MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ (part1扱い)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203897177/


■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMukuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 現状難しいですが、MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

(以上テンプレ1/3)
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:13:17 ID:0Ya+wuBv0
■MikuMikuDance配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128


■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
・VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場
http://www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html


■他の参考スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ35【質問】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204978274/

(以上テンプレ2/3)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:14:08 ID:0Ya+wuBv0
■次スレへの注意事項
今後のスレ・板のありかたは議論中です。

ミクの世界はニコニコやつべ板の外にも広がっています。
MikuMikuDance の可能性はボカロ以外にも広がっています。

人が集まりやすいという理由だけでつべ板で何でも扱うのは迷惑行為。
以下の事例を参考に、板違いが酷い場合は分家しましょう。

・DTMソフトのスレならDTM板(VOCALOIDスレ、互助会スレ等)
・3DのCGソフトのスレならCG板(メタセコ等)
・動画投稿サイトの作品に関することはYouTube板(ここ)
・動画投稿サイト配布ソフトもここ(ニコニコムービーメーカー)
・ソフト全般のソフトウェア板
・VOCALOID 関連SNS はソーシャルネット板(はつねぎスレ)

意見を出すときは客観的に妥当と思える理由を書きましょう。

以上テンプレ終わり。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:26:13 ID:m5oBgSjR0
スレ立て乙です。
ツールも動画もまだまだ黎明期だし、スレタイもこんぐらいで十分だと思うよ。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:37:50 ID:3YRuZA400
>>1 乙。
次スレ検討開始がちと遅すぎたからいい判断かと。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:17:50 ID:bVdigG730
■別板での特殊分野でのスレ

バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:34:30 ID:V8NINXua0
ttp://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=410

「神」「かっこいい」「みんながニコニコ」といった耳障りの良い
バズワードによって、全てが肯定的な出来事として消化されて行くのだった。

lsが久しぶりに感情を表にだして書いててビックリ。
文系批判してるのに。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 16:45:43 ID:aO5vzFMH0
いつものことだと思うが
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:22:33 ID:vJO3gvU60
フリーソフトと有料ソフトは互いに刺激し合って、高め合って行くもんだと思うけどな。
有料ソフトはフリーソフトにない付加価値でユーザにアピールすればいいだけだし、資本主義はそのようにして成り立ってる。
良質なフリーソフトが有料ソフトを駆逐するとしたら、その有料ソフトによっぽど魅力がないだけの話。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:35:10 ID:K8VgVILr0
>>9
だが言いたいことはわかる

今はまだ競合するツールが少ないんだから
ビジネスとして十分に成立する分野なんだよ

取れるときはとっとけって言うのも間違いじゃないと思う
まあ、それを押し付けるのはどうかと思うが
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:51:21 ID:3YRuZA400
でも>>7の人って偽春菜作った人だよね。
自分だって無料で公開してたのにな。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 18:56:41 ID:zarOVk330
>>11
RSSに全部持ってかれて悔しいんでしょ?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:27:45 ID:SxM+AS0t0
いきなりスレチな話題になってんな
スレタイに初音ミクって入れといたほうがよかったんじゃないか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 19:48:00 ID:B61mabbL0
こんな白黒論理しか出せないんじゃねw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:28:34 ID:vlj1Hjg+0
このソフトは凄く見えるけど実際はDirectXの機能を
呼び出しているだけで中身はそれほど無いから無料でOK
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:51:20 ID:5fJIksGN0
誘導ないまま前スレ終わったな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:54:35 ID:TsiG1l0a0
あったよ?

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:15:08 ID:0Ya+wuBv0
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205298747/


