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2009/06/18(木) 03:45:57 ID:RRHXg4pa0 萌え系のオリジナルキャラを用いたPVを簡単に作成できる編集ソフト「Dance×mixer」が6月26日に発売となる。
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。
マスコットキャラクター「ぴちぴち」
ttp://img.akiba.kakaku.com/data/imgs/20090526173000.jpg マスコットキャラクター「ぴちぴち」のデザインを手掛けたのは「ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて」(キャラデザ)などでおなじみのぽよよんろっく氏。
また、キャラボイスとテーマソングは人気声優の田村ゆかりさんが担当しており、「初音ミク」とのタイアップによる、歌って踊る夢のコラボが可能となっている。
このほか、アイドルユニット「デートコース」のPV作成に使用されたり、大きなタイアップが決定していたりとかなり注目を集めている模様。
ユーザーが設定するのは、大きく分けて「キャラクター/衣装」、「ダンス」、「ステージ」の3つ。 キャラクターエディットでは、顔のパーツや髪型などを選択してキャラクターを作成。 胸の大きさを変更することができるというウレシイ機能もあり、将来的には身長や体型の変化にも対応するという。 また、衣装エディットでは衣装・アクセサリーなどを自由に組み合わせることができる。リリース時点でカスタマイズできるのは以下の項目。 ・キャラ 身体:胸のサイズ、顔:目/眉/口、髪型:前髪/後髪/横髪/アホ毛(※目、眉、髪型は色も変更可能) ・衣装 下着/上着/靴/アクセサリー(※下着と上着は上・下、もしくは上下のセット) ダンスエディットでは、リアルタイムレンダリングでダンスを確認しながら作業することができるようになっており、3体までを同時に表示できる。 作業の流れは、下部に表示されるタイムラインに沿って、ダンス・表情/エフェクト/カメラなどの各スケジュールを入れ込むといったイメージ。 もちろん、テキストを表示させることもできる。プロパティウィンドウで各種項目の設定を選択し、タイムラインへドロップするという直感的操作なので、 編集ソフトを使った経験の浅い人もすぐに使いこなすことができる。 ちなみに、モーションブラーやカットイン機能、舞台のスクリーンへの投影といったものも追加予定とのこと。 ステージは、ライブスタジオをはじめ、学校や宇宙など、楽曲のテーマに沿ったセットも用意。 ステージの華ともいえるスポットライトは100種類以上あり、花火や紙ふぶきといったエフェクトも多数ある。
>>1 乙
>>4 繁ぎはなかなかうまく行かないねー
あとDance EditorがMMDなんかと比べてとにかく重い気がする
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7375546 >>1 乙って事で2chに来るのは何年ぶりか…。あと、下記は不具合について。
1)エフェクト、カメラ、テキストのデータが飛ぶ件
ダンス編集時に1/20秒表示で編集するとエフェクトとカメラとテキストのデータが飛ぶ事があります。
公式に報告済み、現在対応中との事。
2)properyの件
ダンスエディットのproperyの「終端秒数と小節数」ですが、保存していたプロジェクトを開いた時に
数値が勝手に変更されている時があります。公式に報告済み、現在対応中との事。
そんな訳で、今はダンスエディット控えてキャラ制作に勤しんでる。
>>1 乙
これ欲しいんだけどうちのマシンのグラボがFX5200と必須環境以下なのでアップグレード考えてます。
AGPx8で使える8000円ぐらい買えるオススメボードてありますか?
ダンスの繋ぎが難しいー。でも未開の地を手探りで進むこの感覚がたまらないw ところで誰か自動リップ試した人いる?
とりあえず >1乙
これって、ラジオドラマとかを音源にして、それを舞台風に作ることできるかなあ? モーションしだいだけど
これってブルーバック出来るの? モーションとカメラアングルが自由に出来るなら、あとは編集ソフトでどうにでもなるし。
あたらんかた 金出して体験版買うのもやだし、重いみたいだから試さず買うのもやだな・・・ 大人しくMMDでもやるわ 商売下手だなここ
俺も落選確定だわ 俺は体験版買うし製品版も既に尼でポチってるけど 広報が糞なのは同意 情報出して来るのが遅過ぎな上に未だに小出しにしてるし ベータテスト、体験版、製品発売の時期が駄々被りだし 18禁ソフトでも無いのに体験版が18禁雑誌の付録ってのもよくわからんし ま、広報が糞だからって開発チームまで糞とは限らんしモノには期待しとくわ
初うp物がイマイチな上に乳でか過ぎってコメばかりだったけど 次も頑張る・・・ スレ立てたお陰で有益な情報が見れるので非常に助かります・・・ βは結局何人当選だったんだろうね〜 確かに10日間のみしか使えないかからもう少しばら撒けば 良い宣伝効果にはなるんじゃないかと思われます・・・
甘いこと言ってもなんなんで、少し辛口気味に。
プレヴュー重いなぁ。CPU30%くらいなのにFPS13前後しかいかないわ。
一応クワッドコアだし、グラボもGTX260なんだけどなぁ。
レンダーもマルチコア対応してないっぽいな。CPU率50%くらいだし時間かかる。
>>19 は良く頑張っているけど、見ての通りダンスとダンスのつなぎ目にコンマ何秒止まるのが
わかる。俺が作ったのはもっとはっきり分かるくらいだった。
あと、俺のはレンダー後の音が酷い事になっていた。(無圧縮指定)
まだ詳しく調べてないけど、音は編集ソフトかなんかでアフレコにした方がいいのかもしれんな。
正直、まだあの値段の域には達してないと感じた。
パンツ脱がせられるのか気になって眠れない
>>19 のダンスのつなぎの静止はメリハリ付ける為の意図的な演出だと思って見てたんだが
単にソフト的な仕様だったのかよ
まあ実際のところは作った本人に聞いてみないとわからんけども
最終的な動画の微修正や音源合成なんかは結局他の編集ソフト使った方がいいのかも分からんね
ぶっちゃけ現段階でこのソフトの購入検討してる層の大半は何かしら動画編集ソフト持ってそうだしw
俺は最初から大まかな素材製作用かなー程度の認識だったんでなんともないぜ
繋ぎで静止するなら編集ソフトでその部分カットしてやんよ
価格帯考える確かにそんなじゃ高すぎだとは思うけど
っつーか俺も早く現物触りてぇorz
>>23 使ってみた人なら分かるだろうけど、
>>19 の繁ぎの静止はこのソフトのモーションだと意図しなくてもそうなっちゃうね
例外は恋のタイムマシンのモーションだけ
にしてもひと晩でここまで作ったのは正直すごいなー、とオモタ
>>21 プレビューは重い上に一覧性も悪いよなー
他改善して欲しいところは
・ループ系モーションを繰り返してるだけで徐々に後ろに下がって行ったりするの何とかして欲しい
最初補完のせいかと思ったけど切ってもなったので元々微妙に移動値が入ってるっぽい
・モーションの左右反転を可能にして欲しい
あたりかな
>>24 すでにアップデート予定で左右反転モーションが出てた。
>>7 特定しましたwってことでがんばってねー
しかしこれQuadに対応してるのかね、
どうにもこの手のはそれより何よりクロック数高い物でないと不安な感が
グラボは・・まあネックにもならなそうだが
>>27 今確認してきたよー
書いてることみんな実装されるなら期待してもいい気もしてきた
正直今のままだと買わずに様子見だなー、と思ってたがw
・体型カスタム機能追加
・モーションのトリミング機能追加
・途中からのキャラクターの立ち位置と向き変更機能追加
この辺もぜひ実現して欲しいですね
>>29 体型カスタム機能6月26日って発売日じゃん
>>30 それは嬉しいんだが、
むしろどっちかと言うと重要なのは
モーションの繁ぎと座標の問題のほうなんだなー、これが
>>8 げふぉの7600GSなら 何とか3人出せるぐらいかなぁ
それでも重いのには変わりないけどw
これって、ダンスモードのセーブデータって、他人とやり取り可能? サイズがでかいかな?
>>34 3人ダンス設定してそこそこカメラやエフェクトも設定したデータで4KBぐらいだった
キャラや衣裳のデータもやっぱり4KBぐらい
サイズは十分小さいけど、やりとりしてうまく動くのかは試してないな
>>31 公式としてみれば、DLCも売らなきゃならんから衣装&キャラも重要なんだろう。
だから「ダンス」と「衣装&キャラ」の両方をバランスよくやっていってほしいと思う。
あとニコの米で面白いの見つけたわ
「車に例えると、MMDはMT、Dance×MixerはATって所か」
今はATのクラッチが上手く繋がらずに車がガタガタ揺れてるってところか?w
MTとATとは上手い例えだな。 俺はMTは挫折したがw セーブデータのやり取りは可能だね。 キャラデータと衣装については確認済み。 ダンスデータは試してないけど、多分大丈夫でしょ。 今後DLC出てきたら、持ってないパーツ使ってるデータ読み込んだ時にエラーとかなるかも知れんが。
ニコで見た巫女服の動きがタイムリープにそっくりなんだけどもしかして フロントウィングのエンジン使ってるの?
モーションとモーションのつなぎが大雑把過ぎる。 1/20秒で再生できるのに、そのコマにあわせてモーションを貼れない。 あと、前のモーションの上に次のモーションをオーバーラップできない。 また、モーションの再生速度(尺の長さ)をドラッグで微調整できない。 これらをうまくやれば、モーションのつなぎを自然にできるのにあぁ。 大抵、曲があってそれにモーションを合わせるのだから、このくらいの機能は欲しかった。 編集ソフトになれているので、「これも出来ないのかぁ」って気分になってくる。
>>39 いつの間にかに公式で検討中になっていた。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/19(金) 10:37:26 ID:ENrAWuQo0
VBとVCみたいなもんだよな
ぱっちぎww
動画を見ていると所々ワープしているような妙なモーションがある気がするんだが
それが
>>39 さんの言う「モーションのつなぎが大雑把過ぎる」ってやつかな?
とゆーかオープン体験版無しかよ・・・
>>5 ,6
MMDはレンダー以外ならGMA900でも結構さくさくだよ
レンダーはともかくエディターが重いってどんだけーw
で、明日のアキバのイベント行く人いるの?
GF9500GTでも遊べそうですかね…?
>>7 それと関連してるかもしれんが、
1/20でポーズタブの1フレームしかないポーズモーションを
超密度で詰め込んでたらOS巻き込んで落ちたぜ orz
余力があったら教えてください。 FPS15の設定ってできますか? 画質を重視したいのが理由です。 もしかして、最初にFPSを決めてダンスを作るのではなく、秒数でダンスを作り指定した FPSで動画を録音するタイプ? モーションの開始位置は秒指定ですか? モーション速度の指定はどんな感じでしょう? 基準となる秒数があって、それを加減算する感じかな。
現時点では自然に繋がせようとしたら、編集ソフト上でやったほうが早いな。 そう思って、BB素材をいっぱい吐き出そうとしたけどレンダー重ぃぃぃぃ。 β終わる前に1個くらいできるかなぁ。
>>47 ありがとうございます。
せめて9600GTくらい買っとけば良かったかなあと不安だったんで。
とりあえず服を脱がせる改造ができるのかどうかで 俺が購入するかは決まってくるのだが そのへんはいじれそうなん?
>・途中からのキャラクターの立ち位置と向き変更機能追加 これ重要だと思うぜ。 ハレ晴れユカイを再現できるし
このソフトは〜の再現を目指すことには向かないな。微調整も出来ないし、MMDでも使ったほうがいい。 あと、分かりやすい言葉でモーションの検索ができるようにして欲しいな。歌詞に沿った振りを探すのが大変。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/20(土) 16:04:37 ID:yviM+b8O0
スレが移動してるのに気づかなかった・・ 田村ゆかりさんはどのくらいしゃべってますか? たくさんしゃべってたら購入しようと思ってます
>>55 そういうソフトじゃないから
今日のイベント行った方いませんか?
新情報とかないんですかねー
行ってきました。 ・3回あったトークショーは、DanceMixerの中の人とTechGIANの編集長と、シークレットゲストとして今井麻美 ・今井麻美はチュートリアルビデオのアナウンス担当だそうで ・今井麻美が3,4時間かけて作ったビデオの発表 ・ステファニー×藤島康介とのコラボレーションビデオあり ・星間飛行のかなり忠実なダンスの再現ビデオあり ・他にも未だ発表できないいろいろな仕掛けありとのこと ・ただ3回目は声オタのひとがやってきててミョーなノリに こんなとこかな。
>>57 おーレポありがとー
やはり初っ端のイベントとなるとコラボとか声優とかそっち系がメインなんですね
機能面の突っ込んだ話はやっぱ発売後かなー
59 :
57 :2009/06/20(土) 19:19:48 ID:xZlhZfHT0
機能関係はOHPに出てるアップデート予定の話が出たくらいで とりあえずTechGIAN買って試してみてねー、で終わってました。 むしろTG買って中読んだ方が機能関係は理解が深まるかと。
予約してきた。 MAD動画出身で振り付けの基本が分かっていませんが、宜しく。 新曲作り始めるぜ。
これ以上無効化できないといわれ、起動できなくなった。 折角の週末なのに。最悪だ。
>>60 そんな人のためのDance×Mixerらしいぜ。広報的にはw
>>61 仲間発見w
>>63 今井さんはキャラと同じ格好をするため、衣装を探し回ったのか。
熱意が凄いな。
Dance×Mixerのオリジナル曲を歌ったり、これからも何かと関わって欲しいよ。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/20(土) 21:20:32 ID:JxTrl6fi0
TGかてきた インストールしたがエディター全部立ち上がらない件 なんのためにこんなエロゲ雑誌かったんだよ・・・
67 :
61 :2009/06/20(土) 21:33:27 ID:Esvr66bl0
>>65 今日、仕事から帰ってきて起動したらなんたんだよなぁ。即効サポートに問い合わせたけど
対応は週明けになりそうだな。
折角日曜フルにつかってPV作るつもりだったのに。
>>65 すまんな。これでID再発行2度目なんだ。。それも週末だからさ。。
>>66 メニューが起動してエディタが開かない場合、DVD付属のDirectXの
再インストールで何とかなる場合がある。
>>68 神様ありがd
10じゃダメだったのか・・・
>>67-68 なるほど。結構認証のトラブル多いのね。今までウチだけ多いのかと思ってたよw
製品版でもこんな感じだと恐いなー
しかしレンダリング中ヒマだ…あと1時間とか出てるし
ムービー出力に失敗しました、とか出やがった orz 終了予測時間表示と進捗バー見てて気付いたんだけど、 これって終了予測時間=レンダリング時間x2で表示してるみたいね 無圧縮を選べば半分の時間で終わる+失敗も無くなるかな?ってことで今から試してみる
Vistaだと毎回認証できない発行元って警告でるんだけど、製品版では回避されているのかな。 起動のたびに出るからうざいな。
>>72 Vistaにきちんと対応していないのかもしれないね。
Program Files配下は避けて、別ドライブにするか\HGameとかに入れた方がいいかも。
発売日に動作しないという最悪の事態に備えて、総統閣下シリーズのMAD素材を集めて
おくか。
Vistaがあと数カ月で型落ちになるって時期に、未だに対応出来てないなんてあり得るのか?
着せ替え感覚でいじれそうで楽しそうだけど、高いんだねー。 とりあえずお験し版をと思ったけど、エロ雑誌なんだ。敷居高いな。
今井麻美って誰?って見たらかわいいなwww ゲームのイベントというよりゲームそっちのけ声優ヲタイベントだな
かわいいっていう年齢じゃねーぞw
エロゲ会社のFrontWingの副産物ソフトだからな。 会社所在地もFrontWingの上のフロアだし。
コーエーだってエロゲメーカーだったんだから、わからんよ
今井麻美ってあんまし歌上手くないって書いたら怒られますか?(いや悪くはないんだけど…)
>>77 ゆかりんへの悪口はそこまでだw
つーかタイアップしてなけりゃ
PSPのミクをwktkしてまってるだけだったのに。。
こっちのアップデート情報とか見切り発車にもほどがある
完成すんの待ってるといつ発売出来るかわからんからだって 代わりに1年間無償アップデートしますってさ TGの対談によると
俺のへっぽこPCじゃ音声ファイル読み込むと、めちゃ重くなるんだけど こんなもんなんかな、タイムラインをキャラクターじゃなくすると軽くなる 紙ふぶきモードにすると軽くなったりとか訳分からん
>>82 つまりClosedβの次は有料Openβというわけか
>>84 どうもタイムラインにいっぱい物が置いてあるのが表示されてると重くなるみたい
キャラ3人でAllタブを表示させた時なんて目も当てられないw
なので、Favoriteタブに何も置いてない状態でFavoriteを表示させとくのが一番軽いっぽい
>>85 なんだこれ いきなりFPSがはねあがったわw
ありがトン
編集中はしかたないけど プレヴューが軽くなるのは助かったよ
曲の長さによっても重さが変わるな
1/20で再生すると、ハングアップするんだけど俺だけかな リップシンクが難しい つなげて配置しちゃうとおかしくなるっぽい 1フレームのブランク置いたほうがいいみたいです なかなか自然にみせるのは難しいな 言葉どおりに配置するより、一連の流れを考えたほうがいいのかな
GF7300だと結構きちいな。 どのくらあればいいんだろう。
>>91 さすがに7300だときついかもな。
このスレにもコツが書いてあるから何とかなるかも知れんが…
9800GT(512m)が9800円の時代だからな
踊りの再生速度って製品版だと自由設定にできるのかな… リズムがどれもこれも合わなくて涙目になる >85 d、Corei7乗っけてるのにハングアップしまくってたPCがちょっと元気になれた
>>93 BPM自分で入れたら?
からなずしも曲のBPMと踊りが合うわけではないみたいよ
>>93 BPMはちゃんと設定してる?
基本的なリズムは自動的に合わせてくれるはずなんだけど。
音楽関係をやっている人でもない限り「BPM」とか言っても(゚Д゚ )ハァ?じゃね
いや、プロパティに設定欄がちゃんとある TGの付録にも解説ある マニュアルだと38Pね
どこに設定するとかそういう話ではなくてだな・・・ 音楽関係の知識がないと「この曲のBPMはいくつですか?」に 答えられる人はまずいないと思う
>>93 自動でBPMを計測してくれるソフトもあるからそれも試してみたら。
「MixMeister BPM Analyzer」でググれば出てくる。
手動計測と自動計測をしてBPMを設定すればある程度合うと思う。
>>99 それ、この前のイベントの1回目で流してたわ。
これ、表情カスタムで表情の追加登録すると、
タイムライン上の表情が差し替えられることがありますね…。
途中まで作り上げた状態で表情カスタムで増やすと、
配置したとおりの顔で踊ってなくて手直しにてんやわんやになったりします。
ってかなりました。ご注意ください。
>>101 MixMeister便利ッスよね、いっつもCloseとMoreInfo押し間違えてサイトに飛ばされるけどw
>>99 が既にノットファウンドとかどういうことなの…
ミンゴスかわいいじゃねーかよ。 知らなかったの俺だけか
そもそもDance EditorにBGMを指定してBPMを測る機能があるけど、 あんまりみんな使ってないのかな?
指定はともかく測る機能のは手動だしな BPMの概念に慣れてない人からすりゃ自動測定のMixMeisterとか使った方がいいんじゃね? 今までもMAD作ってたって人なら手動でBPM測定するフリーウェアとか持ってる人も少なくないだろうし わざわざDance×Mixer起動してから測定しようとはあんま思わないかな
545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/22(月) 18:09:44 ID:ERaV6YZw0 > 萌えキャラを3Dでダンスさせる「Dance Mixer」のデモがヨドバシAKIBA 2Fで開始。 > なんと、例のオリジナルのヨドバシメイド3人がが「まーるい緑の山手線♪〜」の > テーマ曲で可愛く踊っている。歌声はmegpoid。 なんかひろった、出所不明
踊りは基本4拍子だろ。なんで端数が多いんだよ。せめてステップいくつなのか書いて欲しい。 あと、スペースキーで再生・再生開始位置に戻る機能も欲しいよ。
>>109 d
つうか初のタイアップってマジスキとかいうエロゲじゃなかったの?
そいれともあれは既に黒歴史なのか?w
>>110 >マジスキ
公式にも全然上ってこないし、どうみてもありゃ黒歴史だなwwww
ステファニーだかなんだか知らないが、方向性間違ってるぜ
藤島某が作ったキャラが可愛くない件
ぽよよんにもっとキャラ作ってもらえばいいのに
斜め上に手広げすぎ(HPではイソギンチャクのように引っ込める)
そもそもこのゲーム(ゲームというよりソフトか)は何処の会社が作成しているか等 情報を出さないのか?イベントではその辺の文書は出さなかったのかね ベースがエロゲだというのを隠したいのかな? 先月まで殆どの人が存在自体知らなかったこと 宣伝自体も発売直前になって必死に行っている印象 不備が多いなぁ 有償DL方式や認証が必要等、不安を感じざるを得ない
製品版が出てもvistaの人はとりあえずprogram filesにインストールしない方がいいな。 認証の部分が怪しい。
ベータあたったけどソースファイルがみつかりませんなるエラーでてインスコできない・・・
解凍ミスでした
>>111 リアルアイドルは隠れ蓑なんだろうな。
テレビ局とかに取材された時、流石にぴちぴちとか出す訳にはいかんだろう。
リアルアイドルの写真を見せてお茶を濁す事ができるから。
イギリスの例の団体もあるし、表裏一体とはいかないんだろう。
>>108 ダンスのVカテゴリなんか9拍固定とかもうねw
何とか1本組上げてニコに上げたけど、
クセ強いソフトとかそういうレベルじゃねーぞ、と。
宣伝も必死にって言うほどやってないだろw どうせ発売したら(或いはベータテスト始まったら) 勝手にコアな人等が動画サイトでやってくれるだろうって見込んで 端から宣伝費削ってる気がしてならんぜ
>>117 なるほど、今はいろいろとめんどくさいな
>>118 追加予定機能には長さ調整入ってたね
欲しい機能がついたときがその人の買い時かもね
7600GT 一人でfps8しかでないw
>>122 自分は7600GSだけど、fps7くらい
音楽なしだと、fps30くらいでる、
>>85 の方法でfps22
さらに、紙ふぶきステージにするとfps30くらい
考えると、グラボの性能よりメインメモリーのほうが重要なきがする
ちなみに自分のPCは1Gしか積んでないので推薦環境の1.5Gくらい積めばよくなるかも
気軽にキャラクターでダンス・・・のはずのソフトが 自作機必須みたいな要求スペックで売れるのか?w ぽよよんろっく儲+αが買っておしまいな気がしてならないんだが 広告の件といい、体験版の件と言い売る気があまり見えないというか・・・
CG関係はバカみたいなスペック要求するのが普通かと らぶですとかひどいwww
モーションをドラッグで移動させようとすると、掴めたり掴めなかったりするな。やりにくい。 あと、途中から再生してるのに停止すると何でカーソルが一番先頭に戻るかなぁ。
>>118 9拍子なんてワルツとかなら使えるのかな?
例外があるにせよ4、8、16の単位でモーションをもっと増やしてもらわないと
直感的に編集できないな。
>>127 118だけど、ダンスモーションとしては8拍分なんだ。
ただ、事前動作か最後のキメポーズで1拍分多いイメージ。
ていうか、皆どうやってダンス編集してる?
