14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:09:45 ID:2JP7Co3z0
>>13 荒らし回ってるというか、普通にやめておこうよ…
あんまし他人の動画のネタをパクリ過ぎるのはどうかと思う。
17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:19:15 ID:2JP7Co3z0
>>16 えっ、
>>13はいちじょ氏だったの!?
あわわ、すいませんいちじょ氏。全然気付かなくって……
後、冷静に見直すと他動画様のネタと言ってもピータン氏がやってる事と
ほぼ同レベルですね。
許可さえ下りれば大丈夫かと。
187 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/01/13(火) 23:53:59 ID:81DpYM2t0
ああ、やっと出来た・・・
明日上げるとか言ったくせに今日になって申し訳無い
宣伝
フランちゃんとなぞのロボットY 後編
ttp://www.nicovideo.jp/watch/ AAの野郎、俺のアルティメット可愛いフランちゃんより
死体女の方が可愛いなんて抜かしやがった
フランちゃんのおいしい黄金水を呑めば考えも変わるだろうに
307 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/01/18(日) 21:21:49 ID:B+3rDSCZ0
この流れで宣伝はちょっとしづらいけど、あえて敢行
Drえーりん診療所
http://www.nicovideo.jp/watch/ 上の方でのお勧め動画で自分の動画の名前が無くてちょっと凹み気味orz
■悲しむより怒った方が早く忘れられる筈。という訳で、
皆さんの反感を買ったところで、私は失踪させて頂きます。
一応今後のプロットはありますが、これ以降、更新はありません。
視聴者の方々、キャラ・AI・ステージ製作者様、そして釣堀の皆様、
大変ご迷惑をお掛けしました。※うp主は初期からクズでした。 それでは。
47 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/03/13(金) 22:03:13 ID:JTp3Rq230 New!!
前スレの936にウチの『ドラ夢』が入ってなくてちょっと凹みぎみです。
そうか、更新途絶えたと思われていたのですか・・・
とはいえ、実際に別の動画に逃げてしまっているんですけどね。
なんというか第四話からシナリオのトーンがかなり重くなるもんで、
場面考え込みすぎてリバース寸前まで追い詰められたり,
MRSのほうでもトラブルがあったので、ついつい遅くなってますが、
決して投げたわけではないのです.
申し訳ないですが、一つよろしく。
777 にせぽにー [sage] 2009/04/08(水) 11:17:23 ID:4gl4Bwnx0
ちと会話無しトナメで気になったんだが
ディスプレイネームを変えてくれ、とかならまだ話はわかるんだが
キャラの大きさ変えてくれとか、面倒な事を主催者に頼んでる製作者が目に付くな
あれだけのキャラをDLして調整するのも凄い大変なのに、何かそこらを考慮して無い気がする
気持ちは解るが、もう少しにせぽにーさんの労力をを考えて
協力姿勢はあっていいんじゃないかと思うんだがなぁ
マナー違反かも知れんが、設定を変えたCNSファイルをメール添付するとかね
779 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/08(水) 11:21:11 ID:4gl4Bwnx0
って、名前欄になんでにせぽにーさんの名前が・・・
にせぽにーさんすんません・・・本気で吊ってきます・・・
信じてもらえるかどうか解らんが、俺はにせぽにーさんとは別人だよ
407 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/04/12(日) 02:38:54 ID:8tCGYbRI0
ちょうど殺伐してっし面白い話題ふろうか
【MUGEN】隣の沙耶ちゃん家!第六話partA【ストーリー】
http://www.nicovideo.jp/watch/ この動画の宣伝をみてみろ
宣伝コメに「地味ながら応援しています。頑張って下さい」ってついてる
だが
http://uad.nicovideo.jp/main/history/index.html?vid=sm6605632 >宣伝者 ★snow
作者本人wwwwwwwwwwwwww
454 雪雲 [sage] 2009/04/12(日) 09:36:38 ID:1nJ8Glxj0 New!!
>>407 …………いや、違うんです。
あれは最初普通に最新話の宣伝を試しにしようと思って
あとからどうせ宣伝内容変えられると思ってテンプレ書きこんだら
変えられないと知ってもうあとのまつり…………OTL。
何か物凄く気に障ったようでありましたらここでお詫び申し上げます。
生意気なことしてすみませんでした…。
582 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/05/01(金) 20:28:45 ID:/JTk74jt0 New!!
流れを変える意味でちょっと聞きたいんだが……
今隣沙耶を見て思ったんだが、凶キャラ神キャラが普通にいる。
っていう動画ってあと何があるかな?
俺はあとはMedium Heartとかしかおもいつかないんだが……
584 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/05/01(金) 20:37:16 ID:/JTk74jt0 New!!
>>583 文章の書き方ミスったね。
「隣の沙耶」作ってて考えたんだが、他に神キャラをネタというか
話の核の部分に据えている動画があったら参考までに教えてもらいたい。
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/streaming/1243872771/ ID:t28sHsND0 = ID:SsTe7Abp0
NG登録完了
いちょつ
動画を見てもらうには、動画内で大会やるのは人気動画以外止めた方がいいかもな
そもそも大会を開くのがアウトじゃないのかと思う
むしろツカミが大事だと思う
つまり七夜と咲夜を中心に承太郎、ロック、アーデルハイドあたりで脇を固め、ヒロイン大量投入の学園系ハーレムもので、さらにストーリー中に大会をはさめばいいわけか
なんか作ってみたくなった
>>8 該当作品がいくらでも思いつく上にどれもつまらんかった
それはますます作ってみたくなるな
>>10 お前がよっぽどの鬼才でない限り、つまらんストーリーになるだろ
七夜あたりにつられて再生数は伸びるかもしれんが
作ってみたいと言っただけでつまらんつまらん連呼するアレルギー体質な住民に乾杯!
そういや、作ってて毎回BGMで悩むんだけど、ギャルゲーとかにあるみたいに各キャラに
専用BGMを設定して、そいつがメインのシーンはそのBGMを流すっていうのもいいなとか思った
>>13 歌だけど、戦闘シーンが基本うp主自身が決めた各キャラの専用BGMを流す動画があったなぁ。
GGとかも各キャラにBGM用意されてるし・・・意外と良いかもしれない。
>>13 BASARAと東方はほぼ全員専用BGM持ってるな
トナメとかでも幸村のテーマとかよく聞くし
劇中のBGMを何かで統一してるストーリーってどんなのがある?
作曲者とか音楽ジャンルとか
完全統一じゃなかったらそれなりにある気がする
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ
「何気なくgoogle画像検索で「ネスツ」を検索したらイグニスとイグのんが並んで同じポーズをしていた」
な… 何を言っt(ry
ついでにその下にあったヒゲで吹いた
>>19 つうかMUGEN動画の画像の方が先に引っかかるのね。
つーかさ、BGMって作ってるときはあれこれ悩んだりするけど、いざ動画として出来上がったものを見てみると意外とどんなでも違和感ないんだよな。
平和なシーンで戦闘BGMとか、そういうKYな使い方してない限りはw
だからキャラ専用のBGMを決めるってのもアリだろうな。
普通に楓で検索しても月華の楓見つからないって、どういう事なの・・・
後yahooでGGキャラ名で画像検索してたら、
なんかあるキャラだけ変な画像が・・・
ボス戦ぐらいは特別な物使って欲しいかな
>>23 いや、クライマックスとかは結構みんな「このBGMを使おう!」とか前から決めてたりするから迷わないんじゃないか?
少なくとも俺はそうだ。
迷うのはなんでもない日常のシーンとかの話。
俺は色んな曲使いたいから話毎シーン毎に全部違う曲使ってるなぁ
これまで150曲以上使ったにも関わらずまだ使いたい曲が沢山あるから困る
しかし使おうと思ってた曲が場面との尺が合わなかった時の虚無感は異常である
この曲はこの動画みたいなのがあった方が固定客つきやすいと思うんだけどね
アルカナ3のエルザEDが上がっていたけれどゼニアがリーゼの姉で確定なのな
リーゼが出てくる某動画とかにも影響するんだろうか
エルザEDじゃなくゼニアEDだった
連投すまん
ストーリーは関係ないかもしれないが個人的にはヨハンの戦闘BGMはペルソナ4の霧がイメージされる
よくハーレムとはいうが、一人の女性を複数の男性が取りあう構図の作品はある?
あんまりないな逆ハーレム
基本的に作ってる側も見てる側も男が多いだろうし需要の問題じゃないか?
あえて女性向けを作ってみるのも手かもね
中心になる女性次第では面白くなりそうだ
みすずとか
>>31 アリスとラオウだとアリスをソルと筆頭が取り合うみたいな関係になってたな
>>17 灰児と天使がBJC、Plasma Waltzがワルツ系でほぼ統一していた。
こういうのは短編ならではだな。
>>31 スイカが性別問わずモテてる?のは鬼神Cafeって動画だったか
顔グラのためにアルカナ2の画像をPCに取り込んでみたんだが、まじで劣化ひどすぎるなw
なまじEDや鑑賞モード用の一枚絵は綺麗なまま入ってるだけに、ゲーム中の画質と差が歴然と……
正直ハーレム物じゃなくてリア充ものだと思う
つーか、俺はハーレム系じゃなくて、NTR系とか、振られちゃう系の話が大好きなんだが
そういうの小説媒体以外だと、殆どないんだよなー
エロゲって基本的に主人公TUEEEばっかり
タオロー兄さんがそちらを見ています
>>28 二次創作続けてるとこの手の公式設定の増加に対応しきれんときがあるよな
>>44 話を作り終えた瞬間に追加設定出されたら、しょうがないけど、そのまま突き進むしかないものな。
>>28 1の頃のリーゼの設定を頑なに信じ込んでた俺はどうすれば良い・・・
2からリーゼの姉及び家族と人形の設定が変更されたんだっけか。
とりあえずどんな話であろうともキャラが原作準拠ならある程度の需要はあるんだけどな
東方でも儚月抄…はほぼ無かったことにされてるが、花映塚前と後とで
幽香の立ち位置激変したしなあ。
挙句ゴウケン復活とか…
>>48 東方の設定と言えば妖夢の白楼剣の扱いが謎過ぎる
萃夢想:何で白楼剣使わないんだよ。それは飾りか?
↓
花映塚で映姫に使用禁止令が出される。つまり今後も使用される事は・・・
↓
非想天以降:お前何平然と白楼剣使ってんだよ!
妖夢って意外と馬鹿なんだな・・・
目をつぶったら真っ暗です!だしな
別に意外ではないと思うの
>>49 いまだキャラが固まってないからな
花映塚は「幽霊斬ったら成仏するから勝手に斬るな」ってことだった気がするから
幽霊以外は斬ってもいいんじゃないかな
FKBって初回でキャラに動画説明させてるのを見て興味なくしてたんだけど、
名場面タグにつられて前回だけ見てみて見解を改めた。あれはいい話。
真面目で一生懸命だけど、マヌケでいじられやすいのが、妖夢の可愛いところだと思うの。
でもpixivとか見てるとカッコイイ系の絵のほうが人気あるのよねえ。
やっぱり剣士キャラってクールでカッコイイキャラを求められるのかしら。
俺は逆にアルカナの神依くらい普段は凛々しいほうが、たまに素の表情が出た時に可愛く見えて好きかな。
ギャップ萌えというか。東方キャラはみんなシリアスブレイクしすぎたのが失敗だったのではないかと個人的には思ってる。
刀キャラは守矢や兄貴くらいクールな方が切れ味鋭そうでカッコいいな
でも西洋剣、とりわけ大剣ならはっちゃけてる方が好き
DMCのやりすぎか
妖夢は何処か小十郎や舞と似てるものを持ってる感じがする。
剣士キャラは大好きだな。特にカイ。
後、BASARAXには政宗にカイ・キスクカラーが用意されてるらしいな・・・
原作だとカプコン繋がりで政宗の最強武器がアラストルなんだっけ
第二衣装とかキャラ増加とかもうちょっと追加要素があれば
あんな世紀末スポーツアクションでも買ったと思うのに
ワロスでひろし松永使いたかったわ
元々の、オクラの武器が虹だったりとネタ要素はあるのに活かしてなかったからなあ、
北斗の時の間違った気合の入り方が持続していれば…
幸村の最強武器はスパーダで、濃姫のが銃の奴だったね。
恵戊新&逢戊璃(エボニー&アイボリー)な。……すごい当て字だ
>>55 どっちも妖夢だ。片方だけが妖夢じゃなくて
>>42 振られちゃう系の話が掘られちゃう系の話に見えた
近年のアニメって、歯ごたえのあるライバルが出てくる作品って殆どない気がする
大抵、ToLOVEるみたいなハーレム系統が多い。流行らんのかね、今の時代
スザク無双があったばかりだけど
あれって、メインはスザクに惚れないんじゃないの?
主人公が惚れてもいないキャラが靡いても、恋のライバルとは言わないだろう
恋のライバル限定なのか
恋限定か
いや、前スレの流れから、そういう話かと思ったんだが
説明不足だったな、すまんw
そりゃあヒロインの心が揺れ動いた時点でネット上ではBITCH確定ですしおすし
>>71 魅力的な異性が現れたら、心が揺れるのが普通だと思うんだけどね
ヒロインが中古だとわかった日にゃそれこそ
かんなぎの二の舞になるからな、かんなぎ神社を見てみろ
わざわざ痛絵馬を飾るとこまで用意してんのにすっからからんだ
風邪引いたら本当に何もやる気でねぇ・・・
今週中にストーリーの続き作ろうと思ったのに・・・
ありゃ書き割りみたいなやる気の無さがまずダメだろ
>>72 多分、ヒロインを直接的に叩きたいのではなく
「魅力的な異性」を間接的に叩きたいからそういう言葉が出るんじゃないかね
やり方がへぼすぎるが
そもそも処女じゃない=中古って考えが理解できない
まぁ、ここでする話じゃないから自重するよ
馬鹿馬鹿しい話だな
ファンタジーに対して現実感が無いと文句言ってるようなもんだ
もうめぞん一刻みたいな作品は世に出せないのか
正論を言ってるつもりなんだろうけど
恐ろしく的外れだよな
(BITCHがBLEACHに見えたなんて言えない……)
いや、そういう作品が悪いって言ってるんじゃなくて
そういう作風じゃない作品を殆ど見なくなって悲しいってだけの話だよ
秒速とかもすげー叩かれたんだっけ?
主人公の心がふらふら動いた結果がNice(ry
まあハーレム云々抜きにしても一途なキャラの方が見てて気持ちいいってのはあるんでないの
愛憎劇?って言うと語弊があるかもしれないがそういう作品はニコ動では需要もあんまり無いだろうし
別に叩かれとりゃせんよ
「神無月の巫女」みたいなアニメもあるし、
単に目につく部分にだけ文句足れてるようにしか見えん
ドールズはアカツキを出して「ハーレム化阻止話(笑)です」と冗談半分で言っているが、
早苗さんがアカツキに惚れるとかアカツキが早苗さんに手を出して早苗さんの心が揺れるとかそんな展開じゃないと状況は変わらないと思うんだけどな。(多分その辺も見込んだ(笑)なんだろうけど)
「人間として魅力的で主人公に良くしてくれて、それでいて好きな女性を取り合うことのない同性の友人」はハーレム系の定石キャラで、
アッシュやシェンとハーレム的に同じポジションのキャラが何人いてもハーレムの空気は変わらん
日常系作品や和み系作品では衝撃的な事件やドロドロとした人間関係は描かれない
それで日常系作品を「物語に抑揚がないからつまらない」と叩くのはお門違い
日常系好きはその平坦さに心地よさや安堵感を覚えるのだから
ハーレムモノのもそうで、基本的に複数のヒロインから一途に思われれることに心地よさや安堵感を覚えるジャンル
そのハーレムモノに恋敵がとか、現実感がとかを求めてもしょうがないさね
基本的にジャンルが違うんだから
>>84 神無月は姫子を巡ってのソウマと千歌音ちゃんの愛憎劇だったからな
え?千歌音ちゃんは女の子だって?聞こえんなぁ
グレンラガンや、最近ならはなまる幼稚園もそうだな
小難しいことばかり考えてるの多いな
ここは視聴者よりも製作者の方が多そうだ
たいての場合は
最近見ない ×
最近見ていない ○
一応、新作にはある程度目を通すんだが…
まぁ確かに。この議論にあまり意味があるとは思えんわな
結局のところ自分が作りたいものを作る、これが一番だ
作りたいものを作った結果が月姫や東方なんだしな
お前ら本当にハーレムが大好きだなw
でも人のハーレムは嫉妬する!
世間のカップルがやれ聖夜だやれバレンタインデーだと浮かれている時に
脳味噌がとろけそうなほどだだ甘くバカバカしいハーレムモノを観ていたい
なんて断言できるような男に私はなりたい
そういう時期はしっとマスクがカップルを粉砕する動画を見ていたい私。
ぱるぱるが出来たらサウザーと組んで色々やりそうだ
いや、普通にあるだろ。恋愛というか日常を主題に置いていない作品は。
むしろ名前を挙げればキリがないくらいに多いと思うが。
全作品の中で半分にも満たないジャンルのはずなのに前スレから延々と議論が続いていること自体が、
ここの住人がいかにハーレム、もしくはラブコメが好きなのかよく示してると思う。
>>100 ハーレムになってくとたいていワンパでつまんなくなるみたいな話してたと思うんだが…
ハーレムものの主人公に自己投影できたら人生の勝者。
私の場合それが出来ないから、殆どのエロゲが面白くないです。
それならいっそのこと、ハーレムなどいらぬ!
前向きで努力家で悲惨な過去がなくて女性の気持ちに敏感な主人公の方が個人的には感情移入できる
ここで思い切って爆弾を投下してみる。
実際にハーレムをやったあげく、
展開がワンパでつまらなくなってる動画があるのか?
まあこのワンパというのがまたクセモノでな。
言い換えると「定石」とか「お約束」になって、そういうのにカタルシスを覚える人もいる。
そういうのができない人が文句たれてるだけなんだよなw
MUGENに限らず、二次創作のラブコメものは完結しないで作者が飽きて消滅って
パターンが多いから、尚更嫌われるのかもなあ。
>>86 サザエさん見てて「展開に抑揚がないからつまらない」って叩いてるのと一緒だよね。
なんで鈍感な主人公にイライラするのかって思ってたけど、
>>104を見てふと気付いた。
ハーレムものの主人公って大抵他人に対する気配りもよくできるっていう設定なのに、
自分に向けられる恋愛感情にだけ鈍感っていうのが矛盾してるんだよな。
それって結局相手の気持ちを分かってあげられてない無神経男ってことじゃん、と思ってしまう。
>>86 まあ、あずまんが大王とかにドロドロした人間関係とかあったら物凄く嫌だわな
だいたい二次創作は下記みたいになる
悪の組織が無双して主人公勢が壊滅的打撃を受けた処で逆転の手が思いつかず更新停止
ギャグ→シリアスと大風呂敷広げたあたりで収集つかず更新停止
中ボス戦で盛り上がって力尽きて更新停止
メインに据えた作品が完結したり新章始まってモチベ切れて更新停止
一話ごとに文章量が増えていって更新間隔が伸びて飽きて更新停止
時間とともに読者も減っていってやる気なくして更新停止
東方の新作のキャラを毎年追加し続け話が進まず更新停止
適当に盛り上がったら新しいシリーズを始めて更新停止
もっと売れる、人気がある作品にさっさと乗り換えて更新停止
HDD消失・就職・資格試験、等々で物理的に追い込まれ更新停止
週刊連載やってる連中は間違いなくプロだよ、本当にそう思う。
ラノベも星界とかさー十二国記とかさーーーー!
>>108 なるほど。
確かに私も「現実にそういう人いるのか?」と理屈で思ってしまうから、
受け入れられないのかもしれん。
ちよちゃんが周りの連中の馬鹿さに呆れてデスノート・・・いらんな
>>110 更新停止うんぬんは、作者が忙しくなったって理由の方が多いと思う。
みんな仕事やら学業やらを抱えてるだろうし。
それで長い期間置いてたから、色々やり方忘れちゃってやるにやれない。
プロでやってる人は、職業だからやれてるのを忘れちゃいけないな…
富樫はともかく。
・・・小説も1年以上待たせる作家とか、普段何してるの?
仕事してるの?ニートなの?
>>89 昔からここのスレ住人はシリアス系大好きだからね。
そもそもこんなとこまで来て語りたいって人がそういうの好きな人がほとんどってこともあるんだろう。
シリアス系なら展開予想とか設定考察で盛り上がれるからね。
でもラブコメ系でそんなことしたってしょうがない。
>>86が言ってるように細かいことをあまり考えずに安堵感に浸ったり、笑ったりするジャンルだからね。
だから
>>108とか
>>111みたいにいちいち細かいこと考えて突っ込み入れてしまう人は向いてないよね。
今こそ古き良きうる星系ラブコメ復権の時か
ハーレム系話って毎回格闘シーンを入れなきゃいけない部分をどうしてんの?