意見交換する場所もなくなりそうなので、オレオレ基準で立てた。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:59:28 ID:K8VgVILr0
ちょwww5主音どうなってんのwwww
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:06:53 ID:5fJIksGN0
>>17
ほんとだスマソ
議論してたタグ的な名前付いてなかったから見過ごしてたかもw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:15:55 ID:R7aIVe7n0
アクセサリ作成の練習がてら手持ちのケータイ作ってみたけど、
よく考えてみても使いみちがまったく思いつかなかったorz
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:38:28 ID:y2SXvDuC0
黄色く塗って亜北ネル用として今から公開しておけばよい
1おつ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:39:40 ID:R3SC/VL30
>>20
どんな携帯か解らないけど通信機っぽく見せて
スネークのマネとかコントやネタ系の小道具
PV系だと
街中で携帯かけてるシーンとか
メールの文字から引いていって携帯で文字打ってるシーンとかが思い浮かんだ
あとはマトリックスみたいに電話かけて消えるとか
用途は結構あるんじゃないかな?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:51:29 ID:Glq8nQFF0
モバイリセンセーションとかで使えるんじゃない?
タイトルうりぼうえだけど。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:56:28 ID:3YRuZA400
ライダーとかプリキュアとか、子ども向けの変身ヒーロー&ヒロイン物でも
ケータイが変身小道具として使われるのは今や当たり前ですぜ。
それ持って変身モーションとかアリかと。
でも手持ちのケータイそのものでなく、ちょっと変えてミクっぽいデザインに
してみるとかするとよりいいかもしれないー
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 21:57:26 ID:5fJIksGN0
>>20
俺のだって執着ないならうpれば誰かうまく使ってくれるかもよ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:07:15 ID:Bhb8Aw7L0
マジなのかネタなのか、でもやほーニュースに載ったからありえるのか

423 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2008/03/12(水) 17:48:48 ID:0B2W6IN/0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『電車で女子高生が
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        mikumikudanceの話を熱く語り合っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をきいたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    聞き間違えだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:08:31 ID:5fJIksGN0
>>26
どうせオタクってそこまでやんの?キモイヨネーって話だろ?orz
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:11:30 ID:Ua8GDEEJ0
AVI出力して動画作ると、作ったデータより動きが遅い場所と速い場所がでてきてBGMと合わせられなくなってしまうorz
6000ちょいもあるからとりあえず半分に分けてみたがダメで、3分の1にしてみても同じだった・・
なぜだろう?orz
1000くらいにすれば直るかね?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:20:25 ID:Glq8nQFF0
AVI出力のとき圧縮してる?
一般的な音ずれってやつじゃないのかな?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:21:22 ID:R3SC/VL30
>>28
30fps以上で出力してる
出力中に他に負荷の掛かる事やってる
どちらも該当しないならわかんね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:21:22 ID:SunVjbXt0
ウマウマで4000弱くらいのを作ったが、アスロンXp3500でも普通にいけたぞorz
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:25:30 ID:R7aIVe7n0
20です。一応上げるだけ上げてみます。
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4565.zip.html
ポリゴン数がやたら少ない以外にとりえはないが…。

ミクに似合いそうなケータイのモック探しにショップめぐり逝ってきます
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:35:34 ID:R3SC/VL30
>>32
貰っといたthx
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:57:10 ID:y2SXvDuC0
しかしミクが普通にケータイ操作して誰かに電話をかける風の動画でも
上手に作れば今なら十分ウケると思うのだが。
いまどきアンテナ伸ばしたらネギとかネタに振ってもいいけど。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:42:04 ID:VrznBja/0
AVI出力ができなくて、困っていたらいたらこのスレにたどり着いた

>>30 テレビで60/1秒なんだっけ。 30以下じゃかくかくじゃね?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:45:27 ID:HGcXaMVm0
>>17
俺は最初それが次スレだとは思わず迷ってたクチ
てっきり隔離スレかと
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:53:56 ID:3YRuZA400
>>35
30fpsとか60fpsとかはテレビの信号と表示方式に依存してるからそれに縛られてるだけで
テレビではないニコニコでの動画はそれと同じにする必要はない。
ちなみに今のテレビアニメは1秒あたり8fpsくらいが多いけどそれでも十分見られるっしょ。
ニコニコの手描きMADだと3〜5fpsとか、もっと荒いのも沢山ある。これは1枚1枚手で
描いてるから枚数が増えると作業の負担が大きいのでそんな感じになってる。MMDは
そのあたりは自動でコマを生成してくれてるのだから30fpsくらいの動画でも余裕。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:54:59 ID:dfZOzF9+0
10fpsとかにすると コメントが詰まって前にリミットが来ちゃう場合があるんだよなぁ・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 00:19:16 ID:5iRUvFOd0
>>1乙〜
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:28:51 ID:b1XCZZJX0
>>29
普通に設定いじらずやってるから未圧縮

