【ニコニコ】iM@S架空戦記シリーズ 124戦目【アイドルマスター】
話題を変えたければ自分がネタを提供しましょう 流行を待つのではなく自分が作るのだという心構え 反論したいこともあるかもしれませんが対立を煽るような文にならないよう気をつけましょう と言うかちょっとはスルーを覚えろ スレに張り付いているよりも動画を見たり作っていたほうがよりニコマスを楽しめるでしょう それでも暇なようでしたら厨を煽るのもいいですがギロカクでやってね ホメ、春香さんはとってもかわいいメインヒロインですよ!
スレ立て乙!
スレ立て乙
>>5 新スレ早々春香さんを早速馬鹿にするとはさすがですね
ちょいと訪ねたいんですがな、ブリッツPの前作SWで、美希と響って何話に出たかご存知の方いませんかね?
響は二回目の大会だったような 美希は出てない
50話とかその辺りじゃなかったか?ヒビキは。
ありがとうございます。スッキリしました!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 19:31:15 ID:t24D9r1h0
涼ちんが活躍する架空戦記がもっと増えますように...
>>13 Castle Amber 2010で苦労人として大活躍してたなあ。
出てきても大抵いじられ役、苦労人のまとめ役というところで 涼が本当に主役を張って活躍してるのって思いつかないんだよなあ
卓マスでの涼は大抵過去にりっちゃん関係でトラウマ抱えてるからな
涼は不憫っていう奴ですね、わかります。
ノベマスではマジイケメンな役も多いけどね 確変しないと夢子以外に攻められないからちかたない
リッチャンがGMやってる動画は少ないが 涼がリッチャンGMでひどい目にあっていた設定はたくさんある
>>19 たくさんというほどあるか? 動画数ならブリッツPがたくさん稼いだが。
もはやりっちゃんGMは地雷と言っても過言ではない 本人自体は何もやってないのにw
素朴な疑問なんだが、涼がGMで律子がPLの場合どういう展開になるんだろうね?
>>15 ラプラタ戦争では大活躍だったじゃないか。
>>23 んなことしてるよりは他の話題を振った方が建設的だよ。
パラド系動画だとHOIが頭1つ抜けて動画数が多いけど、もっと他のゲームの動画も増えてほしいと思う今日この頃。
EU2はぃPが結構量産してたんだけどね。(サザエPもいたし)
※がうまいおにぎりは塩にぎりでもすごいうまいよなー
>>25 歴史物の時代設定が、WW2より遥かにマイナー(日本では)だからな
知識抜きにして、ネタ交じりの攻略動画にすればいいんだろうけど
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 20:19:41 ID:cYW6kFTm0
>>25 パラド系っていうジャンル名なのか
国家戦略ゲー一般じゃなくて、擬似歴史の寸劇を入れたもののこと?
>>29 パラドはパラドックスという会社名の略称。
>>22 なんかTCG漫画みたいな大げさな駆け引きやってそう
後だしトリック連発でいつまでたっても勝負つかないの
>>30 さんきゅ、パラドックス ゲーム でぐぐったら詳細がわかりました
>>8 面白すぎてどうしよう
>>21 エルシア前段では、初心者みきまこ相手のD&Dやってるよ。
残念ながら、世界史の話題は、隔離スレへ行った方が良いかと思うが……。ニート沸くし。 卓m@sの話題に戻そう。涼GMの場合、だけど、やっぱどうしても作者によって変わってくるだろうし、一概には言えないとは思う。原作にない部分は作者が脳内補完するしか無いわけで。
地雷律子はブリッツPのところだけだから!多分! 鬼畜律子は公式なんでなんくるねぇな。
卓m@sも世界史も熱中しすぎると邪魔という点においては変わらん
FF系って原作知名度と比べるとあんまり話題にならないよね FF1〜3のどれか使ってる架空戦記ってあったっけ?
FF3は誰かが動画内で作りたいってつぶやいてた気がする。
FF1、2はそもそも原作自体そこまで売れてるわけじゃないからな やたら移植やリメイクはされてるけど
>>42 誰が来たのかと思ったらブリッツPか。タイトルくらい書けよw
>>39 モンゴルって「膨張した挙句の崩壊」というパターンだけど、同じパターンなら向こうじゃ
アレックスやナポさんの方がずっと人気だろうしね。
>>43 すまん書き忘れたんだよね
気がついたときには時すでに遅し><
>>39 KOEI以外の国産歴史SLGって、大概地雷だからな
フリー(元シェア)の三国鼎立は結構上手く出来ていると思うんだが、
あれで架空戦記は難しいだろうし
>モンゴル
モンゴル帝国最高わっほいで楽しめるのは、モンゴル人くらいだからじゃね
中華民族と言うくくりなら、中国人も入るかもだが
>>39 天下統一Xや戦極姫じゃだめかい?
モンゴル人が奮起して作るのを待つしかないな
Vicプレイして大帝国建設!→HoI2にコンバートしたらワケワカ国家にorzみたいなところから世界征服を目指す動画とか見てみたい でもVicでの完走動画自体が……な状況ではなあ
>>40 FF3はFC版だと主人公らが名無しだからTRPG的なアプローチができるかもしれんね
>>39 単純に「自分たちがやられ捲ったから」というのもある>西欧
騎馬民族には何度かやられているので、キリスト教的にはトラウマですw
>>39 もののふ塗り絵で吹いたwww
>>46 遊ぶのも一苦労なゲームを薦めるなw
卓m@s=TRPGみたいな認識がある人いるけど、ボードゲームも忘れないで下さい。 洋物買ったけど一緒にプレイしてくれる人がいなくて、一人でサイコロ振った平成5年の俺orz アイドル達はそんな苦労しなくて良いからうらやましい。 ボドゲのオススメ動画はなにかありますか?
CKでもそれは再現されてるが西洋の視点から見たら モンゴル帝国の襲来はペスト・イスラム勢力と同じ扱いの災厄だったし
というか、カードゲームは多いんだけどボードゲームは少ないんだよね。 他はパンデミックとプエルトリコぐらいかな?
3DAはボードゲームではないな、ううむ
>>39 鈴木銀一郎が4亀で褒めてたとこなのかな
ここまでできてたんだ
>>50 ノベルだが酷くないPはやってみせたぞw
(注:クソゲーオブザイヤー受賞作コラボ)
>>55-56 厳密には違うけど、トレカじゃないカードゲームは
ボードゲームと一括りに語られることが多い気がする
ああ、ボードゲームか パンデミックは面白かった
人生ゲームとか桃鉄くらいありそうなもんだけどね。桃鉄は一応あるけどキャラ崩壊系だし。昔どこぞで 某涼宮さんが桃鉄してるSSがやったら面白かったから、そういう感じの「友達と集まってゲーム」感覚の 増えて欲しいな。現実の女子高生をベースで考えると、あんま無いのかもしらんけど
>>62 すまん名前書き忘れてたが
俺が貼ってたりするんですよ
申し訳ない
smで検索すれば良かったな…小鳥では調べたんだが
やっぱりパワプロは打率や防御率の変動あってこそだな
>>63 うぃずPのドカポンを思い出した
復帰してくれないかな・・・
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 22:33:05 ID:yXfC+AWP0
>>50 PC版なら戦極姫いけるんじゃないか?コンシューマー版はスルーの方向で
うおーPCMもパワプロも来てるじゃないか! オープン戦の悲しみを動画視聴にぶつけるぜ
オリか広島かロッテか
>>69 うぃずPは早々に引退宣言もしたし、ブログでもサバサバした人ぽかったからなぁ
門出を祝ってやるのもまたいいだろうよ
ペース速いな
庭上げPといえば、自分初めて見た架空戦記が氏の作品だったから、架空戦記って ああいういろいろ突き抜けた作品が多いのかと思ってたら、実際には少数派だったのね 個人的には氏の作風みたいに、戦闘や戦略の会話よりも、アイドルどうしのネタ会話や 掛け合いがメインの作品のほうが好きなんだけどな 「要するにアイドルが主役なんですから、ゲームはなんでもいいんですよ」っていうか 庭上げP以外にそういう作風の人って誰かいるかな?
ノベマス見ればいいんじゃないかな
>>79 アイマスだけでなくそのゲームも好きだからからこそ作ったのであって、
元ネタゲームの描写を疎かにするなんて考えられない、と主張してみる。
まあ色々な好みの人がいるんだから色々なタイプの架空戦記があってそれでいいじゃない
歴史系は、 そのゲームがってより、その時代が好きだからのウエイトの方が大きい気もする ゲーム画面出さずに、延々と紙芝居やってたりするし
>>64 おお、久々!
そして完結とな!?
また俺が追い続けていた三国ものが終わってしまう…
お疲れ様でした!
>>83 知っている事柄は語りたくなる。これが歴オタのサガか……
とてもよくわかります。
>>1 乙
前スレのラスト50レス、ID:QfKGSb5X0の華麗な話題の誘導っぷりわろた
極東Pのケッセルリツコやマコメルとかは庭上げPのと近そうだけどどうなんだろ 元々IDOL大戦の派生みたいだし
>>83 特に三戦の場合、ゲームとしてはアレだからな
>>81 愛ってことか。…うん、それじゃあしかたねぇなぁ
実際自分も、架空戦記が楽しそうだから好きになったゲームあるしな
>>87 極東Pと、最近ではランプキンPもそんな感じかも
ランプキンPの場合はゲームそのものの性質もあるけど
>>83 アイマスより三国志とか戦国の方が好きなのかなってPもいるもんな
でもそれはそれで面白い
ま、何に軸足を置くかは人の自由だしな ゲームへの愛があふれて創作活動までこぎつけられる人はうらやましい 名作を作れる人はなおさら
ほとんど紙芝居ってのも元ゲーの存在意義がなさげだけど 三戦ゲーで見てて楽しいプレイ動画部分って限られるからな それに、プレイ結果の拡大解釈で話を作るとなると プレイ画面のメッセージってのは 見てる側に与える印象が限定されてそのままじゃ使い辛い
>>83 トロピコもそんな感じだね
ゲーム部分もちゃんと描写してるけど、それ以上に
「トロピコを肴にして、現代史ネタを弄り倒してる」感じが楽しいw
>>88 三戦は、ゲームとしては見栄えがするから、随分マシよ
特に三国志11は、一騎打ちシミュレーターとしてなら秀逸
リアルで考えると、色々とありえない絵面だけど
パラドゲーだと、ゲームとしては面白いけど、
ゲーム画面は状況説明くらいにしか使えない
>三国志11のAIはほんっとアホの子だしなぁ…… コメでも良く見るからサクッと遊べると思い購入 英雄集結・初級をパーフェクトサン組(春香・やよい・真・響)で永安スタート 一年目の冬に劉備3万が侵攻、防戦中にケ艾2万も来て終わった 俺も早くAI級になりたい
ぶっちゃけ目新しいシステムを!目新しいシステムを!ってやって攻撃手段やら計略やら内政やら外交やらを分岐させたり 絵面で雰囲気だす方向でやらなければ、もっとAIのレベルは上がると思うけどね。>光栄ゲー
>>95 うさちゃんPみたいに敵も味方も全部自分で操作すればいいのよ
最近はそうしてると思ってたけど
EU3大人買いしてきた これに関係なく気になった動画の元ゲーって たまに無性に欲しくなるよな。
架空戦記から肥ゲーに入った人は結構いると思う
>>106 俺は架空戦記見て10年ぶりくらいに信長の野望買った。
こういう復帰組も結構いるんじゃないかな。
俺も8年くらいぶりに天下創世買った 面白い架空戦記見るとやりたくなるね
俺は洋ゲーの架空戦記で洋ゲーに目覚めたなぁ。 英語が分からんけど雰囲気で遊んでいる。 国産にない発想のゲームは面白い。 エキサイト翻訳じゃ訳せない単語多いけどねorz 海外版三国志11は見つかったけど、海外版信長の野望が見つからない。 武田信玄主役の洋ゲーはあるんだけど。
架空戦記見てるうちに、ボード&カードゲーム買い始めた。 やる相手がいないのが残念だ。 今日売上があったら、また買うかもしれん。たとえば鉱脈を掘るゲームとか。
>>101 11は、三国志シリーズでは一番難しいんじゃないかな
俺もチート部隊TUEEプレイしかしていない
体験版しかやってないけど、
結局天道ってどうだったんだ?
架空戦記もほとんど出ていないような
>>105 EUとVICは、歴史知識ゼロだから手を出していないなぁ
HoIは買ったけど
>>111 ボードゲームやりたいならBSWおすすめ
>>112 【アイドルマスター】真天道記【信長の野望】が連載中」だし、ニコニコ動画歴史戦略ゲー
で見るとプレイ動画は結構あるよ。
>歴史知識ゼロだから手を出していないなぁ
歴史系ゲームは、歴史知識が無い状態でプレイするのが一番面白いと思うんだ。
EU2だと併合か属国か開戦を選ぶイベントに悶絶したりとかw
何も知らずにやったティムール帝国はエライことになりましたwww
天道は革新1.5のβ版という尹昌 やりたいことは分かるんだが、いろいろと粗も目立つ
天道はAIが更に斜め上思考してくるからなんともいえない。 画質はいいし、技術の進みも速いし、南東北が異常に強化されてるけど、 いろいろ削られた部分があるから、なんとも微妙。 悪くはないけど、お勧めはしづらい。
天地人の主人公や武田や島津の長男が超弱体化されてたり大内や島津の三男が強化されてたり OMIKATAや鉄砲櫓無双ができなくなってたりいろいろ調整はしてあるんだけどね 中国地方の城の数がすくなかったり、海沿いの国より内陸国のほうが生産力が高いとか 海戦がほぼ削除されて海路で行けるところが限定されすぎとかいろいろ欠点もある
121 :
ハニワP :2010/02/28(日) 17:20:55 ID:H1qCFUcc0
>>120 痛恨のコピペミス! ありがとうございます。
>>118 日本語でもできるゲームあるよ
注:BSWとは色々なボードゲームの対戦ができるサイト
基本的にドイツ語だが有志の方が翻訳してくれてるゲームも多い
雪ねぇの部屋のメンツでニムトとかやらせると面白いかなあ
うし、うしをあつめる(嘘
中華争奪戦きてれぅ! みてくるーっ!!
