【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ユーザーが設定するのは、大きく分けて「キャラクター/衣装」、「ダンス」、「ステージ」の3つ。
キャラクターエディットでは、顔のパーツや髪型などを選択してキャラクターを作成。
胸の大きさを変更することができるというウレシイ機能もあり、将来的には身長や体型の変化にも対応するという。
また、衣装エディットでは衣装・アクセサリーなどを自由に組み合わせることができる。リリース時点でカスタマイズできるのは以下の項目。
・キャラ
身体:胸のサイズ、顔:目/眉/口、髪型:前髪/後髪/横髪/アホ毛(※目、眉、髪型は色も変更可能)
・衣装
下着/上着/靴/アクセサリー(※下着と上着は上・下、もしくは上下のセット)
ダンスエディットでは、リアルタイムレンダリングでダンスを確認しながら作業することができるようになっており、3体までを同時に表示できる。
作業の流れは、下部に表示されるタイムラインに沿って、ダンス・表情/エフェクト/カメラなどの各スケジュールを入れ込むといったイメージ。
もちろん、テキストを表示させることもできる。プロパティウィンドウで各種項目の設定を選択し、タイムラインへドロップするという直感的操作なので、
編集ソフトを使った経験の浅い人もすぐに使いこなすことができる。
ちなみに、モーションブラーやカットイン機能、舞台のスクリーンへの投影といったものも追加予定とのこと。
ステージは、ライブスタジオをはじめ、学校や宇宙など、楽曲のテーマに沿ったセットも用意。
ステージの華ともいえるスポットライトは100種類以上あり、花火や紙ふぶきといったエフェクトも多数ある。
アップデート予定
8月 服装、アクセサリー追加
8月 フレーム単位での編集機能の追加
8月 トリミング機能の追加
9月 顔カスタム機能の追加
9月 モーションの左右反転機能追加
10月以降 ステージモニターへの投影機能追加
10月以降 画像の差込機能追加
10月以降 各種ワイプでのフェード機能追加
10月以降 カラーバリエーションに縞々を追加
10月以降 プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加
10月以降 途中からのキャラクターの立ち位置と向き変更機能追加
10月以降 途中からのキャラクターや衣装の切り替えや表示非表示機能追加
10月以降 途中からの天候、時間変更機能追加
10月以降 途中からのBGM再生、変更機能追加
10月以降 SE再生機能追加
検討中 高速化
検討中 オリジナルカメラ作成機能
検討中 ダンス・カメラ・エフェクトの長さを伸縮自在にする機能
検討中 男キャラ追加
アップデート履歴
8.13 ver1.0.0.6 モーション素材の追加
7.31 ver1.0.0.6 髪型素材の追加
一部アクセサリの不具合修正
一部表情の不具合修正
各ステージの背景色を黒に変更
7.15 ver1.0.0.5 1拍モーションの補完の不具合再々修正
7.15 ver1.0.0.4 カメラの優先順位
1拍モーションの補完の不具合再修正
7.14 ver1.0.0.3 一部ソフトとの競合による不具合
1拍モーションの補完の不具合修正
6.30 ver1.0.0.2 ログインの不具合と仕様変更
カメラの注視点設定機能を追加
6.26 ver1.0.0.1 補完の種類、肌色変更、体型カスタム追加
1乙です.
祭り楽しみにしています。
1乙!
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.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
誰の許可をとってスレタイから幼女(ry
仮エントリ21人もいれば盛り上がるんだろ?
頑張ってね
なんで社員入れてんの?自分それ何社員入れてんの?
社員じゃない!
で、なんで、社員入れてんの?
頭大丈夫か
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:48:57 ID:DleINIDn0
金玉のDVDがそろそろレンタル開始だな
前スレでプレビュー遅くなるのはレンダリングうんぬん言ってる人が居たけど
1 音源登録したら極端に遅くなる(する前はまぁなんとか見られる)
2 なぜか処理が重くなるはずなのに紙吹雪エフェクトさせるとFPSが大幅に改善する
レンダリング処理してるから重くなるってのはトンチンカンな話ですぜ
またそういう奴らを召還したいのか?
激昂したユーザー同士の不毛言い争いでスレを終らせるより
俺はテンプレを纏める時間が欲しかったしスレタイも皆で考えたかったよ
>>13 もうほっとけ。
論点ぼけまくりの技術音痴なら頓珍漢で当然だ。
スマン、以降スルーしてくだしゃ〜
駄目なところや要求を並べ立てられても、
スレ住人にはどうすることも出来ないからね。
Tips歓迎。
高度な技術があるなら、
こういう構造だから、こういう使い方をすると高速化される・・とか、
こういう使い方はバグを誘発すると・・・とか、
そんなノウハウにつなげて欲しいな。
それなら大歓迎だ。
単にプログラマがダメだと並べ立てても、どうしようもないからなぁ。
紙ふぶきで高速化されるとか、そっち方面から見つけてくれれば
英雄になれただろうね。
俺様が建てたスレだからな、このスレは有効に使えよ貴様ら
スレタイは正直スマンカッタ
踊れ、回れときたから、次は飛べ・・・辺りかな?
そして次は 落ちる か・・・
よし、ひとつ明るい材料を提供してやろう。
前翼にまともな3D系のプログラマは1人しかいないんだよ。
ぱらだいすの作業でいっぱいいっぱいで、DMなんてほったらかしなんだよ。
8/17にぱらだいすがマスターアップしたらしいから、これからDMに戻ってくるんジャマイカ。
どうだい、希望の灯は見えたかい? w
補足。
根拠としては、DMとTLPに入ってるシェーダプログラムがほぼ同一www
(TLP体験版は、DMのコードに処理追加して使用されてる)
>>22 それ、明るい材料なのか?w
TLPもDMと同等かそれ以上にボロボロな感じのようだが・・・
>>24 TLPのスレ見てきた。
シングルスレッドのプログラム、エフェクト類をオフにしても改善しないFPS(糞重)等、
なんか、どっかで聞いたような文句ばっかりだったw
あっちでもプログラマ逃げたんじゃないかとか書かれてた。
もともといなかったのか、ほんとに逃げたのか。最初のTLの出来はどうだったんだろう。
ほんとに期待しても無駄なんだろうか。
メインプログラマがいるなら新しいフィーチャーを実装できる。
でも、遅れたアップデートをどこまでできるかは知らない。
>>23 シェーダーコードもパックしてデータに入れてるなんて普通考えられないんだけど
メンテのしやすさからなのかな
しかも、注釈までそのままはいってるし、これじゃ、どうぞ弄って下さいといってるよぷうなもんなんだけど
>>27 つまりTPLのデータ解析して弄ったらDxMの諸々を弄れるようになるって事?
パックされてるデータがそのままつかわれているかは知らんけどね
あのさ、パッチ弄りは垢バン対象だし、プログラム云々の話はそろそろ止めないかい。
内部構造いじる楽しみもあるんだろうけど、「裏技・改造」板辺りにスレ立てて話して欲しいな。
もしくはしたらば板あるようだし、そっちで語ったら良いんじゃないかな。
>>30 確かに
いろいろ実験してみたいけど、怖くて出来ないw
まあ今の縛りがある状態のほうが楽しめるのかも知れない
具体的な改造は別スレが相応しいのは同意する。
ただ、DxMの仕組みに関しては、こちらで話して貰っても良いと私は思う。
動作速度を向上させるヒントを発見できるかもしれない。
>>32 ぜひ有用なヒントとか、取っ掛かりがあれば教えて欲しい
でも、それまでの内部の話しや、開発陣の技術の無さを嘆くだけなら
勘弁して欲しい
はぁ、、、俺の予想通りの展開だわw
fwの改善が間に合わなくてユーザーmodで粗製改造と。
でそのウチ割れも当たり前になってきてお先真っ暗になるわけね
もう別スレでやってよ
>>33に同意
仕組み=プログラム解析にあたるだろうし、
別スレでお願いしたい。
少なくとも、昨日みたいな流れはもう見たくないよ。
ところで、キャラ再現MADが多い気がするけど、
オリジナルキャラってやっぱり上げにくいのかな。
祭り開催前に言うのもなんだけど、オリジナルキャラオンリーの作品群も見てみたいな。
もしくは検索用タグあると良いかも。
>>35 実在の人をモデルにキャラを作って、歌ってみた動画にしたことある
いまいちウケが悪かった・・・
>>34 社員ですか?
予定通りに機能実装とバグfixされているならいざ知らず
余裕で予定をぶっちぎっている状態でお先真っ暗も糞もないだろw
>>37 ユーザー同士で喧嘩吹っかけるのやめれ
とりあえずお茶でも飲んで落ち着け
( (
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|∧_∧
} . .....:::;::;:;;;;彡{´・ω・`)
!, . .:.::;:;;;彡 と:.......
ト , . ..,:;:;:;=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
以下、社員禁止。
>>36 それは、人気があまり無いモデル元か、人気がありすぎるモデル元じゃない?
どっちも、よほど作りが上手くないと伸びないよね
社員じゃなぁ↑い↓ぃぃ!!
>>25 前作TLは軽かったよ。
自分の環境では設定にもよるけど3ケタ出せた。
DMだと2ケタ前半か下手すりゃ1ケタ。
TLPは未確認。
愚痴スレでもアンチスレでも欲しい
怒りが爆発しないように、ここ数日は起動すらしなくなった。
したらばで立てさせてもらったらどうだろ
管理人=主催者ならここも見てるだろうし
一応イベント用の掲示板みたいだけど
マズイなら削除してくれるんじゃない?
>>42 それは遅過ぎると思うので、プレビューではAAとか物理演算とかの効果を全部切って、
+テンプレに載ってる紙ふぶきとかの天候つけてみ
DualやQuadの高クロック+GTXならまずまずの早さになると思うよ
・ダンスの動きがつながらない(動作前に動きが一度停止する
・前に出てくる動きを入れると後ろに戻せない
どーなってんの? これ。
>>36 そもそもぽよよんろっく画が万人受けしないからな・・・
>>46 ご新規さんですね。体験版かな?
ダンスのモーションストップは製品版だともう少し良くなってますよ。
位置調整については、全員苦労(?)してます。
とりあえず、服を着ようか
DanceMixer買う気になってきたんだけど・・・
最終的にはサーバ認証を解除する気なんでしょうか?
>>51 最終的には解除するんじゃね?
だがその時は本当の意味での最終最後って事になるだろうが
ポリゴンキャラの見た目がぽよよんと言うより、葉庭にみえる
>>51 > 最終的にはサーバ認証を解除する気なんでしょうか?
最後と言っているんでそこに答えると、無いと思う
コピー対策の措置なんで、メーカーには外すメリットが無い
ただし、最期と言えばあり得ると思う
運営を辞める時に外す可能性はある
問題は、メーカーが潰れた場合は外されず、めっちゃ宙ぶらりんだけどねw
>>46に対して色々レスを書いていたんだけど、批判と擁護みたいなのが交じり合ったレスになったのでやめたwww
まあ気軽に同じステップを並べても上手くは繋がらないけど(CGの分野でも自動で綺麗に繋げるのはかなり難しいらしい)、
モーションの最後と次に繋げるモーションの最初のポーズが似ているモーションを選べば、
補完の仕方で結構上手くつながりますよとw
DIVAのwikiにもあるようにモーションとモーションの間はカメラを切り替えたりするのも手だったりします
繋ぎやすいモーションもDLCで追加されてますしね
が、体験版でそれだけ頭にきていると、製品版でもがっかりする可能性があるのであまりお薦めはしません
>>49 位置関係は1人なら別に気にならないけど、2人以上は殆ど同じ動きさせないと無理じゃないかなあ?
切って他で繋げたほうがはるかに精神衛生上いい気がするw
面倒なので位置リセット位は欲しい所だね
>>49 ぽよよんろっくって小麦ちゃんのやつだよね?w
ちょっと欲しい曲があったので昔のHDDを漁っていたら。2chを扱った回のやつが出てきて、
当時これはねーよwwwって思ったけど、今見ると・・・やっぱりねーよと思ったw
追記
このソフトのイメージキャラクター(ぴちぴちだっけ?w)のPVを見て、がんばればこの位綺麗に繋がるダンスが作れるのかと思って購入すると絶対に頭にきます(私はこれに気付いて一度触るのをやめたwPVの再現は出来るけどさぁってw)
が、体験版である程度目をつぶれて、新しもの好きなら製品版を購入しても結構遊べるんじゃないかなとも思いますよ
このソフトだけで全部やろうとすると、えらい格闘するはめになる
1分以内の動画なら、そこそこ我慢出来るくらいには動く
立ち位置は、編集でなんとかするのが手っ取りはやい
オリジナルステージでアルファチャンネルも出力してほしいよな
しょうがないので、黒バック(アンチエリアス)と、青バック(アンチ無し)出力して
青バックでマスク作ってなんとかしてる、ディスク容量くいまくり
しまった・・・一応テンプレにあるfpsの上昇現象を公式のほうに報告していたのですが、
その返信が出した次の日にきていました・・・
(物凄く早く返信を貰えてたようで・・・というか夜出して朝7時とか寝てないのか?w)
webメールはあまり使わない為今見て気付きました・・・
以下要所だけ抜き出し
ご報告を頂き、弊社複数環境にて検証を開始した所、FPSの上昇が見られるものと、
そうでないものに結果が分かれております。
現在まで発生条件の特定には至っておりません為、そちらを含めて調査を進めて参りたく存じます。
この件について今後思い当たる部分や気にかかる点があれば是非ご連絡賜りますようお願い申し上げます。
以上抜き出し終わり
他にこのスレの人達やユーザーに物凄く謝られているのですが、出すのはやめときます(要望があれば出しますがw)www
ただの報告として出したつもりだったので・・・
もし気付いた点等があれば公式のほうへ連絡したほうがいいかもしれません
環境報告位ならこのスレに報告してもいいのですが、物凄く荒れるのでプログラム的な内容については出来れば公式のほうへして貰いたいかなあ・・・
そういう話も嫌いではないんですが、ここだとなんか胃が痛くなってくるのでw
公式はここをヲチってないのかな?
ここを見てもらうだけで、公式への報告も必要なくなる気がするw
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:30:41 ID:rFhhF6Vb0
>他にこのスレの人達やユーザーに物凄く謝られているのですが
ってことだし見てるんじゃね?
>>60 ごめん、めんどくさくなったので前スレの何番からみたいに書いたから多分チェックはしてると思うw
つか荒れてますがって前置きした上で出したからね
続き
また、お送り頂きました掲示板にも目を通させて頂きましたが、
至らない点が多くある為に多くの方々にご不快な思いをさせてしまっており、
大変申し訳なく存じます。
本来であれば正式にお詫びを申し上げる必要がございますが、今後の修正、追加などによりそれに代えさせて頂きたく存じます。
ご迷惑をお掛けし、大変申し訳ございません。 この度は貴重なご報告、ありがとうございました。
これでほぼ全文です。
報告終わり
あんまりメールが多いと、返事に時間とられてアップデートが遅れたりしてなw
>>62 メールの文面を見る限り、ごく普通の対応だよなぁ
むしろ、下手なサポートよりも真面目な感じを受ける
後は今後の修正と追加を有言実行してくれれば、文句はない
サポートのメール対応は悪くない。
寧ろ、好印象を持っている。
問題は、開発力が足りていない事だ。
荒れてしまうかもしれないけど、不具合について思いつく考え等の書き込みありのほうがいいのかね?
個人的には自分の環境だと早くなってるからどうでもいいちゃどうでもいいんだけど、
公式に報告すると身元が割れてしまう事を心配するような人もいるかもだしなあ・・・
OS、DirectX9、Winアプリ、マルチスレッド(シングルでやってる部分で不具合あるらしいし、これはあまり関係ないか)にかなり詳しい方なら、
もしかすると一発で分かるかもしれないけど、仕事でってわけでもないし、
プログラムを見せて貰ってってわけでもないからなあ
まあ、後は任せたw
寝るwww
技術的な事は、知ったかと一部知識ある人の言い争いになるだけだと思う
大多数の人間はポカーン
直でメールで指摘する方がFWへの叱咤にもなるわ
ただバグや不具合等のユーザー同士の情報交換はここでやるべきだと思う、これは間違いない
環境依存なのかそうでないかも確認できるし、FWへ吸い上げてもらう情報の一つにもなるからね
ユーザーが寄り付かないような本スレにしてはいけないんじゃないかな
>FWへ吸い上げてもらう情報の一つにもなるからね
あ、これは当然FWはスレ嫁じゃなくてメールで報告という話で。
発売当初は起動できなくてメールで問い合わせたけど
返信も早かったし対応も良かったよ。
TLPがマスターアップしてコミケが終わったから
これからバグ潰しに時間を割いてくれないかな〜と
少し期待してみる。
もしTLPもバグ満載だとさらなる地獄が待ってるけどw
ここがようつべ板だってことさえ忘れなけりゃ不快な書き込みなんてあるはずがないんだがな。
もっとニコやようつべに上がってる動画に興味を示してあげてください。
とりあえず今DxMの動画を投稿してもMMD杯のせいで埋もれるんじゃないかという気がしてる
埋もれる埋もれない以前に、イベンターが開催ありきで強引に進めてるだけの企画がうまくいくわけがない
>>73 そうかな?
何はともあれ、やってみるのが肝心じゃね?
お前さんも参加しようぜ
>>73 ん?
>>72は今のタイミングでの話をしてるだけでイベントの話はしてないよ
イベントについては応援してるし、タイミングも悪くないと思う
俺はやらねえよ。
テーマ案を早朝6時に投げて昼前で意見締め切る様なワンマンにつきあってられるか。
>>76 ま、いいんじゃね?強制参加でもないんだし。
このスレでしつこいくらい宣伝してるわけでもないので
やりたい人に水を差すこともないでしょw
個人的におきなさんにナギのDanceデータもらったり
手羽先さんのファンなので応援してます。
>>73 案募は夕方から始まって朝組から他に案が上がらなければ昼に締め切るって話じゃなかったか
何をそんなに怒ってるかよくわからんがとりあえずもちつけ
せっかくの祭りだし楽しもうぜ
>>76 そんなつまらん理由で怒ってたの?
まぁ、無理強いはしないよ
皆で楽しもうぜっていいながら頑張ってるのを、
横からとやかく言うのはやめとけ
それと企画運営は自分の時間を削って頑張ってるんだぜ
俺は楽しそうな祭りの開催を素直に感謝してる
面倒だから今度からテンプレに「このスレに書き込む奴は全員社員とみなす」って書いとけよ。
>>82 その案には賛同しかねるが、何処かしらから何らかの報酬が頂けるんならオレ本気出すよw
バイトか
金はいらんからマイリスをくれ
じゃ俺は動画に対するコメントでw
ダンフェスの仮登録って、明日中だったよな
参加希望者はお早めに
参加しようと考えてるけど、期限内はどうなるかわからないから
仮登録はしないつもりー
> 136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]: 2009/07/27(月) 20:30:26 ID:afuC2A+QO(単発)
>
> なんだ。警戒してたけど、ライバル会社としてはスルーしても構わないメーカーだったんだね。
> 今年の秋にすごいの出すよ。
前スレの↑ってiClone3のこと?
>>89 違うんじゃない?
そもそも、ソフトの目的が違うし。
というか、釣りじゃないのか?
>>87 あれは大体どの位の人数が参加するか調べる為のものじゃなかったっけ
俺もあれには登録しないけど参加はするつもり
コメント10を目指すぞ!w
>>89 ろくにモーションデータも入ってなさそうだし違うんじゃね?
でもこれはこれで他でデータを作れる人なら面白そうだね
>>90 普通に考えれば釣りだろねw
そういえば手軽にダンスが作れるように、拍数ごとに繋げやすさの分析をしているのだけど、
8拍や16拍(こっちは2つのモーションの合計)はそこそこ使い易いんだけど、12拍は結構きついなー(考えないと厳しい感じ)
かなりの初期に1拍開けると補完がし易いって書いてた方がいたと思うから、
9拍+1拍空白+6拍についても調べてみるかな
こっちは8つもあるし
と、チラシの裏w
でもなんで8拍と16拍は手軽に使えるんだろ???
流れ無視して悪いんだが
古いモーション群はBPMを8/9倍にすると
少しはマシになる気がするのは俺だけか?
手足の初期位置とか。Vの9拍は最後の一拍がもの凄く微妙
Vで大きく動かした後はポーズでキメを作ってしまうか
次のモーションに繋げる予備動作的なモノが必要なのが多い感じがするなぁ
>>94 そうすると使い易い8拍モーションが使いにくくならない?
モーション自体もよいからあれ抜くのはきついなあ・・・
てか9拍モーションを単純に8/9にして8拍モーションにしてくれるといいんだけどなあ
9拍目で拍子とってたりするのもあるし・・・
あ、使いやすさで言えば使いやすくなると思う(普通の8拍モーションと同じ事になるから)
でもそれすると他で拍子がとれなくなる気がするけどどうだった?
>>95 多分だけど、8拍目の動作の残りを9拍目にしているんだとは思うんだよね
でもその後をフォローするようなモーションが殆どないw
1拍開けて6拍とかに繋げろっていう意味なんかな?(ここ物凄く好意的に書いてるw)
似たような8拍モーションを普通に並べても、8拍目で動作が停止するのも気になる
なんか妙に間が空くんだよね
本当は7拍+1拍って感じなんだろうか?