俺は(当然と思って)1小節4拍設定にしてやってるんだけど、
説明書だと「通常はそのまま1に設定してください」
(1小節1拍設定)って書いてあるんだよな。わかりにくくなるだけなのに。
で、その設定でダンスあわせようとすると小節のアタマと動きのアタマが
合わなくて、1拍後ろのスタートにするとジャストなんだ。
上記の9拍のモーションは2泊後ろのスタートにすると合う。
もう慣れたから「こういうもんだ」って思ってるけど、いいのかなぁ。
なんだかんだでダンスはなんとか出来ても、今度はカメラだよ。 なんでカメラも拍子が端数なんだよw スローテンポならまだしも、テンポの速い曲ならダンスに合わせてリズム良く切り替えていかないと見てるほうに違和感を与える。 やはり最終的には動画編集ソフトを使うしかないのか。レンダーがもう少し早ければそれでもいいんだけど・・・。
>>126 停止じゃなくて一時停止にすればおk
わかっててもよく間違えるけどwww
>>129 後のキャンセルはカメラ追加して重ねればできるよ
前のキャンセルは動画にして編集しないとだめっぽい・・・
>>130 一時停止は押したところで止まっちゃうね。まぁ、それでも先頭に戻されるよりはマシだけど。
ダンスを探してあてるときに、再生・停止(再生開始位置に戻す)、次はこのダンス・・・って流れを繰り返すから。
カメラは上書きできるのか。ダンスが出来ないから諦めてたわ。
エフェクトも半端だった。唯一、顔の表情だけはばっちり曲に合わせることが出来たw
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/23(火) 18:51:16 ID:O/AmUI4N0
衣装エディタで衣装の色をRGBで指定したいけどスク水を肌色にする奴がいるから実装しないんだろうなー
今日でβテストも終わりか。 再インストールも試したし色々やったけど、結局毎日無効化>再登録の流れだったな。 製品版買ったら、俺のPCだと3日ごとにサポートに問い合わせないとならないのか。 このままだとやっぱり発売日には買えないな。
どのみち、こんな未完成品は当分買わん。 7月中のアップデートが順調に進むようなら考える。 しかし、年間ライセンスとかDLCとか、どんだけぼる気まんまんなんだよ。
面白いソフトだとは思うけど、現状だと買うのが早ければ早いほど損をする危険があるからな 登録後すぐからじゃなくて、10月予定のアップデート後から1年間の無料バージョンアップ期間なら すぐ買ってもよさそうなんだけど 「検討中」になってるのはすぐにでも実装してほしいけど(男はいらんが)
Dance×Mixerの運営費は、動画制作者の総負担というのも将来問題になりそうだ。 楽しんだ視聴者から収益を上げる方法も確立して、動画制作者の負担を減らして欲しい。 例えば、ぴちぴちのフィギュアや枕を作るとか、公式でなんらかのコミュを提供して アフィリエイトから運営費の一部を捻出するとか。 アイマスのDLCは、費用負担した本人が楽しむ。 しかし、Dance×Mixerの場合、ちょっと違う様な気がする。
最近は作り手に負担求めるのが流れみたいよ ニコニコ動画とかw
動画サイトにアップする人も多いと思うのに、その手の支援がソフトに全くないと言うのは何故だろ。 明らかにニコニコ意識してるならMP4吐き出し>自動アップロードくらいのオプションがあってもいいのに。値段的に。
そんな機能があったら、チョサッケン関係のトラブルに巻き込まれかねんぜ
これの市場って売れても初音ミクと同程度(〜数千)だと思うんだよね それで、あんなに開発&管理リソースをつぎ込んで成り立つのか・・・ 1年後にサポート放棄とかもありそうでgkbl
エンコード環境が既に整っている人は、aviファイル出力さえできれば事足りると思う。 Dance×Mixerのエンコード不具合に悩まされる事も無いから、こっちの方が有り難いよ。 aviファイル出力までをしっかり作って欲しい。 問題はこのソフトで動画を始めてみようと思った層だな。 Windowsムービーメーカーだとwmvファイル(H.263エンコード)。 Dance×Mixerの動きを考えると、H.263では無理だな。 H.264エンコードできる環境はやはり必要。 フリーソフトでもできなくは無いが、種々のソフトを組み合わせる必要があるため、初心者 には敷居が高い。 まったく初めてという人は、併せてニコニコムービーメーカーを購入するのがもっとも近 道だと思う。 動画編集ソフトって、こんなに高いのってびっくりするかもしれないが。 もっと上位の動画編集ソフトは、こんなものじゃ済まないしな。
1拍多いモーションも、タイムライン的には1小節分なんでリズムが合わん 開発はホントに音楽の知識があるのかうたがわしいな デモのダンス並べただけじゃぜんぜんだめなんだけど 旨いコツでもあるんかな
何か再発行してもらったβキーがもう認証出来ない? 今日仕上げようと思ってたのに orz
6月24日 12:00(JST)までだったからねえ その前に認証してれば、ソフトを終了させるまで使えてたけど。
>>144 なんとそうでしたか。今日いっぱいだと思い込んでたよ
製品版買っちゃえw テックジャイアンの体験版はロードはできるのかな。 可能なら仕上げに使えるかもしれんね
んー、Vistaで認証失敗するバグが直らないと、恐くて買えないかなー DIVAに飽きたころに直ってたらまた戻ってくるよwww
>>142 どうしてもタイミングがあわないところは、そこまでで一旦レンダー。
それまでのダンスを消して、続きを合うように組み直し、残りをレンダー。
後は編集ソフトでオーバーラップ。
ってことを、やってたら気になるところが次から次へと出てくるので、適当に妥協しないとレンダー地獄になる。
>>146 ダンスエディタはセーブ・ロードできないよ。
>>148 めっちゃ、うめえ。
たち位置がかわるなんて。
でも、みんな様子見していたら、10月までもたなそうだ
>>112 さすがに制作(させているところ)がTECH GIANとは書けないからね……
この価格のソフトでこんなに情報を隠していたら、サポートとか怖すぎ。
コネを利用して大御所に1キャラ作ってもらったり、
アイマス声優をイベントに呼んだり、
やり方が姑息に見えるのも印象悪いな。
>>152 エンターブレインが金出してフロントウィングに作らせてるってこと?
それが本当だとして、堂々とそう発表すればいいにな
イメージソングに田村ゆかり起用したんなら イベントにもそのまま呼んでやりゃ良いのに 何故今井麻美に乗り換えたのかw ぴちぴち&恋のタイムマシンみたいな感じで 公式キャラ&ダンスモーションが第二段、三段と続いて行くと考えれば 新たな声優起用も分からんでも無いけど 現段階じゃDLCの方向性も見えてこないしなぁ
>>153 イベントの壇上に編集長が上がっていたりするから、間違いないだろうね。
一般誌のファミ通でなくて、エロゲー雑誌のTECH GIANメインで宣伝しているのも変だし。
推測なので、間違っていたらすまん。
>>155 コンシューマならともかくPCソフトをファミ通が大々的に宣伝するのもおかしな話だろう
PC雑誌で幼女躍らせるソフト紹介するとなると
変に本格的でお堅いイメージのある雑誌よりかはエロゲ雑誌の方がしっくりくる気はしなくもない
ただ全年齢対象ソフトの体験版がエロゲ雑誌の付録ってのはちょっと微妙ではあるがw
まぁターゲット層は18歳以上だろうから別にいいんだが
テックジャイアンは以前からキミキスを妙に押してたりしてわけわからんね
別冊付録とか外伝(?)CD-ROMとか付けたりして
>>150 そっかー残念。webの体験版も同じ仕様だろうなあ
>>151 d
ほめられるとうれしいよ。きっかけは偶然の産物なんだけどねw
売れ行きが悪ければワゴンセールも期待できるけど、肝心の更新されなくなったらやばいね
ソフト自体は簡単で面白いから、売れる要素はあると思うけど…
>>157 電撃マ王にでも載せればいいんじゃないか?
雑誌のカラー的にも多分問題ないぞw
webで体験版配布すんのかよ せっかくこんな恥ずかしい雑誌かってきたのに・・・
てかwebで体験版配布のソースって何処? TECH GIANで独占収録とかいっててそれは無いんじゃね? このソフトの宣伝gdgdだから無いとは言えないけどさ
>>161 公式のニュース
ttp://dancemixer.jp/news.html > 2009.6.24 クローズドベータ終了
> クローズドベータへのご協力ありがとうございました。
> 頂いたご報告や要望を今後の修正やバージョンアップに取りこんでまいります。
> 今回抽選に外れてしまった方やこれから購入をお考えの方についてはWEBにて体験版を近々配布を行う予定です。今しばらくお待ちください。
応募者全員当選じゃなかったのね
>>162 d
同日に一気に3つも更新されてたのか
一番上のタイアップのしか見て無かったわ
しかしそれなら最初っからWEB配布しろよなぁ
雑誌の付録に付けるにしても先行収録なら兎も角独占収録って書いちゃってるし
今に始まった事じゃ無いが色々と酷いな
> キャラクターの顔や衣装はもちろん、ダンス > やステージエフェクトなどがエディットでき > て、しかもムービーまで作れちゃう体験版 > を独占収録! …つまり機能削減版なら問題ないとかw
これは酷いw
HDD1台しか付いてないんだけど RAIDじゃなくてもシステムと別のHDD付けといた方が良くね?
win7出たら一緒にHDD買おうと思って買い控えているのだが・・・
体験版を買ってきてちょこっといじってレンダラー中なんだが さすがにDualCoreには対応してんだろって思ったら マジで一つのコアしか動かない・・・・。
>>169 4コアでも同じだよ。そのくせ、なにか引っかかるように重いんだよなw
ダンスエディター起動中1コアが常にフル稼働なのは何が悪いの? 起動直後からずっと
プログラムの設計が悪いんじゃね? OSそのものが重くならなければ気にしない方が
やっぱりですか・・・・。 今、見たら他の作業中もCPU使用率は1コアだけMAXなのねw メモリが4Gあるせいか、OSが重いとかないのが救い。 ところで同じ踊りをさせていると何故かどっちかに動いて見切れるw 調整でなんとかなったけど、どうも前にも動くみたい。 位置固定モード欲しい。。。。
同じ踊りっていうか、ダンスによって立ち位置の移動がついてるのもあるみたいよ コレをうまく使うと・・・とかいうけど、躍らせてみないとわからんってどうなのよwww プレビュー切り替えて、長さや移動表示してくれるようにしてくんないと、探すの大変>< UIが全体的に少し弱いんだよね 今後のバージョンアップに期待
勝手に移動するのは悩むよね。 大体が左前方に動くみたいだから、それとは逆に動くステップを探して、 元に戻すようにしてる。 左足軸と右足にしたら、大幅に動いたりするから、間奏の間に うまく挟むといい感じ。 でも、固定して欲しいよねぇ。 というか、どのダンスでどれだけ動くか判るようにして欲しい。
たしかに選択画面の動きだとではわかりにくかったよな
元に戻す必要ないじゃん派手に動かしちゃえ、と思って1本作ったけど、(
>>148 )
立ち位置固定とモーションの左右反転・逆回しなんかができるようになれば、いろいろ応用が利くね。
あれ、amazonの発送予定日が27日になってるぞ。どうして?
メールのとおりアンインスコしようとしたら、アンインスコするのにアンインスコを終わらせてくださいみたいな メッセージがでて止まった。えっと、どうすればいいのかな?w とりあえず、スキップさせたけど。
>>179 うちの発送予定日は26日になってるけどな
>注文の確認
>まもなく発送される商品:
>配送予定日: 2009/6/27 - 2009/6/29
> 発送予定日: 2009/6/26
いつ予約入れたかにもよるだろうけど
少なくとも今(26日)から予約入れたら場合は発送予定日27日になっても仕方ないだろうし
そもそも尼でkonozamaは良くある事だから1日位想定の範囲内だろう
>>178 ゲフォ推奨するなら、CUDAでレンダー高速化してくれないかな。
まぁ、日本のソフトじゃ99%無理か。
それよりもマルチコア対応が先だよな。
一般客向けの説明会なら、多分大雑把な解説と使い方だけなんだろうな それよりも、9拍ある動画をどうやったらうまく使えるか、 どうやったらプレビューが軽く表示できるか、 どうやったら立ち位置を元に戻せるかを解説して欲しい・・・
>>182 これの購買層ならCUDAなんて持ち出さなくてもDirectXのハードウェアレンダリングで十分だろ
もっともそれだと「MMDはタダなのに15kもボリやがって(ry」とか言われそうだがw
前翼もこんなのを作るよりタイムリープぱらだいすに簡易エディットモードを入れた方がよっぽど売れた予感・・・
おい! アップデートの予定は、初日から破綻かw 今日終了まで、あと9時間半・・・
アップデート予定表を見ていると、私の若かりし頃の夏休み計画表を思い出す。 私の計画表はいつもこんな感じだったよ。
今日は26日だよな。今朝見たときは公式更新されてなかったのに。
>>187 公式が更新されてないだけで、購入すれば機能追加できんのか
>>190 ログインしたら勝手にアップデートしてくれる。
オレが使ったのは「ちびきゃら」という設定で、2.5頭身くらいなんかな。
「かお」っていう顔だけのヤツもあったぞw
>>192 そこはゆっくりとお答えいただきたかったw
6.20 書籍更新 てのもたしか24日に更新されてたぜ
ステファニーにつられて買ってしまった とりあえず失格妖精三人組でも作るか ダイレクトX10じゃ動かないね 9.0Cいれたよ
ebの無償デバッグに協力する気はないからワゴン行ったら買うか・・・
ebじゃないだろ、 ebだったら、eb関連の会社から発売するはず
一番安く買えるのはどこだろ。尼かな?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/27(土) 10:15:13 ID:Fz+Ja7ZX0
ソフマで12000ぐらいだったような・・・
※現在konozama中 14時までにきてくれるとありがたい。。
本登録して1時間たつけどまったくメールが来ねぇ パスワードがわからないから未だにプレイできないよ・・・
>>201 オレは登録して数秒で着たけど?
サーバ側が何かおかしいか、メアド間違ったとかじゃないか?
MMDは敷居が高くて遠慮してたけど、DxMはAT的って喩えに惹かれたわ。 ただ環境が許容範囲ギリギリっぽいし安くもないから、とりあえず今からエロ本買ってくる。 あ、出来た作品のエンコ関連で行き詰まったら依頼スレに下請けに出せばいいよ。 オレ以外の誰かが綺麗にエンコしてくれるはず。んじゃ、行ってくるわw
>>202 仮登録完了のメールは来てるからメールアドレスの間違いはないと思うんだ
とりあえずサポートにメールを送ったから返信を待つよ
音声ファイルを使って自動で口パクさせるのができないなぁ。 BGMのミックスに使用したボーカルwavなので、音量が足らないという事は考えにくい。 うむむ。
>>205 多分、バグかと思われ。
faceに何も入れないと口パクするよね。
あと、faceに口を閉じた顔を置いてると、口パクしない。
口を大きく開いた顔だと、開いたり閉じたりするよ。
でも、何も唄ってないときにも、金魚みたいにパクパクするんだよなwww
製品版だと、ポーズをとったりすると、ステージの上でピョコピョコ ワープするんだけど、これは何でなんだ? 勝手に移動しても、自動的に起点に戻るようになった感じだけど、 それがピョコピョコの原因だろうか? というかさ、起点から動くなよ・・・orz
何回やっても、目を皿のようにシリアル入れ直しても、以下のメッセージで登録できない。 封を開けてすぐインストールしているのに・・・・・ --------------------------------------- ID、シリアルが不正です。ID、シリアルを確認し再度入力からやり直してください。 入力情報に誤りがない場合は既にユーザー登録されております。 登録PCの無効化および登録PCの変更を行ってください。 11151
>>208 それが本当なら、PCの識別ルーチンにバグがあるのかもな。
でなかったら、サーバ側にバグがあるか。
製品の微妙な未完成っぷりからも、プログラム的な問題の希ガス。
あきらめて、サポートを待つのが吉かもしれない。
>>208 他にメールアドレスあるなら、そっちでも試すべし。
パッケージを改めて見たが・・・ 1年間VerUp無料・・・って、普通のソフトなら当たり前だよな。 そもそも、他のソフトならずっとサポートしてくれるもんだが、 これは1年過ぎたらVerUpしないって・・・ちょっと考え方が 違うんじゃないかな? それなら、もっと安くして欲しいなぁ。 それとも、そういうビジネスモデルだから、この価格で済んでるって ことなんだろうか?
うn
213 :
208 :2009/06/27(土) 19:07:04 ID:FGoi7D4U0
>>209 初期起動時に登録画面が出たのでそこで一生懸命チャレンジしていたのですが
一度トライアルで立ち上げて、その時自動で始まるアップデートが終わり再起動された後に
再度出てきた登録画面で入力したらあっけなく登録成功しました。
・・・・・・いったいどうなってんだ?!
>>206 情報有り難う。
もう少し頑張ってみるよ。
>>208 私も似た様なメッセージが出た。
「0(ゼロ)」と「O(オー)」の間違いだった。
215 :
208 :2009/06/27(土) 21:14:34 ID:FGoi7D4U0
>>214 "0"と"O"の違いだと、このメッセージは出ず「シリアル番号が違います」と出た修正画面になるんですが、
シリアルに問題がない場合だと登録できないといわれたわけです。
・・・・もう自己解決して、変なダンスを堪能中ですがw
安くない製品版でトラブルとか辛そうだね。ウチは体験版を弄ってるとこだけど、むちゃ重い。 やっぱP4-3.2GHzなんて前時代マシンじゃ荷が重過ぎるわ。素でマウスがついてこないよw つかTGがエロ本の棚だったから随分探したぜ。店員のねーちゃんは気を利かせて黒い袋にww どんだけ羞恥プレイだよ。
ニコとここ見て尼でポチってしまったぜ・・・ SSD4個買いするつもりだったのにこれでよかったのだろうか
つなぎもよくなったみたいだし、いよいよ欲しくなてきたw CPU爆走はどう? 相変わらず一コア常にフル使用?
>>219 相変わらず1コアは常に天井に張り付いてるよ
そうなんだ・・・ 夏場だし、PC死にそうで怖い><
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/28(日) 01:18:24 ID:PA6fy8d50
部屋のエアコンをガンガン効かせてればなんとかなるんじゃないかな? あとは、冷却を水冷にしてみるとか
>>224 >>225 おぉー、今まで貼られてたのは正直アレな出来のばかりだったが、
ちゃんと作ればこの位のものは出来るのか。顔や等身も結構自由に出来るのかな?
胴の長さ、足の長さをいじれば、5等身〜8等身弱までいける。 細かいところだと、 首の長さ、腕の太さ、手のひらのサイズとかも ただ、尻が個別でいじれないのがちょっと残念なんだ(´・ω・`)
やっと規制解けたー! 何だか製品版はいろいろ良くなってるぽいですね ひとつ気になってるのですが、VistaでPCの電源落としたら認証失敗するのって 製品版では直ってます?これが直ってるなら今すぐ買いに行こうかと思ってるのですが
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/28(日) 14:55:29 ID:PA6fy8d50
>>228 ぜんぜん直ってない。
再起動すると認証がエラー多発する。
>>230 情報ありがとうございます
そっか、そこはまだ直ってないんですね。じゃぁ残念ながらしばらく様子見かー
あれれ? Q&Aでは、ネットに繋がってないときでも、24時間はオフラインで使えると 書いてあるけど、ネットを切ったら、どうがんばっても起動しないぞ。 ログイン画面で永遠に先に進めない。 ベータテスト版では使えたのに、どうなってるんだろう?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/28(日) 15:02:51 ID:PA6fy8d50
>>231 でも、一応対処法はあるので購入しても問題ないと思うよ
>>228 製品版でもVistaで同様の不具合が出る。
その度に無効化して登録PCの変更を行っている。
確かこれ、回数制限あるよね。
この不具合が一番困っている。
>>233 お。良ければその方法を教えていただければ
βの時は「認証失敗 > PC無効化 > 再登録」を一定回数やったら台数制限超えてると言われて
何度もサポートにシリアル再発行してもらうハメになって嫌気がさしてたので…
>>236 そうなんだ。
XPではそういうことなかったなぁ。
というか、サポートも状況わかってるなら、早く対処すべきだろうが。
今頃休日返上でデバッグしてるんだろうか?
>>225 これFPSどのくらいでてるの?
後、よかったらCPUとグラボの環境教えて
>>236 223じゃないが・・・推測だと
UCAの影響下から逃がしてやれば良いんじゃないの?
これでVista対応を謳うのは詐欺だと思うけどw
240 :
239 :2009/06/28(日) 17:20:44 ID:2xJEtrBn0
あ、すまね ×:223じゃないが ○:233じゃないが
これバック抜いて背景手書きで声当てすれば 1人でオリジナルアニメ作れるんじゃね?
駄目だ、体験版が動かねー。メニュー立ち上げて各エディタを起動すると落ちる。 d3d9の初期化で落ちてるみたいなんだが、DirectXは入れ直しても直らない。9.0cでいいんだよな?
>>242 自分の使ってるVGAぐらい書けよ。DXより、まずH/Wだろ。
ちゃんと対応してるカード使ってるか? 頭悪すぎないか?
今更ながら・・・ 推奨環境って、GeForce8以上のVRAM512MBなんだな。 オレはGeForce6のVRAM256MBだから、必須は満たしてるけど、 時々遅く感じるのはそのせいか?
>243 ダメだった。もうDXはほっとく >242 Mobile Intel GM965 Express VRAMは384MB ノートなんかでやるなってことですかそーですか
>>246 intelのGPUじゃハードウェア支援機能がお粗末すぎる
おそらくプログラム側がハードウェアの機能を使おうとするが
サポートしてなくて失敗して落ちてる。
プログラムがアップデートされても恐らくエラーメッセージが出て終了するだけだよ。
>247 ありがと、さすがにこれのためだけにどうこうする気はないから素直に諦めるわ。
「こんなキャラに歌わせてみようかな?」
そんな具体的なキャラクターを自分で創れるってのは楽しいね。
自分でキャラを創ると感情移入できるし、可愛く見せてあげたいって思うので
カメラアングルや振付けを一生懸命、手間暇かけてしまうわ(笑)。
カメラアングルがこんなに難しいものとは思わなかった!
太ももの太さを自由に設定出来る事に関してはいたく感心です。
http://www.avenew.jp/blog/?p=3313
>>249 参考になりました
やっぱCPU(キャッシュ)かな?
グラボ2枚とか使ってると思ったけど
意外すぎる
ダンスデータく、ください
>>253 いただきました
私の環境でどれだけ動くか確認してみます。
ありがとうございます。
>>250 な、あべにゅうのオフィシャル。。。だと。。。w
>>253 横からですが頂きました。ナギさまいいですねーw
次の給料日までは体験版で我慢なので、キャラと衣装データだけ見ながらニヤ付いときますわ。
ふとももはそのうち実装されるだろwww
公式が自分とこの音源使ってアップしてるとかなにやってんのw
ボーカロイドも速攻で作ってアップしてたしこういうの好きなんだろなww
ニコニコばかりみてたが、ようつべにもけっこうあがってるな
ようつべの外人の反応が面白いな
>>254 自己レス
私の環境でオプション全部乗せで
FPSは13前後でしたが目立った違和感はありませんでした。
sm7472053 のような早い動きはFPSが稼げる構成じゃないと
ダメかと思ってましたがそういうわけでもないようなので
一安心です。
--環境--
CPU:AMD5600+(2.8Gh、キャッシュ1M×2)
GPU:RADEON4770 512Mb
>>265 こちらとしてもダンスデータの受け渡しが可能と分かって一安心ですわ。
ちなみに、
>>249 で書いたのはオプション全外しのfpsね。
>>265 エンコ速度とコストの兼ね合いからPhenomに移行しようと思ってたから
AMDの石でも動いてる報告に安心したよ。ありがと。
ベータからあったVistaの認証まだ直ってないのか。 シリアルの再発行だけじゃなくて、IDも使えなくなるから3日毎にメールアカウントつくらなければならんかったし。 製品版では直ってるのかもしれないが。
>>246 ちょっとがんばってMMDでもやってみれば?
・・・と勧誘してみるw
快適ではないと思うけどそれなりに使える範囲で動くはず
>>268 あれは一応公式のユーザーページから旧シリアルのメアドとニックネームを別のもの(存在しないメアドでOK)に変更してから
新シリアルを登録すればメアド1つで行けたよ
ニコ動にDance×Mixer動画を多数UPしている方々は、XPを使っているのだろうか。 Vistaだと認証不具合があるため、一つ動画作るのが精一杯。 サポートに連絡したけれど、休日対応はしていないみたいだし。 この不具合がある限り、人には勧められない。
win7で使ってる人いる?
なんだよー認証エラーって ちゃんと金払ってんのにこりゃぁねーだろっ!! やるきなくすなぁ('A`)
認証されねええええ! PASS確認しようにも、「秘密の質問」てどこで入力すんだよ? まさかサポートのメールに書くとかじゃないよ、な・・・?
>>274 初期パスワード案内メールに書いてあるユーザー情報変更のURLにアクセスしてみるんだ
>>275 超初歩的ミス・・・本登録してなかった。スマン
と思ったけど「期限切れまたは認証コードが一致しません」て出る
コードを間違えてメモしたとか、か?
・・・うおお
アンインストールしてやり直そうとしたけど これってニックネームの重複登録できねーの? なんだよこれー
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/29(月) 03:36:45 ID:0wFSo2aT0
>>272 クローズドベータでは動作した(Windows7RC)
・・・でもVistaと同じく認証問題あり。
ろっくちゃんの絵は、大人にしてもSDにしても違和感がねえ。 これを見据えての起用なのか。だとしたらすげえ。
>>277 ニックネームとメールアドレスは重複チェックしてたと思う。
サポートに問い合わせした方が早いんじゃね。
Dance×Mixer推奨PCは全てWindowsXPなんだね。 Vistaの認証バグ知った上でやってるんだろうな。
しかし、あまりの流行らなさにふいた 涙を
まだ慌てるような時期じゃ無いだろ 作ってる側も手探り状態なんだしそれこそ見る側なんて目新しさ以外に見るべき点なくてものたりんだろ 各自が作ったキャラや衣装のデータ公開やダンス、カメラエディットのノウハウが蓄積されたWikiみたいのが出来上がる頃には盛り上がってんじゃね? 俺は成熟したコミュニティーよりも黎明期っぽい空気のが好きだから今は今で楽しいけど
すげー興味あるのにオレのPCじゃ動かないからこまる
>>285 私の記憶が確かならば、製品版にはこの「目」が含まれていない。
近いキャラなら作れると思うけれど。
>>286 うーん、そうかー。
でもまあ、目だけなら脳内補完でなんとかなるかなw
レスありがとう、買ってみることにします。
「こんな風に、でじこを踊らせる事も可能!!」ってPOPには書いてあるけど、もしかして ゲーマーズやメロンブックスで買うとショップオリジナルのデータでも付けてくれてるの?
>>288 今のところその予定はないみたい。
サポートに要望を出していけば実装されるかもね。
ダンミキさっき到着、速攻インスコ 速攻落ちて認証失敗、、、やっぱVistaじゃ駄目なのか ちなみにCの下にdanmixフォルダ作ってそこにインストールした
ちょっとまだ踏ん切りつかなくて
>>285 の事をサポートに問い合わせてみたんだけど、
あれは店舗広告用の特別モデルで現状は使えないとの回答が。
>>289 サンの言う通り、DLCの予定も今のところないらしいのだが、
もしかして「目」だけじゃなく、ネコミミ帽子や鈴、髪型もなかったりする?
