1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/04/07(月) 13:00:31 ID:W58pHqDE0
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 13:01:26 ID:W58pHqDE0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 13:02:27 ID:W58pHqDE0
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 13:02:49 ID:W58pHqDE0
すいません、伊織様。初スレ立てで最後までwiki読まなかった俺を叱って下さい…orz
ちょっと、アンタ!
そう、そこの
>>5 アンタよ!プロデューサーなら、もうちょっとシャキっと出来ないの?しっかりしてよね。
……ま、初めてにしては、良くやったんじゃない?
当然よね。なんていっても、この私のプロデューサーなんだから。これくらい……ちょっと?何、笑ってるのよ?
べ、別にアンタの事褒めてなんかないし、お疲れ様だなんて、全然思ってないんだから!
ちょっと!!
こうですか、わかりません(> <;
Premiere使い始めたんだけど、オーバーレイ重ねるとプレビューがコマ送りになるのは何とかならないんですかね。 モーション部分確認するのに、いちいちワークエリアのレンダリングしてるんですが時間かかりまくって、10秒の描画に3分くらい待たされます。 これって普通? P4-3GHz、メモリ2GBです。グラボはRadeonHD2600。 HDDはSATAで250GB+500GBでキャッシュ用に別のHDD使ってます。 RAMプレビューって画質落としてもっと早く描画してくれるんじゃないんですか? VedeoStudioだと、かなり重い処理させない限りここまで酷くなりません。 環境設定がおかしい? これじゃ使い物にならない気がして。
ちなみにプロジェクトの解像度は512*288とニコニコ用に落として負担をできるだけ減らしてるつもりです。 この解像度で、このスペックのマシン使ってもリアルタイムでプレビューできないっておかしいですよね。 OSはクリーンインストール状態で、各種ドライバは最新のにしてあります。
入力ファイルは無圧縮512*288でレンダリング解像度と同じです。
>>10 30fps以下ですよね?
オーバーレイとは計算エフェクトのオーバーレイのことですか?
或いはトラックいくつも重ねていますか?
なにか動画にエフェクトをかけていますか?
プレビューで「高画質」を選択しているとか?
別のシーケンスがタイムラインに入ってるとか?
↑の要素に心当たりがあるなら諦めてレンダリング待つしかないんでしょうけど。
どちらにしても基本は小まめにレンダリングですよ。
そのレンダリングが遅い気がして・・・ CPUがショボなのは仕方ないとして、VSで普通にできた事ができないのでorz
>>12 使い比べたことが無いので……VSよりも重いのかな?
リアルタイムでサクサクできるとシンクロ楽になりそうですよね。
私の環境ではレンダリングしないとコマ送りなんですけど……。
ちなみにレンダリング中はこうやってスレ見てます。
すごい今更な質問ですが、借り物Pさん達はステ6閉鎖になってから どこから動画借りてますか?
nonlinear・・・
>>15 曲調の割にはダンスが早回しなような?
チャチャカと忙しい印象を受けて
そのせいか、半テンポ〜1テンポずれてるように感じる
>>14 veohも増えては来てるけど、質はステ6とは比べようもないほど
劣化してるからなぁ・・・
ステ7に期待
>>15 シンクロ部分すごく良かったです。
途中、キャラそのままにステージが変わったのにすごく驚いた。
その演出も曲の構成ともぴったりで良い。
もう当たり前の技術なのかなぁ? すごいなぁ。
ダンス中盤の「♪どうしたいの〜」(歌詞違ってたら)以降で
所々早くなるのが
>>17 同様気になる。
シンクロや使うシーンは(特にアップの使い所は◎)
とても良いので気になる部分は上記の所だけかな。
>>17 ありがとうございます。
9時2分はおよそ速度109%ベース、想い出は111%で調整してます。
曲調からすると若干早回しかもしれませんが、エモーショナルなボーカルなので
そっち優先でカメラとか統一してみました。
それとは別に実際に半テンポずれてるところがありました;
冒頭と「あたしにはその負けない夢が〜」の最初の方の正面向いているところは確認。
カット毎に素材とってコマ落ち再生で繋いでいたのでズレてる可能性も……。
>>18 ありがとうございます。
フェードでの切り替えですが、L4Uでこういう演出楽になりましたね。
>>19 ご指摘ありがとうございます。
ただそこの不自然さは意図的に残してみようかなと考えています。
ちょっとした遊び心といいましょうか…、空間の広さと浮遊感が出てくれれば……。
>>15 美しすぎてゾッときた。
シンクロについての意見というか
もう高度にまとまっている気がするので感想。
・第1セクション(0:14-0:26)が一番違和感あった。
導入はもっとゆっくりなダンスであわせたほうがいいんじゃないかな
曲調もゆったり目だし、腕を振りすぎな気がするんだ
・第2セクション(0:39-1:22)の後半スゲー。
0:39-0:46を二つのカメラで分けてるんだけど、一つまとめた方が
サビへの入り方として一つにまとめた方が効果的なんじゃないか
・第3セクション(1:36-1:48)にはもう画面に引き込まれてた。
ただ、1:43-1:46の歌が終わったあとの凡長さが気になったかな
たった4秒間なんだけどね
ところでニコニコから借りてる借り物Pですがー
こんなの見せられたら、やってらんねーwww
それでも作るんだけどね
>>21 色々具体的なアドバイスありがとうございます。
1.はもうちょっと考えてみます。
コミュが静的なのでバランス取れるかなと思ったのですが確かに気になる箇所も。
PMから大人しめの振りを持ってくるか、いくつか振りを飛ばすか、
青い鳥あたりを使ってみるか・・・青い鳥はフリ大人しいけどBPM早くなっちゃうのが難しいですが
2.は目線→まっすぐ前を見てることをアピール→繋ぎで歌詞に沿ったイメージを
植え付けてみようかというところなので(もちろん見てる人に意識させるような類の演出ではないですが)
ご意見を参考にコミュ部分の演出内容に手心を加えるとか前後のバランス調整から
まず考えてみるつもりです。
3.はノーカットっぽく見せてダンス継ぎ変えているところなんですが確かに頭を悩ませていたところです。
コミュ入り仮組終わったらちびっとエフェクト入れると思うのでそこで何か考えてみます。
>>22 お気持ちお察しします;
私もちょっと前までは……今もノートですけど。
みなさんご意見ありがとうございました。
頂いたご意見をなんらかの形で反映できるよう頭を捻ってみます。
>>22 sunset>beach>sea>dancerの順で。
たぶん、
>>22 氏の考えてる通りだと思う。
フラダンスショウはやっぱり夕食時でしょう!
しかし、ニコマスPの音楽センスの多様性は凄いな。
>>22 サンバっぽいかどうかはともかく。
sunset>sea>beach>dancer
ですかね。sunsetは色調が整っているかな。
少しキャラクターが赤い感じなので、seaを使うなら
光源をちょっと変えた方が良い気がします。
あと、dancerはごちゃごちゃしすぎて、何を見せたいか不明になっちゃいそうです。
>>15 歌に合わせた振り付けという感じですね。
不自然な感じの部分は少ないと思うけど、まだ空白の部分が多いので判断しきれないです。
1:02あたりで手を振るシーンとか、歌のテンポとずれを感じたかな。
「MPEG2キャプの割に」って事はSD解像度のコンポジットかS端子って事ですよね?
アニメ調の絵に合うのかな?凄くシャープで綺麗です。
unsharpに似てる感じですが滲みが少なくて上手く効いてる感じ!
あ、
>>1 ,5さんおつゆです!
アンタね!テンプレ貼る時にブランク開きすぎなの自分でやってて気がつかないわけ?
もう、ほんとドジなんだから!会社でフィルタされてて泣く泣く携帯でチラ見してる人の事少しは考えなさいよね!
ただでさえテンプレの
>>1 が長すぎて毎回新レスまでスクロールするのが大変なのに、さらに倍になっちゃってるじゃないのー
・・・でも、まぁ、950踏んでそのまま寝ちゃう人よりはマシかもね?
951で速攻報告入れるところなんてタダの凡人には出来ない芸当だし、一応はアタシの見込んだPなんだし、
これくらいは出来て当然よね・・・ なによぉ!別にアンタの事誉めたんじゃないんだからね。
アタシの普段の教育が良かったって事で、ありがとうだなんてこれっぽっちも思ってないんだからぁ!
本スレでも貼らせていただきましたが自張り失礼します!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2930111 iDOL m@ster × R.A.H.band 「sorry doesn't make it anymore」 × 伊織+End Credit
伊織→ピンク→桜 的な感じです
誕生日用かなーとか思ってましたが結構すぐ出来たのでアップです
きれいにまとまったんじゃないかなーって思いますけどふるぼっこおねがいします!
特に見てもらいたいところは、やはり全体的にシンプルな作品なんでこういうエフェクトがほしい!
みたいなご意見もらえたら嬉しいです!
いや、意見もらえるだけでとてもありがたいんですけどね。
>>22 自張りついでにコメントさせていただきます
個人的には海>夕日>砂浜>人です
インパクトは断然踊り子なんで動画の前後で不自然じゃないなら使ってみてもよいと思います
つーか見てみたいっすw
>>21 よう、俺
借りてる側だから文句言える立場じゃないのは分かってるが
自分の求める素材がいくら探してもなかったり
ようやく出来たMADは画質もへったくれもなかったり・・・
涙なしじゃあ語りつくせないぜ
>>22 ・・・サンバ?というのが印象
どちらかというと島国の原住民的な何かのような
なんで俺は背景danceを強く推す
インパクトが半端ないぜww
曲に拘りがあるならサンバのイメージ
サンバに拘るなら曲をもう一度検討してみては?
>>26 アドバイスありがとうございます。
あの手の振りはタイミング的には歌ではなくギターのジャカジャカって感じですよね。
このフィルタなんですけど、アニメ系の絵柄には使える気がします。
ひょっとしたら「そんなの知ってるよ」という人もいらっしゃるかも知れないですが……
ボヤけた線でもかなり太く強力に強調されるのでWarpshrapで細く整えています。
ノイズとかもかなり強調してしまうみたいですけど
SD画質の割にはクッキリしててなんか嬉しい気分になりますね。
>>22 dancerは比率的に笑ってしまうので別の使い道が・・・w
どういう絵になってるのか想像できないけど後半夕景って事なのでsunsetが良いと思います。
>>27 「抱きしめたいな!ツチノコP!!」
和風テイスト、特に桜好きな自分は補正がかかりすぎて
あんま参考にならないかも
フレームに使ってる桜はイラストのほうがしっくりくるのでは?
どうも浮いた印象を受ける
あと1:55からの画面分割は、一度フェードとかで切ってしまってもよかった
「カーテン!?あぁ閉まっちゃう!何でさ!・・・止まった」
何事かと混乱するかも(俺だけ?)
3:19の切り替えは上手い
というか全体通して雰囲気もダンスも上手い
それとこれは完全に個人的趣味なんだけど
今回の歌詞のフォントは桜の雰囲気にミスマッチ
あえて和風な英語フォントとかにすると意外と合うんじゃないでしょうか?
>>27 綺麗でした。
個人的見解を述べますと、一つの完成系だと思うので敢えて加える必要もない気もします。
ただブラーとか陽の光・ライトの光の強調(レンズフレア)なんかは
比較的雰囲気を壊しにくく色んなものに応用が効きそうですよね。
>>31 いや、そこまで言っていただけるとP冥利に尽きます!すんごい嬉しいですw
フォントは迷ったんですが敢えて欧風のフォントにしました。
フォントは歌詞で、歌の一部だからアーティストの魂を壊したくないと考えたのです。でも失敗したかな・・・w
今意見頂いて気づいたのが最初の切抜きの伊織が袴のところは洋と和のバランスをあいまいにしてしまっているのでよくないなと思いました
フレームと画面分割ははその通りです、精進します・・・orz
>>27 そうですね、、、まだ使えるエフェクトは全然ありますね、
なんか雰囲気できたから満足してました・・・まだまだですね、自分・・・orz
>>27 選曲が良くて、うっとりと聞かせていただきました。
エレガントな伊織のイメージにあってますね。
このままで十分上手い構成になっているので、あまり弄らないでいいと思いますよ。
フルボッコと言われても、あまり見当たらないので粗探ししてみました。
・3:00辺りの字幕の下辺りに白いゴミっぽい物がチラチラしてました。
・過去の作品を振り返る(紹介?)場面で、手前の桜の枝に対して本編の映像とプライオリティーが違っていて、
そこだけ四角く手前に来てしまっているのが、ちょっぴり手抜きに見えました。
(意図してやってる事なら関係ないし、気にする人は少ないと思うけど)
・1:57あたりからの本編映像を左に寄せていく間にシーンチェンジ回数が多いため、少し慌しい感じがして
穏やかな曲の流れから剥離された印象がありました。 1シーンですぅーっと寄ったら気持ちよかったかも?
・・・なんて、無理やりな粗探しなので、気にしないでください。
とってもいい作品でした。
>>33 ツチノコPの手書きMADは笑いのツボと
ガチMAD、特に洋楽系は俺の嗜好とすごく合うんだよね
P側としてやりたいことも近いし、ホント楽しみながら観てます
これからもいい作品期待してますよ
>>34 ありがとうございます!
あのゴミ見たいのは何でしょうね?
アップしてから気づいてすんげー悔しかったです。ピンクのブロックみたいなものか・・・
2個めと3個目に関してはホントご明察ですw
クロップ技術高めないとって感じです。
>>35
おー感激です!アリガトウゴザイマス!
自分は突出した特長はないんで自分の味で勝負するしかないんですよね
これからもがんばります!
俺もツチノコPの手書きには 終始、わらわせてもらってるw
>>37 おお、まじですか、あれは削除されるべきと自負してたんですが嬉しいです
第3作も途中までできてるんでいつかアップしたらどうぞ見てください
ツチノコPがこの前紹介してくれたフォントサイトのおかげで 自分の動画の最後の1ピースがはまりました。 ありがとう。
>>38 おぉ!期待してます。
あの手書きMADは構成がいいよね。小ネタもおもしろいしw
>>24 ,25,27,28,30
ありがとうございます。
そうじて夕景が好評と…。
前段階の盛り上げ方しだいではダンスのもいいかなと思ってるので
一度作成してからSRSしに来て最終的に夕景との2択で決めます。
音楽については、正確にはフィジーの民族音楽ですね。
これは違いますが、戦闘用の曲だともっとパーカッションが前面に出てきます。
>>27 桜ということなのでどこかでバサーっと花吹雪が舞うシーンがあれば派手になるかも。
>>40 何故かこちらにレス。
かかったな。しかも2スレ同時にw と思ったら意外と早く解除されてて乙でした。
俺も
>>38 さんの手書きMADは大好きです。
>>43 その間俺は作業が進んでよかったぜ!・・・ハハ。
ということでおれがおまえのを解除。
前スレ埋める前に同時進行されたら見ようがないな・・・・
48 :
前スレ936 :2008/04/08(火) 19:27:36 ID:JhiuMR1s0
前スレ968>> 亀レスですみません。 最後のあれを気に入って頂けたようでありがとうございます。 アス比は字幕消したときに画面サイズをミスったと判明orz。 改善版をいずれ作ります
49 :
前スレ403 :2008/04/08(火) 20:33:17 ID:+SNbNqu20
前スレで仮組みのときにSRSしましたが、無事完成したので、
少し遅れましたが、報告を兼ねてSRSさせていただきます。
アイドルマスター パイナップルロマンス 真+雪歩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2921035 以前指摘された点について
場面変換が唐突なところは相変わらずかもしれません。
左が黒ベタだったところは完成品の通りに改良。
アップにする方法もやってみましたが、素材がニコの借り物のため、
画質が粗くなりすぎて断念しました。
画面がスライドするところは絵が崩れないように修正。
今回は演出的なこともやってみようと思い、初めて試したことも多いのですが、
特に違和感を感じたところをフルボッコお願いします。
>>45 作者コメ読んで心配になった。
ま、俺もこの動画を見てるとき10回くらい死にましたけどw
>>45 まっこされました。
演出面でって事なので気になった事を1つ。
雪歩の夢?のシーンでモザイクから真になるシーンで、最後にぱっと真が出るのは可愛いのだけど、
最初から真が出るってわかってしまってるのが、ちょっと弱い感じがしました。
もう少し、何かモヤモヤした映像から急速に切り替えるか?
少しぼかしを入れつつ他の男性系キャラをいくつか出して心変わりを演出しつつ、真でキメ!って感じで出すか?
まぁ、いろいろあると思いますが、少しひねりが欲しかったです。
生意気いってすいません。
すいません。
>>50 の下段は
>>49 へのレスです。
ついでだから、
>>44 解除ありがとう。 むちゅー(ハート)
亀レスすまん、寝てたよw
53 :
49 :2008/04/08(火) 21:59:17 ID:+SNbNqu20
>>50 ご指摘ありがとうございます。なるほどです。
確かにあの部分はひねりが足りませんでした。
というか思いつかなかった・・・。頭が少し固くなってるのかな?
今度こういった演出を入れるときには、もう少しアイデアを練りたいと思います。
>>52 釣られて今日も特定される俺、乙w
premiere持ってないから試せないorz
サンプルのAviみたら、なんかかっこいい。 こういうハイセンスな感じのエフェクト使ってみたいある。
あ、それより作ったMADをSRSて欲しかったです。
抜きプラの使いこなし具合をぼっこいたしますw
>>49 亀だけどボッコ受付終了してないよね?w
ディゾルブ?っていうのかな?斑点状に画面が切り替わるエフェクトのやつ。
第一印象ではそれを少し多用しすぎかなーって思った。
基本的にはフェードで繋いで、強調させたいところを絞って切り替えエフェクト入れた方が良かったんじゃないかな。
それと0:50のとこ、真は合ってるけど雪歩がシンクロずれてる感じがする。
雪歩のとこは「パジャマが好きな女の子」のとこでピタッと「メッ!」の部分あわせた方が良かったかも。
56 :
49 :2008/04/08(火) 23:44:20 ID:+SNbNqu20
>>55 ボッコありがとうございます。もちろん終了してませんよ。
ディゾルブ多用は無意識でした。ちょっとクセになってるので、今後は気を付けないと。
雪歩のシンクロは見直すと確かに微妙にずれてますね。
自分では気付いてなかったので、ご指摘ありがたいです。
ディゾルブに限らずトランジションって基本はクロスフェードで繋いで、印象づけたい所でF/X系使って、Aメロ→Bメロや転調部分でワイプやピール使うってのが一般的かも。
なるほど、今夜は豆知識の流れですね、分かります。 VSで一見 思い出のセピア演出にしかつかえなさそうな「デュオトーン」。 でもこれ実は設定で色変化が可能で、白色で弄れば淡い白色の動画、黒色で弄ればやや薄暗い動画とかが出来るよ
59 :
49 :2008/04/09(水) 00:51:39 ID:ylHYg4190
>>57 ちょっとレスが遅れてしまいました。
なるほど、確かに他の方のMADはそういう感じですね。
次はクロスフェードで繋いでいって、ここというときに他のトラディションを使うことを
意識して作ってみます。
ご指南、ありがとうございます。
60 :
49 :2008/04/09(水) 00:58:24 ID:ylHYg4190
>>58 色調変化が苦手な自分にとって、すごく有用な情報です。これはありがたい。
制作ノートにメモさせてもらって、試してみます。
指南というほどの意見でもないけどね。 人間の目って動きや変化に注視しがちだから、変化の大きいトランジションだと前後のモーションよりもトランジションの変化部分の方が印象に残っちゃうんだと思う。 3Dで回転させて画面切り替えたりとかの場合、キャラクターの表情や振付よりもその3D処理そのものが印象に残る感じで、伝えたい事がぼやけるというか。 もちろんエフェクト使った方が飽きにくいけど、それだとエフェクト台覧みたいな感じで作品性が損なわれかねないかなと。 逆に言うと、その作品の中で伝えたいものがエフェクト使った方が伝わるなら前後のモーションやキャラにあまりこだわらずエフェクトに力入れた方がいいんじゃないかと思う。
以前ここでマイリストについて議論されてたのを受けて 自分もマイリストを作ったのだが・・・ やっぱ再生の伸びに目覚ましい変化はないな 今日も埋もれてます
>>62 まぁマイリスがあったからといってそうそう再生が伸びるものでなし。
そのうちの一つを見てくれた人に他の自作品も見てもらえる近道を
作ったというだけのこと。
道は多いに越したことはないけど、結局は動画の良し悪しにつきる。
といってる自分もやっぱり埋もれてるけどね。
しかし一つスケスケ動画を作ってそこにマイリストを張ると多少伸びるから不思議
65 :
49 :2008/04/09(水) 01:54:56 ID:ylHYg4190
>>61 参考になります。
トラディションを入れずに違和感なく自然に繋ぐことができれば、それがいいと個人的には思ってますが、
なかなかうまくはいかず・・・
今後作る中で試行錯誤していきたいと思ってます。
きつめのエフェクトは自分にとっては使うのが難しいです。
なかなかこれというのが思い浮かばないというのが正直なところかもしれないですが。
>>62 いや、そうかんたんに劇的にのびるものじゃないぞww
そうだな、なんか総合ランキングに入って同系統の作品を他にも作ってると一緒にのびたりする
そもそもやっぱり良いできじゃないとみてくれないw
しがない借り物PなんだがVeohとニコのH264だと平均的にどっちが画質いいんだろう 以前捨六とveohは画質はそこまで変わらないって聞いたが結構な差があるなと思うんだが・・・ 落としてから見ると画質よくなってるとか? それにしてもVeohにまでアップしてくれるPさんたちは神様だ・・・
>>67 veohの動画はveohTVで落とすとあげたときの画質のが落とせる
>>68 まじか、情報thx!
veohとVeohTVってちがうのな、ググってきまつ
マイリストの話と少し違うんだけど、前に選曲でラッキーヒットした時に前作へのリンクを貼っておいたら、 その前作の再生数は結構増えたけど、他の前の作品は特に伸びたりはしなかった。 リンクなら兎も角、マイリストまで辿ってって人はそんなに多く無いのかもしれない。 それこそ、この人の前の作品を全部見たい、って思わせるような名作で無い限り、マイリストから辿って前の作品 を見てもらうことって出来ないんだろうね。 ちなみに伸びた作品が2万再生いってその影響での前作が1000くらい伸びたから、リンクでも踏んでくれる人は20人に 一人くらいなのかも。勿論、これも作品のクオリティにもよるんだろうけど。
いまVeohTVおとしてみてきたがやっぱニコのH264のほうが画質はいいように感じた (いや何度も言うがもちろんあげているPにはメルシーボークウ恐縮の至りでございます) みんなはどっちを主に使っているんだ?
>>71 512×384のニコ素材と1280×720では、それだけでもveohに軍配が上がる。
UPとか使わないんならニコニコでもいいんじゃないかな
Veohは普通に見られるflvファイルとは別に元の映像をやり取りできるから ダウン速度はともかくとして画質に不満は出ないんじゃないだろうか?
>>71 それ、たぶんUPされてるファイルが元々低ビットレートのやtじゃないかな?
他のファイルも試して見るといいよ。
以前テストでVeohにWMV9形式でQB100%の600MBのをUPした事ある。
3日くらい置いてから試しに自分で落としてみたけどUPしたオリジナルと同じだったよ。
その話をここに書いたら、当然でかすぎってレス貰ったけど、その方達は1本100〜150MBくらいで
UPしてるって書いてあったから、探せばステ6と同等の画質の物があると思うよ。
コーデックもH.264使えるらしいし、少なくとも解像度はニコより上だと思う。
>>72 >>73 >>74 >>75 亀でスマソ
今いろいろ試してみたら圧倒的にVeohだったw
わざわざまっこのパジャマもうpしてくれてありがとう!
いろんなPのも落としたがどれも素材として十分な感じで助かったZE
前スレ990にあったトランジションをVS11の インスコフォルダにぶちまける形でインスコして起動してみたけど 特に変化がない。 帰ってからもう一度見てみないとよく分からないけど 何かやり方間違えたかなと思って報告に来てみた。 誰か試してみた人いる?
やっとAメロ終わったぜ。あとBメロ、サビ、Cメロ、大サビ…完成までの道のりはまだまだ遠い…
>>77 使ってる。
トランジションの中に、ちゃんとバーガーさんがいる
>>78 がんがれ。俺は前から順番じゃなくて、思いついたところからダンスを割り
振っていくんだぜ。パズルを完成させる気分。
たまにタイムライン全体を縮小表示したら、その埋まってなさに愕然とする
んだぜorz
俺もティンときたとこから埋めていくやり方。 候補が複数あるときはVS9からVS11にして良かったと本当に思う。 VS12みたいにオーバーレイにもトランジション掛けられたらもっと便利だったけど。
MADとあまり関係なくてすまない。 箱○のエリートなんだけど、DVDドライブの騒音は本体の設定とかで何とかならないですか? 少々アクセス遅くてもいいから半分くらいの振動にしたい。 それらしい項目探してみたんだけど見当たらなくって。
>>83 残念ながら、今のところ仕様でどうしようも無い。
本体底面に防振用のインシュレーターを付けてみるとか、箱○と自分の間についたてを立ててみるとかすれば、
多少低減されるとは思うけれど。焼け石に水かも。
なにせ、ゲームやってる最中、常に最高速度でぶん回ってるみたいだし……。
箱○を囲ってしまえばだいぶ気にならなくなると思うけれど、熱が怖いし。
箱で一番改善して欲しい部分だよなぁ。
>>83 HD-DVDをつないでどーたらとか読んだ記憶が……
一番簡単なのは本体を遠くに設置することだ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 19:40:08 ID:MvpGvyFY0
>>85 ファームウェアアップデートで使えない手になりました <外付け静音化
分解してドライブだけ別ケースに密封して以下略… orz
>>81 新作待ってました。 悔しいけど結構じんと来ましたw
あなたに使って頂けたなんて光栄であります。
文字のスピードは少し速く感じる部分と、遅く感じる部分とまちまちですね。
自分が字幕読むのが遅いってのもあるのですが、字幕が1行一気に表示されて、
パッ・・・パッと変わっていくので、読む速度を予測しづらいのかも知れないです。
読んで欲しい速さにあわせて、ぱらぱらと文字単位に出していけば読みやすいかも?
>>85-86 ありがとう。
今試しに横置きにして上に雑誌を積んで押さえつけてみたら、かなり効果があった。
本当はDVDドライブの回転速度を落とせればよいのだけど、横置きだけで半分くらいの振動になたよね。
ヘッドフォンは面倒なので外付けドライブも検討してみます。
質問してもいいでしょうか? VS11使ってるのですが、mp4をaviに変換するため MPG2AVIとffdshowをインストールしたのですが、 だんだんと動作がおかしくなりMPG2AVIが使えなくなりました。 AVI変換はSUPERというのを落としてきてできるようになったので、 MPG2AVIとffdshowは放置していたのですが、 VS11でaviの動画を複数のタイムラインを編集しているとその数だけ ffdshowアイコンが増えて動作が重くなりました。 違うコーデックを使うべまずffdshowをアンインスコしたらVS11でaviが使えなくなり、 VS11を再インスコしても直りません。avi画像自体はgomプレイヤーで見れます。 ●他の方法でなにか直す手立てはないか ●ffdshowインスコすると複数立ち上がって激重になるのは仕様? ●ffdshowを使わないで直す方法はないのでしょうか? どなたかお助けください。 OSはXP SP2 flv→aviにhugflash PV4独自企画→aviにaviutl99 mp4→aviにSUPER 編集はVS11でavi出力後、avi→flvにaviutl99でいままでやってきていました。
>>77 俺も同じ方法でやってエフェクトにBURGER追加されてたぜ
っていうかああいう追加エフェクトって他にもあるんかな?
