【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。
※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。
質問時は
1.問題点(なるべく詳しく)
2.元ファイルの情報 (必ず真空波動研等にかけた結果を書いて下さい)
3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
4.使用ソフト
5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
(Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。
エラーが起きたというような場合は、
・エラーを起こすまでの操作手順
・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。
次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。
公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/ ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html 前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246718767/
作成したFLV/MP4ファイルの確認方法 その1
■電卓を使用しての実ビットレート計算方法
実ビットレート(kbps) = ファイルサイズ(byte) ÷ 時間(秒)× 8 ÷ 1000
(実ビットレートには映像と音声にFLV、MP4などのコンテナが使用するオーバーヘッドを含みます)
実ビットレートは一般会員で 656.384kbps 以下、プレミアム会員で 1049.5kbps 以下(仮定)
*注意*
「AviUtl等でエンコード時に設定したビットレート」と「実ビットレート」が同じである保証はありません。
SMILEVIDEOでのビットレート違反の判断基準は上記の式で計算される「実ビットレート」の方です。
ファイルサイズはエクスプローラの右クリックメニューから、該当ファイルのプロパティを表示してバイト単位のサイズを参照する。
あくまで目安なので、通らなかったら潔くビットレートを下げてみましょう。
計算はWindows標準の電卓の他、Google電卓や下記サイトでやると楽です。
動画サイズ計算
http://bel.s221.xrea.com/size_forecast/ 尚、各単位換算は以下の通りです。
1Mbps = 1000kbps
1kbps = 1000bps
1GB = 1024Mbytes
1MB = 1024kbytes
1KB = 1024bytes
1byte = 8bits
CAUTION!!!!
このスレで次の質問をした者には、住人のうちの何名かは問答無用で罵声を浴びせます
決してこの質問をしてはいけません!! つーか質問する前に
>>1-8 を、よく読め、もう一度読め、最低3回は読め
Q.エコノミー回避の動画を作成してSmileVideoにアップロードしたのに
「エンコードしています・・・」って表示されるんだけど???
エコノミー回避なら再エンコはされないはずなのになんで?
A.仕様です。その表示はエコノミー回避してようがなにしてようが表示されます。
条件さえ満たしてれば再エンコードはされないので落ち着け。
以上テンプレ終わり
前スレ106-の流れやWikiも踏まえて実ビットレート計算や判定の説明を 新たにまとめなおしてみたのでペタリ。ツッコミあればよろしく。 --- ■「実ビットレート」の計算方法 SMILEVIDEOでは、アップロードしたファイルを調べ、ビットレート違反のチェックや エコノミー判定を行なうようになっていますが、この判定には、コンテナのオーバーヘッドや 映像、音声など全てをひっくるめた「実ビットレート」と呼ばれる数値が使用されます。 *注意* 「エンコードツール等で設定した映像や音声のビットレート」は、ただの目安です。 指定した映像と音声のビットレートを単純に足すといった計算は無意味ですので、 必ず下記の実ビットレート計算式を用いて計算して下さい。 実ビットレートの計算で使う数値の意味や計算式は以下の通りです。 ◎ファイルサイズ[bytes] 作成したFLVやMP4のファイルを右クリック→「プロパティ」で、 「サイズ」のところの()内の(〜バイト)と出る部分の数字。 真空波動研で〜Bytesと出る部分の数字もこれ。 (「ディスク上のサイズ」のほうではないので注意。) ◎再生時間[秒] 小数点以下は切り捨てます。 ●実ビットレート[bps] = ファイルサイズ[Bytes] × 8 ÷ 再生時間[秒(小数点以下切捨て)]
■アップロード時の上限ビットレート判定について SMILEVIDEOでの上限ビットレートは、現時点で以下のようになっています。 このビットレートを超えてしまうと、アップロードに失敗します。 判定には上記の「実ビットレート」が使用されます。 ●プレミア会員 (1024+1)×1024=1049600[bps] ●一般会員 (640+1)×1024=656384[bps] ■エコノミー回避判定について SMILEVIDEOではアップロード時にエコノミーモード用の動画を生成していますが、 「実ビットレート」が以下に示すビットレート以下であればエコノミーモード用動画は生成されず、 一般会員にもプレミアム会員にも、常に同じ画質で視聴してもらうことができます。 ●FLV(映像コーデックはVP6)の場合 306×1024=313344[bps] ●MP4の場合 240×1024=245760[bps]
乙
1乙です。 新スレ早々ですみませんが質問させて下さい。 Mediacorderからニコエンコに乗り換えたところ、エコノミー時の画質劣化が著しいので 別のソフトに再乗り換えしようと考えています。 今のところFLVENC2が気になっているのですが、使われた方がいましたら、 エンコ速度、エコノミー時の画質などについて教えて頂けると助かります。 ほかにもお勧めがありましたらよろしくお願いします。 (やはりAviUtlでしょうか。難しそうですが…)。
15 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/20(日) 05:43:10 ID:DvcNqmWn0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8272198 やけに高画質なんでDLして真空波動研に通して調べてみたら
640x360 24Bit AVC/H.264 Main@3 27.99fps 11353f 565.36kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 94.88kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:06:45.588 (405.588sec) / 33,645,458Bytes
真空波動研 090613 / DLL 090613
640x360ってどうやったんだ?
>>14 エコノミー時の画質は、ツールを換えれば何とかなるようなものではないよ
元動画を何でエンコしようが、基本的には動きが激しいものは著しく劣化する
>>15 16:9の動画を640x360にリサイズしてエンコするだけだろ
17 :
14 :2009/09/20(日) 09:57:52 ID:ylVb3KGt0
>>16 レスありがとうございます。
ニコエンコのせいではないのですね。グーグルで調べたところ、
「ニコエンコはエコノミー時の画質の劣化が激しい」というような情報見つけたので、
ツールを変えればましになると思っていました。
エコノミー回避で画質を落とすのも気が進みませんし、ここはあきらめることにします。
どうもありがとうございました。
前スレ(48)-257より
yamb 2.1.1.0 beta2 日本語化
6月更新の最新バージョン、どうぞお使いください. 昨年春依頼スレで作ったやつ
yamb 2.0.0.8_2007.09.15 (yamb 2.0.0.8_2008.02.12)と同様に
ランゲージ未対応部分は本体プログラムをパッチして極力日本語化してあります.
Yamb-2.1.0.0 beta2 日本語化パッチ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/18260&key=yamb CRC32:611B11E4
なんかへんな名無し名になっちまったな…誰だよこんなのにしたやつは これからは選挙だけじゃなく、自治スレにもちゃんと行くようにするか…
Aviutlの拡張x264出力で画像に乱れはないのに音声部分にのみよくノイズがはいってしまってやり直すハメになるのですが… 特に冒頭の一瞬にのみ雑音が入ったりと、元ファイルに問題がないので原因がわかりません。 音声はNero AACでAAC−LCの96kbpsでエンコしてます。 何度かやるとまともに出来上がることもあるのですが…解決策はないでしょうか?
>>21 Aviutlの音声冒頭のノイズ対策にはコツがある。
まず読み込んだ動画にフィルタなどのセッティングを済ませた後、エンコ前に動画を再読み込みする。
(一時的にプロジェクトを保存して、それを再度読み込んでも構わない)
続いて1コマ送り、その後1コマ戻す。これで音声の波形にノイズが無い状態になっていればエンコに。
これでエンコ後にもノイズが乗る場合は、上記のエンコ前の操作後に音声のみをWAV出力してから、
WAVの再読み込みで音声を差し替える。
或いは音声だけ別にAACエンコしてから、MP4BOXや
>>18 のYambなどでエンコ済みの映像とMUX
するのも手。この方法ならエンコ後の動画から音声のみ差し替えることもできる。
Aviutlでノイズや音ズレが回避出来なかった場合、フリーの音声編集ソフトでノイズ除去やテンポの
調整を行ったり、ニコ動の制限に合わせたビットレート調整を音声側で行うといった操作にも使える。
>>19 オレも言われて気付いたけど。。。センスねーなw
>>22 たしかに最初に読み込んだときに冒頭の音声波形に乱れが生じてました。
指示通りにコマ送り→戻しで波形も戻り、無事解決しました。
丁寧な説明ありがとうございました。
>冒頭の一瞬にのみ雑音 これはだたこの部分だけクリッピングして削除して再エンコで解決するのでは。 間違ってたらスマソ。
DirectShow File Readerだとよくなる。というか可能な限りds_inputで読むべきではない。
だってみんなWMM使いたがるんだもん…ds_input.aui大活躍ですよ DirectShowは編集には向かない機能なのになぁ
28 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/23(水) 03:57:38 ID:5CegFApn0
64bitもいけるベンチでないと微妙な感じ。
質問させてください。一般会員の動画投稿初心者です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1658297を参考にして高画質の投稿はできるようになったのですが 音質がどうしても下がってしまいます。
(WMVファイルと同じbpsでエンコードしても、音質命設定でエンコードしてもダメ)
この方法だとどんなに高音質設定しても多少音質下がってしまうのでしょうか?
元となるWMVファイルの情報は以下のとおりです。
512×384 24Bit Windows Media Video 0 15.00fps 440.04kb/s Windows Media Audio 9.2 48.00kHz 16Bit 2ch 96.00kb/s
画質が悪くなっても音質が下がらなければよいと考えています。
>>3 にある資料を読んでみたのですがよくわからなかったのでまだ試していません。
mencoderでは限界があるなら
>>3 で頑張ってみたいと思います。
よろしくお願いします。
>>30 >>3 で頑張れ。とりあえずニコエンコかつんでれんこ使ってみたら?
いまどきFLVにするメリットはほとんどないから。
>>31 ありがとうございます!
いつしか「FLVに変換」というのにとらわれてました。
MP4でやってみたいと思います。待っててつんでれんこ!
>>32 つんでれんこは、今いくつかのツールが自動DLできなくなってるから
それらは自分で落さないと使えないよ
気をつけてね
>>33 ご丁寧にありがとうございます。優しさに目から汁が…
今やってみてますが、サポートサイトも親切なので大丈夫そうです。
がんばります。
その再生を破壊する
36 :
面 :2009/09/23(水) 19:13:20 ID:idL1rN6T0
質問です。youtubeからとった動画をにこ動に投稿したんですが(お笑い系) この動画は日本テレビ放送網株式会社の権利を侵害していたため、または申し立てがあったため削除されました。 となって削除されました。なにか許可が必要なんですか?やりかたがわかりません(泣)
38 :
面 :2009/09/23(水) 20:08:40 ID:idL1rN6T0
スレチってなんですか?すいません初心者なんで
>>38 ここはその話題を扱うスレッドではありません
適切なスレッドを自分で探してそこで質問してください
見つけられないなら諦めてください
>>36 最近の子供ってリアルに著作権を知らないのね。お前のやってることは著作権法違反、れっきとした犯罪だよ
ニコニコやつべは小中学生も利用してるんだから、教育課程も時代に合わせて改めないとダメみたいだ
スレチな上に胸糞悪いからもうそういうこと言わないでくださいね
ID:idL1rN6T0 あげるなks
>>38 どうがをとうこうするときは、ちゅういがきをきちんとよもうね!
おっさんとのやくそくだよ!
今まで30分の動画なら2時間あればエンコできてたのに今日急に3時間30かかるようになってしまいました。 該当動画は20分のものなのに。エンコばかりしてたら次第に時間がかかるようになっていくものなんですか?
>>45 設定は特にいじった覚えはないんですがほかは全く検討がつきません。
PC自体には異常ないようだし。でも日に日に時間がかかるようになっていってる気がします。
情報が少なすぎ 答えようがない
>>46 それならHDDを疑った方がいいかもな
PIO病とか
エンコするときってキャプチャ動画も30か29.97fpsでないとダメ? DxCaptureっていうソフト使ってるんだけど、フレームレート100に設定しないと録画した動画が早送りになる… 具体的になんていえばいいんだろ? DxCaptureの設定でフレームレート30にして録画すると、1.25倍速ぐらいの早送り状態になっちゃうから フレームレート100に設定して録画するんだけど、それをエンコすると100fpsのmp4になるじゃん? この場合問題あるのかな?ってことなんだけど。どっかで30か29.97fps推奨って聞いたから
>>49 動画うんぬんよりも精神科で診察してもらったほうがいい
51 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/24(木) 10:09:02 ID:3ZlB2GvM0
というか書いてることが本当なら精神科でしか解決できなさそうな 煽り抜きで
AviUtl 0.99i2の更新履歴に >24fps<-30fpsを指定した時に正しいフレームレートで出力されなかったのを修正。 とあるが、もしかして何か関係あるのではなかろうか
>>53 それは録画したアニメをエンコする時のためのオプション。
逆テレシネでぐぐれ
何が重症なのかわからないから、
>>49 で言ってることに間違いがあるならその部分を一ヶ所ずつ指摘してほしい
スレ違いだとしたら正しいスレを教えてほしい
文章のプロットがしっかりしてないと総攻撃うけるから気ィつけなはれや。
>>49 100FPSで録画して後から低いFPSに間引けば応急処置にはなる。
DxCaptureはわからん。
>>55 とりあえずその録画した動画を波動研にかけてデータを見せてください
>>54 逆テレシネに使うものだから関係ないと言いたいの?
間違ってオプションを指定すると0.99iのバグでちょうど1.25倍の早送りになるから、
その可能性が高いと思ったんだが。
60 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/24(木) 13:04:58 ID:z9XrkmSY0
AVIUTLでMP4にAVIを変換したら途中から動画も音声も真っ黒になっちゃうんですが 何か考え得る問題はありますか?
>>60 おそらく2GBの壁。
「AviUtl 2GB」でググるとたくさん見つかる。
たぶん早送りになるのはDxCaptureの仕様だと思う。フレームレート30に設定して録画するとそうなる。 この設定をフレームレート100にすれば早送りされない通常速度の無圧縮aviが生成される。 このフレームレート100の無圧縮aviをそのままaviutlでエンコしちゃっても、ニコニコで再生する分には問題はないのか? またはエンコの際に30や29.97にレートを下げる設定をする必要があるのか? 100fpsよりは30fpsの動画の方がニコニコには向いてるみたいなことを聞いたことがあるから、 DxCaptureで録画する時には100fpsで録画して、エンコの時に30fpsにレートを下げるべきか。 もし100fpsのままでもいいならわざわざレートを下げる必要がないんだけど、 できれば100fpsと30fpsでどう違いが出るのか、またはそれぞれのメリット・デメリットが知りたい。
>>58 今は手元に無いから、もし解決しなかった場合に後日改めて
別に録画した動画そのものは、調べても聞きたいことと無関係な気はするけど
そこまでわかっててなぜ他のソフトを使ってみたりしないんだろう
どうせおまえに原因があるんだろうな そんなことで製品の仕様?とか抜かしても恥かくだけだから、静かにここから消えることをおすすめする ググりもしない人間には誰も教えてくれません それに大丈夫かどうか知りたいんだったら、一度ニコニコにあげてみればいいじゃないか 試しUPもしようとしない人間なんて、教えてあげようという気持ちも起きません
>>62 同じビットレートで100fpsと30fpsの動画を作ってみて画質を比べてみてください。
違いが解ると思います
俺もあるキャプチャーで早送りになった時期があったなそういや キャプチャー変えたら平気だったけど
はいはい、みんな喧嘩はやめて「DxCapture 早送り」でググってみようね。
>>62 >>63 自分でまったく調べようとしないで質問するなんて、ほんとどうしようもないな。
1つ言っとくと100fpsの動画なんてデータの無駄遣いなだけであって何の意味もない。
フレームレートを上げすぎても人間の目がそれに追いつかないし、
そもそもディスプレイの描画能力などの面でも限界があって100fpsでの描画などできない。
動画の基礎知識もないのに勘でやろうとするのは初心者じゃなくてただの馬鹿。
google早いですね、このスレッドのレス49がもう載ってる. 解決策の回答なんて誰もしてないのにwww
>>22 これってバグなのかな。不安定だし。
バッファだかシーク(キャッシュフレーム)の扱いに問題があるような。
例えば1:シークのポインタが、0フレーム以前の空のデータを参照してる…みたいな
例えば2:シークのポインタが、初期化してない空のデータを参照してる…みたいな
タイムラインで、0〜nフレームまで削除した時に特に起こりやすい気がする。タイムラインのリスト構造の不具合?
そうじゃなくても、このバグって動画読み込んだ時点で発生してる可能性もあるんだよな。
それとプラグイン作成側にとってそれらのメモリの仕様がわかりにくいんだよね。メモリの構造を図示して説明してほしい。
だからDirectShow系の入力プラグイン側でそういうバグの元が生まれてる可能性もあるよな。
不安定に発生するから非常に厄介。
原因特定も困難で報告しづらい。
>>24 シークして波形がずれるってのも問題だよね。
音だけでなく、映像でもキャッシュ周りの問題かなんかでズレて、切り取り編集がおかしくなる。
aviutlのキャッシュの問題でなくてDirectShowのレンダリング関係のバッファが悪さしてるのかな…
>>70 DirectShowの出力バッファ周り?の仕様では?
普通のDirectShow経由再生などの挙動から
そんな風に勝手に推測してるけど。
DirectShow自体の仕様がプログラマ泣かせな酷さらしいけれど。
限界突破のエンコードのやり方が詳しく乗っているサイトないでしょうか? どういうものなのか一度試してみたいです。ググって1件出てきましたがよくわからなかったので・・
>>74 そんなもん自分で考えろ
皆が皆それをやりだしたらニコニコの鯖がどうなるかを考えれば、なんで誰も教えないかも分かるだろ
>>75 言葉足らずでした。アップするつもりは全くありません。
実際にどういうものか手元で試してみたかっただけです。
>>76 仮にそれを信じてレスしたとして、他の誰かがそのレスを実践する可能性まで気がまわらないのかい?
もっと自分で色々考えようよ。
しまった。オレも考えが足らなかったわ。
そもそも
>>1 の1行目に矛盾するじゃないかw
これはスレチってヤツだよ。
スレチな気がするけどさ、高速可逆圧縮動画なコーデック「igcodec」を インスコしてゲームキャプチャした動画avitulでエンコしたんだけど、容量が倍になる不思議。
何へエンコしようとしたのか分からんが RGBのゲームはそのままRGBの可逆の方が縮むことが多いな。 静止画のキャプ画像でもpngだと縮むが、jpgだと逆に膨らんだりする。
pngは可逆だからノイズ分が少ないけど、jpegだと圧縮ノイズが微妙な色差として現れるから それをエンコすると、どうしても膨らみがちになる。 ゲームキャプチャもキャプチャの時点で可逆と不可逆では、不可逆の方が膨らみ易い傾向ですよ。
>>79 これに関しては、igcodecなるコーデックが極めて優秀なために、それを更にエンコードしたコーデックが
圧縮率で負けた、或いはエンコード時の設定に問題があったのかも。
>>81 不可逆が膨らみ易いってのは、この場合、更にエンコードを重ねる場合の話しね。
ちょっと表現が悪かったので訂正。
>>79 の書き方が曖昧すぎて、話が変な方向に行ってるような。
別のコーデックを使ってキャプチャした動画を、igcodecで再エンコしたってことなのか?
だとするとキャプチャ時に使ったコーデックをちゃんと書けと言いたい。
あとigcodecってIGC1〜4の4種類があって、速度優先とか品質優先とかに別れてるんじゃなかったっけ?
utより倍くらい遅くない?可逆スレでも動画キャプスレでもあんまり反応ないけどさ。
あいまいだったか。igcodecでエンコードしたファイルはフラップスで録画したaviファイルだから、 別のコーデックは使って無いと思う。多分・・・ 1.6GBの元のファイルがIGC3だと2.5GB、IGC1だと3GB越してたかな。IGC2、4もそんな感じ。 因みにigcodecでエンコしたファイルの詳細 [th11.avi] 640x480 24Bit Fraps Movie Capture 60.00fps 7192f 118517.14kb/s PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s [RIFF(AVI1.0)] 00:01:59.866 (119.866sec) / 1,797,045,352Bytes 真空波動研 081122 / DLL 081122
>>86 元ソースはRGBのようだね。
igcodecの方はYUY2だったりしない?
AviUtlのコーデックの設定で「YUY2で圧縮する」にチェックがあると、YUY2に変換されちゃうよ。
RGB可逆→YUY2可逆は物によっては膨らむ。
すみません、h264 映像976kbps 29.976fps 音声64kbps 44100hzの動画を20MBと60MBの2種作ったのですが、 20MBのほうはうpれるのに、60MBのほうがファイル形式やビットレートが〜〜って出てうpれません。 プレミア会員なんで100MBまでイケるはずなんですけど・・どうしてかわかります?
で?
h264追加したはずなのに圧縮プログラウのとこにh264のところにないぞ・・・表示名なんなんだ?
てかあれだわ。x264プラグインのサイトいって落としたけど。中にvfwのフォルダもないしpthreadVC2.dollもはいってない。どういうことなんだ
↑ ニコ厨が他板で嫌われるような代表的な書き込み例
vfwの開発は本家はrev580で終了 seraphyさんもrev800超えたあたりまでがんばったけど、いい加減いやになって終了 masternobody版はrev1195までいってるが、これまた更新停止中 pthreadはスタティックリンクになってるビルドなら入ってなくてあたりまえ で、いまどきVirtualDubでもTMPGEncでもなく、AviUtlでx264使うのにvfwって、 どんだけ古い情報を参考にしてるんだ?
いやいや、もしかしたらTMPGEncユーザーさんかもしれないし。 オレは使ったことないからわからんが、わざわざvfw版欲しいってその方面くらいでしょ。 pthreadVC2.dllはググれば手に入るよ。ウチもOS入れ直しで、こないだ探し出したばっかだ。 ときにレスの81〜83はオレだけど、話しの前提部分を大きく読み違えてた。 仕事の合間にチラ見でレスなんかするもんじゃないね。変な情報で横槍入れてすまんかった。
つか、そもそもAviUtlでvfw版を使うような説明サイトってのがググっても上位には来ないんだけど。 x264プラグインの置き場に行けば嫌でもgui版に遭遇して、普通はそこで気付くと思うんだよね。 TMPGEnc以外だと編集ソフトからの直接出力目的くらいしか思い浮かばないな。 vfwを今から使うなら、どうして開発が中止されたかは知ってた方がいいかもね。
>>95 が探してるものの1つは「pthreadVC2.doll」らしいしな・・・。
どんな人形なんだろう。
>>100 他板なら「pthreadVC2ちゃん」とかキャラ絵描いてくれる神もいそうだけどね。
人形までは無理かなw
>>101 うちでもそうなった。
「YUY2で展開」を無効にして読むと見られるようになるが、たまにごみが出る。
RGBで受け取ってエンコするのにバグでもあるのかな。
>>103 自分は「YUY2を圧縮」と「YUY2で展開する・YUY2で圧縮する」の
2パターンチェックはずしてやって見たけど、同じ結果に成ったよ。
「YUY2で展開する」だけはずすと特に問題ないけど、
それだと容量増えるし二つともはずさないでいるのと変わらないな。
[49147-1.mp4]
512x288 24Bit AVC/H.264
[email protected] 59.94fps 18764f 957.46kb/s
AAC 32.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 81.79kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:05:13.045 (313.045sec) / 41,186,116Bytes
真空波動研SuperLite 090902 / DLL 090902
これでなぜ弾かれるかわかりますか・・?
ちなみに
[1.mp4]
512x288 24Bit AVC/H.264
[email protected] 29.98fps 9393f 943.57kb/s
AAC 32.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 87.30kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:05:13.350 (313.350sec) / 40,691,986Bytes
真空波動研SuperLite 090902 / DLL 090902
ちなみにこっちではうpれたんですよ・・
もっと短い60fps動画ならうpれたし、謎だ・・
合計kbpsが上が1039.25kb/s、下が1030.87kb/s。その違いかと思ったら、プレミアム上限が1049kbpsか。 わからん。
>>107 [49147-1.mp4]
41,186,116 x 8 / 313 = 1052680 > (1024+1)×1024=1049600[bps] out!!
[1.mp4]
40,691,986 x 8 / 313 = 1040050 < (1024+1)×1024=1049600[bps] OK
リミット上限を狙うなら、この方法でどうぞ.
>>105 上は、1,052,680bpsでビットレートオーバー
下は、1,040,050bpsで制限内
110 :
109 :2009/09/30(水) 13:33:52 ID:LVlF30mC0
リロードしてなかったから被った
は!音声と映像のビットレートの足し算では駄目なのか!初めて知ったぜ・・・
映像と音声のRAWデータのビットレート合計だけじゃなく、ヘッダ情報を含むコンテナのオーバーヘッドも合わせた上での「平均ビットレート」だよ。
うはwwサンクスwwややこしゃー
真空やめてmediainfo使えばいいのに あれのオーバルビットレートはヘッダー含めた数字だから ギリギリより3〜5kbps下狙いの安全策をとる俺みたいなのには うってつけ 上限ギリギリから1kbps以内に収めても、目で見てわかる違いなんて 出やしないしな
115 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/10/01(木) 20:57:04 ID:6VwDf/zB0
116 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/10/01(木) 21:23:51 ID:l1PRfpMh0
スレチかもしれないがよかったら教えて欲しい ひとつの動画をザックリ三つくらいに分けることのできるソフトってない? 一度分けたら元の形戻さないと再生できない、っていうのではなく 分割したそれぞれのファイルは単体で再生できるような 頼む
>>116 スレチっていうか、自分で全く調べようとしないカスの居場所なんかどこにもないよ。
これがニコ厨クオリティ
119 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/10/02(金) 04:58:24 ID:QInTtYDL0
aviutlでエンコしたmp4の動画を ?eco=1で強制エコにして見たらすんげー醜くくなるんですがなんでですか? 他の人のは自分の動画ほど汚くないんですよ
>>119 初期ディレイカットのチェックをはずせばいい
>>116 unitemovieのフォルダ内を見れ
122 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/10/02(金) 17:36:16 ID:QInTtYDL0
音量を均一にしたWAVをAviUtlで画像とくっつけるのと MP3gainを使って音量を均一にしたMP3(320kbps)をAviUtlで画像とくっつけるのでは どちらの方が音質は良くなりますか? あと非圧縮aviをAviUtlでエンコードするのと 非劣化WAVをAviUtlで画像とくっつけてエンコードするのではどちらの方が音質は良くなりますか? あとAviUtlで映像ビットレートを4以下にするとエンコードに失敗するのですが これ以上下げることもできますか? 一般会員 静止画1枚で50分の動画です
>>123 aviで上げたら向こうで強制的にflvにエンコされるし、
flvやmp4で上げるとしたら、一般会員で50分じゃ音声のビトレは128kbpsぐらいが限界
つまり考えるだけ無駄
元音声が何かも書いてないからどのみち質問には答えられなかったけど、元音声のまま読み込んどけ
静止画だったらx264使って設定を突き詰めれば、高画質で音声に128kbps振れるはず
一般で50分じゃどっちにしろ音質はかなり酷いことになるねえ
>>123 一般会員の40MBで50分なら映像と音声を合計した mp4動画の平均ビットレートが111kbpsまで。
このくらいなら wavを直接 AACの96kbps辺りで変換して、残りのビットレートから映像に10kbps充てるかな。
コンテナのオーバーヘッドでギリギリっぽいけど、作業用BGMなら視聴に十分な画質音質だと思うよ。
x264gui.auoが久々にアップデートされたみたいだけど エコノミー低画質化の条件とかには変化なしかな?