短めの曲なら何とか9拍と短めのモーションで組み合わせてたけど
長めの曲で序盤の方で入れ替えとかやると気が狂いそうになるから
BPM変えて9拍固定にしたらタイムラインの管理が少し楽になったよ
>>98 そこで動画編集ソフトですよ
って、もう嫌なんだよね、俺がやりたかったのはダンスのエディットであって
動画編集じゃねぇっ!!”って
編集ありきの作りって好きじゃないし多分これからもやらない
ごめん、ちょっとタマってんだ・・・
ちょっと抜いてこい
>>98 半分は冗談として、>98の言うとおりガチで作っていくならデモとポーズの中の6拍や7拍になる
組み合わせで自然な感じにするしかやりようがないなぁ
Bメロやサビ抜け前だったら最後の8拍を6or7で埋める・・・くらいか
不自由だなぁといつも思うよ
ごめ、間違い
>Bメロやサビ抜け前
サビ前、サビ抜け前の8拍ね
ここで9拍のズレを誤魔化しちゃう
>>99 8拍というとステップ同士は繋げにくいかなあ
私は異なる物でもステップとステップは繋げないようにしてるし
全部調べたわけじゃないけどステップ同士は補完方法を考えても物凄く繋げにくい感じがする
なんでなのかは分かりません
後新モーションのVの69も結構繋げにくい感じがするなあ
いい動きなので入れたいのだけど(てか入れてるけどw)、
最初の手を下に振ってる所がどういう補完にしても、
あまり綺麗に繋がらない感じがする(ついでに拍子もあってないと個人的には思う。最後は合うけどw)
>>100 私は最長三分までの曲しか使いません
好きな曲が4分~5分なんだけど、モーションの組み合わせが重なっちゃうんできついんですよね(後根気もないw)
手軽に作りたいし空白+補完テクはかなり考えないときついし・・・
>>101 私は一分半位なら結構気軽に作れるようになりましたよ(8拍と16拍基本)w
ダンス作り終えて、カメラ割りした後にトランジションやエフェクト考えるのは楽しいですw
並べてから補完に結構な時間はとられますがw
後二人以上は・・パスでwww
>>106 そう、ステップ&ステップって非常に不味い事になる事が多いんよね
恐らく、足・腰の初期位置・終了位置がモーション毎にバラバラなせいかと思うんだ
せめてサイドステップ系だけでも統一してくれればと。
これに対してリズムは足を動かさない・腰は上下運動のモーションが多い為に繋げやすい
だから上手い事見せようと思ったら自然とステップのモーションが減っていくのよねぇ
編集ありきだろ9泊は結構使える。
本物のクロスフェードならモーションの重複は必要だし、
カットで切り替えるにもモーションに余裕があると自然に見えるように繋げやすい。
狙って作ったわけじゃないと思うけど、結果として俺にとってはまぁまぁ使えてるな。
>>104 7拍なんか3種類しかないし、そのうち一つは普通使えないってモーションだしねw
>>108 9拍自体を使わないとかなり単調なダンスになってしまいますしね
私もどうやって9拍を気軽に使えるかってのがテーマです
動画ソフトを使い始めたばかりなので、絵コンテ切ってという事まではやってないから、
トランジッションやエフェクトは一応通しで踊りを作ってから考えたいんですよねえ。。。
動画ができた
3分45秒、一発通しで途切れないダンス
前後左右の位置も、モーション組み合わせでほぼ中央に戻るようにした
慣れてきたせいか、こういうのがホイホイ作れるようになってきたよ
動画編集するよりも楽だしねw
ヴァリエーションの踊りは基本フリーダンスみたいなもんで、
拍の強弱に関係なしで使えるから、早いリズムなら使いやすいと思うけど
自分はダンスに詳しくないから、逆にそう思うだけかもしれんが
リズムにこだわるより、全体のメリハリによって決めたほうが楽しい
あと、カメラアングルによっても、印象変わるから
カメラで動きのちぐはぐ感も補完できる
>>111 それは俺も思う
しかし、カメラの長さが50%、100%、200%だけというのは勘弁して欲しいな
トラックを増やして下につなげれば、途中から切り替えできるとは言え、
1拍毎にパパパッと切り替えるシーンなんて、10トラック位必要になる。
これやると、操作が激重になるんだよなぁ・・・
静止画カメラだけでも、自由に切り詰めできるようにして欲しいところだ
Danceの話してるから別のスレかとオモタ
>>116 それは自貼りなんじゃw
「3分45秒、一発通しで途切れないダンス」とか
>>110で言ってるぞw
>>116 すまん、動画を作ったのは俺だけど、曲もうpも俺じゃないんだw
編集って単語をいくつか見かけたので、出てきたついでに編集派のオレから一言w
とりあえず編集のメリットは、
1)本来繋げないダンスを繋げられる
2)本来不可能なカメラアングル(カットイン、ズーム等)やタイミングを実現できる
3)演出を入れられる
デメリットは、
1)別に編集ソフトを購入しなければならない(無料もあるけど
2)DxMだけでなく、編集ソフトの操作も覚えないといけない
3)編集に時間がかかる
メリットの1)はフレーム編集が出来るようになれば、DxMだけで可能になるのかな。
でも、現時点で言わせてもらうと、拍の都合で歌詞や曲調に合わないダンスを選択
しなければならない時があったとしたら、そこは縛られずに編集をする。
歌詞や曲調に合ったダンスや演出って、動画として魅せるために大事だからね。
貼らなくてもタグでみてるから自重しろよw
いや、自貼り他貼りを規制するのは違うだろ。
そりゃ俺もタグで追っかけて見てるけどさ。
どんどんやってくれていいと思うぜ。しつこいのは別だけど。
タグって言うのはすぐに反映されないんだぜ。
ついでに言えば、うp主は1getしといてくれ。
新着にも上がらないじゃ見つけた時に視聴数もコメも無くて観る方も寂しいよ。
>>87 仮登録って今日中なんだ。
ソフトも買ったし、最初で最後の祭りかもしれないから忘れなかったら登録するぜ。
やべwww
作ったの他で張ったら思い切り外したwww
ドンマイ俺w
>>127 事前の人数把握用だから、登録しないと参加できないってこともないらしい
でも、参加する気なら、仮登録しておいたほうが間違いないかも
丸一日書き込み無しとか珍しいな
動画貼りの流れで聞きたいんだけど、
DMって底辺スレ無いよね
SRSだっけ?自分の動画への意見とか指摘とか欲しい時ってどこでやればいいの?
他人のオナニーに意見・指摘する気はさらさらないな
○○したいけどうまくいかない。どうすれば?
みたいなことならここでも、Dance×MixerMAD普及委員会
の掲示板でもいいと思う
そもそも技術系云々のスレを底辺スレ呼称で統一する必要もなし
次は議論隔離スレないよねとでも言うのですかbkrs
新しくスレ立てる程の話じゃないし
ここに貼って良いんじゃね?
しかしまぁなんだ、何でも他のジャンルと同じにみたいな流れはどうよってのもわかるが
そこまで邪険にする内容でもあるめぇよ
ただ、編集ソフト持ちだらけになると敷居上がるってか
意見の仕様が無くなるから
その辺はある程度自重して欲し気はするけどな
スレを小分けに出来る程、ユーザはいないと思う。
技術的な意見が欲しいなら祭り掲示板借りればいいじゃん。
少なくても動画を作ろうって奴らが集まってるんだし、なんらかの意見が貰えるんじゃん。
わかったありがとう
随分と突き放されたような気がするんだけど
何か気に障る言い方とか、スレのローカルルールみたいなの破ってたら謝るよ
ごめん
>>136 IRCにおいでませ。SRSもたまにやってるよ。
普段は雑談ばかりだけどなw
ローカルルールも何もこのスレの目的自体が曖昧だからなぁ。
ようつべ板の本スレで自貼り他貼りの有る無しとか言うまでもないはずなのにさ
話の流れを見てたけど、このスレって、ようつべやニコに張った動画や張られた動画の話以外NGって
本スレとして身を置く場所としてはずいぶんナンセンスな場所にあるんだな
どうせ、メーカー対応のせいで1年後には残ってなさそうなソフトなんでまぁいいかw
いろいろ、もったいないなぁ
>>139 どんだけ限定的に読んだらそういう解釈になるのかと
> YouTube , Google Video , GyaO, ニコニコ動画等の動画に関する話題を扱う板です。
> またストリーミング全般の話題についてもこの板でどうぞ。
板のローカルルールにはこれだけしか書いてないのにどこをどう読んだらそうなるんだか
真っ先に探したのはCG板だった俺
真っ先に探したのはソフトウェア板か同じくCG板
てか何処からこのソフトに流れて来たのか覚えてないんだよなあ・・・
PV見ておっと思ったのは覚えているんだけど(その後買って頭きたけどw)
で、流れ切っちゃいそうであれなんですが・・・w
皆さんDxMを扱った動画が上がっているのを見つけた時コメントどうしてます?
こちらに張られた物についてはDxMを使っている者としてのコメントをするのですが(ここの動きがイイとか、これどうやってやってるの?(少しは遠慮していますがw)とかDxM知らなきゃつけないだろうなって感じの)、
やっぱり他で上がってるものだとちと不味いですよね?
コメントがついていれば身の回りの薄いw空気を集めて読むようにはしてますが、
コメントがまだついていない時にコメントするのがむずいw
感心したので感想はつけたいけど元ネタ知らない時とかに結構悩みますw
これじゃチラシの裏だ('A`)
ぴちぴちと一緒にお風呂入ってくる・・・
基本的にDxM関係はコメント薄いしなぁ。
普通のPVっぽい奴だと、元ネタ判らないとスルーしちゃうことが多くなってきたよ。
>>143 コメントをどうすると言われてもwww
書きたいことを書けばいいとしか言えない
上のほうでも書いたけどキーワードかタグで検索かけて一通りみてます。
ここでURL貼られなくても、他人がどういう表現をするのか興味あるから
でも興味ないものは30秒くらい再生して終わってる
他人も俺の動画を見て興味なかったらそうしてるだろうし、それでいいでしょ?
無理にコメントなんかしなくても
自分の表現したいものを作ってるだけで他人の意見なんて求めていない
つーか余計なお世話なのが多い(お前にいわれなくても知ってるみたいな)
>>146 それって何の為にコメント入れられるニコ動なんかに上げてるか解からんなw
煽る気はないんだが、もしや自分のオナニーをタダ黙って見つめてて欲しいと言ってるのか?
>>146 意味を間違えてるw
見たからつけなきゃいけないじゃなくて、
コメントつけたいけど空気が分からない時どうするかっていう意味なんだ
この後ちょっと過激な事書きそうになったので自重w
変な話題振ってすまんかった・・・
>>148 書きたいことがあれば書けばいい
ということ
文章がおかしくなったが自分の表現方法について
ここは○○のほうがいいみたいなことを批判的に書かれるのうざい
という話
151 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/25(火) 21:37:22 ID:x+nK9wZP0
>>150 矛盾してないか???
ちょっとクールダウンしたほうがいい気がするけど・・・
うぉ、すまん上げてしまった
>>143 DxMだからこういう対応しなくちゃとか全く考えた事は無かった。
面白いと思ったらGJ! とか、XXから来ましたとか書く。
>>151 ごもっとも
書きたいことあれば書く
興味ないなら無理にコメント書く必要も無い
余計なお世話だバカぁああ
>>153 俺面白かったとかのコメントを先に書いてから(大抵聞きたくなるのがそういう動画と被ってるし)、
ここどうやってやってるのみたいな事書いてるやw
ちと自重しようw
コメ書かれて嬉しい反面、どこにお礼を書いていいのかわからず
自分の動画開けなくなった人がここにorz
俺も素直に書きたいこと書いてるな
ココの演出イイとか、カメラワーク上手いとか
特に書くことが無いときはスルーするか、
どこでも通用する魔法の言葉「GJ」って書いてる
ここ良いなと思った事は書くけど、ここ悪いなと思った事は書けない。
同じ作者として、逆の立場だったら制作モチベーション下がると思うから。
でも、SRS(晒す)で動画を見せてもらった場合は別。
本人が望んで「どこが悪いのか指摘してほしい」という行為だから。
>>137も言ってるけど、どうしても誰かに見て欲しい場合はIRCへどうぞ。
夜なら10名弱(アイマスP半分、その他界隈の人半分)くらい居ますよ〜
>>157 俺は普通にコメントと会話してるw
いいのかどうかは知らんがw
ああ・・・、そういえば編集前の通しで作った踊り部分は見てもらいたいなあ・・・
なんか見なれてきちゃうと甘くなっちゃうんだよなあ
もうきついし眼をつぶるかってw
IRCのチャンネルってどこに書いてるんです?
ニコニコのダンミキコミュTOPに書いてありましたよ
163 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 06:37:48 ID:EEr9rETc0
>>163 自貼り乙〜
4分超えた曲で作りきったとか凄いな。
ただ、スキル十分な人なんか居ないから、スキル不足を言い訳にしちゃだめだぜ(キリッ
>>163 感想書きたかった動画がピンポイントできたwww
滅茶苦茶踊りのバリエーションが多彩なんですよね
多分デモのモーションをかなり入れているんでしょうけど綺麗に繋がってるし
4分台とか私には考えられませんw
画質との兼ね合いがあるのでしょうけど、この動画は60fpsでも見たいな〜
と感想と要望ををここに書くのも拙いか・・・orz
少し身の回りの空気が薄いのでお見逃しを・・・w
>>163に対するコメントを考えてかれこれ30分たつが
何を書いていいかわからない
俺がミクとこの曲を使ってどーゆー表現をする?
とゆーことをベースに延々と考えてしまう
一つ言うなら俺にはない感性をお持ちですね
ぐらいかな。駄文スマソ
一通り流して見て関心したところ(上手いでも何でもいい)でイイヨーとかうめええwとか
軽めにコメントしてるわ。ツボにはまった動画とかは2〜3コメしてしまう
上の方でも言ってる人がいるけどDMの動画って基本的にコメ薄いよね
コメントする方に限って言えばシャイになる必要なんてどこにもないから
他人の動画でもコメントで盛り上げられたらいいなぁってね。
それが作り手のモチベにもなるしDMを知らない人にでも知って、興味を持ってもらえる機会作りの一つだと思ってるから
ランクに上がらないし、有償かつ重量あるとくれば
コメで盛り上がるとかは、なかなか難しいかもね。
身内で騒ぐ、が適当な表現とは思わないけどキャラが可愛いとか
パンツ見せろとか(ねーかw)、魔法の言葉”GJ”でもいいさ。
DM知らない人に「面白そうだな」と思わせれたらこっち側に引きずり込む第一歩成功
マイリスとコメが活力なのは知っているからw
俺の動画に 見えた! って米だけはするなよ!
絶対だぞ!!
おk、コメしないように気をつけるから、
どの動画にコメしないようにしたらいいか、教えてくれw
コメはうれしい。公開マイリスも嬉しい。
紹介blogに取り上げられるのも嬉しいんだけど、DxMだとそういうblogないよね。
まぁ「Dance×Mixerだから」っていう理由で動画追いかける人って、基本的に
作り手側(D)だよね。俺もそうだし。
キャラクター自体が固定されてないですしね〜
それが私には面白いのですがw
てか、最近動画編集ソフトを触っているのですが、いっきに覚えようとすると疲れちゃいますねw
やっぱり地道にステップアップをしてこうw
いきなり動画だときついので、2DMADあたりで遊んでみようかなw
ってDxM関係ねぇw
>>174 MADのために練習と思ってやってるかも。
>>175 アイマスあたりから入った方だとまず編集ありきですもんね
wikiとか見てるとびっくりするような動画編集テクが普通に使われてたりw
最初一見普通に見えるけどゲームではこういうのはないはずなんだけどなあと思ってたら動画編集で実現してたりw
日々是精進ですねw
アイマス関連の動画で面白い表現だったのはカメラの動かし方でした。
MADと違って特徴的でした。
僕は絵が書けませんけど、加工で表現できるとわかって以来
めけずに続けてるかも。日々精進ですね。下手糞ですけどw
私は音楽と動きの同期かな〜
あれがびしばし決まってる動画を見ると気持ちいいんですよねw
アイマス関係のwikiは見るけど動画自体で有名なのはそれ程知らないのですが、
その中で一番好きなのは多分After Effectsとかの高価なソフトを使ってないやつですしねw
勿論ばりばり使ったのも大好物ですがw
D×Mの動画は
踊りが散漫になりやすいんだよな
メリハリがないというか、引きのポイントが作りづらいから単調になりやすい
スローな動きも充実してほしいいよな
棒立ちの時に微動だにしなくなってしまうのもつらい
今月も残り少ないわけだが、機能追加とかできるんかね。
発売日のアップデートを除いて、機能面では不十分なバグ修正しかしてないわけだが。
TLPもマスターアップしたんだし、今月はまともなアップデートをして欲しいもんだ。
聞いてるか、糞社員ども。ちゃんとPGに伝えろよ。あと社長にもな。
>>180 タイムリープスレを見ていればそんなおめでたい妄想はあり得ないな・・・
俺はバグが潰されればそれで満足だわ・・・
多くは望まん
つかね、今の状態だと人に薦められないんだよね
と、違う話題どぞ↓
コメやマイリスが少ないなら複アカ取って自分で盛り上げろよ
それすらする気が無いほどものぐさならどうしようもないが
184 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 21:28:25 ID:yoMs39ZO0
185 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 21:48:33 ID:yoMs39ZO0
やっぱ愚痴スレ立てたほうがいいのかな?
普通の掲示板じゃ言えないような事が俺も本当はわんさかあるんだわ
一々検証してバグ報告なんかしたくねーし
186 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 21:50:02 ID:yoMs39ZO0
直接金出してそうなエンターブレインや徳間のほうに連絡したほうがいーのかね
187 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:06:37 ID:yoMs39ZO0
エンターブレインもエンターブレインだ
応援するなら有能なPG位こちらにまわせっつーんだ
今回の花ふぶきで高速化とかOSとDirectXとマルチスレッドに詳しい奴なら取れるだろ
タイムラインまわりの描画もまともに作れば3倍は軽くなりそうだけど
189 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:12:23 ID:yoMs39ZO0
あ、
>>187は訂正
もしかすると俺の知らないようなひっじょ〜〜〜に難しいバグかもしれねーし
190 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:14:47 ID:yoMs39ZO0
>>188 普通はそこまで変えられない
プレミア エレメンツあたりも同じだろ多分
ゲームじゃねーんだし
バグっていうか設計がクソでどうにもなりません! かもな・・・
8月 服装、アクセサリー追加
8月 フレーム単位での編集機能の追加
8月 トリミング機能の追加
2番目のはイマイチよく判ってないんだが
現状より更に細かくいろいろ指定できるようになるという事か?
193 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:20:18 ID:yoMs39ZO0
>>191 有能なPG連れて来て一から設計し直したほうが確実にはえーだろw
途中からマルチコアに対応出来るように組み直せるPGとかどんだけ優秀なんだよw
194 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:24:45 ID:yoMs39ZO0
>>192 タイムラインあたりの無茶苦茶なバグがの残ってるのに、
そんなもの実装したら新たなバグが出るだけじゃん
195 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:29:53 ID:yoMs39ZO0
一応今報告しているバグ報告の返事が来てからエンターブレインのほうにちょっと問い合わせてくる
無責任に応援するとか言うなってな
196 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:47:16 ID:yoMs39ZO0
それとな
>>58を問い合わせたの俺なんだけど、何故
>>62を載せなかったかというと、
それが実現するような可能性はないだろうと思ってたからなんだよ
197 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 22:50:50 ID:yoMs39ZO0
今回の報告実名で出したんだけど最後に半年後位には修正されているのを待ちますみたいな事書いちゃったw
大人げねーよねwww
198 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 23:03:03 ID:yoMs39ZO0
それと本当かどうかは知らんがこれを担当している3D系のプログラマは1人なそうな
しかもこれとこれとほぼ同じレンダリングエンジン使ったゲームと掛け持ち
PGの体は心配してるよ真面目に
2週間ごとに締め切りあって他掛け持ちとか無理だろ
しかもこっちでやろうとしている事なんかかなり高度な事なんだし
199 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 23:05:46 ID:yoMs39ZO0
以上、20歳童貞ニートの妄想にお付き合い下さってありがとうございました
200 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/26(水) 23:32:54 ID:yoMs39ZO0
後もう一個あったや
あの公式サイトな
あの作り方はありえない
パッチや推奨環境、既知のバグとか最も必要な情報知るのにどんだけクリックさせるつもりなんだよw
しかも少し探しただけじゃわかんねーぞw
はじめてHP作りました^^って奴にでも作らせたのか?w
と15歳女子高生の寝言でした(*'-')
ディラックの海に沈むか
203 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 00:04:33 ID:C3Pzm6B/0
しかし今回別に防御とか考えてないのによくやるな俺w
元はエロゲ会社のフロントウイングだっけ?
たまにすごいとこ絡んでいる場合があるから怖いなー
204 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 00:09:19 ID:C3Pzm6B/0
ほそ〜〜〜いコネを辿って調べようかなとしたら、
そいつ自信が今聞けるような状態じゃなかった罠w
まあどうでもいいやw
205 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 00:41:05 ID:C3Pzm6B/0
これの企画は誰だっけか
技術系のほうの専門家にコネを持っていなかったのが敗因だろうな
ツマンナイ歌手の曲なんかどーでもいいのにw
この方面に強いのは九大だっけ?もっといいとこある?
後あのデフォルトのキャラクターはやっぱねーわ
ダンス部分が適当な作りだからあれで誤魔化そうとしているのだろうけど、
あんなもんで一般に受け入れられるられるわけねーじゃん
しかも体つき調べると元になってる体は結構頭身高そうなんだよね
作りが適当だからあんなデザインをデフォルトにしちゃったんだろうね
今どきのワンスキン処理で関節が二つ出来るとこなんかねーぞww
206 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 00:46:42 ID:C3Pzm6B/0
まあどっかが買収して一から本気で作らなきゃ一年後でもまともに動いてないだろうね
うおお?
なにこの撒き餌
こんな餌に俺がクマー(AA略
ところでコメで思い出したんだけど、
何日か生放送やってくれてる人いるじゃない
見た事ないんだけど、どんな感じ?
あと、知らない内に自分の動画流れたりするんかな
たまに再生数が上がってたりする原因がそれくらいしか思いつかない
過去ログにもあったけど、ダンミキメインのブログも無いよね
タグ検索以外の情報源欲しいな
208 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:03:18 ID:C3Pzm6B/0
色々おしいとこはあるけど金のかける方向を間違えたんだろうな
エロゲ層を呼び込むなっつーの
まあ俺は自分でアップした所では絶対にお薦め商品に入れる事をはしないようにするわ
本当に残念だ・・・
209 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:06:00 ID:C3Pzm6B/0
>>207 すまんが今日はアクティブな方向に空気を変えるつもりは全くない
210 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:08:56 ID:C3Pzm6B/0
そういえばこれの正規ユーザー数とか分かる人いる?
212 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:16:52 ID:C3Pzm6B/0
後キャラクターエディットの幼女の下着画面w
あれ人に見せられるような猛者はいるのか?w
体の線を見る事が第一なんだから無難にスポーティーなものにすればいいだろw
あんなもn弄っているの見たら普通ドン引きするわwww
別に裸でもいいんだし
あとなエディットとしてありえねーのが、縦回転がないんだよ
視野角を弄らせろとまでは言わないが(つか常識的にこういうものではまず入れるが)が、
作った体形と躍らせた体形にダイブ違和感覚えた人も多いだろ
一々ダンスでも躍らせて確認しろってか?w
あの思い読み込みに耐えてwww
213 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:17:38 ID:C3Pzm6B/0
ID変わったらまたアンタのレスを見なくちゃならんのか
215 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:22:58 ID:C3Pzm6B/0
どっちみち誘導しなきゃこのスレ殆ど機能しないじゃんw
寝て起きて触る事はないだろうから素直にNGしとけ
まぁ、予定は未定にして決定にあらず。
技術もないし、適当に誤魔化せばそのうち諦めるだろ、なんて考えてるんだろうな。
実際、なんとかするだけの技術はなさそうだし。
よーわからんけど、つまらん書き込みは自分のblogにでも書いてくれ
218 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:36:40 ID:C3Pzm6B/0
>>217 まっとうな意見だと思ってるけど?
議論しようか?
それとも空気を変えてスレを誘導出来るならそっちについてくが
219 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 01:39:46 ID:C3Pzm6B/0
つか今まで上げてた意見なんか普通の会社なら直ぐに潰すだろ・・・
>>218 意見がまっとうなのは理解してる
そこは別に反論しないよ
でも、そんな書き込みを延々読まされるこっちの身にもなってくれ
ただそれだけ
まー、このソフトは幼女のぱんちゅ見えたwとかで喜ぶようなアプリなのかもなw
それなら東南アジアにでも行って買ってきたほうが面白いかもしらんぞw
>>220 普通だとこの時間じゃスレ動いてないだろ
ほんとは上げた動画についておもしれーwとかスゲーとかで騒ぎたかったんだけどね、
もう俺は無理っぽいや
荒らしてすまんかったね
じゃ
>>221 とはいえ、ちょっと俺も礼を失した書き込みだった
酒に酔って放漫になってたのもある
悪いね
色々溜まるのはわかるわ
同じソフト使ってる訳だしなw
一ヶ月後には帰ってこいよ
一緒に楽しもうぜ
>>221 ああ、ごめん
気持ちはわかるとはいえ
ここにだけは反論させてくれ
幼女には萌える、ただし2次元に限る(キリッ
このスレから愚痴と改造ネタを取ったら月に1〜2回「アップデート来たー」だけにならないか?
やっぱり議論スレというか、愚痴スレ必要だな。
ここまで愚痴ばっか書かれたんじゃ、現状でもなんとか楽しもうって
前向きな書き込みもしづらくなるし、実際今日も不当に封じられてる。
NGにしろなんて言っても、結局その日初めてスレ開いた時には
目にすることになって気分悪くなるし、エゴでしかない。
ちょっと話題のネタを投げようと思ったんだが、
グチを見て書く気が失せたなぁ
とは言え、愚痴をNGっていうのも無理だよね
たまには、俺もグチりそうだしw
んじゃ、したらばに建てさせて貰うか
お祭り板に建てるのもアレだけど、あそこが適切な気がするわ
建てるとしたらテンプレとかどうする?
