【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part58
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1 ______ ∧
◎==UUUU|+| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>
( ⊂ノ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /,. - .─ ─ ─- 、
/ //: : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
/ / /::/: : :/: :/: : : :: : : : : : : :::',
/ / | / /,': i : : : /: :/: : : ハ: : ::i
/ / /: :/: :/: :/: :ハ: : / ヽ:::::|
く |: /::/: :/ レk≧ V ≦ハ |::::|
\レレ /::/ (ヒ_] ヒ_ン |:::|
\ \レレ.i " ,___, " l::/
\ \ヽ ヽ _ン /)))_
\ /ヽ>,、 ______ , イ(((( /
\/| |\ ヽ;;;;;;;;;;#;;;;;;;;;/) )))/| |
ナー ┌┴ | + =キ +-〃 =キ +-〃
イ 土 .ノ 車 レd- d- / こ d- / こ
+- / ー+ / + レ | =キ ー+- /
/ こ \ ⊂’ /⌒し め ノ d-. 9 .
│
\ ○○○ /
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
/○○○\
│
前スレを荒らしてすまなかった。しばらく自重する。
>>10 何ヶ月いっても判らない人だから自重しなくてもいいよ
二度とここにこなければ皆平和になる
|:::ハ:.:.:.:.:.:i:.:.:i.:.:i./.:.://メノ 左ォ}::::ノ::ノノ
|::::i:::';::::::::l、::i:::ハ:/,ィチ爪' {ヒチ'!::イイ
|ハ::::::ヾ::::ハ 'Vリ ゙´ {、込ソ ゛″!:::i:.:l
|:.::ト、:.:.:ヾ:.ハーi| :::::::: 〉 ノ::::i::.|
{:.:.ト、ヾ.:.:.:ヾハ lト、 _, , イ:.:.:.:i.:ハ
ヾ::ヽゞ、\.::.\!! ヽ、. ´ /!.::!.:.i:.:!:.!:l
>>1乙ぱい
, '" ヾ\ \:::::::::k /` ー ' `メ'リ:.:.ノ.ノ:ノノ
/ 川 リllVハ. ( i `\ ,イイ// //
/ |l ̄`ヽ ノ `メ、
,/ {:} `ー'- ニ_
,/ _∠ |l \ , \
/ _ ,. イ´: |l \ ,λ
/ -‐‐‐-<´ .! / |l ' , _,ィ'ンy}
〈 \ .ノ`ー斗rェ,,_,_,_|l ,.ir'彡イy-´ !
`ヽ、 ` ' <._ {jt=t-t-ミ`^Yーrヘr-彡'水k} !:} .ノ
` ー- .._ ` -ヽ. l`亠^{:i ̄ {:リ |ハ ノノ/ノ
_,. -‐ '  ̄ ´ ̄` ー- 、 \{{ {:l {:i ノ_,ィニ_ン´
// `ヽ 、\ \ {:l {∠ニァ--'
/ / `ヽミニ>ァ┴ '´
/\V| /
./ ヾ.、 ,. ' ´
なんかこう・・・
ゴスロリが足りない気がする・・・
MMDスレを荒らしているのは予想スレの連中みたい
いい加減スルー力身につけた方が良いね
660 名前:由佳◆ffjYwMZ2TP48 [sage] 投稿日:2010/03/06(土) 10:25:47 ID:7rRMSUjW0
うpしても晒さないよ。
前ここで晒したら馬鹿にされたし。
まじランキングくそ過ぎて見る気無くす。
>>651 エア元面白いですよね。
いまの運営の横暴に対抗できるのってこのジャンルだけだから積極的に応援してますよ。
じゃあまたMMDスレ荒らしてこよ。
一万人ライブ見て思ったけど、大人数の動きを自動生成するツールできないかな
モデルの動きを作ったモーションに応じてタイミングや手足の振り幅を変えながら重ねたりとか
あれ?七葉1052式カスタムって配布中止しちゃったの?
紹介動画も削除されてる
>>20 ミクネルハクともwikiからDLできますよ
>>16 MMD では、PMD モデルの頂点数の上限のため、現在
深刻な布不足に陥っております。
>>21 あ、ホントだ、リンクからだと落とせなかったから勘違いしてた
でもなんで紹介動画削除されちゃったんだろうね
作者さん戻ってきてくれないかな
頂点数がいくらあっても布が不足するビジョンが見える
衣装モデルを重ねればいいのよ
二人羽織からスタートして十二単まで
七葉モデルの地底湖のようなひんやりとした外見が大好きだった身としては退会はとても残念
某ボカロ曲聴いてたらヌルヌルとPVのイメージが湧いてきたwこんなの初めてだ。熱が冷めないうちに製作開始しよう。
>>29 改めて見返してみたら、スカートの剛体設定が出鱈目だった。
調整するまで待たれよ。
>>18の書き込み見て思い出したんだけど
モーションに個人差(ゆらぎ)を発生させるツールってあったよね
何てツールでしたっけ?
VMDミキサー
だったかも
>>33 説明動画見てみたらVMDミキサーで正解でした。thx
>>22 ぶっちゃけいまの65535で困るなんてありえん
どんな複雑なモデルだろうと超えない。
ムリって言ってる奴はくだらんこだわりで無駄に細かくしてるだけ。
「円がほんのちょっとでもカクついてるのが許せない!」とか言ってあほみたいに割ってるからオーバーする
長門とか、戦艦ですらあんな高水準な出来で実現できてるのにw
長門ってPMDだったんだ
アクセ分割で動かしてるんかと思った
艦艇?まんがの女っ子?
>>16 ゴスロリはフリルやら多くて大変なんじゃない?
今のとこはレア様と銀様くらいか
後はアイマスの衣装であった気がする
顔がアップに耐えられれば、他はそれっぽく見えればいいんだよな。
長門じゃなくて金剛じゃまいか
>>41 両方ある。
けど、大和が無いのがなぞ。
伊勢とか扶桑はどうでもいいや・・・。
やっぱり大和は特別すぎるんじゃないか
なんというか畏れのようなものがあって、モデル化しづらいのかも
モデリング中はたいていアップだから、慣れないうちだとつい作りこんでしまうのではないかと駆け出しド素人の身ながら思う
金剛を作った人は、大和にしようかとも思ったが、作ってるうちにネタかぶりがうpされそうだから
あえて金剛にした、とか言ってなかったっけ?
扶桑山城はあのアンガールズみたいな艦橋が好きです。
>>36 最初はアクセ乗せ再現だったけどあとで完全PMD版ができた
砲、機銃等も動かせるスグレモノ
しかもそれで頂点は51706
変換ツール吐き出したまんまで使いたいだとか、手抜きしようとするから
65535が厳しい制限に感じるんですよ
俺のスキルではクシャトリヤ作るのは無理ぽい
キュベレイを改造すればいけるかと思ったが全く別物だった・・・・
折れそうな扶桑の艦橋がたまらんぞw
頂点数でいうと、大和はパゴダ艦橋を持つ長門や金剛よりは少ないんじゃないかな、たぶん。
>>48 スラスターバインダーが4枚以外の共通点ないじゃんw
プルは俺の初恋だった女性だ・・・
普通にモデリングした後に、減量すると頂点数が、半分以下に落ちること良くあるね。
GoolgeからひっぱてきたモデルがVer5系だと、アクセでも落ちるので、裏面削除の処理をしたら
1/3になってびびったことある。
変換ツール使って、持ってきたいときは、手間をかけてモデル作成する時間が無いときなのに
修正に時間をとられ、本末転倒。
配布前提でモデル作るなら、15000頂点前後まででないといけないと思ってるから、
現行のPMDの頂点数で問題なし。
軽さが売りのMMDで重くする要素を作っちゃいかんだろ。
>>55 うぉい。アンカーミスってね?
んなこと書いたか?と見直したぞ
>>59 大丈夫、あなたが本当にロリコンなら問題ない
>>59 きっと、ポリゴンを削るためには平らにしなきゃいけない
色々な起伏をなくさなきゃいけない、っとことだと思います!!
∧_∧
>>55を辱めないで
ハァハァ (´Д`; ) ロリコンとポリゴンを
(=====) かけてるだけなんだす
__ (⌒(⌒ )@
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ きっと・・・
>59
早くゲロして楽になれよw
どうしてこうなったw
どうでもいいが、ハマーン・ナナイとベルチカ・チェーンは
全員「ララァ・スン」ってー寝言を聞いたと思う
>>53 何気にネタバレですw
>>69 クェスに告げ口した方ですね。
BD見たがやっぱカッコいい
もう少し悪あがきしてみよう。
>>53 ZZ放映時に小学生ならロリコンではないな。
たしかZが暗かったので、子供の楽しめる明るいガンダムを目指していたはず。
>>66 この動画ってモデルよりもステージがすごすぎて印象が薄かったわw
>>10 他者のIDを騙ってまた煽ったな
妊婦動画通報させてもらった
>>70 リフミクの凄さに圧倒されてLat式どうでもよくなったw
流石6666AAP、こんなモデル使っていたとは
流石に汚いw
しかし6666AAPの技術はスゲーなぁ・・・。
6666APはちび化するのが好きみたいだけどやっぱりロリコンなのかなぁ
ロリじゃないMMDerのが少ない気がするんだぜ!
>>84 そもそも、ロリじゃないオタ男の方が少なry
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ ロリコンの巣はここアルカ?
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
ワロタ
バグでもあったか?
ロダが落ちてるだけだな
使用条件に「ロリコンじゃない人専用」って書いて配布してみてはどうか
lat式ちびミクが鯖を落とすほど強力なのか
lat式ちびミクを求めるMMDerが強力なのか
中学生くらい、もしくは小学生高学年くらいが好きなのはロリコンじゃないと思う
>>48 今作ってるのが終わったら
クシャトリア挑戦してみるお
6666AAPはパンツガードが鉄壁
紳士などというただのスケベとは次元が違う
ガード付きのパンツとな。
装甲は何cmだろ。
ロリコンじゃないよ!ロリコンと言う名の変態だよ!
勢いつうかbytatsu.netの仕様なんかな?
一度不通になると結構長いんだよね
ツブラヤPは次回はキン肉マンの超人30人にでも挑戦してくんないかなぁw
アメリカ人の精神科医によれば13歳がロリの境界線だそうな
じゃあミクさんたちは全く問題ないな
そろそろ、ちょっと肌の疲れが見えてきたぐらいの年のモデルも増えるといいなあ
>>106 紫とか幽々子とかMEIKOさんですねわかります
>>104 なるほど。
では改造中のハク13歳はセーフですね。
そもそもエロ目的に使わなきゃ何の問題もないよw
>>107 ゆかりんモデルは魔理沙をベースに改造したものがあったと思うけど、
ゼロベースからのモデルが欲しいとか不遜な事を言ってみたり
藍のしっぽどんな風に作ればいいのかわからん
紅魔・永遠亭組は多いけどそれ以外はまだあまりモデル化されてないよなぁ。
守矢神社組とか
東方って何キャラいるん?
>>113 いっぱいw
真面目な話は旧作除いて70人位だったかと。
東方は魅力的なモデルも沢山あるし使ってみたいなあと思うんだけど
キャラの性格とか位置づけとかネットで見てても全然分からないので
ファンに悪い気がして使えない
>>116 あれもボカロと同じで二次創作段階で色々な解釈が加わってるからな。
本来霊夢は幻想郷の中では比較的裕福な人間ってのが原作設定なんだが
二次創作界隈では貧乏巫女で定着しているし。
(そのあたり、エロ豆先生がPVにした曲でネタにしてたなw)
マリサも小柄なキャラの筈なんだが、いつの間にかジゴロっぽいキャラ付けにされて
MMD界隈ではすっかり長身のハンサム系おねーさんになってるしねー
白玉組とあと永遠亭組でけーねが欲しい
くにおくんシリーズあってもよさそうだがなあ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:21:37 ID:q05UtFEv0
>>117 そうなん?
通貨が無い世界だから食い物含めモノはあるけどカネが無いってニコ百辺りで書いてあった
>>115 なにこれこわい
同じようなのばっかだし
>>117 やっぱり二次創作で色々蓄積されている作品は、きちんと知らないと難しいなあ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:28:20 ID:q05UtFEv0
絵が本職の人じゃないしな、勘弁してやれ
>>120 通貨が無いのに賽銭が存在するのがなぞだが
幻想郷が作られたのは明治期で、それに先立つ江戸期後期には
貨幣経済が浸透してたので、通貨が無いってのはどうなんだろう
なお、どうでもいいことだけど、中央政府がまともに金を作ってなかった室町後期
主に流通していた永楽通宝は中国から輸入したモンでした。
信長軍の旗印に採用されてた奴ね。
幻想郷の通貨システムはおそらくこの時代の日本に準じていると推測する。
>>116 躍らせるだけならキャラの組み合わせに原作なり2次創作なりの設定を反映させればよいんじゃないかな。
自分の場合も東方M-1 GPの反映だし。
つか、最近上げた動画、Upした時から気になっているけど見ない振りしてたミスの1つについに気が付かれてしまった。
もっとも他にも気になる箇所残してるし、まだ指定されて無いけどとんでもないチョンボ残したまま上げてしまってるんだけど・・・
教えてロリコンさん、
あのね、○○がトレーニング、とかで使えるような
あのウォーキングのような器具ってどこかにないでしょうか?
VPVPwikiにはなさげ。。google3Dから持ってくるべきかどうか。。。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:32:25 ID:q05UtFEv0
>>126 妖怪も金使うの?
人里→妖怪里で通貨消滅なんだと
>>121 男キャラって亀と途中に居る爺と最後尾の方のメガネだけだっけ?
亀の前に居る神主っぽいキャラも男っぽいけど誰だか分からない
>>131 なんか、羽根つきとかと同じで
弾幕ごっこは大の男が夢中になるものではない
女子供の遊び、みたいな風潮があるんだっけか?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 00:35:31 ID:q05UtFEv0
>>131 まんなかのデカい女の前にも髭の爺さんがいるね
ボカロより東方の方がまだ設定があるぶんある程度わからないと使いにくいかも。
ふつうのダンスとかならいいけど、ストーリー性のあるドラマとかPVとかつくると
設定からずれると突っ込まれる可能性はありそう。
設定から外れるのもありなんだけど、どの程度外していいのかというさじ加減は
わかってないと調製が難しそう。
東方はよく知らないが、射命丸でウマウマが可愛かったのだけは覚えてる
>>133 それは、そのすぐ前を歩いてる緑の服のショートボブのおじいさんだ。
本編には出てきてないキャラのはず。
>>131 わからんなぁ。神主……まさか製作者本人?
あと、なぜかマルチが混ざってて吹いたw
>>134 巨乳踊り? 的なのが流行った時も
東方の貧乳代表を霊夢にしてたらソッコー突っ込まれてたな。
東方は基本貧乳がデフォだし、あの手のネタでは咲夜が基本らしいが
ミクもツインテ、絶対領域、腋辺りが記号で貧乳は無かったんだが
僕は、霧雨魔理沙ちゃん!しか知らない
>>139 二次創作はしばしば原作設定を無視するし
原作設定異常にハバを利かせるからな。
あえて逆らうのはアリだけど、知らないのは不味いかもしれん
ミクの二次画は大抵豊乳さん
3Dには何故か厳しいw
ボカロも設定ないない言われながらもいろいろ付いてきてるよな
UTAUもだいぶ個性が確立されてきてるし
ボカロにゃ設定なんてほとんど無いんだがなぁw
>>136 マ◯チも神主風(SinGyoku2)も旧作(PC98)のキャラ
知らなくて全く問題無し
二次設定?は便利だけど、それが教条的になっちゃせっかくの
二次創作の自由度が失われるよね。
>>127 横からアレなんだが、けーね(2種類)もお願いしたい
逆に知っていると一味違うわけか
・・・あれか、リンレンの鏡設定みたいな
途中の爺さんは刀ぶらさげてるからたぶん妖夢の師匠
一番後ろはこーりん……?