92 :
81 :2008/04/09(水) 20:33:05 ID:Rj+0kBaO0
>>89 このプラグインすげーいーっすw
前作では、ぱらぱら文字単位で字幕だしてたのに、何でこんな事に・・
今日休みだったんで酒飲みながら編集してたからか、orz
>>90 ・ffdshowの複数起動
ffdshowの設定→DirectShowのコントロール→ffdshowの複数起動
この設定を1つのみにすれば複数起動はしなくなると思います。
・ffdshowのアンインスト後avi使えない
ffdshowにコーデックの関連が取られっ放しなのかも、
設定→コーデック
デコーダーのところを全部無効にしてみてください。改善するかも。
前スレのトランジションまた張ってくれ
>>90 XPならシステムの復元が使えるので、もしどうしようも無かったら、システムの復元から、
ffdshowをアンインストールする前の復元ポイントでシステムを巻き戻してみれば、
ひとまずVSでは読み込めるようになると思う。
その後、他にH264を扱えるコーデックを入れてから、ffdshowの設定を変えて、VSではffdshowを
経由しないで動画を開くように設定するのはどうかな?
ffdshowの設定は、インストール時にスタートメニューに追加されたフォルダから
「ビデオデコーダの設定」を選んで、「DirectShowのコントロール」欄の「以下ではffdshowを使用しない」
にチェックを入れて、「編集」からVSの実行ファイルを追加すればOK。
もし、H264以外のコーデックで、ffdshowを経由してVSで読み込ませたいなら、「VFWの設定」と
「ビデオデコーダの設定」の両方で、コーデックの欄のH264の所を無効にする。
ffdshowの複数起動については、
>>93 の方が言ってる所を設定すれば、大丈夫だと思います。
96 :
90 :2008/04/09(水) 21:07:39 ID:K37WiJCP0
>>93 ありがとうございます
設定→コーデックというところが判らず、
とりあえずffdshowを入れなおして設定したのですが
複数起動は改善されませんでした
ffdshowを再度アンイスコし、COOPというコーデックのパックをインスコしたところ
動作が軽くなり、改善されました。
自分で質問しといて自己完結ですみません
これからaviutl99などに影響ないか試してみます
aviutl99の音圧縮が全部なくなりました・・・ とりあえずffdshowを入れて試してダメなら ffdshowを入れる前に復元します お騒がせしました><
いま作ってる動画に開眼の演出入れようと思ってるんだけど、目を見開く場面があるオススメのダンスとかあります? L4Uで全upカメラで検索中の俺に誰か助言をw
青い鳥に何箇所かある 最後の最後も開くよね?
なるほど。では蒼い鳥さがしてきます
L4Uなら蒼い鳥ラストを上からのUpだな
どういうシーンに使いたいかにもよるけれど、まっすぐのイントロとかも良さそうな気が。 あんまり「カッ」みたいな感じには向かないだろうけれど。 ホワイトアルバムのOPの、由綺が目を開くシーンみたいな横顔のアングルがあれば面白そうなんだけどね。
目を閉じるシーンの逆再生という手もあるよ。
確かエージェントのイントロや間奏でも目を開くよね。顔も動いちゃうけど あとリレの「インマイメモリー♪」の頭ゆらすとこや「あの海〜」のとことか THE IDOLM@STERの「清く正しく生きる」のとこも開くね あとはFirst Stageの最初なんかも目を瞑ってるっけか まあ俺、箱持ってないんだけどね。羨ましくてノーマルPV毎日見てたら結構覚えちゃった
今まさにこのシーン抜いていたところなのですが なんてキレイな抜き゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* …使ったらダメですよね?
>>108 あ、別に使うのはかまわないですが、ただの全自動ですよ。
Xvidにしたファイルは多分マスクの輪郭がYUY2になっている可能性がありますので、
お手元の素材で抜いて可逆圧縮24BitRGBで出力させた方がクロマキー時に綺麗だと思いますよ。
SDキャプチャっで高解像度のが欲しいのしたら、HDの同じソースもあげてますので、
それを使ってお手元で抜いたほうがよいです。
そして、バグを見つけたら報告よろしくですw
こういうコミュ抜きプラグインって普通に抜くのとどう違うの? とりあえずあまり抜き技使わないからよく知らないんだよね・・・
>>110 今まで普通にどうやって抜いていたんだろう?
普通に手作業で一枚一枚抜いていくのに比べると
圧倒的に楽で早いよね
>>110 普通に抜くというのが手作業で輪郭をなぞってペイントツールでって事でしたら、
先ほどUPしたプラグインで言うと・・・
メリット
・背景の1枚絵さえあれば、自動で毎秒5コマくらい抜けるので楽。
(うまい設定値に調節するには何箇所もシークして見直す手間は必要)
デメリット
・細部まで綺麗に抜くには結局手作業が必要で、一般のペイントソフトほど多機能ではない為、
手作業モードに入ると手間が大変。
技量によりますが、手動で切抜いた方が断然細部まで綺麗に抜けるので1枚欲しいだけならペイントツールをお勧め。
品質は少し低くても良いから動画のまま3秒以上(100枚くらい?)とか連続で欲しいなら自動をお勧め。
(動画として使うと、少々荒くても目立たないようです)
結構綺麗に抜ける場合もありますが、ダメダメな場合も多くコンスタントに高品質で抜けるわけでないです。
詳しくは知らないけど、プロ用とかでお金を出せば、このプラグインより綺麗に抜けるソフトはいくらでもあると思います。
>>111 >>112 亀だがトン!
今まではペイントで地味に抜いてたw
ありがたくつかわせてもらおうかな
114 :
90 :2008/04/10(木) 11:18:32 ID:v5WrsyR00
不具合が判明しました Dvixやffdshowを入れたあとでon2VP6が壊れたらしく それらをアンインスコしたあとでon2VP6をインスコしなおしたら 動作も軽くなり、aviutlも動作するように直りました。 ただ、flv出力パッチの音声コーデックが無くなってたので, あらたにlame入れてなおしはしました。 そもそもmp4動画をavi変換する、その両方をWMPで見れるようにしたいって 短絡的に思いついてffdshowをインストールしてしまったので よく考えて行動するようにします。お騒がせしました。
115 :
22 :2008/04/10(木) 19:51:46 ID:DPzRMhGU0
ほぼ出来上がったのでSRSします。ご指南を。m(_)m
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=17735 (pass=teihen)
flv×1、jpg×2
優先して見てもらいたいところ。
・シンクロ(家のパソコンでは使用プレーヤーによって5〜10フレームぐらいずれるので心もとない)
・最後のジャンプのシーンの背景の選択(現状 or 添付jpg)
他の細々としたもの
・最後のジャンプ、現状アイドルと背景をほぼ同時にブラックアウトしてるけど、
先にアイドルが消えて背景残る演出の方がが良いか?
・最後の実写のダンスが夕方っぽくない色なので色調を変えた方が良いか?
・他気付いた点、気になった点があれば。
問題なければテロップいれてエンコードが終わり次第うpりたいと思っています。
>>115 いいんじゃないかな。自分的には特に気になるところはなかったよ
>>115 >シンクロ
半テンポくらいズレてる気がするが、許容範囲なんじゃない?
>先にアイドルが消えて背景残る演出の方がが良いか?
そうだね、そっちのほうがきれいな終わりになりそう
>最後のジャンプのシーンの背景
いきなり夕暮れ?みたいな感じがしない訳じゃなかった
拘りがなければ、色調変化もしくは差し替えでもいいかも
個人的にはdance背景じゃないのが残念
あのパンチの利き方は半端じゃなかったのにww
内容とは全然関係ないんだが
実写映像はどこから?ようつべ辺り?
・・・まさか自撮り?
>>115 SRS乙。
すごいチャレンジャーだなw主が気になってるとこは現状でいいんじゃないかな?
個人的な好みの問題で一点だけ、
初めに3人が島をぶらついてるカット、同一背景で3カットずつ位動きが欲しかったかなと思った
>>115 >先にアイドルが消えて背景残る演出の方がが良いか?
俺も先にアイドル消えて背景残る方が良いかなと思う。
個人的に気になったのは、最初にアイドルが出てきるまでに14秒はちょっと遅いかなと思う。
最初のカットでキャラの後姿とかが小さくあっても良いかな。
説明文やテロップでまた印象が変わってくるとは思うけど。
>>116 ありがとうございます。
ためしニコ動にあげてみたら遅れるパターンのが出て来たのでもうちょい調整してみます。
>>117 ありがとうございます。
シーンとしては残った方が綺麗なんですけど寂寥感をあらわす演出の定番なので迷ったんですよね。
残す方向でいきます。
実写動画は全部ようつべです。画質悪いけどやっぱ種類だけは豊富です。
>>118 ありがとうございます。
閣下の痛デート動画っぽい演出ですね。
次回からはそういう方向のも試して見たいですが…今回はスルーで。
>>119 では残す方向で。
最初の写真をパンしているところでロリトリオの後ろ姿みたな感じがいいかもしれませんね。
ん〜でもすぐ後の実写動画が“これから島に向かう”みたいな画なので、なんとも…。
テロップでお茶を濁すかもです。
SRSです。ダンスのシンクロについて意見を伺いたく晒します。
どうしても何度も何度も繰り返し見ていると感覚が麻痺してくるのか
曲に合わせているのか、歌に合わせているのか、繋ぎがおかしくないか等々
分からなくなってきます。
あと、間奏に何か実写映像を透かしで入れてみたかったんですが、如何でしょうか
ゲーム未プレイなので詩が千早のキャラと激しく違っていたらすいません。
アイドルマスター 千早 「僕のうた」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2955628
>>121 華麗に2ゲットしてきた
ボッコとかでなさそうだから感想をば
シンクロについては問題ないんじゃない?
それよりも振り付けがワンパターンなとこが気になった
同じような振りで3分は飽きられるんじゃないかな?
実写映像に関しては何とも言えない
素材次第としか
>>121 選曲で死んだw個人的には間奏・後奏では実写よりはコミュ挿入の方が合いそうだなと思った。
シンクロについて言えば、やっぱほとんど蒼い鳥からの振り付けのみでがんばってるのが気になったかな。
>>122-123 ありがとうございます。
ワンパターン。そういえば何日か前、細切れにして速度いじる作業に入るとき
同じ振り付けが気になったことが有りました。言われて思い出しまたorz
SRS前に通しで観ても気にならなくなっていました。
次からは、完成後に少し日を置いてから見直すようにします。
本当に暖かい感想ありがとうございます。
>>121 シンクロはいいと思うけど、
間奏のMID,UPの時の歌詞の無いところでの口ぱくが気になったかな。
Veohに上げた2本目の動画がR18になってしまったのだが、
どこで間違ったのだろう?orz
>>125 お疲れ様、毎回楽しみにしてます。
vistaうちも使ってますが異様にメモリー食うのは仕様なんでしょうか?
おまけに気のせいかプレミアも動きが遅いですし・・
>>121 振り付け良いですね。 歌ってる感じが出ていました。
確かに間奏の部分は少し味付けした方がよかったかも、歌ってない時の口パクの空振りを隠すのに
透かしを使って別の流れを混ぜれば違和感なくなるかもです。
俺も焼きそば大好き
>>125 いつもお疲れ様です。 毎回解説よりも前振りの方が好きなやつがここに一人w
終始やるせない口調の虜になってます。
Vistaはオーバーレイミキサとか廃止されちゃってるから単一再生が重そうなのは想像してたけど
複数表示している編集時も重いとは知らなかった。 SP1でも改善されませんでしたか?
>>133 いやいや、四角い顔のぺヤングPの誕生である
そして後にクルサードPと呼ばれるのである
ガキの頃のヤッターマンヤキソバが無性に食べたくなった。
いやいや、kawasumiPとよばれるのである
今日始めて投稿したんだが、視聴者からのコメント1字1句がこんなに嬉しいものだとは思わなかった なんか感動した… 今まで見る専だったので何気なく適当にコメントを入れていたけど、相手の立場になってみたいと解らない事はあるんだな、と実感しました
>>138 だからこそ、否定的なコメがついたときは悲しいんだよね
ただでさえニコマスはコメが供給不足だというに・・
否定的なコメントでもスルーされるより嬉しい って人もいるみたいだけどマゾだよね 自分は嫌だし、多分見て楽しんでいる人もそうだろう
>>138 今日始めてってことはP名がないってことだよね?
せっかくだから焼きそばPでいいんじゃね?w
>>140 否定的なコメはツンデレ変換するといいらしいよ
>>140 ドMすぐるw
でもたまに空気読めないコメもあるなぁ
大半の人が楽しんでるのに一人だけbig redとかで
う〜ん、いまいち、とかコメしていく人。
批評はかまわないけど空気は読んでね、って感じかな
Veohから落とした動画がAviUtlに突っ込めない・・・ 拡張子aviとかdivxに変えてもだめだ・・・捨六時代にデビューしとくべきだった・・・orz
>>144 ん?AviUtlの最大画像サイズとか変えても駄目かね
>>138 それがなかったらいまでも職人として残ってないぜw
あと、総合ランキングにのったとき再生とかコメントがリアルタイムでガンガン増えるあのときの感動をまた味わいたいな・・・
しょうじき、最近は競争がきびしいw
一年前だったらいまの倍のコメが付いていたと思うよ
>>146 賛否両論とびかってるけど、映像で十分魅せれそうだしピッチはそのままでも良かったんじゃないかと思う。
まあでもそこは作者自身の発想や感性で決めることであって、外野がとやかく言うことじゃないってのも分かってるけどw
シンクロやカットイン、モノクロ演出とかの基本的なとこはもうボッコないかもw
>>146 普通に感想だけど、映像がカッコよくてよかったです。
きびきびとしたダンスの動きとカットインが効果的で、曲の疾走感と相乗効果って感じがしました。
音声は自分にはやっぱり真の声かなっていう印象です。
>>146 声けっこう似てて良かったです。
ピッチチェンジの影響で1:00辺りからの音でビートがダブって聞こえちゃうから、変換用のウインドウサイズを
もう少し小さめにした方が良いかも知れない。 音質との兼ね合いもあるから調節が難しいですけどね。
>>144 Veohの動画はコーデックがdivx限定じゃない点に注意。
>>145 最大画像サイズは問題ないはずなんですけどね・・・
>>151 動画によってコーデックがさまざまな種類があるってことですか?
つまり他のこーデックを落とす必要があるってことですかね?
知識不足ですいません
>>148 最初からピッチ変更ありきの構想だったのでそのままってのは考えなかったですね。
>>149 やっぱり真、なんですよねぇ。これ以上あげると、女の子っぽくなるけど、千早って言うより美希になりますw
>>150 はてなが頭の上を飛び交ってますw
ピッチ変更にそんな罠があったのを初めて知りました。音いじりは完全に技術底辺なので…。
ってか、本当に賛否両論ですね。
まぁ、コラボMADとかって、脳内補完が必須になってくると思うので、これもそんな風に見てもらえたらな、なんて。
>>140 他人の動画にすることは絶対無いけど、
否定的でも叩きでもそれはそれで動画に対する意見だと俺は思ってる。
コメ全部が賞賛だけとか逆にキモく感じるし。
>>152 真空波動研とかMMnameみたいな、コーデック判定に強いソフトを使って、
使われてるコーデックを調べてみるといいかも。
その後で、該当するコーデックを入れれば大丈夫じゃないかな?
>>150 説明不足ですいません。
自分も音弄りは底辺なので、そんなに詳しくはないです。
フリーソフトとかでよくあるピッチチェンジは一定の長さのWAVデータに区切ってリアルタイム処理を行いますが、
この一定の長さってのが、100ms〜500msくらいの範囲で指定できると思います。
大きめにとると音質自体は細切れ感が減って良くなるのですが、その単位で音が被り合う為、
ダン、ダン、ダンというビートが、ダダン、ダダン、ダダン、って感じになっちゃうわけです。
逆に小さくすると、被り合う単位が小さくなるのでビートへの影響が減る代わりに、
人の声とかで、アァ〜〜〜と長く伸ばした部分が、アァッァッァッァッって感じの細切れ感が出やすくなります。
なので、どちらを優先するかは好みの問題。
出来るだけ大きく、しかもダン、ダン、ダン、が被らないギリギリの大きさを探すと良いと思います。
>>146 の話だと、1:08あたりでビートの被りが出ているように感じました。
原曲自体がそうなっているのでしたら、私の勘違いですのですいません。
「送る」メニューに真空波動研Super Liteを加えておくととっても便利だよん
>>159 おおーこれは便利だ。ありがとう!
ちなみにAVIcodecで試してみた
おいらはmediainfoがお勧め。 インスこすればたしか右クリメニューにも追加できた。
俺も焼きそばにします
ところで・・焼きそばPのSRSはまだか?
焼きそば多すぎないか?
うっうー、タッパーに入れて持って帰ってもいいですかぁー?
>>166 ほらもやし大盛にしといたぞ。
その代わり今夜は俺と一緒に寝ような。
俺でよければ
なんか最近変態さんがいっぱいいる気がするの
願ったり叶ったりですの
>>167 ねえねえ兄(C)
そのポケットの中のピンクの輪っかみたいな袋な→に?
箱○を持ってないのにアイマスを買って早1ヶ月。 とうとう明日買える! でも箱○って種類がいっぱいあってどれを買えばいいのかわからない。 MADも作りたいから、どれを買えばいいのか教えて下さい伊織様ーー!
タスクba-に赤でFFvってでるコーデックってナニ? 糞重くなるから消したいんだけど
消せばいい
ffdshowがデコードを担当しているとそのアイコンが表示される(設定で消す事も可能) 多分デコードの重さは他のデコードエンジンに切り替えてもそうそう変わらないと思う…
>>172 まだ出回ってるならバリューパックおすすめ
>>172 <'ヽ,_ァ'>
,ィ'/⌒ヽ
i !'/'"`"i
|!(l ^ヮ゚ノ! L4Uと両方するならHDD20Gじゃ
ノ'⊂rハlつ 足りないからアーケード+HDD120GかEliteね!
( くノ_),)ノ
し'ノ
エリートにしたらMADもエリートになる。 つーか俺はMAD作るときまずキャプチャからしんどかった。
>>173 デコード処理そのものなら、多分fffdshowの方が負担が少ないと思う(何もフィルターを使ってなければ)。
VSとかで編集中に重くなる、とか言う話なら、まず素材の動画ファイルがどのコーデックで圧縮されてるか調べて、
対応してるコーデックが入ってるなら、
>>93 と
>>95 あたりを参考に、ffdshowを経由させるコーッデックから、該当の
ものを外せばおk。
分からなければ、コーデックから検索して基礎知識を増やすのがお勧め。
>>172 ケーブルもことによっては別途買わなくちゃいけないから確認忘れずに。
コーッデックってなんだorz コーッコココココ……締まらないなぁ。
>>176 近所の店にバリューパックがあったかも、ちょっと見てくる。
>>177 ありがとうございます! 箱○買ったら伊織様を一番にプロデュース致します。
>>178 MADのアイデアもエリートになる?
>>180 サンクス! しっかり確認して買うよ!
これでやっと自撮りPになれる。
キャプチャカードはなに?Intensity?PV4?HDRECS?
毎度お世話になってます。MSC2作品に凄く手を加えちゃったものをSRSします。
[アイドルマスター]The story of Miki Hoshii 「Innocence」[iM@SMSC2単品]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2963111 初めてストーリ物やったから、客観的にみて話が伝わるかどうか凄く不安ですw
解釈はひとそれぞれですが、これ何だかわかんない!って感じになってないでしょうか?
後地味にシンクロ頑張ったんですがどうでしょうか…?
>>183 自分はIntensity Proでキャプチャ
>>184 良いよー着想もシンクロもすごく良いw
ただ一点言わせてもらうと、少しPの記憶が戻るトコが唐突すぎる感じがしたかも。
上手く言えないけど、雰囲気作り終わる前に解決したというか、『記憶が戻るきっかけ』の部分が少し弱いというか。
もう一歩化けそうな作品なだけに自分的にはそこが惜しいw
>>93 の複数起動のところで
only one にしても複数起動しまくりんぐなんだけど
俺はRX3とふぬああでキャプ
>>187 VSかな?
手元ので試してみたら、VSだと、タイムライン上に複数動画を読み込んでると、ffdshow側で複数起動しない設定にしてあっても、
プロジェクト全体を再生した時に、その読み込んでる数だけffdshowを起動するみたいだね。
>>179 でも書いたけれど、該当コーデックを別途入れて(もう入ってるなら問題ないです)、そのコーデックはffdshowを経由
しないようにするのが良いと思う。
もしくは、VSでのみ、ffdshowを使用しないようにも出来るから、どっちか好きな方法で。
素材の動画に使われてるコーデックが不明なら、今朝方話題が出てた真空波動研あたりで調べてみるのが吉。
今更だがコメについてなんだけど P達はコメが増えずにマイリスが増えるってのは喜ばしいこと? 俺はコメが増えずにマイリスだけってのは MADじゃなくそのMADで使用してる曲が目当てなんじゃないかって思うようになってきたんだけど 目に見えて評価が分かるコメが増えないってのは悲しいぜ・・・
>>190 ガチでは普通。コメントって言うのはツッコミだから。
>>184 >186さんに同意
コミュとダンスシーンを涙とかでつないで、ティンときて思い出したとか。
ありきたりかなwと
最近、新作も上げずにノーマルPV上げているだけの俺が言ってみる。
そんな僕にレ○ラさん失望してくださいwww
>>190 俺はマイリスよりコメが嬉しいかな。マイリスは減っちゃうからね。
194 :
22 :2008/04/11(金) 22:11:40 ID:qLSb7FAs0
マイリスト増えても自分の動画を見に行かないが 新着コメントがついているとどういう感想かついみにいっちゃう やっぱり、視聴者の感想がみれるっていうのは嬉しい
>>184 シンクロは問題ないと思います。
映像的には1:25あたりのコミュは、顔をもう少し上に配置したほうが。
ストーリー的に盛り上げるなら1:13以降のダンスは
ジャージ→私服→ステージ衣装、みたいな感じに衣装チェンジでダンスを繋ぐと
視聴者に過去ストーリーを視覚的に意識させられるんじゃないかな。
う〜ん俺の場合は 全く自分の作った物に自信ってのが無いので コメがたった1個だけでも付いてくれれば嬉しいって感じかな コメが増えずにマイリスってあるんだけど 俺の場合は曲を聴きに来てるってだけでも良いんじゃないかな? って思ってるかな まぁマイリスしてくれる人ってのがあんま居ないってのもあるんだけどねw
>>194 56〜1:15のトコからのポジティブの振り付けが全体的に1テンポ早い気がする。
前回はそう感じなかったから、そこ弄ったのかな?
俺は楽曲に乗せただけのMADしか殆ど作らないな。 自分が作っててストレス感じないレベルがそれだし。 趣味に苦痛伴ったらおわり。 だからコメが少なかろうが埋もれようが俺のMAD気に入ってくれる人がいる。 それだけで十分。 たまに凝ったの作りたくなるけど。 ありゃ、この内容じゃ話題に乗らないか。 すまん。
L4Uが齎(もたら)したのは繁栄か破滅か・・・。 いまさらだけどユニットが成長していく楽しさを奪われたのは大きい気がする。 無印やってろよ、って言われちゃそれまでだけど新衣装とか使えないからなぁ。 かなりネガティブなチラ裏ごめん、スルーでおk。
>>198 ありがとうございます。
均一ではないですが全体的に5〜10フレーム速くしてます。
自分の環境でニコ動にあげた時に見られる再生状況に近いプレーヤーに合わせました。
やっぱ環境によって再生の様子にバラツキあるのか…orz
公開して審判受けないと、ニコ動ユーザーの多数派にどう見えているか判らないですね。
今回はシンクロ命の曲なので拘りたかったのですが…。
自分減速多用するんで見る環境によってはカクカクするらしい・・orz
203 :
184 :2008/04/11(金) 23:33:33 ID:bTx7thKs0
>>186 >>192 レスありがとうございます〜。
言われてみれば…。そういう視点で見ると、確かに盛り上がりに欠ける感じがしますね。
サビ前まで前振りしといてあれじゃ唐突すぎるのかもしれません。
こういう客観的な意見は凄く助かります。ありがとうございました。
>>196 レスありがとうございます。
顔隠れちゃったのがまずかったかな〜?
衣装を変えていくのは表現方法として凄く面白いですね…。
またこういう系統のものをつくることがあったら是非やってみようとおもいます。
俺は怪物君とMXcapture まあいずれにせよ、まずは焦らず色調整からするのをお勧めするかな (可能ならば) 「Aviutl 色調整」とでもググればいろいろと出てくるから試してみるよろし
しまった、スレ開きっぱでリロードしてなかったorz
>>188 が最後って3時間前じゃねえか…
>>194 >>201 今更だが感想をば
シンクロはそんなに気にならなかった
というか、アイマス成分が薄いから気にならなかった
シンクロ命というが、シンクロを見せたいなら
もっと実写成分を薄くしないと見てもらえないんじゃないかな?
投稿してから24時間の伸びで、その動画の運命って決まるようなもの? だとしたらやはり作りが甘かったのか…出直してきますorz
埋もれたからって駄作とは限らないんだぜ
>>207 「動画の運命」はその動画がこの世から消えるまでは分からないが
24時間経っても伸びないなら「埋もれた」ってことにはなるだろうね
>>207 たまに、次の日になってからランキング入りして1万まで伸びることもある
でも、ほとんどの場合は新着でランキング入りしないと1000↓止まり
ランキング入りすると5000とか1万再生がみえてくる だからここらへんに再生数の厚い壁があるんだよね
まあ、9割の動画はランキング入らないで、1000以下だからそこまで気にするな
ほんと、AEとかのすごい技術や画力があるとかでないと毎回1万とかの再生数を獲得するのもむずかしいんじゃない?
意外とぽんぽん動画あげてると、気楽につくったMADが大ヒットすることもあるし、そんな気にスンナ〜
作品自体の完成度も大切だけど、視聴者ホイホイできる要素を盛り込めるかにかかって いると思うの?
なんで疑問形w
カテゴリ別ランキング「ゲーム」の上位に乗れるかどうかは かなり重要だよ、伸びが全然違うしね 後、週マスに下位でもいいから載ると違う 桃月Pのときだったが1日で3000前後追加で増えてびっくりした 最後に有名Pのブログに紹介された時かな? マキュ○Pやありす○Pに紹介してもらったとき、コメ欄に かなり「〜きました」ってあったんで思っている以上に影響力 あるみたい
>>211 まあ、ニコニコで流行りのものを取り入れ
エロスもあり、サムネホイホイにして・・・
とすれば伸びるだろうが
飽きられるのも早いだろうし、何よりそんなMADつくって楽しいの?
ということになる
いわゆるzip動画ならぬzipMAD的な
俺以外でCONVERT X PVRとInfo.TV Plusでキャプってる人は居るかな…
サムネホイホイしてもとりあえず動画を開いてもらわないとなにもはじまらないから有効な手段だとは思うけどね だけどサムネだけじゃなく、中身もしっかりしたものならマイリストも増えるさ〜
言い方悪いけどある程度知名度でないうちはサムネでつってでも 見てもらわないとそもそも動画を再生されることすらないから なにかインパクトのあるサムネを持ってくるべきだね
えーとなんとなく、そつなくまとめた作品より、 一芸に秀でた作品の方が伸び易いと思うよね?
最近、大体の作品は1000再生あたりは超えていくようになったけど、 なぜか千早を使った作品はがっつり埋もれてる俺。 くっ…。これが格差ってやつなのね。
>>218 普通のMADは食傷気味だしね
今まで見たこともないような作品のほうが受けがいいのは確か
>>219 胸は薄くてもファンの層は厚いからな
埋もれる王者=千早&ガチ いや、ネタとかじゃなくて本気で。 どれだけ出来が良くてもみんな食傷気味だし 後こういったはなんだかキャラによって既にスタート時点で 差があるのはいろんなキャラで上げればわかるよ
千早inゴシプリナイト帽青い鳥と聞いて
そうなんだよなぁ。千早ってだけでdisられるっていうのはあるね。 >218 どうしてだろう、なぜか頬を伝うものが… 一芸、ほしいなぁ、俺も。
伸びるものを作りたいのか、作りたいものを作るのかは はっきりしといた方がいいと思うよ
>>222 なんという雪歩償還アイテム
あの動画もこの動画もいろいろと心当たりがありすぎて困る
その点春香あたりは内容いかんでもとりあえず開けてもらえるから
まだましかな
登録されるかは腕とセンス次第
伸びるものを作りたいんじゃない 作りたいもので沢山の人に見てもらえる様なものが作りたいんだ
>>226 そいつは一番難しいな
自分のセンス・感性が万人に認められる、ってことと同義だし
>>223 早くリヴァイアスのdisを使った自虐MADの制作を開始するんだ!
千早は賓乳ネタ、生真面目ガチで固定されてるからな もういちど千早の魅力を再確認してみてはどうかと思う コミュから想像できる千早の姿は本当にそれだけか? まだ表現されてない魅力はあるんだと思うよ とりあえず愚痴っぽいのはヤメレ 千早がネガティブなイメージに染まっていくだけだ
横槍 じゃあ俺がいつか千早で作る。
じゃあ俺は魅力発見するために箱○買ってくる
作りたい物を延々と作っていれば、特定の層からの支持は得られるよね 評価が固まってしまうのもそれはそれでつまらないモンなんだが 借り物の身分だが伸びる気がするからって理由でキャラクターは選ばないな つかあんまり考えて作った事ないなw
寝る前に自動画をチェック… マイリス1増えてる━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! なんかすごく嬉しいんだけど。 ありがとうアイマス。この喜びはアイマスに出会ったおかげで知ることが出来た
>>222 すみません、まさしくそれで誕生日動画作りました
単刀直入に聞きます。 (出来ればそれなりの画質で)スカート系の衣装を着た律子さんが すっころんで中がちらりとする動画はありますでしょうか。 律子ソロタグの新着から見ているのですが 探し方が悪いのか、まったく見当たりません。 心当たりが在りましたらぜひとも宜しくお願い致します。
>>236 「律子」 「アクシデント」で検索。ソロ&スカート系はいくつか引っ掛かるよ
おー、そうやって探すのか。 おかげで目的の素材が見つかりました。 心より感謝いたします。
>>239 ボッコにされましたw
ダンスや静止画の演出も良かったけど、何気に1:04のとことか1:13とかワンモーションのカットインも良いね。
き…今日は無理だったけど、い、いつかボッコにしてやるんだからねっ!