まさか展開に困ったからって
関係ないモブがケンカ始めて警察か警備員とかの凶キャラがまとめてしばき倒してご苦労様
みたいなのはやってないよな
まず毎回戦闘いれなくちゃいけないルールが無いわけで
>>116 おまいそれやってるって知ってて言ってるだろw
むしろ戦闘無しの回が多いのはシリアス系な気がするな。
そういうアホみたいな戦闘は入れられないし。
>>113 きっと戦争の結末どうしようとかどのタイミングで完結させようとか
悩んでるうちに「そうだ!弟の番外編とか他の王朝の話入れよう!」
て逃げ道探してるのさ
本人がシリアス系で作ってるつもりじゃないのに、シリアス扱いされてる動画って、
結構ありそうな気がする・・・
ジャンプ系展開の動画って結構ありそうな気がする。ギャグとシリアスの見事な融合。
まぁ昔このスレでは「ギャグが上手い人はシリアスも上手い(逆も然り」って言われてたから、
やっぱ人気動画は大抵この傾向にあるんだろうな。
普通シリアス系の話って明確に終わりが決まっててそこへ向かって話を進めていくもんじゃないのかねえ。
そうじゃないとシリアス(笑)にしかならんような気がするんだが……
>>116 何で凶キャラが警官やってるのに町中に好戦的なチンピラや不良がうろついているほど治安が悪いのかとか
なんでシリアスシーンのときに限って警官が来ないのかとかむしろ警官呼べよとか思ってしまう俺は
>>86が言っているようにハーレムというかシリアスの混じったギャグ系に向いていないと感じた
>>121 ギャグシリアスといえば銀魂とか?
あれはなぜか抵抗感なく受けれられるな。なぜだろう
>>110 思い当たる件が山ほどあるな
あと二次界隈でHDDクラッシュは続くと一つの言い訳じゃね?になるよな
飽きて止めるのは趣味だから構わないけど、止めるなら止めるで一言欲しいね
>>110 十二国記続きマダー?
あの人の作品未だに待ってるんだけど
昔ここでよく話題にあったシリアス動画軒並み更新止まってて泣いた。
もう新しいのも観る気起きないしなあ…。
始める前にプロットぐらい考えて欲しいもんだね
ようやっと論文が終わったぜよ!
そんでもって半月ぶりに顔を出してみたわけだが、なんかこうスパッと笑える動画はあるかい?
基本的にシリアスか大会しか見ないもんだから、新ジャンルを開拓したいんよ。
欲を言えばコンスタントに更新しているのだとありがたいなと。
なんとかかんとかクロニクル
>>123 「プロがやってるから」というフィルターがあるのか、実際上手くやってるのか…。
どっちなんだろうね?
>>123 素人目ながら、
銀魂はギャグがシリアスを崩さないようなテンポのよさで出されてるから、
ギャグを楽しみつつもシリアスをちゃんと追える感じがする
締めるところは締めてるし
あとはまあ、そういうモンだ、という認識が見る側にも既にあるのも大きい
銀魂はキャラありきだと思う
見ててもあの主要メンバーなら何させてもいけるように見える
>>123 そういう見方をしたらほとんどの話が楽しめなくなるんじゃない?
まぁ自分の中でここは気にするけどここは別にいいって線引きはあるんだろうけど。
何やっても許せるキャラ作りってのもかなり難しいしそれが出来るってのはすごいけどな。
ギャグキャラでもシリアスさせるとしっかり決まるってそうそう出来ないよ。
まぁ、フィクション物にそういう現実的な突込みをするのは悪いとは言わんが無粋だよな
少し違けどプロレス見てて「何で攻撃受けるの分かってるのにロープから戻って来るんだよ」
何て突っ込みいれるのと個人的には似てるような気がする
個人によって、拘りがあるかんね。特に創作始めるような人間は
このスレ製作者多そうだし、昨日みたいな定義?議論になるんだろう
まぁ、拘りたい所はとことん拘ればいいんじゃないかな。ご都合主義を極力排除するスタンスも多いにあり
カップリング要素っていっても組み合わせがなぁw
純愛といえば純愛かも知れないが
>敬遠されてるカップリング的要素
敬遠してんのは声のでかい極一部なので問題無いよ
うまく取り入れてあればおもしろいしね
どんなものでも失敗してたらおもしろくないが
>>139 作者本人の宣伝にとやかく言う気はないが、そういう勧め方はどうかと
まぁ、本編が全員止まってるんだけどな。
>>147 気の合う人と馴れ合う方ががストーリー動画作るより楽しいだろうし
仕方ないんじゃないか?
暴君は今ストーリー投稿したら
大会のお客様に「おまけ作ってる暇あったらさっさと大会続けろ」とか言われそうだな
そういうお客様はストーリーの方なんかチェックしてないだろうから
ストーリー投稿しても気づかないよ多分
>>111 実際にいるんだろうけどね。もしくは禁欲的な奴か
自分自身に自信がなくて「自分が人に好かれることなんてない」と思い込んでいる
でも人に嫌われるのは怖くて人一倍他人に気を気張ったり尽くしたりする人とかたまにいるね
>>152 何か主人公ってよりヒロインにいそうだねそんなキャラ
>>149 暴君は正月中にアップという話だが……
大会のお客様は、暴君以前におまけ要素に文句つけ続けてるんで
気にしたら負けだろう
>>154 そりゃウゼえな
正直単なるクレーマーな気もするが
要するに難癖付けられる所にはどこでもケチつけるのね
まあNGで終了か
なんとかの船ってやつみたけどおもしろいなこれ
言葉回しがたまらん
気に入ったんならタイトル覚えてやれよw
逆に考えるんだ、なんとかの船がタイトルなんだと
タイトルに船が入ってるのって無限を翔ける星蓮船くらいしか知らん
船か・・・海賊キャラの出番が少ないのは何故なんだ・・・?
船長しかいないから
>>161 ルビィといいキッドといい、キャラ人気その他がいまいちだから
でも元親が来たから今後は増えるかもね。
アニキはキャラ人気も高いし、援軍のAT-ATで笑いも
とれるし、おいしいキャラだよなぁ
ムラサが来たらマジで海賊もの作ろうかな
……まぁその前にパソコンがそろそろやばいから新調しなくちゃいけんのだが
セーラー服を元の意味で捉えればJK連中まとめて船員にできるんじゃないかと考えた
男が船長除くとポパイしかいないというのは問題かもしれないが
海賊で思い出したがルフィって一応MUGENに居るのは居るんだよな?
ストーリーどころか大会でも見ないってことはキャラの出来が悪いのか、AIがしょぼいのか……
両方じゃね。
まぁ仮に出来のいいのがいた所で活躍できるとは思えんけど。
なんていうか、あのキャラは良くも悪くもワンピースの中の世界観でしか動かせない気がする。
どうでもいいが日本人の海賊の感覚って本当に賊か義賊って感覚なんだよな
あとはトレジャーハンター的なやつ
そういう海賊が居なかった訳じゃないが実際の海賊って国家に仕えた私設武装集団なんだよな
フリーの海賊とかじゃ本来勝負にもならん位武力凄い訳で
ただそういうのじゃストーリー盛り上がらんか
ああ今の海賊は却下なw俺が言ってるのは中世15〜18世紀あたりの欧州の海賊ね
日本じゃ瀬戸内海の海賊とかが有名だからそういう感覚で仕方ないのかなあ
>>169 盛大に知識を披露した頃に米帝の大ヒット映画が襲いかかるぞ
>>170 カリブの海賊かい?
あっちのほうは知識ないなぁ
大衆受けって点ではやっぱ国家云々関わるよりいい男いい女が頭で冒険活劇的内容のほうが
解りやすいしプロットも組みやすいしMUGEN的ではあるな
キャラも頭以外は何でも通用しそうだし
ていうかワンピースにも普通にいる。
七武海なんか最たる例だ、勝手に動く海賊と政府に管理された海賊が
本編で絶賛殴り合い中。
>>169 瀬戸内の海賊は別に有名じゃない
元親が人気あるだけ
日本の海賊(水軍)知りたけりゃ忍玉乱太郎見とけ。原作漫画ならなお良し。
それとカリブ側知らずして欧州の海賊は〜とか語るのは恥ずかしいからやめておいた方がいいよ。
某映画の話じゃなくて海賊史を語るならあそこは外せないポイントだから。
徳川家康を知らずに江戸を語るようなもんか
投資家から船もらってちょっと気が変わって海賊になって、久しぶりに
帰国したら逮捕されて処刑。とかカリブはネタに満ちている。
リアルに海賊話書いたら、
1番の商品である人身売買や奴隷とか書かなきゃならんし
人身売買がテーマの性的なストーリー動画
私掠船を主人公にした話も面白そうではある
海賊に限らず、アウトローの話は心が躍るな
ムゲンにはルヴィハートやキッドがいるな。
トロンとかギルティギアの若本も海賊の亜種みたいなもんだし
政府の命令で海賊行為をしていた男がある日不思議な力を持っている
少女を捕まえるわけか。でもって政府に渡すのを拒否して…ありがちだな。
主人公に買われた奴隷がメインヒロインになるファンタジーものとか
それなんてエロゲ
奴隷じゃないけど遊郭に売られた子がヒロインな動画があったな
ああいう退廃的な雰囲気ってなんだか惹かれるものがある
>>173 あー世界史に出てる程度は知ってるんだ一応
でもまあそれ以上はでねーからこの件は黙っとくわスマソ
人身売買ネタは面白いと思うがな
まあエロゲ展開は勘弁だしアウトだろうしなw
やってもシリアス系かその逆の崩壊ギャグ系の両極端しかならなさそうな悪寒
奴隷からの成り上がりモノなんてカタルシスがあっていいんじゃない
安寿と厨子王みたいだな、男の奴隷はまだ成り上がれる希望があるが
女の場合は無理だな
海賊の下っ端が奴隷の少女と恋に落ちて逃げ出すとか
でも実は少女は下っ端を騙していただけで、利用するだけして一人で逃走
ホントにマグニ主役でやったのかw
何気にストーリー初主役か?
>>190 ひっでぇ話だwwwリアリティはあるがw
>>186 カゴノトリだな
ここでも誰かが宣伝してたが面白いよすげぇ引き込まれる
ああいう独特の世界観のって少ないし俺もオススメしとく
時間も短いしサクっと見れるから長いの苦手な人にも丁度いい
奴隷ヒロインと聞いたら異次元騎士カズマ思い出す
奴隷市場ってエロゲーはよかった
奴隷市場といえばサンホラを思い出した
敗戦国の奴隷総帥カイゲン 〜殺せ!虜囚の辱めは受けぬ!〜
戒厳ってラーの鏡使ったら中身のジジイ出てくるのかな
奴隷と関係ないが、何かの事情である人間(孤児とか)を引き取る事になり、
リーゼ「(暫くの間)家族が増えるよ!」
エルフリーデ「やったねリーゼちゃん!」
みたいなネタやってみたいとは思った。
別にリーゼは関係ないけど。
ここまで奴隷経験者ポチョムキンの名前なし
>>198 そういう名前のエロゲも規制で少なくなってくるんだろうな……
さびしい世の中だ
>>200 村上水軍って有名なのか?
てゆうか日本の海賊で一般レベルで有名なのって倭寇ぐらいだよな
堕落天使の壬生灰児が売春宿の用心棒って設定だったね
>>186の動画みたいなロマンス話も作れそうだな
それとはちょっと違うけど最近話題の「灰児と天子」も今日観てみたら同じく退廃的な雰囲気で引き込まれる面白さがあって良かった
これも全8話+1で1時間弱、1話ごとの時間も短くて一気に見れて、片手間に少しずつ見る分にもOKという絶妙さがナイス
いい加減連日の宣伝が鬱陶しくなってくる頃愛だな
そろそろそう言う奴が出てくる頃だと思った
真面目な話、過剰かなと思っても適度にスルーする方が精神衛生上いいと思うよ
×「灰児と天子」
○「灰児と天使」
>>158みたいなこと言っておいてこのザマだよ!
>>202 原作は知らんのだが三島由紀夫がモチーフなんじゃない?
あんまし宣伝が過剰だと自演認定されるのがここの風潮だからな。
別に疑う訳じゃないけど、宣伝してる人はちょっと自粛したほうがいいと思う。
灰児と天使はよく出来てるとは思うけど、
個人的には、「天使」の部分が蛇足に感じたんだよなぁ。
ぶっちゃけ、天子の役割は青子さんでもよかったんじゃないか?
最後のオチというか、強引な救済の為だけのキャラのような気がするのだよ。
>>209 自演認定する奴なんて妄想乙でスルーすりゃいい
自粛なんかする必要ないよ
まぁうp主の自演じゃなくとも
同じ奴が何度もしつこく同じ話題振ってるとしたら痛いなとは思うが
一つの作品につきそれぞれ別人なんだろうなぁ
自演認定されるって知ってりゃ一スレになんども宣伝とかはしないだろうし
知らない可能性も捨てきれんが、まぁ何度も同じ様な話題を振られても困る
まぁそれだけ人気あるって結論でおk
>>1に宣伝自由ってあるんだから
気に食わないんだったらスルーか別の話題振り推奨
没ネタ晒しとかぼくのかんがえたストーリーでも書いて落ち着こうぜ?
>>205 「N日の宣伝が〜」に見えた
……すまん
自演認定=自分の動画が宣伝されない事に対する醜い嫉妬
スルー云々をそっくりそのままお前らに返してやる
ところでおまいらは日本語の誤用ってどのくらい気にしてる?
個人的にwikiでも「まだ未完成」が多用されてるのはどうなのよと気になってるんだが。
没ネタか……
ヒロインさっちんで社会復帰のため養父募集して12人が集まりならば親父ファイトだって感じの
「ファーザープリンセス」など考えてかなり設定詰めてたが幾人か行動理由が薄くなってしまって諦めたなぁ
今になって思えばシルバーサムライとホリ・タイゾウ活躍させるっていう動機が間違ってたのだと思う
藤堂がくされ外道になっていく話。
やってみたいが、経験・時間がないから無理だなぁ
>>218 むちゃくちゃ気になる
まともに文章を書けない奴は動画作る権利は無いとすら思ってる
>>218 気づいたついでに直してあげればいいじゃない。
>>218 日本語の誤用は気にしないタイプだが、
ここぞという部分での誤字は萎えるなあ
失敗はなくならないものだけど、確認を怠ってはいけないね。
でも誤用をコメでいちいち指摘するのはやめてほしいなあ、興が削がれる
特に確信犯、今や広辞苑にも載ってるっていうのにさ
>>223 「確かみてみろ!」がネタにされるのは、
最終回の最終ページというものすごく大事な場面でやらかしたからっていうのもあるんだろうなあw
プロの漫画でも日本語の誤用なんて幾らでもあるし
文で勝負する小説でさえ見かける事がある
素人の2次創作に高いレベル求めすぎじゃない
>>221 厳しい意見だ。胸にぐっさりくるぜ・・。
1年ストーリーを作っても相変わらず誤字、誤用があるから困る。
でも所詮趣味なんだし、もう少し優しめに見てやってくり
指摘されるとありがたいが、結構へこむ。何やってんねん俺。みたいに。
>>218 世の中に誤用が普通に広まってるもんだから、
かえって作中のキャラとかが普通に誤用しててもそれもありうるよなーと思う
そういうキャラだ、っていう逃げ道/設定もできるし
だからコメでしつこく指摘してるのとかを見るとなんだかなーとは感じる
Wikiとかの解説文なんかはまあちゃんとしてたほうがいいかな
日本語の誤用に悩んでるあなた、
そんな時は山田悠介を見るといいよ
間違いはあるもんだから「ああ誤変換なのね」と思うけど、常用しない漢字を使ってるのは気になるかな。
ここ数年ラノベとか読んでないんで、最近の傾向だったりするのかもしれないけど。
fateみたいな厨二要素が入ったゲームとか、技と変な漢字使ったりするよ
>>229 最近も酷いの?
リアル鬼ごっこがネタだったのは初版までと聞いたが
普段使わない漢字をわざわざ使うっていうのは邪気眼の香りがするが、
読めない場合以外は普通に読み進めちゃうなぁ。
会話中なら日常会話でも問題ない程度の誤用や誤字はそのキャラがしゃべってるんだし問題ないとは思う
いちようとかそうゆうとかね。
原作の設定、キャラ、ストーリーなどをちゃんと踏襲してる動画で何かお勧めないかな
ヒャア我慢できねえ!
>>231 わ、態とやってるんだよな……?
「彼は何も思い出せなかった。彼は思い出す。」
こんな感じの文章が普通にあったときはさすがにわろたw
「許さない」を離さないと読むのが茄子クオリティ
誤変換や誤字ならまだいい。根本的に意味が成り立たない文章がきつい
あと「!!!!!!!!」「……………………………」「――――――」
こればっかりの文章もそうだ
>>235 突っ込んで頂いて幸いw
個人的に、変な感じ使うのは気にならないけど
画面いっぱいに「死ね」とか書きまくる演出は苦手かな。完全に好みなんですけどね
ただ誤字とか誤用を完全になくすには、他者の校正が一番だからなぁ
書いた本人が何回読み返しても、思い込みとか見逃しは絶対に発生する
一人での確認でなんとかそれらを減らす最適な方法は
一旦長い時間を置いてからもう一度読み返すことなんだが、
それは結果として動画の更新速度に直結するしなぁ…
プロでも原稿の遅い作家は
編集・印刷まで時間がなくて校正がまともに入れられないんで
(ついでに編集サイドの予算や人員の都合で校正作業減らしたりもしてるんで)
誤字とかすごいことになってるけどさw
>>237 幹也君の事か? シンと同じ声で(見かけだけ)志貴に似てる人。
>>231 型月や禁書やWAあたりはdデモルビだから・・・
>>240 落ち着けwそれともわざとやってるのか?w
茄子とかひぐらしとか文章としては間違ってるけど効果的な演出ってのもあるよね。
BGMや背景もキャラも使える紙芝居としてはわざと文章を壊すってのも技術になるのかな?
>>239 いや、山田悠介の作品で普通にあった……らしい。
俺は読んでないんで直接は知らないんだが。
>>214 >没ネタ晒し
設定全てをハルクのガンマ線で説明する。
まず、ガンマ線は筋肉を超強化する線。
電光服などのパワードスーツは人間の筋肉にガンマ線を当てて人体を強化する装甲。
人体を再現した人工筋肉にガンマ線を当てて超パワーを得て動かす兵器がマッスルトレーサー(MT)。
MTの発展系がガンダムやゲッターロボで、疑似生物部分を増やして小型化・強化した兵器がGEAR。
ミュータントなどの超能力者はガンマ線が体内に溜まりやすい体質。
スーパーマンの弱点であるクリプトナイト(鉱石)からはガンマ線が出ている。
スタンド使いを生みだす矢には非常に純度の高いクリプトナイトが使われている。
2回目はガチ誤変換。これは恥ずかしいw
文章壊すのは演出としてはありだけど、結構好みが出そうだね
毛嫌いしてる人結構いそうだ
>>244 それらはあくまで「ビジュアルノベル」だからね
文章だけでは出来ない演出をするのは当然っちゃ当然
>>237 一応そういうルビ振り自体は手法のひとつだと思うの、個人的には使い方自体は非常に微妙だったけど
そういや式の「犯(ころ)したい」とセットだよねアレ
誤字も極めればネタになるけどね。
某メイドなんて、その典型例みたいなものだ。
誤字が多くても、面白ければ許される!
ただ、誤字の多い人は文章力が低い。面白くない確率も高い。
とりあえずなんか荒を見つけて、この動画はおもしろくない、つまらんって結論に持っていきたい人が大勢いるのね
>>250 つまり翡翠は奇跡の産物、きのこは見方次第で凄い人という事か。
個人的に言語センスがマジでいい人ってマンキンの武井だと思うの
「いときもし」なんてどうやったら思いつくんだよw
いつか咲夜さんに「部屋をお連れします」させてみたいのも私だ
と思ったらたまたま見た動画に既に使われてて泣いた。
しかし、作文能力と動画のクオリティはある程度比例するぞ
細かい文章作法を抜きにして見ても頭をひねるような動画は
揃って文章面に問題を抱えている事が多々ある
>>250 それは誤字じゃなくて誤用の話じゃね? 誤字の多さと文章力は関係ないぞ。
誤字は気をつければ減らせるってもんじゃないんだよな。
俺の場合、まず紙クリから出力する前にチェック→VSで編集して出力したものをもう一度チェック→エンコ後に通しでチェック
って三段階踏んでるんだけどうpして後日見直たときに初めて気付く恥ずかしい間違いというのはどうしても無くならない。
で、文章力のある動画って具体的になにがある?
個人的に地の文のない会話だけの動画で文章力を語るとか違和感あるんだけど。
文章っつってもストーリー動画って基本会話だけだろ?
だなぁ。文章力に差はないって言うか
正確に言えば、分からん。会話のキャッチボールのうまさなら分かるけど
>>246 つまりスーパーマンはガンマ線放出するパワードスーツに弱くてパワードスーツを着せられることそのものが拷問になるのか・・・
語彙力の豊富さならブロン子の人かなあ
というか卓ゲ民はロールプレイのスキルが高いよね
脚本家に文章力はそこまで必要ないってことか?
じゃあ必要なのってなんなんだ?
