底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。
●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)
【未完成版のSRS】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い77【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213615424/ 新スレは
>>950の人。テンプレ置き場↓
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
前スレ942の動画を落として驚いた。
これはバグか?
だとしたら色々と使われることになりそうだ。
このスレは実質 78 です
アルェー?
どういうことなの…
ごめんなさい>スレ住人の皆様
>>6 ランキングの動画だったけど、そこらへんが関係してるんだろうか
バグを簡単に再現できればいいんだけど
いちょつゆ
>>6 使おうにもやり方が・・・っつか抜きがめっさ楽になるなぁ
前スレ942の動画にあったPVのデータをまとめてみた
使用曲:i
ユニット:千早ソロ
衣装:パンキッシュゴシック+麦わらぼうし(アクセサリについてはいまいち自信なし)
カメラ:個別設定で常時long固定(多分)
プレイモード:応援(HARD) フルコンボで31728pts(iのランキング685位にいるのを確認)
ステージ:全編抜けてるので不明
ユニット名、P名は多分関係ないと思うので省略
最初から全部抜けてるのでカメラも関係ない?
怪しいのはDLC曲とDLC衣装を使ってること
ただ、iとパンキッシュゴシック+麦わらという条件だけで発生するとも思えないので再現は難しい?
13 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/05(土) 23:54:26 ID:dY0be63Y0
>>13 乙
固定バグみたいにそのうちやり方が解析されたりするかもな
俺も色々試してみよう
グレーバックだから、黒に染み込みやすい気がするので、何段階かにわけてマスク作ってやった方が良い気がします。
アピールの所ではどうしても抜けないので青で合わせたら違和感なくなりました。
というか、全体的にブルーバックにすれば輪郭もしゃっきりすると思います。
コスチュームによっては上手に合成できないかも。
何にせよこれは革命です。
え、これって単なるバグじゃないの?
つーか再現性あんの?
>>16 なんらかの要因があるから、バグる。
その要因がわかったのが、今いろいろ使われてる固定バグ。
ふ、、、開発の嫌われ者の血が騒ぐ、、、
仕事だったら、結果出してみせるんだがw
デビューP作品まとめで自分の見て凹んだ
地味だしセンス無ぇや
誰かまったく同条件で試した人いない?
i/千早
パンキッシュゴシック+麦わら帽子+うさしっぽ
応援HARD フルコンボ
カメラ全部ロング
>>21 >応援HARD フルコンボ
仮にこれが要因の一つになり得るとしたら俺には絶望しか残らねぇorz
いや、練習すれば何とかなるさ。
固定バグは(特にL4Uのは)仕様だと思ってたよ。
つーかハード側の熱暴走とかそんなんじゃねーの?
ちなみに
如月 千早/あおのはP
バンナムの意図しないバグだとしたら、ランキングの鯖にあるデータが壊れててステージ選択がされない、とかかなぁ
保存したPVのデータを改造すれば再現出来るのかも。つっても自分は箱持ってないのでなんも出来ませんが。
もしかしたらその事前にやったことの影響かもしれないから
単純に発生時と同じ状況でやってもうまくいかないかも
個人的にはステージデータが読み込まれなかったかなにかかなあと思っているけども
何らかのタイミングと手段でステージデータを読むのだけを止めてやる必要があるわけか
本人に直接聞いてみるのが一番かと
>>28
途中でデスクを取り出すことを思いついた、ファミコン世代な俺
31 :
前971:2008/07/06(日) 02:00:21 ID:8aw+q3j60
前スレ976さんありがとうございます、自分の間抜けっぷりに気づきました・・・orz
アイマスやってる途中に箱立ててガリッとディスク削った結果、あぁなった。
だったらどうするよ?
すまん・・・ちゃんと方法があるといいな・・・。
在庫をさばくためのバンナムの罠だと狡猾に確信した
バンナム<通常版のみの裏ワザになります^^^^^^^^^^^
つまり再現したいならば一回につき1枚新品を買えと…きたないさすがバンナムきたn
そういやPS2の頃ぐらいまでは特定のタイミングでディスクトレイ開けて
ゲーム進行をカオスにする裏技ができたゲームってのもないわけじゃなかったな
グレーバック1秒につき500ゲイツ頂きます^^^^
近所のヤマダ、初回限定カード付が¥4980で余りまくってるんだが
あれ再現可能なバグだとしたら、高額なソフト買ったPとか某んごれPとか涙目じゃないか?
曲と衣装は関係ないらしい。
本人に聞けばいいじゃない。
ていうか、ちょっと前にBBなPVがうpされて話題になってたが、あれとは
やり方が違うのかね
>44
ありゃ、何か有名な人なのか。貼ったらまずかった?
>>39 切り抜きのためだけに高額なソフトを買った人って…
PowerMatteとか買った人いるのかな?
>>45 そんなこともないと思います
不正改造で抜いたのではないかと疑った人が疑問を投げかけてたみたいですが
皆がそのように見ていたわけでは無いですし、増してバグで再現可能なものなら…
ただ広く普及するならPはかなりの方向転換を強いられることになるでしょうね
>>42 本人のタグにはうんざりした感じの米が・・・
結構みんな凸してるんじゃなかろうか、でも情報も出てないみたいだし・・・
とはいえあんま不躾な事もできんよなぁ
うー・・やり方わからん・・・
方向転換というか、抜きには、抜くプロセスと合成するプロセスの二段階あって、そのうちの抜きが一番大変で、それが解放されるなら制作時間が大幅に短縮されるだけだと思う。
あったらいいな、の「字幕消し」と「カメラ固定」が実装されL4Uにまさかの「背景消し」があったとするならば、MAD職人全般にとって神ソフトになりかねないし。
今回のは本体を改造したりデータを吸い出したりしなくても、誰の本体でも実機で確認できてるのだから、何らかの条件が揃えば再現はできると思う。
あれか、暑い夏のせか!?
ここんとこ急に温度が上がったからなのか!?
暑さで箱のCPUが逝っちゃうのか!?
北海道の道東在住のPには無理なのか!?
こんなキレイに抜けるんならちょー助かるんですけど。
>>50 どの本体でもこの状態になるんだから本体は関係ないと思う。
プレイ中もこの状態だったのか、それともリプレイだけこうなったのか。
それがわかれば少しは解析すすむような。
ていうか何で今更発見されたんだろう?
今まで見つからなかったってことは余程特殊な条件なんじゃないか?
ヒント:DLC
ま、借り物Pには関係ない話だな
なんだ、全購入特典だったのかー
>>49 「切り抜きを生かせる人」にとって朗報ということです
苦手な人には格差が広がっただけのように感じるかも知れません
背景の自作や合成の能力が問われること思います
ただ皆が切り抜きに走れば、本来のステージの魅力も再確認されることと思うので
実際は苦手な人にとってもそう悲観するようなことではないんですけど・・・
ただ自作は苦手だけど演出系みたいに半端なポジションの人は
ちょっと苦労するかも知れませんね
ほんとにDLCがトリガーになっているのであれば、いまになって出てきたということは
6月のDLC内に秘密があるのか?
しかし全購入者なんてゴマンといるだろうに、少し経ってから発見されたなら
それ以外にも要素があるんだろう。
7月のカタログにこっそり修正パッチが入ってて、とかならないよね?
>>57 修正はないよwカメラ固定もパンモロも残ってたじゃん。
>>58 そういやそうだw
しかしその二つはまだゲームの同一性を損ねないからってことで、
背景消しはそれに当てはまるっていって、なんて可能性が・・・
再現できていないものができなくなっても元から無いと思えばいいけれど。
まあ、今回のバグが有用かどうかとか、再現可能かどうかとかはまた別として、
もうちょっとバンナムはパッチでバグ取りしても良いと思うけど。
無印の方のバグも、ほとんど直ってないしね。
61 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 12:47:02 ID:hQ17dlo20
>>40 その動画はバグじゃないみたい
AfterEffects使ったって別の動画に書いてあるよ
紙吹雪とかぜんぜん無いし例のバグだと思うけどね
ツール使って抜いても、半透明素材とか結構面倒臭いよなぁ。
噂のバグをAEで抜いた、と言う風に解釈してたけど違うのかな?
フェードが不透明で灰色っぽいから
>>65 その解釈で合ってると思う。
例の動画の灰色の部分をAEで抜いた、ってだけじゃないかと。
>>63 うぅ〜む、ベール(半透明)部分(本来なら背景が透けてしまう)も綺麗に処理出来てるから、
バグを利用した手法かも知れない、輪郭の処理とかも綺麗だし。
イベント大杉www
>>65 ロダにあるグレーバックで試したら
>>63の設定できれいに合成できたから、
その解釈で良いと思う。
ちなみに#5E655Dは灰色
らくさんブログでnukiIM@Sのデバッガー募集してるよ
うちでも使ってみたけど素材がループする上に出力できない状況だった
似たような症状の人がいたらログ収集に協力しようぜ
やっぱ再現性のある何か裏技的なものか〜
いいなー、あこがれちゃうなー
>>54 いや、これが公になれば抜き用素材としてうpする人も現れるだろうし、無関係とは言えない。
今までも抜き用素材提供してくれた人達いたんだし。
自分じゃMAD作れないけどキャプチャー環境はあるという人もいるでしょう。
url
もったいぶらないで教えてくれ〜
>>56 前々から思ってたんだけど、曲や衣装だけでなくステージも配信してくれたらなあって。
デパートの屋上とか、CDショップの店内とか。
抜きに命削ってた人はその作業から解放されるんだし、悪い方には捕らえない方がいいかな。
抜き用プラグインを作っていた人だって今まで頑張ってきたものは全然無駄じゃないと思うし。
そのツールのおかげでどれだけのPが素晴らしい作品を作ってきた事か。
>>67 抜くというか、すでにグレースクリーンなんだから大抵の編集ソフトでクロマキー合成できるでしょう。
あとは合わせる素材や演出方法、コスチュームによって微修正必要だろうけど、それは今までと変わらない。
一つ言えるのは、この方法が公になった時は軽く祭になるって事かな。
編集ソフトさえあれば、誰でも頂点Pレベルの合成が可能になるんだから。
前スレで抜きがどうこう言ってた途端これだから世の中わからないね。
本スレじゃコミュの話題で持ちきりだけど、Pとしてはコミュなんかより、こっちの方が重大事件。
とりあえず
>>21の条件+ライブハウスで試して見たけど何も起こらなかった
無印のカメラ固定バグみたいにランキングでの視聴が絡んでるのかな
出し惜しみする意図がわからん。わかってるならわかってるなりにさっさと公表してほしいものだ。
こないだの議論厨といい、ここんとこスレの流れが変だ。
また人的底辺とかいう流れになるのは勘弁な。
応援後、ランキングへのアップロードに失敗して背景データが送られなかった。
↓
つまりアップロード中にLANケーブル抜けば再現できるよヒャッホイ!
だったら笑うしかないw
>>83 考えられる要因は
1、傷の入ったディスクによるバグ
2、通常のバグ
3、仕様として組み込まれている
の3種だが、2例があがっていることから1の線はないとみている。
バグだとしたら発見したらすぐ公開の流れもあるけど、
3の仕様の場合は、公式に遠慮して公開できないみたいな気持ちがあるんじゃないかな?
>>85 それやったけど駄目だった。
ついでにカタログ消しも違った。
出し惜しみしているわけじゃなくて原因不明ってだけ。
個々で研究するんなら止めはしないけど、ギャルゲ板のほうでやってくれ
確かに、この演出が底辺層にまで広がれば大革命だよな。
しかし、そうなるとセンス重視の傾向がより強まるかも。
ただ、勝手なこと言わせてもらうと、仮に誰でも出来るってなると物足りないかなぁ、って。
レイジングストームが覇王や真空波動コマンドに変更された時のような虚無感に似てる…
ネットワークの状況により、ごくごく稀に発生するとかじゃないのかね?
公式の動画を探せば同じようなのがまだあるのかもしれないしね。
>>89 確かに誰でもできるものではない、または習得に努力が必要だったっていう
ステータス性みたいなのはなくなるね。
でもL4U発売で素材集め(特にトリオ)が段違いに楽になったのを見て
「無印時代からやってた俺からしたらレイジングストームry」って考える?
夢は広がるけど・・・
元○玉を預かったけど
オレはヤ○チャでしたみたいな・・・
天覇風神斬でも出しててくださいね^^
今のとこは例は1つのみ?(40は抜き?)
実機でも確認できる?
>>95 いちいち人に釣りかどうか尋ねないと判らんのか?
>>95 合成してるような気がするが、結構自然なんだよなw
釣りならもうちょっとわかり易く作れって感じだが。
頭悪い議論好きだけは我慢ならん
ちょっとニヤニヤが止まらないw
マジか、これw
これ、知ってる人は言いたくて仕方がない状態だ。
ここで騒げば騒ぐほど本人はうれしくなって、
きっと今週中に謎を打ち明けるに違いない。
まあ、誰も出し方がわからんのならこれ以上の詮索は無用だな。
出し方わかったなら晒してくれや。
例の動画のうp主も、バグになった状況を晒しもせずに動画だけ晒してにやにやしてるってのも品性を疑うな。
そろそろもとのSRSしやすいスレの流れに戻ってもらいたいもんだ。
タイミング見計らってるならSRSちゃいなYO!
待ちながら雑談してるだけさね。やたら早いけどw
>>103 >品性を疑う
まぁそこまで言わんでも…
非バンナム関係者でこんなの見つけたら出し惜しみもしたくなるものさ。
書き忘れた。現在底辺コミュメンバーのみ視聴・コメントができます。
まあきれいな抜きができたからといっていい動画が作れるとは限らないが、
武器が多いに越したことはないね。
>>87 うは、やったのかw
SRS待ってるとか言いつつあれだけど
コミュ当面入らないから見れないや、ゴメンね?
え、なになに、底辺コミュできてたの?
どこ?
ボカロしか出てこない
というか、検索にかかりやすいようなコミュニティ名にすべきのような
うp時にコミュニティ動画にチェックを入れると
コミュニティ画面からしか入れないっぽい。
未完成作品のうpロダ代わりには使えるけど、内輪ネタ共有目的じゃなきゃ微妙ぽ…
というわけで全体公開で上げなおしてみます
てってってーと同じようにやってみたけどブルーバックステージ出ないな
ステージ画面でどんなコマンド打ったんだろ
それともやっぱり釣り・・・?
でもフォントとかそっくりなんだよなあ・・・
>>113 コミュ以降初SRSとかじゃないかw
言い方微妙だけど人柱乙です!
てってってー動画見たけど、
おそらくライブハウスにカーソルがあるときになんらかのコマンドか
なんらかのボタンを同時押しで選択するとなるみたい
これで釣りだったら俺テラアホスwww
>>116 バグでは無いと言いつつも、>40のような動画をいとも簡単にUPしてるし、
何か知っているのは確かのようですな。
>>116 ,。、_,。、
.く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉 またまたご冗談を。
ゝノ゚ ヮ゚ノノ ∩
と思いつつ単純に「同時押し」「コマンド」にwktk
最近のゲームはそういうギミック減ったからなあ。
119 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 17:14:24 ID:t4MKQbUlO
ブルーバックコマンドはキシュツ?
そういうバレバレなものは釣りと呼ばないよ
>>93 漢字違うぜ。
もしかして界王拳コマンドだったりしてw
4123632141236
>>105 動画の方にコメすべきだったのかもしれないけど…
あ「の」うみ、こ「の」こい、最後のて〜のハモリが
ちょっと気になった程度で良かったと思います
突っ込んだ話がしたいけど、自分は少しばかりギターが弾ける程度の
音楽知識しかないので、ギターが手元にない今はさっぱりだったりします
あまり↑の話も信用しないでくださいね
124 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 17:24:26 ID:t4MKQbUlO
方向キーは使わないよ
トリガーとボタンだけ
それとコントローラー2個必要
だから今まで見つからなかった
>>124 まぁ、とりあえず面倒なのはわかるがsageようか
126 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 17:27:10 ID:t4MKQbUlO
正しくはもう一つのタグが必要
もったいぶらないで全部書いてくれwww
そんなワザップみたいな裏技ねーよwwいい加減にしろ
↑↑↓↓←
・・・いや、なんでもない
うむ、コントローラー2個接続把握。
楽しくなってきた。釣りでもいいから次のヒント頼む。
>>129 それはコナミ。
よし、コントローラ買ってくる!
それまでに次の情報頼む
パッド2個どころか、4個必要だったらブルーバックのために追加で3個買う?w
2つのゲーマーズタグで同時にサインインすればおkって事?
ちょっと近くの店行ってコントローラー買ってくる。
コントローラ9個で良い
この話出てL4U触ってて初めてモノクロモードの存在に気づいた俺乙
わしのコントローラーは108個まで
・・・すまん、無線コントローラーは買おうかなと思ってたので2個必要ならそれで
続報まだかねぇw
箱○が2台あるのでコントローラーがすでに2個あるぜハッハー!
>>135 あるある。
139 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 17:58:22 ID:L1EhEnXT0
>>116 > てってってー動画見たけど、
> おそらくライブハウスにカーソルがあるときになんらかのコマンドか
> なんらかのボタンを同時押しで選択するとなるみたい
> これで釣りだったら俺テラアホスwww
箱ディスクぶっこ抜きデータ持ってるなら、
\root\initialFix\initialFix.bna を bnaextにかけてでてくる onair_list_msg_modes_all.txt を見てみるんだ。
---
ライブハウス
市民ホール
アリーナ
武道館
ドーム
ブルーバック
レッドバック
グリーンバック
グレーバック
---
とか、
---
ブルーバック合成用の一風変わったステージだ。
<ヒント>
方向パッドもしくは左スティックの左右で、
ステージの色を変更できます。
---
とかがデータ内に存在する。多分これ釣りじゃない。バンナムのリークだ。
フォントがどう見ても同じなんだよね
デバッグ用のコマンドか何かをわざと残したか消し忘れでもしたのかね
しかしコマンドってのが今時珍しくて何か素敵だ
まぁホントに出来るなら結構いろいろ変わりそうだね
>>139 ラフタイムスクール
オトメサンバ
次期DLCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>139 見てきた
まじだwwww
というかこのテキストファイルねたばれ大杉www
これからのDLCアイテム予想できるじゃないか・・・
学生服シリーズ第4弾の登場です!
ちょっとこれまでとイメージ違う?
見ているだけで楽しくなります。
サンバのリズムに合わせてダンス!