>>122 話はありがたいが、例えばスーパー大戦略や迷宮牧場の決闘のカードゲームをやってくれる同士がいるとはとても思えない。
クルードならいそうだけど。
今月のアイドラが社長殺人事件で、
「うわ、Mr.ブラックが殺されたわwwwwリツコ牧師が書斎で鉛パイプ」
という嘘M@sを思いついた人がいたら、絶対動画見に行く。
ん? マスロダのログ吹っ飛んだ?
>ボード&カードゲーム買い始めた。 フンタとか上海トレーダーとかスパイズとかコールドウォーとかシュプレマシーとかか?
今年のジャパンカップは二日間の開催になったのか PCM2008のオススメ動画リンクから飛んで知った オススメリンク意外に便利だよね 二日あるなら仕事が入っても片方は見にいけそうかな・・・ ちょっと楽しみだ
>>129 どれも聞いたこと無いなあ・・・。
昔から持ってるのは
カード<蒼き狼と白き牝鹿 SUPER大戦略 悪代官etc.
ボード<クルード カタン
買い足したのは
WARUMONO2 お化け屋敷ゲーム 迷宮牧場の決斗←New!!
ほか。
クルードとカタン以外は国産。ごきぶりポーカーもやったこと無い。
どれも二人用ゲームじゃないから、今ひとつ盛り上がらんので仲間が乗ってくれん。
金と時間が出来たら動画再チャレンジしたい。もう1年も作ってないけど。
>>132 お化け屋敷ゲーム羨ましい。
数年前に復刻してたのを知ってたら絶対買ったのに。
過去ログを眺めてたが 昔(といっても去年夏くらいまで)は脱線万歳ガンガンしろなスレだったんだよな スクリプトはアク禁になったが 代わりに難儀なのにスレにいつかれてしまったのう・・・
誰だよ、外部にまで行って言葉尻捕まえて愚痴ってるのww 自主的に向こうに行ってんだから放っておけよw
割と最近までは脱線万歳だったよな。 書き込みの流れからだと違和感無いのに、一日の最初と最後で全然違う 話題が語られてたりw まー、スレが細分化されちゃったからそういったことも起きなくなってるけど。
一時期自張りと他張り以外殆ど無い次期があって それじゃ拙いってんで雑談OKになったと聞いたけど違うんだっけ?
2chなんざ書きたいこと書いて書き逃げしてればいいのよ
まああれだけスレ占領し続けりゃ、煩いのも出るだろう dis米の割合が多くて印象が悪い上に、 ダイスの振込みとか無断転載の件で盛り上がったりと、 他の架空戦記だと問題にされないことで紛糾するし、かなり空気が違う
>>142 それをカクカクでなくここに書き込むあなたはすばらしい
伊織のデコをぺちぺちしたい。とか一行で書いても 受け入れてくれる心の広いスレだったのに悲しいなぁ・・・
>>145 前シリーズじゃなく、影響を受けた別作品だな
ローマ・トータルウォーが好きな人は是非見るべき
すねてるはるるんのほっぺたをプニプニしたい
寝てる柴田Pをもふもふしたい
>>142 卓M@s全体で見ればのdis米の割合は非常に低いと思うぞ?
キター 帰ってみれぅ!
架空戦記じゃなかった・・・ノベマスだったごめん
みなさんお帰りなさい
やっと復活したなー
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/02(火) 21:04:00 ID:n/fCsNMD0
やっと来れたわ。賠償請求を検討中らしいが、それに懲りて二度と火病おこさないで欲しいもんだ。
3/7にニコ動攻撃って話があるらしいけどね
賠償金が黒字化の大きな鍵を占めるとか
>>165 っていう理由でまず無理だって
350 名前: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] 投稿日: 2010/03/02(火) 19:12:19 ID:8TmuSStn0
.krはじけば良かっただけじゃないのか
390 名前: 動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [sage] 投稿日: 2010/03/02(火) 19:14:13 ID:tA6TNSLK0
>>350 IPからの逆引きで .kr と定まるホストのほうが稀(DNSがザルいので)
>>167 それは2ちゃんの親鯖の話。
ニコ動の鯖は別もんだ。
えっ
173 :
抗菌P :2010/03/02(火) 22:15:45 ID:hYt7G+Oe0
最長でも20分前後が限界かなあ
ゲーム内時間十秒、リアルでは数時間だな
>>170 待ってましたよー。
無理して続きが出来なくなるよりは、ある程度休み休みでも続く方が私はありがたいです。
>>175 ガールズ・アナルに見えて焦った・・・俺はもう駄目かもしれない
今に始まったことじゃないけど、原作キャラよりアイドルが圧倒的に強い架空戦記ってお前ら的にどうよ? なんか原作が踏み台扱いみたいで俺は敬遠してしまうんだが
>>181 作品次第だとしか言いようが
どんだけ超人化しようと描写に説得力があれば問題ないし、逆にそこら辺が駄目なら原作準拠でも駄目なものは駄目
あずさ創世の統率200越えとか、中華争奪戦の武力160台を見た時はポカーン状態だった 後者はよく原作の方を知らないのもあるんだろうが
違った、アイドルがか。上のは原作ゲームに出ない別の登場人物だったわ
単にアイドルつえええで済ませてる動画も結構あるっちゃある気もするけどな でもそういうのはそれで不満が無い人だけが見ればいいさ
なるほど、確かに描写で結構変わるよな…突拍子もないこと聞いてすまなかった 某Gジェネクロスの動画を耐えられなくて途中で切ったから他の奴の意見が聞きたかったんだ
他人が構築してるモノなんだから、自分の理想と合わない方が普通 それに耐えられんというのなら自分で構築するより他無い そしてそれが他人の理想には合わないのも普通 どうしても譲れない、割りきりが出来ないものを抱えてるなら 他人の構築したモノなんて見ない方が多分良い
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 06:37:30 ID:9F+kE9N50
架空戦記ものでアイドルが死ぬ話とかあったら教えてくれ さすがに死なないご都合設定に飽きてきた… というよりは生ぬるいから刺激がほしい
そういう質問はネタバレおkな視聴者スレのほうが答えやすいかも
>188 スプラッターハルカ
>>188 リカジャPの真・女神転生がアイドル死にまくり
あとはプロディPの新作見ろ。リョナ属性の人は漏れなく勃起する
リョナは、趣味ない人からするとアンチにしか見えないからなー
>>188 S@Wとか、でもあれ架空戦記タグついてたっけな…
あと上でも出てるけどリカジャPのはオススメ
プロディPのは合わない人にはとことん合わないから拒否反応示したらUターンした方が良い
りっちゃんの死体を二人羽織する動画が一番冗談キツいので まずはそれを見てから視聴を決めるといいかもよ>プロディP
流れぶった切ってすまん。 HoI2でアイドル関連の研究機関を追加したいんだが、どんなのが良いと思う?
男の娘開発機関
>>196 千早(とその共犯2名)はりっちゃんに酷いことしたよね
リョナ好きにとっては、寧ろご褒美なんだが
>>197 オーソドックスに、
水瀬財閥系→電気・工学・船舶・航空等
萩原組系→工学・装備・訓練等
765プロ→ドクトリンor計算機暗号機開発
スキルは国に応じて
音程カムヒア機関
>>197 765シティ発展記の会社組織ネタをもってくるとかはどうだろ
みんなサンクス。早速作ってみようと思う。
プロダクションごとの特徴が出せれば…… ・765プロ 絆が重要 集中実行・諸兵科連合部隊重視・分散実行・各自の勇気・訓練 ・961プロ 大手 集中実行・大規模部隊重視・大規模部隊戦術・管理・訓練 ・876プロ よくもあしくもアイドル任せ 分散実行・各自の勇気・小規模部隊戦術・訓練
961プロはどう考えても人海戦術だと思う
現場のアイドルはマネージャーも誰も居ない状態で 何から何まで全部一人でしなくちゃいけないのが961プロ しかも1回のミスで即クビ。 プロデューサーは置かない主義。 オデもアイドルを会場に届けると、スタッフはオデが始まる前に即帰る。 あの美希はUI最終戦で他の仕事もこなしながら3日寝てない状態でいる事務所。 961の強みは資金力と、黒井社長のコネによる売り込み以外わからん。 と、ちょうどさっきSPをクリアしたので言ってみる。
>>206 パワプロの球八高校・するめ大学・冥球島・パワポケ的な香りがする
もう最終話まで完成してるとしか思えない
二世帯住宅かもしれない
もしかしたらブリッツPは1人ではないのかもしれない
>>206 仕事で3日寝てない美希は
961云々より、美希が3日徹夜で仕事してる事にびっくりだったわw
よく考えたら、それ以前に
IU決勝前に3日徹夜させている時点で何かがおかしいな
勝つ気が見えない
>>208 伊織でくそワロタw
他は全部一流なのになんでこれだけ?と思ったらw
>>214 いや、マジで3日寝てないんだよ。
律ちゃんでクリアすればわかる。
Pをゲットするために美希は覚醒状態みたいになってて
黒井はそれを利用して使い潰している。
そしてそれまで無敵モードだった美希が最終戦負けた理由が
寝てないかせいで体力が落ちてたから。
最終戦前の美希との会話では、美希はボロボロになってるからね。
まぁでもアイドルをそんな風に扱っても コネと資金が十分にあるってのが黒井の凄いとこだな
来た!メタルマックスの正統ナンバリングの新作発表来た! これはYou作っちゃいなよの流れだ!
コネと資金と強いアイドルを集めることは得意だけど、運用は苦手。天は二物を与えなかったんだなぁ。
221 :
ハニワP :2010/03/03(水) 20:08:09 ID:fJz+N0dw0
>>206 って言うか、SP準拠だとアイドルが少ないのと
それ以外の人員が表に出てこないから
あんまり961プロって大手に見えないんだよな
>>219 DSはキャプが面倒なのー
遊ぶ分には良いんだけどw
黒井が人格者だったら765プロはヤバかっただろうな
黒井が人格者ならそもそも敵対的な関係になってない気がする
>208 小鳥さんの研究特性が核ミサイル一直線!すぐるでしょうw
別に人格者でなくても、ごく普通の運営体制で動くだけで765に勝ち目は無いだろう。 資金は莫大、所属アイドルも絶大な素質の持ち主ときているから 765に負けさせる為には黒井をとんでもなくアホにしないと無理だという。
まあ、そうか。せめて765がビル最終形態まで行ってないと黒井が最低でなければ太刀打ちすら出来ないか
しかも黒井自身はかなり行動力がある。 Pが早朝の出社時間前にTV局行ったら、局社長と話をしてて 「ウチのアイドルよろしく」ときたもんだ。 社長のクセに何朝っぱらからそんな仕事してるんだw その上、響は黒井本人がスカウトしたってことは 沖縄まで行って良い娘いないか探してたってことだし。 このオッサン、ただエラそうなだけの奴かと思ったら なかなかの働き者だなぁとちょっと感心したよw これでバカじゃんかったら(ry
>>228 >所属アイドルも絶大な素質の持ち主ときているから
これもどっちかと言うと宣伝と営業の産物の気がするぞ
少なくともゲームのステとしてはそこまで飛び抜けたものは持ってなかったような
トップを無能にすることで「いい部下がいるのに格下に負ける」ということに説得力を持たせる描写は 古今東西あちこちの物語で(特に日本は多い)あるわけで・・・
おっと ペンウッド卿の悪口はそこまでだ
>>231 事務所モードでのデフォ能力を見るに、一応地力は無敵艦隊の上を行ってるみたい
うろ覚えだが
961>>>伊織=千早>その他>やよい=亜美真美
じゃなかったっけ?
何故律っちゃんがry
>>230 響は家出娘だから、沖縄まで黒井が行ったとは限らんのでは?
>>231 歌もダンスも新人離れしている(あずさ)
才能なら765プロでもトップクラス、天才歌手(千早)
生まれながらの天才、正真正銘のスター(律子)
ムーン設定の美希は全方面完璧な天才になってる
>>234 事務所モードの961メンバーに関しては
成長済みのステが使えないことへの救済措置じゃなかろうか?
>>236 あずささんはSPじゃないとほとんど美希とからまないけど
下の二人に関しては箱マスやSP以前のドラマCDでも似たようなことを言ってたような……
>>232 ブリッツPの961USAはまさにその典型だったな
>>234 事務所だと961の三人のデフォルトのレベルは13だが、
確かアルティメイト最終戦でのレベルも13だったはずですがな
>>240 追記。
つまりあれは訓練後のステータス。
ていうかあんな初期能力でたまるかw
>>240 最終戦ではレベル16のSランク
レベルとランクだけで言うなら魔王エンジェルと同等。
961のレベルはプレイヤーキャラと連動するんじゃなかったか?