暗いシーン(ほぼ黒一色の部分)でどうしてもブロックノイズが出てしまうのですが、AVIUTI標準のノイズ除去フィルタでどうにかなるんでしょうか? できればオススメのフィルタ設定が知りたい。
AviUtlで動画エンコするとたまーに123.mp4と.outってのができるんだけど 原因って何が考えられる?ググッたけど解決しなかった サウンドのサンプリングがどうこうってのが関係あるのかな
音声を、AACのCBRで8kbp以下のビットレートでエンコできるエンコーダないでしょうか。 NEROじゃ12kbps以下ができませんでした。 最低ビットレート関連はググッても情報が少なくて困っています。
ffmpegでできたような気がするけどかなりひどかったような
>>131 ありがとうございます。
20時間の作業用BGMつくっていたので、ちょい調べてみますね。
>>128 それは逆に暗いシーンにノイズを増やさないとダメなパターン
avisynthにならGrainFactory3みたいなもってこいのフィルターあるけど、
AviUtlにはちょうどいいのはなかったと思う
それに、その手の対策するとビットレートはどうしても食うから
制限のきついニコニコではあきらめたほうがいいかもね
134 :
132 :2009/10/06(火) 00:47:35 ID:Q1dnNmQw0
調べてみて、WinFFやMediaCoderを弄ってみたんですが上手く変換できません。 やりたいことは、CDから取り込んで繋げた20時間のPCM音源を モノラル、16bit、11025HzのCBRでエンコしたいのです。 映像(ほぼキーフレーム用)とプラスして100MBに納めようとすると、どうしても音声ビットレートは8kbpsくらいになります。 FFmpegしかないですかね? 最悪有料でも構わないんですが
135 :
132 :2009/10/06(火) 00:50:02 ID:Q1dnNmQw0
箱はMP4、音声AAC-HEv2が理想です。
neroAacEnc -br 8000 -2pass -if input.wav -of output.m4a じゃだめなの?
>>136 色んなwavファイルで試しましたが、だめでした。
VBRやLCになってしまう・・・
フロントエンドとか使ってても、VBR以外で12kbps以下に設定しようとすると、設定できませんと警告がでます。
138 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/10/06(火) 05:34:15 ID:ggB2qVj/0
ニコニコベンチマークって書いてあるだろーが
>>137 ああ、スマン
きちんと読んでなかった
CBRが希望なら
neroAacEnc -cbr 8000 -hev2 -if input.wav -of output.m4a
ちなみにHEかLCかを判断するのに真空ほにゃららを使ってるようだけど
きちんとAAC-HEv2になってるから安心なされ
このビットレートなら -hev2 をわざわざ指定しなくてもAAC-HEv2になるしね
>>140 ありがとうございます。
色々と謎は残りましたが、なんとかなりました!
16000Hz_16bit_1chでいくことにします。
重ね重ねありがとうございました!
んな低音質長時間のBGM作っても無駄な気もするが・・・まあがんばれ
低音質で無駄に長い1本動画よりも、そこそこの音質で複数に分かれた動画を ニコスクリプトだかでナビゲートしてくれる方が個人的にはありがたいけどなぁ。
音質が悪いと耳障りだからねえ・・・
ラジオならモノ8kでもなんとか聞けるレベルなのかなとも思うけどね 本当にBGMを作ろうとしてるんだったら、やめたほうがいいと思うが
っていうかそもそも音楽の丸上げしてるだけだろ
147 :
141 :2009/10/07(水) 13:59:31 ID:qqT5yilHO
あるゲームの全シリーズの曲をひとつにまとめるというコンセプトなので、高音質にしたいわけではないのです。 作品ごとだと他の人がいくらでもやっているので 誰も試していないことがやりたかったんです。
誰徳だよね。むしろ自己満か。
動画は全て自己満というスタンスです
20時間内をいかにシークバーでサーチしやすくするか...サイト内プレーヤに >> がないから大変そうだね
x264guiのr1271、エラーが出て動かなかったターボがちゃんと機能するようになってるな これでnth passエンコの1pass目が5倍速以上早くなるのは嬉しいのだが Wikiに特に何も書かれて居ないという事は、まだ議論されていないか非推奨なのかな?
>>154 正直そこらへんを議論しようとする人間がいない
俺の場合は--me umh --merange 16 --subme 9までしか使わないし、
ニコ向けの低解像度&せいぜい30fpsで15分程度だし、マシンもそれほど遅いわけではないから
あえて--slow-firstpassはつけている
つーか、どんなにx264がスピードアップしてもAviSynthが足引っ張るから、結局速くならんのよ…
x264guiは今r1280で、--subme 10を選択できるように修正されてるよ。
つーかgui.auoに頼らないでAviUtl使用者なら(x264.exe + AviUtl <out.auo>) AviSynth使用者なら(x264.exe + AviSynth)でやってれば問題なんて出ないのに
>>150 ようやく完成しましたが、ちゃんと500曲超、全てにキーフレームおいて投稿者コメの曲名から頭出しできるようにしました。
みなさんありがとうございました。
159 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/10/09(金) 15:09:29 ID:7oPRybNk0
宣伝はいらないよ。そもそも偽装はスレチだろ。
まだやってるのか
mp4変換前の話で動画が小さいというか周りかなり黒の余白があるのですが フリーソフトで拡大なり周りの真っ黒のとこきりとったりして解決したいんですがなんか方法ありますか?
スレちだったorz、スレ汚しすまない
しかも解決した、吊ってくる
ムービーメーカーで編集保存した、まあまあ高画質wmvファイルをAviUtlで ニコニコ用にエンコードしたら普通画質程度に落ちたmp4ファイルになるんですが 画質が落ちるのが普通なんでしょうか、自分のAviUtlの設定がおかしんですかね? ファイル15分 プレミアム 音64 映像822
どういうつもりでエンコードしてるの?拡張子を変えるためだけ? とりあえず、エンコードしても画質が落ちるとは限らない。上がることはないけどね。 何を目的としてるのかによるから、設定がおかしいというわけでもないでしょう。 ただニコ動用にエンコードしてるんなら、画質が悪くなるのは当然だわな ニコ動は入場すんのに重量制限が設けられているから、高画質な映像(デブ)はダイエットしなあかん だから普通は画質(贅肉)をそぎ落としてるんだけど、そもそもの大きさ(身長)を縮めてもいいわけで…… どうやったら見栄えを損なわずにダイエットできますか?ってんなもん自分でどうにかしろ
そのまんまwmvでupしたら画質が汚くなるから AviUtlでエンコードしてupしたいなと 640 480のサイズの動画を512 384に設定してエンコするのは問題ですかね? 馬鹿だからそういうのがまったくわからなくて
>>167 馬鹿だからとか言う前に
>>1 から始まるテンプレくらい見て下さい。
質問するならそれなりのやり方ってもんがあります。
見てもわからないなら諦めてください。
>>167 640 480のサイズの動画を512 384に設定してエンコするのは問題ですかね?
まずはWMMファイルのスペックを提示することでしょうね.真空波動研あたりでいいから
シークバーがぬるぬる動くようにするには どうしたら良いのでしょうか FLVENC2を使っています
そう言えば、短い動画ほどシーク間隔を短くしたいものだが x264guiでいう「IDRフレーム間隔の上限(--keyint)」って下げすぎると何か問題あるのかな?
Iフレームがたくさん入って圧縮効率が悪くなる。
ニコエンコでAVI形式の動画に再生時間が同じMP3をのっけて動画作ったんだけど うp前に確認すると音ズレしてないのに、うpしてみたらちょっとだけ音ズレしてる。 うpして何日か経ってから見ると明らかに音ズレしてる。 どうやらだんだんとズレてってるみたいなんだけど、 これってうp前の段階でどういう対策すればいいのでしょうか?
>どうやらだんだんとズレてってるみたいなんだけど そういうナマモノみたいな動画ファイルを作れる才能は大事にしたほうがいいよ。
>>174 え、ありえないってこと?w 気のせいなのかな・・・
さっさとズレてる動画上げろよ ここはエスパースレじゃない
>>177 落として確認してみたが、音声位置を-0.26秒程度にしたら動画とぴったり合うようになった。エコノミー動画でも同様
これくらいの差のズレで大きくなっていくのがわかるのは才能ありすぎな気がするから多分勘違いだと思う
元からズレてたんじゃないの
動画の途中でループさせたり、指定した時間で動画を終わらせたりしているものがありますが あれはエンコードの段階で何かするんでしょうか?
>>179 関係ない、ニコスクリプト使ってるだけ
あえてすることといえばキーフレームを多めに入れるとか
よくわからないので質問させて頂きます。 音ゲー(BMS)の動画を作ろうとしたのですが、Flaveで確認するとオブジェが降ってくる際カクカクするんです。ですが、GOMやWMPで確認すると滑らかに映るんですが、これはエンコードとは別に何か理由があるんでしょうか? それと同じキャプチャー設定エンコード設定で試し取りしたMUGEN動画やSTG動画、MMOは滑らかに見えるのですが、音ゲー(BMS)だけカクカクするのはどこかキーになるような設定箇所でもあるんでしょうか? 解る方いましたら教えて頂けませんでしょうか?
フラッシュ系のプレーヤーは重いからね。 60fpsとかでエンコしてると、より顕著にコマ落ちが体感できるんじゃないかな。
> オブジェが降ってくる際カクカクするんです。 あ、いや、なんか最近、保存用のエンコで字幕のスクロールに似たような現象があったな。 上下だか左右だかの字幕だけがカクついて。。。結局、データ的には残ってるから放置してるわw そんな訳で、改善方法があったら後学のためにオレにもアドバイスお願いします。
なるほど・・・ 一応fps30と60どちらでもすべてとっては見たんですが、生データのままだと音ゲーの30の方はGOM等でもカクカクするですよね、エンコードすると滑らかなんですが。 となるとfps30でキャプチャしたのをどう調節するかですか・・・ Wikiや関連動画見て14時間位戦ったが一向に良くならないorz
swfプレーヤーって60fps以上はスペック関係なくコマ落ちする仕様じゃなかったっけ
>>185 そもそもPC用液晶はほとんどが60Hzだから、60超えてればどんなプレーヤーでもコマ落ちする
ところで「カクカク」とか抽象的すぎて他人に状況を正確に伝えようとする意思を放棄したような言葉をつかうあほたれは
ちゃんと動画をAviUtlとかでコマ送りしながら確認とかしてるのか?
ちゃんとフレームが存在してるのに再生時に表示されないんだったらプレーヤーのせい
キャプチャしたときにドロップが発生して重複フレームになってればキャプチャのせい
あるいはキャプチャするゲーム自体がそのときコマ落ちしてたのかもしれん
そこらへんを自分で確認できないんだったら、せめて撮った動画とエンコ後の動画を
どこぞのろだにでもあげるくらいのことはやれよ
>>187 その通りなんだが、ウチの方はRAWでのコマ落ちはなく、RAWとエンコ後との比較でデータ的にはフレーム全て残ってるんだ。
いわゆるスペック不足。Bフレームによる差分のデコードでコマ落ちしてる雰囲気。デコーダによってもコマの落ち方が変わる。
これまで経験しない症状で、気が向いたら過去にエンコした奴との設定の違いを洗いつつ試行錯誤しようと思ってたとこ。
PCを投げ捨てれば解決するけど、そうもいかないし。多少膨らむのを覚悟でデコード負荷を下げるエンコを心掛けようかと。
少しスレ違いな気もするんですが 動画を投稿する月だけプレミアム会員になるというのは可能でしょうか? また、一般会員に戻ってから投稿者コメントを編集したくなった場合 一般会員の文字数制限内での編集になりますか?
>>187 すみません、確かに抽象的でした。
もちろんコマ送りは確認してます。
再生時は表示されてますし、重複フレームも発生していない臭いです。
ソフト側でたまにコマ落ちがでる場合はありますが、全体がなってるわけです・・・
他に試し取りした動画(神クラス1on1、東方・神威・夜行蛾4、FEZ)は正常にとれてたので設定を変える必要がある箇所があるのかなと思ったものでして。
GOM等では何故カクつかないかも気になっていたので、あまり文章を考えずにかきこんでしまいました、すみません。
そうですね、容量大きいロダ探してアップしてみます。
>>190 上の質問は可、下の質問は不可、ですね
ありがとうございます
>>191 プレミアム帯域用にビットレートを高めに設定してエンコした場合、ニコ動のプレーヤーでPCのスペック不足から
過負荷でコマ落ちが発生してる感じじゃないですかね。要するにPCのスペック不足。
ローカルの他のデコーダでコマ落ちしないなら、デコードの重いフラッシュプレーヤー固有の問題かと。
改善案としてはx264の設定時にデコード負荷を減らす工夫をする。
たとえばCABACを切るとか色々。もっぱら画質とのバーターになりますが。各オプションの詳細はwikiを参照で。
>>181 うちの環境だと、flavieってたまーに唐突にCPU使用率が100%近くになるんだよね
30fps以下のflvでも
再現の仕方がわからんからバグ報告しようがないし
だから別のプレイヤー使ってるわ
解りにくい書き込みにレスして下さいましてありがとうございます。
>>193 エフェクトでPCに負荷が掛かりまくるMUGENの神クラス対決がわりかし綺麗に取れてるのでスペック不足はないと思ってます。
デコードの負荷を減らすことには余り触れてなかったので見ながら色々挑戦してみます。
>>194 別のプレイヤーは試してみてなかったです・・・
一度別ので見てみます。
60FPSならBフレーム無効にすると滑らかになるよ。 FlashはどうもBフレームのデコードに弱いみたい。 アクションゲームではCAVLCにするよりBフレーム無効にした方が軽くなった。 更にCAVLCにすればもっと軽くなるが。 ただし60FPSは動き的な相関性が強いので、 Bフレーム無効にするのとCAVLCにするのを比べると前者の方が画質落ちた。 どっちにしろFlashだとVsync取れないから、60FPSを完全に滑らかに再生するのは無理。
そうそう、あとニコニコは新プレーヤーになってだいぶ負荷減ったから、 一度ニコニコにアップして確認してみれば? もしかしたら何もせずにそこそこ動くかもしれないし。 前述の話は旧プレーヤーの話なんで、多少変わってるかもしれん。
>>196 経験的にはBは使わないよりは少なめで使ったほうがむしろいい
一度no-cabac no-debloc bframes 0 でやったら動きがおかしくなったことがある
このときはbframes 2にしたら直った
あと垂直同期はティアリングの発生には関係あるだろうけど、コマ落ちにはあまり関係ないのでは?
非圧縮aviからのエンコ(Aviutlの拡張x264出力(GUI)) をしたんだけど、 動画の文字や画像が高速で動くところにシャギー(ギザギザ?)みたいなのが でるんですけど、それは動き予測アルゴリズムとかで改善できるものなのでしょうか?
>>199 出来るかもしれないし出来ないかもしれないとしか答えようがない
SSもエンコ設定も何もさらさずに質問するやつはエンコなんかするな
他人の作った動画視るだけで満足してればいいんだよ
極限までビットレートとかBフレーム贅沢に使えばどうにかなるんじゃね
>>200 申し訳ない。
後日ssと設定を用意して出直してきます!
シャギーやゴーストはエンコードにはよくあること
と思っていた自分が愚かでした。
>>201 回答ありがとうございます。
確かにビットレートをあげるにつれて、
シャギーの量が減っているようには感じられました。
ただ、0にはなりませんでした。
aviutlでいくつか動画をエンコードし、それを繋ぎ合わせて一つの動画にすると、 必ずエコノミーで著しく画質が劣化してしまうバグが発生してしまうのですが、これを回避する方法はないでしょうか? 以下動画情報です。 512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.97fps 44662f 496.72kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 61.77kb/s [Extra][2] MP4 Base Media v1 Chapter(1) [MPEG4] 00:24:50.281 (1490.281sec) / 104,836,043Bytes
バグじゃねえよVBRだったらCBRにするとか初期ディレイカットオフとかすりゃいいだろ 仕様もソースも理解してないんだからバグバグ言って他人のせいにすんな
Chapter(1)ってのが怪しいような なんかChapter打ったりとか余計なもんいれてるの?
1つ1つはエンコードした際にはエコノミーの画質劣化は見られないんですが、
結合すると起こってしまうんです。
>>205 知識が無くて申し訳ないです。
初期ディレイカットはチェック外してあります。
>>206-207 ただ単に動画を結合してるだけなので、余計なものは特に思い当たりません。
結合方法は、複数のmp4をaviutlで全部読み込ませたあとにエクスポート。
音声はwavを結合させてからaacに変換してmp4と合わせるといった具合です。
それだとVFRになってる可能性大だな なんでそもそもバラバラにエンコしてあとでくっつけたりするのさ どこぞで拾ってきたものを云々とか言うなら、とっとと出て行けってことになるけどな
>>208 考えてみれば初期ディレイカットですらエコ画質劣化のきっかけになるほどニコのデコーダは繊細なんだから、
数珠繋ぎの動画がまともにデコードされ、それがきちんとエンコーダに渡る保証なんかどこにもないわな。
ソースから1本に編集して改めてH.264エンコすりゃ回避できると思うけどね。
あとは可能性は低いけどコンテナを入れ替えてみる。
映像RAWと音声RAWだけを既存のコンテナから取り出して、改めてコンテナを作り直す。
> Chapter(1)
これが気になって仕方がないんだわ。何も無しで普通に作ったらこんな表示は出ないでしょ。
181です。
画面のカクつきについて大分改善できました。
>>196 にて言われましたBフレームの無効を試してみた所かなり滑らかになりました。
それと試しにニコにUPをしてみたら、Flavieと比べて大分よくなっていました。新プレイヤーなって大分よくなったんですね!!
大分前に別動画を上げた際にFlavieと比べた時は大差なかった気がしてたので・・・
これはかなりの盲点でした。
レスをして下さった方々、本当にありがとうございました。
更なる画質向上に向けて頑張ってみます。
質問なんですが、 エコノミーモード時に画質劣化の激しくないエンコード方法を選択するとなると、 やはりvp6になるんでしょうか?
そんなことはない ビットレートを下げてエコノミー回避するのが最善
>>213 もちろん動画にもよりますが、
エコノミー回避のx264(音声なしで180kbps)>エコノミー時のvp6
は間違いないと思います。
ただ、エコノミー回避のx264<通常時のvp6(音声なしで500程度kbps)
だと思うんです。
なんというか…エコノミー時と通常時のバランスをとりたいというか…
高画質で通常時みせたいけど
エコノミー時にあまり劣化してもらっても困るんです。
文才がなさすぎて伝わらないorz
>>214 もしもx264gui.auoを使ってて、設定時に「初期ディレイカット」を有効にしての話しなら、
それを無効にすればエコノミー時の画質劣化を多少は抑えられる。
あとは素材に合わせて好きにすればいいよ。何回か試行すれば結論に至るでしょ。
>>214 初期ディレイカットを無効にしても納得いかないならエコノミー回避か、
もしくはエコノミーを完全に見捨てるかの二択になる。
これはユーザの方ではどうしようもない事だからな。
>>215-216 ありがとうございます!
x264guiの初期ディレイカット無効にしてエンコードして
vp6(menc)とエコノミーの画質確認してみます。
まあエコノミーが画質悪すぎるってのはあるな。 横512を超える解像度でエンコードしたりすると、 エコノミー時の劣化が余計酷く感じる いい加減H.264でエコノミーエンコードするようにして欲しい
IDRフレーム間隔の上限あげるとSSIM,PSNR共に上昇するんだけど、これって見た目上も画質良くなってるの?
見た目上の画質は自分の目で判断するもの 自分ではどう見えるのかがすべて どこで聞いたって同じ答えしか返ってこないよ
↑こういう回答が一番いらねぇんだよなw
「↑こういう回答が一番いらねぇんだよなw(キリッ (分かってるオレカッケー」
>>219 最終的に自分の目で確かめるわけだが、
自分の場合、MSU Video Quality Measurement ToolでフレームごとのSSIMを計算して
大きく値が違うところや目立ちそうなところを自分の目で重点的に比較してる。
>>220 こういうこと言うやつってエンコードのこと何も知らないんだろうな
>>219 理屈で言えばIDRフレーム間隔を開けると一般的に圧縮効率が上がる。
結果として画を作るのに使えるビットに余裕が生まれ、これが画質の上昇に貢献する。
ただしIDRフレーム間隔が広いとシーク間隔も広がりがちになり、視聴時にシークしにくい動画を生みかねない。
要は
>>220 の通りで見た目に変わらないならSSIMなどの数値よりも使い勝手を考えた方が視聴者に喜ばれるよ。
>>225 こういうこと言うやつって--tune ssimとか使ってるのかね?
数値だけは高くなる、あの実用性皆無のオプション
いくら数値上優れてても、人間の目で高画質に見えなきゃ意味無いからな。 それに音ほどじゃないだろうが個人の好み、例えばシャープなのが好きな奴と、 ソフトのが好きな奴がいたりする。 結局の所最終的に決めるのは自分の好みに合う物だ。 それとも自分にはクソに見えても他人が良いって言えば文句無くそれを採用するのだろうか。
>>218 そうですねえ。
264になればエンコ速度も上昇していいような気がしますけどね。もっともニコニコのサーバーがどのようにエンコードを
並行処理してるかわからないのでなんともいえませんけど。
たしかに264ならエンコード速度はあがるものの、代わりに負荷が増大して 結局サーバーでのエンコ速度は上がらない気がする ただでさえ遅い今の状態じゃ
今のcpu,ビデオカードならそんなに負荷でもない気がしますけどねぇ。 ほんとここ最近のハードの性能の上昇っぷりは目をみはるものですし。
いっそこっち側でエコノミー動画も作れるようにしちゃえば・・まったく関係ない動画とか上げる奴続出しそうw
ニコニコ生放送なんていういらない機能つぶしてエコノミーモード無くしてくれよと。
どなたかご教授願います。
エンコ方法:無圧縮aviからのAviutlの拡張x264出力(GUI)
--preset Medium --bitrate 400 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0
--psy-rd 0:0 --bframes 5 --b-adapt 2 --me umh --subme 9 --merange 32
--trellis 2 --output nul
で動く場所にシャギーが結構でるのですが改善方法はないでしょうか?
できたら動画あげたかったんですけどえらく混雑してるのでSSで。
http://iup.2ch-library.com/i/i0020241-1255353856.jpg
そりゃインターレースじゃないか
>>235 に追記です。リサイズしたサイズは512x384
リサイズ前は720x480 29fpsです。
>>236 インターレース保持にすれば解決するということでしょうか?
>>238 インターレース"解除"な
ぐぐればすぐ出てくる
>>239 ありがとうございます!おそらく改善されました!
mp4の設定ではなかったんですね・・・
エコノミーの画質を試験的にみてみたいのに人大杉でエンコしてくれない・・・
まいまいならまいまいを貼ってくれよ。
このスレはアニオタ専用のため、実写高画質エンコは無理ですw
なんかDTVのTMPGユーザーみたいなやつが… マジレスすれば、ここにはアニオタよりもゲーオタのほうが多い
ゲームの動画をとってみて、 FLVに変換してみたんだけど、 ぼわーーっとした感じで クリアーにならないんだよね どうしたら高画質になるの?
ちなみにaviの段階では 非常にクリアです flvにしたらボワーになるんで、 変換ソフトに問題があるのかな?
ニコニコのアップって mp4でもいいの?
そもそもなぜいまどきFLV?
あとは
>>200 あたりを読んでみようか
1人で勝手に何言ってんのこの子
ソフ板で惨めに暴れてたキチガイだからほっとけ
ゆとり大杉
読んでるだけで勉強になるスレだなぁ。
キチ観察にはもってこいのスレだね 俺に勝てるガイキチはいないが(キリッ
結局ここに質問にくるやつとか根本的な知識が欠けてる場合が多い。 ソフト全般を使い慣れてる奴は勝手に調べて自己解決するし。
>>255 お前にぴったりのスレをさっき見かけた
>Yahoo知恵袋、教えてgooで「わかりません^^」って答えたり、説教してくる奴ってなんなの?
意味がわかりません
>>256 は
>>255 が自己矛盾してるっていいたいんじゃない?
『ソフト全般を使い慣れてる奴は勝手に調べて自己解決する』のなら
こういう質問すれに来る奴は"ソフト全般を使い慣れてない奴"であり
つまり『ここに質問にくるやつとか根本的な知識が欠けてる』のは当然と……
あ?
>>255 はそういってるだけで矛盾してないか。
「知識の欠けた奴ばかりが来る!むかつく!」といっているなら突っ込みたくなるのも分かるが……
にしても
>>256 の挙げたスレとの関係性はわからない。
てかGPUにリサイズを任せると幾分はやくなるね。
動画の長さの2.5倍かかってたエンコード時間が2倍にまで縮まった。だからなんだってんだけど。
どうやら住民も
>>256 みたいな低脳なひとがまじっているようです。
>>258 dvdやbdのエンコみたいに糞時間かかるわけじゃないから
あんまり気にしたことないなぁ。
ビデオカードってコアが何百個も搭載されてて
本当はcpuよりも遥かに性能が高いけどソフトウェアの関係で
基本的にグラフィックの補助でしか使われてない
って友達がいってたわ。よくわかんないけど。
低能な雑談は余所でやってくれる?
>>260 悔しいのは分かった。
すいません僕が悪かったです。
これでいいか?
AviUtlって動画ファイルを音付きで再生させながら編集できるんですか? ムービーメーカーみたく
>>263 無理。
AviUtlはあくまでもエンコードが主で、編集はPEとか使ったほうがいい
aviで、 いらんフレームを 消したりするのは どのソフトを使うの?
