【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part65
書籍はwikiでよくないか 宣伝とかいわれて叩かれかねない
動画と一緒で過度な宣伝は逆効果かと
エディッタwwワロタww でも便利になったよなーほんと
MMDはどのモデルもそれ特有の良さがあって素晴らしいと思うんだけど、 ISAO氏、Lat氏、富竹Pあたりのモデルは完成度がひとつ頭抜きん出てるなぁ・・・ 個人的には、Cmell氏やままま氏のモデルが好きだ
×叩かれかねない ○俺が叩く
目次くらい公開してくれねえかなあ つんでれんことか載ってるわけ?
つんでれんこ開発終了しとる。
かこみきさんやななみさんのモデルもレベル高いぜ
15の書き込みに吃驚してサイト行ったら ブログに終了って書いてあった… お手軽でいいソフトだったのにな
MikuMikuDanceもいつか開発終了するけどね
俺から見ればモデリングできる人みんなレベル高い
ネギ焼きPのモデルもすごいよな
>18 M神に振込めない詐欺をなんとかしてくれ
MMD初心者なんですがグループボーンってなんですか?
モデルの完成度は見る側と使う側とでは結構意見違うんじゃないかな? 見る側はどう見ても可愛いのは完成度高いと思うだろうけど、 作る側からだと案外、そういう所が融通が効かない面倒くさい所だったりするし
人物以外のモデルも沢山あるけど人物しか注目されないな
>>22 グルー「プ」、じゃなくてグルー「ブ」ボーンね。
要はセンターボーンを多重化する事で位置情報と、例えばダンスでの上下動を切り離してしまおう、って事。
15のレス見てつんでれんこのお部屋見に行ったら、今日うpされた2.40が 最後の更新なんだね。 なんか突然ぽくてさびしいけど、窓屋さんにはお疲れ様といいたい。
最近、アップデートが頻繁だったのはラストスパートだったのかな お疲れ様でした ありがとう
えええええ 今更他のエンコソフトなんか使えない・・・
開発終了であって使用停止するとはいってないし、使う分には大丈夫なのでは? だた、サイトもしばらくしたら消すと書いてあったし、必要な情報なりファイルは 早めに入手しておいた方がいいのは間違いなさそう。
終了を考えた理由を教えてほしいな
振り込めない詐欺のせいだ!
1052式は、最初に公開された人が 「みんなに使って欲しいし、名前を出してそれを邪魔したくない」ってコンセプトで匿名で公開されたので みんなでどんどん改良していけばよいのではないだろうか?
3DできねえからMMDやってんだよ!!!
>>33 1052式カスタムはあるから
あとは陸戦型1052式とか1052式ライトアーマーとか1052式ストライカー
アクア1052式とか1052式寒冷地仕様とか1052式キャノンとか1052式スナイパーカスタム
なんてのが出てくるわけですね
1052式は顔色よくないからか、悪そうな顔させると妙に凄みが出る。 それに気がついたのは、サカイトPの動画見たあとだけどw
ハードディスクが逝った・・・・ これは痛すぎる いままでのMMDの作成物ががが
つんでれんこって、少し前のバージョンの方が エンコ精度(?)がいいって聞いたんだけど
>>40 2.28愛好家。
2.3x以降は使い勝手が悪くなったんで使ってない。
同じ設定で2.28なら2passで済むのに3passに突入した挙句に色飛びとかマジありえねぇ。
つんでれんこ開発止めるそうだからよかったじゃないか。
>>44 甘やかすなよ
HDDは所詮消耗品
遅かれ早かれ使い続ければいつかは壊れる
それを忘れてバックアップを怠った奴に同情する余地など無い
____ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ /_ノ ヽ、_\ ( もう・・・私のばか・・・・!!! . / (● ) (● )\ ( また本心と・・・・違うこと・・言っちゃったお・・・ ///////(__人__)///\ ◯ ほんとは・・・素直になりたいのに//// | | 。O  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ \ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>38 とりあえずファイナルデータくらいは試しておけよ。
甘やかすなと言われたので、俺の股間で泣いていい。
ある程度進んだらプロバイダのwebスペースにあげてる。
hotmailとかSkyDriveとかを
自分も使おうとおもうますた
>>38 の氏は無駄じゃないよ!
>>14 MMDを買ったら付いてきたマニュアル
のようなものを目指して執筆したと思われます。
自分としては、今更聞けないような事が書いてあって助かったw
必殺技の類は書いてないので、書店で確かめて買うのが吉かと。
>>53 あー、それは、助かるなぁ
ネット上の解説は、基本操作しかわからんとか、新しい情報に追いついてないし
買っておこう
また板垣か!
うわ・・・・なんでここに誤爆・・・
てろっPの地下闘技場入場全部ミクのやつの事だろ? ここでok
DOAの板垣かも
25分、フレーム数になおすと約4万か
作者と直接やりとりできるのがニコ生しか無いっつーのがなあ。 ピアプロとCG板で提携とかやんないかなあ
つ Twitter
Twitterってやってないからよく知らないんだけど、その主のつぶやきに対してとか、 その主に対するメッセージのやり取りみたいなのって出来るもんなの?
にゃっぽんに行きゃ、一通りの有名Pとはコンタクト取れるぞ。
目当ての人が居るかは知らないけど IRC
>>62 Twitterは短い文章のやりとりする中では最強のツールかな。
IRCはオフラインだと使えないし、メールだと公開したくないという人もいるだろうし、
ブログ立てるまでも無いけど何か発信したいという人達と
パプリックな交流するにはうってつけ。
TwitterやってるP1人でもフォローできれば後は芋づる式にPのアカウント見つかるので
片っ端からフォロー送ればいいと思う。
全員が返してくれるとは限らないけど、フォロー関係になるとダイレクトメッセージを送れたりする。
質問あればそれで聞ける。
25分とか良く作れるよね。 個人的には10分以上の動画は飛ばして見るかパスしてる。 とてもそんな長時間付き合わされる気力がない。
付き合わされるって…嫌な言い方だな 見る気力がないでいいじゃん
作るほうもそれは気になってたが 長編ドラマというジャンルそのものの概念と矛盾するし、 また、他のジャンルと比べて時間を調整する能力がかなり必要で そういうスキル獲得するのは結構難しい 初めは10分ぐらいを予定していても ついつい20分以上になっちゃったりして、うぼぁーってなる
別に30分番組とか枠収めで作ろうってんじゃ無いんだから時間の長さは気にしないな 見てて飽きないならだけど
王様気取りの見る専が増えてる 投稿者は、俺様の気に入るような動画を作るべきとか思ってんのかな
ま た j r u 3 c n u t 0 か
>>72 ああ、あいつか
HD動画はロースペックの俺が見れないからやめろとか言ってたな
マジキチ。強制エコノミーにすりゃあいいだけなのに
まだ粘着が湧いてるのか
何作るかは自由でいいと思うけど やたら時間の長い超大作は 自分が皆を楽しませられる一流のPだという自信が無ければ作れないな、自分の場合 自分も5分以上あると見るのかったるい時あるし そういう思いがあるから自分ではそんな長いの作って提供したいとは とても思えない もっとも他の人までそう自戒すべきとも思わないけど
なんかこのスレ怖い
10分くらいでアイキャッチ入れればいいかも
SSに静止画を付けたのは「見る」では無くて「読む」だけどね それをやるなら、字幕形式より弟切草みたいにしてもらった方が読みやすいかも
何作ろうが何時間作ろうが高解像度ハイビットレートだろうがok ただし、再生数が伸びないから困ってるとか、もっと多くの人に見てもらいたいなら、見る人達のニーズに合った作品作った方がいいね。 ただ、それが自分の作りたい作品とは限らないから、作りたくも無いものを無理無理作る必要はないでしょう。 ただ一般的に、 短時間、手軽、そこそこの画質、流行ってるネタ このあたり抑えておけばそうそう埋もれるもんじゃないけどね。 長尺モノでもアイマスの3A07はもの凄い再生数だし、最終的には中身。
釣り針でかいなー
エフェクトバリバリなんてMMDじゃない いやエフェクト使ってない動画なんてダメだ HD動画上げるな長い動画上げるな はい次は何?
>>80 釣り針っつーか、もう錨なんじゃねーの?w
そういやただでさえ天使なミク(ryなのに羽を生やされてるのってあんまり見ないなー
>>85 ネットが自分の全てで他人不在になっちゃってるような狭窄眼のキチガイが
思ったままに面白おかしく誹謗中傷した結果がこれですね
>>86 あのツインテで飛んでたし…
生えるってのとはちょっと違うが、有名どころじゃmelody...3D PVか。
まあミクは羽根がなくても自由に飛んでる映像が一杯あるからなあ
そうと分かっていても綱渡りは心臓に悪かった
カス子リンかわゆすなあ
>>92 MMDのデータを箱で走らせるツールがあったでそ
>>88 なんで俺にわざわざ安価付けた? いや答えなくてもいいけど
>>84 オナニー用の抜きゲから抜いたモデルを使ってるみたいだけど、MMD関係なくね
基本的に文章がキモい
ググっったけど見つからなかったんで転載してみた。
MikuMikuDanceでP(プロデューサー)さんと呼ばれる本
http://www.amazon.co.jp/dp/4798121657/ 著者:かんなP、ラジP、極北P、ポンポコP
発行所:翔泳社 / 価格:1,980円+税
Chapter.0 3DCGってなんだろう? …………004
0-1 画面の中の3次元空間
0-2 モデルデータって何?
0-3 MMDってどんなもの?
0-4 MMDの操作パネル
コラム:ポンポコPの目指せ動画職人 〜「ネタ」の見つけ方〜
Chapter.1 MMDを立ち上げてみよう …………012
1-1 MMDの入手と起動
1-2 サンプルを動かしてみる
1-3 映像を出力してみる
1-4 ネットにアップロードしてみよう
Chapter.2 ポーズをつけてみよう …………026
2-1 モデルの読み込み
2-2 ボーンって何だろう?
2-3 座標系について
2-4 ポーズをつける手順
2-5 足の動きでIKを理解しよう
2-6 腕を動かしてみる
2-7 指を動かす
2-8 表情をつけてみる
2-9 ポーズを作り貯める
2-10 静止画を保存してみよう
2-11 練習!実際にポーズを作ってみよう
コラム:初音先生のかんたんMMD講座 〜クオータニオン編〜
コラム:初音先生のかんたんMMD講座 〜IK編〜
Chapter.3 動かしてみよう …………070
3-1 キーフレームって何だろう?
3-2 メニューを使ったボーン/フレームの編集機能
3-3 ポーズを繋げてモーションを作る
3-4 音に合わせてみよう
3-5 モーションの編集
3-6 補間動作の制御
3-7 モーションの小技
コラム:ポンポコPの目指せ動画職人 〜トレースモーションのコツ〜
Chapter.4 アクセサリを使ってみよう …………114 4-1 アクセサリって何? 4-2 アクセサリの読み込みと配置 4-3 アクセサリの描写順の設定 4-4 アクセサリも動かしてみよう 4-5 アクセサリを作るには コラム:ポンポコPの目指せ動画職人 〜アクセサリモデリングの勧め〜 Chapter.5 照明とカメラを使ってみよう …………128 5-1 カメラ/照明モードの切り替え 5-2 照明を変えてみよう 5-3 セルフシャドウの操作 5-4 MMDカメラの特徴 5-5 カット割りをしてみる 5-6 カメラサイズやカメラワークのセオリー コラム:初音先生のかんたんMMD講座 〜オイラー角編〜 Chapter.6 ムービーを作り、ネットに発表してみよう …………142 6-1 AVI出力の設定 6-2 AVI出力のコーデック 6-3 エンコードって何? 6-4 ネットにアップロードしてみよう Chapter.7 もっといろいろやってみたい人に …………162 7-1 モデル/アクセサリを自作するツール 7-2 モデルビューワー 7-3 モーション編集ツール 7-4 その他自動生成ツールなど 7-5 VSQ生成ツール 7-6 フリーの編集ツールなど データ編 …………172 D-1 MMDのメニュー構造 D-2 ショートカットキー一覧 D-3 物理演算エンジン「Bullet」とMMD上での設定 D-4 MMD関連のコミュニティ紹介 コラム:初音先生のかんたんMMD講座 〜物理演算編〜 宣伝乙!
>>95 ワザと生々しく書いてるからキモいんじゃね。キモいって言うよりキツいんじゃね
もっとエグく書いてもいいけど自重してる俺偉い
>>93 あれツールじゃなくてライブラリ。立場的にXNAのライブラリ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/14(金) 21:53:53 ID:l/1o4QDo0
そもそも何で目次公開しないんだろ
続刊「PMDで嫁を作る本」でないかな
目次に課金すればいいだけなのにな
あぁ別に目次が公開されてない訳ではないのね、失礼
ショートカット一覧だけ欲しい
最近、"WM" nice job!!! ってコメント見かけるんだけど "WM" ってどういう意味?
>>108 たぶんニックネームか何かで、自分の足跡を残したかったんだろう
WaterMelon の略とか?
すいかが待ちきれないんだな せっかちな外人さんだ
>>107 >>109 の挙げてくれたwikiの「マウス・キーボード操作一覧」項目とほぼ同じ内容だったよ>ショートカット一覧
表情登録のHと再生のP、フレーム登録窓のドラッグ操作が追加されてる程度。
ボカロオリジナル曲だと、基本的に、歌ってみた系の派生がオリジナルを超える事はほとんど無いんだけど、 MMDの場合、自作モーションの動画でも派生の下火になりやすいんだよなー タグとかで差別化して欲しいところなんだけど、今のところ「MMDデータ配布あり」タグだけなのよね もう少し良いタグが出来ても良いと思うんだけど
宣伝乙w
あずまんMMDにも触手を伸ばしてるのか
MMD論とか何を話すの?
>>115 配布モーションを使ったら本家と同じになっちゃうからね
エフェクトぴかぴかとかその作者以外が使わないオリジナルキャラクターとかで差別化しないと駄目かと
東かようっとおしいのに目つけられたな
実はこっそり投稿してたりして
よく見たらあずまんじゃなくてその弟子によるものみたいだな
>>121 文脈的に、CGMの範疇で捉えたMMD周辺の動き、とかじゃね
ありがちな
>>121 モーションにキャラクター性はあるかないか?とかだったりして。
モーション流用でも元ネタの物まねに見えたりそう見えなかったりしますよね。
東の弟子なら、ただのニコ厨で「ニコニコ動画に未来が見える!」とか言ってる人たちだろうから 毒にも薬にもならないかも知れないけど 東が関わると、変な人達が入ってくるから、あまり関わって欲しくないなあ
>>127 ホントだwww
jru3cnut0にまず間違いねぇwww
相変わらず崇高な理念を説いてるなw
つべの検索性の悪さでどうやれば個人の新作を発見できるんだ?
>>131 そういやYoutubeって、何かをピンポイントで絞り込んで探して観るって言うより、
ざっくり何かのキーワードで拾った動画を押しなべて広く見てくれればおkって感じに見えるよね
限定的に探すのは確かにムズいが、多分そういうスタンスじゃないんだろうなと思った
もう吹っ切れたはいらねえよ・・・
マイナス検索していいのよ・・・
youtubeでは、お気に入りにいれておくと新着報告してくれるから 後はリンクをたどってかなあ
吹っ切れたの奔流に押し流されて埋もれた・・・orz 流れが一発ネタの中、綺麗系を投下した俺の読み間違いだからしょうがないんだけどね。
MMD杯の動画が吹っ切れった選手権の動画にもうすぐ抜かされる…/(^o^)\ナンテコッタイ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 00:09:31 ID:fEDBipqqP
吹っ切れたは一応人気あるモデルは全部出尽くしてほしい で、炉心リンはまd(ry
>>135 で、このサイトで配布されてる「うまうま」VMDを使っての突発杯はひらかれるのかね?w
そろそろオリジナルモーションとかを公開する場合は専用のタイトルを付加するようにしないといけないのかも
>>139 でもいいんだ、最近はUTAUばかりやってて息抜きのつもりで吹っ切れたを上げただけなんだ
俺の過去最高再生数を突破されるのは悔しいが… ニコニコラムで吹っ切れたが流行ってるって紹介するだけでこうだもんな
トップぺージへ載れれば伸びんのかな
PMDEの頂点結合は本当に便利。 読み込んだ他モデルの素材を馴染ます手間が格段に減った。 素体が作りやすくなったおw
どうにもコメントが浮かばないからマイリスいれるだけでいいか
誤爆誤爆
>>151 駄目だwwwwwwwリンのsっ気の目がゾックゾク来るwwwww
セカチャク民もそろそろ吹っ切れてきたかなw
>オナニー用の抜きゲから抜いたモデル MMDも、 樋口M氏があにまさモデルにハァハァしてしまったあまりに そのモデルを動かすソフトを作ってしまった って知ってたかい
>>154 何か琴線に触れたのかい?今更引用なんかして
エロネタやエロ派生のものをバカにして悦にいるのは 典型的な高ニ病の症状
病人をいじめるのはよくない 安静にそっとしておくんだ
さすが、一日中スレに張りついてレスしてる2chエリートにとっては わずか4時間前の文章にレスすることさえ 「今更過去の文章をほじくりかえして蒸し返す行為」なんですね
カス子が抜き毛とな
>>156 どうせなら、「これが本当の抜きモデルだな」 とか上手いこと返すべきだった
カス子だけやたら噛みつく人いるよね 変換ツールが進化して軽くなって、もうカス子よりはるかに重いモデルも存在してるようになってるのに なぜか「重いから」という理由でモデル紹介動画でカス子変換ものだけ却下され続けてるし
>>158 単発乙。スレチだから 「そうです」 とだけ返事しとくぜ。満足だろ?
ふむ、この流れは噛み付き癖が直らないウチの猫について語ればいいのかな?
そっちの方が楽しいなw そしてそれのモーションを作ってみるっていうのはどうだろうw
>>161 紹介動画のリストの中にはカス子いるやんw
それに却下され続けてると思うならMMDカス子モデル紹介動画作ってうpした方が
建設的でここで愚痴るより有意義だぞww
カス子だとモデル化は誰がやっても同じって イメージもあるせいじゃないか?
