのを知らないで真っ当に戦おうとするとマジで強い相手だとは思う
>>299 テッドブロイラーは強すぎて当時クリア諦めたわw
だいたい283は単に無様な役立たずぶりを笑われてるメンツだろ
おいしいところで期待通り自爆とかそういう笑わせてるキャラとは全く違う
ぶっちゃけうp主が出すキャラ間違えただけの不手際
大いなる遺産のサイコゴーレムか?
ネモ頼りのあの戦闘はほんと運頼みだったなw
あのころのRPGってDQもFFも四人PTが主だったが
あれは五人PTってのにすごく新鮮味を感じたものだ
RPG至上最強のボスって誰なんだろうな?
ヌルゲーしかやってない俺には理解できない世界だとは思うけど
ゲジマシ見て思ったが最近MUGEN見始めた人は
蜂の強さを知らんのか
ジェネレーションギャップを感じる
>307
至上最強は分からんが、RPG界の尖兵ジェネラルのポジションは、
ウィザードリィシリーズのダイヤモンドドレイクという敵らしい
蜂はult1の印象が強い
>>309 明日つってたから危うく寝る所だったぜ。危ない危ない
RPG最強ボス・・・人修羅? MUGEN入りしないかな
>>313 アトラスボスなら人修羅より完全に詰将棋化してるベスじゃないか
あと人修羅作成動画はあるぞ
まだ戦略考えれば運ゲーに持ち込める人修羅よりダイヤモンドドレイクのほうが挑む手間を考えればきついかも知れんね
マサルも強かった
握手するのやめて><
S
S+:
S :
SA:ダイアモンドドレイク(WizDim)
A
A+:
A :ル'レイブレス(WizEn2)、【[真猿(ミンサガ-石10)]】
A-:人修羅(アバチュ1)、サタン(アバチュ2)、[始原の夜幼子(世界樹2)]
B
B+:☆コージー(デビチル光/闇-ネット)、ル'レイブレス(WizEn1)、<エリザベス(ペルソナ3FES)>、<N*U*M*E*R(Wiz2・PCE)>
B :エリザベス(ペルソナ3)、フォレスト・セル(世界樹1)、☆闇マリク(代表)(遊戯8-永遠)、☆プリミティベビー(メダロット2)、オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ)、<プロトバブイル(FF4・DS)>、☆<変幻異神サリジャナ(異神代表)(エルミナ・DS)>、【テラリン(覇邪)】、
【[真ガブリエル(SO2)]】、【<[アイローク(エルミナ・DS)]>】
B-:☆ダオス(ToWマイ2)、コージー(デビチル白-ネット)、☆神影(総称)(エルミナ)、ラギュ・オ・ラギュラ(WA2)、アンゴルモア(WA2)、<(ジャッジ5(FF12I-トライアル))>、【大邪神レシェフ(遊戯王8)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【[完全体エッグ(フロ2)]】
C
C+:シェラハ(ミンサガ)、ヤズマット(FF12-モブ)、イセリア・クィーン(SO2)、ドルアーガ(ToPナリ1-塔)、葛葉キョウジ(ソウルハッカ)、LV50エンパス(WizXTH1)、破滅(ヘラクレス4)、<ゲリュオン(FF4・DS)>、<フレイ(SO3DC)>、【七英雄(ロマ2)】、【ゼウス(PAL神犬)】、
【[アイローク(エルミナ・PS2)]】
C :デス(ミンサガ)、イセリア・クィーン(ラジアータ)、☆リシア(ToH)、フィレモン(ペルソナ2罰)、☆コージー(デビチル炎/氷-ネット)、始原の幼子(世界樹2)、ラギュ・オ・ラギュラ(WA4)、<ルビーウェポン(FF7I)>、<神竜改(FF5A)>、【ロマ猿(ロマ1)】、【閻魔大王(桃伝1・FC)】、
【ゴッドエンペラー(メダロット2)】、【ホワイトサッキー(サンリオタイム)】、【[真・覇王(ラスレム)]】、【[ミステリオLv8(ポケモンバトル)]】
C-:トレマ(FF10-2)、神様(DQ7-隠1)、フレイ(SO3)、マグナディウエス(ToD2)、ダイアモンドキング(Wiz外3)、ナインテイル(BUSIN)、ラギュ・オ・ラギュラ(WAF)、<鉄巨人(FF3・DS)>、<デア・リヒター(FF10I-H召喚)>、<マヨル・ヌメルス(FF10-2I)>
D
D+:仮面の魔神(フロ1)、オメガ(FF5)、オメガmk12(FF12-モブ)、ゾディアーク(FF12-召喚)、☆イセリア・クィーン(SO4)、☆ベルゼブブ(ソウルハッカ)、☆デュークス(総称)(エルミナ)、☆般若2(鬼神ONI)、<シェラハ(ロマ1・WSC)>、<エメラルドウェポン(FF7I)>、
<アビシオン(ToS・PS2)>、<七福神(SH2DC)>
D :デミゴッド(ラスレム)、ダークドレアム(DQ6)、永遠の巨竜(DQ8)、本気ディルナ(VP2)、イセリア・クィーン(インアン)、アビシオン(ToS・GC)、コージー(デビチル黒/赤-ネット)、LV50エンパス(WizXTH2)、ラギュ・オ・ラギュラ(WA1)、☆エッグドラゴン(エストポ2)、
ドヴァー(BoF5)、☆ブラックメイル(メダロット1)、デュラハン(黄金2)、[精霊前オズマ(FF9-精霊)]、<すべてを超えし者(FF10I-訓練)>、<エヌオー(FF5A)>、<ヤズマット(FF12I-モブ)>、<バルバトス(ToD・PS2)>
D-:神竜(FF5)、オメガウェポン(FF8)、☆猛獣(ミスティック)、ゼクンドゥス(ToE-晶霊)、ネビリム(ToA)、マーガレット(ペルソナ4)、☆王龍(ONI4)、<オメガウェポン(FF10I-Ω遺跡)>、<神龍(DQ3・SFC)>、<ガブリエル(SO1FD・PSP-楽器)>
E
E+:オズマ(FF9-精霊)、すべてを超えし者(FF10-訓練)、エスターク(DQ5・SFC)、イセリア・クィーン(SOBS)、☆四星2(ToR)、☆ミカエル(デビチル炎-ハイエスト)、葛葉ベルゼブブ(ライドウ1)、アンゴルモア(WA1)、アンゴルモア(WAF)、ラギュ・オ・ラギュラ(WA5-abyss)、
ちびぷに(イリスGF)、<オメガ改(FF5A)>、<エッグラ&チキーラ(DQ4・PS)>、<エスターク(DQ5・PS2)>
E :クリスタラー(マリオRPG)、イセリア・クィーン(VP1)、レグレス(ToE-ネレイド)、☆天井に反逆せし戦士(ToV)、☆ルシファー(デビチル氷-ディープ)、ダイアモンドナイト(Wiz外4)、ラギュ・オ・ラギュラ(WA3)、☆光の御子(アルトネ1)、<オメガmk12(FF12I-モブ)>、
<ゾディアーク(FF12I-召喚)>、<エッグラ&チキーラ(DQ4・DS)>、<ルーター(SO1・PSP-七星)>
E-:ハーデス(FF9-合成)、エスターク(DQMJ)、マサカド(ライドウ2)、☆ソロモン(WizEn3)、アンゴルモア(WA5-tartarus)、<(グランドラゴーン(DQ3・GBC-隠2))>
人修羅でA−とかダイアモンドドレイクどんだけぶっ壊れてんだよw
ダイヤモンドドレイクはMUGENでいうデフォステ飛燕みたいなもんだからしょうがない
一切の自重無しならエリザベス・サタン・ル‘レイブレスの三強とか聞いた事がある
ダイヤモンドドレイクは味方側に(有利になる)バグが多すぎてアレなんだとか
ドレイクは混線がないと凄まじくきつい死星2みたいな立場かねぇ
>>314 おお人修羅作ってる方がおられたか、知らなんだ。情報thx
FF、テイルズ、ペルソナぐらいしかRPGやった事がない俺には大半が分からないという
基本格ゲーかアクションかシュミレーションしかやらなかったからなぁ。あとエロゲ
エッグ随分上だな
wiz系統だとワードナがmugenにいるんだったか
ヴィローシャナもメガテンのドットだったっけな?
SO2のガブリエルが個人的に最強のボスだわ
FF12の体力バカがFFの中じゃ最強かとおもってたが、
ハメりゃ案外余裕っていう
ヤズマはHP多すぎて時間がかかってめんどいだけだな
そもそも突き詰めたらFFボスで苦戦する要素が少ないからな
朧村正をMUGENキャラにしてみたい欲望に駆られたけど・・・無理すぎるorz
真ガブリエルってそんなに強かったかなぁ?割と瞬殺だったような
むしろその前のスピキュールのやつのほうが苦戦した気がする
それ、ただのガブリエルでは?イベントをこなした後だとイセリアより強いよ
AAAの中ではトップクラスじゃないかなあ
よく考えたら運用素の強いゾディアークのほうが強かったな
mugen入りはしてないがたしかエフェクトが誰かに使用されてた気がする
真ガブはこっちのダッシュより速く移動しながら呪文詠唱するシステム的にナメてるとこが
ライトニング連発で妨害でもしないと即座に大技が飛んでくる
油断すると神曲で即全滅してた記憶が
精霊イベ後のオズマと全てを越えしものが同格なのか。イベ後だとオズマ楽に倒せた印象があるんだが
ゾディアーク・ロランジュ
すべ超えよりでんでんネスラグやブラキオの方が強いですしおすし
超即死や変数弄りとかを喰らうドレイク制作を諦めた身としては
テッドやミカエルなどの凶悪ボスをmugenに入れた人は尊敬に値する
まあRPGで一番強い敵はク'レイブレス9体なんだけどな。
何が問題ってこいつ雑魚敵なんだよねwww
DDは一応レベルを8000くらいまで上げれば殴り合いで勝てるし、
状態異常にかかりやすいからレベル2000でも混乱を用いれば2割ぐらい勝てるけど
ク9体はほぼ詰みで状態で始まるからひでえwww
ここなんのスレだよ
真ガブリエルは隠しボスすら倒した俺なら余裕だろと舐めてかかったら滅茶苦茶強くて泣いたな
ガチで何度やっても勝てなかったから、諦めて弟に投げたらバブルローションで瞬殺してて愕然とした
SO2は他にも隠しダンジョンの雑魚で一種類だけやたら強かった奴が印象に残ってるな
というかWA2のアンゴルモアもランク高いんだな
ラフティーナの復活でパターンっぽくハメ殺せそうになったところをミスしてジャスティーン出して死んで心折れて諦めたわ
>>336 ブラキオ>ネスラグ>すべこえじゃね?
そもそもFF10はQTゲーすぎます
アンゴルモアさんはシリーズ追うごとに弱くなってんな
2chで決めたような最強ランキングなんてのは当てにならない。
ケチをつけるならサルでもできるんだけどな
まぁ作ってる人が全員全部やってないと正確ではないが
見た感じ大体合ってるな
>>346 そもそもRPGのボスの格付けなんて完全にスレ違いだろうと。
専用のスレでやってりゃケチなんぞつけん。
だったら最初からそう言えよw
みんながmugenの話よりRPGのボスの話をしたいならそれでいいんじゃないかな
所詮スレッドなんて話をするための場に過ぎないんだし
どうしても文句があるなら別の話題でも振ったら?
話の腰を折るだけの人は好かれないよ
>>349 専用のスレでやってないんだからケチつけて文句言われる筋合いはないんですが
親方サマー吹いたw
だったら俺が話振ってやるよ
アンジェの可愛さを10文字いないで表せ
最低の屑
でもエロゲやら漫画の話では盛り上がるよね
>>355 スレ勘違いしてね?
