【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part45
追加事項あればよろしくお願いします。
1さんおつー
テンプレの充実加減がMMDの進化を物語ってるなぁ
>>1乙
ん。
MMDのモーションデータ使ってを実機を動かしているのかと。
つまり藤田咲がミクの真似して歌うのと同じですね。
産総研早く出さないと二番煎じになるよ。
面倒だから未夢のMMDモデルを本体と互換性つけて公開すれば
勝手にデータ集まるはず。
>>11 実現したら楽しそうだ
いやでも実用方面に向かうよと言われると萎える紳士も多いかも?
ぜひゲッダンを踊らせてみてほしいものだ
リンク更新
>>9 う〜ん、ぜんぜん動いてないな… 機械的な動作も、バランス制御も追いつかないんだ。
無理して醜態をさらすより、そのロボットに最適なダンスをチョイスするべきだったね。
キャラを歩かせて場所を移動させるのって
背景を動かしてるだけなの?動け!動け!
って思って動かすもその場から張り付いたように
伸びるだけで動かない。
>>9 これ撮影者が撮るの下手すぎ
なんで膝から上の絵ばかりなんだよ
途中までずっと足元は台に支えられてると思った
ステップとかほとんど見れなくて印象悪くなってる
最後は首根っこ掴まれて運ばれるのに笑ったw
最初はこんなものだ
おまえらだってMMDでキャラ動かすのに最初は四苦八苦してたろ?
次回はゲッダンくらい余裕でこなす様になってくるだろう
たぶん
>>6 おぉ!更新来たのか〜。
使いこなせると弾幕がマジで出来そうだな。…使いこなせれば。
もう一度、チャレンジしてみるかw
>>17 [全て選択]を押してから移動する。
あと、足が上に上がらない、とかは、根元が四角いボーンを選択して動かす。
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 16:48:25 ID:qEFkCpEk0
本すれ書き込めないので、ここで連絡。
パーティクルクリエータで作ったモデルを読み込むと強制終了する場合がありまして。
検証中ですが、MMD6.xxからボーンの表示枠の仕様に変化があったようです。
現在256個以上の複製を表示するにはMMD5.xxの使用が必要となります。(6.xxだとMMDが落ちます。)
進展があったらまたきます。
>>17 どうやっても足が滑ってるように見えてしまうときは
ステージをダミーボーンにくっつけて動かしてごまかしたりもしますw
MMDをベースにゲームとかは作れないのかなぁ。
PS2クラスあたりならなんとかなるんじゃないか?
モデリングしてポージングして演出して動画出力して公開して、っていうゲームをしてたような夢を見ていた
>>16 まあこけるのを防ぐ機能が、まだぜんぜんなんだろうな
万が一にもこけない程度の動きに制限してるってかんじ
MMDでポーズをいろいろつけて、それを同人格闘ゲームに放り込んでるのなら見たことあるな
ちょっとURLもタイトルも失念したが
最強のおっぱいトーナメントですねわかります
ごめん・・・それブラウザのブックマークツールバーにあるわ・・・
あと技術部とたこルカ・・・
>>33 いつもそこから入ってるからトップページとかほとんど見ないw
>>37 ・・・おまいらがRPGとか携帯火器とか持たせるから
すっかり世界的にデフォ子が乱暴な子認識になっちゃって・・・
>>37 イタリアの人が、日本のMMDで、英語のセリフをしゃべらせてる
どこの国の動画かわからんな!
誰がデフォ子の愛車にハイラックスピックアップを!
ピロリ菌が、毛布につつまれた赤ちゃん扱いされてるのに笑った
たしかにそういうふうにも見えるw
外人はネタキャラ・いじられキャラが「おいしい役」というのがよくわからんようで
「私はカイトが大好きなのに、なんでこんな変態なことばっかりさせるの!悲しいです」
というような英語のコメントをようつべでちらほら見る。
純粋に好きっていう感じが伺えて新鮮ですらある。
>>41 いいだしっぺの法則と言うのがあってだな
てかタコマのが合いそう、あんまかわらんがw
>>43 いや、ニコニコでのKAITOのいじられっぷりは異常。
ミクはネタもいじられもするけどまともな美少女役も多いのに、KAITOは特にMMDだとひどい扱いがほとんどw
>>42 元ネタを知ってると逆に出にくい発想だよなw
こういうのはおもしろいね
>>45 貴重な男キャラなのに、変態イメージが定着してて使い難くて仕方が無い。
>>47 そう思うなら、かっこいいのを作ってくれ
あとニコニコだとネタ動画の方が伸びるからしかたないね
かっこいいKAITO杯の始まりですか?
>>47 イメージなんて動画1つで吹き飛ばせるさ。
いままでそうだったろ?
さすがに1つじゃ無理だろうw
綺麗なKAITO杯
>>52 オレの、ののワさんのイメージは某動画1つでまったく変わった
プレゼントと聞いて
>>52 ひとつの動画が震源地となってニコニコ全体に広がっていく
ネギもロードローラーもたこルカもそうだったじゃないか
レンの扱いだって酷いもんだろw
KAITO界隈はやめといた方がいい。アンチに目つけられたら大変
レンは一部の動画では大佐という出世頭だぞ
1つじゃ無理→KAITO杯の意義発生
という脳内だったがどっちでもいいやw
とりあえずあのコートをもう少し飾ってやりたいので仕立てに手を出してみる
某ルルーシュみたいなコートにしてみるとか
モデル作成してるが毎回顔がいまいちで破棄してしまう・・・
あのコートの物理をてゐのスカート並みにヒランヒランにして欲しい
ネタ前提で見てほしい時もあるし、逆に全くニュートラルな状態で見てほしい時もあるし、
難しいっちゃ難しいわな。
個人的にあまりに一つの方向性で固まるのは危険だと思うので、
なるべく色々な役やモデルを使うように心がけたいが。
結局二次創作なんだからキャライメージが追い風になったり逆風になったりは受け入れてうまいことやるしかないわな。
自分で強引に新しいアプローチを打ち出すのもいいし、それがダメで文句を言ってもしょうがない。
>>65 こりゃまたドえらいツールが出てきたもんだな
>>65 また来た謎技術w
>呼び名
>ellerykh
・・・読めない・・・(TT
blogやらTwitterとかも運用しているようだが
読みは書いていないっぽいなぁ・・・
>>73 ん?
VMDMixerなら
>>72の動画にDLリンクがある
最初はとっつきにくいかもしれないけど、動画見ながらいじってればなんとかなるとオモ
>>65は準備中みたいね
髪の剛体がすごいな
重いのはこれのせいかな?
取り合えず
ブリーフじゃなかった
>>75 出来いいね
こうなると釣りキャラ3人の中でもルコは不遇に感じるな
ルコもそれなりにファンはいるけど、MMDモデルを作ろうという人材が日本にはいないんだろうね。
ななみさんも、あの身長設定のおかげでルコモデルを作る気にはならなかったという。
しかしリツのサポート体制は凄いなw
釣り曲のE.F.Bは有名Pだしデザインはハクの人だしMMDモデル、連続音音源はすぐに来るしw
そしてみなクオリティが高いwあれか?みんな男の娘が好きなのか?w
>>81 思えばギルティXXのあの衝撃が始まりだった…
もう何が何だかわからないよ。
ルコとかリツとか誰やねん。
裾野広げすぎてグダグダになってるやないか。
今のMMDは。
突然VGAが逝ってから、長い事放置してたMMD・・・。
気付けばMMDのバージョンが6になってた・・・・。
何と言う浦島太郎・・・。
個人的には音声MADの新興キャラにも
目を向けてもらえるとありがたかったりする
伯方さんとか
MMDユーザーモデルは無限の広がりやでえ
全キャラ把握なんて考える方が間違い
もはやただのツールとして多様な方面の人が色々手を出してる状況になってるんだから
興味のないものわからないものはスルーだろ。
自分の趣味にそわないものに文句つけても非生産的。
伯方さんって誰か当時作ってたような
無くなったみたいだけど
あのモデルはめくってみた(ry
いや何でも無いです
>>89 そうか残念だ
音MADとMMDの融合とか大仰なことを考えていたけど実現は厳しいかな
伯方さんこそ物理演算
よし!すぐに91は伯方の塩モデルの内部の塩がサラサラ物理演算する改造に着手したまへ。
Mが粉流体演算を追加しようとして死んじゃったらやだ
そういえば踊る麻袋モデルはどうなった
あれを改造すれば・・・
書き方が悪かったw
麻袋のモデルが作ってる作ってるで出なかったモデルなww
きっとHDDが飛んだのだと思ってる
きっと公開予定ってモデルが出ないのもHDDが飛んだのだと。。。
これ作ってるのは日本人じゃね?
>>106 この動画はjutaroPのだな。
まあ、別にどこの国の人だろうとおもしろいもの作るんならなんでもいい。
国どうこうじゃなくて個人の能力だから。
>>108 鬼形P「ひいぃぃっ、こんな時刻にいつものMMD新聞が!!」
MMDランキングを見るたびに寿命が100日伸びるらしい
>>102 カッコイイです。リンから目が離せませんw
>>108 うーむwランキングの動画見てると自分の作った動画うpする気がなくなるなぁw
いやまて、逆に考えるんだ、見本ktkrって考えればいいんだ!
よーし作るぞぉぉ!!
足りない技術はネタで補え!
と死んだ爺さんが言ってた
よし、動いた
最初わけわからんかったが、動画の順にやってけばなんとかなるな
エージェントをクリック→右の目標をチェック
ステップ数→とりあえず300くらい
vmdファイルは、tes3[0].vmd、tes3[1].vmd・・・みたいにナンバリングされて個別に出力され
MMD側で読み込んだモデルに個別に放り込む
よくわからなくて迷ったのはこの辺か
ミクの後ろをちょこまか追いかけてくたこルカかわええw
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 12:04:55 ID:NKG8lg4K0
なんでこんなに次から次へと動画が投稿されるんだ?
四方一キロ以内で一番の天才の俺でも動画なんて作れないのに
どんなやつが作ってるんだ?
>>120 こういうのは才能ではなくやる気の問題
たぶん四方一キロ以内で2番〜10番の人たちが作ってるんだなw
>>120 ごめんね 下から数えて1番か2番の俺が作ってるんだ
色々作ってるから楽しんでいってくれよ
>>113 絵のきれいさに目を奪われがちだけど案外動きはどれも似たり寄ったりかもしれんね
流用作も多いしここでオリジナル作ったら目立てるかもしれないよwwww
ここで俺も自貼り
出来る動画が無かった^−^
>>123 一応初作品なんでモーションは完全自作でパーティクルクリエイタとかのツールも使わないでやってます
さすがにモデルやアクセサリはお借りしてますが、とりあえず1つ完成するまではこのままでやってみます
作った人が同じだし、そう見えても仕方ないのかな
ホメ春香の相棒にしよう
>>118 すげーカッコよかったっす!
切ない表情もイイ!
モデルづくりって難しい?
どうしてもやってみたいネタがあるけどモデルがないから勉強してみようか思ってるんだけど
>>132 やりきる根気があれば誰にでも出来るよ
詰まったらしたらばのモデルデータについて語るスレとかに行けばいい
答えてもらえると思うし俺も答える
まずは物凄く簡単なモデルを作ってMMDで動かすとこまでやってみるといいとオモ
最初っから複雑な物を作ろうとすると挫折するw
>>133,
>>134 サンクス!
まず体の仕組みから勉強しないといけないから先は長そうだけど
気長にがんばってみるよ!
>>116 自分もやってみた。けっこう楽しい。
ゾロゾロ歩かせると、思いの外かわいいっすねーw
ほめのゾロゾロはちょっと怖いけどw
メカものなら比較的簡単なんだけどね
人物となるとかなり大変かと
まあ、それよりモデル完成させた上で自分で全部モーション作るとか言う方が気力が続かないからきついけどw
アクセサリを作ったりカメラワークを研究したり絵コンテきったり演出に凝ったり音楽入れたり効果音付けたり声を付けたり口パクさせたり動画の容量を考えたり・・・
うん、まあ、がんばれ
Sourceエンジン使えたらなぁ・・・
MikuMikuCrowd作者さんのブログにかんなさんのコメが
何かあればここにコメとかして良いのかな
readmeにはツイッタのリンクしか書いてない
>>118 【初音ミクオリジナル】destination【完成版フルPV】
う〜ん、素晴らしい。
モデルの動きの少なさや曲調のシンプルさは、
MMDドラマに近いこのPVの映像美を引き立てるために、
一歩下がっているものととらえる事が出来る。
さまざまな感情・心の動きが濃密に圧縮されているような、
そんな印象を受けつつ鑑賞したよ。
AE成分が多めだとつまらなく感じてしまう、ふしぎ
標準添付ミクさんが効果に負けてる気がしないでもない。
>144
それはただの嫉妬だよ
MMDでやる意味は?ってことかな?
まあなんでも楽しく見るが勝ちってことで
バービー的な着せ替えモデルって無いんですか?
それと洋服やアクセサリをつけられれば動画のバラエティも増えそうなんだけど。
>>145 モデルとの相性というよりも標準のトゥーンレンダリングで出した絵を
AE的なエフェクトとどうやって合わせるかという難しさじゃないかなあ
その違和感が面白い効果になってるとも思ったけれど
引きの絵では、あまり違和感がないところを見ても
エッジの太さを、もっと細めにするだけで随分違うと思う
>>147 MMDでやる意味とか言い出すのはまず何もできないつまらない人間なんだよな。
本来ただの道具だし。
「モーションが付け易い」
「タグから見に来てくれる人が見込める」
「いっつも起動してるからついなんでもMMDでしてしまう」
「MMDを使えば身長が伸びると聞いて」
「昨日までのモデリング人生におさらばひゃっほい」
「気がついたら動画投稿していた、罪の意識は無かった」
「どんなことにも意味はあるの。そう、あなたの動画が埋もれることにも、きっと」
ビームってどうすりゃいいんだろ…触手を応用できないかと思ったけどちょっと細いしなぁ
何かいい方法ありませんか?
