1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
実質part80ですので、大会動画とか皆で盛り上げよう。
ここの板結構残るんだな
間違った。part81でした。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 01:12:08 ID:o8xKNv6m0
一回上げとくか
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 08:38:05 ID:rHKe3M5tO
あまりにも自重しないトーナメントはもうやらんのか?
part1を上げた時点で次のうpは遅れると言ってたから
part1は設定ミスったから消したものの
忙しくて再うpできる状況じゃないんだろう
一つの動画に収まる大会でオススメの奴ってある?
うぉぉぉぉトーナメントとか最強女王とか飛び道具みたいな奴で
一つに収まってたらブロン子杯みたいに長くてもOKです
不破刃最強伝説シリーズ
一番新しいやつはリーグ戦で一つに収まってないけど
もし見るなら古いのから見るのがオススメ
うp主が厨房すぎてオススメできない
四天王見たけど、OPの時点で各勢力に顕著な実力差が見えたから伸びなかったんだろうな、あれ。
まぁ結果はああなったが。
あれはシステム上仕方ないけど、途中でダメージが全快するのがねぇ…
せめて素手凶器みたいな方式取れば良かったのに
ノレ一´ ̄`ゝ
/ _ム-一-'フ´`>、
/´ / ___/ ̄フ`ー、_
アi ∠ビ;;)ノ く_ r、`ヽ
r、レ´〉  ̄ ̄ ̄` _,> `く
ノ 、 \ r-' ̄ \
〈 ,イ`i :i | 「
i :ト、 | i、 i | `i
i | |`T| ハ ハ ト、|
`ト | :|´ i i | i`、
Y | V | `i y'
唯一神エンテイ様が華麗にMUGENスレに参上!!皆の者俺にひれふせい!
エンテイは神!! エンテイは神!! ENTEI is god!! ENTEI is god!!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 15:07:29 ID:rHKe3M5tO
でも再生数取れてる大会ってバランス取れてないのが多くないか?
ゲジマユと主人公ボスに関しては、バランスがないのがウリなので除外にしても、
ultや正統派なんかはまぁまぁだと思う
カイがちょっと抜けてる気がするけど
ゲジマユまで来ると逆にバランスが取れてる気がする
あの数から勝ち残った奴らだけになってくると
そもそもゲージMAX状態でのバランスってのが前例無いからなぁ
同一のルールである程度上まで行けば選別されるからな
バランスは自然と取れてはくる
ゲジマユきたな
例え性能微妙な奴でもゲージMAX状態になると途端に化ける奴もいるから面白いんだよな〜。
個人的にパワプロ君かな
2試合目がカオスだなゲジマユ・・
今回の荒れポイントはラーゼフォン!
復讐貴ってMBAAの主題歌も流れるんだなw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:39:07 ID:Uluc+IAZ0
この曲いいよね
また七夜出てるのかよ
出が速い飛び道具をひたすら連射して、
相手が飛び込んできたら高性能対空技で迎撃という戦法を使うキャラで、
強〜狂キャラって誰がいます?
待ちガイルとレミーの“何なんだアンタら”は知ってますが・・・
2002ルガとか?
しかし、ラーゼフォンやダンクーガやテッカマンブレードなんてどこにいるんだろうか…
テッカマンダガーは見つけたがw
el氏が待ちナッシュAI作ってたぞ
落としてないが多分強以上だろw
この汚い忍者sndねえええええええええええええ
復讐貴コノメニウー以外もあったんだなww
不意打ちで思いっきり吹いたwwww
クラウザーさんはあれか飛び道具で迎撃もしちゃうからだめか
100人待ちか
まぁよくあることだが
ウルティ…
2ヶ月でまだ2回戦しか終わってない
いろんな同キャラ2人チームでハイスコア選手権をやってみた
左からサルタ、BKFM、ターゲット、合計
586さゆり 9890 0 7700 17590
いろは 10970 29000 12700 52670
舞 4800 7000 11000 22800
オロフ 5250 23000 3000 31250
宇宙最強 21940 17000 9800 48740
ソル 16540 32000 20100 68640
御飯 15190 16000 7800 38990
ゲニ子 19110 0 5800 24910
エルクゥ 21290 40000 87300 148590
ジェネラル 89980 75000 21000 185980
ナテルオメイ 10090 29000 4100 43190
kongマグニ 10260 19000 14300 43560
kong忍者 10290 35000 27200 72490
エンテイ 44050 6000 50400 100450
ゼットン 23150 55000 18000 96150
トナメのハンデ決めるのに使おうと思ったがこんなの使えるか
ターゲットは完全なAI殺しだしサルタも投げまくるAIだとAI殺し
BKFMも相性と運が悪いと攻撃しなくなって0点だし
ゲジマユでよろこぶのは厨房だろ
なら俺厨房でいいわ
ボーナスゲームはAI抜いた方が成績がよくなるっていうw
すまん、運が悪くなくてもゲニ子はBKFMに攻撃しないわw
ちなみにさゆりは素でKOされた
ultは多少画質を犠牲にしても、前回同様四試合収録すべきだと思うんだ。
なんか復讐貴が「コノメニウー」だとだせぇでもう片方の歌だとかっこいい・・・ってなってる気がした
>>46 そうか?
今回は今まで慣らされた分コノメニ…あれ?wwって反応が多かったように見えるが
ああすまん。俺の中での話しだ
志貴二人はmugenで知ったけど、奴らの魅力は中二なのに斬鉄みたいな渋いスタイルだからと思うんだ……
?中二って中二病のことだぞ
まぁ七夜は幼少を山奥で過ごしてたから現代風な言葉使いしらないだけなんだけどな
渋いか?w
>>40 まずボーナスゲームをAIにやらせてる時点でなにかおかしい事に気づけよ
だから七夜は和装にしてナイフの代わりに短刀もたせて
40過ぎかいっそおじいちゃんぐらいに歳とらせて
ボイスを時代劇あたりから持ってきてコノメニウーの代わりに必殺仕事人でのテーマでも流せば
きっと渋カッコイイキャラと認識されるよ!たぶん・・・
問題はもはや別人じゃね?ってとこだが
要するに光線とか出すのはなんだかなって事だよ、まあネタキャラなんだろうけど。
なんだろ、続編と見なければ面白い、見たいな評価だな
ぶっちゃけ服装のセンスを何とかすればかなりマシになるだろう
あれ制服じゃなくて私服なんだぜ
それより式にもっと出番をだなぁ
しまむら姫がヒロインの世界なんでキャラデは勘弁してやって
牛スジを2時間かけて煮込んだ後
白飯を器に盛って卵をかけて食べるとおいしいみたいな評価
きっと先生のセンスを真似たせいでああなったんだよ!
殺人貴が再公開されるようだが、復讐貴と比べて殺人貴がAI以外で性能的に優れているところってどこ?
アルクはファンタズムーンにして
志貴は単行本表紙の服にすればいいよ
シエルは吸血鬼版にすればパラセ並みの露出度になれるぜ
改変キャラと元キャラ比べられてもな
>>62 いや技追加されてるなら元より弱い部分もあるかと思って
それとも単純なアッパーキャラ?
アルク…近所のおばはん
シエル…男らしい
秋葉…服装が地味
>>53 月華の剣士にいたよね、そんな渋カッコイイ人
不破師範にゆかりのある奴か…
自重0%見て思ったが
凄い漢ならウロボロス跳ね返して勝てるんじゃね?
飛び道具無効
49に話が戻ってるような
>>56 私服以前の問題だろ
どんな服装をさせればあの偽古語と自分で考えたような熟語と
ラノベでよくみる言い回しを足した痛さが問題なくなるんだ
なに言ってんだこいつ
理解したか?これが、モノを殺すってことだ
わかりかねます
>>56 服装の話は禁句
あのアワレな画力だけならまだしもデザインセンスも酷い
メルブラは服装変えて欲しかった
だからあれほど服だけはこやまに描かせろと・・・
でも何だかんだ言ってストーリー動画にはかなり出てるよね
ネタ的にも扱いやすいからか?
>>78 ネタの方がキャラを組ますのが楽なんだよな、動きの噛み合わせだと
予想通り噛み合うとは限らないから、しっかりテストしないといけないし、
動きが噛み合っても開幕10割余裕でしたが続出するとバランス悪いしね
闘神大会なかなかコンセプトは面白いんだが何か足りない
てかネタタッグ以外で組んでるのあるの?
>>78 しかしより動きがかみ合うタッグを考えると
東方キャラ×2とかマブカプキャラ×2とかになってしまうと言う
コンボキャラ同士で組ませると実に爽快なコンボしてくれて見てて楽しい
楓はコンボキャラとは違うけど、黒髪剣士タッグみたいな攻撃が噛み合う組み合わせは見てて面白いね
ult来ねえなー
早くもモチベ下がったか?
そろそろ同名チームトナメが出てきてもいい
ただ種類多い奴はチョイスに困る
まわし一丁で、数多の格ゲーキャラを相手に相撲をとる四条雛子というのを見てみたい
ゲジマユタッグの16強なんかはランダムセレクトで、
巷の人気キャラあんま多くないけど神タッグばかりだったよなぁ
まぁ通常ルールだとまた違うけどね
俺はあれの影響もあってか、同じ動きをするコンビより
アタッカー+サポート役みたいなコンビが好きだな
16強ってどんなタッグがいたっけ
結構人気キャラ多かったと思うけど
闘神大会の褒美は、正直言って他でよく見る動画の最後のおまけとほとんど同じ感じ
ああいうのはストーリー動画っぽくするほうがあってる気がする
まぁ元々ストーリー畑の人だからな
自分は普通に寸劇付きトナメとして楽しんでるけど
>>85 ちょうどそれを三人で考案中
ただどうしてもチーム差ひどくなるからルールか調整でそこ埋めんとなあ
二人アタッカーでもサポーターに潰されてアタッカーとの連携で終わることが良くあるよね。
ぶっぱに対しての超反応とか
>>87 そもそも、あれだけ人数が多いと、上位に行くほどバランスが自然にとれるんじゃない?
一芸だけじゃ、あれだけ回数勝ち抜くの無理だからね。
というわけで、16人くらいのトナメ開くときは、その地下で約二倍の予選をやった方が面白いかもね。
>>77 よく完成したものは素人が扱うのは困難だからじゃないかねえ
>>80 >89
闘神都市(エロゲ)は参加者とそのパートナーにリスクを負ってでも参加した理由付けがしてあって、
ヒロインを守りたいだの、この女かわいそうだが男が憎いからやってしまえゲヘヘみたいな味付けになっていたのだが、
動画でそこまでねっとりとしたストーリーとエロをやられても困るんで、
作者もストーリの比重で悩むところではないかなと。
>>88 ■ベスト4
不破刃&アーデルハイト
トロン&Guldin
ヴァニラアイス&パワプロクン
バイオレント山崎&CVSヨーコ
■ベスト8
ギース&ロバート
ムカイ&川名みさき
レミリア&レッドアルクェイド
仮面ライダー2号&オロチ庵
■ベスト16
ギース&シャルロット
ジャム&都子
日焼けサクラ&SF3真豪鬼
ラモン&覇王丸
ゲーニッツ&ドラゴン
ティセ&ジョニー
京&増田千穂
キャミー&如月影ニ
>>95 サンクス
こうして見るとやっぱりある程度知名度あるキャラが多かったな
アタッカーサポータータイプとか、タッグだと化学反応起こすタイプとかは
分断されると脆かったり、片方落とされるとどうしようもなくなったりするから
見ていて緊張感があって好きだなぁ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 10:08:28 ID:5bq1SIOtP
W豪鬼なんかもいいとこまでいったけど、ベスト32のところで亜空間プロ野球のコンビにやられたんだよな。
すまんageてしまった。
タッグは結構目立ってない方がキーマンだよなぁ。
ヴァニラさんに対するパワプロクンとかギースに対するロバートとか。
>>94 そうだろうな あくまでトナメだから、闘神都市のそのへんの深い内容まで突っ込むとね
あの試合前の掛け合いも原作の台詞からの引用みたいだから、ストーリーじゃない扱いにして欲しいんだろう
まぁ
>>89が言うようにエロ画像をもう少し豊富にして欲しいというのが俺の要望かな
企画は色物だけど、普通に正統派だから、そのギャップがちょっといかんのかも 普通に面白いから俺は楽しんでるけど
京に対する増田千穂とかな
ライダーに対する庵は・・・
コンボゲー同士だとやっぱ厳しいみたいだな
素でかみ合う連携とか滅多にないし
EFZみたいに横に運ぶ系のキャラは邪魔になったりするね
コンボキャラは一発の火力が低いからコンボ途中で邪魔されると痛いな
>>101 ゲニと庵はかなり勝ち残ったのに不遇だったな。
EFZキャラのコンボはむしろ繋がりやすい気がするが
ゲジマユタッグはライダーの印象しかない
東方の同人で黄昏フロンティアの改変ドットを有料で売ってる馬鹿がいて祭りになってるんだが
それを作るのにMUGEN使ってたみたいで変な事になったらこっちにも何か起こるかもしれない
印象に残ってるのは
ふたりは鬼キュアとゲニ殺し娘と汚いな流石ライダーきたないと
うおおおおおおおおと中華娘コンビと何より亜空間プロ野球。
ムカイ&みさき先輩のコンビは好きだったな。
全画面石化の固めとラッシュの相性もよかったし。
あとちょっとムカイさんの理解度が足りなかったかな。
たぬきとサユリのコンビとか前衛後衛分かれてて好きだな
おまゆの方が楽しみになってきたわ。
QHみたいな事になれば東方とEFZが全滅か。かまわんぞもっとやれ
>>108 そういやちょっと前にここだかニコスレだかで「例大祭で売ったらまずいですかね?」とかいう質問してるのがいたような
あの時は当然ながら総ツッコミ食らってたけど、もしかして同じ人かな
そもそもドット改変自体が本来許された行為じゃないからな
Mugenの場合は見逃してもらってるけど商用となるとまたどうなるか
>>108 なんかこのスレで前あったそんな感じの質問思い出したんだが……
その事件気になってずっとヲチってたんだけど
「改編した時点で俺の物だから売っても良い」みたいなことをブログに載せてるから
黄昏がブチぎれたらシラミつぶしにキャラを置いてるサイトに黄昏から警告が来るかも
商用はだめだろ
もともとそれをやらないからお目こぼししてもらってるようなもんなのにさ
同人だからいいなんて考え方してるのがいたら真性の阿呆だよ
MUGENの場合は無償で小規模にやっているからというのが免罪符で
格ゲーのメーカーが事実上黙認しているのも無償だからという点が大きいな
要はスルーしてもらってる立場だから例え別の場所の問題であっても
その結果として「止めてください」ということになったら消さないとマズい
あまり大事にならなければいいんだがなあ
黄昏って前もMUGENにブチ切れてたろ
今回はどうなるやら
そいつのタチの悪いのは実際に例大祭で売るまでは
今回は売り物なんだから流石に改変ドットなんて使いませんよ^^
なんて言っていた所w
>>122 それが終わった後は例大祭で売ったから黄昏は自分を容認しているとか本気で書いてるんだよね
これはちょっとまずい。騒ぎがまだまだ大きくなりそうだから黄昏キャラ置いてる人は一旦公開やめた方が良い?
黄昏もそこまで暇じゃないだろ
商用にした馬鹿だけ潰してとっとと美鈴パッチ作ってくれ
>>115 多分ログ残ってるけど流石に探すのが面倒だ、すまんな
黙認すると黄昏作品が事実上のフリー素材になるし、動くのは確実として
件の同人ゴロがMUGENを使ってドットを抽出してた部分がどう判断されるかだな
自分とこのサイトに公式のリンク貼ってるバカな製作者もいるぐらいですし
委託販売してたドット流用ゲーム。「とらのあな」と「メロンブックス」が注文不可になったって
黄昏フロンティアが動いたのかも
てかその騒動の現行スレってまだあんの?