>>239 相変わらず凄い……。
透明感があって飽きのこない展開で。
心おきなく休んでくださいw
やよクリ(成体)の素材もしくは資料になるものを探しているのですが検索ワードが悪いのか見つかりません… 何かご存じないでしょうか
ちんこうPタグで見つからない? 確かいくつか出てたはず
>>239 さすがですねーw
シラカワPらしい作風だなって思います。
あえて言及するとすれば、途中の3人の切り抜き部分のキャラのアス比がおかしいとこかな?
テンポがよくて構成がいいんで、流れで楽しむ人は気付かないかもしれないですけど
千早と春香はふとっちょになってますねぇ。雪歩はあってるような気がするのは嫁のせい?w
演出上の意図的なものだったらごめんなさい><
>>242 「ちんこうP」 「ちんすこうP」 「やよいクリーチャー」
あたりでタグ検索
>>239 歌詞を外したのはなんでかなぁ、と。
歌に込められたメッセージを伝えるにはあった方がわかりやすい。
>>239 こういう演出だとダンスのみのカットが浮いちゃうねw全編なにかしらの演出で押し通し他方が
バランスいいかもね GJ!
今朝新作をUPしようとしたらアカウント一時停止とか言われてびっくり。 あわててメールチェックしたら、 sm863961 アイドルマスター 「ハートのエースが出てこない」(キャンディーズ) が権利者削除されてました。 自分の他のキャンディーズ曲使ったニコマス動画はまだ健在なのですが 置いといていいのかなあ 時間差で削除くらい続けてずっとアカウント一時停止とかなったら悲しすぎる。
>>115 遅レスですがアイドルマスター「ロリトリオ、南国をゆく」sm2967550
拝見しました
実写の部分で、写真とVTRの画質の差が気になる人には気になると思うんで、VTRの方は画面に●RECやフォーカスポイントを入れるとかしてファインダー内の映像っぽくするとか、逆に更に画質を悪くして記録映像っぽくするとかしたら良いんじゃないかなぁ〜と思いました
全体的には映像も演出もお気に入りです…って遅すぎるかw
ちょっと質問なんですけど。 留桜良姫さんのアイマスチャンプ ED ”rank up!”でPV作ってるんだけど、 今まで誰も作ってないのは、やはりネタ的に自重してるからなのかな? 同人の曲を使うのはNG? いちおう曲は公式サイトから正式にDLできけど。 AC版との軋轢とか? どなたか事情を知ってる方がいたら教えてくださいませんか? 教えてくんでスンマセン。
>>252 適当に空気読みながら好きにすればいいのでは?
純粋に、知名度の問題と、作ろうとしようと思ったPが誰も居なかっただけじゃね?
254 :
253 :2008/04/12(土) 13:49:43 ID:S1Dq9mZY0
>>253 ちょっぱやのレス、ありがとうございます。
なるほどね。
いや、今までは結構好き放題作ってたけど、ちょっとこの曲はニコ動に
うpされてるED動画についてるコメにニコマスに対する批判的なコメ
が混ざってたんで、何かあったのかしらんと深読みしてしまった。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 13:51:44 ID:Gk1ZqqijO
何がよかったのか分からないけど、適当に作った動画がマイリス6000超えてて俺発狂 おまえらマジでありがとう しかしマイリスはピークを過ぎたら徐々に減っていくのが悲しいな
256 :
252 :2008/04/12(土) 13:52:36 ID:S1Dq9mZY0
スンマセン、自分は252です。
>>254 ちなみにどれのことですか?
>同人の曲を使うのはNG?
少なくとも、ぎゃわずPの作品を筆頭に、選曲にタブーがあるとは思えないのですが。
権利侵害や、ヒットするかどうかは別問題として。
同人の曲より商業のほうがやばい、んだけど、同人のほうがフットワークが軽そうだから権利者削除申請は柔軟かもしれない、とかそのくらい
259 :
252 :2008/04/12(土) 14:12:53 ID:S1Dq9mZY0
>>257 http://www.nicovideo.jp/watch/sm280613 これの「まだニコニコに毒されてない良いアイマス」とか「これは良い頃の
アイマス同人……」とか。
荒らされるのが目に見えているのならさすがに自重せざるを得ないし、ちょっと
調べておこうかな、と。
まあ確かにぎゃわずPがいますからねw
>>258 公式サイトを片っ端から見たんですが、無料配布してるモノに対する2次利用……
というか、この場合は3次利用?については書かれてなかったんで、ちゃんと投稿者
コメで元サイトのURLつけて紹介しておけば削除申請は免れるとか、せこいこと
考えてた……。
横槍ですまんが 若尾おさむの「アムロはこんなこと言わない」ネタのエロセリフを使ってガンダム本編のMAD作るようなものだから 本人じゃないって明記するかネタにしないと 真に受けて「古谷さんはこんなこと言わないのに」とか 「モノマネだけで完結してね?」って突っ込まれるかな?
>>259 特に問題を抱えたコメントとは感じないんですが・・・
とりあえず、出展をはっきりさせて謝辞を書くくらいの礼儀があれば、直ちに問題になることは無いと思われ。
つーか、この可愛いさは何www
262 :
252 :2008/04/12(土) 14:33:38 ID:S1Dq9mZY0
>>260 えーと、スンマセン。これ自分に対するレスかな?
だとしたら……、ごめんなさい! ちょっと意図が読み取れません……。
うう……、国語の成績悪いからかな。行間とか空気とか読めなくて。
ガンダムネタも良く分からないし……。ちょっと穴掘って埋まってきますぅ。
>>261 そうですか。良かったw
いや、なかなかニコ動の雰囲気に慣れなくて、批判的なコメや荒しに合うと
途端に凹んでしまうおっぺけぺーなもんで。とほほ。
>>255 多分特定した
見てて楽しい作品だったから伸びるのもわかる気はしたけど
好きな曲で好きなものを作ればいいじゃない。 他人の評価なんて後からくるものさ。
265 :
252 :2008/04/12(土) 15:26:32 ID:S1Dq9mZY0
>>264 そうですね。言われるとおりだと思います。
みなさん、相談に乗ってくれてありがとうございました。
このまま作成を続けます。
うpしたときには、またよろしくです。
それでは。
留桜良姫さんといえば、あっとべすとのジャケの「権利者の許可なく〜」って注意書き、 最後が「することを禁じます」じゃなくて「されたらちょっと切ない」って書いてて カワイイと思った俺がいる
むしろ同人では「〜を禁じます」ってはっきり書く方が少ないような、、、
手持ちの中からざっと25枚見てみたが、書いてある/無しが3:2だった 200枚以上あるので流石に全部見るのはシンドイw …スレチだし作業に戻るか
270 :
239 :2008/04/12(土) 19:33:15 ID:pLOQadsL0
遅レスですいません。
レスありがとうございました。
>>240 素材を地鶏できるようになったんで、今までやらなかった演出に取り組んでみました。
あ、あなたの為に一生懸命作った訳じゃないんだからねっ!!
>>241 今回色々詰め込んでしまったので、流れでバランスを取るようにしました。ちょっと要素を入れ過ぎた感はありますね。
スイマセン。ガッツリ寝てましたw
>>245 そうなんですよね〜。
実はこの作品2Dと3Dの混在シークエンスなんで、カメラがおいてある所は、斜め下から切り抜き部分を見たりしているので、アス比が狂っているように見えます。というか狂いますw
初めてカメラ使って動かしたので、カメラとの位置情報の関係が良くわからなくて.......。次回作までに出来るようにしておきます。
嫁部分は最初に作り始めたので、多分丁寧だったんだと.......w
>>248 何となくなんですけど、自分の作品は歌詞にいつも捕われ過ぎている感じがしたので、今回は悩んだ末に外しました。
確かに無いと落ち着かないです。
>>249 確かにダンス部分が浮いてしまいますね。バランスの取り方が難しいです。
静止画MADを作っている感覚ではなかったので、ダンスも出来るだけ入れる形で作りました。そのうちダンス無しの物も作ってみたいです。
長くなってすいませんでした。疲れてしょうがないのでまた寝てきますw
すいません質問です! AviUtlにMPEG-4形式の動画を入れれるようにする拡張プラグインってありますかね? ないならどうすればいいのか・・・愚問サーセン
スレチだけど今アイマスの格ゲーを企画中なんだけど、需要あるかな? 周りは格ゲーやらない人ばかりなので、皆に訊きたい。 スピード感を重視して企画しています。キャラは全14人です。 隠しキャラは2人。 完成したら一応コミケで販売する予定。体験版なら無料でダウソ できるようにします。
>>272 マリ格みたいな感じ?
暇があったらドット絵打ってmugenデビューとか妄想してたけど、格ゲー自体を作る発想はなかった
>>272 アイドルが格ゲーかよ・・・とか思ったが
GOFもあることだし、一部には受けるんじゃない?
どちらかといえば、タクティクスみたいなシミュレーションのほうが需要あるとは思うが
>>272 とりあえず需要1。夏は一般参加すると思うから、出たら買うよ
2Dで浣腸出たり「行っくよ〜ん」と言いながら人間ワープ(双子に考えて)
とかするジョインジョインアミィマミィが使いたいです><
舞台の殺陣って設定でやればそれほど不自然ではないかと思う
まあそもそも格闘ゲームの設定なんて不自然ばっかだし…
>>271 コンテナを剥がせばAVIとAACファイルに分けられるかもしれんけど
x264ってDirectShow経由以外のデコーダー無いんだっけか?
まあ
>>274 か
>>277 の方法になると思う
>>272 >>276 と同じく夏参加予定なので俺も出たら買う!格ゲー苦手だがw
で、GOFといえば偽OPが3k目前だな。
通常プレイからうp物までソロ専だったんだけど、 やってみたい曲のイメージがトリオで、仮組してみた。 2箇所で2ndと3rdがワープしてたw 1部構成を組みなおすか、2ndと3rdの順番を入れ替えたユニットを作る力技に出るか迷うところ。 トリオメインのPってすげぇなぁとか思っちゃったですよ。
>>280 そこは上手くごまかすんだよw自撮りなら入れ替わるところにアップとか挟めば
違和感なくなるから・・と、力業でいつもごまかしている俺が言ってみる
報告が遅れましたが無事うpできました。
ありがとうございますm(_)m
アイドルマスター「ロリトリオ、南国をゆく」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2967550 >>206 ありがとうございます。
うp後、人事になったところで見直すと
…確かにダンスの流れを阻害しているカットインとかシーンがありますね。
自分用にもう少し弄くって遊んでみます。
>>251 ありがとうございます。
コメにH.264というのがありましたが、元から悪いあれは、どう弄ってみても改善しないかとw
放射状に周辺をボケさせたり、画面を揺らすフィルターがPowerDirectorEXPに入っていればやってみたいですね。
PD、マスクが使えれば組み合わせで出来そうな気もしますが。
Avisynthの導入、本格的に考えて見るかなぁ。勉強めんどくさそうだけど。
後者は弱ブラ+ノイズ、彩度調整でできそうですね。
>>280 無印自撮りでも2箇所位ならそんなに育成しなくてもアクシデント回避出来そうだけどね
メモカがあれば楽だしコスの問題があるけどL4Uは更に楽だよ
>>271 H.264のmp4ということなら私は“Mp4Cam2AVI.”でAviコンテナ化してAviutlに読み込ませてる。
ツール紹介。
H.264が主流になってどれほど需要があるか判らないけど。
Lame Ivy Frontend Encoder(略称LIFE)
ttp://kkkkk.net/ wav→mp3、mp3→mp3(低ビットレート化)等のエンコーダ。
判りやすいインタフェースで、細かく設定できるので使い易い。
wavを低ビットレート化してAudacityなどでmp3化するよりノイズがのらなくて綺麗な音質(64stereoでも聞けるレベル)。
細かく設定できるのでflvにするさいの出来上がりも予想しやすい。(予想と実際のアベレージとの誤差±5以内)
映像(VBR-550)+音声(CBR-98) 実際のアベレージ(649.7)
↑の条件でニコ動にアップ出来ました。
映像にビットレートを多くまわせるので、手軽に高画質を狙える。
LAMEを使いやすくするためのツールなので、これ本体以外にLAME.exeが必要(どちらもフリーツール
285 :
272 :2008/04/12(土) 21:53:48 ID:v5S1KZBG0
みんな意見dクス! シュミレーションか……。スパロボみたいな感じの戦闘場面だけならなんとか なるけど、ゲームにするのはちょっと無理すぐる。 亜美真美は二人で一体扱いで、片方が戦っているときは背景にいます。 背景にいる方も一部の技をだしたりします。 一応ストーリーはPがピー○姫のようにさらわれて、最終的に助ける感じ。 ご都合主義な部分が多々だけどゆるして。 期待しないでまってて星井。
286 :
272 :2008/04/12(土) 21:55:13 ID:v5S1KZBG0
こっそりと……(淫ベルの腕……でるかも)
ゼノからませる時点で家庭用本スレにいるような住人からは ガン無視されることは覚悟した方がいいぞ ニコからって人はピンとこない人もいるかもしれんが あの作品や周辺の人間に対するヘイトは半端無い人が結構いる
>>285 春香:刀 必殺技:愚民集合、ミテマスヨー
美希:おにぎり 必殺技:覚醒美希、ハニーLOVE
雪歩:ドリル 必殺技:艶村召喚、ギガドリルブ(ry
伊織:うさちゃん 必殺技:下僕集合、うおっ、ま(ry
真:空手(素手) 必殺技:まっこまこにしてあげる
やよい:鯵 必殺技:もやし祭り
亜美真美:携帯 必殺技:三賢人集合、スーパー紳士タイム
千早:洗濯板 必殺技:72センチアタック、酔拳(中の人限定)
あずさ:91センチ 必殺技:ババアって言った奴(ry
律子:唐揚げクン 必殺技:覚醒律子
こういうことか
>>289 千早の特徴が胸に集中している件について
>>286 ああ、それ、やりたい事はわかりまくるw
春香 : 相手を蹴り上げたところに愚民が飛んできて相手を押さえつける。そして包丁を突き刺しながら「何本目に死ぬ?」「フハハハハハハ」→FATAL KO
千早 : 千早有情破顔オプティックブラスト→FATAL KO
伊織 : うさぎの気ぐるみに変わり身の術→セクシーコマ(ry→FATAL KO
真 : 瞬獄真→FATAL KO
亜美真美 : 胸にダイブ→恥ずかし固め→FATAL KO(千早戦のみ特殊演出アリ)
あずさ : 掴んだ後、おじぎ→アホ毛が刺さる→FATAL KO
やよい : 画面外から大量のもやしと共に降ってくる→FATAL KO
律子 : 攻撃でピヨらせた後、延々と説教→FATAL KO
美希 : 金髪が相手に絡みつく→FATAL KO
雪歩 : ガード不能になる飛び道具の後にドリル攻撃→FATAL KO
: (自分死兆星点滅時)こんなダメダメな私は穴掘って埋まっておきますぅ→FATAL KO?
ですね、わかります。
FATALITY
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 23:18:21 ID:I1zXxKpg0
>>272 某格ゲーで再現動画作ってる自分としてはとても気になります。
頑張って下さい。
たぶんもの凄く今更な話だと思うんだけど 技術力とかセンスを鍛えようとRidgerPのMADをまんまコピーしたのを作ってたのよ あれやべぇな 1stだけ別の曲のダンス踊って背後や隣に見えてる2nd、3rdはベースの曲で踊って 要所要所で1stが2nd、3rdのダンスモーションに合流してる 同じカメラアングルの中で複数のダンスが混ざってる… 再生速度弄っても逆再生させても1人だけ違う動きしてるヤツが居たから気づいた 理屈はわかるけどあんなの出来るんだなぁ… もうちょっとランクの低いPの真似から始めなきゃダメか
>>295 >もうちょっとランクの低いPの真似から始めなきゃダメか
言いたいことは分かるがもうちょっと表現なんとかならんのか
>>295 中4行、具体的にどんな感じなんですか?
私もロングカメラの素材二つ合わせて別々のダンスを合成しようと
試みたことがありますがなかなかめんどい……
ちょっと参考にしたいので
>>295 ここにはおいらを含めお手頃なPがたくさん居ますよ〜w
つーか最後の1行がある時点で釣りだと気づきました ってレスしてる時点で釣られてるよw
ID変わった直後だしなあ
>>296 ゴメン。ちょっと言い方悪かった
今度から気をつける
>>298 なにで繋げてるのか調べてみたんだけどさっぱりわからん
思い出の途中から902PMの動きになってその後になんか変な動きが入って蒼い鳥に移って・・・
マジで全然わからん
スローのシーンも中割り?って言うんだっけ?あれを差し込んでるっぽい
60fpsにないフレームが大量にある
他にも出来そうに見えるけど再現できないシーンが結構ある
多分みんな釣りということを解ってレスしてると思いますが…… 釣りでも何でも参考になる部分は聞きたい
>>302 失礼、わざわざレスしてくれたのに……釣り扱いしてしまいました
具体的にどの作品のどの部分か教えて下さると助かります
同じ画面内で別々の曲のダンスを合成しているという意味では無いのかな?
うぉぉおおぉお 死にてぇ 俺が間違ってた アホなレスしてマジすまん センターが差し変わってるだけだった ゴメン。再現できた ダンスモーションすら記憶できてない最低Pは死んでくる…
>>282 H.264云々のコメは俺じゃないッスよー
素材の画質の問題だってのは判ってるんで、画質が悪いのを逆に生かした演出にすれば良いんじゃないかなーと思ったわけで
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ | ヽ::r----―‐;:::::| | じ て | ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る | L|` "' ' " ´bノ | な よ | ', 、,.. ,イ ヽ い う / _ト, ‐;:- / トr-、_ \ な / , __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄ 〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ / / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、` ! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ', | ...:// l / __ , |:|::.. | とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
流れを読まずにレスするが @いつからPを始め A何作制作し B今までの作品で一番伸びてるやつはどのくらいか(コメやマイリスも) 差し障りがなければ教えてほしい
>>308 ほぼ誰か言ってるようなものじゃないか?
だから特定しようとしてるんだろw いつもこのスレはROMってるだけだが楽しいなw
こんな露骨に書けと言われたら 一発で特定されるじゃないかw ・・・・まずはあんたの番からじゃないか?兄貴
>>305 お気になさらず
カメラが正面来ているところ以外のところの別ダンス合成で
キャラがツルツル滑ってあまりに大変なので
藁にもすがる思いで……
それはそうと60fps素材でも荒が見えるはずの超スローが使えると言う話は
ひょっとしたらタイムワープエフェクトなのかも知れません
なんでも前後のフレームから中間のフレームを作るとかが出来るとか?
AE7Pro以降にあるらしいですが詳細は不明
すまん、確かにこれじゃあP特定するようなもんだな じゃあコメとマイリスの差が一番多いやつでどのくらいの差があるか教えてほしい 最近自分のある作品がずっとコメつかなかったのに マイリスは時々増えてるのが気になるんだ
>>316 数値も特定フラグだろw
「コメ÷マイリス」の比率位なら言えそうだが。
コメつかずにマイリスが増えるのならどこかで紹介されたんじゃね?
そういうのがあって久々に公開マイリスみたら特集動画に紹介されてたことがあるよ
一番伸びてるヤツが マイリスト / コメント = 0.7くらい
>>316 なぜそこまで気にするのかわからんがMAD名でググ
ってみぃ
意外にあちこちで紹介されてるもんだよ
それもうpした者のスコシキモイ楽しみ方だw
>>317 >>319 差だけで特定できるものなのかな?
増えたといっても微々たるものだから、ただの偶然かもしれないんだけどね
マイリスに入れてくれるのは有り難いことだけど
それならせめて一言・・・って思うのは奢りかね?
ミスった、連投スマソ
>>319 グーグル先生の力を以てしても、一件も見つからなかった(´;ω;`)
>>320 驕りじゃないけどね
ただニコマスがほかのジャンルと比べて
コメ少ないのはわかってるでしょ?
マイリスしたからとコメするとか限らんよ
それをバネにして次にもっと凄いのをつくる燃料にすりゃいい
>>320 自分が見る側になったとき同じことすることないか?そういう状況が相手にもあるってことだ
>>321 本スレに晒せば得意の人力検索で
あっという間に紹介ブログやら動画を引っ張ってきてくれそうだけどなw
1件もないことはまずないぜ?MADは全て紹介しているサイトもあるんだから
検索ワードを変えてみるのを薦める。
自分の200ちょいしかいってないのも紹介してるところがあったくらいだし
一番伸びているのでマイリスト/コメント≒1.82かな?
>>320 特定はともかく、例えば1000とか具体的な数字出てきた場合
その人は少なくともコメントかマイリストが1000以上の人なわけで……
コメントやマイリストの数は見てくれる人の贈り物みたいなものだから
人からもらった贈り物を間接的にであれ見せびらかすようで心苦しいかも知んない
>>255 多分特定した&俺もネタで上昇したことがあるので気持ちはわかる。
自分がガチでやってるときは、ああ、ネタの方が伸びるしいいよな、とか思っていて、
実際やってみると本当に精神的負担が軽い上にガチより比較的手間もかからない…。
ネタをやったお前がいうな、とか言われそうだがそろそろネタ要素除外の
ランキングとか出てきてもよさそうな気がするな。
>>319 今ぐぐってみて数ヶ月前にあげて、200再生くらいまで一個もマイリストがつかずへこんだ作品が
いくつかのサイトで紹介されてた。今までどんなボコされ方してるんだろうと思うと怖くてぐぐれんかった。
気持ちが入ってる作品は埋もれたり、ボコされたりするのはしんどいんだよな。
>>322 なるほど、そこは割り切ってもっといい作品つくるしかないか
>>323 考えてみれば、確かにそういうときもあるなぁ
なるべくコメはするようにはしてるけどね
>本スレに晒せば得意の人力検索で
再生1000もいってない底辺MADを本スレにSRS勇気はありませんww
>>314 でもやっぱRidgerPは凄いわ
やってたのは(未完) 伊月伊織 -MASTER ARTIST 13-の2:50あたり
似たような動きにはなったけどあんな自然にできないよ・・・
数値的なところも興味あるけど 今、底辺スレにどんな人がいるのかは知りたい。 という思いはあるものの、名前晒すのもなんだから 底辺スレ初カキコミ時期:(1)昔から(2)今年から(3)1ヶ月未満 過去1ヶ月参加状況:(a)SRS+ボッコ(b)SRSのみ(c)ボッコのみ(d)ROM 過去1ヶ月MAD作成状況:(i)2つ以上(ii)1つ(iii)なし(iv)デビュー前 くらいで点呼とりたいんだけど、駄目かな
>>328 (1)去年の5月頃ROM→数ヶ月後SRS+ボッコ→今年はほぼROM
(d)くだらない書き込み数回
(i)2つ
これ意味あるのか…?
はっ! あなたが律っちゃんか! 好きです!!
>>328 そんな流れを作ってしまった気がするので
俺でよければいくらでも協力するぜ
>>328 では自分も。
底辺スレ初カキコミ時期:(3)1ヶ月未満 デビュー時に初カキコ。
過去1ヶ月参加状況:(a)SRS+ボッコ ただシボッコは1回だけ。
過去1ヶ月MAD作成状況:(i)2つ以上 作成経験1ヶ月未満なので練習も兼ねて。
ところで流れをぶった切って申し訳ないですがSRSさせてもらいます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2977699 タイトルはあえて書きません。ReProduce作品です。
少しだけネタに走ったか?それも中途半端かもしれません。
(1)底'z開催のちょっと前あたりから
(b)どうでもいいような内容
(B)ここ一カ月はしてない・・・さぼりすぎだ・・
別に
>>328 のためにしたわけじゃない
>>329 が晒してくれたからSRSするだけだ、勘違いしないでくれよ?
底辺スレ初カキコミ時期:(1) 過去1ヶ月参加状況:雑談専門 過去1ヶ月MAD作成状況:(i)2つ以上
>>328 協力するよ。
底辺スレ初カキコミ時期:(1)底辺スレが出来た時からいるww
過去1ヶ月参加状況:(c)ボッコのみ ボッコは育ててもらった恩返しのつもり。
過去1ヶ月MAD作成状況:(ii)1つ
>>328 乗り遅れたぜ
底辺スレ初カキコミ時期:(2) でも2ヵ月も経ってない
過去1ヶ月参加状況:(a)SRS+ボッコ SRS作品にはなるべくレスするようにしてる
自分もSRSにレスしてもらえると嬉しいし
過去1ヶ月MAD作成状況:(i) 4作品 休み様様です
>>328 おれでよければ。
(2?)去年の12月あたりから
(c)ボッコされんの怖くてSRSてないw
(i)一応3つかな。うち手抜き2つ。もう1つはまだ上げてない。
底辺スレ初カキコミ時期:(1)今年から正確には秋頃から 過去1ヶ月参加状況:(d)ROM (ボッコできる審美眼がほしい) 過去1ヶ月MAD作成状況:(ii)1つ 大体覗いていて答えられることには何か書いてる ここにはいろいろ参考になることが多いです
>>328 底辺スレ初カキコミ時期:(1)昔からってか年末のあたりから
過去1ヶ月参加状況:(d)ROMというか質問が多い。告白してしまうがまとめwikiのVS質問の30%以上は俺の質問で構成されています(爆
過去1ヶ月MAD作成状況:(ii)1つ ここで晒しても病院逝けwといわれるだけの気がしたので今回はSRSてません。
>>328 なにかの足しになるのなら
底辺スレ初カキコミ時期:(1)
過去1ヶ月参加状況:(a)
ボッコにはちょっと馴染めないことろもあるので感想とか
具体性のあるアドバイスを貰ったり言ったりする形で……
関係なくボッコされることもあるけどw
過去1ヶ月MAD作成状況:(iii)
制作ペースが一月以上なので
340 :
328 :2008/04/13(日) 02:10:19 ID:fFgNRUuB0
すいません、夜食を食べてました。 とりあえず、自分の。 底辺スレ初カキコミ時期:(1)昔から 過去1ヶ月参加状況:(c)ボッコのみ 過去1ヶ月MAD作成状況:(iii)なし ここまで、自分含めて10名。集計はする必要ないよね。 昔と比べてスレの流れは遅いけど、 これだけの人数がこの時間にもいるってことを感じてもらえれば。
>>328 乗ってみよう
底辺スレ初カキコミ時期:(2) SRSが初書き込み、お世話になりました
過去1ヶ月参加状況:(c)+雑談 SRSた時、もらった課題がまだ解決できてない気がするんだよね
過去1ヶ月MAD作成状況:(i) 今楽しいことは今が一番楽しめる、だっけ?
でもこれ、曜日と時間帯によって相当入れ替わってるんじゃないかな?
うん。データとしての意味はないと思うよ。
>>328 (1) ROMだけならホントに最初から。
(d) 副業忙しすぎた
(iii) 2作目仮組中。
ノーマルPVならここ2週間毎日アップロードしてたんだが。
>>331 カラー基準でアイドル選んだのなら、
衣装も色が良く判るのにすればよかったと思うな。
なんかの番組っぽいのが面白かった。
なんとなく参戦。
>>328 (2)ちょうど今北ランキングが始まったころだったような。
(c)ボッコっていうか感想をたまに書いてるぐらい。チラ裏もあり。
(i)2本。うち1本はあげてない。上がるのはまだ先の話かな。
>>331 曲は完全にネタだと思うけど、内容はそんなにネタに走ってる感じがしなかった。
ややあっさりな印象でどこかにインパクトがあると、また違って見えるかもしれない。
すみません、
また、途中でごめんなさい h.264は、quicktimeがあれば
quicktimeがあれば、できるのですか?
>>328 けっこう住民入れ替わっただろうから、多少気にはなってた。
(1)去年の7月ごろ。その後、1〜2ヶ月以上かけて初MAD制作。初書き込み。初SRS。
(d)基本ROM。
(i)2つ。
>>331 前奏に入るまで約50秒。ちょっと長いかな。
前奏部分の名所紹介みたいなところは、その場所のテロップを入れたほうが、九州に行ったことのない俺には親切だったと思う(サザエさんOP風?)。
小倉競馬場では、ウマのかぶりもので踊ってるけど、最初気づかなかったんだ。
写真が次々に切り替わっていくから、サブリミナル的に小ネタを入れても面白かったかも。
(2) (d)ROM (iii)なし 自称技術系。みんながどんなツールを欲しているか知りたくて。
(1)昔から (d)ROM (i)2つ以上 全31個で平均再生:3693
>>328 乗り遅れましたが
(3) 初カキコがSRSでした。その節はお世話になりました。
(b) なかなかボッコする機会がないので。基本的にはROMです。
(ii) 次作を仮組み中です。
こんな時間に目が覚めた俺早起き。
>>328 (1)去年の11月中旬に本スレから誘導されて
(c)ボッコのみ
(iii)根気がなくてすいません
ところで俺もちょっと聞きたいのですが、wikiに置いてる抜きプラグインで一番使われてるのってどれでしょうか?
