前スレからだけど、他のMUGEN関連のスレに比べると荒れてなくて良いね
(みんな騙されてる……この平和は
>>4の力じゃないんだ)
今のMUGENはクソ
美少女二頭身キャラが最強だもんな、そんなんばっか
そりゃ本スレでエロゲ話で盛り上がるわけだ
はたして本スレとはどこのことなのか
そういやぁゲジマシ2本目来てたな
いい加減動画に2等身エロゲキャラ出すの止めろ
ゲジマシ2回戦、次回からまた抽選王でランダムらしいな
別に今のままで良かったとも思ってたけど
確かにね。途中から変更しない方が良かったとは思う
八百長ていう人がいるからね
八百長だからな
二桁…だと
個人的には毎回ランセレの方が予想しにくくて好きなんでありがたい
ところで最強の美少女二頭身キャラって誰だ
MUGENの二頭身なんてNESマリオとちび萃香くらいしか知らないんだが
逆に俺はアルカナとかメルブラは3頭身にしてほしい
リアル頭身でやるなよ・・・キモッ
シュマゴラスは何頭身になるんだろう
フェルナンデスは1頭身でいいんだっけか
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 19:42:48 ID:GMFPlF8W0
ごめんage
あえて茨の道を歩むうp主は素敵だ
統劇のうp主は相変わらず病気だな(良い意味で)
後どうせワザとだろうけど
>>29ちゃんとsageてね
統劇のうp主ちょっとはしゃぎ過ぎ、もうちょい自重しろよ寒いわ
いつか神々への挑戦の主みたいにボロが出そう
お前が寒いよ
>>33 おま・・・思ってたけど可愛そうだから放っといたのに
ID:GMFPlF8W0は、その……病院に行った方が
えっwww俺はまともだろwwwwww
頭がおかしいのは2頭身がナントカとか言ってる奴らでしょ
こうゆう事言う奴が動画でネタバレしてんだろ本当ムカつくわ
今日さっきからGW厨が目に見える日だなあ
NGのIDがまた増えるのか
ガンダムW厨と聞いて飛んできました
ウィング知らんが主ボスのH戦カッコよかったな
>>41 狙いすぎでツマランよ アレ
やはりゲジマシだな。ゲジマシは八百長がないから好きだ
mugenで活躍を見るのは主にGガン勢かターンX、ズゴックかな?
ターンXは結構見るけど∀はなかなか見ないんだよな
パイロットの問題だろうか
一番見るのはマスターガンダム(の中の人)じゃね
ステラが乗ってた変なズゴックはなんなの?w
ID:GMFPlF8W0の様な低等身オタは
贔屓のキャラが活躍しない動画はネガキャンですか
だから嫌われるんだよ、おまえらは
どっからどう見てもガイアガンダムだろ
だって黒いじゃん 黒いって事はガンダム的に考えて
黒い三連星な訳じゃん リーダーがガイアじゃん ガイア+ステラ=ガイアガンダム
完 全 論 破
いやまて
ブラックオックスという可能性もある
>>48 こんなのと一緒にされたくないんだが・・・つーか俺は等身云々関係なく好きだが
>>49 見事な論破だと感心するがどこもおかしくはない
つーか、ただ単にピータンが一からキャラ作るの面倒だったからパッチにしただけじゃ(ry
シャアは見かけるけどアムロて見ないな
>>48 あん?何言ってんのお前wwwwプッwwwwツッ
頭身が低いキャラが好きなんて言ってねーし
どう考えてもゲジマシは細工しとらんだろ
細工してたら東方あんな勝たせるかってのバ〜ーーーーカ
ちなみに俺の一番好きなキャラはイングリッドです
そういえば前スレで『ゲジマシ2回線突破でどのキャラが(ry』て言ってた人
まだいる?
取りあえず何作品かは集計(整頓)できたからもしかしたら答えられるかもしれないんだが
GWはあれだろ
マスターアジアの弟子になったヒイロの四コマ
反論がないようなので ID:BjmsB67l0は東方厨ですねwwww
これが・・・自演というやつかー
>>55 なんだっけ、昔ボンボンでそんな漫画やってたような
基本俺はフェアな人間
不正は嫌いだ
まーまーお前ら争うなよ。
マーブルの性能談義でもしながら落ち着こうぜ
エンターテイメントが嫌いならポン刀でも買ってそのへんで人斬りでもすりゃいいのに
マーブル自分で使うと楽しい
性能の話じゃないが、最近マグニートーとか見なくなったような気がする
ウルヴァリン、サイクロップス、ケーブル当たりが増えてる感じ
>>54 あ、俺です
何か結局他人任せになって申し訳無いけど教えて頂けると嬉しいです
>>64 ビームの2人は特殊大会でよく見るけどウルヴァリンそんな出てたっけ?
マグニの他に強力なAI積んだ奴がかなり出来たからな、相対的に出番は減るだろう
MVCのザンギは昔ゲーセンで友達が無双してたがMUGENではあまり活躍を見かけないな・・・
MVCキャラの中じゃまだ普通に見る部類だと思うけどな>ニート
ベノムやセンチネルの方が見ない
>>65 流石に全部はまだなんで、どの作品か指定してくれたらありがたいです
もしまだ未集計の作品だったら(どうせ暇なんで)その作品だけでも調べて来ますんで
センチはちょろ〜っと見かけた気がするがベノムはほんとみないな
マグニは今でも見るイメージだけどな、有情とか
いつの間にかなるかな勢に並キャラが追加されてた
>>70 ああそういうことですか
えっと自分はキャラ単位でどれが一番多いかなあと気になったんで
そこまでは他人に押しつけられないしやっぱ自分で集計してみます
いろいろ勝手に言っちゃって申し訳無いです
ベノムは貞氏AIができたと思ったらもう公開停止だからなぁ
これから凶大会で活躍するかと思ったのに
>>75は
気にしないでくれ 何か他のキャラと間違えた
>>74は自立の心に目覚めた。
>>70は良い事をしたな
>>75 ありゃりゃ・・・マーブル勢の新たな刺客〜みたいな感じで暴れてくれたら
面白かったんだが、残念
MVCキャラは強すぎて並クラスだと強すぎて見ないが狂トナメだと大抵かませなんだよなー
ロアのLAゲーセンで出したときユェン並に長くて少し恥ずかしかったんだが、H氏のてカットされてね?
格ゲーなら強いけど狂はブシドーブレード状態だからなあ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:13:02 ID:7JsQqxKO0
他人任せといえばあの大会どうなったんだろうな…
個人的にはこれから作られるスパイダーマンのAIに期待してる
サイクは立ち回りと技選びに難が有るけどこれからの更新に期待
マーヴルで使いやすいキャラっている?
ゲジマシつまんねぇ。もう見るのやめようかな・・・。
>>80 ゲーセンだと演出違うのか?
家庭用のしかやった事ないがよく再現されてると思うよ
そういや他人任せ大会ってどうなったんだろう?
>>88 一回しかやってないから俺の記憶違いかもしれん、ただ統劇のより長かったような気がするんだよな
ラスボスのアルクにトドメに使ったからもしかしたら専用の演出だったのかもしれん、さっちんみたいな
MVCキャラは初期のビーム脳やコレダー脳が視聴者の脳裏に残りすぎて
ワンパAIじゃないと逆にウケなくなったのが今の立ち位置になった原因
まぁ色んな行動するなんてMVCの立ち回りっぽくないとか言ってるから自業自得だけど
>>87 どうしたんでちゅか〜坊や
君は東方厨かい?それとも型月厨?もしや鍵厨?
お気に入りのキャラが叩かれるのはつらいでちゅよね〜ププッww餓鬼かwwww
このスレって変な奴が急に沸くよねwww
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ| ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
超鬼畜はいつになったら20Fから進めるのだろうか?
なんかさらにムリゲーキャラ増やしたっぽいし。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:55:23 ID:GMFPlF8W0
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ こんなのと一緒にされたくないんだが /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
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| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
>>92 いや、別にゲジマユすらみてねーしな。ゲジマシっておもしろいのかなって見てみたら
同じキャラが何回も出てくるし、gdgdだし本当につまんねって思った。
ところでお前ゲジマシ信者か?それだったらすまん。別に動画のことけなしてるわけじゃないから。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:04:59 ID:GMFPlF8W0
>>96 プッwww強がんなよ。お気に入りのキャラが叩かれたんだろ
キモオタの考える事は分からん
すまんsageでいく
>>97 まあ、好きなキャラっていえばデス様と信号機ぐらいかな。
>>101 おお、( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ。
自分、基本的に丸いもの好きなんだよね。カービィとかもまんまるくて好き。
で?
ジョンスって版権オリの中でも人気だなぁと思って
エアマスターまとめ読みしたんだが 見た目の印象が結構違うな
mugenのはなんか髪型とか体格とかのせいか原作より若く見える
アニメは見てないからそっちをベースにしてるのかもしれないけど
あとmugen関係ないけど主人公が出てない場面の方が圧倒的に面白いな
アニメ版エアマスターのジョンスね……そうね、そんなのがあれば良かったね……(´・ω・`)
>主人公が出てない場面の方が圧倒的に面白いな
バキと同じくらい良く言われてる
やめろ!!それ以上いわないで・・・・
尺の関係でメインキャラの中で1人だけ出なかったんだよな>アニメエアマスター
尺の関係でメインキャラの中で1人だけ出なかったんだよな>アニメエアマスター
ジョンスなら最近麻雀打ちに転向したよ
ゲジマシ面白いんだけどリクキャラが何故か通らなかったんだよなぁ
キャラとAIが出来たばかりだったからおとなしく一回戦終了まで待ってたけど出なかった
将棋だけじゃなくて麻雀もやってんの?
間違えた将棋だw
結構前のスレで見かけたのだが
MVCってマーヴル側が性能云々に口出ししてきたってのはマジなのかい?
ノリマロ関連は小耳に挟んだことあるから知ってるが・・・
しかしながらマーヴルキャラはあんま知らんから全部ストレッチマンの色違いに見えるんだぜ
筋肉ムキムキで体にフィットしてるタイツ的にさ
ゲジマシトキがトキ過ぎてワロタ
基本格闘技系は主人公が普通レベルじゃないと戦いが盛り上がらない
刃牙も初期や少年編なら敵に圧倒されたりびびったりするから面白いけど、
後半の刃牙はチートで勝敗が見えてる上に一方的。
エアマスターの主人公は最初からチートだったしなあ、崎山とか哀れすぎる
ガタイがいいし蹴りメインだから男を倒す説得力はそれなりにあるけどね
>>113 同じくできたばかりのバーサーカーが通ったから、気がつかなかったんじゃないか
今のバキが一番駄目なのは、強さを証明する部分が全て「範馬の血」で全て片付けられてるとこだろw
サイクロプスは初期のドラえもんに戻るべき。
原作は戻ってるっぽいからMVC3じゃもしかしたら・・・。
>>122 追加忘れとかもちょこちょこあったから、もれちゃったんだろうな
AIができてエルザを最近急に見かけるようになってうれしい
ここ数ヶ月できたエルクラキャサゼニアンジェみんな原作強キャラだけど
なずなドロ子は原作でも目立ってないのにまだAI無いしな。おっぱい中華ロボットは知らん
>>118 エアマスターは主人公が強くなるまでの過程が意味不明すぎたからな。
なのでどんな強敵を倒そうが説得力がない。
脇役はドラマがあるのに・・・。
エアマスターは最初から天才だがメンタル面が足りないという感じだな
へんた・・・強豪ストリートファイターとの戦いで精神面が成長・変化していくタイプ
>>118 崎山最強だろ
あのメンタルの強さは見習うべきだ
>>124 なずなは原作強キャラだが、搦め手系のキャラだからかあんま使う人いなくて目立たんね
中華はそのうちIna氏が作ってくれそうだから期待だ。出来てもあんま出番なさそうなのがアレだが・・・
>116 wiki情報によると。こういうことがあったらしい。
余談だが、MARVEL VS. CAPCOMのサントラCD内にあるファイルから行けるシークレットサイトによると、
実はMVCの開発当初ではギャラクタスがラスボスとして考えられていたらしい。
しかしながら、マーベル側にこの旨を伝えた所「神であるギャラクタスを殴り合いで倒すのは許可できない」
と拒否されてしまった。
(上述の通りギャラクタスとて敗北したことくらいはあるのだが、それはあくまでジェムや超兵器の力に負けたのであり
普通のスーパーヒーローや一介の格闘家 程度の相手に純粋に戦闘で敗れるというのはやはり有り得ないわけである)。
そこで、丁度当時に日本語翻訳本が出ていたオンスロートを次の候補として打診し、マーベル側もそれを了承した。
俺は、これは妥当なダメだしだと思う。
>>129 「モビルスーツごときが、ボク考えたモーターヘッドに勝てるわけないでしょう」と同じレベルのものだろ
てめえのキャラこっちがお断りよ、と言いたいところだが
>>130 ー-/ ヽ
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l | i! i! i! |/ /
しかし正しい物の見方だ
キャラを大事にしてるなら当然だろうね
クロスオーバーなんて半分MUGENみたいなものだから
バルバトスがリュウに倒されるなんてありえない><で、どんどん強化されて準論外になったし
商業なんだから倒せないキャラ作るより土俵に乗せないのが一番のキャラの保護だしな
「○○○(キャラ名)は強くあるべき!」って考えは商用ゲーでもよくある話だし別にいいんだけど
その結果性能が格ゲー辞めないと同じ土俵に付く事すら許されない狂キャラ、神キャラまでいくと
流石にオナニーすぎんだろ…って気持ちにはなる
オナニーもレアアクマくらいはっちゃけてれば許せる
のけぞらない、体力減らない、即死垂れ流しとかは「そう…凄いね…」的な乾いた笑いになる
>>135 一回見ただけでもういいやって感じになるなぁ
なんにしても魅せる要素があればこそかな
そもそも、プレイヤー挑戦用キャラを無理に持ってきてるようなもんだろ>バルバトスとかブラッドヴェインとか
>>135 豪鬼だからだろ
レイ天子みたいに外見が東方キャラだったら絶対叩かれてる
>>128 メイファンは初見だとそれなりにインパクトあるけど
はぁとみたいな感じで周りが濃すぎて埋もれてる感じなんだよな
格闘スタイルもところどころメカ出てくる以外は極めて普通だし
>>137 更新前ならともかく今のバルバトスは狂、神以外のトナメに
出すのは人気あるといってもうp主は自重したほうがいいと思う
>>139 メイファンってメイのファンのことかと思って一瞬混乱した。どんな奴なのかと
最近強に凶やら狂やら無差別に混ぜて戦わせる動画たまに見るけど
そういうのに自分が組んだキャラなりAIが出てないとほっとする
いくらランセレとはいえ、あんなのと戦わされてたまるか
コンセプト的に強さの差がどうしても出る遊撃祭りでも一応の区分けはあるのに
というlことはお神を作った人は絶望のどん底ということ?
>>138 美少女の芸人とオッサンの芸人が体張ったギャグを披露したとして
美少女の方は痛いし、オッサンの方は笑える。
東方カオス系キャラが東方ファン以外にあんまり受け入れられてないのは、アンチと信者の抗争以外にこんなのもあるんじゃないかとふと思った。
豪鬼、ルガールというわかりやすい「格闘ゲームの強い奴ら」を噛ませにすることで
いかに相手キャラがぶっ壊れてるかがわかるというのはあるとおもう
最終的には見た目に対し変な言い掛かり付けてるだけだよね
>>146 実際そんなもんだろ
どの世界でも最後にモノを言うのは外見だよ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 13:16:28 ID:tCoOnF5H0
おお
ただしイケメンに限る
規制解除か
てす
俺は野郎どもが汗臭く戦うのよりも美少女(別にババアでもいいが)がキャッキャウフフしてるほうが見たい
正直に言うと美少女でも美少年でもない奴が強いのには違和感がある
ちょこ干してグルガとかネタとしては評価されるかもしれんが
漫画だと筋肉キャラは大抵かませだからなぁ。
MUGENをアニメ的にみるか格ゲー的にみるかで出る意見は違うよなぁ
>154
格ゲーがやりたいがために自ら弱体化とかパイロンさんマジ謙虚すぎる
>>153 意味わからん
おっさんとかじいさんとかは全部却下って事?