>>30
ちょうど30fps・・・さげたほうが吉?
出力中はMikuMikuDance以外は全部消してあるから他に負荷はかかってないはず・・・
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:39:15 ID:hHgXQRAz0
批判された                →( `ハ´)事実無根アル
名指しで批判された           →( `ハ´)逆におまえのところのほうが悪いアル
みんなに批判された           →( `ハ´)大げさに誇張しているアル
民主的に多数派に批判された     →( `ハ´)一方的で暴力的アル
何かの数字が大きすぎて批判された →( `ハ´)人口1人あたりでは小さいアル
何かの数字が小さすぎて批判された →( `ハ´)10年前に比べて飛躍的成長アル
資金や技術がない           →( `ハ´)先進国は発展途上国を支援すべきアル
間違いを指摘された          →( `ハ´)ごく一部の例外アル
間違いを無かったことにしたい    →( `ハ´)ガセネタ記者を逮捕した。お騒がせしたアル
間違いを指摘されて逃げられない  →( `ハ´)既に対応済み。いずれ解決するアル
問題が世界規模になった       →( `ハ´)中国だけでなく世界の努力が必要な問題アル
過去の間違いを指摘された      →( `ハ´)未来志向で水に流すべきアル
軍拡の不透明さを指摘された     →( `ハ´)中国は他国を侵略したことないアル
日本が国防を議論した         →( `ハ´)軍国主義に回帰しようとしてるアル
靖国に参拝した             →( `ハ´)軍国主義に回帰しようとしてるアル
環境問題を指摘された         →( `ハ´)先進国は途上国の発展の機会を奪う気アル
人権問題を指摘された         →( `ハ´)適切な人権が保護されてるアル
民主化を期待された          →( `ハ´)多様な価値観を約束すべきアル
反論された               →( `ハ´)友好を損なうアル
ルーツ不明のものをみつけた    →( `ハ´)そういえばこんな文献が発見されたアル
派手にやりすぎた           →( `ハ´)中国の成功はあなたにもチャンスでアル
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:40:59 ID:MRYTmUXm0
■日本の捕鯨が持つ正当性を、対抗動画をもって知らしめようぜ 板だよ

【推奨動画】
【おすすめ最新作】
A fiction of environmental protection
http://jp.youtube.com/watch?v=KVI7rFsGaKg

YouTube - 反捕鯨に物申す anti anti whaling
http://jp.youtube.com/watch?v=F7ULWnS0jJk

政府を動かしたsasuke氏の動画(削除工作され再UP)
Racist Australia and Japanese whaling 白豪主義オーストラリア
http://au.youtube.com/watch?v=b7dmXwB8LBA
オーストラリアのすべて - 環境破壊 南極 クジラ Racist Australia
http://jp.youtube.com/watch?v=zHhsnqQXXVQ

直近動画】 政府に変化が見られ始めた
【中川元政調会長よく言った】「正当防衛、武力行使、撃沈」【ワトソンVS山本太郎キャスター】
http://jp.youtube.com/watch?v=caQgeV5xg54
テキサス親父最新作(荒れてます 応援よろ)
The Japanese magic bullet 日本の魔法の弾丸
http://jp.youtube.com/watch?v=RGwEYZ2lWH4

【捕鯨の知識勉強】
[Whaling] Australia violating sovereignty オーストラリアは人権を侵害している
http://jp.youtube.com/watch?v=ZkaKLh63wTY
[Whaling] Colored people lower than whales 壱岐の漁民証言
http://jp.youtube.com/watch?v=vg3gOwud4iI

【その他】Boycott Australian Wool 
http://jp.youtube.com/watch?v=KaxLiT8GGuc
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 01:59:24 ID:nUFn5K0D0
>>40
30fpsなら大丈夫だと思う
未圧縮AVIを再生させて音ずれてるなら
PCスペックが未圧縮AVIの再生に追いついてないだけかもね
1度圧縮して確認してみたらどうだろう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 02:08:12 ID:b1XCZZJX0
>>43
音はないから背景とずれるって感じかな?
圧縮はどれにすれば・・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 03:20:47 ID:5HwX92RO0
【MikuMikuDance】スケート靴をはかせた【フィギュアスケート】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2624128

スケート付いたら、さらにそれっぽく見えるようになったと思った
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 05:11:10 ID:DVzo/a4H0
MikuMikuDanceはモデリングも変えれたらいいのに
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 05:23:06 ID:f3/uAzUi0
>>前987

mpeg4v2で MikuMikuDance に読めこめないってことかな?