NGワードのテキストファイルも出てきたけど
「糞ゲー」
があったのに吹いた
>>139 ,。、_,。、
.く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉 またまたご冗d・・・
ゝノ゚ ヮ゚ノノ ∩
ちょっと早退届出してくる。
この流れはちょとsYレならんしょ…
f172_list_word_ngおいしいです^^
知りたいのは俺もだが、吸い出しデータ解析の話題は慎重に頼むよ
配信予定DLCを知ってしまうと後のwktkが味わえなくなるから嫌だなぁ
ビューワー騒動再来の予感が
解析データといえば小鳥さんのプロフィールとかはあるのかい?
あればこれもコマンドとかで出るんじゃ?
今回のはバンナムがわざわざ用意してたからね
仮にコマンドで出せるとしたらそれはソフトの仕様の一部だ
バンナムやりよる・・・
バグではなく隠し機能の可能性か・・・
すべてガミPの仕業・・・
>>154 確かに・・・デバッグモードにしても
データを丸のまま置いておくのは妙だし
データの改竄等にはならんはな
\root\scene\produce\basic_setup\basic_setup.bna の中の画像
basic_stage_bg_blue.nut
basic_stage_bg_green.nut
basic_stage_bg_red.nut
basic_stage_bg_gray.nut
に、ブルー、グリーン、レッド、グレーのステージ選択画面での画像もあるよ。
某ネトゲで配信予定のアイテム全部解析されて
出し惜しみするなと叩かれまくって過疎ったの思い出した
きっとDLC配信予定リストとか作られてそこら中のスレに貼られまくるんだろうな
なんかワクワクしてきた
コマンドとかいつ以来だw
>>160 そういうのを自重できる人ばかりならいいんだけどね〜
>>160 大半はエクステンドアイテムとしか書かれてないから心配すんな
どこかのインタビューで、開発者が「DLCは長期的に計画して出してる」って言ってたの、このことだったんだなー
>>160 大半のものは判別不明だからさしたる影響なし
後はこれがコマンドなのかもっと別の要因かだけど・・
なんだろうね、コマンドならとっくに気づいてる人がいそうだけど
おれは
>>139の内容は確認できてないが、
単色背景はいずれDLCで解除される予定だったとする。
それが今コマンドで実現できるとなると、今はそれを使った動画はうpしないほうが無難だよね。
カメラ固定バグの構図の抜きが楽にできてうれしー、くらいに使用を控えるべきか。
>>160 そのための「エクステンドアイテム何番」っていう表記だと思うと納得。
解析されても大丈夫なようにちゃんとしてるってことか
ファミコンのゼビウス無敵コマンド以来のワクテカだな
>>166 その発言はいろいろヤバイ解釈ができてマズいぞ。
(クラックしてる、できてる、といってるのと同じ)
今はまだ隠しコマンドなんだろ理解しておいたほうがいいんじゃないかな。
コマンドは2コンから入れるのだろうか?
今から買ってくる!
たぶん、L4Uなのは確定的に明らか
釣りだったとしても面白いなw
元から2つコントローラー持ってるから試してるけどちっとも出来ないなぁ
Liveは不要だよね?<2コン側
そして手がつりそうwwwww
スターフォースの無敵並にキツいコマンドだったりしてなw
>142
アイテム名ってあらかじめ入ってるのか・・・。
そうか、L4Uのヘッドバンドや無印のDCLがエクステンド何何、という
名前になってるのはそういうことか。
クロノトリガーに隠し最強武器があるという噂に踊らされた小学生時代を思い出した。
>>169 たしかにそうだ、スマソ。
あからさまに「早速コマンド技の抜きで作ったよ!」みたいな動画をうpするのはやばいねって事を言いたかった。
これ、有線と無線どっちだろうか・・・。
177 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 18:42:04 ID:t4MKQbUlO
コントローラーは同時につかわないよ
別のタグ、ダッシュボード、トリガー
これ以上は
>>142 >ラフタイムスクール
まさかこれはMA私服の可能性が・・・!そうであってくれー
水晶の龍 脱衣ジャンケンのウソテクの二の舞はゴメンだぜ・・・
ダッシュボードが出た時点で釣り確定です。
本当にありがとうございました^^
ゲーム攻略、解析の類はスレ違いなので
今、2層のDVDを持ってなくてL4U抜けないので、ものは試しに無印のinitialFix.bnaの中を見てみたんだが(無印を抜く時はDVDレンタルしてきたので)
f172_list_word_ng.txtが酷すぎる。1個目の単語がいきなり18キンではじまり、以降愛液だの、穴兄弟だの、陰茎だの ・・・
マジ意味わからん・・・
それを使ってる単語はユニット名とかP名に出来ないってことだろ常考
禁止ワードリスト
>>183 あー、なるほど。そんなんもファイルに入ってるのね
プリンセスメーカーの禁止語辞書を思い出すぜw
>>185 古いネタをw
あのシリーズはもう終ったんだっけ?
>>186 DSでπタッチ機能追加されて復活予定。
πタッチメーカー、か
回数に行ってEDが変わるわけね
つーか、これが釣りじゃなくマジだったとしたら
抜きが当たり前になって余計MADにセンスを問われる様になるんだろうな・・・
そしたら敷居が上がりそうで怖いな
隠しコマンドはきっと、ABボタンを両方押しつつセレクトをぐりぐりつついてスタートをなめるんスよ!
ニコニコが規制の動き出た途端にリークだし、何かあやしい。
本当はもっと後になってからリークするつもりだったんじゃないかと推測。
ところがこのままだとニコニコ使っての販促が厳しくなりそうだという事で、最後に花火を打ち上げたか。
>>190 コントローラが蟹クリームコロッケの具でベタベタになったんだが
この動画が本物の可能性はかなり高いと思うんだけど、だとすると、
ステージ選択画面に移行してから数秒の間があるから、そこで何か入力してるんだろうね。
方向キー使うとカーソルが動いてしまうから、それ以外のキー。
YもAもスタートも使えないからそれ以外のキー。
その限られたキーの中でのコマンドの組み合わせ。
しかも、時間はせいぜい2〜3秒で完了するもの。
入力タイミングがシビアで何度もやっているのかもしれないけど。
USBキーボード接続、コマンド打ち込み
ちなみに太鼓の達人11の隠しコマンドは
左7、右6、左5、右11、最後に左右同時
L4Uって事で、左と上が関係してそうな予感。
あとはみんな頑張って!
シャイニングス湖ーぴおんのパス思い出した
コントローラーIIから、Aを押しながら、右を9回、上を2回、左を2回、下を9回入力する。
さあ早くためすんだ
>>197 おれの千早がバスト85になって無敵アイドルになったんだが。
コネ━━━━━('A`)━━━━━!!!!
ニコマス界の未来がこのスレによって変わるとはこの時はまだ(ry
ヨドバシの営業時間内にコマンド確定したら2コン買ってくるのでおまえら頑張ってくれ
ヒント:IIコンマイクって書いてあったのはマジだったのか?
203 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 19:59:20 ID:ByvKWAvHO
んなわけねーだろ
既に2コン買ってきた。
次の命令を頼む。
いや、パッドが二つ必要ということはだ、
ひとつだと片乳しか大きく見せられないからで、
ということは
>>198は成功してるんじゃないか!?
>>204 次はヤフオクにその買ってきた2コンを出品します
試しにIIコンにヘッドセット繋いで叫んでみた。
むなしかった・・・・
>>208 愛が足りないだけかもしれないですよ!
今度は『わた、春香さんサイコー』って叫んでみましょうっ!
マイクのスイッチ入れた方がいいのかな
>>208 プレイに合わせて、歌詞を間違えずに歌いきるんだ!
とりあえずIIコン繋いだままスタンバってるから、早くコマンド見つけてくれ。
朝まで粘る。
ブルーバック合成用の一風変わったステージだ。
<ヒント>
方向パッドもしくは左スティックの左右で、
ステージの色を変更できます。
方向パッドもしくは左スティックの上下で、色を変更
できます。
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなに
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなに
方向パッドもしくは左スティックの上下で、色を変更
できます。
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなに
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなに
方向パッドもしくは左スティックの上下で、色を変更
できます。
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなに
あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなに
なぜ3回もw
>>213 ヒントでピント来ない俺は隙だらけだった
この「蒼い鳥」の動画の人にメッセージ送ったけど返事来ない。
絶対にやり方を知っているはず!
メッセージ殺到してるからスルーしてるのかな??
>>213 抽出したデータのテキストファイルにこれが書いてあるんだよね
>>216は何かなぞが解けたのか?
データ抽出ってどうやるんだ?
226 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/06(日) 21:17:41 ID:HydQeizp0
流れぶった切ってすまんのだが
>>111 のコミュに行けないんだけど
何も見ずに登録するしかないんでしょか?
PS
それで流れ戻してさらにすまんのだがデータ抽出とか裏技の類の話題は
適度に流したほうがいいと思うがどうだろう。
かつてデータ解析厨に製品版を荒らされてコピーがはやり衰退していった
X68000の状況を思い出してしまうのだが。
裏技って言ってもカメラバグなんてみんな当たり前のように使ってるのに、何を今更な話。
素材をどんな方法で調達しようが自由。
最初から仕様として入ってる裏技はいいと思うけどな。
そんな事言ったらそれこそゼビウスの9229だって自重しなきゃいけなくなるぜ。
>>227 「バンナムへの配慮」を気にする人はわりと多いので、アウトローを
自認する人も場所を選んで発言していただけるとありがたいかも。
>>226 クローズドだから、エラー出るのかもね。
まあ気にせず参加申請を出すんだ。
寂しいじゃないかw
#もしかしたらバンナムPの方針が決まった時用のDLCなのかもね
底辺コミュってみんな本垢(アカウント=P名のやつ)で登録してるの?
別にこの裏技が見つかったからと言ってバンナムに不利益があるとは思えないんだけど。
逆に更にMADの自由度があがって活気が出ると思うよ。
最初からブルーバック用意してるゲーム自体珍しいんだし。
SRSするなら本垢じゃなくても結局バレるね
>>233 いや、裏技のほうじゃなくて、データ抽出のほうが。
クラックして改造ロムを配布とかなら大問題だけどな
隠しコマンドの探しっこなんて小学生みたいでかわいいじゃないか
あと「ここでLT4回→上、タイミングは鬼シビア」って書いてるけど本当か?
>>234 確かにw
ただ掲示板できて、それが誰の発言か分かる仕様だったら
ちょっと本垢で見当外れのボッコとかしたら恥ずかしいなあって思ってさ
楽しいなw
nターン以内で倒すとラスボス仲間になるんだぜ
すいちゅうこきゅうのマテリアもっているとエアリス生き返るんだぜ
あの頃はデマばかりだった、ちくしょう。
>>237 みんなそれは一通り試してると思う。
太鼓の時もナムココマンドだったし。
動画がガチなら、コマンド入力に必要な時間は案外短い。
でも通らない。
通るなら今までも誰か試しただろうし、これは本家からのリーク待ちになるのかも。
とりあえずこっそり流して反応見てるのかもね。
>>239 よし、お前にだけ特別にボッコ用の垢を作らせてやろう。ただしプレミア
茶色リュウで馬鹿にされる流れですか?
>>240 昔々、バイトの女の子が仕事中にグスグス泣いてるから、
何事かと聞いてみたんだ。
俺の胸に顔うずめて、
「・・・エアリス、死んじゃった(T-T)」
そこまで進んでない俺も泣いた。
↑↑↓↓←→←→
ポケモンのバグ並みに仕組まれたやつだったら
見つけるのは無理だろ
>>246 というか、一般のユーザーには全くどうでもいいバグじゃいなかと思う。これは。
MAD職人という、ごく一部の限られた人達にとっては、とんでもない大発見だけど。
エネコンMADでコマンドがリークされるともっぱらの噂です
251 :
226:2008/07/06(日) 21:54:18 ID:HydQeizp0
教えてくれてありがとです。
早速いってみまする。
それはさておきあの後の米だけどあれは過去レス見てきたらずっとその
話題で染まっていて、いつもの底辺スレの状態じゃないようだったから
ちょと悲しくなって抵抗しただけなんだ。
裏技までイラネとかそういう意味でいったのではないので行き過ぎた
場所があったらすまなかった。
抜きはMAD制作の鬼門だから、これを突破する手段が見つかったなら当然みんな関心抱くと思うよ。
普段はシンクロメインの人もこれを機会にステージ合成にチャレンジしやすくなるんだし。
逆に抜き自慢してた人達は下からどんどん這い上がってくるんで、抜き以外の部分でアピールしないと埋もれる。
底辺の人達にとってこれはチャンスだし、最大の贈り物じゃないかと思う。
>>243 シルバーサムライがメインの奴は泣いてたぜ・・・
>>238 初代ストリートファイターはコマンド+ボタンが「押された時」じゃなくて「離された時」で判定してたね
まあ360は強固なセキュリティが保たれてるんだし、不正改造が氾濫する事はないと思うよ。
チート見つかったらタグ剥奪とかあるんでしょ?
だからデータ解析しようが、それをゲームの方にフィードバックさせようと考える人はそうそういないだろうし、やったとしてもリスクが伴うから。
PS3みたいに何でも見れて改変できてしまうようなハードだったら今頃どうなってただろうね。
>>254 しゃがみからの大アッパーサマーですねわかります
みんなスルーしているが
>>244の処遇を考えるべきではなかろうか?
>>253 俺の通ってたゲーセンはあの鬼シビアなボタンタイミングのために
わざわざいわゆる「シルバーサムライボタン」を作ってくれた
ガイル立ちアッパーサマーは3回に1回くらいしか成功しないよ
たまにローキックサマーとかに化けるし
昔見た時はすげーって思った
>>259 でもそれを毎回確実に出して決めている人もいた。
>>257 俺春香さんが嫁だから三次元とかちょっと^^;
>>259 俺は昔買ったビデオで見たっきりだな。「ムリだってwww」と思ってたが実践できる
やつってやっぱりいたんだ・・・
ってめっちゃスレ違いwww 【後退する!】
なにいっ、あす゛ささんか゛いない!
>>142 サンバの文字を見ただけで
俺の中で信用度がゼロになったw
う〜、わっほい!
765 4組み合わせてボタンカチカチやってたが無理。
寝る。
パッド2個で色々とやってみたけど、ダメだった。
パッド3個とか4個でやった人いない?
それ肉まんじゃね?
くっ……!!
なんという勢い(Live2ch的に)
そんな『抜き』の流れに乗ってSRS
ロリツアー3ミュージカルパート・テスト03
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3870565 本編は明朝以降のアップになります。
感想並びにアドバイス希望。
なるべく沢山の方に見て貰いたいのは山々ですが、現状は「どんなことが出来るんだろう?」「生まれたアイデアをどうやったら(低技術&低スペックで)表現できるんだろう?」という実験状態なので、ランキングとか、需要とか考えてません。
主に聞きたい感想は、『カクカクして下手くそな音楽MAD』に見えるか?『良く動くノベマスの1シーン』に見えるか?
ズバリ『楽しいフィナーレダンス』になっているか?です。
また、アドバイスとしては「そもそも動画でやれよ!」というのは出来れば避けてもらって「紙芝居ならでは」の魅せ方など聞かせて貰えたら嬉しいです。
ところで考えてみればノベマスはどれもフル抜きですよねw
なんだかんだきれい事言ってるけど、本音では再生5桁マイリス3桁くらい行きたいとは思ってるくせに。
「作りたいもの作れれば満足」とか言いつつ底辺スレでSRして、自分の作品を定期的にどれくらい伸びてるか見てるだろうに。
本音では、もっと多くの人に見てもらって、あわよくばマイリス入れてもらって、ランキング上位行きたいとか思ってるくせに。
ブルーバックに流れ戻すけれど、
>>126 >別のタグが必要
というのは、「サインインしてないアカウントが必要」という意味だと思った。
オフ専用のアカウントが必要ってことで。
コントローラーを2個差す意味がわからん。
ステージ選択画面ではLB、RB、Y、A、しいたけ、スタートは使わない。(画面が動いてないから)
のこりは、X、B、バック、Lトリガー、Rトリガー。アナログ押し込みボタンが不確定。
以下思考中。
格ゲ板のスト2スレかと思った。
追記:コマンドを2コンで入力するなら、トリガーとすべてのボタンが候補になる…。
>>273 >>主に聞きたい感想は、『カクカクして下手くそな音楽MAD』に見えるか?『良く動くノベマスの1シーン』に見えるか?
ズバリ『楽しいフィナーレダンス』になっているか?です。
十分過ぎるほど満たしてるんじゃないかな。
ただ、フィナーレってかエンディングっぽく見せたいなら一番最後にもうワンカット必要な気がする。
>>274 それは俺だ。多くの人に見てもらいたくないPなんていない。
Pデビュー月別とか底辺とかコミュが出来たから、参加して中を覗いてみたかったりするんだけど、
しばらく作ってない上に今後作る予定が全くないのはやっぱきついな。
なんか学校卒業したはいいものの、現在働いてなく、目下働く気もないのに同窓会招待の手紙が
来たような、そんな気分だ。
>274
仮にそう思ったとしても、そう思わないように努めることに
意味がないとは思わない。
言わないだけで実はそういう考え方を肯定している人は
却ってつらいだろうけどね。
この前者と後者、微妙だけど大きく違うと思うんだが。
>>273 見させていただきました。
よく動いて、楽しかったですw
ただ同じ動きが多いから、一枚絵というか抜き絵をドン!ドン!ドン!って出して
動きつけるとメリハリつくかも。
どことは言えないですけど…Orz
1:45秒辺りからのダンスはアイマスキャラだと締まるかなって思いました。
本編楽しみにしてますねw
281 :
273:2008/07/07(月) 00:42:12 ID:Ce9QPAUB0
お?自分へのレスですかね?ありがとうございます。
>>274 なんだか逆にずいぶん褒められてる気がしますw
上にも書いているようにもっと多くの人に見て貰いたい気持ちは当然ですが、
現状『骨太のストーリィ』を期待するノベマスファンにはもの足らないし、『そもそもノベマスには興味がない』音楽MADファンには最初から眼中にない……
そんな需要無視の動画を作っているわけで、再生数とか狙うのはもう3〜4本作ってから……と思ってますw
そう簡単に狙い通りに行くとは思ってませんけど。
いずれにしろ動画を見て「本音では再生5桁マイリス3桁くらい行きたいとは思ってる」ように見えたってことはスゴイ嬉しいですね〜
>>278 レスありがとうございます。
もう1カット……うーん……難しい……
アイドルの全員ダンスとかですかね?
今回は勘弁して下さいw
>>279 別にそうはっきりと区別しなくてもいいんじゃないかな。
「基本的には自分が作りたいものを作る。
その結果たくさんの人に見てもらえて、楽しんでるようなコメをいっぱいもらえたら嬉しい。」
多少の差はあってもこういうスタンスの人が多いと思うんだけど。
さっそく煮詰まった。
>274
おまえいいセリフ吐いたな(ドラマ的な意味で)。
今度、どっかの作中で使わせてもらうわ。
>もう1カット
集合絵とか、「完」の一文字とか試してみたら?