スレチだし
>>249 みたいに俺らに教わらなくても自分で解決しろ
あら、
>>130 がランキング入りしてるじゃんw
おめでとう
>>265 そのくらいならAviutlでできるじゃん
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 17:41:27 ID:KfdrWjZI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7111334 こんにちは。↑の動画の作者です。
新しい作品(同じように静止画の音楽集)が完成してエンコしてみたのですが、
画質と色がどうしても劣化してしまいます。今までもそうでしたが妥協してうpしていましたが今回は高画質を目指したいので質問させていただきます。
wiki等を参考にx264の設定をしてみたんですが、あれは動画の場合の設定のようなので静止画用の設定がいまいちよくわかりません。
いつもエンコしている設定は以下です。
【ビットレート】
シングルパス-品質基準VBR 品質1
【レート設定】
[ビットレート] 上から40,30,1
[量子化の限界] 上から10,51,16
[シーンカット] 上から54,1,100
【マクロブロック】
[マクロブロックタイプの指定] 4x4,4x8 and 8x4 Pフレーム動き補償以外のチェックをオン
[Bフレーム設定] Bフレームの最大連続数3 簡易 傾向0 参照距離1
【詳細】
[動き予測] 動き予測アルゴリズムDiamond search、サブピクセル精度6、動き予測方式None、彩度動き予測オフ
[詳細設定] インターレース保持以外のチェックがオン、デブロックフィルタ0、RD最適化None、マトリックスflat、ログ表示NONE
【コマンド】
--colormatrix "smpte170m"
【拡張設定】
ビデオ先読みスレッドとインターレース対応のみチェックがオン
やっぱ2passのほうがいいんでしょうか?ビットレートがかなり大きくなってしまうのですが。。。
補足です。
fpsが5なので20秒間隔のシークということでシーンカットの最後の数値は100にしました。
一応、音声は128kbpsの2passで、動画の時間は約54分です。
>>269 の設定でエンコすると73MB(動画のビットレートは60kbps)なのでまだ余裕はあります。
通報してくださいってことかな?^^;;
>>1 さえ見てればもうちょっと簡潔に書けたろうに・・・。
まあ--colormatrixとかはオプション一覧に出てこないし、ちゃんと詳細を書く姿勢は良いのだけど。
オプションについてはよくわからんのでコメントできんけど、別にこれ以上高画質を求めなくてもいい気はするが。
気休め程度かもしれんがUVダウンサンプリングフィルタでもかけとけば?
>>268 Aviutlでできました
ありがとう
ついでにAviutlの便利な使い方の
ブログとかwikiとか作ってくだしあ
274 :
269 :2009/10/14(水) 18:53:42 ID:KfdrWjZI0
>>272 おっしゃる通り
>>1 を見てから質問すべきでした。長々とすいません。
あの設定のままエンコしてみたら意外と満足出来るレベルだったのでこのままうpしようと思います。
>>273 君が作ってくれたら編集を手伝ってもいいよ
一般会員です。調べましたが、どうも分からないのでお願いします。ここで聞く様な質問じゃなかったらすみません。 簡単な作業用BGMを作ろうとおもうのですが ・音質は60〜128(たまに320有り?)でバラバラ ・曲ごとに絵(静止画)を変える という事をする場合、何十分位の動画が可能でしょうか?
DVDから音声だけを抜き出す際に何使ってますか?
スレチ死ね
DGIndex
ID:M8BKVN710 スレチ死ね
何トチ狂ってんだよ・・・
>>276 俺、音声64kbpsで63分の動画作れたよ
使ったのはtokaiknight氏版ニコエンコ
画質落とせばもっともっと長いの作れると思う
いま79分の動画作ったんだが、
頼りにしてるにニコエンコは二つともエラー起きるから仕方なく
AviUtlに手出したんだが情弱の俺には難しいぜw
何とかエンコードしてる最中だが上手くいくかドキドキ…
作業用BGMでも作るのならなおさらaviutlとx264を使うべきだろう この機会にx264ぐらいは覚えて損はないよ
>>283-284 そうですか、色々と有難うございます。
こちらもまだまだ初心者ですが、頑張りたいと思います。
質問させていただきます。 今まで全部の動画を処理してくださったtokaiknight氏製ニコエンコ先生でついにエラーが出ました。 以前成功したWMVファイル(約7MB)で試してみるとやっぱこっちは成功します。 何故だろう…? OSはvistaです。 音声ビットレートは64kbpsです。 エラーメッセージは x246 [error]: x246_encoder_open failed、と出ます 失敗するWMVファイルの情報(148MB)は以下の通りです。 [---.wmv] 640x480 24Bit Windows Media Video 9 30.00fps 1000.00kb/s Windows Media Audio 9.2 44.10kHz 16Bit 2ch 96.04kb/s [WindowsMedia] 01:19:55.000 (4795.000sec) / 155,394,704Bytes
>>286 そのwmvにDRMでもかかってんじゃないの?
自分でウィンドウズムービーメーカーで作った動画なので、 多分DRM(わからないのでググったw)は違うと思うんですが…
DRMが違うとすればよくわからんね あれが使ってるavisynth.dllやdirectshowsource.dllやスクリプト壊れてるのかもしれん とりあえずいったんレジストリからファイルまで全部消して、DLしなおしてみたりはした?
読めないWMVは具体的な解決方法は今まで出てない。 mediacoderかavidemuxで他のフォーマットに変換してみるとかくらいしか。
>>289 エンコ自体は一回削除してダウンロードしなおしたんですけど
そこまではやってなかったです・・・さっそくやり直します!
助かります!感謝です!
>>290 ダメだったら試してみたいと思います
ありがとうございます!
自分で作った動画ならWMMで別のプロファイル使って出力し直してみては?
>>7 の支援サイトでmencoderをDLしたのですが、バージョンが6.0.6.4と古く、
ビットレートの設定項目が無くて困っています。
他の所でも何度かDLしてみたのですが、全部6.0.6.4でした。
6.4.2.0を置いてるサイトを教えて頂けないでしょうか?
言えた義理でもないけど、ニコエンコとかツンデレンコとか使いなさい。 きっとその方が幸せだと思うから。
>>293 6.0.6.4ってなんだ
mencoderにそんなバージョンはないぞ
それにflvencセットに入ってるVP6vfwは6.4.2.0だし
多分自分で古いVP6をインストールしてしまってるだけなんだろ。 mencoderセットを落としたら自動的にVP6がインストールされるとでも思ってるのかね。
実は暫くVP6エンコやってないから、設定の詳細を忘れてしまったんだが。 もしかしたらプロファイルの指定を間違ってたり、クオリティーベースで設定しようとしてるとか。 そんなミスでもしてるんじゃないだろうか? 出先だから検証出来ないんだけど。
298 :
293 :2009/10/16(金) 21:38:20 ID:ZPzRHToA0
299 :
初心 :2009/10/17(土) 10:56:40 ID:wluJKq/C0
AviUtlでエンコしたファイルを見たら所々に歪みが入ってました ファイルはムービーメーカーで作ってプロファイルエディタで設定して 保存した531MB、640480のwmvファイルです プロファイルエディタの設定 オーディオ、ビデオ 品質ベースvbr audio9.2 video9 オーディオ形式 98.44khz ビデオサイズ 640,480 フレームレート 30fps キーフレーム 4秒 品質 100 デコーダ 自動 何が原因なんでしょうか?
歪みってなによ? どんな感じなのよ? WMMのプロファイル晒しただけで他人になにが伝わるんだよ てめーみたいな盆暗はエンコなんかするんじゃねえよ
お前に聞いてねんだよ、口くさ! (>_<。)
AviUtlを使ったVP6 2pass による作成法でエンコードを行ってみたのですが バッジ出力で出来た3つのデータが入っているファイルを開こうとすると explorer.exeごと落ちてしまって開く事が出来ません 出力先はマイドキュメントのマイビデオ内に置いてあります 何が原因なのでしょうか?
>>302 エクスプローラーでプレビュー(サムネイルみたいな奴)を表示しない設定にすれば
とりあえずは回避できるんじゃないかと思う。
>>302 VP6コーデックのaviファイルがWMPで正常に再生できる環境になっていれば回避出来そうな気がします。
具体的にはFFDShowなどのメディアデコーダの類を導入し適切に設定を行うこと。
それでも落ちてしまう場合は。。。
エクスプローラのフォルダオプション、表示、詳細設定から縮小版をキャッシュしない設定に変更。
これでもダメなら。。。
ttp://pasokoma.jp/39/lg396095 記事番号396105を参考にレジストリを書き換えると落ちなくなるかも。。。自己責任でお願いします。
※ウチは症状が発生してないので実際にはレジストリ書き換えまでは試してませんので有用性は未検証。
>>302 それと老婆心ながら。
作業用のフォルダをそんな階層の深いWindows上からみて特殊な場所に作るのは感心しない。
Root直下とは言わないが、せめてRootからあまり深くない階層で、特殊な設定の行われていないフォルダが推奨。
その際にもフォルダ名や作業ファイル名に全角文字や特殊な記号を含まないようにする。
エンコード関連ソフトの主要部分の大半は半角文字圏の人達が作ってるので全角文字は苦手な場合があるよ。
>>302 >>304 VP6のVFWコーデックを導入したなら、VP6 DecompresorっていうDirectShowフィルタも入るし、
仮にそれがなかったとしてもAVI DecompressorでVFWコーデックを呼び出してデコードできるから、
VP6のためにffdshowなどを導入する必要はない。
どうせろくでもないコーデックパックとかごちゃごちゃ入れて再生環境がぶっ壊れたとかそんな感じなんだろう。
あと、もしIgCodecを入れてるなら、アンインストールすること。
IgCodecのバグによって、1pass目の再生不可能なaviのサムネイルを
無理やり作成しようとしてExplorerが落ちてる可能性がある。
FFDShowくらいは入ってても問題ないと思うんだが。。。 > どうせろくでもないコーデックパックとかごちゃごちゃ入れて再生環境がぶっ壊れたとかそんな感じなんだろう。 これやっちゃうと環境回復するのは至難だよね。アンインストールしてもレジストリの整合性を取るのが難しい。 PCに詳しくない人ならOS再インストールコースになるかもしれん。ググって色々やっちゃうと悪化したりな。 IgCodecの人柱乙です。 可逆スレでも殆ど利用者のいない、まだ人柱段階だと思ってるんだけど実際はどうなん? いや、スレチだし、今んとこいらないんだけど。。。
>>307 Ig使ってよさそうなことが一つもないから、誰も使ってないだろう
UtやAMV2MTは海外でも結構評判高いんだけどね
使ってみた人はほとんどみんなほめまくってるし
>>308 なるほど了解。
HDD入れ替えでOS再インストやったから、新しいのに興味はあったけど無難にUtかHuff_MTにしとくわw
>>307 「VP6のためだけに入れる必要はない」ってだけで、ffdshowは自分も愛用してます。
VFWもDirectShowもコーデックごとに自由にON/OFFできるから影響が最小限で済んで素晴らしいですよね。
IgCodecは現時点ではバグもあるし速度や圧縮率を見ても動画作成に使うメリットはなさそうな感じ。
作者さんのブログを見に行ったら、年内に超高速なコーデックにしてリリースしたいと書いてるので、
そのあたりを見て判断すればいいのかな〜と。
でも作者さんも元々動画コーデックが作りたいわけじゃないと書いてたし、
更に進化し続けてるUtVideoとかに太刀打ちできるものになるかというと疑問ではある。
311 :
302 :2009/10/17(土) 17:53:38 ID:rkcdiOHM0
丁寧なアドバイスありがとうございます エクスプローラーの表示設定を変更してみましたが改善されませんでした コーデックは ・VP6 VFW ver6.2.6.0 ・VP6 VFW ver6.4.2.0 ・Lanczos 3-lobed 拡大縮小 ・画像回転 しか入れていないです FFDShowも入れてみましたが変わらず… もうちょっといろいろいじってみます
>>311 VP6VFWが2つも入ってるのは何でだ?
とりあえず6.2.6.0のほう消したらどうだ?
>>311 VP6はバージョンの違う2つが共存することはできないと思うけどな・・・。なんで2つとも入れようとしたんだ。
共存してるのか上書きされてるのかよくわからんけど、なんにせよ怖い話。
アンインストールしたほうがいいだろうけど、それで無事元に戻るのかどうか。
あとLanczosや画像回転はAviutlのプラグインであってコーデックではない・・・。
カハマルカで、 複数に分割された aviファイルを、 結合する機能がありますが、 それをするときに、 圧縮の種類?を いくつかの中から選ぶのですが、 どれを選べばいいですか?
いくつかって、どんなのがあるのよ? とりあえず全部書いてみ
ニコニコ動画用のビットレート計算機(プレミアム 886kbps )での 数値でエンコした9分ぐらいのファイルが64MBだったんすけど これ100MBくらいまで自分で調整してビットレート上げて 再エンコしてアップロードしても問題ないですか? やっぱ計算機通りのほうがいいんですかね
>>316 うん?
長さが9分しかないから、プレミアの限界までビットレートを使っても
容量がそこまで大きくならなかったってだけの話でしょ?
動画の質と動画容量に直接の関係は全くないし、そこを勘違いしてないか?
あーどうもお恥ずかしい。
ローカルで再生すると何ともないのにうpするとノイズが出る 畜生
>>319 ノイズってのがどういうものなのかはわからないけどいくつか。
1.ローカル再生チェックにはFlavieを使うこと。
他のプレイヤーを使うと、ニコニコにアップしたのとは違う状態に見えてしまう。
(FlashPlayerは再生時に補間処理を行なわないので通常プレイヤーより汚く見える。)
2.PCスペックが低くて処理落ち気味でノイズが出てるとか?
ニコニコでの再生負荷はローカル再生よりも遥かに重い。
(コマ落ちとかならともかくノイズが出るようなことがあるかどうかは知らない)
3.まさかと思うがサーバー側で再エンコされてるってことなら乙
Flavieもだけど ローカルプレーヤはなんとなく音にエフェクトがかかってるような.
322 :
319 :2009/10/18(日) 20:24:46 ID:8uDbcTZn0
>>320 Flavieを使うと、同じようにノイズが出ていました
今後はこれを使って再生テストをやろうと思います
どうもありがとうございました
それはノイズが出ていたんじゃなく、使ってたプレーヤーがNRかけてただけだろ ただしFLVの場合はFlashPlayerがディザをかけたりするから、逆のパターンもあるが
324 :
319 :2009/10/18(日) 23:09:01 ID:8uDbcTZn0
>>323 H.264です
ノイズ(なんかキラキラした四角が画面内に出る)は、
Aviutlの拡張x264出力で「DCT係数間引き」をチェックしたら消えました
原因は分かりませんが取り敢えず解決です
FPSゲームをエンコードしているのですが 動きが激しいせいか、なかなか高画質にすることができません。 具体的な設定などを教えてもらいたいです。
>>325 x264.exe --pass 1 --slow-firstpass --profile high --bitrate 975
x264.exe --pass 2 --preset slower --profile high --tune film --bitrate 975 -partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4
--colormatrix smpte170m
neroaacenc.exe -br 64000 -2pass
まあ、こんなもんじゃないかね
もちろん一般で高画質とか、ふざけたことは言わないよな?
一般でも高画質化プリントセットくらい作れるだろ
FPSを一般が高画質でなんておこがましい
よく考えたら
>>326 だとエラーでるな
x264.exe --pass 1 --slow-firstpass --profile high --bitrate 975 --bframes 5 --b-adapt 2
x264.exe --pass 2 --preset slower --profile high --tune film --bitrate 975 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4
--colormatrix smpte170m
neroaacenc.exe -br 64000 -2pass
に訂正
>>329 プレミアム会員ですw
aviutlのコマンド機能を使ってもエラーが出て
うまく反映させることができません・・・
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/19(月) 21:53:16 ID:tmT47FDD0
パソコンで音楽をDLして再生する際にMP4、HD MP4、 とflvってどっちが高音質になるんでしょうか? 画質はflvの方が上だとは思うのですが・・・。
そもそもこの様子じゃ何もわかってないな、小中学生だろうし。 迷惑かからないようLANケーブル引っこ抜いて動画見るのやめろ
fmt35
各種ツールでDLした.xmlのコメントファイルを動画に表示させながら、 コメ付き動画としてエンコしたいんだけど、どのエンコソフトなら出来るの? フリーでいいのないかなぁ。
さきゅばす
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/20(火) 00:51:35 ID:QTbMobH30
あなたの順番 541人目くらい [あなたの前にプレミアム会員 31人 / 一般会員 509人が待機中です] ↓ ↓1時間経過 ↓ あなたの順番 415人目くらい [あなたの前にプレミアム会員 22人 / 一般会員 393人が待機中です] (´・ω・`)
そこに出てるプレミアムの人数って嘘だよな
ん? 何がどう嘘?
プレミアムでうpしてると20人待ち(勿論プレミアム)でも1分経たないうちにエンコード始まる、 それぐらいの速度で処理されてるから、一般の人にはプレミアムの待ち人数も少なく見えるだろうな
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生25】
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1255402983/ 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 18:40:23 ID:5qYljTiP0
いつの間にかmp4のエコノミー回避が総合ビットレート229kbps以下に変わってたんだな
▼ 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 18:50:32 ID:tYfNvOtd0
>>425 前から192kbpsにしている俺に隙は無い
▼ 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 18:59:04 ID:XzU99E8u0
>>425 いつから?昨日あげた動画は240kbpsだけどエコノミーになってないぞ?
▼ 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:09:06 ID:5qYljTiP0
>>431 9月の末に上げた総合240kbpsの動画がエコノミーだった
再生500いってない動画は?eco=1で確認もできるぞ
▼ 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 19:20:19 ID:XzU99E8u0
>>433 いやいや再生は1000超えてる。マジなのか?他の人の情報もほしい。
誰か俺は大丈夫とか、俺もエコノミーなったって人がいたら教えてくれ。
すまんしつこくて。
でもエコ回避は絶対しときたいんだ。
ろくに仕様も知らずまともな計算もできないくせにエコノミー条件が変わったとか騒ぐクズのレスを張り付けられてもうざいだけっすよ^^;
実況動画とかロクな編集技術も無いクソ動画大量に上げてる奴らじゃん ニコニコもnew groundみたいに人気の無い動画は自動削除される仕様になれば軽くなっていいのに 底辺でもユーザーが離れるから無理だろうけど
人気のない動画はそもそもDLされないから、軽くはならんだろ 一般のうp待ち時間が減るだけだ ちなみに18日の10時30分ごろに投稿された240kbps弱の動画で ちゃんとエコ回避できてる(依頼スレで俺がエンコしたもの)
計算間違いしてる奴の暴走かと
240 / 1.024 / 1.024 = 228.8 ≒ 289 ?? まさかね
せっかくエコ回避の話題が出たから聞きたいんだけど 一般アカからだとエコ回避の動画が一繋りにくい(タイムアウト)って話を 以前からちらほら聞くんだが、これって根拠があるんかね? エコ回避自体が問題なのか、それともオプションが問題なのか 前者だとしたら、一般アカためのエコ回避のはずなのに逆効果だよね
>>348 投稿された動画(仮に本動画)と鯖エンコされた動画(仮にエコ動画)では、保管する鯖が違ってるだろうから、
一般だと(特にエコ回避の時間帯は)つながりにくくなるというのはありえる
本動画へのアクセスは、プレミアム会員を優先しなけりゃならんのだから、一般会員からのアクセス要求は
制限されるような仕様になっててもおかしくはない
>>348 仮にエコノミーの仕組みに問題があったとしても、エコ回避が無駄になる事はないよ。
どうせ時間帯によってエコ側にまわされるから、待たされることに変わりない。
エコ回避してなければ待たされた挙句に鯖エンコの画質を見せつけられるだけのこと。
>>349 なるほどねえ、確かに…
エコ回避も悩みもんだなあ
>>350 エコノミーモードなら待てば繋がる(画質はもちろん悪い)
エコ回避の場合はアクセス自体ができない(画質云々以前に、試聴すらできない)
もし
>>349 の理由でこうなんだとしたら、前者の方がマシな気がするんだが
こっちは一般のためにエコ回避にしてるのに、そのせいで一般が試聴できないってなんだかなあ…
エコ回避ってのは、うpする側の希望のほうがむしろ強い印象があるけどな ひどく劣化した絵や音は、可能であれば人目に晒したくないって人は結構いる
エンコするのが楽しいからハードルを上げるためにエコノミー回避してる
エコノミーでもつながらないものはつながらないぜ
ニコニコにあがってる動画とかって100MBまでってなってるけど 20分で50GBの動画をエンコードしたところまだ2.23GBとかあるんですが・・・ こんなもの?それとも設定がまずいのかなぁ
>>356 よく分かってないっぽいが、設定がまずい。
ちゃんと100MBに収まるようにビットレートを計算すること。
>>356 1920x1080の動画だったりしたらそのまま収めるのは絶対無理。
リサイズすること。
テンプレすら見てない奴にそんなアドバイスしてもなあ・・・
>>356 お前さんは、まず「エンコード」の意味から勉強したほうがいい。
361 :
348 :2009/10/24(土) 01:26:30 ID:aOoJpw75P
皆いろいろありがと エコ回避と繋りにくさの関係はまだあんまり情報ないみたいだね 自分でももうちょっと色々実験したりしてみるわ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 07:45:08 ID:gLpPegqm0
質問なんですけどビデオ先読みスレッドって一体 どういうものなんですか?なんかマルチコアCPUの場合はオンに した方がいいという記事は何度か見たことがあるんですがそれによって 何かデメリットは生じないのでしょうか?
>(「ビデオ先読みスレッド」オプションについて) >マルチコアCPUでのCPU使用率向上のため、別スレッドでビデオデータを >先読するオプション。 >拡張 AVI 出力 plusと一緒にvphelp.aufをインストールして使用する。 >vphelp.aufは、プロファイルの切替りを検出して出力プラグインに伝える。 >プロファイル切替り点で先読みを行うとAviUtlがハングアップするため、 >出力プラグインはプロファイル切替り点前後のフレームを先読みしない。 >vphelp.aufは設定項目がなく、インストールするだけで有効になる。 >また、「スレッド優先度」設定で、ビデオ先読み中のスレッド優先度を >指定できる。 どんなものかといえば、こういうもの(拡張AVI出力plusの説明より引用) デメリットがあるとすれば、先読みした映像データは当然キャッシュされるからメモリ使用量が増える
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 19:04:43 ID:gLpPegqm0
>>363 詳しく教えて頂きありがとうございます
メモリ使用量を増やすだけならマルチコアCPUの場合
基本的にこのオプションは使用したほうがよさそうですね
FPSの動画を上げたいんだけど画像のサイズをリサイズするときは16:9の場合512×288がベスト?
SAの動画あげてるけど俺は640x360だったり512x288だったりだな
つんでれんこ試してみてるんですが aviutlの音声位置調整みたいな機能はないのでしょうか?
ベストかどうかは知らんが、これよりでかいと再生負荷的にきついかもね
あ、ごめん。勘違いしてた。つんでれんこには無い ニコエンコだったら確かできたはず
>>370 thx
つんでれんこの方が綺麗なんで(Aviutlだと比較するとなぜか黒ずんでる)
ニコエンコ使うか音声だけ別途Aviutlで調整して出力試してみる
>>371 それは多分Aviutlが悪いんじゃなくて、君が適切にオプションを設定できてないだけだな。
>>372 そうでしたかorz
フィルタは全て切ってあるんですが
ちょっとオプション見直してきます
フィルタは関係ないだろう。
よく知らないんだけど、つんでれんこってのには映像補正フィルタみたいのが入ってるって話じゃなくて? エンコードはx264使ってるだろうからオプション同じにすりゃ差は出ないだろうし
ソースがRGB(もしくはYUV444相当)ならUVダウンサンプリングがどうこうの話か
--colormatrixを適正に設定してないってだけな気がする
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 18:11:26 ID:K6yGOnTr0
すいませんパソコン初心者なんですが・・・ メディアプレイヤーDLしたFLVファイルの動画が unitemovieを使っても FLVタグサイズ読み込み時にエラーが発生しました。って でて結合できません、なにが問題なんでしょうか?
>>378 FLVタグサイズ読み込み時にエラーが発生したからじゃないっすかね。
自分で調べようとしない人は初心者ですらないただのアホなんで、とっととお帰り下さい。
あとここはDL厨を助けるスレじゃないんでスレ違いです。
高画質のプレイ動画を上げたい場合サイズはリサイズする場合どれくらいが適正なの? サイズがデカイほうが高画質で投稿できるみたいなんだが・・・
>>381 FPS系で15分未満くらいのなんだが
拡大しても高画質で見えるようにしたい
アニメーションとか超高画質とかで投稿してるのってどうやってやるんだ・・・
アニメとFPSでは必要なビットレートが下手すりゃ倍くらい違うぞ 正直上手い(派手に動きまくる)プレイのFPSはプレミアムで512x288にしてもきつい どうしても綺麗にしたいんだったら、プレイ中はあまり動かないように心がけるんだね そんな内容的には面白くなさそうな動画を見たがるやつは少ないと思うけど
じゃあニコニコで許されてる最高の解像度で作ればいいじゃん。
>>382 >>383 の通りだけど、何度も試行錯誤を繰り返す気が有るなら、実際にギリギリのビットレートで
どこまで解像度を上げて視聴に耐えるかを自身の目で検証した方がいい。
当然オプションの吟味も必要になるから、満足のいく画質を得られるまでに何回掛かるかは。。。
下は --preset Medium --no-progress --bitrate 980 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0.5 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 30 --keyint 300 --bframes 5 --b-pyramid --b-adapt 2 --direct auto --me umh --subme 9 --merange 32 --trellis 2 --deblock -2:-2 --output nul
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/26(月) 10:13:41 ID:DhFuyowe0
全くの素人なのですが、昨日ダウンロードしたソフトでエンコードしたら 3分間しか動画ができませんでしたorz 体験版だからですかね? おすすめのフリーソフトが教えて下さい。
>>389 貴方が素人であろうことは文面から容易に想像がつきます。
しかし、それとこのスレッドの1番目の書き込みから下に目を通さないこととは無関係です。
私たちはそれなりに心を砕いて、このスレッドのテンプレを作成しました。
どうか質問をされる前にスレッド冒頭からあらためて読み直してみて下さい。
[音ズレしないニコエンコで変換したファイル.mp4] 512x384 24Bit AVC/H.264 Main@3 29.97fps 4148f 472.92kb/s AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 128.43kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:02:18.403 (138.403sec) / 10,469,736Bytes [音ズレするAviUtlで変換したファイル.mp4] 512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.98fps 4142f 801.72kb/s AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 192.57kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:02:18.169 (138.169sec) / 17,243,583Bytes [エンコード前のファイル.avi] 720x480 16Bit Microsoft Raw uncompressed YUV 4:2:2 29.97fps 4142f 165889.52kb/s PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s [RIFF(AVI2.0)] 00:02:18.204 (138.204sec) / 2,890,311,168Bytes 上記の3ファイルで、AviUtlのプラグイン出力 拡張x264出力したものだけが音ズレします。 AviUtl、ニコエンコ共に設定等は特に触っておらず、初期設定のまま変換です。 初期ディレイカット、タイムスケール4倍精度のチェック済み。 ニコエンコのエンコード方法と何が違うんでしょうか?
