振り返ってみれば前スレも平和でしたな
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:09:26 ID:O15sYgB70
ゲジマシが過疎ってるのは俺のおかげ
プププププププ〜おもしれええええええええええ
どうせ書き込めない
おーあの人また大会やったのか。
連休中に溜め撮りするからじゃね?
撮り溜めじゃね?
相変わらず白レン杯はC・Dブロックの1位以下が大混戦だな
ゲージMAXサバイバルはようやく20階も抜けれたし、お神もリストラ・・・ゲフンゲフン
もといパワーアップしたから次回からは期待できそうだ
真お神って強いのか?
少なくとも前お神よりは強いと思う
白レン杯の北斗、長兄の火力がやばすぎるな
見ててスカッとするから俺は嫌いじゃないけどさw
トキの動きがぎこちなかったがあれは設置に反応してたのかしら?
なんにせよBBBはかてるところは勝ったって感じだね
微妙にケンシロウの動きもおかしかったよな(vs久那妓の時とか)
なんにせよ、これでCブロックは北斗が一位抜け確定だな(6勝した時点で決まってたが)
後は東方、アルカナ、バサラ、SFZEROの勝敗次第か。場合によってはBBBもギリギリ
進出出来る可能性もある。鍵はアルカナvsSFZERO戦かな
やっぱラオウ強いわ
BBB二人がかりで何とか出来そうと思ったんだが無理だったな
原作からそうだがどんなに押されててもワンチャンで決められるからな
ほかと比べても数の差による影響は少ない
勝利数に応じて進出云々とOPで銘打ってるから
対戦チームとの戦績は気にせず純粋にそこだけ見るならBBBもチャンスはあるね
好きな作品なだけにBBBには頑張ってもらいたい
全出場キャラみてもラオウだけぶっ飛んでるな
ガード甘いからシシーにはさらっと負けそう
BASARAが餓狼に勝てば2位通過確定。負ければ東方、アルカナ、SFZEROの勝敗によっては敗退
東方がSFVに勝てば2位通過、負けてもBBB、アルカナ、SFZEROとの直接対決で
勝ってるから仮にBASARAが勝っても3位通過できる。(と思う)
BBBは、東方がSFZEROに負けた場合はアルカナかSFZEROのどちらかが4勝していた場合は
直接対決の結果から3位で通過できる。BASARAが4勝した場合は4位
(多分合ってると思うが、もしかしたら間違ってるかも)
熱いなー。どこが決勝進出しても応援できそうだ
以前みたMUGEN動画をもう一度みたいのですが消えたのか探し方がわるいのか見つかりません
覚えているのはMUGENの中でもネタキャラに部類されるキャラクターたち(鳩サブレ)が
覚醒必殺技や一撃必殺技を「寿司くいねぇ」をBGMに繰り出していく動画でした
どなたかご存知ないですか?
虹格でググれ
>>21 大会動画なのか?それとも技紹介動画なのか?
置換 糞 クソ くそ 厨 オナニー ゴミ ごみ 塵 キモ きも NG アンチ 荒 叩 ざま ぱくり オタ 信者 儲 パクリ 豚 細工 東方 頭身 NG 豚 作 性能 キャラ カス 死ね しね 萌 勝 奴 萎 きめ つま エロ 八百
>>21 ウォザとマーヴル落ちて俺涙目wwwwww
センチは頑張ってたんだけどウルヴァリンが奮わなかったな。
ある程度再現が効いてて、それなりに強いってキャラが少ないからチョイスも絞られるし
うんこジャガノはまずアウト、うんコレダーはアッパーされ過ぎだし
うんこヴェノムサイクもセンチと一緒に入れると強くなりすぎる。
>>26 マーヴルは進出出来るんじゃないか?現時点で3位だし、仮にKOF(A)が
4勝しても直接対決で勝ってるし
ウォーザードは絶望的だが
落ちぶれても生きていかないといけないって悲惨だね
MUGENやってる人がそれを言っちゃいかんでしょ
KOFのSTGは知ってたが、ネオジオで新作STGが出るのは知らんかった
っていうか需要あるのかコレ。ハードはPSPだし
STGで東方思い出した・・・
う
途中送信のうえ誤爆した
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 20:33:22 ID:OtDtKhxs0
>>26 mmm氏のサイロックなら大将格で出せそうだが
強以上の2回戦のハードルにひっかかるのは神上位辺りなのかな
最近の神論外の事情よく分からんが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:17:28 ID:AVldDHPM0
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:32:42 ID:O15sYgB70
お?お?祭?祭?
やるぜやろうぜ
戦争!何度でも!
いいやっほおおおおおおおおおおおおおおお
ゲジマシのタオの回レオタードがフィルター入ってて吹いたww
多分「オタ」で引っかかってるなw
〜もフィルターしてくれってコメしてる奴は自分でまずNGしろよと
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:54:53 ID:O15sYgB70
本当に「意見」が言える奴ってのは消される覚悟のある奴だけだ
それは民主制国家でも独裁国家でも同じ
保護されてて責任も追わなくていいなら好き放題いえる奴なんてのの「意見」がまともだった試しは無いね
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 21:56:24 ID:O15sYgB70
明確な描写やセリフ
フィルターのお陰で大分助かってるぜ
自分のNG登録コメと合わせりゃ荒らしコメもアンチコメもほとんど表示されないし
>>O15sYgB70
どうでもいいけどちゃんとsageてね
自演糞ワロタwwwwww
あ、ほんとだ、オタでひっかっかってた。
こりゃ恥ずかしいw
うp主がレオタードじゃないかという突っ込みを潰したかったのかと思ってたw
「東方」をNGコメに登録したくてもできない
なぜなら「東方不敗」もNGになるからな
簡易で便利な機能ではあるが簡易故に不便利
動画にコメしたことないんでわからんのだがフィルタかかってる語句を
入力した際、何か表示されるんですかい?
こんかいのゲジマシはグロスプー注意
グロスプーより同作者のミクの方はもっとキツイよね
白レン杯のラオウ、十割かましたってことは拳王モードかね?
拳王モードのラオウは狂の下位クラス喰える強さなんで
もうちょい調整したほうがよかったかもな。
あのラオウでるなら正義あたりもLV11でいい。
スーパーごうしょうはのSE結構お気に入り
>>51 前に東方NG論議の時に、荒れたコメ以外でコメで「東方」と書く人は居ないだろうと書いたが、
「東方不敗」に関しても一緒じゃない? こっちは個人名だという違いはあるけど。
今日も二頭身エロゲキャラが全敗して飯が美味いな
早いとこ全員消え去ってくれ
釣れますか?
dio→ナルト→ヴァニラ→パンツのサムネの流れに吹いた
リュウはエロゲキャラだったのか…
SFとかSNK系はエロ界隈でも大御所だからな…同人的な意味で…
他の大会動画なら兎も角、ゲジマシじゃあそうだろうね>荒れたコメ以外で(ry
犠牲になったのだ
春麗には大分お世話になりました(性的な意味で
>>54 AI最大ではないかもしれないがトキもいるからな…
実力としては全チームで比べても頭一つ抜けているだろうな
モヒトキ中堅ってのがまずおかしいからなw
ゲジマシのうpも胡散臭い性能で荒れやすい東方やオリジナルはさっさと処分したがってるだろうよ
GG以外のコンボゲーキャラとオリジナルキャラがいなくなればゲジマシはようやく平和になる
まあでも北斗は誰だしても結構強いしなあ
シンとかジャギ様だってたまにトキが勝てない奴に勝つらしいし
ていうかザンギエフすっげえ勝ち残ってるな
>>56 「東方」という単語にHITしてるから「東方不敗」もNGになっちゃうんだよね?
二頭身やエロゲに反応してアンチにはしるのはゴミ屑だぜ
生理的に受け付けないのかもしれんがその行為自体がミーハーと同じだから
mugen動画作ろうとおもったが途中で挫折した
技術や労力はひとまず置いといて更新し続けるってのはかなり大変だね
さっきも言ったがコメしたことないけど
「うp主頑張れ〜」
を見た動画には送ろうかと思う…まあやらんだろうけどなw
しかしmugen動画は酒のつまみにいいね
グラスとタバコに指を取られてコメできねえぜ…
え?寂しい人間だって?うっせ
不敗さんは大抵「師匠」だからそこまで影響ないような
うん?あのシオンみたいのはもっと後で出たじゃないの?別AI?
ゲジマシ東方は2回戦に入ってから勝ってるのはアレンジばかりで再現系は大体負けてるな
>>77 二回戦ともなるとそれなりに強いのが残るからな。一回戦程簡単には勝ちあがれんよ
kohaku氏のキャラとかは相手が余程じゃなかきゃ勝ちぬけそうだけどな
トキは最近できたぶっぱAIの露出もっと増えるべき
バット氏の原作漫画風ラオウもいい感じなんだが技がAI殺しでちょっと使いづらいところがあるんだよな
あれはラオウというかゼウスだよな
二回戦に入ってからEFZ勢も負け続きだな
澪と神奈辺りに頑張ってもらいたい
ラオウがゼウスっぽかったり、ゼウスがラオウっぽかったりと訳分からなくなるwww
>>81 舞は惜しかった気がするんだけどな。後は確かアレンジunkも勝ち上がってた筈だし期待したい
>>81 罵倒が飛び交う汚い大会からは早く足を洗って欲しい
ラオウにゼウスボイスパッチか
ゼウス用ラオウボイスパッチはもうあったよな?
デフォで最高レベルやAIレベルが無いキャラじゃなきゃ厳しい気がする
澪はデフォが4だし結構いけそうかな、他誰が勝ちあがったのか覚えてねえや
ゲージ関連の恩恵があれば強い名雪にも期待
もう何度も観てるが、あの蹴りはいまだに好きだわ―
>>84 前者はあるけど後者は知らないな。探したらあるのかも
>>85 香里って2回戦上がってなかったっけ?なんか勝った記憶があるような気がするんだけど
そういえば今大会に佐祐理って出てたっけ?記憶にないんだが
記憶に無かったから検索したら16で出てるようだ
ネコアルクカオスに勝ってる
ボクサーはシシーに、玉潰しは叩き潰す人に、舞はアインにだな
全員凶クラスっぽい?
序盤に登場して豆乳を頭に乗っけてただよもんもけっこう残ると思う
絶チルとアインは凶ないんじゃないかな
ゲジマシ見てると、たまに
この大会が「ゲージが常に増え続けるという通常はありえない状況の改造系大会」
だと言う事を忘れてる人がかなり多いんじゃないかって気がしてくる
>>90、
>>91 サンクス。
そっか。香里は負けてたか。残念だ
>>94 『忘れてる』っていうか『理解できてない』んだと思う
「ゲージが常に増え続ける大会」という要素より、「大量のキャラが出てる大会」という要素のほうが強いような気がするから
前者の部分を忘れがちになる人が出てくるのも無理はない気がする
3回戦4回戦ともなればキャラは減ってくるしゲージ技乱発するキャラが多くなってくるはずだから多少マシになるだろう
ニトロワも絶チルも凶じゃないにせよゲージ技が強めだからこの大会とは相性がいいな
絶チルって普通に凶じゃないか?
どの辺りを凶ラインに置くかにもよるが
性能はかなりやばい
ん〜・・・並ではないと思うが、凶まで行くかと言えばそれほどでもないような
性能がヤバイのには同意するけど
あの人のキャラはどれも性能高いけど
絶チルのメガネっ子とひぐらしの羽入はその中でも一段とやばい気がするぜ
ゲージのたまり方もキャラの特徴で、ためやすいのもいればたまりにくいのもいる
ゲージ1本ぶんの重みもゲージ技の性能によってキャラごとに差がある
その点を無視してお互いにゲージが増え続けるんだからバランスは最初から崩壊しとる
「大量のキャラが出てる大会」という面で、見慣れないキャラをいろいろ発掘できるのはいいけど
見ごたえのあるいい勝負になるとは限らないだろうね。試合数多いからほとんど一発録りだろうし
絶チル勢は常時覚醒で凶最下位くらい。普通の4割以下から覚醒だと強の範疇だろう
「デフォKFM操作で倒せるキャラかどうか」は一つの基準になるのでは
まあ羽入は覚醒すりゃ普通に凶だな
単体だと無理だけどタッグだと相方も強けりゃエルクゥ狩れるし
>>103 それはむしろ狂の判定の一つだと思う
まあエルクゥも確かKFMで倒した人いるけど
凶は結構倒せる
buggy氏のキャラのヤバさは色々だがワープの隙の無さが特にやばい
wikiによると、覚醒状態ならトキにも勝てるみたいだな
しかも覚醒したら更にゲージ回復、超必中完全無敵付加だもんな
ファンとしては嬉しいが、次の相手によっては叩かれそうで怖い
そのトキって昔のいわゆる鬼畜トキでしょ。あれに勝てるのなんか結構出てるし杞憂じゃないか?
強でも余裕で凶を食えたりするのがゲージ操作系トナメの面白さだと思うんだが
ゲジマシに関しては普通のクラス分けなんて意味ないだろ
俺の中じゃあれこそ恥子だわ
まあ、ゲージ技乱発可能な時点で「元の性能じゃない魔改造」になってるんだから
通常のランク分けとか無意味なんだよな
みなぎりサムチャイとかと似たようなもの
ゲジマユともまた違って必殺技の演出長いキャラとか有利だしなー
凶の基準は非常に曖昧だからなあ。
アインあたりはステータスや性能的には並だけど
凶キャラ扱いされてるキャラに有利ついたりするし。
無敵長いキャラだけは勘弁してほしい
>>112 ドラゴンとか羽入とかね
羽入の時止めって実際は『(発動時)ガー不の全体攻撃』みたいなもんなんだってね
>>116 露骨に嫁をアピールしてくる・・・いやらしい
ゲジマシは羽入とかブロントさんあたりが優勝候補かな?
羽入が時止めで勝って罵倒とパクリコールと東方死ねコールが
飛び交う中最悪のラストを迎えるゲジマシlastとかちょっと見てみたいかも
硬貨な食器を高いところから落として気持ちいい音がするような感じ
つうか最後まで残らんやろ。ただでさえ強い連中うろうろしてるし。
ゲジマシに関しては調整はしたと明記してるが
何を基準に調整したかはわからんからな
あそこまでの大規模トナメじゃ仕方ないんだろうけど
それならはじめから全キャラAILvをMAXで良かったとは思う
主催者だし多少の贔屓は誰もが視野に入れてるさ
AILvMAXだと狂行きかねん連中もちらほらいるから
全キャラMAXはそれはそれで危ないかもしれん
AILVMAXってのは、ある意味TAS見たいなモノだからなw
なんでもAIMAXって製作者がわざわざAIレベル別につくる意味もなくなるよな
最強厨思考で非常に無粋な事だと思う
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 03:37:22 ID:F3BvSB220
「BGM何々か」
試合も見ずにBGM談義
大規模AIMAX大会とかあればわかりやすいんだがな、ゲージは普通で
ただ、調整してるだろとかレベルMAXなら・・・とか言えなくなるから
ますます荒れそうだが
バランス重視の大会ならAIレベルの調整は必要だろうけど
2000キャラ以上いて特殊ルールで軒並み強化されてる状態なのに誰がバランスを求めるんだよ
現状でも調整されてないキャラ、特にマイナーキャラの中には普通に怪しいやつがいるし
バランス求めてる訳じゃなくて○○が調整対象ならこいつもそうだろって奴が
ツッコミ食らってるってだけのお話じゃないの
まぁ確かに強い奴ゴロゴロいるなかで一部のキャラだけ調整受けてるからなぁゲジマシ
こいつもそうだろってやつを調整してもまた別のやつに対して調整しろと言われるだけだろうな
そらしゃーないわな
主が基準を明確にしない限り言われ続けるに決まってら
それに応じるか応じないかは主の勝手だけど
>>124 動画の大会のレベルに合わせやすくするために
AIレベルの段階分けをできるようにしてるわけじゃあるまいに
>>132 当たり前じゃん
スレ流し読みだけしてわざわざレスせずに前後から読み取れよ
小学生じゃないんだからさあ
基準を明かしたらそれを鬼の首をとったようにぐだぐだいう人がでるだろうしいわなくていいんじゃない?