>>115 よく憶えてないがそこから20キャラ以上増えてるはず
このスレ東方のスパイだらけじゃねぇかw
日々の煽りおつかれさんなこった。
>>151 >知っていると一味違う
「歌」が失われた世界で、ミクが云々…の没設定とか?w
よく分からんが東方を知ったきっかけがZUN素の俺はスパイではないはず・・・
>>154 今のMMDは最早ボカロの派生ジャンルではない!
>>155 それは知らなくて大丈夫w
ボカロの場合はむしろ、(リンレンで言えば)
炉心や悪ノやココロの歌詞と曲調を抑えておいた方がいいかもね
まあ設定って遵守するばかりじゃなく、どう解釈するかってのも重要だと思う。
貧乏霊夢もジゴロ魔理沙も、MMDなら無数のミクモデルも、
個々の解釈の違いを許容したからこそ生まれたわけで。
解釈の違いによって面白いものが生まれる保証も無いが、
少なくとも受け手まで混ざってあれも駄目これも駄目と、
がんじがらめに縛って萎縮させるよりよっぽど良いと思う。
PAD長を知らなくて怒られたから勉強中なのさ〜ぁ
ニトリまではなんとなく把握できたw
まあ東方の設定なんかほぼ無視して使ってるけどな
羽根の生えてるのと耳尻尾のあるのを除いて
つかMMDの咲夜はちょっとデカすぎだと思うんだがな
てか、MMDのモデルになった時点で、
みんなネタ要員だろ?
設定なんて気にしなくていいじゃん、別にw
脚が長すぎるとか言われてたな
>>157 そろそろスレタイから「初音ミク」を外す時期か
>>164 まあそうなんだろうけど
のび太がスネ夫みたいな役回りしてたら
知ってる人にとってはしっくりこないじゃない
>>165 おお、スマン。どうやらちっパイ脳になっていたようだw
身長か…ボカロの数少ない公式設定だが、モデルでバラバラでもそう気にならないかなぁ
咲夜モデルはスカートが腰じゃなくて胴から広がるタイプだから脚長く見えるんdが
ぱっと見判らんよな
そういえば春香と千早を並べて使ったときに
コメで「千早でかすぎじゃね?」みたいな指摘を受けたことがあったなぁ
作ってるときは気づかなかったが、言われてみると確かに大きい気がした
もちろん胸ではなく背丈の話であるのは言うまでもない
>>164 設定を知ってた方がネタを思いつきやすい、という利点はあるけどなw
173 :
sage:2010/03/07(日) 01:51:10 ID:o98eII6y0
ISAO氏の春歌ナナってもう公開されてるのかな?
Lat式ちびミクのかわいさにやられた
ついに俺もMMDに手を出す時が来たか…
>>176 サイト見たら日記に
気長に・・・(いやホントごめんなさいorz)
とのこと。まあつまり
>>178ということでw
つまり、来世で待っていろと
…ホメ春歌さんとか思いついたんだけど
誰かISAOさんよりも早く作っちゃってくれないかなw
裸で正座して待ってるのが礼儀だろ
ネクタイを忘れるな
DMCのジェニーはご機嫌ななめを見て、先越された!!! と思ったが、わさびさんまでやるとは・・・ wafume 人気有るんだな。
・・・突っ込んだら負けなのか?
>>184 なんで和室で踊ってるのかイミフだったけど、そういう踊ってみたの人達がいたのね。
まぁ喜ぶ人もいるんだろう
ところで動画なのに角度変えようとして右クリックしてマウス動かしちゃってたんだけど重症だろうか
>>188 パンツが見えなかったんですねわかります
>>164 気にする必要は無いかもしれないけど原作を知らないまま使っていると
踏んではいけない地雷を踏んでトラブルを持ち込む可能性があるので
原作を知っておく必要はあると思う
気にしないならオリジナルを使っていればいいんだしね
>188
俺もよくやるwww
俺も今日やったw
デフォでしょそれぐらい
基本的な二次設定を知っていれば再生数が伸びたって例は実際あるよね。
爆乳音頭のやつとか。
重病人が集うスレはここですか?
「俺は病気なんだ! ここから出してくれ!」
「黙れ! お前も俺もMMDという病気だ。お前の病名は鑑賞者。そしてお前がいないと、動画も静画も再生されないんだぞ!」
んで、MMDいじってる間にまた徹夜してしまった
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 07:12:48 ID:cPTQd4cr0
このスレには俺が居過ぎて困るw
>>188 道行く女性の体にボーンが透けて見えたら病院に行くフラグ
実はみんな俺だった!
ポリゴンを見ようとイメージしてしまうことはモデラーならよくあるらしいが
MMDerにはボーンが見えるのか
あとどこでフレーム打ったらいいかとか補完曲線どうするかとかは考えちゃいます
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:03:31 ID:wXc6c4oZ0
>>172-173 見てきた! わさびP凄ェ!
動画コメでモーション配布についてちょっと荒れてるけど、
恋愛サーキュレーションの時といいNo Life Queenの時といい、
派生動画が乱立した事を考えると個人的にも配布に難色を示してしまう
配布→同一モーションの動画が乱立→色物キャラを延々と踊らせるネタ動画、て流れで
たちまち陳腐化しちゃうからねぇ
まれにモーション借用元とか全く書かない人もいるしなぁ
まぁこのモーションが配布されたら三紳士動画が早い者勝負で作られるの確実だからなー。
自分で作ったモデルを踊らせるものだろ
わさびP本人が決めること
外野が公開の時期をあれこれ口出すようなことじゃない
クリエイターの望みは自分の分身を増やすことじゃないの?
んー、ミスるあPクラスは除いて凄いモーションでも公開されないものより
公開されてあっちこっちで使用されたものの方がずっと記憶に残るけどなあ
MMDは今の勢いだと、IKや物理演算の処理をした後のボーンの動きを、
bvh(モーションキャプチャーとかでよく使われるモーションのデータ形式)
で出力出来るようになったら、他のソフト向けのモーション作成ツールとしても、
普及してしまうかも。
そういや、6666APが解説動画で書いてたけど回転って結構楽に入力できたんね
俺、何重もの回転のために回転連動ボーン(影響IK5000とかにして)くっつけてたわ・・・
>>172 わさびP、集計ズレに巻き込まれて完全に埋もれたな
半年もかけてモーション付けたのについてない
>>212 つまり車のモーションが流用出来るようになるんだ。
これは凄い!
人体の標準モデル以外に、車とか4足動物とか、飛行機とかの標準のボーンを共有すれば、
あとはモデル製作者が必要に応じて足せば良いのね。
>>172のコメントが酷いことになってるなあ。これMMDを公開仕様にする意味無いんじゃないのか
片っ端からNGに放り込んでしまえば無問題
>>208 俺個人としては(動画コメにもあったが)モーション元へのリスペクトを含みつつ、
投稿者のオリジナリティをもっと前に出してほしい事かな
ヨーデル選手権でセルフバカーしてたPの多くがヨーデルさんをただ使うだけじゃなく
一癖加えたものにしていたという風にね
カメラワークにこだわった借りモーション作品もあるにはあるけど、
キャラ愛じゃない俺にとっては最後まで見れる要素が無いんだ・・・
長文スマソ
公開の有無は作者が決めることではあるけれど
>>220 公開しないってことはその一癖を付け加えることも出来ないってことだよ?
それと、多くの人に周知する一番のj方法はありとあらゆるキャラクターに躍らせて派生で埋め尽くすこと。
これはボカロ歌ってみた流行ったものとそうでないものの差が実際に証明している。
オリジナルをコレクションしたいならMMD振り付けタグとかをつけて回ればいいんじゃないの?
そりゃ東方系の衣装はぶっ飛んでるからな・・・
別に派生乱立しても問題ないよな
飽きれば淘汰されるだけだし
> キャラ愛じゃない俺にとっては最後まで見れる要素が無いんだ・・・
これなんて好きじゃなければ見なければ良いだけだし
> 派生動画が乱立した事を考えると個人的にも配布に難色を示してしまう
自分が興味ないから配布するなとか自分勝手も良いところだ
わさびPが半年かけて作ったモーションをどう扱うかをあんたの趣味で決めるのかと
動画はおろか、サムネ・タイトル・上コメにすら何ら工夫のない借り物モーション動画はスルーするだけ。
自分が見飽きるから嫌、この辺に基づいてる意見じゃね
だれもがMMDタグ全部見て回ってるわけじゃないだろうに
わさびpは検討するぐらいだから公開の意思あるんだろうけど
わがままな外野がほんとうるさいなw
モーションデータなんつーのは、そのまま流用したって何にも感じない
そこに新たな要素が加わって初めて化学反応を起こすもんだ
だけどな、基本公開するのが是で公開しないのが非みたいな決めつけをすんなっての
公開されてないならキャプチャ動画と同じように自分で真似すりゃ良いだろーが
少なくとも、0から作るよりは遥かに楽だぜ?
もっとも、自前モーションを簡単に考えつくような人なら、自前でモーション作った方が楽だろーけどさ
決めつけているのは配布するなと言っている連中のような気がするが
それを決めるのは作者だろうと
モデルもモーションも公開するしないは作った人が決める事
公開されたら喜べばいいwされなくてもその動画を楽しめばいいじゃないかw
わさびPがMMD文化圏のこういうくだらないいざこざに嫌気がさしているって既出?
> 尚、現在2ch・IRC・にゃっぽんなどの連絡手段は
> 現在利用しておりません。
> 特別ご連絡ある方はこちらのzoomeにメッセージなり足跡なりコメントください。
>
> 以前はMMD布教にあたりIRCなどの手段も良いかとも思いましたが正直今の状態ではとてもいい雰囲気とは言えません。
> こういった形で連絡手段を選ばせて頂きますが予めご了承ください。
モーション非公開が基本で、アナログトレースが支流だったら、
一つ一つに違いが出て面白い事になるかもしれない。
まあ−歌ってみたとか−実況とかで除外できない分検索性が下がるってのはあるかもしれんね
>>230 顔の見えない文化圏だけで判断しちゃうからまずいのでは・・・
MMDも公開されモデルも公開されアクセサリもステージも公開され
みな大なり小なり人のもの借りて作ってんだよ
モーションだけ特別視するのなんだろね
それらはMMD使うものだが
モーションだけはMMD作るものだな
MMD→MMDで
「公開してくれ」はおかしいし、
「公開しないでくれ」もおかしい
どっちの声がデカかったところで
どうせ作者それぞれが好きにすることだお
>235
公開するながよけいみみしくなったな
モーションすらも使うものになってるって事だろうな
自分では作るのが面倒とかでさ
「公開してくれ」と「公開しないでくれ」って同列のようで違う印象
前者はずうずうしいけど自分の欲求に素直でまあ自然な表れだと思うけど
後者は自分のMMD文化のために自粛してくれとかそういう大きなお世話で構成されている気がする
わかる
まあ自然だろうが、大きなお世話だろうが、どっちも自重しろ、としか思わんがな
どっちもどっち
公開されればその一部が汎用データとして蓄積されていって、ライブラリが潤っていって簡単に動画が作りやすくなるっていうメリットもある反面、創意工夫が薄れた動画があふれる事も懸念される
公開されなければ自作しようという動きが生まれる事によって、新たなデータが生まれる可能性がある反面、そう思っても創作に時間が掛かるため、全体の底上げには時間が掛かるという懸念もある
MMD文化っていう面から見たら、どちらもメリットでありデメリットでもある
前者でも創意工夫をする作者が増えれば問題はないし、後者でも制作に携わる人間が増えていけば問題はない
これはモーションに限らず、モデルやアクセ、その他支援ツールなど全般に言える事だと思う
まだ公開されてないモーションの前にまず
公開されているラジさんのモーションをだな・・・
公開しないでくれっていうコメも乞食だのなんだの上から目線がなあ
便乗した荒らしも混ざってるんだろうけどさ
じゃあ胸の形状修正のついでに着せ替えた、
危ない水着の貴音の公開は自重しますね…チラウラだし(´・ω・`)
MMD文化という観点からなにかを規制しようとする人ってろくな人がいない印象
あくまでも「ぼくのかんがえたMMD文化」だし
>>235 初めてMMDを使う人にとっては、モーションもつくれるものなんじゃね。
登竜門的な意味合いもあることを忘れちゃだめだめだとおもうが。
外野は黙って、わさびPの意思を待てに同意。
そもそも、そんなにみんなwafume作りてぇ!とか思ってるんかね?
全く自由に変えられない、しかも当初はそんなにモーションの多くなかった
アイマスダンスPVがああいう進化を遂げたのを見てると
モーション公開云々よりも意志やアイディアの問題だと思っちゃうな。
>>215 あのやり方は俺もやったことあるがボーンが大量に増えるという欠点があるんだぜ
それよりIKの設定を間違えるとボーンがものすごい回転することがあるから、
あれを利用できないかなと思ってる
ハロー・プラネットの振付、オリジナル作ったのYumikoさんだったんだなー
べ、べつにあなたのモーションが使いたくて公開してほしいだなんて思ってなんかいないんだかれね……!
ギロカク向けかなあ。
特定Pさん特定作品じゃなくて、一般的な事柄として。
版権モデルと同じように、踊りのモーションもMMDのデータ自体は単なるトレースに
すぎないと考えると原作者に著作権がある(場合がある)ので、
モーションデータの公開・配布は注意した方がいいかもしれませんね。注意というか
原作者の存在を意識すること、かしらん。
MMD作品の作者が商売しているわけではないので、原作者(踊りを踊っている人、
振り付けを考えた人)の所在を明らかにしていれば、問題にならないと思いますが
(モデルや楽曲と同じように第三者がコメントやスレでクレームを付けてくることは
あるかも)。
ラジPさんが生で、モーションを想定しないキャラクターで躍らせることで
曲作者とかが不快になるとしたらモーション配布を自粛しないとみたいな事を言っていたような
今回はモーション公開されても使う人少ないと思う
だってPerfumeの曲使っていると高確率で消されるもん
わさびPの動画も伸びたら消されること請け合い
>>247 まずは動画だけを公開すればいいと思うよ
モデルの公開はコメの反応とかで決めればいいような
ちょっとこないとまた変な流れになってるー
らぶ式のハロープラネットのコメントは穏やかなのになあ
>>222 オープニングとエンディングはあるのに次回予告が無い orz
わさびさんのモーションのこういうとこが凄いとか、こういうとこが参考になるという・・・
そんな意見とかは全然出てこないのね。
公開するかどうかなんて、それに比べたらくだらない問題だと思うんだけどな・・・。
2重の意味で言うまでもないことだからあえて口にしない、とか
>>263 言語も定義はあってもその定義に対するイメージは個人個人で別なんですけどね。
「青」と聞いて思い浮かべる「青」の色は個々に微妙に違うわけで。
ただ定義があるから記号としての共通性はある。
で、バーバルなコミュニケーションも、ノンーバーバルなコミュニケーションも、
イメージを伝えるという意味では同じで。
「可愛い」とか「悲しい顔」はとりあえず通じる定義のレベルの記号で、
その人が感じた、イメージや感情を本気で伝えようと思ったときは、
もっと違った表現になるんじゃないの?
てな事を言われていると解釈しました。
>>264 ダンスモーションの作り手が少ないんだろうな。
まあいろいろあるけど「Don't Think! Feel!」でいいんじゃねーの?
トレース物のモーションデータを公開するか、非公開にするのかは、トレース元の踊ってみたの人の意思を尊重すべきだと思う。
トレーサーの一人としての意見でした。
わさびPの半年をよこせとはそう簡単にいえねーわ
>>264 カメラワークなんかは見れば参考になるけどモーションは見てもあんまり参考にならない気が
どうやってそのモーションを作っているかが重要だから6666AAPの解説動画なんかは参考になるけど
>>264 解説あれば別だが動画見て分かる事はコメで全部出てるんじゃね?