>>153 お前はファイアーエムブレムでもやってろ
まぁ、最近のは強いおっさんとかも結構いるけどな
>>153 お前はグルガの人気を知らないだけだ
というか美少女や美少年ばかり強い方がアレだわ
おっさんや爺さんは序盤チートキャラで最後にフラグを立てて散っていく役
中国人的なキャラはむしろそっちの方が強そうな感じだしな
年齢=熟練みたいな
まぁ、美少女・美少年が強かろうが、幼女・ショタが強かろうが、ジジババが
強かろうが、妖怪や幽霊が強かろうが、動物や獣が強かろうが、果ては無機物や文字が
強かろうが、MUGEN(つーか格ゲー?)なんだから別にいいと思うがな
>>160 いや、最後においしいところを持っていくやつだろ
あの完璧超人な回転オヤジをなんとかしろ
むしろおっさんぐらいが、経験的にも体力的にもピークで強いってイメージがあるな。
年寄りだと強いけど長時間戦えないとか、遠距戦+高速に弱いとかウィークポイント突かれて負ける役。
グルガと聞いて職業・殺し屋。のチートロシア人しか出てこなかった。
あの辺も性能がチートすぎて、格ゲ枠に収めるには原作イメージ的には難しいよな。
雷神も普通犠牲になって散るキャラだよな・・・
おっさんが強いのが違和感ってどうなの・・・って思ったんだけど、
思い返すとジャンプ黄金期も基本的に当時の基準でのイケメンなんだよな
ケンシロウにしても剣桃太郎にしても。キン肉マンすら中身はイケメンだし
女も、絵柄はどうあれ出てくるのは基本美少女ポジションだったしなあ
まあ読者層が若者なんだから当たり前だけど
雷神来ても剣だけ奪って馴染みあるアグリアスの方を取るだろ
メリアドールは泣いていいぞ
モーニングとかイブニングとかから持って来れば強いおっさんだらけになるな
誰か通りすがりのサラリーマンをMUGEN入りしてくれ
市民で我慢しる
何かリーマンっぽいキャラ居た様な気がする
「強いけどこの人誰だっけ?」の人っぽい感じの(ゲーム感が)
風岡暁とか
キン肉マンって素顔出たの?フェイスフラッシュでちょこっと出る分を見る限り間違いなくイケメンだろうけどさ
銀英伝の人の新作きたな
今度のネタは遊戯王とかカオスすぎる
たしかたけしの挑戦状のサラリーマンならいたぞMUGENキャラ。
MUGENでも色々ネタにされてるけどやっぱりミハイルさんは格好いい。うん
統劇の最新見て再確認した
そういや前にバトルシティ的なルールの動画があったな……
>>130 つーかギャラクタスがコズミックビーイング(笑)とか
いわれるような強さになってたらライセンス剥奪になるとおもうわw
思えば地の果てmugenでもDIOとかが負けたら発狂したり
相手のキャラが汚いとか言うやつ奴が居るんだから妥当な処置
イケメンだが影のあるキャラがいいってことか?
そうなると吉良吉影なんて最高のキャラじゃね
社内では女性社員に食事の誘いがあるが断り愛する手首と食事をする
スタンドバトルなんで筋骨隆々の必要もない
ここで動画投稿の話とかしていいのかな?
私は最近MUGEN動画を初投稿した者なんですが
part1から再生数伸びない、コメントも全然つかない。
再生数伸びてるコメント多い動画がうらやましい。
再生数やコメント多い動画になるには何が決め手になるんでしょうか?
やはり最初が肝心?投稿する前には「これは伸びるだろう」と思って
ほくそ笑んでましたが現実は非常なり。
サラリーマンっつっても
空間の断裂を気配で避けるサラリーマンだろ
>>163 職・殺。の面子って、なんかよくわからんが反則的に強いか
殺し方(not戦い方)が特殊すぎるか殺される側かのどれかだからなー
あと非戦闘員
>>177 あったねぇ。確かタッグ戦だったと思うけど、途中で更新停止しちゃったんだよね
面白いルールだったし続けて欲しかったんだが
そういや最近はギャラクタスも死んだり蘇ったり大変らしいな
>>180 ネタと宣伝と時の運
というか動画も解らんのでは足りないものがあっても突っ込みようがないぜ
>>180 ニコのMUGENというジャンルが廃れてるだけ
新規の動画が伸びないようじゃ衰退は目に見えているんだが危機感は誰も持ってないようだ
>>180 シングルとかの分類でいうならなんなのか、アッピルポインツはなんなのか
この辺教えてもらわないとなんとも
でも逆にキャラ作成動画は増えてるよ。
>>181 俺はサイボーグ戦士が思い浮かんだぜ。
ちょっと年は食うけど天上天下の雅孝の親父も、
良い感じに強いサラリーマンやってるな。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ ヽ
|| | | r――――――――――――――――――――――――――――-、
|| || | ̄~ヽヽ----------------------------------------------、 \
し| i |JIIエエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
.| || |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
| | .| └――――――――――――――――――――――――――――''´
.しiヽJ
アッピルって何が元ネタなのかと思ったらあの人か
マターリとかの類の逆変換かと思ってた
落ち着いてURLを貼る作業に戻るんだ
がああああ
キックボタン使ってしかも空中可って一体どんなアームロックなんだ・・・
最近は画質、キャラ、ルール全部揃ってないと伸びない気がする
なんというか「残念な動画」と思われたら負けというか
>>194 こんな掴み動作が思い浮かんだ
∧_∧
__(・∀・ )
(´ ̄__ミf⌒n l ヾ
,, -‐-、  ̄| ./ミ、ノi. | ヾ
/ ,, i 、 ヽ/ 人 \ |
/ ∧_∧ /__/ ヽ__ノ ヾ
/___( ,.;'';'≡ ̄`` /
 ̄/ 〃 ,;、_;;、 .___ノ ヾ
| ;l|' ';、` ヾ';
/!_ ヾ、';.,.!;、
| / ’';,..;,ヽ;,
. \ `、 、 ヾ
ゝ ) 〉 /
〈 . | lノ
| .|
`、_〉
残念と言えば台無しはどうなったんだ
6~7月あたりにSBR最下位するっていってなかったっけ?
にしても「残念と言えば台無し」って何気に酷いなw
まぁ俺も見てなかったけど
最近うp主失踪多すぎでしょ
・画質、音質に問題はないか?
・人気キャラは出ているか?
・珍しいキャラは出ているか?
・コンセプトは明確か?またそれが伝わりやすいタイトルか?
・引き込むことができるサムネか?
・更新頻度は遅くないか?
・OPを宣伝したか?
・過去に似た動画が投稿されてはいないか?
・何か目玉となるものはあるか?(他の動画とはココが違う!というポイントはあるか?)
他に何かあるかなー
それらが満たされていても絶対見たいわけじゃないのが現実
お気に入りのキャラが大逆転劇や迷勝負を繰り広げた回をたまたま見たら、全部見ることが多いかな
画質よりコマ落ちが酷くないかの方が重要
MUGENというジャンル自体が、そもそも大っぴらにするもんでもないしね、
って思ってるんで危機感が無いんじゃないかな?
少数精鋭だったり、本当に好きな人が残っていく時期だと思ってる。
まあ画質や音質はもう当たり前の時期ではあるよね。
60fpsとは行かなくても30は欲しいし。
>>197-198 予想外に準備がさっさと終わって暇になったので5月中頃には再開もとい再開幕します
SBRは見てね!
ずっと30や24辺りが主流だったからか最近の60fpsにどうも慣れない
妙な気持ち悪さを感じる…
鯖エンコの糞画質でも興味を引く内容であれば万超えてた時代が懐かしいな
毎秒60フレーム動画はマシンがペン4以下だとカクカク動画に成り下がるから
幅広い視聴者に楽しんでほしければ25〜30くらいが適切だろう
>>199 真の凶キャラとult2くらいじゃないの
それも最近といえるのは謎だが
高望みしすぎなんじゃねーの?
そこそこ有名なゲーム実況ですら、大半は再生3000〜5000程度でゴロゴロしてるのが現実だぞ
1万とかランキング100位以内に入るクラスだし
>>207 というか全画面で見ると、60fsでもそこまでぬるぬるって感じはしない俺。
どちらかといえば画質の方が気になるわー。
>>208 日本人の感性的にフルアニメのぬるぬるはあまり合わない、って言われる事もあるしね。
作品別でペースが速くてある程度有名キャラ押さえつつファンが見たいような出番少ないキャラも入れれば初投稿でも再生1000でコメ100ぐらいは行くんじゃね?
シシー杯とか早漏トナメみたいな感じで
>>206 おー期待してるぞー
あと残念だったOPのルール説明も何とかしてあると尚良しなんだけどw
その2つは前から投稿してた人だし、画質fpsがすごかったからなあ
何はともあれ初投稿ならタイトルとサムネだな
OPすら伸びないのは明らかにタイトルとサムネが悪い
個人的にタッグは訳わからんうちにK.O.してるので敬遠してるかな
それがタッグの醍醐味なんだろうけどいかんせん目が疲れる
使用許可とかの方面はさっぱりだが
三倍飛び道具トナメのキャラをもっと見たいな・・・特にカインを
A作品のキャラがキャラ被りせずにそれなりの総当たりをして上位三名、下位三名を選出
その工程を色々な作品で繰り返す
そんでチーム戦を行うってのがあったり見てみたい
>>210 それはあんまり関係ないだろw 個人的には30FPSだと小技がしっかり見えないから見続けるの辛くなるなぁ
3時間しか寝てないのにスレ伸びてると思ったら15時間寝てた
会社無断欠勤してしまった
>>212 上手い方法が思いつきません。残念でござった
とりあえず表示時間を伸ばして簡単なまとめを作るぐらいかね
結局
>>180の動画はなんだったのか
候補はいくらかあるが特定できん。
空手王だろうか
伸びる自信があるだけのオリジナリティでかつ最近初投稿というと
>>215 師範代の人に『大規模な飛び道具三倍トナメやって下さい』ってリクエストしてみれば
いいんじゃない?
>>217 ええええええええええええ
>>176 統劇みて惚れた
ネタキャラかと思いきや結構格好いいんだな
中華武術みたいなのが最近投下されてたような。まぁ興味なかったからopしかみてないけど。
もう並、強クラスのキャラでは作品別も共通点、テーマ別にしろあふれすぎてるから新しい特殊ルールか、有名な特殊ルールを導入してみたら?
まぁ多少中身をいじらないといけなくなるけど。
録画ソフトって何使ってる人が多いんだろう。
アマレココ?fraps?display2avi?
俺はアマレココだな。
他の動画でもガクついてる時に大抵アマレココ勧められてるから
アマレココが一番多いんじゃないかな
アマレココ最強他は糞
ってことはないけど、アマレココがパソコンに合ってる
アマレココってロゴ消せるの?
>>228 ロゴ自体ないよ
撮影時間表示ならあるけど、設定で消せる
>>228 AMVの文字のことかい?
あれ消せるよ。アマレココの時だけ無料Verでも消していいって規約だし
readmeに消せるっても書いてるだろう
ウチはCamStudioだな。つーかコレしかまともに動かないし使え(れ)ない
しかもマイクが同期しないから毎回音と映像別々になるしorz
個人的には白レン杯が画質がとてもいい気がする
あらゆるmugen動画見てるわけじゃないからもっと見やすい動画があるのかもしれんけど
どういう環境で撮影とエンコしてんだろ
無茶無謀や力こそ正義とかも神画質だな
動画の再生数が伸びない、というので思う事。
あんまり気合入りすぎて、一気に毎日更新とかするのは、伸びにくいと思った。
既に知名度があってファンがいるなら更新はすばやいのは良いことだけど、
知名度があんまり無いような大会が、毎日更新とかしちゃって、
たとえばvol.7とかになって気づいても、追いつくのダルい。
OPとパート1くらいあげて、一週間くらいは待ってみた方が良いんじゃないかな。
今では再生数増えた統劇とかやってるひとの前の、モヒカン杯とか、凄く思った。
たしかにモヒカン杯あんまり伸びてなかったなあ。
一夜で六本全部上げきってそれで盛り上がってたGACHI!大晦日スペシャルみたいなのは例外だしね
以前にも二、三日で大量にあげてた人いたけどあんま伸びてなかったな
補足:一試合目は別のツールで撮ったので音ズレしてます
参加キャラ投票型トーナメントってのを考えた
出してほしいキャラを動画内コメントでなく何か別の方法で、非公開で募集。
たとえばメールとかブログの非公開コメントとか。
ただしリクエストは1キャラのみ。
リクエストされたキャラは除外対象以外全員出場。
除外対象は狂・神・論外やAIのないキャラ。
そして集計だが、募集の際にテンプレを用意して、キャラ紹介の時に投票者の名前も一緒に記載する。
テンプレはまぁ、投票者の名前・キャラ・製作者・外部AI(あれば)…ぐらい?
対戦方式とかルールは適当に…
とりあえず票数でチーム分けしたりリーグ分けしたり
『別々ランセレチームBR』のように
先鋒:1票 次鋒:2票〜5票 副将:6票〜10票 大将:11票〜
でランセレチーム・キャラ脱落方式とか…まぁ、適当に…
票がどれだけ集まるかわからないわけだし、上記のは一種の例ではあるけど。
これで出番控え目なマイナーキャラも出れるし
メジャー級のキャラも出れる(上に大将扱いされやすい)!
まぁ票が集まらなきゃ悲惨な目に合うのは確定的に明らかだが
東方の祭りで一日で10part以上のを
全部あげきったのいたけどあれはあんま伸びてなかった気がする
part20とかいっちゃうとどうしても見始めるのためらっちゃうよね。
>>237 プレミアムでこの画質とは一体どんなファッキンエンコしたんだい?
録画時点で画質が悪かったの?
>>241 うpした時はエコノミーだったと思う。エンコは・・・WMMでそのままだったと思う
>>237 これ画質以前の問題だよね
音ズレしてるしD0で撮影してるのにフォントがD4だったり
昔は再生数とか気にせずMUGEN紹介とかこれ面白いって上げる人が多かったけど
最近は再生数欲しいって上げる人が多くなってきたからなあ
人気ジャンルになって動画は飽和するし再生数思ったより伸びないのにがっかりして失踪していく
WMMそのままとか論外
>>241 東方オンリー大会の中では伸びてるほうだよ。
「MUGEN 東方」で検索するとよくわかるけど、オンリーは他のトナメよりあんまり伸びないねえ。
伸びないまんま消えていく主はどうせ話題にもならないからどうでもいいのよね
再生膨らんでコメが収拾付かなくなってどうしようもない状態のまま消えていく主の方が問題
>>245 ですよねー;あんま知識無かった頃とは言え(今もイマイチだが)色々駄目だよなやっぱ
もうちょっと勉強してから本動画挙げる様に頑張ってみるよ。
>>241、
>>243、
>>245アドバイスありがとう
251 :
>>180:2010/05/06(木) 21:56:41 ID:w3j2AM3w0
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 22:05:00 ID:QcF25wSl0
>>252 スカーレット姉妹が出てるじゃない
奇跡どうのこうの姉妹が出てなくて残念
タイトルも書いてないリンクは踏む気にもならんな
ニコニコの掲示板なら専ブラ以外はサムネが表示されるから仕方ない部分もあるけど
逆に考えて客引き度外視したキャラ選考をする事によって
再生数などを考えなくすることができた俺ガイル
俺はFPSは60でやってるが30だと稀にgametime%2=0のステートが
映らなかったりするから30はお勧めできない
>>251 ルールは普通に面白そうだとは思ったけど
・サムネホイホイ力が弱い
・タイトルがわかりづらい
・タイトルに【OP】が入ってない
このあたりでまず動画を見ようとしてない人が多い気がする
後は試合時、視聴に何か違和感を感じざるを得ない。
ウィンドウのせいかもしれないが…。
>>251 全体的に地味な印象だなぁ、ルール説明やらキャラ紹介でもっと画像使ってもいいんじゃないかな?
あとキャラ名や兄弟名だけだと誰が出場しているか分からないって人もいるだろうからキャラ紹介はちゃんと作るべき
掴みで大失敗してる典型だな、中身はそこそこ面白そうだから一応見るが
>>251 俺が言っても説得力は無いだろうけど
OPって基本的に出場キャラを見るパートだと思うんだ
どんだけルールが複雑でも見てる内にそれなりに覚えるだろうし
で、そのキャラ紹介を簡単に済ませちゃうと
「誰が出るんだろう。楽しみだな」じゃなくて「出場キャラぐらいしっかり見せろ」って人のが多くなると思う
前者がいないって訳じゃ無いだろうけど、数としては再生500の内10いくかいかないかだと思うね
OPとパート1を纏めたいってのも分かるけど、伸びる大会ってやっぱりそれなりにしっかりキャラ紹介してるもんだよ
ルール説明なんかもテキストだけで済ますよりは時間が伸びても画像つけて分かりやすく理解しやすい形にすればもっといいと思う
今まで伸びた動画を投稿した事があるならともかく初投稿ならタイトルとサムネくらいしか釣る方法なくね
>>251の動画タイトルなら北斗信者くらいしか興味惹かれない気がする
>>251 ルールはいい方だと思うけど、サムネが駄目すぎるなー
ジャギ使うにしても、画面いっぱいの色ありの方がいいと思う
OPで視聴者掴んでもトナメがダメならみんなどんどん離れていくよ
結局はそういう事。
最近だとOP見ないでパート1だけ見るやつとかいるからなあ。
明らかにパート1の方がOPより再生多かったりとかするし。
離れても、最終パート付近になるとまた再生数が増える不思議。
そりゃまあ、中盤はどうしても中だるみするけど。
ここでいつもコメの事愚痴ってる奴は
うpされてすぐ見るかコメ非表示にするか動画を見ないかにしろよ
毎日毎日似たような話題繰り返して本当馬鹿だなお前ら
なんだかんだ言っても最初と最後は盛り上がるからなあ
>251
コンセプトは面白い。そのコンセプトをいかすポイント制度も上手い。
>254も言ってるけど、紹介してurlはるなら、タイトルも提示して欲しい。
そういう視聴者が一目でわかるような配慮、が少ないのかもしれない。
このルールなら、OPではじっくりどんな兄弟がいるのか確認したいのに、
名前は早送り、画像は年長者の方だけ一瞬。これでは不親切じゃないかな。
あえてランセレで登場する時の楽しみにしてもらいたい、とか思ったかもしれないけど。
特殊ルールは、くどいくらいわかりやすく。
試合前にはタッグのキャラ名、続柄表示、
勝敗が決した後、単にポイント提示だけでなくて、
兄弟両者生存、1P! とか兄のみ生存、妹死亡、bat −2P
試合前のポイント、試合後の結果のポイントも表示 たとえば 10−4=6
とか、それくらい解り易い表示をするべきだとおもう。
mugenトーナメントOPタグを久々に見たけど、動画自体はほんと多いんだなぁ…。
視聴側から主催側に回ってから、mugenでタグ検索する機会も減って気付かなかったけど。
今更だけどゲジマシってどんな基準でアルカナ決めてんの?