どーせ文句言う人は気に入らない結果なら文句言うだろうし、そのエサになるだけのような気がする。
調整調整よく騒がれるけどゲジマユだったら別枠行きなような一部ボス以外はほとんど調整されてないだろ
AILVもそうだけど好きなキャラが負けた時に叩ける美味しい素材だからよく目にするだけで
まぁ無調整なら無調整で叩くんだろうけど
今だって充分過ぎる程ぐだぐだ言われてんだから不透明なままで行くよりマシだと思うがな
明確な基準なんて決めてないと思けどなぁ
調整についてぐだぐだいってるのは叩いてる連中だけだからどーでもいい
じゃあ手付けられてる奴らはアレか、ノリで弄ったのか
ノリが悪かったな
>>102 2ラウンド以上のシングルマッチで
喰らい抜け、即無敵で反撃の覚醒モーションで評価下がるかね
日本人の特徴としてルールに公正さを求めすぎるんだよね
そこがいい所でもあるけどあんまり詰めすぎずにあいまいなままでスルーするのも知恵かと
ここで騒ぎ立てると荒らしがいい餌だと嗅ぎ付けてきて
基準公表しろ、取り直せうんたらとまた動画荒らしの元になる
キャラの性能も碌に理解できない奴らに基準やら調整を説明しても無意味だと思うけどね
___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / 大人は質問に答えたりしない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ それが基本だ
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ そりゃあ・・・・かまわない
│ \:::::::: _\\, /∠_ | おまえの質問に答えること
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ それ自体は容易い 簡単だ
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| 基準キャラとAIはこれこれこう
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| このキャラに平均何回勝ち 何回負け
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| ATK&DEFは・・・・・・? ブロ率は? チャンスメイク率は・・・・?
.! .| ./ ::|:::::::::: | そんな話はいくらでもできる
| │./ ::|::::::::::: ===== |\
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` しかし 今 オレがそんな話を
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 仮にしたとしても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
ククク・・・・・・
すでにこの動画を観ているおまえらには オレの話の裏をとる術はない
オレが何を語ろうと 結局 ただそれを 盲目的に信じるしか道はない
つまり どんないい話を聞いても それは単なる気休めにしかすぎないってことだ
違うか・・・・・・?
マジレスするとmugenに関しちゃ記述見れば普通にバレる場合もあってリスクがデカ過ぎるがな
確率弄りならまだしも目に見える数値弄ったら一発だわ
本当にバレないのは取り直しの回数だけだな
まあぶっちゃけいちゃもんつけたいだけだろうし
っていうか全てのキャラと相対する&特殊ルールを想定して
キャラやAI作ってるわけじゃないし
MUGEN動画観るの止めれば?向いてないよってこの話もループだな
そもそも完璧なバランスを期待してる視聴者なんていないのでは?
正直バランス意識してほしいのは特殊ルール、改造のないシングルくらい
それも白レンくらいあいまいでいい
>>146 取り直し回数が0か1か、もわからないはずだよな、本来
なぜか1以上前提で語られるけど
というかまあゲジマシはどうせそいつのために愚痴記事作って更新停止するほどのお気に入りのキャラが優勝するから
gdgdだったり途中でバグが起こったり等での取り直しならあるだろうけどね
一発撮りと信じてる人はそういうのは含まないで考えてるけど、信じてない人は
それも含んで「一発撮りで撮れる訳ねぇだろ」とか言うから喧嘩になるんだよね
真偽はどうあれ、例えば奇跡的や感動的な展開な試合があった時にほとんどの人が
「おおおおお」「すげぇええええ」と感動してる時に「これ何回撮り直したんだろうな」
とかいうのは無粋だし、うp主にも失礼なんじゃないだろうか
怪獣映画見てる時にアレはセットで〜中の人が〜とか言われる的なアレか
結局のところケチつけたいだけの奴がケチつけてるんだよな
それに乗っかって騒いでるのは簡単に扇動の乗っちゃうタイプのやつだ
うほ!いい男!
_ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>155 や ら な い か
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
強以上上限無しの最新パート見てきたけどバルバトス信者?のコメントが酷いな
他の神上位になるキャラも軒並み自重させられてるのは無視して
バルバトスを自重させるのなら相手キャラも自重させろとか
バルバトスだけ自重させるのはおかしいとか
○○が12pだからバルバトスも12pでいいとか
キャラ性能もまともに把握してなさそうな滅茶苦茶なコメントが多すぎる
バルは12Pだと準論外いってるからなw
>>158 信者なんてみんなそんなもんだろ
自己中な考えしかしないから信者なんだよ
そういやゲジマシで雛子出てきた時も
「雛子出せてバルバトス出せないのは納得いかない」とか言ってるのがいたな
通常モード雛子がバルバトスとまともに戦えるわけないっつうのw
痛くて熱狂的で無知な(しかも学ぶ気なんかない)ファンがつくキャラは大変だねえ
>>158 信者やアンチが自重しすぎとか自重しろだとか騒ぐのはどの動画も一緒だろ
自重でさわがれたくなかったら、設定項目無しのキャラだけ集めて大会開けばいい
実際視聴者でMUGEN持ってる人の方が少数派だろうしなあ
ドリームタッグもなんか再生数減ってるなぁ。終盤になれば増えるかな?
ここいらで話題転換にMUGENを知った、或いはやり始めたきっかけなんぞ
聞いてみようと思うんだがどうだろうか
>>166 某デパートの店頭デモで、服部半蔵とリュウが戦ってるのを見たのがきっかけ
あの頃はまだまだ、おおらかだった
今考えると、店頭デモなんてありえねぇww
初代Ult見て面白かったんだけどキャラの性能とかAIとかよく分からなくて
知ってる人との熱量の差が悔しくてもっと楽しみたくてMUGEN導入した
やっぱ自分で実際色々触れてみたりしないと分からない事が多すぎるね
今でも十分量じゃないけど
>>163 だってあれよく分かんねぇんだもん、画面おっきくできねぇし
格ゲーしなくなって久しいニコマス厨だったけど、独眼ちゃんの登場をきっかけにMUGEN見始めた
トキアミバから迷勝負リンク巡り→うおおおトナメ→師範動画と経由して今じゃ立派なカニミソ脳
雛子が何やってるか全く理解できなかったから本体導入したけど、やっぱり全くわからん
>>167 店頭デモ!?どういうデパートなんだそのデパートはwwww
>>169 『MUGEN小学校』、或いは『ニコニコMUGENWiki』で調べてみたら?
俺も当時はそれほどPCに詳しくはなかったけど、説明とか読んで色々出来るようになったよ
>>166 ランキングにちょくちょく載ってたし、格ゲーでこいつどんなキャラだったかなってググッたらニコMUGENwiki上の方にあったし
始めたのはストーリー動画で気になったオリキャラがいたから
ランキングにのってたゲジマユ2と真のラスボスを観たのが最初で作品別味方殺しで激ハマリ
俺は元々カプコンもSNKもギルティも好きな格ゲーオタだったし
北斗もジョジョも月姫も大番長もニトロ作品もMUGEN前から好きなのでいわゆるメシウマ状態?
東方は音楽だけ知ってたけど本格的に知り始めたのはMUGENからだったねぇ
ハガーの軸移動で人類補完を避ける動画を最初に見た事だけ覚えてる
カクゲの配信って人は結構いるんじゃないだろうか?
ニコニコ出来る前のvipとピアキャスの全盛期だったし
>>171 田舎だけど、普通のデパートのパソコンコーナーの店頭デモでやってた
今はもう、店ごと消滅したけどな
そうそう、消滅とデモは無関係だと思うぜ倒産時期がズレてるからw
なんか格ゲーと関係ない内容(多分北斗ネタ)でググったらニコニコMUGENwikiがヒットした
最初は原作のキャラ説明のほうをメインで読んでた
そのうち動画を見るようになった
みんな人様々だねぇ。俺の場合は
高校時代友達に携帯版ようつべの存在を知らされる(ネット環境無し)
→MADとか見まくってたら偶々『長門vsスプー』のMUGEN動画を見つけた
→色々調べてMUGENの存在を知る→友達に『ニコニコ動画』の存在を知らされる
→学校のパソコンでニコニコ見だす→卒業間近に自PCにネット環境が
→念願だったMUGEN落とす→☆ヘブン状態☆→キャラ集めまくったり動画見まくったり
動画作ろうとしてみたり(現在) かな
>>173 >俺は元々(ry
なんか俺と似てるなー。俺も昔から格ゲーオタだった。
東方知ってハマったのは携帯ようつべ使ってた頃だけど
チェルノブは知ってたがデコが格ゲー出してるとは知らなかった
格ゲーと同人ゲーが大好きな友人から教えてもらった
まあその時はよくわからなくて、そこまで情熱もなかったから2〜3キャラ入れただけですぐやめたが
本格的に導入してキャラ作ったりし始めたのは初代ult見てからだな
>>161 でもまあバルバトスは変な信者がいるからと言ってキャラが嫌われるわけでもないから
全然勝ち組なんですけどね
>>181 俺は嫌いだわ
あの糞火力と対策まみれと若本声補正で何しても許される理不尽さが大嫌い
そうか
嫌いなキャラがいるってことはそれだけ純粋に楽しめる試合が損してるってことだから可哀想だな
7,8年前に友人経由でmugenを知ったが、そんとき初めて見たキャラがエルクゥだったりする
元ネタなんて知りもしなかった俺は、当時このキャラで厨二病的な話をよく妄想してたもんだ
クレイジーに出てた頃のバルバトスならなだ鋼体を剥がせばって
希望があってよかったけど最近のは強すぎるからな。
なかでもポイズニックフィールドでガンガン体力減るのはさすがにつまらない。
見る専のバルバトス信者は更新後の強さとか全然把握してないんだろうけど。
文句言わないけど嫌いなキャラくらいいるけどな。アレッ○スとか
バルバトス少し前までは大人気でアンチも少なかったけど
最近は変な信者が付き始めたりしててアンチも増えてきてると思う
俺も1pとかは原作の理不尽な雰囲気とかが出てて好きだけど
最近の更新で12pが妙に硬くなって防御は上位神だけど攻撃面は神下位になってからは
12pはバランスが悪いキャラになったと思ってる
格下相手には圧勝で同格以上には倒されないだけでドローを量産するキャラは面白くない
アレックスは全開が前提になってるのがなー、リョウカスタムとかも
グラさえ同じだったらどうでもいいですよ
なんかエフェクト見覚えないけど体はあのゲームでみたことあるから原作からそう離れてないんだろうなー
全開アレックスはお前ら大好きの原作再現なんだぜ
リョウカスタムは確かにブロッキングエグいが
必ずしもブロ率全開で出てるとは限らんよ。
mage氏のAIはデフォ設定でもブロ率高い。
「与えられる」事が当たり前だと考える奴が多過ぎる
自分からキャラ性能を調べたりしようとしない、不平不満を言う奴ばっかりだ
カクゲが最初だったから、いまでもAI戦ばかりというのには疑問を感じる。
そっからULTうおおおおお○作ハヤテの人と来たなぁ。
そっからメルブラしかやってなかったのがギルティやKOFや東方始めた。影響力はでかかったなぁ
はじめてMUGENさわった頃は
ダウンした相手に死ぬまで小足入れ続けられるテリーとか居た記憶がある
うろ覚えだが
ライダーが相手のコンボを理不尽に阻止して幼女を爆殺してたということは覚えてるが多すぎて特定できない
FDアレクは何か間違ってる
悪咲EX-Gと同じなんだけど何か間違ってる
>>196 FDアレクは家庭用仕様の「原作再現」、悪咲EX-Gとは全然違うだぜ
なら黒カラーとか金カラーと同じようなもんだな
黒や金もGG以外でついてるキャラはMUGENオリジナルだけどね
ドラゴンとか
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:14:41 ID:f4SaZ1og0
強以上上限無しでファントム12Pに勝てる奴いるの?
明らかにランクが違う気がするんだが
バルバトス12Pとファントム12Pってどっちが強いんだ?
MUGEN持ってないんで全然わからん。誰か教えてくれ
明らかにランク違うとかいった後に全然わからんとかもうね
MUGEN導入しろ
エルクゥの無断改変だしてるような動画には興味ない
>>197 ていうか普通スト3の原作つったらアケだから変に思われてると思う。
ところでゲジマユ&体力回復つけて家庭用プラクティスの原作再現ってのは許されるんだろうか。
神キャラの即死でも死なない事までちゃんと再現してくれよな
>>204 屁理屈かもしれんが、ゲジマユ&体力回復はプラクティスモードだけだろ?
vsモードで使ったらそれは原作再現ではない
まあKOF家庭用じゃ普通にvsモードでもゲジマユ&体力常時最大できるが・・・
それも原作再現に違いない、原作できることだし
いろんなキャラ製作動画にやたら「地道にコツコツ」ってコメントする奴はなんなの?
もしかして荒らし?
常時体力回復とかドラゴンダンスリュウみたいな出オチにしかならんだろ
まぁ本当はちゃくちで一瞬無敵が切れるからあれも間違った原作再現だけど
バルバトスというキャラ自体の魅力が全くわからんのよね
というのもテイルズシリーズはTOD2を最後に振れなくなった
自分の年齢なのかあの頭身が嫌いなのかはわからんが
SFCとPS時代に比較対象にされてたスターオーシャンの方に移行した
ほんとなんでだろw
ただTOD2で仲間になる過去の科学者はむっちゃ好きだ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
./ ) ババババ
( / ̄∪
/ヽ /ヽ
':' ゙''" `':,
ミ ・ω・ ;,
:; . っ ,つ
`:; ,;' モコッ
`( /'"`∪
スタンやリオンのぽよんぽよんコンボに比べたらバルバトスなんてかわいいもんよ
>>209 ハロルドさんはいいキャラしてました。 あとクレコメ
ゲームとしてグレイセスは良作なのでWiiを持っているなら是非やってほしい。バグなら修正版がでているので詳細はのれたんのところを見てくれ
キマイラって論外じゃね?
昔はね
>>212 おお、ハロルドか思いだせたよありがとう
テイルズではファラだっけ?その格闘の女キャラも好きだったかな
wiiはモンハン3もあるし気になるがそもそもTVがねえっすw
ゲジマシのフルトナメ表が来てるね
結局バイバイ抽選王か
>>204 北斗に指先一つでダウンモード搭載とかやめて
弱パン→テーレッテーか。胸が熱くなるな。
総統とか台無しみたいに視聴者にからんでくるうp主いいな
事務的なことしかいわないうp主の存在感の無さったらもうね
別に内容さえ面白ければうp主の存在感なんてなくてかまわん
視聴者に絡んでくる主は投稿者コメが原因で
動画が荒れた系統のしか印象に残ってない、3つほどあったな
総統はただ衛しか視野にn(ry
無茶無謀の方は動画制作に関する経験談を順次述べてるから多角的にみれる
大変だったこと、慣れたら楽なこと、やってみて以外に大変だったことetc...
ああいった制作に関しての意見はたとえ一言でも動画を見る際に気持ち変わるよね
借り物だらけの動画製作者が存在感アピールとか反吐が出るぜ
はぁ?調製とかキャラ選択とか編集とか滅茶苦茶大変なんですけど?
見るだけの人は本当に気楽でいいですね
嫌なら動画作らなくてもいいんじゃよ
それは言わないお約束
またなんかループしそうな話だ
あーんファイナルが死んだ。
ニコニコ動画に動画を出してるってのは
見てる人にニコニコしてもらうためなんじゃねえの?