オーディションのスコアを見た感じでは、 961は審査員を買収しているな IU決勝は実弾が切れたんだろう。
>>242 確か、最終戦三回のうち二回が16、最後の最後が13だった気がする。
パワーダウンすんのかよwって思った記憶が。
多分ちょっとした心の隙なんだよ>パワーダウン バイキンマンがちょっと罪悪感を感じたときにアンパンチでふっとばされる感じ
>>245 最後の最後はレベルダウンしてたのか・・・気付かんかった。
道理で何か弱かったハズだわ。
多分曲減衰とかキャラ減衰でも来たんだろ
>>234 今見てきたけどデフォだと亜美真美もIL9だね
律っちゃんがIL9なのは…はて何故だろう
デフォのILは961(13)>千早伊織(10)>その他(9)>やよい(8)か
まあ961アイドルは育てられんからなあ
>>244 常に2位と7点差(だったっけ?)になるんだよな
ラストバトルのみLv13固定で他はPL側レベルに依存するんじゃなかったっけ?
>>228 りっちゃんいわく実業家としては有能らしいんで、アイドル活動に口出ししなけりゃ勝てたんじゃないかとすら思うw
>>244 俺はIU決勝は「これで961を勝たせたら八百長がばれる」ぐらいに
一目瞭然の結果だった、と脳内保管した。
961プロ最期の日がわりとSPをもうちょっと無理の無い風に解釈してるな。
IU予選ではすれ違い、 ライバルオデではあからさまな不正で絶対に勝てず 決勝では黒井がなぜか直前で自分のアイドルに妙なプレッシャーかけてテンションガタ落ち まともに真剣勝負ができないのに「ライバル」などという それでも「女王」みたいな抽象的なキーワードの貴音伊織なんかはマシだけど ダンス対決!って言ってる響真は、二人のキャラのまっすぐさもあってストレス溜まる
真剣勝負がしたくてもできない961アイドル=呂布
>>235 響は家出娘じゃないよ
真ストーリーの中に、家出じゃないって響が言ってるコミュがある
>>243 多分そうだと思う。こっちのパラメータがMAXだと
IU決勝で961がボロ負けって感じにはならないね
単に最初は絶対的強者だったけど、最後には射程にとらえて見事撃破できましたよっていう王道展開だと思ってた 黒井社長、せめて架空戦記の中だけでは有能かつ強大な敵として出してあげてもいいじゃない、と思うけど何かある?
パラド系なんかでは961はアメリカ等の強国をあてがわれる事が多いけど 結局プレイヤースキルで蹂躙される運命がほとんどですな 良心の呵責を感じることなく、遠慮無く叩きつぶせる相手は貴重と言える あとは涼ちんくらいしかいないしねぇ
¶<涼ちゃんの何を叩きつぶすですって!?
>>257 なるほどなぁ、確かにそういう役どころは今までいなかったもんなぁ
relationsの魔王エンジェルあたりに頑張ってもらうか
関係ないけど魔王エンジェルという表記からアトラス臭がする
社長・人事・プロデューサー・マネージャー・アイドル・音楽プロデューサーまで揃って 設定上も業界大手になってる西園寺プロ しかし知名度と立ち絵グラの壁は厚かった
>あとは涼ちんくらいしかいないしねぇ ラプラタ戦争を観て羨ましかったんですね、わかりますw
264 :
朱里P :2010/03/03(水) 23:48:18 ID:ToP/d24V0
>>263 ば、そ、んなわけねぇだろ……
涼ちんはここ一番で確変できるので、安心して弄り倒せるという部分はあるかもね
イケメンかみんなの玩具の極端な二択だが
>>252 無印、箱の本編そのものを扱う話ってそこそこあるのに
SPでそう言うのはあんまり見ないよね
まあ、この辺の話題はどっちかと言うと視聴者スレ向きだと思うけど
架空戦記未市長の者ですが おすすめ教えてください なるべく再生数が多くてコメントも多いのがいいです
>>268 その条件ならim@s架空戦記シリーズをタグ検索して再生数・コメント数で多い順にソートして適当に見るのが良いかと
>>268 未市長といわれたからには765シティ発展記をオススメするしかないだろ
再生数ソートで上位に来るシリーズ物はどれもハズレはないから
好きなジャンルのから見れ
>>265 イケメンだからこそ皆の玩具じゃないの?
>>266 確かにあれはちょっと納得いかなかったなあ。
芸能界で飯食ってきた男があんなあっさり半狂乱に陥るとか。
SP未プレイなんで、あれが原作準拠かどうかしらんけど
765プロと961プロは同一資本によるベビーフェイスとヒール軍団で 一連の対立は全てブックによるもの……と言うネタをどこかで見た気がする
>>277 がんびっとPどっかのおまけコーナーで言ってたきがする。
>>276 大体原作通り
ただあそこまで情けなくなるのは負けた相手が765プロだからって事情もある
高木社長率いる765プロは黒井社長にとって最も憎むべき敵だからな
普通に考えたら優勝じゃなきゃアイドル生命終りにする時点で(ry だからSPはゴニョゴニョとか言われてるんだよ
961プロ最期の日でさえ、原作に比べればかなりマイルドな気もする 少なくとも人目があるところでアイドルに不正してでも勝てと言い出さない分だけw
>>280 そもそもアイマスで普通に考える時点でゴニョゴニョ。
ま、SPのシナリオが拙いというのは同感だが。
SPのシナリオは今更というか、よくこんなのでゴーサイン出したなあというか……。 DSの方はパッドまで含めてもそこまで違和感はなかったが、それは新キャラゆえか
SP本編はいいから、もっとラジオやアイドラで子安を出して欲しかった。 DSはセカンドエディションをぶち上げたからには、もっと展開すべきだった。 そのあたり、バンナムは手抜き。
DSはもっと展開サポートがあれば伸びた子だったと思う
残念ながらアイマスにそんな予算はありませんでした・・・ 惜しいなぁ
DSという時点でセカンドエディション的な展開をする気は無い様に思えたが。 あれは最初からアイマス外伝を意図していたかと。あとはまあ予算か。 まあ、俺は愛ちゃんもエリーも涼ちんも好きだからいいんだけどさ。 架空戦記でも動かしやすくて結構結構。 特に愛ちゃんは自分で動かすほどに愛着がわく。愛ちゃん可愛いよ。
3人の声優がどれも多忙そうな人ばかりだったから継続したものではないだろうと思ってた でもあの3人はまだ出て欲しいなあ。サブキャラにも声つきで
DSは最初から外伝的なものを狙ってただろうな 本家では出来ないことをやってみた、って感じもするし。 涼ちんにしろ愛にしろ絵理にしろいまでのP+アイドル形式じゃやりづらいシナリオだし。
DSだけやってないからDSキャラだけどうしても愛着がイマイチ沸かない 画質至上主義ではないけどDSではなく別の媒体で出して欲しかったかな
DSやればいいじゃないの
>>292 確かにCランク下位ルートの展開とかは
従来のシステムでは絶対に実現不可能だからな。
SPは星しかやってない俺はまだ傷が浅いんだろうが、それでも随所に違和感を感じたわ なんか伊織がやたら下僕下僕言うし、典型的ツンデレみたいになってるんだもの まぁ、月の四人に比べればずっとマシな方なんだろうけどさw
>>297 俺はやってないから伝聞でしか知らんが
千早が「私は努力の人(キリッ」とか言ったり、あずさシナリオの美希の扱いがガチで酷いみたいな話はあったかな
あー肝心なの忘れてた、あのものぐさな美希がPに占い的な物で惚れるっつー酷過ぎる展開が有ったわw しかも事故から助けられたとか何も無しでハニーとか言っちゃうから、美希Pからはやっぱ黒歴史扱いみたいね
>>283 DSのシナリオライターはアケ〜箱の春香・雪歩・律子以外を書いたアイマスのメインライター
SPのシナリオライターは律子シナリオに律子のシナリオ担当が参加したのを除いて
若手・新規外注・アイドラ担当など
単純な力量差も大きいんじゃない?
美希スレでは未だにSPの名前が出るだけでフルボッコにあう嫌われ方だからな まあそれは仕方ないにしても、とばっちりで響や貴音にまで文句言ってるのはなんだかなとは思うが
キャラスレは愛が歪んでるから・・・
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、と申しまして
愛ゆえに人は苦しまなければならぬ……
ならば、愛などいらぬ!
[゚д゚] アイシテ
千早スレでは努力の人云々より アイドル活動そっちのけで昼ドラしていることや 火に油を注ぎまくったり、かわいい二人に取り合いされるなんて俺は幸せだなあ(意訳) って言い出すPの方が文句出てた気がする
まあキャラスレに限らずアイマススレには変な子湧くからな 古くは中の人の○○○公開の人とか開幕コピペの人とかこのスレにもごにょごにょ ネガコメと一緒で適度にスルーよろ 平日なのに色々きてれぅけど見る暇がないんだぜまあ週末になったら……
舞「このスレの人たちは私の娘に恨みでもあるのかしら」
>>296 伊織って元から典型的ツンデレじゃなかったか
下僕は連呼してなかったけど
>>299 SPは置いといて、
美希は非覚醒ルートの方がいいと思うんだが、マイノリティーなんだろうか
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 09:18:19 ID:gLD4W6kM0
188の架空戦記でアイドル死ぬ物語ないって質問した者だけど リカジャPの真・女神転生がアイドル死にまくりって 言われたから15話まで見たけど転生してたりで 今のところまったくキャラが死ぬ気配がない あと他にアイドルが死ぬような架空戦記知ってたら教えて 誰かのために犠牲になるような感じの死が好きなんだ…
>>313 同士がいた。 非覚醒で高ランクがやけにかわいく見える。
>>296 あれは「変態!」と罵られるコミュが、ストーリーモードによって固定になったようなもんじゃないだろうか。
>>314 以前俺が視聴者スレで似たような質問をして、たくさん回答をもらった。
ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ4
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259751819/115 > 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 21:48:25 ID:AGqsa7oqO
> ネタバレありで動画の紹介お願いします。
> テンプレは架空戦記スレのものをお借りしました。よろしくお願いします。
>
> ■ジャンル:なんでも、架空戦記・ノベマス問わない
> ■展開:シリアスで、アイマスキャラ(できればアイドル)が死亡し、かつ復活しないもの。
> 良作はもちろん、キャラを死なせたことで物議を醸しているような「問題作」でもおk
> ■NG事項:パラノイアや世界IDOL大戦でのキャラ死亡は、自分基準ではギャグの範疇なので、
> 似た感じの話は無しでお願いします
> ■その他:できれば死亡する回を具体的に教えて貰えると俺歓喜
> ■視聴済み動画:アイマスオブマナ、メダロットIDOL、逆裁春香、ICE、世界IDOL大戦?&?、
> パラノイア、Gジェネ、春香閣下の冷戦期世界統一、アイドル達の一年戦争、The Idol of the Rings
ただ、このときはネタバレありで紹介してもらったのでここでは書きづらい。
ネタバレありでよければ現行の視聴者スレ(視聴者スレ7)に
そのときもらった回答をコピペしようと思うが、どうか?
ニコマス架空戦記・ノベマス 視聴者スレ7
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1265779389/
ん リカジャPのメガテンは4人しか生き残らないんじゃないかアイドルにトドメもさすし
最近、架空戦記全体(卓マス以外)の元気が無いような気がするのは俺の気のせいか?
15話だったら既にICBMで事務所ごとアイドル吹っ飛ん出るよね。 転生したの1部だし
ネタバレしちゃらめぇ
>>319 一時期に比べて三戦は減ったが、それ以外のジャンルは割と平常運転だと思う。
三戦に代わって卓ゲが台頭したというか。
というわけで、三戦でも卓ゲでもない動画を作る自分は、特に変わらず頑張るでござる。
連載初期以外のweb作品はだんだん更新間隔が伸びるのが多数派だから、追いかける作品が固定されてるとそう感じるかも知れない。
>>320 まさかのネタバレに視聴中の俺が哀しみを背負った
ゆとりラグーンなんかいいんじゃないか、最新作で2人死ぬ 原作通りならまだまだ死ぬぞ
>>314 真1は結構マイルド
本番は真2からだ
あと視聴者スレも使ってね
個人的には1のほうが好みだった
人狼系とかは、どうしても誰かが死ぬよね
>>323 あー、俺が正にそれだわ
年と忙しさが重なって新規開拓の気力も薄れてくるんだよね
それが長編だったりすると更に手出しにくくなるし悪循環だ
新規開拓する上手い手段はないものか・・・?