>>129 ニコニコ大百科の「のび太の東方紅魔郷」で検証や事件の動きが報告されてるよ
>>120 あくまで、ファン層のコミュニティ形成の促進と、プレー動画は宣伝になっているからという匙加減の範囲だからねえ。
人間同士の対戦もやってないし、システムも古いから最新ゲームの再現もできないし、ネット対戦ももちろん不可。
黄昏みたいな同人との境目に位置するところだと、そのへんはシビアになるだろうね。
ここだと前スレ(part80)
439 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 00:14:10 ID:PyhyXBtVO(4)
例大祭やコミケで売るゲームにMUGENのドット使ってもいいでしょうか?
441 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 00:16:03 ID:PyhyXBtVO(4)
了解です^^ありがとうございます
462 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 00:59:23 ID:PyhyXBtVO(4)
>>453 釣り?
ドット改変で儲けた人いるみたいだから自分もやろかなというわけでしたw
実は厳しみたいですね^^
478 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/19(木) 01:17:28 ID:PyhyXBtVO(4)
>>464 はい。やりません^^
どうやらおかしいみたいですね。
>>131 その儲けた人ってのが今回の主犯じゃないか?
改めてみるとこれ、どっちかというと
当人ではなくわざと馬鹿な質問して「ですよねー」な第三者?
軽く調べてみたら問題となってるサークルの人って東方偽装天タグの発端の人だったのか
どこで祭りになってるんだ?
現行スレプリーズ
どう転んでも黄昏のMUGENへの感情悪化はまぬがれんだろうな
>>134 なんとまあ、呪われたタグになっちまったか
こっちとしては祭りに巻き込まれるのは勘弁願いたいねえ
一人の馬鹿のために
どうなる事やら
>>130 見てきた。これはちょっと擁護できないかな・・・
自分も同人やってるけどこっちまで波及してこないか心配だわ
>>136 感情悪化よりも、実際の対応の方が問題だわな。
吸出しは控えて下さいって一文がサイトに張られるだけでも影響は大きいし、
ドット使用・改変一切禁止とかになると
メランコや旧神奈子クラスの見た目でも改造って事で引っ掛ってくるから
今日日厨房ドット打ちでももうちょっとマシな改変すると思うんだが
咲夜さん万能説www
>>91 たしかに…同じタイプが揃うしバランスとか厳しいなw
黄昏ドットの咲夜の出来が良いということはよくわかったわw
どんな脳味噌所持してればこれを改変じゃないとか言い切れるんだw
著作権をまるで理解していないのにワロタ
一般人相手に商売して二次派生の同人は限られた人たちの間で、ならともかく、
ほぼ同人市場内だけでやってるところのシマ荒らしだからねえ。どうにもなるまい。
東方は原作者は2次改変OKだってんだから、
7頭身絵で一から描きして同じ名前付ければ荒れなくなっていいんじゃね?
逆に固有名詞差し替えで中身がまるで同じならまったく意味ないしね。
オール咲夜改変でコンプゲー作ろうぜ
改変ドット見て溜息ついた
コミュが大きくなると多種多様な人たちが集まるからなあ
こういう阿呆が紛れ込んでいても仕方が無いといえば仕方が無いが……
自浄作用がどれだけ働くかが気になるな
知らない間にシャレにならない事態になってるのな。
せっかく東方は改変系のキャラが数多く存在して全キャラ揃えるぞって頑張ってる人も多いのに……
>>101 何気に庵ライダーのダメージソースの6割ちょっとは庵が出してるように見えた
ライダーのインパクトが凄いけど、基本的には大人しいからな
そういえば最近のゲジマユの強い庵は誰のなんだ
ihoo庵
MUGENって違法ツールなんですか?
強い庵は長らく待ち望んでいたし、勝ったらうれしいのも事実なんだが
なんとなしに満たされない感情がw
別にこれが加熱しても、東方くらいしか消えないだろうしいいんじゃね
カプンコもSNKもそれほど五月蠅くないらしいから、死ぬとしても水影やクロガネぐらいだろ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 12:26:00 ID:nGEnZcx80
消えるのは東方とEFZだけ。
平和で良いじゃないか。
全員消されてしまえ
氏を付けろよ乞食野郎!
>>162 おまえ某サークルの人だろと冗談言ってみる
実際どういうつもりでやったのかは知らんが……
東方に対して良くない感情があったからこんなことしたってのも十分ありえるし、ありえないわけだ
取ってなくても黄昏が権利を主張すればそれまでの話だしなぁ
>>162 俺はお前が消えるとこの界隈が平和になっていいと思うな
どうせ今までと何も変わらんよ。一度ネットに出回ったデータなんだ
長期的に配布されてりゃ製作者からの配布が断たれたって簡単に見つかるさ
わかりやすい自作自演だなあ・・・
ところで古めの格ゲーってあんまり興味ないもんかね
せめてイロモノキャラくらいは出番が欲しいところだが、どうでしょ?
シルクハット男爵は見たい
ガンガンの方のシンや
マッスルパワーなんかは好きだ
こいつらはもっと大会に出るべき
>>168 黄昏にとって重要なのは流出自体より態度の示し方だろ
ここで黙認してしまうと前例を与えることになる
そうするとゴロに食い荒らされるのは目に見えているわけで、
黄昏としてはなんらかのアクションは取るとみるほうが自然
それがどういう形になるかってことだな
>>166 許可とってない状態で裁判したら、一次が怒るんじゃね?
スト2の時代からダルシムとか本田とか真面目に考えると超色物だし…
個人的にはマーストリウスがもっと見たいかな?色物か微妙だが
>>169 むしろ是非
シルクハット男爵は衝撃すぎて3日4晩夢に出てきた
モーコンのシャオカーンとか?DEF300でも最近のAIには勝てない。
>>169 マイナートナメや電波的トナメを見ればいいんじゃね
後者はまだはじまってないけど
>>175 すまんがワラタw
いや、確かにあれは衝撃的だった。衝撃的すぎたw
>>174 マーストリウスはイロモノじゃないやい!と思ってるぜ
そういえばエドモンド本田とかMUGENで全然見ないな。
リュウケンガイルザンギチュンリーダルシムあたりは見るのに。
スト2勢だとバルログなんかもあんまり見ないね
>>180 プパにしろ戒厳にしろ、トムはやたら渋い所を嫁にするから困る
>>184 その辺のキャラも見るのは作品別ぐらいだけどね
ケンと春麗は1年前ならいざしらず今は空気
ダルシムも普通のはてんで見ない
ガイルも最近はult2以外で出てたっけ
ナッシュ・・・・。
>>184 弱っちいからだろ
今のびるのは強い奴ばっかだし、需要なし
負けるデブ見てても面白くない
もっとSUMOUを全面に押し出した強上位から凶下位ぐらいができれば出るんじゃね?
スト2だけのチームってないよな?単体だと少しは出てるが
ヨガガダルシム、立ちスクザンギ、サイコハメベガ、待ちガイル
ムーン突っ張りを得意とするチヨス先生の登場だな
あとはロボ高見盛とか
レインボースト2チームも組めるのに見ないよね。
トナメの場合、AIの有無が大きいな
マイナー系だとAIがない時点で参加資格すら与えられんからなあ
見る専乙
AIがないなら人工AIで強AI軍団に挑めばいいじゃない
>>115 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/03/19(木) 00:14:10 ID:PyhyXBtVO
例大祭やコミケで売るゲームにMUGENのドット使ってもいいでしょうか?
462 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2009/03/19(木) 00:59:23 ID:PyhyXBtVO
>>453 釣り?
ドット改変で儲けた人いるみたいだから自分もやろかなというわけでしたw
実は厳しみたいですね^^
ログあさってたら無茶苦茶おそかったわ(。。
流してくれ
MUGEN終了のお知らせがきそう
ていうか来てるか
消えるのが黄昏キャラだけなら大歓迎
前例できたらだけじゃすまねーよ馬鹿
mugen詰め合わせ売って逮捕された馬鹿は既にいる
今回もDLしたサイト潰れるくらいだろ
とらは了承済みで発売してるみたいだから問題にならないよ
変なのが騒いでるだけ
どこに了承とったの?
金が絡むと「動かざるを得ない」人たちが出て来るからな
黒いものなんだからひっそりとやれば良かったのに
目先の小銭に目がくらんだのか、それとも真性の基地外だったのか
ザンギがオリコンで7割減らすのを見てぐっと格闘らしくなったとか数倍面白くなったとか言ってる奴は何で格闘を判断してるんだろう・・・
キャラだろ
格闘=殴る蹴るじゃね?
投げたり飛び道具使ったりは邪道
直前の試合内容が演出の占める割合多かったからだろ
CMばかりのTV番組の後にCM量少なめのを見て「こういうのがTV番組だよな」的な
ありゃ直前の試合が色々カオスなキワミの連戦だったからだろう
アレンジ骸もゲジマユじゃいまいち受けが悪いし
骸の開幕20割くらい突き抜けてくれると楽しいんだが
中途半端に演出だけ長いのはいただけない
いただかなければよろしい。うp主も言ってたじゃないか
検索使って自分の見たいキャラが戦ってる時だけ見ればいいじゃない、って
検索使って見てたら割り込まれて実は消えてた
とかになったらうけるな
割り込み戦のキャラも書いて欲しいよな、あれ。
でないと半分しか意味がない気がする
邪道っちゃ邪道
あれは外道
>>179見て思ったが
メイ・リーって全然見かけないよな
フォクシーも原作一・二を争う壊れキャラの割には…
格闘神「呼ばれたような気がして」
>>208 交代で一方的にボコる
今のジャンプ流行のドン!バトルみたいだとふと思った
コンボゲーの弱キャラ>>>>非コンボゲーの強キャラ
弱攻撃からのコンボ有無はデカイ
遠距離通常攻撃とか牽制がキャンセルできるかどうかもデカイ
AIが公開されてもどこかで活躍するかしないと出番は増えない
フォクシーは現状ゲジマユに出てるぐらいだし
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 16:12:14 ID:BE+iXUHMO
自重率0%にもフォクシー出てたな 蜂使って相手もろとも道連れしてが
フォクシーはなかなか強いAIができた、sk氏レオナやihoo氏庵と互角以上だと思う。
新しくできたAIでトナメって動画にもでてたよ。
なにげにフォクシーはAI作者に恵まれてるよな
モヒカン氏のだと思うけど
げじまゆて1日一回は荒らされてんなw
Bstyleの話とか幕末妖夢が負けてんのに今更だなぁ
>>228 フォクシーって歴代最強クラスだっけ?それが自重しないとか恐ろしいな
>>232 荒れそうな試合の方がマイリス多くて上位きたり毎回釣られる奴がいる辺りそろそろ自演を疑いたくなってきたわ
>>231 東方ドラえもんを広告塔にしてニコニコでもドット盗作ゲームを売りつけようとしてたらしいな
再生数が一万超えてるんだからダボハゼより脳ミソの小さい奴がいてもおかしくない
いつまでもスレチな話題続ける東方厨はなんなの
mk2ってそういやもう一人残ってたな
向こうの方が強かったような
フォクシーってアンリのAI作った人も簡易版作ってたな。
簡易版だから俺は落としてないが。
>>234 ゲジマユで自演工作してるならその精力とやる気に改めて敬服するわw
いままで何百本動画上げてると思ってるだか・・・
何百本上げてもスルーを覚えない正義のヒーローも困りものですね
みつバチがみれたのは
○作自重率0%か
フォクシィは原作性能なら実際大した事無いと思うよ
現時点で原作に居たらシリーズ最強みたいな性能になってるのが結構居る
よく原作性能のサムスピキャラなんてどうしようもなく弱いと言われるが、
それはサムスピに限らずSNKキャラ全般に言える気がする
そりゃ性能が基本的にはコンボゲー>>>>差し合いゲーですし
つーかAI戦見てると
コンボゲーも差し合いゲーも結局飛び込みor弱攻撃から繋いで大ダメージだから大差ない気がするんだが
違うのってぶっちゃけヒット数だけじゃね?
ただGGとかBASARAみたいに画面半分ぐらいリーチあんじゃねーかwなコンボゲーは知らん
実際サムスピぐらいだろ本当の意味での差し合いゲーって
>>248 ぐるじおvsナデシコッを差し合いと申したか
差し「合い」と申したかーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!
密着距離なら大体やることは同じなんだが
所謂差し合いゲーって遠距離攻撃が当たっても普通はキャンセルできないんだよ
牽制事故ヒットからヒット確認キャンセル必殺技とか普通はできないのよ
その分無理矢理にでも密着しにいかないとろくにダメージ与えられない
逆に所謂コンボゲーってそういう事故からでもダメージ持ってけるから困る
まあ、ゲージ使ってのけぞりから強制復帰できるシステムでも作るとちょうどバランスが取れるかなという感じ。
まー画面狭いから、コンボゲーの特徴とも言える機動力の高さを活かせないってのはある
つーかむしろ緊急回避とかのほうが余程使える
判定のつけ方とか優先度次第では差し合いゲーのほうが上回るかも
乱入者氏のトナメは、もっと評価されるべきなのか、されないほうが良いのか…
再生数少なくするためにあのタイトルにしたと思うけど、キャラやバランスがすごく良い
おまけも作り込んでて、飽きないし
電波的って大会、方向性がはっきりしてて面白そうだ
コンボゲーとか差し合いゲーとかよりも空中ダッシュ、二段ジャンプの有無が強い気がする
ていうか曖昧な表現するぐらいなら直接作品名出すかwikiにあれはコンボゲーこれは差し合いゲーとか書いといてくれ
つーか昔っからなんだけど、コンボゲーって言い方好きじゃないんだけどね俺は
おまえのコンボゲーで強いって言ってる部分、コンボじゃねーじゃんって感じで
コンボゲーでもメルブラみたいなシステムが多くないゲームは微妙よ
まあメルブラはコンボゲーのクセに技の発生がカプエス並で密着距離も普通に強いってメリットがあるけど
コンボゲーというより、ギルティが滅茶苦茶強いイメージがある
マブカプとかも強いけど、ギルティほど強い気がしない
大袈裟かも知れんが、ギルティは全キャラトキ級な気がする
北斗は?
GGみんなAIいいしな
というかa氏が偉大すぎた
性能的にもアークゲーの中でも発生は一番早いし武器持ちだからリーチ長いし投げも万能
バーストで永久も抜けれるから攻防両面でバランスがいい
マブカプはGGより2つくらいランク上だと思う
AI入りが少ないから活躍してないけども
マブカプはうんこマンの動画観るとわらっちまう
マブカプにGG並のAI入ったらクソゲーってレベルじゃなくなるな
ある意味良かったよこれで
コンボゲーとか差し合いゲーとか言うけど、やっぱり強さを決めるのは発生、リーチとか防御システムだと思う
他キャラよりコンボがつながってもこれらが並だと恭介や12みたいな可哀そうなことになる
北斗もマブカプも決まったキャラしか強くないからな
ゲームが強いというより、キャラ単体が強いイメージ
ギルティは、出番の少ないアクセル、ミリア、ザッパ、ポチョでも辺りでもウルティDブロックで通用すると思う
真の意味で差し合いゲーなのは
後にも先にも初代サムスピだけだ
>>262 ブラハVS正義は笑ってしまった、てかあいつらどことなく似てるよな
ブシドーブレードはどうですか
ミリアは何故かあんま見ないけど相当強いはずだ
今思ったがウルティのブロック分けって強さのレベル的には
D>B>A>Cブロックみたいな感じか?