多くの人に見てもらいたい・・・?
俺は作った動画の大半は公開してないんだけど
そういう人って意外と少ないのかね
>>273 この年になったから白状するが、物心つくまでバングルスとバグルスの見分けつかなかったんだぜ?本当だぜ?
>カクカクして下手くそな音楽MAD
正直言うと、やっぱカクカクだよね〜
>良く動くノベマスの1シーン
ノベマスはよく知らないんでなんとも言えない。
でも楽しい雰囲気は出てると思われ。
>楽しいフィナーレダンス
なんかMADらしくて楽しい雰囲気はあるね。
もちっとシンクロしてるとビシっとキまるかも。
これって、あれだ、エジプシャンのリアルPVリスペクト?
287 :
273:2008/07/07(月) 00:51:41 ID:Ce9QPAUB0
>>280 レスありがとうございます。
んーと、同じ振りをしつこいぐらいに繰り返すのは元曲PVをリスペクトした部分なのです。
間にインパクトのある止め絵を入れるというのは良さそうですね!
最後の集合ダンスにアイドルも混ぜる……というのは妥協して断念した部分です。
再生5桁とか狙うならその辺まで頑張らないといけないのでしょうね……
本編は……期待しないで下さい、ホントに><
288 :
275:2008/07/07(月) 00:56:24 ID:Mw9ilLpk0
何回もひっぱってスマン。
>というのは、「サインインしてないアカウントが必要」という意味だと思った。
>オフ専用のアカウントが必要ってことで。
これは間違い。
動画見直してみたら、リミBいっぱいじゃんか…。
抜き抜きバグは壮大な釣りだったなんてオチかもしれないと思えてきた…。
290 :
273:2008/07/07(月) 01:03:55 ID:Ce9QPAUB0
>>284 集合絵か!それは良いかも
完は……このあとストーリィパートが続くので……
みなさんのレスを見ていると、中途半端な状態でアップしようとしているのが恥ずかしくなりますね……
決めました。
今回はちょっと事情があってこのままアップしますが、ロリツアーはあと2話で終わるので、全5話を1本の映画のように繋げて、リメイクしようと思います。
その時に今心残りな部分や皆さんのアドバイスを活かそうと思います。
>>286 カクカクですねw
シンクロはこれから先ももっと詰めないといけない部分だと思うのですが、なにぶんプレビューが使えない状態で作っているのでかなり困難なのです。
もちろんそれは言い訳に過ぎないので、何とかしないといけないですね。
そしてエジプシャンのリスペクトはその通りです。
>>288 自分からも一つ推測で言わせてもらうと、アレBGMをてってってーで被せてる理由が分からないんだよね。
仮にコマンドが存在するとして、もしかしたらバンナムの遊び心で既存の他ゲームの隠しコマンドで、成功音も共通させてるとか?
つまり「成功音が鳴る既存のコマンド」で絞ってみたりできないかな。
まぁバンナムに踊らされてるみたいで癪だからこれ以上はこの話題引っ張らないけどw
>>273 うわー、凄く好きだわこういう演出
今度自分の作品にも取り入れてみるよ
アイドルの縁取りやセリフ地味な色で統一した方が画面に馴染む気がする
ちょっと浮いて見えた
仮に抜きが簡単に出来たとして、じゃあどんなMAD作ろうかと考えても
大したアイデアが浮かばないおれにはあまりティンと来ない話だなw
>>288 自分からも一つ推測で言わせてもらうと
あの尺が釣りで、起動時〜キャラ選択までの間に何か
やってんじゃないのかね?
>>273 フルボッコにしようと思ったけど無理だったww悔しいww
例の動画にコード来てる
297 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/07(月) 01:28:52 ID:tZ+WtyxD0
RSLT2RT2X2RS
釣りくさいねぇ
「Uコンマイクで叫ぶ」とかロックしてるんだぜ
まじネタじゃねぇかよwwwwwwwww
バンナムwwww
うはwまじだったかw
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
RS LT*2 RT*2 X*2 RS
確認した。
ガチで祭だ。
RSってなんぞや?
箱なし借り物Pの俺が終焉していくのを感じる
ついに判明したか?
コマンドじゃないのが残念だがw
俺明日仕事なのにこんな祭りやりやがって orz
ついにきやがったのかwww
ハジマタ\(^o^)/
ちなみにステージ選択画面で該当コマンドを入力して、入力が成功すると効果音が出るよー
そのままAで決定しちゃうとライブハウスになっちゃうんで要注意
バンナム、やりやがったな!
なんという狡猾さ、これは祭り決定じゃね?
BBでカメラ固定は可能かどうか検証してくれ
きたwwwwww
記念カキコ
やりやがったか・・・
ってことはキャプ環境さえあればだれでも、ってこと?
まじだよwwwwww
おめでとうございます
記念カキコしに来ました
やっぱりアイマスってゲームなんだなぁ
マジかよ。おめでとうといっていいのかどうかおめでとう
寝る前に見に来たら・・・
ちょっと試してくる
RS? 右スティックか!
すげぇ!出てきた!!!
本当に出たよww
ちくしょうなんで俺にはキャプチャー環境がないんだ!w
チャリーンと音がしたら成功。
いやコマンド見つけたヤツ神だろ。
>>324 今すぐPV4かMonsterXを買ってくるんだ
>>324 今すぐwww通販でwwwwポチれwwww
>>325 関係者じゃね?ww
なんにせよキャプ環境ない俺涙目ww
765コマンドですね。わかります。
Vistaでキャプチャー環境とか色々無理…そう思っていた時期が今でも俺です
これ、事前に余計な入力してても全然問題ないのな
しかしスゲーわ、見る専だけど感動した
マジ確認!
やばいなこれ革命起こるぞ
うわマジだw 寝れねーじゃねーかwww
本当だ! まじすげええええええ!
コマンドの意味が分からない日本語で解説してくれ
こういう時こそ祭りだ何だと騒がないでさ
MAD用素材の枠が広がったと、コマンド発見者はもとより開発者スタッフに
”したたかに感謝して”P各々の本編MAD作品でいかんなく嬉しさを表現してほしい
皆はしゃぎたい気持ちは解るが落ち着こうぜ
えっと・・・これ即効作ってみていいの?w
やっと寝られると思ったら興奮してきたwww
何と!明日にでも試してみよう。
…個人的には今のとこ抜きを使う場面がなさそうなのがないのがアレだがorz
同じく記念カキコ。
新時代がやってきそうな予感だ。
ちょっとまってくれぇぇぇl!
おれが買ってきた2コン・・・・
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
バンナム狡猾すぎwww
13日、19-21日の休日を使って抜き動画作って何か作るか(*´Д`)
あと、明々後日以降事務所待機とかだったら何もしなくてよさそうだから動画構想でも練ろう
この七夕の日から、また一歩ニコマスの表現の幅が広がるな
うはww今つくってるやつの仮組み総入れ替え決定ww
>>344 2コン無いと実績解除できないゲームとかもあるからねー、そこんとこヨロシク
給料日まで後3日…
今日のところは牛乳ラーメン食ってねるは・・・
今PVランキングを見るとカオス
>>344 DLCブルーバック3000ゲイツと思えば
短冊に「BBステージ」って書いた願いが叶ったと
よし、あとはわかPみたいな綺麗な背景の作り方を教えてくれ
1分以上手作業で抜いた未完の俺のデビュー作どうすればいいのよw
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
やっべDLCで1万ゲイツでも出そうとしてたのにwwwww
バンナムは神!!!
>>360 「俺の○○時間を返せ!」的なタイトルで上げればお祭り状態の今なら3000再生くらい余裕でいくぜ?エンコしちまえwww
マジかよー。箱かうかなあ・・・・。でも金が・・・
あの、あの・・・ ぼんごれです。
俺、\(^o^)/オワター
七夕なんて嫌いだーw
誰か11人ステージ作って!
>>365 まだコミュ抜き、衣装選択画面抜きがある!
>>365 今までありがとう!
あなたのおかげで数多くの素晴らしい作品が世に送り出されてきたのです。
これからはまた別の方法でみんなのために頑張ってもらいたい!
>>365 いやいや、コミュ抜きは誇っていいんだぜ
これからもお世話になるよー
>>365 今まで、本当にありがとう!!
実際感謝してますよ・・・w
>>367 いいんだよwww未完というのが逆にネタとしておいしい。
ドルアーガの塔を思い出したのはここだけだろうか。
>>365 俺はあんたに付いて行くぜ。
>>367 そのほうが泣けるから(失礼)
あげてしまえwww
表現の幅が広がるということは、作り手に相応の実力を要求するということなんだよな・・・。
今まで通り作ってあまり頼らないのもまた一つの判断だと思う。
>>366 非常に見たい!
てかこれで色々な表現もできるようになるな
>>365 ほんとに乙!
今までのことが無駄になった訳じゃないから。
お疲れ様。
記念かきこ
>>365 でも貴方がいなかったら、今までのいろんな人たちの作品は出来ていなかったかも知れない。
そこは誇っていいと思う。
>>360 よう、亜美の髪の先をずっと手作業で修正してた俺とフレにならないか?
しかしマジで2コン関係ねぇwwwww
もともと持ってたからどうでもいいけどwwwwww
>>365 バンナムを動かす要員にはなったと思います
とはいっても、なんか面白みがなくなったな。
頑張って抜いたからこその驚きとか、感動もあったのは事実だろうし。
この流れで初めて底辺スレきたけど、これを理由にしてできれば箱と
アイマス(できれば無印)も買って星井と思う。
アケマスやってるなら箱の違いに色々な意味で楽しめるだろうし、
まったくプレイ経験ない人なら実際に遊んだほうが
MAD作成にもまた違った熱が入るだろうし。
>>365 あなたは既にたくさんの功績を作っていますよと言ってみる
抜きやぬこは例えるならL4Uが出る前の字幕消しがほぼ完璧にできていたようなもの
マジで出来た
これは改造でも何でもないから問題ないよね?
しかしいいのか・・企業がこんなあからさまな
MAD仕様の機能つけてw
一般のプレイヤーからしたら何の意味もないような・・
>>365 ぬこ2にはお世話になりました
プラグイン自作できるって凄いことだと思います
ありがとうございました!これからもよろしく!?
>>365 あなたのプラグインがなかったら俺の作品は出来ていなかったんだぜ!
>>383 確かに抜きのもってた魅力やら凄さは無くなるね
技術格差が少なくなったのは良い事だけど
これをキッカケにニコマスがどういう流れになるかは、ちょっと不安
>>387 灰色は応援がやりやすいなんて意見もチラホラ。
全体的には冷めてるけどね。
このコマンドはなんかのコマンドなのかな?
さっきも言ったが、使いどころが浮かばねー!
試しに作りかけのカクテル用動画を眺めてみたが…
抜き要らないなw
>>384 同意かつ同感、いまだに強情になって買ってないヤシはこれを機にしてプラコレとワゴン突っ込まれてるL4U限定版を買って
美希にみっきみきにされてしまえ!と言いたくなった俺、言いすぎかもしれんが
元俺のいた店の360の売り上げハジマタって事になりそうだwwww
上司の嬉しい悲鳴が聞こえそうw
真美と覚醒美希出るぞwwww
カメラ固定バグと今回の隠しコマンドで、もうMAD制作の障壁はほとんど無くなったね。
あとはPのセンス次第。
みんな頑張れ
399 :
396:2008/07/07(月) 02:00:28 ID:zJLYw5Bq0
ユニット選択画面でコマンド入力
真美と覚醒美希出現
>>384 >アイマス(できれば無印)も買って星井と思う。
そして無印にハマってMAD製作がぱったり止まっちゃうP続出…って俺のことですが
>>397 背景作成の壁が
わかPのような背景とか無理です
1. 単なるデバッグ用の機能を消し忘れた
2. ここぞというところでリークするためにバンナムが意図して隠していた
3. あまりにも露骨すぎるということで没になったが、作成チームの一部が隠して入れた
さあどれだ
>>388 「アイマスMAD処女作です。
あとで完全版出します・・・ちくしょー!ありがとうバンナム!」
とでも書いておけば大丈夫だw
>>365 ボンゴレPコミュ動画の抜き重宝させてもらってるぜ!
2
>>365 何をおっしゃる
youは紛れもなく神
プラグインを毎回感謝して使わせてもらったし
その恩は忘れないしこれからもよろしくお願いしますぜ
ぼんごれPは俺のy
>>391 ただ、「手軽に抜ける≠キレイに抜ける」ではないと思う。
衣装と背景色の兼ね合いとか、抜くこと自体に技術を要求されるんじゃないかな。
ついでに、抜いた素材をどう使うかという問題も。
俺は実力足りなくて使えそうにないですorz
>>391 でも抜きが半ば当たり前になってきてるという流れが
出来つつある今、ある意味いい方に向くのでは?
そういう動画がいっぱい出てくる中で、やはり抜き技術を
持てず、作りたいものを作れないって人もいただろうし。
もちろん抜いてた人たちの努力や熱意は色褪せないと思う。
裾野が広がるのはいいと思うな。
抜きは背景を変えるだけじゃなくてステージ上に何かを出現させたりする時にも
必要になってくるし非常に使い出がある。
効果音まできっちり入れてるんだぜ
プレゼントくれたんだよ
>>399 もしそれが真美と覚醒美希を選べるというだけであれば
何を言ってるんだお前はのアレを貼りたい。
もしかして亜美真美デュオとか組めるようになったのかと
試しちゃったじゃないか…!
しかし、色を選べるってのは青い人への配慮なのかな、丁寧すぎる。
>>402 3か2かな。
そういえば昔、ガンパレで、スタッフがSCEに黙って全キャラ使えるようにしてたのもあったね。
あれもコマンド入力だったか。
>>365 5〜6ステージをCIELAB色空間を使って差分消しするツールを作ってた人がちょっと不憫かも。
昨日くらいに最初のバージョンをリリースしたところだよね?
よりによって何というタイミング。
待てよ・・・・ということは
ぴよちゃんも隠しコマンドがすでに存在するかもしれないのか?
今ぼんごれPのプラグインの新しい使い方思いついた
マスクを指定範囲の逆にすればMSC1決勝までいった審査員ダンスがお手軽に
>>399は双子同時出演できるのか?
ただRS押したときに変わるのは前からだぜ?
目下の所、最も問題なのは・・・月曜日という事だ。
>>419 期待もたせるの禁止
だがもしぴよちゃんが出るなら俺はもう一枚買ってもいい
こんな時にアク規制に巻き込まれた!
おもろしろいことになってきたぜ
L4U発売のときに冗談でBBステージ用意しろよと言っていたが
まさか本当に用意していたとは・・・w
コマンドっていうのもおっさん世代としてはうれしいなw
たぶんぴよちゃんは・・・キャラグラフィックを吸いだした人がいて、社員服のしかデータ入ってなかったはず
だからちょっと期待薄かな
ジェバンニは別にして来週の金曜日、土曜日ぐらいからだね
まざ、正味の話切り抜きにかかる時間が大幅に減ったし
ホントセンス、だね
これゲイツポイント販売にすれば相当稼げたのにな
よし、とりあえずエンコだけしてみよう。
なんか沢山レスがついていて、本当に嬉しいです。
俺オワターとか書いちゃったけど、こんなに励ましてくれる人達がいたなんて、
ガッカリするとか、とんでもない、逆に七夕祭りに感謝しないとね。
プロバイダ規制されてて、代行で投稿させて頂いているので長文書けませんが、
これからも何か面白そうなものを作ってみようと思います。
もちろんMADも作りますので、その時はフルボッコお願いいたします。
なんかコマンド探しって久々にした気がする・・・w
楽しい時間だったなぁ
とりあえず明日キャプボ買ってくるぜ
今思うと公式のコラムも意味深に見えてくるな。
数あるメディアの中で発表の場にニコニコを選んだ?のも何というかw
「抜き」が当たり前になれば、それこそセンスが問われるでしょ?
意外とキツい世界になるかもしれないよ、今後。
>>431 普通に遊ぶだけじゃなく、金かけてキャプや編集環境整備して
手間隙かけて動画まで作るようなユーザに向けての
一種のファンサービスだと解釈したいな
>>416 春香・千早・律子のトリオでメルヘンメイドとか抜こうとしたらそれぞれ赤青緑背景に干渉するだろうしなぁ
そこまで考えてわざわざ4色にしたんだろーね
いったいこれによりバンナムはいくらの利益を捨てて、無料でPたちに提供したのだろうか・・・
一生ついていくぜ!
>>439 借り物Pが買いに走るので利益は少なからずあるはず
>>436 技術力に依存している(って言い方はトゲがあるが)作風の人には
ちょっと痛いかもしれないが、全体で見れば洗練されるんじゃなかろうか
>>439 でも、そのおかげで大量の販促PVが「無料で」作られて、結果バンナムは儲かったんじゃないの?
だとしたら「還元セール」と考えることも出来るんじゃないかな?
>>436 すっごい当たり前の話だけど、抜いたら背景一緒に動いてくれないもんなww
カメラ固定バグを使った抜きは遠近感がかわらないからまだ扱いやすかった気がする。
この技の出現で某Pがメドレーを一から作り直すとか言い出したらどうしよう
BBをDLC販売してたら、ニコマスPからは一儲けできたかもしれないけど
アンチニコの方々が怒り心頭になるのは目に見えてるので
その選択肢は無いと思う。
>>391 抜きに使ってた労力を他に回せるのだと、ポジティブにいくべき
今後は抜いたキャラのフレーム単位の加工に技術が要求されると思う。
背景が消えた事で素材をいかに生かすかで明暗がわかれるというか、センスが問われる。
どこにどういう素材を使うかとか。
まあ、このネタは昨日から出てた事だし、素知らぬ顔して抜いてた人達お疲れ様という感じで。
そっか・・・
つまり、BBステージとカメラ固定バグの複合技を使ってくるPも出てくるってことか
>>436 抜いたから伸びる・抜いても埋もれる、は別として
自分が好きな動画を作るのに抜き演出が使えるって思えるだけで今は幸せww
うpろだに動画上げた人って内部の者なのかなぁ・・・
外部の者だったらマジ神ですわ
これはオリジナルでポリゴンのステージつくることもできるな
角度とか考えないといけないけど
まさか無人ステージもできるとかないよな?