制作者が上!視聴者は下!とかJOJO5部じゃあるまいし
人によって見解が違う 以上
製作者上目線ってあんまなくない?w
なぜか視聴者はいっつも上目線だけどなw
ネットユーザーに高尚を求めること自体ありえん。
無茶無謀の人はなんか愛されてる気がする
版権キャラ盗んでキャラ制作している連中なんて反吐が出るぜ
盗人と盗人の上前はねた連中が踊るの見るのは楽しいけどな!w
そりゃコミュ専で引き篭もってりゃな
じゃあみんなでAI作ろうぜ
コミュ専化は荒れ対策としちゃ結構有用だと思うんだけどなんか嫌がる人いるな
悲しいけど人と違うことをすれば叩く人間が出てくるものしょうがないこと
単なるツッコミが叩きか
めんどくさ
アンパンマンつええ
>>240 個人的にはフィルター100個の方が
コミュ専よりも効果あるのかなと思うゲジマシと比較してみるとね
>>237 まあ手描きの糞キャラなんて窃盗で作ったキャラ以下だけどな
釣れるから
つかひぐらし勢も叩かれてる方だろ
依頼してまで書き込みたかった事がこんな事か
相変わらず東方厨はキモい
あからさまなクソ性能は信者以外見向きもしない
それが視聴者クオリティ
>>245 その盗作で作ったキャラも元をたどれば手書きに行き着く気が
相変わらずきもいなぁww
>>245 だが待てそれは本来のMUGENの否定ではなかろうか
手書きクソさんはほっとけばいいよ
発言全てが痛々しい
ん、見覚えがあると思ったらあそこのアレじゃないか
うへぇ。やなこと知った
いつも思うが仲良くニコニコできないのかおまえら
いつも思うが、キャラの外見なんてsffで変わるんだから
格ゲーキャラだ手書きだ版権だ東方だなんてのは結局見た目に惑わされてるだけで
重要なのは見た目じゃなくて中身(性能)じゃね?
むしろ制作と言えるのはこっちの方だし
お前らみんなクソだよ
俺がクソだ
低頭身といえばゼノンとか同人ゲーだが人気あるな
なるかなも強さの割に受け入れられてる気がする
まあ叩く連中の思考を気にしても仕方ないな
ただしイケメンに限るって言葉も知らないなんて…
MUGENにいる原作格ゲーキャラっぽいのは格ゲーキャラじゃなくて
ただ格ゲーキャラの皮を借りただけのcns自作キャラだという本質に気付けば
キャラ批判とかバカらしくなるぜ
じゃあ皆カンフーマンでいいじゃんバカらしい
最近のゲジマシ普通にコメしても訳が解らんフィルターに引っかかってうぜぇ
褒めたりこれ良いなーって感じのコメでも弾かれまくるとか何打てばいいんだよ
嫌なら見なくてもいいのよ
キャラ批判の大半は性能じゃなくて見た目
中でも東方とかメルブラとかはジャンルのアンチが殆ど
超反応ナパームかますエロゲ主人公の狼牙とか
弾幕張って即死コンボかますセンチネルとか
画面端でしゃがみガン待ちのガイルとか
叩かれてるのほとんど見たことないだろ
俺だって気にしてないし嫌いでもないし
3つとも普通に叩きコメ見るけど?
その程度の認識で大半とか言われましても主観乙としか
そこらはキャラじゃなくて作品にアンチがついてると思うぜ
全員外見がカンフーマンで中身が違うトナメってのもみたみたいなw
しかしサクヤブランドー?やらハニュウ?やらはやけにディオと似てるんだね
技が似てるのはいいさ、時間を止めるなんて安易な発想だしな
ただ、ポーズまで似てるのは意味がわからん
あの頭身だと表現むずくね?
>>270 探せばある程度かもね。
むしろ待ちガイルなんて専用タグ付きで絶賛されてる動画もあるくらいだというのに。
お神はやっぱりお神でした…っと。
まあ10Fは近い内に突破出来ると思うけど、他のチームに追いつける気配がしないんだが。モンゴリ除き
中と外を切り離して考えないからいつまでも的外れな擁護ばっか繰り返すんだよな
たとえ中身がキリスト並の聖人だろうが顔面キモオタだったらそいつはキモいんだよ
このクソスレはクソな連中がクソなものにクソと言ってるのを傍から見てクソだなと言ってるクソの集まりだな
ゲジマシは東方か鉄兵優勝して欲しいなー
アンチ大発狂が楽しみだ
捻くれた思想だ
どいつもこいつも困ると待ちガイルやらトキやらを引き合いに出すが
ああいうのはクソなのが前提だから問題ない
叩かれたくなかったらもっとクソな所をこれでもかと前に出すべき
動画上げてる身としては下手にアンチに喧嘩売られる方が迷惑だったりするんだよな…
君らは煽って気分良いだろうけど標的向くのはこっちなんだぜ…
ユーザIDが見れる設定があって、ユーザでNG処理出来りゃ苦労ないよなぁ
コメのデフォルトをID表示にしてくれたらいいのに
性能に問題あるキャラなら出さないなり調整するなりでどうにかなるけど
キャラそのものが批判されちゃどうしようもないね
きも、とか つま、とかは
○○○きも○○○○○○
みたいな文章でもかけなくなるのが少々ツラいか
>>283 ざっまとかよくNG抜けてくるな、後は〜飛ばした、見なくても、ワンパとかもある
酷いのだとスペース入れてくるやつもいるし、今日は奇形児ってのを見たな
本当、なんでそこまで必死なのか理解できん...
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 06:48:08 ID:2JnlQqqV0
奇・ざっま・ざま・ザマ・ツマ・卑怯・邪魔・贔屓・見な・飛ば・どうせ・イラ・消え・落ちろ
もっとここら辺のフィルター増やして欲しい
何でここでいうんだ
脳内フィルターで処理しろ
きりがないんでコメ消して見てるわ
見る方も見る方なら作る方も作る方
見ててムカつくなら叩きゃいいし、叩かれるのが嫌なら上げなきゃいい
もしくはスキル磨いて自分で上げるか、コミュ専フィルターで引きこもってろ
>>289 ランキングに入ったら余計に変なのが沸くのは当たり前っしょ
正直全然荒れてる感じなんかなかったが、少しでも言い合いが気になるなら主はまずゲームタグを外せwww
最近の運とはいえ並キャラと神キャラを戦わせる動画はどうにも好きになれん…
視聴者はともかく制作者は双方側ともいい気分しないだろ
並キャラの製作者はともかく、神キャラ作るような奴は何も考えてないだろ
回復ない方が悪い、耐性つけない方が悪い、無敵ないのが悪い、○○ないのはあまえ
これ等マジでいってるからな
ミスマッチ見て喜んでるの最強好きな子供か残念な大人位だろ
今の風潮なら原作移植以外作る人しまいにいなくなりそう
>>289 最初からすべてのキャラ1Pカラーにすればよかっただけじゃね
2部から本気出すキャラもいますとか言い出すから、こっち本気でこっち本気じゃないとかおかしい
とか言うのが出てくる
この手ので並キャラが勝ったためしはあるのか?
>>291 強制でなく自主的に見ているのに「叩く」なんて選択肢が発生するのが理解できん
普通ならそこで見るのやめて終了だろ
いや本気で理解できんから、よかったら何故そういう思考に至るのか説明してくれんか
>>294 そういう動画に自分が関わってるのが出てないとほっとする
駆り出されたキャラは御愁傷様
>>299 人間ってのは君みたいに温和で日和見的な人ばっかりじゃないってこと
対象には必ず肯定派と否定派がいて、全てが丸く収まるなんてことはあり得ないわけ
戦争が何故なくならないかなんて今時小学生でもわかる
自分と趣向が違う人が喜んでいれば嫉妬するし僻みも生まれる
嫌なら見るなとかそういう問題ではない
本当に嫌だったらアンチになる理由もないから
例えば野球というカテゴリで、阪神ファンが巨人が嫌いだからという理由で
阪神vs巨人を見ないなんて人はいない
わざわざ嫌いなキャラ叩きたいためだけに動画に出張する奴はアホだけど
自分の好きなキャラと嫌いなキャラが戦ってる動画で、嫌いなキャラを叩くことは別におかしくない
球状で大音量のマイク使って選手に野次飛ばしてるんだぞ?
おかしいに決まってるだろ
いい加減にしとけよ、叩きを正当化しようとしてる時点でアレ
話題が出るからそれに乗っかって自論呟いてるだけなのになあ
別にそこまで大声上げたつもりもないんだけど
肯定的な意見以外全部シャットアウトしたいんすかね?
お前の好き嫌いで叩かれてたまるかボケが。死んで来い
正直最近はやたら神経質な気があるなとは思う
誰しもピリピリし過ぎ
>>301 戦争と子供の喧嘩を一緒にしたら笑われるぞ?
他人は他人、自分は自分
他人が喜んでて嫉妬や僻みが生まれるとか何処の半島精神だよ
それとまっとうなファンなら阪神がまけたら阪神しっかりしろとは言うが巨人を叩く理由にはならん
互いの健闘を讃えあうスポーツマンシップって知ってる?
その「好きなキャラ」が自分が嫌いなキャラを叩いている所を見たら
どう思うかとか考えたことは無いんだろうね
現実に存在しない2次元のキャラって言うなら好きになる道理も嫌いになる道理も無いがな
まあ色んなやつがいるってのはわかるけど=道理を捻じ曲げる ってのもどうなのかね
全てのルールを規律正しくなんてな事は言わないが多少の道徳と倫理ないし
自分が他者に文句を言うなら自身もある程度ちゃんとやれってのは思う
嫌なら見ない金払ってるわけじゃあるまいし観ろと強制もしてねえ
そのキャラが出てる動画なら他にあるか自分理想の動画は自分で作れと
球団や国家運営と違って動画作るなんぞハードルは低いんだし
>>304 シャットアウトしたいに決まってるじゃん
お前の自論を勝手にホザくのは勝手だけど、それを見て誰が得するの?
ここはお前の日記帳じゃないんだぞ
>肯定的な意見以外全部シャットアウトしたいんすかね?
否定的な意見(批評や批判でなく否定ね)を積極的に見たいって人はいないと思うがね、普通
はたから見たら否定的な意見でも、書いてる本人には肯定的な意見だから分からないんだろうな
昨日最後に書き込んだ時はMUGENを知った経緯とか云々で平和にやってたのに、
たった半日程見てなかった内にこれか・・・
そこまで愚痴り合いたいなら『MUGEN愚痴総合スレ』とか建ててそこで
気の済むまで話し合えば良いじゃん
名無しA「この動画って○○なんだって」
俺「へーそうなんだ、△△だね」
名無しB「くぁwせdrftgyふじこlp」
俺「ちょ」
最近マジでこんな感じだからどうしていいのか分からないんだけど
叩くのは自由って言ってる人が自分への反論は封殺したがることはよくある
何作ろうと自由だが無意味に叩く権利なんてものは誰にもない
神キャラを作るのも原作風キャラを作るのも全てが自由だ
自分の気に入らない事からはひたすら目を背けて耳を塞いで煩い煩いって喚いて…w
真面目で正義感強い人って荒らしになりやすいよ
自分の理想があってそれが正しい、それから外れるのは間違っていると
自分が正しいから自分の尺度から外れるのは叩いてよい正義の鉄槌だと
MUGENの東方叩きとかも彼達の中では綺麗なMUGENに対する正義だしね
この動画荒れたのをみて今後自重するようになればMUGENの為であるとか
ま、愚痴を叩く人もこのスレの秩序を守る正義の戦士だと思うけど予備軍なんで注意
毎度
>>1にも書いてるけど、
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
これが守れてない時点で、どっちもこのスレにとっての『荒らし』だよ。善悪関係なくね
いじめを見ても見ぬ振りしろって事ね。まぁそっちの方が賢いよな
そうしてくれ。火に油注がれるくらいなら見て見ぬフリされた方がこっちも助かるんでね。
現実とネット上の出来事を同格にしてどうするんだよ。それとこれとは話が別だろ
このスレやネット上での規則は一つのマナー、いじめ云々に対する規則は『常識』だろ
要は『このスレにおいては『荒らしはスルー』がマナーだ』、って事だよ
否定的な意見を封殺しようとする輩が多いけど
2ちゃんで馴れ合おうとするほうがおかしい
そんなに馴れ合いたきゃそれ相応の場所はネット上でいくらでもある
こんな場所だからこそ話せることがあるのにな
東方アンチはMUGEN関係ないとこでもキチガイ発揮してるしオミトロンで全消ししかない、ゲハ豚や政治厨みたいなもんと思え
>>323 >こんな場所だからこそ話せることがある
少なくとも"このスレ"は"そういう場所"ではない事は確かだよな。スレの方針からしても
それとも2chはスレの方針云々関係なく批判的な意見も、いき過ぎた擁護も許される場所だと?
もしそうなら、それは誰が決めた事なんだ?
ハード名が出るだけで動画そっちのけで喧嘩始める奴らとか
画面を埋め尽くす長文で議論始める奴らに比べたらアンチはまだかわいいな
スルーが一番とか言っといてw
だーめだこりゃ。
・・・悪い。熱くなり過ぎた。俺も人の事言えたもんじゃなかったな
直ぐムキになる辺り、俺もまだまだガキだな・・・
質問せずにほっとけよ
弾幕やら設置やらで封殺されるのも、胡散臭いコンボや超火力で瞬殺されるのもいい
だが普通なら当たっているはずがよくわからん仕様や異様に長い無敵で抜けられて負けるのは異常にムカつく
後者は卑怯っぽく見えるからだろうか
大体「荒らしは放置!」とか言う奴に限って、荒らしにすぐ反応する
綺麗ごとを並べるだけなら誰でもできるんだよ
そういう奴が多いから荒らしも増徴して無くならない、わかりきったこと
あと荒らし=アンチって関連付ける奴が多すぎ
アンチが荒らしなら信者も荒らしって言うことに気付け
>>331 単にそのキャラやゲームに対しての知識の差かもしれん
理解したら卑怯と割と思わないものがほとんどだと思うが
ゲージ技での無敵なら満遍なく割と良くあるものだしな
凶上位以上くらいは知らないけど
MUGENに卑怯など存在しない! とか考えとけば楽だよ。
なぜこんなに荒れてるんだ?ゲジマシの荒らしがここまできたのか?w
本体作ってるelecbyteや動画サイトのニワンゴが大岡裁きする訳でもなし・・・
その他は誰も権力ないんだからあああるべきこうあるべきっていったって
仕切り手不在で何も決まらんのだから、熱くなってもしょうがなかろうに
こうなればMUGENは良くなるのにっていう気持ちはわかるけども
愛ゆえに人は悲しまねばならぬってやつかいな
まあ代わりの話題が特に無いってのもあるがw
ネタがないから喧嘩するってのはあるよなあ
>>309 笑われたって別に構わないよ
戦争に子供も大人もない、規模が違うだけでやってることは同じ
半島云々は知らないけど人間誰しもそういう感情はある、特にネット中心に生きてるような人間は特にね
巨人アンチがこの世にどれだけいて、どういう感情なのかは君にはわからないだろうし
その次の自分の好きなキャラ云々ってところも綺麗事
好きなキャラが叩かれても別になんとも思わない
他の奴に叩かれたからと言って別に自分がそのキャラを嫌いになるわけでもない
総じて言えば君と俺とは全く考え方が違うということで
そんな君の平和主義な性格を羨ましく思うよ
アイアンマン零号はもっと出番増えるべき。島田ボイスかっこいい
つーわけで好きなアレンジキャラでも語ろうぜ?
シロト氏の東方キャラのMBアレンジが好きだ
最近ゆかりんばっかりで他の二人見なくて寂しいけど
復讐貴だな。コノメニウーが何か癖になる。
メルブラキャラはコノメニウーパッチがあるんだから大会動画でどんどん使えばいいのに
コノメニウー vs オモイガー大会を見てみたい
ゲジマシのラオウvs復讐鬼の3ラウンド目はいつテレッテくるかアオイソラーするかドキドキした
白レンもプリズムヲーしてたけどアーマーに無理やり発動してたっぽいから演出おかしかったな
月並みだがVyn氏のCVSXキャラはいい感じだと思う。
pots
王道
コノメニウーは嫌ってる人もそれなりにいるっぽいからなあ
>>339 ABAB氏のネスツ紅魔館勢が好きだな
原作のほうの動画でコノメニウーとかやっちゃう子見るとおじさん悲しくなっちゃう
プリズム落としたじゃなくてプリズムを通したなんだな
落としてはいけない
プリズムオーじゃなくてプリズムヲーな時点でわかると思うが
コノメニウーはともかくパッチは邪道
キャラを作らずに他人のふんどしでコノメニウーだけ流行らせようなど片腹痛いわ
そもそもメルブラ原作キャラで超必フィニッシュは余りない
しかし、なぜコノメニウーはネタ扱いになったのかね?