真2は真1の主人公たちが悲しいコトになるからオススメだわな あと、真1もユキポがボディコニアンにされる辺りは結構くると思うけど ラストのどんでん返しが救われないのでブルーになりたきゃ頑張って見てくれ
>>328 架空戦記コミュのニコ生を見て、ティンと来たものを見てみるとか。
>>327 人狼ときいて真っ先に紅い眼鏡を思いついてしまったorz
おっさん確定ですね……
三戦系が少ないのは画期的な新作でも出ないと厳しいんじゃないかなぁ。
ということでアートディンクの関ヶ原をお勧めしてみる。
…昔はこんなマニアックなゲームが流通できたんだよなぁ…
商業ベースで生き残ってるのが ほぼコーエーだけと言ってもいいような状況だからねぇ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 12:24:59 ID:gLD4W6kM0
ネタバレはやめてー せめてtxt形式で上げるとかにしてくれると嬉しい
>>335 コピペするのは視聴者スレでしょ
あっちはネタバレありなんだから
俺も最近新規開拓してないなー 追っかけてるのが月1更新だったりするから新しいのも見てみたいが・・・
>>338 「戦国アイドルマスター」、「真・千早転生」と「アイマスジャーニー」
あと、「アイマスで極めろ!!IIDX道」と「スーパーロボット大戦iM@SGs」
他にも追っかけてるのあるけど、最近更新されなくてな・・・
メガテンのネタバレしまくってるやつらはこれから見ようと思ってた俺に謝りやがれw
>>339 確かに更新間隔長めなのばっかだな。
1日〜1週に一度更新なのを見るリストに加えてみたらどうだ。
更新間隔が長めの作品は、しばらく忘れておくと久しぶりに見たときに幸せな気持ちになれる。
中華争奪戦を見続けていた俺は 最近しやわせだ
見てるリストのうち10作品くらいが2ヶ月更新なしの俺
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 13:39:04 ID:gLD4W6kM0
ポケマスのシンオウマスター結構好きなんだけど更新遅いなぁ
>>340 正直スマンカッタ
タグ検索を投稿の新しい順に並べて見てるシリーズを見てるんだが、
最近は半ページ丸々見ないってこともザラだなあ…
新規に見よう、と思っても、気になるのは話数が進んだものとか、原作的に興味が出ないのばかりで…
新シリーズとかでも第1話がルール説明とか、事務所の風景で終わってたりすると印象に残らず、次が来てもスルーしてしまいがちだわ
初回うpがいまいち盛り上がらなくて、中盤に入ってから面白くなったシリーズって 再生数的に絶対損してると思う つーわけで序盤から神がかってたシリーズ教えて
>>347 演義の初回はインパクトあった
もう二十話くらいいってた時期で見るか悩んでたけど、あの空撮で引き込まれた感がある
>>334 コピペしておいた。
視聴者スレはレスが980超えてるので落ちないうちにどうぞ。
>>340 ごめんなさい
>>347 PCM面白いよ
最近のマイブーム
色眼鏡かかってるかもだけどw
>325 「ゆとりラグーンというタイトルで人が死ぬ……ロベ律子復讐編のノベマスかなにかな?」と思って検索してみたら…… なんじゃあれw
サムネですでに爆笑した件
一応言っておくと、ゆとりラグーンは脅威の再現度タグがつく程度には原作への「R」に満ちてる作品だからなw 知ってる奴なら解る伏線も張ってるしな。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 18:25:14 ID:xAQrFYUe0
>>351 ピヨちゃんのアレは最初の内は再生数かなり少なかった記憶がある。確か4桁なかった程度。
更新が続く内に視聴者増やしていったから、序盤から神がかってたとは言いにくいのでは。
再生数的に言うとノベマスっぽい雀姫か、秀吉。TRPG好きならエルシア
ガンダム好きなら・・・機動戦士ガンダムiとかになるのか?
>初回うpがいまいち盛り上がらなくて、中盤に入ってから面白くなったシリーズ 飽和気味の三戦だとあずさ創世なんかそうかな。チート爺が死んで二部に入った辺りから、世界観が広がって格段に面白くなった
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 18:42:53 ID:xAQrFYUe0
>>356 美希天って最初どうだったかご存知ですか?
あの当時、iM@S架空戦記シリーズ見てなかったので教えていただければ。
架空戦記のかなり初期、天下創世動画のほぼ最初だから比較サンプルとして不適当だよ。 あの頃は来たものを何でも見る人が多かった時代だったし。
>>352 まずはレーシングラグーンの動画を見てみると良い…
ゆとりラグーンに「R」が込められているのを感じられるはずさ…
>>357 上でも言ってるけど、美希創世は07年組だしな。しかもその中でも早い段階
競争相手が少なく三戦ばかりだった当時と、紙クリが普及して一気に作品数が増えた08年以降は、技術的な部分も含めて単純比較できない
年が明けてくされや奥州が始まる頃くらいまでは、作品数が少ないゆえの恩恵はあったと思うよ
もはや多すぎて気づかれないまま消えていく架空もある 全部はとても見切れないので偶然出逢った動画を大事に(*‘∀‘)
すまん一つ訂正、奥州は08じゃなく07の大みそかだった でも実際この頃までは、けっこうな数の人がとりあえず最初の数話を見る余裕くらいはあったと思うんだ 俺もそうだった
実際今は大量に作られてるから、それこそ最初で引き込めないと そのまま埋もれて沈んでくだけだろうね
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 19:12:48 ID:xAQrFYUe0
面白いんだけど、なぜか再生数が少ないっていうの確かに多いやね。 皆さんの中でそんな不遇な作品でオススメっていう架空戦記シリーズありますか? 何故伸びない!?みたいなヤツで是非。 オイラ的には白馬将軍とDominions3、レッスルエンジェルスはもう少し伸びてもいいと思ってるんだけど…
ハリアーPなんかは手描きになる前のシリーズはすごい再生数が少なかったからね 文章力と言う点では手描きになる前も後も遜色なかったのに
ハリアーPはハリアーPになる前(?)からセンスある人だなーと思ってたから、 ニコマスでも評価されて嬉しい。
面白いんだけど、なぜか再生数が少ないパターンは ・サムネや画面が地味 ・何らかの予備知識があって初めて面白い ・個人的にたまたまツボっただけ の3パターンな気がするな 他にもあるかもしれんが
扱ってる原作がマイナーすぎるとか
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 19:44:54 ID:2gfokL6h0
そうだなぁ……更新間隔が安定してたら割と嬉しいからね。 単純に見えてかなり難しいことだけどなぁ。
人気があっても大幅に更新が途絶えてたらってのは 中華争奪戦の数字が参考になるんじゃねえの? コメントもせず放置プレイっぽかったし。
>>370 あーそれはあるね、アイマスアライブなんかはそのせいで伸びてない気がする
>>364 Dominionsは3部開始以降伸びてない?
1部や2部の時は今ほどではなかった気がしたけど
まこりんの毒電波のせいか、聳え立つunkのせいか判らんがw
>>364 同志じゃ、同志がおる。レッスルエンジェル面白いよ!
ところで最近見そびれてたが、毎回「オイッス!」から始まるガンダムSLGって何だっけ?
>>374 クトゥルフは一定層のファンがいるからなw
>>374 Dominions3はデータと戦略の豊富さがよく伝わってくるので見てて楽しいよね
プレイ動画としてはかなり優秀だと思うけど、ビジュアル的に少々地味なのと
その分アイマス分がやや希薄なのがネックかな。手描き女神は味があって良い。
使用曲の半分くらいがダイナソアというマニアックぶり、個人的には好きさ。
>>379 Dominionってクトゥルフだったのか、知らなかった
ちょっくら見てくる ノシ
Dominionn、時間の長さで途中でダウンしたんだが、そんなに面白いのか…… 再挑戦しようにも、ちょっと時間的にしんどい……
>>380 D&Dは3DAのニ倍ぐらい伸びたしねえ
もちろんそれに見合う面白さはあるからこそなんだけど
>>382 まておちけつ
3部の神様(真)が偶々いあいあ系なだけだw
夜な夜な空を見上げる人には3部が良い
同シリーズの中でも戦略はかなり特異なものだしw
そこから興味が湧けば1部と2部もどうぞって感じかな?
dominion3の三部は、普通の戦略シミュでは見ないような策やクトゥルフ・UNK・発狂する国民たちと見所は多い が、若干起伏に乏しいのがな 「この辺から盛り上がる!」とか大戦争とか示しづらく、ぬるぬると世界が崩壊していく
>>378 おおそれだわ。行ったけど残念ながら一ヶ月更新なかったorz
dominion3大好きだわ。
大虐殺よりもおぞましい形で人類が滅亡していくのは、ほんとにクトゥルーっぽい。
定期更新で「もうすぐ来るかも」ってシリーズだと、 マイリスト見に行ったついでについ見ちゃったりするね
更新間隔が長くなる→視聴者が少しずつ離れていく→それでうp主のやる気が低下→余計に更新間隔が長くなる みたいな悪循環もありそうだなあ。 下手すると途中で打ち切りになりかねないし。
趣味だからやめちゃっても問題ないわけだが、 できれば見てくれる人がいるなら完結して欲しいとこだね
それ、ほとんどの場合は更新間隔が長くなる原因に リアルが忙しい、優先順位が低くなった、なんとなく飽きた、とかが既にあるから 視聴者離れと無関係にやる気が低下してると思うぜ
まあ、人それぞれ事情があるだろうから無理は言えないけど 確かに完結はさせて欲しいな。 最悪の場合、途中をすっ飛ばして「いきなり最終回!」みたいなのでもいいので。
JPタローンは数は多い尺も長いゼノキャラが出てくる マイナーゲーム呂布が食うと お薦めに出来ないが独自世界を楽しんでいる
あずささんが馬主の続き楽しみだなあ わくわく
わくわく
泣いた
音沙汰ないまま実質打ち切り状態よりは一思いにざっくりやってほしい
アニメのドラゴンクエストの打ち切り最終回を思い出したw
最終回を上げた後に抜けた間の回を作っても良い
昔、いきなり最終回って本が出てなかったっけ?
>>397 できればちゃんと終わらせて欲しいけど、どうしても続けられない場合はしょうがないかなって。
自然消滅よりは納得できるので。
ソードマスターヤマトか
ならば、うそm@s2で最終回を作ってみるのはどうだ?
終わりM@STERか
終りがないのが終り。
飽きm@sterでやれば…って、それじゃあ身も蓋もないかw
未完成なのは、どれだけ出来がよくても「惜しい作品」だな。
>>394 ニコレポ見ると、残念ながらアイマスから離れてしまったと言わざるを得ない…
ニコ動からは離れていないみたいなので、望みはないわけではないだろうけど
>>402 最悪でも諦めはつくし、
それはそれで面白く終わらせることはできるかもだしね
死んで此太平を得る。太平は死ななければ得られぬ。 南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏。有難い、有難い。
更新安定してた頃は面白く見てた外伝がこの前完結したが、ものすごいがっかり最終回だった 締めへの持ってき方と締め方はプロでも難しいが、やっぱり完結してこそ下せる評価ってのもあるんだろうな
レッスルはPC版をまた出してほしいな 経営形式でMOD作れれば何でもできそうなものなんだが
>>409 生きてるみたいで安心したぜ
ニコレポいいな
しばらく更新が無くても、主コメかマイリスコメかブログかとかで報告があると嬉しいよ 今だとプロフィールで確認もできるのかな
律子が主役のダブクロはまだですかい
そういやダブクロ3rdはpart1だけ作って音沙汰ないな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 22:43:25 ID:xAQrFYUe0
マスカレイドスタイルがf.e.a.r系のゲームに似てるしそちらで補ってみては?
そういやJPTは途中でHDD飛んで最終回やってるんだよな。 その後データ復旧したので連載再開したけどw
422 :
208 :2010/03/04(木) 23:51:10 ID:5oDZt9Sn0
舞さんスキル10ww てか黒井意外とスキルあるな
>>422 スキル10って意味あったっけ?
しかしドイツ以外だとチート乙な面々だな
補完wikiの作品別用語集 -春香閣下の冷戦期世界統一のところの変なアドレスって何だ?
ペンペンと市長がスキル8ってw
>>425 wiki管理人だけど、掲示板で聞いてみることにするよ。
一週間ほど様子を見て何も反対が無ければ消しておく。
429 :
208 :2010/03/05(金) 00:29:50 ID:+PLYCUHz0
>>424 確認してきたが、スキル9とスキル10では研究スピードに違いが出るよ
スキル10以上に設定しても開始時にスキル10に戻されちゃうから、最高スキルは10だね
バニラの研究機関ではスキル9が最大だけど
1年くらい休止してた奴あっただろ 古代ローマの奴
>>422 この中では伊織が微妙だな
スキル9は素晴らしいが適性が一つというのが
>>429 知らんかった
thx
>>432 専門分野外でも、スキルの半分の値で研究できるから、
スキル9はかなり使えるんだぜ
>>433 専門外でも半分で済むとは知らなかった。
参考になったよ。
DSにツクールが出るらしいから、アイマスの架空戦記作って配信したらぁ! なんて思ったが、版権という絶大な壁を思い出して購入前に挫折した PCのツクールは興味ある人の目にしか触れないから良い機会だと思ったのに…
438 :
反転不可P :2010/03/05(金) 05:34:19 ID:NH7QRQzm0
>>435 これほど気合入れた演出してる架空戦記はそう無いよなぁ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 10:08:27 ID:kidUR6MN0
グラフィックなり戦闘なり 造りこんでるなぁ と思う架空戦記紹介してくれ ちなみに↑のネトゲ始めましたや ロマサガは見た
アイドル達のオウガバトル
うーむニコニコでログイン情報が保持できなくなってる
>>442 真・千早転生を推したい
背景グラとか戦闘中、移動中の掛け合いとか結構作りこんでる・・・と思う
造りこんでる、というのがどれくらいの基準かわからんが
>>442 ニムバスPは定番かも。
あと、ガンダムi
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 10:41:40 ID:kidUR6MN0
>>443 サンクス見てみる
>>445 千早転生は見たぜ
というかぶっちゃけ他に千早転生みたいに
造りこんでる架空戦記ないかなぁと思って書き込んだ
>>435 春香のパンツ食べたいコミュに登録されている件。
>>448 なんだ、見てたのかw
じゃあ-SIREN2 IDOL M@STER-で
何気に基本フルボイスだったりメニュー画面も作ってたりするんで造りこみはばっちりかと
ただし怖いぜ!!
スパロボと言えばジョッシュPの動画が面白かった …失踪しちゃったけど
そういや魔装機神はDSリメイクするらしいな
>>453 体調崩しました→失踪
だから正直リアルが心配
せめて元気でいてほしいです……
Dは未だに全スパロボ中で最高傑作だと信じている
>>456 なにおう!F(完結編除く)が最高だい!