基本的にここはスレ違いの話題は注意されればやめるよ
注意されなかればやめないけど
>>350 とりあえずもう一回冷静に自分の書いた文を読み返してみようぜ
アンジェのかわいいところは
小技のリーチの短さ
なにより後のジャギってるアルカナがかわいい
アンジェより妹のがかわいい
> ハウザーのかわいいところは
> 小技のリーチの短さ
アンジェに妹なんていたっけ?
羅漢撃でいつも姉を助けてくれる出来た妹が
実際の所、アンジェのお供がジャギからミルドに戻る事は厳しいのかな
そういや姉妹キャラって東方とアルカナと翡翠琥珀、剣道弓道以外にMUGENにいたっけ
>>366 1のミルドのスプライト使うって手もあるが無理があるかな
MUGENのアンジェなんてウルトラマンに水流かけられてびしょ濡れにされるためにいるようなもの
>>353 アンジェの小パン小足のモーションのかわいさは異常
原作あんまり知らないんだけど
今のジャギと元のミルドラースって、見た目を除いた性能の違いってどんなもんなの?
>>367 神楽ちづる・マキかな
あとはらきすたのかがみつかさもMUGEN入りしてるっちゃしてる
ちなみにアンジェまでストレートで倒すと出てくるパラセルシアはもっと強い
一説ではジャネラル級っていわれてるけど、どっちともやったことないから分からないが
パラセ誰か作ってるのかな
ジェネラルと比較するのはアレだが
やったことないのにもっと強いというのはどうかと思う。
到達するだけならパラセの方がすごい楽だよ。
KOFで3チーム目倒せない俺でもいけるし。
パラセ強いって言っても動画のはレベル8だし無理ゲー度合いからしてもジェネラルより強いって事はないな
服装が無理ゲーです
そもそもパラセの性能が詳しくわからない
即死技持ってるけど1発当たれば終わりなのはジェネラルも同じだし
ミルドラースって何処のドラクエ6だよwww
自然に読み飛ばしてたけどミルドラースwww
志村ー!!!
ドラクエ6のラスボスはダークドレアムだーー!!!
え・・・?
デスタムーア「ミルドラースはDQ5だろ…ってうわあああああ!!!!!」
ダークドレアム「む それは失礼した」
ハンタウソバレも拡散してんのか、早いな
ベガとデスタムーア(最終形態)が、互いを相手に激しい死闘を繰り広げているイラストを希望。
ちなみに少し離れた場所で、豪鬼とダークドレアムがニタニタしながら仲良くその戦いを見守っている。
勝った方には何も無し!
決して負けられない戦いが、そこにある!!!
>>377 それはレベル低いだけじゃね?
比較対象の最高難度以下なら俺も普通にパラセいったことあるけどKOFは苦手なシリーズ以外クリアできるぞ
ジェネラルと安易に比較した方は悪かった、すまん
勇者30は瀕死爆弾に当たってくれない相手には余り強くないようだ
ミールゲニからはラウンド取れたけどΩゲニ12Pには殆ど無力だったし
狂中位程度か?
どうでもいいけどΩゲニ12Pってすげえ頭悪そうな字面だな
厨二臭いという意味ならそれ以上のネーミングセンスなんていくらでもいるがな
やめてくれないか!?そうやって他のヤツのほうがひどいとか東方厨みたいなことを言うのは
スーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッド
>>391 いきなりんなこと言われてもで?っていうとしか
前々から気になってたんで、流れぶった切って聞いてみる。
サイズの小さいキャラは火力抑えろってコメよく見るんだが、なんか決まりでもあるのか?
×サイズの小さいキャラは火力抑えろ
○俺の嫌いなキャラは火力抑えろ
>>393 ごめん、失言だった。
ただMUGEN界でなら多少の厨二臭さは逆にいい味になるとも思うんだ。
>>396 相手の攻撃が当たりづらいぶん当てる機会が増えるとかじゃね
リーチ短くてもちびキャラってだけでAI戦では有利だろう
小さいキャラが大きいキャラより火力がでかいのが道理に沿ってない(EFZ的な意味で)からでしょ
ダメージを小さくしても試合がグダるだけであまりバランスよくならないし
ゲジマシのポケファイ勢なんて全試合グダってたしな・・・あれはゲジマシという状況とメガクラのせいだが
そういう矛盾点があってもmugenなら仕方ないんだけどな
別ゲームのサイズやら性能やら火力なんて知ったこっちゃないってね
サイズ差の相性とかは選考の時点でうp主が判断するこったな
調整するなら火力よりも防御力だよな
上空いったままかえってこないとか常時無敵行動とかゲームにならなくなるのを除けば、自重して出すことに意味は感じない
最強厨は自分で大会開いて満足しとけばいいのに
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 08:55:19 ID:F39fYbYh0
>>407 酷過ぎるw
バランス()笑とかの動画作っている癖に変に勝敗重視した動画作っている人に見習ってほしい
この人の動画はミスマッチの戦い組んでも勝負けの結果が気にならない所がいい
低頭身はあれはあれで結構好きなんだがな
嫌なら本当自分で大会開けよって感じ
上空行ったまま帰って来ないと言われるとゲジマユのランボーしか
低頭身キャラはひぐらし、絶チル勢、一部の東方アレンジキャラの性能は酷いと思うけど
それ以外は別に
ひぐらしってそんな酷いっていうほど強かったっけ?
ロックマン系に比べたらそいつら全員酷くもなんともないぞ
超性能といえばガンダムとFF11な印象
FF11はブロントさん以外はあまり見ないな
ガンダムもそこまで見ないし
有名なのはタラオ氏とか一部の有名うp主がFF11ファンってだけだからね
まぁブロントさん、汚い忍者、内藤あたりはネタがあるからかそこそこ見る
〇〇よりはマシっ
FF11は性能が酷い×
性能が酷いキャラしか出番が来ない◯
同じレベルのキャラ同士でやってりゃ問題ないべ
本来同レベル同システムで殴り合ってたもんをごちゃ混ぜにすんのがMUGENだろうに
めんどくさいなぁ
「様々なキャラを一緒に戦わせる」「バランスもとる」”両方”やらなくっちゃあならないところが動画うp主の辛いところだな
覚悟はいいか?オレはできてる
まーいくら性能が酷かろうがAIに自重させればいいんだけどなー
そしたらそしたでブーブー言うのが出てくるんだろうがそんなのスルーすりゃいいだけだし
バランスは取らなくていい
偶然いい試合が起きるよう作られてるから
それにその方が「何でいい試合になってるんだよwww」って褒めてくれる
mugenにバランス求める奴って未だにいるんだね
んで性能少し緩めて動画に出すと愚痴られる
スルーすりゃ済む問題だがなんだかな〜・・・
EFZはコンボ火力が高すぎるから、AIは高レベルにしてガードレベルとATK下げると結構いい感じになると思うけどね
あんまり火力下げすぎて、火力負けしたりすると本末転倒だけど
MUGENトナメなんて数試合に1回、場合によっちゃ決勝だけ接戦くらいでもいいしな
まぁ作品別やシングルはバランス取れてないと信者がうっさいけど
バランス取ってるのを自負するなら正統派トナメみたいにほぼ全試合が名勝負が熱いね
あの火力はICとゲージ前提のものじゃないか
翼の人除き
mugenにバランス求める奴なんていねーよw
ただ動画にバランス求めてるだけだろ
バランス大崩壊!とか自分でいくらでも出来るだろう
レベルにもよるがEFZの火力ってそこまで高いか?
RFゲージ使用しなかったらほとんど伸びないし、使用前提なら
他ゲーもゲージ使えば同程度出るぞ
ほとんど伸びないは言い過ぎ
同作品同士のキャラ対決なら兎も角、作品も性能も違うキャラ同士が戦うのが
MUGENな訳で、そもそもバランス取れると考えてる方がおかしいですよカテジナさん!
まぁそれでも上手く調整すればかみ合わない事もないんだろうけど
>>428 普通に動画の事話してたんだが・・・
流石にmugen自体にバランス求める馬鹿はいないだろう
大会動画ならバランス求めても何も問題無い
バランスとろうとAIレベル調整して出してる人全否定かよ
実際それまで強かったキャラが劣勢になると
AIレベル下げただの変えただの言い出す馬鹿が沸くだろ
逆もしかり
魔法の言葉「弱肉強食」
一応虐殺にならない程度のバランスをとる必要はあるだろ
荒れる元だし
バランスなんてのは嫌いなキャラを叩く為の言い訳
>>436 正論だが、キャラ批判する側にとってはバランス取ってようがなかろうが
自分の好きなキャラが負けるor自分の嫌いなキャラが勝つってだけで批判するから
(そいつらにとっては)あんまり意味ないんだけどな
普通に平等に見る人の分には必要だが
というか、バランスが取れてる取れてないの判断の境界線なんて人それぞれで違うだろうに
そうだ
コメ非表示にすりゃいいんだ
まず動画の最初に出場キャラが神キャラに惨殺される様を収録すればいい
その後ならバランスなんて些細な事だと思わせられる
>>440 youtubeに上げればいいよヽ(´ー`)ノ
神キャラの存在自体がバグじゃねえか
エフェクトも同じのばっかだし見分けがつかん
>>441 キャラ・AI製作者側が怒る可能性があるからそれはそれで・・・
そういえばゲジマユの時は随時ようつべに挙げてる人が居たな
主も宣伝してたし
じゃあ逆に動画の最初に出場キャラが先生を惨殺する様を収録すればいい
たしかにトナメ動画はようつべのほうが良いかもしれんね
視聴者にウケる作りが必ずしもキャラやAI作者にもウケるわけじゃないからな
作者側からしたら「出すからには見せ場がほしい」「相応の強さのトナメに出してほしい」とか考えるけど
視聴者視点だと「やらせ臭くなるし作者への配慮なんていらん」「自分の好きなキャラが勝ちさえいればいい」ってなる
この辺の感覚のズレが安易に伸びる凶狂動画としっかり作られてるけど伸びない動画の明暗の差だな
ほんと凶狂動画多いよね、やってるのが終わっても同じようなのがポンポン追加される
キャラ数でいったら範囲外のキャラの方が圧倒的に多いから飽きそうだけど
派手でバランスなんて無視でも〜だからしょうがないで済むからストレスなく見れるのかな・・・
>>449 見る側としても気楽に視聴できるのは大きいね。
並キャラ動画で2000コメとかついてると大抵荒れてる印象なんだけど、
凶だと何かウケのいい出来事が動画内で起こってる感じ。主観だけどね。
俺も凶、狂みるのはおもしろくていいなw
その下のランクになると見るより自分で対戦したほうが楽しいような・・・
凶狂動画は多いけどインフレによって増えた格ゲーの凶狂キャラがあんまり出てないのが残念
凶狂動画は見てる側もバランス(笑)って認識だから
良い勝負になっても盛り上がるし、虐殺でも番狂わせでも盛り上がる
並強動画はある程度のバランスを求める人が多いし
実際ほとんどのうp主はバランス調整をしてる(気がする)
だから番狂わせなんてめったにないし、虐殺すれば文句が出る
なんていうかこのクラスは盛り上がるポイントが少なすぎる
見る専は差し合いとかする普通の格ゲーよりゲージ技をバンバン使って派手に進行する試合を求めてるのかな
格ゲー好きは並強が好きで、それ以外が凶狂好きとかよく言われるけど
むしろ逆なんじゃないのって思うことがある
狂クラスのバトルや、タッグの要素って元ゲーにはなかなかないから新鮮だし
理不尽な攻撃や回避を観てバカバカしくて面白いんじゃないかな
ソースは俺
俺は普通の格ゲーのようなのがみたいねぇ。本当に理不尽なものは嫌だし。
だからボク作と台無しが来たときは嬉しかったね。こんな大会上げる人もいるのかって。
だけどクレイジークラスは面白かった。相方のおかげで長く残れたりとか条件きつい一撃が相方のおかげで入ったりとか
原作に忠実だったりかっこいい演出を持っていれば
強さは割とどうでもいいな
平成ライダーの選出はもう少し頑張ってほしい所
パロで使われているメガマリのクロックアップとか
栞のファイナルベントの方がクォリティ高い状態なのが何とも
爆殺なんかはネタ要素もあっていいね
最近は強レベルの動画でも大将あたりは普通に凶だよね
そもそも格ゲー自体にバランスが皆無であって、それをMUGENに求めるのが間違い。
バランスを取れないのが当たり前なのに動画だからという理由で求められても無理。
>>381-385 DQ6でミルドラースと戦ってて、途中でパーティ交代した時に
ハッサンを1番目にして勝利して、画面切り替わってみると・・・
なんとハッサンが主人公を差し置いて先頭にたってる!!