>>339 ジョブチェンジシリーズ
動画には性能的に出るのは無理なのも理解している
竜虎外伝のアルティメットKOはMUGEN上でどう再現すべきか
>>353 そりゃネタキャラが使ってそこから流行ったからだろ
俺もコノメニウーの原曲結構好きなんだけどね
メルブラキャラは超必殺かっこいいの多いのに使う状況があまりなくて
もったいないと思う。
だからこそ演出強化された超必決めまくるMOW七夜が人気なんだろうけど
必殺プリズム落とし
そう見える技だけれども
>>354 成立した次のラウンド中全画面即死攻撃出しっぱ
おおひどい
エグゼ2か
>>339 kohaku氏の東方キャラかな。AI戦でもそれなりに強いし、人操作で使っても使いやすいし
何よりボイス付きの3ゲージ超必がカッコイイ
後はAKOFシリーズも好きだな。フリズとかフラムとかスーラとか、ジェラートとかアネルとか
>>353 多分ゲジマユで志貴が決めたのが印象に残ったからじゃないかな。あれ以前は見た事なかったし
それが浸透してメルブラKO技=コノメニウー が伝染していったんじゃないだろうか
>>349 悲しくなるだけコノメニウーはやめよう、とかは絶対に思わないんですね
キャラの原型全く留めてないアレンジキャラが大好き。ザンギュラとかSegalowとか。
動画だとおかしなパチュリーくらいしか見ないが
>>341 あれぶっちゃけメルブラのアークドライブ台無しにしてると思うんだけど。個人的には好きじゃない。
迷獄沙門や十七分割は音消えるってのに。
好きなアレンジというとボンガロテリーや赤レンかな。
赤レンは使ってて楽しいし、ボンテリはボンガロ好きだし。
MB原作は超必の演出はカッコいいけどゲームとしてあんま超必で一発逆転みたいなの無いからなぁ
コンボに組み込むと補正で威力ガタ落ちするし、かと言ってぶっぱで当たる技は限られてくるし
結局弱パンでぺしぺししてKOとかの方が多いからねー
ザンギースは切り替えのおかげで
ザンギ、ギース、アテナ(声ベガだけど)のどれでもない面白いキャラになってると思う
kohaku氏のは自分にはちょいと冗長な感じ
>>325 相手は言いたい放題でこっちはやめろとかアホか
よろしい、ならば戦争だ
掘り返すなよ
オリジナル超必は作者のセンスがモロ出るからなぁ
演出が長ければいいってもんでも派手にすればいいってもんでもない
kohaku氏のMAX2は結構中二病だよねw
>>339 世紀末霊夢
テレッテ先生モードはいらんけどw
メガマリは最近また見るようになったけど世紀末霊夢はそんなに見ないな
博麗トキやらハクレイムやら似たようなのが他にもいるからか
自分は全然OKなんだがkohaku氏東方キャラに声がついてるのがダメだって人多そうだな
声有りといっても3ゲージ技、MAX、勝利ポーズくらいしかボイス付いてないからなぁ
スイカみたいに常時喋ってる訳でもないしそんな気にならんでしょ
それよりあの声はどこから持ってきたんだ?アニメから取ってきたようには見えないんだけど
元々が無いからなあ
まあでも正式なゲーム版の声でさえ、アニメやら他シリーズと違ってたらやいやい言われるから気にすることはないと思うけどな
>>372 アニメとかゲームとかからじゃないの?
kohaku氏の文の3ゲージはハルヒだったし、お空のは詩音だったし
他のは声元のキャラを知らないから分からないけど
>>372 あの声ってどれのことだ
萃香ならネット声優に依頼したそうだが
天子が白レンだったかな
咲夜はわからんけど迷獄紗門のはピッチ変えって説がゲジマシで出てた
鉄平とかジョンスとか素人男の掠れ声はマジで聞くに堪えない
KILLくらい本気出してくれたら聞ける
ドロ氏のは周囲に聞かれないようにこっそり録音してる姿を想像するとなんか微笑ましい
なら俺はたぬきの人のボイスをオススメするぜ
女性声のテリーもいるけどあれは一発ネタだよね
上にあるだろwとか言いかけそうになったじゃねーかw
よく見たらカットインが違ったw
>>379 たぬきの人にボンテリボイスやって貰えないかなぁ
たぬきっくばいぱーとか聞いてると、緩急効いた声だせるから、かなりそれっぽく仕上がりそう
>>376 あれ白レンだったのか。水橋っぽいとは思ったけど
魔理沙は「東方奇闘劇3」の魔理沙の声なのは分かった
美鈴と妖夢の声はどっかで聞いたような気がするんだけど思い出せない
たぬきもいいけど、俺はきつねの声がクールで好きだな
ちょwサムネw
ゲジマシ116でルガールがアナログ云々言われてるけどどういう意味だ?
>>388 前の相手がアナロ熊で『その力も私が取り込んでくれよう』とか言ってたからじゃない?
>>385 もともとボンテリに出番ないから・・・
あーあ出番増えねーかなーボイスだいぶ前についたのに
いつになったらMUGEN動画のコメを何の不快も無く見れるんだろうなあ・・・
アナログってそういう意味かよく覚えてんな
君が大人になったら
やろうと思えば簡単に荒らしは消せるよ。自分で1000コメすればいい。
ただすげえ疲れるけどな。
オミトロンって4/30までしか使えないんじゃなかったっけか
>>395 「1000コメする自分が荒らしじゃねえか!」って突っ込んで欲しいんだろ?
早くケツ出せよ
どうぞOTL
オミトロン今でも使えてるよ
俺は全くもって興味ない政治系の動画を観てみたりしたな
なんつうかMUGEN動画が物凄く平和なことに気付いたぜw
恋ドラの帽子ってあれどうなってんの?
手塚治虫みたいなやつ?w
本当に「意見」が言える奴ってのは消される覚悟のある奴だけだ
それは民主制国家でも独裁国家でも同じ
保護されてて責任も追わなくていいなら好き放題いえる奴なんてのの「意見」がまともだった試しは無いね
と名無しが言っております
あの全部MAXの雛子は祭りに出るのかなあ
耐性まで増える訳じゃないから黒ムリじゃ勝敗は変わらんか?
>>402 憲法の言論の自由の意味が無いじゃないですかーやだー
>>401 確かにベレー帽っぽいなwww
あの帽子触ったらふにふにしてそうで触りたい。出来るなら本人を(ry
竜†恋やりてーーー。金に余裕できたら絶対買おう
素人ボイスならMAXIMEの人の声が好きだなー
SBRネタバレしてたのでちょっと消しました。すぐうpし直します、申し訳ない
だっせ
(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
>>408 あの帽子は某ジャンプ漫画のヒロインっぽいな
(‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
あとランセレの画面もっとキャラ数少ないやつでよくね
>>414 今なんかいいのないかなーと捜索中です
なかなか見栄えがいいのが無くって…
>>413 その某ジャンプ漫画の作者が「恋するドラゴンを参考にした」って言ってたらしいぜ
>>416 漫画の連載当初から2chでは恋ドラのパ○リって指摘があったが
作者本人がコメントしたってのは始めて効いたな、マジなの?
>>410 (‘д‘⊂彡☆))台´)パーン
そういや台無し前の時のOPの再生数覚えてないけど
今回の今4600近くだし結構伸びたんじゃないか?
よかったね
>>404 遊撃の旅285の投コメを見るに、全部MAXやめて代わりに神モードにするんじゃなかろうかと
パ―(‘д‘⊂彡☆))`台´((☆ミ⊃‘д‘)―ン
台無しにも程があるw
>>416 俺も耳に聞いただけなんで真偽は分からん。もしかしたらデマかも知れんし
どこかで聞いた話では「竜恋を知っていた読者に言及されて認めた」って言ってたけど
これもデマかも知れんから確かとは言えんけど
でも、あの作者なら事実でもおかしくないんだよねぇ
そういうのはちゃんとソース付けないと作者に失礼だよ
力が勝手に以外で一撃必殺を見られるとは思わなかった
ニトロワ勢って音声聞き取りづらいの多くない?
ドラゴンの旦那アタックとか何言ってるのか分からんのだけど
「物語のヨガの末裔」と聞き取る俺はどっかおかしいんだろうか
物語にロマンは舞い降りる バルムンクの一撃を今 ハートにうずもる刃もまた愛し
じゃなかったっけか確か そういう俺もあいまいなんだけどな!
同じ声優のナルカナよりは聞きやすいんじゃね
おー、そんなカッコいい台詞だったのか
ありがとうありがとう
聞き取りにくいっていうか単純に言ってることが難解
モーラの旦那アタックはすごく聞き取りやすいな!
惣太! ブオーンブオォーン!
その台詞カッコいいのか?
エロゲ界の三大厨二は
永遠神剣シリーズ(アセリア、なるかな)
Dies irae(と同ライターのパラダイスロスト)
デモンベイン
かな。厨二の代名詞として有名な型月作品は実はこれらに比べると良心的というか
まだ理性保ってるほう
そうだな
エロゲ談義は余所でやれ
>>436 永遠神剣は高二、デモンベインは小四だろjk
そこら辺ならインフィニティガントレットと戦えるかな
>>439 そこまで細分化されていたのか・・・・・・知らなかったぜ
>>441 ちなみにFateは文学でCLANNADは人生
これ豆知識な
モチーフがクトゥルーなんだから規模がアレなのはしかたないだろ
規模を問わなければロボに乗って高次存在みたいなものと戦うっていうごくありふれた話だぞあれ
>>433 惣太!だったのか
喜三太!って聞こえてた
白レン杯餓狼全敗かよ・・・まじ何のために出したんだよって感じ
もう少しバランス考えられないかなぁ
主にとって餓狼はどうでもいい存在だったんだろう
別にメンバー的に弱くない
入ったブロックが悪かったな
クラウザーもギ―スも餓狼じゃ相当強い方だし、
テリーは地味に頑張ってたしな。
>>446 どうでもいい作品があるのに作品別の大会開くかなあ
>>448 軸ありクラウザーにするだけでバランスよさそうだけどな
軸クラウザアッー!!さんは飛び道具ガンスルーできちゃうからブロック次第では
無双しかねないから、難しくないか。
ゲジマシのセンチvsスカ霊夢みたいなことになりそう
戦績だけ見れば全敗だが、レイプされてた試合も無かった気がするが
そこはほら、撮りなお・・・、バランス調整の賜物だろ
あのクラウザーはもとがRBSPDMだからライン移動しない方が安定するんだが
実際あのメンバーで戦わせてみろよ
かなりバランスは取れてると思うよ
もし仮に撮り直ししてるとしたら、普通は全敗は絵的にまずいから避ける筈なんじゃね?
そう考えたら餓狼は単純に運かと
仮に全チーム全キャラ、勝率5割という完璧な調整が出来たとしても
1発勝負ならやるたびに偏りは出るだろう
と言うか、偏り出ない方がヤラセっぽく見えてしまう俺。
>>458 そうだな
テリーは先鋒では強いほうだったでしょ。テリーが頑張って、後二人がやられるのが定石
仮にあれ以上チーム強化しようとしたらマスギ出してくるしかなくないか?
餓狼の全敗はGルガールがトキに10連勝したのと同じ
MOWを分離した飢狼が戦力不足になるのなんていつものことだしなぁ
CVS系やKOF系を混ぜたらまた違うが
スト2とスト3は見た目も中身も全然違うから分けて欲しいが
KOFとか餓狼は1チームでも正直そこまで違和感ない
やりこんでないゲームはアッパー調整とか改造とかさっぱり解らないね
ちょっと触った程度のではなにがなんだか
ゲージMAXも最強タッグも飽きた
最近おもろいのマジ無いな
再現キャラでも原作で出来ないコンボが繋がってしまうとか当たり前だし
基本的にMUGENキャラは原作とは別物だと思えばいい
ゲージMAX(ゲジマユ)、ゲージ増々(ゲジマシ)ときたら
次はゲージ無し(ゲジナシ)だろ!
ゼノン様がただの幼女に…
開幕ゲージ数が全員共通で固定で、試合中には一切ゲージ回復しない
「ゲージは大切にね★トナメ」とかふと思いついた
カプエスアークに東方メルブラは見飽きたから
この辺が全く出てこないのが見たい
あまり見ない作品別とかやってんだろ
ゲージ技を使うと自分に使用ゲージ数×1割ダメージの
ご利用は計画的にトナメとか思いついた
各人で大会を開く準備だッ
>>467 ゲジナシをあの人数でやったらmugen史上に残るgdgdだろうな
見飽きたって言ってる奴は自分で探そうとしないんだよな
スト2キャラ
自分で大会開くのは、ほんとお勧めだよ
世間の評価としては大した動画じゃないって思われてるだろうけど
自分の中では1番面白い動画は、自分の動画って思えるようになるはずだから
どうせ再生数1万以上の動画なんてほんの一握りなんだし
再生数とか気にせず自分で見たい動画作ってみるといいよ
シリーズ続けていけば、徐々に見てくれる人も増えて
この動画が1番てコメしてくれる人も出てくるし
あの時はほんと嬉しかったよ
リーグ戦といえばモンスターファームを思い出すんだが、
2のカーマイン先生みたいな名物キャラを自分の動画シリーズで用意するのはアリじゃね?
早起きの人のセシリアはそれなのかな?
作れないのはともかく探せないのはなあ
とりあえずコメ3桁以上から探せとしか
更新間隔が空いちゃってるのに
見てくれる方がいるのは嬉しい
ペナント遅くてごめんね
なんかキャラ製作にハマっちゃってます
>>479 ゆっくりでいいですよ。いつも楽しみにしてますから。
キャラ製作トナメ
通常攻撃しかないキャラたちが勝ち上がるたびに新技やシステムが実装されていく
面白いなそれ
全部自作AIじゃないとできなそうだけど
普通のキャラから必殺技等を抜いたトナメとか
深道ランキングみたいなのないかな
ランキング制で勝つとランクが上がる単純システム
あくまで自分のMUGENではこうなった、みたいなスタンスで、
キャラは更新日かカラーが違うものは別キャラとして扱う
ランキングに参加してる大会で良い成績が出るとランキングが上がる、みたいな
大変な上に終わりがないからやらないんだろうけど
それかどっかの適当なポイントを使って大会の参加選手に賭けたりできないかなー
胴元大変だからやらないんだろうけど
特殊ルールあるのスレ民は喜ぶけど
普通の人はルール解らないからスルーするんで伸び悪くないかい
特に成長系はそのイメージ
唐突だがMUGENでAIって文字を見るたびに思うことをギアッチョ風にかいてみた。
AI(Artificial Intelligence)……ってよォ〜
『人工知能』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。キャラクタの動き、思考ルーチンをやっとるからな…。
だが、「性能・威力」って部分まで変わるのはどういう事だあ〜っ!?
知能で火力や特性が変わるかっつーのよーーーーーッ!
ナメやがってこの言葉ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!AIって、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!
モリタポなんかならやりやすそうだがなあ
>>486 AI(愛)の力だよ
バラン風に言えば、
486よ・・・あ、AI(愛)は最強
>>485 このスレ民ですら、ややこしいルールは敬遠するわw
「ゲージが常時増えるよ!」
「ランセレで勝ったぶんだけ進むよ!」
ぐらいの軽い特殊ルールは受ける
セルハラ式・・・
大体の特殊ルールはやってみりゃ分かるしなー
まあ観てれば慣れるな
その前に敬遠して観ない傾向がありそうだが
ころうばや大貧民が大丈夫なら問題無いだろ
ころうばぐらい複雑だと視聴者のほとんどが自分で計算しないな
しろってのも無理だが
正直難しいルールのは見てないな、絵的に面白いほうが。
でも小難しい計算してる人は公正な気がするよね
遊戯王って銀英伝の人なんだな
ちょっと観てみようかな
特殊ルールは結構好き
何ていうか強い奴が勝つとは限らない所が
>>467 >>468 ゲージ系なら相手から攻撃をくらった時のゲージの増え方が尋常じゃなくなるゲジマゾってのは考えた
>>498 逆に全必殺技に若干のゲージ減少をつけてみるとか
攻めてるほうは減っていく
ここで逆転の発想
@ゲージ技(超必含む)を使うとゲージの使用量に比例して体力が減っていく
Aゲージ技以外ではダメージを与えられない(ゲージは溜まる)
冠して・・・『諸刃の剣バトル』!!
gdgdになるのは目に見えてるけどね
ランランは失踪?