非ウインキーに限定すれば認める
参戦作品的にKが最高傑作になる予定でしたorz
64&リンクバトラーも超楽しい リンクバトラーは架空戦記にできそうだけど、紙芝居面白くないと辛そうな気も
XOだろ箱マス的に考えて。 真面目に好きなんだけどね。
スクランブルコマンダーを忘れないで下さい…orz スパロボでRTSは色々間違ってたよね。
マスクエはとりあえず鉄板だろう 後半に行けば行くほど技術力上がってくし 終いには専用BGMを外注する始末
そういや当時、Fのためにサターン買ったんだよなぁ…… 懐かしい思い出だ
誰かSFCのバトルコマンダーで架空戦記する人いねぇかなぁ
スパロボなんて無視してフロムのACEシリーズだけやってれば幸せ。もうシリーズ終わったけどな!
あ、映像美といえばACES M@STERもお勧めかも 空戦を繋ぎ合わせてるんだが、カメラワークといい演出といい映画並
>>466 BOTネタを一度も使わないなら見てみようかなあ……
>>466 タイトルだけ見ると7話目あたりでどっかの鍛冶師がやらかしそうなんだが・・・
ネトゲはやっぱ話題性あるんだな やりたいことと結末をちゃんと決めておかないとgdgdになりそう
そんなお前らにオススメのMMORPGがあるのだが…
FFは仕事(キリッ
此処で聞くべきか物凄く迷ったのですが迷うならば先に聞いてみる。 架空戦記やりたいと思うアーケードゲームがあるのですが、基盤(CPS−2みたいなカセット系)って みなさん通販で買っているものなんでしょうか? ちょっと高めなので身構えてしまいまして。DCでもいいから出せばいいのに(ry
大体エミュだろうと思われる どんな手段で手に入れたのかは知らない ちゃんと買ったほうがいいんじゃないかなあとは思う
聞かれたら、買った方がいい、としか答えられないでしょw 実際、購入してでも作りたいのでなければ無理にやらなくても、とは思うよ。 視聴者としては残念ではあるけど。
著作権関連は最近、極めて五月蠅くなってきたのでエミュは止めておいた方が無難かと。
絶対晒す奴出てくるだろうし。
>>475 トライとかはどう?
今なら新品の「怒首領蜂大復活ブラックレーベル」が¥207,900だ。
むかーし、リアル麻雀とか雷電の基盤欲しかったっけ…
ブラックレーベルなら箱でええやんけ!
>>475 基盤の値段はピンキリだから、実際に調べた方が早いだろうな
CP2系の格ゲー系は大量に出回ってるから、マザボ込みでも物によっては4桁で買えるかもだが
他に移植されてないタイトルは結構高かったと思うので、エミュ探した方がいいかもね…
作品予想:◎サイバーボッツ ○D&D △キンドラ ×マッスルボマー ?アレスの翼(CP2じゃねぇ)
古すぎるタイトルは逆にメモリアル系に収録されてるんだけどねぇ
マジックソードの架空戦記はこの前見た記憶があるなあ
>>473 一緒にネ実に帰ろうか。
…って、言おうとしたけど今ネ実壊れちゃったんだった。
デジカメで動画や静止画を撮影し、紙芝居と組み合わせる……って大技もあり得る? DSを撮影した動画とかあるし。でも、画質は残念なことになりそうだけど。
オーキドP2世が生まれそうだと聞いて飛んできますた
デジカメで撮影した戦闘シーンを使ってる卓M@Sならもうあるけどな
DSの撮影動画なんかは割と綺麗なのも多いな ありじゃね
RO架空戦記始まったのか 難しいと思うがやりきってほしいw +4以降ドキドキだな
EU3ブームだな 3本目の拡張パックであるHttTの日本語版も出るし
ROは高校時代に本当にはまったな 受験勉強ほったらかして攻城戦やってたわ
>>480 サイバーボッツはPSで出とるがな、移植度は知らんが
PSで出てんのにわざわざ基盤で架空戦記作らんだろw
中野TRFとか見まくってるせいか、アーケード?普通に動画出来るだろ?とか思ってしまった
移植されてないCPS2ゲー…エリプレかバトルサーキットだな! 俺が喜ぶのでぜひ買ってやってくれ。プロギアでもいいぞ
496 :
475 :2010/03/05(金) 22:55:57 ID:ysO9Zl+U0
ごめんなさい、言い方が悪かったですね。基盤を買うのに、実際の店で買うか通販で買うか、って意味だったのです。
ぶっちゃけプロギアの嵐を予定してたのですが、35000円って高すぎる値段を見たので……。
ソフトバンクアプリを録画しようと思ったら、アプリの存在自体が公式ページから消されてるし……
あと、
>>480 >マジックソードの架空戦記はこの前見た記憶があるなあ
ごめん、もう忘れてくだしあ……(素材的な意味で
>>494 バトルサーキットは確かPSP海外版を持っていたので、よろしければ(予定は未定)
>>496 こう考えたらどうだろう。
「NEOGEOの後期のROMは店頭価格で4万弱したから35000円なら安いよね!」って。
似たようなゲームを自作すればいいんだ!
>>485 DSは撮影もまだまだ多いけど、ニコニコの先端技術では
キャプチャ自作にまで到達しているけどな。
>>496 ふたり乗りシューティングか…
SCDのサイキックストームなんてDo-dai?
多分安いよ!
www
プロギアとか俺得かよ ヴっぢうー!
架空戦記を作りたいがために元ゲー自体を作ってしまいましたってのもアリです
架空戦記Pとしての成り上がりストーリーを描いてしまいましたってのもアリです
どこの東方だよ・・・
>>504 ファンタジーRPGっぽくしてみましたが正にそれか
>>507 ツクール系動画はちょっと違うだろ
ゲームを一からスクラッチしてってんなら
ガンダムTRPGとかそっちの方が適切じゃないの?
ツクール動画の架空戦記とか面白そうだなぁ。ムーンホイッスルとか。
ムンホイ良いよなぁ
511 :
475 :2010/03/06(土) 00:39:20 ID:FA0L3Sw+0
皆様、ありがとうございます。 明日会社帰りに難波によってみるのでそこで少し探索してみます。
プロギア35kはむしろ安いと思う……w
>>509 ツクール動画というと、真っ先にうんこ、次に邦子が思い浮かんだw
プロギアちょっと欲しい…… なんで家庭用でださないんだろうなこれ ゲームがないけど架空戦記はやりたいということなら現地人設定でノベマスという最終手段が まあこれは架空戦記ではないかな
きてれぅ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 13:35:31 ID:hErxcgDC0
SIREN2 IDOL M@STERって動画みたんだけど ボイス付きで手が込んでて面白かった これにかぎらず架空戦記って量が多いから評価されるべき作品が多いな 他に架空戦記でボイス付きの動画知ってる人いたら情報よろ
さすがにほとんどボイス付きってのはそうそう無いはず アイマス・ア・ライブ、アイマスザラッドは戦闘パートにボイス入り 途中からボイス付きになったIDOLM@STER SAGA、【FFT×アイマス】M@STER SIDE STORY ワースブレイドでクリティカルとファンブル振ったときにボイスあり パッと思い出せるのはその辺り。他にもあるかもだけど、きっとパートボイスだったと思う
>>519 PixyPって人のエスコン架空戦記は完全フルボイス。
キャラ同士の自然な掛け合いはいつ見ても感心する。
ドワPのアレは該当するんだろうかw
ドワPのは、昔(今も?)あった戦闘周辺だけ声つきのRPGって感じもするw
聖上Pのアレは架空じゃなくて実況だしなぁ・・・
>>519 そのシリーズ初めて知って今ちょっと見てきたけど、なにこれすごくね?
SIREN2 IDOL M@STERは作りこみがマジすごいよ 動画自体の作りこみもだけど 本家SIRENみたいにHPもそれっぽく作ってある もっと伸びていいと思うわ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 17:36:06 ID:hErxcgDC0
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 17:43:23 ID:hErxcgDC0
>>526 それは視聴済み
けど自分の感覚としてはMADとして見てた
Part2しかまだでてないし
とりあえずSIREN2クラスのボイス希望だね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 18:16:54 ID:hErxcgDC0
>>534 サンクス キャラの顔が見えないアクションゲームは
走ったりジャンプするときにアイマスキャラの声を入れると結構いいよね
PVMADが進化し続けてるから架空戦記も紙芝居にとどまらず
ボイス付きの架空戦記を作ったりして進化してほしいね
音源も豊富だし
>>529 たった今まで、ランダムダンジョンの架空戦記だと思っていた。
最初から見てみるわ。
妖怪ゆとり変化とな?
>>514 プロギアは版権関係で出ないと聞いた(ケータイアプリでは出てるけど)
作ってるのがケイブで版権持ってるのがカプコンだっけか
でも、同じような経緯でずっと移植されなかったぐわんげ(開発ケイブ、版権アトラス)が今度箱で出ること決まったし
待ってればいつか来るかもしれないね
>>526 クソワロタwこーいうブラックな765プロ物って他にもあるん?
>>542 rap_や陽一Pが架空戦記の水準に達していないと断言している7スロPの駄作は貼るな
すいまえんでした;;
なんだこの一連の流れw
スクリプトはアク禁解除されたのかw
もうスクリプトはいなくなったと思ってんだが、久々に見たな そして、スクリプトの言うことを真に受ける奴は初めて見たw
ちょっと規制されただけで存在を忘れられるスクリプトwww
ブロント語で返してるしどう考えても真に受けてないだろ
と解説すると
>>544 が哀れなことになる
専ぶらで特定の文字をNGにする方法を忘れちまった
7スロPはIRCのログ晒しもやるからな さっさと引退して欲しい
Janeなら範囲を選択して右クリNG処理→NGWordに追加 もしくはツール→設定→あぼーん→NGWord
小賢しいことにアボーンされないようにPをつけてるな、コイツ
前までは呼びすてだったから楽だったのに
>>549 ブロント語だとは気づかなかった……
休止期間が長かったからVerアップでもしたんじゃね?
昨日の夜から久々にリカジャPのメガテン1を見たが プロット完璧だな やっぱ最後まで考えてから物語作るほうがいいのかねえ・・・ ところで俺はリカジャPの作品では1が一番好きかもしれん
計算され尽くした仲魔のステップアップには笑うしかなかった
ぶっちゃけ、全てのストーリーはエンディング決めてから作るべき
リカジャPもご無沙汰してるな・・・新作こないかな(´・ω・)
今週来てたがな(´・ω・)
俺もそれで久々に見返したんだ
>>559 この間オーフェンで一発ネタ投稿していたじゃないか
確かに新シリーズ見てみたいけどな……デビルサマナーとか
なん・・・だと・・・? 見てくる
リカジャPは、ウォッチリストを投稿だけでも見せてくれればなぁ アンノウンすぎてサーチできないぜ
えっ・・・?新作来てたのか・・・ ありがとう調べてくるよー
おお、早いな。
570 :
紫電P :2010/03/07(日) 03:11:21 ID:xPFi92u40
574 :
エルネストP :2010/03/07(日) 08:32:16 ID:dv830fw10
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 08:38:19 ID:JRUfZDuI0
>>559 リカジャPもメガテン3いきたいだろうけど
千早転生っていう優秀なメガテン3の架空戦記あるからなぁ…
てかリカジャPの作品は一つの動画時間が長すぎるし量が多い
ひとつのParの尺を20分以内にしてPart25以内に完結さしてほしい
のヮの?