最悪!なんでハッサンが!?感動も糞もない!!
>格ゲー自体にバランスが皆無
それは無いだろう。
出来るだけバランスを取るという基本的な前提があってから「外れる/外れない」の議論があるわけで
バランス皆無とか言いきっちゃあ格ゲーどころか対戦ゲーとして成立しない。
そんな前提は初耳だし、ゲームとして何の面白みも無い。
ぶっちゃけバランスのいい格ゲーのほうが少数派だしねえ
クソバランスばっかりで粗製乱造のKOF信者がよく言うよね>バランス二の次
「皆無」はねーなw
極端な表現が好きな人っているよね
多くの格闘ゲームが酷くても8:2程度のダイアグラムで済んでるのはバランスを取るという前提の賜物だと思うけどね
MUGENだと10:0も日常茶飯事だから、せめて動画では8:2や7:3くらいになるよう調整したら?って話じゃないのか
バランス皆無とか言ってるやつは5:5じゃなきゃ納得しねーのかな
お客様、はっきり言えよ、「僕の都合のいい動画作れ」ってw
ニコニコで公開してるならお客様にクソガキが対象になってもしょうがないだろ
ミルドがジャギに入れ替わったアンジェがいるのに
弓道が入れ替わったのは無いのか…
>>471 弓道を入れ替えるにしても誰を入れるんだw
個人的にはPS版以降のファンタジアのチェスターあたりを・・・
MUGENは格ゲーじゃない(キリってアフォかw
製作者が格闘エンジンシステムを前提に作ってるし、
元々格ゲーさせるつもりで作ってるから(カンフーマンの存在然り)
格ゲーじゃないって言ってる奴はただの馬鹿。
それとMUGENはただのプラットフォームであって
バランスとかを考えるのはユーザーの仕事。
もっと言えば、バランスを取る取らない自体もユーザー次第ってこと。
バランスがある方が正しいとか無い方が正しいってのは無い。
そう言ってる奴はただの馬鹿。
動画も同じ。動画を作る側がバランスを取る取らないも自由。
ただし視聴するしないは見る側の自由。
キャラやAI製作者も不当だと思う使われ方をされたくないなら
その事をはっきりReadmeで明記すべき。
ただし、インターネットに公開した以上拘束力が無に帰す可能性も自覚しておくべき。
といってもここに挙げたものは最低限のことだらけだけどな。
最近それができてない奴が増えたのかな。
入れ替わるネタもキャラもいないし
アンジェは入れ替えたわけじゃなくて
ドットがジャギってるっていうネタがむしろ初出だと思ってたんだけど違うの?
まあ「動画での使用は自由です」って書いておきながら扱い悪いとキレるってのも変な話ではある
本家のルガールって…
94着衣
94脱衣
95オメガ
98ノーマル
98オメガ
2002若本
CvSノーマル
ゴッドルガール
この8パターンで全部だったっけ?
>>471 某三姉妹みたいにクァン道でもいれんの?
一応言っとくと「バランスをとる」と「同一の性能にする」は全く別物だ。
「近づかれると不利だから逃げて飛び道具」と「近づいて大ダメージ狙う」はキャラの個性。
剣道・弓道・GUN道
ストーリー動画ネタはここでは自重しといたほうが良いぞ
ストーリー全く見てないから知らないんだがもしかしてストーリーネタだったのか?
そうならすまんかった
いっそ弓道剣道にして弓を本体にしたらよくね
>>483 いやアンタのは別にストーリー動画ネタでもないから気にしなくていいよ
mugen動画の場合普通の格ゲーのキャラのバランスというよりAIで動かしてるから中の人のバランスも+したもんじゃないと
AI含めてキャラみたいな扱いだし
>>478 2002UM新居を忘れるんじゃない。
トムの五分刈りトーナメントみたいなのが増えりゃあいいのに
>>473 MUEGNは2D格ゲーエンジンだって本体のリドミにも書いてあるからな
MUEGNは格ゲーじゃ無いって主張してる奴は
MUEGN本体も持って無い見る専が掲示板に書いてあることを鵜呑みにしてるか
格ゲーエンジンはエンジンであって格ゲーじゃないって類の言葉遊びがしたいか
俺の方がエレクバイトよりも正しくMUEGNを理解してるとか考えてる馬鹿のどれかだろ
MUEGNは2D格ゲーエンジンなんだからMUEGNのキャラは全て格ゲーキャラに決まってる
神オロチも真の勇者もビッグバイパーもMUEGN上で動いてる限りは格ゲーキャラなんだよ
勝手に格ゲーの範囲を決めてあれは違うとかこれも違うとか視野が狭すぎる
ID:x1FhT/h/0 = ID:54kXo1PY0だよな?
自演見破れるオレかっけぇwwwwwwww
>>471 ネタ動画だけど、沢庵和尚(にまたがった弓道)を連れてたのは笑ったな
誰かマジで作らないかな
少なくともMUGEN大会動画は格ゲーじゃない。
格ゲーの定義なんて人それぞれだから「これは格ゲーだ」「これは格ゲーじゃない」
って決めつけるだけ無意味だろうに
思いたい奴にはそう思わせておけば良いじゃねぇか
チャンプルでも居れちゃえ
弓道の代わりならケーブルでも入れたらいいじゃない
ゲジマシ
ウォッチリストに引っかからないと思ったらまた新垢だったのか
弓道はグリーンアローさんあたりに入れ替えればシュールでいいかもしれん
シルバーサムライとグリーンアローに中西姉妹のボイスパッチを当てるとかそういう方向か
マイリスト名がおるすた・おるすた2だったのに今回げじまし3になっとる
このスレ見て変えたのかな?
wikiの総劇のコメ欄キモイな
そうですか
キモイよ
キモイにも種類があるだろう。どうキモイ
馴れ合いがじゃね
うp主からして気持ち悪いんだからしょうがない
トナメのWikiなんて信者しか書き込まないから
キモイのは仕方なくないか
キモイが馴れ合いの場合なら混ざらない・見ないで済むだけの話だな
馴れ合い嫌いなら一人で孤独に孤高のハードボイルド視聴者をきめるべきだとおもうな
一言のコメントもせず関連情報も見ずただ一人静かで孤独で・・・なんていうか救われてないといけないな
wikiの米欄なんて基本馴れ合いだろ、ほぼ見ないが。
見ないモノを語れるとかどんなエスパーだよ
ゲジマシは多すぎて付いて行けんし
男女タッグが嫌いだから見るもんあんま無くなった
じゃあSBR観ようぜ!
ジャイロ死んだな
おいばかやめろ俺はコミックス派なんだ
男女タッグ嫌いって人の考えがさっぱりわからん
そりゃ原作で彼女や嫁がいたり恋愛のれの字も無いようなキャラが勝手にくっ付けられて妄想されてたら引くだろ
俺は好きだけどね。巣に籠って出てくんなと主張する人の気持ちはよく分かる
そもそも○○が嫌いとか○○は見てないとかわざわざ書く奴はなんなのか
お前の個人的嗜好なんて誰も聞いてない
男女タッグに限らず固定化されたタッグがあまり好きじゃない
いろんな動きがみたいんだよなぁ
何で相方○○じゃないの?とか見ると何とも言えない気持ちに
自分で試せとしか言いようがない
自分で新しいタッグを発掘すればいいじゃない
少し荒れ気味か?
話題転換としてジョルノのキャラ制作みたけど出来がすごくいいねあれ
攻撃モーションの一部は流用してるがあそこまでヌルヌルできるとはな…
これに刺激され世界一かっこいいオカッパこと
ブチャラティも今のを突き詰めていってほしいと思った
ジッパーを使った当身で叢雲の緋空閃に似た性質の技がほしいぜ
あとホットパンツは俺の嫁だからなw
>>520 男女タッグに妄想も恋愛要素も全くないと思うんだがw
>>526 動画作ってる方の「俺の作ったカプを見ろ」的な感じが引くわ
>>525 へぇ、ジョルノ制作中なんだ。楽しみだ
ジョルノ、ブチャラティ、アバッキオと来たら、次はナランチャかな?
ミスタディスってんのか
ミスタがいい
だってピストルズってホルホースと被ってますから!
ド忘れしてた>ミスタ
そう言えば、ふと気になったんだが、四部ってアニメ化かゲーム化ってされてるっけ?
杖介とかMUGEN入りしたら面白そうだと思うんだがなぁ
原作でのカップリングタッグやればいいんだよ
ロバートとユリとかアテナとケンスウとかはぁととわt冴姫とか
>>532 されてない、だからボイスがないな
個人的に仗助は矢尾一樹がピッタシ合うと思うんだ
フーゴェ…
>>534 だよね。そうだと思った
矢尾さんいいねー。ジュドーのイメージが強いけどwww
>>535 フーゴ?誰それ?歌?
という冗談は置いといて、MUGENで毒状態って再現できるんだっけ?
東方あたりのキャラで毒っぽい奴がmugen入りしてたかな?
黄昏関連は詳しくないので名前まではわからない、ごめんなさい
四部では康一はキャラ制作されてたかな
ストライカーで由花子や玉美を呼ぶシステムあればいいな〜なんて思った
吉良が一番好きなんだがボイスないんでそれだけですごくしょぼくなる
ボイスない格ゲーって20年前弱あたりか?
さすがに今じゃ考えられないよな
吉良のボイスは仮面ライダーWのドクター井坂なんかいいんじゃねーかな
変態だし吉良が元ネタっぽいし中の人はナルトの鬼鮫で素材も豊富にある
井坂先生よりもうちょっと紳士的なイメージ
>>537 メディスン・メランコリーね
メディスンの項目見たらMUGENでも毒状態っぽいのは再現できるっぽいね
フーゴがMUGEN入りしたら能力も再現できそうだね
そっか、そう言えば吉良もMUGEN入りしてたな。持ってるクセに忘れてた
でもスタンド持ちのキャラでスタンドの名前を叫ぶのを聞けないって何か寂しいよね
mugenで毒状態って単純そうで結構脅威だな
ハーハッハッ ムェッサツッ!
毒状態は永続ターゲットを使えば上手く再現できるはず
メディスンも永続ターゲットを使ってはずだし
元は神キャラ関係で発見されたバグ?だけど
継続ダメージの再現とかで並キャラにも応用できる便利な技術だね
確かシロト氏のMBうどんげも使ってたね永続ターゲットバグでの毒攻撃
動画だとあんま見ないけど
メランコリーか、しっかりと覚えておきます
どこかの大会で見てエフェクトやらがいいのに色々と勿体ないと思ったんだよね
フーゴのウィルスは残悔と同じように時間がある程度原作にでてたので
ロマン技に分類してほしいかな〜なんてw
と、すこし疑問
FF11キャラは3Dですよね?
PS2の黄金の旋風も3Dキャラですよね?
