【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part60
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:44:46 ID:x95FbxgX0
ボディだけアイマスSBGセットから借りて、頭部は新造or別モデルから移植したのでは?
アイマスMMDにおける真の不遇さは異常。
オールスター動画作られてもほとんど出てきやしねぇorz
男キャラが慢性的に不足しているMMDにおいて希少な
おとk・・・もとい、ボーイッシュ属性なのに。
スーパーストリートファイターWの「まこと」みたいな胴着姿カモン!w
一つ教えてほしいんだけど、PMDEditorで特定材質の頂点メッシュだけを削除するには
どうすればいいんだろう?要らない部分を消したいんだけどやり方がわからない。
13 :
9:2010/03/27(土) 16:51:46 ID:x95FbxgX0
真モデルはSBGへ移植を試みた経験があるんで解るんだが
結合しても顔から上が明らかに浮いちゃって上手く出来ないんだよね
だから彼女のモデルだけが入っていなかったのかって納得した経緯がある。
だから上の動画はどうやって作ったのかを含めて
あのモデルは凄く欲しいと思った.
たぶんあのモデルなら他の衣装も着せられると思うんだよね。
>>11 他の衣装を着せられないのが不遇の原因でしょうね。
真は改造しても公開できないから
似たような出来で改造可能なモデルが
来たらみんなそっちを使うだろうね
>>12 ビューワ頂点表示で消したい箇所の材質の頂点のみ表示
消したい箇所の頂点選択
頂点表示ウィンドウ右クリックで出るコマンド・選択頂点を新規材質に分離を実行
選択した材質の消去で分離した材質を消去。
って、材質丸々消したいだけ?
MMDを使いこなしたい
モデルを自作できるになりたい
スレチだけどUTAUも使いこなせるようになりたい
やりたいことがいっぱい過ぎて何から手をつけて良いか分らん
+モチベーションを維持したい
とりあえずニコ動眺めて一日が終わる
いっぱい!いっぱい!
真の元モデルのゴスブリは身体がちっさい。一般的なモデルより頭一つ分弱、肩の位置が低い。
顔周りも他のアイマスヘッドよりホンの僅か小さい。SBGに移植して「合わない」と感じるのはその所為かも。
ニコニコは自分で動画作ってそのコメントをニヤニヤ眺めるのが一番面白いな
自作アクセとか画面効果とか色々やりたい
→取り敢えずモーション作りが上手になってから手をつけよう
→自分で納得いくのはいつになるやら……
俺だけじゃないはず
自分の動画に、「ここはこうしろ、こうしたほうがいい、」
というコメがつくと「名人様!」と称し荒らし扱い
が、その一方自分は各種モデルに対して「ここはこうしろ、こうしたほうがいい」。
それを指摘されると
「いつもの馬鹿の一つ覚え君か・・・」とスルーと称して煽り、罵倒
それがこのスレにいるやつら
まあモデルや他動画制作者にはやたら気を使い、他人にも同様にすることを異常なほど強要するくせに、
版権モノの著作は平気で踏みにじってるやつらばかりだからなー
ハナっから筋金入りのダブルスタンダート野郎ども。それがこいつら。
んで内容にはなーんにも言い返せずに
やれスルー検定だ、いつもの荒らしだ、と煽り罵倒するだけ。
いいかげん版権モノを冒涜し続けてる自分らの所業もスルーしきれないところまできてることに気がついたらどうですかー
>>24 なにこれ
すごい面白くてびびった
この再生数はないな
MMDが恵まれているってのがよくわかるわ
>>23 自分の動画が過疎ってる時の寂しさも、また格別のものがあるけどな(:ω:)
おい、スルー検定がはじまりましたよ
お前らの級はあがりましたか?
ちなみに俺は2級
>>30 スルー検定について案内してるサイトとかあったら紹介してくれないか?
傾向と対策を知らないで試験に挑戦するのは避けたいからね。
>>33 MMDマクロスF製作委員会にとって「要る物」ばかりではないかw
(´・ω・`)やぁ。ようこそMMDスレへ。
このパンツはサービスだから、まず見て落ちついて欲しい。
うん、「またスルー検定」なんだ。済まない。
同じ話を何度もループして、謝って許してくれと言っても許すつもりはない。
でも、このスレを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「疎外感」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐としたMMDの中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
この検定を発動したんだ。
気が向いたら、MMDよろず議論スレッドPart3 で話そうか。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1268315602/
>>39 MMD DirectX11ブリッジですとおおおおお!
それもテッセレーションもちゃんとかけて。
個人的には、キオ式ミクさんとか見てみたい。六角大王との画質の比較が出来るので。
テッセレーションか
これは新製品のGTX480と12Vが600Wくらいは出る電源を買わないとなw
もれなくブレーカーが落ちる
DirectX11ブリッジって何か作業必要なの?
キオ式4,5体で悲鳴上げてる俺の環境では無縁な技術だというのは理解した。
グラボがDX10までしか対応してない。
DirectX11版になったらカイトのマフラーから煙がのぼるとかも出来るようになるはずなので楽しみです!
>>42 ポリゴンを補完してくれるのかぁ
これまたすごい機能だなぁ
>>48 ネギ焼きPのミクがネギをおいしく焼くところを想像した
まだ開発途上なので、デモ版という事で>ブリッジ
一番目立つのはテクスチャのジャギーが全く出ない事かな。
完成したらぜひ公開してほしい、それなら俺は迷わずradeon HD5970に飛び込める
GTX480をまっていたのにまさかの結果
>>54 画面を止めるとモーションブラーがかかったように見えますけど、これは
何もブラーをかけないでこうなるのですか?
スーパーハッカーあらわる?
>>57 お前俺の友達のハッカーにハッキングしてもらって住所割り出すからな
こうですか?よくわかりません
>>39 見てみたら4670なんだけど…
DX11?
>>60 AMDの4600シリーズは、DIrectX10.1まででしたっけ。
DirectX11に対応してるのは今のところRade5xxxのみのはずだよ
さぼてんミクが髪の長さ調節できるようになってる・・・どこまで進化するんだ
どこがあんまり直すきないだよ、さぼてんさん
スライダをずらっと表示する方法は無いものか
操作までできなくても、今どのスライダをどのくらい動かしているのかを把握したいんだが
したらばにいったら、公開スレに製作過程を動画に上げてたMEIKOねーさんが来てた。
バンツモーフが4種って、オイw
で、wikiに登録しに行ったら、テラ池面なkio式KAITOが来てた。池面過ぎてネタには使えんw
>>59 確かにスレ違いだけどスーパーハカー伝説にクソワロタ
>>73 「はやぶさ」の内部に「もし人が乗れたとして」という仮定から始まって、
MEIKO(当時咲音メイコ)が搭乗し、イトカワサンプル回収ミッションに
トラブル連発の中で孤軍奮闘する妄想を抱いた。
管制側からもKAITO他ボカロメンバーがサンプル回収&地球帰還をサポートする。
しかし、ボカロメンバーには「はやぶさ」に隠された「最期のミッション」が
ある事を知らされていなかった・・・みたいな。
イメージ的に搭乗するべきはミクなのかもしれんが、
ミクは既に「あかつき」に搭乗する事が決まっているのでw
搭乗出来なかったKAITOがMEIKOの為に姿勢制御プログラムを
1日で組み上げるシーンとか入れたら面白いかなぁとか思ったり
(実際、燃料漏洩で姿勢が制御出来なくなった「はやぶさ」を安定させるため、
日本の技術者がイオンエンジン用のキセノンガスを噴射して姿勢制御をさせる
プログラムを1日で組み上げている
長文スマソ
>>75 今見返すと、すごくウルトラセブンの敵円盤ぽい成田亨な形状が多いな
もう壁画はぜんぶミクでいいよw
世界が崩壊して数千万経った後にミクが発掘される方向で
part58で広島に出そうかとか言ってた者です。
今日無事に発送終了しました。
その節は色々アドバイス有難うございました。
クリプトンさんも有難うございます。
まあ審査で落とされるかも知れないので、作品名はまだ伏せておきます。
2年前のまだpmd editorや物理演算も知らない頃の作品だから、
ちょっと恥ずかしい出来ですけど。
でもクリプトンさんや今回改めて見てもらった人から
予想外に温かいお言葉をいただいたので、それだけでも嬉しいです。
もし予選通ったらまたご報告します。
予選通らなかったら2度と現れないですw
広島まで無事辿り着いたら美味しいお好み焼きと厳島神社前の屋台で
夏でも美味しい牡蠣のバーベキューを食べたいです。
>>89 せっかくのPMDモデルなのに動かさないのはもったいないと思ったけど元ネタがあったのか
>>89 ニーサンというからてっきり「だが無意味だ」の方かと思った
手のモデリング難しい…。
手の構造が難しいとは知ってはいたがこれ程とは
みんなどうやって作ってるんだ
>>90 落とすまではzipの中身は一枚絵だろうと思ってたw
自分でちゃんとモデル作って紹介動画をあれにするセンスに脱帽w
>>59 MMDで「自称スーパーハカーを再現してみたな」ドラマとか・・・
>>73 マジレスするとはやぶさはこれからが正念場
今SASUKE見てて思ったんだがコース作ったら面白そうな気もする
>>95 落として比べてみたんだけど、旧版ともPS版とも、ちと違う感じだった。
顔の造形バランス見直してるみたいで、個人的には今まで以上にツボという感じ。
上半身も細くなってる。
>>73 これは泣ける
きっかけが無反動砲だったのが笑えるw
>>94 DLページの絵だと別人みたいだけど、動画を見たらいつものソラちゃんで安心したw
ソラちゃんも成長するんだね、ちょっぴり美人になったみたい。
>>102 年に一度、ソラちゃんが眠っている間にISAO氏が彼女の電子頭脳を取りだし、
少しだけ成長させた新しい体へと移し換えて、古い体は溶鉱炉に投げ込んでいる。
だからソラちゃんは自分の事を人間だと思っているのだ。
>>103 そんなこと言ってるとロボットカーの電子頭脳にされちゃいますよ!
ファティマみたいなもんじゃねーのか?
ミクってファティマまんまだよね
>>103 >「ソラちゃんが眠っている間にISAO氏が」
ISAO氏と絡めるのはいい手ですね。(←チョトマテ
『イサオ博士』 のモデルがあるとストーリーが広がりそうです。 定期健診とか。 身体測定とか。
想いっきり悪い手に見える
おまいら、別モデルのモーション読み込んで袖のズレを直すのってどうやってる?
マッドサイエンティスト・イサオ博士による魔改造が・・・。
ほんの冗談なので本気にしないでくださいね(^^;
そこはノートン先生の出番だろjk
ノートン先生で思い出したが、窓辺ななみのモデリングに取り掛かってる人はいるんだろうか?
某100%モデルで出てきたりしてな。
>>116 OS娘なら"Meたん"と"XPたん"のモデルがほしいな!
そして二人を躍らせると、当然のごとくフリーズする"Meたん"と
それを横目に悠然と踊る"XPたん"
モナー達に台車で運ばれ普及作業をするが、結局最後まで停止したまま
なんて動画を見てみたいです。
シテヤンヨに続いて又キモイのが(涙)
天使からGまで扱うMMDとはいえ、キモイ選手権まで開催しなくてもいいと思うんだ。
らぶ式は出自とは裏腹に優しい動画に優先して出られてうれしい限り
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:43:50 ID:4u/5/aHI0
>>123 らぶ式の場合は、使い手の数と使ってもメインに使う人が少ないことが理由では?
へんなのに絡まれるかもしれないしね
これはいよいよ太陽の塔モデル登場か?
134 :
126:2010/03/29(月) 00:44:38 ID:CP7pE4680
>>132 雑誌の付録で、初めて動画を作ってみただけだから、ショボイさ
もっといいものを作る予定
>>134 自貼りなら自貼りと言えよw
あんまり凄いのいきなり作ろうとせずコツコツ作ってあげてくれ。
楽しみにしてるぞ〜。
138 :
126:2010/03/29(月) 00:53:28 ID:CP7pE4680
あーOSたんモデルかー。あったらいいな。
初音ミク VS Meたん 真のネギ娘の称号は!?
って動画作りたいからなー。
ARの大百科見てみたんだけれど
肉眼で3Dモデルが見れるわけではないのかな
>>54 おくればせながら乙です
開発頑張ってください
144 :
126:2010/03/29(月) 01:30:32 ID:CP7pE4680
>>142 webカメラでマーカーって白黒の板を写して、
ディスプレイ上でマーカー上にMMDのモデリングが合成される。
>>141 大歓迎。キサラギの新型生物兵器だと思えばいい。
狩りの的にしても文句の来ないだろうモデルってのは希少だからな。
>>142 心の眼で見れば、いつでもそこにいるよ!
以前からの疑問なんですが、
表情の項目はどうして一括選択、一括保存が出来ないんでしょうか?
なにか技術的な問題ですか?
それとも自分が知らないだけで,選択保存はできるのでしょうか?
すべての表情フレーム登録(Hキー)ってあるけど、それとは違うことがしたいのか?
どう、という意味はどの辺を指すか分からないが、
俺がみたときには他のモデルのパーツを組み合わせて作った奴を
配布していた(パスを変えて現在も配布中か?)