アップロードしようとすると エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません とかなんとかが出てアップロードできん h.264だし、サイズは20MBにも満たないし、ビットレートを599kbpsにしても無理 解像度は640x480 これはいったい ソフトはaviutl というかwikiの AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード のページの必須アイテムを揃えてエンコ
>>396 wikiの設定でこんな高画質になるのか?
>>396 これってもともとゲーム自体がのっぺりした画質なのかな?
エンコード前が綺麗だから少しでも近づけたいんだ・・・
なんかノイズ?が多くて嫌なんだが十分高画質なのか
ノイズ除去は元動画が関係しててエンコードした動画には効果なさそうだし
デブロックフィルタをいじってみるといいのかもしれない・・・
>>400 ほとんどそのまんまだよ
3パスにして動き予測をESAにして精度10
11分の動画にエンコ3時間超かかるけど CPUはi7 920使ってる
AdaptiveQuantizationの有無&数値 と Psy-RDの数値もよかったら教えてくれないか
>>402 MediaInfoかavinaputic使えよ
別にオプション隠してるわけじゃないんだから
>>401 これはむしろ"ノイズがない"から嫌なんじゃないの?
俺の目にはどうにものっぺりに見えて、臨場感に欠けるように思える
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:-2:-2 / analyse=0x3:0x113 / me=tesa / subme=10 / psy=1 / psy_rd=0.5:0.0 / mixed_ref=1 / me_range=32 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / chroma_qp_offset=-2 / threads=12 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / constrained_intra=0 / bframes=5 / b_pyramid=0 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=1 / keyint=600 / keyint_min=10 / scenecut=54 / rc_lookahead=40 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=960 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=16 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=2:0.50
>>396 まず基本的な部分から確認してみるよ?
「512x288 で 30fps」 を仮にニコ動の基準とすると、
「800 x 470 で 60fps」ってことは、それと比べて
合計で約5倍の情報量でしょ。
それを 1000 Kbps でまかなおうとしてる訳だから、
いくらエンコ設定で頑張っても画質は上がらない。
そもそもビットレートが足りてないってこと。
で、ビットレートはこれ以上は上げられないから、何か削らないとな。 とりあえずフレームレートを半分にしてみたら??
>>409-410 ビットレートが同じでもエンコオプション次第で画質が変わるから、みんな色々工夫してるわけで。
フレームレート減らせってのは間違いじゃないけど見当違いだわな。
100g300円が相場なのに1000円で5kgの肉を買おうと思ったら質のいいものを手に入れるのは難しいよねって話 量を減らしてみたら?ってのは的確なアドバイスだと思うよ
そのエンコオプションでなんとかなるレベルじゃないと思ったから、 見栄えに影響の少ないフレームレートの話したんだけどな。 エンコオプションの話だけ取り上げるスレというわけじゃ ないのだから、見当違いだとは思わんぞ。
あ、オプションとかちゃんと見たうえでの判断だったのか。ごめん。 あとなんかFPS系って60fpsのヌルヌルじゃないとやだって人が多いイメージだったんで フレームレート減らしたくないだろうという先入観もあってつい見当違いと言ってしまった。すまんかった。
>>401 エンコ前とエンコ後の同じフレームのSSをうpしてよ
とりあえず俺には
>>396 は空間NRかけてボケた映像にしか見えない
それともPS3のD端子出力のクソさのせいかな?
>>416 太郎君は100g300YENの肉を見つけました。でも、1000YENしか持ってなかったので、
店の大将を脅して、5Kg1000YENに勉強させました。って話だろ。
いやいや、つまんなかったな。
ちょっと吊ってくるわ。
空間NRの設定が見つからない・・・
>>418 あきらかに細部がつぶれて精細感がなくなってるね
まあ、フィルターはリサイズ以外使ってないとすれば、一番の理由は60fps&解像度だろうね
動きが少なくて、絵もそれほど複雑ではないアニメでも、DVDの720x480を綺麗にエンコするなら24pで1〜1.5Mbpsは欲しいのに
これはそれよりでかくて、より動いて、しかもフレーム数も多いのに、使えるビットレートはそれより少ない
これはエンコ設定でどうにかなるレベルを超えてるよ
やっぱFPSは512x288のほうがいいと俺は思う
>>419 NRかけたらだめじゃん
ただでさえぼけてるのに、よけいひどくなるだけだよ
>>422 --colormatrixをつけてないから
>>424 入れてないと思うよ
入れてればちゃんどMediaInfoでその情報も表示されるから
確かに落として最新のMediaInfoで見てもmatrix_coefficientsの表示が無いな
これじゃないの? --colormatrix "smpte170m" コマンドに入れるだけだと不可?
>>427 あってるはずだけど、オプションが効いてるならMediaInfoでエンコ設定の情報とは別に
matrix_coefficients : BT.601-6 525, BT.1358 525, BT.1700 NTSC, SMPTE 170M
って表示されると思うんだよね・・・。
>>396 を落としてMediaInfoで開いても、この表示が出てない。
あれ・・・?もしかしてtobinaka氏のx264 Wikiって消えちゃった? いつかじっくり読ませてもらおうと思ってたブログ記事も全部消えてるし、 もし消えたんだとしたら深い悲しみに包まれてしまうんだが・・・。
>>429 以前も一度消したことある
あてにしないほうがいい
ニコニコ動画(9) 新サービス&新機能を紹介
http://www.nicovideo.jp/static/nico9/ ビットレート・解像度制限なし
プレミアム会員は動画投稿の際のビットレート及び解像度の制限がなくなりました!
これにより今までよりもさらに高画質な動画を投稿できるようになりました!
また解像度制限の撤廃によってフルスクリーンモードで再生する際の画質を向上
させることができます!
って100MB規制は健在だから、短めの動画が得するのか
エコノミー再生の上限とかは変更ないの?
ニヤニヤとまんねぇww でも100MB規制は健在かorz 20分くらいの実況動画はいままでとあまり変わりなさそうだな。(画質
むしろ制限内で画質追求する楽しみが減ったと感じたオレがいる。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/28(水) 20:02:19 ID:L/4xxhgA0
解像度も制限無しかよ、こりゃ低スペック&ネットブック爆死だなw これを機にフルHDがサクサク再生できるPCに買い換えるしかない。
無駄にサイズだけでかい動画が更に増えるのか・・・
100MB規制から1GB規制になればyoutubeぶったまげるな。
でもどっちみちプレミアム会員じゃないと鯖エンコを見ることになるわけで。 エコの時間帯が拡大されたら嫌だな。
>>439 ただION搭載のネットブックってあまり無いから、大多数は死亡だろうな。
大多数がネットブックで観ていたのか。なら仕方ないな。
新バージョン会見動画にて ひろゆき「プレミアム会員さんに対して感謝するってのはわかりますけど 一般会員には感謝する必要って無くないですか?w」 いずれ増えそうな感じはするな。エコノミーの時間帯
>>444 ニコニコを育てたのは初期の一般会員様だろうが・・・
ところでひろゆきって誰?
>>431 生放送では一切触れなかったと思うし、これは知らなかったな
また有名動画の再エンコうpが増えるのかな
>>444 それマジで言ったん?
マジなら一般会員総力を上げて潰すが
あんたみたいなのが居るから
>>444 のような意見が出るんだと思う。
そして実力行使しようもんなら…後は分かるな?
明日はいろいろ忙しくなるな
ひろゆきも知らないってマジかオイ。 イエスを知らないキリスト教徒みたいなもんだぜ
高画質すぎワロタwwww
早速fullHD動画がいっぱい上がってるな
初期の頃も制限なかったと思ったが、今はかつての問題等クリアされてるのか? 主に鯖負荷だろうけど
>>455 容量制限は変わってないんだら、鯖負担は大して変わらんでしょ
・1回あたりのDLするファイルサイズがでかい→有料会員は回線太いからおk。無料はシラネ ・ビトレ制限なしで動画再生が重い→視聴者のPC性能、および投稿者のエンコオプション次第 つまり「もう投稿者まかせでいいじゃん、いろんな人に問題なく見てもらいたいなら、そこらへんは自分でなんとかしてよ」ってことね 結局、運営側の問題は、コストに見合うだけの収入があれば解決するんだよ 一般は常時エコノミーになる日も近いかなw
ニコニコも...地デジカ
短い動画で容量ギリギリまで使うケースって多くないだろうし 100MBぎりぎりまで使ってるのって実況か作業用BGMが多いでしょ、この辺は視聴者も多いし 影響は少ないと読んでるんじゃね
>>459 解像度とビトレ制限がなくなった以上、今までの考えは意味をなさない
5分の動画に映像2500、音声200使えるんなら、手書きでも切り貼りでも
動画そのものを1280x720x30fpsくらいで作るのが当たり前になるのもすぐだろ
つべがHDになったら、わざわざ拡大してあげるのが出てきたみたいにね
6000kbpsとか9000kbpsとかで上げてるやつ少し自重してくれw 重くてみれんw
とりあえず画質追求なら1024x576あたりがベストになってくるのかな。 フルHDで投稿もすげぇけど、フラッシュ側の拡大縮小がいまひとつだから、あまり意味ないよね。
拡大しないの前提なら横512が最良に決まってるだろ
一般じゃフルスクリーン出来ないからモニタがフルHDでもフルHD動画の意味ナス
実際問題どう設定すればいいんじゃろ? プラチナ会員なんだが↓の項目は他の人はどう設定してるん? 自分の現状はこんな感じだけど # 横サイズ (初期値:512) target_width = 852 # 縦サイズ (初期値:384) target_height = 480 # 16:9の縦サイズ (初期値:288) target_height_16_9 = 480
プラチナ会員とかどこのANAだよ
ニコエンコでしょ。
色々説明不足ですまんorz そのニコエンコなんだけどエンコード後に 縦横は800×600に押さえてください 投降時再エンコされます みたいな表示が出るんだけど無視しちゃってもいいもんかね? んでできれば1280×720時の設定をアドバイスしてくれると助かるです
正直HD解像度で上げられても迷惑なだけなんですけど・・・
L5.1だと… 再生支援って普通L4.1までしか効かんぞ(なのでFlashが対応してもだめぽ) まあこんなどうが上げるのは極少数だろうが
そんなあなたにCoreAVC ってのは置いといて、かつての捨6みたいに素材置き場だと思えばいいじゃん 即効で消されるけどw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/30(金) 23:33:12 ID:liswSfck0
【全力】ニコニコ関連の質問に全力で答えるスレ14 から誘導されて参りました。 初めてニコ動に、カセットから起こした音声を、静止画つきでアップロードします。 音声の尺は1時間と少しです。 この場合、カセットからwavへ。wavからmp3に変換した場合 32kが限界でしょうか? プレミアム会員になることも考えています。 カセットは自分の物でなく、他の方がmp3化してくれますので、 変換の指定をしなくてはいけない状況です。 私はカセットデッキを持っておらず、試せません。 よって、こちらでお聞きした次第です。 昨夜、いろいろ調べてみたのですが、よくわからずここに参りました。 経験者の方いらしたら、回答いただけますよう宜しくお願い致します。m(__)m
>>476 mp3の意味が分かりません。H264でいいと思うけど
あと計算してないけど128kbps行けるんじゃないかなあ。静止画オンリーなら少なくとも32ってことはない
wavで音声渡されると何百MBになって扱いに困るから
欲しいビットレートなmp3を注文するってことじゃね
音声がステレオかモノラルか、周波数がいくつかとかでもファイルサイズ違うと思うけど
>>477 40*1024*1024/3600*8/1000=93.206
100*1024*1024/3600*8/1000=233.01
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 00:45:52 ID:nRM2uLRDO
元の動画は動きが滑らかなのですがAviUtlでエンコードしたら動きがカクカクになってしまいますorz これはどういった対策をとるべきでしょうか? どなたかアドバイスお願い致します
481 :
476 :2009/10/31(土) 01:55:30 ID:T1wnwoNi0
>>478 音声は30年前のAMラジオを録音したものです。
Windowsムービーメーカーを使って、アップ出来る所まではわかりました。
例えばこういう物です。これは128kでパスはtakeです。
一般会員です。 Windowsムービーメーカーで動画を作成しました。 圧縮形式はwmv、画像数枚のスライドショーにmp3を合成したもので、約20MBです。 ニコ動にアップする前にこの動画をflv、もしくはmp4に圧縮した方がいいのか、それともそのままwmvでいいのか どうかアドバイスお願いできますか…?
>>476 また画像つけるんだろ?
MUXとか分からないだろうし、とりあえず音声は320kbpsでもらっといてもいいんじゃねーかな。
まぁ昔のラジオなら64kで十分過ぎるんだがな。
モノラルだし。
>>482 WMVは投稿時に再エンコされるからやめといたほうがいい。
音質劣化させたくないなら、合成してFLVで。
>>483 なるほどその方法でやってみたいと思います。
即レス感謝です。ありがとうございました!
485 :
476 :2009/10/31(土) 02:38:12 ID:T1wnwoNi0
x264+AviUtlを使ってh.264エンコをしていますが、
例えば以下の動画の 3:38秒あたりの赤いラインに見られるように
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7997468 彩度の高い赤色の部分だけ、解像度が粗くなったようになるのは
どうしてですか?他の方の動画を見ても同じようなことが起きています。
回避する方法はあるでしょうか。
オプション:
cabac=1 / ref=1 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x113 / me=umh / subme=5 / psy_rd=0.0:0.0 /
mixed_ref=0 / me_range=16 / chroma_me=1 / trellis=0 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 /
chroma_qp_offset=0 / threads=1 / nr=0 / decimate=1 / mbaff=0 / bframes=2 / b_pyramid=0 /
b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=0 / keyint=150 / keyint_min=30 / scenecut=40 /
rc=2pass / bitrate=570 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=16 /
cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=0
解像度、ビットレート制限なしになってたのかー やたらfullHDとかタグが付いてる動画を見るから何かと思えば 制限なしになったらフィルター等使わなくても 単純にエンコ設定を上げれば神画質!とか言われるのか... なんか面白みがないなぁ
>>476 32kが限界でしょうか?
32kって MP3 44.1kHz 16bit 32kbps stereo にするのかな?
ソースの録音は、30年前のAMラジオ放送のカセット...モノラル放送でしょ、きっと.
モノラルの同じ音を左右に割り振って、片方32kbpsやそこらのステレオ化...
それより 128kbps ステレオの片方から聴こえるてくる品質の音を左右から出す
MP3 44.1kHz 16bit 64kbps mono で 擬似ステレオ、微エコーエフェクト掛けてMP3圧縮
今回の動画にプレミアム移行のメリットは、うp時の待ち時間短縮だけかも.
ただし、音質はそれほど向上しなくとも 192kbps stereo とかにしたいなら アリかも.
実際、ボリュームを上げたときの音の密度と言うか、耳に入る柔らかさはかなり違うので
ビットレートを上げても無駄とは言い切れないです、特に音で勝負の動画なら.
余談:
93.206kbps - 64 = VIDEOビットレート 29.206kbps ちょっとは余裕があるから
曲代わり時刻に5秒ぐらいの同じ静止画を挟みなさい、きっといいことがあるから.
mp4をmpgとかwmvに変換できるソフトってないのかな? mp4は綺麗なんだけど、扱いにくい・・・
>>487 もうそれはmp4の仕様みたいな風に思っていた方がいいよ
赤い部分は他の色に比べて容量を食いやすいから
ましてやゲームプレイ動画みたいな動きがあって最低7〜10分は必要な動画だと
オプションをどういじって驚くほどよくならない
あとはカスタムマトリクスを自分でいじるくらいじゃないかな
赤い部分は直んないとは思うけど高画質化は狙えるよー
FPSゲーだと全体が動いてる時とかビットレート食われるから尚更だし
ブロックノイズを抑える(見た目的にマシになる)事も可能だよ
自分が昔エンコテストを兼ねてupしたゲーム動画だけど参考にどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6247926
>>490 丁寧にありがとうございます。助かります。
>>492 ありがとう。参考にさせていただきます。
>>487 拡大無し再生が前提だけど、解像度を16:9なら768x432とかにしてみ。
良い感じに縮小スケーリングが働いて、赤も含めて全体的に解像感のある画質になるから。
ある程度ブロックノイズが出ても潰れて見えにくくなるので、ビットレートを高くする必要もない。
問題は再生側の負荷が増える。
ああ、あとCPUに余裕があっても、フレームレートが妙に低下したり、絵が崩れたり、おかしな挙動をすることがたまにある。 これはどうしても解像感を出したい場合の禁じ手みたいなもの。
>>495 コメントありがとうございます。
「重い」という方がけっこういらっしゃるので、その手は使わない
と思います・・・。
質問なんですが、解像度1920×1080の動画をエンコる時も512x384に変えなきゃいけないんですか? 1920×1080のままエンコしてうpしたら鯖に再エンコされちゃう?
プレミアム会員ならエンコされない
>>499 一瞬目を疑ったけど
すいません、ググったらどうやらプレミアムはビットレィトと解像度は解除されてたみたいですね。ありがとうございました
1920x1080とやらがエコノミー発動したら、FLV 320x240 LAME MP3-64k...ヒッ悲惨やなぁ プレミアム級の圧力を感じるこの頃...
502 :
476 :2009/11/01(日) 07:24:33 ID:9ORGf6WJ0
>>489 実は書いていただいたことが、よくわからなかったので、
あれから、いろいろ調べてみました。すごく勉強になりました。
本当にありがとうございました。m(__)m
どうやったら動画の同時アップロードってできるんでしょうか? まず一つ目をアップロード→編集画面で「この内容で宜しいですか」のボタン?を押さず待機→二つめアップロード→ほぼ同時に「この内容で...」のボタンを押す 皆さんこんな感じでやってるんでしょうか?それとも他に何か方法とかありますか?
>>504 申し訳ない。他で聞いてきます
>>503 は取り消します。お目汚し失礼致しました。スルーでお願いします
AviUtlの拡張 x264 出力(GUI)についての質問です コマンドタブで--colormatrix "smpte170m"って手入力して画面に反映ボタンを押しても 下のコマンドが並んでるところに反映されません 別に下に表示されなくてもエンコード時にコマンドタブで指定したコマンドはちゃんと適応されるのでしょうか?
プレミアムビットレート解除ってのは例え3000kbpsだとしても100M以内に収めればうpできるという事ですか?
>>506 colormatrixなど一部のオプションは下の並びには反映されないよ。
ドキュメントに書いてたと思うけどな。
エンコにはちゃんと反映されるから安心していい。
>>507 できるよ。無駄に高画質にしても迷惑な場合が多いけど。
アホみたく高レートでうpしてエコノミーの時大丈夫なんかな 自分が見るだけならプレミア垢あるからいいけど…
>>509 高解像度だと輪郭とかジャギジャギになるね
リサイズが糞みたい
動画作成初心者です。 初歩的な質問なんですが、一般的に高音質ってどれ位のビットレートがあると高音質ですか? 人それぞれだと思いますが、個人的な意見で構いませんので教えてくださいorz
MP3で256k、AACで192k以上かな。
まあ数字見て判断する人ならそんな感じだろうね 実際にはHE-AACの64k程度でも文句はでないけど
>>514 大前提として音割れは絶対にあってはならないから注意してね
>>515 わかりました。
その辺りは自分で調べてみます。
初歩的な質問に答えていただきありがとうございました。
解像度512以上にする場合は、768とか1024にすれば綺麗にリサイズされるよ。 それ相応にCPU負荷も増えるけどな。
>>508 レス遅くなりました、申し訳ない
ドキュメントの方も目を通してみます
どうもありがとうございました
他スレでこんな事例があったそうな。 > 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/11/02(月) 11:35:57 ID:7II4P+QO0 > ビットレートを上げたら残念な結果になった > 世界の新着動画にピックアップされたけど、ビットレートが高い動画は > スルーされて流れないらしい > > 結局、再生だけ異様に増えて、コメントとマイリスがシオシオになるという、 > まか不思議な状態に www > ハタから見ると、サムネか何かで人を釣っておいて、 > 中身が無くてスルーされたような動画に見えてるんだよなぁ orz 実際に再生可能になるまでに相当の容量を転送しなければならず、特に一般会員だと動画が始まる前に 転送で待たされて視聴自体を諦められてしまうんだね。これから上げる人は心に留めておいた方がいい。
16:9で投稿しても16:9になったり4:3になったりする不具合まだ直らないの?
そんな不具合初めて聞いた
>>521 (9)になって動画投稿したらなった
サムネは16:9なのに4:3再生
再生前は4:3なのに再生したら16:9とかね
>>522 ほんとかどうか確認のために、試しに1本あげてみたら待ちが100人越え
しかもプレミアム垢なのになかなか順番が来ない…いままでは一気に20番づつくらい上がってたのが
1〜5づつしか上がらん
プレミアム会員ってほんとに増えてるんだねぇ
びっくりしたw
>>524 とりあえず自分であげたのも
>>524 も再現しないし、鯖エンコのほうも動画自体には問題ないみたい
あとはプレーヤーの不具合の可能性があるけど、まあほっとけばそのうち直るんじゃないの?
>>524 俺の動画でこれなったわ
16:9なのに1回だけ4:3で再生された
多分バグじゃね
mp4のラージファイルオプション(4GB超)を消したいんですけど mp4boxを使って何か良いやり方ありませんか?
そんなニコニコにはまったく関係ないことは気にしたこともない 他所池
つい先刻、
>>524 が起こった
とりあえずF5押したら直った
その症状ってことはなんかのファイル読み込み失敗してるだけじゃないのか
AtomのPC買ったけど想像以上にニコニコ重いわ 横512のH.264でも負荷考慮してないと微妙にコマ落ち、 横768とか800だと既に無理、HDは話にならずw 俺も今度から負荷考えたエンコしよう…
エコノミー回避の動画を作成する際、ビットレートを制限の天井まで振るとして FLVとMP4とでは、どちらのほうが画質を良くすることが出来ますか? ビットレートの数字だけを見るとFLVですが、コーデックによる差異などの専門的な部分が分からないので。 音声に関して、は出来上がるクオリティはまた別として、同じビットレートを振るつもりです。
1、ツンデレなエンコツール 2、高画質(mp4)エンコード最短講座 3、【超簡単】ドラッグ&ドロップだけでMP4動画を高画質エンコード【講座】.mp4.flv FPSゲームをfrapsで撮影して↑の奴でエンコしたんだけど、 全部文字がぼやけた感じになってしまいます。 有名なfpsフラグムービー等の映像はどうやってんでしょう(´・ω・`)
>>533 60kbpsの差を埋めるほど、MP4のほうが優れているって認識で合ってますか?
>>537 x264側も不安定らしいね。
r1332はスレッド数によって結果が大きく変わるらしい。
r1336で修正されたらしいが。
>>539 いや、wmp12でも--weightp 2は駄目
少なくとも俺のPC(Win7x64ult)では駄目
MPCHCで外部フィルターでMS DVD-DTV DECODERつかっても駄目
MPCHCではDXVAはアウト、DXVAなしならセーフ
ffplayやmplayerはセーフ
なんかlibavcodec以外全滅っぽいから、むしろffmpegのほうがおかしいような気がしてきた
>>538 ちなみにtechouse氏のr1336でも同じだった
>>536 グダグダ言ってないで実際にエンコードしてみりゃ
>>533 のアドバイスの意味は一発でわかる。
自分で何も試そうとしない奴は嫌われるよ。
>>542 FLVでは普段エンコしないので、この機会に導入して試してみます。
無駄な質問ばかりで失礼しました。
>>533 含め、ありがとうございます。
MP4で投稿したらファイル形式未対応とかいわれた・・・ また70人並びなおしかよ
MP4っつっても色々あるし。 自分がちゃんと形式理解してないだけじゃないの?
x264r1342で--weightp 2をFlashPlayer用に使っても大丈夫になったっぽいけど、 なんかまだ駄目なソースとかないか?
結局1318を使えばいいのか?
labs.adobe.comといことは人柱用だな
とりあえず入れた。
ダメだ。 動画再生中、5秒間隔で 「この動画はごらんのユーザーの皆様が応援しています」を延々ループしまくる。
avuytlのH264でエコノミー回避のビットレートである程度の画質にしたいと
いじくってはいるのですが、動画の動きが多いせいか、相当ひどい画質
http://fx.104ban.com/up/src/up9188.jpg のようになってしまいます。
設定は-preset Medium --bitrate 180 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --min-keyint 24 --bframes 1
--me umh --subme 9 --trellis 2 --output nul
(基本的にニコニコエンコードwikiを参考)
エコノミー回避のビットレートで画質向上の指南、もしくは
エコノミー回避用の設定を公開してるサイト等、ご教授おねがいたします。
>>552 ビトレきついのにBフレ1ってなんなの?
>>552 動きが多いって、アニメじゃねーかw
とりあえずなんでまとめwikiを参考にしておいてBフレームが1なんだ。テンプレでも5とかじゃなかったか
keyint24もおかしい。×10ぐらいってこれもまとめwikiに書いてあったはずなのに
いや--min-keyint 24だから、これは別におかしくない --keyintが250のままならもっと上げるのもありか そもそもSS1枚で設定考えるなんて無理だけど
>>553 >>554 2〜5でした。見落としていましたすいません。
>>554 keyint24とのことですが、
IDRフレーム間隔の下限 24や30など、フレームレート辺りが目安
とかかれていたので24にしてみました。
>>555 そうですよね・・・SS一枚じゃ・・・。
Bフレームを7にあげてkeyintを500にしてみるとそれなりに改善しました。
もう少し試行錯誤してみます。ありがとうございました。
フレームレート落として、そのぶん画質に回すとかね
ところで最近ちょくちょくwikiのエンコ設定あたりを書き直してるんだが、 tobinakaが中途半端に詳しく書きやがったもんで直すのが大変である オプションもかなり増えたしなあ…あそこまで詳しく載せる必要があるんだろうか? 変な記述みつけたら直してね その時々のノリで書いてるから、間違いも結構あるかもしんない
Aviutlの拡張x264エンコードで最後にエラーが出て、映像のみのmp4とwavの2ファイルが 出来上がってしまうんですが、wikiを見てもいまいち対処法がわかりません サンプリング周波数を変換したり、とあるんですけど具体的に何をしてやればいいんでしょうか 音声ソフトはAudacityしかもってないんですけど、どこをいじれば解決できるんでしょうか?
出力するmp4と同名のwavファイルが同じ場所に置いてあるというオチ
>>561 ちゃんと違う名前にしたんですが上手くいかず…
ちなみに一回目はそれでやらかしました
うちもたまに合体失敗してることあるな 原因も対処法もわからん
失敗したことがないし、最近はそもそもGUI使ってないからどうにも出来ない
>>560 どうしても同じ失敗を繰り返すなら、wavをAAC変換してエンコ済みの映像とmuxすればいい。
ビットレート上げたら逆に画質さがるってのはあるんですか?