なにかしらの方法でmugenに参加できないのかな〜・・・なんて
トリッシュがかわいいとかじゃないんです(キリッ
フーゴは設置系毒技持ちになるのかね
パワーで推すのが多いジョジョにしてはかなりトリッキーなキャラになりそう
スマブラXグラのルイージも見たことがあるな
>>546 新ブロントさんはMMDで製作してるらしいしできると思うよ
FF11にはPC版のモデルデータとdatファイルを利用して、
キャラクターを無地背景で表示して
モーションを取らせることのできるツールがあるの
ポリゴンのデータ抜いてMMD上でプログラム組めば
自分の思い通りの動きも作ることができる めんどいけど
PS2のゲーム画面からそのままキャプチャするときは
背景との分離が難しいんじゃないかな
設置毒ならブラッキーがいるぞ
>>546 FF11勢はツールが超充実してるから・・・
黄金の旋風のデータそのものをぶっこ抜くぐらい出来ないと
そのまま持ってくることは不可能だと思う
後はバージルの人みたいに一枚一枚手打ちでドット絵に変換してくとか
一から描くよりはマシだが超手間暇掛けないと無理
バージルは1700枚くらい使ってたよな
相当なキャラ愛がなきゃ出来んよあれは
>>553 でも所詮ただの落書きだがな
違和感丸出しで気持ち悪い
まだニトロワの方がマシだわ
ここよりtwitterのほうが情報量あるな
毒の話で麟が出てこないとは・・・
ジョルノ制作動画を見たけど、音声元の4部ゲーは、声優パクロミなのね。
知らなかったのでちょっと違和感。つーかパクロミは俺にとっては∀のロランとしか聞こえない。
まあ、他に音声もないし、4部ゲーでそうなら、コレで行くしかないんだろうけど。
5だじぇ
ミスタもイトケンだし困らないな
ジョルノ編は五部だろうと
バージルと似たような方法でネロ作ってる人いるけどあっちはうまかったな
まぁキャラとしては実際どう動くかが重要だけど
>>556 麟って徐々に体力を減らしていく攻撃持ってたっけ?
>>522 時々偶然の産物でタッグAIを超えるような噛み合いっぷりのタッグが
出来ることがあるから面白いよな
>>534 矢尾一樹はなぜかおかまっぽい様に感じちまうんだよな、聞いてると。
矢尾はティベリウスとかボンクレのイメージが強い
>>556 毒キャラの話じゃなくて毒技の話ですしおすし
鱗さん設定スゴそうな割に全然毒使わねーじゃん
565 :
歌姫の騎士:2010/05/22(土) 23:29:18 ID:8/4NLSjH0
東方キャラの出来は全てを凌駕する
少なくとも鱗はKOF2000では3ゲージで毒技あった
麟はMAX2で相手を毒状態にできるが…
確かにもっと毒を多く使うやつはたくさんいるからな
デモブラのタコとか
デモブラってMUGEN入りしても需要薄そう
556だけど
毒技の存在自体知られてないと知ってダブルショックw
デモブラは色々アルカナに劣ってたしな。性能自体はアルカナもびっくりの超性能と聞いてる
毒じゃないけどクラリスの魔法陣も毒と同じような処理してる
もしハザマ(ボス仕様)がいても似たような処理する事になると思う
観鈴も毒使ってなかったっけ
デモブラ黒白二人が主人公って扱いだったけど黒い人ばかりが目立って
白い人が完全に主人公(笑)になってたな
なるる、バージルはここ最近見かけるんでわかります
ただ原作をやったことないので把握しきれてないけど…
いや、カプコンのイメージがMHFとSF2ってだけなんですけどね
ただあれが
>>554のいう通り落書きって水準じゃない気がする
1700枚ってSF3の平均あたりだし悪Qもそのあたりだったような?
しかし四部は声の引用先がないんだよね・・・
唯一既存を使えるのはジョセフと承太郎あたりかな?
>>569 うろ覚えだが、確か「気持ち良くなれ・・・」が原作じゃ毒状態っぽくなるんだったっけ?
>>574 そいつは唯の自己満足やろうだから触れない方が良いよ
四部仕様の承太郎は既にいたと思うよ。つっても色とカットインが4部っぽい
だけだけど
自分でやるかネット声優でも使えよ
577 :
歌姫の騎士:2010/05/22(土) 23:56:28 ID:8/4NLSjH0
バージル(笑)霊夢の方が凄い
康一君が五部ゲーに声だけあるとかないとか
男女タッグでカップル想像する人って居るんだ。
デモブラは豆芝が可愛かったな。
>>579 ここ(2ch)に専用スレもあるしな
まぁ妄想は人それぞれ自由だから別に良いんじゃね。それを他所に持ち出したり
押し付けたりするのは勿論タブーだが
>>575 四部承太郎は単独キャラじゃなくて見た目は四部っぽくするパッチだな
>自分でやるかネット声優でも使えよ
とは言うもののそれやったら
「原作と違う、声優下手、プロ使え」
ってな非難が余裕で予測できるわ
少し気になったがBBBキャラがPゲージ無関係になったらどうなるんだろうなんて…
全技をPゲージ依存にしときながらPゲージはゲジマユ
これはこれでロマキャンがないGGあたりにランク付けされるのだろうか?
>>577 トーキングヘッドのお仲間?キモイから消えてね^^
制作スタッフが声もやるのが格ゲーというもの
ハドーケンッ
タイガーバズーカじゃ!
グランドヴァイパァ!
ショーリューケン
タツマキセンプーキャク
リュウの声を思い出そうとすると先ず最初に聞こえるのがスト2の声だなw
モエトケーモエトケー
上の方でチラッと話題に出てた魔道学者も毒持ちだったな
毒以外にものけぞり無い連続ダメ設置とかもあった
>>574 ジョジョキャラの声、それもオリジナル製作キャラの声は中々受けいられないと思う。
うろジョジョみたいなネタはともかく、ガチでやるなら黄昏の声パッチレベルで需要ないんじゃね
ジョジョは特に台詞、言い回しが独特すぎて……
でも慣れは怖いぜ
承太郎とかも初めて聞いたとき(ないわ・・・)とか思ったけど今はしっくりくる
アラドキャラはあまり見ないが性能が凶悪なのが多いんだよな
チャラチャラしたのはイメージじゃないし
俺は合ってると思った
3部ゲーの声の合いっぷりは奇跡と言っていいレベル
OVAは合わなすぎだけどな
ブラボー↓おおー↑ブラボー↓
ころうばきた
>>602 OVAのDIOボイスは小物臭い足りないからだめだ
OVA版のブラボーはさ元々の台詞が、自分の必殺技を使う時に
ノリノリで言う言葉じゃないんだよ。
マンガのストーリーでもそうだけど、戦闘中に一旦間合いを取って、
むしろ余裕持ってのんびり対戦相手を褒めてる台詞。
そういう言葉を、ノリノリな言い方にして超必の言葉にしたのは、
格闘ゲーとしては別に良いアレンジだと思うのだが。
OVAの台詞そのまま入れたら、それは違和感在るのは当たり前。
その違和感は、声優が悪いのではない、演出の違い。
もしOVAのブラボーを格ゲーに使うなら、
勝ち台詞とかダウンさせた時の挑発とかなら、しっくりすると思う。
ジョンスや勇次郎いるならそろそろ
ホーリーランドやセスタスのキャラが出来てもいいはず
ガッツはいるんだから三浦組としてチームも組める
俺はGANTZとかもMUGEN入りしてほしいなあ
千手観音とかが狂上位に入るんですね
千手観音は全体攻撃で再生装置簡単に壊れるからただのザコ
>>608 千手はリザレクション持ちで即死・即死当身攻撃(護符?)
削りorガー不の酸
あとレーザーが強いな
鬼ボスは神速クナギみたいなキャラになりそう
ぬらりひょんは再現しようとしたらどうしても神キャラになるなぁ
ガンツもいいけど見た目なら断然Zマンだなあ
アルファスとかジンとかヒーロータッグも組める
旬はヒーローマン
地上最強、相変わらず意味不明でワロタw
設置技:ジャーン!ジャーン!
飛び道具:煮え油を浴びせよ!
BASARAの援軍:李恢と馬超を呼びむむむ…なにg(ry
YokoMituO-Gi:出師の表を読み上げる
ふむ、以外と横光孔明も出来そう・・・か?
最近サイズが変わるよがおもしろい。
鬼龍おじさん作って勇次郎と戦わせたい
地上最強うp早すぎでないの?!w
孔明は三国無双系のビーム孔明やロマサガのギャラクシィコウメイも捨てがたいが…
地上最強に出てたcrocomireってキャラダウンロードしてみたがかなり面白いな
格ゲーなのにアクションやってる気分になった
てかあの恐竜みたいなボスマジ怖い、容姿から動きまで戦ってみてmugenキャラで一番怖かった
原作だと、口の中に攻撃すると後退するから、それで酸の海に落として倒すやつだな
さらに倒したと思ったら再登場して驚いた(すぐに骨だけになって死ぬけど)
ああ懐かしい 弱くなかったっけこいつ
>>615 サイズは犠牲になったのだ・・・カニミソの犠牲にな・・・
メトロイドはこいつよりキモい奴いっぱいいるけどね
サイズが変わるは、序盤が変化なさすぎたのが惜しいなー
試合毎にランダムサイズとかなら最初からインパクトあるかもしらん
>>622 衝撃の結末過ぎたな
しかし巨大ゴンザとかミニ萃香には新たな可能性を見た
あれだけキャラ多いなら全キャラ等しく出番あるようにしてほしかったね
ランセレで試合したら抜けるとか
うpペース早ぇwwww
632 :
歌姫の騎士:2010/05/23(日) 20:01:47 ID:9um+jZpD0
私をMUGEN入りさせてください
強キャラぐらいでお願いします
635 :
歌姫の騎士:2010/05/23(日) 20:31:02 ID:9um+jZpD0
そっちのウォルターかよw
そういやぁ(ヘルシングの)ウォルターMUGEN入りしねぇかなぁ
グスタフをベースにして作れそうな気もする(俺には無理だが)
>>633 いやすまん、今日3本目という意味だった
手足生えた棺おけがストライカーのロリカードまだですか
棺桶の代わりにボヒョーでも並べとけ
手足生えた棺おけ・・・?
モトさま・・・?
ダーク・シュナイダーってMUGENにいたっけ?どっかで見たことあったけど記憶違いだったかな?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 21:27:19 ID:pQaZ+El00
婦警も昔はいたんだけどなぁ。
まあ今神父作ってる人いるし、執事もその内MUGEN入りすんじゃないかな?
ゲジマシの人が前期アーカード作ってるんだっけか
トバルカイン・アルハンブラあたりはオズワルド改変で作れそうだなあ
>>644 あったねぇ。作者のデータ紛失して今じゃ『禁止しませんのでクレクレで貰って
下さい』状態だけど
>>645 ってかオズワルドの元ネタがトバルカインらしいからね
大尉もガロンベースで作れそうだし、ゾーリンもテスタとかベースで作れそう
リップバーンは元となるキャラが居なさそうだからオリジナルで作らないと
いけないかもね
ヴァレンタイン兄弟はルークの方は七夜ベースで作れそうかも(OVA仕様だと)
たまには「作れそう」から「作ろう」に前進してもらいたいものだ
オズベースのキャラって完成度高いのが多い気がする
元がヌルヌルなせいかもしれんが
649 :
歌姫の騎士:2010/05/23(日) 22:02:53 ID:9um+jZpD0
レス少ないな、規制かね?
たまには「作ってくれ」から「作ろう」に前進してもらいたいものだ
ゲジマシは1回戦終了後に設定を変えたりしてAI色々といじってるみたいだけど
結構珍しいな。更新はしても設定を変えたりはしないのがほとんどだろう
しかしまぁキャラ製作者自体はいるし
同じ趣向の人がいればいつか作られるだろうな
ペナントの人みたいに、なんでもやってみるのがいいとは思うが
あの人は色々やりすぎるw
ナルホドくんが海外で作られていたとは・・
さすが海外、カオスキャラでも躊躇しないぜ
最近のキャラで見てて楽しいキャラってなんだろうな
ネタキャラとかグスタフみたいに派手だが強キャラでもたまに勝てる凶悪キャラとか
神Lvだと勝ち負けがほぼ分かるから一回見れば十分なんだよな
グスタフとかサイキカルみたいな神キャラの出来損ないみたいなのは御免被る
好きな人には申し訳無いんだがオリコンってどうも好きになれないんだよね
なんか御大層なエフェクト出してるけどやる事は通常攻撃連打するだけじゃん?みたいな
ゲージ技の演出は一撃技みたいなヤツ以外は短い方がテンポよくて好きだな俺は
スライディングみたいに前進する攻撃じゃないと本当にただ連打してるだけではつながらないけどね
とりあえず、一度自分でオリコン使ってみたら?