もしそうなら mpg4c32.dll ってのを入れるといいかも

ネットにゴロゴロしてる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 06:52:10 ID:5HwX92RO0
>>46
まあモデルとセットにすることで使いやすくしてるわけだから
でも多分バグフィックスが終わったら次のモデルも出てくるのじゃ?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:55:13 ID:9hHAjI1k0
次のボーカロイドモデルは当然、
森の妖精だよな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 10:57:06 ID:fPEQ5DqH0
>>47
前スレの987です。
やけくそにDivXのDV50で640×480でエンコしたらようやく読み込んでくれました…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:58:27 ID:e7lDn3zy0
背景にAVIだしたいんだけどFLVをAVIに変換するソフトって海外のソフトしかないのか・・・?
どれ試しても会員登録みたいなの必要だったり英語表記で使いこなせんorz
なんか使いやすいオススメあったら教えてくだしあ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:11:08 ID:9hHAjI1k0
>>51
HugFlashっての使ってるけど
けっこういいよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:14:47 ID:e7lDn3zy0
>>52
hugflashは前から使ってたけど動画が0KBで出力されて再生できない
音声は正常に抜き出せるんだが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:19:00 ID:vdaGmCGI0
>>51
普通にaviutl使えばいいと思うよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:20:03 ID:wAos9mVR0
FLV Extractでもだめ?
どちらにしてもできあがるaviも、
中身はFlash Videoだったとおもうからあれだけど・・。
どちらも、どの動画でもだめだったら、
コーデックが入ってない気がする。CCCPとかffdshowいれると解決するんじゃないかな・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:22:41 ID:vMF5vcrS0
>>51
FLV Extractってのもある
コーデックそのままでaviにしてくれる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:23:22 ID:vMF5vcrS0
ぬお、おれはやだったorz
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:31:46 ID:gxOWlGtd0
>>55
On2VP6 codec 扱いたいなら、普通に On2VP6 の codec 入れた方がいいと思う。
あと、On2VP6(中のcodec) は flash video(flv) ではない。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:38:26 ID:s54YniIk0
「FLVをAVIに変換するソフト」でググってトップのページに使い方も紹介したサイトがあるから、それでいいような。

60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:47:34 ID:gxOWlGtd0
>>59
そこに載ってて VP6対応してて英語じゃないのは全部もう挙がってるw
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:50:43 ID:d2086Fym0
エアロ切ってもVistanoのPCでAVI出力すると、遅い・・・
1秒間に1フレーム出力できるかどうか。
Let's note R6のほうが早いってどゆこと?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 12:52:08 ID:e7lDn3zy0
d、とりあえず>>51の使ってみるわ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 14:28:34 ID:W5bDUF800
>>61
VistaのPCにパーティション切って2kだのXPだの違うOSいれればいいんじょのいこ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 18:11:26 ID:d2086Fym0
>>63
フリーソフトの為に、数万するOSを買い足すのか?

モーション作成中のプレビューで60fps出てるし、
出力の時ぐらい我慢しとく。
わがまま過ぎました。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 19:32:26 ID:Mjr7PtEAO
それはそれで粋狂でいいなw>フリーの為にOS買い増し
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:20:58 ID:BmR7T3sN0
個人的にはXPは買っておいて損は無いと思う
HDDなんかと一緒に。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:42:36 ID:u0iGaTeg0
窓2000とかそろそろサポートしてくれないソフト屋増えたしねえ・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 20:43:30 ID:+Jyac4sk0
金がないならLinux + Wineでがんばれ
http://www.google.co.jp/search?q=wine+directx&lr=lang_ja&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ja:official&client=firefox-a
多分DirectX7くらいの環境を構築できれば動く
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 22:19:12 ID:AYu157j50
どうでもいいんだが、MikuMikuDanceで作られた投稿、
ろくなのがほとんどないぞ?

これは見るに耐えるリスト作ってくれy
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 22:39:08 ID:9hHAjI1k0
まあ

10秒程度動いてるだけ、
歩かせてみた、走ってみた、
あとオナニー動画

このジャンル分けで全体の九割九分は網羅できるもんな

でも動きまくってるのは作るのすげー大変だししかたない面も
静止してるのや、単調な繰り返しだけなら数日でなんとか出来るし
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:00:43 ID:vrNVdFV60
カメラワークや光源設定もまだ出来ないし、他の有名3DPV見たいなのはまだ無理でしょ。
VocaloStageが出てから期待しましょう
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:01:21 ID:DE1Svu1g0
優れた動画には【MMD良作】タグでもつければいいんジャマイカ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:04:20 ID:6CTaTEEl0
>>7
この人なにしてるひと?
気取ってウマいこと書いてるつもりなんだろうけど、
「耳障りの良い」なんて言い回しを使ってるのがイタいなw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:10:17 ID:r07v/iVm0
>>69
前スレに貼られた動画(自張りは除く)は、どれも結構デキがいいと思う。
以下、天災もとい天才もとい転載

