【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part63

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1名無しさん@お腹いっぱい。
VPVPのMikuMikuDance等を用いて制作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60 (実質61)
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269657868/

■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■次スレは>>950 が建てること
・次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
 >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ動画が中心ですが、ニコニコ動画限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画の投稿"に関する話題は可です。
(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使った初音ミク以外の動画の話題もOKです。

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:55:15 ID:frSDF6Fm0
■MMD外部板(したらばMikuMikuDance板)関連スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
MikuMikuDance初心者質問スレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1264997523/
MMDへの要望・妄想スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220187788/
MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
MMDバグ報告スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/
MMDよろず議論スレッドPart3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1268315602/
※議論が白熱した場合、または白熱すると思われる議題についてはMMDよろず議論スレへ

■YouTube板関連スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/


■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
 http://circle.zoome.jp/mmd/
・SNSボーカロイドにゃっぽんのコミュニティ(MikuMikuDanceに魅せられて)
 http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
 http://com.nicovideo.jp/community/co499
・ニコニコ静画のMikuMikuDance関連スレ
 http://seiga.nicovideo.jp/search/theme/tag/MikuMikuDance
・IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
 VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
 http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
 IRC設定方法(MikuMikuDance)
 http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html

■各種紹介動画
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10022204
月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847
ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496
各種たこルカモデル大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:56:20 ID:frSDF6Fm0
■MMD関連ツール
【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6313504

【MMD】パーティクルクリエータ(仮)の使い方「初級編」【支援ツール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7528773

「MikuMikuTransborder」
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8706186

Google3DからアクセをMMDに持ってきた(Google-SketchUpのプラグインも紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8320470

ellerykhさんによるツール集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7968105 モーション全自動生成  「VmdSynthesizer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8191776 モーション切り張りツール「VMDMixer」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8958613 集団歩行モーション生成 「MikuMikuCrowd」

■改造ツール・改造モデル・互換モデル他
・モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80

・モーションデータ編集ツール
Yumin Space
http://yumin3123.at.webry.info/

乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

■改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
http://zero-shaft.com/idol/index2.html
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:57:15 ID:frSDF6Fm0
>>3に補足

モデルを大量複製し、全体を同時に制御できるモデルを出力するツール
MMDでモブ表現【ツール紹介】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10052369

【MMD】 Mobツールのためにいろいろ作った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10102791

車の走行部分をPMDで独立。ガワだけを代えると言う優れもののアイデア
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9958723

そのパスメイカー用プラグイン
【MMD】標準シャーシモデル対応プラグイン作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9944902

パスメイカー本体。MMD上で自由な軌道で物体を移動させるツール
【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9868513

ポーズデータをタイムライン上に貼り付けることによってモーションを生成
【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9873208

【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9866414

【MMD】VMDコントローラv0.10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10368644
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 20:58:05 ID:frSDF6Fm0
■動画制作関連ツール
・ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/encode.html

・エンコードツール
つんでれんこ
http://tde.es.land.to/index.html

・3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part31【メタセコ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267203917/
Blender Part31
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1267155836/

・エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ8【NicoVisualEffects】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269525795/

・3DモデルSNS(シージー)
http://www.cg-site.net/

■新着動画検索
MikuMikuDanceの新着きてれぅ!
http://mmd.miterew.com/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 22:59:19 ID:6JgPwbkR0
>>1
乙!
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 01:47:53 ID:xsg+mhGi0
PMDEditorのIKがうまく使えません
VPVPwiki以外でわかりやすく説明してるところはないでしょうか?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:05:29 ID:dtkhbzRz0
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:34:59 ID:RdZAuvsJ0
あ、しまった。前スレ間違えてた
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part62
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1271075573/
でもって前スレ>>1000、おまwミクさんのささやかな願いを無効にすんなよww
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:59:36 ID:JH77PAvUO
>>1乙!
だれかうさ耳アクセ持ってない?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 04:28:53 ID:RdZAuvsJ0
バニーモデルから拝借すれば?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 04:57:21 ID:8lDpPESCP
この間始めてMMD触ってモーション作成の面白さに
はまってたんだけど、セルフシャドウ機能が付いた、ってことで
verをあげようとしたら色々エラーが出て調べてみたら
グラボの問題そう(現在Geforce8600GT)とわかってちとがっかりしたんですが
このスレの中にもMMDのために、マシンスペック増強って人もいたり
あるいはver5.22のまま頑張る人もいるんでしょうか。

AEを苦労して前のverを入手したんで、その機能をうまく生かしたい
と思ったので、そう考えると、やはり買換えが必要、なんでしょうか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 05:07:56 ID:v9PjRQ200
>>12
俺Geforce7900GTXだけどVer.703でセルフシャドウもOKだよ
グラボじゃなくてDirectXのVerや、
それに関する補助プログラムが足りてないんじゃないかな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 05:19:34 ID:v9PjRQ200
>>12
取り敢えず、これらは入ってる?

□.NET Framework2.0(上位の.NETがインストールされている場合は不要です)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=ja
(最新版)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7&displaylang=ja


□DirectX エンド ユーザー ランタイム Web インストーラ
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3

□Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=A5C84275-3B97-4AB7-A40D-3802B2AF5FC2&displaylang=ja
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 05:39:21 ID:8lDpPESCP
>>14
できました!ありがとうございます。
NetframeworkかVC+の方が原因だったみたいです。
wikiにはdirectXについてのみ言及してありましたので
てっきりそれらは関係ないのかと・・

ダメもとで書いてみてよかったです、本当にありがとうございました。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 05:49:58 ID:v9PjRQ200
>>15
それは良かった(^o^)

次回テンプレとwiki書き足しだな。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 06:03:57 ID:v9PjRQ200
wiki書き足しはやっといた。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 06:21:53 ID:kRHP/hoe0
AEはやっぱり6.5だよね〜
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 06:38:30 ID:/NeOf2hmO
AEってなんぞ?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 06:49:28 ID:zC5FbvZw0
>>前スレ961
それやると剛体と頂点の距離が離れて
剛体が揺れたときにものすごい頂点が延びるようになるのです
だから、ジョイントのあたりに縮小することによって揺れ幅を小さくしてる
というわけです

物理演算とモーフによるパーツ切り替えの両立のための苦肉の策です
多分応用できるモデルもあんんじゃないかなあ、と思ってます
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 06:59:41 ID:+6rYKhby0
999ゲットし続けたらミクの胸が確かにでかくなった。(主にappendで)
夢はあきらめるもんじゃないな!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 08:28:24 ID:PRF3HZmB0
次回テンプレでつんでれんこのリンクも修正ね
http://tdenc.net/
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 08:48:59 ID:mOytJhAH0
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/04/25(日) 01:54:55 ID:dIL3brEn0
す 胸  9               9 ガ ガ
ご    9               9 シ シ
い が  9               9 ャ ャ
ミ    ゲ               ゲ | |
ク 大  ッ              ッ ン ン
だ    ト               ト
よ き  す              ミ  9
      る  /^>》, -―‐‐<^}  ク  が
   く  度  /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ. だ  み
     に /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハよ  っ
  な   /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}   つ
      /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ    の
  る  /:::::::::::::|ノヘ.{、  ヮ_.ノノイ
     |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/
    .|::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/


1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/04/25(日) 01:58:29 ID:0Z+dNMG/0
>>1000なら>>999は無効
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:04:06 ID:j+JwBK8j0
懐かしいCMの再現MMD見てたんだけど
JR東海のCMってもしかして地域限定なの?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:31:37 ID:Gs5nBgfX0
>>24
東海に限らずJR○○のCMは地域限定。JR東日本とJR西日本で同じキャンペーン中に別CM作るのは有名かと。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:44:52 ID:e/sTSL870
【MMD】 VS.ガスマスク戦闘員
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10498711


ベリダンPの新作きてるじゃないか!
しかも前作の世界観踏襲してるっぽいし
これは期待したい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:53:52 ID:j+JwBK8j0
>>25
そうだったのかd
最後の「JR○○」の部分だけ吹き替えてたのかと思ってた
まあこれじゃ映像と齟齬が出るか。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:13:43 ID:ABNmPesU0
いらっしゃいま選手権+α

ミスるあPのラジPいじめ http://www.nicovideo.jp/watch/sm10496985
熊ミクバイト中 http://www.nicovideo.jp/watch/sm10495378
エア商品出し http://www.nicovideo.jp/watch/sm10488837

ドロヌマPの続ミクダム http://www.nicovideo.jp/watch/sm10491505
譚腿Pのはつらつキオ式さん http://www.nicovideo.jp/watch/sm10500658
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 11:21:47 ID:pYGxCvC+0
ベリダンPの新作かっこええなあ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 11:56:01 ID:e/sTSL870
【MikuMikuDance】MMDドラマ「遠い空」
http://www.nicovideo.jp/watch/nm10497115


スルーしてしまうには惜しい力作
いらっしゃいま選手権ですら背景探すの手間でネタ換えた身としては
ドラマ系作る人は尊敬に値するわホント
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:32:01 ID:SvwL/zO70
大勢のキャラとかアクセを読み込んでもさくさく動くのは
具体的にスペックのどの部分が関係するんですか
ミクさん10人も読むと重くて操作しづらい

メモリの問題なら増設すれば良いんだろうけどCPCだとかグラボならよく分らん
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:34:11 ID:JakaIwWS0
>>30

そうですね。背景とか色々、自分に言い訳して作れなかったような作品と
言うと失礼かもしれないですけど、言い訳しないで作られた作品のように
感じます。

素晴らしい。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:49:40 ID:yTvm85hJ0
最近、影で失敗してる人多い気がする。
床の影が半透過してなかったり、セルフシャドウがギザギザ状態だったり。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:55:39 ID:xsg+mhGi0
>>30
メインはグラボ。今はradeon安いから自作版で聞いて、いいの買っておけばいいと思う
俺はXP32bit E5200 メモリ2GB GTX260
で15人動かすとCPUは60%、メモリ1GB使用でちょっとコマ落ちしてるのがわかる程度
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 12:55:52 ID:IjIzP9Yk0
>>31
重くなるのはモーションが10倍だから、多分グラボかな
でも動画編集ソフトを使えるなら、αチャンネル付きで出力して合成すれば良いよ
何十人もモデル使うのは、そうやらないと無理だから
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:16:14 ID:7cj5Cn1U0
>>20
試してみました。
なるほど、確かに頭の中に入れると頭頂部からちょこちょこと線が伸びてきますね。
剛体もモーフィングで動かせれば解決なんでしょうが……。

いろいろ試してみましたが、縮小して地中深くに埋めてしまえば肉眼で見つけ出すのはまず不可能かと。
判別できないレベルとはいえ、まれに地面から線が伸びてくるというのは気持ち悪いですが。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:17:54 ID:GGpFVM8X0
セルフシャドウはどうしても目が影になっちゃって暗いイメージになるから
下手に使わない方がいいと思うんだがなぁ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:35:12 ID:SvwL/zO70
なるほど。ありがとうございます。>>34,35
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 14:53:15 ID:wuAJTJDw0
重いとかのはスペックあげるので対応できるけど
剛体やボーンや頂点数とかで制限かかって落ちちゃったりするよな
スペック関係なしにプログラム上での限界ってどのあたりなんだろな?
モデル1体の頂点数の制限は知ってるけどそれ以外知ってる人居る????
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:01:27 ID:5Alt4V7j0
カメラモーションのコンバータ使わせていただきました。
【MMD】 Dream Fighterを鏡の前で踊ってみた【ネルとして】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10503282
ツール作者様ありがとうございます。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:04:43 ID:S4czGUzh0
やっと処女作が出来たー!
エンコして投稿してこよう・・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:28:29 ID:vgaseJ8Y0
ただでさえ少ないマイリスが減った…
泣きたい…
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:31:51 ID:XpOjhEu60
>>42
少ないと、減ったのがすぐわかっちゃいますよねぇ… orz
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:40:08 ID:RdZAuvsJ0
物理演算に影響されるバーツをモーフで縮尺する際、
xyzを完全に0にすると変な影が出て頂点が暴れまくる。
1/1000程度に縮尺して体の中にしまっておけば問題ない、
筈。弄ったのが大分前だからはっきり憶えてない。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:49:54 ID:HSa+E21W0
>>42
Boonとかでローカルで見られるよう落とすと、
いつでもそこからニコニコのページ開けるからマイリス節約のために削ってしまうことがある
きっとそれだよ!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:32:07 ID:ndm3T+lq0
アペンドのパッケフィギュアが公開されましたね。 バストも上品で良いですw
ttp://file.apsy.blog.shinobi.jp/0521.jpg
ttp://file.apsy.blog.shinobi.jp/0502.jpg

肌の露出を最小限におさえながらもミクちゃんの本質に迫る秀逸なデザイン。 いやはや脱帽です。
ttp://file.apsy.blog.shinobi.jp/0506.jpg
ttp://file.apsy.blog.shinobi.jp/m04.jpg
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:33:42 ID:MWCUOHCj0
     |┃三          /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
     |┃            i:::::::イ  `> ー─--ミ::::::::::::|
     |┃            {::::::::|    ::\:::/::::  \:::リ-}
 ガラッ. |┃            ',::r、:|  <●>  <●>  !> イ
     |┃  ノ//        |:、`{  `> .::  、      __ノ
     |┃三          |::∧ヘ  /、__r)\   |:::::|
     |┃            |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉  l::::::》
     |┃            |:::::::::::::'、  `=='´  ,,イ::ノノ从
     |┃三         ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:36:07 ID:Qy/z7Whn0
>>46
こんな猪木に用はございません
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:45:08 ID:GGpFVM8X0
裸足はちょっと・・・
なんかももひきみたい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:58:29 ID:yakCj+Kc0
>>12
Ver7系でセルフシャドーは使えるが実用速度でないグラボなので、Ver5.22で作成してる。
んで、出力はVer.7
アンチエイリアスさえ使えれば、Ver,5.22でも良いけど、
最新のななみモデル重音テト落としてきたら、V5.22いじらないと正しく表示されないし、
銀匙町が使えないので、買い換えを決意し、購入した。
まあRADEON HD 5570なので、威張れるスペックじゃない。

ドライバー入れたら画面表示されないトラブルでて、販売店戻りだが・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:00:50 ID:ndm3T+lq0
>>49
あんがい無いのが靴を脱いだモデルだよね。 ちびミクの靴下を拝借するか…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:10:27 ID:pYGxCvC+0
>肌の露出を最小限におさえながら
え?w
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:12:26 ID:4yUosKB20
>>46
現行の初音ミクがこのデザインだったら、
発売後の、絵師を巻き込んでの
盛り上がりは無かっただろうな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:17:01 ID:/alDsYsP0
動画作成初心者なんですが
MMDからavi出力する時、みなさんは何か圧縮してるんですか?それとも未圧縮?
後でaviutleで編集するつもりなんでが。
それと、aviutleでavi出力して(ここでも圧縮?)つんでれんこ した方がいいのか
aviutleでエンコして終わりのがいいのか?サパーリです。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:26:02 ID:5ZtkQtv80
俺は
MMD→Ut YUV422
編集後→つんでれんこ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:28:28 ID:Rjuh37EG0
>>47
なぜMMDにアグネスモデルがこないんだろう
真っ先に来そうなキャラなのに
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:40:02 ID:Iqbj7WkZ0
>>46
やはり何度みてもパンツはいてないようにしか見えない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:42:12 ID:F+oW+VzY0
>>54
俺は
無圧縮→aviutle→Nive→つんでれんこ
かなぁ?aviutleとNiveで書き出すときにはVideo Codec Suiteで
コーティングをするけどね。音声はaviutleで入れている。


59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:42:30 ID:IjIzP9Yk0
>>56
普通に考えて、最後になっても来ないだろう
そもそも、実在の人物でモデル化されたのはヨーデルくらいじゃない?
架空のキャラじゃないと、色々と使いづらいからね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:43:50 ID:ZSZGomQj0
兄貴が...ビリー兄貴が...
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:44:54 ID:4yUosKB20
>>59
ガチムチの二人は配布再開されてるw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:46:15 ID:1FBIGhAt0
>>59
とりみき、唐沢なをき、小沢一郎
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:49:36 ID:S4czGUzh0
自貼りです
お手柔らかに・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10504693
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 17:57:52 ID:F+oW+VzY0
>>59
松田優作(工藤俊作)、上様も含むれるのかなぁ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:08:20 ID:yvJmuZ080
>>53
これは元のデザインあっての派生デザインだし
記事の方読めばわかるが
>これは経過状態を示したもので、元々の衣装としての露出度は高くありません。
だぞ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:17:33 ID:sjkVPxBl0
>>39
ウチの貧弱な環境だと、900を超えるボーンを持つモデルを作ると不安定になる
プログラム上の限界は分からないなあ・・・
一モデルに含む事が出来る材質の数をチェックしてた人が、
したらばにいた気がしたんだが見失った
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:17:49 ID:wuAJTJDw0
>>59
やばめな所で ○沢(軍服) 北の人にも(ry
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:22:48 ID:yakCj+Kc0
>>54
以前は無圧縮だった。
今は、
MMD->Ut Video ->Aviutl ->Ut Video ->つんでれんこ

無圧縮だとHDDいくらあっても足りないし
Ut Videoだと、可逆圧縮だし、アルファチャンネル出せるし、モリモリソザイのエフェクト素材が使える。

まあ、なんでも良いんだけど、編集行程では、可逆圧縮フォーマットが良いって事で。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:23:38 ID:sjkVPxBl0
>>1
遅れたけど乙乙

ついでに前スレで出た「MikuMikuDance」タグの推移表
http://ehehe.jp/uploads/mmd/suii.xls
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:26:53 ID:ax/f8Ig20
>>59
久音マチャはどっちに入るんだろな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:32:14 ID:7AcywKoz0
>>47のAAをリンの幼虫に貼ったらすぐに出来そうじゃない?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10487615

72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:35:23 ID:sjkVPxBl0
>>63
タイトル書こうぜw
【MMD】ジェンガ【巨大玩具】

面白かったw
丁度上の66を書きながら、途中で投げたネタを思い出してた所だった
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:41:36 ID:4yUosKB20
他貼り

これISAOさん本人除けば、ゴスロリン使った初めての動画?
Perfume - Dream Fighter 【MikuMikuDance】
http://www.youtube.com/watch?v=vhhEklZn8oo
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:44:33 ID:rxygb7Vh0
あとあとH.264動画にするつもりの人が
Ut Video Codec の YUV420 でなく YUV422 を使う理由というのはなにかある?

422でしか使えないエフェクトがあるとかそんな話かな。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:50:27 ID:m7gxtnh60
>>73
しかし外人ってのはデータよこせばっかだなw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:06:46 ID:ABNmPesU0
ISAOさんのリン、公開されてたんだ
しかし紹介画像wwww
※幼虫は付属してません とか書いておかないとそっち目当ての人が・・・いないか
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:32:13 ID:wuAJTJDw0
幼虫も他のにまぎれて公開されてるけどなwww
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:51:07 ID:+4GTSSDo0
>>73
しかしマイクがアイスにしか見えないw

>>75
ようつべ見てるとわかるが、投稿者コメントに書いてあるのに読まなかったり、前に何度も同じ質問出てるのに聞いたりする。
やっぱり規模が大きくなるとこういう人も増えるんだろうね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:58:58 ID:GGpFVM8X0
>投稿者コメントに書いてあるのに読まなかったり、前に何度も同じ質問出てるのに聞いたりする。
ニコニコと同じだねw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:02:06 ID:SeOuobWC0
MMDに限った話じゃないけどなw
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:04:38 ID:5ZtkQtv80
とある動画より
「何?意見言うだけの視聴者は存在してはいけないと?w」
名人様つっこまれて逆ギレwww
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:23:39 ID:6E0nDw070
>>81
なんかワロタ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:27:32 ID:6xPE3OL40
>>81
とかいって普段は名人様をバカにしてるMMDユーザーも、
モデル配布動画では名人様に変貌して思う存分アドバイスコメを乱発するわけだが
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:38:12 ID:5ZtkQtv80
俺、モデル配布動画ってコメどころかじっくり見たこと無いな
パッと見良さげならDLしてMMDでじっくり観察する。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:49:23 ID:ABNmPesU0
>>77
いやISAO版も出来たのか、とか歓喜するマニアがいるかも、とw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:51:40 ID:Lvkcj6ZzP
すまん、ちょっと折り入って相談したいことが。

今、あるMMD動画に実況解説をつけた動画を作ってるんだが、
初めてそんなことやるもんで、滑舌にかなり自信がない。

で、音声ファイル聞いてもらって、果たして聴くに耐えるレベルかどうか
或いは元動画の製作者様に失礼にならない程度のレベルかどうか
コメントして貰えないかな?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:52:19 ID:ABNmPesU0
>>83
いやあ基本的にMMDを表面的にしか知らない人っぽいけどな、ケチ付けてる内容見ると
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:58:22 ID:23SDG0AX0
>>86
珍しい依頼だがカモンw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:58:42 ID:ABNmPesU0
もっとも、作業生とか見てると某有名モデラーさんとかエゲツない位辛辣なコメしてて、びっくりする事も多いから
結構ホンモノが混じってるのかもねw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:59:13 ID:xsg+mhGi0
うおお>>7に誰か答えてくれえ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:02:38 ID:m+SOdLlc0
できるクリエイターさんは取り入れるべき意見は取り入れるし
単なる難癖は無視するからそこまで心配することもないような
まあ、変な米であふれてると見てて気持ちいいものではないが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:02:43 ID:ocfnBFdI0
>>90
正直、IKはいろいろあってむずい
説明しずらい
ピンポイントの質問なら答えられるかもしれんけど


設定ミスってると、なんにもボーン動かしてないのに
くるくる回転したりピクピク動いたりするよねw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:05:20 ID:23SDG0AX0
>>90
説明してる場所ではないけど
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/147の

http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/download/56/PMDEditor%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.zip
・IK設定ツールとりあえず正式版  AddIKBone
(他にPMDE用プラグイン3つ)

とかどうだろうか?
とりあえず俺はあっさりIKが設定できた
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:06:17 ID:Lvkcj6ZzP
>>88
すまん。じゃあ頼む。
滑舌はそれなりに矯正したつもりだし、何テイクかやって比較的いいのだけを使ってるんだが
普段の自分と違うテンション、違うテンポ、違う言い回しで喋るってのは
思った以上に難しかった。
特にイ段、サ行の発音の悪さが耳につくんだよなぁorz

元動画様
【第3回 MMD杯本選】Vocaloid On Ice 〜 ミクのICE☆SHOW 〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7951730

元動画様の音声+俺がつけた実況解説の音声ファイル
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/42733.wma
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:07:23 ID:xsg+mhGi0
>>92
そう!www
>>93
ありがとう!!
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:14:45 ID:jtJA8Gay0
アンバランスPはなかなか評価されんなー
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:14:58 ID:5ZtkQtv80
>>94
普通にアナウンサーっぽくて吹いたwww
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:22:31 ID:h1pg9WwQ0
>>94
おい、おもしろそうじゃないかwww
こういう試みはいいな、もっとやれwww
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:23:10 ID:HSa+E21W0
>>94
開始直後の滑舌はちょっと気になったが、演技始まってからはなんかテレビ見てるような感覚だったw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:29:02 ID:23SDG0AX0
>>94
全体的にちゃんと聞き取れていけると思う
俺が一回目でよくわからなかった箇所。用語を俺がよく知らないからかも知れないけどw

38秒あたり
一分42秒
二分26秒
二分41秒

気になったのはここらぐらいかなあ。
おもろい試みなんで頑張ってほしい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:36:51 ID:lTnXvRAE0
>>94
滑りはじめ
「曲はピアニート公爵の時報によるロマンス」
なんていうBGM紹介があるとそれらしくなると思った
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:43:37 ID:9ogMGcog0
>>1 さんスレ立て乙です。
前スレ950踏んでたのに気付かず仕事に行ってしまったorz
マジすまない。本当にありがとう。

>>94
十分いけると思うよ。これに動画がついたのを早く見たいぜ。頑張って!
10394:2010/04/25(日) 21:45:57 ID:Lvkcj6ZzP
まじっすか!
そう言って貰えると本当に嬉しいし、うpする踏ん切りもつきそうだ
実は昔から滑舌の悪さにコンプレックスがあったんで迷ってたんだ

>>97
テンションとかテンポはなるべくそれらしい感じに演じてみたんだ
けど、滑舌やなんかの基礎技術はどうにも誤魔化しが効かなくてなぁ

>>98
dです。実は企画自体は去年の秋に思いついて、収録も秋に終わってたんだが……
もっと早くここに相談に来るんだったw

>>99
むしろちょっと気になる程度で安心したw
台本自体は、いかにもフィギュアの実況と解説が言いそうなことで作ってあるんだ。
……実は、一番有り得なさそうな「(ジャンプ名称)はこう跳ぶんだよ、(選手名)」ってのも実際の元ネタがあったり。

>>100
「ショートプログラムの、『時報によるロマンス』を見せてくれるようです」
「これはもうお手本のような……トリプルループはこう跳ぶんだよ、**(自粛)! というような綺麗なジャンプでしたよ」
「簡単に跳んじゃっていますけどね」
「ひとつひとつをしっかり見てレベルを出しますから」
このあたりかな?
再収録をするのは今の環境だとちょっと難しいんで、
ボリュームとかを弄って聞き取りやすく出来そうなところは少し調整してみるノシ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:46:35 ID:V6kEgmTv0
>>94
解説が実にありがちで吹いた。この口調はスゲーありそうだ。
けどアナウンサーのテンション、ドン引きしてんじゃねーのかコレww
照れが出てるのか、なんか、こう全体的に、笑いながら喋ってる?ような印象が。
でも良いなこれ。実況聞いてるだけで、ああ、あの動画のあのシーンかってわかったわ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:51:56 ID:XpOjhEu60
>>104
動画と音声を二窓再生したら、ちょうどいい感じだったw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:54:44 ID:ZSZGomQj0
あなたはこの喋りでゲーム実況も可能なほどに滑舌がいいと思う。
うらやましい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:01:51 ID:pCeoTOpO0
>>94
うーん、実況と解説の「温度差」みたいなのがもっとあってもいいと思う。
いい例が浮かばないけど、サッカーの実況みたいな感じで
要所要所でもう少し声に力を入れると面白く聞こえそうな気がした。
10894:2010/04/25(日) 22:07:02 ID:Lvkcj6ZzP
>>101
言われてみると確かに、滑り出す直前のが雰囲気出るよね。
再収録はちょっと難しいんで、惜しいけどそこはこのままでいってみます。

>>102
ありがとう!
皆さんのおかげでうpする決心がついたので
うpしたら御報告に来ます!