>>269 投稿が新しい順でソートすると乾いた笑いが出てくるよな
果たしてこの3桁集団の中から今後の大器は現れるのか…
最近のOPだと白レンのがなかなか良かったかな
あれくらいならそんな時間かからんだろうし参考にしたらいいんじゃない?
まったく再生数もコメントもないのに動画数すごいことに
なってる大会とかいっぱいあるからなあ。よく続けられるよなあ。
俺は30partいかないところで挫折した。
>>251 動画は「取得に失敗しました」ばかりで一向に見れんが、そのテーマなら
兄(姉)に華を持たせる=トドメを刺させるとpt追加
ってのも有りかなと思った
>>270 というかIna氏のデフォAIならアルカナ固定だしなー
そもそもどうして再生数とかを欲するの?
自分の場合は
再生数多いとデバッグ報告増える気がするから
再生数もっともーっと増えて欲しい
再生数自体はどうでもいいけど
コメントが100くらいは付いていないとニコニコの醍醐味を味わえないかも
なので保持数を超えるようなのは別に要らない
本気で内輪だけ楽しめればいいって言うなら無茶無謀みたくコミュ専でやりゃあいいよ
わざわざ動画投稿サイトに上げてるんだから、見てもらう人数・反応は多ければ多いほうがいいだろう
あんまり伸びてほしくないっていう人もたまにいるけど、そういうのは荒らしが来るからであって
本気で伸びてほしくないなんて思って動画を上げる人はいないだろう
おまいらいつもは愚痴と叩きだけなのに今日はずいぶん
>>251に優しいじゃないか
動画の内容もあるけど続けてればキャラ選やルールの好みが合う人らはついてくるから再生数は自ずと増えて行くはずだ。
小規模の大会を何度もやって伸びてきたら好きな規模でやればいいと思う。
なんつーか自分の動画が伸びない理由がわからない主って営業取れないセールスマンみたいだな
とりあえず
>>251はチーム名だけで選手紹介すらせずに試合に入った時点で「あー、何かもう駄目そう…」って気分になった
その後ウィンドウ枠付きのままのMUGEN画面に萎えて、「アニメじゃない」が背景に流れたところで限界を感じそっと戻るボタンを押した
>>251に関しては内容は二の次じゃね?
再生数自体が少ないから、クリックすらしてもらえてないのが現状
やっぱりタイトルとサムネじゃないかな?
サムネだとパッと見なにかわからないし
MUGEN動画で特定作品強調してるタイトルは自分だと見ない
俺はキャラクター紹介をキャラセレでやったあたりかなあ<萎えた
画質や音量はこれぐらいでいいなーと思ったよ
大会コンセプトも面白いって人がいるんだしわるかないんじゃないかな
ウィンドウ枠付きはかなりの減点対象かな
思いつきをやっていきなりウケてる人間は本当に極少数なんよ
金も出ないし時間も労力も使うし人気はなかなか出ないし、
その上叩かれても気にしないか忘れるかして作るような奴でないとなあ
我慢強いか脳天気かポジティブか人に勝つのが好きか本当にMUGENフェチか・・・
なんにしろ、赤の他人を意図的に振り向かせるのは大変だで
試作一号くらいドストレートかつ興味深いタイトル付いてると見ようって気になるね
まあ新鮮なタイトルを用意するには新鮮な中身(アイデアと技術力)が必要不可欠な訳で
最近mugen始めました><な人でそのハードルを越えられるのなんて極僅かだろうけど
ここってうp主側結構いるけど今現在どれぐらいいるんだろう。
SBRのうp主(予定)はいるとして
台無しと呼ばれなかったのは久々でござる
書いてるかは知らないけど見てる人は結構いると思うよ
\ここにいるぞ!/ \アーサーギ!/
>>251 OPはしっかり作って欲しい。誰が出ているかぐらいでもいいから。
ポトレみせられても撮影ミス?って思われるかも。
BGMが途中で消えたのはミス?
思っていても動画にはめんどくさいとか書かないほうがいいよ。
それが通用するのはある程度キャラが固まった人気うp主だけだし。
大会コンセプトは面白いからめげずにがんばってほしい。
最初は作品別とか凶キャラ大会とかある程度需要あるので固定ファン掴んだ方がいいんじゃないかね
正直再生数稼ぎたいだけなら人気トナメリスペクトが一番楽
まぁ多々リスクは存在するがな
思いたったら吉日ってのも悪くは無いと思うけど
それならそれでOPをしっかり作っておいてほしいなあと思う
あと枠が残っちゃってるのも……
>>251 画質・音量・試合内容・キャラ選…基本的な作りは悪くない
やっぱ問題は最初の「掴み」だな、キャラ画像つけてOPを作成するのは前提として
他にインパクトを与えるとすると…
簡単お手軽なのは狂キャラを暴れさせる特殊参戦(ゲスト的に)ルールかねぇ
伸びても馬鹿が増えるだけなのに
伸ばす必要性が分からん
まあ結局はうp主の考えで作ったらいいんじゃないのかな?
ある程度はコメないと楽しめないから見ないって人も多いだろし再生1000-2000位は欲しい
それ以上伸びると今度は荒れるかもしれないが真性の基地外が粘着するのはランク入りからだし
多少は伸びた方がモチベあがるしょ
作品別とか凶キャラとかをタイトルに入れると伸びやすいと思うけど
そういうのにホイホイされる層って…って感じだからなあ
かといって分かりづらいタイトルだったりマイナーキャラばかりでも誰も寄り付かないし難しいの
再生1000くらいは普通だろうが・・・
それすら超えれないなら打ち切ったほうがいい
>>299 おまえのような奴に見られるくらいなら再生数100でもいい^^
伸ばしたくて伸ばすんじゃない伸びてしまうのが良動画
つーか実際人気大会の二番煎じ除けば
フツーに良い物が良いと評価されて結果的に伸びてるだけだと思いますよ
そんな人が集まるような面白い動画作るなよって事ですかね
ニコニコで硬派をアピールされてもな、特に周りにまでそれを求められても
単純に伸びて欲しいなんてひねくれてなければ思って当然のことだろうに…
そして伸びたら今度はコメで愚痴るんだろ?
馬鹿馬鹿しい
まぁちょっとした事で煽りに出るような奴がいるし仕方ないか
何だこいつ
被害妄想が過剰な子なんだよ。放っておいてあげな
単純に人気動画を作ってみたいって事じゃないか
若い内は特に人気になる事に憧れるもんだし
絵や曲作るのは無理、歌も実況も声に自信ない、残るのはMAD,
しかしどれも伸びないってなった時毎時に乗る可能性って、
ゆっくり実況かMUGEN大会しかないよな
しかも実況みたくゲーム買う必要ないし
mugenが好きな訳でもないのにmugen動画作ろうなんて考える人間がいてたまるか
そりゃそうだった、失礼
キャラが最新版かどうかとかどんなキャラがいてどこにあってその中のどれが人気かとか、
mugenの設定うんぬんを調べたりとか好きじゃないと出来ないわなw
>>251 ルール面白そうだ
ころうばみたく演出面にもっと力入れたら、視聴すると思う
編集能力の修行をしてから、同じルールでもういちど挑戦して欲しい
プライドも何もかも捨てていいならYoutubeの人気動画を無断転載するのが一番楽<再生数稼ぎ
一番プライドないのは2chコピペまとめたやつだと思う
2chの書き込みなんて際限なく増えて無尽蔵に転がってるゴミを拾ってアフィで
稼げるようなものに作り変えてるのに恥知らずですか
商業データぶっこぬいてmugenで動くようにしてるのと同じようなもんですよ
アフィ厨なんかと一緒にされてもねぇ
あ、すまん誤爆った
スレ汚し失礼
マイリスへのリンクが投※欄にないと不便を感じ避けちゃうかも
マイリス画面で投稿頻度やpartいくつまでいってるのかを気にしてる
成長系のトナメじゃないならマイリスのサムネを流し見する俺みたいなのもいるんだぜ
>>300 再生数100でいいなんて考えてる奴の動画に面白くなる要素はない
見る側のことを何も考えないやつは成長しない
皮肉にマジレスとな
MUGENやってみたいんだけど、
MUGENそのものも、動画投稿も知識的に難しそう…
>>251 まずクリックしてもらうためにはサムネとタイトル
サムネは上でも言われてた通りもっとわかりやすい画像を使う
タイトルは【】とか使って興味を引くようにすればいいと思う
例えば【兄弟愛】とか入れれば、「この台詞とサムネジャギで兄弟愛ってなんだ?」と
(釣れるかは別にして)興味持たせることはできるはず
内容も上で言われてる通りキャラ紹介とスコア表示をしっかりしたほうかいい
全タッグコンボムービー撮れとは言わないが、ニコMUGENwikiのキャラ紹介ページのように
キャラ毎に有名な台詞を入れてタッグ二人の画像を出すとか分かりやすく
ランセレで何が出るか期待させたいって場合はキャラ画像をシルエットにするとか
やっぱり一覧を流すだけだと分かりにくいし、自分の好き/嫌いなキャラが出るかどうかわからない動画は見る気にならない
とりあえず
>>251は再生数伸びなくても最後までやるべきだよね
固定客取れる内容だし。
一定数のコメントは維持できるでしょう。
>>317 面白くないから切るなんて行為してるうp主の動画を安心して
見れるわけないだろ。完結させる事の大事を知らないお客様(笑)
はROMってろよ
>>324 完結させることは大切だが
お前はどうやらそれ以外に工夫もせずにぼやいてるだけのようだ
伸びないのがお客様(笑)のせいだとでも思っていそうだ
再生数100でいいとか言ってる奴は志が違うな
そのまま埋もれ続けてろ
伸びない動画が埋もれるのは当たり前だろ
伸びなきゃ切れなんてお客様根性を言ってるんだよ。
文をよく読めよ
完結させることを要求する方がお客様じゃね?
全然伸びなかったので、中止or作り直しします。
でも全然気にならんけどな。作ってて面白くないもの続けてどうするのって感じ?
少し気になってるんだけど、
ゲジマシって実際東方系キャラの1回戦の勝率ってどんなもんなの?
なんか「意図的に勝たせてる」とか叩きコメ目立つし
気になったことは自分で調べてみるといいよ
とりあえず叩いてる奴らが勝率を調べもせず適当に言ってるのは間違いない
人が作ればそりゃ面白くない動画なんてごまんとあるが、面白くない
って言うのはいいとしてもじゃあ打ち切れなんてちと勝手すぎない?
ってのが
>>324の意見でしょ。そもそも
>>300は皮肉なのにそれにマジレス
してる奴がね・・・・
勝率は勝つか負けるかどっちかで50%しかないのよ。
そんな戯言無視しなさい。
>>331 皮肉なのに・・・って言うが、皮肉と言えば言い返されないってのは甘え
今ちょっと大雑把に数えてみたが
東方系キャラ(ちびや3D妖夢・ジョブチェンジ他、東方と認識されそうなの全て含む)は105キャラ
そのうち二回戦突破したのが52キャラだから勝率半分程度だな。
他のも数えないと比べられないわけだが・・・東方は名前が変なのが多いから数えやすかったが
あとはせいぜい自分がやったことあるゲームのキャラくらいしか数えられん
色んな作品の勝率書いたって荒れるだけなのに
東方は飛び抜けて強いのがいない上にゲージを使う仕様なのが少ないから2、3回戦で一気に消えそう
風見氏AI勢とgu氏あたりが残りそうかな
>>334 同じ事してたの他にも居たんだ。実は俺もやってたwww
それと、俺のだと一回戦を突破したのは56キャラだったんだが、俺のミスかな
後、二回戦突破じゃなくて一回戦突破じゃね?
俺の方の調べによると、SNK(KOF、AKOF、餓狼、龍虎)は122体
SF(アレンジ・他出演したゲーム仕様含む)は56体
メルブラは30体、一回戦勝ち抜いてる
他はまだ集計してない
勝っても負けても調整してるとか言い出すゴミは相手するだけ無駄
それより1ラウンド目パーフェクト勝ちしそうな終了間際に
「○○(押してる方)が勝つな」ってコメント見た時は何の冗談かと思った
>>337 まあ俺はかなり適当にやったから間違ってるかも。東方キャラと気づかなかったやつもあるかもしれないしね
つーか、最近良く『女キャラばっか勝たせて(ry』とか言ってる奴ってなんなの?
(一部の)ガチホモなの?或いは(一部の)腐女子なの?死ぬの?
何時ぞやの日本じゃあるまいし、しかもたかがゲームの話で男尊女卑とか、
頭沸いてるとしか思えないんだが
>>340 いや、沸いてなきゃそんなコメしないだろう…察しようぜ。
>>333 >>330は
>>299のその沸いてるカキコへの皮肉だからな?よくカキコ読め?
まあ再生数欲しいならMUGEN動画に拘らなくても良いよね、ってのは思う。
再生数低くて自信とかやる気とかを無くしたとか、そもそもそんなに再生数稼いだこと無いから、
いったいどこからそのプライドやら誇りやらが沸いて来るのか逆に不思議だよ。
>>341 レスアンカ間違ってるぞ
勝率と再生数の話をごっちゃにしてる
再生数伸びなくてもそれなりに人気のある動画なんて幾らでもあるだろうに
『再生数やコメが少なくても、その少しでも見てくれてる人の為に頑張ろう』
って心意気が足りないんじゃないの
『俺はこんなに頑張ってるのに、なんで少しの人しか評価してくれないんだ』
って考えと、どっちが良いと思う?
ここで自演したりして目立てば内容如何では1000前後はいける
個人的に人気キャラや凶狂連想タイトルで1万再生取ってる動画より
誰得キャラ、サムネホイホイなしで三千行ってる動画の方が凄いと思う
それくらい視聴者に媚びてるか媚びてないかってのは変わる
人気キャラを出すのはいいだろ。見たいやつが多いんだから供給してくれるのはいいこと
勿論そればっかだと飽きるが
タイトル・サムネホイホイにしても、媚びてるというより視聴者を増やすための努力と考えれば大したことない
まあ誰得キャラ、サムネホイホイなしで伸びてたら、それはそれで凄いのは確かだけどね
人気キャラってよりリクして貰ってそれを適当に戦わした方が
固定客ついて安定してると思う。
師範代の人や9条の人みたいに斬新なシステムを取り入れてるってのも有るかもね
どうも、『兄より〜』の人です。
皆さんの手厳しいアドバイスありがとうございます。
キャラ紹介は確かにランダムで誰が出てくるのか楽しみにしてもらいたかったところがあります。
やはりちゃんと紹介すべきなんですね。
録画はdisplay2AVIなんですけど、設定で窓枠消せますよね。試してみます。
背景のBGMははっきり言って直感で適当に選んでます。
動画の編集の方はWindowsムービーメーカーを使ってます。
再生数伸びないのでやめようかなと思ってましたが
皆さんの話を聞いてやはり、続けて行こうかなと思います。
ところでもうpart3まで行ってるわけですが、名前をちょっとばかし変えてもいいのでしょうか?
例えば、上の書き込みでヒントを得た『【MUGEN】兄より優れた弟など存在しねぇ!バトル【兄弟の絆】』など。
そしてまた思いついたんですけど、ランダムごとの試合結果ごとに
配点の実況をしてくれるゆっくりしていってねの音声を入れるとか考えました。どうでしょう?実装するかはわかりません。
それでは長文失礼致しました。最後に私はホスト規制中なので書き込みができません。
なのでレス代行者さんにレスしてもらっているので返事などは遅くなります。よろしくお願いいたします。
ゆっくり音声による配点実況はいらないと俺は思う。
買った時に文字を入れられないならまあ実況ありでもいいが
まあ実験だと思って失敗してもいいから色々試してみれば?
視聴者がいらないっていったらはずせばいいしおもしろいっていったら続けりゃいいし。
ゆっくり音声はいらんかな
仮に付けるとしても無茶無謀みたいにパフェ時のみとかでいいかもね
>>350の大会のコンセプト的に俺の好きなキャラは出ないけど陰ながら応援しますよ
新しい試みだから調整はいるだろうしいい感じになるまでは非難も多いだろうなw
でも何かしらの試みがあるのは意味があると思う
その実験によって面白いものが生まれればMUGENの新たな演出になるだろうし
カニミソもそういう実験上がりだしねー、ただ実験ものは短い方がいいんだけどな
part3だから大会の趣旨は変えられないから、演出面で色々実験するのはアリなんじゃないか
ポニテ杯もおまけやED入れるようになってからかなり面白くなった、動画的に
>>337 >SNK(KOF、AKOF、餓狼、龍虎)
サムスピェ…月華ェ…
勝ち抜き率も気になるところだけど、人様にそこまで求めるのは酷かw
>>348 遊撃とかな
100再生でもモチベを保てるとしたら、色々実験する事だよな
これはどう?これはどう?って感じで、
すべてはずれても新しい事してれば他からみて訳の分からん技術やテクニックが付くし、
ランキングには乗らんでもファンは付きそうだ
自分専用のハードル設けてそれに向かうように作るのがいいな
そこからノウハウなり求められる期待感なりを感じ取って大きな動画を作ればいい
いきなり高評価を得ようみたいな焦りは禁物だ
無茶無謀の人も最初は画質悪くて再生数少なかったけどいきなり伸びた時期あった気がする
最初のころからコメ率は高かったから一定のファンがいるのかね
無茶無謀は毎回定期的に動画上げてたからねえ。
ファンも少しずつ付いてあるときランキング乗ったあたりから
爆発的に伸びた。
できるだけ早い間隔で定期的に決まった時間にうp
→常連の待機組がその時間に視聴。マイリス
→毎時ランキングにのる
→たくさん人が集まってランキング常連へ
→ニコレポ登録組が増えて、いつあげてもランクイン
サムネホイホイよりも投稿間隔・時間となにより内容が重要だとおもう
>>360 それだな
人気キャラとサムネホイホイだけで1000、2000行くなら
3桁再生数(それも大抵は300未満)の動画がこれほど氾濫しない
ホイホイしても300止まりなのは単純にそのトナメそのものがつまらないからだよ
300という再生数が妥当な動画
>>355 あーいやね、最初はKOF及びAKOF関係のキャラのみ集計しようかと思ったんだけど、
ほら、餓狼のキャラや龍虎のキャラがちょくちょく参加してるからごっちゃになっちゃって;
めんどいんで取りあえず二つを混ぜて集計しちゃったんだ。時間があればまたその中から
選出して集計しようと思ってるんだけど。
月華とサムスピはそれぞれ別々で集計するつもり
じわじわ型はどこまで行っても単体シリーズじゃそれなりのとこまでしか行かないけどね
固定信者が出来た状態で新シリーズを始めた時に始めて爆発的な成果が出る
無茶無謀も1作目2作目と着実に続けていって3作目で爆発したな
あとホイホイっつったってよく分からんアニメキャラの1枚絵サムネにしたっては?としか思えん
本気でホイホイする気があるなら最強のおっぱい決定戦くらい頑張らないと駄目だなやっぱ
まあ節度を持たないと運営に目付けられちゃうからその辺は各自の匙加減で頑張ってね!
