【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 37
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。
■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り
■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 36
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250921960/ ■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
(ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)
・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)
・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
■次スレは
>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は
>>970 に一任
>>1 乙であります!
前スレの1052式ハクが可愛すぎて逝きるのがつらい
ちびミクの剛体入ったモデルってありませんでしたっけ?
>>10 wiki探してみたけど、見逃してたみたいですどうも
キオさんがいよいよ、PMD化に手を付け始めたようですねー。 ブログの画像見ると、まず初音ミクからっぽいけど、 以前予告?していた、細長いのもぜひよろしく! とかいってみたりw
前スレでも言われたけど、Vista32bitでMMD5.09はキツイわ。
ハードはCore2DuoT7250@2GHz、メモリー2GB、G965のノーパソ。
サンプルきしめんAllStarが1fps未満になる。
CPU使用率が50%以上張り付きになる。
「ファイル」等のウィンドウを出すと何故かCPU使用率が2〜5%に落ち着く。
XPSP2互換モード管理者権限にしてもかわらない。
MMD2.02のサンプルきしめんも4fpsしか出ないからハードがしょぼい言うたらそうなんだけどね。
クソVistaめ・・・。
MMDってDirectX7と聞いたような気がする。
Vistaは古い世代のDirectXはGPUに投げないのかな?
MMD自体がGDIに描画を投げる仕様だったり、Vista上MMDがGDIで描画しているのなら、CPU使用率が上がってフレームレートが落ちまくるのは仕方ないかも。
参考:
ttp://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20061201/p1 家に帰ったら
[email protected] 、メモリー4GB、GF8600のデスクトップ機のXPSP2とVista32bitとWindows7RC64bitで試してみるよ。
モデルデータの上限って2万ポリぐらいまで?
15 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/26(水) 12:02:32 ID:39EbKlbPO
ビスタに対応してないMMDが悪い
俺のも一応報告 Vista32bit Q9400 4GB GF9800GT これできしめんオールスター再生中 CPU 30% メモリ 30% こんな感じ 重くはないけど時々強制終了するのが気になる
17 :
16 :2009/08/26(水) 12:07:37 ID:g/p3UXvI0
27〜33fpsくらいね
Vista報告ってノートのオンチップが多いからグラボ積んでる報告は興味深いな VistaはGDI+とか古いDirect3Dの動作はドライバ次第でグラボだったりCPUだったり処理がかわるって聞いたことがある 本当かどうかはしらんがw
19 :
13 :2009/08/26(水) 12:34:25 ID:gltjvcur0
>ビスタに対応してないMMDが悪い
釣られてみるが
そもそもフリーソフト。
低スペックPCでも軽快に動くコンセプト。
はじめからVistaがAero有りで動くような環境で開発されていたら重くてデカくてかなわん。
俺に出来るのはハードウェアテストとOS環境テストくらい。
>>13 はMMDに文句を言っているわけではない。
今、市販PCはほぼVista(いずれ7)。
CPUパワー勝負なのか、GPUも良いのが必要なのかメモリーは・・・
エンドユーザーが出来る範囲の努力の参考になればと思っている。
いまだにけいおんのやつ荒らしてるやつがいてアホだと思った。
蒸し返さなくていいぞ。
腐女子の流入が押さえられません! このままではMMDが・・・アー! 男キャラの活躍増えていいねぇ かわいいよ幸村
>>22 thx
PCのスペックも考えると1万以内・・・いっても一万前半までに抑えたほうがいいのか
>>13 技術的なことは知らんけど、vistaよりXPの低スペック機のがサクサク動くらしいよ。
ほぼ同じスペックのノート使ってるけど全然ダメだわ。
>>22 いや、「各材質ごとに」その数であって、PMD全体としては制限ないっぽいよ。
10万頂点あたりで消えた記憶が
Vista32bit E8400 @は>16と同じような仕様 CPU 45% メモリ 37% う〜ん・・・
CPUよりGPUの性能のほうが重要だから 「**ぽ PV」の高画質版見たけど、アンチエイリアスかかってないのね AVIに出力するときのグラボの設定したほうがいいかも ウチは3Dのアンチエイリアス最高モードにするとボーンが消えてしまうw
某所からの転載 >DirectXの仕様で1モデル(メッシュ)は可能な面数が65534までのようなので、 >PMD上の表示だと×3≒20万弱程度で使用不可能なモデルになると予想されます。
32 :
13 :2009/08/26(水) 17:34:34 ID:gltjvcur0
>>25 2003年製NEC VX22Y/RX-M
XPSP2・Celeron2.2GHz・メモリ512MB・ATIのRS200チップセット内蔵グラフィックのノーパソでMMD5.09してみた。
サンプルきしめんAllStarは1fps未満。 CPU使用率が90%以上。
サンプルきしめん(ミク一人)は5〜7fps。
いくらなんでもボロ過ぎスペックでしたorz
それでも
>>13 のVistaノーパソがサンプルきしめん(ミク一人)で3fpsだからいかにVistaがネックかは推して知ることができる。
33 :
16 :2009/08/26(水) 18:03:18 ID:g/p3UXvI0
●XPSP2 Athlon64X2:TK-57 1GB ATI1150Express(DELL Vostro1000) CPU使用率 50% メモリ使用率 60% 1〜4fps ●XPSP3 Pentium4(nw)(1.8GHz) 1GB FX5700Ultra CPU使用率 100% メモリ使用率 100% 1fps未満固定 v5.09 きしめんオールスターテスト どちらもカクカクで使い物にならない たぶんVista関係ない、グラフィック性能の問題だと思う
34 :
13 :2009/08/26(水) 18:13:38 ID:uvDqobei0
連投スレ汚しサーセン
まずは定格。
Vista32bit・
[email protected] ・メモリー4GB・GF8600のデスクトップ機
サンプルきしめんAllStarは22〜25fps。 CPU使用率が53〜57%(Core0:20%位・Core1:80%位)。 メモリ44%。
サンプルきしめん(ミク一人)は47〜50fps。 CPU使用率が44〜50%(Core0:20%位・Core1:60%位)。 メモリ41%。
GPU温度が60℃(アイドル)→68℃となるけど3Dレースゲームのときは90℃になるのでたいした負荷ではないと思う。
35 :
13 :2009/08/26(水) 18:29:45 ID:uvDqobei0
さらに連投スレ汚しサーセン
Windows7 64bit・
[email protected] ・メモリー4GB・GF8600のデスクトップ機
サンプルきしめんAllStarは22〜25fps。 CPU使用率が53〜57%(Core0:80%位・Core1:20%位)。 メモリ36%。
サンプルきしめん(ミク一人)は47〜50fps。 CPU使用率が42〜48%。 メモリ33%。
WOW64上でも動くもんですね。
ボーン操作していると不意に落ちる頻度が5.01より少ない印象。それでも不意に落ちるけど。
37 :
13 :2009/08/26(水) 18:37:19 ID:uvDqobei0
鬱陶しかったら専ブラであぼーん設定してください。
Windows7 64bit・
[email protected] ・メモリー4GB・GF8600のデスクトップ機
XPモードでは
サンプルきしめんAllStarは1fps未満。モデルの目が白いです。
サンプルきしめん(ミク一人)は1〜2fps。ミクの目が灰色です。
エミュレートしているグラボがあまりにボロみたいです。使えません。
38 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/26(水) 19:18:09 ID:IYC224Ti0
>>12 むしろ長細を真っ先にPMD化すべきだと思うw
出来れば物理演算込みで。 あれはぜひ使いたい、動かしたい!
今までは長細Pぐらいしか使ってるの見たこと無かったけど
無事PMD化されたらホメとかの位置に来るんだろうかなぁw
あとなんかPCスペックでしょげてる人たちw!
自分のPCがアレなら、それでも動かしたいならネカフェ行くんだw
リネ2とかの3DのMMORPGが出来るPCならきしめん余裕だったぞ。
ていうか、PCで作業用BGMとか聴きながら余裕で作業できるw
ただ、よそでデータ作るときは気をつけて。
最初から入ってるキャラ以外とかは読み込めなくなったりするから;
ああ、いいパソコンほすい・・・orz
>>35 不意落ちはMMD関係なくないか?
スレチだけど電源とかのコンデンサ劣化とかじゃないかなぁ
スペック自慢と聞いて。 ●XP Home SP2、CeleronM423 1.06GHz、メモリ1.49GB、モバイルIntel945GM Expressチップセット MMDv5.09のサンプルきしめん(Allstars)が1fps未満。ていうか再生すると733フレームのうち 飛び飛びで5コマしか表示されず終了するwカクカクってレベルじゃないww サンプルきしめん(ミク1人)が3fps(稀に4fps)。 CPU使用率はpmm読み込んだ後は常時100%。 でもこんなスペックでも動いちゃうMMDって凄いわ。
あ、誰か作らないかなーとか、偉そうな書き方でスマンです。 言い出しっぺの法則はわかってるけど、自分にはスキルないんで、お願いします。 あと、物理エンジンじゃなくて、物理演算だ。
>>31 DIRECTXの仕様上だったら
1オブジェクトあたりの頂点数が6万5千なんじゃないかな
それは、面定義の頂点番号が2バイト整数で表記されてるため
面数自体に制限はないとおもうけど
44 :
13 :2009/08/26(水) 19:47:29 ID:uvDqobei0
鬱陶しかったら専ブラであぼーん設定してください。
Vistaが全部が全部悪いは間違いでした。サーセン。
>>34 条件でMMD5.09でサンプルきしめんAllStar動かしながらグラボの設定弄ってみた。
コアクロック:メモリクロック:シェーダークロック:fps
600:720:1450:22〜25
300:720:1450:19〜21
600:362:1450:15〜17
600:720:1188:22〜23
600:720:1728:22〜24
600:842:1450:22〜25
725:842:1450:24〜26
メモリクロック落としが一番遅くなる。
メモリバスが64bitじゃなくて256bitとか、メモリがGDDR2じゃなくてGDDR3/5とかのグラボのほうがよさそうですね。
モデル7人で30fps以上(コマ落ち無し)にするには3DMARKでうちのGF8600の倍以上のを考えるとGF9600/8800以上RadeonHD4670/3850以上が要るの鴨。
MMD上でリアルタイム確認出来ないスペックで素晴らしい作品を創る人って神だな。
夏だね
__|__ /ハ,,ハヽ ( ( ゚ω゚ ) ) チリーン `ー-|-一´ . | 日本の夏 ノ スルーりの夏 / ̄7 /ス/ /.ル/ /|/ /し/ /ま/ /す/ . /_/
今日の標語「より新しいMMDを、より古いPCで!」
49 :
13 :2009/08/26(水) 20:03:48 ID:uvDqobei0
鬱陶しかったら専ブラであぼーん設定してください。
オーバークロックしてみた。
Vista32bit・
[email protected] グラボは定格です。
サンプルきしめんAllStarは30〜33fps。
サンプルきしめん(ミク一人)は49〜52fps。
CPUパワーでゴリ押しするのもあり。
これでXPSP2が報告できたらよかったのだけどマルチブートの筈なのにXPが読めません。
壊れたようです。
そんなMMD動画があったな 低スペック自慢、みたいなタイトルのw
Radeon HD 4870 1GBでも買えばいいのに 今ならたったの16000円だよ
うちの化石PC XPsp2 pen3 1GHz で試してもきしめん一人なら50fpsくらい出るけどな
そんなの買ったらショボPCの電源も交換せにゃならない
54 :
13 :2009/08/26(水) 20:35:05 ID:uvDqobei0
上の方さんざんsage忘れているしorz
いい加減消えるので許してください。
ダウンクロックしてみた。
Vista32bit・
[email protected] グラボは定格。
サンプルきしめんAllStarは14〜16fps。
サンプルきしめん(ミク一人)は44〜47fps。
多モデルやってる人って凄いなぁ。
スペックとOSについてまとめ ・Vistaでもハイスペックなグラボならいける ・cpuクロックは関係する ・XPでもロースペックではダメ ・同スペックのVistaとXPの比較はない うーん、あとはC2DクラスでグラボなしのXPノートでどうかだな ダメならOSは関係ないって論理が成り立つ気がする いけたらドライバとかOSとか絡んでちょっと複雑になるかな
>>52 マジかよw
釣りじゃなかったらどんなグラボつんでるんだw
>>55 通常ならバーテックスシェーダーのパフォーマンスに拘束される
物にもよるけどGMAだとだいぶ最近までバーテックスシェーダーが
CPUシミュレーションだったのでCPUの処理能力に依存してしまう
>>56 釣ではないぞ
グラボは、Radeonシリーズだと思うが正確な型番は、忘れた
Dial Connected 月時計〜ルナ・ダイアル【東方PV】を見てもわかるとおり やっぱ時代のニーズは3Dより2Dだよ MMDも変に3Dにこだわらないで 2Dに見えるように機能進化したほうが良くね?
シェーダが速ければよくて、準拠しているDXが古いからハード的にいければCPUが古くてもよし、か GMAってオンボのチップだっけ? そうならノートが極端に弱いのも納得いくなあ あとはXPノートの結果が悪ければ完璧だなあ まあ解像度とかでもかなりかわりそうではあるが
みんな書き忘れているスペックがあるぞ 画面解像度だ。これがでかいほど負荷は重くなる。 もっとも解像度がでかいほど作業が快適になるのが難しいところ
>>60 MMDはローポリトゥーンなソフトなわけで、「2Dに見える」3Dソフトだよw
本格3Dから見れば2.5次、みたいなあたりじゃ?
65 :
13 :2009/08/26(水) 20:59:53 ID:uvDqobei0
上の方のデスクトップは1920×1200。
右下ドラッグしてウィンドウ小さくしてもfps変わらんので気にしてなかった。
>>13 のVistaノーパソは1366x768
GMAはインテル製のオンボードだったような
リアルタイムレンダリングをしている3Dゲームだと… VGAがネック CPUがネック HDDがネック メモリーがネック
68 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/26(水) 21:14:22 ID:IYC224Ti0
MMD杯が終わって間もないというのにPCスペックの話題で持ちきりとはw まさかもうみんな次を作るつもり・・・か・・・? 立派だねぃ・・・。
とりあえずモチベーションを高めるために なにかイベント開催してくれないかなー
>>69 漢祭り in MMD 使用モデルは森の妖精又は阿部さんのみ
という刹那の夢を見たのさ
インテルのオンボはnVやATiのオンボに比べると遅いんじゃなかった? ノートの人は仕方ないにしてもそれ以外の人は 何かしらGPU積んだほうが良い様な気がするな〜 xpだと今時のGPUは2Dアクセラレーション効かなくなって デスクトップが遅くなりやすいから微妙だけど…
モデルスレ向けの話だけど、人いそうだからあえて。 今のMMDならばPMDファイルに何枚までテクスチャ読み込める? しばらく触ってなかったので、久々いじって遊んでたらテクスチャ8枚のモデルを 楽々読み込んでくれるんだけど。はぁーウェイト付けまんどくさ
某動画のせいで、漢というとののワさんの背中が浮かんでしまう
テクスチャの制限はあまり聞いたこと無いです。是非限界チャレンジしてくだしあ
75 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/26(水) 22:01:58 ID:g23JpvD/0
1つのモデルにテクスチャは32枚まで大丈夫だった。 それ以上は試していない。
ありがとさんです。そうか制限なかったのか、だいぶ前は3枚位で真っ白になってたから 何か有るのかと思ってた、いやぁ勘違いで申し訳ないです。 後はModToolでやるかKeynote覚えなおすかそれが問題だ。おじゃましました
CPUもメモリもギガギガゆってるのにもたつくとか、 箱の中で何が起きているのかと思う。 CPU使用率は数十パーセントでモタモタしてるより、100% いきっぱなしでいいから早く仕事を終わらせてくれた方が いいよね。エンコードとか。
単一プロセスでCPU使用率100%はプログラマの夢だなw ところで、MikuMikuDanceコミュニティのレベルがゾーマすら倒せる水準になってるね。
マシシPのところで板じゃない千早が公開されたようだ。
今日もまた、帰宅後に第3回MMD杯の閉会式を見てしまった。 今の日本で 「世界中 みんなをニコニコにしてあげる♪」 と歌えるのは、MMDのミクさんだかかなと思いました。
今の流れはきっとこいつのせい * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / MMDの為に新PCイヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
MacMini Core2Duo P7350 2GHz メモリー4GB オンボード GeForce9400 BootCampでVistaHP SP2 32Bitを使用。 ちと、特殊な環境w サンプルきしめんAllStarは9fps。 サンプルきしめん(ミク一人)は31〜33fps。 タスクマネージャーで見てると、CPU1個しか働いてないよなw Allでも一人でもCPU使用率はどっちも50%前後。
for (int i = 0 ; i < 10 ; i++){ i = 0 ;} とかやったら100%行きそうだけどなwマルチコアだと無理だけど。 vistaはソフトが直接グラボ使えないんじゃなかったっけ・・・ PMDいろいろいじりまくった結果分かったことは 頂点最大は65535頂点 1材質65535ポリでポリ表示が消える。 (材質分ければOK) (正確には0-65535番目のポリが消える。8万だと後ろのほうの15000ポリは表示される) 5.01のころの剛体の数はトータルで1023個まで。。(床に1個あるから)今は調べてない。 と、ずらずら書いてみる。
>>23 例のヘタリアモデル作者の人は、「モデル公開してぇー」と言われれば言われるほど
いまにも公開しそうな態度をとってもったいぶりつつけっして公開しない人なので
婦女子ものに占拠されたりすることはないだろう
>>82 LOVE&JOYの踊りばドアラの動画が最初だし、踊ってみたに多くあるし
MMDで良く使われるモーションは、おかめいどをトレースしてるワケで
そんなに興奮しなくても良いと思う
粘着クレクレ君見るの久しぶりな感じがするな。
>>87 Youtubeの動画タイトルが miku miku dance だからなあ。
>>87 でも、アメリカ人(?)の少女が「ミクミクダンス」って言ってるのは
ちょっとうれしくね?