が、他のモデル作者からの許可の取り方が(日本語が)分からない、
って感じの投コメがかいてあった。
>>151 落としてモデル見てみようと思ったらパスがあわねーし
154 :
126:2010/03/29(月) 13:20:38 ID:CP7pE4680
155 :
ねこ:2010/03/29(月) 13:31:10 ID:jFkUBEsl0
はー…一日中スキニングしてたのに最後の最後にUVのミス発見
作業がパァだ。
マジで死にたい。
そのうち快感に
>>157 カメラワークでなんとかするから、
とりあえず配布w
スキニングした成果って後からの合成で生かせなかったっけ?
前スレの最後のほうに出てた「魂実装済み」タグは事実上機能してないような気がした
よく出来てはいるけど魂と言われるとどうなの?
という感じのが増えちゃってるかな
動きがよくても魂?と言われると・・・・
それぞれが感じることだから仕方ないっちゃ仕方ない
世界の滅亡系PV見てたら怖くなってきた。
ハロープラネットとかワンダーラストとか。
タグの話は大百科のスレでやった方がよくね?
タグ付けてる人がみんな2ちゃん見てるワケでもねえし
>>163 世界が全て滅亡するなら淋しくは無いよ。
ああいう終末的な話も全て、可愛いとか綺麗とか言う範疇で愛でてしまうのはちょっと違和感があるけどな。
もっともそれ以外昇華する方法のないモノかも知れないけど。宗教とかに走らない限りはw
>>163 進むべき方向を見失った人間が、世界の滅亡という時間の境界に立つことによって、
世界のパースペクティブを取り戻して再起するという無意識の心象を(ry
>>150 気付かなかった……
随分前に追加されてたんですね。
>>169 こういう不具合があるから、雑誌のmmdの付録が重宝するな。
ソラユニPの3DSマリオ、ARToolkitまで導入したのかすげええとか思ってたら人力だったのか・・・w
いや、すげえんだけども!
マジでか、絶対ARToolkit使ってると思ったのにw
マシシPのルカ、表情少ないなー…。日常系でよく使う表情が足りてない。
無いのは仕方が無い。増やす。
ななみさんの日記を読んで調子に乗って色々と3Dローポリ本を買ってきた
きっと頑張って読んで、頑張って作れば、自分にもモデルが作れるようになるはず!
・・・3年ぐらいみっちりやれば、多分。。。
ななみさんがMMDに自作モデル移植するようになったきっかけが、実はさぼてんさんなんだよな。
自作モデル移植では、さぼてんさんが最古参だったりするのだろうか。
さぼてんさんといえば、クシャミクに表情・バーニアが追加されてたな。
ローポリやってると六面体を15度傾けて笑顔、45度で困惑、とか見立てだしてよくわからない境地になる
>>184 何でこう作者が配布を止めたモデルを配布したがるのかな
アイマス系はちょっと気配りとか足りないんじゃないか
アイマス系のMMDモデルは、顔の造形にそこはかとない違和感?を覚えるのは俺だけだろうか
元が3Dだと、横に並べて見比べてしまうからしょうがないのかも試練が
>>188 元がかなり特殊な造形で、それに近づけようとした結果が違和感なんじゃなかろうか?
と、よくわからんが推測してみる
はじめっからそれそのものを目的ととした他のモデルと比較して・・・
・・・何を言いたいかわからなくなった
>>187 ねぇねぇ、配布してた本人が欲しがってるんだけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>191 煽るなっちゅうのw
でも、こんな風に相互に補完しあっていい物作って行く流れもいいよね。
物理演算用の剛体設定とか、無理にモデラーさんがする必要無い部分だしね。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:21:09 ID:X/qNUSaV0
>>193 長編すごいなw
最初の5分だけ見ただけなんだけど 偉大なる女神シリーズが近い
作品になるのかなMMDだと
頑張れば今のMMDでもできるはず!!!
ただ、やりきる根性が出ないと思うけど20分超えは凄いわ
>>196 某研究所にいた人かな?
十分可愛いと思うよ・・・イカ娘に似てるかどうかは別にしてw
すげえ。そんなにすぐ作れるものなのか
ねんどいろだと2頭身にすればいいんじゃなイカ?
>>192 パンゴシ春香さんあたりも好例かと。
ニコマスの技術は少数が突出してそれぞれが終結しているものではなく、
適当な作品を起点に技術を持った変態共(ホメ言葉)が
よってたかって新しい技術(表現)を積み上げていったという個人的印象がある。
最近クリーチャーとかカオスなモデルが、ますます増えてきたなぁw
……今製作中のモデル、出しても確実に埋もれるなこりゃ(´・ω・`)
>>204 とりあえず表に出してみよう
「埋もれて当たり前、人気出ればもうけもん」の精神が重要
パンデモニウムさんならとりあえず埋もれないだろう
>>206 表情モーフで二種類の顔が選べるなら最高だな!
そういえば平安遷都1300年だどいうのにせんとくんモデルでてないよね
需要ありそうだし誰か作っててもおかしくないと思うんだけど
>>208 せんとさんが有名になりすぎたMMD界隈においては
それが「せんとくん」モデルなのか「ねんどろ・せんとさん」モデルなのか区別がつかない
そのへんに理由があるのではないだろうか
せんとさんをちび化すればいいんじゃね?
MMD三紳士もちび化・プチ化すれば、それはそれは可愛らしいMMD三少年に!
顔がケモノっぽくないから、これはケモ耳萌えとか着ぐるみ萌えとかそっち系じゃないか
リザードマンの人の意見が聞きたいな
テトの誕生日にベビタスPの新作が見れるとうれしいんだけどなぁ。
>>212 それはケモナーの分野じゃないな
かわいいが
獣耳、着ぐるみ、擬人化、獣人、そしてケモノ・・・全て似て非なるものだ、と知り合いが熱く語ってたのを思いましました。
>>208 素で平安と平城をまちがえたっぽいのが泣けるなあ
>>224 今気付いたwww
散々平城遷都て耳にしてるのに
>>223 白すく…だと…
説明が突っ込みどころ満載なのは心が穢れてる証拠なのかな
>>163 よく考えたら、ハロープラネットとワンダーラストと
ココロは世界が繋がるんじゃなかろうか?
そこにカイトとメイコの滅亡ストーリーがあれば完璧。
モデル紹介動画3がカオスだぜ・・・
すいませんが、質問です
モデルに眼鏡をかけさせようと思うのですが、
ガラスの部分が透過せずに目が全く見えない状態になってしまいます
(灰色のサングラス状態です)
どこの設定を変えれば良いのでしょうか?
よろしくお願い致します
>>231ですが、自己解決しました
みなさん、すみませんでした
うおおおおお!LODA.JPのメンテナンスはいつ終わるんだorz
>>230 メカ少女 メカ少女デフォルメ ごついの ロリ 引きこもり 布不足 ゴシプリ 姐さん
リア弱 リアルカ SDゴスロリ SDジャージ ミクずきん ワンピ クマイト クマリン クマレン クマハク バグ こっつ ブラシ化 眼帯
キオカイト にーさん 骸音 ウィルス テト 口にし難い何か モブ支援セット
四八(仮) 社長 ダイビングビートル 月光 128
素晴らしいカオスだと思わんかね?
>>232 そういうときは解決した内容を書けば他の人の役に立つ情報になるよ
まあ結構FAQだけど
透過アクセサリはモデルより後に描画するように順番を調節するってことだよね
今ニコ生のコメントサーバー落ちてたりする?
コメできない、生主も「誰もきてないのかな?」とか言ってたから俺だけじゃない?
中の人が対処中らしい、ソースはtwitter
また緊急メンテ来るのかな
さぼてんさんちのUCミクがパワーアップしてんぞ。
ライフルとシールド装備だ。
更新絶え間ないなぁ。
ニコ動黒字化おめでとう!
>>241 武装までNT-D完全変形するw
さぼてんさん凝り性だなあ。
>>244 わかってて書いてるような気もするしなんというかややこしい。
確かに字は黒いですね。
テトがピアプロ参入かぁ
時は動くな
うさうさがピアプロ参入したらほんとに時代が動きそうな気もします。
ごめん後から言っても説得力無いかもしれないが、俺自身は日付分かってるw
>>246 そっちの話題こそ、日付的に、一瞬ホントかよと疑ったw
今年も素晴らしいツールが公開された!!
TetoTetoDance (Ver.2.02 約1MB)
>
>>246 > そっちの話題こそ、日付的に、一瞬ホントかよと疑ったw
がくっぽいどとかの慣例から、大事な話をエイプリルフールに発表する
風潮が定着しつつあるのかな。
4月1日である以上安心は出来んが、ピアプロ参入は嘘でした、ってのが嘘ならあんまりセンス良くないな
うわ何言ってるんだ ヲレ・・・
ピアプロ参入は嘘でした、ってのが今年のネタならあんまりセンス良くないな
セカチャクハジマットル
どこまでホントでどこまで嘘なのか・・・よう分からんw
エイプリルフールにちなんでサッと作れる動画ネタを
用意するもの:
・カオス師匠モデル ・バーのステージ
作り方:
1. バーボンハウスのAAを再現した動画を投稿
2. 適当な釣りタイトルと投稿動画のURLを、ボカロ本スレあたりに投稿
これからはTTDの時代か・・
まあ本当だろ、エープリールとはいえ公式ブログで発表しては、
嘘の時のイメージダウンが大きすぎる
損得勘定から考えても、
このルールなら他のUTAU達にも適用できる。
濡れ手に粟というか、棚からボタモチというか、レア様やうさうさ、はては東方だっていけるかも。
クリは一時手間だけが増えるが、将来グッスマとかDIVA系とか商用化が有れば公式に手数料も取れる。
全ては24時間後か…。
仮に嘘だとしても24時間でどれだけ騙されて、
或いはノってイラスト描く人がどれだけいるのやら。
なぜ3月号があるの・・・と素直にだまされたw
>>260 余談では有るのだけど・・・
日本ではあまり知られてないけど、エイプリルフールは4/1の午前中のみのイベントだったりする。
エイプリルフールだった、って理由で
詐欺が無罪になった判例もあったな。しかも国内で。
「何があっても騙される方が悪い」・・・。
そんな生き馬の目を抜くような4/1が今年も始まったわけだ。
・・・終わるまで寝ていよう。
MMDの何かが来年の米アカデミー短編アニメ賞をとる。
4月1日だから。
モデルを作ろうとVPVP wikiの「モデルデータ作成までの流れ」を見ているのだが
参考情報の画像がことごとく無いのは仕様なの?
ハードル高いなあ…
テトの第二形態(羽根つき)ってもう公開してないの?
>>266 うーーーーーん・・・
下のほうにあるモデラーさんがそれぞれ作ってる作成の手引き的なものを見ればいいんじゃないかと。
東京渋谷にMMD研究所(ミクミクダンス研究所)が設立される。
>>261 俺の動画、初ランクインだぜ ∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
なんか、自作モデルで材質を「輪郭/影」を1に設定すると、モデルと輪郭に若干隙間が見える。
大きいモデルなら平気だったりもするんだが、なんでなんだろう。
こっそり破綻でもしてるんだろうか(´・ω・`)?
どなたか、原因や対策分かる方アドバイスお願いしますorz
MMD7.00を使ってるんですが、「センター位置バイアス付加」が
いくら数値を入力しても機能してくれません。
何かやり方(手順とか)が悪いのでしょうか…?
モデルをすべて選択してフレーム登録してからでないと移動しないよ
範囲選択 (左下の方)しないといけないんじゃなかったっけ?
範囲選択「すべて」で、バイアスかけたい範囲を選択して、数値入力で動く。
ウィンドウで動かしたいキーだけを選択してもだめ。
>>271 たぶん、法線の向きが原因
髪の先端みたいに1点に収束する形状で起こりやすい気がする。
髪の場合は、先端の頂点(収束点)の法線の向きと、
髪の流れの延長方向を一致させるとかなり改善されると思う
>>276 >髪の先端みたいに1点に収束する形状
ああ、まさにそれだ、ありがとうございます。法線関係は触ったこと無いので、
ちょっと弄り回して勉強してみます。
腕IK無しのモデル改造して腕IKモデルでモーション作ろうとしてるんだけど
もしモーション公開しようと思った時の使い勝手悪くなるよね?
自分でボーン追加しちゃってる人はあんまモーション配布しない気がするなミスるあPとか
腕IK有りのモーションは少ないから、腕IK有りモデルには需要が多いかも知れない
先端の頂点に法線がボーボーに生えてたので何かと思ったら、先端に頂点が6つぐらい重なってた。
メタセコ上では1個なのに、いつ増えやがったお前らw
よく考えたら自分で流用させる時にもモデル改造必須なんだなー
やっぱ腕IK無しのままでいくか
>>281 もしかしてテクスチャ貼ってる?
てかメタセコのUVって頂点UV?面UV?
後者だったら頂点増えざるを得ない
煩いぞお前ら。他スレでやれ。
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡ ノノノノ ノ サッ
あまりユーザーモデル弄ってないけど、腕IKつきのモデルなんてあるんだ
モデル増えてきて全然乗り遅れているな、俺…
そりゃ作ればなんでもあるだろww
作る側も同じただのユーザだ。気持ち次第だよ
PMDエディタのプラグインで腕IK追加が簡単にできるからね
上にも出てたけど腕IK前提のモーションってのも今後増えるかもしれない
腕IKは未だに使いこなせないんだよなぁ
触手モデルで慣れるとヨロシ
pironさんちの咲音ちゃん、服剥いで素体化できるのね。
服の下の透明な胸、手、足の材質の指定テクスチャをお肌用に張り替えたら、
ちゃんと爪まで表示された。
あとはニーソの部分を何とかすれば…。
>>296 そう言うのは個人で楽しむ程度にしておけよちくしょううらやましい
再配布不可だから流石に個人作業用でしょうw
頭IKモデルを作ったぜ、ヒュドラだけどな。
動かすのが返って難しくなった・・・
素体が残ってるって事は、夏が来ればpironさんが水着モデル出してくれるって事さ。
それをこうかなー?と思いながら、ちょっと早めに拝むだけ。
拝む拝まないじゃねえ、口にすんなうぜえ
ちょっと早めに拝んで
ありがたや的な意味で拝んで
お願いします的な意味で拝み倒す
その人はリクエスト受け付けてる人?