無人ステージなんてできたら
ニコマスより他のジャンルの可能性を広げるなwボカロの3D職人とかw
しかしアレだな。
抜き動画で有名なエコPのロケットガールが7月14日。
去年はそのおかげで抜きに注目されたけど。
今年も7月。
なんか感慨深いものを感じる
隠しコマンドで出現ってのが凄いギリギリのラインでバランス取れてる感じだなw
>>454 BBステージとの差分を取れば社長のオンステージ出来上がり
まじで軽く凹むぜ・・・。
ニコニ・コモンズで背景素材を提供するバンナムのプレゼントだと確信した。
選択に干渉しない
RS,LS,RT,LT,Xのボタンの組み合わせ・・・
8回入力とわかっていたとしても5の8乗?
うわぁ…
>>454 早くメンバー選択画面でコマンド入力する作業に戻るんだ
>>460 その可能性あるね。
「お前ら、もっとMAD作れ!」というバンナムからのお達しだよ。
そのおかげでバンナムも儲かるw
つまりは、バンナムは黙認じゃなくて公認ってことでFA?
>>463 おっと、興奮するのはわかるが勝手にエスパーはよしておこう。
お互い判ってるけどお互いに何も言わない大人な関係でいこうじゃないか。
>>463 ニコニコで流行ったおかげもあるってことをバンナムもわかってるっていう発言は前からあったから
お礼にちょっとしたプレゼントって感じじゃないのか。
公認って言い方はちょっと危険かもしれない。ナノ。
そうだな、「大人の事情」ってのもあるからな。
あくまで「コソっと出してみました」ってレベルだよな。公式サイトでは
何も言ってないし。
おれのwwwwwwいおりんがwwwww
ブルーバックで踊ってるうぇうぇwwwwwww
へんなわらいがとまりませんwwwwww
ふぅ・・・明日は仕事だしもう寝ます
言葉には出さないけどバンナムからの贈り物ってことでいいんじゃなかろか。
表立って言うわけにはいかないだろうし察するべき。
そしてMAD作る側としても、バンナムの好意に甘えすぎずに自重するべきところはしていかないと。
アルバムの曲をFULLで上げたりとかそういうとこはね・・・
社長からの逆誕生日プレゼントだな。
技術部への次の課題案!
BB素材と通常画面の差分からカメラモーションのデータを自動作成、
自作ポリゴン背景もしくは背景1枚絵から背景動画を合成用に作成する
ツールをなんてどうでしょう。
ええ、無理をいってるのは承知です。あくまで提案ですので。
アルバムも自分のランキングビデオもBBになっててクソワロタ
しかしそこまで極端に複雑なコマンドってほどでもないのに例の4ヶ月前の動画以外(?)で
今までまったく発見されなかったと言うのもきわめて不思議な話だ…
>>471 MikuMikuDanceからステージ借りれば・・・
ドキがムネムネ記念かきこ^^
>>474 だけど、こんな機能が実装されてるなんて誰も想像もしないだろ?
どう考えてもMADを作るための機能だよ?
確かに黙認はしてくれてるけど、そこまであからさまな機能を実装してるなんて
誰も考えないよ。
もう一つ言えば、「抜き」という技術が定着してたから、4ヶ月前の動画にしても
「ああ、また抜いて合成したんだな」と思われたとしてもしょうがない。
今、合成してる所だけど、グリーンバックにすると、キャラクターにグリーンで反射が残るようでこれを除去するのがなにげに難儀だ。
グレーだと黒部分まで巻き添えにして消える。
簡単そうに思えたが、もう一つ突破しなければならない壁があるようだ。
合成する素材に合わせた背景にしなければならないという事かな。
でもそれを考慮して4種類もカラースクリーン用意してくれたんだし、この程度の事はみんな乗り越えていくだろう。
>>470 つまらない事だけはしてくれるなよ、という意識のスタッフも居るだろうしね。
こういう機能を入れても大丈夫、というくらいには信頼(と言うとまた語弊がありそうだけど)
されていると解釈して、そこは裏切らないようにしたいね。
4色から半透明を作る技とかあるんじゃないか
>474
つコロンブスの卵
>>480 ユニット作成時のキャラ選択画面で、亜美と美希はカーソルを合わせて
RSを押し込むと真美とショート美希になる。覚醒美希ではない。
そりゃ、RGB合成したら白になるんじゃね?
3つ分と灰色があれば透過色との差分も取れるはず。
>>480 というL4Uで最初に見つかった裏技(?)だね
寝てる場合じゃないなこれは
すげぇw俺も記念カキコww
憶測だが、公式の団結PVにあったステージ素材も
用意されてたりしないかな。
>>479 ブルーグリーンレッドグレーの各色で同じアングルのPVを撮影。
それぞれで条件きつめで消して重ねればいい感じになるんじゃね?
>>480 そっちがもし本当にわからないなら、解説書を読んだほうがいい。
最初はブルーバック自体に驚いたが、今はブルーバックになんでリフレクションが働いてるのか、そこにちょっと苛立ちを感じつつある。
これ、どうやって取り除くんだろう?
もちろん素材にはNRかけて、軽くシャープ系でエッジ立たせてるけど、試しに水着でグリーンバックにして、アップで肩のあたり見てもらいたい。
切り抜いても緑が残る。
リサイズする時に混ざってる?
>>490 なるほど3色合成か。
そうすりゃリフレクション自体は白に飛んで消えそう。
ちょっとやってみる。
494 :
480:2008/07/07(月) 02:53:02 ID:C5gkLAID0
すまん、とんだ勘違いだった orz
てっきり亜美真美一緒に出来るモンとかかと思った・・・
>>480 実は俺も
キャラクター選択画面じゃなくて、わざわざ「ユニット選択画面でコマンド」ってとこが
引っかかってたんだけど、まぁ勢いに乗じた釣りでいいんじゃないのかなw
ユニット画面だとXはユニット削除ボタンになるし
>>495 それすっかり忘れててあやうく削除しかけたw
記念かきこ
嬉しいんだか嬉しくないんだかわからんこのもやもやした気持ちをどうするかw
野外ステージだと空の光用なのか、若干フェードがかかるのね。
今、この騒ぎの元になった動画を時系列的に並べてみたんだが、なんかおかしい…。
グレーバック千早の動画が上がる前にG様Pが合成動画作ってるよ?
その後にDo-Daiが投稿されて、最後に「てってってー」(選択画面)がうpされてる。
>>500 まさか履歴の視聴時間を見てないよな?
てってってーはどう見ても昨日
記念カキコー
しかし5にんステージとかは相変わらず手作業だよなw
やらんけど
>500
ニコニコに上がる前にゲームのランキングでみられるようになったから。
千早のグレーバックはもともとランキングにのってて話題になったんだし、G様のが速くてもふしぎじゃないんじゃ?
三色合成しようとして気づいたけど、カメラ固定しないとダメじゃん!
結局は合成する素材に合わせてバックのカラー選ばないといけないみたい。
>>499 ライティングはステージ依存なのかもしれない。
野外のフェードもやっかいだなぁ。
ライブハウスでグレーバックが定番になるのかも。
ただ、コスチュームによっては綺麗に抜けるとは限らないし、やっぱり優秀なキーイングツールは必要みたい。
ぼんごれPさん、これどうにかなりませんかね?
>>500 てってってーの前にG様Pが拝借してたグレーバック素材がすでに存在してた
>>500 グレーバッグ千早はL4Uのランキング発祥じゃないっけ?
まあそもそも、「ランキング○位の○○が背景おかしいぞ!」
なんてリークしたの誰だよって話なんだがw
赤緑青背景のどれかでマスク作成→灰背景で抜くとか
imas24283.wmvが上がったのなら08/07/05(Sat),18:39:48だね
何もおかしくないな、うん。
>>509 ニコニコに上がる前に箱○のランキングで発見されてロダに上がって話題になったのよ
前スレ見れば貼られてるはず
理解した。
混乱してたのは俺だったのね、スマソ。
>>510 いや、抜くのは簡単にできる。
問題なのはバックの色が体に写りこんでしまう所。
反射した光が白じゃなくて、背景色になっちゃう。
だからキーイングで抜いた時に色がおかしくなる。
これはとにかくやってみればわかる。
>>515 AEにマットチョークってのがあるが・・・。
アイドラは魅力的なカットが多いが・・・
あれにコマンドあったりしないかなー
ライブハウスは反射きつめなんだね。
市民ホールと今比較中。
野外はこれ、使い物にならないね。
まだスモーク曲はやってないからなんとも。
他の人達も検証中かな?
抜いたあとにまだ課題が残る所がにくい。
まあ、あと数日の後にこれも研究されて乗り越えられていくんだろうけど。
バックからの光の回り込みはキャラ扱いなのかな?
そういえば、スモークのステージはどうなってる?
DLCの配信期限まで載ってるね。
やっぱり今年までなんだな。
ってかブルーバックにしてもリークしていいものなのか?
「いいものなのか?」もなにもすでに発見されちゃったんだから、今さらどうこう
言ってもしょうがないと思うよ。
>>520 え? 配信期限ってどこにあったの!? ちょっとショック・・・
>>160の言ったことが現実味帯びてきたかな?
たとえ本当だとしてもそういうことを自重できないようじゃねぇ…
>>525 ギャルゲ本スレで既に暴露っぽいことしてるKYな方がいましたが
>>522>>523 今後の配信予定のスロットがあるのが
わかったんだわ
ただ大半は内容が何かは不明ってこと
初代アイマスのDLCもスケジュール(漏れた)どおりに公開されて、
延長されて、そしてL4Uに繋がったんだよ。
搾れるうちは搾り取られるさ。望むところだけどな。
ゲームの解析事情はよくわかんないけど、
そんなことまでわかっちゃうんだ、XBOX360でも。
>>528 ああ、なるほど。
初代のDLC後半のアイテム数が少なかったのは延長されたからか。
じゃあ、俺ら次第でもっと搾り取ってくれるわけか。
望むところだなw
とりあえずやっててわかったこと(今更だけど)
・明るさは常に一定
・明るさはコマンド入力をしたステージに依存(野外は上が明るいから合成には不向き)
・スモーク、紙吹雪は表示されないが、噴出す音は出る(足元のスモークは無視)
>>527 大体エクステンドアクセとかだとは思うけど
まだ他にもありそうだしなぁ…ギャルゲ本スレは見てないんでなんともいえないけど。
>>530 ゲーム内でチート行為ができない機種もあるけどディスクの中身を見るだけならそこまで難しくないしな。
ディスク内に何があるとかどんなのが隠されてるとかそういうのは早い段階でバレがち
あーだからショピマス終わるの早かったんだ。
L4UのDLCが計画的だったとすると
ガミPの衣装ネタ切れ云々ってのは何だったのだろうか
数くらい最初から設定しておくだろう。
無計画とかありえねぇし。
>>527 配信期限って、ダウンロード打ち切りじゃなくて、
〜月までの分しか衣装のスロットがない、ってことか。びっくりしたわ。
おもわずデータバックアップ用のHDD買いに走るとこだったよ。
再ダウンロードできないとかになるとマジ終わる。
>>536 とりあえず、仮の名称で枠だけ用意しとくだろ。
変更になったら、枠の名称だけパッチで差し替えればいいんだし。
BB素材はニコマスP達にとっては価値のある機能だけど
隠しコマンドで隠蔽されてるとはいえ、L4Uを純粋に楽しんでいる人にとってはどうなんだろ
ゲーム単体の面白さとは直接関係ないのが、腑に落ちないというか素直に手放しでよろこべない
純粋な人はニコニコ見ない
>>539 423 名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 sage 2008/07/07(月) 03:29:48 ID:
>>422 完全にニコ厨向けじゃねーかと思う一方、
壁紙とかに使うのにも便利だよねとか、隠しコマンド入力って郷愁をかきたてられるとか割と好評な様子
>>539 >ゲーム単体の面白さとは直接関係ないのが、
787 既にその名前は使われています 2008/07/07(月) 03:05:17 ID:XKA3Uq3Z
灰色背景で繰り返し見てるが、やばいよ、これ。まじやべえ。
PCモニタでやってるんだが、
なんか距離間がおかしくなると言うか、
アップで手を伸ばされた時に、思わず触れられそうな錯覚に陥る。
>>542 これは間違いなく脅威の新人と呼ばれていたなw
てかコマンド使ってなくてセンスもある
十分脅威の新人ですげーよw
>>542 見てきた。すっごくセンスあると思う。
抜きってのはあくまでも道具であって、それを使って「何を表現するか」だからね。
それにしても、なんかタイミングが悪すぎる感じはするね、2ヶ月ご苦労様としか
言いようがないけど。
うーん、やっぱりエッジのもやもやが気になる。
どうにかならないかな。
>>542 凄くセンスいいな
完成品にwktkが止まらないww
>>542 絶対、完成させてくれよ!
報告SRS待ってるぜ!
ライトの設定コマンドはありませんか>バンナム様
赤抜き100%の上から緑50%青33%って乗っけてやれば綺麗になるんじゃね?
カメラを後ろ側に回せるようになるコマンドがあるはずっ!
それより、服が消えるコマンドはまだ見つからんのかね?
動かせる人には動かせるので、その差は出ると思います
自分は動かす技術はあるけれど、デザインセンスが無い
このコマンドのおかげでPとして復活できそうです
俺、もう一回頑張るよ!
灰色ベースだとめちゃんこ綺麗だなぁ
公式のスタッフコラムて言ってた「いろいろな発表」って
もしかしてこれもその1つかw
うん、色々試行錯誤したけど灰色ベースが安定して合成しやすい。
他の三色は使い方うまくすればもっと綺麗になるみたいだけど、マジで素材を選ぶ。
素材というかコスチュームかな。
とりあえず検証しつつ作った動画をもうちょっとしたうpする。
隠しコマンドはGJだが、nukiM@S作った人はちょっとかわいそうだな・・・
がんばったのに。
>>297 これってやっぱりバンナムの社員がリークしたんだろうか…。
俺はぼんごれPを応援してるぜ!
まじで!
無圧縮なら問題ないかも知れんが、圧縮するとにじむと言う訳なのかな?
この3ヶ月こつこつと1フレームずつ抜いてきて、ようやく終わりが見えてきたのに…
ガチだったか…まぁ今の俺には関係ない話だが。
この「※repeat 5 times」の部分の演出どうすべか…。
>>564 ぼんごれPにはまだまだお世話になりそうです
うは、隠しコマンドマジだったのかー。
2コンは使わないのね。
572 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/07(月) 08:06:20 ID:W7ADj+shO
底辺スレにしては随分流れ早いと思ったら、
隠しコマンド解明したのか。
>>571 わざわざ買って来たのが、このスレにいるようだw
1画面に4人出したいんで、トリオで2本撮って……とか考えてたけど
合成でイケるかも
昨日は途中で離脱して、気になるから仕事前にスレチェックしてみたら…
なんだよ、祭だったんじゃないかよー!おまいらお楽しみやがってちくしょー!
ぼんごれP今までありがとう。でもコミュ抜きは今も必要だし俺も使ってる。
広範囲にリソースを割り振らなくてよくなったと思えば…
ブルーバックネタかと思いきや・・・・・・
ここ2ヶ月抜きの効率化について研究資料作成に執心していた俺完全にオワタw
完全に抜ける(アルファチャンネル化)とは違うから、今後は合成の技術を磨いていく段階に入ると思う。
昨日は祭。
今日からは修羅場。
世の中そんなに甘くないって事で。
やっぱり合成動画を見る感動が薄れるだろうことは少し悲しい
べ、別に自分が箱マス持ってない疑似m@sPだから嫉妬してるわけじゃないんだからね!!
俺にもBBコマンドくれよ!!11
あと、アピールを抜くのはやっぱりきついね。
赤で抜くのがいいのかな。
これは三色合成使いたくても毎回同じになるとは限らないから運だよりになるし。
局所的には抜きプラグインはまだまだ使えると思うけど。
それよりも、Power matteのようなツールが売れるのかな。
結局、ここでも技術格差が生じる気がしてきた。
とりあえずVSのクロマキーじゃ話にならないような・・・
とりあえず、昨日は祭で大はしゃぎだったみなさん
今日は「うっうー、世の中そんなに甘くないれすぅ」と悩みに入ってください。
俺はもう限界。
では、次回作でまた会いましょう!
アピールのあのエフェクトを消すコマンドがあればなあ・・・・・
アピールのポーズ好きなのにあのエフェクトがじゃまでwバンナムさんごめんなさい><
まぁ抜けたら抜けたで背景は全部自分でやらなきゃならんしなw
今までは「弁当+お小遣い300円」だったのが「600円のみ」になったようなもんかね
抜きが簡単になってみんな合成してきたら次はシンクロノミが見直されるから今からシンクロ技術みがいとけ
>>583 残念だな。残されるのは手書きだよ。攻殻しかり。
ノーマルPVが手書き風になるコマンドマダー?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
影が付けられない奴が新底辺として浮上する予感っ…
すごいなこりゃ 発想が作品に反映しやすくなる
ちょっとした革命だよw MAD作り意識されてたんじゃないのw
誰か
>>297の件でまとめ作ってない?
完全に乗り遅れたんだが。
このまえここで抜くことは敷居が高いとか主張してたやつ今はどう思ってるんだろうなあw
カメラコントロールの裏技もありそうな気がする。
団結PVにあった、ステージ後ろ上方からの視点って実装されてるように思うんだが。
今から思うとあのPVがヒントだったような気がするんだよな。開発ツールで作ったというより
もしかしたらほんとにMAD製作と同じ手法を取ってるんじゃないかと妄想してみる。
>>593 >>297がバンナム関係者かどうかとか、バンナムのリークなのかとか書いてないのは
やはり大人の配慮なのかな?
597 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/07(月) 11:30:13 ID:W7ADj+shO
もんげコマンドの項目作った奴誰だww
足元からのアングル使ったらかっこいいだろうなー。
>>594 みんな同条件でめでたいめでたいぐらいに思ってんじゃね?
>>598 角度はやっぱりナナメ上!ですね、わかります。
アピールの時は上下横あるんだよね〜
上から乳比べしようとしたら、白水着出て止めたw
>>599 594はただ皮肉言いたいだけ
構わずスルー
カメラコントロールのコマンドはありそうな気がしてきたな
帰ったら色々試してみるか
これでカメラコントロール見つかったら別の意味でアイマス始まるような。
もんげじゃなくて765コマンドが正式名称になったのか
良かったw
>>603 縦回転ですね、わかっても嬉しくありません
でもさー、こんな隠し要素、はっきり言って手抜きじゃない?
それなのにこの神扱いは何?
他のゲームも今後はMAD視野に入れてブルーバック入れてきたりして。
発見したのはPなん?