愚痴は好き勝手に吐き出していいけど喧嘩すんなよって位でおk?
おお凄いな、紹介サンクス
ただな、高価な筆ペンが出ても、鉛筆を好んで使い続けるやつもいる訳よ。
>>230のツールには興味もあるし、作者の技術も凄いと思うが、
2行目は余計過ぎないか?
あんたが終わるのは勝手だが、巻き込むのは勘弁してもらいたいもんだな。
……って、そんなもんアウェーに持ってきたら言われてしまうお?
つか、全自動モーションの時に似たような流れになっただろうがw
>>229 sage進行推奨とか入れといた方がいいんじゃね?
>>193 まともに3Dエンジンごと設計できるようなPGが最初から居るんなら、
スケジュールもちゃんとこなされるはず。
ゲーム業界クオリティってこんなもんでしょ、期待するだけ無駄だよなあ。
>>230 最悪、1年後には無かった事になってたり、サービス終了してるかもしれないと考えて購入したよ。
ちょっと高いゲーム買ったような気分。
セガのゲーム機を買うみたいだな
あえて時流に逆らって使い続けたくなった(ω・
>>230 見事にターゲット被ってないか?
しかもソースまで公開してくれるという、太っ腹ぶり
もう、DM開発止めてBVHファイルだけ売って欲しい
>>234 回避能力があれば十分楽しめると思うよ
丁寧に作れば編集前の動画だって結構いけるし(俺自分の動画おもしれーって見てるしwww)
俺は短気過ぎたw
>>230 遊ぶかどうかわかんないけど(DLはしたがw)、これも面白そうだね
下の絵、おでこに変な影があるけど、これは・・・
状況が分からんけど、陥没骨折による脳挫傷で昏倒とかかねえ
上の女が投げたコップが下の女の子のおでこを直撃し、昏倒したってストーリー。
面白いから触っていたのに、触ってると腹がたってくるという難儀なソフトだ・・・
今のままでもバグさえとれれば(orユーザー側で適当に回避出来れば)かなり面白いのに・・・
踊りも手軽にとは言えないけど、8拍と16拍(7+9or9+7)基本でやれば短い曲ならそこそこ楽に振付けられるし、
集中出来る方ならもっと細かい所まで分解してバリエーションも増やせるしちょっとやり方覚えればいいとこもいっぱいあるんだ
補完にしたって工夫すれば結構綺麗に繋がるし(新モーションのバックから振り向くモーションは大抵腰で補完すれば結構綺麗とか)
でも普通に触ってると不具合が目につきやすいから、なんでもありのような掲示板だと普通に不満が出る(私の発言は度を過ぎていますが)
いい方向にもっていこうとするユーザーの方もいっぱいいるし、
私も(一通り不満を言ってからだけど^^;)なるべくそういう方向にもってこうとしてた(私はつまんない技術しかないけどw)
だけどやっぱり無理があると思う
本当にどうすればいいのか分かんないです
私の場合値段分は十分遊んだので、それでよしとする事も出来なくもないですが、
もう少し遊んでみたいって気分もあるしね
はぁ・・・
したらばあたりにスレを建て、そこで不満をガンガン言ってればいい
まとまったレス毎に有志を募ったり、同調意見をまとめてFWにメールすれば?
wikiも使っていいみたいだし、ここで不満の爆撃レスしてても意味がない
非アンチによる建設的なスレとしてはここより機能するかも知れんしな
ここであんたの温度についていける奴はいねーよ
おっと、言い過ぎたかな。俺だって不満だらけさ
少なくともここ本スレでは意見をまとめたりメールだしまくろうぜという動きは少ない
声が大きければアップデートの予定も内容によっては繰り上げてくれる可能性だって
なきにしも在らずだろ
そういう啓蒙なら俺も手伝う。ここでグチグチやってんのは本当に意味がない
だからテンプレ決めようぜって朝から言ってるのに
皆様
>>230ばっかりに反応して嫉妬するぜ
愚痴スレ欲しいって書き込みは何度も見るのにどういう事なのw
あぁすっかり読み飛ばしてたw
実をいうと今北産業でIDだけ抽出してた、昨日もアレだったしな
テンプレで欲しいのはメールの出し方かな、俺は結構(っても4通程度だけど)だして
いつも文面も幼稚なんで良いものがあれば俺が使いたいってのが一番の理由なんだけど。
あとは不具合報告のwikiのURL、本スレURL、公式くらいでいいんじゃねの?
俺?めんどくさがりですよ
D×Mはモーションとモデルのデータ集だと思うようにしてる
エディッタは付録、
その付録がなきゃ遊べないけどね
MMDは色んな所が強化されてるけど、
基本はモーション作成ツールだよ、自動作成機能が出来たとしても本流ではないよ
もっと細かい所まで弄りたい人向け
>>242 勿論バグも検証した上で報告したりしてましたよ
ここが変と言うだけでなく、なるべく原因が分かりやすいような形で報告したり(ユーザーがやる事じゃないと思うけど)
それでも具体的な対応は何もないです(メールはきます。意味ないですが)
今回の一連の愚痴にしても全く根拠がないものではないと思いますよ(感性部分の愚痴は根拠ないですが)
一つ一つとってみれば(一見)匿名の掲示板なら普通に出てくるような意見だと思います
温度はそうでしょう、根拠のないアンチを封印する為に知っててわざとやりましたから(日が変わる位まではw)
後エロゲ屋なんかどーでもいいです
>>243 アップデート予定は大量にメールを送れば(メールアドレスが公式サイトに記載されてないけどw)、
プログラムに関係しない所ではあるかもしれませんね
プログラムについては絶望的だと思いますが
根拠は取れば約2倍ものスピードアップが望めるようなバグを潰せていない所です
これが開発期間中に見つからなかった訳がないですから
>>244 あれは別世界の方が作ったものでしょうから・・・
>>247 関係ないやつを何度も貼り付けるなよ
言いたいことがあるならコメント付けろ
>>249 わざと荒れさせようとしている奴に反応してどうする・・・
そのどーでもいいエロゲ屋があんたの好きなDMを作ってるわけだが。
FWにメールというのは言葉が間違ってたね、正確にはDanceMixer運営委員会、公式だ
計画や予定なんかはマが一人で決めてるとは思えないし管理してる上司もいるだろうよ
一つのバグにしてもクリティカルであったり要望の多数あるものに関しては目に入れば
注力せざるえないってのが普通じゃないのか?まぁそれが近いうちに実現するかしないかで
いえばマンパワーの少ない会社では到底無理な話だと思うが、具体的に例をだせば
>9月 顔カスタム機能の追加
>9月 モーションの左右反転機能追加
こんなのはユーザーからしてみれば優先度は下の左右反転にあるだろ(これは俺の独断だけど)
でも作業現場では同時進行だったり逆に顔カスタムに力いれてるかもしれない。
予定に間に合わない程、進捗が遅れているなら左右反転だけは9月にいれろよとか
両方間に合わなかった時に顔カスタムは後でいい、という声が強ければそれを聞き入れてくれる
可能性は無いわけじゃないんだよ。そういうのは掲示板での愚痴じゃなくてメールじゃないと駄目ってこった
メール送った、駄目だった。で終らせていいなら、それでいいけどさ。
連鎖するからアンカー付けろ
俺はID:iU+I8d/L0だが
今日はばんばんIDが変わるかも知れない、しかし他意はないぞw
自演もしてないからな
>>251 私は普通知らないだろうって事は見ない事にしていますのでFWの名前を出されても知りません
公式サイトにはメールを送ってますよ(正確には情報をより多く取れるフォームからですが)
バグについて言えば2倍ものスピードアップの望めるような所は最優先事項だと思います
予定にあるモーションのトリミング機能をつけろとかそういうのではないんですよ・・・
後普通にメールアドレスを載せてない公式サイトにメールを送れというのも変な話だと思いますが?
と、ちょっとヒートアップしてきそうなので、
これだけは私に言っておきたいような事があれば言ってみて下さい
↑私がです(念の為)
あんたに限らず議論したいって奴は一度過去ログ読んで学習してくださいな
落ちてるやつもwikiで保管してくれてるから
それ見ても実りがあるというなら、したらばにスレ建てしてそっちでやって下さい
初見さんも来る本スレである事を考慮し
勢いで爆発させず、しっかり場を設けて行って頂きたい
>>254 >バグについて言えば2倍ものスピードアップの望めるような所は最優先事項だと思います
>予定にあるモーションのトリミング機能をつけろとかそういうのではないんですよ・・・
話の論点が違いすぎる、あんた個人の要望はわかったけど今は後まわしで、今はどうやって声を届けて
実現してもらうかじゃねの?非建設的なことを並べられても他ユーザーにはどうにもならないんだけど。
スピードアップ、ああ大事だね、俺のPCでもサクサク動いてサクサクレンダリングしてくれれたら
と強く思うよ。じゃあそういう声をまとめてwikiに集計して載せるとか同時的にフォームからでも
メールでもいいから声を届ける必要があるって話しだろ。
あんたのやってることはただ単にこのスレで駄々こねて”なんでボクの言うことを聞いてくれないんだ!”ってことだよ。
あとフォームから送信して返信貰ったことがあるならメールできるだろうが。
>>58 しんどいわ
>>251 管理してる上司とか、普通3Dのプログラムに疎い人間だと思う(漏れの主観)
だから、実際はプログラマの言うとおりにせざるを得ない。
(そうでないなら管理してる上司が作れ!)
ゲーム会社のクオリティをまともなレベルに上げようとか時間の無駄だよ、
そういう話が通じない、理解出来ない人間が殆どなんだよ。(漏れの主観と経験)
ソフトウェアの、細かいバグ管理なんて全く出来ていないし、必要とも思っていない
のがゲーム業界なんだよ。(漏れの主観と経験)
だから、上にも書いたように、ゲーム会社に他の業界では当たり前だったり、常識的なクオリティを求めても無駄。
所詮買った者が負けのゲームクオリティなんだよ。
今回報告したメールの返事が来たので載せておきますね(中に某掲示板での私以外の報告もあります(名前を載せていた方については送る時名無しに変更させていただきました))
情報としては価値があるだろうと思うので
1)カメラ目線の異常動作
症状:目線のカメラ追従が発生しない。 目線が指定位置(カメラ方向)と異なる方向を向く
関連:フェイスの切り替えによる回避の可不可
2)帽子等の頭部アクセサリのめり込み
症状:体型カスタム使用時、帽子がキャラクタの頭部を突き抜けてしまう
関連:【要望】頭部アクセサリの位置/サイズ調整
3)体型スライダーの異常
症状:キャラエディットデータをロード時、体型スライダーが反映されない
4)【要望】Chara/DressEditorにて、キャラのY軸回転/視野角変更機能の追加
認識違いや不足などありましたら、申し訳ございませんがご指摘頂けますでしょうか。なお、検証途中ではありますが、各内容については以下の通りです。
最後の要望はこれでサイトに報告するのは最後だろうという事で書きました
出来れば〜という弱い言い方ですが
1)弊社でも発生を確認致しました。 ただし、ご報告頂いた内容(4の掲示)通りの設定時に発生を確認出来なかった為、 フェイスを複数設定した際の挙動と併せて検証をさせて頂きたく存じます。
2)7/31に該当不具合を修正させて頂きましたが、 それ以降の日付による報告である為、再度検証させて頂きます。 また、帽子のサイズ変更という記述部分については アクセサリの調整機能として要望の扱いをさせて頂きます。
3)複数セーブデータを用いて検証を実行しておりますが、 未だ再現に至っておりません。
4)要望として扱わせて頂きますが、一部問題点がある為、 ご希望に完全には沿えない可能性がございます。 申し訳ございません。
>>264 お前さんに対する怒りと憤りがDxMに対するそれに変わる前に、お願いだから消えてくれ。
これ以上、オレにDxMを嫌いになる理由を増やさない為にも。。。
必ずしもユーザーが願う事と、メーカーが考えてることは一致しないとおもわれ
プレビューの速度アップは上限があるので、たいした優先度ではないんじゃね
実際、紙ふぶきのステージでも、普通のステージでも負荷が多くなるとFPSが
変わらなくなるしね
それよりは、新機能盛り込んでユーザー飽きさせない工夫することのほうが優先度うえなのでは
このソフトのプロジェクトを終わらせない為には、継続的に儲けが出ないときついだろう
小出しでもいいから少しづつでも使いやすくなってほしい
>>264 で文の並びは変なのはメールをそのまま載せている為です
>>263は見やすい形に直しました
3)については弄っていれば直るので折り返し連絡するつもりはありません
>>265 怒ってその理由を取り除く為のアクションを公式サイトにすればいいじゃん
>>267 とりあえずお前はブログかなんか建ててそこで不満でも報告でもしてくれ。
はっきり言ってお前のせいでスレが無駄に埋まって迷惑だ。
ここはお前の私物じゃないんだから荒らしじゃないなら少しは書き込みを自重しろ。
>>268 2chにいる独りよがりな基地外をなんとかしてくれって要望を聞き入れる会社が存在するのかよw
272 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/27(木) 21:56:07 ID:C3Pzm6B/0
>>270 普通に荒れてると状態のここ見捨ててなかったっけ?
後今日は俺がいなくても荒れる原因多いよ?
>>270 ごめん。オレも終わるわ。スレ汚し失礼した。
>>272 日本語でおk。
じゃあ、ここにいてもいいからトリップつけろ。
即効でNGにしてやるから。
275 :
272:2009/08/27(木) 21:58:17 ID:C3Pzm6B/0
×普通に荒れてると状態のここ見捨ててなかったっけ?
○普通に荒れてると状態のここ見捨ててなかったっけ?
ぎゃwこっちね
○普通に荒れてる状態のここ見捨ててなかったっけ?
○普通に荒れてる状態の時に、ここ見捨ててなかったっけ?
うんダイジョブ、3回読んだ
ちなみに一月位で報告した不具合は修正される事はないと思ってる
>>261 ここはダメっぽい
したらばに不具合要望スレッドがあるからそちらにおいで
議論さん達が移動しないなら俺らが移動しよう
なんだか不毛な書き込みばかりだなぁ
誰か、コノ表現スゲェ!って動画でも紹介してくれ。
だねぇ
ここ一週間は荒れる可能性大だし
>>282 笑ったw
バグの有効活用だな
というか、こういう表現もアリかもしれないと思ってみてた
というような流れが予想されるんだよね
>>285 分からないなら分からないで幸せだから知らないほうがいいと思うよ
>>285 もう284には構わない方がいいよ
昨夜の流れ読んだらわかる
無理にスレを正常にしようとしても絡んでくるだけだし、
時間もったいないよ
>>283 片目を瞑り、もう片方の目の前で手を開いて、その手を上下に動かして指の間から映像を観ると。。。
流石に高速に瞬きってのは無理があったわw
そういや今日動画を回っていて一見通しで作っただけの動画なんだけど、
動くレンズフレアを上手く使っていた方がいたなあ
ああいうのは痺れる
こういう時技術解説付きの作品でも張ればいいのにね
初期から見てるけどそういう事やってるの1人しかいなかったし、
その方も途中で諦めてたし
普通にこのスレが機能すると思ってる人がいるのが驚きだ
>>291 流石にここで張れないので、
新着近くのDance×Mixerのミク動画見てくれ
あれはAfter Effects使ってるのか、普通の動画編集ソフトでいけるのか
wikiでも回ってこよ
>>292 いやいや、けっこう沢山あるし・・・w
貼ったらまずい物なの?
せめて検索のキーワードでも教えてくれないか?
>>294 流石に今の流れで俺が張れないだろw
コミュのほうだよ
>>294 すまん]動いてなかったかもw
つかうめーなーw
祝で探してw
わーいコーチ(ω・*
299 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/28(金) 13:03:59 ID:9muCA/na0
ここの親会社の新作が酷いことになっているな
予約してた自分ドンマイ(ω<
8月 服装、アクセサリー追加
8月 フレーム単位での編集機能の追加
8月 トリミング機能の追加
--------------------------------------
最終日に服装の追加くらいして欲しいですね
>>269 消されたな。
隠蔽体質っつうかケツの穴小せえ・・・
スレチ
今月最後の金曜日。
もし今日アップデートがこなければ、ようするに土日と月曜の時間も欲しいぐらいギリギリなんだよな。
TLPのパッチもあのざまだし、2〜3日あったところで状況は変わらんよな。
社長は土下座してPG呼び戻したらどうよ。まぁ、土下座してもらったぐらいじゃ引き受ける気にならんだろうが。
もう、この糞な状況が改善する見込みはないな。
取り合えず、アプデ楽しみにまってるよ
どんな状況がこようが、笑える耐性がついてきた
まあ、アプデ来ないという最悪の結果だけはやめてほしいな
誠意だけは見せてくれ
まあ「告知なしで放置」なんて無いでつよね(ω・
Tシャツあたりの使いまわせる無難な服が追加されてれば俺は満足w
思ってた不満っつーか(一見)匿名の掲示板で出せるような意見は2日に渡って大分吐き出しちゃったしw
アップデートは楽しみだw
後
>>307は根拠は全くないんだけど、
もしかするとPGなら先ず名前は知ってるような方が作ってるかもしんないwww
DxMもバグさえ取れればいいソフトなんだから頑張ってくださいw
ちなみに想定している方だと開発スピードは滅茶苦茶速いよwww
怖いから名前ださないけどwww
後見せられる形のものでバグなんか出した事俺の知る限りではないしwww
誰でも参加出来る遊びの延長のもので一回だけ飲むチャンスがあったんだよなあwww
なんで俺飲みに行かなかった。。。orz
まあ妄想www
こんだけ優秀な方がまた出てきたのかもしれないしwww
でもなーwww UIあたり見てるとあの方なんだよなーwwwwww
DxMも一応応援はしてますよ!
バグだけ取ってください!
多くは望みませんからwww
そっか、もう8月も終わりだね。
あまり欲張らず、できるところだけでもやって欲しいな。
服装だけでも追加されたら、私は満足かな?w
で、次の話題どうぞwって言っても無理だよねwwwごめんねwwww
服も欲しいが、できれば髪型ももう少し欲しいなぁ。
ミク好きな私は、ネクタイが欲しいw
俺ショートが好きだからこざっぱりした感じのものが欲しいんだよなw
それを希望かなw
もう一つ注文するなら、もう少し丈の長いスカートが欲しいな
ちょっと動くと、すぐパンチラになっちゃうw
丁度良いのが無いんだよね
靴も増やしてw
追加して欲しいヘアとか衣装、描いて送ったら見て貰えるのかな?
書くより絵の方がわかりやすいし。
メールと一緒に消されたりしてw
絵が上手かったら善処してもらえそうじゃない?
下手でも駄目モトですよ
>>321 動きを見せる為にもスカートがちょっと短いんだよね
俺もそれ欲しかったw
でもあの長さにした理由も多分分かるから無理っぽいんだよねw
出来ないならスパッツの中間位の長さのも欲しいかなw
アクセサリーにマイクも欲しいなぁ
欲を言うなら、ドラムにギターに、キーボードとか・・・w
妄想は広がる
手で持つマイクは無理じゃないかな。例のカラオケ動画みたいにマイクを意識した振り付けがないと
不自然だし。
マイクスタンドがあればいいんだけど。
通常のモーションに付加する形で片手マイクモーションってのがあればいいと思うんだ。
>マイクスタンドがあればいいんだけど。
現状、けいおんの人みたいにするしかないよね
フリフリの白いスカートが欲しいですわ
今のはボリュームが無さすぎです
ごめん、すっごいスレチなのは分かっているんだけど
>>307に興味があるプログラム弄れる方や、MMD使っている方や、動画作っている方や、モーションキャプチャ機材(精度問わず)をを持ってる方います?
もし集まれるような感じなら色々話したいw
>>329 MMDの話をしたいならMMDスレの方が良いんじゃない?
この板内にあるよ
>>329 何を話したいのかわからないけど、動画なら作ってる
MMD使える人と話したいなら、MMDスレへ行けば良いんじゃない?
330-331
うん、でもあそこはモーションを作るって感じのスレですよね
だからちょっときつい感じの話は今は出来ないんですよ
ちょっと面白くなりそうな感じなので妄想だけでも集まってやりたいんですw
勿論話す場所はここじゃないですよ
DxMのIRCなら少しは出来るのかな?
てかOさんとちょっと話したいwww
>>333 モーションを作っている所にモーションがある事が前提の話は出来ないんですよ・・・
多分空気が全く違う物になるだろうし
やっぱりもう少し待つしかないかなあ
ここで悩むより、MMDスレで問い合わせた方が、適切なところに誘導なり、
誰か名乗り出ると思うけどなぁ
少なくとも私にはわかりません。
>>334 >モーションを作っている所にモーションがある事が前提の話は出来ないんですよ・・・
???どこからからそのような判断をしたのか知らないが、MMDでは公開されているモーションの
二次利用はごく普通のことだし全く問題ないよ。とりあえずMMDスレに移ろうぜ
>>336 あちらでは公開されているモーションの精度が高くないから、
作ってるものを否定するような話になってしまうんです
でもあちらの空気を読んでやれば集められるかもしれませんね
ちょっと考えてみます
ちなみにDxMも好きですからね。バグさえ取れればですが
>>338 モーションの細かさと自然さと思っていただければ・・・
MMDのモーションとDxMのモーションの差かな?
MMDを否定している訳では全くないのでそこをお間違えないよう・・・
一般層にすげえええええって言わせたいんですよ
とりあえずスレ違いからなんとかしよう
>>339 よく判らないけど、まぁ頑張って
精度が上がるなら、MMDの人たちも大喜びなんじゃない?
>>340 うん、ごめんね
最近体の周りの空気が真空に近いから
>>341 技術的な意見交換が出来る場所かどうかまだ分かってないんですよね・・・
還元されれば多分喜ばれるとは思うのですが、その過程に興味がある方がどれだけいるか・・・
暫くあっちをROMしてみます
>>343 FPSが低い事を除けば十分いけますね
60fpsでも本当は出せるのかな?
これ位ならオールオッケー!
なにがなんだかわからない
お前はなにがしたいんだよ…w
>>343で満足できないんだけどやっぱ少数派なのかな?
DLCでモーションが出たら多少高くても買うから出して欲しい。
>>346 本当のお祭w
じゃねw流石に寝るからw
>>347 俺は脳内で30fpsから60fpsに変換された上で言ってるけどねw
精度はモーションキャプチャ機材で変るからその所も調べてくるw
>>344 このクラスで良いなら何本か公開モーションあるよ
MMDのキーフレームは30fps固定だけど出力は可変で出せる
このモーションなら60fpsで出してもそこそこ見れたと思う
ただモーションブラーとどちらが良いかは好みの問題もありそうだ
>>347 どの辺が不満のなのか判らないけど、これでダメならあとはアイマスみたいに
"モデルにあわせた専用モーション"じゃないと不可能だと思うのだが
ちなみにモーションキャプチャーしただけでは
>>343にすら及ばないと思うけどね
タイムリープぱらだいすなんかがそうか
後段でどれだけモデルに適合したモーションに調整出来るかによると思う
>>348 あのさ、何をするかは別に良いんだけど
わざわざ資料を探して来てくれてる
>>343に
お礼の一つ位あっても良いんじゃない?