サポートからVista認証対応パッチ着たー! PC再起動してもログインできる! これで心配しないで遊べるぜ。
>>292 うほっ、本当ならこれでやっと安心して買いに行けるぜ!
心配だから公式のアップデート情報にも載せて欲しいなー
>>291 ネコミミ帽子や鈴、髪型はないですな。
コスプレ衣装と同じで著作権と商標権の問題クリアしないと無理とかじゃね。
>>292 うちも問題解決したが、ベータ時代からどれだけ待たされたんだよ。
βは待たされて当然だ 製品化してわりとすぐ作られたんだから問題ない ネトゲのしすぎかわからんが、βを何か勘違いしてないか?
サポートからメールで送られてきたパッチを当てた所、Vistaの認証不具合が解消した。 他にも不具合を確認しているので、これは分かりやすいデータを作ってサポートに送るか。
>>294 ,296
むむむ、そーかぁ無いのかぁ。
でもそういった権利問題が絡むんじゃ仕方ないですかね。
どうもありがとう、もう少し様子を見てみます。
>>295 ベータ時代に何度もID再発行してもらって、サポートにも問い合わせて「対応する」
と言われてた経緯があったのでね。製品版が出てすぐと言っているが、オレにして
みれば製品版が出た当日に対応されていてしかるべき問題だと思っていたんだ。
ちょwwwwデュアル環境不可だったから新しいHDD買ってきてxpインスコしてたのにwwww
>>295 βの考えはそうかもしれないが、βで分っているバグを発売日前までに直せなかったは明らかにミス。
製品版は登録した日からライセンスを消費してるんだし、この土日起動しなかった人もいるだろうし。
βと発売日が近いから仕方ないと思うかもしれないが、それだったらβの実施日がおかしい。
なんらかのバグは必ず出るのだから、それを直せる余裕を持った発売日に設定にするのがプロだろう。
それとも有料βをやらせるつもりなら、発売後1ヶ月くらいはライセンスを消費しない配慮くらい欲しいものだ。
HDD代はいいや、ストレージにするし。 時間を返せっ!!!!ksg で、パッチって今のところOSがVistaであることを報告してメールしないと貰えないの?
>>301 メーカー側に非がないとは言ってないだろう
そもそも、公式サイトに会社名載せないような胡散臭いところに
まともな対応を求めるな
>>303 > で、パッチって今のところOSがVistaであることを報告してメールしないと貰えないの?
上で言ってるパッチってアップデートのことでしょ、
万が一アップデートできなくなってたら、パッチくれるということだと思う
ニュー速に宣伝スレが立ってた
ユーザーがプラグインやデータ追加できるようになると一気に神ツールになりそうだが そうするとDLCコンテンツ売れなくなるからやんないだろうなぁ
オンライン環境必須なんだから基本的に勝手にアップデートしてくれないと意味無いわな メールでしかパッチ送られてこないとかねーだろw
pacdatのデータが解析できたら、可能性が広がるのになあ。
これって、この会社倒産とか逃亡したら立ち上げることもできなくなるの?
やっぱこれ、カメラが自由に動かせないのがちょっと辛いな。 検討中とある、カメラの自由設定はぜひ実現しておくれ。
そういえば、これコンテンツの金の払い方どっかに書いてあるの? まさか、クレカオンリーってことないよね。
1アイテム300ゲイツなのに3500ゲイツとか5000ゲイツ単位でしか購入できないとかよりかは クレカで必要な金額のみ支払いって方が俺は嬉しいけどな
せめてWebMoneyには対応して欲しいぜ。
>>309 どこのスレでやったらいいんだろう。ここじゃまずいだろうし。
packdat解析の第一歩は、xor 0xba。ちなみに、うちではばらし完了済み。
>>312 通販するときは、確か会社名を明かさなきゃいけないから、
そのとき会社名出るだろ
>>315 らぶデ○みたいに、別所で展開できる場所が欲しいね。
メーカーが見て見ぬふりをしてくれるならうちで立ててもいいんだけれど。
オンライン必須環境だし 下手こいたら垢BANとかありそうで怖いのぜ
>>319 下手しなくても 利用規約に書いてあるさ
改変改造その他は、垢バンくるって書いてあった
それが怖くて未だにEXEばらせないw
>>318 認証もそうだし、実際のコードを覗いても、いちおう改変対策もされてるし、かなりメーカー的には五月蠅いと思われ。
あくまでひっそりやるぐらいで、当分様子見かなー。
展開→パーツカスタマイズ→ディレクトリ構成を合わせてファイルを置く→置かれたファイルを優先読み込み
こうなってるんで、本当ははやくデータをいじれる人に渡したいんだけど・・・
(漏れはプログラマなんで、デザイナー作業は_)
とりあえず、簡単に使えるように、ツール化だけはしておこう。
なら、APPLEのiPhoneみたいにデベロッパー登録制とか、敷いてくれないかなあ。
>>321 乙ー。ひそやかに応援しつつ。
>>321 俺もそういう話は好きだけど、スレ違いだし荒れる原因になりかねないから他所でやろうぜ
自動口パクの不具合が発生するケースが判明した。 これ、ダンス中は自動口パクしてくれない。 なにもせず突っ立っていると、自動口パクしてくれる。 口パクするデータとしないデータを作成して、サポートへ送った。 まだ不具合があるけれど、今日はもう寝る。
なんか今日のアップデートしてから頻繁にダンスエディタがエラー起こして止まるようになった…。 同じ症状起きてる人っている? (当方、VISTA環境
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/30(火) 02:08:08 ID:TRj9wkRu0
アップデートしてからエラーどころか起動画面で落ちるようになったorz
ステップ踏んでたら端に寄ってくのはなんともならんのか?
>325 私もVista(64bit)だけど、 1回起きたぐらいで頻繁には起きてないよ むしろ、タイムラインで再生させたときに 一時停止が効かないでタイムラインの一番最後まで暴走しちゃうのが 頻繁に起きるようになった。 (アップデート前だと、暴走してもしばらくしたら止まった) おかげで口パクの調整が全然終わらん・・・
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/30(火) 07:40:23 ID:hOqPUNuz0
>>326 ,328
教えてくれてありがとー
いろんなところで不具合でてるのね・・・
ウチもVista(64bit)。
330 :
293 :2009/06/30(火) 20:47:11 ID:Xa3S3si+0
買ってきたよー!
で、インスコ直後一度も起動させる前にまず
>>317 からパッチを当ててから起動したら、
延々 パッチ > 再起動 を繰り返すという罠にハマったんで注意な
一度アンインスコして普通にネット経由でアップデートしたら大丈夫だったけど、
おかげでPC無効化回数を余分に消費しちまったぜぃ
今日のうpデートでパスワード記憶ができる様になったw これで起動時の煩わしさが無くなったwww
Web体験版でてるね。 せっかくだから入れてみようっと
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/30(火) 23:37:05 ID:u8axMRgd0
あれ、マニュアルにはオプションのとこにアニメーションと目線追従とあるが ウチだとFPSになってるお どうやって目線追従させるんだ?
>>334 画面によってオプションの内容が違うぞ。
ダンスの中でカメラ目線させるのは、faiceを貼って右クリックだ。
おお、ありがとう!
今アップデートしたんだけどカメラの注視点、細分化されたんだね
カメラのグリッドを自由に動かせるのと、 フェードの仕様をムービーメーカーみたいにして欲しいなぁ。
注視点でムネと腰をアップでみたら、エロ動画にしか見えん。www
Dancemixer.exeは動作を停止しました。とでてWeb体験版が起動すらしねぇ。 イベントログには 障害が発生しているアプリケーション DanceMixer.exe、バージョン 0.0.0.0、タイム スタンプ 0x4a406746、 障害が発生しているモジュール DanceMixer.exe、バージョン 0.0.0.0、タイム スタンプ 0x4a406746、 例外コード 0xc0000409、障害オフセット 0x0005715c、 プロセス ID 0x24e4、 アプリケーションの開始時刻 0x01c9f9ec316599f0。 Vista64、Q9550、MEM8GB、GTX285だから公式のスペック的には問題ないはずだが。
ニコでカテゴリなんにしてる? ゲーム?踊ってみた?エンターテイメント?
>>341 ,
>>343 DIVAやるのかww
みんなLIPSyincどうやってる?
曲を流して動かしたいところで先にCtl+Vで適当に何か貼り付けてから
後で修正するほうが効率的かな?
>>344 俺は 先に1Pキャラの振り付け済ましてから
2PキャラをカメラでUPにして
振付ける前に、2Pキャラで1P用のクチパクつけて1Pにコピー
同様に順次ずらして2P用は3Pでつけてコピー
大体2Pと3Pは同じクチパクなことが多いから それでいってる
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/01(水) 19:06:14 ID:TKiMBnmH0
>>345 ちょwwwwおまwww天才wwwwっ!
荒らせばいいの? ダンミクもこれ見よがしに全員にマスクつかさせるかwww
わかりにくい文章で申し訳ないが、 ----- 1/20秒表示をしてる状態でファイルを保存すると、 1/20秒表示のタイムラインで見える長さでカメラワークが保存されるっぽいです。 この状態で保存して、再度読み込みすると、 100%表示なのに、異常に長いカメラワークが出来る感じ ----- 実際、ほぼ完成状態のカメラワークがこれで全部すっ飛んだ・・・orz ほかにも、同じような現象になった方っています?
>>349 そもそも、1/20表示にしただけで、数分間帰ってこなくなります orz
>>349 ノシ
たまになってたけど、そういう操作で起きるんですね。
自分も3回くらいデータ飛んだ。
とりあえず、セーブする時気をつける。
ていうか、あきらかにバグだよね。その内にパッチ修正されるんだろうけど。 でも、こんなバグにも気付かず出荷されてたのか。。。逆手にとって長いカメラワークに流用するか。。。w
ほかにも同じ症状の人いたのですね・・・
>>352 ところが、見た目だけが長くなって、実態は普通の長さなんだ(´・ω・`)
例えば、見た目が30秒以上あるのに、実際は3秒程度のカメラワークとか・・・w
誰かがそのうちクッキンアイドルあいまいまいんをヤルと思うと期待で眠れん。
今日WEB体験版落としたんだけど 体型変化は製品版だけなんだね。 製品版と体験版の違い一覧表にそのこと書いてないのは 更新するのがめんどいから?
PSPのプロジェクトディーヴァの立場が
つーかダンスキミサーポイントってなんだよw
まぁ、需要あるよな
あとTEXT表示バグってない? 一度表示したいテキストを乗っけた後、調整や修正を加えたりすると 前の文字の一部が残るんだよね
>>362 これにミクの声貼ったやつを公開するのに許諾が必要なのか。
だったら、ちゃんとDLCに書いて欲しいな。
>>358 高いなw
しかも着せ替え不可か
悩みどころだ
>>366 髪と肌色をブルーにしたキャラをBB背景と一緒に抜く。
これを載せれば着せ替えの完了だw
オレはボカロユーザなんだが、あまりのド直球に吹いた。 これまでネクタイが無くて、ちょっと微妙な雰囲気だったんだよね。 とはいえ、ここまできっちり再現されると、それはそれでどうなんだろ。 微妙にちょっと違うところがまた良かったのに。w
>>365 この条項がそうなんだ。
> お客様が合成音声を以下の各号の目的又は形態で使用する場合には、別途の使用許諾が必要となり
> ます。そのような追加の使用許諾契約が必要な場合は、必ず事前にクリプトン・フューチャー・メ
> ディア株式会社までお問い合わせ下さい。
> (3) 映像作品での使用
> 映像作品(アニメーションを含む)内の人物やキャラクターが歌ったりパフォーマンスして
> いると取れるような態様で合成音声を使用する場合。
でも実際は、ミクが歌う動画(VOCALOID音声を使用)は山程ある。
現在、クリプトンはこれを黙認しているのが実情なんだ。
Dance×Mixerの初音ミクで、この辺りが実情に合わせた物になる事を期待している。
>>356 体験版だけどパターンが限られてて再現は難しかった
>>370 PCL(ピアプロ・キャラクター・ライセンス)は「VOCALOID音声」を対象外としている。
つまり、「Dance×Mixerのミク」と「VOCALOID音声」を組み合わせて動画を作成する場合、
・エンドユーザー使用許諾契約書(VOCALOID)
・PCL
の両方に束縛される。
という事で頭を抱えている訳ですよ。
もう一つ気になるのは、
> 弊社は「キャラクター利用のガイドライン」において、弊社キャラクターの二次創作作品
> を無償で配布されることを希望される際には、その作品をピアプロへご投稿いただくよう
> に定めております。
> ただし、お問い合わせの3DCGモデルのファイルにつきましては、現在ピアプロに投稿す
> ることができませんので、こうした作品の投稿機能について検討を進めています。
このクリプトン公式回答から察するに、ゆくゆくは「Dance×Mixerのミク」のデータをピアプロ
へアップしないと動画を公開できないのではないか、ピアプロに投稿したデータは第三者へ
の利用も許可しなければならないのではないか。
ミク動画をきちんとした形で公開するのは、結構骨なんです。
>>372 いや、そもそもPCLは「正式な許諾契約」であって、二次創作の制限事項ではないんだが。
PCLに沿えば非営利無償利用の場合に「正式な許諾を受けられる」というだけで、PCLを守っていないものは取り締まります、という類のものではない。
そして「エンドユーザー使用許諾契約書」の第3条(3)の目的について、過去にクリプトンから見解が出ている。
http://piapro.jp/collabo/?view=bbs_thread&bbs_thread_id=12431&id=10200&start=1 >また、
>>62 mayliaさんや、
>>63 裸マフラーPさんがご指摘されているエンドユーザー使用許諾契約書の第3条(3)項の目的に関しましては、
>初音ミク以前、MEIKOのリリース時に設定されたもので御座います。
>これは、動画投稿サイトの流行以前に、VOCALOIDの音声コンテンツが任意のバーチャル歌手や、キャラクターなどの架空のキャラクターと
>紐付けられ、他社の権利物になってしまわないように、また、例えば架空の人物(もしくは声の提供者ご本人様)などを装った悪戯目的での
>使用を抑制できるようにと考えられて設定されております。こちら現在の動画での盛り上がりを抑制しようで有るとかの意図は無く、今後、
>時代性も踏まえた上で紛らわしくないかどうか検討していきたいと思います。
これらを創作の制限だと考える必要は全く無い。
>>358 某ソフトへ露骨に喧嘩を売っていますなwww
376 :
340 :2009/07/02(木) 07:34:49 ID:rYJ/4jW10
>>355 サンクス、起動するようになった。
今晩遊んでみる。
>>375 むしろニコ動でのミク人気にあやかりたくてユーザーに媚び売ってるんだと思うw
出来は良さそうだけど、オリジナリティがスポイルされないかと懸念しちゃうよ。
あとは貧富の差とか?
喧嘩の相手はミクじゃなくてMMDのことじゃね?
>>378 うん。
単に「喧嘩を売る」と「媚びを売る」を掛けて、うまいこと言いたかっただけなんだ。
ごめんね。
ダメた、エディタでみるとfpsが一桁でガクガク テストはムービーに終わる吐き出すしかなかと グラヒィックボードを買ってくるか
>>380 確かに動きが倍速みたいでせわしなかった…テンポがゆるめの曲だとBPMを合わせると、口パクもしやすく制作しやすかったです。
テンポが速い曲も色々やってみます。
>>379 もうDIVAから帰ってきたのか。早かったなw
>>382 GTX295でも3人でオプション最高設定だとFPS10ちょいです…重すぎる…
>>384 DIVAもしてます!Mixer買ってから平均睡眠時間2時間ぐらい…今日仕事したら3連休だし眠くてもどうにかなるはず!
>>373 情報有り難う。
良い方向へ向かう様に、クリプトンとダンスミキサー運営委員会に働きかけて行くつもりだ。
DLCに関しては、値段も再現性も高いという方向でいいと思う。
忠実である必要が無ければMMD、本物志向であればDance×Mixerという棲み分けで。
>>374 それは私も気になっている。
この紹介ならヤマハの商標説明は不要だ。
サイト制作者が初音ミクの版権はヤマハが持っている、の様な勘違いをしている気が。
自動口パクの不具合(
>>324 )をサポートへ報告した所、次の様な回答を頂いたので報告したい。
> ご報告頂きました件について、弊社でも再現を確認致しました。
> 直ちに修正作業を行わせて頂きます。
いずれ直して貰える様だ。
ニコ動でたまに口パクをすべて手入力している人達を拝見するが、スゴイの一言に尽きるね。
私は基本は自動口パク、顔のアップ時だけ手入力にしたい、と思っている。
このスレは中の人に監視されていますw
謎の「ダンスミキサーポイント」も消されてるw
ちょwwwwこんどは誰が消されるんだあああwwwwこわwwww
ほんとだ。予価だったはずの1000円も無かった事になってるしw まぁ、こういうどうでもいいツッコミにも反応があると思うと楽しいね。 給料日が待ち遠しいよ。それまでに不具合解消されてるといいな。
ミクに別の衣装を着せられる様にして欲しいな。 クリプトンに相談すれば、柔軟に対応して貰えるはず。
版権キャラのDLCは有料でもいいと思うんだ ただそのコスを他のキャラに使いまわしさせて欲しいんだよなあ
>>385 因みうちは1人オプション全部外して、音楽ありて一桁fpsです。
あははー
一応、最低基準はクリアーしてるけん、PCを拡張するしかないね
今晩中にはうぷ出来るとこまで完全させたいデス
そんなことよりオリジナルの衣装エディタとかの方が嬉しいよ。 オリキャラとかマネキャラとか、顔はともかく衣装は既製品じゃおぼつかないだろ?
髪型が全然思うように作れない。 ツインテールとかサイドテールとかはバリエーション含めてたくさんあるんだけど、そればっかw まずショートが無いし、ロングヘアーも中間ぐらいのちょうどいいのが無い。 前髪も似たようなのばっかり。長めのパッツンも無いし、分け系のも無い。 偏りすぎだよ。数だけそこそこ用意されてても、あまり思うように作れない。 こんな基本中の基本な物は無償で増やしてほしい。 今後のアップに期待。
連投の上に話し変わるけど、すまない。 ニコ動のダンミキ動画のタグとして一番使われてるのは「Dance×Mixer」だと思うんだけどさ。 これがなかなか人気のタグに登場してこない訳よ。 まだユーザー自身が試行中で、キラーコンテンツと呼べる作品が現れてないってのもあるとは思うけど。 キャラクターもののダンス動画全般の人気を考えたら、決して不人気なジャンルだとも思えない。 で、考えたんだが。。。 仮に「Dance×Mixer」自体は知ってたとして、一般人がググるのに「Dance×Mixer」と入力するかな? 「Dance Mixer」とか「ダンスミキサー」と入れると思うんだよね。わざわざ「×」を入力するのは面倒だしさ。 「VOCALOID」ほどの知名度はないから、今後の知名度アップの為にも、せめて「ダンスミキサー」辺りは 検索用としてタグと説明に含める方がいいのかもと思い始めてる。 「Dance×Mixer」タグ自体の知名度が上がれば、おのずとそんな心配は要らなくなるだろうけど。
このソフトって音楽+ダンスが基本じゃん で著作権に触れずに使える音楽ってそうそう無いよ。 軽々しくうpできるコンテンツじゃないと思うけどな 赤信号みんなで渡れば怖くない、とは俺は思わないし 検索タグはDance MixerでDance×Mixerが出てくる "ダンスミキサー"は良い考えだと思う。
>>399 「×」の出し方が解らない人も多いだろうからね。
「ダンスミキサー」を基幹タグにする案を推したい。
サブでつけるのはいいけど、基幹にするのはどうかな? すでに投稿されてる動画全部つけかえるの? サブでつけときゃ、その動画みた人がDance×Mixerタグおすようになるからそれでいんじゃね? あと、検索にかけたいなら、タイトルや本文にもダンスミキサーって入れといたほういいかもね
一応、説明の方に「ダンスミキサー」といれとけば、タイトル同様にキーワード検索には掛かるよ。 あとはタグにも追加してしばらく様子をみるってのが落としどころかと。良作も現れてきてるしね。
>>400 だからこそミクと相性がいいと思うんだが。
ピアプロがバックアップしてくれれば、さらに良し。
まず然るべき板にスレッドを作るのがいいと思うんだ、うん。 ソフトウェア?
あまりタグを増やさないでくれ〜www おれの場合「音楽」「VOCALOID」「初音ミク」「ミクオリジナル曲」 「Dance×Mixer」・・・これだけで5つ使ってるんだw いや、これは俺個人の都合だね。 言ってみただけです、ゴメンw ところで皆、ジャンルは何にしてるの? オレはボカロがメインだから「音楽」にしてるんだけど、 他の人は何にしてるの興味ある。
誰か年間ライセンスの更新料がいくらするのか教えてくれまいか 一通り公式サイトには目を通したんだけど 有料って事くらいしか書かれてなくて更新料がいくらするのかわからない スレでも更新料の事に触れてる人いないし安いのかな?
>>406 ニコマスやっていれば自分専用タグもあるしなw
カテゴリは特につけてないな。その分タグ使えるし。
>>407 公式に目を通してわからないなら、メールで問い合わせてみれば。
1年後にまだこのソフトを使っているかなんてわからないし、必要ならばそのときに判断するだろう。
あと、一応更新ライセンス切れても起動は出来るらしい。
つまんないメモでも カメラワークなど、ファイルの一部タイムラインが壊れて涙目な人向け 前提として、ある程度編集したあと、世代管理してるのが条件 (例:リップシンク作業が終わったら別名保存、モーションの半分まで作ったら別名とか) 1)壊れる前の世代のファイルを読み込む 2)壊れる前のタイムラインを右クリックで全選択→コピー 3)壊れたファイルを開く 4)壊れてるタイムラインをクリックして2)でコピーした内容をペースト こうすると、壊れる前の状態に戻すことが出来る 別に壊れてなくても、モーションとカメラを作り替えたけど、 モーションだけ戻したい時とかにも使えるかも。
>>399 ええと、そのタグで最多投稿していると思う者ですが…w
・大百科に「ダンスミキサー」を追加し「Dance×Mixer」にリダイレクト設定
・某コミュニティに「ダンスミキサー」タグを追加
・自分の動画に「ダンスミキサー」タグを追加。
>>402-403 の意見を取り入れてロックはせず
とりあえず、こんな作業はしてみた。
なんかMMDのバージョンNあたりで、ダンスミキサー的な要素も 実装しちゃいそうで怖いんだよね、樋口Mさん。
ダンスミキサーなのか ダンスミクサーと思ってたw だんみく、だんみき とか略す案がでてこないのが以外
>>412 先の
>市販の音楽CDの音源をそのまま二次利用することはできない。
当たり前といっちゃ当たり前だけどこの一文が足引っ張ってら
つまり、自分の好きな曲に踊りをつけてうpる事は許されないってことだし。
ネタで歌ったりするのは面白いが、それを音源としては2次的に使わん罠
ちなみに俺は臭いモノにはフタするタイプ
>>413 ダンミクがいいなぁ〜DMでもいいけど混同しそう。
ちょい不具合?メモ Vista64bitにてh.264エンコーダがインストールされているPC →ダンミクにて無圧縮AVIで出力した動画にアンチエイリアスが一部かからなくなる Xp(32bit)にてAdobeReaderのインストールされていないPC →パッチあてても起動せずOSごとバッサリ落とされる
AdobeReaderはセキュリティ問題が騒がれたときにバッサリやっちゃったんだよな。 製品版が動かない可能性もあるのか。。。心配だよ。
・だんみく ・だんみき ・だんさー ・ダサー ← せいかい!
商用MMDw
これぴちぴちのデータって何処に入ってるんだろう
何番のダンスがどんなのかいちいちプレビューしないとわからないんだが 一覧って出せないのかな それとVarietionの長さが半端で使いにくい
私は普通にダンミクと呼んでたなぁ。 でも書くときの省略形は「DxM」と書いてる。
>>421 Dなんて、長さバラバラで、貼り付けてみないと長さが判らないよ。
あと、前後左右にどれだけ移動するのか、一覧みたいなものが欲しいな。
誰か作ってくれたら、ヒーローになれると思うw
ProjectDIVA期待しすぎた。
左右反転が無いから曲の最初と比べてとんでも無い位置に移動してた なんてよくあるなwあと前後もかなり酷い 前後左右の位置ずれの補正は絶対必要、スムースな補完もできない 使えるカメラもも限定されて死んでしまう こればっかりはほんと致命的。
>>425 おおっ!
超グッジョブ!!
>>428 もう、ずれるならずれるでいいよ。
だからどれだけずれるのか判るデータが欲しいよね。
そうしたら、逆パターンの踊りを組み合わせて補正できるし。
もしくは、ただ歩くだけってのがあれば、それでもいい。
前後左右にどれだけ歩くかだけ指定してくれたら、間奏とか、
適当なところでズレを補正できるもんな。
カメラで困るのが、普通ってやつだよね。 あれ、0,0に向けてカメラ向けるんだろ? 位置がずれたら、キャラが偏って表示されちゃう。 かといって、キャラにあわせると、上下左右にカメラがぶれるんだよね。 あれだけでも何とかならんものかね?