3D初音ミク必殺技集(スト2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2434486
3D初音ミク・必殺技集『つづき』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2447382
3D初音ミク・アクション集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2501712
【初音ミクオリジナル】おかあさん【PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2504597
【MikuMikuDance】男女+ウサテイを作ってみた【神ツール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2457673
ポッキーのCMを再現
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2530955
【MikuMikuDance】GO MY WAYを踊らせてみた(修正版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2579737
【MikuMikuDance】初音ミク 課題曲
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2565560
【MikuMikuDance】PASSIONAIREを躍らせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2615197
【MikuMikuDance】ケフィアPのミクを勝手に実写化してみた【初音ミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2617215
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:18:31 ID:6CTaTEEl0
これはまだ試作らしくて、ぜんぜん力作じゃないけど、
なんかポーズがいちいち可愛いぞw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2500398
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 23:29:03 ID:QrAHVDND0
>>71
光源設定は簡単なのはできるよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:00:52 ID:BNM7jxAB0
>>70

>あとオナニー動画
それは見てみたい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:02:21 ID:trQlEw+x0
作成画面の背景にaviの動画を再生させたいのだがどうすれば....
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:03:59 ID:trQlEw+x0
>>77 多分思ってる意味が違うぞ。うp主がオナニーするんだよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:05:26 ID:r07v/iVm0
>>79
残念。視聴者がオナニーする動画のことだ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:07:30 ID:JUAshXxV0
>>79
作ってる最中になんかムラムラしてくるって事か?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:18:44 ID:o8kGLn8j0
>>78
表示→背景AVI読み込み
これで読み込めない場合は他の圧縮形式に変換して試す
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:24:06 ID:SdMLIyzQ0
>>80 まじでΣ(゚Д゚;エーッ!それは見たい
>>81 自分は気持ちよくて周りは良くない動画のことかな?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:24:45 ID:SdMLIyzQ0
>>82 やはりそうかーH.264にしてたからな。変換してくる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:34:08 ID:hHKPEthu0
ミクリローデッドをさらにトレースして
スミスの代わりにスミクだらけにする動画どうよ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:48:41 ID:PbaKQJfc0
>>83
この場合のオナニー動画は、自己満足っていう意味じゃね?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 00:53:48 ID:UgqSzArO0
MMD作品で10万再生出そうだな。

3D初音ミク・ポッキーCM『はじける極細』篇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2530955
【MikuMikuDance】男女を踊らせてみた【Full.Ver】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2601754
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:00:29 ID:E0LRKOwV0
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:10:13 ID:v/uLMoVo0
おやおや
これは凄い
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:17:15 ID:E0LRKOwV0
トップクラスじゃない?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2617222
途中までだが期待できそう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:26:28 ID:JPDwRq6w0
>>79-81
いやもっとストレートに
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2626539
こういうのを指して書いたんだけどw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:31:49 ID:WEW14JBi0
英語版か。
世界中がミクミクになったら笑うなw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:36:36 ID:h2J/jJBg0
ディズニーのアレも実はMMDで出来ています。なんてことに。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 01:37:30 ID:JUAshXxV0
>>91
これは酷いw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:04:54 ID:wgpCB7KV0
ロクなネタが今少ないのは、ちょっと考えられる職人なら今すぐ公開するんじゃなくて、
VocaloStageリリース時に向けてネタ(ダンス)作りこんでタイミング見計らってるからじゃないの?
おいらはそうだよ?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:07:13 ID:Cu8k4Zz70
正直、VocaloStageが出る頃には今の熱が冷めてしまうんじゃないだろうかと少し危惧してたり。
杞憂だといいけど。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:11:15 ID:wgpCB7KV0
>>88
作者自ら英語版用意してたのかーー!!
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:16:18 ID:wgpCB7KV0
>>96
熱さめててもいいじゃん
人気出る動画が作れるかは作者のネタの見せ方次第なんだしネタが被らなくて済むし。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:24:56 ID:wgpCB7KV0
http://miku-challenge.seesaa.net/article/89368435.html#comment
英語版の経緯こういうことか、
外人さんのセンス作品楽しみだなw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:33:55 ID:Cu8k4Zz70
>>98
>作者のネタの見せ方次第