ようやく終わったかw
続きはMMDの方で頑張ってください
もうちょっとすまない
>>352 余計なお世話かも知れないけど・・・
>>337みたいな書き方したら
確実に「評論家かYO!喧嘩売っているのか!コノヤロウ!」になるよ
問題点を指摘するのは悪くないけど、どこがどう良くないのか、改善する方法はあるのか
その方法は実施可能なのか、あたりも書かないと話にならないし
少しは自分で調べようぜ。
>>343のモーションはダンスに興味があって少しでもMMDを
やっている人ならほぼ確実に知っているくらい有名な物だ
ちなみにMMDでモーションキャプチャーした物を動かしてみた実験はあるけど
モーションの調整が難しくて使いにくいだろうと言う結論になっているね
体験版いくら起動しようとしてもDirectXの初期化中にエラーが発生するんだけどやっぱスペック不足なんかな
スレチだが
自動モーションツールとBVHを組み合わせれば調整しなくて済みそうだな
モーションを集められるかが問題だけど
>>343のモーションはMMDで作れるモーションとしては限界だろう
ただ、体の重量感が薄いんだよな
>>355 よくあるパターンでDLしたDIRECTXもインストールしないと動かない
これって前から思っていたのだけど、DIRECTXもカスタマイズしてあるのか
それとも、開発でつかったのがβバージョンで、本採用で変更になった部分を使用しているか
のどちらかだと思うのだけど
>>332 IRCでOさんって一人しか居ないからオレの事かな?w
すまん、一昨日からタイムリープスレに貼りついてたからこっち見てなかったw
ここはスレ違なのでIRCでもメールでも連絡どうぞ〜
>>355 製品に付属しているDirectX入れてもダメでしたか?
>>355 これって、似たような書き込みを何度も目にするけど、
これとはまた違った問題なのかな?
d3dx9_36.dllがみつからない。
Dance×MixerのインストールランチャーよりDirectXのインストールをお選びください。
もっと目立つように注意書きするとか、工夫してくれれば良いのにね。
というか、サポートページの不具合・要望が、公開初期時から
ほとんど変わってない気がするんだけど・・・。
そろそろ更新しようよ>公式ページ管理者殿
ステップ使ってくとどんどん位置がずれていくのなんとかならんかね
>>358 見てるかわかんねーところで言っても無駄。HPから問い合わせれば? 今のところ、反応は良いから。
361 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/29(土) 12:22:21 ID:oJgZIE7c0
このゲームのmodは出ないのかね?
ゲームの話題は該当スレでどうぞ。
>>355 グラボが古すぎて最新のDirectXをサポートしていないと思う。
数ヶ月前の私と同じ状態w
検索するとそのあたりの情報でてくるよ。
>>359 俺は1人しか躍らせない事で回避した(キャラクター注視+相対距離デフォwたまに軸固定)w
補完だけでも結構気をつけないといけないし、
+補完で変る移動を考えるのは俺にはきついから(体を弄ってると確か移動量変ったし(自信なしw))
多くの方は動画編集ソフトで繋いでるみたい
というレスは外しているだろうと思うけど投稿w
3人でも、同じステップなら、だいたい同じように動いてくれるよ。
体のサイズは、移動量に影響ありますね。
実験していた人がいます。
でも、よほど差が無いと、それほど気にする量でもなかったと思う。
保管軸足(?)を左右にして頑張ってるけど、それでもきっちり真ん中に
あわせるのは無理だなぁ。
既出だけど
http://tukiyo.umu.cc/movie/chauchau02.mp4 どうしてもずれるから、キャラ注視の相対距離カメラを中心に使ってる。
>>365 ほんとは完全にカメラ止めて写したい所もあるんだけど、
考えるのめんどいんだよねwww
キャラクター注視+相対距離でも1人+バックダンサー2人とかだと前と後ろがずれちゃっていい位置にならなかったり
後注視しないとたまによさそうなカメラの動きとかあるんだけど、
ここで欲しいって時に使えないのがなー(これ位言うのはいいよね?w)
で、少しだけスレチw
あれ関係で第三回MMD杯見てきたけどいきなりレベルが上がっててびっくりしたw
大人気ない方がいっぱいいそうだwww
>>366 参加出来ないかもしれないけど応援してるw
あ、
>>367は動画編集ソフト使って切ったりすれば勿論回避出来ますのでw
私はお手軽適当が信条なのでやりませんがw(やれないんだろwwwって突っ込みはなしでwww)
>>365 私も最初はがんばろうとしたんですけど、
補完でも大分変ったと思うので(違ったら突っ込んで下さいw今ちょっとクールダウン中で触ってないのでw)、
諦めたんですよね
繋ぎの綺麗さ優先みたいな
もしかしたら思い込みかもしれないですがw
通しで上手くやってる人もいるみたいだしなあ・・・
とういうような駄文でスレを消費してすみません
ダンスNoを入力するだけで、そのダンスモーションの移動位置と、拍数が
わかる「ダンスモーション移動位置検索ツール」を作りました。
起動し、ダンスエディタのダンス選択欄の下の空白部分にハメて(移動させて)
使ってください(最前面表示します)。
移動位置は左足補完時のものですが、自分で編集して自分の好きな文面に
変えたり、他の部分補完時の移動位置等を書き込むことができます。
また、各モーションにつき、メモ書きができるようにしました。左足以外
補完時の移動位置をこちらに書き込んでもいいですし、トリミング機能が
実装された時のメモ書き等にお使いください。
使いたいダンスモーションが決まってて、その詳細が知りたい場合はこの
ツールを、拍数、移動位置などから逆引きしたい時はサイトのほうを
使うと、作業効率が上がると思います。
良かったら使ってください。
以下ダウンロードサイトです。
Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集・製作用資料集
http://dancemixer.blog47.fc2.com/ 左メニューの「移動位置検索ツール」に入ってください。
Dance × Mixerもっと流行るといいですね。ではでは。
>>370 おお、これすごい!
確かに便利そうだ。
欲を言えば、モーションをクリックしたら、
それに応じて表示してほしいけど、そりゃ無理だよねwww
置き場所が、ちゃんと考えて作ってあるのに感動した。
GJ!
>>370 ありがとう、さっそく使わせていただきます!
374 :
355:2009/08/30(日) 02:22:18 ID:wRKD9Gl80
インストールしたけどやっぱinit D3D9 DirectXの初期化中にエラー〜ってなるな・・・
>>374 自分の環境と、これまでに試したことをオレ達にわかり易く教えてくれ。
そうすれば何か解決の糸口が見つかるかもしれんよ。
DirectX9に対応した(プログラマブルシェーダーv.2.0以降)
に対応したビデオカードが必要と公式に書いてあるよね
古いビデオカードでもDirectX9自体はインストールできるけど
固有の機能を使った場合、対応しきれないので
ソフトがシェーダーバージョンを調べてエラーを吐いてると思う
>>374 メーカー製マシンなら型番晒してくれ。
BTOならスペックを貼ってくれ。
親切な人が動くかどうか判断してくれるから。
そうじゃなきゃ、ウザイので諦めてROMってくれ。
>>373 システムがよくわからないけど
もう少し事前に告知とかできない?
>>379 夜は100%枠が取れる保障はないから、無理だろ。
予約を入れれば事前に告知することは出来るけど、金が掛かるし
そもそも、放送主が気まぐれだからなw
これをそこそこ使い込んだ人向けの振り付けチップス集みたいなもの出ないかな〜
あれば結構高くても買いたいw
後やっぱりバグが結構残ってるのが辛いね
これがなければ人に薦める気満々なんだけどなあ・・・
で、使いたい所にバグが残ってたので諦めて動画編集ソフトで遊んでいたのですが、
普通の動画から音に合うようにモーションを切り取るのって結構難しいんですよねw
これだとカメラ切り替え時を目安にしてやれば大分難易度が下がるのですが(適当でいいならカメラ切り替え時に適当に選んだトランジション入れればそれっぽくなるしwww)w
早くバグとれないかなw
383 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:08:37 ID:jxuSJk8A0
買ってないけど、1年後に継続する場合
どこで、お金はらうの?いくらなの?
公式ページにはないみたいですけど
>>383 DLCもそうだけど、そういうのはまだ全然分からないみたい
悪意を持って言うと一年間はサポートするけどその後は知らないって投げ出す可能性もw
後継続する為の値段はどれ位になるのでしょうね
5000円位なら私は継続するつもりですが(まだ遊んでいればですがw)
継続しなくてもアップデートが望めないだけで、そのまま使える事は使えるみたいですね
流石にバグフィックスは継続してもらいとこですが
あいかわらずHPもあまりやる気が感じないしな。デザインセンスかもしれないが。
積極的にユーザーと対話しようって気が無いみたいだ。
結局はコンテンツを育てるより、売りっぱなしのスタイルしか出来ないのかもしれない。
>>385 まあ、バグさえ取れてれば売りっぱなしでもいいんですけどね
3ヶ月位は遊べるだろうし
>>384 よく考えろ。認証が必要なんだ。
期限が切れたら、当然無効にされる。
だから使えなくなる(はず)。
>>387 認証とアップデートは関係ないらしいよ
どっかに書いてあったと思うw
探す気はないけどwww
もう2レスくらいで誰か判るってのが痛いな
アップデート予定の更新来たな
アップデートというよりダンスエディターを作り直したって感じっぽいが・・・
どうせバグはあるんだろうけど少しはダンス作成楽になるといいな
どびっくり・・・
本当ならこれ全面的に変えてないか?w
目玉は補完の改良かな。
×本当なら→○これが本当なら
普通に期待するよ?wwwww
>>391 βからの要望踏まえてみたいな感じだし普通に期待出来る気がするwww
>>393 BPMの仕様変更も結構でかいぞ(めんどくさがりにとっては特にwww)w
つかかなり有能な方投入してきた気がするwww
>>391 すげぇ、完全に別物になったってことみたいだなwww
これで明日は大絶賛か阿鼻叫喚かの二択になったわけだ
>>395 今までがあるからアップデート来るまで一応喜び過ぎない事にしとくw
フレームレート指定できるのはうれしいな
過剰に表示しない事で、激重になるのを避けることが出来ると思う
補間位置の指定も旨く設定できれば、つながりを綺麗に出来そうだし
移動位置の調整も出来そう
バグてんこ盛りのようなきもするけど
旧バージョンを残して置くことで
カメラバグの時のような惨事はさけられる
拍数で計れなくなると最初戸惑いそうでつね(ω・`;
完全に作り直したというより
最初からこっちが本命だったんじゃないかな
開発が遅れていたせいで、取り合えずβバージョンでお茶を濁していた感がする
もしそうだとすると、ちょっと動かせば分かるような不具合がほっておかれたのもうなずける
と考えると
今度のは、素人が組んだようなものじゃなくて
しっかり出来ていると期待が持てるな
今回俺も本気の匂いはするんだよねwww
期待し過ぎるのもいけないんだけどさwww
知ってたら教えて
(1)8/28にパイオニアのフローティングビジョンのトピックって追加されてたか
(2)すでにイベント等でダンスミキサーを使ったプロモーションを
行っていただいた『フローティングビジョン』の開発を行っているパイオニアさん
てなんぞ?
湾曲ミラーで、「黒バックに明るめオブジェクト」のムービーを反射させると
暗黒空間に浮かぶ疑似3Dに見えるって昔からある玩具の焼き直し装置の
デモムービー作成にお手軽でちょうどよかったんじゃない?
>>398 旧バージョンモードがあるということはそっちで
仮組みしといて新バージョンで作りこむといったこと
も出来るのかな??
古いファイルも読めるということだし
まあ明日のことなので来たら使ってみれば
わかることだけど
おおっ!
この内容は期待が高まるね。
拍指定は、それなりに便利だったから、俺的には残念な変更だけど、
全体として良くなるなら支持するぜ
それにしても、明日の15時って、時間まで指定かよ
皆があんまりいじめ過ぎるから、かなり気を使ってるんじゃないのか?www
最悪、明日中にUPしてくれれば・・・というか、この内容でキチンと
動いてくれるなら、1,2日遅れても文句は言わんけどね
405 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/30(日) 23:58:26 ID:w3KHkEPB0
そういや、明日はDxMのアップデートの予定らしいが、もしTLPに新しい修正版がなかったら完全に後回しになっているかもしれん!
らぶ2でも土日の更新が頻繁にあったのにFWやる気あるのか!
両方持ってる身としては、
どっちも半端よりは片方からだけでも良作にして貰える方が嬉しい
明日ダンミキが生まれ変わって
次にTLPだろうと信じてる
仕様変更後どうなるかはよくわからん
追加衣装に期待!
衣装追加すくねえなあ・・・
いやあ、アップデートうれしいなー。
トリミング機能に期待していたが来月か・・・。
まあしゃあないな。
オブジェクトの再生速度倍率を細かく設定出来るって事は、
9拍モーションを8/9倍(0.888倍)すれば普通に使えるって事だな
って、拍って概念自体が無くなるのか…色々変わりそうだなー
ダンスするのに必ずしも泊は要らないけどね
ニコマス発のモーションを見れば判る
恋のタイムマシーンのモーションは使いやすくなるな
あれ、曲が150くらいなのに120で設定しないとあわなかったんだよな
>>410 9泊モーションの再生倍率変えても
動きが早くなってしまうから、再生倍率は変えないで
補間位置の調整で一泊分トリミングがいいんじゃない
413 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/31(月) 07:57:59 ID:4StBE4Uc0
>>410 ×8/9倍(0.888倍)→○9/8倍(1.125倍)
今までもBPMx1.125でV9拍使いまくってきたけど逆に8拍が使いにくかったのがやっと解決できるかな
新しいバグなければいいけど(Vistaで16:9の書き出し遅いのは直っててくれ...)
せっかく作っていただいたのに
>370が無駄になる予感
まだ移動位置の方で需要あるかと(ω・*
@5分
wktk
仕事休んでる俺ワロスw
同じく仕事休んでるw
公式であと30分待ってだとさ
ファイルチェック連打してたwww
サンクスw
きた?
同じく仕事のシフトに変更加えておいたw
出遅れたと思ったけど、30分遅れか・・・もうすぐかな?
アップデート来た!
きたw
人柱いってきますw
新制服の元ネタって何?
プレビュー早くなったけど、妙な引っかかりが多いな
紙ふぶき出すと余計に引っかかる
操作性は多少向上してるみたいだけど、
アイテム多いと大分またされる
ひとまず、書き出し時間報告
恋のタイムマシン(キャラぴちぴちのみ)
アンチエイリアス*4、ソフトフィルタ、物理演算のみON
16:9 60f
1280*720
無圧縮
スペックは
OS vista
CPU Quad Q6600
グラボ GeFoorce8800GTS
上記環境で
終了予測時間2:44:13
ランチャーの空白部分は旧エディターだったのか・・・
>399説だな
こ、これは・・・すごいぞ、、、全くの別物だ
429 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/31(月) 16:00:19 ID:nTyTZtoV0
OS vista
CPU i7 9450
グラボ 9600GTのSLI
でプレビュー遅くなった。つーかサンプル曲すらまともに再生できねえ
補間がいい感じで使える
今まで棒立ちしか出来なかったけど
初期位置立ち姿のモーションを全部補間で埋めると
微妙な揺れを表現できそう
今までの補間方法はデフォルト状態の前0後ろ15なのかな
補間期間だけ再生速度上げたいけど、それは無理みたいだなトリミングまでお預け
431 :
426:2009/08/31(月) 16:19:16 ID:YwBOqGy30
アス比、フレームレートのみ色々変更
BGM出力のチェックを付け忘れていたので、付け直しましたが現状あまり変化なし
その他環境は
>>426のまま
記述の順番は
解像度、フレームレート、書き出し予測時間(計測30秒後の数値を目安)
新ver
16:9
1280*720 60f 2:52:21
1280*720 30f 1:15:30
1280*720 24f 1:07:39
720*406 60f 1:00:23
1920*1080 60f 7:01:49
4:3
1024*768 60f 2:28:45
1024*768 30f 1:05:29
1024*768 24f 0:50:48
旧ver
16:9
1280*720 60f 4:19:13(経過30秒時点で終了予測時間表示されなかったため経過60秒の数値)
4:3
1024*768 60f 1:12:59
1024*768 30f 1:07:39
最後まで書き出しは行っていないので、実時間は前後するかもしれませんが、
予測時間の表示は上記の通り
まだまだ検証は必要ですが、概ねデータ容量に比例した書き出し時間ですね
16:9の書き出し速度の異常は解消されている様子。
但し、全体的に少し書き出しが遅くなっている恐れ有り
といった感じでしょうか。
新Verで作り始めたけど、数値入力の再生速度設定とか補間いいね。
前の不具合が完全に潰された訳でもないけど(旧データ→新データに変換されたものを使用)、結構凄いアップデートかもw
CPU使用率も30%位までは安定していくみたいでプレビューのスピードアップもきてる(紙ふぶき降らすと前のように更に上がる)
旧バージョンで仮組み→新バーションで作りこみも十分出来そうなので、前バージョンのノウハウも生かせそう
カメラ割りの関係でBPMを2倍にしなきゃいけないとかも、新バーションだと100%→50%みたいなことも何度も出来るので、
無駄にタイムラインを増やさなくてもいけそう(私は旧バージョンで適当にカメラ割りして新バージョンで細かく分割していこうと思ってる)
前のバージョンで仮組みするもよし、新バージョンで最初から作り込むのもよし、という感じでどちらのニーズにも応えられそう
うちの環境では旧データを新バージョンで読み込んだ時のレンダリングもプレビューの高速化程度には早くなってそうです(体感ですまん、本当はもっと早くなってる気がするけど一応自重)
OS XPsp3
VGA GF9800GT
CPU Quad9550
補完について今から調べてみます
今回は仕様と機能の変更で
不具合の修正はないハズじゃ?
>>434 あ、ごめん
かなり変えてるから一緒に解消されてるかなと思ってて^^;
補完はちょっとまだ理解出来てないので、検証やめて私も遊んできますw
タイムラインにアイテムならべてプレビューしてもそこそこ表示できてる
リップシンクが拍で確認できないのでやりにくいけど
(モーションのアイテムみながらなら拍の確認できる)
プレビューしながら作業できるのでなんとかなる
437 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/31(月) 17:16:39 ID:4StBE4Uc0
ちょっと触った感じでは中々いい感じ
9拍を8拍と同じ長さで使うには113%でOKみたい
あとカメラもやっと自由にスピード変えられるようになってうれしい
1回の倍率入力は10%-100%だけど何回でも変更できるので 最小は1フレームまで最大は無限大にできそう
まだ適当に弄っているだけですが、多分前ならどうやっても綺麗に繋がらなかったであろう、
ステップの1→1も結構綺麗に繋がるようになってるみたいです(補完 左足、中間早い、前方15、後方15)
補完の追加変更はかなり凄いのかもw
俺の環境だけかもしれないけど、
プレビューを繰り返していると、プレビューがまったく動かなくなってしまう
そうなると、右のサムネアイテムも動かなくなる
あちこち弄っていると復活する
特に動画出力キャンセルで復活しやすいみたい
新機能弄りながら遊んでいたら、1曲分のダンスだけ完成してしまった…。
>>439 私のPCもなりました。
>>437 これで8拍ベースで作っていて9拍がなかなか使えなかった私にも気軽に使う事が出来そうです
意識してやれば便利な所は取り入れつつ、前と同じような感じでも作れそうですね
>>439 うちの環境でもなりました
落ちてからの復帰時に前回のデータを読み込む時にもほぼそうなるみたいです
対処法サンクス
442 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/08/31(月) 18:46:33 ID:4StBE4Uc0
新エディターでの旧データのプレビューがズレまくり(旧エディターでは正常で正常にみれるので変換がうまく出来てないのかな)なのはウチだけ?
まだよくわかんないけど
タイムラインのバーがリアルタイム(再生に合わせて)に動かないよね?
次にどこにいくのか表示して欲しい
>>442 俺のところもそう
曲の最後にツーショットになるように動かしたのが
行き過ぎてた
>>442 旧データ読み込んでみました。
後半少しずつ遅れていきますね。
とりあえずエディタ軽くなって良い感じ。
同じ旧データでも右クリックでメニューが開くのがすごく早い。
誰もそこ触れてないから自分の低スペックPCだから気付くことかもしれないが。
>>442 うちの所でも旧データから新データに変換したら最後のほうでカメラが変なタイミングになっていました(写したくないから避けてた所が写ってたり)
所々変換失敗しているようですね
後新エディタで作ってると、時々タイムラインのチップが一つおきに再生されるようになる事もあるようです
>>443 バーが止まってるの事に今気付きましたw
補完についての感想ですが、
多分作りこめば60fpsで人に見せても、
切れ目がある程度分からない位には調整出来そうです(切れ目前だと音と動きの同期があるでしょうからそう上手くいくかどうか確証はありませんが)
不具合報告がんばるかなw
立ち位置変えるとタイムラインが最初に戻るなあ
カメラアングル見ながら立ち位置調整してたのですげー困るわ。
新エディタ対応のサンプルedtファイルが欲しいなあ
ようやく別ソフトでBGM再生させて確認する作業がなくなりそうだ
新エディタになれるまでちょっとかかりそう(ω<;
成長というか昇天してる気が・・・
足浮いてるw
>452
立ち位置がどんどん後ろに下がってまつ?(((ω<;
452だけど
Vモーションを適当に並べただけです。
前11%、後0%補間です。
特に何かしたかったわけじゃなくて、適当に並べて補間を試していただけだから、
とりあえずは良いんだけどね。
ところで、モーションを置いた後で、補間の量を変える方法って無いの?
一度消して、もう一回置き直さないとダメ?
変えたいところの補完を無しにしてから任意のフレーム間ドラッグ右クリ補完
今までかろうじて出来ていた1920×1080 アンチ×4
の書き出しが出来なくなった、VRAMを強化すればなんとかなるんかな
今回本当にGJだと思うのだけどやっぱり時間に追われている感がw
今回のアップデートは、レンダリングの速度も元に戻ってますね
3日前に、4分30秒ぐらいの無圧縮avi出力するのに4時間かかっていたのに
1時間15分で完了した・・・
OS vista x64
CPU i7 920
メモリ 6GB
グラボ 9800GTX
設定にもよるがXPなら20分くらいなのにな
465 :
463:2009/09/01(火) 04:57:14 ID:E5sQJilQ0
>>464 Σ(`□´/)/ ナニィィイイイ!!
設定は、アンチエイリアス*4、残りすべてON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
ごめん、4分30秒じゃなくて3分56秒だった・・・
もう一個買ってあるから、今度XPで試してみるよ
なんか無責任な発言したみたいなので補足します
>16:9 30f 1280*720 無圧縮
この設定でキャラ2名、ダンスデータは3分30秒くらいで
以前作ったやつ
音楽は3分40のがあったのでそれ
予想一時ファイルが17.4GB
新Editor→36分34秒
旧Editor→35分7秒
※旧で出力しているときのほうが若干HDDの空き容量が多くはある
(旧→約50GB、新→約40GB)
俺もこのスレで大きい画像で出力して圧縮したほうが
きれいって聞いて同じようにしてたけど、今はデフォの
720で出力してます。時間は上記の概ね半分。
OS:XP SP2
CPU:AMD5600+(2.8GH)
グラボ:HIS 4770
メモリはあんま関係ないと思う。タスクマネージャ見てる限り
使用してるのは多くても500MBくらいなので
(みんな2Gくらい積んでるという前提で)
みんなシコシコ作業が始まったようだw
ぬ、ぬいてねーよ
そこで吃るなよ。お前だけじゃないんだから。
エロパッチ北?
データとしてはあまり参考にならないかもだけど、XPとVistaとかの話が出た流れのついでに。
製品版をWin7x64 シングルコアアスロン 2.7G メモリ8G、GF8400GSのデスクトップPCに入れようか、
WinXP C2D 2G メモリ2G GF8600MGT のノートに入れようか判断する為、
体験版をそれぞれインスコして、
長さ30ぐらいのモーション付けてAAx2、物理ON、グローON、1280x720 60fps 範囲0〜30で
コーデックにHuffyuvを使いエンコしてみた。
おおよそだけど、
Win7x64の方は30分ぐらい、
WinXPノートの方は4〜5分で終わった。
アスロンの方は3次キャッシュ無し、C2Dは3次キャッシュ4MBの差、ビデオカードの性能差も
あるけど、OSの差なんだろうね、この差は。
書き出すデータを全部チェックしてるんだろうか・・・
非SLIで書き出しのパフォーマンス上がらないかなぁ〜
まぁ素直にxp使えって話だけど。
>>458 このやり方は、補完の量を変えるやり方でいいんだよな?