>>430 そそそ
で、俺今二人キャラのデータ作っててズレるから
二人を中心で撮るカメラが使えないのよw
あとカメラも一応対称になってるかと思いきや
パンの長さが違ったり、もうてんやわんやですわ
ダンスが拍と同期するから50%、100%、200%と長さを 指定するのは仕方ないけど、カメラや演出効果は、 あの倍々の呪縛から開放して、自由に設定させて欲しいな。 なんか要望項目ばかり増えてきた。 サポートに上げたら、対応してくれないかな?
>>432 優先順位はあちらが決めるとおもうので
依頼ごとがあるならあるだけ上げればいいとおもいます。
頂いた意見をもとによりよい製品にしたいと
考えております。
この度はお問い合わせありがとうございました。
---------------------------------------------
ダンスミキサー運営委員会 サポート担当
↑みたいに返信してくれると思います。
>>432 カメラは追加で10個まで増やせるから%指定に拘らなくても有る程度自由に設定できる
なんか、さっきバージョンアップされて、それからダンスエディタがやたら軽いんだけど、それ系のアップ入った?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/07/04(土) 14:03:09 ID:t5k881Ol0
先日購入して使い始めたけど、プレビュー画面が なんでこんなクソ重いんだ。 エンコするまでまともにイメージが掴めない のは俺だけですか? MMDはプレビューするのが楽しかったけど、これ 使うのはしんどいです。 PCは一応クアッドの3G使ってますが これでもこの始末なもので。 みんな良く作るなぁ、と感心しますです。 それとも64bitOSにしたら軽くなるのかな??
>>436 >PCは一応クアッドの3G使ってますが
CPUの型番から何からスペック全部書きだしてみれ。
>>436 うちもめっさ重い
プレビューは動きを乗せて軽く確認用にしてるよ
本格確認はムービーの吐き出しw
根本対策は、メーカー頼みか、PCの拡張じゃない?
マルチコアCPUはこのソフトに意味ないみたい
むしろ、メモリーとグラフィックボードを良くしないとだめぽい?感じ
64Bitだとソフトが落ちるって報告があるから
>>436 私の高速化のコツはこんなところかな?
・プレビューでは物理演算やその他のオプションを全てOFF
・タイムラインにはTextとか、使ってないタグを選ぶ
(ALLとか選んだら最悪)
・タイムラインの表示倍率を100%か200%にする
(10%とかにしてると劇重)
これだけでかなり早くなるよ。
>>439 >>436 じゃないけど…
確かに早くなるんだけど、フレームがめっさ飛ばされて、確認にならないよ
具体的には、つなぎ部分が見えてなくて、ちゃんと動いてるようにみえてていざムービーに吐き出すと繋ぎ部分で一瞬止まっててあちゃーって思う
キャラ作るのとかドレッサーとかは軽いんだから、ダンスプレビュも軽くしてほしいところ…
みなさん、ありがとございます。 アドバイス取り入れて、もうちょっと色々やってみます。 PCはエプソンのPro4500っていう奴ベースです。 メモリは4G(認識してるのは3G/OSはXPです) グラボはATIの4800だったと思いました。 高画質で無くて良いから、確認用なんですからヌルヌル 動いて欲しいです。 そこがクリアされれば、なかなか使い勝手の良いソフト だと思います..マジで。
無圧縮aviファイルではき出ししているけれど、アンチエイリアスは本当に掛かっているのかな。 2倍の解像度ではき出して、エンコーダ側で1/2にした方が主線が綺麗になるかもしれん。
確かにプレビューはもっと小さくてもいいよなぁ。 レンダリングする時にでる、小さな窓くらいでもいいんだが。 自由に選ばせてくれたらいいんだけどね。 それにしてもタイムライン、もうちょっと高速化してくれないものか。 クリックしたり、選ぶだけで数秒待たされるのが、妙にイラつく。
>>435 はどうなったの?
次のレスから完全スルーで全否定だけど・・・
>>445 >>435 正直、よくわからん。
たぶん、ダンスエディタ自体は何も換わってないんじゃないかな?
ちょっと設定を変えただけとか、そんなところじゃない?
そうなんだ・・・ いつ買うか悩む
>>446 いいんじゃない?
特におかしなところは無かったと思います。
モーション速度を旨く活用してるなぁ。
50%、100%、200%を上手く使い分けてるなぁと思ってみてた。
とにかく、踊りだけを完成させたいなら背景はBBにすれば少し軽くなるよ。
>>447 >>435 だけど、良くわからんw
軽くなったけど、設定は何も触ってないし
他の報告が無いということは端末固有の何かでしょう
ラッキー
>>442 吐き出す無圧縮aviはめっちゃ汚い、動きがある部分だけかと思ったら
背景の一部も掛かってないとこあったり。圧縮させて書き出すと綺麗なんだが。
自分も1/2に縮めて誤魔化してるよ←このせいでどれだけ時間が・・・
一度作ったTEXTに変更を加えると、位置がずれるのはウチだけかな? あれすごいウザいんだけどw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7534828 練習がてら、いろいろやってみたがコレがオレの限界・・・
>>435 軽くなったと言えば、数値的には常にCPU使用率が100%じゃなくなったみたいです。
それでも、全然軽くなってはいないがw
>453
テキスト殆ど使ったことがないからわからないけど、
フェイスでも、フェイス追加時に同じような事が起きました。
またわかりにくい長文で申し訳ない
-----
どういう条件で発生するのかは不明ですが、
まれに2つのフェイスデータが重なってしまうことがある。
カメラ目線やまばたきをONにしたときに、右端に出てくる丸いアイコンみたいなのが
次のフェイスデータに重なって見えなくなる感じ。
この状態でデータを追加すると、重なっている以降で位置ズレが発生
その箇所を特定する方法は、
表示を50%かそれ以下にして幅広い範囲で見えるようにして、
データを追加すれば、どこでズレが発生するのかがわかるかも。
後は、それを伸ばしたり短縮したりして、重ならないようにすればOK
-----
もしかしたら、テキストも同じような現象・対処可能かもしれない。
>>455 顔がたまにおかしくなるのは、そのせいか。
バグなんだろうけど、早く直して欲しいな。
機能UPはいいから、まずは足回りをしっかりして欲しいなぁ。
>>457 動画だけでは、ちょっと辛いかも。
静止画で、元の座標からどれだけ動いたかドット数を
割り出して一覧にしたら、金を出してでも欲しいと思うw
>>454 この問題はRGB→YV12の色空間変換時に起きる劣化だと思います。
x264はYV12(YUV)での入力が標準で、内部的な処理もYV12だったかと思います。
実寸のままエンコードした際に輪郭部にジャギが目立つのは、色空間変換時に諧調表現の
一部が失われるためです。
よく使われるAviutlもプレビューはRGBですが、内部的にはYUVで処理が行なわれます。
つまり色空間の変換による劣化は既に読み込んだ段階で起こってしまっています。
大きな解像度で読み込み、それに縮小作業を加えることで、この症状を軽減できる理由ですが、
YUV変換時に劣化した大きな解像度の映像でも、それを縮小する事で劣化が目立たなくなり、
その色空間のままでエンコード作業に入るため、再度の色空間変換は起こらず劣化を免れる。
といった感じでしょうか。
他の多くのエンコードツールもH.264(x264等)変換を行なった場合は同様の症状が予想されます。
ちなみにウチではPCスペックの制限から出力可能な解像度の上限が720x408(16:9の場合)までです。 これをAviutlに読み込み、512x288にSpline16にて縮小を加えてからx264gui.auoで出力しています。 この程度の解像度でも、気になるほどのジャギは発生していないと感じてますので、一度お試しをw
>>460 一応突っ込んどくが、AviUtlの内部処理はたしかにYUVだが、読み込んだだけでは劣化は起こらないよ
劣化が起こるのは、あくまでもYUY2での出力時だ
UVダウンサンプリングは、出力時に劣化が起こることを見込んで、あらかじめ出力前に劣化させ、さらにそれに補正をかけるもの
>>463 あー。ごめんなさい。確かにその通りでした。適切なツッコミをありがとう。
でなければUVダウンサンプリングフィルタの意味が無いよね。
ボケついでに、向こうのスレから来たんだったら980踏んで次スレお願いしますw
もうあっちで1さんになる仕事に飽きたお。いや、ごめん。うそ。明日も早いんだ。
住人の皆様には、すっかりスレ汚しになっちゃってごめんなさい。
画質検証 その2
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up8866.jpg.html 512x288 / 768x432 / 1024x576の3パターンをH.264(512x288)へエンコードした。
なお、シャドウ・物理演算のみOn、アンチエイリアス等はOffにしてある。
エンコーダは「Adobe Media Encoder CS4」。
ニコニコ動画の無料会員がアップできる650kbps(内96kbpsが音声で使用)。
画質 512x288 <<< 768x432 < 1024x576
Dance×Mixerのレンダリングはやたら時間が掛かる事を考慮すると、768x432ではき出し
てエンコーダ側で2/3縮小するのが現実的かも。
一応、有料会員がアップできる1000kbps(内96kbpsが音声で使用)も試したけれど、
512x288のジャギーは殆ど改善しなかった。
有料会員になるより、一回り大きなサイズで無圧縮aviを吐き出した方が良いな、これは。
>>465 それはアンチエイリアス等がOFFなら当たり前のことにしか見えないんだが
>>452 >>454 の話ってそうじゃなくてアンチエイリアスONにしてるのに汚い気がするって話だよね?
>>467 エンコ前の無圧縮AVIのSSはどんな感じなの?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 07:27:17 ID:7Wln+UDe0
>>467 なるほど。アンチエイリアスは掛かってるけど変な掛かり方してる?みたいね
ブロック状に掛かってない部分が出てるのかな
公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!
TECH GIAN8月号の体験版を購入し、バグに苦しむ消費者を、ほったらかしにしているサポート体制に憤りを感じる。
<申立の主旨>
TECH GIAN8月号にて Dance×Mixe 体験版を『独占収録』とあるものの、
実際には
1.WEBにて体験版を配布している。
2.TECH GIANに収録されてる体験版にはバグが多数あるものの、バグ修正はWEB体験版しかやらず、お金をだしてTECH GIAN8月号の体験版を購入した消費者に対して不当な不利益を生じさせている。
これらの事実は、『不当表示』として景品表示法違反が懸念されることから、公正取引委員会に『Dance×Mixer』を不当表示で違反報告しよう!
↓■景品表示法違反についての報告の受付(公正取引委員会)
https://sntd.jftc.go.jp/declare/Main?CID=EDP0201G01 <参考>
Q 景品表示法の規定に違反する不当な表示を行った場合,どうなるのでしょうか。
A. 公正取引委員会は,事業者が景品表示法の規定に違反する不当な表示をした場合,当該事業者に対し,不当表示行為の差止め,当該行為の再発防止のために必要な事項又はこれらの実施に関する公示その他必要な事項を命じる排除命令を行うことになります。
排除命令に不服がある事業者は,公正取引委員会に対し,当該排除命令について審判を請求することができます。
一方,排除命令が確定した後は,排除命令に係る不当表示行為によって損害を受けた者は,排除命令を受けた事業者に対し,損害賠償を求めることができます(独占禁止法第25条)。
この場合において,当該事業者は,故意又は過失がなかったことを証明して損害賠償責任を免れることはできません。
http://www.jftc.go.jp/keihyo/qa/hyoujiqa.html#Q7
473 :
471 :2009/07/05(日) 10:04:45 ID:0XMkYA/d0
追記 992x558だとジャギーみたいなのは出てないような気がする とりあえずこの解像度を縮小して使うことにするか…
>>472 主旨が見えないんだけど?
・TECH GIANに「独占収録」とあるのが不当ってこと?
・バグを直さないのに金取るなってこと?
というか、無料の体験版に文句言ってもしょうがないと思うんだけど? 「製品版がタダで付録に付いてます」とか言うなら理解できるけど。
バグに関しては、体験版の利用許諾契約を読め WEBにあるのに独占収録に関しては、他の”雑誌”には収録されて無いんだから不当じゃない
Web体験版を引っ込めれば、即座に是正されちゃうけど、それでもいいのかよ。
私怨もいいとこ。 有料βでボッタくってるメーカーサイドを擁護するつもりはまったくないが、 そんなの告発しても門前払いだろjk
480 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/07/05(日) 12:35:11 ID:hGCONuK20
良くわからないけど、体験版はお試し版って事でしょ? 使ってみて欲しくなったら買って下さい... もしくは、バグのバーションアップ等のサポートを受けたいなら 購入して下さいね..的な物だと思うのだが。 ベータ版でぼったくってたのは知らなかった(--;) 正規購入しても、無償バージョンアップは一年という方が なんか個人的には、解せないんですけど バージョンアップしたら、いくらくらいとられるんだろうか そっちの方が心配..(笑
>>479 おお..頑張りましたね熱意を感じるぞ。
>>480 いや違う。
有料βと揶揄されてるのは、完成度の低い製品版の事。
「とりあえず製品版出して売って、あとでバグ修正していけばいいや」
の事。
有料βとは、TG付録の体験版とか発売前のβテストの事じゃないぞ。
アプリ側じゃなくて、ビデオカードのドライバ側でAAかけるとどうなん?
XPで、各エディタを起動するたびにウィルスバスターから警告が出るんだけど いちいちうざいだけで今んとこ動作に支障無いから放置してるけど ちゃんと許可したほうがいいのかな?
>>483 解像度が高いと減少するじゃなく、単にでかいと目立たないだけみたいだな、これは
>>472 確かに、微妙な範囲で不当だと思う。
これでテックジャイアンに「発売前の」体験版は独占収録とあれば問題無かったんだけどね。
でも、訴えるほどに思えないんで、まぁがんばってよ。
ニコニコに慣れてるからかもしれんが なぜそんな小さな解像度で吐き出そうとするんだ
>>485 サポートに聞けば?
まぁ、なんとなく予想はつくけど。
>>489 サイズに比例してレンダー時間が恐ろしく掛かるからだろ。
>>484 Vista 32bit, RADEON HD 4670でCatalyst Control Center側でAAとか色々ONにしてみたが、
DanceMixerのムービー出力には効いてないような気がするな
何か設定間違ったか、それとも元々効果が無いのか
>>TECH GIAN8月号の体験版を購入し、 TECH GIAN8月号を購入したのであって、 Dance×mixer体験版を購入したわけじゃない。 今回の事象が認められるなら、少なくともここ15年くらい、 無数の雑誌で収録されている「体験版」「デモ版」のソフトに ついて、バグや不具合があったもの全て、対象になる。 そんなばかな。
494 :
484 :2009/07/05(日) 15:12:04 ID:TnFdEKDe0
>>491 ,492
わざわざありがとう。
自分はRADEONなのでnvidiaのコントロールパネルはよくわからないんだけど、
ミップマップとトランスペアレンシーを有効にしても変わらないのかなあ
#忙しいところスマヌ。ベータ期間中に自分でいろいろ試しとけばよかった
セルフシャドウは現状、OFFにしておいた方がいいかもしれないな。 Character Upのカメラを使っている箇所で、ロングやツインテールなど 長い髪の影の部分がえらいことになる場合がある。 ジャギーとかいうレベルじゃなくて、文字通りガタガタ。
あ、すまん。 OFFにするとキャラの影も消えちゃうのか。
現状、プレビューの方が綺麗なんだよねwwww なんでやねん
>488
不当景品類及び不当表示防止法-第4条第1項第2号
(不当な表示の禁止)
第4条 事業者は、自己の供給する商品又は役務の取引について、次の各号に掲げる表示をしてはならない。
有利誤認(第4条第1項第2号)
2.商品又は役務の価格その他の取引条件について、実際のもの又は当該事業者と競争関係にある他の事業者に係るものよりも
取引の相手方に著しく有利であると一般消費者に誤認されるため、不当に顧客を誘引し、公正な競争を阻害するおそれがあると認められる表示
●ここでいう「取引条件」とは、価格のほか、数量 、景品類、アフターサービス、保証期間、支払い条件などをいいます。
体験版は、「景品類」に該当し、バク修正は「アフターサービス」に該当する。
したがって、テックジャイアンの体験版は、【景品表示法違反-有利誤認】として、違反報告が可能となります。
テックジャイアンの体験版については、少なくとも1ヶ月間は、体験版としての機能を保証しなければならないから、
既知の不具合については、WEB体験版と同様のバグ修正をしなければならないということになります。
テックジャイアンの体験版がWEB体験版と比較して同等のアフターサービスをおこなわなければ、有利誤認として当表示防止法-第4条第1項第2号に違反します。
使用期限に関する表示において、テックジャイアンの体験版は1ヶ月間、
これに対して、WEB体験版は2週間のライセンスだから、
消費者に対してテックジャイアンの体験版の方がWEB体験版よりも、2週間長く使えると宣伝しているにもかかわらず、
バグ修正に関しては、WEB体験版のみ実施し、テックジャイアンの体験版に関してはバグ修正を怠ったっているから、
その結果、テックジャイアンの体験版をつかうことを目的として本を購入した消費者は
2週間ながくつかえるどころか、まったく使えず、ドブに金を捨てたみたいな状態に陥っている。
したがって、不当表示【有利誤認】になるわけです。
景品表示法違反についての報告の受付
https://sntd.jftc.go.jp/declare/Main?CID=EDP0201G01
なんかサービス開始初期のMMORPGスレを見てるみたいだww
>>224 の動画に撃沈してこのソフト知った。
動画作り手の皆さんを心から応援します。
マジもんの基地外に睨まれたか話題作りかわからんw
>>499 体験版って、場合によっては動作しないことを事前確認する
意味合いもあったと思うんだけど?
体験版が動けば製品も動くから買おう、体験版が動かなかったら
買うの止めようという判断材料になるはず。
体験版が動かなかったら、その動作を全て保障しないとならないの?
そんなバカな・・・。
そんなことやってるより、製品版を買って、早くバグ直せと訴えてくれ。
それなら応援するよ、心の中で。
>504
>体験版って、場合によっては動作しないことを事前確認する
>意味合いもあったと思うんだけど?
「マニュアル」「お読みください」「使用許諾契約書」 には、そのようなことは書いていません。
無償フリーウェアソフトではなく、有償取引におけるテックジャイアンの付録ですから、売買契約の取引内容になるわけです。
>体験版が動かなかったら、その動作を全て保障しないとならないの?
契約の内容によります。契約に書いてあるとおりの、動作を全て保障しなければなりません。
「試用期間は30日間です」「プロジェクトの保存を行うことができません。」という
━注意事項━に記された内容の制限をうけることについては、消費者の合意ということになろうかと思います。
「本ソフトウェアに関するお問い合わせ、ご意見、ご要望、お気づきの点などがありましたらお気軽にご連絡ください。」
及び、「Windows2000に関しては、動作いたしますがサポート対象外とさせて頂きます。 」と記載されていることから、
体験版に関するサポートを予測している内容となっています。
したがって、体験版であろうと、サポートの対象であり、WEB体験版同様のバグ修正を怠ることは、許されません。
>早くバグ直せと訴えてくれ。
バグ改善についても 多数連絡しています。
しかしながら、消費者を無視した、理不尽な対応であることから、公正取引委員会への違反報告を検討しているわけです。
●景品表示法違反についての報告の受付
https://sntd.jftc.go.jp/declare/Main?CID=EDP0201G01 --以下「お読みください」より抜粋 ----------
『Dance×Mixer体験版』
Dance×Mixer体験版をご使用いただき、誠にありがとうございます。
Dance×Mixerとは、誰でも簡単にダンスムービーを作ることができるソフトウェアです。
ご使用の前にソフトウェア使用許諾契約書をよくお読みください。
操作方法に関しましてはマニュアルをご確認ください。
マニュアルは本ソフトウェアのインストール先に「manual.pdf」として同梱しております。
━注意事項━
体験版の試用期間は30日間です。
期間がすぎた場合はご使用できません。
体験版ではダンスエディターでのプロジェクトの保存を行うことができません。
━動作環境━
対応OS/WindowsXP・Vista
Windows2000に関しては、動作いたしますがサポート対象外とさせて頂きます。
━サポート━
本ソフトウェアに関するお問い合わせ、ご意見、ご要望、お気づきの点などがありましたらお気軽にご連絡ください。
普通の会社ならいざ知らず、こういうとこに喧嘩を売るその根性はすげーわ 無知なだけかもしらんがw
>506
>普通の会社ならいざ知らず、こういうとこに喧嘩を売るその根性はすげーわ
私にはリスクはなにもないんですよ。
公正取引委員会に違反報告するだけですから、あとは公正取引委員会にまかせておけばいいわけです。
こちらの掲示板にコメントを書いている理由は、
付録(景品)の体験版がほしいゆえに、テックジャイアンを購入したものの、
バグだらけで動作しないのに、泣き寝入りをしてしまう被害者を拡大させないことがねらいです。
●景品表示法違反についての報告の受付
https://sntd.jftc.go.jp/declare/Main?CID=EDP0201G01
それよりも会社名を隠していることの方が問題なのでは? フロントウイング(社長がイベント出演)+剛田(編集長がイベント出演)とバレバレだけど。
2000はサポート対象外、と書いてあるだけで、 他の場合はサポート対象と解釈するのは都合良すぎ。 どこにサポートしますと書いてあるの? また、テックジャイアンの付録なのだから、契約から言って まずはテックジャイアン編集部にクレームつけるべき。 でも、コレに限らず雑誌の付録にはページに注意書きがあって、 「動作するかしないかは責任負わない」 といって文言があるんだよね。
コテハンを付けてることだけは評価してやる
>509
貴殿は景品表示法について 無知ゆえにそのような言動ができるのだ思います。
逆に、どこにサポートしませんと書いてありますか?
不当表示とは「まぎらわしい表示」が対象になるわけです。
したがって、消費者に、「誤認させる状態」であれば、その時点で、不当表示として、公正取引委員会へ違反報告が可能です。
>テックジャイアンの付録なのだから、契約から言って
>まずはテックジャイアン編集部にクレームつけるべき
当然、テックジャイアンも景品表示法違反の対象となろうかとおもいます。
ただし、使用許諾等、ソフトウェアのライセンス契約に関することは、Dance×Mixerになります。
さらに、付録をつけるということは、Dance×Mixerの宣伝効果を期待しているわけですから、
景品表示法違反である「不当表示」の実行行為者となるわけです。
------------------------------------------------
景品表示法の概要−−公正取引委員会
------------------------------------------------
品質や価格等に関する不当な表示や過大な景品類の提供が行われると,
良質廉価なものを選ぼうとする消費者の適正な選択に悪影響を与え,公正な競争が阻害されることになります。
そこで,独占禁止法の特例法として「景品表示法」が制定されました。
景品表示法は,不当な表示や過大な景品類の提供を制限又は禁止し,
公正な競争を確保することにより,消費者が適正に商品・サービスを選択できる環境を守るための法律です。
http://www.jftc.go.jp/keihyo/keihyogaiyo.html ------------------------------------------------
●景品表示法違反についての報告の受付
https://sntd.jftc.go.jp/declare/Main?CID=EDP0201G01
「独占収録」って表記に対して嘘大袈裟紛らわしいと騒ぐところまでは分かるが 雑誌発売前から公式で発表されてた製品版、Cβ、TG体験版の違い一覧表みたいなのみたら TG体験版だけオフライン=バグ修正やらアップデートには対応してないって事くらいわかるし そもそも動作しないのはバグだらけだからじゃなくてお前のPC環境が悪かっただけだろとしか言えんわな うちのPCでは普通に動作してたしな とりあえずお前のPCスペックでも晒して見たらどうだ?
>>507 なるほど。貴方の言いたいことは理解したし、気持ちも十分に伝わってきたよ。
後は自分でWebを立ち上げるなり、ブログに記載するなりして、そっちへ誘導してくれると有難いな。
ここは基本的には愛好者や愛用者が集ってる場所だから、スレの趣旨とは若干の食い違いがあると思うんだ。
もちろん、貴方がWebやブログで上記の件を取り上げてくれれば、「体験版が動かない人」を誘導するくらいは
誰も止めないと思うよ。むしろ積極的に誘導してあげてもいいくらい。
でも、それがきっかけで制作会社が無くなったり、既に発売中のソフトのサポートや販売が継続困難な状況に
なった場合には、私は貴方を心のどこかで怨んでしまうかもしれないことだけは覚えておいて欲しいな。
私自身は体験版欲しさにテックジャイアンを購入して幸いにも動作してくれた。
貧乏故に給料が出るまでの間は製品版を購入できないし、そもそも購入できても動かなければ意味が無い。
その点では自環境での動作状況が確認出来たことは、金を払ってでも体験版を導入して良かったと素直に
思ってるところですよ。
>512
> TG体験版だけオフライン=バグ修正やらアップデートには対応してないって事くらいわかるし
それは 貴殿の邪推でしょう。
わざわざ、ホームページで確認しなくても、本屋で、広告物を確認して、誤認させられただけで「不当表示」になるんですよ。
販売活動の一環として、宣伝効果とみとめられる媒体は、広告物ということになるわけです。
> そもそも動作しないのはバグだらけだからじゃなくてお前のPC環境が悪かっただけだろとしか言えんわな
TG体験版の共通の初期不良として、「TEXT」機能をつかうと、フリーズするという事例があります。
開発元も認めている事実です。
しかしながら、Dance×Mixerの開発元は、不具合の事実を知りながら、TG体験版に対して、バグ修正ファイルをしないのです。
WEB体験版のみ、「TEXT」機能のバグを修正しているのです。
> うちのPCでは普通に動作してたしな
TG体験版をつかうと、貴殿のPCでも、「TEXT」機能をつかうと、フリーズすると思いますが。
試してみてはいかがでしょうか?