ビームサーベルのアクセはあったと思うから
それをモデルにして、先端に移動ボーンをつけるとか
ロケット噴射の炎を応用したアクセがあったはず
>>153-155 感謝っ…!圧倒的感謝っ…!
理想としてた形と一致しすぎて思わずニヤついてしまった、本当にありがとうございます!
>>136 > まず体の仕組みから勉強しないといけないから先は長そうだけど
女性モデルだと、まずは彼女を作って、説得して、その・・・・仕組みを(ry
冗談はおいといてw やっぱ実物をじっくり観察するのは大切だよなぁ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8968506 ↑みてておもったんだけど、MMDだと空気遠近法が働かないからちょっと現実感が薄いね。
いや、身長1k超の踊りにしては機敏すぎるとかいろいろあるかもしれないけどw
不透明度1%ぐらいの板を一定間隔でカメラの前並べてみるってのはどうだろう?
色が白なら昼、赤から黒へのグラデなら夕焼け、黒なら夜とか表現できそう。
重そうだけど。
でも、背景を何段階かにわけでその間に半透明な板を置くのはいいかもしれない。
>>155 152とは別人だけど、私も感謝!
あと、ゆっくり降る雪とか、激しい雨とかのやり方もあれば教えてください。
お願いします。
>>158 その手法はMMDだけで全てやってやろう!って猛者がやってたよw
AFなどのツール使えば出来る表現だよ
MMDはあくまでモーション作成ソフト
連投ですまん
>>159 モデルデータ > その他ジャンル:非人型 参考になるモデルあるよ
>>148 ウェイトの問題があるから難しいだろうね。体は曲がるのに服は置いてきぼりとかになっちゃう。
髪留めなどのアクセは可能ですし、そういうのは公開されてますね。
>>159 雨なら斜め線を適当に一杯描いた絵をMMDお絵描きツールでアクセに変換して(背景を透明)
それをダミーボーンにくっつけてランダム風に瞬間移動
てな動画があった気がするんだが、記憶違いかしら?見つからない
AFって何の略?
子供だからわかんないや
しかたないね
Adobe After Effectsかな?
AAEまたはAEと呼ばれてるが。
AFってオートフォーカスとかアナルファックとかですか
アーティファクト
ミクが楽器ならゲキド街は曲
何の問題もない
おかしいな、レンとリンも出てたのに
>>160 実はそのモーションをやれる人が少ないね
今のMMDに実は一番足りないのが
MMD的に熟練したモーション製作者なのはちょっと皮肉な話
立体化のためには避けては通れない「おぱんちゅ」の設定だけど、オフィシャルなものって存在するんでしょうか?
現存するフィギュアは全て「白」みたいだけど、ネットなどで見るイラストはもう圧倒的に「水色の縞」でFAって感じ。
この傾向はProject DIVAが出る前からそうなので、ゲームに登場したからというわけでもないようだし…
そういうキモイ話題はIRCでやんなよ
社会に居場所が無いキチガイニートが粘着質に相手してくれるよ
見えなければ設定する必要はない
亜空間ってやつだね
シュレディンガーのぱんつというやつか
あれの本当の意味はあらゆるパンツ類を重ね着しているということになる
ということはかぼちゃパンツやドロワや褌、ビガーパンツまで・・・
だが時代は幼女なのだよ
アイモデルまだー
高年齢化のほうは
身内だけの配布モデルという形態をとったから
流行らなかったからな
>>171 Ryoと羅刹がなんか場違いだな。俺ならそこにスマイリー×2とmelodyPVにするが
>>189 melody...はmemoriesの方に入ってるよ
>>190 しかしMMDの職人はあえて旧ソニカを先にモデリングするとかやりかねんw
Sonikaも日本人の手にかかればおちゃらけギャルにされます
>>190 原型が無いほどハイポリ美化されてるだけに左腕の「ソニカ」が痛々しい・・・
外人みたいな濃い顔なのに、片仮名でソニカは違和感ありまくりだ
>>190 エウレカ最終回の月に書かれた
△
レ|エ
ン|ウ
ト.|レ
ン|カ を思い出した
>>190 「リアル彼女」みたいなmodelだなw
是非MMDに来て欲しい。
>>171 ミクの商用DVDなのに東方の曲が一個だけ混じるってすごいな
使用許可取ったんだろうか気になる
ゲキドのBGMは東方のアレンジ曲か。これ企画はドワンゴなんだな。
まあ常識的に考えればそのあたりは処理してるだろ。Ievan Polkkaとかもあるしな。
「許可とってるのか?」という目で最初から詮索するもんじゃない。
>>200 働いたことのないやつには分からないんだよw
察してやれよ。
スレ違いすぎるだろ
>>201 あのカプコンがはじめてガンダムのゲームつくってさあ発売するぞ、
ってときにおきた顛末とかきいたことないの?w
ないあるよ
>>204 コンテンツ扱う企業なんだからちゃんとやってる…、 はずだよね。
これがドワンゴの仕掛けた罠だとは
この時誰も気付いてなかったのです
ドワンゴなんて信用してるの?
みっくみくの時のこともあるしなぁ・・・
こりゃモメるぞ
ギャラいくらだろう?
>>211 5万前後じゃね?
普通なら安くても数十万の仕事だろうけど
何のギャラよ
ぎろかくでも行けよ
鏡音姉弟死亡フラグktkr
>>215 モデル紹介と思わせて、エンターテイメントに徹してる作りがいいね。
モデル紹介だからって動画作りに遠慮する理由はないしね。
>215
面白いな
!
今から過去のテーマに参加・・・そういうのもあるのか!
そろそろ第一回MMD杯に参加するか
俺仕事が遅いから、基本はイベントには参加せずにマイペースで
やるつもりなんだけど、その手があるか!
SKV王座決定戦っすか?
Ver.1.3で頼む
イベントなんて後からくっついてくるもんだと座薬杯が教えてくれた
動画を完成させてから
自分でイベント立ち上げれば遅刻しないぞ!
未完成動画杯と聞いて
ミカン星人杯ですか 楽しそうですね
ポンポコP ブログでなんか言ってる
ゲキド収録の件、このスレの住人としては、なんか自分のことのように嬉しいんだがw
アウェイ感がしないでもない
どーでもいいな
関係ないし
>>239 でも最後のロゴとかでて、外国語でなんか言ってるところはいかにもって感じで笑ったけどなー
わかりにくいけどそういうオチなんじゃないの?
>>215 その動画についたコメ見てて、MMD動画の視聴者層もちょっと変わってきてるのかなぁと感じちゃったよ。
あれに悪意を感じるとか、元動画の第2回MMD杯の頃は、そういう反応無かった気がする。
まぁ、一人二人のコメントが目立ってるだけかも知れないけど。
悪意があったら、あんな凝った動画作れないよねぇ。
>>242 要するにメジャー化したから、愉快犯のアンチとか脊椎反射以下の厨も一定数出てくる
>>140ってフォトジェミックの新作じゃん!
うっかりスルーしてた…
>>242 まあ増えたような気もするけど、ボカロ全体でいえば昔からあると思うよー
何を今更…
3Dモデルを動かして動画を作れるってのはアニメを作成するのと同じでしょうに…
とはいえ、これも3Dモデラー様の頑張りのおかげですね
ありがたやありがたや
>>241 うp主中国人でしょ
つべで調べたら、国籍中国じゃん<うp主
新作ボカロラッシュを横目に黙々とステージモデルを作ってる
モデルスレってしたらばだけだっけ?
>>247 公開当初から(できることは限定されていたが)3DCGアニメーション作成ソフトってことで間違いないねw
>>239の小窓のミクって全部オリジナルなの?
それとも誰かが作った奴の比較動画?
技術的には出来るだろうけど
>>252 早く「第1回MMDロボット大戦」を開催するんだw
>>252 うはぁ、ドラムロ来た。
マナジーをオーラ力に変換して、動かしてみたい!
>>252 前回からなんでミクがバーンなんだろと思ってたけど
よく考えたら髪の色が似てるんだ
MMDロボット大戦はおもしろそう
メカのモデルも結構作られてるしね
ボカロはロボだろうが
ニコニコだとそういうコメに対して、
ボカロはロボットじゃないというコメがつく
どれが正しいのか、MMDからボカロの存在を知った自分には分からないや
うわ、アンカー付け忘れた
ボカロは設定が何一つ無いからね。Pそれぞれ違ったボカロの世界がある
造兵廠(ぞうへいしょう、Armory)とは、武器・弾薬などの設計・製造・修理などを行い、その蓄積のために使われる軍隊直属の工場、及び機関のこと。
ウィキペディアより
MMD民はおっさんが多いはず!
おっさんちゃうわ!!!
おじいさん!
>>264 そういう意味では亜種のハク・ネル・テト等の方が、誕生の過程が見えている分、
作り手〜視聴者間の共通認識を持ちやすいって感じですね。
>>269 おばっ・・・・
お前、触手ミサイルでぼこるわ
ニコ生いって飲もう・・・
ミクダムすげえw
やあ、ボカロはロボットじゃなくて、アンドロイドですね。
ロボットとミク自身が認めてる話もみっくすとかではあったし…
ロボと言えばロボだろう
デフォ子は大百科ではロボット扱いだな
>>276 「うるさい、お前なんてロボットで十分だ」
作ってるMEIKOがどうしてもロリ体型になる
ミクと対して変わらない身長で、胸はでかい、だっけね。
咲音となるとトランジスタグラマーかな
顔のモーフにアヒル口が標準になりますように
咲音も良いが、パケ絵の大人っぽいMEIKOがもっと見たい。
>>285 冷静になって見ると、パケ絵はそんなに大人っぽくないよね。
大人MEIKOがもっと見たいというのはわかるけど。
>>286 確かに大人っぽくはないなorz
年長組のハトPV(ピクニックビデオ)がツボに入っただけだ・・・
カイト兄さんの方が上ってイメージがどうしてもある
咲音もあにまさモデルと並べたら十分年長っぽい気がするが。
ケンプファーモデルを拾った。…手持ち武器が一個も入ってなかった。
仕方ないからちまちま作ってる。ショットガンは終わった。
残りはバズーカ・サーベル・チェーンマイン…途中で飽きそう。
シュツルムは誰かがパンツァーファウスト作ってたからヤラン。
すみませんが質問です。
MMD-DMC向けの動画作り始めたんですが
DMCのロゴをアクセにしたものとか
公開されているものってあるのでしょうか?
ステージに貼りつけたいなと思ってるんですが
触り始めて2週間たつのですが、
モデルとか自作してるとまた遅刻になりそうで…
>>293 有難うございます。
お願いするのは最後の手段として
とりあえず動画すすめます。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 19:13:33 ID:cGMeNmqf0
>>295 これVistaだと使えないんだよな。
7では互換性いじれば、いけるけど。
これ、だれかに適当になんか1枚 .xファイルを作ってもらったら、
あとはツール使わなくてもビットマップの差し替えでいろいろ
使えるんじゃないかな。
初作品ってことで気合入れて作ってたらpmmファイルが5M突破\(^o^)/
こんなんじゃ2作目作れるのか…?
>>296 はて?おいらVistaで使ったけど何があってどこらがつかえないの?
>296
うちのvistaでは使えたよ
32ビットだといいけど、64ビットだと駄目とかあるのかな
>>300 モデル複数読み込んでそれぞれにモーション付ければ
そんなもんだと思う。
>>296 お絵かきツールうちのVistaでも使えてるよ。32ビットだけど。
>>298 横から頂きましたw
スフィアマッピングしてニヤニヤしてる
>>292 文字のアクセ化ならこんなソフトもある。かなり簡単
String MQObject Builder
http://blogs.yahoo.co.jp/mn6x847w/60497828.html 起動したら、テキストBOX内を使いたいロゴに書き換え
書き換えたらそれを選択してフォントを好みに選択(文字ごとにフォント変更も可)
厚みとか調整。マテリアルで色を適当に変更
適用ボタンで確認
ファイル→MQOファイルで保存
次にメタセコを起動して、作ったmqoファイルを読み込み、そのままxファイルで保存
細かくいじりたくなったらメタセコで(文字ごとにobjになってる)
309 :
292:2009/12/06(日) 00:13:02 ID:VzSmhiiQ0
>>298 うは、有難うございます。
多謝多謝!