ここに住みついて約半年、今日は久しぶりに塗り絵方式をちょっと弄る予定ですが、
最近いろいろ乱発しすぎでどれを強化すべきか分からなくなってきた。
機能統合とかも検討中ですが、一度アンケートを取って方針決めたいと思ってました。
プラグインの名前は以下で、順番に並べて下さい。(wikiに置いてない3本は対象外とします)
Nuke1, Nuke2, Nure, Nuko, Uncaption, Gondra, Shake72, DiffusionPiece, BorderLine
Q1 ちょっと使ってみて便利だと思ったもの
Q2 もっと気合入れて開発継続して欲しいもの
Q3 その他要望があればなんでも
興味を持った分だけで良いので回答貰えると嬉しいです。
個人の趣味でやってる事ですし、一人でも需要があれば嬉しい。でも実際どのくらい使う人いるのかも気になるw
>>331 他の方も言ってるけど、ちょっと前置きが長い気がする。
でも自分の好きなの作ってるってなーって好感が持てました。
写真の切り替えはもう少し曲のリズムにシンクロさせると気持ちいいと思うよ。
>>356 A1.2 Uncaptionにはお世話になっています。
A.3 借り物コミュ動画の文字消しにUncaptionを使っているのですが、
消えない&ぼかしが効かないところがあるので
コミュ用の文字消しなんて欲しいなぁとお願いしますw
>>358 回答ありがとうございます。
なるほどー 字幕消しはそろそろ不要かと思ってたけど、コミュの台詞を消す用途がありましたか。
コミュや曲名のような太い文字で消えない部分がある時は「除去P数」というスライダーの値を少し大きくすると
上手く消えるかも知れないので試してみてください。 数値を上げすぎると絵の破綻も大きくなるので微調整で!
それでもダメなら・・・ また呼んでください。 住んでますからw
1.七月くらいから 2.ボッコ&雑談 3.なし 箱○、アイマス、PC、キャプボ買ってから作っとらんのだw
底辺スレ初カキコミ時期:(1)去年夏終わりくらいから。 過去1ヶ月参加状況:(c)たまにボッコしたり、主に雑談。 変態妄言での逮捕歴も数回w 過去1ヶ月MAD作成状況:なし。昨年冬以来出してない。 一本作ってるけどもう少しかかりそう。遅筆(?)でゴメン。
>>356 ほんといつもお世話になってますorz
これらのプラグイン群が無いと何も始まらないレベルですw
A1:Nuke1, Nuko, Uncaption, BorderLine
Nuke1+BorderLineとかNuko→Nuke1の組合せで使うとウマー。軽くてストレス無いです。
A2:(Gondra, Shake72, DiffusionPiece)
継続というより路線という意味で。凄くインスパイアされます。
A3:Nuke1で大量に手塗りするときに、でかいペン先と、
Ctrlを肩代わりするようなチェックボックスがあるとありがたいです。
>>328 底辺スレ初カキコミ時期:(1)昔から
過去1ヶ月参加状況:(c)ボッコのみ
過去1ヶ月MAD作成状況:(ii)1つ
自分のを晒さないのはどうかと思うけど、ボッコには向いてないものが多いから
364 :
286 :2008/04/13(日) 07:11:36 ID:nJcE2Xzx0
>>288 忠告サンクス。実はまだ入れるか悩み中なデータだったから、まだ間に合う。
淫ベルは入れない方向で逝きたいと思う。
>>289 >>291 すごい、ほぼ当たり! もしかして身内? ってくらいドンピシャ。
ちなみに千早の歌は相手を怯ませ、春香の歌はダメージがくらう。
全キャラ覚醒Verみたいなのあるから。
あっ、小鳥さんも出ます。
>>328 底辺スレ初カキコミ時期:(1)9月位かな
過去1ヶ月参加状況:(b)ボッコと雑談
過去1ヶ月MAD作成状況:(iii)なし。
借り物で3作品作って、2ヶ月位前にキャプボ買ったけど、
どうも作る気が起きないのでそのままズルズル・・・
パソコンでTV見れるって便利だね!
遅ればせながら… 1.9月くらいから 2.b(SRS) 3.aの2本以上 大体月1ペースかな
>>352 雪歩Pに見えて仕方がない……wktk
点呼応答
(1) 11スレには既にいた模様
(d) ボッコというか感想を言葉にするセンスがない。そして最近はSRS勇気もないへたれw
(i) 2つ
368 :
331 :2008/04/13(日) 10:18:13 ID:AManKO7N0
>>345 衣装の話は出てくるだろうと思ってたのですが
その辺が借り物Pの壁?みたいなものでしょうか。それか探す根気が足りないか。
自分が作り始めたときはステ6既に終わってましたし。
>>346 それが正に中途半端と言った理由です。
色々やるのにまだ躊躇してるっぽいのでそこのストッパーは外してみます。
>>350 前フリが長いのは仕様ですw
あれがないと後半が訳分からなくなると思ったので。
あと、あの馬は元々画質の荒いところから持ってきたので
見えるかなと思ってましたがちゃんと見てくれた!ありがとうございます。
>>357 今回までは作りたいものを思いつくまま作ってみようと考えてました。
指摘のあった点も含めてまだ勉強しないといけないかな、と。
けど結構昔からいる人が多いんですね。
まだ動画作り始めて1ヶ月経たない駆け出しですがこれからもよろしくお願いします。
以上、亀レス&長文失礼しました。
>>328 底辺スレ初カキコミ時期:(1)1スレ目の結構早い時期に書き込んだ記憶がw
あの頃はこんなに長く続くスレになるとは思ってなかったな
過去1ヶ月参加状況:(c)ボッコのみ・・・仕事から帰ってきて寝るまでの間にSRS有ればなるべく参加
でも雑談書き込みや質問したり答えたりって方が多いかな
過去1ヶ月MAD作成状況:(iii)なし・・・1ヶ月どころかもうじき7ヶ月に突入 もう俺って見る専じゃね?
最近になって自由になる時間が増えてきたんだけど、MAD作るよりゲームクリアに専念しております
7ヶ月かかって10アイドル解除出来たよ、1日に1〜2週分地道プレイで真アイドルマスター解除挑戦中
俺、真アイドルマスターになったらMAD製作に復帰するんだ・・・
>>328 (1)初めて来た時酒マスの真っ最中wすごく楽しそうでこれがMAD作成のきっかけ。
(a)SRSは毎回してる。ボッコは感想メイン。質問も結構してる。
(ii)今のところ月1ペースぐらいかな。
>>356 字幕消しは本当に神ツールだと思ってます。
今作ってるのも歌詞有りのところを間奏に使ってるので本当にありがたい。
バッチ登録は出来ない?細かく設定した5曲分が反映されてなくて一度泣いた…orz
手順間違えただけかな?
ゴンドラもまた使ってみたいです。
>>328 底辺スレデビュー:(1)昔から 初夏ごろ。
過去1ヶ月参加状況:(c)ボッコのみ あとMAD製作には役立たない情報をチラホラ。
過去1ヶ月MAD作成状況:(iii)なし&(iv)デビュー前 昔作ったものはアイマスMADと呼んでよいものか・・・
アイマスの紙芝居を作りたいけどPCの調子がどうも悪くて・・・って、言い訳にしかなってませんが。
(1)年末くらいだったかな (a)ROMに近いけどたまにボッコしたりSRSたり (i)3〜4本くらいかねえ
(1)昔から 去年夏くらいから初SRSと同時に (c)ボッコのみ 少し前までROM気味でしたがいかんと思い復帰 (iii)なし 今はアイマスをだしに全く関係ない動画を作ってます
>>328 底辺スレ初カキコミ時期:
過去1ヶ月参加状況:(d)ROM
過去1ヶ月MAD作成状況:(ii)1つ
なかなかきっかけがつかめなくて、ずっとROM。
とりあえず初カキコしてみた。
おはよう、brother! では小生も 底辺スレ初カキコミ時期: (1)昔から 去年の7月位? 過去1ヶ月参加状況: ボッコってか感想・質問したり答えたり 過去1ヶ月MAD作成状況:(iii)なし 構想をまとめ中 酒マス参加は良い思い出ですw楽しかったなぁ
最近創作意欲がわかない。 作品イメージはあるんだけど、それをどうビジュアル化していくかという所で悩んでるのと、 編集ソフトが調子悪くてストレスを感じてる事が大きいかも。 ハッキリ言ってスランプに近い鬱状態。 やり始めた頃は次から次へとアイデアが沸いて、そのまま一気に完成まで突っ走ってた気がする。 今、昔の作品見ると「よくあんな短期間でここまで仕上げたなぁ」と自分に感心する。 作品の質は確実に上がってると思うけど、その質を維持しよう、いやもっと良くしていこうとすると作ってるうちに萎えてくる。 更に、もっと凄い作品が日々作られ続けてるの見て、意気消沈してるというのもある。 L4Uになってから素材集めはやりやすくなったが、それはどのPにも言える事で、 たとえば新コスで作品作ろうとすると、今は全曲、全カメラ分のダンス素材を簡単に集められるわけで、結局のところ「センス」が全てになってきてる気もする。 なんか愚痴だらけだけど、みんなもこういう状態になった事あるかな。
MADの構想だけがやたら沸いてきたので、 キャプボと編集ソフトが星井のだがなかなか金がたまらなくて悶々としている
作るのは一旦休憩にして、人の作品見たり、純粋にゲームとしてのアイマス(無印も含めて)を楽しむとか 或いはアイマス自体から少し離れてみるとか。そうしてるうちに自分にとってのニコマスがどの程度大事な物なのか少しわかったりわかんなかったり 俺は去年の夏からこの春までそんな感じで製作お休みしてた
>>377 自分の場合はきっかけは様々だけど作りたい曲やアイデアに出会えるまでは気楽に見る専しているよ
あくまでも趣味なんだから楽しく!大なり小なりの生みの苦しみが伴うのは毎回だけど
ま、程度問題というか何かしらの気分転換をうまく使うのがいいと思うよ
気分転換に他の動画作ったりはしてるんだけどね。 多分、自分の中で理想が高くなってきてるんだと思う。 「前はこれくらいの作れたんだし」という感じで。 表現技法とか考えないで作ってる頃の方が楽しかったような。 100あるうちの10くらいしか知らない頃って、その10を最大限に活用するんだけど、 30くらい知ってしまうと、なんとか30使おうと、10程度の能力・キャパシティなのに無理しちゃうのかもしれない。 30くらいを普通に扱えるようになるまでは、こういうストレスは抱え続けるんだろうなぁと。
底辺スレ初カキコミ時期: (1)去年の夏位 過去1ヶ月参加状況: (a)+wiki更新報告と感想や回答、雑談など 過去1ヶ月MAD作成状況:(ii)1つ PVMADは3ヶ月以上手付かず。 wikiの更新は今日これから頑張ります(と、宣言して自分を追い込む
最初はいくら作っても前のよりよくならなくて 上げる気にならなかった時期がある。 それから気楽に自分の好きなものでできを気にせずにひとつあげたら それが好きな人が気に入ってくれてすきなようにやっていいんだなって思ったよ。 今はボツが10を越えてる2期スランプ状態突入中。 大体自分の動画のタグやオススメ動画からたどって MAD巡りの漂浪の旅に出るのが気分転換。
>>384 曲始まるまでに12秒はちょっと長いと思うな
前作のVIP先生の唐突は終わりの方で、出だしはあれでいいと思う
>>377 借り物Pなんだが
天啓が降りる→wktkしながら素材探しに行く→目当ての素材がない→(´;ω;`)
よくある話さ
チアリーダーの衣装人気ないのかな?どこ探してもいい素材が見つからない・・・
>>384 P名あれにしたのかw
でもこれにはP名がないみたいだが?
それと音小さくないか?
>>385 12秒はやりすぎでしたか('A`:)
半分くらいで十分でしたね
>>384 せっかく付けてもらったのでwあとタグつけましたー
今他MADと聴き比べてみたんですが確かに若干音小さいですね
次回からボリューム上げてみます
新作随分上げて無かったから、アカウント設定で動画が未公開になってたことを昨日知った俺がいます(´・ω・`)
>>388 それ、プロフィール設定の話で、個別動画とは関係ない設定部分。
>公開設定はアカウントセンター「公開設定の変更」で変更できます。
>【投稿動画の公開設定】
>あなたの投稿動画を、ほかのユーザーが見れるように公開しますか?
>「はい、公開します」を選ぶと、投稿動画とプロフィールの投稿動画が公開されます。
あ、そうなんだ。 じゃあ設定戻しておこう。教えてくれてありがとー。
>>384 ジェノを気にしないのであれば、出だしをゆっくりにした分、
終わりにテロップ入れるとかで余韻を残すとバランスが良くなりそう。
Clapにあわせての演出カッコいいね。
細かいんだけど、事務所静止画の挿入〜の勢いで
1:20〜1:25もたたみ掛けて欲しかった。
>>362 BorderLine生きてましたかw 使った人初めてかも?
今の方式だとギザギザが出やすいので補正機能を考えるかお蔵入りかなと思ってましたw
抜けきれなかった部分を1ドット内側に詰めるという使い道もありますね。
内側に詰めるだけの場合、一度AVIファイルに出力した物を読み込んでNukoで外側のマスクを
再度マスク色化すると滑らかに詰める事が出来ます。
また、変な物シリーズは今後も思いついたら作ってみたいと思います。
ご要望の機能については、俺も自分で使ってみて現行版は使いにくいと思いました。
塗りたい時にペン先1に切り替えるのが面倒なんですよね。(ウインドウのフォーカスが変わるし)
キーボードの数字キー辺りでモードを切り替えるようにしたいと思います。
>>370 ゴンドラ使ってくれた方ですか!ありがとう。この前マスク機能を入れたので多少使いやすくなったかと。
字幕消しのシーケンスはAviUtlのバッチ機能には対応していません。
AviUtl本体がバッチ機能で各プラグインに再ロードできるのは設定画面上に見えているスライダや
チェックボックスの値だけなので、内部的に記憶させているメモリの値は変更されません。
申し訳ないですが、この点についてはAviUtl本体の仕様変更も必要となるため対応できないと思います。
他のプラグインのシーケンス機能についても全て同じ理由で未対応です。
>>384 前回の時、出だしの方に突っ込んだのはたぶん私です(汗。
12秒は、他の人も言ってるように、ちょっと長いね。
今回のSRSなら、始めに出てくるアイマスとライダーのロゴをゆっくり出すんじゃなくて、
パッと出して一秒くらい保持してから、またパッと消した方が締まると思う。
所々でモノクロに切り替わったりする演出は、かなり良い感じ。
あとは、「掴み取ろう」の所で、もうひとつ何かが欲しいかも。くらいかなぁ。
全体的に、曲に負けない、カッコ良い映像だと思うよー。
前作と比べて、かなり良くなったかと。
で、これはまた今回の動画とは、曲調も歌詞の世界もだいぶ違うものだけれど、終わりと始まり、
盛り上げ方等々参考になる名MADPVだと思うので、良かったら見てみて下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1157624 これくらいのものが作りたいです、先生……。
べおー死んでる?
メンテ中みたいだ。 アップ中だったのに…。
わかむらPのあの立体感って何使って表現してんだろ? えらく立体的に見えるんだけど。 つか、切り抜きってレベルじゃねーよなw
397 :
393 :2008/04/13(日) 19:17:36 ID:5jjSLyT40
>>384 あ、ゆきまこは前回も参考として出したかも……だったら申し訳ない。
で、キャプチャー時の左右の黒枠だけれど、キャプチャー時に720*480で取り込んでるなら、
それが正常な状態です。
後でAviUtlか何かに放り込んで、左右合わせて16ドット(キャプチャーによっては多少前後するかも)
をクリッピングしてから、640*480のサイズにすれば、ほぼ正確なアスペクト比になるはず。
ふぬああで取り込む時にフィルターを掛けるなりなんなりして、予め処理も出来たような気もするけれど、
取り込む処理が重くなるのでお勧めしない。
>>396 キャラが立体的ってこと?それとも背景を含めてってことかな?
前者ならオーバーレイを使って加算や積算とかを使って色調光源補正
後者ならレイヤーを多段に配置して奥行きを出す
>>398-399 切り抜きして光当ててる時点で、三次元においてるのは分かるけど
それ以外に、妙に来てる服が立体的になってるというか、革のテカリが立体的過ぎというか・・
レイヤーの多段配置か。やってみます
あと切り抜きも綺麗すぎるんだよな。最近プラグイン使って抜いてるのかな?拡大して観察してみる
わかむらPのzoome出張所版の初めてみたけど、ニコのと画質全然違っててびっくりした
表現してる細かな2割くらいは見落としてたって感じした
結局今週末も何も作れなかった…
思うに、金曜夜仕事終わって帰りの電車内で構想を練ってる時が
一番楽しいかもしれない。
>>400 迷作ktkr
おま速だが、P名辿ったら少年時代とリンドバーグの人と知ってビックリ。
何なんすかこの落差はw
>>401 が使っているツールが何か判らないんだけどAE、premiere Proなら同じ動画を2段にして
上のやつを加算や積算、オーバーレイや焼き込みなどをつかうと質感が色々でるよ
premiereEなら同じことをするのに動画をトラックに複数配置、それぞを輝度コントラストで
いじってあげて重ねていけば同じような効果がえられる
あとあの抜きは自動でクロマキー抜きね、固定カメラを使って背景がカーテンのステージを
使って抜いてます
>>401 AEのプラグインtrapcodeのShineによる光源処理
どの位置からどの方向へと光を当てて光量の調整も自由自在なので陰影を付けて立体感を出すのにも便利
ちがうよw最初の抜き動画のときにここでも話題になっててね たしか検証動画もあったと思う>クロマキー抜き
>>403 Premiere Pro CS3使ってます。Trapcode Suite 2008入れてるから使ってるエフェクトもなんとなくわかる
あの立体感は、部分部分レイヤーを重ねるんじゃなくて、動画自体を2段重ねにしちゃうんですね
プラグイン使わないで、デフォのクロマキーであんな綺麗に抜けるんですね。やってみます
凄い参考になるなぁ
>>406 あ、やっぱりプラグイン使ったクロマキー?
その動画自分も見たな。確か真で検証してた動画あったよね
DFTの「Power Matte」か「Power Stroke for AE」かって話題の時、
「Power Matte」は綺麗だけで重い、「Power Stroke for AE」は軽いし
綺麗に抜けるとかって。で、どっちがよかったんだっけ?
そういうの使って抜いてるのかなと思って。
>>408 いや、たしかここで話題になったのはりっちゃんのやつでツールもadob系じゃなかった
わかむらPの抜きはAEでキーライトっていう普通のクロマキーより綺麗に抜けるキーイング
純正でついてるんじゃないかな
以前は普通のインストールで入らなくて別にインストールしたんだけど
>>400 またあんたかwwwファンとしては嬉しいぜ
でも今回ネタ成分少なかったな
>>409 今は一緒にインストールされるんですか?
ぼんごれPのNukoも優秀だと思います
>>411 どうなんだろうね、CS3はインストールしたことないからわからんw持ってる人かもーん
>>402 ありがとうございます!
根本はガチ属性のPになりたいんですが。。。
でも弾けたい時もありますよね、、、みたいな感じですw
>>410 ありがとうございます!
今回はなんか小ネタばっかりでしたね
気に入ってるネタはタイトルぐらいだし・・・
あと土下座がきれいにかけましたw
キーライトは標準であるよ>AF CS3
>>397 いえ、初見でしたし参考になりました
ありがとうございます
左右黒帯はやはり自分で切り取らなければいけないんですね
次回から挑戦してみようと思います
>>400 毎回楽しみにしてますw
こーゆー音声って何処にあるんですか?他にもあるのならマジ欲しいw
>>401 2Dの画像の輝度を使って、明るい部分は出っ張ってる。
暗い部分は凹んでるはずだっていう無理やりな前提条件で3D化して、
光を好きな角度から当てるってソフトをどこかで見た事があります。
AEとか買えば入ってそうですけど。
>>411 ありがたいお言葉。
AE持ってないので比べた事がないのですが、Nukoってどうなんでしょう?
フルカラーで全色分テーブル持っているから同じ系統の色でも多少差があれば別扱いできるのは
強みだと思うのだけどその分指定したい範囲の色が現れるフレームを探してクリックする必要があるため
最近は面倒に感じてきました。
俺が怠惰すぎるのでしょうか?w
>>416 光と革のテカリのせいか凹凸が妙に強調されてて、
雪歩と美希の胸がいつもより大きく見えますぞよ
あ、別にテカリが鉄板に見えるとか思ってないから
>>416 ありがとうございます!
ああいう音源は俺もまだ全然知り尽くしてないですけど
「アイマスドラマCD」タグから行けば結構聞けるんじゃないかと・・・
もしもシリーズは全キャラありますよ
ところでVeohでaccident入りの動画がほしいんだけど検索でaccidentって入れてもaccident入ってなかったりするんだよねぇ
なんかいい検索ワードないですかね?
>>417 おお、それはいいw もう一度見てくるー
>>419 ありがとう、そのタグで検索したら沢山出てきました。
CDに入ってるんですね!知らなかったorz
でも、あなたの絵がインプットされてしまった俺はもう・・・
ところでP達は名前はどういう経緯でついた? 自分で考えた奴は由来とかある? 色んなPの見てると「なぜこんな名前に?」みたいなのがあるから 少し気になったんだよね ちなみに俺は「和+好きなもの」 ・・・これで特定されたらある意味尊敬だな
なるほど、勉強になるなぁ。 ところで、抜いた絵の背景色ってピンクがいいのかな。 今までずっと黒ベタなんだけど、VSのクロマキーだと合成がうまくいかない・・・
よく使われるのは青とか緑だけど、 キャラの衣装の色と被る時なんかは他の色を使うこともあるよ。
>>421 >色んなPの見てると「なぜこんな名前に?」みたいなのがあるから
その中の一部は底辺スレが関わってるかもしれんw
>>421 二人まで絞ったけど特定はできなかったw
自分はニックネーム由来。募集すると変わったのがつくんじゃないかなw
>>422 黒バックにして、目の中が抜ける失敗したことあるw
抜いた部分とRGB値の差が大きくなるものを選ぶのが基本?
白は光ってる部分と被るから、
赤、黄、緑、水色、青、紫の中で被りにくそうなの選ぶかな。
どもー
いつぞえか、深夜にキャプチャ関連の質問をしていた新人Pです。
ここの住民の方のおかげで、何とか初MADが完成にこぎつけたので晒していきます。
>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2983607 製作期間は2週間弱です。
最初はもっと派手にしようかと思ったのですが、根気と相談して無難に仕上げました。
よかったら感想などをください。
……字幕は次から消します……||orz
>>425 今現在ので問題ないんじゃない?
歌詞も動画の流れを妨げるどころか、いい演出材料になってるし
というか上手すぎて嫉妬するわww
これは伸びる
>>426 あんた何者だよwww
その最終選考に残った2人が気になるとこだ
マジで当たってたら、その敬意を表して何かしちゃうぜ
wikiの更新ですが、2スレ分くらい追加しました。 まだ丸々2スレ分残ってますが、それは後日。 今回はそれに加えて、 ・テンプレ修正 ・メニュー(ページ構成)をかなり変更 ・メニューが長くなったので、一部を収納 などをしています。 メニューなどにご意見などあれば、よろしくお願いします。
>>428 さっぱりしてて綺麗です
こういうのを”完成度の高い”と言うんだろうか?
歌詞の修正は是非期待したいところです
>>429 ありがとうございます
今は4ケタいくかも一つの壁ですよね……
行かなくてもメゲナイ!
>>430 更新お疲れ様です
今日初めてPV4で動画キャプとhuffyuv変換やってみたけど 一曲の素材だけで4GBも行くんだな…。 みんなこのレベルの素材容量と闘っているのかと思うと凄すぎる。
>>425 あとどこ弄る気なのさw十分完成してると思う。
あえて挙げるなら、終盤の無音黒画面が長いくらい?
>>427 バージョンアップ乙ですorz早速使わせていただきます。
>>428 字幕wはじめ、新しい!とか思ったんだぜ☆
サビに入るところの演出を、もう気持ち早めに持ってくるとサビが引き立つかも。
画面構成が上手いから、それをより活かせるようにすると、どんどん良くなりそう。
次回作楽しみにしてる!
>>428 shiny smileの所、スピード調整してないためかどうかは知らないけど違和感があるなぁ
かといって合わせるとスローな感じになっちゃうんだろうけど
>>437 やべえww載ってたww
初めて見た気がするんだが、このtxtってどこにあるんだ!?
>>425 すげー綺麗。
歌詞はちょうど良い感じで画面の隙間を埋めてくれているので、このままで良いと思いますよ。
というか、歌詞を入れるべく映像に隙間を作ってあるように感じます。
「加算でグラデを重ねるべきか」とか、俺にはさっぱり意味がわからないです。
もう完成じゃない?と思うのですが、これ以上完成度を高めるとすれば・・・
歌詞無しで元の映像を作り直すくらいしか思いつかないです。
たぶん気にされているのは、歌詞がある事で、見る人の視線が伊織の表情からそれてしまう事ですよね?
表情の変化を見せたい部分で少し遠い所に文字が現れるので、そういうシーンではもう少し顔の近くに
文字を重ねてみたらどうかな?とか思いました。
避難所の見る専企画スレ
>>435 弄り過ぎて余計なことする前にサッサと仕上げてしまいます;
ご意見下さった方々ありがとうございました
>>428 初MADおめでとうございます。
☆が沢山飛んでて期待感みなぎったです。
シンプルだけど手抜きじゃないし良いと思いますよ。
歌詞の事言われてるけど、確かにもったいないですね。
あと、ちょっとカクカクしてる感じがした。 フレームレート低くないかな?
>>440 >>442 今見てきた
このリスト製作した方はホント凄いな
初めて自分のP名をニコニコ外で見たもの
>>438 見る専企画スレで、って俺早w
自分も載っててモチベ上がったさ
>>439 ご意見ありがとうございます
もう一度文字の配置バランスをチェックしてみますね
グラデはダンスシーンの差別化と月にちなんで
↑の方から明るくなるようにダンスに被せてあります
ただそうするとライブハウスも若干明るくなるので…
カメラにあわせて若干弄ってみるつもりです
ごめん、嘘ついたみたい 何となくP名ググってみたら何件かで紹介されてた マジで嬉しいわ(´;ω;`)
はじめて自分のP名でぐぐったらHITして、そこでちょっと良い感じに紹介されてたりすると 失禁するぐらい嬉しくなっちゃうよな
>>430 いつも乙です。乙乙です。 これぞ無償の愛w
さっきファイル置きに行こうとしたら「+」マークが出来てた。
初めて見ましたカテゴリ増えて大変ですね。
どうでもいい事ですが、このスレのテンプレの1がちょっと長いから携帯で見る時に
毎回ちょっとスクロール量が多いです。
1を表示しないように出来るのかな?俺が知らないだけかも?