>>104
ぶっちゃけると、解説は佐野稔氏をモデルにしてたり……。
いや、モノマネって程のアレじゃないんだけど。
照れは……確かにありましたw
あと、最初にテンション低めでやってみたらちょっと違和感あったんで、
少し、にこやか?な感じにしてみたり。
ちなみに、この辺りの動画見ながら練習しましたw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6928212


すんません。ちょっとだけ席外すので、
他の方々には戻ってからレスします。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:10:39 ID:Yqhokn2qP
けいおん!OP伸びてるなぁ
同じように作っていた人もいるんじゃないかなこれw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:23:07 ID:ABNmPesU0
けいおんモデル使う人は多いけど、再現作ろうって人は割合少ない気も
わんにゃぶさん復活して作ってる、って話聞いた時点で投げた人も多そうだけどw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:47:48 ID:7cj5Cn1U0
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:58:12 ID:mZsWnpWu0
あのOPは「作れ!」って言ってるような構成だからねえ
11394:2010/04/25(日) 23:04:17 ID:Lvkcj6ZzP
というわけで戻りました。>>105-107さんお待たせしてすいません。

>>105
おおぅ、そこまでやって頂いたなんて恐縮ですw
動画付だとどうしても重くなるんで、今回は音声だけにしたんですよね

>>106
いや、実はこれは、何回も繰り返し収録して、1フレーズずつバラして
良いところだけを繋ぎ合わせて作ったので
一発録りのゲーム実況とかやったら、噛みまくりの散々な結果になると思いますw
そんなわけでミキシングの手間なんかは、レン曲の時よりも倍以上かかってたり……

>>107
今回の場合、一応
実況:テンション低め
解説:テンション高め
で、演じ分けに挑戦してみてます。
フィギュアの実況って基本的に静かなんですが
佐野氏の解説はテンション高いので、それを見本に。
ただ、滑舌に自信がないフレーズだと、解説でも抑え気味になってしまうんですよね。
ストレートラインステップのあたりの解説とか、
最初はしっかり高めのテンションでやってたんですが、
何回やっても噛むもんで、どうにもテンションの方は妥協してしまいました
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:05:22 ID:5ZtkQtv80
>>111
画面下に何か居る!!?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:09:53 ID:Yqhokn2qP
>>111
悪夢再来かw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:26:34 ID:memNQSZ/0
>>111
空耳の歌詞を読む限り、そう遠くないうちに彼らの出番もありそうだ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:53:26 ID:9ogMGcog0
>>111
社長の後ろは誰なんだw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:01:40 ID:6Ugaqwvh0
>>109
元ねたのぐるぐる回っているところは、MMDで作ってトレースしたんじゃないかw
119806:2010/04/26(月) 01:34:14 ID:pnwY2V+90
>>974
>>975
>>976
どうもありがとう。
気長に待ってもらえると,うれしいです。

>>982
難しそうですね。

表情,物理シミュなどモーションを再現するのは難しそうなので,
頂点,法線ベクトル,テクスチャ座標,マテリアルなどのレンダリングに最低限必要な情報を各フレームごとに
得ることができればいいのですが。objみたいに。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:59:13 ID:HfLygl/C0
誤爆?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 02:04:54 ID:wI+o1vNN0
>>120
未熟者め
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 04:41:25 ID:qzH+zSbz0
>>119
>頂点,法線ベクトル,テクスチャ座標,マテリアルなどのレンダリングに最低限必要な情報を各フレームごとに
>得ることができればいいのですが
それってDirectXをフックするとかしかないんじゃね?メジャーバージョンアップしたら関連コードを作り直しになりそうだけど
MMD界で似たようなことをしている人となると・・・
MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (解説編)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8604998
【MikuMikuDance】謎生物でストロボナイツ・DirectX11版【3Dカスタム少女】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10184538
あたりか・・・かなり高度な内容と思う
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 05:18:00 ID:qUrzCrXI0
>113の完成が楽しみだ。
これを機会にアナウンス職人というカテゴリが生まれたら
またニコ動の楽しみが増えるな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 07:56:53 ID:wUQv6BfR0
前スレ>>749ヴォーカリオン、画像消えてるので見たいからどこかに貼ってホシイ
どっとupは消えるの早いぜ・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:03:57 ID:pYAePsrC0
ピアプロ行って「ヴォーカリオン」で検索。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:29:33 ID:WmN1cZVg0
これで遊びとかw 背景との馴染み具合が半端ない

夢子さんがかわいいんだが・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10510502
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:30:27 ID:wUQv6BfR0
おお、ありがたい・・・ってピアプロ見に行ったけど、ベネリスさんのmqoしか見当たらん
ネタかぶり、って言ってたから別のモデラさんなのだと思ったけど違ったかもしや
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:51:10 ID:KiZcb+2UO
ケータイからだからアレだけど、頭身の低いSDボカリオンだったよ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 10:58:11 ID:BQVkQI600
>>126
背景すごいけど未完成作品にニコマス票入れすぎかと

同じ作者が同じ様に作っても
アイマスの場合 マイリス数863
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10281322
カス子の場合 マイリス数13
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10350593
全部流用モーションだし
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 11:23:20 ID:wUQv6BfR0
>>128
SD!?
ヴォーカリオンぷち、とか予想外で完成に期待
ありがとう
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 11:33:08 ID:Ig3nvU7A0
テトは何体目だったか。これもよくできてる

【MMD】自力でテトさん作ってみた【重音テト】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10507478
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:32:30 ID:CinbVInzP
箱のDLCが終わって金が余っているんだろう
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 16:33:57 ID:AcuVx42D0
【MMD】ミクが伝説のツンデレCMに挑戦してみた【キュンキュンメガネVer】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10496631
【MMD】ミクが伝説のツンデレCMに挑戦してみた【Lat式ミクVer2.2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10496781

1988年のCM「JR東海 X'mas Express」の再現MMD。
Lat式ミクの可憐な表情やしぐさがお見事。
若き日を想ってオッサンはちょっとホロッときてしまった。
今の俺と嫁とで再現したら、最後のシーンで嫁は持ち上がらんし、
俺はぎっくり腰になるだろうなぁw
そもそも、今の嫁が冬の駅で一人たたずんでいても、
ちっとも寒そうにも淋しそうにも見えな(ry
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 17:23:35 ID:gLVUVhiA0
時代考証?それおいしいの?
次回を待たれい! つか、ほんと次を見たい。

【MMD】上様っ、「ゲキテイ!」練習中!?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10505990
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 18:49:48 ID:xFxrRHrm0
釣り動画が
MikuMikuDanceタグをロックする時代になっちゃったな
136119:2010/04/26(月) 19:12:28 ID:Gha+UCAx0
>>122
なんとなく,道がそれそうな気がするので,
モーションの再現にします。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:13:35 ID:pYAePsrC0
サムネで釣りバレバレなのにクリックする奴らって、どんだけ雑魚なんだよw
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:19:23 ID:vpp6WxA80
うちの娘(5歳)が爆乳音頭をフルで踊りだした。ヤバイ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:21:27 ID:hNGmN+4I0
タグといえば勢いのあるMMDの動画に複数のMMD関連タグを早々につけるのはいかがなもんかと
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:59:22 ID:WYBq8Rf30
>>138
踊り出す前に、おまいは娘に爆乳音頭を見せてるのかwww
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:11:09 ID:SAyppokg0
フルで踊るとかすごいなwwwww
家の5歳幼女はフルで歌うことしか出来ん
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:13:35 ID:nPeuwk6v0
…ったく、ここのオヤジどもときたら…
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:16:59 ID:Zlx8ARlv0
|_^)そぉ-っ

つ 【MikuMikuDance】Pickupランキング.86 (04/12〜04/25)【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10517337


|彡サッ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:26:58 ID:Lk/7S3/i0
>>129
dodoP、こんなの作ってたんだ。

ニコマスPは単に長回しじゃないカメラワークとか、
見てて飽きない工夫をしてるよな。
自分も真似してみよ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:34:29 ID:HfLygl/C0
>>143


初めて20位内にランクインしたお
30ー100位にも二つ入ってた(^o^)
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:43:11 ID:aEM+hIcW0
>>129
MMDじゃないけど
『すもい』から始まったアイマス3D動画がここまでたどり着いたと思うと
胸が熱くなるな…

ハレ晴レとかち (完成)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm523883
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:04:36 ID:2BklmqZH0
PMDE、バージョンUPしてたけど、今回のカナリ進化してる気がするんだが、気のせい?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:12:20 ID:yj3gOund0
>>146
友Pか、とかち三賢者の一人だな。この人の進化も凄かった。
そういえば、今ではMMDでも普通に使われてる紳士の社交場タグとかは
ニコマスの未来派先生やTPTPの動画で初めて知ったもんだ。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:16:29 ID:YSCt8dwP0
>>146
誰だったか、六角で律子作ってる人いたなー。
当時としては結構再現度高かったな。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:33:52 ID:aEM+hIcW0
>>149
SukehiroPですね。

時々MMDドラマで役割分担をして30分番組みたいに作れないか、
という話になったとき名前を挙げていたけど
ニコニコ戦士リッチャンダーでは、そういう制作体制で作られてたんですよね。

ニコニコ戦士リッチャンダー 第4話 決戦! 春閣下
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8457017

151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:41:09 ID:G3It5BG3P
六角大王が懐かしく感じるとは、これも時代の流れか・・

MMD興味持つ→ダウンロードする→既存モーションで楽しむ
→自分でモーション作る→それだけでは我慢できず自分でモデリングする

こういう人もいるのかな・・・動画を作ることに重きを置くか
モデリングすることに重きを億課は別にして
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:50:17 ID:syiUaTix0
MMD興味持つ→ダウンロードする→自分でモデリングする
→技術の勉強→センスが無いことにようやく気付く→引退
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 21:52:19 ID:36cn3WpH0
ドラマとかやろうとするとアクセ自作とかやっぱりせざるを得なくなるんじゃね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:02:17 ID:rvxjhfej0
センス以前にネタが思いつかん
やろうと思うけどとほうもなく作業と時間がかかる
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:03:33 ID:YSCt8dwP0
>>150
最近はエア本だのガチムチでも合作体制が目立つけど、
MMDはまだそれほどでもないんだっけか。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:05:16 ID:vbFVdxUr0
内容にもよるなぁ。お絵かきツールで、ごまかせない時もあるしねぇ・・・
まあ、Google 3Dは思いの外使えない。

公開するほどでもなく、使い回すこともないデータが、増えてます。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:14:00 ID:36cn3WpH0
>>147
マジだViewが使い勝手よくなってありがたい
頂点やらの選択がしやすくなったぜ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:41:55 ID:vpp6WxA80
PMDEでUVがいじれる!!!
この機能待ってたんだよありがとう極北P!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:43:20 ID:o863WW/G0
3Dやらポリゴンやらにはまったく関係ないが

365歩のマーチ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7669644

これ見てると「あ、パンツ豪快に見えてもいいんだ」とか錯覚してくる・・・
昔がいい時代なのか今が気にしすぎる時代なのか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:49:42 ID:G3It5BG3P
>152
やはり、なにかを作る時に前例者を見て、その差を痛感するんだよね・・
でも、自分のモデリングした動画がいろいろに派生されたりすると
きっと楽しいんだろうな、とも思う

連休明けに出る?MMD本はそのあたりの、モデリングについては
特に触れないのかな
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:54:26 ID:IX9eb+PY0
>>159
それもミクもみんなアンスコだから無問題

気にするやつはスケベ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:03:01 ID:8eOChnBu0
いや、今回のPMDEのバージョンアップはうれしいねぇ。
UVが弄れるのもうれしいけどViewの使い勝手がめちゃめちゃ良くなったのがいい!
GJ!!!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:18:32 ID:+8Rs3Aug0
英語圏の人もけっこうPMDE使いこなしてるけど、英語化されてるの?
カイトからミクにマフラー付け替えとか、手探りでやってると思えない…
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:23:10 ID:vbFVdxUr0
新しいPMDEditer、Google chromeとえらい相性悪いみたいなんだけど・・・
chrome立ち上げるだけで、Viewが操作できねぇ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:25:12 ID:mRd5tfAO0
海外組の改造は色んな意味で凄いなwと思う
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:25:26 ID:pYAePsrC0
>>143
上位が入れ変わったついで、で20位以内にランクアップ・・・素直に喜べない。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:26:11 ID:A1CLt8WF0
PMDE探しに言ったら
http://loda.jp/mmdfile/
のとこに
ケロロ軍曹の556モデルがあった
出来いい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:46:42 ID:pYAePsrC0
>>160
みくだんで著者の一人、かんなさんがほとんど触れないと言っとった。
モデリングはISAOさんか、かこみきさんの本を買ってね(はぁと)
だって。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:51:09 ID:6reMSqYG0
他貼り

【MMD】キャラ表示テストやっつけ版【3Dカスタム少女】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10506995
重いカス子モデル15人

【3Dカスタム少女】tso2pmd0.1.6-rc4のテスト的な何か【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10513736
いろいろエロいけどおっぱい星人ばっかり反応している
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:52:07 ID:2BklmqZH0
極北さんが入ってるからPMDEの説明くらいはあるんだろうけど
まさか喋りのテク公開なのかw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:53:32 ID:1wrGtoKX0
うーむPMDEの新型素晴らしい・・・
ザクからゲルググに乗り換えた時の気分だ・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 23:58:54 ID:8eOChnBu0
う〜ん、まだ使い方を把握し切れてないけど、
ボーンウェイトマップを有効にしていて、頂点を選択すると、
ウェイトマップ有効が無効にされてしまうorz
いちいち、ボーンを選択し直さなきゃならん。
なんか、設定方法があるのかなぁ・・・

ちょっと、不便になった。。。。。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00:04:05 ID:LBDGs+Yr0
バニーメイコ、カワイイね

【MikuMikuDance】メイコさんにコスプレさせてみた、その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10513676
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 01:43:23 ID:9MSILdppP
>>143
次回こそ百位以内に入ってやる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:17:33 ID:vhp4cTaR0
最近のMMDマジキモい作品多いね
最初は面白かったのに
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 02:40:14 ID:HM74+KBs0
気がついたら4時間うっとりループしてた・・・寝る
17794:2010/04/27(火) 02:48:49 ID:03w5TZ0aP
おかげさまで、>>94の動画を無事うpできたので、御報告です。
皆さん本当にありがとうございました。
【実況・解説させて頂きました】Vocaloid On Ice 〜 ミクのICE☆SHOW 〜
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10521457

ところで、余計な先入観とかない方がいいかと思って、P名とか書込まなかったんだけども
>>94で上げたファイルって、最後の名乗りの部分も切れてしまってたんですね
ここまできたらもうせっかくなんで、
動画を見てもらって、最後で名乗ってるP名知ってる人がいれば
「よりによってお前かよ」とツッコんでもらえればとw

ちなみにあの後、実況と解説のパンの振り分けを広くしたり、
あと、ボカロ曲のWAV書き出し後の最終調整でやってる手法なんだけども
一部のフレーズを、一音単位でボリュームを上下させてアクセントを再調整してみたりしました。


>>123
いやいや、そんな機会になるほどの喋りじゃないですよ
ただ、フィギャオタの一人としては、
MMDのフィギュア動画が増えたらいいなとはこっそり思ってますw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 03:17:33 ID:buk9D8co0
「しずかちゃんの入浴」「エヴァのヌード」はOK 東京都2次元児童ポルノ規制条例
http://news.livedoor.com/article/detail/4740155/
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 03:27:16 ID:lrCN9h6E0
>>178
一度成立させちまえば、後はちょっちょっと解釈を弄るだけでいくらでも規制できるからな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 03:43:09 ID:AEfqq69d0
【巡音ルカオリジナル曲】光あふれる食卓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10518872

こんなにほのぼのしてて、かつ酷いのはステキw
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 07:57:02 ID:uJ+0vebj0
小説を対象外にしてるところが、「都知事様の著作物が万一規制の対象になっては…」
という意図が見え見えで気に喰わん。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 08:20:40 ID:1LLNFDkrO
いや、石原はテトのファンなんだよきっと





んなわけねーだろぉぅぇ!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 08:34:07 ID:WgC3tU4l0
面白い手法。確立できればかなりの手間いらずになるかも

【MMD】MMDだけでモーションブラー【テスト】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10519311
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 09:19:23 ID:Xg+jrBTY0
>>183
「MMD機能紹介」まで踏み込まず、「MMD講座」ほどかしこまらずともよく、こういうtips的な短めの動画には何てタグつければいいんだ?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 09:24:02 ID:mz1TspWO0
MMD技術部?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 09:26:25 ID:ABoGEcFu0
あまり細分化するジャンルでもないと思うしMMD講座でよくないかい?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 09:30:21 ID:/Fzl2CC10
青少年保護課に電凸して確認してみた。

Q・MikuMikuDanceは未成年を表現するコンテンツを作る事ができるが、その活動は合法か?
A・合法である。これは憲法で保障された権利であり、都が口出し出来るものではない。
Q・そのようなコンテンツを、ネットにアップロードする事は合法か?
A・未成年に対して性的なコンテンツを提供しない努力が行われていれば問題ない。
Q・その努力とは、例えばサイトのトップページに18歳未満お断りと書いてあれば良いのか?
  あるいはコンテンツそのものに18歳未満の閲覧はお断りと書いてあれば良いのか?
A・現状、努力目標としてそれが限界だと思います。不適切であれば個別に指導します。
Q・個人サイトなどでは未成年認証をする事が困難な場合があるがそれはどうするのか?
A・都はその問題に関知できない。クレジットカード認証やタスポ認証などを個人が利用する
  機構を整備するのは国であり、都は対応する事ができない。その為、実際のところ最低限
  実現できる未成年者への提供の禁止を「努力」してもらうしかない。また努力目標であり
  指導されても罰則規定はありません。
Q・条例案は可決される際に変更される事はあるか?
A・それは絶対にありません。

問い合わせ先 青少年保護課 電話窓口担当 脇森様より
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 09:44:02 ID:/Fzl2CC10
電突の時には、四季映姫と名乗っていたので、追認する時には四季映姫さんの件でという事で。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 09:45:31 ID:LWstsCLa0
>>183
screen.bmpは一枚とな・・・
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 10:24:33 ID:8hLrmbTX0
>>183
それ以前試したんだけどそのときは失敗したんだよなw
前からscreen.bmpに映る映像は実際の画面より1フレームだけ遅れるって特徴があったから
半透明なスクリーンを貼ればブラーが出来るに違いない!とか思ったんだけどw
まあ、そのときはアクセの透過度を調節できなかったから
あんまり透過度を変えては試せなかったんだけど

カメラフレームをコピーするダミーボーンがあればさらに使い道が広がるんだけど
例のCameraObject.って回転のずれはなくなるんだろうか

てかアレだな
こういうネタってけっこう考え付いて実験もするけど
概ね先に完成させるのは他の人なんだよなw
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 11:44:58 ID:soQa7xcV0
>187
くだんねーことしてんじゃねーよカス
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:16:04 ID:BTHcu7GLO
言い方ひとつでスルー対象
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:22:17 ID:6ObTBCTc0
東方ってロリばっかじゃん。全力で潰すか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:40:50 ID:1FqKX6Qo0
東方キャラのほとんどは何百歳何千歳だから。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:46:07 ID:iTIQ6gmv0
PMDEditor がバージョンアップしてテクスチャ貼れるようになったよな。
恐らくテクスチャ貼ってない既存モデルに貼るのを想定してるんだろうけど。
それも有用だけど、将来的に貼り付け済みモデルのUV値をリロケート
編集できる機能が付くと、着せ替え改造とかで便利じゃね?
素体作ってから各種派生コスモデル作るときとかで変えずに残す部位の
ウエイトを触らずに済むから。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:27:33 ID:vy1RWdYo0
しかし、MMD界は苦労のわりに報われないな・・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:37:13 ID:LBDGs+Yr0
>>183
それブラーじゃなくて残像なんじゃないの
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:41:32 ID:8AHLGiit0
>>196
んな事ないさMMDってだけで見てくれる人もいるんだしよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 15:45:34 ID:SGX9LGnn0
修行僧扱いされてる実況動画とか見ると、ここに自貼りするだけでも
何人か見てくれるという環境が恵まれてる気がしてくる
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:19:37 ID:qpu2S7fk0
単なるアニメOP再現とかが爆伸びしてるの見ると悲しくなる
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:20:59 ID:rlhBKqWI0
>>184-186

細分化の先には衰退しか無い
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:24:58 ID:B9RBGwC60
>>200
人は人、自分は自分。

そんなに羨ましいなら自分でやればいい。
OP再現も楽じゃないぞ、『その発想はあった』タグの大百科でも見るといい。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:38:53 ID:cns30E580
>>200
単なるとか言い切れるのがすごいなぁ。
>200がどんな動画作ってるのか興味あるわw
まー見る専なんだろうけど。
自分で作ってたら、とても「単なる」なんて言えないもんなぁ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:43:58 ID:Xg+jrBTY0
それぞれの興味の違いだな

目玉焼きにソースとか意味わからんのと同じで
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:47:41 ID:/Fzl2CC10
まーしゃーないでしょ。

「俺最高!俺最強!俺以外カス!」

>>191みたいなのがいっぱいいるからね。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:48:54 ID:qpu2S7fk0
ちょっと感想言っただけでそんなにむきにならなくても・・・
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:49:17 ID:FQbF2PWN0
単なるお笑い番組再現だと・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:51:19 ID:/Fzl2CC10
ソラユニPは神だと思うね。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:55:10 ID:q7k2dyiR0
>>206
他の人もおまえの感想が狂っていると、ちょっと言っただけに見えるが・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 16:59:27 ID:qpu2S7fk0
感想を言っただけで狂っていると言われるんだね
このスレは
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:02:16 ID:rlhBKqWI0
何についての感想なのかちょっと興味あるな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:03:05 ID:Xg+jrBTY0
>>208
創造神が神呼ばわりを否定する世界であえて神と呼ばれる存在・・・魔神とか邪神のたぐいか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:03:25 ID:cns30E580
>>210
まーちょっと感想を言っただけで、むきになってると言われちゃうスレだからねw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:03:50 ID:xLajokEF0
>>210
そりゃあ狂ってるだろ
ニコニコで人気ネタ乗っかり動画の伸びに不満言うなんて
野球場でサッカーの方が面白い、なんて言ってるのと同じだしな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:05:53 ID:qpu2S7fk0
MikuMikuDanceをどんな人が使ってるのかよくわかったよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:07:06 ID:6ObTBCTc0
すげー、超能力者だこの人。サイコメトラーか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:09:04 ID:qpu2S7fk0
自分たちの感覚と相反する者は狂人と断ずる人達でしょ
こんなに狭量とはね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:10:01 ID:DbvgUIvA0
狂気の沙汰ほど面白い
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:10:55 ID:cns30E580
なんだけっきょくいつもの人のいつもの展開かw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:11:29 ID:8hLrmbTX0
なんか、この流れいい加減飽きないのか?
動画製作が進まなくてイラついてるのか?

ならミクの太ももでも眺めて落ち着くんだ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:12:44 ID:/Fzl2CC10
>>217
そこでグッとネバると、こんどはマジキチ呼ばわりされるからそこまで頑張れ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:28:26 ID:9JYOSkNr0
匿名じゃなくて名前出した制作者で「ナンバーワンは俺。それ以外はカス」みたいなアピールができる
ヒールが出てくればおもしろいけどな。観客的には。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:29:23 ID:1LLNFDkrO
よーし俺もちょっと感想言っただけの>200に感想言っちゃうゾ!