こんな時間にまだ編集&エンコード作業を続けている自分… これで再生1000も行かなかったら泣く
フラグか
「吹っ切れた」の嵐があるからなぁ。 -検索でようやく俺のタグ検索だけいつも通りになったぜ
おい やめろ
でかいフラグがみえるな…
3〜4日遡ってみたけど、再生1000超えない動画が5〜6割って印象。 その一方であっさり万超えてるのもチラホラあって、格差社会化しとる。 吹っ切れたが収まるのを待つのも手かな、と。
実は今作ってるの吹っ切れたなんだ・・・(´・ω・`)
というか未だに「伸びる」って現象がよく分からんのだけど、 大部分の人間は、最初に踏んだ時点ではその動画の内容はわからなくて、サムネやタイトルで判断するしかないよね つまり、再生した人間が多いって事は、「内容は分からない人間が、どこかでその動画と出会って踏んだ、その人数が多い」 ってことになるはずなんだけど、それだと踏んだ人間は「踏んだ時点では内容は分かってない」訳だから、 再生数が多い=内容が評価されている にはならないはずなんだよな それでも、おおむね再生数の高い動画ってのは、それなりのクオリティやユーザー受けする内容を持ってる事が多い (もちろん逆は成り立たない(再生数の低い動画≠クオリティが低い つまりは、その動画の内容のクオリティを知っている人間がまた評価するっていう、 リピーターを持つ動画ってのが「伸びる」動画であって、それが「伸びる」っていう現象なのかな そのあたりがよく分からないのよね (ランキングや広告の要素もあるだろうけど、伸びる動画はランキングや広告に載る前にかなりの初速を得てるしなぁ 有名Pか否かっていう要素もあるけど、それはまた別の話だと思うし・・・うーん・・・
100 0 0 なら一見さんが通り過ぎただけ。 100 20 5ならそこそこ面白いはずと期待して見に行く。 再生ゼロははサムネしか情報ないが、ある程度再生数あれば 他の情報もついてくるから自然期待して見に行く人が増え、 結果として「再生数が伸びる」動画になんじゃね
あんまり伸びるどうこうって話は好きじゃないけど 今は何か面白いところがあればtwitterで一気に広まるから
初速は有名Pでなければサムネやタイトル次第になるだろうが そこでクオリティがともなっていればマイリスも積まれていくし 自力で初速を稼げるほどのサムネやタイトルを兼ね備えた動画なら 一度ランキングにさえ載れば後は勝手に伸びてくでしょ
>>175 代理店に類する人物や集団がコンテンツの価値を左右しようとする現象か
視聴者も「フィルター」をありがたがってる節もあるし
ホリエやひろゆきも「フィルター」に価値を置いてるような発言を言ってたような…
今MikuMikuDanceタグはエフェクトやら画像編集の効果 あるいは初っ端から仕込みネタを見せてないと埋もれる流れだね。 今回のふっきれで強いのはエロネタかw
>>174 自分で1日10回再生すれば
100日で1000再生だ
そう言う努力は虚しく報われる
>>175 ニコニコ動画においてリピートする心理というのは
自分が見た動画を他人がどう見ているか気になるから再生してチェックする
ということじゃないかと思っています。
たとえコメントしないにしても繰り返し再生するなかで、流れるコメントにそうだよねとかそれ違うだろとか
ツッコミ入れながら、ときに心配しながら見てる。
MMDじゃないけどぼからん除外のあの曲なんか他人の反応見てみたくてリピート再生する
典型じゃないかと思っています。作業用BGMとかみくみくが伸びるのもそこに人がいて反応しているのを
みたいって心理じゃないかなあ。
キャラ人気と祭りに上手く乗ったというのももちろんあると思うけど それ+αの要素を持った動画がやっぱり伸びてるって言う印象がある。
伸びないで悩んでる人は前スレ見てくればいいと思う。 伸びる作品と伸びない作品の違いは単に内容がどうとかじゃなくて、 ほとんどの場合、初動で決まるから。 伸ばすのを目的にするのはおかしいけど、伸びる作品は 視聴者が求める映像だったりネタだったりするのだから 最初からそういう作品を作れば、初動さえ順調なら再生1000は越えられるよ。
前スレにもあった通り、視聴者が求めてない作品、 再生率が上がらないような作り(ビットレートが高い、時間が長い、HDで上げてる等) 内容がよくわからないサムネ、タイトル、作者コメ。人気のないカテゴリタグ。 このあたりは見る前にふるいにかけられたりするし、 見てもらっても数秒で再生停止→他の作品に行ってしまう。 数秒でも見てもらえたのだから問題ないと思うかもしれないけど、 再生数を上げるために二次的に必要なのは「マイリスト数」なので 見て去っていく人の率が多いとそこから先に進んでいかない。 最初に見た人達が「これは良かった」と感じれば マイリストに入れてくれるしコメントも残してくれる。 凄く良ければ広告も入れてくれる。 これらが多ければ多いほど毎時ランキングに入りやすくなる。 毎時に入れるようになれば万単位再生への道が開かれるし 入らなくても初動が良ければカテゴリのデイリーランキングくらいには 入れたりする。 そうすると翌日にはランキングから人が来るようになる。 良い作品ならTwitterやブログ、各種掲示板などの口コミも出てくる。
視聴者がニコニコ動画で費やす時間には限りがあるのだから、 投稿数が多ければ多いほど自分の作品の再生率は下がっていくよ。 その中で見てもらう、つまり再生数を伸ばしたいと思うなら、 最初から視聴者が求めるものを意図して作るか、 自分の作りたいものをなるべく再生数が上がるように工夫して投稿するか。 前者は作りたいものが合致してないと駄目だから万能じゃないけど 後者は作った後の工夫でどうにかなるもの。 たとえばビットレートを上げすぎないようにしてエコノミー民でも見れるように調整。 ノイズフィルタをかけたり、コントラストをいじってみるとか。 あと512*384/512*288といった、ニコニコのデフォルトの解像度で上げる。 音割れがしないように音量の調整。 分類しやすいようにしっかりタグを付ける。 投稿者コメントで内容がわかるような補足をする。 タイトルを見る人を惹きつけるようなものにする。 サムネイルを吟味する。 伸びないと悩んでる人はこれくらいは最低限やってみた方が良いと思う。
転さん広告に漏れたけどまあまあ伸びたな
jru3cnut0臭がするのは気のせいか
俺もそう思ったw
ハイビットレートでも伸びるものはのびると思います。 結局、話題性の有無が再生に大きく影響するんだと思っています。 樋口さんの物理演算テスト動画とかタイトルとかの工夫ゼロで伸びた理由考えると 物理演算機能と荒ぶるツインテールの話題性が大きいんじゃないかなあ。
何故か 「うpする時は下記の方法でうpしてくれるとありがたいです。」 のコピペを思い出すw
子猫Pのミクアペンドモデルを見たけどミクアペンドのデザインはあまり3DCG映えしないね 手足の黒が駄目なのかな?
jru3cnut0しつこいなw そんなにHD動画が憎いのかw
>>197 「伸びても伸びなくてもどうでもいいならともかく伸ばしたいんでしょ?それなら最大限の努力してよ。
そういうの感じられないとすっごく腹が立つ」って所と思料します。
伸びないって愚痴を聞いて感じる感情がハイパー化したというか。
>>195 元のデザインが色調的に地味なので、スフィアマップ等を使って質感を増すのが良いかなと思った
横512とか俺すぐ帰るし。
>>201 配布はどーでもいいから公式通りに作ってもらいたいな(股間的に)
jru3cnut0っぽい人だからjru3cnut0とは限らないのだけど また、じゅるさんが来たなとでも思っておこう。面倒くさいから。
そうかくとソニック☆サイクラーの人と誤解しそうです
ジュル三世クヌート王だな
貼られてたのを見てまわっててふと思ったんだが Meikoのスク水モデルってあったっけ?
マニアックだな
スク水っぽ宇宙服ならみたような
ないお。 頭部挿げ替は、咲音は元がキオ式だから、あにまさベースのスク水ボディとはなんか馴染まない。 N式にスク水パーツ着せるには胸が邪魔。
>>206 それなんてイメクラw
でも、競泳水着とかはあってもいいかもね
>>210 おお、衣装作成用のマネキンを書き出してくれるのか。こりゃいいな。
寸法や頂点位置合わせを山勘でやって挫折してたから、採寸出来るのは有り難い。
>>213 液体・炎・ガス状の物の効果に応用できるかもしれんね
爆発なんかいいんじゃないかと思う
>210 同じようなツールはもうあるけど、 こっちはプラグインじゃないからメタセコ無料版でもいいんだな
>>210 これいいな
今までblender経由でメタセコに持って行ってたけど、
一発で行けるようになったのは楽でいい
ニコドウって低スペ多目じゃないの? いわゆる一般人を取り込みかけてるから 製作者やネトゲやらやってる人なら気にならないだろけど
mikumikudance内では高スペックが多いように見える ジャンルやネタによって、見る人のスペックが変わるような ダンス系だとMMD作ってる人の視点のコメが多くて ネタ系だと一般人のコメが多いような
>ハイビットレートでも伸びるものはのびると思います。 実例あげてみ? ハイ皆無でした。 おつかれさん
>>221 は低スペなので、高ビットレートの動画は見れません。
そのため伸びていることがわかりません。
MMD製作者のみなさん、いつも楽しい動画ありがとうございます。 流れをぶった切ってしまいますが、鑑賞している側からの注目点をここで少し… わたしの場合、それは「足関節」です。 すばらしいモーション・踊りで魅せてくださる動画でも、体の動きの割に足底が ずっと接地したままだったり、足首がまるで捻挫しているかのようだったりすると 残念な気がします。 MMDをDLして3分で断念した人間のセリフですが、ここをご覧の製作者がたの ご参考にしていただければ幸いです。
>>222 はいはい、じゃあ具体的に実例あげてみようか。
たとえばきょうのデイリー総合ランキングにのってる動画
これなんてまさに「伸びた動画」そのものだよね。
6列×20位まで、120個もの動画がズラリと並んでるわけだ。
さ、ではこの中から、君のいう高ビットレート動画をあげてみようか。
>>223 貴重なご意見有り難うございます。
「ある特定のモデルで作られたモーションを他モデルに流用した結果」
「足指のボーンが無いため」
という場合も多いと思われますが、
前者はモーションをモデルごとに修正すれば良いだけのことですし、
後者も・・・ハードルは多少高くなりますが、誤魔化しようは幾らでもありますし、
スキルのある人ならボーンを追加したりもできるわけですしね。
精進いたします。
高ビットレートを批判する奴はまだ低スペマシンが妬んでるだけって信じこんでんだな じゃあ、まったく同じ内容の動画を 低画質、中画質、まあまあ画質、比較的高画質、なかなかの高画質、そうとう高画質、かなり高画質、 文句なく高画質、すごい高画質、ありえないほど高画質、もはやベンチレベル高画質・・・・・ と毎回毎回連投してやろうか? ここまですればようやく人のフリみてわがフリ直せるかね?
>>226 良い実験だと思うよ。
是非お願いします。
このスレって特定の単語に過敏に反応する人がいるよね その人はその単語をNGワードにしとけばいいのにね※
「かなり」と「すごい」、あと「まあまあ」が伸びそうなヨカンw >足首が残念 投稿者はその足首で構わないと思ったから無修正or見えるアングルのまま動画うpしたんじゃなかろうか
引き合いに出して悪いが、まさたかPの作品 Chaining Intention 37万再生 HD版 10万再生 一人ぼっちで 5600再生 HD版 7600再生 HOPE 16200再生 HD版 9500再生 まあ、ChainingはMMD杯参加補正があるし HDは後から投稿とかもあるんで、ちゃんとした比較にはならんかも・・・
>>221 前に、ランキングに上がっていた東方のよっしゃあ男唄なんかは、ビットレート3000 くらいだと思ったけど、
いやなら見なきゃいいだろ。必死だなw 高画質であげて「なんで伸びないんだ」って言ってるヤツだけ批判しろよw はい皆無でした。キチガイさん。
なんで伸びないんだ
ケンカをやめて! ふたりを止めて!!
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::何で伸びないんだ… . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
210で紹介されてるツールと、PMDインポータでは 210の方は読み込む時の選択肢がない分、簡単なんだな
頭にボーン入れて剛体設定すれば伸びるじゃん
。__ 。 // ̄入\ / | | | | || ・ -| | | || | | | || | | | || | | | || | | | || | | | || 人 | |呼んだ? | || | | | || | | | || ノ| | | |`''‖´ | | / ノ/Y\ | | | | | ‖''|| | ⊂\| V || | \ | | \| V V ,|||||||||||. ‖‖ ‖‖ ■■
動画の伸びはネタがすべてだろ そもそも高ビットレートの人は、それを見れる特定の視聴者のことを考えて投稿してるのだから のびる、のびないは興味がなくて、自分の作った作品を、綺麗な映像でみてほしいってところにあるんだろ 特定の視聴者を狙ったほうが、コメやマイリスの反応がいいからそうしてるだけじゃないのか 低ビットレートでものびないものはのびないし、高ビットレートでも伸びるものは伸びる 低ビットレートで埋もれていった作品と高ビットレートで埋もれていった数を比較しないと意味がないような 投稿数から考えても低ビットレート作品>>>>高ビットレート作品なんだし自然な結果だと思うけど
伸びてんじゃん(スレが)
数字なんか気にしない俺は 上げたいもの(常識の範囲内で)を上げる 見たいものを見る (このスレも同じこと)
俺自身の場合だと 俺嫁>気になる内容の順で画質はあんま気にしてないかな あまりに低画質なのはさすがに繰り返して見ないけど エコ回避・再生時間短め・シークしやすい 以上の条件の方がどんな環境でも気軽に見られるってのはあると思うけど 純粋に動画だけ見たいのは結局DLしちゃう それで繰り返し見ても飽きないのはコメが気になって見に行ったり、 生放送でリクしたりするから結局はキャラと内容じゃないかと思う
伸びない悲しい人と 伸びないオナヌだし関係ない人を 動画制作者とひとくくりにして良いのかな 大抵の人は両方の属性があると思うけど
ビットレート3000前後じゃないと納得のいく画質にならない・・・ 低ビットで上げて画質残念とか高画質版希望とか言われると、もうね・・・ こちらは3年前のPCで満足に観れるのに、それでも文句言ってる奴ってどんだけ古いPCなんだよ・・・
受けたか(再生数)よりも気に入ってもらえたか(マイリス)の方が気になる。 俺の作品の水準だと100超えれば及第。それ以下は反省タイム。 全MMD動画中でマイリス100越えは1/5程度。3桁獲得は結構難しい。 ・・・減っていくと凹むorz
>>244 編集しろ。
ブラーとボウスぼかし掛けときゃ1500kbpsで充分だ。
アホくさw
セカチャクによる加速を期待するなら1M以下でチューニングすればいいし。 HD/60fpsに拘るなら再生数の伸びは初めから期待しなければいいだけ。 「俺は綺麗な画質じゃないと納得できない」というこだわりも必要。 ただ1Mbps以内で可能な限りの美麗さを追求するというのもアリ。 MMDの場合ローポリなんだから解像度上げるよりfps上げた方が良い場合もあるし、 ハイビットレートにしないと綺麗に見えないというならフィルタかけ試してみるとか。 低スペックマシンを意識というより、より広く多くの人に見て貰う事で その中でその作品に興味を示す人もいるし、 画質しかウリが無いならその道突き進んでもいいんじゃないかな? OSクラッシュギリギリまで、100MB目一杯使って。
でもモバイル環境だとどんなもんなのかね 携帯とかネットブック持ってないからわからないんだけど ビットレートどのくらいまで大丈夫なのかな
>>244 ビットレートはPCというより回線速度だね。
ADSL民もまだ多くいると思う。
>>243 伸びなくても良いと言っていても内心は誰かに見て貰いたい気持ちがあるから配信するんじゃないかな?
別に伸びなくても構わないけどできれば見てコメント残して欲しいというのが本音だとするならば、
独りよがりの作品ばかり出してるとなかなか難しいね。
HDやハイビットレートでも伸びてる作品はその前に一般回線向けでヒットした作品だったりするし
最初からHD/60fps/3〜5Mbpsくらいの作品が初動で再生10万超えた例はあまり無い気がする。
まず作品を見てもらってから「高画質版希望」の声があれば投稿すればいいんじゃないかな?
フィルタかけも試してみたけど、結論は「何もしない方が綺麗」だった ところでエッジのジャギジャギ感はどうにかならんもんか・・・ 大サイズで出力して、ある程度に縮小するしかないんかいな
>>244 縦横サイズが大きいかどうかで再生負荷は変わってくる
ビットレートはあまり関係ない>まあキャッシュに溜まるまで待たされるけど
ビットレートを下げると、セカチャクに拾われるんだよ。 「カテゴリタグをつけてて、ユーザー生放送で再生されて、セカチャクを拒否」 するために、1300〜1500で上げている。 一つの動画の中に、「HDで投稿するな」とコメする人もいれば、 「画質が残念」とコメントする人もいる。 ソコソコの画質と、ソコソコの負荷と セカチャクを回避する目的でやってることだから、変えるつもりは無い。
なんかどうでも良いですよ〜あなたの主義主張〜♪
あいかわらずだな、このスレは。なんで構うかな。
例の予想スレだろ
ハイビットレートでもそれなりに伸びてる(あくまでそれなりに)というと レアさん紹介動画がそうだと思うんですがどうでしょうか。 だいたい1.5Mbpsは私にとってはハイビットレートの領域。3万再生はモデル紹介動画としては伸びてる認識。 この認識そのものが違うって言われたらごめんなさいですけど。 テクスチャ芸の極みのような美しいキャラ・背景、そしてそのデータのダウンロード元という これだけの要素あれば話題性充分と思いました。 すっごくきれいで今までのMMDに見えないからちょっと見てみて、って言いたくなったし。
ハイビットレートが伸びないのは、重いからじゃないよ 無理をしてまで見る内容じゃ無いからだよ だから内容が良ければ重くても伸びる
日本語でOK
>>225 >>229 レスありがとうございます。
たしかに気になる動画の多くは、元動画からモーションを借りている場合が多いようです。
元動画では、足元を映さないカメラワークをしていたり、見せ方を考えているように思えます。
突発の祭りに急いで参加する場合であれば、うpの早さが命ですからやむを得ないと思いますが、
そうでない場合モデルを変えたのは、そのモデルのかわいらしさをたくさんの人に紹介したいからだ
と思います。
足元がホメ春化してしまうのは、製作者さんの意図ではないと思うのです。
長文失礼しました。これからもみなさんの作品たのしみにしています。
>>261 GeForceでもMMDフォルダを開いてファイル名を入力すれば登録でたよ
ちゃんと適用されてるのかは調べてないけど
>>263 っていうか俺のPCだと自動でアンチエイリアスかかってるw
上の話でふと思ったけど、そういえばMeikoさんは服のバリエーションが少ない気がする
>>266 うp乙です
元動画も見てきたけどトレース大変そうw
>>244 俺の、1280kbpsで上げた動画に、「超高画質」とかコメント付いてるよ。
30fpsだしブラーも使ってないけどw
ちょっとだけレベル補正したり、ぼかしを重ねたりとか、綺麗に見える工夫はしてるけど、
その程度でも充分見てる人に高画質だと感じさせられる物が出来るんだよね。
>>272 サンクス
別のうpろだだったから分からんかった
>>273 そのブラーなんかは何使ってかけるものなんだろ?
手元にはaviutilしかないんだ・・・
たかだか5分前後の動画の出力に1時間、aviutilで弄って再出力に1時間、つんでれんこで2時間、うpに1時間・・・
>>273 実質的なビットレートのからみもあると思うからなんとも言えない気もします。
すっごく極端なこと言えばkoishiさんみたいなスライドショー動画だと圧縮率も高いから
設定ビットレート以上に高画質になることもあるだろうし。
背景にぼかしを入れるのはカメラのポートレートのようにキャラをうきだたせるという
演出上の効果もあるけど、背景の情報量を落としてエンコに強くするって効果もあると思う。
>>276 NiVE、Crystel Engine ググってどっちでも好きな方をつかうよろし。
無圧縮でやってんの?圧縮コーデック使いなよ。PCがしょぼいなら尚更。
>>276 今ならAviutlでもブラーかけられるべ?