3つのMADのPV数を合わせてようやく4桁に届くぐらい埋もれまくってる自分のMADでも それぞれブログに紹介されてて、すごく嬉しくなります。オレMAD作ってもいいんだ、みたいな。 いちいちググってる自分もかなりキモイかもしれないがw
でも追跡されて別のMADで 「〜Pなにしてんの?」と書き込まれた時は びびったよ 案外みんな違う分野のMADもみてるんだな、と
底辺どころか、これから奈落Pを目指そうというものです。よろしくお願いします。 自宅のPCがアクセス規制にかかっていてずっと書き込めず、一時実家に戻ったのを チャンスにまとめて質問させていただきます。せっかくご教示いただいても、お礼が 言えなくなってしまうかもしれませんが、お許しください。 最近、箱○を購入、付属のD端子HDAVケーブルでテレビ(ソニーのBRAVIA)の コンポーネント入力に接続してアイマスを始めました。 次にMAD作成を目指して録画環境をととのえることにしましたが、まず第一案として いったんレコーダー(古い映像素材も使いたいためVHS兼用にします)でDVDに 焼いたものをPCに移して編集する方法を考えました。その場合の接続方法として: 1・Xboxとモニタの間にDVDレコーダーをかませる 2・Xboxの出力をセレクタで二つに分岐し、モニタとDVDレコーダーにつなぐ というのを先輩Pのサイトで知りましたが、調べるとD入力つきレコーダーは見当たらず、 となると赤白黄プラグかS端子で繋ぐ他ないのでしょうか。テレビは出力端子付きなので、 3・Xboxとつないだモニタからプレイ画面をレコーダーに送る ができないか調べると、コンポーネント入力した画像は出力できないとのことでダメ でした。とすると結局、S端子が最上ということになるのでしょうか。 レコーダー派のPさんが採っておられるシステムを具体的に教えていただけるか、 ウェブサイトをご紹介いただけたら幸いです(推奨機種や、DVDをPCに 取り込む際の必要事項〔録画モードとか〕についても)
>>449 無償の愛って、ひたすらツール作ってる人に言われてもねぇwそっちのが(ry
「+」に限らず、表記法はニコマスwikiの記述を見ながらw
あ、字幕消しは勝手に独立させました。
テンプレですが、関連スレは2に送ってもいいかもとか思ったので、
反対意見がなければ移動してみます。
>>453 底辺以下的な発言は禁止。
それはともかく、wikiに「ハード:その他」ってページでその辺のことを
まとめたばっかりなので、参考になれば。
引き続き、奈落以前のPです。連続書き込み、ごめんください。 上記のDVDレコーダー利用案をここに書き込めずにいる間、第二案として皆さんが むしろ一般的に行われている、PCへの直接取り込みによる編集加工について検討 してみたのですが、キャプチャについてはいろんなまとめサイトやWikiなどを見ても はっきりわからず(たぶんPC玄人のみなさんには常識なので)困り果てています。 何しろ、当方のPC(FMVデスクパワー、ふだんはTVfanSTUDIOで番組視聴)と 箱○をVGA HD AVケーブルで接続しようとしてうまくいかず、しょうがなくモニタを 別に用意するはめになったお粗末さなんであります。 で、あらためて箱○のプレイ画像をPCに取り込むのに挑んでみたいのですが、そのため 必要なものについて教えていただきたいのです。キャプチャボードが必要なら、内部 取り付けタイプでないものがありがたいのですが……。ごめんなさい、前のよりいっそう ワケワカなものになってしまいました。
>>455 すみません、警告に気づかずにまた書き込んでしまいました。
退散してそっちに行ってみますです。
ありがとうございました。
>>456 DVDを経由するなら画質劣化は避けられませんね。
S端子接続(劣化1)→DVD用にmpeg2変換(劣化2)
更にPC環境によってはDVDから取りこんだ中間ファイルも圧縮かけなければならず(劣化3)
それから動画編集→レンダリング→ニコ用にFLVエンコ(劣化4)
ここまで劣化すると多分思い描いている作品から遠のくと思います。
かと言って外付けキャプチャーはS端子→DVDに勝るとも劣らない劣化ぶりでしょう。
無難に格安のPCI接続のキャプチャーボード買うのが一番だと思います。
わからない事は調べる、学ぶ、これ基本です。
そしてトラブルに見舞われたら関連するBBS、フォーラムで質問するなりググりましょう。
最初は誰もが初心者です。
でも初心者で居直ってたら全然先には進みません。
努力あるのみです。
これはみんな通ってきた道ですよ。
>>458 あー、警告って言うか、底辺以下的なネタは自虐が加速するだけでメリットが
ないから使わないでねっていう意味。相談・質問は引き続きここでどうぞ。
wikiは所詮ここの過去ログなので、それ以上の情報はないから、必要な情報が
なかったら色々ぐぐる方が確実かな。
ただ、読んでも分からないとかが多いと、説明もそれなりに大変な気がするので、
すぐ答えが出ることは期待しない方向で。
ちなみにUSBキャプチャーボードなど外付けもあるけど、高画質を目指して
HD(1280×720)に憧れるこのスレではあまり報告は多くなかった気が。
ニコサイズレベルで取り込めればいい、というのであれば、割りとどんな
機材でも平気な気がするんだけどね。
これはマメ知識になるんだけど(既出でしょう、多分) Xbox360にHD-AVケーブルでD端子をテレビに繋ぎ、余ってるコンポジ用の黄色端子をそのままキャプチャーボードに突っ込むと、 テレビの方は遅延無しの画面でプレイもできて、同時にキャプチャー用の画面もPCで見れたりします。 SD解像度だと二画面出力できるんですね。これ便利だと思います。 で、テレビの出力設定は必然的にワイド(16:9)になるんですが、これ、キャプチャーカードでは640*480くらいに設定して、リサイズするといい感じにインタレの縞も消えてくれたりします。 2000円台の安いキャプチャーカードでも結構綺麗に撮れたりします。
>>458 外付けのUSBのキャプチャは、他の方も言ってる様に、できるだけ避けた方が無難かと。
手軽だけれど、予期しないトラブルがある可能性もあるしね。
そんなここは、USBキャプですがorz。 日記スレの方でUSBキャプで、S端子経由で取り込んだものの画像を
UPする機会があったので、丁度いいので、選ぶ際の参考のひとつにでもなれば。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas18018.png 720*480(SDキャプチャの最高解像度)、16:9の比率でHuffyuvでキャプチャーしたものに、
インターレース解除、色調補正各種、アンシャープマスクといったフィルタを掛けて、上下に黒ベタを
追加してあります。
それを無圧縮で一旦吐き出したものを、再度保存用にXvidで圧縮してあるので、多少画質は落ちています。
が、たぶん、USBキャプチャだと、多少頑張ったくらいなら、これくらいで限界かと。
ゲームの映像をそのまま使うなら問題ないだろうけど、たとえばアップの画面をさらにアップにしたり、その逆で
引きで使いたい、とかいう場合には、無理が出てくる。
>>455 兄(C)編集乙。見に行ったら箱○項目の記載が古かったのでついでに
直してきたぜ!問題があったら修正よろー
今までの中で一番いい感じに出来たぞ!こりゃ自信作だ! この完成度の高さったら無いぜ!俺が作ったとは思えない! もしかしたらヒットしちゃうかも?wwワクワクしてきたwwwww と思ってうpしたMAD、見事に埋もれました。 なんとか日の目を見せてやりたい。
埋もらせない努力は何かしたの? 自張りするとか
SC2に参加していた春香誕生祭用作品をSRSます。春香TRUE ENDネタバレにご注意を。
結局、誕生祭には間に合わずという結果でしたがボッコとかではなく、
純粋に誕生日を祝っていただければ嬉しいです。
アイドルマスター im@sMSC2&誕生祭 マブラヴ(BASXI) 春香 True End After
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2992454 では仕事に行ってきます。
ゼロ、教えてくれ 抜きまくらないと一流Pにはなれないのか?
一流は一日3回は抜くよ
強化外骨格・零と三千の英霊に一心同体なれば 一流の証にて (ゼロっていうとこれしか浮かばない…)
抜きは一つの表現方法であって一流Pへの昇格条件ではない。 抜いたからといって一流Pにはなれないし、 抜かなくたって魅了させられるMADはいくつもある。 ただ抜きによる表現自体がかなり動画に見栄えをくれるし、幅広く応用が効くから 間違いなく覚えて損のない手法ではある。
ゼロというと使い魔と思ってしまう俺って・・・
最近思うところがあるのでちょっと
抜き、もちろんニコマス黎明期には画期的な「表現方法」だとしての要素が
十二分にあったとは思う
一枚一枚職人ながらの作業等をしていた時期と比較すれば、今は各種ツール群も
情報共に充実し、さほど造作もない事だと言えるレベルにまでなってきた感はある
表現としての手法、意図した演出を実現するための様々な引出しそのものが
増える事は、良い事ではあると思う が、
その抜き、そこ(の演出)で本当に必要なんですか?
と。
(ここまで書いてリロードしたら
>>472 が…くっ)
475 :
472 :2008/04/14(月) 10:46:28 ID:sLPNTFANO
>>474 内容がほとんど同じでワロタww
よし結婚だ!
>>474 やり方が紹介されてるだけで手間はあんまり昔とかわらんような
抜きそのものの表現手法に対して「飽きてきた」訳ではない、しかし
最近はその抜きを使用したパートが、あまりにもそれを制作したPの
意図的なものを感じ取れない作品も多い(個人的な主観で)
抜きを利用したことで組み合わせた映像とダンスやコミュニティに
違和感が出てしまい、逆効果になってしまっているものもあったり
>>472 の意見とほぼ相違ないけど、要は使いどころなんだと
最近の風潮で抜きばかりが沙汰される事が多いけど、今一度
その演出、本当に必要なんですか?
の言葉をふと思ってみて星井
>>476 それすらが何もなかった時期と比べれば挑戦できる敷居自体が
低くなった意味合いは大きいと思うよ
当時とは手間の違いも今はかなりあるね
>>475 …先にシャワー浴びてこいよ?♥
別に抜きはあっても「手間かかってるな」程度でしょ そこまで無くちゃダメってもんでもない。 事実今週のランクの上位なんかわかPまでは抜き無いんじゃない? 描いてる人は凄いけど、切り貼りメインで上にいる人いるんだし
とりあえずどんな手法でも出来るにこしたことはないよ、出来ることによって選択肢も広がり 表現の幅も広がるんだから AE使った過剰演出だろうと抜き抜きだろうと出来ないよりは出来た方が良い だが出来なくても問題はない、出来る範囲でやれば良いだけ
某Pは画面の中に入れるけど 凡人のオレ達はアイドルを抜いて、こっちの世界に連れて来るしか無い訳でw
どんな時に抜くかって言うと、アイマスのステージと作品のイメージに大きな違いが出てきた時。 逆に言うと、既存のステージで十分に作品のイメージが伝わるなら抜く必要は無いと思いますね。 たとえば「花」をイメージした時、既存のステージだとどうにも合いません。 素直に花畑をバックに抜いて合成した方が見てる人にダイレクトに伝わると思います。 ですが、別の手法として、花柄のマスク重ねるとか色々あると思います。 またはアクセサリーで花を使うとか。コスの色で表現するとか。色調を変えるとか。 表現方法は一つじゃないので、「抜き」にこだわって作品イメージ無視するのは良くないと思いますが、 基本的に制約のないものですから何をしようが自由でしょう。 労力に見合う効果が得られるかどうかは制作者のセンス次第じゃないですかね。
どんな時に抜くかっていうと、体がムラムr(ry ・・・いや、何でもない。ごめんなさい
手段と目的を取り違えるなということだな。
ゼロというと魔界剣士銀狼を思い出した俺様が来ましたよ でもアイドルじゃなかなかGAROのOPは表現できないんだぜ
取り合えず自分が見たいMADを作るって感じが良いんじゃないの? 抜く抜かないは別としてもね 勿論人に見せるって事でUPしてるんだけど 前提としては自分が見たいMADって事じゃないのかなぁ? だって動画作成マシーンじゃないだろうしねw
ヘイジョニー!何故抜くかって? アイドルの全身を撫で回すように見ていたいからじゃないか! 紳士だからな!w
>>478 ヘイマイク!分かるぜその気持ち!
手動抜きでパス描いてると、顔とか胸とか指先とか綺麗に抜けるよう
じっくり見るからな!
それくらい楽しみがないと3桁以上の抜きはできんよ…
489 :
488 :2008/04/14(月) 21:39:05 ID:2abQ3UrX0
俺この雪歩抜き終わったら、 雪歩に抜いてもらうんだ…
ここだけの話、雪歩は抜きやすいと思う
>>491 な、なんだっ(ry
じゃあ艶やかな方は毎日抜いてるってことか!?
フッヒー!!
なんかちょっと荒れムードだったのは、俺が頻繁に変なプラグインを投下している事も一因なのかな?と、
責任を感じています。
>>483 さんの言う通り手段と目的を完全に取り違えて迷走を続けている私ですが、
自分が本当にやりたかったのは何だったのか?と言いますと、普通にMADをもう1本作りかけた事が
きっかけでした。もちろん少女隊なんですけどね。 ある曲の冒頭にちょっとした会話が入っていて
その部分も使いたくて、教室をバックにちょっとコミュっぽい感じの動画を入れたかったわけです。
で、ペイントブラシで10コマほど抜いて発狂。もーだめ、そう思いました。
本当は自分の好きな曲で自己満足MADを連発する普通の底辺Pでいた方が幸せだった気がします。
中途半端にプログラミングとか出来ちゃったおかげで道を間違ったかも?
あまり1つの事に拘ると、自分が何をやりたかったのか分からなくなってしまいますから・・・
でも、今どうか?といえば、これはこれで結構楽しかったりするわけでw
今後も地道に投下を続けますので、よろしくお願いします。
>>494 あなたの作り出したプラグインのおかげで完成したであろうMADも多々あるわけだから
立派なことをしてるって、胸張ってください
>>494 >でも、今どうか?といえば、これはこれで結構楽しかったりするわけでw
それでいいんだYO!自分も楽しい、他のPも助かってる。すばらしいことだよ。
もしまた弱気になっちゃったらいくらでも胸貸すぜ?
>>494 まだ俺が借り物Pだった時
字幕消しとか原理が全く分からなかったけど
あなたのプラグインのおかげで字幕消しが
出来た俺が居ますよ
あー すいません。
スレの流れをもう一度読み直したところ、やっぱり俺あんまり関係ないような気がして来たので
上の
>>494 は無しって事でお願いします。
なんか恥ずかしくなったw
>>495 優しい言葉をありがとう。
自分が好きで作ってて、しかも喜んでくれる人がいれば、なお嬉しい。
何かを作る喜びってそれ原点だよなぁって・・・ ああ、また恥ずかしいw
連投すいません。
書いてる間にレスがいっぱい付いてて、気絶しそうになったので、もう一言。
>>495-498 ありがとうございます。 今後ともよろしくお願いします。
俺次回作ではぼんごれPのプラグイン使って、再生5桁目指すんだ・・・
>>501 今からSRSをwktkしながら待ってるぜ
>>499 何かを作る喜びとは性的な意味でですね、わかります。
手で抜いてると、やよいがだんだん嫌いになってくるんだ… あと服の字幕手塗りで消してると縞々の服着てる子が嫌いに…
今日はもう大人しくROMっていようと思ったけど、
>>505 には反応ww
ちょw字幕を手塗りするんですか! 見たいw それSRSて星井です。
みんな見たいよね?
このスレで一番ID特定されてるPって誰ですか?
たつのPっしょ!wikiの更新ネタで一発っしょーw
そして
>>505 それ見たいです。
>>506 呼ばれた気がするので職場から。
いや、俺が40特定くらいだと、ぼんごれPは2000特定くらいの勢いかと。
字幕を手で消すのは、いわゆるレタッチ作業。
レタッチでぐぐるといろいろ出てきますよ。
字幕消しプラグインでダンスなら違和感無い程度まできえるけど、静止画使うときは手で消すね
チラ裏 さっきから5回以上エンコしてるんだけど、全て99%で落ちて終わるorz こりゃあファイル自体が逝ったか…ってバックアップなんかNEEE! 頼むよVS11('A`)
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/14(月) 23:33:42 ID:2d+Awwly0
>>509 縦横のピクセルサイズ設定間違えてるとよくそうなるな
>>507 お仕事中呼び出したようですいません。 お仕事お疲れまです。
また、釣られてしまいました。
レスが沢山つくのに慣れていないもので、つい誰かに振りたくなって浅はかな発言をしてしまいました。
もう大人しくしていますので、後はよろしくお願い致します。
>>510 SRSかと思ったらw確かにアイドルなんだけどさw
>>512 もう帰宅するから平気です。
バレないようにおとなしくするんなら、12時過ぎてからレスしないようにw
>>463 実はどこ直したのかよくわかってません。初心者のとこは箱○関係ないし。
まぁ、wikiは気付いた人が直せるので、もし間違ってても誰かが直して
くれるか報告してくれることを期待しましょう。
>>511 サンクス!原因が判明しました。
途中に別途VS11でエンコしたシーン挿んでたんだけど、他が1280×720に対して
そこだけ800×600だったからでした。
なのでそこをダミーに置き換えエンコ→エンコ後に再度合成で解決
日々LVがあがっていくニコマス界にあって、底辺であっても製作側の視点が混じるわけで純粋に MADを楽しむのが難しくなってきた。一応、一つ一ヶ月くらいは時間をかけて作ってたから4桁再生を 下回ることはなかったし、数少ないながらも自分の名前を覚えてくれる人も出てきた。 だけど、競争が激化するだろう今後同じように見てもらえないよな、という不安でどうにも MAD作るのがしんどくなってきた。 なんかここで聞くのもあれなんだが、長く休養してる人ってどのくらい休んでるんだろう。
いいなぁ、普通に作って一ヶ月かかるけど再生は常に3桁
ず〜〜っとやりたかった島谷あずさのリスペクトが完成した こもりっきりで作業してたから消されたなんて全然知らないまま完成してしまった… 某Pが1日だけ公開してた島谷あずさ動画も荒れてたみたいだし、自重するべき? せっかく作ったのにうpれないとか悲しすぎる 死ぬほど素材用意して手間かけて音まで弄って「すげぇw」って言われたくて頑張ったのに… あぁぁぁぁあ鬱だ泣きてぇ 未練がましいから消して寝る 自戒の意味を込めてカキコ
>>518 気持はわかるけど絶対にあげない方がいいぞ
ニコニコ上では歓迎するひともいるが一度削除されたもの
を二度上げるべきではない
ロダ借りて期間区切ってこっそりSRSのはどうだろう?
>>518 曲がエイベ&ソニなら、今の削除祭り中のニコには上げない方がいい
後の判断はあなた次第
(⌒'
. '´` ⌒ヽ
! リ(ヾ))リ,i
(ノ´(l.゚ ヮ゚ノ ゝ
>>518 さん、
r'⌒と、j ヽ 元気出して星井の!
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
>>516 えっと・・・ ちょうど半年くらいかな?
一度ヒットを飛ばした事があると、その後のプレッシャーって凄いのかな?
自分のはたいした事無いからその点は気楽なんだけど、あまり長くブランクがあくと作りづらくなるね。
本当は気にしなくて良いはずなんだけど。
昨日このスレで知った質感アップのためのレイヤー重ねを試しに新作でやってみました。
背景から前景に向かって輝度・コントラスト上げていけばいいんですよね?
面倒なので最大三枚くらいしか重ねてませんが、ちょっとは良くなったのかな・・・
少なくとも、ハイコントラストで誤魔化す必要はなくなった気がします。きのせい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2998922 実は全然やり方違ってたとか・・・・(´・ω・`)
MAD作りに疲れたP達へ まにはアイマス以外の動画を作ってみたらどうだ? 適当に作った動画がランキング上位にいくこともあってけっこう楽しいぜ(多分) 島谷ひとみのMADは消される可能性があるだけだろ? それでもいいなら上げてまえ
>>518 まて!消すな!早まるな!
確かに多くの人には見せられないかもしれないがここに俺らが
いるじゃないか。公の場ではZOOME含め他の動画サイトでも
公開はまずいかもしれんがうpロダでSRSばいい。
>>516 他のアイマス成分少ない動画作りながら今1ヵ月半経過。
多分2ヶ月くらいは本格的な編集作業にはかからないと思う。
自分も前より再生数を意識してつくろうかなというのはあるけど、
やはり自分が楽しんでなんぼだから、もっと自己本位でも
いいと思うよ?
一番怖いのは警告として数作を権利削除して様子見してる権利者側が それでもUPする側が日をおかずに上げてくるというなら島谷関係作品の全削除という行動に出る可能性もあると考えられる事 消されてもいいから上げるというだけで済まず今残ってる他の島谷関連作品も(アイマス関連以外も当然)消されるきっかけとなった場合 どうすればいい?
>>528 どうしようもない
ダムPのトップ改みたいに自爆テロされる可能性はいつもある
>>529 そう、どうしようもないんだよな・・・
消されてもいい覚悟があるなら上げてしまえとは簡単には言えない訳で
自分が上げた結果、他の人のまで消されるような事になったら辛いしな
531 :
516 :2008/04/15(火) 01:29:30 ID:FsXudQJC0
>>523 あくまで友達の友達の話として、処女作でヒットが出ると期待の新人、この作品を超えられるか!?
みたいな雰囲気でとてもしんどいと思います。特にネタでブレイクしてしまうとガチ動画10本つくって
ようやくその再生数に届くか、というレベルになってテンションが酷いことに。
半年くらいですか…ありがとうございます。参考になります。
>>526 実際、動画作ってると他の作業できないんですよね。何かをやっても常にネタを探してる、
みたいな感じで。とりあえず、現状特にネタがないので気軽に休みますか。
今削除祭なの? JASRACに金払うって事でケリが付いたのに 島谷ひとみが消されるのっておかしくね?
>>530 削除祭りが始まってもいない時にあげて、
たまたまそれがきっかけで始まったのなら運が悪いと思うしか…。
削除祭り中に上げるのは、何にも考えてないのかなと思うけど。
>>532 釣りかもしれないけどJASRACとの締結内容に
歌手については含まれていない
運営のコメをみればわかるよ
>>534 いや、釣りじゃない…
よく調べてなかったよ、すまん。
>>535 疑って悪かった
音楽面クリアにしようと思ったらカラオケにミク
を乗せる以外にないかも知れん
歌ってみたはOKなので・・・
>>532 JASRAC「曲の使用料出せば不問にする」
島谷個人「ゲームキャラに歌わせるように使われるのはやだ」
とか?JASRACはただの代行だから本人でも申し立てできるでしょ。
つか俺も締結内容とか知らんから調べてくる
著作隣接権はとってないから結局クリアに使うのにはMAD制作者本人が 曲を弾いて歌わないとダメなはず
>>538 忘れてた、ボカロは音楽をMIDI化してかつ歌わせているから
OKなんだよね
かなり厳しい話だわ
>>536 それきっついな…
運に任せてニコニコに寛容そうなレーベルの曲を使うしかないか…
調べてきた。歌入りがだめってことね。 そしたらほんとミクに歌わせないといかんのか。
>>524 48秒くらいのところの遠近感かなと思うんだけど、
背景を春香よりぼかした方がいい気がする。千早との差がいい感じ。
あと、輪郭を1ピクセル黒くしてみたらどうかな?
見る人によって判断違うかもだけど、
境界をぼかさないなら細い輪郭があるほうが違和感無い気がする。
演出面で、動画解説読んだ上でも手紙のシーンが浮いてる感じがしたんだ。
元気に走ってたじゃんみたいな。
緩急がカッコいいね。3分10秒から最後まで鳥肌起った。
未来派先生の作品をうpした人はそのあたり勘違い してたんだろうなぁ〜と まぁベースがアイマスなのでそこまでうるさく削除には来ないだろうけど
>>542 貴重な意見ありがとうございます。
ただ、レイヤー重ねは「抜き」の所じゃなくてダンスパート及びレースシーンの多くでやってみました。
抜きはチャチャッとやってるので輪郭甘いのはお許しをw
それと演出面ですが、レースパート全般は彼の夢なんですね。
彼はレーサーになりたかったけど病で無理だったので。
美希にはアイドルになるという夢を叶えてもらいたいから嘘を吐いたわけでして。
その思いだけは美希の心に風にのって伝わってきたというイメージで。
美希としては彼が元気でレーサー目指して頑張ってる様を思い描いてたはずで、それをレースパートに仕立ててます。
手紙が届いた時にはもう彼はこの世にいないんですけど。
さすがに4分程度、曲だけじゃ伝わらないですね・・・w
PVじゃこの辺が難しい所です。
いいことかんがえた 俺達が歌えば問題なくね! 俺はパス。
今後は自分の歌の上手さも要素に入ってくるのか… よし!俺、ボイスレッスン受けるよ!
MADでJACKSON5作ろうと思ってるんですけどけされっかなぁ? 需要やっぱないよな〜 もしくはリクエストとか・・・あはは
>>547 俺は見るぜ
俺なんてもっと需要少ないジャンルやってっからな
某洋楽で自分用に作ったのもあるけど、歌詞入れるのがめんどくて絶賛放置中
「TOCCATA」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3000804 ※エフェクト無し、ノーマルPVの切り貼りのみです。
構成について、同じメロディの部分は同じシーンを使いまわしたんですが(というより見直したらそうなっていたのですが)
少しくどいでしょうか?
シンクロも自分で何度も見ていると分からなくなってくるので
気になるところがあれば意見をお願いします。
需要あるとかないとか考えてる時点で作るのはやめておけ ニコマス映像制作の原動力は需要という言葉に関係なく 「自分が観たいから・これを魅せたい!」という欲求からくるもの まず自分自身が満足しなきゃ見る側も満足できる要素がない
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/15(火) 07:59:59 ID:s+FrvlWk0
出社前で時間がないのだが書き込み。 島谷ひとみは今回のDDR SuperNOVA2に楽曲が上がっている。 そしてDDRと言えばコナミです。 コナミとAVEXが組んだら今までの系譜を考えたらそりゃひとたまりもないですがな。 他の箇所でも言われてなかった事なので一応お知りおきを。
>>549 要所要所は合ってるけど、冒頭のステップからいきなりずれてたり、
所々ずれてる部分がある
>>550 そのあたりは人によりけりだと思うけど
需要を考えてそこに自分の主張を織り交ぜるのも一つの考えだと思う
ただアイマスに限らず、MADを作る人には、
使用する素材に一定の愛情を持ってほしいけど・・・
「愛が無い」とかいうMADの抽象的な避難ではなく、あくまでP個人の内面的な話で
あとせっかく作ったのだから島谷あずさはフルで作って曲無しであげてしまっては?
使用曲の情報だけ記載して音無し
そうですねー でも作りたい気持ちが根本にあって 需要はなんとなく聞いてみたんで作ります! ちゃんと見せたい箇所とかもそれなりに自分の中では定まっているんで なんかすいません(´・ω・`)
これ作ってウケるかなあ?って心配なら リサーチって手もある。 けど、でも細かくアドバイスとか聞いちゃうとさ 暖めてた構図に自信なくなったりとか 途中でモチベが下がるかもしれんので 聞かないって方法もアリかと。 人それぞれだよね。
俺は逆にそれはもう変態なので これは受けない…なんでこんな需要無いモノを…って思われてると想像するだけで ご飯が美味しくいただけます
>>551 DDRニデラにはもう何年も前からavex楽曲が使われてるよ。
今更。
avexが自社アーティストを集めたコンプCD的なものを出すから 牽制の意味で何件かが消された ってのは的外れな考えかな?
ご飯が美味しくいただけるほど興奮する需要が無い物がなんなのか気になる
>>561 拝見しました
>シンクロできているか
ピッタシ合ってると思います
重箱の隅をつつくようなことを言うと、902の時計の針の振り付けは歌詞とシンクロしてない気がします
>カメラ切り替えは忙しすぎないか
全く気になりません
>口パクが不自然じゃないか
殆ど気になりませんが、最後の数秒だけダンスに合わせて「パッパッパパパ」って言ってる感じがします
>最後のパートの振り付けが同じなので別のものにしたほうがいいか
振りが同じなのは気になりません、ただ口パクと同じ理由で発声が伸びてる部分はゆっくり目の振りを使った方が良いかも?
>>561 ・シンクロは俺には違和感無かった。
・カメラの切り替えも忙しすぎることはないかな。
・口パクは不自然とか言われれば不自然・・・
それよりか気になったのは目かな。
曲調はポップ的なんだが歌詞が、幾分ダークぽいっから
春香(^^)←の目線は凄く違和感ある。
俺はこんな感想です。
アイマスからダークっぽい表情を取り出すのは結構大変だと思う。 どの曲でもほとんど笑顔だし。
そこでわざと顔を外したフレーミング手法ですよ。
H.264ファイルって俺のAE5でも読み込めるかな? CS3じゃないと読み込めないの?
>>566 まずなんで読み込ませようなんて考えたのかを問いたい
aviならいけるだろ
割れ厨乙 5なんて古いバージョン使ってるベテランがそれくらい判らないわけ無いだろ・・
ここでSRSとかしてた作品が週刊ランキングとかに入ってると 自分のことのように嬉しいのは、親心的な何かなんだろうか 俺キモいかな
>>564 あー俺が言いたかったのは瞼を閉じた時
の状態のことね・・・説明足りずすまん。
569
まあ知人とかから安く譲ってもらったのかも知れないし
そこは問わない方向で
>>566 改めて・・・
実際に放り込んでみれば解る
でも、編集作業を行うならaviutl等で可逆圧縮形式にした方が良い
HDDの空きが気になるような環境では作業するべきではないね
>>570 人情的にも応援したいし、そういう人が底辺スレにいるとしたら
ここの情報の信頼度も増すし・・・
普通普通
AE 知人に譲って貰った まさか、あの!
非可逆圧縮動画をそのまま編集しようという強者もいるんだね・・・・ どんな動画だろうが、一旦無圧縮にして編集→エンコード、これが基本だと思ってるんだけど。 じゃないとPCがついてこない。
>574 編集時は軽い非可逆CODEC 最終的に吐き出すとき無圧縮(可逆CODEC)で良いと思うので 一概に無圧縮を薦めるのもどうかと・・・無圧縮で編集してると重くない?HDD的に・・・ DIVX・H264等の重いCODECで編集しようとするのは論外だけど
編集時の軽さで言えば 可逆or無圧縮よりDV-AVIの方が軽いかもね CPUやHDDへの負担が少ないし ただ解像度と色の劣化はちと痛い
DVは使ったことないけどMPEG2も軽いね あとは画面サイズを小さくリサイズして軽くしてる人もいるみたいね どちらにせよ出来たら書き出す前にファイルのリンクを変えないといけないんだけど
DV-AVIは解像度・ピクセル比が微妙なので嫌だなぁ・・・ 自分の作風的に素材は720Pの状態で編集してるので 編集時はM-JPGにした素材を・最終的に吐き出すときは可逆素材に差し替えてから出力してる・・・
1280x720 60Pのまま編集している馬鹿は私だけ??