>200
お前みたいなのがこのスレにいるのを見ると悲しくなる

>206>217
なんだよ
みんなちょっと感想言っただけだろ?
そんなにむきにならなくても……
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:31:23 ID:buk9D8co0
クリエイターの類は大抵、吉外だと感じるのだがw
常識人では面白いもの作れないだろ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:34:37 ID:/Fzl2CC10
>>224
まあね。こう頭に電波がピピーンと来て3分ぐらいで制作したのが10万再生超えて、
一ヶ月ぐらい頑張って作ったのが再生3桁4桁マイリス2桁すらいかない時は、
いっつも悩んでしまうよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:38:10 ID:AEfqq69d0
あの演奏モーションをこの短期間に作れる人はそうはおらんだろ
旬の時期に旬のネタを投下してるんだがら、そりゃ伸びるって
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:40:48 ID:kt0IApsQ0
>>200自身が同じ行為をしているのに気がついていなんだな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:52:01 ID:RVkZMvKL0
そもそも伸びている単なるアニメOP再現って
けいおん!!のアレのこと?
再現どころか独自アレンジも多いし
原作では映っていない演奏部分をしっかり作ったりしているからなぁ

この短期間で簡単に作れるもんじゃないと思うんだが・・・




229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:54:24 ID:QW2aUp7b0
俺も、何でこんな動画が伸びるんだと思う事はあるけど
それがわからないから、自分の動画が伸びないんだよね

だけど、何でこんな伸びる要素の無い動画をうpしてるんだと思う事もある
しばらくしてから、やっぱり伸びて無いのを見ると悲しくなる
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:59:52 ID:k5tx/5gX0
さくさくモデル作れたら楽しいんだろうなー
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:59:52 ID:rlhBKqWI0
動画は人生の縮図
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:07:27 ID:Inb9fjQq0
甲斐なき努力か・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:21:15 ID:UX5bvyiJ0
くじけるなよ!お前らならやればできるよ!!
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:29:20 ID:WEEKD/S20
松岡修造さんのモデルが来ないかなぁ
漢歌とか柳生心眼流とか似合いそう
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:30:47 ID:vy1RWdYo0
人気カテゴリのものをMMDで伸びるのは自然だと思うな
けいおんとかは、MMDに興味のない人をみるから
MMDを知らない人にとっては新鮮で伸びやすいんだろう
検索もたぶん、けいおん!で検索してるだろうし
今、2期放送中だから、題材としてのびるのはわかる
MMDに純粋に興味がある人だけが見てるわけじゃないからなぁ
MMDも単なるツールに過ぎないんだから、自分の作りたい物を作ればいいと思うけどな
mikumikudanceで検索する人は、少ないだろうから、アイマスだとか、東方だとか何か強いカテゴリに入ってないのは
やっぱり見てくれる人は少ないよ
人の評価を優先するか、自分の作りたいものを優先するか好きなほうを選ぶといい

236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:42:34 ID:KHIVMmR/0
モデル作りは人生の塩辛
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:46:27 ID:8hLrmbTX0
でも、MMDってだけでかなりの再生数が見込めるよ
多分自分の動画なんかMMDじゃなかったら
再生数4桁行く動画すらほとんどないと思う
現状では4桁いってない奴はほとんどないくらいだけど
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:48:20 ID:f9/UGAwH0
使用モデルでもかなりの上積みがありそうだな。
前はらぶ式、今はLat式かな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 18:51:50 ID:yMJf46/m0
視聴数なんて単純計算じゃないか
MMDに+する要素で加算
追加したのが人気要素ならさらに+
時事ネタで+
話題性で+
最後の最後はクオリティで+

結果なんて、>>235の最後の一行そのまんま
自分の作りたいモノと人の評価が合致すれば一番良いんだろうけどな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:04:49 ID:JZgWVELcP
モデル作りは人生の塩辛
モーション作りは一生のあたりめ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:05:14 ID:/Fzl2CC10
自分が本当に作りたい物を作ると、運営に消されるんだよな…

ちゃんと服も着てるし、パンツも履いてるし、BGMも権利侵害してないのにな。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:06:19 ID:Xg+jrBTY0
それ以外がNGなんだろw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:06:59 ID:rlhBKqWI0
何贅沢いってるんだw
ジャンルによっては二桁行って歓喜レベルだぞ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:17:36 ID:/Fzl2CC10
>>242
なんでミクでグングンゲームをやらせたらアウトなんだー。
東方だと全然おっけーなのに、納得いかねー。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:21:36 ID:YI2hGHhQP
よし俺が確かめてやるからちょっくらあぷろだにうpしてみようぜ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:22:38 ID:rlhBKqWI0
権利者削除?
東方とミクは事情は違うからありえるんじゃないの?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:23:34 ID:Xg+jrBTY0
東方でおっけーだからミクでもおっけーって発想意味フ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:24:46 ID:buk9D8co0
>>244
つべはもっと厳しいかな、その手のにはw
とりあえずvmdファイルでうpするんだ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:27:50 ID:SGX9LGnn0
グングンゲームってなんだ?と思ってニコニコでググったらこれかw
安心しろ、カイトとレンのは残ってるみたいだったぞwあとネルがひとつだけ

つーかこれで消されるって、ディティール凝りすぎたんじゃないのかw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:28:38 ID:/Fzl2CC10
練習がてらに作った稚作だからうpは勘弁…。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:28:42 ID:+noaVhCO0
流行やキャラ人気や自分の作りたい動画が評価され難いとか言い訳するなよ。
けいおんだって自分の作りたいもの作っているだけだぞ。
本当に素晴らしければ自己中動画だろうが嫌でも評価なんて勝手にあがるから。
そんな動画作れよ。
とそんな動画を作れない人間が言ってみるw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:30:57 ID:9YOEWLkY0
>>219
以前に一度「いつもの人」認定されたオレがきましたよ

まーた別人をそうやって「オレたちの敵はたったひとり!たったひとりが何度も荒らしてるだけ!!」とやってますね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:33:08 ID:uRvjXJFv0
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:35:42 ID:QW2aUp7b0
>>252
俺も「いつもの人認定」された事あるな
むしろ、それを書いてる人が「いつもの人」なんだろうw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:40:37 ID:k5tx/5gX0
>>253
リンとメグポがいい、かわいい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:43:02 ID:buk9D8co0
>>253
スク水ルカモデル欲しいな。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:43:25 ID:ki6/Y7+b0
>252
いつもの人乙
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:48:00 ID:Quc4zRwy0
所詮おまいらニセモノの「いつもの人」がわめこうが
オレみたいなホンモノの「いつもの人」には適わないのだがw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 19:50:09 ID:ki6/Y7+b0
もう、いつもの人がいつもの人モデルを作って
いつもの人のダンスのモーションを作るってな流れだな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 20:03:12 ID:O0YIy6j/0
いつもの人Pの動画スゴイ伸びてる!

とかいうレスが飛び交うのですね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 20:05:31 ID:/Fzl2CC10
いつもの人Pの動画urlプリーズ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 20:07:49 ID:5JidQy3W0
>256
スク水ミクとM2ルカ。どっちもベースはあにまさ式だから、頭部交換・大盛り化・身長調整で行ける!
名札はお絵かきで作って足せばいい。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 20:21:14 ID:Bn718l/S0
>>253
そのるか荒川UBのマリアにできる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:09:14 ID:OjpaVcLk0
>>250
ぐんぐんってあれの事かw
靴無しモデルじゃないと駄目だが
ミクはミクでもちびミクじゃないだろうな?w
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:29:37 ID:AEfqq69d0
本当に作りたいものがミクのグングンゲームだったというのも、それはそれで儚い話だなぁ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:36:05 ID:AEfqq69d0
他貼り
作りたいものを作りまくってる、いつもの人のモデル紹介動画ですよw
今回も半端ねえ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10527007
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 21:51:38 ID:OjpaVcLk0
いつもの人今回も凄いなwマクロスはモデル充実のわりに
アクション動画少ないからな〜使いこなせるPいないのかね。
もちろん俺は使いこなせないが
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:03:52 ID:HM74+KBs0
>266
そう言ったモデルの動画に期待されるのがアニメの再現。
結構難易度高かったりする。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:06:11 ID:HM74+KBs0
>>267だった・・・・
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:06:27 ID:5JidQy3W0
複数のモデルをこのフレームで絡ませて、とかいった脳内コンテが描けません。orz
間合いって難しい。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:07:25 ID:yMJf46/m0
>>267
モデルだけではいかんともし難いからじゃね?
エフェクトなんかの演出が大事だから、MMDじゃ厳しかろう
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:14:08 ID:AEfqq69d0
先ずみせたがりPの紹介動画自体が高い壁だしなw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:15:49 ID:hpGCmonY0
そこでエフェクト用のアクセやモデルを作るんですよ。
だれかリアルな爆発モデル作ってくれないかな。
自分も試してみてはいるが上手くいかない。
MMDの表情でテクスチャの差し替えが出来ればあるいは・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:22:29 ID:yMJf46/m0
>>273
爆発中心部
爆発拡散部
衝撃波
これを作って色々試したけど、うさんくさいというか貧乏臭いというか・・・
しょっぼい動画にしかならんかった
なにより、機体が破損しないのがな・・・・
某フロンティアの戦闘シーンを再現しようとして挫折したのは上記の理由w
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:29:12 ID:uJ+0vebj0
初音ミクが一人でぴょこぴょこ踊ってた頃は、将来Mikumikudanceで爆発エフェクトが必要になるとか
想像すらできんかった…
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:29:53 ID:Xg+jrBTY0
でもゲームの爆発とか参考に見ると、結構しょぼかったりするんだよな
爆発が「爆発らしく見える」セッティングも考えなきゃいけないんだと思った
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:34:28 ID:uJ+0vebj0
破壊とか破損は物理演算とかで再現できんのかなーと、
何にも知らないド素人が怖い物しらずで尋ねてみる。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:41:39 ID:8AHLGiit0
壊れた後のモデルを作らないとな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:44:49 ID:5JidQy3W0
漫画的な「集中線による放射的な爆発表現」てのはポリゴンじゃ無理っぽい。
実現できればハッタリが利いていいんだが。

>>274
爆発だけ別撮り、編集で輝度を上げて放射ブラーかけて合成、レンズフレアのエフェクト入れて・・・。
際限ないな。忘れてくれ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:46:42 ID:5Vd3vf4S0
他貼り

【第3回MMD紙芝居選手権】スフィンクスのなぞなぞに...
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10528566

カテゴリがR-18ってあんたw
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:46:52 ID:HM74+KBs0
球体にAVI貼り付けてNiveで加工するとかダメかな
ガンダムUCでジェガンが爆発するシーンを見て何となく考えたんだが
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:47:02 ID:Xg+jrBTY0
スパロボ式に全壊までは無傷だけど耐久限界超えたとたんコッパミジン、という事にすれば作らずとも
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:57:08 ID:5JidQy3W0
>>277
破損用のモデル用意してダミーボーンにくっつけた剛体を
爆破エフェクトに合せてぶつけてやればいいんだが、破損用モデルは
物理剛体が積み重なってるだけだから、傾けたり動かしたり
といった扱いがムズイ。

・・・爆破シーンはバンクみたいな手法使えば良いのか。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:00:30 ID:j0Ehx9lL0
なんかCG板のblenderスレにPMDエクスポータの質問しにきてる人いるんだけど、見てて
あっちはMMDとまったく無関係な世界なので、その辺少し考えた上で質問とかするといいかもしれないと思った。

export_2_pmd.py の作者に聞けばいいのに。 どこで聞けるのか知らないけどww したらばとかが適切なんだろうか

285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:14:54 ID:yCwezKPy0
爆発はCG初期から鬼門だからねえ
特撮がCG化しても、長らく爆発は実写合成だったり
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:22:28 ID:WEEKD/S20
>>280
「魔理沙とフランが星空でキャッキャウフフ」の作者ではないか。
作風の多様な人だなぁ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:28:21 ID:5Vd3vf4S0
>>286
この人の「ふともも選手権」動画は秀逸だぞw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:37:44 ID:UEFWpMux0
他貼り〜♪ あはは、カワイイw
『Infinite』 (初音ミク) (Hatsune Miku) 3D PV SHORT
http://www.youtube.com/watch?v=cMCJ0GT4Uf0
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:04:11 ID:cns30E580
>>280
今日はR-18カテの日か?
もう1本見つけたんで他貼w

【MMD】メイドロイドのあたりめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10527439
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:10:30 ID:vFqAhgav0
>>286
ゲームブックシリーズみたいに
こういう路線の方がこの人っぽい気がする
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:21:40 ID:HRm6jNPb0
大概の3Dゲームの魔法エフェクトってただの2D絵なんだよね
煙の表現のほうがむずいんじゃないかな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:33:48 ID:KSBvIwC+0
loda.jp/mmdfile/?id=49

実験の副産物なんだけど、
爆発エフェクトの話題でてたからupしてみた
ちなみに爆発1&2は、MMD出力したまま
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:44:07 ID:vFqAhgav0
>>288
Sosouミクがいい役もらってるね 可愛いし
お話はちょっと切ないな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:23:12 ID:G8wmUnJG0
>>289
よく考えてしまうとひどいw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:44:00 ID:AkkRKfvO0
M諸島が舞台から生活の場に。

【MMD】【環境しみゅ】アパートセット配布します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10531594
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 01:59:33 ID:1Xftwlpy0
MMDで作業中に間違ってShift+Gを押したら変なものが出てきたんだが、これ何?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:04:42 ID:9DLmdUS70
>>296
ほんとだ、こんなの知らなかった。
シャドウ設定の……なにか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:05:03 ID:9ZXrK1aEP
なにこれこわい
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:18:09 ID:Ms9m/fQj0
簡単に使えるビルボードみたいのが無いから2Dエフェクト重ねるのは少々難儀するな
大きめの球体にスフィアマップ貼り付ければ似たようなことできるんで調べてみたが、なかなか面白い

球体の材質真っ黒にして、スフィアマップをspaで加算合成にすれば、スフィアマップに指定した色そのままだせる。
スフィアマップに使う元のビットマップは、32bitのαチャンネル付きがつかえたので透過もいける。
spaで加算合成するのは材質に対してだけだから、黒もしっかり出せる
モデル単位の加算合成ボタンOnにすればαチャンネルの透過と加算合成の2効果もつかえるな
ものすごい手間だろうけど表示切り替えで、テクスチャアニメもできそうだ。

考えるほどにAE使えって気がしてくる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:24:12 ID:M8X3Bq1J0
実は隠しコマンドが沢山あるMMD・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 02:27:57 ID:UdGai53f0
中途半端なマンション室内のPMDを配布準備したまま放置してたのを思い出した
準備中にセルフシャドウとか色々と機能が追加されて、俺の技量ではやりきれなくなった半端モノ
自分で使おうにも、グラボが逝きかけててMMDが満足に起動しない\(^o^)/
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 03:12:52 ID:UdGai53f0
中途半端なマンション外観&内装
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg2259/86
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0887.zip

セルフシャドウを使うと色々変なところに影が出ますorz
質感が素人臭さ満点ですorz
壁が一体化しているので、撮影アングルが限られますorz
室内の設置物が不完全ですorz
外観に空は含まれませんorz
外観がどうにもスケールが合いませんorz


お世話になったMMDに、これで少しでも貢献する事が出来たなら・・・・・・イイナと・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 03:28:27 ID:nR1JE/ep0
かんなPがUStreamで制作実況してるな
Twitter #KannaLive
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 03:36:21 ID:M8X3Bq1J0
>>302
GJです!

室内の壁はどうするべきか悩みどころですねぇ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 06:07:13 ID:vFqAhgav0
>>289
誰かと思えば細かすぎPなのかwww
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:14:47 ID:ppXovTmK0
たまに見たら、何時から市場に名前出るようになったんだ?
「ななし」が多かったようなんで変えてみたが、余計なお世話機能ばっかつくな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:24:25 ID:lq132Wbe0
市場いじるのも身元証明がいる時代か・・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 08:38:50 ID:u7LF/xDG0
>>302
これはいいデータだなぁ。

でもmqoデータがあればもっと嬉しかった。
部屋をHyperMangroveに食わせてメタセコで開いたら、obj1474とかなってたし。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 09:17:09 ID:UdGai53f0
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 09:53:04 ID:AdfDQi8c0
>>306
自分の動画に自分で市場に入れてたんだが、ななしになってるな
それとも新規追加分に名前がでるんかしら
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 09:54:16 ID:AdfDQi8c0
新規でもななしやね。わけわからん
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:08:28 ID:u7LF/xDG0
>>309
ありがたく頂きました。
自作の建物を作り直そうと思ってたので、これの改造というよりは各種パーツを使わせてもらう
形になるかとは思いますが。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:22:03 ID:BFdF7FhZ0
【MMD】エスカレーションでBe My Self【3Dカスタム少女】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10533493
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:35:22 ID:WSt2BnCE0
GWって視聴者いるんかしら?
うぷ時期様子見中・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 10:40:03 ID:lq132Wbe0
PC前に居なくなる人も多いけどPC前で過ごす人も増える
普段から貴方をチェックしている人の層とつぎ込む広告金額とタグの運勢によるのではないか
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:14:03 ID:9FWRqSIu0
>>311
購入すれば。。。あるいは
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:23:28 ID:fcSnnwmV0
>>314
視聴者層は変わる
エコノミー涙目だった人も午前中見られる
一方,旅行や家族サービスでPCから離れる人も…
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 13:54:51 ID:U+Oxmb7z0
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 15:08:22 ID:4U4ye3H30
しかし、毎回良く見つけてくるなぁ。
頭が下がります。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 16:55:20 ID:zhUvuYIw0
4番目のクルルとドロロはどこからだろう
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 17:25:44 ID:AkkRKfvO0
>>318
G様Pが使ってたキャミ春香さんが見つからない。
済まんが在処を知ってる人居たら教えて下さい。

>>320
専用ロダにあったよ。・・・ギロロのパスがワカンネ(:ω:)
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 17:46:33 ID:VzkBjjEP0
>>321
VPVP wiki向けアップローダにあるでよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 17:55:40 ID:4U4ye3H30
>>321
ギロロのパスは配布動画の説明コメに書いてあるぜよ。
『KEY』が『KYE』になってるからわかりにくいが。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:03:21 ID:bqLO9ov80
>>318
紹介動画が出る頃に、いつもloda.jpが死んでいる気がするのは気のせいだろうか・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:36:00 ID:AkkRKfvO0
>>322-323
ありがとう。そっか、最近ゲコPが立ち上げたロダだったのか。


326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 18:47:11 ID:dgdF2eFbP
>>229
もう自分で誰得タグつけちゃえwwww
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:06:23 ID:WKpF7Mxk0
他貼り

はちゅねスライム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10535501
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 19:43:46 ID:Y+7g/+sy0
>>316
自分で登録した物に、知らない人の名前が付いてたから
買った人なのかもね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 20:57:01 ID:VQDO1RCb0
>>313
「3Dカスタム少女」というから「今夜はハードコア」のリエやナオミお姉さまだと思ったのに……
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:21:39 ID:nR1JE/ep0
物理演算っていいよね

【MMD】八坂八意八雲でコンピューたゆんたゆんシティ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10533897
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 21:36:03 ID:uQ4C4YKN0
>>329
『エスカレーション』ならそっちを期待するよな〜。
ちゃんと『エスカレイヤー』と書くべきw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:30:23 ID:r36Wre5U0
何故誰も書かないのだ…w

MikuMikuDance Ver7.04 きてれぅ
Ver.7.04(2010/04/29)
・物理演算設定のジョイント角度制限でy軸を-90<y<90以上の値を設定できない
仕様に変更
  Bulletの制限で、y軸のジョイント角度制限は-90<y<90の範囲であることが
  判りました。
  (それ以上回転させる必要がある場合は、ジョイントそのものを回転させて、
  x軸かz軸が上を向くように設定して下さい)
・以下、おまけ機能追加
 ・"B"キーで背景を黒色にする
  AVIでα出力をする場合、背景を黒にするとエッジ周りが綺麗にでます。
 ・"Shift"+"V"キーで、モデルを完全な透明にする
  モデルの影は通常通り落ちるので、背景+α合成する場合等に使用。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:33:15 ID:WRVRUSeq0
>>332
レイのドウガで使ってたナゾのシンギジュツ実装カ!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:38:10 ID:1Xftwlpy0
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 23:41:47 ID:WRVRUSeq0
>>334
ソレソレ

モデル透明化は便利ですのう
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:15:10 ID:e1Ygr7m70
MMD7.03使用中の素人です。

・物理演算設定のジョイント角度制限でy軸を-90<y<90以上の値を設定できない
仕様に変更

どなたか、この仕様変更がMMDを使う上でどう変わる
(何が出来て何が出来なくなる)のか教えて下さい。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:20:39 ID:ceXnnSG80
5.xxのほうもデータ下位互換で開発続けてほしいなあ。
7.xxはグラボのパワー全部吸い取られて、裏で何も出来なくなるんで。(CPUは30%も使ってないのに)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:27:14 ID:sXqhNHMq0
>>336
Mです。
MMD7.03となんら変わりはありません。そのまま7.03に7.04を上書きして構いません。
元々y軸回転が90°を超えると物理演算の挙動がおかしいとの報告がありました。
MMD7.03では角度を90°以上に設定することもできるけど、挙動は7.03も7.04も変わりません。
7.04では90°以上に設定すると設定時に注意が表示されて、強制的に90°にされるだけです。
339336:2010/04/29(木) 00:38:22 ID:e1Ygr7m70
>>338
本人様自ら説明して頂けるとは恐縮です。
黒背景とモデル透明化も利点高いので、早速アップデートさせて頂きます。
M氏のお陰でGWも缶詰・・・じゃない、有意義な時間を過ごせますw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:41:45 ID:zY8QBaLl0
>>338
新機能とても嬉しいです!
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 00:51:48 ID:/CTwf+8i0
他貼り:

【アイドルマスター】春香・雪歩・伊織でDream Fighter【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10527203

「原作とは絵柄などが異なるけど、原作ではありえない状況が楽しめる」
という同人誌的な享受の仕方が本道だと、個人的には思うなぁ。

ところで「いおりんややよいの身長が高すぎる」というツッコミをよく見るけど、
頭部を移植する際に、PMDエディターなどでその辺をいじる事は出来るの?
単にモデルのサイズを縮小すると、ホビットのようになってしまうのかな。

>>338
Mさん毎度ありがとうございます。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:00:34 ID:4v5Cnzbs0
>>341
やよいバランスとって身長弄ったら、ごついっていわれたよw
キャラ設定に合わせてバランスをとったつもりなんだったけどww

ただ合成したのを縮小したら、顔のサイズがほかのキャラとバランスが取れなくなるので
顔と胴体と別々に縮小合成しないといけないかな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:00:35 ID:kizZMsyq0
どこかニコニコ動画の著作権や動画投稿で
何をするとアウトなのか視覚的に説明してるサイトはないだろうか
最近どこまでがアウトかセーフかわからなくなってきた
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:07:27 ID:CIJ/UzUs0
難しいよな
本来権利持ってる所が明文化してない物は基本的にアウトなんだけど
現状黙認されてるだけだからな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:16:18 ID:qxHFxVIp0
>344
アウトじゃなくてグレーな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:19:48 ID:oPO+Lev30
>>343
結局はケースバイケース、個別に判断するしかないものだからないあ。
自分で判断して自己責任でやるしかないんじゃないかな。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:23:29 ID:CIJ/UzUs0
>>345
すまん
親告罪だから宙ぶらりんなだけかと思ってたかグレーなのか
グレーならまあ大丈夫なんじゃないかな、少なくとも現状犯罪じゃないのなら
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:27:28 ID:HHid7cXa0
>>343
消されたらアウト、消されなければセーフ
うpしてみなければわからんよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:31:01 ID:kizZMsyq0
>>341
例えばこのDream fighterもアウトなんだよな?
周りが消されてないから、そのまま音源使ってしまいそうになる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:32:18 ID:CGnJSRlv0
権利者によってグレーゾーンの閾値が違うんだからこれが基準!なんて説明
してるサイトはないだろ。
セウト狙って消されたらすっぱり諦めりゃいいだけの話。

つか、不毛なレスの応酬が続きそうな話題だな。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:41:04 ID:iX1dqSjw0
>>343
権利者側からするとその辺のボーダーラインはぼかしておきたいようだ
削除したいがぎりぎりセーフの動画なので削除できない、という状況を作りたくないんだろう
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:42:29 ID:q8qGs86q0
上げてみるしかないよね、自己責任で。
動画投稿サイトにうpされたので、損害賠償までいった例はあるのかね?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:46:22 ID:jT1wNJNo0
うーん、モデルの完全透明化がうまくいかない。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 01:48:45 ID:jT1wNJNo0
あ、うまくいった。間違えてVer7.01を操作してた。ごめんなさい。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:06:34 ID:ZIjl7kHH0
>>345
>>347
グレーでも何でもなくアウトですw
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:10:35 ID:ENEUcwCV0
ラクガキもアウト
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:12:07 ID:qxHFxVIp0
あぁいつもの人か…
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:21:38 ID:TdmiKc+k0
訴訟になれば権利者側の主張も100%は認められないからな。
むしろ判例が枷になるのを嫌う。
具体的な金銭的損害が出てないなら
下手に騒ぐよりサクっと権利者削除した方が得だ罠。

まぁMMD的にやべーのは音源だろな。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:21:42 ID:CGnJSRlv0
解説本の発売日が迫ってからのver.up・・・出版社的には今、バージョン上げんなし!
なのか、続編・改訂版が出せるから( ゜д゜)ウマーなのか、どっちだろうなw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:24:49 ID:HHid7cXa0
発売に合わせて物凄いバージョンアップを計画してたりなw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:26:55 ID:CGnJSRlv0
2、3スレ毎に繰言に釣られるのは、このスレが認知症始まったおっさんばっかなんだろうか・・・?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:27:53 ID:FrZMfAFk0
PMDEのバージョンアップすごい嬉しい。
こうなったらいいのにっていうのをけっこうやってくれてる。
viewが見やすいしつまみ移動とかすごい。
もし面を生成できるようになったらちょっとしたモデリングソフトにもなりそうw
UV操作もできるの?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:30:24 ID:PMFrETWb0
女子中学生の日記によると本はver7.04で出てるらしいよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:34:56 ID:oPO+Lev30
アキバとかではもう先行発売してるらしいな、本。
だからそれにあわせてのバージョンアップらしい。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:35:32 ID:OLrsp2Ts0
以前、趣味で音楽関係の権利者に連絡を取ったことがある。
小規模な出版社だったわけだが、なんとか連絡をつけて担当の人に代わってもらうと、
「営利目的でなければ特に問い合わせ不要。自由に使っていいよ。」
と面倒くさそうにいわれた。

この場合については、(営利目的でなければ)無断で使用しても「白」だったわけだ。
グレーですらない。

こういった、権利者にとって煩わしい問い合わせを減らす手段として、
ニコニコなどが権利者に提供する削除ツールがある。
ニコニコでは、そうやって適法になるように運用してるわけだ。
権利者に確認を取らずに、何でも一まとめにアウトとか言う人間は、
法律の運用がどのようにやってるのか、知らないだけだろうと思う。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:40:49 ID:wAkk2d/U0
ニコニコが営利目的なの忘れている
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:46:12 ID:OLrsp2Ts0
>>366
ニコニコ=営利だとすると営利目的の利用を認めていない初音ミクですらNGってこと?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:49:13 ID:OLrsp2Ts0
あ、言葉足らずだったけど
著作物を利用してるのは、アップロード者であって
ニコニコではない、ってことが言いたいわけ。

利用者であるアップロード者自体はうpする行為自体は営利目的ではない。

じゃないと、初音ミクの仕様すらアウトってことになるからね。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 02:51:11 ID:PMFrETWb0
今回のニコ動の規約変更で、ニコ動が勝手に動画を使うことに同意していることにされちゃうから
その点も、実は怪しくなってるのよね

今のところメールで問い合わせてるけど、返事がない
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 03:32:58 ID:OQ/pDHLeP
ただのしかばねのようだ