隗より始めよと言うし語って見てくれ
それで分かる事もあるかもしれん
>>271 本当に?
素晴らしいモーションや動画の中の瞬間のポーズがあって、それを自分なりに再現しようとする。
そこから学ぶことは大きいでしょう?そういう意味でも参考にならないということはないと思いますよ。
それと、動画作品として上げられた作品を、いきなり素材元としてしか論評しないなんてのは
ちょっと・・・と思ったわけです。
つかモーションが凄い事は共通認識として出来上がってるからこそ、こういう流れになってるんじゃねえの?
名人様気取りであれこれ批評するのも、この流れと同様に鬱陶しいのは同じ
>>269 んなこといちいち気にしてるくらいなら
曲の著作者にも配慮してみろっつーの
おまえら全員無断使用しかないじゃねーか
ほんとMMDスレは自分都合の偽善に満ちてる
おれは気にしてないけどお前らは偽善者だ! ってどんだけ図太いんだwww
長文で語りたい人は配布云々の流れは気にせず気にせず語ればいいのに
>>279 確かに適当なところで止めても慣性というかベクトル感じるなあ
後半はドラマ作りで重要になりそうですね
>>279 歩いてるモーションを作る時
立った状態から第1歩を踏み出すまでも作ってしまってたが
それがムダだと悟った俺
>>283 モーションの練習として無駄では無いと思いますよ。
でも動画作品だと、信号で止まっている時から歩き始めるとか、
(でもそれが判るカットを優先して、足は映像化しない事が多いか)
いったシーンでもないかぎりそんなカットは無いよねという話らしい。
>>282 アニメ詳しくないので、その監督の名前はわかりません。ごめん。
>>284 そりゃそうだ。サボリと休載と下書きそのまま掲載で有名な
ぐーたら漫画家の名前だしな。
アニメーションの監督といえば、
宮崎駿が「もののけ姫」メーキング映像の中で、アシタカが山の斜面を木の枝を
はらいながら駆け下りるシーンで、原画マンの描いたのに修正を入れていたシーンがあって、
「木の枝を避ける」ような動きになっていて、キャラクターではなくて原画マンの性格が出てしまっていると、
アシタカの性格からしたら、「木の枝をかきわける」ような前向きな動きじゃなきゃいけないと、
手を加えていたのを思い出した。
魂を込めるためには、並々ならぬ苦労があるんだなーと納得。
モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで
「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。
>>274 トレース系のモーションなら動画中のポーズとかそういうのは元動画に忠実だからそういうことは少ないような
創作のモーションなら別だけど
>>287 > モデル配布については、アノマロさんのブログの記事読んで
> 「そりゃ、そーだよなぁ」と思った。
あのような事書くと、クダラナイ反発もありそうだけど、
ストレートな言いっぷりがいいですね。
部分引用するとアノマロさんの本意で無い議論になりそうなので、
引用は無しで。
>>288 元動画と同じように見えるという事と、元動画のコピーとは違うものですよ。
あとワンフレーム毎にコピーはしないので、ある程度もとの動画を「動き」として
とらえてMMDのポーズを作っていくので、元の動画のどのぶぶんを
「動きとしてとらえたか」が判って、それが勉強になるVMDもありますよ。
あまり巧く無いトレースは、踊っている人が手を動かしている時に、
その手の動きだけコピーしていて、おそらく意図せずに動いてしまっている
腰や足の捻りはトレースしていなかったりします。
>>290 しかしフレーム毎にかなり忠実に再現されたものだとそういうものは見えて来にくいと思うよ
アニメなどはどれだけ動きを記号化してダイナミズムを出すかという手法がキモだけどそれは少ないコマで見せるテクニックの場合が多い
フレーム数が多く、こちこちトレースしていくような作品ではなかなか見えて来づらい
コメントの中にそういうものが少ないのは当然の結果だと思うんだけど
>>288 元動画に忠実に見えれば見えるほど、参考になると自分は思います。
MMDのモデルは本来人間の動きを完全にトレースすることは出来ません。
人体の構造を完全に模倣できてるわけではないですからね。
それをいかに忠実に見えるように作っているのか?いかに人らしい動きにしているのか?
そういうことはトレース・オリジナルに限らずモーション作者さん達の動画から学べるんじゃないでしょうか?
すません、
モデルの体の一部だけ物理演算切る方法って何かあります?
切りたい部分だけ剛体を外してしまう、くらいしか思いつかないかな
>>294 すません、その剛体を入れる・外すってのがわかんね・・・
剛体はボーン追従と物理演算の2種類あってヒラヒラ動くのは物理演算の方。
ヘルプ->モデル拡張->物理演算編集で物理演算からボーン追従にモードを切り替えれば勝手に動かない。
>>296 適当に弄ればわかるだろw
削除と追加だw
あ、すいません理解しました。
どもです。
しかし線形補正って機能
今まで殆ど無視してたけど、
上手い人は効果的に使うもんだなぁと6666AAPの動画見て思った
>>292 完全は無理だけど手動でのコマ数を増やせばそれだけそういう演出的な手法を用いなくても人らしく動かすことが出来る
もともと人間らしく動いているものを追う形のトレースではそれがさらに顕著だ
人間らしい元が無いオリジナルの動きを少ないコマで表現するには人間らしさを誇張するアニメーション的でオーバーな動きや
少ないコマで一連の動作を補完するための切り出しなど演出的な部分が重要になってくる
見た目で勉強になるのはそういう手法でこれはMMDのモーションに限らずアニメーションや映画などという所からも学べるし
カメラ的な演出やエフェクトにも繋がるところ
トレースモーションでは見て勉強になったというコメが少ないのは仕方がないことだと思う
なんか面倒だからこれで終わり
トレースだから勉強になるならないじゃなく、どうやって動かしてるか、皆目見当がつかないから
技術的な話をやりようが無いんだと思うがね。
全部ベタ打ちしてもああ言う動きにはならない、ってのは作ったことあるヤツなら全員実感してる話だし
歩きモーションを4つのポーズから補完して作る動画があるけどあれは動画を見ただけじゃわからない
解説動画があってやっと勉強になった問いコメが貰える代物
>>172 モーション凄いけど
諸事情で公開できないアイマス版をなぜサムネにしたんだろう?
アイマスかと思ってクリックしたので詐欺にあった気分……
6666AAPもLat式チビを配布しなかったら詐欺よばわりされて(ry
あれは結構皮肉入ってるけど、物さえ手に入れば無邪気にはしゃいでるしw
解説ないとMMDでここまでできるって事以外は通常の踊って見た動画とかと変わらんしね>参考度合い
むしろ見ただけで何やってるか分かる人がいるなら是非とも存分にその才能を生かして欲しい
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 15:46:10 ID:JQI6XINc0
補完全く使わずにブレイクダンスが作れたので今後も使わないだろうなー・x・
補完は使わない代わりにリグ構造の特殊ボーンモデルを多用するようになった。
MMD初心者だけど、カメラの移動と向きをうまく合わせるには
補完を使うしかないかなぁと思った。
>>310 そこまで言ったら動画のURLを貼らないとw
ボーンのウンチクなども、ぜひ聞かせてほしい。
カメラはカクッとなると自分が萎えちまうからなぁ勉強しねぇと・・・
>>314 素晴らしい。
過減速や左右に曲がるときの加重移動によるサスペンションの動きだけを、
想定して手付けしてあげれば良いのですね。
峠道とか見てみたいです。
補完を考慮しないとfpsをあげると破綻したり、微修正する度に綻びが出るよ
元からバカーだったような・・・
ソラのプラグスーツ、カス子からの流用かな?
勘違いだったら、申し訳ないが・・・
まぁ、カス子のプラグスーツMOD自体がするめからのテクスチャー流用らしいけどw
>>316 やべぇw 声出してわらっちまったww
MAD作りなれてる人ってすげぇ
スターリン=リン
ムッソリーニ=千早
ルーズベルト=テト
だったとは・・・。あとは東條と毛沢東あたりをだな。
そういえばガンジーとかもこの時代の人だったか。
チャーチルも欲しいなw
>>324 フランスはド・ゴールの時代ですな。
亡命政府だけど。
しかし☆リンとかルーズなベルトとかよく思いつくよなぁ・・・。
MMDが軍拡中なようなので某軍事評論家風モデル製作中
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:20:36 ID:q05UtFEv0
もちろん頭髪には物理演算だよな?
いさくは
マクロスを
飛行機がロボットに変形してなんか意味あるの?プギャーwwwwwwwwwwwww
って罵倒して悦にいっている人物
ヘタリアを馬鹿にしたものでもない。
ソマリアで難民に発砲したアメリカ海兵隊と撃ち合いして
海兵を圧倒したらしいぞw
>>336 現代のイタリア軍はかなり精強。
徴兵制で一般人を無理やりかき集めてた時代と
現代の志願兵とでは様相がかなり違うらしい。
イタ公は 「板」公 と言う意味ね
ちなみにイタリア軍は「個人の活躍」は意外と多い(目立ちたがり?)が、
集団戦闘が全般的にはヘタリアだったと言う様に聞いている。
あー板かw
納得ww
いさくはアーマードコアのプロモムービーで大真面目にACの解説したり
ガンダム00で軍事設定の協力したり
萌え燃えアニメストラトス4の劇中に実名で登場したりする人だけど
罵倒して悦にいってることなんてあったっけ?
それはともかく軍事評論家キャラが出来たらMMD造兵廠の紹介動画が楽しみだ
>>336 女性関係か、食い物関係、あとはサッカー(カルチョ)が関係していたのではないかな。
>>129 亀レス。ロリコンじゃないから回答しようか迷ってたんだ。
無政策Pが作ってた。マイリス探って来るといい
>>214 データ互換の広がりを見せて他のソフトと解け合っていくほうが個人的にはいいなあと思います。
独自文化発展となると、PC-9801とWindowsのようにいずれ大きな標準の波とぶつかるのだと思いますし。
携帯電話ですら未だに統一的なOSが無いのに
3Dアニメごときで標準化なんておこるのかなぁ・・・。
ていうかツールなんだから使う理由を増やしてやる以外ないのでは
エチオピア戦争での体たらくが嘘のようだ
イタリア男子はMMDユーザーに劣らぬ紳士揃いと見た。
モデルづくりしてると、やましいことなんて無いのに股間を作るとき焦って作業しちゃうな…
>>351 変態でなければ創作活動をするのは難しい
いやマジで
リビドー“だだ漏れ”状態って、素敵よね。
正月にあったソラユニPの『物まね』とか、MMD杯のツブラヤPの『ミクトラ』とか、
作業量を想像しただけで気が遠くなる。
あのモチベーションはいったい何所から出てくるんだろう・・・
やっぱり変態なんだろうか...
あふれ出る何かを有効活用してる人たちだと思うな。
つか、ソラユニPとかツブラヤPは生産効率が高すぎる・・・
>>356 今回のMMD杯ではハバネラPもすごかった。
ツブラヤPは生やっててコメに反応しつつ作業が進んでくもんな・・・
クワッドコア搭載?
>>354 見てる人の声をモチベーションにしてるようにも思える。
ただ、少し違ってるのが、
ツブラヤPが製作風景を生放送してリアルタイムの声で力を得ているのに対して
ソラユニPは製作風景にもねたをちりばめた「作品」として公開、その反応を力にしてる気がする。
今日もMMDやってたら、あっという間に日が暮れて、途方に暮れた
ソラユニPはそもそも多作だしミリオン届くようなMMD作品よりも趣味で作ってるっぽいMADのが多いし
好きなようにやってるだけの鬼才にしか見えない
>>354 バートンの絵本「マイク・マリガンとスチーム・ショベル」を連想してしまった
スレチだけど39の日ZEPP行く人いるの?
今回スパセルもいないしもりあがるんかいな
つま先モデルは1年くらい前にモデルデータスレで通った道だな。
素足ミクモデルが取り入れてたと思うが。
あと例のアイマスミクにもちょっと違う感じで搭載されてた記憶が。
>>354 「趣味に没頭」なんてのは結局、息抜きの自己満足の娯楽活動なので
逆に考えると、普段の生活のストレスが趣味のモチベーションに変換されてる
つまりストレスを貯めれば貯めるほど創作活動の筆が進む
試験が近くなると無性に遊びたくなった経験はないだろうか
>>354-357 第四回の表彰閉会式もスゴかった。 この人もとんでもない作業ペースだ
かんなPだっけ?(P名タグないけど)短期間でここまで作れるとは…
余談だけど、表彰閉会式のタレ目リン、すごく可愛いw ドロヌマPのリンかな
>>365 「既に通った道」とか自慢したところで
その技術を普及させようともせずそのまま放置した時点でなんにもやってないのと同じ
そのモデルデータスレとやらに存在意義はなーんにもないね
自慢してスマンかった。
普及させようとか考えたこと無かった。
反省してまーす
>>370 ちっ、うっせーなを始めに入れて欲しかった・・・
富竹pのあずささん弄ってて、後ろ髪がたなびくとポリが裏返るのは何でかなー?
と思って覗いてみたら、後ろ髪の内側の頂点がごっそり無かったorz
PMDデータの頂点数を増やせない俺には直しようが無い。
ここ削ッちゃだめだよう(:ω:)
>>369 つま先モデルってWikiに載ってるし、作り方の動画も出てるし
普及しないのは使う側の問題かと
つま先モーフモデルは使おう・・使おうと思って毎回モデル落とすけど、なかなか作り始めるきっかけが・・・
専用モーションになっちゃうしね。
床に反応して反り返る物理演算でも搭載されれば一気に普及するかも・・と妄想してみる。
>>374 視線IKやつま先IK、腕IKや全ての親ボーン、グルーブボーン、
表情の追加といった標準からの拡張を
色々と実験した後、次世代標準ボーン案をユーザーで決めたら、普及するかも。
PMDは初期状態でIK Offとかにしておく事も出来るのかな?
>>372 髪の毛の材質の透明度を0.99に設定してみたらどうでしょ?
>>372 SBGあずさ.pmdの材質20のアルファを0.999にすればなんとかなるかも。
α0.9999の詳しい説明はVPVPwikiにあったっけ?
つま先に剛体仕込めば汎用モーションでもいけるんじゃないの?
駄目か・・・
>>376>>377 髪のα0.99で影は出なくなった。ありがとう。
ジョイントの可動範囲せまめで物理で動かしてる分には形状もそんなには破綻しないし、あれでいいのかも。
アホ毛に頭部側のウェイト付けたら寝る。
パンデモニウムさんモデルがほしい
無いなら作ればええやん
>>378 それは実験してみたけど、うまくいかんかったわw
うまい人がやればなんとかなるのかもしれないけど
>>356 ツブラヤPは怪獣モデルなら1日で4体は作れるって言ってたな
現にレッドキングを生放送しながら5時間程度で完成させてた・・・
制作速度って、作業するときに次にすることに迷いがないってのも、重要だなぁ
興が乗ってくれば、かなりの速度で進むし
モデリングの方向性決まるのに2日かかって、1日作業しても、単純な長物の銃が完成しない。
資料のいい加減さに、煮詰まる今日この頃
>>199 人の肌見てバンプマップしか考えない俺は
5時間で一体とか時間操れるとしか思えない・・・
生放送見てないけどテクスチャとかボーン入れとかも込みで5時間なのか?
たぶん両方無しのガワだけでも俺のレベルじゃ5時間以上かかるけど
5時間かどうかは知らんが、テクスチャもボーンも生放送中に入れちゃってるな。雑談しながら。
ツブラヤPの生見てるとモデル作成が凄く簡単に見えて困るw
ここ最近になってMMDerという言葉を良く見かけるんですが、
これはMMD使いの人のこと言ってるんですか?
あと、読み方はなんて読むんですか?エムエムダー?
>エムエムダー
カタカナにすると無茶苦茶間抜けに見えるなwww
俺が、俺たちがMMDer!