>>567 ある条件下において、そういう現象が起こるかどうかっていう素朴な疑問じゃねーの。
実践しても力量的に検証しようがない質問まで一蹴する風潮は気に食わないな。
そもそもの「画質の良い悪い」の定義とは?
ビットレートがどういうもんかきちんと理解してたらするはずのない質問だろ 調べる気がないだけでしょ? 調べりゃすぐにわかるもんを質問したら一蹴されても仕方ない
エンコ前の時点で画質悪いと画質の悪さを忠実に再現しようとすることぐらいか。
>>566 つまり一般的な認識で言う「画質」が下がることはない、と皆さん答えてくれましたよ。
良かったですね。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 12:00:22 ID:MV/ZyOjj0
すっごい初歩的な質問かもしれないんだけど MP4使ってパソコンで動画見れるの?携帯だけじゃないの?MP4って。 もし、パソコンで見れるのなら無料でMP4ってのをダウンロードすればいいんですか?
>>574 MPEG-4 AVC(MP4)って規格をケータイも採用してるだけ。世界中あらゆる分野で用いられている。
そして日本語でOK。
>>574 だから動画圧縮規格とファイルフォーマット(コンテナ)を一緒にするなと何度言えば…
mp4はmpegの圧縮形式(mpeg1,mpeg2,mpeg4,mpeg4avc)なら使えるんだから
578 :
577 :2009/11/19(木) 12:32:50 ID:2olQtNE00
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 13:32:01 ID:MV/ZyOjj0
>>579 よしよし、怖がらせちゃってごめんね、僕
2ちゃんの使い方と用語を半年勉強してからまた来てね
こういうやつに教えるのは親切じゃないよな
つーか、このスレにほんのちょっとでも目を通せば解消されるような質問だったでしょ。 ツベ板の「良心」的なココであってっも、流石にネタだと疑われて叩かれちゃうレベルですよ。 もしも素だったなら気をつけた方がいいです。もっと空気読んでくださいね。
>>579 こういう人間って絶対自分からなにも行動を起こさないヤツなんだろうな。
ググレカスも理解していないようだし。
まぁ5年ROMってろ
質問させていただきます。 問題点 ・VP6+WAVEの形で動画を作ったが、アップロードすると再エンコされている模様。 SMILEDOWNLOADERでダウンロードの後、真空波動研で解析したデータは「エンコ後〜」の項にて。 元ファイルの情報、以下 ●映像ファイル [OBLIVION -Rockin'Night Style-x.avi] 512x384 16Bit On2 VP6(VP62) 30.00fps 3691f 691.09kb/s [RIFF(AVI1.0)] 00:02:03.033 (123.033sec) / 10,691,476Bytes ●音声ファイル [OBLIVION -Rockin'Night Style-.wav] PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s [RIFF(WAVE)] 00:02:02.849 (122.849sec) / 21,670,784Bytes ●結合後 ・WikiにあるFFmpeg〜を使用した場合、以下 [OBLIVION -Rockin'Night Style-.flv] 512x384 On2 VP6 30.00fps 384.00kb/s Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 0.00kb/s [FlashVideo] 00:02:02.849 (122.849sec) / 32,395,285Bytes ・これだと音声トラックが再生されないので、MovieoperatorでAVIで結合・出力後、拡張子をflvに変更した場合、以下 [OBLIVION -Rockin'Night Style-.flv] 512x384 16Bit On2 VP6(VP62) 30.00fps 3691f 689.15kb/s PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s [RIFF(AVI1.0)] 00:02:03.033 (123.033sec) / 32,368,128Bytes 以上
585 :
584 :2009/11/20(金) 00:59:09 ID:cMo5lmrB0
続きです。 エンコードして出来上がったファイルの情報、以下 [DJMAX WAVE音源シリーズ No.3~OblivioN -Rockin'Night Style-~.flv] 320x240 On2 VP6 30.00fps 10.75kb/s MPEG1-LayerIII 44.10kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS [FlashVideo] 00:02:03.000 (123.000sec) / 1,290,924Bytes 以上 手順は以下の通り。 1-1:1枚の静止画を用意、WMMにてWMVで出力 1-2:FLAC形式にて保存してあった音声ファイルをFLACDROPにてWAVEにデコード 2:Aviutlで読み込み、On2 VP6にて2パスエンコード 3-a:FLV_ffmpegmux_D&Dにて結合、FLV出力 3-b:Movieoperatorにて結合、AVI出力の後、拡張子をFLVに変更 以上 PC環境は以下の通り。 Core2 2.40GHz メモリ4GB Windows Vista home premium 32ビットオペレーティングシステム 心配な点とか ・他にニコニコにあげていらっしゃるWAVE音質の方のファイルと比べると、相違点がいくつかある。その方のファイルの解析結果は以下 [xxx.flv] 512x384 On2 VP6 30.00fps 608.04kb/s Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 1416.84kb/s [FlashVideo] 00:04:17.090 (257.090sec) / 67,840,862Bytes 以上 ・まず、映像コーデックの「On2 VP6」と「On2 VP6(VP62)」の違い。確かにPCを変えた際にAviutl関連のファイルはそのまま引き継がず、最近新規にダウンロードしたものが多い。もしや別物? ・明らかな音声トラックのビットレート表記の違い。0.00kb/sということは正しく読み込まれていない? とりあえず打ってみた手 ・FLV_ffmpegmux_D&Dで開く際に、WAVEファイルの拡張子をMP3に変更してから開いた ・音声トラックが0kb/sのままアップロードしようとしてみた いずれも徒労に終わる 以上必要と思われる情報をつらつらと。 当方この分野には明るくないため、もしかすると鼻で笑われてしまうようなミスのせいなのかもしれませんが、非常に困っています。 住人の皆様方、どうかご助力をよろしくお願いいたします。
586 :
584 :2009/11/20(金) 01:04:36 ID:cMo5lmrB0
重ねてレスすみません、文章に誤りがありましたので訂正させていただきます。 「エンコードして出来上がった〜」の下にある解析結果がうpした後の再エンコ(?)後のもので、「元ファイルの情報」の下にある「●結合後」というのがうp前の生成直後の解析結果です。大変申し訳ありませんでした。 改めてよろしくお願いいたします。
FLVは音声にPCMは使えない ffmpegで映像と音を結合する前に、音声をmp3にエンコして変換しろ
>>587 一応補足するとFLVの仕様上はPCM音声も使えるが、ニコニコでは対象外なんでサーバー側で再エンコードされるってことだね。
>>584-586 Wiki見て作業したなら手順の再確認くらいして下さい。
あと「拡張子をflvに変更」はネタにしてもひどすぎる。
そういやPCMもいけたか ビットレート的に実質使用不可なんですっかり忘れてた
>>585 2:Aviutlで読み込み、On2 VP6にて2パスエンコード
1枚の静止画にMP3、1passCBRで十分なような
VP6の1パスは2パス以上にまったく当てにならないからそれはない
592 :
584 :2009/11/20(金) 20:24:41 ID:cMo5lmrB0
>>587-591 さん
ありがとうございます。不可能……うーん。
一応実際に出来ていらっしゃる方がおられるということで始めたのですが……本当に不可能ですか?
それっぽい動画のURLを参考までに貼り付けておきます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8742167 それとどうやら拡張子について恥ずかしいことをしていたようです。お目汚し失礼いたしました。
ですがこれでも決してネタとして皆様の時間を頂いているわけではありません。ご理解ください。
一つ気がかりとしては、FFmpeg〜で作成したときにのみ、ファイルとしてエラーが起きるということです。
他にVP6コーデックのAVIとWAVを結合してFLVを生成するソフトを試したく思い、探しているのですが、見つかりませんね……
どなたかご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか。よろしくお願いいたします。
>>592 おー本当だ
そういやプレミアムはビトレ制限なくなったから、こういうのも出来るようになったんだな
いままでは1Mbpsの制限があったから、音声だけで1400kbps超えるようなものは端から問題外だった
そうなるとそもそも
>>584 に書いてある
>これだと音声トラックが再生されないので、
というのがそもそもおかしい
いったいどんなプレーヤーで確認してるの?
594 :
584 :2009/11/20(金) 22:13:00 ID:cMo5lmrB0
>>593 はい、ビットレートの上限がなくなったことにより、WAVを音声トラックにしてもアップできるということを聞き、挑戦を始めました。
プレイヤーは普通にWMPを使っております(ffdshowは導入済み)が、GOMPlayerでも再生できないことを考えると、やはり音声トラック自体に異常があるのでしょうか。
Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 0.00kb/s
となっていることから怪しいとは思っていましたが……
ちなみに無視してとりあえずうpしてみたところ、未対応の形式ということでバッサリ弾かれました。
恐らく
>>585 の"xxx.flv"の解析データと同じような中身になれば、解決するのではと思っているのですが、FFmpeg〜でやるとどうしても音声が0.00kb/sになってしまいます。
どうしたものでしょう……
とりあえず
>>592 のファイルをDLしてみたら、内部情報は
>>584 の結合後のファイルと同様だったよ
つまり最初に出来たファイルでなんら問題は無いってことだね
あんたの悪いところは、FLVの再生にWMP(本来非対応)やGOM(糞)を使ってること
なんなら今使ってるffmpegを新しいやつに差し替えて、FLVPやFlavieのような、IE用FlashPlayerを利用する
ソフトで確認してみな
最新のffmpegは↓で手に入る
http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/ なお、
>>592 のFLVはFlavieやsmplayerやffplay.exeでは音付で再生できたがMPCHCでは音が出なかった
MPCHCで音が再生出来ないなら、巷にあるFLVSplitterではこの形式のFLVには対応できないってことだなぁ
ちょっと質問です 久しぶりにAviutlの拡張x264出力(GUI)でmp4出力しようとしたら バッチ開始直後にPCがバツッと一発で落ちるようになってしまったんだが ソフト側でそんな不具合って特にないですよね? OS:XPsp3 マザー:ASUS P6T CPU:intel i7
いろいろ動かないとかエラーはいて止まるとかはよく聞くが、 PCごと落ちるなんて聞いたこと無い たぶんあんたの環境特有の問題
>>597 レスどうも
>PCごと落ちるなんて聞いたこと無い
俺も初めてwデータ変えて試したけど症状変わらず・・・
自作板行ってきます
599 :
584 :2009/11/21(土) 00:13:19 ID:tDpzUx5v0
>>595 氏
アドバイスありがとうございます、ご助言に従いましてFFmpegをrev.20560に変えたところ、正常にファイル生成とアップロードが出来ました!
こういった環境ではただお礼を申し上げることしか出来ませんが、本当に感謝しております、ありがとうございました。
waveをそのままって違法アップに使われるのが目に見えてるよな。
FLV_ffmpegmux_D&Dのバッチを見てるんだけど -vtag 0x04とか-atag 0x02の、0x**ってやつ、どこかに一覧ないのかな?
aviutlで映像ビットレートを4以下にするとエンコードに失敗します 1にしたいのですがどうすればいいでしょうか
あー、やっぱいいや
>>601 の質問はスルーでお願い
俺もFLVにPCM入れてみたかったから質問したんだけど
>>592 に貼られてる動画見たらエコノミーがひどいことになってるわ
再生時間が1:05しかない
これじゃやめた方がいいな
>>601 そもそもtagなんていらない
>>602 crfでやるか、timecode使って再生時間を5倍に延ばす
>>600 つかCD音源を発売日に(MP3でも)アップしてるやつら早く捕まれって感じなんだが
「Flash10.1」「DXVA」タグ辺りで、 Flash10.1β向けのGPU支援対応動画いくつか挙ってきてる FLVENC2も調整されてるらしいから、使ってる方は要アップデートを
よっぽど変なオプション付けない限り特に気にしなくてもDXVA効くだろ?
>>607 観る方は入れるの早いが、うpするほうは10.1正式リリース後に動画を消すわけじゃないからな。
エンコードしない人間ならこのスレにこなくていいよ。
>>610 別に再生支援なんてニコ用以外じゃ普通に使ってるから、わざわざあわてる必要も無い
それにプレーヤー側の不具合は普段の視聴に障害が出るので困る
>FLVENC2も調整されてるらしいから
>>609 の動画のオプション見れば、このツールの設定の糞さが分かるじゃない
こんなツール使うのは、それこそ「エンコードしない人間」だけでしょw
>>612 うp主は、慌てる前に対応しとけって話でしょ。
10.1の正式版がでたら多くの人が導入するだろう。
ハードウェアアクセラレーションはデフォでオンなのだから、
GeForce8以上、RadeonHD以上、IntelGMA4500MHD以上を
搭載したマシンは、度を超えた設定の動画が正常に表示されなくなる。
すでに今から対応できるのだから、キチンと理解したほうがいいと思うよ。
お前さんの偏向した思想に関心はない。
>>601 > -vtag 0x04とか-atag 0x02の、0x**ってやつ、どこかに一覧ないのかな?
ffmpegはあまり使ってないのでよく知らないけど、多分FLVのコーデックIDの定義ですよね。
それなら以下のURLにあるadobeのFLVの仕様書に載ってます。(現在の最新はv10)
SWF仕様書のほうにも仕様についての細かい記述があるので一緒に見ておくのがオススメです。英語ですが。
Adobe - FLV/F4V Technology Center
http://www.adobe.com/devnet/flv/ Adobe - SWF Technology Center
http://www.adobe.com/devnet/swf/ >>585 のxxx.flvや
>>594 にある真空波動研の音声表示の
Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 0.00kb/s
っていうのは、FLVの規定にあるサウンドフォーマットの3番にあたる「Linear PCM, little endian」って奴ですね。
真空波動研で対応してないのはちょっと意外でしたが、最新版を使ってもUnknown(3)になってしまいますね。
バグなのか、ただの対応漏れなのか。
>>595 >MPCHCで音が再生出来ないなら、巷にあるFLVSplitterではこの形式のFLVには対応できないってことだなぁ
MPC-HCのFLVSplitter.ax(いわゆるGabest系)はPCM音声には未対応のようですね。
対応してる音声コーデックはADPCM、MP3、Nellymoser、AACだけになるようです。
(Speexはサンプル見つからなかった&自分で作れなかったので未検証ですけど、多分対応してないですよね。
誰か作れる人がいたらどっかにupっていただけると嬉しいです。)
ちなみにOn2 Flix Proについてる「On2 Flv Splitter Filter」(flvsplit.dll)なら、
MP3、LinearPCM(LE)、Nellymoserに対応しているので、PCM音声も再生可能です。
有償製品ですけどメルアド登録だけで30日間のデモ版が入手できますし、
デモ期間が終わってもflvsplit.dllはそのまま使えます。(なんか邪道っぽいですが。)
ただ、H.264/AVCやAACに対応してないので、これらも再生したいなら別途FLVSplitter.axも入れておく必要があります。
On2 Flix Proに一緒に入ってる「On2 Video Decoder Filter」(flvdecvp6.dll)も、FLV4のデコードが軽かったり
VP6Aをアルファチャンネルつきでデコードできるというメリットがあるんで便利かも。
まあVP6Aの素材を扱うことなんて滅多にないですけどね。
>>614 へー、そんなのあるとは知らんかった
でもここみたいなエンコスレの人間には、正直上手い使い道が思いつかないねぇ
AviUtl(mod)のFLV入力プラグインもVP6A対応したりとか、こっそり進化してるけど、
あれを有効に使える人ってどんな分野の人なんだろ?
>>615 おお・・・11/6にFLV File Readerのv0.05が出てたんですね。気づいてませんでした。
早速落としてVP6AのFLVを読ませてみましたが、HPにも書いてある通り、
Aviutlで使う場合はアルファチャンネルのストリームが無視されてしまうのであまり意味が無いですね。
AviutlModで使った場合はVP6のメインストリームとアルファチャンネルのストリームを
個別に読み込んでいるようですが、メインとアルファチャンネルとの合成を行なってくれるわけではないようです。
VP6AのFLVについては、Flashの職人さんとかが、
「アルファチャンネルつきの映像素材(エフェクト的な映像など?)を
VP6AのFLVにエンコードして、それをSWFに読み込んで合成する」
みたいな使い方をしてるのかなあ・・・?自分もよく知りませんが・・・。
そういうVP6A素材を持ってたり拾ってこれる人なら、動画作成でそれを再利用して有効に使えるのかも?
ついでに以前ニコ割SWFにVP6AのFLVを埋め込んでアップしてみたことがあるんで晒しておきます。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5035269 舞っている羽と大きな×印がVP6AのFLV。その後ろに文字のレイヤーを配置してあります。
普通のVP6FのFLVを置いた場合はアルファチャンネルがないので後ろの文字は隠れてしまって見えないはずですが、
VP6Aでアルファチャンネルを持たせているので文字が透けて見えるようになっています。
617 :
601 :2009/11/23(月) 06:48:58 ID:3HMtllbQP
>>614 おー、これはありがたい
あとできちんと読んでおきます
あと、VP6Aについては先日ちょこちょこ調べてまとめた記事がありますのでよければどうぞ。
間違いとかあれば指摘して下さい。
ttp://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/flvon2-vp6-with.html 記事にはまだ書いてませんが、VP6AのFLVのアルファチャンネルを有効にして映像を読み込む方法としては、
>>614 で書いた「On2 Flix Pro」を導入したうえで、
方法1.NiVEを使用
手順1.DirectShow入力プラグインでVP6AのFLVを直接読み込む
方法2.Aviutlを使用
手順1.AvisynthのDirectShowSource()でVP6AのFLVをpixel_type="RGB32"指定で読み込むavsを作る。
手順2.AVISynth Script File Reader(avsinp.aui)を導入し、入力プラグイン優先度を
DirectShow File Reader(ds_input.aui)やFLV File Reader(flvinput.aui)よりも上にする。
手順3.拡張編集プラグインを導入し、「メディアオブジェクトの追加」で「動画ファイル」を追加し、
手順1で作ったavsファイルを「アルファチャンネルを読み込む」にチェックを入れて読み込む。
といった方法があるかなという感じです。
Aviutlの場合、ds_input.auiは「On2 Video Decoder Filter」から出力されるRGB32やARGB32形式のデータを
受け付けないので、NiVEのように単純にDirectShow経由で読み込むわけにはいかない模様。
更についでにFLV関連の調査記事を自己晒し。
ttp://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/list.html#flv ニコニコ動画へのアップロードにはあまり関係ありませんが、
●Youtubeのfmt=34などで使われているH.264/AVCのFLVのことを「FLV5」と呼ぶのは間違い
●FLVのVP6には、大きく分けて「VP6-S」と「VP6-E」の2種類がある
といった小ネタ的なことを調べたり実験してみたりして書いてみました。
元々あまり詳しくないので、間違い等あれば指摘いただければありがたいです。
>>618 で
>Aviutlの場合、ds_input.auiは「On2 Video Decoder Filter」から出力されるRGB32やARGB32形式のデータを
>受け付けないので、NiVEのように単純にDirectShow経由で読み込むわけにはいかない模様。
なんて書いちゃいましたが、本日リリースされたばかりのds_input.aui ver 0.26aでアルファチャンネルに対応したようで、
ARGB32形式のデータを受け付けるようになってました。 \(^o^;)/
MediaPlayer Clasic Home Chinemaって 何を再生するのに splitterとかいるの?? swfとか? 何にも入れてないやつでFLV(wave)読めたんけど.
>>621 MPCHCは最初から多数のsplitterを内蔵してるので特に必要となることはない
(avi,mp4,mkvといったメジャーから結構マイナーなコンテナまで、swfはFlashPlayerを使ってるみたいだけど)
むしろ他のプレーヤー(WMPとか)やDirectShow使って読み込む編集ソフトで非対応のコンテナを扱うために、
MPCのsplitterを別にWindowsにインストールするのが一般的なパターン
FLV(音声PCM)はうちの環境(x86とx64のrev1339)では音は出なかった(映像は出る)
そっちでは普通に再生できたとすると、エンバグかもしれんね
MPCHCは更新するたびに壊しては直すを繰り返してるから
>>623 FlashPlayerは画質設定をいじれば分かると思うが、FLVの再生時にポストプロセスをかける
画質低ならフィルタはほとんど使わず、リサイズも高速なNearestNeighborでエッジはガタガタだが、
高にすればデブロック、エッジ周りのデリング、バンディング低減用にディザリングをかけ、リサイズもBilinearになる
ひょっとすると、低のときはデコード処理の一部を端折ったりしてることもあるかも知れない
一方ffdshow等のlibavcodecはそもそもffmpegプロジェクトが勝手に作ったデコーダーだから、
デコード時の処理にバグが残ってるかもしれないし、ポストプロセスも別に掛けてやらなければならない
つまり、そもそも同じに見えるほうがおかしい
flvdecvp6使っとけばいいんじゃね?
>>626 flvdecvp6だと直った…
flvはffdshowでチェック外しておこう
お二方サンクス!
ffdshowのVP6は微妙だね H.264は軽くて良いんだが
>>629 わざわざありがとう
見るときはFlavie使ってるんだけどAviutlで加工するときとかは
いままでffdshow使ってんたんだ
原因も対処法もわかってスッキリした、本当にありがとう
15分〜20分程度の動画をニコエンコでエンコしたら3時間近くの動画になるのですが・・・何か解決策はあるのでしょうか? QuickTime ムービー(元動画)からMP4にしたら変に時間が長くなるのですがorz 誰かわかる方助けてください
PCを窓から投げ捨てる
633 :
621 :2009/11/23(月) 22:00:52 ID:vnwbpypM0
>>622 thx. なるほどSpliter類に価値があるのか.
ニコやりだしたころ、ffdshowやらspliterを入れたら、aviUtlyが FLVを拒絶しだしたんで、それ以降
その手のもの葉使わなくなった.したがって今もそれらしきものは,aviUty-ds_inputだけ.
それと
FLV(PCM)を スッピンで再生したMPCHCは
Build number: 1.2.908.0 / MPC Compiler: VS 2008 / FFmpeg Compiler: GCC 4.3.2
Windows Xp Home SP2 / Pentium 4 3GHz / 1GB RAM
今出ているFlash10.1βでアクセラレーションを有効にすると ジャギー出まくりで画質が劣化するよ 正式版で直るといいけど
結局、(9)になってからは、どれくらいの解像度でエンコしてますか? 512x288、640x360、1280x720、それ以上? (プレミアム会員です)
>>625 >>629 ffdshowだとここまで崩れることがあるんですね。参考になりました。ありがとうございます。
>>631 せめて
>>1 くらいちゃんと読まないと誰も答えてくれないよ。
QuickTimeムービーだって色々な種類があるし、使ってるQuickTimeのバージョンとかも関係するだろうし。
>>633 MPC-HC 1.2.908.0で試してみたけど
>>592 のFLV(音声PCM)の映像だけは見れるけど音声は聞こえなかった。
念のため1.2.908のFLVSplitter.axを単独で入れてGraphStudioで調べてみたけど、やっぱりPCM音声には対応していない。
多分MPC-HCのView→Options→InternaFiltersのとこで、内蔵のFLVスプリッターを使わないように設定してるんじゃないかな。
映像も音声もちゃんと視聴できたんだとしたら、自覚がないまま何かしらのFLVスプリッターを入れてるんだと思うよ。
MPC-HCでの再生時に、メニューから「Play→Filters」のところを見ると、再生に使ってるフィルターが見れるから、
どんなスプリッターが使われてるのか確認しとくといいかも。
>>635 特別な理由がない限り、512x384じゃね。
どうせ512x384で見る人が大半だろうからな アイマスとかだとフルスクリーン派も多少いるかもしれないけど
>>636 再生に使ってるフィルターが見れるから
再度
>>592 から DownLoadして MPCHC 1.2.908 で再生したら、PCM音声は再生不可.
とんだ勘違いでした、PCM音声も再生できたのは、
FLVExtractでバラして、即 FLV_ffmpegmux_D&Dで 再多重化したFLVのほうでした.
FLV_ffmpegmux_D&Dで再多重化したFLV再生時の
■MPCHC 1.2.908 のFilter
Filter : W: Wave Parser - CLSID : {D51BD5A1-7548-11CF-A520-0080C77EF58A}
- Connected to:
CLSID: {18C16B08-6497-420E-AD14-22D21C2CEAB7}
Filter: Audio Switcher
Pin: 【CD生音源】とある科学の超電磁砲 「only my railgun」【音質1411kpbs】.wav
- Connection media type:
Audio: PCM 44100Hz stereo 1411Kbps
DownLoad :67,840,862 【CD生音源】〜【音質1411kpbs】.flv
再多重化 :65,179,620 【CD生音源】〜【音質1411kpbs】.flv
ファイルの大きさが違いすぎるような.FLV Extract が 修復したのかも??
この再多重化したFLVをうPしてみればわかるだろうけど、ある事情でできないw
ニコニコって80fpsの動画うpに対応してたっけ
641 :
633 :2009/11/24(火) 18:50:19 ID:ukI2LO4+0
>>638 フルスクリーン派も多少いるかもしれないけど
その"フルスクリーン"って、 ニコ画面ボタンの[拡大] それとも I.E でいうと [ F.11 ] のことなんでしょうか?
ニコ画面ボタンの[拡大]+[ F.11 ]じゃないか?
あ、そういえばモニタサイズに拡大って項目あったからF11いらないわ
>>639 あのな、MPCは同じフォルダに同名の音声ファイルや字幕ファイルがあると、
再生時に多重化する機能があるのよ
demuxした、そのwavファイルの名前変えてみ
音鳴らないようになるから
645 :
633 :2009/11/24(火) 19:47:43 ID:ukI2LO4+0
>>644 鳴りません、ありがとうございました.
>>642 >>643 やっぱり、ブラウザの窓はないやつのことでしたか.これで2画面同時再生ができたらいいのにな.