バイスの投げオリコンは面白かった
実用性はおいといてカッコいいオリコンはあるし
ネタコンも出来るから面白いよ
ストZERO2のオリコンは自動前進だから通常攻撃連打でもつながったな
まあ同技補正が掛かりまくるから減らないけど
どっかでダンがオリコンしてるの見た記憶があるけど、どこだったかな・・・
挑発とか挟んでて実に楽しいオリコンだった
通常攻撃で自由にコンボってのはいいんだけど
発生時の無敵で余裕で切り返しに使えるってのは何か間違ってると思う
高いゲージ回収率
多いゲージ保有量
ノーゲージ無敵技持ち
にも関わらず「攻められると弱い」
なんか間違ってるだろオイ
>>664 ゲジマシかな。でもあれは挑発じゃなくて緊急回避だったはず。
>>667 んー割と最近だった気がするからそれかなあ
挑発だと思ってたのは記憶違いかな?
スマブラ風にあったような無かったような
>>666 なんのことだかわからんが、元ゲーもしくは想定してるバランスの範疇内で考えると弱いってことなんだろう
ノーゲージ無敵持ってても攻めに弱いゲームってあんまり想像できないが
たしか緊急回避キャンセルのお手玉で画面端はこんでヨユーッス、ヨユーッスってやるコンボだったと思う
あれはMugenのネタオリコンの中でも屈指だと思うw
>>666 つまるところ「防御が低いので〜」という奴か?
受け攻めが分かって無いならしょうがない。
地上最強が思いのほかつまんなくてワロタ
明らかにランクの違う試合見ててもねえ。製作者もいい気分はしないでしょうに
まぁ地上最強はmugenにはこんなのもいるんだな的に見る動画だろな
>>666 その無敵技にもよるだろう。5〜15F目まで無敵とかだったら切り返しに使えないし
KILLなんかはまさしくソレなんだが切り返し弱いよあいつ。攻め能力は高いけど。
>>673 乙
ところで最初の次鋒のランセレ間違ってるのはまあいいとして
ポイント合計が0でも結局マイナスになるのと変わらないのは突っ込みどころなのだろうか
ロックと楓、ラオウとゼウス、トキとオルテガってめっちゃネタになるけどカインとシンは誰も触れないのは何故だろう?
そっくりなのに
ドット的にあんまり似てないからじゃないかなぁ
絵の髪型とかは確かに似ているが
>>681 タッグで二人並べてみ?
まあカインはわくわくのスラッシュにも似てるが
タッグは見ていて、ややこしい
カインはむしろカイと似てる気がするコート的な意味で
名前も似てるし
色合いが似てると少し思うかもしれないけど
いかんせん背に違和感が…
トキとオルテガが似てるようにも見えないけどな
最初に誰かがいって周りがそれをネタにしたらそう見えるもんだ
草薙京とクローン京とKUSANAGIってそっくりだよねと言ってみる
同じ金髪ロンゲにしても髪質違うし無理ありすぎ
ソルとハヤトが似てるってネタはアルカディアであった
ソルとハヤトを足したらどっかの同人ゲーのキャラになっちゃわないか
>>687 あのゲームはそもそもキャラデザインが北斗の拳の作者と言う理由もあるからなあ
そっちの意味でもトキって呼ばれてるんじゃない?
アークトキに「剛の拳よりストロングな柔の拳」ってネタがあるから
オルテガは「全盛期の」トキと呼ばれてるわけで
似てることよりトキありきのネタの意味合いが強いと思う
オルテガ改変で、全盛期トキを誰か作らないだろうか?
ついでに、ゼウス改変でカイオウもw
オルテガの元ネタってホーガンだっけ
そう考えると、トキよりもナンバーワンの方が似ているはず・・・なのに見た目は似てないな・・
オールバックにすれば似ると思うよ
何度か見た気がするが
動画名出せって言われても困るけど
初めてってことはないと思う
全く注目されないだけで
○作で見たことあるな
そこそこ頑張ってた気がする
>>693 それはオルテガにもゼウスにも失礼だな
ぶっちゃけやったら俺はキレる
MUGENの中身入れ替え改変でいちいち切れてたら身が持たんぜ
>>689 その二人はちょっと似てるね
てか主ボスいつ来るんだろ?予想通り遅れて鬼荒れだけど
予定日書くなら余裕を持って書けばいいのに。
25日予定ですって言って予定より早い23日とかにうpされても誰も文句言わないんだからさ
何しようが荒れるんだから荒らしに何言っても無駄
ころうば見たがフォアグラって酷い表現だなww
○○日にうpします→都合により延期で△△日にうpします→都合により□□日に(ry
って延期を繰り返して再生数を稼いだ奴がいてそれがかなり嫌われてるから
うpの予定を宣言して延期を繰り返すのはニコではかなり叩かれやすいね
制作者的には視聴者に期待持たせたいんだろうけど
期日が守れなかった時、荒らしに動画を荒らす口実を与えるリスクの方が大きいから
絶対に期日を守れる自信がある時以外は予告は止めた方がいいね
>>693 全盛期トキつうのは柔の拳だけで最強といわれてたわけで要するにACトキのこと
>>707 荒れんのは動画、叩かれるのはたらお氏であって、キャラ・AI製作者に被害は無いから問題ないじゃん。
個人的には予定日書いてくれんのは有難い。1週間以内にはうpってくれるからな
数年先を予定日として書いて
数日でうpした時に
「もう○年もたったのか・・・」的なコメがされるのが楽しい
あれほんとに次くるのか?
そういえば5月末だな今
明日ってあったのに
その日にきてたのもあるな、早漏さん
>>704 人間いつか死ぬんだからあれこれするのは無駄、って奴だな
お前は馬鹿か
>>705 上位チーム以外は完全に餌なんだからしゃーないわ
同じクラスでもキャラ差がひどいんで試合始まる前から結果見えてるレベルの所多いもん
>>712 おせーよ
と思って検索かけたらこのスレでは初出なんだな
ストーリースレの方で先に紹介されているとは、このスレも語るに堕ちたな
最近失踪動画が減ったような気がする
語るに落ちたな
>>717 まぁ俺も既に紹介されてるかなぁっと思い検索かけてみたが
意外に意外、5日経っても紹介されてないときた
っていうか、ストーリーとの区別が曖昧だったから紹介されてなかったのかな
と、貼った後勘ぐってしまってたわ。どうなんだろこれ
このスレには、気に入った動画を見つけたら紹介しなければならないなんてルールは無い
OPで再生数1000も行ってない木っ端トナメなんざ紹介されてなくても不思議じゃないだろ
作者乙としか
500再生でエコノミーが
エンコが悪いせいで今回は観づらいな
まあお気に入りはあるけどスレで紹介はしたくないってのはあるね
特にここは
>>726 いかにも動画荒らしてそうなのがROMってるからな
場合によっては晒し物みたいな事にもなるしね。その所為で荒らしやアンチがなだれ込む
可能性だってあるし
まぁ「この動画面白いから見てみなよ」的な紹介は別に全然構わないと思うけどね
俺的には「再生数やコメが一杯だけど荒らしやアンチも一杯」な動画よりは
「再生数もコメもイマイチだけど比較的平和に見える動画」の方が良いと思うんだけどね
いやーここそんなに影響力ないから!
荒らしが動画スレから荒らしネタを引っ張ってくるのがウザい
>ザコルガはAI入ってると常時ゲージMAX、atk2倍にdefアップもつくらしい。
なんで?
ポケファイがどんどんやられていくなあ。
つうかよく1回戦突破できたなあ。
>>731 元からそういう仕様だったしなんでと言われてもな。
製作者自身の紹介動画もあるからそれ見てくれ。
>>731 あれは人操作前提のキャラなのよ操作してみればちゃんとザコしてる。
普段動画で見るのはAI入ると鬼のように性能強化される。
ようするに普段動画で見てるのはボスモードザコルガ。
詳しく解説してる動画があったはずだぜ。
基本的に、ニコニコでネタで盛り上がるのはなんでも好きにすればよいと思うのだ、。
オルテガを全盛期のトキとか言うネタには、あまり感心できない。
元ゲーのオルテガさんのキャラクターも十分立っている、濃いキャラなのだ。
プロレス界の帝王として君臨してたけど、強すぎて退屈なんでちょっと失踪してみた、
そうしたら裏プロレス勢が暗躍してきて、叩き潰す相手が出来てうれしいなー、とか思っちゃう。
傲慢なセリフといい、元ゲーの中で十分に面白いキャラなので、ただキャラデザが原哲夫ってだけで、
パロディの話ばかりで盛り上がってばかりで、省みられないのは残念だ。
あまりネタを否定するべきではないかもしれないので、
ネタを否定する訳じゃなく、元ゲーキャラも知って欲しいと思う
俺も実はMUGENwikiで読んだだけなんだけどね。元設定も読んでみてよ。
>693 否定派も居るようだが、俺は賛成だ。
改変して改めてウルテガとは別キャラとして、全盛期トキが居ると区別出来て良いかも。
ちゃんと北斗七星とテーレッテーもつけてさ。
全盛期トキって具体的にどうすりゃいいんだろう
普通のトキが強すぎて全くわからない
OP見て気づいたけど主人公大将の人がランランの人なのか
失踪ではなかったのはいいけどやめるなら一言ほしかったなぁ
まあそんな事言いながら、謎ロボって言い方大好きなんだけどね。
元ゲー好きな人からしたら、失礼な言い方だろうけど。
謎ロボは『謎』から解き放たれる・・・と言う詳しく説明した大会動画もあったけど、
One Must Fall 2097 という正式名称は普及しないままだね。
なんかあの謎の見た目と合ってるし、シンプルで語感がよくて好きなんだよなあ。
謎ロボ。
>>737 柔の拳だけでケンシロウもラオウをも上回るのが全盛期トキ、要するにACトキのこと
オルテガベースじゃ苦し紛れに自セッカツして剛の拳で戦った原作トキと同じじゃね?
エセケンシロウや綺麗なジャギ様と呼ばれるキャラがそのうち出てくんだろうか
全盛期トキといい拳王といい北斗はmugenで優遇されてるな。
同じ世紀末のマーブルの立場は・・・・
国内での原作人気じゃね
アメコミキャラは海外産が多いし
外人制作だと多少糞キャラでも許されるしな
MVC3がでれば状況も変わるさ、何体かはそっちの技とかボイスを輸入して搭載するだろう
デッドプールのライフバー攻撃なんて文字の時点でキャラ立ちしてるレベルだし
マーブルを原作に近づけると地球が危ない。
>>739 ぶっちゃけ自分も謎ロボのがしっくりくるけどな、OMF勢って言うより
謎ロボ+誰かのタッグ動画とか作ろうかと思ってたんだが、
PC不調真っ只中の今タッグ動画作るのはちょっとツラそうだから躊躇してる。
あとOPまた作るのめんどくさい・・・
前回あんなOP作ってしまったから、もし続編作るとしたらやっぱ凝らないといけないだろうし・・
国内のオリキャラはニコニコのトナメで活躍させるために意図的に凶性能化してるから叩かれるんだろう
人操作時の楽しさよりAI操作時の見栄えの良さしか考えられてないキャラ多すぎ
狂キャラだけど人操作時でもストレス発散に持ってこいのレアアクマを見習ってほしい
……凄いニコ厨だ
マーヴルキャラの本気はおまけの人氏リュウで見る事が出来る
北斗の本気とか言ってレイのバグ昇竜するようなもんだろそりゃ
>>750 マーヴルオリキャラ勢の大半は
国内オリキャラなんて洒落にならないぐらいぶっ壊れ性能が揃ってるな
画面2/3近いリーチの発生3F攻撃とかゴロゴロいる
>>748 厨忍氏正義に勝てるオリキャラとかいるか? 何か10キャラ以上いそうな書き方だけど
マーブルVSシリーズでマーブル勢の性能がおかしいのは仕方ない
だってマーブルが「作らせてあげる代わりにストリートファイター勢に簡単に負けないようにする事」を条件に
カプコンに製作許可出したんだし
>>752 ミクもそうだが国内オリキャラは総じて製作者がオタ臭くてたまらん
キャラが自己顕示欲の塊過ぎて見てられん
お前らだってキモオタにオナニー見せ付けられたら嫌悪感あるだろ
叩かれるのはある意味当然だろ。
美しくないし、見苦しいだけ
gomashio氏の更新前白蓮さんは並〜強の下レベルだったはず
更新された後は知らん
ドロウィン製のキャラを見たら他のオリキャラが全部かわいく見える
MUGENに限らないが海外だと「ああ、なら仕方ないか」って雰囲気が腹がたつ
そういう風に受け入れられるなら日本のオリキャラも叩くなと思う
正義は家庭用専用の公式バグ性能キャラ
それに原作経験者(現役プレイヤー?)の厨忍氏の作り込まれたAIが搭載されてる
だから強いのにオリキャラと半端なAIでそれ以上の強さ目指してどうすんの?