えっちぃのだけがホイホイの全てじゃないって某パンダみて教えられました
有情がホイホイだった時もあったなあ
サムネホイホイかぁ…たぬきをドアップで載せたり?
なんで上から目線なの?
幻想入り評議会みたいな臭いがする
なにそれ
>>369 知ってるがそれを話題に出すなよ。唯でさえ色々と面倒なのに
試合中に面白いカットでもありゃあサムネに持って来いなんだけどねぇ
後は、おまけで何かホイホイ出来る様なイラストやら何やら入れるとか
他人の使うなら許可が必要だけど
>>373 だよな 何ていうか何と言っていいのか
よく分からんがとにかく原作基準が酷すぎる癖に
キャラ選考は大体あってるのが笑える
(´・∀・`)ヘー
>>371 見て即マイリス余裕でした。
こういう斬新なルールを思いつくってすげぇよなぁ。
それとアレだね。ネタはそこら辺に転がってる、って知らされる感じがする
テレビ(PC)ゲームに限らず、カードゲームやアニメや漫画を参考にする事が出来る
ってのを実感させられた
mugenならではの遊びだな
手間はかかるだろうけど、期待したい
俺、今やってる大会終わったら
カルドセプト風mugen大会開くんだ…
ゲジマシ2回戦めちゃくちゃ点ポン早いなw
3本目もきてるぞw
GWあけで普通ペース落ちるとこなのにどうした
GWあけがGWな会社員か
ゲジマシ東方系マジ強いな
ゴールデンウィークに作り溜めしてたんじゃないかな
>>381 MMDデフォミクは好みの分かれるところ
俺はキオ式かLat式、あるいは七葉式を推す
バーサーカーが相手1回戦オクラで2回戦ハルクとかどういうことだよって憤死してたけど
ランセレになってよかったなw
>>388 そう言う言い方するとまたアンチが喰い付くぞ
何か妙にサクサク進んでるような気がするな。OPとかEDが短くなったからか?
なんか色々いじったら動画時間短くなったと
投コメでいってたからそれじゃね?
あとみすずやっぱつええ。ゲージ技ないバージョンなのに。
>>393 そういやぁゲジマユではみすずは誰に負けたんだっけ?
キャラはあんなに印象的なのに覚えてねぇやww
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:38:03 ID:E9KAR55A0
>>388 ヤラセだしね。うp主は東方厨だからしょうがない
東方が勝つまで何回取り直ししてんだろ・・・
>>394 どっかでCVSリリスと戦ってたところまでは覚えてる
あの時勝ったっけ?
ゲジマユのみすずならまとめ動画がアップされてたと思うから
それ見れば判るだろうけど
>>388 1〜2回戦ならロクなAIも無いキャラが大勢残ってるだろーし
こんなもんでしょ
>>396 あー思いだした。あのやったねゲーのリリスか。サンクス
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:43:05 ID:E9KAR55A0
あらら〜このスレも東方厨の巣か・・・帰るわ
ゲジマシほんとテンポ良いな
エイリアンつええ
もうちょっとキャラ名出るところの演出が凝ってるといいんだけど
ドゥームズディってデフォルトでAIあったっけ?
beso氏AIには見えんし。
あのうp主は確認してるからあるんだろうけど
2本勝負で3ラウンドまで行ったり大将戦までもつれこんだりするの見れば
殆どの動画はヤラセだと判るだろ。その演出が楽しめないなら見ないほうがいいな。
そんな凝ってる余裕ないだろう。
ただでさえ毎日うpしてるだけでもすごいのに。
>>402 あれ以上凝った演出されたらくどいし邪魔になるんじゃないか
あまりうp主=機械or超人と思わないでほしい^^
>>402 俺はあれぐらいサッパリした感じで丁度いいと思ってるんだがなぁ
それに無駄に凝ると多少なりテンポ悪くなるかも知れないし
対戦がランダムになったから次の相手がだれか分からんが、みすずは結構上まで
残りそうだな
ゲージ技なしでも無敵タックルに高いライフだからなあ。
挑発しまくりだけどマジ強い。
ランダムなのか、地上最強の生物とやるわけじゃないのね
自分は一回戦の5試合×2画面の演出で申し分なかったけどなあ
しかし試合のテンポがよすぎて終盤えげつない事になりそう
ライフ上げなくて大丈夫かな
ゲジマシ3本目までくるとは思わなかった。
1本目のスネークのAIって自作の奴かな?
>>399 sage忘れないでね。
今日疲れてるのなら寝たほうがいいぞ。
それに触るとは…大した奴だ
東方が勝つまで撮り直ししてるんじゃなくて単に東方が強キャラ揃いってだけだろ
>>411 あぁそう言えばゲジマユは回戦増える度にライフ上げてたな。
でも早く終わって余裕が出来たら、もしかしたらタッグの件も実現可能になるかも
知れないし良いんじゃない?
勇次郎vsボビー見てたらバキの原作であんなシーン(有名ボクサーぼっこぼこ)が
合ったなぁって思いだしてた
ゲジマユのライフは最終的に200%まで行ったけど流石にやり過ぎだった気がするな
上げるとしても上限150〜160%くらいで充分だろう
また変なのが沸いてるのか・・・・
秋子さん、相手のLifeものすごい減らしてたけど
キャラ制作者がコンボ補正調整してないとかそんな感じなの?
おいおい、ゲジマシでの東方の勝率なんて今朝の話題だぞ?
>>329-
なんで一日で2ループ目突入しようとしてんだよw
ライフ上げは結果読めなくするための措置の一つかなあ
紙キャラとかが平凡化するのが欠点だが
統劇の先生とひろしのタッグって…あの調整でも勝てるか怪しいよなあ
>>419 消火器の補正調整が修正できてないらしい
当たれば強い。だが触れると即死というオワタ式だからなあ。
東方に強いなんていってたら版権オリキャラ勢なんて糞性能ばっかだろw
って話になるしな、別に文句を言ってる訳では無く
今回のゲジマシ見て思ったけど姉さんとチップは比較的荒れないな
他のキャラだと確実にGGだから〜ってコメあんのに
>>423 いや希望はあると思うぞ。開始即動くキャラとかが相手だとキツイが、待ちキャラ
とかだと先制攻撃が決まり易いと思うし。先生だけに(オイ
一発当たれば勝ちは決まった様なもんでしょ
相性相性って言われてたけどあのキャラが負けるとは思わなかった
つうかまさか一発食らっただけで死ぬほど
紙だとは思ってなかったぞチップ・・・
ゲジマシみたいな大会もう開かないで欲しいな
ただのキャラ叩きの場にしかならないし
まあ、いいじゃないかwああいう大規模な大会があってw
後、そんなこというとまた変なのが沸いてくるからいわないほうがいいぜw
糞コメが怖くてMUGEN上げられるかってね
一生動画の出番ないかも知れないマイナーキャラの登場できる機会は
ゲジマユとかしかないんだよ・・・
ここで活躍できれば出番増えるんだよ。だからがんばれラビットのおかま。
白レン杯もそろそろ予選が終わるな。想像してたよりかなり混戦してるみたいだが
特にC・Dブロックは現一位以外の組みが大混戦してるし
>>433 そもそもラビットに関しては主人公すら知名度ないからなぁ・・・
あんなに表情豊かなのに暗殺者っておいしい設定持ってるのになぁ・・・
おかまなんかMUGENキャラちゃんと出来てるのに
WIKI項目すらなかったからなあ。
>>433 下手な同人ゲーより商業マイナーゲーの方が埋もれるなんて良くあることだからな
まあがんばって欲しいな
闘姫伝承のコンボ補正はそのままにして
GGのシステムを組み込めばハイウェイスターが輝く…ゴクリ
レトロ火力ってだけでの解釈は悲しいのでボスキャラとして出てもらいたいぜw
>>438 ALLinOneKFMですねわかります
ハイウェイスターはあつかい難しいよなあ。
普通の大会じゃあ強すぎるしかといって防御面は普通だから
凶だの狂だのの大会だと活躍できないし。
ヨハンくらいの大会でちょっといいぜ
ハイウェイスターは正補正オプションないの?
あるけど正補正だと微妙度が増す
まともな雛子みたいなものだな
普段は並だけど特殊カラーで凶や狂下位くらいになるキャラばかりの大会を考えた
キャラ選がGG、東方アレンジばかりになって断念した
上位キャラ程強弱にムラが出るからな
ゲジマシでセンチに勝つとか調整対象だろとか言ってるのは何なんだろね
その基準だとセンチが優勝してしまう訳ですが
んな訳ねーだろ相性あんだから
ニトロ勢もそう考えると微妙だな
ドラゴンのブレスは置いておくにしても他は判定も小さくてたいした性能じゃないし
かといってそこら一辺倒の相手に負けるほどでもないし
>>446 何かと付けて批判したいアンチの戯言だから無視しておけば良いよ
つーか自重しないセンチが普通(並クラスとか)の大会に出てこれる訳がないだろと(ry
マヴカプ最強厨と東方アンチが合わさり最強に見える
死ね
2回戦トップ通過率ダントツトップは伊達じゃない
マヴカプはモーションが速いのかなんなのかわからんが何やってるかわかんね
話変わるが汚い忍者とアルカナ勢のモーションが似てる気がしてきた
枚数少ないというかカクカクしてるんだよな
パイルバンカーと無双の曹仁っぽいのは好きなんだがね
そういや最近リーゼみないな
>>452 無双の曹仁っぽいのってそれもしかしてメルブラのリーズバイフェじゃね?
修造ってニコニコじゃ人気あるのに結構叩いてるやついるな
格闘ゲームの枠からはみ出してるからね
動画じゃ「どんなキャラがいてもいいのがmugen」とか成立してない
ぶっちゃけ出オチキャラだし……
何故か(MUGENでは)実写系は嫌われ安いからな(ライユーやモーコン勢除く)
白石稔とかも微妙に叩かれてたし
基本オリジナル系は格ゲー以外の作品からばっかりだから当たり前っちゃあ当たり前
なんだが>格ゲーの枠から外れてる
実写はナシクルの十八番だからな
出来が悪いからだろ
みすずvs勇次郎だけ先に3回戦やってくれw
>>459 やめろよそういうこと言うと怒り出す人がいるし
>>452 俺はKOFやGGを最初に見たときはかなりカクってると思ったが
アルカナや汚い忍者では特に感じなかったな。
汚忍以外はMUGENではなく元ゲーでの初見でね
リーゼはAIの問題じゃないかね。それでフィオナほど見栄えするわけでも強さもないし
>>460 『3回戦からは登録できそうだからランセレ使おうかな』って主が言ってたから
必ずしもその組み合わせになるかどうかは分からないぞ
ひょっとしたらそのままトナメ通りで行くかも知れんが
実際センチが負けるとはおもわなんだけどなー。確かにあのAIは甘いけど、
相手もそこらに跋扈するぼくのかんがえたさいきょうきゃらって訳でなし
HSFが総スカリっていうのはかなりきついだろう。
東方アンチが一緒に暴れてるせいでガキが喚いてるようにしか見えないけど
確定状況以外の飛び道具が片っ端から避けられるのは極端な相性ゲーになるし自重させといた方がいいってのは同意
後、鉄平が叩かれるのくらいは予想できただろうに… どうにかならなかったもんか
理解の及ばないものを無知で叩くのは若気の至りだから仕方ねぇ
そのうち治る
>>466 『馬鹿は死んでも治らない』という名言があってだな・・・
まぁ相手にするだけ無駄ってのは間違いないけどな
鉄兵の件は何とも言えんが、まぁ『仕方ないね』としか言いようがないな
かと言って批判したり荒らしたりして良い訳では決してないがな
>>466 若者は常にわいてでるわけで永久に解決しないじゃないですかー
実写が嫌われてるというか、中学生が喜びそうなニコニコ限定のネタが嫌われてる気がする。
「愛着がない人間からしたら見てて寒い」ってのが、叩かれるキャラの特徴
てかあの米がプレイヤー判定なのが・・・
>>465 黄昏は一応一通りやってる俺があの赤い巫女を見ていて問題だと思ったのはグレイズじゃなくて移動速度とゲージ技だわ
画面端発動で一瞬でHITして密着状態になってるから、(黄昏の)原作で行われていた
「グレイズ可能時間(ダッシュ)は長くは続かず、終わり際に完全無防備な時間がある」「素早いキャラは弾幕が薄く遅い、リーチが短い、当たり判定が小さい」
「遅いキャラは弾幕が厚くリーチが長い、動作全体が緩慢で接近されると打たれ弱い、当たり判定が大きい」
等々の調整が全部台無しになってる。
もう萃無双も3年続けてるけど、東方系のアレンジが気に入らないのはそこらへんを際限なく強化してる奴が多いからだなぁ
別に叩く気にもならんけど、出て喜ぶようなこともない
弾幕キャラじゃないのになんで黄昏原作基準で語ってんの?
でも、黄昏リソース流用でグレイズとかついてるんでしょう?
意識するなって方が無理あるよね?
君ドロ響とか大嫌いそうだね
むしろそういう突き抜けてるのはもはやどうでもいいとなるんじゃないだろうか
あそこまで性能変わってるキャラで原作意識なんてしねーよ
問題だと思っただの調整が全部台無しになってるだの原作基準に作られる事前提かよ
鉄兵叩き酷すぎ、あんな酷い叩き久しぶりにみた
元ネタがあれば少なからず比較対象にはするでしょ
過剰に反応してると東方厨乙って言われちゃうよ
現時点で原作原理主義の東方厨だと思われてるのは君の方なんだが
リザや回復系を嫌う層は確実にいるからなあ
師範ですら機女チームに常時回復つけた当初は叩かれた
ギルみたいに分かりやすい制約ないと確かに使いにくい
あの霊夢のあれはスレイヤーの無敵付与にグレイズ機能つけただけなんじゃね?
RCとかしてたし
やっぱ一々p2なんか使って書きこむ奴は頭おかしいんだな
あの吸血鬼霊夢は霊夢の皮を被ったワラキア+スレイヤーとか色々じゃなかったかな?
ダッシュの挙動もそうだが吸血ループとかレプリカントコーディネーターとかあったはずだし
(もしも)比較対象とするなら外見だけの霊夢じゃなくスレイヤーの方だと思う
まあ、どの道別物だけど
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
ゲジマシでよく見る「胡散臭い」って具体的にどういうことなの
ただの負け惜しみです
とりあえず真っ先に雛子が浮かんだ
ああいう輩は自分が好きなキャラの胡散臭い性能は全スルーだから
回復するのもリスクリターンがあっている(と見ている側が納得する)なら、そんな酷いことにはならんのだろう。
もしくはメルブラの開放やデルンのブリンガーとかみたいに、ある程度知れ渡っているとか。
胡散臭いってのは、「当たり判定の持続が長い」「無敵時間が異常に長い」「食らい(攻撃)判定が見た目より小さい(大きい)」、
またはコレさえ出しておけば完封できる技、ノーリスクで強力な技とか胡散臭い性能だなっていわれる。
主に『既存の格闘ゲームのセオリーから逸脱している(と視聴者が感じた)ものへの感想。』
原作でもこうだからと言い張っておけばある程度回避できる、しかしオリキャラはベースが無いんでそんな誤解を受けやすい。
もちろん誤解じゃなく本当にぶっ壊れ性能な場合も有るけど。
どっちにしても、見てる側の知識量やさじ加減で変わってくるから決着することはない。
MBの回復もゲジマユの頃は叩かれてたなあ
性能を全く知らないけど見た感じ超性能っぽいときに胡散臭いっていってるんじゃねえかな
だから自分が知ってるキャラはどれだけ性能ぶっ壊れた技でも胡散臭くない
あんなダブスタの手本みたいなゴミどもの事なんか考えるだけ無駄
鉄平はエイリアン系とかに当たってればここまで叩かれないはずなんだけどねぇ
前はVGの中でもまともなキャラ。そして超人気キャラ覇王丸
運がなかったとしかいいようがない
同感
そんな事考えるより『今まで見た中で一番印象に残ってる大会』の話でもしようぜ!