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 02:13:31 ID:tKpbWxNF0
質問です。 AviutlでいくつかのフィルターをかけるとCPUの使用率が20〜30%くらいでスレッドが8個の内4〜6個しか動きません。 これは正常でしょうか? x264.exe --preset Medium --bitrate 800 --pass 1 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --ipratio 1.6 --pbratio 1.4 --qpmin 15 --qpmax 45 --qpstep 8 --scenecut 60 --keyint 300 --bframes 5 --b-adapt 2 --direct auto --me umh --merange 32 --threads 8 --deblock -1:-1 --cqm jvt --no-dct-decimate 使用ソフトAviutl Windows7 64bit Core i7 920@4G メモリ8G
で、使ってるフィルタを書かないのはなんで?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 02:28:28 ID:tKpbWxNF0
すいません Lanczos 3-lobed 拡大縮小 WarpSharpMT SSE4.1 エッジレベル調整Ver7 Prefilter for nonlinear sharpen nonlinear sharpen です
非線形処理な先鋭化ってMT化してたっけ? それはずしてみたら
--threadsは使いたいスレッド数の1.5倍の数を入れなきゃいけないとかってまとめwikiに書いてなかったっけ で0を指定すれば全スレッド使ってくれるってのもまとめwikiに書いてなかったっけ
0は基本だな
べつに1.5倍じゃなくてもたいして問題はないけど、4コアで8とか10にしたところで速くはならんと思うよ あれはむしろ通常よりもスレッド数を減らすことでCPU使用率を下げるために使うもんだから それともうひとつ思い出したが、世の中にはHTTをオンにしてると遅くなるフィルタって結構ある
64bitは遅くなるフィルタが多いからエンコするなら32bit使うのが無難
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/27(金) 06:44:15 ID:tKpbWxNF0
おはよう
>>649-653 返事ありがとうございます。
帰宅したらそれぞれ実行してみます。
>>655 と同様のオプションでx264.nlのr1352でやってみたら、今度は崩れなかった
どうやら使用したバイナリで違うみたい…
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 05:05:43 ID:5pma7zqv0
ニコエンコ使ってるんですが最近40MBに収まらなくて目標ビットレートを300位に下げてもだめでした。 元は150〜300MB(aviutlで圧縮済み)のaviファイルなんですがいつも50MBどまりです。 画質や音質は下がってもいいのでこれ以上サイズを抑える方法ってありますでしょうか?
フレームレートを落とす ソースにノイズリダクション系フィルタを強めにかける 解像度を小さくする(周りを黒枠などで埋める) あるいは100MB鯖エンコで上げてみて、妥協できそうだったら、それでがまんする 妥協できなかったら、エンコード依頼スレに投げる
なに、ニコエンコって合計300kbps以下に設定できねーのん?
容量800Mビットレート4Mのアニメをニコエンコにサイズ制限40Mでぶん投げたら 容量37MB映像163音声48の動画を吐き出してくれたんだがなぁ ニコエンコ付属の説明書読んでも無理なら依頼スレにもってこいや
FLVENC2のver.0.70でMP4にエンコするとどうあがいても不正ファイルになって、 他のソフトに突っ込んだりしてみたけどダメだった。 ゴリ押しでアップロードしたらちゃんと変換されたし普通に再生出来たけど、なんだアレ 0.67は普通に変換出来たのになー
>>661 紹介ありがとうございます!そちらのソフトで無事エンコできました!
ツールのダウソも自動で凄い使い易かったです!まあ複数の動画を同時にエンコできないので時間はかかりますが・・・
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 14:33:48 ID:Fn39Fw2Z0
1、エンコードした動画の音が消える 2、MPEG-4メディアファイル (MP4)57.6MB ザクティでの撮影動画 3、512×384 (4:3) 2分33秒 480kbps (映像475kbps 音声5kbps) 8.7MB 29.97fps エンコード時間:6分2秒 4、ニコエンコver0.7 音質128指定 5、よくわかりません 6、vista 1.8GHz メモリ 2.8GB どうすればいいでしょうか?よろしくお願いします。
>>664 このスレで回答側にまわるような人間は、基本的にお手軽エンコツールは使ってない
(使わなくても大丈夫、使うよりも上手く出来る、嫌いだから使わない等)から、ツールの挙動には詳しくない
それにザクティがどんな形式で録画するのかも知らない人のほうが多いだろ
答が欲しいんだったら、ニコエンコのHPで作ってる人に聞くか、元動画とエンコ後動画の動画情報を詳しく書け
5をわかりませんで済ませたいなら、かわりにどこかのろだに動画そのものをあげろ
つーかニコエンコってとっくの昔に更新停止してるよね
飽きてやめるのはいいけど、やめるならやめるで、配布も停止するなり、きっちりと片付けてからにしてくれんかな
x264のwikiみたいに全部片付けるのも困り者
>>664 WAVやMP3への出力ってできるのかな?それ
それができれば、動画とそのWAV(MP3)を一緒にドラッグ&ドロップすれば多分解決する
あと
>>665 が言ってるようにニコエンコはもう開発停止してるから
つんでれんこやFLVENC2を使ったほうがいいと思う
図書館セットもいいけど、レスを読む限りたぶん導入で躓くと思う
>>665 初心者がお手軽ツール使って、どうすればわからなくて躓いてここに来るんでしょ
このスレで初心者にニコエンコやつんでれんこ勧めてることも事実
ツールがどういう挙動するか知ってる人間だってこのスレに結構いるよ
答えたくないなら答えなければいい
そんなにイライラすんなや
とうとうx264がavs自動生成まで実装してしまった これでリサイズと簡単なデインタレースもつけば、お手軽ツールは要らなくなるかな?
Win764bitにしたらニコニコがカクカクするなorz
>>669 なんでそんなにお手軽ツールを目の敵にしてんの?
目的によって使い分ければいいじゃん
>>671 お手軽ツールを嫌ってるんじゃないよ
お手軽ツールを使って上手くいかない場合に、ここに来る質問者を嫌ってるんだよ
自分で調べたり試行錯誤する前に質問するのはねえ
質問。 flvをカットし、いくつかのファイル を組み合わせた後(rich flv使用)、音量をおおきくしようと 変換(batch doo使用)。すると、音ずれし、最後のほう の音声が無い。原因わかる人教えてください。
rich flv使ったら、FlahPlayer以外ではまともにデコードできないファイルになることがよくある つまり原因はrich flvを使用したことだね とりあえず後のことはadobeに聞いとくれ
>>672 そんなに嫌ならテンプレから消せばいいじゃん
ここのテンプレにあるもの使ってここで質問したらいけないのか?
心の狭い奴だなあ
VideoStudio11を使用していますが、Aviutlの画質に比べると残念な画質になってしまいます VideoStudioをどのように設定をすれば高画質の動画ができるのでしょうか? よろしくお願いします。
>>678 VideoStudioではどこをどうやっても無理
VideoStudioでの作業が終了したら、一旦可逆圧縮コーデックでAVI出力して、
最後のエンコードはAviUtlでやるしかない
VSは機能が多くてそれなりに使いやすい面もあるけど、フィルタ類の品質は低いんだよね
WMMよりはましって程度でしかないんだよ
300分以上の作業用BGMをニコにうpしてる先人達は、どうやってあげてるんでしょうか? 24時ごろからずっとやってるんですが100mb以下に収まらないです…orz
>>680 FLVでやってるんじゃないの?
MP4だったらビットレートきちんと計算して2パス(それでもダメなら3パス)やれば滅多にオーバーしないよ
>>680 映像のフレームレートを1fps、ビットレート1桁kbps。
音声は36k〜40kbps。
まずはこのあたりからやってみては?
H.264で動画エンコードしてみてうpしたんですが、視聴されてる方に、重いと言われます。 自分自身でも再生してみたのですが、Fire foxで再生すると普通にバーが動きますが IEで視聴すると0:00のところでロードが止まってしまってロードするのにものすごい時間がかかります。 他の人の動画でも同じような現象が起きてる人はいました。 これの解決方法分かる方いませんか? ちなみにプレミアムでも一般でもおきました。 当方のPCスペックは、「CPU E8400/RAM 3GB/GPU GTX260」 です。
動画URL貼れよ・・・
どうでもいいけど、「重い」って言ったとき 回線・読み込みが重いのとCPU負荷が重いってのを混同してるのって多いよね
自作のベンチマーク動画あげてそれで重いとか言ってんなら爆笑もんだよな
>>688 試してみたが、普通に768x432が上げられたよ
>>689 わざわざ確認ありがとー。
ん?
じゃあ公式が間違ってんの?w
とりあえず書いてみただけかもね ビトレ制限もずっと公称600kbpsだし
ところで話は変わるが、FlashPlayerがまたセキュリティホール見つかって来週更新されるらしい これって10.1じゃないよな? もしそうならニコは死んでしまうわけだが
10.1のリリースは2010年第1四半期の予定だったかと
512×288にリサイズしたやつとかうpできないの? 自分は動画エンコはアニービデオコンベーターのフリー版を使ってるけど ほとんどが設定した数値と出力結果の数値で合致しないんだよね、例えば 映像ビットレートが指定した数値よりも下になってるとか384が大体多い。 そういう時は面倒だからニコエンコにぶちこんでやりますけどね。
アニービデオベーコンまで読んだ
>>696 VBRでエンコして、出力ファイルの平均ビットトレート値だけ見てるってオチじゃないだろうな?
エンコーダがx264の場合,ビットレートの指定をなかなか守らないのは基地の問題だったと。
>>699 それはVP6の間違いだろう
x264はほぼ正確に指定を守るぞ
つうか
>>696 の384って数字はなんのことだ。
文脈から無理やり推測すると
「俺は512x288にリサイズしてエンコードしたはずなのに、勝手に512x384になってしまう」
と言ってるようにも見えるが・・・。
>>698 んーそれは違うと思う、真空破動研だから映像ビットレート値見たからね。
>>701 FLV出力結果のリサイズはきちんとされてるけど、ビットレートが512と指定した数値と違う、
[TEST.flv]
512x288 Sorenson H.263 30.00fps 384.00kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 32.00kb/s CBR JointStereo/MS
元動画が384kbps異常ないってことなのかな調べたら1000以上あるのに。
それ真空波動研だからおかしな数値なんでしょ。 別のコーデックチェッカー使ってみそ。 真空波動研はFLVが苦手だったと思うよ。
その問題はとっくに修正されて、最新の真空波動研なら問題なかったような気がする。
>>696-704 384っていう数字は512x384の"384"のことでしょう.リサイズってことらしいけど、288+上下黒ベタ32pxl付加の384のままだと思うな.
最新 真空波動研090902でもこれを再現できます...というか実際にFLVエンコードの際,こうなった.
まず aviUtl-プラグイン flvoutput1.3 を使って普通に 一般的なFLV:FLV4 512x384 + LAME-MP3 を作る.
FLVExtractで分離、 Audioの差し替えMP3を LIFEで作る.( 心理‥‥とか音量UPしたかったので )
FLV_ffmpegmux_D&D.bat で 再度FLVに多重化. ---> これを真空波動研でみると、VIDEOビットレートは、384って書いてある.
>>702 君に悪いところは、いろんなものを端折りすぎなところ
文法の間違いや変換ミスも相まってすごくわかりにくい
とりあえず今回は真空波動研の問題みたいだからMediaInfoでも使ってみて
次回からは掲示板に書き込む前に文章をチェックしてくれ
だからビットレート計算には電卓使えって昔から口酸っぱく言ってたでしょ。 このスレもmp4が主力に変わってからは、わざわざ書くことも殆どなくなったけどさ。 場合によっては今でもRAWデータ取り出して電卓叩いてる奴だっているんだよぅ。
そんなやついたのかw まあ,それなら確実だが。
グーグル先生に計算してもらった方が確実
>708 kwsk
一般会員の限界って656kbpsのままですよね?
>>712 分かりましたありがとうございます。
どうもアップロードが上手くいかないので、少しばかり余裕を持ってエンコしたいと思います。
>>713 ビットレートの計算はきちんと電卓でやってね
動画作成初心者・買ったばかりのWindow7を使っています。一応VistaのPCも所有しています。 ニコニコ動画プレミアム会員で動画をうpすべく四苦八苦しています。 問題点「Vipで初心者が実況動画〜」を参考にしているのですが、紹介されているフリーのエンコーダソフト(MediaCoder・WindowsMediaEncoder)を 使ってみてもの説明手順と同じような画面(選択肢)が出ず、進行ができず、八方ふさがり状態です。どれも最新のVerを使っていると思います。 そこまでの手順は、 mAgicTVで録画した動画を元にWindowsムービーメーカーで編集し、ムービーの保存を標準画質で行い329MBの動画を作りました。 真空波動研にあてたら 640×480 24Bit WindowsMediaVideo9Professional 2820.17kb/s WindowsMediaAudio9.2 48.00kHz 16Bit 2ch 197.29kb/s 00:18:21 345,708,038Bytes と表示されました。 問題点の詳細は、 MediaCoderではビデオタブのモードにBitrate‐basedが表示されず。 WindowsMediaEncoderではソース部分を指示に従い変更し、適応ボタンを押すと、 パラメータが間違っています80070057という表示が出て進めません。 あとは動画の容量を小さくすればいい筈だと思います…・。 現状の流れを全て書ききったと思います。変なところで見落としてたりするかも知れませんが、やれるだけのことをして 作品をうpしてみたいと思いますので、是非アドバイスをお願い致します。
>>715 どこの説明を読んでるのか良く分からん
その出来上がったWMVをmp4にする手順なら教えられるけど
>>717 >Mediacoder
この場合は2passにして675kbpsにすればいい
音声のほうはnero(FAACは駄目)にして64kbpsにすること
とりあえずこうしとけば、それほどひどい結果にはならないと思う
もしひどい出来になったら、それこそ動画そのものを実際に見てみないとなんとも言えない
俺はMediaCoderは使ったことないし…
>SCFH DSF
なんで実況配信するわけでもないのにこれが要るのかは分からんが、とりあえず
http://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/132.html も読むんだね
>>717 最新のMediaCoderだと「CBR」とかの表記になってるが、
ちょっと前のMediaCoderのバージョンだと「Bitrate-based」と表記されてる。
それだけの違い
WindowsMediaEncoderは貴殿の場合使う必要なし
>>718-720 返事が遅れてすみません。
おかげ様で、無事mp4で100MB以下の動画にすることができました。
ニコニコ動画にうpすることもできました。
心おきなく作成作業に取り掛かることができます。本当にありがとうございました!
一般垢でエコノミー回避のビットレート限界値はいくつですか? どうしても241kbps以下でないと回避されてないような気がします。
>気がします じゃあ気のせいかもね ほんとに知りたいんだったらテンプレ最初から読んで改めて書き込むこと
いや実際に自分で検証はしました、 エコノミーコマンド?eco=1でどこを境にエコノミーになるか確かめはしたんですけどね。
>>725 それで?
今まで何度もお前さんみたいなのが騒いだから、具体的な数字も何も提示しないやつは
ガセネタ持ち込む馬鹿として処理するのが通例なんだよ
見苦しいから「馬鹿として処理する」とかふざけた事やらないでね。 大人の対応お願いします。
あれ? eco=1を入力すると、エコ回避条件満たした動画でもエコノミーモードになるんじゃなかったっけ?
それじゃエコ回避じゃねえだろ
映像と音声で250kb/sしか使えない場合、 音声にどのくらい割り振ればいいですか? x264で映像200、音声AAC-HE48kb/sぐらいでいいかなと思ってるんですけど。
>>731 それで良いと思えばいいんじゃない?
実際にエンコしてみて気に入らなければやり直しなさいな。
>>731 音声は自分が聴いてほしい音量で納得できるならそれでいいんじゃないかな? 音量を上げて聴けばビットレートの差が実感できるよ.
>>732-733 返答遅くなりましたがありがとうございます、FF13やっていて忘れてました。
音声は個人的にLCよりもHE v1の方が安定していると思います。
にしてもFF13は中二臭いっぱいのク○ゲー感満載ですわこのゲーム^^;
音質のビットレートを下げたら,サンプリング周波数も下げた方が自然な音質になるよ。
ニコニコ動画まとめwikiの「AviUtlを使ったMP4(H.264)エンコード」のページに沿ってエンコードしようとしてるんですけど、 書き出そうとすると「x264エンコーダエンジンのオープンに失敗しました。」というエラーが出て書き出しができません。 どうしたらエラーを解決できるのでしょうか?
>>738 ニコニコ動画まとめwikiの「AviUtlを使ったMP4(H.264)エンコード」のページに沿ってエンコードする
>>738 エラーを解決するには、お前が動画情報とエンコ設定を書きこむ。
742 :
738 :2009/12/22(火) 00:51:56 ID:lWogYnxl0
動画情報
[腰振りワンちゃん [RIFF(AVI1.0) 235x330 24Bit 無圧縮 30.00fps 120f 56075.53kb-s 00-00-04.000].avi]
235x330 24Bit 無圧縮 30.00fps 120f 56075.53kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:04.000 (4.000sec) / 28,043,784Bytes
真空波動研Lite 090902 / DLL 090902
エンコ設定
--preset Medium --bitrate 512 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --min-keyint 30 --keyint 90 --bframes 5 --b-adapt 2 --weightp 0 --direct auto --subme 9 --trellis 2 --output nul
すみません。
>>1 をよく読んでいませんでした。
すみません、ffdshowをアンインストールしたら自己解決しました。 スレ汚しして申し訳ありませんでした。
・・・なんとなくだがffdshowは全然関係なく、結果的に
>>740 のアドバイスが効いただけな気がするぜ・・・。
まあ、果てしなくどうでもいいのですけれど。
AVIUTL、1280*1024でエンコードをしようとすると アドレス"0X1594f4ab"で例外"0xc0000005"が発生しました 発生モジュール:Unknown 備考OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output()[拡張 x264 出力(GUI)] 正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか? このようなエラーが出るのですが、x264はサイズ限界でもあるのでしょうか?
すいません、最新のバージョンにしたら問題なくいけました・・
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/30(水) 20:05:12 ID:kxFEWHq30
既に作っている動画のいらないところをカットしようとcutMovieでやってみたのですが、 (MP4です)「メモリーが不足しています」と出てできません。 なんか別次元ですみませんが、誰かできる方法を教えて下さい!!
>>747 cutMovieにこだわらなければ、Aviutlにseraphy氏のとこのMP4Plugin入れれば無劣化編集可能ですよ。
>>747 答えになってないけど
MP4(H264)はキーフレーム単位でしか切れないから思ったところでは切れないと考えたほうがいいですよ.だから
>>745 でMP4にエンコードする前のaviをaviUtlで不要部分をカットしてそれをMP4エンコードすべきでしょう.
>>747 そういえば扱ってるのがH.264じゃないとか言わないよね?
751 :
749 :2009/12/30(水) 21:05:22 ID:exAboSfF0
>>748 あ、すみません、ダブってしまいました.
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/31(木) 13:34:03 ID:Laa+OFDN0
質問させていただきます。
Aviutlでのエラーのお話なのですが、WMVを読み込み、2Passでエンコードしようとすると、
first pass can't be written
と出たあと、
アドレス"0x0af11da9" で例外"0xc0000005"が発生しました
発生モジュール:vp6vfw.dll
オフセットアドレス:0x00011da9
備考:ICSendMessage(ICM_COMPRESS)[VP62 Heightened Sharpness Profile]
正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
というエラーが発生します。
これは2Passのときだけに発生する現象のようで、1Passだと問題なくエンコード出来ます。
VP62のコーデックを一旦削除してから再インストールしてみたりもしましたが、問題は解決しませんでした。
OSはVISTA、VP62はここ→
http://web.archive.org/web/20050103020608/ http://www.free-codecs.com/VP6_download.htmから入手したものです 。
プラグインは画像回転とサイズ変更のみで、加えてWMVを読み込めるようにするもの(ffdshow?)もインストールしました。
前は普通に出来ていたのに、2Passだけが出来ないという現象に困惑しております。
もちろん、ニコwikiを再度参照して2Passの設定も確認してみましたが、間違いはありませんでした。
WMVからVP62コーデックのAVIに直接変換するとエラーが起こりやすい、ということで未圧縮AVI経由での変換も試してみましたが、こちらもVP62のAVIに変換する際に上記のエラーメッセージが表示されます。
いったい何が原因なのでしょうか……考えられうる可能性と対処法をご教授ください、よろしくお願いいたします。
x264使えよ
>>752 wmvをエンコするときはそのままエンコせず、一旦AviUtlでUtVideo等のAVIに変換してから
エンコした方がいい
依頼スレの住人になってそろそろ2年になるが、wmvの依頼の時はほぼ毎回
これをやってから扱うことにしている
wmvをそのままエンコしようとするのは、無知か手抜きのどちらかだけだ
>>753 (ffdshow?)もインストールしました。
私も ffdshow を入れて同じことが起きたことがあった. ffdshowを扱える自信がないなら、即刻ドライバを切ってアンインストールすることをお勧めする.
avviutlで wmvを扱うなら 『aviutl実験室』の ds_input026aプラグインで修練してからで十分です.
aviUtlには MP4、FLVのプラグインがあるのでそれを使いこなすのが先.ヘビーユーザと同じようにできると思わないほうがいいです.
あの人らは定期的にクリーンインストールすらいとわないツワモノですから.
それとWMPやらGOMで再生を考えないこと.Flavie とか MPCHCとか、自分で御し切れないドライバを使わなくて済むもので再生すること.
なぜここでffdshowが出てくるのかよくわからん 誤爆?
>>757 やりだしたときは いろんなものに手を出すもんじゃないでしょうかね? 私もそうだったから
759 :
752 :2009/12/31(木) 16:38:38 ID:TNgLU2X90
順番にお答えいたします。
>>753 諸事情でMP4形式は使用出来ません。悪しからず。
>>754 「WMVからVP62コーデックのAVIに直接変換するとエラーが起こりやすい、ということで未圧縮AVI経由での変換も試してみましたが」、これはそうしたことにはならないのでしょうか。
できれば詳しいやり方を教えていただけると助かります。
>>755 ありがとうございます、一度アンインストールして再度頂いたものをインストールしてみましたが、結果は変わりませんでしたね……残念。
>>756 すみません、ffdshowは単なる私の間違いで、あなたが示してくださったものと同じものをそれと勘違いしていたようです。
既にそれは入れていましたが、ffdshowアンインストール後も結果は変わりませんでした。
>>757 お察しの通り誤爆です。誤解を与えて申し訳ありませんでした。
何かここまでくると非常に単純なミスのような気もしてくるのですが、どこをつついても原因が出てきません。
いっそのこと普通に出来ていた時点まで復元してしまおうとも思っているのですが……
>>759 AviUtl以外のソフト(VirtualDubとか)も試してみたら?
VP6で2パスならAviUtlより速くて安定してるよ
wmvをavisynth経由でaviutlなり適当なフロントエンドに読ませる
762 :
752 :2009/12/31(木) 17:38:56 ID:TNgLU2X90
>>760 VirtualDubは昔検討して、よく分からなくて止めた思い出があったのですが、もう一度ダウンロードしてやってみました。
思ったよりも非常に簡単でしたが、やはり"first pass file can't be written."と表示されたあと、
Cannot start video comression:
An invalid size was specified.
(error code -7)
と表示されてやはりエンコードは開始出来ませんでした。
……これってやはりVP62コーデックの数値設定がおかしいからなのでしょうか?
一応数値を全て羅列してみます。
Bitrate→1000
Mode→Two pass-First pass
End Usage→VBR
Material→Progressive
Noise Riduction→0
Sharpness→0
Auto Keyframe→Check
Max Frames Btw Keys→10
Advancedタグ
左上から順番に、85,Check,63,63,Non check,20,Non check,35,45
右半分は灰色でいじる余地なし
Settingsタグ
一切手をつけず
>>761 無知でお恥ずかしいのですが、avisynthをダウンロードしたはいいものの、wikiを読んでも説明がサッパリで……
せっかく教えて頂いたのに申し訳ありません。
>>762 まだ悩んでるなら、Aviutlの設定に「圧縮の設定を保持する」様な設定箇所があるから、それをOFF。
Aviutlを立ち上げ直してからVP6の設定を最初から行う。
そもそもエラーが出るタイミングや動画の詳細も書かずに質問されてもエスパーするしかないよ。
先の設定で気になったのは圧縮プログラム選択時にVP62のプロファイル選択をミスってないか。
FirstPassModeとSecondPassModeをきちんと使い分けているか。
Max Frames Btw Keys→10の数値の根拠。(素材の詳細が不明だから予想すらできない)
AQ-MinとAQ-Maxを同値にしている根拠。(同上)
SettingsタグのFirstPassFile欄が空欄になっていないか。
他の動画ファイルをエンコしても同様の症状が発生するかとか。
VISTAってことだからプログラムの実行権についてもきちんと設定がなされているか。
これだけやって改善しないなら今のAviutlとは別に新しいフォルダを作成して新規に環境構築。
既存ファイルのコピーなんて手抜きはせずに圧縮ファイルから解凍してインストールすること。
あとはわからん。
764 :
752 :2010/01/01(金) 01:33:24 ID:WSAJaSA70
明けましておめでとうございます。
厄介な問題を年越しさせてしまって申し訳ない。
>>763 記述が足りませんでした、扱う動画はいわゆるBGM動画で、真空波動研解析結果は以下のようになります。
[ムービー.wmv]
640x480 24Bit Windows Media Video 9 30.00fps 85.07kb/s
Windows Media Audio 9.2 48.00kHz 16Bit 2ch 191.85kb/s
[WindowsMedia] 00:02:24.000 (144.000sec) / 3,798,879Bytes
真空波動研SuperLite 090503 / DLL 090503
エラーは登録したバッチをエンコ開始した直後に起こります。「First pass〜」というやつです。
その直後に「アドレス〜」のエラーが出て、OKを押すとそれがもう1セット、キャンセルを押すとAviutlが停止してしまいます。
VP62の設定は、基本的にはニコwikiの記述に準じて行っております。
FirstとSecondに関しては基本的には理解しているつもりです。
はじめにFirst〜でバッチ登録したあと、他の値はいじらずに、保存名だけ変えてSecond〜でバッチ登録。これで合っていますでしょうか?
Max Frames〜に関しては、BGM動画でシークが効かないのもあれかな、と思い数値を減らした次第です。
AQ-MinとAQ-Maxに関しては、最小値と最大値を同じ値にすると、より高画質になるものかと思い設定した次第です。
Settingsに関しては今までいじったことがなかったのですが……一応「Two Pass - First Pass」を選んで「save」を押してみました。
他の動画ファイルは、一時的に上のファイルを未圧縮1Passでエンコしたもので試してみましたが、こちらも失敗。
そちらの動画ファイルの解析結果は以下のとおりです。
[ムービー.avi]
512x384 16Bit On2 VP6(VP62) 30.00fps 4321f 207.32kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:02:24.033 (144.033sec) / 3,805,854Bytes
真空波動研SuperLite 090503 / DLL 090503
プログラムの実行権についてはよく分からないのですが、Aviutl起動時に右クリックから「管理者として実行」は試してみました。結果は言わずもがな。
一度Aviutl及びそのプラグイン、On2VP6コーデックなども全て削除してから再インストールしてみましたが、これでもなお解決しません。
余談になるかもしれませんが、インストールとアンインストールを繰り返していたため復元ポイントも消滅してしまいました。
んー……やっぱり数値設定がおかしいのでしょうかね……
>>764 詳細乙です。
まず自分が作った動画は置いといて、きしめんをエンコしてこい。話しはそれから。
でだ。FirstとSecondの認識に関しては問題なさそう。。。
ちなみに「Max Frames Btw Keys」に関してはx264でいうところのIDRフレームの上限値と似た様なもんだから
30fps動画に対して10の設定値だと約0.3秒毎に挿入される。静止画メインのBGM動画なら、この数値は不要だと思うよ。
フレームレートを間引いてるならともかく、30fpsのままなら10倍の300(10秒間隔)でいいでしょ。
> AQ-MinとAQ-Maxに関しては、最小値と最大値を同じ値にすると、より高画質になるものかと思い設定した次第です。
とのことだけど、これに関しては誤り。
AQ値は低い方が画質の劣化を抑える反面、必要とされるビットレートが上昇する。
ビットレートを基準に考える場合でも、適切なAQ値を指定しないと画質を低下させたり、ビットレートの指定を無視して
ファイルが増大することになる。そもそも63とか劣化しまくりだろw
この辺、オレならminを5前後、maxを50前後でエンコして、出来上がりのビットレートを見ながらそれぞれ加減するとこだよ。
でも最終的に動かないなら仕方ないね。諦めて依頼スレに持ち込みなさい。オレは出掛けるけど誰かいるとおもうからw
>>764 見落としてたけど
> Settingsに関しては今までいじったことがなかったのですが……一応「Two Pass - First Pass」を選んで「save」を押してみました。
とかは不要。そこは空欄のままでいい。
>>766 の指摘通りFirstPassFileさえ適切に設定されていればSettingsセクションは問題ないはず。
>>767 あ。。。つか、Save押しちゃったのかよorz
なんてことすんだ。。。それってGeneralのModeで指定するときの設定ファイルじゃないのか?