>MMDer
エムエムディーアッー!
こうだろjk
そもそも「何々する人」って意味の語尾なら〜ianとか〜istとか色々あるのに〜erだけが好まれるのはなんでだろ
2ちゃんねらーしかりDTMerしかり
純粋に字数の問題じゃないかな
Danceだからerなんじゃないの
いや知らんけど
> 〜ian
ミクニャンて「ミクする人」の意味だったのか
MMDer=MikuMikuDancerだと
俺たちが踊るみたいになっちゃうな
>>368 あれのリンは今のMMD標準のリンact.2だろうw
>>399 最新版は標準でタレ目なのか! ・・・じゃあ、タレ目リンは2種類あるってこと?
どっかのPが 「カワイイと言わせたくて…」 ってタレ目リン配布してた希ガス
瞳が青いのが最新版に標準搭載されているリンact.2だな。
このリンはツン目、タレ目と変形する優れもの。一度触ってみると良いw
そして、その話に出た配布されていたタレ目リンも今では配布されていないという話だ。
標準というかモーフであるね ACT2は
もうひとつはギザミミPのかな 配布終了というかギザミミP本人がニコ引退(?)してるけどね
ラジPがMMD杯で使ってたな
モデルと言えば6666APが動画で書いてた
Lat式ミクの「信じがたい構造」ってなんだろ?
PMDエディタやメタセコで開いてみるとわかると思うけど、顔の構造が他のモデルとは全くの別のもの。
天才だと思ったね、マジで。
>>401-402 いま解凍して確認したらギザミミPの「たれ目リン」(標準リンVer1.5改)でした。
ドロヌマPも座薬杯で標準リン(Ver1.5)を改修して使われてますね。両モデルを混同してました。
こういう流れがact2につながったのかな… 貴重なギザミミPのリン、大切に使わせてもらいます。
>>403 顔の構造じゃないかな? Lat式は横顔が「漫画みたいな横顔」になるよう工夫されてるね。
なるほど、トン
>>403 確か2年ほど前に七葉に上がってたLatさんのモデル(だったと思う、mqo形式)当時見たけど、
陰影無しにしないと成立しない作り方で作られてる。
顔のパーツを全部ばらばらにして重ねて配置して、ちょっと開き直った作りになってる。
ちなみにこういう作り方にした場合、例えば他のシェーダで違うレンダリングとかがしづらくなるので
普通は避けるんだけど、逆にトゥーンでベタ塗り限定にするような陰影をはっきりさせない場合には有効と言えば有効
つまり、漫画的な作りって感じか。
大百科のlat式ミクの項の掲示板も参考になるか
>405
1.5にタレ目あったけど、不完全だから
それを改良したんでしょ
>>408 らぶデスを真似たのか
元がプロの技だったとは
最近気付いた
動画作成の傍ら、息抜きで作った短めモーションの総サイズの方が、投稿してる動画の総サイズより大きかった
何故だ
フと思いついただけの、5秒前後の短いモーションなのに
再利用できないかと思ったけど、多種多様過ぎるというか、まとまりがないというか、雑多過ぎて使えねー
そんな経験ない?
俺も大百科の記事見てきた。やっぱ思い違いじゃなかったらしいww
当時俺も七葉出入りしてて、特徴のあるモデルだったから覚えてたようだ。
元はらぶデスの抜き出しデータを真似て作ったみたいだけど、もともとあの裏返して重ねるやり方は、
ゲームプログラムとかで都合がいいように作られた、捻ったやりかただ。
頂点の塊がきちんとつながっていないので、例えば 「目パーツ」 のようにして、
プログラムで簡単に塊を入れ替え出来て、プログラム的に都合がいいからそうなってた。
普通のモデルだと何か理由でも無い限りやらないと思う。 斜め向き等にすると破綻しやすいし。
ただ顔に限らず、特にモデリングをきちんとしなくても 「福笑い」 の要領で作れるので、
他には流用しにくい内容にはなるけど、モデリング苦手な人でも色々出来て楽しいと思う
MMDerなのは、あむらーとかしのらーからの伝統に違いない
エムエムダーw
ジャミラ
べむらー
夢々ダー
うろたんだー
仮面らいダー
はらたいらー
最近ミクミクダンスをはじめたのだが
異様にポーズ作りに時間がかかるので
他の人のモーションからポーズをコピーして
少し改変して使ってるのだが普通だろうか?
>>423 上げたり公開するなら投コメに書いておくといいよ。
既存のモーションをシャッフルするアプリも公開されてるね。
やけにスレが伸びてると思ったら・・・w
>>423 自分でポーズを付けるのが楽しいんじゃないかー
という訳で、俺はそういう方法を使った事ない。
よく考えると他の人が作ったモーションあまり持ってないしな・・・
>>423 自分で作ったり改造したポーズをどんどん蓄積して
自分用のライブラリを構築すると、作るのが早くなるよ
歩いたり走ったりの汎用モーションは借りた方が早いけど
こだわりたいモーション部分はやっぱ自分でやるよね
大百科見て今更知ったんだがLat氏って「ラット」と読むのではなく「ラト」って読むのね。
日本語でおk
まあ人それぞれじゃね? そこまで思い入れタップリで見られる人は羨ましい。
>>435 えええええ!?
ネタが被ったあああああああ!!!
>>435 MMDと両方のコミュに参加済みの俺歓喜
>>438 ネタはかぶても ミクと春香でいいツートップじゃないかww
>>443 まずメタルギアが凄いw
しかし、よくもまぁこんだけ動かしたな。
あまりの動きにボーっと最後まで見ちまったわ。
>>443 アクションメインならもうちょっと動画の解像度高い方がいいとおもうよ
ブロックノイズでまくりでもったいない
月光と雷電と聴いて
「知っているのか雷電!?」
の男塾方面を思い出してしまった。
>>443 凄いね。
>>443 いや〜コレ見て画質のことしか触れない名人様には絶対なりたくね〜
おれなんか、いわれてもそんな画質悪かったのか? ってか全然思わなかったけどなー。
アクションに見とれて、そんなの全然気にならないし。
提供にポンポコだと・・・
元ネタ知らんから、どこを凄いと言ってるのかわからんが
MMDでの煙とか火花の効果や、カメラの揺れとか凄いよね
どうやるんだろうか
あれだろ内容について一切触れずに作画がどうこう言い続けるアニオタみたいな感じ
>>443 すごいね。
1:26で胸を触手につかまれて頬を染めているミクに
気がついたのは私だけでいい
おまえやるな
うお IDおしい!
>>443 MGS4やった人間にはわかるww再現度はんぱねえww
>>443 すごい力作で吹いたw
アクションがかっこよくて魅せるなぁ
YouTubeにもあげるって書いているのも読まないなんて…
投稿者コメント読まないやつが多いよな
>>462 作者さんのブログ見てみたけど著作権に関してかなり慎重。
アイマスモデルは無理だな。
>>462,465
著作権という視点で見るなら
二時創作されたアイマスモデルをPCで踊らせようがXBOX360で踊らせようが
iPhoneで踊らせようが全く違いはない
>>462 そのシェーダだと、調整したとしてこの間のHomeライブみたいな感じかな。
アイマスモデルってトゥーンに特化した造形だからなぁ。
>>261 今落としてきたがいい出来だw
うまい具合に簡素化してある
リドミにもあったが確かにミクの緑がいい感じだw
クリスがくるぞ〜w
>>466 著作権違反は申告されて初めて意味を持つ。
そしてバンナムはゲームメーカー。ゲーム機で買える同人への
許容度は他の媒体より厳しいのではないか。
いくらニコニコ動画ユーザーがアイマスを盛り上げたといっても、それは二次制作へのお目こぼしなわけだし。
本物と勘違いされる可能性の高いXBOXへの進出はさすがに厳しく見られるだろうね。
特定アジア民による海賊版、改造版、パクリゲームの危険性も考えると、
将来的に看板を奪われる可能性もあるわけだ。
住み分けの面からも、抑制したほうが良いとおもうね。
せっかくここまで形にした制作者には気の毒だけどね。
こういうのは出たら抑制なんかできないよ。
別にいいじゃん。
訴訟に負けても
>>476が責任持ってくれるそうです
危険性も可能性も 憶測だよね?
ただの憶測だけで抑制したほうが良いとか何??
訴訟に負けてもとかって何処まで妄想が広がるんだww
それに訴えられるなら個人であってツールではない
使う人しだいだし自己責任・・・ってか再生ツールなだけじゃ?
>>466 のは
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:00:21 ID:HsPUco4P0
FF11の物が出て来なくなった、良い
吸出し公開している奴が
メーカーから警告をもらったんだとしたら非常にメシウマだなと思いました
473のレスがついた時からこういう流れになることは読めてました^^
>>480 こ、これが、ニュータイプというものなのか!
>>478は作者のブログとレスの流れをよく読んで。
多分話がすれ違ってる。
つか、作者自身が著作権を気にかけてるのに焚きつけてどうするw
ふだん音楽の著作権を無視しまくってるくせに
モデルの著作権は気にするのなおまえら
あら、いらっしゃい、遅かったわねw
>>484 他人(商業)は軽視で身内は重視の結果でしょ
バンナムの対応気にしてる話なのに、何で内輪話にすり替えるんだい?
ジャスラックの中の人モデル化フラグか
_|_
/_\
 ̄|U ̄
/⌒ヽ /ミヽ、
( ^ν^) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ニュッ  ̄|U ̄
/⌒ヽ 三⌒ヽ /ミヽ、
((( ^ν^)三ν^)ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ニュッ
( / ̄∪
>>492 もしかしてミクデン作者?
そうならGJすぐる
東方マイケル 転記多すぎww
そもそもXBOX上でMMDのモデルとモーションデータが使える3Dツールが出来たってだけでしょ?
ツール自体は著作権もなにも問題ない。
単なるツールだからXBOX用ワープロソフト作って公開するのと同じ(バンナムには関係ない)
ツールをアイマスモデル使って動かした場合は、その動かした奴が問題になる可能性があるだけ。
そもそもこのツールは別にMMDよりもモデルが綺麗に表示されるとか、モーションがスムーズになる
わけでもなさそうなので、動かした奴の問題も単にMMDで動かした場合と同じだと思う。
あのステージってアイマスの劣化パクリじゃなかったっけ?
DIVA2OPはryoがやるのかー
>>497 ああスマン 勘違いだった
しかしパンツパンツ連呼してる連中は何なんだ?
アイツらの方がキチガイじみてるぞw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:00:02 ID:tS5a06+N0
PSPで動くMMDもどきが出てきたら自治厨がSEGAがどうのこうのとファビョリそうだな
PSP版は既にやってる人おるでしょ
>>485 スマン、高値、表情追加版上げたから落とし直してくれ。同じ板の812。
標準ミクさんとか見ながら、そこそこの数の表情足したから使いやすくなった筈。
>>501 PSPのスペックじゃあ話にならない
ニコ動に投稿されていたが、ワイヤーフレームでも激重いって言ってる
MMDの要求スペック考えてもPSPは無理だろう
iPhone 3Gでも重いのにPSP1じゃさらに重くて当然だろ
モデルの軽量化が必須
なんでXBOX上"でも"動くライブラリが出来たって話から
いきなりアイマスの話に飛んでるのかと、目が点になった
ちなみに、あの作者が作ってたのはツールじゃなくて、ライブラリな
プログラマじゃないと用が無い。
あと、XNAで作った何かをXBOXでも動くように配布するには、マイクロソフトで契約しないと無理
※自分のPC用でデバッグするために動かす場合には、特に契約は不要
>>479 数日前にFF11モデル使用してるの見たけどなあ
XNA(Xbox360),iPhone,DXライブラリ
色々な開発環境で動かせてるようだが、
次はUnrealEngineだな、若しくはUnity3D
これでMMDが海外進出できる日も来る、チャレンジする人出てくるだろうか
人のものを勝手に使ってるから著作権侵害とか騒いでるやつらは大抵著作権法を最初から一度も読んだことのないお子様だからスルー推奨
突っ込んだ質問するとすぐ逃げて矛先変えるからな
仮にMMDが360で動くとして
360はどの程度のPC位のスペックになるの?
MMDのモデルが無双の敵キャラみたくわらわら出て踊ったりできるレベル?
それとも逆に、今の一般的なPCに遥かに劣るとか?
ひどいのになるとZUNが東方の権利について話してるのをさして
著作権法がどうこう言い出すからな。
「同人=著作権違反」くらいの認識しかなく話してる情強が多いのなんのって…w
いやぁ、SEGAの初音ミク・ソロコンサートのモーション良かったね。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:45:14 ID:cDip8AiU0
あとは他人に厳しく身内には優しく
他人は権利をかさにおちょくってもいいけど身内の機嫌を損ねたらダメだからな
なんせクリエイター(笑)様だから
>>513 ん?アンタはそんなに他人に優しいのか?
そんじゃあ申し訳ないけど僕に優しくしてくれないかな?
ミクソロコンサート見たけどやっぱりバンド曲にはキーボードとかの人が要たほうが映えるな
>>516 仕事からの帰宅に時間がかかりルカ様はチョロリしか見れなかった。
全体的に動きの激しくないモーションが良かった印象。
>>516 首に何かをはめている。
俺の予想ではおそらく全裸に首輪・・・
音源の拡張パックか
ミクのGファイターみたいなもんかな
ジャミラの上にシテヤンヨが乗っかってるだけじゃねーの?
>520
ネギ首に巻いて、風邪対策しながら声色変えてるんだよきっと
ミクブルとかミクMAとかになるのか
>>517 足首まであるフィッシュネットスーツだな。俺には判る。
>>524 どっちかって言うとGディフェンサーかなw
Sweetミク、Darkミク、Softミク、Vividミク、Solidミク
の戦隊物か
>>517 前にフィギュアの原型が出てなかったっけ?
>>517 これスク水にチョーカーだわ。
髪も短くなってるし、ミクさんずいぶんと思い切ったイメチェンだね。
>>517 髪に見えるものはカニばさみ型マニピュレータ
全裸じゃ発表できないだろ
切った髪を体に巻き付けていると予想
そうか、今日は39の日か
何か作っとけばよかった・・
絆創膏にきまってるじゃないか!!
足のつけ根あたりに段差が見えるってのは言わない方がいい流れ?
前にDTMmとかにラフっぽい造形の写真がのってたなー
そういえば
首のないマネキンに乗ったシテヤンヨに見えてきた
どうみても魚を担いだハゲたおっさんのシルエットだと思うんだけど・・・
ハクバージョンという可能性は無いだろうか?
ちなみに普通のミクのネクタイも首輪の意味もあるみたいよ
なんかみなぎってきたわ
全裸に首輪、五本指靴下だけは譲れん。
手の甲にもなんかくっついてるっぽい
中指で止めるタイプの手袋かと
てか公式デザインがエロエロで今後大丈夫だろうか・・・
この時は、
これがMMDシルエット選手権の開幕ベルなんだとは、誰も思わなかったのです……
Sweetミク=ISAO
Darkミク=かこみき
Softミク=ぴろん
Vividミク=キオ
Solidミク =Lat
でモデル化すれば鉄壁。
Sweetミク=ISAO氏
Darkミク=hinoiさん
Softミク=pironさん
Vividミク=キオ氏
Solidミク =Latさん
かなぁ
>>556 あああ、やっぱコレだったか・・・。
本スレにも張ってこよう。
>>558 いや、振ったのも悪かったけど、画像持ってくんなw
ゲーメストの新キャラ予想図なつかしいなあ
スカートはいてないデザインとは
>>561 姿勢はそのままだけど
首輪(?)が追加されてて
腰の変なのがなくなってるね。
かなり修正はされてるっぽい
>>562 腰のパーツはヨーヨーだろ? 超電磁なやつ
>>562 クリのサイトにあるAPPENDのページのシルエット画像を87%ぐらいに縮小すると、
>>556で貼った画像にほぼ重なる。
腰にあったパーツは無くなってるが、首から肩にかけてのラインも判るよ。
>>565 良く見るとネクタイっぽい部位の下は
ヘソがモロだしになっているんだよな。
首の首輪(?)みたいな所から服のところまでは布が帯状にあるし
なんとも不可解なデザインだべr
はいてない
これのコスプレとかどうなるんだろう
セットのパックが出たら買おうかな...