しかし、踊り始めるまでに何フレーム使う気なんだ私は…
>>308 「邪魔だー」貼ったの自分だけど、その動画の人とは別人ですw
でもって、あんな画像貼っておいて言うのも何だけど、ほめぐの扱いがあまりに不憫なので、
ほめぐをマジで可愛いく使ったPVを作りはじめてたりします。
年末のダンスイベントには間に合いそうにないけど(本命動画も作ってるので)。
>>307 これは便利ですね
横からですが、情報ありがとうございます
>>309 「前置きが本編」といったタグもありましてですねw
>>307 文字をシコシコ作るしかないのかと思っていたら
グッタイミンでいいレス見つけた
ありがとー
137 名前:名無しさん@恐縮です[] 投稿日:2009/12/05(土) 00:55:37 ID:anoK6hNq0
わけわからん洋楽より「MMD」だろカスども
ミクが二人いる
>317
CMみたいで面白かったです
>>317 ふたりでいるだけで可愛い。しゃべっているとさらに可愛い。眼福眼福。
324 :
292:2009/12/06(日) 11:13:22 ID:VzSmhiiQ0
>>318 コメントで
モデルの入手とかいろいろ情報交換してて
ちょっとびっくりした。
かんなさんのDMC告知動画が楽しみでワクテカが止まらない
前座イベント
DMCロゴ動画杯
>>317 サムネタイトルと
>その他の人達がぞろぞろ出てきて動く
だけ見て>131のツールで迷子のチビみくの後ろをモブがぞろぞろ歩くのかと思ったw
同じこと思ったw それはそれで面白いのかな
>>328-329 文字で書かれてもわからんな、うん非常にわからん
モブに追い回されて必死に逃げ惑うちびみく
だが袋小路に追い込まれ絶体絶命
しかしそこでぷちみく登場!超重武器を振り回し華麗にモブを薙ぎ払う
勝利の余韻に浸ろうかという時にみくさん登場、物騒な物振り回してたのをおこられる
武器とモブはみくさんのSOLで綺麗さっぱり片付けられる
家に帰って三人でプリン食う
こんな動画にしてくれるとわかりやすいので頼む
>>326 告知は既に上がってるやつじゃ?
次に上がるのは開会式動画じゃないのかな。
あれ、もう開会?
全然出来てないや。
>>335 25日〜27日だったのか
>自分で「これはダンスだ!」と言い張れば参加OKです!
笑ったw
先生、恐ろしいくらいにMMD-DLCに間に合う気がしません。
>>339 先生のモデリングしているの?
こういう場合は途中までやってるのでもいいから
公開して皆に見てもらうんだw
Digital Life Climax = DLC
>>338 他の部分が細かいだけに、なんとなくマツゲの太さが気になるのは自分だけだろうか
規制解除記念真紀子
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 11:41:03 ID:5OHtgGFY0
MMDの使い方ってココで聞いてもいいんですかね?
そういうスレですw
ゴメンナサイ、上げちゃった
347 :
344:2009/12/07(月) 11:58:23 ID:5OHtgGFY0
新参者でスミマセン。ちょっと教えてやってください。
MMDで 2体で同じモーションをさせたい んですが、
2体に同じモーションのデータを読み込んで、
片側で メニューのフレーム編集−>センター位置バイアス付加 をすれば
並んで同じモーションをする事は出来ました。
ここで 「向かい合わせにしたい」 と思ったんですが、
モーション全体をY軸で回転させるような機能ってあるんでしょうか。
フレーム編集のフレーム位置角度補正でできるのかと思って
いろいろやってみたんですが、どうも要領を得ない状態で困っております。
どうかお知恵を。何卒。何卒。
回転なら全ての親ボーンを付ける方法が楽じゃないかな
350 :
347:2009/12/07(月) 12:50:18 ID:5OHtgGFY0
348さん、349さん、ありがとうございます。
早速やってみます。
やってみた結果、何ができるかは未だに謎なんですが...
ver.5ってどこかでDL出来ますか?
ver6はちょっと重くて使えないので戻したいんですが
>>347 なんか、昨日の夜から同じようなこと悩んでた。
したらばとか覗いた結果、「全ての親」ボーンが必要なことがわかって
えらいショック受けました。
これまでにこさえたモーションが…モーションが。
>>353 ボーンの構造とボーンの名前があっていれば、別のモデルのモーションの移植が出来るんだから、
全ての親ボーン追加してもそれ以外のボーンのモーションはそのまま使えるんじゃ?
>>353 全ての親ボーン追加するだけなら、今までのモーションはそのまま使えるよ
「全ての親ボーン」はその名の通り、全体ひっくるめて移動回転させるだけだから
単に並べて踊るだけなら合成したほうが早いんじゃ・・・
モデルにすべての親を追加してそのままpmdデータ上書きはするなよ。
pmmが読めなくなるから。
モデルを追加読み込みしてvmdをコピーして移植すること。
「作成済みモーションをコピーして、片方を向かい合わせ(鏡に映った状態)にしたい」って意味でしょ?
1)1人分のモーション作成、モーションを保存。
2)鏡面化したいモデルにモーションを読み込む。
3)キーフレームでモーション全てを選択してコピー。
4)コピーした分を反転ペースト。
これで鏡に映ったみたいに反転するはずだが。
全ての親ならどこにでも移動回転出来るけど、単に1人分反転させるだけならこれで充分じゃないかと。
359 :
353:2009/12/07(月) 15:40:01 ID:ulAT0pjV0
>>354-357 アドバイスどもです
私の場合は鏡面コピーではなくて
XYZ座標にオフセットをはかせた可動式のステージの上で踊ったりするレンのモーションを
段違いの床に並んでるモデルにコピーしたかったという。
全ての親をつけたレンモデルは何とか作れたので元のモーションを読み込ませてみたら
全ての親以外のボーンがエッライ遠い場所に移動してて、
可愛いヤツめと全ての親の座標をモデル付近に持っていったら
モデルとIKたちも一緒に逃げていくという。
さすが全ての親と思うと同時に、軽く気を失いかけました。
せっかくの休みだったのに
朝日がまぶしかったです。
「左右反転」ならそれでいいけど、反転ペーストだと前後が変わらないから
顔を向かい合わせる位置にはできないんじゃないか?
バイアス付加で移動は出来るけど回転は出来ないんだよね
自分もそれで悩んだことあった。
実装は難しい機能なのかな?
PMDEで頂点とボーンを180℃くるっと回転させてお尻が正面になるモデルにしたらどうか、と思ったが
モーションは座標で動くわけで、ただのエクソシストな動き発生装置になるだけだなw
ボーン名の中の「右」と「左」を入れ替えれば・・・
と一瞬思ったが寄生獣の後藤さんになる予感がした
全てコピー&反転ペーストだと
右手を上げるポーズに対して、相手は左手を上げる
全ての親ボーンだと
右手を上げるポーズに対して、相手も右手を上げる
と言う感じなのかな?
確認してないけどw
ようやくらぶ式ミクの自己照明設定を修正できた・・・今までは照明を暗くしようがミクだけが光り続けてたからなw
基本的な操作だったけど勉強になりました。
きっと後光だったんだよ
体内の原子炉が暴走しています。
バケツから青い光が!
なんか拡大できない
全部 今ぐらいのレベルのにしてほしいなw
あまりにも罠がかんたんすぎるよwww
誤爆ったすまん
ミクAppendも出て、大人びた声の曲も増えそうだということで
限定で公開されたという18禁ミクを、そろそろ一般公開してもらえないかな〜と思ったり
>>361 移動可能ボーンを複数選択して回転移動ができるから、実装自体は難しくないと思われ。
ただ、センターや足IKなどの親ボーンを持たないボーン全ての移動値を算出したり、
どこを基点に回すのか指定するインターフェイスを作ったりと、やること多い割に、
「全ての親」ボーンであっさりできてしまうことだから必要性感じてないのかもね。
右かわええのう
らぶ式ミクの修正に成功したから調子に乗って動画作ろうとしたら、もうこんな時間に・・・
今日7時起きなのに\(^o^)/
モーションブラーとかやり方調べるところから始めて(23時)、エンコ終了まであと1時間17分\(^o^)/
マイPCにあとは任せて寝るお。
>>378 全身ピンクとか色彩センス無いと思うぞ、あと肌にペイントするのは違和感ある
月読兄妹、兄貴は仕事着っぽいのに妹はなぜかスモックなんだな
>>362-363 じゃあ二つ合わせて「頂点X座標を−1倍」&「ボーンのX座標を−1倍」にすりゃどうよ?
ってやってみたんだが・・・・
真っ黒ミクさんが五本の爪を振りかざして暴れまくるモデルが出来上がった・・・orz
おまけにセンターは元のまんまだからモーション移植しても鏡像にはならん・・・
おおおおおおおおおお
>>388 MMDはニイタカヤマ登ったな。(イミフ
お絵かきツールで影作って重ねようとしてたんだけど、
もちっと待つか。
顔に落ちる髪の影はうまくコントロールしないといけなさそうだ
表現の密度が上がってるのは凄いことだが
軽さが命の作者にはあまり縁のない話だなぁ
改めてあにまさモデルの驚くべき軽さと
見栄えのよさに感嘆せざるを得ない。
しかしこれがフリーソフトなのかよホントに。
来年にはアクションフィギュア連動のモーションメイカーでも
出来てるんじゃないだろうな。
>>396 いや、いま彼ら全員が出る作品作ってるので少なくとも混沌ではない
>>388 山とか雲とかの影が表現できるようになるのか!
>>388 もうベッドに押し倒したミクさんに影がないせいで
ベッドから浮いて見えることもなくなるのか!!!
>>388 何だよシャドウマップでtoon色適用できたのか。これは楽しみだなあ。
前の影だけの時は、重くなるのかとか不満が多かった気がするけど、
今回のは肯定的ってことは前のと違うのかな
>>405 セルフシェードがどういう感じでつくのかよくわからなかったが、
実際ついているのを見ると悪くなかった。
重さについてはオンオフが可能ならそれでいいや。
>>388 アイマスに近づいてきた。
あと赤目の人のと恋練のセンスに敬服。
410 :
375:2009/12/09(水) 22:43:11 ID:KhXMN9cE0
かんなさんの生放送はじめて視聴しました。
女子小学生がたくさんいました。
なんかちょっとしたことなんだろうけど、
ためになる話がたくさんあって有難かったです。
それはもちろんオンオフできるのでは!?
てかこういう人工ステージといった環境だと光源が多方向なはずだからかえって不自然。
今のところ一方向の光源しか想定してないみたいだから、自然環境的な情景じゃないとうまく活かせないと思う。
逆に、たとえば「木陰の木漏れ日を投射するようなポリゴンスクリーン」とかのエフェクトアイテムを作れば
効果としておもしろいことはできるかもしれないけどね。
窓を透過した陰とか、フルポリゴンの立体だと重すぎる場合でも平面スクリーンで節約したもので代用したり。
ただ、多分透過の仕様が色々アレになっちゃうんじゃないかな。
透過tgaアクセサリとかでもポリゴンで影が出るとか。
>>417 それはそうなんだが、それ言っちゃうと現状のMMDが不自然のカタマリだから。
階段や壁に落ちる影がマトモになるだけでもかなりマシになるでしょ。
>>419 >ただ、多分透過の仕様が色々アレになっちゃうんじゃないかな。
色々アレな仕様で実装しそうな予感。軽さ優先で進化してきたからねえ。
>410
魅音が可愛いなあ
でも敵役ってことは酷い目にあうのかな?
クレイドール!
MMD界の神になる
>>425 「gYgda0」をテーマにした
MMD動画を今日中に自貼り出来たら
本物の神になれるかも
>>427 残念ながら作り手ではなく、一鑑賞人であります
そして、神である時間もわずか6時間であります
神IDと聞いて
天空へと続くのぼり棒を上から勢いよく降りてみたら神様になれるかもね
しかもネギYも入ってる
神IDとの連絡を受けて
おお、神IDだ・・・
神様お願いです
暖かい部屋と温かい食べ物が欲しいです
gを握りこぶしに見立てると
「ネギ」だお!
飛んできました
gYg
俺にはバルタン星人にしか見えない
>>423 最初からレッドマンとかゾーンを元ネタにしておけば確定だから安心だね
>>443 このうp主の他作品(TUBEにある)も面白いな
そろそろこのIDともお別れなんで最後に一言
どうしてこうなった
マーベラス!
さっき初めて動画出力してみたら、すごいヌルヌル動いててびっくりした。
テスト動画だけどちょっと嬉しくなっちゃったー
出力するとちょっと色調変わっちゃうのね
いや、AVIで出力した時点では色調は変わらないはずだが・・・
ムービーメーカー通すと色合いがなんか変わるってのは見た気がするけど
色調をいじって記憶させていなかったとかじゃないかなあ?
あるいはコーデックで圧縮しすぎた場合
確かめて見たらプレイヤーの色調いじってたせいだった・・・
お二方ありがとう!
456 :
158:2009/12/11(金) 11:09:46 ID:wyGF72pA0
>>443 これおもしろいなw
オタ外人のレベルがすごい上がってきてる。
こんにちは
最近MMDを弄りだしたんですが
開発者さんの説明動画みたいな動画でお勧めありますか?
今、ちょっとアクセサリーの使い方に詰まってまして
具体的に言いますと
ミクに物を持たせて手を振る動作で
物が多少ぶれてしまったり困ってます
服や身に着ける物関連もちょっと分からなくて
>>460 下にある「アクセサリ操作」の所でアクセを持たせたいモデル選んで
持たせる場所指定したらいいよ
>>460 ボーンにアクセサリーを付けたら普通ぶれないはずですよ?
付けてるボーンが違うんじゃないでしょうか?
持ち物アクセを手首ボーンや親指1、人差し指1などに付けてますか?
よし!誰かホメを女体化するんだ!
>>465 このモデル・・・・ニコ動では公開されていないよね?
どういう事なの?!