>>90 彼女達が、20年後に子供の頃の話をする時、その思い出の一片に
"mikumiku dance"があるのかもしれんのですよおおお!!
なにそれきもい
94 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/26(水) 23:59:52 ID:UEhbZ6Aw0
>>88 こんなモデルつくったよー^^
という動画をupしたら
それちょうだいー
って言われるのは当然。当たり前すぎる。
それが粘着?キチガイもいいかげんにしろよ
>>94 言われるのは当然
でも粘着するのは当然とは思わない
>>93 服地にも使ってるのか。質感がビロードみたいだ
オレの超絶出来のいい 大人気モデルを不特定多数にバラまくのはいかがなものかと思う(キリッ
スフィア、金属光沢ではなく、エナメル光沢に応用できれば、はぁはぁできる衣装が作れるかも! どう使うか悩んでたんだよw
>>96 >>86 は「あのひとはモデル公開しない」という事実の報告だけだろ
この内容を粘着とか言ってる時点で逆粘着としか言いようがない
ほんのちょっとでも文句を言う=粘着!!ネガ工作!!あらしは何何厨!!
これがMMDスレ住人の実態
3Dのモデルデータは、当たり前のように販売されている時代ですし、 著作者の権利もある。 配布する方が奇特なだけで、配布されないのが普通だと思います。
GF9400でソレならその他のオンボは全滅だの… CPUに関して云えばしかたないよね コアひとつしか使わないのはごくフツーのことだし
タマデラスの頭部がリアルに輝くよ!
>>100 MMDスレじゃ無くて、一般的な反応だと思います。
2ch的では無いかもしれないけど。
その台詞、会社や学校で言えますか?
昨日からT-1000やT-Xが出没しだしたよねぇ
釣りにマジレスいくない
夏ですね
メタルたこルカはもう出てたっけか
おっさんの夏
>>105 言ってる事が正論でも、あの口調を学校や会社でやったら勇者だなw
厨房の夏 慈円の夏
既に勇者だから俺たちには見えない何かと戦ってんだろw
P9700 Vista64bit 2.8GHz Mem:8GB GeForce9300M GS きしめん(一人)で2fps ミクのモーションデータだけを抜き出して、別で読み込ませるとなんとか30fpsは出るけど 何でこんなに差がでるんだ?
きしめんAll(物理演算有効)は
観る専の俺のネット用糞マシンだと
CPU:Athlonx2 7750BE
メモリ:4G
グラボ:RadeonHD3450
マザー:AMD 780G chipset
OS:vista32bitSP2
画面解像度:1280*1024
で最低fps 7くらい
ライトゲーム&DTM用マシンで
CPU:phenom x3
[email protected] メモリ:6G
グラボ:Gefoce9800GTX+
マザー:AMD 790GX
OS:vista64bitSP2
画面解像度:1680*1050
で最低fps 25くらいかな
>>100 鎌さんのブログ見たけど、ヘタリアモデルは配布しないともするとも何も言ってないみたいど?
前作のアカギとかは配布してくれてたし、作者の気分次第なんじゃないの?
119 :
柊ゲオルク :2009/08/27(木) 01:21:36 ID:Pk8V4jBz0
突然ですが、第2回MMD紙芝居選手権の開催を企画します。
告知動画は完成したら上げます。今日思いついたので・・・。
それに伴って、日曜日の解説では、Windowsムービーメーカーを用いての
紙芝居動画を作る方法の解説を追加します。
これは解説動画を作っていない部分です。
なお、10〜15fps,一般垢でHDDの容量がある限り録画を行います。
あと、蛇足ですが、MMDのOS考察ですが、
物理演算の無いMMDver4の時点の比較では
同一PCにて
2000>>XP>>>>>
>>7 >>Vista
でした。
XPと7のfpsの差、avi出力の差は約5倍です。
(これに愕然としてVista捨ててXPにダウングレードしました)
なにかの参考になれば幸いです。
スペック比較の目的って、Vistaは不利なのか?の検証なんですよね? お役に立てるかどうか分からないけど晒してみます OS:32bit XP SP3 CPU:C2D E8500 3.16Ghz RAM:4G GPU:GF 9600GT 画面解像度は1680×1050 きしめんallstar:40fps前後・CPU使用率45%前後 きしめん(ミクだけ):60fpsほぼ一定・18%前後 ちょうど1年前に、コストパフォーマンス重視で組んだ自作機です
MMD動画だけならまだしも最近はcgとか七葉とかの動画でもMMD来てデータ公開しろとか言う奴までいるな このスレの住人ではないと信じたい
ああもうVistaを窓から投げ捨てたい XPにダウングレードって簡単に出来るのですか
>>122 買った時のライセンス形態によって違うし、XPのインストールCDが必要。
メーカ製PCなら、サポートを調べてみるといい。
>>93 スフィアマップ凄いね。これでまた映像のクオリティがグッと上がった感じだわ。
PSの初代グランツーリスモを初めて見たときの事を思い出したw
Windows XP SP2でセキュリティソフトにカスペルスキーインタネットセキュリティ2009を使用しています。 プロアクティブディフェンスのキーローガーの検知を有効にしていると、 MikuMikuDance.exeをキーローガーの動作として誤検出するみたいです〜。 CPU使用率が大変なことになるのでご注意を。(既出かな?)
>>126 少し使ってみたが 凄いよコレ
分割はランダムなんだろうけど
そこそこ自然なモーションが作れるよ
いきなり違う動作のモーション選んでも間隔あけたら補間でなんとか
ただ、足の動きとかはMMDで読み込んで修正とかしないとだけど
>>127 おー使えるのか。じゃあ俺の環境のせいだな。整理しなおしてみよう
129 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/27(木) 07:19:32 ID:tcE1/Fb+0
>>121 簡単にはできない。
XPのインストールディスクが必要だし、ダウングレードした後に各ドライバも
XP用にダウングレードしないといけないから大変。
vistaとXPでは中身が大分違うらしい。
vistaをダウングレードするより新しいXP買った方が懸命だと思う。
俺もvista買って何度イライラさせられた事か。
作ったマイクロソフトですらvistaを見捨ててXPの後継の7作ったくらいだし
残念ながらvistaはダメOSと言わざるを得ない・・・
今ならまだ店にXP搭載のPCあるから安いうちに購入してみては?
Ver5以降、周辺プログラムやモデルデータを含めて、進化の度合いが加速している。 おいてかないでー!!
暫定まとめ 1fpsでもよければ <MikuMikuDance5.09Vista最低動作スペック> WindowsXPが動くもの ただしWindows7 XPモード(Virtual PC上のXP)は不可 きしめんallstarで30fps以上出そうなものとすると <MikuMikuDance5.09Vista/7推奨スペック> OS:Vista/7 32bit 64bit CPU:Intel Core2Duo系 2.66GHz以上、AMD Phenom/Athlon系 3GHz以上 グラフィック:Nvidia GeForce9600相当以上、ATIは不明(少なくともHD4550相当以上) メモリ:3GB以上(32bitは4GB以上は無駄) デュアルコア→クアッドコアの効果は殆ど無い(多分) こんなところ?辛いかな?修正ヨロ なんかベンチマークソフトの様相だな。 CPUもグラボもどっちも効くみたいだからFFベンチと相関が出るかもね。 どうしても多キャラ多ポリの方向に行くから仕方ないか。
>>92 日本の無名のオッサンが作った動画が、地球の裏側で子供たちに影響を与える。
思い出話を語るだけに留まらず、将来は芸術や技術を提供する側になるかもしれない
そのきっかけがMMDやボーカロイドとしたら、自分らのやってるオナニーも無駄でないってことだ。
キモっと切り捨てるのもどうかと思うぜ?
>>135 これどうして再生してないのに動いてるんですか??
>>139 想像ですがニコ動のプレーヤがswf投稿の動画に対し最初の数フレームがぶれて停止することを発見したのだと思います。
解析すると25fpsで最初の13フレームに動画が入っているだけです
こういう発想がどこからわいてくるんだろうww
クラッカー的嗜好というか「これでどう遊べるか」考えるのが好きなんだろうなあw
昨日からの実機検証報告ではOS差は見られないが、2000、XPの方が5倍も速いと言う人もいる なんだろうね、メモリが少ない環境なら古いほうが速いのは納得いくんだがなあ あとモデル公開について 3Dの世界では公開しないのが普通 公開しまくりな点はMMDの良い意味での特殊性だと思うが、中には 他人のモデルや動きを使うMMD文化をパクりと揶揄する人もいる 欲しがるのはMMD界隈に慣れていれば当然とも言えるが、 公開しないのもモデラーなら当然とも言える まあ何が言いたいかというと、常識はひとつではない、ということです
人に嫌みを言ったり、 こうあるべきだと主張したりする前に、 自分で作ればいいのに。
今からPC買ったらXPのリテール版は入手出来ないのかなあ 4年くらい前のノートPC使ってるんだけどXPで困ってないし、Vistaや7になって MMDが上手く動かないとかいうリスクは避けたいんだが… うーんうーんうーん
やっぱソラユニPさん、凄いわ
>>143 それも一理あるが、モデリング、モーション付け、ツール作成、動画編集など
得意分野に重点を置いての分業に近い状態が自然にできあがってきたのも
MMDの良い特徴だと思うのよね
一人で全部やる人もいるし、それはとてもすごいことだと思うけど、やっぱり
慣れていても大変な労力がいるしね
まあほんとの単なるクレクレくんはどうかと思うし自作チャレンジはして損はないとは思うけども
あ、ごめん話がズレてた 嫌味言ったりするのは最低だと思う 自作至上主義と勘違いした
まあ、他との比較は素材(モーション)が出揃ってからでつね(ω・
XPノートにvistaは止めた方がいいよ
>>138 あなたが作曲者とか元歌の関係者か、せめて樋口Mってんならわからんでもないんだけど
日本人ってだけで「誇らしいですねホルホル」はいかがかと
彼女らだってダンス動画を世界に向けて発信してるわけで、立場的には同じじゃん
>>126 ダウンロードしてちょっといじってみた。
スゲー!
また一つMMDにブレイクスルーが来た感じだわ!
日本人って書くとすぐ過敏に反応する人がいるよね。
日本人には1億通りの日本人像があるわけですからね
>>126-127 ついにMMDにもダンスエディト機能がw
しかしスゲーな、これでモーションデータベースが構築されてくれば
MMDでのダンスモーション作成の敷居がかなり下がるな。
>>126 これの専用スレとか建てちゃだめ?w
凄すぎでうんこもらしたw
>>158 別に今はここで話せばいいだろw
どういう使い方や応用ができるのかもちょっと研究して知りたいしな。
ダンスに限らず汎用モーション支援ツールとして活かせるのか。
>>159 今の所俺はダンスにしか興味はないけど十分他でも使えそう
問題は元モーションをどうするかだ
モーションキャプチャの安いやつなら10万切ると思うんだけど、
それで作ったデータをMMDで読み込んで修正配布って言う形に出来るんかな?
なんだかわくわくしてきたwww
すまん、びっくりして驚いてうんこもらしてるから空気が読めなかったw つかこれフリーでしかもソース配布とかすげーなw
>>159 歩き・走りみたいなイチから作るには結構めんどくさい日常生活的な動作とか、
喜怒哀楽を表現するモーションとか作ってを組み合わせればお手軽MMDドラマが出来るようになるかね?
また、「無料バカが云々」のアンチが各地(3DCG関連)でわきそう。 叩きに負けずにがんばってくれ!!>プログラマや、動画製作者
>>162 顔はちときついとは思うけど、ちょっとした動作位なら安いモーションキャプチャ用の道具でいけそうな感じなんだよね
その位ならがんばって買うかもしれないんだけど(当然作ったデータは配布前提ね)、
キャプチャの元になるモーションを綺麗に出す事ができるかどうか分かんないんだよね
このスレはモーション自体を一から作るってスレだと思うし、
こういう話はちょっと違うかなと別スレがあったらいいなと思ったんだ
でもまだ試している人少ないだろうからもう少し後だろねw
楽しみw
動画や画像を解析してポーズとかつけられないかなあ うーん、やっぱりきついかな なんかうまい手ないかなあ ところでモーションデータの仕様ってどこかでみられないかな? ツール作者さん独力解析なのかな
おお、ありがとうございます 複数キャラで同じ踊りさせると全く同じように動いてきもいから、 自動で細かくゆらぎをもたせられたらなーって思ったんです って、こういうツールもうあったりするのかな? 動画からモーションは夢ですねw
>139 >140 Flashの1フレームのMC内に動画を仕込むとこういう現象が起きる。 別にソラユニPが発見した訳でもなく、swf動画がOKになった当初から 確認されている現象ね。
>>169 それをうまく使った、アイデアがすごいんだぞw
ちなみに、タイトルとコメントも工夫してあるな
ナタルてPCでも出るの?
かこみきさんのドリクラのモデルが来ましたねー。 さっそく紳士的みなぎるモーションで楽しもうとしたら、 後半スカートがすごいことに、紳士的な意味でw
材質分離にちょっと苦労したぜ。
>>127 推測だけど分割点はVmdSynthesizerの解析コードを流用している気がする
>>175 あの分割って時間分割とかじゃないの?
凄すぎわろた
つかやっぱその分野の第一線の方なんだろうな
お礼ってなんぞ
お礼は3行で
>>177 文句は作が行ったランキング広告数と同じだけ、ランキング広告してからしてもらおうか
>>177 お前ちっちゃい人間だな
わざわざお礼してるかチェックしたのか
>>177 そんな窮屈な事言わないでよ。
万が一お礼動画作ってる最中だったらどうすんのよ。
個人粘着ほんとうざいわ。
かこみきさんのブログに書いてあったけど 海外のデータサイトに無断でモデルデータ売ってる外人が 居たみたいだがこういう奴は、マジで死んで欲しいな
荒らしはスルーが基本です。 まったく触れられない荒らしを 生暖かく見守ってあげるのが、最大の辱めになる。 触るから来てるんじゃないかな。ここ数日。
|| 2chの鉄則 || ★ 荒らしは放置されるのが一番苦手。 || ▲ 放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || → 釣られてレスしたら負け! || ■ 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶこと。 || → 荒らしにはエサを与えない! それがみんなのため! || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番。 || ∧ ∧ 。 || ( ,,゚Д゚)/ ジュウヨウ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ./| | ̄ ̄ ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/
つまり、受賞した人は礼を書いてはいけないってルールにすれば良いんだな
>>185 反応の半分以上は自演だよ。単発だったし。
夏休みももう終わりだし、消えるだろ
バカか 杯を盛り上げてくれてありがとうって主催者側が感謝するもんだろ
ヒャッハー!汚物は消毒だー!!!
>>191 動画の告知で、投稿期間が5月になってるよw
9月の間違いだと思うが・・・w
いくらミクの歌聴いてもMMD見ても、単発くんの不幸な人生は何も変わらないんだなぁ。
まあまあ、ミクのレモンシロップかき氷でも食って落ち着こうじゃないかw それにしてもPironさんの水着ルカ可愛ええなあ。しかし俺の貧弱ノーパソだと静止状態で1fpsとかw ボーン操作もままならない。あれだけの布不足なのにww ずっとこのマシンで頑張ってきたけど、いよいよPC買い替えの時が来たか・・・
受賞者がお礼をしなきゃいけない決まりは 無 い
>>198 縞派バンザイwww
いいよぉぉぉぉぉww
トロフィー台もいいねww
PCスペックとfpsの関係について 1.MMDはDirectX7ベースなのでシェーダーは一切使ってない。 通常シェーダーでハードウェア計算させるような部分は全部CPU計算。 よってグラボの性能の他にも、ある程度CPU性能も必要。 2.MMDはGDI,DirectDrawの機能を多様してる(DirectX7と相性が良いため) VistaからGDI,DirectDrawはグラボのハードウェア計算が非対応になったため GDI,DirectDraw部分の描写はXPと比較して格段に遅い(7も同様) MMDは、XP以前のPCでのグラボのハード計算とCPUのソフト計算の割合が最も 良くなるようセッティングしてます。 両者は並列して計算をしてくれるので、PCによってどちらがボトルネックに なるかの違いがでますが、VistaはGDI,DirectDrawがCPUのソフト計算に回るので Vista以降のPCはCPUのボトルネックによって極端に動作が遅くなります。 Windows7が主流になってDirectXが11になった時には、DirectX11でMMD組みなおす かもしれません(その頃にはMMDなんて見向きもされないツールになっている可能性 も大きいので、そんな時は組みますん)
>>202 Windows7になっても作り続けるよ宣言に感動したw
>>202 いずれソースが公開されるであろうVMDMixerも組み込まれるのですね
>>202 組みますん
↓
組みます・・・ん
↓
くみまっすうううううん
>>202 つーことはCoreSoloULV+GMA950とCore2SoloULV+4500MHDではfpsはほとんど変化しないって事か
> その頃にはMMDなんて見向きもされないツールになっている可能性 > も大きいので、そんな時は組みますん これはどういう意味?もちろん「組みますん」の前ね ツールとして飽きられるって意味なのか、取って代わるものが現れるってことなのか
>>202 Windows7が主流になる頃にはMMDでちまちまモーション付けなくても
画面を睨むだけでどんな初心者でもモデルが華麗に踊り、背景がついて
動画が自動生成される時代が来るんですね!
未来って素晴らしす
>>202 これは勉強になりました!
MMD7待ってます!
DirectX11対応カード買わなきゃだけど!