受け付けてないなら
>>301の通りかと
>>297 カス子モデルなら
乳首はもちろんアナルまであるぞ
それはアルナ
カス子の裸となると途端に興味が無くなる不思議
おれらは脱がせたいんじゃなくて着せたいんだもんな!
セカチャクハジマタ
N式MEIKOでProjectDIVAの赤いワンピース水着を再現してくれないかなぁ。
MEIKOにぴったりの大人びていてエロかっこいいデザインだから。
>>311 MMDじゃないんだからタグついてないの当たり前だと思うけど?
>>307 さすが、MMDユーザーは無乳派のガチロリコンが本流なだけあるな
>>312 カイト(小)が居たしMMDでも投稿している人だからMMDかと思ってたんだけど違うの?
投コメぐらい読めよ
>>313 無乳派、貧乳派とガチロリは大きく違う
と、20行ぐらい使って語りたかったが自粛
>314
動画説明文に「俺の部屋はMMDで作成した静止画」って書いてあるから
それ以外は違うんじゃないかな
ところで、315みたいに
動画説明文を投コメって言う人がたまにいるけど何でだろ?
投稿者コメは、投稿者のみが使えるコメントを指すんじゃないのかな
LODA.JPのメンテはいつ終わるのだろうか
>>318 大百科「動画の説明文」から
>SMILEVIDEOの動画情報記入欄で「説明文」とされていたが、動画視聴者側からでは
>この欄の呼称を知る術が長らく無かった。更にこの欄の呼称が定着 しないまま
>「投稿者コメント」という機能が実装されたことも手伝ってか、「投稿者コメント(投コメ)」
>という言葉がこの説明文を指すものと誤認している人も決して少なくない。
ついでに「投稿者コメント」から
>ちなみに動画の「説明文」のことを投稿者コメントと呼ぶこともある。(あながち間違いでもない)
>>318 主コメ(ぬしこめ)って呼んでるけどねおれは
>>319 俺も困ってる。
下手するとマジで、先人たちの作品群が、ネットの海の藻屑と化すかもね。
MMD関連の素材の多くがアップローダに集中してるのはなんでなの?
安定した大手のオンラインストレージならSkyDriveでもDropBoxでもGoogleDocでも
いくらでもあると思うんだが。
勝手に消えてくれないと困る素材を上げている内に
慣習化してしまったとか、そんな話?
ロダ以外にうp出来る場所を知らないから
>>321 おぉ 「主コメ見ろ!!」とかってのコメントで見たことあるわ。
しゅこめ だと思ってた・・・
公開終了したモデルのクレクレってどこ行ってやったらいい?
モデル紹介動画 2/3 完走とかどうなってんだ?セカチャク
>>327 天使炎氏のやつ?
2は確かロリ軍団が出てるね
>>328 すみません、誤爆です!!!
ごめんなさい!!!!
MMDやる人はポリゴン萌えするのかね
>>328 >>330 間違えたなら、間違えたなりに・・・
ボカロのmmd写真作って差し替えてアップすれば問題無いよw
MMD月刊ランキングも完走したよ
>>332 あう・・・・(;_;)
とりあえずLOLのモーショントレースに戻ります・・・・・
>320
詳しく有難う 元は名前がなかったんだ
自分はうP主コメと呼んでたのを思い出した
>>335 なるほど、あと16800円使えばミクさんの胸が大きくなるわけだな。
なるほど追加バージョンとは言いえて妙だな
モデラー諸氏は作業に取り掛かってるかなー。
>335
誰がネタイチバン乗りかなw
>334
ガンガレ
>>335 このままアペンドが出続ければいずれは初老ミクに会えるのか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 21:57:01 ID:RpWesdHX0
あとは少数派の呼び方としてキャプションとかか?
寧ろミクを貧乳だと決めつけた元デザインが誤りだったんだw
>>345 よく見たらミクさん裸足か!
顔を踏んでください!!!!!!
>>350 ふむ
モデラー諸氏の足へのこだわりが見られるわけですな
人少ないと思ったらまた大規模規制か
loda.jpのメンテも終わらないし、何だかなぁ
規制最高だなw
変なのが静かでw
規制なのか どうりで静かだ
ミクさんでもなんでもいいから裸体データください><
>>358 ミクさんの服の下は俺たちの夢が詰まっているんだぞ
裸なんてあるわけがない!
目の前の「ローポリスーパーテクニック」のタイトルの「ロ リ」がやけに浮かんで見えるようになったら
疲れているから作業をやめろという合図だ
loda.jpのメンテいつ終わるんだろ??
そしてまたbytatsu.netの方落ちてるのなlat式ちびミク落とせないや
しかしLyricな作品は恋サーの時以上のペースでうpされてるような気が。
よく作る側も飽きないもんだ。
西部警察と仕事人が面白かったw
bytatsu.netは昼間はまず繋がらないと思っていい
夜間しか電源入れない個人サーバーか何かかこれ?
>>360 Lat式自体が既に幼いから、幼女に見える、って言われてもなんかピンと来ない
あにまさ版のちびやぷちは良い感じに子供っぽいムッチり感があるのに
そうならないのは、作ってる人の趣味なんかねぇ?
>369
そのレスで興味が沸いたから見てきたけど、
たしかにちびやぷちと違って、ただ小さいだけだね
可愛いには可愛いけど、子供という気はしないかも
Lat版幼女は乱立気味な気が・・・
ぱっと見あまり違いの無いモデルが2〜3種類あって、どれ使っていいんだか・・・
wikiにもリンク張られてないのはそのあたりが理由か?
澪姉知らない方がビックリだわw
lat式ちびミクは確かに手足とかが細くてぷにぷに感はいまひとつだけどそんなに子供に見えないかな?
童顔の人が年をとっても顔が変わらず、一種の心霊写真になるのと同じ原理
子供には見えるよ
つかLat式自体が幼女要素満載なのに身長だけ16歳という、ちょっと歪なモデルだからね
逆にLat式をオトナっぽくしたモデルを作るって手もある。そうすれば相対的に...
Lat式はメガネ装備だと結構光浦臭するだけどね なんかアラサー女が無理して若作りしてるようにも
>>378 Lat式テトさんの出番が増えると聞いて
誰かあかつに氏製作モデル(ドアラ阿部さんドナルド)持ってる人いたらうpってください
DLできたらKEI'sキティラーを見返としてうpります
また荒れそうな
なんか馬鹿が1人沸いてるね
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 20:41:11 ID:BF+fTlPb0
flashの交換厨を思い出した
釣りかと思ったら真正なのか…
こういう人間を見るたびに何か疲れるな
4月最初の特集は、「初音ミク」です。
2007年夏に登場以来、音楽のみならずネット文化全体に多大な影響をもたらしたバーチャル歌姫、初音ミク。
最近ではソロライブまで開かれ、
新たな魅力をさらに開拓しています。
初音ミクとは何だったのか、そして今後の可能性とは?
様々な角度から初音ミクを考えます。
出演者:戸田誠司(音楽家)、野尻抱介(作家)
濱野智史(情報環境研究者)ほか
放送日時: 2010年 4月4日(日)23:50〜(BS2)
4月9日(金)深夜24:20〜(BShi)
まさたかPが出るらしいね
>>388 スレ違いっぽいけど、
MMDとは縁が深いし興味深いね。
まさたかPが出るらしいから第4回MMD杯優勝作品を流すんじゃないか?
ネットスターではMMDは紹介されなかったっけ?
キャーマサタカサーンが出来ないのが悲しいw
BSはいってない俺涙目
すぐ誰かがようつべに上げるよ
MMD杯で優勝するとこんなに注目されるのか・・・
>397
それもあるが、実際にミクの日で流れたしな
ミク特集はじまた
loda.jpのメンテ終わったみたいだな
あー面白かった
年に一回はミク特集必要だな
>>397 MMD杯にそんな影響力があったらなんかやだ
第4回の優勝者がコタツで座椅子の若社長と聞いて!
>>402 いまニコニコ動画で一番権威あるコンテストじゃないか
まあミク歌メインの企画だからネタ系よりはPV作ってる主を取り上げるのは至って自然なのかも。
正直、優勝動画を含めてモーションもうちっと上手くつくってくれりゃもっと良かったけどね
今ニコニコで大きな祭りを起こせるのはMMD杯くらいだからねぇ
歌作ってる人の機材も凄かったが金かけてるんだな
MMD立ち上げたらLat式が出るかのような説明だったのが多少気になる
>>408 あれみてMMD始めようとか思う人がどんだけいるかによるけど、
MMDの説明場面くらいはデフォモデル読み込むくらいの事して欲しかったね
デフォモデル見せないMMDの説明はちょっといただけないね
好意的に取り上げてもあれやこれや言うんですか諸先輩方・・・
MMD杯優勝で二階級特進!
>>411 「わかっている」感が、ネットスターの頃よりちょっと減退しているように思えたので。
まぁでも、面白かったです。
>>411 後々「何でLat式出ないんですか?」みたいな人達がワラワラ来た時にキミにも判る
>>412 優勝すれば何でもってわけじゃなくて、今回の作品が、
番組スタッフの稜線に触れたという事もあるでしょう。
でもあのPVはインパクト強いから今頃MMDかなり検索されてDLされていると思う
単純にミク歌で一番伸びてるMMDPV作った人、って事でそ
AE効果で卒なく仕上がってたしね
あ、NHK的な話であって、AE使用がイケナイって話じゃないよ
>>417 > 単純にミク歌で一番伸びてるMMDPV作った人、って事でそ
そうね。MMD杯優勝という事だけだとミク歌じゃなくて、
なんといいますかネタ要素でひっぱた作品もあるので、
そういうのは番組には起用されなかったのではないかと思いました。
つーかミクの特集番組であってMMDの特集番組じゃねーんだから
なんでグダグダ言ってるのかわかんね
べつに評価落とそうとか言う工作してる訳でもねえんだから、個人的感想位は言わせろよw
オレが認めねえ!とか言い張れば何か変わるんなら乗っかってみてもイイけど、そんな事ありえねえんだしw
ミクに焦点当てすぎて他のボカロがゼンゼン紹介されなかったな
UTAUは影すら無いw
逆に考えるとミクはNHKが紹介するに足る知名度があるけど他は一般的にはまだまだ知る人ぞ知る程度ってことだよね
これからに期待だねー
Lat式の可愛いさが際立ってたな
MMD杯での活躍はすごかったけど、
個人的にはごきげんな時のあにまさ式のかわいいは譲れない
>>415 > 番組スタッフの稜線に触れたという事もあるでしょう。
胸の稜線、心の琴線、これまめt
公共の電波でミクは女神理論を聞かされるとは思ってもみなかった
3月末あたりから、「教えて!!魔法のLyric」関連の動画数がゆっくり上昇中。
ダンスモーションがあると強いすなあ。
よっしゃ! おいら流れぶったぎった!!
どうでもいいけど、おいらLat式と七葉式の違いを見分けられない。
顔が妙なポリゴンで出来てる方がLat式、
細面なのが七葉式
かわいいのがLat式
美人なのが七葉式
お日様スマイルがLat式
わるい笑顔が七菜式
いたずらスマイルがあにまさモデル
困り笑顔がキオ式
ドヤスマイルがアノマロ式
異論は快諾するが全部俺の嫁
434 :
ざるそば:2010/04/05(月) 11:37:21 ID:mcBhMZNj0
>>433 阻止・ω・)??┻┳?一 =・・・・・・・ パパパパパパパーン!
>>433 うぉーい表情豊かな熊ミクとPONミク忘れてるぞ
PONミクは何になるんだろ太ももか?w
静止時に演算の髪やスカートが暴れるのをいちいち指摘しやがって…
見て見ぬふりするのが大人ってもんだろうが!気になるならMMDもう見るな!
やる気なくすわ、本当。
改造してプルプル抑えるんだ!
>>433 最近は「悪い笑顔」枠もLat式に移りつつあるように思う。
下痢がとまんねぇわ。
>>437 ( ゚Д゚)つ日~
まあ、茶でも飲んで落ち着け。
これからは扇風機アクセを作って、適当な位置においとけw
>>442 扇風機アクセはvpvpwikiにもうあるよ
リアルな下痢を再現するMMD作ってくれよ。
なぁ。
>>437 人の仕事をくさすのを生きがいとしている人がそこしか突っ込めなかった
つまり他に難点が見つからなかったんだよ
ライトが少ないステージ使えばいいんじゃね?
めんどくさいならライト動かさなくてもいいんだぜ。
メダロットのビーストマスターのモデルってなかったっけ?
前に見たことあるんだが探してみると見つからない。
誰か知らない?