>>280 それを利用すれば、つんでれんこでブラーがかけられるよね
ただ固定カメラじゃないとイマイチ
>>277 いや、ぼかしは、よほど強くかけるならともかく
少しかけるぐらいだと、MMDの元の絵に比べて圧縮効率は悪くなるんじゃないかな?
>>274 ギザギザ気になるなら、エッジを0にするのも手だよね。
エッジが内だけで、高画質っぽく感じる人も、けっこういると思うw
あ、
>>273 でブラー使ってないって書いたけど、それはモーションブラーのことね。
単ににブラーっていうと普通のぼかしもブラーって言うんだった。
ガウスぼかしは、けっこう多用するw
透過率30%くらいで重ねるだけでも、けっこう画質がよくなって見える気がする。
あんまりブラーかけると「ぼやけてる」と苦情がでるよ
30fpsで出力したものにブラーかけて、30fpsの動画作ってもそれはタダの残像。 高fpsで出力したものにブラーかけて、低fpsにしないとモーションブラーにはならない。 という理解なんだけど。いいすかねえ。
>>278 以前はx264vfw - H.264-MPEG-4 AVC codecで出力してたけど、やたらサイズがでかくなるので止めた
今はDivX
出してるキャラが多すぎてセルフシャドウと物理演算かけると1fps未満になる・・・
ABSモーションブラーが便利。動いてる部分の先っちょ(手足とか)に強く掛かり、 余り動いてるように見えない箇所(胴とか)は従来のより弱く掛かる。
>>287 ゆっくりした部分もブレてるから
自分で作る時なら、モーションブラーかけ過ぎと見るかな
>>285 の言うのは、残像をモーションブラーっぽくする方法での話かな?
編集ソフトのモーションブラーは低fpsでも残像にはならなかったと思う
>>289 レスthx 強弱4種類作って、真ん中2つのどっちにするか悩んで強目の方にした。
弱目の方が良かったかも・・・
>>261 を試してみたんだが、16xQ以下だと逆にジャギーが増えるみたい?
見た目では分かりにくいけど、MMDでアンチエイリアスをオンにした状態で、きしめんオールスター再生時のFPSが
グラボの設定無し→120fps、4x→180fps、8xQ→140fps、16xQ→120fpsくらいだったので
MMD標準のアンチエイリアスで16xQくらい効いてるのかもしれない。まあグラボの種類とか環境にも依るだろうから参考程度に。
>>291 RADEONのX1300なんだけど、6xまでしか設定出来ない
でもエッジが1.0でもかなり細くなった
ジャギジャギの不快感は減ったよ
GF9800GT 使ってる。 Ver.5.2xx まではMMDがハードアンチエイリアスに対応してなかったから NVIDIA コントロールパネルのハード設定で強制的にアンチエイリアスを かけてたりしてたが、Ver.6.00 以降で対応してからはかえって汚くなった。 アプリまかせのデフォルト設定にしたら綺麗にアンチかかるようになった。
まあ、激しい動きによる物理演算の破綻を抑えるためにも高fpsで出力もありかなあ。なんて。
>>286 なんかエンコにも問題ありそう
どの段階でどの形式でエンコしてるのかわかりにくいんんだけど、
途中でDivXで出力して最後にMP4にしてるのかな?
だったらエンコの画質悪くなっても仕方ないような気がするけども
MMD→可逆AVIで出力→aviutilで編集→拡張 x264 出力で
キレイに出来るはずなんだけどハードディスクの容量たりないのかな
>>294 グラボ同じだw
記事は1年前だし、古いグラボだと有効な手段なのかな
>>276 aviutilの最新版+拡張編集プラグインでブラーとかいろいろできるよ
aviutilタグでニコニコの講座探すといろいろ出てくるから見てないならおすすめ
>>296 私はDivXで出してますが画質悪くなったことはありませんねぇ
MMD動画全体の再生数が1億View突破したらしい
>>299 PMDエディタじゃなくてもはやPMDクリエイタだよなぁ
でもコレジャナイ!
twitterでMikuMikuDanceとかMMDとか検索すると例のMMDの本買って、 これから弄ってみるみたいなツイートを見かけるので、 もっともっと作者が増えるかも。 「俺の気に入る動画以外上げるな!」の人がさらに暴れるかもしれないけどwww
でも、吹っ切れイベントやサイドステップイベントがある程度落ち着いてきたら 投稿数落ち着くと思うな
次のイベントを探して瞳をギラつかせた狼たちが・・・
うう・・・ モションのトレースしてたら気が狂いそうだ・・・ もう何日この不毛な作業を続ければいいんだ・・・
>>302 ツイッターみてると腐女子の口コミ能力ってかなりある気がするな
100万再生で1%貢献か
windows7導入したら何か色々出来なくなった。 銀匙町とかゲキドとかの大きなアクセが反映しなくなったし、何なんだ。 しょうがないんでXPリカバリしないで2台でMMD作ってる。 でも、7でMMDモーション見るとぬめぬめ動いて気持ちいい。
>>285 >30fpsで出力したものにブラーかけて、30fpsの動画作ってもそれはタダの残像。
>高fpsで出力したものにブラーかけて、低fpsにしないとモーションブラーにはならない。
>という理解なんだけど。いいすかねえ。
手法による。
>>280 のMFlowBlur方式は、
「前後のフレームの映像を参照して映像の動きベクトルを解析し、
その動きベクトルの方向と大きさを考慮してブラー(ぼかし)をかける。
動きベクトルが大きいというのは動きが激しいということになるので、
その部分ほど強くぼかしがかかる。」
という処理を行なうもの。
前後の映像の変化から動いている部分を検出してブラーをかけるので、
30fpsで出力したもので30fpsの動画を作った場合でもモーションブラー的な効果が得られる。
これに対し、動画編集ソフトの多くで「モーションブラー」として実装されているものの多くは
フレームブレンド処理をベースにしている。要するに、前後の映像を透明度を下げて
書き加えることで、結果的に動きの激しいところに残像が多い(≒ぼやける)という結果を得る感じ。
で、この「前後の映像」というのがポイントになる。
単純に30fpsの素材を使って前後のフレームをブレンドして30fpsの動画を作っても、ただの残像にしか見えない。
主な原因は、1秒間に30フレームしか絵がないので、1フレームあたりの変化が大きすぎるという点。
でもたとえば300fps出力した素材なら、1秒間に300フレームの絵がある。
1枚ごとの変化量は30fpsの時に比べて10分の1になるので、残像をこまかく重ねることができ、
重ねた結果の10枚に1枚を取り出してつなげていけば、残像ではなく"ぶれ"に見える30fpsの動画の出来上がり。
最後のとこはまあ実際の処理とは少し違ったりするけど、イメージ的にはそんな感じ。
こちらの動画では、MFlowBlurをかけた映像に更にフレームブレンド処理を行なうという手法をとっている模様。
Avisynthスクリプトも公開してくれているので見てみるとよいかも。
【MikuMikuDance】寝・逃・げでリセット!【レア様】その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8957940
視聴環境の違いを無視して話をするから、かみ合わない 27インチフルHD液晶と17インチCRTじゃ見え方が違いすぎる
>>293 876プロ所属のモデルが公開されたのか。
これはDSにお熱なアイマスのP達の作品が楽しみだ。
涼ちんとレンきゅんの夢の競演が・・・
涼ちんのVo衣装は前からあるな、別の人のだけど 出来もそっちの方がいいが、知名度がないのか
前からある涼ちんモデルはガチムチ界隈の人がネタで使ってるのしか見たこと無いなぁw
とりあえずアニキのモッコリ移植しよう。
またG様Pか
アイマスにスレ乗っ取られたなw
富竹P、自身が発案者のアイマスGSのMMDモデルまで作ってるが異様にデキがいい↓ htp://www.nicovideo.jp/watch/sm10708936 元々は手描きMAD畑の人なのにスゲーわ。
レンのモデルってミクとちがってデフォのを愛用するのも 多い気がする 言われてみれば、派生もそれなりにあるのに不思議なことかも
細身の男性と言われて最初に思いついたのがCLAMPのキャラだ。 ギアスのキャラとか作っても、体型が違いすぎて浮くだろうなw
Pさんと言い張る本買ったんだけど、序盤からちょくちょく出てくる 「捩る」 の読みがわからなくて悶々と読み進めた
肩幅は広いのだけど、横からみた姿が平板すぎるのかな?
横から見て肩甲骨のあたりがらウエストのラインが、
男らしい色っぽさもう少し出せそうな。
>>327 「よじる」かな。
>321-322 MMD動画でニコニコさせてくれるなら ボカロでもアイマスでも東方でもアニキでも 私は一向に構わんッッッッッ! 以下スーパー個人的感想 FF11勢は最近自作アクセとかステージとかモーションいぢりやりだしたから前より少し評価改善 ヘタリアも一部のモデラーさん以外はもっとがんがれ。まあ最初はしょうがないんだろうけどさ
「ねじる」または「よじる」でいいみたいですね (「ひねる」だと思っていたなんていまさら言えない)
次のMMDランキングが相当ひどいことになりそうな予感
こねる
333 :
329 :2010/05/16(日) 11:14:59 ID:CwiQglIzO
スンマセンUTAUも追加でw
先生モデルは作ってるんだけど何だかもっさりする
ソラユニP 新作スゲェ
>>336 1位で吹いたwwww
だがあえてGJと言いたいw
今俺はようやく彼らの気持ちが理解できた。 ○○ってなにが面白いの?という彼らの。 吹っ切れた、ってのは見る側としてどの辺が楽しいのだろうか? 個人的には表情、モーション的にあまり惹き付けられる所が無い いや、皆までいうな。 だったら気にするなという事は分かっている。 釣り乙もそういわれるのは重々承知。 だが、ブームとまでいわれると気になる。 分かってくれw
見る側としては「祭りだから」参加した後続の人たちではなく、 初期に「なんか面白そう」と飛びついたPたちに何故参加したのか聞きたいですw
Pさん本、アマゾンで買ったけど、 表紙カバーの折れてるところっていうのか、紹介のとこ、 >MikuMikuDance(MMD)はテレビや映画で見られるような3DCGを作るためのツールです。 って、これ大嘘じゃないの?用途や仕様が全然違うじゃん。 大嘘ってのが言い過ぎだとしても、「3DCGを作るためのツール」じゃなくて、 モーションとかカメラをつけるためのツールって書いた方がいいんじゃないの? それに「3DCGを作る」じゃなくて、細かいこと言えば「3Dアニメを作る」だろうし。 編集の人が書いたんだろうけど、誤解招くような書き方は良くないような。
>>341 お茶フイタ。それ、知らない人が見たら完全に誤解するなwww
3DCGを作るためのツールじゃなくて、3DCGで表示されるキャラクタモーションを編集するソフトだよな
簡潔に言うなら、単に 「好きな3DCGキャラクタを自由に動かせるツールです」 くらいじゃないと嘘過ぎるww
静止画だとCGって言ってもわりと通じないことありますね 縁がない人には「3DCG」というとまず動画で、のっぺり陰影の幾何図形がグリグリ動いてようやく「コンピューターで作ったんだな」とご理解いただけるふいんき
>>312 おー、詳しくどうも。
以前に紹介されてたCrystelEngineを使ってモーションブラーかけるってのがあったけど、
素材として120〜150fpsで出力すると、やたらファイルサイズでかくなるので大変だった。
ただNoLifeQueenやよっしゃあ漢唄みたいなのは、スカートが破綻するからやっぱ高fpsにしないとダメかな。
>>342 つまらんと思う動画を祭りってだけで作るのも苦痛でしょ
>>346 ???
見てるだけの人より参加してる人の方が楽しさが分り易いって話で
最初からつまらなそうだからパスするわって人とは別問題じゃないかと
まぁ今回の場合はモーション公開→習作を祭りに便乗するノリのUPが増殖、という感じだから
再生数が伸びてる動画は感染源近くや何か工夫がある作品、あとはMMD以外の手書き系とかばかりで
その他の大多数は突発的な〇〇選手権〜とかの時と同じく埋もれちゃってるけど。
>>346 そう思う人は最初から作らないと思う…。
すげぇなw腐のみなさんもヘタリアばっかじゃなくこういのも頑張ればいいのにな
ランキングで見た、ヘタリアキャラが頬染めてミクの曲でダンスしてるPVが 死ぬほど気持ち悪いんだが、あれだけ再生数稼いでるって事は、腐女子の みなさんはああいうの好きなのか。男性キャラなんだからもっとなんかこう 例えばエグザイルみたいなのにすれば良いのに。
そういう発言はそれにふさわしいスレで言ってくれ
発生源はMMDだが便乗の他カテゴリーの延びが凄いなw
>>351 サムネだとほほ染めてるように見えるけど
ただの斜め線だよ
普通の動画に腐コメ残す人に文句つけるのなら分かるけど、 内輪で楽しんでるのにケチつける必要あるのかな ランキングは下のバーで飛ばせばいい
>>351 (女子視点に修正してみた)
ランキングで見た、アイマスキャラが頬染めてミクの曲でダンスしてるPVが
死ぬほど気持ち悪いんだが、あれだけ再生数稼いでるって事は、キモオタの
みなさんはああいうの好きなのか。女性キャラなんだからもっとなんかこう
例えばPerfumeみたいなのにすれば良いのに。
アニキでも改変コピペ出来そうだね
>>356 いや、女の子キャラが女の子の振付で踊るのは別にいいんだよ。
男のキャラなら男の踊りをすればいいのにってことをいいたいんだと思うよ。
ただ、腐女子向けのMMDキャラが出たのは最近だから
自分で振り付けするのはもう少し時間がいるとおもう。
>女性振り付け レンはよく踊らされてるな カイトはよく裸踊り(略
>360 レンはMMD出る前から不遇な扱い・・・ ネタにできなような威圧感を持った海原U山 のようなモデルが出ることを期待・・・ 自分は・・なげだした そういやPと呼ばれる〜を買ったけど、このスレにあるように アクセサリ作成や、モデリングのことはそっけないんだな・・・ その辺は本を買って勉強しろってことかな
>356 改変すんのは良いけど読解力皆無だな >358の言う通りなんだが、せめて声を低く変えるとかすればまだ良いのにってこと。 たしかにもう少しすればそれっぽいのが来るのかもしれないな。失礼した。
MMDは振り付け担当であってダンサーの独自調達は専門外ということですかね ・・・第2弾は「PMDエディタでMMDモデラーさんと呼ばれる本」か
よっしゃ男歌だっけ あれなんか男の踊りなのに、女の子が踊らされてばっかりだし 性別逆転なんて気にしないで、スルーがいいよ
男も女も同じだって たとえば、ボーカロイド、東方、アイマスキャラが百合してたらキャーキャーいうし ホモキャラやおっさんが、ダンスしてたら笑うのと一緒じゃないのか ニコ動はじめた一般人とっちゃ、ほとんどの作品がなんじゃこれ状態だろ 基本的にどの作品も、出演してるキャラクターや作品の背景について知ってないと楽しめないものが多いような
次期MMD杯(?)について動きでましたね。開催有無決定のの締切も決まりました。
MMD杯@wiki - トップページ
http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ >2010.05.15 運営募集について
>今夏ないし秋口に掛けてを目処にMMD杯を行う為の運営メンバーを募集いたします。
>募集人数は主催役を含めひとまず5名ほど。特に主催役の方を強く募集します。
>募集締切は2010年5月28日(金)まで。
>募集先・連絡先は以下のメールアドレスまで。(その他連絡先へはお断り致します)
>mikudan3939「@」gmail.com (「@」を外し、@を半角に変えて下さい)
>真に勝手ではありますが、募集で集まったメンバーで主催役が居ない場合は今夏(秋)のMMD杯は行いません。
>(主催役が居ることが前提となります)
>この場合、未定ですが代替イベントを行う可能性もあります。
>質問などがあれば、上記メールアドレスもしくはイベント関係スレにてご連絡下さい。
>>364 だよなあ・・・
MMDで美少女キャラ弄ってる身としては批判はしたくないよね。
逆に一般人から見たら「俺も死ぬほど気持ち悪いこと」してんのか?って話になってかなり凹むし。。。
>>365 に同意。
「ごつい男のキャラが乙女な踊りを踊っている」というギャップを笑っているというのもあるとおもう。
ついてるコメが「きめえw」「うぜえw」「殴りてぇ」ばっかりで吹いた。
>>349 >個人的には表情、モーション的にあまり惹き付けられる所が無い
って言ってる人に、参加した方が楽しいよってどうなの?ってことだろ
意味のわからないこと、奇妙でヘンなことを面白がるってのは特別なことなのかねー 何故どうしてなんて問うこと自体が無粋。カオス上等。祭り歓迎。楽しんだもの勝ち。 楽しいと思えないのに、楽しんだもの勝ちと言われても意味不明だろうが、 そん時は楽しいと思えるものを探しに行くしかない。無理に馬鹿騒ぎにつき合うこともないさ。
一緒に騒げるなら騒ぎたいけど取っ掛かりがわからなくてもやもやしている風にも見える
>>358 Project DIVAでのKAITOやレンかわいそす。
こうですね、わかります。
とりあえず他人の投稿作品について あまりいろいろ文句をいう流れはあまり好きじゃないな
以前はMMDを「そんなツールもあるんだなー」くらいに見てて、 一時期ゲッダンが流行ったとき、ランキング席巻してて嫌でも目につくようになると、 「これ何が面白いんだ?コイツラの思考回路は理解できん」みたいに否定的に思ってた で、今回は、実際ブームになってる過程を見る事が出来たんだけど、 あぁ多分ゲッダンもこうやって流行ったんだな、というのが理解出来た 同時に、「いいぞwもっとやれw」って人と「これ何が面白いの?」って人の温度差の源泉も理解出来た 何ていうかそういうのって流行ってから見ても分からないものなんだよなー あと今回のは、「何が面白いんだよw」「何で流行ったんだよw」っていう部分自体が面白いってのもあるな
>流行ってから見ても分からないもの それ、知ってる人間同士の内輪の盛り上がりにも似てる ゲッダンとかネットで有名になったものでも、普段楽天で買い物とかたまにYahooニュースくらいしかネットで見ないような人には意味わからないし、 「面白がり」 な性質が無い人には 「え?」 って話にもなるから、そこんとこ掘り下げると難しいよね
周りが面白がっているのが理解できない理由は 自分の感性が一般からズレてるだけだと気付かないと ナウなヤングの感性に付いていけないオッサンは多いんだ
腐女子は非現実的なものや面白さを求めてる傾向があるような 単に、好きなキャラクターがかっこよく踊るだけでは、盛り上がらないような キャッー、何これかわいい!って感じで見てるような感じる ヘタリアがのびるのは、女性のニコ動ユーザーにとって斬新的だからじゃないかな アイマスも目新しいから、のびやすいような その他のジャンルは、かなりマンネリ化してて、印象に残るような作品を作るか 面白いネタじゃないとのびにくいような
野球に興味がなくサッカーファン、サッカーに興味がなく野球ファン。 どちらも反対側のファンが盛り上がっているのを見たら思うのだろうな。 あれのどこが面白くて騒いでいるのだろうと。 もっとも、そう思っても口に出さないのがルール。そんなのはお互い様だからねぇ。 どちらが多数かどちらが一般的かという次元では、治まりようのない話だし。
実際今でも、自分の把握外で盛り上がってるブームを見て、 「何が面白いんだろう」ってやや否定的に見ちゃう事はあるけどね ただそういう場合でも、「何が面白いの?」なんてコメントは書き込まないが・・・
何が面白いんだろうってここに書く 人が楽しんでるところに書き込むなんて野暮なことはしない
うめはら滑り込み手書きのトレースだな
何だか良くワカンネーけど、取り敢えず乗ってみるのも遊び心かと。 俺も自分が楽しい動画を上げるが、得てして伸びない。 独りよがりを脱してないからだろうと思われ。 視聴者側に考慮したものは、そこそこ再生されるのでサジ加減が大事かなと思う。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 15:50:11 ID:Ge8O1ZU/0
すいません。質問させてください。 このソフトが起動できません。 MikuMikuDance(Multi-Model Edition) (Ver.5.22a 約5MB)を起動すると MSへのエラー報告が出ます。 使っているPCのスペックは以下の通りです。 XP Home Edition Version 2002 Service Pack3 型名LL500/5D ノートPC CPU1.3GHz メモリ 736MB どうすればいいでしょうか? どうしても、LAT式ミクを動かしたいので、Ver.5.22a でないと困ります。
エラーの内容ぐらい書きましょう (多分MSフレームワークが無いんだろうな)
MMD本体って .NET 使ってるの? あれネイティブじゃないの?