>>269 ループコンの見栄えが悪いから使われないだけだしな
ミリアは十分強いけど今のGG勢の中ではせいぜい真ん中くらいじゃね。
ミリアはGG内だと普通でも、他作品キャラだと何もさせてもらえない連中が多いだろうな
ループコンって格ゲーでやられるとイライラするけど
動画で見るぶんにはそんなに見栄え悪いとは思わないんだけどなぁ
>>265 ギルティはシステムが万能だからな
ギルティキャラってだけで判定とか実際弱くてもシステムで勝てる面多い
発生1F投げと直ガだけでも十分なのにFDとバースト
システムで他に劣ってるのはゲージ総量くらい
まぁギルティはキャラ毎に癖が強いから元ゲーもキャラ対策が重要
AIじゃそういう概念が無いし戦い方の相性が良くないと厳しいという
そういう意味では確かにキャラ単体で強いわ
たしかにやたらとザクザク刺しててストレス溜まるかもなぁ
高性能な1F投げからも繋げられるし
エディってなんか単体ではあんまり動画に出ないな
タッグでの印象しかない
>>261 そういやニコMUGENで活躍してるアバレなんかは、立ち回り性能が強化されてる(?)ものの
火力は大分抑えてあるよな。
MVC2だとクルハン2回も入れればセンチ相手でも結構なダメージだったはず
>>267 でかいし尻尾あるしね
アレンジレン撃破もアイアンマンで永久してたし
潔すぎて大好きだ
アフロン氏のキャラの一部ってなんか声くぐもってるよね
アルカナが音源からおかしかったんじゃなかったっけ
んでサントラに入ってた2の声に入れ換えたと
…サントラにゲーム内のボイスが入ってるなんて変なゲームだよな
昔はそれがデフォだったんだよ
なに、そうだったのか
今でもSTGのサントラはキャラボイスは大抵ついてるな
ギルティでやったら多すぎて声だけでCD一枚できるかもな
XXのサントラで鰤のSEが付いてたような
気になったんだがUGENのGGキャラで待ち気味のAIのキャラっていたっけ?いつもガン攻めしてるイメージだ。
あとGGキャラって原作だと地上攻撃が空中ガード不可とか聞いたが本当なの?MUGENではガード出来るけど。
おまえらって基本的に格ゲー好きだよな。
けど、mugen動画視聴者は格ゲー好きなんて2,3割程度しかいない感じだよな
俺はそういうマニアックなコメントが好きだから、
KOFBOSSFIGHTとか、コメントが300〜1000前後の大会が好きなんだ。
ああいうのは格ゲー興味無いって人間はあまり見ないもの。
安心して見れるのは最近では正統派とか自重0%とかボス連合くらいだろうか
最近はボス連合でも荒らし臭いのが沸いてるけどな・・・
主に東方関係のチームのとき。
未だに飛死のハンデはきつすぐるでしょう・・・?とか思ってる俺でさえ
最近の飛死vs東方ボスのあれはないと思ったわ
今日上がったスペランカーがサムネの奴面白いな
棒倒しとかみたいな感じで
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:57:18 ID:40GLw7tdO
つか本来クロスしないはずの格ゲオタと萌えヲタがクロスしちゃったんだ
そりゃ軋轢産まれるだろうさ
>>288 原作的に待つとネガティブペナルティが付くから、「待つ」って戦法を取れるキャラがいないんじゃないかな
もしくは待たせるにもどういう風に待たせるかよくわからないか
あと普通に空中ガードは出来る
GGの空ガ不可って6Pだけだった気がする
そもそもそういう荒らしの類ってほっとくもんじゃないの?
どういうコメント書こうが勝手だし
逆にそのコメントに何書いてもいいんだし
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:02:59 ID:40GLw7tdO
つーか荒らしじゃ分かりにくいから
東方叩きとか東方アンチって言いなよ
荒らされたり叩かれたりしてるのが東方だけと申したか
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:08:00 ID:40GLw7tdO
ちがわい
ありがと、ネガティブペナルティってブレイブルーしか知らなかったよ、地上攻撃も一部のぞけば空中ガード出来るのか、6Pってカイの肘打ちみたいなのだよね?
ガン待ちはいないけど、ジョニーとかミストの間合いでミスト牽制とか良くやってる気がする
ガン待ちではないけど、ガン攻めでもないね。ほとんどのキャラが
東方は反応してる側も同レベルなの多いからぶっちゃけまとめてぶっ飛んで欲しい。
・グレイズの処理を全て防御側が行う東方
・空中で追撃されず攻撃に気絶値があるストII
ポジティブに考えていけばGGのシステムが抜けてるってことはないと思う
やる事は根性積むか逆根性積むか程度の差だし
要所でのサイクバーストが確実に決まるようになればもっといい試合できそうだ
>>303 防御側が行う「グレイズの処理」ってのはダッシュしたら飛び道具をすかせるってのじゃなくて
飛び道具が来たらダッシュするよう仕向ける処理のことか?
それを攻撃側でどうしろと
東方キャラだけダッシュ中飛び道具無敵ってことだろ
主人公ボスは敗者復活やってたんだな
スト2はAI殺しがなければそんな強くは
グレイズは打つ側のキャラが
そういう仕様の飛び道具にしてるだけじゃなかったっけ
AIはアホだからガードするけどな
どっちもいるはず
飛び道具に被グレイズ属性をつけてるキャラ
自分がダッシュ時にグレイズ状態!になるキャラ
どっちもつけてるキャラ
どっちもつけてないキャラ
皆違って皆いい
空中だと通常のガードじゃ駄目でfdだと防げるのか、ややこしい・・・ポジティブに解釈すると大変なことになるんですね、わかります。
東方の飛び道具ってグレイス出来るのと出来ないのに分けられてるんじゃないの?それならダッシュに飛び道具無敵付けるのはなんか変な感じがする。
>>312 グレイズ出来ないのってただ一つのぞいて飛び道具ってより特殊な打撃技と言った方がいい物ばっかだから、
基本的にグレイズ可能路線になるのもむべなるかな
DO DEMO II
WIKIに各ゲームのシステムが載ってるとはいえここまで多いと分からない所が出てくるなあ
>>248 結果同じ威力でも弱攻撃と大切りと、どっちが当たりやすいか分かるよな?
サムスピキャラはAI殺しを搭載したAIを搭載しないと勝てないと思われ
AIならリーチの長い大切りの方が当たりやすい気がする
サムスピは斬サムが永久まみれでひどいと聞いたが
その仕様のキャラ、AIをまず見ないのはファンにとって黒歴史なんだろうか
斬はクソゲーなので
背後斬りを抜いても避けの性能がヤバすぎ
リーチの長い攻撃もAI殺しなん?我旺の大斬りとか結構当たるんだが
guard.distより遠くに攻撃判定あれば
DBの悟空の下大キックとかもAI相手だと異常に当たる。
なんか、設定されてるガード可能範囲を超えた攻撃はAIには実質ガー不だとかなんとか
>>320 斬といわれてライジングザンが頭を過ぎった俺は、このスレに居るべきではないかもしれない。
なにそのウルトラセクシィヒーロー
皆バランス調整ってどうやってるの?
欲しいしやりたいんだがどこもプレミア価格で買えやしねえ
SK氏のテリーAIカッコイイな
Lv5の対人が楽しすぐる
あれプレミア付くようなもんだったのか
それなりに面白いけど出来の悪い部分多いぞ
ネタ性は多少の不出来を打ち消すから
バカゲーにしては良く出来てるからね
MUGENて割れと同じ臭いがする
キャラ作りを楽々コピペと思ってるようだな
ドットに関しては真っ黒だな
ちょっとした拍子にとあるスレの騒動見て再認識した
遅レスだけど、GGの通常技は原作じゃ全部空中ガード不可だぞ
FDだと空ガ不可もガードできるけど
あと6Pは全キャラ共通で対空に使いやすい技になってるだけ
割れ…写真
無限…絵
Mugenのキャラ作りは(特に質の良いキャラとなってくると)端から見てると高尚な遊びに思えてくるから弱る
ドットの流用に関しては真っ黒だけどな
>>337 割れが写真ならmugenはアイコラだ
基本的にどっちも黒だし、絵なんて胸張れるのは本当にごく一部だけだ
いや、言うだろ・・・
通常技とはどんなものかってことで5Sと書いただけで
他はガード可能ってつもりで書いたわけじゃないぜ
くどいわりに誤解を招く書き方だったかもしれんが
防御できる手段が存在するならガー不とは言わんだろ普通
というかほとんどのゲームが地上技を空中で通常ガードできないだろ
できたらバッタ大安定じゃん
地上通常技は多くゲームで空ガ不可だな
昇竜系の必殺技は結構色々あって空ガ可能だったり不可だったり
足が地面についてるときのみ空ガ不可だったりする
特殊ガードしかできなくてもそれで防げる時点でガー不じゃないってそりゃおかしいだろ
んな事言ってたらブロッキングで何もかも防げる時点でガー不なんてもの自体存在しない事になる
>>333 ? GGも地上技を空中で「通常ガード」できないって言ってるんだろ?
まあブロがガード不能も防げるのはMUGENだけの仕様だけども
ちょっと考えたけど
・GGキャラは空中ガードで地上技をガードできない
のと
・FDは空中ガード不可攻撃も防げる
で微妙に意味に違いが出るな
まあ俺は後者だと思うがまあ見方の違いか
ブロッキングってそもそもガードじゃねぇから!
一律ガードできない訳じゃないし、かといって通常ガードできる訳でも無い
多分FDっていう特殊システムが他ゲーに無いから一律ガードできるようにしてるんじゃないか?
ガードクラッシュがあるゲームが他ゲーキャラにガークラ強制しないのと一緒だと思われ
もしやるとしてもネーム指定でFD積んでるGGキャラ相手の時のみ
通常ガード不可にするぐらいじゃない?
MUGENのブロッキングはシステム上そのまま再現できないから擬似ブロなんじゃなかったっけ
>>347 ブロは元ゲーでもガード不能技防げるじゃないか。
ギルのセラフとか一部の技がブロ不可になってるけど
MUGENじゃp2name使わないと再現できないな。
3rdのブロはガードとは別に可能、不可能が設定されてたような
てか3rdで電刃がブロ不可だと色々ヤバイ
>>347 攻撃側を基準に考えるとGGの地上技は空中ガード不能なチート攻撃
そのまま再現したらFDがない他ゲーは詰む、とも考えられるよね
今の仕様は無難だな
でも大抵の格ゲーって通常技空ガ不可じゃね
mugenじゃ相手側に合わせるのが常識なんだろうか
スト2のキャラが浮かされても追撃喰らうし
>>353 GGのリーチで空ガ不可ってのがやばいんじゃね?
サムスピも同じくらいのリーチあるけど隙の少なさが違いすぎる。
トキのサイハとかケビンのラッキーストライクは
特殊ガード(オラガ、JD)もできなかったな。確か
あのリーチでガー不とか近づけねぇから!
って意味でチートって言ってるんじゃない?
FDで空中ガードできない攻撃もガードできるようにするってのが一番現実的な気がするけど
それだとガード不能技もガードできるようになっちゃうのが課題か
>>354 スパIIXなら一部のキャラが空中コンボ可能技持ってるから
追撃されてもおかしくはない。
>>358 ハパ2でXキャラがNキャラにできるの?
hitover使わずガード成立ステートになった瞬間ブロ用ステートに飛ばせばいいんじゃねえの
瀕死の場合は削りで死ぬという問題はあるが
しかし動画スレじゃなくて普通のmugenスレになってるな完全に
動画を楽しく見るためには基礎知識が大事でしょう?
ってのが建前
目新しい動画が期待できない界隈だから正直動画だけ語るのとか限度があるよねー
ってのが本音
某動画でゲニ先鋒ヨハン大将ってチームあるけど
やっぱヨハンの方が基本強いの?
某氏曰くほぼ互角だそうな
舞織はARL氏AIの方が多いのかなぁ
あれ強いことは強いけど近接戦になるといまいち動いてくれない気がする
自重率0%きてたー
wikiの偽装天の記事、消去したい。
>>368 ・・・軽く見て来たが何言ってんだこの東方厨。
>で、今ちょっくら見てきました。「偽装天」タグ、とりあえずsm6148962。
>ありえねーなーやっぱ。何がありえねえかっつうと、
>この出来で「あれはこうしたほうがいい」「ここはこう直した方が良い」ってコメが大量にあるのが。あんたら、もーなんなのさ?
>視聴者は最早「本家レベル以外は認めねえ」なのか?
>金の話で悪いが黄昏フロンティアは緋想天で数千万くらい(下手すりゃ億行くか?)の売り上げな訳で
>それと同様のレベルのグラフィッククオリティを無料でやってる人間に要求してるのはもう無茶としか言いようがない。
>かと言って「無料でやってるんだから仕方ないだろ」と作者がいくら叫んでもクオリティが低いキャラは結局見向きもされない!
ブロッキングはできるだろ
超絶上手い人の電刃はブロッキングさせてもらえないが
そりゃスパコンは投げ以外ならブロッキングは可能だろうな
血尿の人も大変だな
こんなキチガイ共に話題に出されて
亀レスで悪いが投げと金剛、セラフの初段以外はブロで防げるな
書いた直後に気づいたんだけど、うん、すまなかった
>367
両者を戦わせるとほぼ五分の勝率だけど
どっちが安定して強いかといえばヨハンだと思う、体力も多いし。
>>369 世界遺産には負の世界遺産もあるのですよ。
過ちの記憶は残さねばならない。
>>365 ARL氏のほうが人間弾幕酷いからな、
JJ氏のは逆に弾幕はさほどではなく接近戦でコンボで固めを多用してくる。
まあ弾幕が酷いARL氏舞織のほうが無理ゲーのキャラのほうが多いかな、
弾幕を平気で掻い潜ってくる同氏AIの沙耶とか相手だと弱いんだけど。
MUGENて法律的にどこまでOKなの?って質問されたんだけどなんて言えばいいか分からなかった
無駄に知名度上がるのも考えもんだ
親告罪であることを前提におけば
音声、スプライト共にオリジナルかmugen独自の物
または企業が(条件付きで)おkと言ってるものは法律的にOK
アウトなのは企業に辞めろと言われたもの
他はグレー
黄昏系はmugenに移植するなとは言われてたような気がするけど
実際に行動を起こされてないからまだグレー
こういうのは有名になりすぎると権利者に叩き潰されるからランキングに入るのも困りもんだ
今回で黄昏は行動起こすかもしれんな。本当、東方厨死んどけよ
まぁ親告罪でよかったよねってことで一つ
本体:権利者が倒産し、誰が債権として権利を回収したか不明
キャラクターのうち
オリジナル:作者の指定する条項に従って合法
版権付きオリジナル:絵面の使用が元ネタの絵の作者の著作者人格権(同一性保持権)を侵害しているが、黙認
ドット吸い出し:著作権本体を侵害しており真っ黒だが、スル―されている
ドット吸い出しの改編:吸い出しと扱いは全く同じ
その他、一次権利保有者が個別に許可を出している場合はその範囲内でOK
音声は音声で類推してくれ
グレーじゃなく完全にブラックだよ
グレートかブラックとか言い出すとニコニコの動画の半分以上はブラックだし・・・
行動起すのが黄昏だけで済めば良いがな
Ultきたか
色々教えてくれてありがとう
やっぱりメーカーに問い合わせて聞いて見るのが一番なんだろうけどな...
カプやエスは前から商用にしない限り黙認てスタンスらしいから別に問題ない
黄昏は元から釘を刺してたみたいだからブチ切れるかもわからんな
なんか問題起こした奴が東方厨を装ったアンチに見えるし
ニコMugenにあらかじめ問題をなすりつけようとしているようにしか見えないんだが
でも黄昏が行動起こすって言うけど具体的にはどうするの
EFZキャラとか公開してるサイトにメール送るのか?