やっても出来なくてよく分らないんだが・・・。
右クリックメニューで前後の補完量が変えられるということでOK?
>>474 1)補間をなしにする
2)右上のモーション一覧の下の補間の値を変える
前XX%、後XX%
3)右クリックで補間設定
これで補間の時間が変わるよ。
要は、モーション一覧の下の所でしか、値を修正できないってこと
補完比較動画マダー?
今更な気もするがCameraの話
CHARAKTERUP 005等で
キャラをぴちぴちにして表示すると
当然だけどプレビューどおりの表示になる
で、今俺が使ってるキャラがデフォルト幼女より大きくて
ぴちぴちより小さいんだけど
カメラが若干見下ろしたような絵になるんだけど
そーゆーふーなこと感じたこと無い?
これは不具合?仕様?
ん?キャラカメラだろ?キャラカメラは注視点が必ず存在してないといけないから弄っていなければ
デフォルトの顔に焦点が向かってるはず
だからぴちぴちより小さいキャラは見下ろす感じに、大きいキャラは見上げる感じになるだろ
仕様だよ。
端折っててわかり難い説明になってしまったが
Y軸の位置(高さ)は固定であって、カメラの角度が変わる、のは仕様
初期位置変更を望む人は多いだろうけどね。3人動画とかで死にカメラの多いこと・・・
違うなぁw
カメラの初期座標は弄れないからか。
説明下手ですまねえ
482 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/02(水) 03:59:59 ID:5oU+55/j0
補完についてメモ
ディフォルトの前方0フレーム後方15フレームはBPM120再生速度100%時に旧verの前方0拍後方1拍と同等
BPM及び再生速度変更時は補完範囲が同じ15フレームでも1拍分ではありませんので使用BPMに合わせて変更が必要
(使用BPMに変更時に1拍が何フレーム使うか調べ何拍分補完するかによって変換しましょう)
色々試して決めた自分の暫定デフォ設定は 前方1/3拍から1/2拍程度 後方1拍以内 標準 左足完全固定
>>481 ありがとう
でもおかしいよねキャラの鼻の位置を基点に
してもらいたい
後、さっきまでタイムラインの位置バーがプレビュー
どおり動いていたのに急に5秒単位とかでしか
動かなくなった。。
まだリップが残ってんのに
>>482 物凄い分析乙!
早速自分用メモに加えましたw
旧バージョンの補完だとBPM変更字も前方0、後方15じゃなく後方1拍でやってたのかな?
まだ分類は出来ていないのですが、
旧バージョンでどうしても繋がらなかったモーションで今回多少繋げるようになったものと、
旧バージョンでそこそこ上手く繋がっていたモーションでは前方と後方設定が大分違いそうなんですよね
補完の前方後方設定もある程度目安を決めてとりあえず置いてから、個々に設定する事になりそうです
大変にはなりますが、絶対繋げないより頑張れば繋がるほうがよっぽどいいので今回の変更は大歓迎ですが
後これだけ大規模なアップデートなので仕方がない部分もあるとは思いますが、
少し触れば発見出来るようなバグ(不具合とは言いません)がそこそこ残っているのはちょっと・・・と思いました
他の事情なんかユーザーが考慮する必要ありませんしね
何か停止、一時停止以外でプレビューの再生止めると固まりやすくないでつか?(ω・
マウスクリックでのタイムライン移動は停止してからにしろ。
固まったら停止(F6)。
この停止で直るが元のタイムライン上にカーソルを置いておくと作業復帰しやすい。
前のダンスをキャンセルして補完出来る様になったのは有り難い。
4拍子の曲の1拍目がきちんと揃う様になった。
補完は前方「1/3拍のフレーム数」、後方「0フレーム」辺りが個人的には良設定となりそうだ。
後方「0フレーム」にすると、次のモーションのはじめにカメラを切り替えた時、
前のダンスのモーションが残っているのを避けられますしね(言われて気付きましたが^^;)。
ただ前のダンスの最後で決めている時だと、
それがキャンセルされる形になってちょっと具合が悪そうな事もあるので、
2種類位場合別で自分用の設定作っておいたほうがいいかもしれないですね。
で、前のバージョンでは繋がらないなと諦めていたモーションを主体に通して作ってみたのですが、
繋ぎはともかく物凄くつまんないダンスに・・・w
今度はこのスレに書かれていた方の真似をしてBPMを変更して9拍ベースで作ってみようかなあ。
数的に少ない新しい8拍モーションの為に9拍モーションの倍率を変更するよりも楽なような気がしますしw
もう少し細かい単位で分割すれば変化をもっとつけられるとは思うのですが個人的にはきついので^^;。
せめて拍数ごとにソートでも出来ると、メモを見なくてもいいのでもう少し手軽に分割は出来そうなのですが・・・
公式サイトに要望を出してみようかな・・・
>>488 それもいいけど、どうせならモーション例に拍数を表示してくれと・・・
静止しているときだけでいいから
>>489 私もそれは思っていました。
あまり声が上がらないので皆覚えているのかと・・・
ソートはどういう構造になっているのか分からないので、実現する可能性は低いとは思いますが、
最初の一枚は多分ただの一枚画像だと思うので要望を送れば実現されるかもしれませんね。
もしかすると画像データが見える形でデータの中に入っているかもしれないので、
それを加工して使うという手も使えるかもしれません(これも改造にあたるのだろうか・・・)。
妄想になっちゃいますが、上記を踏まえて、もう少しダンスを一度に多く見られるようなUIが欲しい気はしますね・・・
画面を今の1/2とかにしてとか、某ソフトのようなテキストでの選択にするとか一度に多くみられればなんでもいいのですが。
あそこが変れば大分初心者にとってもダンス作成がやりやすくなるとは思うのですが、
結構な変更になってしまうので要望送っても実現されるような気がしないんですよね・・・
キャラクターエディットで縦回転をつけるというような正直簡単で多分有用な要望さえ受け入れられなかったようですし。
拍数表示はそこらで2回程話を振ってみたのですが、
全く反応がなかったので独りよがりな要望なのかと思ってました。
と、短いレスされた方の話から公式サイトへの不信感を書き込んでしまったので、
ここで書き込みを終わります。
491 :
463:2009/09/03(木) 05:57:44 ID:oQ7kS6GF0
>>466 やっとXPをインストールしテストしたので報告します。
*** 動画出力設定 ***
BGM: 3分56秒
アンチエイリアス x4、 それ以外は全てON
16:9 30f 1280*720 無圧縮
※口パクのBGMは取り込んでいません、全て手入力
・レンダリングの結果
Vista x64→1時間15分
XP →26分
※旧セーブデータを新エディターに取り込み後、BGMを再読み込みし終了時間を3分56秒に設定
それ以外は弄っていません。
OS 1: XP SP3
OS 2: Vista x64
CPU: i7 920
メモリ: 6GB (XP:3.25GB)
VGA: 9800GTX (512MB)
今までの4時間はなんだったんだろう・・・・
>2009年9月30日までに「Dance×Mixer」のユーザー登録をして頂いた方を対象に『2000』DMPをプレゼントしちゃいます!
ユーザー登録をしなきゃそもそも起動出来ないんだから全員にくれるのか?
DLCのミクが実質無料とかだと嬉しいな
2010年10月1日に大規模アップデートがくる予感
>>491 さすが最新のシステムですね
CPUのキャッシュの差なのか
トリプルチャンネルの威力なのか
DxM買ったよ!
スペック先に上げとけばよかったと頓挫
さて給料日まで@3週間か遠いな
>>496 VerUpでいろいろ改善されたところだから、良い時期に買ったと思う
いろいろあると思うけど、がんばってください
>>495 OSの差
自分を始め、このスレにいるcorei7使いは多分その恩恵をあまり感じてないはず
むしろ、「やっぱXPでCore2だよなぁ」と感じてる人は多いかも
>>466と
>>491 の2年前くらいに組んだAMDか
インテル最新プラットフォーム
の話ですよ
レンダー中て半分くらいの時間、CPUとグラボが高負荷になって→アイドル
そのあと微妙にメモリの使用量が増えてくからI/O的なところで
処理の差がでるのかなーって思ってます。
まぁそんなことなのでこれからHDDの部分だけRaid0をしてみる予定なんですけど
あぁ、そっちね。スマネ
ここでも良いけど、IRCかしたらば推奨って過去ログに無かったっけ。
ダンミキでの表現なら俺もここでも構わないとは思うけど、
編集ソフトでの壁ならしたらば推奨かな。
>>502 IRCかしたらばですね。
ありがとうございます。
帰ってから、過去ログを読みなおします。
506 :
505:2009/09/05(土) 05:47:08 ID:AxosM/kx0
枠取れなさすぎて寝オチしてた。すまんの。
>>507 乙!
だが、あまりに高レベルで、参加者を萎縮させてどうする?www
>>508 前回のCMがレベル高かったから、このくらいで丁度いいかとw
それと勝手に動画お借りしてしまった作者様に感謝を
告知第二段みた。
背景の月とカメラが特徴的だったので、きっとOさんかな。
萎縮した。
511 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/06(日) 06:14:25 ID:abe1JkMu0
>>507 乙!萎縮したw
Oさんってコミュの人?
そうするとBさんって誰だろ
「〜杯」じゃなくて「お祭り」なんでしょ?
無加工だって気にしな〜い♪(ω・*
東方ランキングは良くて視聴者2万人くらいだから気にスンナ
DxMでも視聴数上位、1万超えはほとんど東方関連。
517 :
ニコ生告知:2009/09/06(日) 15:40:44 ID:zcojUnun0
518 :
ニコ生告知:2009/09/06(日) 20:02:03 ID:zcojUnun0
生終了いたしましたー。
お付き合いいただいた方ありがとうございますー。
4時間楽しかったよ
また見逃したorz
またみのがした
見逃しが多くて今回はじめて見ましたが楽しかったです。
4時間ものホストお疲れ様でした。
次回もまたよろしくおねがいしますw
もう75回もやってることにおどろいた
DLCが10日からって書いてあるんだが、具体的にどんなのが買えるんだろう
そこら辺の発表が先に欲しい
とりあえずはミクだけじゃないの?
目とか服とか髪(パーツ毎)とかが流用出来るなら即買いしたんだけど
DLCキャラはパーツ毎の利用は出来ないみたいだし俺としては微妙なんだよなぁ
それならオリキャラ用の服とかアクセとかをバラ売りで売ってくれた方が嬉しいんだが宣伝効果考えると無いわな
ミクの衣装変更はできるようにして欲しい。
曲に合わせて衣装を変えるのは、ダンスの基本じゃない。
ミクに色んな服着せたいねぇ
ネコ耳メイドとか絶対やばいと思うんだ
ドレスエディタで下着姿になるのがやばいのかな
疑似キャラと公式配信キャラだと扱いも違うって大人の事情かな
>>526 本体を弄るのはともかく、問題ない部分でパーツが流用出来るといいね。
歴史が長いし俺だと気軽に本体のほうは使えないし。
>>528 本体弄れると著作権的にも色々やばそうな気がするし、問題避ける為にも弄れないようにしたんだろね。
要は「魔改造対策」ってことでつか?(ω・
半袖の服で踊ると、
腕の一部が見えなくなる現象があるんだけど
アングルによっては見えたりする
ぴちぴちの服とかはあまりそういう現象起こらないので
パラメターの調整不足だとおもうんだよな
ステファニーの服の乳揺れが激しいのもパラメーターのおかげだと思う
>>526 ミクDLCってアイマスより衣装の自由度が低いよね
よくわからんけど、ステファニーとかも衣装替えれないよね?
何かプログラムかデータ上の都合じゃない?
>>533 ステファニーとぴちぴちは 衣装かえれるぞ?
536 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/09(水) 18:23:10 ID:BSOXg64S0
>>536 今回は不具合修正のみだね
ついでにDMP2000追加されてたw
こんな感じ
2009.9.9 アップデート情報
いくつかの不具合を修正するアップデートを行いました。
下記の内容を対応しました。
アップデート内容一覧
■DLCへの対応にあたっての不具合修正
■プロパティウインドウのダンスモーションのサムネイルに
拍数を表示
■Textのタイムラインが複数あり一番下ではないタイムライン上
にデータがあるとき、そのタイムラインを削除した場合強制終
了してしまう問題の修正
■キャラクターロードにおける問題の修正
■表情カスタムで上書きすると、タイムラインに乗せた時にファイ
ル名が出てこない問題の修正
■補完機能のリストで全ての補完項目にチェックがついている問
題の修正
■フレームレートを編集途中で変更するとダンスがズレる問題の
修正
■複数タイムライン上のオブジェクトの同時移動が正しくできな
い問題の修正
■途中からレンダーを開始するとタイムラインの現在位置やプレ
ビューの秒数が最初からになってしまう問題の修正
■タイムラインウィンドウの上部にあるChara1/Cameraなどの
タブを右クリックすると出るはずの無効化設定がタイムライン
ウィンドウが特定の位置にあると出なくなる問題の修正
■特定の位置以下にプロパティウィンドウを配置した時、プロパ
ティウィンドウ上部にあるDance/Cameraなどのタブを右ク
リックするとタイムライン無効化の設定メニューが表示される
問題の修正
■プレビューのループ設定中に停止ボタンを押すと現在位置が先
頭に戻った際、先頭部分の音が一瞬流れる問題の修正
>>536 乙、俺にとっては拍数表示が非常にありがたいw
> ダウンロードコンテンツの第二弾として「メグッポイド」のイメージキャラクター「GUMI」の登場です。
だってさー
ミク1500になってるw
ミク1500円、GUMIが1000円。
特典の2000ポイントで両方買えない絶妙な金額設定w
で、「ランカキャラクター、モーション付き」は一体幾らなんだ。
今日のアップデート途中でOS強制終了されたあと
再度ソフト起動しようとするとブルースクリーンになるんだが・・・
認証情報とか残るのかわからんから、ソフト再インストールしていいものかどうか悩むなぁ^^;
まさかGUMIが来るとは予想外だったwww
ボカラーの私としては、大変ありがたい。
ミクやリンは、既存のキャラでそれっぽく作れたけど、
GUMIだけは再現できなかったんだよね。
しかも、ちょっと俺好みのかわいさだw
バグFIXや拍数表示など、いろいろ頑張ってるなぁ
>>543 ウチは大丈夫だった。
問い合わせてみれば?
GUMIのスクショ見る限り
衣装は変更できなくても等身は変更可能っぽいな
なんという微妙な設定w
>>542 ランカキャラクターはいらんけど(元ネタ全く知らないし)、モーションだけ売って貰うって事はやっぱ出来ないんだろなw
そこそこの値段でもモーションなら、それに見合う物であればつぎ込む気ではいるのだけど。
>>543 再インストして問題があったとしてもフォームかメールで問い合わせればなんとかなると思うよ。
念の為先に問い合わせるのもいいかもしれない(俺はロはグイン出来なくなった時そうした)
比較的早くメールの返事は来た気がする
>>546 何も弄れないよりはまあ・・・w
なんで金払って、キャラクター使用に関するガイドラインを気にしなきゃならんねん?
これは、買う気おこらんなぁ
今回のアップデートで立ち位置を変更してもタイムラインの頭に飛ばされなくなった。
地味に良い修正だなぁ
それにしても、初音ミクはまだしも、グミのDLCを買う人って、
何人くらいいるんだろう?
ボカロ界隈でもグミを使う人って少なめで、さらにDxM持ってる人なんて、
ほんのひとにぎりだと思う。
というか、ここを見ている人で、GUMIを知ってる人がどれだけいるか?w
>>547 GUMIはランカキャラじゃないよ。
ランカキャラの声優さんの声を元に作ったボカロだけど、
外見に関しては全く関連性無し。
・・・という状況で、どれだけ売れるのか、他人事ながらちょっと心配w
>>545,547
了解です、下手に弄くって悪化させるよりも
フォームから問い合わせしたほうがいいですよね。
>>550 そうだな〜GUMIは10個くらいしか売れないかも
シナジーですよシナジー
逆に考えれば、希少価値があって、プレミアが付くかもしれんw
gumiは身長弄れるというより、ちびキャラが付いてくるだけ
マイナーなキャラだけど、クオリティーが高いのでそこそこ売れるんじゃね
GUMIって色黒なんだねえ。ミクが白すぎるのかな。
で、リンちゃんはまだでつか?(ω・`
微妙に値上げするとかふざけんなコラw
眺めるためだけにGUMI買うお!w
中身弄り放題になるツールはまだですか(´・ω・`)
ツール出たら買おうと思って発売されてからずーっと待ってる。
キャラ1:ぴちぴち
キャラ2:ミク
キャラ3:GUMI
さてなにを作ろうか
ステファ(ry
わーい浴衣がタダだー(ω・*
今登録したんだけど、
キャンペーンアイテムって存在してるんだろうか?
ポイント購入が100〜10000で
0%〜10%のポイントオマケ付ってのは良く考えてるような。
>>564 おれも告知見た時は喜んだんだが
この程度の内容は標準で欲しいところだし
こんな動きは正直萎える('A`)
DLCで扱うならせめて裾のヒラヒラは必須だろう
無料で2000ポイントサービスはかなり得な気がしてきたw9月末までだっけ?
追加DLCの予定がわかってたらポイントのまとめ買いもありだけど
今は買い損になる気もしてちょっと怖いね
配信ペース上がってるしそろそろその辺の告知も来るかな
>>566 多分ロングスカートのような悲惨な動きになるだろうから裾のひらひらは要らない気がするw
DLCは多分アイマスのような感じにしたのだろうけど、ゲームじゃないツールでそれが通用するかどうか
× したのだろうけど
○ したいのだろうけど
571 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/10(木) 19:19:00 ID:tFQ45qTJ0
572 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/10(木) 20:38:46 ID:tFQ45qTJ0
同じ曲で申し訳ありませんが DLC GUMIにも差し替えてみました 導入の参考にどうぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8190072 こちらはDxM標準テクスチャーで違和感無くていい感じ
ミクと並べるとGUMIの方が背が高いのに等身が低い(頭がデカイ?)ので
せめて身長だけでも弄れれば並べて使えるのに...
踊れる曲もまだ少ないので使い所が難しいですね あとパンツ見え杉です
>>571 テクスチャの色というか模様?が他と大分違うね(上着の影みたいなテクスチャは俺もあまり好きじゃないかも)
全体の色合いも標準のものと違って大分淡い印象ですね
プロポーションは踊りに使うにしてはちょっと脚が太いからなのかな?
なんとなくむっちりしているという印象が
が、顔(とういうか顎のライン?)が他と大分違うのはずるいw
カメラで顔をアップにする時にも角度を選ばず普通にいけそうだ
もう一体位基本体形と顔でこの位のものが出ればいいのにな
今だと基本体形から体を弄る時にMAX値をそこそこ使っているから色々辛いし
と、動画に書くかこっちに書くか迷ったけどこっちに感想w
>>572 こっちは標準の体形を変えたものにも近そうですね
衣装を選べば他とも普通に馴染みそうだ
ミクの服は、元イラストの絵の具みたいな?色合いの再現を目指したんだと思う
その点だけでみれば見事だけど、他のキャラと並べるのはちょっと…
>>574 比べるという話ではなく、他のキャラと組み合わせで使いづらいという話では。
だからもう一体同じ様なキャラが欲しいと。
>>575 すまん、並べると比べるを見間違えた。
このレスの事は忘れてくれ。
DLC三本一括DLだと落ちてこなかったのでばらばらにDLしたw
ミクさんのシャツを横から見るとなんか不気味な模様に見えるよ
GUMIさんは意外と可愛い。
どちらも等身の調整が出来たらいいのにね。
クオリティたけーよ、俺は多分使う事は無いがGJだ
GUMIは 普通にダンスPVキャラとして使えそうだな
ミクは厳しそう
GUMIだけDLしてもいいかもねw
ミクの縞パンVerが1800DMPで発売される夢をみた
582 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/11(金) 09:27:17 ID:QwYcwA8O0
使いやすそうだなー
何にしても使う側としては手軽に使えるツールが増えるのは嬉しいから歓迎だw
独占だとあんまいい事ない気がするし
>>581はそれなりに様子は見てるけど、
>>582はモデルを他から取り込んだりも出来るのかな?
ステージのカスタマイズや動的環境マップ等の良く見るエフェクトがエディタ内で出来るのがいいね
ダンス特化ってわけじゃないみたいだから、あらかじめ用意されたダンスモーションは然程多くはないのかな?
>>582 サンプルのモデルはアレだけど、エフェクト素材とかサブツールとしては使えるかも。
背景はもう少しクオリティがあれば、メイン素材として使えるかも。
マスク吐出しとか外部連携機能が充実してれば最高だけど。
トータル的に値段しだいかな。ま、そんな感じの印象。
>>585 値段は安いやつが1万以内、外部ツールとの連携が結構出来る(そうな)やつが2万以内みたい
ただ、これを見る限りでの感想だけど、ダンスに使うには動きがちょっとなあってのは思う
BVHを読めるとはいってもダンスで使うような細かな綺麗なモーションを個人で作るのはかなりきついし(機材だけあればいいってもんじゃないし)
ダンスに使えるようなそこそこの部分モーション集みたいなものが出たらちょっと欲しいかもって位かな
体験版があるみたいだから調べてはみるけど
>>582 使い易ければ面白そう
ただレンダリングが中途半端だな
アニメにするか、リアルにするかしたほうがいい
あの、ねんどろいど、みたいな質感だとスケール感がないな
トゥーンレンダリングが出来れば人気が出るだろうなあ iClone3
これとDxMのダンス特化機能が組み合わされれば…
DxMと連携出来るようになるなら俺も欲しいね
色々問題もあるのだろうけど特化した部分はそれぞれの場所でって感じになるといいな
iClone買ってきた。やっぱり(いまのところ)バグがないってすばらしいw
もうDxM消えていいよ。というか、キャラのフォーマット調べてコンバータ作るか。
形状データはコンバートできてるから、なんとか物理シミュとアニメーションがんばればいける予感。
さらばDxM。夢だけは見せてもらったよ。
DxMのモーションの充実度は外せないなぁ
最初で最後の祭りになる可能性が出てきたw
値段でも差があまり無いからなあw
>>590 さよなら
もう 帰ってくるんじゃないぞw
>>590 乙www
捨て台詞はどうかと思うが、気持ちは分からないわけでもないから何も言わないでおくw
表にコンバータが出てくるようなら、買った時にちょっと知り合いあたってモデルを作って貰おうと(か貸して貰おうと)思ってるから期待してる
アニメーションはBVHファイルがpro版だと読めるそうだから、合法的にBVHファイルを作ればそこは省く事が出来そうだね
専用スレがあるのなら俺もちょっくら覗いてくるかな
これはCG板なのかな?
>>588 クォリティを問わなければトゥーンレンダ自体はシェーダの初歩的な解説書にもサンプル付きで載ってる位だし需用があれば実装されるんじゃない?