>>372 うん、あれは男性モーションを付けるべきだと思うよ。
姐さんたちからもそういう意見が多い。
キャラ的にあまり違和感ないのが救いかな。
だってボカロの男声って、ちょっとオカ(ry 声になるんだもん
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 18:20:09 ID:1CuJCF6mQ
>>386 マイクロソフトにエラーを報告しますか?というメッセージが出てきます。
>>391 それ、たいていのエラーで出てきますがな。
「○○が見つかりません」的なメッセージは出るかな?
Lat式ってVer.5.22aじゃないとダメなんだ。 初めて知った。
ねんどろ風桃音モモって初めて見た〜orz。 どっかで配布してるのかな。
>起動時にエラー 解凍時にフォルダ構造ぶち壊してる、ていう定番のオチじゃね?
>>395 wikiのモデル>utau関連を10回繰返し読めば見つかると思うよ。
>>398 このチップ使ってるからそれはないでしょ。
ATI RADEON IGP 320M/ALI M1535+(266MHz)
ステンシルバッファの件はDirectX7に対応しているか否かだし。
私も解凍失敗説が有力とみます。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/16(日) 21:13:34 ID:Ge8O1ZU/0
>>398 やっぱだめです。
問題が発生したので終了します。と出る。
>>399 自己解決したんなら原因くらい書いていった方がいいよ
>>403 しまったw IDちゃんとみてなかったw
まぎらわしいwww
>>402 圧縮ファイルの展開ミスのときに出た症状(下のレス参照)に、非常に似てるんですよね。
ちなみに、このときはlhaplusで展開し直したら普通に動きました。
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/405 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/02/14(日) 17:50:20 ID:e42ghz620
こんばんわ、MMDに関してお聞きしたいののですが、MMDを起動できません。
MikuMikuDance.exeをクリックして起動させると、
MMDの画面が表示された直後に「MikuMikuDance.exeは動作を停止しました」
「問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました。プログラムは閉じられ、解決策がある場合はWindowsから通知されます。」と表示され
「プログラムの終了」ボタン以外押せない状態になります。
Lat式ってver7.04だと使えないの? 使ったことないからwikiから落とそうと思ったけど ロダが重くて開けない…
そろそろMMD用のうpろだが欲しい
Lat式は、Hなことを考えてると使えないってばっちゃが言ってた
ばっちゃは何でも知ってるなあ・・・
ワシにはLat式は使えんってじっちゃが言ってた
>>409 パンツ見るのはOKなのか…もっと凄いことてみよう
ミク軍曹の動画でお前がDLされて最初にされるのはパンツの確認だみたいなことを言っていたけど まさか本当にしている人いないよね?
パンツを見たかったわけではないのです 操作確認のためグリグリ回してたら、偶然おパンツ様がお見えになっただけなのです
>>413 見てます…後胸ボーン無いと付けて物理演算にしてとりあえず揺らす
【第1回MMD腰ふり選手権】 にでも出すかな…
本スレ転載
435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/16(日) 23:05:29 ID:yNLxN0l20
>>429 MMD杯ですが動きがでましたね。28日までに主催希望がでなければ開催しないそうです。
MMD杯@wiki - トップページ
http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ >2010.05.15 運営募集について
>今夏ないし秋口に掛けてを目処にMMD杯を行う為の運営メンバーを募集いたします。
>募集人数は主催役を含めひとまず5名ほど。特に主催役の方を強く募集します。
>募集締切は2010年5月28日(金)まで。
>募集先・連絡先は以下のメールアドレスまで。(その他連絡先へはお断り致します)
>mikudan3939「@」gmail.com (「@」を外し、@を半角に変えて下さい)
>真に勝手ではありますが、募集で集まったメンバーで主催役が居ない場合は今夏(秋)のMMD杯は行いません。
>(主催役が居ることが前提となります)
>この場合、未定ですが代替イベントを行う可能性もあります。
>質問などがあれば、上記メールアドレスもしくはイベント関係スレにてご連絡下さい。
コッチミンナ機能ってLat式の特殊構造のおかげかと思ったら
にがもんネルにも搭載されたからそうでもないのね
>>406 XPだから5.22a使おうとしてるんじゃね
「八方にらみ」って正式な名前なんでしょうかね コッチミンナ目のほうがわかりやすいw
>>416 十中八九、主催希望者なんて出てこないだろ
MMD杯終わったな
光のデータ確認してたら乳首があったんで 霊夢とゴスロリンも急いで確認しちまった
gumiにはあったような
>>417 ななみさんのデフォ子とか、よく使うモデルに前から付いてたんで
けっこう一般的なギミックだと思ってた、こっち見んな。
>>417 GPUがDX7世代だからじゃないかな。
Pさんと呼ばれる本の表紙、Mikuさんと呼ばれる本に空目する
・・・ハッ!? MMDに没頭していたらもうこんな時間だ! 一昔前は「時間泥棒」と言えばニコ動だったけど、MMDを触るようになってからはこればっかりw 逆に他の人のMMD作品まで見る事も減ってしまい、最近のニコ動的流行にも疎くなってきている; MMDテクスチャの破綻無くポーズ決めさせたり、違和感無くモーション付けたりするの難しいけど、 かわいいアングルやかっこいいカメラワークが見つかると凄く楽しくなる。 明日は(も)仕事だけど、別の意味で行きたくないでござる。 寝ますわ、駄文失礼しました。
N式ルカ、水着化完了。序でにN式MEIKO水着修正。 腕に捩りボーンいれて表情幾つか足した。 さて、何踊らせよう?コンビかトリオで、揺れまくりなモーションって何があったっけ
Pさんと呼ばれる本の表紙、背景が 「うさうさの木」 だね MMD杯に関しては、もし開催されなくても自然発生の選手権が増えるだろうから そちらの方向で活性化するんじゃないかな? 教本も出たことだし。
他貼り
蝕とかホメ春香の運動会の人の新作、
あいかわらずの物量作戦が凄すぎる!
【ホメ春香】劣化・増殖【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10746719 ホメなのに、綺麗だなーとおもってしまったw
幾何学模様的にw
にしても、ラストとか、どうやってるんだろ?
この人、MikuMikuMob 以前からこの手の作ってたけど、やっぱり似たようなプログラム
自分で組んでやってるんでしょうねえ。
なんかMMDの新着一覧が最近露骨なエロばかりになってきた気がするのでございます
>>431 ホントによく揺れるねw
後半腕で挟むようなポーズなんか特にヤバイwww
>432 運動会は合成じゃないって言ってたけど、 これはさすがに合成なのかな 渦巻きに見える部分と最後のが綺麗だ
pさん本、物理演算だけで解説した部分がないのが、 いまだに物理演算って何だかわけわかめな自分には絶望です><
>>436 初心者向きの本だしねw
PMDを弄らない人には解説不要だし。
MMD本体の(ヘルプ)→(モデル編集)→(物理演算設定)とか(重力設定)のことじゃね? 俺はMMD本体でよく物理演算いじる方かな。
こっち見んな機能はルックアットコンストレインで実現するのが一般的な気がするけど 目の構造を工夫して実現するタイプのは書籍『3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて』で解説されてたなあ。
イベントの運営はリアルの生活にも影響与えるからね。 ましてやMMD杯くらいの規模になると何人サポートスタッフがいても大変な事にはかわりないし。 アイマスのイベントだと非プロデューサー、いわゆる見る専が声かけてやるものもあるし、 それでなくとも各アイドルの誕生日(ほぼ毎月)誕生祭があるし、 定期的にタグロック形式のイベントも運営、開催されてるのはやっぱり底辺を支えるコミュがあるからだと思う。 それとは別に作り手側が生放送イベントや合作を提案したり(デビュー月のP同士で作品を作ったり競ったり) MMDではまだそこまで行ってない感じだけどいずれ規模が大きくなればそういう事も頻繁にやるようになるだろうね。
>>440 手間というより、運営の風通しの悪さが原因かと
今のMMD杯の運営は理解しているみたいだけど、 MMDを知らない一般の視聴者も楽しくないと盛り上がらない。 MMDで言うとヨーデル選手権みたいな、 動画制作者やMMDファンだけが楽しめる祭りなら、 アイマスの祭りを見習う所いっぱいあるかもしれないが、 何も知らない人まで楽しませるのは、 今のMMD杯の運営方式はベストに近いと思う 新しい運営は、そのことを理解しつつ、 参加作品の増加や運営の労力に対処して欲しい
吹っ切れた、そろそろ収まんないかなー。
むしろ加速していいw
倍速でやれと?
タグで除外してるから新しい順では回避できるが ランキングでは目に止まるから困る
俺は別に困らない
「吹っ切れた」が検索やらランキングやらで困る人は 逆に杯もそういうもんなんだねってry
誰でもすぐ参加できるイベントは必要だよ。
阿部「いいのかい? 誰でも簡単にホイホイ参加させちまって 俺は初心者(ノンケ)でも構わないでMMD廃にしちまうイベントなんだぜ?」
繋ぎという意味で主催やりたいという気持ちはあるが 最近仕事が忙しくなりつつあって、時間が満足に取れないから無理だな そもそも見る専で専門的な事は分からないし・・・ そういう人は多いと思う
第1回MMD杯を構想したのがほぼ見る専門の人だったことを知ってる人は もう少なくなったかもしれない。
今更同じノリで同じレベルでやっても叩かれるだけじゃないかな もしくはスルー こういうコミニティ?って規模が大きくなると勝手に崩れていくよね
早く動画作れるスペックがないと埋もれるな
今気付いたがIDがリンだワーイ いくつかある小さな大会の主催者達が集まって、大きな大会を作れば比較的カンタンなんだが MMD杯はそれじたいがオンリーワンでナンバーワンだからなぁ
全文は長いのでポイントになるところだけ転載。
【MikuMikuDane】イベント関係スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1232800004/284 284 名前:かんな ◆LROMJ4PcOQ[sage] 投稿日:2010/05/10(月) 01:38:15 ID:Zv0NkYjU0
みんな…明日は月曜だぜ?w (休みの人も居るかもですが)
沢山の意見ありがとうございます。まだ意見は募集しますが、ひとまずスタートダッシュ分だけでも。
■運営の負担と負荷分散
実のところ、運営人数は3〜5人程度で十分といえば十分なのです。
局所的に(開催時)、参加作品のマイリス登録・Wiki書き換えなどで時間が拘束されたりしますが
(時間差を出来るだけ減らし、Wiki・マイリス未登録による誘導路の閉塞を減らすため)
これもシステム的に、更新時間を予め決めてしまえば、差は出てしまうかもですが対処可能です。
テーマが3つあるとしたら、3人に分散して担当すればいいだけになります。
よんPも仰ってますが、実質的な負荷というのはさほど多くはありません。
どちらかというと精神的負荷の方が大きいです。
参加者が増えた分、「皆が楽しんでもらうよう」への考え方と、それを実行する為の環境が整えられ
るか、といった所です。
ですので、脅すのではありませんが、運営は何があっても楽しめる神経の太さが必要になりますw
■MMD杯それ自体について
第一回MMD杯開催前、つまり企画立案したhanyaさんの意思を継ぎ、今までやってきましたが、
環境や時世が変わり、このイベントの主旨自体を見直す時期ではないかとも考えます。
イベントを分化するもよし、イベント自体ではなくステージ分けするもよし…
方法は様々ですが、根本的な部分
MMDイベントで何が見たいか、作って何を得たいか、というのを再確認してみてはいかがでしょう、
というご提案でもあります。
・動画の祭典をしたいのか
・作品を出し合って競争したいのか
・イベント形式であれば何でもいいのか
参加者、視聴者の本音の部分が少し見えれば、時期運営、または他イベント企画されている人
の参考にもなるかと。
MMD杯は冬1回だけにして、夏はVPVP杯(ボーカロイド曲のPV大会)にするというのはどうだろう? 権利的にもクリーンなものにできるので、DVD化や映像作家として注目を得やすくなるかもしれないし、 盛り上がれば第2回からは栗や印種が協賛してくれるかもしれない。 埋もれた名曲の発掘にも繋がってボカロ界との橋渡しにもなると思う。
それはアリかもね。 MMDも、アーティストやニコ動運営がちゃんと儲かるジャンルにしなければならないからね。
28日まではイベントスレでどんどんアイデア出せばいいと思う。 具体的に話が動き出してから文句言っても邪魔になるだけだし。
PVって見てて退屈じゃね?
PV祭りだったら、自分はあんまり見ないだろうなぁ。
初心に帰って、イベント廃止でいいじゃないか。
PVっても色々あるわけで
確かに視聴者層はボカロ愛好家がメインになって今までと変わるかもしれない。 気分的には夏がなんでもありなMMD杯で、冬をVPVP杯にしたいところだけど…
>ちゃんと儲かるジャンルにしなければならない こういうアホなこと考えない方がいいよw Flashと同じで、ろくなことにならないから
作ることで何かのメリットが帰ってくるようにしないと停滞して寂れていく可能性はあるかもね
金が稼げないとやだってアホは邪魔だから来なくていいよw
ニコニコに上げてメリットだの金儲けだのw ヒャダインのように本職としてニコニコ以外で稼げよww
いや、金よりコメントと派生だろJK
うぉ、ヒャダインって実は「プロの犯行」だったのかよ!? 5月5日ってつい最近まで黙ってたのかwww
ほっといても、金になりそうなら声がかかるさ。 それに、作品をアピールする場所はいくらでもあるぜ。
大部分のMMD製作者は稼ぐことなんてまったく考えてないと思う 逆にリアルの稼ぎに繋がるとMMDへの作品投稿が減ってるように見える
再生数、コメント数、マイリス数、さらに宣伝まであるからなー 競争が発生してしまうのもわかる まぁ、作る人増える→見る人も増える→ただ一人が見る量はそこまで増えない のでどんどん下は切られていくし、ハードルも上がっていく 内輪ネタも増えてry こういう所がいつか廃れていくのは普通だと思うから 今を楽しめばいいと思うぜ
だが樋口MとソラユニAIには是非とも振り込みたい俺がいる あれ口座番号がおなj
>>476 美味いもんなんでも奢るよって思うね。
でもお二人とも、リア充で何不自由ない生活をしていそうではある。
>>475 ニコニコ+ボカロの流れにのってMMDも1ジャンルとして分離しちゃった感があるけど、
本来はただの動画製作の為のユーティリティの1つ。 ただのフリーウェア、それも単機能なただのユーティリティだから
そういう意味だと、このバブルのようなジャンル扱いが終了して、普通のソフトウェアとして見られるようになって初めて
普通の状態になるのかなとは思ったぜ。 その他のソフトと同じ、必要な人が遣うってだけの状態
ここには、MMD全体をプロデュースしたい訳ではないけど、あれこれ妄想するのは大好きな人達が張り付いてるのね。 鑑賞スレでもあるから、自分じゃ作らない人も多いんかも知れんが。 今熱心に作ってる連中は、あんまりここには興味無い気がしてならない。 まあ見てはいるんだろうけど、変に「MMDはこうあるべき!」的な連中の発言はスルーしてそうだし。
>480 アホスw >479 今回で100位圏内なら、 普段なら50位以内どころか30位も見えたかもねぇ
熱くなれよ!!!