それはさておき、
権利関係の話は、結局、法律や規約の解釈はもちろん、
権利者によっても思惑は様々で絶対に結論が出ないから
あんまり引っ張んない方が良いと思うよ

371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 05:04:54 ID:CGnJSRlv0
キオ式ルカ更新来てんぞ。
ポニテ・ミニスカ版付。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 09:14:02 ID:kizZMsyq0
PMEはじまりすぎだな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:45:23 ID:gcsDm6ug0
権利関係の話がこういうスレで時々話題に出てくるのは、
無頓着な人や知らない人に広めるという意味で絶対に必要なことだと思う

ただあまりに頻繁だと狼少年状態になって逆効果になってしまうのが残念なところ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:49:46 ID:rX3ffaqkP
まぁ、必要な話ではあるが
やたら自警団的に超えのでかい人が多くて、うんざりするのgくぁ
多いのも事実

このスレ雰囲気が悪くなるのもたいてそういうときだし
ある程度話をしたら、議論スレででも続きをやってほしいね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:50:56 ID:CGnJSRlv0
結論の出ない不毛話は他所でやれよ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:01:32 ID:fyuiNPFD0
まだハゲてねーよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:03:41 ID:GtqeJLCp0
不毛と考え、ハゲと考えるから悲しくなるんだよな
無毛状態なのであって、赤ん坊のように若々しいと考えれば嬉しくなるはずさ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:09:40 ID:xEN+Ccy90
MMD】クローバー?クラブ【ぷち+Lat式】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10477269

おまいら不毛な話に固執してないで、あざといものでも見て心を癒せw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 11:11:23 ID:5iA6m63p0
また一から同じ話題を繰り返したくないなら、したらばMMD板の議論スレを使う方が後から振り返りやすいよ。

MMDよろず議論スレッドPart3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1268315602/
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 12:49:36 ID:rIqKSw/X0
不毛とはすなわちパイパ○!!!
サマーワンピの春香さんを一枚づつPMDEで脱がせていく
そこに広がる不毛の局地!!!!
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 12:55:34 ID:4liKGMnE0
「ママーアノオジチャンナーニ?」
「しっ、見ちゃいけません!」
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 13:01:49 ID:JRRH2R2O0
MMDレンダラの人元気かなぁすげぇ期待してんだよなぁ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 13:03:43 ID:/BBJUDmP0
>>382
そう簡単にはいかないでしょう。
期待していますけど。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 13:35:36 ID:ZTI+p/Eh0
>>380
そして到るは下の毛や腋毛どころか眉毛にまつ毛、あげく髪の毛すらないほめ春香さんの姿!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 13:54:36 ID:SgI8ig6X0
過去の作品みてるとすげー作品がぼろぼろでてくるな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 14:14:15 ID:kGWsvr+pP
第4回MMD杯で存在知った新参だけど、タグで色々跳んで見てるとそれだけで1日潰れてしまうw
再生数4桁ぐらいの作品でもけっこう名作、優良ネタが埋もれてたりするんだよな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 14:24:02 ID:ENEUcwCV0
4桁は普通に良作だろな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 14:33:36 ID:rIqKSw/X0
3桁の中から良作をぜひ見つけてほしいw
なかなか難しいと思うが みつけたら是非ここに貼って支援しようじゃないか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:15:07 ID:smr/ipQm0
このスレの連中ならチェックしてると思うが、もうちっと伸びても良いと思う今年組の人達

WWE風のモーションやってる人。ネタがマニアックなのかも知れんが、結構雰囲気出てる
http://www.nicovideo.jp/mylist/17946894
〜してみたかったシリーズの人。モーションも良い出来だし、何よりオチの付け方が上手いと思う
http://www.nicovideo.jp/mylist/17827592
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:50:38 ID:CGnJSRlv0
>>388
ここに貼るのもいいけど、ある意味身内なこのスレだけじゃ不足でしょ。
伸びて欲しい良作だと思うなら、外へ向けて広告しないと。
といっても、宣伝に金突っ込んで運営に貢ぐのではなく、
ボカマスとかリク生やってるコミュの生で、動画をリクエストして口コミを狙う。

伸びてる動画のマイリスコメ見ると、あちこちの生放送に引っ張られてる痕跡があるからねー。
それと投稿直後に自貼りしに行くと、結構伸びるかもよ?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:52:52 ID:GksSeLgV0
そのネタで関連動画作ろうぜ、という意味では無いのか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 15:57:27 ID:fTjTCWG30
生放送での意図的な宣伝は嫌がられる
おまえらだって、関係ない生でアイマスの動画を常に宣伝されたら嫌だろ?
おまえらのせいで、MMD民はマジきもいとかいわれるのは迷惑
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:02:39 ID:GksSeLgV0
本当に関係が無いなら受け付けてもらえないと思う
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:04:31 ID:JXO/LsBY0
ニコニコインディーズをボカマス生にしれっと貼っていくやつなら定期的に出てくるが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:14:58 ID:aNbPZxYf0
>>392
残念ながらアイマス関係のスレや生放送でMMD厨が暴れたので
一部ではそう見られつつあるな
全部がそうとも思われてないだろうが
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 16:15:49 ID:CGnJSRlv0
半年ROMってろじゃないけど、放送の場の空気読んでからリクするに決まってんだろ。
強引に貼ればうp主に迷惑掛けるんだから。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:02:33 ID:e9SwGDmY0
>>352
消せっていわれても消さなかった場合じゃないと 告訴できないんじゃない?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:14:29 ID:GksSeLgV0
>>397
権利者は問答せずに削除ツールで直接消せるんじゃないのか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:19:58 ID:VPu2ny0j0
その生放送に関係ある動画や自分で投稿した動画でも
空気読まずに何度も繰り返して宣伝したりすれば迷惑がられるね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:24:10 ID:LKDAcNvj0
隠れた名作を発掘して伸ばしてあげたいなら、そういう枠の動画の為のタグをつけて集めて、
それをランキングするすると良い。実例をあげると「人類には早すぎる動画」タグと、
人類に早すぎた動画ランキングは非常に手際の良いランキングをやっており人気も高い。

「MMD埋もれるには惜しい動画」タグとかつけてまわって、ある程度マスが集まった所で
ランキング制作ツールを作ってランキングすると良い。これだと、ニコポイントも使わなくて
いいし、埋もれた名作を一度に見れて、プロモーター側も視聴者側も嬉しい一石二鳥作戦。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 17:40:50 ID:fTjTCWG30
>>395
宣伝目的で特定の動画をリクするって行為自体が迷惑
ID:CGnJSRlv0は、それがわかってない

>>400
それが一番いい方法だね
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 18:32:15 ID:XfQxceiH0
>>394
ニコニコインディーズってなんだ?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 18:53:16 ID:2nok8Az50
リクエスト生放送か・・・
マイリストコメントが増えてるから、確認すると生放送からの登録だったときに、
そのときの反応が非常に気になる。

だけど、世界の新着のコメントは要りませんよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:06:05 ID:F2NLnZUxP
>>402
ボカロや東方、アニメ等特定の版権を使わないオリジナル曲のこと
MMDも定期的にオリジナルキャラを使おうよ〜って手合いが来るだろ。あれもその一環
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:27:04 ID:4VlQcfTO0
ミクさんが可愛すぎて生きてるのがつらいです

Lat 式ミク(v2.2)で「教えて!!魔法のLyric」(HD・眼鏡なし)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10547962
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:28:35 ID:jXEEStxE0
「イトカワをねらえ!」第二話,、今日中に殿堂入りしそうだね・
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:38:26 ID:lqfk6ADn0
毎時1位で皆ご存知かもしれないが、あまりのプロさにびっくりしたので。
MMDでも、いつかこんなのできるかな?
【初音ミク(とく)】ARiA【オリジナル曲PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10544006
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:40:38 ID:cqlLJWbg0
所かまわず主張してくるボカロ信者多いな
CD売るために必死すぎるわ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:44:37 ID:lqfk6ADn0
>>408
ご、ごめん・・そんなつもりなかったんだ
さっき見たばっかりで、3Dすごいなあと
気に障ったようならごめんなさい。
余計なことするんじゃなかったな。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:46:21 ID:tudw4ZRy0
ボカロ信者扱いは酷いな。こういう手会いは音屋信者かこいつのバックのレーベルの仕業だろ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:54:50 ID:U/p/yTCp0
プロやな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:55:19 ID:NgtceGhU0
>>407
Z深度バッファの書き出しが出来るようになれば、MMDでもやりやすくなるだろうね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:55:32 ID:gcsDm6ug0
何かあるとすぐ噛み付く人はもうちょっと余裕持って欲しい
ネガばかり口に出していると、本当は大したことのなかった不満がどんどん大きくなっていくものだよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 19:57:44 ID:q8qGs86q0
>>407
演出はいいと思うけど、
お人形さんの動きが少なくて残念。
ステップ位は踏んで欲しい。

上から目線って気持ちいいなwww
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:06:27 ID:IGx2wEPD0
>>407
マジメな感想として、
背景はある程度MMDでも出来るだろうけど、
キャラは単純にイラストを動かしているだけみたいだから
MMDで配置するよりAEで合成する方がきれいだし、
やっぱりMMDだけにこだわってたら
こういうのは無理じゃないかな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:15:34 ID:vKbM1HI40
MMDでバンプマップが使えたらと思う
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:18:18 ID:HHid7cXa0
ミクさんがパンプアップを始めました
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:19:52 ID:jDxo6Amx0
>>413
注:単発
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:20:14 ID:m7WK60Zr0
バンプアップってこれか?
【MikuMikuDance】ミクさんの爆乳音頭 剛体比べ【3Dカスタム少女】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10531083
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:26:08 ID:zPkcSVyI0
Amazon 待ちでアキバをスルーしたのに、経由したリンクがアフィになってなかった。。。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:27:59 ID:mmznigCQ0
>>416
バンプマッピングを活用できるテクスチャが作れる人がどれだけいるのかよくわからないですね。
ってそう言うのも今は簡単なんでしょうか。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:33:22 ID:JLTZBwR90
そういやえらい勢いでGUMIがパンプアップしてる動画を最近見た
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:37:59 ID:mmznigCQ0
この辺の数年前の知識で書いてるのでなんですが
要は特殊な情報を持たせたテクスチャを用意することによってでこぼこを表現するってことだと思っています
スフィアマップ用テクスチャを使って、てかりを表現するように。

ITmedia PCUPdate:DirectX9リアル対応3Dゲームが出てこない理由(その1) (2/3)
http://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0402/12/news090_2.html

>例えば、テクスチャのR、G、B各データ領域に凹凸を構成する面の向きを表す
>法線ベクトルX、Y、Zのデータを格納できるようになった。これをとくに「法線マップ」という。

> この法線マップを最終レンダリング段階で画像として貼り付けるのではなく、
>法線ベクトルとして取り出し、プログラマブルピクセルシェーダにて、
>光源ベクトルと視線ベクトルに配慮してピクセル単位の陰影演算を行って描画してやる。

> これで、ポリゴンに凹凸を貼り付ける(貼り付けたかのように見える)「バンプマッピング」の
>出来上がりだ。あるいは、この法線ベクトルを使い環境マップを参照する形で陰影処理を行ってやれば、
>「環境バンプマッピング」が出来上がる。さらに、この法線ベクトルを正負逆にして、
>オブジェクトの向こう側の環境マップを参照するようにしてやれば、疑似屈折表現になる。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:45:31 ID:XfQxceiH0
なるほど、わからん

>>404
そーなのかー
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 20:49:58 ID:GksSeLgV0
ロボ作ってる手合いの人が喜びそうだぬ
俺は亀裂表現に使いたいけど
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:06:34 ID:0ZfVfaYx0
バンプより点光源が欲しい
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:08:29 ID:4v5Cnzbs0
誰かクマ師匠で作ってくれw

くまうた (1843) 「コンディション」 唄:嵐山クマ男
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10548233
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:40:17 ID:vKbM1HI40
>>423
私は6年位前からゲームMODのモデリングに使用している
細かいところはポリゴン使わなくても表現できるので便利
服や顔のしわ・ステッチ・髪の毛とか飛行機のリベット・鉄板のつなぎ目・傷・凹凸のあるスイッチなどなど
バンプマップ用テクスチャはフリーソフトで簡単に作れるよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:53:28 ID:Oddna4i60
>>400
タグをむやみに増やすのは考えものじゃねーの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:55:55 ID:tudw4ZRy0
いや、別に増やさなくてもMMD傑作選タグのランキング動画にピックアップを混ぜておけばそれでええんじゃよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:08:28 ID:Oddna4i60
現実はそういうことになってないんだけどな

キーワード MMD を含むタグの検索結果
登録数:303件 ( 末尾の数値と実際に登録されている数値は異なる場合があります )
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:16:25 ID:mmznigCQ0
>>428
DX9基準ならバンプマップは余裕だし実装方法もスフィアマップ同様に行けると思うから
時間の問題かもしれませんね。

PCのスペックをそれほど要求しないのなら、いい機能アップだと思いますし。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:25:57 ID:m7WK60Zr0
MMDのシェーダーだと意外と生かしにくいかもしれないバンプマップ
自分はMODの布とかテクスタイル表現に重宝してるけど
あ、背景とか劇的に向上するかもしれない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 22:34:31 ID:mmznigCQ0
それこそメカものとか操作パネル系につかえばポリゴン節約できていいかもですね。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 23:34:00 ID:smr/ipQm0
他貼り カガミネマンボウの新作来たよん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10549612
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:09:57 ID:gCn9FX8I0
やっぱりミクの恋人役がいないのが辛いな
作品作るとき相方が必要だ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:10:59 ID:grJN5H+r0
オレオレ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:14:25 ID:JVk7bCRc0
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:48:38 ID:grJN5H+r0
リドミが無くて怖いんですが
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 00:57:38 ID:2wxT9P6f0
他貼り

【MMD】N式ルカ製作中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10550218
- みんなおっぱいおっぱい言ってるけど、ブーツの紐がすばらしい。


【3D カスタム少女】を【MMD】でムフフできると聞いて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10550204
- これはいい雰囲気。なんかのグラビア系のビデオっぽい。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:13:03 ID:S5iB6tRnP
ぱそおkんgあ物故割れた
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:14:19 ID:JVk7bCRc0
>>439
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0895.zip
リードミーつけた。

ライトとマテリアルを作っていこうかな。
それともモーションにしようかな。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:16:34 ID:JVk7bCRc0
>>441
ウィルス扱いかよwwww
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:20:16 ID:S5iB6tRnP
>>443
>リードミー!!

おい


















おい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:24:09 ID:UMwbeEWx0
MMDスレの中心でリードミーを叫んだ男キター!
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:26:23 ID:S5iB6tRnP
これ C#で書いたのか。レンダーを .NETで書くとは中々漢らしいww
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:37:02 ID:S5iB6tRnP
てかガチでレイトレースするようなレンダは、一部をasmで書いたC/C++でもそれなりに重い処理になるので
.NET でなんとかしなきゃいけないような場合には、むしろシェーダ書いてしまう方が良いかもしれない。
レイトレースのアルゴリズム書くのが楽しい、って気持ちは物凄いわかるけどww
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:42:18 ID:JVk7bCRc0
>>447
何で作るかは少し迷った。
C++だとメモリ管理が大変そうなので,C#にした。
C#すごく書きやすい。
でも,少し重いのかもしれない。
シェーダってリアルタイムレンダリング?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:53:11 ID:S5iB6tRnP
>>448
リアルタイムレンダにするか否かは、そう書くかどうかって話なので、
シェーダ=リアルタイムレンダリングな訳じゃない。

ただ、レイトレ処理をCPU側でメモリ使って普通に計算するのと違ってグラボ側、ドライバ側に任せる格好になるので
MMDなど、よくリアルタイムレンダで利用されるけど、手法としてはシェーダ言語を使ってDirectXで描画する時、
バックサーフェスにレンダした内容を取り出して・・・ とかするなら、それは「リアルタイム」って訳じゃない

で、実際にレンダされる内容は・・・ HLSLでどう書くか、って話。実際、なんでも出来るぜ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 01:56:22 ID:S5iB6tRnP
あと、C#は整理されててローレベルの管理を全部VM任せに出来るから
凄く書きやすいかもしれないけど、常に境界チェックがあったりGCがあったり中間言語インタプリタとして動くので
少しと言うか、ネイティブコンパイラのC/C++に比べたら圧倒的に重い。
特にCG関係みたいな大量の処理を連続で行うような場合、かなりつらい。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:00:32 ID:0dvaIDcg0
>>450
プログラム初心者だけど
Parallel.For とか Task とか使っても圧倒的に重いの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:02:13 ID:JVk7bCRc0
>>449
勉強になります。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:06:27 ID:gCn9FX8I0
才能とアイディアのなさに絶望するな
過去の作品めぐりするたびに絶望的な差があるように感じてしまう
もう俺もおっさんだな・・・・・
妄想すらできなくなったか・・・・
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 02:08:42 ID:S5iB6tRnP
>>451
ゴメン、その Parallel.For とか良く知らないんだけど、もしもそれが C#で書かれたライブラリである場合、
そもそものC#の動作上、C/C++ と同等な速度になる事は無いので、重いのは重いと思うよ。
試してみればいいかも。 ただ勿論、C/C++であってもクソコード書いてたらJavaよりもC#よりもクソ重い内容になる事はある。
ただ、そもそもの動作上、って話な。 あと、もしもそのライブラリが一部ネイティブコードで書かれててマネージドでラッピングされてたとしても、
C#の世界とやりとりする際、マーシャリングと言ってデータの形式を相互につじつまあわせする処理も走るから、
どうやっても超えて早くなる事だけはない、って感じって言うか、

ごめん、ここつべ板だった。マジでム板と間違えた
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 03:03:56 ID:jVqDDXWn0
>>451
色々誤解しているのでちょっとフォローを入れてみる。

・CLRはジャストインタイムコンパイラなので、命令そのものはターゲットCPUのネイティブ速度で
 動作する。動的最適化がかかるので、事前コンパイルのコンパイル結果より速くなる。

・CLRはP6マイクロアーキテクチャとその派生(PentiumM、Core、Nehalem)で最高速度になる。
 Penmtium4は動的生成された命令が来ると都度デコードがかかるので重い(単純比較で、
 .NETのシングルスレッド性能は、Pentium4を1とするとCoreMAでは10倍、CoreIでは桁外に
 速い。

・.NETのユーザーインターフェースは、WIndowsXPではGDIでエミュレートしていて、
 WindowsVistaではAeroに最適化saretコントロールをそなえる。XPだけみて、
 .NETが遅いと結論づけるのは早計。

擁するにマシンやOSがプアだと.NET本来のパフォーマンスが出ない訳だが。
いまどきCoreMAの中古なんて1万円で買えるし、Win7のDSP版ならそんなに高くない。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 04:05:45 ID:ZLdqxipP0
秋葉の書泉でMMDの本を見かけたのだが
話題が出てないのは、もう前から出てたのかな?

大量に平積みされてたよ・・売れるのかなぁ・・
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 04:40:09 ID:q4dBGERi0
返本の山だろうなぁ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 05:11:43 ID:x5YUAEzO0
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 06:53:59 ID:UvM79UGu0
アイマスの祭りのOP動画だけど
「iM@S KAKU-tail Party DS」 1st night - Opening
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10547025
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 07:10:10 ID:Rt3tq8yb0
>>459
これ貼ろうと思ったんだが、何度見てもMMDに見えないんだよな。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 07:21:23 ID:1/D3dwzD0
>>459
これMMD使ってないだろ???
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 07:41:42 ID:zTuGF5kQ0
>>459
MMDだってさー
御本人のついった探したら「影をアクセで作った」そうだけど、結構手間かかるとかw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 08:07:59 ID:Mi3brEKu0
>>456
話題にはちょこっとなってるよ。もう買った人もいるんじゃね?
ここで話が出たかどうかは知らんから半年ROMるわ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 08:31:53 ID:S5iB6tRnP
>>455
ちなみに俺はC/C++でもC#でもアプリケーション書くし、どっちでもDirectX使ったアプリケーション書くんだけど
一度でも試せば結果は一目瞭然だけどなw
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 08:58:24 ID:4PHJYdaW0
あたりめを踊った娘が出たw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10552779
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:05:46 ID:3g3Z0RsgP
>>424
CDの売れないこの時代にボカロ版権を使わないオリジナル曲が定着すれば
ドワンゴはバックのAVEXから人材を送り込み放題になって莫大な利権を手にすることが出来る
MMDで定期的にオリジナルキャラだけのアニメーションをつくろうよという手合いが来るように
トリコロールワールドも恐らく似たような誘いをしてくるはず。
コミュニティ構築に関わるアマチュアは当然放逐されてプロだけが金をせしめる世界になる。ARIAのように
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:45:57 ID:eo/rEa3k0
>463
「Pさんと呼ばれる本」だったらここで話題になったよ
金のにおいがするようになったかって言うマイナスな感じだったけど…
もう発売してたんだ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:54:15 ID:T1f3WABi0
>>467
そんなネガなこと言ったの一人だけだろ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:55:16 ID:S5iB6tRnP
>莫大な利権
>アマチュアは当然放逐されてプロだけが金をせしめる世界になる
なんて言う引きこもりの妄想
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 09:56:48 ID:sxBXDNvP0
みんな大人だから言わないだけでARIAの動画が面白いと思ってる奴なんていないでしょ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:03:51 ID:T1f3WABi0
朝から他貼、なんてリアルなモデル!

遮光器土偶・ねんどろいど風シテヤンヨ・リンの幼虫 Do-Dai
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10554207
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:08:56 ID:xrzYBqWJ0
かんなPは前から同人ゴロっぽかったからな
MMD杯でも他ジャンルの有名動画作者に絡んでいったり
たいした動画を作らないでも偉そうな顔ができるようになって満足なんじゃね?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:11:57 ID:v0KxY8vi0
メッセージ性が感じられないね。
ツールのうまい使い方の手本のようで勉強にはなったかな。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:22:40 ID:HEe/H5/z0
>>442
レンダラーもう出来たんだ

自分の環境だとファイルが開けなかった
Win7、64bitが悪いのか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:45:39 ID:eo/rEa3k0
>468
そんな風に思う人もいるんだなと驚いたから、
印象に残っちゃったのかな

他は好意的だったっけ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 10:58:44 ID:iy/zI2Bu0
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:04:42 ID:9pxrdlLm0
MMDユーザーはこれで勉強して面白い動画をUPしてくれ
http://www.nicovideo.jp/mylist/17381450
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:14:27 ID:e//C0tou0
>>477
はいはいイベント宣伝乙。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:25:08 ID:HQ3mBSI10
この作品が良かったので
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10544006
こんなものを作ってみたが需要あるかい?
http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/875.jpg
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:25:12 ID:9pxrdlLm0
絵コンテの勉強やインスピレーションの刺激になると思ったんだけどなあ

排斥ばかりで向上心の無いやつもいるんだな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:30:16 ID:fev2WUTj0
>>472
MMD ランキング-投稿者 再生
http://ehehe.jp/MMD_Ranking/userinfo.php?type=va&sort=d

かんなPは2686人中 15位なので偉そうにしても何ら問題ないと思うが
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:31:36 ID:e//C0tou0
名人様、宣伝するならもっとフレンドリーにやれよw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:36:56 ID:8ZnRo8lo0
アイマスは箱そのままのカメラワークの方が勉強になる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:37:29 ID:G/M050JS0
>>480
まだAしか見てないけど、凄すぎて勉強にならんわw
まあ今毎時1位のよりは見てて楽しかった
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:39:07 ID:Z5eIugQI0
>>477
まず君がどこが面白いのか位は書いても良いんでね?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:41:08 ID:ZS6w1/1l0
苦言にしろ批評にしろ名指しで腐す人のいうことは個人的感想だとスルーするのがよさげ
他人の言うことに振り回されるより自分の評価を信じるんだぜ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:46:30 ID:8ZnRo8lo0
レンダリングの人来てたのか
いずれはモデルとモーションとカメラが読み込めるようになるんだろか…胸が熱くなるぜ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:48:58 ID:eo/rEa3k0
>480
480の一行目だけならそうだねと同意できたけど、
上から目線なのが良くない

勉強してUPしてくれって何様?
って気持ちになるよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:49:49 ID:Z5eIugQI0
ん〜それでいいんかな やっぱ
一番上の奴、ほめさんが出ててキモがられてたけど、普通に可愛かったw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:51:29 ID:zfy/4HrK0
>>474
PMDファイルの読み込み部がおかしいかもしれないので,
開けないファイルを頂けると幸いです。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:56:39 ID:nF9tBm9GP
しかし、上のほうのかんなさんの本モデリングの話は省いてるのか・・
本を買うレベルの人なら基礎的な動作はある程度抑えてると思ったから
そこが興味あったんだけどなぁ・・

やはりこの間買ったメタセコイア用のローポリ本で勉強するしかないか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 11:57:07 ID:Z5eIugQI0
あかん、3本くらい見たけど目がチカチカしてきたんで断念するわ
テンポもいいし画も綺麗だけど目には優しくないようだw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 12:55:07 ID:CmKyLbK+O
>491
モデリングについても書いちゃったら、
ISAOさんやかこみきさんらMMDにメチャ友好的で専門書出してるモデラーの方達に悪いやん

だが俺もPMDEについてどれぐらい書いてあるかは気になる
まあ極北Pいるから大丈夫だろうけどさ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 13:04:13 ID:nF9tBm9GP
>493
あ〜そりゃ確かに専門書だしてる方には悪いね・・
でもやはりPMDEについてはかなり知りたいところ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 13:21:41 ID:CMNqU1Ir0
モデリングについては書いていない、と聞いて、メタセコどころか
PMDEについても書いてない、と思った。あっても、こんなツールも
あるよ、という紹介くらいだと。

実際、PMDE の readme.txt を印刷するだけでも、結構なページ数に
なると思うし。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 13:28:15 ID:VcGug/Zy0
モデリング歴10ヶ月
ミドルポリで人物やってるけどモデリングは本当にマゾいよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 13:47:50 ID:yPO3N65k0
作業生とか見てても、モデリングはよっぽど好きじゃないとやってられないなと思う
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 14:55:36 ID:S5iB6tRnP
俺もモデリング自体数年経つけど、そんなにマゾいって気持ちにはならないな・・・
多分好きだからなんだろうなww メタセコ使ってた頃はちょっと腱鞘炎になりそうになったけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:10:56 ID:Z5eIugQI0
まあ全く作らない人から見ると、スキニングや剛体でミスってグチャっとなったり、頭落ちたりするのは衝撃的らしい
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:35:40 ID:SS/YgvY/0
MMDでPさんと呼ばれる本買ってきた。
ぱらぱらーっと眺めただけだけれど、MMDの操作から始まって、技法ノウハウから「演出」まで含めたかなり具体的な参考書ですね。
ラジ割り(とは呼んでなかったけど)とか、図入りで説明されているとわかりやすいと思う。
さすがにあまりに深いところまでは踏み込んではいないけれど、それでも全体では結構なボリュームです。
ツール類は簡単な紹介にとどまってますが、MMDについてだけ書いてもこれだけの内容あるってことですね。
なお裏表紙はレンでした。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:39:54 ID:0DEox82L0
タイトルはどうあれMMDで動画を作る基礎って内容でしょうね
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:45:25 ID:e//C0tou0
あ、やっぱり裏表紙は表に居なかったレンだったか。
で、イケレンとへたレンどっち?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 15:51:00 ID:SS/YgvY/0
まあ基礎だとしてもいまMMDで動画作ってる人で
この本の内容をほとんど把握していると言える人はどれだけいるんだろうと思う。
まあ全てを知らないと良い動画を作れないわけじゃないけれど。
いまなら平積みしてるところもあるでしょうし、どんな内容なのかはざっと立ち読みしてみるといいかと。

>>502
バラを持ったあのポンポコPのあのレンです。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 16:08:38 ID:G/M050JS0
Miku Appendらしい

Miku Append Soft【ミクと千早で】つぐない【テレサテン】MMD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10556574
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:20:02 ID:CMNqU1Ir0
田舎の大きい本屋さんにはPになる本まだ売ってなかったお(´・ω・`)
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 17:43:50 ID:VcGug/Zy0
>>498
モデリング好きってだけで才能あるんだな、と裏山

自分は実力無いのに高望みしまくって発狂中
しかし意地になって止めないという柔軟性の無さに泣ける…
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:03:33 ID:5yspTaWT0
>>506
意地になって止めないのも才能だよ
それも結局モチベーションなわけだし
辛けりゃ辛いだけ完成したときの快感は大きい気がする
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:20:36 ID:VcGug/Zy0
>>507
励ましてくれてありがとう!優しい人だ!