そこなのかなぁ。。それも重要ではあるけど、流行に便乗すると再生数も上がらないかな
とか思った底辺Pな俺。orz
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:33:58 ID:Avwn5JhR0
ミクさんがぱにぽにのOPにでてみたらしい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2637179

【MikuMikuDance】shiny smile(ハーフver.)【アイマス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2635470

クオリティたけぁ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 03:10:31 ID:E0LRKOwV0
>>96
VOCALOIDオンリーイベントが参加サークル少なくて、いくつか中止になってるらしい。
人気は下火になりつつあるね。

だけど、今のMikuMikuDance使用作品はくだらないのが多すぎるから、
ブームはもう少し落ち着いたほうが良いと思う。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 03:14:06 ID:wgpCB7KV0
これはこれから数日で再生数伸びそうだ

【MikuMikuDance】CMを元にちょっと練習してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2635669
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 03:35:16 ID:DbFkAhPM0
キャラクターのバリエーションが増えれば作り手の表現の幅も広がって盛り上がるんじゃない?
アベアベDance、ドアラドアラDance・・・etc.
一つのアプリに複数キャラ全て入れ込むのではなくキャラ別に作るだけなら技術的には可能だろうし。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 03:39:53 ID:wgpCB7KV0
はちゅねとかのモデルも入れば、
動きをリアルに作りこまずに済んで非リアルでネタの付け合せ的につかえるんだけどね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 04:40:39 ID:w32EKzbk0
3D動画ソフト使ってる人はいまさらこれ使わないだろうから
いくら簡略化されてるとはいえ、初めて3Dソフト触る人が多いと思う
試行錯誤中だろうから、いい作品続々登場はまだかかると思う
ながーーい目で待とう
それができないやつは自分で作るべき
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 04:49:53 ID:zQvcG5Fy0
30フレームに一時間かかった・・・
これ終わらねえわ・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 04:55:28 ID:PvNfZ09d0
ボーンの埋め込み定義みたいのがあったらモデルの入れ替えも出来るんじゃないのか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 07:37:21 ID:4e/ZStZp0
こういうソフト初めて触ったが知識と技術が無くても根気と時間があればそれなりの動きを作れるというのがいいな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 07:51:16 ID:aF0nG5QO0
そういえばDSのカスタムロボにもこれと似たような機能付いてたな
ジオラマだっけか、それのミク版みたいなもんだな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 07:59:19 ID:COkzp9mu0
>>102
中止になったのは主催者がドタキャンしたからだぞ。
前も問題起こしてたとこらしい。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:17:21 ID:TLLjMlcd0
>>111
夢彗星のやつじゃないよ
しかし人気が下がったんじゃなくて即売会の日程とかが重なりすぎなんだよ
参加サークルはそんな無尽蔵にいるわけじゃないのに主催者が安易に企画しすぎ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:44:47 ID:jmjTKKdQ0

このモデル、どうもオッパイの形に違和感あるなあ。
デフォルメにしても。横に広がり過ぎてるような。
それにもっと小さめのほうが、カクカクが目立たなくて良いと思うが・・
クローズアップには耐えられないね。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:01:07 ID:kuQFXbJe0
やっぱり、もう少しパッケージの絵に近いモデルで作ってほしいなぁ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:04:36 ID:khda7DHQ0
モデリングデータは別の人が作ったものを使わせてもらってるから、
調整したくてもVPVP作者さんには手を加えられないかもしれんね。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:30:47 ID:kuQFXbJe0
Artoolkitでよく使われるモデルがポリゴンも少なそうだし
パッケージのミクに近い形状じゃないかなとか思うんですけどね・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:51:45 ID:DbFkAhPM0
使用制限フリーを条件に作者に色んな3Dデータを提供出来る専用のデータ置き場とか作れないかな?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 11:20:00 ID:hoFG+eGE0
モデルに不満があったら、他のソフトも使ってみたらいいと思うよ
RokDeBone2
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm
Mikoto
http://sasakingdom.com/
(ダウンロードは再配布先で http://hos.quu.cc/miko/ )
このあたりのフリーソフトの使い方の基本はMMDと大して変わらないよ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 13:28:15 ID:ivDpH97Q0
このミク作ったやつの他のモデルも見たけど
アニメキャラとかは、そこそこ似てるのにミクは全然似てない
話しにならん!
わざとか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 14:40:55 ID:SdMLIyzQ0
ctrl押しながらボーンを選択できたらいいのになぁ。box選択だと無駄なものが入る。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 15:29:34 ID:TmG4448e0
>>120
ctrl+shiftじゃダメ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 15:33:22 ID:SdMLIyzQ0
>>120 サンクス!出来ました。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 15:52:16 ID:SdMLIyzQ0
恐らく人間の動きでない要素が含まれている為、反転ペーストすると可笑しな動きになります。例えばくるくる回転する。
因みにその動きが実際に含まれているとは思えないのですが。また全部ではなくて足は正常でも腕がおかしくなったりしますし、異常なしに出来ることもあります。
これをクリアしないとループがしっかり出来そうにありません。解決方法も知りたいですが、対策方法はありますか?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:02:19 ID:E0LRKOwV0
>>123
「人間の動きでない要素」というのがよく分からないので、ひとまず置いといて。
ソフト開発者の解説動画にある反転ペーストの時の注意点をきちんと試した?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:03:05 ID:u1bLUbSX0
>>123
よく分からんが、反転ペーストせずに中割しながら反転ポーズ作ってみるとか。
反転させる前のポーズが悪いのかも知れんけど。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:08:19 ID:rsoIAS2Z0
>>74
【初音ミクオリジナル】おかあさん【PV】 と
【MikuMikuDance】ケフィアPのミクを勝手に実写化してみた【初音ミク】 は認める。