>481 >あれこれ妄想するのは大好きな人達が張り付いてる 確かに。なんせおまいさんも、この1行以外全部妄想文だしw >483 ヒッヒッフーヒッヒッフー
>>481 動画一発で、ニコニコ動画にブームをおこしちゃうような人達は、議論より作品かな。
まだパソコンも無い頃にダイナブック構想(東芝のじゃなくて、iPadみたいなイメージ)
を提唱して、Alto、Lisa(=>Mac)の開発に関係した
アラン・ケイは、
「未来を予測する最善の方法は、それを発明することだ」
という名言を残していますからね。
ちょっとでも気に入らない内容があるとすぐに聞こえないフリ見えないフリ・・・
スルーってアピールをする人いるよね。 一部の人だろうけど。 言論統制でもしたいのかね、その人の世界ではw
>>485 元気な赤ちゃんでも産んでくれww
いないよ
>>468 再生数、マイリスト、MMD杯入賞、そんな事ごときで、
ガタガタ騒ぐ人間が(便乗荒らしを含めて)結構いるのに、
金銭がこれに絡んだら、どれだけ醜い様相を呈するか。
大抵その醜悪さに嫌気が差すから、金が絡むと人が去る。
>>468 そりゃあーた、
面白いと思ったらガンガンマイリスしてガンガンコメントして元気を補充してやる、
これで十分よ。金が欲しけりゃ他にする事があるべ。
>>490 自分の動画では、こっちの見せたいところをわかってくてるようなコメント
があると、とても嬉しい。
>>491 んだんだ。
仕込んだネタにきっちりツッコミが入ると嬉しい。
腰振り選手権の動画ケータイの方で見られなくなっててワロタwあんな低解像度1fps動画で腰振りなんてわかんねーよww
「金儲け」 って単語みると 東方民!!っと勝手に変換されてしまうようになったよ・・・・せかちゃくの洗脳って怖いなwwww
簡単に染まる脳構造のが怖いわ。
>>460 は、MMD-PVに曲を使われる「アーティスト」や、
MMD-PVの発表の場を提供している「ニコ動運営」が、
曲の宣伝効果やニコ動利用者の増加という利益を受けて
「ちゃんと儲かるジャンルにしなければ」と主張しているのに、
故意か過失か文章の一部分だけを切り取って、
MMD-PVの制作者が儲からないとヤダって主張していると曲解し、
勝手にヒートアップする人たちが出現したように見えるのだが。
個人的には、
>>460 の想定するほどの積極的な意義を、
MMD-PVというジャンルに持たせるのは困難だと思うけど。
どちらかというと、「アーティスト」や「ニコ動運営」に、
可能な限り損失を与えないようにMMD-PV制作者は腐心するのが、
素晴らしい作品を作るという事も含めて現実的ではないかと。
まぁ制作者ではない見る専の立場からの後ろ向きな意見で、
MMD-PV制作者のモチベーションと相反するものがあるだろうとも思う。
というかキラメキラリのモーション作った人じゃん どうりで凄いわけだ
>>496 みんな吹っ切れただの腰振りだのに惑わされて見落としてんのさ
>496>500 いや>458に(略
MMDPVイベントはおもしろいかもしれんね。 MMD民とボカロオリ曲民の間には、現状溝があるような気がするし、 それを埋めるようなイベントとかあってもいいかもしれない。
>>503 いやそれに反応が無かったからさ
みんなただ張られただけじゃ見ないんだよねやっぱり
興味を持って貰うように動画を張るのもなかなか難しい
腐ってみた釣りの連中をアーティストと呼べといわれても苦笑するしかないわけですが
>>505 反応が欲しいなら、タイトルを書かないと大半の人が見ないと思うよ
>>507 だから自分は必ずタイトル書くようにしているけどね
ただタイトルがネタバレになっているような動画だとインパクトを保つために書かないってのもありだとは思っている
ランキングに上がってるのはエロか暗い曲で使う気しないし生にもこないし溝っていうか接点がないよね
>>504 ボカロとMMDじゃ求められるスキルが全く違うからなあ。
両方に手を付けるとどっちも中途半端になるし。
コラボるのが無難だと思うが、ボカロ使いから見た3D系は
2D絵系と比べてとっつき難いとかあるのかねえ。
結構な頻度でMMDを使ってオリジナル曲を上げているのがマイゴッドP
創作ペース速い人達は基本的にあまり他の人の作品を見たりネットに無駄な時間費やしてないよ。
最近は、自分でMMD使ってPVつける人も以前より増えてる気がする
MMD-PV杯おもしろいとは思うけど
PVって、基本的には曲をよりよく聴いて貰うためのものなので
MMD-PVイベントというのは、曲に焦点があるのか、動画に焦点があるのか
分かりにくいイベントになる気もする
>>501 トリコロールの企画は、何だか内輪で進んでいる感じがして
実態が分かりにくいのも今ひとつ話題にならない原因の一つかと
>>512 漫然とネットみるってことはないと思うけど
他の人の作品は結構見てると思います。MMDに限らず。
自分の作品ばかり見てると自分の位置見失う危険もあるし。
トリコロールはもう締め切ったでしょ。 アイマスの人達が中心になって進めてるイベントだからまず失敗する事は無いと思う。 連絡の取れるPには一通り連絡行ってると思うけど。
本エントリー締め切ったけど、追加募集あるかもとは言ってた 当日うpでも問題ないし
>510>513 >ボカロ使いでMMDも自力 ぱっと良く聞くお気に入りマイリス見てきた 513にのってないとこだと ストリークP、ぶりるP、ピカP、左下ポストPetc この辺の人はどっちもイイよ
神道PやはっちぽっちPも良いよ
cortさんやめがねミクPも良いよ
ていうか今はデフォでPV付いてるんだからMMDでPV作ろうぜとか意味内でしょ
なんで
>>520 そういった意味では、MMD使いの作曲者は、MMDの人という
イメージがあって、作曲者としての評価があまりされていないかも。
ストリークPは、MMDとかボカロとか関係なく、野球の人と
思われていそう。
溝があるっていうか溝を作りたいって感じだな
>>523 主に六角大王を使われていますけど、ブラザーさんとか、
出来の良い動画の付いている曲にあえて挑戦しているのか
と思うぐらいでそ。
垢BAN覚悟でオマーン湖のPVを作る勇者が居ると聞いて・・・。
>>526 ミゾっていうか設定じゃね。その結果溝になるけど
「〜〜きっての武闘派」とかつきそう
P名、百科事典ついてるし設定とか派閥とかはどんどんできるだろう
ミクのネギに始まりry
>>530 モーションが意外に良くて吹いた。
公開されてないのが救いか? w
モーション配布されてたら、酷い祭りになりそうだwww
更新してなかったorz
いいのよ
>531>535 実はsusukiさんは公開マイリス内でモーション公開していたり >536 モモw そして痛そうw
>>537 ほ、ホントだ! 気づかなかった。
早速DLさせてもらってきた。
あとは自重出来るかどうか……だw
DLしてきた。さて、誰に白羽の矢を立てよッかなー?
……まさかこれがMMDオマーン湖カップの始まりじゃないだろうな ようやく吹っ切れと腰振りが落ち着いてきたのにw
セルフシャドー実装されたときに一部のモデルで影の部分が真っ黒 になる現象があったけど、あれ原因判りますか?
カスタムtoonのせいじゃない?
オマーン湖のカメラワークつけるのに 何度もリピートするたびにオチンだのオマンだの連呼されて 頭がおかしくなりそうだw
>>543 とりあえず音声を切って 自分で口ずさみながらやってみてはどうだろう
それか音声切らずに口ずさ(ry
ヘッドホンで聴きながら口ずさむ事をお勧め
またしばらく、普通の動画をうpするのは自重だなw
最近Full HDでもみんな見てくれてる。みんなパソコンアップグレードしてる気がする。 いい流れだと個人的には思う。けどまだMMD上での画質ではないんだよ、どうしたら伝えられるのか…
>>547 そこらへんは自分でやって初めて味わえるってことで
いいんじゃない?
しかしまぁなんつーか、変な選手権ばっかだねぇ 今後ずっとこんなのが続くんだろか
自分でサイト立ち上げて、思いっきり高画質版をDL可にしとくとか
>>547 解像度上がったら帯域消費するんで画質落ちるのは当然かと。
720P/60fpsで10Mbpsの方が綺麗だと思うよ。
あとはエンコーダーの設定、このあたりは奥が深いから色々やってみるといいかも。
他にはYC伸張してみたり。
とりあえず無圧縮か可逆圧縮で吐き出したものをNR系フィルタかけてゴミ取って
YC伸張などやったものを時間かけてじっくり3passくらいでエンコードすれば
だいたい元aviと同じクオリティになるでしょう。
実機上と違うと感じるならfps低いか、フルHD環境で自分のマシンでさえ満足に再生できてないか
エンコーダーの設定がイマイチなのか。
ちなみにフルHD編集しようと思ったら速いHDDとi7と大量のメモリーと64bit環境でもそれなりにきついよね。
映画作るわけじゃないんだし、バリバリにエフェクトかけた作品でも無いかぎりフルHDはオーバースペック気味かな。
むしろ2Kくらいで出力したものを高精度な拡縮プラグインでリサイズした方が綺麗だったり。
という事で美麗さを追求するのも悪くないね。
もいっちょ
960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/18(火) 08:01:29 ID:x5ULMv4Q0
またアク禁かよー
本スレ
>>547 へ
詳しく話すと複雑すぎるがエンコするときにRGBからYUYに色空間が変換されるし
フラッシュプレイヤーは色補間をしてくれないからどうやってもMMDと同じにはならない。
>>547 PMM配布すればいいんじゃないか
アクセサリとかも全部セットにして
まあ一回やったことあるけどめんどいわな
そのときは基本全部自作だったから普通に配布できたけど
借り物が多いと色々厄介だ
初音ミク : Vocalogenesis、「右肩の蝶」MMDショートPV映像公開 / BARKS ニュース
http://www.barks.jp/news/?id=1000061114 > すでに全国的にオンエアーとなっているTV-CM動画は
> 「炉心融解」等のPVでおなじみ、なぎみそが制作を担当、
> また同作品のSPECIALコンテンツとして、MMD(MIKU MIKU DANCE)
> を使ったショートPV19本を、MMDのカリスマと呼ばれる三重の人、
> @まさたかP、ポンポコP、ブラザーPの4名が制作、順次ウェブに公開となっている。
ポンポコPってカリスマだったのかw
>>555 batakiPには表舞台への依頼は来ないのだろうか
PV系の実力者だと思うのだが
>>479 乙乙
対象作品、二週間で964本っすか
今週・来週と吹っ切れ・腰振り祭りだろうなぁ。 来月は「はやぶさ」祭りだったらいいなぁ。 でも、モーション流用とかムリだろうからなぁ…。
俺ならミスるあPかGetuPにするけどカリスマかどうかは再生数で決めているんだろうな
>>551 元aviと同じクオリティを目指してるのにNRかけてどうすんの
無圧縮か可逆圧縮ならゴミなんてない
NRかけると逆効果
そもそも無圧縮でYC伸張ってどういうこと
>>551 >720P/60fpsで10Mbpsの方が綺麗だと思うよ。
ねーーーーよ
>>555 カリスマなんて陳腐化した言葉つかってる記事書いた人のせいだからしようがないw
ポンポコPは明らかにネタ曲要員だよな〜www
もちろんMMD的には凄い人だけどね
ポンポコPの動画大好きだし、本領発揮に期待して公式チェックしおくか
教えて!!魔法のlyricのモーションデータってどこで落とせるんでしょうか? 該当動画でも見つけられず、ググっても見つけられず、wikiでも見つけられませんでした。 すみません、教えてください。
>>560 当たり前だけど圧縮する時点で元と同じにはならないよ。
そしてDCTや圧縮アルゴリズムを考慮すればNRの必要性などが分かると思う。
エンコードする前にデブロッキング処理をするというか。
ゴミというのは圧縮後にできるもので、それを事前処理で発生しにくくするのがNRの目的。
それとYC伸張については上でもレス来てるけど色空間の関係。
フルレンジでエンコードすればいいけど今度は再生環境が制限されたり、
二重伸張になってケバくなったり。
よくコントラスト比上げると美麗に見えるというのはこのため。
擬似的にYC伸張みたいな事やるからでしょう。
とにかく配信サイトで綺麗な画質追求するならエンコードの達人にならないと。
>>563 該当動画を見たならわかるはずなんだけど。
みんなレスサンクス!参考にします あとは+伝わったかが1番ムズイ
567 :
563 :2010/05/18(火) 10:31:27 ID:ftbllEbo0
>>565 動画を観ないとだめだってことですね。
すみません、説明文だけ見ていました。
ありがとうございます。
>555 キャーマサタカサーンとポンポコPはMMDでカリスマだけど 三重の人とブラザーPはMMDでのカリスマじゃなくね? いやどっちも動画制作者としてトンでもないネームバリュー持ちだけどさ >552 パラッPキタこれで勝つる! >563>567 ……ポカーン
てか、日本語でのカリスマってすごく安っぽいよね
>>537 うお、これは言われないと気が付かないw
つかファイル名ひどいw
>>555 そのCDはMMD限定のPVも売りみたい
三重の人だったらイラスト借りたり、
ブラザーPだったら六角使った方が良い作品作れるだろうに
なぜMMDを今まで触ったことない人を選ぶんだろう
>>564 YC伸張ってのはソースがYUVのときにやったほうがいい処理でしょ?
ソースが無圧縮なのにYC伸張してどうするんだ?
あとブロックノイズはDCTによって発生するものなわけで
デブロックはエンコードされたあとにブロックの境目にかける処理
NRとは全くの別物
エンコード前にやってもぼやけるだけで逆効果
NRも細部が削られてしまう
NRで対応するくらいならx264のオプションで対応するべき
psy-rd、aq-strengthなどでいくらでも調整可能
個人的にはフルレンジ対応も選択肢としてあり
FlashPlayerはせっかく対応してるんだし
>>572 ソースがYUVかRGBか特に明記無かったから選択肢の一つとしてYC伸張も上げたんだけど。
またNRかけるとぼやけるってどれくらいかけるかはノイズ表示させながら調整するもんだと思うけど。
DCTだからこそ隣接ピクセルの圧縮効率上げるためにNRかけたりハイコン仕様にするんじゃないかな?
(ここではオリジナルに近いクオリティ求めてるという事だからハイコンは置いておいて)
実際、NRやコントラスト調整したものは圧縮しても潰れにくいしサイズも削れる。
データレートが無制限なら最初からロスレスで十分なのだし、圧縮前提ならその下処理も視野にいれないと。
エンコーダーの設定だけで全部やるだけでなく、下処理としてクオリティダウンを抑えるための
フィルタ処理の類はやっておいて損はないし、それで見た目が落ちるならそれはフィルタかけすぎだと思う。
閾値の調整は作品によりけりで、このあたりエンコーダーの設定も同様じゃないかな。
とにかくオリジナルに近づけるために解像度を上げるというのはちょっと違うんじゃないかなと思った。
確かにフルスクリーンにした時DbDの方が液晶的には良いのだけど、それはオリジナルどうとかとは話が違うんじゃないかな。
それよりは配信サイトの仕様に合わせて最適化した方が見た目は良くなると思うよ。
<陰謀論>
>>571 最近、やたら映像としての完成度を見ろって連中が沸くと思ったら
モーション下手な有名映像作家様御一行が、客寄せパンダにMMD使ったのを
MMD作品評価の基準で「モーション手抜きw」とか言われないように予防線貼ってたのねw
</陰謀論>
>>574 フィルタを使うっていうのは基本的にソースを弄ることなんだから
使えば使うほとオリジナルからかけ離れていく
MMD上の表示と異なってて困ってるのにフィルタを勧めるのは逆効果
おまけにコントラスト調整までしたら余計にMMD上の表示と異なってくる
>>547 は見た目の良さを求めてるわけではない
いかに劣化させないかじゃなくて、いかにオリジナルに近づけるかで悩んでるんだからさ
それに劣化が見えない程度にNRを薄くかければいいような言い方をしてるみたいだけど
例えば、フェードアウトでブロックノイズが出たりするのは、ノイズがあるからじゃなくて
ノイズが足りないから起きている現象
そういうときは逆にノイズを付け加える必要すらある
それを誤解してNRをもっと強くしたりして逆効果なことをしてる人が結構いる
目に見えない程度なら安心みたいな考え方は通じない
ポンポコPのブログ見る限り、あまり乗り気でなかった感じだがな
趣味を仕事にしてしまうと 普通に楽しんでた頃のように、楽しめなくなりそうってのはありそう
でも、楽しんでる趣味がそのまま収入になるって場合は最高ですねえ
最近、MMD以外の有名Pが、MMDで動画作る様になって嬉しかったけど、 完全な金目的でMMD始めたんだな。幻滅したよ。
幻滅するのは勝手でいいけど 幻滅=動画を荒らす にならなければいいなぁ
嫉妬やね^^
>>580 >>478 で書かれているように今のMMDは人の集まる窓口として機能していて
人の集まる場所に人材と機会がやって来ているだけだよ
最終的にMMDはただのツールに回帰して誰の目にも留まらなくなる
>>576 いやだから、先ずmp4に圧縮する時点でオリジナルとは違うものだよね?
それを遜色なくエンコードするためにパラメーター調整するか、
エンコード後の結果がオリジナルに近くなるように下処理するか、
またはその両方か。
更に言うとこれらを限られた帯域、容量でやらなければならないのだからエンコーダーの設定のみに頼るのではなく
様々な方法を研究すればいいんじゃないかという意見だよ。
その一つは解像度を落として画質劣化を抑えるというもの、でもDbDの方が美麗だからというならば
圧縮劣化を前提にした絵作りから考えるか、圧縮劣化を可能なかぎり抑える下処理してみればいいんじゃないかな?
ハイコン仕様についてもまず今回の主旨から反するので除外したはずだし。
ただ、エッジを甘くしてコントラスト比上げれば圧縮劣化は抑えやすいという一つの方針の話ね、これは。
同様に動きを鈍くするとかも有効。
それからフェードアウトでブロック出るのはDCTの弊害なんじゃないのかな?
パラメーターチューニング次第でブロック消せても今度はまた何かが犠牲になったりと
圧縮動画は奥が深いと思うけど、そこまでやりたいならどんどん研究して良いと思う。
ニコの容量が1GBとか無制限になればこういう心配は要らないかもしれないけど、今は制限があるのだから。
どのくらいお金もらえるんだろうな 趣味でもなく使ったことないソフト覚える苦労してまでの額なんだろうか
>>496 のプリキュア見てて思ったんだけど
ノーマルミクに関してはどっちかっていうとLat式の方が好みなんだけど
こと、ちびやぷちに関してはあにまさモデルの方が可愛く見える不思議
愛嬌があるのかな?
っていうかチラ裏レベルの個人的感想だったな スレ汚しスマソ
金をかせぐ=悪い という発想が全く理解できないんだが・・・ まあ、どうでもいいか
あにまさミクはもともと頭デカくて子供みたいだからじゃね。 ちび、ぷち化してちょうど良くなったと。
Lat式のちびは幼く見えない
どっちかといえば頼んでいる企業のほうがぼろ儲けのような気もする。 頼まれている方は趣味の延長線上でやっている部分があるからそんなにもらってないきがする。 これでうまいものでも食ってこいや、レベルのお金だと思うが。
>>590 なるほど
単純に俺がロリ属性なだけだったということかw
>>590 最初から11歳前後を想定してるって話だが。
既存のちびぷちは就学前くらいだな。
>>594 うーん、なんか決定的だな
やはり俺のロリ属性が濃厚なのだな
今まで自分の性癖に気付いてなかった
よくよく考えたらノーマルミクにしてもあにまさモデルよりLat式の方が幼く見えるもんな
だからノーマルミクはLat式の方が好みなのか
。。。。。
うん、よし!今日から俺ロリコンになる!!
×ロリコンになる ○ロリコンだった
ロリコンwwと囃し立てる前に自分がロリコンでした
アイマスMADの人が ニコ動からくる素人P達が小遣い程度の報酬で仕事を受けると、 業界全体の値崩れが始まって、結局仕事として成り立たなくなるって言ってた気がする。
Lat式も単に既存のちび具合が求められてただけなのか? 「ミドルちびミク」とかなら変にクレームがつく事もなかったのかもな。
>>598 生活の糧が別にあり、趣味でやっている人が、
生活のかかっている業界の価格破壊をやっちゃうのは反則ということね。
Lat式可愛いって思ってたけど、メタセコでモデル見たら萎えてしまった 今では化け物が可愛い女の子に化けてるイメージしかない
>603 まさかのスト2w >599 Lat式ちびミクはリアル志向 あにまさちびぷちミクはデフォルメ志向 どっちもハァハァ
Lat式はチビにすると線が繊細で、子供らしい元気さがちょっと蔭る印象。
>>601 無ければ作って足せばいいのよ。
おぱすらはそんなに難しいモーフじゃないよ。
該当頂点のZ位置をちょこっと半球状になるように引っ張るだけだし。
・・・揺らすとなると手間だけど。
ポンポコPのPV… 木魚か!
