【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ part4
<方針> 細かい内容やスレ趣旨については今後の進行次第で決めていくものだと思います。 自分の考えとしては、ニコでのいわゆる「ランク」や技術的に高度すぎるからスレ違いだといった突っ込みなしで、 ボカロ制作の話題ならなんでも受け入れるスレを意図して立てました。 通常は総合スレから話題が分化して専門スレが立つものですが、この場合は逆になるかもしれません。 DTM制作全般からニコ動向けエンコード・楽曲の味付けやらのニコ動関連話題も含めた何でもスレ。 「完全初心者だけど質問していい?」とかなら初心者スレでやった方が親切な人が多いよ、といった位置づけになればいいですね。
乙です
乙です。何があったの?
ageたあほのせいで無差別荒らしの標的になったんだろうな
いや、ミク・ボカロあたりの単語がスレタイに入ってたからだろうな
>>8 底辺スレはミクの名前も入ってるし該当時間に上げられてたのにスルーだったよ・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 11:56:32 ID:FNQtJGz/0
横スレ、スマソ。 歌詞と作曲はできんだけど、いい絵師どっかにいない?
ピアプロで絵借りるかコラボ相手探す
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 12:07:33 ID:FNQtJGz/0
サンクス。 もしも曲が作れたとして、宣伝するならどこがいいと思う?
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 10:53:22 ID:NK4CjfdF0
>>12 手取り足取り教えてお前が伸びたら、俺が埋もれちまうじゃないか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:37:22 ID:GRy120360
がんばってお前をこすよ。 ちなみに今後は 「みぞ」って名前でやっていくわ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 13:45:45 ID:GRy120360
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/29(月) 14:05:52 ID:GRy120360
なんでIDがちがうんだ?
なんかの更新でもきて再起動したんだろ
過疎
そか
過疎ってる・・・ ここは予備スレとかそういう位置づけ?・・・本スレが他にあるのかな・・・?
本スレというわけじゃないですが再生数にこだわらずに話題が出せる場所はここですね。 カバーオリジナルも楽曲も動画もこだわらず。 各種ノウハウについて情報交換したいって性格が強めの場所と思ってます。
元々過疎り気味だったのが、こないだの爆撃立て直しでトドメさされた感じだよな
本スレは数字至上主義のPどもの自演祭りだからなー。
ここはミリオンPでもマイリス0でも参加して良いスレってことで
うp動画0の人もいるくらいだから☆
ここが過疎ってのを見るとなんか落ち着く
危険な話題の筆頭に近いものに手を出してみるテスト。 良いもの作りたかったらモニター良いもの選んだ方がいいという話は 底辺最底辺かかわらず何度となくでてそのたびになんでお金かけないと行けないのやら 一般リスナーの環境はあーだこーだとかなんやら荒れたわけですが そもそもどういう音がいいとか悪いとかの判断基準ができあがってない耳では くせがあるとかないとかモニターとして良いかどうかとか判別できないという気がします これこれの音がこういう風に聞こえるのがよいモニタースピーカーとかいう具体的な意見、あんまり見かけない 個人的に言えるのはせいぜい、40Hz以下が感じられないものだけでミックスすると ときに異常に気持ち悪いものができあがるってぐらい。 耳のコンディションチェックという意味でも、聞こえ方のチェックの仕方とかの情報あるといいかなあと 思ったりします
>>34 ヘッドホンは別として、スピーカーはルームアコースティックの影響を大きく受けるから、
たとえば、スモールモニターだけを取り上げてもあんまり意味はないよ。
自分がおかしいのか、相手がおかしいのかってのは、
アップした後で、多数決やるまで知りようがないから。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/22(木) 18:16:56 ID:87e1ueGM0
>>35 実際の所いろいろな感想聴かないと判別できないところありますね。
とはいえ更に面倒なのは往々にして一般リスナーの多数は音を言葉にする能力が育ってないし
結構いい加減に感じるところもあるらしい
それでも残酷なまでにいい悪いと判別する感覚だけは育ってるという。
にゃっぽんの日記で話題になってた話だけど
(日記で「音楽を作る人はもちろん、聴く人にも是非確認してほしい出来事です」ってあったので
勝手に持ってきました)
http://www.micro-solution.com/movie/sweep-lr.zip ダウンロード&解凍したm4aファイルはいわゆる20Hz〜20kHZのスイープ信号だけど
周波数によって定位が揺らぐ。自分の場合途中からぐるぐる回ったりする。
こういう事言っちゃうと答えになってねーよって感じではあるんだが
結局良いか悪いかってのは好きか嫌いか、心地いいと感じるかどうかで決定されるもんなんだよ
だから個人差なんてあって当たり前だし、明確に言葉で説明できるもんじゃない
とあるプロの言葉に対して別のプロが、いい加減な事を言うなと文句つける事だってある訳で
じゃあ誰の言葉を信じりゃいいの?って事もあったりするよな
>>35 の言うように、最終的に多数決で良いと思われた物が「良いもの」て事になっちまう以上
誰にとって良いものを作りたいか、によって考え方変えてくしかないじゃない
聴く耳を養うにしても、一番大事な基準になる「良い音」がどんなの?てのがもう既に曖昧すぎる
でも良い音は存在するよ
40 名前:名無しサンプリング@48kHz 投稿日:2009/10/08(木) 14:30:20 ID:TOH+oFEE
楽団とか入るとよく言われるけど、音楽性を付ける方法ってのは唯一つで
良質の音楽をひたすら聞いて、自分の価値観を高めることなんだよね。
「良い音楽」とか「良い音」っていう明確な基準が自分の中に無いと、目指すものが無いから
結果として良いものは作れないし、自分のスキルも上がらない
TTS-1も、スケッチには便利だけど、いわゆる主力で使える音源では無い。
ここに比較のページがあるから、上から順に聞いていくと良い。
ttp://ren.vis.ne.jp/ext_piano.html 上から順に聞いて、他の音源がどんな音しているのか聞いていって
その基準に慣れてきたところでTTS-1の音を聞くと、いかにレベルが低いかというのが分かると思う。
誤解されないように書いとくが、前スレから求められてる流れは、VSCやTTS-1の絶対評価ではなく
他と比べてどこが劣ってるのさ? っていう相対評価だから得
VSCの話は大論争になってましたね程度にしておいて
>>38 》
>>35 の言うように、最終的に多数決で良いと思われた物が「良いもの」て事になっちまう以上
》誰にとって良いものを作りたいか、によって考え方変えてくしかないじゃない
さすがに万人にとって良い音という話になるとそれを追求すること自体に大きな意味はないと思いますが
だからといっていい音ってどんなのだろうと考えること自体を完全に放棄するのも面白くないなあと
思ったりします。
「こういう音が多くのひとによいと思われる傾向がある気がする」と言う話ぐらいまでストライクゾーンを
広げればそれなりに意味のある話にならないかなあ。
ということでハトは音質いいほうだと思う。
個別に良い音を語るのか、最終的に音楽の中で良い音なのかって話でも変わる気がするけど ピアノ単体で良い音とされるのはスタインウェイあたりが最大主流だと思うけど それでプレイしたクラシックのピアノ曲ばりの録音環境のものをそのまま ポップスでちょっとピアノが鳴ってるような曲で使えるかって言ったら否でしょう ケースバイケースすぎて語るに語れないというか 結局のところ個々で直感的な感覚を培うしかないんじゃないかなあとか思う そのためには、良い音が出るとされるスピーカーなりで 音楽を聴き続けろってのは、理にかなった意見だと思うけどなあ
>>43 >そのためには、良い音が出るとされるスピーカーなりで
>音楽を聴き続けろってのは、理にかなった意見だと思うけどなあ
良いとされる再生機器で良い録音とされる音楽ソースを聴く、かなあと思っています
トンデモな例だけどテレビ版スパイダーマンの主題歌は
音声ビットレートあがって解像度高い機器できくと空耳が認識できないとかありますね。
伸びやすい曲長って何分くらいだと思う?
3分
フル希望のコメ誘発するために1分30秒。
みろんPさんがノウハウ書いてる。
むやみにピッチいじると変になるから細かいところ以外は使わないってのはなるほどと思いました。
私的人声への道 序章(にゃっぽんの外部公開日記)
http://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=812683 >○仮歌まで
>フローとしては、オケを作る段階で音程(ノート)とリズム、リリースに関してはDAWで一緒にMIDIを作ってしまいます。
>VSQには、書き出したSdtMIDIで読ませると。
>DAWでの歌MIDI入力時には、ピッチは書きません。
>ただ、軽いしゃくりあげでなく楽譜で装飾音がつくくらいの音は、しっかりノートを置いてしまいます。
>
>[ピッチベンドとスラー・タイ]
>VSQで、一定以上間隔が短いノートは、ご丁寧にノート同士を繋げてスラーまたはタイっぽく発音してくれます。
>これがわずらわしいこともあるのですが、これを有効活用する!
>歌のしゃくりあげで、下のソからドまで5度くらい音程を上げる場合があります。こういうとき、
>短すぎないようであれば、もうそのままソとドにノートを置いてしまって、少し間隔をあけます。
>そうすると、ベンドを素直にやってくれます。
>ピッチベンドは、やっぱりどうしてもおかしなニュアンスになりやすい。なぜなら、ソとドのスラーなら、
>ソとドのサンプル音をつなげてくれて「ソの歌い出しでドのエンド」になりますが、
>ドの音でピッチベンドを使ってソから引き上げると「ドのサンプル音を使って」ソの音程に変えていること
>になるので、非ベンド音と比べて時折おかしなニュアンスになってしまいます。
>ただ、もちろん細かいしゃくりあげについては、PITでやります。
>>34-44 「よい音で聞ける物」が良いモニターではなく、「悪いところが悪く聞こえる物」が良いモニターです。
また、
>>35 の言うとおりで、スピーカーそのものの性能よりも、音を鳴らす部屋の影響がむちゃくちゃ大きいです。
極端な話、人が雑談している部屋の中で高級スピーカーで音を聞いても、ちゃんと音を判断できません。
同様に、四方が板張りの部屋の中で高級スピーカーの音を聞いても、ちゃんと音を判断できません。
「悪いところが悪く聞こえる物」が良いモニターと書きましたが、そじゃあ、「悪いところ」とは何か?
これは結構曖昧な概念なので、あまり言葉にしたくないですが(それは違う、とツッコミがはいるから)
例えば他のトラックの響きを濁らせている音が「悪い音」とは言えると思います。
出来上がった作品が悪い音でないかどうかのチェックは、さまざまな環境で聞いて行ったほうがいいと思います。
CDに焼いてラジカセやミニコンポや車で聞いたり、mp3プレーヤーでいろんな場所で聞いたり。
車のドンシャリセッティングで聞くと、ミッドロー以下の処理がいかに重要か、身にしみます。
部屋やスピーカーの位置が違えば、聞こえ方も違います。
どんな環境でも、どんな姿勢で聞いてもそれなりに同じように聞こえないのが、悪い音。
(異論はあるでしょうが、こういう意識で音を作るのが良いのではないかと思います)
>>49 ルームセッティングもそうなんですが、
耳が肥えているかそうでないか、それを意識できているかの問題も大きいような気がしています。
すさまじくぶっちゃけたアプローチだけど、音感悪いんだったら耳のいい人に聴いてもらって
直してもらうことでカバーできるって発想も出来る。
でも、自分の耳がいいのか悪いのかさえ自覚できなかったら技術や知識仕入れたところで
全部無駄にする危険もある。
純粋な感じ方と良い悪いの評価や好き嫌いはわけて考えないと話がややこしくなると思っています。
サイハテを音が割れていると感じるか感じないか。
いい悪いを別にしてあれが割れてないと感じるのだったら
人と再生環境とか感じ方が違うと自覚したほうがいいんじゃないかと思います。
>>50 > 耳が肥えているかそうでないか、それを意識できているかの問題も大きいような気がしています。
そればかりは、ひたすら自分で音を作って、それを他の音と比較して、
自分の音作りの何が悪いのかを、自分で見つけるしかないと思います。
DTM板でミックス大会とかマスタリング大会とかやってるので、
同一素材を処理した音を、自分の音と他人の音を聞き比べて、
何が動違うのか、他人の音のどこが気に入ったのか、自分の音のどこが気に入ったのか、
自分の音のどこが気に入らないのか、などを自分で聞いて自分で判断するしかないと思います。
ですので、
> すさまじくぶっちゃけたアプローチだけど、音感悪いんだったら耳のいい人に聴いてもらって
> 直してもらうことでカバーできるって発想も出来る。
こんなことしても、やってもらった人の作業結果が見れるだけであり、
「なぜそのようなセッティングで音をつくってあるのか?」という理由まではわかりません。
音作りは人に教えてもらうものじゃないと思います。自分で気づくものだと思います。
「耳のいい人に直してもらう作業を後ろで見ている」というやり方なら、やる意味はあるかと思います。
うーん、60点
誤爆であったことに気づいた
>>51 >音作りは人に教えてもらうものじゃないと思います。自分で気づくものだと思います。
それはそう思います。
ぶっちゃけたアプローチというのは「自分は耳悪いから音作りを詰めるのを放棄する」って意味です。
マスタリングを「納得行くようにやってください」と外だししたりするように。
歌詞とメロディに絶対的な自信あればできる技でしょうけど。
動画では出来ないことは外だしってありますね。
誰に作ってもらうかは考えるけど細かいことは指示しないってスタンス。
音作りを詰めるのを放棄するのって、録音まではやるけどその後のミックスは放棄するとか、そういう意味じゃないの? 歌詞とメロディだけ作って、個々の楽器の演奏時の音作りとか演奏内容とかに関してはノータッチってこと? そりゃあ、まとまるものもまとまらんよ。
ピアノ弾き語り作ってアレンジ以降スタッフに投げるって広瀬香美さん的アプローチ。 ・・・とはいっても彼女の場合はアレンジもできるしスタッフと意見交換して詰めてるらしいから放棄はしてないか。
>>55 そういう人に限っていざ納品すると
「なにこれ!?自分はあーだこーだうじゃうじゃぼんぼん!!!」
って突っぱねられるんだよなwww
言っちゃなんだけどじゃあ自分でやれと・・・
>>57 やるだけえらい!
まる投げされたら、こっちは困るよ。アンタの作品じゃないのか?って言いたくなる。
似たような状況で、コラボで皆が好き勝手に演奏して、「あとのミックスはよろしく」ってやつ。
まとまるかこんなの。リテイク要求出すぞ。とはいえないのが、コラボの辛いところ。
相手がうまいへたは関係ない。曲の全体をディレクションする人がいなくて、結局まとめるのはミキサーまかせ。
>>54 が言っていることは、曲のディレクションまで放棄してるのと一緒なんだよ。ちょっと一緒にやりたくないな。
投げたあとで自分の作品だとか文句言わなければディレクション放棄も一つの手だと思う 影絵のもとになった字コンテ見たときになんて凄い投げっぱなしだと思いました 投げるならあれぐらいの投げっぱなしじゃないと面白くないと思う 字コンテの人幸せですね
>>60 それじゃ、誰がディレクションを継続するんだよ?誰が作品の全体像と方向性を決めるんだよ。
ディレクションできる人がいるんなら、投げっぱなしであとは知らん顔でもいいかもしれんが。
音楽制作プロセスと影絵制作プロセスを同じ土俵で語るなよ。
ってか、その影絵制作の例も、ディレクターがちゃんといるんじゃないのか?
>>62 > 完成させたひとが方向性決めた人と解釈しました
それじゃ、完成させたいひとがいなければ、投げられたメロと歌詞はそのまま立ち消えになるのか。
> あと・・大きな言い忘れがありました。影絵の場合、明確な投げた相手がいる訳じゃないです。
ますます、影絵の制作プロセスがわけわからん。
> こんな展開、音楽制作ではあり得ないって気もしますが
ニコ動を一般化して語るのはやめてほしい。
ニコ動こそ「完成させたひとが方向性決めた人」が成り立つ場なので。
素材というネタを投げたら、それを使ってセルフディレクションしたい人がわんさかいるのがニコ動。
こんな展開、他の音楽制作ではあり得ないって。
> 一応自害Pさんの「ゆめのいろ」みたいな展開例もありますね
これは知らない。どんな展開内容?
なんで自分がこんなに必死になってるのかわからん。 降りた。後はよろしく。
あー、もしかして、投げっぱなしであとはご自由にどうぞ、っていう感覚は、 ピアプロの歌詞とか曲の投稿みたいなのを想定しているのか? だとしたら、そもそもの話の前提条件が違ってる。話がかみ合わんのもうなずける。 やっぱりオレは降りた。じゃあね。
>>ID:jo+XYmLw0 は周りの空気を読まず一人だけズレた内容を話しまくって嫌われるタイプ
2chで長文書くとか気が狂ってる
まぁ、ディレクションは大事だわな。 最近身をもって理解したわ。
最初の話は 自分の再生環境や感じ方が他の人とどう違うのか把握することが 個別のテクニックを知ることより優先することもあるんじゃないか のつもりでした。変な方向に行きすぎましたね。 感じ方を共有するって視点に立つと賛否両論の大きいMDR-CD900STだけど 使う大きな意味あるのかなと思ったりもします。
所詮遊びなんだから自分の好きなようにすればいいんだよ
>>69 まー、へんな方向に行ったのはオレも悪かったよ。
だからこそ、cJ3y86ko0がニコ動の制作例を出してきた時点で、
お互いの制作に対する感覚というか話の前提条件が違ってると思ったので、
これ以上話を続けても話は平行線のまま、お互いに不愉快な思いをするだけだと思ったから、
話を打ち切ったんだ。変にからんですまんかったね。
しかし、別の話でからんですまんが、自分の再生環境や感じ方が他の人とどう違うのか把握することが大事だと思うなら、
とにかく手元にあるいろんな再生環境で、自分の音と、市販CDの音を聞き比べるほうがいいよ。
少なくとも、市販CDは、どんな環境でも聞けるように作ってあるので、どんな再生環境を使うのかではなく、
同じ再生環境で他の曲と比較したときにどのように違うのかということを確認したほうが、
よっぽど自分の感じ方と他の人の感じ方の違いを把握できると思う。
感じ方を共有するって視点でMDR-CD900STを出してきているみたいだけど、
もしかして、他の多くの人が使っていて共通サウンドになっているからという(都市伝説の)理由でMDR-CD900STを出してきたのか?
ま、あまり賛成できる案ではなけど、自分の好きなようにすればいいかもしれんね。
また長文だな。2chで長文書くとか気が狂ってるみたいだな。
まー、周りの空気を読んでないけど、たまには一人だけズレた内容を話しまくらせてくれ。
>>71 >とにかく手元にあるいろんな再生環境で、自分の音と、市販CDの音を聞き比べるほうがいいよ。
皆がバランスのお手本にしてるCDなにかって結構興味あります
古いけどSMAPの「Dynamite」が優秀録音ということで賞とったのは知ってますが
MDR-CD900STはスタジオでの定番だけど ミックスなど音を整える作業で使っているプロのエンジニアはほぼいない あれは録音等のモニター用だ アマチュアではMDR-CD900STでミックスしている人が多いだろうから これを使うとプロのようにどんな環境でも聞けるような音にはならないで アマチュアっぽい音になってしまうよ
訳知り顔で900ST批判してるやつほどかっこ悪いのはないな
知ってる人でジングルとかBGMの仕事してたかたはNS-10M使ってたようです
多分アンプはPC2100とかなのかな 古い話でなんですが
聴いてチェックする話はこんなのあるみたいですね
ブログテーマ[リファレンスCD]|誰も教えない音響ノウハウ
ttp://ameblo.jp/sound-method/theme-10015265421.html >チェックするのは、
>M1の冒頭のベースラインから〜 広がり、ソリッド加減。
>M2でキック&ベースのグルーブ感。スネアの抜け、音色。
>これで自分の基準に対して、チェックしているシステムが、どうなの?か 判断&対処ができる。
>>74 別に900STを批判している訳じゃなくてミックス用途には向かないって事
900STでミックスしていざスピーカーで聴くとバランスがぼろぼろでしょ
900STは全ての音が聞こえやすいように平らな感じに鳴るんだよ
だから他の環境で聴きなおすとピークだらけになってしまう
>>76 逆に言うと再生機器の傾向見切ってしまえばそれなりに使えるって話とは思う
>【リファレンスCDの条件】
>●グルーブを感じる
>●ノレる (↑と一緒やん!)
>そして、重要なのが
>そのCDを再生したときに、身体が覚えている感動を再現する
>ということである。
>先輩が使っていたとか
>ドナルド・フェイゲンやスティーリー・ダンのCDは皆使っているとか
>その発想はやめたい。
好きなもの使ってるでFAなのかな
個人的には女性ボーカルということで柴田淳さんのCDとかが目標で全然届かずへこむって感じですが
>>74 そういう突っ込みいれるほうが、よほどかっこ悪いと思うがな。
オレもMDR-CD900ST使ってるよ。その昔ヘッドホンを買うときに、うるさい店内で試聴して一番はっきり綺麗に聞こえたから。
今では、最後にMDR-CD900STで聞いてまともに聞こえればOKという使い方をしている。結構クセのあるヘッドホンだからね。
>>72 リファレンスCDなんて、自分が作りたい曲と雰囲気が似てるやつを使えばいいと思うよ。
皆がバランスのお手本にしてるCDなんて、皆バラバラじゃないのかな?
あるいは、お気に入りの数枚はあるかもしれんが、作品ごとにリファレンスを変えたりとかやってるかもしれん。
オレは作ろうとする曲の雰囲気ごとにリファレンスを変えてる。これ1枚でOKというリファレンスは持ってない。
今回は長文じゃないぞ。どうだまいったか。
>>67
>>75 あー、このサイトに書いてあるリファレンスの意味は、
>>71 で出てきてるお手本という意味のリファレンスとは違う。
バランスのお手本にしてるCDという意味ではなく、いつもと違う環境の鳴りを確認するためのリファレンスという意味だよ。
アンカーミス。
×
>>71 で出てきてるお手本という意味のリファレンスとは違う。
○
>>72 で出てきてるお手本という意味のリファレンスとは違う。
>>80 ですね。話違った。こっちのような話ですね
ラフミックス 宅録と機材紹介 : リファレンスCDを活用せよ
ttp://ramfg.livedoor.biz/archives/50314711.html >・ミックスダウンでの参考
> ボーカルのリバーブ量、質感、音量のチェック。キックとベースのバランス確認。
>全体像の帯域バランスの確認などなど。耳を休めたり、耳をリセットする意味もある。
>比べるのは、音圧と定位とボーカルの質感である。これをリファレンスソングと同じになるようにするのだ。
>ボーカルに関しては、コンプやリバーブは特に参考になる。
>よく使うリファレンスソングはBENNI Kの サンライズ、宇多田ヒカルのDistance、そしてflexlifeの蜜蜂だ。
このブログのひとの実績わからないので選曲が妥当かはなんとも言えませんが
聴きいて素晴らしいなと思うものを判断材料にはしてるみたいですね
このブログ見てたら面白い引用があったのでついでに。
ttp://ramfg.livedoor.biz/archives/50249113.html?1141561252 >「例えばキーがDの曲があって、Bmに入るときにちょっとした経過音をベースが弾いてくれることで
>ボーカルが入りやすかったりとか、主メロがあって誰かがカウンターの役割をしてくれると
>歌にすっと入れたりとか、そういう工夫が足りないんじゃないかと。安易にエディットに頼るんじゃなくて、
>いいリズムやピッチをとるために、まずバンドにいいアンサンブルをさせなければいけないと思います」
> くるり 岸田繁
ここのブログで書いてあるように
ミックスで悩んでいる人は一度CDオケを使ってボーカル調整してみればいいのかもしれませんね。
それで納得行くやり方を自作曲に適用して上手くいかない場合はアレンジ見直したほうが近道、なのかも。
だからまずは耳コピで練習しろって言ってるじゃないか。 何で耳コピやろうとしないんだろう?
耳コピが上達に良いって言われるのはそこなんだよな。 お手本というか、正解があるから、こうしたらこうなるって勘所が掴みやすい。 自作曲の場合、良いか悪いかだけで判断し続けないといけないから、 段々泥沼にはまってくる。
>>83 ryoさんがニコニコにあげた最初4作は耳コピカバーだったという事実を
もっと重く受けとめてもいいですよね。
表でやるか裏でやるかは別としてだれもが通ってた道のはず。
オリジナル曲重視の副作用とか、嫌な努力はしたくないって風潮かもしれませんね。
今は耳コピカバーを積極的にききにいくなんてリスナーはニコニコじゃ希少種だろうし。
耳コピの話でいつも思い出すのは鳥山明だな DBのコミック著者近影のとこに書いてた事なんだけど 子供の頃に欲しい物を買ってもらえないからひたすら絵に描いてて それが今の自分の基礎力になってるって話
私的には耳コピめんどくせーって感じであんまやってなかったけど着メロのバイトで嫌って程したな 今ではアレンジにしろ音作りにしろその経験が宝になってるよ めんどくさいが自分オリジナルだけやっているよりも間違いなく力を伸ばす種になるよ
まあ、実際に手を動かすかどうかは別として、 普段から分析的に聴くクセはつけた方が良いわな。 メロディを奏でてないパートが、どうメロディと絡んだり離れたりしてるかとか、 どういう定位で、どういう音量で配置されてるかとかは、 意識してないと全く頭に残らないから。
>>88 yuukissさんとか気に入ったフレーズ数十秒の再現とかをちょこちょこやってるみたい。
自分の感覚とか手法とかが違ってないか確認するためにちょっと手を動かすんでしょうね。
ここで「○○の曲の××みたいなのやってみたんだけどなんか上手くいかないんですよね」
「んじゃちょっとその音up」とかいう流れになると面白いんだけどそういうネタは持ち合わせてないです。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 02:59:02 ID:7KST2Rb10
youtubeでボカロの曲が聞けない・・・ 歌ってみたも聞けない・・・ なんで・・・
どこで聞いたらいいのかわからないのでここで 最近ニコニコ見始めました。 自分はPでも歌い手でも何でもなく、歌ってみたにうpするつもりも無いのですが、 そんな奴がボカロ曲のカラオケ欲しがるのって迷惑ですか? 自宅で歌って楽しみたいんですが・・・ コメでカラオケくださいって言いたいんですけど、それで歌ってみたにうpもしないのは失礼なのかなぁと。 Pさんの中にはうpと同時にカラオケ配布してる方もいるんですが、していない方ってのはやはり 何らかの理由でカラオケは出したくないとかあるのでしょうか? 小心者ですみませんがお教えください。
気にせずオケくださいと書けばOK。 OKを上げてないのは、単に面倒とか、 まさか需要があると思ってなかったとか、 そんな程度の理由だから 別に歌ってみたが出なくても気にしない。 というより、誰がOKを求めてるかなんてわからないし。 あまり考えすぎないこった
その通りなんだけど下手でも歌って見たあげてくれると嬉しいよ!