>468
VPVPwikiのミクに着せる衣装のなかに、こんなのあったはず
>>467には風呂で頭を洗っている間中、背後からホメ春香さんにじっと見つめ続けられるという呪いがかかりました。
われわれの業界ではご褒美です
>468
アノマロさんの所の闇音アクを改造した物ですね。
海外組もレベル上げてきてるね
ついでにマニア度もうpしてるっぽい
知らないUTAUキャラも改造して作ってたわ
マルチポスト乙
>>474 ムービー内のスクリプトが原因でうんぬん言われた
重すぎて再生できない
>>478 この方の根気強さの10万分の1でもあやかりたい。
二年近く、よくモチベを維持できるもんだよなあ
振り付けのトレースする根気も、結構大変な物だと思うんだけどね。
自分でモーション作ってると特に思う。
よくまあ、あれだけのなめらかな動きが出来る物だと。
>>478 俺もそれ水曜の夜中くらいに見つけて早く寝なきゃいけないのに36分見入ってしまったよ
うp主のミクに対する情熱もさることながら病気っぷりもすさまじいなw
>>478 ちびロボのモーション用をそのまま等身大に使ってるから手が棒状のなにかに見えるのはしかたないけど
がんばってほしいね。まぶたが復活すればかなり表情が良くなると思う。
製作のモチベもそうだが全般の知識がすごいわ。
見てて思ったんだけどMMDのボーンとモーションを生かしてロボットを制御みたいなのって
将来的にはできたりするんだろか。
>>486 英語判らんorz。プレゼン全体の和訳字幕が欲しいっすね(^^)
マサチューセッツ工科大学を三回言ったら舌噛むよ。
一回で噛んだ俺はどうしたら・・・w
まちゃちゅーちぇっちゅ
>>492 俺がその舌、舐めて癒してやるよ。こっちきな。
>>487 センターボーンで、全体を吊り上げるようにしてやれば、足も動かせると思うな。
>>496 懐かしついでにボトムズ検索したら結構多いな
ダグラムはまだでつか…?
>>500 Blenderはゲームエンジン用にBulletを使っていて、布のシミュレーションをする
クロスシミュレーションはまた別の物理演算なので、
横に見える作者コメントを読むと、クロスシミュレーションっぽいような?
ミクがジャンプシューズ買う動画ってどれかわかります?
>>502 ひょっとして 「ジャンピングシューズ」
505 :
500:2009/12/12(土) 13:07:40 ID:gxJoJ0xq0
よくわからんけど
そもそもボーンの数とかモデルの頂点数とか全然ちがうんじゃないの?
507 :
500:2009/12/12(土) 13:19:35 ID:gxJoJ0xq0
508 :
500:2009/12/12(土) 13:20:43 ID:gxJoJ0xq0
あっ、でも抜いたのはいやよん。
>>506 そもそもMMDはリアルタイム動作なのに対し、Blenderは基本的に、
ソフトウェアで時間をかけてレンダリングしますからね。
テロップに出てくるソフトでDrQueueというのは、分散レンダリングを
するためのソフトらしいので、複数台のPCで時間をかけてレンダリング
していると思われます。
>>507 今時ただ「こういうモデルがほしい」って言うだけではクレクレ君に思われかねないので、
今までに自分が作った動画を示したり動画の企画やコンテを上げるなりして、
「なにかしら手をかけた動画につながる」ことを示せばモデルを作ってみようと考える人も出てくるかもしれない。
>>514 すまんねぇ。
モーションを作るのは好きなんだけど、造形はトンと駄目でな。
今は、古いアイドルの歌の振り付けモーションをつくってるんだが。
格闘モーションも手がけたいんだけど、ボカロとは違ったキャラでやってみたいなぁ〜と思ってつぶやいてみたんだ。
が、いかんせん造形能力がいま一つ乏しくてw
キオさんに人生狂わされてしまったよ・・・
タグ MikuMikuDance を含む動画:8,888件
増えたな〜そして縁起の良いぞろ目w
逆に延々造形はしてるのだけど、モーション付ける気力が持たない
Blender使いの俺もいる
そういうのを見ると、互いに出来るとこ、得意なとこを組み合わせられる
いまの環境って凄いなと思う。
もちろん樋口MからOSからネットから何から何まで。
時代が変わるのも悪い事ばかりじゃないって気になれる。
ピアプロとMMDの連携がイマイチなのは何とかならんもんかの
>>521 そう言えばピアプロは3Dデータも置けるようになったんでしたね。
そのフォーマットが、PMDとかに対応していないんでしたっけ。
そもそも連携する必要性が薄くね?
ボカロキャラやオリジナルのモデルならいいが、余所の版権キャラのモデルとか置けないんだし。
しかもテクスチャファイルを同封できないときたもんだ...
正式に襲名されなくてもD名を名乗り続けてていいんでつよね・・・(ω・`
すいません、誤爆しますた(ω;`
テクスチャをバラ配布はまだ良いんですが、リネームされちゃってるのは何とかならんですかね
あれを改善いただけると結構うれしい
ピアプロは拡張子変えるだけでどんなファイルでも投稿出来る
ピアプロ使ったことないけど。
拡張子を変えるというのはフォーマットを偽るということで問題がある気がする
。
リネームする手間もあるし間違えるとまともにならないし。
ドキュメントもファイルとして添付できないし。
やはりzipなどでまとめられないと実質使い物にならないんじゃないか。
でもzipで何が入ってるかわからないというのは危険だから、許可されるのは望み薄だろうなあ。
関連ファイル添付ファイルは今と同じようにサーバで管理するけど、
丸ごと一括してアップロードダウンロードできて、ファイル名も復元してくれる
ファイルインターフェースがあればいいかも。
で、MMD関連ファイルの拡張子に追加対応を。
まあ、あんまクリに負担かけても
普通のロダで十分
>>520 ちなみに俺は造形・モーションは苦手なドラマ屋さん。
もちろん、BGMも全て借り物。
最初の決めポーズから次の踊り出しのための立ち位置まで歩かせるだけで
何時間かかってんだ。
ネルは内股気味とかリンはキレ良くとかやってたら
時間かかってしかたない
>>534 > ネルは内股気味とかリンはキレ良くとかやってたら
> 時間かかってしかたない
でもそういう拘りが利いてくるんですよね。
モーションキャプチャが個人でも安くできればな・・・
Wiiリモコンで三次元入力出来るようになればもう少しは楽になるのかなー、そうでもないか
>>537 足の動きに合わせて上半身の動きもかえると、
キレの良い動きと、そうでない動きは足を写していなくても、
わかりますよ。
ぶっちゃけモーションキャプチャ万能ってものでもないだろう。
手修正がどうしたって必要なものらしいし、
もし仮にキャプチャが個人で簡単にできる標準技術になったとしてやっぱり差が出てくるのは調整の技術と根気。
あとそもそもキャプチャする素材の用意の問題が生じるか。
物握ったり投げたり、椅子に座って足組んだり、そういう自分でできる動作なら大枠をキャプチャれれば楽そうかも
踊りとかは素人をキャプったらgdgdだろうな。
補間があるんだから決めポーズだけ抜いて修正すりゃ良いんだよ
借りモーションしか使えないヤツなら知らん
>>542 修正はしてあるんじゃね?
等身も手足の長さも違うんだからそのままじゃ使えなさそう
演技として考えれば「自然な動き」と「美しい動き」の両方があるし、
さらにアニメとしてなら「人間にはできない動き」も必要だしね。
人間っぽい動きをさせるだけならキャプチャで済むかもしれないが、
実写を考えればすぐわかるけど映像として必要な要素はそれ以外のものがある。
>>544 修正はしていると思います。
でも、キレる方向に過剰に動かすという感じの修正では無いんだなぁと
思いまして。
踊ってみたとか見てるとキレのある踊り子さんは結構居ると思うけど
滑らかじゃ無いんだよね
yumikoさんの動画見てると相当筋力とスタミナがないとスムーズな動作の
繋がりって難しいんだなって思う
逆に考えると滑らかすぎるモーションは人間ぽくないのか
伸びてない踊り子さんの中にもけっこううまい子はいるよ。
トレース候補は結構いる。 手が遅いんでぼちぼちとMMD化していこうかと・・・
メジャーどころは外してるんで誰ともかぶらないとオモ
ダンスでもスポーツでもあまりに高度なレベルだと「人間じゃねえwww」って感想が出るよね。
見慣れてるかどうかってことでもあるけど。
突っ込みどころの多い長文なので、あえてアドレスは貼らないけど、
(以下は断片的な抜粋)
> こんなコトを言うと 100万 の MMD ユーザを敵に回すと思うが、
> Dance×Mixer のダンス・モーションに見慣れてしまうと、
> MMD で作られたダンスがタコ踊りに見えて仕方ない。
> 勿論、そうでないダンスもあるが、大方そう見えてしまうし、
> 反論でブログが炎上しなければイイなと思う次第である。
> 付け加えておかないと誤解を生むので申し上げておくと
> Dance×Mixer で作られた作品が MMD の作品よりも
> 良い出来だという訳ではなく、ダンスが美しいということを述べている訳です。
> ”タコ踊り” は不適切とも思いますが、子供の正直な感想(後述)が
> ソレでしたし、言われてみるとそう思わなくもなかったので、
> そのまま表現しました。
> キャプチャされたモーションを使ったデータも存在する様だが、
> MMD モーションの多くはエンジニアが机上で人体の関節を動かして
> 設計したデータなので、やはりヒトが踊ったモーションとは違う。
> 地に足が付いていない。どこかふわふわと体が浮いていて足の動きも
> 滑っているか飛び跳ねているだけという印象を受けてしまうのである。
> これが気になりだすと、どうにも止まらなくなるのである。
> 自分は、キオ式ミクに魅せられてキオ式モデル・データが登場したら
> 是非とも MMD を使いたいと思っていたクチで、MMD で作られた動画を
> 見ては ”イイ動き” だと関心していた。しかし、イイ動きと美しいダンスは
> 別のモノ で、エンジニアの眼で見て ”よく動かしているな” とか
> ”貫通が少ない” とか関心出来ても 3D に縁もゆかりもないヒト (例えば家族)
> が見て感動出来るダンスは少ないらしく、裸の王様風に、「MMD のダンスは
> タコ踊りなの?」と言われて眼から鱗が落ちた。
> また、六角大王で苦労したモーション製作を経験した自分は、
> 予めモーションが用意されていて、コレを組み合わせるだけのソフト
> (勿論 Dance×Mixer のこと)が登場した時には怒りすら覚えたし、
> MMD 派の方には Dance×Mixer を嫌う傾向もある様だが、
> ある意味嫉妬ではないかと思う。先にも述べたが Dance×Mixer は
> ダンス以外の動画は作れないので、互いの良い部分を知って
> 仲良く付き合っていきたいと思うが、どうだろうか?
という意見(?)もあった。
意見だけならだれでも言えるし(言っていいし)別に恣意的な引用とかいらないわー
自分の意見として述べてくれ
>>551 なんというかなぁ……。
極論だけど、本物の人間様にゃ誰も勝てない。そりゃそうだ。
MMDの作品全てがタコ踊りじゃないだろうけど、
がんばって緻密なモーション作り上げても人間以下か同等。
人間を超える動きを作っても、逆方向から見れば、それもまた人間以下。
だとしてもさ。
昔からあるアニメーションって、そういうものじゃないか。
なあ?
アニメはない方が良かった? そうじゃないよねw
>>551 ぐぐれば一発で出てくるよ
ここを炎上させればいいのですね?
お前ら晒し荒らしのアホに乗るなってw
能書き垂れたい奴が現れるってことは
MMDがそれだけ世の中で認知されているってことなんだろう
その情熱を作品にぶつける方が健全だと思うけど
なんつ〜かロボットアニメは観るけどその他のアニメは観ない的な感覚で
MMD動画を好んで観てる俺はそんなこと言われても困るのであった。
ググってブログ見てみたが、なかなかのキモイ人じゃないか・・・
小倉唯にメールすんなよ・・・
2ちゃんで長文コピペをする時点でスルーすべき
>>551 ていうかこれのタコ踊りって
まんまたこルカのことを言っているんじゃないだろうなw
>>551 一応マジレスしておく
過去のDxMスレで同じような理論を展開している人を見かけた記憶がある・・・
モーションキャプチャ至上主義者っぽかった
ヲチスレじゃないんだし個人や個人の意見についてはどうでもいいです
むしろ、15,000円もする商品と同列で語られる
MMDがすごいと感じたんだが。
バルキリー系列の変形はどうやってモーションキャプチャすればいいんだろうか。
江頭
売れてるのかどうか知らんが、このスレに宣伝しに来るなよ・・
>>566 それっぽく出来てればいいんじゃないかな。
精密な比較する人って、まず居ないと思うから。
>>568 売れなくて必死なんだろw
こないだにはライセンス期間を半分にした値引きverを出していたしな
ユーザー数が多いんだからそりゃモーションが酷いのも多いわな
つか、MMDはダンスモーションより、ネタ物が圧倒的に多い希ガス
ここ最近ダンスものはどうせ流用ばかりだから見てないわ
やっぱまずネタだよネタ
うわあ…
/ ̄: ヽ
: /⌒ヽ:) /〉
/ 〈/ />
:⌒ヽ.. _ </ />
:./: : ): : : : \ </
(:/─-、: : : :.',
_ ∨/ ̄: : : :ヽ
:.:.:l /: : : : : : : : : :',
、.:.l  ̄ヽ: : : : : : :/ >楽しく踊れればいいのよ〜♪
. ̄ ∧ >: : : :ノ
: ` ─ '": : : : :./
:\: : : : : : :./
'" ̄ヽフ '"
: : : : :}
(_/
>>576 さぞかしキオ式ですごい動画作ってる人なのかと思ってwktkして見に行ったらダンミキ動画しかなくてガッカリ。時間の無駄だった。
ただの釣りなんじゃね?