608 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/07(月) 12:48:37 ID:W7ADj+shO
>>606 そもそもL4Uのゲーム自体が手n(ry
>>606 手抜きというか、こういった機能を入れてる余裕があるのなら、
もうちょっとバグ取りにも気を使ってくれとは思うねw
衣装のテクスチャ欠けとか、予期しない所で出てくるとアレだし。
バグフィックス舐めてんのかw
そんなに取ってほしければ発生条件詰めてメールしろよw
>>612 わかった、お前は何もわかってない。
ちょっとこのスレ読み直して来い
>>614 L4Uのランキングにグレーバッグの千早[i]がロダにのって話題になる。
G様がそれを使って切り抜いた動画
>>612をあげる
みんなで議論
バグに辿り着く画面をキャプチャした動画「てってってー」があがる
データ吸い出してテキストから解読し始めるやつが出る。
テキストに書いてあったヒントからコマンドじゃないかという話になる
いつのまにかコマンドを書いた書き込みがでる
わぁい^^
つまり俺がニコミュでわーいって楽しんでる間に事は着々と進んでたのね。
見つけた人サンキュー!
そういえばいつだったかL4Uの更新があった気がしたが
もしかしたらこのフラグだったりして。
こりゃ手抜き途中だったPを慰めるための
手抜きP鎮魂祭でもやらないと気の毒だな・・・
手抜きって言うと手抜きになるからもうちょっといい命名してやれw
これを機会にMAD製作を始めてみようと思うんだけど、初心者でも簡単にキャプチャできるのって何?
PV4は楽だって話聞くけどどうなのかな?カノープスはやっぱり高いなりに綺麗に撮るには
色々難しい設定とかいるのかな?簡単綺麗ならちょっと高いけどカノープスもありかなと思ってるんだけど…
IntensityとかMonsterXもよく話に出てくるけどどうなんだろ?wikiは見てみたけどよく分からなくて…
>>621 MonXしか使ったことのないオレの体験談を書くと
それまではSD画質でしかプレイしてなかったので、箱○側の設定をしなきゃいけなかった
解像度切り替え時にMonX側のキャプチャが途切れるんだが
その間に箱○側の操作をしないといけなくて、ちょっと戸惑った
操作といっても決定ボタン押すだけなんだけどね
もともとハイビジョンテレビとかでHDでやってるなら問題ないと思われる
その先にもいくつかスムーズにいかないことはあったが
その辺は買ってからの話だろうし、ここでは書かないでおく
どれ買っても、全くつまずかないってのは考えにくいしね
価格との兼ね合いも含めて個人的には満足しているということは言っておこう
PV4は独自コーデックが云々、という話を聞いたことあるが、持ってないので詳しくない
PV4、MonXと同等以上の価格帯ならどれ買ってもいいんじゃない? という感じ
D端子じゃなくてHDMIじゃないとヤダヤダというのでなければね
お金があるならカノプで全部そろえると楽かも(HDRECS+EDIUS)
でも浅いとはいえハードウエア圧縮が掛かるので、合成したい向きにはどうなんだろう
Intensityはデジタルキャプチャでソフトエンコードなので、マシンパワーさえあれば一番綺麗なはず。
MonsterXはアナログキャプチャでソフトエンコード。D端子接続だから箱の型式によってはこれ一択。
どれもPCIExpress接続だから、それなりに新しいデスクトップPCが必要。
俺はまだカノプのアナログキャプですがw
>>621 まずはPC環境とか判らなかったらなんもアドバイスできない
PV4/MonsterXは安くHDキャプチャ環境を手に入れられる。
それぞれ拡張ボードの規格が違うから、自分のPCと相談。共にD端子での接続。
箱がHDMI出力可能ならIntensityも候補に入る。
前述の2機種はアナログ信号なのに対してこちらはデジタル信号だぜ。
最強はHDRECS。なんでもあり。最強。ただ値段分活用できるかという問題が残る。
HARROCとTM620は地雷。電源系統に欠陥があって波打ちする可能性がある。
MAD製作をこれから始めるという事はコーデックとかの知識もあまりないだろうしなぁ。
とりあえず箱○とPCのスペックが無い事にはこれ以上のアドバイスはできんな。
こんなことになってたなんて
俺のいない3日間に何があったんだよちくしょう
手抜きの600枚どうしよう・・・
泣けてきた
みんなありがとう!そうか、ハード環境が分からないとたしかにアドバイスしようが無いね…
一応24chIm@s用にCPUがCore 2 Quad Q9450でメモリが1Gの先週買ったw
ディスプレイにHDMIが無いのでIntencityはダメってことかな?
箱は去年の今頃買ったんだけどその頃のにはHDMI無いよね?
PV4よりはMonXの方が若干オススメ度高いって感じかな?
PCスペックはある方だと思うからカノプもありなのね…うーん迷うー。
あとビデオカードはたしかnVIDIA GeForce 8600GTSだったような…
何度もごめんメモリ会社のと間違えた、4Gだった
ところで、これはパンナムも思い切ったよなあ?
そりゃ元々、ニコマスとの相乗効果を狙った仕様ではあったけど
『歌』と『モーション』が、アイマスのソフト価値の根幹な訳で
隠しとは言えどよくもまあ実装したもんだな
確かにそれくらいの金額を貢いだPは多いけどw
ここまで開発した分は全部吐き出したってことだろ
>>628 何度も言われてるけど光源や照り返しの違いから、それはけっして無駄な素材にはならない
ライブ以外の抜き素材だったら、今でも手動やぼんごれP、らくさんのツールが必要
ま、まだ大丈夫!
昨日店頭でMonX見かけたけどスルーした
コマンド発覚でこれは!と思い、今日電話で
聞いたら無ぇって言われた
ハイデフPが増える悪寒
>>629-631 なんというハイエンド機wwwうらやましいwww
去年の夏の箱ならHDMIは無いな。それならMonsterXで決まりじゃないかな。
HDRECS買う余裕があるなら、その予算を編集ソフトや増設HDDに回した方がいいと思う。
>>629 クアッドかよ、1コア分けてくれwww
まあそれはさておき
>ディスプレイにHDMIが無いのでIntencityはダメってことかな?
いやキャプボにHDMI端子付いてるから問題ない
>箱は去年の今頃買ったんだけどその頃のにはHDMI無いよね?
無いね。
あと金かけるんなら、キャプボだけじゃなくて編集ソフトも考えた方がいいかも。
箱本体もエリートにしてHDMIにしちゃいなよ。HDDもRAID10で4台新設だな
金かける部分はたくさんあるんだぜw
あぶね!ソフトのことすっかり忘れてた…指摘してくれてありがとう!OSはXPだから多分問題ないと思う…
前のはもう5年以上前のだからもう良いよね?て感じで思い切って買った、おかげで24hもサクッと見れたし公開してない。
HDDは1TBにしたけど500のRAIDOにすれば良かったのかな…失敗かも。ボードにHDMIあるから勿体無いかもだけど
さすがに箱新調とRAIDOの資金はさすがに無いよ…ちなみにマザボはよく分からないけどASUSP5K-Eって書いてある。
空きスロットはPCIが3、PCIEの16スロットが1、1スロットが2かな?多分…
ノートPCだけの俺に隙はなかった。
どうにもならん
>>642 おお、こんなのがあったんだ。むむむ、良い値段だ・・・
>>640 それだけパワーのあるPCならわざわざHDRECS買う必要無いと思うよHDRECSはHDをハードウエアエンコする
ためのものだから
それなら同じデジタルでIntencityでソフトウエアエンコで取り込みした方が良いと思う
>>643 毎回思うんだがPASS付のロダに上げる必要あるのか?
>>643 おいwww
あと影つけるときは向かって左側に伸びるように付けた方がいいよ
アイマスのキャラは右側からのライティングでモデリングしてあるから
>>647 テクスチャじゃなくてモデリングが?
モデリングと光源の関係がわかんない。
ごめん、解説プリーズ。
>>648 すまん正確にはモデリングというよりレンダリングだね間違った使い方しました
テクスチャは表面に模様のある布を貼り付けるような感じで表現する方法
レンダリングは光源位置や視点とか材質を指定することによって反射とか計算させる方法
時間軸圧縮で色が残ってるとか?キャプボによって色の残り方が違ったりしないかな?
>>627 今、てってってーを見たらスレに書きこんだのは自分じゃないとうぷ主コメに追加があった。
ということは少なくとも2人はコマンドを知っていたのか。
てってってーの動画にコマンド書いてあったんで
誰かがそれをコピペしたとおもってたんだが
未だにSDキャプです。RX-3頑張りすぎだろ…
まあPC新調するまでSDでやり続けるかな。
なるほどー。でもInten使うには箱新調しないといけないから勿体無いかも。
MonXが一番有力ってことですね。みんな親切丁寧にありがとう!
>>652 たぶんそうだろう
コマンド書かれてから5分くらいで「てってってー」見に行ったら晒してあったからな
>>643 俺も真似して作ってみた。
でさ、3D変形で影を作ると、立ち位置がかわったとたん崩壊しね?
というかトリオで1人に合わせて変形したら残りの2人の影が全くシンクロしてくれなかったorz
>>656 そうなりますよね・・・どうすればいいんだろう
踊りと同期させて3D空間に影落とすならAEみたいなソフトでカメラ位置と光源をきめて
後ろのレイヤーにどれくらい落とすとか決めて作業します
単純に2D空間として背後に影なら抜いたやつを黒くして透明度下げればそれらしくなるね
3D変形というより、ライトレイヤーが使えるかどうか、という本当にそれだけだと思う。
AEだと猿でも影くらい落とせる。
>>657 1. 全フレームに対して影の位置を調節する(ソロ以外ならそれぞれのキャラごとにも調整)。
2. 立ち位置がかわらないシーンのみを使用。動きまくるシーンはUPで誤魔化す。
3. 簡単にできる編集ソフト(AE)を購入。
>>658-659が解説してくれた通り、2D空間の影はそれなりの編集ソフトでもすぐにできる。
3D空間の影は編集ソフト側のサポートがないとフレーム単位の修正作業が待っている。
さて、手を付けていなかったNiVEの調査でもするかな…orz
それより、みんなステージはどこで抜いてる?
アリーナが無難かと思ってるんだけど。
>>661 固定以外のカメラでキャラの影を足元に落とせますか?
自分は巧いやり方思いつかなかったです
アナログキャプチャするときつい色の境界線は色が侵食されるはずなんだけどなぁ・・・
>>664 床用の3Dレイヤーを作り(透明だろうが背景色と同一だろうがOK)
ライトを上の方に置けばいいだけじゃない?
MADに特撮の変身シーンなどを使おうと思うのですが
RichFLVでいる部分を切り出し
hugflashでAVI化すると音と映像がものすごくずれてしまいます。
映像が先に終わるのでhugflashの欠落画像を補填して出力にチェックを入れたんですが直りません。
どうしたら改善できるのでしょうか
足下で拡散させたいなら複数のライトを上に吊ればOKだと思う。
あとはらしく見える位置に調整するだけ。
変化が欲しいならその3D空間の中にカメラ置いて好きなアングルで撮ればいいんじゃないかな。
ライトやキャラのレイヤーはそのままで。
>>667 flvからAVIにするのにはCraving Explorerを使ってます
AVIにした後は使いやすい中間コーデックにするためAviutlで任意のコーデックに変換
たぶんRichFLVで切り取ったやつでもいけると思う
>>668 切り抜いた素材ってけっきょくは2Dじゃない、それを上からのライトでうまく影でるかなあ?
まあやってみればいいんだけどねw
>>670 実際にはカメラ追尾してたりするから、背景レイヤーもそれに合わせてトラッキングしないと違和感が出ると思うよ。
固定カメラなら楽。
>>666,668
えと、3Dのデータがあるのならそれで可能なのですが
アイマスMADは2Dの映像を加工しているだけなので
ただそれをやっただけでは全く関係の無い影が落ちてしまいます
2Dの切り出したデータをあたかも3D空間にあるかのように
合成しているんです
勿論AEにはそれを一発でやってくれるような便利な機能は無かったかと思います
>>665 うち、monXでキャプってるんだけど、バック緑で撮ると、キャラの内部にも緑色がかぶってしまうんだ。そのキャラはとてもじゃないが使えないので、
さあどうしたもんかと考えて、(自分は駆け出しpなのでまだマスクとか試行錯誤中)
クロマキー:緑でキャラ以外を透明化し、そのトラックをトラックマットキーの対象にして、灰色バックの別キャプチャを重ねているんだけど、
もっと良い方法ありますかね?(Premiere Pro CS3)
VIDEO2:クロマキー>緑(素材は緑バック)
VIDEO1:トラックマットキー→VIDEO2(素材は灰色バック)
こんなかんじ。VIDEO2単品だとキャラが緑がかっちゃうんだ。灰色バックだとキャラそのものはキレイ。
>>672 3Dでも2Dでも光当てれば影は落ちるでしょう。
ライトを上の高い所において光量上げて拡散するようにして、近くにややずらした位置にもう一つライトけば、らしくなるよ。
あとは影にぼかし入れるなり、あとからブラーかけるなりすればいい。
>>674 できればもう少し易しく解説して頂けると嬉しいです
「上」とはなにを基準とした話でしょう?
切り抜いたキャラを2Dのレイヤーの真上でしょうか?
配置した床の上部?
いまフォトショで説明用の絵を書いているので伝わらなかったらもうちょっと待って
なんだか呪われそうな絵ですが・・・
・・・一応確認ですけど
カメラってゲーム内のカメラのことですよね?
固定バグを用いなかった場合の話ということで
>>652 ああ、そうなのか。
勝手にスレの書き込みの方が先だと思ってた。
>>675 AEの話。
ライトのレイヤーを3D空間でキャラのレイヤーより右手前上方に配置して、目標点をキャラに合わせれば床に指定したレイヤーへ影を落としてくれる。
光の強度も影の濃度も全部見ながら調整してらしくすればいいし、ジャギって気になるならぼかしやブラーいれればいいと思う。
キャラの後ろにもう一つキャラのレイヤー作れば重なってる部分には当然影が落ちるし、違和感がないようにこれまた微修正可能。
カメラっていうのはこれまたAEのカメラの事。
3D空間を映画の撮影カメラのように自由に動かして奥行き感のある映像が作れる。
もちろんレイヤーが2Dだとペラペラになるから、様々なごまかしを駆使しないといけないし、それは各Pが自分で工夫していくしかないと思う。
キャラが2Dと言っても十分に離れた光源なら落とした影にはそんな違和感ないよ。
そりゃ重箱の隅つつく勢いでじーっと見ればおかしいんだけど、動画だと気にする間もなく次のカット入れればいいんだし。
>>673 俺は
>>554の方法でやってる。同じような感じで説明するとこうなる。
VIDEO3[灰色]:異なるマット(表示:最終出力, 異なるレイヤー:VIDEO2):アルファチャンネルキー(アルファを反転)
VIDEO2[灰色以外]:表示しない
VIDEO1:[背景画像]:表示する
異なるマットで同じ部分(つまりキャラ部分)を透明にしてアルファチャンネルでひっくり返すしてキャラ部分を抽出する。
VIDEO2はマッチングに使うだけなので表示しない。表示しなくても異なるマットはちゃんと計算してくれる。
でVIDEO1で背景と合成ってわけさ。
この方法だと衣装やアクセの配色と背景の色を気にせずに作業できる。
灰色ベースなのは若干残る輪郭部分が目立たないようにするため。
多少ジャギるくらいまで削っても、縮小処理すれば結構わからなくなる。
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3883687
>>678 ああ・・・話している内容が違ったみたいですね
固定バグで撮った映像を切り抜き影を付けるのは然程難しくないのですが
「ゲームのカメラが固定されてない場合」
例えばミドルやロングカメラで撮ったキャラに影をつける場合のお話です
最初に確認しておくべきでしたね
まあ誤解が解けたお陰で解読困難な絵を晒さずに済んだ…
>>673 グレーバックで撮って、カラーキーを複数重ねたら?
衣装によると思うんだけど、俺はグレーバック+カラーキーでいい感じに切り抜きできてるよ。
>>680 固定されてない場合は、レイヤーの座標を固定するかモーショントラッキング使って画面のブレを抑制しつつ、
フレーム単位で細かくカメラを修正していくしかないから大変だけど、これも直線的な動きなら誤魔化せると思うよ。
とりあえずAEで作れない絵は無いと思う。
手間がかかるけど。
で、固定カメラなら何の苦労もなく影くらいは自動で生成してくれるって事で。
アイマスのカメラの動きって結構複雑なんだよねw
合成やってみれば判るんだけどリニアな動きじゃないんだよねえ・・・・・
AEであっても固定でないカメラに細工するのは手間が半端なくかかると思った方がいいよ
不可能ではないけどねw
>>682 680さんが言ってる影の話は、たとえば、ゲーム内のカメラがステージから見て
右方向にある時の影の付け方とかのことかなぁ、と思ったんだけど。
アイマスのメインライトはステージから見てちょい左、ちょい上という所にあるよね?
AE上のライトをこの位置にあわせるとペラペラのキャラを真横に近い方から照らすことになって
さすがに影に違和感が発生するんじゃないか?何かうまい方法はないか?
というような話なのかと思ったんだけど。
小鳥さんコマンドもあるはずなんだ!!
探してやるぞ!!
>>685 ポニテのちーちゃんコマンドもよろしくな!
>>684 実際本当の真横からのライトってないだろうからそれほど違和感なく影は落ちると思うよ
ただ難しいのは動いているカメラだとそれに合わせて影を落とす床も同期させないといけないこと
これが上手く同期してないとキャラが浮いたり床に埋まったりしてしまうw
これ結構手間だと思うよ
688 :
673:2008/07/07(月) 18:45:12 ID:nrAMcyEk0
>>679 premiere用の解説までつけてくれてありがとう!早速試してみましたよ。
境界はとても良いけれども、これって、2つの動画のまばたきタイミングがずれていると
そのときに透明にヌケちゃって背景画像が目の中に出てきちゃいませんか?
(うちの素材だとまばたきが一致せず、そうなっちゃいました)
つぎは
>>681さんの方法をやり方初めてだけど試してみます。
>>688 うお、まばたきのタイミングってずれるもんだったのか!知らんかった。
もう1レイヤー用意して、顔に穴が開かないようにしてあげないとダメか。
ニコニコで拾ったブルーバックの素材
PEでブルーキー使っただけでめちゃくちゃ綺麗に抜けてびっくり…
借り物Pの上PEしかもってないのにこんなに恵まれてていいの?
カクパにも間に合いそうだし幸せすぎる…
692 :
673:2008/07/07(月) 20:37:06 ID:nrAMcyEk0
クロマキーに悩む駆け出しpです。
>>681さん方式、カラーキーは複数重ねると結構いいですね!この方式だと素材は灰色バック一つですむのが魅力ですねえ。
でももう少しビシッと抜ける方法がないかと思い、こういう案ができました。先輩方、どうですかね?