>>96 >>97 ありがとうございます。
これからは遠慮しないでお願いしてみようかと思います。
あと歌ってみたはやはりむずかしいです。
>>95 自分の場合は、くださいって言われたいから最初から出してなかったりする
最初から出しちゃうと、需要あるかどうか解んないんだよね
出してない物を下さいって言うほど欲しがってもらえると嬉しいし
一方で
>>95 みたいに遠慮しちゃう人が居るのも知ってるし
本気でオケは出したくないと思ってる人
出したのに誰も歌ってくれなくて凹んじゃう人
歌ってみた界隈の揉め事が嫌な人
色々あるから難しいよね
可能であれば直接やりとりできれば、互いの真意も伝わっていいんだけどね
とりあえずダメ元でコメ凸っちゃえばいいと思うよ
歌ってみたでちょっとチヤホヤされて適当アレンジしてるようなやつ見るとむかつくから気をつけてね
俺はアレンジも歓迎だな。参考にさせてもらってる
俺も自分のがアレンジしてもらえたら単純に嬉しいなあ
>>100 教会音楽らしく、元曲が結構深いリバーブかかっているのではっきりしませんが、
もっと抑揚に注目してDYNを調整すると印象深くなるかなという気がしました。
大きく強弱はつけてるので伸ばす音の終わりに向けてなだらかに声を小さくしていくとかの微調整。
声の立ち上がりが弱い印象です。リバーブのかけ方のせい・・・かな?
どういうふうにかけたか書いてもらえればこうしたほうが上手く調整できるって反応あると思います。
個人的にはリバーブはセンドで使う(リバーブ音専用トラックを用意してそのトラックの音量を調整する)
ほうがかかり具合を調整しやすいです。Dry/Wetのパーセント調整のやり方は手になじまなかった。
さよならメモリーズのVSQが公開されたので早速おとして中見てますが 発音記号の使い方、メグッポイド固有なのか汎用的なのかよくわかんないものがありますね。 「さくらがさくよ」が [s] [s a] [a] [k M] [N] [4 a] [a] [g a] [a] [a] [M] [s] [s a] [a] [h] [k M] [M] [M] [j o] [o] [N]をはさんで歯切れ良くするとか[M]を前に置いて次の発音はっきりさせるとかは リンact1で[a][i]→[a][a h\ i][i]にするとつながりが良くなるとかの技はきいたことあるんだけど [s] [s a]というのは都市伝説という話もあったりDBによって違うという話もあったり。
>>105 んなもん自分で削って試してみればよろしいがな。
何のためのVSQだよ。
>>107 ノーマルミクでは[s] [s a]はそんなにはっきりした効果感じなかったです。
[s] [s a]を[s a]一つにしても区別できない感じで、多分意味なさそうってレベル。
ほかのものは持ってないのでなんとも言えません。
VOCALOID2の同子音の前置きは迷信と思ってる。 ていうかうまくいったためしがない。うまくいった人がいたら教えて欲しい。 GUMIで試してみたが、先頭のは自分には違いが良く分からん。 「さくよ」の方は、直前uで終わらせていて小さくなんか変なノイズが乗ってるので、 それを消す為っぽい?子音がどうのとかじゃないかも。 普通は子音をわざわざ入れなくても、子音発音分の音符と音符の隙間があれば、 十分発音してくれると思う。 それよりも驚いたのは、トラック毎にアンドゥ効くって事だった。
発音記号はまだまだオカルトも多いらしくてよくわかんないんです。 同じくミクの場合ですが [s a] [a] [h] [k M] の [h] を消してもほとんど変わらない感じ。 もしかするとちょっと切れてるのかな?という気はします。 「さーくーよ」が「さー(っ)くーよ」に変わってるかもしれない。 [N]をはさむのはミクでも効果わかります。 平坦なのでちょっとしっかり発音しようと気を遣ってみました、ぐらいの少しの差ですが。 伸ばす音の後ろに[M]、も意味ある感じはします。 そのままにしておくと勝手に減衰するから敢えて次の音を短く入れておいて減衰キャンセル するとともにDYNで音量ゆるやかに下げて声が平坦になるのを防いでるって感じ。 ルカで伸ばす声が続かないのをなんとかするためにこんな手を使う話を聞いたことがあります。
母音とNとかについては、実際の口の形に添って先行して発音しておくというのは 自然さを出すという点で意味がある。減衰キャンセルの意味も確かにあり。 hは発声末尾の呼気を意味してる様な感じ。 本編では語尾上げで活躍してるみたい。実際には普通の母音に置き換えても同じかな。 多分、実際の発音聞いて自分で意味とルールを決めてやってるんだと思う。 後から見てもどういう意図なのかわかりやすいし。
本編聴いて印象的だったのが「わっかんないよ」の所。 [M] [w a] [a] [k a] [n] [n a] [a] [i] [i] [j o] ここでも[w a] [a]と、後ろに音おいた上でDYNで音を切るってやりかたしてる。 たしかにこれなら短くても次の音に接続してしまうこともない。 ノート離す形では納得できない場合はこの手なのかなあと思いました。 ここに限らずDYNカーブの調整はいろいろ丁寧にやってるんだなあという印象。 ゆるやかに下げていって最後に急に落とすってのが基本パターンみたい。 この辺の調整は比較対象があるってのが大きいと思います。
オリジナルでも自分で歌うor脳内歌手に歌わせればおk。 こんな風に歌って欲しいってのがあれば、技術や知識を使って 思い通り…かどうかは分からんけど歌わせることが出来る。 無いなら別にベタ打ちでもいいよねー
>>113 さよならメモリーズの場合はnagiさんの歌い回しを再現するんだという
はっきりした意図があって作ってるのが成功したんだろうなあと思います。
逆に、このVSQから歌い回しの法則を見きって別の曲に適用出来ればというのも考えてしまいます。
>>115 おう。実践中だが、オケが全く再現できねえ自分にがっかりだぜw
声は大分思い通り(しかし受けが悪いw)なのになー
メグッポイドの弱点と言われる「だ」対策のトラック分割ですが さよならメモリーズのVSQみてるとちょっと特殊なことしてますね。 「なんだか昨日のことのよう」の「なんだか」が Tr1 [m][n a][n\][a][d a] で、[m][n a][n\][a]の所はDYNゼロ Tr4 [n][n a][m'] トラック1の[m][n a][n\]は多分無意味なんだろうけどあとから見てのわかりやすさか トラック分割前の残骸・・かな? ミクだと[a]があってもなくても区別つかないです。メグッポイドだと違うのかも。
話の流れを切っちゃうけど。 思いついた曲が何か別の曲と被ってないか調べる方法ってないだろうか。 打ち込んだはいいけどどこかで聞いたことがある気がしてorz
iPhone/iPod touchを持ってるなら、SoundHound(Midori)を使う。
120 :
118 :2010/05/08(土) 22:53:37 ID:d9DOiZOa0
iPhoneもiPod touchも持ってないな・・・友人に貸してくれるよう頼んでみる。レスサンクス。
トラック分割を発音強化に使うのはave;newさんがきしめんで使ってたように かなり昔から知られた手法だけどさよならメモリーズでも使ってますね。 73小節めの「つたえよう」の「つ」 Tr1 ____[ts] [ts M] DYNは急激にフェードインする感じのカーブ Tr4 [ts] [u] DYNはフェードインする感じで最大でも弱め(18ぐらい)
発音記号、DYN、PIT、PBSとビブラートの加工が目立つ一方で ほとんどいじってないパラメータも多いですね。 表情コントロール ベンド深さ、ベンド長さとも0%固定、ポルタメントチェックも入れない、ディケイ0%、アクセント50% VEL ごく一部の「な」とかの発音に最大値(127)設定する以外はデフォルト固定 BRE 基本ゼロ、「昨日のことのよう」の「こと」の所だけ盛り上げてる BRI 64固定 CLE 基本ゼロ、「ああ別れを」の「ああ」の所をちょっと盛り上げ ここはDYNを下げてるのでそのかわりにって感じがします。 OPE 127固定 GEN 64基本、「さよならしたくないの」の「したくないの」の所でちょっと持ち上げるぐらい POR 64固定
PIT調整は歌い出しと歌い終わりの調整がほとんど。 基本的にわずかにしゃくり上げるような意識って感じ。 yuukissさんがやったみたいな、PIT急上昇で声を裏返すってのもありますが 使いどころが少ない飛び道具的な印象。 ビブラートの調整が手間かかってる。 基本は振幅をなだらかに小さくしているんだけど、場所によっては振幅大きくしていくものもあったり 音符ごとにこの線をつまつま書いたのかと思うと気が遠くなりそうです。 が、調整しただけの効果があるってことなんだと思います。
>>122-123 音の表情付けは音程(音符配置+PIT)と音量(DYN)で基本的に事足りる。
表情パラメータとPORは上記と被るし、それ以外は声質関連パラメータ。
声質は通常の発音で出来ない特殊な声が必要な場合
がしがしいじるかもって程度だし、この曲では大していじる必要ない。
ビブラートはツールがある。この例は手入力かもしれないが。
思い通りに歌ってくれるから案外作業楽しいかもしれんよ?
>>124 カバー曲やってるので個人的には気持ち続くような気がします。
狙った歌い回しに近づいたのを実感すると多分全部そうしないと満足できなくなりそう。
どうしても音符のプロパティ開いて調整するのは心理的におっくうになってしまうけど
いろいろ調整してるってことは裏を返せば意味があるってことだから
今度耳コピするときはビブラートのかけぐらいにも気をつけてみようと思いました。
>>126 発音の強さ調整したいとき、なんですよね。>VEL
歌い回しの地道なトレースというアプローチで2作とも大ヒットしたと言うことは
nagiさんの歌い方とメグッポイドの声質の相性が良かったんでしょうね。
ということはメグッポイド限定で言えば
nagiさんの歌い方をリファレンスとして調整すれば一定の結果が得られる・・とか
なんかいやらしいことをかんがえてしまいます。
なんで毎回皮肉っぽい言い方しか出来ないんだろ
違う。発音強さじゃなく、子音長
ていうか、思い込みでやるな。一度くらいはヘルプみれ
http://mimikopi.nomaki.jp/domino/vocaloid2/manual/index.html#C01-04 VEL:Velocity の効果
【重要】
VOCALOID 1 と VOCALOID 2 では、VEL:Velocity の効果が大きく異なります。
【VOCALOID 1】
ノートの音量です。
各ノート毎に、細かく音量を設定出来ます。
【VOCALOID 2】
音符のはじめの子音の速さです。
※ 「長さ」 ではなく 「速さ」 の方です。
子音をゆっくり伸ばしたい場合は値を小さくします。
(「値を小さくする = 速度が遅い」 なので、子音の発音がゆっくり長くなります。)
子音を短く縮めたい場合は値を大きくします。
(「値を大きくする = 速度が速い」 なので、子音の発音が素早く短くなります。)
…ってことですよね?^^;
値が大きいほど子音の発音が短くなり、アタック感が強くなるそうです。
アタック感とは、「音の出だしの勢い」 でしょうか。
急いで発音することで、勢いを感じさせるわけです。
しかもVELって何かの設定ミスか、ミクリンレンでは意味がない死にパラメータだって聞いたことがある 実際目に見えて効果が判るのはがくぽ以降の奴だけなんだよね リンレンとか127だろうと0だろうと殆ど違いが解らん
元々ベロシティって速さの意味だしな 鍵盤楽器の用語なのかな? 鍵盤を早く押すと音は大きく(強く)なるゆっくりなら音は小さく(弱く)
>>131 子音が長いのと短いののどちらで「勢い」を感じるかはケースバイケースです
>>134 シンセの鍵盤ではキーを叩く強さではなく速度を測っているからですね
誰もヘルプ見てないだろw
ヘルプ引用
"ベロシティは音符のはじめの子音の長さに影響します。
ベロシティの値を高くすると、子音(特に "s"や"f") が短くなることにより、
歌詞のアタック感が強くなります。"
>>132 タ行とかで確認しても分からんぞw
ヘルプにもあるような、子音が先行して発音するようなものが分かりやすい。
>>133 …ピッチ遷移速度にも影響すんのか
ミクのベロシティいじらね? 発音治すのに一番手っ取り早いじゃん
>>136 「子音の長さ」なら「値が大きい=子音が長い」にならないとおかしくね?
何で「値が大きい=子音が短い」になるんだ?
・・・と思ったら、「子音の長さに影響します」であって、
「子音の長さです」とは書いてないのなw
やっぱり「子音の速さ」で正解なのか。
>>136 いや、リンのサ行でやっても何の変化もないぞ
とかち補正に使えるかと思ったら全然だった
ビブラートいじり出すとビブラートのパラメータをコントロールトラックに配置した Cadenciiの使いやすさがよくわかる。こうするほうが自然に感じる。
>>109 2ヶ所訂正。
同子音前置き([s][sa])効果あり。[s s s a]とかと勘違いしてた。効果あるかどうかは
長さによる。
それと音符の隙間と書いたが、隙間じゃなくても子音直前の音符が長ければ、
子音が長く発音される。直前が64分音符だと子音も短い。16分とかあれば十分か?
>>139 VEL、リンだと単語の途中に組み込まれると効果が分からない(子音s)。
1音だとよく聞けば変化は分かるw
あと、リンact1だとオクターブ2あたりで子音聞こえにくい。
…てなわけで低音で早口なact1だとそのままじゃ子音とか無理w
子音前に置くか、子音と母音を分割するか、トラック分割しないと駄目だね。
>>140 Cadenciiいいんだけど重いんだよな…。
はじめまして!! 楽曲制作者ではないのですが、 制作者の方々に意見をいただきたく参りました!! わたし、某学校で学園祭の実行委員をしておりまして、 今回、初音ミクの楽曲を制作している クリエイターの方々から楽曲提供いただき、 本校で流せないだろうか? という企画を考えております。 もし、こんな企画があったら、 皆さまは曲の提供、してくれますか? そして、聞きに来てくれるでしょうか? ご意見など頂きたいです!! 質問などございましたら、 スレでもメールでもいいのでよろしくお願いします!!
結局
>>124 でほぼ現状の結論でてる感じ。
こと歌い方と言うところだけとってみれば音量音程変化を
ボカロに適用するぼかりすのアプローチがいいのかなあと思う。
あるいは、カバー曲ならMikuMikuVoiceの出力見ながら手でDYNひいてくとか。
>>142 提供してもらえるかどうかは、それぞれの製作者しだいだと思うけど、
基本的にメジャーCDでも出してるんじゃないかぎり「ダメ!」と言う
人は居ないと思うよ。
きちんとしたいなら、個別にコンタクト取ってお願いすることですね。
でも、聞きにいくかどうかは人それぞれだと思う。
>>142 スレでも、と言うことなのでここにレス入れますが
流しっぱなしではやはり面白くないかなと思います。
企画として考えるのであれば提供してもらうこと、流すことでなにを狙うのか考えておかないと。
ヒネクレタ見方ですが、もし
「学園祭にバーチャルアイドル初音ミクが来て、このイベントのためにオリジナルソングを歌ってくれます」
もし、こういう発想で呼びかけてるんだとすると,なんだかなあと言う感じしますし。
作る立場から言えば聞いてくれるくれないってリスナーの反応に一喜一憂するのも作るうちに含めた上で
「作りたいから作ってる」と思っています。それはふまえて欲しいかも。
楽曲を紹介することで自分も作ってみたいなと思わせるとか、
アマチュアの作り手の作品もっと聴いてみようかなと思わせるとかの狙いがあるといいかなあ。
勝手に「体育祭」に脳内変換して それなら見に行きたい人も多いだろうと思った
>>141 >同子音前置き([s][sa])効果あり。
これがリンのとかち対策になるのかな?
ミクはサ行を結構きっちり発声するので同子音前置きの必要性がないってことだったのかも。
発音記号のノウハウはブログとかにゃぽの日記とか各種ページとか動画とか
いろんな所に情報が散在してるので一度かき集められるだけかき集めて
効果を検証してみたいような気がしています。
検証はいいんだけど、コピーの場合はちゃんと原曲と聞き比べないと駄目よ。 原曲の歌い方を目指して工夫しているだろうから。
録音の悪さをEQとかコンプでなんとかしようとして泥沼にはまった経験の延長からいくと、
最初の音符接続や発音記号の並べ方失敗するとパラメータいじりでなんとかするのは
難しいんじゃないかと思うようになりました。
なにをいまさら、そんなの当たり前って言われるかも知れないけど、
どうしてもまず歌詞の文字そのまま並べてそこから考えたくなっちゃう。
言葉にこだわらずに空耳で並べなさいってのもよくきく話。
おとなラPの VOCALOIDあれこれ : ルカの調声メモ
http://www.voiceblog.jp/scarabee/891171.html >@発音の修正
>同じ「が」にも、[g a]、[N a](鼻にかかる「んが」)があります。
>「す」でも、[s u]、[s](子音だけ発音)など。
>自分で発声してみたり、何回も聞いたりして、不自然なところは直します。
>C歌い方に表情をつける その2
>
>「アルバムの」という歌詞、歌い始めは「あ」から始まっていますよね。
>それを「はルバム」に変えてみると・・・
>息を吐きながら歌っているっぽくなる・・・ような気がします。
>
>[a][aーーー] を
>[h a][aーーー] にしてみて、さらに[h a]の部分のDYNを右上に向かって斜めに引く(フェードインさせる)
>
>マ行やパ行など、一度唇を閉じてから発音する音が歌い始めにくるときは、
>音の前に「ん[m]」を小さくつけてみるといい感じになります。
>
>音の長さ、フェードインのタイミング、大きさなどは、自分が一番しっくりくるものを見つけてみましょう!
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 12:19:56 ID:k9IVvG+H0
今 初めての恋が終わる時 を初めて聞いた なんなんだあのクオリティーは・・・・・ ボカロ新人Pなんだが、あの曲・・・・ クオリティーと人気に激しく嫉妬するのに、何度も聞いてしまう 糞初心者だがいずれ超えたいなあ・・・・
>>150 そこがスタートラインだ
一緒に頑張ろう
ホンの一部が似てるだけでパクリと騒ぐ奴うぜえ。
コードも違うくね
1曲だけならパクリではないかもしれない。 そう、1曲だけなら。 ってことで、パクリフレーズの無い曲を作りまくるといいよ。 その1曲だけなら、たまたまと認識されるようになるだろう。
一部が似てる曲なんて世の中ゴマンとあるわ
そういや、最近、KAITOとMEIKOを起動させてない。 曲、作ろ・・・(´・ω・`)
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 00:56:23 ID:ZvjZ0/3RP
カラオケで何歌うと聞いたら、ボカロと答えられました。 どういう意味ですか?
VOCALOIDオリジナル曲を歌うってことさ
ボカロ曲を歌ったとしても、知っている人間がカラオケ仲間にいないからなぁ。 その人はボカロ曲をカラオケで歌っても違和感がないのか。なんかすげぇ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 14:54:07 ID:qVzHXfbB0
>>162 うちの田舎の母校でボカロが流行ってるという話を聞いて驚いたなあ
有名じゃないのに俺を知ってる人まで居て感動した
トルコ行進曲オワタならボカロ曲でも元曲わかるから歌っても大丈夫だった。
やはり携帯は馬鹿にできないと考えるべきなのか、
それとも単に携帯用とPC用でアカウント使いをわけてるだけなのか。
http://twitter.com/kawango/status/14958512076 >今週はじめてわかり、ドワンゴ社内で衝撃が走ったある数字を紹介する。
>ニコニコのプレミアム会員80万人のうち、携帯のメールアドレスで登録して課金しているのは18万人。
>そのうちPCでのアクセスを一回もしていないユーザは11万人。
>10:58 PM May 28th webから
.>kawango
高音質低fpsで一枚絵って路線で爆伸びする人も見かけるし
携帯向けという考え方もあるのかなあと思いました。
調教について知識豊富な人ってたまにいるけどその人がうpってるの別に調教良くなかったりする
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 10:50:32 ID:bd5CB9gp0
質問です。調教関係の事ではないですが・・・スレチだったらすみません。 あるアニメのMADをボカロで作ってるのですが、そのアニメの曲にボカロで歌を入れて欲しいのです けれど、カバー曲の調声の依頼は著作権の侵害にあたるので、ピアプロでのコラボの依頼は出来ないのでしょうか?
>>166 ボーカロイドの設定をどういじればどう音が変化するかという知識に詳しくしても、
上手な歌い方についての知識なり、リスニング経験の蓄積がなければ片手落ちと言うことだと思います。
【VOCALOID初音ミク等】ボカロ制作総合スレ
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1256473332/740 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 21:32:39 ID:qC2hYXLy0
>>739 今のボカロの調声は極端に言えば2パターンあって
一つ目は、不自然な部分を自然に聞こえるようにいじる、「発声がおかしいのを直す」だけのパターン
二つ目は、自分の中にある歌わせたいイメージにボカロを調声するパターン
>>哲学的な話かも知れないけど「発声がおかしいのを直す」から先の話になると
>>どういうのが「上手い」なのかよく分からないですね。ピッチが正確ならいいかというとそうでもないでしょうし。
「上手い」のは上手いプロ歌手の歌唱テクニックをボカロで再現できた人のこと
ピッチの正確さなんて関係ないよ、だってピッチを微妙にずらして良い味だしてるプロ歌手はたくさんいるし、
リズムもそう、はしらせたり、ためたり、人間は機械じゃないから微妙にずれてるし、歌が上手い人は無意識にずらしてるし
一つ目のパターンは、ミクだと手軽に出来るし、一番ミクらしい歌い方になる
二つ目のパターンの技術が欲しければ、『歌唱テクニックを持っている有名プロ歌手をボカロでマネして技術を盗む』こと
言葉たらずだなぁー
この件は短文の2chスレで説明するのは難しい ><
>>168 > カバー曲の調声の依頼は著作権の侵害にあたるので、
JASRAC曲の場合は、JASRACと契約して
公開期間中(一ヶ月単位で)「お金を払い続ければ」おk。
ちなみに、ニコニコとかYoutubeは
「うp主の代わりにJASRACにお金を払ってくれてる」サイトで、
そういう所を利用すれば、自分でお金を払わなくても公開出来る。
ピアプロは、JASRACと契約を結んでいないので
ピアプロ上で公開することは出来ない。
どっちかというと、アニメのMADの方が著作権の侵害にあたる。
自分で描いた絵なら、一応二次創作ということになるだろうけど…。
そうでない、切り張りみたいなのの場合は、問答無用で著作権の侵害にあたるかと。
さて、ピアプロ上で公開出来ないものの依頼をピアプロ上で出来るか?
という質問だけど、まあ、人によるんじゃない?
ただ、アニメのMADは上記のように問題がある場合が多いので、
断られる可能性が高い気がする。
ピアプロって権利関係にうるさいんじゃないかなぁ。
>>170 案外、オリジナル色出す方が、評価が高い気がするw
ID変わってるかもしれませんが168です。というか先ほどのレスはageてしまってすみませんでした・・・orz
>>169 ご紹介ありがとうございます!早速入会しました。
このコミュニティの母体らしいにゃっぽんのコミュニティも覗いてみようと思います。
>>171 詳しい権利関係の説明ありがとうございます。
このあたりのことよく分かってなかったので勉強になりました。
製作しているMADは切り貼りでなく手書きなので、
そちらのほうの著作権的な部分はクリア出来ると思います。
ただやはりピアプロで頼むのは色々と曖昧な部分がありそうですので、
ピアプロでなく
>>169 さんの上げてくださったコミュニティやにゃっぽんであたってみようと思います。
ご丁寧にありがとうございました。
>>166 これはひどいとかコメもらう俺のことかーw
とりあえず自分の思うように歌ってくれてるから気にしなーい
>>173 興味あるので、にゃっぽんコミュで企画上がるの待ってます。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 18:25:51 ID:UlpzLDam0
曲のイメージにぴったりの絵が無い時みんなどうしてる? ピアプロでコラボ願いとか出したりしてる?
>>176 フリーの画像素材を使うとか。
イラストにこだわるとどうしようもないときあるし。
お願いしておいて断る勇気がないから、それこそ最悪の事態になりかねん
どなたかわかる方、教えてください。 色々やったのですが、ボーカルパートとベースパートがぶつかって どうしてもボーカルの声が共振した感じで震えてしまいます。 改善方法って何かあるのでしょうか?