アメコミの知識はマブカプで止まってるがデッドプールって外国では人気キャラなのか?
>755 そんなことねーだろ。ソースあるなら教えてくれ。
MVCのカプコン勢だって、対抗できるくらい強い。
リュウのビームな波動拳とかはじめてみた時ビビッた。
あれはゲームシステムが進化して、どいつもこいつも強いっていう格闘ゲームを作っただけで、
マーブルのほうだけ優遇してるようには思えない。
>>760 日本キャラはニコニコのトナメに出ること意識して作れっていう我侭だろ言わせんな恥ずかしい
>>763 ランク並べたら上位陣はマーブル側ばっかじゃねぇの
>>760 だって日本のオリキャラって海外に見せるには
恥ずかしいキャラが多すぎるもん
そんなんだから日本人は未来に生きてるって馬鹿にされるんだよ
>>758 白蓮はだいぶいい感じになったと思うぞ、最初弱く作って後から強化…って感じの方が良く仕上がるのかな?
誰と戦ってるんだ
国内産のだと別になんとも思われないのに、
海外産だと出来はいいのに酷く思われてしまうキャラがいるんだよな・・・
外国のオリキャラに一言。
日本語ボイスがめちゃくちゃなのはどうにかならんのか?
\
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●\
\.\∩─ー、
/ヽヽ 、_ ヽ
/ ( ● ● |つ
|u /(入__ノ ;ミ
、 (_/u ノ
\_..u_...uノ゙ イタタタタタタ…
/ 丶' ⌒ヽ::: っ、釣られるかも・・・・
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
ははっ、わろす
>>767 「調整って難しいんだな」と感じたキャラだね>白蓮
理不尽にならないようにと作ったら今度は弱すぎたとかいう。
gomashio氏はしっかり作りこんで調整してくれるね
どっかの粗製乱造手描き作者も見習って欲しいわ
>>757 自己顕示欲が無いのにキャラを作るってどういう状態だ?
自己顕示欲が一番強い人にそんなこと聞いてやりなさんな
ミクに関してはそもそも出生時点がアレでコレなので正直擁護しづらい
金貰う仕事ならともかくそうでない創作なんて全てオナニーでしかないと思うんだが
>>775 ひたすら、俺は違うぜ、俺はわかってるぜ、って主張するだけのやつに何言っても何聞いても無駄
>>762 「シリーズ刊行数がそろそろ1000巻に達する超人気キャラだよ」
ってのが持ちネタの一つだったりするメタキャラだからなぁ
人気キャラだけど、嫌いな人も多いと思う
手書きでしっかり作りこんでもニコ厨に占拠された今のMUGENじゃ
強から神までとかの大会で東方あたりの改変キャラにレイプされる現状だしな
>>775 万人に受けないって事だよ
だからアンチを作る、叩かれる
そんなキャラが人気版権キャラをボコボコにするほど強かったりするから
不満が溜まるんだよ
まあ、今のオリキャラ不遇は製作者の自業自得だろ
叩かれたくなきゃ、ネタキャラを演じてピエロになるか、大人しく負けとくべきだったな
そんなことまで理解してるなんて、かっこいいですね。頭いいんですね
youtubeでおとなしく上げておいたほうが良いかもしれないね。
>>780 確かに好き嫌いが分かれそうなキャラだな
逆に嫌いな人が少ないヒーローって何かいるのか?
日本のオリキャラってたとえば?
>>763 >カプコンキャラはマーべルキャラよりも大人しい。上記の「飛竜」「コマンドー」「キャミィ」を除けば、アシストが強力な「トロン・ボーン」が若干上位に入ってるくらいか…。
>むしろ下位キャラに溢れるカプコンキャラや、まったく話になれない不憫なキャラまでいる。
> * ストリートファイターシリーズでお馴染みのザンギエフやダンなどは、まともに格ゲーしてしまっているため、この世紀末ゲーでは手も足も出ない。
> * 特にロールはキャラランクで「下位」の更にその下に「ロールちゃん」という単独ランクが作られる程の弱さ。具体的には10:0 で不利の組み合わせがいくつもある。マスコット的な立ち位置とは言え悲惨である。
> * 本作を初めとしたVSシリーズにおいて、マーベル社が出した条件として「マーベルキャラは軒並み強くして欲しい」という要件があったという。
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/649.html
>>781 どっちかというと血達磨みたいに理解のないやつらに叩かれるってオチ
アレはボス相当の性能だからしょうがないが
>>782 このスレでいうのもあれだがなんでニコ動のMUGEN動画にに媚びるためにキャラ作らなきゃならないんだ
ニコ動の動画で使用とかMUGENの一側面でしかない訳で配慮できない動画製作者が叩かれるべきだろ
これだからニコ厨はといわれる意味考えろ
そんなの作る側からしたらしったこっちゃないな
金を貰ってるならいくらでも媚びるがそうでないなら作りたい物を作るだけだ
大体版権キャラですら必ずといっていいほど叩きがあるのに、万人に受けるキャラなんて不可能だろ
>>770 レイヴナスのイントロの「DIO様のスタントはあまりにも強く(ry」は未だに
笑えるなww
自分の嫌いなキャラが強いと直ぐ「凶性能だ」だの「贔屓だ」だの「叩かれて当然」だの
ごちゃごちゃ言う奴の方が見苦しいし嫌悪感持つと思うのは俺だけだろうか
ってか美しくないってwwwwユダ様じゃあるまいしwwww
マーブルにおけるストファイキャラが強化されまくってるのは事実
・見た目は同じように見えてストZEROとは全く異なる判定
・必殺技が軒並み強化、ZEROでは地上でしか出来ない技も空中で出せる
・スパコンは移動距離大幅アップ、判定極大等完全に別性能
これだけやってもなお下位キャラに甘んじなければならない
これがマブカプのげに恐ろしい事よ
ミクって落としてないからよく知らんけど
無断でドット絵借用したんじゃなかったけ
大ジャンプしたりビーム打ってる時点でZEROと同一視するやつはいないだろw
>>789 今のニコニコでのmugenの盛り上がりようを見てるなら
無視できない存在だろ
もう、mugenはニコニコじゃマイナーじゃなくてメジャーなんだよ
動画製作者もそうだがキャラ製作者も慎重になるべきだ
マイナーだった頃は好き勝手やっても文句でなかったろうけど
ここまで、規模が大きくなれば好き勝手やればタダじゃ済まないだろうに
最初にクロスオーバーしたペケストでは普通にカプコンキャラも上位に居た
MVSFでは一部を除いて似たり寄ったりだった
MVC1でも飛竜は最強クラスでチュンリーとかもかなり強かった
MVC2は意図的に弱く作られてるなってキャラは居るけど
システムの関係でチーム単位の評価がそのままキャラ評価になるから
キャラ差というかチームの相性が激しかった。そこで総合的に強いチームに含まれるキャラが強キャラという評価
タイマンなら4強に有利付く凡キャラも沢山居る。特にセンチとケーブルはタイマンだと強くない
マグニストームもタイマンだと特別強くは無くなる。
>>799はもう何を言っても屁理屈で返してくるモードに入りました
彼は退けなくなったのです。そっとしておいてください
>>785 スーパーマンとかキャプテンアメリカだと思う死んだらニュースになるんだし
ミクはリコイルやシールド乗り越えて本体殴ったと思ったら1ゲージ溜まって怒り爆発で抜けられるしな
ゲージMAXになったからもう怒り爆発ないかと思ったら今度はサキスパで抜けられるし
しかもいつでも発動できるバーストまで完備
EXグルもそうだけど、やっぱ強い防御システムたくさん乗せてたらムカツクわ
マヴカプのアドガとかも拒否性能高すぎてクソシステムすぎる
>>799 言いたいことはわからんでもないが、それを口に出しちゃう奴にはこう言わざるを得ない
馬鹿は死ねよ
>>786 オリキャラってあんま思いつかないんだよな
版権は多いんだが
ぱっと思いつくのはオトナシ、竜子、サイア、ジャギュタ、ユェン辺りか…
あ、あとドロウィン
>>800 ん、マグニはタイマンでも最強クラスじゃなかったっけ?
タイマンは飛竜が最強ってのは時々聞くが、マグニもそれに並ぶくらいだと
>>807 タイマン最強は白目じゃね?
ワーオワーオいいながら高速ゲージタメしたり逃亡できるし
>>800 ストームはタイマンだとそれこそ独断場じゃないか
追いつける奴どれだけいるんだ
>>801-802 別に俺を罵倒するのは構わないが
ニコニコでmugenが荒れやすいジャンルになったのは
誰も現状を鑑みずに開き直って、叩く奴が悪い、叩かれる奴は悪くないって
思考停止しちゃったからだと実感出来るよ
結局敵だけを作り続けてる訳だ
ニコニコでの大会やトーナメント動画の為にキャラ作る制作者なんてほとんどいないだろ
アンチが勝手にそう思ってるだけで
>>793 既に一時間も前に貼られてるよ
>>787 画像とは言わんがさ…wikiの記述で話の出所すら書いてないじゃん
とりあえずスパイダーマンとウルヴァリンが最下層の下にいる時点でMVC2はノータッチじゃねぇの
ID:qvY9wr7D0はカプコンとかもニコMUGENに配慮してキャラ作れとか思ってそうだな
見えない敵と戦ってる人はそっとしといてやれよ
>>806 独眼ちゃんって版権キャラに含むんだろうか
幾ら有名になろうが所詮一動画サイトの話だろうに
>>816 どうだろ
独眼ちゃんがありならののワさんとかありな気がしないでもない
作りたいものを作るってのが創作の基本だ
>>816,818
独眼ちゃんやののワさんは二次創作系オリキャラだからどうなんだろう
>>786 宇宙まで飛ぶ飯綱落としをする忍者
一部MUGEN界隈からは蛇蝎の如く忌み嫌われてるけどねニコニコ
場所によってはMUGEN界隈のガンとまで言われてるし
まあ逆にニコニコから製作者になった人やニコニコ意識して作ってる作者もいるから一概にはいえないとは思うが
確実にMUGENやっててニコニコ嫌っているのはいる
ニコニコってだけで叩く層がいるからな
>>817 人気動画は余裕で視聴数が数万行くじゃん
所詮じゃ片付けられない影響力だと思うけどね
>>787 情報の出所も明記されて無いwikiの記述って
情報スースは2chですってのと同レベルだぞ
wikiってのは基本的に誰でも編集できるからな
>>797 一番初めは無許可使用だったね
ドット絵の作者がさんが無断使用に不快感を示したからかなり叩かれた
その後ドット絵の作者さんに許可を貰いに行って許してもらってるけどね
外から批判するだけで特別なにもしてない人間が
「おれは分かってんだぜ」ヅラをして自分が正しいと信じこんでると思うと吐き気がする
高二病な人間が増えすぎだよな最近
でもニコニコでMUGENトナメ流行りだしてからAIのレベルは一気に上がったよね
>>701 まぁオルテガはともかくゼウスは自業自得のような。
ワーヒーの攻略本で散々「誰かさんにそっくり………ゲフンゲフン」をネタで強調して大目にみてもらってたし
黙ってるか、レミーとフリーマンのときみたいに公式で否定すればよかった
当時北斗を知らん俺も調べて疑うっつの。
>>828 AIのレベルってどういう意味で?