>>209 後者。
おそらく1年後くらいには格段にUIが進化(Windowsユーザー向け)してMMDレベルの
レンダリングはリアルタイム表示するVerのBlenderが公開されると見てます
>201 何だろう?楽しみにしとく 全作品へのマイリスコメいいねこれ
>>197 これは期待でござる
なんだか、しかし、肉感的でござる!
ムラムラしてきたので、水シャワー浴びてくるでござる
>>201 使ってくれてありがとう〜
また1週間前の盛り上がりを思い出したよw
219 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/27(木) 22:25:14 ID:H2fmvjox0
>>210 それはつまり・・・もはや夢だな!
ん、じゃぁ誰でも好きな夢が見られる装置とか出来ないかなw
ってMMD関係ねぇぇぇえwww
MikuMikuDanceがこの先生きのこるには
BlenderのUI良くなっても、専門知識とか必要になるだろうしな〜 使う人はまぁ増えるでしょうが、作品作る前にBlenderに振り落とされる人 もいっぱい出そうです。そしてMMDに帰って来ると・・・ もしくはBlenderにMMDが組み込まれたりしてw
MAX使いだからBlenderのUIがMAX仕様になればと常々思う
ここで樋口さんとやり合ってもしょうがないのだが・・・
>>215 Blenderも2.5でだいぶ弄り廻しているようですが、BlenderのUIがいかに改善されても
1年程度では今のMMDのメリットは揺らがないと思いますよ
Blenderの弱点はクセの強いUIもさることながら日本語資料の不足と散在だと思います
特に後者は数年レベルで今のMMDに並に改善するとは思えません
#BlenderのUI改善でまず食われるのはメタセコ、六角あたりかな
#あと1〜2年の間に誰かがオレ流MMDを作っている可能性はあるかも
>>221 先生と書かれているから意味がつかめなかったww
「この先、生き残るには」 ですね。
一番は、根強いユーザーを増やして固定層を作るのがいいと思う。
進化を狙うなら樋口Mさんの開発環境の整備が欠かせないのですが、これは金銭が絡むので何とも言えないですね。
できれば、ボランティアの有志を集めて、MMD財団を設立登記して、皆さんからの寄付を募るというのがいいなぁ
226 :
224 :2009/08/27(木) 22:47:13 ID:ih34QxdW0
サーセン。ちょっと上のレスと微妙に被った・・・orz
高機能高性能化と操作性向上がたぶん正常進化なんだろうけど MMDは違ってもいいとおもふ どう違えば良いかというのはこれから考えればいい みんなでよってたかって使ってるうちに見えてくるものもある
229 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/27(木) 23:01:37 ID:H2fmvjox0
ブレンダーは日本語化しても英語だらけなんだよなー。 あとメモリ512程度のWindowsXP(グラボはオンボ?)だったときなんだけど、 アーマチュアだっけ?まぁボーン仕込んでモデルを動かして 遊んでみようとするとすぐ強制終了したなぁ>< まぁいいPC買ったらまた触ってみたいとは思っているのだが・・・。 用語からして難しいし、やっぱ敷居が高いよね。 と、ろくに知りもしないけど言ってみるw
>>202 >MMDは、XP以前のPCでのグラボのハード計算とCPUのソフト計算の割合が最も
良くなるようセッティングしてます。
これってつまり、物理演算を使用するとCPU側の負担が上回るってこと?
GPUよりCPUの方が大事ってことかな?
てst
コピペにマジレスとか 日本語を良く読まないとか まだまだ夏休みなんだなあって思う
>>230 正確には、MMDVer1.0がPentium4 1.5GHz,Radeon8500で丁度半々になるくらい。
最近のCPU,グラボだとどんなものかは判りませんし、使ってるCPU,グラボによって
どちらを買い換えるべきかは千差万別かと…
237 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/27(木) 23:33:46 ID:FMfWlTDG0
>>202 ってことはMMD用にはxpとradeonX19xx系かGeforce7xxx系位までの環境が良さそうね
radeはX800系の方が良いかな?
それより新しいもの使うと却って遅くなる可能性があるってことねん
CPUはシングルスレッドの速いインテル有利かな
>>230 物理演算はCPUで処理してるんだろうからCPUが大事なんじゃないかな?
DX7だとなんだっけハードウェアT&Lだったかそんなのまでしかサポートしてない気がする
242 :
241 :2009/08/27(木) 23:52:40 ID:lgiDZMx/0
すまん。自貼りが既にあったか
243 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/27(木) 23:52:53 ID:FMfWlTDG0
>>239 感謝の言葉でいっぱいです 本当に本当にありがとうございました
アスロン64X2 3800 グラボ ラデX1600と言う古いパソコン で頑張ってるけれど、5人以上出すとfpsは15切っちゃうね〜 10人以上を余裕に動かしてる人見ると羨望を禁じえない。
そのうち樋口氏が極秘でモデラー内臓MMDを作ってたり ニコ技の人がMMD専用モデラーとか作ったりなんて事が・・・・
メモリ512だから firefoxとか全部きってMMDしてる
>>235 不覚にも涙目になるほど笑わせてもらいました
MMD杯が終わってもいろいろ油断できない・・・
249 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/28(金) 00:06:28 ID:PoP2ZX620
>>245 大丈夫
まだモールス信号とか発光信号とか狼煙とかネタはあるじゃない
>>250 最終的にはミクが画面を見つめているだけの
「テレパシーで初音ミクの消失」って動画が作られるはず
>>251 超人ミックの歴史大河フラグですね?
わかります
なにその廃刊フラグ
あえて旧グラボを選ぶメリットはさすがにないと思うけどどうなの? Phenom945+HD4870で(1920*1200)で 物理オフ きしめん(AllStar)ロード時(30-40fps)再生時(45-58) 物理オン ロード時(25-30fps)再生時(8-42)ほぼ30以下
PMDエディタで表情編集で口の動きの設定してるんだけど、どうやるんだす・・ 影響する頂点選択して頂点編集で移動か、回転か、スケールか、 口が「あ」にならない\(^o^)/
257 :
84 :2009/08/28(金) 00:37:38 ID:eojkbQG90
>>84 だけど
物理演算、キャプチャーOFF、Ver5.09だと
サンプルきしめんAllStarは23〜24fps。
サンプルきしめん(ミク一人、.sph適応)は39〜42fps。
物理演算、キャプチャーOFFでこんなに変わるかと。
あと、fps無制限のが数値はでますね。
>>255 すまんOSはWindows7RC32bit
なあ、今月ついに10作品目の単月殿堂入りが誕生したぞ 恐ろしい……
>>260 ずいぶん前に引退させた7800GTXがあるけどそっちのほうがいいのかなぁ
実際3DはMMD位にしか使わないんでそれもありか
失礼します。ボカロ投票所からお知らせです。
「動画で振り返るボーカロイドの思い出2009」投票ページ
http://www9.atwiki.jp/vocaloid-vote/pages/76.html 初音ミク発売2周年前夜祭記念として、
2008年08月31日からのボーカロイド関連の出来事を紹介する動画を作ります。
紹介して欲しい出来事について投票をお願いします。
投票上位の出来事を時系列にそって紹介します。
投票期間 〜2009年08月29日(土) 07:00頃(数分間の連投規制あり)
まとめ動画投稿 2009年08月30日(日)
投票項目は自由に追加できるのでお気軽にどうぞ。
>>143 自分は他人から貰ったソフトを使い、他人から貰ったモーションを使って動画を作り、
「ほーらこんなモデルつくったぞぉーいいだろぉー でも不特定多数にあげちゃうのもどうかなぁー?wwwww」
とか言ってればそりゃ反感買うのも当然
Blenderが機能向上しても、ひとつで全部のことが出来るソフトではMMDみたいに盛り上げらないだろう いまのMMD環境みたいに、作業ごとにソフトが分かれてる現状だから モデルだけ作る人、モーションだけ作る人、アクセだけ作る人、それらを組み合わせてなにかする人・・・・ といった分業が自然にできてる ひとつで全部できるソフトがあると、ひとりで全部しないといけない的な雰囲気がどうしてもただよう ひとりでぜんぶやれるって人はやはり限られてる。 Blenderが進化したのでMMDの開発やめます、と将来なっても、 スムーズに以降することはなく MMD以前の3D制作者なみにまた人が減るだろう
まーそんときゃそんときだろう。 MMDのムーブメントの中で3Dや動画制作を始めた人が、 またいずれ違ったところで経験を活かしておもしろいことをやる礎になったりするかもしれんし。
Blenderは「統合」3DCGツールとして、商用ソフトを追いかけて、 機能向上している感じなので、その中から必要そうな機能が、 MMDに入っていけば良いんじゃないですかね。 例えば物理演算は、Blederだと、MMDで採用したBullet以外に、 メッシュそのものをソフトボディとして計算できるものや、 パーティクルの物理演算、流体の物理演算がありますけど、 MMDはBulletだけの」採用で、かなりいい感じですよね。
モデリングに関しては、3ds MAXを持っていてもモデリングはMetasequoia
とう方もいらっしゃるようで、Metasequoiaがそれなりに評価が高いので、
MMDがそれを丸ごと追いかける必要は無さそうに思えます。
Metasequoiaは、ローポリゴンでのモデル作成の本で、かなり使われているみたいですし、
リアル系の(おそらくハイポリゴンの)モデルを作れるみたいです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7309453 私は、苦手なんですけど。
あんまりこんな事言うのもアレなんだけど・・・
>>264 樋口さんがMMDの開発をやめたら「俺が作るからちょっと待っていろ!」と誰かが似たような物を作ると思うぜ
MMDって発送の勝利で技術的には大したことをしているわけではない
技術面で見たら全自動モーション作成の人の方が遙かに上を行っているし
>>268 ふりかえって見ると、物理演算を導入するタイミングとか絶妙なんですよね。
あと、Ver.2.0ミクさんも地味に活躍している。
>>263 自分が一番反感かってるのに気づかないといけないな
やべ夏だからついスルーカが落ちてしまった
優れたUIのソフトを作れる人は神です。 それが分からない人はまだまだ。
なんかMMD杯が終わってから 「何でMMD杯に出さなかったんだろう?」 と思えるような力作がチラホラ出てるね 間に合わなかったって感じでもないし、あえて出さなかったような… 上から目線で見られてるようで嫌ってる人も居るのかな?
それいったらMMD杯以外でMMD動画を投稿出来なくなるぜ?w
MMD杯のおかげで一般から注目されている今がチャンスなんだぜ
注目度が高いとリスクも上がるんだ 昨日初アップの人に捧ぐ 再アップ待ってます
杯のあとなんてちょっとやそっとじゃ陳腐に見えて叩かれるに決まってるから うp主はどMのひとなんだよ
>>280 ああ、あれうp主さくじょしちゃったのか。
個人的には、あのくらいの毒は全然許容範囲で、
というか、けっこう気に入っていたんだけど、
やっぱり受け入れられなかったのか、
コメント荒れてたしなぁ、残念。
せっかくの初投稿であんなことになって、
MMDでうpするの止めちゃわないといいけど。
杯に上げたら実力で伸びたと思わない人もいるんじゃね?
>>268 なにをもって 「技術」 とするか? ・・・にもよるね。
そのちょっとした発想(=心づかい)こそ、技術の真髄かもしれない。
誰かが後を継いだとしても、その発想を受け継ぐことができなければ支持されないと思うんだ。
技術は人によって育まれる物だから。
樋口Mの前に、似たようなツールを作ってた人、いたよね。
モデルデータ、アクセサリ・小物、背景などでサムネイルで確認が出来て、 各データのダウンロード数を確認できるwikiなんて欲しいな。 今、どのモデルが一番ダウンロードされ人気があるか分かるのって楽しいと思う。 そしてBBSを設置し、欲しいモデルや小物や背景をリクエスト出来たりしたら良いな。 現状、作成者のブログなどに飛ばなきゃならないし。 まぁ、モデル公開してるれるだけでありがたいと思わなきゃいけないね。
コロンブスの卵という話しってるかい?
2ちゃんでもニコでも荒らしスルー出来ない奴は損してるよな 荒らしを釣って遊べるくらいになると楽しいだろうに
悪意むき出しのコメント書かれたりすれば 傷つくのが当たり前。 コメントする方も、大上段に構えすぎな人が多いね。 それをコメントすると、それが元で動画が荒れてしまうので自重しているが 今の所うp主に堪えて貰うしか無いね〜
オレには ここのスレ住人は自分の気に入らない発言を 得意げに荒らし認定しているようにしか見えないが
>>274 サカイトPのアテレコ上手すぎでワロタw
さっそくシャベルP関連のタグが付いてるしwww
>>277 2chのMMDスレにまで来る俺らにしてみれば
MMDは重要なソフトだしMMD杯は参加してみたい大会だけど
MMD人口が増えて、WMMやAVIUtilやCravingExplorerみたいな
フリーソフトの一つぐらいの感覚の人の方が多くなって来ているんだと思う
MMD杯は最高のイベントだが、なにかしらタイミングや意図があって出さなかったことを
「嫌ってる」とか邪推されるのはかえって不健全だろ。
動画をいつどうやって投稿するかなんて好きにさせろよw
>>286 あったらいいし便利だと思うのは同意だが、データが点在してることはどうしようもないな。
サムネは現状で画像リンクを作成するのとかでもwiki編集の手が足りてないことを考えると手間の問題がな。
膨大なアクセのSSを取るのとか無理。
294 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/28(金) 14:02:05 ID:q7Zr/flb0
MMD知ってるからといってMMD杯も知ってるとは限らないよw 自分も第3回参加したんだけど、MMDに興味持って 実際触り始めてから知りましたもん、MMD杯。 で、ちょうど時期的にジャストだったのでせっかくだから参加してみたとw あとどんな形式であれ「大会に出場」する訳だからなぁ。 やっぱ尻込みしちゃう人もいるのでは? いや、だからといってMMD杯をどうこうしろって訳じゃないんですけどねw
個人で作ってるものをwikiで一元管理しようとか狂気の沙汰だな…
>>273 そのとーり!
既に見本があるから今のMMDを作れる人はそれなりに居ると思う
ただ、進化のベクトルのコピーは難しいかと
>>286 言いだしっぺの法則って知ってるか?遠慮はいらないんだぜ
つーかMMD周辺は自分でやる系だから盛り上がってると思うんだが
>>274 地味に色々すごいなこの動画w
MMDでショートアニメが作れるってのがあらためて実感できる。
>>286 あればユーザには便利だと思う
だが配布自由と明記されてるもの以外は作者に許可とらなきゃならんね
あとダウンロード数は諸刃の剣だな
嫌がる人も多いだろう
300 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/28(金) 15:22:02 ID:q7Zr/flb0
ダウンロード数分かるのはたまに見る気がする。 あぷろだによっては分かるのかな?
>>282 一般的な許容範囲は逸脱していると思うが。
つか、普通に削除対象。
>>282 モデル作る人は魂込めて作ってると思うんだ。
モデルを公開したくない人の気持ちがわかった気がする。
初代ガンダムも知らんのか
人の作ったモデルに点数付けるのはどうかなぁ…
点数ってなにかと思ったらただの厨コメかw
まだ見たことない気がする>相撲
>>286 前スレにPHPでやろうという人がいたような……
その人に熱意があれば期待。
やるとすればニコ動式のタグ検索型投稿サイトだろうね。投稿者がメインジャンルだけ
決めて、後はユーザー側でタグをつけてアイテムを整理していく方式。ブログ公開の
場合は許可を得てリンクを張り、SSは投稿者の任意で、みたいな形で。
ただ、手間はひどくないとは言えやはり管理人は必須だし、そこがネックかなあ。
>>310 あー無いですかー。残念。
流石にあのモーションを自作できるスキルも無いので脳内でガマンします…
MMD物理演算で妙な動きというと、タミフルドラゴンなんてのが
>>282 観てないんだけど何が問題で削除されたの?
>>314 スネークがたこルカをマジ喰いするやつかと
でオチは巨大たこルカが出てきてスネークをパクり、というブラックジョーク的な作品。
現時点でコメが130しか付いてないし荒れてるってレベルでも無い気もするが。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8053059 ニコ動じゃ信者が多いジャンルだとマイリスランキング上位の良作でも
コメは叩きだらけだったりするのがよくあるし、作者にはある程度スルー耐性が必要だな。
「嫌なりゃ見なけりゃいい」って理屈は通用しない人が多いのもニコ動だから。
MMDなら相撲の鬼無双が作れるなw
>>316 >「嫌なりゃ見なけりゃいい」って理屈は通用しない人が多いのもニコ動だから。
作る側がこれを言うのはダメだと思うよ
「嫌なら見なけりゃいい」ってのは「荒れるのが嫌ならうpしなけりゃいい」と繋がってるんだから
例の動画は一人で29件もコメしてる人がいるね。 なんだかなぁ
>>318 その理屈はおかしいw
荒れてきたなーと思ったら一旦、非公開にするといい。
ほとぼりが冷めたら、コメ全部けしてタイトルをちょっと変えるなりして公開に切り替えればいい
自分の動画にクソコメが残りつづけるほど胸糞わるいことはない
視聴者様のご機嫌を取らないといけないよね
視聴者サマー 夏ですなぁ・・・
>>316 この動画で用いられたのはmk2ではありませんが
mk2配布再開の際は少しリドミの文面を厳しめにする予定です。
普通の使用者の皆さんは萎縮しちゃうかもだけど許してね。
大事な借り物なので。
お、そういやもうすぐ
>>238 の生放送だな。
MMD杯全部流すっていうw
>>322 ただし条件付きな
投稿からそれほど時間が経ってなくて、再生、マイリス共に少ない初期段階なら可能だが、
ランキングに入りだしたら、もう無理w
うp主コメの変更も厳禁wうp主が何か反応しちゃうと余計荒れるから完全にスルーしないといけない
嫌いな動画見なければいいとまでは言わないけど なぜ叩きコメ残すの? コメしなかったらランキングにも上がらないし 埋もれるだけなのに 嫌いな&嫌悪感あるのにコメ残してランキングあげるような事するの??