まあ黄昏キャラ作ってるサイトはKOFとかSFほど多くはないし(改変除けば)
ほぼ国内だからメールくらい簡単だろうけど
アンチなだけで作品まで作ったらすごい執念だな・・・
心配せんでもそこまで暇じゃないよ
まぁでも「もう格ゲーなんて作らん」とは言うかもしれない
>>391 安心しろ。真性の馬鹿が東方で金を稼ごうとして大失敗してるだけだ
足を引っ張る味方は最大の敵という言葉を思い出す。任天堂と小学館に喧嘩売る同人屋なんて初めて見たわ
>>395 それはちょっといやだな。リトバス作ってほしい
>>392 あるとしたら黄昏サイトでドットは流用しないでくださいと声明が出るくらいだろう
もちろんMUGEN名指しということはない
ただ、これが出たらEFZと東方キャラおよび改変ドットキャラを公開しているサイトは一斉に公開停止する
彼らはアングラというほど潜って活動しているわけじゃないから筋道の上でそうせざるを得ない
動画に関してはキャラ制作者から動画使用禁止が出るだろうし、出せば粘着荒らしにあうのは目に見えている
ついでにオリジナルドットの東方キャラも製作・動画共に活動しにくくなる。風評被害にいうやつだな
それでMUGENが無くなるわけじゃないが、全体として盛り上がりにくい雰囲気になるのは想像に難くない
お前ら・・今日はWBC決勝だったのに
こんなくだらんことで争ってたのか
東方厨装ったアンチとか…都合悪いこと全部アンチの仕業ですかい
数が増えるとやっかいさん増えて大変だな
黄昏関連がなくなってもCAP・SNKもエクサムもアークもあるから別に…
ここでいくら話題にしてもアンチが喜ぶだけだしもうほっとこうぜ
騒いだってどうにもならんし
黙って黄昏の出方待てばいいよ
そりゃそうだな
この問題は対岸から降りかかってきた火の粉なうえ、こっちからは手が届かない話だ
推移を見守る以外に何もできないわな
>>399 それはそれで別スレで基地外じみた書き込みして盛り上ってるから安心しろ
>>402 つかマジで笑ってられない状況なんだよ
騒動をまとめたwikiによると
ttp://www42.atwiki.jp/rakuraku/ >現在、黄昏フロンティアには私から直接メールを送ってみます。
>他のまずそうな関係各位にも問い合わせています。
この馬鹿、黙っていてくれるかもしれない黄昏に自分から連絡を取って
さらに問題をややこしく引っ掻き回そうとしてる
黄昏関連がなくなって盛り上がりがなくなるってことはないんじゃないの?
最近は東方が出てたっておもしろくなければ伸びないし
EFZはニコMUGENじゃ人気ないしリコイルのせいで他作品と致命的に噛み合わないから出番も少ないし
カンフーマン「そして俺だけが残った」
>>407 どこからともなくエレクバイト社の版権を持つ男が現れて・・・
そして誰もいなくなった、とw
つまり俺が最強と
ブロックヘッドを舐めてもらっては困る
ドラクロが残るからいいよ。ドラクロかわいいよドラクロ
>>406 大元が二次全然OKとかアレンジCD作ってる奴が宣伝になるからOKとか
甘やかされっぱなしの東方厨が人並みの著作権意識を持つにいたる代償と
考えれば安いもんだよな
これに触発されてどこぞの馬鹿がカプドットでおんなじ事をやりかねん
あくまで可能性だが前例を作っちゃうとそれが出てくるかも知れないってのが怖い
今フルボッコにされている件の人見て同じ事やるイカレポンチがいるとは思えんが
安心しろ。それをやるからイカレポンチなんだ
>>412 mugenスレに人並みの著作権意識なんてないだろうに
そもそも普通の人ならやっていい事と悪いことの区別が付くかと
チビギーァの対応をさせようと思ったんだが、パーツバラバラに入ってるんだな…
組み立てるの超骨が折れるな。ボッキボキ
可愛いんだけどなあ
このスレでいいこと言っても全く説得力ないが
カプドットで同じことやったら間違いなく訴えられるだろw
とりあえず商用の素材流用で営利はやばいってことはニコと海賊版に対する対応の違いを見れば
猿でもわかることだからやる奴はいないと思うけど
今回は東方厨だが明日は我が身と思わなくもない
MUGENがあまりに普及しすぎると今度は商業メーカーのドットで商売をしようとする阿呆が湧かないとは限らん
>>421 MUGEN界隈ではいないかもしれない。だが同人界隈ならいるかもしれない
今回の件が仮に事実上のお咎め無しだった場合、東方はもとより東方以外ドット改変・流用で
自作ゲームを販売する輩が出てくる可能性があるわけよ
MUEGNやってる自分を棚上げして著作権云々はおこがましいと承知してるが
同人だからを免罪符にしている奴はたくさんいるからマジで怖い
mugenキャラ詰め合わせをヤフオクで売って逮捕された馬鹿なら二年位前にいた
そのときは逮捕された奴が「○○で落とした」とか言ったのか
そのサイトの公開物が1年くらい凍結しただけだったが
>>417 ヤクザにはヤクザのルールってのがあるってもんで、いまんとこ
・売り物にする
・コピー品で対人対戦大会をする
という、メーカーのシマ荒らしをしてないことがスルーされている理由だな。
プレー動画と同じレベルの扱い。
プレー動画でもミステリー物のオチバレとか削除要請がくることはあると思うよ。売上に響くから。
ここにいる人達も結構そういう事気にしてたんだね
俺も友達とMUGENの話してる時に、メーカーそのうち切れるんじゃね?w
とか冗談半分で言ってたり・・・
やっぱり日陰者は影でこそこそしてるのが無難か
>>419 それってアルカナキャラ同士でも対応してるのみたことない
そういえばきら様以外は特殊KOもみたことない
なぜだ
特殊KOの仕様じゃないの
むしろきら様は超必殺以外でやられた時も無駄に特殊KOしてる気がする
気がするだけで実際どうかは分からない
特殊KOってさーたんのパンストが破れたりとかするやつだっけ?
そういや特殊イントロの類ってないのかな<アルカナ
DMC4のネロを作るとか言ってる知り合いがいるんだけど
そういうのも九分九厘クロなグレーゾーンなのか?
ちょっと聞きたいんだが
グラップラーSHIKIかCvSXテリー
まんぼうか金剛丸三蔵
李白龍かMr.BIG
イングリッドかジル
京かネームレス
それぞれどっちが良い?
テリー
まんぼう
BIG
ジル
ネームレス
>>430 2だと結構あった
けど1はやったことないから分からんのー
元ネタがいるようなキャラはそりゃ白か黒かと言われりゃ黒だろ。
ニコニコMADと一緒だな。
オリジナルでも声を持ってきたりするからな…
ゲジマユに出た狸みたいなのを作ろうぜ
もっとおはよう先生みたいなので溢れるべきというわけか
>>427 きらは全部じゃないけどチビギーァ対応してるぞ
ただ動画だと闇選ばれることがまずない上にブレイズ使う状況はさらにない
闇のブレイズ使うくらいならアルマゲ使うだろうし
>>431 ドットやポトレ画像は全て自分で書いて、
音声やエフェクトは自分で用意するかフリー素材を使ってれば、まあファン活動の一環として許されるんじゃない?
それがダメだったらEFZとかの同人ゲームもアウトになっちゃうからな
まあ、ここまでしても企業が止めろと言えば逆らえないわけだけど
やっぱりクロだよなー とりあえず止めとけと言っておくわ
グラップラーSHIKI
まんぼう
李白龍
ジル
京
グラップラーSHIKI
まんぼう
Mr.BIG
ジル
ネームレス
上
上
下
下
左
右
左
右
B
A
あ
ぼ
|
ん
そういえば今日のゲジマユでSUMOUがスイッチ入ってなかった気がするけどなんでなんだぜ
以前はオヤシロビームで4割減らされただけでスイッチ入ってた気がするんだが
スイッチとアーマー勘違いしてないか
SUMOUスイッチの明確な発動条件ってあるの?
沙耶の発狂スイッチもreadmeとかでは全然触れられてなかったが。
ゲジマユは見てないけどSUMOUはスイッチ入るとライフバーの下に数字が出るな
コメは相変わらず…
まんぼうの強さってゲジマユならではだろ?
ゲジマユでしかできない、ゲージ技乱発で「糞キャラ」認定するなよと
ああ、俺のアリスおまゆでも負けたか
あのAIならはまれば、死ぬまでメテオスカルかましてくれるのに
そもそもゲジマユはキャラが多すぎて誰が何人いるかわからん
雛子って遊撃で爆走した一人だけだったっけ?
ニコの動画でまともなコメを期待してる時点でもうだめ
特にゲジマユはほとんどランキングからきたキャラ評論家や格ゲー博士しかコメしてないんだから
通常カラーでスイッチあったっけ雛子
普段出来ないゲージ技乱発を楽しむもんなのに、
ゲジマユしか見てない層はゲジマユ性能=キャラ性能で見ちゃうんだろう。
雛子とかどーでもいいんじゃい
東方先生がまさかの本選落ちだよ!
ヨハンがあっさり振り落とされた時点で
まさかってのがあり得ん状態に近い気がする
オロズチロワイヤルもそうだが
ランセレには魔物が棲んでいる
ゲージ技連発して糞キャラ扱いはさすがにひどいと思うが、追加枠になってから明らかにやばそうな奴が増えてる感じがする
このくらいのレベルだったら別枠行かされたレミーも普通に予選落ちするんじゃないかってくらい
ゲジマユしか見てないくせにキャラ批判とかないわー
ほんとあそこはろくな奴ばっかだな
この間猛威振るった雛子は対狂スイッチの無いノーマルモードだろ
数字は鋼体の残り回数
さすがにあそこはコメント消さないと見れないな〜
なんかもうそういう雰囲気が定着しちゃった感じ
ゲージ技連発するからじゃなくて嫌いだから糞キャラ認定するんだよ
ゲージ技うんぬんあそれっぽい言い訳にすぎない
確かにゲジマユは雰囲気からしてなんか悪いからな
文句というか暴言を言いやすいみたいな感じになってるわ
最悪だな
マンボウ攻撃してもゲージ減らないのはなんでなんだろ
あとゲージ技もBBBにしてはかなり威力があるかんじがする
コメ有で見るならコメ数300くらいまでだなぁ
コメ数2000超えたやつとか見る気しない
>>461 そこは『ろくな奴がいない』だろ
BBBは普通にゲージ技強くないっけ?
まぁ普段アルカナばっかやってるから感覚がずれてるのかもしれんが
オトコマエ見れればいいわ
ただでさえ利用者の平均年齢が低いニコニコ動画の中でも特に厨房の多いゲーム
というジャンル。更にランキングから来たお客様が多数。
最強じゃないですか。
>>365 JJ氏の方がかなり多いよ
でも近距離が弱めだからインフレ気味な大会だと出ないことが多い
>>450 数字はただのアーマー
ゲージ消費でも2つつけられたはず
JJ氏のAIは、ものによってはやたら強いからな
秋葉とか毘沙門とか
荒らしとか叩きはどの動画にもつきものだけど、それに反応する側が多すぎるんだよねどこぞの作品は。
なんだろうな、あれ。俺好きなキャラが叩かれててもそういう奴もいるで流せるけどな。
まぁMUGENに限らんだけどね某ジャンルは。>反応
>>473 だからあれ全部荒らしの自演なんだって。そう思っておけばいい。
>>471 そうなんだ、遊撃祭の時のコメで勘違いしたままだった。
東方信者が荒らしたトナメも数多い
あまり自重しない作品別とか代表例
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 20:57:36 ID:GRZsys4DO
ランキングに載っても街中成長はあんま荒れないよな ultimateって荒れてるか?
信者を装うアンチがいるんだから誰も何も言えないですよ
>>460 にも関わらず出られなかった飛竜とニート
MVC勢はこの大会期待できんな、もう全然残ってないだろ
ultは前回から見ると信じられないぐらい平和だな
前が酷すぎたと言うべきか
後、今回はペース遅いから荒らしが居着きにくいのもあるだろうね
ゲジマユは最近常にランキングにいる気がするし
>>476 鰤の人の動画見てるなら解説もみるといいよ
雛に限らずかなり詳しく説明されてる
>>478 街中成長は荒れるようなキャラいないじゃん。
>>483 EFZは荒らし対象キャラじゃなくなったのか!よかったー。
トムの動画はブランドー一家からの継続視聴者がコメントする人に多いから
今更黄昏系でわーぎゃー言わないんだろう
もやしとかヤンペコとかで荒れることも経験済みだし
>>484 あー、滅多に出てこないから忘れてた。
出場比率の問題じゃね。
街中の前のトナメはサユリバーンシュタインのせいで荒れたな
サユリさんは応援されてた印象しかないな
原作の雛子に鋼体なんてあったっけ?
ウルティは、前回に比べてつまらなくなったな
前回は、パチモントナメが引き立て役になってたけど、今は他の作品別の方がバランスも演出も良い
やっぱり、一年もブランクがあると無理なんだよ
はいはい
サユリってランセレに選ばれまくって疲労が
心配されまくってたような
前半はサユリ強すぎね?って感じだったかもわからんが
終盤は疲労困憊でうわあああまたかああなレスが多かったはず
少なくとも後半戦の主役の一人には違いない
街中のEFZは負けた時に少し荒れてたような
でもEFZは黄昏系にしてはそこまでアンチが多くないからいいな
ファンもそれに比例して少ないけど
>>494 そういやあれのうp主がさゆりが動画で一番頑張ったって言ってたな
そうかな?EFZは東方に次いで多いだろうなアンチは
ゲジマユとやっぱりUltもコメが増えると若干荒れてる
東方アンチやEFZアンチもうざいがそれ以上にDIO信者がうざい
どこにでも沸いて負けたらもう見ないとか、買った相手をクソキャラとかね
DIOやアヌポルとかでゲージ無しコンボで5割もっていくのに他キャラだと叩くし
>>488 最初は勝ち過ぎって事で荒れてたけど、後半になると疲労とか、ランセレ補正もあってか
批判が一周して応援に変わってたな
>>497 今日で月華の煽り耐性も低いことが分かってしまったな
信者もアンチも関係無しに脊髄反射なコメントがなあ
東方アンチがそのままEFZ叩いてるだけで、EFZ単体のアンチは少ないんじゃないだろうか
MUGENだけ見てるとDIO>ヴァニラや承太郎
アレクやレミー>ユリアンやダドとか勘違いしてる奴多い気がする
原作動画で邪ディオ最強クラスとか言うコメも見たし
EFZは嫌われてるのは神奈、あゆ、ウンコぐらいじゃないか
他はそこまで叩かれてはいない印象
黄昏死ねとか性能高すぎとか結構みるけどキャラ単体ではそんなに
信者がついてない作品に勝って叩かれる→○○アンチうぜぇ
信者がついてる作品に勝って叩かれる→○○信者うぜぇ
どっちも叩かれてるのに何故か後者は相手の信者が叩いてることにされる不思議
まぁ信者も叩いてるんだろうけどさ
暗い話題しかないのか
DIOやアヌポルがゲージ無しで5割・・・?
sk氏のMAXレベルAIは超完ぺき主義というか、
相手に勝たせる気が微塵も無いような動きをしてくるぜ・・・スキがねぇw
さくらツエー
アンチから見た賞賛コメ←信者の妄信コメに見える
信者から見た賞賛コメ←アンチの工作コメに見える
ultのギル貶しマジうぜぇ
>>507 DIOは攻めだしても3〜4割だけどアヌポルは普通に永久まがいで6割ぐらいぶっ飛ばすだろ
>>507 mugenなら5割ぐらい上等に思えてきた
>>510 MUGENのギルとかどこ行ってもあんな感じじゃね
承りやヴァニラは目押しのタイミングが難しいけど
慣れれば簡単に6,7割叩き出せるよ
承りは立ち回りとか面倒くさいけど
主人公ボスでは強キャラだよ!
ギルはリザレクするとAIの動きが悪くなる感じがする
リザレクしたら必然的にアレクが開始時ゲージ0になってしまうのがなぁ
もういくら劇的に勝ってもどうしようもないキャラ増えたよね・・・
>>506 じゃあ明るい話題
ニコMUGENwikiから晴れて東方偽装天の項が消えました
>>511 今日のult見てもせいぜい3割〜4割ぐらいが関の山だった気がするけど
ただ相変わらずゲージ回収率が酷いw
むしろ火力で言うなら膝がノーゲージで6割以上持っていってたな
アヌポルはヒット数やゲージ回収は高いものの、ダメージは5割もいかなかったと思うが
むしろ立ち下段、中段での揺さぶりのおかげで命中率が高いのが最大の強みだと思う
あとループコンボだから永久まがいに見えるのも印象悪いんだろうね
>>519 例の犯罪者も脂肪確定したらしいし、イチローのおかげで連覇だし、いい日だなおい
たしかにDIO信者はうざいときあるなー
ゲジマユはちょっと前は幕末がネタとして定着してたのに
ここにきて負けろだの低脳コメが目立ちだしてるのがなぁ…
というかマスター、Bスタイル、通常の区別すらつかんやつらがよくもうだうだ言うな
AIが自重しなけりゃデム持ち全員小足刺さった時点で10割行ける
MUGEN信者が叩かれませんように
PS版は永久だらけだから困る
NHK氏のまことみたく専用スタンゲージあればギル大活躍じゃね?