おたまじゃくし読めないけど...
パック出ればトークロイド用に欲しい
>アペンド
せめてネルとハクに1つずつあげてやってください・・・
ミク<僕の顔をおたべ
英語ライブラリをください…
>>556 何だかVer2よりも、さらに胸が…
おやこんな夜中にd
そういやB.Cミクという呼称はどこ行ったのか
バストサイズでからかわれるからお蔵入りか?
今日も熊ミクのおっぱいの剛体弄る仕事が始まるお(^ω^)
>>510 箱○のスペックは3コアの3.2GHz PowerPC + ATI のカスタムGPU
今のデュアルコアPC+ローエンドのグラボ程度の能力は充分あるかと
アイマスで4人同時に動かすのは箱のスペック的に不可能的な説を見たことある
スレ今日は伸びないなw
○○○○当のヤバさに打ちのめされて無気力になってたが
○○○O氏の美麗モデルをDLして脱がしてあげたら
眩しいくらいの肢体にうっとり…
またやる気出てきた
俺もモデリングがんばろーっと
(この書き込みが癇に障ったらすみませんです)
そして出来上がったときに絶望ですねわかります
マッドサイエンティストが産み出したクリーチャーたちが
「こんな私たちでも愛してくれますか・・・」と夜な夜な迫ってくる絵が見えた
↑これ第1作ねw 連書きすまん
笑ってください それが供養になるんで
あらかわいい♪
お心づかいに感謝!涙!
(以後しばらく書き込み控えます)
>>556 Append(追加)なのに、脱いでいる(履いていない)とはこれいかに?
以前行った六本木裏のストリップでは
全裸で出てきたナイスバディな金髪おねぇさんが手袋とかブーツとかをだんだん装着していくんだよ。
あれは実にエロかった
そういう発想は好きだw
爆乳多いね
このシルエットだと・・・・股間にサロンパス貼ってるね・・・胸の先っちょにはピップエレキバンだ。
このモデル(
>>595じゃなくて、
>>556のことね…)も3D化されるといいね。
ちょっぴりセクシーな服装のミクさんもい新鮮じゃないですか?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 10:31:53 ID:nX6mhOMC0
ダンス作るの難しいすげー難しい
それこそ一動作ごとに行き詰まる
気付いたら女の子のモデルでエッチな静画作ってる
しかもその静画に「セーフ」とか「アウト」とか自分で裁定下して遊んでる
ダンス職人マジ恐れ入るわ
>599
つ【いつの間にかモデルが阿倍さんとアニキに入れ替わる呪い】
人を呪わばアナ二つなんだぜ
祝ってやる
なんと奇遇な
同じダンスでモデル違いがあがったりしてるけど、
あれって単純に他人が作ったモデルに他人が作ったモーションかぶせてるだけ?
MMD動画をあげている人は、
A.モーション作る人
B.モデルやアクセサリ作る人
C.ABを合体させる人
D.その他ツール作成・紹介など
こういうこと?
Cって存在するの?
MMD動画をあげている人の8割くらいはCだと思う。
【中継】CGMの現在と未来: 初音ミク、ニコニコ動画、ピアプロの切り拓いた世界
始まったよ
>>605 モデル(ボーン構造)によってモーションが大きく壊れる場合も多いから
そう言うのを地道に修正していったりモデルの小改造(調整)をするような
C+αな人もいるけど、殆どが単純にモーション流し込んだだけだね。
視聴してる側で笑えるのが単純にモーション流し込んだだけ故に生じる
モデル個体ごとの差異を「モデルごとの細かな調整」とかコメしてる奴とか
何一つモーションいじってないのに「モーションがきれいになった」みたいな
ずれたコメしてる奴w
春だね〜ぇ
下らんコメント書いて無いで
モデルでもモーションでもオリジナルのを作りなよ
楽しみ方は人それぞれなんだしさw
全部借り物で済ませようと思ってももう少しこうしたいとかこういうモデルが欲しいとか出てきて
結局Cになるパターンが意外に多いんじゃないだろうか
Dは一定以上の知識が必要だろうし数は多くないはず
色替えならすごくする。プラモデルの色を替えてる気分に近い感覚だ
なるほど
C>>>A>>>>>>>>B>>>D
こんな感じか
AとBの間にはすごい壁がありそう。
たしかによくできたモーションだとあんなキャラやこんなキャラにあててみたくなるわな。
必要なら微調整して、それを動画にしてあげているってことか。
>>605のCってA+Bの「自分で作ったモデルとかでモーションを作る人」の事を
言ってるわけじゃないよな。
逆に
>>610が言ってるのは↑な感じの人の事だよね
>>612 その不等号の意味してるものは、難易度? それとも人数?
あと同じ「モーション」といっても、ダンス系ばかりでなくドラマとかアクションとかも
あるので一律には言えないと思う。
CとAの間の>はも〜っと多いと思う
>>614 もちろん人数
難易度はその逆になるだろうね
CとAの間はもっと多いのか
最近MMDをやりはじめたんだけど、モーションひとつですごい時間かかる。
MMDで検索してみると結構頻繁に動画があがるからみんなすげーっておもってたのよ
俺がしょぼいからかもしれないけど、歩きモーションだけで20時間以上かかったからね・・・
てか、
>>605の言ってることよくわかんないんだけど。
ABCDの振り分けが極端すぎて一概に言えんとオモ。
>>616 「歩き」は上級モーションだと、よく言われるよ。
>>617 モデル製作にしたって、ウェイト付けがいる人物系と、いらないアクセ系じゃ
大きく難易度違うしね。
>616
0の段階から5秒の動きを作るのに20時間かかったりするけど、じゃあ50秒作るのに
200時間かかるのかというとそんなことはないんだ。
極端なこと言えばウマウマなんかは3秒の上下と2秒の左右運動を作れば3分の動画を
作ることが出来たりするし、個々のモーション(シーンやカット割り)の作業時間が
全体の作業時間の個割りにはならない。
……というか、自然な歩きモーションや走りモーションはMMDの振り付けの中でも
相当な高難易度に分類されるものだから、始めてすぐにそこにかかると大変だと思うよ
モーションごとの難易度が一覧になってるところってある?
まずモーションの一覧をだな
要するに、作る人ばかりだと思ってたけど
作らずに借りてきて合体させるだけの人もいるのかってことが知りたかったんだ
結構いると知ってあのMMD動画の量も納得した。
>>619 歩きは難易度高いのか
先によく調べればよかったよ
20秒ちょいの歩行モーション動画を作るのに20時間・・・・
>>620 そんなもん糞の役にもたたんぞw
>>622 同じ「歩く」でも、ドラマの通行人のように求められる表情(表情モーフだけで
なく、モーションの表情)はたくさんある。ドラマの展開次第で、都度作らないと
いかんくらいのバリエーションが出てくる。
歩行の基礎モーションならMMD講座に10分で作れる〜って動画があるよ。
走り方も同様。めっさ役に立つ。
【MMD☆てくてく選手権】 タグでぐぐると少し幸せになれる……かも?
>>622 「人体のしくみ」という本とか色々と参考になるものもありますよ。
3DCG動画は、モデリング、テクスチャー、モーション、演出、レンダリング等々、
全て、アマチュアは順番にクリアしていかないと完成品を作れなかったのに対し、
ニコニコ動画のようなプラットフォームをベースに、
好きなところから触れるのがMMDの良いところだと思います。
MMDを使う人の中には、「3DCGで」動画作品を作る事が簡単なツールという意識ではなく、
たんに動画作品を作ることが簡単なツールという意識で使われている方もいると思います。
でもって、それがアリなのがMMDの良いところだと思います。
>>612 CとAの間の不等号の数とAとBの間の不等号の数が逆だ。
走らすモーションよりも、そこから惰性を付けつつ止まる+疲労感の表現モーションの方が面倒だ。
歩行モーション練習はもう晒しちゃったんだ
綺麗に歩けたような気がしてついつい
>>625や
>>627の動画もあとで知ったんだ・・・
次のダンスモーション練習を作るモチベーションがなかなか上がらなくて
他の人みんなすごいし、それで
>>605というわけ
本当はプチドラマ調のが作りたいんだけどね。
おおざっぱに言えば
立ち位置が動くモーションは難易度が高い
動きが遅いモーションは難易度が高い
作風によっては、パタリロみたいな走りでも良いだろう
自分は「ふだんやらない動き」「ふだん見る機会の少ない動き」がむずい。
ダンスより何気ない日常動作の方が作りやすいかも。
あと、センターが回転するモーションも結構難しい。
四足モデルで一回転させた時なんか足IKの処理でパニくりかけたわ。
ドラマ系はカメラワークで不自然なところ撮さないと言う逃げ手が使えて案外楽に作れる場合が多い。
これに頼ると、モーション付けのスキルが上がらないから、引きのカットに泣くけどね。
大体モーションがうまい人は足先まで映っている動画が多いかもしれないね
日常の動きは皆が見慣れているだけに、手を抜くとすぐにバレる
特に体のどこかが静止しているとやたらと目立つことがある
それに比べると、踊らせた方がちょっとくらい変でもばれないような気がする
でもって、ゆるい弧を描くように歩かせようとすると死ねるかもw
モーションを作る人って、
自分の作品に必要ならモデル作っちゃう人も多いと思う。
バイクを綺麗に走らせるのはまだ難しいのかな?
経路を指定したら自動で車体をバンクするようなツールが出ないかなあ
モデル製作について質問です。昔にShadeで簡単なモデル製作は慣らしたのですが、
今現在手元にソフトが無く、そもそも古いため使用する予定はないのですが、
問題はShadeから移行するに当たって、今あるモデリングソフトはどれも操作の勝手が
違うのです。(というか、当時からですがShadeが特異であるようです。)
そこで、多少の覚えがあるBlenderと全く知らないメタセコイアのどちらにしようか
迷っているのですが、やはりMMDではメタセコイアが主流なのでしょうか?
参考サイトやデータが多い方が何かと便利であるため、気になっております。
操作難易度がメタセコ<Blenderだからメタセコ主流なんだと思われ。
それとメタセコとMMDの操作感はどことなく近い気がする。
Blenderモデラーの人も結構いるんじゃない?
なるほど、では例えばモーション設定をするのにメタセコならばMMDのモーション設定ができる
のような補助的な機能の差も殆どないと考えてよろしいでしょうか?
使いやすいと思う方で良いと思う
データはコンバートすれば良いだけのような…
インポーターとかはどっちもあるしねぇ
メタセコイアユーザだけど、今から覚えるならblenderのほうがいいかも
メタセコのキモであるプラグイン関係の老舗がどんどん更新無し→消滅してて、解説どおりに出来ない!なんてのがザラ
代用も有志によって作られてるけど、無くなったもののほうがずっと多い んで、それがこれからも続きそう
操作系とかはメタセコのほうがいいと思うし、日本語の情報は大量にあるけど、そういう面では終わってる
>>643 Blenderなモデラーの人は何気にいるにはいるけど、多分そっちの人たちは
MMDとは無関係に元々Blender使いだと思われ
Blenderはちょっと大きめの更新があったばかりで、既存資料が参考になったりならなかったり
・・・まあいっこ前の版をDLすればいい話ではあるけど
>>647 そうですね。自分も似たような経緯でかなり痛い目見てますから
やはりBlenderにしようと思います。多少は操作に覚えもありますし・・・
こんなに早く反応来るとは思ってもいなかったのでちょっと驚きました。
やはりMMDは活発ですね。都会に出てきた田舎者のような気分です。
みなさんありがとうございました。
>>624 >
>>620 > そんなもん糞の役にもたたんぞw
MMDを始めた人が、知らずに難しいモーションに挑戦して
「やっぱり俺にはこういうの無理なんだな」
と思って止めちゃったら勿体ないかな、と思って。
Blenderをやってみるなら該当バージョンのチュートリアルを一通り流してみることをおすすめする
いきなり作りたい物を作ろうとすると高確率で挫折すると思う
blender始めるなら 2.49b 一択で。MMDとの連携での話で言えば
PMDインポータ、エクスポータもちゃんと動いてるし、資料サイトもある。2.5 に変わってからも基本操作は基本的に同じ
あとblender使いの某氏が、早く以前見せてた剛体自動生成を完成させてくれる事を待つばかりw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 20:33:01 ID:L/WTzYYq0
blenderが得意なのはリアルレンダリングとステージや街並とかスフィア造りとかって事でいいのかな?
テクスチャ張りとかもblenderの方が良い?
おっとsage忘れた orz
Ver.3公開時あたりの動画なので、髪やスカートのところが物理演算でなく
手付けだったり余計な情報もあるが、基本的な考え方はこれでいい。
第2回にエンコ講座もあるけど、今だとつんでれんこが簡単でいいかな。
>>653 俺も以前blenderに興味持って、やったことあるクチだけど、
一年ぐらい前かなぁ? その当時のPMDインポータ、エクスポータって
高確率で謎のエラー出して止まっちゃうんで、使い物にならないなって感じ
だったけど、今はどうなの? 材質が16個以上はダメとか、PMDエディタで
ボーンの配置順序変えないとダメとか、ずいぶん四苦八苦して挫折した・・・。
MMDでマイケルに興味持ったんだが名曲多いなー動画もかっこいいの多いし
ペドホモの人という印象しかなかったよ
>>655 3Dモデルに貼られている状態を見ながらUVマップを修正とかは出来る。
基本的には、統合3DCGツールである事が売りだと思う。
660 :
6666:2010/03/10(水) 21:08:58 ID:e5Uq2RtP0
>616
私は歩きモーションが出来なくて半年投げ出してました。
そんなもんです。
>>652,653
2.28ベース(Gameとかついてない頃です)の本ならあるのですが、大分操作も変わっていますかね?
今早速DLしていますので感触つかむまでチュートリアル等参考にしたいと思います。
ロリコンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今はモデルが多いから多くの人は
MMDはじめようか
↓
まずはモデルを集めよう
↓
ただのモデルコレクター
ところでアイアイのモデルはまだかね
>>655 blenderの機能は多岐に渡っていて、標準で相当色々な事が出来る。
モデリングも標準であらゆる機能を持っていて、どれも柔軟。
ただし、操作は右手にマウス、左手がキーボードってスタイルになっていくので、慣れは必要と思う。
メタセコは逆にモデリングに関してもそこまでの機能はなくて、
blenderに比べるとかなり限定はされるけど覚えるのは簡単。
>>657 材質の個数の制限はあると思うけど、謎のエラーってあんまり遭遇しないかも。
どのスクリプト使ってたかによるけど。PMDエディタは使わないな
>>665 熟成されてきてるのかな?
blender、2.48aなんで、ダウンロードし直して
もう一度トライしてみるか
>>655 機能面で見ればほとんどでBlenderに軍配が上がるのでは
スキニングなんかもBlenderの方が得意だと思う
Blenderの難点はマルチバイト文字の対応が怪しいのと
まとまったマニュアルがない(結構痛い)ことくらいかな
>>657 使い物にならないってことはないだろ(主観による所は知らない)
PMDファイルの扱いに関して他のモデリングソフトよりBlenderが面倒だという話は聞かないな
>>666 特別な事情が無ければ、2.4x台の最終安定版で、新UIを含む2.6の安定版が出るまでの間は、
一番頼りになると思われる2.49bがお勧めです。
2.5はα版で、安定度は期待できないし無い機能もある。2.6が出るまでは「道具」として安心して
使える水準には成らないと考えた方が良い。
一方で、Blenderの開発ピッチというか、マジで市販ツールを追いかけている雰囲気を感じる
という点では、2.5を触ってみるのも面白いかも。
モデリングやテクスチャー関係では色々な機能が更新され続けています。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 22:04:30 ID:nX6mhOMC0
>>665 blender=ペインタ
メタセコ=SAI みたいなもんか
POP-CAKE!みたいな感じで作れて出力できれば面白いんだが
それにしても、POP-CAKE!はどこまで進化する気だろうかw
>671
操作感的にはblender=イラレ、メタセコ=SAIという感じがしなくもない。
今回のWindows100%モデルはラブプラスのディフォルメコスプレモデル
なのか?