「Two Pass - First Pass」の設定ファイルを不用意に書き換えたら、どんな問題が発生しても文句は言えないだろ。
769 :
752 :2010/01/01(金) 19:36:12 ID:WSAJaSA70
>>765 なるほど、AQ値は低いほど画質&容量がアップするのですね、勘違いしておりました。
>>766 で……きた……?
でき……た、出来た、出来た!
1Passタソがついにデレたッーーーーーーー!
回答を頂いた皆さん、本当にご迷惑をおかけしました&ありがとうございました。
灯台下暗しとはこのことか……知恵袋とOKWAVEとこのスレが浮かんでなぜFAQに気づかない俺……ッ!
いい教訓になりました。今後気を付けたいと思います。
今回はじめて動画を投稿したのですが、投稿後に動画を再生してみたところ、
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org525000.bmp.html このように細長くなってしまいます。
アスペクト比は3:9で投稿しています
投稿前のflvを再生すると正常に再生されるのですが、
どういったことが原因なんでしょうか。
元動画は下記のようになっています
[動画.avi]
512x384 24Bit 無圧縮 30.00fps 13500f 141561.73kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:07:30.000 (450.000sec) / 8,042,291,964Bytes
真空波動研 100101 / DLL 100101
>>771 投稿前のflvもうpったらいい。話はそれからだ。
>>771 アス比を9:3にしてエンコしなおしてやって味噌。
横と縦を逆にしているから、押しつぶされているのだろう。
aviutlで100MBのmp4を40MBのmp4にエンコすることって可能ですか?
可能
>>775 40MBに収まるようにビットレートを自分で計算して指定するんだけどな。
ニコニコに上げる用ではないのだけど昔のビデオをキャプチャしたものを Aviutlの拡張x264出力でAVC/H.264のファイルにエンコしたら音ずれがおこった。 1時間37分の時点で元動画より12秒ほど画像が早くなってる(音声の方は普通にエンコできてるっぽい) 動画の最初の方ではほぼズレはない。 これの原因が分かる人いたら教えて下され。 元動画は 720x480 29.97fps 4:3 15000.00kb/s LinearPCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s [MPEG2] 01:50:48.635 (6648.635sec) / 9,705,435,140Bytes エンコ後は 640x480 24Bit AVC/H.264 High@3 29.97fps 186952f 1199.98kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 124.52kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 01:43:58.036 (6238.036sec) / 1,035,709,584Bytes エンコオプションは --preset Medium --bitrate 1200 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --min-keyint 30 --keyint 300 --b-adapt 2 --weightp 1 --direct auto --subme 9 --output nul OSはWin2k 動画の時間が短くなってるのは最後に不要な部分があったのでカットしたから、 エンコ時にかけたフィルタはクロップ、Lanczosリサイズ、ノイズ除去、ノイズ除去時間軸 徐々にずれていってるところから見てフレームレートが狂ったのかなーと思ったんだけど 真空波動研曰く別に変わってないらしい 以上、宜しくお願いします
フレームがドロップしすぎだと思うのだが
あー悪い悪い、カットしてたか。 入力プラグインは何使ってんだ。Directshowって言うなら出直してきな
ビデオテープからのエンコってDVDかBDにダビングしたのをPCで取り込むのが良いのですか?
キャプチャーカードでビデオデッキから可逆圧縮で取り込むのが良いです
>>782 キャプチャーカードってi-Tek Movie Editor 2 KDK-8702のような物ですか?
使ってたDVDレコーダーが壊れるまではDVDにダビングしてたけど、キャプチャーカードを使って取り込んだ方が画質も良いのですか?
>>778 コンテナの中身を音声と映像に分離してみて再生時間に差があるようなら、変換に問題が生じているのだろう。
映像の後に行くほど差が大きくなっているのなら、音ずれ補正を利かせて調整すれば直る見込みはある。
win2KならPCスペックが低い可能性(デコード処理に時間がかかる)があるし、映像サイズを半分にしてきちんと再生されるなら疑ってみるべし。
>>783 PCスペックがある程度あることを前提にすればソフトウェアエンコードが可能なキャプチャカードで構わない。
設定で可逆圧縮のコーデックを利用してリアルタイム取り込みすると画質の劣化を抑えられる。
ただし安価なカードだとアナログ部がチープでノイズが乗ったりし易い可能性はある。
今更アナログキャプチャに高額な機材を導入するメリットは低いけど、安物は用心した方がいいかもね。
逆に高価な物でもハードウェアエンコード専用のもあったと思うから、そういった物だとエンコードに次第では
圧縮ノイズで画質が低下する可能性がある。
ゲーム取り込みなどで映像スルーが出来るのが好ましいけど、なくても映像分岐ケーブルを利用できる。
新規購入なら価格コムなどで評判をリサーチして入手するのが良かろうかと。
787 :
778 :2010/01/07(木) 12:47:55 ID:yJkataDm0
>>780 Directshowってあんま信頼出来ないもんなの?
初めて知った
代わりに使うなら何がいいですかね?
>>784 音ズレ補正かー
申し訳ないけどどの辺のツール使ったらいいか教えてもらえませんかね
>>787 代わりに使うなら何がいいですかね?
aviUtlの MPEG2 読込用の [ m2v.vfp ] という プラグイン を使ってる人が多いんじゃないかな.
aviUtl公式 Hp 『aviUtlのお部屋』 の関連リンク 『まるも製作所』 /MPEG2 から DL.
この場合は音声はLPCMだから違うんじゃないの
時間管理はコンテナにタイムコード埋めるのが本来なんだろうけど。 手軽な最終手段としてはAudacityなんかで音声のテンポ調整。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 19:30:35 ID:9BYaFa+K0
再エンコードの回避が成功すれば、 エンコードの順番待ちの表示や、 エンコードしています…。の表示はされませんか? 以下の仕様の動画なんですが。。。 512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.97fps 30834f 709.88kb/s AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR) 62.87kb/s MP4 Base Media v1 [MPEG4] 00:17:08.924 (1028.924sec) / 99,797,058Bytes
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 20:04:57 ID:9BYaFa+K0
>>793 ごめんなさい。
そしてありがとうございます。
>>792 >>794 なんか色々混乱してそうだから念のためコメントするけど、
そのファイルだと一般会員の場合、アップロードに失敗するよ。
プレミアム会員なら成功するけど、エコノミー回避の条件を満たしてないから
サーバー側でエコノミー用動画も作成される。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 20:20:37 ID:9BYaFa+K0
>>795 ほんとだ。?eco=1 にしたらヒドイ画質になったw
240kbps以下にしたほうがいいんでしょうか?
プレミアム会員を念頭におくか、
一般会員を念頭におくかで判断したらいいのかな?
エコ回避はあくまでも「低ビットレートでもそれほど画質がひどくならない動画」に対してのみ行うもの エコ回避して画質を大幅に落とすくらいなら、目一杯まで使い切った方がよっぽどいい 視聴者に対する配慮は再生負荷以外は基本的に考えなくていい でも、ここら辺のバランスを考慮できるようになるのは、だいたい10本ぐらい上げてみてからのこと お前にはまだ早い
たまにバグるな
>>796 エコノミー時の画質劣化については、初期DelayカットがONの状態で著しく劣化した場合には
改めてOFFでエンコすれば劣化具合が若干改善されるかも。
800 :
798 :2010/01/08(金) 18:33:54 ID:tSDDDSW70
>>799 お、確かに初期DelayカットをOFFにしたら
エコでも見れる画質になりました。
ONにしても大して最高画質は変わらないみたいなんで、
これからはOFFでエンコードすることにします。
ありがとうございます!!
801 :
796 :2010/01/08(金) 18:34:45 ID:tSDDDSW70
初期ディレイカット動画のエンコ劣化はどうしようもないの? 対策難しいのかな…?
>>802 そもそもなぜ初期ディレイカットをするんだ?
しなければいいだけなんだから、対策なんて必要ないだろ
>>803 特に低フレームレートの時はズレがひどい
初期ディレイに合わせて音源弄りたくない
音声をディレイさせてもFlashPlayerが対応してない
そもそも初期ディレイカットの設定が存在してる時点で、その辺の対策用ですよ。 つまりは、他の冴えたやり方がなかった。だからこの方法が存在する。 エコ回避しない場合は初期ディレイを使わず、フレームレートも高いままにエンコ。 エコ回避時はフレームレートを下げる場合もあり、その時は初期ディレイ使うとか。
>>805 うひ。一応訂正。
エコ回避しない場合は初期ディレイカットを使わず、フレームレートも高いままにエンコ。
エコ回避時はフレームレートを下げる場合もあり、その時は初期ディレイカット使うとか。
ズレて困るか、ズレを許容出来るかで判断ですよ。
あ、連投になって申し訳ない。 ディレイフレームに関しては、Bフレームの最大連続数を増やすとディレイフレームが増加する。 あと、ソース不明だけどスレッド数(CPUスレッド)を増やすと、ディレイフレームが増加するんじゃなかったかと。 ほかにもディレイフレーム増加条件があったかもしれないが失念した。
>>804 結論から言えばflashplayerかニコニコのどちらかが仕様を変更しなければ無理
flashplayerはedtsに対応してないようなので、初期ディレイカットを指定ない限りディレイは絶対に発生する
初期ディレイカットをすれば、鯖エンコは汚くなる
だから低レートの場合は音の頭に無音をくっつけるか、動画の頭の1〜2フレームを削るしかない
最近VFR maniac氏がmp4boxをISOの仕様通りedtsに対応させるパッチを発表したので試してみたが
flashplayer10.0ではedtsは反映されなかった
>>807 ディレイフレームの発生条件は
・--bframes >=1で1
・--b-pyramid normal or strictで+1
それ以上増えることはないみたい
俺の言葉が足りなかったみたいだな
どういう条件で何フレームディレイが発生するかとか
FlashPlayerがedtsに対応してないとかはもう知ってる
>>804 の「対策」はニコニコの仕様変更についての話だったの
んで、この対策は技術的に難しいのかどうかって話だったの
うまく伝わらなくて悪かった
難しいかといわれれば、もちろん難しいに決まっている そもそもVFRなエンコードは色々と面倒が起こりやすいから、 物好きなアマチュア以外が手をだすものじゃない 現状みたいに、とりあえずVFRなソースもそれほどひどくズレたりしないだけでも 実はかなり面倒なことをやってるのは想像できる 特に日本人はAviUtlの出力プラグインのおかげでVFR関連でtimecodeいじったり したことのないやつが多いから、難しいことを簡単だと勘違いしてるのが多すぎる
VP6のFLVはCFRしか対応してないみたいだからどうしようもないだろうな。
ニコエンコ使えば画質が良くなるよって教えてもらったのですが ニコニコムービーメーカーで作った動画はニコ動用のファイルになってるから エンコしなくてもいいとも聞いてるのでニコニコムービーメーカーで製作した動画はニコエンコを 使う必要ないのですか?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 18:59:46 ID:RTlLDbTf0
意味がわからん。
>>815 ニコニコムービーメーカーは使ってないから実際には間違ってるのかもしれないけど。。。
普通に考えれば、そのまま上げられるファイルで出力されてるものを改めてエンコして劣化させる必要は無いだろ?
>>811 この件だけど、ニコ動はフラッシュのコンポーネントを利用してるだけだから、
改善して欲しいならアドビさんにお願いするしかないんじゃないかと。
なんだか連投しまくってて申し訳ないけど。。。
>>815 なんか勘違いしてるから補足しとくと、ニコエンコでも画質は劣化する。
ニコエンコに限らず、自分でエンコードを行うこと。つまりこのスレの存在意義そのものに係わる事だけど。
あくまでも「再エンコを食らわない条件を満たさない」動画ファイル(wmvとかaviとか)を、ニコ動側に丸投げせず、
自身で(H.264準拠の)mp4に変換することで、再エンコを避けて画質の劣化を少しでも抑えるのが目的。
件のニコニコムービーメーカーは最初からニコ動での再エンコを避ける仕様で出力されるから、その動画を改めて
自身でエンコードする必要はないし、それを行えば画質は劣化する。
なるほろ、ありがとでした
>>818 初期ディレイカットしたブツをニコニコが再エンコしなければいいのにって話じゃね。
あれ最近うpしてないけど以前はディレイカットしててもそのまま上げられたよな?
>>821 以前は初期ディレイカットしてたら蹴られてたでしょ。
>>821 エコノミー用動画の話だから、ニコ側でエンコしないわけにも行かないじゃん
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 00:12:06 ID:7BEyOI5s0
拡張x264ダウンロードしようとしたら アクセスできないんだけどどこかにミラーある?
ミラーはないけどVFR maniac氏とAviUtlwikiの人がそれぞれ改造版を公開してる
MP4への変換でテンプレに書いてないソフトだとどんなのがお奨めですか?(有料無料問わず
AviSynth+x264.exe macならx264Encoder 有料でおすすめ出来るものは存在しない
>>827 ありがとうございます
有料でお奨めが無しは少し意外でした
AviSynthって聞いたこと無いのでAviUtlを使ってみます
x264 探してみたけど見つからないorz 誰かタスケレ(ノ_・、
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/10(日) 17:58:40 ID:LtPA3XYf0
初期ディレイカットとは何か初心者のぼくに教えてくだ足
seraphy氏のとこの鯖が復帰したよ。 ここはちょくちょく落ちてることがあるんだよ。アナウンスとかないけど、大抵は1、2日程度で復活する。
>>831 なんか質問が放置されてるね。この辺の難しい説明をすると長くなる筈だし、オレ自身詳しくないから簡単に。
初期ディレイカット機能は、要するに映像をデコードする際のタイムラグの発生を抑止してくれる機能。
発生した映像のタイムラグはニコ動のプレーヤー上では、そのまま音声と映像とのズレとなって現れる。
このズレはフレーム単位で発生するので、低フレームレートの動画ほど顕著に知覚することになる。
たとえば静止画BGM動画等はフレームレートを削れば帯域節約や、フレーム当りの画質の向上を見込める。
しかし上記のズレが仮に1フレーム発生した場合、それが1fpsの動画ならそのまま音声との1秒のズレとなる。
Bフレームとの絡みで発生するので、積極的にBフレームを使用する設定ほど、このズレが大きくなる。
逆に30fps以上の動画なら数フレームのズレを知覚しない可能性もあるので、敢えて無視することも出来る。
発生のメカニズムや、あるいは発生した際の正確なディレイフレーム数の計算方法などは割愛。
この辺は気にするほどx264を使ってないせいで、オレ自身よく解ってないので人様に説明出来ないんだわ。
ちなみに初期ディレイカットONでニコのエコ画質が悪化する件は、SMILEVIDEO側がエコ動画用の鯖エンコで
120fpsなんてとんでもFLVを生成しちゃうため。初期ディレイカットOFFなら通常通りにエンコされる。豆知識な。
>>834 横からだがお礼を言いたい。特に120fps云々のあたり。
自分もうっかり初期ディレイカットでエコノミーがひどいことになったんだがそういうことだったのね。
自分の動画は30fpsだったからごく単純に考えて画質は1/4になってたわけだ・・・
>>834 >積極的にBフレームを使用する設定ほど、このズレが大きくなる。
これはちょっと誤解を生むかもしれない
>>809 が正解で、確かに「積極的に〜」ではあるけどBの枚数には関係ないから
原理を簡単に説明すると、5枚のフレームがエンコードされるとき
表示順が 1(I) 2(B) 3(B) 4(B) 5(P) だとすると
2(B)〜4(B)は5(P)を使って補完(動き補償)する関係で、先に5(P)を知りたいから
格納順では5(P)が先に来て 1(I) 5(P) 2(B) 3(B) 4(B) にする必要がある
1フレームずつ読み込むと初めの1(I)はすぐ出せるけど
2(B)は合計3フレーム分読み込んだときに初めて表示出来る
これが--bframes >=1でディレイが1フレーム(3-2=1)でる理由
同様に--b-pyramid使用時は2(B)は1(I)と3(B)を使って補完するから
3(B)を先に知る必要があって、格納順は 1(I) 5(P) 3(B) 2(B) 4(B)になる
この場合2(B)を表示できるのは合計4フレーム分読み込んだ時になるので
4-2=2フレームのディレイが出る
でも--ref>1の時はもっとディレイが出そうなのにそのあたりの説明は見たことがない
x264もMP4やFLVへの初期ディレイとしては
p_mp4->i_init_delay = p_param->i_bframe ? (p_param->i_bframe_pyramid ? 2 : 1) : 0;
ってしてるから--refは関係ないみたいだけど、イマイチ納得いってない
>でも--ref>1の時はもっとディレイが出そうなのに 読み込み済みのフレームしか参照しないからディレイは増えないと思うのだが。
ズレでいうと NEROのAAC変換すると 頭に無音が入るね. ver151で変わったのかな??
ビットレートが低かろうが高かろうが、 うpする動画には全て初期ディレイカットの設定にしてた 自分が通りますよ
aviやwmvを直接ニコニコに投稿すると、 アップロードに失敗することが多いのは何故ですか? 低スペックPCでも手軽にエンコードできるソフトはありませんか?
>>840 エンコにスペックは関係ないよ。どんなツールでも時間が解決してくれる。
手軽さならニコエンコだとかツンデレンコだとかかな。エンコ時間に大差はないけどね。
つんでれんこの速度重視版が一番スペック的にやさしいんじゃない?
間違えてbeにログインしたまま答えちまった・・・orz
でもニコエンコもそうだけど、wmvでトラブったら対応のしようがないんだったよね。 本音を言えば、wmv扱うなら素直にAviutlでも使えばいいと思うよ。重いけどw
WMV使わないでAVIからニコエンコやつんでれんこを使えって教えるべきだろうそこは
でもきっと編集段階でWMMだと予想するんだ。どうせAVI変換するなら最初からごにょごにょ。。。
がんばって教えてあげてねw おれは説明するの面倒だからツール勧めるよ
諦めたらそこで終わりですよ。 いや、やってダメならまた来いとしか。それか依頼スレに持ち込めとw
ニコエンコの最新版は公開されてないのか 残念だな
ニコエンコ>ツンデレンコ でおk?
それぞれ別の作者が、それぞれの思いで作ってるんだから、実際に自分で使って確かめろ。 指の動かし方まで指図されないと何も出来ないって訳じゃないんでしょ。がんばんな。
youtubeの以前見た方法で、 ニコニコで使った512×388の映像h.264に音声はmp3に変えてアップロードしてたんですが、 以前うpした動画を見ると高画質用のHDのボタンがあるのに、 最近うpした動画を見るとHDのボタンが付いていません。 HDがないという事はエンコ失敗? それとも今は音声AACのままで大丈夫なんでしょうか?
>
ttp://www18.atwiki.jp/live2ch/pages/166.html このページを参考に、手順通りにmp4を作成してうpしたのですが
作成したmp4を確認してみたところ、何処も音ズレはしていないのですが
うpしたものを確認すると少し音ズレがしてしまいます。
何度も何度も確認したのですが、確実にうpしたものはズレています。
再生数は10以下なのでエコノミーモードではありません。
再エンコード回避の設定でうpしました。うpしたものをDLして
元のmp4を比べてもファイルサイズ共々一緒で、DLしたものを再生すると
ズレはなくなっていました。(元のmp4と全く同じ状態でした)
元のmp4も、DL(うp)したmp4も、QuickTimeで再生すると正常で
VLC、又はニコ動上で再生するとズレが発生します…。
どうすればニコ動上でズレないようにできるのでしょうか?
長文ですみません、どうかアドバイスお願いします。
>>856 ありがとうございます。
勉強してみます。
ニコエンコでswfをエンコードするのですが、 音声は出るのに映像が全く出ません。(真っ黒のまま) 音声ビットレート:64、映像ビットレート:536(自動)です。 映像エンコ表示の後、「encoded」が表示されずに次へ進んでしまい、 映像が全く入っていないようです。 (出来上がったファイルが音声の重さしかない) 他のswfファイルは正常にエンコード出来ました。 swfのファイル名も変えたりしましたが同じです。 なぜ映像が入らないんでしょうか?
ニコエンコのことはニコエンコの作者に聞けよ
自分もニコエンコで変換した動画でなぜか画像はでるけど 音がでないときがある、どうすればいいんだろう。
>>859 全てのswfが同じものではない
作ったソフトによっても違ってくるし、うまくデコードできないものなんだろうね
AviutlでAVIに書き出して、その後ニコエンコでやってみては?
swfをAviutlで読み込む方法とかは自分で調べてね
基本的にswfを再エンコするのは問題が多いからあまりおすすめしないけど
>>860 ここのテンプレに貼ってあるんだからここで質問したっていいだろ
>>861 そういう時は映像と音声を別々に用意して同時にドラッグ&ドロップすればいいはず
>>862 試したswfは以前同じソフトで作ったものです、
説明不足ですみません
AviutlでAVIに書き出してその後ニコエンコで、を試してみます、
ありがとうございました。
>>859 質問とは関係ないけど、ファイルのサイズのことを重さって
言うのはやめようね。
>>863 おお、ありがとう! その手があったのか別々に放り込むのね。
でも元ファイルMP4のファイルを中間ファイル出力avi形式にした場合でも
音がずれてる場合もあったのよね、ファイルが壊れてるんだろうか。
>>866 ニコエンコに音ズレ修正機能ついてるから使ってみては?
リードミーに使い方書いてあるはずだから
ニコエンコてもうversionupされないんだろうか
AviUtlで拡張x264出力(GUI)使っています。 長時間のBGM動画を作成しているのですが 手動で設定したキーフレーム「のみ」にシークできるようにするには どういったレート設定をすればよいのでしょうか。 項目的にはシーンカットあたりだと思ったのですが 何度か設定を変えてエンコを繰り返しても いくつかのキーフレームを指定した個所がシークできなくなってしまいます。 ちなみに1fpsの映像です。
CLIなら--keyint 9999 --min-keyint 1 --no-scenecut --qpfile "***"てな感じだが gui.auoだとどうなんだっけ
871 :
869 :2010/01/15(金) 21:48:10 ID:IrUjkzev0
>>870 レスありがとうございます。
そしてすみません、解決しました。
guiでの設定は
scenecut 0
min-keint 1
keyint 999
なのに、設定したキーフレームにシークポイントがなくて、おかしいと思っていたら
24fps <- 30fps になぜかチェックが入ってました・・・!
キーフレームがカットされていたんですね、首吊ってきます
>>871 イキロ。
自己解決しましたの一言で終わってるよりずっと為になる。
質問です。 neroAacEncをコマンドで実行した時に入力ファイルが見つからないと出るのは なんででしょうか? neroAacEnc -br 128 -2pass -if "Filesouce.wav" -of "setting.sound.mp4" Filesouce.wavがあるカレントディレクトリでやってるので問題ないような気がする のですが・・・ まさか、neroAacEncってPathを通す必要があったりする?
フルパスくらい試してみようぜ
>>874 だめです、入力ファイルをフルパスで記述しても
ERROR: could not open AAC encoder
と出ます・・・
物質でスルーされたのでこちらへ。 640*480のAVI動画があります いま、512*384にリサイズしながらmp4にエンコード予定ですが、 とりあえず512*384にリサイズしてからエンコードした方が早いですか? 作業の時間を考えると、結果的に同時進行の方が早いですか?
>>875 WAVは何で出力した?Mediainfoとかだとなんと出る?
>>876 場合によるとしか言えない
長めの動画を、aviutlで縮小と同時に可逆出力しようとしたら予想時間が数時間にもなったから 元のサイズのまま可逆出力→その可逆出力を縮小してまた可逆出力 にしたら早めにできたことあった 前者の方が書き出すファイルの合計容量が小さいからって思ったのに
>877 ですよね。 >878 参考にします。ありがとうございます。
>>876 AVIUtlなら同時進行の方が早いだろうに。
元AVI→リサイズAVIエンコ→MP4エンコ
より元AVI→リサイズMP4エンコの方が劣化も少ないと思うんだが?