>>179 音聴いてみないとなんとも言えませんが
・ベースをコンプでつぶして音量変化を小さくする
・ボーカルの低域をイコライザでカットする
とか?ボーカロイドとかDAWとかおしえてもらったほうが適切な回答返ってくる気がします。
>>179 両方ともVocaloidでならしてるならビブラートのパターンを変える。
ベースの200〜300Hz辺り(ボーカルの低音成分のメイン)が出すぎてる可能性もある
ミクで綺麗なウィスパー系の声を出すコツみたいなものって無いですか? ブレシネス上げるとガラガラ声になるし、brで発声させると音が独立してコーホーコーホーうるさい・・・ 現状タン詰まりかダースベイダーの二択なので困ってます・・・
>>183 ぶっちぎりPさんの
【鏡音リン】ヤンデレなリンと美術館で会った人だろ?【P-MODEL】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2289192 これのラストの無声音は別の音階の音を用意した上で共通の音を抜くという技を使っているそうです。
無性部分には音程は持たない、という所から編み出した技とのことです。
自分ではこういうのやってないのでこうすれば・・というのはあんまり言えませんが
ブレシネスを上げた声を重ねてみる、というアイデアはあるかも知れません。
>>184 おお…普通の歌声からブレスだけ引っこ抜けるのですね
DAWで色々弄ればできるかな…ありがとうございます
186 :
179 :2010/06/06(日) 10:23:56 ID:PxUOoPrU0
>>180-182 アドバイスありがとうございます。なんとかならないかさらに試してみます。
append sweet使ってみるとか
>>187 実はappendは既に使っています…それでも足りないブレス分が欲しかったのであえて伏せていました
ついでに素ミクのウィスパーはsweetよりsoftの方が良い感じっぽかったです
いっそのことブレス成分を 自分で発声したら?
誰かにゃっぽんに招待してくださる方いませんか?涙
>>190 まだいらっしゃいますか?
20:30くらいまでなら定期的に巡回していますので
招待を受けたいメアドよろしくですー。
お勉強忙しくて、にゃっぽんにほとんど顔を出してないなぁ・・・・・・。
>>191 190じゃないけどお願いしたい…
deepbluesheepあっとyahoo.co.jp
もし宜しければ。
>>192 いまから送りますよー。
レポート今までかかったじぇ・・・・・・。ねむねむ。
>>193 私も便乗させてもらってよろしいでしょうか?
simizuiwa2008あっとyahoo.co.jp
よろしくお願いします
196 :
192 :2010/06/09(水) 18:56:26 ID:E0i0l6E90
先般、にゃっぽんに宣伝っぽいのが紛れ込んで、問題になったばかりだよ 安易に招待して問題があると、ペナルティを課せられることになってるから慎重にな
>>198 はぅ・・・。そんなことが起きていたんですね・・・。
了解です。ありがとうございます。
200 :
194 :2010/06/10(木) 18:18:45 ID:7q77djN/0
>>195 受け取りました、ありがとうございました〜。
ニコニコのボカロランキングに「悪い意味でボカロはプロ化」ってタグがあってなんか悲しくなっちゃった・・・ そういうものに挑戦?というかまったく新しい概念で存在して、それこそがこのジャンルの門戸を広げるような・・・ ランキングもUTAU系除外になってたんだね、以前はカウントしてたはずだが ミクの色んな騒動を見てきて、あの手の物を除外するような動きがボカロ界隈では無いと思ってたんだが なんか色々変わってしまったね あ〜グチになってしまったなすまない
続きはギロカクでやってね
草野球にイチローが来て「うはw俺つええww」ってやってる感じ 周りは白けてるのに
プロっぽい人を見てすげぇなぁと思いながら そんな人と肩を並べて自作曲を発表できる喜び
プロってアマチュアと野球やっていいんだっけ。
必
>>205 ずと言っていいほど
のような意見を見るが
ニコニコというネトゲでチート使ってオレTUEEEEEして
自演して自画自賛してる奴は見てて痛いし触ると結構ウザいのが現実。
>>206 イベント的にやること自体は問題ないですよ。むしろ推奨されています。
プロ野球選手の少年野球教室とかは野球のすそ野を広げるための社会的貢献的な扱いです。
だめなのは、アマチュアを影で指導してそれをだしにしてプロチームに引き込むと言った強引な勧誘行為。
これがために長年交流試合も不可になってましたが、最近日本学生野球憲章の改正で解禁されました。
・・とこれだけではスレ違いなので。
キャプテンミライさんのようにプロの技を紹介しているケースもありますから
もっと情報交換が進めば全体的な底上げが進むんじゃないかなあと思ったりもします。
http://ascii.jp/elem/000/000/479/479645/index-3.html >次にするのは発音タイミングのチェックだ。VOCALOID2 Editorはその性質上、
>音と音とを滑らかにつなげようとするので、短い音符や歯切れのいいスタッカートの発音には向いていない。
>これらの処理をDAW上で行なうのである。自分で歌ってみると分かりやすいと思うが、
>歯切れのいい発音で歌う部分というのは意外に多いものである。
>具体的にはDAW上で気になる部分の波形を切り刻んで長さを調節していく。
>そのとき、音の終わりの部分がブツ切りのままだと自然に聞こえないし、
>ノイズの原因にもなる。自然な感じでフェードアウトさせるようにする。
DYNパラメータとかボリュームオートメーションとかで音の終わりをなめらかに
フェードアウトさせるだけでも全然雰囲気変わってきますね。
プロでもチートでもTUEEEEEでもどうでもいいんだけど歌謡曲なのがムカつく
嫉妬心地いいれす
つーか、嫉妬馬鹿、「僕ちゃん弱いから強い人はだめえー!」とか それで遠慮してもらって、その分自分が伸びたら「オレTUEEEE」とかになるのか? 情けなさ過ぎんだろwww ショボ過ぎんだろwww そっちのが痛いわwww そもそもプロよりも伸びてるアマチュアが沢山いるという現実。 まあ、また「聴く方が〜」とか 「○○ってジャンルより××ってジャンルのが偉いの!理由は無いけど!」 とか言い出しそうだがwww 無理な屁理屈でも付けておけば 「オレの方がSUGEEEE!」と思い込んでられんだから便利な脳だよなwww 一応言っとくと、オレは完全にアマチュアだし、そんな伸びたりしてないがねwww
>>211 耳が痛いぜ
俺はそうなるかもしれねえなあ
もう一回、嫉妬も願望も捨てて純粋に音楽をやり直したいな
>>211 その使い古された煽りももう流行らんのだが。
プロとアマが同じ土俵に立つのは善し悪しかなあと思うこともあります。 ネトゲと違って「弱いものいじめ」が成立しない。 お客様名人様コメントはプロにもアマチュアにも平等に降り注ぐ。
test
>>214 平等なのは初期の状態だけなんだと思う
良くも悪くも時間がたつにつれブランド的なものが成立していくから
極端にいえば信者とか言われてる強烈なファンとか
また、一見さんや軽いボカロファンなんかはそういった流行に乗りやすいし
こういった流れが「プロ化」って言われてるんじゃないかな
うp主がプロだとばれた瞬間伸びる動画とか実際あるわけだし
>>211 どんなジャンルでもTOPに立ったことある奴は多少天狗になるさ
慢心と自負は紙一重。プライド無いと良いものは作れないけどそれが逆に慢心に繋がる
そうすると今度は
>>212 みたいに初心に帰りたくなるんじゃないかと
つか、ここは技術的なことを語るスレだったのか?スレチだったな
>>216 再生数とかにかかわらず制作共通の話題となると技術的なことが中心になるって結果論だと思います。
制作にまつわる話題であればなんでも良いです。
実態はブランドイメージとかつくので平等でないんですが、ニコニコの見かけ上は平等なんですよね。
そのへんが作る側にとってやさしくないなあと思うこともあります。
初期と違って平等でない、ということで言えば
アマチュアのものであっても、たとえばボーカロイドにゃっぽんの限定日記とかクローズドコミュの中で
練り上げてからニコニコに投稿するとか、MMDだとIRCで相談してもらうとかありますね。
個人の閉じた中で作ったものとはやはり初動が違うことが多い。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 10:17:36 ID:s8zZuzvq0
プロでも伸びない人は伸びないよw GLAYのプロデューサーの曲だって底辺&辺境レベルの数字。 要はニコニコという特殊な母集団の中で支持されやすい作風かどうかだけだと思う。
受ける作風かどうかは重要かもしれんが、それだけではないだろ
基本的にプロだってことはうpした本人がバラさないように注意していれば バレるわけがないんだから、気付かれていないだけで参入しているプロも いる気がするけどね。 プロで伸びてない奴らは絶対にプロだってバラさないだろうしねえ。 まあプロって言っても分業せずに自分で全部作るとなると、DTM全般できる人 じゃないと意外と厳しいかもね。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 14:42:05 ID:0QgwxFOpO
でぃーてぃーえむができないぷろ があらわれた! でぃーてぃーえむができないぷろは しりあいにたのむ を つかった!
>>220 参入してくるプロ、元プロにアレンジャーが多いのも、
そういう理由があるかもしれんね。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 19:23:46 ID:dBi5L3Zb0
>>219 いや、ほとんどそれだけだよ。
俺は、ラマーズPがニコニコから離れて音楽で食っていけるだけの才能があるとはどうしても思えない
>>223 なんでラマーズ限定の話やねん
食っていけるかどうかも関係ないし
個人攻撃はやめろ! 失礼だぞ
全くだ 音楽で食っていけそうな人などほぼいない
投稿者なら無名Pから有名Pまで皆知ってるでしょう。 ボカロが歌ってるから聴いてもらえてるってこと。 ニコ動で発表するから聴いてもらえてるってこと。
いい音楽ってのは時間をかけて評価されると思うよ。
ニコニコの場合は聞き流されないように開幕でつかみに行く工夫は必要でしょうね。
昨日今日上げられた曲ははやぶさブームで消し飛ばされそうだしなあ。 一過性のブームで盛り上がるのはいいんだがなんというか…
>>230 盛り上がってるという情報がさらに盛り上がりを加速させたところはありますね。
みんなで空を見上げてるとなんかあると思って見上げてしまうというか。
祭りに合わせてはやぶさ曲をアップした俺は勝ち組…かも。
それで伸びなかったときのダメージといったら。
なんてこというんだこの人はw しかしUTAUもDTMなんだからボカロタグで良いだろうってボカラン見て思った 良い曲良い調教にボカロもUTAUも関係ないのに
そう思わない奴も居るんだよ
>>234 前からいわれているけど、このスレ的にも、そう思うのなら
そういうランキングを作ればいいということじゃないですかね。
タグについては、運営のカテゴリ分けの問題でありボカランは関係ないのでは?
>>236 日刊フロンティア見て毎日ローテーションでいいからマイリス入れる人が100人いたら
ちょっとは雰囲気変わるんでしょうけど。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 11:50:05 ID:xIPHzvrp0
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 11:59:26 ID:RIs9Yxle0
>>239 そういうのは荒れるげいいんになるんでやめていただけますか?
ピアプロでpv制作者募集したいのだが、pv制作ってどのくらいかかるもんなんだろう? 一応夏向けの曲があって、今からでも間に合うのであればお願いしたいと思うのだがそういう制作期間の話しをあまり聞いたことがないのでね・・・・
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 08:47:49 ID:PwrUh8GR0
ピアプロコラボは怖くてできないなあ。 下手糞な人が来た時に上手に断る勇気が無い。
>>242 それは人と作品によるとしか
ただ2Dで絵を頼んでPV作るなら
2Dの絵の仕上がりまでも、結構時間がかかったりするから
きちんと事前に調整しないと夏終わっちゃう可能性はあるかもね
夏までにあげれる人って募集すればいいんでない?わざわざコラボに入らなくても共同制作募集スレで募集すれば
append使用してる場合ってタイトルに 【ミクappend】【オリジナル】とか表記した方がいいんかな?
Appendって書いたほうが、Append好きの人(居るのかどうか知らんが)を釣れるというのはあるかもね。 ただ、自分の場合はボカロのキャラより曲を聴いてほしいと思ってるので、アペンドであっても初音ミクとしか書きませんが・・・
キャラが大事だと思うからこそ俺はappendとはつけたくない
ちょっとボカロ曲に興味もって動画見てみたんだけど 伸びてる動画の半分ぐらいは曲よりPVのお陰で人気でてるようなのばっかりだね?
>>254 動画投稿サイトですから「動画」を見ることを期待するという傾向はあると思います。
半分とか言うのはよくわかりません。
cosumoとかの一枚絵でも伸びてるのはあるって言いたいんだろうけど あれはドワがスターを作り上げるための演出で ニコ動=金になると思わせたかったんだろうね。 同じように伸びた人がメジャーからCD出ても売り上げには結構差があるよ。 実力派と傀儡派ってとこかw
陰謀説を唱えるようになったらおしまいだな
いうと思ったw 物を知らんというのは幸せだなw
俺は分かってるみんなは気付いてないだろうけど(キリッ
え、暴走Pが前出したメジャーアルバムってボカロに歌わせたものじゃないよね? それでは比較対象にならないんじゃ?
まぁ不毛なんでその話はここまでにしておくか。 動画だけに、ここはどうがおおらかな気持ちで。
cosMoさんの動画では、初音ミクの消失LONGが 当時、非常に考えられた動画・エンコード設定という印象をもった記憶があります。 エコノミーモード回避して音質183kbps。(多分設定は192kbpsのABRあたりと想像) 映像は4fpsと極端にフレームレートおとして93.9kbps。 歌詞は読みやすいように灰色のベースを置き、曲タイトルは常に表示しておく。 文字の大きさは携帯での視聴にも耐える。 動画でアピールする気ないのだったらテンプレ的に流用してもいいと思えるぐらい。
ていうかボカロPのCD売り上げには結構差はないでしょ どれも1〜2万くらいで飛びぬけてるのはryoくらいじゃない?
まぁ不毛なんでその話はここまでにしておくか。 動画だけに、ここはどうがおおらかな気持ちで。
えっ
【審議中】 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_ ./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ | / ・ヽ /・ ヽ l `'ー--l ll l---‐´ `'ー---‐´`'ー---‐´
>>264 /^>》, -―‐‐<^}
./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
/:::::::〃:::::::/}::::::丿ハ
./:::::::::i{l|::::/、_,ノ;/_,|::::::}ゝ i'⌒!
/:::::::::::l|/::/ 0 _、0 !::/| f゙'ー'l IDがすけべぇ…
./:::::::::::瓜イ ヽノ 〉::l ト l
l:::::::::::::::|ノヘ.{、 /::::::|、 |i i
ゞ","",,ヽヽヽ二二/-/ / ヽi |
ヾ ,, ,, ヽ  ̄ ̄ ̄ ノ | |
/ヾ ,, ,,ヽ ( / )/ | iヽ
ヽ ヾ ,,, ,, \ / i⌒( ̄ ~ |
/ )==(○)==( ヽ- ̄ ̄ /
(⌒-/",,--______-- ",, ヽ ゝ─-- /
.(__/ヾヾヾ ,,, ,,, ,,-ゞヾ/ ヽ.,,_,,/
ヽ( ソ""""\ ヽ i_/
<(⌒""`--.,__) /ヽ )
<(~`─" \ (~ /
<(_,,,__,,,, ) \  ̄ゝ
 ̄""" ヽ.,,__ゝ
セックスレスかよw
>>269 本質とはちょっと違うところですが、
FLVエンコードのときのビットレート指定をVBRにすると、
場合によってはノイズが乗ることがあります。終わりでばたばたとノイズがのってる。
エンコードはmp4エンコードでも良いのであれば、「つんでれんこ」を使ってみるのも手です。
mixですが、良い悪いというより単純に感想だけ。
ボーカルが少し遠いような感じがしました。もう少し高音上げてもいいかもしれません。
スネアが軽いのはこういう音作りと思います。
ベースとバスドラムがあんまり分離出来てないような感じがします。
ベースの低音を調整すればバスドラムがもっと見えてくるような。
ただ、主にリズムを作っていく楽器をどれにするつもりか、の意図があると思うので
それをふまえないとベースとかの話は全て的はずれになると思っています。
>>269 ドラムがタイトすぎな感じがするので
リムショットをいれてメリハリをつけて
ベースの音像をローパスとコンプでもう少し奥に。
サビのところは軽い感じがしたので
ディストーションかけたギターで低音の白玉敷く
というのが俺の好みだけど好きなようにしていいと思うよw
苦節二年半、はじめて「歌ってみた」が来てくれた。 それだけでもうれしいのに、その動画、世界の新着で完走までしてくれた。 なんかすげーうれしい。
おめでとう!
意見あとんす!
>>270 つんでれんこは次に使ってみたいです。
分離、そうですね。ベードラの輪郭が出てないですよねぇ
もちっと勉強します
>>271 好みで全然かまないです!
ベース奥ってのは意識してなかったですね。ちょっとやってみます
スッキリする感じなんですかね?
白玉は自分のアイデアになかったんですがメリハリつきそうですね。
色々参考になりました。ありがとうございます!
275 すっげえ歌キンキンしてるね。ハイバッキバキで耳がつぶれる。
278 :
275 :2010/07/08(木) 09:21:43 ID:h4vg8A3j0
16小節息継ぎ無しで歌える人が作曲するとこうなるのか
280 :
sage :2010/07/08(木) 13:04:33 ID:uPAFaLxj0
>>269 亀だけどいまさら聞かせてもらいました
ライドは強弱なくてもいいと思うんだけど、ハイハットがのっぺりしすぎな感じがしました。
表裏でベロシティいじるともっとよくなると思います
後ボーカロイドエディター側のことで、
デフォルトのペンドの深さが大きすぎるのか、音痴に聞こえます
そしてスネアの音がすげえ好きです。むしろ教えてもらいたい・・・・
>>278 「さび付いたクルマが 横たわる」とか
「捨てられた風景に 独りよがる」とか、助詞の部分を短くしたほうが、苦しい感じしないような気がします。
息継ぎ不要で歌い続けられるからこそのボーカロイド、という話ではあるんですが。
282 :
275 :2010/07/08(木) 18:48:00 ID:h4vg8A3j0
そうか、伸ばしすぎかあー
>>282 奥田民生さんのカバーのときに一番違和感あったのは
「僕好みのワールド オブ ワールド」のところがひといきで歌われてるところ。
「ぼっくごのみの わーるどっ おぶ わーるどっ!」て歌ってる記憶があったので。
アレンジ違いだからそんなものかもというか個人的な好みかもという気はしましたけど。
どこで切るかってのもまた表現の一つなんだヨ
最底辺からちょっと話題を引っ越し。 エコノミー回避って意識します? ぬるぬる動く動画だとそんなの考えることもないのですが。
どうやったらエコ回避できるのかわからん。
常にエコノミー回避だぜ。 …再生数がそこまで行かないがw
>>286 http://nicowiki.com/encode.html 表面的な条件としては。
>?再エンコされない動画でも、以下の条件を満たすものは、
>エコノミーモード用の低画質動画が投稿時に生成されます。
>低画質動画は、エコノミーモードが適用されているときのみ再生されます。
>?映像コーデックがVP6で、平均ビットレートが 313.00 kbps以上のもの。
>?映像コーデックがH.264、平均ビットレートが 245.78 kbps以上のもの。
エンコーダとしては、つんでれんこ使って「エコノミー回避しますか?」にはいって指定すれば良いだけの話。
エコ回避して破綻しないためには動かす部分を少なくした上でフレームレート落とすのが一番簡単。
つんでれんこ人気だが、ニコエンコでもOK
NMMならつねにエコ回避だなw
291 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 16:43:58 ID:YNBwNUnS0
>>291 どこがどうさっぱりなのか言わないと単なる謙遜にしかきこえないぞ。
ボーカルの埋もれ具合が気に入らないのか
音圧が気に入らないのか
>>291 耳にも優しいし、良い感じでスペアナ出てるよ。
自信持ったら?でも、MIX繰り返してると、どれが良いのかわからなくなるのは
俺も経験してるw誰でも良くあるw
294 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 18:45:15 ID:YNBwNUnS0
>>292 申し訳ないっす
他の動画見てから聞いてもらうと分かると思うんですが、
音量上げられないんです
L1マキシマイザー使ってるんですが、これでクリップぎりぎりなんです
ボーカルが少し奥いきつつもっと存在感出せるとよかったんですが、自分の腕ではできませんでした・・・・
シャウトがピークになってるのはわかるんですが、重要な部分だったので音量犠牲にするしかなくて・・・
>>293 ありがとうございます!
ところでスペアナってなんでしょう・・・?
>>294 シャウトのミドルを下げたらいけるんじゃないかい?
>>294 スペクトルアナライザー。
昔はオーディオに当たり前で付いてたけど、
EQと、周波数帯域のモニタが出来るユニットがあるんですよ。
中古だと1万円以下で買えると思う。俺はむしろこれがないとMIXできないなぁ。
297 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 19:32:21 ID:TKmfRStI0
>>296 あれそういう名前だったんですね・・・・・
やっぱり全体的に出てる方が聞きやすいんですかね?
>>295 ハイしか見てなかったですわ・・・・・
前作でボーカルがキンキンになってしまっててそのトラウマで・・・w
まぁスペアナのフリーのvstプラグインもあるしね。 ちょっとお金出せないなぁって人は探してみるといいんじゃなかろうか。
>>298 センシティブすぎて、MIXにはあまり役に立たない。
無いよりはマシではあるけど。
>>300 DAWで完成音源作っても、微妙にモニタしてる音と違う事がよくある。
最終的に波形編集ソフトでEQ弄ってからソフトコンプかけるから
DAWにスペアナ乗っけても、あんまり意味無いんだよね。
>>301 答えてくれてありがとう、確かにその音作りの手順だとスペアナのプラグインはあまり意味がないな…
じゃあもし仮に、DAWのみで完成音源を作るとした場合、スペアナに求める機能には、どんなものがある?
それとプラグインのスペアナは、
>>299 ではセンシティブすぎるとあったけど、他にどういう点が不満?
よければ答えてくれると嬉しい、正直どの機能に焦点に当てると扱いやすくなるのかよくわからないんだ…
>>302 専門家じゃないんで詳しくは答えられないけど、ソフトのスペアナだと、
滅茶苦茶波形にすぐに出すぎるから、大体このへんかなというのが、良く分からんw
メーターがバラバラしてたら、どう言う値か良く分からんでしょ。
サウンドエンジンにもスペアナは付いてるけど、結局みにくいからオーディオ用の奴を買ったの。
シンプルで見やすいし、わずかなノイズくらいなら拾わないから見やすいかな。
それでもMIXには時間がかかるけど、全てのパートがちゃんと聞こえて、シャリったり、
ゴモったりしてなければ、完成だよ。
人間の耳は、エージングされやすいから、メーターを参考にしながら、
聴感で合わせていく感じかな。メーターだけで綺麗な波形を作ろうとすると、
ダメなんだけどね。
MIXした時点で、ある程度は完成させるけど、ここはカンでやってるよ。
どういうのかな、MIXって文章で書くと、めちゃくちゃ長文になるw
大学ノート1冊分くらいのレポート書く自身はあるw
>>303 面倒くさい質問に何度も付き合ってくれてありがとう
確かに波形そのまんまって感じのが見えても扱いづらいよな
MultiInspectorFreeが比較的それに近い感じかもしれん
ミックスの詳細は確かに長くなる
勘でやってるところとか文章化にすごい手間取りそうだww
俺はオゾン4使ってるけどどうなんだろ 個人的には使いやすいけど
スペアナ使うって、周波数が平らになったらいいの?
>>306 ダメ。
人間の耳の特性は線形じゃないから、
仮にフラットに調整すると、中低域から下が痩せて聴こえる。
>>306 あまり400hzをあげるとゴモるし、6.3kzh以上を上げすぎるとシャリってしまう。
でも、無いとヌケが悪くなるから、メーターと聴覚をシンクロさせるかんじで、
合わせていくといいよ。
自動車やバイクの速度感覚と、スピードメーターを見ながら合わせて走るような感じ。
運転してなきゃわからんけど、うまいたとえが見つからないw
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 11:45:27 ID:/poLy5sg0
そういえばMACとWINDOWSって同じmp3でも音質結構変わるのね MACはハイ抜けやすいけど、ミドル↓が痩せる WINDOWSはミドル強めでもこもこしやすい これで何度バウンスしなおしたことか・・・・
エンコーダの話?それともデコーダ?OSのミキサー?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 19:52:19 ID:/poLy5sg0
>>310 i tunesで聞き比べると音質差にびびるのよ
それOSの問題なのか? サウンドカードとかオーディオインターフェースの違いとかじゃなくて?
>>311 Windows側のサウンドボードが知りたいです。
まあ、両方とも光デジタル出力して同じD/Aコンバータ通せば
音質差はほとんどわからなくなるでしょうけど。
>>313 同じ光デジタルに見えても
粗末なソフトウェア処理でレート48kHzにリサンプリングされる
オンボードサウンドと、
そういった処理を発生させないオーディオインターフェースじゃ
全然音が違うよ
デジタル出力なら皆音質が同じだと思ってる人が結構多くて
説明に苦労するw
>>314 デジタル出力は、処理されない信号だから同じなはず。
問題はD/Aコンバータがネックだから、ここで音質が変わる。
>>314 A/Dコンバーターの話とか、24bit→16bitへの変換精度の話とかなら音質差が出るのはわかりますが
デジタル出力を同じD/Aコンバーターにつっこんだ場合の音質差って、
電源があーだこーだとかノイズ発生源をしっかりシールドしてるかとかの、
アナログ機器への影響面ぐらいしか思いつかないので、とんでもない差ってことはないと思っています。
ピュアオーディオ系の一部オカルトっぽい話にもなりそうなので
デジタル信号をアナログ化するところ以降は揃えて置いたほうがいいんじゃないかな程度でいいんじゃないかと。
電力会社 長所 短所 お奨め度 ------------------------------------------- 東京電力 バランス モッサリ遅い C 中部電力 低域量感 低域強すぎ A+ 関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B 中国電力 透明感 低域薄い B+ 北陸電力 ウェットな艶 低域薄い A- 東北電力 密度とSN 低域薄い A+ 四国電力 色彩感と温度 低域薄い A 九州電力 バランス 距離感 C 北海道電力 低域品質 音場狭い B- 沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A で、上は発電所から5Km地点での特徴。 それより自宅〜発電所間の距離が長いと上記特徴+マイルドの味付け 短いと上記特徴+刺激的な味付けが加わるよ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 08:37:18 ID:UG7EX533P
>>315-316 オンボードのサウンドカードなど、一部製品ではデジタルアウトされる前に内部で処理がされており
音質が変わる、という場合があります。
何故か一度サンプリングレートの変換が入っていたり・・・等。
いわゆる「オーディオインターフェイス」を使っている場合はほぼ問題ないはずですが。
>>319 むしろ、処理かけるプロセッサ入れるコストの方が高くつかねーか?