>>328 そりゃあ他の人にも叩いてもらいたからだろう。
あと、自分はこんなにも嫌な思いしてるんだってアピール。
もう他所行って一人でやってろよ
>>326 ありがとう
見るつもりだったのにすっかり忘れてたw
VPVP wikiの「アクセサリ」の「娯楽設備(主に屋外)」のところの 「公園砂場セット」が消えてるんですが、どなたか再アップお願いします。
つまらんこと言ってるのいつもの単発くんか 自演し始めたら末期だなw
>>334 おおお・・、素早い対応ありがとうございます。orz
72 00:00 08/27 20:45:38 RKG0I2 生はやめとけ 73 00:08 08/27 20:46:17 RKG0I2 踊り食い、お前は朝鮮人か 75 00:37 08/27 20:47:09 RKG0I2 最低だな、クズ死ね! 76 00:42 08/27 20:47:41 RKG0I2 うp主が朝鮮人に食われて死にますように 131 00:02 08/28 21:19:06 RKG0I2 一日で消すぐらいなら最初かrうpすんな馬鹿が、シネ! 21 00:00 08/27 15:13:38 VJQ3OS うp主早く引っ込めろ。全タコルカファンを敵にまわす気か? 22 00:05 08/27 15:20:30 VJQ3OS スネークに何させんだこの野郎!! 24 00:09 08/27 15:35:02 VJQ3OS MMDより前に「常識」学んでこい!! 14 00:46 08/27 13:59:45 kT5i1v 正義は常に勝つ 15 00:05 08/27 14:13:13 kT5i1v 虐待はピクシブだけでお腹イパーイ。マジで笑えないから勘弁してくれ 23 00:14 08/27 15:29:33 kT5i1v 涙流しながら食われるたこルカ。これはキツイわ 111 00:36 08/27 23:18:18 kT5i1v グッズが出る矢先のケチ付けだしクリプトンへのマジ通報はありw 112 00:36 08/27 23:22:09 kT5i1v しかも言い逃れできないたこルカへの悪意コメントの数々。いやコメントした奴は度胸あるわw 119 00:41 08/27 23:46:48 kT5i1v この動画を見て一番悲しむのは三月八日さんだな・・・ 121 00:30 08/27 23:56:30 kT5i1v 煽り※してる奴って本当に哀れだと思う 動画見てないからわからんがコメしてるほうも・・・って感じだな・・・
運営ってNGユーザーに登録されてるIDって分かるのかな 「NGIDランキング」とか見てみたい気がするw 多い奴で1000人いくんかね
生主、語りはいらないからただ流してくれ。
ID変換しつつ粘着してる荒らしがずっと沸いてるので なるべくレス返さない様にしましょう。 ここ数日、釣られ安い話題を振って、レスされると ID変更して反論するというのが繰り返されています。 ちょっと耐性つけてスルーしましょう。 私も釣られてしまいましたから 他人のこと言えないんですがw
じゃああの頭がパンの男みたいに 空腹の人にたこルカが自分の足を差し出す話はどうだろうか
>>341 作りによってはすげぇ泣ける話になるな、ソレ
怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ。 おまえが長く深淵を覗くならば、 深淵もまた等しくおまえを見返すのだ。
>>342 たこルカの足を食べると自分もたこルカになっちゃうんですね、分かります
ウサギの布施か。
348 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/28(金) 23:06:39 ID:q7Zr/flb0
>>343 要するに、怪物よりもすごい存在であればいい訳ですね分かります。
つまり、「必死になってらww コメが再生数が伸びるZE!」
・・・と、荒らしを見て呵呵大笑出来るスキルを持っていればいい訳だw
まぁでも実際批判的なコメって
冗談で書いてあっても意外とへこむんだよなぁ。難しいところだ。
うpした動画は二度と見ない これ精神の平安を保つ一番の理想な方法
よそのスレの言葉を載せておくよ 公開するなら後悔するな 後悔するなら公開するな
たこ焼き食べたくなってきた
>>349 あるあるww
>>349 コメントを参考にダンスの修正をしてるから、自分には出来ないやw
NGされ回数で敷居値決めて自動的にコメント消す機能欲しいね 日本語で。。
NGコメントじゃなくてうp主機能にNGユーザーが欲しい
>>348 普通にそう思ってたけど、そう言う考え方は普通じゃなかったのか…
むしろ伸びる切っ掛けになってくれると思ってた
まぁそこまで荒れた事は無いし、誰かが削除依頼出してすぐ消えたが
殿堂入りしてるのだって、荒れて再生数が水増しされてるのも結構あるんだし、そんな物だと思ってた
さっきも書いたけど、批判や荒れるのが嫌なら専用HP作って信者だけ集めてればいいんだよ
そう言うのを以前、角煮で学んだ
>>341-344 なんであん○○まんがマタンゴにw
>>337 NGID集計は欲しいな
2chのコテハンNGのような感じに出来ないかな?
目立ちたがり御用達のコマンドをNGにすればいくらかは見やすくなるよ。 普通のコメも不快なコメも平等に白い文字で流れていくから、 脳内フィルタリングがしやすい。 bigやshita、cyanやredなどのコマンドをNGリストに放り込んで、 荒らしコメだらけの動画はきっぱりコメ非表示。
361 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/29(土) 03:17:24 ID:dhs8WfFE0
コマンドはallで指定すれば、大文字、色文字、停止文字全部無効化して通常白文字にできるよ。 ただ、職人技まで無効化されるのが難点だけど。
生うらやましいのう
MMD杯振り返りリレー生お疲れさまでした みなさんゆっくり寝てくださいね
IONでもMMDは動くよ フルHDで30fpsとか余裕です
>>355 >さっきも書いたけど、批判や荒れるのが嫌なら専用HP作って信者だけ集めてればいいんだよ
>そう言うのを以前、角煮で学んだ
いやあそれこそ、特攻されて荒らされまくったらどうすんのw
そっちのがもっと精神的ダメージでかいよw
そもそも人気キャラを虐待するするような内容なんだし
そりゃあある程度批判がでるのは当然だ
同じMMD作者だから、とかいって仲間気分で
普通の動画を荒らしてる荒らしのケースと一緒にして「おお、よしよし。」とか言ってるから
虐待作者本人も、内容によっては叩かれる覚悟が必要なことが自覚できない
>>355 削除の後見に行ってみたけど
アップロード者削除だって言ってたよ?
本人が加減を間違えた事に気付いたんじゃないの?
その動画見てないからどんなのかわからないけど タコ食ってスネークが食われるって文章だけ見たら ブラックでもなんでもないギャグみたいだけどな
>>369 確かにちょっと生々しかったし、それが結構長く続いてたし。
たこルカをクリーチャー的によくわからないものとして捉えてる人なら平気だろうけど、
はちゅね系のちびキャラだと思ってる人にはキツかったんだろうと思う。
BGMもなし、ぶちっという効果音と共に画面には ちぎれた足をくわえるスネークと泣いてるたこルカ、 すぐ閉じたのでこの先はよく覚えてない。 あの内容であの反発が予想できなかったのなら 今後も苦難の創作人生だと思う。
んなこたない
動画見てないけど、虐待ってのはAAの時代からある不思議なジャンル しぃ虐待、実装石虐待、ゆっくり虐待… 一度ブームになると、文句を言う方が荒らし扱いされたりする 「他人の趣味に文句を言う方が野暮」とか たこルカ虐待ブームになったりしたらものすごく悲しい
一応は見たくち 正直に言えばあんまり気分は良くはなかった でも、そのことで叩く気は無いけどね まあ、今度は切り口を変えて出して欲しいとうp主には期待
件の動画は1回見たきりだけど、まさか騒ぎ(?)になってるとは思わなかった 自分はタコルカファンでもなんでもないけど かわいいタコルカの足を ブチッ ムシャムシャ と食べるシーンは さすがに残酷に見えて「ぎゃーーーッ」となった でもその後の絶妙な間と「けっこうイケるな」みたいなスネークの一言で ユーモアを感じたし、ネタとして軽く流せた 最後ちゃんとタコルカが復讐してたし
ルカがクトルゥフ様食っても文句出ないのにねw
自作キャラの自作モデルでやればおk 人様のモデルを勝手に虐待したらあかんだろう
タコって足再生するんだっけ?
許容できるという人は見解の相違だから仕方ないけど そもそもクリプトンはエログロ表現を認めていない。 (音源屋には一銭の得にもならないのだから当然) 今回の件は感情論持ち出すまでもなくアウトだろうよ。
タコルカはクリプトンに著作権ないよ? それにもうアップロード者自身が削除したんだからもういいじゃないか
>>377 結局はそこがひっかかるんだな、
二次創作は作者の責任が負える範囲で好きにやりゃいいと思うんだが(同人と同じ)、
MMDで公開モデルを利用する場合は、モデル作者の善意で公開されてるんだから
モデル作者が不快になる可能性があるような内容は自重した方がいいんじゃね?って。
逆に、自作モデルでやるならニコ動規約と法律の範囲内でどんな内容でも自由でしょ、
で叩きコメを付けたりするのも同じ理由で可と。結局、ガイドラインはサイトの管理者が決めることだし。
>>380 公式キャラ化されたよ。ネルやハクと同じケース。
もういいけど。
たこルカが食べられるのは俺も可哀想だと思ったけど 映画で普通に俳優が虐殺されても 俳優が可哀想だとはこれっぽっちも思わないよなあ (役のキャラが可哀想だと思うことはあるけど) 俳優が可哀想だと抗議する人なんていないだろ 俺らがオタなだけなんだなと思った 最近、異常なモデルファンが多い気がする ミクをドナルドにするなとかパンチラさせるなとか
>>378 実際のタコは知らんけど、タコルカの足はもともと髪の毛の部分だから再生すんじゃね?
こういうシーンを付けときゃかなり違ったのかもな。
だよね… FL-chanにめぐぽの代役をさせようかと思った事があるけど モデル作者様とGol氏の気持ちを考えると出来なかった
>>383 >映画で普通に俳優が虐殺されても
>俳優が可哀想だとはこれっぽっちも思わないよなあ
俳優は自分の意志があるから自分で納得した役しかやらない
深キョンが生理用ナプキンのCMを断ったという話を聞いたことあるけど
何か神の意志みたいなものがあって深キョンが強引にナプキンの宣伝させらてたら
やっぱり深キョンがかわいそうと思うんじゃないだろうか
映画やドラマでも内容で断る俳優や女優はいるし
じゃいずれタコルカ虐待動画でも作って アンチどもを嘲笑ってやるよww
ギャグでやろうとして思いっきり滑ったというか
シモネタ持ってくるタイミング間違えてドン引きされたというか
そんな印象でした。
>>387 そんなモチベーションで何か作れるなら、逆に感心するがな。
まぁMMD界じゃレン&カイトの方がよっぽど酷い目にあってるよな ボカロファンの中にはMMDは男性キャラの扱いが酷いから見ないって人もいるし。
>>389 それわかる。
俺からしたらリンをボコボコにしたいんだが。
>>390 それはキャラクターどうこうじゃなくて、若年の女性を対象にする事が、
そもそも問題だよね。
アンラッキーねたは良いかもしれないですけど。
なにはともあれ初投稿の人をいじめるのはよくないと思う 動画見てないけどしっかり物語としてなりたってるならいいじゃん。 ミクがたこるか食うのならともかくスネークなんだったらぴったりじゃん。
>>387 そういう虐待動画を作るのはいけない、
という話じゃなくて、
そういう虐待動画を作る以上、視聴者のそれ相応の反応には覚悟しないといけない
という話なんだけどなぁ
>>395 おや?よくみればこれも海外組
最近頑張ってるなー
>>396 舞台は、アノマロさんのサイハテPVのやつかな。
人選が面白いですね。
MDD杯の脇役とかもあって、デフォ子は実は人気者?
UTAUは結構海外で人気あるみたいだよね フリーで海外で手に入りやすいからかねえ 個人的にこのデフォ子モデル好きだから動画増えるのうれしいな
>>398 VOCALOIDの海外での反響ばかり、私は気にしていましたが、
言われてみれば、UTAUの方が、海外の人には入手しやすく、
色々な反響があるのかもしれませんね。
容易に手に入るだろうけど、操作画面やマニュアルも全部日本語じゃなかったっけ。 我々がタイ語オンリーのソフトを使うくらいの敷居の高さがあると思う
>>382 公式じゃなくて、公認だろ。
ハクやネルだって、あくまで公認であって公式ではない。
(この違いは大きいのにごっちゃにしている人多い)
著作権も便宜上、クリプトンが一括して窓口になってるだけでしょ。
>>400 漢字は表意文字だし、最近は翻訳サイトも精度がいいから割と楽らしいよ
>>383 それは感じるなぁ。
仕事を選べないミクとか、仕事選べないKAITOとかいう言い方あるけど、
あるみみあれだって、仕事選べないたこルカかわいそす……
ってなじで流せばいい程度のものだと思ったどなぁ。
ボカロ界隈、へんな潔癖症が大杉というか。
×あるみみ→○ある意味 ×ってなじ→ってな感じ
>>403 ファンコミュって大概そういうものだよ
人気アニメのキャラでやったら比じゃないくらいに恐ろしいことになる
407 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/29(土) 13:42:40 ID:FtC0nfuq0 BE:3596378898-2BP(1)
たのむ!誰か阿部高和モデルください!
たこルカmk2に欲情してしまった俺が来ましたよ。 Vista・win7がどうの・・・って話だけど、互換モードでも遅いの?
>>407 モデル作者が禁止したのを再うpするなんてダメだと思うよ
残念だけどあきらめた方がいいかと、それか作者に直接交渉してみては?
HPやにゃぽん(居るか解らないけど)で連絡してみて
MMDとマイキーってやってること同じだなって思った
>>403-405 MMD界隈はオタなオッサンばかりみたいだけどw、ニコ動は一般人から小学生までユーザーがいるからね。
ボカロファンは10代にも多いみたいだし、あとボカロ以外のオタ系創作物とかに興味がないファンもいるし。
比較的年齢層が高めでアニオタ系の人ばかりだった一昔前のネットコミュや同人界ほど構成層が偏ってない分、色んな人がいる感じ。
>>407 あかつにさんモデルは再配布禁止だけど、だれか別の人がモデル起こししてたはず
それまでwktkしながら自重して待つが吉
君も男なら聞き分けたまえ!
>>395 いつも思うんだけど、海外組ってどこで情報交換しているのかなぁ。
4chanみたいに英語の掲示板とかあるのだろうか。
ようつべで個人的に交流しているのでは?
厳しいだろうけどスネオモデルきぼんぬ
>>395 無理矢理ニコニコ向けに拡大したのかな?
元のyoutube版は画像が小さくても綺麗だからちょっと残念。
いまちょいと調べたらブラジルのMMDサイトがすぐみつかった チュートリアルとかもある 思ったより広まっているのかもね まあモデルや本体の再配布してたりもするが… しかしミクの次にテトが置かれている やはり人気なんだろうか
海外のサイトに行けば阿部さんが手に入るんですね。
>>421 さすがは御仏蘭西
サイトのセンスが良いざんす
だいぶ前から思ってたんだけど つま先IKも足IKみたいに絶対座標で動かせたほうが便利な気がする 個人でそういうのを作る場合はモデルにボーン埋めるとこからやらないといけないの?
424 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/29(土) 16:15:37 ID:YVOdj62y0
私はMMD好きで、実際触ってもいますが、 一応10台後半の女性なので参考までに・・・。 レンやKAITOがひどい目にあうってのは面白おかしく余裕で見れてますw ただエロを売りにしている動画はまぁ見ても真の魅力は分かりかねますがw でも本気でエロいとか、女性陣が男性陣にひどい目にあわされるとかって イメージは全く無いですねぇ〜。 ま、結局何が良いとか悪いとかって訳じゃないんですけどw 全年齢向けとか考えると逆につまらなくなりそうですしね・・・^^;
ここは出会い系じゃねーぞ!でていけぇえ!
MMD杯見てたら久しぶりに動画作りたくなった が、進化が凄くておつむが付いていかないwwww
>>423 pmdエディタで、つま先IKの親を足IKから-1に変更、とか
・・・意味を取り間違えた気もする
>>423 それくらいなら、PMDエディタでつま先IKの親を-1にすれば出来る。
はず。
使えるかどうかはシラネ
俺がスロウリィ!?
1秒しか違わない!!
よし、勝ったw
432 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/29(土) 16:40:53 ID:YVOdj62y0
>>425 ごめんwww
ついマジレスしてみたくなったんですよw
という訳でテンション戻すorz
>>425 はツンデレ
今は10代の女の子にレスもらってハァハァしてると見たw
いろいろと痛いなぁ
新ヴァージョン、来てた。 Ver.5.10 スフィアマップ計算法変更
そもそも
>>425 は3次元の女の子に興味ないんじゃないか?
>>435 DLしてみた。
髪の毛がつやつやになったね。
シャンプーリンスのCMに出られそうだw
中高生が多いジャンルだと言われてるが スレはオッサンばかりで、ボーマスなどは30歳以上が圧倒的に多いのはなんでだろう? 矛盾してね? どこに中高生いるの?
夏休みは月曜までか?
誤爆すいません…
441 :
らじ :2009/08/29(土) 17:32:34 ID:u6C+uewI0
先週は30分も事故って申し訳ないです。
毎週末の生放送です。
今夜のゲストは、PMDeditorのツール作者、
極北Pさんの予定です。
エディター初心者向けの内容になると思います。
ご覧になる方は、最新版のエディターをVPVP WikiのリンクからDLしてごらんいただけると一緒に勉強できちゃう予定です。
よろしくお願いいたします。
http://live.nicovideo.jp/gate/lv3473234
442 :
らじ :2009/08/29(土) 17:45:24 ID:u6C+uewI0
あぁ・・・・・ 時間書き忘れちゃった・・・・・ 22時からですんでよろしくです。
>>438 いつまでもココロがみんな中高生なんじゃね?