慣れてる人の3倍5倍かけてるきがするぜ
>>447 特に意図した動きでなくてもいいなら、MMDに付属の
サンプル(きしめん).pmm を無限ループすればいいと思う。
>>452 今頃気づいたぜ・・・・
なんか初心者っぽい人が
ライトとか使いこなしてておかしいと思ったんだよ!
thx
>>454 これは、本当に凄いな
ネタも完璧に分かってるし凄く面白い
海外組のソラユニさんと呼びたくなるほど
今ランキングにいるロミシンPVむっちゃすげー。
MMD杯に出てたら余裕で優勝してるんじゃないかってレベルだ・・・。
>>458 タグロックされてないからそれは判んないけどね。
AE使いまくりの、MMD杯優勝作と同系列の動画にも見えるし。
あと、キオさんの本気コエー・・・。
キオ氏のHPを見るとブラザーPが悩んでいたからタマデラスを作ろうとしたらしいな
キオさんが直に手を下してるなら六角だと思うがなぁ
・・・と書こうとしたら
>>461がいた
>>464 キオさんが凄いのか、ブラザーさんが凄いのか、六角が良いのか、
表情がとても素晴らしいですね。
六角はモデルを動かすのには最悪のツールらしい・・・
MMDの千倍くらい大変だとか
そういえばnostalogicのPVにMMDすげえなってコメがあったなw
>>466 IKの制限が弱かった六角大王の5.x台よりは、6.x台になって少しは楽になっているはず
なんですが、ブラザーさんのロミシンもよく見ればわかるけど、全身運動はほとんど無い。
それぞれのショットが絵になりそうな綺麗さだけど、
その絵の綺麗さで押していてモーションはけっこう部分的ですね。
LODA.JPがまた繋がらない
>>469 しっかり作られたモーションに更にブラー(動きのブレのエフェクト)かけてるから、より生々しく見える。
>>471 いや、なにかある感じなんですよ。
人の身体が、動かそうとしていないで、動いてしまう部分か何か。
叩いたときの跳ね返りなのか、叩く事の予備動作なのか、
叩く動きの腕についてしまっている慣性なのか、なにかよくわからないけど。
腕の動きは肩の入れ方一つですべてが決まる
>>472 わかる、なんか骨と筋肉の外にある脂肪層が震えてるような(ネルといえど)
ブラーの効果だけだろうか…
ネルさんにブラとか必要なんですかね
全身の動きをひとまずきっちりつけた後で、
腕や頭など末端のボーンだけ拾ってキーフレームを30fpsなら2〜4フレームずらす(大抵は後ろにずらす、場合によっては前にずらす)と、
体幹の動きとの微妙なずれが生じてリアルさを出せる…けど、MMDはそういう風なモーションの編集するのは大変だったっけかしら
>>475 ネルは服と肌の間にわずかながらナイスな隙間があるからブラをすべきではない
イトカワをねらえもすげーよ
26分あんのに飽きさせねぇ
>454
AC北斗+御三家+mugenネタだな
あと意外とAC北斗みんな知らんのな
>>456 毎時に入ってたので観てきた。 これが語られていないのは悲しい。 たまげたなあ・・
思い切ってWindows7導入したけど、MMDはXPが最適だって今はじめて知ったorz
死んできます。
>>456 これ凄すぎる
普通にテレビで紹介されてもいいレベル
というか樋口Mが宣伝しているなw
まさかこんな使われ方をするとは作った当初は思わなかっただろうなぁ
ネルドラム凄いなぁ
MMDの動画って、これMMDで作っただろうな?ってすぐわかるよな
逆に言うと、誰が作っても似たようなのばかりで没個性的
有名なPなら個性も違いもあるんだけど
それくらいの差を出せるようになるには何をしたらいい?
言い方が変だなスマン
もちろん初心者向けだから似たようなものができるのは認めてるよ
>>490 没個性と言うよりは、ハードウェアレンダリングなので、他の3DCG動画とは違って見えるのでしょう。
皆が使ってないモデルを毎回使っていればそれだけで個性になるぞ。
またお前か
MMDのモデルが出てきた時点で、これMMDで作っただろうな?ってすぐわかんない?
MMDで作ったのがわからない有名なPっていたっけ?
>>492 もう少し細かく説明しておくと、MMDでは光源が1本だからライティングは、色と方向と強さ
しか工夫できない。(まるでそこを工夫していない人も多いので、それを少し頑張るとチョトだけ変わる)
AEとかでバックライトが強く当たったような加工とかやってそこらへんの工夫をする人もいる。
質感の設定も色々と出来るわけじゃない。(金属系とか、テカるものに巧くスフィアマップを使って、
質感を変える工夫をする人もいる)
AEとかでキラキラさせたりして質感を変える工夫をする人もいる。
同じフォーマットで同じモデルなんだからそれが当たり前でしょ
逆にそれだからこそモーションの付け方や演出方法で差がつくわけだけど
>>495 ソラユニPの「Nintendo 3DS」とかどうよ?
ただ単純に「またおまえか!」と言われるほどの個性が出したい!ってこと?
アイデア
1:いつでもどんな時でもローアングルで撮り続け、画面内で常時パンツを写し続けてヘンタイとして認知される
2:使うモデルはすべて改造し、スカートを取り去ったモデルしか頑なに使わない。ヘンタイとして認知される
3:使うモデルすべてを爆乳に改造、MMD界ではきわめて珍しい巨乳派の異端児として名をはせる
4:使うモデルすべての肌色を水色にする。デスラー総統マニアとして称えられる
全てのモデルを手作りでモーションも演出も全部一人でやれば違って見えますね
>>499 ソラユニさんは元々MMDで作っただろうな?って動画を
作ってた人なので例として挙げるのはどうなんでしょ?
本人はおもしろけりゃいいんだよ!!みたいに見えますけど・・・
いっそのことMMDを使わなければ他のMMD作品と違って見える
モデル供給過多状態。
クリエイター過多な部分もあるな MMDに限らないけど
みんながみんな作りたがる
ロミオとシンデレラPVだってMMDじゃないのにMMDと勘違いする人いるんだからあんま深く考えなくてもいい気もするわ
半年ぶりくらいにMMDやろうと思ったけど、今って傾向が全然違うんだな。
自分が作っていた頃はMMDミクカワユスで作ってる人がけっこういて、
MMDでミクが家に来た日を再現したりとかそんなのが多かったけど、
今は何だろう、もっとハードSFだったりダンスだったり東方だったりで、
しばらくぶりに来ると目まいがするくらい変わって見える。
嬉しいことに俺の真似作ってくれる人がいるんだけど、俺よりもっとうまいwてか別物。
リハビリして流れについていけるか心配だわ。
リクエスト放送ではミスるあPの動画を筆頭にミク関連がわんさかリクエストされるし
音源ミクとしてのイメージよりボカロファミリーとして表現されることが増えてきただけじゃないかなあ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 12:46:34 ID:S1RGd3XO0
>>506 第2回MMD杯作品を見返してみて同じこと思った。
昔のミクはもっと大事に扱われてたような気がする。
今は美女のネタ要因が多すぎw
>>490 スルー検定?
それとも本気で痛い子?
もしマジなら、イトカワでも見てきたらいいんじゃないかね。
>511
そのどちらでもない
答えは
>490
日本語でok
こう書け
私が作ったMMDの動画は、これMMDだろうなとすぐわかってしまいます
これはMMDなら誰が作っても似たような没個性的動画になってしまうのでしょうか
しかしながら私には、有名なPの動画に、個性も違いもあるように見受けられます
それくらいの差を出せるようになるには、何をしたらいいのでしょうか?
(初心者動画が大体似かよってしまうのは理解しています)
>>511 イトカワというと
>>456かな?これは凄い作品だと思うし
今回の
>>490へのレスでも
この作品の作者さんのように凄いモデルを自作したり
見せ方に独自の工夫をしてガンバレみたいなレスが多かったように感じた
もちろんそんなアプローチも正しいし良いと思うんだけど
『強烈な印象を残す作品を一つ』作ってしまえば
『ほんのちょっとの雰囲気の違い』が
作者の個性として認知されるようになるんじゃないかな?とも思う
いい具合に
>>456と同じテーマを、違うアプローチで作った作品がある
>>456で感動した人なら、見てないという事はないだろうけど・・・一応
【MMD-PV】Starduster 「はやぶさ」〜はじめてのおつかい〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10135327 この作者さんも、アクセ・モデルの自作はしているけど
この作品の場合それは、強烈な印象を残す要因にはなっていない
テーマの選定・モデルの選定・音楽の選定そして
それらの要素をどう絡めてどう見せるかというストーリーの構築
これらの総合的な力で、この作品は強烈な印象を残していると思う
そして、この作品を見た後に作者さんのマイリスを見て
ぷちミクとたこルカの組み合わせが好きなんだなという印象を受ける
そしてその作品に通底する、ほんの小さな雰囲気の違いを
この作者さんの作風・個性だなと俺は感じる
今回
>>490へのレスが『自作推奨』みたいな雰囲気が
強かったように感じたので長文投下してみた。すまん
もちろん
>>456の作品も大好きだ・・・っちゅうか
>>456を他貼りしたのは、俺だw
個性は出すものじゃなくて滲み出るものだって、ネラーが言ってた
その個性を認識してもらう為には随所に自分なりのこだわりを散りばめる必要があるけどね
例えばニコマス界はそもそも素材が決まってるのにあれだけ独自色が出るのは
やはりそれぞれのPが独自の工夫をして細部までこだわって作り込んでるから
俺は寧ろ、MMDは同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか、って辺りに感動してるんだが、
なんでそう没個性だと決めつけた話になってるの?
よくMMDは糞とか言ってる厨房がいるが、
実際問題、MMDと他の3DCGソフトの体感差なんてほとんどない。
ためしに、MMDと他の3DCGソフトの動画を2つ並べて、
目隠しをしてどちらがMMDの動画か当てろと言われても、
区別の出来る人間なんてほとんどいない。
レンダリングがどうとゆうより、その後の編集能力が不足してる人がかなりの数いるって事もあるとオモ
絵コンテきって秒数測ってやったら、もっとよくなるのにとか思う動画は多い
>>516 >同じ素材使ってるのに作り手によってこれだけ変わるのか
マジな話、ホメ春香の「お姫様」見たとき
同じモデルで同じようなキモイ動きをしてるのに
受ける印象がまったく違ってて衝撃だったなw
ホメはキモ要員だったが
同じく見かたが変わったわwwww
ホメの事好きになったが自分が使うとキモくなる。。。
可愛いホメを作れるようになりたい
>嬉しいことに俺の真似作ってくれる人がいるんだけど、俺よりもっとうまいwてか別物。
きっと真似してないんだろ
>>517 目隠しされちゃったら当てる自信ねーよw
くそっ、こんなに美しく釣られたのは久々だwww
この間生放送見てて思った
Pが欲しいとか言う人がいたけど最近はPが付いてても名前見ただけじゃ
作品が思い出せない人がほとんど
殿堂入りしてる作品を持っていてもそういう感じ
せめて界隈で知られる程度の知名度が欲しいとか思うなら結局何か作品作るしかないね
訴える何かがある作品作れたらきっと名前と作品が一致するPになれると思うよ
>>503 カス子モデルが拍車かけてるしどうにもならんですな
少なければ少ないで文句や愚痴を言うんだろうね。
ご苦労様です。
スルー検定実施中
>>527 MMD住人全員の、自分は批判しまくりのくせに
ちょっとでも自分が批判されるとたちまち「こいつは荒らし!」「いつものやつ!!」「スルー検定!!」等と言って逃げ回ってることをスルー検定してるわけですね
何と戦ってるんだw
自分の理解力を棚に上げて日本語でOKでながすとか
思考停止でスルー検定とか
このスレを見てるとよくある事
あんまりガタガタするようならまたしたらばの隔離板でやったらいいと思うよ
自分の書き込みもあおってるように見えてきたのであとは黙ることにするwwww
つかなんか批判されるネタあったっけ?w
なんでもガチで論議しろ!ってのが一番ウザイんじゃないのかとw
どーでもいい
作りたいもんがねえ
旬な動画ねえかなぁ
>>535 あんたもはやぶさネタで何かやってみたら?
没個性だ何だと目くじら立ててる連中の方が、自分の常識の型にハメたがってるようにしか見えない。
>>535 4月の新番組のOP/ED再現とかは?>旬な動画
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 21:05:52 ID:N5QBK5rR0
>>536 ミクモデルにソーラーパネルとイオンエンジンでもつけて
はやぶさっぽく改造して、イトカワを狙えを擬人化するんですね判りますw
>>509 気になって第2回の閉会式見に行ったら
ミクがトイレットペーパーの芯で拭いてたり、六神合体してたりなわけだが……
夜行列車の「はやぶさ」が廃止になってからもう一年経ったんだなぁ・・・
”はやぶさ”は、21世紀の南極物語なんじゃないかと言ってみる。
>>529 戦ってる?
ファイティングポーズだけとって逃げ回ってるだけだろ、あんた。
>511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/04/07(水) 15:42:27 ID:wzNIgDbP0
>
>>490 >スルー検定?
>それとも本気で痛い子?