MacとWindowsでiTunesの設定が違ってたってオチだったりして
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 11:02:26 ID:UtqO4UuX0
ミクミク
>>320 そういう製品はサンプリングレート変換とかの処理は
CPUに演算させている
だからオンボードのサウンドなど一部の製品は
ただ音を出すだけでCPUの負荷が1〜2%程度上昇する
単にプレイヤー側のイコライザーがONになってただけだったりして
>>323 そのソフトを作るってだけで、余分にコストかからねーか?
コストで考えるなら、既存のシステムを流用しつつ新しいものに対応させる為に そういった変換処理で辻褄をあわせるというのもある、まあ単なる想像なんだけど
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 22:34:34 ID:y6m3G/UF0
>>325 そのソフトは最初からWindowsに内蔵されています。
ですからサウンドカードのメーカー側には開発コストが
かかっていません。
詳しくは「カーネルミキサー」でぐぐってみましょう。
そのカーネルミキサーが音質を変えてしまうので
音楽用途などに向いたASIOというものが考え出されました。
DTMで使うようなオーディオインターフェースは
ほぼ全部がASIOに対応しています。
>>329 いや変換プロセスのソフトを組み込むだけで、コストが余分にかかってるって事。
windowsにはそんなプロセスないし。
ちょっと前のオンボードにあった話だよね。 強制的に44.1から48にリサンプリングされて出力されるの。 デジタルで出す時48でしか出ないから44.1のファイルだと音が変わるよっていう話。
途中で変換しちゃったほうがその先が安くできるとかそんな話かね?
ミクミクミク
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 13:07:56 ID:XYp1bk2m0
ぱくって金をとるとは大変結構ですね^^
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 13:22:57 ID:ouGoENGy0
最近dark目当てでアペンド買ったんだが予想以上に使いにくいな カ・タ行の妙な響きの修正にすごく時間かかる ノーマルミクって本当に優秀なんだと改めて実感したよ
趣味の範疇ならwawokuとかいう人間の屑もここまで叩かれなかったろうにw
>>338 ミクからリン・ルカクラスにいきなり飛んでるからねえ。
しかもそれぞれ癖が違うから、さらに大変という。
1人の歌手としていろんなパートで分けて使う使い方を
しようとしたら、見事に野望は阻止されたよ。
ノーマルミクに混ぜるのも難しい。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 16:21:37 ID:LhFeP9jM0
テスラは泣かない|パルモア ↑ メンバーなんじゃねえのってぐらい似てるな そしてこのバンドかっこよすぎワロタ
>>336 盗作というか、わざとやったネタ臭いなw
パクった方がかっこいいじゃん。
今、lightを使った歌を作ってる。 lightは高音成分が多めのキンキン声なんだけど、EQで高音部を削ると、なんか普通のミク声に近くなる。 このへんをうまく利用すると、一人の歌手として二つのデータベースを混在させることも 可能なんじゃないかという気がちょっとした。
実際にそれやってる曲もういくつかあるしね
リスペクトか 安倍なっちの「素敵だなと思ってノートにとってました」って意味と同義か?
アングラで同人活動してたら問題にならなかったのにな 下手に表に出したから
パクリと騒ぎ立てる奴は著作権というものを一度真面目に勉強してほしいもんだ。
>>349 4小節までならパクリおk。
つまり、4小節ぱくって1小節別音入れて→4小節ぱくって1小節別音入れる
を繰り返していけば理屈上パクリではない。
てことか?
>>350 それは限定的な話で、実際には事例ごとに判断しないと駄目。
たとえば、ドラムでそれをやったら基本的なパターン+フィルだから問題ないとされる可能性が高いが、
メロディだったら主従関係が崩れてるからかなり危うい。
もっと簡単な「パクられた側が怒らなきゃどうでもいい」って部分ではないかね
法的な問題よりイメージの問題だろうな。 パクリ作者のレッテルが浸透してしまったら表現者として終了
FM音源でピコピコやってパクってスクリプトで工作してりゃいいんだからぼろい商売だよなw 金も時間もかかってねえw
イメージも関係ないけどね、結局当事者間の問題だし。 ・オマージュした曲(?)の作曲者からクレーム → クレジット表記 ・サビのメロディラインが似過ぎ? → 似てる曲のアーティストが実は師匠 ・なんか凄く真似られてる気が… → ファンでした!がんばります。 ・全編メロディラインほぼ一緒 → 数ヶ月後販売停止、回収 ここ数年メジャーであった盗作疑惑?は、ほとんど大した結果にならず 収束してるんだよね、一番下以外は。 1回位程度でイメージなんて定着しようがないし。 むしろ騒ぎ立てる方がイメージを定着させたいとかだろう?
情弱だなぁ。ヲワカは1回じゃないんだぜ。
たぶん、このスレでパクリ非難してる奴って制作者じゃないよね? もし制作者だったら絶対ブーメランだもん。 もし異論あったら自貼りよろ
で、具体的にどのレスが非難してるんだ?w
>>358 ID:XYp1bk2m0
わざわざ出張ご苦労さんとしか
ID:TZysxuux0 = 現時逃避 ザッツライッ
付け入る隙を与えた方にも問題あるよ
回答に困ったら決め付けるしか出来ないなんてかわいいなぁ。 論客でもないんだから直ぐ切り返されて困る程度なら ストッパーなんてやめとけ。
ん?359の俺のレスは別にお前を決め付けてる訳じゃなくて、非難してるレスを回答してるだけだぞ?
スマン弄り甲斐ありそうな奴が来たと思って 浮かれててレス番しかみてなかったw XYp1bk2m0はあからさまに色が違うな。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/22(木) 14:49:11 ID:P+XtVYnG0
夏っすねえ
なぁに年中行事っすよ
ミク曲にパクリとかバカか 声が違うだろうが
曲作りではど素人の俺だが、知的財産権に関しては本職なんだけど・・・ パクリ騒動する奴らは著作権を理解してからやってほしいとつくづく思う。 本人たちは騒ぎたいだけなのかもしれんが、無知をさらけ出して騒いでるのを見ると こっちが恥ずかしくなってしまう。 騒ぐ連中って、パクリだと断定できないことばかりに騒ぎ立てて、 明らかに著作権に違反していることには完全にスルーなんだよね。 一因としてマスコミが知的財産権のことを知らずに、有識者の言葉を曲解して さも正しいことのように書き立てるから間違った知識の奴もいるのだろうが・・・ 見てて痛すぎる。
まー、なんも考えちゃいないでしょ。 ケチつけるのが趣味なだけ。
なぞなぞ
>>368 たとえ著作権に違反していなくてもパクリ疑惑によって活動に影響の出たアーティストもいるわけで。
上でも言ったがこれは法律の問題というよりはアーティストイメージの問題。
大騒ぎするマヌケも一役買ってるわな>活動に影響 火の用心!と言いながら辺りのものに火をつけてまわるってのは、何の意図があるんだか
ふぁ〜いとっ☆とかそうだよね。ハワイアンなんとかだっけ?
>>372 そりゃそうだ。
大騒ぎする方は活動に影響が出ることを目的としているんだから。
他人の不幸は蜜の味。
付け入る隙を与えてしまった方が悪い。
>>374 つくづくネットヤクザと言っても良いんじゃないかと思うんだよね。
実質的な金銭より影響力だけを望む(リスクは匿名で全く負わない)というのも
本職より悪質な感じもしなくはない。
某所で通報騒ぎになってるから、ちょっと落ち着いたようだけど。
まあネットでどう騒ごうがごく一部のこと、 匿名で自分を特定できないように注意を払えばリアルでは実害ないのが実情。 騒いでる所に行かなければ不快になることに対する自衛はある程度できるわな。 こういうのは(特に当事者は)スルーが一番だなと思う。
また粗探しされるだろうしもう新曲は出せないだろうね
wowakaとか暴走Pとか、早口でまくしたてるヤツは嫌い。 いかにも底が浅い。 一人消えてくれてせいせいした。 以上愚痴終わり。
建設的な話しようぜ。 早口歌詞は難しい。歌詞書く量が増えるから。
ボカロPなんて所詮アマチュア作者ばっかりなのに そんなヤツラを盲信する連中の気が知れない。 白いクスリの件といい、何しでかすか分からないヤツラだって今回の事でも分かったろ。
夏になるとどこのスレもやばくなるなw
>>382 ココに貼ったからには単に貼るだけと言うよりはなんか話をしたいので。
タイトルが見切れてるような気がするのは意図的なものでしょうか。
1:47、1:58のスネア連打がなんか機械的という感じがしてます。マシンガン効果というのかな。
こういうのはグルーヴクオンタイズとかベロシティ調整とかしたほうがいいんでしょうか。
>>382 中途半端にデジロック風味にしてしまったのが単調に聞こえてる感じはする。
こういう曲は、四つ打ちガチガチのテクノに、ロック要素をいれる方法を取ってしまった方が、ウケは狙えるんじゃないかと思った。
シンセリードトラックが1発あったら、全体的にしまった感じがするとは思うけど、もうちょっとボーカルの
音響効果に工夫をすとか、もうちょっと時間かけて色々やってみた方が、面白い作品になったんじゃないかな。
具体的には、ツインボーカルらしくしっかりPANを振りわけるとか、Bパートの空間エフェクターのかかり方を変えるとか
出来そうな事はまだもうちょっとあるよ。
ちょっと声が埋もれてるから、エキサイターをしっかり通した方が良いかもね。
>>384 見切れてるのは意図的です。
スネアの意見、参考にします。
>>385 まさにおっしゃる通りであります。
音数が多くなりすぎてしまったので全体的にメリハリがなくなってしまいました。
今回四つ打ちのエレクトロ系の音楽に初めて挑戦してみたのですが、悪戦苦闘でした。
自分のMIX力に相応しない曲を作ってしまったのが最大の失敗でした……
それでもこれからアドバイスを励みにもっと勉強していこうと思います。
■私や、私の制作物について各P様方名義の動画へのコメントは、どうかご遠慮下さいますようお願い申し上げます。 まじふざけてるだろ?お願い申し上げますで済むと思ってるのか?
流れ読まずに悩み相談 ボカロエディターでベタ打ちしたの聞いてみると言葉とか組み合わせで若干早く発音したり、遅く発音したりする? 俺の耳がおかしいのだろうか・・・・ 歯裂音激しい言葉だと早かったり? 教えてくださいエロい人!・・・・・・orz
>>389 普通です、発音する言葉によって早く発音したり遅くなったり
ノイズが乗り気味だったりします。
なので一旦楽譜通りにノートを置いたあとにいろいろ微調整しないと
上手く歌ってくれません。
ボカロの基本的な癖なのでこれは仕方ないです。
さらにボカロごとに
この癖がいろいろと違うのが…w
>>389 このスレで「Ctrl + F」を押して、「VEL」で検索してみそ。
>>389 わざとらしくズラすのも一つのテクだね。
タメを多用すると、結構面白い調教になるw
知的財産のプロが居ると聞いて飛んできましたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
質問さしてください ボカロの声にアンプシュミレーター通すってよく聞くんですが、 どういう風に使うとうまいこと行くんでしょう? クリーン設定で使っても歪んで聞こえたりしてしまいます・・・・ 歪ませたのを小さく重ねるような感じなんですかね・・・・?
別の所で聞いたのですが、まずボカロのWAVE出力したトラックを 数トラック用意します。 1つ目はメインのトラックで、出来るだけ声の通った聞きやすいように コンプ掛けたりイコライザーで調整したりします。 2つ目はメインに近い感じで、リバーブやエコーなどのエフェクトを 効かせるトラックにします。 基本的にリバーブなどの量はこのトラックで決めます。 3つ目のトラックがお待ちかねのアンプシュミレーターをを通したトラックで ボカロ歌唱の声に「癖」や「かすれ」をつけるようにする… らしいです。 大きく歪ませずに少しづつパラメーターを弄って他のトラックとあわせた時に 少しかすれたりするように調整します。 後はお好みに合わせて調整、追加でちょっと経路の違うトラックを併せても いいでしょう。 そうするとアンシュミの歪ませたトラックの効果で、どことなく人間っぽい 風味が出る… というものらしいです。 自分でもやってみたけど、まだまだうまくは出来ないですねえw
なんだそれw 鵜呑みにしないほうがいいぞ
>>397 なら、お前が答えなきゃいけなくなったな。
1つの音色で何とか聞きごたえある声を作れて、そのうえで、もっと上を目指すなら、 意味のある手法かも知れないけど、でなければ労多くて益は少ないよ。
>>396 それボーカルにかぎらず基本的なテクニック。
ベースもドライとコーラス、フランジャーみたいなの用意したりね。
ほんとは用意するだけ歌い、演奏する、した方がいいんだが。
アンプに通すのもボーカルに限らず基本的なミックスのテクニックです。
市販されてる音源でなんらかのアンプに通されてない物なんて無いんじゃ
ないかな。
ボーカルも低音域、高音域でEQのオートメーションを書いたり
普通にしますよ。
>>401 ブラスが遠くてギターが近いって所になんか違和感ありますね。
>>402 アドバイスありがとうございます。
ブラスが遠くなっちゃってる、かぁ;
音圧とリバーブの調整に未だに自信が無い;;
次の課題にします。
DTM板から。
ドラムの打ち込みってどれぐらい気を使ってるものなんでしょう。
もちろんジャンルによって違いますけど。機械的な方がいいものもあるでしょうし。
冨田恵一のドラム打ち込みのテクニックは異常
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1195123608/201 201 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 14:22:41 ID:YkjKFGNO
ドラムの打ち込みスレが今はないので
ここに書くけど、
スネアの連打がマシンガンにならない方法をやっとみつけた。
ベロシティをクレシェンドっつうか、一打ごとに大きくしてゆくんだな
そうすればマシンガンにならない。
タイミングはあんまり関係ない。
ランダムベロシティはダメ。
状況によるけど、クレシェンドがはっきり分かってもいいし、
分からないようにしてもいい。
要するにクレシェンドさせる。デクレシェンドでもいいのかも知れんが
やったことない。
dat落ちしてるよぉ 復活の呪文を唱えよう しまぱん!
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 12:47:31 ID:9d4RiVyo0
また落ちてる 再度、復活の呪文を唱えた しまぱん!しまぱん!
何度も、復活の呪文を唱えた しまぱん!しまぱん!しまぱん!・・・
しかし声はむなしく響く・・・
最近のレベル高い曲はみんなDAWとソフトシンセで作っているのかな? 今まで兄貴にもらったシンセとDomino、REAPERで作曲を続けてきたけど あんな商用CDみたいな音が何をどうやっても出ない 単に俺の使い方が下手なのかな(´・ω・`)
>>410 MIDIのソフト楽器の立体音響配置を設定すれば、広がり感が出て、いい感じになるよ
フリーで使えるDAWで立体配置ができるのを選んでみてはどうですか
下記がフリーで使えて目視で立体配置が可能なものです
Music Studio Producer / Standard / Independence
フリーシンセでも、EQやコンプ、プラグインの使い方次第で充分プロっぽくなるよ。 有名Pでもフリー音源だけでやってる人も多い。 高額の音源は最初からレベルの高い音がプリセットで入ってるから、それを使えばなんか上手くなったように錯覚するけど それは単に素材集からコピペしてるようなもんだから、聴く人が聴けばそれがその人の実力でないことはすぐわかる。
俺もフリー音源だけでやってるよ。 有名Pじゃないけど。
>>412 >それは単に素材集からコピペしてるようなもんだから
それはないだろ・・。
【初音ミクなど】最底辺制作者のスレ 48再生目【VOCALOID】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1279382590/l50 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/26(月) 16:42:15 ID:qf57e8kaP
今までフリーソフトで頑張ってた部分を、試運転がてら新しく買ったプラグインバンドルのソフトに差し替えたら
音の差に愕然としたわ。しかもCPUパワーも減ってノイズも減ったし。
やっぱ、フリーじゃ限界あるわ。
354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/26(月) 16:53:56 ID:0x7SLrrj0
>>353 何から何に変わったのかkwsk
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/26(月) 17:08:39 ID:qf57e8kaP
>>354 音源じゃなくってコンプレッサーとかなんだけどね。
いままでendorphinっていう奴とかTLs pocket limiterとか使ってたわけですよ。
エフェクトとかはCubaseの最初からある奴とか。
それをWavesのNative power packっていうのを買ったら衝撃受けた。
マキシマイザーとかヤバすぎ、マスターにただ差しただけでもう違う。解像度がぐっと上がった。
ディレイとかクリアすぎ、コーラス太すぎ。アンシュミとか使えすぎ幅広すぎ。
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/07/26(月) 22:14:05 ID:qf57e8kaP
俺が買ったのはこれ
http://item.rakuten.co.jp/mikigakki/npp_gtr3/ 買った次の日にポイント5倍になりやがりました、ちくしょう^q^
このおまけのアンシュミがすげー使える、ミクの声は全部これのベースアンプ通してる。
他にもいろんなパートにかけてる。もちろんギターにもアンシュミかましてる。
あとはセンドリターンのエフェクトをwavesのに差し替えたくらい。
てか、上げたやつ、ミクの高音割れてるねwもうさすがに上げなおさないけどw
417 :
sage :2010/08/19(木) 09:23:14 ID:hgBJeMrr0
自貼り失礼します
前作でもこのスレで相談乗って頂いたんですが、次の曲のためにまたミックスの相談に乗ってもらえませんかの・・・?
星屑スターダスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11795180 全体的に奥にやって広い空間作ろうとしたんですが、結果的に残念ミックスになってしまってるようです
そして音割れちゃってますっ・・・!
ちなみに使ってるDAWはlogic pro8です
自分もNative power pack買ったんですが、マキシマイザー以外のプラグインは変化がわからないぐらいの耳ですorz
これは修正版でして、声かなり大きくしたんですが、まだ小さいといわれてまする
小さいですかねえ?
細かいところでも気になった点あったら教えて頂けると助かります!
sageェ・・・・
419 :
汁男 :2010/08/19(木) 20:41:20 ID:lNg4v1fr0
ニコ生に戻るw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/20(金) 22:40:49 ID:aZ19QFtq0
>>422 自力宣伝は「あり」だと思っています。
明確な宣伝効果を得るにはデイリー10位以内までポイントつぎ込む必要あるとは思いますが。
曲ききましたが、まず、サーバ再エンコードされてしまって音質も画質も落ちてるのがもったいないですね。
ギターはもっと高いところまで伸びてるのでは。
ドラムのハイハットがほとんどきこえないのも高音伸びてないせいかな。
ボーカルは、自分で口ずさんでみて声を伸ばすところ、止めるところを見直してみるとちょっと変わるかな。
音源何使ってるんでしょう。ベースとギターがちょっと気になります。
動画は、投稿者コメントででも歌詞入れておくほうが親切かなと思います。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 00:29:51 ID:ztwpxHXB0
>>423 レスありがとうございます。
そうですね、おっしゃる通り明らかに劣化しちゃってるんですが
解決策などあるんでしょうか
ドラムはハット入れてなくてライドのみです…潰れてますけど
音源はMusicMaker3です。非常に使い辛いw
あ、歌詞入れた方がいいんですね
参考になりました!
プレミアムだからずっと気にしてなかったけど、まだ劣化ってあるんだっけ?
>>425 サーバ再エンコード食らうとFLVで320x240、映像182kbps、音声64kbpsの形式になります。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 09:11:03 ID:ztwpxHXB0
それだ!!
>>422 ですが、俺、プレミアムじゃない状態でうpしたんだ…
アチャー…64はねーわw
>>422 ちなみに、サーバ再エンコード食らわなかったとしても
一般ユーザのエコノミー時間帯ではあの画質音質になりますね。
一般ユーザがいつ見ても大丈夫なようにビットレートを調整した
いわゆる「エコノミー回避」したものというと最近ではシグナルPさんのこれがいいサンプルでしょうか。
【GUMI】 会いたい 【オリジナル曲】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11713594 >音声128kbps 映像114kbps エコノミー回避動画
フレームレート20fpsで絵はゆっくり動かしています。
一般垢でも再エンコ回避は可能だ。 要するに映像音声の合計ビットレートが641Kbpsを下回ってさえすればよい。 形式がFLV1なら、エコノミーも発生しない。 あまり激しい動きのないことが多いボカロ歌動画の場合、 わざわざMP4でうpする必然性はあまりないしね。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 13:06:27 ID:wgKXLkPc0
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 07:45:38 ID:+7JoKr3X0
>>430 スゴイ!ノリノリですね
>>422 ですが、どうしても音質劣化しちゃいますね
Music Makerで出したのをウインドウズムービーメーカーで再排出させて
動画100・音200になったので、リアレンジしたものを再うpしてみたんですが
合計300なのに劣化してる…前回よりはややマシですが
ムービーメーカー使いになるしかないのかなー
【初音ミク】 オリジナル曲 「コノウタ(nearly final ver.)」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11837877
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 09:03:02 ID:+7JoKr3X0
制作とは違うかもだけど ニコニコでもYouTubeみたいにリンク元の統計を見れるようにならないんだろうか たまに再生数がいきなり伸びるときがあって、どこから人がきているかを知りたい
自分の場合、過去の曲が突然伸びた時は生放送で紹介された時が多いかな。 マイリストコメントでわかる。 まあ最底辺だから、伸びるといってもマイリス2〜3程度だけど・・・
あーそういうわかりやすいのはいいんだけど Twitterからきてるとか2chからきてるとかが知りたいのです
消防署の方から来ました。
みんな字幕は何で入れてるんだろう。ムービーメーカーだと 位置とかアバウトに3つしか決められないし困った。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 20:51:32 ID:8F2YvlH70
>>440 動画ソフトで入れずに、
GIMPとかのお絵かきソフトで字幕付きの画像をたくさん作ってならべるという手もありますね。
初音ミクの消失LONGみたいなのならこれで行けると思います。
フリーで取っつきにくいけど便利なものと言えばAVIutl拡張。
>>442 なるほど〜参考になりました。ありがとうございます。やってみます!
WMM使ってた頃は、プラグイン自分で書いて字幕の位置調節してたな。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 01:57:14 ID:E2p1P7u10
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 08:55:43 ID:E2p1P7u10
>>447 リミッター噛ませるとバランス変になりませんか?
自分の耳がおかしいのかもですが…
ありがとうございます
リミッターは、噛ませてもギリギリで動作しないように押さえてバランス調整するのが、肝かと思うが。
それリミッターの意味あんのか
ポリシックススレでマトリョシカがポリのウィーダーって曲のパクリってのは既出?
>>450 例えば数分の曲の内一カ所だけ波形が飛び出てるときにそれをつぶすとか。
それを波形編集でやるのも面倒ですし。
あとは保険の意味もありますね>リミッター
>450 棒のない リンボーダンスこそ意味がない。
初めてミックスらしきことをやってるんだけど、ひょっとして、 最後にコンプレッサーをかけて音圧を上げようとすると、 エフェクトのウエット分の音も大きくなって、結果としてエフェクトが深くかかったような 状態になる、ってことはありえる?
>>454 ある。というか当然。ドライ音とウェット音の比率が変るわけじゃないが。
レベリングは普段聴こえていない「サー」というノイズすら底上げするので
常に出来上がりを考慮してRec&音作りした方がよろし。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/04(土) 22:01:08 ID:AON6nC5k0
>>456 キックが軽すぎる。ちゃんとレイヤーしなきゃ。
シンセリードの工夫も足りないよ。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 13:19:21 ID:vD/oEpS50
ボカロで一番発音のいいミクさんは四分音符で2文字くらいなら 余裕で歌ってくれます?
>>459 bpm、音素、音程次第でな
無茶な条件でなければ、余裕かはわからないけど歌ってくれるよ
>>460 ありがとう。
まずは買ってからいろいろ試してみる。
VY1のほうが安いのが気になる。
>>462 参考になったなら幸いだけど、投げやりな回答ですまないとも思う
ただ、残念ながらボカロは実際に使ってみないとわからない部分が多いので、買ってみて試すのは良いと思うよ
値段は各社で割と違うけど、それ以上に打ち込んだ際の挙動の差が大きいから、
自分の趣味や打ち込みかたに合う、ボカロがみつかることを願っています
まずは体験版試すのもいいかもよ?
>ボカロで一番発音のいいミクさんは四分音符で2文字くらいなら >余裕で歌ってくれます? これは1つの音符に二文字分つめこむってことだよな 疑似でいいのかもしれんが、基本的に無理
VSTiだと発音記号で15個までで、 Editorの場合はほぼ制限無しで発音したみたいなのを Cadenciiのwikiで見た気がする。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 07:55:12 ID:eP8n9W1q0
オケ全体の音の分離を良くしたいんですが 良い方法があったら教えて下さい どうもアルペジオが埋もれた感じになったりしまう
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 14:42:10 ID:4Yog0A6a0
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 18:46:03 ID:eP8n9W1q0
>>468 d
とりあえずフリーの物からトライしてみます
>>462 ですが、みなさんありがとう。
とりあえずいろんな曲を聴いてみてVY1を注文しました。
洋楽のカントリー的なロックをやりたいので
音譜一つに2文字はいってる事が多くて。
32分音譜とかで2文字で擬似的に聴かせるとかいろいろやってみます。
Carrie Underwoodみたいなのやりたいんですけどね。 無理かな。 バンジョとギターが好きなので。趣味程度に曲でもアップできたら いいなーとおもって。 3営業日到着とかのメールからまだこない。 土日はさんで週明けの月曜かな
>>473 英語で歌わせたいなら期待しない方がいい。
英語と言えば今日始めてルカの英語入力使ったけど なかなか凄いなあれは、単語でほぼ一発入力出来るし。 表情を着けようとするとさすがに発音記号単位で 打ち込まないとダメだけどさ。 BigALだと野太い声で英語ラップ歌えるのかな?