他は元ネタの人気とおもしろさがそのまま反映されているだけの気がする。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:09:49 ID:u1bLUbSX0
>>126
一番上の元ネタってなんぞ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:18:33 ID:rsoIAS2Z0
>>127
スト2じゃん?
一世を風靡したアーケードゲーム。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:23:16 ID:SdMLIyzQ0
>>124 全てのボーンが埋まってますから説明動画の問題はないかと。
>>125 解決法はそれしかないですよね。似たようなの作るの大変ですが。元のポーズが悪いかもしれませんね。前は普通に出来たのに...orz

ところで"歩く"などの動作でフレームは何枚作るのがベストでしょうか?自分は6枚で作ってます。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:39:08 ID:u1bLUbSX0
>>128
スト2とは似ても似つかないものなのだが。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 16:56:57 ID:jaRu3ssi0
>>129 
本当に「反転前の姿で」「ボーン全選択して」「フレーム登録」してあるの?
そこ以外の理由ではおこりにくい事態なんだが。

>全てのボーンが埋まってますから

目で確認してるのに違和感あるので、念のため。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:05:41 ID:rsoIAS2Z0
>>130
似ても似つかないギャップが受けてるんでしょ?
やっぱ元ネタがスト2ってのに依存してるじゃん。

まっ、今は出たばかりで、丁度「初音ミク」が出た当時と同じように、
とりあえず何か作れば見てもらえるって感じだけど。
やっぱ、俺としてはミクオリジナル曲にオリジナルの振り付けをして、
というようなのを観たい訳よ。
もっとも、元ネタの振りをコピーすれば操作のノウハウが蓄積されて、
互いに刺激しあってレベルも上がっていくはずだからね。
何よりも、3DCGの敷居が低くなったことで、初音ミクで歌を作って
きたP達が、自分でPVまで容易に作れるようになったことは大きい。

なんか面白いことになりそうじゃないか。これからが楽しみだ〜
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:11:00 ID:rPtU14Qe0
>>132
そこまで期待持つんなら、自分で作るべきじゃね?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:20:28 ID:3GCyek4/0
>132
んな偉そうなこというなら、まず自分で作れよ。
ここは動画製作スレだ・・・と思ったら鑑賞も付いてるんだないつのまにか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:21:25 ID:rsoIAS2Z0
>>133
いや、俺は見てるだけでいい。
1時間操作して痛感したw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:25:15 ID:u1bLUbSX0
MMDの動画のコメは他の動画と比べても注文が多い気がする。

137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:25:56 ID:O3J3ebifO
すごく、一人よがりな意見で笑った。
価値観は一つじゃ無いんだよ?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:44:37 ID:vh8MSCiO0
>>132
初音ミクが「おしえて!だぁりん」を踊ったよ【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2537351
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:45:46 ID:rPtU14Qe0
>>136
動画「それ自体」が鑑賞の対象だからね。ネタで勝負する動画なら
せいぜい「ツマンネ」って言われておしまいだし、誰も「もっと面白くしろ」とは言わんわな。
あとアニメで鍛えられてるせいか、動きに対するハードルは高いんじゃねえの<ニコ厨