NG設定フル活用で大抵の動画は平和に見える
時折独自の言葉で馬鹿をアピールする奴が沸いて出るが可愛いもんだ
>>528 と言うかもうちょっと攻めさせるだけで相当違うと思うぜ
ultのジョジョチームは確実にベスト4までには入るだろーなぁ
第一回も負けたとき酷かったし、DIO活躍の回だけ以上に伸びてていまだに上がってくるし
GGもかませにされそうな予感だな
ジョジョは元々好きだがDIO様DIO様言うのとDIO様は何やっても許されるとか米みると
ちょっとジョジョチームを敬遠したくなる
まことも文句はたくさん出てくるけど、全然外部AI作られないね
改変自由じゃなかったっけ?
リザレクなんてネタ技、ガチバトル系のトナメには合わないと思うんだけどな
防がれればそれだけな上にゲージまで0になる
アレックスはハイパーボムが強みなのに、ゲージ0でどうしろと
アヌポルは中段をガードさせれば相手が連続ガードのまま攻撃が繋がるっぽい?
アヌポルいたら次のヤツはゲージMAXで始まるの確定みたいなもんだし
コンボ火力高い連中なのにこれは有利すぎるっつーか
ディオ好きとジョジョオタは分けていいと思う
ディオが好きって言うやつとディオも好きって言うやつで言動が違い過ぎる
DIOに本気で様付けしてるのってMUGENのしかも動画のコメだけだよな・・・
それいうと原作ファンで様付けちゃ云々言い出すの沸くから
>>531 でもジョジョもかませがけっこう多いよ
ただかませの中じゃかなり優遇されてて
ほとんどのチーム戦の動画で決勝トーナメントまでいってる
SFとかが毎度の予選落ちだったりこっちのが気の毒
アヌポルは立ち下段と立ち中段両方もってるからAI戦では糞強い
p2nameで対策とらない限りまずAIには対処できないからね
つーかDIOに本気で様つけてるやつなんて居るのかw?
ジャギ様とかブロントさんと同じような感じでつけてるんだと思ってたが
>>532 SD全開でよければありますが。
ただ、完成度30%なのでデフォAIとあまり強さ変わらない。
フリーザ様とかギース様とかルガール様とさおぜう様みたいに
カリスマ性のある人気キャラには様つけされることがあるけど
なぜか豪鬼だけは見たことがない
様って柄でもないけどさ
DIO様、ブロントさんの二つはマジっぽいんだよな
MUGEN以外の動画でもザワールドとかブロント語出したり、
タグでネタバレつけたり、ここまで飛ばしてきたとか、ここから本編とか
ちょっとマナー悪い印象がある
きら様とかハート様とかとは違う気がする
本来AI戦で立ち下段なんてものは存在しないと思うんだがな
潰された時の都合でstatetypeをSにする必要はあっても、hitdefまで立ち攻撃にする理由はないはず
豪鬼にはカリスマなんてないだろ
というかルガール様なんて見たことねーぞ
ブロントさんに関してはもうブロントさんで一つの名前見たいなもんだしなぁ
語呂の問題じゃね
ブロントさんはBurontのデフォルトの呼び方であって
貧弱一般人の集まりであるニコんちゅうは思わず真似てしまうことがまれによくあるらしい(ブロスレ話)
ハート様は北斗のいい指導者だからだろ。ハートじゃ呼びづらいし
ルガとかカリスマ皆無だろ
原作で様付けされてるのを様付けしてるだけじゃないのか
>>535 なにその東方厨の内輪もめみたいな主張は
ルガール様 の検索結果 約 33,500 件中 1 - 10 件目 (0.18 秒)
ちょっとページめくってベガ様という単語が目についたときお茶吹き出した
ベガもmugenだと3枚目なイメージ強いけど、昔はカリスマキャラだったっけ
>>538 SFは確かに不憫な気がする。システム的に劣るから仕方ないかもしれんが
東方は隙の無い弾幕、コンボも出来るし唯一弱点は投げなしで火力抑え目ってぐらいだし
それもゲージ技で補えたり体力回復もある。SFに勝機は薄いよね。
アーケードじゃないから自由に性能もいじりやすいしね
だからといってむやみに叩くものでも無いとは思うけど
ジャギ様には様を、クラウザーさんにはさんを付けろよ!
>>551 東方厨の内輪揉めって動画の?
なんにせよ泥沼化しそうな話題なのか
待ちガイルが金霊夢に勝ってたような
ニコ動から入った新参は真の東方ファンではない理論
SFチームはかませっていうより
単に戦力が足りないだけな気もするが
>>555 特に暴れてる奴をニコ新参とかカテゴライズして自分たちから切り離そうとしてるんだよ
外から見れば同じなのに
最近のサガット、バルログ、バイソンのベガに対する忠誠心の無さときたら
いや昔っからそうだったっけ? ただ俺の中の奴らのイメージはコロコロの4コマで固定されてるんだよなぁ
貧乏組織なのにベガさまベガさまと健気に慕ってる可愛い奴らだった
いや、ニコ新はさすがにアレな奴が多いとは思う
コンボゲーでも北斗やGGに比べるとアルカナは火力的に抑えられてて良心的に見える
アルカナが優勝した大会あったっけ?
アルカナが良心的ねえ・・
俺もそう思ってたよ。ミルドレッドなんて凶キャラが来るまでは
>>560 スパ2だかターボだかの弱体化の辺りですでに危険水域にあったような・・・
ユダの技使うバルログってなんか似合いそうだなと思った、薔薇を投げて当たったら爪突進でケッショーシとか
後ろから薔薇の雪崩が起きる薔薇決壊とか、問題はダガールコマクをどうするかだ
アルカナのボスは毎回厨キャラ(ボス補正込み)だから
>>563 あれはボスだから仕方ない、むしろ続編のパラセのがもっとやばい
凶キャラがいないコンボゲーってBBBくらいか?
他のコンボゲーは凶キャラいるみたいだし
まあAI云々もあると思うけど
最初見たときはまたアークシステムワークスかと思ったけど実際は悠紀エンタープライズだった
全体的に似すぎだろ
>>563 まあでも全員が即死もちの北斗にくらべれば・・・
一人くらいいいじゃない
>>563 ボスがエグいから良心的じゃない、って話ならKOFは全く良心的じゃないな。
ジェダとかDIOとかプレイヤーとして使える奴除けば大抵のボスは凶なんじゃないの?
ギルだって自重しないAI積めば相当やばくなる
>>531 ultのジョジョ勢ってそこまで強いかな?
邪DIOは火力30だから大将としてはそんなに強くないし
承りは風見氏AIじゃないからそこまで強い面子でもないんだけど。
今のとこ全勝だけどベスト4に確実に入ると思うほど突出してるとは思えないけどな。
ちょっとした事から体力ゲージを真っ赤にしてくる前貼り褐色エルフに比べればババアなんて・・・
ミルドレッドのボスモードって動画で見ないけど
どっかの動画で活躍してるのかね?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 23:55:19 ID:Li8kABixO
>>542 DIOに様を付けるのは原作で様付けされてて
それが読者にも浸透してるからだろ
ガチで尊敬してるから様づけしてるとかねーよw
銀さん、師匠、虎眼先生、師範あたりと変わらん
スティールボールランのディオを様づけしてたらヤバイ
>>574 適当承りを舐めすぎだろ
ハルクに勝率4割ぐらい行くぞ
>>571 全員永久持ちらしいペケスト勢はどうなりますか
アポカリプス「ついにきたぜ俺の時代が!」
読者に浸透なんてしてないとおもうんだ>DIO様
ファンサイトぐらいでしか見ないよな、その呼び方w
でも花京院には浸透したよ
>>574 確かにヨハンやらゲニやらGG面子の中でそこまでか?って思うだろうけど
予選では一敗くらいで決勝進出でベスト4までには入りそうな予感なんだ
出場チーム的に残りそうなチームと落ちるチームはだいたい決まってるような
感じがするんだよ。
取り直しとか野暮な事は言いたくないがやっぱり盛り上がる事を考えれば
ジョジョ、KOFの一チーム、北斗あたりは確実に残るだろうと。
逆に風雲、龍虎、豪傑寺なんかがベスト4には入れない。
捻くれた見方ですまんが
むしろキャラ的には一部のが好きかも >DIO
生まれ付いてのド畜生じゃないよ親父が悪いんだよ
>>574 DIOの前のポルがやばいと思うよ
ゲージ貯めまくってDIOにバトンタッチ
DIOがたっぷり貯まったゲージで暴れまわる
カリスマぶっぱができるし
逆に言うとポルポルをさっさと倒せれば楽になるわけだ
Aブロックでは1位か2位通過できるくらいの力はあると思うなあジョジョチーム
先鋒ホルホースはそのへんの先鋒相手なら大体勝てる強さ
次鋒では少し安定感に欠けるものの承太郎の高火力コンボで下手したら副将まで食える爆発力
副将でアヌポルが確実に相手の体力を奪い、なんとか勝っても
ゲージが有り余ってる影DIOが立ちふさがる
いい編成のチームだよ
勝ちまくりじゃ荒れに荒れるだろうからある程度負かすだろ
そういや掘るホースが前レベル11のカイ倒したな
銃弾がなにげにAI殺しっぽいな
>>574 圧倒的にってほどではないけどブロック内では多分トップクラスに強い
邪DIOの前がアヌポルってのがまた強い要因でもあるけど(カリスマ&瀕死即死が常に狙えるのは大きい)
でもあの即死はもし決まったら荒れそうだな・・・
まぁ行ってもせいぜい3位だろうけどね
全勝で予選抜けて意気揚々と乗り込んだ決勝トーナメント一回戦で敗退の予感がひしひしとするw
ぶっちゃけ負けても良いけどせめて対戦相手を考えて決勝トナメ組んで欲しい
またEFZとか流石に勘弁だわ
と決勝トナメに行くこと前提に話してるけど予選トナメで落ちたら笑うw
副将で確実にゲージが溜まるチームは、安定しやすい気はする
3rdチームとスト2チームが対称的なかんじ
スト2の方は大将が紙だし、そこまで強い感じではないが
ゲージがあればワンチャンスで勝てる可能性が高い
まあ、まだ2戦しかしてないんで、この後ボロ負けするかも知らんが
キャラの性能だの何だの言いながら結局台本期待してるのな皆
>>581 作中であれだけ連呼されてて浸透してない
はねーよ
つかお前ブロントはさん付けで一つの名前、て理解してるじゃねーか
それと同じだろ
>>578 適当氏のを舐めてるわけじゃないよ、十分強いし。
ただ風見氏のみたいに凶性能とまではいかない。
風見氏のだったらボスハルクにシングル戦で有利つくし。
EFZ対GGはいろんな意味で楽しみだな
実質2VS4だが
>>593 そもそもブロントのさんはブロントやってた厨房の中の妄想FFの出来事だろ
風見氏の承太郎とボスハルクやらせると、承太郎が1Pか2Pかで全然試合内容違うよね
承太郎だけじゃないかもしれないけど
せっかくだしウルティの決勝トナメに行きそうなチームの予想を
戦力とかいろいろ考えたうえで
AがJOJO、KOF、二トロワ
BがGG、サムスピ、EFZ
Cが月下、アルカナ、SF
Dが北斗、KOF、マーブルかな
Dがいまひとつわからんが
最近ボスハルクに有利つくキャラが多すぎると思うの
1P側でないと昇竜拳出せないとか、そういう事か
これだけのチームの中、サンソフトやワーヒー優勝は・・・ありえないか?
ultの中でGG勢に勝てる可能性が一番高いのはやはりEFZか、つか他いないよな。
レイドラチームはヨハンが頑張りまくればまだ可能性あるかもしれないが・・・
ワンマンチームはきついと思うの
EFZは勝てる可能性あるけど
勝っちゃったらとんでもないことになりそうな・・
優勝とかした日には・・1000コメが罵倒で埋まるのが容易に想像できる
断言してもいいぞ チョコラータの先生付けより
DIOに様付けは居ない
ボスハルクってカマセになったよな・・・まあそれでも強いんだが
心から言ってる
ン・ドゥール(名前あってるっけ?)・ヴァニラアイス・エンヤ婆・ミドラー・マライア・アヌビス神
嘘をついてる味だぜ
ホルホース・ヌケサク・その他部下の皆さん
ボスハルクは噛ませ扱い多いけどなんだかんだで強いと思うよ
AI入るの遅かったりするけど噛み合えば凶中位ぐらいの相手にも十分戦える
ボスハルクはどっかのトナメで白レンにアーマー殺しで瞬殺されてから俺の中でのイメージはかなり落ちたなw
ジェネラルも最近そこまで活躍してないような
SFはオトコマエリュウAI更新したみたいだけど勝ち残れるかといったら辛い
こうなったら初代出すしか
ゴンザ>ジェネになってるけど原作では逆でいいんだよね?
>>598 俺は
A:KOF(オロチ)、JOJO、二トロワ
B:GG、EFZ、豪血寺
C:BASARA、月華、東方オリ
D:北斗、レイドラ、BBB
と予想してみる
>>603 確かにきついけどメイをタイマンで倒してそのあとディズィーまで
倒すなんてことが期待できるのはなんだかんだでヨハンさんしかいないような。
レイドラは凶のほうのカサンドラとまでは言わなくても厨忍氏AIのジミーでもいればなあ。
>>608 俺もそれは見た事あるが、ボスハルクがボスレンのワルツに引っ掛かって
瞬殺されたからって相手が相手だけに株は落ちないと思うんだがなw
>>610 原作でもゴンザ有利らしい、まあ人操作ゴンザVSCPUジェネだから両方とも人ならわからんが
ultまだ全然進んでないんだな
いい加減ベスト8くらいいったかと思ったら
決勝トーナメントすら決まってないとは
>>611 ゴンザの方が強いならジェネラルまで辿り着けないよw
人操作同士ならワープと飛び道具あるジェネラルの有利じゃないかな
>>602 GGチームはサイクロップスがたまに良い動きをして4タテしたりする事も有る
なんかマーヴルチームはサイクロップスが働くかどうかで全てが決まる感じ
正直前二人は居ても居なくても同じ
AブロックはKOF、JOJO以外では龍虎が抜けるかも。
かなり前にアインとリョウをシングルで対戦させたらアインが大概勝ってたけど
こないだ対戦させたらリョウがほとんど勝つようになってた。
副将のモーラはゲージないとリョウに対して圧倒的に不利なので
バイクが決まりまくらないと竜虎が勝ちそう。
>>614 >>616 そうだなw
改変バージョンも多くてどれが原作かわからんかったしw
しかしゴンザやジェネすら倒せるキャラが今はごろごろいるなあw
ゴンザレスが無敵前転ずっとやってたら倒せるキャラなんて限られてくると思うけど
あ、神以上はなしでお願い
>>618 ジミーのAIがいつできたのか把握してなかったわ。
完全無敵前転はAIレベルMAX時かなんかの魔改造だったような
AI更新には随時対応ってんだから
逆にゆっくりやってる方が良いのかもねえ
ジェネラルはガチAI(ニコ産?)じゃない方を主に使ってて
しかもHARD止まりかVERYHARDでもワープ自重してるのが殆どだから
実際は凶上位程度なんだよな
バランスは取れるからいいんだけどね
メイに勝つほどのキャラならメイより弱いディズィーにあっさり勝ってもおかしくない
ディズィーは厨忍氏EXに変えちゃうのは駄目なんだろうか
ゴンザはAILVがMAXでも前転無敵が途中で切れる設定なら
凶の中位〜上位クラスレベルだと思うんだけどね。
同じ投げキャラでもヨハンとか沙耶には負けてたし。
完全無敵ならまず無理だが。
>>623 AIレベルじゃなく
無敵なし、途中まで無敵あり、完全無敵の3種類で選べる。
ヨハンとゲニだとヨハンが上だよね?