ボーカルトラックにディエッサーかけるとき、コンプでつぶしきれなかったヒゲを リミッターである程度叩き潰してからの方が効きがいいのかな しばしばヒゲが長すぎて全然音圧稼げてないトラックが出来上がるから そのままディエッサーかけると殆ど効果なさそうな感じがして…
>>477 ボーカルトラックが妙に音量大きい場合はDYN調整であらかじめつぶしておくという選択肢もありますね。
かつて、そろそろPと言われてた人のように、はちゅねのないしょのWaveView使ってチェックしてる人もいますし。
ボカロエディタ上で直接チェックして、ってことですか。 なるほど。
キャプミラさんみたいに、ボリュームオートメーションでつまつま調整する人もいますね。
>>481 メロディーラインがききやすい感じですね。
楽器の音がぶつかってるのか少しぼやけた感じなのが直れば
ぱっと聴きでの印象変わると思います。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 17:06:23 ID:J8qoShpk0
>>484 ボーカル(?)とオケ(?)のビートの刻みかたがあってない感じなので
音楽としては今ひとつ気持ちよく聴けない気がします。
>>482 おお、ご指摘ありがとうございます!
ミキシングが不勉強なもので…w
ドラムなど、幾つかはいじったんですけどね
>>488 レスありがとうございます。
リンク先のトラック聴かせていただきました。
自分のはもっとシンプルな四打ちで、ブレイクにだけボーカルが入る感じです。
日本語のトラックを作るのに抵抗があったのでMIRIAMを使用しております。
ここも自貼りスレになってしまいつつあるのかな?
このスレでは貼り逃げは推奨しない、かな。せっかくだから制作談話とかの話をしたい。
>>490 一曲の中で3部作にするって構成面白いですね。
この辺のアイデアはどこから出てきたのでしょう?
ボーカルが比較的遠く感じました。狙った結果でないのであれば、
リバーブの音にイコライジングかけて低音の量を調整してみることも考えていいかもしれません。
(すでにやった結果だったらごめんなさい)
>>491 イラストにあわせるとジェンダー下げたくなりますね。
DAWでちょっといじった、とありますがイコライジングどうしてます?
今のところは軽くローカットハイ上げぐらいですみそうな感じですけど。
>>494 曲全体でハイを少し上げたくらいでそれ以外はほとんど何もしてないですね・・・
いろはの声はエラスティック補正で平坦化とかしてますが。
496 :
487 :2010/09/23(木) 17:58:14 ID:eEST9MqZ0
ああなるほど、自貼りする人が他の人の曲についてレスすれば賑わうね。
>>490 人のこと言えませんが、ジャンル的に一般受けは難しいですよね。
ボーカルについては二つ、リバーブがかかりすぎてる印象だったのと
キーが高すぎるような気がしました。
オケは、予算の問題もあると思うので強くは言えませんが
ドラムが軽いというかチープな印象を受けました。
曲の構成は、展開があってすごく良いと思うし、動画も凝ってて良かったです。
メタルって普段聴かないので的外れなことを書いてたらすみません。
497 :
487 :2010/09/23(木) 18:01:13 ID:eEST9MqZ0
>>491 ボーカルは聴きやすくて良かったです。うまいと思います。
オケなんですが、シンセストリングスだけ!?って印象を受けました。
むやみに音数増やせばいいってもんでも無いと思いますが
もう少しトラックを増やしても良いかなと思いました。
あと、キックの音がこもって聴こえたので、輪郭がはっきりすると良いと思います。
498 :
490 :2010/09/23(木) 18:05:59 ID:X5QaGwZq0
>>493 レスどうもです。三部構成という発想は自然と浮かんできました。
趣味の問題で妙な構成の曲を聴く事が多いからだと思います。
詩を書いてる途中で三部か四部くらいの構成でいこうと決めました。
そしてボーカルが遠いというのは多分ご指摘のとおりです。
別に遠くから歌っているように聞かせようとかそういう意図はないのです。
ミキシングがどうも下手くそでいけません。特にボーカルは毎回「オケに埋もれてないかい?」と言われてしまいます。
その方法は是非試させていただきます。ありがとうございます。
499 :
490 :2010/09/23(木) 18:20:09 ID:X5QaGwZq0
>>496 レスをどうもです。確かに一般受けは難しいかもしらんですね…悔しい。
そこをあえてヒットさせればヒーローになれるぜ! などと思わなくもないですが、
多分かなり厳しい道程だろうと自分でも思います。でもやめません。
ボーカルのキーが高いのもそのとおりなのですが、やめません。
しかしながらリバーブに関しては、まったくおっしゃる通りだと思います。
とりあえずかけておけばおちつく病気がどうしても抜けません。少しずつ直していこうと頑張っています。
ドラム音源はMusicMakerにデフォルトで入っているものです。確かにチープかもしれません。
良い音源を仕入れたいです、予算があれば。
ちなみに動画は初挑戦でした。これまで紙芝居だったので。今作もあまり変わりませんけども。
お褒めに預かり光栄です。
>>497 指摘ありがとうございます
音数やキックは次回の曲に活かせるように頑張ってみます。
やっぱり作曲は難しいですね。
>>498 OSTERさんがにゃっぽんにいたころに書いてたコミュ記事にあった話ですが
・低音の和音は、よほど上手くやらないとにごることが多い
・最初のうちは低音で鳴らすのはベースだけ。
・他の楽器を低音で鳴らすときは和音にならないようにベースラインをなぞる(ユニゾンにする
なんだそうです。これは作編曲の話ですが、ミックスにも応用出来る話とおもっています。
「こいつに低音を任せよう」と思った楽器以外はローカットしてしまう。ボーカルとかリバーブのWet成分も含めて。
もちろんボーカルの低音は削りすぎるとすかすかな感じにもなるので加減は大事ですけど。
>>499 music maker内蔵のドラム音源はセレクトさえ間違えなければ結構使えますよ。
vitaのドラムとbeatboxのドラムを組み合わせてドラムセットを構成すると結構多用な音になったりしますし。分割してしまう分、編集が面倒になりますが。
ボーカルに関してはコンプレッサーで無理矢理上げてしまえばいいかも?です。
そういえばこの動画ってmusic makerで作ったんですか?
503 :
490 :2010/09/23(木) 19:27:14 ID:X5QaGwZq0
>>501 確かに、低音って和音にするとアレですよね…。そういうことですね。
次回作からはそういう部分をよりいじってみようと思います。ほどほどに。
>>502 Music Makerナメちゃいけませんね…。
真の力をまだまだ発揮できていないようです。もっと使いこなしてやりたいと思います。
ちなみに動画はVegas Movie Studioさんの力を借りました。
動画制作初心者ですが、簡単に使えて非常によかったです。
>>503 本職のソフトですか。 やっぱりmusic makerで動画作成だと一枚絵に歌詞乗せるくらいが相応ですかねぇ・・・
ちなみに
>>491 は曲も動画もmusic makerで作ってました。
>>505 メディアプール内のシンセサイザーって項目に入ってる
初心者から質問です。 歌詞上の「っ」はどうやって表現しているのでしょうか? どうしても自然にならないので…。
>>507 発音を短くして次の音との間隔を空ける。
2音の間隔が短いとそのまま繋がるから。
うまくいかないときは一音だけ別トラックにしてもいい。
「っ」は、前の音と同じピッチなら、無音にする。 違うピッチなら、音符の長さを半分から三分の一にする。 これでだいたい自然に聞こえる。
>>507 発音記号を「ts」と子音だけ書き込む
ただし次のノートがア行のときはtsと発音が繋がってしまうので注意
そのまま空白を空けると「っ」の前の音符を必要以上にブツ切りに 歌うクセがボカロにはあるのでたとえば「こっち」って歌わせたい場合 [こ ] (空白) [ち ] →[こ ][ー] (空白) [ち ] ってやると「こ」がブツ切りになり過ぎないよ 空白が16分音符一個以上空いてれば音符は繋がらない …ってこれは別に知ってる人多いか
というか自分で歌えば分かるけど「にっこにこ」とかの「っ」は
実は何も発音してないのと同じだよ。
だから入力する時は「に_こにこ」と「_」の部分を無入力で空きにするだけ。
長さは試しながらやればいい。
>>508 さんのいうように、前後の音をちょい短めにすると上手く行く。
>>506 ありがとう!
うわー、こりゃ慣れないとだめですね
歌詞上の「っ」なら前の音の母音を入れるって言う手もある 「だって」なら「だあて」にすればおk
>>516 サビがどっかで聞いた感じなのが惜しいなあ
でもクセが無く、一般受けするタイプの良い曲だね
>>516 ダサいのはタイトルだけじゃないとおもいました。
ボカロ曲はクセのある中2テイストがある方がウケる気がする マトリョシカとか裏表ラバーズとかそんな感じでしょ
単に聴いてる連中のレベルが…って話だな どうでもいい曲の音圧上げただけでかっこいい〜みたいなのも多い でもいくつか、個性的な才能を感じるものもある 00年代フィルター的なのが鼻に付くけどな
そんなお前らの、「俺が認めた1曲」、教えてくれないか? ランキングにはもうウンザリだ。毎回同じPの曲ばっかりだ。 1人1曲だけ、魂のオススメ曲を教えてくれよ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 17:34:19 ID:41JVyCqO0
あげ
525 :
507 :2010/09/28(火) 20:43:52 ID:Qdj2o8oo0
ってか離したらできたでしょ?
再生数少ない動画に偉そうに助言してる奴うぜえええええええ こんなとこで言ってる俺もうぜえええええ
rerulili:?分をわきまえない底辺Pさんや歌い手さんははっきりいって欝陶しいL(・ω・)┘
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/29(水) 18:53:55 ID:s3wTYbaVO
1%も信じられないすごいレス
ミクとモロにかぶる1kあたりのギターをどうすれば 聴かせられるんじゃ…
>>533 ギター2本の場合は、左右端っこに追いやる。
一本の場合は音量下げてコーラス。
>>534 お、おぅ…で、でもYO…
ギターが3本あるんだよ…
左がリズム、右が装飾音、ディレイは中央で響かせたいわけだ…
適当にパラメータをイジリー岡田するわ…
そしたら、センターのをコーラスかけて、コーラスのユニットに付いてるディレイパラメータをダブリングしない程度に弄るなぁ。ワチの場合は センターのギターに、ボーカルがトリガのサイドチェインコンプを使う方法もあるけど、 ロックとかで、コレをやって良いのかはわかりませんw 一番気になる所だけ、当たってるギターのボーカル帯域だけ、Qを広めに取ったEQで凹ませてやるか、 単純に音量のオートメ使うか、方法は色々あるよん
コーラスなんてかけたら音色変わっちゃわない? 単にQ極細のカットで分離するんじゃないか
ギターにコーラスなんて歌謡曲みたいで恥ずかしくてかけたくない
>>537 ミクの場合、きついエキサイタかけたような倍音なので、Qは広めに取らないと、
当たりやすい。
>>538 嫌なら使わなくても良いが、ギター3本は構成的によほど考えないと、
音が当たるよ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/02(土) 01:27:34 ID:lT+FIj9c0
倍音はエレキギターの方が強いんでバッサリ削っていいんじゃない
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/02(土) 05:05:31 ID:nZvgKGLd0
自分がやるならリズムを左右に振って(片方の発音のタイミングを少しだけずらせばおk) 真ん中〜左右60くらいの範囲に装飾とディレイを置くかなぁと
メインはミクのボーカルだから、結構ギターはばっさりカットしちゃうかな。 センターのギターはディレイで響かせたいらしいけど、 ちょっと横(右でも左でもどっちでもいい)にずらして、 反対側にディレイで飛ばしてバランスとったりするかな。 私の場合はこんな感じ。
ミク→ルカと来てVY1を買おうかと考えているんですが使い勝手はどうですか?
545 :
535 :2010/10/02(土) 09:03:07 ID:aESAK6JD0
>>544 ミク並みに使いやすいし、ルカ使えるんなら十分だと思う
ただ声の感じがミクと近いので、どうせならもっと違う声のを
買ってもいいかもと少し思った
でもミクほどキモヲタむけの声じゃないよね?
ミクでも美川憲一みたいな声出せるぞw
ミクとVY1は、制作者間では、
こんな声も出せるから違う、似てるとか言っちゃう男の人って・・・
とか煽りあいも出てきてるけど
聴き専的には普通に似てるんで
>>546 はありえる選択だと思う
あと、ミクとかよりもっと聞きにくいその他のボカロの方が
キャラ補正で聞いてもらえてるようなもんなので、キモヲタ向けだろう
もちろん調教で聞きやすくなってるのもあるが
>>550 演奏自体、それほど悪くないが
曲の展開に合わせたアレンジを考えるとメリハリが出て
理解しやすくなる
あとは色んな音楽を聴いて技術を磨いて下さい
あと肝心の歌メロがイマイチかな
どういう思い・感情を伝えたいのかが分からないし
曲のアレンジと合わせてのっぺりした印象で、完成度が低い
初めてにしては充分なんじゃないでしょうか
これから頑張ってください
>>550 演奏上手ですね。アレンジもシンプルで個人的には好きです。
歌ものにしてはメロディがいまいち魅力が薄い印象です。
ボーカルは主役なので、上手に処理してあげてください。
最初はDAWのエフェクトのボーカル用プリセットを掛けるだけでも違うと思います。
MEIKOは設定でシンセシスエンジンを1.0と1.1の二つから選択できるので
これを1.0にしてあげると少し聴き取りやすい歌い方になります。
(デフォルトでは1.1になってます)
全体的に音がもこもこしているのでEQを使って補正するとよいです。
初めてとのことなので、
"ミキシング", "EQ", "デジタルクリップ"等を調べると幸せになれるかもしれません。
頑張ってみてください。
>>553 「ニコニコ受け」だけを狙うんであれば、
再生回数の多いトランス・ユーロビート・V系ロック・オサレ系ポップスを参考にしつつ、
PVも「ミク萌え」中心の分かりやすい感じに仕上げるといいかも。
そうでなければ、以下。
まず、曲のコンセプトが絞られていない。
「適当に好きな感じに鳴らしました」という
分かりやすいアマチュアらしさを感じるかな。
「何を伝えたいのか」が曲として明確になれば、
曲の展開や、それに合わせたアレンジも出てくるでしょう。
あと基本的に芸術表現は、テーマが「幸せ」であったとしても
「日常的な言葉・動作ではこの想いを伝えられない」という『悲しみ』から
生まれる部分が大きいので、あなた自身の内面に深く切り込む必要もあります。
もちろんこれは、作詞にも影響大。
ただ、まず「音楽」ありきなので。
歌詞の魅力?ミク?それらは曲に比べれば大して重要じゃないので
気にしないこと。
長文ごめんね
555 :
553 :2010/10/07(木) 09:29:24 ID:2ttZmLlS0
>>554 コンセプト≒伝えたいことを明確にする。
そのためには深く内省すること。
大元の部分が甘かったんですね。
一朝一夕に成果が出るものじゃないとは思いますが
今後の創作全般で心がけていこうと思います。
為になるレス、ありがとうございます!
>>556 テクノ系ヒップホップですな。
リズムやフィルのパターンが多彩に練られているのは良いんだけど、
おっしゃる通り、やはり構成・展開がダレて飽きてしまう。
もっと大きくトラックの抜き差しをやっちゃってもいいのでは。
個人的にはイントロで初期のサイプレス・ヒルとか思い出して、嫌いじゃないです。
既存曲もいくつか聴きました。
電子レンジのうた良いですね〜。ただ、惜しいのは曲構成と、歌メロの音節が平坦な点かな。
分かり易く言うと、全般的に「ポップソング的な構成・発想能力がやや足りない点」が弱点かも。
トラックメーカーとしては優れたものをお持ちなので、
中毒症状的に強力なフックを持つ構成と歌メロをひらめくと凄いんじゃないでしょうか。
おそらく趣味じゃないでしょうけど、NIRVANAとかRADIOHEADとかを吸収されると
バランス的に良いのかなーと思いました。
私もがんばるぞー!
>>556 聴かせていただきました。
こういう曲ってなかなか触れる機会がないので、
勉強になりました。ありがとうございます。
僭越ながらアドバイスさせてもらいますと、
せっかく色々な場面が一曲の中にあるんだから、
ブレイクとか入れて、
もっと「曲調変わったんだぞ!」ってアピールできるように工夫すれば、
場面転換が生きて鮮やかになって良いかなあと思います。
>>556 おもしろい!こういうのほんと普段聴かないんだよね。
だから最初は新鮮だった。
途中からちょっと長いなと感じてきた。
でもよくできてるねー。GJ!
560 :
556 :2010/10/08(金) 18:13:43 ID:DnGfujLt0
おわわレス貰ってたありがとうございます。
>>557 いろいろ聴いて下さったみたいでありがとうございます。
やっぱりそうですよね。普段からずっと思ってはいるんですが
ここでブレイクあったら気持ちいいよね、と頭では分かっていつつ
引き出しが全くもって足りていなくて手を付けあぐねてるような感じです。
アドバイスを活かせるようにいろいろ聴いて頑張りたいと思います。
ありがとうございました!!
>>558 聴いて下さってありがとうございます。
自分も普段こう言うのは全然聴かないので作ってて新鮮でした。
うっかり勢いだけで突っ切ってしまったんですけど
やっぱりもっとこう、思い切ったブレイクとか音の抜き差しが必要ですよね。
もうちょっと勉強してみようと思います。
ありがとうございました!
>>559 GJ言ってもらえるとすごい嬉しいです。ありがとうございます。
何故か長くないといけないような気がして
無駄に繰り返しを増やしてしまったんですが、
ブレイクが効いてればきっとタイトでも印象に残る仕上がりになりますよね。
もう一回落ち着いて考え直してみようと思います。
長くなってしまった。すみません。
折角アドバイス頂いたので、セルフリミックスとかしてみようと思います。
レス下さった方、聴いて下さった方もありがとうございました!
>>562 うん別に悪くないと思う。
でもGJ!ってほどじゃなかった。
動画にするまで凄く大変なのわかるから、おつおつ!
DIVA応募曲って審査終わったら消してもらえるんですよね? 他人のアップロード動画として残り続けるとか嫌だな。 フル上げたいんだけど。
>>564 タイトルにバッチリ「せっくす」ってはいっちゃってるのに
主コメ伏字にしてもしょうがねえべよwwww
立ち上がりの声を柔らかく聞こえる様にしたいんですが、そういった場合皆さんはパラどういう風にしてます? 後母音が強く出る時
>>567 やり方は人それぞれだと思うけど、俺はアタックを下げて
ノートの最初の方はBRIとDYNをちょい低めにしたりする
具体的な数字は使ってるボカロによって違うし、根詰めて
調整する時は少し弄っては聞き弄っては〜の繰り返しだなぁ
>>568 コードの流れはいいのになんだか気持ちよくないね
うーんあまり元気でないし、むしろ寂しくなるよ。
572 :
汁男 :2010/10/13(水) 19:54:51 ID:M5OYEkis0
出来上がった2mixを0dbまでノーマライズした状態でMP3に変換したら 波形がオーバーシュートして微妙にクリップするって聞いたんだけど、 あんまり気にしなくていいのかな 他の人のボカロ曲も調べてみたけど大体オーバーシュートしてるっぽいし
クリップしてるならやめりゃあいいじゃん
有名Pの曲も平気でクリップしてるからちょっとくらいなら別にいいんじゃね
最初からわざと割ってる俺に隙はなかった
>>571 いつわり〜途中まで聴いたけど、基本的に聴けない出来だね。
歌メロは心なんで、インスピレーションによって
必然的に存在するものだと分かって欲しい。
でもそれ以前に声が小さいし、歌詞の字幕も一瞬だし…
Jポップとかじゃなくて色々な「音楽」を聴いて下さい。
>>572 悪くないですが完成度イマイチですね。
変拍子のブリッジは良いですね〜。
音的にはドラムが小さいと思います。ドラムは楽曲の屋台骨なんで…
あとミクの声が掠れているように聴こえますので
曲的にはリヴァーブ・ディレイをバリバリでも良いような気もします。
578 :
汁男 :2010/10/14(木) 06:41:32 ID:KR9PXUkl0
>>577 レスありがとうございます!!まだドラム上げれるんですね!
ついついギターを上げてしまう、でもあげたギターがいまいちすっきりしない
そんな現象に悩まされてます。
歌もまだリバーブやらディレイやらいけるんですね、
大変参考になりました!
>>573 音圧上げてから0dbまで上げて変換すると、
たいがい誰が聴いても分かるレベルで割れるw
一瞬じゃなくて延々ばりばり言い続ける
mp3変換前提なら-0.3db位がいと思う
音圧上げてる曲は確かに数値上はオーバーシュートしてること多いけど、
何らかのレベルに聴いててわからんレベルにちゃんと抑えてあるんだと思う
迷走っぷりがヤマハらしいですね^^^
はぁ?iPhoneとかiPadよりも先にOSX対応しろよ馬鹿。 禿げにそそのかされたのか?
サーバ型の携帯版を、皮だけあいぽんにした奴だろ、どうせ。
>>584 コード感が伝わりにくいのは、やはりポップスとしては厳しい。
Aメロでは普通にギターのコードストロークあたりが欲しいところ。
意図的にマイナーに落とさないのなら、
メジャーコードのコード感が無いと「アレ?」って思われちゃうかも。
ベースがコントラバスの中〜高音域みたいな音なのも、
「意図的なのか、何なのか…」という印象を与えがちかな。
サビの後半は単純に歌メロが乗ってないですね。
不協和音で乗るわけでもなく。なので、正直意図が分からないかなぁ。
結局ポップスでもなく、それ以外でもない、っていう中途半端さだと思うよ。
リズムが平凡で弱いのもいまいちかも。
個人的には嫌いじゃないですw
いい刺激になったような気もします。
コード感の人キター
>>584 これポップスにするつもりで作ったの?
こういう分けわからない系もおもしろいじゃん。
カノンコードみたいな、はいCです!、はいAmきましたよー!
Emにいってちょっと寂しくなりますよー。
って言うのばかりでも飽きるし。
589 :
584 :2010/10/16(土) 02:52:13 ID:jbywsMQo0
590 :
584 :2010/10/16(土) 03:15:03 ID:jbywsMQo0
(↑ミスった)
>>585 Aメロはもろにコード感を出すと初心者感がでるかなあと思って音を少なめにしました。
ベースは気にしてなかったです。
サビは中途半端でしたか、アドバイスありがとうございます。
>>588 感想ありがとうございます。一応ポップスのつもりです
>>591 個人的な好みではあるんですが・・・サビに入るときに助走つけるような流れがほしいです。
こんな感じ。
西脇唯 - ETERNAL WIND −ほほえみは光る風の中−
http://www.youtube.com/watch?v=OSLUD0V8oV8 森口博子さんが歌っている曲ですが、作詞作曲者の西脇唯さんの版のほうが
ピアノ弾き語りでシンプルなのでわかりやすいかなと。
歌詞は相手への感情をストレート伝えようとするのが特徴的ですが
それは相手を見ているようで見ていないということになる可能性も感じます。
「情景描写と感情描写のバランス」を考えてみてもいいかもしれません。
上で貼った曲の歌詞に注目してみると感情を示している部分はほとんどサビだけですが
自分のおかれた状況を描いた後だからこそサビの感情描写が映えるのかなと
個人的には感じています。
>>591 コテコテの歌謡曲にメタルなリフが入ってくるのがちょっと笑えましたw
レンってこんな声なんですね…
田舎の兄ちゃんがカラオケで熱唱してるイメージかなぁ。
>>593 笑ったw弱そうw
ベースラインがディスコなのがいいですねw
個人的にはこういうユーモア好きですよ。
>>593 オケの音が篭り気味なのと、ミクの高い声がオケに馴染んでないのが気になったかな。
でもこういう曲は好きだぜ。
この曲調だと銅鑼が欲しくなるな。
597 :
593 :2010/10/18(月) 03:44:49 ID:jO2kMoLoO
アドバイスありがとうございます!参考にさせていただきます!
>>595 御視聴ありがとうございます。
これから強くなるんですよ…きっと(笑)
ベースラインはいつもテクノや(シューティング)ゲームっぽい曲ばかり書いているせいか
「いつものテクノ」とか言われるんですが、ディスコなんですかこれは。
そっち系の研究もしてみた方がいいのかな。
>>596 御視聴ありがとうございます。
ドラは確かに欲しかったのですが、丁度いいものが見つからなかったので
19半音下げたドラムのシンバルで代用してみてます。
後、一応、ミクの得意音域(?)に合わせて原曲(ミクなし版)を4半音下げて、
ついでに低音を上げてみているんですが、そのせいで余計に高音が浮いてしまっているのかもしれないです。
今回は楽器自体を少なめにしてしまったので、
中〜高音域担当(矩形波的なシンセとか)を加えた方がよかった…かな。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/21(木) 20:49:03 ID:B0+PNhuq0
男物のポップロックのためにレン買ったけどいまつかってみて愕然とした ミクで仮打してまともに歌えていたデータでうたわせると音が ケロることケロること。これかんなりきついな労力3割増しどころじゃない。 3倍増しになりそう。
調声方法はボカロによってやり方も難易度もぜんぜん違う。 ちなみに難易度最低はミク、最高はレン。
これからはレンをケロル軍曹と呼ぼう
難易度最低は猫村もじゃね?
個人的には 猫村ミクVY1が初心者向け そこそこ使い安いのがルカユキ 中間がGUMI 難しいのがガチャLilyがくぽmikiアペミク 上級者向けがリンレンカイメイ先生
>>605 それって全部持ってるの?
POCALOIDとかいう割使ってる奴ほんと多いよな
何それ? 全部そろうの??