マジでモデリングの話題のときにしかスレに参加できないほど
そればかりに疲弊してMMDに触れてない…

これが昨年12月末から3ヶ月かけて試行錯誤して作ったミドルポリ(顔だけw)
本当に発狂寸前だった 結局ポリ割りもグチャグチャなので完成させずに破棄した
http://fx.104ban.com/up/src/up16488.jpg

509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:34:04 ID:5GFlkovq0
自分も最近モデル作りを初めてるんですが
やっぱり完成を見ることなく消えて行くモデルも多いんでしょうね…

手を抜けるところがわかるようになれば作業も早くなるんだろうかと
自分を慰めながら試行錯誤しています。

割り切れよ、でないと…死ぬぞ…と。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:34:46 ID:nF9tBm9GP
>>500
なるほど,参考になる
でも買うかどうかは迷うな〜
初心者〜中級者向けってとこ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:42:49 ID:7zmnBEWg0
GW中に作りかけのモデルを完成させるぞー!
まあ、需要のない俺得モデルだけどw
というか、俺得モデルじゃないとモチベーション上がらないんだよね・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18:47:18 ID:3r7P7qcX0
>>455
>・CLRはジャストインタイムコンパイラなので、命令そのものはターゲットCPUのネイティブ速度で
> 動作する。動的最適化がかかるので、事前コンパイルのコンパイル結果より速くなる。
それってよく言われるし論理上は正しいと思うんだけど、JITなマルチメディア処理用コードってほとんどなくね?

下2つは言いたいことは判るけどNetBurstがその戦法で爆死したよなw 後方互換性は大事
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 19:23:35 ID:2AIXzGcb0
>>510
この手の書籍はパックされてるわけじゃないから書店でめくってみればいんじゃね?
あ、でも地方だと場合によってはアマでポチらないと手に入りづらいか。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 19:52:23 ID:9pxrdlLm0
Amazonだとマージン40%取られるんで,なるべくお店で買ってね。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:00:49 ID:hA6bHA+a0
六角→メタセコでマッピング→六角→PMDEだと
テクスチャの継ぎ目に削除できない頂点が残る
やり直しだねこれは・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:18:46 ID:ODkB3uy20
Pさんと呼ばれる本、amazonだと5/11発売ってなってない?
もう売ってるの?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:21:14 ID:CMNqU1Ir0
店頭に出てるところもあるらしい。うらやましい。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:46:33 ID:zTuGF5kQ0
出版社のサイトにも5/10ってあるからGW明けだと思ってたぜ
都会はいい加減なんだなあ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:55:05 ID:2u+GN0sI0
二日前くらいなら早売りする店があるのは知ってたが、
こんなに早く売ってるものなんだ
都会はずるいな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 20:58:44 ID:hDz5RD+WP
週刊誌で2日早売りとかあるからな。普通の書籍だと1週間以上なんてのはざら
西東京の本屋には当然のごとく売ってませんでしたがね…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:32:00 ID:SS/YgvY/0
ヨドバシアキバの上の階にある本屋で偶然見つけたので買ったんですが
発売日前だったのか
全然認識してなかった・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:42:54 ID:Oav/zVJD0
それよく見たら「デPさんと呼ばれる本」になってないか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:45:28 ID:WLBG0eSq0
>>522
その本のメインライターはたぶん腰つきPだなw
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:48:55 ID:ODkB3uy20
この10日の差がPさんと呼ばれるか否かの分かれ目になろうとは・・・
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:52:12 ID:A7pgzbjZ0
店頭でMMDの本を読むってすげーはずかしいな
おっさんなのに・・・
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:53:00 ID:S5iB6tRnP
おっさんだからじゃないか?ww
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 21:53:01 ID:A7pgzbjZ0
いや、レジにMMDの本を持っていくこと自体、想像したらうわああになった
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:03:21 ID:Z5eIugQI0
んな事を躊躇するようなお前たちじゃないだろw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:07:21 ID:Rt3tq8yb0
子供から頼まれたって顔してればいいだろw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:09:06 ID:WLBG0eSq0
>>525
ガキの頃は近所の本屋で平然と「レモンピープル」とか、
なぜか扱ってた「くりぃむレモン」とか買ったんだけどねー
これが年をとるということなのか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:13:34 ID:SlRS1Nka0
自滅しそうなレスですが

>>530
いは大きい字が正解のようです

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%84%E3%82%80%E3%83%AC%E3%83%A2%E3%83%B3

>タイトルロゴから『くりぃむレモン』と記載されるケースが多いが、
>シリーズ全作品を通して正式名称は『くりいむレモン』である。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:15:12 ID:nRcpyQ9A0
Perfume - Dream Fighter 【MikuMikuDance】
http://www.youtube.com/watch?v=vhhEklZn8oo

1FNPONYさん。カメラがやたらとカッコいい。勉強になる。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:30:07 ID:UvM79UGu0
ドリーがいいね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:40:46 ID:8ZnRo8lo0
画角いじりすぎじゃないかあと音とカメラのタイミングって重要だけど踊りとズレても案外平気なもんかね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:56:29 ID:Nu2fJCJt0
ちょっと、みなさんにお聞きしたのですが

ttp://loda.jp/mmdfile/ MMDデータ保管庫

上記の場所に かんなぎ「なぎ様」PMDモデルがあるけど
このモデルって、紹介動画とか上がってるの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:58:23 ID:OKSqCQlf0
もしかして、M2さんのがくぽダウンドードできなくなってるかもしれん
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:00:06 ID:hC8QA/hb0
>>519

いいじゃないか。
早かろうが遅かろうが自分の腕かそんなに早く上達するわけでもなし
orz
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:04:31 ID:Z5eIugQI0
旬なモデル使いたい気持ちはわかるけど、セーラーLat式と炉リンはなんか合わねえな
カメラも折角のローテーション殺してるし、ピカピカしないから大丈夫だけど、それ入ってたら確実に酔う自信があるw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:14:59 ID:zTuGF5kQ0
>>535
モデラ御自身が上げてないんだから在るわけ無いと思う
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:15:01 ID:Z5eIugQI0
がくぽだけじゃなく
MMDaccs_0160.zip YAMAHAステージ最終版 以前のファイルが全部落とせなくなってるっぽい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:15:50 ID:naVSHsb60
DIVAスレから、何かの足しにでもなれば

西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座
DSの3D能力を超えた5,000ポリゴンキャラクターをレンダリングする技術に迫る
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/20100430_365048.html
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:27:13 ID:SlRS1Nka0
>>534
きっちりしてない違和感はありますね。

カット割りしてるおかげで酔うってことはあんまりないんですが
カメラが同一カットのなかで前後とか左右に動くと「カメラ位置迷ってるのかな?」って感じてしまいます。

個人的な好みは
カメラはあんまり動かさずにアップと引いたアングルをカット割りして交互につなげていくやり方かなあ。
切り替えタイミングはできるだけ曲とシンクロさせて。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:31:15 ID:vZWGPpYT0
モデルに限らずかなりの数の配布データが揃ってきたよね
もう何がなんだかわからん感じに
アクセや背景ステージなんかの紹介動画は無いのだろうか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:33:48 ID:zTuGF5kQ0
アクセやステージがいっせいに踊ると聞いて
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:34:14 ID:SmY4RS710
>>536
>>540

ほんとだ。ロダがバグったのかな?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:34:44 ID:SlRS1Nka0
>>543
モデルとかは踊らせたときの変形具合とかあるから動画のほうがいいかもだけど
アクセサリとかはこんな感じでぐりぐり動かしてみられるのが理想かなあ
ttp://www.cg-site.net/products/65662
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:42:16 ID:e//C0tou0
>>543
銀匙Pが街作る都度、紹介動画作ってるじゃん。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:42:38 ID:cIOpJz/a0
ニコニコ静画のコメってURL載せてもいいのかな?
モデル・アクセサリー紹介スレがあってもいいね。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:47:49 ID:T1f3WABi0
>>547
天使炎氏のモデル紹介動画のアクセ・ステージ版みたいなのがあったらってことじゃない?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:50:26 ID:vZWGPpYT0
>>546
(・∀・)イイ!!

>>549
そう!それ!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:55:29 ID:Rt3tq8yb0
>>543
つ言いだしっぺの法則
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:02:28 ID:StN3LCgo0
>>541
顔と、体の、配分の違いが笑える。

まあ、どうやってポリ割ろうと今、考えてた私には、非常に参考になる、ワイヤーフレーム
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:08:58 ID:SCwzibCe0
テクスチャで表情変えとかMMDでもできるっけ?あまりやる意味がないのかな
目のポリだけとか口のポリだけとか何十に用意しないと駄目だとか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:20:47 ID:BICf7lwv0
>>536
>>540
>>545

ごめん、なんかlogが壊れてたようで。
一応復旧させました。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:23:13 ID:mgCOCnTE0
ローポリ初音さん&GUMIさんがテクスチャで表情変えやってるな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:28:41 ID:SCwzibCe0
まじで?ちょっと調べてみよう
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 00:30:52 ID:bpkEZzED0
以下モデルの話はモデルスレで
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:17:25 ID:EglDYyIR0
「初音ミクみく」の記事に、秋葉原の書泉グランデで
「Pさんと呼ばれる本」が50冊、先行販売されたとありました。
ttp://vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-5744.html

>>554
復旧ありがとうございます。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:24:28 ID:H2yPKgme0
>>554
復旧お疲れ様でした!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 04:31:04 ID:BICf7lwv0
とりあえず、こっそり置いておきますね

【MikuMikuDance】 RANKIN' MMD 2010年4月号【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10564787
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 04:45:16 ID:owx83OZT0
テスト動画を自貼り
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10564881
コンサート動画を夢見て・・・
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 05:03:24 ID:zc7uXitL0
>>561
これで何人?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 05:46:50 ID:HW7rWHHZ0
「iM@S KAKU-tail Party DS」 2nd night - E
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10558693

2番目のああああP、地味にモーション勝負でしかも結構上手い
このネタがこんな所で見れるとは思わんかったw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 06:24:50 ID:zu2J21L60
>>563
ああ、それ最初の凶悪カメラ&フラッシュ動画でクラっと来て即切りしちゃった奴だ。
言ってくれなきゃ見過ごすとこだったw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 06:25:48 ID:ILWVdaaf0
>>542
そういうカメラワークはステージの広さを出せないし躍動感も出ない
実際やったらこの曲では微妙な感じがする
歌詞や曲調から考えてもグリグリ動かす方があっている

曲調とカメラの関係について、無頓着な人も多いよね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 06:31:40 ID:ILWVdaaf0
失礼、↑スレタイ見てなかった
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 06:49:28 ID:9O7Gq06b0
超高速カット切り替えとぐりぐり画角変更が好きな板野サーカス萌えの俺はどうしたら?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 06:51:25 ID:H2yPKgme0
レンきゅんがバルキリーに載ってパンツを盗む動画を作れば良いと思うよ!
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 07:09:52 ID:jMDFiUda0
>>565
これの2:00〜みたいな所は私も好きです。
こんなにたくさんのひとが見に来て盛り上がってるんだって感じがつたわってきます。

Perfume Dream Fighter HD画質
http://www.youtube.com/watch?v=EaSpQpOcFrQ

見比べるとMMDのカメラワークが自由だなあと感じます。
この場所で532にあるようなカメラワークは物理的に不可能。

重力やカメラの存在そのものの制約から解き放たれたカメラをどう動かすかというのは
それこそ未知の領域だと思う。MMD出る前はそんな試行錯誤を気軽にすることすら出来なかった。

私の場合は現実のカメラワーク見た経験に引っ張られた違和感だと思います。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 07:30:25 ID:Esqc8xFk0
踊りはステージ上の動き・・・というか人間用の動きなのに、カメラだけファンタジー挙動なのは不安になるな
踊り手もファンタジーな外見なら気にならなくなるだろうか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:38:35 ID:HW7rWHHZ0
ソラユニキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

?◇??!! ??
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10562700
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:51:54 ID:zu2J21L60
折角フォーメーションでキャラが動くモーションなのに、カメラの自己主張でそこを殺してるのは意図的なのかな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:57:47 ID:zu2J21L60
>>571
カラフルコメントの中でも出てきたやつだな
わんにゃぶさんと被ったからお蔵入りなのかと思った
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:01:44 ID:IKG0ZmnM0
>>572
532のことなら、モーションもモデルも借り物で
カメラに自分なりの演出を入れることはいいんじゃない?
自分が見せたいものを作っているんだろうし。

見る方は沢山いるんだから好き嫌いやみたいものの違いがあって当然で、
それはそれだし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:04:46 ID:HW7rWHHZ0
その隣のは貼るの自重しとくわ
ってもう新着には出てるけどw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:12:37 ID:bBcknjs70
海外組もけっこうやるなw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:34:31 ID:zu2J21L60
やってみようかと思ったけど、流石の軍曹でもコレ強いるのは可哀想に思えてw
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:18:23 ID:cfFNPLfK0
>>571
箱ネリアさんもびっくりだなーww
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:59:20 ID:8yeMTsh/0
>>560
あら、50位までと言いつつ100位まで紹介されてる。
俺の動画は・・・真ん中辺だった。
映像の出る30位は遠いなぁ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:54:17 ID:SCwzibCe0
>>567
高速カット切り替えが板野サーカスとかアホか
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 12:32:06 ID:mgCOCnTE0
高速カット切り替え=板野サーカス とは書いてないような
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 12:49:39 ID:tNjgnuMPP
>>571
やっぱりソラユニPはすごいわw
こういう風に再現してくるとはw
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 12:55:36 ID:AdJYf1D20
>>571
この人は相変わらず、発想とアイディアと技術力のバランスがすごいね
マジで尊敬するわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:00:11 ID:jMDFiUda0
らしいカメラワークとかは再現系MADとかやってる人は
知識じゃなく感覚的にわかってくるんでしょうね。

単にハトとばせばジョン・ウーらしくなるわけでもなし。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:22:58 ID:5RAYTgPm0
ゴールデンウィークになると樋口Mが旅行いくとか言い出してみんなで絶望たけど深夜に喜んで感謝したことを思い出す
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:00:09 ID:6Q4ejNyu0
【はちゅね?ミク】ARiA【MikuMikuDance】short
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10567811
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:07:58 ID:wz/qzUVb0
他貼。
カブッPの新しいステージセット、これはまたすごいな!

【MikuMikuDance】ライブ会場っぽいステージを造って見たよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10567079
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 14:20:24 ID:xLwDAO3j0
カブッPなぜいつも動画消してしまうん?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:22:20 ID:9O7Gq06b0
>>580
その通りここ数年のにわか板野ファンなんで、板野ファン歴20年超の貴兄に是非板野の良さとその他に追随を許さない特徴やマニアから見たその見どころを全身全霊を賭けて熱く語って頂けると主に俺が狂喜乱舞です。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:36:11 ID:SCwzibCe0
ワンカットが長めのカメラワークだろ
sm9418325とsm9422314な
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 16:11:06 ID:jMDFiUda0
>>590
前半だけ見てるけど動画コメントにあった
「カメラワークによる加速度の表現」がポイントなんでしょうね。
キャラの動きをカメラワークで加速誇張して表現するというか。

アップで構えて、ミサイル一斉発射からカメラ引くとかが印象に残ります。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 16:19:24 ID:SCwzibCe0
外人さんがMMDで再現してたんだけど番号忘れちまった
結構忠実にエウレカを再現してて
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 16:29:48 ID:ZVoK5tkT0
考えてみればマトリックスのアレとか
アニメをヒントに実写に持ってったとかいわれるから、
カメラワークは質感とか組み合わせるとまだまだいろいろ定型文以外にも
あり得るんだろうな。
すげー、その発展を見れるかも知れないのか
オラワクワクして来たぞw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:39:25 ID:OKWXHnEr0
たこルカが可愛すぎるので他貼り
【MMDで再現?】最高6億円くじ『BIG』のCM【登場篇/購入篇】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10528204
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:13:12 ID:N/UpmAie0
カメラといえば実写版きんだいち少年の事件ぽ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:42:54 ID:zmdnbhHP0
>>571
元ネタ知らなかったので、とあるインターネットでアニメを霊視してみた。

MMDでここまでできるのか、ヤッパリかこみきモデルよくできてるなあ、
という謎の感動があった。何か引っかかるんだが、MMDすげえと思った。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 18:50:44 ID:iG9OSH/90
>>596
元ネタというかなんと言うか、>>571 は比較動画付ですが…
比較動画職人涙目w
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:43:55 ID:q840lrol0
>>597 比較動画もこれぐらい背景に気を配ってくれるといいよね。
投稿後に別の人が上げる比較動画って、たいてい背景まっ黒でしょ? あまりにやっつけすぎるよね。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:52:53 ID:uljGjsZG0
ジェバンニと言われたくて
質より速さで作ってるのかも
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:55:23 ID:8yeMTsh/0
人の褌で再生数を稼ぐ、早漏だけが取り得の比較動画職人に何を期待してるかと。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:58:39 ID:EglDYyIR0
>>598
「ぜひ比較動画が見たい」という欲求に素早く応えてくれているのだから、
二つの動画の比較さえできていれば、背景が黒一色でも特に気にならないし、
やっつけ過ぎるとも思わないな。
もちろんソラユニPの気配りというか、作品の一部としての比較動画の、
きれいな仕上がりには最大級の賛辞を送るけれども。

……本当に鬼才だな、ソラユニPは。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:03:11 ID:zu2J21L60
自前で二窓比較すればいいだけのようなw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:04:45 ID:zu2J21L60
ソラユニPのは速攻で比較来るの目に見えてるから、一手潰して差し上げるというSっぽいネタでそw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:12:03 ID:OKWXHnEr0
二窓だと同期再生させるのが結構難しいぞw
再現MAD作ってる人には比較作ってもらえて嬉しいって人も結構いるみたいだけどね、投コメとかに追記したり。
比較してみるとより面白いって例もあるよ、最近のランキングでいうとレゴエウレカとかけいきゅう!!とか。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 20:19:14 ID:8yqx76h20
比較動画の再生数に文句つける人間なんてただの見る専だろ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:08:52 ID:103N5egF0
前は、比較動画を作ってもっと盛り上げようという意図が感じられたけど、
最近は、動画を作れない初心者が目立ちたいためだけに作っているのが多すぎ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:11:29 ID:0eDP1paw0
MMD初投稿のレベルがやたら高いな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:23:15 ID:up1gbtJ40
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10570383
「iM@S KAKU-tail Party DS 3rdnight-B」
一人目にMMDがある
演出すごいなぁ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:27:01 ID:HW7rWHHZ0
ソラユニPのあのタイトル、サムネでもう一万再生とか・・・
カメラだのレンダだの言ってる連中をあざ笑うかのようだな
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:29:27 ID:gzW7AHVu0
動画制作者本人は削除が怖くて比較動画が作れない
ソラユニPのは音源の時点で削除対象だから削除上等でやってるんだと思う
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 21:40:59 ID:q840lrol0
【MMD】 キオ式ルカさんで「ミラクルペイント」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10566483

他貼り。 う〜ん、同じモーションでも良くできたモデルに流し込むと動きが優雅になる…なぜだろ?
ボーンの長さ、ウェイト設定でボーンといっしょに動く部分、それぞれが適正なんだろうね。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:06:34 ID:zu2J21L60
そもそもボーンの長さが違うとオリジナルとは違う動きになるから、調整してるんでねえの?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:11:49 ID:zu2J21L60
>>609
MMDで殿堂入り何本も抱えてる人が実はずっと一般会員ってのはよくある話
もっとも映像に拘る人は、内容がつまらないのに汚い映像じゃ申し訳ない、ってのもあるようだが
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:38:16 ID:GxfeUyPA0
>>609
誰が誰を嘲笑ってるって?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:43:47 ID:16MgzHn+P
>>442
うちでもエラー吐くなぁ@Win7x64
ファイル→押すとこのエラーが出る
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org853467.zip.html
pass:mmd
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:49:06 ID:Z7aL5brKP
>>614
多分、>>609 は、「小手先の知識やテクニッく、何かのソフトウェアなんかよりも、
個性的なアイデアが重要だ」 とでも言いたいんだろうけど、多分、
カメラやレンダの話をしていた人間をずいぶんと偏った目で見ている事に気づいていない

617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:56:06 ID:Z7aL5brKP
>>615
何をパス付きでわざわざ上げてるのかと思ったらログだったかw 乙
そのログにあった HRESULT (=DirectXなどのCOMの戻り値)を、手元にあるDirectX SDK のエラー Lookup で出力してみた所、
戻り値 0x800700C1 の意味はこうらしい ↓

--
HRESULT: 0x800700c1 (2147942593)
Name: ERROR_BAD_EXE_FORMAT
Description: n/a
Severity code: Failed
Facility Code: FACILITY_WIN32 (7)
Error Code: 0x00c1 (193)

不正な実行フォーマット?って意味だろうか。なんか初期化付近の処理、よくわからず適当にやってたりするんだろうか・・・
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:56:23 ID:jMDFiUda0
ニコニコ動画での再生の直接のキーは質そのものより話題性だと思っています。
全ては「話のネタ」につなげられるかどうか。

カメラワークもレンダリングもモデリングもさらには動画のアイデアも
話のネタとして有効なら再生につながるでしょう。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:59:06 ID:plb7saGs0
既存のモデルにスケイルメイルを着せたいのですが、
(もしくは既に着ている服のテクスチャを変更する)
何か取っ掛かりになる動画か解説はないでしょうか。
行き詰まってしまって困ってます。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:05:42 ID:q840lrol0
>>616
まぁ、カメラやレンダにずいぶんと偏った人も居るわけでw 肝心なのはトータルバランスじゃないかな?
それにしてもソラユニPの四角いやつ、あれぜんぶ自作だよね、スゴイなぁ…
コンテ書いて、必要なものすべてリストアップして原画描いて、モデリングして…気が遠くなる作業だね
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:07:42 ID:iG9OSH/90
>>619
行き詰っている、ということは、ある程度までは進んだ、ということ
だと思うけど、どこで行き詰ったの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:07:52 ID:Z7aL5brKP
>>619
とっかかりになる解説や動画?
それもう、モデリングの範疇じゃね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:21:22 ID:plb7saGs0
>>612さん
PMDエディタで服を脱がせて、メタセコイアで鎧を作るところまではできるんですが
脱がせられない部分(もしかしたら脱がせられるかもしれないですが)をどうやって
鎧ぽく見せるかに困っています。

>>622さん
モデリングになっちゃいますかね。3D初めて2ヶ月ほどなんで、モデリングまで行く
となると腰が引けちゃいますね。

ついでに利用する動画の更新がこれを解決してから作るか、妥協するかで
かかる時間が大違いになるようなら、妥協して見ようかなとは思っています。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:29:19 ID:Esqc8xFk0
同梱に服のテクスチャがあれば金属質に加工すればどうか
材質そのままならPMDeで色合いいじるとか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:37:36 ID:nJeBUMFB0
西洋甲冑のデーターは結構拾えるから利用するのも手
ただ、Maxが圧倒的に多いけど・・・
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:41:20 ID:iG9OSH/90
>>623
脱がせられない、というのは、頂点を選択して材質を分割して
いらない方のパーツを削除する、という方法で解決できる問題?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:54:12 ID:q840lrol0
そもそも脱がせる必要があるのだろうか?
服の上から一回り大きなスケイルメイル着せて、ウェイト付けちゃえば?
もしくは身体も削除して自作のメイル着せちゃえばいい。