PC次第じゃないの?
俺なんか・私だけ?系の書込みはそれ自体に意味のない奴ばっかだな
>>561 シンクロは違和感ない部分が大半で、あとは好みの問題だと思います。
1:45の部分で一時的に歌のテンポがスローになるから、少し振り付けが早く感じた。
カメラ、口パクは特に気になりませんでした。
最後の振り付けは同じメロディーなら振り付けは同じにした方が良いけど、
地鶏ならカメラを変えてみるといいと思うよ。
>>577 そこんとこよくわからないんですけど、元の動画は1280*720として、編集時のプレビューのレンダリング解像度を640*360に落とすとか?
それとも編集用に解像度落としたものを用意して、最終的に吐き出す時に全部リンク差し替えるって事?
>>328 超がつくほどおま速ですが
底辺スレ書き込み時期:(1)昔から
過去1ヶ月参加状況:(d)ほぼROM
過去1ヶ月MAD作成状況:(iv)一応デビュー前ってことで
底辺スレが立ったのが7月19日、1スレ目から見てますが作品は0です。
アイマス以外のゲームプレイ動画などの作成をしていて、ここの技術を参考にしてます。
アイマスも好きなので作りたいけど、2作品ほど借り物仮組みで挫折中。
ちなみに底辺スレの1スレ目から現在の73スレ目までの2chログを
一部取り損ねてますが保存してあります。(6スレ分くらい欠損)
>>396-409 これまた超おま速ですが
>>過去ログ 71スレ目 430から抜粋
IRCログ
07:26 (wakamuraP) ぬいてない
07:27 (wakamuraP) 色補正などなどつかってステージだけしろくしてみた
07:32 (wakamuraP) ちなみにすべてオート抜き。さすがに2500枚でトリオは抜けないw
10:51 (wakamuraP) 固定カメラ、ローカルでのトリオ抜きはプレゼントだと信じてるw
12:46 (isashi) これ全部抜き?
12:46 (wakamuraP) キーイング
12:46 (wakamuraP) いわゆるブルースクリーン
12:47 (wakamuraP) 電波少年みたいなもんね
12:47 (isashi) ブルースクリーンでこんなにきれいに抜けるんだ
( 略 )
ということで切り抜きではないです。
実験で話題になったりっちゃん抜きは sm2676568
自分よりセンスもよくて、超絶技術のPが作った動画が 自分の作った動画以下の再生数だった場合に、もの凄くモチベーションが下がる 俺のなんかよりこっちをみてやってくれよ!!って思う 仮組終わったからって息抜きするんじゃなかった・・・ やる気がなくなったお
>>586 他人と比較する視点自体が間違ってると思う
というか比べる必要もない
>>586 言ってるセンスが何であるかってるのかは
わからないが、飽きともかあるんじゃないか?
ネタの新鮮さ、面白さも見てもらえる要素だと思う。
とりあえず、「過去のがんばった自分」を裏切るのだけはやめてくれ
好きな動画が伸びない事は誰にでも良くあるww スレに貼ったりしてさりげなく応援すればいいじゃない
評価はともかく、多くの人に見てもらいたいという願いは少なからず制作者みんな持ってると思う。 ただ、それをはき違えて「多くの人に見てもらうための動画」になるのは何か違うと個人的には考えてるけど、これも人それぞれ。 素材もソフトも技法もどんどん良くなってるのだから、作品のインフレ状態になるのは仕方ないんじゃないかな。 結局の所、自分が頑張って作ったのをできるだけ多くの人に見てもらいたい、それだけのような気がする。 動画配信ってのはそういうものでしょう。 自分だけ満足すれば良いというなら公開する意味ないし。
みなさん意見ありがとうございます。 h.264が読めるかどうかは別にして、 素材などでh.264を落としてきたら編集時には無圧縮形式にしてやればいいまでは分かりました。 これってAVIなどに変換すればいいってことですよね。 間違ってたらすいません。
ちょっと質問です。 veohで落とした動画でaviutlに読み込めないaviがあったのですが これはどのあたりを調べればいいのでしょうか? 以前ひっかかった最大幅やフレーム数設定ではないようです。
>>593 その動画は、あなたのPCで再生できるのでしょうか?
できないなら真空波動研などでCODECを調べてみましょう
該当のCODECをインストールしてみてください
できるのならAviutlのDirectoshow PluginをダウンロードしてきてAviutlで有効にしてみましょう
入力プラグインの項目があるはずなので
>>594 >>595 ありがとうございました。
どうやら再生はできるようなのでaviutlのプラグインで試してみます。
技術について、質問があります。 今、涙を目に溜めた顔グラを作りたいのですが作り方がわかりません。 もし、よろしければ、どなたか作り方のご教授お願いします。
ニコ動では、ミクに歌わせる分には著作権クリアってことなんだろうが…… もし、ボーカロイドがさらに進化し、本人歌唱と区別できないようになったら どうなるんだ? とSFマニアは考えてみた SFでは人間そっくりのロボットと人間を区別するのは何かとか、そんなテーマの 作品があったりするので……
えーっと、すごく流れに乗ってないかもしれないけど
>>551 とか見てると
また音ゲー削除の波が来そうなのかな?
beatmaniaタグくらいは消しとくかなw
ロボットのような人間なら俺達のまわりにもいるような気がする。
>>570 週マスはここの住人でかなり占められてる気がするんだけどねえ。
逆にここの底力は怖くてしょうがない。
>>586 その気持ちはわかる気がする。自分のように技術が特にない愛とアイデアで勝負!
みたいなPは他の超技術のを見てここまでやってるのに埋もれるのか…と思うことが結構ある。
でもそういう動画にはちゃんと理解してくれている支持者がかならずいるからね。
でもエフェクトかけてるのばかりが受けると、新規参入者がいなくなりそうで怖い。
開始2秒でマイリスしました、とかみると凄いへこむ。内容みてないのかよ、と。
>>600 出来たら、両方お願いします。
ソフトの方はPictBearで大丈夫でしょうか?
>>598 底辺スレだけに、ボッコちゃんですか?よくわからくなってきました
あずささんは、いつになったらモニタから出てきてくれるんでしょうか・・・
>>605 君が居ないときはいつも出てきて勝手に茶飲んだりしてるよ。
今度部屋に戻ったら、そぉーっとドアを開けるんだ。
>>597 特定のキャラは泣くコミュがあるから、もしかしたら代替きくかも?
コミュじゃなくて歌で涙流させるて話かとオモタ
612 :
561 :2008/04/15(火) 23:27:52 ID:HdUvWVgV0
>>562 >902の時計の針の振り付け
鎮み褪せた〜呼び醒ます→取り戻す的な→逆行
という感じで無理矢理納得してましたw
元々ロゴから間奏終わりまでまるごと使ってたというのもありますが。
スモーク有り曲で繋げられそうなのがあったら、差し替えも試してみます。
>発声が伸びてる部分はゆっくり目の振りを使った方が良いかも?
最後は間奏に入る時みたいに勢いいらないと思うので、切り替えちゃっていいですよね。
>>563 >口パクは不自然とか言われれば不自然・・・
あからさまにずれてる所はlongや声なしで目立たないようにはしてるものの
なかなかぴったり合わないものですね。
手書きも考えたのですが全部やろうとすると大変なことにorz
> 春香(^^)←の目線は凄く違和感ある。
曲の頭の所でしょうか?たしかに遠目でも違和感が・・・・・・
両手を開いて上げつつ笑顔じゃないのを探してみます。
幸いロゴ前なのでスモークなしでも大丈夫そう(-ω-
>>565 「口元から下を」ですね、わかります
>>582 > 1:45の部分で一時的に歌のテンポがスローになるから、少し振り付けが早く感じた。
BPM半分かいっそ無視してもいいかもですね。
>地鶏ならカメラを変えてみるといいと思うよ。
一応パターン被らないようにしてはいますが、longとmidが同じようなアングルだったりして
なかなかメリハリ付かないのです(ノω`)
565さんも言ってる通り、カメラワーク的な部分で色々やってみようと思います。
レスありがとうございます、予想以上に収穫がありました。
エフェクトとかどうしようかとか思ってたけど、色々指針できて助かりました。
>>611 歌でも同じ。手間が増えるだけでやることは変わらない
>>605 あ〜、ボッコちゃんもいいですな〜
書いてるときに念頭に置いてたのは「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」だったけど
あとアシモフの「バイセンテニアルマン」とか
最近デビューしたPだが、毎日帰宅してコメとマイリス数を(増えてないときもあるが)チェックするのが楽しくて堪らない おなぬーよりも気持ち良いことがあるなんて思わなかった
非商用の場合 オリジナル→不可 自分でカバー演奏→可 商用の場合はどちらも不可のような。 とりあえず「削除」で済むならまだマシで、訴訟とか賠償とかそういう事になったら困るなぁ。
>>617 その気持ち凄く分かるわ
コメ読んでにまにましたり、マイリスの増減に一喜一憂したり・・・
P側になって初めて知ることも多いしな
それだけにコメが増えなくなったり、再生が頭打ちになると悲しいぜ
疑問なんだけど、なんでマイリスって減ったりするの?
>>617 コメの一つ、マイリス一つは血の一滴って感じだったなあ、最初は。
毎日自分の動画にコメないかチェックしてた。
ニコマス界の明日を担うのは君だ。がんばれ。
なんか自分は動画よりも、作者コメ、サムネ、タイトル、UPタイミングの能力ばかりが高く
なってしまった気がする今日この頃だ。
>>619 よほど数千マイリスとかじゃないと週マスのったりした動画でも長期間コメなかったりするからねえ。
最新作が受ける→過去作が見てもらえる、コメも増える、の繰り返しだろうから。
マイリスの減少は正直へこむわ。
>>620 マイリス数は有限だから、という答えしかないな。
プレミアで500で週マス入った動画だけ選択したとしても半年もせずに埋まる。
視聴者は常に新しいものを求める。
マイリスを減らす、というかどれを残すか選ぶのも結構辛いことだと分かっていれば、数字が減っても悲しくはならない
埋もれながらもほんとにじわじわ再生増えてるやつは支持層がコアらしくマイリス数ほとんど減らないんだけど、
ランキングに載ったりして急激に伸びたやつは、一段落付くとマイリス数ゴリゴリ減ってく…
とは思ったが
>>623 のような考えもあるんだな。目から鱗だぜ
再生コメ数は減ることはないけどマイリス数はなぁ 再生数よりもマイリス数が安定して増えてくようなMADを作ること! それがメチャクチャ難しいんだけどな・・・
>>625 一万年と二千年前からコメ2ケタ〜
八千年過ぎた頃から、再生伸びなくなったぁ〜♪ …くっ。
しかし、最近どんなサムネが良いのか分からなくなってきたよ……。 昔は「インパクトのあるアップ」か「純粋なゲーム映像としては見られない部分」が定石だった気がする けど、今はどんなものが良いんだろうか? 自分では満足したサムネだったのに、コメントで伸びないのはサムネが原因、と言われて割りとショックだったぜ。。。。
>>626 八千年も伸び続けた動画なんて神に決まってんだろ!ばか!
>>630 1人の見る専からの感想
上から
△、○、×、△、△、○
一番すきなサムネはラストだが、伸びてないね…
愚民ターゲットなら一番目のが強そうだ
>>631 ありがと。
やっぱアップは原則ということか。
×のなんか小物類全部合成だから一番手間かかったんだが、見えないんじゃ意味ないしね。
>>630 これはいい例示
一番上がキャラの大きさ+色でインパクトあって良いかなー
もちろん半目とかキャラ関係なく
サムネが全てじゃないけど目を引くに越したことないとは思う
>>616 修正乙です。
シンクロの違いはよく分からなかったけど、特に気にならなかったって事は良くなったのかな?
フィルムの演出とかテンポ良く入っててGJ。 野外ステージってなんか爽やかだよね。曲と合ってる。
>>633 どもです。
一番上はタイトルとの相乗効果もあったと思うけど…。
余談だけど抜いていて一番楽しかった一枚。
表情とか、首から肩にかけてのラインとか蠱惑的で。
>>630 自分も忙しくても見逃せないって感じなのは2,6かな
1,3は時間無いときはスルーするかも?1はアップだけど潰れてる感じなんで自分は印象悪いです
でも全体的に「なんか凄そう」な雰囲気はあると思います
有名Pのすなるさむね釣りといふものを底辺もしてみむとてするなり ってことで、おれもフォトショでシコシコ釣りサムネ作ったが、釣果イマイチだった。 それでも一人二人「サムネから」とコメしてくれるだけで喜んでしまうんだよなぁ。
>>630 俺も見る専だけど
上から
○、○、△、×、○、△
あ、別に嫁贔屓じゃないよw
作品としては、上から2番目のやつが一番好きで、SRSに2回くらいレスした記憶ある。
色も綺麗で絶対伸びるって思ってたのに、なんでまだ3桁なんだよ!
って憤慨したら再UP修正版だったのね。
>>615 横レスだが、
その動画とツールは知ってて、音声データあればなあと思ったら、
なぜかうちにもハンドメイドメイのドラマCDの上巻があったんだ。
クギュロイドを作れということなのだろうか。
>>636 ありがと。
>>637 そのコメって氏もネタ系多くねw
>>638 それはそれは、ありがとうございますm(_)m
やっぱ良い言われるのはだいたい共通してるか。
・アップ基本。
・色彩
・あとは時の運(ぱっと見似通った色使いのサムネが近くにあると途端に埋没する)
こんなところかな(ガチ系限定)
お付き合いありがとうございますm(_)m
毎度お邪魔致します。
深夜のプラグインの時間になりましたのでこっそり投下しておきます。
塗り絵方式 ImasNure
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas18147.zip 2008/04/16 Ver0.10
・「背景は静止画1枚とする」オプション追加
コミュ抜きでも使えるよう「に比較頭F」で指定したフレームを常に1枚の背景静止画として使うようにした。
・「EG補感度」を一時的に廃止
効果の割に設定値を探すのが難しいので廃止(テスト(研究)中の輪郭線抽出Type2が上手く出来れば不要)
昨日は取り乱してしまい、おかしな発言すいませんでした。
日曜から40時間くらい寝てなかったのでおかしくなっていたようです。
昨朝は会社遅刻して昼まで寝てましたので正気に戻りました。
塗り絵方式は一見面倒な感じですが、ちょっと細部のマスクも残したいな!って場合は結構有効だと思います。
O
<|>
へ
こんな感じで腕を腰に当ててる時の隙間とか、他のだと自動消去で消しちゃうけど、
そういうシーンは短いので、1クリックだし手でカチカチ塗っていけばそんなに苦痛じゃないですよ。
コミュ抜き使用させてもらってます。ありがと。 高度なプラグインがでてきても、使うアイデアがないのが申し訳なし。 >昨朝は会社遅刻して昼まで寝てましたので正気に戻りました。 遅刻はするなよー
どこかに、背景画像集無いですかね? 何個かはうpロダ巡って集めたんだけど、残りはさっぱり見つからず。 誰か持ってませんか?もしくはある場所知りませんか?
646 :
616 :2008/04/16(水) 06:11:07 ID:X1/GWTbT0
おはようございます。
>>634 感想ありがとうございます。
シンクロはサビに入ってすぐの真パートのとこです。曲に合わせるように
局所的に速度Up→Downしてるんだけど、(例えば全体が94%で、そこだけ
110%→85%という具合)減速しすぎて一瞬止まったように見えたもので…。
野外ステージは舞台の色あわせとか気にしなくて良いので楽ですねw
開放感もあって一番好きですね。
647 :
644 :2008/04/16(水) 06:29:04 ID:pIIukxvi0
>>645 教えて頂き、ありがたいのですがDat落ちにて見れず。
キャッシュも無いようでにっちもさっちも行きませぬ。
厚かましいのを承知の上で、何方か、該当箇所など挙げていただければと思います。
御迷惑お掛けしますが、どうぞ宜しくお願いします。
みんなBPMはやっぱ完璧に合わせてる? BPMを考えると9:02PMの振り付けを入れる敷居が高すぎる
>>630 こりゃいいリンク集、作風も含めて色々と見えてくるね。サムネだけで開きたくなったのは2番目。
今までは「サムネなんて飾りですよ、偉い人には(ry」な感じだったが、サムネも動画の一部なわけだし俺も少し考えてみよう
651 :
644 :2008/04/16(水) 07:28:10 ID:pIIukxvi0
>>648 無事、目的の物を手に入れることができました。
不躾な願いにも関わらず、丁寧な対応を頂いたこと、感謝致します。
どうもありがとうございました。
昔なら再生5桁は確実にいきそうな動画も最近は普通に埋もれるから怖いわ
>>649 BPMだけ意識するのでなはく全体の流れを大事にしてる。シンクロしながらブツ切り感を感じさせないように。
9:02PMだったら長めに使うより、ここぞって所でアクセントとして使うと良いんじゃないかな
Veohに素材上げようと思って試してみたんだけど、アップロードのバーが全然進まない(ノ∀`) 回線が遅いのか鯖が死んでるのかよく分からないけど、これって実用できるレベルにあるのかな?
サムネの影響といえばですね。 ゲーム音楽+アイマス画像を使い、元ゲームっぽい配置にしたサムネでUPしたんですよ。 その動画をブログで紹介してくれた人がいて、「おお!」と喜んでいたら、「これ、自作ゲームの プレイ動画かと思ってスルーしてました」みたいなコメントが。 ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー(その可能性は考慮してませんでした!w) \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄  ̄
656 :
604 :2008/04/16(水) 09:19:17 ID:1aaEsuXG0
>>607 アドバイス感謝します。画像、参考にさせていただきました。
ありがとうございました!
>>654 VeohTVから上げてる?何回かやったけどWebからだと遅いよ
いっそのことPVロダとか素材ロダみたいなものがあれば便利なんだろうけどなー
抜きについての質問なんですが、PhotoshopElements6でファイルを開く→イメージタブ →マジック抽出で切り抜く→消しゴムで細かい所を修正してbmpで保存 であってますよね? 気が向いたらでよろしいので、答えてくださると嬉しいです。
>>659 人によってやり方は違うから
その方法でできたならそれでいいと思うけど
>>661 はやくVロダというサイトを立ち上げるんだw
ようやく初MAD完成したのでSRSお願いします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3010530 総じてシンクロさせたいとの一心で作ったものの、中途半端にずれた気がします。。
ダンスのシンクロについておかしいな、とかあれば教えて欲しいです。
後MP4でエンコードしたんだけど、ビットレート720でだめだったので500にしたら画質悪すぎて全俺が泣いた。
それでもUPできたので所感をお伺いしたく書き込みました。よろしくお願いします。
>>666 初MADおめでとう
個々のダンスのシンクロは良い感じだと思う
ただダンスの繋ぎに違和感を感じる
基本はカメラの変更と一緒にダンスを切り替える
(ダンスA)ロング→(ダンスB)ロングとかどんなにダンスうまく合わせても
違和感が出る
カメラやダンスの切り替えもきっちりリズムを意識して
ジャストより2/30secくらい前がアイマスのデフォぽいと思うんだけど
それとジャストを使い分ける感じ
繋ぎを強調したいときはジャストに合わせるのが良いと思う
あとmp4は大体狙った通りのサイズになるよ
音声の圧縮形式とビットレートは大丈夫?
>>668 ムビメは要らないよ
PEから普通に出力したものをaviutlに突っ込んで作れる
通常のアイマスMADの場合は音声AAC-LCで64k-96kくらいでいいと思う
96kでもかなりいい音
合計800k(実際は820kくらい?)になるようにだから
映像のビットレートは750k-720k
ここにあるとおり音128kでやったとすると絵720kではビットレートオーバーになるかな?
H.264実装当初は実質850kくらいまであげれたんだ
aviutlだと全自動でマルチパスやってくれるし、寝る前にエンコさせて起きてからうpとかいい感じかも。 俺は映像750+音声64Kで完成後810前後て感じ。 これが通るギリギリで、短すぎるとなぜか通らなかったり。 5分くらいの動画だとちゃんと通るよ。 時間軸ノイズも除去しておくと多少圧縮率が上がってるような気がするけど保証無しw
>>668 ダンスシンクロ合ってて楽しかった
1:40からの演出も楽しかったよw
R@Pは応援してるジャンルなのでこれからも期待してます
エンコなんだが
同じ方法でやってるけど映像700、音声96で大幅にずれたことや
ニコで蹴られたことは無かったなあ
しかし自分も6passしてさっぱり画質が上がらなかったので
どこか設定に不備があるのかもしれないと不安になってきた
少し前(593以降)の質問に被るのですが、 VeohでDLしたファイルがAviutlなどで開けません(GOMなどでの再生は可能)。 コーデックがDivXのものは開けて、H.264のものが駄目なようです。 DirectShowもMP4Pluginも導入しているのですが…。 ご教授頂けると幸いです。
>>672 AviUtlの入力プラグインの順番は変えてみた?
>>673 DirectShow・MP4共にそれぞれ一番上にしてみましたが、やはり駄目でした。
あと、関係ありますかどうか、H.264でもAVC/H.264となっているものは読み込み可でした。
>>675 そのファイルはGOMで再生できるんだよね。
GOM,で再生中に「CTRL+F1」押すと、「再生情報」が見られるんだけど、
そこの「ビデオ情報/入力タイプ」は何になってる?
>>675 DirectShowが一番上では読めない場合もあったよ。
いま出先なんで覚えてないがAVIなんたら〜っていうのを上にしたら読めた。
>>676 H264(GVC)と表示されました。
>>677 Aviが頭にくるものを順に試してみましたが、やはり無理なようでした。
アドバイス、ありがとうございます。
>>678 書き忘れ。関係あるかわからないけどx264vfwコーデックとかffdshowをインストールしてみてはどうだろう
>>674 今VeohTVで落としてますが再生時間2分7秒で300MBあるのはちょっとでかいですね。
あきらかに200kbpsどころではなく20000kbpsくらいある計算になります
途中まで落としたところで見る限りその分綺麗ですが、1280x720なら100M〜150Mを
よく見かけるのでビットレートを半分から3分の1にすればいいと思います
あと1pass品質基準でエンコして品質を2〜4くらいにしても同じような結果になると思います
>>666 初MADおめでとー
ハイテンポなシンクロ良かったです。
他の方も言ってるけどダンスの繋ぎはちょっと不自然なんだけど、
そういうぶった切りを連発させる見せ方もあると思う。
その場合、完全に違うシーン(衣装やステージを変える)にして、
わざと強調すれば逆に不自然さを感じないかもです。
くっ!が良かった。くっ!が!
>>681 両方をインストールしてみたら読み込み出来ました!
本当にありがとうございます!
>>680 基本セットだと考えて・・・ MAD作るなら断然上のやつ。
本体価格差分の性能差はあると思うよ。
マザボもECSの一般的なやつだからBIOS設定弄る楽しみもありそう。
バージョンにもよるがGOMPlayerは独自エンジン使ってデコードしてるから、 読み込みたい場合はWMPで再生できないとダメだよ WMPで再生できるかやってみそ
>>681 すみません。kkbpsでしたorz
基準がわからなくて困っていたので非常に参考になりました。
ビットレートを上げ過ぎても無駄になるだけなんですね。
ありがとうございました><
うは、おま速だった
>>674 高画質です。画質は問題ないと思うけど、落とすのに35分かかったよw
自分は、品質3 1pass 10000kbpsであげまちた。
>>666 初MADお疲れ様。
意外な曲とのシンクロで新鮮でした。
シンクロはもう何人か言ってるのでそれ以外で。
私が気になったのはやっぱり画質ですね。
私の場合Aviutlの拡張プラグインでニコ動用デフォ設定、720k+64kの10Pass
(でも25分くらいで完了)
10Passは賛否両論(むしろ否が多数?w)だと思うけど、貴方の場合は2Passでも
もうちょっと詰められると思う。
因みにスペックを参考までに
・CPU : AthlonX2 5k+BE(3GにOC)
・メモリ: DDR2 6400 4G
691 :
666 :2008/04/17(木) 00:45:01 ID:lAflRTmc0
>>669 ありがとうございます。映像720の音声54で再UPできました。
うちではこれが限界っぽいです。。。
>>670 ありがとうございます。
750+64ですね。試してみます!
>>671 ありがとうございます。そういっていただけるだけで頑張れます!
>>682 シーン変更ですね。そういう手法もあるんですね。。。是非試してみたいと思います。
くっ!で良かった、といっていただけて幸いですw要所要所で小ネタをしこんでいければーと思っていたのでw
>>689 ありがとうございます。もっともっとS.O.信者を増やすべく頑張ります!
エンコ設定は720+64ですね。試してみます!
>>666 亀ですが、乙です!
しんくろがけっこうきれいでよいです!
RAPは完全に苦手分野ですがエフェクトガンガン入れていけると思うんでこれからもがんばってください!
あと質問です
動画に美希、千早、雪歩それぞれが入ってるシーンを横並びに3つ入れたくて
(MSC2参加作品のメルトのサビラストの「好きなの」の部分みたいな感じです)
AviUtlで動画サイズ170×384とかにしてUVS11に入れようとしたらUVS強制終了・・・
なんでですかね?
いつものAviUtlの不調かUVSの不調か・・・
よくわからんけどたとえば横幅4の倍数にしてみるとか?
>>692 512*384でいけるなら、
黒ベタ足して512*384にして、加算なりマスクなりで重ねてみるとか
>>692 マスクで抜いた方が面倒が減っていいんじゃないかなぁ
パン&ズームなんかと併用すると映す場所の微調整とかも出来るし
>>692 適当な画像いじりで1/3ずつ黒・白・黒に塗ったマスク画像を作る
元の動画はいじらずに↑の画像でフレームマスクをかける
真ん中の1/3だけ出てくると思うので、あとはオーバーレイに並べて左右を調整する
マスク1個あれば他のシーンでも多用できるのでいちいちクリッピングするよりは現実的かと
アイマスの天使みたいなマークってドコにありますか?
>>699 ありがとうございます!
はじめて元を見たけどデフォでパースがかかってたんですね
いただきます
午後休講で新作うpしようとしたのにメンテかよ…orz ふて寝してやる
特定しました
>>699 以前このロゴ使わせてもらったときの事だけど、
フォトショ切り抜いて色を置き換えたら縁に元のピンクが
ほんのりと残っちゃったんだよ。目には付きにくい範疇だったし
フォトショあまりよくわからんのでそのま使ってしまったけど、
何かやり方間違えたかな?
>>703 どういうやり方でやったかを書かないと。あと、緑がフチなのかミドリなのかもちょっと分かりにくい
俺なら選択範囲→色域指定で範囲を決めてサイズのでかい鉛筆で塗りつぶす。許容量を調節すればフチにも残りにくい
>>703 フォトショなら
イメージ→色調補正→色相・彩度
で色変更すればいいんじゃないのか?
今Premiere Pro CS3体験版落としたんだけど60fpsは製品版じゃないと扱えないのかな? プロジェクトもHDVの項目だけ何もないし・・・。
>>706 新規プロジェクト→カスタム設定
一般タブの編集モードの所で「デスクトップ」を選択
後はファイルに合わせて(タイムベース、フレームサイズ等)を各種設定
>>707 おお!できた!
ありがとうございます!
カスタム設定あったのね・・・。気づかなかった。
今日始めて箱○とL4Uを買ってやってみた。 撮影モードで歌詞を非表示にするにはどうすれば? あとUPの上からみたようなアングルのカメラって運? 誰か持っている教えて〜!
>>709 ランキングやアルバムでの再生時に消せる。撮影時は消せない。
UPカメラアングルは運。気合でGO!
>>709 UPアングルは運だが、LB(UP)ボタン押したり2ndなら2nd指定を再度すると
アングルが変わる
キャプボがあればあらかじめ欲しいアングルにしておいてキャプるのが楽
正面以外のUPは数秒しか目線が来ないから、その辺も考慮しておこう え、誰も聴いてない?そうだね・・・
>704 703はちゃんと縁(フチ)と書いてるのに、緑(ミドリ)と誤読とかありえん… 分かり難いも何も、縁と緑は別の字だぞ?
>>703 フォトショのバージョンが判らないから(エレメンツとかは持ってないので)機能が
あるかどうかわからんが
イメージ→色調補正→色の置き換えでウインド開いて
スポイトで元絵の色を拾ってあげて彩度、色相とかをいじればいいよ
元絵が単色だから綺麗に変更できたよ
追記・・・ファイルがpngだから切り抜く必要がないんだがww 前にやったのはjpegかBMPだったのかな
>>703 フチは少しエイリアスかかってるから、Photoshpなら
>>705 の通りに
色相変えてやればOK。
pngだから切り抜かなくても使える。ただしVSのパン&ズームは使えない。
うp主でした。
>>716 だな。選択使うと、選択したいと思う外側にアンチエイリアスがかかる。
そのpngの手の部分の隙間が小さくなったりとか。
だから直接色相変えるのがいいと思う。
外側に緑色とかってのは、微妙に外側の色拾ったんじゃない?