>>605 はちゃんと個人的にって書いてるからな
ベタ打ちの使いやすさで猫村VY1ミクは揺るがない気がするけど
GUMI得意なPでルカ苦手というのは何人か見た
でもGUMIはリズム音痴っていうか発声タイミングが早い事が多いというか
>>605 ルカはMIXが難しい。
かなり加工を要するから。
↑コミュニティに参加しないと聴けないの?
>>615 う〜ん、やはりユーロビートはカッコ良くないなーと思いました。
音が全体的に小さいのでマスタリング用プラグインなどを装備すると
いいかも知れません。
>>616 サムナイトのユーロビートをディスる事になるぞ。
>615さん ご指摘ありがとうございます! また修正版アドレスも貼っていただきスミマセンでした。 >616さん 確かに90'sの音楽は時代遅れかもしれませんよね…(汗) 音の小ささについてもアドバイスありがとうございます!
>>618 もうちょっと空間エフェクトをうまく使って、音に幅を出すと面白いと思う。
あと、トランス系の最近の音をちょっと混ぜるだけで、最近の音楽に化けますw
>>618 自分がアレンジしたら輝くと思うとかいってみる。
>>618 >90'sの音楽は時代遅れかもしれませんよね
90sじゃなくて80sの遺品です。年代とか時代遅れとかとかはあり得ません。
非常に分かりやすい例として
トミーフェブラリーは80s、トミーヘヴンリーは90s丸出しだけど、良い曲は良いはずです。
逆に、彼らの中の駄曲はアレンジがどうあっても駄曲でしょう。
問題発言は控えてw、色んな音楽を聴いてみて下さい。
オブラートに包むためにユーロビートという要素を挙げただけなので。
↓このスレの方が住人のレベルが高く、
まともなアドバイスが聞けるはずなのでおすすめです。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1270040434/ >>619 >トランス系の最近の音をちょっと混ぜるだけで、最近の音楽に化けますw
90sにUKチャートを席巻したテクノトランスを
最近の音として普通に聴けるのがニコ厨の凄さだよね。
実際、最近の流行りはエレクトロポップとしか言いようがないな。
>>617 有名だからディスるやついたほうが自然だけどなw
621さん ストレートなご意見ありがとうございます!とてもためにたります。 確かに自分は学生時代だった80〜90年代の音楽が好きで最近の音楽 にはあまり触れず「自分はあの頃の曲が好きだから別にいいや」と 思っていました。なので音楽の幅が狭かったのかもしれませんよね。 これを機に、今まで触れてこなかった音楽にも積極的に触れてみて、 いい意味で刺激を受けてみたいと思いました。音楽は奥深いですね!
ボカロ曲あげたはいいけど、難しいですね。 なかなか伸びません・・・やはり実力不足と運なのか・・
>>623 なんだかんだいいつつ、古いとは言え最近のPOPSなんかよりずっと売上が高かった音楽だけあって、
完全に捨てきるのはちょっと違うと思うんだよね。
なんか半年ぶりにボカロ曲聴いてたら ここ最近の2,3ヶ月で妙に佳曲いっぱいでてきてないですか append効果?
>>624 実力も運も大切だけど、投稿を続けるのも大切かと
一週間かけてマイリス50と一日でマイリス50だと
公式ランキングとか日刊に載る分、後者が伸びやすい
自分の曲を定期的に聴いてくれる人がいればうp直後マイリス→ランキング
どこの誰か知らないが応援してるぜ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/28(木) 09:15:38 ID:UC/RlBXw0
それは仕方ないだろうな。俺も名前に「平」が付くが、 あっちじゃイガ〜〜だったわ。
hの子音ないからな仏語
「ホテル」も「オテル」だからな。 「ヘンタイ」も「エンタイ」になるのかな?
Ozone4を入手したんだが やはり音圧を上げるとノイズが混ざる… マスタリング難しいですお。
>>633 黒背景に赤い字は読みづらいです。最初、最初の文字が欠けているのかなと思いました。
・・・読みづらくしたのは明るい曲調にこういうネタ仕込む関係上、意図的という気がしますけど。
こういうアイデアはいわゆる縦読みから考えたのでしょうか。
音としては、派手さはないけど聴きやすかったです。
音源は何使っているんでしょう?
>>634 たしかに文字がとても見にくくなってしまいました><
せっかくなのでもっとよみやすく作れば良かったです・・・
音源は・・・SONARLEに最初からくっついてたやつです・・・
何かオススメのやつがありましたら教えてください
探している曲が有るんですが、此処で聞いても良いですかね? 重音テトが部屋で蹲ったり町中を走って他のボカロとすれ違うPVなんですが…… 誰かお知りの方はいませんか?orz
>>638 うーん、わからん。
なのでもう少し詳しく。
PVはMMD?手描き?
他のボカロというのは本当にボカロなのか、UTAUキャラなのか?
曲はテトの曲?
曲調とか歌詞の内容もわかる範囲で教えて欲しい。
>>639 解答感謝です
そちらのスレでもう一度聞いてみようと思います
PVは手書きで基本黒と白しか使っていなかったと思います
ボカロはミク、リン・レン、MEIKO・カイトがいたと思います
曲調は……ボンヤリとなのであまり言い表せませんorz
有難う御座いました
>>628-631 ハ行の発音できない外国人がいるから、
お札は「NIHON GINKO」じゃなく「NIPPON GINKO」にしてあるって聞いたことあるけど、
フランスがその一つだったんだな。もっとマイナーな言語ばかりだと思ってた。意外。
よく考えてみると、「フィリップ」とか「フランソワ」なんて人名はあるのに不思議だ。
HとFは似ているようで全然違うのか?
>>643 基本的にロマンス語圏(ラテン語族)はHを発音しねえそうな。
645 :
643 :2010/11/01(月) 01:01:35 ID:2Tdq7H+r0
>>644 なるほど。ってことはあの辺全部そうなのか。
勉強になった。ありがとう。
ってことは、ミクさん世界進出はなかなか険しそうだな・・・。
関係ないよ。世界のオンダエンジンだぜ
そういえば、スペイン語もhは無音になるな。 以前スペイン語の歌作ったことあるから覚えてる。
音はあるんだけどな。Jでハ行の子音にできる。
イタリアもだねー GIOGIO。
JOJOだとヨォヨォになるんだっけな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 05:52:54 ID:Arxy+uD40
>>651 タイトル見ただけで聴く気がしないんだが
Leave this townだろw
音楽聴こうよ
そんなに変か?
>>652 どこらへんが変なのか教えてくれ
頼む。
>>653 >>654 この場合のLeaveは自動詞で「去る」だろ?
ってことは「今は町にいる」状態。
だから去るのは「この町=this town」になる。
今自分が居るのは「その町」じゃなくて「この町」になるから
「『The=特定のその町』は去れない」ってこと。
論理的・物理的に無理と言えばいいか。
あと、他動詞として解釈すると「町を残す」って意味になるかな。
説明下手でごめん。
たしかに定冠詞theはちょっと変かもしれんが目くじら立てるほどのことでもない。 都会を捨てて田舎に住もうって解釈すればおk。 それより動詞を頭にもってくるタイトルってどうしても命令形に思えちゃうんだよね。 街を出ろや、みたいな。街を出ようとは若干ニュアンスが。 タイトルって難しいよね。 あと曲はピコピコループが目立ち過ぎだと思いました。
結構ネイティブの英語って過去形とか文法自体はいい加減だけどな、2ちゃんの日本語のように ただ動詞冠詞のニュアンスがネイティブ感覚持ってる人からしておかしいなら問題かも知れんが 日本人感覚しか持ってないが、個人的にはタイトルは気にならない LとTも大文字になってるしね 普通にいい曲だと思った
>>655 は1行目からおかしい。意味不明。全く気にしなくておk
leave習ったばかりの中学生かな^^
最近最底辺スレとかで話題になったような人なのかも。
おいおいw
Leave the townなんて曲は無いぞ
Leave this townとかLeave this cityとかはあるけどな
>>658 にどこがおかしいのか説明してもらいたいもんだw
>>660 leaveが自動詞なら、leave from the townじゃないか?
>>661 leave from〜、〜 だと、「〜に〜を残す」って意味になっちゃう。
もちろん他動詞だ。
fromなしで「去る」になるよ。
自動詞ならって前置きがどこからくるのか良くわからんのだが
普通に他動詞でいいんじゃない
http://ejje.weblio.jp/content/leave People had to leave their towns and villages. 人々は自分の町や村をあとにしなければならなかった.
We leave London tomorrow. 明日ロンドンをたちます.
なぜみんなタイトルで熱くなってるんだ・・・確かに
カッコつけた末に変な英語で外人に笑われるのは恥ずかしいけど
今回はそんなでもないだろう
>>664 の訂正。コピペミス失礼
×:可算名詞の名詞につけて
○:可算名詞につけて
恥ずかしい煽りを見たw
>>663 自動詞は俺のミスだwありがとう!
自動だとほぼLeavingっぽい。
曲タイトルの場合だと、
頭のLeaveは「 ( I ) leave 〜」って意味だから他動詞1の「去る」だね。
だが、Leave the townは無いぜw
別にこだわってないからいいだけどさ
いや滅茶苦茶こだわってるだろ。 lyrics "leave the town" でググってみれば曲の中で普通に使われてるの分かるし別におかしくはない。
>>667 この期に及んでなぜそこまで「Leave the town」というタイトルを否定する?その根拠は?
文法が根拠にならないことは以上で示されてるが
>>652 >タイトル見ただけで聴く気がしないんだが
>Leave this townだろw
>音楽聴こうよ
タイトルでギャーギャー言ってないで音楽聴けばいいのに
>>669 「自分がこの町を去る」って意味としては使えないということ。
文法というより、現在○○町に居て、○○町を去る人間が
具体的な町の名前を出さずに「私は○○町を去るよ」と言う時に
どういう単語になるか、ってことだな。
巧い例えが見つからなくて説明しづらいんだが…
>>671 曲聞いてないって言い切っているのに何で省略された主語が自分だって分かるんだよ。
>>671 あー、やっとわかった。そこは納得
となると
>>652 の「タイトル見ただけで聴く気がしないんだが」という煽りが不適切だ
なぜなら、曲に「大切なあなたを連れてこの街を出よう」(=「自分がこの町を去る」)というくだりがある(タイトルが不適)なんて聴く前からわかりようもないから
(逆にいうと「お前は例の町を去れ!」という曲だった可能性もあるということ)
せいぜい「聴いてみたけどタイトルおかしくね?」にとどめるべきだった
>>670 聴いた聴いた!もちろん聴いた。
出来るだけ色んな曲を聴きたいと思ってるから。
>>651 う〜んC級ポップって感じかな。
もっとコード感とダイナミクスを出せるようになると、曲が一回り大きくなる。
色んな音楽を聴いてみて下さい。
>>673 煽りが不適切というのは厳密に言えばその通りw
おそらく、出社前の朝で不機嫌だったんだw
改めて、不快な思いをさせてしまったなら、
>>651 さんごめんなさい。
>>651 全部1拍目にアクセントがあるのでだんだん飽きてくる
あと途中で楽器を変えるなりリズムを変えるなり転調するなり、メリハリをつけたほうがいいと思う
付け加えると、自分も曲の歌詞から鑑みてタイトルは「Leave this town」の方が適切だったと思う
こじれた原因は自分が
>>671 をもらうまでその曲を聴いていなかったこと、「聞く気しない」と煽った人間が実は聴いた上でレスしていたこと、ぐらいか
どうも失礼。お騒がせしましたm(__)m
盛り上がっててワラタw 曲中でLeave the Townってフレーズを多用してるとかバリバリロックとかじゃない限り わざわざ英語のタイトルにする必要ないと思うんだよね。 聴く前はネガティブなイメージをタイトルから受けたけど実際はポジよりだし。 ネイティブはどうだか知らんがLeave=去る、逃げるみたいな印象うけちゃうね。 曲調からいってもそのまんま「街を出よう」とかがいいんじゃないかなー。 変にかっこつけて英語タイトルつけるよりも、日本語でセンスのいいタイトルのほうが ずっと目立つしいいと思うわ。逆に日本語だからこそ難しいんだけどね。
俺だったら多分「歌い疲れた頃に」ってタイトルにしてる。 タイトル見た人が、ええっ、あのミクさんが歌い疲れちゃったの? とか、 驚いてクリックしてくれるんじゃないかと思うんでw
俺なら「唄い手が疲れた頃に」だな
>>678 歌詞とのつながりから考えるとタイトルは同じく「街を出よう」かな。
曲は・・オケが終始シンセのシーケンスじゃなくて伸ばす音の時があってもいいかなあと思いました。
極端ないいかたすると、オケが歌声を切り刻んでいるかのように聞こえるときがありました。
>>651 どこぞのゲームのデモじゃないけど「話をしよう」って気持ちはあるので
せっかくだからどう考えてこのタイトルに辿り着いたか聞けると嬉しいです。
682 :
651 :2010/11/06(土) 01:24:33 ID:1wvqtLaO0
あまりにも昔のことで('98年)、当時何を思ってそう付けたか、今ではわからないのです。 街に限らず、この呪縛から飛びだそうみたいな?
というか曲に合ってる合ってないは置いといて、別にタイトルだし文法正しくする必要は無いと思うんだが 日本語曲名だって造語でわけわからんってのあるし 日本人がつける英語タイトルなんて語呂重視かっこよさ重視でいいよ大体の人は深く気にしない
ボカロ周辺で英語に突っ込む奴は 大抵、突っ込んだ方の知識がいいかげんということが良く分かる例だw
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 19:40:20 ID:jNYDyRZcO
感情乗せる感じで調教うまい人って言ったら誰だろう?参考にしたいのだがどう探したらいいのか・・・・ オートチューンとか持ってないのでボカロエディターのみでやってる人がいいのだが
>>685 神調教でググってみ。VSQ公開している人もいるから。
やりかたとか参考になるとおもうよ。
>>685 結局一番大事なことはそのボカロに合わせた曲をちゃんと選んでやることだと思う
神調教言われてる人達ってやっぱ毎回選曲うまいし
神無月Pは鉄板だと思われ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/06(土) 23:48:41 ID:K7Zzj8pN0
ここで英語タイトルの曲を自貼るとはなかなかのチャレンジャーだなw
20だったらWorldsだろ(キリッ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 00:48:17 ID:xVebHBzX0
↑ちょっと貼るの躊躇しましたが、聞いてもらいたくて貼りましたww やっぱWorldsですかねwでももう動画作ってもらっちゃったしもういいかww
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 01:41:51 ID:nNBHiQQI0
すんません前作、前々作と相談乗ってもらったのですが、今回もお願いしたいですorz
【ミクAPPENDDark】ONE's hope【オリジナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12637105 声が小さいと言われたりするんですが、自分の感覚がおかしいのか、そうは思えません。
帯域処理とかボイシングが下手なのかもしれませんが、みなさんが聞いてみても小さいですかね?
広がり持たせるためにリバーブ多めに使ってみたんですが結局gdgdになってしまいました('A`)
他にも気になった点あったら次に生かしたいので是非教えてください、よろしくお願いします
別に特別小さいとは思わないが サビのとこで他の音がグイっと入ってくるから少し埋もれて聞こえるな ボーカルの中高音をちょいと上げるか 他の音でミクの主になっている帯域と被ってる部分をちょいと下げるとすっきりするかもしれない
>>694 声が小さいというか、
左右のギターの自己主張が強すぎ(うるさすぎ)てまともに聞いてられない。
一つ一つのギターが、それぞれで独立して音圧を最大にしているような感じで、
それぞれが「俺も!俺も!」と前へ前へと出て来て、
結果声が押しのけられてて、声に意識を向けられない感じ。
(埋もれている、とは少し違うような気もする。)
声に集中しようとしても、とても出来ないくらい左右のギターの自己主張が強すぎて、
歌詞の内容が全然頭に入らなかった。
正直、最後まで聞くのは苦痛だった。
少しずつ、休みながらじゃないと厳しいくらいで、
もう一度聞いて、歌詞の内容を確かめようとする気が全く起きなかった。
まあ、今眠たいからかもしれないけど。
環境は1200円くらいのS○NYの安物ヘッドホン。
年齢は30代前半。
マイリスの線香花火の方はそこまで酷く感じないので、
ONE's hopeの方のバランスがおかしいんだと思う。
ただ、コメント見るとえらく盛り上がっているので、
俺の方がおかしいのかもしれない。
(単に、俺的には線香花火くらいが許容範囲いっぱいいっぱいで、
ONE's hopeの方は俺の許容範囲の限界を超えちゃってるだけなのかも。)
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 08:16:33 ID:nNBHiQQI0
>>695 なるほど・・・・EQ処理の勉強してきます!
>>696 眠い時にわざわざすみません
線香花火の方まで聞いて頂いたようで・・・助かります
左右両方とも聞かせようとしすぎでしたか・・・・・前にも言われたんですが今回もやってしまったようで('A`)
よかったらそのヘッドフォンの帯域特徴教えて頂けると助かります
>>694 声が小さいと言われる人は、音量小さめで聴いてるような気がします。
ギターの高音が結構主張しているので、相対的にボーカルが脇役に追いやられているような。
ギターはすこし音量下げても充分届くと思います。
あとは個人的に気になったのは低音かなあ。ベースとバスドラムが混ざりすぎてる感じ。
リバーブに関して言えば、リバーブのパラメータのローカットを調整したり、
リバーブ音の低音をイコライザーで削っちゃうことで
響きを持たせながらスッキリさせることも出来ると思います。
すでに知ってたらすみません・・ですが、
リバーブの低音削るのは結構効くことがあるけど知らない人もいるようなのでとりあえず。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 11:35:03 ID:nNBHiQQI0
>698 音量での聞こえ方チェック・・・・怠ってました・・・ リバーブはそのまま使ってましたね、リバーブにEQって発想自体が無かったです! 眼からウロコです、ありがとうございます!
MusicMaker3を使用しているんですが、 熟練者の皆さんはマスタリングってどうやってます? 音圧を上げると、どうしてもノイズ混じりになってしまいます。 リミッタ噛ませると異常な音になってしまうし… 秘訣などあれば、ご教授お願いします!
>>700 エスパーすると低音楽器出しすぎ
ベースのノート長をギリギリまで追い込んだり、キックをコンプやらで細くしないとどうしても歪むよ
うわつい打ち込みベースで話してしまった/// 生ベースなら練習がんばってとしか言いようがない
>>701 なるほど、楽器毎に細かく設定しないとダメなんですね
どうもハットでノイズが出ているような気がします…
あとキックはあるのかな…
ありがとうございます!
>>702 いや、打ち込みですので参考になります。
>>703 ハットなら6.5khz-8khzあたりにジャリジャリした部分があるから、ディエッサかEQで軽く削るといいかな
そもそもハットにトータルコンプかかるとか、まず無いと思うんだけど…
ああ・・・昨晩からメロディを考えて頭の中で流そうとすると、 なぜかアナロ熊が流れて台無しに。 あなろ〜ぐま〜あなろ〜ぐ〜ま〜 八つ当たりで悪いけど、この文読んだ人にこの呪いをおすそ分け。
>>708 ややヴォーカルがデカ過ぎるかな。
曲自体が良くない上に、気持ち悪いトランス+ギターというオケ…
こういう感情を伝えたいから、こういうアレンジ、という思想が無いので
求心力に欠ける。
710 :
708 :2010/11/12(金) 00:14:17 ID:PfUVgw9/0
>>709 ご指摘ありがとうございます、確かにテーマがあやふやですね・・・
参考にさせていただいて精進しますです!
>>708 いや、ボーカルはこんなもんじゃないかな。
ボーカルの音圧は十分あるけど、聞き取れないのは中低音を強調しすぎでそうなってしまう。
というか、ルカさんのばあいは、オクターブが低いとどうしてもそうなっちゃうので、
コンプをがっつり効かせると、エッジが立つからそこにエキサイタをかけると、わりと聞こえやすくなる。
さらに、マルチバンドコンプで低音をカット気味にしてやると、だいぶマシになります。
あと、テクノ系のブリブリ音を使ってるのでボーカルが負けて聞こえるから、
コーラスをガッツリかけてやると、ボリュームを変えずに声が聞こえてくるようになります。
なんせこの手の曲はMIXが一番むつかしいので、頑張ってみてください。
ルカさんでも、ちゃんとテクノポップは歌えますから。
>>708 インスト曲みたい。
ボカロの声がスパイスにしか聴こえないね。
ちょっとメロディーが無機質かな。
オケの音圧上げるのはいいけど歌が負けすぎてる。
ボーカルにエキサイター使用して、耳にうるさい箇所は
ディエッサーで処理、リミッターでととのえてから
オケがわのmid,Highmidをマルチバンドなんかで処理して
やるといいね。低域も出し過ぎで、こういう電波系は
もっと軽い音の方が合うよ。ファット過ぎる。
>>708 ウワモノもベースもハイブーストしすぎて破綻しとる
誰か指摘してやれよ・・・
>>712 知ったかするなよ。そこはチューナーでハモナイザーでトレモロだろ。
ニュース速報+から来ました。 アウン・サン・スー・チー女史がミャンマー軍事政権下の軟禁を解かれるとのことです。 ついては『はにゅうの宿』をお祝いに歌っていただけないものでしょうか。
>>716 知ったかするなよ。普通はそんなもん使わねーよ。
>>719 ディストーション→コーラス→リバーブ。これ鉄板。
>>716 ・チューナー
・ハモナイザー
・トレモロ
これで声浮くか??
それほど効果ないぞ
鵜呑みにするわけにはいかないとは思うけど、 「ミックステクニック99」で女性ボーカルの加工で挙げられてるのは ・5HKz〜8KHzを1〜2dBブーストすれば埋もれにくくなる ・コピートラックを作ってコンプを深く(レシオ8:1、ゲインリダクション6dBぐらい)かけたものを混ぜる手もある と言うところでしょうか。
>>722 5KHzのミスタイプ・・・。
>>708 については、ドラムの金物がちょっと耳につくところがあったので
耳に痛いと感じるところをイコライザーで削っちゃうのも一つの手だったと思います。
>>722 そこの周波数がルカの場合だと乗りにくいから、エキサイタで一旦引き伸ばすしかないんだ。
>>724 知ったかするなよ。ルカはファズでオクターバーでパンだろ。
おまいら楽しそうだなw
そこまで自信あるんなら自作の曲を聞かせればいいのに、誰も貼らないところが笑えるw
まとめると、 チューナーでハーモナイザーでトレモロでエキサイターでコンプでファズでオクターバーでパンということか
あまりちゃかすのも良くないと思うけどなw
>>725 そんなことやってるPだと、特定できそうだなw
ほとんどいないしw
FF13?
こうして見てると、ルカって手間かかるんだな… 制作側の意図なのかな
4:3と16:9ってどっちが主流なの? ピアプロとかに絵をアップするならどちらの比率がいいかな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/17(水) 00:10:11 ID:uXoUG3yX0
>>736 V系ロックの様式美って奴ですな。
というか、そこら辺の影響を受けたアニソン系か。
まあ個性は感じないな。
要はもっとさらけ出した方が気持ちいいし、面白いってことです。
738 :
汁男 :2010/11/19(金) 01:40:17 ID:8pxiDVyy0
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/20(土) 00:14:10 ID:U5Gy2b5A0
CielPと申します。
すみません、こちらでも自貼りさせてください!
新曲をUPしたのでぜひ聞いていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします!
【巡音ルカ】ルカオリジナル曲「N.E.E.D.」【CielP / Team iM@C】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12794058 GENを下げたせいか、ボカロのパートでノイズが入ってしまうところがありますが、なかなかうまく処理できずに、そのままにしてしまった・・・。
>>738 タイトルは一考の余地あるかもしれません。
友人の結婚に寄せた歌とはタイトルだけでは判別できません。
それこそ「祝儀」とか「花嫁」とか「花束」とか「幸せ」とか・・結婚・結婚式を連想する
キーワードを入れた名詞にするという手段もあるかも。
「言の葉使い」〜小説の書き方集〜 タイトルの付け方
ttp://kotonohatsukai.blog27.fc2.com/blog-entry-53.html >やはりタイトルをどう付けていくか、という部分を考えますと
>基本は「作品の中身を連想させるもの」であるべきなんだと思います。
これは小説の場合ですが、歌にも応用できるアイデアが書かれていると思います。
>>739 「山手線一周」の「い」がすこしざらっとした感じありますね。
Webページも見ましたがもともとMU2000とか使っていたということは
この曲も全部打ち込み・・でしょうか。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 12:53:14 ID:TcKrJGmD0
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 14:25:19 ID:LNhT5Gfx0
>>742 サーバ再エンコード食らっているようですね。
つんでれんことかニコエンコ使ってmp4作ってからアップロードするのをおすすめします。
最初はこれぐらい短い方がいいですね。
そう言えば、映像と音を別々にして 300ずつに出来るって手法があるんでしたっけ? 喉から手が出て来ました!