>>438 製作者がオッサン
見てるだけで手はまったく動かさず口ばかり動かし悪態ばかりつくので目立ってるっだけなのが中高生
初音ミクは幅広いよ 老若ニャンニョいるよ
447 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/29(土) 18:20:18 ID:YVOdj62y0
>>441 おお〜、
DLしといて使ってなかったヘタレなので助かりますorz
・・・これを期にモデリングも本格的に始めてみようかなぁ・・・。
まずはPMDエディタを落としてミクとかを読み込んでみるのをお薦め 起動しない場合はりどみ参照 俺の古いノーパソでは最初立ち上がらなかったんだが りどみに従って2ヶ所からDLしたら動くようになった
>>441 生って見れないんですけど、どうすればいいでしょう?
海外組のエンコードがなぁ つんでれんこ誰か翻訳できんかな 俺は英語はさっぱりで...
>>449 コミュ入ってる?放送時間になったらトップから入れるよ
PMDエディタはミクのパ○ツの色替えに成功しただけだなあw 頂点とかボーン編集で行き詰った
講座楽しみっす!
テクスチャにスフィアマップ対応できれば強いんだけどなぁ
スカートとか物理演算の手ほどきもしてもらえると良いな〜 行き詰ってしまって動画も一月位、うp出来ない状態・・・
>>454 海外には多分「ニコニコ動画の仕様に合わせてエンコする」という情報・概念がないんだと思う。
youtubeは基本鯖側でエンコだし。サイトでのエンコにそのまま従ってるんじゃないかな。
>>449 安心するがよい。
時間になるまでは誰も見れないw
>>460 ダウンロードして参考にしてみます
ただ後ろに付いてる付属物が気になるw
>>456 時間的に無理なので録画があるとうれしいんですが…
質問です 『操作モデル中心』とは何を軸に中心としているんでしょうか? wikiなどの自作モデルで機能してないようなので 何か入力しなければならない項目があるのですか
>>464 pmdeditorで見た場合の「0番」、MMDのボーン枠で最上部に表示されてるボーンが中心かな。
すべての親が最上部に表示されている場合は、すべての親を中心にされる。
ユーザモデルだと、センターの先が0番だったりするね
>>464 です
6666AAさんのジャグミクを使っていて、
エディタのセンターの親ボーンを154から-1に変えたら追従してくれました。
しかし、この場合何か別の問題など出るのでしょうか?
↑ 上手すぎて参考にならないわ
>>470 まあ、たしかに
マネでけんかったw
でも作成風景見られるからおもしろかったけどな
>>455 つべに挙げたいろんな人のを紹介してるって感じかな?
ニコにあげたのは同じ人だけど、つべのプロフィールリンクがバラバラだし。
>>472 しばらく更新止まってたけど新作上がってる!
このシリーズ超好きだ
久しぶりに見てみたら海外MMD組は凄いな。コメが全部英語って・・・ 本当にあっちで何か有ったんだろうか。
MMDver5が正式に英語対応したのがキッカケだと思うよ。 爆発的に広まっておかしくない。
海外組は年齢層低い気がするな まあ、40以上がいっぱいな日本がおかしいだけかもしれんがw
次回MMD杯には海外から多数の参加者が・・・ もしくは向うでもMMD杯が行われたりして・・・
なるほど、そうだったのか。海外でも人気になるかなあ。
>>441 気づいたらあと30分か
最新版でいいのかな。他にVer.2.02もあるようだけど
>>479 ガチの対決じゃなくて、ゆるいライバル関係みたいに、
youtubeでのMMD杯が行われたら面白そうですね。
フリーの3DCGは沢山あるし、Blenderとか高機能だけど、
MMD程、すぐに動かせるモデルが沢山公開されていて、
舞台や小道具、モーションまでも沢山公開されいている
ツールは無いと思います。
international MMD Cup iMMDC
4年に一度の大会が開かれるんですか
MMDワールドカップだろw
なんかMikuMikuDanceタグでたぐるとテラ日本語でオケ状態になってるなw フィリピンの人もいるのか。
別にインターナショナルとかワールドとか付ける必要なくね? ネズミ講とか布団屋みたいに一気に胡散臭そうな大会になる
よし!全銀河MMD杯だ!!
>>488 シュワッ!! シュワッシュワ シュシュワシュワッ?
>>489 宇宙人と思いついて、ウルトラマン系という発想が、
その、
ね。
>>487 まぁ、こちらから強制出来る事では無いですけど、
youtubeには、ニコニコ動画でのMMD杯の動画もアップされる事が多いので、
区別がついた方は良いのではないかと思います。
ウルトラマンMMDモデルはぜひAタイプで
ウルトラマンが母星で小さなパソコンで一生懸命MMDしてると思うと・・・w
>>257 うちのMac mini(MB463J/A)mem4G増設だから、同じくらいなのかな。
Snow Leopard買ってきたついでにXP SP2試しに入れてみた。
サンプルAllStar物理演算で15fpsくらい。
いつも使ってるPC、Athlon64 X2 4400+ 2.3GHz mem2G
グラボradeon HD2400pro で7fpsとか。
Bootcamp用にxpを買ってくる。
PCのCPUあるいはグラボを入れ替える。
なかったことにして今のまま使う。
どうしようかなあ。
>>495 甘いな。オープンリールとパンチプリンタのついたタンス大コンピュータに
決まってるだろう。
>>489 キミノ ウチュウゴハ ワカリニクイ
キミノ ウチュウゴハ ワカリニクイ
今日のニコ生は大変参考になりました 放送主とゲスト講師の極北Pに感謝の念
為になりましたね〜知ってるようで知らない機能があったw
>>504 いままで敷居高そうで敬遠してたけど使おうという気になりました。
いい生でした。感謝。
MMDがVer.5.10になってる
よかったらどんな解説だったか書いてw
途中から行ったうえ完全に初心者だからわけワカメだったけど やってみたいなという気にはなったw
510 :
257 :2009/08/30(日) 00:17:27 ID:JCtqazLD0
>>498 うちのはMB464J/Aだけど、まぁほとんどいっしょですね。HD容量に差があるくらい?
でも、WinはVistaなのでだめだめのような気がするけどw
まぁ、与えられた環境でBestを尽くす。
まえ、Winで使ってたのはXPにPen4 2.8GHz Radeon4670 AGP・・・・・・・載せたSotec改造PC
ちょっと、MMD Ver5.10いんすこしてくる!
このペースだとミクが画面から出てくるのはVer.8か9くらいかな。 先行実験としてVer.7最終版ではルカが耳そうじを…。
ラジPレベルアップ大作戦w
敬遠していたPMDエディタを使うきっかけにはなりそう このような講座は本当にありがたいのう
ラジPが完全に生徒役だったのはM2さんがゲストだった時以来かも 今回強制参加させられてたけどw
>>508 ちょっと具体的にすると、pmdエディターで
材質の色の変更、削除、
全ての親ボーンの追加、その多段ボーン化
アクセサリーのモデル組み込み
かな、他にもあった気がするが大まかにはこんな感じ
516 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/30(日) 00:28:48 ID:hS4NlR6D0
>>491 地球の存亡をかけて大ガミラスと戦ったのが夢のようじゃよ艦長。
今回の生放送はホントためになったけど、 こうなると教則DVD付MMD解説本が欲しくなるなぁ・・・
>515 トントン
「できるMMD」 「美少女テクノ動画を作ろう!」 「MMDってなんDosか?」
>>496 ってやっぱ
【第3回MMD杯本選】 蝕
の人だね
しかし、この時間だとエコノミーユーザはキツイな。 動画全然開けない。
動画に繋がらない場合はブラウザを変えてみたりwwwの部分をtwかdeかesに変えて海外鯖に繋いでみたりすると繋がる場合がある
>>497 これはありがたいな〜。
こういう画像の作り方ってどうしたらいいんだろう?
フォトショップじゃないとだめなのかな?
生放送ってあんま見ないんだけど プレミアじゃないと入れない状況?
>>524 ユーザ生放送であれば追い出されることはまずない。
ただし、動画を流すタイプの放送のときはまともに
再生できないことが多いので、プレミアムおすすめ。
生放送動画はプレミアムでもたまに重いですなー うどんげの物理演算バージョンて配布されてませんか?
527 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/30(日) 02:30:17 ID:4VETBMXN0
>>508 簡単に言うと、いわゆる「テンコウP」なモデルを作る方法講座だったw
ぱつきんのミク作ったり、あと応用したら羽付けれるよ〜みたいな技とか。
>>524 私は一般だが余裕では入れたよw
だいたい一番多いときで360人くらいだったかな。
>>524 プレミアでも再生遅延はあるらしい
あとは開始時間とか枠移動を追いかけるのが大変なので
ニコ生アラート(本家、βa)やニコPITAを導入するといい
>>529 MMD杯直前にプレミア入りました。
で、生放送、動画再生では、なかなか始まらない、途中で止まる、
途中が飛ぶ、という現象がでることがあります。MMD杯前は、一般でスムーズに
見られた記憶なので、人が増えたのでしょうか。
>>531 現象の出方から見ると、増えるプレミアアカウントに対して、ニコ動側の
システム増強が追いついていないってな感じではなかろうかと。
てか、ここんとこ全画面の拡大縮小が極端に重くなって、それの悪影響が いろいろ悪さをしてるようにも見える。 単純にデータが重い方が動作も重く思えるし、それならばプレミアの方が 当然影響がでかいしね。小画面を随時強制的に見せるプレイヤー改悪あたりが 臭いと思ってるんだが。
>>534 プレーヤは改変毎に重くなってる気はする。
特にコメントの自動受信にしてると、CPU使用率が跳ね上がったり、
再生途中で引っかかったり飛んだりするようになった。
コメント絡みの処理がマズイ気もしてるんだけど。
マイキーおもしれぇなあ・・・ 配役ぴったんこだわ。
で、昨日の生放送の録画うpはまだでしょうか?
らぶ・いぐにっしょんのミクがかわいすぎて生きてるのが辛い… ループ何回目だろう…
>>537 生放送のチュートリアル部分欲しいよなぁ
>>537 生放送の録画もうpも手間とPCスペックが必要
当然の権利のように求めるのはどうかと思う
あとでコミュ動画にうpするって仰ってたような気が>生放送 復習しようとしたらもう記憶がおぼろげだー モデル追加の時の位置合わせってどうやるんだっけ・・・すごい勢いでネギがすっ飛んでいくw
543 :
柊ゲオルク :2009/08/30(日) 12:46:33 ID:URQSflnB0
入口前で待機ちう
ハジマタ
ラジ生はぐだぐだし過ぎてて聞く気がしないから要所だけ切り抜いて欲しいw
>>541 情報ありがとうございます
>>543 今、アクセスしていますが、静止画で無音声です
生放送ってこんなもんなんでしょうか?
>>540 権利とかじゃなくて
時間やシステムの関係で見たくても見られない人は録画うpしてほしいと思うのではないでしょうか?
もちろん無ければ無いで諦めますけど
FPSやシムのモデラーなんで、できればやってみようかなと思っただけです
>>547 わがままだなw
じゃあ自力で解決させればいいじゃん
録画して編集するなり生放送の講座が必要ないくらいMMDをマスターしたらいいだけじゃね?
>>548 無ければ無いで諦めるのなら、「まだでしょうか?」って言い方はどうかと思う
>>547 wiki見て自力でがんばるのが一番はやい。
そして分からないところがあると聞くと。。。
でもまぁラジPは予習しておくべきだったね
ラジPの役割は萌キャラなんだからあんなんでいいだろ
>>552 ありがとうございます!非常に助かります
皆さん、ラジPがポイント自腹なことをお忘れなく(2時間2000円)
一つ貼っておきます
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5704549 「MMD講座」タグで調べると、講座動画はたくさん出てきます
葡萄Pの技術講座や、わさびPのトレース講座もあります
人にクレクレするばかりでなく、まずは調べましょう
そして、動画制作者・生主・ゲスト・録画うp主への感謝をお忘れなく
深夜2時から予約すれば100円ということもありますよw 自分はそれを利用したし
>>554 モリタポで良かったら2000ばかし余ってるんでどうだろう
、、、最低16800モリタポ(プレミア三ヶ月分)集まらないと意味が無いんだがw
生放送って有料なんだ。知らんかった。 ならニコニコ以外でやったほうがよくね
有料は予約や延長だろ
あとゴールデンタイムは高い
それにしても
>>543 乙でした
559 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 15:59:21 ID:4VETBMXN0
USTとかすてぃっかむとかで絵を描いてる過程を配信してる人とかいるよね。 あと自分DLしてほとんど触ってなかったんだけど、 ラジPと一緒に学べてすごい分かりやすかったw あれは為になったな〜。
>>507 髪のスフィアマップがキラキラ綺麗!
ひゃっほうー!
>>554 うむ
この解説動画は非常にわかりやすかった
>>550 催促するだけでモノがでてくるならいくらでも催促するだろ
言うだけならタダだww
「そんなことを言うのはいかがなものか?」とか匿名に向かっていくらいったところでムダムダ
その程度もスルーできない君の負け
言葉って難しいね。
564 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 17:10:19 ID:4VETBMXN0
みんな、もっと気楽にスルーライフを送ろうぜ!!
あれは意図としては半分以上元発言者宛じゃないだろ そんなことは常識からずれてると指摘するのは、スレを読んでいる人たちの認識にとって少しは意味がある
みっくみく ___ ipvvqi /l∵l > V y V
>>566 すごいなあ・・・
MMDにモーターヘッドの時代が来るのも遠くない気がする
またえらい微妙なネタだな…銃夢もいけそうだ。
メカ系のモデラーさんも増えたのう。
>>552 特定Pのファンコミュ専用はねーだろ…メンバー乞食じゃあるまいし
あーまだ夏休みか
>>574 生放送の講座に居合わせたものです
わざわざありがとうございました!
標準付属のポーズだけじゃ作れない動きがあって感動しました。
これでかつる!
>>568 のモーションもsugeee
もはやおまけじゃないw
>>554 見て適当に長方形とか作ってボーン入れてみたけどおもしろいねぇ。
普通に触手的なものが出来たw
MMDと直接関係ないけど ウインドウズムービーメーカーのフェードイン・フェードアウトの時間って変えることできます? 調べたりしたけど見つからなくて。
>>580 取り込んだ素材の重なり具合を左右にスライドさせて調整すれば良いのでは?
>>580 オーディオなら細切れにすればいいんじゃないかな。
>>583 MMDはハイポリじゃないので、テクスチャーの使い方で
メカの雰囲気が大きく違いますね。
>>578 生放送の内容や扱った技術的話題はスルーしないでいい
586 :
574 :2009/08/30(日) 22:21:48 ID:R6a3JFpE0
スレの最初の方に出てたPCスペックの話題を参考にしてグラフィックボードを増設してみました。 元スペックがイーマシーンズJ6452 cpuがAMDathlon64 メモリ1G グラフィックがGeForce6100 で、GeForce7600GS(中古2980円)を付けたら、1fpsだったきしめんオールスターが6fpsになりました。 1fpsではカクカク過ぎたので6fpsでもだいぶマシかな〜。 以上チラ裏でした。
そういえば、今夜くらい朝Pくるのかね 去年のスレ立ては いい思い出だ 朝日新聞とるのやめたけど 朝Pの記事は 買ったんだよなぁ
>>589 あー大事なことなのに書き忘れてたw
OSはXPのSP3です。
>>590 CPUはシングルathlon64の3700+(2.20G)かな?
ちょいと調べてみたらsocket939でMSIのK8NGM2-ILマザーらしいね
Athlon64X2(Toledo)4800+までだそうで。
余程安く手に入るなら交換もいいかもしれないけど
微妙だねぇ
ミクさん16歳と24ヶ月のお誕生日おめでとうございます。
ミクおめ♪
初音さんおめでとー、ありがとー、あいしてるぜー
ゲキド街以外の街のアクセサリってあったりします?
597 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 02:37:41 ID:sa9ZBHJf0
ミクさんおめでと〜! これでミクさんもとうとう16歳と24ヶ月か〜w 更なる進化を願ってるぜ!
ここのスレ住人ってこういう
>>575 >>578 気に入らないヤツにレッテル貼りするだけで会話もまともに出来ないヤツばっか
まえ雑誌の付録にMMDモデルをつけた!
って時は住人総出で袋叩きにしてたくせにねぇww
いつもの発作が起きたようです
おかえり。
601 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 03:33:07 ID:sa9ZBHJf0
さてと、もうすぐ夏休みも終わりだな…。 ところでなんかオヌヌメ動画とか無い? やっぱそういう話題が穏やかで良いと思うものでw
>>598 人の事は言えないだろ
自分の権利は主張するが他人の権利は認めない
ここは主にそう言う人が集まる場所だから、気にスンナ
603 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 07:49:41 ID:RPgds++H0
604 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 07:59:12 ID:RPgds++H0
>>599 どっかの雑誌がMMDモデルを付録につけて客引きすると住人総出で袋叩き!!
話題の動画をコミュ動画にして客引きするのは、そのコミュがオレタチMMD作者の身内だからOK!!
具体的にそう内容を説明して言い返すと
自分のほうがモロ厨房なのがバレバレになってしまうので
「いつものやつ」とただ言うだけで逃げて行く。それがMMD住人
>どっかの雑誌がMMDモデルを付録につけて客引きすると住人総出で袋叩き!! その総出で袋叩きって過去ログを示してから物を言いなさい 勝手な印象で語るのはよくないですね
>>607 あれ、荒らしとその自演が大声だっただけだぞ
まんまとダマされるなよ それともお前がそうなのかい?