週末はスルー検定
すでにデフォルメされてるアニメーションに
人と同じ動きなんか要求するもんじゃないだろ、と思うんだけどな
人の限界にぶち当たるだけだし
追求するのもまた楽しいのだとは思うが
またスルー検定か
MMDはツールだしモーションはだれかが作ったデータです
商業音楽とボカロを比べて、ボカロは素人の作品ばかりだとか
言われるようなもんだな。同じ土俵で比べるものなのかと。
まあ、考え方は色々だよな。
ってか2009年10月18日 (日)に書かれたものに今さら感たっぷりだなw
みんな早くスルー検定に戻るんだ!
>>587 プロでボカロを使っている人もいるけどな
今時の子供でタコ踊りの言葉と意味を知っている。
というのが一番の驚き。
そんな言葉を使った子供が本当に実在するのならばだが。
MMVで自分の声を録音してミクやリンの声に変換してみても
どこか、おっさんっぽい歌やしゃべりになっていて驚くやら悲しいやらのように
家庭用モーションキャプチャーが実現して自分で踊っても、
>>592 逆に考えるんだ。
MMDでミクリンに禿ヅラかぶせてオッサンの真似して歌わせれば
無問題。演出の範囲。
ついでにオッサンのモーションキャプチャデータで完璧w
現状でもミクリンレン達のちびプチを流用データで躍らせても
子供や幼児に見えないね。
キャプチャだが他人がやってるのを想像すると笑いがw
だが自分自身がやってるのを想像すると悲しくなってくるなw
そうか!!だからみんな女子小学生だと言い張ってるんだな!
>キャプチャとか
ひでのブログの話は行動力や話の大筋自体は面白いと思うけど
途中からちょっとズレてる気がする。
これアニメーターの腕やモーションアクターの問題の話だよね。
「故マイケルと、そのへんのおっさんの踊るモーションでは差がある。」
「ジブリの原画担当と、そのへんの人がつけたモーションでは差がある。」
そういう話なので、だから「キャプチャ>手付け」という話になるとおかしい。
主観の問題もあるけど「ダンスの良さ」と、アニメーターとしての教育を
受けてない人が手付けでつけたモーションに未熟さがあり、リアルを感じ
さない所がある点(たとえば重心やイーズやフォロースルーとかを表現できて
ない等)も混同して書いてると思う。
モーションアクターもアニメーターも、本来は独立した職人さんの仕事だから
要するにそれぞれの分野のプロとアマの差の話で、内容もツール自体の
使いやすさの差(個々のソフトの機能差)の話ではないのに
MMDとDance×Mixerの話になってるのでおかしい。
というかDance×Mixerの動画見ると、モーションも生でなく
オペレータが修正入れてると思うんだけど。
でもMMD用途だと、Webカメラあたりで適当に撮影して
手動トレースでも役に立つような気も
>>594 なるほど!w
とくに電球つけて踊ってる姿はヤバイ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 05:15:04 ID:NrlGqVMw0
> モーションキャプチャーをして取り込んだデータはそのままでは使用することができず、修正を加える必要がある。
>(略)
>このため、キャプチャーデータをそのまま当てはめると、足が曲がってしまったり鎖骨の動きがおかしくなってしまう。
>(略)
>佐々木氏は、「単なる修正のように見えますが、手付けモーションのスキルを高く求められました」と振り返った。
夢見んなって事よな
モーションキャプチャの関連サイト見てたら、股間に電球つけてた・・・・
電球そんなに嫌いですかw
>>593 BGMに裏拍でノッてるあたりが日本人じゃない悪寒
単なる音ズレか?
しかしいいモデルだねそれ
ところでモーションの話するならモデルの話もしないとな
マイケルはモデルの体型がマイケルだからこその部分が
どうしても無視できない。
手足の長さと大きさ、ついでに衣装のシルエット
そういうのまで突き詰めたダンスがマイケルだからな
他の人間に同じモーションを上手いこと流用したとしても
見栄えはせんよ
>>564 人の制作時間なんぞまちまちだから参考にならんと思うが…
これもかなり誤魔化してるしね
モデル特性とか調べるのに小一時間
モーション4時間、編集1時間半、エンコなどなど(修正エンコ含め)20分くらい
おやつ10分に夕食15分
>>590 すごいね。いかにも新築ぽくてコンクリの匂いがしてきそう。
>>601 >指はモデルの上のボックスが連動しており、親指以外の指は連動でひねったり広がる。
MMDにも入れてくれると嬉しいかも・・・
>>605 ガンプラで言うと「俺オリジナルカラー」だな
ザクの試験機仕様とか黄色く塗って作ったっけ。
>>612 現状でも表情でやれなくはない…?
UIはともかく
ボーンとして動かすなら、指に限らず汎用にすることを考えると
複数のボーンについて何らかの演算をほどこす機能になるのかな?
マップ定義をどう作るのか
>>605 日本語の使い方の下手さを見ても海外組の人が作った動画だろうけど
日本の歌をBGMに採用して日本語字幕入れてくれるって
なんか光栄な気分になるな
>>608 兄さんでもそんなにかかるのか・・・おやつ結構時間かかるな
遅ればせながら殿堂入りオメ
>>612 ちょっといじってみた
指の一斉握
人指1のZ軸限定にした捩りボーンを作る(指指揮1と仮名)。人指2の親を指指揮1に。
中1、薬1、小指1それぞれに対応した指指揮1の回転影響下ボーンを作って
影響IKボーンの値を50、-50、-100に設定
中2、薬2、小指2の親を2行上で設定した回転影響下ボーンに
2、3にも同様のボーン設定をする
指の一斉開閉
上同様(但し1だけ)Y軸限定捩ボーンを作る(以下略)
・・・・・で、なんとかいけそうな気がするが、すっげーめんどいので放棄w
>>610 完成待ってましたよ
カッコ良かったです
勉強させて貰いました
619 :
617:2009/12/13(日) 11:45:03 ID:x0nA4uAq0
しまった。逆だ。てかボーン名がぐだぐだだ
>>617は破棄
指の一斉開閉
人指1のZ軸限定にした捩りボーンを作る(指指揮1と仮名)。人指2の親を指指揮1に。
中1、薬1、小指1それぞれに対応した指指揮1の回転連動ボーンを作る
影響IKボーンの値を50、-50、-100に設定
中2、薬2、小指2の親を2行上で設定した回転連動ボーンに
2、3にも同様のボーン設定をする
指の一斉握
人指1のZ軸限定にした捩りボーンを作る
中1、薬1、小指1それぞれに対応した回転影響下ボーンを作る
もう何言ってるか自分でも分からなくなってきたので寝る!
>指の一斉開閉
>人指1のZ軸限定にした捩りボーンを作る(指指揮1と仮名)。人指2の親を指指揮1に。
訂正。
人指1のY軸限定にした捩りボーンを作る(指指揮1と仮名)。人指2の親を指指揮1に。
失礼しました・・・・・・・・。本気で寝た方がいい
>>591 物語上の子供に自分の意見を言わせて、
ああそうだったのか!純な目線に自分が真実を気付かされた!!
というのは昔からある典型的な手法
蒸し返すなうざい
>>607 各モデルは、どのように動かすこと考えて作ってるんだろうな
俺はトレーニングが趣味なんで、MMDのモデルにクリーンとかスクワットとかさせたりもするけど
デフォのモデルだと体の各部のバランスが人間と違うから、まともなフォームが取れないんだよなあ…
つまりは実際の人間と同じようには動かさない、ことを前提にしてるんだろう
モデルによっては、人間らしい動きもできるけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8212474
一緒にトレーニングですねわかりま(ry
まあそりゃ実際の人間らしい動きをさせるとしたらリアル人間バランスのモデルだよね。
デフォルメはデフォルメのバランスと動きがあると思う。ののワさんとか。
>>623 そりゃ「人間っぽい動きが出来れば十分」
ってあたりでないかい?
細かい事言い出せば、肩の付いてる位置とか人間じゃないし
PMDエディタで人間っぽくなるようにボーンを挟んでみたが
モーション流用してみたら豪快に破綻して一人で笑ってたw
ウチは自分で踊ったモーションを旦那に撮影して貰って自己トレースでモーション付けてまふよ。
でも脳内モーションの方が綺麗なひともいるしそれぞれの制作手法の違いっつか個性なんじゃないですかねそゆのも。
>>551 >>576 のレスっぽいのDxM過去スレで発見。
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250687069/l50 のID:fDR7hSGL0
307 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 投稿日:2009/08/28(金) 20:19:05 TVmy9z6Z0
MMDモーションをつなげて振り付けを作成するツールつくってみた‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8050539 329 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 投稿日:2009/08/29(土) 01:11:35 fDR7hSGL0
ごめん、すっごいスレチなのは分かっているんだけど
>>307に興味があるプログラム弄れる方や、MMD使っている方や、動画作っている方や、モーションキャプチャ機材(精度問わず)をを持ってる方います?
もし集まれるような感じなら色々話したいw
332 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 投稿日:2009/08/29(土) 01:22:09 fDR7hSGL0
330-331
うん、でもあそこはモーションを作るって感じのスレですよね
だからちょっときつい感じの話は今は出来ないんですよ
ちょっと面白くなりそうな感じなので妄想だけでも集まってやりたいんですw
勿論話す場所はここじゃないですよ
DxMのIRCなら少しは出来るのかな?
てかOさんとちょっと話したいwww
334 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 投稿日:2009/08/29(土) 01:34:59 fDR7hSGL0
>>333 モーションを作っている所にモーションがある事が前提の話は出来ないんですよ・・・
多分空気が全く違う物になるだろうし
やっぱりもう少し待つしかないかなあ
つづき
337 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 投稿日:2009/08/29(土) 01:49:10 fDR7hSGL0
>>336 あちらでは公開されているモーションの精度が高くないから、
作ってるものを否定するような話になってしまうんです
でもあちらの空気を読んでやれば集められるかもしれませんね
ちょっと考えてみます
ちなみにDxMも好きですからね。バグさえ取れればですが
339 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 投稿日:2009/08/29(土) 02:01:08 fDR7hSGL0
>>338 モーションの細かさと自然さと思っていただければ・・・
MMDのモーションとDxMのモーションの差かな?
MMDを否定している訳では全くないのでそこをお間違えないよう・・・
一般層にすげえええええって言わせたいんですよ
342 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 投稿日:2009/08/29(土) 02:17:19 fDR7hSGL0
>>340 うん、ごめんね
最近体の周りの空気が真空に近いから
>>341 技術的な意見交換が出来る場所かどうかまだ分かってないんですよね・・・
還元されれば多分喜ばれるとは思うのですが、その過程に興味がある方がどれだけいるか・・・
暫くあっちをROMしてみます
ラミ子と互角に戦えるニュータイプ・・・・だと・・・?
ホメ春香さんの関節について
>>624-625 作る側としては、このモデルではこういう動作をさせたいしたいできるこうしたほうがいい
というものが必ずしも個別具体的にあるとも限らない、かね
そこを各々の好みで埋めていくから個性も出てくるってことで
622では蒸し返すなと人を罵倒しつつ、
624では自分から全力で蒸し返すID:x1XHUIIe0に
自分の気に入らない発言=荒らし
を乱発しているMMDスレ住人の生き様をみた
ま、「オレの意見は別!前向きだから!建設的だから!」とか
また自分にしか通用しない理屈こねるんだろうけど。
>>610 これは凄いな。
表情も演出も現在のトップクラスと言っていい。
大変なのは判るが次回作にも期待せざるを得ない
>>632 俺もそう思う
最初の頃と雰囲気変わったよ、このスレ
そりゃ2年近く前から続いているスレの雰囲気が変わらないわけがないだろう
>>632 えっとね
2chでは運営削除(通称あぼーん)とかがあってレス番がずれたりするんだ
専用ブラウザ使ってるなら、一度スレを削除して再読み込みするのを薦める
スカートがえらいことにw
割と最初からこんな雰囲気だったような
自画撮りでトレースとかモーキャプする人は、その映像も添付すると伸びまくる予感。
意味もなく股間に電球つけたり、わざとコケて 「アクシデント!」 とか…
・・・人間に近い動き作りたかったら、頭小さめのモデルでIK全部カットしてボーン全部移動可にすれば
大概のことは出来るんだな、これが。
だけどそんなの誰もやらんでしょ?めんどいから。
MMDったって、モデルにモーション流し込んで躍らせるための再生ソフト状態の人が主流になってるけど、
結局は面倒だからだろうしねえ・・・。
今の状態なら、ダンスミキサーの方が躍らせるにはいいんじゃね?と言われても文句は言えんと思うぜ。
今となっては、そこまでモーションに力入れてる界隈とはとても思えんしね。
・・・まあ、ダンスミキサーの踊りがいいとはとても思えんのではあるんだけど・・・。
モーションに力を入れ始められちゃったら
困る人たちはいるだろうなとは思う。
だれが力を入れたらだれが困るのですか?
まあ、個人的にただのダンスはもういいわ。ヌルヌル動いたところで特に感動もない。
こういうクリエイターの集まるスレで
どうしてそう人のやる気を削ぐだけしか役に立たないことを言うかな
何も考えてないのかね?
>>スルー検定に落選しました
そうだ、MMD用モーキャプソフトを開発して 「股間電球」 を必須にすればいいんだ
かなり大きな股間電球でなければ反応しない設定にして、パルックボールとか着けさせれば・・・!