自重して無い強いAIが増えたって意味ならそのとおりだし
記述面での話なら新しい技術とかは特に無いと思う
記述を参考にされるような有名なAI作者は
ニコ以前からの古株のほうが多いと思うし
いや、あの頃格ゲーはパロディ三昧だったし
>>828 AIの他に神キャラの技術とかも上がってるがそれも良し悪しなんだよねえ
とあるキャラ兼AI製作者なんか意訳すると
魅せを考えず、ワンパ行動繰り返したり、強さを求めるAIばかり作ってる奴は何考えてるの?とか
キャラやAIを対戦相手を虐殺するだけのプログラムと考えてる作者が増えたとか嘆いてたし
>>821 こんなにいたのか
そういやルシェカとか好きなのに忘れてた
>>765 ケーブルとかはともかくマグニとセンチは研究の結果4強入りしたと聞くし上位がみんな制作者の思惑通りってことはないんじゃないか
>>787 その強くしてほしい要望も眉唾物だと思うんだがな
可哀相なキャラにはシュマとか蜘蛛とかウルヴィーもいるし、てか緑蛸はいいとして後ろ二人は人気キャラだし要望あればこんなことにはならないと思う
>>828 インフレしすぎな感はあるな
狂−1グランプリのような面白さはもう見られない
>>834 あーなんかいたなぁ
「スタッフで露骨に強くしました^^」とかいわれてたのに研究で順位落とされたやつ
>>824 その影響力もニコニコ、広くてもMUGEN界隈だけだろう
ってかそれ以上広まったらMUGEN自体無くなりかねんしな
(完全オリキャラ除く)キャラの制作素の会社や団体等から言われるなら兎も角、たかが
一使用者、一視聴者如きにあれこれ言われる筋合いはないだろうに
>>830 単純に外部AIが増えた
全体のレベルが上がった感じ
外部AIが増えたのはニコで流行ったことの利点だったかな
おかげでCPU戦も楽しくなったし
「レベルが上がった」って言い回しは意味がよくわからんが
良いか悪いかは別として更新頻度もやたら多くなったな
俺にとってニコMUGENは名勝負とか対戦結果よりも、キャラ紹介の意味合いが強いかな
静止絵を観て落とすのと、動画を観て落とすのとではだいぶ快適さが違うからね
>>833 しかもまだまだ紹介されてないオリキャラも結構いるという・・・
AI作成が増えた事はいい事だと思うけど
AIが増えたおかげで「MUGENは見て楽しむもの」という意味合いが増えたと思う
いや、本来のAIの役目がCPU戦の物足りなさをカバーする物なのはわかってるけどね
対人AIが全く見向きもされずAIがどんどん強く、超反応を自重しない方向へ進んでるを見ると
本来の役割は無視されつつあるじゃないかと思う
でも最近プレイヤー操作動画もかなり増えてきたよな
たぶん「見て楽しむもの」というよりは
「作るのが楽しい」な気がする
人操作のようなゆらぎをもったAIよりも
自分の思ったようなタイミングでコンボ決めてくれるとうれしい
作り始めはそうなんじゃないかなぁ?
超反応オンリーで設定なしなんてAIは作者で見たらごく限られてるでしょ
配布時点でレベルMAXが多いのは否定しないけど
キャラ紹介ってのらつべの方が面白いのあったり・・・。
大会動画には使えないのが多いけどね、AIとか完成度とか
超反応を自重しない方向へ向かってるのはAI製作者じゃなくて動画うp主だろ
おまけの人ですらレベル設定はちゃんとあるしな
配布時点でLVMAX+常時AI起動のAIは観戦の事しか考えられてないんだなぁと思う
>>800 マグニ、ストームは大半のキャラが寄られると死亡フラグ、
逃げられたら打つ手なしなんてことになるんじゃないか。
タイマンの方が性能差ははっきり出ると思うぞ。
>>842 俺は専ら対人用としてAI導入してるよ (
>>839でのCPU戦=プレイヤー対AI)
レベル制で対人戦考慮してくれてるAIも多いし現状では満足してるけどなぁ
まぁレベル下げても殆ど立ち回りに変化なかったり中距離で様子伺ってるだけで無駄にガード固いAIとかもあるけど
たまにこっちが攻撃するまで一切攻撃しないキャラいるよね
当身キャラとか
発生1F投げでわからせてやれ
>>787 こういう格差って実はマーブル勢の方が相手に技をガードさせたあとの
ガード硬直が大きいとかそういう物の積み重ねで作られてるんだけど
mugenってそんなところまで忠実に再現してるんだ知らなかった
様子見(ガン待ち)+高確率無敵技(か当て身)が超反応AIの行き着く先だから強さ求めるとそうなるのは仕方ないね
しかしそんなAIは
>>832でいう勝つためだけのAIに該当するから様子見するにせよ頻度はほどほどにねって思う
>>843 プレイヤー操作と言えば「セルハラ形式で友人と(ry」の二人と「遊撃の旅」の人かな
正直あそこまで使いこなせるのは憧れるわ
>>849 AI用のフォルダがあって独自defとか用意してくれるんなら常時起動でいいんだけどね
まあ俺は上書きタイプもそれ用のフォルダとdef作ってるけど
>>852 遊撃のなつみは吹いた
昔から近距離にピタっとよって様子見するAIだったけど
前はもう少し牽制は振ってたと思う。たまに
そういうのを突き詰めていった結果が神キャラだな
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 00:44:28 ID:XuQpRCwy0
>>852 そこまで極端なのは奈都美のLV12くらいしか知らないが。
一時期のモヒトキのLVMAXもそれに近かったが最近のは多少有情になってると思う。
>>858 ガン待ちヴォルカ脳のソルやSBT脳の正義みたいなもんで
LVをMAXから一つ下げればまともな動きする
戦うとなると少しレベル下げた場合の方が強い場合アルね
>>861 LV12ソルはまさしく
>>852の動きだな
レベル下げればまともになるね。11でもヴォルカが目立ちまくるが
昨日と比べて流れ早いな・・・w
お前らエロゲ東方批判は脊髄反射で噛み付く癖に、超反応批判は満場一致でマンセーするのな
目くそ鼻くそ
じゃあ俺目くそな
「〜には噛み付くのに…はスルーかよ」いただきましたあぁぁぁっ!!!!
てめー動画でそんなコメント放りこんだら100倍返しだからな?
批判に満場一致でマンセーって難解な言葉だな
理解できるような理解できないような
ああ…次は後釣り宣言だ…
そもそもマンセーされてるのかこの流れ?
>>850 そんな事は無いぜ
実際1対1でやってみると分かるけど機動力が高いか飛び道具が強いキャラ程
アシスト使った立ち回りが強くなってるって部分が大きいから通常時ほど機動力や飛び道具のアドバンテージが無い
マグニも単体だと分かりきってれば接近されても普段より大分楽になる
ペケストの時よりガードするの楽なくらいだし、実際タイマンだとザンギとかハルクでも普通に戦える
モラルも糞もないけどニコニコには叩いていいものと叩いてはいけないものがあるんだよ
空気で感じとれ
それが嫌なら来るな
>>856 セルハラ形式は演出とか面白いけど試合内容は微妙過ぎると思う
>>873 荒らし、批判、関係ない動画に現れる信者 他にもありそうだがこんなもんか?>叩いていいもの
超反応は何時の間に叩いていいものになったんだ?普通に駄目だろ。
叩いていいものなんてねえよ
全部スルーしろ
>>872 そんなもんなのか。
やっぱりアシストの有無って大きいんだな。
そもそもマンセーってどこの言葉〜
>>863 個人的にセンチ氏のLV12はおまけみたいなもんだと思ってる。
>>865 そもそも一つの意見にみんなが賛成する事なんてないだろ、他人同士なのにw
反論がないのはただ声がでかい奴等をシカトしてるだけだよ、まあ一番冷めるかもだけど
議論ぐらいなら楽しいけどねえ
>>865の言うとおりの展開でワロタwww
脊髄反射で噛みつかれとるwww
マーヴルキャラが強いのは重々承知してるが
あの全身タイツが受け付けない
mugenにタートルズの亀さん達っていたっけ?
いないこたないと思うよ、完成度はともかく
そもそも東方エロゲ批判というと、名指しの東方はともかく
ライトノベル、アニメ系はもちろんQOHもVGもEFZもメルブラもニトロワもBBBもエロゲじゃないから
エロゲというと対象はヴァルキリーかQOD勢しかいないんだって。
無双どころか並キャラに望みのあるゲジマシすらボコられとるのにその上批判されたら噛み付きたくもなるわ
エロゲVGのキャラはいないのか
あれ全部アドバンスト?
つうか批判してるやつもmugenの直接の原作になってる格ゲがエロゲだと思ってるやつはいないだろ
そうやって未だに過剰反応するからいつまで経っても煽られるんだよスルーしろ
あれは全部アドバンスト。プレステだから当然エロゲじゃない
エロゲって呼ぶのが蔑称だと思ってるからそうやってひっくるめてエロゲっていうんだろうけど、
負けて脱ぎすらしないのをエロゲっていうのは本当腹立たしいよー、ちくしょー。
まあでも
>>886の言うとおりだな。興味ない奴にとっちゃ全部同じだわな・・・
次からスルーするよ・・・
>>885 あ、声だけは一部のキャラ(判るのだと優香と千穂)が、
VGカスタム(エロゲ)から取ってある
食らった時のボイスが喘ぎ声なのはエロシーンでの声の切り抜きだから
あ、ごめんVGMAXのキャラもそうだった・・・
忘れるとは不甲斐ない・・・人に文句いってる場合じゃなかった
連コメごめんなさい、自粛します
いや…俺が言いたいのは超反応批判もキャラ批判も同じ叩きであって、
目くそ鼻くそを笑う行為だって言いたかったんだが…
東方エロゲ批判は引き合いに出しただけで、そっちの話を展開されても困る。
超鬼畜きてるね
あとレイに鬼畜AI作られたみたいね
>>890 と、そうだったのか・・・。
日ごろニコのコメでひっくるめられてるのが多くて、
エロゲって単語だけで反応してしまったというか、
被害妄想に駆られるようになってたみたいだ。
ごめんなさい、うーん、以後気をつけます。
超鬼畜探しに行ったら総統が衛mugen入りの動画上げてて出来が良くて吹いたw
>>852 元より特殊な設定にしたAI捕まえてコイツ変です っのもなんだな
しかしまぁ金ソル強いな
なんか感覚麻痺してたわ
そりゃ同意するが、逆説の接続詞は何処から繋がってるんよ
そら(主語がないのが日本語の)醍醐味よ、グフフ
金ソルはスタッフの遊びとはいえ強化具合ならGGトップだな
強化というか単純にゲージMAXが強いだけじゃね
ドラインなめんなよ
>>893 俺も予想以上にクオリティ高くて吹いたwww
でもこれ総統以外の人に公開するのかな?
愛故に創られたんだし
公開はないんじゃね?
というか公開されても使い所がのりもの大会ぐらいだろうよw
あとは妹チームが組めるぐらいか?