楽しみにしてたんだけど
攻撃時のゲージ増加が自分でなく相手に加算される、
敵に塩くれてやるタッグトーナメントってのは?
たまに望みどおり天からゲージ増加があるのか
攻撃を与えれば与えるほど自分のライフが減っていくとか
即死はもちろん自分に返ってくる、スペランカー先生が最強キャラに
改変がめんどくさすぎるのばかりな件について
言うだけならノーマニー
簡単に出来るなら思いついた時点でやってるわな
そうそう
>>504 そのルールだと神・論外キャラにも勝てるかもなww
>>501 ある日マイリストを見たら全部消えていたでござるの巻
憲法九条とある意味かぶってるな
神キャラがことごとく負けていく中で、貫禄の天草
「自衛のための最低限度の分身」ネタがやりたかっただけだろあのトナメw<9条
あの人は基本ネタ大会しか開いてないなww
みなぎりすぎトナメ見てるけど、音がゴボゴボし過ぎて耳が
気持ち悪くなってくるwww
>>513 【MUGEN】2作品混成ランランチームポイントバトル
またドナルド系かと思った
スマブラっぽいルールで大会 見て
スマブラの特殊ルール使ったら面白くないか?って考えて
真っ先に思い浮かんだのは「HP制乱闘」だった・・・
>>516 作品別も何も基本一人しかいないじゃねぇかwww
>>517 全員にリザレク(回数制)がつくんですね。分かりません
俺は技にぶっ飛ばしが付いて、MAX超必に吹き飛ばしが付くのかと思った
キマイラみたいな
アイデアはあるがMUGENや動画の知識と技術が無い。
スマブラのスペシャル乱闘ルールでやれそうなのは見えない乱闘くらいか?
あらかじめ特定行動でポイントボーナスを作って、それで試合の勝敗を決める評価制もどきも
キャラの中身いじる必要はないからそれなりに簡単そう
コイン制は実装できれば面白そうではあるが
知識と技術なんて目安だ!あとは気合で補え!
>>518 たしかスマブラの体力制乱闘ってストック増やせないはずなんだ
つまり・・・
クイックやでかい、小さいはすでにやってる大会がある
メタルはどこを再現すりゃいいのかわからない
スロー、カレー、反射はgdgdになりそう
そう考えたら透明も出オチにしかならんな
見えない大会はポイント制凶悪ボスのおまけでちらっとやってたな
なんかの理由でボツにしたらしいが何だったか
俺が考えたのだともうあるかもしれないけど
チーム内でランセレでタッグを決めて闘う『ランダムタッグチーム大会』ってのがあるな
チームの人数を意図的にそろえないとか、レシオ分けみたいにして弱い方が選ばれやすくしたり
とか考えたりしたな。
>>468 名前が
>>471と被るけど
1戦目はゲージ数99本ゲジマユからスタートしてそれ以降ゲージが回復しないで
次の試合は前回の試合で消費した所から始まる
【ゲージは投げ捨てる物】ご利用は計画的にトナメ【ミニス杯】
ってのなら考えたことがある。
どうでも良いけど、ファンタジー要素=厨二って思ってる奴っているよね。
白レン杯もう予選突破チーム大体決まったのかな
上位4チームが突破だっけ
Dブロックとか4勝で予選突破確定だからな
白レン杯、各リーグの先発から大将まで
勝率のいいやつらチーム&悪い奴らチームで出てほしいなんて思った
もちろん突破したキャラのと重複は抜きなんで次点もでるだろうが
>>528 AブロックはGGXX(1位)、メルブラ(2位)、マーヴル(3位)までが確定。4位はKOF(A)が
KOF(N)に勝てばそのまま突破。負ければ直接対決の結果上KOF(N)が突破(龍虎も3勝だが
KOF(N)に負けてる為)。※ここはもしかしたら三つ巴で3チームで直接対決もあるかも
Bブロックは豪血寺(1位)、月華(2位)、までが確定。3,4位はヴァンプが勝てば
わくわく、GG、ヴァンプの三つ巴で上位2チームが突破。ヴァンプが負ければ
わくわく(3位)、GG(4位)で突破。
Cブロックは北斗(1位)が確定。2,3,4位は東方がSFVに勝てば2位で突破。それ以下は
アルカナ、SFZEROの勝敗によって変わってくる。アルカナ、BASARA、SFZERO、BBBの
四つ巴も有り得るかも
東方が負けたら更に上記4チームに東方が加わって最早俺の頭では予測不能
DブロックはEFZ(1位)、ニトロワ(2位)が確定。3位はサムスピかDB勝った方が突破
4位は残ったSFUかMOWどちらか勝った方+サムスピかDBどちらか負けた方+KOF(N)の
どれかが突破(曖昧)
C・Dブロックは史上例を見ない程大混戦だな・・・
>>526 この人はどこへ向かおうとしてるんだww
質問なんですが、すこし前にランキングに入っていたMUGEN動画を探しています
内容はタッグバトルで、かなりカオスな試合ばかりでした
覚えているシーンはゴンザレスと巫女が戦っていて、すごい人数でバトルしていました
MUGEN詳しくないので検索してもどれだかわかりませんでした
この動画知っているかたどうか教えていただけませんか?
>>534 ありました!素早いレスありがとうございます!
>>535 いえいえ、偶々見てただけですので。お役に立てて幸いです
俺がタクアン和尚の事が好きになったのは、
セルハラ訴訟で女性陣相手に3タテした点でも、
自重率0%で神竜を倒した点でも無く、
ギガ大会で相方の越前にドアの向こう側に連れて行かれてアレされた後、
和尚「HAHAHA、まだまだ子供じゃのぅ〜」
…と言い放ったのがきっかけだな。
格差社会復活してるじゃん
なんか予選終わったらモチベ下がる人って結構いるよなあ
>537
そういう面白い事言う時は、どの動画なのかも教えてよ
和尚+ギガ大会ならオンステージも忘れちゃいかん
というかパート8は迷勝負のオンパレードすぎて腹筋が辛い
ブリーチはDSのから何体か出てるようだけど
ナルトスやリボーンは見かけないけどないのかな
DSのから出せそうな気がするけど・・・ややチビキャラだけどね
特にナルトスは
鰤だけはまれに見るな
ナルトェはトキアミバにいたじゃない
リボーンは今度出る新作に参戦する白蘭が
なんとなく神キャラと戦わしたくなるような感じだったな
スペックの程はわからないけど
>>543 ナルトスもサスケェも普通にいるぞ
手描きのだけど
DSのはなぜか次郎坊だけ居る
なぜか
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:08:37 ID:jx8hp8ou0
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:33:09 ID:jx8hp8ou0
おまけが本編だった。
全画面流影陣とかジュインジュインオクラァとかひどすぎる
>>550 MUGENに留めとくのがもったいない才能
同じことをフラッシュとかで作ると注目はされない
ただ、あえてmugenで作る発想と行動力がvery good
ゴンさんのドット絵を見かけたが
まさかのMUGEN入りするのか?
髪の毛が長くなるな・・・
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無茶無謀Dブロック終わってた。
やはりと言うかアークゲーの方々は強かった。つっても北斗勢は全滅してたけど。
シンには初代大貧民並の活躍を期待してたんだけどねw
コンボゲーブロックにしてればもっとバランス取れたろうに
GGキャラが強すぎてちょっとがっかりだったわ
Aブロックほど偏ってねーけどw
BASARAも結構強くね?メルブラ、アルカナもDブロックかと思ってたらしばらく先だしちょっと残念
>>558 コンボゲーって括りにすると12チームじゃ収まりきらないんじゃないか?
パッと思いつくだけでもMB、GG、MARVEL、アルカナ、BBB、EFZ、バサラ、北斗
この中でもキャラ多いのは1チームじゃ足りないし、マイナーなコンボゲーからも出て欲しいしね
前に出してたメルブラアルカナも含めたブロックで良かったのにな
残りのブロック数にもよるだろうけど
>>526 ストーリーっぽいのは面白かったんだが
本編はアス比がきつくて見てられなかった どういうことなのこれ!
>>554 やっぱり凶狂キャラになってしまうんだろうか
とりあえずフライングで蹴りを繰り出して相手を吹き飛ばす
原作ありのキャラをmugenで作る時に原作再現と称してやたら性能上げて凶キャラにする流れがなあ
格ゲーバランスを考えると原作再現だからは免罪符になりえないだろうと思う
別に凶キャラ作るのは良いと思うんだが、いちいち原作再現原作再現言い訳や擁護するのがいるのが気になってしまう
その擁護と愛の半分でもいいから完全オリキャラで性能叩かれてる人達に分けてやって欲しいぜ
見えない敵と戦うのは結構だが
さも俺は分かってる風に書くのはよしてほしいぜ
マリオ1-1は格ゲーの枠を逸脱してるけど良原作再現キャラ
>>566 オリジナルなら凶キャラOKなんですか?
例えば馬火力でストライカー持ちの何度も復活ありみたいなどっかのキャラみたいに
原作再現したら凶キャラになったというのは別に言い訳してるわけじゃないと思うんだけど
どうせ原作再現の凶キャラに好きなキャラが負けて愚痴ってんだろ
別に原作再現凶キャラを普通トナメに出せって言ってるわけじゃないだろうに
俺は原作再現は許すけどな、アッパーもある程度ならいいかな
94ルガールのMAXパワージェノサイド→半分減る これは○
性能上げて半分以上減る これは×
オリキャラは色々と線引きがむずいな〜
オリキャラをCVSっぽくEXグルーブ→ブロもジャスディフェもするよ○
ゲジマシ×2きてるぜー
スマブラのダンvsチルノワロタ
…パート8がまだエコノミーじゃないのが嬉しいやら悲しいやら
そういったものは、最初から良バランスが目的・目標に入ってないからな。
能力バトル系の戦闘キャラをそのまま再現すると
弱キャラを意図的に選ばないと
どうしても強くなっちゃうもんだ(無論例外もある)
それで、「程よいバランスに仕上がった」等の
妄言を吐かなければ、別段構わないんじゃないかな?
スマブラ9きてた
あ
やった、規制解けてた!!
と思ったら特に書く事なかった
てs
ゴンさん作んならスタンドにチャリオッツ付けてほしいわ
ハンタはキルアがコマンドーしてる時がおもしろい
>原作再現
面白ければいいじゃない
30秒で死んだりとか(勇者30)
投げられると死んだりとか(プリニー)
死んだり死んだり死んだりとか(しんのゆうしゃ)
原作再現しようとして愉快なことになってるのはどうよ
何もないところを登るバルログとか
wikiに項目があるか無いかって結構動画の伸びに関わるよ
伸びてほしい動画はwikiに項目なかったら立てた方がいい
>>584 バルログって原作だと専用ステージ限定なん?
だとすると自前で網を用意するしかないかねえ。オルテガさんみたいに網を呼ぶとか。
スペイン以外だとただの壁キックから飛び込む
リングを召喚するのはオルテガとシンだっけ?
白レンも着々とキモ女勢が勝ち進んできたね
鉄兵とかいうぼくのかんがえたさいきょうのラクガキ2人居たのか
1匹でも駆除出来てよかった、まあもう1匹は愚痴記事作る程だから優勝させそうだけど
そんな一度に二つのネタ振られてもどちらに反応していいかわかりません><
変なのがわいてきたな・・・いつものことだが
キモ女勢ってなんだろう・・・?
スルーしてくれい
鉄兵さんも好きだけど俺はディストピアが好きだなぁ。3ゲージ技かっこいい
なぜモンスターファーム勢の生き残りが最弱のラクガキなんだろう?
鉄兵の叩かれる理由がわからんが…どっかの動画でファン(笑)の多いキャラでも倒したのかね?
>>595 ゲジマシだからでしょうよ。
>>596 このスレか前のやつ見れば大体把握できると思う
>>596 バ火力、待ちブロ、ストライカー、回数制限無しリザレクション、気の抜ける声、オリキャラ
こんな凶キャラをバランスの合わない大会に出したおるすた(ゲジマシの奴)のせいでキャラまで叩かれることになった
ほんとあいつは死ねばいいのに
ゲジマシはウォーザード勢ががんばってるから俺歓喜。
鉄平も遊んでみれば癖の強さも判るんだが、入れようとまで思う人はいないのよねこれ。
原作再現で強すぎてしまう云々は、もともとの作品の強さの平均がどこにあるかでも
変わってきそう。なるかな勢とかはあんなんでも格ゲー補正かかりまくってるし。
どんどんジョイメカがやられていく・・・
やはりゲージ技なしのキャラはきついのか。
回数制限無いっていうか
たしかゲージ消費のブロを何回か決めて発動とかじゃなかったけ
見る専にはそのキャラの特徴なんてわからんよ。
WIKI見たりキャラ見たりさわったりしないと性能はわからん。
だから見てるだけだと理不尽な点ばかり目立つ。
いいキャラしてるのに嫌うなんてもったいない。
>>602 待ちブロするAIが入ってる鉄兵はゲジマシとか無くても間違いなく凶キャラ
あのランクで出せば叩かれるのなんて簡単に想像が付くだろうに
まあゲジマシならブロしまくれるからなぁ
しかし、他のキャラも普段は出来ないようなゲージ技連発しまくれる時点で
既にバランスなぞ崩壊してるの忘れてませんか
見る専の簡易AIだと人気キャラを倒したキャラ=凶キャラだからなw
だってサガットに何も言わないような連中だしな。アレはひくわ
いやそもそもゲージ技関係なくmugenでバランスを語るのがお門違いw
単純に鉄平の1回戦とか立ち回りで負けてボコられてるのに
リザ連発でgdgdにして勝ってるから絵的に受けないキャラなだけでしょ
そいえば血達磨じゃないほうの鉄平一回戦誰とだっけ?
いろいろといいたいお年頃なんだろ。察してやれよw
誰かがいってたなあ。バランスとるよりバランス(笑)な方が
視聴者受けがいいって。グダグダな試合とか1:1になる試合より
圧倒的で派手な試合のほうが受けやすい。
ガチで間合いをとるようなものをしたければ原作やれになるからな
例に挙げて悪いけど絶がベロシティゲーしたりのぞみんが全ラウンドノーゾーミーガーでも私は一向に構わん
ただ一発ネタぐらいにしか使えんが
別に鉄兵じゃなくてもいいんだよ。ただ鉄兵が叩きやすいから被害にあっただけで
>>597-598 ども。
>>599 バ火力→ゲージ技以外にそんなんあったっけ?
ストライカー→鉄兵は2体いてストライカーある方は或る意味ボスモードですが。
回数(ry→ブロ数制限あるのに?
声とオリキャラは好みだな。
…ああ、あと、アレクも凶なの?
まあ「とりあえず○○叩いときゃ手軽に荒らせる」って奴にとっては
黄昏とか鉄兵はいい的になりそうだよな
全開は凶だよ
うp主がブログでグチっちゃったのも1つの原因だよなぁ>鉄兵叩き
ブログに変なの沸くと同時に動画の叩きもそれで増えた覚えが
MUGENだと嫌いなキャラでてくるのはしゃーないよな。コメしないとすっきりしない奴もいるんだろ。いずれ自分が馬鹿とか気づくんじゃない?
昔の偉い人は言いました「馬鹿は死ななきゃ治らない」
>>615 凶だろ。
ブロッキングに長いリーチ単発高火力。
AI殺しに加えて5割り奪う上に無敵もあるハイパーボムと完璧すぎる
>>618 あれもリクがあったから出したのにみたいなのも無責任とも取られる言い方でまずいよね
どう言おうが最終的に採用したのは動画主なんだし
テーマ別チーム戦最近見ないな
レトロ火力チームとか見たい、特色出してほしい
鉄平はリザレクションチームの大将で出れば問題ない
もしもグロスプーと戦ってたらヒーロー扱いだったのだろうか
むしろグロスプーがヒールになる理由がわからん。
一動作の細部にまでネタを仕込んでいるかなりの良キャラじゃないかあれ
特殊ルールでも無い限りそこまで鉄兵強くねーから大将にしたら一方的にやられそうだけどな。
まあこんなところで一々反応してくれる優しい人らがいる限りは止まないよねー
まあ大将ならゲージは余ってそうだけど副将がギルだったら泣きを見そうだな
ゲジゲジはどんな害虫も食ってくれる超優秀な益虫だ
しかし見た目と動作の不気味さから不快害虫とされている
つまりそういうことだ
>>625 出来が良いのも悪役扱いされている一因だと思う、見た目は間違いなく極悪で気持ち悪い化物だしね
これがラクガキみたいな感じだったらこうはいかなかったのでは
ゲジマシじゃ鉄兵よりやばいのは沢山あるのに今更
アレクも凶なの? 発言に関しては
>>605がどんな反応をするかと思って書いただけです…。
アレクがお好きな方には申し訳ない、俺も某大会見てからアレク好きです。
>>625 そもそもスプーを知らなかったりスプーしか知らなかったりする人にはただのグロキャラだからじゃない?