>>607 具体的にどうかまって欲しいのか言ってくれないと、駄々こねてるだけじゃこちらもスルーしちゃうよ?
コミュ専用ったって、参加承認いるコミュでもないんだし、見るだけ見て脱会すればいいんでは?
荒らしコメ書き込むつもりなわけではないでしょう?
ま、今夏で発売中止になるチューペットでも食べて落ち着きなされ
だが、ポッチがついた方は譲らん!
本当に優しい 大好き
踊り子にお触りしちゃだめですよ 極論とレッテル貼りは100'%スルーでもいいくらい
俺はポッチついた方を得るために血を流したと言うのに…
キオさんのMMDミク いわゆるキオ式が来るのも楽しみではあるけれど ローポリな分の違いも大きいから 遠慮せずにゼロからでもいいような気もしたり
ローポリモデル杯 ごめん言ってみただけ
619 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 15:17:41 ID:sa9ZBHJf0
>>611 チューペットが無くなる…だと…? 本当なのか@@!?
私もポッチのついた方が大好きだったというのに!
しかし今年はまだ食べていないorz
キオ式かぁ、長細ミク早く来ないかな〜w
最小は△一枚にテクスチャで顔描いたやつなのかなw
622 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 15:29:45 ID:sa9ZBHJf0
>>620 じゃあ自分は□一枚で紙と言い張るぜb!
そこで、板千早の出番ですね!!!
よし、じゃあオレは▽一枚でぱ(ry
ミクの誕生日祭りってどこでやってますか?
最小は、頂点のみのゴマ粒モデルだろ?
>>629 移植してた人が公開したのかな?
これはGJ!
634 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 21:00:17 ID:91I3Ms9n0
単月 7,632,832 PageView とは、なんともはや。 MMD杯分の水増し分300万を除いても、圧倒的だなあ
×=水増し分 ○=増量分
638 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/08/31(月) 23:26:50 ID:SeH1j00M0
639 :
テンコウP :2009/08/31(月) 23:58:19 ID:sH5U6lO80
MMD杯で或る堕天使の唄を応援して下さった方、有難う御座いました。
現在、描ききれなかった部分をつけたして三部に分けてリメイク作業中です。
それとは別ですが、
【初音ミク】【オリジナル曲】赤パンプロモーター(short ver.)【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8099795 をアップしたので是非観て下さい。テカテカビキニハクセットも公開しています。
>>639 おおー、テンコウPw
スフィアマップ使いこなしてますなー。リメイクが楽しみです。
第4回MMD杯に俺の人生全てかけてやる で、いつぐらいにあるんやろか?
物理演算エンジンを搭載してからMMDは表現の幅が大きく広がった。 それは間違いないでしょう。 しかし、物理演算によって不自然な挙動をする動画もよく見かけます。 ばたつくスカートとか。 それを調整するのに苦労したという話を聞くこともあるけど、 それは無駄な努力になっていないでしょうか。 物理演算機能はオフにもできます。 「自然な動画を作る」という観点から見たとき、モーションによっては、 物理演算に任せっきりにするよりも手付けした方がよいことだってあるはず。 たとえばMMDドラマ系などのあまり動きのないものとか。 物理演算は非常に有用ですが、一つの機能でしかありません。 ツールは適材適所で選ぶべきと思います。エンジン搭載前はみんな手付けしていたんだし。 いま作っているモーションにはオンがいいかオフがいいか、 見比べて一考してみてはいかがでしょうか。 なお、そこまで気を遣わない手軽な機能として活用するのを否定するものではないし、 職人的な嗜好で調整に挑戦するのもまた否定しません。
まぁ何を優先にするかだね
645 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/01(火) 01:27:13 ID:bGlSOJPQ0
>>642 多分2月ぐらいじゃね?
…俺も次回はちょっと本気出してやんよ!待ってろ第4回w!
>>643 モーション屋だとそう言う意見になるのかな。まぁ人それぞれか
モーション付けが苦手なモデル屋(自分のこと)だと1本でも
手付けするボーンが減ってくれるのは超絶ありがたい
モーション付けで頭を抱えるくらいなら剛体設定に頭を抱えた方がまだマシと思う
648 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/01(火) 01:39:18 ID:rPvvJmw3O
>>643 言ってることはおおむね同意。
でもまあ、やってる人もそこらへんわかってるとは思うぜw 自分でも言ってるけど。
物理演算はある意味計算的な「単純な動き」しかできないしね。
単純に言うと重力ナニソレ?とかのアニメーション的な演出はかえってやりにくかったり。
ただ、動画加工系ソフトを使う方が簡単で質の高いことができるとしても強引に全部MMDでやってみるとかと同じで、
そのあたりは縛りプレイゲーム的なおもしろさもあるからそれはそれで好きだし、
物理演算の特性と限界を見定めて応用的におもしろいことをやるのはこれからの話じゃないかね。
今はまだ非効率だろうがなんだろうが色々遊ぶ時期かなとw
650 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/01(火) 01:46:19 ID:/HiWVBQX0
MMDやりたくてメタセコからオリジナルモデル作ってるんだけど、 メタセコからPMD化ってめちゃめちゃしんどいな 結構かわいく出来たから安心してたのにこんな所で躓くとは オリジナルモデルのPMD化について、 wiki以外でどっかわかりやすくて更新最近の、いいサイト知りませんか?
>>647 これっていままでどおりの声はだせるの?
>>651 このスレでやるこっちゃないが。
新たにライブラリ作り直してるから、全く同じにはならないんじゃないかな。
評価中のものだから、このまま製品になるかどうかは判らん。
>>647 この声に合わせた容姿の標準添付ミクさんが欲
いや、なんでもない。
>650 >2にあるしたらばのモデルスレで質問してみるといいかもしれない モデル作成に特化してる
質問だけど らぶいぐにっしょんみたいな髪の毛が透過してるのって そういうモデル?
自分でそういう改造をしたモデル ユーザーモデルは既にその設定になってる物もあるかもしれない
即つながるなぁ
最近MMD使い始めた者なんですが・・・ ver5.10 で、例えば二人のモデルを読み込んだとして、 単純にモデル1を横にどかしておく、みたいな操作って簡単に出来ないんでしょうか。 =足IKとつま先IKとセンターを選択して移動しないといけない? 丁度Blenderで言う、Objectモードでとりあえずモデルをざっくり移動みたいな
あ、ちなみに初期配置の意味です=ざっくり移動
Blenderは知らんが、ボーン操作の全て選択して移動(もしくは右端のXYZをマウスで動かす)でできるよ
センター位置バイアス付加
>>666 Blenderみたいなのは無いですね。モデル読み込み枠内の表示って奴で消す方法と
PMDエディタ必須ですが全ての親ボーンを付けてIKごと一気にどかす方法ぐらいです。
>>2 のVPVPwikiに細かい説明があると思いますのでそちらをご覧になって下さい
レスありがとうございます
>>667 ボーン操作の [全て選択] を押下すると、右端も [移動] もDisabledになって
操作不能になるので困りました。 それで仕方なく IKとセンターを選択して移動とか無茶をしてました。
>>668 Dキーでバイアス付加出して適当な値を入力しましたが何も変わりませんでした。
>>669 ありがとうございます。もうちょっとwiki追いかけてみます。
MMDって、細かく動き付けるのはわかりやすいけど、大雑把に配置がわかりにくい…
凄く改造したい気持ちになってくる…
>>654 公式表彰21作品を除いた表彰だというのに、これが正式な表彰だと言われても全然遜色ないわw
むしろ「え、コレ賞とって無かったの?」という作品ばかり。今回のMMD杯はホント良作が多かったなぁ。
>>670 全て選択をクリックして移動、またはXYZの表示されない時は、
センターボーンをクリックしてから全て選択をクリックすると表示でますよ。
バイアス付加は、呼び出した状態のままでは使えなくて、一度フレーム登録
するんだと思います。
674 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/01(火) 13:45:49 ID:jCTjDQP/0
>>665 単に見えなくするだけなら
画面左下の「モデル操作」の欄の表示のチェックを外して登録ボタンを押す(再び表示させたいときはチェックを入れて登録)
立ち位置を変更したいなら
画面左上の「フレーム編集」の欄でボーンフレーム全て選択してから欄の一番下のセンター位置バイアス付加を選んで数値を入れる
>>670 最後に選択していたボーンによって移動がDisabledになるんだよねw
Shift押しながらセンター、右足IK、右足IKの順で選択すると操作できないが
Shift押しながら右足IK、右足、IKセンターの順で選択すると操作できる。
ちょっとずらす時はいつもこの方法でやってるよ。
ただ、全部の親ボーンで操作するのが最強だと思うんでオヌヌメ。
PMDEならボタン一発で追加できるよ。
>Dキーでバイアス付加出して適当な値を入力しましたが何も変わりませんでした。
バイアスは選択したフレームのみに適用される。
登録フレームが赤くなってるか確認してみ。
>MMDって、細かく動き付けるのはわかりやすいけど、大雑把に配置がわかりにくい…
>凄く改造したい気持ちになってくる…
そう思う気持ちもわかるが、全てのソフトは「慣れ」だからね。
BlenderいじったことないMMD職人は、今の配置が変わると大混乱すると思うよw
>>673 ありがとうございます!出来ました!!!!
しかし・・・ 一つ気づいた点があるのですが、コレって仕様?
ケース1--
1.モデル読み込み ※1人でも複数でも
2.[全選択] 押下
→ 移動OK、右端アイコンもOK
ケース2--
1.モデル読み込み ※1人でも複数でも
2.任意のボーンを操作 ※フレーム登録してもしなくても
3.[全選択] 押下
→ 移動NG、右端アイコンもNG
ケース2の場合、全選択の前に
>>673 さんが仰った方法(センターを選択)しないと挙動が変わってしまう
>>676 >最後に選択していたボーンによって移動がDisabledになるんだよねw
そういう事かー!!!!!! 理解しまいした。ありがとうございました!!
>そう思う気持ちもわかるが、全てのソフトは「慣れ」だからね。
ですね、自重します。 MMDはデジタルフィギュアとしても入りやすさと表示クォリティは十分楽しい素晴らしい物だと思ってます。
てか… ハク可愛いハク
手にもIK着けたいんですが IKってキーフレームでオンオフできますか?
>654 おつかれー いろいろネタもりこんで動画としてもよかったw
出来るといえば出来るが、ボーンのように柔軟じゃないな。
>>679 切り替えることはできるけど挙動がジャンプする。強引にあわせることもできるけど…。
モデル操作枠のIKオンオフの設定からね。
VPVPwikiに腕IK化モデルあるから触ってみたら?
物理演算ができたなら原子とか分子の演算できないのかな。 酸素分子が散布されてる場所では火が良く燃えるとか。 今のPCスペックじゃ無理か。
原始の一つ一つに、ぶつかったらくっつく剛体、ってのを組み立てればできるのかも どうやるのかわからんけどw 扉式のネズミ捕りみたいな
原始じゃない、原子
小宇宙を燃やし素手で原子を砕くネタしか思いつかない
自然のシュミレートは高性能なPCで高性能なソフトでやればいいと思う 低スペックでも大丈夫なMMDには不要な気がするよ?? 低スペックでも動くなら欲しいかもだけどw
拳大の原子なら100個くらい余裕じゃね?
・・・ミクロの決死圏?
>>692 タイトル
【MMD】 palette 【PV】
(・谷・)さんじゃないかw 今回もナイスな動画だなー。
>>692 相変わらずかっこいいですね。てか凄いよ!
モデルを物理演算に対応させる方法を解説したサイトってまだないですか? readme.txtにもVPVP wikiにも詳しい解説がないのでさっぱりなんですが
>>693 タイトル忘れてましたw捕捉ありがとうございますっ!
>>695 フィンランド語かよ・・・
しかもMMDもなにげに上手いw
>>696 どんなモデルなのか分かりませんが…自分はこうでした。
・標準の人型ボーン構成なら、PMDEditor でミクの剛体・ジョイントをコピペで動くかも
・局所的な動きなら、ミクの髪やネクタイの剛体・ジョイントを参考に
・あとは数値をいじりながら試行錯誤
物理対応済みのモデルの設定をじっくり見ると理解が早まるかも知れません。
ミクってフィンランドやらで気軽に買えるものなのか?
北欧はIT先進国だぜ!今はamazonあるし、何でも買えるだろうね ただ外国で評価されてるのは驚きだね、一握りのOTAKUだけかも知れんけど 歌は国境を越える!
あああああ作成がすすまねええええええええええよおおおおおおお ごめん完全にチラ裏の愚痴ですお休みなさい
作成中に心がくじけるのは日常茶飯事
なあに また持ち直せば ほら やる気 たくさんあふれる 砂時計のように
>>692 おお、(・谷・)氏の新作ですか。お疲れ様会も楽しみにしてますよ〜。
あのお疲れ様会はMMDでPV系の作品作ってる人には演出面の参考にかなりなるかと。
>>703 俺、ニコニコよりもYoutubeの方が視聴頻度高めなんだけど、
外国の反応良いよ。 アジア系(東南まで含む)も多いけど、英米欧も多い。 そして誰か必ず一人は、
「それどこで手に入るの?」 「え!?フリーウェア!!??」 とか反応ある。 あと 「日本語わからないから勉強してる!」 って反応も多いぜw
あ、あと外国人の反応の中で、妙に感慨深い気持ちになった反応。 「どうしてこういう面白い物は日本からばっかりやって来るんだろう」 って反応。 ボカロを紹介してる動画を見た時の 「日本人だけ箱が可愛いのはずるい」 って反応もワロタぜ
711 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/02(水) 08:01:35 ID:K8hUz5XbO
ただ残念ながら海外ではボカロもただって事になってるけど ファンサイトですら普通に違法DLを薦めてるし
712 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/02(水) 08:19:56 ID:2Fgr1XSWO
そこが、日本と外国の愛の違いだね
過疎スレ
MMD杯がひと段落して通常営業に戻りました。
>>720 丁度それ貼ろうとしてた
良く出来てるからつい何度も見てしまう
***只今放送中が出てて
>>719 のニコ割見れねえ。
再読み込みしてもまた表示される。
何だこの作り…
>>723 ニコ割にネタしこむ場合、それが見られない場合も考慮して動画作らないといけないんだよね
視聴履歴がニコ割だらけになるのが嫌だから切ってる どうせ拡大して見てるし
外人の感性ってのはよく分からんねw
>>726 なんじゃこりゃwww
ぽっぴっぽーダンスで回ってるように見える…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| 『アメリカ人の投稿したダブルラリアットの動画を見つけたので |l、{ j} /,,ィ//| どんな風にモーションつけてるのかな?と思ったら i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ ルカが、ぽっぴっぽーを踊っていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
回ってるからセーフ
なんやら良くわからんが 世界に広がるMMDということで良いじゃないか
つか今作者、リアルタイムでYoutube見てるなww 速攻返事来てワロタ
返事はえええwww
日本語で構わないから、誰か他にもコメントしといてやれよww きっと喜ぶぞww ああいう短いテスト動画上げる人って、内心どきどきしながら反応待ってるんだからww
i like this. が斬新だった
細けぇ事はいいんだよww カタコトでおk
他国だから自国の歌に振り付けしそうなものだけど、なぜかボカロ曲なのね やっぱ日本のオタ分化が好きな人で、だからMMDを知る機会もあった、つーことなのかねぇ
>>740 そういうヤツ多いみたいだね。 英語歌詞で歌ってみた、みたいな歌でも
「俺は日本人じゃないけど、日本語版の方が好きだ(subtitleは欲しいけど)」 みたいなヤツも多い。
みんなオリジナルの文化に参加したいんだよきっとww
MMDは世界標準か よしMMD CUP WにむけてミクfesデPライブをTraceするか
743 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 04:10:16 ID:u2+cVHIx0
世界に広がるのはいいが、そのまま飲まれそうで怖いなあw オリジナルの、日本のクオリティは半端無いんだぜ! という事をアピール出来る動画・・・を、誰か作ってくだしあorz
ウーン やっぱイベントないと過疎るよなあ
話すことがなければ過疎でもいいじゃない。 無駄にスレが速いときはループ話題で内容がないし。
久々の過疎に懐かしさまでも感じる
どんだけ潜伏してるんだよ
おれもだけど潜伏ワラタw
せ、潜伏してたわけじゃないから!たまたまスレを覗いただけだからね!
いいじゃん。潜伏してたってw
751 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 05:19:01 ID:u2+cVHIx0
紙芝居選手権があるじゃない。
>>753 ktkr
そういやあと時々見かけるのが・・・ i can't find モデルデータみたいなコメントちょいちょい見るから、
(日本語わからないのでググっても見つけられない為)
you can find models in VPVPwiki 的な事を description に書いておくと神様になれるかもしれない
>755 vpvp wikiのダウンロード項目の使い方の説明をしておきたいですね リンクは生きてるけど、リファラ(?)が駄目とか あとつんでれんこも・・・ イベント開催までに、対外的なサポートができればと思います そうしてると自分は紙芝居選手権の参加はできないでしょうね
海外ユーザーにも対応してる動画を検索しやすくする方法があればいいのにね
>>758 そのうち、日本語のわかる外国人が「MikuMikuDance英語化キット」なるものを作る気がする
え? 現行バージョンじゃもう英語対応してるよ……ね?