試しにCS3でこのpngの着色箇所選択して、「境界線を調整」いじってみたけど、
やっぱ微妙に手の隙間の透明部分が狭くなった。
すまん…板誤爆した…orz
子宮P誕生の瞬間である
>>720 ドンマイw
どんなMADか想像してしまったw
子宮Pの誕生である
今更だけどMSC2に出してた作品がちゃんと日の目を見てほっとした。 予選直後にここでへこんでたうちの一人だけどがんばってよかった。 他に参加された方、お疲れ様。
>>718 全く聞かれていない事だけれどw
・L4Uのカメラは、プログラムの「MID」、もしくは「UP」指定だと、ソロパートの場合は
確実に歌ってるキャラにカメラが行く。
・パート設定で「MID」等の固定カメラに設定した場合は、そのフレーズ中、ずっと指定した同じ
カメラだけれど、「AUTO」設定でプログラムにカメラを任せてると、そのフレーズ中で自動的に
カメラが移動するところがある。
(代表的なのは、ユニットでのTHE IDOLM@STERの間奏中のカメラワークとか)
・マニュアルカメラの「LONG」カメラ時に、1st、2nd等の指定をしても「LONG」のカメラは切り替わらない
けれど、キャラ指定はちゃんと生きている。
これを活用して「LONG」時に予め次のシーンで録りたいキャラを十字キーで指示しておいて、使いたい
ところで「UP」等の指示を出せば、何かと誤爆しやすいメンバー指定のストレスから逃れ易くなるし、
UPの次に他のキャラでMIDを使いたい、みたいな、同時押しのリスクからも逃れ易くなる。
まあ、編集するのが前提だと、このあたりはあまり関係ないかもだけれどw
長文申し訳ない。撮影頑張れ!
今更だろうし、別にMAD作ってる訳じゃないけど、PCでTV見る用にI/OのUSB接続のを 持ってるんだが、良くゲームしながらキャプるには、分配器ってのがいるって スレでも書き込まれてたんだけど、箱○のS端子ケーブル使えば同時出力できるんだね。 そうすれば遅延は気にならないね。たぶんおま速すぎるんだろうけど。
S端子ケーブルじゃなくて通常版同梱のHDケーブルにコンポジットで繋げば同時出力するよ。 D端子側は強制D1になるけど、縦横比を調整できるテレビなら全然問題ないし。
>>726 好みが別れそうだけれど、格好良かった。何か妙な魅力がある。
ネタガチの融合ということだけれど、まさしくその言葉が合ってる動画だと思う。
少なくとも、これがネタだといわれてもガチだと言われても、俺は返答に困るw
良い意味で。
>>730 妙な魅力を感じていただけたようでなにより
つくってる本人も、なんか妙なMADができたなと思ってました
>>726 …「愛」は間違いないんだろうなとw
終盤の畳み掛けるとこ良いな、
コミュの困り顔の雪歩が頭に浮かんでた。
>>726 抜いてきました。 社長ちょっと太ったかな?
嬉しいご褒美をありがとうw
シルエットの使い方が上手いです。 かっこいいよね?ガチだよね?
ガチといってもあのガチじゃないんだよね?
echoP先生のフォントみたいに綺麗に抜くのは無理だけどシルエットなら誤魔化せるぜ!w
作品としても自分好みなので少しでも役に立ったかと思うと凄く嬉しいです。
>>732 見てくれてありがとう。
一番初めの文字「…」にすべての感想が込められてる気がするよw
リアクションに困るっていうかな、狙い通りなんだけれども
>>733 シルエット作成には絶大な効果があると思います。社長にしか使えないけれどもw
(ただ、歌詞の都合であのシルエットはPを表現してます。でもやっぱり、社長としか思われないわな)
楽しいツールを作ってくれて、ありがとね
わかむら抜き出来た!! だけど似てるだけであそこまで綺麗じゃない・・・ 後はブラーやらガウスやらでごまかしか んで、体験版のマークどうしよう?
各種体験版のマークはフレームアウトさせてる 何の体験版でどんなマークかは知らないけど
体験版の話がでてきているのでちょいと質問 プレミアを買おうかと思って、体験版落としたんだけど インストールができないんだ。スペッコは十分足りてるはずなんだけど 「ファイルを解凍中に問題が発生いたしました。コンピューターの空き容量と指定したフォルダの書き込み権限があるかどうか確認してください。」 ってでてインストールできないんだけど、誰かボスケテ
PE使ってるんですけど。 PE使いの方はどうやって歌詞入れてるんでしょうか? よければ教えて下さい。
>>739 歌詞の演出か、タイトルの設定方法か、何がわからないのかを詳しく
まずはタイトルのことを説明書かヘルプで調べてみよう。
>>739 PE使いではないけど、テキスト機能が不十分な場合は
フォトショなどで文字を作成し画像と同じように扱うといいと思うよ
>>740 多分設定方法かと思いますが…とにかくヘルプ読んでみますね。
ありがとうございました。
BGMに合わせて歌詞を表示させたいだけなんですけど。
>>741 なるほど、画像データとして使用するのも一つの手法ですね。
フォトショないんでペイントでがんばr(ry
>>739 俺はPEで字幕入れるの不便なのでニコ仕様にエンコする前に別のソフト使って字幕入れてるよ
なんでも一つのソフトで完結させるのではなく適材適所で使い分けると良いと思う
>>743 (ryとか茶化さずに、過去にここで大真面目に歌詞入れをペイントやワードと
最初に答えた人がいたんだぜ?
質問なのですが エコノミーの状態になる動画というのは多くの人がその動画を見ているからなのでしょうか? それとも総bpsが大きいから? それとも、ニコニコ側が一律何時から何時まで制限をかけているということなのでしょうか。 自分はプレミア入ってるんであまり気にしたことがなかったのですが エコノミーはつらい、とか視聴者の方に言われることがあったもので気になったのです。
ごめ、再エンコは関係ないねw ・19時〜2時を避ける(マイリス登録しといて朝や昼休みや夕方に見る) ・当日上がったばかりで3桁の新作を狙う で十分楽しめる。 「エコノミーつらい」てのは、 ああ折角の神動画なのにエコノミー時間が恨めしい的な賛辞でもあるかと
>>750 いや。今実際にみてみると本気で字幕がつらかった。
自分がプレミアだからエコノミーのこと考えてなかった…
しかし、見やすいフォントとかにするとなると
字の配置換えなきゃいけないし…どうにも。
800kのエコノミーよりも 300kの普通の方が絵的にみやすいのかなあ
寝て起きたら俺の埋もれてた作品が再生数3倍になっていた… ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ な、何を言っているのかわからねーと思うが(ry
まさかとはおもいますが、その「動画」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではない でしょうか
特定屋さん出番ですよ〜
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!(彼の作品を的な意味で)
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自作やってる所為か在庫処分にしか見えないんだけどどうなんだろう VeohやZoomeへの素材うpについてちょっと聞きたい。 字幕無し+音声無し動画のみのうpってどう思う? 素材うpしてみようかと思ったんだけど、やっぱり動画単体で 見られるものにした方がいいのかな?
確かに安いけど、そのパックだとXPが選べない レスオプション不可でアクセしか付けられないパッケージだからこその値段かな 地デジとOSがナシでもっと安ければイイナって思うw
>>758 借り物Pとしては、その条件でうpしてもらえるならすごくありがたいです。
特に字幕無しはかなり嬉しいです。
音声はあったほうが良いと思う
>>758 音声なしでその分を画質にまわしていただいた方が借り物の立場としてはいいです。
>>757 それで追加出来るオプションで
画像編集ソフトを選択
なし
Adobe(R) Premiere(R) Elements(R) 4 日本語版 [+ 8,400円]
Adobe(R) Photoshop(R) Elements(R) 6 日本語版 [+ 8,400円]
Adobe(R) Photoshop(R) Elements(R) 6、Adobe(R) Premiere(R) Elements(R) 4 日本語版 【デル推奨】 [+ 12,600円]
このオプションが何気に魅力的に見えた
>>758 借り物Pにとってこんなに嬉しいことはない
あなたが神か?
再生数が1→3でも3倍だということに今気がついた
あなたの作品の再生数を飛躍的に上げる3つの方法 ・エロサムネで釣る→紳士的な男性視聴者をごっそりGET! ・早朝に公開する→ランキング掲載で知名度をUP! ・寝て起きる→再生数を3倍にUP! こうですね!
>>766 6時でリセットになった瞬間のランキングは、いつの時間帯のものが適用されるのだろうか…?
5〜6時の間の物なのかそれとも「本日」のランキングだから0時〜6時の間のものなのか…。
なんにせよ今回は運良くその時間帯にマイリス登録してくれた方がいたのかな?
思わぬ出来事に今日一日ニヤニヤしっぱなしな俺きめぇww
俺も寝てみる おいで、やよい
じゃあ俺は千早と
俺も寝るわ 雪歩、ほらこっちに。
もっと頂の大きいものでないと底辺からの脱出はできんぞ。胸囲的な意味で。 ・・・おっと、こないだアマゾンで在庫復活してた限定版relationsをポチったのが届いたかな?
>>746 他にソフト持ってなければしゃーないな
ワードで打ち込み、Print Screenキーで画像として取り込んで……って流れか
借りた素材は観賞用としても利用させて貰ってるので音声有りの方がうれしい
Veohは動画投稿サイトなんだから、音声無しの素材保管庫として割り切るよりも、動画として成立しているものを投稿するのがマナーだと思う。 音声を無しにしてもその分画質が向上するわけではなし
歌詞が付いていない場合DLする前に内容を確認する時に 音声がないと見たい場面にシークし辛いのと やっぱり鑑賞するときに寂しいかな。 いつも素材探しだと言い聞かせて 気が付いたらノーマルPVに見とれてる身としては音声は欲しいw
俺は、字幕なし、音声有りで上げてる。 L4Uから自キャプを始めた元借り物Pで、支援のつもりで上げてるけど、 音声なしは、確かに鑑賞するときに寂しい。 Veohなら、もしかしたら外国人の方々の目に触れる機会もあるかもしれないしね。 それに今、ノーマルPV作成&鑑賞が楽しくて仕方がない。 L4Uだから、育成した訳ではないけど、俺の自慢のアイドルを見てもらうのに、 音声なしはありえないぜ!
せっかく久々のガチ動画が完成したのに書き出すと音声がブツブツ切れてしまう・・・ UVS11使ってて圧縮なしのAVI形式で音声16000khz、16ビットでも音質の低下とは別にまだブツブツ聞こえる・・・ どうすればいいんだ・・・
>>779 う〜んもしかしたら44.1kHzじゃないんじゃないかな?
自分の場合は44.1kHzでなかった時にそんな具合になったような?
違うかもしれないのでスルーでお願いします
>>780 レスありがとうございます!
それは音声のファイルに原因があるってことですか?
詳しくないので多分という事で 音声の方に原因があると思うのですが 後、別の動画の時の事では映像のビットレートを調整して直ったと言う事も ありましたよ(音がシャカシャカ?すると言う時) 一応の対策としてリッピングの時点や書き出しの時に44.1khzにするというのはどうでしょうか?
>>782 くわしくありがとうございます〜!
音声ファイルは44.1でそれにあわして書き出してもできなかったです・・・
いろいろいじってみやす!まじでthxです!
>>783 VS11の音声トラックにのせてる音声の形式は?
あとニコニコにうpる時の形式によって違うが、
動画は動画だけでエンコ、音声は音声だけでエンコしてあとから合成することもできるんだぜ
無理にVS11で動画と音声のくっついたAVIをはかせる必要はない
>>783 VS11で音声だけ書き出してFLVなりmp4なりエンコする際にaviutlで音声読み込みでエンコするか
一回aviutlでAVIで吐き出すかDivxで吐き出すかしてみたら?
ただその場合は(エンコ&AVI、Divx吐き出し)音声は48kHzじゃないとだめだけど
>>784 >>785 アドバイスありがとうございます!
形式がm4aだったって言う厨房的ミスでした・・・orz
最初にmp3に変換したのにそのファイル放置して使ってなかったって言う・・・サーセン
でもアドバイスマジで感謝です。
今エンコ中なんでうpしたら貼りに来ます
今回手描きじゃないですけど・・・期待しないで待っててくださいw
>>786 無事解決してよかったね。待ってます。
祭りのために根つめてたMADが終って、ようやく他のアイマス作品もみれるようになったので巡回してたらもう浦島太郎状態というか
追いつかない。作品数が多すぎて、これは本格的に「Pは見返りを、求めない!」な時代になってきたんだなと実感。
エフェクトなしでシンプルな作品で魅せる祭りがいつか来る、と思っていたら直後にまっすぐm@sterが来てしまったんで
せっかくだから次の祭りを予想するぜ。
「クソゲーm@ster」
クソゲーをテーマにダメなおっさんPが集結する夢の祭典…!
…これは一般的に盛り上がらなさそうだ。夢みすぎだな。
でもいつか来そうな気もする、というか特定のPだけで祭りを起こしてしまいそうだ。
クソゲーならいけるんじゃないだろうか ネタ豊富だし
糞ゲーってL4Uのことだろ?
アップ終わりました。自張りしに来ました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3030232 [ Get it together XX iDOLM@STER 3.2.10 ]
最近すこーし需要がある手描きネタではなくガチです。ガチのツチノコです。
フルボッコお願いします。
ユニットのMADは初なんでユニットの生かし方を見てほしいです
カットインと場面変え、あとメインとサブのバランスとかです
相変わらずエフェクトがシンプルです・・・UVSの力を最大限生かしたい限りですw
そして音声エンコにアドバイスくれた方々マジ感謝です!
これからはもっと自分で追求します・・・orz
>>790 一番印象に残るのは雪歩ですね。画面に純粋に映ってる時間としては千早、美希も
結構あるのかもしれないですが演出としてあまり記憶にのこらないかもしれないです。
自分がMADを作るときに、ここで見ている人を必殺したい!、というポイントを考えます。
この曲の場合開始18秒の「Get UP」×3回くらいのところをゆったりとしたダンスで流すより
迫力のあるカットインを入れたいかなあ、丁度3人いるし。
なにより開始早々にシュートを放っておいた方がジェノられないと思います。
画質と色合いはかなり武器になると思います。エフェクトを気にされてるようですが、
確かに洋楽MADで多くの人が閲覧してるのはエフェクトとカットインが多用されてるの
ばかりな気がしますね…。
日本語の歌詞の場合、振り付けとの印象が合うかどうかってのが気になるんですが
洋楽の場合、耳から入ってくるままダンスを見てると歌の意味がわからない、
字幕を気にするとダンスがわからない、ってことになるのでそれが難しい。
だからエフェクトでとにかくインパクトを与える、って流れなのかな。
ここまで書いておいてなんですが自分は作風としてかなり別ベクトルなので参考までに
>>790 ツチノコーッ!俺だーッ!捕獲させてくれー!
タイトルの掴みはバッチリ
だが、美希と72の振りのシンクロが甘かったような
観ていてどうにもムズムズした
曲自体は初めて聞いたので、元のPVがどうなってるかは分からないが
テンポがしっかりしてるので、全体的にもっとダンサブルな振りでもよかったのでは?
それと後半の衣装チェンジ後、画が明るすぎてぼやけてる
ツチノコPファンの俺だが、何とPデビューが同じ日だったと最近気づいた
天秤座の俺でもセンチメンタルな運命を感じられずにはいられない
>>792 シンクロノミ祭りなんてあったのか、知らなかった
雪歩・のヮの・律子のパートが入りから半テンポ〜1テンポくらいずれてる気がする
それとパートごとの繋ぎをもっとなめらかにするといいな
ぶつ切りで突然キャラ切り替えじゃあ違和感を覚える人もいる
>>791 ありがとうございます!
確かに雪歩多いっすよね・・・
エフェクトは曲調に合わせるから派手ならいいってわけじゃないんですけどね、
ゆきおんPみたいなMADはカッコいいですし
>>792 暇なんでwMAD作るかバイトですw
>>793 いや全然捕獲してくださいw
ありがとうございます!
というか作ってたときよりだいぶずれてるって気づきました
やばい修正したいけど・・・もううpしたからやめた方がいいんだろうか・・・
>>795 俺の知っているゆき○んPのイメージはカッコいいよりも可愛い白春香なのですがねw
>>792 序盤の足だけの次、真、あずさのところはもうちょっとリズムを感じさせるフリの方が
いいような気もする。序盤の全員のカットインのところももう少し各キャラ変化をつけないと
地味な気がする。やよいをラストにするならせめてそのへんだけでも。
…が、これを追求していったらシンプルな作品にならないんじゃないのか!? とちょっと思った。
>>796 わたしのしっているゆき○んPはのイメージは洋楽MADをシンクロ重視で攻める感じですw
ゆき○んP多才だぜ・・・
>>793 特定し・・・ようと思ったら候補が二人いてどっちかわからないorz
あなたのMADもぜひ見てみたいのに・・・w
洋楽MADはノリで作るのが楽しい。 ノリだけで作りまくってひたすらUPしてる自己満だがw
>>794 ズレですか、指摘ありがとうございます。
そのユニット2回出てきますけど1回目か2回目かどちらでしょう。(どっちもだったり?w)
繋ぎを滑らかに、ですか。
自分も一番始めは切り替えが唐突かなとか思ってたけど何回も見ているうちに違和感なく・・・
クロスディゾルブで繋げた方がいいのかな。
>>796 リズムを感じさせるフリですか、探してみようと思います。
前奏のカットは今から始まる、というのを意識して各持ち歌の出だし辺りをもってきてました。
(やよいはダンスに繋げてるのでちがいますけど)
ここもちょっと考えてみます。
自分じゃ解らない違和感を指摘して頂き感謝です。
>>797 特定されても困ることはないが・・・
拙い作品ばかりだから、宣伝は恥ずかしいな
二人のうち、再生数が段違いに少ない方が俺です
>>799 俺はどっちもずれてるように感じた
>何回も見ているうちに違和感なく・・・
そういう時は日をおいてから見るといいよ
制作中だと何度も観るから、その映像に慣れてしまって変なとこが分からなくなったりするから
>>800 どちらも再生数同じくらいだ・・・
そして俺も・・・orz
予想ではあずささん率が極めて高い方w
なんかデビュー日が同じPっていいですね、親近感が沸くw
>>802 >どちらも再生数同じくらいだ・・・
それ多分違うPと比較してるわ
再生比は5:1で圧倒的だもの
名前は
>>421 を参考にするといいかも
これぞまさしく・・・愛だ!!!
>>804 特定したwww思わぬとばっちりだったなww
もうよくわからなくてまどろっこしいですが 警部P、柚子Pは同じデビュー日なのでこれからも応援させていただきますw もしかしたら見落としで他にもいるかも?
特定ktkr 今また新しいの作ってるw モチベーション高くてやばいw まあ早く作るのだけが今のとこウリかもな〜 次の曲もマイナーw
>>806 ごめwww
人違いだwww
俺勘違いやべえwww
……
いやホント…マジすいません…
ちょっとジョギングしてくる。
>>809 ナンテコッタ・・・
まずは自信作をSRSんだ
ジョギングはそれからだww
>>810 え〜と
携帯からだからタイトルだけ晒すね…
アイドルマスター×DepecheMode【precious】
じゃあ走ってくる!
>>811 P名はしっかり覚えた
心置きなく走ってくださいw
>>808 いや,謝ることじゃないっすw
見させていただきました。キャスティング一緒っすねw
シンクロもきれいっす!
自分はそのうち和一直線のMAD作ろうと思ってたんでいい参考になりました!
警部Pもだけど矢夜雨Pも同じ日か〜
やべぇ謎のプレッシャーが・・・
>>811 いやでもおかげで自分の頭にあなたのP名記憶されましたよ!
これからも頑張って下さい!ジョギングを
プロデューサー稼業を始めたばかりのころは同期とか意識する余裕もなかったけど 時間が経ってから周りを見渡してみると・・・いろいろと考えるところがあるなぁ。 もうニコマスPデビュー1周年の人も出てきてるわけで、自分もうかうかしてると 1周年迎えちゃう。うちの月は同期祭りやるのかしら?
なんとなくデビュー同期(同日)のPを調べてみた。 二人いたけど二人とも有名人すぎて 同期祭りとか怖くて出来そうにない。 同期ダッタンデスネ…orz
>>813 お褒め頂き恐悦至極
未だにムビメカ使って制作してるのは俺くらいなんじゃないかな
>>814 月ごとの同期祭りとか斬新だな
クラス会みたいで面白そうだww
千早のソロでクールサングラスをかけてるノーマルPVってどこかにないかなあ……。 どうしても素材に使いたいんだけど、見つからないや。 元々のイメージと違うしなあ……。
>>814 そういやうちの月でも共同制作を、みたいな話は出ていたが今後自分がMAD作るか微妙だ。
それに未だ活動してるのは有名なPばかりの気がするからね。
おそらく好きな曲があってそれにあったキャラ配置を考え…というのが一般的な
MADの作り方なんだろうけど。好きなキャラがいて、そのキャラに合っていてなおかつ自分でも見せ場が
作れそうな曲、という超狭いストライクゾーンの中で作っているのであまり思い入れのないキャラ&曲で
作れるとは思えない。
MAD以外の座談会っぽい企画だったら喜んで参加したいな、と思ったけど
…そもそもMADを作らないMAD製作者に意味はあるんでしょうか?という気が。
製作する側であっても他のPの作品もみているわけで…自分の作風はこういうのですが実は
あのPの作品を見てこんな発言を…みたいな告白企画みたいなのがあったら読みたいな。
>>806 の
2月の新人P一覧、俺も乗ってたので色々見たけど
みんな制作ペース速すぎだorz
2ヶ月で二桁作ってる人が結構いる。
すごいなー
>>818 確かに共同制作は難しいね。俺もマイストライクゾーンでしか作れないから
統一したテーマでとか言われるとgdgdになると思う。
MADを作らない・・・は、まぁ完全に内輪ネタになっちゃうだろうけど、
そう堅苦しくしなくてもいいんじゃないかな。
もしくは、○月デビューPに10の質問!とか言って、回答を表示している間に
バックで短いMADを流すとか。うは、夢が広がリングww
07年4月以前のリストは無いのですかTwT
>>819 そんな俺も2月デビュー組だったりしてw
アイマス系だけで13本、その他入れると2ヶ月で20本くらいになってたり。
だいたい、週1〜2のペースは維持してきたけど、最近はちょっとペースダウン。
今日はちょっとしたネタ動画うpする予定。
もはやMADでも何でもないような気がするから本スレに貼り逃げしようorz
>>824 短くたって、ちょっとしたネタだって良いじゃない。実際見てみないと分からないけどw
昔、某スクライドのMADが流行ってた頃は、5秒くらいの小ネタとか良くあった。
小ネタは一瞬で視聴者を惹きつける力が必要で、それはそれで難しい……。
そんな事言われると俺も気になって、自分と同じデビュー日のPを調べてみたんだが・・・ わかんねぇorz 誰か10/9頼む。
>>827 すばらしい! ありがとう。 本当にありがとう。
でも、俺のってなかったww
処女作は2日で消しちゃったから仕方ないか。
>>827 blogあるの、いいですね。
絵が、とても可愛いでした。
箱デビューを考えていますが最初からエリートは金銭的につらいので アーケードを最初に購入してその後HDを購入しようと思っていますが アーケード購入(通常プレイのみ) ↓ HDを購入(衣装や曲のDLができる) で、合っていますか?公式HPを見てもアーケードでオンラインで 出来るのか良く分からなくて困っています。 またHDの取り付けは難しいですか? 技術的にも底辺なので難しい様ならもう少しお金が貯まるのを待って 通常版にしとこうかなと考え中です。
アーケードの実機買うみたいな言い方だなw
なんという強者
アーケードかあ。ハードディスク付いてないのは厳しいなあ 取り付けはできるだろうし、オンラインも(多分)いけるとは思うが
>>833 アーケードってメモカ256MBじゃなかったっけ。
DLC、というかカタログさえ落とさなきゃ遊べるのでは。
アーケードはメモリユニットが付いてんだっけ? 通常プレイだけならアケ一式でオーケーだろう。 ただ、おれがそうだったんだが、去年安さに釣られてコアシステム買ったら 一月と経たない内にディスクドライブが不調になって慢性的な読み込み不良に悩まされてる。 ディスクに傷付くから保護ラップ買って、無印アイマスは二枚目購入。 素材集め中もストレス溜まるから本体買い換えようか思案中。 安物買いの銭失いとは正にこの事。 アーケードはその辺どうなんだろ?
HD無いとTV動画保存できないんじゃ?
>>830 どんなTVに接続するかにもよるけど、アイマスやるならアーケードは勧めにくいな。
付属の映像出力ケーブルがコンポジット(赤白黄のアレだ)だし、メディアリモコンはともかくLANケーブルすらついてこない。
無料のDLCでも容量は大きいし、確かshiny smileは800MB以上要ったはず。
やはり通常版が一番無難だと思うんだけど。
すいませんが、やよいの「イェーイ」と言っているのを探しているんですが、 ゲーム中・ドラマCD等の聞ける場所を心当たりある方いないでしょうか? 「イェイ」といっているのはいくらでも見つかるんですが、のばしているのは 全然見つからないのです。団結にもあるんですがバックの音が上手く消せないので ちょっと使いにくいのです。ちなみに一秒以上のばしているのが理想です。
再生数が一日に300くらい増えてる 1ヵ月で1万増えるとして 100万再生突破は8〜9年後・・・
一日で300も回んねーよw せいぜい30とかだらから 100万再生は80〜90年後・・・
>>830 です
皆様色々とご指導頂きましてありがとうございます。
どうやら素直に通常版を買った方が良いみたいなので
もう少しお金をためてから購入しようと思います。
ご回答頂いた皆様に感謝!!
>>839 家帰れば確認出来そうだけど
深夜になってしまいそうだ
あと質問だけど今、計画中の祭りってある?
伊織や亜美真美誕生祭までは何も無いのかな?
>>839 Audacityかなにかで「ェ」の部分だけ再生速度を遅くしてみたら?不自然かな?
>>840-841 俺のなんて今日ようやく4桁再生行きそうなくらいだってのに
う、羨ましくなんかないんだからね・・・(´;ω;`)
>>840 マイリス数が5k超えとかだったらそのくらいいくかもしれんが…
MAD製作中に他の人のをみると、すげぇ…俺には真似できん…とへこんでいたんだけど
いざ製作が終って気に入ってる作品を見るか!、と見てみたら
昔ほど感動できなくなっている自分に気づく。
自分が多少なりとも成長したせいもあるのだろうし、最近は1,000再生超えない作品でも
レベルが高いのが多いからそれに慣れてしまったのか、いろいろ複雑な気分だ。
>>847 技術も演出も全体的にレベルが上がり過ぎて、視聴者の目が肥えてしまったんだろうね
艶やかな方の作品ですら「おお、すごいな〜」くらいにしか感じなくなってるんだろうし
というか、艶やかな方は技術出し過ぎて、自分で自分の首を絞めてるように見えるんだが
>>848 技術なんて出し惜しみしてればすぐ誰かがやるだろうから出しすぎとかは関係ないな
もう、ここまで来ると技術のインフレというか、後は初期インパクトを含めたセンス、構成で決まると思う。 ちょっと綺麗とか、よくまとまってる程度じゃ4桁以上は無理でしょう。 シンクロしていて当然、エフェクトありで当然、綺麗にエンコできてるの当然、リップシンクしていて「ああ頑張ってるな」程度。 1年前の「凄いね」くらいのレベルじゃたちまち埋もれますね。 より多くの人に見てもらいたいからと公開する事を考えると残念のような、 良い作品がコンスタントに公開されるという事を考えると良い事のような。 それでも俺は作り続けるんだろうけどw
リメイク祭りで短時間に出してる所為か、今あがってるのは固定抜きメインばかりで 更にエフェクトの方が目に付くんだろうね。 あとP補正がマイナスになってると思う。 ある程度成熟してる状態から作品出すごとに更に上ってのは相当厳しいだろうなぁ。
えこPくらい奇抜なものを出し続けないといけないのか
>>852 P補正は本人にとってはマイナスにならないんじゃないかな。見てもらう分には。
1k再生超えの作品みててP名なかったから「最近の新人はいいセンスしてるなあ」
と思ってたらあとで有名なPというのが発覚して再生数倍以上に、みたいなことがあった。
でもプレッシャーがかかって作る作品そのものの出来に影響するというのならわかるか。
〜Pなら○○できて当然だよね の○○の部分のレベル上がりすぎて普通の評価がされないって事じゃない?
流れぶった切るけど、キャラの主線のみにするエフェクトってどうやってるのかな? シルエットじゃなくて。
>>851 すごく助かりますです。
ステ6で頂いた素材を置いてもいいのかな?