>>625 良キャラだからこそ正しくヒールになってるんだと思う
バランスをとるために一部のキャラの性能を下げてまで出すのはどうなの…
ってことだよな?
ゲジマシっていう特殊状況なんだから多少の性能差はブッパでなんとかなるし
それを楽しむのがゲジマシやらゲジマユだよね
なんか最近「凶キャラ」の敷居がすっごく低くなってきたな
アインのあの超反応だけは止めて欲しいな<ゲジマシ
GGとかもレベル落としてるんだし
対戦相手が舞だからよかったものの(よくないが)、あの相手が信者多いような人気キャラだったらと思うとゾッとする
>>636 そのレベルに達するキャラが多くなっただけで低くはなってないんじゃないの
着々とメルブラのAA版キャラが製作されてるみたいだけどさ。
七夜君のAA版とか誰か作ってるとか知らん?
AIとか無くてもいいんだ、完全に原作再現とかじゃなくてもいい
>>637 ミカエル撃ちまくる正義に比べりゃ全然有情だけどな。
ミカエルみたいに相手の飛び道具貫通するわけでもない、
コンボで追撃できるわけでもない、撃った後の硬直の長さから
一部のキャラ相手だと当たっても反確と別に壊れ性能の技でもないし。
なんか動画だとガー不やら0フレやら平気で嘘つく奴らがいるが。
ゲジマシやゲジマユはキャラや製作者叩きが広まる原因だから公害だな
某うpスレよりも被害大きいよね
>>639 七夜は今んとこ製作公言してる作者さんいなかったはず
けどH氏が自分のACキャラのコンバート作業するって言ってたからそのうち出来るんじゃないかな
しかしメカヒスイとか青子先生みたいな非H氏キャラは誰か言い出さないとマジで作られないだろうなあ…
その動画がっていうか一定以上の規模になってにわかの目に付くようになった動画がなんだろうなぁ
叩かれないためにはMUGENはもっとひっそりとしたモンになった方がいいんだろう
>>642 そっかー楽しみにしてよう。
人気キャラだと思ったけど、ストーリーだと人気だけど
大会では出るとしても殆どトーシロー氏眼鏡だもんなー。
フツノ氏AIも悪かないんだけど、トーシロー氏AIのが好きです。
>>638 それはあるけど、少なくともゲジマシ内では凶キャラの敷居はすっごい低い
ゲージ増加効果があるしそんな評価がまともにできるわけないのにねえ
別にゲジマシ限定の話なんかしてないだろ
本家ゲジマユってヤバい奴らは別格扱いして
隔離トナメやってたけどぶっちゃけ対応としちゃこっちの方が断然頭良いよなー
>>640 正義は人気キャラだしなあ
相手の牽制に超反応ミカエルするわけでもないし
というか技性能より超反応してるって一発でわかるような絵面が心配なんだわ
むしろ性能微妙で連発しまくるのが問題っていうか
>>637 アインのあれがダメならドラゴンの超反応ブラストストリームもアウトじゃね?
つかニトロワ勢はゲージ技が凶悪すぎてゲジマシとかだと見てて萎えるな。
ただでさえ壊れ性能気味なのに。
>>647 美少女キャラは勝ち進めば超反応してなかろうが
叩く奴は増えてくるんだから神経質になるだけ無駄。
キャラが叩かれるのを見るのが嫌ならゲジマシなんて見るべきじゃないよ。
どーでもいい
一部の3ゲージ技の火力を除けばmugenでよく見るニトロワの超必で
そんな凶悪すぎるとまで言われるほど壊れた性能の技って思いつかないけどな。
何気に無敵に乏しい超必が多いし。
ニトロワ勢で納得いかないのは、ゲージ技の性能よりも扱い。
なんでタオローの六塵散魂無縫剣より双撃紫電掌が上位技なんだ逆だろ逆
正義に関して言えば相手の牽制技には高性能昇竜のSBTで狩って
そこからコンボ繋げれるからゲージ技使う必要ないからな。
そのかわり飛び道具つかうと即座にミカエル撃ってくるが。
散々言われてきたことだろうけど叩かれるかどうかは性能や戦法じゃないから。
鉄兵くらい特殊だとまた別だろうけど。
凶キャラの敷居って最近むしろ高くなってる気がする
神キャラも
狂キャラの敷居だけが固定のため凶相当のキャラはかなり限られ、強や狂相当のキャラはどんどん増える
おかしな話だ
強と凶の境が完全に曖昧だから一概にそうとはいえない。
ヨハンなんかはAI作られた当初から凶キャラと言われてたが
あの頃のヨハンに有利つくキャラは今だとゴロゴロいる。
ヨハン自体が当初に比べると遥かに強くなってる。
俺的にはむしろ凶キャラが一番増えた印象。
AIのインフレというのか良くなったのか凶クラスは増えたな
普通のトナメでも昔はドラクロが大将張ってたけど今は先鋒レベルになった
AIやら性能いじれたらインフレについていけたり狂、神キャラの
ドラクロとかも見れたかもしれないが・・・
最近の動画の傾向は強キャラだと凶のかませにされるしね
調整以前に同ランクのキャラ戦わせるならまだしも平気でミスマッチ組まされる傾向にあるから
自分の作ったキャラがぼこぼこにされるとか気分いいものじゃないだろう
なんか「投げ捨てるもの(キリッ)」という便利な言葉がかるけーの
>>635 正義とかそんなのだけ使って動画作ればいいのに
だしてちょっと不審な挙動したら叩かれるようなキャラ動画に出しても誰も得しないよ
動画作るぐらいならちょっと思慮の足りない奴がリクエストしてもスルーするぐらいの良識は欲しいものだ
なんでキチガイに合わせて出すキャラ決めないといけないわけ?
まあ日曜の朝からお下品
「叩くため」に動画見てる人もいたりするから
ぶっちゃけ大規模大会でそういう配慮したところで無駄
正直コメ気にしたら負けだと思っている
動画自体がキャラAI叩きになってる奴以外は
ゲジマシのアレなとこはそこよな
ゲジマユっていう前例がありながらってとこ
けどゲジマユクラスの大会楽しみにしてたのも事実
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 08:19:51 ID:ZfbHzSEC0
正義も最初から凶キャラ言われてたけど
・ULT1のころの平成a氏AI入り正義
・最新の平成a氏AI入り正義
・厨忍氏AI入り正義
これらの強さは全く違う
ヨハンにせよ凶キャラの基準となるキャラもAI更新やキャラ更新で強さが刻一刻と変化するわけだから
凶キャラの概念が人によって変わるのもやむなし
そのくらい最近のAIってのは賢く強い
バランスを取るために少し自重したAIや低めのAILv使ったら
「なんで○○氏のAIじゃないの?」「動き悪いな、AIレベル上げろよ」
とか文句が飛びかう最近のご時世
ニコのトーナメントから入った人で強さ見てファンになった人は強さが全てなんだろうな
>>669 そんな文句飛び交うというほど飛び交ってないと思うんだけど
なんで○○調整されてるの?→バランス考えろ
○○強すぎ!→バランスは投げ捨てるもの
完璧な理論だな
>>670 そういう人は自分が以前見てた動画より抑え目な動作で、さらに負けるのが気になるんじゃない?
同じ動作やコンポして、それでも負ける分には納得するんじゃないんかな。
たぶん、AIレベルどうこうコメする人はデフォルト状態のキャラ+AIで、
どれが一番か決めましょう的な大会が見たいのかも。
自分で大会開いてみるとよくわかるんだが
視聴者(この板含む)がキャラレベル○○だ、とか断定してるのはかなり外れてる
統劇の飛竜とか騒ぐバカが居たからなぁ。
ウロボ解禁したら勝てる奴ほとんど居なくなるっつーのに
ここの愚痴聞いてる限り、文句や不満や荒らしコメに一番踊らされてるのはお前らなんじゃね?
>>677 大当たり
まーこないだURL貼られてた動画の主みたいな人もいるようだが
ウロボ解禁しろっていう視聴者も視聴者だが
キャラの特徴が損なわれるような調整してまで出場させる動画主も動画主って気がする
ここで言ってるだけならいいよ
本当に危ない子は動画そっちのけで喧嘩始めるから
ウロボ封印程度で損なわれるキャラじゃねえよ
ゑ?
飛竜がウロボなしでも強いのは分かりきってるだろうに
ペナントで七夜とやったときとか攻撃早すぎて
シールドで割り込めずに七夜が悲しみ背負ってたんだぞ
強いか弱いかの話じゃないんじゃねえの?
なにがそのキャラのイメージかって事かね
例えばヘルキャンの無いケビンとか、幻影陣使わないユンとか
でもこれじゃ弱いってだけだよな……
セッカッコーじゃなくて砕覇拳を使うトキみたいなもんかね?
ウロボレベル0の飛竜は流行ってほしいんだが
イメージで言っちゃうと、ハイパーボム使うアレクは違和感しかないな
スクリューとファイナルアトミックを封印したザンギとな
軟らかいヨハン、当身使わないアナブラ、ウロボ使わない飛竜
こんな調整されたキャラが優勝しようが全敗しようが
面白くないとおもうんだがなぁ
でも視聴者が望んでるのは
惜しみなくウロボ使って「汚い忍者」になる飛竜
攻撃を受けようがお構いなしにワールドデストロイヤーするバルバトス
理不尽に起き攻めして無双する雛子
なんだよなー
>>691 その辺最強幻想にがっつり支配されたキャラだな
動画作ってるみたいだし自分で好きな大会開けばいいじゃないか
ヨハンは軟らかくなってもかまわんな
味方を焼き殺さないドラゴンとかか
>>693 その設定で出すと間違いなく再生数は貰えません
>>686 ウロボバカの印象が強すぎて調整が極端なんだよ飛竜は
サテライト射撃数もゲージ増加具合も
おかしなウケ狙いの挙動で人気とってもヨゴレ時代のイメージが付きまとって文句が出る
あの雛子はやめて欲しい
安置が鬱陶しい
ノーマルな雛子にAIついて欲しいなあ
自分で作れって?
はい
逆に「お前ら主力技使えよトーナメント」でも開けばいいんじゃね?
ウロボしない飛竜、ナギ無しトキとか
アケや家庭用でもほとんどの人が触ったことないようなキャラばかりだし、
一時的に人気出ただけでも十分じゃないのか。
普通の雛子にもう出番は多分無い
今さらだが、ゲジマユのビーム脳は狂キャラの域にはいってたのに叩かれなかったな・・・
これからは普通の京の時代
叩かれてたじゃん
アレはアレが初登場初タッグランセレだから仕方ないだから
叩きようがないがな。
確かに普通の雛子にAIが入ったところでほとんど出番はないだろうな
ニコmugenでは雛子ってキャラが人気なわけじゃなく
あの雛子が人気があるってだけだしな
ゲジマシの普通の京、待ちガイルと当たってるな
>>691 厨忍氏アナブラ使う人の心理が垣間見えた気がしたわ
>>703 あのタッグ好きなんだけどなw 自重しないとタッグ戦に出られないのは残念だけど、
動画の後ろに「自重しないと実はこんなに強いんです」ってオマケを付けてくれる人も居るんで、溜飲を下げることが出来るし。
「超鬼畜ゲージMAXサバイバル大会」はビーム脳の全力が見れて結構うれしい。
厨忍氏AIのアナブラは当身キャラというよりガン待ちブロキャラだけどな
そもそも試作品扱いで今はHPからも削除されてる。
何のトナメだか忘れたけどわざわざ厨忍氏アナブラを自分で最新に対応させて
出してた人もいたなあ。そこまでこだわらせる何かがあるのだろうか
mugenの延長で格ゲー動画を見に来たやつはどんな読み合いをしてるのかなんてのには興味はなくて
煽りとかそういう点をみて喜んでいるって誰かがいってたな。
格ゲーとして見てる人はいないって見られてるんだよね。まあ伸びてる動画見ればしょうがないと思うんだが
まあMUGEN自体格ゲーじゃないしな
ドラゴンはドットをSNK風にすればMOW仕様で違和感ない(キャンタメからゲージ的意味で)
D4霊夢は開幕に大吹き出しが出ればそのままわくわく7にいても違和感ない
>>717 2Dゲーツクールだろただの
格ゲーが1番作りやすいだけでアクションだろうがSTGだろうが作れるし
そこは人生っていってほしかった
RPGツクールでSTG作ったら・・・理論だな
カイザーナックル杯の人はサクラカ氏オリジナルの運送後の高笑い演出が好きって言ってたな。
運送といえば原作のは壁に叩きつけてから追撃余裕なんだけど
MUGENのは高笑いしないAkagik氏のでも叩き付けたあとのモーションが長めだから
キャラ限でしか追撃無理っぽいな。
>>720 RPGツクールでアクションADVが作られるんだから
それほど飛躍してないような気もしてきた
>>720 ニコニコRPGだっけ?それで東方再現してたぞ
・・・すごいパッケージだ。
>>722 ただでさえネタ臭い実写勢が萌え要素という翼を得てうんたらかんたら
>>707 でも最近はあの雛子に対して批判も多いし
原作に近い仕様の雛子の出番増えてほしいて思ってる人も案外いそうな気がする。
その方が並~強レベルの大会にも出しやすいし
それはない
大体の場合、批判コメ自体が声だけでかい少数だろう
自演も多いしな
そもそも雛子のような「狂キャラ」の需要はあっても
雛子の需要なんて「痛〜い」ぐらいしかない
あの理不尽な強さから来るSUMOUネタで持ってるだけだし
それが無くなったらそこらの有象無象のキャラに埋もれるだけ
マイナーキャラの意外性とSUMOUパワーが組み合わさって最強に見えるだけだからな
SUMOUパワーにはまいったなー
確かに現状は雛子自体じゃなくてSUMOUパワーが受けてるようなもんだからな…
トキや師範と違ってキャラ自体はどうでもいいと思われてる辺りちょっと可哀想なのかも
いきなりダメージ受けなくなって真剣勝負って素晴らしいとか言うあたりは
試合内容によっては本気でイラッとくるな雛子
まあ相手がフライングしてたり金カラーだったり金カラー×2だったりする時も言うから許してやれ
>>737 紛らわしい言い方だったか
最初のうちは普通に攻撃受けてるのに途中から頭突きとかで一切食らわなくなって勝つ
みたいな展開でそのセリフがくるのがウザイって話な
あーやっぱりいるんだゲームのキャラの挙動や台詞に本気でイラッとする人
叩きコメントがなくならないのも当然か
奈津美までは我慢できるが元ネタ嫌いなのもあって桃子はだめだ。
キレちまったよ・・・屋上行こうぜ状態
みんながみんな無機質に見てたら叩きはもちろん賞賛コメントもないのではないだろうか…
いらっとこない挑発はダンだけ!これ豆知識な
伸びる動画ってのは総じてアンチコメや叩きコメが多い
つまり、慣れ合いだけじゃ動画は伸びないんだよ
それがわかってるうp主もいるから、主側でNG出来てもしようとしない
あの雛子が好きでない俺からしたら
最近動画内の雛子信者のおかげでアンチが量産されているようで楽しい
かといって普通の雛子に強AIが入って活躍できるかというと絶対にノゥ
SUMOUってレッテルが貼られてる以上、SUMOUじゃない雛子に価値はない
それで普通の雛子がこれじゃない的に叩かれるなら出番が無い方幸せ
雛子とは一体なんだったのか
このスレ雛子叩いてもいいみたいな雰囲気あるよな
自分のことゴミアンチだと気づいてない奴多そう
SUMOU……かな?