ラノベの書き方講座でTRPGやらされたって話を昔聞いたような
ブロン子の人、尖兵はよく名前が挙がるな
うるちのひともかなり上手い
文章力と脚本は関係ないとは言わないけど
そう密接に関係はない気がするなぁ
本業が脚本家の人が書いた小説って、文章があんまりうまくないイメージがあるし
>>263 はっきり言うと、小説ですら文章力よりもセンスの方が大事。
ライトノベルなんて特にそう。禁書よりもうまい文章をかける作家志望なんていくらでも居る。
要は人を引きつける作品が書けるかどうか。
で、上の話の続きになるけど文章力ってのは読んでる人の頭にどれだけ臨場感のある映像を伝えられるかってのが基準だと思ってるから
会話しかない動画で文章力とか語るのはどうなのよと思ってしまう。
地の文だけが文章能力とか本気で言ってるのか?
文章の上手い人間は間違ってもこんな会話文は書かんぞ
「うわあああ!くそっ―――!ぐあっ!ぎゃあ!!!!!!!!!!」
ほとんどがキャラの会話で出来てることを考えるとTRPGは確かにいいかも
文章表現の能力とストーリー構成の能力はまあ別物だろう
漫画の原作と作画みたいな
>>270 そうでもない。一口に台詞と言っても色々種類はあるもんだ
説明台詞一つとっても語彙が貧困な奴は同じ単語を延々と繰り返す
脚本はストーリーの面白いプロットを作る能力、
文章力はストーリーのキャラの感情表現、状況の説明能力というイメージ。
特に動画のテンポを良くするためには、文章をきっちり練る必要があるから、
gdgd展開を避けるためにも、文章力は重要だと思うよ。
とりあえず語彙とか文章力って言っておけば自分が賢く見えますもんね
ちなみに「人を引きつける」は誤用w 正しくは「人を惹きつける」だな。
いつもはこんなのいちいち訂正しないんだけど、今は話題が話題だからw
つまり会話中にドット絵が動く飛竜の旅やDragonXrossで語れと。
ってそれは違うか。
文章力を「文章だけですべてを表現する能力」と定義するならば確かに会話のみで文章力は測れないが、
「文章の使い方」ととれば会話だけでもある程度は測れるだろう、どちらかというと構成力とかその辺な感じではあるが
>>260 それが文章力の差だな。文章が下手な奴の一例を挙げるなら
誰が喋っても同じ人物が喋ってるようにしかならんのだよ
ギースが喋ってもロックが喋っても同じ口調になる
書いてる間に完全に話題の流れが変わってた…(´・ω:;.:...
文章に力を入れてる動画って何か今まであったっけ?
まあ文章で魅せられるんならもうMUGEN抜きでよくなる気もするか
>>268 ライトノベルにはよくそんなのあるじゃないかw
会話文を作るのに必要なのは文章力よりもセンスだろう。
そりゃあ全く要らんとは言わないが、全てを地の文で表現するのに比べれば日本語文章の知識や技術は格段に少なくて済む。
と言うか、文章知識と文章力ってのが根本的に全く別の代物
割と混同するやつが多いのがこれ
ついでに語彙量も全く別
>>280 新作紹介の人は支援動画集めてるマイリスで類語辞典が入ってて納得したぜ
きちんと行程通りに文章を修学してる人っぽい。類語辞典マジ便利
>>262,264
TRPGか。
ストーリー動画の作者にはこれの経験者が多いなと思ってたんだが、
やっぱ共通点あるんだな。
>>267,281
ふーん、なるほどねえ。センスか。
俺もブロン子の人はセンスあるなあと思う。
つーか、俺が話題ふっといて実名挙げないってのは駄目か。
地の文に力入れてると言えば殺人貴とFKBかなあ。
他にもノベルパートある動画はたくさんあるけど、印象に残ってるのはこの二つ。
あと、インギン氏はたしかに分かりやすい文章を書くね。
>>281 まあ、文章力がそれほど要らないのが動画の長所ではあるかな。
地の文がメインだし、人物、背景描写は絵が、戦闘描写はMUGENがやってくれる。
センスが最重要なのは間違いないし、むしろそれがメインの場所と言える。
文章力は重要だけど、それだけでは味はないね。
動画の容量に40Mないし100Mの上限がある以上短くまとめるにこしたことはないので、
2ウィンドウ分の文章を1ウィンドウにまとめられないかと文章を練ることはよくしますね。
いかに状況説明を自然にさせるかとかも考えるべきとこでしょうし。
そうした時に文章力が会話文にも必要になってくるんじゃないでしょうか。
自分には無いので無茶苦茶作成に時間とられますが…
小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかなあ。
やってる人には分かると思うけど、普通に書いていくだけだとウインドウの幅の関係で
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかな
あ。」
みたいになってしまうことがよくある。
こういうときはちょっと削って
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングかなあ。」
みたいに変えるのはみんなやってることだと思うが、これは単なる小説だと考えないことだよね。
ついでだから俺からも薦めとく。一つの単語から同意同義の単語を見つけてくれる
類語辞典
http://thesaurus.weblio.jp/ 使い方は236がいい例を出してくれたので借りるぜ
>「彼は何も思い出せなかった。彼は思い出す。」
これの作者は「思い出す」という意味の言葉を「思い出す」以外に思い浮かばないから
変な文章になった訳だが、この辞典を使うと同じ意味の言葉を大量に検索してくれる
思い出す(おもいだす)
(〜であることに)気づく ・ (〜を)思い起こす ・ 想起する ・ (〜が頭の隅を)よぎる ・ 思い当たる ・ (〜に)思い至る
(母の教えを)思い返す ・ (〜を)かみしめる ・ (一年を)振り返る・(亡き人を)しのぶ ・ 思う ・ なつかしむ ・
記憶を新たにする ・ (記憶が)胸をかすめる ・ (走馬灯のように)浮かんでは消える ・ (情景が)思い浮かぶ ・
目に浮かぶ ・ 追想する ・ 回想する ・ 回顧する ・ (記憶の糸を)たぐる ・ (記憶を)繰る ・ (懐かしい感触が)よみがえる
>「彼は何も思い出せなかった。しかたなく記憶を繰ってみる。」
こんな感じに修正する事が出来る
記憶の糸をたぐるのほうがいい気がしたのですが。
改行含め読みやすさ重視な俺。だから会話文も基本的に簡潔でわかりやすく
SS書く時は結構文章に拘るんだけどねぇ
>>291 確かにそれの方がいいな。要はこいつが便利って事が伝わればオールオッケー
削るのも手だが改行を上手く使うのも手だな
「小説にはない苦労と言えば改行のタイミングとかかなあ。」
なら
「小説にはない苦労と言えば
改行のタイミングとかかなあ。」
とかね
文章の表現力とかその人物の人物像を壊しかねないから削るのも時と場合次第かな
ていうか文章だけで勝負してる動画って知らん
大体二時創作的なネタばっか
話の内容だけで楽しませる動画ないかねぇ
動画だから演出凝ってるのは当たり前だし演出ないならワードパッドで
自分のホムペに公表しろって話もあるけどさ
ぶっちゃけmugenストーリに関して言えば小説の書き方云々よりも
キャラの把握の方が大切じゃね、原作知らんのなら出すなと言っているワケじゃ
ないが、知ってた方が面白いストーリーが作れると思う
小説以前に昔は作文とかでそうやって尺稼いでいた俺には死角はなかったw
書く分には気にしないんだろうけど、
読む方としてはページの変わり目に少し残ると次のページに違和感感じて戻ることはよくあるw
>>294 少ない理由の一つには動画だと読む早さを自分で調節できないっていうのがあるんだと思う。
一時停止使えよっていう話だけど、BGMや効果音も演出の一つなんだから出来るだけ途切れさせたくないし。
文章力がある人は、原稿用紙の尺調整が上手いと聞いた記憶があるなあ。
やっぱり、文章の柔軟性を保つためにも、一定の文章力は欲しいね。
>>297の言ってるような動画ならではの問題だけど、
セリフやシーンの切り替え時間での表現を意識してる動画は見てて惹きこまれやすい
「実は・・・。」のセリフでいつもより時間を伸ばして次に切り替えるとか
ボケのセリフが出たら視聴者が読みきるか読みきらないかのタイミングで別枠が開いてツッコミが入るとか
やけにスレ進んでるなと思ったらなんだこのくだらなすぎる話題は・・・
動画を作る技術についての話題だから、そこまで悪くないと思うけど
まぁ最初のハーレムの話題は…まぁあれも特定の動画貶してる訳じゃなし、ありっちゃありかな
文章についての話題はいつも興味深いよ。類語辞典は使えそうだ
文が上手くなるにはとにかく色んな本を読んでたくさん書く事って言うよね
>>305 ライター系の仕事やってるけど、文章書けない人はとことんダメだからなぁ。
後輩でも、文意が分かりづらいから書き直せと指示しても
どこが分かりづらいのか、どう直せばいいのかがさっぱり分からんらしい。
まあ文章力があるに越したことはないけどそれだけじゃあ駄目なのが動画作りの難しい所よねぇ
文章上手くても会話の流れとか尺の取り方とかがちょっと…な時もあるし
>>301 ごめんな、このスレ琴線に触れれば何でも話題にしちゃう上に
面白くなってくると普通にその話題続けるから。
だけど説教の様に恐ろしい程自然に話題変えが行われちゃうから。
だけどオチ、叩き話題は対象による。それと長続きしない。
まあこの話題をつまらないと言う人は制作サイドじゃない人なんだろう。
作っていない、作る気もない人にとっては確かにこの上なくつまらない話題だ。
文章力を身につける方法だけど、やっぱり沢山読んで書くのが一番……なはずなんだけど、
>>306の言う通り下手な人は本当にいつまで経っても下手なままなんだよなあ。
文章力といえば殺人貴思い出して久々に観に行ったら前にも増して絶望的な状況になってて泣いた。
小説を読むよりも、映画の手法を真似する方がいいかもしれないね。
小説化された映画を見て、後で映画と小説を比較するのも面白いかも。
書く事は本当に重要だね。尻切れトンボにならないためにも。
妄想を字にする事はなんと難しい事か……。
絵も文章も猿のオ○ニーの如く書きまくらないと上達しない
んで人に見せて批評を貰うこれ重要
あとは繰り返し
とりあえず
>>301は喧嘩吹っかけるなら他に話題出せよ
映画やドラマより演劇の脚本がストーリー動画に近いんじゃないかと思っているが
今だかつて誰も賛同してくれたことが無いあたり勘違いなのかもしれない
>>313 どう違うのか説明してくれなきゃ、賛同も何も無いんじゃないか?
手法の違いを教えてくれよ。
はげしくどうでもいい
演劇なんて見にいかんしその脚本って言われても余計わからんす
ドラマ・映画すらよく知らんしね
映画の良い所は2時間〜3時間程度で一つの物語が終わり
起承転結が見れる所じゃないかと思ってる
後、服装とか役者の細かい表情とか、小道具とか、アニメより色々拘れるから
気をつけてみると面白い所一杯あるけど、これはストーリーにはあんま関係ないね
はげしくどうでもいいけど、マキとガイが一緒に描かれた画像がないかなと思って画像検索してみたら巻き貝の画像ばっかり出てきてワロタw
そういやマキとガイはあんまり見かけないな
マキはともかくガイは人気だと思ったが
マキとガイと読んでマガキに見えた俺は眼科に行ったほうがよさそうだな…
マキは舞と被る上になんか魅力が無い
かぶってないだろ
マキに魅力がないとは断じて言わないが、ニコニコという低年齢層の多い場所では人気は…って感じだろうな
作品別の大会ではかなりの出場率なんだが、ストーリーではなかなか見ないな。
それは、ファイナルファイトのくくりだったら普通に出せる貴重なキャラだからなあ
FFチームとかいってカルロスやエディ・Eで構成されても色物大会になりそうだし
個人的には、MUGENオリキャラの出番が本当に増えて欲しいなーと思ってる
AKOFとか浪清さんは、よく見かけるんだけど
版権キャラも、もちろん魅力的だけど、MUGENオリも本当に凄いし魅力的だと思ってるから
低年齢高年齢関係ないと思うけどな
それこそ動画制作者は50代の人だっているし
訂正、AKOFはオリじゃないね、ごめんなさい
でも、本格的なアレンジ入ったキャラもオリや版権キャラぐらい魅力的だと思ってる
オリの出番は本当にないよな
浪清が実は龍虎4のキャラだって知ってる人は何人ぐらいいるんだろうか
>>328 絶対世代の人はいるとは思うけど、視聴者及び製作者の大部分はそうだと思うぞ
ぶっちゃけ年齢層関係なくマキは人気ない
むしろCVSとかに出てる方で知ってる奴の方が多いくらいだろ
>>330 正確には浪清作者による仮想AOF4な(要は2次創作)
なんか本当に公式にあった没キャラみたいに見えたから補足
オリキャラはそれこそ原作の元ネタのストックもなければ
関わりあいのあるキャラが極めて判りづらいのよなあ、
そうなると結局はキャラ多作の作者が作ったキャラが
下地が整っているから採用されやすいとか
あえてピンで出て色物から始めるとか
日本人製作のオリキャラは製作者さんの視線を意識してしまって、
ストーリーでキャラをいじくるのを躊躇してしまったりするんかな?
オリキャラの設定だけ見てもどんなキャラかピンと来ないから使いづらいとかあるんじゃね?
浪清さんが割と出番あるのだって出た大会で活躍したり
制作者が自分で動画に出したりしたってのが大きいと思うんだよね
AKOF勢の出番も、AKOFっていうKOF準拠の背景があるから想像しやすいからだと思うし。
最近というかちょっと前にようやくゲイルの出番が増え出したのも
こんなキャラとして動かせば良いんだ、というのがわかってきたからだと思う。
身も蓋もなくいってしまえば、視聴者・制作者に気に入られるお手本なりテンプレなりが提示されたキャラじゃないと
出番が増えづらいんだと思うよ
オリキャラじゃないけど、ヨハンの人気も通行人・地味ネタあってこそだし。
wikiをざっと見てみたけど、国内の完全オリキャラでストーリー出演数は多分浪清の10がトップ。
次点で竜子が9、ゲイルが8。完全オリジナルではないけどジョンスも多い。
他に多そうなキャラって誰かいたっけか。
朝倉鉄兵とか独眼ちゃんはちょくちょく見かける気がする。
勇次郎とかストーリー出ないかなせっかく出来た訳だし
なんでも最後はブチ壊して終了でオチ担当になりそうだがギャグなら十分需要ありそうだがw
>>339 既にそのポジションのキャラなら結構いるからなあ。
ジェネラルやら幕末やらゼットンやらバルバトスやら。
>>339 逆にかませ犬に使われても泣くなよw
それを受け入れられない人にはMUGEN自体向いてない気もするし
そもそもアレをかませに使えるキャラは限られけど(性能的な意味で)
ドラゴンクロウはオリの中でも出番ある方じゃないか?
>>332 たまに格ツク系のキャラがオリキャラといわれると違和感がある
オリジナルというか出典はあるキャラなのに
ストーリーじゃないけど大会とかで格ツク系キャラはカテゴリ作られないから出番が少ない
ミスターサタンの中の人が亡くなっちゃった…
まじかよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
あ、あの渋いダミ声がもう聞けないのかorz
自殺の可能性ありか・・・・・・
まじショックだorz
三島平八どうすんだろう
声優ってちゃんと育ってるの?
なんか、最近の声優ってアイドルみたいなのばっかな気がするが。
俺ちょっとレオ落としてくる
格ゲー関連だとあとはKOF12のライデンとかか
MUGENにゃいないがドズルとか……マ・クベ、セイラ、ブライトに続いてかよ……
ガンダム声優は恐ろしく若い頃からやってた古谷徹なんか除いて件並高齢だからなぁ
しかし路上でリストカットとか普通するか?
いや普通の精神状態じゃないから自殺なんだろうけど…ご冥福をお祈りします
最近の声優は声もだが顔重要視されるからなあ男も女も
演技力は低いの多い
後身育成すべき人の訃報は悲しい
>>349 一応ビクザムがいるけど……
久々にディスプレイ前で叫んじまったわ
ノリスの声優さんも最近死んじゃったよね・・・
カクリコンの声の人も亡くなってるんだよな
確かジャギの声もやっていた
若すぎる…若本のようにまだまだバリバリ仕事すると思ってたけど
ジャギ様の中の人も同じ57歳ぐらいで亡くなったけど何か節目でもあるんだろうか
ニュー速で知って驚いたが
貴重なオフレッサー上級大将がまさかな・・
ジュラル星人vsエレクトロゾルダート
男の最後の厄年は55じゃなかったっけ?
元々人間の寿命は60前後って言われてるからね。
縄文時代は平均寿命が40とかだったし。
毎日知らないところでもっと若い人も死んでるしな、ニュースにならないだけで。
星一徹役とかの、加藤精三さんとか80歳越えても頑張ってるしなぁ…
まぁ何にせよご冥福をお祈りいたします
路上で自殺ってのはなぁ…遺書もあるみたいだし冥福をお祈りするしかないけど、
なんでなんだ、としか言いようがないよ。
人間いつ死ぬかなんて解らないし解りたくもないけど自分で短くするってのはなぁ……。
自殺は良くないな
俺は無神論者だけど自殺ってのは卑怯な死に様だと思ってる
武士が恥をそそぐ為腹切るのとは訳が違う
親に貰った体自分で傷つけるって時点で最悪だろ…
金銭では無いみたいだしやっぱ精神状態がおかしくなってたのかなあ
>>359 事情も状況も伝聞でしか知らないのに
したり顔でこういうこと言う奴の方が最悪だと思うんだ。
同感だな。何様だこいつは
以下ループになりそうなので別の話題にしようぜ?
これは参考になるって小説や映画の出し合いでもしようか。
とりあえず両方映画だけど「銀河ヒッチハイクガイド」と「アイアンマン」はセリフ回しがすごく良い
ヒッチハイクガイドはカオス系作るならあの理解不能さは参考にして欲しいレベル、単純に俺の趣味もあるけど。
1957年の情婦って映画は、娯楽作品として本当に出来がいいのでマジお勧め!
昔の映画って評価高くても現代人の感性に合わない事も多々あるけど
この映画はそんな事ないと思う。本当にエンタメの傑作。話のトリックも面白いし
後、ハチャメチャコメディなら、ホームアローンかな。あれ、カオスストーリー作る際に参考になると思うw
ほのぼのならあずまきよひこ
会話のノリの良さなら衣笠彰梧
厨二病なら茄子きのこ
熱血なら黒田洋介
変態なら宮藤官九郎
>>362 ヒッチハイクガイドって「42」のやつだっけ?
台詞回しに関しては海外映画だと翻訳者のセンスにかかってくるから難しい所だね
連投気味になってしまうが…
包帯クラブって映画もお勧め。メチャクチャ青臭い映画(褒め言葉)なんで
学園物作ってる人とかに参考になると思う
>>365 「生命や宇宙のすべてに関する究極の答えをくれ!」=42
あれには理解できなさ過ぎて吹いたwワラキアとかシオンが聞いたら卒倒するレベルだろあれw
動画作る参考ってなら、真下耕一というか無印版eat-manは一回見て欲しい
何一つ語ってないのに音楽と雰囲気だけで、言葉にしにくい何かを伝えてくる力業は一度ハマる
と癖になる
流れと関係なくてすまんが、キャラ絵の背景をきれいに透過させるのってめちゃくちゃ手間かかるな。
全てのキャラに顔グラだけじゃなくて立ち絵、それも表情差分まで用意してある動画ってまじで凄いわ。
かなりの本気度じゃないと途中で心折れるレベル。
>>368 まさかこんな所に無印EAT-MANのファンがいるとは
最終回とか正直理解できない部分が多いけれど、音楽と演出で異常なまで気分が高揚する
そしてボルト・クランクは最も好きな主人公キャラだ
ついでに最も好きな悪キャラは同じ真下作品のアルテナだ
そういや今テレビでやっているデュラララ!の成田作品やスナッチ、ロック・ストックのガイ・リッチー作品のような
同時刻で別々の事件が起きて、それが最終的に一つの結末へと収束していくって形式の作品をMUGENストーリーでは観たことないな
多重視点というと、アカデミー賞取った群青劇映画、クラッシュを思い出すが
あれはストーリー動画作る上での参考にはならない気がするなぁ
428は面白かったな
>>370 MUGENで戦闘を挟む以上、テンポよくやらないと複数の場面を関連付ける
構成には無理が生じてしまう。
逆に言えば戦闘を利用した関連付け、例えば「天子が戦った」影響で地震が起きて
他の場面で状況が変わるとか、「マガキさんが戦った」影響でデス様の封印が解けるとか
そんな無理な状況を演出できるかもしれない。
428は未プレイだけど、街は最高だった
ギャルゲになっちゃうけど、ever17みたいなトリックはMUGENストーリーで…できんなw
MUGENってツールは表現する上で凄く魅力的なのは間違いないけど
やっぱそれ故に表現しにくい演出やトリックはあるね
ステージの背景に使われているキャラを使えば繋がりも解りやすくなるんじゃないかね?
むしろステージの背景にキャラを入れれば良い気もするが。
まおりんがバグって宇宙に行ったことをネタにした人もいるな
クロス物でも一同に会して絡みやります、じゃなくって複数動画の主人公達が一つの事件を
それぞれの視点から語る。なんてのも面白いかもね
クロスものといえば、そのクロスオリジナルのストーリーじゃなくてスパロボみたいにそれぞれのストーリーを混ぜ合わせた文字通りのクロスオーバーな動画ってないのかな?