ゲニは結構ガード甘いというか遅いですね、いかがですからラッシュ喰らって負けるけど
ヨハンは硬さでもちこたえる事が多い気がする
ヨハンは目押しコンボ狙ってダッシュで突っ込んで行って
お別れされたり、ここですか?をアースドラゴンで返そうとして食らったりして
負けることが多い気がする
GG総当たりだとディズィーのほうがメイより勝率高かったみたいだけどな
まあAIレベル設定できるものは10に固定してたみたいだから、AIMAXだと分からんが
>>630 あーあるね。ゲニ対ヨハンだといい勝負。
他キャラだとヨハンがわずかに上回ってるかな?
>>629 直接対決だと5分くらいだったと思う、他キャラとの相対的な強さならヨハンが上だね。
ゲニはGG勢の上位陣に弱いけどヨハンはクリフ以外とは五分以上だし。
他のゲームのキャラと戦う作品別に
総当りの結果なんて無意味だけどな
メイのAIもひとつ前のときだったかと
ゲニは「遅いですね」のスキが結構デカいんだよな
そこを付かれて負けるパターンが多い
唯一の弱点というか、実際の96でもそれを狙わないと倒せなかったし
Tizona氏ディズィーもディズィーEXもメイとやらせると一方的に負けるね
>>635 そこですか?の隙もけっこうデカいと思う。
とあるキャラとやらせるとそこを突かれまくって負ける。
ゲニに比べ他のオロチ四天王ときたら・・・
いやゲニはボスだし他三人も持ちキャラですきなんだけどあまり活躍しないなあ
なんかwikiの記事て重複してるんだが
クリスあたりはまったく見ないよね・・・
好きなキャラなんだがな
>>636 EXデズでも無理なのかよ
メイすげーな
クローン京やらKUSANAGIがいるんだしクリスも同じ系統で出たらいいのにねえ
表クリスでもいいけど
>>641 EXディズィーはTizona氏ディズィーよりはナテルオ勢に
善戦するけど勝つのはやはり厳しいね。
EXディズィーはシングル戦やチーム戦より正義との親子タッグで真価を発揮する。
AIないから動画関係ないけど
移植の世界のクリスはいいよ
7P以降のカラーで裏になる
ゴンザの前転はダンクーガ性能だと完全無敵だぞ
ちゃんと作者のブログ読めよ
断空牙モードってデフォルトじゃOFFじゃないのか?
雛子の活躍をもっと見たかったが残念。普通の大会じゃ出せないキャラだし。
まあ組めなきゃSUMOUでも勝てんわなw
ヨハンも落ちるくらいだしゲジマユはやっぱ別ゲーだな。
キャラ性能とAIだけじゃ勝てない。
かなり初期のトーナメントでクリスが大暴れしてたのは覚えてる
ultのスト2チームは先鋒、次鋒、副将がそれぞれ平均以上だけど大将が弱すぎる
今のところ副将がゲージをどうにか残してるから勝ててる感じ
スト2チームは先鋒≦大将だしな
先鋒と大将の力の差がほとんどない
副将がゲージ溜めてくれるおかげでなんとか持ってる感じ
そんなチームがあってもいいじゃなーい。
待ちガイルがハマればそのまま持っていってくれる強さがあるし・・・
つか、第一回ultだったら普通に通用する強さなのに、
いかに最近超性能超反応が跋扈してるかってことよな。
ヨハンとかどっちにも当てはまるし、まさにそれの代表格
全体的にレベルは上がったけど試合内容は第一回のほうが面白かった気がする
このレベルまでくると遊びが通じないからなー。アヌポルとか作業にしか見えんし
スト2もスト3も強さが頭打ちなんだろ
これ以上は露骨な凶改変くらいしか望めないだろうし
もし強くなるような事があっても周りがもっと強くなるだろうしな
当時はガチ殺しでAI組んでる作者がいなかったからって理由もあるけどね
スト2はともかくスト3は頭打ちといえるほどAIが作られて無い
今はやりの超反応タイプなんてアレックスだけだし
もう、レインボーリュウ持って来るしか。
AI有情だから大丈夫だと思うが。
スーファミ版の星10個のスピードを
これも原作だとファンが認められれば幅が広がるよ
海賊版のレインボーよりはまっとうなスト2だろう
カプコン製だもの
餓狼も相当強いと思うけどな
GGチームの強みは、副将と大将2人がかりで相手大将と戦える点だよな
相手副将までを前2人が倒してくれるから、余裕をもって戦える
GGチームは副将と大将だけでも普通に優勝できそう。
その辺の先鋒〜副将ではメイに余裕で3タテされそうだし。
GGチームの強みはメンバー全員大将を張れる実力があるってことかな。
その中でも副将は頭一つ二つ抜けてる。
スト2頭打ちかねえ
相性は出やすいが、あの火力は驚異と思うんだが
つうかいうほどスト2って出てない気が
そもそもあのチームはスト2ではない
>>656 そんなこと言ったら北斗も最初から死兆星出るモードにできてしまうぞ。
待ちガイル、ヨガガガダルシム、立ちスクザンギ、砲台サガ、
ピヨリバイソン、鳥かごリュウ・ケン、サイコハメベガ
とスト2ドットのキャラも結構数が揃ってて強いんだけど
戦法とかを含めて見栄えが悪い
見栄えが悪いけど強いとか動画的に考えると最悪よ
スト2ってぽっと出のインパクトと馬火力が受けてるだけにしか見えん
スト2キャラの強みってバ火力と飛び道具含む全技が空中ガード不能、あとAI殺しだから
強いタイプ的に竜子と同じでしかも地味なのが問題
初代までいくと懐かしめのドット+間の抜けたヒット音+英語技名+バ火力が合わさって
何かが一周して凄まじいギャグになるんだけどな
スト2勢の地味さはヨハンの比じゃないからな
そもそもヨハンは戦い方まではそこまで地味じゃない
投げキャラだからワンパっぽいところはあるけど
ヨハンは服装が地味なだけで技のエフェクトとかは結構見栄えがいいと思うんだがな
>>665 格闘ゲームというジャンルを築いた、世界で最も有名な格ゲーなのに
ぽっと出と言われても困る
古いゲームに思い入れが無いのは当然といえば当然の話だな
ただ、もうちょっとリスペクトしようぜと思わんでもない
20代前半ぐらいまでだろうしなストUをリアルタイムでやったことあるのって
さすがにスト勢は2だと火力もシステムも他とかけ離れすぎな気がしないでもない
やっぱカプエスぐらいに落ち着いてしまうな
ゼロもいいと思うけど全然見ないな
マブカプのスト系出すとマジギレするへんなアンチだかファンだかもいるしな
古いのだけ集めてやれば良いと思うんだ
懐古杯とか20世紀杯とかノスタルジートーナメントとかな感じで?
〜1995くらいにすればSNKはKOFまでだせるな
よし、誰か作れ
>>675 怒る理由がよくわからんな、それファンっていうのか?
>>679 ときどき「なんでストチームなのにマヴカプなんだよ」とか「KOFチームなのにカプエスまぜんな」ってやついるだろ
名前がスト2チームなのにカプエスキャラで組んだりする意味は理解できん
だったらカプエス(カプ)チームとかでいいじゃんと
そーいうのは大体作品別って銘打ってるからわからんでもない
ヲタの拘りなんかほっとけばいい
その辺ガチガチにすると龍虎とか悲惨な事になるからな
KOFだろうがNBCだろうが餓狼SPだろうがまとめて一緒くたにして
『龍虎チーム』で出せるくらいルーズなのがいいんだよ
しかし最近スト2キャラのいるスト2チームを見た記憶がないぞ
スト2はカプエス、竜虎はKOFというのは最早当たり前でして
(出ているメンバーの出身が)スト2チームってな感じか?
仮にリュウケン春麗豪鬼でチーム組んで全員3rdグラでスト2チームと言ったらどういう反応が来るだろうか?
SFチームでいいよ
あーこの京カプエスだろとかいうの多いね
というかわざわざ2をつける意味がわからない
見てないけどultでも普通にストリートファイターチーム(と3rd)だったと思うが
スト2もそうだけどスト0ゼロチームも大概だと思うよ
ダブルオーになっちまった
正統派でもダン(CVS仕様+アレンジ)、ナッシュ(シャドウ仕様+ブランカ化)、かりん(CVS仕様)、マブカプさくら(アレンジ)だし
ストゼロキャラってカプエスアレンジが多いけどあれはどういうくくりになるんだろう
もうライユー、アクマ、サワダでザ・ムービーチームでいいよ
ニコニコなんてゆとりの巣窟なんだからストUの扱いが良いわきゃない
そもそもmugen動画見てる奴で格ゲー自体やったことないのも相当数いるだろうし
そうか、ゆとりはストUやったことないのか…
昇竜拳の成功率が3%だった頃が懐かしい
おれ20代前半だけど馴染みないな、スーファミに付いてたの友達に見せたら「スト2とかふりーよ今はターボだよ」って言われた
作品別というより、シリーズ別だからね
個人的に、KOFオロチ編という括りもルガール編とオロチ編で違うような気がすると思うけど
公式だとオロチ編という括りらしい
文句言ってる人はサムスピ勢にごめんなさいしないとね
スト2とかサムスピとか出番すらないブレイカーズやニンジャマスターズに謝るべきじゃね?
別にスト2チームにカプエスが出てもいいが
スト2チームはカプエスが当たり前だからスト2からは出さないというのはなんか違う
システムが違う?それがmugenじゃないか
サムスピとかも大斬りでもっとずばっと減っていいと思うんだけどね
斬九郎と覇王丸くらいなんだよな今は
カプエスのが見栄えいいからいいよ、スト2だと色物臭が
揃うけど、どいつもこいつもハルク以上で融通が利かなさすぎるスト2
ISM選択まで再現したキャラがそもそもいないZERO
別枠の3rd
これでスト仕様で揃えろってのがまず無茶だよな
スパ2Xあたりのキャラはいないのかね。
ゲージ技が出始めた頃だったし、システムは判らんけど一発逆転要素があるから
動画映えしないってことはないと思うんだけど。
やってる事はスト2と一緒なんだけど技のエフェクトとかをいちいち派手にしてみる
まるでありふれた神キャラを作ろうとしてる時の思考のようだ
ゲジマユ来てる
いつも以上に荒れそうだ
アンタが荒らしたいだけだろ
何かと思ったら東方オンリーでも揉めるあいつか・・・
キャラの共通性のトーナメントはあるがシステムの親和性で集めたトナメは見ないな
まあ実際にやるとなると準備が大変そうだが
緋アリスAI最近出来たんじゃなかったけか?
別のアリス?
>>708 いや単に手書きキャラや高火力キャラ多かったんで
ゲジマユで火力語る人って…
緋アリスの出番はあまり多くはならなさそうだな
本スレの方で撃破祭りに参加して戦ってみたけどこれAIに倒せるのか?
人操作なら弾幕キャラ以外でもパターン見つけて普通に倒せるが
無敵移動がある奴ならいけるんじゃね
AIは画面上の見た目に惑わされないから逆にいけるんじゃない?
個別の人形そのものに判定あるわけじゃないし
あと、最初のタロスが良かったな
厨忍氏AIのはかなり強いからなぁ
レベル3か4くらいに落とせばいいんじゃない
ありゃー?ゲジマユもAI追加きたら更新するんだっけ?
AIに倒せること、が前提なのが既になんかおかしい
でもプレイヤー操作で適当にしてて勝てちゃうのも問題だな
むしろ思ったのは、緋想天キャラなのにカードが常に5枚ある状態だったことかな
アレってゲジマユ対応してるとかなの?
MUGENのやつはゲージ数=カード枚数じゃないの?
厨忍氏は名前的に動画上だとNGにはじかれるから微妙に困る
>>721 いやさ、同じ緋想天キャラでも前にゲジマユ出てた衣玖はゲージとカードデッキが分離しててゲジマユ恩恵ゼロって話だったので
やはし作った人間によって仕様が違うのか
そういうシステムの類は作る人によってかなり変わる
>>714 あんなのガチでコンボ決めて押し込むタイプには勝てないだろ
>>725 飛び道具の間隔も大きいので、
判定が強い飛び道具を連発する砲台でも勝てる
試しにストライダーとやらせてみたけど、
見た目に反してあの人形たちの攻撃が飛び道具判定らしくウロボロスの餌食だった
アリスの人形にちゃんと糸がついてると見栄え良いな
ゲージとデッキゲージが一体のキャラってみたことないんだけど誰かいる?
水影氏のキャラはそうなんじゃないの?
ギャラファイボーナスくんが1ラウンド取れた奇跡
火力があって速度アップしてるとはいえ適当に殴られてるだけで死ぬのに
緋アリスとかレーザー系の攻撃連発でおk
遠くからバイパービームとかアイスクリームビーム撃ってるだけで勝てる
731 名前: no name :2009/03/23(月) 16:29:46 ID:YQH1LzYA
アリスのレベル5以上って性能上昇か。道理でおかしいと思ったw
性能上げるの流行ってるのか?
紛らわしいことするなよ
AIのレベルが一定以上は性能アップって以前からけっこうある
というかそういうのってreadme読めば書いてあるだろう
うp主に言えよ
適当にやって叩かれるのはキャラと製作者なのにな
狼牙やワラキーもアレだったし、安易にレベル最大で出すのは止めて欲しいね
AIレベル半減トナメやらんかな
キャラ関係が激変しそう
面白くなさそうだけどな
切り上げるのか切り下げるのか
それが重要だ
>>736 多分KELN狼牙とかだろうがレベル最大で出したのってゲジマユ以外であったか?
他じゃ見た事ないぞ
ゲージとかBBBの縛りが無く、実力的に狂寸前なので出すに出せんし
おやwikiに繋がらない
ピッコロさんが…
貴重なキャラがどんどん落ちていくお(ヽ´ω`)
アリスも貴重だけどな
KELN狼牙はLVMAXだと狂以上じゃね。
つかLV6でも相当ヤバイ
貴重じゃないのって殺意の波動系くらいじゃん
ギースはかなり多い上に大半が勝ち進んでる
というか負けた記憶がほとんど無い
東方のキャラってたくさんいてよくわからないんだけどカード式のやつはゲージ技使っても霊力減らないの?
この間一匹ズィルバーに振り落とされてたが
残りやすい部類とは思う<飛び降り疾風拳
>>748 カードは他のゲームのゲージと概ね同じ
霊力は飛んだり射撃したりの特殊行動とガードクラッシュを管理
KELN氏狼牙は表向きなら5が最高レベルだろうな
Lv6以上はおまけ要素みたいなもんだし
5も攻撃力上がってなかったっけ
11とか6、7とかキリの悪い数字の場合は大抵性能強化か超反応ありとかだよね
>>752 5だとウルフファングがエンハンスなしでだせるようになる
6以上だとゲージMAXになったりするらしい
4から上になると性能向上ありということだな
まあ5でもバランス的には問題なさそうだけど
超反応は一応AIの範疇だけど、性能変化は明らかにAIじゃない
別に性能変化してもいいけど、そういうのをAIとかAIパッチと言ってほしくはないな
れあどめ見りゃわかるとかそういう話でなく
水影氏のは難易度って言ってるんだっけか
とりあえずお前らKELNさんのブログ読んでこいよ。
2/4の記事でちゃんとゲジマユでの状況含めた解説してくれてるから。
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 20:03:02 ID:ElqCukGL0
Youtubeのクソオタ外人の間で酷い祭りがあったな。
特定のオリキャラを叩いてるんだが、やり方が陰湿すぎる。
投稿者コメからして酷い。
「コレカラ ワタシハ コノ糞キャーラヲ 俺ノ嫁ノ○○デ 47回コロシマース! ミナサン、楽シンデクダサーイ!」
「ミンナモ一緒ニ コノ失敗作ヲ 潰シチャイマショウ!動画レスポンス 待ッテマス!」
そいつらに作者本人が抗議すると、糞うp主からこんな返事が。
「怒ラナーイ。私ハただ アナタノきゃらノ 感想ヲ 延ベテルダケヨ!LOL!」
ちなみにその動画には10本近くの動画レスポンスがついたが、いずれの動画も同じような内容だったな。
俺の思い入れのあるキャラだったんで、当時かなりショック受けたな。
あ、俺は作者本人じゃないよ?
↑こういう動画作ってくれ
自分で勝手に作ったら?