開発元も「TEXT」機能にバグあることを認めているのです。
●景品表示法違反についての報告の受付
https://sntd.jftc.go.jp/declare/Main?CID=EDP0201G01
クレーマーってこういう人種なんだな 勉強になった
法律には素人だから、細かいことは判らないけど、少なくとも 「書いてないから悪い」って論調は、「猫をオーブンで乾かすな」と 書いてないからオーブンで焼いたら死んじゃったと文句つけてる のと同類に感じたよ。 少なくとも体験版は無償なんだから、製作元に文句をつけるのは 筋違いだし、文句ならまずはTGに言って、本を返すから金返せと 言うべきじゃないか? 書いてないから悪いって、何もかも相手のせいにしてたらキリが 無いんじゃない? とりあえず、スレ違いだろうから、別にスレを立てて、 そちらで議論なり協賛者を募集すると良いと思いますよ。
体験版起動しないのでソフト買おうとおもうのですが・・・ やぱり体験版で起動できないと製品でも起動できないのでしょうか? スペックは一応足りています
>>517 フィルタは外部エンコ時にいくらでも優秀なのがあるからね
>>519 やめた方がいい。まずサポートに問い合わせて確認した方がいいよ。
どのみち、現状バグだらけだし急いで買う必要は無い。
>>519 起動しない原因が何かでしょうね。
バグ絡みであれば、製品版で直ってるかもしれないし、
機器との相性とか、そういうところに問題があれば、
製品版も動かないかも。
でも、スペックや環境が満足してるなら、大抵は動くと思うよ。
まぁ、コレばっかりは、100%と言えないので難しいけど。
>>519 OSを再インストールして、サービスパックやパッチを全部当てて、
ドライバを入れただけの状態で体験版が起動しないなら、
製品版も動かないんじゃね?
>>522 d3d9エラーで落とされる
やっぱり製品でもだめかな?
ちょっと気になることがあるんだけど・・・。 仮にだよ、本当に仮にだ・・・ 今、一生懸命バグを潰して、安定動作するようになったとする。 そして、ある程度機能UPも済んだとする。 それで来年、金を払って1年間サポートをまた買うかい? それよりも、バグFIXも新機能も小出しでリリースして、 一年間引っ張った方が、儲かるし楽だと考えないだろうか? いや、本当に仮の話しだけど。 製作元に、そんな風に考えて欲しくは無いけどね。
>>524 それはこれのことかい?
公式に不具合として出てるよ。
d3dx9_36.dllがみつからない。
Dance×MixerのインストールランチャーよりDirectXのインストールをお選びください。
>>524 体験版でもう一度試した方がいい。
そのエラーは、DirectX9がインストールされていない。
よくある勘違いに、
「DirectX10は、DirectX9も兼ねる」
これは違う。
10が入っていても、9を入れる必要がある。
>>526 違う、directXのD3D9が初期化に失敗して遊べないってこと
>>528 ウチらエスパーじゃないから、それならそうと最初から書くべきで逆切れするとこじゃないよw
>>529 そうでしたね
最初からそう書けばよかったです、失礼いたしました
全力で躍らせた後なのに、最後は息を止めて静止画みたいなポーズ。 ありえないだろw 最後はカメラ引いてごまかすしかないか。
>518
>法律には素人だから、細かいことは判らないけど、
それならば、まず、法律条文を読んだ上で反論すべきとおもいますが…
↓少なくとも、不当表示がどのようなものか勉強してください
http://www.jftc.go.jp/keihyo/keihyogaiyo.html >少なくとも体験版は無償なんだから、
なにを根拠に無償といっているのでしょう。
WEB体験版は無償かもしれませんが、
TG体験版は、有償取引というあつかいになります。
現にこちらのスレッドの書き込みにも「買う」という表現が散見されます。
(有償と認識している例)
「俺は体験版買うし」(>18)
「webで体験版配布すんのかよ せっかくこんな恥ずかしい雑誌かってきたのに・・・(>160)」
「体験版を買ってきてちょこっといじってレンダラー中(>169)」
「つかTGがエロ本の棚だったから随分探したぜ。店員のねーちゃんは気を利かせて黒い袋にww
どんだけ羞恥プレイだよ。(216)」
(独占収録という不当表示による被害者のコメント例 )
「てかwebで体験版配布のソースって何処? TECH GIANで独占収録とかいっててそれは無いんじゃね?(>161)」
「しかしそれなら最初っからWEB配布しろよなぁ 雑誌の付録に付けるにしても先行収録なら兎も角独占収録って書いちゃってるし
今に始まった事じゃ無いが色々と酷いな(>163)」
●景品表示法違反についての報告の受付
https://sntd.jftc.go.jp/declare/Main?CID=EDP0201G01
多くの場合、「動かない」と言う人は、なぜか環境やエラーの内容すら晒さず愚痴だけ書いてくんだよね。
そもそも自分でどこが悪いのか調べたり、調べた結果から対策を講じてみたことがあるのかと問いたいよ。
たとえばVGAのドライバだって日々更新されてる。D3Dに関しても、実は割りと頻繁に更新されてるんだ。
またセキュリティソフトなどの常駐物がバッティングして、他のソフトの正常な起動を阻害してる場合もある。
それらは、その環境の管理者たるPCの持ち主自身で面倒を見るべき問題。解決できなきゃ相談してな。
>>513 が華麗にスルーされててわろたわw
>>531 きっとプロのダンサーのたしなみとして、疲れたように見せないよう訓練してるんだよw
それはともかく待機ループっぽいモーションは欲しいな
>>531 アイマスみたいに「わー」って効果音いれて、手を振っとけばオケw
はぁ〜レンダリングするのマンドクセ
おっと、軽く誤爆だ、許せ。こっちのスレでいえば はぁ〜エンコするのマンドクセ
VP6ならまだしも エンコの早いH.264でそれはない
>>532 悪いけど、これ以上付き合いきれないよ。
法律に興味はないし、実際俺自身は被害受けてないんでね。
そもそも一般常識的に、そんなところにクレーム付けて
どうするって思うから、賛同できないし。
これ以上は、どこか別のところでやってください。
その活動がきっかけで、もしもバグ対応がよくなったら、
その時は素直に感謝するよ。
ここのスレ住人は親切すぎる。 普通無視だろ
日曜だったんだし変な奴も現れるさ
>532 他でやって下さい、迷惑です。 ここはdance×mixerを楽しむ方のための情報交換 のスレだと思いますし、通報したいのなら個人で勝手にやって下さい。 雑誌社に文句があるのなら、直接編集部に苦情を訴えれば良いかと思います。 まして皆、迷惑がっているのですから、同士を募るのは論外。 個人的には貴方のように重箱の隅を突くような攻め方は好きではありません。 確かに雑誌社にも落ち度はあったのかも知れませんが、そう言う攻撃の仕方が 色々な面で自由を無くしてつまらない物になったり、雑誌を廃刊に 追い込んだりするのでは無いでしょうか? 私は付録は付録..動作確認程度だと思っています。 自分も初心者で要領が解らず、エンコや動作やら皆さんの 書き込みを参考(ヒント)にさせて頂いて楽しんでいる最中に、 この様な書き込みは迷惑でなりません。 これ以降はスルーします(--;) −−−−−−−−−−−−−−−−以上(終了)!!!
エンコ中に発見したんだがゴスロリ服って物理演算中にバラバラになりかけてないか? 隙間からパンツ丸見えなんだが・・・
....てか、ミニスカもバラバラしてる気がしますが スリット入ってサービス用衣装かと思ってました(^_^)
そうか、じゃあ煩悩のままにエンコ続けるとするw
みんなどうやってエンコしてんだろ、当方エンコ素人
DMから無圧縮avi 1024×768 音声無し(約2時間半)
↓
Aviutl 512×348spline36 拡張 x264 mp4/AAC(1時間ちょい、適当時30分)
合計すると3分動画で4時間・・・x264での処理は仕方ないと思ってる。
core i7
[email protected] 9600GT
>>546 それAviUtlでのH.264への変換に時間掛かりすぎな気がします
↓(512x288の60fps/約2分の動画です。自貼り失礼します)のエンコ、
AviUtl+拡張x264GUI使用で2パスで6分ぐらいだったけど@PhenomII X3 720BE 2.8GHz
【Dance×Mixer】キオクノシズクをshort ver.で踊らせてみた【鏡音リン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7549393 何となく、複数スレッド使う設定になってないんじゃないかという気が…
タイツ萌え属性な自分がちょっと質問です。 本製品のコスチュームにタイツってありますか? あるなら何色? 体験版やったら薄手の黒ストッキングしかなかったorz
>>549 俺が作ったやつで宣伝みたいでなんかあれだが
>>516 にあるニコ動の動画内のマリサのタイツはダメ?
白にしてるから判りにくいかもしれん、すまん
>546 エンコは、私も素人なので難しくで困っていたのですが 以前買って全然使ってなかった、xilisoftPSP動画変換 とか言うのつかってMP4に変換してみましたが、 簡単で良いかもです。 画質については良くわかりませんが、素人目には 綺麗に見えます。ただ、画像はあまり大きく出来ないので 購入検討する人は、xilisoftのMP4 変換の方が良いかも知れないです。 3千円前後なので、手も出しやすいかと。
>547 感動しました..凄いです。 dance×mixer駆使すればここまで出来ちゃうんですか?
さすがアイマスPは一日の長があるね こっから先、DM軍が同じ路線で競争していくのか、DM独自の何かが出てくるのかwktk
俺は男の娘路線でスキマを狙ってがんばってみるよ
>>547 これは良いですね。
DM上で全てやらずに、あくまで素材作りと割り切って、
編集なんかは自前でやるのが良さそうなのかもなぁ。
DMってなんだかなー('A`) せめてDxMで
web体験版インスコ初日だけやって、もうプレイしてない俺は買わないほうがいいよね? なんかキャラの位置がどんどん右に行ってワラタw
mp4への変換でお困りの方がいる様なので
http://natuyasai1116.blog38.fc2.com/blog-entry-81.html 知人のアイマスPが書いているエントリですが、図書館セットというツールを
使ったエンコ方法です。一度設定してしまえば、その後はD&Dなので簡単かも。
よく分からなければIRCチャンネル「#ダンスミキサーDの集い」までどうぞ。
>>553 DM単体では今のところ無理です。他の動画編集ソフトを使って再編集しています。
私が使っているのはAdobeのPremiereというソフトです。
>>556 経験者として言うと、今のところaviの書き出し時間が遅いのであまりお勧めは
しません。長いのと短いのと合わせて40回撮りはマジしびれたわw
んじゃ三流エンコ師のオレからはニコエンコを紹介しときますよ。
・ニコエンコ
ttp://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809 まぁ、オレが作った訳じゃないんだけど、
>>552 のエンコード質問スレでも割と高評価っぽいので。
基本的にはダウンロードしたファイルを解凍して、エンコしたい動画ファイルをD&Dするだけ。
あとは質問に従い音声に振り分けるビットレートを指定するだけで、映像ビットレートや画面比率は
ソースの動画から自動的に割り当ててくれます。
またプレミアム会員の場合は添付の説明に沿って事前にセッティングを行なう事で、更に高画質の
映像を得る事が可能っぽいです。説明を読むとその他にもなんたらかんたら。。。
最後にエンコードが終了するとIEが立ち上がってフラッシュプレーヤーでの再生確認が行なえます。
基本的にインストール不要なので、使い終わったらフォルダ毎消しちゃっても問題ありません。
一部の環境で巨大なファイルを読ませると落ちる現象が報告されている様ですが、これに関しては
Avisynth由来の現象と思われますので、諦めてAviutlなどに移行されることをお薦めします。
>>559 で紹介のツールと併せて試用して、どちらか気に入った方を利用されては如何でしょう?
てことで、みんながんばってなw
>>559 こういってはなんだが図書館セットには重大な欠点があるよ
最近、エンコスレのほうでもちょっと話題になったけど、あれには重要なオプションが抜けてるんだよ
あれをそのまま使うと、うpしたときに狂った色で表示されるから、現時点ではお勧めしないほうがいい
ニコエンコのほうはちゃんとオプションつけてるんだけどね
>>561 これのことかな。。。
--colormatrix "smpte170m"
で、いいんだっけ?
図書館セットのx264のエンコードオプションを設定するところがあれば、そこに追記すれば欠点克服かと。
いや、そもそもAvisynthを導入する気がない人なので実際には試してはないんだけどね。試してみてな。
うーん、時節柄 浴衣で盆踊りを先取りしたかったのだが… 今のままじゃワルツもバラード系も無理っぽいな
BPMや小節数変えてレンダーしたらプレビューと違う長さの動画が出来ちゃうんですけど そういうものなんでしょうか?
しょうも無い報告だが、 必須環境以下の環境で試してみた。 ビデオカードをRADEON X1300 128MBにして。 他は全て推奨をクリアの状態。 (逆に、ビデオカードのみ元に戻せば問題なし) 起動するし、アップデートもするが、ダンスのプレビューしてる時点で ブラックアウト。 スリープ&復帰させるとまた動いてるから、画面表示用のメモリ不足のよう。 やはりVRAM 256MBは必須だったという当たり前の結果だった。
>>565 実験乙
こういう地道な努力が、科学を進歩させるんだと思うw
>>564 BPM,小節数を変更してから曲を読み込んだらいいんじゃないの?
もしくは終了の時間をいじるとか
>>564 レンダリング前にプロパティを必ずチェックする癖をつけた方がいい。
発生条件が分からないけれど、たまに勝手に変えられている事がある。
秒数指定よりも小節数指定の方が意図通りはき出される様な気もするが……
570 :
564 :2009/07/06(月) 23:19:25 ID:X6AvREpf0
>>567 .569様
最後に曲を読み込んでレンダーしたらダンスの動きが大幅に遅くなって曲と合わなく…
終了の時間は合ってまする
レンダー前に曲を読み込んで932小節、ダンスデータリロードで600小節になっとります。BPMは共に240です
プレビューでキャラがスト2ダッシュターボ(笑)みたいな動きしてる時点でおかしいのかもしれませんが^^;
なんであれ御二方ありがとうございました。
>>568 私の環境でも、カスタム表情が真っ白でした。
Vista 64bit、RADEON HD4850
真っ白なのは、何やっても全然表示されなくてわかんねぇ・・・
ついでに、
>>102 でもあった(だいぶ古い
何か編集中にカスタム表情を追加すると、
タイムラインのカスタム表情が勝手に変更される現象は、
まっさらな新規ファイルで追加すれば、どうにか回避できました。
(かなり面倒だけどね・・・)
>>572 なるほど、最近のバージョンアップで入っちゃったバグの可能性があるのですね
ウチ固有の問題でもなさそうなので、これは一度問い合わせてみないといけないかな
情報ありがとうございました
>>573 そちらでもダメですかー
しかも以前からあったバグも直ってないんですね
カスタム表情は結構使うだけにバグってるとツラいなぁ
早目に直ってくれるといいのですが
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/06(月) 23:48:57 ID:N7ckKA7h0
神様、パンツとブラで躍らせてる動画ください・・
製品版では確認してないけど、ベータテスト版では、 カスタム表情を追加したら、別の表情に置き換わってたことがあったな。 例えば、表情の名前を、 AAA.fc CCC.fc として作って、タイムラインにCCCを張った状態で、 BBB.fcを追加したら、CCCがBBBに置き換わってた。 製品版でもそうなのかな? お陰で、フェイス名は必ずFC001.fcみたいに、連番で、 後から順番が入れ替わらないように作るようにしてる。
>>547 使徒がめちゃめちゃ手強いぞwww
というかエンコもエコノミー回避でこの画質と音質・・・参考にさせてもらおう
こちら、Vista32bit表情置換バグは発生
使いそうな表情をかたっぱしから作って使ってからは快適に動作してます
表情だけならね
>>576 このスレにはられた動画にそれ系があった気がする
もっと欲しいのなら、俺が踊り確認用に作ったやつをアップするかい?
未完成のものだからたいしたものじゃないけど、下着で踊る少女が見たいだけならあげるよ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/07(火) 12:37:50 ID:sIMjmzt10
AMD Athlon64 3200+ (2G) PC3200 512 2枚(つまり1GB) GeForce6600GT (128MB) これで普通に?動いている。。。 ダンスエディタ起動直後なら80FEP前後出てるよ? 3人置いてプレビューすると、さすがにカクカクするけど 1人だったら問題なく動いている感じ。 常駐ソフト、10個ぐらい動いているのに。 上記のカスタム画面、未確認だけど 様々な場面で。。。 例えばステージやらダンス選択画面やらが白くなる現象があるが、 私の場合。時計やらCPU状況を表示させるソフトやら。。。 「“画動”表示」に関係しそうな物を止めたら普通に表示できるようになった。 動画はもちろん。タスクマネージャとか表示が動く物ね。 お試しあれ。
低スペック(大変失礼)動作確認報告どんどん投下してください。 俺もポンコツで頑張ってみます。
どーせ俺のPCじゃ起動すらしないよっ>< @GMA900/950
カクカク環境晒し。 キャラ1人でプレビューして10-15FPSくらい。 O S : WindowsXP HomeEdition ( 5.01.2600 Service Pack 3 ) DirectXVersion: DirectX9 (4.09.00.0904) Memory : 1534MB CPU Name : Intel Pentium4 Processor CPU Speed : 2935.76 MHz VGA Name : Celestica Gold Edition RADEON 9600XT 128MB VRAM : 126MB 原因があるとしたらビデオカードだと思うけど、そんなに弱いだろうか…
ネタじゃなくディスプレイの色関係の設定をワンランク以上落とすといいよ
こちらとGeforce9600GTだけど、ダンスやフェイスの配置関連の作業を
終えるまでの間だけ落とすと描画関連はマシになった
レンダリング中はDMのプレビュー、レンダリングプレビューを空のフォルダを
上に被せたりwあとレンダリング中もフェイバリット表示させてる
>>583 はXPなんで関係ないけどAero切るとvramに余裕できるんで
vistaユーザーはお試しあれ。これやったら一番上のはやらなくていいかも
自分は64bitVistaだけどタイムラインの上のマウス操作の挙動がイマイチ
こちらをなんとかする方法があったらどなたか教えて欲しい
DM以外で使用するスーパーフェッチ、メモリアクセス関連は全て切ったり
してるけど全然改善されないんだよね
メモリ12GB 1Tor2T、6GBの1Tもやってみたけど駄目、ボスケテ
>レンダリング中はDMのプレビュー、レンダリングプレビューを空のフォルダを >上に被せたりw 反対だw プレビューは空フォルダで隠してる、ってことね
あ、ごめ、あともう一つだけ。エアロ切るとCPU負荷高くなるので諸刃の剣 スレ汚し失礼しました
雑誌の付録、2K、9550(64bit),512MB,セレ420(1.6GHz)で フツーに動いてんで報告。但し、28秒以降目の書き出しが100%失敗する。 FX5200(128bit)に乗せかえてみたが、再生がガクガク、音は2重再生、 書き出しは100%出来なくなったので、一応報告。
>>588 次に神と言ったらうぷしないw
なんか新たに作ろうと思っているんだ
んで、お題代わりに要望聞くよ
このキャラがいいとか言って貰えたら、善処するw
今はでてるから、家についたらストック分をうぷするね
591 :
589 :2009/07/07(火) 20:12:57 ID:j06eMzAY0
エンコの長い待ち時間が終わり、UPする時に
「エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません」
絶望的だ…
>>590 ちゃかすなや
>>584 マジで色を16ビットモードにしたら少し速くなった
>>571 カメラワークいいなー。こんど真似させてもらいます。
てか、保存できない体験版で頑張り過ぎだよw
594 :
589 :2009/07/07(火) 20:56:09 ID:j06eMzAY0
>>591 ビットレートギリギリだったなら、AAC音声だけ別にビットレート落としてエンコして、
その音声に差し替えれば映像エンコの時間だけ節約できるよ。
他の人にも参考になるかもしれんので、具体的な方法も書いとくね。以下、長文注意な。
一応、コマンドラインは避けてGUI操作で音声の差し替えができる様に説明しますよ。
まず必要なもの。既にインストール済みのものは不要です。
・Nero AAC コーデック(AAC用コーデック)
ttp://www.nero.com/ena/downloads-nerodigital-nero-aac-codec.php ・Simple NeroAACEnc GUI : NeroAAC用のフロントエンド(Doom9のフォーラム/英語)
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=110970 ※記事中から「Download:SNG binaries & sources」→「sng_1.3.zip」を落とす。
・Yamb(インストーラ付きのを落としてください)
ttp://yamb.unite-video.com/download.html 現在のインストーラ付最新版 Yamb-2.1.0.0 beta 2 with installer (recommended for most users)
※「with installer」とある方。
下準備
1:Simple NeroAACEnc GUI (今ならsng_1.3.zip)を解凍し、使い勝手の良さそうなフォルダに置く。
2:NeroDigitalAudio.zipを解凍し、Simple NeroAACEnc GUI を置いたフォルダに置く。
(ただしAviutlなどで既に導入している場合は不要です)
3:Yambのインストーラ付き(今ならYamb-2.1.0.0_beta2_setup.exe)を実行してインストール。
さて、実際に動画の音声を差し替るために、差し替え用のAAC音声を作成します。
1:動画に使用してる音源をWAV(PCM)で用意する。
2:Simple NeroAACEnc GUIを立ち上げる。「Encoder」タブの「Change encoder path...」ボタンを押して
先ほど導入した「neroAacEnc.exe」を指定する。既に導入済みの場合は、その導入先の「neroAacEnc.exe」を指定。
3:「Files」タブの大きな空欄に変換したいWAVファイルをD&D。ここで予め「Output folder(出力先)」も指定しましょう。
4:「Encoder」タブの「ABR」を選択し、その右でビットレートを指定。プルダウンメニューから選択しても、下のスライダーを
動かして指定しても構いません。
5:お好みで「two-pass」を指定したり、「AAC profile」を選択。ここは別に1pass、auto指定でも構いません。
6:一番下の「Encode!」ボタンをクリックするとエンコードが始まります。
Yambを使って音声の差し替え。
1:Yambを立ち上げたら「Click to create an MP4 〜」をクリック。
2:差し替えたいエンコ済みの動画ファイル(mp4)を大きい空欄(Inputの下)にD&D。続いて先にAAC変換した音声もD&D。
3:動画ファイルの映像ストリームが1個と音声ストリームが2個、それぞれ個別に表示されるので、表示部の左のチェックボックスから
映像ストリームと後から追加された方の音声ストリームのみがチェック(動画内の既存の音声からチェックを外す)された状態にする。
4:Outputへ出力先フォルダと変換後のファイル名を入れて「Next」すると変換されます。完了後は「Finish」で終了。
この際、入力ファイル名と出力ファイル名が同一だと上書き確認されます。
と、こうして時間の掛かる映像の再エンコを行わず。音声のみ差し替えが可能です。
ちょっとだけビットレートオーバーした際などにお試しください。(余談:歌ってみたで音声のみ差し替えたいなんてときも使えます)
596 :
589 :2009/07/07(火) 22:40:43 ID:j06eMzAY0
ここではないけど、オレもいろいろ教えてもらって、mp4作れるようになった。 詳しい人に教えてもらえるのは、本当にありがたい。
こういうのって師匠がいないと初心者の壁を越えるのが難しいんだよね。
グローエフェクトかけるとエンコ後ブロックノイズのりまくりだぁorz
微妙に表情のタイミングがずれるんだけど、何が悪いんだろう? 1拍か2拍、先の表情が早く出てくる。 最初のほうはいいのに、3分辺りを越えたところで、 だんだんおかしくなるような? BGM読み込みも、3分を超えると、妙に時間がかかるし、 何か鬼門でもあるんだろうか?
>>600 ムービー吐き出しのとき?プレビューの時?
3分じゃないけど、ムービーに吐き出したら表情がズレるなぁと感じたことあるよ。
微調整とか、問題ないからとかで放置しちゃったけどねw
>>601 プレビューの時。
何も入れてないTextトラックや、Fravトラックで表示してもずれてる。
FPSは40くらい出てるんだけどね。
ちなみに今、動画に吐き出して見たら合ってた。orz
うーーん、どうなってんだ?
ニコニコ見てると、だいぶ動画増えてきたなー
ネタは沢山あるんだけどエンコがすすみません!
ありがとう、頑張る!今後はパンツラも積極的に入れていきたいと思う 帰ってきたら今日こそ一つうpしたい
HANAJI作ったけどパーツの問題で鞠也に見えん ほくろもないし…… あと、カメラワークもちょいいじろうかな。みんなレベル高すぎ……
買ってきたけどレンダー終了後に100%落ちるな。 BGM出力無にしても落ちる。Lagarith lossless使ってるからかなぁ。 一応ファイルは出来ているからいいけど、毎回ご迷惑おかけしてますって出るのもうざくなってきた。 と言うか、起動とロード時間が長すぎる。
児童ポルノでアウトー! デデ〜ン!