(premiere pro cs3において)
VIDEO4[グリーンバック]クロマキー:緑、マスクのみ!
VIDEO3[灰色バック]トラックマットキー→VIDEO4+不透明度90%(エッジの利いた画像を下画像に重ねる)
VIDEO2[灰色バック]トラックマットキー→VIDEO4+ブラー(ガウス)(周囲をほんのりぼやかして柔らかい感じをだす)
VIDEO1[背景画像]
これが自分的にはもっともしっくりきました。
ただ、トラックマットキーって、スケールで縮小するとおかしなことになりますよね(簡単に言うと周囲がシーケンスの画面サイズでトリミングされちゃう)。
抜きキャラが拡大縮小を伴う場合は、一度抜きキャラのみでブルーバックかなんかでロスレスでファイルを作っとかないとだめっぽいです。
HDMI取り込みの場合は今回の箱○ブルーバックでも、色ズレ一切ナシ!な感じで、クロマキーの類似性0パーセントでもズバっと抜けたりするんですかね?(うちはD端子キャプmonXだもんで。本体もHDMI無いし)
>>691 前言撤回
俺は底辺だし世界一不幸だ…
センスも金も時間もない。ああかわいそうな俺
>>692 >HDMI取り込みの場合は今回の箱○ブルーバックでも、色ズレ一切ナシ!な感じで、
>クロマキーの類似性0パーセントでもズバっと抜けたりするんですかね?
>(うちはD端子キャプmonXだもんで。本体もHDMI無いし)
これは同じくMonx使いの俺も気になった。
アナログだとブルーバックといっても複数の青があるらしく、一発では抜けないから
HDMIだと一発ならちょっとHDMI環境が欲しくなるなw
AEがあれば、アナログでもKeylight使えば一発で抜けるからしばらくはこっちで我慢するけど。
ブルーキーと言われて靴磨き用石鹸思い出した。
697 :
673:2008/07/07(月) 21:22:20 ID:nrAMcyEk0
>>694 >AEがあれば、アナログでもKeylight使えば一発で抜けるからしばらくはこっちで我慢するけど。
これって、
「普通のカラーキーイングだとキャラの周辺に背景の色が残っちゃう。」な問題も解決する魔法のエフェクトなんでしょうか?
私の箱ブルーバックのブルーを消すと(精一杯消したつもり)、キャラ本体の肌色が青みがかっているのですが・・
それ以上抜こうとすると、今度は本体が透明人間になっていくし。。
うちの取り込み環境がへぼすぎるだけなのかなあ・・(←真剣に心配しているsony SB-RX300D分配器使用のMonXD端子取り込み)
AEまで買うのはウチではきびしいなあ・・NiVEなる素晴らしいらしいやつについて調べてみようかなあ。
>>697 Keylightはアカデミー賞技術賞を取ったことのあるキーイング
慣れるととても使いやすいよ
ただNiVEのカラーキーも綺麗
前スレくらいにマットのちょっとした補正の仕方も載ってたので
ゴミが残って綺麗に抜けない人はNiVE試してみてはどう?
しかし何だ、「アイマスで簡単に抜ける方法が見つかった」って、知らない奴が聞いたら絶対誤解されるなw
ボカロの「調教」よりかはマシだけど
>>696 し、幸せだなぁハハハ
期待していいのよ('A`)
あーでも自分のMADはともかく
革命後のニコマスには今まで以上に期待してしまうなー
キャプチャについてこれから勉強していこうと思ってるんですけど
アイマスでのキャプチャ環境揃えれば、PS2のソフトのキャプチャも出来ますか?
Keylightが使いやすいとか一体どれだけ金持ってるのよ
(今調べたらすげー価格じゃねーか)
AfterEffectsだけでもかなり高価格なのに
というか最近AfterEffectsの話題が何度も普通に出てくるあたり
ここの皆は普通に底辺とか名乗りながら環境は凄まじく高いのか
同じ土俵に上がることすら敵わんがそれ以前に色々とついていけない…
>>697 いや、元の動画自体のキャラの肌に青味かかってるから、
どんなツールを使っても青っぽい肌色の解決はできないよ。
カラーキーを複数掛けしなくてもKeylight使えば、ブルーバックが一発で抜けるだけで
元動画が悪ければ意味がない。
Monxでブルーバックだと肌に青味掛かってるけど、
HDMIだと肌は青くない?>>HDMI使いの人。
Keylightって付属のやつじゃないの?
>>702 AEのCS3にはKeylightが標準で付いてるよ。
Adobeのソフトを単品で買い揃えるとかなり高くつくけど
Production Premiumならプレミア、AE、フォトショ、イラレ、フラッシュがセットになってるから
そこそこお買い得かと。
>>705 それって「値段が高い」ことについての解決になってないwww
値段相応の機能は間違いなくありますよね。
音同期が取り難い以外はエフェクトもガンガン作れるし
テキストとかもグリグリ動かせる。
これからはあっという間にヌキ放題
メルヘンメイドは黒いほうがヌケる
ゆきぽのグラビアミズギ2は胸付近がギリギリグレーで抜けたよ!
やよいでロケットのようにヌキまくったよ!
等の発言で勘違いされるわけですね
何がすごいって、>706みたいにやれることを
どんどん探してバリバリ進めていくのがすごいよ。
全自動ダンス抜きの人も、まだ仕事は終わってないってことで
気落ちしてる暇なんてないって知って欲しいなぁ・・・。
そういう事。
Keylight使おうがカラーキー多段だろうが、異なるキーイングレイヤー使おうが、完璧に抜くのは難しいんだし。
人間の欲ってのは底なしだから、簡単に合成ができるようになったら、今度はより綺麗に抜きたいとと思うようになるんだな。
でも、その「欲」ってのが人を動かす最大の動機付けになるんだよね。
>>701 キャプチャ環境にも拠るが大丈夫だと思うよ
デジタルなのかアナログなのかでかなり変わるけどね
その辺を明らかにすると、ここの人達が教えてくれるかも…
実際問題ブルースクリーン合成ったてデジタル時代の今だから素人でも簡単にできるが、それだって綺麗に合成するのは大変だと思う。
今までだって頂点Pの連中はそれをうまくごまかすテクニックを用いてたわけだし、これからはそれを俺たちが使うようになるだけ。
きつめに抜いて、マスクかけて、もう一つのレイヤーにブラーかけて輪郭をごまかすって手法を手軽にできるプラグインを雄志が作ってくれる事に期待しよう。
>>712 全く分からないんで、これから勉強して分からないことがあったらまた来ます。
回答ありがとうございました。
SDキャプだけど背景が無いと高画質と錯覚してしまうから困る
After Effectsってどれくらい高いのかと思って調べてみたら…
箱○が5台買えるwww
なんつーかみんなほんと凄いね…
「七夕革命」は今後のアイマスにどう影響与えるかな?
三原色のスクリーンがそろっているから、重ね合わせでいろいろなバックステージに使えると言うことか。
データ上は白のバックがないから何とか工夫か。
バックから抜く、とか普通に書けないあたり、俺もまだまだ普通だな(精神的な意味で)
>716
本気の趣味と考えれば何ほどのこともないのかもしれん。
俺だって趣味でウン十万のバイクを何度も買ってるし。
719 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/07(月) 23:09:59 ID:SAseRBVd0
それを言うなら今までのDLC・CD・グッズ等でAE何回買えんだよってね・・
>>694 >アナログだとブルーバックといっても複数の青があるらしく、一発では抜けないから
そこでぼんごれPのプラグインが役に立つ
アイマスぬこで微少な差異のあるバックカラーを一色に換えてやればいい
722 :
720:2008/07/07(月) 23:46:07 ID:LpQHWMl70
>>719 AE1回分しか買えない自分はまだまだだな…
とりあえずまだ買わなくても済むように色々と試行錯誤してみるか。
それでも無理なら手で優しく…
これからは背景画像の価値、重要性がぐんと上がるな。
しかし同じ場所でアングル変える場合、複数角度のショットが必要になるな。
自分でデジカメ持って撮って歩いてみるのも一興か。
舞台が国内に限定されるが…。
726 :
673:2008/07/07(月) 23:59:44 ID:nrAMcyEk0
727 :
673:2008/07/08(火) 00:03:23 ID:e7JREob20
あ、書いてるうちに
>>722がw
見ました。やっぱり肌色に青みかかってるのかな?どうなんだろう
面倒でしょうからお願いはできないけど、グレーバックとブルーバック(あるいは他の色)でキャプって、
比べてみたいナー
adobe製品はアップグレード乗り継ぎが一番安く手に入るような。
もちろん学割効かせられるならその方がいいけど。
たしか、Flash→Flash CS3アップグレード→プロダクトなんちゃらアップグレード
これが一番安いとか。
しかし攻殻の壁紙かっこいいけど伊織とやよいが眉毛剃って見えるな・・・
それでもマスクマンがいても違和感なく見えるほどのかっこよさ。
なんだかNIVEのカラーキーで抜こうとしたら、ものすごく粗が
残るんですが何かいい方法はないでしょうか?
732 :
720:2008/07/08(火) 00:35:35 ID:ZxsS+6yl0
今回のBB素材を各ツールできれいに抜く解説動画とか作ったら需要あるかね?
キャプボはPV限定で有料ソフトはVSとPPくらいしかないが
数色使ってアルファチャンネルを作るやり方を見たい
>>736 なんか違和感あると思ったらアレだ。りっちゃんの触角が消失してるんだw
SDでの作業って事だけど抜き方法は単純なカラーキーかな?
抜き方法を変えたらSDでも触角が生き残るかちょっと気になるな。
>>734 ここ最近のレスでの研究はWikiなり動画なりにまとめておきたいところだね。
>>737 そうですね。EDIUSでブルーをキーにして抜いてます。
残そうとするとお下げが伊勢海老になるので断念しました。
一番いい匂いがするのだ誰の腋だろう…?
誤爆した、スマン
誤爆と言ってよ!バーニィ
きついのが好きって人はいるんだろうか・・・?
いや愚問だったな
>>728 見てきた。慈風Pメソッドというのか同時に違う振り付けで見せるのはやっぱいいね!
しばらくカットが変わらないからもっと変化が欲しいと思った。
ただこれ、このシンプルさのまま「ちょっと試して」みたからこその勢いっていうか、
ラフスケッチ的な良さがあるよ。
イメージしたものを形にできるっていいな。
それにしてもnayuta×雪歩がこんなはまるとは知らなかった。こらすごい。
曲も雪歩に合うしなー。
>>745 ありがとうございます。
左右違う踊りは当たり前になっていく気がします
nayutaは聞いた瞬間、雪歩にしか聞こえなくなりました
全く、つくづくこのスレは変態共ばっかりだな。
ゆきぽのぱんつ〜ノ▽
革命真っ最中に動画投稿したらヌルーされててワロタ。
>>751 保管コミュに捕捉されてるだけで革命関連は200近いから、いたしかたないな。
なんでそんな暴風雨の中に飛び込むようなタイミングでw
>>751 さあ本スレに自貼りする作業にかかるんだ
>>754 底辺Pだからここでもいい?
米みたら革命の中で云々と突っ込まれてたよ。
>>755 どっちでもいいけど、本スレ(特に見る専)は祭りに関係ない動画も欲してるんだぜ
除外検索で探してるけどなかなか見つからなくて困るよw
>>756 ただのメイキング動画だから向こう需要低そうだしなぁ・・・。
>>757 そーなんだ、まかせますよ〜
紹介してよさそうなものだったら勝手に本スレに持っていくしw
759 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/08(火) 18:37:34 ID:kuzp/b060
うわぁ、ageちゃったorz
物凄い遅レスですが、670付近で話されていた固定バグを用いない場合での
影付けの話を参考に、やや強引にやってみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3895276 方法は切り抜いた映像を3Dレイヤー化し、常にカメラの前にくるように設置。
それにあてた光を、仮想3D空間内に設置した床で受ける、と言う形です。
手作業で床を調節してやって影を足にくっつけてます。
ライトをアニメーションさせてもそれなりに影が着いてくれると思います。
ただこの方法はいくつか問題もあって、まず落とす影の精度はそんなに高くないこと。
ライトのアングルが厳しくなると形も厳しくなります。
また合わせる映像に奥行があると巧く行かないこと。
ソロの場合はそれ程目立たないのですが、複数人の場合はキャラ毎に
影を用意しないといけなくなります。
この映像の場合はキャラ×2+舞台の3つの映像の合成です。
例えばキャラが3人縦に重なったりしたらこの方法は取れないと思います。
また、背後に壁を用意して影をシュミレートするのも難しいと思います。
簡単に言うと、面倒で使い辛いです。
良いお知恵が御座いましたら拝借したく思います……
>>759 あーたしかにこれちょっと本スレ向きじゃないかも・・・
でも俺は好きですよw 場汚し失礼しました〜
>>762 ありがとう。好きだといってくれる人がいるだけでUPしてよかったと思うよ。
>>761 固定じゃないカメラは大変だよね、ついさっきまで垂直な背景(床が無く後ろに背景のみ)を固定ではないミドルに同期
させていたのですがAEのモーショントラッッキングは使い物にならず手動での合わせとなりました・・・・
背景にもうすこしハッキリとしたマーカーが有ればいいのですがそれもなくキャラが動くのでマーカーにした部分が
随時出ているわけではないのでオートでは無理でした。自分の使い方が悪いのかなあ
まだやってはいないのですが3人の場合モーションは同じになってしまいますがソロを3人分とって
立ち位置というかレイヤーの位置を3D空間に配置してあげればまだなんとかいけるかな?w
ともかく凄い手間はかかると思いますねえ、参考にならなくてすみません
>>764 書き忘れました。
抜く前のステージに別の背景を同期させましたマーカーは抜く前のステージでのことです
>>764 ライブハウスの壁基準にすれば幾分見やすいのかなぁ……
前合わせたときはL4U発売前だったので、無理やり合わせたのですが
ミドルのカメラには苦手意識が……
>>766 今回の手動方法はアリーナのモニタの角に合わせてやりました
平面レイヤー 親
背景 子
アリーナ
こんな感じで設定して平面レイヤーをアリーナのモニタの角に合うようにマスクで抜いてペイントでマーキング
上記のように親子レイヤーにして背景は消す平面レイヤーは透明度50%くらいにして下の動きが判るようにする
アリーナのモニタの動きに合わせて位置、角度、縮尺を調整
こんな感じの力業ですw
床はもっと大変だと思いますよ、アイマスのカメラが縦横無尽に動くので
>>767 なるほど、これは参考になりました。ありがとうございます。
…今度ためしてみよう!
769 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/08(火) 20:49:56 ID:TErWiDas0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
・・・
ゲハは全2chキチガイ板度で1位か2位に入るな
お前ら・・・(゜Д。)
最近PEじゃ限界を感じてPPとAEを買おうと思っているんだけど、
それならProduction Premiumの詰め合わせを買ったほうが得なのかな?
フォトショとかイラレとかあれば便利だけど、今のところはSaiでいいし…。
ちなみに学生なのでアカデミックを買おうとしてます。
あとアカデミックと通常版の違いって値段だけ?
それともアカデミックはプラグインが使えないとか、デメリットは
あるのだろうか?
もしそういうデメリットがあれば通常版を買おうと思ってます。
どうかよろしくお願いします。
>>770 違いは値段だけだし
詰め合わせを買いなさい
特にフォトショはプロとエレメンとでは雲泥の差だよw
>>770 通常版とアカデミックで中身の違いは無いのが普通。
>>770 通常版とアカデミックの違いは箱に書いてある名前だけ、中身はまったく同じ
アカデミックとはいえPPとAEだけ買う値段でアカデミックの詰め合わせが買えるはず(どっちかというと2だけ買うほうが高い)
>>770 本当にPEを使い倒していて限界を感じているのかな?
他人の財布なのでどうでもいいっちゃいいんだけど買う前にもう一度一呼吸置くくらいの方がいいよ
で、どうせ買うなら詰め合わせの方がいいよねコストパフォーマンスからいっても使い勝手からいっても
フォトショとイラレは自分で素材を作る上で武器になるので是非ともマスターしてほしいですね
詰め合わせのデメリットは単品ではアップグレードできないってとこかな
AEとPProだけ使っていてそれだけアップグレードしたいと思ってもできない、特に学生で安く買った場合でも
アップグレードはたしか正規料金取られると思った
>>771-
>>774 違いは値段だけだったのですね。
もう少し考えてから購入をしようとおもいます。
色々とありがとうございました。
>詰め合わせのデメリットは単品ではアップグレードできないってとこかな
AEとPProだけ使っていてそれだけアップグレードしたいと思ってもできない、特に学生で安く買った場合でも
アップグレードはたしか正規料金取られると思った
正規料金ということは、通常版の値段と同じということ?
すまない。どなたか教えて下さい。
AEを初めて起動してみたんだけど、メニューを初めとする全ての言語が英語になってます。
どこかのメニューで日本語に出来るんだっけ。マニュアル読んでも書いてないっぽい。
もち店頭でお金払って購入してます・・・・。
アカデミック アップグレード でぐぐったら一発で出てきたんだが
778 :
776:2008/07/08(火) 22:05:38 ID:4kqGJ0W10
申し訳ない。自己解決できました。
779 :
273:2008/07/08(火) 22:09:55 ID:+ScJAY5h0
今夜は流れ無視、遅レス失礼します。
>>292 ありがとうございます。
インターフェイスやセリフの色についてはロリツアー2の時にもご指摘を受けたように、まだ固まっていないというか決めかねているので、その場しのぎになってしまっています。
キャラの縁取りは実写に馴染ませるならぼかす感じがいいのではないかと思いますが、今回はPOPな感じにしたかったので原色で太めにしてみました。
>>295 いやいや、ボッコ点満載でしょうw
でもありがとうございます。
>>746 ご視聴ありがとうございます。
実質同じ動画のurlを2度貼るのはナシだろうと、こちらには報告してませんでした。
他の動画編集ソフトを全く知らないので何とも言えませんが、紙クリは本当に使い易いと思います。
手間さえ惜しまなければ、TVアニメなどで出来ることは全て出来ますし。
本当は次のバージョンが出る寸前に買うのが一番良いんだけどね
無料でアップグレード権が付くし
あとアカデミックは学校によっちゃあ普通に買うより安い特別価格で売ってくれる所もあるので確認してから買うといい
初めて動画を作成・うpしましたので
SRSさせていただきます。
アイドルマスター 春香 「SHAMPOO」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3901033 今回は初動画作成のため、動画の仕様とかツールの
使い方の勉強を兼ねて基本となるダンスのみで
作成してみました。
見ていただきたい点としては、
主にダンスのシンクロ、カットや歌詞の繋ぎ方、
構成(や演出、効果)としてこういうものが
あったほうがよかったなど意見をいただけると幸いです。
とにかく、まだ右も左もわからないまま突っ走ってるので
意見以外の感想だけでも嬉しいです。
よろしくお願いいたします。
>>782 とりあえず、初作品おめでとう。
ライバル、もとい、仲間がこうして増えていくのは楽しいもので。
シンクロに関しては甘さの残るものの、個人的には初作品としては及第点だと思います。
繋ぎの部分ではセオリー守ってカット割りしてるようだし。
ただ、リップシンクが弱い感じが
(これは自分が結構リップ意識しがちだからで、ダンス部分には他の人の指摘が入るんじゃないかと)
無駄に演出にこだわるわけでもなく、シンプルな構成でいいんじゃないですかね。
衣装替えとか見ていて飽きないし。
で、個人的なアドバイスとしては、もう少しアップを多めに。
あと、アップ→アップという繋ぎはそれが素材のカメラワークだっとしてもなるべく使わないように。
見ていてひっかかる感じになるので。
どうにもならない時はクロスフェード(クロスディゾルブ)でシーン切り替えをごまかすのも良いと思います。
とにかく今後もがんばって色々作って勉強してみてください。
>>780 アカデミック版にはkeylightがバンドルされてないって話を
どこかで聞いたんだけどガセ?