逆に考えるんだ
モーションキャプチャーでは人間が出来る動きが限界なんだよ!だよ!
>>647 電球じゃなくて赤さんの顔にしたらどうだろう
>>646 Part1からずっとこのスレにいるけどそういう人は常にいたよん
>「Ver3はないな」
>「諦めろ諦めろ」
>「○○○○○○○厨の○○がこれだ!url」
2chである以上、そういう人が混ざって来るのは回避できないんで、それこそ・・・・
>>スルー検定に落選しました
落選しないようにするしかw
カイトモデルが出たときに「カイ厨が来てMMDが終わる」とか言ってた人もいたなあ。なつかしい。
いや、まてよ… 電球のアクセ作って熊ミクあたりに装着してもらうのはどうか?
ニンジン着ぐるみのPONランカ、各関節には電球が、もちろん股間はパルックボールだ
当然物理演算でぶーらぶらですね
どう考えても兄貴がつけてるところしか想像できない
モーションキャプチャーがそんなにすごいならゲッダンをキャプってみろよw
初代マクロスも、バルキリー変形シーンは煙で誤魔化してたような。
なんでみんなそんなに股間に電球を付けたがるんだ
って思ったけど身体の中心だから必須なんだね仕方ないね。
>659
キティ好きだから買いたくなるなー…
>>659 雑誌の付録でMMDのモデルなんてついてくるんだ
正直びっくりした
可愛いモデルだけど、
そんなのに手を出してる暇はないのだった。
コレ絶対遅刻ペースだ…
ギターにキティちゃんはダメでしょ。
どう考えても三味s
一度、連載がなかったときは、このままなくなっちゃうかと思ったけれど続いてよかった!
ホメ春香のスイーツ教室でも見ようぜ
ダンスが見たいなら人間が踊っているのを見ればいいじゃない
MMDは既に基盤ツール。
ダンスに限らず、PV、ドラマ、漫才、格闘、メカ戦、講座となんでもあり。
それぞれ何を見せたくて、何に注力するかは作者によってそれぞれでしょう。
ダンスだって、人間らしく見えるように頑張る方向もあれば、
魅せる動画のためには人間の動きにこだわらないスタンスだってあるわけで。
まあ、こういう言い方も一つの極論ですが。
ミキちゃんのモデルはもうあるのかな?
ないあるよ
あるのかないのかはっきりしろ!
mikiやFL-chanのアホ毛みたいなのに『中途半端に物理演算仕込む』ってできるの?
FL-chanのアホ毛は物理演算onにすると、ヘナッて倒れてしまうんだけど
これを、垂直方向に自立しながらもユラユラ揺れる
って感じにはできないのかなぁ?
やれそうならやり方教えてくださいまし
>>676 テトのモデルを参考にすると良いと思うよ
たぶん、こんな感じのイメージなんじゃないかと思うが
違ってたらごめん
>>600 本来全員のダンスに微妙に表情を付けてる元ネタを
一人分のトレースで、しかも借り物モーションで
でも背景の再現は見事で、
先を越されたので、凄く複雑な心境。
>665
キティギターは実在してるとコメントにあったよ
そりゃ三味線は猫を使ってるけども、それに結びつける発想の方が怖いよ
>>678 それは是非見たいので、めげずにUPしてくれ〜
うぎゅぅ
GeForceのドライバーが古かったので新しいのに入れ替えたら、
きしめん70fpsが20fpsに落ちたよorz カクカクしないけど、
ボーン・フレーム操作でカーソルキーでのフレーム操作がウルトラスペシャルにスピードダウン・・・
体感速度10分の1だよ。
6.XXで快適になったのに、ドライバー入れ替えて5.XX使ってた時よりダウン。。。。。
問題がない限りドライバは更新しないのが定石。
他ソフトでトラブルがあったとかで更新せざるを得なかったとかならまあ仕方ないね。
ネタかぶりとか気にしてたら何もつくれない
むしろかぶったらガッツポーズ!空気を読まずにうp
>>681 おちつけw
そして、せめてモデルとバージョンを書こう
>>663 そういえばこのISAOモデルのGumi持って無いと思ったらWin100%付属だったのか
買い逃した・・・
>>677 ありがとう…というかごめんなさい
今見直してみたら、FL-chanのアホ毛もちゃんと自立してた…
あるぅえ?なんでヘナッってた覚えがあるんだろう?
お騒がせしました…
抜けるホメニイ動画が見たい。
ホメイニしたこた、したバッテン
689 :
681:2009/12/13(日) 22:50:17 ID:NOlSMJyM0
うむ。
GeForceは9400M VistaHPなんだけどな。
古いドライバーの状態では表示fpsも60〜70を指してたんだわさ。
で、6.08で始めてAVI出力したら、スローモーション状態になってしまってな。
で、いろいろ弄ってるうちにドライバーを更新を8ヶ月ほどしてない事にうかつにも気づいて
更新してしまったら表示fpsも25〜30くらいになってしまったよorz
AVIのスロモ状態も治らないし、ググって原因追求してるんだよ。
最近ていちょ〜〜〜〜。
TEST動画がこれ。画質が???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9084392
ドライバ戻せばいいだけだろ
>>688 イランのかつての宗教指導者であるホメイニ師をネタにするのは
危険やぞ。
692 :
681:2009/12/13(日) 23:11:36 ID:NOlSMJyM0
>>690 あんがと。
でも、戻したんだけど元の表示fpsに戻る事はなかったんだわさ。
で、余計に混乱中。
もともとMac使いなんだがMMDの為にWin、BootCampで使ってるんで状況が複雑なんだろうかと・・・
パラソル買ってくるんだ
重いPCでアンチエリアスチェック入れたままだとか?
ホメイニ師は「おしん」の大ファン
豆知識な
696 :
681:2009/12/13(日) 23:22:47 ID:NOlSMJyM0
前の状態でもアンチエイリアスチェック入れて70くらい出てたんだわ。
で、チェックはずしてもそんなにエッジに乱れなかったのに、
今はチェック外すと酷いエッジの状態になるので外せないw
外してもfps変わらないし。
何が悪さしてるのか、わからんわ?そこまでPCの事詳しくないのでねぇ・・・
古いドライバインストールする前に、今のドライバをアンインストールして
再起動後に、ドライバ勝手に適用される前に古いの入れてみるとか
698 :
681:2009/12/13(日) 23:30:59 ID:NOlSMJyM0
いろいろ、やってみるわ〜
そうか、ではまず服を脱ぐんだ
NVIDIA設定の「品質」あたりかしら?
おっと、靴下はそのままだ
MMD杯第4回の情報は来た?
ダンス杯閉会式あたりで発表じゃね?>第四回
ぅわぁぁぁぁん!
リンにトシちゃんキックやらせたかったのにー
きんどーさんモデルが登場するとな!
マカロニほうれん荘?
生物モデル作って動画にしたらやばいかな?
ぽっぽとか
>>679 キティちゃんには
キティちゃんコンドームとか
キティちゃんローターなんてものまであるんだぜ(注:もちろん公式アイテム)
三味線くらいキティちゃんには屁でもねーぜ
>>709 馬も猫もインコもいるし別にいいんでない?
>>709 もしかしてそれ生物じゃなくて政物とか?
MMDすげぇよ!
桃屋の少し辛いラー油と、Windows100%買って来ちゃった!
出費1,130円!
>>709 本物の鳥のぽっぽじゃなければ
ネタ物は早くしないと旬がすぎて解散総選挙にな。。。。あれ?誰かが尋ねてきた 誰だろ?
>>710 キティちゃんの捨て身さ加減に吹いたww
サンリオさんパネぇっす
Win100% 買ってきた、最近コンビニに置いてるから便利だわ
見たかぎり、ソラちゃんはいかにも「isao100%」て感じだよね。
(露出した肩のウェイト設定 & 浴衣モデルの生足はISAO氏だからこそ)
先月の日本橋キャラはノイジ顔+ISAO体型+MMD変換の外注で、良くも悪くも 「毒」 が抜けてたけど
各人の腕前のおかげで上手くまとまってたのは賞賛に値するよ… (´ー`)ノ
どれどれ、今月はどうかな?
そうだったのか・・・
ミクも仕事選ばないけどキティも仕事選ばないのか・・・
さすがキティさんだぜ
俺は キティGUY …ウフフ 言ってみただけ♪
>>710 のし上がるためには、仕事は選んじゃいけないってことか・・・
しかしキティちゃんの公式コンドームは知らなかったw
いや、ローターも知らんかったw
キティちゃんアイテムのカオスっぷりは
昔の林原めぐみファンの間では一般常識レベルの知識だから
けっこう知ってる人いるとおもう
(注:林原めぐみは声優として昔はそうとう人気あった。昔は。)
pironさんのルカモデルいいなあと思って、さっきHPからダウンロードしてきたんだけど
モデル本体は読み込めるのにブーツやスカートの金色が反映されないよ(;_;)
このままでも可愛いけど、服の色が黒オンリーで地味だよ
これって、何が原因なんだろ〜
MMDのバージョンは5.22だから問題無いと思うし、ZIP解凍して出来たフォルダもMMDのModelフォルダに入れてるんだけどなぁ
>>726 なんだろね?
今試しにモデル落としてきて、DL専用のフォルダで解凍してみたけど
5.22でちゃんと表示された
グラボとかPCの環境を書けば誰かが答えてくれるかもしれない
ためしにバージョン6xで表示させてみてはどうだろうか?
>>726 私もDLしてみましたが、ちゃんと表示されますね(5.21)
しかし5体も入ってるんですねw
>>719 じゃあ特集が休載した号と合わせて二カ月ぶりなわけか。>ISAO氏
さすがに毎号じゃキツイわな、剛体もあるし。
でんでんタウン少女の分業体制はおもしろいと思った。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:11:49 ID:Fgysa6DBO
>>727ー729
レス有り難うございます
>グラボとかPC環境
すみません。自分PCにあまり詳しくないので、何のことかわからないです。
取りあえず、明日違うバージョンのMMDで読み込めないか試してみます
MMDで嫌われるジャンル
政治 特にガチもの
オバマダンスは大ウケでしたが?
あれは政治ものだったのか
嫌われるジャンルなんてあったのか
好みは人それぞれだと思ってたよ
どんなジャンルでも嫌っている人は多かれ少なかれいるよ
先ほど、ルカモデルの読み込みが上手くいかないとカキコした者です。
解決しました。
PMDエディタでルカさんを眼鏡っこに改造したら、なぜか正常に読み込めるようになりました。
う〜ん。さっき上手く読み込めなかったのは、本当になんでだ…
>>739 なんらかの材質設定が(環境依存かもしれないが)エラーになっていて、
眼鏡を付け足すことでそれが解消されたのかもね。
もしくはPMDeditorを一回通して保存するだけで直るかどうかで少し原因を特定できるかもしれないけど。
>>740 なるほど。そうゆう原因の可能性もあるんですね〜。
自分の場合は改造するのに、二回に分けて保存したし、特に問題なく読み込み出来る方もいるようなので
自分のPC側に原因があるかもしれないです
>>737 MMDで一番荒れたのはGと、カイト&大人レン関連程度くらいだとおもう
おっぱいが嫌いな男なんていない!
>>745 加算合成というのが、何だかわからないんだよな。
VPVPwiki内でも解説されてないし。
ぐぐってみても、やっぱりわからないw
>>744 そんな、記憶にも残らない程度の荒れ具合しかなかったってことです
>>747 たとえ話で言ってみる。
MMD上の通常の透過とか、「透明なフィルムを通して見る」ようなのが「乗算合成」。
重ねれば重なるほど暗くなる。
対して「加算合成」ってのは光を当てるような「明るくなる合成」。
重ねまくると真っ白になる。
乗算とか加算とかはPC上で色を管理する処理の仕方から名前がついていて、
加減乗除で減算合成とか除算合成もあって微妙な結果の違いが出てくるのよ。
で、それぞれを絵の具を混ぜたときの変化と「似てる」とか光を重ねたときと「似てる」とかで、
意図に応じて使い分けているという感じだろうか。
厳密な話をしだすとまたそら混乱しますwww
>>749 他はともかく除算合成は全く結果が想像つかないな
乗算の逆だから……ネガフィルムを重ねた感じになるのか?
すいません ラブ式ミクつかってみたいんですが みあたりません 何処にいけばモデルを入手できるのでしょうか?
おしえてくださいお願いします
>754
どうもありがとうございました
zipをつけて検索は盲点でした
早速いじってみます
>>747 加減乗除の合成がどうなるかというのは画像編集では一般的な話だと思うので、
別途調べてみることもできると思うけれど、現状MMDでできるのは加算合成だけ。
加算合成の光の見え方は明るくなるのは想像しやすいと思う。
一方、
>>745で上げられている黒ミクでトラックマットになってるような使い方は
たぶんMMD独特の話だと思う。
加算合成にチェックを入れたモデル、アクセは、
それより前に描画された背景とモデル/アクセに対してのみ演算するので
まるで透過してるように見える。
これはモデル、アクセの描画順によって変わってくる。
このへんのMMD講座があったと思うけど見つからない・・・
動画消すくらいならセカチャクコメ削除すりゃ良いのにね
多くの人に見られてやってることが恥ずかしく思えたんだろうな。よくあること。
今更5.2から5.22に上げた。神バージョンだな。
「KEI'sキティラー」モーション流し込んでみた、他のISAOキャラとの統一感もイイね。
>音音ちゃんは、かこみき氏のモデリング
どうりで白いパンツが俺を誘ってると思ったぜ!!(マテ
氏の造形は原画に忠実で、まるで原画を描いた人がモデリングしたのかと錯覚するよね
輪郭線を見せるモデリング傾向、口元の造りから判別できないこともないが…あの形態模写は特技だよなぁ
そのうち、かにひら氏も三戦しそうな予感
三国が競いあう戦国時代か
エナメルさんも商品化できそう。
>>757どんなのか見たかったけど
>>759みたいのが沸く限り荒らされたら消しちゃう人もいるのだろうね
最近動画のレベルがどうとか関係なく文句ばっかり書いてるコメント見ることが多くなってる気がする
たしかドナルドの人とかもクレーマーのせいで消しちゃったんじゃなかったっけ
>766
エロ素晴らしい!