>>743 歌詞の中の「君」が誰を指しているのかよくわかんなくなりました。
>>745 300というのがビットレートであればエンコードの設定でそういうことは出来ますね。
個人的には、楽曲動画なら絵はゆったりと動かす程度にしてエコノミー回避狙うのが有力な手だと思います。
mp4だとシグナルPさんの「会いたい」とか。
640x384、20fps、映像114Kbps、音声128Kbps。
背景の中でキャラだけ動かすようにして実質ビットレート節約。
サウンド&レコーディングマガジンの12月号をさらっと見ました。 >■付録DVD-ROM連動特集 >レッスン用素材で学ぶ&コンテストも実施! >初めての「ミックス・ダウン」集中講座 > >ミックス・ダウンの初歩的なワークフローを徹底的に追っていくのが本企画。 >付属のレッスン素材とともに、エンジニア山田ノブマサ氏にミックス・ダウンの超基本を教えていただきます。 >ミックス初心者はもちろん、今まで自己流だった中級者もこれを読めばミックスのクオリティが上がること >請け合いです。 紹介されてる手順をすごくおおざっぱに書くと 1.「ベース」「ドラム」「ギターとかピアノとか」「ボーカル」という感じでトラックをならべる 2.ベースの音量をVU メーターで-6dB程度、ピークメーターなら-10dB程度におおざっぱに設定する 3.他のトラックの音量を一本ずつ上げて重ねていく。パンもおおざっぱに設定する 4.思いついたミックスのアイデアをメモ書きしておく 5.メモ書きに従っていろいろ試行錯誤してみる。アイデアはボツにすることもある 調整するのは音量調整>コンプ>EQぐらいの優先順位っぽく見えました 6.リバーブとかディレイとかの空間系エフェクトは後半っぽいです と言うところでしょうか。 一旦メモ書きするというのが印象に残りました。言葉にすることで頭の中が整理できて あとの工程が「アイデアを形にする」ってことに集中できるからなんだろうなと思いました。
749 :
739 :2010/11/22(月) 03:04:06 ID:D0ZaVcLH0
>>741 こういう感じの声の質感を出すときによく使う設定&エフェクトだと、
いろんなところにノイズが入るときがあって、ちょっと困っちゃいます(汗)
ちなみに、エレキギターは生演奏を編集したもので、ドラムとかベースは打ち込みです。
>>748 テクノやトランスだと、まずドラムセットからだったりする。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/22(月) 19:02:46 ID:X6Dkx8bs0
>>751 その場合だと、アナログシンセの波形を選ぶところからというのもある。
>>752 キックが聞こえなきゃダンスミュージックではないんだ。だからキックが一番中心になるよ。リードシンセはその次だったりする。
マハラジャで回してた人に聞いた。
そりゃそうだよな
755 :
743 :2010/11/22(月) 20:42:54 ID:bGkBCP/E0
>>746 書いた側の意図としては、父親or母親です。
でも、誰でも当てはめられると思います。
>>753 波形を選ぶと言われると、トラックメイキングとかアレンジという言い方のほうが個人的には納得。
ミックスの順番としては低音楽器から作り込んでいくのがオーソドックスみたいですね。
ダンスミュージックではバスドラムなんでしょうけど、どのジャンルであれリズム隊が
しっかりしている曲は印象強いような気がします。般若心経ポップしかり。
しっかりというか、リズムが基本だからね アコギ弾き語りみたいな曲でも 名曲は歌メロがしっかりリズムに乗ってるから必然性や説得力が違う
758 :
爆裂PPC :2010/11/23(火) 19:15:44 ID:d2bzpj280
>>758 楽器を大きくという動画コメントありましたが、
ボーカルのバランスは、ニコニコ向けとしてはこんな感じでいいかもしれません。
個人的には以下の点が気になりました。
・1:30近辺「君に出会った」と歌詞表示だけど「きみにあった」と聞こえます。歌詞表記が違う?
・1:44近辺「どうしてだろう」の最後は「どうしてだろー」としたほうが自然。発音通りに歌詞を入力する方がいいです。
2:25近辺「二人で見よう」の「う」も見直した方がいいかな。
・クラッシュシンバルの音が低い?
・歌詞表示は左下の暗いところに持っていくか、文字に縁取り入れるのが親切かもしれません。
ときどき肌色とかぶって見えづらくなります。
あとは、せっかくですから有効な話をしたいので「こんなことに工夫したけどどうでしょう」とか書くと
アドバイスとかも引き出しやすくなると思います。
貼りという字を間違えました。失礼いたしました。よろしくお願いいたします。
>>760 音質良いですね!どうやってマスタリングしてるんですか?
習いたいです。
曲はもうちょっとドラムが大きい方がいいです。
ごった煮ポップというか、アニメ系の王道って感じでニコニコ受けしそうですね。
763 :
760 :2010/11/24(水) 01:06:26 ID:RnkEVC+D0
>>762 ありがとうございます!
各楽器の音量はかなり気にしたのですが、最終的に何がなんだか分からなくなりました。
確かにスネアが引っ込んでしまった印象があります。
マスタリングですが、イコライザ(マスタリング用ではないです)で少し調整し、
リミッターで余計な事は考えずに音圧を上げました。
(TLs Pocket Limiterをそのまま使いました。)
マスタリングは私も勉強が足らないところが多く、他の方の意見も伺えたら嬉しいです。
764 :
爆裂PPC :2010/11/24(水) 01:56:54 ID:gRwG6KbT0
>>759 ありがとうございます!!!
すごく参考になりました!!!
修正してみます!!
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/24(水) 19:36:48 ID:LfBupdXU0
protoolsと初音ミクはrewireで動かせるの?
>>763 マスタリング情報ありがとうございます!
さっそくTLs入れてみました。
う〜ん、どうもリミッタ入れると音のバランスが変になるような…
サビで急に音が小さくなっちゃうなー
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 16:54:44 ID:7PIVGwK50
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/29(月) 19:16:42 ID:j3g55neU0
痛いニュースで見たからもういいよ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/30(火) 19:29:05 ID:x84QEwR30
しつこい
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/01(水) 03:57:16 ID:Y3VpBGPv0
779 :
名無し :2010/12/01(水) 06:02:53 ID:yq4ET/JS0
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/02(木) 03:04:43 ID:JUJciAZ20
>>776 良い音色を選定するのが半分。
アレンジ的には少なくとも2つ、できれば4つの別の動きをするラインを書く。
ちゃんとやるならストリングアレンジの解説書を読む。理論的で難しいけど。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/02(木) 23:39:48 ID:8S2411o60
Hans Johnsonって何者なんだ、いったい その1
http://blog.l ivedoor.jp/twilog2010/archives/1595259.html
Hans Johnsonって何者なんだ、いったい その2
http://blog.l ivedoor.jp/twilog2010/archives/1595263.html
>>783 ルカ初めて使ったとのことですが、結構聞きやすいですね。オケに埋もれるって感じもしません。
この辺なんか意識したことがあれば書いてくれると嬉しいです。
アレンジとして、すこしずつ楽器変えたりしているのですけど、繰り返し感がちょっとあるような。
淡々と歌うつもりなら狙い通りですけど・・・
本とか見ると、
・楽器の数を変える
・ドラムパターンを変える
・合いの手のハーモニーを作ってみる
・転調してみる(ファミマアレンジみたいですが・・)
とかいろいろアイデアはあるようです。
>>784 ノイズカット成功した・・とありますが、なにが原因だったのでしょう?
過去の作品聴くと確かにレベルオーバーっぽい感じがあります。
ドラム印象的なんてすがサビ前の連打がちょっと機械的かも。
この辺参考になるかなあ。
冨田恵一のドラム打ち込みのテクニックは異常
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1195123608/201 201 名前:名無しサンプリング@48kHz[sage] 投稿日:2010/02/13(土) 14:22:41 ID:YkjKFGNO
ドラムの打ち込みスレが今はないので
ここに書くけど、
スネアの連打がマシンガンにならない方法をやっとみつけた。
ベロシティをクレシェンドっつうか、一打ごとに大きくしてゆくんだな
そうすればマシンガンにならない。
タイミングはあんまり関係ない。
ランダムベロシティはダメ。
状況によるけど、クレシェンドがはっきり分かってもいいし、
分からないようにしてもいい。
要するにクレシェンドさせる。デクレシェンドでもいいのかも知れんが
やったことない。
>>786 レスありがとうございます。
ノイズの原因としては
マスタリングで音のレベルを上げまくってたことかなーと思ってます。
それをやめて、基本的な各楽器のフェーダーをなるべく上げて、
マスタリングではちょこっとステレオエンハンスを与えてやるようにしたら
ノイズが消えつつ、適度な音圧になりました。
この曲のドラムは人力じゃ無理ですw
なのでサビ前のフィルは特に気にしてないです。
方向性としてはポリスのスチュワート・コープランドを目指したんですけどねw
>>776 なんじゃこりゃ?すっげーいい曲じゃん
この曲なんで埋もれてるんだ?
・・・ってタグたどったら
この作者って先生なにやってんすか?シリーズだった件についてw
しかし他の曲もオケの作り込み半端じゃねーな
よく言われてるがやっぱ馴れ合いと宣伝と知名度じゃね。 糞曲もランキング入りまくってるし。
そりゃあ例え糞曲でも神動画、神プロモーションなら高評価だろうよ 音楽市場でもニコ動でもその辺は変わらん、違いと言えばせいぜい参入障壁が低いくらいさ
ボカロ自体に罪は無いんだけどねw ソフトとしては最高に面白いし ただ、ニコニコだと変なアニソン系ばかりが流行ってるから…
音楽に糞なんて存在しない(キリッ
俺はレベル高い音楽やってんだよ!なんて自負持つのは構わんが ここでネガティブな感情垂れ流すのは止めてくれんかね しかも他人の作品を叩いてとか、なんか違うだろ
>>780 いわゆるアングラカタログにのる路線のような感じですね。
ピアノのところ、ボーカルとけんかしているような気がします。
この曲はヘビーメタルっぽくしてもいいかなあと思いました。
>>795 糞曲があるんじゃなくて、いいモノもある!だけど悪いモノもある!と思うんだよね。
>>798 ピアノじゃなくてギターなんですが、そうなんですよね
もうちょい綺麗に聴かせたいところではあります
聴いて下さってありがとう!
なんというか、映像を見なくてもちゃんと聞ける曲がいい曲なんだよな。
802 :
783 :2010/12/04(土) 21:45:06 ID:Z98CAem60
>>785 EQの形状なのですが、
2kHzあたりから徐々に大きくしていき、10kHz(+10db)を頂点として、
それ以上の帯域は、徐々に小さくする、
みたいな感じの山を描きました。
6日前にボカロデビューしました。
ここにも貼らせて下さい。投稿してから他の作品も聞くようになったんですが曲だけじゃなく映像の拘りようにも驚いています。
いい作品なのに埋もれているものもあるしこの世界で成功するには本当難しいと身をもってしりました。
自分の作品に自信をもってぶれずにみたいにも言われたけどすでにグラグラです。。
感想なんか貰えたら嬉しいです(´・ω・`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12888947
>>803 CM的というか、芸人的ですね。
映像面では著作権とか気になるし、個人的にはちょっと気持ち悪いかな。
でもコピーライター的なセンスがあると思いますので
ここから洗練されていくと面白くなると思いますよ。
>>804 感想ありがとうございます!
「気持ち悪い」初めて頂きましたw
どのへんが気持ち悪かったか言って貰えたら今後参考になりますm(__)m
ボカロの流行りも何も知らずに作ったので映像はかなりお粗末です。
ほんとダンシングサムライのナスビが回ってるようなのしか知らずに作りました(泣)
動画紹介放送に自貼りしようとニコ生に行っても他の作品の素晴らしさに躊躇してしまい30分宣伝できずに終わる事も多々ありました。。
>>805 あぁいや、サザエさんとかこてっちゃんとかを使っちゃうところが
気持ち悪いというか、「いいのかなぁ?」っていう感じです。
映像カットとか、非常に正確な仕事されてると思いました。
流行りは無視していいと思いますよ。
V系ロック崩れのアニメソングもどきが大半なので…
>>806 著作権は気にはしてたんですが歌詞のイメージをリンクさせたくて使ってしまいました(汗)
頭の中では映像が流れてるんですがそれを再現どころかイラストも書けないんで最近のボカロのPVはほんと驚きます。
流行りには乗りたくない気持ちは凄いあるけど人気も出たい。
自分のしたい事で人気が出るのが一番いいけどそんな甘い世界でもなさそうだし(汗)
いろんなボカロ曲見てたら凄い良い作品をたくさん作ってる人がいるのに埋もれてるのを見ると自分の事のように軽く凹みますね。。
>>807 良く分かりますwそうですよね。人気が出たら嬉しいけど、流行りのはちょっと、ね。
良い曲が埋もれているのはとても残念です。
ただ、いわゆる音楽好きの人が普段からニコニコを見ているか、と考えれば
自明の理でもあるんですが。
ピアプロ等のサイトで、絵を描く方とコラボ的なことをしてみるのも
面白いかもしれないですよ。
>>808 そうですね。
もう少し自分を信じてみたいと思いますw
なんか流行りの曲調にして小綺麗な画像をのせて大コケしたら今度こそ本当に立ち上がれない気がしますしw
ピアブロって言うのも投稿して初めて知りました。
いろんな世界を知って驚きの連続です。
いろいろとアドバイスありがとうございましたm(__)m
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 03:19:46 ID:tEuJKsKd0
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 22:35:11 ID:KqtBv4g00
>>812 ディストーションは歪(ゆが)みじゃなくて歪(ひず)みねw
そうだね、もうちょいBメロ、Cメロでオケを変化させた方が
メリハリが出たと思います。
Cメロはもっとダイレクトな言葉にするとAメロ〜との落差が出て
曲に深みが増しますね。
814 :
812 :2010/12/08(水) 21:40:28 ID:1HJXbjjm0
>>813 アドバイスありがとうございます
ダイレクトな言葉で曲に深みをというのは自分にとって新鮮な意見です
命令形とかしか思い浮かばないですがそんな感じですかね?
ひずみって読むのか・・・・orz
>>814 そうですね。いわゆるサビで「〜して」「〜したい」「〜しよう」とか
根源的な想いを歌うのがポップの王道で、
別にそれをなぞる必要は無いんですが
『エフェクターガール』はAメロがいい意味で機械的なので、
その方がより活きるかな、と思いました。
817 :
812 :2010/12/09(木) 00:23:40 ID:S8RftSfn0
>>816 ジャンルはリズムや楽器だけでなく、
歌詞もジャンルにふさわしいものを練った方が活きるのですね
アドバイスありがとうございました
>>811 を見ると、海外で高評価になる曲って、
・人生経験に呼応する、普遍性をもった歌詞 ※ this is my life in 3minuites!のような
が実際のコメント全体にも現れてて、それらに続いて
・絵が綺麗/可愛い、楽曲がCool(クラブミュージックの影響など。非スタンダードポップス/ロック)
みたいな感じだな
失礼いたします。
2ちゃんねるYou Tube板【初音ミクなど】最底辺制作者のスレ発のイベント紹介です。
【 VOCALOID裾野ツアー2010!! 】
「ニコニコVOCALOID動画の裾野を支える制作者勢揃い」のツアーです。
裾野ツアー参加動画マイリスト
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/22425699 【 VOCALOID最底辺Pツアー2010(冬) 】
「最底辺制作者スレ」定番のツアーです。
最底辺Pツアー参加動画マイリスト
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/22337031 【開催期間】2010年 12月10日(金)から12月19日(日)
期間中はそれぞれ「VOCALOID裾野ツアー2010!!」「VOCALOID最底辺Pツアー2010(冬)」の
タグで参加動画は検索出来ます。
また上記マイリストで参加動画の一覧を見る事ができ、マイリストの「連続再生機能」で
自動で参加動画の連続再生=ツアーが楽しめます。
再生リストの所でランダム再生も選べます。
今年最後のVOCALOID動画制作者祭2本を、どうぞお楽しみください。
念のため保守。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 21:37:19 ID:bVnFlA1/0
保守あげ!
ヤバそうなので、もう一回あげ!
もう眠いいよ
現状"彼"の最初に立てたスレを落としている状態なんだけどねー
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 22:49:26 ID:KzXQow6PO
手伝いage
良く知らないけどそいつは居ないんだろ? 自貼りとかで機能してるからこのままで良くね?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:03:10 ID:ki6Da+fNO
>>827 "彼"ってのはスレ立て荒らしの事だよ。
いま必死にスレ立てまくっているけど、保守ageしてるとこ以外は荒らし自身が
立てたスレを埋めてる感じ。
それでも30分に一回ageとかないと、結構危険。
大体50分前のレスしかないスレはみんな沈んだ。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:06:08 ID:KzXQow6PO
この嵐結構半端ない
>>828 そうなんだ。
プロバイダから何か出来ないのかねえ
現状12分で200落ち 携帯だからageないと辛いからage
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:21:04 ID:KzXQow6PO
って言ってるそばからsageてたw
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:37:34 ID:KzXQow6PO
ごめん寝ます…… 最後のage
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/12(日) 23:53:43 ID:KzXQow6PO
気になったからやっぱり保守w みんな他スレ保守かな……
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 00:12:58 ID:Dy0ayIjE0
なにこれ? 串でも使ってるの?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 00:30:31 ID:1UPr9JeGO
困ったな、保守しきれないや
どんなに荒らしが頑張っても、最終レスが50分前くらいのスレしか落とせない。 つまり30分に一回上げるだけの簡単なお仕事で十分ですw
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 00:58:54 ID:0Z04B1gbP
ねんがんの 猫村いろは を てにいれた!
殺してでもうばいとる
もう大丈夫だと思うけど一応保守保守 NMM使うと音が小さくなるんだな・・・
そんなことある?これまで気にしたこと無いけど
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 23:24:15 ID:AEJL3rN4O
>>842 Aメロでミクの音節がちょっと外れてるのが気になったかな。
あとは好みだと思うけど、個人的には特に何かは残らなかったです。
>>843 唯一良かったイントロのおいしいフレーズを
わざわざシンセで鳴らすのが分からないな。そこはギターだと思う。
あとドラムが小さいのはかなりマイナス。
>>842 文字は充分読みやすいですね。
メロディ後ろのストリングスシンセが、ときどきメロディに勝ってるように聞こえる気がします。
リンのアペンドでリグレットメッセージ聞きたいな、アタイ。
847 :
汁男 :2010/12/16(木) 23:39:37 ID:7EEH5xWl0
>>847 もうちょいメリハリが欲しいかなと思わなくもないけど、イイですね。
最初のサビの最後はいい感じで乗りましたね。かっこいい。
変拍子、リズムチェンジなど凝りに凝ってますな〜。
849 :
汁男 :2010/12/17(金) 07:25:13 ID:JKqZhMEc0
>>848 ありがとうございます!!褒められなれてないんでうれしいです!
またがんばります。
ryoさんが音源配布・・ということだけだったらああそうなんですねだったんですが
TamStar Records
http://www.tamstarrecords.jp/ zip付属のあとがき見ると
>今回の配信用の音源なんですけど、マスタリング前の音源なので市販の音源に比べてちょっと
>音小さいです。これからマスタリングスタジオにこの音源は届けられCDにプレスされるわけで
これぐらいの音量でミックスを固めるのが一般的なやり方・・なのかな。
>>851 まじめに作ってるってのは感じます。
ベースラインを動かしたり穏やかにしたり、楽器の出し入れして変化をつけたり
音域のバランスとるためにきらきらした音を混ぜたり。
こういう変化の付け方で意識していることがあったら書いてもらえるとうれしいです。
>>852 曲を作った後、どこを盛り上げてどこをしっとりさせるかという折れ線グラフみたいなものを書きました。(説明下手ですみません)
30%→70%→50%→80%といった感じです。
それに合わせて楽器を増やしたり、ベースをオクターブに変えたりしました。
バランスは、一度全ての上物をピアノに変えて、それを聞いて考えています。
音が集まりたり、離れすぎたりがないように気をつけています。
あとはサビではピアノの分散和音(右)を聞いてほしかったので、クラビネット(左)は単調なものにしたりとイロイロやってみました
ダラダラと長文+まとまってなくてすみません!
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/23(木) 04:14:15 ID:Wvz9y56m0
>>854 聴きました。
感想というかエスパーしてみますが・・・リズムパターン作るのに苦手意識があるように感じます。
個人的には、この曲では3:35〜のパターンが好みです。
他の曲も・・5万再生しているものもききましたがその印象は変わらないです。
こんな風にリズムパターン作ってますってのがあれば書いてもらえるといいかも。
>>854 マイリス見ると曲毎に随分評価の落差が大きいねw
妙に「チ」とか「ツ」とか気になるんだけど
ボーカルにディエッサーかけてる?
まあ曲としては可もなく不可もなく・・・という没個性的な感じで
なんか作者は「いいひと」なんだろうなあと思ったw
質問失礼します。初音ミクアペンド使っています。 息継ぎのやり方は分かったのですが、逆に息を吐くときのハッって音って出せますか? 息継ぎのWAVファイルを切ったり張ったり色々やってるのですがなかなかそれっぽいのが出せません。
859 :
854 :2010/12/24(金) 04:00:01 ID:0rcJKuoD0
>>855 ありがとうございます!
リズムは自分で打ち込むときとサンプリングCDのループ素材を使うことがあるのですが、
今回は打ち込みとループ素材の両方を重ねています。今回はどっちかというとサンプリングCDのループ素材の方が多いです。
そういうところとかにも原因があるのかもしれないと思いました。
あと、よく電子ピアノで曲を作るときに左手パートをアルペジオで作っちゃうことがあるので、なんというか、ちょっと流し気味のノリになっちゃうところがあるのかもしれないとも思いました。
自分ではあまり気づいていなかったようなところをご指摘いただけて、勉強になりました!
ありがとうございます!
>>856 ディエッサーかけてる曲とかけてない曲があったような気もするのですが、
ディエッサーかけても、そのあととかで、けっこうEQでハイを上げてしまったりすることも多かったような気がします(汗)
「しょうがないかなぁ〜」と思っているところもあったのですが、的確なご指摘をいただけて、
「やっぱりそうか!!」って思いました。ありがとうございます!
没個性的な感じは・・・どうしよう(汗)「どうしたらキャッチーになるんだろう?」って、最近よく思います(>_<)
>>859 ほとんどはアレンジ段階の話だと思うんですが、
バックビート(2拍目・4拍目)にアクセントを置く意識をオケ・メロディ全体におくと
ちょっと変わってくるんじゃないかと思っています。ドラムがアクセントおいてるのを邪魔しないようにというか。
古い曲ですがプリンセス・プリンセスの「ダイヤモンド」みたいな感じ。
大学の時のバンドメンバーだった奴から、当時の曲打ち直してミクに歌わせてもいい?って電話があった まあ、作曲したのは彼だし、止める理由はなかったんだが、ボーカルやってた身としては少し雑だったw ミクが歌うとどんな風になるんだろう てか、みんなボカロやってんだなあ。今Pって何人ぐらいいるんだろうね
雑ってなんだよ…複雑の間違い それにしても、ここまでブームが続くなんてね。すごい時代になったもんだ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/24(金) 12:36:24 ID:cvWo0bf90
一般ユーザーに作らせたのが正解だった これでもしプロとかに依頼してたらすぐに終わってた
864 :
@@ :2010/12/24(金) 22:05:43 ID:CIETwqI70
865 :
854 :2010/12/25(土) 15:25:11 ID:GbV6WPRD0
>>860 なるほど!!すごくわかりやすかったです。
ありがとうございます!
新しい課題ができて、なんだか嬉しいです(^−^)
>>866 紙粘土という、歌詞屋のチョイスしたテーマが面白いな
曲と調声も丁寧だな
ただ、切り絵の内容がやたらクールだったりバトルに見えたり、シュールな絵が混じってたりで、
友達も仕事も無い俺には無性に寂しい動画となりましたよ!
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/31(金) 04:18:41 ID:yMYGuX9l0
>>868 せっかくですから制作談義をしたいなあと思うので。
この曲作るときに意識したこととか書いてもらったほうがレス書きやすいと思います。
こういう曲の場合は個人的にはギターソロのときはギターを真ん中に持ってきたいような気がするんですが
どうなんでしょう。光収容さんのきょくでもギターが左だけからなってて一瞬右のスピーカー調子悪い?
と思ったことありましたが。
>>869 ギタリストが左右で、左がソロ弾いてたら当然左で鳴る。
ライブ盤聴いたこと無いのかな。
>>868 はまだ聴いてないけど
ライブ演奏意識してんならそうなんだろうが ギターソロって別録りで大体中央に持っていくでしょ
あーいや俺もまだ聴いてないんだけどさ
聴けよお前らww
>>868 動画に歌詞の字幕は必須だと思う。
出かける直前だったのですまんな今聴いたよ ソロって聞いたからてっきり所謂2コーラス後とかに入る専用のギターフレーズかと思ったわ んで本題だけど、イントロとかコーラス後の左chのギター・・・ああいいうのなら、 その部分のみは「イントロ間奏EDの専用ギター」として中央寄りにいると良いかもしれない。 ただそうするとバランスが悪いんで、空いた左chに右chと同じものを入れるか、 もしくは別のモノを入れるか・・・とか あと、歌ってるときの左側が小さいように思えた。 せっかく良さ気なフレーズなのにあんま聞こえないのは勿体無いな。 右と同じくらいでいいんじゃね? ベースがモコモコしすぎて抜けが悪く思えた。 恐らく俺の環境が悪いのか、スピーカーだとベースが聞き取りづらいの。 ヘッドホンで聴くとそうでもないんだけどね。 ドラムはスネアが小さいかもしれない。 「バシィッ!」ときてほしい。 そしてボーカル。 これも恐らく抜けが悪いのと、音量も少し小さいように思えた。 あと、エフェクターのコーラスなのか、それとも重ねているのか分からないが、 ピッチが揺れすぎていて不安定で音痴に聞こえてしまう。 ピッチの揺れをもう少し抑えるといいかもしれない。 一つ一つのフレーズは俺の好みでいい感じであるものの、ミックスが惜しいって印象だ。 まあ、上記は全部俺の好みによる感想要望なんで、こうしなきゃいけないってワケではないんだがね。
>>868 聴いてきたぞ! 前の曲も聴いたぞ〜
おもしろい曲作るじゃないか、俺が釣れたぞ。
ロックというかニューウェーブっぽい感じがいいのかな?