>>663 いやコレクターは、動画ではかなり使われてるけど、今は手に入らないモデルが
意外に多くて萎えるぞ。
>>676 ボカロ関連はいいとしても
ラブプラスは許可もらえたのか?w
コンマイだからアレなのを作ったら後が怖そうだ
そのうち
注:個人用です、ネット上で動画発表してはいけません
とかあったりして
ビッグヨーデル面白いから、モデラーの全身写真公開したらいいと思うんだ
>>677 今有名どころで公開停止してるモデルって何があるのかな
羽つきテトしか知らない
プロポーズ用だな
>>681 > ビッグヨーデル面白いから、モデラーの全身写真公開したらいいと思うんだ
>
>>682 > 18禁モデルとか?
このつながりで、しょんべん小僧のようなヨーデルさんを想像してしまった。
ちょっと残念な時
自分の動画を登録してるマイリストに、その人の素材集があったんだが
公開してる動画には自分のモデルが見当たらなかったとき
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 00:15:43 ID:yEYmX/sg0
名無しのフリして突っ込みいれれ
| や そ
/. り .れ
| ま じ
| す ゃ
_ - | : :
, '" ! : :
/ 丶_
ん | !''! !'''、ヾ "!、 |/ ̄
//ル |.! | | 人 ヽ,,''!,,弋
〃;;;i '!!, 代 !i、\|ヽ!ヾ !
!! ;;;|. 'ヾ、゙ ゙.:;;;;iiiiiiii!!!!!!"" ヾ,
! !,;;ii||i;, ゙ 〃;杰;"ヽ "、
"!?段;, ._ヾシ- !. /
":;i|i; ,,// ///" !/
;;/
/
ヾ;;;:-
i、 _,, - _=-
i、ヽ-'''
i、 -‐'' ' /
i、 ,,-'
. / i、 _,.-i;;
〃 ヽ--‐=|!!!;:
!!;:
!"
>>685 関係ないが
母乳噴出してる像があったのを思い出した
>>687 俺の配布したモデルどこだよなんて恥ずかしくて言えるかw
モデリング初心者で寄り集まってMMD自作モデオンリー杯・・・とか思ったけど
期日にペース併せて作れるなら初心者じゃなかた
普通に作れる人でやったらいいんじゃね?
>>692 モデリングでは、MMDからチョト隙間があるので、自作モデルお披露目って
感じですかね。
私は、参加できるようなレベルでは無いですけど。
受講生とか10人くらい用意して、そのまま動画作っても良さそうだが。
課題と作品見ながら適当に尺稼ぐだけでモデリング教室になりそう。
講座を是非見学させていただきたい
>>692 何度か話出てて、DMCみたいに製作者向けになりそうだけど
ボーン入れ面倒で3Dモデルだけ発表したい人とかにはよさそうだよね
ボーン入れする人が出てくるかもしれないし
ボーン入れしてくれる人が居るならどんどん作るんだけどな
慣れてないだけかも知れないけどなんか苦手というか思うように動かせない
無機物にボーン入れてふにょふにょ動かして遊ぶのは、よくやる。
でも、物理演算はまだ良く分からない。
角度の制限、どんなに狭くしても垂れ下がっちゃったりとか。
そうなのよね
モデリングは出来なくもないんだけどスキニング骨入れ難しいアル
>>700 魂こもってないとだめって言わなければ、ボーンいれやるよ〜w
PMDエディタで読み込めるの限定だが・・・。
sm10000000の動画は是非MMDが取ってくれ
>>702 >角度の制限、どんなに狭くしても垂れ下がる
剛体の質量を反映してる。
でもって大抵の場合、ジョイントはボーンに配置した際の初期角度のままが多い。
そういう時はジョイントの向きを変えるのも一つの手。
例として、軸Xの可動角はZ軸のラインを起点にして動くから、軸Xをクルッと捻ってZ軸を上を向かせれば、
制限角も上を向く。結果、見かけ上垂れ下がらなくなる。
>>703 いまのPMDE、びっくりするほどカンタンにスキニングできるよ
いやちょっと前から実装されてたのをオレがつい最近知っただけなんだが
材質さえキレイにわけてくれてたら
ほんとあっさり、
人間型のボーンならそれこそ一時間もあれば余裕で入れ終われる
>>707 マジですか!?
ありがとう、久しぶりにチャレンジしてみる!!
>>707 >材質さえキレイにわけてくれてたら
それが鬼門というか・・・
テクスチャメインだとPMDEditorでスキニングは
あり得ないというか過去にやろうとしてぶん投げた
今はBlenderでスキニングまでやってしまう
>>703 実はボーン入れを頼めるほど人物モデル作ってないw
出来損ないしか作れなくてアクセ作りに逃げてしまったから。
人物モデルを公開できるレベルで作れる人はホント尊敬するよ。
俺もボーン入れやったぜ。おっぱいボーンがないモデルのおっぱいだけだがな!
PMDエディターって枠で頂点選択しか出来ないんだな。
頂点マーカーをピンポイントにクリックでも選択できるけどな
モデリング職人がいてボーン職人がいて物理演算職人がいてモデル(アクセ)データが出来上がり、
モーション職人がいてモーションデータが出来上がり、
一方でツール職人がいてモデルやモーション等の制作や表現の幅が広がる…。
これだけでも既に一大コラボな気がする。
モデルデータやツールをただ使わせてもらっているオイラは
改めて各職人さんにリスペクトの意を捧げながら今日の休みを制作に費やそうと思う。
まあ、結構適当に骨入れててもそれなりに動くから
そこまでこだわらないならそれほど大変な話でもないと思う
ただ、1時間で終わらせるのは自分には無理w
ロボットみたいなのなら簡単だけどね
標準モデルに上半身2を追加した時は地獄を見たなあ・・・
つま先は楽だったんだけど
ホイールドラッグが分からずに、オフセット移動や
歪な拡大縮小で骨入れしてたのもなつかしい・・・
モデルだけで動画が作りにくいなら静画にあげちゃってもいいしね。
スレで自貼りぐらいせんと見て貰えない可能性はあるがw
嵐の前の静けさ
>>721 む? どうした?
何かあったのか?
なんか来るのか?
>>705を見て今新着に上がってる動画IDから逆算してみたら
丁度明日の今頃の時間にsm10000000を迎えるような見込みだな
ただし週末なのとか、他にキリ番狙いの大量投下してくる奴がいるのをを考慮したら
もっと早くなるかもしれんが
今度のWindows100%のおまけがラブプラス風のなにかってマジっすか
残ってるのはリツとユフか
ルコ・・・
>>729 ちゃんとななみさんのTwitterも見てますか?
あるもので楽しめばいいじゃないか。
二年前はミクしかいなかったが、楽しかったろ?
2年前のMMD作品で現在もやってる人のを見ると
みんな最初は苦労してるのにな
今の新人は化け物なのか!!みんなヌルヌル動くよwww
>>729 よし、わかった。自分で改造、再配布おkなの作ろう。
このままじゃUTAUが安心してやれない。
ああ、俺モデリングは不得手なんで、短期間でやれる人が居たら
よろしく。
>>735 先人が思考錯誤された情報や講座を公開してくれている部分が大きいでしょうね
ずいぶんMMD講座にお世話になりました
海外MMDerも話をしてみると意外と話が通じるにせよ
今のところ同じコミュを共有しているという感じにはなってないから
そんなに神経質になっても仕方ないと思うんだけどなあ
ノリとしてもMMD初期に近い気もするし
DMC巡回楽しい
Lat式縮める事に躍起になってる人がおるけど、別に配布は必要無い気がするんだがw
Lat式は、元から小さめなので、むしろ24歳ぐらいに美しく成長した姿が見たい
ババア派の俺はどうしたらいいんだ
>>735 2年前のMMDだとボーンの回転にlocalがなかったと思う
個人的にはそれだけで労力が数倍にふくれあがるなぁ
数値入力がないのも厳しいかも
>>736 MMDもモデルもステージもモーション作者も消費者が好き勝手やるために提供されたものではないわけだが
>>740 そんな理由でアイマスっぽいミクを作り始めて幾星霜
ようやく体の形が形になってきたくらいです。
いやぁ…思った以上に難しいですね…モデルづくりって
まあ仕方ないのかもしれんが、付いてるファンが明らかに偏ってて、求めてる方向性が全く違うんだろうな。
なんかLat式が不憫に思えてきたw
>>743 確かにMMDの操作自体も、おかげで随分進歩して使いやすくなったよね
大変だったかどうかはもう忘れちゃったけど、何事においてもスゲ〜楽しかったのは確かだ
LAT式ちびミクはスタイルが良すぎて傍目に子供に見えないから仕方ない流れではある
>>741 大人になったミクが全く想像できない
大人になったテトさんを…
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 22:34:56 ID:yEYmX/sg0
成長しても絶壁だからなぁ
年齢の基準が脂肪量とはひどい
・・・! でも痩せたニクなら見たいかも
>>699 >>694 せっかくMMDなんだしやるなら動くとこまで持っていきたいけどねえ
全身じゃなくてもボーン入れてポーズつけて静画とか
>750
ごめん、俺根が炉だからローティーンテトさん作ってるとこだった
告知は動画でいるだろうけど
静画で展示会やってもおもしろいかもねえ
真改造が嫌で公開停止したんだろうねぇ
ななみさんのTwitterによるとパス付きかJP制限で公開再開するつもりとのこと。
それと、今ブログにスパムがわいたためコメント欄が閉鎖されている。
噂や憶測よりもまずちゃんと情報元を確認しような。
大人になっても俺の中ではネルとミクが双璧(胸的な意味で
>>758 その辺の情報をリンクつけてくれると分かり易いんだけどね
>>758 再公開するにしろ、もう、このままじゃダメだ。
俺もUTAUでやりたいことがあるんだが、イライラしてる。
自分で作るよ。
>>756 今回の公開停止は、そういうことが原因ってわけじゃないみたいですよ。
すぐに公開再開するみたいですし(その際はパス付きかJP制限でということですが)
やっぱりモデル作りからPMD化まで出来る人が限られてるのも一因かもね。
モデル作りの敷居が低くなって必要なモデルは自分で作れるような環境が整えば、各モデラーへの負担も減るんじゃないかな。
ということで簡単親切設計のMMDモデラーが出来るのをパンツ履かずに待ってます。
モデルは週2回も紹介動画が作られるくらい一杯作られているよ
モデリングの敷居がさらに下がることは良いことだろうけど
見慣れたモデル達に、誰がどんなモーションや物語をつけるかという面白さも大きいわけで
それがなくなる方向に進んでもつまらないんじゃないかと思う
週2回は凄いな
でも、モデラーの名前で評価されるモデルなんて限られてるよな。
あにまさはともかく、ISAO、ななみ、かにひらみたいに、モデルではなくモデラーで評価されてるの。
そういう評価をされるような人となるとツールよりも
センスが大事になってくるだろうから、
技術さえ補えば誰でもなれるものじゃなくなってくるんじゃないkと思うけども
残念だなあ
ナナミ氏のUTAUモデルは出来が凄く良かったから特に
出来がよすぎて他の人がUTAUモデル作る必要性なかったもんなぁ・・・
需要の高いモデル=要求される造形・機能のレベルが高いって状況だから
敷居が低くなっても根本的には変わらん気がするよ
>>763 つツンデレリア充工作員
まぁ、属性は多い方が動かしやすいんじゃないかとw
>>764 twetterで主張されても、そんなの見てない人が大半でしょ
話を伝える気があるならHPに書けば良いのに
アホか
お行儀の悪い人は確かにいるようだなw
よし、行儀見習いに出そう
>>774 作る・見ると世話になってるんならそういうこと言うなよ
作者が心を閉ざすだけで困る人が増えるぞ
>>774 ヒオカさんとこみたいに、ついったの発言をHPに表示したりとかしてると分かり易いんだけどね
そこまで求めるのもどうなの?って思うけど
厄除したいからとぼけてるのに、分かりやすい所に書いちゃダメだろうw
モデルにしろモーションにしろ、必要なデータは自分で作るのが
改造も自由に出来るし人様の意向動向を確認する必要もないし
問題を起こす可能性も最小限にできるから、
本来は一番いいんだろうね。
>>780 理想ではあるが現実的ではないな
MMDが出る前の3DCG界がそんな感じだし
>>777 まさにその通り
個人の公開非公開に理屈が通るかよ、本人が嫌といったらそれまでなのに。
ニコニコの文化は改変に次ぐ改変の連鎖で出来ているので
モーションうp→キャラ変えだけでうpも作者が抱え込む流れも
どちらも活動の輪が小さくなってり駄目だと思う
>>769 すまん、月2回だ
>>777 でもさ、
>>729と来て
>>732でしょ
自分から誤解されるような行動してちゃ、悪循環だよ
話を広める気が無いなら、最初から詳細を書かなきゃ良いんだから
大量の素材が流れてきて当たり前だと思うようになったらおしまいだよ
やっぱり
>>774は行儀見習いに出すしかないな
何週間もダンマリを決め込んでたわけでもないのに、最初から最初からと気の早い話だな
>>780-781 それは違うと思うな
たとえどれだけ潜在力があるモデルがあっても、
モデリングした作者だけがモーションをつけていると作れる動画には限界があるし
逆もまたしかり
ゆるやかな分業と、創意工夫が循環して蓄積していくMMDの状況は
「本来」の状態から外れたものでも、「理想」から外れた「現実」でもなく
単に、別の創作の形態なんだと思うよ
>>780 自由に作りたい人には一番いい、かな。
借りて作ったものと自作したものをそれそれのものとして評価する考え方あってもいいかもしれません。
ランキング動画を「動画借りて作っただけでオリジナリティがない」という人は少ないと思います。
アニメMADもそうかな。オリジナリティの高さより組み合わせのネタとして面白いかみてる。
>>780 それが誰でもできることであればよいのだろうが、
できなかったから、皆MMDに飛びついたんだろ。
まぁ、俺に出来るのは
『モデル製作者さんありがとう』
の気持ちを忘れない事だけだなw
>>786 結局、何で配布を止めてるのか、全くわからない
詳細がわからなければ、どう使って良いのかわからないでしょ
>>791 ブログなんて見てないし、見る気もないし
配布ページで概要だけでも書いた方が伝わると思うんだよね
>>766 MetasequoiaやBlenderといったソフトは、大昔のモデラーソフトに比べると、
簡単親切設計にだんだんなってきているはずではなかろうか。
六角大王も含めておきますか。
で、まっさらに新しいソフトが出て、これらのソフトよりも「簡単親切」に
モデリング出来る可能性はかなり低いと思いますよ。
どれかモデリングに使うソフトを決めて動き始めた方が現実的かと思います。
なんであれ、自作モデルを公開配布することがななみさんの負担になっていることは確かなんだから
理由はどうであれ、今後、いつ公開が停止されてもおかしくないという不安は残るわけですよ。
モデル製作者だって自分が楽しいから公開してるだけだから
それが苦痛になったらいつでも公開を差し止めることができるのは
モデラーの権利なわけで。
そうならないためにも使う方はモラルを持ってみんなが楽しめるように
使っていこうと心がけた方がみんな幸せになれるんでしょうね
>ブログなんて見てないし見る気もない
結局ID:h3+MTvct0の所に「自動的に」話が伝わってこない限り、
>774
アホか
という結論になるんだろうね
お前は口開けてピヨピヨ言ってるだけのヒヨコかと
「ユーザーへの警鐘、威嚇の目的でわざとそう見えるように行動した」
という可能性(そりゃ考え過ぎだろうが)は本当に頭の片隅にはなかったのか?