>>759 >>758 の関連動画から追いかけると… いつの間にか海外ユーザが激増してる事が良くわかるぜ。
そんな中、
>>753 の上げた動画は偉大な一歩の一つのような気もする。
ちなみにもともと向こうって、カメラに向かって自分が出て喋る、みたいな動画を作るのが主流で、
日本のCGMみたいな文化(同人的文化)がそんなに濃く無かったから、ニコ動に上がってるような作品群に衝撃受けたって所はあるかもしれん。
そしてNiVEやUTAUやMMDみたいな特化したツールがフリーで存在してる日本は凄いと改めて思った
本音は顔出した動画作りたいんだけどね〜
>>756 そこまで深く説明しなくてもいいかもしれんぜ。リンク集だけでいいかもしれん。 あるいはページのリンク置いとくだけでも
聞かれた時誰かが答えればいいんだし
>>762 そうなのかww
>>762 作ればいいじゃまいかw
俺には勇気がないので尊敬する
スレをつらつら読んでて思ったが、日本語でもいいから
モデル、アクセの画像付き説明サイトてのがあればいいかもしれんね
>>762 ARToolKITでミクと掛け合い漫才上げれば神になれるということですね、分かります
某ミュージカル的なのやると更に神
ミクのジャンルではあんま関係ないけど 演奏や実況など 実際顔だしてやってる方が好感もてる。 ミクに関して言えばタマデラスとか 俺はネタ方面の動画作ってるけどあれやられるとどうやっても勝てん
可愛いマスクすればいいじゃない
ホモマスクとな
コメントで指摘された部分を修正したいのですが、 昨日まで作業していたPMMファイルを読み込むと開く前に強制終了してしまいます。 サンプル(きしめん)や一部の開けるファイルから察するに、 『拡張モデル保存』で長物の剛体を追加したモデルがいるファイルが開けないようなのですが、 新規で作成したファイルではそのモデルがいても開くことができます。 PMDEditorで編集もしていません。 MMDを使用していない状態でPCが強制終了したのですがそのせいでモデルが破損したのでしょうか。
>>773 ??
MMDもPMDも使用してないなら破損はしてないでしょう。
なぜPCが強制終了したのかしらないけどPCが原因でしょう。
再起動しなさい
775 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 15:33:03 ID:u2+cVHIx0
>>773 パソコン変えたりしてないよね?
別のとこで保存したやつとかだと開けなくなったりするよ。
>>773 動画編集中に無理をして強制終了
同じPC
これ以上の問題が思いつかない
>>761 妙に水差すみたいなレスになるけれど、
もともと3Dソフトはワールドワイドだからねー。
Cinema4Dはドイツ製、Vueはフランス製、3D-coatはウクライナ製、
オープンソースで名高いBlenderはオランダ生まれ。
興味持ってる人は当たり前にワールドワイドでアンテナ張ってるから、
MMDが海外進出するのは必然だと思った。
>>776 うろ覚えで書くけど、以前ファイルの中身を覗いた時、ファイル名を絶対パスで
記述してる部分があったように思う。
なので、ドライブ変えたり、フォルダを移動させるとダメだったはず。
780 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 16:13:54 ID:CNKotT1e0
781 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 16:19:51 ID:u2+cVHIx0
>>776 >>779 最近のバージョンアップで
モデルが見つからなかったとき場所指定できるようになったから
大丈夫だったこともあるんだけど、
まだたまに開けないときがあるんだよなあ・・・。
うーん、使ったモデルによるのかな?
マテリアルの設定数が多いと読み込み時に強制終了するよね スフィア仕様になってマテリアルの設定できる数は変わってないのかな 旧バージョンで開いてみればどうでしょう
>>780 DataフォルダとUserFileフォルダ削除しちゃってるとかだったりしてw
>>779 絶対パスが原因なんだ
でもサンプルのきしめんはいつでも読み込めるんだよな。
Modelフォルダに入れてないのが原因のような
>>780 これだけじゃなんともわからんなw
まぁちゃんと調べてないんだけど、、、 自分の場合は結構フォルダめちゃくちゃだからなぁ
>>780 レスしてる higuchuuってまさか作者本人か
他の外人MMD動画でコメントしてたのも見たことある<higuchuu かんなさんがチャンネル登録してるし本人かもね
>>773 剛体を設定しながら作ったpmmファイルは、pmm保存時に指定していた
モデルと剛体設定が異なると以後開けなくなることがあるみたい。
自分自身もやりながらだったのでよく把握していないんだけど、参考まで。
なんか海外MMDってか、ボカロ事情をググって探してたんだけど、 結構色々あるな。 独自のコミュとか、フォーラムとか。 結構お互いに助け合いとかしてるっぽい 海外のスイーツ(笑)女向けなmixiっぽい?サイトで、ルカ&ミクのファンコミュ見つけてワロタ
つべはMMD杯の後、旧作動画のコメントも増えてるよ。 ただ、転載厨がまともにタグを付けないので検索し辛いのが難だけどw
海外だとボカロのファン層は中高生がメインらしいね。 日本は幅広く分散してるというか相対的にオサーンが多い。
>>791 MMDって日本だと紳士のスポーツだけど
youtubeの統計&データみると海外は
女性がメインユーザーor視聴者が多いみたいだね
そのうち海外のMMDモデラーが出てくるかな
アメリカの女子高生に優しくアドバイスしたMMD職人が 3年後、まさか国際結婚するとはこの時誰も予想していなかった・・・・
妄想までがオヤジ臭いな
800 :
sage :2009/09/03(木) 20:42:33 ID:7RDLqayV0
>752 どうでもいいことだけど天羽ソラの読みって 「アモウ ソラ」 でいいんだよね?教えてあげた方がいいのだろうか・・
相変わらずISAO氏のモデルはきれいだな ポリゴン数ぎりぎりまで使ってるのかね
>>800 ISAOさんの配布ページにSora Amahaってあるよ。
>802 そうだったのか!漢字だけで思い込んでた。thnx! あとsageミスってたのね、失敬
>>789 ついにテト・ミク・ハクでキャンディーズやる人キタか!
・・・って思ったのに
805 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 22:10:54 ID:w59aCo4q0
806 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 22:15:04 ID:Rf0LRMZV0
糞フイタ
顔でこれだけ笑ったのは ジュウシマツ和尚以来だ
810 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/03(木) 22:19:52 ID:CNKotT1e0
>>761 フリーソフトで比べるなら海外の方が上いってるだろ
おまえ視野狭すぎだぞ
汎用性で使われやすいってなるとMMDはどのくらいの位置なんだろね
日本人が作ったOTAKU文化に特化されたソフトって事じゃね? って言うか、アニメ的な方面のCGMっていうか。 逆に海外でMMD的なキャラのフリーウェアってあったっけ? キーワードはアニメ、OTAKU、Hentai辺りでw
>>815 機能的な汎用性はかなり狭いんじゃ?
3Dに興味のある人には誰にでも薦められるという点では汎用性高いけど。
>>790 PMDエディタのボーンの親子関係を設定する所とかをいじったら
開けなくなったってのはある
>>817 そこだよな多分。逆に汎用性を捨てて、ただ可愛いキャラを動かしたい。
アニメに出てくるようなキャラをただ動かしたいだけなんだ!っていう部分に特化された物は珍しんじゃないかと思う
「こういう事なんだよ!こういうのが欲しかったんだ!」って声は俺も時々見かける
>>816 ヲタ文化は日本中心なんだから、日本でその方面のCGMが盛んなのは当たり前というか。
フリーじゃないけど、アニスタなどのボーンアニメは
意外に中東や南アフリカなんかでも盛んだよ。
そうした第三国からどんどんボーンアニメクリエイターが輩出してる。
モデルや小物の汎用資産が「そこそこ」蓄積はされてるという点はあるけど、 汎用性と考えると統合ソフトには著しく劣るでしょ。 モデル持ち込むのに回り道な手順が多いし。
>>820 そうそう。アニスタとか、あとPoserでもそうなんだけど、その辺は多分海外にいる日本好きな一般ヲタ
(技術ヲタじゃない人達)は、そうそう手出さないと思う。 触る奴は触るだろうけど、基本的に有料の製品だし。
そして、その中心となってる日本から来た物だから余計に気になってる部分はあんじゃないのかなと
>>815 使いやすさはダントツ一番だと思うよ。3Dソフトの中で。たぶん。
ただ万人受けする、だれにでも評価される動画はつくれない
とおもってたけど今回のMMD杯でその意識は変わった
新しい可能性を見つけたね
とくに8頭身はすごかった
総合すると モデルを動かすことに特化した使いやすいフリーソフトってことですか でも確かに世界に目を向けるとたくさんあるのになぜボーン系の3Dソフトがなぜ日本で今まで芽が出てなかったのか不思議な気もするな。
MMDは元々技術指向じゃない一般ヲタが触りたがって、実際に触ってるって言う所が独特 なので、単純にフリーウェアなら海外の方が、って話はちょっと色が違う気がする、と俺は思う
>>821 汎用性に劣る分、「こういうのを待ってた!」という人たちには熱狂的に支持されるんだろね
>モデル持ち込むのに回り道な手順が多いし。
動画作りながら並行してモデリングしてる事多いので、激しく同意。
でも開発環境が分散していると考えれば、Ver.UPサイクルとか利点もあるかも
逆にボトルネックも発生するが
>>822 >>824 見方次第だけどね。
要するに、海外じゃ日本人が思うほど日本的美少女は受けてないんだよ。
ゲーム見れば分かるとおり、リアリズム路線が現状では世界標準なわけで。
CG板なんかでは、アメリカハリウッドの数百、数千台規模のネットワークレンダなんかには
到底対抗できない。日本のCG界が生き残るには、トゥーン美少女路線しかないんだ、みたいな話が出たりする。
モデルや小物にしても海外の方が圧倒的にフリーで公開してるの多いよな
>>827 >日本のCG界が生き残るには、トゥーン美少女路線しかないんだ、みたいな話が出たりする。
それはマジだと思う。 逆にスターウォーズを日本人が再現しても、スターウォーズの劣化版にしか見られない気がする
てか、MMDで不便だと思える程の内容作るのなら、それこそむしろ海外のオープンソースウェア(Blender等)で作った方がいいような気もするw
>>824 樋口さんが敬意を払っているToyStudioとか、
メタセコプラグインのKeyNoteとかMikotoとか。
あるいはエルフェーナとか。なかったわけじゃないんだよ。
MMDは、もとからボーン入れされたモデルがくっついてるのが大きいんじゃないかな。
あと、そのモデルを使わせようと思わせるだけのボカロブームの大きさと。
>>830 それはCGM文化が未熟だったからなんだろうな。
グーグルスケッチアップなんか見てるとフリーで色々作らせてユーザー囲い込みみたいなことをかなり大規模にしてて、建築系の3Dソフトでは比類がないくらいネットで発展していってるし、
CivやHoiシリーズのゲームなどでもCGMを大いに活用して販売数を伸ばしてる。
日本のCGMなんてのはアイマスやミクが本格的な火付け役でかなり他国から遅れてる。
MMDの発展は時流に乗れたのが一番のキモなのかも_?
>>828 フリーモデルやテクスチャをちょっと探し始めるとすぐ海外サイトに行き着くね。
まあMMDは技術的にはたいしたことないとか今さら声高に言うのもどうかだし、
あんまり過剰に持ち上げるのもあれなのでなんでもいいから楽しもうぜということでw
確かに、要はタイミングなんだけどなw 時流に合った需要と供給 でもそれを掴んだ樋口さんを、プログラマな俺はちょっとうらやましいとは思うw 純粋に面白がってるけどね
つかネットに海は無いのに海外ってどういう区分かわからんぜよ いうなら日本語圏とかそういう書き方じゃね?
3DCGのモデルを作って、ポーズをとらせてシーンを作って楽しいなぁ という世界があり、そこではMetasequoiaの登場が画期的だったみたいで、 日本独自のモデリング専用(ほぼ)ソフトとして、長く使われている。 既存のモデルを使って、動画を作りたいという世界が賑やかになりはじめたのは、 やはりyoutubeやニコニコ動画という発表の場が出来てからで、 新しいホビーなのだと思います。 モデルを作るのがホビーのメインだった頃から、動画を作る事だけをホビーとする 人達が増えた。
>>831 PoserやDazなんかのCGMを見ていると、逆に日本の特徴が見えるかもね。
あちらはユーザー製作のモデルや素材の販売システムまできっちり形成されてる。
日本の場合はフリーな、好意による持ち寄りという合意線が崩れないよね。
勿論、海外にもフリースタッフな文化はあるけれど、
売り、即悪、みたいに言われることは無い印象。
・背景が最初から付属 ・カメラが動かし易い ・AVIにし易い ・足IK ・表情モーフ機能 この辺が最初に触って凄いと思ったところ。 既にmikotoやToystudio知っててもね。
>>835 だね。発表の場が身近になって、交流もあって、みたいな。 流石IDが SNS ww
アニメ顔は目がでかすぎて 虫みたいという外人の、意見があったな 白目がないやつ特にそう感じるかも 自分も目がでかすぎるのはちょっとと思う・・・ ただ外人のモデリングしたのは基本的に可愛くないw
>>835 ほんとうは、7,8年前に一度、3D動画ブームがあったんだけどね。
LightWaveを使った新海さんが個人自主映画製作の可能性を開いた、みたいに言われて。
ロマノフさんとか、続いたわけだけど。
結局しかし3D動画は敷居が高かったわけで、
自主制作動画は代わって2DのFLASHなどが主戦場となっていたのがこの数年の状況。
第一回目の3D美少女ブームも同じ頃で、いま、7,8年ぶりに再興期って感じ。
その中心をMMDが担うかなあ?
>>835 アイマスの開発者のインタビューだったかなあ
日本は3DCGのモデラーはいるけどボーン入れで最初に挫折、
次にモーション付けで挫折する人が多くてモーション製作者がすごく少ないなんて話してた記憶がある。
何度もいわれてるけどMMDはそのモーション付けに特化したのが良かったんでしょうな。
>>841 作りたいものが「映画」って人はけっこう沢山いると思うんです。
3DCGに限らず、一人の人間が、日常生活の中から、コツコツ時間を裂いて、
映像作品を作ろうと思ったら、MMDが一番の近道まもしれません。
実写は、よほどのセンスが無いと一般人が一人では作れない。
ここはわかむらPにひとつ映画作ってもらうか
つまりモーションキャプチャーが格安で出回れば解決な訳だな
ごめん、途中で書き込んじゃった。
>>843 わかむらPはもともとFLASH職人だから、2Dでも映画が作れるよね。
>>844 映像からのキャプチャなら、いま5万円ぐらいまで値段下がってるよ。
ん、ISAO☆GUMIはどこで配布してるの?
>>844 モーションキャプチャは現実にできる動き(をベースにしたもの)しかできないのがひとつの限界でもある。
結局は技術のひとつでしかないからなあ。
映画みたいなのなら「ゲキド坂の人」とかが最高かも。ダウンヒル姉妹もミクミク決死圏もおもしろかった。 あとは「偉大なる女神」シリーズのミュンヒハウゼンPとか。
>>844 フィギュアキャプチャーがいいですねぇ。
近藤科学(ロボットとか売っている会社)に協力してもらって、グッスマから
出たりしないだろうか。
>>849 それらの作品をMMD以外で作ろうとするとかなり大変だと思うのです。
実写も含めて。
2Dアニメぐらいかな?
>>844 モーションキャプチャーから取ったままだと人間くさすぎない?
上手く表現できないんだけど動いているキャラの向こうに人間が見えちゃうと言うか・・・
>>852 そこは、普通の現場と同じように各自調整していけばいい訳で
0からすべて動きつけるのに比べたら格段に楽やん
漫画とアニメと中間というかそんな感じのだと扇子Pみたいなのは独特で面白いと思う
今でこそ機能拡張されて色んな使われ方をされはじてるMMDだけど、 まず最初に「3Dミクを踊らせるためのソフト」に特化して出てきたことが それまで3DCG系のツールに馴染みの無かった人にとって分かりやすくて良かったんだと思う。 「これを使えばミクでアイマスっぽい動画を作れる!」という明快な目的があったからこそ 今まで3DCG系のツールを触ったことの無いような多数のユーザーを呼び込めたのかと。 MMDより前から他にも同じようなことが出来るツールはいっぱいあったけど、 例えれば市販のプラモデル買ってきて組み立てるのと、一からフルスクラッチして自作する…くらいの差がある。
>>853 いや、実際にやってみたらわかるけど、モーションキャプチャーのデータ(BVH)って、
全フレームにキー打たれるんだよ。
微調整するぐらいなら最初からやるわwみたいな気になりますw
>>856 ゲーム製作者のインタビュー読むと口をそろえて「モーションキャプチャーはそのままでは使えない」
といってますなそういえば
>>856 そこは、ソフトで対応してるだろ
MMDでそのまま全フレームにキー打たれて修正する作業でも想像してるのかw
>>858 モーションキャプチャーってやったこと無いんだけど
安物にもそう言う修正ソフト?ってついてくるのか?