原作が長いと仕方無いだろう。引き延ばしているとかならともかく、 リカジャPは端折れるところは結構端折っているしね。 時間とか本数を抑える為に削れないところまで無理矢理削って スカスカの話にしたところで、誰得という話だわな。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 09:03:58 ID:JRUfZDuI0
>>577 少なくとも雑魚戦とかは端折っても良かったと思うけどな
まぁもう終わった架空戦記に何言ってもしょうがないけど
長すぎるのは十分問題だと思う。ソードワールドとか
あと架空戦記ではないが昼ドラとか
俺は逆に10分未満で連続して動画来ると、まとめて20分ぐらいのにしろよって思う まあ俺は長いのに拒否反応起こさないからだろうが
>>578 元ネタのゲームをプレイしてない自分からすると、雑魚戦やフィールド移動などの
プレイ画面がある程度あった方が、作品の雰囲気が掴めるのでよい。
ゲームを元ネタにしてるんだったら、やっぱある程度プレイ画面もあって欲しい派の意見です。
10分以下の動画だと10分超せばコメ保存量増えるのになぁと思い 20分超えてると流石に長すぎてシーク見してしまう 戦記やノベマスだと10〜15分ぐらいが私的ベスト
15秒m@sterとかそういう趣旨の動画もあるから コメの保存数は余り関係ないと思う
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 09:44:20 ID:2LmnSzQ70
独眼PってS主なんだよな 知ったときは驚いたもんだわ
HAHAHA S主は女性だろ
>>582 いや、けっこうあると思うぜ。
総コメ1000オーバーの9分50秒の動画の場合、
流れるコメが500と1000じゃコメの密度がかなり違う。
密度が高い方がコメがにぎわってるようにも見えるしね。
個人的には好きな動画は過去コメをさかのぼって見てみたりするから、
流れるコメが500より1000の方がさかのぼりやすいって事もあるけど。
総コメの保持数が500でも1000でも関係ない 250でも関係ない、100ならちょっとは関係あるかな そんな世界に俺はいる
>>575 > てかリカジャPの作品は一つの動画時間が長すぎるし量が多い
> ひとつのParの尺を20分以内にしてPart25以内に完結さしてほしい
うわぁ……
作品全体の長さにまで注文つけると何様もいいとこだよな…
言うまでもなく視聴者様w
長すぎて見るのがだるいなら見なけりゃいいじゃん
人の作品にケチつける馬鹿は自分で作ればいいだろうに。 それができないなら、あきらめて人の作ったもので満足しとけばいいのに。。。 長さや内容が我慢できなきゃみなきゃいい。 誰もそれを視聴することを強要なんてしてないのだから。
まぁ、なにごとも程々が一番
時間が長い、って別に普通の意見の一つだと思うけどなぁ 黙って見てろ、嫌なら見るなって言う奴も視聴者様だろ
こう思う、は普通の意見 こうしてくれ、は視聴者様
感想を言う視聴者はありがたいが 意見を言う視聴者は別にいらない って誰かが言ってた
>>594 588 のは、どちらかというと、完結したあとからまとめてみる視聴者様だと
思われるので、リアルタイムに追いかける視聴者様とは意見が対立する
のは当然なのですねw
>>596 動画の中で意見を募るシーンが良くあるように意見を聞きたい投稿者は一杯居るから
どうしてもあらゆる異論が聞きたくないなら投稿者コメに注意書きすればいいよ
>>596 それは言い過ぎかとw
感想をコメする視聴者はありがたいが
意見をコメする視聴者はいらない なら同意しなくもない。
空気が悪くなるわ、矢印が続くわ、邪魔でしかない。
既に論点が拡散してるのでこれ以上はカクカクだかなんだかでやれ
なるほどと思えるような意見はありがたい。 あとは言い方の問題かな。
>>597 しかし一方で、完結作品を一から見始めた場合、ボリュームたっぷりの方が嬉しい俺みたいなのもいるんだ。
そういう馬鹿な子でも黙って見れる作品を作れたら再生数一位とかなんのかな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 12:41:13 ID:JRUfZDuI0
>>597 588だがその通り
更新を楽しみに見てる人とまとめていっぺんに見るのじゃ違うんだよね
ハリアーPのロマサガとかは毎回チェックしてるから更新された時
見ると少なく感じる…
そうゆうもんなんだよ
今からブリッツPのソードワールド1から見ると絶対長く感じるぞ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 12:48:57 ID:JRUfZDuI0
>>606 ロマンティック・サガは、仕事から帰って見ると、既に500米オーバーしていたりするんだ……
まあプレミアムだから、ログも見たけりゃ見られるけど
250や500だと、1日、2日で流れていたりするよね
ipodに放り込んで、通勤途中に見ている俺に、長さなど関係なかった。
>>609 一応今年からはそれ公言しない方がいいと思うんだ
一応なw
なんということだ
「なんだ今時珍しいこの珍獣は」を「のヮの?」の4文字で表現したのに
べたべたべたべた触りおって、最近のお譲ちゃんがたときたらっ
>>610 それアウポじゃぬ?
ああダウンロード云々か もっと他にすることあるだろうがと
>>611 発情期だから仕方ない
最近うちの近所でも猫の喧嘩が五月蝿くてな・・・
うちの猫が「はにぃ はにぃ」と鳴くようになった。 今夜からガンバル
今日の夜にネコミミ娘とお楽しみ? ガンバッテ
正直、架空戦記も飽和状態なので タミフルPのように「そのジャンルにありがちなシチュエーション」で オリジナルな話を作る人がもうちっと増えて欲しい気がしてきた
そういや新しいSW動画で貴音がGMやってるけど、他のアイドルと比べて貴音のGM率高いねぇ
貴音はどっちかと言うと知性派っぽい雰囲気があるからかな 響とかも悪くないと思うんだがなぁ
貴音さんは知性派というか電波系だ
知性派と電波系は両立可能な属性ですぞ
>>623 律子は電波キャラじゃないだろう。
貴音は見せ掛け知性がある風に見えるが
一皮剥いたら常識はずれな面もかなりあるし
(SPコミュではなく二次の話だが)
>>624 のレスが電波系過ぎて会話の繋がりが分かりません
エターナルプリズム聞くと知性派っぽいシーンが多い
両立……涼律とな?
貴音と律子には共通点がある お尻が魅力的だという点だ
両立できるといってるだけで、必ず両立してるとは誰も言ってない
じゃあぼくはまこちんの引き締まったおしりの下に敷くざぶとん
絵理GMってあったっけ? かなり凝りそうなイメージあるけど
>>630 胸から腰にかけてのラインがわからんとはな
貴音のキャラはどこまで公式でどこから二次設定だったか時々混乱する。
>>637 大半が二次由来のもの。
それもSPでは断片的な事柄でしか
電波キャラと判断出来ないから。
スケルトンの越ラインかと思った
>>639 なにこの無駄に悩ましい腰つき
あと、いおりんのウィンクマジ最高!
うむうむ、りっちゃんは最高なんだ。 才色兼備とはまさに彼女のことだ。 イタリア担当だけどな…!
律子は腰と印象的な瞳が特徴だと思う Da衣装なんか腰とへそばっかに目がいく でも、りっぱいは最高
りっちゃんのローソンストライプは胸の起伏を強調する罠であり許せぬ。 ……876プロ3人組でビシバシチャンプ! と天啓が舞い降りたが、動画を作ってる暇などなかった。
これで自分で寸胴言ってるとかもうね、ふざけんなと このラインだけで丼飯かきこめる
>>638 SP最初のコミュだと電波と言うよりも重度の厨二病患者だよね
律子の寸胴と雪歩のひんそーでちんちくりんは 本当に貧相な人や寸胴の人が聞いたら切れてもおかしくないよな
でも、雪歩の場合は一応、同年代の平均値を割ってたと思うんだ
アンダーが小さいから 実際のとこはかなり大きいんじゃないか
ていうか、律子と響はBサイズ大きいのに身長ちっこいから カップがとんでもないことになってそうな気がする
身長とカップの関係性を考えると増々千早が不憫に……
アンダーバストがウェストより細くはならんから カップサイズ自体はそう無茶なモンにもならん 見た目のインパクトは大きくなるだろうけどね
千早は身長との対比、年齢から考えられる将来性とか考えても 間違いなく最下位だからなあw
>>658 俺はそのMA宣伝シリーズの、両腕に顔を乗せて得意げな顔をしている雪歩が好きだ
シラカワPのサムネでも使われてたやつ
絵理ちゃん誕生日に合わせて、久々にブログが更新されてた やはり曹操様は相変わらずだった… そういやお墓ってどうなったんだろ
おまえらは千早好きの俺(32)を怒らせた
専門者…?専門家と研究者が合体したorz
専門家と部外者の合体だったら面白いのにw
¶<…!
>>666 俺が言うのも何だがかわづPはもうちょっと上なんだぜ。
先行者・・・?
おいやめろ
絵理のブログの有名なコメントの人(?)達は劉備さん以外はもう書き込んでるなw
相変わらず秀逸な連中だなぁ。なんでこんなに洗練されたコメなのか・・・。
>>671 いわゆる「自演乙」ってやつじゃないの?
とは言っても、リアルじゃなくてキャラクターのブログなら、
そういうのも十分「あり」だと思うけどね。
>>672 誰が書いてるのか、は個人的にどうでも良いのだけれど・・・単純に上手いなぁと思って。
2ch脳 という言葉を思い出した。
たしか常連の劉備さんはギャルゲの方のスレで正体バレしてたはず
>>585 > S主は女性だろ
最後だけ独眼の姉が声あてた
683 :
ケントゥリオ :2010/03/08(月) 20:22:22 ID:oIWDZdgA0
ナンバリング表記変わったな
GM小鳥さんを見ていつも思うのは、 下半身はどんな服を着ているか、だ。
>>686 リアルタイムで投稿を追ってる人間ばかりじゃないからなあ
後からまとめて見る人や、あのセッションをもう一度見たいって人には優しい変更だと思う
1週間で何本あがってるか分からない、更新スピードが非常識なブリッツPだしなw
最近、普段見ないタイプの架空戦記を見始めたのはいいが 動画の題材がすべてホラーゲーだった件 ホラー物だとアイドルから死者が出るのはある意味ちかたないね
コメディだと思ってたら立て続けに死者が出た俺っち
ウソマスになるか連作になるかはまだわからないのですが架空戦記を作りたいのですが 何処で勉強するのが良いですかね教えて下さいお願いします ちなみにシステムはブレカナ3rd予定です チラシの裏 携帯がまた書き込み規制ですか…orz
卓ゲ板にスレが有るけど、あそのは卓ゲ側を重視する人が多いから、そっちの方面では聞いていいと思う ブレカナ選ぶ様な人がプレイ経験ないとは思えないし あとは再生数の多い動画をまねたりノベマス講座みたいな動画を見るとか
693 :
:2010/03/09(火) 00:50:35 ID:f7zKc2KM0
| J
死者出さずに恐怖感じさせる架空戦記ってあるのかな
むしろ死ぬ前が怖い 死者でたら怖さは失せる
卓のIRCか架空戦記のIRCチャンネルへ行ってどこが分からないのか 聞いてくればいいと思うよ。 IRCがダメなら、したらばの「架空戦記PおよびP志願兵の集うスレ」あたり。 ただし、後者は掲示板だからすばやいレスポンスは期待できない。 それも厳しいなら自己流。 紙芝居クリエーター、NiVE、マダオでもノベマスが作れるVideoStudio講座 あたりでぐぐればいいんじゃない?
>>693 釣りにするつもりは今のところないんですけどね
>>692 ありがとうございます
今のところ未来侵食を参考にしようかと思ってますわ
あれも結構情報量が多いシステムですからね
>>696 ありがとうございます
したらばとかで勉強してきますわ
ニコニコに架空戦記のコミュもあったような。 コミュのみ公開でお試し版作ってコメント募ってみるとか。 判らないところが具体的に説明できるなら、 どこででも親切な人がフォローしてくれると思うよ。
>>694 ピジャPのサイレントヒルのやつとか
あれを架空戦記に含めてもいいのか迷うが
レレレはいかに死ぬかが重要な役どころもあるからなぁ 基本、こいつは絶対死ぬだろって役どころは必ずある
明らかに架空戦記じゃないけど ノベマスかと問われると怪しい とりあえず、楽しんで見てくれる人がいればそれでいいや…… なんて考えで作ってるけどいいのかなー
>>703 よいよい。俺もそんなのを投下したクチ。
作るのが楽しければおK。他人も楽しいならなおよし。
うーむID見たら解るだろうけど
>>691 だがブレカナ先越されてしまったみたいですね
まあ、自分も頑張って作ってみるつもりではありますけど
って携帯書き込みだったの忘れてたw
どんどん作っていいのよ むしろ作ってください
>>710 がんばれ、ちょーがんばれ。
その分工夫する時間が与えられたと考えるんだ!
わりばしPきてれぅか
718 :
歪 :2010/03/10(水) 04:35:56 ID:z4+ECPNf0
かわいいっ…!
相変わらずの微妙さ
これ本当に歪さんの絵? エロゲー臭がしなくてワロタ
またニコニコのログイン情報が保持出来なくてってる なんでや
誰か真・女神転生の3ー4がアプされてるので張りつけお願いできませんか? 自分携帯@●使用なのでよろしくお願いします
元々DSの貴音の絵って何か変だったからなあ
>>718 匿名だったら別人の作品と言われても信じるレベルw
単発モノか新シリーズを始めたら使いたいな。
というか窪岡御大の絵が既になんか… いや好きですよ?
つか、貴音そのものが全員並べるとちょいと浮く輪郭だからなぁ 箱やDSキャラの輪郭に近づけるとあーなるのは仕方が無い
歪さんのだとお蔵入りにした響貴音が一番らしかった気がするぜ
かわいけりゃいいんだよ!!!!!
DS風とは違う気がする かわいいっちゃかわいいけど
二次絵にありがちな、おかしい大きさの胸じゃないところが気に入っちゃったよ なんとか使う場面を考えてさせてもらおう
736 :
抗菌P :2010/03/10(水) 22:08:24 ID:gBwEYBes0
>>701 いかに死ぬかっていう役どころって言うと、ついついパラノイアが。
でもあれはホラーじゃねえなw
>>712 沈黙は金、雄弁は銀って奴ね。
この言葉が発祥した当時は、金の価値<銀の価値だったので、
沈黙<雄弁という意味だったのだけれどもね。
時代がこうもフィットした形に追いついてきたのはちょっとした妙だね。
>>727 今の貴音に窪岡デザインの形跡なんてほとんど残ってないでしょ。
いま描き起こそうとしても、せいぜい小宮デザインになっちゃうだろうし。
口だけはよく回る、何時まで経っても手は動かない
739 :
ハニワP :2010/03/10(水) 23:25:46 ID:xLvgKK0B0
>>737 詭弁は黄鉄鉱かタングステンだな。
金の価値ある雄弁なんて、なかなか出るもんじゃない。
ひけらかす知識のない俺としては、おまいらがすげー頭よさそうに見えるw
沈黙、沈黙を守る まやはあんま好きくない
銀<アイマスやったことないけど架空戦記やります!! 金<(やったことないけどだまっとこ)
ていうか発端の発言が釘をさすほどのことに思えない俺は沈黙した方がいいみたいだな
沈黙は金、雄弁は銀・・・結局、どちらも素晴らしいって意味にとれちゃうよね。五十歩百歩?