全部フリーソフトで済ませてる俺はバンドルの定義すらわからない。
インスコすれば最初から入ってるのか別のディスクに付いてるのかとかさっぱり。
ブルーバックとグリーンバックからアルファ値の抽出が出きるかも。
キャプチャ環境がないため仮テストですが、
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas24527.png 上から順にブルーバック、グリーンバック、透過、背景と組み合わせた物です。
うまくいけば、ウェディングベール等も綺麗に合わせられるんじゃないかと思います。
どなたか、同一アングルでブルーとグリーンの画像をアップいただけないでしょうか。
明日になりますが、実際に可能かどうか試してみます。
グレーバックも組み合わせると色補正まで可能かもしれません。
で、SRS
アイドルマスター美希・春香・雪歩 『i』 合成テスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3902024 ノーマルPV(?)で音いじりメインでやったんですけど、今日のSMILEVIDEOに嫌われまくりで、V750k,A48kでギリギリ通った感じ。
ビットレート制限厳しくなったのかなぁ・・・・
なのでせっかくの低域死んでるし、色にじみひどいしで鬱に。
aviutlのフィルターはNR軽くかけてる程度ですが、どうも画質に納得がいかないので、何かよい知恵あればと。
キーイング時に結構フィルタ処理してしまうからですかね?
アルファ付動画が楽に作れるなら凄く便利ですね。
うまくいけばアピールも綺麗に抜ける…のか?
785に期待。
>>787 janeでマウスホイール回すとポケモンフラ(ny
792 :
785:2008/07/09(水) 02:05:04 ID:0bl/eMCs0
乙!
期待してるぜ
うあーきれいに抜けるなー
っつってもまだ白も透けてるのか。
俺も勝手に試してるけど、白を不透明にしようとすると
胸あたりのディテールがサチュってつぶれるんだよね。
千早と美希の髪も透けるし、なかなか難しい。
>>784 ちゃんと付いてる。アカデミック版買った俺が言うんだから間違いない。
796 :
785:2008/07/09(水) 02:22:49 ID:0bl/eMCs0
>>795 それは元々インスコされてるの?
それとも別CDでバンドルされてるの?
>>782 初作品おめでとうございます
1:00あたりの衣装チェンジは音(タンって音)に合わせたらもっと生きてきそう
あとは長回しでも部分ごとに速度調整掛けるとなおOK
この曲調で太ジェラなら「好きだよ」はやっぱりUPかなぁ
全体的には明るくて楽しかったです
>>796 乙です、グレーバックがどの程度手袋や足に影響を与えているか次第のようですね。
ちなみにどうやって検証してるんですか?フォトショっぽい?
800 :
785:2008/07/09(水) 06:59:01 ID:0bl/eMCs0
>>799 Cでプログラム書いてます。
2枚の色の差をアルファ値に変換してるので、
今回の手袋とか足みたいに背景が写り込むところはどうしても透けてしまいます。
さて、仕事に行くか・・・ねむいよ〜
なるほどね
技術部には頭が上がりませんわ
>>797 分かれてはいない。というかproduction premium自体インスコDVD四枚も使うわけだけど。
AEについてるスピルサプレッションって使えないんだろうか。
調べてみるとブルースクリーンとかの写り込みによる変色を抑えるものらしいけど…
805 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/09(水) 16:23:29 ID:ECwOfL2M0
ずっと視聴者側だったが、ここんとこの祭りでアイデアが舞い込んで来たので作ってみる
まさか作る側になるとはおもわなんだwwwwww恐るべき恐るべき七夕コマンド
流れ多少ぶちぎってごめんなしあ
ageごめん・・・
>>806 |.、_ ,。、
|!j´⌒ヾゝ
|'ィハハハ 〉
|ノ゚ ヮ゚ノノ 許してあげますから私の動画たくさん作って下さいねっ!
⊂ir ´
|んiゞ
|'l_ノ
だが、ことわる。
よく考えたらこれでは透過する服とかに対応できないなorz
まぁ体透けたりして困ってる場合には使えるかもしれない
SRSとか書いてあっても
>>809の何をどう評価すればいいのか
わからん
というか、スレの流れが抜き一辺倒になって、少しだけ悲しい
借り物Pであった…
SRS→晒す
普通に見て使えばいいんでないかい?
ここ批評スレではないし
まぁ、何事も流行よ
乗るも反るも自由さね
>>809は別にボッコとかはいらないんじゃね?
動画を加工しやすくする方法だから、ツールも種類問わないところがいいいな。
アルファ使用の所は複数トラック使えるツールじゃないとダメだが。
キーフレーム少なすぎない?
というかBB動画色々うpされてるから、借り物Pも抜けばいいじゃないかw
画質にこだわるならVeohかZoomeに行けば置いてるだろうし
>>785 そういや衣装によってキャラ本体の位置変動するんだっけ?
何着ても同じ位置にキャラがいるなら、水着で2値のアルファ作成して上に被せれば
体透けない+衣装透けるでいけるんじゃなかろうか
>>816 それスカートとかも透けちゃうんじゃね?
>>817 それはそれで俺がうれs
じゃなくてたしかに本体が透けないだけじゃ意味ないなぁ
なかなか難しいねぇ
>>819 あー、バックのカラーを背景の系統色に併せるって言うのも良い手だねぇ
ある程度写りこんでてもかえって親和性が上がると言うか
ていうかその為に複数バックが揃えてあるんじゃないの?
複数揃えてあるのはキャラや衣装で色が被って抜けない場合が有るからってのが主だろうね
823 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/09(水) 21:27:32 ID:nhXktz1i0
826 :
782:2008/07/09(水) 21:45:39 ID:zg6chMf90
皆様、視聴・ご意見ありがとうございます。
反応があると次へのやる気になります!
>>783 リップシンクは今回はダンスの動きをメインにしてたため、
妥協(特に後半)してしまってるので次回は気をつけてみます。
アップに関するご指摘は非常に参考になります。
繋ぎに関してもいろいろ確認・テストしてみます。
>>798 演出と音のタイミングは、本当に難しいです・・・精進します!
「好きだよ」のアップは大好きなんですけど
今回曲の位置的にアップよりロングを選びました。
アップはいずれ使いたいですw
明るく楽しい・・・は、今回の製作のイメージなので
自分にとって一番嬉しいコメントですw
抜いた場合のカメラの角度検出にARToolkitを使えないかな。
ステージの床かどこかを上手いこと2値化してマーカーに使えれば・・・。
>>819 niveでそんなにぬける?
背景の色がかなり残るんだが
>>827 いいね、アイマス抜き2のエッジ抽出とかAviUtlのノイズ表示フィルタあたりがそれっぽいかもだけど
マーカーの形ってどんなのでもいいの?
流れぶったギルけど、新たな動画編集ソフトを買おうと思ってたら
知り合いがAvidはいいよって進めてくるもんだから買おうと思ってる。
そこでAvid製品使っている人で、どういう感じか教えてもらえるとありがたい。
(使っていない人のアドバイスでもうれしい)メリットとかデメリットとか。
値段は承知している。覚悟の上田。
今はEDIUS使いです。
>>830 あるかわからないが、使い勝手悪くてもコールセンターに電話しまくりでw
8M近いシステムだから、きっと営業にゴネればわがまま聞いてくれるさ!
>>832 最初画質もあり自然に見えたけど、やっぱ動くと遠近感がキツくなりますね。
メインのオサレ服で考えるより、香る男のエチケット並の使い方がいいのかな。
833 :
785:2008/07/09(水) 23:13:26 ID:0bl/eMCs0
経過報告
色補正についてはどうにかなりそうですが、
アルファ値の補正が厄介です。
各色の映り込みの差で余計なアルファが出るのですが、
グレーバックにもグレーの映り込みがあるんですね。
試しに、グレーとグリーンからのアルファ抽出をしてみると、
ブルー&グリーンと同じような結果になりました。
映り込みの影響をどう減らすか、もう少し考えてみます。
>>827 なにがやりたいか見当がついたけど、頭やーらけーw
>>831 楽しそうだねwおいらもやってみよ
音声も合成したらそれっぽくなるかな〜
奥行きがあるドームでやってみるよw
アルファ付きの動画って無圧縮以外の方法では無理?
抜いた素材の汎用性持たせたいからアルファ付きで出力させたいんだけど。
839 :
785:2008/07/09(水) 23:59:58 ID:0bl/eMCs0
>>816 2値のマスクとの組み合わせも考えてたのですが、
エッジ部分のアルファ情報が崩れてしまうのと、
宇宙服とかの体のラインより大きい衣装のときに
不自然になってしまいそうなのが、気になりまして・・・
流れを読まずに・・・
前スレでも話題が出てたがIntensityを使ってる人いるかい?
PV4とどっちを買うか迷ってるんだが、やっぱりデジタルの方がいいのかな
>>830 個人的な印象では映像を同期させてカットするには向いてる気がする
ただ、エフェクト系はちょっとわからないなぁ
個人的には編集(切り貼り的な意味)に特化してるとか思ったけど
あくまで個人的な視点です
>>838 そうなんだw Avid出てきたからてっきり昔からのMac使いかと
Avid買ってMADだけにしか使わないのかな?もしそうなら少しもったいないような気がする
>>833 輪郭のアルファはきっちり反映、映り込みは減らすということなら
暗い色と明るい色でアルファ値の程度を変えるってのはどうですか
輪郭線は黒いわけだし
>>840 YOUの箱はHDMI出力付なのかい?
いいなー・・・orz
intenかえるならそっちでいいんじゃないの?
値段ならPV4で
携帯から失礼。
>>841 もしやAbid使い?
エフェクトとかはAEでやるんで大丈夫。
切り張りに特化しているんなら、自分的にはすごくほしいかも。
>>842 うん、今のところMADにしか使わないかな〜。
なんかAbidはスムーズに編集できてストレスがたまらないらしい。
スペックにもよると思うけど。
>>844 L4U発売前くらいに箱を買ったもので
>>845 なるほど、じゃあIntensityを買ってみるよ
>>841 もしやAbid使い?
エフェクトとかはAEでやるんで大丈夫。
切り張りに特化しているんなら、自分的にはすごくほしいかも。
>>842 うん、今のところMADにしか使わないかな〜。
なんかAbidはスムーズに編集できてストレスがたまらないらしい。
スペックにもよると思うけど。
流れをぶった切ってしまいますが、相談させてください。
あまりにも根本的すぎるかもしれませんが、PV4でキャプチャした映像を
aviutlで素材化するさぎょうが上手くいきません。
音ズレするのはともかくとして、映像が度々一時停止したような状態になります。
コーデックが合わないのかとHuffyuv・DivX・Fastcodec、果てはVP6・無圧縮と
色々試したのですが同じ症状に・・・。
aviutlじゃなくて、PVの設定が悪いのでしょうか・・・?
どなたか見当がつく方がいらっしゃったら、どうか御教授ください。
>>828 動画の通りにやったら普通にいけたんだが
背景青1280x720でキャプチャしてAviutlに突っ込む
動画の通り操作してhuffyuvで出力
Niveで動画と背景読み込み
背景の上にBB動画乗っけてカラーキーで背景の青を選択
別に設定いじることもなく
>>819の状態になった
出力時に少し時間かかるが、後の作業がめっさ楽になるから
可逆圧縮するついでにやっておいて損はないんじゃないかね
微調整するにしてもキャラ周りだけに集中できるし
>>849 んー、もしかしてPCのスペックが足りてなくて、PV4でキャプってる時点で、
ドロップが発生しちゃってるんじゃないかなー
HDでそのまま録画するのは結構なスペックが要求されるので、
試しに360の出力をD2やなんかにしてキャプってみるといいかも
それで解消もしくは緩和されるようなら、おそらくPCのスペック不足かな
>>849 とりあえずスペックは十分なの?
PCのスペックも軽く頼む
>>849 プラグインの順序かとエスパー。
通常の切り分けとして、他のflvとかaviをaviutlで再生できるか試す。
あとPVで録画した奴はPVで再生できる?
intensityproはアナログ入力の白飛びと
HDMIの音声入力で不具合報告あるから注意しろよ
うちのはPC起動してからHDMIケーブルを挿し直さないと音が入らない
それでもPVファイルを中間素材に再エンコするよりはずっと楽でいいけどね
856 :
849:2008/07/10(木) 01:19:58 ID:6+JPL7bx0
先月、旧PCのHDDが逝ってしまい買い換えたばかり。
CPU:Core2Duo E8300
メモリ:3G
グラボ:NVIDIA GeForce 8500GT-512MB
>>850・852
箱の解像度ですか?ちょっと調べてみます。
>>854 PVで録画した映像はPVで普通に再生できてます。
最初に何も考えずに圧縮かけた1本目だけは普通に素材化できたんだけどな・・・。orz
aviutlのプラグインの順番は
クリッピング&リサイズ
Lanczos 3-Lobed拡大縮小
黒ベタ追加フィルタ
画像回転
ノイズ除去(時間軸)フィルタ
ノイズ除去フィルタ
シャープフィルタ
ぼかしフィルタ
アイマス抜き1
アイマス抜き
アイマスぬこ
アイマス字幕消し
緑塗りつぶし
サイズの変更
拡張色調補正 の順です。
>>855 録画のときの圧縮設定はどうしてる?
huffyuv使うとPEが上手く読み込れないから、今は無圧縮でキャプってるんだが
intensityで無圧縮録画するにはHDD4台でRAID0組まないといけないらしいし
HDD4台買う予算は無いのよ
うはw
俺も今アルファ抜き実験やってる。
今、1回目のテスト出力中。
カメラ検出は、ドームの床に並んでる四角が使えないかなー、
と思ってるんだけど、どうかな?
別にどうもしなくていいと思うぜ
実験結果はいくらサンプルあっても困らんし
>>860 偽色についてなんだけども
>>804のグリーンバックとブルーバックの数値が
ブルー:青成分240〜250が主流
グリーン:緑成分がほぼ255
もちろんキャプ環境で変わってはくるんだろうけど、傾向としてグリーンバックの緑成分の方が
ブルーバックの青成分より強いせいなんじゃない?
864 :
863:2008/07/10(木) 04:20:35 ID:Xlld1D+g0
連カキすまん、よく見るとその辺は対策済みッぽいね、ごめんねお母さんフィーリングで言っててごめんね
>>849 >音ズレするのはともかくとして、映像が度々一時停止したような状態になります。
ってのはエンコしたものを再生したときの状況かい?
無圧縮や可逆圧縮は普通のPCじゃリアルタイム再生できないよ
中間素材だから、タイムライン上に置けて編集作業できれば問題ないよ
DivXやVp6の場合はタスクマネージャでCPU使用率見ながら再生して
使用率が100%に張り付いてるか、1コアしか使われてなくて50%とか25%になってるなら
CPUのパワー不足だね
解像度を落とすかビットレート下げれば再生できるようになるんじゃないかな
コア1つしか使われて無いならマルチコア対応のプレイヤとエンコーダ探してみるのもいいかもしれないね
>>859 最近はUT(YUV422)
HDDはストライピングで組んでもまれにフレーム落ちするな
huffyuv211ではフレーム落ちしたことなくて安定してたけど
デコードの展開速度は段違いでUTが速い
ついでにファイルサイズもでかいwww
編集ソフトの質問なのですが、
予算的にVSかPEを買おうと思ってるのですが
オーバーレイ側のフレームサイズのズームって出来ますでしょうか?
(例10秒の時点で200*150を13秒で512*384にする)
動画そのものはズームが両方ともあるっぽいですが、フレームサイズを拡大、縮小させたいので。
>>867 質問は画面内に子画面を出して、それをフルサイズに拡大したいと解釈したけど
それで合ってる?
VSの場合だけど、オーバーレイの大きさ自体はフルにしてクロップを使う
画像の拡大縮小はパン、ズームで
PEはしらないけど、VSでは無理。
VSでそういうふうにするには少し面倒な手順になる
>>867 言っている意味が今一判らないのだけど下のレイヤーに元となる動画があって上のレイヤーにフレーム画像があり
動画の尺度は変えずフレームを拡大していきたいってことかな?
PEを例にすると
フレームが黒ベタ→クロップだけでおk
自作フレームを拡大縮小したい→フレームを透過ファイルで作りモーションで拡大、これと同期させるように動画をクロップで範囲指定
使ったこと無いと判りづらいかもしれないけど出来るよ
Premiere pro CS3で自分的にキャラ抜きの方法の方向が見えたのでSRS。
ベールやレースの向こう側がちゃんと透けているのが再現できました。
「双海亜美、教会でご乱心!?Do-Dai」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3915372 (こんな感じで合成↓)
VIDEO3 (素材:ブルーバック緑) クロマキー カラー:緑 類似性40% ブレンド95%
VIDEO2 (素材:ブルーバック灰) トラックマットキー:VIDEO3
VIDEO1 (素材:背景画像)
873 :
849:2008/07/10(木) 11:46:13 ID:6+JPL7bx0
>>873 見た感じキャプチャ時にコマ落ちしてるんじゃないの?
キャプチャ時のCPU使用率は?