スケイルメイルってのは、魚のウロコみたいな鎧(防護服?)だよね。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:55:44 ID:plb7saGs0
テクスチャの入れ替えはやってしまえば、すぐできちゃいました。
あとは下半身の鎧のひたたれをどうするかって感じです。
アイマスの律子を弄ってるので、男性用甲冑だとどうなるか
試して無かったのですが、一度やってみようと思います。

みなさんありがとうございました。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:59:03 ID:Mo4PXKmK0
そうですか
千早なら男性用甲冑で問題なしですか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:04:08 ID:95X6inbO0
>>626さん
>>627さん
 PMDを使って、スカートを脱がしたんですが、上半身の服は何処をいじれば
いいのかよく分からないのと、3Dで服を作ることがまだ習得できてないので、
手っ取り早い方法で服のテクスチャを変えて見ようかと、思ってみました。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:04:11 ID:EnDjozJy0
胸部装甲は大事だとおもう!
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:06:24 ID:95X6inbO0
>>629
千早なら良かったのですが、彼女にはバケちはで動いてもらっているので
バケツのテクスチャを変えるだけでもよさそうなんですよね。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:17:18 ID:Fkc3lPwXP
ソラユニPがけいおん!再現動画で使っているカラフルコメントって面白いな

★1分でだれでもデキル『カラフルコメント』★
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10547922

動画の作りも面白いしこういうプログラム的な知識もあるのが羨ましい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:27:32 ID:S4HQSJNc0
>>608
演出というかモデルのアラや違和感、モーションのぎこちなさを
誤魔化しているんだと思う
普通ならこんなピンボケ映像にはしないでしょ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:39:42 ID:Np8VMc6U0
それを演出と呼ぶのですぜ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:43:14 ID:Qdt1/LZ/0
自貼りです。
【第3回MMD紙芝居選手権】俺用アクセサリカタログ #2【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10574703

ネタ動画でくアクセサリ紹介動画なんですが、
スクリーンショット部門ということでレギュ大丈夫でしょうか?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:43:55 ID:Qdt1/LZ/0
ネタ動画ではなく
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:46:32 ID:sqX0EHwA0
>>634
普通って実写映像のこと?
言うとおりCGってのはどんなに上手く作ってもまず違和感出るから
ソフトフィルタっぽいものを掛けて誤魔化すことも多い。Looksとかな
特に実写風の背景と合成するときはそうしないと違和感バリバリになる

しかし多くのMMD動画はそこまで意識が回ってない
MMDから出力したものをコンボジットソフトを通さずそのまま公開しているのが大半
これはモデルの出来やモーションの腕を見せびらかすことが第一になっていて
動画としての完成度を追うことが二の次にされているから
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:48:29 ID:7455Ct220
また自称プロが沸いたw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:51:25 ID:ThQJkqBi0
>>634
顔のアップが少なかったですね。
Xboxの画像見まくってるからこそアイマス視聴者層には違和感がきついのかなあと思う。
もともとMMDの絵から見始めている人には違和感をエフェクトで隠そうとという発想にならない。

アイマスの場合はまっとうに似せていくとデータぶっこ抜き疑惑が出てくる苦しさもあるから、
手書きイラストが元と似てなくても支持されるように、○○式春香モデルとか出てくるのを
期待したほうがいいような気がする。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 00:59:54 ID:wZQR3DzR0
(MMD)初心者が2ヶ月弱という制約の中ででモーション1から作ってるんだし
多少ごまかさないと目の肥えた人々から「カクカクw」と言われて終わったろう

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10091045
↑までとは言わないが「ごまかし」のテクニックも必要っちゃ必要w
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:00:08 ID:MXIVR+JE0
アイマス民としては、こっちをもっとみて欲しいなあ。
>>459

ニコマス見なれた人間から見ても全く違和感がない。誤魔化さなくてもいいクオリティ
ってやっぱ強いよな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:04:26 ID:kAtMjnER0
>>459はモデルの周りに箱マスのようなうすい寒天で覆われてるとこまで表現してるのが凄いというかそこまでやるのかというw
あれがあると無いとではやっぱ違うよな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:06:31 ID:UxQtmd4PP
>>640
ぶっこぬき配布は叩かれるだろうが
抜いたデータを研究し作った3Dモデルは熱く支持されている
完成度は高いに超したことはない

多分似てない独自キャラはねんどろいどみたいなデフォルメキャラでない限り
支持されない
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:15:27 ID:vGOzNmVP0
アイマス勢は
ミクのように、公式が数多あるユーザーデザインこそ本来の姿と語るような
キャラクターとは違うしな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:18:37 ID:MXIVR+JE0
>>643
あれってどうやってんだろうねぇ?
富竹PはAE持ってないからMMDで処理してるはずなんだが。
つーか、今は背景とかあんなにきれいにレンダできるんだね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:19:00 ID:wZQR3DzR0
2Dならともかく3Dは正解があるしな…
PSP勢・DS勢は本家がローポリなんでMMDを使う人もいるだろうが

いっそ杉ミク太郎ぐらい改変しても面白いかもしれない
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:20:04 ID:tDB0hJ6N0
アイマスにも2Dキャラが板ような
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:22:28 ID:BGjllWJQ0
>>644
どうかな?
もっと独自イメージが盛り込まれたのもあって
いいと思うけど。使う人がいるかどうかは別として。
モデラーの癖が出てるのもいいと思うよ。
売られてるフィギアなんか、特徴はでてるけど、
あんまり似てないね
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:22:37 ID:fdmo+lPw0
演出っていうより、カット割りというかアングルとかカメラ切り替えも含むような、もっと監督よりなのは何ていうんだろね?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:25:14 ID:jHMWgk+V0
>>648
くっ・・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:25:53 ID:Np8VMc6U0
構成?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:27:11 ID:lYfiGAeY0
>>647
杉ミクは衝撃的だったなw
なんだったか、いろんなミク同時に踊らせたやつを見たことがあるんだが
数多あるミクリーチャーを押しのけて、圧倒的存在感を放っていた

>>648
くっ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:28:57 ID:UxQtmd4PP
>>651
酷いw

>>646
とりあえずNiVEでできると思うよ
少なくとも大昔に触ったNiVEにはそのために必要な機能はあった

細かなやり方は臨機応変なので省くけど
弱くブラー掛けて色調補正して適当な演算で元動画に重ねてみたら何となく分かるんでないかな?
透明度やトラックマット利用したりして強度や範囲を限定するといいと思う
NiVEにレベルってあったっけ?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:29:50 ID:vGOzNmVP0
>>650
それって製作(演出)の範疇では?
監督って、MMDを使うことを選ぶ事とか、配役決めるとか、環境管理面から脚本を製作に伝えるのが仕事だし。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:30:28 ID:Mp7f/vZ1P
>>650
演出でいいような・・
ま、それはともかく今後はいかに自然に背景となじませることに
苦慮する人が増えそう

物まねのようなお笑いタイプだと、そういうのを気にする人も少ないだろうけどね
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:31:23 ID:ThQJkqBi0
演出でいいと思いますよ。エフェクト関係は「効果」と言った方がいいかも。
専門学校の先生やってるひとが映画のカメラワークについて解説してるブログがある。
かなり分析的に見てて興味深いです。

キャニメーションの森 | チャップリンの映画にカット割りを学ぶ〔3〕
ttp://odcanime.blog40.fc2.com/blog-entry-232.html

>かつての、舞台上の芝居を記録するだけのような撮り方ではなく、
>ハッキリと、映画のフレームの存在と演劇の舞台とを別のものとして認識しながら映画を作っている。
>カメラが、観客の視線と一致していることにシッカリと気づいていて、作家が見てもらいたいものに
>観客の視線を誘導させるようにPANを使って演出している。
>そして、そのタイミングとスピードも絶妙だ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:36:12 ID:+Ko6XaGj0
>>643 >>646
なるほど… ときには違和感のある表現(うっすら寒天)もまた好評価につながるのか… メモメモ…
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:37:07 ID:+nDhfsbU0
>>654
NiVEで十分できます
2シリーズが完全に立ち上がると、もっと楽にできるようになるだろうけど
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:39:10 ID:MXIVR+JE0
>>654
サンキュ。モデルが配布されたら再現できるかやってみよーっと
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:41:23 ID:UxQtmd4PP
>>658
アンチエイリアス兼疑似環境光のために入れてる処理なんだよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:42:36 ID:TdyA8UoN0
重要なのは宣伝とタグ。のびやすいのは過去にある程度の
レベル以上の物を作ったPタグ付とか、旬のモデルとダンス使用。
これだけで、データそのままの垂れ流しでも稼いでるのはいくつもあった。
モーション公開後は同じのでも作りこんだ奴は公開が遅れる分
逆に埋もれるな。名前が売れてればカバーできてるが。
無名が今更2年ぐらい前からのモーションで作って、実は出来が良くても
見る気はおきないだろ?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:43:28 ID:Dox/E5ce0
つーかここで>>477みたいなわざわざ反感買いそうな煽り入れたり
妙な持ち上げ方してる奴はアイマスアンチにしか思えんw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:46:38 ID:wZQR3DzR0
杉ミク太郎ぐらい改変とか言ったが
このはるるんこんな表情もできるんやね・・・

【MMD】マ・クベの壺でてってってー【いい音色だろ?】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10530636
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 01:50:55 ID:MXIVR+JE0
改変といえば、みんなほめ春香さんのことも思い出してあげてくださいね
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:00:07 ID:TdyA8UoN0
>>663
アイマスなら信者だろアーケードで張り付いてるような奴なら
普通に言うwwww
アイマス厨が身近にいるから逆にさけてるが
あれのニコ動ってモーションとか曲自作?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:01:25 ID:vGOzNmVP0
>>665 ほめ春香嬢はある意味公式の権化であろうw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:20:00 ID:fdmo+lPw0
演出でいいのかー、勉強になった
ありがとう
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:25:49 ID:YaBIWAIg0
>>665
シテヤンヨにクリーチャー枠を食われちゃった所為か、出番減ったよね(ノд`)
てか先月はクリーチャー増えすぎw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:29:06 ID:ThQJkqBi0
>>669
なんというか魔法で姿を変えられてしまったイメージが。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:48:41 ID:G/i2TNb30
>>665
ほめさんはアイマス勢が使うと、刺消されてなんか大人しくて元気なさげだったw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 02:52:12 ID:G/i2TNb30
>>664
MMD春香さんは はう とか なごみ とか言った公式がやらない表情も入ってる筈
まあMMDモデルである以上、そのへんは幾らでも弄り放題ではあるけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 04:17:18 ID:vvbh/35z0
春香さんもほめ春香さんも、いじってると妙に愛着が涌くから困る。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 06:15:53 ID:G/i2TNb30
【MMD】工場見学
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10576512

こういうの好き
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 07:00:22 ID:ZFCP9vQL0
あ〜、物理演算セットすんの楽しいw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 09:10:27 ID:cb+WLRZTP
遅レスだけど >>455 が意味を理解出来ていない事がよくわかった
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 09:20:59 ID:5nXgjbJ80
>>676
よくわかったね えらいぞ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 09:57:43 ID:cb+WLRZTP
>>677
スレチでごめんねww
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:06:34 ID:gEh4boEj0
じゃ、脱いでもらうわ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:09:58 ID:ubv6ZJV30
汚いケツだなあ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:11:30 ID:2gWRlCI40
>>674
なんか大昔のことを知ってるちびミク・・・
もしかして、ちびミクに「ロリババア」キャラがついたのか

注 ロリババアとはネギま!のエヴァさまみたいなの
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:19:22 ID:4Lrw99m80
どっちかというとロリ校長がいいな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:47:56 ID:G/i2TNb30
>>681

確実にちびは「そういう方向」へキャラ立てしたいんだと思うねw 姉ミクを無関心キャラにして対比させてるのも面白い

ちなみに前作でLat式ちびミク猫の爪切ってた人
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 10:54:06 ID:pp9U3awk0
知ってる人もいると思うが、ニコニコ遊園地のキャンペーンやってて、プレミアム会員ならニコニコポイント500Pもらえる。
みんなもポイントゲットしてお気に入りの動画を宣伝しよう!
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:00:19 ID:UtNjq3Em0
もちろん鎧はパージ出来るんだよなw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:03:03 ID:zkoClgPv0
>>684 それ、いじったことないんだw 何をどうすればいい? 誰か教えてプリーズ (´ω`)
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:11:48 ID:fM3cOKCJ0
688686:2010/05/02(日) 11:12:53 ID:zkoClgPv0
おお、自己解決した! これだね! 入場無料ってことは有料アイテムもありえるのかな・・・?
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2010/04/007374.html
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:16:38 ID:IrAWIkjR0
ナンプレで遊んだら無料問題って書いてあったから、
有料問題もあるんだな。
遊ぶ場所によって課金ありみたいだ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:30:44 ID:zkoClgPv0
>>684 >>687 >>689
いつかはサービス終了するわけですし、有料コンテンツは良く考えて遊びたいですね。
キャンペーンの500PはMMD動画の宣伝に使わせて頂きます。情報ありがとうございました。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 11:31:06 ID:pp9U3awk0
ポイントもらうのはタダ(プレミアム会員の場合)なので、貰えるだけ貰おうw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 12:36:07 ID:YaBIWAIg0
腕の捻りボーンのあるモデルのボーン構造を真似て、ないモデルに仕込んで見た。
出来た(変形ビューワでは異常なし)と思い、MMDで読んだら脚のウェイトが吹っ飛んで暴れまくってた。
( ゜д゜)あれぇ?
脚は弄ってないのにwワケワカラン
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 12:47:55 ID:5bXgFJ8S0
ニコニコツアーのときのと、これで1k分のポイントが……
なんかの宣伝してくるか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 13:17:27 ID:+ixnAPr50
上様モデルバージョンアップが来てる。やっぱ体が一回りでかくなった。
このクオリティで5000頂点ないのがすごい。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 13:59:50 ID:+ixnAPr50
>>692
もしかしたらボーンを追加か削除したことで順番が変わってボーンの親子関係がおかしくなったとか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:13:34 ID:/op7Twf30
>>643
「グロー」と呼ばれるエフェクトの事だな
色と量を間違えなければモーションブラーと並んで掛けた方が
良いエフェクトの1つだな(もちろん好みはあるけど一般的に受けは良くなるはず)
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:26:34 ID:6FF2LSso0
ミク用ストライクユニットがきたよー

[MMD] 休日の1コマ 3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10579451
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:19:09 ID:3l2JguLe0
うーん、魅せるカメラワークって難しいですね
どなたか「こんな風にやってみるといいよ」みたいなアドバイス戴けないでしょうか
(「この動画参考にしてみ?」みたいなのでも構いません
煮詰まってちょっとやる気が低下中っす・・・><
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:24:07 ID:Y/3isYDS0
>>698
【3Dカスタム少女】を【MMD】でムフフできると聞いて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10550204
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 17:31:24 ID:OeMa+u8+0
>>698
カメラを動かすことにこだわるより、アングルにこだわってみるとかどうでしょう。
から目ワークは手段ですから、
前提として自分がやりたいことを見つめなおしてみるのは必要ですね。

お遊び的アプローチとしては、
たとえば映画を参考に「いかにも外からのぞいているような構図」をつくろうとしてみるとか
比較対象物前において特撮っぽさを追求してみるとか。

MMDじゃないけどこういうばかばかしいお遊びがけっこうすきです。
ミッションインポッシブルの再現(?)

P:Z-III(OP)
http://www.youtube.com/watch?v=9cl-Vb_zVGw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:55:11 ID:UxQtmd4PP
>>698
とりあえずの話なんだけど、もしダンス動画、あるいはPVで悩んでいて
本当に全く当てがないのであれば、
ざっくりアップとロングの二つで分けて
前後で注目点(目とか)の位置を意識しながら切り替える
この切り替えをリズムに合わせて行い、ノリを作るだけでそれなりに形になると思うよ
>>126とかとてもシンプルにこれをやってるよね

カメラの動かし方が全く検討つかないのであれば
曲に対しノリにノってる観客の視点を再現する(動)
派手に動かさずゆったりとバン(静)

あとは緩急に気を遣えば変になりにくい…と思う
映画とかの話はさっぱりなので他の人にパスw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:22:26 ID:XKHKZLX70
難しい事考えずに
可愛く見える、格好よく見えるアングルを探す事から始めるとか。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:32:10 ID:kAtMjnER0
ダンスPVは実写のPVからまるまるカメラワーク持ってきた方がいいかもしれん
704698:2010/05/02(日) 20:38:26 ID:3l2JguLe0
>>699-702
ありがとうございます
自分のを改めて見返してみると、どうもカットが多いとか
パンが早過ぎるとか、そんな感じでした
そういえばアングルはあまり考えて無かった気がします
現実のカメラワークでは出来ない事がMMDでは出来るので、
その辺を中心にもう一度挑戦してみますね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:42:51 ID:afnifWaE0
>>704
3Dに限らず、慣れない人がやるカメラワークがしばしば陥る欠点は
過剰に動かしすぎる事らしく
出来るだけ動かさないで見せるトレーニングをした方が良いらしいね
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 20:52:54 ID:/HIXuPDW0
>704
現実のカメラを基本に考えたほうがまとまった構成になるよ。
ドラマは予算が少ないので平凡な構図が多いので
映画やPVを参考にしてみたらどうか。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:18:45 ID:qlDpOV9p0
でもねぇ、動きの少ない平凡な構図だと
いろいろなアラが目立つのですよ。
それを誤魔化すために過剰に動かしてるw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:21:12 ID:Np8VMc6U0
モーションの粗とカメラワークの粗を取引してるだけじゃないのですかそれわw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:21:31 ID:afnifWaE0
まあニコ動向けとしては、適当にウィグラーで画面をフラフラ動かしとくと誤魔化せるけどねw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:28:51 ID:kQkxvGeqP
人間、横G=前後左右動には強く出来てるけど
縦G=上下動にはすぐ酔うというのも大事かも。
上手い動画は激しいカメラワークでもあんま上下にブレないよね。
反対に上下がブレるとズームだけでも酔う。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:30:18 ID:3KJbYJhg0
>>702
格好良く見えるアングルと言えば
モデルによっては、変な顔になる角度とかあるから
カメラ固定でも、モデルの向きを考えるようにしてるよ

目を閉じたネルを斜め横から見た時はどうしようかと思ったw
712704:2010/05/02(日) 21:31:47 ID:3l2JguLe0
>>703 >>705-708
ありがとうございます
確かにPV等をいくつか見てみるとカメラワーク(動き)よりも遠近感(構図)や
撮っている中心(主に人物)をよく見せるかに主眼がおかれているような気がしました
また、1カットにおける表現(ピンボケ?等)やカット同士をつなぐ表現(クロスフェード等)も
見受けられたので、MMD側でカメラをあまり動かさないようにして、
出力後の動画編集の際にトランジション等でカット当たりの
表現を変えた方がいいのかもしれません

 >>709 >ウィグラー
恥ずかしながら聞き慣れない言葉です
よければ説明いただけますか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:35:18 ID:YaBIWAIg0
フレーム単位で考えてカメラ動かすと、とっても忙しなくなる。
300フレームというと物凄く時間が経過したように思えるけど、実際は10秒。とても短い。
・・・モーション作る場合はえらく長く感じるけど。
カメラの移動・回転・静止は秒単位で考える。ここからここまでを何秒、と決めて、
見せたい角度を切り取っていくといいかも。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:45:24 ID:UxQtmd4PP
>>712-713
波形みてフレーム単位(60fps)で調節している…
動画編集ソフトで何度もプレビューしながら絵コンテ作ると
切り替えのタイミングとかつめやすくていいカンジ

ちなみに自分はPrにPSのファイル読み込ませて絵コンテにしている
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:47:36 ID:UxQtmd4PP
>>712
関係無いけど
ウィグラーって値をふらふら動かすもの
位置情報とかに適用するとランダムにふらふら動く
AEやNiVEでなら使えるけど、手動でもがんばれば……
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 21:48:09 ID:afnifWaE0
>>712
ウィグラーっていうのはキーフレームにランダムにノイズを加える機能で
画面をランダムにブルブル震わせたりするのに(も)使えるもの

大抵の動画編集ソフトには、画面をランダムに揺らす機能がついているはずなので
それでそういう効果は出せる

ただ、そうした画面揺らしを使うと、
平坦なモーションでもカットが短ければそれなりに見れるものになるけど
分かる人には誤魔化してるな、と分かるし、多用するとうるさい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:34:03 ID:kAtMjnER0
ウィグラーはカメラ固定に比べて簡単に画面を持たせられちゃうからなぁ
強い風を受けてるヘリから空撮とかなら効果的だけどハンディカムで撮るようなブレは好みが分かれる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:42:19 ID:XKHKZLX70
っモーショントラッキング
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:45:05 ID:+0exMVvL0
第4回MMD杯の作品っていったいどのくらいの時間で
作品を作成してたんだろう
一作品作るのに何十時間とかけてるとなんかいろいろ考えてしまう
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:47:23 ID:UxQtmd4PP
制作者にとって正面固定カメラはもっともシンプルな形
でも視聴者にとっては、非現実的視点であってそうではない
人間の視点ってそんな正確に固定されることってないもの

だからテクノみたいに「デジタル感」を出したいのでなければなんとしても避けた方がいい
ちょうどMMDのカクカクモーションのように、カメラモーションとしては悪目立ちしやすい
特に展開の早いPVでは

ウィグラーやバンも思いっきりガシガシ動かす必要はないのよ、僅かでも十分
意味無し静止カメラを回避する意味合いが多いのだから
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:50:27 ID:3+MdIFIL0
他貼り
【MikuMikuDance】 ポー〇星人で箱入り娘 【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10584317

ピッチングP何やってんのww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:08:17 ID:YaBIWAIg0
>>719
ネタ系ならそんなに時間掛からない。
俺のは、賑やかしのつもりで本選開始一週間前に参戦決意してから3、4日くらい。
モデルの一部分しか映さないから、モーションは手抜き。背景は板のみ。
一番手間取ったのは特定条件のモデルの収集。
723722:2010/05/02(日) 23:25:47 ID:YaBIWAIg0
スマン、ネタ系だったから、だ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:29:59 ID:BGjllWJQ0
>>716
要は、手ブレっぽくカメラ動かすことかな?
MMDでもやろうと思えば出来るだろうけど、
下手にやるとカックンカックンになりそうだな。

>>712
とっても単純なことで、言うまでもないだろうって人もいるだろうけど、一応。
シーンの切り替えとか、カメラの動きの早さが変わるタイミングをBGMの
リズムにバッチリ合わせれば、それなりに見えるよ。
「こりゃ凄い!」って思える動画は、これでもかってくらい、タイミングが合ってる。
これがズレまくってると、とにかくノリが悪い。
MMDは音楽聴きながらリアルタイムでタイミング調整できる強みがある。
このズレを感じるのが、たった3フレーム程度、時間にして0.1秒なんだけど、
これが結構、致命的。ここに細心の注意払って作れば、後はどうカメラを動かすか、
だけど、感覚的な話なんで、よくわかんないw
右回転したら、次は左回転にするとか、そんな感じw
慣れたら補間曲線、いじるといいと思う。動き出しと止まる時をゆっくりにすると
カックンカックンが減って、スムーズになる。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:31:33 ID:ZFCP9vQL0
ん〜、基本的にカメラワークを見せたいんじゃなくて、
見せたいものの為にカメラワークがあるのが基本だと思ってるから
モーションをしっかり見てもらいたいときは、あえて固定で勝負するし
モデルを見てもらいたいときは、モデルを追うようにカメラを動かす。







が、ま、基本過疎動画なので戯言にしかならんけどw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:36:41 ID:/HIXuPDW0
自分の動画で手ぶれ的演出やったところ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10477922
0:45〜
演出が成功か否かは見る人におまかせするとして、
方法としては、目標距離ゼロにし、5フレーム前後で
XY回転をチビっとずつやっていき、必要な時間分
キーフレームを打ったら全部選択し、曲線補完で
滑らかにした。

何かのヒントになれば
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:38:36 ID:qWnsoZDB0
長回し…とまではいかなくてもある程度長い尺のカットにしたい場合
カメラを完全に固定せずにゆーっくり動かすだけで雰囲気がグッと変わるよね
>>720の「正面固定カメラ」を少しだけ横に動かすとかじんわり近づくとかだけでも
「カメラを固定して撮ってる時のいたたまれなさ」が大分減る

商業PVとかよーく見ると「これはここを見せたい」(印象を強くしたい)って
ところしかカメラ固定してなかったりするからね、むしろ
まあドラマとか演技の話だとまた割合は変わってきちゃうが…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 23:40:32 ID:uCRdYX1Z0
>>719
予選が終わってから、参戦決めたしなぁ、配布モデル作成含めて、一月かな?
モデリングや、資料収集の方に時間取られたし、MMDさわり始めたのは2週間切ってた。
背景とかの下地作りで、5日ほど、食われたな。
実質1週間ほどでかな?紙芝居選手権に出せるような動画だったけど

いつもは、モデリングに2〜4週間、MMDの作業が2〜3週間、編集で1週間と言った所かな。
PVは作った事ないから、わかんね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:08:04 ID:E+DcARsi0
動画を観る・・・といっても、その絵をじっくり見るのか
それとも 「音楽に付属するもの」 として、音のほうを重視するのか…によって変わるね。

音楽に主眼を置くなら、激しいロックなどでは過剰にカメラを動かしてほしい。
「音楽を絵で表現する」 手法として、それは正しい。

同じ動画でも音楽はオマケで、「絵」に主眼を置く人なら逆の意見も出るだろうね。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:31:29 ID:xfGjGYovP
カメラワークというと、やっぱり溝口健二という人は天才だと思う。
「雨月物語」で田中絹代が死ぬところとか、
いっぺんああいう迫力あるカメラワークをやってみたいものだ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:37:19 ID:/s8FNNbrP
小津安二郎のカメラワークも逆に好きなんだが
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:50:45 ID:E+DcARsi0
流れをぶった切ってオイラが感銘を受けた作品を貼り。
題名省略。 開けてのお楽しみ…という趣向で。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9614583
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10571370
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9872078
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 00:51:43 ID:hrRg74Qr0
【トークロイド】 Appendミク「当店のポイントカードはお餅でしょうか」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10582987
6666AAP
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:07:58 ID:E+DcARsi0
「顔を撮らない」って、すごすぎる… このPさん、名監督の素質あるわ…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:20:53 ID:qSqircMC0
>>734
なに評論家みたいなこといってるのさぶう
と思ったが動画見て納得した素晴らしい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:36:13 ID:YyBLjRWV0
>>674
こういう工場って24時間体制で自転車操業しないと回らないよね借金まみれで−(泣
加工機ひとつ壊れたらテンヤワンヤ、自社で修理もできんし(号泣
資本金より高価なマシンに社運かけて綱渡りデスヨ
見てて涙でてきた
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:43:41 ID:g9JPr55x0
ねこみみスイッチもPVの一種だと思うけど
カメラど真ん中に固定だね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 01:56:57 ID:2ejQgyG+0
>>737 基本は固定だよね、その中で構図を考える
「うちのミクでDream_Fighter」も固定で見ごたえのある作品でした
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:17:31 ID:F+xznZw80
結局ミクを買ってから大して使ってもいないのにAppendを買おうとしている俺がいる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:23:49 ID:YQgYVtHg0
Dream_Fighterは固定が一番だなw
741712:2010/05/03(月) 02:36:35 ID:GQA4ISLb0
>>713以降のカメラワーク関連のレスの方々(おい
ありがとうございます
ウィグラー理解しました
私の動画編集ソフトは古いので、そのエフェクト付いてませんでした・・・
手(カメラワーク)でも出来ると言われていたので試してみましたが、
やはり動かし過ぎる癖でもあるのかカクカクしてしまい、拭えない違和感を妥協しても
数秒動かすのに数時間以上かかってしまいましたorz
作業時間に対する効果(成果)も計算に入れた上で演出も選択しないといけませんね
(センスと新しい動画編集ソフトがほしい!
また明日頑張ります
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:48:31 ID:kMeHsRo00
ツブラヤPのDream_Fighterはパースや構図がちょっと実相寺さんっぽかったな
前のキャラの陰から後ろのキャラを覗いてる的な雰囲気もあったし
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:58:29 ID:o0az3ZS50
カメラワークで肝要なのは、基本的に緩急では。
長回し固定のシーンが続けばダレるし、
動かしすぎる場面が長く続いても同じくダレる。

映像に限らず舞台演劇でも何でもそうだけど、基本はメリハリじゃないかいなあ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 03:11:27 ID:YQgYVtHg0
ツブラヤPだけに実相寺監督か。
禁姦色だっけ?
AV撮らせても・・・だからなぁww
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 04:13:14 ID:bLcUAG300
一般的にはカメラワークが良くても伸びるわけじゃないけどね
酷くなければ良いだけだから、あまり無理しない方が良いと思う

あと貼られてないから、こういう講座もあると言う事で
CG動画の作り方 vol3 カメラワークとか演出とか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1871645
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:46:09 ID:j/Ml2w6I0
Pさんと呼ばれる本ってMMD制作者に金行くの?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 05:59:29 ID:cmQLE6gM0
額はともかく、行くと思う
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 06:14:19 ID:mmuuysU10
昨日、アキバの書泉で買ってきました。2階の2箇所のコーナーに平積み、結構在庫あり。
売れ行きが気になる量って感じかな。でもB5版188頁は、ズッシリ手応え充分。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 06:31:56 ID:j/Ml2w6I0
>>747
d
それなら安心して買おう
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 07:15:10 ID:f2bHWlvc0
しんみりした。MMDドラマタグと紙芝居タグって統合してもいいような?