なんにせよゲジマユはファイナルにして正解だったようだな
素直にタッグで終わってりゃ良かったような気もするがなあ
>>759 これが終わった後、今回のキャラで一回戦を勝ち上がった者+追加募集で
総当りするゲジマユリターンズが始まります
ファイナルとか言っててもどうせまた最後はキングクルールの曲がくるんだろ!?
もうバレバレっスよ
んっふっふ
さすがに本人にも休養がいるし来年は就職するんだし
ゲジマユみたいな一発ネタ系は初代で終わってもよかったな
あんまり続けるとみんなが話題にするからそれに釣られて変なのが動画に群がってくる
そしてネタ故の特殊ルールなのにそれを理解せずに動画でキャラを叩き始める
今も面白いけどそれのせいで作品アンチや製作者の所に突撃する馬鹿が大量に出てきそうで怖い
もう大量にいるような・・・
作品問わず無調整だが、ゲージ常時MAXならどんな理不尽なことも起こりえるから仕方ない、というスタンスだったんだがねえ。
いやでも最盛期は2っぽい
叩きだのなんだのはスルーで全部おk
視聴者も製作者もな
スルーってそんな簡単じゃないぜ。動画や2chににたいに簡単にNGできるならともかく
いや簡単だろw
視聴者ならスルーするのも楽だが
製作者はいろいろと面倒だ
770はここで突然部落がどうとか麻生がどうという話が
起きても黙っていられるんだろうか
これ以上やるとmorero氏とパソコンが死んでしまう
?
誤爆
製作者に対する罵詈雑言なんてスルーしろやってのは
言いたい放題言って翌日にはID変わって別人気取りの名無しが言えることじゃないな
>>764 変なのって、ゲジマユでもアンチ行為してるの、1動画に多くて3、4人だぜ?
その僅かな痛い子が暴れまくってそれに釣られるのが多いから多く見えるのかもしれないが
あそこの視聴者、オミトロン全然入れてないんだろうな
オミトロン自体をググってすらいないだろ
>>776 まあそうなんだが、スルーできないと結局相手の思うつぼだぜ
見なかったことにして放っておくのが最善の対処だと思う
相手してしまう擁護君も大概痛いな。
どのみち東方はゲジマユシングルじゃ大して勝ち進めないだろうに、タッグならいざしらず。
勝ち負けの問題じゃない希ガス
オミトロン面白いのにな
流れるコメントクリックするだけで
そいつの痛いコメントが一覧で出るんだぜ
今はこのFinalゲジマユのシングル優勝者と
おまゆの優勝決定戦資格取得タッグを予想するべきだと思う
(そのタッグとゲジマユ2の師範&若との試合の結末も)
ベジマユとオジマユが再度開催されるかどうかの議論も欲しい
移転完了?
それはそうとゲジマユにピッコロさんもう一人いたのね
本選出場者とタッグの組み合わせがわからないと予想できるわけが無い
それより、もっと評価されるべき大会のチーム間の強さにだいぶ開きがあるんだが
>>781 荒らし抜いても普通に文句多いからな東方は
東方は最近やたら改変・オリキャラ増えたしなぁ
あと、何故かザンギをよく見かける
自分の好きなキャラが負けてしまうとやはり悲しい、リックがあの爺さんと当たったときはもうダメかと思ってしまった
シュマゴラスとかぎりぎりが多いから寿命が縮む、そして表骸はどっちも活躍しなかったなぁ、裏はそれなりに暴れてるが
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:11:16 ID:s0+R/ggq0
>>789 好きなキャラが出ても居ない俺と、一晩飲み明かそうぜ
ジョイメカ勢は一体ぐらい本選行ってほしいな
もうホウオウに賭けるしかねぇ…
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 21:15:47 ID:xxIA6IIT0
ついにゲジマユの赤字が動きだしたw
>>786 バサラに大将が務まるとは思えないなぁ。
あとやたら強そうな大将が何人かいるが、細かい調整が分からないのでこの辺はなんとも
寿命が縮むとかはさすがにねーなwww
俺はキャラを広く浅く好きな感じだからね
『もっと評価されるべき』というより『今以上に評価されるべき』だよね、あれ
意味は変わんないけど、何となく
三枚目がかませだと思っていた時期が私にもありました
MUGENにまでクソ東方キャラ持ってくる東方信者がうざいって愚痴
神聖なるMUGENで飛び道具満載のバランスブレイカー持ちこむなよカスが
バランスブレイカーに同意したいけど度重なる理由で同意できない
じゃあ俺は神聖なるmugenにだけ同意しておくわ
ケーブルや待ちガイルの悪口はそこまでだ
MUGENはエロ、グロ、萌えだってなんでもありだぜ
むしろ、MUGENはその懐深さがあるからこそ神聖なんだと思うが
じゃあ俺はカスがまで同意しとくわ
トゥス
前から思ってたんだけどさ、だれかつるぺたチームにテスタ入れてやれよ
その発想はなかった
今ならいける
ぬるポチョムキンバスター
ガッダイ! テッジョウ!
あまりにも自重しないトナメはまだ修正版こないのか
>>796 東方とか自重してないキャラとか厨キャラ出てないトナメ見ればいいのに
現に俺はそうしてる 正直あんな糞バランスなの見て喜ぶのって厨房が多そう
まぁいちいち動画まで見てアンチしてる奴が一番頭悪いと思うけど
新しく出来たキャラとAIトーナメントが終わったな
あの人のは地味にいいな 地味に
MUGENは闇鍋みたいなものだろ
より好みする奴が去れよ
現に俺はそうしてるっつってんだから去ってるんだろ
_,..............._,.......
,ノ⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ_
_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
_ノ:::::::::::::::;ヘ::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::)
(::::::::::::::::::/  ̄ , ‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)
(:::::::::::::/ヽj _/ -‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::)
):::::::::ヾllli_、_,;iiiillllllllli <::::::;へ:::::::::::::::::(
(::::::::::::/`i´ ,└=゚'┘ |::::| 6 |:::::::::::::::::::}
`--、 ゝ| _コ、_、 /|::::| ソ/::::::::::;'⌒"
7,,;;;;;;;;ミ彡冫'" .y,,ノ/ミ;| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"'7.フ / ./: レ';ヘミミミ;,-. | 空を飛ぶトリックとは、
,,:-,,,rー''"./ ' ,,:-、; :: ''、ヘミミ〉 < 感心しませんな。近頃の
/丶-|~`"'' / /;; :: ` ノン | 手品師はやんちゃで困る
ゝ 、_ `"'''-、_,/ ノ ;; :: _,,:-' ./ \________
〉、 / |__,,:-''" /
/"'7ー'''' ̄.〉 .` 丶 | ./
__〈 ./_____,,,, 、 ヽ_l : /|三Ξ|/
/ / \ ノ-ー''''" ./
もう少し頑張れw
これは努力賞w
>>812 格ゲー好きでMUGEN始めたとしたら普通の感情だろ
闇鍋にガムとかチョコが入ってる感じ
俺も
>>810と同じっていうか、ゲジマユも厨キャラも段幕も嫌いだ
ただ、MUGENは格ゲーじゃないし、どっちがMUGENらしいかと言われれば何も言えん
別に好き嫌いあっていいんじゃないの
無感情でみろなんて無理でしょ
>>812 選り好みして嫌いな動画からは去ってるって言ってるのに何トンチンカンな事言ってんだよw
>>819 お前頭悪いだろ
嫌いなのは問題ないでしょ
ただそれを表に出して他人を不快にするのがいかんだけで
東方持ち上げコメ多すぎてマジできもい
感情の問題は言ってどうにかなるようなものじゃないしな
ならばせめて互いに気分悪くしないような対応を心がけるべき
動画から去るんならスレでも口に出さないぐらいの自制心持てよ
そんなことより最近きら様も学校で友達が出来たみたいでうれしい限りです。
よくMUGENは格ゲーじゃないって言われるが実際は『格ゲーじゃない奴もいる』ってだけよね
唯一の公式キャラクターなカンフーがバリバリの格ゲーキャラだし
大抵の紹介でも"格闘ゲームエンジン"って言われてるし 詭弁というかなんというか
>>826 流石に動画でアンチコメしたら迷惑だし製作者も嫌だろうからしないが
このスレは語るスレだろうが 思想の統制でも目指してんのお前w
それに俺はアンチしそうな奴にアドバイスしただけだろw食いつきすぎなんだよw
いい加減良い釣り堀スレから変わらないのかここは
この調子で製作者は叩きをスルーしろとかよう言えるわ
ネガティブな意見はどこにも漏らさず自分の中にしまっておく
大人なら当たり前のことだけど、
それも理解できないのかな?
>>824 叩きも多いからつりあい取れてるんじゃね
ん?mugenは格闘ゲームだよ。
格げーじゃない奴はF1系のモーション0で即死とか神凶系。あれはプログラム戦。
それ以外は全部格ゲー。
コンボだろうと弾幕だろうと、VSして遊ぶ以上全て格闘ゲームに分類される。
いや待てよ・・・「対戦ゲーム」の方がしっくりくるな
格ゲーじゃないっていうのは厨性能のキャラを擁護するための文句だから
最初は多分(神キャラ同士の対戦を見て)ネタで言ってたんだろうけど
今は本気で言ってる奴がいるからな
格闘してる奴にもそう言うし
格ゲーの大御所であるKOFでさえ禍忌とか作ってるのに弾幕満載は去れよとは失笑モノだわな
>>835 厨性能だとなんか悪いの?
対戦を前提としたゲームじゃないのに、性能高すぎることに何か問題あるの?
つうかMUGENにおいて厨性能なんて概念はない
「北斗はスポーツアクションゲーム」と同じだな
第一人者がネタで言い始めたことを新参が真に受ける
>>836 マガキってボスじゃん
ゲームじゃなくてゲーム創作ツールだって言うことのどこが詭弁なんだか
>>832 ネガティブな意見っていうか、厨キャラやら東方やらが嫌いってのは立派な一つの意見だろ
お前が言ってるのを正に思想の統制だって言ってんだよw
あと、大人なら当たり前(笑)とか言うけどここにいる奴等ほとんどそれ出来ないと思うぞ
原作プレイヤーからは大いに嫌われてますけどね>禍忌
>>840 嫌いって言うことはその対象が好きな人間を不快にさせる
他人に迷惑かける発言を恥ずかしげもなくいう人間が大人と言えるかい?
お前は精神が子供のままなんだよ
そんなんで将来まともに生きていけるか、心配だわ
>>837 厨性能っていう概念があなたに無いだけでMUGENにはあります
対戦を前提としてる人もいます 当然問題もあります
断定ばっかりしてもうなんと言っていいのやら
>>843 >厨性能っていう概念があなたに無いだけでMUGENにはあります
>対戦を前提としてる人もいます 当然問題もあります
この発言は断定じゃないのかな?
RPGツクールはRPGじゃないけど
MUGENはカンフーマンしかいない格ゲーをカスタマイズしてるだけ
どう見ても格ゲーです
>>841 人間を不快にさせる
他人に迷惑かける発言を恥ずかしげもなくいう人間が大人と言えるかい?
お前は精神が子供のままなんだよ
そんなんで将来まともに生きていけるか、心配だわ
はい、そっくりそのままあなたにお返しします。頭が悪いようなので以後あなたは
完璧スルーの方向でいかせていただきます。
>>844 現に厨性能って言われてるキャラは蔓延してるし
制作者自身が厨性能と言ったりしてるよ
世界はあなたの中だけにあるんじゃないよ
ちゃんと裏付けがあるから断定してるんだよ
NGにポーイポーイ
>>846 結局頭悪いって言って終わっちゃうんだよね
議論としては逃げもいいところだ
それじゃ、第三者を納得させることは出来ないよ
対戦を前提としたゲームじゃないんなら
なんでwacthより上にarcadeやらvsやらのモードがあるんだろうね
むしろ対戦がメインのツールだと思うんだが
ミス wacth→watch
MUGENのメインは作ること
MUGENのメインは製作
対戦なんておまけです
まぁどう見てもNGはID:CvZ+k8s30かな
>>837 「ボスだから」というmugenでどういう意味なのかよくわからない理屈で
一部キャラが強いのは当然に認めてる(そして一部キャラが強いのを否定的に見る)のは
やっぱりmugenのバランスを究極的には商業に近いバランス方にするべきだって
思想が強く働いてる結果だと思う
ところがどっこい、ここは動画スレ
>>854 また断定ですか 制作者より普通に対戦してる人の方が多いよ
あと
>>842じゃ本当に何も語れたい 勿論、アンチ行為はいただけないけど
大人っていうのは他人に疎まれても自分の立場が揺らがない人のこと
石原都知事なんか不快にさせまくりだw
まあ、システムを使い倒せば横シューくらい作れるから困る。
2D対戦格闘もベルトスクロールも横シューもプログラム的には大して変わらんというのが理由だが。
>>851 人操作ならそれこそ神キャラ相手でもなけりゃ単に超高難易度ってレベルにまで問題が落ちる気が
マガキとかイノとかパセラとかジェネラルとか
サークルで「あいつ使えないよなー」とか堂々と口走るような奴と
一緒にいるときのどうしたもんかな・・・って気持ちが蘇ってきた(´ー`)
当たり判定に攻撃判定をぶつけた時にライフが減って、ライフをゼロにしたとき死ぬなら立派にゲームのキャラクターだな
倒すことが可能ならまだ厨の2番目だ
今北産業
>やっぱりmugenのバランスを究極的には商業に近いバランス方にするべきだって
思想が強く働いてる結果だと思う
あぁ確かに俺もこれはあるな というか自分のMugenはこんな感じにしてるし
かといって他人の動画にまでそれを求めちゃダメだから好みに合わない動画は見ないに限る
>>856 誰が強かろうが、誰が弱かろうがそんなことどうでもいいよな
強いキャラ、倒せないキャラがいるからなんだというのだろうか
自分で好きなキャラ作って、MUGENで動かして楽しむ
これがMUGENじゃないんだろうか
なおこの中に製作者は0人
ていうか強すぎようが弱すぎようが自分で弄れるんだから好きなように調整すればいいのに
>>867 さっき議論とか言ってた割にはずっと俺の発言スルーするんだね
MUGENの楽しみ方なんてそれこそ人それぞれ
>>799 ガイルは飛び道具ひとつしかもってないだろw
超必もサマソだし。むしろリュウのほうが飛び道具満載
>>870 最初っから性能ぶっとんでるのを一々調整なんかしないよ 恐ろしく手間がかかる
>>870の言う強すぎがどの辺りを指しているのかで変わるけど
>>869 実際に作ってる奴らが集まるとこれからどのキャラを作るかとか
これはシステム上どう処理してるのかって話になるからな
>>861 パラセだ・・・
パセラでもパラスでもない
二度と間違えるな
>>876 あ、そうだ。ごめん間違えた
パラケルススっぽい名前って覚えてるはずなのによくパセラと間違える
>>873 なんでそんなキャラをわざわざ入れるの?
これがMUGENじゃないんだろうか(キリッ
これは流行る
>>869 まぁ、ここ動画スレだしな
もしいくならニコスレかしたらばだろうし
>>881 そいつは決めつけて話進めるから無駄
ってかあんたがスルーするって言ってた奴だよ
>>881 じゃあ、別に何の問題もなくない?
なんでこのスレに来て、どのキャラが嫌いだとかいってんだ?
そのキャラが動画に出て、動画がつまんなくなったといいたいんなら、
それはそのキャラが悪いんじゃなく、動画製作者がお前にとって面白いものを作れなかっただけじゃないか
mugenとは、
ゲームでもリアルでも価値観(システム)の違うキャラ同士が戦う、キャラ製作&対戦ツール
な気がするよ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:29:42 ID:xG9KwknU0
>>881 負の感情をぶちまけたいならニコの掲示板の方に愚痴スレというものがあるから、
そこに行ってくるといい。
ニコの本スレが気楽なノリで進行できてるのもあそこのおかげだと思ってる。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:30:16 ID:3Q65hFePO
俺にとっては観戦ツール
>MUGEN is a 2D fighting game engine,
>We created MUGEN not only to make a fighting game, but also to let
others create their own fighting games.
mugenは2D格闘ゲーム製作エンジンです
もうこの話おしまい
ult来たな
今回は早いな
ちょっと熱くなりすぎたかな
まぁ、言いたいことはとにかくここで批判や叩きはしないでくれ
理由はそんな話題で語り合ったって、誰も楽しくないから
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 01:59:34 ID:Ud7RpH8AO
てかultimateトーナメントも再生数落ちて来たなぁ。
ultのジョジョチームは予選全勝っぽいな
まあシステムの違う格ゲーまぜたら優劣が出るのは当然
プロレスやら空手やら相撲を異種格闘してるようなもんっしょ?