俺は雛子に萌えなんて感情は抱かないけど、その圧倒的強さに魅入られた
本田に早くAIを…
主催的に言うと
よほどネタに走るか、狂以上大会じゃない限り
下手に雛子は出せない。
本田たまに見ると塩がどうのこうのってコメしかなくて哀しくなる
俺はそもそもKOF自体大好きなんでどう改変されてようが出るのは嬉しい>雛子
2002のチームメイトのシャンフェイとメイリーの出番なんて足して5倍しても雛子に届かんだろ…
てかこのスレにも雛子やバルバトスを叩いてる人結構いるが、
ランキングにのる動画はコメントが酷いとか文句言える立場じゃないと思う
なるほど、雛子のsffを本田にすればいいのか!
本田「いたーい」
雛子は原作再現でも特徴あるキャラになれそうだがなあ
うまくやればたまに凶食える並になれるだろうし
本田「失礼しまーす」
イングリッド
八雲紫
ミルドレッド
イノ
春麗
ミランダ
以外で、中年以上の美しいババァな女性キャラって他に誰がいます?
実際は若いのに、中年女性に見えるキャラでもOKですが、
豪血寺みたいに、明らかにババァなのは×。
美しかったらババァじゃねえよ
そのまま大会でたらボコられ、アッパー性能が別にあったら
>>747のいう感じで
こんなの○○じゃねーって叩かれる
つまり原作再現性能は元が強い場合を除いて動画向けじゃないという事かと
見た感じ竜子2NDぐらいの強さがないと今後は厳しいんじゃないか
設定だけなら戒厳とか
服部半蔵と影二が出ると「〜ござる」ってコメが出るのは嫌だなぁ
別にこいつらが噛ませにされてる動画でコメする分には構わないけど
……まぁ、こいつら好きなんでこの扱いも結構ショックと言えばショックなんだが
お前にとっての中年とは何なのかと
イングリッド、八雲紫、ミルドレッドはどっちかというと美女というか美少女に属すると思うけど
中年じゃないのがいるが…
ヴァネッサ姐さんとか?三十路だけど
ござる=かませだったのか
初めて知ったでござる
師範が初出のものは視聴者が成長するのを待つしかないかと
お笑い担当って意味だろ
影二は綺麗な忍者扱いされてる分マシだと思うが
汚い方がある意味美味しいけど
実際は若いのに中年女性に見えるのは結構いるな
みすずは女子高生だし
逆にワンダーウーマンは2527歳だそうだから美しいババァに入るな
ミルドって格ゲー女性キャラじゃ比較的若い方なんだよな
20未満でババア呼ばわりされるってのも珍しい気が
てかアルカナは格ゲーの中でも平均年齢低すぎ
772 :
758:2010/05/16(日) 18:49:40 ID:rB89yGte0
みなさん返答どうも
何とかしてあと3名、ババァ呼ばわりしたらキレそうなババァキャラを捻出したい…
ヴァネッサにババァ呼ばわりしたらキレるだろうか?
結婚しているので、心に余裕あると思って外したのだが…
中学生がババァ扱いされるアニメがあってだな
だから体の衰えを気にしてたとか云々の理由があるのよ
>775
おおっ、ストZEROのローズがいたか!!!
追加決定!!!
リサって風雲黙示録?
ババァだったっけ?
>>776 ローズのモデルになったキャラの名前>リサリサ
ローズはドットが悪いんだよな
蟹股と足の太さがおばさんっぽくて
モデル体系の美人おっぱいのはずがな…
あとはアルカナ2人になるがクラリーチェ、石間戒厳、秋子さんなどが年齢的に熟してるかと
アルカナ3のプレイヤーキャラの平均年齢(見た目と自称含む。不明はスルー)計算したら12歳だった
ニコMUGENwikiの年齢別みてきたが、30台40台は全然なかったな
100歳以上は結構いたが人間なのはのぶ子ぐらいみたいだな
悪Qといいワルキューレといいこのキャラは愛されてるね
前者はサンドラが犠牲になるし後者は分身がかわいいしなおかつ良くてきてる
これにリースを加えれば「なんとなく似てるチーム」だなw
そういやリースも出来がいいよな…
SO3のマリアも出来いいけどあまり見ないなぁ〜
アルカナ3はえこが極端に平均年齢を引き下げてるw
中学生とかが喜んでるものを一緒になって喜べない心理ってどこからくるんだろう
このスレにもそういう人超多いヨネ
心理というか、そういう境遇なんだよ
和気藹々とした人の輪に入れない人生送ってると、自然と僻みっぽくなる
高二病?
人によって感性に違いがあるんだからつまらない、面白いは当然あると思うが
ヒント:「思うのは」自由
それを声高につまらんと言ってしまうのが問題
つまらんなら戻るボタン押しておけと
ミズチが負けた時の「ありえん弾幕」で爆笑できるくらいバカになりきれないと
MUGEN動画を素直に楽しむのは難しい
>>784 マリアはまだ出来て大して経ってないからこれからだろう
中学生ぐらいなら何でも目新しいと思うが、
見慣れてくると初見の時の刺激がないからなあ
それに関してはほんと若い人が羨ましいわ
初めてスト2見た時はもう面白そうやらカッコいいやらで
後ろからプレイ見てるだけでもテンションあがりっぱなしだったけどな
発信者が狙ってるものが安易で分かりやすすぎるのが嫌なのかも
どんだけ評価されてても手の込んでるものは好きだから妬みとはちょい違うし
これも高二病か
いつの時代も楽しく過ごせるのは
バカに「なることができる」奴なんだよ
中学生の喜ぶ物といっても色々あってな・・・
まあMUGEN動画のコメはただの定型だし恵まれた方だ
本当にバカで済んでるしな
「何も知らない頃が一番面白かった」これに尽きるな
最初:オトコマエAIの逆転劇すげえええ → 今:体力少ないからガン待ち超反応パターン入ってたね、ゲージもあったし予定調和だな
AIにしてもキャラにしても道具自体は優れてるのに、
優れてれば優れてるほどそれを安易に使う人間が多いのもmugenの特徴かも・・・
雛子とかにしても、キャラが悪いっていうよりは、うp主の使い方が悪いって思うし、
毎回凝ってるものを上げてるうp主の動画にそういうキャラがいても気にならなかったりする
だって再生数欲しいもんね〜
信者も多けりゃアンチも多いニコニコに動画投稿しといて、批判ゼロの動画が出来ると思ってる奴いねーだろ
荒らしが大量に沸く動画って、動画主もかなり適当にやってんのが殆どじゃん。
ある程度以上再生数増えたらアンチが現れてくるのは仕方ないよな
再生数少なくてもアンチのいる動画もあるけど、再生数が多くてアンチ皆無はかなり厳しいだろ
ありとあらゆる部分に気を回して角の立たない作りにすると伸びないからな
多少作りが甘いくらいの方が再生数は増える
それ言うとここの人らはアンチガーアラシガーで現実逃避モード入っちゃうから
なんだろうね、そんな考えの主ばっかだと思うと
自分だけあれこれ考えて動画作るのがアホらしくなってくるよね
なんか最近社かっこいいな〜って思い始めた
当時は「こいつキモチワル」くらいだったのに
ここの意見は参考にしなくていいというのがこのスレの総意だろ?
ここで揉めて意見交換されたことは荒らしのコメントによく利用されてるし
総意とか言い始める奴は大体アレな気がするのはなぜだろう
社はファッションセンスが壊滅的だと思う
でもアレデザインしてるのってシェルミーだっけか?
クリスはそこそこマトモなのになあ…
ここで言われているような事を、一々気にして作ってるような人は
それこそ絶対伸びない
社は手の動きが変態すぎる
いい加減その再生数絶対主義から離れたらどうだ
こういう人らの伸びてる動画って云万基準なんだろ
三桁塗れの新規大会群の中で 勘弁して欲しいぜ 4桁で御の字だっつーの
>>806 ゲーム板でよく「オッサン主人公にしろ」だとか「攻撃されたら一撃死」にしろとか見かけるが
そう言うゲームはほぼ出ない。メーカーもそう言うのが売れないって分りきってるからな。
このスレの超反応止めろ、マイナーもっと出せとかと同じようなもんだろな。
アンチスレないの?
最近まじでつまんねーのしかねー
最近
>>809みたいな奴見かけるがどこかの動画の製作者?
97の社の絵はオカマに見える
再生数伸ばしたいならバランスは投げ捨てた方がいい
しかし製作側やAI作者にしてみればバランスは取って貰いたい
>>813 白レン杯とか無茶無謀、力こそ正義とか主人公ボス(アサギの方)とか面白いよ
具体的にどう面白いかは言えないけど面白い
SBRを忘れんなよ
見てないけど
再生数伸ばしたいならタイトルに「狂、凶、神」とか「おっぱい」入れて
人気キャラ集めて大規模ドカーン。バランスはなんとやら〜って入れておけばいい。
思ったより伸びなかったらトンズラ
露骨なキャラの使い捨ての道具思考はまじ引くわ
半年ぐらい遅れてるよねここって
今は「凶」「狂」「主人公」「ボス」「アレンジより原作再現」
「途中まで普通の格ゲーしてたと思ったら突然カオスな展開になる」
この辺がキーワードだな
主ボスはかみ〜凶・狂まで扱ってるし、性質上人気キャラが集まるからだろ
>>817 力こそ正義(笑)、全く話題にならんけど面白いよな
伸びがイマイチでコメが少ないのだけが残念
罵倒コメがないだけマシと思うべきか…
マイナーを集めても見る人が多くいるなら
作品別マイナーキャラ大会
あまり見ない作品別チームリーグ
MUGENother作品トーナメント
あたりがもう少し伸びただろう
>>828 マイナーチョイスだけ見るならHP引継ぎトナメの人が一番マイナーだろうな
Naoや改変ザンギとか誰得動画だし
>雛子とかにしても、キャラが悪いっていうよりは、うp主の使い方が悪いって思うし、
>毎回凝ってるものを上げてるうp主の動画にそういうキャラがいても気にならなかったりする
そういやロイヤルランブル大会の人がマイリスの後書きで
「一番最初の試合で雛子が真っ先に脱落しますが、
これは狂キャラは出ないという暗喩です」的なこと書いてたな。
結局それ自体多分ネタだけど。
マイナーなキャラが好きなんじゃない
好きなキャラがマイナーなんだ
zecruss氏のHP見てたんだが、ふとHPのタイトルに気づいて吹いた
そういや、雛子って相手の落下速度を見て
適切なコンボ選んでるって聞いたけど
他キャラのAIでそういった事してるの
どれくらいいるのかな?
単なる落下速度でいいなら簡単だけど、
重力加速度まで計算してるなら珍しいんじゃないか?
そこまでしなくてもよさそうな気もするけど
>>817 白レンは見てるわ 他見てみるわありがと
>>832 何をいまさら(’д‘⊂彡☆))台´)パーン
コンボ精度は正確なほうがいいけどな、コンボミスりまくってる場面見てると悲しくなる
単体では大してコンボが繋がらない二人をタッグで組ませて尋常じゃないほどコンボが繋がると楽しくなる
とはいえ空中コンボを安定するのはかなり難しい
地上コンボを安定させるのは簡単なんだが
KOFやSF系のAIが簡単な部類というのは空中コンボいらずというもある
やべ、今楽しみにしてるの、主ボスと鬼畜しかねー。
enemynear,vel y < ?
くらいしか俺作れないぞ
二人タッグの場合は相手ロックしちゃうと残念な結果になるでな
CAPCOM系のHCとかはロックしないからな〜
メルブラ・アルカナ、あいつらのエリアルどう作ってんだ?
重力計算するAIってそんな珍しいのかね?
そんな特殊な技法が必要なものでもないし、空コンや浮かせて拾うコンボやるキャラは大抵使ってるんじゃないか?
メガマリAIの人のとこに解説もあるし
空中コンボはディレイキャンセルや空中ダッシュとかからの拾い直しがあるとムズイ
最速キャンセルでポンポン繋がるようなのは初段だけ気をつければいいだけだからそんなでもない
空中コンボで一番難しいのは相手のくらい判定がどの位置にあって、どの程度の大きさなのか判別不能なところ
空コンだと相手の判定はもろに影響するな
特定の相手には入らないコンボとか数多く出てくる
mugenタグしか見てなくて久々に毎時の動画見てみたが・・・閉塞感が凄いな
ランキングの中でゲージMAXサバイバルが輝いてるように見えたよ
やっぱMUGENが一番だわ
拾いなおしっぽいコンボしようとすると喰らい抜けくさい受身取られるのはマジむかつく
アルカナキャラのコンボがオズワルドに対して途中で受け身とられて入らないのを見たことがある
アルカナは地上コンボですらドラゴンやヨハンには受身を取られて死ぬ
世界樹杯でこのはのコンボが1人にしか完走出来てなかったのには泣いた
入ったの誰だか忘れたけど
今更ながら、Pots氏の本田には外部AIがあるのよ
受け身がどうとか言うのは甘えだろ
ステートを奪わずに空中コンボをするのは甘え
>>849 ドラゴンもヨハンも最近受け身offスイッチついたから
これからはあんま受け身見なくなると思うけどね。
ゾディアックカッコイイな
私服アネルも良い感じだしAKOFに出番が増えてほしい
凶狂トナメが流行ってる今こそAURAの出番といいたいけど
AIが微妙なんだよね 性能はおかしいんだけど
ゲージ増しマシ?トーナメント
出場選手はゲージ溜めを挑発伝説しかしないダンとタッグを組んでもらいます
ダンは3ゲージ溜まると即伝説するのでゲージはさっさと使いましょう
という電波を受信したんだが、誰か発信してませんか?
あ、略称はギジマシだそうですよ
前に師範が似たようなのなら発信してたな
1ゲージ溜まったら味方ブン投げてた
師範ってどこら辺に忍者の要素があるんだろ?
透明になれるじゃん
すごい漢だ・・・ってセリフ、不破のことじゃなく対戦相手に不破が言ってんのね
今までずっと師範がすごいって事だと思ってた
ドリームタッグ52全部超いい試合だったな
まさにwktkな感じで見られた
師範代の人はほんと面白い大会を開くよね
ビッグボディで師範がはずれで登場とかマジ吹く
鬼畜トキっていうけど最近負ける相手増えてきたしもはや「鬼畜(笑)」だな
モヒカン氏AIの方がずっと強いし
>>864 師範の声とはぜんぜん違うような気がするが
ていうかリョウだろあの声
>>868 あれはそのまま不破の声
他の勝利セリフもそれそれ微妙に声色違うが
cボタン押しの「我が流派は〜」はちょっと「凄い漢」の爽やかボイスと戦闘中のむさいボイス中間の感じ
どっちか言うと戦闘中のボイスは中の人無理矢理出してる
リョウとかも相手に対しての台詞言うしそうなんだろうけど
相手を賞賛しながらとるポーズじゃねぇだろあれw
あのセリフ、女キャラに対しても普通に言ってた気がするから
やっぱ「(自分自身が)すごい漢字だ。」って意味なんじゃね?
まあ、「漢」って表示するには「かんじ」を変換するよね
毎回「かん」で出してるからもう一発変換できるようになってるわ
>>871 女対しても「男前」と表現あるように、女を賞賛するには「凄い漢」というのは日本語的間違っていない
漢なら辞書登録一つで勝負せんかい!!
鬼畜トキとかメチャクチャ強いぞ。勝てる気がしない投げ1Fだから割り込めないし
お手軽永久、1F投げ、攻撃判定のある夢想…
ナギッだけだからな、弱体化してるの
鬼畜トキはガン攻め+性能押し付け系だから結構隙の大きい技も振るし、対空甘いから勝てるんだよね
あの性能で最近の強AIみたいな甘い行動をしない戦い方を徹底されるとほんと無理になると思う
>>867 鬼畜トキが出た当時に強かったメンツを比べるとどれぐらい鬼畜だったかわかるんじゃない?
しばらく更新してないみたいだし
というかゲージ溜まったら斜め上強化ナギッ斜め下強化ナギッ交互に連打してりゃ詰まないか?