目立ちたければ、人目を引く要素の
1.エロい
2.とってもおバカ
3.ギャップが激しい
の何れかを入れて作れ、ってじっちゃんが言ってた。
>>487は、単なる誰得モデルかと思ったが、おまけの音符だのパンツだのが
なかなか使いやすそうな件について。
特にパンツ。
>>545 キオさんのブログにも書いてあったな 似たようなことが
エロに関してはMMDだと速攻脱がしたもの勝ち!ってとこか
>>547 脱がすとフルボッコにされるか運営削除になる
諸刃の。。。。
しかし消されないのもあるんだよな
>>545 >3.ギャップが激しい
これの亜種になるんだろうが、展開作りのうまい人は「ちょwww」って言いたくなるような
予想外をうまく動画に仕込んでると思う。
脱がさないエロ・・・それを追求しろということか
脱がさないつっても、結局は着衣で揉んでるとか擦ってるとかいう、ダイレクトな方向へ行くんだよなぁw
そのうち18歳未満お断り、が必要になるのかも。
>545>547
>エロ
こないだ見た千早のビーチのイメージビデオはやたらエロ可愛かった
エロを単なるエロのままでなくす。それは愛
MMDは愛
モーションで個性があるといえば、動こうPだ
彼も自分のモーションに合わせてモデルやボーンの改造をしてるように見受けられるが、
たとえ出来合いのモデルを使ったとしても彼の個性は注目されるだろう。
首から下しか使われないアイマスミクが不憫でならない
エロはバランスが肝心
というワケで俺的エロバランス最高作w
【R指定!】緑黄色人の対決【MMD、MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8280688 結構キツいエロ表現もあるけど、キャプションとたこルカの笑顔
そして急展開とオチで上手くバランス取ってると思うw
就職して大変だとかマイリスコメに書いてあったけど
また新作が見たいな・・・
あまり露骨なエロは嫌だなあ
そういうのが増えると、そういうイメージになってしまう
表情、足やわき等の限定歓喜領域、そしてシチュエーション。
それらを駆使すれば「何となくエロい雰囲気」を出せるような・・・
別に出さなくてもいいような
脱がす系は剥いた時点でネタ消費だから効率悪いんだよね
それこそニューモデル投下待みたいな感じだし
それでモデラーさん渾身の肉体晒して伸びないんじゃ申し訳ないよ
10体並べてやっと殿堂とか、なんか虚しいなぁ
batakiPの消された千石撫子はスク水でもあれだけ行ったからなぁ
露出はそこまでいらないような気も
ネルとレンの顔を近づけるだけでドキがムネムネ
ショットとモーションと間でエロスを感じさせられたらいいなぁ。
ブラザーさんのロミシンを見ると、表情も大切ですね。
MMDで表情の豊かなモデルって、どうしてもネタ系の顔をしている
印象が強いけど。
美形が多いから、色っぽくさせようと思えば出来るのかな?
あと、MMDを弄ってみた人しかわからないと思うけど、
ハクさんのおバスト様って、モーションをつけようとして触りはじめると、
かなりの存在感ですよね。
ぶっちゃけハクやN式めーちゃん級のど迫力な胸は、モーション付けるには邪魔です。
>>565 ハクさんは、袖が干渉しやすいですしね。
袖なしモデルを使いたい気持ちがわかります。
エロい動き=ポーズ+緩やかで時々早くなる動き。
一動作を30フレームぐらいの間隔にして、所々線形でカーブ書く。
表情はまばたきを1/5位閉じた状態をデフォにしといて状況で変化、
リップは薄く開けたり閉めたり窄めたりで、大きく開けない。
で何とかなると思う。
ちひゃーにシャワー浴びさせてる時にやった手口。
>>545 「ノリが良い」「ハイテンポ」なんかもかなり重要な高得点要素な気がする
ドラマ部門でいうと「感動」「涙腺崩壊」なんかも良さげ
ネタ、ギャグ部門は一般受けするのが良い感じ。
特定のネタだと知らない人おいてけぼりで潜在的な視聴予定層のパイ自体が小さくなって伸びにくい
編集してるときに→キーで動かすと問題ないのに
再生するとスカートがめくれ上がってバグるのは何が原因なんだろう
物理演算……
バグじゃないだろ
潜在意識だな
てすと
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:41:19 ID:yN8E8D5WO
すいません。あるブログで【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】の存在を知って試しに見てみたのですが
MMDのミクモデルは安っぽいと思っていたのですが
この【第4回MMD杯本選】Chaining Intention【PV】のミクモデルは良いですね。
このモデルはこのPV作者が作ったのですか?
それとも用意されてるやつ?
安っぽいとはいい度胸だな
件のミクモデルはLAT式と呼ばれているからwikiで探すといい
↑サンクス
>>570 それだ!
で、どうやってなおすか・・・
まずモデルデータに詳しくならないと辛いな・・・・
>>577 上にあるメニューの「物理演算」で「演算しない」にすればok
MMDのポリ水準ではプルマと黒パンツの区別が付かない件
スパッツでよくない?
ネルドラムは一昔前の家電じゃないけど、ゆらぎとかファジーみたいなのがある気がする
左足でリズムとっていても、単に上下に踵が上げ下げされるんじゃなくて、下がるたびに着地点が変わるというか
左スティックがハイハット叩く時も、右スティックがスネア叩くとハイハット叩いていた左スティックもそれまでと違うところ叩くとか
つまりすごい
>>587 お〜、この調子で完全対応まで頑張ってほしいな
とりあえず物理演算対応すれば、髪だのスカートだのパンツだのが
楽に、かつ自然にある程度バラけて動いてくれるようになる。
それ猛烈に重くなると思うけどいいんだろうかw
確かにな
単純に全モデルに物理処理してたらエラい重そう
同時に出せるモデルの数は何で決まるんだ?
グラボ?
CPU?
10個モデルだしたところでぜんぜん重くないけど、
あのまりさモデルをひとり物理演算しただけでたちまち重くなるもんな
メモリか・・・
買い足そうにも、未だにDDRなんで高くつくんだよなぁ・・・
おまけにデュアルチャンネルでないといけない仕様だから、中古にも手が出せない・・・
そろそろWin7にも最適化されないかなぁ
(-∧-;)されませんよーに、と
7に最適化されたとして
剛体やらボーンやらの制限はどうなるんだろ?
かわらないなら今のままが。。。好きw
最適化って何のことを言っているのだろうか
描画速度ならDirectX9になって差がなくなったし
OSに最適化?・・・??
64bit対応かつDirectX11対応のことを言ってるとエスパーしてみる。
でもまあ・・個人的にはモーションのBVH出力対応してくれるほうがうれしいかなあ。
高品位出力して欲しいんだったら別ソフトにって流れのほうが軽さを維持する点でいいと思う。
グラフィック主体だと、いくらアプリを最適化したところで変わらん気もするが。
物理演算はOSの違いに影響受けない、単にCPUの演算性能次第だろうし。
おれ、win7 使ってるけど、MMD は win7 に快適化されてると思う。
>>603 ここで以前、ドラッグ&ドロップのやり方を聞いて調べてみたけど、
結局うまくできんかった(´・ω・`)
>>604 とりあえず、今PMDとVMDをWAVをドラッグ&ドロップしてみたけど、
うちでは普通にできたよ。
>>601 高性能化しろってうるさく言うのに
別ソフトにって行けばって言うとなぜか押し黙るんだよねMMD住人は
本当に別ソフトに行っちゃったなら返事のあるわけないと思うが
>>607 最初から別ソフトを使えばって気はしません。
DTPソフトを使いつつもエディタはエディタで使うみたいな。
したらばで妄想的に書きましたけど、思い切ったアプローチとしては
MMDそのものをあたかも動画ソフト内蔵のエディタみたいな位置づけにするとかも考えられるかも。
インタフェースはDirectXそのもの。
Reaper0.999なんかはMIDIエディタが壊滅的に弱いけどDominoと組み合わせることでフォローできる。
HTMLソースなおしたいときに右クリックでメモ帳じゃなく好みのエディタが開くようにMMDが開くとか。
どんだけ住人大好きなんだよ
Vista導入してすぐにUAC切った俺は勝ち組
>>606 その図見て思い出した。難しいですよねぇ。
これが原因なら、MMDにドラッグ&ドロップできない、というのは、
MMDが管理者で実行されていて、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されていることになるんだけど、なんで
MMDが管理者で実行されているのか、エクスプローラーが
標準ユーザーで実行されるのか、そこが難しいですよねぇ。
どんな話の流れだったか忘れたけども、
MikuMikuDance.exe のプロパティーか、MMDを起動するときの
ショートカットのプロパティーの互換性の下のほうの、
管理者としてこのプログラムを実行する、のところに
チェックが入ってたりとかしません?
>>613 うお!? 出来ました、ありがとうです。
両方管理で実行を試して色々やってるうちに、チェックを入れてたみたい。
最近大人しいな
>>608 「もっと上を目指すなら別ソフトに」という発言を
ことごとくそうやって叩きまくっといてなにいってんだか
言ったことをすーぐ忘れるからなここのやつらは
初期にあれだけ全員で
なぜキオ式にしなかった、あにまさモデルキモッキオ式にしない作者はどうかしてる
だとかさんざんキオ式キオ式言っといて
いざMMDにキオ式きてみるとぜんぜん使われてない
あげくに「え?そんなこと誰も言ってなかったよ?」とか平然とトボけるしまつ
別に同じ奴が一人でころころ意見変えて発言してる訳じゃないと思うんだが
スレには意見の違う人間が最低でも二人以上はいるという、大前提
ちなみに、誰かと戦ってそうなレスする人の特徴は、大抵あたかも
「『自分と、自分以外の誰か』 という二人しかいない妄想」 に囚われてたりするんだぜ。
知らない内に、自分と、自分に反する 「自分以外の誰か」 という架空の一人。
そうなると、「お前はころころ意見変わるんだな」 って感想を抱くようになる。 「いろんな意見あるんだな」って俯瞰できなくなる
名無しの掲示板だと起こりがち。もっと言うと、他のIDの出ない板だともっと強烈になったりするから要注意だ
>>619 MMDの影響か、Metasequoiaでモデルを作る動画とか、Blender使った動画とか、
増えつつあるような気がしますよ。
他のソフトで色々とやりはじめても、
ここにはMMD以外のネタを書き過ぎないようにしている人はいると思います。
>>620 2chには、一人の人がずーっと書いているわけじゃないんです。
また、書きたいネタがある人だけが書いている。
だからある時期にあるネタで書いている人というのは、
スレッドを見ている(そして時々書き込む)人の一部だと思います。
また、キオさんの造形が好きな人は標準モデルの内、咲音メイコさんを
使っている場合があると思います。
MMDの初期には、彼女はいなかったですからね。
>>622 いろんな板でみかけるねい。そういう人
まあ、言う事言う事否定されてそんな風になっちゃうのかもしれん
で、否定される原因が自分の思考過程にある、とおもいつかずに他人のせいにしてしまう
2chに書き込める年齢になってもそういう精神状態なら、もう手遅れかもしれん
620はMMDスレに定期的に現れる釣り師だよ。
春休みも終わりだから最後の仕事に来たんだろ。
しかし、620の最後の一行以外は事実なんだよな。
スポーツ選手のスレなんかでもそうだ。その時声の大きい人たちの意見が目立つから、
活躍してない時期 : アンチが荒らしまくる、信者は黙ってる
活躍する時期 : 信者がべた褒めしまくる、アンチは(一部既知害以外)スレに来ないw
って感じで流れる。そして「お前ら手のひら返しがすごいな」とか言い出す奴が必ず現れるw
あにまささん、ななみさんのモデルはどちらかと言うとマンガ的で可愛い方向
キオさん、あと・・・誰かいるかな。沢山出ている等身高いモデルは、アニメ寄りでも若干リアルな方向。
キオ式に限らないけど、監督が配役を考えた時、絵的なバランスを見て使う/使わないを選択するのは
仕方が無いというか、そういう物だと思うぜ。 利用者が作ってるのは動画作品だから、それは普通の事だと思う。
>>628 あとは、同じ人のモデルが豊富か否かも大きいと思う。
PVならミクだけの作品も多いが、ドラマ系、ネタ系は複数キャストの作品の方が多いからね。
あにまさ式は改造モデルも多いから、その辺で苦労しにくい。
逆にLat式なんかは、個体では非常に人気があるが、その辺は損してるかもね。
620はどんだけ好きなんだMMDが
>>630 はからずとも、
>このツールって3Dモデルデータをキオ式のとかに差し替えることもできるのかな?
>できるならすごい波及しそうな気がする
この予想は当たったわけだなw
最近はミクモデルの種類も増えたし、天羽ソラ・黒華音マキ・レア様などオリキャラも登場して
表現の幅が広がったぶん、特定モデルの出番が減ってしまうのだろう。
・・・ここはひとつ、キオ式ミクを使って原点回帰してみないか?
キオ式などリアル系モデルの場合、
六角のAVI出力の方が合っているだけかと
MMDだとAVI出力はアニメ調しかないから
リアル系モデルだと違和感を感じているんじゃないかな
>>634が「星のカケラ」FullバージョンのPVを作ると聞いて。
個人的にはpopsの方のデモのが好きなんだけど
誰かあれのフルver.とか作らんものかね
>>626 え?620と同じ内容が前書き込まれた時は
え?そんなこと誰も言ってなかったよ?嘘つくな、って書き込みが複数あったけどwww
でも、あにまさモデルで正解だったんじゃねーの?
妙な感じのオタ臭さとや胴体より腿が長いとかの奇形っぷりのお陰で
へんなネタに使うのにも遠慮がないんだろ、みなww
下手にセンスのいいモデルだったら今より抵抗あったろうな
俺は使ったことないが
俺もあにまさミクは使ったことないけど好きだな
あの全身から滲み出るマンガチックな風格が無ければ、
ガチャピン的万能キャラにもなり得なかったとおも
あにまさミクで正解ってw
お前ら、樋口MがMMD作った動機が「あにまさミクを自分で躍らせたいから」だって事を忘れんなよww
あれ? 春休みってまだ終わってないの?
えっ?1年中夏休みだけど?