早く家に帰ってちゃんと見たいなぁ……orz
>>757 消しちゃったのか・・・。
まだ第1回しか見てなかったのに、残念・・・。
ふふふっ。そういう
>>771の可愛いことといったら…。
('A`)
('A`)
流れに吹いたww
('A`)
('A`)がっかり満載ですわ
夢の中でつけたモーションを保存できるといいのに・・・
>>782 タイトルとサムネが本気で残念だ
本編はマジでクオリティ高い
マクロス1/1モデルわろたwwww
カメラ引いても引いても小さくならねえw
MMDで3Dアクションゲーム作れそうな気がする。
お前らの知恵と技術で。
モデル紹介動画のコメ運営削除って何が書いてあったのだろ?
92 00:02 12/16 08:16:38 6fpyO6 【運営側が削除】
93 00:15 12/16 08:17:52 6fpyO6 【運営側が削除】
94 00:26 12/16 08:19:12 6fpyO6 【運営側が削除】
95 00:32 12/16 08:21:01 6fpyO6 【運営側が削除】
96 00:37 12/16 08:21:35 6fpyO6 【運営側が削除】
97 01:34 12/16 08:23:35 6fpyO6 【運営側が削除】
98 01:46 12/16 08:24:34 6fpyO6 【運営側が削除】
99 01:51 12/16 08:25:09 6fpyO6 【運営側が削除】
100 02:03 12/16 08:26:11 6fpyO6 【運営側が削除】
101 02:08 12/16 08:27:07 6fpyO6 【運営側が削除】
102 02:13 12/16 08:27:52 6fpyO6 【運営側が削除】
103 02:18 12/16 08:28:52 6fpyO6 【運営側が削除】
104 02:23 12/16 08:29:43 6fpyO6 なんか見づらくなってしまった・・・邪魔だったら削除してくだしぃ>天使炎さん
105 02:23 12/16 08:30:18 6fpyO6 とりあえず把握してるものだけ。間違ってたらすんません
>>790 あー、それ、モデルの紹介されてる動画のSM番号を俺が書いて失敗してるんだわw
天使炎さんが代わりに紹介マイリスト作ってくれてる
お手間かけました
SM番号もコメント削除の対象になる事に驚いたw
紹介マイリスト見てくるよw
いや、多分俺の104番故の削除だと思うw
後から見た人が不審に思うかもしれないからコメ書いてきた
最近SM番号入りコメ2回消された。
SM抜きで書き直して up主が気づいて返事くれたのは数日後だったから
up主ではなく運営が消したんだと思ってたけど違うかな?
sm番号は問答無用で消されちゃうよ
これは運営削除だからうp主がやった訳じゃ無い
そーなんだ・・・
最近荒らしのようなsm番号コメント見ないと思ったら、そういうことだったのか。
790のリストに運営側が削除ってしっかり書いてあるな。
うP主はコメントを見えなくすることは出来ても、消すことはできないもんなあ。
sm番号コメントを消すのは何でだろ 無意味な宣伝や荒らし対策?
>>798 今ランキングに上がっている釣り動画が原因みたいだ
>>785 服装を揃えてヘッドフォンやインカムをはずした日常のキャラ造型
そんなMMDバンド作品を待ち望んでいた・・・GJ!
SM不可になったのか・・・
>>785 メガネミクPいいね!
>>787 いつも乙です!
カオスだ!
ソフトSMでもだめなの?
>>803 これは次回作が期待大だなwww
でもなんでちょっと太めなんだろう?
なかから人でも出てくるのかな・・・な分けないか
>>803 ほんとにお茶吹いたじゃねーかww
直撃世代にはたまらねえwww
おっさんばっかだな。
リアルタイムで見てた俺にはついていけない
まったくだ
俺なんかバット星人に操られてた方しか覚えてないぞ
ここはツンデレ親父の多いいんたーねっとですね
メフィラス星人しか知らんなあ
直撃世代?50位か?ああ?
>>771-778 /\ , -――- 、 , -.i
l iヽヽ ' ' '、/i |
|/ヽ ● ● / ヽ /
,' ー ヽ、 人 ノ ー ',
l / ヽ l
|___________|
W..::,. ―_、 、,.:.:.,_,.. -― 、|W
,-llリ.:. ,rt::ッミ>i: f:.,ィt::ッュ、::.V{-、
|f,jj、 `"""´ ,! .:..`"""´ ...:}fK| 出て行けぇ!!
〉fr';"':.. ,.' .:.ヽ .:''"|ぅ'ソ
、_`) :: `^:‐:^'′ :: {ン
| ..: __:_.:__ :.. |
ヽ、.: '´__,`' :.,イ
|: \ ´ ` /|
/. \ ...:... / '、
/ `¨¨~¨¨´ ヽ
>>780 なんかおかしいと思ったらプレートのサイズが(ry
筋トレはそれなりにしてますよ〜
>>803 サムネで声出して笑ったのは初めてだwwwwww
ポォッ ポォッ ポォッ ポォッ
ト、 ..ノ´⌒ヽ,, ._
/|\ | ヽ γ⌒´ ヽ, / ! /!ヽ
| l ヽ | ヽ // ""⌒⌒\ ) / | ,' / !
| ヘ ! ヽ ...i / ⌒ ⌒ ヽ ) ,' !_/ / j
', ヽ | l .!゙ (・ )` ´( ・) i/ .! ', / /
', ヽ!≡ l .| (__人_) | ..! ≡ ! /
ヽ ≡ ! .\ |┬{ / ...l ≡ ! ,.'
\ ≡ | ./ `ー' ヽ .`メ、_', = / /
\ ≡ ! /てノしイ_人人ノ、 ヽ /
\― |/ヽ ,イ- 、ヽ / イ´ ̄ ̄ヽ_/
\ ヽ/ l ヽi / ̄`!
 ̄ 〉―く ァ―‐‐j
ゝ_ノゝ-- ノ!
バルたん聖人か
子供のころを思い出すなぁ・・・
俺らの世代だと、必ずバルタン星人の真似をしたもんだが
みんな40代前後なの?
俺はそうだけどw
わたし30代なかば
わたし孤独なかば
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | 仕事も彼女も見つからないのにもうクリスマスか...
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
>>826 あ、これはおもしろい!
VMDMixerのノイズは、正直2・3人ぐらいだと単に合ってないだけみたいな印象だったんですがk
こうした大人数になるとランダム性がダイナミックさを生んでいると思います。
こうやって使うとかなりいいですねー。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:53:01 ID:tCOCpp4U0
>>828 でかいなww
爆風とかあると色々遊べそうだね
あと、既存のMMDスレに貼っても良かったのでは?と思った
>>826 インド映画のダンスシーンの楽しさが表現できていると思います。
男女が向き合うとか、左右に分かれて逆に動くとかすると、
よりインドっぽくなったりしないでしょうかね。
>>828 なんで専用スレ?
色んなアングルから見せたいってのならわかるけど、画像一枚で専用スレを立てる意味がわからない
>>832 みせp頑張りすぎw すげーなーもぉ。
紹介動画もいつもきっちり見せる作りになっていて、すばらしすぎる!
>>834 Misha Hanyou って、何処で生まれた派生モデル?
海外組オリジナルなのかな?
>>835 おそらく海外オリジナルかと。
kasha1氏のkasha & Misha、 XxMagiCatxX氏のYin & Yang、 Janified氏のMikujan
このあたり、なんとなく見覚えあるよね。 このところ海外モデルがいい感じです。
海外モデルのほとんどが色変えただけだよな
名前だけ変わるが元は全て同じだな
モデルの製造・改造ノウハウや最終的にPMD化するツールが日本語のみなんだから、寧ろ色変えるだけでも大したものかと。
むしろ外人にツールとか与えたらどんなもんが出来るか怖いよ・・・
某3DエロゲのMODも怪物みたいなのばっかしだし・・・
まあ世の中、日本人の50倍も人いるんだし
MMDスムーズに動かしたい場合、
「3Dゲームできるよ!」って触れ込みのPC選べばいいかな?
Core i7 860
HD 5870
DDR3 4GB×2
>>842 洋物FPSが「ぬるぬる動く」のがいいだろな。
余裕があるんだったら
>>843辺りのにしとけば、
エンコする段になってもあきらめがつくだろうなw
いずれにしても、予算示さなきゃアドバイスのしようが無いよ。
>>841 うあ〜かわええ〜
DIVA厨にならダンスがタコ踊りとか言われても許すわ〜
>>849 配布よろしくです。ミクさんにクリーンアンドプレスやらせたいw
>>851 サムレスという持ち方で、これのほうが楽でちからが入れやすい。
そゆ持ち方あったのね
スポーツモーションをガチで突き詰めるとかえって「リアル感」がなくなってしまう例
どんな競技でも世界の頂点レベルは人間じゃないからなー
手には力を入れない方が、重量物を楽に動かせるってヤツか
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 02:25:07 ID:U5WfC+N70
あにまささんの所で
「18歳ミク」と「かさねてとじゅういっさい」が一般公開されました
>>859 これはうれしい!!!
あにまささんと改造されたみなさんありがとう!
>>860 乙です!
>>861 これで18歳ミクがメインの動画が増えるといいですねー。
あにまささんは、「スレではあまりいい思い出がないので、見ていません」って
おっしゃっていたから、お礼は直の方がいいかもしれないです。
>>863 アレを2日で作っちゃうのか、すげーなw
>>863 すげー。途中からの展開も嬉しい。
子供の頃はキングジョーが大好きだった。
>>863 これは笑えるw いいものを見せて貰ったw
何という静けさ・・・
みんな18ミクを上から下から後ろからグリグリ動かしている最中に違いない
DMC前最後の週末だから、追い込みの人もおおい……かな?
>>845 何だろうと思って動画見てみたけど、
モデルの自作とは何の関係も無いっていう。 逆だったらそれはそれで凄い気がするんだが・・・www
カスタム少女が自作キャラを作れるツールだからモデル変換できたら自作モデルに……なる?
カスタム少女がMMDユーザモデル制作エディタになる
メタセコイヤ等3Dモデリングソフト+PMDEより楽だな
ただの吸出しソフトなだけじゃないか?
自作モデルってか吸出しモデルだろw
FFのとなんら変わらん
通じてないみたいだけどカスタム少女でキャラデーターを作ってそれをmmdモデルに変換するツールみたいだから
著作権に引っかからない限りかなり誰でも簡単に自作モデルが作れるようになるんじゃないの
ふきだしアクセサリみたいに専門的な知識がなくてもモデルが作れるってこと
モデルデータのファイルとして出力できるものを吸い出しとは言わない気がする。
コンバータだよね。
それに二次使用や改変に対する規約が違うものを、変わらんというのは
脊髄反射してるだけと言われても仕方ないぞ。
キティラー動画を見るたび、
誰があんな本買うもんかと拒否ってた自我にヒビが入る・・・(*´д`*)
>>879 いや、ホント酷いねあの雑誌
買っちまったけど
800円も出して買う雑誌じゃないよな。
買ったから言えるんだが。
カス子ユーザーの自作MODが莫大な数だったの思い出した
あれを全部持ち込めるようになったらメインキャラどころかモブも小道具もロボも舞台も需要があるんじゃまいか
カスタム少女ってよく知らなくて、用意されたパーツを組み合わせて
キャラメイクするようなもんだと想像してたんだけど、
ググってみたらユーザーが自由にパーツとか作れるんだね。
てか、ゲームじゃなくてすでにツールとして実際に使われてるのか。
たしかにこれを吸い出しっていうのは、かなり的外な気がするなぁ
MMDでモーション付けしたモデルをblenderに持ってってるのを
たまに見るけど、あれを吸い出しと言っちゃうようなものかw
>>887 モーションに関してはカスタム少女に付属してるモーションではないから大丈夫
モデリングデータはユーザーの自作オンリーになるなあ…
組み込む、って最初から梱包されてるMMDでのあにまさミクのような状態を指すと思う
アプリへ読み込ませるのはおそらくスルー
そうしないと「吸い出したモデルを使った立体物作成」が許されないから矛盾になっちゃう
>>885 まさか!と思って俺もググってみたが・・・ メタセコでモデリングした物を持っていく的な話しか見つからん
頂点打って面貼って、のように作れるの?
>>887 それはアプリケーション自体にカス子のモデルデータやモーションを同梱して配布するのが駄目って
意味だよ。
カス子ユーザー作成のツールでも、カス子なしでカス子モデルを表示したりモーションを弄るツール
が既に存在してる
結局おまいらもキティラー付き雑誌、買ったのかw
まあ、雑誌付きDLCだと割り切るしかねぇよな・・・
俺も買っちまったんだがw
ここはツンデレが多いインタ−ネッツですねwww
すまん
キティラー付雑誌ってなんだ?
最近きたばかりで何なのか気になる
どっちもカス子本体が必要だという上でのお目こぼしに見えるけど
立体物作成はソフト持ってる人が自力でがんばる分にはって感じの注釈ついてない?