それともやはり自撮りでないと色々とマズイ?
そうかなー?切り貼りだけでも1万いってる作品最近もあったと思うんだけど
>>859 切り貼りで1万は狙えるけど、それは本当に曲やPの知名度補正無しで
成し遂げられるものだと思う?
安易に一つの要素だけピックアップしても意味がない
>>856 「輪郭抽出」でググるといろいろ出てくる。
「コンボリューション行列」というのでも、いろいろできるみたいだなー。
>>860 曲補正は正直否めないと思う。確かに。
P名は初速にはそんなに関係無いと思う。
あとはキャラ補正かな。俺が言ってるのはオールスターだったし
>>861 サンキューです。
でも、静止画レベルの加工なんですね。
動画そのものを一気に主線のみにする方法があるのかと思ったので。
AEのプラグインで、というのは抜きでw
>>858 捨て六の再うpですか・・・
zoomeの規約というより、元のうp主さんの心情を考えてしまいますね。
元のうp主さんの記載して もし、クレームのコメ付いたら削除って感じでいいと思います。
720x540ぐらいの解像度でうpを考えています。
L4Uのキャラ紹介 5分 1280x960 時間掛かりすぎで涙目です。
当分フルサイズは勘弁ですw
>>865 おお、これは目から鱗。
ちょっとやってみます。
m(__)m
>>863 本当に知りたいならまず使用ソフトを言わないとな
Premiereならデフォであるはず
場合によっては静止画加工ソフトで連番静止画を一気に加工できる可能性もある
NiVEやWAXはチェックした?
まあNiVEには無かった気がするけど
>>863 「コンボリューション行列」のほうは、フリーのFlash作成ソフトのSuzukaにもあるし、
Avisynthでもできるし・・・って、おま速か。orz
ニコニコチャートで、しーなPのPBの2月18日を見てみろ マイリストが一日で1800以上減ってるぞ 工作ってアイマスにもあるんか?
マルチうざいの
最近の若いのは80垢も知らんのか!喝!
>>866 あの・・・ AviUtlのはいらないかい?
俺のプラグインから他の機能全部外すとそれになるから10分で出来るけど。
まぁ80垢はもう死んだけどね
>>870 釣りかもしれんが前なら工作対策スレに聞けば
80垢がどんなやつだったか教えてくれただろうけど・・
テンプレが残ってるから見てくるといいよ
>>873 Aviutlで出来るならそっちの方が手っ取り早いのでよろしくお願いします。
VS経由だとちょっと重いので。
>>873 どんだけ素敵な御仁なんだよあんた……
嫁に来ないか?
出来たけど敏感すぎるので、ちょっと調整できるようにする。 もちょっと。
そっか、敏感なのか 敏感ならしょうがないな、うん
>>882 すごすぎる!これだけの物をアッと言いう間に…
チクショウ愛してるぜ!!ありがとう!
嫁とか言われてちょっと嬉しいやら恥ずかしい俺です。
標準機能で1つ入れ忘れていたので再UP
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas18397.zip 閾値というパラメータを有効にしておきました。
その数値以下の薄い線を消すだけです。
市民ホールとかでバックがカーテンで、ぼんやり薄い模様が邪魔な時に消せます。
解っている人も多いと思いますが、抜きプラグインで「内部エッジ」とか「塗り絵」とか変な単語の正体はこれです。
背景と前景の輪郭線の差を求めた後に、いろいろやってはいますが基本的にこの方式のアレンジ。
>>882 素晴らしい!
ちょっと触って見ましたが
他の補正と併用でいい感じになりそうです。
>>824 亀レス失礼
間違ってたら申し訳ないが、
もしやあなたは…最近ガチ動画に艶やかな人を混入させませんでしたか?
某んごれP〜、再生数とマイリストが増えるプラグインを作ってくれー!!!
>>887 3月組恐ろしい顔ぶれだなw
まあ3月からやってるっていうのは元々その道にいるか
相当の筋金入りだからどうしてもそうなるだろうけどw
>>886 それは無理だが、俺が1上げてあげるからSRSw
>>887 まとめ疲れ様です。どうやって調べたんだろう?大変だったんじゃ?
おー!記憶力のない俺でも名前知ってる人多すぎw
確かに合作したら凄い事に! しかもこの人数だとかなりの長編も!
>>887 > このメンバーで共同制作やったら
・・・ちんこうP?(チョット違ウ
誰も
>>887 の「かめだけど」につっこまない件。
ま、俺もだけど。
>>891 新作MADの、「・・・敏感だから、やさしくして。」 はいつになりますか?w
>>891 うん、そのつっこみを待っていたんだけどみんな華麗にスルーされてちょっと恥ずかしかったw
あと、プラグインは今作ってる動画にも使わせてもらってて、重宝しています!ほんと感謝
>>888 まったくあのすごいメンバーでなんで動画作成なんてやったことのない素人の自分も作ろうと思ったのか・・・今思うと恐ろしい
>>889 3月は他の月に比べれば、そこまで数も多くないし、ノーマルPVとコミュを除外してタイトルをみて調べました・・・
それなりに時間はかかったかも
あと、合作はそれぞれ個性が強すぎてきっと無理だと思いますw
それでは、また名無しPに戻ります失礼
>>887 キター!!ほんとによく調べたね、このメンバー居なかったらアイマスに関わる事は無かったかもな
しかしこのリスト内でなら全力で特定される自信があるw
>>892 それ、タイトル良いですねw
今年も連休諦めていたんだけど、少しは休めそうな明るい兆しが見えてきたので、
久しぶりにMAD作んなきゃ?でも抜きプラ書き直すチャンス?とか悩み中(汗
ちょっとグチをこぼすと、自分の職種で取引先の都合上、GWとかお盆とかって、
例えば何処かの工場が完全に停止で休みだから、システム入れ替えのチャンス!
とか言い出すやつがいて連日出勤、良くてもカレンダー通りってのが毎年のパターン。
このスレの社会人の人とかもそんな人多い気がする。
>>887 ,894
かめPだけに亀レスとな!?
こりゃぁ一本・・・ 山田君!マイリス全部没収w
あ、でも、プラグイン使って頂いてありがとう。 とりあえず1UPw
それではまた、俺も名無しPに戻ります。
>>896 あぁ・・・やっぱり見落としあったか
あとでこっそりコメントで教えてくださいorz
>>887 俺はオン○スキーPのMAD講座とVSがなかったら作ってなかっただろうなあ。
あの講座から幾千もの動画が生み出され、週マスにランクしたのも100じゃきかないだろうな。
その貢献度は計り知れない…
素材はぷ○らPで出来ていた…やり方はオン○スキーPで心構えは蔵○P。
ってのは俺の他にも数多くいそうだ。
もちろん他にも数多くの貢献者がいるのだけど…
いえーい! 自分のデビュー時期に名前がなかった! OTZ
大丈夫、俺もなかったからw それより、この前ちょっと話題になっていた各自P名の由来って検索してみると面白いですね。 スレの話題として微妙なのであまりレスなかったみたいだけど、昔はこのスレで名前付いた人とか多いんだよね? 自分の場合、動画のコメで名前付けられちゃったから、ちょっと気になってます。 ほら、自分の名付け親って誰なんだろう?誰か名乗り出てくれないかな?とか。 赤ん坊の頃捨てられて、本当のお母さんは何処にいるの?みたいな気分。 ああ、これ、本気リアルでな人が居たら不謹慎なネタで申し訳ないのだけど、 スレで匿名の人に名づけられたPとか、深夜ネタ的に、ちょっとご対面したくないですか? どうすればいいですか?
>>903 教えてくれてありがとう。 ここと日記スレしか見ていないもので(^^;
その企画面白そうだけど、有料会員じゃないとスクリプト使えないから無理っぽい気がする。
まぁ、月500円くらい払うのはかまわないのだけど、それよりその中で自分だけお母さん(お父さん?)に
呼びかけるのハズカスイww しかも5分とか7分とかもたないww
誰か!誰かと一緒にならやるです。あと2人、いや3人くらいは星井。
ごめん、連絡法とか、まとめ役回避の言い訳とか、いろいろ考えてみたんだけど、 このスレで名前がついた人なら、カキコする人もPの可能性が高いから、 「自分の名付け親ってどんなP?もしかしてあの超有名Pだったりしたらどうしよう〜?」ドキドキなんて 楽しめそうなんだけど、俺の場合、動画のコメからなのでたぶん見る専の人の可能性が高く、 呼びかけてみた所で「あ!オレオレ〜」とかもう一度コメがついて終わりな気がする。 よって、自分で言い出しておきながら申し訳ないのですが、無かった事でお願いします。
まあ実際他のPが動画コメでP名つける可能性ってかなり低い気がするな。 このスレでついたならまだしも。
839です
>>896 とりあえず候補として保存しておきましたありがとうございます。
むりにお願いは出来ませんが時間がありましたらお願いします。
音をなんとか伸ばせないものか波形見ながら貼り付けてみたりしてあがいてみたのだが、
ノイズが入っていてこれも使えなかった。
ちょっとだけ愚痴を言わせてくれ シンクロ調整してるとタイムラインが全部ポジティブに埋まるじゃねーーかよ1!!! 泣きたいorz
別にポジティブだらけでもいいと思うが
>>908 「ポジティブ!」を聞きに戻ろうか。悩んでも仕方ない!
曲もポジティブに変えれば、シンクロ良くなると思うの。
振り付け検討したらサビがポジティブ20秒長回しになって 「いかんいかんこれは合ってないぞ」と思い直した俺が来ましたよ。 リズム取りやすい振り付けと安定したモーション速度のせいか使いやすいんだよな 逆にあれだ、キュッキュと緩急ついた動きの 太陽のジェラシーとか9:02pmあたりがどうしても上手く合わせられん。 使う音楽にも拠るんだろうけど、このへん使いこなしてるMAD見ると ちょっとうらやましくなる
考え方なんだろうけど、人気のあるPでもとりあえずリズムあってればいいと考えてるのかそのフリが好きなのか 毎回同じ振り付けかよ!、と突っ込みたくなる人がいるな。 ダンスはおいといてエフェクト重視ってことなのかもしれないけど。 BMPが早くなるとどうしてもリズムに合わせるのに精一杯だけど、歌詞を考えて振り付け考えたやつは 今でも全部覚えていたりする。
ポジティブM@STER開催の流れと聞いて
>>913 そこは2分するところだからどっちが正しいかなんて明確な答えはないんじゃないかな。
BPM、ようするにリズムに対して合うダンスを選択する人。
歌詞、雰囲気かな?に対してフリで合わせてくる人。
視聴者のコメを見るとやっぱりBPMを取ってるほうがシンクロ高いって見方は高いんじゃないかな。
自分的観点から言うと、んーこの歌詞、この空気でこの表情ってどうだろ?確かにBPMは取れてるけど
これってシンクロなのかなぁって考えることはよくある。
まぁ実際公式の蒼い鳥で笑顔があったりするからまぁなんとも言えないんですけどね。
毎回同じ振りになる人なんかでも、シックな感じ暗い、かっこいい感じなんかが好きな人からすれば
それは致し方ないんじゃないかな。基本アイマスダンスはかわいい系だから逆のPV作ろうとすれば
選択肢は限りなく決まってくるわけだし。Relationsとかね。
後は同じふりでもカメラやエフェクトやらで変えていくしかないしね。
まぁ全部ひっくるめて個人のスタンスでやればいいんじゃないかな。
これがよくてあれはダメ!なんてことはないんだから。
シンクロの方向性は色々ある
ハッキリ言おう
>>913 は底が浅い
そんな狭い視野では制作者として良くない
>>916 >>915 の人が言っているように大まかに2分されるのかねえ、とは思っているんだが。
ほかにいろいろ方向があるなら教えておくれ。
この辺は理論ではないだろうから言葉では表現しづらいのだろうけど。
作る方に色々な方向性があるんじゃなくて、受け手の観るほうに色々あるだけ 根本は変わらん
2分というよりはリズムが合ってるのは基本というかベースで、それに歌詞シンクロや口パク 表情を合わせていくんじゃね?
マイリスト数が減ってた・・・orz Pとしてこれほど悲しいことはないぞ
>>921 増えたり減ったりするもんさ。キニスンナ。
俺の動画もキリ番を行ったり来たりさw
>>918 すまん、俺の中の伊織はデレデレなんだ・・・・
>>917 一応自分は理屈で捉えているので・・・
例えばその二つはどちらかを選ばなければならないものではないだろう?
むしろどちらかに傾倒するのは危険に思える
例えば歌詞に沿っただけ振り付けと言うのは見る人に先を読まれる
「この言葉にこの振り付けを当ててきたか」という内輪向けの喜びはあるけど
ずっと続けば新鮮な驚きなんてなくなる
だから本当はリズムにあわせここぞという点に的を絞った方が効率的にアピールできる
またダンスもカットを重視する人と流れを重視する人でまた違いが出る
振りつけの連続性を無視して小節単位でガンガン切り替えていく人もいれば、
長回しやナチュラルな繋ぎに拘る人も居る
あとステージのシンクロや衣装のシンクロも重視する人としない人で分かれる
中には普通のステージからスモークステージに繋いでいるのに繋ぎを隠そうとする人がいる
当然ステージに気を使わなければダンスの自由度は増すからより詰めることもできる
そんな風に複数の選択肢やバランスが存在し、それら複数を抑える振り付けを選ぶのが基本なので
最良の方向性というのは簡単に定まるものではないはずだ
だからシンクロに一家言あるなら単純に良い悪い、好き嫌いではなく、
せめて自分が今言った以上の視点で考察をお願いしたい
今いくつか知らんが1(自分のみ)にでもならんなら気にするな マイリスはずす人がいても登録してくれている人がいるということを忘れるなかれ
>>923 理屈はよくわかった。ありがとう。
だけどどちらを選ぶとかそういうことを考えているわけではないんだ。それに特に至高の
メニューを目指しているわけではないので…。
特定個人を非難してるわけではないので考察とか堅苦しいことを言わず、意見はあって
いいと思うぜい。
ここは美食倶楽部ではなく、場末の定食屋なんだからさ。
2歩進んでは5歩下がる〜♪(マイリス数が) 毎日このペースだから時が経つのが怖いよ助けて美希
ここ四か月でマイリストが660ぐらいから550近くまで下がった・・ やはり新作を投入せんと人は離れていくよね さぁaudacity起動してつぎはぎするか・・ (ここの住人の大半もセリフの作成とかはaudacity でやってるのかな?)
>>925 あんた個人に帰結するならいいけど他の人の迷惑になる可能性があるから言ってるんだ
そば屋の屋台救うんでも山岡は蘊蓄語ってくれるだろ?
好き嫌いだけの言葉は制作者に厳しい
不可避な好みの差なのか、改善が見込めるものなのかの判別も付かない
更にそういうのを「シンクロがあってない」とか批評家ヅラして書き込むヤツなんて最悪
シンクロが何なのか、多分自分が理解してないことにも気づいてないぜ?
その点理屈はとても優しい
一つ一つの言葉は誰もが読めば解るレベルまで噛み砕かれて話される
共感できない要素があればそこから無視すればいいんだから
シンクロはリズムでも意味でもなくて音が基準。 音の流れに合う振りを見つけてあとは速度調整でもなんでもして合わせればいい
なぜに音w広義の意味でシンクロは色々有るだろ音に合わせるだけなら歌詞に合わない 振りでもシンクロしてるというのか・・・・
色々あるんだから色々あるんじゃね
自分で合ってると思ったらいいじゃないか。 結果は米と数字が教えてくれるさ。
>>927 俺はaudacityはwav変換とピッチいぢり用、切り貼りはSoundEndingでやってradiolineで纏めるってやり方でやってるけど実際このやり方はどうなんだろうか
今月デビューしたばっかだから怪しいけどw
せっかくIntensityを買ってキャプれるぜ!と思ったら つなげる瞬間にバリューパックについてきた端子ってD端子だった事に気づいた罠orz
シンクロ談義の例えが食い物ばっかりで
こんな時間なのに腹へって来たじゃねーかw
>>927 俺も殴打で変換して後はSoundEndingだな
あとは映像編集ソフトで適当に縮めたり重ねたりしてる
>>934 バリューパックならHDMIもついてるだろwケーブルないだけで
>>928 良く読んで欲しい。ポジティブばかりの動画になった→そういや同じフリを多く使う人いるよね、
って話だけなんだよ。そして歌詞とあわせたやつは覚えやすいってそれだけの話。
あと個々の作品でここのシンクロが…とかいうのは俺も言われるのは大嫌いだから
物凄くわかる。そこまで細かく指摘するならお前が作れ!って思うし。
だからニコ動のコメでは言わないよ。
ただ、このスレの中だけで、「俺はこういうの好きなんだ」っていうのはありだと思うんだ。
不用意な一言で荒れてしまった。みんなごめん
>>936 てっきりアナログコンポジと一緒についてた端子が今までずっとHDMIだと思い続けてたんだぜ…orz
明日HDMIケーブル買って来るお
>>938 因みに一回HDMIつきのTVに繋いでD4の設定してからじゃないと画面出せないから注意!
音を弄るのは動画異常に難しいよ… 動画ならフレームで見えるけど音は波形しかわからんからちんぷんかんぷん メドレー風に作ってみようと思ってFullを縮めてみたがどうしても変になった 忙しいシリーズ作ってるあのPの自然な繋ぎは凄すぎる
お客様の中で音のツギハギの講師の方はいらっしゃいませんか?(AAry 漏れも講座受けたい
やはりみんな音には苦労してるのか・・ wikiもそのあたりは詳しく書いてないし 音関係に自信のある人にレクチャーして星井な・・
音はフル音源を短縮するのに切り貼りくらいしかしたことないなあ
>>944 むしろ自然に終わるショートバージョンの作り方が知りたいっす
俺がやるのは中飛ばしw頭と最後を生かして真ん中を抜きます 歌詞が1番2番3番とあったら2番抜かすとか 切り貼りは同じフレーズが有るからそこで切り貼りします 使ってるのは画像編集ソフトのみw
今まさに2番を削ってる最中w 素人なんでなんとなく編集だけど 入れたいフレーズを自然に入れる技がほしいいぃ
俺は最近面倒なんでPremireで編集してるがな>音 そのまま仮組みに入れて結構楽。 つながりそうなフレーズでつないで、つながらないときはクロスフェードでごまかしてるw
ショートバージョンだけど、
Audacityで後半部分を長めに選択して複製したら、
元トラックの邪魔な部分を(余白を残して)削除、
後は適宜ズームして「ここ同じ形(同じ演奏)だな」と思った部分を目安に
プレビューを繰り返しながら後半トラックの位置を合わせる。
ほぼ完全に演奏が一致して聞こえるようになったら
元トラックの余白を切ってから最後の0.5秒くらいをフェードアウト処理、
後半トラックの余白を切ってから最初の1秒くらいをフェードイン処理、
で大体違和感なくなると思うが、なんか間違ってるだろうか
一行で言えば「ぶった切ってクロスフェード」であり
>>948 と同じよーな方法でしかないが。
元が打ち込み系だとフェードとか使わなくてぶった切りでほぼ繋がるね アニソンとか電波系は苦労しないかな
>>950 次スレよろ。
テンプレは一応変更済み。
>>949 俺も同じ方法。後は間違ってるとかじゃなくって、切り抜きと同様やり方の
問題な気が。
>>946 みたいな単純なぶった切り繋ぎは俺みたいな素人でもできるけど、曲が進むにつれて音が複雑になるような曲だと無理w
そういう時は諦めて他の曲にするかFULLで作る
>>950 そうそう、打ち込み系は安定してていいんだけど、
アナログな音楽は一致しなくてどうしてもフェードでごまかすことになるよな。
>>953 おつ。
スムーズに立つとそれ以外のコメントの仕様がないw
>>953 なんと華麗なスレ立て。 乙であります。
伊織様もさぞお喜びの事と・・・
スムーズ、そうだな。いつも心掛けているのは見てくれる人が何の違和感も感じずに最後まで見てしまう動画
しかし何の突込みどころもない寂しい動画になってしまうかもしれないという諸刃の剣、素人にはお勧め出来ない
>>953 おつゆ!
>>945 基本はバスドラム等音の立ち上がりがはっきりしてる楽器の音を境界にして、そこで切り抜く。
(ボーカルやメロディの入っているところは境界にできないので、うまく切れているところを探す)
範囲選択時は可能な限り波形を拡大表示して、時間的な精度を上げる。
切ったら時間がずれてないか必ず耳で確認して、少しでもおかしいと思ったらやり直し。
とかそんなところかな。
音源はSoundEngineで弄ってる。周波数の調整もできるし。
繋ぎ方は、
Aメロとか、あるいはもっと短い『曲の中で何度も繰返されてるフレーズ』を単位にして、
編集するのが比較的楽なのかな。
特徴的な波形を見てつなぐ手もあるけど、
小さい音で唐突に楽器が現れることがあるから結構めんどい。
終わらせ方は、
フェードアウトか、「チャンチャン♪」みたいなのの二通りしか基本的にないと思う。
後者は元にしてるもののラストを持ってくるか、作る!しかない(それじゃアレンジかw)
前者は、二番(とか、次のフレーズ)に向けて盛り上がり始める頭を探して、それ以降を無音に。
その前の、4拍とか8拍(1、2小節)単位の頭からフェードアウト処理でいけると思う。
曲の進行は考え出すと難しいと思う。
原曲を参考にするのと、聞いてみて違和感無いか確認するくらい?
>>953 伊織「う、あんまりに華麗に立てられると、
ちょっと、突っ込みにくいわ… 」
こんな感じですか?>< おつゆです。
stage6閉鎖以来イイ素材がなかなか見つからないんだけれども みんな何処から探してくるの?
ヴぇお
完成したファイル、音が出ないと思ったら、Aviutlの「音声なし」にチェック入ってやがった… もう一回やり直しじゃ…
>>963 これって、ボッコではないよね?というわけで軽く感想。
全体的に楽しい雰囲気でグー。サビの「あんたが大将」の振りはいつもおんなじだけど、
それを、繰り返しの味と見るか、手抜きと見るかは見る人それぞれでしょう。
俺は前者と思えて、すごくよかった。
あと間奏はせっかくだから無言PVとか用意すると、しまっていい感じになると思うんだけど。
とりあえず最後には笑った。しかし春香は俺の伴侶だw
俺の僧侶だに見えた
>>965 わた春香さんがヒ・ダリだなんてとんでもない!
わた春香さんの丸坊主ツルツル白板が拝めると聞いて
寝起きで抜き作業(塗り絵)の続きを開始。数時間後、MADでは使わないモーションを抜いてる事に気がついて愕然 休日が\(^o^)/ お前らも気をつけろよ・・・
今からリサイクルする方法を考えると良いと思う。
>>968 選曲にホイホイされた・・・ ってちょっとマテw
最後のなに?w こんな歌だったのかぁ。
シンクロは倍速なのかな?合ってるかどうかわからなかったです。
>>968 何時も応援させて頂いてますよー。
えーと曲は初めて聞いたので
合ってるかどうかはちょっと微妙になるかもしれないですが
気持ち良く見れましたよー
でも所々気になっちゃう所はあったかな?
例えば1:50秒後半のエージェントなんだけど
ラストのキメポーズまで出しちゃうと曲が終わり?
ってイメージになるかな?俺としては
あっ後この曲だとビジュアル衣装の方が合ったかも?
とは言っても自分で良いと思ってやる事が
一番大事なんじゃないかな?って思いますよ
>>968 シンクロは・・・・・・
曲のBPMの倍速くらいでダンスあわせてます?雰囲気的にはそんな感じなのですが
はっきりいって合ってません、もしかして雰囲気で速度合わせてるのかな
なんでもBPMを測れば良いというわけではないですが測って合わせたほうが楽だと
思いますよ、もし計測してるならもう一度計測することをおすすめします
>>963 非常に面白かったです。あんたが大将、のところはあれでよかったんじゃないかな。
違うフリとかにしてもこの動画の本質はかわらないだろうし。
P名をみてキッチンから愛をこめてをまた見に行ってしまいましたよ。
だが春香は(ry
975 :
963 :2008/04/22(火) 00:32:44 ID:LBcK/aBR0
>>964 指差しの振りは結構たくさんあるけど、SSのあの振り(2ndキャラUP時)が
一番しっくりきたので全編あれで通すつもりで作りました。
せめて衣装くらいは…と思いましたが、構成を再考しなければならないので断念しました。
間奏の無言PVは用意するつもりだったんですが、これは完全な手抜きですw
>>974 そう言ってもらえると嬉しいです。
ありがとうございます。
キッチン〜は、今でもじわじわ増える再生数に家内も喜んでますw
>>968 全く未知の曲ですが、衣装とタイトルで何となく察しは付きましたw
シンクロに関しては自分がきっちり合わせない人なんで正当な評価は出来ませんが、
速い動きが煽情的に思えてありかなぁ、と違った見方をしました。
ランキングの200位以内に一度も入ったことのない底辺が通りますよ〜
今頃になって気付いたけど、トリオの方が見てくれる率上がってる気がする
>>977 それは俺もずっと前から感じてた
オールスターだとさらに伸び率が上がる気もする
だけど編集の難易度が上がるからと避けてきた
だから底辺なんだよ俺・・・
>>978 今オールスター作ってるけど楽しいよ〜
大変なのは事実だけど、色々新しい発見もあるし
こんばんは〜、つい先日えこm@s祭で Pデビューしました 次回作はPVMADを予定しています いろいろ相談させて頂きたいのでよろしくお願いします。
スレ終盤ではありますが高速m@ster参加作が出来たのでSRSます。
アイドルマスター 宇宙の王者ゴッドマーズ 【高速m@ster】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3064911 ダンスメインなのでシンクロ中心でボッコお願いします。
自覚してる所は・・・
■作り始めは速く感じたがその内高速なのか怪しくなってきた。
■前作で歌詞に流されがちという指摘を貰ったけど今回も変わらず、動きの少ないダンス多用ぎみ。
■亜美と伊織がワープしまくってる。
感想とかも頂けるとうれしいです。
伸びはソロ<トリオ<オールスターだとやっぱり思うよ。 泣けるより馬鹿な方がいい、過去10年以内の曲で一般人に知られている曲がいい、ニコニコジャンル的に ファンが多くいる曲がいい、多くに見てもらえるのを意識するならその辺だと思う。 そんなことはみんなわかってて自分が好きなものをやっているんだろう。 埋もれるのは嫌だ!、多くの人に見て欲しい!!という気持ちはかなり強いんだけど 自分はほとんどソロしかやってないんだよねえ…。 MAD作るのが好きなんじゃなく、特定キャラで作るのが好きなんだ。 それに他人の方がトリオやオールスターの方が上手くて面白いものを作るだろうから 特に自分で作る気にならないってのがある。 自分で自分が見たいのを作っているわけだし。
今日は退屈な管理者研修に行ってきたが、一個収穫があったわ 人間って、他の人に承認してもらった時に一番多くドーパミンが ジャブジャブ出てヘブン状態になるらしいぜ 道理でMADにコメ付いたりマイリス増えると嬉しい訳だ これで俺の趣味は論理的なバックボーンを得たね
15年前の曲でソロに取り掛かろうとしてる俺がいた。 なっ!泣いてなんかいないぜ!
>>985 全然問題ないと思うね。
作りたいものを作るのが一番。
ソロはダンスが単調になりがちで、それを誤魔化そうとエフェクト駆使するとゴチャゴチャ汚くなるから、ある意味、デュオ、トリオより難しいと思う。
カメラやカット割りが凄くシビアに絵に反映されるというか、誤魔化しの幅が狭いというか。
トリオだとフレーズに困ったらキャラ変えれば何とかなってしまう事が多いんじゃないかな。
これはPV系の話だけど。
伸びる伸びないは別として自分が納得するものを作りたいよね まぁ・・・それも難しいですけど
15年前の曲ででオールスターもどきを作ってる俺も居るから安心だ
いやあっほおおおおおようやくキャプボ購入に漕ぎ着けた でも編集ソフトとかも買わなきゃいけないんだよな…まだ遠そうだ 構想してるのと似たような動画があがる度に焦りが募る
>>982 個人的には熱いロボソングはゲッターロボがー、とかwww
高速m@sterでやるなら曲自体に疾走感がもう少し欲しいかな
「速い」と思わせるには踊りにもよるけど140%くらいは目指さないと難しい
というか、蒼い鳥なんて150%でも遅く感じるし
曲切りは、打ち込み系とかのビートがカッチリしたヤツだったら BPM計って、サンプリングレート*60(秒)/bpmで1拍あたりのサンプル数出してやれば SoundEngineのサンプル編集モードとかで綺麗に切れたりするよ。 小節ループとかさせてるとトリップしてくる
>>990 あっゲッターも熱いですねw
曲自体のテンポも違和感無い程度に上げてるんですけどねぇ〜。
BPM高めのダンスをもう少し控えた方が良かったですね。