ニコニコもMUGENももう4年目くらいだし今更驚くことは何も無い
東方キャラだしグレイズが付いてるのは卑怯とは思わなかったが
センチがなんかするとやってた超反応デッドオンタイムもどきがスレイヤーのオリジナルの物よりかなり無敵時間長くなってたのは気になったわ
オリジナル性能なら潰されてただろって状況が結構あった
最近(?)じゃやっぱ試作一号かな
システムの存在自体は前から知ってたけど
いざ本格的に扱うとああも絵になるのかって度肝抜かれたわ
試合のインパクトとかだと多過ぎてどれが一番とかちょっと決め切れない
ダブトラマンは結構上位に来そう
>>498 おぉー、こんな大会あったのか。面白そうだ(もう終了してるみたいだけど)
>>499 良いよねー。タイトルに偽りなしって感じで
俺は一番印象に残ってるのはやっぱり作品別Ultimateトーナメント(第一回)かな
ちょうどニコニコやり始めて間もないぐらいに開催されてて、MUGENも
見たりやり始めた頃だったから興味津々だった
他にも色々あるけど、一番はコレかな
第一回ULTは確かに印象に残った
というか今でも第一回ULTの印象で語ってる人が多すぎてアレなぐらい
イングリッドとかもう今じゃ強い部類に入らねーだろと思ってしまう
一番インパクトあったのはトキアミバかな
トキアミバのクラエクラエは印象つえーなあ
俺もトキアミバが一番かなー
意外性も一発ネタもあって本当面白かった
弾幕キャラよりすさまじい弾幕やってたからなあ普通チーム。
>>494 たしか前にも言われたな、mugen上の対戦相手は悪役でもラスボスでもない、と
うおおおおおトナメのキングザンギがインパクトあったな
ものすごく弱かったけど
鉄兵君は丹練とかを画面に文字でアナウンス表示してくれたら
もっと分かりやすくなると思うんだけどな
まぁ、今更何やっても遅い気はするけどなー。
まぁHP0になっても死なないってのは格ゲー…というかゲームの常識を覆してるからな
神キャラとかなら「HPは飾りwww」とか荒れないけど並キャラトナメだとああいう特殊なのはやっぱり目立つ
俺も自重率かな
東方先生とブロントさん絡みの試合は何回見直したか
自重率0%のウルトラマンズだな。
mugenであそこまで爆笑したのは初めてだったし、ウルトラが思ってたより数段強かった
他はボストナメでヨハンが優勝した奴。
今じゃ納得の優勝だが、当時は見る専だったからヨハンとかワーロックとか地味なのがジェネラルとかマグニートーとか倒してたのは驚愕したな。
ult1かなあ。
カプコンヒロインとしては不遇なイングリッドが、
あんな形で活躍出来るとは思わなかった。
……素手と武器でリーグ戦を上げる奴はおらんのか
トナメやってもストーリーやってもアレを気がつくとリスペクトしてる俺がいる
鉄平君はもう一人いるのだよ
東方と当たるとどんなことになるかwktk
凶悪キャラグランプリ
当時はよく分からんかった分衝撃だったな
作品『別々』は面白かったなぁ
空気王七夜vsジョンスのオワタ式は腹筋壊れるくらい笑ったわw
ただまあミズチとか作品別?なメンツもいたからそのあたりまできっちり分けてたボク作の途中閉会は本当に残念だった
Halloween向け恐キャラタッググランプリの成仏戦での、
魔を討つ者・刃を誰が討伐するのか、って流れは凄い手に汗握ったな。
あと例の消したサムネがMUGEN動画の中で一番印象に残ったww
ああ、恐キャラ大会なのに怖すぎてサムネ変更したやつか。
俺が二人になれば最強トナメは面白かったな
承太郎がGルガとシンをノーゲージタンデムで親父狩りしてるのには吹いた
>>521 東方先生が大暴れしてたヤツかw
コンバット越前が女性ブロックに入れられたせいで可愛い女の子がれいぽぅされまくって酷かった…
>>514 素手VS凶器で(ry好きだよー。セルハラ形式を使った大会では上位3つに入るぐら
>>518 アレは確かに笑ったwwwでも一発当たれば即死亡のあの状態で20秒も持った上に
ジョンスの攻撃が当たるまで優勢だったのは驚いたなぁ
ボク作か・・・アレは俺も期待してたんだけどなぁ。終わりが近かかっただけに残念だった;
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 14:36:55 ID:rLaaQ2zj0
それまではあまり大した印象も無かったが別々と勝手に…で一気に七夜がお気に入りになったなぁ
何でageた…
ゲジマシと有情率とultと主ボス!あと製作系で伸びたやつとか!再生多い検索で大体トップに出てくるやつ!(おっぱい以外
MUGENワールドカップだなあ。アレみて動画自体見るようになったし、
ニコのプレミアムなったのもMUGEN本体触るようになったのもワールドカップが原因だし・・・
あとは狂ー1グランプリもMUGEN初見には凄く面白かった
>>518 その大会名とそのPart、教えてくれ。今から見てみたくなったw
もう消えてたと思うが、初期のマサルさんの一撃必殺vs斬九郎の当身は良く覚えてるが
あの大会のタイトルはなんだったかなあ?
あと神クラスの大会はなぜか記憶に残ってる
最初期のヴィローシャナが優勝したあの大会とか、鬼巫女が優勝したあの大会とか
あれ以来神クラスメインの大規模大会って開かれてたっけ?
>>530 それが528のワールドカップじゃないかな?>マサル
>>530MUGENワールドカップ二回戦の最後の試合だねえ
あれは衝撃だった
作品別々が面白かったな。空気ルールが当時斬新に思えた。
ギースのデッドリー回避や空気王七夜には笑わせてもらった。
この形式のルール採用した大会また出ないかなー・・・役付けは失踪したし。
凶キャラのみのランセレバトルロワイヤルとか頼む
別々は途中から見ても面白くないだろ
このスレでわいわい言うのも含めて面白かった
別々は笑える試合も多いけど
ゲジマユルールがハマった凄い試合も多かったな
レミリアvs豪鬼とかハイすぎるDIOvs香澄とか
あと長森vsロボカイなんかも驚いたわ
トキアミバは普通チームのインパクトがとんでもなかったな
スレでも噛ませだろうとか言われてたらあれだし
別々は、初めて見た翔破裂光閃と斬空天翔剣が印象に残ってるな
どっちもテイルズだ
>>536 削り20割は奇跡だった
そして同じ手が二度通じない世紀末病人も流石だった
最近ではたぶんSMH未満のタッグ編で守矢・赤ミズチvs美汐・バルバトスが印象に残ってるな
あと神々への挑戦の葬志貴大虐殺付近も
それ印象に残ってるの守矢だけじゃないのかw
ゲジマシの2回戦進出は930くらいだっけか
一回戦勝ったけど抜けた奴ら+リク漏れ合わせて人数調整で1024とかやるんかいな?
>>540 シングル編の己の器を知った守矢も印象に残ってるよ!
今までで一番印象に残った大会と言われてパッと思いついたのがみなぎり大会
初見のD4Cはインパクト抜群だった
第一回成長トナメのロレントが忘れられないな
「ミッションコンプリート」にはゾクっときた
印象に残ったといえばありきたりだけどおまゆの例の2人もだなぁ
超鬼畜の20F突破はあの組が一番期待出来る
紙トナメが記憶に残ってるなぁ
おまけ共々
紙王は定着したけど紙神は定着しなかったね。
して欲しかったわけじゃないけど
最近動画見始めた俺には素晴らしい流れだ
過去に有名動画をあげた人で製作者になってる人多いよね
一番初めに見たのがタミフル杯の殺人貴3タテで印象深い
DBチームとかいかにも高速戦闘って相手に対してそれを上回る機動力で翻弄しててすげえと思ったんだよな
その影響で今チップとかくなーとか機動力キャラが大好き
爆笑したといえば
アサギボスのアサギVS斬紅郎だなぁ
あの大会地味に好きなんだけどあまり話題にならんかったね
自己中ルール大会のキムが敵四人を一分位で葬り去ったときは爆笑したw
>>530 「デススター2nd級トーナメント」や
「2nd Death Star 以下ぐらいのトーナメント」あたりが規模が大きめか
同じく爆笑したと言えば、挑発こそ正義!いい(ryトナメかな
普段あんまり見えないキャラの挑発が見えるし、あのルールで何故か接戦が多かったし、
特にフォクシーの輪唱には腹抱えて笑ったわwww
自重しない投げ大会も面白かったなあ。
2パートだけだから、サクッと見れるし。
短いのなら巨人祭なんかも良かったな
ここではあまり話題にあがらなかったけど棒倒しにはこれ以上ないほど笑わせてもらった
タイトルだけでやられたのは力が勝手にトナメが初めてだった
内容もカイのアレでしばらく笑いが止まらなかったし
これがシリアスな笑い・・・!
有情率とクレイジーは予測できないというか
面白い試合で何度も見たな
>>537 それ別々じゃなくね?
クレイジークラスの〜か何かと間違えてる?
九条の人のトナメだと島流しのウィップの試合が毎回楽しみだったな
>>543 アレには息できないほど笑わされたわ
>>556 溝口だけ物凄く悔しがってたなwwww
島流しのウィップはまさに外道だった
天下一の空を舞う斬紅郎がかっこよすぎた
>>562 島流しと言えばメガマリも凄かったな。見切れるか否かの絶妙なバックステッポとか
まぁ偶に飛び過ぎて自滅してたが
つーかあの歯医者が流れていく様がシュール過ぎて腹痛いwwww
そしてSUMOUでは本職(笑)が相変わらず働かないという
クレイジークラスのアナブラ・ドラゴンタッグは開幕が意味不明すぎて笑えたw
そして連携がすばらしかったw
プロレスタッグトナメかなあ
ああいう趣向は好きだ あとグリフォンイカしすぎ
>>565 20割かましたやつかね?確かにあれ両者の拾いが絶妙だった。
タッグはカイザーナックル杯やクレイジー、凶キャラ70人みたいな
凶〜狂下位あたりがメインの大会が一番好きかも、
それより上がメインになるとダメージが全然入らなかったりで面白くなくなるが。
凶70人はヤリドの強さが証明されててよかった
自重率0のドナルドかな
リンゴ→ビーム→アッパー→壁コンの繋ぎを見たのはあれだけだった
ここまで味方殺しが無いだと…
北斗の挙動が色々と面白すぎた。わっしーの安定っぷりも
俺はタミフル杯の決勝戦かな、あのフィニッシュは秀逸と言う他ない
初代ultのハルク・アバレッタ・正義の三つ巴Dブロックが印象深い
たくし上げの人のタッグ大会が印象に残ったなぁ
ジョニーと琥珀さんがかっこ良すぎた
必殺技を出したら負け大会のルガールかな
飛び道具出したら負けトナメじゃね?
もう削除されてるけど
レジェゴジと天草の死闘
統劇見て思ったのだがダンみたいなキャラって必要だよな
開発時からネタ扱いされてるがなんだかんだで愛されてるキャラ
挑発こそ正義のルールを少し改編してこういったキャラの活躍がみたいぜ
師範代の人と呑みに行き色々とお願いしたいぜ
ダンって結構強かったんだね。
>>573 当時の三強と言っても過言ではない3人だからねぇ(今でも充分強いけど)
今は色々インフレが多くてアレだけど
>>579 挑発が多かったり飛び道具が飛ばなかったりでネタキャラっぽく見える(実際そうだけど)けど、
それでも案外強いんだよね>ダン
少なくとも弱くはないのは確かだと思う(キャラやAIにもよるけど)
ダンは超反応避けとか前転を連発するAIであっても余裕で許せる
ヨユウッスヨユウッスヨユウッスヤッタゼオヤジィー
それだけ認知度も高くてなおかつ愛されてるってことやね
良いキャラだよなあ
面白いMUGEN動画は多々あるが、
最強なのはうおおおぉぉぉぉぉ!トーナメントだろ。
あれを超える密度の作品は、もう出てこないんじゃねーの?
まあ、あれは衝撃だったなww
ロックマンをクリアしてみる in MUGEN
とかも面白かった。
師範の大会のトキが勝った時ほど笑ったことはなかったw
>>586 あれはポインポイントキィってタグにも笑ったなぁw
ストーリー物はやっぱゴルゴの奴が最強
無茶無謀を最初から見てた人間としては
どんどんうp主がレベルうpしていくのもよかったな
あれ見て原作でも中西姉妹を使うようになったしなw
レン君の活躍も見たいが新しく出来たキャラAI以外だと戦績がイマイチなんだよな
BBBキャラはエンハンスは解放で良い気がしないでもない
Pゲージの制約あるしさ
>>589 BBBはなあw結構原作世紀末だからね。無頼さんとかパリングから大ダメージコンできるからおっかないし
お手軽じゃないけど結構十割コンボあるし。エンハンスのためにコンボ止めたりするってのもあるからバランス取れてると思うぜ。
KEJN狼牙みたいにエンハンススイッチ付けると良いかも分からんね。煉クンなんかエンハンス全開にするとパチキで相手をなぎ倒す悪魔と化すし。
ナスの超必もエンハンス解除が必要だったか
AI入れるとデフォで全解除だから忘れそうになるな
Mk.X氏のAIを入れてる俺に隙は無かった
確かナパームは1回エンハンスしないと出せないんだったかな
1回でナパーム・3回でウルフファングは知ってるけど2回って何かあったっけ
飛び蹴りが2回になる
ああ、あれ追加攻撃じゃなくて一連の技だったのか
つうかBBB2いつになったら発売するんでしょうか。
無茶無謀はDブロックはコンボゲー区画だと思ったのになぁ
全体的にキャラのレベルも低いし拍子抜けだわ
凶キャラトナメでも見てろと
狼牙が一番エンハンスがわかりやすいよね、技が増えるって点で。
Pゲージも超必ゲージもゲジマユの中西姉妹を見てみたい気がする
なんかの大会でザンクの一撃をセンナが緋空閃してるのにはびっくりした
カウンターダメが半端なかったのは覚えてる。叢雲涙目だけどさw
>>595 2回暗転するから忘れやすいけど、あれ全部で1本しかゲージ使わないのよね
威力も高いし
>>599 回復する扇奈あたりも判りやすいんじゃなかろうか
あと何故か兵太のエンハンスの効果は広く知られてる気がする
ゲジマシって風見飛竜っていたっけ?splo飛竜だったかな。
飛竜を大会に出すうp主はウロボの調整が極端な気がする。
サイクロイダーはもちろんのこと、大抵かなりドーナツ多めだし。
画面内に1-2個程度にしておくか、射出をほぼゼロに抑えると単純な強化技になるから
扱いやすいとおもうんだがなー
ゲジマユ姉妹はエラい事になってたな…弓が…
>>597 あまり強いキャラ揃えて他のブロックと差がつくとまずいからじゃないのか
でもエディ先生ロボカイ梅喧辺りのGGキャラとか
ジェラートフリズとかのAKOFキャラとか親衛隊2人とか結構暴れてると思うけどなぁ
北斗とBASARAは今の所あまりパッとしない気がするけど
>>597 GGと北斗は他のブロックと比べても頭一つ二つ抜けてる感じ
原作のウロボロスってワッカの数どれくらいなの?
自分が連打できるだけ、だったような
あの状態は60F毎回ボタン押したらどうなる的な再現だったとかどうとか
ゲジマシこないな
まあしょうがないかうp主も思うところあるようだし
運営もせめて垢単位でNG機能つければいいのに
昨日三本上げたのは今日上げられないからだったとか
無茶無謀の人方式か
まだ慌てるような時間じゃない
原作のウロボロスはパンチボタン1回押したら1個出る。パンチが出て無くてもいい。押したら1個出る
ただ連打の受け付けは限界が有った気がする
風見飛竜はダメージの下限を7になるようにコンボ補正を作り直してしてウロボロスの時間と威力を原作通りにすればいい
あと今の風見飛竜はウロボロス中のゲージ回収を設定出来るけど
何故かウロボロスの攻撃でゲージが減る仕様なんだよね
ウロボロスの攻撃のゲージ増加を0にして本体は通常通りでいいのに
なんか色々極端なんよね。コンボ補正含め
原作でもウロボロス発動して小P>中P繰り返すだけでも5割は減らせるから
リングの数減らしてコンボ補正を原作仕様にすればいいんじゃないだろうか
>>597 どのブロックも抑え目な気がする
そもそもAI記述無いキャラが出るような大会だし
たまにあるねえAIないキャラ出てる大会
あれってサンドバッグにして下さいって解釈でいいわけ?
>>611 その辺は、ベースになった飛竜がKong氏謹製ってこともあるわな。
Kong氏はもうKong氏系でそういう体系が出来てる感じ。
そのうち○○のKong氏風アレンジとかでてきても驚かない
>>613 AIなくても動くキャラは居るから一概には言えんなあ…
特にぶっぱ型なキャラ+移動技持ちだと
AI入ってるのかと見まがう動きするし。
ゲシマシは合併号だったようだ
出来はいいのにAIが有情だったり入ってなかったりで出番無いキャラって結構いるよね
以前AI作成をやろうとしてみて挫折した身としては口惜しい
レイス氏ワラキーの出番増えないかなぁ
まあAIなしならGGの独壇場だな、弱さ的な意味で
ソースは最弱女王決定戦
梅喧すらああなるからな
無茶無謀でジャガノートにAI無かったけど、先鋒ならそこそこ倒してたな。
アーマーのおかげだろうか。
リーチと発生の速さじゃない?
アーマーのおかげでそれがつぶされにくいってのもあるのだろうけど
「安い」ってコメントをよくに見るが格ゲって削ってなんぼだろって思う
安いってコメントされてるところは決まって全然安くない
マイティ・ソーのあれは最初安く見えた
演出が長いから即死レベルのダメージを脳内で期待しちゃうんだな……
ライフ見えない上に
連続攻撃じゃないみたいだからなあ
20ヒット超で0.5割行かないキャラも別に安くないよね
あれジョジョ5部のスタンドじゃなかったのかw
トキヘって三代目だったのかよ
そういえばサイレン打ち切りってマジ?