>>875 >>843 では入力がダメって言ってるのに
>>875 ではneroAacEncがダメって言ってる
とりあえず、きちんとカレントディレクトリにneroAacEncとWAVがあるか確認
それでもだめだったらわかんない
ちなみに「-br 128」じゃなくて「-br 128000」ね
>880 レスありがとうございます。 それは考えています。 ですが、なにぶん、全部で5時間程度(7個に分割)のエンコードなので、 時間も半端ではないため、ちょっと考えたわけです。 リサイズにしてから云々、手間云々考えましたが、 同時進行にすることにしました。 ありがとうございます。
>>877 avs2wav2Gで出力です。
Mediainfoってファイル情報のことですか?ちゃんとwavって表示されて
プレイヤーを使えば、音が再生されますが・・・・
>>883 wavってのはただのコンテナの名前。中身の音声は色々な形式で圧縮されてる。
だからMediaInfoの情報なり真空波動研の情報を出せと書かれている。なぜそれを貼らないのか。
軽くググったところ、neroAacEncの入力ファイルはPCM形式のwavしか使えないらしい。
あと、せっかくアドバイス受けてるんだから一部だけに反応せずに、
>>881 にも書かれてるように、
neroAacEncの実行ファイルと、入力するwavを同じディレクトリに置いて試さなきゃ。
それでもだめなら、作業ディレクトリを、パスに全角が含まれない場所に変えて試してみれ。
>>883 ああ、ごめん。MediaInfo自体がわからなかったのか。
ググれと言いたいけど、そういう名前のソフトがあるんだよ。
メディアファイルの詳細な情報を調べてくれるもの。真空波動研というのも同様のソフト。
つうかテンプレくらい読んでおくれ。
>>884 ,885
どうもすいません・・・
全般
完全名称 : D:\Application tool\Av\Filesouce.wav
フォーマット : Wave
サイズ : 601 MiB
ながさ : 59分 33秒
オーバルビットレート : 1 411.2 Kbps
オーディオ
ID : 0
フォーマット : PCM
コーデック ID : 1
コーデック ID/ヒント : Microsoft
ながさ : 59分 33秒
ビットレート : 1 411.2 Kbps
チャンネル : 2 チャンネル
サンプルレート : 43.7 KHz
解像度 : 16 ビット
ストリームサイズ : 601 MiB (100%)
>>884 neroAacEncは同じディレクトリの中にあり、wavもそこにあるんです・・・
D:\Application tool\Av\という中でやってるので、全角は問題ないかと
SoundEngineとかでサンプルレートを44.1kHzにしてエンコしてみれ。
Linux用の エンコーダだったりしてwww
>>890 やったのですが・・・変わりません。
wavを出力してる奴が悪いのかと思って、avs2wavのほうに変えたのですが
これも変わらず。今までは
完全名称 : D:\Application tool\Av\CAPTURE5.AVI
フォーマット : AVI
フォーマット/情報 : Audio Video Interleave
プロファイル : OpenDML
サイズ : 20.6 GiB
ながさ : 1時 0分
オーバルビットレート : 49.0 Mbps
ビデオ
フォーマット : RGB
コーデック ID : RGB
ながさ : 59分 23秒
ビットレート : 48.2 Mbps
幅 : 720 ピクセル
高さ : 480 ピクセル
解像度 : 1.500
フレームレート : 29.970 fps
標準 : NTSC
解像度 : 8 ビット
ビット/(ピクセル*フレーム) : 4.649
ストリームサイズ : 20.0 GiB (97%)
オーディオ
フォーマット : PCM
Endianness : Little
Sign : Unsigned
コーデック ID : 1
コーデック ID/ヒント : Microsoft
ながさ : 1時 0分
ビットレートモード : CBR モード
ビットレート : 1 411.2 Kbps
チャンネル : 2 チャンネル
サンプルレート : 43.7 KHz
解像度 : 16 ビット
ストリームサイズ : 601 MiB (3%)
ドゥレイション : 499 秒 (14.94 ビデオフレーム)
をソースとしていたのですが、PV4のソースにするとAACのエンコードが
始まるんですよね・・・aviutlで入力すると普通にAACにしてくれるんですが
>>891 ファイルサイズがかなり大きいのとビットレートやけに高いけど、軽くする方向で考えているのかな?
あと、サンプルレートがやけに中途半端だがneroでエラーが出る場合のtipsで、
>入力の動画のPCM (WAV) 音声のサンプリング周波数が、48kHz、44.1kHz、32kHzのいずれか、
>及びそれらの整数分の一(24kHz、22.05kHz、 11.025kHzなど)から少しでもずれている(44.102kHz、
>22.048kHzなど)場合、neroAacEncが音声ファイルを正常に処理できないため、このエラーが発生するようです。
>対処法としては、サンプリング周波数を変換したり、元の録音ソフトや機材等で正確なサンプリング周波数を出力するように調整して下さい
ってあるから、それが原因でないかい?
>>892 入れてみたんですが、何も書いてないウィンドウが表示されるだけで
何もできないんですよね・・・
>>893 なるほど!それっぽい気がしますね。ありがとうございます!
>>894 >>892 の方法を判り易く書いたのが
>>893 だから。
音声ファイルが原因だとすると、映像と音声を分離して処理した後で貼り合わせる必要がある。
ニコニコのwikiとかAVIUtlの解説をしているサイトはいくつかあるから、勉強してみるといいよ。
>>895 avs2wav使ってる人間なら
ResampleAudio(44100)
で一発なんだが
>>896 そうらしいけど、あんまりごてごて入れるのも素人に使いこなせるかって点でちょっとハードルが高いかもしれない。
使用上の注意にもavs2wavのヴァージョンによっては(ryって件があるんで。
ttp://www.avisynth.info/?avs2wav ツールによっては長さが変わるものもあるから、その辺も
>>894 がチェックしていくしかないだろうと思う。
相手が理解出来てたら、どっちでも良いんだろうけどね。
x264teamがresizerの実装にとりかかった模様 一体x264.exeはどこまで行くんだろ...
質問なのですが
512x288 24Bit AVC/H.264
[email protected] 23.97fps 34090f 199.93kb/s
AAC 44.10kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 32.28kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:23:42.128 (1422.128sec) / 41,755,467Bytes
真空波動研Lite 090902 / DLL 090902
↑だとエコノミー回避されるでしょうか?
似たような動画だとこれよりビットレートが少ないようなので
質問させていただきました。
アップロードスペックがオーバースペックなのは自覚してるけど
MP4のエコノミーって、ここまで落ちるもんなんですかね ??
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9178579 [アップロード.mp4] ※AviUtl0.99i2+x264GUI r1376 / 初期ディレイカット=OFF / CABAC=OFF
512x288 24Bit AVC/H.264
[email protected] 30.00fps 7050f 384.25kb/s ←ここ
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 253.70kb/s
MP4 Base Media v1
[MPEG4] 00:03:55.006 (235.006sec) / 18,858,331Bytes
[エコノミー.flv]
352x200 On2 VP6 30.00fps 26.38kb/s ←ここ
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS
[FlashVideo] 00:03:55.026 (235.026sec) / 2,937,825Bytes
真空波動研SuperLite 100101 / DLL 100101
>>899 される。
心配ならアップ後、動画のURLの最後に「?eco=1」で確認して。
>>901 早い回答ありがとうございます。
エンコ始めたばかりなのでエコ回避がよく判らなかったのですが
>>899 で回避されるのであればこのままの設定でいこうと思います。
>>900 元の映像にノイズが多過ぎ。事前にノイズを除去すれば同じビットレートでも画質は上げられる。
それと、これぐらい動きの少ない動画なら、もっとビットレートを低く設定しても良かったと思う。
エコ画質が嫌だったら最初からエコ回避しておくべきだったんじゃないかと。
そうでないなら逆にもっとビットレートを上げて画質重視。エコ画質も若干は改善されるかも。
>>900 つか。。。
> AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 253.70kb/s
これはないでしょ。こんなとこに無駄に廃ビット使うより映像にまわそうよ。
それとこのビットレートにHEはいらん。
>>900 >>904 すまない。真空波動研でAAC調べたら、どの設定でもHE表記だったんだっけ。
こっちの勘違いで嫌な思いさせて申し訳なかった。
>>899 - 902
41755467 x 8 / 1422 = 23491bps < 240 x 1024 = 245760bps ... エコノミー回避
>>11-12 参照 ( 『ニコニコ動画まとめwiki』 にも反映されていますから、読まれることをお勧めします)
ビットレート的にはエコノミー回避するでしょう.が、非公開でうpして ブラウザのURLの末尾に ?eco=1 を追加して
エコノミーとなった場合の動画を読み込み、DownLoadしてファイルスペックが同じかどうか確認しては??
>>903 MP4のエコノミーって最初から、ここまでVIDEOビットレートを削ぎ落とす仕様だったんでしょうか??
エコノミーは FLV - 320 x 240 VIDEO:237kbps AUDIO:64kbps :FLVエコノミー回避ビットレート近辺で固定されてるものだとばかり思ってたんですが
必ずしもそういうわけではない...ということでいいのでしょうか??
ちなみに FLV 320x240 VIDEO:176kbps AUDIO:256kbps でうpした動画の
エコノミーは FLV 320x240 VIDEO:237kbps AUDIO:64kbps. こちらは画質が向上するわけじゃないけど VIDEOビットレートは上がる.
質問です。 ニコエンコでtxtファイルの目標ビットレート、限界ビットレート、ファイルサイズ制限 の数値を増やしてaviファイルをmp4にしたら動画が途中で止まってしまいました。 ちなみに初期値のまま試したら問題はありませんでした。 数値の上げ方に問題があるのでしょうか?何か解決策があればお願いします。
>>908 目標ビットレートとファイルサイズ制限が矛盾してるとか?
910 :
908 :2010/01/21(木) 01:35:50 ID:Ja1ZmYjW0
>>909 どうやらHDの容量が少なかったのが原因でした。残り50Mしかなかったので
空きが多いHDの中で変換したら出来ました。ありがとうございました。
俺がエンコすると動きの激しいところで横線が入るんだけど インターレース線じゃなくて 一番動きの激しい所に端から端まで一本の線が入る感じ なんで?
ティアリングのこと?
ググったらそれだった エンコで防げるものなの?
再生環境の問題だからエンコでは防げない
質問です。 ニコニコ動画専用のMP4作成ツール:ニコエンコでは エンコードする動画の音量を倍増させることはできるのでしょうか。
質問です。 映像Sorenson H.263・音声なしのFLV動画を、再エンコなしにフレームレートだけ変更することは可能ですか?
918 :
916 :2010/01/21(木) 21:00:49 ID:TV6xGByM0
>>917 その方法を教えていただいてもよろしいですか?
おそらくメタデータを弄るのだと思い、RichFLVとFLV MetaData Injectorでいろいろ試してみたのですが、うまくいきません。
おいおいいつの間にか画質無制限になったんかよ 早く言ってくれよ
質問です wikiには2009/10/29メンテナンス以前の再エンコ回避条件が載っていますが 現在も同じ条件で回避できるのでしょうか
できます
ありがとうございます
>>918 Avidemux2で読み込んで、フレームレートだけ変えてコピー出力
924 :
916 :2010/01/22(金) 19:17:44 ID:Rgi4Jveu0
>>923 うまくいきました!元のflvのフレームレートが可変だったのか、少し時間の進みがバラつきましたが、気にならない程度でした。
ありがとうございました!
ニコニコ動画用にMP4で作業用BGMを作っています。 112MBのwmv動画を作成し、39MBのMP4に変換しました。 しかし、出来上がった動画を再生すると、2分くらいでピギョッという異音がし、 GOM PLAYERが異常終了してしまいます。 何が原因でしょうか。どうしたら直せますか? VLC media playerでもそうなります。 今まで何度もこのソフトでファイル変換をしてきて、設定も変更していません。 モードはtwo-passです。 ビデオフォーマットがH.264、バックエンドがx264、15kps オーディオエンコーダがNero encoder、リサンプルが44100Hz、 プロファイルがHE-AAC、ビットレート/品質が20・・・ 必要ありそうな情報だけ書いてみました。はっきり言って意味がさっぱりわかりません。 どこかに書いてあった設定を使って、少し変えているだけです。 これでお分かりになるでしょうか・・・。
926 :
925 :2010/01/22(金) 22:15:27 ID:ADcX8w+w0
すみません。書き忘れました。 使用しているソフトはMediaCoderです。
意味がわからんのはこっちも同じだ 素直にファイルそのものをどこかのろだにでもあげなさい
amareccoでAVI録画したものを mencoderでflv化しようとすると Cannot find codec matching selegted -vo and video format 0x33564D41. DOCS/HTML/en/codecs.html を御覧下さい と言われて終わっちゃいます。 以前はCamstudioで録画→mencoderでflv化してまして、それは問題なくできてたんですが CamstudioのバージョンアップでPCと相性が悪くなりまして。 ニコニコのwikiで紹介されてるフリーソフトを一通り試したところamarecco以外は 音声プツプツ、動画ガクガクという感じで。 何とかamareccoでAVI作成→flv化の方向でやりたかったのですが 色々調べて一日つぶれても結局解決しませんでした。 何か設定がおかしいのか、別のエンコードソフトを使わないといけないのか 学がなくて出せる情報が支離滅裂で申し訳ありませんが、 何か引っかかるところがございましたら、ご教授をお願いいたします。
アマレココで録画した動画を、一旦別の可逆圧縮Codecを使って変換してみてはどうだろうか?
>>929 > CamstudioのバージョンアップでPCと相性が悪くなりまして。
古いバージョンに戻せば解決するんじゃ?
>>929 まあどうしてもmencoderとFLVを使いたいってんじゃなければおとなしくテンプレにある
ニコエンコなりつんでれんこなりに乗り換えてmp4にしたほうがいいと思う。
mencoderはちゃんと使ったことないからわからんけど、mencoder_vp6setを見ると
codecs.confなんてもんがあるから、もしかしたらそのへん?
ググってもよくわからなかったので全然ちがうかもしれないけど。
933 :
929 :2010/01/24(日) 19:14:53 ID:r7zUBqF90
>>930 試してみます。
ご意見ありがとうございます。
>>931 旧バージョンを立ち上げると
「新バージョンでてるよー。」というメッセージボックスが出て
起動されないという鬼畜仕様でした。
何か回避方法があればいいんですが…。
>>932 ちょっとその辺を調べてみようと思います。
ご意見ありがとうございます。
>>933 更新情報なんてネット経由だから、ネット繋がなければいいんじゃない?
ちょっと聞きたい ニコwikiとかは一通り目を通したし、エンコ自体何度もやってるんだが 「Adaptive Quantization」と「Psy-RD」の違いと内容がいまいち把握できない 前者はどうでもいいところの品質を下げて、重要な部分の品質を上げるような機能で 後者はエンコの時に潰れやすい細かい部分の品質を上げるような機能 であってる? それから「Adaptive Quantization」と「Psy-RD」は それぞれ使ったときにどれくらいビットレートや容量に影響するの?
>>929 AmaReCcoでキャプチャし、出来上がったaviが RGBフォーマットのとき(入力フォーマットで決まる)
FLV4enc_D&D_2pass_4:3.bat にドロップすると
>>929 と同じエラーを確認しました (mencoderのエラー)
そこで、RGBフォーマット.avi → [ 変換 ] → YUY2フォーマット.avi → FLV4enc_D&D_2pass_4:3.bat にドロップで解決しました.
[ 変換 ] ここは私にもよくわかりませんw 結局
>>930 の方法を aviUtl + Huffyuv2.1.1.11コーデックで 変換しました.
RGB / YUY2 識別も aviUtlのファイル情報から確認しました.
937 :
929 :2010/01/24(日) 21:21:56 ID:r7zUBqF90
>>934 ファイルを復元してLAN引っこ抜いてやってみました。
…できました。何か目からうろこな気分です。
ありがとうございます。
>>936 やはり変換を噛まさないといけないんですね。
設定で回避できそうな気もしないでもないですが…
とりあえず上記の方法で何とかなりそうなので、
Amareccoは使わなくて済むかなという方向で考えています。
丁寧な検証と報告ありがとうございます。
>>937 本当に動いたかw
ともあれ問題解決しそうで何よりです。がんばってください。
940 :
929 :2010/01/24(日) 23:40:50 ID:r7zUBqF90
>>938 ありがとうございます。
底辺らしく、皆に謝りながら頑張っていきます。
使い慣れたソフトを手放さない事になって感謝しています。
本当にありがとうございました。
では、LANを抜いてきます。
>>939 zipのファイル名は変わって無いが
中身のneroAacEnc.exeはバグ修正れて1.5.3.0に差し替えられてるから
去年の12月29日以前に落とした人は落としなおしたほうが良いよ
>>942 追加情報
NeroAacEnc 差替:ver1.5.1.0 2009/12/17 → ver1.5.1.3 2009/12/29 差替
この差替えに伴う[ changelog.txt ]追加項目
- neroAacEnc:
- LCプロファイルの高速処理化(約7%)
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 23:19:24 ID:A7dXvcU80
flvの再生時間にバグがあり、 映像は通常スピードで問題なく流れているが、再生時間の進み方が半分です(実時間で2秒かかって再生時間が1秒進む)。 これを修正する方法をどなたかご教示いただけませんでしょうか。
>>944 まずはsm番号晒して欲しいとこ。それと使用ツールなども書かないと。
946 :
944 :2010/01/25(月) 23:44:08 ID:A7dXvcU80
947 :
944 :2010/01/25(月) 23:45:17 ID:A7dXvcU80
訂正 ×:引きぬいたで ○:引きぬいたflvで
>>946 フラッシュプレーヤーでは辛うじて体感的にまともな時間軸で再生されるけど、このファイルは色々とおかしい。
フラッシュ以外のプレーヤー、たとえばMPCだと早送りだし、WMPだと音声すら再生されない。
そもそもストリーミングの切り出しだから、ファイルの頭と尻がまともに処理されてないんだろ。
試してないけどH.263だから、一旦rawAVIに落として、AVI修復ツール掛けた後にMUXし直しとかかな。
まぁ、オレなら諦めるか、他の取り込みツール探すかな。さもなくば再エンコしちゃうかもね。
あーっと。これも試してないがRichFLVだったっけ?こいつに読ませて再出力とかでなんとかならんもんかな?
949 :
944 :2010/01/26(火) 00:48:26 ID:H9IW3f2U0
あっとすみません、タグ付けするの忘れてました。タグ付けはFLV MetaData Injector使用です。
ttp://www.1072ch.net/up03b/src/ag2320.zip 修正版
GOMでもWMPでも、音声はffdshowのNellymoserが有効になっていなければ再生されません。
>AVI修復ツール掛けた後にMUX
音声コーデックのNellymoserがかなりネックでして、これを扱えるものがあればいいのですが・・・。
>>946 AnyFLVPlayerに付いてくるコンバーターの試用版でFLV再エンコしたら、きちんと直ったよ。
ISP規制中につき次スレ立ては
>>950 か
>>960 あたりお願いします。
ごめん。 直ったと思ってたらやけに映像の再生スピードが速めだな。 HugFlushでwavだけ抜き出してみたら、倍の時間なんだわ。 なので、AVIUtlで再生速度の情報の変更をかけて先の抽出したwavを読み込んで貼ると、良い結果が出ると思う。 fps設定がファイル情報だと25だけど、12.551に落とす。(で、wavが49秒なので映像と一致すると思う。) 再変換したのをag2321.zipで同じ所に上げておいた。(キーは半角で1234) 参考にしてくれ。
x264.gui.auo.r1400.release01のmp4出力は壊れてるので 使う場合は必ずraw出力->mp4boxでmuxするように
>>952 使う場合は必ずraw出力
バカな私に、どこをどうすればいいか教えてください. 以前 x264.vfwを使って x264-Raw.avi を mp4box(yamb経由)でmuxしたことはある.
>>953 mp4boxを導入して、x264gui.auoで外部Muxerを使用する設定でいいんじゃないかと。
そうじゃなければ件のリリースを見送って旧版を使い続ければいい。
つかx264.1400.release02.rar出てるじゃん。件の症状が改善されてるかは未確認だけどさ。
>>955 これ、ダメっぽいな。
x264gui.auoのデフォルト設定で試用したけど、フラッシュ系のプレーヤーで再生出来るファイルにならなかった。
同様に外部Muxerにmp4boxを指定してmuxしてみたが、まったく映像が再生されなかった。
> ・MP4コンテナの格納方法が変わり、初期ディレイカットが不要になりそうです。
とのことで関連する項目自体が削除されてるから、完全にバグとは言い切れないまでも、これがフラッシュプレーヤーと
新しいmp4コンテナの相性だとしたら、最悪はアドビの対応待ちになりかねない。
当面はニコ動への投稿にr1400系は使わない方がいいかもしれん。旧版でも特に不都合はない筈だしね。
957 :
953 :2010/01/27(水) 00:59:20 ID:7QBP5URX0
>>954-956 お世話になりました。レスを参考にしながら、
>>952 を 実行することができました。 が、面倒なので 過去versionで様子を見ることにします.
■RAW出力
x264GUI : aviUtlのファイル出力 / ファイルの種類欄:RAW(*.264)を選択 / 外部muxer[レ] MP4Boxを探し指定 / ファイルorバッチ出力
出力ファイル:x264-RAW.264 / x264.aac(mp4フォーマット)
■MP4Boxで多重化(mux)
yamb 2100beta2-ja(MP4Box-0.4.6-dev_20090629):Yambインストーラ内臓): 生成:Creation / 上記出力ファイルD&D / 次へ / MP4完成
または
yamb 2008-2007/09/15-ja(MP4Box-0.4.5-dev_20070914:Yambインストーラ内臓): 生成:Creation / 上記出力ファイルD&D 次へ / MP4完成
または
MP4Boxを直接実行
コマンドラインテキスト> "フォルダパス\MP4Box.exe" -add "フォルダパス\x264-RAW.264:fps=25.000" -add "フォルダパス\x264.aac#1" "フォルダパス\x264-RAW+x264aac.mp4"
K-Liteのメガ入れているせいか、WMPでは内部MUX後のmp4再生できるな。 QTとRealSPはエラー吐いて終了した。 Xvid+mp3系のaviからのエンコだと音ずれが起こりやすかったのが、改善されているわ。
x264.1400.release03来てる。 mp4出力の不具合は直ったっぽい。
初期delayカットのオプションが廃止されたみたいだけど、 b-pyramid入れようが何しようがズレなくなったってことでおk?
んなわけないだろ
flashplayerのdemuxerはedtsに対応してないのでズレる 現状でedtsに対応してるdemuxerはQuickTimeかmplayer/VLCのようなffmpeg系のみ DirectShow系splitter(gabest,Haali等)は全滅 なんとwmp12でも駄目みたいな…MSはなにやっとんのだ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 11:45:57 ID:WwhTsLE/0
\(^o^)/
Bフレーム使わなければOK
>>962 なるほど
じゃあニコニコではbフレ使用時で1フレーム、b-pyramidでさらに1フレームズレるってところは変わらずか
300MBを100MBまで落とす方法ない?
お前にはその能力無いよ
教えてよ〜
>>967 ファイル次第だと思うが・・・画質の劣化は避けられないと思うよ。
頑張っても175MBまでしかできない
>>971 ツールとファイル、エンコ設定等を明らかにしなければ、具体的な教え様も無いだろ。
元ファイルはWMV、エンコはaviutlでMP4にしてます
>>973 むしろ175MBまでしか出来ない理由の方が知りたいわ。
普通にwiki通りにビットレート指定して2pass設定すれば画質はともかく容量はクリアするでしょ。
>>973 動画の時間の長さと、ビットレートがいくつなのか書かんかい
もうめんどくせーからつんでれんこ使ってろよ 自動で100MBにしてくれるから
H.264の動画を作って高画質のまま再エンコなしであげたいのですが、 ビットレートを徐々に下げてもずっと再エンコに引っかかってしまいまして…すでに十数回上げ直しています。 しかし毎回再エンコされ、ちょっと挫折しそうなので再エンコの原因を教えていただけないでしょうか? 動画情報 512*384 24/Sec 336kbps + 44100kHz 2ch 64kbps(AAC) サイズは7,816,789Byteで、再生秒数は113秒です。 よろしくお願いします。
>>978 動画情報を登録した後、再生画面でお知らせタブを見てもFLVの動画になってるし、
明らかに画質が落ちてるので再エンコされてるんですけど…
>>979 まずは使ってるソフトと、そのリビジョンなりバージョンを教えてくれ。
もしかしてx264gui.auo.r1400.release01とかその辺を使って、
Flashプレーヤーで再生出来ない代物を上げてるんじゃないのか?
ちゃんとローカルのFlash景気プレーヤーでも再生出来る事は確認数したの?
>>980 動画自体はNicoVisualEffectsのv1.88で作成、書き出しはffdshowのH.264の
平均ビットレート500kbpsで出力し、
その後細かい設定ができるのが他に思いつかなかったのでSUPER ウを使いました。
(徐々に下げて
>>977 までいって挫折…)
プレイヤーではちゃんと再生されます。
>>981 977の情報から平均ビットレートは553.4kbpsってことだから蹴られてるとしたら
映像がH.264の要件を満たしてないか、音声がAACの要件を満たしてないか、
はたまたmp4コンテナがおかしいってことになる。
つかSUPERとか、この界隈じゃドラゴンも跨いで通る様なお行儀の悪いといわれる
とりあえずYamb(mp4box)にでも放り込んで、mp4コンテナだけでも作り直してみては?
ありゃ、文章の一部が抜けちゃってるか。 ともあれオススメしない。つか捨てとけ。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/28(木) 19:24:18 ID:k+y4yGA70
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ★★2ちゃんねるの仕様★★ || Λ_Λ || 980到達以降、 \ (゚ー゚*) キホン。 || 前のレスから24時間放置でdat落ち ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
ffdshowのH.264とかsuper鬱とか…一体なんでそんなことやってるのやら 俺だったらNiveからの書き出しからやり直す
悪い。 ウチは自宅規制で書き込めないから誰か次スレをお願いします。
次スレ立ててもいいが、オレがやると勝手にテンプレ書きなおしちゃうから やめといたほうがいいよなぁ、やっぱり
>>982-983 SUPERは昔入れたまま、アンインスコすると必要コーデックまで消し去ると聞いたので放置してました…。
>>985 Niveからの書き出しからやり直す場合、どうするのがいいのでしょうか?
>>987 今のテンプレは随分前にオレが勝手に作り変えたのが元だから、
腐ってる部分は切り捨てて代わりに有用な情報でも加えてやってくれればいいよね。
苦情とかは新しいテンプレの叩き台に出来るから、それも悪くないでしょw
じゃあ、立ててくる
>>977 簡単エンコなら、BatchDOOのffmpegを使ってのエンコって手もあるよ。
ただコーデックや相性によっては音ずれとか起こる事もあるが・・・
元ファイルを見てないから何とも言えないが、コンテナの再構成とかにも使えた(ちょっとファイルサイズが変わったりするがね)
使い方が判るなら、VirtualDubModなんてのも悪くは無い。
H.264 AVC (MPEG-4 Part 10 AVC)
>>988 >Niveからの書き出しからやり直す場合、どうするのがいいのでしょうか?
一番いいのはNiveからAviUtlの拡張AVI出力プラグインを利用して、ULRGかHuffyuvでAVI2.0で出力
>>991 よりによってBatchDooとかVDMとかすすめるなよ
>>994 使ってみた事があるが、そんなに毛嫌いするほどの物じゃないよ。
BatchDooはしょぼすぎて使う気になれなかった VDMは最悪だ なぜVDじゃなくVDMなんだ?
>>993 乙さまです。
でも実ビットレート計算式くらいは残してやってくれ。
電卓叩けよって言い難くなるからw
>>996 BDは確かにビットレート設定とか雑だとは俺も思うけど、あらかじめ編集された物のコンテナを再構成する時とかは
結構使える所はある。
VDMはAVI編集だけで言えば結構速いし、使えるコーデックも一通りある。(日本語化が面倒みたいだが)
AVIUtlのmp4が安定すれば、一番簡単で良いのだろうけどね。
だからなんでVD本家じゃなくてVDMなんだよ
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