調べてないからわからんけど、すでにありそうだが
せっかくだしエロゲトーナメントでも開くか
VG、EFZ、PB、二トロワ以外にも結構な人数がmugenに居るんだよな。
ランスのキャラ増えないかなー
リックとか向いてると思うんだけど
>>900 体力自動回復もあるし、単純な攻撃力・防御力の上昇も高水準だぜ
>>904 QOHェ…
スクイズ勢はチームにできたっけか?
>>905 俺的には龍馬とか鈴女とかMUGEN入りして欲しいなぁ
後は元就とか早雲&蘭とか
>>906 言葉と世界以外居たっけ?
>>907 一応クロイズの謎の少(略、が制作されているはず
作品別チームにするならなるかな勢もいけるな。
ただ上杉謙信とかエルルゥとかが参戦できないので、作るなら素直にシングルか
>>905 メットに耐久度が設定されてて、破壊されたら超弱キャラになるんですねわかります
しかし相変わらず総統の米は寒いな
ここのスレと同じくらい寒いな
見事なカウンターでかえしたな
つまり総統(衛)の米はスルー検定・・・
というか総統(サイロック)見なくなったなあ
シスプリって久々に聞いたな
いつからここは特定のキャラを名指しで叩いていいスレになったんだ
上の方でミクを名指しで叩いてる奴らはなんなんだ
動画でも叩いてる奴らがここにたくさんいそうだな
昔からここはそういうスレだ
やろうぜスレより酷いと言われた時期すらあった
サキスパ、シールド、怒り爆発がうざいとかいうけど
白レンのチートダッシュや
イグニスのワイヤーや
金ソルのタイランレイプや
ケーブルのビーム脳のほうが原作でできるだけよっぽどひでえだろ
版権オリジナルや完全オリジナルは多少強いってだけで叩かれすぎ
まあアルティメット待ちガイルでも見とけ、どうでもよくなるからw
名指しで叩くなと言っていて何を言っているんだ
叩かれるようなキャラにも問題があるのではないだろうか
>>918 金ソルはオマケだからおいといて・・・
ミクの異常さは初期性能の低さをシステムの過剰搭載で補ってるのがダメなところ
バーストは1Rに1発撃てるかどうか、アルカナフォースは1R中1回
それに最近の更新で攻め手が増えてるから正直見直ししないとダメだと思う。
引き合いに出すのはどうかと思うけど、悪咲EXよりタチが悪い
話蒸し返してどうするの
ミクはもう一体ある事を知っているのは何人くらいだろうか
ていうか名指しで叩いていいスレになったんじゃなく
そういうバカはどこにでもいるってだけの話
ニコ動のコメでも叩く奴は大量にいるけど
別にそれは叩いていい場所になったってわけじゃねぇだろ
>>924 ポリゴンミクだっけ
大分前に出来てたはずだが全く見ないな
強いから叩くとか情けない事この上ないと思わないかね
格ゲー殆どやらない俺からすると防御系システムが多いと理不尽に見える
アドガとゲージ消費ガーキャンくらいならいいけど
ノーリスクで完全無敵の回避動作だのブロ連発だのガード固めてガーキャンだけで勝ってるのとかみてて面白くない
はちゅねも入れたら4人くらいいなかったっけ
ミクと呼んでいいのか分からないグロいのもいたな
蒸し返してすまんかった。
>>928 馬の骨氏の長森AIのれどめに「カウンター待ちAIとか作ってみたけど寒いからやめた」とか書いてるな
MMDミクは喋らないし見た目意外ミクしてないからなぁ
あの鉄拳風ミクも出来はいいよな
声はミク使うのもいいけど、藤田咲のボイスからもってきたほうが違和感ないんじゃないかって気もする
まあ何の役やってるのか知らんけど
>>932 声に関してはMMDぐらいでいいと思うけどな
ゆーとミク抑揚なさ過ぎて何言ってるのかわからんし
何をしてミクはミク足り得るのだらうか
ツインテにして髪緑にすれば言い張れる
そもそもなんでネギ振るようになったんだ?
ロイツマの影響
鰤のやっつぁっつぁーフラッシュをミクでやってそれが流行ったからじゃないっけ
動画にしろココにしろそう言う奴には「触れない」のがこのスレのマナーだったんじゃなかったのか
>>936 昔とある動画で東方の河城にとりがミクに間違えられたこともあったな
にとりは髪青いじゃないか
帽子のせい?
>>942 その動画じゃ微妙に緑っぽかったんだよ。つってもどっちかを知ってる人には
充分区別できる範囲だったけど
そういやぁ、最近春香も出来て御三家チームとか作れそうなのに全然見ないな
3人チームだから4on4には出れないだろうけど
間違えられたと言うか巫女が出たら何でもかんでも霊夢だとか言ってるアレなんじゃね?
絶命勝利決めたミヅキのヤバげな顔のドアップに
「これが霊夢か・・・」と繋ぐジョークコメであって本気で間違えてるわけではあるまい
ていうか本気で間違えるならせめて舞織あたりと間違えるだろJK
mugen動画の試合をアニメの戦闘シーンのように見てる人はかなり多い。
超反応がどうとか人操作ならどうこう、って話じゃなくて、
見映えの悪い戦い方かそうでないか、ってところで良い悪いを決めてる。
つまりどれだけ超反応やえげつないことをしようが、見映えが良かったり説得力があればある程度「良い」と判断される。
叩かれる超反応ってのは大体エフェクトが目立ってたり、そればっかりになってしまってるから叩かれてる。
人操作っぽさに拘るのは本当にコアな格ゲー好きだけじゃないかね
>>944 いや間違えられたのはMUGEN動画じゃなかったんだけどね。ちょっと説明不足
だったわ
>>945 霊夢のは舞織ほど大きくなi(ピチューン
というか話は変わるけどミヅキって普通に美人じゃね?
「説得力」ねぇ
ヨハンの龍髄拳最終奥義に説得力や見栄えの良さがあるようには思えないけど
>>946 通常技の刺し合いをgdgdと言い始める辺り間違いないな
ヨハンの説得力はゲニみたいな投げ。これにつきる。
>>946 萌えアンチの数人が必死に叩いてるだけやん
10000人中の20人や
両者とも近距離で動かなかったりする時に「高度な読み合い」とかってコメが付いて
結構肯定的な雰囲気なのは、見栄えがいいと思われてるんかな?
AIにどんな判定が働いてああなってるのかは知らんのだけども。
なんでもかんでも無理やり萌えに持っていかんでも('д`)
普通のキャラでもしつこいくらい同じ動きをしてると待ちガイルみたいなネタ性が無ければ叩かれてる
読み合いは「それっぽく見える」っていうネタだと思う
どういうものがネタとして受け容れられるかってのは理不尽だけど視聴者の好みなんよね。文句言ってもどうにもならない
ガイルさんは溜めなしサマソソニック超反応スパコンで暴れまわっても
うさんくせえwwwwwwで済むような人気キャラなのに
ネタ性とか言われて可哀想
「高度な読み愛中です」
「ヤムチャ視点です」「目にも見えない早さで戦闘しています」
「先に手を出したら負ける・・・」
双方停止中にこの類のコメはもはやお約束というか
見慣れてるかどうかだけだろ
バスケがOKでカカトループがNGだったり、ギルのリザレクはよくて鉄兵が駄目だったりよくあること
リザはラスボスだからしょうがない
合いだよ・・・愛って何だよ・・・
コメからの影響もあるよね
キャラ性能とか原作での扱いとか
バスケとカカトは、バスケは実際喰らったことある人がほとんどないから笑いものですむが
カカトは当時のアルカナでリリカと対戦すれば必ず経験するもんだし
>>953 待ちガイルみたいなのが受け入れられてるのは、
当時猛威を振るった存在がmugenと言う場でも同じように存在するのにある種の嬉しさがあるからだろう
リメイクゲーとかで以前凶悪だったボスがそのまんまの強さ、または更に強化された状態で存在してたら嬉しいだろ?
逆に調整されてたらガッカリする
>>956 ギルはセラフ撃った方が強いしなぁ
大会動画でリザは大抵負けフラグだし
ライフ半分以下なのにセラフぶっ放してリザできずに死亡ってほうが良く見るような
SBRだとセラフぶっぱなそうとして何度も潰されてたな
暗転するまではゲージ消費しない(?)から
確かにゲージを無駄にする心配はないけど
カカトは何度も食らってビキビキきてたけどMUGENで見る分には別にって感じだな
やられてるのは俺じゃないから別に悔しくもないし
テスタのランズループもそんな感じ
鉄兵はできが良いのに変なアンチがついちゃったな
出場した大きな大会の特殊ルールと相性がよくて人気キャラを倒しちゃったのと
鍛練が見た目では何やってるかわかり難いのがよくない方に出てしまった
ゲジマシはなぁ…
主がブログで愚痴っちゃったのもいけなかった
>>963 印象で語るなら俺は逆だけど、お互い全部の試合チェックしてるわけじゃあるまいし
んなことしても不毛っしょ
ギルと言えば「天帝足なげえ」だろ
相手にすると俺涙目だよ
足なげえっつーかあの判定どうなってんのよ
いくらボスでも強すぎんだろアレ
ワラキーが泣き出すレベルだぞ
だが単なる単発牽制技
飛び道具も地味にうざい
>>926 ハイパーヒロロ氏製ミクの存在感の薄さに少し悲しみを背負うな…
デュナとかそっち側の方が有名だからかねえ
ゆーとはる氏のミクとほぼ同時期にリリースされたんだけどね
ぶっちゃけリザレクションとかただの初見殺しで
それ以外がやばいんだけどな
>>966 見た目のわかりやすさってのは商業でも重視されてきたもんだしなー
ヴァンパイアハンターとかもガーキャン表示つけたり、リバサ表示つけたりして、間口を広げる事にかなり気を使ったみたいだし
>>970 次スレよろ
>>964 そういやなんで飛び道具撃ってからにしないで
そのままセラフぶっぱなんだろう
それじゃ潰されても仕方ないと思うんだけど
鉄平は素人臭い掠れ声が耳障り
ゴメン、アクセス規制とかでスレ立てられなかった
>>980お願い
あーいあむゆあごっど
>>971 だから何?よれなきゃ相殺不可の飛び道具飛んできてゲージたまってセラフのクソゲーだろ。ダメも高いし
アーカードがリザの後もゲージ溜まってたけど、もしかして何度もリザできるのか
>>982 おつおつ
出かけてて書きこむの遅くなっちゃってごめんね…
>>983 SNKほど理不尽じゃないとはいえボスキャラなんだからそら強いだろう
そういやカプコンのボスでプレイヤー操作時に性能まんまなのってもしかしてギルだけ?
ほかは技の性能落とされたり紙になったりするけど
>>982乙
アーカードは設定的に何度リザしても違和感無いから困る(かくげー的な意味で
まあMUGENだから何でもOKってことでいいんじゃない?
ミクにしろ鉄平にしろ神キャラには勝てないんだしさ。
>>966 とりあえず「出来はいいのに」は言わんでいい
アンジェたんの小さいおっぱい無理矢理吸いたい
鉄兵はあの特殊な性能の他にも
バ火力、声、テンポの悪さ、手書きと叩かれる要素満載だしな
似た様な感じなのにジョンスは許される不思議
だがイラストとか描かれてたりカプネタの話題も入ってたりと
それなりに人気はあるんだよな
>>986 ジェダやDIO…はむしろプレイヤーキャラがボスとして出てきたって感じか
スパ2Xの豪鬼ってどうだったっけ?
>>980 おーい あゆあゆ ごっど
に見えてしまった
>>991 多分原作の存在と動きの重厚さが最大の違い
ジョンスは弱点がはっきりしていてわかりやすいしな
やっぱ見ててわかりやすいってのは重要だわ
ジョンスは版権だから・・・
版権オリキャラとオリキャラは扱い違うもんね
>>986 ジャス学のボスも性能そのまんまだった気がする。
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