>>603 やべえクソワロタwwww
しかし、過去の作品めぐりずっとしてるけど
あまり評価されてないことが多いな
ほんと魔境だぜMMD界は
今、もう一度、出したら、普通にヒットしそうな作品一杯ある
>>598 ボカロのワンカップPも似たようなことを言ってたな。
後から出てくる才能のために、自分を安売りせず相場を作らなければ
みたいな。
お絵かき関係は既に結構問題になってるね 素人に突然仕事依頼が来てもおかしくない世の中なんだもんなぁ(上手ければ
まーたLat式ミク議論やってんのか
>>598 身近にいるデザイナーの人もそんな事いっていたな
デザインの勉強をきっちりしたわけじゃない人が仕事受け初めて
単価がおかしくなって来てるらしい
>>613 絵も絵じゃなく、動画も動画そのものじゃなく話のネタ化という情報化が始まってるのかもしれませんね。
そのものの完成度よりコミュニケーションとしてのタイミングが適切かのほうが大事とか。
数日前、ゲームメーカーがpixivの素人絵描きに仕事を発注して すごく安く上げているというのが記事になって問題になった どこも一緒だ
ちょっと乱暴だけど、芸術的な分野の学校って才能の乏しい普通の人を それなりにするぐらいなんじゃないのかな 才能のある人って多かれ少なかれ自然と才能を開花させるだろうし 職業として芸術分野に身を置く人にとっては驚異だろうけど 事務屋や工員と違って実力の世界だろうからしょうがないと思う
恐ろしいのは、出世のために只でも使ってもらいたいとか思っている もしくは相場を知らない、自分なんか大金せしめるのはおこがましいとかの感覚の 素人さんがいることだよ その仕事で生計を立てるプロからしたら値下げ交渉のダシに使われるわけで その能力と仕事の対価を正当に取らないと業界の他の者までその安い価格に付き合わされるハメになるってのが問題でしょ
かといって、制作費が安く済む分、出版社やレコード業界・ゲーム業界が ぼろ儲けしているのかといえば、モノが売れなくて四苦八苦してる訳で… どうにかこの閉塞感を打開できないもんかねぇ。
>>616 でも工業デザインとか、やはりデザイナーの仕事らしい一線を感じますよね。
ある程度は、理論と訓練でデザイン能力とかは向上しそうです。
よくわからん 商売でやってる人と遜色のない品を素人が作れる、というのはつまり 経験やら理論やらの差は道具で埋められるようになった、ということでいいのか
あ、工業デザインは機能と密接に関係するので理論は必要ですね
誰でもできることの単価が下がるのは仕方ないんじゃないかなぁ
>>616 それは論点がずれてるよ。
才能がある人はどんどん世にでれば良いと思うけど、
出るときには相応の対価を受け取らないといけないってこと。
それなりに専門のステップを踏んだ人は
コスト感覚も身についてるだろうからね。
>>620 そこまで単純に結論づけることはできないと思うけど
ダウンサイジングってのは古今東西問わず裾野を広げるよね
MMDはダウンサイジングの典型だと思う
>>623 受け取らないと言うより
今まで無料でやってたのに、人気が出たからと金を取る仕事すると
荒らしに粘着されるのも原因だと思う
>>623 それじゃ、暗黙のカルテルだよ
供給が増えれば競争原理が働くのは当然のことで
競争に勝つためには価格を下げるか差別化するしか方法はないよ
それが出来なくなったらその業界は産業として成り立たないと言うこと
クリプトンとボカロは罪深いね
>>625 そういう場合は業界からも圧力をかけて
その人を潰せばおk (嘘)
今のアニメ制作している人たちが奴隷状態なのは、最初に手塚治虫がバカみたいに安い賃金でアニメを作ったから、って話を思い出した。 まーどう考えても仕事の依頼なんて来ない俺には関係ないけどw
>>628 でも不正取引にはダンピングというのもありますよね。
少なくとも、その製品を作成するのに要した原資よりも
安く販売するのは不正取引だという考え。
ボカロ関係で言えば、売り物となった作品を作成するのに要した
時間を、最低賃金換算とかをベースに計算した工数分は、
最低限要求しないとダンピングかも。
話は変わって、この動画はもしかして声優さんが同じ?
【MMD】アイドルマスター 恋愛サーキュレーション 水谷絵理
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10764326
Lat式が11歳を想定していたという話は意外だ 童顔だけど実は20代後半とかだと思ってた
>>626 私もLAT式ミクさんで作っちゃったんだがw
せっかくだしあげるかやめるか悩みどこだw
最近MMDのエロに慎みがなくなってきた こんなことばっかやってるとMMD=エロってイメージになってしまう 新着サムネがほとんどエロ系だったりするし
>>632 Lat式"ちび"ミクがな。念のため。
本家Lat式ミクは普通に16歳だろう。
エロは人間の原動力だから仕方ない
Latさんが昇龍拳なんてさせるからLat式もすっかりネタ要員に・・・ Latさん許さない、絶対にだ
日本のアニメ業界はトップダウン的に業界の平均賃金を極低にしちゃったわけだけど、 逆に考えればMMDなんかはそういう状況を打破するチャンスになり得るんじゃないだろうか。 今まではアニメ製作に関わろうとすると業界の慣習、待遇を甘んじて受け入れるしかない、 そうしないと、製作に携わる機会、作品を見てもらう機会、対価を得ること、いずれも得るのは 難しかった。 でも、自力でもそこそこ造れる、コミュニティを活用すれば自分では難しいところも助力を得られる、 動画サイトを活用すれば視聴者もある程度までは確保できるという状況が整えば、 別の選択肢が出てくるかもしれない。 その時「どのように対価を得るか?」というのは重要なことで、色々考えなければならないことがあると思う。 少なくとも一概に「対価を得てはならない」という考えは、可能性を狭めることになるんじゃないだろうか。
>>635 そうだよねw
勘違いしました
びっくりした
エロというか単に卑猥な歌を歌わせて卑猥な踊りを躍らせるだけだから エロさよりキ●ガイじみた不快さだけを感じる
>>634 大丈夫だよ2年前から同じこと言ってる人居るけど
誰もエロイメージもってないから
それに以前よりソフトエロなのが多い気がする公開されてるのって
>>642 いや、サムネ一覧がほとんどエロとか
最近の現象だと思うよ
祭りで一過性のものだと良いけど
>>598 とか
気持ちはわからんでもないがソフトハウスがGoogleや
Linux相手に無償はイクナイとか吠えているのと
大差無いような気がしなくもない
>>642 公開されたとき「妄想を簡単に外部出力できるとは、なんてエロイツールなんだ・・・」と思ったのは俺です
というかユーザーモデルの時点で性的方向に強調効いてるとサムネどこ撮ってもerくなって困るw
妄想を外部に出力する前にパンツ確認しますよね?
仮にもボカロジャンルなわけだから女性客もそこそこなわけだよな。 エロは集客要素ばかりでは無いと思うんだよな。
お前らこういうプロ思考的な話好きだよなwww 該当スレ探していってこいよ
エロとセクシーの線引きなんて人それぞれだし ここで討論したって答えなんてでないだろうねw 個人的に胸のアップ程度なんてエロの内にも入らないんだがなー
つーか曲作ったのと踊ったのに先に言ったほうがよくね?
プロMMD民
「こんにちは。いつもステキな高田純次です」 「ごめんなさいね。いい男で」 「君、ニコラス・ケイジが好きなの?僕、高田純次」 「俺は番組などで "いつも通りの高田さんでお願いします" って言われるんだけど、 俺は何が "いつも通り" なのか、分からないから困っちゃうんだ」 「俺は年をとってきて、おちんちんから粉が吹くようになってきたんだよ」 「君は粉吹かないの?」 「合コンに行っても女性と話せないっていう人は、 女性から話しかけられるようにしたらいいんだよ。ペニスキャップつけてくとか」 「俺も女の子から話しかけられるように、ジーンズの上に下着のパンツをはいていくよ」 「俺はカナダに行った時、シャケで作った服を着たんだ」 「サイフもシャケだったよ」 「俺が好きな言葉は "木も見ず、森も見ず" だよ」 「今朝、新聞を見たんだけど・・・ あ、言っとくけど俺も新聞は読むよ」 「あれ? この話興味ないの? 他の話にしようか?」 「君、その髪の毛お人形さんみたいだけど、その形は失敗したの?成功したの?」 「君、乳首キレイなの?カラーコピーして送ってくれない?」 「俺はエッチではないんだよ。 エロなんだ」 「そして俺は今を大事にしてるから、過去のことも未来のことも全く考えてないんだ」
>>631 大百科辿っていったらそのアイマスキャラの声当ててるのは花澤香菜さんで
化物語の仙石撫子もやってるようだから声優つながりだね。
女だってエロ好きだよ
>>656 このモーション作った人の元動画をみると
踊ってるのは女子高生とかだしな
女性だからエロはアウトっていうことはないような
まぁ好き嫌いはあるだろうけど
男でも女でも潔癖ちゃんとか崇高ちゃんは嫌われる
おまいらがみんなエロいのはよく分かったよw
3DCGでぐっと来るエロティシズムを感じさせる事が出来れば、 なかなかな表現力ではないかと思います。 弱音ハクさんにモーションをつける時に、ちょっとぐっと来た事があるけど、 自分で作ったモーションでエロティシズムを表現できる自信は無いなぁ。
正直は美徳だが礼節を持たないのは苦手だな
そういや以前MMDで四十八手やってたのあったよね 服は着てたけどさw それに比べたらまだましなんじゃね?
ハク姉・ダンス・エロティシズム……。 danchoPのTOXICのことですね。わかります。
芸術家がプロ化したのは二十世紀以降だという話を聞いたことがある。 それまでは、有名なオーケストラの楽団員なんかでも、 たいてい昼間は他の仕事やってるとか普通だったらしい。
お色気までなら良いんじゃない? 露骨なのってそんなに無いような気がするよ?
非実在MMDモデルの風紀を取り締まるべく、
非実在MMDポリスのモデルが製作されたのであった。
>>655 そのモデルの持ち歌「プリコグ」は第4回MMD杯でモーションが作られ、
次の動画で配布されているな。
【MMD】プリコグ 鏡音リン 【アイマスDS 】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9785335 鏡音リンAct.2モデル用なので調整が必要であり、
作者もよりなめらかになるよう改良してほしいと言ってる。
女性も見てるからエロは慎めってw TALKLOID FAN のおとなラPなんて先日の生放送で”おっぱいプリン”連呼してたぞ。
おとならPは節度を持っている・・・ていうか生放送見にきてる人は期待してきてるだろがその場合はw
サムネの話だろたしか
>>666 > 非実在MMDポリス
たしか「鉄槌クン」ってモデルが有ったようなw
>>662 その48手がまだマシなんだよな
なぜ消されないのか不思議ではあるが
MMD内のジャンルとしてはあの人の作るの好きだけどなww
作者がここ見てるなら48手再開して欲しい
ののわさんとホメ春香で四八手をやったら…エロイだろうか?
>>668 節度はともかく、"おとなのラジオ"でがくぽに"おっぱい"言わせてんじゃんw
スレ違だからもう止めるけどさ、「子供も見てるから自重しろ」とかだったら
まだ理解できたんだがねえ。
>>670 エロいというより
こんな無茶な体位できねーよ。という心配が先に来る
MMDやっててちょっと気になってるんだけど、 フレーム編集画面で選択ボーン(=行)に色付かないもんかな。 フレーム番号(=列)の線の色は変わるのに。 ボーン編集画面を別窓にして、フレーム編集画面を全画面にすると ボーンやアクセの項目(名前欄)が遠くなって、 フレームから編集するのにいちいち行を追わないといけない時があって面倒。
今作ってる動画、自重しないカメラワークでおっぱいプルンっプルンっ!なんだが、 上げるとギャースカ言われるのかね?
自重しない事が格好いいと思うなら、良いんじゃない? どうなろうが自分の責任だし
>>673 ボーン名クリックすれば赤くなるだろ?
赤くなってるボーン命は選択中のボーンだぞ。
アンパンマンモデルまだ〜?
>>673 フレーム窓で◇をクリックしたらその横列全部に色ついて欲しい、って事であってるだろうか
ちょっと欲しいなw
>>674 それがウリの動画なんだろ?
じゃあ上げたらいいじゃない
警告ついででタイトルに【エロ注意】とかつけとけばむしろ釣りにな(ry
>>673 消したい行の範囲を選択(0〜3000)とか
んで、選択範囲の横にあるボーン指定欄を(全フレーム)から消したい行のボーン(左ひじとか)に選択を変更する。
これで横列(行)のボーンを消せるんじゃないかな?
こういうことじゃ無かったらスマン。
>>674 とりあえず叩かれても気にしなければいいと思うが
それよりも運営削除になったらしかたがないが
すべて自己責任でw
>>673 それは俺も激しく欲しい機能だ。
自分も別窓で、フレーム編集の方はワイドモニタの横めいっぱい広げてるんで、
キーフレーム入り組んでくると、修正してる時とかこんがらがるんですよね。
>>681 そういうことじゃないっすね。
打ってあるキーフレームをクリック選択しようとしても、例えばそれが右足IKのキーフレームなのか、
左足IKのなのかが、一瞬わからなくて、左のボーン名からマウスカーソルでたどったりすることある。
これは、別窓でめいっぱい広げて使ってる人じゃないと、わかりにくいかもしれないけど。
横ラインが5ラインに1本くらい色が変わってればいいのかな? 別窓はあまり使わないんで不便に感じたことは無い。
>>555 んなもん言ったもん勝ちじゃん
SKV16神将とかさwww
>>674 数回やる位ならありだけど、毎度毎度ネタに走りすぎて
完全にキャラ崩壊させるのは頂けないんじゃねーかな
ほどほどが肝心だと思うわ
キャラ崩壊が一番受けるのが現実なニコニコ スネーク、上様、ヘタリアあたりは キャラのイメージにそった作品のほうが少ないような 存在自体がネタキャラになってる 今受けてる、ファーファも・・・
>>666 ここで俺の動画が出てくるとは思わなかった。
水谷絵理モデル公開されたしモーション修正するかな・・
Lat式ミクを見ると何故か魚のシイラを思い出すんだqqqqq
>>670 ののワさんだと足短すぎて何の体位かわからんなw
でもハイパーののワさんなら可能か
ホメ春香ともども関節があり得ない体位とかになってSAN値激減は間違いないな
チョゴリって一片の芸術性も無いよな
>>690 ミクなのか りんなのかわからない混ざり方してるなw
>>690 とりあえず前のリボンみたいなのを小さくしないとダンスには向かないね
それに何か顔が怖いんだけど外人はこんな顔がいいのかね
拉致・洗脳されたように見えて可哀想なんだが
どうみてもチョゴリじゃないと思うが・・・ 考えすぎじゃね? おまいら韓国面に落ちすぎ
まぁでもそれぽっいデザインだな
不気味に見えるのは眉毛が無いせいだな。
もう、こうなったら日本はパプアニューギニアの民族衣装で海外組に対抗すればいいじゃないか
リンボーダンスだとかファイヤーダンスはやってみたいね、と腰ふりモーションを見て思った
民族衣装といえばアオザイ最高 これは譲れない
リンボーダンスあったよなぁと思って調べたら、 削除されてた。
>>698 おいw
それってへ○ニスケースのことか?www
>698>702 我が日本には白鳥ヘッド(物理演算付き)があるジャマイカ よくアニキや阿部さんやミクが腰につけて(略
萌えのベクトルは国によって違うからしょうがないんじゃない 作者の国から見れば日本韓国中国って同じ系統なのかもよ
乙嫁語りとか見てると遊牧民の衣装もいいと思うが 作るのが激しく難しいそうだなー
>>704 最近配布されたほうの涼ちんモデルにつけたら怒られるかなw
>>709 こんなアクセあるんだw
>>709 この人の作品センスありすぎだろwwww
ちょっと作品めぐりしてくるわ
>>700 アオザイで、ぐぐってみた
メイコ姐さんやルカ姉に似合いそうだな・・・
>>712 おまえの作品を見るセンスの方が驚きだよwww
>>700 これは激しく同意。
アオザイにかかるとチャイナドレスも霞んで見えるw
いわんやチマチョゴリどころか振袖、浴衣も勝負にもならない
逆にアオザイは本当にスタイルいい人意外は
そもそも着ることもできないとか聞いたことがあるw
いや、浴衣なら勝てないまでも並べられるだろ そこに関しては譲れない
まさかこれが第一回萌え民族衣装選手権の引き金になろうとは神ならぬ(ry
難易度高そうだな
時代劇用に衣装一式あるといいよね あと、MMD時代劇村 モデラー触ったことさえない俺にはムリだけどw
>711 ほぼ確実にポジション確認タグが(略 まあ富竹Pも股間自分でイジってって言ってたしw >720 水着の代わりにサラシとフンドシのハクさんが爆乳音頭を踊ると聞いて(略
イヌイットとかなら無い人も安心。 主にバスト的意味で
>>722 江戸時代、明治大正、戦後あたり太秦みたいなのがあるといいかもね
>>723 サラシとフンドシは俺も考えたことあるけど
フルボッコにされそうで怖いw
はっぴ着せて太鼓たたせればいやらしくないんじゃない?
×たたせれば ○たたかせれば ・・・orz
>>727 博多祇園山笠ディスってんの?
「山笠少女」で画像検索
日本の伝統なら仕方ないね
余所の祭りの名前勝手に使う方がよっぽど無礼だw MMD祭とか開いたらいいじゃない、ご神体はでっかいMの字に注連縄巻いて
富竹pがサラシとフンドシになr(ry
さらしとふんどしなら東方にモデルがあった気が・・・。
>>736 あんな可愛らしい歌声だからいろいろと想像してしまうんだよw
俺最近になってボーン操作の回転ボタン使い始めたんだ… 遅すぎだろjk…
貼ろうと思ったら先越されたw
>>742 巻末クレジット読ませる気ないねww3秒くらい時間あけてもいいのに宣伝ついたら止めないと読めない
>>743 即、宣伝付くとは思ってなかったww
クレジットで止め絵だから糊代要らないだろ、と思ってただけなんだ。
MMDからまず出力するときの可逆圧縮コーデックってなにがいいの?
UT video codec。 圧縮効率が良くαチャンネル付・無しが選べる
ありがと
>>742 たゆんたゆんを堪能させていただきました。
あ、crankyさんの曲名は"Libra me"じゃなくて"Libera me"です。
三宅雪子のMMD動画ありますか?
ヘモグロビンの化学式が踊ってる・・・ うーむ、発想が面白い
ヘモグロビンって鉄は1個しか入ってなかったのか
右肩の桜吹雪だったら面白かった 「おうおうおう!黙って聞いてりゃ(以下略」
先にはられてたか なんか目を付けられそうな
最近、モデル公開とかやってたっけ? 新作モデル紹介の人も今回は、暇なんじゃないのか
いそうでいないMMDモデル ・おじいさん ・いじわるばあさん ・おばさん ・普通の小学生 ・駅員 ・サッカー選手 ・婦警
>>765 モデル公開が無いのにモデルがある
場所を探す自分たちが大変になると考えれないか?