【第3回MMD紙芝居選手権】世界でいちばん頑張ってる君に。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10583961
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 07:22:39 ID:TBx/ogOK0
動きまくるドラマはどうするのか、と
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 08:55:54 ID:86fYD5qB0
秒間三十枚を入れ替えまくる紙芝居のおじさんを幻視した。
あめ玉持った子供たち( ゚д゚)ポカーン
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 09:00:47 ID:cZ5mGlg70
これは反感を食らう
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 09:01:28 ID:cZ5mGlg70
誤爆しました!
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 09:22:14 ID:g9b062650
ルカさんってちび化されてないんだっけ?と思ってサーチしようとしたら
くちびるから媚薬とかかかった件
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 09:58:03 ID:dSArIkNB0
>>752
紙芝居ってTVができたときに普通に廃れたわけではなく、
ライバルのTVに対抗するために
とてもTVで出来ないようなエログロ路線や怖すぎるホラー物に走って
そんなものを子供たちに見せて金稼ぎしてたっつーのが
親たちの激怒をかって絶滅したらしいね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:13:54 ID:ZOpKk8JR0
ルカならcortさんがロリルカを作っていたはず
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:28:18 ID:g9JPr55x0
>>755
めぎゅりねるきゃ さんはどうだろう?かわいいぞ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:32:13 ID:0UrJ1WoO0
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:37:08 ID:ZOpKk8JR0
【MMD】ファイネルファンタジー?【FF】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10584262

FF7をネルでやった模様
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:40:16 ID:r1GoJv6l0
ちびルカさんといえば静画4-122のちびちゃんずはもう完成したのだろうか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 10:40:40 ID:s1i+Z6R60
>>674の工場の人。

【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10589672

xファイルをモデルの配置ファイルに変換するツールとか
763755:2010/05/03(月) 10:47:56 ID:g9b062650
>>757
>>758
情報ありがとうございます!

こんなルカさんがいたなんて・・・
愛娘の投げキッス 〜投げキッス選手権〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10009054
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:03:49 ID:IELoF51X0
>>762
立体的な配置ができるのがいいな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:33:26 ID:ssvx9yfN0
このスレ初書込みです。これ見て感動したもので。
【MMD】ハクを(ry その17改改 テクスチャテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10568313

ルパンの原作と曲はうっすらとは記憶があったけど、こんなに良いとは知らなかった。
ハクが最高。エロもあるけど、造形にしても動きにしても本当に美しい。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:45:32 ID:aZ47Cr9aP
工場見学ってどう見ても誰得な内容なのによくあそこまで伸びるな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 13:53:52 ID:lWyCoKA50
>>766
「ニコニコ技術部」とか「作ってみた業者シリーズ」の動画は結構人気あるから誰得とも言えないんじゃないか
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:00:12 ID:c3WxpK/k0
工場は俺得だからOK
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:01:07 ID:p7o6lMKn0
モデル配布動画は見る
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:08:34 ID:O3j3ep/n0
知らない業界のことは面白い。
一時期マイナースポーツの講座あったのだがまたやってくれないかな。
ロッククライミングとか好きだった
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 14:25:35 ID:/s8FNNbrP
細かすぎて伝わらない、イワナ釣り名人の講座とか面白そうw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:23:27 ID:7YT195w30
【MMD】 テスト 別荘は海の上? 【Google3D】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10586391

新たなベンチマーク動画が誕生してしまったようです。うp主の環境で再生できたのだろうか・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:26:15 ID:2J09noRn0
ニコ動初期には「○○が出来るまで」みたいなタイトルの
工場内動画が人気あったなあ
インスタント麺工場とか
今はもちろん消されてるが
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:29:22 ID:diqnPx1y0
ソラユニPランキング

週刊ニコラン別冊付録 #01 テーマ:「ソラユニP特集」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10592156
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:45:11 ID:aZ47Cr9aP
>>774
削除動画のMADが抜けているな
サムネで削除されていると勘違いしたのか
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 15:45:31 ID:zaz009Py0
>>760
すげぇ
感動がよみがえるぜ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:03:23 ID:Xkjb4VE3O
        冫、   ゝヽ_ノ´ 'ィ .. __/.:::::ii::::|
      __/  ン´        `ヽ::::::::ii::::|-、
     / /:::://            、:::ii::::| |
.    / /:::/ /    ,   i      ハ::ii:::| ト、
    / /::::/ /     ,′  :ト、      ハii:::| / |
.   / \/ イ   イト、 .::|rヘ       Y´/:::: |
   ′′ | / {   八jハ :::|  ∨ ト、   、 ∨:::::: |   >>777ならみんな幸せになる
.  ' '::::::::{ハ i   イんハ `ヽ{  んz、 ヽ  /`ヽ:: |
  | ::::::::::レ 八   {弋::ソ    弋::ソ`  イ::::::::::  |
  | ::::::::イ ト、ハ トt , , ,   '  , , , イ/ /レ':::::::::::::::::: |
  | ::::::::ハ::::| Vヽヽ    、   //}ノリ::::::::::::::::::::: |
  |::::::::::::::::::|  `ヽ`>、 _  イj/  { :::::::::::::::.:::::::::::i
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  |::::::::::::::::::::|/   ! !   `    .!.ヽ   ヽ:::::   i
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       ヽ、_               !   l l
       ! \ ` ー- 、_         !   !, イ
       l   .ヽ     ̄`` ´ ̄!   !/!
        !    \          ノ  .!   !
        l       \      /    !  .|
        l        ヽー-r /    ./  i
        l         ! / ! i、、 、 i〈  .i
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:07:34 ID:IZIw2xSo0
        r'^'Eュニ=y'广´ ̄⌒ヽニ二丁¨TT丶、
        (     | |          |  LL____}
        L   _,人|─-、      |    ノ
         `¨¨´   ハ.   ト----‐ァ介l    /
             / }   |    / / | |   ノ介ー'TY^'ー、
        __, ィ'"´>'ー、 |    〈_辷.| |__ノノ'⌒ ̄ ̄厂|´\_
      r'彡'___{_{ ̄´   ノ       \.辷二二二ニ|____,>
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 16:25:06 ID:Nh5TNMAh0
>>772
ニコニコのベンチマーク動画初めて見たんが、Youtubeよりだいぶ軽いね
Youtubeの1080p動画はなぜカクカクするんだ・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:40:27 ID:Xkjb4VE3O

      /^>》, -―‐‐<^}
     ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
    /:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ   >>778 幸せですか♪
   ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}
   /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ
  ./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ
  |:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/  3−9 / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:42:16 ID:NsqNsKCS0
ID:Xkjb4VE3O
やべぇ
超癒された(*´▽`*)ほわわん
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:46:04 ID:bLcUAG300
水着を下から見たってなぁ…巨乳ならともかく…
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:52:46 ID:Nh5TNMAh0
【MMD】子猫P型Miku Appendモーションテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10593494

まだ製作中らしいが、公開が待ち遠しいな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:12:34 ID:kMeHsRo00
Appendモデルと言えば,静画にこんなのもあったよ
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg6843/67
M2さんのかなぁ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:16:01 ID:xIPhiqna0
他貼り。
跳び箱Pの新作すげーw

【MMD】鏡音リンのロープワーク試技
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10588989
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:24:56 ID:aZ47Cr9aP
>>785
ああ、これは凄い
プロレスって華麗な技が決まると気持ちいいな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:38:48 ID:aZ47Cr9aP
跳び箱Pって誰かと思ったら処女作でいきなり13万再生した人か
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:59:55 ID:Xnc0Gjbl0
歌姫にふさわしいメカも来てますね〜♪
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg6843/73
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:01:20 ID:RHqAax1BO
炉リン配布されてたなんてorz
White Letterもう上がってるよね?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:08:56 ID:kMeHsRo00
跳び箱Pの杯動画「【第4回MMD杯本選】MUSCLE」は、半端に逆釣りネタっぽくなってしまったのが惜しかったな
サムネやタイトルでキン肉マンネタ推しをした方が、「つられた〜でもすげ〜」の流れになりやすかった気がする
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:12:54 ID:O3j3ep/n0
自貼り失礼します
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10594690
【講座】我流映像講座 第01回 「迫力のあるカメラ」

昨日カメラ話があったので作ってみますた
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:16:25 ID:obw4im/V0
>>791
乙。って、あなたかいw
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:31:23 ID:aZ47Cr9aP
カメラって言うと工場見学の見せ方がかなり上手い
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:35:48 ID:BgWBTMAZP
>>791
「MMDを256倍楽しむ実践テクニック」欲しい…
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:40:26 ID:a7Wgquct0
他貼り

【MMD】ヘタリア独普墺で爆乳音頭【暫定版モデル公開中】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10296834

軍服は貴重。使いどころに悩むが。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:45:47 ID:WnW3GLxH0
|・)コソーリ

|ω・)つ http://www.nicovideo.jp/watch/sm10592862
     【MikuMikuDance】Pickupランキング.87 (04/19〜05/02)【MMD】

=3
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:50:11 ID:NPQhCFOG0
>>785
ロープ手作業かしら
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:16:06 ID:TAfV2zKz0
あれ ソラユニ特集消したのか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:20:54 ID:bfxdyyTl0
>>798
ん。非表示になってますね。
今開いてるブラウザのタブ閉じたら見られなくなるのか。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:25:27 ID:RWz4oERK0
>>719
自分は一日だったなぁ。
ほ〜・・・こういう祭りがあるのかぁと思って、そこから思いついて
つくってみた
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:41:45 ID:h1nF8oN/0
>798
後でじっくり見ようと思ってたのに…ガーンッ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:09:35 ID:HCHY0Psv0
【3Dカスタム少女】 CustoM@ster 【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10586650

カメラの使い方が秀逸
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 22:14:21 ID:ALNV98q+0
他貼り
【第3回MMD 紙芝居選手権】歩くだけのお仕事
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10582101

数時間作製のやっつけだそうだが、やはり良いセンスだ。
個人的に、扇子P=アイマス風ミクのイメージがある。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:13:53 ID:BgWBTMAZP
かんなさんMMD講座して頂けるのは大変ありがたいんだけど、
USTだもんだから知った時点でいつも終わってる。
やはりツイッターとかしてないと時代についていけないのだろうか…
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:32:53 ID:GEMe/GhN0
>>804
Ustは録画されるし、今回録画してたから今からでも見れるよ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:37:31 ID:6DCipxU00
MMDって1回しか観てもらえないフルHD動画投稿する人多いねw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:39:08 ID:Tmg6W4cr0
>>806
君がそういうの選んで見てるだけじゃね?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:45:23 ID:32BUtKKnO
>>806
俺は同時にあげてる
確実にベンチマークのタグを付けられる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:46:05 ID:FlEPtyEG0
これが伸びてるってのが理解できない
いや、とても細かくよくできてるけどねw

【MMD】工場見学
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10576512
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:49:25 ID:6DCipxU00
>>807
MMDで検索して連続再生してると急にCPU使用率が跳ね上がってうざいんだよw
ボカロ関連でそんなの他に無いだろ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:56:46 ID:77yojvLY0
>>810
フルHDって単語をググってからまた来るといいよ
顔真っ赤にして
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 00:59:48 ID:S5Xrx11W0
CPU使用率を気にしながら動画見たことはないな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:05:24 ID:F92GzDCJ0
またスルー検定か。高画質厨ウザス!は頻度高い定番ネタだな〜w
単にニコ動再生での上限レート知らないか、自己満足で上げてんだからほっとけよ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:13:00 ID:Bc4RFRUe0
         __, -=二ゝ、
        r‐'ン-―<〈 ヽ
       ノ /-‐=ニ二〉、/ l
       ヾ、ー-、_〉  ̄ノ
         `ヽ二〈_/
  タタタッ    _ノ )  ノ
        ノ ///
       _//  | (_
        .. レ´  ー`
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:15:12 ID:32BUtKKnO
>>813
自己満足です。すみません。
YouTube方式だったら楽でいいのに
もうすぐ第二回ラジPはエントリー終わるね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:16:42 ID:1ATXfO2s0
MMDでSD画質直で出力するとじゃぎー目立つから
高解像度で出力して、縮小させて再生させると自然とアンチエイリアス効果があるから
あえて画質落とす必要性を感じなければ多くなるかもな
(※3Dのアンチエイリアスで良くある手法に、エッジ部分だけ倍解像度サンプリングして縮小してラスタしたりとかがある。)

まぁFullHDってだけかんがえると
プレミアムでFullScreen化かダウンロードして別プレイヤーで見るでもないと真価発揮しないし
必然的に容量もでかくなるから、何度もニコ動上で再生される要素は少ないが
むしろ、何度も見るように必要とされてると思うんだが・・・
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:17:08 ID:2p+e5BJC0
さいせーすーにこだわらないなら
まさたかP方式にHDを別にあげるんでもいいんじゃない?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:17:59 ID:6DCipxU00
>>813
スルー検定ってwww
もろピンポイントじゃねーかよm9(^Д^)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:22:42 ID:FlEPtyEG0
HD画質もグラボ支援受けられれば再生できるけどねえ
いったんダウンロードして他のプレイヤー使わないとダメだわ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:23:25 ID:qtqqDfwK0
経験上、MMDから2倍以上のサイズで出力すべきだよね(大きいほどいい)それを縮小する形でエンコするといい。
逆に、MMDからフルサイズで出力して、そのサイズのまま編集・エンコしたら、画面サイズは大きいけど画質イマイチだよね。

MMD出力に可逆圧縮を導入して、グラボの出力設定もキッチリやる。
つんでれんこ登場、MMD擬似アンチエイリアス搭載でかなり改善された今でも、それをするとしないでは差が出るよね。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:29:37 ID:ZCreopZZ0
ttp://d.hatena.ne.jp/saiten/20100225/1267110155

ここのブックマークレットがフルスク対応してくれたらなぁ・・・
Flashすら使わないから負荷は絶対低いはずなんだけどね、HTML5式
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:33:37 ID:FlEPtyEG0
これはさすがに無理 1920x1080 60fps

【MMD】White Letter【炉心リン】Full HD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10596274
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:36:17 ID:Tu+3CAt40
>>820
グラボの出力設定なんて触った事ないや、そんな変わるもんなの?
というか、ドコ触ればいいのか(ry
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 01:47:49 ID:XtkkWx8k0
>>822
映像4609 kbps, 1920x1080 @ 60.000233 fps
音声63 kbps, 22050 Hz

これで60FPSはきついなあ
途中で再生が止まったりする
>>772の映像16Mbpsといい勝負だw
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:01:05 ID:1ATXfO2s0
>>823
ATIのCCCとかだと
3Dの配下にアンチエイリアスとか、異方性フィルタとかあるよなー

普通はソフト側から制御したほうが融通利くから使わないし
文字の表示とかゲームによって場合崩れたりすることもあるけど
対応してないソフトは、ハードのドライバ側で強制的に効果かけてやると
かなり見た目変わるよ

分かりやすいのは網目状のものとかのチラつき加減とかが別物になる
異方性フィルタは特に分かりやすく効果が現れる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:09:53 ID:ZCreopZZ0
>>822
きついけどなんとかいけるって感じ
1920x1080って実際はニコニコ上でフルにしても枠が付くから
1920x1080以上の解像度を要求するんだけど・・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:10:22 ID:FlEPtyEG0
>>825
Ver.6.xx以前はそれが常識だと思ってたけどなあ。
アンチエイリアスかけるとボーンのラインが消えるから常時ONにはできなかったけど。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:13:40 ID:R/1i2CUR0
>>821
公式html5プレイヤーに俺も期待している。
ぶっちゃけ、Macのflashプレイヤーって本気で終わってるからなぁ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:13:42 ID:Tu+3CAt40
あーなるほどエッジのギザギザが滑らかになったりするのか。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:15:48 ID:08mZ+QAJ0
>>822
ちょ俺のww
標準解像度も上げてるから勘弁して
ちなみに元動画のMMDの出力は
[ロリン.avi]
1920x1080 24Bit DivX 6.8.5.5 60.00fps 10302f 29724.92kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:02:51.699 (171.699sec) / 668,456,634Bytes

真空波動研SuperLite 090613 / DLL 090613
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:19:00 ID:ncL20zma0
そういえば、MMDにはルカ付属してないんですな。
VOCALOID2シリーズとして、あにまさ氏のルカが欲しいところ。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:27:17 ID:pc7TpRTP0
>>82
俺のPCはCore i7 950だから余裕だった
CPU使用率も30%前後
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:28:26 ID:pc7TpRTP0
>>832
>>822の間違い
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 02:43:26 ID:Tu+3CAt40
>>831
それは皆が思ってる事だが、禁句だw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 04:19:34 ID:LuU4ZCef0
画質の話になると、貧乏人が顔真っ赤にするから面白い
スレに出入するくらいMMDにはまってるのに
7万程度のPCも買えないのかと
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 04:21:10 ID:wxovy7DS0
そんな事で優越感を得てるんだね
かわいそうに
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 04:27:03 ID:LuU4ZCef0
あと、普通の人は無料会員だからエコノミーで動画を見る
あんまり重さは関係ない
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 04:27:19 ID:Ao0VtNKi0
とくに再生でカクったことはないけど
相当低スペックで作成してる人もいるんだな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 04:46:08 ID:+4MFnvlw0
有名Pでも低スペノートだったりすることがある
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 05:00:34 ID:1ATXfO2s0
時間がかかる、スペック頼みの小技が利かない以外は
芸術作品極めるでもなきゃ要らないっちゃいらないしね・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 05:08:09 ID:MhuPnhB10
>>835
いつもこの話題になるとすーぐ君のような人物が得意げにやってきてマシンスペックの話だけしていくけど
ニコニコの転送自体が重いんだからどんなスペックだろうとどんなにいい回線だろうと関係なく等しく全員が重い。


クリックして相当たったのにまだ最初の部分くらいしかダウンロードが済んでない、なんて巨大サイズな動画
すべていちいちしっかりみる人なんて、きわめて少数派なわけで。

そんな動画はチラッとだけ見て
ハイハイこういう動画ね って確認したら読み込み終わる前に消す。

よっぽどサムネで釣れてるか、タイトルですっげーみたい!って思わせてないと。
重い動画は、ダウンロードされるのをPCの前で正座で待ち続けてまでして見たいと思わせる内容でないとキチンと見ないよ。

動画を高ビットレートにするってことは
ただそれだけで、うp主が考えてる以上に大きいハンデを背負ってるよ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 05:28:53 ID:pc7TpRTP0
コピペ乙
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 05:29:06 ID:bsuDP/6F0
pen3 メモリ256 オンボでMMDやってた時代がありました
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 07:32:03 ID:bHf48ktJ0
未だにおれはそう。まあ、観る専だけど。だから重いのは最初から観ない。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 07:47:06 ID:08mZ+QAJ0
>>841
それ動画に対してのコメント位置を見るとよくわかる

でも俺の動画、タイトルにHDを明記してるのに同じ動画の後から上げたHDの再生数が伸びているのは何故なんだぜ?
今は100MB動画いくら上げても容量使い切る気がしない。40GBまで上昇するとかオリジナルモーションだったら無理だろ
オリジナルじゃないがトレースやったけどきつかった、でもMMDのお祭りに参加出来てよかった
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:09:05 ID:77yojvLY0
一般会員の場合は転送速度が300KB/s強くらいに絞られてるっぽい
100MB溜まるのに何分かかると思う?
そんなの溜まるまで待ってるより他の動画見るわな

>>845
「再生数伸びる=動画を最後まで見てる」わけじゃないでしょ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:10:13 ID:pc7TpRTP0
画面サイズ512x384、平均ビットレート1000以下
でも重いとか言ってくる奴がいるが、
そう言う奴にはブラウザのキャッシュとクッキー削除してPC再起動して
出直して来いと言ってやりたい。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:16:47 ID:j1sHD72y0
転送速度は自前/ニコ動の回線速度や、エコノミー/プレミアムの違いだし
動画の重さはCPUやグラボ、プレーヤーの性能に依存する話だし

前者にマシンスペック関係ないよね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:29:37 ID:uw96nB4E0
まあ何かというと重いと騒ぐ奴ほど、デスクトップにアイコンがズラズラと…
おまけにショートカットじゃなくて実体とか。
実際仕事でソフト作ってる連中ですら、時々こういう奴が居るんだから。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:55:40 ID:1hlrQLuh0
@ 1024×768で出力512×384にリサイズを拡大して視聴
A 1024×768で出力リサイズなしをそのまま視聴

ビットレートは同じだとして@の方が擬似?アンチエイリアスとやらの
おかげで綺麗に見れるのかな?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:59:54 ID:PfhAMJ8u0
非公開で自分のアカウントであげて見てみたら良いと思うけど
拡大したらやはりぼやけるよ
映像によったら、それも多少は味になることもあるが
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:03:01 ID:Ew4bN75F0
>>798
修正版ですな。

【突発】ソラユニP ランキング
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10600355
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:15:17 ID:zNkNRVmK0
重いなら見なきゃいいし
いろいろ見られなくて不満ならPC買い変えればいい
わざわざ文句言う理由が分からん
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:22:42 ID:08mZ+QAJ0
>>846
HD明記してるのにクリックしちゃうドMなんですね?分かります
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:23:14 ID:pc7TpRTP0
ビットレート3000前後の動画でも伸びる物は伸びるしなー
これとか
【MMD】東方漢娘祭!!よっしゃあ漢唄!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10571575

[smile.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.95fps 8646f 2826.54kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 31.36kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:04:48.670 (288.670sec) / 103,247,055Bytes

真空波動研SuperLite 090613 / DLL 090613
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 09:55:33 ID:1hlrQLuh0
>>851
やっぱそうですよねーうん、間違えてなくてよかった
回答ありがとうございます
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:11:09 ID:Bi4HES/Z0
>>854
だって、カクつくかどうかは再生しなきゃわからないじゃないのさw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:14:43 ID:b6oC/c1G0
エアギター選手権レベルが高いですね

【第一回MMDエアギター選手権】Cradle of Filth【MIkuMIkuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10580017
MIkuMIkuDanceタグが付けられなかった(;><)


【第一回MMDエアギター選手権】BACK TO THE YUI-CHAN
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10561465
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:17:53 ID:Le8hPwFt0
もう、Pentium4以前のCPUとグラボと一般会員は見捨てようや。
下を見ていたらいつまでたってもきりがないぜよ。