>>871 ちょっと気になって調べた
彼は対峙する敵を好敵手と見ており、その相手を称え認める、という意味合いで
相手の性別に関係なくこう言うのだそうである。
Wikipediaより抜粋
>>874の言うとおりっぽいね
あのポーズ取りながら言われてもなwwwwww
肉体言語だよ
なぜロミアスがMUGENに・・・と思ったら夫氏だった
夫氏なら仕方がない
エアロスミスに見えた
AIと人間操作はやはり違うってのは北斗杯で実感したな
あのうp主のシンの動きをAIで完全に再現できたら面白いとは思った
ちょい前にできたブー挑発するトキのAIみたいなおもしろさがあった
>>884 ナランチャmugen入りか
胸が熱くなるな
エアロスミス単独にしたほうが簡単だろうけどな
鳥の改変でいけるし
うp主の動きを再現したAIとかも面白そうだなぁ
殺意リュウならトムの動きを、鰤ならいもっち氏の動きを模したやつとか
どのAIも自分の何かの目的を目指した動きをAIにさせてるはずなんだけどね
AIの動きを見てれば、その人の格ゲーのスタイルや理解度もどんなわかるもんかある程度予想できるもんだ
いきなりで悪いんだが
昔どっかのトーナメントでブロリーが先鋒をやってる作品別チームトーナメントをみたんだ。
でもブロリーって俺が知ってる限りだと一番弱くても凶上位クラスの奴で
その時のブロリーの弱さにちょっと驚いたことがあるんだよね。
ジョセフとか相手にギリギリだったり
誰かそのトーナメントを知ってる人とかいないかな?
久しぶりに見てみたいんだけど。
wikiのブロリーのとこ見て大会履歴を調べればわかるんじゃないかな
>>890 それがWIKIに書いて無くってな。
見たのも結構昔だし、もしかして削除しちゃったのかな?
かませのブロリーってのも結構新鮮だったからな・・・
って書いてる途中で思い出したんだけど、そういえばブロリーって昔はむしろかませ犬の立場の方が多かったんだよな
今でこそ強いキャラってイメージはあるかもしれないけど
いったいいつ頃からかませのイメージが無くなったんだろ?
かませのイメージなんて昔から無いが
初期によく見たブロリーはナイトメアだから
スペックはそこそこあるけどAIがおばかで変なところ撃ったりするし、イグのんにやられたりと
かませのイメージが強かったけど、通常のブロリーが通常キャラに混じって試合することが増えたから
印象が変わったんじゃないか?
よくも悪くも、AIがある程度インフレしたおかげだな
有情ブロリーていうと国産の手書きのが浮かぶ、でかいやつ
ナイトメアブロリーだろカマセイメージは
カクゲ、俺凶悪フォルダのあたりはまだバリバリの凶悪キャラだった
unkに負けたっていってもタイムアップ負けだし
かませのイメージが上がったのは凶悪GPでイントロが長すぎてネオセフィロス戦からだろう
2006年に更新されたのより古いVerのブロリーならせいぜい強レベルだな
つうか昔はキャラのランクとかが適当だったから
明らかにランク違う大会放り込まれてひどい目にあったキャラとか多かったからなあ。
ゲジマシ二回戦も半分過ぎたか
といっても全体の六割程度でまだまだ先は長い・・・
タバサ「酷い話ですね」
タバサ強くなってよかったね
原作ちょろっとやったくらいだけど好きなキャラだったから嬉しいわ
暇だったんで主ボスの格パートの最後に選ばれたキャラをピックアップしてみた
OP スペランカー、神竜
1 ジャギ(北斗) 主
2 ジャガーノート(マーベル) ボス
3 ドノヴァン(ヴァンパイア) 主 ●マグニートに負け
4 パイロン(ヴァンパイア) ボス ●ガッツに負け
5 アステカ(カイザーナックル) ボス
6 トキ(北斗) 主
7 Wガンダム(Wガンダム) 主
8 トロンボーン&コブン *門番 主
9 セル(ドラゴンボール) ボス ●K’に負け
10 ラオウ(北斗) ボス
11 ブラッドヴェイン(ヴァルキリー) ボス
12 ゴンザレス(カイザーナックル) ボス
13 カブキ団十郎(天外魔境) 主 ●オダデインに負け
14 Gルガール(カプエス) ボス
15 ワーロック(サイバーボッツ) ボス
16 仮面ライダー1号&2号 *門番 主
17 バルバトス(テイルズ) ボス
18 ケンシロウ(北斗) 主
19 ジェネラル(カイザーナックル) ボス
20 オメガ(FF) ボス
21 プロトオメガ(FF) ボス
22 レイ(北斗) 主
23 アカツキ(アカツキ) 主
24 デビルガンダム(Gガンダム) ボス
25 ゲーニッツ(KOF) ボス
26 キラーマジンガ(ドラクエ) ボス
北斗、カイザーナックル、RPGボスの偏りワロスww
演出大変だなw
ボスが続いてるし27はきっとドラクロ、ジョジョ、まりっさ、京あたりになるんだろうな
●は即効黒星
普通キリの良い所で次回にするだろ、試合は何分やるか決まってないんだし
ボスじゃないのにトリになってるマジンガ様流石っす
>>889 MUGEN Fighting Festivalだね
うp主疾走くさいけど
オメガとかで終わらせて楽しみを次回に引き伸ばしてるのはうまいと思う
案の定、wikiのコメントで予想コメが増えたりするし
視聴者がどっかで求めてる欲求をきっちり満たしてくれる動画は人気
行き過ぎると疑心暗鬼のアンチが発生するからさじ加減がむずかしいけど、万人にウケるものなんてありえないしな・・・
ヴァンパイア勢が悲しみを背負ってる件について
ニコニコの話ってこのスレじゃセフだよね?
DIOとホワイトがすごく熱い試合してる動画を昔見て
また見たくなったんだけど埋もれて探しきれなかった
詳細とかリンクとか知ってる人がいたら喜ぶ
サイズが変わる大会の超展開で盛大に吹いた
狙いすぎっつーか意図的だろと思いつつも、あの人選されると納得せざるを得ない
>>908 それってストーリー動画のブランドー一家かな?
影DIOVSホワイトならそれであってるはず。
他のやつだったらわからないなあ。
>>910 違うと思うけどリンクはってくれると喜ぶ
情報の後だしで申し訳ないんだけど
たしか回避合戦SUGEEEEEEEEな感じだったと思う
最初から違うけどありがとう
地道に探すことにするよ
ゲジマシといえば報告の人居なくなったね、早いし助かってたんだが
>>916 早く見つけた人が報告してるだけで一人じゃない
ソースは俺
いち早く見たけりゃウォッチリストに入れとけばいいだけじゃね
>>918 アレやっぱ一人じゃなかったんかw
まあ俺もたまに報告するけど
報告は内容を話す前の振りって意味もあるしね
あと見るのにコメがほしいとか
俺もしてたは報告
コメが付く付かないに関わらずひとまず各試合の結果からみて
その後流し見する俺は発見の早い遅いは気にしないかな
アンチや擁護コメは全く気にしないが弾幕が流れたら消すけどね
アンチコメは確かに邪魔だがコメで知らなかったことを知れることあるし迂闊に消せねえ
ジョイメカ勢はどこまで頑張れるかな。
ゲージの恩恵がまるでないとここらか次で頭打くさいが
>>905 おお、ありがとう!
そうかうp主失踪してたのか・・・だから途中から記憶に無かったんだ
ありがと、これから見てくる
格付けトーナメントだか何だかの人は失踪しちゃった?もう一度あのプレゼン見てみたいもんだ
テーマソング流れると高確率で負けるのどうにかしてくれ<ゲジマシ
BGM流れるだけで変に勘繰ってしまうようになっちまう
つまり専用テーマの無いキャラが有利!?
これはオリキャラ大勝利の予感!
>>929 専用テーマ持ちのオリキャラもいてな・・・(ry
>>927 負けたのが印象に残ってるだけじゃねえのか
つーか100%負ける(あるいは勝つ)んでも無い限り結局結果は分からんからいいだろ
>>931 勝ったら勝ったで「うp主が贔屓してる」とか言われるんだぜ
だからそう言われないためにうp主が負けさせてるんじゃないかとかまた勘繰っちゃう
「前回テーマソング流れたキャラは勝ったから、今度は負けさせるんじゃね?」とか
実際BGMは後付けだろうからそんなことないとは分かってるんだが
つまりどうしろと言うんだ
試合してるキャラに関係のあるBGM自体使うなという事か
まあそういうことになる
ネタなら別にいいけど
ミュートにすれば?という身も蓋もない意見をプレゼントしてみる
そうだな
そんなこと気にして愚痴るやつはミュートにした方がいいよ
上でも出てる通り実際は勝ったり負けたりとBGM関係ないし
んなアホどもなんざ無視して動画製作者が使いたい曲使えばいいだけだろ
萌えキャラが出ると高確率で勝つのどうにかしてくれとか言ってそうですね
解決策を思いついた!
・両者のテーマBGMをマッシュアップする
>>938 いや、多分東方オタだろ
ゲジマシ始まった頃にもよく沸いてた
主ボスのキャラ選択で音楽変わると高確率で勝つよね
というか変わらないキャラはほとんど負けてる
>>940 アンチ東方はキモいからレスして来ないでね
ころうば来てるな
いっその事負けフラグのような曲を流してみればと思ったが全く思い浮かばなかった
負けフラグ曲ってFateのアーチャーのアレしかわからん
ゲシマシに出てくるジョイメカは原作にくらべるとだいぶ火力が低いんだよな
原作だと、ホウオウのアッパー4発で1KO
スカポカーンやネイの隠し技3発でKOのレベルだし
てか、もしかしたら、3回KO分の値でダメージ設定してんのかな、アレ
3倍飛び道具トナメがきて俺歓喜
だが断る
クロスファイアとか存在忘れてたわ・・・。空気チームはだいたい落ちてたと思ってんだが
全年齢はクーラが死んだのは割と+か
クラエディよりは梅の方が強いだろうし
てかあのステージなに?コンセプトがよくわからん
少しくらいログ読めよ
ログ読まないヤツが多いのは今に始まったことじゃない
せめて100くらい前から読んどけとは思うが
アトモスさんの出番次もないな・・・
ログよんでなかった・・・orz
どうせくだらない言い争いばっかだからあまり読んでない
げ〜じ〜ま〜し〜
ふと思った mugen動画を視聴している男女比率ってどんくらいだろ。
1000:1くらいかな。
得意げな顔してあえて間違うと「全然ちげえよぼけ、〇〇だよ」と解説してくれる人が現れるっていうあれですか
それを知る意味が全くないから考えたこともないわな
前このスレにいたなんかのトナメのうp主は言動が女っぽかったけど
>>958 腐ってる人達の人口を考えるともうちょっと多いと思う
ニコ動視聴者の4割は女性なのにそんな少ないわけないだろ
でもMUGEN動画って格ゲーキャラや萌えキャラがほとんどだから、他のジャンルより男率が高いだろうと思う
いおりんの層はほとんどニコニコやってねーだろうし
BASARA勢くらいじゃね。GGやBBも結構いるが
ニコ動関連のオフとかでの比率は男6:女4ぐらい。
控え目に見ても7:3だね。
でもmugenの話題は男はほとんど知ってるけど女はほとんど知らないね。
BASARAとかは知ってるけど、そのへんの腐関係は全部原作のみって感じ。
ソースは俺
私女だけど不破刃さんってすごい漢だ・・・。って思うの
>そのへんの腐関係は全部原作のみ
女は変に保守的だよな
腐女子ってオタ女のことかと思ってたが、BL系が好きな女子のことだと最近知った
こんなヒネたスレにいる方が腐っちまうとは思うが
別にMUGENでのクロスオーバー見てまで妄想を補完する必要がないからじゃね?
>>966 マリオ1-1でブロックの上に立てるのは投げの処理を利用して空中で強制的に立ち状態にしているから
つまりたまに見かける浮遊バグを意図的に起こしてるようなもので、実際にブロックの上に立っているわけではない
マリオ1-1自身にはその空中立ち状態を解除する方法が無い(クリボーで即死させたりはできるけど)から、
攻略する側がジャンプしたりしない限りブロックから離れても空中を歩ける
……で合ってる?
\\\..971
おつおつ
>>968 まぁまったく知らないわけじゃないんだよ。現にpixivでは腐方面凄いわけだし。
ただ、いわゆる出会い系のタイプ、ニコ動タグ的に言うと歌ってみた・踊ってみたの人は全然知らない。
逆に男はそういうタイプのほうが知ってるし触ってる。このへんはもはや男女差だろうね。
興味なくてもはやってるのは全部見るというにはニコ動でかくなり過ぎたね
実況動画とか観てるのは断然女子の方が多い印象
MUGENでもストーリーの方だったらまぁまぁ女率高いんじゃないかな
カプネタとか女の人の方が好きそう
もちろん男でもいるだろうけど
今ふっと思ったんだが、スパUX仕様のキャラってmugenにいるのか?
いるとしてどの大会で活躍したんだ?
もともと格ゲー好きでもなかったら大会開こうとか思わないよな
まともな格ゲー好きならMUGEN自体やってないっしょ
アーケードとか格ゲー関連のスレとかでは死ぬほど嫌われてるからなMUGEN
その手のスレ住人がまともな格ゲー好きかどうかはともかく
プレイはしないと思うけど製作側なら結構いるんじゃない?>まともな格ゲー好き
ていうか、格ゲー自体は好きじゃないとMUGENで遊ぶとかやってられんでしょ。
二次創作するのに原作知らないとかまずないし。
エロ二次創作ならまだしも。
>>977 リュウ、ケン、豪鬼、春麗、ダルシム
大会だと白レン杯でリュウと春麗が出てるくらいしか知らんなぁ
>>980 MUGENが好きでも格ゲー関連スレではスルーもしくはMUGEN爆発しろで通すやつが多いだけ
本気で嫌いな人も勿論多いだろうが
>>981 極論になるとオリキャラ製作者を除いて、原作キャラをMUGENで作ってるような作者を
まともな格ゲー好きといっていいのかという問題が(ry
黒だよ真っ黒ぉ!だからなあ
まともな格ゲー好きって定義がおかしかったな
純粋なって言ったほうがよかった
MUGENやってて格ゲーが好きな人ってのは作品そのものよりキャラが好きって人じゃないの?
そういう定義付けとかいいから
ゲーム内容は不満だけど好きなキャラが出てるからやってる人なんてごまんといますよ
スト4が典型的な例でしょう
ブレイブルーの流出の話題以降やたらと過敏になった奴が増えた気がする
北斗とかはそうだなー、北斗じゃないとあんな糞ゲー絶対触らんかっただろうし
>>979 もとから格ゲー大好きで自分参加の大会開いたことあるんだけど?
いい加減そういうレッテル張りはよして欲しいね
アンジェたん可愛い!
そもそも格ゲー関連の所でMUGENの話題は禁止だから、
自分から「格ゲー好きだがMUGENも好き」なんて言う奴いないだろ。
たまに住み分け出来てない奴いるけどな。
まあ、ガチ勢はMUGENなんて必要ないだろうけどな。
格ゲー歴と呼べるのがMUGENのみとか、原作の格ゲーじゃCPU戦すら越せないとか、波動拳すら出せないとかそんなレベルの人種か?>格ゲー好きじゃない
まぁそういう人もいるだろうけど、そういう人はMUGENで楽しむにせよストーリーとか凶キャラ製作とか格ゲー的な要素からかなり離れてる部分に着手するんじゃないかな
普通の製作者はやっぱりある程度格ゲーの知識も経験もあると思うよ。現役アケゲーマーや家で格ゲーネット対戦してる人も一杯いるでそ
キャラから入った人は狂とか神キャラ好きが多いイメージ
強クラスのAI作る方が難しかった
原作をちゃんとやってる方が
MUGENにいるリュウ(例)が、リュウに似た何かって認識出来るだろうね
H氏のメルブラキャラだって触って比べたら全然別物だけど
あれでもMUGEN界では原作再現って扱いなんでしょ?
(けなしてるつもりはない。氏のキャラのクオリティは素晴らしい)
開発にでも関わってなきゃ、完全な再現なんて不可能だしの
MUGENは格ゲー上手い奴も下手な奴もどっちもいるだろ
多分格ゲー上手・・・再現系作者、AI作者、プレイヤー操作うpしてる人、コンボムビ作ってる人
多分格ゲー下手・・・アレンジ作者(東方、アニメ、非格ゲー系)、ストーリー動画、カプ厨
不明・・・オリキャラ作者、トナメ動画主、絵師
こんな印象
アンジェたn可愛い
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。