例えば吸血鬼事件の敵アジト突入メンバーにリュウ咲くのリュウやルガールを混ぜてみたりとかそういうの。
……まあ主人公側が強くなりすぎるかもしれんが。
>>378 シンクロの一部動画はパラレルワールド設定だからそういうの期待したいけどな
あと、MUGEN都市なんかも出来るんじゃね?
MUGEN都市はそろそろ続きが来ないといくら続けても再生数千を下回るようになってしまうぞ
>>327 遅レスだけど、俺は意識してオリキャラ多めに出すようにしてるぜー。
まあストーリーじゃないんだけど。
ただ、
>>333も言ってるように、オリキャラには皆が知ってる共通の下地っていうのがないから、
二次創作の種としては使いづらいかもね。
でも、逆に考えれば、その「下地」を作る最初の一人になれるかもしれないわけで、
他動画との差別化という点でも、やってみる価値はあるんじゃないかと思うのよ。
多分だけど、よっぽど変な使い方しない限りは、作者も喜んでくれると思うし。
そういうわけで誰かリューゲンとディストピアをね。カッコイイからさ。
鉢植え氏のオリキャラを出したかったがリリースされた時期が悪かったというか・・・
赤色と青色って大抵ライバルになるのに、同族同僚って設定が好きだ。
リューゲンさんは設定からしてただの通行人として使えるんだよなあ
>>383 リューゲンさんが立ち寄る人里感覚がズレてるよね。誰もツッコミ無しとか。
キノ旅でエルメスが喋るのを誰も不思議がらないのと同じレベル。
それはあれじゃないのか。
RPGで、なんで主人公一行が旅する順番に従ってだんだん売ってる武器防具が強くなるような品揃えになってるんだって突っ込むのと同じようなことじゃないか。
オリキャラは結構設定とかが練りこまれていたり
魅せる演出を得意とする奴が多かったりするから
ストーリーで使いやすいのが多いと思うんだがなぁ
ジャギュタとレーユのコンビとか、リルとローレンとリーネの家族とか
そこら辺は使いやすそうなのに一向に見ないのは何故…
ところで烏賊氏のキャラってまだ動画使用はOKなのだろうか?
使いたいキャラが居るんだけど、使って良いやら悪いやら分からんので…
マシェッタとか良いよな
ふっ飛ばし具合が
>>386 あんまりガチガチに設定固まっていたら余計に使いにくいようない気がするけどな
ロールシャッハとか指折りばかり期待されるし・・・
バットマンとかアメコミヒーローってそのキャラしか出来ない役者みたいな状態なんだろうな
イカ臭い…卑猥な発想した俺はきっと負け組みだなw
メール飛ばして見たら?それではっきりする
>>390 「絶対に妥協しない」がスタンスとして定着してるシャッハさんは恵まれてると思う
ネタで折ったりBeHinD yOUしても良し、逆に妥協しないシリアスでも受け入れられるかと
オリキャラでもEla、UBU、クアンドは戦闘中の台詞やビジュアル雰囲気で、
共通のキャライメージ認識が出来やすいし、
ペケトやハシのAndr氏組はもう完璧にホラーより、や、ホラー作品や神話、伝奇モノから
性格や設定引っ張ってこれるから凄い楽。
ドロウィン氏の場合氏の愛が溢れ過ぎてて、俺らがやろうとすると横槍感を感じて手が出しづらい。
とかそんな感じがあるな、他のオリキャラは戦闘見ただけじゃ掴みにくいとかって言うのと、
DLしてテキスト読まないと設定知らないから、先ず戦闘見て興味が無いとスルーになっっちゃうな。
オリキャラじゃないけど設定知らなくても、天童凱とか試合中の台詞だけで、イメージ掴めるしね。
>>386 ジャギュタとレーユだが、一応自分とこのストーリー動画で出す予定ですぜ。
ただ、話数を消化すると言う作業が問題なのだけどwww
おっと途中で送ってしまった
他のアメコミキャラは……まあ、うん、ちかたないね(MUGEN界の知名度的な意味で)
サイク・ケーブル・マグニあたりなら色々と開拓できそうな気がするが
アメコミの中でもマーベル勢はうんこマン氏のキャラにAI付いたら出番増えそうだと思ってる
特にベノムは超必の演出かっこいいし強いしで人気出そうだ
アイアンマンは三分クッキングのシェフでもやってれば良いと思うよ
ふと思ったんだが、MUGENってもしかして320×240くらいで録画したほうが512×384でも綺麗に見えるんだろうか?
何故って、MUGENは元々320×240がデフォで、640×480にしてる場合は拡大してるってことなんだよな。
んでも、はっきり言って同じ拡大するならvideostudioとかの動画編集ソフトでやったほうが綺麗に出来るに決まってる。
まあこれをやるとD4キャラの場合は逆に一旦縮小→もっぺん拡大 という無駄な作業をやってしまうことになるわけだが……
……と思ったけど、mugen-hiの場合はデフォでD4設定だから画面を320×240にしてもウインドウが小さくなるだけで画像の表示は一緒だった……
上の話は忘れてくれ。スレ汚しスマソ。
俺は320X240で録画した方がPC負担がかからないって理由でそっちでやってるな
型落ち気味のうちのPCでも60FPSでやれるし
ヴェノムと言えば、スコーピオンヴェノムの出番が無いものかね
悪役キャラ集めてサンダーボルツ結成とか
ならばリーダーのグリーンゴブリンにAIがないと始まらんな……射程内で単発攻撃する程度の簡易AIは最初から入ってるけど
>>397 俺は640×480で撮って、Display2AVIの昨日で半分の大きさにして圧縮してる
一応出来栄えはこんな感じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8468430(前も一度ここに張ったけど)
俺は基本的にmugen-hi使わないし、画面の解像度も16bitだけど、まぁまぁ好評…かな
ただぼけるんで好みは分かれるけど、D4キャラとそうじゃないキャラの感じが似るような感じがする
後、個人的に一番推したいのは、出力をHDにする事だなーその分、出力の時間が格段に延びるけど
長文すんません
>>402 出力は無圧縮じゃなくて、WMVHDってやつで俺はしてる
エンコや出力の時間は間違いなく伸びるけど
俺のやり方の場合、高画質というよりも、画面ぼかして解像度が違うキャラ同士の違和感少なくしようぜ!って感じ
どうしても文字関連はぼけちゃうかな
Frapsは正直、触った事ないんで、よくわかんないっす、ごめんなさい
いや、frapsに関しては教わるようなことは何も無いぞ。
wikiにも書いてあるように設定らしい設定なんてfpsと画面サイズ、音を録音するかどうかくらいしかない。
常に最高の画質で録画しても問題ないくらい動作が軽いからこういう仕様なんだと思う。
無圧縮保存しかできなから動画の容量はでかくなるけど、
アマレココでは10fpsが限界だった俺の先代PCでも60fps保存できてたんで古いPC使ってる人にはありがたいはず。
でも有料だから、声を大にして「お勧めです!」とは言いにくいんだよなあ。
>>405 それ観たわ。出オチかと思ったけど何か視聴継続したくなった
というかもう2話来てるのな。早ぇ
>>392 ネタで指折らせたら絶対「シャッハさんはそんな理由で指折らない」って騒ぐ奴が出そうなのがな……
出てる動画やそのwiki見る限り、ロールシャッハは出すともれなく変なのがついてきそうだ。
ストーリーの流れでかませ的扱いにしたりした日にゃどうなることやら
最近になって、マグニが主役の動画も出てきたしな。
そのうちスットコサイクがストーリーの主役になる日も来るやも知れん。
〜はそんなことしない!ってのが二次創作で一番面倒なとこだよね
ましてオリキャラだと製作者の人も見てる可能性があるし、
うちの子はそんなことしない!とか言われそうで使いにくい、実際はそんな人いないだろうけどさ
>>407 と言うか性格そのままで出すのがかなり無理あるキャラだ
基本的に女は全てビッチ扱い、風呂にも入らず悪臭が漂ってる無職のガチ右翼
どうしようもないw
逆恨みの嫉妬仮面ロールシャッハのバレンタイン終了のお知らせ動画! とかの方が
原作に近いってのが始末が悪い
>>411 某暴君となんかかぶるなw
ところでMUGEN入りしてる原作基準の親子ってどんくらいいんだろ?
黄龍一家(義理だが)とか草薙一家とかあとはスットコとケーブルさんとか
後は…思いつかんw
>>413 ガンダムシリーズの兄にシンの名前が無い事に深い悲しみを覚えた。
そういえば名前つながりネタでシンが繭を「椎名」と名字でしか呼ばないとか
そんなくだらない設定を妄想してた時期があったなぁ。
こんな便利な物が…そして結構面白いw
情報感謝
ストーリー動画用の背景にステージをキャプチャしてるときってみんなどうしてる?
今は透明キャラ使って無理矢理キャプチャしてるんだけど
全体図をキャプチャすることってできる?
>>416 ステージそのものを抜き出せば?
sffファイルをpcxに変換>pcxをpdfとかに変換とか
sffって直でpdfに変換…できたっけ?
うん俺じゃ解らん誰か賢くエロい人教えて
ぇー、俺はSFFからBMPに保存して、色域指定で透過色を選択、
選択範囲反転、新規画像(640*480)へペースト、拡大縮小200%でやってる。
困るのは奥行きがあるステージでスプライトアニメでステージ移動させると、
奥行きと手前の背景のスクロール速度差の再現が超難しい、まあ諦めてるけど。
>>418の言う通り、BMPで抜き出せるソフトを使うのが一番早いだろうな。
ただしSFFに使われてる画像は当然ながら256色以下に減色されてるので、
キャラ絵とかならともかくステージなどの大きい背景の画像とかだとかなり画質が劣化してる。
ストーリー上で使うなら普通の画像を探してくるのがお勧めかな。
ニコニコの方のMUGENスレを見て気付いたが、ピータン氏がクーラ改変とは言えオリキャラまで作っとるw
設定が設定だからクロスゼロ再開時には即行で出てきそうだw
>>420 シッポ付きで無いのがちょっと惜しかったが可愛いよな。適度に強いし。
しかも燐みたく四つ耳とは・・・後得意スポーツが野球盤って突っ込ませる気満々だよね。
しかし最大のネタはネームレス(っていうかアフロン氏の2002UMキャラ?)と組ませたら
勝利時画面が大変な事になる事だ。
付属ストーリーがエロゲチックで笑った。流石ピータン氏
天狗と尖兵と暴君が鍋を食うだけの動画でもマイリス200もあるんだよな。
やはり伸びる人は何かが違うのか
元々3人共有名な人ってのはあるだろうね
あと、あの3人の動画は入り込みやすいしね
面白くても人を選ぶ動画はあるけど、割と万人受け作風なのはあるんじゃないかな
天狗と尖兵と暴君それぞれがまず人気動画であり、それぞれ本編の更新が(ちょっと)止まっている。
鍋を食うだけの動画自体も面白いと思うが、まずこの前提の時点でマイリスはそりゃ伸びるだろう。
クロスの更新はあるとはいえ、本編に飢えた三作のファンが流れ込んでくるんだぜ?
精神衛生上、自分の動画のマイリス数が伸びないのは
きっとみんなストーリーまとめマイリストのほうを直接
ブックマークしてるからなんだ、と思うようにしてるんだぜ!
…自分的にはそっちのが便利なんだよなぁ、いや、ホント
シリーズもののマイリス数は当てにしなくていいんじゃない
>>426 見る専だけど俺もそうしてるなあ
ニコ動の機能をうまく使えば便利なのは分かるけどなんかめんどい
>>430 すまん、この作品、なんか妙に絵柄が怖いというか、
得体の知れなさがあるんだが、これはあくまで、この作者の持ち味であって、
元ネタからしてこういう絵柄っていうか、作風なの?
でも実際マイリス増えるとうれしいと思う。製作者の方がどう思っているかはわからんけどね。
>>431 確か元ネタからしてそんな感じの絵だったような……。
まあ実際ブクマからニコニコ→マイページ→マイリスト→視聴動画って段階踏むよりも、
ブクマから直接動画の公開マイリストに飛ぶ方が早いんだよな。
でもまあ制作者側からしたらOPや最新話のマイリス数が伸びればやっぱり嬉しい。
俺もやっとOPのマイリスが50超えて、それが新たなモチベーションになってるし。
ブラウザの入力履歴からMUGENタグを出して
検索結果からつまみ食いをしつつ目当てのものを探す
ちょいと神経質でマイリスを押しにくい俺はそうしてる
ただ、いくらニコ動が便利な機能を備えていても
あの台詞を吐いたのがどの動画か探してる参考にならないやい!
どの作品かは判ってるのに・・・くっ
>>432 そうか……。いや正直凄い動画だと思うんだ。
マイリス伸びるのは嬉しいね。
なんだかんだ言っても見てくれる人がいるってわかるのは、励みになる
その作品を晒すんだ!
んで全員で名言を出し合えば出てくる!…といいな
晒すのはちょっとの場合は全部見て探すしかないな
好きな動画の再生数うpにもなって一石二鳥だ!
100話超えの動画とか平均30分以上の動画だと死ぬがなw
wikiのコメントの日付を参考にすればいいんじゃないか?
モチベの維持って難しいよね。俺も別ジャンルだけど創作やったけど
長くやってるとどうしても飽きてきちゃう
モチベの維持なんて、そう簡単にできるものじゃない。
だからこそ、作品を完結させる作者は尊敬される訳だが……。
個人的には、短編の作品がもっと増えて欲しいな。
モチベがあるうちに作品を完結できるし、見る側も気軽に作品を視聴できるし。
短編好きだ
昨日ご近所M語を一気に見たが面白かったなあ
別に何も終わりを考えずネタ思い付かなくなったら
そこで終了な動画があってもいい
んだけどそんな動画ないんだよなぁ
温泉女王とかそうだったらしいけどネタの途中で更新が滞っちゃいみねーぜー
ザキさんにしてもあらかじめオチは決めとかないとあのスピードは無理だろうな
俺的にモチベよりもなんか集中力がもたないってことがよくある。
制作作業を続けてたら眠いわけでもないのになんか頭がぼうっとしてきてしまって、文章がどうにも思いつかなくなったりする。
集中力の限界っていうほど長時間やってるわけでもないのにこうなったりするから、どうにも謎なんだが……
話ごとの区切りが思いつけば苦労はないんだろうなw
例えば五話=一章で思いつくだけ書いてみる…とか
ぼくのかんがえたストーリーは出てくるのに計画性を考えるだけで頭がフットーしそうだ
モチベーションの維持は筋トレだ!
イヤ、結構マジな話。身体を動かしてテンション上がってきたぜ〜状態になれば、ワリと
上手く回り出すモンだしね
ま、アイデアは出し惜しみしないで15分くらいの動画にありったけをぶち込んだ上、1話完結
統合性は後で取るくらいのつもりでやるのが一番な気がする
モチベと集中力は密接な関係だと思うんだな
モチベ上がれば次を作ろうと燃える
そうすると集中力も上がるという好連鎖
逆に再生数が上がらないとモチベ低下>集中力続かない>酒か煙草かゲームに逃避>時間だけが過ぎるの悪循環
あと話は出来てるけど演出とかアニメとか煩雑な作業でモチベ低下(その逆もある)とか
再生数とか気にしたくないがやっぱ気になる俺小市民
創作って難しいね
俺的には筋トレよりもランニングかな。
一汗かいてシャワー浴びたら体も頭もすっきりして、
>>445で言ったような状態も解消される。
ただ、そんなことやれるほど制作に時間をかけられる日なんて滅多にないんだけど……
キャラ作りに詰まると気分転換に他のキャラを作る。そのキャラが詰まったら別のキャラを・・・
あれれー未完成キャラが何時の間にか5体いるよー
他のことをする。
次が作りたくなれば作るし、なければ終わり。
一話で終わってしまうような作品だから可能という話なんだけどねぇ。
う〜ん、規制に盛大に引っかかっているようだ。
私の場合制作スピードは体調に左右される。
去年の12月後半からずっと風邪引きっぱなしなんで・・・
俺なんかスクーターに轢かれちゃったよ
けがはないんだけどだるい
今作り終わったシーンを紙クリでプレビューしてみたら、ちょうど7777フレームだった。
何かいいことあるといいな……
>>434は無事、目当ての動画を見つけられたのかな…。
>>455 逆に考えるんだ、ここで運を使ってしまったと考えるんだ。
>>456 きっと今徹夜で目的動画を視聴しているにサーチしてるに違いないさ!
( ;ω;)ウッ…カワイソス
そしてaviutlでチップ音削ってたら666フレームに出てやがったぜ〜
でも獣の数字って今613だっけ?忘れた
獣の数字は666じゃなかったか?
聞いてくれればもしいればうp主の方も喜ぶだろうに…。
666から減ったらしいってのは聞いたが
>>460 ちょっと前に新しい解読結果で616ってのが判明したってあった。
ただ実際のとこ今どうなってんだろうな、基督教的には。
見栄え的には666の方が良いんだろうけど…
教授はどうなるんだろ、ネロだし。
まさか中の獣にもリストラの嵐が……
獣の数字が変わったら50匹も路頭に迷ってしまうわけかw
あるいは教授本人がリストラされて乗っ取られるとか
50匹では無いが101匹カオスちゃん大行進とか言うハートフルボッコストーリーを思いついた
疲れてるのかな…製作に戻ろう
琥珀「あなたの新しいあだ名を思いつきました! その名も、666匹鹿ちゃん!」
教授「いや、鹿以外にもいろいろいるわけだが」
琥珀「じゃあ666匹鹿とカラスちゃん!」
教授「いや、それ以外にもいろいろ……」
琥珀「666匹鹿とカラスとその他いろいろちゃん!」
教授「……素直に『カオス』と呼べ」
こんな妄想を一人でしてた俺キモス
キモいとか考えずにバカになれば面白いものが書けるはずだよ!
というわけでちょっと語ろうか…
wiki見たけど616ってあまり認められてないみたいだね
中の獣が路頭に迷わず良かったw
666は悪魔の数字ってのは分かるんだけど616になんの意味あるんだろう
>>468 獣の数字=悪魔の数字
666と616はそれが載ってる書物(写本)ごとの違い。
訳してる言語とそれによる文字数の違いらしいよ、その本が古いか新しいかって話で。
シンクロ起動か、面白いものが出来るといいな。
ウィキペディアには616とかどうでもいいって書かれてた
しかしウドン13の人は話作りが相当上手いな・・・
ネタはカオスでも脚本の筋道にブレがなくて「ここはいらないだろ」って部分がないのがすげぇ
あとはエコノミー症候群無くなれば・・・
後、場面が突然変わるのと音楽が突然途切れるのもちょっとな。
サウザーは確かに強いが、中ボスに過ぎん
大ボスのラオウ、カイオウには勝てないだろう
ごめん誤爆
ポケモンってストーリーに出したりすると消されるかな?
久しぶりに強さ議論スレ見に行ったら、昔と変わってなくて感動したw
25年前の漫画なのに凄いなぁ
強さといえば、皆、原作の設定上の強さとか気にしてシナリオ書いてる?
俺の場合、ある程度気にかけてシナリオ作ってはいるけど
>>479 自分が見てる動画に出てるけど、大丈夫だったから
いけるんじゃね?
>>482 ボスに関してはある程度考えている
大ボスがあきらかに主人公よりキャラ的に格下だとそれだけでも萎えるしなぁ
ベガ…( ;ω;)ウッ…
公式でボスが三下扱いされるのが格ゲー界隈だから……
もうイメージ優先でいいんじゃないかな
>>485 やつは所詮尖兵に過ぎぬ、とかな。
まあ、これは極端な例だが。
…ジェネラルをかませに使ってる動画ってあるのかなあw
「尖兵」のみに焦点を当てて雑魚キャラにするわけか。戦闘シーン撮れないのが玉に瑕
普通のとあまり違うように見えないけどやけに弱いジェネラルとか作れないだろうか
ちょうど相手が攻撃する瞬間にワープをやめるとか
そんな時こそ人操作
つーかAI起動させなければいいだけじゃね?
それだと少々グダると思うな
ただ、ジェネラルを雑魚扱いすれば反感買うこともあるだろうし
その層に配慮した場合は自身の消耗を気にせず戦い燃え尽きるみたいな倒し方かね
MUGENキャラだけジェネラルで、ストーリー上は別作品のキャラっていう奴は何個か見たことがある
そういえば俺も一応敵のボスクラスは原作でもボス扱いされてるキャラから選んでるな。
イメージ優先で選んだら自然とそうなる。
レッドアリーマーを単なるモブザコ扱いするのが反感買いそうで怖くはあるが……
ネタならスペランカー先生みたく虚弱体質のジェネラルとか、やたら強いけど一撃で死にますみたいな。
有馬さんは永遠のトラウマだからなぁ
でも、そこまで気にしなくてもいいんじゃないか、作ってる作品の設定が魔界村準拠とかでもない限り。第一、原作の扱いにしたって「偶々ボスより手強かった雑魚キャラ」でしかないよ
一応主役にもなってるから、有馬さん。
でも既に雑魚モンスター扱いしてる動画あるから平気。
SVCの有馬さん雑魚の方のだしな
都古の親が家族がレッドアリーマーのストーリーってあるの?