前回のでもモデル探しに苦労したよ私わ。。。
>>767 モデルを作る人はあなたの数倍苦労して作ってると思うよ
なんで噛み付かれてるんだろw ざんげちゃんとかの紹介動画なかったから探すのが大変だって書いただけなのに
えっ
とりあえず手に入れたざんげちゃんとなぎさまで吹っ切れてくれ
>>766 個人的に(アイマスの)Pが欲しい。
社長の様なシルエットじゃなく、スーツ姿で顔がPになってるような感じ。
最近PMDエディタ使うようになってきたが、
よく分からないのでボーン編集くらいしか出来てないorz
>>772 お絵かきツールでPのお面作って、KAITOにでもかぶせればいいとオモタ。
>>759 1分子のヘモグロビン自体には鉄は4つ。
ちなみに踊ってるのはヘモグロビンの中のヘムと呼ばれる一部分なのであれ自体をヘモグロビンとはいわない。
>>773 その発想ならアカギが良いんじゃなかろうか
それかカオス師匠
>>772 「スーツ姿の男性の首から下のみ」モデルは、
確かにいろいろ応用が利きそうだ。
イニシャルビスケットのKも作れる。
>>766 別衣装のMEIKO
30代がおしゃれしたっていいじゃない!
>>777 ピキッ(# ^ω^)誰が30代だって?(MEIKO
>>766 モブに使えるような一般人が足りないってのはよく言われるけど、モブってそんなに必要?
MMDドラマとか見てても、ただの通行人とかでも何かしらのキャラクターモデルを使ってると
そこにもつっこみコメがあったりして賑わいに一役買ってる感じだけど…
むしろ重要なのは衣装替えのスキルか。
究極のぷち、ねんどろいどっぽい赤ちゃんモデルなんかがあるといいな。 ちびデビ@ちゃおっていまいち有名なのかどうか知らないけど、この赤ちゃんが可愛いんだ。 ロリ属性っていうか、男の子だと思うんだけど、ミルクダイムの「んくんく」が凄く可愛くて、 ぷちミク改造して作れないか何度も挑戦して挫折したりして。 あと、サウスパークっぽいキャラって意外とありそうでない。 ちょっとスレの話題とずれてるかも知れないけど。
赤さんと聞いて
>>784 話題にできる材料の差なのかな。
背景・演出の再現度が半端じゃない、ちょっといれたお遊びが面白い、で止まってしまうのと
ドラマがあって語れるところがある、本家モデルの登場、と話のネタとがいろいろあるものの差。
けいおんウマウマが伸びた図式と似たものを感じます。
個人的には下を見たときのほうが感動したけど モデルがレアとうさうさだから、MMDカテ見てない人は 誰?で終わってしまう まぁあまり比較してもしかたがない 演出と構成で受けたんだろう
俺も個人的にはレア様の方が好きなのだが、 やはり本家登場とあの表情の演技等の演出はLat式の方が上だとは思う。 いきなり御大将を出してくるのも見事だったw
ちび、ぷち、ミクのハートキャッチプリキュアと5000再生しか違わないから十分に伸びているだろ
元ネタあるものは元キャラで再現するのが一番てことなのかね
どれだけ技術がすごくてもそれに+アルファがないと伸びない時代か…… まぁmikumikudanceが成長してきたってことかなぁ…?
逆じゃないのかな? 視聴者の目が肥えてきたように思えるけど
>>784 というかモーションに差がある
結構な差で
最近いろんなMMDうpろだにup0138.zipとかshot0026.jpgとか1.PNGとかmp3ファイルが 連張りしてあるんだけど新手の荒らし? なんとかならんのかのう
>>794 少し前にもロダをまたがって同じデータうpしてた奴いたよね
小物ロダが上限500件までなので、こういう事態に備えて古いデータを
いくつか上限の無いロダに転送しようかなどと思ったのだが、
こういうのは勝手にしてもいいものなんだろうか?
>>784 一番の違いは、プリキュアモデルの再現性の高さと無名なキャラの違いでは?
うさとレアの無名キャラでマイリス数1000は凄いと思うよ
後は、モーション流用が増えたおかげで、視聴者も自作モーションかどうか気にする人増えたのかも
No Life Queenでレミリアに踊らせてみた【修正版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10744423 飽きるほどNo Life Queenなんて踊られたけど
本家がちょっと演出増やしたら、ちゃんと評価されているよ
ランキングに上がってきた動画や特定のジャンルしか見ない人も結構いるんだよ、 例えば恋愛サーキュレーションとかMMDカテゴリで動画チェックしてる人にとっては 一時期飽きるくらい上がってたけど、ブーム終息後にヘタリアやアイマスとかのキャラの派生動画で モーション初見っぽいコメが付くこともよくあった。他にも東方キャラの漢唄とか。 しかしMMDに物理演算が搭載されてからもう1年位になるのに、今回のLat式プリキュアを見て 髪の毛のモーションが手打ちだと思ってる人がまだいたりとか、ニコ動でのMMD認知度的もまだまだという感じが。
>>793 そのモーションは借り物だけどね
ただ、MMDは動きが良いだけじゃそんなに伸びないよ
やっぱり主な理由は演出だと思う
再現では無く、ストーリー性があると見ていて楽しい
あと、マイリスはモデル公開を期待しての物はあると思う
かなり出来が良かったし
関係ないけど、以前あった乗馬マシンのキュアパインも良くできていたな
ピーチの動画はMMDのモーションを流用してたから、モデル移植もできそうだったけど
何でフレッシュはあんなにエロいんだろうか
>>630 お願いだからその、アニメーターの身入りを減らした当人達が付いた嘘を
これ以上媒介するのはやめてくれ。
ウチの親父が東映、虫プロにいた自分にはベレットGT(現在のニッサンGT-Rぐらいに相当)を
乗り回してたぞ。
アニメーターの身入りが安くなるのは手塚さんとかが手を引いたあとの話。
虫プロは自分でやっていたマーチャンダイジングが局や代理店に取られてからのことだ。
低賃金が手塚治虫のせいとか都市伝説を まだ信じていたヤツいたとは驚きだ
手塚は最初安値で引き受けた、それは事実。 でも、後からテレビ局と交渉して値上げしたから、現状は手塚のせいにあらず。 ついでにいえば、アニメーターは実力社会で、 スタジオ社員は普通の会社員だし、フリーでスタジオから拘束料貰えるクラスの連中だと、 年収千万超えが普通だったりもする。 稼ぎが少ないのは末端だけで、そりゃ今時他の業界でも大して変わらん。
>ニコ動でのMMD認知度 ニコニコ動画の今の平均視聴時間は40分しかないからな。好きなジャンルをチェックしたらそれで終わりだろ
両親ともアニメーターのオレ様が来ましたよ。 マジレスすると大昔の方がまともな仕事だった。 美大から新卒を採って社員として養成してた。 みなさんご存知の某有名監督とかが左翼にかぶれて無茶な運動をやった。 以後アニメーターは社員としては抱えられなくなった。 それからだよ、アニメーターがまともな仕事でなくなったのは。
で、どーしたの プロアニメーター目指すスレだったの
左翼はどこにいっても糞だな
このスレって、スレ違いの話題が延々と続くことが多いけど、何でだろ? 他のスレと違って、スレ違いだ出ていけと忠告する人が少ないからかな 話がMMDに関係なくなったら止めて欲しいよ
>>798 つぼみ&えりかモデルはkiyoPじゃなくてtoriten氏制作でIRCメンバー限定配布、
一般公開予定はしないとブログで明言されてるよ。
あとkiyoP氏自体、MMDじゃかなりの有名Pで再生10万超えとかもバンバンだしてるから
別に今回の動画が伸びても不思議でも何でもない感じだけど。
toritenさん1052ミドル作ってるらしいね。 ブログじゃほぼ完成してて公開配布もしてくれる予定らしいから楽しみだ。
>>806 オレはMMDの未来のため建設的な意見を言っているのに
ここの連中はすぐに排除しようとする、なんて閉鎖的なスレだ!
とか毎回騒ぐ人がいるからじゃね?
まぁ今回のは延々というほど続いてないと思うけど。
だとしても自分で言うことかw
建設的というよりお互いの意見の押し付けで 問題解決に繋がってない 無駄に騒いで、議論は平行線じゃ萎えるだけだわ
>811 ポリゴン数
ああ、ポリゴンのことか
おっと、行き違いサンクス
スレ違いって文句言われそうだが 買い物に行ったら、電子音声で喋ってる人が居た 何かが原因で声が出ない人なんだと思うけど 筒状の装置を咽にあてて振動を読み取る感じで、棒読みだけど機械が発声していた 技術の進歩は凄いね きっとミク声バージョンも出るに違いない
>>816 それはね、人工喉頭。ブーって振動を発する装置だよ。
それを声帯の音の代わりにして、口や舌の位置で「声」にするんだ。
久々にらぶ式ネルを見た
>809 そういえばそんな人いたな… だからあんまりスレ違いと言えないのか
>>808 ほう、それは実に楽しみだ。
個人的にはあのローポリでの美しさを極めたある種の機能美も好きだが、
あのデザインセンスでミドルポリになればもっと美しくなるんだろうな〜
>>817 おぉ!そう言う仕組みなのか!確かに咽頭摘出系ならそれで声が出るな。
すげ〜、発想の勝利だな。
ロダに1052C-Reってモデルが居るね toritenさんとは別みたいだ。 ミドルってわけじゃないが随所に手が入ってる モデル紹介.jpgっていうのが付いてる
ロダはいい加減保管した方がいいんじゃないか 古いのがどんどん消えて取り返しがつかないぞ
>>817 ググったら出てきた、そう言う原理だったんだ
見た感じで口が動いてないから振動を拾ってるのかと思ったけど、逆なのね
知らないところで色々な技術があるんだなぁ
BLACK LAGOON でそんなキャラが出てきたような
赤ちゃんモデルをお願いします。作ってください。大切にしますから。
はちゅねの服をそれっぽくすればいいんでね? ……最終手段としてゆっくり(略
>>827 俺はねんどろシテヤンヨを使う予定だった
ちょっと↑のレスで、最近のMMDは露骨なエロばかり〜とか怒ってる人がいたから とりあえずMMDタグを1週間分くらい遡ってサムネをチェックしてみたけど(500作品くらい)、 水着ネタやカス子がちらほら目に付くくらいで特に多いという感じでも無いけどな。 しかし吹っ切れた件はホントに多いね、突発的な祭りの投稿数としちゃ過去最大級か。 MMDタグだけで150本はあると思ったらニコニコ全体じゃ約1000本とか。恐ろしい規模だわ… あと今週は腰振りダンスも突発祭りになってて、既に40本くらい上がってるね。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 17:30:34 ID:xS3wHJZS0
>>829 モーションが単純で短いから色々しやすいんだろうねぇ。
1曲分通すよりバリエーションつけやすいし。
この間あった「うるせーんだよ」は
MMD+ボカロと要件が1個多いから伸びなかったってとこかな?
アゲちまった……。 ごめんなさい。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 19:05:05 ID:7QO9B7oz0
突然だが今日ミクのパッケージアクセサリで作ってみたんだ PCの横にとかあったらいい感じになりそうだから公開してみようかと だがこれ著作権どうなのかな 一応クリプトンはユーザーに対して認めてるそうだがパッケージ裏にYAMAHAとかあるし 誰か教えてくれないか 即出だったらスマソ
MMD杯の開催って危なくなってんの? 普段MMDあまり見ないけどMMD杯はすごく楽しみ。第4回とか上位動画神過ぎて血に尿が混ざった
赤ちゃんモデルねぇ。そういえば海外の人がピロリ菌を菌糸とっぱらって赤ん坊として使ってたなぁ。
赤さん?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 19:45:18 ID:u+gxXlAf0
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 20:29:15 ID:7QO9B7oz0
>>833 おk
大丈夫そうだな
そのうちうpするかも
>>840 それだと公式絵を使ったジミーなサムネ動画全滅な気がする
>>842 こっち『が』と言うと角が立つ。こっち『も』なら角は立たない。
丸い卵も切りようで四角。物も言いようで角が立つ
>>826 だが、頼むオラに力を貸してくれ。
話を逸らさないで赤ちゃんミクモデルをどなたかお願いします。
本気で。
>>843 そうだな。何かを煽ったり卑下する意図はないどすサーセン
>>844 MMDじゃないけどGarry'sMODでやろうとして挫折してきた。ガッポイがおまたこすったらオモシロイと思ったんだけどなー。
あれ踊らせるツールじゃねえなもしかして
つーか、トレースは簡単なんだが、タオルはどうやったらいいのかわからん
確かにタオルどうやってんだろうな?モーフ?
タオルは毛布とは違うだろ
【審議中】 |∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ ) __(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) ) | ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、  ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::) |.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ |∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ | | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ | | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ u-u ( ) ( ノ u-u `u-u'. `u-u'
触手モデルをきしめんみたく引き延ばせば…
>>7 これ題名何とかならんかったのか
アイマスみたく一般人お断り逸般人歓迎みたいで素人が注文するには厳しすぎ
本の題名つけるならニコ限定の発想からはなれてっつーかMMD入門でいいやん
むしろ、 MikuMikuDance で必ずPさんと呼ばれる本(本物) くらい行って欲しかった
相手しないように。
こまけぇことはいいんだよ。
>825>845 >835でいいやん 布にくるまれてる感がカンペキ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>858 に釣られてキオさんとこのブログに跳んだらMEIKOの配布始まってぜ。
すっごい美人・・・なんだけど、なんか装飾が足りない。
長細いMEIKOってwww
>>833 YAMAHAの部分だけ伏せ字するとか
>>841 配布されてる立ち絵3枚のことなら、声と併せて使うことって条件で動画に流用可ぜよー
>>838 久々に見返したー
パッケ、結構巧妙にボカしてたんだねw
パッケージのミクに目モザ入れるとか
>>798 おいおい嘘言うんじゃないよ
モーションは今まで流れていたものじゃないだろ
コメントからも自作だとわかる
奇声怪女まだぁ?
怪女キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!
バンシーが出現したと聞いて ・・・ユニコーンはもういるんだっけ
>>866 会社で図面引いてるときに、曲が脳内で無限リピートして困った
おまたをこすったり吹っきれたりするのが流行るのって、
現代版の「ええじゃないか」なのかなとか思ったりした
現在「コイヲシテイマス」の公開モーションを修正してて気付いたので、一応報告。 40秒(1200フレーム前後)辺りの「アイスクリームサンデーも〜」の部分、センターボーン打ち間違えてるような気が・・・ センターボーン30〜45度くらい右に向けて、更に30度くらい前に傾かせるのが正しいと思うんだけど・・・ ここだけ後ろに大きく仰け反っててあれ?ってなったw いくつかモーション使用した動画観たけど、皆仰け反っててちょっと面白かったw
1340フレーム辺りまで、センター・上半身・頭の情報がおかしくなっているみたい。 作者が間違えて何か他のモーションデータを上書きしちゃったのかな。
ドリクラのオリジナル映像1コマ送りで見ながらモーション修正進めてみて、 ゲーム中にMMDみたいな異常な手首のねじれとかがあるのが分かったw モーションキャプチャー使っててもああいう現象が起こるんだなあ・・・
1万人が1人10回再生したか2回再生したかの違い
>>881 モーションが比べるとショボイ、動画の構成でも圧倒的に負けていし当然演出も劣る
そしてモデル人気
誰が見てもわかる違いだと思うが
これでわからないなら良い動画なんて作れないな
日常生活の一部を切り取ったかのような作品と、OPの忠実なトレースとでは 話題性が大きく変わってくると思う。あと、MMD杯と微妙に被ったのもあるんじゃないかな
もっと差があっても良いくらいだわ。
>>883 MMDはモーションが良いだけじゃ伸びない理由がそれだよ
MMDを使ってる人じゃなければ、違いがわからない
それがわからないから、良い動画が作れない
ぶっちゃけて言えば、公開モーション使ってもそれなりに伸びたと思う
ただ同じ曲を二回使ったのは構成の失敗かもね
時間が半分なら、もっと伸びたんじゃないかと予想する
感情移入できる作品は語りたくなるのでコメントが増えたりついったーで語られたりして 話題になっていく・・ってのはあるんじゃないかと思います。 キャラが有名だと、というのは実は感情移入しやすいキャラってことじゃないかと。 それまで全く無名のオリジナルでも底辺ちゃんのように感情移入しやすいキャラは人気になるし。
確かにモーションだけじゃ伸びないね UTAUも似たようなもんで、調声だけじゃどんなにすごくても伸びない ボカロは少しマシかな でも、結構良い曲がずっと埋もれてたりする 弾いてみたや作ってみたもそう それが何でもそこそこ伸びるのはエロと東方の映像系 ほとんどのモノは東方がからむと再生数がグンッと伸びるね
東方は需要に対して供給が追いついてないから伸びてるのかもな
出発点になりうるジャンルか、終着点ジャンルかの違いでしょ アイマス、ボカロ、あといくつかのMAD系なんかは元ネタ+そのネタの形でゴールなことが多い訳だし ボカロやUTAUオリジナルやMMDモーションは本家が伸びないことはあるものの、よいものは自然と関連動画がたくさん出来てくる そういう土俵での評価ってのも十分誇ってよいものだと思うがねぇ ひとつの指標に拘泥されすぎてないかい?