審議中の改正案の基準はU18(そう見える) Dancexmixerどころか、ミクやルカも規制対象
童顔の女性と結婚した男も犯罪者扱いだな。そしてスレチ
スレチついでに福満しげゆきも逮捕対象か もっもっもっもっ
バグ修正はまだかのう
>>614 来るとしても週明けにしてほしいかな。
週末に制作している身としては、新たなバグが発生してたらモチベーション
下がって制作どころではなくなるw
レンダー早く出来ないなら、せめて割り込み処理をきちんとしてほしい。 エンコードでも、3Dレタリングでもマウスカーソルがかくかくするほどの酷い作りなんて他に見たことない。 おかげで、レンダー中は他の処理が出来やしないよ。
そろそろアップデートされるのかな。 あの予定だと、ペース的には1機能/週なんだが、ほんとに間に合うのか? まぁ、全部まとめて7/末でも表記に嘘はないんだがw
やっと規制解除されたぜ 機能アップよりバグ修正に全力をだしてほしいな。 取り合えず、なんとかしてほしいバグを書いてみる プレビューとAVI出力が違う場合がある これは、タイムライン関係でなっていそう、踊りの長さを50%にすると起こる 一泊の長さのポーズを使うと位置の補間がおかしくなる なんかバージョンアップの後になったっぽい 右手の補間がなんかおかしい 動きによっては、手首が腕のなかにめりこんでしまうことがある こんなとこ 後、ホームページでもいいから、 マニュアルの説明不足を補ってほしい クロスフェードのやり方とかわからなくて、理解するまでえらい苦労した 補間のかかり方ってよくわからないんだけど、 通常では最初の一泊が補間になっていて、二拍めの所の動作に繋がるようになっているんかな それ以外の等速、などの奴は、一拍めが補間で残りの拍で全動作が収まるようになってるのかな これだと、例えば、8拍の動作だと全部で9拍分あるので、テンポほ速めてやらないと、旨くシンクロしないと思うんだけど
気持ちは分かるが、ここに書くより公式にフィードバックした方がいいのでは
間違えたので訂正 >これだと、例えば、8拍の動作だと全部で9拍分あるので、テンポほ速めてやらないと、旨くシンクロしないと思うんだけど テンポ遅くしないと合わん ついでに書き忘れ カメラの仕様がよくわからん 通常の注視点はカメラの向いている方向で座標原点あたりの距離で、 例えばパンなんかする場合、原点に対して基準角が決まっていて 注視点を変えた場合は順次その点に対しての基準角になるんかな 後、軸固定の概念がよくわからん x軸固定はカメラの左右首振り、y軸固定は上下の首振りの固定 z軸固定は、視点の位置固定なんかな
>>619 オレは公式にフィードバックしつつ、ここにも書いてほしいと思う。
どんなバグがあるか分かっているといないとでは作業時間に影響するので。
>>620 z軸固定は前後
一拍ポーズはキャラがすっとんでくねw
ここ見てる可能性相当高いけどなw
>>622 一拍ポーズに補完をかけて隣のダンスにも補完をかけるとすっとぶw
補完同士が隣り合うと かっとぶよw
ああそういえば、1拍ポーズは 通常 (補完有)> 1拍 (補完有)> 通常 だとすっとぶけど、 通常 (補完有)> 1拍 (補完無)> 1拍 (補完有)> 通常 とすれば大丈夫みたいだったんで、そうやって使ってたのを思い出した
おお、情報ありがもう
補完について出たので 蛇足程度だが・・・ 補完は基本軸足固定がベスト 補完で軸足変更するなら1拍あけて補完すると自然に見える あと0拍補完の動きが自然に見えないときは 初速遅い を選ぶと解決することが多い 1拍あけるときは中間早いが使いやすい でもどれも万能じゃないので 曲にあわせるのも大事だと思う
そもそも、1拍あけるのが難しいw
>>629 逆に考えるんだw
補完もダンスの1部だとw
自分のやり方は 曲のフレーズで絶対にこのモーションを当てたい物を選んで
調整していくからなぁ・・・
要は、見せ場を押さえるのを先に行ってるから
後はそれに合うように調整してる
モーションを任意の拍でキャンセルできる様にして欲しいね。 8拍ダンスを7拍目でキャンセルして、余った1拍を次のダンスの補完に使う、とかしたい。 0拍補完指定すると、次のダンスの1拍目が補完に使われるのは不便だ。
カメラみたいに、ダンスのタイムラインを複数作れりゃいいんだよな
1キャラに複数タイムラインって、再生するとゲッダンしそうなイメージなんだけど?
しまった。名前戻すの忘れてたorz
前から強く思ってたんだがモーションのBVH化IOを望むわ ボーンの動きを外部で弄れるようにすればユーザーが既存のモーションを 使いやすいように作り直したり、好きな振りを作ってキャラクタに踊らせる事ができる ミクのMMDとも連携取れるようになるし、既存のモーションのトリム・鏡面なんかも 容易に実現できる。良い事ずくめだ データの改変を許さないなら運営委員会が先に作って販売してしまえよと 自由度が低いアプリはすぐ飽きられて廃れる コスチュームのバリエーションにしてもユーザーに作らせて 好き勝手やらせればおkkkwwwwあとは勝手に盛り上がってくれる罠
>>635 確かに。今の路線を頑なに堅持していれば、いずれはMMDに食われる可能性は高そうだね。
或いはより自由度の高い、高機能な後発ツールが現れれば、それに座を譲ることになる。
操作が容易で気軽にダンスを再現できるコンセプトは素敵だけど、自由度に縛りが多ければ飽きられるのも早い。
ユーザーの多様な要求、或いは欲求を満たす為には更なるカスタマイズ要素を実現する必要に迫られるんじゃないかな。
話し変わるけど、オレ的には現在の規約にある「1ライセンス1PC」を「1ライセンス1ユーザー」に変更して欲しいわ。
規約上、複数PCに同時にインストール出来ないと、自宅PCと持ち出し用のノートなどで複数のライセンスを要求される。
これじゃPCが何台有っても作業効率が上がらないじゃないか。。。
もっとスローテンポや、悲しい曲に合う振り付が欲しい。
ライトも消灯、静止、ゆっくり、激しくの 4パターンくらいで指定させて欲しい。
夜とか夕方とかカメラのレンズにカラーフィルム貼ったみたいな映像なんて、そのままでどうやって使えっていうんだよ。
>>635 そこは、メーカーの儲けとの兼ね合いなんだろうね
服をDLCで売る気まんまんだった気がする…全然売らないけどw
個人的には課金でも良いから早く服を増やしてほしいところ
>>636 1年前のMMDならともかく、現在のMMDとは勝負になっていないと思うが・・・
MMD単体ならともかく、モデラー職人がユーザーモデルを量産しているし
すでにDanceさせるツールじゃなくなっているし
もし生き残る可能性があるなら
>>635 だろうね
他ツールとの連携を持たせて得意な分野を伸ばしてゆく・・・
あと、マシンの要求スペックを下げる。モーションエディットに
こんなにマシンパワーを要求する3DCGソフトなんて聞いたことがない
>>640 いまは必死にコミケの準備じゃね?w その次はコミケ対応とぱらだいす作成・・・
mmdとわ住み分けが違うんじゃね 今の所、レンダリング品質はだいぶいいと思うけど モーションのカスタマイズ機能はほしい所、 つかポーズのライブラリをたくさん増やして、それをつなげてライブラリに出来れば 面白いとおもう、 BVHはモーションの著作があるのでだめなんじゃね
なんだこれ? トゥーンのクセしてレイトレーシング級の重さ もしかしてシングルスレッドのクセして モーションのBPS変換、補完をレンダリングしながら並走処理してんのか?
モデリングの良さとダンスの自然さは、明らかにこちらの方がずっと上。 今の所は、MMDは寸劇用、こちらはダンス用。 ダンスさせるならこちらに限ると言い切ってもいいくらい。
少なくとも、お手軽簡単にできるのが強みだね。 変に凝らなければ、半日で1曲作れちゃう。 MMDだと、こうはいかないよね。 MMDに挫折した人には最適だと思う。
中間ファイルは無圧縮AVI?を2Gくらいで分割して書き出してるみたいだな。 その後に何か加工してるのか繋げてるだけなのかは分からんが。 1ドライブでやってるとかなり遅くなりそうだ。
現在は無圧縮の中間ファイルをHDDに吐き出す仕様だと思うんだけど、これは改めて欲しい点ではあるね。 オレは扱い易さから可逆で出力してるけど、フレーム単位でオンメモリ処理じゃないと意味が半減する。 そういえばマルチスレッド非対応だからか、シングルコアのP4-3.2GHzでも出力だけは我慢できる速さな気が。。。 この点では単純にクロック数が物を言ってるのかも知れないね。GPUは数世代前だから操作感はお察しだけどw
オレもレンダリング速度はあまり気にならないな。 クローズドベータテストの時は遅いと思っていたけど、 今は数倍に早くなったような感触を持ってる。 ちなみに、レンダリングの時も、タイムラインが動いているから、 何も無いTextトラックでやってる。
マルチスレッドに対応させる技術力がないのなら、それはそれでいいから ライセンスの台数縛りを緩めて欲しい 現状シングルコア、ハイスペックGPUの方が優位なんじゃね?corei7使ってる俺涙目 で押入れにしまってある939のおp144で同時作業させたいのにライセンスのせいで× どんだけ不自由なんだよ
2本買えw
すみません、質問なんですが、 踊ってるうちに、ダンスのパターンのせいだと 思うのですが、だんだん端っこにキャラクターが 行ってしまって、悲しいのですが、センターに戻す 何か良いコツはありますか? ここ、2.3日ではまってしまって、投げ出したい気持ちです。 お救い下さい、宜しくです。
製作元が、前後左右の移動量を公表してくれれば、 それで済むと思うんだよね。 それ見ながら組み合わせれば、かなりマシになるから。 実は要望を出したんだけど、やんわりと「検討中」と返ってきた。 つまり、当分やる気無いってこと?
>>653 ばかだなぁ
やる気があるのなら、もっと定期的にバグフィックスしてくれるはずだよ
あははー
で、これはどこの会社が作ってんだ?
人によってDance×Mixerの見方が違うような・・・
1.カスタムしたキャラがオリジナルモーションで踊ってくれればおk
=ダンスゲーム
2.出来れば多くの人に自分で作った動画を見てもらいたい
=3DCG作成ツール
1だと
>>644 >>645 みたいな意見になるだろう
2だと
>>635 >>636 みたいな意見になるんだろうな
>>653 ぱらだいすと二股かけているんだから当然では
ユーザーから見る限りでは先に発表されていたぱらだいすをぶっちぎって
Dance×Mixerを作っていたようにしか見えないし
ぱらだいすもFDごときに2度の延期とぶち切れているのがいるしなw
>>655 Frontwingだろ。社屋が同じだしプロデューサーもタイムリープと同じだし
>>657 タイムリープと聞くと昔のラノベを思い出すw
何にしても、1ユーザーから言わせて貰えば、あまり長く放置プレイは勘弁して貰いたい
更新がない>ユーザー離れが起きる>儲からないので、プロジェクト縮小>ますますユーザーが減る>儲からないので、プロジェクト撤退
の悪循環スパイラルが目に見えるよ
659 :
644 :2009/07/12(日) 06:23:50 ID:nciVyO3O0
>>657 きっともうちょっと売れて儲かったら有限で別会社立ち上げて、こっそりとそちらに移管するんだよ。
税金対策にもなるし、エロゲ会社と指差される後ろめたさも感じずに商品展開できるだろ?
と、予想してみるww
>>658 人柱版の条件付きでもいいから差分更新でも出してくれるとユーザーとしては安心感が違ってくるんだけどね。
それでたとえ新たなバグが内包されることがあっても、初期ユーザーならそれをフィードできると思うしさ。
もう少し目に見える頑張りがないと、今のままじゃ将来のDLC展開も期待していいか疑問になってくるよ。
と、中の人が見てることを期待して書いてみたw
>>660 その線は考えた、そしてそれを期待して、買い控えるつもり予定を変更して、発売当初に買った
現状、買って満足できるのはダンスモーションぐらいで、髪型が足りない、服等のパーツが足りない上に体型によっては使い物にならない、ダンスエディタが重い、ムービー吐き出しに時間がかかる
細かい事まで上げると切りがない
俺はアイマスが絵でとっつけず、DxMは絵で気に入ったので、このまま消えて欲しくないと願っている
しかし、情報を集めると、DxMに会社が傾く金額を注ぎ込んでいる様子
DLCでもいいから、お金を稼いで欲しいというのが本心なんだが、課金を嫌う人も多いので、アップデートとバグフィックスはコンスタントにして欲しいところ
いやいやDLCなんかしなくても この仕様で、まともな速度で動くプログラムなら売れると思うぞ 逆に、このままだとDLC出しても買ってくれない可能性が大きい
音楽ソフトでいったら、MMDはDominoで、DxMはBIABだと思う
今思うと高価格な設定はユーザー層を絞り込むことには成功してるよね。 気持ちとしては9.8k辺りで多売して欲しかったけど、もしそうしてたら今頃ここは大変なことにw
一度バグって後ろ向きで踊りだしたことがあるんだけど 今の時点では前後反転機能ってついてないよね? 自力で再現しようとしてもできない・・・。 立ち位置をすごい前に持ってくれば後ろからのアングルも 一応可能なんだけど、背景はさびしいし、逆光になっちゃうし。
>>666 後ろの背景があるのは教室くらいなのかな。他はステージの外だもんね。
バックショットが出来ると表現の幅が広がるんだけどな エフェクトでオーディエンスもほしい そんな高望みはいいとして カメラのバグ(タイムラインに重ねた時、視点を固定したときに途中でアングルがかわる) を直してほしい
考えたらステージからのバックショットってステージ際から先は観客席なんだよね。 現状のままだと絵師さんにモブシーンを描いてもらって、ブルーバック合成しか思い浮かばない。 バックショットはカメラワークだけど、それとは別にキャラを180度後ろ向きに躍らせる機能も欲しいね。 ま、現状では使えて然るべき機能がしっかり動作する様にフィックスしてもらう方が先だけど。。。
>7月 モーションのトリミング機能追加 これだけは早く来てくれ!
あー!それはかなり欲しい そしたら、トリミング&補完で、かなりやり易くなるな
俺もやろうと思ってたんだが先にこされたw
だが
>>672 が先にやって良かったと今では思ってる。
体験版はよく落ちるな・・・ これって、製品版のダンスの内容でソートとか抽出とかできるの? うpられてる動画も、適当に躍らせてるのが多くて、歌詞の内容に合わせた モーションを付けてるのは少ないし、ダンスの傾向ごとに必要なタイプだけ 抽出して表示して欲しいんだけど。 例えば、手をひらひらさせるモーションは「キラキラ」とか「光る」といった キーワードに結びついて検索できる、みたいな感じ。 そういうのがないと、いちいち動き全部見てそれらしいところがあるダンスを 探さないといけないから大変なんよ。 これと連動して、選択範囲内に収まるように「悲しい」の表現が含まれるダンスパーツを 適当にセットしてくれるような機能があれば、ダンスを作るのが楽になるんだが。
>>674 ダンスエディターに関しては体験版と製品版の違いは制限を除けばたぶん無いぞ。今のところ。
5個くらいダンス作れば嫌でも覚える程バリエーションは少ない。 前後左右への移動ステップがあれば派生も増えそうだが
>>662 マジレスするとこの絵柄はアレルギーを出す人が多いと思う(特に非エロゲーマー)
金取ること自体は否定しないけど、それに見合った物になっていないとなぁ・・・
>>677 その発想は極端すぎなんでは
かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
記号化してるようなもんで、特定の人に対しての嗜好にのみなってるわけじゃないよ
キティーやミッキー嫌いだという人はいないとおもうし
それが好きな人すべてがメンヘラでもないでしょ
>>678 俺はDxMのモデリングは大好きだが、
>かわいい絵柄は誰がみてもかわいいとおもうんじゃね
なんて虫のいい発想はとてもじゃないが出来ない。
俗に萌え絵なんて言われる系統には根強いアンチもいるし、
免疫のない人からすれば「目が大き過ぎてキモイ」なんて意見もザラ。
そんな事も知らないでどうするよ。
ファンシーキャラクターでも例えば口が×のウサギ・ミッフィーなんかは
かわいいと思う人とそうでない人で真っ二つの典型だろ。
キティはともかくミッキーも、俺は特に可愛いとは思わない。
それどころか会社の悪事とリンクすると、嫌悪感すら出る。
DMなんて重度の萌えかロリコンかの勢いだろ、一般人の目から見たら 新法施行されたらマークされちゃうんじゃないかとw 俺なんか小心でショップで買えないから尼で買ったつのwwww で、ぴちぴちの壁紙作って下さい。製作会社さん
いや、このモデリングかなり偏ってると思うよ。 要するに、この童顔幼女モデリングにあったキャラ 作れるかに息の長さが決まると思う。 よくしらないけど、DxMってダンスパターン組み合わせるだけで、 歩かせたり出来ないでしょ?アニメーションに特化したもの開発する 余裕なんてないだろうし。 MADには向いてないんじゃないか。
まぁぱっと見のグラはロリだがユーザーが出来の良い作品を作って 動画サイトにばらまきゃそのうち払拭されるさ、だから俺は頑張って遊び倒す DMってロリじゃね?より、DMって凄くね?みたいなハッタリ面白さがこのソフトにはあると思う 使い始めたら不便の愚痴ばっかだけどなwww
キャノン使いたいのに思いっきり引いたアングルじゃないと写らないなぁ。 宇宙のステージとか無駄に広いから、あまり引きたくないんだけど。
DxMなんか制約ばかりで飽きてきたなぁ… オレの願いはおまいらと違ってささやかなことなのに('A`) 単純に星空を見上げながら浴衣着てバラードをLipSyncしてくれるだけでいいんだけど そこをカメラアングルで色々できればおk やっぱ乗り換えるしかないか
魅せるPVを作ろうとするとDance×Mixerのメリットが急速に薄れる気がするんだよなぁ
バグ修正マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>686 キャラメイクが無くていいのなら、MMDの方が良さそうね
バグ修正されないと、次を作る気が起きない。
>>686 3Dカス女XPでいけるっしょ
気合と根気と愛があれば動かせないこともない
そういえばニコ動に男っぽいキャラ作って踊らせてた動画あったな。 確かにキャラの見た目はロリだけど、結局は発想勝負だよなこういうのって。
プログラマは、アップデート対応でいっぱいいっぱいです。 アップデートは、Webでも発表した約束です。 バグフィックスは、アップデートの後にするしかありません。 だって、手も時間も、ついでに技術も足りません。 もうダメぽ。
ま、がんばってくれ。
>>694 社員?
なら言葉は要らない、対応と言う名の誠意を期待する
バグ修正しないと買わねぇ〜ぞゴラァ〜
>>694 社員の方ですか
がんばってください
要望というかなんというかなんだけど
CPUの稼動率が高いのとかは、時間割り込みの間隔がみじかすぎる
ような気がするんですけど、fps固定にしてみてはいかがでしょう
あと、マウス操作中とかには、割り込みを切れば操作性が上がるとおもいます
プレビュー時のタイムラインの表示も簡略にすればなおよろし
>>699 社員はコミケの準備の方が忙しいのさ
儲ける事しか頭に無い!
まるでサ○カス
>>694 中の人がんばってー
個人的にはモーショントリミング入れたら表情のバグだけは真っ先に直して欲しいけど
>>694 発表した約束通りにアップデートしてくれるならいいが
広報のgdgdな感じを見る限りユーザー的には未だ不安な部分が多いんだよね
まぁプログラマが発表通りもアップデード対応してくれるなら既存ユーザーは付いて行ってくれると思うからガンガレ
新規が付くかどうかも広報のl頑張りよりも
プログラマの頑張り→ユーザーの動画投稿のコンボのが重要な気がするから
結局プログラマガンガレw
>>700 なんか、たびたびこういう人って現れるけど、なんで会社が利益を上げるのが問題あるの?
多売薄利をがんばって、潰れて欲しい人たちなの?
>>703 ユーザーサポートできない会社は利益上げてもリピーターが減る
そんな事も分からんの?
このソフトさっき知った 専用スレがyoutube板にあるとかニコ厨がメインターゲットなのか 定価高い上にネット認証だの年額ライセンスだの 正直1年後に残ってるかどうかも分からんソフトが頑張りすぎだろ ダンス専用じゃいまいち使い道が思い浮かばないのだが 要はアイマスツクールという認識でいいのか
別にDanceXMixerユーザーとしては コミケなんかよりこのソフトのアップデート優先してくれよって思うのは普通なんじゃね? 会社が利益上げる事自体は長い目で見ればこっちとしてもプラスだけど 会社の信者だから買い支えの精神でこのソフトも買いましたって訳じゃなし お客様()なんてそんなもんだろ ましてや匿名のネット掲示板なわけだし
>>706 んだな
コミケでバグ修正パッチとオマケデータ入りの体験版CD配布なら
ユーザーも新規顧客獲得もできてウマウマそうだが
代わりに宣伝動画作ってやるから、バグ修正と機能アップ頑張れ! 期待してるよ〜
694が社員なわけねーだろw 自分で技術力がねーとか言うかよw そんな免罪符なんてないし、どんだけ甘いんだよ。
公式ブログなら兎も角2chで匿名ならない話ではない まぁ騙りの可能性のが高いがw
クラップ(ステップ有無2種、リズム)とジャンプよこせ!!!
>>706 コミケに出る=グッズ販売で開発費補填
まぁ、そのおかげ?で行程が遅れるのはよくあることだがw
>>705 このスレがツベ板なのは、一報を伝えた萌板のニューススレだったかで、興味持った連中がここに決めたからだよ。
本スレ立てるときにどこに立てるかで、アイマスやMMDがツベ板に本スレ置いてるとかの理由でここに立ったらしい。
実際、想定通りに、出力された結果の成果物はストリーミングで配信されてるしね。
けっしてメーカーの思惑だけでツベ板にある訳じゃないよ。
ゆとり2ch脳は利益=悪だからな 会社が金儲けしちゃいけないけど、金儲けしない公務員はたたく ニートだけが唯一の正義
世の中の商売や生産には、こんな状態がある。 ・付加価値を生まない金儲け、過剰だと市場を崩壊させる ・需要があり、かつ利益と社会貢献がリンクしている ・需要がないが、無理やり売り込み不良債権になる さあ、DxMはどの道をたどるのか。
数曲用意してくれないかなぁ。作った物を公開してもいいやつ。 ヴォーカルパートだけのも付けてくれるとうれしいけど。
ピアプロはVOCALOIDに特化した絵や音楽を投稿する場だからね。 オリジナルキャラに踊らせるとかは嫌がる人も出てくると思う。 この問題もあるけれど。 現状、DxMで楽曲提供者も満足してくれる様な動画を作れるのだろうか。 もう少しDxMの完成度が上がらないと、MMDの方が良いと言われるだけな気が。 ピアプロでMMDのデータを扱う事も検討されているし。
ヤバイ、ヤバイよ 買った直後は日に3ことか動画作ってアップしてたのに バグとか、現行のできることの狭さとかで、テンションが落ちてるのが自分でよく判る このままじゃやばいよ、助けてパーマン
アップデート来たね。 1拍モーションのポーズとか置いてもワープしなくなったっぽい。 もう一個の修正項目の ”一部ソフトとの競合による不具合” ↑こっちがよくわからん。一部ソフトって何?
アップデート情報 > アップデート予定
ぎゃー、途中で送信してしまった アップデート情報 > アップデート予定 に変更ってつまり あくまで予定なんで本当に実現されるかどうかは…ってことなのか?
アップデート試してみた、こういうのをまってたんじゃー! POSE⇒POSEの時にキャラがどっかいっちゃうのが無くなった がんばれ、もっとがんばれ
連続ごめんなさい
>>722 アップデートが遅れても良いようにの免罪符でしょう、きっと
予想以上のバグへの文句があり、そっちにパワーを回さなきゃいけなくなり
予定通りのアップデートに支障をきたしてるんでしょ
ま、気長にまちましょーや
ProjectDIVAの方がよっぽどMAD制作にむいている件。
知らんがな
>>725 このソフトはMAD作成ソフトではありませんwww
自分で作ったキャラとダンスでパンチラをさせて楽しむソフトです
マジレスしちゃうと。。。 そもそもMAD作るんだったら素材ってことだから別になんだって構わないよね。 極端な話しアイマスとMMDとDIVAとD×Mを混ぜちゃったって何の問題も無い。 MADはインスピレーション。そこに閃きがあれば向き不向きなんて関係無いよ。
>>729 同意だな。排他的な思考しか出来ない奴はほっておけ。
>>728 あくまでも、それは自分専用であって他人に公開するときはパンチらは見せないようにしているw
にこ見てる時はどこにパンチラ仕込んであるか探すけどなw うp主の性格がでてくるから面白い
マジレスすると、見える・見えないは重要じゃないよな
マジレスすると、見せる・見せないは重要じゃないかな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/14(火) 22:36:55 ID:qJWylll00
あれ、うpでーとしてからカメラのタイムラインで下にあるカメラが優先されなくなっちゃったんだけど みなさんのとこだとどお?