>>591 他(というかバグ)はともかくDxMの分割された個々のモーションはかなりいいんだよね
数も比較的多いし(9拍モーションが大量にあるのは謎だけど)
>>592 俺はやるとしてもケースバイケースで両方やる可能性が高いw
1人でやってたら多分投げてたと思うけど、このスレでバグ回避の方法等教えてもらって結構普通に使えるようにはなったから
が、新規に使い始める人には辛いだろうなとは思う
新ダンスエディタでは、フレーム単位の編集になり、ダンスモーション
オブジェクトを配置した際に、フレーム数の小数点以下が0.25未満だと
切り捨てられ、0.25以上だと次のフレームに切り上げられることがわか
りました。ダンスモーションオブジェクトを貼り付け続けるとフレーム
数がズレていくのを修正するためと、小節と拍数により、位置を確認し
ながら作業できるようにするため、以下のツールを作ってみました。以前の
移動位置検索機能とドッキングし、「DanceEdit補助ツール」としました。
良かったら使ってください。
DanceEdit補助ツール
主な機能
1.各ダンスNoの拍数、移動位置の検索機能
ダンスNOから移動位置、拍数、フレーム数を検索できる機能です。
2.小節位置、フレーム位置検索機能
小節数を入力することにより、フレーム位置を検索できたり、逆に、フレーム
位置を入力することにより、小節位置を検索できます。小節数に指定の拍数を
足した分だけ小節を移動させる機能もあり、正確なフレーム数を把握しながら、
ダンスモーションオブジェクトを配置することができます。
3.拍数変更再生倍率計算機能
9拍を8拍の長さに変更したい時などの再生倍率を計算し、表示する機能です。
4.LipGoGoツール
LipSyncオブジェクトの配置を補助するツールです。貼り付け開始フレームと
終了フレームを見ながらLipSyncオブジェクトを連続で貼り付けていくことができます。
以下のサイトでダウンロードしてください。
Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集・製作用資料集
http://dancemixer.blog47.fc2.com/ 追伸:うちのサイトの掲示板にも自張りよろしくお願いします(m--m)。
>>595 乙カレー。
DxMは曲に簡単にダンスを付ける事に特化してるし、
iCloneは手軽に3DPVを作る事を目的としてる。
正面からぶつかるソフトではないと思ってる。
>>595 スマソ、何か偉そうだった。
使わせて貰います (*^ー゚)b グッジョブ!!
>>595 乙、さっそく拍数変更計算に使わせていただいています
新エディター、プレビュー画面がすぐ真っ白になってしまう。
>>598 こういうの大好きw
>>600 新エディタが出てからのこのスレで報告している方の情報だけど、
タイムラインを触る時にはプレビューの再生を止めてからってのを気をつけると大分そういうようなバグの回避は出来ると思う
そうなってしまった場合レンダリングして途中で止めると直る事もある
それでもダメなら保存してからエディタの再起動w
ついでに公式にも報告お願いw
祭は出せればいいな〜と思いつつ、ネタになりそうな曲に仮組みで旧エディタで振付けて適当にカメラ割りしたのですが、
曲自体は普通なので誰をターゲットにしたか全く分からない動画に・・・
ガチで狙うには動画編集のテクが足りないしでどうしようかと途方に暮れる金曜日の夜w
>>603 まだ1カットもできてない俺は、涙目で必死
来週の木曜なんだよね
まだまだ余裕とか思ってた俺、バカだろ・・・ orz
これから徹夜で作るかぁ〜
祭りは10日もあるからはじまってから作っても大丈夫なんじゃ。。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりした結果がそれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
俺は自作自演でコメント数を伸ばす為に、これからニコニコの複数垢を取る事からはじめようと思ってるしダイジョブ、多分w
時間なければ動画編集なしの15秒位の曲?に振付けて出すつもりだしw
>>606 ヤメレwwwww
シルバーウィークがあるじゃないか。
倒れる限界までダンスを考えて、もうダメだと思ったらレンダリングして布団に倒れる。
起きたら、結果を確認して納得いくまで繰り返せば、まぁ1本くらい完成するんじゃね?
うーん、キャラクタ/ドレスエディタの立ち上げ画面はなんとかならんもんか('A`)
えらいタイミングで家族に突入された時の、さりげに画面を隠す自分が情けないw
前回終了時のままが選べればいいのになぁ…
水着にしてもらえるだけでもかなり違うのだが。
GUMIちん可愛いなw
苺模様とクマさんプリントの水着だったら
みられてもパンツじゃないから(ry
ちょっと質問
以前、紙ふぶきを降らせたらFPSが上がるって話しがあったよね。
先日のVersionUpで直ったと聞いたから、もう紙ふぶきを入れても
変わらないか、遅くなると思ってた。
でも、今日ためしに紙ふぶきいれたら、22FPS→46FPSくらいにUPしたよ。
まだ直ってないのかな?
オレの環境:XPPro Core2Duo+GeForce7900GS
>>613 環境によっては旧エディターでもFPS上がらないらしいね。
ウチのは新でも倍くらいFPS上がるよー
XP Home
Core i7 920
Gefo GTX260
615 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/13(日) 09:45:11 ID:4FLZznXm0
どうでもいいけど、なんかやたらフリーズが多くて
まえより酷くなってないか?
最初は多少操作感よくなってサクサク動かしていたが
肝心なところでフリーズするは、データ飛ぶは
いい加減にして欲しい...と叫びたくなった。
この俺の4時間の労力を返してくれ...もう寝る。
確かにフリーズは多くなったかな
でもデータ飛んだことないからわからん
>>613 こちらは逆に旧でも新でも上がらないですね。
環境
VISTA HOME
Quad Q6600
GeFoorce8800GTS
やはりVISTAは相性悪そうですね。
2、3日前からスレが進むのをずっと待ってたのは内緒です。
>>615 うちもよく止まるようになりましたね……
フリーズ後復旧してくれる時もありますけど、不安定ですし
手間でも小まめな保存とバックアップがお勧めです
環境書いて頂ければ回避方法とか見つかるかもしれないですよ。
だーーー、イライラする!
補間の数字、12と入れたら勝手に127とかなるのは、
どうやったら直るんだっけ?
回避方法だれか知ってる?
620 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/13(日) 11:21:28 ID:4FLZznXm0
某ソフトみたいに、何分おきに自動保存とか
やって欲しいな。(しかもファイル名変えて5こ位のファイルでループとか)
補完の数字いじった後の再生で、良くフリーズするみたいです。
うちのはXPでQ9650(3GHz)です。
比較して悪いが、グラボはATIだけど...
MMDじゃ落ちないものな。
>>617 このソフトを使ってる人の絶対数が少ないんだし、自分から話題を振る事をお薦め。
私は書き込みたい事はあるのだけど主戦場? がここじゃないし、
話がずれる可能性が高いから(そこそこは)自重してるし。
どうでもいいような事ならいっぱい書けるのですがw
落ちると言えば花吹雪等を降らせて高速化していると、
落ちる頻度も結構上がるようですね(これは前からですが)。
今の所落ちても自動保存が効いてるみたいで、
然程問題なく使えているので高速化していますが。
>>619 素数を数えて落ち着くんだ!
今の所まだ回避方法はなかった気がする
見つけた方がいたら私も是非聞きたい
>>620 ファイル名を変えて自動的に5個位バックアップを取ってくれるとかなりよさそうですね。
私も旧エディタで落ちた時に、新エディタで間違って復帰してしまって、
数時間分のデータがーってなってしまった時があるし(これから前以上にこまめにバックアップをするようになったw)。
公式に要望を送ってみるかどうかー。
お陰さまで、無意識のうちに指がCTRL+Sを押すようになったよ
ただ、本当にこれ、ちゃんと保存してくれてるのか、
一抹の不安を覚えることがある
HDDランプを見ていても、CTRL+Sを押しただけではLEDが光らないんだよね。
結局、メニューの上書き保存も併用しているという・・・ orz
今んとこフリーズなんかはないんだが、カメラ設定するたびにプレビューが
固まるのは俺だけかな?(視点数が多いと発生しやすいっぽい)
一旦発生し始めると、視点追加するたびにダンスエディタを起動し直さないと
いけないんでめんどいorz
ちなみにMacBookWhite(2009mid)でXPです。
624 :
ニコ生告知:2009/09/13(日) 17:26:18 ID:stV6rsk00
フェイスを入れたら、急に操作が重くなったんだけど、何かあるのかな?
そこそこ快適に編集できていたと思ったのに、フェイスを入れたら
だんだん重くなって、以前と同じレベルまで反応が悪くなったんだよね。
フェイスって、そんなに重い処理なのか?
*よくわからない小技*
プレビューの再生ボタンを押して、停止ボタンを押すと、
タイムラインのスライダーの動きが軽くなる。(新旧両方で確認)
微妙に拍表示復活して欲しいわ…
曲の要所要所で完全にタイミングを合わせたい場合、アテにしたいのは拍とか小節線。
フレーム数を計算してやったとしても、よほどFPSが高くない限りプレビューが信用出来ないし…
あとフレーム編集だとLipsの置きにくさが異常。
>>626 拍に吸い付かなくてもいいから、表示だけして欲しいな。
もしくは、何かマークとかでもいい。
プロパティに拍数設定があるから、将来復活する気はあるんだろうけど。
あと、縦棒カーソルの位置を正確に表示する機能も欲しいところだなぁ
とか、ここで書いててもしょうがないね
>>626 あぁ俺の言いたいこと言ってくれてるww
629 :
ニコ生告知:2009/09/13(日) 20:06:39 ID:stV6rsk00
放送おわりましたー。
みなさんご清聴ありがとうございましたー。
>626
確かに停止ボタンで頭に戻ってからスライダー弄ると軽いでつよね(ω・*
>>627 よさそうな要望なら書いてもいいんじゃないかな?
メール等でもこちらも援護出来るし
私は公式に要望として出すにはちょっと微妙かなっていうものも結構あるので、
気軽に話せるような場所が欲しいし
需用がありそうかどうかも分からないですしね
もしかすると今のエディタでもいいやり方があったりするかもしれないですし
タイムラインの拍表示は欲しい気はしますね
フレームでカメラ割りをするのも私にとっては難易度が高いので目安が欲しいですし
重さもあってプレビューでの確認はちょっと辛いですしね
個人的には1フレームごとの再生、逆再生みたいなものも欲しいかな
補完の確認にも使いたいので
後旧エディタにも拍数表示が欲しいw
8拍未満とか9拍未満で組み合わせたモーションを試してみたいので
新エディタでそれやろうとするときついのですよね。。。orz
慣れればいけるのかもしれませんが・・・
この間は旧エディタのバグ修正とかあったから
旧の方もほったらかしではないみたいだね。
でも、個人的には新エディタの使いやすさ向上に集中して
欲しいと思ったりもする。
例えば今、60フレームでリップ付けてるんだが、プレビューが
ずれずれで全く役にたたない・・・。
などなど要望が沢山あるがどれからメールしようかw
ところで私のところでは、新エディターになってフリーズは激減
しましたね。皆さんところでフリーズが増えたのを知って驚きです。
簡単な環境は上の
>>614です。
いろいろあって忘れてたけど、9月って、こんなのがあったね。
トリミング機能の追加
顔カスタム機能の追加
モーションの左右反転機能追加
ぶっちゃけ、顔カスタムは(今は)要らないなぁ。
トリミングと左右反転はうれしい。
それよりも、今の機能で操作上問題になるところを優先して欲しいかな。
期待はしてるけど、9月18日まであまり変な事はして欲しくないってのが本音www
同じくトリミングに期待!お祭りの前に来ればよかったのに。
上で書いたプレビューずれずれは、他のタイムライン無効に
しまくったらなんとかなりました。スレ汚しスマソ。
新エディターがまともに動かないので旧版使ってますよ。
その手の知識が皆無な俺にはトリミングとはなんぞや?なので、顔変更がどこまでできるのかが楽しみ
>>636 これって、工作なの?
まぁ工作までして上げたい人はさせとけばいいんじゃない?
ほっとけば飽きるよ
それより、俺の動画が再生数だけ伸びてて、ちょっとキモイよ
晒し上げでも食らってる気分
>>637 生とかで再生増えてるじゃないの?
俺の動画なんて、再生数もコメもほぼ横ばいでマイリスだけは減っていくぜ。
みんな30フレームで作ってる?
60フレームで作ってる人はいないのかな。
新エディターになってから60フレームで
作ってるけど30の方がよかったのかなぁ。
変換すると不具合があるように思うし。
ファミマが工作かどうかは知らんからどうでもいいが、
例の海外タグ厨はいい加減止めてくれといいたい。
恋愛サーキュレーションと
いつもより泣き虫な空の話?
>>639 30で作ってる
60の方が動きが綺麗ではあるんだけど、
視聴側のPCによっては逆に重くなってカク付いてしまう場合があるという話を聞いてから怖くなった
他にも書き出し時間の兼ね合いとかもあるんだけどね
>>638 生ってニコニコ生放送?
関係あるの?
まぁ、伸びているって言っても1000再生ぐらいなんだけどね
個人的には500再生したら凄いなぁって思う程度の動画だからちょっとびびってるw
>>636 えっと、作者が来てみましたよw
もし工作してる人がいるなら、今はTLPを押してるのでそっちの工作をお願いしたいですw
>>637 突発的な再生数の伸びは生で流してるからだと思う。
30分枠で大体20〜40人の来場者があるから、それだけマイリス伸びずに再生数だけ伸びる。
DLC祭りの日は30分枠で117人来場があったし、主な放送主2人とも化物語がマイブームで
毎回流してるから、関連する動画は異常に再生数だけ伸びてるかもw
>>644 先週1週間、日に100再生伸びたですよ
ぶっちゃげ、生でそんぐらい伸びるもんなの?
聞いといてあれだけど、スレ違いな会話になってるからROMに戻るっす
>>645 あー、生だけだとそんなには伸びないですね。
来場者の中で退出せずにその動画を見た人の分しか伸びないので。
さて、特定作業に移りますw
>>645 生だけで日に100伸びるのはなさそうだな。
時期を考えると、例のランキング動画から流入してきたとか。
…それだけでも説明つかないか。
って、伸びたんだからいいじゃないか!
>>637 ミク並の顔が元になるといいよね
カスタム前提じゃきついのだろうけど
>>642 上げてるコミュニティーがPC性能はそこそこはあるだろうって場所なので60fpsで作っているけど、
もしかして見る人によっては動画がカクついていたりするのだろうか・・・
>>647 >って、伸びたんだからいいじゃないか!
だよねw
>>644 TLPすげーな。今見てきた。ムラムラした。
TLPって何ぞ?
>>650 DMのアップデートが遅々として進まない一員
>>651 ああ、なんとかパラダイスだっけ?
あれって、DxMみたいに踊りを作れるの?
WEB見た限りは、エッチして、イベントとして舞台動画が出る程度に
読めたんだけど。
まぁ、スレチだし、特別興味があるわけでもないからスルー推奨で
あれ〜?
最初作ってたときはプレビューで見ててもおかしくなかったのに、
だんだん重くなってきて、今ではプレビューと踊りがズレまくり
旧版でもこんな現象なかったのに・・・ orz
踊り単体ではスムーズなんだけど、補間しているところで、
一瞬止まるような感じ。
曲はそのまま進むから、だんだん踊りがずれてくる
ちょっと前までは普通に動いていたのになぁ
長い曲はダメなんだおるか・・・って、たった3分半なんだけど
自分の環境だと旧から新にコンバートしてレンダリングすると補完ないムービーができちゃいます
なして?
>>626 >>627 拍数表示のマーカーが欲しいって要望送ったら
検討中との返信が来たよ。
『今回お送り頂きました要望については
・一定の拍数で区切りを表示する(拍数任意設定可能)
・手動でマーキングを作成できる機能
以上2点に分けた上で検討をさせて頂きたく存じます。』
ほんとに検討してるか否かはわからんけど要望が多ければ
実装される可能性はあるから
直接メールを送ってみると良いと思う。
途中位置変更はまだか!
ダンス毎の移動量を気にしなくて済む素晴らしい世界はまだか!
>>653 プレビューの時、時々一時停止して処理が落ち着く(新エディタならCPU使用率が落ちる)まで待ってから続ける
うちは特にカメラの動作の遅延が酷い
>>653 旧エディタを主に使っていますが、たまに重くなる事はありますね。
エディタの再起動で確か直った気がしますが、これはちょっと違うのかな。
>>654 私の環境では旧から新にコンバートした時、表情の目線設定が無視されて変換されていました。
レンダリングだけおかしいというのはまだ出合った事がないかな?
バージョンアップ後にあった旧から新データへコンバートした時のカメラのずれみたいな物はなくなっているような気がしますが(あまり旧→新へデータをコンバートしてないのでいい加減ですが)。
カメラで(他も同じだったかな?)タイムラインに置いたチップをコピーしようとしてチップを選んでも、
コピーする選択が出ない事も結構ありますね(こちらは旧エディタ。新エディタはまだ補完以外に使ってないのでそちらでは問題ないのかもしれませんが)。
弄っていれば出来るようになるとはいえ、こういうのはサクサク出来て欲しいし、メンドクサイですが報告しないといけませんね・・・
こういうのはテストすれば直ぐに分かるバグだし、考えていると腹がたってくるからなるべく見ないようにはしていますが。
>>655 要望報告お疲れ様です。
拍の表示みたいなものがあると大分新エディタでの編集が楽になるので、私もなるべく要望を送るようにします。
最近はバグ報告や要望を全く送る気がなくなってきていますが・・・
バグがある所はしばらく寝かせて、次触って見た時に運良く直っていたら使おうみたいな。
要望と言えば、カメラの注視設定等にもう少し選択肢があってもいい気がしますね(欲を言えばカメラの自由度がもっと欲しいのですが)。
私は再現性のないカメラは使わない事にしているので、
最初以外はキャラクター注視+相対距離でやっていますが、カメラ自体はXYZ軸を固定して静止させる事が出来ても、
注視対象が動くとどうもガタガタするようなカメラの動きになってしまうのですよね(バグかもしれませんが)。
静止カメラだと動画を切ってという方法も使えますが、モーションカメラの場合だとガタガタする事は避けられないですし。
少し話がずれて・・・
普通の動画を動画編集ソフトで切り出す時なのですが、
BPMとフレームレートから拍のフレーム数を調べて、それを基準に切ると大分やりやすそうですね。
新エディタが出た時に補完と拍を結びつけて考えている方が大勢いて物凄く感心しましたが、
DTVだともしかするとそういうのは基本のテクニックの一つだったりしそうですね。
wikiを回ってこよう。
抑えて書いたつもりですが、不愉快な内容になっていたら申し訳ありませんm(__)m
>>657 動画編集の基本はフレーム数で、拍で扱うことはしないと思います
また、編集においては理論値で追ってしまうと以外と不自然になることが多いので
見た目の感覚に頼ることになる、
映像のつなぎ目にもリズムが存在(色とか、動きのタイミング)するので
それが音楽のリズム(弱強拍や、小節や、進行など)に合わないと変な感じになる
>>658 ん〜確かにそうなんだけど、目安として拍表示は欲しいな
細かい位置あわせはフレーム単位で良いんだけど、
パパパッと踊りを組み合わせるには、やはり拍単位の方が作業が楽でしょ?
拍の頭に吸い付いたりしなくていいから、目安として表示だけしてくれると
便利なんだよね
4拍前後のダンスパターンを充実させてほしいな
8・9拍辺りと比べてかなり少なく思う
>>658 それは編集ソフトによるんじゃないかな。
うちのは編集ソフトも拍子単位の表示なのでレンダリングも含めて全て拍子でプロジェクト管理してる。
カメラやシーンの切り替えも小節の区切れにあわせると自然に見えるし。
だから未だに旧エディターから抜け出せないなぁ。
>>661 Vegas村民乙。って、俺もそうなんだけどねw
なので、同様の理由で旧エディタのほうが使いやすい。
曲展開と合わせの目安にもなるし、拍数表示復活すれば嬉いなぁ。
やっぱり口パクは拍の目安が欲しいな。
フリーの音声編集ツールでメトロノームの音も一緒にミックスダウン出来るやつ知らない?
音楽の音量下げてメトロノームの音を大きめにすれば波形で拍頭が分かる気がするんだけど。
しっかしここ読んでるとまさに開発途中、設計途中のレベルだなw
よくこんなの商品として販売するもんだwおまえらもテスターとして立派にアルバイト代もらえるよw
詐欺まがいの商品で訴えたら勝てるレベルじゃね?
>>664 まぁ、持ってない人なら何でも好きに書けるよね。
いろいろ問題もあるし、対応にも首をかしげることはあるけど、
このソフトの優秀な部分は素直に認めてる。
ネトゲ慣れしてるからなんとも無いでつ(ω・*
さてあと26時間でフェス開始時刻ですな
みんなどれくらいまで出来たんかな?あとはうpするだけの人もちらほらいたみたいだけどw
>>667 俺は必死に製作中。
ちょっとノンビリしすぎたかもしれない orz
あと24時間で完成させるべく、明日は会社をお休みしたwww
後から遅れて参加もアリだろうけど、できれば見に来るお客さんを初日から
お迎えしたいしね。
うちは完成済み
余った時間で次のやつ作り始めてる
みんながんばだーb
仮登録したけど、不参加になるかも。
>>670 来週の連休で一気にいくんだw
あきらめたらそこで終わりなんだよ
と、どこかのテニスコーチも言ってたww
>>671 おう、そのつもりだがいかんせん手の遅さには自分の中で定評のある身でな。
やろうと思った曲で躍らせてみたらまぁDxMのダンスと合わない事w
方向転換するか、突っ切るか悩んでるのだぜ。
>>667 アップデート前には完成していたけど、これから新Verで修正するつもりです。
無加工で凝った演出もないから、たぶん1日で終わると思います。
ダンスのプレビューが遅れる現象、エフェクトトラックを無効にしたら直った
エフェクトといっても、スポットライトを置いているだけなんだけどね
さて、今夜0時までに間に合うか?w
PCの調子悪いなと思いつつ騙し騙し使っていたけど、限界が来たようで・・・
OSのクリーンインストール決定('A`)
祭は何も加工していない没動画をこっそり上げてお茶を濁そうかと
とりあえず3日間は様子見です
俺のレベルでだしていいのか確認します
その前に何も作ってませんが。。
レベルとか気にしない方がいいんじゃね?
どうせお祭りなんだし
皆で楽しもうぜ♪
初回だから数揃わない方がマズいでつよ(ω・`;
仮エントリーの段階で25位でそれに対して少ないからもっと
参加して欲しいともいってないんだから大丈夫なんでしょ?
俺の勝手な妄想では初日40作品くらいはいく・・かなー
とも思ってます
あと6時間切った
動画をレンダリング中
ドキドキ・・・なんか緊張してきた・・・
27日の23:59までに上げれば良いんだろ?余裕余裕。
>>638 乙
なんとか動画がクランクアップした。
拙いなりに頑張ったから、自分では満足してる。
後は0時を待つばかりナリ
最後の仕上げしようと思ったら残業が・・・orz
あと1時間ちょっとなわけだが、果たして何人くらいうpするんだろう?
仮登録では24人くらいだったけど、初日にうpする人は、案外そんなに
多くないのかもしれないね。
何より、連休中に作ろうって人も多そうだw
作り始めて2週間、仕事の忙しさと作る予定物の大変さからまだ終わりが見えない
やるんじゃなかった
>>688 がんばれ!
あと8分〜
そろそろ告知動画がうpされるのかな?
あと3分〜
エンコも終わって、登録ボタンを押す状態で待ってるw
さあ、始まるぞ〜
ワクワク
さて、どんな酷いネタが飛び出してくる事やらw
>>695 乙〜
ひゃっほぃ!
祭りだ、祭りだぁ♪
お祭りは家に帰るまでがお祭りだよ!
タグって、なかなか出てこないんだなwww
私が間違って公開していたフライング動画のタグがまだ残ってる・・・ orz
700 :
688:2009/09/18(金) 02:02:06 ID:M1A6oD0xO
>>690 すまない、693が言っているような酷いネタ系なんだ
はっきり言ってDxMじゃなくていい・・・ってものかな
皆ダンスだろうから、あえて変えてみたんだが、こんなに苦労するとは
素直に行けばよかった^^;
もう10個は突破したみたいだね。
タグ動画ももうすぐ1000個
始まりましたね。
見に行ってきましたけど、自分の作った無加工動画のレベルが低すぎて置けませんw
>>702 無加工でも良作品はたくさんあるぞ!