「製作者なんかシラネwwwモデルさえいただけりゃいいんだよwww」
お前ら、これ客として迎え入れる自信あるか?俺は無理だ。
>>793 日本語が理解できてないようだなw
小学校の国語の勉強からやりなおしたほうがいいよw
>>どう使って良いのかわからないでしょ
使わなければいい
そろそろよろぎスレに行けって人が湧きだすころじゃなかろうかとw
>>793 そういう層をふるいにかけてるんだと思うんだが
情報集めて事情を認識した人以外はご遠慮下さいってことじゃないかな?
>>734 このリンクってななみ違いだろ?SSDの事とか3学期がどうたらとか、ここからよくMMDの話を拾ってきたなと思ったじゃねーか!
携帯から見たせいかなと勘違いしてたぞw
Twitterによる広報一般の問題(クリプトンのボカロtwitterが広報とプライベートをごっちゃにしてるから、うまく機能してないとか)と
ななみさんの提示の仕方や意図、
それをスレに転載した人たちのほのめかし方を
ごっちゃにして一つにして論じてるから、話がかみ合ってないんだと思いま〜す
べつに誤解させたいヤツにはごかいさせときゃいいんだって
でも、ふと思ったんだけどさ。
自分も今までにいくつかモデルを発表したが、
もし気に入らないことがあっても、自分には公開中止の決断なんてできないだろうな。
気に入らないことがあったからしばらく公開を中止するなんて、
MMD界から完全に引退するつもりでないとしたら、
自分のモデルに相当な自信がなければ言えないよね。
公開を中止してるあいだに、再開を待てなかった人が同じキャラのもっとすごいモデルを作ってしまって、
公開を再開してみても誰からも見向きもされなくなるという可能性もあるわけだし。
>>796 あぁなるほど、そう言う事か
アホか、って
>>764に対してなんだがな。書き方悪かった
それにしても、今擁護してる連中が一番礼儀悪いように思う
今までモデル制作者を追い詰めてたのって、そう言う連中だよね
話の筋を読まず叩きに入ると言うか、まともなレス返したのって数名だけだし
>アホか
そりゃいきなりこんなこと言ったらまともに相手にされるはずがない
よく分らんけどUTAU関連MMDモデルが使えなくなってこと?
第4回MMD杯でMMDとUTAUを知ってこれからUTAU動画作ろうとしてただけに残念だ
でもまあこれは仕方ない。
てかモデル公開停止しますとかいえるくらいの製作スキル手に入れるまでどれくらい掛かるんだろう
>>804 まぁ、別に公開・非公開なんて、作者の気分でええんじゃないのと思うと、
自信も何も関係ないと思うなぁ。
好きなようにすれば良いし、周りががたがた言う事でもないでしょう。
勘違いする人が多いな
要約すると
海外の人が悪さするから一時非公開にして
パス付けてまた公開しますよって事でしょ
使うなとか配布しないとはどこにも書いてないじゃないか???
そろそろうっとうしいから ぎろかくへw
>>808 19時位からのレス読めばわかると思う。が、
>>734のはななみ違いだからな。俺みたいになるぞ。
>>806 完成品のモーションにクレクレしてるのがかわいく見えるレベルだなあ
イラストとかでもリク募集してないのに描いて描いてと粘着する事例がゴロゴロあるし
>>806 それと同じような流れなのかね
このスレでも、作りかけのモデル公開した人にチョビ髭とか欲しいなんて遠慮無いのが居たな
単なる黒い台形なんだから自分で作れるだろと思ったがw
あっちのローティーンとかマジで厚かましそう
作成中のモデルをMMDで読み込んだら
謎の黒い線が飛び出して、斜め上に突き抜けてった・・・なんぞこれ
>>808 そういう問題じゃないのかもしれないが
一応、テト(アノマロモデル)は微妙だけど
今のところルコリツミコはギリセフ
>>815 謎の黒いものは、Blenderや六角大王で面に色設定したのが、
法線方向(表向きの面)だけに色が付いて、裏からみると透けて見える
のが黒くみえたりする事ありますよ。
モデリングは何でやっています?
>>815 法線がくるってるとそうなるってのをモデルデータスレで見た覚えがある
>>815 PMDeで 編集>頂点>不正法線の修正 かなぁ
>>814 年少者はどこの国でも厚かましいもんだ
人生経験を重ねていくうちにだんだん相手の気持ちを慮ることができるようになるし
性的興奮を覚える場所もおっぱいから尻、ふともも、足首になっていくのさ
>>821 俺は高校の頃からふくらはぎで止まってるぜ!
興奮とは違うかもしれんが、おでこが好きの俺はいったい
>815
ほめも関節曲げると黒いモノが体内からうわなんだお前アッーまみはるk
>821
テトさんのフトモモに顔挟まれたい
んでそのままドラゴンスクリューからのテイクダウンを狙いたい
厨房の頃から足指一筋ですが
828 :
815:2010/03/12(金) 01:09:03 ID:+lMTNP9A0
ありがとう!
>>820で直った!
そろそろ法線の意味をググル時がきたようだ
>>827 ボーンの違いなんて、つま先ぶんがあるかどうかぐらいのはずなので、
IKとかに色々と違いがあるにしろ、同じようにボーンを動かせれば、
同じようなモーションは出来るはずだよね。
勉強させてもらわないかんね。
これはさすがにモーションキャプチャ使ってるでしょ
モーションキャプチャでしょ…
MMDじゃほとんど肩ボーンなんてまともに使われてないけど(当たり前)
そこらへんも自然に動いてるもんなあ…
一から作るのは無理でしょ
>>827 ツインテールが荒ぶらないとなんか物足りない
動きが凄い、しかしその一方2人の手が触れ合っていない。
モーションキャプチャの凄さと弱点が見事に出てる
モーションキャプチャーだってボーンを同じようにうごかしゃあいいんだべさ!
いや、ちょっと無理か。
でも
>>831が書かれているように方の動きかとかちょっとした腹部の前後の動きとか腰の捻りとか、
そのままは無理にしろ勉強になるような気がする。
>>831 異議あり!w
おいらは肩ボーン使いまくってるぜ?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:35:13 ID:oUe1tnxj0
>>764 いくら続き見てもXPの話と挨拶しかでてこないんだけど…
>>835 そこらへんで巧い下手が出るのでしょうね。
ターンする時もこう、肩でテイクバックしてから肩先で、
上半身を回して下半身がそれについていくとか、
そういう動きがあるもんね。
元のダンスを踊ってるのは多分一人
いつもの女子高生プロダンサーじゃないかなあ
んで、それをモーションキャプチャで取り込んでる
自分の動きを考える様になって分かったのは
指先動かすだけのつもりでも普通は肩から動いてる。
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!
なんてしようものなら全身で動いてるって事だね
>>831 肩ボーン使ってないのが当たり前とは思わない。
腕の場合おれはまず最初に肩から動かす。
特にVer1ミクさんなんかは腕が短いからキチンと肩ボーンまで
いじってやらないととても不自然になる。
肩ボーンは最近よく使うようになったな
肩、足、足首はよく使うけど、膝ボーン、つま先IKはまったく使わない。
モーション作成講座とかほとんどなかったMMDVer2の頃とかの作者は、
ほとんどが独自にモーションを考えて作ってると思うので、
使うボーンやモーションの構造は十人十色だと思うよ。
>>840 > 自分の動きを考える様になって分かったのは
> 指先動かすだけのつもりでも普通は肩から動いてる。
> ( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!
> なんてしようものなら全身で動いてるって事だね
肩を動かす前に上半身の捻りがあるよね。
でもって、上半身の捻りがあるとそのために下半身や足が
バランスを取る動きをしている。
肩ボーンねじんなきゃ、腕を真上に振り上げたら根元でキュっと捩れちゃうじゃん。
漫画的じゃない(生の人間に近い)フォルムのモデルだと
肩ボーンやら何やら色々動かしていかないと
不自然になっちゃうから、
嫌でも全部のボーン使うはめになる
>>848 お、D-2さん完成したんか!スッゲーよなアレ!
はじめてきちんと展開するUVに手こずってる間に、
モデルの一時非公開になったの有ったのね。
今まで、必要なときに、対象のモデル集めたら良いかと思ってたけど、
良く使用されているキャラ位は、そろえといた方が良いのかなぁ
>>793 それモデルさえ手には入れば作者のことなんぞシラネって言ってるのと何か違うか?
また例の荒らし君ですか
亀レスにも程がある
>>777 それを脅迫の材料に利用するテメーのような奴らがうぜーっつーの
この前もMMD住人総出で「あのひとがモデル配布を中止しかけたのはおまえが原因だ!」と集団で新人潰ししてたな
したらばでは改造できないようにPMDEに暗号化機能をつけろ!とさわいでるしまつ
今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人を利用し
「ほーら!改造してほしくない人も現に存在してるよ!!!」とか理屈つけてね。
>>855 >今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人
ななみさんはむちゃくちゃはっきり意思表示をしてる人だと思うが……。
以下デフォ子v2.32のREADMEより引用
----
▼注意事項▼
モデルデータを使用した動画や静止画につきましては
ニコニコ動画などの動画サイトや個人のウェブサイトで無償で公開する場合は自由に使用していただいて構いませんが
政治的・暴力的・性的な要素の強い作品でのご使用はご遠慮ください。
UTAU作者の飴屋氏及びMikuMikuDance作者の樋口氏のご迷惑にならない範囲でのご使用をお願いいたします。
改造・無改造に関わらずモデルデータ及びテクスチャ等アーカイブ内のデータの転載・転用及び再配布はご遠慮ください。
改造モデルの配布等に関してお問い合わせいただきましても一切許可は出しませんのでご了承ください(お問い合わせに関しての返答も一切行いません)。
モデルデータの改造に関してはモデルデータを公開しない場合でも『別のキャラクターへの改造』及び
『同一キャラクターへのパーツのみの流用』『顔のみの挿げ替え』は避けるようお願いいたします。
避けて欲しい例 1)テトモデルを改造してミク等別のキャラクターを作る
避けて欲しい例 2)リンモデルから顔だけ取り外して顔を自作もしくは他のモデルからのものとすげ替えてリンを作る
頭部を残して体部分をすげ替えてのキャラクターの着替え的な改造に関しましてはキャラクターのガイドラインの範囲内であれば
行っていただいて構いませんが(当データの体のみ使用で他者の頭部と合成する着せ替えパターンの場合も)、
可能であれば出来る限り合成に使ったモデルの出所は全て明記していただけますようお願いいたします。
そうだな、貧乳が好きなんじゃなくて貧乳コンプレックスの女の子が好きな可能性もあるよな
Blenderで作った.xファイルをMMDで読み込んだら
ある面が反転されて正常に映らなかった
Blender上で直したら今度は別の面が反転されてもうワケワカメ
結局自作データを読み込まなければいいという結論に至った午前6時
>>856 確かに書いてるな
デフォ子v2.31を開いたときはびっくりしたが
「○○総出」等と書き連ねる不和のリンゴを拾ってはいけないよ。
>>848 この作者は実験的というか独創的というか、面白い動画を作る方だなぁ。
次スレから「制作干渉スレ」と改題した方がいいかもしれんなw
議論スレはちゃんとした議論するために使って欲しいなあ
朝には歌。夜には夢
怠け者の人生ドンマイ♪
>>855 >>777に書いてあることを脅しと読み取るような君に
MMDを使う資格はないのではなかろうか?
ルールやマナーはみんなが楽しくいられるためにあるんだよ
それが守れないなら他人のものに手を出すな
自分ひとりでやってろ
存在しない言動をでっちあげ、それに向かって攻撃してる子供に何言っても無駄かと
>>848 浮遊の動きが自然じゃないし弾幕も三次元空間だと迫力がない。カメラワークも動きすぎてわかりずらい。
でも色々がんばってるし参考になるね
ガンプラPの講座動画見て弄り始めた俺は
とりあえず肩ボーン動かす。
>>586 政治的・暴力的・性的な使い方は遠慮して欲しいと明記しているのに、
喧嘩やロケットランチャー発射、パンチラやエロポーズしてる動画静画が
公開されてるのだから、やはり嫌だろうなぁ。
>>848 11分強を飽きさせない構成力と見せ方が素晴らしい。
勿論技術やマシンスペックにも嫉妬の炎を燃やさざるを得ないw
それにしてもD-2さんの動画はどれも捻りがあって面白いよね。
『BADEND一直線』は実はまだ先があるのではないかと今でも不安w
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 11:01:32 ID:oUe1tnxj0
>>871 どアフォ! もまえは字と字のあいだも読めんのか!
『いいな? 押すなよ!? ぜったい押すなよ!! わかるな!? 押すんじゃないぞ!!』
これは 『 押せ 』 という意味だ。
>>876 刑法の字と字の間を読んで実行すると逮捕されるぞw
エロスと美
これは研究しがいのあるテーマだって、うちのネコが言ってた
性的な使いかたではありませぬ多分
>>856 これもろに1052式のリンとルカ作った人の事言ってるな
>>874 BADEND一直線の続きは投稿されてるぞ
>>874 M→S→M→・・・・
ループも逃げ道あるぞ
どうして大っぴらになるのを嫌うんだろうね>D-2さん
>>今回のこのUTAUモデル作者みたいに、あまりはっきりと意思表示をしてない人
>ななみさんはむちゃくちゃはっきり意思表示をしてる人だと思うが……。
今回の配信停止について明確な意思表示をしてないっていうスレの話だったでしょ
あんたこのスレのなにを読んでたんだよ
>>876 そうやって「行間を読め!」と言って
有名モデラーが書いてもいないことをまるで言ってたかのように錯覚させ
モデル改造やモデル配布のMMDが浸透させようとしてる流れを完全に封じようとする一派がいる。
つくったモデルは、それを使って出力した2D画像のみ配布し、モデル自体は誰も公開してなかった
昔の3D界隈の流れに引き戻そうとする一派が
モデルを使うなら作り手のtwitterやブログも読んで人となりを知るべき
みたいなノリの人がいるなぁ
自分で作らない奴が語ってちゃ世話ないわなw
次のコミケで配布停止モデル集めて売るわ
実際モデル作者は版権モノ扱ってる時点でごちゃごちゃ言う権利無し
MMDの創作活動が広がるのに水を差してる時点で反省するべき
>>886 >モデルを使うなら作り手のtwitterやブログも読んで人となりを知るべき
公開停止の理由を知りたいなら作り手のtwitterやブログも読むべき
っていってるだけなんだけど理解力ないの?
>>888 そんな餌に(ry
モデル公開は作者の善意で義務じゃないのに。
創作活動拡大に水差すな、反省汁!(キリッ!
だってさw
>>889 だからID:uyTSq/2B0niに言ったわけではないよ?