/ ヽ' / / / \
/ / ,.l / ヽ
/ |-- '/ / | /i '., ど う で も
i´ヽ !´ヽ / / l \/ , / l ,' | l、
\ \ヽ ヽ / .| _ / l /  ̄ ト / l | ', い い で す よ ♪
.ヽ \' ' , / /´i l/ ゙| | / l i/ ..._ | i l |
\ \ ヽ',. ヽ .l | .|! l i !-==x、 | /! `'l |i .| l
、 ヽ ヽ ' \| l l ヽ | | |' ヽ丶` V/ __ | l| l |
\ ` / | | l .l | _ '  ̄ヾx l /l / _ l _
.、 / l! | .| iヽ、`ヽ. 丶ヽ ゙' | ./ //´ !| ./ ,
\ ! |ヽ、_,ヘl \ 、 `/ // / '/ / .l / /
ヽ / / | ヽ _´.... イ'/./ ノ レ ' />'´
| \ / l ヽ / 〉 ´ | / l ' ´ ,.
l / /` / | \ ノ |丶-―-、 l | / ,. ィ' ´
/ / / ヽ /´ r<i l ヽ | l ' ' ´ ̄ ̄
./ r v' / ` // ト| ヽ/ , |l ,| =二  ̄_
r- // / / / /l l | / ヽ/ 、 __ ..... __
あにまさミクってかアニマスミクを踊らせたかったんだろ
表情とか直さないとアニマスミクにはならないお
脳が一年中春休みです
つか気に入らない意見があるなら、その個人と戦ってくれよ
何でボーグに立ち向かってるヲレってカコイイ、的な雰囲気でくるのかな?
デフォモデル否定するヲレってカコイイ もあるのかw
ほんとうにどうでもいい事に執拗な拘り持ってる奴なんだな
みんなカワイイからみんなオレのモノだ!
今からネルと寝る。
さぼてんミクの新しいのきたな
今度のはマジンガーZ かな???
超合金初音ミクを知らないとな
なぜかシャイニングフィンガー付きなんだよなw
さぼてんさんガンダム好きだなぁ。
>>635 キオ式も全然リアルとは言えないでしょう?
皆さん、ちゃんと作業してますか?(笑)
>>652 超合金と言えば、さぼてんさんがまた面白い感じのミクを出してたな〜。
凄い精力的に動いていてHP見てるだけで楽しい。
方向性の予想がつかないしw
さぼてんさんはいい意味で好き勝手やってるな。
凄く楽しんで作ってそうだw
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 19:47:29 ID:b6ziEEjs0
>>651 HJ読んでりゃ判る事だが、超合金ミクは発売されるぞ
さぼてん氏のは何故か付属するロケットパンチを再現したもののようだ
上半身が銀メッキ仕様だったので、それもスフィアマップで再現してるっぽい
超合金ミクの存在をしらなかったよw
情弱ですまんwwwwww
でもなんだろ?マジンガーに見えるのは歳のせいかorz
「もっと上を目指すなら別ソフトに」」っていう意見はわかるけど、MMDに慣れると他の
ソフトが例え高機能でも使いにくくて戻ってきてしまうんだよね。
ネックだった画質に関してもセルフシャドウが実装されてからは、テクスチャが書き込まれた
モデルを使えば画像編集ソフトで補正をかけなくとも十分見栄えがするようになったし。
補正すれば見違えるレベルじゃん。
ブレンダーでトゥーンレンダリングしましたって言ってもバレないレベル。
基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし、「もっと上」は
MMDでも目指せると思うんだけどなあ。
上ってそれぞれ違う方向だと思う
貴方の上はわたしの足元かもしれない
わたしの雲上は貴方の足の裏かもしれない
>基本的にMMDに出来なくて他の3Dソフトにしかできないってこともないし
山のようにあるけど、大抵はアプローチを変えて何倍も時間かけたら、似たアウトプットは出来るかもしれない
本当に何倍も時間かかるだろうけど
MMDに慣れてしまったあなたは誰?
そこまで自在に使いこなしている人ってあまり居ないと思うんですが
そういえば例のDirectXをHookするアプリって使ってる人見かけないな
やっぱり難しいのかね。あれだとMMDでやりにくい処理を合成出来そうなんだけ
市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?
それともグダグダ言ってる連中はスパコンでも持ってるのかい?
>>663 基本線をMMDで作って仕上げを別の3Dソフトでってアプローチが
もっと気軽に出来るようになったらいいなと思っています。あたかもNiVEにフォローさせるように。
MMDで複数光源実装するよりはモデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する機能が欲しい。
表現力だけで言えばもう充分だと思っています。
>>669 >モデル同士をアクセサリをつけるかのように連携する
現状では、マジでくっつけたモデルを作って対応してるが、確かにそれがあると便利。
まあレンダラを選びたいって気持ちはわかるけどね
>>667 X箱で三体表示60fpsいったらしい。まだバグだらけだそうだけど。
ついったでイロイロつぶやいてるけど、就職活動中みたいなんで気長に待ちましょうや。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 21:08:47 ID:Y6fw6bnx0
議論が白熱しているところ割って申し訳ないけど
Niveを使ってエフェクトで演出をしようと思うんですが
2GBを超えないようにする良い方法ってありませんかね?
無圧縮AVIで512×384でも2GBを超えちゃうし
DivXで圧縮したファイルを使っても書き出すとファイルが大きくなる
Niveで書き出すときに圧縮もやってみたけど小さくならないし・・・。
いっそのこと動画を分割して後で結合した方がいいんでしょうか?
あーしまった、X箱のことかと思ってた。ゴメン、忘れて!
>>673 NiVEで出力するときにUT video Codec使うとか。
UT video Codecはつんでれんこさんと相性悪いのな。
先日エンコしたときなんか他のコーデック形式より時間掛かった上に色飛びした。
>>668 >市販のSDソフトってのは、どれだけ時間かかってでも綺麗なCGの一枚絵を出力する為のものであって、
>リアルタイムでグリグリ動かすためのものじゃないってのが何故判らないんだろうね?
そうなるのがわかりきってるからMMDの高性能化に反対してる
それともMMDに限っては、
リアルタイムでグリグリ動かす性能を維持したまま高性能化できる!
という魔法みたいなことができると高性能化要望を叫んでる人たちは思ってるんかねぇ
>>677 MikuMikuTransborderっていうツールの話だと思われ
VPVPwikiから
MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、
別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。
あとその動画はグラボがHD4600系なのでテッセレーションが効いてないっていうオチだったはず
>>678 まぁ、ソフトもハードも日進月歩だからな。
いずれ、PS3レベルの映像をグリグリ動かせるようになるんじゃないかい?
>>673 fast codecを使って書き出ししているけど、つんでれんことの相性も悪くないと
おもわれ。インスコも簡単だし、使ってみたら?
>>678 別に今までのものを動かす場合に重くならなけりゃ問題無いんじゃ?
ただそれより上の事も出来ますよってだけ
それともセルフシャドウが使えないPCしか持ってないからひがんでるのか?
書き込む前にまずは一息
話は変わるけど、はやぶさ動画のイトカワのモデルは
いったいどっから持ってきたんだっけ?
自作
>>687 ウソ!? てっきりJAXA製作のモデルを
MMDに引っ張ってきたんだと思ってた・・・。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 22:18:44 ID:Y6fw6bnx0
>>675-676 レスどうもです。
ググって調べましたがこういうコーティングがあるんですね
おかげでファイルのサイズ内に収まりました!!
つんでれんこも試しましたがとりあいずは
色落ちせずにできましたがそのことは覚えておきます
ありがとうございました。
イトカワは特徴的な形してるから、ジャガイモみたいなのをV型に組み合わせるだけでそれっぽく見えね?
MMDがフロッグに採用されてる
訂正。イトカワをねらえ!が採用されてる
>>688 多分公式のポリデータを持ち込んでいるんだと思うよ
一番高精細な奴をBlenderで読もうとしたらPCが発狂したけどw
テクスチャが鬼門なんだよなぁ
まあフロッグ採用するだろうな、とは思ってたわ
フロッグってなんぞ?
たぶんて
カエル
蛙か。そういえば犬猫より小さい小動物系モデルはまだ少ないな。Gは居るのにな。
>>698 これ腰どうなってるんだろうね?
履いてないけど緑色のホログラフっぽいガードカーテンが出現するということだろうか
ミクさんは豊満ですよ
らぶ式ミクってどこにあるんだろう
見つからないがな(´・ω・`)
>>698 追加システムのほとんどが胸部に実装されています
胸の部分はローマ帝国風のよろいではないか?
>>703の内容の書き込みは、コピペかのように定期的に現れるなw
ちょこっとずつキーワード変えてぐぐりまくれ。
実物大のアマガエルモデルとか作っても、
動かすのが大変そうだな。
拡大モデルでモーションを作って、
モーションファイルに書き出してから実物大モデルに適用すればなんとかなるかな?
最大級のヒント
モデルを探すなロダを探せ。
ああそっか、ちっちゃ過ぎるとボーンのポインタが全部重なっちゃうもんな。
小動物モデルが生産されないの納得。
オシャレPVで使えそうなネコとか欲しいよ。
人型モデル以上に歩かせるの大変だろうけどw
作るときもちっこい方が面倒くさい。
まぁ当然、でかく作ってから縮小するけど。
>>711 ぬこは俺も超欲しい。犬はあるよね。
>>709 >>707 おk、見つかった
らぶ式ミクにちょこっとキーワード付け足したら一番上にあった(´・ω・`)
頭を全部www
>>715 ですね。
VMDMotionImporterでモーション持ち込んでも調整は必要らしいので
こればっかりはMMD側のデータ出力機能の追加を期待したいところ。
猫は白と黒のがいるじゃないか。 特にボカロ廃で有名な黒いのは競演したいだろうな・・・
>>715 それ、MMDで基本線作ったって言うより、単にモーション持ってきたって話だったりして
>>720 違うと思う
DirectXで普通に作られたリアルタイム3Dアニメーションだと思う
てかMMD自体そういう物だし
>>720 ライト見てると、MMDとは違うものだと思った。
ぷちミク改造してねこぷち作ろうと思ってるけどムズい。
前足は腕を小さくして何とか形になったけど、
後ろ足はどう改造すればいいんだか。
しかし弄ってると気がつくんだけど、ぷちミクって実はスタイルが大人で、
大人ミク以上に体型が整ってるんだなあ。
そろそろキャンディス・ホワイト・アードレーモデルなども作り
おっさんほいほいから中年総合への離脱を目指すべきではないか
さぼてんミクの追加表情・目の中に\、にフイタww
ありそうでなかったなw
霊夢に欲しい表情だw
>>698 腰周りのメカ、いらなくね? 超ミニのワンピで素足のほうが自然だよね
>>727 お金に釣られるミクさん…いいなぁw 漫画を描く人ならではの発想!
カイトモデルって誰かもっといいの作らないのか
男性キャラの成長がなくて
他の女性キャラと合わせるとき違和感ありまくりだ
ミクなら目の中にネギだろ
>>732 「いいの」じゃワカンネ
詳しく鋭く具体的にどういう意匠をどう使いたいのか魅力を語って作ろうず
>>731 あのメカに6種類のアタッチメントから選んで装着する
イメージなんじゃないですかね。
あー・・・ 股間から白鳥の首が生えたアタッチメント来そうな予感120%ですぅ
オリジナル男キャラの需要はあるんだろうか
>>715 その動画だけどYafaRay使ってるんだけど、YafaRayのレンダリングイメージって
http://www.yafaray.org/ こーいうもんだと思ってるんで、わざわざYafaRay使ってる意味が無いような・・・・
しっかり、テクスチャや反射、光源設定まで詰めてないとなぁ。
これならMMDでレンダ、映像編集ソフトでOKなような気がするんだけどなぁ。
あくまでも個人的な意見だけど。
>>732 キオ式KAITO公開されたけど、まだあまり使われてないよね、そういえば。
なんか、イケメン過ぎるのかw しょせんKAITOはネタ要員だからなぁw
マドラスチェックか。
あっ、これBlenderにクロス・シミュレーション組み込んで布の動きは制御してるみたい。
>>744 垂れ目具合が最高にツボですな。実に可愛い。
だが、使用時は音源との併用推奨か〜。どう使おうかね。
漢字が読めずになみだ目になりそうだった俺
>>750 俺も大百科を確認してしまっただなんて言えない。
2回ほど入力して当たったなんて言えない
>>753 これマシンパワーかかりそう。こんだけ集団で踊ると凄いですね。
大百科編集してるので一発でしたなんて言えない
>>753 これは見てて楽しくなる動画だw
インドの踊りはやっぱ陽気でいいね
モーションもよかったですよ(カオスで最初モーションに集中できなかったけどw
>>753 MMDってやはり画期的な存在ですね。
MMD以前にアマチュアの3DCG動画で、これだけ雑多なキャラクターモデルを
踊らせた動画は作品は、過去に無いのではないかと思うのです。
内容も素晴らしいですよ。ミクさんとメイコさんさすがです。
したらばより転載
800 名前:らじ[] 投稿日:2010/04/10(土) 18:41:52 ID:nrFKWKGs0
えーと・・・・・・
なんか2chは書き込めなかったんで。
たぶん自分の問題ですが〜
今夜22時からの生放送は都合により明日の夜に延期させてください。
今夜はちょっとやってる場合じゃなさそうなんで・・・・。
毎度来てくれてる方申し訳ないでござる。
メタセコとは光源の設定違うんだからどうしようもない。
メタセコでの材質設定の自己照明とか上げまくれば、MMDで読んだ時は影そのものが消えるけど
MMDでは平面も曲面に見えてしまうような光源設定になってるってことですか?