どういう風に修正しているのか想像が付かないんだが・・・
>>858 モーションキャプチャーってのはそういう仕組みなんだよそもそも>全フレームにキー
ゲーム開発会社は、それをスプライン化するようなインハウスソフトを開発して、
それから微調整にあたってる。
MMDにモーションキャプチャーデータを持ち込んでも、
素で全フレームにキー打たれることになる。
というか、モーションデータのインポートスクリプトも既にあるから、やってみたらいいよ。
>>860 なるほど。そういう事か。thx
その方法だと大体の目コピの部分が省略できるくらいで
微調整のリソース(多分トレース作業の大部分)はちっとも減らないと
言うことになりそうな予感
>>860 いやMMDに持ってきてって話をしてた訳じゃないんだが
>>862 MMD以外でも、同じようなものだよ。
モーションデータのスプライン化は結構職人芸で、そこらへんで動きのよしあしも出るしね。
モーションキャプチャって過剰に幻想抱かれてるところはあるよねw アイマスとかはもちろん使ってるけど、手作業による調整が絶対不可欠でそのコストは無視できないと言っているし、 MMDでモーキャプデータのbvhを移植する技術自体はあっても触ってみれば扱いは簡単じゃないことはわかるw
>>851 2Dアニメも作ってみれば軽く死ねそうだ
MMDは良質の素材が準備されたMAD作成ソフトみたいな感覚かも知れん
2Dの原画のアタリをつけるためにモデル配置した段階でMMDでは絵になってるものね
>>860 キーの移動値の増減の切り替わりポイントを見つけて最大・最小値を抽出
隣のキーの値との変化量が一定の値を超えるものだけ抽出
もしくは前後数フレームの平均値を越えるもののみ抽出
みたいなマクロをExcelで組んだりしたらできるのかねぇ
実際には適材適所だろうけどねー。
普通に歩くところはBVH、立ち止まって身振りは手付け、みたいな。
映画なんかの巨編だと、そりゃいろんな場面で省力化にはなると思うけれど。
>>865 平均化や抽出化では、「溜め」や「緩急」が難しかったり。緩急の関数化が鍵だよ。
867 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/04(金) 01:18:12 ID:Y3ja8piM0
bvhをMMDで読み込んだことあるけど読み込み終わるのに10分くらいかかったぞw
>>867 そんなに簡単に出来るんですか。
進歩していますね。
MMDを使う上で、ユーザーモデルの扱いには注意が必要ですよね。 3DCGのモデルデータは、設計図と完成品のセットみたいなものですから、 普通に考えれば作者の資産です。 その資産を使用料フリーで提供するのは、とても太っ腹な話なので、 そっちが例外的であり、普通はフリーで提供されるものでは無いという認識は、 忘れてはいけないと思います。
3Dはフォーマットが沢山ありすぎてよくわからん
>>866 日常動作とかの手付けモーションなら2Dアニメーション動画の参考書籍が役に立つよ、
3Dモーション関係よりこっちの方が日本じゃ需要あるらしくてたくさん出てるし。
実際の人の動きを参考にトレースしなくても、動きのポイントを押さえることで
歩き・走り・振り向きとかの基本動作を少ないコマ(動き)で「それらしく」見せるノウハウはかなり蓄積されてる。
逆にダンスやスポーツ、アクションシーンなんかの(間接の)動きのパターンが膨大にあって
パターン化が容易で無い場合はモーションキャプチャの出番になるのかと。
乳揺れモデル作りたいので参考になる乳揺れモデル教えてください
しかしモーションキャプチャが出来たとしても、モーションキャプチャしたくなるような魅力的なダンスを踊れる人ってのは極僅かで。 ニコニコに出してる踊り娘(たぶん1000人以上)の中でもダンスが魅力的って娘は10人いるか居ないか・・・ それらの子はすでにかなりMMD化されてるけど。
ラミ子と聞いて。
>>871 3Dの場合は、コマ落としとしての2Dアニメとはやや手法が異なるけどね。
(3Dでもコマ落としで動きを見せるものはよくあるけど。この間のサマーウォーズとか)
ほんとうはもっとボーンウェイトの変動とか、加味して考えないと、
2Dの蓄積は3Dにはそのまま持ってはこれないところもあるよ。
モーションキャプチャーが安く出来る ダンサーのつてもないし自分で踊ってみる キモイ盆踊りのモーションデータが出来る そっと削除する 俺ならきっとこうなるw
>872 乳の揺れ方はそれこそ好みがあるので かたっぱしから落として好きな揺れ方のを見つけるのが吉かと 俺はハルカモデルの揺れ方が好きだ
う〜ねれん うとうとしてる時に見た夢 SEGAがMMD用自社モデルとモーション変換ソフトをセットで提供し、 DIVA−MMDダンス大会を開催する夢を見たw
60と30の他に24fps増やして欲しいなぁアニメの動きをトレースするのにちと手間取るんだよ
ななみさんのめぐぽβが公開? されてる!? 調整中のテスト版なので今日一日限定とのこと。 水着がエロ可愛くて、完成がますます楽しみだなー。 めぐぽは不遇な扱い受けてるから、MMDモデルの登場で すこしでも巻き返して欲しいなーと思ってたり。
>>872 いろいろ揺らした結果、デフォ設定ではかこみきさんとこのヨーコが一番いい感じでした。
ただ、若干揺れが足りなく感じたので少し揺れやすくなる方向で数値を調整しましたけど。
デフォのハルカには物理演算は載ってません。
揺れているのは各自で物理演算を搭載・設定したからです。
前から思ってたんだけど、MMDの胸の大きな人の揺れかたって激しすぎてきもち悪い 水着とかノーブラならわからなくもないけど ハクなんかが激しく踊ってるの見ると痛そうで見てらんない
>>887 あーあ2chで言っちゃっうとはなあ
あの動画では結構叩かれてるから本人の気持ちを考えたらなあ
あとVMDMixerの64bit切捨て宣言来たね
すごい人っぽいから64bitOSとかでも遊びそうなもんだが
>889 乳揺れは男の夢だから仕方ないのでは 女からすれば気持ち悪いけど、ないものだから分からないのかも
ここは乳ゆれトレースで比較動画が必要か
貧乳教の俺には無関係
>>881 ガンプラP、相変わらず面白すぎるwww
>>889 「乳揺れ」というネタ的に、かなり強いデフォルメが入っているのは確かでしょうね。
少しリアル系に寄れば、衣服による揺れの振幅や方向の制限を再現していると思いますが。
女性の目から見ればまだまだ不自然な揺れが目立つのかも知れません。
ハクねーさんの下着事情は知らないのですが、あの普段着ではつけていないでしょうか?
>>881 次は「物理演算でギャラクティカマグナム」を……
>>890 そ、そうなのか……
不用意な書き込みだったのか……
ごめん。
真モデルの人もきょう公開してる この人も期間限定っぽい動きしてるので心当たりのある人は心当たりをあたるように
期間限定モデルの動向も探らないと行けないからMMD職人は大変だなw
ななみさんがあの動画で「結構叩かれてる」ようには思いませんね。
いかり気味の肩等の、モデルの改良点を指摘するコメがほとんどでしたし。
ベータ版を公開するという事は、そういう指摘を収集するのが目的ですから。
サイトでの応答でも、自分の技量を超えているところがある等とは書いてましたが、
コメントを迷惑がっていたりするような事はなかったと思います。
>>896 関係の深い場所に最低限の事実を広報しただけの、特に問題のない行為だと思います。
>>885 ショートカット表とかメニューには無いかもしれないけど、便利な機能メモっとく。スレチすまん
オリジナルMMDモデル手早く作りたい人向けと思って簡便してくれ
・移動とか選択とか大抵のモードで、[Shift] + [Alt] 押しながら線か面をドラッグして横切ると分割
※面を分割すると当然ポリゴンのつじつま合わせで斜め線とか生まれるが、そこは 「四角形化(マスに斜め線のアイコン)」 でぺたっとくっつければおk
・移動モードで [Shift] 押しながらドラッグすると押し出し
・移動モードで頂点ドラッグ中に、そのままマウス右ボタンを押しながら、別の頂点をこするようにすると頂点がくっつく
・画面の回転やパンはロケータでやるが、実は 3D画面上でも [Alt] 押しながら同じ操作すれば出来てしまう
・ロケータ上で適当に向き変えた後、トンッともう一度左クリックすると、正面側面など、ジャストの位置で平行投影になる
基本的な使い方は、「対象点作成(ハの字のアイコン)」 で線画を書いて、四角ポリゴン感じにしたら [Ctrl] + [B] で一気に面貼り
個別に面貼る時は、[Ctrl] + [F] か、[Shift] + [Ctrl] + [F] ※ショートカットは好きに変えておk
>>890 普通に動画説明文から案内されてるし、そういう情報交換ができなきゃこのスレに存在意義がないじゃん。
あと、モデルデータの入力と出力は、10種類近く対応。 ポリゴン編集機能の詳細はツールバーを見れば一目瞭然。 …すげぇ細かく 「良くわかってる機能」 が山盛りなんだが、メモ帳ばりに軽く動く。 ただし、ポリゴン編集に特化されてるので、サブディビみたいな機能は無い 俺は 3DAceであらかた作ってから、それをメタセコか、Blender に持っていくのがいつもの流れ。 あんまり知られて無いツールだけどお勧め
904 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/04(金) 16:49:22 ID:73Kez1nJ0
過疎スレ
youtubeの動画の人気度について思ってみた。 あそこは通りすがりの人も多いから、大体100人に1人がお気に入りに入れてたら かなり高評価と思っていいかもしれない。 大体その前後がアベレージと思った。 と、めも
>>906 釣りじゃねえか!……と思ったけど、最後ちと可愛かったw
やっぱ体育祭でもしないと盛り上がらないな コースと数値だけ決めて ゴルフとかボーリングとかで物理演算のモーション対決とかすればいいのに
>>910 なんかコメント、マジ喧嘩になりそうになってないか?ww
>>913 リアルの仕事の合間に作品を作っている方が多いでしょうから、
そんなに祭りばかりつづくともたないですよ。
>>913 言い出しっぺの法則ですね、わかります。
紙芝居企画があるんじゃなかったけか。
怖くてやれないから配信でホラゲーなのですw
ごめん誤爆った
>>913 体育祭でゴルフとか何をおっしゃいますか。
フォークダンスですよ。オクラホマミキサーですよ。ブルマの
あの娘と手をつないで、つなぐというより、指先を触れ合うように
してですね。いや、MMDと関係ない話ですよ。
>>922 >フォークダンスですよ。
つまり今度はリンがフォークリフトやセメントミキサーとダンスする訳ですね。
ニコ生アラートっていつのまにか公式でも配布されるようになったのか。
>>923 フォークが出てきた動画はあったが、セメントミキサーはまだ無いな
>>914 >誰がなんと言おうと、日本はこの分野で頑張っていきます?
ワラタw
927 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/04(金) 23:12:34 ID:8tFkDjUQ0
よし、じゃぁ誰が一番ラミ子の動きを忠実に再現できるかやってみようか。
>919 紙芝居はスルーされがちのように見えるんだけど、どうしてかな ネタ動画と決まってるからPV系の人は興味なしなのかな
>>929 タワーブリッジとか地獄の断頭台とかならあるんだけどな
紙芝居といえば扇子P
>>928 単発のネタ出しってのが案外難しいからじゃない?
作品出したいけど尺が長いものにかかりきりだから手が回らないorz
>>928 おれはDance杯向けに始動 しなきゃいけないと思いつつMMD杯以後燃え尽き状態.....orz
934 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/05(土) 00:20:25 ID:SXJkj39e0
マイキー風PVとか
マイキーは良かったな
>928 スルー以前に存在に気がついてない人が多い気がする
紙芝居なら手描きの方がいい
紙芝居選手権はネタと言っているが 初心者を引き込んで裾野を拡げるのが目的だろう 期間が始まってからでも作れるくらいの規模でいいだろうし
「紙芝居選手権」はなんで「ネタ動画選手権」って名前じゃないんだ? 告知CMを見るまではてっきり静止画ドラマの選手権かと思ってたよ。 あと、普段からネタ動画を作ってるようなPは選手権を意識して温存したりせずに 思いついたら即アップするような人が多い気がする、性格的にw
ネタってのは何も笑わせることだけじゃないんだぜ?w 寿司ネタについてガチに語ったっていいんだw wikipediaによると、酢飯はもちろんだがかんぴょうと 海苔はネタに含まれないらしい。
そういや紙芝居もそうなんだけど、MMDとか海外でも見る人やユーザが増えてきた以上、 ネタ的に気をつけた方がいいものとかあるから、気をつけた方がいいな。 日本人の感覚だと大した事無くても、勝手に大事になってしまう事があるから
ちなみに、ホモネタ、ドラッグネタ、人種ネタな。 特にガチムチ系を見る感覚が日本と大分違うので注意(特に欧米)
宗教ネタもヤバイだろうね
反応は計算にしておくにしても、それ踏まえた上でブラックジョークにするのもスタンダード。 ネタ自体を自粛するべきかは別だな。 日本限定での感覚とつべに上げたときの世界的ユーザ感覚が違うことへの認識を促すことはアリだが、 ただ自粛するべきってこととは違うぜ。
俺も、だから丸ごと自粛せよとは言わない ただ本当に厨房みたいに何にも知らないでうへうへやってしまうと、知らない所で大変な事になるぜって事で。 正直、別にそんなに海外の目とか意識する必要なんて無いんだけどさ、薄っすら頭の片隅にでもあった方が良いは良い
ニコ動やzoomeなら外部視聴を制限しときゃ問題ないんじゃね? Youtubeに上がってる日本人制作のMMD動画ってほとんどが他人による転載だし…
でも、そんなの関係ねえ とハリポタがいってた。
あんま真に受けすぎなくていいんじゃないかな。
するなよ絶対するなよ
ちなみに、踏まえた上でのブラックジョークって、言っていい場とか言っていい人って 実はかなり条件あるので間違えるなよ? と、日本滞在歴の長い某新聞社の知り合い(米国人)が言ってた
>952 乙乙
控えるも何も、向こうの人達も外国の反応考えて控えてたりしないからw 宗教もドラッグも人種問題も、向こうのほうが表現は結構やばいよ。 ただ、ロリ表現ではドツボを踏む可能性があるかもw
対外で何が怖いってレイプレイの二の舞・・・
相変わらず見えない敵と戦ってるねぇ
959 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/05(土) 07:45:54 ID:SXJkj39e0
Invisible enemy Priceless
>>958 日夜 見えないパンツを見るために 戦ってるからな!
PMDエディタでぽちぽち塗り絵して疲れた なかなか思ったようにならないしもっと楽な方法無いだろうか
>>959 3DAceのナイフって使いやすいですか?とにかく押出しとナイフが高性能だと
名に造るにしても楽だし
>959 これ初めて? だとしたらすごい。 でも、、パーツごとに作ってくっつけたみたいに繋がりの感覚が薄いかも。アクションフィギュアみたい。 たとえば、ひざ。ももの裏の下側の筋肉はひざの下側に接続されてるとかそんな感じに筋肉の流れを意識してみるといいかも。 と、メタセコ起動して半日いじくったけど、でこぼこの球形しか作れずに挫折した人間がえらそうに言ってみる。
>>963 ナイフは使いやすいです。思った通りに切れます。ていうか、「ナイフ」 って機能は無くて、いつでも切れる感じ
Alt + Shift ドラッグでスパッって感じ。 押し出しは高性能とは言えない。 けどコツを掴めば楽勝って感じです。 3DAce面白い。
>>964 コメントに困るような妙なおっさんとか、モンスターとか、ロボは良く作ってました。 でもMMDで使えそうな美少女(?)系の
人体全体を作ったのはガチで生まれて初めて。 各パーツをつないでないのはわざとです。 まだ途中。
まだ、肩と上半身下半身、モモ、スネ、足、手、おっぱいがバラになってます。 一箇所選択して、つながってる所を全部選択の機能の為に、
作業上の都合でこんな感じにしてます。 最終的には大きさ調整してくっつける感じ。
さて… もうちょっとで素体完成するので… これ誰にしよう…ww
ちなみにテーマは、俺が個人的に一番苦手なエロい体型。 ざっくり完成したらどう調整しよう
>>965 > これ誰にしよう…ww
まだいないボカロってーとGUMIか
菜帆タンとかあると、MMDでボカランが出来るw
>>969 そこに昨日今日始めたヤツが殴りこみかけるのがいいんじゃないかw
>>966 安産型(直立時に股関節から膝にかけて逆三角形の隙間ができる)だとウマウマみたいな動きが上手くいく・・・
けど直立時の足ボーンは垂直に近くするのがセオリーだから、兼ね合いが難しいよね。
PSPのDivaモデルは極端な例だけど、足をクロスさせるモーションには好都合かと。
さて これで ラミ子杯の準備が整うわけですな
>>969 それ見て重大な事思い出した。 俺、テクスチャ苦手だ。 オワタ\(^o^)/
ローポリはテクスチャーでけっこう変わりますな。 ISAOさんは、そこらへん上手すぎるので、比較対象にしない方が良いです。 標準のミクモデルだと、瞳ぐらいしかテクスチャーを使っていなかったかな?
>>974 MMDなら、テクスチャいらないのでは?
>>978 他の作品でも、MMDを補完的に使っているのを見た記憶があります。
アイマス動画作成者の、表現の幅が広がっていきそうですな。
MMDを使って世界地図を作りたいな
>>974 ポリゴンだけのラミ子モデル ド派手な物理演算付希望
とりあえずISAO先生のは見なかった事にして、ちょっと気合入れる。 つないでから、体の流れ撫で回して、安産型の内モモエロライン目指してみます
>>982 ラミ子モデルはモチベーションに悪影響が
>>976 テクスチャは瞳だけやね
スフィアマップが公開されてたから、全身メタルブルーなミクに変えてみたらいきなり重くなった・・・
ラミ子ということにすればそれでよし 服と髪型だけ似せておけばそれでよし
>>981 BASARA3の幸村の状況とこの歌の歌詞に似た部分があるからかなと思った
992 :
自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 :2009/09/05(土) 10:39:51 ID:RSyXDqX60
>>981 最初に公開された時と較べるとかなりクオリティアップしたねー。
しかしMMDの幸村はせっかく格好良いのにろくな仕事が無いなw
そういやMMDって男性モデルが少なかったせいもあるけど、
男性ダンサーのモーションをトレースした動画ってほとんど無いよね。
マイケル物とかののワさんのブレイクダンスくらいしか見たこと無いわ。
>>981 そんなにMMD杯に幸村でてたか?
記憶にない
>>910 亀レスで悪いが1番伸びてる転載動画は40万越えてるw
>>994 たこ焼き屋のニーチャンとか、他にも出演していたはず。
たこ焼き屋は似合っていると思いました。
うめ
梅
あげ
1001 :
1001 :
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