ナムカプみたいにジョーカーさんとかなってるなら話は別だけどな
ヒューゴー「実は俺も昔は雑魚キャラやってた」
逆に原作でボスとか張ってないけど、MUGENでは大物扱いされるキャラっているかな?
スレイヤーとか?
うーん、意外と思いつかないな
微妙なキャラをボス役にして「お前かよw」みたいな起用の仕方はあったりするけど
それこそ教授って本当の意味での原作では中ボスだけど、メルブラでは普通のキャラだよな。
あと、ストーリーではそうでもないけど舞織やモーラもMUGENではボスクラスだw
っていうかボス=最終回 だからなあ。
必然的に完結した動画or完結間近な動画か組織の複数あるに限られるよね。
ボスタイプにも色々あるし…キャー!グラサーン!
03-RIAで死んで、大闘領でも負けてしょんぼりな俺orz
もういいよ、ウザクがラスボスでw
それはやだなw
それにスザクは最後にラスボス倒してたじゃないかw
まぁそれで真っ当に生きれなくなっちゃったけど。
ニコニコだと大者扱いはトキだろ…、名前付きには一勝もしてないんだぞ。
トキは格ゲーの性能が凶悪過ぎたw
でも、あのゲームの真のお手軽最強ってレイだと思うんだよね
wikiだと、お手軽最強はトキって書いてある事たまにみかけるけど
ラオウやユダよりは格段に簡単だとは思うけど
>>505 × 名前付きには一勝もしてない
○ 名前付きとは一戦もしてない(ラオウ除く)
格ゲーと違って原作ではガチで病人なんだから大目に見てやってくれw
つ「リュウガ」
格ゲー出てないけど…忘れないであげて。
イズコを出演させる上で、何処お兄ちゃんの絵が無いのは辛いな。
リュウガは戦ったって言えるのか?w
もうヨボヨボで一人じゃまともに立てないような状態で、しかも相手の真意を知ってわざとやられたみたいなノリじゃんw
リュウガは戦ってないどころか抵抗したのかすら怪しいだろw
>>509 多分ピータン氏はお兄ちゃんをギャルゲ主人公の様にプレイヤーと重ねる感じ
に作ったっぽく感じるから、何か適当な目元が無い主人公画像でもいい気がする。
病人で死にかけの状態で、動くこともままならないのに
レイやユダが為す術も無く倒されたラオウと一応勝負が出来たんだよなあ。
で刹活孔ありだと五分以上…なんだけど病人ですねやっぱ。
病人に補正が掛かるのはジャンプのお約束だw
キャプ翼の三杉君とかね。病気だから退場させやすいし
というか、描写だけで見るとトキというより北斗神拳が無敵すぎる
サウザーだって秘孔封じの体があったから勝ててただけで、拳の勝負じゃケンシロウに最初から負けてるし
他流試合という点では北斗神拳に真っ向から勝てそうなのは同じ北斗の拳である北斗三家拳くらいじゃないだろうか
こう書くとジャギ様の顔がチラっとよぎるんだけど、実はジャギ様はそういうシーンがあってもよさそうなのに
外伝含めて他流派に負ける描写は無かったりするしね
あ、アミバは「アミバ流北斗神拳」とか「北蛇なんちゃら」っていう別物なので
創作だと何らかのハンデ持ち=その分どこかが…って健常者より強くなるんだよね
シュウとかケーブルとか花京院…は弱体化したな
まぁトキは死の灰さえ浴びなければ誰もが認める最高の伝承者だったと
原作でもかなり持ち上げられてたからね
南斗孤鷲拳 二戦目は歯がたたず瞬殺
南斗紅鶴拳 血粧嘴直撃したのにラオウ無傷
南斗白鷺拳 ケンがコピーした紅鶴拳に負けた
南斗水鳥拳 よく考えたらユダしか倒してない
南斗鳳凰拳 サウザー「拳の勝負ではきさまが勝った。だが〜」 orz
実際ケンシロウ以前は誰も他流試合で負けてないって設定だったような。
三杉くんも心臓病完治してからは弱体化どころか出番がなくなったな
後、レイにだけ部下がいないのは、ジャギがアイリを浚ったときに全滅させたからじゃないか
って考察があったな
赤いイナズマさんには部下いますぜ
>>519 ケンシロウだけでシン、サウザー、カイオウの三人に負けてるので、
いくら世紀末救世主と呼ばれようがケンシロウは北斗神拳の歴史に泥を塗った存在です
ちなみに蒼天の拳では拳史郎は今んとこ無敗
微妙にスレ違いかもしれんけど、ニコMUGENwikiを編集しようとしたら
「ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。」って出るんだが……
どうやらコメントも出来ないようだし、鯖のエラーか?
>>520 そもそも三杉の心臓病が治った頃からキャプ翼はもう翼一人ゲーだし
翼と若林以外はカカシでもいい
日向も岬もWJ以降は翼に離されるばっかりよ
まるで、ドラゴンボールだな……。
にしたってサッカーやってりゃまだ良いほうだけどね。
現実は大人になってもスポーツで選手で飯食ってるなんて、本当に頂点だけだからね。
団体競技だから余計そう感じるんだろうけど。
若島津は本当に無差別格闘やってりゃ良かったのにな
超人サッカーから最近は普通のサッカーになってるもんなあ。
若林がDFのザル守備で大量失点とか、若島津FWコンバートとか。
でとうとうヤンジャンの連載も打ちきり気味に終了。
北斗の原作詳しく読んだわけじゃないんだが
ケンシロウが夢想転生使って「その動きはトキ!?」ってなるわけなのかな
っつーことはトキは夢想転生が使えたの?
無想転生の動きが激流に身を任せて同化するみたいに見えたからトキを思い出したってだけ?
無想転生とは無関係
あれは無想転生に他人の技をパクる別の奥義を組み合わせたもの
レイの技もやってた
水影心って相当酷い技よね
一度見た相手の技を自分の物に出来るとか
水影心も結構酷い技だが、ケンシロウ自体のスペックがやばい
一度戦うと、相手の動きを簡単に見切っちゃうから。ジャンプ主人公でもかなりの無敵な部類に入る方だと思う
>>532 そーなのかーありがとう
MUGENwikiの夢想転生のページにもあの台詞が一番に載ってたからどういうことなのか気になったんだ
>>534 「一度見た技は通用しない」ってのは一時期のジャンプ漫画の黄金パターンであって
ケンシロウの専売特許じゃないぞ。
味方ほぼ全員にその能力をつけた聖闘士星矢もあるし
そんなんだったらバトルとかどうなるの?
創作ダンスのごとく予想もしない技がでてくるの?
妄想力や厨ニ力の高い人間が有利なのかな
北斗神拳自体が決まった奥義は一応あるものの
使い手自体が戦いの中で新しい奥義を生み出していく拳法
忍者ものからの伝統で、技の謎解きをされる前に相手を倒す。見切られたら新技を繰り出す
ってのが基本だよな>昔のジャンプ漫画
後、主人公の攻撃は一発ごとに成長していくから、別技扱いw
でも星矢は青銅5人に追加された新技って一つ二つぐらいじゃね?
瞬が鎖なし技がある分多いぐらいで。
強引にMUGENに持っていくと、アイオリア作ってる人が技の少なさに苦労してるっぽいね。
ユダ様を散々雑魚扱いしておきながら紅鶴拳は利用しまくったケンとラオウ。
水影心でアースドラゴンとか禊とか覚えないかな
>>537 力押しに失敗するか、何度も戦っているとその技の手の内が見破られやすいってだけで
無理に新しい技を開発する必要はない、出すタイミングの問題
格闘ゲームの対人戦と理屈は似ている
一輝だけは別
「お前の攻撃のスピードはさっきたっぷりみせてもらった。おまえを倒すにはその上をいけばいいわけだ!」
この理論で実際に勝つ
こいつと戦うヤツは不運と言わざるを得ない
青銅5人は不死身みたいな物だが一輝はマジで不死身だからな
理不尽という言葉が1番似合う
なんかニコニコが落ちてる?
落ちてるっぽいね。こっちも見れなくなってる。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 20:10:44 ID:xUO/Gm6u0
ニコ動画スレは阿鼻叫喚だったw
しかし落ちたの久しぶりに見たな
いきなり見れなくなるからネット接続の不備かと思ったよ
これは驚いた……ニコ動がまさか落ちるとは。
よりにもよって金曜日の夜に落ちるとは、ニコ動も人が悪い。
え 俺普通にみれるんだけど
エンコの途中で落ちた\(^o^)/
あれ?直っている。復旧したのかな
復旧来たか。あーびびった。
てst
愚痴のようなものを少々。
大分前にファンタジー物を作ると言っていた者ですが、動画づくり自体が初めてなので紙クリの機能にすら弄ばれている有様。
自分の作っている作品の都合的には明日パート1を投下するのが一番いいのですが、音を入れたり、録画したり、生まれて初めてエンコしたり、あとはPCがVISTAなので不安だったりで、明日明後日は諦めました
でも、今は苦労するのが楽しいといった感じです。ただ、VISTAの無音問題などは自己解決できましたが、どうしようもなく行き詰った時はこちらに相談させてください。
以上、スレ汚し失礼しました。
昔は出来のつたない動画でも普通に投稿できる空気があったからな、今はそういうわけにもいかないだろうから大変そうだ
俺なんか投稿しながらいろいろ覚えて言った感じだし、ペイント使って動画作ってた頃が懐かしい
今と昔なら圧倒的に今の方が動画は作りやすいからな.黎明期とは違うわ
同じものが流行すれば下の敷居が上がってくのは仕方無い事だからなぁ・・・
VISTAの無音問題の解決方か…
マイク端子つないでそう
録画方法変えれば簡単だろ
ぼくがのんで 妹ものんだから
もう出ない ママのおっぱい
だったと思う
誤爆失礼しました
最初に作った動画なんて、画質は悪い、画面フォーマットは一定じゃない、誤字多数と
酷い代物だったなぁ……
多分、1年後の自分が今の動画を見たら同じように思うんだろうけど
まー、これから始める人は先人に聞くってのも一つの手だと思う。メアド公開してる人とか
外部板の質問スレッドとか
聞くのにかなりの度胸が必要だろうけど
これから始める人は、一話から三話で完結できる短編を作ってみるといいと思うよ。
動画を作る技術も磨けるし、作品を一つ完結させればモチベも上がる。
さらに動画を挙げる事によって、コメントで批評も貰えるしね。
動画初心者には、もっと敷居の低い短編動画を作って、どんどん投稿して欲しいなあ。
調べるべき事を自分で調べる常識があれば、叩かれるほどの出来にはならんと思うがな
あと同時に動画を始める新人は問答無用で地雷
短編で好評得たからといって、「じゃあ次は長編でも」
と短絡的に考えない方が良いな。
基本的に失敗する。打ち切り漫画みたいに。
別にキャラや製作者さん叩いたりするような内容じゃなければ
どんな内容でもいいと思うよ。失敗(何が失敗っていうかはわからないけど)したって時間以外に失うものないし
難しく考えず、気楽に楽しんで製作してくれればいいと思う
>>567 「同時に動画を始める新人」って意味がよくわからんのだが……
自分と同時期に始まった動画は地雷だってこと?
>>570 恐らくは、二つのストーリーを同時進行する人じゃないかな?
確かに、慣れていない人はするべきじゃないね。
>>570 二三個投稿してすぐに別の動画を始める奴
こういう奴の動画は例外なく地雷だ
ああそういう意味か。
それは完全に同意。
地雷要素ってキャラ選にもあったよね。
GGキャラ(特にカイ)は一番ダメなんだっけ?
>>569 カマセ役は、「一応、原作+公式で出されたネタは調べているんだな……。」程度有れば十分とは思うかな。
やはり、調べきっていないと知られると嫌悪感は持たれてもしょうがない。
結構、気は遣う。アッシュがネイルアートが特技だと知っていたら……キモいとは言われないはず。
>>569 作る側が楽しむのは当然として
見る側にもわかり易くかつ楽しんでもらう、ってことを意識して作らないと独りよがりで置いてけぼりなモノに成り易いから怖いぜ
え、自分の動画はどうか、って?
一応何度も見直しているつもりだけど・・・ははは・・・orz
出すキャラ全部に愛情を持つ事が一番重要かもね
まあ、話を作るのに慣れてないと、自分の都合の良い話を作りたいのが先に出ちゃう事が多い
から注意して欲しいところ
通行人の一人にも人生があって立場があってそこを通るまでの物語があるって事を忘れなければ
話は向こうからついてくると思うし
>>574 キャラ選というよりも、そのキャラに愛があるか否かが重要だと思うよ。
なぜそのキャラを起用したのかというコンセプトが分かる作品は良作だ。
逆にテンプレ感が漂ってしまうと、凡作になってしまう。
キャラ選ではなく、キャラ付けが重要だと言える。
>>575 カマセ役は本当に神経使うよね。原作がカマセならともかく……。
>>574 夢幻界のおまけストーリーは面白かったんだがな
プロBは一応主役と言えるか知らんが、結構面白い。
キャラ選がダメとか言うのはちょっと違う気がする
>>574 地雷っつーかまあ失敗しやすいキャラはいると思う
カイなんかは結構まともすぎて動かしにくい気もしないでもない
でもGGキャラでも成功してるのはあるし結局は愛次第なんじゃない?
地雷原突撃してでも愛しとおせるくらいじゃないとストーリーやってらんね
そういやプロBはカイ主人公だったね。
アレはネタキャラのソルにも愛が溢れていていい動画だと思う
キャラ愛感じる動画ってどんなの?
こまめに原作ネタがちりばめてあったり、美味しいポジションにいたりすると愛を感じるな
自分の書いてるキャラに愛があるんじゃなくって、原作に敬意を払いつついじってる感じ
まぁキャラの性能ストーリー性格うんぬんもあるけど、個人的にはそれ抜きにしても
存在に意義がある感じっつーの?流石にどんな動画にもかませ、脇、やられ役はいるから
全員に愛込めるなんて無理だけどさ。
つよきすのフカヒレが良い例で、2学期のフカヒレが悪い例な気がする。
いざとなったら主役をカマセに、一話しか出ない奴でもプレイヤー操作で華を飾る奴とか……。
まぁ、結局は面白い話を書けるか、主役に愛情を感じるかが重要かもしれんね。
作りたい話に合わせてキャラを用意するのか、
好きなキャラに合わせて話を作るのかの違いだよね。
さくせん かませだいじに
>>582 いわゆる捨てキャラがいない/少ない動画とか
出すからにはキャラを立てる、って感じのスタンスの動画は概ね当たりな感じ
ぱっと思いつくとこでは暴君
主役が噛ませだと角が立たなくていいね
ウルトラマンで言うと客演してもされても確実にボコられるメビウス的な
憎めない小悪党みたいなのもいい
かませと思いきや、実は楽しいキャラクターだった、というのもいいね。
かませというテンプレ以外の何らかの付加価値があると、非常に好感が持てる。
かませを生かせるかどうかは、一つの名作の条件と言えるだろうね。
>>590 プロBのデミトリとか、東北のD.M.Pとか、暴君とか?
かませといえばカラス部の人は今年大学受験だったか、上手くいってると良いな
時々あるけど主人公に華もたせるために原作とはかけ離れた設定の
変なキャラ付けのキャラだして主人公に倒させて登場終了ってのが好きじゃないな
変なキャラ付けでもぽっと出倒しでもちゃんと理由があったりうまくいじれてれば気にならないけど
かませでも悪役でもぽっと出でも
キャラのこと好きなんだなってのが感じられるのが一番だ
視聴者にも、自分が好きなキャラがかませや雑魚悪役に使われても
「MUGENだからしかたがない」「この話じゃこうなんだからしかたがない」
って気持ちがいると思うけどなー
「原作じゃこんなキャラじゃないのに」ってしつこく言ってる奴みるとうぜえと思う
かませに使うキャラが好きな人のために選択や扱いに気を使うのは悪いことじゃないけど
それで制作者が萎縮して話が作りにくくなるのは良くない。
>>595 同意。全員に意味持たせるとかどう考えても無理だろ。
ソレってザコ敵キャラ出すなって言っているようなものだしね。
雑魚っても完全なモブのことね。
>>595 俺もだいたいのはmugenだからで納得してるよ
嫌なのはもう見ないようにしてるし
俺の書き込みでいやな思いさせてごめん
原作を知っていればかませ要員の選出には困らないよなあ。
ネスツの栄光のアメスポチームの扱いとかさ。
そもそも原作しらないのがおかしいんだけど
動画が長すぎるっていうのは良く話題に上がるんだけど、逆に短すぎるっていうのはどうなんだろうか?
そういうのは会話を引き伸ばしたり、工夫をした方が見てる側からしたらうれしいんですかね・・・
ストーリー動画って基本会話だけだから説明話がないと途端に短くなるような気がする。特にシリアス
流れぶった切って悪い・・・・
流れなんて自分でつくるもんだってじっちゃんが言ってた
不必要な会話入れるぐらいだったら二、三話分を一つの動画にすればいいだけ
単発ものならともかく、連続もので毎話短すぎるのは
個人的にはちょっと見る気がうせるなぁ…
特にストーリーが毎回毎回半端にブツ切りになってる奴は
いいからある程度まとめてから上げてくれよ、と
ドラゴンボールの連載時みたいな物足りなさが…
かといって単純に会話とか引き延ばされても
DBZアニメみたいになるわけで、それはそれで見ようとは思わないけどねw
必要な工夫ってのは毎話「読後感」をきちんと味あわせる事だって思う
オレはテンポの良さがあれば長さなんて気にならないけどね。
やぱり長いなら長いなりに、短いなら短いなりに、
起承転結してるのが大事だと思うんだ。
確かにある程度のボリュームとか読後感は欲しい
でも世の中には現実というどうにもならん問題がある
というのもエコなら30プレミアで100という数字上の問題がどうにもならん
エコはもう演出こだわれない程容量キツいしプレミアでも動きとかちょと凝った演出いれるともう100
結局10分前後って数字は視聴者の事考えてもいるけど現実との妥協もあるのよね
中には演出無茶苦茶凝ってる(動画的に)くせに30分近い動画もあるけど…どうやってんだろう?
ていうか文章だけの作品はニコではウケ悪いしな
文章云々いってるのってこのスレくらいの気モスだがそこがいいんだがなここはw
>>606 それだけ活字を読む人が減ってきているのだろう、ラノベでもエロゲでもいいから活字は読むべき。
製作者側ならなおさらだ、ビジュアルに頼りすぎて肝心の言葉遊びができないと安っぽく見られるからね。
文章だけ、の動画が敬遠されるだけで
別に文章そのものが敬遠されてる訳じゃない
活字はむしろ増えたなあ。
ネットで新聞とか読めるようになったし、前より見つけやすい。
アイマス界隈だとビジュアルノベル形式のも結構あるんだがなあ
MUGENとは相性が悪いかね
キャラ立ち絵とかの問題もあると思う
元々アイマス系は通常、笑い(喜び)、泣き、怒り、恥じらい等の
立ち絵が吸い出しとかで簡単に入手できるけど、
MUGENじゃ特定の作品以外は自作絵でもない限り
立ち絵は数種類しかない(キャラによってはロクな立ち絵すらない)から
文章だけでその場の感情を前面に押し出すのはある程度の技量が必要なんじゃないだろうか
・・・あ〜、作業が全然はかどらねぇ
ネタも出てこないし・・・こういう時皆ならどうしてる?
テンプレかもだがまったく関係ない動画をランダムで見たり、
近くにある本を手にとったりして頭を切り替える。
それから練り直すと意外にネタが出ることもあるよ。
頭の流れが変わってるからかな?あえて昔はまってたジャンルの曲を流したり。
死ぬ
ちょっと聖闘士星矢とかブリーチとか見て、根性論でなんでも片付くことを学んでみるとか。
絵を描く 別ジャンルの動画見る 音楽を聴く
テレビ見る 風呂に入る 何か食べる お茶を飲む
エッチなことをする 誰かと話す
そして結局先延ばしになる
ストーリーに使う予定のBGMをひたすら聞きまくって、
ストーリーの内容を妄想するとかかな。
メモ帳を常に開いておいて、とにかく妄想を書き連ねてみる。
まあ、いい内容が思いつく事はまれではあるけれども。
走れ走れ走れ!!!
筋トレしろ!!!
体を動かすと細胞が活性化して意外といろいろ考え付くよ!!
それでも駄目なら映画とかアニメみる!!
ジャンルは問うな!!駄作と言われる作品にも何かヒントはある!!
それでも駄目なら今日は無理なんだろう
気分転換にエロゲーでもやってすっきりして寝るってのはどうだ?