何か不思議。
仕様なら諦めます。ありがとうございます。
>>759 普通にレンダリングすれば同一平面上で陰影がつきますよ。
Metasequoiaでも、レンダリングさせれば平面上に陰影が付くでしょう。
Metasequoiaのオブジェクト操作画面ではなくて、レンダリングさせた画面では、
どんな感じになりましたか?
>>759 各面を選択してカット&コピーして分割すると解決するよ。
>>753 モーションすっげ47〜48秒の手の動かし方凄いな
あ、カット&ペーストだ。
なんでも、メタセコから.xファイルに書き出してMMDで読むと、
極端にスムージングがかかってしまうとのこと。
そして、オブジェクトの頂点を切り離すと
スムージングがかからなくなるんだそうです。
変な言い方だけど、Xファイルは元々頂点増えるのが仕様だから気にしたら負け
シェア版ならプラグインのkeynoteから出力で過剰なスムージングは回避可能
フリーは面分割するしかないかも
まさたかPの動画であまり再生数伸びてないってことは
MMD界も厳しいな
ネタ系に走ったほうがいいのだろうか
>>773 もうMMDの新着を逐一チェックしてる人間が激減してるね
ニコニコ全体のランキングに載ったのだけが伸びるって印象
今は気に入った作者をウォッチリストに登録すれば、
投稿されたときに教えてくれるからね。
そこも、毎日新作チェックしてる人が減った原因のひとつかも
ちょっと前までは全部チェックしてたけど今は
投稿数多いのでサムネ、タイトルで惹かれたのだけだな
>>773 @まさたかP
でタグ検索して、新しそうな作品みつからないのですが。
なぜ誰も俺をヲチしない
投稿数が増えて普通の人が全部チェックできる閾値を超えたからなあ。
先行巨大ジャンルの歴史を見ると、こうなるとあとは動画間の格差が拡大してく。
あくまで数字の話だけど底辺の底が一段階下がった感はあるしね。
一年前ならどんな動画でも4桁はいった。
そろそろMMDで2時間クラスの映画を作る集団が現れんかな・・・
>>780 急激に大きくなったからね
みてれぅでMMD新着をチェックしてる自分はむしろ異端派なのか・・
個人的には、MMDランキング見てても御三家比率が前にもまして増えてきたので
MMD特有のなんでもありのうちのキワモノ系をやる人が減る→ワンパターンに
というのが嫌なんで、もっと他のジャンルでも伸びてほしい、というのはある
ずっとみてれぅに張り付いてもいられないでしょ・・・
>>781 MMD杯の後に「そろそろ30分アニメ作る人が現われるかな」って言ってたのが懐かしいw
実際30分近い作品も投稿されてるしね。
>>778 いや、過去の作品をみてて、いい出来なのに全然伸びてないなぁって
一桁ぐらい再生数が足りない気がするのは俺だけなんだろうか・・・・
1万以下再生数だと、なんかいろいろ考えてしまう
大半が踊らせてみた系ばっかりだからなー
今はネタ系動画が楽しみになってるな
例えば、ちびレン君の別にどうでもいい話とかカガミネマンボウとか紅魔館は中国語では“ホンモーグワン”
>>784 言ってた言ってたw 絶対30分アニメが出ると思ってたが
はやぶさで来るとは思わなかったな。
はやぶさシリーズは完結編含めると1時間越えるんじゃね?
>>780 MMDは、ボカロPと違って「底辺」があまり「底辺」という感じがしなかったんだけど、
それが同じような方向へ行くかも、って事か
長編ならミクウォーズもあるではないか
>>787 ちと調べたんだが一般的なアニメだと
1話25分〜26分で12〜13話でワンクールだそうな
つまりハヤブサの2話はそのままアニメの1枠として放映できる
後、25分だと画質がエコノミクラスでも動画100Mbの上限超えてくるので
ニコ動画自体が上限を撤廃しないと2時間はまず無理
幾つか分ければ別だけど、繋ぎ目で流れをぶったぎられるのは面倒
>>782 俺も一日一回くらいで、みてれぅをチェックしてる
ただ数が多くて全部は見れないのよね
タイトルでピックアップ状態
>>790 検索したけど、無駄Pの動画が見れなかったので引用しませんでした。
>>774 Xファイル中での曲面指定、MMDだと逆になるってことか
地味にバグなのかな
>>791 アニメはCMなんかもあるから、大体12分ぐらいでAパート(前半)
Bパート(後半)に区切れる
その感じでアイキャッチ入れて飛ばせばいいと思うよ
MMDランキングとか見てても、あの良作がランクインしていない、なんて事が多々あるよね。
MMD傑作選タグ付くようなのでも。
様々な要素で高レベルな動画作れば確実に再生数伸びるけど、
モーションとかストーリーとかが秀逸でも見映えがイマイチだと、
そこいらの借りモーション動画の中に埋もれてしまいがち。
まあでもサイレントものが多いんだよな
爆発的に伸びるには動画、声優、BGMの3セットが欲しいなぁ
ニコニコには声優・俳優志望の人もいるんだろうけど、そういう人らと連携出来ればいいな。
>>798 声優は字幕ではダメ?
効果音の効果も大きいよね
>>795 続き物なのにどんどん再生数が増えていくのが凄い
>>800 シナリオが良くて、映像に「物語る」力があれば、少しの字幕の補完で、
十分通じると思うのです。
勿論字幕でもOKだし、良いものは良いよ
例えばの話で人が集まればそういうのも可能だよねって話
はやぶさ見て、BGMのチョイスが凄い重要だと感じ入った次第・・・。
>>803 声あったほうが迫力はでるけど、中途半端な声ならない方が良いという感じはした
ちなみに声優はutauで代用できなくもない
どうも、hanasu用のプラグインが存在するらしいが手を出す余裕がない
つべ板に新たな底辺Pの集いスレが立つと聞いて。
で、MMDの底辺動画の基準ってどんなもんだろうな。
マイリス一桁で再生千以下か?
前に最底辺の集いを覗いた事あるんだけど、新着が再生1で通過して埋もれるとか
冗談にしか思えない会話してた。
比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。
>>755 お前が編集者か!
いつもありがとうございます。
>>804 BGMと効果音は地味に重要だよな
>>774 法線スムージングだとファイルサイズが結構でかくならない?
自分作ったファイルでそれのチェックなしだと930kb
なのがチェック入れると1570kbになった。
なんで自分はいつもチェックしてない。
あの微妙な曲面化を生かしたい時もあるんでw
エッジを立たせたいとこだけ分割している。
そのほうがサイズ的にも小さくできたから。
>比べるとえらい恵まれてるんだよな、MMDは。
VOCALOIDタグ全体の再生数中央値が約1100
一方MikuMikuDanceno再生数中央値は総動画数の半分のページを参考にするという
カンタンな方式で中央値をみてみたところ大体1900後半、約2000といったとこだから
こと再生数に関してはかなり恵まれてる方んじゃないかと。
>>807 セカチャク採用されると再生だけは伸びるから
マイリス率2%以下とかがいいなw
>>810 そういえば、utauもトップの再生数40万だったな……
MMDはいざとなったら、どの分野にも進出できるから人気ネタ使えば一定の再生とマイリスは確保できるかなあ
むしろカテゴリ難民はMMDの強みかもしれない
杯の下駄もすごいよね。
自分杯参加作品と、他の作品と比較した体感、たぶん2〜3倍以上の再生数補正をもらってる印象。
ついでに言えば、運営からの最初の祝辞が2,525再生っての、偶然かもしれないけど
なかなか上手いセン突いてると思う。
セカチャクの御時間
>>814 GJ!
やっぱり表情の作りこみが重要だな
>>814 すげえよこれw
いつぞや「無理だろこれ」とか言われた麻呂もそのうち来たりするんだろうかw
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 07:37:17 ID:8bkwaNyS0
>>824>>825 誰かと思えばミクミク決死圏の人の新作ではないかっ!
相変わらずカット割りや構図上手いな
貨物列車とか見た事無いモデルもあったけど、自作かな?
>>824 タイトルでバカネタの再現か何かだと思ってスルーしていました。
見てみたら面白かった。
追いかけっこは、活劇の基本ですね。
工業地帯の背景とか、世間でよく知られているデータなのでしょうか?
それとも作者のオリジナル?
ドライブスルーでの車の動きとか、ブレーキで止まる動き、
トラクションがかかった動き、加重移動とかレベルが高い。
>>827 街中も基本は銀匙町だと思うけど歩道とか弄ってるっぽいし、なかなか凝ってる。
ゲキド坂もミクミク決死圏もそうだけど、本人、カーチェイスもの大好きなんだろうね
上様かわいいよ上様
>>831 ハク看板のビルって銀匙じゃなかったっけ?
たしかに街のデータに関してはクレジット無かったから、自作かもね
そういえば、クレジットの管理って皆どうやってるんだろうか
沢山のデータを運用してると入れ忘れが出てきてしまうんだが
>>825の人はカテタグをつけてないみたいだがタグがないとセカチャクに入らないし
ランキングにも入らないから検索オンリーでしか動画にたどり着けないよ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:38:02 ID:eGxisYC40
LAT式ミクをMMDに読み込むにはどうすればいですか?
どこで配布しているかもわかりません。
>>833 モチーフとして使ってる部分はあるかも知れないけれど
ディティールが基本的に銀匙町じゃないんじゃないかな
>>835 最後にやろうとすると必ず抜けが出るから
最初からテキストファイルに書き込んでいってる
>>837 ZIP解凍して出てきたPMDファイルをMMDへD&Dすればたいていのモデルは表示される筈
「LAT式ミク」というのは「6666さん」が配ってるそうだからZIPさえ手にはいればあとは簡単だと思う
ガンバレ
・・・あ、もしかしてMAGネットからのお客様だろうか
ググれでいいんじゃね
もう少しカッコよく親切に書くと
『VPVP wiki』で検索!
だよね
グーグルは敵
今はゲイツれでおk
百度れ
「ゲイツれ」や「百度れ」が出て
YAHOO検索を「ハゲれ」と言わないのは
おまいらの優しさとみたw
将軍とか、はやぶさとか、霊夢とか
MMDのレベルが高騰し過ぎなんじゃないかorz
誰だか知らんがN速+の「はつね」スレで
MMDと樋口Mの名前出して勝手に内心を妄想して代弁すんなよ
それが一番樋口Mに迷惑かけるだろ
ここで言わずにそのスレで言えよ
>>847 裾野は広く、頂は高い。富士山みたいでいいじゃないか。
極めようとすると五合目から先の道が険しくなるとこもそっくり。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 12:58:15 ID:gugTF/KA0
>>848 俺だよ。
そうだ、俺が樋口Mや他のモデラを怒らせて
更新停止とかに追い込んでみようかなw
そうやって廃れたコミュニティなんて、いくらでも存在するw
お前らの「ブーム」への飛びつき方って面白いわwww
俺みたいなクソッタレがちょっと暴れただけで
それを制する事もスルーする事もせずに
なんとなく飽きて、別の場所に移動するんだぜwww
オリジナルボーン入れたモーションって公開されても困るかな?
MMDの町並みがどんどん充実していくのがすごすぎる
検定員様お疲れ様です。
>>853 やってみてもいいんじゃなかろうか
「こういうボーンを入れました」と書いとけば他にも応用が効くかもしれない
いやマジで聞きたいんだけど
おっとリロード忘れた
>>856 そうか…れどみにいれ方書いとけばいいかな
MMdに空気遠近法の演出ってあったっけ
みな画像エフェクト用の別ソフトでやってるんかな?
>>814 時々トンでもない物が上がってくるからMMDはおそろしい
遠いものほど霞むってやつか?
カメラの位置から段階的に不透明度下げた白い球体オブジェ重ねて、って手法があったなぁ。
>>862 ゲームにMMD用のモデルなんか入れたら重くてたまるまい
アクションゲーム用のモデルなんてすっごいローポリでないと
だよなあ
>>839 そして今度は
「読み込めましたがなぜか真っ白です」
という質問がくるわけだ。
>>866 「D&Dしてみたけど、何も起きません。OSはWin7です」かも知れないぞw
……数日前、解決してくれてありがとうございましたorz
よくある質問のまとめとか無かったっけ。
まとめ嫁!で済ませられればお互い楽だよね。
>>862 >>864 つか他にもMMDモデル?移植されてるな
変換してるの中国人みたいだから、こまけえ事は(ry 何だろうけど
マグネット放送時の懸念の通りに展開なってるけど、なんとなく暇人のネタだと思いたいw
上様の顔見たことあると思ったらウサミミ仮面の人かよwwww
ってかアカギもこの人だったんかwwwwww
そういえばミクで暴れん坊将軍作ってる人いたよな。
>>868 質問してくる人はまとめに誘導するテンプレ貼っといても読まんでしょ。
現にwiki読んどけ、な内容の質問が後を絶たんのだから。
鎌Pの配布ページ見に行ってアリエスのゴールドクロス本気でほしいと思ったw
あたりめwww
この1ヶ月位、MMDというのはミクミクドラマの頭文字に思える。
今週(つーか先週月曜日からの)MMD作品のレベルの高さといったら…
>>876 >>877 先週のNHK-BSのMAGNETでMMDのことを「3DCGの初音ミクを自在に操れるソフト」と
紹介していたけど、当初のMMDの説明としては正解でも、今やそれどころじゃなくなってる
もんな。
もうすっかり3Dアニメ製作ツールと呼んでいいかと。
ニコニコ発足からNIVEやらMMDやら紙芝居クリエーターやら、いろいろ出たものな。
動画をスムーズに見たいがためにモニターとPC買い換える奴もいたし、作る方も機材買い込んだり、
PCに関わる環境はずいぶん変わった。
MMD触りだしてから、夢に3D空間になることが多くなった・・・・ような気がしないでもない
でもMMDってマシンスペック上げすぎると逆に動作が重くなる部分があるよね
ビデオカードをフェルミに替えたのか?