MMDに展開可能ってのとは一緒にできないと思うが
自作モデル云々の話、気になったのでちょっと追いかけてみたけど、
やっぱこれ(カスタム少女)って、別にモデラが付いてるって訳じゃ無いみたいだな。
ありもののパーツを組み合わせてパラメタ変更出来るだけっていう = 特に自作出来る訳じゃない
んで、自作モデル使いたい場合は、別途メタセコなどのモデラで作成して持っていくって言う形。
これなら別にカスタム少女経由する意味は無いので、特に世界が広がる事も無い気はする。
上の動画にあったあれは、ただのデータコンバータ。 単に作者が作ってみたかっただけのソフト。
個人で楽しむ分にはいいかもね。
>>897 くだらねえな…
とりあえず買ってくるが
キティラーに800円払うのには抵抗ないが、
その雑誌の売り上げに貢献するのは嫌だな
買った人がうpしてくれればいいんじゃね?
いろんなアングルでいろんな踊り見たいじゃない・・・ ねぇ?(*´д`*)
おっさん的には
22歳ミクが希望です
>>896 カスタム少女のMOD動画って誰かが改造して作った部品だけを使ってキャラクターを作ってたのだと思ってたけど
よく動画で上がってるのは別のソフトで作ったキャラクターをカスタム少女で読み込んでるだけってこと?
詳しい人いたら教えて
全員スゲェ垂れ乳だな。
リンは大きくなったら巨乳になりそうな気がする。
ヘッドセット独占フラグか。
3Dカスタム少女って、胸のでかいキャラしか最初は作れなくって、貧乳パッチをあとから出したと聞いた。
>>904 カス子は他ゲームからのデータ流用はあまりないよ(テクスチャ流用はFF系で結構あったと思うが)
公式データの改造やユーザーモデルの改造が多く、最近はほぼユーザー自作モデルの組み合わせで回ってる
ソフトは物理演算には対応してなくてユーザーの作ったモーション作成ツールでIKに対応してる。
新しい展開云々ってのはMMD側にはあまり関係が無いかな・・・
巨乳のリンなんてリンじゃないです>_<
自作モデルじゃなくて、MMDでのアクセサリみたいな感じ?
昔は最初はミクしかいなくてアクセサリで色々着せ替えたりしたでしょ、あんな感じ。
ただそのパーツがハンパじゃないしユーザーが色々作ってるから組み合わせでどんなキャラでもそれっぽく作れるのが楽しい。
顔はみんな一緒になるけどw
初心者初心者詐欺かな
初心を忘れない人を初心者と呼ぶんだよ!
>>904 >よく動画で上がってるのは別のソフトで作ったキャラクターをカスタム少女で読み込んでるだけってこと?
簡単に言うと、そういう事。 この場合、メタセコイアなどの3Dモデラね。
そういう意味では、カスタム少女だけでは何も作れない
ググって見た感じだとMMDエディタでパーツ取り替えてモデルを改造するのを簡単にした感じじゃないかな
標準でもパーツがあってこだわってる人はメタセコでいじってパーツを作るけどそのパーツMMDを利用したら組み合わせてまた新しいモデルが作れる
MMDのモデルデータにアクセサリの位置を設定してアクセサリごとpmmデータにパックする感じでモデルデーター作ってる感じみたい
一から大改造する場合もあるのだろうけどだぶん
>>896>>919はなにか勘違いしてて
>>912があってると思う
>>920間違い
MMDエディタ×
PMDエディタ○
さらに訂正
パーツMMD×
パーツMOD○
カスタム少女は色々なMODが無駄に揃ってるから
MMDで破瓜MODとかケフィアMODを使いたい人とかにはいいかも知らん
カスタム少女好きとしては
MMDで作ったモデルとカス子で作ったモデルで
派閥とかできないか心配だ
仲良く共存したいな
>>920 ???
なんか話ズレてない? あれ??元々「既存パーツを組み合わせる」 のを、自作って言ってたの?
大本の
>>845 が言っている 「自作モデルが作りやすくなる」 って話を、
俺がモデリングの話だと思ってしまったのが間違いなのか。それだと無理だよと。
>>885 も 「自由にパーツを作れるんだね」 と言っているが、実は作れるのか??どっちなんだwww
既存パーツの組み合わせだけなら、自作モデルっていうよりカスタムモデルってイメージなんだが…
あと、
>>904 の話も、別に既存モデルの流用の話はしてないと思ってしまった
あ、ちなみに俺のレスの前提って、自作モデル=自分でモデリングしたモデルって前提で話してる。
これは、例えば piron 氏のルカモデルの手足を取替え、どこかからダウンロードしてきた衣装に挿げ替えて、
「自作モデルです」 とは言わないってスタンスね。 「piron氏作のルカのカスタムです」 とは言うけど、っていう。
あくまで例えばの話
だいたい分かる
>>885が言ってるのはユーザーが自由に作ったパーツを組み合わせで使えるっていいたいんじゃないの
組み合わせで作ってるみたいだから正確にはカスタムモデルたね
それをベースに改造したら自作モデルになるけど
でも一部カスタムパーツを使ってるのか自作モデルと名乗ってるからあっちの呼び名では自作モデルでいいのかも
>>925 ロロナmodで検索してみてくれ
こういうのをユーザーさん方が作ってるんだ
と言ってもこのロロナmodはすごく上手な方で
MMDの方にも貢献してる人だから有名だと思う
>>927 >一部カスタムパーツを使ってるのか自作モデルと名乗ってるからあっちの呼び名では自作モデルでいいのかも
そういう事か・・ww なんか見えた。トンクス
>>928 例えばそういうmodを、俺はカスタム少女で作ったのか、別途モデラで作ったのか、って話をしてたのだ
流用とかじゃなくて、頂点打って面貼ってモデリングは何でしたのか?って話。 自作って意味で。
しかし
>>927 のレスでなんか見えた。 俺は基本的に自分でモデリングする人なので、なんか勘違いしたらしい。
ややこしくしてしまってスマン
カス子XPからポーズ付けたり出来るようになったんで遊び方としてMMDと近いから、連携できたらすごく面白いと純粋に思うんだよねー。
ただ一応18禁のエロゲなんで扱いは注意ですよ。
エロモデルばかりが増えたりしてなww
モデルそのものはMMD専用に組んだものの方がずっと優れているから
アクセサリの一部がぐぐる3Dレベルで行き来して
カス子ユーザーが自分用の嫁をMMDに持ち込んで躍らせるという形に落ち着くんではないかと
DanceMixer って・・・もう投売り状態なのか・・・
5000円ならほしいんですけどw
つか、MMDみたいな神ツールが無料なのにあんなソフト有料で買えないよ
まだDIVA買った方がいいわ
ちょっと違うが・・・昔、Digital Loca ってソフトがあった。
好きに3Dモデルを作るかなんかして、専用スクリプトを書くと3Dコンテンツ(動画やゲーム。要は Shockwave の3D版)が
作れるっていう代物だった。 日本製のソフトで、正価で買うと確か何万かしたソフトなんだが、
俺はとある日に、秋葉でダンボールに放り込まれた Digital Loca を見つけて買った。
未開封箱入りで、200円だった・・・www そんな風景を思い出した
結局、どれだけエディット出来ても、オリジナルの装飾が追加できないのはキツイって事か
amazon検索してみたけど、GUMIの投げ売りの方が気になったなw
タコ踊りでも、無料のほうがいいのかよw
絵はかわいいのに、ロリペドリアンのチン○を立たせられなかったのはナゼ?
つか、DanceMixerにもミクさんいるんだな。有料モデルみたいだけど。
やっぱり、殴る蹴る火器をぶっ放すができないとつらいのかな。
>>940 mikiは生き残るんじゃないかな
声が変わるあたりの使いかたがハマれば面白いのできる
ユキと先生は…正直いらぬー
>>934 ・開発会社不明(知っている人は知っているが)
・要アクチ
・開発が後手々
・他3Dツールとの連携は断固拒否
・バグを使って作った動画を公開した人を即垢BAN
そりゃ売れなくて当然だわ〜(´-`)
他はともかく、
>・他3Dツールとの連携は断固拒否
これやっちゃったら終了な気がする…CGM的な意味でww Poser他キャラクター系のソフトだって、
それこそ上で出てたカスタム少女だって他からモデル持ってこれるって言うのに・・
メーカーは一体、どうしたかったんだろうなww
とりあえず3Dの女の子をユーザが自在に踊らせるモノ作れば売れるんじゃねーの?
ってぐらいしか考えてなかったんだろう
ミクを追加有料モデルではなく、はじめから同梱しときゃ
その有料分を価格に上乗せしても結構売れたんじゃね?
手続き一つでユーザーは半減する、と何かのソフトの開発者が言ってたな
軽くDanceMixerツアーしてきた
良く動く
だがモデルサイズ毎の動きの修正は無いみたいで、服や髪どころか体を貫通する動きが目立つね
作った人次第かもしれんけど、動きのリズムと極のリズムのズレが気になる
通常価格¥15000はぼったくり過ぎだし、利用規約もガチガチで自由度が最大の魅力の3Dでこの制限はきつい
規約違反したら¥15000のソフトがただのゴミになると思うと・・・・出しても良い金額は¥2000だな
でもまぁ良く動くし、エディットも豊富で様々なタイプが簡単に作れるのは魅力的
うわこれ
ソフト単体で¥15000ではなく、ソフトに付属する利用期間チケットが¥15000か
ネトゲのパッケージ販売みたいなもんか
一年で¥15980
半年で¥9800
(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
DanceMixerは手軽に振り付けできそうなのは魅力的だが
体験版がそもそもうちのPCじゃ動かなかった
>>948 利用期間じゃなくてアップデート期間の制限じゃないの?
最近pixivでも少しずつMMD関係の絵が増えて楽しい
あにまさミク改テト=略してあにまさテトってか
ドリルが薄めでいい感じだ
サムネの口が(・_・)って横一文字なのがカワイイんだよね。>あにまさモデル
トップページの黒髪・ドレスのミクは、海外組に大きな影響を与えてると思う。
つべの動画で、らぶ式にリンクが張られてきてるな
>>950さんの指定で
>>960の人が立てる事になってたみたいね。>次スレ
立てれない場合は
>>1のとおり、
>>970の人がお願いします。
テンプレ案、追加などありましたらどーぞ。
>>948 >>949 ハイエンドな業務系のアプリケーションだとごく普通のライセンス方式なんだけどね・・・・・
ホビー向けでそれをやっちゃっうのはどうかということですよ。
ああ、960か、うっかりしてた
あまり時間も無いんで立ててきたいが
テンプレなんかに異論は無いよな
ハームレスちゃん、モデリングしようかどうしようか迷っている俺ガイル
>>964 なんと扇情的な・・・
ちょっと、トイレ行ってくる
しかしその前に… 以前に作ると言ったまま諸般の事情で放置になってしまっている
不憫な子を片付けないといけないって言うw 時間出来たら手付けるです
ハームレスちゃんはやっぱ夢魔、淫魔のイメージなんだろうか
・・・動画削除されちゃうくらいギリギリなキャラっていうか。 逆にあえて爽やかにするか
デザイン見ると悪魔の角・尻尾と天使の輪がついてるんだよね。
二面性的ってかどういう方向付けでもいけるかもしれない。
>>960 ニコでも、このモデルの所在を尋ねるコメントが散見されますね
どこで見たかは覚えてないが、確かに良く見るプールだ。
よく特定したなw
984 :
971:2009/12/20(日) 17:30:28 ID:OsVvwdpK0
‖WC‖ ヽ( ´ー`)ノ フウッ、スッキリ♪
>>980 およそ20分でそれを拾ってくるって何者!?www
今のMMDのモデルって、大体PS2−位の水準だと思うけど
これをPS3のストWあたりのレベルにするにはどの程度の労力とPC側のスペックが必要かなぁ
>>987 PMDのフォーマットに頂点数の限界がけっこう小さいらしいので、
それが大きくなる事が大前提で、あとはノーマルマップが出来て、
ライティングはIBL(Image Based Lighting)が使えれば
近づけそうな気がします。
FF13のCG製作が、TVで紹介された動画がありますけど、
http://www.youtube.com/watch?v=dt6LlUr9NBw 最初のプリレンダリングと思われるような映像はMMDとかのリアルタイムレンダリング
じゃなくて、1枚1枚を時間をかけてレンダリングするものなので別として、
1:24のあたりのワイヤーフレームを見ると、髪の毛は板ポリゴンにテクスチャーで
書いていそうだし、雑誌「CG WORLD」を読むと、「ベヨネッタ」はIBLだと
書いてあったし。
Miku-1グランプリを開催してください。
>>991 なにそれ殴りあうの?
6666APかポンポコPが圧勝しそうだけどw
>>979 余りにも美しかったんでWikiに入れてきた。
あの説明じゃマリン・ウリンのモデルが入ってるかは解りにくい。
>>993 意外とツブラヤP辺りが物凄いの投入してくるかも知れんぞw
>>994 あー、確かにあのモデルも良く出来てたのに投コメで全然触れてないよなw
996 :
●:2009/12/20(日) 19:05:37 ID:GEpyooMl0
>>989 つまり、できない事も無い、って事かな・・・。
カスタム少女については、例えば今のMMDではあまり見かけない
ミクが霊夢のコスプレしたりなんたりといった着せ替え的な使い方が
容易になるんじゃないかと期待してみたり。
うめ
うm
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。