見切りつけたり妥協するのも時には悪くないよ
気が乗らない時に、無理に作ろうとしなくてもいいと思うよ
他の人の動画や映画やアニメ見るのもいいけど。一度完全に離れてみたらどうかな
作らなきゃって、脅迫めいた意識持ってて製作してても辛くないか、趣味なんだし
走るのはいいね。道歩いてる最中も結構色々思い浮かぶ。
半身浴もベター。気楽な気分の方が作るにしても休むにしてもいいとおもうよ。
腑抜けてるときほど自分はメモ帳が手に欲しくなるタイプ。(しかし持ち忘れる
自分で技名考えたっぽいキャラなんか、風呂でいきなり立ち上がって
これだー!!とか叫んだり、特訓して一つの必殺技を習得するまでを
ストーリーにした動画とか面白いかもしれないと一瞬思ったが、
動画撮るときにはその技だけデータから抜いて撮影しないと使っちゃうな。
「技名が…思い出せない……!!」と試合中にピンチになる等、
やたら難しい名前の技を持つキャラとか度忘れしたりしないんだろうか。
>>582 KOFXとか彼岸日和とかTimekeepersとか、最近のだとFinalFatalFuryとか。
そういうレベルの原作愛を求めてしまうのは流石に贅沢なんだろうなぁ(´・ω・`)
コミュの方で起きてる問題なんだが、なんだかこのままだと
動画上でコメで意見する人が出たりするかもしれんので交流掲示板のをコピペしとく。
前に貼られたことがあるらしいけど、まあ一応
以下コピペ
ニコニコミュニティの「MUGENコミュニティ(co507)」(以後:MUGENコミュニティ)に所属するものです(オーナーではありません。)。
最近、コミュニティの動画投稿数が上限に近い状態です(一時的に上限満杯になったこともありました。)。
原因は極めて明確で、「削除動画をコミュニティから外さない」、「初回(part1)以外も投稿し続ける。」等の規約違反があるからです。
掲示板で話題を立ち上げて、少しだけ動画が減ったのですが、まだまだ満杯に近い水準です。
ニコニコmugenwikiの談話室で相談したら、ここで呼びかけてみたらどうですか?という提案があったのでここに参りました。
要件としては、
1.MUGENコミュニティの規約に違反している動画の自主的な削除
2MUGENコミュニティの規約の周知徹底
の2点です。
どうかよろしくお願いします。
ここまで。
規約読まないやつはこういうのも読まないだろうけどね。
原作愛といえば、世紀末かな。ラオウを柔の拳で倒すのとか原作好きにはたまらんかった
あと、やっぱり、魔王の策略や温泉女王だなwこれは愛が強過ぎるww
しかしあまり原作愛がありすぎると
その原作があまり興味ない人間にとっては敷居が高くなる
宣伝させていただきます
[mugen] デッドマンズ 27話[ 友達・・・・ そのA]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9471898 走るは同意、何で走った後って世界で一番強くなった気分になれるんでしょうね。
なんにしても頭白くしておくと違う角度から自分のが見れるんでお勧めです。考えをリセット?
後は性格悪いけど・・・漫画とか読んで、「俺ならこうする」みたいな見方するとか・・・・
>>622 前にも言ってたな確か
気持ちは解るがモチツケ
特に2ちゃんでは自治系の会話は嫌われるぞ
というか俺もいまちょろっと調べたがストーリー系より大会系のが圧倒的に多いぞ規約違反
ストーリー板で言ってもほぼ無意味っぽい
そして風呂で「これだー!!」と必殺的展開思い付いて大声だしたらそこは銭湯で偉い恥ずかしかった
若かったぜ…フッ
>>626 バイト中良いネタを思いついてニヤニヤしてるところを客に見られたい俺よりはいいだろう。
…どっちも変わらないかwwww
>>626 大学でやっちゃった俺も似たようなもんかw
ネタ探しは、創作者にとって、苦しみでもあり楽しみでもあるよなあ。
俺ならこうする……
ifとかは原作知ってる人にはニヤニヤ出来るかな?
核の炎に包まれなかったから執念が足りないケンシロウに拳王にならないラオウ
女の子助けられちゃったからコバックスのままのロールシャッハ
吸血鬼化せず三咲町にも行かなかったシオン(人類の生存に見切り付ける前)
生き残っちゃったから逃げ続けるうちにやさぐれた神奈
ifって思考実験と言うか妄想の塊だからネタにもしやすいんじゃないか?
>核の炎に包まれなかったから執念が足りないケンシロウに拳王にならないラオウ
あるね
>>630 if妄想か。簡単なモノならたまにやるな。
ザトーが死ななかったらとか、シンが家族と死別しなかったらとか。
ザトーはエディの支配から克服するという事になる予定だったんだよな。
どんな感じになるのか凄く気になる・・・
もしケンシロウがジャキの秘孔を突ききってしまっていたら
ネタのストックが20個くらいあるけど、いざ動画にしようとするとすごい時間がかかる・・・
腐るんじゃないか。私が。
流れ読まない質問で恐縮だけど背景ってみんなどうやってあつめてんだろ。
中々場面にあったのが見つからないんだよな。
ふたば
止めた訳じゃないのはもちろん分かるけど
結構初期からストーリー動画投稿してる人の多くは更新が滞っているね。
その分、最近の人はガシガシ投稿してる人が多い。世代交代とは言わないけど
このジャンル以外でも、大体こういう流れだよね。
学生で時間があって投稿開始>就職して時間がなくなって停止
ってのはどこのジャンルでもよくある
もうそろそろトムも就活開始だかんなあ…
>>639 出来る限り続けていきたいんですけどね、就職した後も
就職できるか不安ですけど
たぶん今日あたりに岡崎教授の第八話ができるかと
MUGENデーター、動画用画像込みのハードディスク破損後で就活はぱねえよ、
自分は今まさにそうだし
>>640 >就職できるか不安ですけど
今は相当厳しいからなぁ。嫌な時代に生まれてきたもんだ。
今回の震災地は日本の十八番だからなぁ。
まぁ、田舎の地元に固執するような行動をしなきゃ幾らでもチャンスは有るはず。
ネット環境も最悪でもドコモ回線でPCからネットは繋がるだろうし、数ヶ月の辛抱さ。
……多分な。
コードネスツ…だと…ついに復帰か!
一昨日の天使にラブソングを見てミュージカル系BGMはTPOさえあれば
かなり盛り上がるのではないかと思ってきた
でも映画BGMあんま見ないな
ぶっちゃけ、実写映画見る層ってニコニコに少ないと思うの
サウンドオブミュージックが好き
元々実写の映画は好きだが、アニメや漫画から派生した実写は嫌い
キャラがあまりにも違い過ぎて別物としか思えない
似たような理由でリメイク作品もあまり好きじゃない
原作→リメイクで圧倒的に劣化してる作品が多いから
という俺の考えと同じような考えを持っている人って誰かいる?
居たらなんとなく嬉s(ry
今更かもしれんが、エコノミーになる時間また早くなってたのな
前は十二時からだったのにこの時間でも普通にエコノミーになっててびっくりした
昔っから土日は全日エコノミーだろ、何言ってんだお前
リメイクはプロが作った二次創作みたいなもんだと思ってる
原作者がリメイクしたりすることもあるけど
流れと関係なくてすまんけど、もっと評価されるべき作品紹介はまだ音沙汰ないのか。
また入院とかじゃなければいいが……
〜が来ない。って言うのは精神衛生上考えないほうが良いぞ
はやくして欲しいのは解るが相手見てればプレッシャーだろうし周囲にも不安煽ることになるし
ていうか最近のは視聴者の目が肥えてきたせいで良いのと悪いのが数字に露骨に出るんだよなあ
去年の今頃みたく「隠れた名作」ってのが無い
そういう意味では役目を終えている、つまりネタが無いから作れないって可能性はあるわな
灰児と天使とかここでかなり話題に上がった割には伸びてないぞ
新作紹介補正なしであれなら十分伸びてるだろ
>>650 気持ちは何となくわかるなぁ。それに加え漫画やアニメって映画より話が長いからね
映画にして、原作のイベントこなそうとすると、どうも駆け足になっちゃう事があるよね
でも、ALWAYSとか面白いのもあると俺は思うなぁ
無理やりストーリーに繋げると、長期動画の場合は、映画や小説よりアニメや漫画の方が参考になるかもね
短編はその逆かも
>>656 灰児と〜は人を選び過ぎる
大絶賛する人あらばそれ程という人も居る(ここでの意見参照)
つまりそういう事じゃね?
ぶっちゃけ新作動画紹介が止まってる
去年12月以降になってからはじまった動画って、
特に新規にストーリー投下し始めた人は
どうしても目に付きにくいよねぇ…
やっぱ新作紹介の存在って大きかったんだなぁ、と
動画投稿側に回ってから思う今日この頃
自分の動画の出来がアレだから? …ん〜、聞こえんなぁ
ウォッチメンやアイアンマンは良かったがX-MENやスパイダーマンはコレジャナーイ度が酷かったなぁ
あとドラマ版ガリレオは許さないよ、福山が悪い役者とは言わんが湯川役には合ってないだろ
そういや実写版KOF、ちゃんと日本でも配給されるんだろうか……別に見たいわけじゃないが
タイトルやサムネで兎にも角にも視聴者引っ張ってこないと始まらない、ってことなのかなあ…
他人様の絵を使ってまで、って躊躇する俺
…いや、そういう絵に見合う物作っている自信も湧き上がらないわけなんだが。
ハードボイルド系は人を選ぶと思う。俺は大好物。
自作じゃない絵がサムネに使われてるのはあんま好きじゃないな
内容と絵が伴ってない
毎回ドットのシルエットがサムネな私に絵など不要!
でも描けたらいいな、と思うことは多々あるわ。
自作絵とか他人の絵とかならまだいいと思うがな
紙芝居の最中の絵とかなんの抑揚もない戦闘シーンとかいかにもサムネ指定してませんなサムネは萎える
そういう作品は見もしないなどうせ核地雷確定だし
何が言いたいかって言うとサムネは重要だって事
作品の顔な訳だし人間第一印象は顔からって良く言った物だと思うわ
>>666 >そういう作品は見もしないなどうせ核地雷確定だし
そう思わないとスルーに踏ん切れないよねw
それはともかく、確かにサムネにはちょっと気を使って欲しいかなぁ。
演出でまったく1枚絵を使わなかった第1話だけは
マジでサムネに悩んだわ…
一応考えて選んだ意味のある会話シーンのつもりだったけど
サムネになってつぶれるとまったく目立たなくてへこんだ
まあ、気を使ってもこういう失敗例もあるということでw
逆にサムネを統一するってのもあり…かな?
まあ逆に新規獲得はサムネじゃ先ず絶望的になっちゃうけど。
外見が全てじゃないけど、外見に気を使わない人で成功するパターンって、
奇人変人な天才型ぐらいだからねえ。
外見に気を使うけど方向性が「ガイアが俺に輝けと言っている」じゃやっぱり駄目だけどw
サムネ用の絵も、公式絵と背景とタイトルっていう構成で
どうにかなる様な気がするけどね。
見てる動画は大体そんな感じだし
毎回サムネ用の画像を作ってる俺は死角ばかりだった
ヒ浮世絵を背景に登場人物のスプライトとか、やってみると段々ネタが尽きてくるぜ
万人が見るんだからエロサムネは自重して欲しいなあ
まあ伸びるのかもしれんが
タイトルかラストに1枚絵入れればサムネはそれ使えると思うけどな
自分で描けたら一番いいんだけど
最近はエロサムネは内容にそったもの以外あんま見ないなぁ
おっぱい以外の大会はエロサムネは逆に伸びなくなってるし
それでもエロサムネってある程度集客率見込める凄さ
皆おっぱい大好きなんだね…俺も大好きだけどさwww
ただ自作品にエロサムネは使わない
媚びるの嫌だし自作品がエロサムネに向かないってのもある
いやでも媚びてでももっとお客さん欲しい…いやいや俺にもプライドg(ry
サムネ用の絵を描いても何も言及されなかったら
それはそれで悲しいのよね…
エロサムネだと避けてしまう
自作である絵よりはある程度手軽で、言及されても悲しくない、
手書き文字タイトルをサムネにしたら諸問題ALLクリアーじゃね?
風と星の夜話みたいに、凄い地味だけど逆に目立つよね、違和感的な意味で。
違和感的に目立つだけでホイホイ能力皆無どころかスルー率上昇だけどw
エロサムネでもいいじゃない動画見終わった後サムネの画像でてきたらなんだかムラムラしてくるじゃない
エロサムネと言えば、いつかの新作紹介でエロサムネのせいで携帯から視聴できなくなってたような
エロサムネも考えもんだな
工口サムネか
自作絵が描けなくても、出演キャラの絵の背景を透過させて並べたりするだけでそれっぽく見える不思議。
タイトルロゴが入ってたら尚良し。
昔は、エロサムネ見てからクリック余裕でしただが・・・。
いざ、製作者側になると媚びてるみたいで、凄く腹がたつんだよね。
なんつーか、作者に餌付けされてる感があってプライドに障るというか・・・。
まぁ、だからと言ってやめれとは言わないけどねwwww
ストーリー動画用のコミュニティが新規であがってるね
これからは動画登録で云々も無くなるんじゃないかな?
すでに何名かうp主も移動してるみたいだしまずはめでたしか
ただメジャー系少ない(トムくらいか?)から浸透するのに時間かかりそうだが
>>683 フォトン変えるだけでもかなり何かのアニメっぽいタイトルに変わる不思議
今フォトンも筆記体みたいのからゴチック調、漫画字まで色々あるからそれだけでも結構面白いw
連投スマソ
フォトンって何の爆弾だフォントだよ…w
フォトンで爆弾……?
あれか、光子魚雷的な?
媚だろうと餌付けだろうと伸びたもん勝ちだからな
僻み乙
俺?俺は再生数二桁さ…
きれいダンとかエロサムネだけど
本編見るとあれいらない気がしてくる、売りの一つなのに
基本、エロサムネは鼻で笑って黙殺してるわ。大概は再生数もアレな動画に限ってエロサムネ使ってるわなあ
おっぱ異変……は別にMUGEN要素で伸びたわけじゃないな
MUGEN動画のコミュってのを今回初めて聞いたんだけど、
うp主としてはどういうメリットがあるの?
>>691 あれはすごいけど、mugenでなくてもいいって作品の一つだよな。
むしろイラストがすごすぎて、mugenが逆に演出を邪魔してる感じだ。
……最も、二話は永遠にこない気がするが。
ストーリーコミュ、わりとメジャーな動画も集まり始めてるな。
思ったより早く広まりそうだ。
有名動画が入れば人も増えるし宣伝すればさらに増える
広まらないかあっと言う間に広がるかだろうな。
コミュは視聴者的には新着見れるし作者的には見てもらえる
更に語れるってのもでかいね。
メルブラAAの画像取り込んでみたんだが、
ADV部分のキャラグラフィックはやっぱりゲーム中に見えてる肩から上の部分しか描かれてないんだな。
立ち絵に使おうと思ってたのに誤算が……
画像取り込みか
素材があれば演出も妄想も広がって気分が良いよね。
何?画像が上半身しかない?
逆に考えるんだ、G秋葉Nでいいやと考えるんだ。
逆に考えるんだ、上半身だけでなんとかなる画面構成にすればいいやと考えるんだ
>>685 >ただメジャー系少ない(トムくらいか?)から浸透するのに時間かかりそうだが
おいおい
トムの前に加入してる人だけでも「影きまま」のもりもとさんに
「Medium Heart」のFenNesさんや新作紹介の人までいるじゃねえか
無限交差組の制作者名すら把握してない奴がメジャーだマイナーだの語るんじゃねえ
>>702 そういう閉鎖的な考え方やめたほうがいいよ
つうか皆製作者名まで把握してるもんなのか、すげえな。
それなりにストーリー動画観てるつもりだが製作者名と動画が一致するのなんか数えるほどしか無いわー。
リベレの人すら思い出せないw
>>703 むしろ閉鎖的なぐらいで丁度いいと思うがね。
元はと言えばアングラなわけだし。
またこの流れか
まず
>>702が閉鎖的って理屈が分からんわ
単に無知が知ったような口きくなってことだろ?
>>704 普通はそんなもんだよ、MADにしてもそうだけどニコは基本、
動画そのものが主役だからね。
だから逆に名前じゃなくて「○○の人」っていう方が覚えられやすい。
ピータン氏やたらお氏は動画以外での活動も活発だから覚えてるけど。
>>708 フォローどうも。俺が観る専だからなんだろうな……製作者同士だとまた別の交流があったりするから
認識が違うんだろうけども
結論:MUGENストーリーコミュには期待が持てるね!
さて、好きなモノの話をして落ち着こうか、きのことたけのことか。
まあ物事をよく知らんのなら知ったかぶって発言せずROMってるのが一番
どこの場所でも基本さね
>>709 まあ、製作者同士でやり取りするのに「○○の人」なんて言い方はしないからねw
まぁ、正論も言葉過ぎれば暴論だがな。
>>713 それでも正論は正論だってバイト先の店長と五飛と長政様が言ってた。
正義に固執してるキャラって、誰かいなかったかね。
うお!キムとバング、って意味か…バング殿の本名がキム・バングってのだと思い込んでしまったorz
KY団長、ガルフォード、
というか、正義と言ったらある意味、
ゲニやジェダも自身の正義のために戦ってるわけだが。
嫁の名で呼び合ってたら笑えるんだが。被る可能性もあるな
>>722 ブロン子の人は「ブロン子の人」としか呼ばれてない気がするけどなw
バングとガルフォードで正義忍者コンビか
無知で空気も読めない新参が知ったかコメをする
↓
それはねーよ、と突っ込まれる
↓
何故か突っ込まれた新参が顔真っ赤にして逆ギレ
「人によって知識の差はある」など的外れなことを声高に叫ぶ
↓
荒れる
↓
廃れる
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
対戦動画は豊作だがストーリーはそうでもないな。話題になるほどの新作が無い
しかし、話題にならなくて埋もれてるけど面白い新作動画ってある?
ギャグ系だが、となりのむかいさんが1月以降の新作だと期待できるな。
ヨハン・インパクトも面白かったし
新作見るのは新作紹介経由と習慣がついちまってるからな
今新作動画を始めるのも得策ではないな
まあ前にもあったが、再生数よりもマイリス数で検索したほうが当たり引く可能性は高いだろうな。
で、マイリス数では「アリスとラオウ」ってのが飛び抜けてる(ここでよく話題になるウドン13の二倍以上)みたいだが、
これってそんな面白いんだろうか
結構おもしろいよ
最近ラオウでてないけど
きた!ザビーきた!これで勝つる!
マジで作りたかった動画作れるw
それより犬若なずなだろう。ようやく姉妹が揃ったな
>>733 遂にあのザビーが・・・
やべぇな、毛利がサンデー毛利として一緒に出演する姿が浮かぶ。
そしてラスプーチンとはぁとは既に入信済み。
マッドマンもつけるぜ!
格闘版BASARAに居ないザビーがMUGEN入りするはずないじゃんw
そんな馬鹿な話……が……
……どうしてこうなった!
サンデー毛利・ハート愛乃・ペーパー聖帝
いろいろ信者がいそうだな
>>739 愛を捨てた聖帝サウザーなら、寧ろ敵対しそう。
負けたら当然入信ね。
くそっ、チェスト島津だけいねぇ・・・
ドロっちがキャサリンを、本スレではクラリスとエルザを開始した人がいる
ドロシーは誰得だから多分誰も作らないだろうな
ザビー、愛など要らぬぅも言うから聖帝とは因縁かもしれないw
ザビーが参戦だと…
聖帝「愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
愛ゆえに・・・」
ザビー「世の中、愛ネ!愛が大事
愛するゆえに、アナタたち皆殺しデス
愛するか、死ぬか選びナサーイ」
聖帝「…ん?……え?」
という動画が作れるってことか
ヨハンが邪教の教祖というのに全く話題にでない
>>727 あんま話題にはならんけど「人形の夢と目覚め」おもしろいよ
最近wikiページもできたから見てー
懐かしさに浸ろうと適当に無限交差見直してたら、
何故か気分悪くなった上に胸焼けが・・・今日は厄日だ。間違いない。
新しいソフトとかを試して、色々編集の実験とかをするのは楽しいのに
いざストーリー作ろうかと思うとやる気がでなくなるのは俺だけかな?
実験もする気が起きない
アイデアはあるのにもう動画作ってる場合じゃなくなってしまった
ネタは犠牲になったのだ……不景気真っただ中の就職活動、その犠牲にな……
適当なところに吐いとけ
実験はいいのだがそれを行うまでの煩雑さがやる気を削ぐ
まあそういうこっちゃね?