自分のあこがれのキャラを自分の思ったとおりに動かせるツールなんて
ワイヤーフレームで棒人間を動かして満足していた頃から考えたら
どれだけ夢の空間なんだか
>>883 それも少し出来がよければ、数千人の人が見るというね。
万を越えるのは、「だいぶ」出来がよくないとだめですけどね。
あと、単純に動画作成全般で考えても、実写ではキャストや撮影場所等色々な
制限があり、それを都合の付く時間のうちに撮影してという感じで、
大変、手間がかかった。
3DCGに限らず、画期的な状況だと思います。
>>883 そこが、MMDにおっさんが多い由来でもあるw
実際3Dなんて見てるだけで十分と思ってたけど
MMDいじるようになってから価値観変わった。
やっぱ物作りって楽しい
初音ミクが発売されたころに
ついに個人で歌ものの音楽が作れる時代が来た、次はアニメだって書き込みを
ニュー速あたりで見たことがあって。
テキストスピーチとかツクール系のソフトのセットが伸びるのかなと思ってたんですが
MMDがその座に座る可能性高くなってきた気がしています。
>>881 それは、「マシンスペックを上げたせい」ではないんじゃないだろうか
>>887 長い動画はそんなに簡単には作れないけど、
あるシーンを作ろうと思ったら、主役を決めて情景にあうデーターを集めて、
ポーズを決めさせ、表情をつけてという感じで簡単に静止画は作れる。
これって凄い事だと思うんです。
MMDモデルは絵を描く素体としても素晴らしいよ
他人の絵をトレースするよりずっと望み通りのポーズを描け、パクリなんて言われないで済む
>>892 自分もまったくそう思ってここで昔そんな発言したら
それはないって言われたw
MMDって作った作品でおっさんかどうか見分けがついてしまう欠点があるな
年齢が比較的に出やすいソフトにみえてしまう
>>894 それはフラッシュでも同じだったと思うがw
3Dモデラーにとっても画期的な場だろうな。
自作モデルを衆目の集まる場で自由に動き回る姿で発表できるという晴れ舞台。
なおかつ公開すれば使い手の突飛な発想で作者の斜め上な活躍をしてくれるかもしれないワクワク感。
そのへんがモデル供給過多な理由なんじゃないかな。
まあ、人気出すぎで悩み抱える人も稀にいるけど。
>>894 そう?
私はmikuwarsを見て、無駄Pって、てっきりおっさんだと思っていたけど、本当は
若いと知ってビックリした方です。
>>894 何を言ってるのか理解しかねる。MMDの作者は30代を若造と言い切るオッサンしかいませんよ?
えーJC中心じゃなかったけ
心はいつでも十五歳
>>814のりれい将軍にコメ職人がきてるね
できの良い動画は、他の作成者(コメに限らず)を惹きつける力がすごい
地味にタグも暴走してたw
この流れだとツブラヤPが20代と言っても誰も信じないだろうフフフ…
>>901 [誰徳川]とかね。
上様は、愚民で、閣下の歌に合わせて踊りの練習をしているという事かな。
年齢詐称か、これは祭りになるな
楽しかったらいいんだよー
まとめると30代のJC中心ということか
>>740 サーセン、うp主本人です。
全くそのとおりだと思いますw
技術力なくてほんとに申し訳ない。
>>742 別の方からもそのページ紹介していただきました。ありがとうございます。
でも、ビニールのような質感しか出来ませんでしたw
blenderよくわかりません。英語苦手です。
>>909 マシンパワーのせいか、Blenderとの連携やってる人は少ないので
やれる範囲で・・ですけどいろいろ挑戦してくれるといいなと勝手に思っています。
VMD持ち込んだときに首が回ってしまうとかはまだ手で調整しないと仕方ないんでしたっけ。
>>909 Blenderは、2.52あたりでレンダリングが良くなっているので、
Blender内蔵でレンダリングしてみるのも手だと思いますよ。
Blenderでは、こちらに各種マテリアルがあるので、
http://matrep.parastudios.de/index.php そのファイルを落としてきて、
Appendだかなんだかでマテリアルだけもらってきて、使う手もありますよ。
Yafarayでリアルっぽくレンダリングするので手っ取り早いのは、
写真を光源に使う方法だと思います。
あと、ニコニコ動画では嫌われますけど、もう少し影を残しても良いのではないでしょうか?
>>910 そうでうね。
たぶん、思った方向じゃない風に回っちゃうのは、MMDの段階で、
キーを細かく分割すれば良いのじゃないかなと思っています。
顔は気にせずライティングして
顔にはいやな影を打ち消すように別のライティングを用意するべし
JC= Jijii Chunen
>>915 ある意味、ARToolKit よりリアルだぁ
>>914 JC = Jakkan Chu-nen
じじい早過ぎだろw
ARは楽しいっちゃ楽しいんだが
やっぱ実写合成にはGIが欲(ry
>>909 >>911 2.52 で良くなってるとかって曖昧な話より、
そもそも SSSやシャドウバッファのレベルかえるとか、光源の重ね合わせ工夫するとか
AOとかそっちの工夫した方がよくね?
あとマテリアルのスペキュラシェーダの設定やノード使ってるなら、レンダレイヤで
パラメタ増やして合成のアプローチ変えるとか・・・ ってスレチでごめんなさいだけど、なんか目に入ったので横レス
Blenderは簡易なソフトじゃないので、映像製作には実験が必要だぜ
ちなみにコツだけ一つ書いておくと、ライトにSunを使わず、
スポット光源だけを複数個配置して、パラメタを色々変えて、直接当てずに絵作りとかしてみるといいぜ
とチラ裏。
ライトを増やすとレンダリングが容赦なく重くなっていく気がするわけだが・・・
わけだが・・・とか書かれてもそれが正常なわけだが・・・
MMDが複数光源にしないのはそうのもあるしな
顔をおさえる光源は必要ではあるんだけどなー
でないとヒゲ影が抑制し辛い
>>910 こちらも勝手気ままにやってますw
vmdインポーターは最近verアップしたそうですが試してません。
モーションにもよるんですが、マールドイズマインは首と腰がぐるぐる回りました。
>>911 ありがとうございます。
ちょうどそのIBLやってますが、写真のサイズがどうにもおかしい・・・。
イタリアのネルさんにようにならない
影はご指摘のとおりやってみます。
そういやあ
コブラモデルってどうなったんだろう
MMDアクセサリアップローダー(小物版)にあげてるモデルを使用したいけど
使っていいのかわからない
配布という感じのreadmeもないし、データを間違って入れてしまったのだろうか・・・・
上げた本人もそれだけじゃわかんないだろw
せめてファイル番号かモデル名を言わないと
作りかけのものを適当に放り込んだフォルダを久々に見たら焦燥感が湧き出してきたでござる
オレ、来年の春までにこの中から一つでも完成させるんだ
MMD界隈に居ると忘れがちなのかもしれないが、
わざわざ動画で解説してもらえるだけ親切ってもんだぜ
普通やらない。そんな事
>>932 これはユーザインタフェース改善したらかなり使いでありそう。
VMDMixerと違うのはモーションを重ねることが出来ることかな?
動画で解説しない?
MMD界隈に限らずニコ動は自作ツールの紹介と解説動画が溢れてるけどなぁ。俺の気のせいか?
>>936 inaphonさんレベルの解説動画を期待されるとつらいですね(^^;
ヒント:ニコ動だけを見ていても「ニコ動で紹介されていないツール」のことはわからない
なんでも説明してもらわんといけないのか
なんにおいても、マニュアルが分かりにくい商品は評価が落ちるよね。
>>932は、動画見ただけでも便利な機能があることはわかったので、
後はReadMe次第かな。
その点MMDはオリジナルの説明動画が神動画だった
反射的に書き込んですまんかった
まあ、
>>932を紹介動画ととるか解説動画と取るかだな
自分は前者と取った
プログラマーにマニュアル作成能力まで期待しないであげて〜
出来る人はいるけど、それはその人が出来るだけなのよ〜
初めてでも使えるようなツール説明ってメチャクチャ難しいんだが
ツール作ってる人を企業かなんかと勘違いしてねニコ厨のクレクレ厨は
マニュアル作成はプロデュース業に似ている
失敗すればユーザーは品物の魅力どころか意味にさえ気づかず素通りするのだ
そういえばMMDはマニュアルがないって文句言ってた子がいたが
元気かな
動画のとおりにやったら普通にできたよ
モーションの始点と終点調整してくれるのでありがたい
動画はシークがめんどいな、と思ったことはあるのでその言い分へあまり悪く言えないなあ・・・
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:23:04 ID:CbiKVlO3O
おまいら、CGクリエイター検定受けませんか?
>>951 乙〜。スレpartを本来の数に戻したのね。
>>950 合格するとマイリス100増えるなら受けるw
待て!公明の罠だろ!
幾ら必要なんだか
コメント100増えるなら値段次第で
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 21:51:23 ID:mppefqj30
失礼いたします。
先日、新しいパソコンを買ってきたのでMMDのデータを新しいパソコンにコピーしたら、
pmmを開くときに強制終了してしまいました。
このような場合、元のパソコンからvmdを持ってきて新たなモデルに読み込む事でなんとか問題解決できそうなのですが、
表示させるモデル数が多い場合、結構大変な作業になってしまいます。
もし他に方法があるのならどなたか教えていただけないでしょうか?
MMDで笑いさそう系のものを作成してる人達のセンスって結構高いよな
どうがみててすべってるのをあまりみたことがない
クスッと笑える落ちがきちんとある
自分が笑い系を作ったら、豪快すべりそうだからマジ怖いぜ
この世にはすべり芸というのがあるから問題ない。
むしろ突っ込みコメで画面が埋まるかもしれないぜ
>>955 PMMコンバーターかというものがあったとオモ
今携帯なんでまちがってたら誰かフォローよろ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:23:17 ID:mppefqj30
>>960さん
>>961さんありがとうございました。
PmmSplitterというツールを使い、読み込めるようになりました。ツール作者の方にも感謝!
>>943 マニュアルは…、もう一本同じプログラムを違う言語で書くようなもんだからなぁ。
周りが作ればいいんだよw
>>955 pmmはMMD本体やモデルデータの場所やフォルダ名が変わるとエラー吐くから
新パソコンのMMDの置き場所を旧パソコンと同じにしてみ
test
テスト
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:45:24 ID:Q3QYQlOE0
MMDVer.5.22aを開こうにも
MSへのエラー報告メッセージが出て使えません。
LAT式とか使いたいのですがVer.3.00のバージョンは
公式には配布されていません。
どうすればいいですか?
>>972 MAGネットから来ました!
って、書けばいいと思うよ
あぁモデルのバージョンの事を書いてたのか
解凍ソフトのフォルダ階層無視にチェック入ってたり、
ソフトの仕様でフォルダ構造をぶち壊してるってオチだろ。
ver5.22aはテクスチャがbmpとtgaしか読まないからver6以降リリースのモデルによっては
表示が真っ白って事もあるよ。
LAT式はきれいなモデル
キオ式は骨格がしっかりとしている気がする
骨太ですね
>>976 解凍ソフトの話はありましたね。7-zipとかlhaplusとか使うのが無難かな。
>>976 ななみモデルの重音テトの最新版がそうだよね。
真っ白ってほどじゃないけど、何この白さ!?だった。
古い版を持ってないから、くつしたP改造モデルのを使うしかない・・・
>>983 自分で変換すればいいやん
UV座標が変わる訳じゃないんだから画像のフォーマットを
TGAに変換してPMDの材質設定のファイル名を書き換えれば良かろう
そういえば今月のWindows100ぐらいのモデルはなんだろう?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 09:16:56 ID:+/jOFbMKO
MMDによって誰でも簡単に3DCGが作れる時代になったなんて凄いよなあ。
まあそれでも動き付けるのは大変だが。それでモーションキャプチャーがあるぐらいだし。
歩かせるだけでも、できなかった。
人間がどうやって歩いているかという当たり前のことが難しいとわかった。
>>985 ひまわり?とか言う同人ゲームキャラらしいよ
2体セットの様子
ところで、MMDってカメラの中心を移動させることができないのだろうか・・
ああ、・・・移動できたわ
>>988 ホイールを押しながらドラッグ
もしくは「モデル操作」を「カメラ・照明・アクセサリ」にしてから
「ボーン編集」→「数値入力」→「中心位置を編集」
うお・・・リロードしろよな・・・>俺
てか40秒規制がこんなにうざいとは
ウルトラ警備隊コスのミクさんはどこで入手できますか?
ハク姉さんのは見つかったのですが。。。
>同人ゲーのキャラ
アイドルステージの中の人、早くWin100%経由で依頼するんだ!
Sakura Conにまでスネークが潜入しててワロタ
スマソ誤爆った
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 13:27:14 ID:1ec+jJV70
マッ・・・マダ・・・歌イタイ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。