結局銅でも良いってことだ
只今審議中
金に同じだしな
金は高価だが美術用 銀は金よりは安価だが実用的 って説を聞いたことがあるが、実際のとこ、金ってかなり実用的な金属だよな。 沈黙はゆきぽ 雄弁はりつこ 意味:私たちみんな、仲間だもんげ
外部雑談スレより他貼りー。
393 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/10(水) 23:58:21 ID:1bawwzT60 (PC)
2ch本スレのほうで沈黙は金の話題になってたけど
そもそも金の価値<銀の価値になってたのは古代エジプトの一時代だけ。
>>737 の言う
>この言葉が発祥した当時は、金の価値<銀の価値だったので、
>沈黙<雄弁という意味だったのだけれどもね。
と言う説の元は古代ギリシャ雄弁家の発言のもので
この時代は普通に銀の価値<金の価値だったので
元の文章自体が存在しないか文脈上の違う意味で使われてるものである、
と言われてると突っ込みたいが規制中なので突っ込めない。ギギギ。
金と銀の話かと思った、ざわ的な意味で そういえば961組とDS組ってイメージカラーってあるの?といってもDSはカブってる気がするが
>>754 これは…申し訳ない
961組は和ふぅなのか。DS組は…表現しにくいな、何だろう
金は腐食に強く かつ多くの金属を合金化できる 銀は銀でも水銀は恐ろしいな
銀は毒で変色するってどこまで本当なのか
銀は魔物に強いからファンタジーではお世話になります
>>756 銀と水銀は全然別物じゃないか
鉛と黒鉛くらい違うぞ
>>755 ColorfulDaysの新版には貴音はカーマイン、響はライトブルーで登録されておりますよ。
>>758 昔の拙い精錬技術で作られた砒素に含まれている硫黄分が銀と反応して変色させるとのこと。
砒素の純度が高かったりそもそも砒素毒でなかったら
変色させるネタがないわけだから銀はお守りにならんね。
\ヽ__ノノ ___ >-──::::::::::::::ヽ ,r '´___ /::::::::::::::::::::::::::\:::::::ヽ . / < /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::i / /\ \ ヾノ\ヽVノノ/ヽ:::::::::::i::::::i | | \ \i ┃ ┃ |ノ)::::::::::| | | /\ \ ヘ ,ノ ノ:::::::::::i STOP 響 ネガキャン | | rnl`h \ \ < vレレレレ' | | l l l l l r \ \ nl`h、 響をおもしろおかしく話題にするのは勘弁して下さい | | | ヽr'´つ \ \ .l l l l l ヽ `ー一イ \ \⊂' ヽ./ | 皮肉、ライトブルー、やる気元気 ダ・メ・絶・対!!! \ \ 響 の話題禁止 > `ー' -' ヽ、______,,/
な・・・なんだこの知的な流れは・・・
>>763 カーマインと言われるとKIAと結びついてしまう……
>>764 Working!の種島ぽぷらに見えた。
たいやきスレの住人である俺にスキは無かった
どすこい姉妹かと思ったよ はぁーどすこいどすこい
どんガラットだっけ?
しょこたんパパも まさか娘がヲタドルになるとは思わなかったろうな
4文字のひらがなが色々書かれたコメントを見てるうちにゲシュタルト崩壊して架空の人物を生み出してしまった 誰だよみつりきって
一瞬何がおかしいのか真面目に考えたわ
及川光博vs竹内力 次のミナミの帝王
>>780 むしろこうじゃね?
吉田光雄=長州力
ナニコラタココラー
>>775 みつ=三沢光晴(二代目タイガーマスク)
りき=リッキースティムボート(南海の黒豹)
見てみたいかもしれないな・・・
動画を作ってみた。そしたら開始10分説明くさい文面がずらずら並んでえらいことになったw 泣きたいwwwww
なんかみつりきが漢らしい名前が並んでてフイタ。お前らの中の小鳥さん自重してください
>>789 You貼ってみればいいじゃない
>>790 君のやさしさに全俺が涙した。
序盤ずらずらならんだ説明文カットしてホットスタートにしてみる。
>>784 吉田光雄と長州力を想像してしまった俺はどうすればいい
>>790 だってなぁ、"みつ"はともかく"りき”は男臭い名前しか思い浮かばんし
>>791 プロの作家でも説明文を削るのが一番、難しいと言う場合があるそうだ
とにかく、がんばれ
レポート提出したら簡潔にまとめろって再提出くらったでござる
>>785 1話から通して見てきたが面白いな、これw
元ゲーやったことないけどすんなり楽しめる
元ゲーが架空戦記みたいなもんだからな
アイマスがチョイ役で出てても可笑しくないゲームだしな
今追いかけてるのが ハリアーP、ブリッツP、ぷよ、PCM、Quiz m@ster ひまわり、雪ねぇ、スタンドバトルで ておくれP、リカジャPから入った割と新参です 基本ノベマスが好きなんだけど ちょっと架空戦記系がみたくなったんだ 何かお勧め教えてください
あ、書く所間違えた 799は無しで
im@s演義と美希創世は見て損はないと思うぜ
・iM@S演義 うさちゃんP(三国志) ・千早創世録 かわづP(戦国) ・アイマス戦記「秀吉」 日吉丸P(戦国) はどうだい? たっっっっっぷり時間潰せる事、うけあいだ。
カクカクから見た本スレはここで合ってる 間違えたってどこ行く気なの
>>801 、802
ありがとー、観てみます
im@s演義 (全135回+閑話5回/約27h20m)
千早創世録(全79回)
「秀吉」 (現29回/実質127話)
て長いな・・・ハンガリー興隆記まで頑張るけど
>>803 あれ?本スレって視聴者スレじゃなかったんだ
さすがに3回同じ事聞くのもアレなんで今日は寝ようと思ったんだが
あーまあスレタイの最初の8文字同じだしねぇ
ざっと計算して上の3つで総時間91時間あるわwww 演義はゆきぽ伝(4時間弱)もあるでよ
>>799 ジャンル的に既に見てそうな気もするけど、
弓削Pのジャンケンはちょーオススメ
>>799 その視聴履歴なら がんびっとP もおすすめかな
架空戦記で一番長いのって演義だっけ?
>>809 秀吉が抜きましたw 現在35時間オーバー
>>805 まぁここであってたなら一安心です
十分知りたいことは聞けた
とゆーか・・・91時間+4時間にがんびっとP足して
現行ものとトロピコ、シャイニングフォースまで足したら
年内は開拓いらずかもしれん
逆転裁判春香もオススメだが、もう十分な感じだなww
うん、ここまで挙がったの全部未視聴 一応一通り観てみようとは思うんだが 視聴者スレで誰かが言ってた 卓M@sのファーランド戦記ってのもちょっと気にしつつ im@s演義3話だけ観て今日は寝ます いろいろありがとでしたー
P名 作品 動画数 総時間 日吉丸P 秀吉 127 35時間51分29秒 ふるぷら〜んP 三國夢想 142 31時間35分9秒 うさちゃんP iM@S演義+ゆきぽ伝 166 31時間20分26秒 完結 クローンP ジューシィ!ポーリィ!タローン! 96 27時間19分17秒 紫電P 後漢流離譚+講座 93 25時間44分56秒 がんびっとP スリードラゴン・アンティ 86 25時間25分32秒 京都P アイマスプロ野球 66 25時間22分10秒 SevenSlotP ういぽセブン 128 25時間4分11秒 リカジャP アイマス・女神転生 75 24時間19分49秒 完結 かわづP 千早創世録 89 23時間55分56秒 完結 抗菌P おれ達、黄巾賊! 99 23時間15分36秒 顔芸P アイドル探しの旅 65 22時間59分45秒 ておくれP アイマスクエストW 143 22時間54分34秒 糸冬P アイマス野球道Girl's 105 19時間28分51秒 ほうとうの具P アイドルたちのオウガバトル 78 19時間20分13秒 吾粲P その時貧乳が動いた 97 19時間16分41秒 完結 総再生時間の長い順に調べて並べてみた。やっぱ長いのは一部を除いて人気作が多いね
>>799 >>815 氏に補足して、
がんびっとPなら「アイドルinエルシア」もお勧め。
ファンタジー系の英雄譚が好きなら。
そのうちスイハンジャーなんかも食い込みそうだなー。 wiki見ると全52話×30分、うち一本が一時間でさらに劇場版があるから28時間前後か
iM@S演義のさわりだけ観るつもりだったが・・・ 相当面白いなw 2〜3周しないと把握できない可能性も踏まえて70時間くらいか・・・ がんびっとPの何から観るか悩む暇がねぇw
秀吉とかまだ5分の一くらいしか話すすんでないのに最長記録て 途中で更新停止しなかったら100時間こえるんじゃねーのか
iM@S演義、そんなに面白いのか 面白い面白いと聞いて1話だけ見たけど、いまいちに感じてスルーしてたな
>>820 あれは最初2〜3話みてみることをオススメする。
それで序盤出てくるアイドルの立ち位置が一通り分かるから。
俺は伊織とPが出てきてからのワクワク感が半端なかった。
>>821 アドバイスサンクス
もう一度、iM@S演義見てみるわ
そういやアイマスクエストも「2章から劇的におもしろくなる」ってので見始めて
実際にハマったしなあ
>>819 ゲーム的には全く何も進んでいなかったからな。最新回はw
このままあのテンポで展開すると架空戦記最長記録を独走するな。
まぁ大ファンの俺にとっては望む所なんだけどw
あぁ818は言い過ぎってかハードル上げすぎだな・・・ とりあえず作りが丁寧で歴史系嫌いじゃなければ普通に楽しめる OPでアイマスキャラ探したりしてテンション上げれば 6〜5話一気に観れるんじゃないかな? ただ8〜9話までアイマス分低めだから抵抗ある人も居るかもだけど 物語が動き出すのはそっからって感じかな? まだ12話までしか観てないから山も谷も無くて 面白いも何も判断出来んが中盤以降に期待できる作品だと思うよ (ここまでの一番は8話のおまけだったりするけどね)
アイマス演義は、三国志知識ないと辛いと思うんだがなぁ まあ歴史物が好きなら、 知識なくてもいけるかもだけど
あまり知識なくても見てるうちに興味持って、色々調べたりすることもあるんじゃない? 特にコメで妙に人気がある人物とかは。 俺は歴史系の架空戦記見るときはWikipediaで調べながら見ることが多い。
三国志・信長の野望・R:TW・HoI2まではどうにかなるんだが 最近増えてきたEU3だけはWikipedia先生が手放せないw
>>826 三国志の記事は人物特化で、他の時代と比べても前後の繋がりが分かりづらいような……
>>828 中近世ヨーロッパ史って、日本人に一番馴染みのない領域だと思う
多分、古代地中海史(ギリシャ・ローマ・エジプト)やインカ帝国の方がまだ馴染み深い
>>830 国数も多いしね。
大学の講義で中世〜近世ドイツ史取ったが泣いたよ。
>>828 ふはははは。
モンゴル帝国以後のイラン・中央アジア史なんかWikipedia先生読んでも分かりにくいぜw
隆盛・崩壊・勃興を何回繰り返すんだ。って言うくらい。
そういえばEU3はMODに戦国日本があるんだよなぁ。
旧国で分けてねーか。と言いたくなるぐらい細かいの。
>>834 相変わらず動きと場面切り替え上手いなぁ。
>>833 その時代の中近東はオスマンと絡めて見ると、そこそこわかりやすい。
オスマン帝国の東方政策の影響を、わりかしもろに受けてたからな。
高校の世界史でも中東、インド、東南アジアあたりはサラッとやっておしまいだからなぁ どうしても馴染みがないよね
>>833 あのmod、前verは今の市町村で分けてたんだぜ・・・
>>825 im@s演義はうさちゃんPがものすごい三国志に詳しいけど、さらっと見る分にはそんなに詳しくなくてもわかるのが受けた理由の一つだと思う
あれを真似できるPは多分いねえw逆にある程度歴史知識あると楽しめる作りにして歴戦の層が多く見てるのが流離譚
>>827 春望之歌はマイリス全部足しても19時間行ってなくない?
どういう集計したか知らないが
844 :
エルネストP :2010/03/13(土) 14:54:01 ID:XNJby8Xu0
846 :
427 :2010/03/13(土) 17:13:08 ID:cSlZQ2Bj0
>>425 一週間経ったけど誰も何も言ってこなかったので該当箇所を消した。
847 :
789 :2010/03/13(土) 19:16:37 ID:MAzoye0g0
序盤グダグダ続いた説明を削除しようとして、ホットスタートを試みるも 戦闘シーンで説明がダラダラ続く羽目になって涙目でゴザルの巻wwwww
聞いてない 誰もそこまで 聞いてない
ならもう説明なんてほとんどカットしちゃって ストーリーは視聴者に想像させるPVみたいな架空戦記にしてみれば? 映像で魅せる事が求められるけど斬新でいいんじゃないか
そうね、説明なんて必要ない!
だって私たち
絶対にゆるさないよ!
>>849 文字を使わずに説明したいならビジュアルとサウンドを強化する以外になかろうからね
ワールドメイキングから視聴者参加型のTRPG動画もあることですし 全てを神に委ねるのもまた一興かと
855 :
789 :2010/03/13(土) 19:26:44 ID:MAzoye0g0
映像は無理だwww 真美をメインに据えたくて作ってたんだが、説明ないとなんで真美なの?になってしまう。 そして説明を端折ると(例にだしてゴメンナサイ)7スロPと同じようにカオスの世界に突入するんだ。 登場人物達が、負けず劣らずカオスなだけにな・・・
>>853 ああ、ドラクエメドレーのラストみたいな奴か。
とハードルだけあげてみる。
>>855 > 説明ないとなんで真美なの?になってしまう。
その、なんだ。
悪いが多くの視聴者はそこまで気にしないと思う。
作者だからこそ気になる部分でこだわる部分なんだけど、
最初に切り捨てないといけないのはそういう部分かも。
SF読んでるとキャラが突然ものすごい量の説明台詞を吐いたりするんだが それがすごく自然に感じる。長ったらしく感じさせないコツでもあるんだろうか。
今の出来が気に入らないなら 考えた話に見合う技術を身につけるか、技術に見合った話に直すか どちらかしか出来る事はないんじゃないか? そのまんまでも受け入れられるかもしれんし
>>855 いきなり真美でもいいんじゃない?