何が言いたいかって言うと
そんな生殺しされても困るから
早く投稿するんだ
しかし、おきな。。。。。
これは敷居が高すぎるわw
>>703 むしろ、他の無加工動画のレベルが高すぎるって言いたいんだろう。
まぁ、そのうち俺が「エンコテスト?」って言われそうな動画を上げるから
他の人も気にしないでがんがん参加して欲しい。
敷居上げすぎだろO。さん…(´・ω・`)
確かに無加工のレベル高いわ。
自分は未参加で編集で参加予定なんだけど、
こういうの見せられると「あー、自分逃げてるなぁ」と思う。
みんなすげぇよ!
ここまでボカロがDLCだけなのが寂しい・・・
リンちゃんまだぁ?(ω;`
初の祭り始まったってのに半日がスレが止まるってどうよ・・・
俺はアップして燃え尽きた
まだ見てない動画があるから、これから見に行くところ
俺は見てきた、斉藤由○のやつとかスゲー。
おきなさんのは衝撃を受けたわ。やられた
みんな必死に作ってるんだろ。
俺?・・・いや、Lv高すぎてついていけないw
曲もネタだし、踊りもネタだし恥ずかしすぎてうpできんw
ボツにした同じテーマの動画をフェスのタグなしでうpしてもいいものかしら。
初日族レベル高すぎだろw
後続の心配もしろよw
作ったからには上げるけどさ
タイミングが難しいなこれw
問題ないだろ。むしろ、どんどん見せてくれ。
いろいろな動画が出てきたね
だんだん祭りらしくなってきたな
何気に凄いハイレベルな技術を使った動画もあって驚いた
初日で20ちょっとはまぁいいとして
一日あたり+5くらいは欲しいところですね
俺はがんばっても22日以降になりそうです
出し惜しみしてると「この程度の規模か・・・」とかナメられたりして
実際にはこんなもんじゃないか。
レベルうんぬんは無しにても、初日にしては結構数が出てるほうだと思うけど。
一人一点なのは残念だけど、いろんな人の作品が見れるのはいいな。
今の時点で24本かな?
1本2分としても、全部見たら50分近くかかるからね。
初回だし、それなりの規模にはなったんじゃないかな?
・・・って、反省会モードはまだ早いねw
まだ見切れてないから、今日回ろうっと♪
18日AMまでの投稿作品を見終わったけど、
編集してPVっぽい動画を狙ってたり、
無加工でもカメラワークに凝ってたり、かなり高レベルだね
個人的にはライブっぽく仕上げたのが好きかな
って、感想はここでいいんですかね?
今時点の参加作品を全部見てきた
なんか、すっげぇハイレベルな動画が多いな
やはりお祭りだけあって、みんな力の入れようが違う
ホント脱帽もの(ω<;
>>722 良いんじゃないかな
色んな感想聞いてみたい
俺も今からまわってくる
しっかし、Lv高いなあ。ネタ動画あげたら浮いちゃいそうだw
LegacyDハンパねぇwww
逆にDxMダンサーが浮いて見えるwww
見てきた
あれは凄いw
したらばに少しだけ編集方法書いてあったけどさっぱりわからんぜ
顔文字の人も動画上げてて正直驚いたw
リン動画参戦乙なんだぜ
LegacyDの作品後半もう少し演出加えれば、アイマスなら軽く万は硬いよ
ドリクラでも万いくだろうが・・・。
自作背景が好みならアイマスPのブログを巡るといいよ
おきなさんが目立ってるようにやってることはアイマスMADと変わらないから
演出や技術面を知りたい、磨きたいならお勧めするよ。
そう考えるとダンスミキサー動画の埋もれっぷりは異常だな
映像系の技術持ちもそうだけど、アイマスでは見た事ないと手法とかもあるはずなんだが
幅が広すぎるせいでかえって特定のジャンルとして成り立たないのかな
良い動画多いからもっと伸びて欲しい
あまり目立たないけど、ボンDの動画も凄いなぁ
あれも謎の技術満載
目立たないところで、さりげなく凄い技術を使ってる感じ
祭りが動画技術の見本市みたいだ
あと、個人的にはマジデジマDの看護婦動画も好きだな
>>731 初恋は4回くらい見たわw
視聴数もっと増えてもいいのにねぇ。
視聴数で見るとやっぱボーカロイドが強いなあ。
ところで、自分の環境だと新エディターのプレビューがズレズレで
作っていてもタイミングがうまく表示されないんだけど、
最初に旧エディターでちょこっと作っておいて、それを新エディターで
フレーム変換で読み込んで使っていると、ズレズレが安定してきた。
気のせいかな?
他にもそんな人がいるみたいなんで、もしかしたらと思って報告でした。
>>733 オレもズレズレで困ってたんだけど、
エフェクトトラックを無効にしたらすんなり直ったよ。
スポットライトしか置いてなかったんだけどね。
製作編集まではエフェクトを無効にしておいて、
レンダリングのときだけ有効にしてる。
>>734 ウチの完成したダンスはエフェクトを全部無効にしても直らず、
ダンス以外全部切ったらなんとか見れる感じ・・orz
ていうか、今作業中のは作り始めでダンスの最初だけなのに
ズレズレだった。今は上のやり方でましになったけど。
また、別のことを気づいたんだけど、
保管の数値に勝手に数字が振り込まれるバグは、
日本語変換が関係あんのかな?
そのあたり触っていたら、なんとなく直った・・w
やっぱりサクッと作るには、旧版の方がいいな
拍単位で組み立てられるのはラクチンだ
仕上げにフレーム単位でタイミングを合わせるのはいいけど、
やはり拍単位の編集もさせて欲しいな
部分レンダリングを多用してるから未だに旧だな。
新は何で開始と終了がフレーム指定(時間でも同じだけど)なんだか。
>735
補完の数値がおかしくなるやつ
見てると結構起こってるみたいなんだけど、
俺の所では一回も起こらないんだ。
そういう環境って晒すと何かの足しになったりする?
稼動状況とスペックは情報がある程有益なんじゃないかな
VISTAよりXPが相性良いとかのように見つかるかもしれない
イベント参加者で今頃XP使ってるって書いてた人が居たけど、
正直羨ましいんだぜ
まぁ、いいんじゃないの?
それよりも、そういうグラフを作るサイトがあるとは知らなかった。
オレの動画がどうなってるかワクワクしながら表示したら
「データがないみたい。仕方ないね o....rz」
仕方ないね・・・(・・;)
DxM良いと思うんだけどなぁ
洒落対策してるツールだとこんなもんなのかね
「良いかもしれないけど15kは高いよね」が多いのでは?
いざ興味持って調べてみたらバグダなんだでロクな話聞かないからねぇ
勢いで買っちゃう層だけとなると限られてくるだろう
あとダンスの需要自体がそんなに多くないと思うぜ
いちいち動画出力して動きを確認する作業はもうイヤだお!
(´;ω;`)ぶわっ
いかんいかん、ヘコたれそうになってきた。
今更だけどキャラ作り、みんな限られたパーツで巧くお目当てのキャラに似せてくるよね。
公式配信のミクより、以前から使われてるミク似ちゃんの方が好みだったりするんだけどw
>746
作成中の動画でキャラの仕草に萌え殺されそうになってる程度の自分が
とてもちっぽけに見えて来ますた・・・シッカリ(ω・`
>>749 やばい、俺がいるw
ドレスエディターとか特にやばいな。あれで、触ったときに反応でもしたら
いつまでたっても、ダンスエディターに行けないだろうな。
>>750 某エロゲにそんな機能があったっけwww
なんだ。皆自分で作ったキャラは可愛いのか。安心した。
俺作ったキャラクターに普通に人物設定や物語の背景ぼーっと考えて、
なんか書き出しそうになったから慌てて止めたよw
こーゆー何気ない一言から始まるものもあるから目が離せないでつ(ω・*
祭り動画も徐々にだけど増えてきた感じかな?
昨日見た集結の園なんかは演出は全然だけど二人の立ち居地が変わったり
して結構面白かったよ。
>>756 もう30動画超えたよ
見てると、けっこう味があって面白いよね
完成度は低くても、何か目を引くものが多い印象
立ち位置管理だったり、カメラワークだったり、表情や口パクだったり、
ひたすら編集に拘ったり、曲にピッタリの振り付けをしたり・・・
ちょっと前までは、とりあえず作ってみました系の動画が多かったけど、
祭りをキッカケにいろいろ工夫しているのが伝わってくるよ
みんなGJ!
そして今製作中のDもガンガレ!!
半分くらい東方関連かなと思ってたのに
結構曲のジャンルばらけてまつよね(ω・*
東方コラボは26日が本番
歌ってみたの人達がもっと参加すればいいのにね
オリジナル曲のPV作成に最適だと思ってたんだけどあんま無いね
×東方コラボ
○東方工作
生放送見逃したOTL
9月のアップデートはもしかして、あれで終わりなのかな
そろそろ、アナウンスがあってもよさそうだけど
右手首が補間のときにつぶれてしまうバグだけはなんとかしてほしいよね
祭り動画みても結構なっているので、気になってしょうがない
な、何か一気に増えた〜(ω<;
まゆげの色変更を忘れがちなので気をつけよう。
アップにするとデフォ色のままになってる人、結構いるよね。
しかし、お祭りいい動画多いのに全体的に伸びないなぁ。
770 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/23(水) 18:59:46 ID:UlBnxg4iP
人によって価値観が違うから、いい動画の基準も違うとおもう。
動画作成している人なら、そこそこ関心を示していると思う
けど、視聴者の割合からいえば、少ないのでこんな感じなんじゃね。
個人的にはD名のタグが普及がいいね。
やっぱ同じ人の違うのも見てみたいと思うこともあるし。
埋もれてる作品多いからね
俺も今回のイベントでファンになったDが多いわ
>768
まさかと思って見たら見事にその通りですた
キャラに土下座しないと・・・(ω−;
祭り凄いな
もう44作品かよ
ここまで増えるとは思わなかった
初参加の人も多いけどみんなうまいなあ…
自分も初参加だったけどこりゃ勉強になるわー
やっとスレ見つけた・・・。ずっとソフト板とDTV板で探してましたw
3日前に、このソフトの存在を知って昨日購入。
質問とかって、ここでしても良いのでしょうか?
もちろん大歓迎ですよ
イベントも開催中だから人も作品も充実してる時期だと思うよ
778 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/25(金) 06:41:08 ID:aJW0YlTDP
今更のことなんだけど、
各、モーションは微妙にリズムにずれがあるよね、
というか、曲のリズムに対するつっこみ具合がモーションによって異なる
(リズムに対してジャストのタイミングより、違った方がしっくりくる場合がある)
リズミカルな曲に踊りを乗せると余計に痛感出来る
動画をみると、このあたりの感覚がルーズというか、妥協しているとおもうのだけど
気になるな
新エディッタでは個別に長さ調節できるので、その辺の調整してると楽しい
トリミングの実装が待ち遠しい
持って無いけど祭り動画見てきた。
なんかいいね。みんな楽しそうで。
おっしゃわしもーと体験版落とそうと思ったら、これupdate
出来ないのね……。
それとも体験版は常に最新なのかな?
>>779 体験版から相当進化したので、対鍵盤は雰囲気つかむくらいのつもりでお願いしたいな。
そろそろ最新の体験版がほしいね。
781 :
776:2009/09/25(金) 15:03:54 ID:6rKSutdP0
マニュアルに載ってる事が出来ない・・あれ?
と思い再度マニュアルの画像を見てみたら、どうやらプロパティウインドウの右端と下部が
途切れた形で画面に表示されてる事に気付きました。
現在24インチワイドモニターで、モニター側の設定はアスペクト表示に設定してあり
PC側での設定は1920*1080の解像度で出力しています。
どういった出力設定に変えたら通常での表示が可能でしょうか?
ソフトではなくPC設定の質問で申し訳ないですが、どなたか宜しく御願いします。
ステージが変更出来ないのです;
OSの 画面のプロパティ>詳細設定 で
DPIが大きく設定されているとそうなる
は!見事にDPIが大きくで設定されてしました;
標準に戻すと解決しました!有難うございます!
かなり文字が小さくなるのですね。老眼鏡でも買うか
デスクトップの文字サイズなら デザイン>詳細設定 でいじれるので
そっちで調整するよろし
>>780 やっぱ体験版は旧いままですか。
バグまで体験したくないから見送ろう。
ありがとでした。
>>785 新しければバグがなくなっていると思っていると、
痛い目に会うのがこのソフトの恐ろしい所。
冗談はさておき(?)、全くDTMやDTVをやっていない人なら、
余程触ってなければ多分発見する所まではいかないと思うから大丈夫な気がしないでもない。
製品版は流石にサクサク触れるようになっているだろう一年後でもいいとは思うけど。
その頃には曲を選ばなくてもそこそこは簡単に振り付けられて飽きにくいVの8拍モーションも増えているだろうし。
と、微妙なレス。
8拍には4拍×2で対応したいと思う今日この頃
トリミングが出来るようになってからが本番だ。
トリミングでV9拍が8拍になれば、かなりイイセン行くと思うんだけどな
9月ももう終わりです。
いま今月分のアップデートを、どう誤魔化すか検討中です。
なんとなく落ち着いてきたので、このままでもいいんじゃないかと思います。
今後ともFWをよろしくお願いします。
>>791 オンライン認証無しにして有志のプラグインに寛大になれば
好きなだけ誤魔化されてやんよ
9月のアップデートは余裕だろ。
トリミングはもうフレーム単位で補間開始が設定出来るようになってるから
それを補間しないで止めるだけだし。
左右反転も楽勝。
顔カスタムは謎だが。
イベント中に変にいじって最終日投稿作品が台なしになるのが怖いから
明日までは何も触らず月曜日にパッチってのがベストかな
今回のイベントで現状も使いこなせてない事がよくわかったので
上級者の背中を追っかけつつ気長に待つわ
おきな。D引退のニュースがショックだ・・・
>>795 どこの情報?
にわかには信じられない話なんだが
生主もやめちゃうのかなあ?
せっかくアラート入れたのに・・・
>>797 マジか
あの人の事だから
「実は嘘ですた」
とか言ってあっさり戻ってきたりしそうだが
むしろ戻って来てくれ
一視聴者に戻るだけならまたどっかで会えまつよ(ω・*
工作が酷すぎたから帰ってこなくていいよ
>>800 随分早起きだなw
でもそうかもな
そう思う事にするわ
なあ、現時点で公式って落ちてる?
見られないのオレだけかなぁ。
>803
ほんとだ、繋がらない・・・更新中でつかね?(ω・;
>>804 ほっ・・・よかった。
新手のバグかと思ったよ><;
そういやTECH GIANって読んだこと無いんだけど
有益な情報載ってたりするの?
プロジェクトデータも入ってるって書いてあるけど
ほとんど紹介レベルの記事が3〜4頁ほど・・・それも今月号で終了しました。
それほど驚くような内容じゃなかったので安心して下さいでつ (ω・
>>806 フレーム確認用エクセルシートっての試してみたけど、
オートフィルタ大丈夫だった
この間に更新でもされたのかね
>>810 オレはやっぱりダメだなぁ
ExcelのVerによるのかな?
かなり古いexcel2000を、未だに使いまわしてるからw
おきな。はきっと痴情のもつれだよ
彼女に「私と幼女動画つくるのどっちが大切なの!」
て迫られたんだよ。
だから別の名前で復活するに違いない
どっかで聞いたことがあるような話だな・・・
>>812 それって、彼女の動画作れば解決するんじゃないか?
むしろ幼女の彼女なら何も問題ないんじゃ
↑終了いたしました
何度見逃せば学習するんだろう・・・自分orz
>821
真打クラスキター((((ω<;
824 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/27(日) 02:11:46 ID:kKJ8lEEU0
祭に水さす意見で悪いけど加工加工のオンパレードでがっかり
>>824 水さす前にちゃんと祭を御覧よ
無加工の良作品ゴロゴロしてるぜ
これだけあってがっかりとか無加工制作者に失礼なんだぜ
816といい821といい、最終日になんつーもん出してくるんだ?w
何だかんだで、すんごい良作が集まった印象だなぁ
正直、こんなに凄い作品が沢山集まるとは思ってなかった
良い意味で予想を裏切られたよ
どうしても加工品に目が行きがちだけど、無加工もしくはほとんど
加工しない動画でも、ダンスで魅せてる作品があるよ
モーションや仕草が曲にマッチしていて、ハッとさせられるものが多い
無加工なだけに、そっちに気を配ってるんだろうね
どっちもすばらしい動画だと思う
これだけいろんな作品が集まればもう祭りとしては成功のうちでよね(ω・*
>>827 確かにな。
あとは折角D名つけて横の繋がりが出来やすくなったのに
まだまだ情報交換がされてないって所だな。これからなのかも知れないが。
みんな、おはよう(^ω^)ノ
>>828 DxMがアップグレードして、最低でもバグがとれてからが本番かな。
今のままじゃあ、人にも勧められないし。
>>825 そういう意味ではない気がしますね。
全ての作品が当てはまるわけではありませんが、
加工品は、DxMのキャラを素材として扱っている。
無加工品は、DxMの面白さ・楽しさを表現できる作品を生み出している。
どちらの作品も素晴らしいが、
加工品については、その編集技術・センスは素晴らしい。
だが、DxM的には全然大したことない(DxMの機能を活かした作品ではない)。
ということではないですかね〜。
>>831 こちらがふっかけたようなら謝るけど
そのやりとりは間違いなく不毛になるからやめにしないか
良い作品は良いで良いじゃないか
加工部門と無加工部門とに分けたほうが良かったかもね
確かに加工品は、綺麗なんだが....
なんとなく、個人的には評価対象から外れてしまう。
なんとでもなるから出来て当然みたいな感覚が、どうしても働いて
しまうんですよね。
無加工品は、努力の跡が良くわかるから
感心する物が私的には多い...ですかね。
加工って言ってもダンスメインなものが多いし、
1か0しかないみたいな考え方すると損だよー。
836 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/27(日) 11:10:11 ID:l1aesiLZP
加工品はアイデア勝負
表現の幅は広い
一般の人からみれば分からないだろうけど、
無加工でやろうとすれば、作業時間の半分はバグとの戦いになるから
つらいんだよな
3分超えるものだと、そのつらさは加速するし
そんな訳で、編集に頼る人も多いと思う
それに、無加工だと、似たり寄ったりになるからね
これで次回から尻込みするUp主が続出・・・なんて余計な心配でつかね?(ω・`
お題次第じゃないかな
実際に初参加でクリアした人も多いみたいだし
それよりニコニココミュに代わる土壌を作る心配が先じゃないかな
ここは残るだろうけど、
したらば掲示板はイベント後どうなるかわからないし
なによりニコニコ内に集まる場所が無くなるのは厳しい
積極的に活動してるとすると、
コーチPとか
生放送のgobakuさん
イベント主催の617Dとかだけど、
彼らは動いてくれないのかな
せめて、仮の住まいだけでも用意してくれると安心なんだけど
誰か繋がりある人見てたらお願いしてもらえないかな
どこも過疎ってるように見えたし別によくね?
作者が多いからか、加工か無加工かというところに変に拘り過ぎてないかな?
最終的に動画としてうpするからには、一般視聴者が見て動画として面白いとか
凄いとか思ってくれるかが全てだと思うんだが。
>>838 ニコニココミュは管理人が頑張って発言を回してたという印象がある。
作者同士のn対nの繋がりというより、どちからというと管理人との1対nという関係
が強かったのではないだろうか。
n対nの土壌としては、祭りの掲示板が残るのであればそこが一番かなと思う。
後段で加工している云々は制作者側の都合であって、見る方からしたら
おもしろくて楽しければどうでもいい話だと思うんだが・・・
盛り上げるのが目的で順位付けしたり商品が出たりするわけじゃないんだから
あまりうるさく言う必要もないんじゃない?
加工しまくるとDxMでしか出せない面白さの部分が減って
結局DxMは盛り上がらないよねって話じゃね?
DxMでしか出せない楽しさって何だろうって考えたらさ
擬似的でも好きなキャラクターが踊る
ってとこだと思うんだわ
別にステージとかエフェクトに魅力があるわけじゃないと
もちろんそこに楽しみを見出だす人もいるとは思うけど、
基盤はキャラクターエディトだと思ってる
だから背景もエフェクトもソフト本来のものじゃなきゃDxMが活かせてない
って話はよくわからないんだ
可能性が広がるものはどんどん取り込んで良いと思う
せっかくBBとかも用意されてるんだしね
>>840 1対nって凄く理解しやすかったわ
そうしたらしたらば掲示板に存続お願いした方がいいのかな
私が気にしすぎてるだけで結構何とかなっちゃうのかな
反応見てると自分が過敏になってる気がしてきた
結局、何を表現するか
という所に言及すると、ソフトは表現する道具にすぎないので
それに、拘束されてしまうのはちとおかしい
もちろん、決められた範囲の中でやる、楽しさみたいなのはあるけど
見る側から考えたら、可能性は広いほうがいいんじゃない
まあ、編集するにしても
キャラの魅力が最低限伝わるような作りにすれば、いいと思う
まぁ加工品よりも無加工でもここまで凄いのが出来ますよって方が
「じゃあ俺も製作者側に回ってみようかな」って人が増えそうな気はするが
それこそ製作者じゃなくて開発者に言って貰わんとどうにもならん所だからなぁ
開発者も言われた所で対応する余裕も無いだろうが
>>843 逆もまた真なりだと思うな。
それっぽいキャラを作ってブルーバックで別の背景(曲や元ネタをイメージした)との
合成がお手軽に出来るのは、今のところDxMが優れている点ですよ。
それと玄人的には3D背景と合わせやすい固定カメラの自由度の高さも魅力だと思う。
まぁ今後予定されている機能が追加されれば、
今ある編集動画と近いものが作れるようになるはずだから
DMとしての〜っていうのはちょっと違うかな。
製作者の最終的な意図は今の編集動画みたいのが
DMひとつで作れることだと思うし。
祭りも今日で終わりだし、埋もれている作品にコメ入れて盛り上げて行こうぜ!
>>848 「製作者」というか「開発会社」の意図かな?
しかし、その機能追加によってDxMの敷居が高くなるのであれば、今の取っ付き
やすさが失われる結果になるんですよね。
誰でも簡単に動画制作を始められるし、編集ソフトを使えばもっと複雑な事も
簡単に出来るというところにDxMの良さを感じているんだが。。
それに今のレベルの編集をDxMだけで行うのは不可能だと思われ。
操作は複雑でUI重くなってレンダリングだけで数十時間というツールになるよw
最後になって炉心キター(ω・*
敷居が高くなる以前に興味をもった人がまず試すであろう
体験版がアレというのはかなり損してると思う
俺もどうせなら特化している部分にのみ力を注いで欲しいな。
中でやらないときつい部分についてはがんばって欲しいけど(カメラあたりとか)。
編集ソフトはフリーも含めて優秀なものがいっぱいあるしね。
>>852 デフォルトのキャラクターの癖の強さは人を選ぶだろうけど(あれは大分損をしていると思う)、
他はそこそこよかった気がするけどな?
曲のBPMを取得できて、もしVの8拍モーションが9拍モーション並みに多ければ(こっちは仮定。製品版も大して変わらないし)、
全くこういうものを触った事のない人が自己満足する位の動画なら、
そこそこ直ぐに作成出来るような気がするし。
もう昔の事で忘れたけどどの辺がアレだと思った?
ゲームショウにDance×mixer使ったPV(?)が流れたなぁ
>>853 まず最初に感じたのはバグの酷さかな・・・
とっつきやすさはいい感じなんだけど
祭りもあと2時間か・・・
もうこれから参加してくる動画はないのかな?
結構面白かったなぁ・・・というか、いろいろ勉強になった
ところで祭りが終わっても、別に何も変わらないんだよね?