だーーー、カメラがおかしいぞ〜 アップデートで何か悪さしてるのかな? あとちょっとで完成なのに・・・orz
途中でカメラを切りかえれなくなってるぞ? なんでこんな単純なバグが入るんだ? 今までのファイル読み込んで表示するだけでもすぐわかるだろうに・・・。
フェード使うと繋がる 応急処置的に作業するならこれでいける
まーたアップデートで新しいバグかよ
うpでとちゃんとしたのにワープバグ絶賛発動中
Z軸-1000の位置で踊ってたらZ軸0あたりの位置までワープしてきた
カメラバグはあるカメラワークが終了した場合、次のカメラワークは一番古い物から選ばれるようになってる。
タイムラインの上下は一切関係ない。
例えば(ずれてたらごめん)
A□□□□ D□□□□
B□□□□
C□□□□
になってたら、普通なら
A→途中でB→途中でC→C終了後D
になるところが、
A→A終了後B→B終了後C→C終了後D
になる。
フェードの方が優先されるのは変わらないので、
>>738 の言うとおりではあるが…。
なんとかフェードを入れてイケそうだ。 ありがとう! でも、上書き保存したら お・ち・た orz なんでぇ〜 (;´д`)
そうだ、もう寝よう!
バグか仕様変更なのかよくわからん 一応、カメラの配置した順序によって優先順位が決まるみたい 最初に配置したカメラの最終フレームの所で切り替わる 以下、次に配置したカメラの最終フレームで切り替え みたいな感じ カメラの頭の部分はトリム出来るけど、後ろの所はトリムできん
上書き保存のバグは前からあるよ タイムラインのアイテムが多くなると起きやすい 回避方法として キャラクターのタイムラインを表示させて保存するといいよ
今回のアップデートで気が付いたんだけど、 強制的にアップデートが走るから、こういうことがあると致命的だね。 あと少しで完成という時は、できればアップデートせずに済ませたい。
なんかしら変更があった場合、当然今までのダンスデータにも影響してくるわけだから 期間をおいてのテイクは手直しが必要だし、最悪二度と同じものは作れないという事にもなるね とりあえずバグ潰しはもっと迅速に対応してくれないかな というわけで、俺が寝てる間に直しとけよ
3時間ほどかかったカメラ設定がぶっ飛んだぜw 寝よ
なんか存在しないタイムラインのカメラが悪さしてるのか 出だしストップモーションのままで、途中でフェードして踊りだす だめじゃん 俺も寝る
>>750 それも、以前からあるバグ
フェードの設定に失敗するとなる
プレビュー中はなんともないが、一度保存した奴を読み直したときになる
特に、プログラムが落ちて、テンポラリーを読み直したときとか
フェードは、タイムライン上に横にくっついているか
上下で重なっている部分に適用するのが安定するみたい
社員、マジでここ見てるな。
>>694 が社員かどうかは知らんが、その後の流れで信じかけたところに、
今日の(適当な)アップデートと、Webの記述修正。その場しのぎの適当対応がおもしろすぎるw
ろくにテストしないでリリースとか、ユーザーなめてるだろ。
まぁ、このスレの住人はMみたいだから、無料奉仕でデバッグしてるみたいだがwww
頼むから、テスト用のダンスデータを読み込んで、ちゃんと表示される ことくらい確認してくれ。 こんなの、ちょっとやればわかるだろうと言いたい。
DxMのために新PC用意したのに、まだバグバグなのか(;´Д`) ソフト買うのはもうちょっと様子見た方がいいんだろうか…
アップデート履歴に「カメラ切り替えの仕様を変更しました」って書かれていない ってことは、エンバグだって思っていいんだよな。
>>755 こんな使いにくい仕様変更は願い下げだぜ
>>752 典型的なエロゲメーカーだと思えば腹も立た・・・腹立つよなw
おい、直ってねーじゃねーか!ksg
オレの予想だが、不具合修正と追加機能のアップデートを同時並行で作業していて バージョン管理が出来ていないのではないかと思う。 カメラについては今回アップデートするつもりが無かったのに紛れたとかいうオチ なんじゃないのか。とりあえず、前のバージョンに戻してくれと言いたい。
客が趣味や遊びでやってると思って、作ってる方も遊びでやってねえか? 10K越える値をつけたパッケージソフトなんだしよ、 フリーソフトや内輪受け同人ソフトとは訳が違うと猛省せよ なんてな所詮エロゲ屋風情じゃしょうがないかw
前にエンバグしてもいいから差分を出して欲しいって書いたんだけど、 本当に新たなバグ発生とかフイタじゃないかw みんな不具合見つけたら出来るだけ報告しょうね。 少なくとも中の人が生きてるのが確認出来ただけでも良しってことで。
ニコニコ動画に上げていた動画が4個削除食らった・・・ 今日は仕事の終わりも遅いし、確認できないんだせ
>>760 たかが1万のソフト、遊びくらいにしか使いません
映像や音楽のプロレベルのツールがいくらするかわかってんの?
>>763 遊びにすら使えなくなったらから、
文句言ってるんだろう?
まず仕様通り動かしてみろ話はそれからだ
>>763 別にこっちが遊びじゃなく仕事でやってるって話じゃないだろ。
こっちは遊びでも、向こうは仕事なんだから仕事としての対応をしろって話。
よく嫁
分かりやすく説明してやるとな、もしディズニーランドに遊びに行った時に
ミッキーの着ぐるみ着たスタッフが遊んでたらどう思うよって話だなw
カメラ切り替え修正きた。 あれが仕様だと言われたらどうしようかと思ったよ。
さすが平日。対応早いね。期待感出てきたw
>>766 カメラバグも1日だけのファンタジーだったってオチでいいか?w
この調子だと、アップデート→古いデータ読み込み不可とかも、そのうちやらかしそうだな
うーん バージョンアップしたら落ちまくって作業所では 無くなってしまったんですが、どうなってんでしょうか? ご迷惑おかけしますが出て、直前の状態から復帰しようとすると 相変わらず強制終了。 ファイルを再度読み込み直さないと、動作もしないし。 前のバージョンの方がマシだった気がする。 無償バージョンアップは、2年に延ばして下さいよ。 これでは納得出来ませんな...ホント。 一週間かけて作ったデータ飛んで、ショックが大きいので 寝込みます(--;)
カメラバグ直ったみたいだけど 以前からある視点軸を固定した時に、上のタイムラインにある カメラの終わりのところで、軸がぶれるバグは残ったままだな 単に元に戻しただけだな、まあいいんだけどね
そういやモーションの場合補完じゃなくて補間だよな? > 中の人
八時ごろまたバージョンアップあったみたいだけど 今度は、キャラとステージとエフェクトが全部違うアングルになってた もう冗談でやってるとしか思えない
寝ないでボケボケの頭のまま仕事してんじゃないの? まさかドラクエ脳って訳じゃないよなw
まだVerUpしてないけど、なんか怖くてつなげないな。 確かネットを切った状態で起動したら、24時間は使えるんだよね?
とりあえず、素直に2日前のVerに戻したらどうなんだろう? いろいろ問題はあるけど、とりあえず使えていたからなぁ。
怖いもの見たさでVerUpしてしまった。 カメラバグは直ってるみたいだけど、背景に静止画がかぶって見える。 時々フラッシュ表示されて、なんかそれはそれで スゲェ映像効果を発揮してるんだが?www
>>778 期間限定(希望的観測)だから今の内に素材として確保しとくんだwww
取り合えず開発はちゃんと動くまで寝ないで頑張ってください
おまえら無茶をいうなw
すげえw
ん? 速くはなって無いんだけど、マルチスレッドコンパイルしたのかな?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/15(水) 23:09:33 ID:T5HI4hVc0
ver1.0.0.2で保存したものは平気みたいだね。 ver1.0.0.3で保存したものから動作おかしい。
あれ、今起動してみたら
>>774 の症状がなくなってた
バージョンアップした様子はなかったんだけど
よくわからん、気まぐれ多すぎ
>>782 ちょwタイトルwww
つか、予想以上で腹がねじれたわw
そもそもネット接続強要してるくせに勝手にverupっていうのがおかしい ユーザに選択させろってーの これじゃ怖くて起動すら躊躇してしまうだろ
う〜ん、体験版を少し触ってみただけだけど、 基本的なステップやリズムで同じ種類のもを連続して選択しても、 あまり自然に繋がらないのかな? 激しい曲ならカメラワークで誤魔化せそうだけど、 このソフトだけでそこそこ見られるものを作るのは結構きつそうだ
>>792 俺も最初同種類のステップだけ踏ませてみたけど
>>792 と全く同じ感想だった
けど、動きをつけると若干緩和される
あと>628でもでてる0拍初速遅いが結構使える
にこにこ見てる限りではどうしても使いにくいモーションは
やっぱり皆カメラワークでうまいことやってるね。
ダンスはなんとかなるっ”なんとかならないのは・・・いや、やめておこう
>>782 普通に編集でできる事だから、素材としての価値はそれほどでもないかな
あと新たなバグでてきてない? 瞬きしたあと目瞑りっぱなしになってしまう事が多い →次のフェイスまで新たにフェイスを追加するか延長するかで回避できるけど どんだけやぶへびやってんだか
モーションのトリミング機能を実装するなら モーションの拍数も自由に決められないと、宝の持ち腐れになるよね 1/2拍単位で可能にしてほしい
>>793 web体験版だと0拍初速遅いという機能はないようですが、
製品版だと補完する方法が他にもあるのですね
なんとなく有料βになりそうな気がしないでもないけれど、
web体験版だとプロジェクトの保存が出来なくてきついので、
製品版を買ってみようと思いますw
私の場合はツールの値段も安いですし、
定点カメラで見てダンスさえ綺麗に踊る事が出来れば満足ですが、
髪とかスカートとかの物理演算がもう少し自然だったらなあという感じですね
多分重くなるのできついのでしょうけど、なんとなくもったいないので
>>795 俺のは逆に目を閉じるように指示してるのに完全に無視されているw
初期モーション(追従・瞬き)>目を閉じるモーション(指定なし)>初期モーション(追従・瞬き)って流れが出来ないわ。
最初のモーションを取っ払うと目を閉じてくれるけど。
以前はちゃんと動いたんだけどなぁ。
デグレが多発ってどんだけ初級プログラマーだよw
ろっくたんが入門書片手にひとりで必死にやってると思えば許せる。
中の人じゃないけど、「最近使ったファイル」を無効にしてると、セーブ/ロードで問題が出る模様。 もし該当する場合は、ツールかレジストリで有効にすると改善するかも。 しかし、ダンスエディタの担当は変えた方がいいんじゃ。キャラ/ドレスエディタ担当の方が(ry もっとも、途中でまかされてもソース読むのが辛そうだな。内容的にも管理的にも・・・。
思い出したけど、ダンスエディターで途中からファイルを読込ませよとする時に出てくる警告文、 ボタンの動作と合ってないような気がするんだけど。
駄目押しするかwww 前から挙動おかしかったけど曲の終端変えるとまたとんでもないことになるなwww 最悪ダンスデータぶっ壊れるようになったから、これやる前には必ず保存すべし 無茶苦茶スグルwww
標準でない肌の色のキャラに 「><」の形の目とかをやらせると目の周囲の色がおかしい
>>801 いやいや衣装エディターの方もなかなかですよ
顔の大きさ変えた、キャラに帽子被せると面白いことに・・・
チビきゃらとか、かわいいから使ってあげたいけど、腕を上げると 顔に潜り込んだりするよね。 あのデフォルメだから理解できるけど、そうすると使い道が・・・w
ヘッドアクセがやたら髪にめり込むから、いろいろ試してみたら どうやら「首の太さ」とリンクしてるっぽい。
ヘッドアクセ(白と黒の奴)を装着しても外観が変わらないのはバグだと思っていた。 発売日からずっとそうなんだけれど……
*'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
お布施の意味でアマゾンでポチッてきたけど直ぐに飽きそうな予感w ダンスがもう少し綺麗に踊れるといいんだけど製作会社的に難しいのかのー もう少し高くなってもいいからナムコあたりが本気で作ってくれんかな
もうちっと綺麗にならないかなぁ。 アイマスの細かいアクセの動きとかに見慣れていると、もっと細部を頑張って欲しいと思う。 でも、レンダリングが糞長くなるのは勘弁だけど。
きっと今の調子だとプレビューが重くなって操作できなくなるだろうね。
>>812 アイマスはモーションキャプチャーだって聞いたことあるけど・・・
ダンスエディタの設計・開発はSEGAが上手いかもw
>>815 モーションキャプチャでアクセや髪動かすとか思ってんのか
素人でもわかりそうなもんなのに
うーん、うまく動画編集されてMADになってないと パンチラ確認後は即効Xボタンだな。DxM動画は。 ヤマが無いオチが無い。職人も飽きやすいようだし どうなんだこれ。なんか新しい使い方ないのか。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/17(金) 19:38:16 ID:stqHtSqY0
つまりぱらだいす同様、こっちも実質1ヶ月発売延期になったみたいなもんだなw
>>819 一応の誠意を見せてくれたので、もう少し温かく見守る事にする。
DLC第一弾のミクが登場した時、どの程度不具合が減っているかが、勝負所だと思うな。
ここでユーザが増えれば、リン、ルカなどVOCALOIDキャラを増やしてDLCコンテンツも軌道に乗るはずだ。
しかし、ミクに別の衣装を着せられる様にして欲しいな。
この要望は少なからず出てくると思う。
DxMはダンスに絞ったソフトだから、その中では自由なクリエイションが保証されるべきだ。
「これはできない」という制約が多くては、クリエイションツールとしての意義が問われる事になる。
>>822 エンコ綺麗だお、見る気になるから頑張ってネ
2日前に買ったばっかりでいまいち操作がまだわからないんですけど 各種ダイアログボックスって言うんですか? モニタの右側の肝心の操作行うウインドウのとこなんですが モニタの解像度のせいなのか、全域表示されずにボタン等が 操作できないんです。このウインドウユーザー側で大きさも変えられない みたいなんですが何か対処法はないでしょうか? ちなみに、縦が1024が動作環境で私のとこは768までしか縦表示できません。 環境満たしてないと言えばそれまでなんですが、わざわざ このソフト専用のモニタを買うのがなんでどうかお願いいたします。
そういえば必須環境の方には必要な解像度の記述が無いんだな。 でも、ここに書くのも悪くは無いけど、サポートフォームにきっちり書いてきた方がいいと思うよ。 ちなみにユーザー側でウィンドウのサイズを変更する機能は、現時点では無いと思う。 プログラムの知識があれば、もしかしたらバイナリリソースを直接操作できるツールで。。。 モニタ買う気が無いならメーカーに返品した方がいいかもね。理由は1行目でいけるんじゃない?
>>824 ウィンドウにスクロールバーがついているのでそれでボタンを見えるようにしてみれば
ウィンドウを最大化するか、キャプションをドラッグすればスクロールバーがみえるようになるよ
ウィンドウサイズを変えるフリーソフトもあるが。 ただ、方式によっては効かないので注意。
828 :
824 :2009/07/17(金) 23:54:18 ID:CVA0xm8e0
>>825-827 下のタイムラインウインドウは自由にサイズ変更ができるのになんでって思いまして・・・。
どのみちソフト自体で遊んでみたいんで、体験版とかも試さず買ったくらいなんで
返品は考えてません。
スクロールバーは全体のはありますけど、動作設定させるウインドウはなにしても
中途半端表示のまま固定なんです。
とりあえず専用と考えずに安くて解像度がありそうなモニタ探して見ます。
ありがとうございます。
>>828 スクロールバーを動かしてもだめということは
プログラム自体不安定になっている可能性もあるね
実は,自分もwin XP sp2 で使っているときにめちゃくちゃ不安定になって
ファイル読み込みじにシャットダウンしたりしたんだよな
sp3にしてから安定してるけど、部屋の温度が高いとよく落ちる
めちゃくさ繊細なソフトなんだよな
廃熱がうまくいってないだけじゃんか
おれはSP2で別に問題ないけどね ソフトが高温でおちるとかあるの?
>>831 ぴちぴちが暑さで胸元をぱたぱたしながら、ばててるのです。
E8500と9800GTなのに重すぎるぞ・・・。 長い動画になるほどよく落ちる。
長いと重くなるよね 10分の動画を作ろうとしたら、後半は死ぬほど重くなった。 タイムラインにオブジェクトが沢山のると、ダメみたいだなぁ 途中からプレビュー見るのも、内部では頭から再生したりしてるんだろうか? 立ち位置しか影響しないと思うから、もっと軽くできそうなもんだが
立ち位置もオブジェクトごとに決まった量しか動かない訳だから 一瞬でで計算できそうなもんだけど、 常時レンダリングしてるのでそっちにマシンパワーとられている感じなんだよね 止まっているとFPS90とかなってるので、無駄な処理しまくって 肝心なところで重くしてる、ゲーム感覚な設計なんじゃね プレビュー重いのはしょうがないとしても、 操作はなんとかしてもらわないとつらいよね
クリックしてから反応するまで数秒かかるのが辛い。 1/20表示にすると、タイムラインをクリックするたびに 音が鳴るんだけど、多分裏で余計なことしてるね。
ゲーム感覚の設計って何だ?
>>840 プログラムの構造的にCPUを占有してしまうような作りという意味
エディッタ、とかのツール類は通常イベントドリブン式で
待機中はシステムに制御を渡してるけど、このソフトは
ゲームみたいにプログラムが常にループしてるように感じるんだよね
現代のwindowsはプリエンティブなOSじゃないの?
ダンスと次のダンス間の補完のコツってあるの? 補完の部分がが一瞬止まった感じになってしまう。
>>841 おまえ、分かってるつもりで全然わかってねぇよ。もしプログラマなら氏んだ方がいい。
単にDxMの作りが悪いだけだよ。ゲーム的というのは、FPS固定のゲームループのことを
言いたいんだろうか、それと操作が重いのは別の話だ。
実際のコード覗いてみれば分かるが、ダンスエディタのプログラマの腕がへたれなだけ。
あと3D関連の知識なさすぎ。
有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開だが、ユーザーなめすぎ。
おまいら、生暖かく見守るのも考えもんだぞ。
>いかにもエロゲ屋にありがちな展開 エロゲでそんな事した例は一つも知らないが・・・
今は暖かく見守るしかないしなぁ 冷たくして倒産されたら、それこそ目も当てられん・・・
>>842 windowsのマルチタスクは擬似的なもんで、時分割で管理してる訳ではないので
プログラムの仕様によってはリソースを占有できる
>>844 PCゲームはFPS固定じゃなくてマシンパワーによって変わる
そもそも、このソフトもFPS固定にしてれば、3D処理が軽減されるので
操作が軽くなるんじゃね
操作中はFPS1でもかまわないんだが、つーか何かアクション起こすまで
3D処理する必要ないし
>>848 おまえ、いつの時代の話しだよw
そんなWin3.1的な話ししてると、笑われるとかじゃなく、マジでバカにされるというか、バカだwww
あと、FPS固定かどうかはコード見てみろって言ってるだろ。もちろん、そんな技術ないだろうが。
>>846 実際の動作が見たいのに、わざわざ逆アセンブルしたりしない。デバッガで追えば十分。
アーカイブもばらしてシェーダコードとか見たけど、やっぱり技術力なさ過ぎ。
せめてもう少しシェーダに仕事させれば、全体的に軽くなった気がするけど、作り自体、
根本的な知識のなさが致命傷だと思う。
いちいち煽り入れなければ喋れんのか。
>>837 タイムライン関係が鈍いのは全部GDIで描写しているからだよ。
マウスの反応すら悪くなるのはGDI描写するために
カーネル内の処理が多発するから。
フックするなりパッチあてるなりしてLineToの呼び出しをを潰すだけで軽くなる。
詳しいなら、DxM用のツール作ってよ。
>>849 技術的な事あんま知らないけど、
トゥーンでの描写ってあんまりGPUを効果的に使えないんじゃないの?
ところでVの9拍モーションって、どうやって使ってる? 動きが激しいからお気に入りなんだけど、後が続かないんだよね。 やはりDの適当なヤツで、間を埋めるしかないんだろうか? ところでこれ、200%速度にすると、ぴったり4拍になるんだね。 どうなってるんだ?
>854 そうなんだよね。 曲のテンポとモーションを合わせたとすると ふつうは8拍とか16拍単位になるのに なぜに9拍?とか思った。 現状ほかのモーションと組み合わせてなんとかしてるけど、 早くトリミング機能が来ないかなと思っている。
Vのモーション使いづらいよね。 大抵次のダンスがリズムに乗れなくなる。 Vモーション入れたあとは、SかRで繋ぐ事が多いけど、 それでダメな場合はポーズか 恋のタイムマシンの短いモーション使ったりして調整したりしてるよ。 そういえばちょっと疑問に思ったんだけど、 トリミング機能でトリミングしたら補完も有効になるのかな? モーションがバッサリカットされるという事は 補完で繋ぐ事が難しくなるんじゃないだろうか?
>>845 >有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開
程度の差はピンキリだが恒常化しているだろ
バグ修正パッチが出ないエロゲの方が少ない
事実上βをマスターアップが当たり前
昔αにもならないような物をマスターアップしたブランドもあったな・・・
当然のごとく大炎上したが・・・
>>849 だろうな・・・タイムリームも描写の割に妙に重い気がするし・・・
というか、最近、特に設計の最適化はそっちのけでマシンパワーに物を
言わせる風な風潮が強まっている気がする・・
>>857 出しといた後に「バグ多いから有料βって事にします」なんて
言ってきたエロゲブランドは皆無と記憶しているが。
>>858 へ?
>>844 の「有料βなのはいかにもエロゲ屋にありがちな展開」の俺的解釈
「とりあえず遊べる状態になったら不具合が残っているかもしれないけどマスターアップ→発売
マスターアップ後に見つかった不具合、ユーザーから指摘が上がった不具合を
修正した物をパッチとして公開して製品として完成する
(ブランドによってはこれを通常版として出荷する)」
と思ったのだが違うのか?
買った方からしたら金払ってバグつぶしやらされている状態だし、今のDance×Mixerの現状と変わらない
家電でさえバグ修正をダウンロードでする時代だから コンシューマー機でもない限り、完全なソフトが出てくるのは少ないのはわかるけど 程度の問題で、こんなに問題山積みなのは珍しい 無償バージョンアップが7/26から1年になったということは そのときに、かなり直ってきてると甘い予想をたてておこう 直っていなかったら、逆にやばいことになりそう
>>859 「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」から違うと言いたいんだが。
現状認識の話なんかしてない、メーカーのスタンスの取り方の話をしているんだよ。
>>857 タイムリープはそんなに重い印象はなかったな。
ブートベンチの映像を動画で撮りたい時など、100FPS以上で暴れまわるのを
「GSD-BBSreader」で60FPSに抑え込んで、デスクトップキャプチャソフトで
撮っていた。
実質、DxMのレンダリングも内部でやってる事は変わらないだろうと思って
買ったんだが、レンダリングが異常に重くて遅くて退化した気がしたな。
だってDxMで重いのは3DプレビューじゃなくてUI(タイムラインとか)だろ? ぶーとべんちが重くなかったこととは何も矛盾してないな
1/20で表示すると、ピッタリ合っているように見えるモーションも、 微妙にはみ出してるんだね それがうまく補完するための隠し味なのか、単なる計算ミスなのかは 問い詰めないのが幸せかもしれないなぁw
GDIが遅いなら1950XTXとか使えばいいじゃない
GDIが遅いといっても、あの遅さは別次元 非表示範囲も全部表示してるとかなら判らないでもないが
タイムラインのメモリやオブジェクトの枠など全部毎回LineToで描写してる。 非表示部分かは分からないけどLineToだけものすごい回数呼ばれてる。 タスクマネージャのメニューから表示->カーネル時間を表示するを有効にして 見れば分かるけど、CPU時間のほとんどをカーネルで消費している
でもそれ直せって言っても今更無理なんじゃね?
非表示の部分だけ処理を飛ばすことができれば、 だいぶ違うんじゃないかなぁ。 長くなると反応が悪くなるのは、見えない部分に無駄な処理が 取られているような気がする。
というか、開発をしている人はどう思っているのかな? オレもソフト開発者の端くれだけど、自分が使ってみて 遅いとか不便と感じたら、言われる前に直すけどな。 ガチガチの仕様書で、不便でもそれから外れたらダメとかいう 頭の固いオヤジが相手じゃないんだから、 まずは自分で使ってみて快適な操作性にして欲しい。 まさか、めちゃくちゃ気の長い人じゃないだろうな?w
>>868 タイムラインのメモリなんて倍率を変更したときにしか
変わらないのだから絵を用意しておくなり、変更があったときに
絵を作っておいて、それを背景として使えば良い。枠も同じ。
>>870 予定してた機能の実装で手一杯になってて、レスポンス改善が後回しになる
ってのも開発の現場ではよくあること
だから許せるってわけではないけどね…
>>872 確かにそれはあるなぁ。
やることが多いと、優先順位付けが難しいよね。
とりあえず開発者は、今が正念場だと思って、頑張って欲しい。
>>861 >「バグ多いから有料βって事にします」
>「そんな事を『公言した』メーカーなんて一つたりともない」
誰もそんな話はしていないんだが・・・そんなこと言っているのはおまえしかいないぞ?
どこから出てきた話?
ビデオカードの性能はあんまり関係ない感じなの? 製品版はまだ買ってなくて、ベータ版の時4890で重いと思ってたんだけど
>>875 マジか・・・。1950PROから4850あたりに買い換えようかと考えてたんだが
4890で重いんじゃ意味ねーな
結局、CPU・メモリ・GPU・VRAMどこを強化すれば快適になるんだ?
それともプログラムがゴミだから何しても無駄なのか?
>>875 確証はないけど、グローエフェクトとか、そこらへんの機能を
オフにしていたら、GPUはあまり関係ないんじゃないかな?