現時点ではガセ
トキへに触るなよ
おかえれ
おかえろ
さて、台無しを見始めるか
復活か、元気になるのはいいことだ
>>634 Cブロックが一番有情かな、全体的に偏ってるな
>>638 Aブロックどう見ても死のブロックです本当に(ry
アーク3つにEFZにMBにヴァンプとか激戦区すぎるな
まぁSBRは純粋な作品別ではないけど
作ってる最中は気にしてなかったけど言われて改めて見直すとAはホント酷いなあw
オリだってラビナスは大将普通に食えるし、ノイズの大将はヨハンにシシーだし
シャッフル無かったら一部作品絶望感漂いそうだな
アークの中だと永久も実用的な即死もストライカーも狂った判定も持ってないから
GGが一番弱そうなものだが、北斗とどっこいでBASARAよりも強いのは不思議だなあ
GGはAIが強いしなあ
それに投げがクソ強いしバーストでワンチャン潰せるし
判定も結構強めでコンボ火力も高い
BASARAは永久有りって言っても援軍必要だし、永久も途中で落とすこと多いから結局5割コンぐらいだし
AIも有情気味で援軍バーストも殆ど使わないからなあ
ギルティは直ガがあるし青キャン・FBでアドバンテージとれるし
判定はあんまり見てないからわからんが、何よりもリーチが長いからやはり有利に戦える
即死やストライカーなど撃たせなければどうということはない みたいな
>>644 でもGG勢でGG勢と戦う時に迂闊にバーストしたら見てから投げられる罠
ギルティは投げが強くて投げからコンボ持ってけるのがでかい気がする
通常投げにも無敵あるしな
キャラによっては下手なコマ投げより強いんじゃないだろうか
GGは根性値のおかげで実質HPが1500くらいあるとか聞いたことある
GGの通常投げは昇竜の代わりみたいなもんだからねぇ
AIだと投げ間合いミスらないから空投げも的確に決めれるし
GGは根性値とバーストが目に見えやすいせいで他の作品も特殊防御や回復あんのに
勝つとGGだからうんたらかんたらっていわれる、負けてもGGなのに〜orGG相手によくやった〜
逆根性発動してるときは何も言わないし
>>650 ジャズウの飛び道具三連打で
根性地高めのジョニーは16発でKO
普通のキャラなら11発ほどだから受ける技によっては間違ってない
まーSBRは色々調整するタイプの動画(多分)だし
どちらにせよそうそう酷いことにはなるまい
でもGGは逆根性値もあるから与えるダメージも低くてチャラなんじゃなかった?
システム的に長期戦に強いならそっちの辺が有利要素かも
逆根性値は全く触れられないよな
根性値根性値言ってる見る専は馬鹿としか思えない
ギルティ勢へのコメやレスはコロコロ変わる印象があるな
ちょっと前は今とは逆に根性値は全く触れられず
「コンボ火力が高い」って叩きが多くて、それに対して逆根性値についての擁護が多くて
その前はコンボの拘束時間が叩かれまくってた記憶が
逆根性値あるかどうかは詳しくしらんがGGが与えるダメージ低いなんてことだけは間違いなくないな
同じコンボでも開幕5割減らせたコンボが相手の体力少ないと3割ぐらいになるのはザラだぜ?
まあ元々の火力が高いのは確かだが
チクチク当てる攻撃だとあっさり死ぬけどコンボからフルゲージ使ったりするとびっくりするほど減らない
HP半分からでも1コンで倒すのはほぼ無理な気がする。まぁGG同士だとクソ火力のコンボで丁度いいんだろうけど
663 :
永遠の東方信者:2010/05/09(日) 19:13:12 ID:A5ke58Iq0
ちゅぱちゅぱ
>>643 ナルテオ氏AIのキャラはLV11だと気絶からガンガン即死技決めてくるな。
前はメイだけだったが最新版だと他のキャラも多用するようになった。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 19:47:34 ID:A5ke58Iq0
統劇・・・八百長 大会ね
>>662 あれ、ウォッチリストに登録してた筈なのに気付かなかった
そういやぁ番付の方はそこそこ人気有るのにタクティクスの方はあんまりだな
やっぱり特殊的過ぎて人選ぶのかな
>>666 ちゃんとsageてね
>>666 八百長ならロイヤルワキガかましてくれてると思うんだ
ギルのリザレクションに準備>一撃を決めるAIとか見てみたい気もする
スレイヤーでやったことあるから、多分いろんなキャラでできるはず…
やめてこれ以上天帝の権威を汚さないで
>>649 無敵なんてねーよww
1F投げだからそれっぽく見えるだけで。
>>669 P2Name云々できっとボロクソ言われると思う
>>669 でもそれ効率悪くね?わざわざ一撃準備するよりリザレク発動してすぐに畳み掛ける
方が手っとり早いと思うんだが
そういやぁラキラキ、もといミヅキさんのリザレク(っぽい)の条件って
なんだっけ
せいぜい一発ネタ留まりだな
リザ放置ってのはAI戦独特のモンだけどそれが面白いと思うのよね
程々に全快出来る事もあるからこそたまに潰された時笑いになれる
勝ち一撃用意じゃなくって、相手のライフ0で用意というように変えたらギル相手に決めてくれるはず
動画使用の件なんだがLastupdateが2000とか2002と古く、本人と連絡取れないみたいな状況で
作者のダウンロードページは生きていてキャラフォルダのReadmeのHPのURLはサイト閉鎖。
こういう場合動画利用避けるべきですかね?
Readme内に改変、配布の特記事項も書いてないので。
別に動画で使うだけならいいんじゃない?
ばれへんようにやればええんや・・・
>>677 特に注意がないなら(動画使用なら)別に構わんと思う。どうしても使って欲しくなかったら
書いてるだろうし
2002年に動画利用の事なんて考えないだろう
つかmugenていつ頃始まったんだっけもう10年くらい経つのかな
なんかゲジマシ今日も挙がりそうにない雰囲気だな・・・
やっぱりうp主例の件で落ち込んでるんだろうか
GGキャラって相手を気絶させるけど自分は気絶しないよな?
>>671 ステコンで無敵を付与してるんじゃなくて、通常投げの1F目に食らい判定が存在していない
相打ちでバグる可能性を考慮とかどっかで読んだ記憶があるけど、潰されることは絶対に無い
投げの攻撃判定が外れたら他の通常技が暴発するけど
AIは基本的に間合いミスらないから通常投げは相手が投げ無敵でない限りほぼ確実に決まる
コマンド投げであるソルのぶっきら投げは攻撃判定が出るのが6F目で
掴みに行くまでの5Fには食らい判定があるから潰されることもある
GONZO氏は投げにはリスクを持たせるべきだ、って言ってたな
CPUじゃ投げが強すぎるって。更に1F投げで喰らい判定が無かったり
無敵だと全画面攻撃を投げの動作でスイスイかわせる事にもなりかねない、とか
>>682 それかフィルターガッチガチにする作業で忙しいとかかもね。
徹底的にフィルター張る位ならコメ禁止でもいいと思うんだが。
>>683 技によって気絶値が違う以上、相手の攻撃で気絶する処理の方が不自然になりやすいからね
キャラ毎の気絶耐久値の違いはP2Nameで対応していけばいいし
バグるせいとかじゃなくて原作からの仕様だろ<GGの投げ
MUGENのGG見てて&使って投げで違和感憶えたことないぞ
原作からしてあんな感じだ
>>682 なんかあったのか?
brogみてみ
鉄平君か
まぁ解説下コメか開始前にちょっと説明書けば多少はマシになったかもな
それでも「性能知った上でこいつはクソキャラだと思う」とかいうコメを見たこともあるから、ある程度はどうしようもないと思うけど
正直なところとっとと負けさせとけば良かったとは個人的に思う
なるほどあれか
うp直後に見たから荒れてる状態は知らんが荒れるだろうなとは思った
キャラ叩く馬鹿がどういうキャラを叩くか分かりそうなもんだけどな
>>688 分かり易く言うと
鉄平の件で動画荒れる→荒らしが主のブログにまで来て炎上状態→鉄平の制作者に
申し訳ない(byうp主)と落ち込む→だが荒らしはお構いなしに動画&ブログを荒らしまくる
みたいな感じ
まあオリジナルキャラってのも原因だろうな、勝ってもはいはい強いですねぐらいしか思えない、演出もクドいし
間違っても動画では書かないけど
>>678~681
確かに当時からすれば動画利用なんて考えなかったわな
俺の知る限り1999年くらいはもうあったと思う。
ブログまで荒らしてんのかよw
そこまで行くともうキャラを公開停止か動画投稿やめて欲しいキチガイ真性アンチだろ
そんなのはスルーしてとっとと動画進めて一刻も早く話題にならないようにするに限る
足を止めちゃうとアンチが付け上がるだけだしなあ
神キャラは荒らさない癖にな
だから何でもかんでもごっちゃにするような大会なんかやめといた方がいいのに
ゲジマユの時も誰か忘れたが進行中に公開停止になってこのトナメのせいだって叩かれた事があったな。実際は違う理由だったらしいけど
つーか主のブログにも書いてあったが、大会の仕様とか考えればああいう事態が
あっても別におかしくはないって分かるだろうに
終いには今回の件を口実(?)に「オールスターというタイトルに相応しくないので
タイトル変えろ」とか「うp主は自分の勝たせたいキャラしか勝たせない」とか
好き勝手良いまくるし
応援コメも一応あったが、正直モチベーション下がってもおかしくはないと思う
>>698 ゲジマユという先人がいる以上
キャラ批判が出るなんて考える必要ないぐらいわかりきった事なのにな
ただのキチガイだろ。そいつ
こりゃ今日もこなそうだな。
好きなキャラの試合以外はすっとばしてたからそんなことになってたなんて微塵も知らなかったな
わざわざ嫌いなキャラの試合見てまで荒らす意味がわからん
上でも書かれてるがさっさと上げて薄めたほうが自分のためにもなると思うがな
まあでも名前が知れればどうしたって狙われるよな
荒らし山盛りのニコ、アングラで元々荒れやすいMUGEN、
様々なジャンルのキャラの大規模大会・・・、
そこに自分のサイトのURL貼ったらどう考えても危険というか、
貼らなくてもHNがHPもニコも同じの使ってたらググってHP出てきちゃうしな
メールは専用のメアド、掲示板やブログコメもパス付きにしとくべきだよなあ
鉄平って何パート目に出てるんだ?
つ対戦相手が好きなキャラだった
まあ、うp主にはがんばってもらいたいね。キチガイが調子にのると大変だからなw
>>704 相手が覇王丸ってのも大きかったんだろうな
俺も好きなキャラの試合以外はすっとばすけど覇王丸はめちゃ好きなキャラだし
だからって荒らしていいって事にはならないけど
ゲジマシは中途半端に調整が入ってるのが荒れる要因のひとつだと思う
調整の基準を公開すればいいのに
基本的に全キャラを愛してる俺にはよくわからんぜよ
コミュ専にした無茶無謀ですら鉄平アンチ沸いてたからなぁ。
まぁ自分もシステム知らんかった時はなんじゃこりゃとか思ったけどさ。
>>704 嫌いなキャラの対戦相手が好きなキャラなんじゃない?
こういう時に「何故○○になるのか分からん」て人が動画作るとエラい事になるのよね
徹底的に全部無調整にすればよかったのにな
オリキャラだからとか関係あるのか?
仮に鉄兵が同じ性能でマイナー格ゲー出身キャラだったとしても
あまり変わらなかったんじゃ
無調整だったらグスタフヨハンフェルナンデスネスあたりの調整組は
出禁にされるだけだろうけどな
荒らしに合わせて鉄兵をさっさと負けさせるなんて事しないでいいよ
そんな事しても荒らしが喜ぶだけだから
鉄兵はデフォのブロ率が結構高めだから、弄って率下げたほうが良かったのかも。
てかあの見る専はWikiすら見ないのかよ・・・コメで性能解説が必要になるわけだ
ゲージ技基準で叩く奴の気が知れない。いや知りたくも無いが
>>719 マイナー格ゲーなら叩かれただろうな
有名格ゲー出身だったら原作再現だからで受け入れられる不思議
鉄兵がオリキャラだからうp主が気にするんだろ
それに格ゲー出身なら原作再現だから仕方ないで済まされる
オリキャラが一番賞賛されるべきなのにな・・・
>>720 別に無理に出さなくてもいいじゃん
最初に基準さえ示せれば
「○○を調整してなんで××を調整しないんだ?」「△△のAI弱くね?」って類のコメを封殺できるし
まあ叩く連中の内半分は最初から荒らすのが前提の故意犯だろうな
オリキャラ叩きは高二病をこじらせたガキが多い故の事だろう
自己投影で現実逃避が寒いという理屈らしい。だったら見るなといいたいが
>>718 まぁ一昨日の試合だしなww
つーか主のブログやべぇ。心配で励ましに来たやつと追い打ちかけに来た荒らしが
ごちゃごちゃになってきてる
>>719 いや、結構違うと思うぞ。少なくともアンチ(荒らし)にとってはな
アンチにとっては鉄平の性能云々より「意味分からんキャラに覇王丸(マイナー格ゲーキャラ)が
負けた」って事に怒りを覚えてる節があるし
普通に1ラウンド目負けてて逆にフイタw
叩いているのが本当に子供の駄々でしかねーなw
覇王丸ってのは確かにまずかったねえ
覇王丸の中には、
覇王丸自体の人気にプラスで、
SNKの看板作品の一つの主人公(SNK信者)
格ゲー全盛時代のゲーム(懐古厨・王道厨・オリ同人改変嫌い・知名度主義)
初期サムスピはヒロイン少なく男ばかり(硬派厨・男尊女卑厨・萌え嫌い)
等、多方面からの支持がありそうだもんのう
鉄平は男だからまだ男尊女卑と萌え嫌いは動かなかったと思うけど、
服装や絵柄が最近のジャンプ系なのは懐古厨を刺激したかもしれん
あれが美少女で頭身低かったらもっと発火したんじゃかなろうか
作者にはもちろんうp主にもそんな責任ないけどねえ
ただ、勝ち続ければ今後も発火していくだろうなあ
つまり硬派(笑)な人たちか・・・・
>>729 >覇王丸(マイナー格ゲーキャラ)
これおかしくね
>>733 ごめん間違えた
マイナー格ゲーキャラ→それなりに(或いは普通に)人気のあるキャラ
ブログコメすごいことになってるなあ。
相手がどうとかリザがどうとかは関係ないだろ
荒らしに鉄兵を叩けば荒らせると思われただけだろ
まともな人はあんまりコメを残さないから、厨コメの密度が上がるんだよな
荒らしの考えを推測した上で予め対策しておく事と
荒らしに服従する事は全然違うと思うんだが
なーんか脳味噌お花畑にして予防を避けたがる人が多いんだよな よく分からんわ
荒らし対策をする事すら荒らしの材料にする荒らしがいるんだよなあ・・・
>>731 あれ相手が東方キャラでも凄いことになってたんじゃなかろうか。
アンチ、信者、鉄兵叩き入り乱れてのバトルロイヤルで。
>>738 ゲジマユの時に中途半端な荒らし予防をした結果、より酷くなった前例もある
ちゃんとした荒らし予防さえすれば、効果は出るんだが
リザ持ちって鉄兵とギル以外に誰がいる?
某巫女はあれリザでいいのか、あともこたん
鉄平は一回戦のときも荒れたような気がするけど
そのときの相手も人気キャラだったっけ?
だったら運が無かったとしか言いようが無いなぁ
荒らしはニコニコ(特に伸びてる動画)にはつきものだし
気にしないのが一番だと思うんだけどね
普通のキャラ(正統派?)がでる大会ってけっこう荒れるよね?
>>744 一回戦の時はVGの忍者だったけど人気かどうかは知らん
俺がゲジマシのうp主だったら絶対鉄平優勝させるわ
鉄兵は無名じゃないけどメジャーな大会に出ていなかったみたいだし知名度が足りなかったとしか。
この手の特殊システム持ちならゲージ表示欲しいよなって思う
あと586氏のRFゲージはライフバーの上に出るから試合見ようとしたらRF見れないのが痛い
>>748 あれconfigで簡単に調節できたよな確か
鉄兵さん普通の大会ならそんなに怖くないんだが
成長システムやらゲージ上昇やら特殊ルールつくと一気にやばくなっちゃうんだよなあ。
586氏のRFゲージはY軸+225がベスポジ
とか思ってたらいつの間にかeruk氏がデフォでその位置にしてたような気がする
キワミも条件次第で復活した気がする
いつかの雛子嬢みたいに鉄兵さん検証解説動画とかいかがよ
>>742 ユリアン(裏モード)
ケンシロウ(ロリザレクション)
ラオウ(ボスモード)
藤原妹紅
キワミ
アレンジ躯(裏)特定の条件で
俺はデフォの位置のままで操作してたりするからあまり気にならないな
確かに原作的には画面下の方にあるのが正解なんだけど
無茶無謀だとミルドに勝ったのは印象的だったが
そこまで暴れた記憶はないなあ。結構普通に途中退場してた覚えが
>>754 キワミもリザレク持ってたのか
自爆技しか知らなかった
鉄兵とカルマは1回戦でも滅茶苦茶叩かれてたね
ゲジマシって特殊ルールでゲージ使った特殊防御してるのに
通常の格ゲーでは絶対に許されない性能とか
典型的な僕の考えた最強キャラで糞オナニーキャラとか
ひどい叩かれようだった
なんでそいつMUGEN見てるんだろうね
見る専は一度でもいいから鉄平使ってみればいいのに
まあMUGENを自分のPCに入れてない人が大半なんだろうが
>>744 VGの忍者はVGの中でもあんま人気ないからな、まあそれでも何人か応援コメみるけど。
俺は超応援してたけどね・・・
ただ、VGはニトロワやBBBと違って元々エロ格闘ゲームだからなあ
負けたところで別に・・・アイドルを応援してるような気分?