2行目おかしい ボカロじゃなしに東方ね
人は数字という具体的な評価に弱いのよ
>>886 >ただ同じ曲を二回使ったのは構成の失敗かもね
>時間が半分なら、もっと伸びたんじゃないかと予想する
お前は何もわかってない。
お前らそんな事よりもMMD杯のこっちを考えてやれ
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 00:52:08 ID:/5T2zWsw0
メールで主催に立候補しました。
自分がふさわしくなくても、他にもやりたい人がいると聞いたので、
MMD杯がなくなるという事態は避けられると思います。
下位作品も再生が回る仕組みを考えているのですが、
未出のアイディアがあればよろしくお願いします。
これまでの書き込みは全部読みました。
twitter隊を募集して、「投稿が早い順」に動画の割り振りを決め、
感想を呟いてもらう、とかいろいろ考えているのですが。
【MikuMikuDane】イベント関係スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1232800004/
>>894 出来るだけ余計な注文はせず、主催者が楽しめるように
運営して欲しいと思っています。
>>895 いまはよけいな注文するよりどんどんアイデア出していく時期だと思います。
こうあるわけですし。それに、初めての主催で不安いっぱいだと思うから反応した方がいいと思います。
【MikuMikuDane】イベント関係スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1232800004/514 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 00:52:08 ID:/5T2zWsw0
メールで主催に立候補しました。
自分がふさわしくなくても、他にもやりたい人がいると聞いたので、
MMD杯がなくなるという事態は避けられると思います。
下位作品も再生が回る仕組みを考えているのですが、
未出のアイディアがあればよろしくお願いします。
これまでの書き込みは全部読みました。
twitter隊を募集して、「投稿が早い順」に動画の割り振りを決め、
感想を呟いてもらう、とかいろいろ考えているのですが。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 07:17:37 ID:ZQIqfGcW0
下位作品にも目が当たるようなしくみなんて MMDerだけならともかく 一般のニコ民からしたらうざいだけだな 人を引きつける要素が薄いからこそ下位作品なんだろ 少しは光るものがあるだの、○○が惜しいだの、隠れた魅力だの 最初っから少しじゃなく、惜しまず、隠さず作ってから見せろってな
>MMDはモーションが良いだけじゃ伸びない理由 ダンスをトレースしても時間ばかりかかる上に本家にならんし人が踊ったほうが早いしたいした需要があるとは思えない
みんな平等思想ktkr
下位作品でも作品が回るようにしたいなら、生と連動するしかないと思う 大作も佳作も全部一緒に流せばいい。 ただ投稿数が多すぎると大変だから登録制&抽選、または予選による足きりした方がいい。 多すぎると今度は大作も佳作もどちらも見る人が減るから。 誰でも参加できるという手軽さの部分は予選でやり、 本選は優れた作品の選考会と位置づけないと、運営も見る側も投稿数の上昇でうんざりすると思うぞ。
>>413 >ミク軍曹の動画でお前がDLされて最初にされるのはパンツの確認だみたいなことを言っていたけど
むかしタカラが市場調査として、
幼稚園児〜小学生の、着せ替え人形をはじめて触る少女たちにリカちゃん人形を渡してどう遊ぶかの実験をしてみたところ
ほとんどの子がまず最初にすることは
スカートをめくってパンツを確認することだったそうだ
いや誰でも参加でいいだろ。登録とかの処理を追加したら面倒が増えるだけ。
ただし運営側が見るマイリス数の最低ラインとかは必要。
>>902 何故今反応した
>>890 優れた食材を用いていれば野菜はサラダや温野菜だけでも十分美味しかったりする。
しかし、そうでもない食材をどう調理して客を唸らせる料理を作るかもまた一興。
MMDも同じようなもので、モーションやモデルやネタが素晴らしければ
映像編集や一手間、二手間かけなくても良い物として評価される。
ただ、それはほんの一握りの才能や運に恵まれた人達で、
その下層の多くの人達が同じようなプレーンスタイルでも評価されると勘違いしちゃいけない。
夢を持つ事、理想を掲げるのは素晴らしいけど現実問題、能力と運が作用するので
それでも伸びないと騒がれても作ってる方も困るはず。
もちろん編集すれば伸びるというのもまた幻想だけど、
食材としてそんなに光るものが無いものも調理次第で絶品料理に化けたりするから
そういうのを目指すのも良いし、モーションやモデルに自信が無い人はネタや編集で
見る人達を楽しませようと努力する事でそれらはある程度受け入れられるという事。
>>902 そりゃまあ着せ替えは服を着せ替えるものだからして…
なんで最初がスカートなんだろう(汗)
ニコに限らず動画配信なんて見る人にどれだけインパクト与えるかが全てなので 「題材が秀逸」「ネタが面白い」「流行っているものを使ってる」「とても美しい」「感動的」 など、作品がそういうもの持ってれば伸びるし、無いものは埋もれる。 ありきたりのモデル、モーションを使い、大した編集もせず、だらだらと流してる作品は なかなか伸びないが、秀逸なモデルであればそれだけで伸びる。 モーションも同様、新しい技術の開拓なんかもインパクトが大きければ伸びる。 映像編集も何をどう手間かけたかよりも、楽して見映えのする映像加工してる方が伸びる。 視聴者は作り手の苦労はとくに考えないから。 しかし、「どうやってこれ作ったんだ」というような常識外の映像作品は注目されたりする。 マシン性能が足りないから高度な映像編集は無理と諦めてるような人は 逆に映像ではなく内容で視聴者を楽しませるように工夫すればいいのだし、 何もかも皆が右へならえする必要もない。 とにかく見る人を驚かせたり楽しませたり感動させようと、作り手が作品の方向性決めて しっかり作る事が大切。 中途半端な作品も希にネタがブレイクする事もあるけど、そういのは例外だから。
見て欲しかったら 恥ずかしがらずに バンバン宣伝すればいいんじゃね?
つまりラマーズPすげぇってことだな
>アイマス、東方、あといくつかのMAD系なんかは元ネタ+そのネタの形でゴールなことが多い訳だし 人格が決まっている作品と人格が決まっていない作品では視聴者側にかかる心理的な負担はかなり変わるかと みどーやいさじと違って開かなきゃどんな動画か判らんのだからな
止まりかけてたオマーン湖の再生数がまた伸びてる。 と思ったら・・嫌なものが流行ってますねw しかし、10倍は時間掛けたレールガンが再生数抜かれてしまった・・・ Д`;) 3人verで巻き返しの予定。 (日程は未定)
>>874 れどみにボーン追加してくれって書いてあるな
東方の需要は萌え絵とエロ。MMDは人気キャラで踊るか 乗馬マシンしておけばOK
オマーン湖とかまっさきに東方民が食いつきそうだと思ったけどそうでなかったのが意外
東方系のPはここ覗いてないんだろ。オマーン湖のモーションがこっそり公開されてるとわかったのがこのスレだし。
受けるネタなんてもうやりつくされてるからなあ 同じネタやるとまずいだろうし、あまりコアな内容だと受けないし 3年後には、どうなってることやら・・・ MMDの進化は、鈍くなるから、脚本や映像編集能力がないと辛くなりそう
>受けるネタなんてもうやりつくされてるからなあ 確かに、そう思ってるやつには無理だろうなw
あのクソキモい歌や踊りはニコニコアーティスト様が作ったもんだしトレースはlat式を使ってやがんのに 東方の需要は萌えだエロだ乗馬マシンを踊らせておけとかずいぶんな言いぐさだな
ワロタw そりゃ確かに怒っていいわw
>>917 いやぁ東方でオマーン湖やったら総合ランキング入りするでしょ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 09:38:27 ID:4+Dt4QRT0
しかし、オマーン湖は栗的にOKなのか?
いやいや東方民としては、MMD需要無いって事よ 東方の2次や曲のPVは絵だけでいいし、東方キャラが MMDに存在を求めるならエロ担当でOK
>>911 うあ。れどめ見てなかったごめん^^;
上半身はそれで解決しそうだけど、頭・左腕・センターはやはり直接修正するしかなさそう・・・
>>916 受けるネタというか、やりたいネタをやられてるというべきかな
受けはおまけだけど、やっぱコメとか貰わないとモチベがあがらないからなあ
ほとんどコメを貰えないネタをやるために、体力勝負の作品を作るのがどうもだるい
コメの有無はかなり違うね コメが増える方が再生数が増えるよりもよりも遥かにやる気になるし 作る側になるまではあんまりコメしなかったけど、今はティンときた動画には積極的にコメ入れてる 万単位での再生、千単位でのコメが当たり前になるとまた変わってくるのかもしれんけども
つか、コメつかないとソートで浮き上がらないから再生伸びない・・・。 マイリスは結構稼げるのに深刻なコメ不足だから再生が伸びないよう(:ω:)
ドラマやネタ動画に比べて、PV系やダンスはコメが付きにくかったりするよ、 コメ<マイリスは良作の証とも言われてるし。深刻なコメ不足はエロ系に多いけどw 逆に一発ネタ動画とかだと、再生数やコメに比べてマイリスがかなり少なかったりとか。 だからランキングの補正でもマイリス数が他より高く評価されるようになってる。
>コメとマイリス アワビPの伊織誕生日はんにゃライブPV、 コメ職人がすげえいい仕事してくれたせいで、流したくなくて下手に書き込めなかった >921 ahiruさんのドラマやD-2さんの3D東方弾幕はまさか否定しないよね?
>>923 アイディアなんざ腐るほど湧いてくるけどな
作るのに飽きてお蔵入りしたのはいくらでもあるけどw
何時の間にやら作ってる自分ルールが無いか?
>>925 欲しいのはレスポンスなんだよな〜
気持ちわかる
動画がそこそこ伸びたりした日には、自分の動画名を検索してみたりしない? 評価はどうあれ、ブログとかついったとかに書いてくれてるとすごく嬉しい。
東方MMDがエロ多いって思ってる人は最近のパチェリーのアレや逆輸入P、ちょっと前に流行った カス子の爆乳音頭とかの印象が強いだけだと思うわれ。(逆輸入Pはエロとはまた違うがw) 東方MMDタグで検索すると、他ジャンルに比べてそれほど投稿数が多いわけでもないし、モーション流用ダンスが大半。 ついでに直近3回のランキングから、上位30位以内をジャンル別にカウントしてみた。 87:ボカロ…8、アイマス…12、東方…5、ヘタリア…1、その他…4 88:ボカロ…10、アイマス…11、東方…3、ヘタリア…4、その他…2 89:ボカロ…5、アイマス…7、東方…2、ヘタリア…6、その他…2、吹っ切れた祭…8 こう見ると最近の最大勢力はアイマス勢だね。GWのイベントと富竹Pの新モデル、G様Pの量産の影響が大きい。 ジャンル補正がかかってると思われるのはヘタリア。すべてモーション流用動画で、吹っ切れた祭中に6本もランクイン。
最近っつうか、以前からアイマスカテは根強いよ なんだかんだで、カテをアイマスにするだけで再生数倍近く違ったりするし
ポニーキャニオンを復活させたとか言われるくらいだしなあ>アイマス
>>931 アイマス民は目が肥えまくてるせいか、MMD作品で伸びてたのはホメ春香とかののワさんとかの
ネタ動画ばかりで、ガチPV系が伸び出したのは結構最近になってからだよ。
しかし色んなタグで再生数上位を検索してみたけど、ソラユニPは本当にスゲェな…
ネタ系動画やMAD職人の中では、投稿作の累計再生数はニコニコ全体でもトップなんじゃ?
>>929 あー、やったやった。しまった、先越された><!とか書かれててニヤリとしたわw
富竹P以外のアイマス作品もほとんどモーション流用だよな ランキングのほとんどがモーション流用とは淋しい限りだね
頻繁にコメ入れてる方だけど、かなり心を動かされてもフィルター設置してるのと 素晴らしいCAがある動画にはコメしないな。MMDに限らずだけど。 前者は入れても無駄な気がするし、後者はCA消したくない。
MMDの視聴者層がエフェクトや合成演出を見慣れてなくて新鮮に映るんだろ。
>>936 MMD界隈ではモーション流用動画だと低めの評価がされがちだけど、
アイマスMADは元々決まったモーションしか無い中で発展してきたから、評価の軸がちょっと違う。
MMDもダンス系モーションは自作でもトレースばかりでオリジナルの振付とかはほとんど無いけどね。
前にモーション流用と少しの演出でヒット作を連発していた神楽Pを思い出したwww
>>938 オリジナルのモーションは多くはないけど
それ以上にトレースと比べて出来がある程度のレベルに達してないと伸びにくいから
目立ちにくいだけだと思う
トレースのモーションにしたっていうほど多いわけじゃないし
そういえば今はあんまり言われないけど、前はトレースのモーションも叩かれてたよなあ
942 :
941 :2010/05/21(金) 15:19:57 ID:ydltrKCl0
動画って素材をどう活かすかってことじゃないん?
ニコマスP達が何百万円かつぎ込んでモーションキャプチャーを導入するのは時間の問題だと思う。
人の動きをトレースしても人は越えられないんだから二次キャラを使ってまでやることじゃないだろ
>>945 そういう考え方もあるが、アイマスはモーションキャプチャーから作られたリアルなダンスが売りだし
それを魅了されたニコマスPたちがモーションキャプチャーに憧れるのは自然でしょう。
アイマス界隈では、キャプ元かつダンス考案者である初代ダンサー3人娘の事も、 ノイズだらけのキャプチャデータを職人技で修正してあそこまで作り上げたことも、 よく知られているので、そんな単純にモーションキャプチャーだからとはしゃぐわけじゃない。
>>947 アイマスはリアルなダンスあってこそだぞ?
そんなコアな事情はニコマスPにはどうでもいいことだ
MMDでの役割的にはこうだな アイマス=PVやダンス動画は任せて安心。常に高クォリティ違いのわかる漢達 ボカロ=仕事を選ばない、Pも数が多いから動画も色々質も色々 東方=3龍芸人的なネタやエロ担当Pも質が悪いロリキャラで顔芸でもしてろ 弾幕?なにそれ美味しいの代表にするほど動画は無いな
ここってMMDスレなのに、 ニコマスPがほとんどなんだな
>>349 お前みたいに型にハメて体系化したがる奴って必ずいるよなwww
949が東方嫌いでアイマスが好きなのはよく分かった
ここで暴れてるのはニコマスPって事だな エフェクトがどうのとかしつこかったのはその為か
東方キャラを使ってる人は何人もいるけど、 東方の世界観を使用した高クオリティな動画は凄く貴重だな。
957 :
950 :2010/05/21(金) 17:10:08 ID:1HTeMDIu0
っと、済まない。実は自分スレを立てたこともないし、立て方も知らない。 誰か代わりに立ててくれないか・・・
じゃあ、俺が立ててくるわ
アイマスPは単に加工編集に慣れた演出屋だろ。
-------------------------------------------------------------- 2ちゃんねる使用料 ■閲覧 1スレッド 25円 ニュース・文化・ゲーム 3分1円 書きこみ 1レス 10円 スレ立て 500円 ■書きこみ放題(3ヵ月) プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て半額 厨房プラン(夏限定) 2000円 閲覧無料 スレ立て無料(一回限り) 支払日:毎月末or毎年末(支払われなかった場合、然るべき措置をとる次第です。) 住所の登録:必要なし。IPアドレスから各プロバイダ(全てのプロバイダとは、契約済み)を通し、 使用した瞬間から住所が登録されます(proxyなどは、無効になっています。) --------------------------------------------------------------
まだ対立厨に乗せられて悪意ある書き込みするのな。学習しろよ。
wikiにあるからいらねんじゃね?
人差し指で大きく○を書くときの腕・肘・手首の動きがむずい・・・ カックカクや・・・ 誰かコツを教えてくだしあ(´Д`) 自分で改めて自分の動きを観察してみると蒸気機関のピストンみたいなかんじだね
>>959 今までアイマスPはMMDをネタに使うのをメインとし、PVに関しては様子見してきたけど、
最近は著名なPもMMDを扱うようになってきてる。
その理由としてはMMDモデルのクオリティが上がった事、物理演算やセルフシャドー対応など
映像素材としてアイマス本編の代用に使えるのではないかと思い始めたからじゃないかな。
もちろん保守的なアイマスPもいるので従来のダンスモーション編集を工夫して映像作ってたりするけど。
映像技術に関してはニコニコでは頂点の域の人達だから今後何をするか楽しみでもある。
富竹Pのようにモデル制作する人もいるし、今後はモーション職人なんかも出てくるだろうね。
>>965 アクセサリで円を作って浮かべて、それをトレースするというのはどうだろう
>>966 静画に貼ってあったドットミクかw
ピコピコ音のするPVが似合いそうだw
新スレ立っちゃってから言うのもなんだけど、そろそろ制作スレと鑑賞スレを分けた方が良くないか? 技術的な意見交換をしたい制作者と、見る専でアレコレ言いたい人達とゴッチャになってるし。 最近のスレの勢いを見ると、分けても過疎ったりしなそうだし。
そして互いに憎みあうと それをけしかけたいのか?
モデルのクオリティはボカロ東方に比べてアイマスは一段落ちるかな 富竹Pのモデルもアップだと面の荒さがはっきり分かるレベル Lat式や霊夢みたいなフラッグシップモデルがないよね
バンナムに怒られたくないし
>>970 CGMってのはそこらへんがごっちゃなのが魅力だと思うので、
分けない方が面白いと思う。
>>971 え、なんで分けると憎みあうの?
別にジャンルごとに分けろってわけじゃなくて
自貼りや他貼り・動画の感想を話したい人と、技術的な話題とを分けるだけで
他スレじゃ普通にやってることだと思うけど。
最初の頃はMMD人口が少なくて過疎り気味だったから2chにMMDスレが1つしかなかっただけだし。
スレ分けとか大反対で〜す 見て面白いと思った人が、すぐに作る側にまわれるのがMMDの良いとこなのに これ以上「ゲージュツ」にしてどーすんの? (しかもボカロと違って無料だ) それに濃い技術スレはjbbsの方にいくらでもあるでしょ
とりあえず、今この状況で話して決めるネタではないな。
まー思いつきで立ててもエフェクトスレみたいになるだけだから、ゆっくり考えればいいよ。
>>972 そっくりだと物故抜き呼ばわりされて叩かれるだろ
アイマスはほっといても 愛の力で、本家越えしていきそうだ ARの技術を利用して、最終的には武道館ライブまで持ち込んでもおかしくはない
981 :
950 :2010/05/21(金) 21:11:17 ID:1HTeMDIu0
原作で3Dモデルがある場合は、モデラの解釈とか抜きで正解決まっちゃってるしなあ
>>976 なぜに芸術?
同人誌の感想なのか、制作ノウハウなのかという違い程度の話だけど…
いや、制作技術話はすでにしたらばがあるからいらないよ、マジで。
>>959 映像加工・演出に特化して発展してきたジャンルと考えると
学ぶものは多いと思う。
>>984 作る人と受容する人が別になったのが近代芸術
これ以上「見る専」がどーとかくだらない区別を持ち込まないでくれ
ボカロと違って、ソフトを買わなきゃいけないってこともないんだから
>>970 > 技術的な意見交換をしたい制作者と、見る専でアレコレ言いたい人達とゴッチャになってるし。
>>970 聞きたくない事、興味のない事が雑音として耳目に入るのも、
意外に環境として重要だったりするんですよ。
それに、「見る専でアレコレ言いたい人達」を分別しようとして、
「見る専でちゃんとした感想や批評をしている人達」
の文言まで遠ざけてしまうのはどうかなと。
そんなに必死こいて 「僕の相手して ;;」 って言わなくてもいいと思うよ 普通に会話してりゃいい
ぼくのあいてしてー><。
>>970 制作スレに、あれこれ言いたい見る専が行くだけじゃね
このスレにきてまで見る専の人っているのか? 制作に興味なきゃこないだろ
ごめんなさい
今日MMDをDLしてきたので許してください
>>993 たぶんいるんじゃない?
UTAUスレもマニアックな方向に言っちゃってるけど、それでも聴き専はいたし
作りもせずに堂々と文句もアドバイスもしてたかな
だいたい的外れだったからすぐ分かるんだけどw
初代スレから見てる見る専でーす
ここは「鑑賞」スレでもあるからね。 制作と鑑賞を分ける必要性は感じない。
や ・ 9 9 ガ ガ っ ・ 9 9 シ シ ぱ ・ 9 9 ャ ャ り ご ゲ ゲ | | い め ッ ッ ン ン い ん ト ト や す ミ も る /^>》, -―‐‐<^} ク A う 度 /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ. だ B G に /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ よ A カ /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::} Y ッ /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ O プ /:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ ! だ |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/ し .|::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/
ミクさんおめーw
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