ただそれを見て面白いか面白くないかじゃない?
10割りコンボ、永久ループ、弾幕で完封とかが面白いか否かって事かな?
邪DIOは大将にするならATK50くらいが丁度良いと思う。
ボス性能という意味合いも含めて。
ATK30じゃせいぜい強キャラ止まりだし、
他ブロックの強チームの大将に見劣りしそうだよなぁ。
>>890 俺はメンツや内容が好みで今回が一番面白いのだが
再生数を見る限りマイノリティみたいだな
>>893 副将があいつだからゲージ貯まった状態で始まるし
バランスを取れてるんじゃないかな
なんだかんだで今回のKOFvsサンソフトは面白かったわ
ローウェもいないし大将フェルナンデスじゃ無理かと思ったが意外といけるんだな
厨キャラってなんだろうな
ストプレイヤーとかからしたら北斗やマヴカプのキャラは元が格ゲーでも厨キャラ糞キャラに見えると思うんだが
>>神オロチ、オニワルド、鬼巫女、ADS>>>【プログラム勝負の壁】>
>>レアアクマ、スーパーメカ翡翠>>>【格ゲー放棄の壁】>
>>マスターギース、エルクゥ、GG特殊カラー、七夜弾幕モード>>>【ぼくのかんがえたかっこいい○○の壁】>
>>KOFボス、正義、シシー、ジェネラル、レオパルドン、Gルガ(CPU)、神人豪鬼(CPU)、マーブル上位、エビル系アレンジ>>>【壊れ性能の壁】> ←普通に厨キャラ
>>マーブル>GG>北斗>東方>CVS(悪咲EX)、EFZ、ゲニ子(殺意、オロチ)、AKOF、アレンジ系>>>【対戦使用禁止の壁】> ←対戦なら厨キャラ
>>その他
エビル系はExグルより下だろう
コンボは繋ぐがシステムが貧弱そのもの
少なくともGGより上は無い
コンボの歴史を考えてみたが、こんな感じかな?
キャンセル技の時代→チェーンコンボの時代→エリアルコンボの時代→バスケの時代
人操作だと
マーブル上位>GG、北斗、東方>>>マーブル他、悪咲EX>>>>>>空中ガードのないキャラ
くらいあるな
AI対AIだと守り>>>攻めだけど人対人だと攻め>守りだから
攻めのバリエーションが豊富なゲームは人操作の方がポテンシャルを生かせる
空中ガードでの択避けができないゲームはホント攻められ放題
GGvs月華とかマジ無理ゲー
あとマーブルは上位キャラ以外はそんなでもない
バスケは時代を作ってないし作らないだろう
あんなの他メーカーが追随してたまるか
横バスケは無いのか。壁打ちテニス的な
ソルのSWループとか横バスケっぽい
永久じゃないけど
Gルガ(CPU)がマブカプ、GGより上?
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
強さ談義うざいから
じゃあかわいさ談義でもしようか
デス様一強
トゥエルブは軟体可愛い
今回のデス様は輝いてた
>>906 さすがにGルガ(CPU)を甘く見すぎじゃね?
ボスだぜ
mcmでsnd開いてデス様のボイス聞くと凄く和む
>>912 アビス「ほう」
レオパルドン「ボス…ねえ」
>>914 アビスは貫通ビームに超弱いんであって
それらが無い奴らで挑むとやっぱり苦戦するぞ
レオパルドンはイスカやったことないんで分からん
アビスとかオンスロートとか巨大系ボスは完全にアクションゲームだし
何かこう比較対象とは別な気がする
あとハイパーアーマー系も(聖典シエルとか)
レオパルドンも似たようなコンボゲー殺しキャラだしね
つまりボス織田とメカ豪鬼ですね
理論上倒せる範囲にいるならかわいいもんだ
Gルガが北斗、東方、GGより上はねぇよw
壁打ちテニス的なバスケっていうと沙やじゃね。
なんだテニスっていうから煉クンの事かと思ったじゃないか
Gルガのが強いと思うが、EXグルかつCPUなら、だからなあ
ようは黒とか金なら、他のノーマルカラーよりは強いんじゃね、っていう
しかし、MUGENってどの点がニコニコ動画で人気が出る要素だったんだろう
>>923 各ゲームのキャラが入り乱れる夢(笑)の対戦
技術があれば改変、オリジナル製作も出来る
これだけで十分。最近は後ろめたさを自覚しないのも手伝ってあの様だけど
潜在的格ゲオタ、あるいはストIIだけは知っている程度の軽いファン層が一つ。MUGENのストーリー動画が苦手な人。
もうひとつはキャラクターの豊富さに食いついた同人、ないし(言い方は悪いかも知れないが)人形遊び好き。こっちはストーリー動画が主食。
マーヴル系は上位じゃなくても北斗あたりは割と詰んでる感じがするよ
身内で対戦してるとコンボがどうとかそういう次元じゃ無い気がする
少なくとも俺のレイじゃ友人のウルヴァリンにすらほぼ詰んでる
SF系のキャラでも過去シリーズのは結構シャレにならんし
対人なら東方キャラもグレイズついてるキャラはかなり弱体化する
立ち回りだとDしゃがみ連or歩きでアドガされるだけできつい。詰められたら技の発生で一方的に負ける
東方のアレンジと言うのは非常に市場が大きく
長い歴史があって、尚且つ現在進行形で大量にアレンジされ続けているから非常に良質な物を手に入れやすいから、です。
これはひどい。単純に好きだって言えばいいのにこれだから東方厨は。
お前単に東方ファン煽りたいだけだろ
北斗はキャラのサイズが大きいせいででウルヴァリンとかみたいに体勢が低い奴相手だと
遠Dとか普通にスカるからコンボが入れづらいんだよなぁ。
北斗キャラと同じくらいの身長のキャラ相手だとコンボ入るんだけどそれ以外だと普通に辛い。
ニコ動でMUGENが人気ってのは、他人が作った物を堂々と素材に出来るから
動画が他のジャンルに比べて格段に作りやすい、ってのがあるんじゃない?
製作者からの人気はあるが、視聴者の人気はそう多くはないから飽和すると
マヴカプ系のキャラは全然再現されてないって聞いたけど実際どうなの?
ガード硬直が異常だったりアドガで離れる距離が長くなってるとか聞いたけど
アニメのMADとかアイマス動画とかが謎の技術てんこもりなのに対して
普通に大会動画撮るだけならそこまで凝った技術いらないしな
まあ敷居が低い故に内容も相当ピンキリなんだが
>>932 ガード硬直は知らんがアドガ距離はあれで正常
原作はもうちょっと画面がデカい
アドガで離れる距離が長いのは
mugenにズームアウトが無いからじゃなかったっけ
>>927 これはちょっと痛いとは思った。
アレンジが多く使いやすいから、の一言で良かったのに。
とりえあず動画で活躍してるマヴカプキャラは風見飛竜はじめほとんどがアッパーな印象
まぁあくまでゲーム内で格キャラのバランスとってんだから
MUGENで強キャラになろうと思ったらアッパー調整は必須じゃね。
ゲーム自体の性能が凄いのは別にして。
個人的にマーブル勢は他のコンボ勢に比べて攻めがそんなに強くないのがね
ガードが固い相手だと攻めあぐねる(マグとか射程外から削ってくるキャラは例外だけど)
GGや北斗だと発生で負けるのは確かにあるな、そこは相性だと思うけど
>>932 Splode氏のキャラが原作再現に近いって聞いたけど
>>933 今のMAD系はセミプロの技術お披露目場になってるけどな
それはそれでそれでいいのかって気はする
MUGEN動画の方が純粋に内容の面白さで勝負してるから好き
飛龍やマグニは調整できるからなぁ
ウロボロスも各無敵OFFにすりゃ、人間じゃ不可能な連射速度が問題になるだけで
>>939 >今のMAD系はセミプロの技術お披露目場になってるけどな
軍魔のことかー!!
風見飛竜は調整してもアッパーだよ
磁界王は初代CPU仕様だから知らない
splode氏のキャラってエクスト仕様じゃね?
ウロボのリングって高速で連打すればその分大量に出てくるってもんじゃなかった気がする
風見飛竜は元々kong仕様のアッパーを、ある程度原作に近づけるように
ダウン調整してたね、それでもまだアッパーだけど。
>>943 まあXストもあるけどキャプコマとか飛竜とかXストいないし
ただあの人のでMVC2仕様はない
MVC2仕様で原作に近いとなると全然いないと思う
>>945 いや
「kong氏のがウロボ以外弱すぎたので修正しました。
でも弱体化させたとは言え、kong仕様を引きずったまま性能の底上げをしたので大変なことになりました」
こんな感じ
元のkong氏飛竜はウロボがやたら強化されてて
他の技が軒並み下方修正されてるやたら尖った性能じゃなかったっけ
風見氏飛竜はそれを原作に近づけたものだと聞いたが
>>928 二人ともだいたいどのゲームも同じくらい
マヴカプは最近はたまにやる程度だけど新大久保αで普通に勝てる程度
多分一般に言う上級者で一番多い層
北斗は立ち回りの中である程度主軸となる基本コンボを高い精度で決められて
部活系だったりその他長いコンボは結構ミスる
プレイヤーの絶対数が少ないのと決まった場所に通いつめる様な事もしてないので何とも言えないけど
モヒカンの域を出ないレベル
MVC相手の対策はMVCやってる分かなり出来てる方だと思う
対戦してて思うのが立ち回りの中でのコンボのリスクとリターンが違い過ぎる感じ
例えばウルヴァリン(MVC2調整)の場合
弱、中、→強バレッジ→バレッジX→拾い追撃
たったこれだけの息をする様に決めるコンボで6〜7割減って追撃後の2択で読み負けたら10割
他の弱キャラも1ゲージの簡単な基本コンボで最低5割は持って行く
基本的な立ち回りが厳しい(北斗側が自分のターンを殆ど維持出来ない)から余計きつい
あと一定以上の身長のキャラだとJ攻撃立ち喰らいで多くのキャラからNJチェーンの永久喰らう
画面中央でもノーゲージ永久したりするから立ち回りで不利つくキャラだとあんまりゲームにならない
ゲジマユもいよいよ2回戦が近づいてきたな
ターンXまだかな…
本気でしつこいな
>>927 そのコメントは流石に釣りじゃねえの?
いや釣りだと信じたい
MUGENスレにエロ画像zipで上げてるような人だから仕方ない
東方の2文字が入ってるだけで過敏に反応しすぎだろ
>>950 ホンマうんこマンは大した御方やで
>>952 ターンXは俺がリクしたけど、リクした時点ではAIがなかったうえ
多分選考漏れてるんじゃないかな・・・
ええいグラントさんはまだか
>>936 例大祭に行ったとか報告してる真性のアホなんだから無駄
なんで結構再生数稼いでる看板タイトルをあんなあんなのに任せてしまったんだろう
顔真っ赤すぎて何言ってるのか分かりませんよ^^;
実際のところ、楽曲の知名度、アレンジの豊富さ、入手の容易さで、
東方BGMほど使い勝手がいいものはないだろう。
格ゲーの音源もファルコムみたいにiTMSでバラ売りしてたらいいんだがな。
普通に褒め殺しかと思ってたんだけどマジなの?
アンチには嫌味の効いたコメに見えて、信者には違いの分かる奴みたいな扱いを受ける
なかなかうまい言い回しだと思ったがw
>なんで結構再生数稼いでる看板タイトルをあんなあんなのに任せてしまったんだろう
任せたもクソもあの人がもともと看板タイトル作ったわけだが
え、例大祭行ったらアホなのかwww
キャラ作る人がいるならBGMを作る人がいてもいいはず。いないのだろうか
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:00:59 ID:KywBA/ojO
ランセレの時にターンXの顔映ったことないからなー
>>949 減りすぎじゃね?
実機でそれだと行って5割弱だと思うが…
>>963 アホではないが、痛いのは事実じゃないか?
MUGEN見てる時点で痛いんだが
見る専が戦士、イベント行く奴はバトルマスター、イベントに参加する奴は勇者ぐらいの痛さ
同人ショップ行けばいくらでも手に入るしな
音ゲアレンジもそれなりにあるけど大きいとこかイベント行かないと買えないし
おっとアルカナオンリーに参加した俺の悪口はそこまでにしてもらおう
AIないような未完成キャラは選ぶなよ空気嫁と思うときもあるけど
宣伝効果で誰かがAI作ってくれるかもしれないってのもあるのかな。
ニコロダにゲジマユの残りのキャラの画像あったがターンXなんていなかったぞ
ガンダム勢はゴッドガンダムしか残ってなかったな
AI無し=未完成ですか、見る専様のご意見はすごいわ
次スレってpart81だっけ
立てる人間違えるなよ
Ultコメ書き直されててワロタ
>>974 なん・・・だと・・・?
ごめんなさいorz
>>973 対戦動画への推薦なわけだし、一方的にやられるだけならちゃんと完成するまで
推薦するの待った方いいんじゃね?と思ったんだけど何か気に触ったなら謝るよ。
うp主もキチガイアンチに粘着されて大変だな
BGMにまで文句付けるのかよ
>>977 乙
気にスンナ
どうでもいいけど、ストーリースレ過疎りすぎワロタw
>>974 79
↓
80(前スレ)
↓
79重複再利用 実質81(このスレ)
↓
80重複 実質82(次スレ)
↓
83(次々スレ)
俺の脳みそがおかしくなりそうだ
とけちゃえとけちゃえ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 15:26:02 ID:KywBA/ojO
ターンXはそこそこ強いAIが配布された時点で入ってなかったっけ?
ならメールかブログで聞いてみなされ
ブログでうp主操作のパワプロ君や世紀末霊夢とか聞いてる人がいるからその流れに乗って
あとsageろ
>>966 アダ有りでも
チェーン→バレッジ→バレッジX→2弱K、2中P、中K、2強P→NJ弱弱中中で標準キャラで6割削れる
この後裏に回って投げか地上技が決まったら10割
>>984 うんにゃ、一番最初に公開された時点ではAIがなかったはず。
俺が推薦したのは、3ゲージの月光蝶を始めゲージ技がぶっぱ向きだから
AIなくてももしかしたら・・・と思って
確かターンXは全体攻撃の月光蝶連発するからマガキさんと同じく落選と聞いた気がするな
連発は無理じゃね?
使用条件がlife200以下だし、そもそも開幕十割余裕のゲジマユなら殺しきれない奴が悪い
まー真相は闇の中
月光蝶は三ゲージ大ダメージガード不能だから一見猛威奮いそうだけど
体力がかなり少なくならないと撃たないから、ゲジマユじゃそこまで脅威じゃないと思うんだけどな
1の影DIOみたいになるからじゃね?
動画にAI無しお断りだと、AI制作者以外マイナーキャラ使えなくなるな、
マイナーを通り越してなんなんだアンタキャラ軍団勢揃いな動画もあるが。
AI制作者以外がAI無しのキャラを動画に出してもgdgd&晒し者になるだけだろJK
ゲジマユのうp主コメ欄に残りキャラ画像あるけどXはいないね。
つ人工AI
>>991 アレだ
Life200以上の時に一気に殺しきれば相手の勝ち、半端に残したらターンXの勝ち
実に判りやすいじゃないか!
チャレンジモードみたいだなw
AI無しのキャラはよえーwだのなんだの言われてて見てるとかわいそうになる
実際使ってみると割と面白いキャラとかだと特に
体力減るとカリスマ連発する影DIOがNGなのと同じでしょ
全画面な分月光蝶のがヤバいかも
1000なら平和
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。