2つ聴いて俺がわかったことは、アレンジとか各トラックの元素材は良いのだけど
EQが効いてないということ。上の人もそう感じているはず。
Vol.でバランス調整するのは限度があるから、各楽器の発する周波数がぶつからないように
EQでそれぞれの楽器、ボーカルのおいしい部分が際立つように調整すればOK。
それができないと、ボーカルはVol.上げた所でたいして前に出てこないから。
ちなみにEQは、例えばベースだから低音部を持ち上げれば良いかって、そういうわけでなく、
ベースに聴こえる周波数帯を持ち上げて、それ以外を控えめにするでゲソ。
>>868 俺も聴いたぞ。左のソロについては全く問題無し。
右がリズムギターの仕事してるんで、普通こうなる。
問題はスネアがシャリシャリな音で迫力が無い点と、ミクの調声かな。
スネアを「Nevermind」みたいな重い音にして(ほぼあらゆるポップソングの基本)
ミクにリバーブを入れて透明感を出す。あとVel、Dynで音に起伏を作り
声質的にもブレシネスとクリアネスを上げたりとか。
ただ歌自体、やや発声的に無理がある点がチャチく感じられる理由かも。
全体的にはいい感じだと思った。
877 :
868 :2011/01/01(土) 01:21:08 ID:yF8ECxPV0
みなさん感想&聴いてくれてありがとうございますー シューゲイザー意識したつもりでしたけどシンセとか確かにニューウェーブって言ったほうが雰囲気伝わりますね。 MIXは試行錯誤しながらやってるって感じで自分でもあんまりうまくなってないような気も最近はします。 ミクは同じトラックをコピーして片方にだけ多めにエフェクトかけて レベルを下げたりみたいなこともしてみました。 リードのギターはプリンスのソロみたいなちょっとエグイ音をイメージして作ってみました。 確かにバッキングを右に振っているのでリードの置き所に困ったのがそのまま伝わってしまいましたねww ドラム音源はEZDrummerです。スネアは小さくしようしようとしてMIXしてましたww かん高い音なのでバシッとした音にしたいです。 自分でも気になっていたところはやっぱり全部指摘されますね。 アドバイス参考になります。 次は自分の解釈の西野カナみたいな曲作って上げたいと思います。
>>878 「極楽に行きたいのなら」のVSQを見ました。
DYNのカーブの引き方が思い切りいい感じなのが印象的。いきいきした歌い方はここからくるんだろうなと思います。
あとは歌いだしにPITいじって「しゃくる」感じを出しているのと、
音符の並べ方がちょっと工夫あるくらいで特別なことはそれほどしていないようです。
サ骨さんがVSQ見た印象も聞いてみたいかも。
おおこれならできる!ぶっちぎりPとかシグPのはもうわからんけどこれなら! 投稿も減らせる!って思いました。
マスタリング済みのオケにボーカルを乗せるのは難しいんでしょうか? ボカロ曲を別ボカロでカバーしたいんですが、 原曲と比べるとボーカルが遠くに聞こえてしまいます。 EQとかコンプとかいろいろ弄ってみたんですが上手くいきません・・・。
>>881 基本的に難しいと思います。
yuukissさんとかが歌ってみた向けに提供するオフボーカルは人が歌う帯域を考慮して収めやすいように
オケを調節しているそうですが、大半の人はそこまで考えてないと思いますし。
ボーカルを何とかするという発想だけではなく、オケのEQをいじって
ボーカルが出てくるようにする発想も必要だと思います。
個人的にはボーカルの処理はコンプでつぶしまくったトラックとあんまりコンプかけないトラックを混ぜるように
して、さらに空間系(リバーブとかディレイとか)のトラックも混ぜる、といったやり方をしています。
前に出る出ないは、この3つのトラックの音量調整でやっています。
スレ間違えた
>>880 まだ見てないけど、今はそこまで超絶調教なんですか?
ホビー的に遊ぶなら、そろそろ動画投稿サイトとも決別して籠もるべきなのかな?
オケの打ち込みやギター演奏は、いくらこだわっても足りないぐらいなんだけど ボカロエディットはどうにも面倒になってきて適当にやってしまう せめてundoが10回できればな。とかエディタのせいにしてるからダメなんだな俺は
>>887 rewireにこだわることがないんだったらundoがどんどん出来るCadencii使うほうが楽です。
母音分割ボタン初めて使ったときは「おおすごい!」って思いましたし。
>>882 詳しい説明ありがとうございます!
オケを弄るのは作者に失礼かなと思ってボーカルで何とかしようとしてました。
コンプでつぶしたトラックを混ぜるという発想はなかったです。
色々試してみます!
>>878 ,886
見ました!
GUMIのトラック分割はやっぱり特殊でしょうけど、ここまで細かくする
必要があるのかーと。
あとはPITやPORを少し弄って効果的なニュアンス入れたりってのは
やってった事無かったので新鮮でした。
意外にベロシティ弄ってないですよね?
同時に自分がどれほど変な方向に弄ってるのかも分かりました。
BRIで音の抑揚を付けてるのはやっぱおかしいんだなー
DYNとBRIだけでバカみたいに弄ってるのに、効果出てないとかw
>>893 貴重なアドバイスありがとうございます!
ここまで細かくご意見をいただけると本当に助かります。
いただいたアドバイスを参考に、もう一度自分の作品を
見直してみます!
>>892 前曲も聴いてきました。
同じ人が作った作家性が出てて良いです。元気が出る曲調で間違いないです。
ただ、素材は良いのに、やはりミックス、2曲ともボーカルが埋もれてます。
まずボーカルトラックの音量をしっかりキープしてから、それが埋もれないようにオケ音量を持ち上げていこう。
それでもボーカルが埋もれてるように感じたら、EQで調整だ。
マルチ音源一台でオケ作ってる風に聴こえるんだけど、できれば各楽器を個別にEQ調整できると一気にレベルアップするよ。
転調してって最後アウトロがさらにイントロより半音上がってるのかな。
1回聴いて終わりならいいけど、リピートすると気持ち悪いと思う人もいるかも(好みの問題だろうけど)。
>>890 一度自分で歌ってみるとか他人の歌声をちゃんと分析してみるのをおすすめ。
音程は最初から最後までほんとに一定なのかとか、音量はどうなのかとか。
声は大まかに音程と音量と歌詞(滑舌)というメインパラメータと、
サブパラメータとして声質があって、
VOCALOID的には大体↓こんな風に考えといて良いと思うよ。
メインパラメータ(変なDBじゃない限りほぼこれで何とかなる)
・音符分割(+POR)(滑舌と音程の調整):PORは音符分割での音程移動に不満の場合
・DYN(音量の調整)
・PIT/PBS(音程の調整):音符分割で満足できるなら要らない
サブパラメータ(より思い通りに歌わせる為のパラメータ)
・その他(VELは滑舌補正、他は声質):上級者向け
>>895 前作にまでご意見いただけるとは恐縮です。ありがとうございます!
EQ調整を含めミックスの技術は本当に不足していると実感させられ
ました。確かに術がまだわかっていない状態なので、勉強します!
奥が深いですがやはり音楽は面白いですね!
>>897 ミックスはその背後にアレンジの思想が入っていないと
「クリアに聞こえるしボーカルの音も大きいんだけど何か変」という感じになる可能性はあります。
メロディを作るのはボーカルとそのほかに何なのか、
ハーモニーを作るのはシンセとかピアノとかなのか、ベースは入るのかとか
リズムを作るのはドラムとリズムギターでどっちがメインなのか・・・そういったことを整理してから
ミックスにかかると試行錯誤するにしてもなんとなくいろいろ調節するより効率よくなると思います。
>>885 ぶっちぎりP、シグナルPは、wavの波形を弄るタイプで
もはや調教と呼んでもいいのかすら解らないレベルだ。
歌い手をその場で調教しているのではなく、 歌い終わった物を後から加工しているって感じ?
シグナルPさんの場合、リンでEQのオートメーション引いてたというのは聞いたことがあります。
YanagiさんもEQのオートメーション引いてたはず。
Wav波形をあれこれ加工するのはキャプテンミライさんがやってますね。
ASCII.jp:プロの犯行指導|新人ボーカロイドを歌わせる4ステップ!
http://ascii.jp/elem/000/000/479/479645/index-3.html >VOCALOID2 Editorはその性質上、音と音とを滑らかにつなげようとするので、
>短い音符や歯切れのいいスタッカートの発音には向いていない。これらの処理をDAW上で行なうのである。
>自分で歌ってみると分かりやすいと思うが、歯切れのいい発音で歌う部分というのは意外に多いものである。
>具体的にはDAW上で気になる部分の波形を切り刻んで長さを調節していく。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/03(月) 11:20:54 ID:MinLrld60
>>899 FXで弄るタイプの音声加工は、もはや調教なんて言わないわな。
何も教えてるわけじゃないし。
まぁ、ひとつの技術であることには間違いないけど。
「VOCALO Revolution」は地上波初、ボーカロイド特別番組です。 各局で放送日が異なります。 決定次第、情報を追加していきますので、お見逃しなく! KBS(京都放送) 2011年1月3日(月)23:00?23:55 SUN(サンテレビジョン) 2011年1月4日(火)22:00?22:55 CTC(千葉テレビ放送) 2011年1月6日(木)19:00?19:55 tvk(テレビ神奈川) 2011年1月8日(土)19:00?19:55 MTV(三重テレビ放送) 2011年1月10日(月)20:00?20:55 TVS(テレビ埼玉) 2011年1/16(日)20:00?20:55
BSでやるときまた教えて
>>906 クラッシュシンバルの位置と音量に違和感がありました。
もともとクラッシュシンバルは非常に目立つので音量はもう少し下げたほうが歌を邪魔しないと思います。
位置・・というか回数はもっと少なくていいかもしれません。
低い音があんまり響かないので全体的に音が軽く感じます。これが狙ったものっぽい気もします。
軽いスネアドラムでリズム引っ張るというとパンクロックを連想してしまいますが曲調はそうじゃないですね。
意識したところがあったら書いてくれると話のネタになると思います。
908 :
906 :2011/01/04(火) 07:50:39 ID:mFbvBeiS0
>>907 いえいえ、全く何も考えてません…w
昔の曲をほとんど手直しもせずに、そのまま出したのが問題なのは間違いないです。
>>908 ブログテーマ[リズムcan]|★上手く歌うより、旨く歌おう!「歌の魔法」ブログ
http://ameblo.jp/utanomahou/theme-10026753347.html これは歌い方において拍をどう意識するか書かれているんですが、
この手の意識をボーカルとかリズム隊とかだけでなく全トラックに広げてみると
雰囲気が変わってくると思っています。拍打っているものを邪魔しないように
コード楽器は全音符とか2分音符のいわゆる白玉にしよう、なんてのも含めて。
般若心経読み上げは聴いてて眠くなるけど般若心経ポップは聴いてて眠くならないなんてのも
拍子感からくるものじゃないかと・・・リズム隊から上ものへトラックメイキングしていくことからくる
結果論かもしれませんが。
番組昨日だったの忘れてた・・・
913 :
汁男 :2011/01/05(水) 11:34:27 ID:u9OVhTpo0
>>914 聴かせていただきました。
モチーフイメージに持っていこうとしている感じは出ていると思います。
ただ、若干コード進行が動きすぎているのか、爽やかさを感じる前に疾走していってしまったという感じでした。
各楽器のコード構成のせいか、それぞれ合わさった時にスッキリ感が落ち込みます。
イントロ・アウトロの左の単音クリーンギターのフレーズが、3フレーズ目の頭の音程がガッカリです。
あと、ベース進行ももうちょっと気を使った方がいいかな、という気がしました。
え、ここで切り替わるの?って感じで音程が移ってしまったり、コードに含まれる音を選んではいるものの、
あまりおいしくない音程をチョイスしてしまったみたいな……
一応他の曲も聴いてみた上で書きましたが、このあたりの話は各人の感性になってしまうので
そういう風に聴こえる人もいるんだな、程度にお考えくだされ。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/07(金) 00:57:12 ID:7ehFNk8b0
917 :
914 :2011/01/08(土) 04:18:59 ID:Qg95xC3s0
>>915 丁寧な感想と指摘ありがとうございます。
基本メロディから先に入りコードは後付けって感じで制作してるので、
コード進行が雑になりやすいのかなと思いました。
フレーズだったりベースの音作りは非常に苦手なので、コード理論を見直したり、音楽をたくさん聴いて直したいなあと思います。
>>914 ミックスについては、ドラムスが小さいのが気になった
スネアがボーカルと同じくらいの大きさに聞こえるようにドラムス全体を調節するとベター
曲自体はかなり良いと思います
自分のオリジナル曲で誰かが、歌ってみた をやってくれたのって、どうやって知るの?
>>919 動画IDで検索すると引っかかってくることありますよ。
921 :
919 :2011/01/10(月) 16:14:02 ID:Va/vXey60
>>916 読んでみたけど、みんなそこまでしてニコニコで伸びたいのか?
イイ曲を定期的に何曲もupしていれば、そのうち伸びるよ。
伸びないのは実力が無いから。
ボカロPが多い今は10万は無理だろうけど。
>>922 伸ばすためには、と言うことを考えるときに、遠回りですが
自分にとって「いい曲」ってなにかについてもっと意識を強めた方がいいのかなあ・・・と
最近は思うようになりました。
たくさん技術や知識を覚えていけばいいのかというと最近はそんな気もしなくて。
それこそR&B系の音楽ならコード進行をどう凝ればいいか考えていくより別に
考えていくことがある、という風に。
ネームバリューやランキングによる地形補正は確かにあるんだけど、
繰り返し聞かれて再生伸び続けるためにはどうしても
音楽の基本要素・・・リズムメロディハーモニーの側面で一貫性みたいなものがほしい気がします。
営業面に力を割いて伸ばすPも居れば、愚直に音楽面を鍛え続けるPも居る、バランスよくやってるPも居る 結論から言えばどれも同じくらい大変、自分に合ったやり方で伸ばしていくしかないんよ
>>924 「ドラゴン桜」の三田紀房さんとかお世辞にも画力が一級とは言えないけど
ストーリーをつたえる面で機能すればそれでいいって割り切りあったりしますからね。
自分にあったやり方を試行錯誤しつつ決めていくしかないんでしょうね。
初の動画制作で1日でもう8つのソフトをDL→インスコ→試用しては やりたい事が出来ないと確認。mp3時代は曲完成→即うpだったのに 暫くDTMから離れてる間に面倒臭いことになってんだなぁ・・・イライラする 今月中にうp出来るんだろうか?もう曲はとっくに出来てんのに
動画作りは動画作りで楽しいけどね。 最近俺は、曲よりも動画の方に注力気味という、本末転倒な事態になりかかってるw
ようやく組んだPCから音が聞こえるようになった…
誤爆したw 本スレかと思った
>>928 いいんじゃないの
自分の作りたい動画にあわせて音楽を作っていくのも。
自分一人で作るからこその特権じゃね?
変化を聞き比べたいのにUndo1回だけって辛いよクリプトン。 Photoshopみたいにヒストリー機能があれば最高なのに。 Vocaloid3では何卒何卒・・・(-人-)
Cadenciiってはちゅねのないしょプラグイン使えないよね? 波形をコントロールトラックに重ねたりwavetoneをピアノロールに重ねたりできるんだったら移行したいんだが・・・
Cadencii は完全に別物なので無理
ですよねー 一応Cadenciiでも波形だけなら出せるけど、はちゅねのないしょのWaveViewみたく コントロールトラックに重ねられないんだよな・・・
>>932 クリプトンじゃなくてヤマハに言わなくちゃじゃね?
おいらとしてはシンガーエディターとボカロエディターが一個ずつしか起動できないってのは
どんだけ罰ゲームだって思うよ
せめてプレビューボタンで試聴できるくらいしろっての
もしくはシンガーエディターのパラメータをボカロファイルのセーブデータに含ませてくれ!!
その辺はVSTiを使えってことだろうけど、 VOCALOID2 VSTiは4個までしか起動できないという謎制限があるんだよね。 あれマジ意味不明。 > VOCALOID 2では最大16人のシンガーを設定し、コーラスや合唱曲を歌わせる事が可能です。 こんなこと書いてあるけど、VSTiで実践できねーじゃねーかヽ(`Д´)ノ
>>937 はちゅねのないしょでMultiExecを導入すればボカロエディターから
シンガーエディターを起動できるようになる
>>939 ボーカルがハッキリ聞こえるのはいい印象なのですが、オケとなじんでいないように感じます。
空間系が足りないってわけでもないんだけど。ディレイ入れてるのは分かりますし。
わかるかわからないか程度にリバーブ加えてもいいかもしれません。
あとは、もしかするとドラムのベロシティを固定してるような気がします。リズムマシンっぽく聞こえるというか。
編曲テクニック99に書いてあった一つのノウハウですが、
・ベロシティの強さは 拍頭>8分>16分
・連打するときにはベロシティをだんだん強くしていく
これは試してみる価値あります。
自分でもやってみてベタ打ちからあきらかに雰囲気が変わるのを感じました。
>>939 アニメ主題歌っぽくて良い感じ。
そつなくまとまってると思う。
>>942 的外れな指摘はやめな。
連打じゃなくてフィルでしょ。まず自分の耳を育てた方がいい。
>>943 耳を育てるために意識した方がいいことがあったらおしえてもらえると嬉しいです。
今まで結構漠然と音楽聴いてた所もあるので意識できなくて的外してるところはあると思ってます。
テクノ系やってる俺って、そのうち言われるのかなぁ・・・ キックにダイナミクスがないとかw
>>939 冒険物のアニメかRPGのOPっぽい感じが色濃く感じた。曲も良くまとまってるよ。
ボーカルの馴染みについては自分はこの程度でもいいかなって感じ。
ドラムに関しては
>>942 と同様、考える余地ありと思いました。
特に気になるのはBメロ入ってからハイハット代わりに連打される左端のライド(かな?)です。
一応ノリを表現するアイテムかと思いますので、せめて「強弱強弱と打ってるように聴こえる」くらいにしてやると
気分が盛り上がっていくと思います。
他の部分も、静と動のメリハリつけるにも、シンバル入れすぎだと思いました。
というわけで、言い方酷いけど、ドラムパート以外はお金取れる仕上がりだと思いました。
>>947 アドバイスじゃないんですが、1:35〜1:50ぐらいのギターがなんかばたばたした感じに聞こえます。
私の聞こえ方の問題かもしれませんが・・
>>944 この曲に関してはコンセプト的にアニメ主題歌っぽいものだと
思われるので、別にドラムが打ち込み打ち込みしてても
曲としての違和感は無いです。まあうp主の思惑は分からないけど。
音について、人間がスネアを連打すれば普通に連打した音になるんですが
それはもうドラマー次第ですね。巧い人ならそれこそマシンガンみたいな均一な音も出せるし
強弱を付けることも、どっちも可能なので。
あと音色やマスタリングによって、生音っぽい打ち込みも、打ち込みっぽい生ドラムも
可能なので、そこは作者がどう思ってるか、ということろです。
耳についてはライブ盤を聴くのが良いと思います。
>>949 お返事ありがとうございます。確かに見方が偏ってました。
そもそも曲のコンセプトとして、どういうリズムの上にどういうメロディを載せるのかという考慮抜きにして
ドラムが打ち込みっぽいから×って言い方は的はずれでしかない。
アニメ主題歌・・・ということでETERNAL BLAZE あたり聴くと
たしかに打ち込み打ち込みしてても違和感ないですね。むしろそのおかげでボーカルが引き立ってるのかな。
ライブ盤のCDとかも聴いてみます。ありがとうございました。
リンレンAppendは滑舌がかなり良くなったようですが、 音量のバラつきはどうでしょうか? 相変わらずコンプをきつめにかけないとダメな感じでしょうか?
猫村いろはってかなり性能良いと思うんだけど 何で人気無いん?
華がないから
華がないだと?鼻でワロス。
>>952 猫村さん欲しいけどピアプロに絵が少ないから
購入を迷うって人が多いだろうな。
>>955 そんな理由なのかwてっきり見た目が幼女なのに
声がお姉さんだからかと思った。
果たして見ているのは絵なのかソフトなのか
>>956 曲を作る人にとっては
ボカロ=ニコニコ動画に曲をupするためのツール
って認識だと思う。だから曲に合う絵が無いのは困るよ。
>>958 なるほどねぇ。じゃあ、猫村の絵は需要があるかもしれんね。
よ〜し。いっちょ描いてうpするか。
ボカロは人間の声を音色につかったシンセソフトなんだから絵とか関係無いだろ
・・・と、言いたい気持ちはおいといて、現実は確実に
>>958
次スレ立てますね。
>>952 猫村いろはってどういう性能がいいの?
アカペラであまり凝っていない打ち込みの音が聞けるサイトとか動画とかある?
966 :
963 :2011/01/19(水) 08:15:18 ID:CVk9ozvR0
>>964 例挙げてくれてありがとうございます
がくぽデモの島唄思い出すすごさですね
>>965 例挙げてくれてありがとうございます
打ち込みかた合わないとうまく使えない感じなんでしょうか
体験版ついてる本とか探すか…
VOCALOIDの高性能の定義って何でしょう?
自分は、あまり手間をかけないでも残響のない状態の音でそれなりに聞けて、
音と音との繋がりが良いことが高性能の条件なんですけど、どう考えてますか?
途中で書いてあるあたりが高性能の条件?
その辺は各々で基準が違うわな 車だって一言で高性能といっても、パワーがあったり燃費が良かったり沢山乗れたり色々さ 全部満たしていれば万人が高性能と認めるだろうけど、それはなかなか難しい
>>966 たぶんボカロのこと知らない人だと思うし、そのつもりで書くけど
製品としての性能差は無いです。
どのメーカーのどのボカロもヤマハ製の共通の「エンジン」を使っており、
そこにキャラごとの「声」を割り付けているのです。
この「エンジン」と「声」のマッチングや、「声」の加工法によって
発音・カツゼツの良し悪しが左右されます。
なので
>>966 の言う性能は単純にどのキャラのボカロを選ぶかにかかってます。
さらにボカロは人間の歌声同様、それ自体に「残響」を含むエフェクト類の付かないまったくの素の声です。
>>966 の求める性能なら、現状猫村だと自分は考えます。
そのかわり、かわいい声とか優しい歌い方は若干難しいかも?
969 :
963 :2011/01/19(水) 21:08:11 ID:gG3jmRzw0
>>959 明るい絵が多いから暗い感じのだとダークな曲を作る人に需要があるかも。
>>969 気になるなら買ったらどうだ
そこまで高い物じゃないし
>そこまで高い物じゃないし (ガタッ)
AMAZONで¥12280か コストパフォーマンス最高じゃないか
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/21(金) 05:39:43 ID:Z9roZZor0
>>974 どっちも思ったよりそれほどパッとしないなぁと感じました。
公式の、あまりいじってませんみたいなデモサウンドって、結構いじってるんじゃないか?
>>975 社員乙
>974 >公式の、あまりいじってませんみたいなデモサウンドって、結構いじってるんじゃないか? VSQ読む限りではほとんど弄ってないですね。数か所あるけど。 ただ、DAW側でも いろいろできることはあるから・・・
980 :
877 :2011/01/23(日) 20:19:06 ID:Qdby3Tnq0
てすと
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/30(日) 07:54:09 ID:KEjcWHW40
あれ、規制解除されてら
次スレで騒いでる奴ら、とりあえずこっち埋めてからにしろよ
次立ってから10日以上停滞するなら
>>980 で立てるように変更だな
980超えると24時間で落ちる仕様・・ということは980だと落ちないんですね。
いずれ落ちると思って放置してました。
>>950 じゃ速すぎるのであれば
>>970 かな。
>>980 アコースティックギターの部屋鳴り含めた生活感のする雰囲気が面白いです。
ただ、他の音がクリアーなのでなじんでないような感じもします。
こういうのはなんか手があるような気がしますが・・・どうなんでしょう。
>>980 曲全体の構成が平坦なので5分はキツいかな。
ミクが低空飛行なんで、Aメロはもっと工夫しないと
ピアノと混じってゴチャゴチャ聴こえてしまう。
グランジにしろとは言わないけど、
もうちょいアレンジを練った方が聴き易いしすんなり入って来ると思う。
全体的に歌メロは良くて、才能の原石みたいなものは感じる。
ポストロックってフレーミングリップスとか?
これは好き
>>983 おいおい、埋めるのと落ちるのとでは天地の差があるぞ・・・。
分かりやすくいうと、落ちると資産として活かせなくなっちまうんだ。
次スレたったら、落ちないように積極的に埋めなきゃならん。
(2スレも使ってると迷惑だから、速やかに埋めなきゃならんという理由もあるが。)
>>980 とりあえずボーカルのピッチはちゃんと直した方がいいんじゃないか?
最強のミクといえど、そのままだと音痴なのは確かだから。
あとはミックスちゃんとすればこの曲は化ける気がする。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 22:56:28 ID:OU1NLa9V0
埋め
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/01/31(月) 22:57:25 ID:OU1NLa9V0
|( |⌒ヽ |)ノヽ) |卷! …埋め ⊂) |´
埋め埋め
梅支援
うめ
/^>》, -―‐‐<^} . /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ /\ /:::::::〃::::::::::/}::::丿ハ / ヽキラーン /:::::::::i{l|::::;⌒ ノ⌒ }::::::} / , '´~☆ /:::::::::::瓜イ(_) ´ () ,':::::ノ/\( …埋め . /:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ つ/) |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/ノ .|::::::::::::::::|(_::::つ/ Mipple /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/
超初心者スレでお金がどれくらいかかるんだろう的なこと書いてたけど、 思いっきり割り切ってオケはSynth1一発勝負でも、 苦労はあるけど結構いいとこ行くような気もします。
1000なら無料ソフト今月いっぱい利用禁止な
うめ
す 胸 9 9 ガ ガ ご 9 9 シ シ い が 9 9 ャ ャ ミ ゲ ゲ | | ク 大 ッ ッ ン ン だ ト ト よ き .す ミ 9 る /^>》, -―‐‐<^}. ク が く 度 /:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ だ .み . に /:::::::〃 :::::::/}::::丿ハ よ っ な /:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::} つ /:::::::::::瓜イ-‐ ´ ‐ ,':::::ノ の る /:::::::::::::|ノヘ.{、 ヮ_.ノノイ |:::::::::::::::| /,}`ス/  ̄Y ̄ ̄/ .|::::::::::::::::|(_::::つ/ MicBook /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\/____/
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。