俺ならあんまり気にしない
>>859 やっぱその人物が長台詞で説明してもおかしくない流れをちゃんと作れてるかじゃないかね
例えば次々と不可解なことが起こって混乱するアイドルたちがいて、
そこへPとか律子が落ち着かせるために「ちょっと状況を整理しよう」と話しだすとか
・・・いまいちかなw
863 :
789 :2010/03/13(土) 19:33:56 ID:MAzoye0g0
うーむ。あまりにもな出来で見てる人が困惑しそうだが、 今のままやってみるか。 とりあえず技術ないナリにだがOPとEDつくってだから・・・ 明日には貼れるかな。みんな、ありがとう。少し気が楽になったよ。
俺はソルを使い手なんだが相手が残念な事にカイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと 「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。 俺の弟がカイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだが むかついたので「お前ハイスラでボコるわ・・」と 言って開始直後に力を溜めて前ハイスラしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ガード固めてたからキャンセルして カカッっとダッシュしながらハイスラしたらかなり青ざめてた おれは一気に空中にとんだんだけどカイが硬直してて おれの動きを見失ったのか動いてなかったからコマンド投げでガードを崩した上についげきのグランドヴァイパで さらにダメージは加速した。 わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔して 何か剣のはしっこから氷出してきた/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\おれはしゃがみダストで回避、 これは一歩間違えるとカウンターで|うるさい、気が散る。|大ダメージを受ける隠し技なので後ろので \ ギャラリーが拍手し出した。俺は|一瞬の油断が命取りl……というとギャラリーは黙った  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ (゚д゚ ) <⌒/ヽ-、__ノヽノ | /<_/____/ < <
>>859 そもそも小説って媒体だから不自然に感じないってのもあると思うよ
同じ事を動画でやると不自然に感じるんじゃないかな?
勝手なイメージだけどSFの説明セリフってただ設定垂れ流しじゃなくて そのストーリーに必要なだけのルールを最小限語ってる感じがする
規制こまったもんだ・・・
あ、解除されてる・・・ ぷよマス早く続き読みたいな!と( ゚ω゚ )
SFは読者層がそもそもそういう細かい設定が好きじゃないか? SF読む奴は多少長い説明台詞も抵抗が少ないだろう
架空戦記見る人はあんま設定にこだわらない人が主流なんかねえ
原作側にはアレだけど、アイマス側はそんなにきにしないんじゃないかね
遊戯王のアニメとか観てると、 新しいカード出るたびに説明セリフが入る。 「俺のターン! ドロー!!」でさえ普通なら要らない説明セリフも 何故かカッコイイキメ台詞に聞える。 男塾も説明台詞をお笑いにした面白い例。 魅せ方次第だと思う なぜ真美なのか説明が必要なら、 敵「なぜ!!! なぜ貴様のようなガキが!!!!!」 真美「んっふっふ・・・・・兄ちゃんみたいな三下が知る必要はないのだ!!」 P「くっくっく・・・みごとだ真美・・・・・ 誰もなぜ真美なのかわかるまい・・・・・ その理由は・・・○○○だからな!!! くははは!!!! 本当なら東京タワーに登って世界に教えてやりたい気分だ!!」 みたいなネタにするとかDo-dai?
こだわったせいでデメリットが生じてるならこだわるのも善し悪しだよね、 という話じゃないのかな。 こだわってる話はそれはそれで大好物ですぞ。
動画で大量の文字を読みたいって人自体が少数派だと思うよ
設定は重要だがその説明で動画がgdgdになってはどうしようもない
設定か足りたいなら各話で小出しにするほうがよい
本編と設定説明を分けてる動画もあるよね
悩んでないで現状できる範囲で完成させちゃってアップしちゃいなヨ! 話はそれからだ!!
必要な設定とそうじゃない設定もあるしね。 例えば、ロボット物のSF小説があるとして ロボット三原則は小説にダイレクトに関連してるから説明必要だけど ロボットの製造会社は名前ぐらいあればなんとでもなるし ロボットの構造はそれがギミックに関連して無ければ殆ど説明無しでも構わない、となるだろ。 まあ、『我はロボット』に収録されてる短編全般の話ですけど。
本編と設定動画を分けるのは手だ だができれば、設定動画を先にうpするのは避けたほうがいいぞ! がっつり設定文章を書くとそれで満足してしまって、本編ができないことがあるからな!
設定説明を別動画にするくらいならその設定はいらないんじゃないかな・・・
地球防衛軍2だったかな。本編の最後に質問コーナーがあって 細かい設定等はその尺で解説している (設定説明は登場キャラが交代で登場する) ストーリーの流れが中断されないし、親切でいいと思った
>>882 読みたい人は読んでね、いらないならば読まなくても問題ないよ、ってことで別動画なんだろ
>>884 そういうスタンスならありかな。
これ見ないと設定わかんないから、見といてね!つ「設定説明動画」
って感じかと思ったもんで、そういうのは嫌だなと。違うならいいんだ。
>>884 逆に考えると読まないと問題になるような設定は本編で出す必要があるよね
どこまでを本編に盛り込んでどこからを本編から切り離す(そして公開したければする)のかの
見極めが難しいところなのかも
まあ趣味でやってる二次創作なんだから気楽に作っていいと思うんだけどねw
設定説明についてプロの作品を色々確認してると思ったんだが… 読者が「知りたいな」と思えるような見せ方をして そして読者が知りたい程度、もしくはそれよりちょっと足りないくらいの 説明を入れてる。 これって相当センスと技術がいるんだろうけどね。
馴染みのない人のために説明回は必要だよね。 例えば光栄のランペルールなんかも、ナポレオン戦争を知っている人には不要でも 知らない人に合わせた説明しようとすると恐ろしく面倒だし。 シリアスなら心理描写も入って更に面倒だわな。
舞台背景をマイリスで説明してるとかは俺は好きだな あれはコラム的な楽しみがある 具体的にはアイマス公記とかアイマストータルウォーみたいな
>>889 そういうのは自分も好き
でもそれは知っても知らなくても問題ない設定じゃないか?
最低限必要な分は動画内でしてるんだろう
>>887 > 読者が「知りたいな」と思えるような見せ方
何はともあれこれだよな
語るべき内容が「状況」か「世界観設定」か「人物背景」かでまた色々変わってくるけど
>>890 確かに
動画内で最低限の説明はされてるな
特に公記はナレーションを効果的に使って説明してた
続きはまだか…
説明役はもちろんりっちゃんですよね!
リッチャンは現場のリポーター 小鳥さんが司会進行 Pがコメンテーター
ただ設定説明を後出しすると後釣り宣言にしか見えない場合もあるので その辺頭の片隅に入れておいた方が良さそうね ミステリなんかは特に
>>888 歴史物は、手軽な入門書読むのが一番手っ取り早いんだろうけど、
そんな物好きはほとんどいないだろうな
899 :
789 :2010/03/13(土) 21:54:14 ID:MAzoye0g0
今なにげなくアイマスタグ検索してたら、ほとんど同じ事を格段上の技術と情熱かけて やってるPがいたwww あるぇー?思いついたときには誰もやってなかったのにwwwwww と言うわけでネタは封印して、他のネタ考えてやります。 まさか自分以外に宇宙刑事とアイマスをドッキングさせようと思いついて 動画を作るまでに至る人物がいようとはついぞ思わなかったw
それは報告しなくていいです
>>899 コラボネタ自体がよっぽどマイナーでない限りは
ニコマスの海のどこかには「ある」と思っておいたほうがいいかも
789P爆誕と聞いて
>>899 何のことかはわからんがアイマス×特撮ならたくさんある
俺の勘によるとシャイダーだな
むらたんPと麦茶Pのアレかな?w
ところで、第二次ウソm@sに向けて皆の準備はどうかね? 俺は1〜3月の時期が一番忙しいので無理だが。
作ろうと思ってたけど、現行連載物が遅れに遅れているでござるwww
>907 クソ忙しいときに限ってネタが降ってくる。 連休は休めるはずだからその時に完成させるぜ。
あとはちょこっとプレイを録画して合成して出力するだけだ(キリッ
22日の連休はほんと助かる。なんとかなりそうだ。
>>907 とりあえず思い付くままに2つ作った。
のは良いが、なんか内容が似通っている気がしないでも無い。
そういえば動画のタイトルやらサムネの指定ってどうやるんだろう。
動画を投稿する時に指定するんだろうか?
初投稿か。おめ。 そのレベルだと、先に本番動画以外でうpテストして練習しておいた方が いいんじゃないかなw 一度やればすぐ判ると思うよ。
>>907 俺もほぼ完成、と言いたいところだがいいBGMが見つからない
元ゲーの使えばいいんだろうけど、正直話に合わないんだよな・・・
造ってる途中で「やっぱ、ここ変な気がする」って思って
何回もやり直すのは俺だけではないと思いたい。
1ヶ月後そこにはDTMをマスターした
>>917 の姿が!
>>917 BGMは無しにしてどうぞお好みでとか?
個人的な経験だけど純粋な手間では効果音の方がかかるから
とりあえずそっちを先に進めるといいと思うよ
>>919 効果音をちまちま当てて行くのがなぁ……
>>918 1ヶ月後だったらウソm@sに間に合わな・・・遅刻はいいのか
>>919 効果音については素材サイトを回ったりしてあらかた終わらせたんだ
話の流れで気になった個所も直したし
・・・BGMってさりげないけど結構重要だよな。合わないと気になって仕方ないし
あと、効果音を探して抜き出してフォーマットを直す手間がな…… 音楽フォルダは失っても比較的再建が容易だけど 画像と効果音だけはこまめにバックアップしてる
>>907 前回参加した経験から見てくれる人の数も知れてるしどうせ続きを期待される事もないんで
最初からスルーで平常通りいつもの作品作ってる
>>924 見たぅ〜
夢想見ると「ああ、日曜だなあ」と実感しますです
とかちのひだが来ているな
来たのか。見てこよう
ニコニコで過ごす日曜日も良いものですね (鹿児島県・10歳・女)
騙されるな!そいつは家久(悪)だ!
今、春香(嫁)が転んでしまいました。 震度3くらいかもしれません。ごめんなさい
>>934 いやいや、転んだのはうちの春香(嫁)だ
このどたぷ〜ん感はあずささんではあるまいか
そのへんにしておけ
あずささんだと日本が沈んじゃう
うちの千早(嫁)が皆様にご迷惑をおかけしまして
元祖揺れない震源地がなんだって?
Dあるもん
ないのがいいのになにいってんのん
なんで女って乳の大きさにコンプレックス持つのかね チンチンはあまりにも極端に小さいと生殖的に問題あるけど 乳の大小は機能的な問題はないと思うが
男のハゲと同じ 気にする人もいればしない人もいる
身長のコンプレックスと同じだよ。 身長が高かろうが低かろうが大して機能的な問題は無いし 低身長の方が便利なときもある。 でも高身長の方がモテる。オッパイもデカイ方がモテる。
>>949 よっしゃー!来てれぅ!!
見てくれぅ!!
の前にスレたてかな?
952 :
947 :2010/03/14(日) 21:22:43 ID:A/SUzU8G0
ブリッツPが来ない・・・
ブリッツェ・・・
ホワイトデーなのにレレレの新作が来ない…… いままでクリスマスイブ、バレンタインデーと来てたから期待してたんだが
11日の投稿から音沙汰なしとは・・・ ブリッツPの身に、何かあったと思わざるをえない
3日で心配されるのはブリッツPしかいないなw
たまには休むべきだwww
ホワイトデーだしデートでもしてんだろ
女がいて、あの更新速度が維持出来るものだろうか? 年末に毎日更新してたぞw ブリッツPを止められるのはテストだけ
小鳥さんとデートしてたんだろ
小鳥なら俺の横で・・・あれ?いない・・・
ブリッツPなら
>>926 の新米GMにてティダンの布教してるよ。
小鳥なら、庭で腐ったミカンを喰っていたが……。 追試かレポート提出あたりでは? いくらブリッツPでも、さすがにリアルの方が大切だろうし。
まだ三日だからな、お前らw
金土日だから ・親による奇襲 ・(非ヲタの)友人・知人・兄弟姉妹による奇襲 ・季節外れの大掃除中 とかそんな感じかも知れんしな。
恋人と24時間チュッチュしてる可能性も考慮してやれよw
だからあんなペースで動画作ってる人間に恋人なんて(ry
恋人とTRPGしながら作ってる可能性もあるでしょう?
>>672 そんな桁外れに非常識なことをするPなんて、サウス・バニングP以外いないだろw
埋めるか
>>977 嘘M@sの瑞Pか?
ありゃノベマスだとおもう?
お前アイドルマスタープロファイルをノベマスだと思ってんの
ここでノベマスの話題出すのもいるし あっちはあっちで架空戦記の話題だしてるし 統合、だな
統合したらカオスだな(´・ω・)
ニコマス本スレでも語られてるし本スレに統合だな。(ばかじゃねーの?)
今特に何も問題起きてないのに… 火の無い所に煙りを立てたい人ですか?
わっほい
おっほい
ねっほい
おっぱい!
いっぱい
ちっぱい!
おっぱいがいっぱい・・・素敵だ あ・・・千早のは結構です 埋め
高菜なの!
右が千早で左があずささん 一粒で二度美味しい
みんなちがって みんないい おっぱい
>>992 正直なお前さんには高木と黒井と武田のモノを授けよう。
じゃあ涼ちんのは頂きますね
涼チンコ
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