みんな仲良くやれよ
同じエムエムダーじゃまいか
>>888 ほぼ全て商用禁止なのに売るとかwww頭大丈夫?w
そして住所氏名が解るコミケで売るとか勇気あるなwww
とりあえず釣られてやんよww
見てきた。
主に外人に対するあれこれと理解した。
でも、ここでもしたらばでも「外人」に関しては殆どスルーなのが少し不思議に思った。
スレであれツイッターであれMMDの一部分を見ているだけであり
全体ではないからな
>>888 なんだかんだ言っても需要はあるからなw
欲しい人は金出しても欲しいだろうし実際それしか入手方法なかったら俺も買うわ
金銭が発生すんのはまずいんじゃね
著作権だとかそういうのとは別方面で
荒らしたいだけだから理屈なんかどうでもいいんだよ
大体ななみさんのUTAU関係は版権問題無いだろうに
テトとかVIP姉妹は突き詰めて行くとややこしそうだけど
その他は個人のアバターモデルみたいなもんだし
モデルがなけりゃ自分で作るくらいの気概がないと
面白い動画なんて作れんだろ
最近モーション公開とかモデル改造だので騒いでるやつら
ホントうっとおしいわ
欲しいモデルがないならないで(自作も含め)他に表現方法を考えるだけ
それをやり遂げるだけの情熱がなかったら他に娯楽を探すだけ
生活にかかわる部分で困るなら迷惑を承知で押しかけて
土下座してでも無理をお願いしなきゃいけないだろうが
MMDはあくまで趣味なんだから
他人にどうこう言われたくないし他人にどうこう言えない
外人のお子ちゃまに通じるといいな
そして騒ぐ奴に限って動画作ってなかったり、作ってても面白くないというな…
甘えんなって話しだ
相変わらず週末が近づくと伸びるスレだなぁ。
皆そんなに週末が楽しみかw
要するにMMDで配布されてるその殆どが善意で出来てるって話だ。
人の善意を当然だと思ってる奴は巣にカエレ
4回杯本戦のあたりから
モデラーとそれ以外の対立を煽ろうとする
流れを感じてるのは俺だけかな。
>>889 >>モデルを使うなら作り手のtwitterやブログも読んで人となりを知るべき
>公開停止の理由を知りたいなら作り手のtwitterやブログも読むべき
>っていってるだけなんだけど理解力ないの?
そうやって”調べないと意思が分からない”作者を利用し、
ああ、なんかしらないけど公開停止なのか。としか思ってない人たちにむけて
「公開停止されたのはこういう理由だ!」と自分に都合のいい勝手に作った理屈をつけて”騙し”
自分の意図どおりの、3Dモデルを無料公開しない流れに押し戻そうという流れを作ろうとしてる奴がいる
って話し。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 17:44:23 ID:oUe1tnxj0
>>885 挨拶とMMD関係ない話題しかでてこないんだけど何処を見ればいいの?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:08:10 ID:oUe1tnxj0
>>908 さんくす。でもやっぱりUTAUモデルについて断片的な情報はあるけど結局何がどうなったのかよくわからん。
まずなによりも、twitterってそもそもそこまでパブリックな堅い内容を発言する場所じゃないと思うんだけど、どうなの。
自分はtwitterの発言ってメッセやチャットのログと同程度の認識なんだけどそれは情報弱者(笑)なわけ?
しっかりとした見解っつーんならしっかりとタグ分けされたブログのエントリーが最低限のラインだと思うんだけど。
それがハッキリしてない状態で作者の意向がどうのって言われても困るんだよなぁ。
Twitterが公式見解の発表に向かないっていうのはその通りだと思うけど
何かトラブルがあって、サイトも攻撃されているという状況で
どういう対応策を取るか考えるのに、多少の時間がかかっているのを攻めるのは
お門違いだと思うよ
ましてや、仕事ではなく、趣味として作品を配布しているサイトなのだから
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 18:20:55 ID:oUe1tnxj0
twitter根拠にしてるこのスレの発言者に対して文句言ってるだけで
ななみ氏がまだtwitter以上の堅い発言をしてない事については何も文句言ってないんだけどなぁ
いつまでも牧歌的な仲良しグループではいられないってことさ。
分裂。派閥抗争。当然でしょ。
どれにも関わりたくないけどね。
せめて該当部分をtogetterなどでまとめて、ここを読めばいい、みたいしてあげればいいのに
まあ、元URLが存在する話はそれを貼ってください
被害妄想はどっか行ってください
ってあたりかしら
まだやってたのか
>>911 見る人が限定されるtwitterを根拠にされると、真偽を判断できないんだよね
でも大多数がそれを理解できないみたいで、逆ギレする始末
まぁ本人が何か書くまで、このスレで書かれた事は捏造情報だと思っておいた方が良いよ
>>729のサイト何か更新された?
初め見たときは
いたずらする人が居るから暫く公開停止みたいな事が書かれていた気がしたけど
いけるようになっとるね
4回終わったのにスレのスピードが速すぎるwww
そろそろギロカク作っても良いくらいのスレの速さ
>>916 そろそろ新・SKV16神将がでてきてもいい時期
>>918 今回の騒動を見てて思うんだけど、“コンテンツ消費者”に対して“マナー”を求めつつ作者の手間やら善意やらをやたら強調する輩が多い割に
twitterで散発的に出てくる内容を善意でまとめて作者の手間を減らしつつ情報の錯綜を防ごう、とか
不明瞭な根拠と推論で適当な事言ってる奴の発言を補足するとかって人が全然いないのが不思議でしょうがない。
モデル利用規約テンプレの作成に関しては「押し付けだ」と即座に反対意見が出てきたのにな。
テンプレ作成した人は「利用者側がどんなに気をつけても、行儀の悪い奴は必ず出てくるからそれに備える為」にテンプレ提案したんだと認識してるんだが
それに対しては作者の善意と手間をやたら強調してこれいじょう手間を押しつけるなと拒絶する意見は即座に出た癖に
“モデラー”擁護に近い立場の意見がdでもないこと言ってる時はノータッチって意味分からんわ。善意はどこいったの?
まぁ、趣味でMMD眺めてるだけの俺の情報収集の手間が足りてないだけなんだよねHAHAHA
騒動と言うか、5人位が騒いでるだけでは?
>>916 帰って来たのかw
そもそもtwitterは公式見解と認めるべき場所じゃない
他にHP持ってる人がつぶやいたことをわざわざ喧伝しなくていいだろ
>916
WC王座はともかく、SKV王座はガイジンに分かるのだろうかw
>922
で、調べる気無いなら黙ってろ
文句あるなら動画かモデルかモーションで語れ
ってのが基本なんだよココ(ワリとマジで
議論だけをしたい人はどうぞ議論スレに
>>922 俺の想像だと、それ、例の困ったちゃん。達、かもしれないけど。
居るの、そういうのが。
アイマスで引き取ってよぉ・・・
そういや、最近コテ付けないね。だらしねえな。
最低限の誠意をもってまともな意見を書いたつもりだけど実績と権威を要求されたからもういいや。
みんなガンバレ。
>>928 「見る人が限定されるtwitterを根拠にされると、真偽を判断できないんだよね」
パイロットウィングスを思い出した
すげー上から目線でわろた
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:59:46 ID:oUe1tnxj0
934 :
アロハ:2010/03/12(金) 20:08:00 ID:17tyBZx80
>>922 物事なんでもくっつけちゃったら判るものもわからなくなると思います。
話題にしたい事にはターゲットを搾らないと。
なもんで、
>>922さんが何を話題にしたいのかわからないけど、
金や法律で縛られていない関係ではモラルだけが物事を律するもので、
自律し自立した関係が無ければノールールになってなんでもかんでも壊れる方向にしか
いかなくなっちゃうので、参加者の自律やモラルに基づく自立した考えが求められるのも
当然だと思います。
モデル利用規約テンプレは、あれば便利だし、各国語対応とかにも有効じゃないかと思います。
モデラーによって、考えが違うでしょうから、いくつかパターンがあると便利そうですね。
あと、twitterは、見てて当たり前ってもんじゃないと私も思います。
>>927 真面目すぎるお…貴方に限らずみんな
「火種も結論もどうでもいい」って立場の数人が定期的に煽ってるだけなのに、
わざわざマジレスで参加するとか労力の無駄でわないか?
ID:oUe1tnxj0の「Twitterを公式扱いされても困る」という主張には賛同できるが、
タグ分けだの見る人が限定だの言ってるのは駄々をこねてる様にしか見えない。
そして震源地は、すでにパスつきで配布が始まっている件について
>>929 >「見る人が限定されるtwitterを根拠にされると、真偽を判断できないんだよね」
色々とおかしいです
ななみさんのHpの方は見てるけどtwitterの方は知らない&見てないって人は多いでしょう(私もです
でもツイッターで発言してるから根拠にならないってことはないでしょう
別人が書いてるわけでもないですしね
ちなみにツイッターに書かないでHPに同じ内容を書いて欲しかったって点は同意です
で、りどみとかの話は進んでるの?
進んでないのだとしたら、その程度の問題意識だったと
認識せざるを得ない
お前ら釣られてないで投げキッス選手権のモーションでも作れよ…。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:26:37 ID:oUe1tnxj0
>>934 平たく個人的な意見を言わせてもらえば、他所者のマナーに厳しい割にインフラ整備しないわ
身内のdデモにはスルーするわでお前ら村社会に生きてるのかと。
>>937 twitterの個人アカウントアドレスのみを引用して出典とするのは、
出典箇所を明記せずに書名のみで引用する場合と同じくらい不確かな引用だと認識しています。
んなもん分かるか。全部嫁っちゅーのかと。
>>940 twitterはどんどん流れていくので引用元にはふさわしくないのはその通りですけど
何日も前のつぶやきならともかくとして
少なくとも当日とか前日のつぶやきを引用する分には問題ないのでは?
だいたいソース見るのが面倒なら
>>758とか
>>810のような発言をそのまま信じればいいだけです
>940
だから議論スレ行けっつってんだろーが
出典明文化したってしなくたって、知らない奴は知らない
判らない奴は判らない読まない奴は読まない
ダメって言ってもお行儀悪いコは出る
そして議論スレの話題だから議論スレ行けと言っても行かない
予言です
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:46:44 ID:oUe1tnxj0
>>941 タグもしくは目次でそのものズバリが書いてない限りはtwitterのアカウンアドレストのみの引用だけでは不適切ではないかと。
>>758,760には引用元がありません。
>>764にはいつ頃の発言なのかありません。
根拠は日記帳のどこかのページにあるから自分で探してね。は引用として不適切ではないかと思います。
他人の発言を適切に引用することも“マナー”のうちではないかと。当日とか前日のつぶやきだなんてかいてないよ。
そんな発言ツリー抽出でも出てこないし。
>>937 根拠にはなるけど、見ることができないから変に捏造されてる可能性もあるかなと
まだ公で書いてないんだから、スレにどうこう書く時期では無かったとは思う
あと一応、今回の話はななみさん本人に何ら非は無いと考えてるのは付け加えさせてね
>>942 予言が外れたら悪いからこっちに書かせて貰いますね
なんつーか、毎回スレの終わり際はこんな感じだなw
サルでももう少し理解度があると思うんだがなー
サル以下の奴らに何を言っても無駄なんだろうな
>>916 さっきLat式ミクさんが猛スピードで逃げていくのを、
SKVかかえたミク軍曹が猛スピードで追いかけていくのが見えたんだが、
そうかこのせいだったのか。
>で、調べる気無いなら黙ってろ
>ってのが基本なんだよココ(ワリとマジで
だからこんなふうに
詳細が不明瞭なこの状況を利用し、これはこういうことだ!と自分に都合のいい解釈に改変、
有名作者という看板を利用して
自分の意見をゴリ押しで押し通そうとしてるヤツのおもうつぼなわけだ
有名人の行為とその取り巻き、ファンの行動を一緒くたにするべきではないな
つまらん議論はどうでもいいから次スレよろしく。
>>950 お話中にすまないが、次スレ頼んで良いかな?
>>940 お願い!まとめてちょーだいっ!
インフラ整備もお願い出来るでしょうか…
>>934 まじめにやってるのは分かるんだけど、まじめすぎないか?
俺が煽りっぽくコテの話すれば即反応とか、それこそ荒らしの思う壺と思うけど。
真剣にやればやるほど泥沼化してる気がするんだが。
ななみさんやアノマロさんも含めて仕方ないのかもしれないけど
今のMMD界隈は一部の人気モデラーさんにお売ところが大きすぎるんじゃなかろうか。
ここはモデラーさんの負担を減らすために
無理は承知で色々なモデルをこのスレから生み出すべきではなかろうか
>>940 ここをちょくちょく覗かせてもらっている者ですが
あなたが何か発言しているのを見る度に
「ああ、ID:oUe1tnxj0のような人間にはならないよう気をつけなきゃ・・・。」
と、とっても勉強になります。ありがとう!
なんにせよ深読みばかりするようなエスパーは要らんわ
ななみ氏が配布をいったん停止した、明日にはパス付きで復旧させるという事実だけ語ったらええやん
MMDはあそびじゃないんだよ!
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 21:37:34 ID:oUe1tnxj0
スレ立て乙
とりあえず、次スレにはこの流れ持ち込まんでくれよ。
>>852 twitterはそもそも広報媒体として使うには流石に不便
無視するつもりが無くても過去ログ探しにくいし、
文字数制限もあるから誤解も生まれると思う。
作者に文句いうわけじゃなくて使ってる自分の意見ね。
スレ立てに重ねてありがとー!
シタラバに最近生まれたモデラー人カテゴリー図は結構参考になるね
950じゃなくて、なぜか何も言わずにID:oUe1tnxj0が次スレ立ててるのは
950が煽り用の副アカ自演書き込みだったからですか?
次スレのテンプレが見えない件について
単発煽り美味しいれす
みんな議論大好きだね
次スレに切り替わるタイミングでは、いつも「この流れを次スレに持ち込むなよ」とか言ってるね
でも確実にこの流れにしたい人がいるのは確かだわ
チームプレーっぽいし
まあ巻きこまれるヤツも大杉だけど
スレタイ タブン イタズラ
part58 の次は、part59 かな?
大百科のせいで引退に追い込まれた人の事もちょっとは思い出してください
ID変えて自演、もしくは同じ目的の数人で「いかにも真面目そうな議論」をし、
真面目な人間を巻き込む
沈静化すると蒸し返すか、似たような火種を燃やす
荒らし認定されると「都合の悪い意見は荒らし扱いか?」と挑発
古典芸能レベルの手法だお
俺のレスかな・・・朝からリロードしてなかったんで軽い気持ちでレス書いたら100以上進んでただけなんだ
そうだよ貧乳の良さについて語る方がよっぽど有意義だよ
たまにはふくらはぎの素晴らしさに着目してくれても罰は当たらないんじゃないかな!
見る専アナキストだらけの胡散臭いニコ動スレの連中にとっては、何かしら的にしたくなる要素があるんだろう
とり合えずDLしたモデルを貧乳化しないと気がすまない。
うちの娘たちはハクでさえBカップ。
んなことより、ミクさんのうなじの色気について語れよ。
ごめん、飲みながらだったから
遺憾の意を表明しつつ謝罪します
流れはひんぬー?
ok、表情増やした千早で水着動画作り直してくる。
不満のフを表明します!
>>874,881
スレの終わり間際にちょこっとヒントplz
>>976 モデルや動画とは言わない、静画で見せてくれ
なんかここ最近の議論ってどれもこれも結局は
クレクレ君が駄々こねてるようにしか見えないのだが
たまに汚い言葉使ってクレクレ君叩く側に回ってるあたり
その時ごとに立場を変えて煽ってるんだろうな
>>984 そう見せようとしてるんだから、純粋な気持ちで読めばそう見えるさ
明日はいいモーション出来ますように。
梅じゃがりこ
駄々か
古参は手に入らないモデルを使って動画を作っている
ずるい!!
って感じ?www
1000ならひろゆきモデルが大ブレイク
1000ならちびミク(スク水Ver)が配布開始
995なら頑張って動画作る
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 00:24:47 ID:72SyMYLZ0
1000ならアペンドのミクは巨乳
1000なら
MMDスレを翻弄する人のことを「三面怪人ダダさん」と呼称する文化が定着
>>989 それもあるし、なんでもかんでもとにかく自由に手に入れられなきゃヤダ! って感じ
そうじゃなきゃMMDの文化が廃れる! ってのとセットで
1000ならアペンドのミクは多乳
1000以外ならアペンドミクは72a
1000なら全世界がみくみく菌に侵される
あおり厨絶滅しろ
1000なら全てのMMDerが幸せになります
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。