>>730 同じく新作紹介動画から新作選んで見てる。
あれで自分の見たいものかどうか、大体の内容がわかるから便利だよね。
ところが最近その新作紹介が来ない
もっと評価も来ない
クロスも来なきゃ追っかけてるのも来ない
やっぱ不景気のせいなのかな
不景気のせいで就職活動してる人間は動画作成する時間なんかない
就職してる人間は不景気のせいで人員削減のあおりで仕事が多くなりやはり動画作成の時間が無い
完全な負のスパイラル…景気回復は僅かながらに見えなくも無いけど後2年以上は掛かりそう
とりあえず製作者諸氏にはリアル優先で頑張って欲しい
そりゃ見たい動画はやくうpって欲しいが動画投稿遅れたって死にはしない
そんな人はいないと思ってるけど、リアル第一が守れないんなら
動画製作には手を出すべきじゃないと思う。きつい言い方かもしれないけど
リアルを犠牲にしてまで動画は絶対に作っちゃいけないと思う
人員削減で仕事の効率が落ちて成績が悪化。それを本社の暇な奴等から
職務怠慢とか言われる日々、就職前に動画は完結させろよー
>>755 リストラされて暇だったんで
ついうっかりMUGENに手を出して
さらには動画作成に夢中になるあまり
ンヶ月もの間糞ニートをやってる男がここにいるぞ
ま、昨日やっと再就職の目処が立ったんだけどさ
へへへ・・・・嘘みたいだろ? エントリーシート637枚目なんだぜ、これ
>>757 よう俺
再就職おめでとう動画作ったら宣伝でもしてくれ見に行くから
さてと。メシ食ったしクソもしたから今日もハローワーク逝って来るわ…
今やってる動画完結させたら思い残すこと無いんで死のうかと思っていたときがありました
>>759 やあ俺
俺もこれからハロワだぜ。
帰って来たら動画の続きを少しでも進めたいぜ…いや、本当に募集少なくて泣けるぜorz
その何ていうか…すまん、軽率な発言だったかもしれない
来年度新卒(予定)の俺はまだ恵まれているということか
でもうちの大学、前年度の内定率アレだったからなあ、次はさらに下がるんだろうなあ
……俺、内定取ったら百合度増し増しのシリアス系作るんだ
就職難パネェ
これはマグニ、姫様、他原作ニートの方々が就職活動する動画が作られるフラグ
実体験、アドバイス込みで
「はるひむしょくって・・・涼宮さんに何て失礼なことを・・」
「春日舞織です!」
って展開があるんですねわかります
何でこのスレでまでこんな話題見なきゃならんのだ
スレ違いどころか板違いな上にネガティブ甚だしいから暗い話したいならまとめて他所行ってくれ
>>743 ザビーはなかなか濃いキャラだが使い方によっては良いカオスになりそうだなw
なんだ、ザビーってBASARAのザビーかよ
仮面ライダーの方を期待してたのにっ!!
と、思ったら一緒にMUGEN入りしてたでござる
ザビーじゃわからんがな、っていうか調べたけどザビエルって言うと、
忍者じゃじゃ丸くんのザビエル思い出すな。
年が!orz
ザビーとかよく作ったな、ザビザビザビザビザビザビザ〜♪
一揆ちゃん…
一揆ちゃんのおっかけファンには初見で笑わせてもらったわw
いっき…か
あのゲームを思い出すな
新手のポトレ詐欺で誰か作らない?
>>771 データイーストクロスサンソフトにご期待ください
いつきちゃんは普通にBASARAのヒロインっつうか、政宗との相性が一番良さそうな気がする
一揆煽動してたらしいしね、あの人
隣のクラスのいっきちゃんに出したラブレターをそこの学級委員長の蒲生君に見つかって
校長の秀吉に密告されるけど、名前に点が足りないと言って自分が書いたのではないと言い張る政宗
BASARAに氏郷っていないよね多分
>>776 エロとセクシーの境界線か・・・難しいようで、はっきりしているような気がするwww
>>775 筆頭は史実ではかなり筆まめだったみたいだね
ゆっくりボイスで政宗の手紙の紹介してる動画で死ぬほどワラタw
政宗「この手紙は下手で恥ずかしいので、読んだらすぐ燃やすように」
↑という手紙が現代にまで残っている
好きな歴史上の人物が全然人気ないし知名度ない人だから
伊達政宗の人気っぷりは少しうらやましい
伊達政宗は人となりを知れば知るほど「談話で作られた英雄」だと思い知らされるがな
そも、今の政宗の人気もカプコンにイケメンの皮被らされて作られたものですし
きっと英語用罫線ノートにpoemとか書いていたんだろうな<筆頭
なんという黒歴史……
>>781 史実ですがすがしいほどのDQNだったから人気なのかと思ってたけど違うのか
大河もおもしろかった
そういえば政宗が幼少期は右目の所為で母親から敬遠されてたというのは
事実なんだろうか。
それと大百科での記事見たがフリーダム過ぎるだろう・・・
秀吉に死に装束で謝りに行ったってのは確かかな…
政宗が出てくると「またハイワロリーチかよ・・・」となるので嫌いだ(▼ω▼)y-゜゜
むしろ「正宗がDQN」というのは二次創作の最低ラインのような
史実はもちろんBASARAも無双も方向性は違えどDQNだしさ
シグルイではトーナメントに参加してた
>>789 やり口が結構陰惨なんだよ。表立って暴れるよりも裏でこそこそやってるのが史実
ずっと疑問だったんだが、かりんのスパッツってなんであんな透けてるんだ?
何か特別に透けやすい素材でも使ってるんだろか
>>792 白タイツが透ける事には倫理上大変な問題があるといわざるを得ないが、
スパッツが透ける事にはそこまで問題であるとは感じ得ない
と言うかかりんのスパッツって透けてるか?いまいちわからんのだが。
>>792 スパッツが透けるかどうかなんてmugenストーリーと関係なくね?
…いいぞ、もっとやれ
あれってスパッツが透けてる状態だったのか・・・
てっきりスパッツの上からブルマかパンツを穿いてるもんだと思ってた
どう見たってスパッツの上にサポータ重ね履きしてるだけだろ。
あれを透けてると捉えた発想のほうがないわw
史実の伊達政宗はいつも悪さしててみんなからバレバレなのにしっぽはつかませない感じ
現代で例えれば、小沢一郎みたいなクズだよ
そんなクズが「もっと早くこの世に生まれていれば・・・」とか思われたり、
ゲームだと美形化したりと、世の中何が起こるか解らないな。
というか六爪流とかよく思いついたな、BASARA製作陣。
アレだけふざけててブッ飛んだ架空の剣術はそうそう存在しないぞ。
声が3刀流のゾロの声優だからそれでやったのかと思ってたよ六爪流。
それよりルー語と馬イクだろ
何で普通にバイク乗って英語喋ってるんだよw
一 応 戦国武将だろ
上に載ってた史実の話も中々面白いな
忠勝の所とか
家康「伝説の義経四天王の兜をやろう、源平合戦のヒーロー、武士の皆の憧れの的だ!」
忠勝「俺今義経より位高いし更にその部下の兜ってのはちょっと…この兜気に入ってますし」
忠勝「やぁやぁ林さん」
林さん「なんですか?」
忠勝「林さんて学者なんだよね」
林さん「左様でございますが」
忠勝「それじゃあ、林さんと天神さまとどっちが頭いいの?」
林さん「(苦笑)」
忠勝「…って尋ねたら、笑うだけで教えてくれないんですよ。実際どっちなんですか?」
家康「(苦笑)」
忠勝「ウワァァァン」
戦国最強のイメージからは思いつかないこともあるんだな
歴史モノのキャラはそのキャラの設定と史実の逸話からネタ引っ張れるのが強みだよね。
それでも政宗が為政者としては高いレベルなのは事実
小沢だって為政者としてみたら悪くないし指導力とかリーダーシップは高い
まあドジ踏んだのは事実だがな
大体小沢は天下取り目指してコケてまだ未練たらたらなのが悪い
フィクサーで満足しときゃいいのによ
個人の腐敗は為政者としの能力評価にまでは影響せんぞ
角栄がいい例だ
>>798 カプコンだしウルヴァリンが元ネタだと思ってた
>>798 確か幸村か誰かの話に、刀三本と槍一本で釣り合うとかなんとかって話があったんだっけ?
だから主役二人が槍二本と刀六本なんて事になってるとか、細かいところからネタ引っ張ってるもんだな
そもそもBASARAのキャラメイクって、最初にいくつか作った性格や設定のパターンを
既存の武将に当てはめたってやり方だからなあ、オクラとかが史実と剥離しまくってるのもそのせい
多分無印の話であって2や3がどうかは知らんし、後からその武将のネタ持ってきたのも当然あるだろうけど
Pの「武将は版権いらなくておいしい」だの「BASARA作るまで幸村知らなかった」だのって発言見てると
作り方はここのキャラ崩壊系と似てるなと思う、その人物ありきじゃなくてそのポジションありきな部分とか
原作知らないけどwikiに載ってる設定使ってネタ作ればそれっぽくなるよねって所とか
政宗と幸村の関係ははっきりとリュウとケンをイメージしたって
言ってるしな
でも個人的に政宗と幸村見てるとスクライドの劉鳳とカズマ思い出す
片っぽ声優同じだしね
幸村がリュウなんだろか
でもケンはあんなストーカーくさくないぞ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 11:48:58 ID:qC+eaeuu0
半日かけて製作した紙クリのデータに間違って別なデータ上書きしてしまったorz
また作り直しかよ…
クロスの影響か何か知らないが、木の葉隠れ半蔵の再生数がいつの間にか増えてるな。
伸びてるってほどじゃないが、完全にマイナーだったのが中堅どころくらいの数字にはなってきてる。
最初注目してもらえなくても頑張っていいものを作ってればそのうちいいことがあるっていういい例だ。
>>809 自分もなんか好きだった
これで完結なんだな
>>798 八房龍之助の「宵闇眩燈草紙」って漫画に長谷川虎蔵ってのがいるんだけど
もろBASARA政宗だったよ 眼帯に六爪流で雷使えるしDQN
タイトルだけでゲップが出る。いらんもんもってくるな
自分で自分の世界を狭め続ける無能め
俺にはいまいち七夜の魅力がわからん
自己投影に最適だから?
教えて厨二病の人
自己宣伝なのか、見て気に入った人が宣伝に来た(という設定)なのかよくわからん文だなー
という感想しか出ない
力が勝手にトナメ見てたらすごいカッコよく見えてきた
設定とかについてはシラネ
>>818 いや、自演認定とか無いわー
ここでは宣伝は自演認定がデフォなのか?
それに心理描写云々とか自己宣伝で使うかよ…、少しは考えてくれ
前から思ってたけど、みんな自分の気に入らないのに対しては
愚痴もヲチも自重しないよね・・・
スレによって空気が違うから過去ログ見て把握したほうがいいぞ
ストーリーの感想や製作技術について語り合いましょう 。宣伝自由。
文句や愚痴よりも感想やアドバイスを。 何が嫌いかより何が好きかを語りましょう。
※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。さまざまな考えを持つ
人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
・荒らしやコテが立てたら使わない。
かっこいいといえば、AI紹介動画で見たオトコマエバージルが異常なかっこよさだったから早速DLして使ってみたんだが……
魅せに特化してるせいか、なんか思ったより強くないんだよな。
それこそ上で話題にあがってる七夜なんかにも普通に負ける。
なんかMUGENってこういうの結構多くない?
動画で見て「このAIいい!」と思ってDLしてみたけど自分のMUGENで戦わせてみたらイマイチだったってのが。
強さだけがMUGENじゃないからね
少し実戦値が低いからってイマイチってのはちょっと気になる言い方
ストーリー動画だったら見た目重要じゃないか?
性能弄って凶キャラに勝つとかならうるさい奴が湧くかも知れないが
何回かやれば勝つ事もある位の相手との対戦なら重要なのは強さ<見た目だと思う
取り直ししても文句言われないから
オレは強いよりも色々なパターン魅せる方がいいな。
実践で使えない効率悪いロマンコンボとかも使ってくれるタイプ
強い=いいAIと言うのはちょっと良くない
同じキャラなら超反応昇竜連発で凶レベルより、多彩な動きで並〜強の方が俺は好きだ
あとちなみに七夜はMUGENでは結構な強キャラ
gdgdにならなければ大概大丈夫だろう
欲を言えばAIレベル下げ過ぎてサンドバッグにならないことを
ある程度の強さがないとストーリーでも使い辛いからね
それに強くて魅せて大会で活躍すればそれだけストーリーへの登場率も上がりやすい
強さを極めようとすると、判定の強い技をひたすら繰り返し、超反応で相手の攻撃を狩るという
見ていて面白くもなんともない、まさに機械そのものの動きになってしまうのだよな。
なんにつけてもバランスというのは大事という話。
ちなみに、どうしても出したいキャラにそういうAIしかなかった場合、
自分で調整を加え始めるようになるとAI製作の波動への道。かも。
超反応AIを否定する訳じゃないけど
戦ってても面白くないんだよな。戦ってて楽しいかも重要な要素だと思う
戦ってて楽しいのが強キャラ。
四苦八苦して倒し方を研究するのが凶
派手さを楽しむのが狂〜神
「見てて面白いか」はともかく、「戦って面白いか」はAI制作者のプレイヤースキルに大きく依存するのでなかなか難しい
単なるインフレAIじゃなく、人操作レベルで魅せられるAIは貴重だよね
GGキャラとかはデフォAIでもまず勝てないよ俺
ストーリーでもプレイヤー操作ものが増えるといいね
使ってテクニカルで、AIに任せると名勝負製造器のクァンドさんは偉大ということで
そういえば、スパ4のアニメPV見たけど、新キャラのジュリってシャドルー娘最新版みたいな
キャラなのね
MUGENキャラになる事は当分無いだろうけど、片眼が超テクノロジーの義眼とか、ネタとして
美味しいキャラだなー
当分無いっていうか、仮にあるとしたら手書きかコンバット越前方式かのどっちかだよな
ところで、最近は大会動画のほうが盛り上がってるみたいだね。
ちょっと前はストーリーのほうが勢いある感じだったから、やっぱり交互に波が来るのかね。
大会で人気の出たネタがストーリーに入ってきたと言えば
中間中国(その他カップリング系)、恋ドラ味方殺し、地味ヨハン……あとなんかあるかな。
楓(覚醒前)がいつの間にか人気キャラになったのは多分ブロン子の人の影響が大きいだろうけど。
MUGENの基準だと、
メルブラやアーク系、アルカナといったコンボゲーの連中は
立ち回りでもコンボでも強い気がする。
こんな連中に強いAIつけられると防御システムが弱いキャラだと太刀打ちできんこともしばしば
一方KOF系のキャラは、それに対抗してかワンコンボからの火力に重点が置かれてきたって感じだなあ
まとまりが無くてすまんが、要は魅せの要素を残しつつ、キャラの強さを均等にする調整って難しいなって、
最近しみじみ思う。
自分はプレイヤー操作だから、相手側は最大レベルとかでいいんだけど、
AI同士ってなると、また難しくてね……
その魅せって言うのも主観だからなあ
最初は適当に戦わせて、危なくなったら超反応全開にしてトドメを適当にド派手な超必殺で決めれば魅せっぽくなるし
3年ぐらい前まだMUGENがニコニコで流行る前でAI開発がぐらいにどっかで見たAI製作の覚書に
キャラのAI挙動を無敵対空技を超反応で振ってくるとか無敵時間の長い超必殺や強技を馬鹿みたいに連発したり
AIを殺戮プログラムか何かと勘違いしてる作者ばかりいて困る
凶悪AIとか馬鹿じゃないのか?AI作ったら自分がカンフーマン使って戦ってみろって書かれてたのを見た記憶がある
当時はまだニコニコのトーナメントの流行やAI製作の流行とか無かったと思ったが
当時それを書いた作者の思いと、現状のAIの進化の状況を考えるといろいろ興味深いなあと思う
基本的にシステム多く積んでるキャラは強い
北斗よりGGの方が強いし。強さだけならやっぱ最近のキャラのが強いよ
大半の認識が魅せ=派手だからな
超反応からの締めにゲージ技でも使えば誰も文句言わん
使うゲージ技を複数用意すれば絶賛だろうよ
格ゲーの面白さの一番の要因である読み合いはAIじゃできんからね
>>839 おまいがAI制作に対して一家言あるのは分かったから、とりあえず落ち着け。
何を言ってるのか分からん。特に三行目。
ストーリーに関してだけかもしれないけど、らしさが出てるといいな
ダンとかはかなりわかり易い
人操作ならその動画風のらしさも出せるだろうし
>>843 すまん消し忘れがあった落ち着く
×3年ぐらい前まだMUGENがニコニコで流行る前でAI開発がぐらいにどっかで見たAI製作の覚書に
○3年ぐらい前まだMUGENがニコニコで流行る前にどっかで見たAI製作の覚書に
一家言あると言うかトーナメント用の対CPU用AIやら超反応やらがニコニコで話題になる遥か前から
その手の強さだけを求めた無茶なAIを嫌うAI作者が居たんだなあと感慨深く思うだけの話
まぁ超反応AIが主流になってきたのは、超性能な北斗キャラ、主にアークキャラに
対抗するためともいわれてるよね。
>>845 SNKのCPUとか大概そんなのだった記憶しかないから
そういう再現を嫌ったんじゃないの
鉄拳のCPUは高レベルにするとかなり強いよな。2D格闘のと違ってワンパでもないし。
対戦して楽しいっていうのはああいうことを言うんだろうなと思う。
ところで、なんか俺の動画が前々回から急にコメ数が半分以下に落ち込んだ……
特にシリアスしてるわけでもないんだけどなあ。そんなに面白くなかったんだろうか……
>>847 明らかにMUGENのAIについて書かれてたと思う
AIにしか使えない超性能技とか酷いのになるとAI起動時だけ超性能になるキャラとか
超反応のあまり特定では特定の行動しか行わずループするAIがあるとか
プレイヤーなんて置いてきぼりにしてAIを何も考えずに勝つためだけに作ってる人が多いとか
そんな感じの愚痴というか問題提議が書いてあった記憶がある
当時は超反応も狂キャラや神キャラも知らなかったから読んでもフーンとしか思わなかったけれど
ガチガチのパターンよりランダム要素を強くして、全ての技を使うようにするとAIが良く見えるとか書いてあった気がする
もっと落ち着いて書いて、句読点を使って、三度読み直してから投稿しれ
>>849 それすごい興味あるわあ。
詳細覚えてない?
検索ワードとかでもいいけど。
殴り書きしていると落ち着いた頃には持論が入れ替わることも多い
カクゲ動画とか見てもそんな強いAIいたかなぁ・・・
性能自体が壊れてるのはたくさんいたけど動きでやばいってのは覚えないぞ
H氏琥珀やシナモンの時代だしなあ
超反応なんて話のネタにもならん時期のような
MUGENデータ検索かけたら見つかった
ファイル名「AIテキスト」で製作者はGATT氏となってる
ただそう言われるとこのテキスト見たのが本当に3年前なのか怪しくなってきた
テキストの更新時期が2005年だし、自分が見たのもかなり前だとは思うが
新作のネタをこねていたら、「風車の夜七」という電波を受信した
……MUGENで水戸黄門か……
肝心の黄門さまどうすんだべ
ジェネラルでいいんじゃね水戸黄門役。
スケさんカクさん、下がっていたまえ
吹いたw
それお供いらねーじゃないかw
20:40分の山場のセリフが「(死にたくなければ)控えおろう!」になるのかw
どうでもいいけどニコmugenwikiでスケとカクで検索したらあまりの格差に泣いた
狂って踊れ
完結したみたいなんで一気に見てみたが、想像とかなり違ったな
単なる猟奇趣味のグロホラー系かと思ってたが、良質のストーリーモノだったw
突っ込みどころもあるし、誤字も多いが、それを無視出来るぐらい面白かった
1話見て切った人も、5〜6話くらいまでは見ることを勧める、じゃないと本質が見えない
正直、猟奇演出で損してるなコレ、悲劇と喜劇がメインテーマ(だと思う)のに……
>>814 自分も見たけど良かったよ。
話自体はベタだし戦闘がないのは確かにちょっとなーと思ったが。
あとメルブラでやれとも思ったw
シリアス・短編で最近評価が高い「灰児と天使」シリーズや「カゴノトリ」と
同系統の作品だと思うけど主役が七夜ってだけで色眼鏡かけられるのはかわいそうだと思う。
七夜もそういう意味ではかわいそうなキャラだよな。キャラ自体には罪はないのに。
すげー素朴な疑問なんだけどさ
七夜ってなんどこんなに嫌われるん?と言うか好きな人と嫌いな人の差が激しいん?
ブサイクなワケでも無いし
よく言われる厨ニってのも境界線がイマイチわかんない
誰か教えてエロい人
七夜が嫌われてるんじゃなくて
七夜を主役に使う制作者に限って地雷が多いから敬遠されてんだよ
七夜のせいじゃなくて、七夜を好きなやつにカスが多かっただけって話だ
逆に七夜がいいキャラしてる作品って何がある?
七夜を主役とした劣化模倣新作が一時期大量に投下された影響かな?
七夜回りのキャストも大体同じような配役で感じで飽和状態だったんだよ
それで、特に七夜が主役になるとっていう色眼鏡ができてしまったって俺は考えている。
キャラ人気自体はむしろあるほうじゃないかな?
>>868 mugne商店街好きだったけどあれを七夜と言っていいものかどうか
個人的に、七夜は主役よりも脇役の方が輝けるような気がする
冷酷な敵キャラとか、主人公のライバルとかさ
アニメやマンガだって主役より脇役の方が人気出たりするだろ?
好きなキャラを使うにしても、主役にするだけが脳じゃないと思うんだがな
ジャンプ漫画の主人公ってヲタには不人気なこと多いよな
悟空しかりルフィしかり
好きだから使うんじゃなくてカッコいい(主人公にしたい)と感じたからなんじゃないか
一時期大量に七夜新作が投下されたって↑に書いてあるけどそんなになのか?