おれは参加動画のタグはそのままにしておくつもりだし、
いつでも祭り一覧から見ることもできるし。
ハイレベルな遅刻作品が見たいところだw
>>856 参加はしてませんが見るほうでは楽しみました(参加する予定ではあったのですがw)。
お気に入り動画が上位にくるかどうか〜
>>857 カメラ割りもしていないモーション確認用の長い動画をうっかり上げそうになってた俺への挑戦状だな!
・・・ごめん嘘
いい感じになるか我慢できなくなったら上げるさ〜w
>>858 参加することに意義があるんだZE!
自作動画は特にたくさんマイリスされたわけじゃなかったけど
祭りに参加して勉強になったし楽しかったなあ。
投稿の締め切りは今日までだけど
まとめ動画上がるまでがお祭りですよ〜。
とりあえず祭期間終了おつかれー。
思ったよりもいっぱい動画来て楽しかったー。
まとめ動画もwktkしながら待つw
皆、乙〜
楽しかったよ
そういえば、主催はPCトラブルで、結局うpしなかったんだっけ?
運営乙でしたwww
>>821 すげえ。
なんかところどころフィルタかけてるけど
キャラがまろやかになってよいね
参加者の皆さんお疲れ様でした。
予想を大幅に上回る御参加を頂き、
最終参加動画数は『61作品』となりました
参加動画のマイリストはこちら。
http://www.nicovideo.jp/mylist/14306490 なお、予想以上の御参加を頂いた嬉しい悲鳴と
>>863さんが仰っているように主催のPCトラブルによる悲しい悲鳴で
まとめ動画の作成には時間が掛かっています。
少し遅くなりますが、公開は10/10辺りを予定しておりますので、
マイリストから各作者様の作品をお楽しみ下さい。
ちなみに全部回ると約3時間掛かるそうですよ。
>>867 ほんとだ!
これ、すごくスキだったのに・・・
869 :
854:2009/09/28(月) 12:46:21 ID:QFQbDUku0
>869
前どこかでUPされてたやつ・・・にしては少し良くなってるような錯覚が(ω・;
>>866 運営乙でした。
マイリスのサムネ見ながら色々思い出していたけど、デビルマンのうたのサムネでどうしても吹いてしまうわw
>866
正直、この半分くらい集まれば御の字と思ってますた・・・名前全部覚えられるかな?(ω・;
ラララ言えるかな 君は言えるかな
ラララ言えるかな ダンミキDの名前ー
コーチPが、参加者全員のD名を歌詞にした新作を上げてくるに違いない。
>>874 それすげー見たいw
読み方よくわからないDもいて流石に覚えきれなかったな
無茶いってるなぁw
1人3秒でも軽く3分は超えてくるんだけど
「歌われると分かっていたらもっとちゃんとした名で名乗ってりゃよかったorz」
とかゆー人はいまつか?(ω・
なあに、少し変なくらいが丁度いいんだよこういうのはw
読めない名前があるとコーチが泣いてまふ (・・;)
またまたご冗談を・・・・・・・って、あれ?(ω・;
みてれぅチャンネルが〜Dに対応しとるな。相変わらず仕事が細かい。
>>882 DxM買いそびれたままだけど懲りずに加入させてもらいますよ。
プレ垢だから地味にLv.Upに貢献ってことでw
>>877 ちょっと違うけど、そういうのがあるならイベント参加しなかったなぁ
>>884 流石に無断でD名使いまくる事はないでしょ
イベントで事前告知あった訳でもないし
>>885 アドレスありがと
これは凄いな、ブクマしておいた
今日からチェックが楽になりそうだ
>>885 これ凄いね
特に作品紹介したブログをリストで見れるのに感動した
技術がわからないけど
Dが最後に入ってるタグを自動検出してるのであれば
D名付けるメリットがまた増えるね
うpでーと予告来てたー(´・ω・`)ノ
2009.9.29 アップデート情報
機能と素材の追加と不具合を修正するアップデートを30日(時刻未定)に公開予定です。
下記の内容をアップデート予定です。
アップデート内容一覧
追加機能
■ダンス、エフェクト、カメラオブジェクトの1フレーム単位
での伸縮機能
■ダンス、カメラオブジェクトのトリミング機能(両端の切り
落とし)
■「ファイル」メニューからのバックアップファイルの読み
込み機能(バックアップファイルは10個まで自動で保存)
■タイムライン上に拍の目安のメモリを表示
モーションの追加
■Variation075〜Variation124
■ect008〜ect012
モーションの修正と修正に伴う追加
■修正:POSE032,POSE034,POSE042
■追加:POSE062〜POSE064
不具合の修正
■補間の長さのデフォルト値設定ボックスに入力してない数字
が入ってしまう不具合を修正
■プレビューが再生しなくなる不具合を修正
「トリミング」と「拍の目安」は本当に助かりまつ(ω<*
「オブジェクトの伸縮」ってリップシンクみたいにマウスで調節できるようになる
ってことでつかね?(ω・*
>Variation075〜Variation124
・・・・((((ω・;
>>888 おおおおお、これはかなり期待しちゃっていいのか?
>>888 報告どもっす
> モーションの追加
ジャンプモーションが入るといいなぁ
ここまで機能が揃うと大抵の振り付けは再現できるようになるかも(ω・*
明日は、PC前で正座して待ってます(*/▽\*)
モーションの自然さを保ったトリミングと補間の技術が求められそう
左右反転と顔カスタムはどこへw
作りかけのが3つもあるのに。。
明日からやり直すか
補間とカメラで誤魔化したあの部分・・・普通に作れるといいなぁ(ω・*
トリミング来たーっ
これで作りたかった物が作れる。
アプデを信じて祭りから今まで作成我慢したかいがあったぜ…
これは期待できる
おお、これは期待だね〜
これだけ充実してるなら、顔カスタムと左右反転は無くてもいいやw
祭りが丁度終わって一息ついたところだし、タイミング的にもちょうど良い
不具合修正も、一番痛いところが直った感じかな
でも、たまに異常終了しちゃうのは直らないんだなぁ
まぁ、根が深そうだから、すぐに直るとも思えんけど
明日休みてぇw
>>902 休んでもパッチが来るのが23時とかいう事態がザラにありそうだぞ?w
>>903 これだけ頑張ったなら、28時とかでも許すw
しかし、Vがこれだけ増えると、探すのが大変そうだ。
何か良いユーザーインターフェースはないかね?
サムネ一覧で全部動いてる画面とかできると面白いんだがwww
アップデート来たら流れちゃいそうなので
次スレはスレタイに【幼女】復活希望
みんな一概に不具合ていうけどどうなの?
今回のに関して言えば
■補間の長さのデフォルト値設〜
→よくわからないのでいじったことがない
■プレビューが再生しなくなる不具合を修正
→とりあえずLipを一個追加する
で特に問題ない部分なんだけどな〜
タイムラインのバーが再生時に3秒とか5秒単位でしか動かなくなる
時があるのを何とかして欲しかったんだが(恐らくエフェクト関連)
>>906 それで作業ができないってレベルじゃないけど、たまに発生すると無性にイラつく
>>905 そんなことされたら、また他スレで特定されたときに「幼女好き」の接頭辞が付けられちゃう。
>>908 そこみて知ったけど佐倉沙織さんが自分で作ったって作品のデキがいいね。
自身が歌った曲への振り付けとか、歌詞を動きでどう表現してるかに目が行きがちだけど。
触ってみた程度かと思ったら、ちゃんと口パクまで入れてあって感心しちゃったよ。これはGJ!
>905
「【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】」・・・とかでつか?(ω・
【幼女と】ダンスミキサー【わたし】
だな
>>911 >>912 新モーションにジャンプがあったら【跳べ】もアリかな
>>909 べつに幼女好きというわけではなくて
1スレ目見た時に笑っちゃったので
差し障りがあればちがうスレタイでも
かまわないんだけどね
Dance×mixerでフィルターしてるからこれは入れて欲しい。
【パンチ】Dance×mixer Stage4【幼女ラ】
タイトルは普通にして欲しい。
このご時世に幼女とか気が知れん。
今回のアップデートにちなんで・・・
「【更なる】Dance×mixer Stage4【進化へ】」
・・・言い過ぎでつか?(ω・
>>917
自分はいい感じだと思います
アップデートはまだ来ていないので何とも言えないですが
今回の祭で作品のクオリティーが猛烈に上がったなーと感じたので
アップデート来たー
今回の追加バリエーションは拍数が多彩だな。
921 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/30(水) 17:33:57 ID:dZDZwho10
アップデート北
拍表示は目盛りが見難いなー
新モーションは星間飛行だったよ
つまり「キラッ」ができるとゆーことでつか?(ω・;
星間飛行はDLCになると思ってた!
V107が「キラッ」のところだね。
真っ先にGUMIちゃんで試した動画が上がりそう(ω・
カメラ挙動おかしくない? うちだけかな。。
症状:
上段のカメラの開始が、下段のカメラの開始より遅い場合、重なり部分で上段カメラに切り替わってしまう。
928 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/30(水) 18:33:54 ID:dZDZwho10
作成中のプレビューが何かおかしく感じたので調べたら
キャラと相対距離を取ってないカメラが全滅(アップ過ぎる)
原因は立ち位置が100位前になってたっぽい(バグなの?新仕様のディフォ立ち位置変更?)
ウチだけ?
むしろそっちの方が使いやすいと思うなー
細かく切り替えるときにカメラレイヤーが大量に増えなくてすみそう。
星間飛行のモーションが来たから星間飛行のワンメイクでカメラワークを競ってみない?
編集無しのDxMオンリーで
・・・ちょっと困るんだよね。。。
仕方ない、カメラのトリミングで対処してみる。
>症状:
>上段のカメラの開始が、下段のカメラの開始より遅い場合、重なり部分で上段カメラに切り替わってしまう。
発生条件があるもよう。
問題のカメラ同士がフェードで繋がってるときに上記症状になるみたい。
(下段カメラの最後と上段カメラの途中とをフェードで結んでいるようなケース)
星間飛行のモーション
エアマイク持ってるので、流用はちょっとつらそう
まだ見てないけどエアマイクは不味かろう。紳士の社交場が増えるぞw
マイクは3000DMPで販売予定です。
>>934 正座して待ってるんだが
紳士Dの本気を見せてくれ
ふと疑問に思ったのだけどどうしてモーションを2,4,8拍で切らないのだろうね???
普通の踊りを作ってる方に聞いたら、そういう単位で踊りを作ってるような事を聞いたんだけどな
使うにしてもそっちのほうが使い易い気が
繋ぎの関係なんだろうか?
>>921 15F位で編集すれば十分目安になりそうだよ(BPM120前後時)
拍子番号は8拍とか4拍単位で自前で計算してメモでも張ろうかな
オブジェクトの伸縮機能はよさそうな感じ
完全に完成した後に一部だけ変更するのはめんどくさそうだけどトリミングも面白いね
大きなオブジェクトを挿入すると全体がずれるから、
編集後戻す時にそれ以降のオブジェクトを全部選ぶみたいなコマンドがあるといいんだけどな
>>931 どっちも使ってない所だから今回は今の所不具合にあたらなかったw
やばい、トリミング楽しすぎるw
>>937 前々から言われていたと思うけど中の人がダンスについて無知だからだろ・・・
もっと言ってしまえば、泊でモーションを区切るという発想自体が表現の幅を狭めてしまう物だしな
>>936 すまん。オレもネクタイ締めて待ってるとこだ。
ETC-010が良すぎる。
紳士Dは有効活用してくれ。
>>937 2拍、4拍とかで区切ると単調な動作しかできないからじゃね、
メロディーと一緒でクライマックスとかを考えれば、ある程度の長さがないと
一連の動作が表現出来ないからでしょう
>>942 いや、普通に人が踊るダンスを作るにしても基本は2,4,8拍らしいから、
拍子をとってそうなそういう単位で切ってあると使いやすいかなと
単なる感想で文句を言っているわけではないのでお間違いないよう・・・
>>938 9拍モーションを1拍切って、そのまま普通の曲で使えそうなものもあるしね
8拍も4拍の前半だけ使いたいとか後半だけ使いたいってのがあったから色々楽しみ
ETCいいの来ますたね。かぁいい011とクールな012が・・・(ω・*
あと008が「びっくり」にも「釣れたw」にも使えそう
あれぇ?
wktkしながら起動したら、インターネットに繋がってないって・・・
いやいや、ちゃんと繋がってるよ!
でも、公式WEBが見えない・・・ orz
あ〜〜
なんか、すっげぇ重いみたいwww
公式WEBも、表示しかけて固まる・・・
皆、必死でDLしてるんだろうか?
サバが貧弱なのか、それともユーザー数が多いのか…
俺も同じ症状だ。サーバーがおかしいのかな。
うん、俺だけじゃなくて安心したw
イマドキのPCなら、そうそう遅いということはないと思うが
回線が細いのかもしれないなぁ
ダメだ、づながらねぇ
楽しみにしてるんだが・・・
キラッ!じゃなくて、イラッ!ときたw
951 :
928:2009/09/30(水) 21:48:30 ID:dZDZwho10
ディフォ立ち位置 X:0 Z:0に変更は無いようですが
そこからX Yの値を変えた場合の移動量が違うようです
今回の場合 初期位置 1人目 Z:120 2、3人目 Z:20 (アプデ前)でスタート
テストレタリングしたものを参考に同じ位置にしてみたら(ステージ7使用)
1人目 Z:50 2、3人目 Z:-50(アプデ後) でした
新エディタでの作成データがほかに無かったので旧エディタのデータでも確認しましたが やはり立ち位置ずれてました
というかダンスによる移動量がかなり変わってっているようです
うぉぅ、そりゃまた豪快な変更したもんだね
ダンフェス期間中に来てたら阿鼻叫喚だっただろうなー、と考えると
パッチのタイミングとしてはベストだったのかもしれない
祭り終わるまで待っててくれたのかねぇ。
>>953 偶然かもしれないけど、そう思ってあげることにしようw
ところで、モーションのトリミングってどうやるの?
長さがフレーム単位で変わるのはいいけど、単に早送り、スローになるだけだ
新モーション、左手が気になるwww
あの「何か」を握ってる手は、どうにかならないのか?www
956 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中:2009/09/30(水) 22:51:00 ID:cJpYKz7j0
>>954 モーションのトリミングはカメラのフェードと同じように黄色のラインで範囲を決めるとできる。
今回のアップデートで安定性がすごく良くなった。まだ一度も落ちない。
>>956 できた、できた!
ありがと
しかしこれ、短くしすぎたときは、もう一度貼りなおすしかないんだね
CTRL+Zが使えるから、すぐに戻すことはできるけど
本来の使い方とはちがうけどトリミングする時の計算に
>>595 の補助ツールがけっこう役に立ちそう。
伸縮機能は3拍子基本のモーションを4拍子用に縮めて?(再生倍率だと伸ばす?)、
トリミング(前後の不必要な所を切る)みたいな感じの使い方になるのかな?(全く上手くいってないけど・・・w)
面白いんだけどダンスのタイムラインに動画編集ソフト並みの機能が欲しくなるね
上手く切れたら残しておきたいし
>>956 俺も今まで一回も落ちてない
補完の場所指定で指定した所以外はチェックが入らないようになってるのは前からだっけ?
どの補完速度を選んでいたか忘れてしまいがちなので今回触ったら直っていてウレシスw
>伸縮機能は3拍子基本のモーションを4拍子用に縮めて?(再生倍率だと伸ばす?)、
>トリミング(前後の不必要な所を切る)みたいな感じの使い方になるのかな?(全く上手くいってないけど・・・w)
ごめん、多分思い切り嘘書いてる
元モーションのBPM自体は多分120だろうから、
倍率変えて拍子を変更したらモーションがスローか早くなるかも
無視して下さい・・・
>>961 GUMI「I don't want you.」
とりあえず、ご好評につき削除しておいたw
見れなかった人は想像してくださいましwww
なんで、9月アップデート予定の内、2個もされてなくて文句が出てないのかすげー疑問なんだけど…?
俺は公式に怒りの質問を投げたけど、そう言う人って居ないの?
>>970 正直な気持ち、今回のアップデートである程度満足してるから、
あまり気にしてない。
というか、個人的に顔カスタムはいらない(優先順位低い)と思っていたから、
それよりもちゃんとしたものを確実にUPしてもらえればうれしいです。
左右反転が無いのはちょっと残念だけどね。
まぁ、予定されていたのが来なかったのは残念だけど、それよりも今回の
アップデートが予想より良い感じだから、今は素直に喜んでるところ。
>>970 今更この程度で怒って血圧上げていては自分が損するだけだ。
それはさておき、結果はぜひ報告して欲しいな。
トリミングのやり方、範囲選択から右クリックしかないよね?
何かキー押しながらドラッグとかで出来ないよね?
マニュアル更新ないと今から始める人は分からないかと思われ。
ただいま〜。
アップデートきてる\(^▽^)/
何か作らなくちゃw
ネタ動画は、作れませぬorz
ちょっと使ってみた感じとしては、トリミングはマウスで動かして欲しいな
速度を変えるのは、マウスでやるのは逆に難しいw
しょっちゅうやるものでもないし、計算して数字入力した方が確実だなぁ
977 :
970:2009/10/01(木) 02:03:40 ID:0ZCQ8TbtO
>>971 ちがうよ、何も言わずにアップデートを放棄したのが貴方的に問題ないの?を聞きたい
9月ってはっきり書いてあるのにこれで、10月以降って言うの素直に待てる?
>>972 個人的に言わせ貰えば、ユーザーの権利を放棄し、メーカーの義務を果たさないここのスレの人達とメーカーに疑問しか湧かなくなってる
ただ、私はここのスレでは少数派なんで、このスレを最後に次スレからここにはこないことにする
> それはさておき、結果はぜひ報告して欲しいな。
私の意見を真っ向否定しながらそれは調子が良すぎるね
気になるのならご自分でどうぞ質問をして下さい
天候エフェクトでの高速化って、
プレビューのFPS値は上がるが、キャプチャソフトで見たFPS値は
上がらないんだけど。(ウチだけ?)
高速化になってるのかな?(技術的なことは詳しくないんでよう分からん)
>>977 所詮、エロゲ屋。ソフト会社的には屑の集まりだからな。
アップデートの約束が守れなかったのも、しょうがないか程度にしか思ってないだろ。
ユーザーも舐められてるし、訴訟にもならんしな。
せいぜい倒産するよう祈るのがせいぜい。
いろいろ終わってるよ、ほんと。
まだ始まってもいねえよ
>>977 まぁ、一言くらいあってもいいとは思うね。
とはいえ、今回のアップデートはよくできてると思うんだけど、そうは思わないのかな?
下手にあれこれ機能を入れて、品質が下がるよりは良いと思うんだよね。
オレが現在のレベルで、ある程度満足しちゃってるからかもしれないけど。
>>979 ソフトを持ってないからいえることだろうね。
だって、ユーザなら倒産して欲しいなんて思わないもん。w
少なくともオレは倒産されたら困る。
というか、けっこう今のレベルでも使えてるから、それほどネガティブに
考えられないんだよね。
まぁ、人それぞれだとは思うけど。
アップデート予定など有って無きが如しとしか思ってない。
義務はないんじゃないの? 誠意の問題だと思う。
予定通り行かないものについては、アナウンス位は欲しいところだね。
倒産は勘弁願いたいな…。(ユーザにメリット無いもの)
>>981 ごめん、意見が乱暴すぎた。
倒産して欲しいわけではないけど、会社の信用に傷がつくことを、なんとも思わないような会社には、
これ以上何も期待できない。それが今の正直な気持ち。
アップデート予定とか、ちゃんと検討された予定ならまだしも、適当にこんなもんだろ的に公表して、
あげくろくに守られないという、とてもじゃないが「会社」の対応じゃない。
そりゃ諦めたくもなりますよorz
自分個人の意見でいえば、予定を守りきれるとこはそうそうないかなと思う。
半分以上変ってしまうなら変更のアナウンスが必要だと思うが今回の場合、バグの対応もしてるし、結構な割合で予定をこなしている、そのためアナウンスがなくとも許容範囲だと自分は思ってる
大企業じゃないんだ人手も足りないだろうし、他に予告なしにすべての予定を変える企業だてある訳で、ここはよく対応してる方だと思う。
予定が遅れること自体については、責めるつもりは全くない。
ただ、無理そうなものは言っておいて貰えると、変に期待しなくて済むので
そこだけだ。
>>984 こういう意見をみると失礼だが「お子ちゃま?社員?」と思ってしまうのだが・・・
社会人として働いたことがあれば
>>983の意見は当たり前だし
締め切り数日前に「間に合いません」とか下手すりゃ首が飛ぶぞ?
エロゲの延期当たり前の風潮を良しとするつもりはないけど、一応クリエイティブな
要素が多いから「所定の品質に達成していないため」とか言い訳も立つが
Dance×Mixerは違うしな
予定はあくまで予定であって確定ではないわけだけど、
発売前にアナウンスした事は最低、守るべきだろうな
そのかわりといっちゃなんだけど、プラスアルファーの要素があるので
多少誠意は感じられる
顔カスタムと、左右反転は調整が旨くいってないんじゃね
どうなるか分からないのでふれてないのかもしれない
締め切り守らないとダメだよ
ってのは皆わかってるでしょ
不満<満足か不満>満足かで許容出来るかどうかに違いがでるだけだと思ってる
期待を裏切られたって思う人はアップデート予定とか気にしないで今の機能で出来る事したら良いと思うよ
体験談だけどだいぶ気が楽になってる
むしろメーカーへの意見の言い合いが
ユーザー同士の喧嘩に変わる流れがよくあるから
そこはお互い言葉選ぼうぜい
ひとまず遅れたのはしゃーないにしても、
遅れた分についての予定は同時に公表して欲しいもんだね
個人的にはそれだけ
>>976 スレ帯下から2番目 なかなかいいね
紳士Dは幼女以上に誤解を招きそうな気がするw
>>978 fps表示だけが速いってのは考えられないし(負荷がかかると早くなるのはよくあるがw)、
細かい所弄っている時にfps60切ると大抵気づくから表示だけが速いって事はないと思うよ
>>975 実践投入するオブジェジュトを切るのは数字でもやりたいよね
様子見はマウスのほうがいいんだけど、きっちり使えるならきっちり加工しときたいし
あー、わかってて黙っていた人も結構居るのね
なら、これ以上言わなくていいか
メーカーからの返答がよっぽど酷いと書きに来るかも知れないけど
それ以外では顔を出さないと思う
>>981 > まぁ、一言くらいあってもいいとは思うね。
販売促進と、ユーザーへのソフトに対する安心感を目的なもので一言ぐらいではなく、あって然るべきたと思うけどね
> とはいえ、今回のアップデートはよくできてると思うんだけど、そうは思わないのかな?
俺には要らない機能かな?顔変更ぐらいは遊べたかも知れないかも?
と、言うか、こんなことで満足しないで欲しいと思うが、まぁ個人意見
星間飛行、例によってテンポ120で設定みたいだな
歌のテンポは130前後
タイムマシーンのときもそうだったけど、
口パクがあわせづらい
まあ、今のエディッタならあまり不便ないかな
今からスレ立てに挑戦してきます
996 :
972:2009/10/01(木) 11:11:40 ID:tsOETOHE0
>>977 なんだユーザーの権利って?
こっちが要求しても無いのに勝手にメーカーが予定晒して、それが来なかっただけじゃん。
それよりスレで反応呼びかけておいて、その結果は教えないってか。
どっかのメーカーと同じだな。
>>977 巣から出てこないで下さい(><)
こんなとこヲチしないで巣に篭ってて下さい(><)
>>996,997
こういう馬鹿がいるうちは、こんなメーカーでも生き残れる。
ユーザーの権利とメーカーの義務を理解できるユーザーは離れていく。
そして誰もいなくなった。
倒産。
おわりますたか?(ω・
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