テーレッテー的な技搭載してひぐらしOP流せば叩かれにくくなるはず
>>761 あんま人気ないどころか不人気の類だろ
家庭用は声優パワーでそんなことなかったけど
>>746,761
わざわざ教えてくれてありがとう
しかしゲジマシは残ってるキャラの10分の1程度が東方関係
さらにオリジナルキャラ、エロゲキャラなんかも相当残ってるし
これからも毎回のように荒れそうで心配だ
好きな大会なんで気にせず好きなようにやってもらいたいが
にげだしてっぺい〜
なんでひぐらしかと思ったらそれかよ
>>761 俺はVGの忍者の縄プレイには世話になったから大好きだぜ!(性的な意味で)
あとテコンドーのミルク。
そんなことよりBS2見ようぜ
ストwwwwwww
一撃で死ぬキャラも何食らっても死なないキャラも自由に作れるのが
紙キャラから神キャラまで幅広く流行った要因なのに
一般的な格ゲーにない性能、ましてオリジナルキャラや萌えキャラだと叩かれるってのはアレだねぇ…
>>760 見る専にそんなこと求めてどうする
中身もっと酷いの竜子やグスタフは叩かれてないのに、やっばり見せ方も大事だろ
あーこれ前回東方やってたやつだっけ
鉄平さんのシステムはむしろ斬新過ぎて関心した位なんだがなぁ。
受け付けん奴はとことん受け付けんのな。
ウメハラ講座wwwなんだこれwwww
ニコニコ動画だからって事もあるんじゃないか?
詳しくない人からすれば既存キャラが自由に戦えるぐらいにしか見えないだろうし
ウメハラさんでてるね
出来は凄いよ
出来は
>>775 ゲジマシの主の事か?主が前にうpしたのは作品別とステーキだけで東方あんまり
関係ないぞ
>>782 BSでやってるSFのヤツが先週東方特集やってたねーって話じゃないの?
鉄平ってν速キャラの人でしょ
フリー素材使ってるし多少は気にしないだろうからそこまで気に病まなくてもいいと思うんだが
なによりν速民だし
>>769縄プレイの出来は神がかってたね
ごめん、MUGENにあるVGキャラはPSで出した家庭用のだから
メルブラやニトロワBBBと同じで正確にはエロゲじゃないんだよな、
他の3作品と比べると元が完全にエロメインだったから違和感ないだけで
ちゃんと分類するならMUGENにはいまんとこ
ヴァルキリーとクイーンズオブデュエリストしかないんだよねー
人形遣いは公開元閉鎖してるし・・・
鉄平の作者ν速民だったのか
ν速でニコ厨は叩かれるから、叩かれなれててもおかしくは無いな
>>785 なんだν速民か、なら負け知らずだし気にしないだろうな
>>782 あ、そっちか。こちらこそ深追いごめん
BS見たいなー。正直ひかりTVよりそっちが良かった
東方をやってたといえば、こないだの探偵ナイトスクープに東方ネタがあったな
>実はキャラ制作者はν速民では無いとか。
って書いてあるけど…
>>792 何それkwsk・・・と言いたいところだけどスレ違いなんで自重しとく
ところで
>>777とかが話してたウメハラ講座って何の話?
今BS2でウメハラがインタビューされてる
>>777 MAG・ネット ストリートファイター特集
http://www.nhk.or.jp/magnet/ 内容
今や世界的にも有名となった対戦型格闘ゲーム「ストリートファイター」。
国際大会も開催され、そのファンの熱気は高まるばかり。
スーパープレイヤーとして名高いウメハラさんへの取材、
新作の開発プロデューサーインタビューなどを通して
その魅力を解き明かします!
放送時間
5月09日(日)23時50分〜 (BS2)
5月14日(金)24時20分〜 (BShi)
5月19日(水)17時15分〜 (BShi)
前回見てないけど東方の話をやってたみたいだね。
mugenにも浸透しまくってるしウメハラすげーな
レバーってこう持つのか…
>>777じゃなくて
>>794だった
ウメハラの自宅公開とかウメハラのスト4講座とかあってマジNHK凄ぇと思ったわw
まぁあんまこの話題出すとスレチなんで俺はこのくらいで
前回の東方もニコに上げられたし明日あたり動画探せば見つかるんじゃね?
ニコmugenwikiのニュッの欄に 実はキャラ制作者はν速民では無いとか と書かれているんだが
>>774 竜子は公開直後は滅茶苦茶叩かれて
製作者のHPにまで馬鹿が押し寄せて強すぎるから作り直せって喚いて
製作者は人がいいから自重した竜子2ndを作って公開したんだけどね
これ有名な話だと思ってたんだけど知らない人もいるのね
グスタフも動画に出始めた頃は結構叩かれてた
飛び道具も取れる全画面の当身とか糞過ぎるだろとか
攻撃力高すぎ製作者はもう少しまともに調子しろとか言われてたよ
>>804 ユェンも似たような事あったしな
実際は違うとも言われてるが
グスタフそんな叩かれてたっけ?
なんか俺最初にみたのがストーリー動画なせいかそんなイメージないんだが
>>805 HP閉鎖とは関係なかったらしいけど製作者も嫌がってたらしいなあのあだ名?は
そりゃ嫌がるわあの仇名は
見てるこっちもアホかと思ってたし・・・
どんな鬼畜性能でも原作キャラなら「原作性能だし仕方ない」で済むところ
オリキャラやアレンジキャラだと「糞キャラ扱い」「ぼくのかんがえたさいきょうの○○(笑)と嘲笑」ってのは確かにある
これは事前にどういう性能か、例えばブロッキングであれば硬直を無くし即反撃可能なガードシステム
と知ってるからこそ「まぁそういうモノだしな」で済むわけで
「動画を見ただけで全てわかってるかのごとく叩く人」「何も考えず脊髄反射で叩く人」がいる以上
オリキャラやアレンジキャラはハンデを背負ってるんだな、と
そしてこれがニコ厨が嫌われる理由の1つでもあるよね
えー愛称なんでしょ?
フィルターかけても「カワイイ子」とか半端なフィルター仕掛けられないフックなんでしょ
クソ。今日もゲジマシあがらなくて心配だから、
blog見に行ってコメントで吹いちまったwww上手い事合わせんなwww
>>805 いつも言われてるがユェンに関してはもう都市伝説のレベルだぞ。
ニコニコの発言に作者が反応した証拠が一切ないから。
まあだからあの愛称が良いという訳じゃないが。
mugenに限らずネガティブな楽しみ方をする奴らが多いんだよなあ
キャラをバカにして楽しんだり、キャラ叩きにはしゃいだりさ
同じオリキャラでも狂以上まで開き直るとそんなに叩かれる事もないんだけどな
>>803 そうなのか?
不謹慎ネタ満載の板見てるとかあまり大っぴらにできないから
見てない事にしてるの大人の事情かもよ
ぼっさんとか珍シュとかν速だけの身内ネタで決して有名とはいえんし
>>810 いや限度があるだろ
「うわ恥ずかしい」とか「何この恥ずかしいキャラ」とかみたいな微妙に批判
っぽいコメがちょくちょく、とかだったらまだマシだが(良くはないが)、カットイン
入る度に「恥ずかしいいいいいいいいいい」が弾幕で来るんだぞ
言い方が違うだけで「きめぇええええええええええ」弾幕と大差ないだろアレは
まぁ、多分弾幕の半分ぐらいは悪ノリしてる奴だろうけど
>>811 何の事かと思ったらwww何時の間にか修造降臨してるしwww
>>814 狂以上のクラスは色んな意味で普通のクラスとは世界が違うからだろうか
>>816 >微妙に批判っぽいコメがちょくちょく、とかだったらまだマシ
>弾幕で来る
俺逆だわ
弾幕の方はギャグに見えるけど一言ぽつりはガチに見えて引く
ユェンのアレ、何処恥ずかしいのか全然わからん。
有名な萌えキャラだと思ったらカァンし始めた。
そういう風に性能だけなら狂キャラってのもいるんです。
あれはAIがまだ微妙だからエルクゥに偶に負けるけど。
ユェンて昔はatk50とかで出てたけど、今出すならatk100でも戦力不足になりそう
>>818 マシって言っても対処とかそういう意味でだからね。そのコメ自体はマシでも
何でもない。むしろ駄目過ぎる
言ってる本人はギャグのつもりでも、対象のキャラのファンや制作者はそう思ってない
かも知れない、ってのを自覚して欲しかった
ミルド姉さんのネタは流行らなくてよかった
あの恥ずかしいは昔は自分の黒歴史を見てるみたいで恥ずかしいという意味だったのだが
視聴年齢層が広がって通称に
誰かが言い始めるとなにも考えずに同調するニコニコのコメントの悪い特徴
シェルミーも表で言われるのも好きじゃないが裏に対していうやつまでいて馬鹿じゃないのかと
お神ェ・・・は流行ってしまったなあ
>自分の黒歴史を見てるみたいで恥ずかしいという意味
フォローになってなくね?
>>823 「我は代弁し(ry」か。アレもアレでどうかと思うが、あっちは空耳だからねぇ
どこまでがネタで許されるのかの境界線が人それぞれだからどうにも、ね・・・
実際われはだいべんしまでは言ってるんだから完全に空耳って訳でもないよなアレ
覇王丸が負けて怒っているやつはむしろカンチョー丸を怒れよw
顔文字が流行らないのは納得いかない
>>823 ミル姉さんに見えてしまった自分が恥ずかしい
ユェンの全画面カットインは正直キタ――(゚∀゚)――!!な感覚なんだがな。
その顔文字はryのやりとりはもう既に流行ってるだろ・・・と突っ込みたい
MUGENで顔文字といば最近
(???)
と
J(′_`)し
を良く見るんだが
('д'⊂彡☆))台´)
これなら流行る
837 :
835:2010/05/10(月) 01:49:07 ID:dvUh2J/+0
あれ、ジャンヌの顔文字はここじゃ変換されねぇのか
先日どこかで竜子とユェンの区別が付いてないのか竜子に恥子とかはずかしいコメント書いてるのを見かけたな。
そもそもユェンの話自体サイアとごっちゃになってる気がするんだがな…
上であった作者がどうこうの件で
>>829 というか、「する」と「ふん」以外は完全に一致
あれは全く空耳で聞こえないというには苦しい
ただ下ネタだから嫌う人が多い
ユェンの超必殺の時のキャラ絵が全画面で正面顔で出るのが、
恥ずかしいって感じてるんじゃないかな
エミヤとかも恥ずかしいコメあったし、そういう意味では潜在的に
「真正面で見つめられるとこっちが恥ずかしい」心理があるんじゃないか
もう一つの必殺のカットインの方で恥ずかしいコメがでるのは先入観だけだろう、と推察
841 :
835:2010/05/10(月) 01:55:42 ID:dvUh2J/+0
>>838 「パンツ見えても恥ずかしくない竜子」の略かも知れんぞ・・・うん、ごめん
>>840
一瞬千撃!ですらダサいって人多いから
スト4のスレであの絵が初めて出た時の不評ぶりときたらw
>>838 古い物嫌いとかなんじゃないか、竜子は90年代前半のノリだし
スパロボでもコンバトラーとかダイモスとか叩く奴がいるが、
それといっしょだろ
スト4の一瞬千撃はダサい
激しく忍者のようにあれは台詞としてしゃべってはいけない部分だった
ダサいと言う奴がダサいなんだな
オリキャラ叩きといや、結構前のクロドラゴンVSカーマンとかも見たとき結構コメがひどかったな
チビキャラ嫌いとも合わさって
>>837 ジャンヌの顔文字はキモいからNGいれてる
あれは生理的に駄目だわ
恥ずかしいとかミルドとかシェルミーネタは不快と感じる人は多い
通行人とかありえんとかババアは微妙なところか?
個人的にアネルとかアネル兄の技も厨二扱いされてどうかと思った
ゲニ殺しドラゴンみたいなのはまあ受け入れられてるんだろうけど
難しいな、ネタになっているのか貶めに感じるのかの境目が
通行人やありえんは別にバカにしてるわけでもないから慣れた
ただありえん言わないオロチに対して使ってるのは良くないと思う
ババアに関しては原作設定なところもあるし
原作設定じゃないのに言われてるのなんてそれこそミルドレッドくらいじゃね?
アレックスゥがハイパーボムを決めた直後に『よし、もう負けていいぞ』って言うのも微妙なラインか
あとマヴカプ系、特にうんこジャガノやケーブルに対して時折クソワンパAIとか言われてるけど、
VSシリーズのキャラはある程度ひとつのことをし続けるのが基本のような気がするんだ。
ガン逃げ大Kバラ撒きブラハとか出たら見る専はどんな反応をするやら
>>848 別にいいだろオロチにありえんとか書き込むなんて
楓をロック扱いしてたりゼウスをラオウ扱いしてるようなもんじゃないか
ゼウスって外見ラオウだけど試合前の手の動きが天破の構えにしか見えない
>>849 ワンパってどんなAIにも言える気がするよな
東方不敗の運送ループもひたすら同じ技だけど
人気あるし言われてないというか
ゼウスはラ王よりファルコに見えるのは俺だけか
つけてる防具もそれっぽいし
>>852 一瞬スマブラの方かと思ったわ、元斗皇拳のほうだべ?
見た目は確かにそっちに似てるけど、体格と使う技がラオウ寄りだからだと思う。
ファルコの技は気を刃に変えてたり、中距離戦っぽいイメージがある。
衝の輪はライドザライトニングを弄ればそれっぽくなりそう
知名度微妙なキャラにテキトーな名前付ける流れはイラっとする上に寒かった
主ボスだったかな
主ボスは何であんな人気あるのか分からない
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 05:48:37 ID:FKMw9+xu0
?
そういやジミーの時とかそんな流れになってたな
最近は色んなところで見る気がするが
ランキング入りして見に来る人らには知名度ないんだろうかジミー
主ボスを見るたびmugenって人気キャラとネームバリューさえあれば
再生数とか稼げるんだな〜ってつくづく思う。
じゃあお前やってみるか?
ネームバリューくれよ
そのうp主達は誰かからネームバリューもらったのか?
そっからかよwww
>>848 ミルドのババアネタはMUGEN発祥じゃないから。
というか実際高齢かどうかはともかく、「大人びた顔」「どこか落ち着いた物腰(声含む)」といった要素があると
大抵どんな作品でもそいつはババア扱いされる。
「メンバーの中で最高齢」「巨乳」等のステータスがあると更にその可能性はアップする。
>>849 格闘ゲームは基本的にそのつど効果の高い行動を繰り返すから強い部分が大きく出るのは割と普通
ただワンパにも良し悪しが有ると思う
ジャガノのAIはどちらかと言うと良いワンパ
ケーブルのAIはただのワンパ。全く効果的なルーチンが組まれて無い
×ワンパクソAI ○マヴカプキャラ自体がワンパクソキャラ
ゲージ改変系はゲジマユのネームバリュー強いから伸びやすい。お前らもパクれ
867 :
835:2010/05/10(月) 09:06:59 ID:dvUh2J/+0
アレックス、シオン、デミトリ達の『主人公(笑)』だって長い目で見れば
悪口みたいなもんだしな。まぁ、強さや元ゲーの扱いの所為もあるが(今は強いけど)
もしかしたら原作ファンの中にはその通称を嫌ってる人も居たかも知れないな
俺は3つとも好きだったけど特に不快には感じなかったが
関係ないけどアインMUGEN入りしないかな。勿論北斗の方の
後篇のキャラで一番好きなんだが
>>866 パクッたのに伸びてない動画はいっぱいあるぞ
ゲジマシとゲジマユはゲージ関係じゃなくて
あの大規模だから伸びてるんだよ
そしてその要素はパクれないというかパクる気にはなれない
あぁもう名前持続してたし
伸びてるってもゲジマシでさえ
再生2万前後コメ3千程度だろ
これから伸びたとしても10万再生してた
ゲジマユの様な評価はされないだろうなぁ
やっぱ最初に始めたのは目新しいし評価されるね
その後に、雨後のタケノコのごとく2番3番煎じ沸いて消費されてしまうが
最近じゃ神々の・・・が目新しかったね
その後、ちょっとした神、狂ブームが来てやたら「その当たりの動画増えたなw
シングル対戦のオールスターなんて根気がなきゃ続けられないしな
つーか、ゲジマシは兎も角、主ボスは『キャラ一杯詰め込んでるだけ』ではないだろ
おまけもあるし、何よりストーリーも入ってるからその手の人には人気なんだろう
逆にそれが嫌い(嫌)な人もいるだろうけど
ゲジマシだって今はさっぱりしてるが、『ゆっくりを探せ』みたいなのもあったし
>>871 定期的に神々マンセする人くるけどそもそも神々自体SMH等のn番煎じだが
ゲジマシはかなりの数AI自作して出してる気がするけど普通の視聴者的にはわからんしな
再生数はランキングに乗るか乗らないかのラインで雲泥の差があるからなぁ
ストーリー関連は実況動画みたいに信者がつきやすくて結構安定して伸びるけど爆発的には伸びない感じ
今くらいが丁度いいというかmugen動画にはゲームダグつけんでいいよ
>>873 定期的にとか知らんがな
お前が気に食わないから印象に残ってるだけだろw
最初1000位の再生数だったのに毎日上げることと企画の妙があわさって最終的に凄い伸びたじゃん
むしろSMH未満系とかと動画の趣旨違うし
>>874 >mugen動画にはゲームダグつけんでいいよ
それには同意する。マナーとまでは言わないが、一つの措置として必要だと思う
「再生数もコメもいっぱいだけど荒らしやアンチがうじゃうじゃ居る動画」より
「伸びはイマイチだけど平和に楽しく見える動画」の方が断然良いと思うのは
俺だけだろうか。あくまで一視聴者としての意見だけど
>>875 趣旨違うってVだけ趣旨っぽくしただけでTとUはただの狂と神のごちゃまぜトナメだから
そもそも作者がSMH等が好きで〜って言ってるし
しかも趣旨以前にお前が狂神ブームがってブームの話したんだろ
悔しいのは分かるけど調べどころか考えも無しにレスし返すの辞めた方が良いよ
おーおー好き勝手煽りなさる…
>>876 同意。贅沢を言えばコメ1000は欲しいけど
でもその範囲だと思われた本家成長の人の動画も変なの沸いたからなぁ…今はどこも安心出来ない
相手だけが知識がない、相手だけが誤解している、
相手だけか好きなキャラ贔屓してる、相手だけが中二、高二…
>>877 アンチはファンより詳しくなるって本当だなw
全力AIが基本で最強決める動画と神1Pにどこまでやれるかは大分違うじゃないか
SMH系の動画好きじゃないと神狂で動画作ろうと思わないだろうし
動画好きうんぬんは全く関係ないぞ
よく言った
俺も含めてこのスレなんて屑しかいないよ
そんな悲しいこと言うなよ
お前の良さは俺が探してやる
>>880 アンチどころか俺神々好きだが
つうかお前の言ってること論点と違ってて煽りじゃなく素で何言いたいのか分からん
>>879 この世に「争いの無い平和な世界」なんて存在しませんよ。ファンタジーやメルヘン
じゃないんですから・・・
>>881 真偽は兎も角、自覚があるだけ全然マシだと思うけどね。
かく言う私もその屑の一人でね
凶悪キャラを使ったトナメは鬼巫女が優勝した例のやつの後から定期的にあるぜよ
むしろ数が増えてしまったせいで飽きられたため、数はあっても伸びないことが多いという状況だった
(それまでは動画出す側が飽きが来ないよう厳選していた)
なるほど大局を見て自粛してたのね
今の現状では考えられんな
>>867 アインはいいキャラだが戦闘キャラならシャチとかバランじゃね?