ついでにいうなら、512x384をニコ動にあげて、高解像度はYouTubeにあげるといい。
ニコ動は色々重いけど、つべは単に動画を表示するだけだから、解像度をかなりあげても
それほどカクつかない(ビットレートは決められないけどね)。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:18:08 ID:pc7TpRTP0
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:24:38 ID:/0bgsUZr0
わざわざ荒らしたいが為にネタ振りしてるとしか思えん奴がおるな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:27:11 ID:Bi4HES/Z0
肌荒れが気になるお年頃なので
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:27:28 ID:0U3bcTPg0
>>822は拡大表示すると綺麗に見れた
C2D 3.16G 4G 9600GT
このくらいの画質が嬉しいなって感じだった
けど・・・
>>772がモザイクっぽいノイズまみれでマトモに見れないのは
なんでなんだろう?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:32:40 ID:48StLAd90
xpたん、meたん、95たん。凄くお懐かしい方々が

【MMD】OS娘達をMMD化してみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10601275
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:33:25 ID:/0bgsUZr0
あと本当にかくつかなくても、気に入らん動画にわざわざカクカクとか書いてく奴もおるし
動き(カメラ)がカクついてるのを言われてるのに勘違い?してる人もおる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:41:58 ID:6E8C7eBb0
面白かったので他貼り。アイマスのラジオ音源でMMDドラマ。
アイドルマスター 大阪のおっちゃん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10592489
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:45:08 ID:/0bgsUZr0
つか例に挙がってる動画に関しては、カクカクかヌルヌルか以外、特に触れるネタがねえんじゃねえかとw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:46:38 ID:pc7TpRTP0
>>864
後は2kたんが居れば…

>今回2kモデルを作ってないのは「自分が2000を使ったこと無いから」
とかいう理由だったりします。

作る気ないのか…○| ̄|_
シューターの俺としては、この人のR-TYPEの自機モデルも楽しみ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:49:51 ID:Mk8+IpSV0
自分の使ってないOSの娘は作らない、ってあたりがガチ勢だなw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 10:51:18 ID:pc7TpRTP0
あ、良く見たらR-TYPEの自機は別の人かw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:06:39 ID:bHf48ktJ0
オポオポ氏の新作。おもろい。

タコパソマン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10601241
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:22:24 ID:8UJ10QplP
そういやニコニコのFlashでだけ重くてフリーズするって事が昔何度かあったな
勿論、作り/処理の問題なんだけど。 ちなみに今の所は無い
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:23:01 ID:ZCreopZZ0
まぁ解像度なんてうp主が狙ってる層にもよるでしょ
それこそ「プレミアム・光・高解像度モニタの人だけ見てくれればいいや」って人もいるだろうしね
プレミアム・光なら>>822とか再生速度がDL速度上回ることなんてないから
「全員等しく重い」なんて動画はそれこそ>>772みたいなテスト動画ぐらいしかないわけで…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:26:59 ID:9A1njFDQ0
>>873
光・プレミアムだが自分は逆に>>822がカクカク(というか数秒で止まる)で>>772は快適に見れるんだが…
再生時間も重さに関係あるんだろうか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:28:33 ID:8UJ10QplP
>プレミアム・光なら>>822とか再生速度がDL速度上回ることなんてないから

混雑地域でベストエフォート au光one ギガプランのはずの俺が泣いた
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:33:12 ID:08mZ+QAJ0
>>822
ついにHDの方が再生数超えたwwドM多すぎだろwwwせっかく標準解像度も上げてるのにorz
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:36:58 ID:1hlrQLuh0
DL厨の多さをあらわしてるな
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:51:21 ID:MhuPnhB10
>>873
ニコニコ動画のサーバー自体が重くて、データが送られてこないんだから
光だろうがプレミアムだろうが関係ないってば。


まあニコニコ自体がどんどん過疎ってるから
以前より軽くはなってきてるだろうけどね。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:54:16 ID:MhuPnhB10
>>874
ニコニコのサーバーはひとつでなくて、いーっぱいあるよ
その動画のあるサーバーが重くて、もういっぽうのサーバーは軽かっただけでしょう。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 11:58:01 ID:48StLAd90
>まあニコニコ自体がどんどん過疎ってるから
そうなの?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:01:27 ID:1JWmqAgZ0
>>864
カテゴリ「歴史」かよw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:03:15 ID:uF7AxlKP0
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:04:17 ID:z5vWKvOCP
>>880
逆でハイペースで増えている
1日の全体再生数も増えていたと思う
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:06:40 ID:8UJ10QplP
プレミアムだとか光環境なら重いはずなんてない、だなんて
自分の周りしか見えてない人の戯言
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:38:09 ID:Ea22XFVn0
自分は一般会員だが、つんでれんこ使い始めてから
画質が悪いというコメントをもらったことは一度もない。

大部分の視聴者を満足させる画質を出すのに、
600 kbpsもあれば十分なんだろ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 12:58:56 ID:5hlu/EvW0
flashplayer 10.1 RC2を入れてグラボの再生支援効いてる俺には重い動画などないわ!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:17:15 ID:8UJ10QplP
ネットワークって知ってるか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:29:28 ID:77yojvLY0
>>886
>>822の動画で、シークバー動かしたり、フルスクリーンにしたり、ブラウザのタブ切り替えたりしてみて
FlashPlayer10.1ではPC環境によっては青画面になるぞw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:35:26 ID:1FCXH7pt0
>>864
懐かしいなあw。ついにきたのか
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:38:40 ID:08mZ+QAJ0
>>888
ごめんね重くて
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:57:45 ID:LEo+FtOj0
あら、もうアングルの話は終わったのね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 13:58:04 ID:z5vWKvOCP
東方の漢唄のモーション元動画見たがこれは元動画が凄すぎるな
派生でこれを超えるのは至難の業だ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:08:15 ID:GBETFK1h0
連休だからだろうけど昨日〜今日ですごい数が投稿されてんね
見るだけでも一苦労w
第4回MMD杯の審査員を体感した気分だ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:09:49 ID:xpWeVEAQP
気の早い話だろうけど、次のMMD杯はいつやるのかな・・・
次は視聴者ではなくて投稿側で参加したいな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:14:45 ID:Bi4HES/Z0
MMD杯自主練タグをつけたらどうか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:14:53 ID:1JWmqAgZ0
【MMD】「サウスポー」【雪歩・真】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10603296

掃除の時間に、こうことやった奴絶対いるだろw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:36:50 ID:F92GzDCJ0
動画重いはスルー検定項目の定番いうたのになぁ。
君ら敢えて釣られてんだよね?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:38:46 ID:pc7TpRTP0
【MMD☆うるせーんだよ選手権】
に参加してみたwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10603802
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:39:48 ID:Bi4HES/Z0
釣り糸に一人で絡まってるのが君や
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:16:21 ID:RSJIp9sP0
>>886
時報が止まらなくなる不具合、なおってる?
はやく正式版が出るといいんだけどねぇ。。。。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:24:39 ID:3LBcm4Rp0
>>898
ちょっとまって
これ、大丈夫?
下手にやると、喧嘩にならないか?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:35:38 ID:pc7TpRTP0
>>901
心配しすぎじゃないかな?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:46:02 ID:2TGBfMA+0
>>894
新体制に代わっていろいろ大変だろうし
じっくり準備して欲しいね。年2回にこだわる事もないと思う。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 15:50:04 ID:3LBcm4Rp0
>>902
う〜ん・・・
変なのに乗っかられて、変な対立生まないかなぁ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:15:12 ID:Bi4HES/Z0
全キャラでうるせーんだよと言ってしまえば問題ない
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:23:13 ID:3LBcm4Rp0
これさ、やろうと思ったきっかけは何?
ちょっと調べたけど、流行ってるのか?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 16:26:46 ID:Bi4HES/Z0
リンちゃんが踏んでくれるだけの動画、とかの流れでわないのか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:12:05 ID:UCdHyv3v0
流れどころか最近のリンちゃんはフィッシュムーブにピープルズエルボーかます勢いですよ?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:16:46 ID:08mZ+QAJ0
俺の炉心リンはそんなことしない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 17:55:48 ID:wDtbRbly0
>>909
ギターで殴られたいんですねわかります
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:02:02 ID:pc7TpRTP0
ドMが集うスレはここですか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:11:51 ID:LYkqh/gQ0
ギターで殴るっていうとファイティングバイパーズというゲームを思い出すんだが。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:13:33 ID:8UJ10QplP
Kurosawa使いでした
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:14:54 ID:8UJ10QplP
間違えた、Honey使いでした
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:23:08 ID:8mLK1qpK0
>>897
言い替えれば、スレ違いで盛り上がる定番のネタだな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 18:53:32 ID:yl5AlV7t0
【MMD】Dream Fighter 【炉心リン、ミク、メイコ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10592208

それにしても、全部借り物でコレが作れてしまうとは。
モデル、背景、モーション、カメラワーク、エンコード、すべて借り物でこのクオリティ。

いい時代になったなー。各制作者への感謝の気持ちを忘れないようにしないとな。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:21:14 ID:03p3uZfV0
アイマスみたいになってるねw
こっからMAD作る意味はなさそうだけどそういう遊び方もできそう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:26:47 ID:z5vWKvOCP
わさびPのモーションが凄い事だけはみんな知っている
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:34:02 ID:OO6JvOHs0
よく分からないけど、MMDは今、
アイマスMADPVでも少し議論になったダンスモーションを活かしたPVか
エフェクトを活かしたPVかというのを改めて体験してるような感じがするんだよな。

今後もモーションを至上とする人たちが大きな声を上げて
エフェクトを多用した動画を攻撃することがあるかもしれないけど
そういう争いもアイマスではすでに通ってきた道なんだよな…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:35:21 ID:03p3uZfV0
高価なソフト邪道派ですか
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:37:52 ID:z5vWKvOCP
ダンスモーションの切り貼りのアイマスとモーション作成からカメラワークまで作るMMDじゃ話は別だと思うが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:41:30 ID:aes+/9wE0
そもそもPV作ってる人が殆どおらんからエフェクトとかどうでもいいような
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:46:34 ID:OO6JvOHs0
>>921
自分はニコマスPでもないしモーションを作るタイプのMMDPでもないんで
細かいところまでは分からないけど
モーションvsエフェクトみたいな争いがニコマスの二番煎じ臭く感じるのよ。

モーションなど制限された世界で競い合うニコマスと
全てが開放されたMMDで同じようなテーマで争っているのが
今後の展開も含めてちょっと興味深くってさ。

今の新モデルラッシュもアイマスのDLCラッシュとちょっと重なるんだよなー
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:47:56 ID:GBETFK1h0
難しく考えすぎだと思う
ニコニコ動画なんだから楽しければいいじゃない
作る側も見る側もさ
評論なんざ経済学と一緒で後から勝手に付け足すモノなんだから、その時々で自分の見せたいことを作ればいいさ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:50:18 ID:08mZ+QAJ0
MMDのMはドMのM


またHDの方が再生数多いorz
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:53:09 ID:z5vWKvOCP
>>923
別にVSじゃ無いしそんなのどこでもいくらでもある話じゃない
そもそも立ち絵で漫才やノベルやらすかエフェクトや画像加工で既製のPVを真似たMADを作るかしかないアイマスと違って
MMDはゲキドオブハツネや夢の中へみたいな動きやカメラワークで魅せる作品やこの前の工場見学のような動画
物理演算を使ったピンボールからスポーツ動画など多肢にわたる
そうなると別にPVに縛られていないのでエフェクトの重要性ってのはそれほど高くなくなってくるんだよ
ぶっちゃけエフェクトなんてどうでも良い動画がほとんどでそれよりもモーションやカメラワークが重要になってくる
ただそれだけのこと
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:56:14 ID:2TGBfMA+0
モーションVSエフェクトは考え過ぎだ。
そんな風潮はない。

ただ、モーション作るソフトなんだからモーションに特別な思い入れを持つのは当たり前。
動画の要素を占めるMMDの割合が少なくなっていくのは個人的にはちょっと寂しいぞ。
下手するとモーションですら他ソフト使った方が良いやという事になりかねん。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:58:03 ID:xpWeVEAQP
>>903
まぁ・・・気長に待つわ・・・そこまでには
腕を上げとかないとね

でも、トレースにせよ、オリジナルにせよ自分の作ったモーションが
はやったらうれしいんだろうな、そう意気込んで、モーショントレースに
入った人の大半はあまりの作業量に唖然とするんだろうね
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:58:10 ID:+SKz8ZWP0
自分が作ったしょぼいモーションにエフェクトをかけて、
見栄えを良くしてくれるのは、ありがたいことだと思うw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:58:21 ID:SG8XX1vd0
>>923
かつてのアイマスではシンクロ至上派、エフェクトは邪道って唱えるひとはいましたね。
手間隙かけて各種のモーションをキャプチャして曲に合わせて選択することこそ本道だって。

stage6があったころにそこからの動画を利用してMADつくるひとは
XBox買ってない借り物Pとしてちょっと違う目で見られたり。
似た形で歴史は繰り返しているかも?という見方はできると思います。

まあ、それぞれをそれぞれのものとして楽しめればいいかなあと思います。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 19:58:32 ID:OO6JvOHs0
いや、自分としてはこういう話でも面白おかしく楽しませてもらってるんだけどね。

例えば今日あった高画質とかの話も
以前ニコマスでちょっとは話題になったことがあったように記憶してるんだけど
概ね、そういう技術を可能性として有し、必要であれば行使できる程度の技術力を維持しながら
うp主が自分の表現したいものを見せる上で妥協できる
画質でうpするのがいいんじゃないか、それは人からどうこう言われるものじゃないよね、
みたいな結論に収束したと思うんだけど、
MMDではどうなるか…とか、興味がある。

昔、ガンダム00OP曲差し替え祭りが起こったとき
アイマスPが作った差し替えMADだけ画質が良かったのは
いざという時はそれを出来る技術を持っているという意味で印象深かったな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:00:08 ID:aes+/9wE0
産業にまとめてくれんかなあ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:01:32 ID:1hlrQLuh0
元々MAD出身が多いのでは?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:03:29 ID:DggQzx7AP
アイマスの事を話したくて仕方ないのはわかったから作り手でもないなら黙っててくれないか?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:05:11 ID:OO6JvOHs0
>>927
そうだね、モーションvsエフェクトなんかなると
>>930の言うようなかつてアイマスが陥った
シンクロvsエフェクトの後追いになるし
モーションとエフェクトは戦わせるものではなく
お互いを引き立てる要素で
モーション*エフェクト=作品ってのは
MMDでは当たり前といえば当たり前だよね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:07:29 ID:Afu82z+b0
作品を作るとすぐアップロードしてしまうくせをどうにかしたいな・・・・
作りこむ前にあげたい衝動に駆られる
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:07:33 ID:+KDlrYXH0
>>933
おもろいな、と思った人の名前で検索かけてみるとMAD作ってた、てのはたまにあるな
ボーカロイドの方に比べるとMMDはマイリス作らない人が多い印象
まあ、あくまで印象
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:09:55 ID:/3jZlY+9P
アイマスがMMDに来てから毎日のように変わり映えのしないダンスPVを上げられてうんざりしてるのに今度は技術スゲーだろですか。
いい加減にして欲しいですね
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:14:10 ID:UCdHyv3v0
お肉と調理法はケンカしない。ただ美味しく煮込まれるだけ
あとMMDは"また来たの?もう店じまいなのよ。どうせこのお酒なんでしょ"の略だと思う
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:15:11 ID:z5vWKvOCP
>>935
> モーション*エフェクト=作品ってのは
> MMDでは当たり前といえば当たり前だよね

オレが上げた動画はエフェクト無くても普通に作品として成立しているぞ
エフェクトを使う機会なんてそんなにないしそれよりモーションやカメラワーク、全体の構成などを勉強したい人の方が多いんじゃないか?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:15:20 ID:+SKz8ZWP0
動画を見ずに書き込んでいるのがいるなw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:19:25 ID:ZCreopZZ0
>>938
どっちかって言うと良いモーションが続々公開される流れになってからじゃね?
東方然りボカロ然りヘタリア然り・・・
「モーション公開しないでほしい、またモーションに群がる人が増える」ってコメも見かけるようになった

ただアイマスだけ「どうせならエフェクトかけろ」とコメ付けられることが多いけど
他のキャラが踊ってる分にはそんなコメはないが、やっぱり目が肥えてるんだろうね
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:20:57 ID:aes+/9wE0
エフェクトを必要としている人とそうでない人が居るんだし、一部の人の需要になるエフェクトの話は
総合スレでやるよりこういうスレッドを活用したほうが有意義な話が出来ると思うよ

MMDよろず議論スレッドPart3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1268315602/
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:24:33 ID:OO6JvOHs0
>>942
それは方向性の違いかと…
アイマスに関してはこれまでダンスモーションとMADPVで映像的表現が進化してきて
ボカロに関しては自作曲を中心とした楽曲表現が
東方はアレンジを中心とした楽曲表現が中心で、
それぞれ進化の仕方が違ってたから、
こと、動画としての映像表現に関してはニコマスが一日の長があっただけで
ボカロにも、東方にもアイマスにはない独自の表現があるんだから
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:25:29 ID:0RpqnCO3O
>映像技術
cort(谷P)の、上様カブキロックスお疲れさま会10番を見てくるといいかも
カメラワークの印象違いがヨクワカル

エフェクトは金かかるから、まずはカメラワークからやってくのがいいと思うよ

>MAD出身
ソラユニPとか、元々ゲーム音楽とMAD系の出身だよな

兄貴だから敬遠してたけどこれもMADでMMDうまく使ってる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9804048
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:27:39 ID:8mLK1qpK0
モーションが良くてもエフェクトが良くても、伸びるわけじゃない
それ以前の事が出来てから悩めよ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:30:49 ID:z5vWKvOCP
ソラユニPは面白いことをするための副産物として新しいことをやっている気がするな
今回のカラフルコメントも結構使っている人を見た
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:30:57 ID:xpWeVEAQP
まぁまぁ、議論はそのあたりにして
普段とはちがうネタものを他張

アロサウルスVSステゴサウルス

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10607072
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:32:00 ID:R/1i2CUR0
いい加減、子供じゃないんだからこいつ程度は見抜いてくれないか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:34:42 ID:Nx1S3GZa0
>>938
勘違いするなよ
アイマスがMMDに来たんじゃない。MMDが他所の版権ジャンルに乗っかってるだけ
ランキング見ればわかるだろ
なんかMMDはあくまでツールだということがわかってない奴が最近増えた気がする
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:37:36 ID:ZCreopZZ0
ブラーあたりは金がなくてもよくなるエフェクトだよな
ネルドラPの作品見ると実感できる

【MikuMikuDance】ミクデンVS月光【MGS4】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9961141

あと、PV系以外だとこれが真っ先に思い浮かんだ 月光が着地する時ちゃんとカメラが揺れて映像がぶれる
こういうのも金かけずに済むけど有り無しでまた違ってくるなw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:39:38 ID:/3jZlY+9P
>>950
じゃあmikumikudanceタグは外してmmdm@ster一本で行ってくんない?
ただのツールなんだから問題ないだろ?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:40:03 ID:8UJ10QplP
>>950
別に最近増えたって訳でもなくね。元々ニコ厨に多い傾向
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:40:38 ID:2TGBfMA+0
MMDでモーションを作る事、それ自体を娯楽にする人もいるのだよ。
楽しいぞ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:41:40 ID:z5vWKvOCP
>>951
これより伸びる工場見学が謎だ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:43:05 ID:OO6JvOHs0
>>952
それは…流石にツールやライブラリを作って環境をここまで育ててくれた人たちに失礼なんじゃあ…
実際のところアイマスに限らずMMDを使っていない製作者でMMDに関するタグを付けていない人だっているし…
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:43:55 ID:yt1JdfLk0
次スレどうすんだよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:44:55 ID:xJ4oFgJx0
立ててこようか?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:45:50 ID:xJ4oFgJx0
と思ったけど立ってた乙〜
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:46:15 ID:Nx1S3GZa0
>>952
一体お前は何と戦ってんだよw

【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part64
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1272973237/

そして次スレね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:47:32 ID:Vb4P1AiS0
>>948
ワロタわ。天才すぎるw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:48:42 ID:z5vWKvOCP
そういえばflashって完全にツールとして浸透しているから
動画で使っていてもわざわざflashって書かないな
ツールとしての側面とジャンルとしての側面を持っているのはVOCALOIDと一緒か
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:49:36 ID:OjnPkr1y0
アイマスMADのPでファンだった人がMMDでのカメラワークつけ方にがっかりした事はある
エフェクトつけすぎとか以前の問題で
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:51:03 ID:/0bgsUZr0
また俺達ボーグ状態なのかw
単なるツールって言っておきながらMMDが乗ってかってるとか、俺ら全体の意思みたいな話にすり替えるなよw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:52:43 ID:Afu82z+b0
炉心リンって照れる表情ついてたっけ?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:55:22 ID:8mLK1qpK0
>>955
再現動画として、その再生数はかなり高評価の部類
トレースや作りの凄さの評価ってのは、MMDを使ってる人にしかわからないからね
ネタ系と再現系の伸びは比べられないよ

>>960
スレ立て乙
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:55:53 ID:/0bgsUZr0
MMDのカメラモーションもこれまた癖があるからねぇ
カクらせないだけでも結構大変だし
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:57:23 ID:UCdHyv3v0
新スレ乙
>>948
これはすごいwワロタw
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:58:11 ID:0RpqnCO3O
>951
ベリダンPの新作、効果音とかないけども、
ちゃんとヒットの時にカメラ揺らしてるよね

あれだけで随分臨場感出るもん
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:59:23 ID:z5vWKvOCP
>>948
これ凄いじゃないかwwwwワロタww
そしてカメラワーク上手いなあ
つーかサカイトPってしばらく離れるって話だったけど復帰したのか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:00:30 ID:S5Xrx11W0
>>864
XPはプロの方か。
ホメeditionはくるのだろうか。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:04:48 ID:/0bgsUZr0
サカイトPはちょっと前に歌ってみたで投稿してたの見たな
シテヤンヨの曲で

しかし相変わらずいい声だw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:24:55 ID:HVy3NUr90
MMD×音MADにこんなのもある

【松岡修造】銀河鉄造423
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10476499
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:20:15 ID:GBETFK1h0
新着で紹介されてたけど、エアギターすごいね
ついでに新着紹介だと思われる動画

【第1回MMDエアギター選手権】 HOLY ORDERS 最終 決戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10602502

【MMD】ミクでたんたんたんたん♪【サイドステップ選手権】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10598685

ジョジョ立ちを投稿してみたかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10599397
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:40:58 ID:rUpyk5jf0
>>948
これはたまらん。間の取り方も秀逸。
よくこんな素敵にアホな展開を思いつくなあ。あと美声。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:53:58 ID:6E8C7eBb0
>>952
そういや原始人のPVでMMDタグを付ける付けないで一悶着あったね。
逆にMMD使ってるならちゃんとMMDタグ付けろやって主張してる人のほうがよく見る気が。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:04:51 ID:vYEjlJTz0
MMD製作者様からすれば、MMDタグだけで
自分のソフトを使った作品が網羅された方が楽じゃないかと思うんだが
そういう視点での考え方をするのも、リスペクトとして重要ではないかなと思った
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:06:53 ID:GBETFK1h0
んな釣りにマジレスしなくても
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:08:39 ID:qG1k9+mG0
MMDタグは MMD派生タグよりは優先されるべきだと思うな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:10:51 ID:xpWeVEAQP
そりゃ、そうだ。探すの楽だし
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:16:40 ID:8UJ10QplP
そういやタグって探すためのキーワードだったんだよなw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:38:44 ID:VvnLT+T80
さっき動画上げたがタグつけるのすっかり忘れてたわw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:42:57 ID:z5vWKvOCP
MikuMikuDanceのタグ検索数は結構凄かったはず
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:52:17 ID:03p3uZfV0
まぁこんな感じで他の話題出たら
叩きってほどでもないがある程度荒れるし
評論家や縄張り意識持ってる人が増えてきたとは思う

まぁ技術系のスレはどこも荒れるよね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:56:57 ID:Nx1S3GZa0
縄張り意識ねぇ…
MMDはカテゴリがないのが強みだと思ってたんだがな
どんなジャンルのネタにも食いつける柔軟性というか
まあ原理主義みたいなのが出てくるのはある程度規模が大きくなると仕方ないのかもね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:58:05 ID:FlEPtyEG0
おかしいな>948観てるんだけど何時まで経っても終わらない
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:11:29 ID:XTkrUut+0
>>986
ループポイント飛ばせばエンディングに行く予定だったのが上手く行ってないようだw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:12:07 ID:Rbl9XOLx0
>>960
乙です
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:16:22 ID:ITkTfaXr0
保存して見たけどエンディングも秀逸>>948
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:18:04 ID:rIrFDQaw0
>>948
最初の雰囲気で最後まで造っても良かったんでは、と思ったが、面白かったからいいやw
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:20:02 ID:XTkrUut+0
逆に今のMMDは多様でいろんな発想や思考で動画作ってる人が多いのに、
やたら他のカテを引き合いに出して劣ってるとか、こうしなければイケナイとか言う奴が前より増えた気がする。
確かにダンスモーションやPVを作るという本来の目的を目指してる向きには歯痒い事もあるんだろうけど
そこを目指してない人達が圧倒的に増えてる以上、同じ事を無理強いするみたいな事言えばそりゃ角が立って当然かも
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:22:44 ID:JWFeME/yP
そうか、保存すればエンディング見られるのか
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:25:37 ID:ia2PPilsP
どっちかって言うとここは技術系スレって印象ゼロなんだが
ウォッチ&雑談が95%のスレ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:26:03 ID:4CEc95Ix0
>>991
増えたも何もエリジひとりだけだろ、それ。いちいち構うなって。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:26:20 ID:rIrFDQaw0
MMD=もっともっと大胆に!

あと、
MMD=ミクの胸もっとでっかく!
ですね。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:32:15 ID:JWFeME/yP
エンドロールすばらしいじゃないか
これが見られないとは残念だ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:35:28 ID:L1d3QoWx0
>>995
未来が期待できない胸だからって嘘は言っちゃいけませんよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:36:51 ID:OYjdT6a70
ミクの 胸 どうしようもない だよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:38:07 ID:ihMm3/KH0
ミクの 胸 でかい だよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 00:38:19 ID:ia2PPilsP
おっぱい
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