オレはレンダリングの時だけONにしてるけど、レンダリングは
ベータ時より数倍速くなってる・・・ような気がする。
プレビューも、ベータのときより早くなってると思う。
要するに、ベータよりは数段マシになってると思う。
でも、ダメなところは相変わらずダメだし、長い動画はやはり遅い。
Vistaで、ラデH
>>871 いや、そういう設計変更って製品出した後からパッチで対応出来るのかなって
ってこのソフト、タイムラインをFavoriteで3つから4つにするだけでありえない程遅くなるのな・・・
まあ推奨環境を微妙に下回っている事もあるのだろうけど、この状態じゃまともに編集出来ない
推奨環境以上だと編集時にエフェクト関係切ればそこそこ動くのかな?
880 :
875 :2009/07/19(日) 19:08:48 ID:E6KXh3Fn0
>>876 まじっすよ。プレビューのとき一番リッチなオプションにして、30FPSがやっとくらいだった
OSはXPで、PhenomIIの955、メモリはDDR2 8GB(4GBちょいはRAMディスク)というPCで
>>877 ありがとう。やっぱそんな感じなのかなあ
安めのカードでもあんまり変わらないなら助かるんだよね
4890は性能は文句ないけど、熱くなってきた時のファンの音が我慢ならなくて
>>875 4850だが、やっぱりGPUあんまり使ってないようだ。
CCCで負荷見てても30%くらいまでしかいか無いし。
発表会ではビデオカードが早いほど良い、って言ってたのにな。
ただし、メモリは256MB以上必須な。
少ないと動作不安定だ。
>>879 あの程度なら余裕だろうね
パッチと称してファイル全交換すれば全く別のソフトにもできるよ
1分以内の動画なら、なんとか編集できる 動画がながくなると、とたんに不安定になる 切り貼り動画で割り切れば ネタの幅が広がるのでしばらくはそっちでがんばってみることにした アルファマップの出力にも対応してください
ステージの紙ふぶきが意外といい感じなんだが、 途中から使えるようにしてほしいな。 今は2回撮って、編集で繋いでるけど
OSはXPでCPUはシングルコアのクロック5G以上、メモリは多めでグラボはミドルクラス程度。 たぶん、その辺が一番早い気がする。
XP〜ってGDIに制限がなんかあったっけ Win95あたりだとメモリの前にそっち方面で無茶すると、 何かとやばかった覚えが微かにあるなあ 今の環境だとオプションで最高設定<<<タイムランの同時表示を一つ増やす って感じになる・・・
888 :
875 :2009/07/20(月) 00:04:57 ID:o5OgL0Kk0
>>881 4850で30%なら、4670とか4650でも問題ないかもしれんね
ゲームはしばらくやるつもりないし、4890は処分してしまおうかなあ
Win7とHD5シリーズが出たら、また買い換えるんだろうけど
そうだった、win7が出るんだった。 安定して動かなかったら乗り換えは様子見だよなぁ ・・・そもそもサポートされるのかな?
win7のx64RCでデモ触ったけどど、なんの問題もなかったよ 製品版も問題ないでしょう
あまりに高すぎる値段設定は 最初から用意された各モーションやらなんやら作りこまれた分と 少数枚しか売れないことを見越しての価格デスカ・・・
曲の後半で1/20表示にしたら死ねるな
表示切替だけで1分くらいかかる
しかも、ちょっとだけ横にタイムラインをずらす方法がわからん
開発者はこの倍率で編集したことあるんだろうか?
>>891 とは言え、総じてよくできてると思う。
だからオレ的には、それほど高いと思わなかったんだよね。
たぶん、この倍でもオレは買ったと思う。
まぁ、多少懐に余裕があるからだけど
>>892 オイラとしては
「mod職人と同人サークル」の盛り上がりがあれば「買い」と思っている
動画サイトだけだと"ミク"や"アイマス"に埋もれた感で終わりそなので
ただ、mod職人が手を加えるには壁が厚すぎるぜ;
>>892 一度 Time(tempo) の青い領域で左クリックしてから ← → キー
>>894 おおっ、本当だ!
動いた動いた!
さんくす〜
単なる推測。ソースはほぼ脳内。 発売は去年の12月予定だった(主題歌CD(12月発売済み)とのタイアップ)。 しかし、さすがエロゲ屋。まったく予定通りいかず、ずるずると遅れる。 いい加減、お偉いさんがしびれを切らし、とにかく発売を強硬。バグ取りはユーザーにやらせて、 パッチで済ませよう。遅れてる機能もパッチで提供しよう。 が、あまりにもへたれな開発力。機能アップデートどころかバグ取りすら(ry ユーザーをなだめて時間を稼ぐため、7/26からの1年間に変更。 が、しかし(ry 予想というか、ほぼ確信だが、きっちりした仕様書はないし、ソース管理もしてないね。
今までの操作法とセーブデータを生かしてパッチで対応 と ぜんぜん別物になるけど、今よりは大分マシ どっちがいい?
>>897 まだ、このタイミングなら後者か。。。
互換性を保つために、別にコンバータでも出してくれたら幸せかもね。
>>897 今なら後者かなぁ。
言うほどセーブデータは溜まってないし。
でも、今の良いところは継承しつつ、改善してくれるとうれしいです。
で、自貼りいいかな?
【Dance×Mixer】ねぇ☆(初音ミクオリジナル曲)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7693711 DxMの映像を素材として、いろいろ加工してみました。
ボカロ関係は貼るなという意見もあるみたいだから、
反対が多そうなら貼らないようにするけど。
>>899 私は貼っても問題ないと思う派。
DxMの代表的な使い方の一つだと思うし。
>>897 キャラ作りまくったんで、データが痛いから後者で…
>>897 設問がおかしくね?
今ダメダメなのはDanceEditor(の主にUI)なんだから、
そこを根本的に作り直したとしてもセーブデータに影響があるとは思えん
操作方法には影響あるかもしれないが
>>897 断然後者かな
欲を言えば企画だけ他の会社に持って行って、
ダンスのモーションデータ等から作り直して欲しいw
と酷い事をさらっと言ってしまう位不満があるなあ
>>891 価格は賛否両論なんだろうなぁ。
VOCALOID2関係なんかもそうだけど、こういうソフトはゲームとかに比べても数出ないだろう
ってのが分かるから、この値段なら私は高いとは思わなかった。
ただ、バージョンアップライセンス料分のバグフィックスと機能追加はしてくれるだろう、
っていう期待込みで。
VOCALOIDとこれ比べてもなぁ。 VOCALOIDは結局は楽器だからCDも出せるわけだけど、 D×MでOP作り上げた同人ゲーム出したりとかはできないわけでしょ。 一応商用の場であるアキカンで使われたり、ゲーム1個できるような世界を考えればミクは安いだろうけど、 どうあがいても動画サイトで踊らせてみたムビが関の山なD×Mが適性価格とは思えない。 で、その動画サイトの方もアイマスMADとかの職人が流れてきて敷居上げまくっているし、もう売り逃げしかないんじゃないかなぁ。 いや、アイマスMAD職人が動画編集でやってるようなことをD×M内でできるようになるのが本来の理想だけどね。
アイマスでMAD作ってる人は、アイマスはあくまでも動画素材です。 その素材を、莫大なコストと時間掛けて編集専用ソフトで加工してるのです。 何人かはD×Mもやってるようですが、その場合もD×Mを(BBなども使って)動画素材と扱い、 同じように編集専用ソフトで加工してるのでしょう。 そのような機能を1万ちょっと程度のソフトに求めるのは酷でしょう。 とりあえず、用意したステージと踊りで、ある程度は簡単に躍らせることが出来るのが売りだから、 アイマスMADなんかよりも全然敷居が低いし、やってみようと思う人も多いのでは。
アイマスMADに使ってる動画編集ソフトだって大半のPは1万ちょっと程度のだけどな 桁がおかしいくらいの高額投資してるPなんてのはごく一部だし 逆にALLフリーソフトで凄い事やってるPも僅かながら存在するからプラマイゼロって感じじゃね? そういう意味では金銭的にはアイマスMADもDxMも対して変わらんよ まぁアイマスの場合は箱○本体、ゲームソフト、キャプボ、切り貼り素材をキャプしまくる時間&HDD容量etc そこら辺で手間も金もかかって来るんで同程度の見栄えの物を作ろうとするならDxMのが敷居は低いわな 画面サイズも予め512X384みたくニコサイズが選べるのもお手軽だしな ただアイマスMADも初期は単純な切り貼りMADが主流だったけど 段々とエフェクトだなんだを入れた物が主になっていったわけで DxMもいずれは外部ソフトを併用した動画が主流になっていく気もする DxM自体が追加エフェクトとかでカバーして行ってくれりゃ良いんだけど 如何せんそれ以前に改善しなきゃいけない課題が多すぎる
>>907 まずは、会社の体質と社員教育、技術研修からだなw
まずはライセンスの延長だなwww DxMの対抗はMMDだと思っていたんだがどうなんだろう、弄ったことないけどw
MMDは使ったこと無いけど、MMDを使い切れなかった人たちが DxMのお得意さんだと思ってる。
ちなみにボカロ界隈では、最近DIVAというものが出て大人気らしい。 DxMがボカロPも狙っていたなら、思惑が外れたのかもしれない。 まぁ、今はそんなことより、バグつぶしと機能拡張をがんばれ! 応援してるよ。 文句は垂れるけどねw
>>909 MMDの実質的なメインストリームはダンスとかじゃなくて3Dの自由度を活かしたネタツールだから、
対抗とかそういうふうには思ってないかな。
求めるところが違うから住み分けされてる。
値段と機能が釣り合ってない 開発途中で資金尽きたから生存の為に回収してるって感じがする と言うか2年前の化石PCだと流石にきびちかった ・・・給料日までキャラ作りつつ、スレを指咥えながら見てることにするよ
Dance×Mixerは敷居も低いが天井も低いって事でしょ それがコストに見合うか?と言ったら微妙だと感じる人もいるのだろう 他ツールとの連携が射程に入るんなら多少違ってくるのだろうけど 個人的にはハードの敷居が高すぎると思うけどね Dance×Mixerは3DCGツール内でも激重と思う
>>912 メインストリームが多様化しただけでダンスはその一角だよ
今もダンス動画はコンスタントに上がっているし
今はまだ初期のアイマス的な状況だよね。 でもそれこそ、近い内に今のユーザーもアイマス同様に効果を駆使した作品へと移行していくんじゃないかと思ってる。 幸いにもWin環境には標準で動画編集ソフトが付いてるし、アイマス界隈や海外サイトには実戦に則した高度な使い方の情報もある。 後はユーザーであるこちら側がどこまでやる気を起こすかってとこですよ。 現にアイマスP経験者は、既にそういったステージに上がってますしね。
918 :
822 :2009/07/21(火) 12:37:08 ID:dBkRZlw20
>>909 「任意の曲で、オリジナルモーションじゃなきゃヤダ!」を前提とするならばMMDでの創作の
敷居はDance×Mixerより高くて天井はもっと高い
既存モーションの使い回しで良いならDance×Mixerより敷居は低いかも
単に繋いだりBBで抜いたりする程度なら、NiVEでも充分な気がするな
しかしこのソフト売れているのかなあ・・・ 魅力的なダンスを自由に作成する事が出来るってコンセプトだときつそうだし、 自分で作ったモデルで一応ダンスも踊れるよってコンセプトに切り替えたほうがいい気がする
とりあえず近所のヨドバシでは、動画編集ソフト列の 一番目立つところで売られていた。 ボカロコーナーにも並んでいた。 そこを通りかかれば、イヤでも目に入るから、それなりに注目されて るんじゃないかな? 店頭PVもそれなりのデキだから、自分で作ってみようという気になるだろうし。 しかし、それを持ってレジに並んでる人は見たことないな。
>>924 マジかいっ!
でも、並んでいる他のソフトもちょっと微妙な感じじゃない?w
ツクモのネットショップが地味に安売り掛けてる件w
来月にもワゴン行きか?w
ミクと違ってツールとして考えると完成度が低すぎるからなあ 動画見てても職人さんの動画編集ソフトを使った技を凄いと思う事はあっても、 ダンスについて凄いと思った事は一度もない、 というかダンス部分が足を引っ張っている印象
バミ機能実装してくれねーかな 時間とポイントを複数個所指定できて位置補正 ステップもろくに踏めやしない
む、ログインできねぇ、ウチだけか?
って公式落ちてる。認証に使うサーバーって予備無しかよw
ソース管理すら出来ない開発に、バックアップサーバなんか用意する頭があるかよw 接続先から見て、どうせ安物PCにLinuxかなんかで組んでるんだろ。 この程度の規模なら、仮想化でフェールオーバー組んどきゃ、こんな無様な落ち方しないだろうに。 屑社員、ここ見て都合の悪い書き込みにレスしないのはいいとして、 適当によさげなことだけ書き込んでないで、さっさと仕事しろよ。
oi おい起動できないぞなんとかしろ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/22(水) 13:53:58 ID:CMs/yNHL0
936 :
935 :2009/07/22(水) 13:58:31 ID:CMs/yNHL0
DL可能回数50回です。
急に起動しなくなったと思ったらうちじゃなくて鯖の問題か 起動時毎回ログインで嫌な予感してたけど本当に起きるとはw ネトゲならまだしもこういうツールで使えない時があるのは致命的すぎる…
938 :
935 :2009/07/22(水) 14:21:38 ID:CMs/yNHL0
度重なる鯖問題(正規ユーザーで認証が通らない等)でムカついて作成しました。 うpした今少々後悔中です。 DL可能回数待たずに今日夜半過ぎ削除しますのでよろしく。
そこを後悔じゃなくてPを後悔しろw
お、繋がった
スミマセン、話を遮って申し訳ないのですが教えて下さい。 やっと動画がそれなりに出来上がってテキスト文字を 入れようとすると、編集中に、フリーズするはPCは リセットかかるは、散々なんですが、皆さんの所ではいかがでしょうか? これでは、これ以上制作が出来ません。困ってしまいました。 他の部分をいじってる分には、特別支障が無いのですが テキスト機能は、バグのため使い物にならないという事でしょうか? MP4画像にテキストだけ追加したいのですが、フリーか何かで お手頃な物があれば教えて下さい。 .....ホント基本機能が使えないのは困った物です。
アクチはわかるが さぁ作るぞーって時にネットにつながなきゃダメってのが萎える で何?時間決めしているくせにサーバ落としてるってヴァカにしてるの? >935 速攻削除っすか('A`)
>>935 少人数に配って何がしたかったんだお前はw
>>941 可逆圧縮または無圧縮→Aviutlで文字挿入→エンコでいいんじゃないの
この不始末、バミ機能追加で赦してやるから早く実装しろよ
946 :
935 :2009/07/22(水) 19:08:14 ID:CMs/yNHL0
>>942 >>943 削除してないよ。
パスが簡単?だったのかDL可能回数速攻で突破したみたいですね。
ここにROMが50人いるのか
スタッフが50回DL
>>948 ここは社員もいるようだし。ありえそうだwww
むしろ社員が50回DLならいいけどな。 割れてお布施減ってこっちが不利益被るのはごめんだ
2009.7.22 アップデート情報 ランチャーのアップデート ネットワーク接続障害発生時のオフラインモード起動の不具合を修正 日本語難しくね?w 一応、ネットワークを切って起動したら、オフラインモードが上がった マシになった?
あれ? 確かネットに繋がらなくても24時間は使えるって書いてなかったっけ? ネットから外れたら完全に使えなくなるの? 出先でネット環境の無いところで編集することくらい許して欲しいものだが。
出先ってノートPCで出来るスペックじゃないだろう。これ。
推奨スペックを満たしたノートPCもある。 持ち歩くのには、あまり向いていないけれど。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/23(木) 01:39:45 ID:8bsmM+u60
>>952 今まで
23時55分頃、起動〜ログオン
23時58分頃、一旦終了〜おトイレ
00時01分頃、オフラインで起動〜出来ない!!
自分、涙目。。。だった。
今日はのんびり出来て良い。良い。
>>952 >確かネットに繋がらなくても24時間は使えるって書いてなかったっけ?
今までの説明ではそう。
でも今回のサーバーダウンで使えなくなったようだから、
サーバーが存在するけど認証に失敗した場合なんかを考えてなかったんだと思う。
今は最後のログインから24時間はネットを切ってても使えるみたい。
前回のログインから24時間以内で、現在ネットワークに繋がっていない場合は オフラインモードで起動するはずなのに正常にランチャーが動かない事があったのを 修正したみたいだよ。 エディタのところに一個スペースができたけど次は何エディタが来るんだろうね モーションエディタだったらいいのにな
8月に顔カスタム機能とかあるべさ これかね?
wktk終了
今のままじゃバグfix出来ても先細りな気が・・・
商用ソフトである以上、一定数以上のユーザーがいないと続かないだろうし
開発側が他コミュニティとの連携を嫌っているからなぁ
>>957 モーションエディタが載ったにしてもここの開発リソースじゃボロクソな予感・・・('A`)
今のままじゃコマの少ないパズルゲー、もうすぐ詰みだ
>944.945 941です、ありがとうございました。 何とか出来そうです。 ソフト自体は持っていたのですが、使い方が解らず放置でした。 とても参考になりました。 サポートに連絡したら、グラボやCPU負荷がおおくなった事による 熱によるトラブルの様な文面が届きましたが、比較的新しい環境で これはいくら何でも、説明になってない気が...早く改善して 下さい。 でもそのうち、トラブル続きだと、正直疲れて 飽きてしまう気もします。
新しかろうが古かろうが、熱によるトラブルは起こり得るぜ
熱によるトラブルは起こりえるけど、それはこのソフトに限った話しじゃ ないから、単なる言い訳に見えたってことだろ。
ところで、このスレの続きは誰が立てるんだろう? あと、1,2日で一杯になると思うんだけど。
テキストはみんなあきらめてるか 違うソフトつかってるのがデフォ
まあ、そうなんですけど、100%の確率でテキストいじると 熱暴走するソフトなんて聞いたことありません。 正直PCが壊れてしまいそうで怖いです。 ましてやクアッドの3Gあたりでメモリも4G積んでいて その環境でテキスト操作だけで、負荷がかかりすぎて 熱暴走すると言うのも...どういうソフトなんだ という気もします。 ユーザーとしては本来の機能が正常に動くように 早く対応して欲しいだけですね。
ダンスモーションのスクロールバーをスクロールさせるだけで、思いっきり重くなってしばらく反応なくなる。 OSがパフォーマンス低下の警告するし。これだけのことで何で重くなるんだ。
相応に重い程度で、比較的ノートラブルで動いている俺は幸せなんだなぁ。 スペック的には推奨環境を何とかクリアしている程度なんだけどな。
しかしタイムライン表示あたりの高速化は期待してもいいのだろうか・・・
多少重くなるのじゃなくて、ありえない程重くなるのがなあ・・・
と、それはさておき
http://dancemixer.blog47.fc2.com/ の製作用資料いいですね〜
多分ダンスを作りはじめると調べる事になるであろう、
モーション後の移動位置等が載っています
ダンスモーション拍数早見表も記憶力の貧弱な私は重宝してますw
今後モーションが増える事を考えると、
ここは一目で分かるようにプレビュー? で拍数表示して欲しい気もしますが・・・
>>971 拍数表は便利だなぁ。
以前見たときはDEMOの拍数が無かったのに、今は追加されてるし。
移動量の一覧で「(10)特殊」ってのはどういう意味なんだろう?
累積2個まで右前、3個以上で右後ってのは、2個までは右前へ出るのに、
3個並べたら後ろに移動するってことかな?
試してみよう。
>>791 がGJ過ぎるので、その続編みたいなのを激しく希望してみる
ユーザーが設定するのは、大きく分けて「キャラクター/衣装」、「ダンス」、「ステージ」の3つ。 キャラクターエディットでは、顔のパーツや髪型などを選択してキャラクターを作成。 胸の大きさを変更することができるというウレシイ機能もあり、将来的には身長や体型の変化にも対応するという。 また、衣装エディットでは衣装・アクセサリーなどを自由に組み合わせることができる。リリース時点でカスタマイズできるのは以下の項目。 ・キャラ 身体:胸のサイズ、顔:目/眉/口、髪型:前髪/後髪/横髪/アホ毛(※目、眉、髪型は色も変更可能) ・衣装 下着/上着/靴/アクセサリー(※下着と上着は上・下、もしくは上下のセット) ダンスエディットでは、リアルタイムレンダリングでダンスを確認しながら作業することができるようになっており、3体までを同時に表示できる。 作業の流れは、下部に表示されるタイムラインに沿って、ダンス・表情/エフェクト/カメラなどの各スケジュールを入れ込むといったイメージ。 もちろん、テキストを表示させることもできる。プロパティウィンドウで各種項目の設定を選択し、タイムラインへドロップするという直感的操作なので、 編集ソフトを使った経験の浅い人もすぐに使いこなすことができる。 ちなみに、モーションブラーやカットイン機能、舞台のスクリーンへの投影といったものも追加予定とのこと。 ステージは、ライブスタジオをはじめ、学校や宇宙など、楽曲のテーマに沿ったセットも用意。 ステージの華ともいえるスポットライトは100種類以上あり、花火や紙ふぶきといったエフェクトも多数ある。
アップデート予定 7月 プレビュー上でカメラを自由に動かせる機能追加 7月 モーションのトリミング機能追加 7月 タイムライン上のアイテムを格納しておける「アイテムボックス」機能追加 7月 髪型、モーションなどの素材追加 8月 顔カスタム機能追加 8月 キャラ・衣装エディタでの戻る機能追加 8月 モーションの左右反転機能追加 9月 ステージモニターへの投影機能追加 9月 画像の差込機能追加 9月 各種ワイプでのフェード機能追加 9月 カラーバリエーションに縞々を追加 10月 途中からのキャラクターの立ち位置と向き変更機能追加 10月 途中からのキャラクターや衣装の切り替えや表示非表示機能追加 10月 途中からの天候、時間変更機能追加 10月 途中からのBGM再生、変更機能追加 10月 SE再生機能追加 検討中 高速化 検討中 オリジナルカメラ作成機能 検討中 フレーム単位での編集機能 検討中 ダンス・カメラ・エフェクトの長さを伸縮自在にする機能 検討中 男キャラ追加
あとは改行を調整したり、追加項目があったら好きにやって欲しい ほんとはスレ建てまでやりたかったけど、ちょっとリアル具合悪いんで どなたかにお願いする 紹介動画等勝手にさせてもらった。不味かったら↑から消しといてくれ
>>980 JOYSOUNDで会員登録すれば見れる
DMの運営ってさ 業者にはいいもの渡すくせに 肝心のユーザーには一つも還元しないのな こんな動画みせられたって現在のDMじゃ再現不可能だし もうね けんか売ってるのかと思いたくなるわ
グラボを買い換えたのですが、環境等を報告する所がなさそうなので一応報告を 7600GT(256MB)→9800GT(512MB) 編集時(物理演算とセルフシャドウのみON)、同じダンスでFPSが殆ど変りませんでした(実際には付属のドライバを使った為か下がってます^^;) DirectX9だとバイオ5ベンチ等のFPS(ゲームじゃないほうのFPSです)は軒並み満足する位には上がっているのですが、 このソフトのダンス編集時の快適度はグラボに限っては推奨環境程度あれば十分なのかもしれません
何回見ても変な振り付けだww
>>982 専用で組んだだけだと思う
星間飛行だけ歌って踊れるようなの
販促みたいなもんじゃね
実際は出来ないけど似たような事出来ますよ^^みたいな
>>980 ちょwwww
なんだこれ?!
標準のモーションじゃコレできないだろ?www
そこまで開発してるんなら、早く公開してくれ。
開発中のモーショントリミングとか、専用のデータとか作って
やってるのかな?
他のモーションと繋ぐと破綻するとか?w
でも、
>>982 に何となく同意。
制限つきの実験データだけど・・・と条件付でもいいから、
公開して欲しいなぁ。
あと、アクセサリのマイクも欲しいところ。
>>983 グラボだけ変えてHAEEEEEできるなら俺もしてるわ
>>980 おいらのDxMは劣化版なのか……
こんなスムーズな動きは出来ないよ。
>>979 そこを読んでもどのような企画なのだかイマイチ理解できないんだが・・・('A`)
>>984 ツマンナイと思って最初のほうで画面閉じたけど通して見て吹いたw
PVの時も思ったけどこういう売り方はちょっと酷いな
そりゃぶつ切りにすれば、そのモーション自体は使えるけど・・・ってw
>>986 纏まった情報探したんだけどなかったから、一応同じ条件で報告してみた
>>988 どうやら
>>980 のように、ユーザには作成不可能な動画を作って、
DxMの販促と称して我々に喧嘩を売る企画らしい。w
ところで誰か、次スレよろ〜
んじゃ立ててくる
>>988 表向きはダンスのお手本としてキャラを踊らせるレンダラーとしてDxMを使っただけ
企画自体は、「ダンスを覚えて踊ってみよう」
本音は、「こんなことが出来るんだ」と勘違いしてDxM買う奴出てくるだろウヒッヒ
せっかくつくったんだから、後で売ったりするだろ。
>>990 >>980 ってMMDにも喧嘩を売っているよな
比較動画を作ればいいのか?w
>>993 thx。表向きはロッテのフィッツみたいな企画なのね
乙!!
さぁおれを踏み台に
いろいろ考えてやばいから結局やめた案 【有料】Dance×mixer StageXX【デバッグ】 【デグレ】Dance×mixer StageXX【エンバグ】 etc...
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