あとCドライブと同じHDDでキャプってのはまずい気が…150Gの方使おうよ
875 :
867:2008/07/10(木) 12:21:16 ID:Fn1T8/Zs0
>>871 そのファイルみたいな事をしたいです。
両方とも体験版をさわって、VSは分かりやすいんですが、いじってもそのような操作が出来なく
PEは難しくてその操作の方法を見つけてなかったみたいです・・・
ありがとうございました。
>>876 PCにデジタル出力がなくても箱○にはデジタル出力があるわけで。
箱○から直接デジタル出力でつなげられない理由があるの?
>>876 箱○の光デジタル音声ケーブル買えばおk
>>877 うちの箱○はバリューパックなんですが、それに付属のD端子HDAVケーブルの
AVコネクタのところについてる(今日初めて存在を知った……汗)出力端子から
PV4につなげということですね。ありがとうございました!
>>878 おっしゃってるのが上記のD端子HDAVケーブルのことだとすると、まさにそれ持ってます!
世にも恥ずかしい質問への回答をありがとうございました!
KAKU-tail3には間に合わないかもしれないけど、画質向上でネタ系以外のも作れるかもです。
感謝感激雨あられです!
>>873 PV4はコマ落ちすると即録画停止になる仕様なので録画時のコマ落ちは無いかと
新しいフォルダ作ってそこにaviutlをプラグイン全く入れてない状態で展開して
それでエンコードできないか試してみて
プラグイン同士の相性で変になった事が昔あるんで
それでもダメならコーデック関係かな
コーデックパック(ffdshow等)とかインストールして競合してるかもしれません
>>876 PCIスロットのみってことは結構古いPCじゃないか?HDキャプできるくらいの性能のあるCPUは載っているんだろうか
>>873 今動画落としてみたんだが
音声切り離すと普通に再生されますね・・・
音声との同期がおかしいみたいです
サンプリングレートの変更
ABR→CRBに圧縮方を変更
のどちらかで巧くいく気がします
俺は中間素材にする時音なしでエンコしちゃうなあ
>>873 うちの環境だと音ずれしてるうえにしゃっくりみたいな音が入るけど
動画部分に問題はなさそう。
>>881 DESKPOWERの2004年春モデル
Pentium4 2.80C GHz なんでありますが……ダメなら引き続きGV-MVP/RZ3を
可愛がる日々に舞い戻りますです。
生涯で2ch初書き込み(ドキドキ)
たぶんとても簡単な事なんですが、質問です。
MADで画面全体の色味を変えている(春香MADで赤だったり黒だったり)
ものがありますが、
あれってPEのような編集系ソフトでできますか?
それともエフェクト系のソフトでやる方が簡単にできますか?
PE4を少しずついじってまして、
明るさや彩度の変更はすぐにわかったのですが、
色味はどこで変えるのかなあと。
エフェクトの中にそういうものがあるんでしょうか。
>>885 メーカー製のスリムタワーだとPCI以前に物理的にキャプボが挿せないと思うよ
>>886 ビデオエフェクト>イメージコントロール>色合いでおk
>>887 200mmまでの拡張カードが取り付け可能と書いてあったので、てっきり大丈夫かと。
>>890 なるほど
仕様書にはそう表記されているのか
PC端末の型番が分らないけどこの際新規にマシンを組むのもいいかなと
勿論予算やその他
>>890の都合はあるとは思うけど
PV4でキャプチャしたとしてPen4のそのクロックだとマシンパワーが足りない気がする
あとはGPUもあった方が動画再生その他で快適になると思う
自作未経験ならBTOでもいいと思うよ
>>885 DESKPOWERの2004年夏モデル3.2G使いが通りますよっとw
PCIはマザーに直接刺すのではなく正式名称は忘れましたがL字型に刺すようにできてるので
縦置きであれば下方向にスペースがあれば刺さります
PV4人柱是非お願いしますwあとの動作報告楽しみにしてますね!
>>890 大事なことを言い忘れてた
PV4はM/Bとの相性があって、相性の悪いM/Bだと動作しない場合があるので注意
さあ自作PCの始まりだ
今なら安く作(ry
いや、冗談じゃなくこれを機に自作はいいかも。
オーダーメイドできる店で「楽にハイデフキャプチャーできるスペックで」と頼むのもいいけど
どっちにしても高くつくだろうし、だったら将来性につながる自作おすすめ。
おれも最近自作してS端子キャプからHDMIキャプへ移行したところ。
PV4を使いたいなら
まずマザー変えて、CPUも変えて、ついでにメモリも増設しよう
GPUもせっかくだからいいのにして、キャプチャするならHDDに余裕がないと!
クリアな音で録音したいからサウンドカードも重要だよね
そこまで変えるならPICのPV4じゃなくてもいいだろw
PC環境の向上はキャプチャー目的だとしても、それは結果的に編集・加工の際にも有利に働くので、金に余裕があるならガンガン投資すべきだと思う。
そこまでやるならmonsterXの方がいいだろw
予算あるならHDMIキャプチャでもいいけどね
仕事ならパフォーマンス大事だけど趣味なら投資するかどうかは個人の自由だろうね、お金に余裕があっても第一に投資するか
は各個人でよーく考えて行動したほうがいいよ、スレで煽られて不必要な物まで買うことはない
ただ自分が欲しいなら買えw
>>901 ハイスペックを活かさないと!と洋ゲー買って来てハマって
MAD…? また明日! ってなるんだよね
これなんて俺底辺すぐる
4コア買っちゃう男の人って
最初から最後までHDで編集するんじゃなければ、C2Dで十分だよ。
メモリーも4GBあれば足りる。
俺は買うならハードコア
じゃあ俺はカバードコアで
じゃあ俺はメタルコアで
みなさん、ありがとうございます!
自作パソコンにしてもオーダーメイドにしても、これまで辞書になかった私ですが、
何とか動き出してみます。
思えばアイマスMAD作りたさに、生まれて初めてPCの中開けてメモリを
増設したのでした。ほんっとニコマスは人生変えてくれやがる。
そんなわけで、また助言よろしくお願いします。
やべえ↑の書き込み見てたらPV撮りまくりたくなった。
出張中なのが悔やまれるぜ。
ちなみにMADのためにPV4買って、ディスプレイを買い換えて、CPUもクアッドに
付け替えましたよ。
MAD貧乏だなこりゃ。orz...
目的意識をもって行動するというのは良い事。
俺たちも見習って、さ、動画作りに戻るんだ!
IYHなんてローカル用語使っても自作板住人以外わからないぞ
>>890 以前Pen4 3GhzでPV4使ったけど、D2の録画でいっぱいいっぱいだったよ
>>888 遅レスですみません。
ありがとう!やってみます。
規制中なのでまた代理人にお願いして投稿
ぶった切りすみません。
wikiのプラグイン置き場を更新しました。
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html ImasNuke1 コミュ抜きプラグイン
2008/07/10 Ver0.77
・横・縦追従の廃止、右補正の廃止
にゃーPさんにツッコまれたので廃止。(確かにもう要らない機能でしたw)
・色差幅高精度オプションの追加
らくさん氏の発見を丸パクリ。CIELAB色調空間によって差幅を求めるようにしてみた。
すっげー遅いですが精度良いみたいです。(現在テスト中)
今週末にNuke2の方も同等の精度にしてアクセ抜きに使いやすいように改良する予定です。
(一応もう出来ているのですが、もう少しテストして、ちゃんと使えそうならUPします)
PS.
>>809さん、Nuke1の使い方を広げてくれてありがとうございます。
規制中でカキコ出来なかったので遅くなってしまいすみません。
>>706に書いてもらいましたが、Nukoの方でも同じような事が出来るようにしておきました。
また、
>>785さんの仰っているような、2枚の動画からアルファチャネル付きのAVIを出力するツールを検討中です。
ウエディングのような背景透過が必要な衣装の場合だと単一色化したカラーマスクによるクロマキーでは対応出来ないですね。
アルファチャネルはAviUtlでは出来ないようですので、単独ツールになると思います。(ちょっと時間かかる)
実際、両方使える状況ならPV4とMonXどっちがいいのかしらん?
922 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/10(木) 22:06:15 ID:8PZO/9gt0
>>876 誰も記入しないのが不思議でいまさらレスするのだが
何もアナログ入力があるのだからそれで録音すればいい
と思うが如何かな?
>>913 番長皿屋敷ふいたw
でもハイデフでキャプったら1分あたり1Gとかだしなあ。
置き場所さえあればちょっと使ってみたいw
>913
恐ろしい価格に思えたがH98と同じ位だと思えば大したことはなかった。
925 :
860:2008/07/10(木) 22:46:12 ID:BFTEZClG0
926 :
860:2008/07/10(木) 22:46:51 ID:BFTEZClG0
ぼんごれPに足を向けて寝られませんが、どの方向に枕を置けば良いか皆目検討もつきません。
当方東京都区内在住。
逆立ちして寝ればいいと思うよ
立てば良いんじゃない?ぼんごれPがブラジル在住なら話は別だが。
樹海で寝るでイナフ。
枕もとにそっと遺え…写真を置いておけばおk
寝ないで動画作ってればいいんじゃね?
おまえらw
回転しながら寝ればよくね?
足がなければ足向かないんじゃね?
立ったまま眠ればいいと思うんです
DQ3に立ったっまま寝る村があってナ
>>937 触ったりめくったりしほうだいだよな!
と当時の俺は妄想してコーフンしていたものです
発想の勝利というか、809は回り道した方が早かったりする例だな。
おかげで抜きに使う時間がかなり短縮できた。
抜け2使って差分でマスク作って、瞬き部分カットして元動画に乗せてまた出力したり
ぬこでギリギリまで削って〜とかやってた俺アホすぎるw
固定で背景bmp用意して抜いた事もあるのになんで気付かなかったんだろorz
943 :
941:2008/07/10(木) 23:43:40 ID:59BUGbze0
あ、あとコミュ動画を全員視聴可にするとコミュ動画の意味が無くなっちゃうのかな。
いまいち使い方わかんないや。
ニコニコミュの仕様の問題だけど、下のURLをクリックして直接見れないのが腹立たしいな。
>>941 よかったです。続きが楽しみだ。
>ジェノ
動きがないまま37秒も前奏があることぐらい?
そこさえ越えれば後は引き込む力はあると思う
>地味
地味ですね…最近のが演出過剰なだけの気もするけど
>>913 よく見るとそのPC、拡張ボードが一枚も刺さらんのだが・・・w
946 :
785:2008/07/11(金) 00:11:26 ID:tz2/j/Ea0
グレーともう一色の比較で、アルファ値の補正を入れてみました。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas24640.png グレーバックともう一色(仮にブルーバックとします)で、各ピクセルごとに
R成分、G成分、B成分を比較してアルファ値を計算します。
3つのアルファ値には誤差が出るのですが、
映り込みの部分はこの誤差が小さくなるようで、
透過部分はバックの色と同じ成分で計算したアルファ値が大きくなるようです。
この例だとB成分から計算した数値が大きくなります。
そこで、3つのアルファ値の最大と最小の差が小さい場合は
補正を入れるようにした結果が上記です。
補正を入れる閾値とか、補正式を色々変更してみるといいのかと思いますが、
ちょっと忙しくなりそうで、当分は手をつけられなくなりそうです。
私以外にもアルファ抽出に挑戦されている方が何人かおられるようですので、
一旦、手をひきます。
とりあえず、現時点でのソースを置いておきますので、
参考にしていただければ嬉しいですね。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas24641.zip
アドバイスをしていただいた皆様、皆様ありがとうございました。
882氏に「音声を切り離すと」とのレスをいただき、
もしやと思って音声なしで出力したら、ちゃんと出力できました。
・・・・・・・・・もしかしてこれって、あまりにも基本的事項でしたか?orz
ともあれ、「音声は別途wav出力すればいっか」と思ったら、
今度はwavが変な状態で出力されたりしてますが。 (ノД`)
おかげさまで、これで製作の続きができます。
いやもう 旧PCが壊れる前に予告編を作ってしまったんで、一時はどうなることかと・・・。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3739606
950 :
941:2008/07/11(金) 00:40:26 ID:UOvVsPoI0
>>944 ボッコありがとうございます。
当初はもっと動きのあるイントロだったんですけど、「人待ち千早」を
思い浮かんでこうなりました。練り直します。
選曲の時点でED画以外出せないというセルフ縛りを負ったわけですが
そこをなんとか頑張って変化のある動画にしてみます。
コミュに上げたのはしばらく残しておくので気の向いたときに
フルボッココメをお願いします。
951 :
941:2008/07/11(金) 00:41:34 ID:UOvVsPoI0
で、次スレと。立ててきますね。
まだコミュに入ってない俺は隙だらけだった
>>941 見させてもらいました。
・ストーリーは、矛盾は感じなかったですね。
・地味かもしれないですがこういうの好きです。
・1:35くらいのときのダンスから静止画に変わるときが音楽の変化から見たら
もうちょっとメリハリ付けても良いかなとは思いました。
個人的には、すごく好きな作品なんで完成楽しみにしてます。
>>953 乙です。
>>953 乙です!
てか、底辺コミュのテンプレ入りは掲示板出来たあと?
>>950 スレ立て乙
動きがない、人を待っているっていうのは伝わるし、変える必要はないけど、
半分ぐらいトリミングするなど曲側から動画に歩み寄れないかな?と思った
>>946 おつかれさまでした
プログラマでない俺にはさっぱりだったので
誰か後を継いでくれるといいな
>>941 見せていただきました。
・詩の内容がわかっているとありだと思えるのですが、初見時は冒頭の動きの無さ・暗さは気になりました。
・詩は千早視点、画面はP視点。なにかもう一つ両方を繋ぐようなギミックがあるとストーリーに幅が出るような気も。
・派手ではないですが、そこに問題はかんじません。
今の段階でも、ちょっ、そこで終わりかよww と突っ込みを画面に入れるくらい見入ったので完成を楽しみにしています。
久しぶりに久川綾のアルバムを聴きたくなりました。
961 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/11(金) 11:28:21 ID:Eqnp+kYhO
とりあえず
962 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/11(金) 11:30:36 ID:Eqnp+kYhO
うめるべきものは
963 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/11(金) 11:31:46 ID:Eqnp+kYhO
うめますよ
はい、間違って次スレに貼られたもの
10 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 投稿日:2008/07/11(金) 08:17:12 ID:tpj246zM0
質問なんですが、みなさんはなんでアイマスMADを作ってますか?
もし良ければお聞かせ下さい。
自分はアイマスが好きだし、おもしろいからなんですが…
以降、このネタで埋めましょう
あ、俺?
俺はアイドルのダンスで表現したい曲があるから作る。
どんなコメが付くか妄想しながら作るのが楽しいから
多分ニコニコ外じゃ作らない
>>964 出発点はアイマスが好きだから、曲が好きだから、MADが好きだからだけど
公開に至る直接的な動機はファンを増やすためだな
キャラなり曲なりの
968 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/11(金) 12:27:02 ID:Eqnp+kYhO
俺はこれをきっかけとしてクリエーターになるぜ!
なわけねーよ
自分にしか作れない動画があるからさ・・・
まあ、自分の好きな曲でアイドルをプロデュースしてみたいってのが一番だなw
はるるんが大好きだからに決まってるじゃないですか
大層な事を言っちゃえば、ゲーム内で見れない姿を描けるからかなぁ
正確には、こうあって欲しいと思う姿、こういうのもアリじゃないかなと思う姿
ある意味、原作キャラへの愛着を疑われる気がするけど、
黒も白も春香の魅力ってのが良い例かも
せっかくプロデューサーになるゲームを買ったんだから、とことんプロデュースしてみたいじゃないですか
俺はプリブラみてゲーム内にあるものだと思ってたらMADで、
すげえ!おもしろそう!ってこの世界に入った。嫁は実際にゲームやってから決めたなぁ。
千早かわいいよ千早
ゲームと違ってすぐSランクには育てられないけどね
自己顕示欲と作品への愛だな!
オタク文化って消費する側より作る側の方が楽しい
俺の好きな曲のMAD待ってても誰も作ってくれないから。
もう自分でやったほうがはええ。しかも見てもらえて一石二鳥じゃね?
MAD生活始まった!こんな感じ。
普段チャレンジしづらい方向の創作が、
アイマスMADでは気軽にチャレンジできるから。
まだまだやりたいことがある。
それを全部消化して燃え尽きるまではやめられん。
たしかに普通はチャレンジしづらいよなw
見てて面白い>どんな風に作ってるんだろ
っていう感じで始めて、楽しかったから今も作ってる
気分の乗らない期間があって3ヶ月くらい作らなかったりもする
細く長くまったりと関わっていければ良いな
自分用動画のつもりで作ってるPは結構多いと思われ。
ついでにニコに上げてる、みたいな。
自分もそんな感じ。ニコに上げてるのはおすそわけかな。
わけたからって自分の分が減るわけじゃないしw
982 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/11(金) 17:01:36 ID:GUzctnjs0
990 だったらデビューしたいな…
983 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/11(金) 17:06:19 ID:XgyD5wSV0
自分自身のために
俺も最近このスレの熱気を見ていたらデビューしたくなってきた
キャプチャ環境やストレージ、マシンパワーは大丈夫だと思う
必要なのは編集ソフトその他だけ
なかなかその一歩が踏み出せないでいるんだよな
YOUボーナスで買っちゃいなよ
とりあえずVSの体験版使ってみるとかDo-Dai?
俺もVSの体験版でちょっといじってみて「なにこれw楽しいww」ってなってPデビューしたからなぁw
VSのとっつきやすさは異常だwとにかくやっちゃいなよ
>>985-987 学生ですです
取り敢えずVS体験版を落としてみた
海外在住なので星井ものが手に入らなくて結構不便してる
VSってそんなにとっつき易いかな…
vegasも体験してみることをお勧めw
VSは直感的に操作出来るね
PEも体験版あるからVSの期限切れたら試してみればいいかも
>>964 ゆりし〜の曲をぽっぽに歌わせたかったから。
ぽっぽときいて伊織と鳩しか思い浮かばなかった
たとえば、ある曲を聴いてて「この曲のMADあるだろうか」と探す
MADがあれば、それ見て済む訳
無い、となると……作ろうと思えば作れる、じゃあ無いものは作ってみるしか
ニコにupするのはコメもらうのが面白いってのある
「なに作ってんすかwww」みたいなのがもらえればいいな
変態!アホ!馬鹿すぎる! これは褒め言葉です
現代医学の敗北シリーズがついたときは、感動した!
春香ファンを増やすためにMADを作り出した。
今もそれは変わらない。
隠れた良作シリーズとか付けられたの見て
なんだか、ありがたい様な、申し訳無い様な気がしてみたり・・・
次の方どうぞ
みゃっほ
1001 :
1001:
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