ストーリーは有名所を少ししか見たことないから全然わからないぜ
>>872 売るために書いてるんじゃなくて脳内妄想が結実したみたいな感じだから
自分がうまくできない要素を妄想に求めるから色んな要素で完璧に近づいたり
欠点があるとしてもそれは魅力を引き立てるための欠点だったり、自分にあるけどそれほどコンプレックスにはなっていない物だったり
馬鹿っぽかったりするのは作中のキャラは作者の頭脳を超えられないから頭よくてもうまく物語に活かせないからか
ジャンプ系の主人公は脳筋とかバトル馬鹿が多くて、それが嫌だ変だって感じたら自作の主人公はそうじゃなくなるだろうしね
ちなみにソースは俺です
ところで、お梅さんお種さん以外に老婆キャラって誰が居たっけ?
上記の二人は全身絵が見つからなくて……
>>813 遅レスだが、宵闇のがBASARAよりもかなり早く始まってたと思うんだが
>>874 七夜主人公リンクというタグで21件ヒットすることから察してくれ
ちなみに幾つか抜けてるっぽいからまだ増えるはずだ、遠野の別人格で七夜という設定のヤツとか
まぁ始まった時期が同じぐらいかと聞かれるとちょっと微妙だが、去年の2〜3月に少し固まってるぐらい?
というかこのタグが機能してることがまず驚きだ
主人公の数ではダントツのトップじゃないか?
一方の遠野主人公リンクは3件だけだったし、全て七夜主人公リンクのタグもついてた
七夜を使った最近の動画=地雷とは前はよく言われたものだけど、
以前ここでフルボッコにされていたMUGEN(笑)動画は結構伸びてるんだよなぁ…。
やっぱり七夜だったらなんでもいいのかね?
単純に他の動画で主人公ばっかやってるキャラを主人公にして動画製作者は面白いのかなとは思う
「他の動画で主人公としては全然見ないし出ても脇役ばっかだなぁ…よし、こいつを主人公にしよう」と思ったりしないのかな
流行ってるからで主人公起用もどうかと思うけど
ネガティブな動機や選んだ事自体がネタみたいな起用の動画も大抵1話で地雷認定するはめになる
むしろそんな理由で主人公にするより自分が好きなキャラ主人公にした方がおもしろいだろ
成程ね
七夜が悪いというより七夜を使うほうに問題があるのね
よく理解できたよ
婆って言うとMUGEN界隈(でもないが)ではイングとか紫の独占市場っぽかったが
種梅エンヤも居たか
爺キャラではジョセフとかオロとか豪血寺のジジィとかクリフが代表格かな?
それにしても豪血寺ってなんでこんなにジジババ多いんだw
流行ってるから意地でも使わないってのもなー
>>881 >>882 ああ、一応「自分は好きだけど他では全然見ないキャラ」ってことね。ただ単に出番がないキャラじゃなくて
まあ七夜が一番好きなら七夜で作ればいいと思うけど
>>879 小野塚なんたら(第1話にMUGENの戦闘じゃなくて原作メルブラの戦闘入れちゃった奴)のことを言ってるなら
あの作者は人間性には果てしなく問題あるけど、隣沙耶時代からそれなりにマトモなのは作れる人間だからな
>>883 そういうゲームだからです(キリッ
というか、ジジババは出れば基本中堅上位〜強キャラクラスの性能であることがおおいので
「迷ったらとりあえず主人公を使え」「迷ったらとりあえずリュウかケンを使え」と同じように
迷ったらとりあえずジジババを使っておけばハズレはないのが豪血寺
さりげなくニコニコで現在最古の動画は豪血寺のステージ曲なんだぜ…
ジジババって言ってもイングは頭に付けてるの外したら外見相応になるかもしれんし
紫は設定上少女だし描く人によって違うし…香霖堂だとマジ幼女だし
やっぱりババアはお種とお梅のガチババ姉妹だよね!
>>887 エンヤ婆が寂しそうにそっちを見ていますよ?
そういやお志摩さまはまだいないんだっけ
作ってる人はいるっぽいけど。
>>210 まあ、文字通り「Snake Legs」だから…
けど青子がヒロインでもいいというのはわかるな
2年間過ごした灰児との姉弟みたいな関係や情の深さは
構成上の都合とはいえ少ししか出番のない地子よりしっかり描かれてたからね
実際、8話のあの終わり方でも灰児は既に2人によって救われてるし
あれでも十分理想的な終わり方ではあるよね、ハードボイルドで
カウボーイビバップのラストを思い出した
まあやっぱり七夜といえば山なk……なんでもない
最近ではFKBの七夜とうどんげの回はガチで泣けたな
>>887 そもそも外見ババアじゃないキャラのババア扱いなんて貧乳いじりとかと同レベルの話題でしかないしー
あと個人的にはイングは梨花ちゃまみたいな「後天的不老化してからが長い」系だと思ってる
貧乳大人スレンダーキャラって確かに少ないよな。
某いつでも好きなタイミングで告白できるエロゲにいたときは驚いたぜ。
攻略はできないけどな!
大人びた女性キャラはスタイルがいい事が必須だからね…
MUGENには「貧乳 年増」でググると上から4番目にでてくる千鶴さんがいるじゃないか!
>>896 おいばかやめろ、あの人の話題は早くも終了ですね。
梓のせいでリナと同じ現象が起きてるだけだってば。
胸に限らず普通サイズの人が貧しい扱いされるのは人の欲望の限りなさを感じる。
ああ、胸とはなんと業の深きモノなのか・・・いや、だからこそ惹かれるのかもしれない。
七夜の起用理由や嫌われてるの?ここで問うような人が作る
作品も、つまらんものなんだろうな、とオモタ。
書き込みの内容も書き込み時間も完全に同じwwww
サーセンwwwワタシニホンゴワカリマセン
いや、自分と違う考えを想像できないのって、物書き
としてどうなのかなってね。いや製作者が言ってるんじゃ
ないなら、まったくもって見当違いなレスだしスルーしてw
>>893 銀髪はちょこちょこ居るけど褐色に金髪ってのは確かにあまり見ない気がするな
>>902 日本語がおかしい上に、そんなくだらない発言する奴が作る作品よりはマシじゃないかな?
仲良くしろよ
そもそも褐色のキャラが何人いるよ? っていう。
全く関係ないんだが、オニワルドって通常カラーだとそんな圧倒的でもないんだな。
普通のキャラでもなんとか戦えなくもないレベル。
まあ火力が異常だから一瞬で終わってしまう時もあるけど……
ストーリーでボスとして使うにはちょうどいいくらいかもしれん。
>>876 816だが、まったくその通りなんだよね
俺もBASARAより前に宵闇見ていたから政宗見た時「ちょwww虎蔵www」って思ったわ
それを言うの忘れてた
褐色に金髪ってラモンとプハくらいしか思いつかん
なにそのティーダ
褐色なら銀髪だろ……それに貧乳?ローラはそれでも美しいよ…
>>906 プパ バイソン DJ バーディー ダルシム エレナ ノウェンベル
ソニア ボブ リチャード アラビアムーン 久保田 東仙 真鏡名
そこそこ居る、あと海外キャラ調べればもっと出てくるんじゃないかと。
>>908 地毛じゃないっぽい(不明)けどバーディー。
おおう、ダッドリー忘れてたorz
>>881 寧ろネガティブな動機で主役選ぶ奴がいるのか?
ロックに似てる
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 22:22:17 ID:xLxbLyFQ0
アーチャーとギルを足して2で割れば・・・
そういえばふと思ったんだがKOFのボスってストーリー出演率は高いんだけど
オロチやゲニを除くとあんまりボスキャラをやってる奴っていないよな
例えばイグニスなんかは塩だしルガールは運送会社の社長、クリ坊も中間中国で
他も似たり寄ったりのが多いなって
まあ単純に俺が知らないだけかもしれんが
↑すまん、sage忘れた
やっぱり設定的に名実ともに人間を止めてる人とか人外のほうが使いやすいんじゃないかな?
オロチやゲニがボスやってるストーリーの方が珍しい気がするんだが……
規制解除きたか…出先から書き込めるってのがこんなに素晴らしいだなんて……。
その三人はボスの貫禄イメージが定着する前にネタが出来ちゃったからな
Gの前に94ルガールが猛威ふるってたら色々変わってたかも。
>>915 「誰かやってるだろ」の心理じゃね。
ボスキャラがボスの役をやるのが当たり前すぎて、ついつい別路線にシフトさせちゃう。
その結果、真っ当にボスをやってる機会があんまりない。
中間中国とか運送は別路線で確立されたジャンルに近いからみんな追随するのかも。
衛星とかまで使われちゃうとマトモに対処できない
上野クリニック?
くそ!両側についている毛玉が卑猥に見える
こうしてまたクリザリッドは新たなネタを得たのであった……
なんかもう…クリザのネタキャラ脱却は難しい気がしてきたw
まぁKOFでも微妙な立ち位置だけどさ。
イグニスはネスツの超科学力があるからラスボスには相応しそうだけど
やっぱり拳一つで解決出来るレベルの問題にはならなそうだしね。
ネスツが真面目に世界変えようと全力傾けたらウォッチメン的な終わりになりそうだ。
前から気になってたが周りのモコモコてオリゼロのグルガンの毛なのだろうか?
似てる気がする
グルガンいじめるのいくない
「組織」だと兵隊とか兵器とか持ってたりするから描きにくいんだよね
パソらないは一般人じゃ太刀打ちできない兵器をバンバン使っててすごく楽しい
無限市吸血鬼事件以外で現象としてのタタリを上手く組み込んでるストーリーってない?
ゲニを復活させるためにタタリに飛び込むグスタフとかすっごい見たい
>>930 腋毛が伸びまくって何故か抜くことも切ることもできないんで上に回してみたとか
>>932 実例は知らないが…タタリって便利だよね
妄想するにも例えば雛見沢が条件的にもネタ的にもタタリにピッタリだったり
原作メルブラ中盤のそれっぽい物がそれらしく見えてしまうっていう
タタリが噂と具現化の中間あたりの不安感が好きだな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 01:06:09 ID:WYLUwT1l0
>>934 元ネタペルソナだし現代舞台でトンデモネタ出すには確かに便利だよな
そしてアカツキ勢でナチ復活とか思いついたが需要がキュラキュラ
ごめんsage忘れ
タタリは便利だが実際ストーリーに使おうと思ってもややこしい
原作無視すればどんなふうにでも使えるが
人々強い恐怖や不安を具現化する。
↓
自分達の要望を恐がってワラキアに実現してもらおうぜ!
こういうネタの同人誌があったな・・・
まんじゅう怖いかよw
なにそのまんじゅうこわい
まぁ原作だと志貴が「噂を具現化するなら人を幸せにした事はあったのか?」ってのに
「豊作にして欲しいって言うから畑にバラ撒いてあげたよ!」
「守り神が欲しいらしいから生け贄になって貰ったよ!でも皆殺しだからいらないよね!」
とか言ってたけど
未だにタタリの設定がよく分からないから上手く扱える人は凄いと思う
うろ覚えだがタタリが発動したら朝日が来るまでいくら倒しても速攻復活で
最終的にタタリに吸血されて殺されるシナリオになっていて
回避するにはタタリになれた契約を解除させるか別の町に避難するしか方法が無いんだっけ?
とりあえず説明すると
・タタリはワラキーが組んだ予定図に従って条件を満たした街で発生する現象
・タタリはそれっぽい物がそれらしく見えてしまう(例:ゴミ山のシルエット=死体の山)
・タタリの姿や能力はその場所の噂や個人の不安等で決まる(例:女の子追っかけ回して八つ裂きにする変態学生服の噂+志貴の不安=七夜)
・タタリは=ワラキーではない(タタリがロボットでワラキーがパイロットのような感じ)
・上記の理由で誰の噂にもならず不安でもないワラキーの姿をタタリが形作る事はまずない
・タタリは只の現象なので下克上でパイロットの入れ替わりが発生する場合がある
・タタリは発生する街で数日の準備期間を要するに(街が噂だらけになる→現実味がなくなる→
それっぽい物がそれらしく見えてしまう→タタリ発生)
・タタリは現象なので発生した化け物を倒しても死なない(次の指定場所で発生する)
他にあったら補則よろしく
本編でも舞台劇に例えられてたり、ワラキアも芝居がかった台詞や演出用語を言うが
基本的にタタリ=演劇と考えればわかりやすい。もしくはTRPG知ってる人はTRPGセッション。
TRPG風に言うと
・シナリオ名がタタリ。そのGM(ゲームマスター)がワラキア。
・シナリオは大筋として皆殺しバッドエンドのデスシナリオで固定
・皆殺しの手段としてその範囲で噂になってる不安や悪夢が、敵NPCとして登場する
・敵NPCを倒しても無意味、外道GMがいる限り敵NPCは幾らでも出て来ます
・NPCは一体でも複数体でもGMの都合で好きに湧きます
・背景や状況も噂に沿った形でGMが好きに演出できます
・シナリオクリアする方法としては、敵を倒すのではなくGM自体を殺す
基本的には都合の良い舞台装置だと思って良いと思う
レアアクマが月落とししたら偶然赤い月が出てズェピアに戻……
視聴者の人がポイント使って宣伝してくれたんだけど、投稿者コメの欄でお礼を言うのってやらしいかな?
完全に個人向けのコメントになってしまうのがちょっとどうなのかなとも思うんだが。
>>945 別に良いんじゃないか?そこまで勘ぐるのはもう粘着の類だろ
その宣伝して貰った回に追記で「宣伝ありがとうございます」
ぐらい書いても誰も文句言わないだろう。
>>943 難しいなぁ。
ゲーセンでメルブラやるくらいのヘタレプレイヤーの俺にはよくわからん…
いっぺん、型月もちゃんと調べないとなぁ。
俺の場合根本から勘違いしてる可能性あるから念の為に訪ねたいんだが、
タタリを倒したからってシオンが吸血鬼じゃなくなったわけではないんだよな?
じゃあワラキア以外のタタリが起動してもシオンはやっぱり吸血鬼化する可能性があるの?
はっきり言って型月の設定を一から十まで全て把握しようと思ったらそれこそ専門書一冊くらいでは足らないかもしれない。
つーか、奈須きのこ自身そこまで深く考察して物語を作ってるかと言うと……
どういうことかって言うと、あまり気にせず思ったように作ればいいということ。
あなたの感じたこと、それが答えです。
メルブラプレイヤーならわかるだろ
ロアしばき倒してもさっちんは吸血鬼のままだ
>>949 >>947が言いたいのは
「ワラキー滅んだ後でも、タタリが起動したらシオンの吸血鬼化は進行するの?」
ということだろ
タタリの中にはシオンの吸われた血が残ってたわけだが、それがシオンに戻ったら
シオンは人間に戻れたりするんだろうか
その血が戻る可能性は低いけど
>>950 たしか型月の吸血鬼って東方のお嬢様じゃないが、
吸血鬼になった時点で重要器官が霊体に置き換わったりするから物理的に脳が無かったはず
たぶん可逆変化はしないと思う
>>947 ワラキアのタタリの生き残りなら多少の影響がある
(世界中に霧散したズェピアがタタリという術で不定期的に収束して悪さをするという理屈の為)
とは言っても元のワラキア自体がキワモノかつすぐに消えるので吸血鬼としての性質が強くなく、
影響も主に精神面からなのでリア充してれば割りとどうにでもなる(住み着いた路地裏で友達が出来るとか)
テスト
型月の設定は多いけど、ぶっちゃけ作者も適当に考えてるの多いから
そこまで気にしなくてもいいんじゃないかな。エヴァも設定多いけど
殆ど適当に書いてるらしいし
て言うか設定って基本的に物語やキャラクターの雰囲気を出すための装飾品だからねー
古くはウルトラ怪獣、特にみんな大好きゼットンとかだって設定むちゃくちゃだったし。
ゼットンの場合は設定がむちゃくちゃだったからこそ人気が出たともいう
たしかゼットンが出す炎って温度が高すぎて、実際にやったら出した瞬間地球が融解するんだっけ?
>>957 うん、地球が融解する。60億個くらい。
空想科学読本の計算だから正確なものではないけど、そういうおかしいレベルの炎だよ。
ニコMUGENwikiに言葉を借りれば「もう燃焼って現象じゃない」
型月の設定ってカリー・ド・マルシェが通っちゃうような設定だし
ウルトラマンは本気出すと惑星破壊とかできるぐらい強いんだぞ!
テレポーテーションとか死者蘇生とかもできるんだぞ!
ゾフィーとか凄く強いんだぞ!
::| jj;;;
::| /|/人
::| N' | | |
::| l`! | | |
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::| |γ⌒ヾ l`ヽ、
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::| lヽ、 、,,, )(、,,, ノ|\ヾ
::| ノl:::、`(・)'W゙(・)´l |
::| ノ ト:. ,-‐'/iヽー-イ |
::| ノ;;ゝ_./ | \ノ/ ヾ
::| l; ノト、_ ヾ \l/_,イノノト、ヾ
::| ヽ l ノ \ ヽiノ/ | l l ノ
::| ヽ__ノ\ \」/ ノヽ__ノ
::|-、,-、,- -‐´、 ヽ i / `,ー- 、,-、
::|_ノ 、_ `ー┴' _, ゝ、
::| ニ  ̄` ノ ヽ ´ ̄ニニニ ヽ
だがゼットンやウルトラマンより強力な破壊力を発する超人も居るんだぜ!
その名は…ステカセキング!!!100万ホーンで宇宙が吹っ飛ぶZE!!www
これも空想科学読本ネタだが
単位を安易に使うってなって事かw
BLACK RX(・・・・・ちらっ)
信長「ふーんだ!ワシなんか魔王だもんねー!
100万ホーンとか60兆度とか羨ましくないもんっ!…羨ましく…ぐすっ。」
信長さんはそういう設定とかなしに平気で上の奴らみたいなこと出来そう。
少なくとも大阪城は爆破出来てたし
>>962>>964 ウルトラ世界の地球最強怪獣と太陽の王子はお引き取り下さいw
劇中に登場しない設定なんてあくまで遊びだしね
その遊びでどこまで楽しめるかってのは二次創作のキモだと思う
968 :
947:2010/01/28(木) 15:33:26 ID:bfG3RtKWO
所用を済まして戻ってきました。
レスくださった皆さん、ありがとうございます。
ってことは原作準拠でもワラキアさえ乗り切ればその後の展開に特に差し支えはない感じに出来そうですね。
>>961 ゾフィー隊長はなんかクロスオーバーのスーパーマンと扱いが似てる気がする。
設定上最強で扱いに困るから、とりあえず最初にどうにかしてしまおう、みたいな。
まぁ、1兆℃の火球は理解できる
だがマイナス1兆℃てめーはだめだ
>>969 5thラギュはダメすぎる
Hぐらいにダメだよな
そういうバカっぽい設定も嫌いじゃない俺ガイル
GGGの勇気で補えば無問題理論とか
なん・・・だと・・・
いけるか試してくる('(‘ω‘*∩ `ヽーっ
この流れなら言える……!
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::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
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::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
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::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
乙
>>974 ー=y;
\ξ(゜凵K)ξ<これは乙じゃなくて跳弾うぱー!
| y |\;y=‐────ゝ
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/~~~~~~~~~/ /
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∠____/
特撮関連のストーリー動画で、
ウルトラマンがアンジェにウルトラ水流かけて大変なことになる展開とかもできるな。
水かけると大変といえば、ヒトカゲとかいないのかな
バシャーモならいる。
ヒトカゲいないのか、意外だな
勢いでドールズネタ無断で使ってしまい、
当初考えてたネタが出しづらくなっちまったス・・・
どうするかな・・・
死ねばいいと思う
俺たちの戦いはこれからだすれば
いい打ち切り時じゃないか、良かったな
しかしドールズ信者はこれだから…
関係ない動画のコメにドールズネタ持ってくる奴もいるしね、出てきたキャラが同じってだけなのにね
本当にロクなのがいないのな
コメント付けて貰えるだけありがたいと思え
>>986 貴様の様な奴はクズだ! 生きていちゃいけない奴なんだ!
ってカミーユが言ってたよ。
他人の動画のネタをそんな気軽に使うモンじゃないよ。
しかも無許可って・・・
うあ、すまん
流れおかしくしちまった
ちょい役だし、そのネタのことは忘れることにしよう
好きに使えよ
版権元でもキャラ作者でもないんだから不快に思ってようが
文句は絶対に言われない
神経が図太ければおk
>>992を見る限り神経はだいぶ図太いようだな
俺はこんな屑が作った動画がこの世に存在していること自体がたまらなく嫌だが
>>989 トナメにも現れたりするからねえ
有名だから仕方ないのか
>>994 同意。
そもそも人様のネタを平気で使う時点で自分でネタを考える事すら出来ないゴミ野郎って事だ。
とりあえず
>>992はもう製作止めろと言っておく。
>>989 普通のトナメ動画でよそのネタ持ち出すのはたいていこれだわ
アッシュとアカツキが当たっただけでDolls(ryとか流れてきてもう
パクリって言っても使う人の良心次第よね。
版権のネズミを動画で使ったら消されるけどね。
>>998 紙決定戦のおまけがネズミ使ってたぞ。目線掛かってたけど
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