アインはどうしてもロッキー君と被って見えてしまうw
レイのやられボイスが
アイーン!に聞こえてた
>>887 だが、それがいい(キリッ
周りが指先一つでパーンしたり触れずにぶっ飛ばしたり胡坐ビーム出したり
ガソリン振り撒いたり空間捻じ曲げたりする奴らばかりの中で、数少ない
己のげんこつ(再翻訳的な意味ではない)で戦う男・・・カッコイイじゃないか
>>888 俺も前々から思ってた
ストリートファイターだけの大会とか無い?
アインがもしもプレイヤーキャラになったら、ストライカーでハーン兄弟が出てきたり
テレッテは不発弾を兄貴の方が爆発させたりするんだろうなぁ……
再生数数千の動画はある程度わかってる視聴者が多くて平和な気がする
前ここで勧められた試作壱号トナメとかコメの雰囲気が凄く良かった
つーかあのシステムのトナメもっと見てえよ
統劇のドラゴンの相方はできればSVCゲニにしてほしかったな
昔は凶悪系のトナメはうp主がしたらばの凶悪板でこんな感じのトナメをやりたいって宣言して
キャラ選とかでも他のトナメと被らないように板で話し合ったり
○○トナメから新しいキャラが増えてなくて単なる二番煎じになるから自重した方が良い
って意見が多い場合には、自重したりするのが普通だったからね
>>891 >テレッテは不発弾
わざわざネタ臭させんでもw
全身から血を吹き出した最期のパンチがあるし
ころうばは来月で一年を迎えるんだな
作りが丁寧すぎて動画内のテンポが悪い気がするが・・・
やっぱ成長系トナメの方が楽しい
>>863 いつぞやの某プリキュアもそんな感じでババア扱いされてたな
プリキュア言われて真っ先に思いついたのがガッツとブロントさんで何故ババアと思ったのは俺だけでいい
月曜日なのになんでこんなに伸びてんだ
おれ代休
おれ倒産
おれ授業一時間だけ+バイト休み
そもそも外にいても携帯があるしな
外でてわざわざ2chなんか見ないけどね。
さて仕事終ったし定時ダッシュだー^^
ってできればどんだけ幸せなことか。
Gルガ「君の死ぬ場所は此処だ!!」
>>865 お前VSシリーズプレイしたことないだろ
というかその括りだとゲームそのものの否定になる
おれ産休
>>891 テーレッテーの度にハーン兄弟自爆とかかわいそ過ぎるだろwww
>>895 結局瀕死になるのかwwwでもあのシーンはカッコ良かったなぁ
地面に杭(?)打ちこんで地割れ起こして相手を落とす技とかどうよ・・・
ってまんま復讐鬼(志貴)の技だこれ
>>907 !?
>>896 成長系って初代がそうだったからなんだろうけど
ライフが速く倒した方が伸びるってのが多いよな
あれ同一チームで戦うルールだと接戦の場合は負けて次に回した方がいいってなるし
個人戦でも格差がどうしようもなくなって出来レース化するから微妙だと思うんだよな
ころうばは一回の更新で二試合がマックスだからなぁ
でも、次のイベントバトルまで時間あるとこ多いし、チーム数も大分減った
これからはチーム同士の試合が増えて来て見所増えると思う
ゲジマシのパート76から99くらいまで10個とも全部同じ荒らしタグで埋まってたんだが、さすがに病気だろこいつw
手打ちで20動画以上も文字打った精神がすげぇってか、通報したらBANまでいくんじゃね、これ
いや、さすがにコピー&ペーストだろう
1つ1つが違うタグだったけど、同時に窓開きまくったらいけるもんなのか
こういう直球の荒らしって大体は中学生がお遊び気分でやってるもんだと思うんだが、割り切れないのかねぇ
このスレでありがちなネチネチとした理屈で攻めるタイプは妬みの波動に目覚めた工房〜学生だろうけど
というかゲジマシ今日は来るのだろうか
停滞してるのはやっぱり鉄兵絡みだろうかねぇ
タグ粘着は普通に考えたらスクリプト使用かと
有情0みたがジャンプチームが楽しみだわ、だが俺が応援すると負ける
>>908 ルジュ志貴ェ…
>>912 見てきたが、これは酷い・・・
ここまで来ると必死過ぎて普通に引くわ・・・
個人的には北斗ならカイオウMUGEN入りしないかなー
後付バリバリだから人気はなかったがキャラとして好きだった
まあAC並のクオリティは無理だろうけど・・・
ただ作るだけでも大変なのに。それだけにシュウは凄すぎる
間に空白入れれば2種類以上のタグを一度に登録できるからそんな大した苦労はない
タグ編集の永久禁止という措置も聞いたこともないしやってる奴はピンポンダッシュ感覚だろう
タグつけるのはともかくタグ消すのは面倒じゃないか?
悪質な荒らしは、普通にBANされるぞ?
しかも、プロバイダに警告付きでw
ただ、通報がないと運営は動かないから。気づいたら通報した方がいい
そのうちBANされて、ゴゾっと消えるからww
(^p^)
とりあえずpart76〜104までの荒らしタグは全部消してきた
それほど意味はないかも知れんが、見てて鬱陶しかったし我慢できなかった
ゲジマシきたね。よかった。
>>925 ホント良かった。が、問題はこれからなんだよな・・・
多分1〜2時間後ぐらいには荒らしたキチガイ共も沸いてくるだろうし
ゲジマシは基本デフォAILvのままだから、GGとかデフォAILv5とか8とかだったと思うからやっぱあんま勝てないかもね
GGキャラはLv10にしてるって以前言ってなかったっけ?
>>924 おつかれー
ゲジマシ一昨日の分って投コメに書いてあるけど
もしや三本あがるのか
「原作」もアウトっぽい?
ゲジマシは結局2回戦も抽選するのか
それなら2回戦初めからやり直せばいいのに
「作者」もアウトだね
荒らしがふつふつと沸いてきたな。ゲジマシ・・・
もう動画設定でコメ禁止にした方が早いんじゃねーのw
しばらくコメ禁止でクールダウン待ってもいいかもな
荒らしは荒れた場を作ることも目的の一つだし
コメ禁止は逆にヒートアップするだけじゃねーの?
ブログに凸するアホが出るだけじゃね?
またうp主のブログに突撃しにくるぞwwああいう荒らしはw
原作再現の雪姉も出てるのに原作もアウトなのか
原作云々使った荒らしなんて出てたっけ
ぶっちゃけ主のブログにずっと粘着してもらうのが一番美味しいパターンだと思うけど
防波堤になる覚悟くらいあんでしょ
最悪なのは動画からも主のブログからも追い出そうと画策した結果
製作者のブログに凸らせる事 これな
まずブログをコメ無しメールのみ受付にすべきじゃないのか
原作再現の雪姉でお茶吹いた
キャラそのものは以前から知っていたが暴れすぎだw
>>943 原作再現の雪姉ぐらい我慢しろよ
ぶっちゃけこれぐらい言語弾圧してくれた方が見やすいから助かる
ゲジマユにしろゲジマシにしろ 長丁場のトナメは荒らされる運命なのか・・・
二等身エロゲキャラが死にまくって飯が美味いwwwww
>>944 鉄兵の件も製作者に迷惑かかるんじゃないかって危惧があって、更新滞ったんだろうしなあ
なん・・だと!
ちょwまじかよw
一番犠牲になったのは厨忍氏じゃなかったのか・・・名前のせいで
A.お前らの騒ぎ過ぎだった
間違いるは更新頻度が異常 だがそれがいいw
またきたのか間違イルw
ゲジマシで庵(CVS)って負けてなかったっけ
たぶん二人いた
あれ?ニコニコみれなくなってる?
糞重いだけでしょ
庵は暴走と表がいて暴走はCグルになってからの再戦で負けた
5本目来たーと思ったら何だあれ
なんというパンツ・・・
レンのチートダッシュと言われているあれ
一生懸命に腕振って走っててかわいいな
今まで気にも留めないキャラだったのが悔やむくらいだw
6本目来たぞwww
馬鹿な・・・そんな馬鹿な・・・
疲れたと思いつつ見てしまう・・・
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:39:38 ID:O15sYgB70
東方が負けてめしがウメェwwwww」
何かあると初心者の釣り餌に使われる東方かわいそう
東方全滅マダー
狼牙、エンハンス省略じゃ無いとはいえ確定多いから1R目からほぼファングぶっ放せるな、つええ
兵太ェ…
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:48:03 ID:O15sYgB70
動画荒らすの楽しいですwwww
流石に七本目はないか
まあ毎日この調子でいけば・・・
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:50:25 ID:O15sYgB70
>>981 スレ立て乙
ゲシマシの響はもうあのドロっち製の響しか残ってないんだっけ?
白レン杯、勝敗表見てたら8巡目として自チーム同士戦やったら面白いんじゃねとか妄想してしまった
最近は週初めに上げるのがトレンドなのか…
アンジェリアたんちゅっちゅ
ミルドとミリアの金髪ムチムチに挟まれて眠りたい
丶. . '
_.` ー - ‐ ´
. ´ / `丶
/ / / ヽ } \
( { イ { i }、j イ l \
\ ィfとjヽ ,ィつヽ . ` ーァ
ヾー ヘ ゞ._ソ ∨ゞ._ソ l ヽ', ノ
ゝ-/ ヾ '" rー┐ ハ ヾニ=-
`7| {丶.丶 '′ィ ', \
/__l ヾニ7、`´ ,. ー ⌒ゝ.__ /ヽ
/ { `l 〉、 _.ィ´ト、 {_`7 \
/ ンー'Ti ヾ>‐r'ー--' 7 / }ノヾ- 、\
/ / l `¨リ ! / ( / __、 } \
_ ´ 、 l ヾ:、 U 丶. {¨ヽ7_ ` }ヽ 丶
_ ´ /,ゝー ´/ \i ヽ ヾ∠、 \ ノ 、ヽ 丶
_. ´ / ノ { i` 、 /´ヽ V \ , \
´ / / / _/ {ヽ -=二 - 、\ヾ. ヽ i 、 〉ヽ \
/ , ′ , / r '¨ ´ /i ト 、 i ` ヽ \'_}、) /、 \ \
/ / ´ 7 ̄ `ヽ./ i ', ` ー-i ¨ > }`´ \ \
/ / / i ヽ 、i_ .. ´/ / \ \ ヽ ヽ
'/ /ん-、 /! ', i` ー ´ / ヽ ',
/ , ヘ、/ヾ `{ /) ヽ/ l ヽ i ! / }\ ヽ i
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/ /::_:: ': : ィ: : : :/: : : }´/ ヽ ハ i; / ′ i
_. . ‐´¨: : / ノ: : : ; : : : :; { | \ / ', !, ′ / l
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ヽ: ヽ7ーr' \: : : :ー、 \l \ / / i, / ヽ/ /
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´/ / /` ´ , ‐-ァ′!⌒ ーr_っ/、ノ `ヾ,__, ン ,′ /ニつ′
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/ / , ′ ヽ ! ', /丁 ̄ '. ノ⌒丶 ̄ ̄L>'
! / /` ーヽ._∨ ' } \ '. \
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ヾ ; / 〉、 ; / ヽ }' 、 ヽ
', i ;′ ヽ ー;' =ー/ / ヽ } 、
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| / l U ハ ! V '.
ヾ V´ 、 / / ! } / i
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し' / ̄才トイ ヽ }
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ヽ ハ._l ヽ _} ' l |/./
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__ / ○ __ - '´\  ̄ ', ', /レ / / V \
/」´{ r‐\ _ ヽ l l / // } ',
l/゙i ヽ ', | ', 「| l´l ', | ∨ ,'/ l ',
{\'、_|┘−'丶-−!|!j_」_l__」 / ! /' /! ,
/'ー' ` / / l |LV ヽ」, ' j/ | | |
L.,' / / \_/\ | // ̄ヽ l| l
{ / { ヽ 「 ̄` ト、 /| !
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ト、 _  ̄ \! | l /
{_/ `ヽ、 / l| ', /ー― '゙
` ーr−ァ '´ ヽ ヽ /
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ヽ.ノ
ィ ィ、 ノ|ィ ,,,ィ
,、-ー '''' ー 、/|(イ(-'"ノノ''''"イ"''''"´"レ,、-ー ''''''''
/ 死 き ヽ"(ヽツツイ,ーイ},,从ッレッッ/ 選. 早
/ ぬ さ ',)))ヽ)ツ;;(从Lミミミ〉〉;/ べ く
,' べ ま lリヅ从ミミ从`' 、;;));;ll| // 死
l き は. |;;;;ィノイミ从从ヽヽ"l||| ・・ に
l 男 l;;;イ从从从゙l|||从从l l;| 場
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ヽ // /l|ノ)从从l| l|l||;;l|イイ从从ヽ を
゙' 、・・ /;;;イノノノノノl||l;;;;ツ从;;/;;;从从`゙)ノ― ''
ノ>―''ヽ;;;;l|;;;|彡ノノイl|;;|;;;;l;;;;;|;;;;/从;;;;)从从之
之三;;彡;;;、l|;;|;;;lイ/从ノ;八;|llYイノイ/;;从从ニ<
/イ/t=;;;;;ミィ;;;;;;;;;;;`ミ;;人ィ''彡二二ミ゙'、j;;jj;;ュ;;;、)
((/;;|lヽ;;|、'''ィ,t;;ッ=、;;;j人;;;ィ:;ミッ;ラニ' イ;;;/ l|;;lト
゙之;;;'、l|;;゙, ::、` ̄´´":|"ン:::::::::'''イ:.. リ;イ),r';;之ー
{彡;;;ヽ;;;',::::::... ::::|: リ:::: ゙ イ;/ノ;;;;゙l|
゙|/;;;;;;;|゙:',:::::: : : ::; 、j_, -、::: イ;|゙/;;;l从
ノノ;;;;;;|:l|:', :::: : :::`゙'ー '´" ,':::l|/;从`' 、
,, 、-ーz''"イリ|l|::|l:'、 : ::::::: ,;}、 / :: ゙l、从l|',::ヽ
''" ,、 '":/ /|::}}:::ヽ ::::::r'二゙゙'ヽ , '::: :: ::l|彡 ',从
/イ::/:: ::::/::l| }}:::::ヽ :::::..'""'' , ':::::: :: ::}::l|彡::: ll||
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//:/:: :::,' { ヽ ::ヽ ::: ::リ::::彡 l}}
イ:/:: ::::リ'ー、,, ヽ \::::',彡 /彡 ::/::::彡 l}{
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i;;リ;;;;;;;;Y;;;l ⌒ミi|;;"ii;;彡ミ;;;、
レリ;;;;;;リリ;;ト从(jミミー''" ,t;;;、 从;;\r'
ッ从(;;(从ミミミ`' 、 ,、-''" '、;;;;从\ 狂 く
;;|l;;;;;;トヾ~' 、ミ ~'''ミミ', ○ ,,'、;;;;;;;<
;;t((((ヽ;;;;~' 、~'';;;;、ヽ;;ヽ-'" `'ー-=| っ
;;;;ヽ、、ミミミ'''ミミ;;ヽ、;;;ヽ)) U ―<
;;;;;;;;;;、ミミミミ、;;;;ヽヽ));;リi|: ,、 ,,,,,ろ て
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::::::::::::::::::::::: ::: :: : : : | は | | う |
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む |ヽ、___,ノ レイ 'i" ' "。ハ ', ',. | で . |
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