話は変わるがみっくみくgif動画、動き凄いよね。でも作画スレのヤツら、disってるんだよな。
DTMスレでおなじみの「上から目線」での陰険な批評、どこも変わらんな。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:47:39 ID:DBy03vuK0
すごい初歩的な質問で申し訳ないんですが、
wavファイルで読み込んだ曲に動きを合わせるのってどうやるんですか?勘?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 18:57:16 ID:trUnSzty0
>>140
根性と愛です。

俺は左上に出る波形を参考にしながら、調整してやってるよ。
そこはもう時間をかけて丁寧にやるしかない。
出来た後に音ずれしたりしてると泣くけど。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:12:15 ID:jaRu3ssi0
>>140
wav と合う vsq 持ってるなら(リズムだけでも合わせられるなら)
口パクデータを作って、それ基準という手もある。

が、最初のバージョンではテンポ途中で変わってるデータに対応してないのか?的ズレがあった。
新しいバージョンで試してないけど。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:13:13 ID:Avwn5JhR0
再生中にフレーヌも連動してスクロールすれば楽なんだが、
(一時停止で停止したフレームで止まるとより便利なんだが、
 スロー再生もあれば便利だなぁ)

俺は波形と、再生中にフレーム数を表示させて、
何回も再生させてフレームを特定してる。
(大体500番のフレーム前後なら、
再生範囲を450から550にして繰り返しさせてる。)

あと、ストップウォッチでリズムに合わせてLAPを計り、
自動で計算されたLAPの平均秒数に30を掛けて、
1拍子のフレーム数を計算して、リズムを取らせてる。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:14:34 ID:pbBLoOLk0
まあ、ダンスをつけようとする曲は、
多分それほど細かくテンポが動いていないものが多いだろうから
BPMを最初に測らなくても、拍にあわせて踊らせておいて
あとでfpsや、動画編集ソフトでの伸張であわせるって手もあるよ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:27:02 ID:7qo8vLyU0
VocaloStageが完成したらmelody...PVの作成講座参考にして
演出やカメラワークである程度動きをごまかせれるから
良作のPVできてくるのはそれからだろうね
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:33:38 ID:2OzdAqpS0
>>139
そのスレ見る気もしないがあの出来は妬まれるわな、動きもネタもすげぇ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:46:49 ID:SdMLIyzQ0
>>131 そのとおりにしても駄目です。因みに元のフレームと反転Pした間で変な動きがあります。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 19:49:42 ID:4e/ZStZp0
拡縮で10倍くらいにしたらどこがおかしいか分かるんじゃね
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:00:08 ID:6g5+rvUR0
>>147
コピー元の問題部分が捩れてるだけじゃないの?
見た目普通でも肘とかが捩れてる事が良くある
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:22:16 ID:Avwn5JhR0
>>147
範囲選択してモーションデータ書き出して
その部分だけでも公開してみそ。
おじさんがやさしく教えてア・ナ・ル♪
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:48:16 ID:5n2Z/zxRO
>>139
あそこは本職のアニメーターがいて、良いサーカスと悪いサーカスの見本を
即興で描いてみせたりするような場所だからなあ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 20:49:14 ID:SdMLIyzQ0
>>149 それが原因だと思うのですが、どこか全く分かりません。
>>150 ちょうど出そうと思っていました。mmdですが。何がおかしいでしょうか。
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou29841.mmd.html
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou29844.mmd.html
上はポーズ1枚目の元とそれを反転したもの、下は異常が無ければ大半は完成のものです。因みに異常は腕です。
ポーズは6枚作ってあり、
[1][2][3][4][5][6][反1][反2][反3][反4][反5][反6][1] 
の順で並んでいます。フレームで言うと25フレームまでは作成したものです。
※[反1]=反転Pした1
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:17:11 ID:6g5+rvUR0
>>152
コピー元の右腕と右肘が変な方向向いてるのが原因っぽい
言葉では説明しにくいけど
右腕
腕を内側(胸の方に)に捻り過ぎ
右肘
腕が胸の方に捻ってるのに対して
普通なら肘が外(体の側面を向く)に来るべき所が背中側に来ている
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:17:25 ID:YZot5N4h0
1.29きたわ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:22:22 ID:Og/Xmvg20
英語版とかよりVocaloStageはまだかー
この作者なんというじらし上手 ハァハァ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:26:01 ID:6g5+rvUR0
修正した奴あげといた
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou29852.mmd.html
改めて説明読んだらやっぱ変だなorz
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:27:53 ID:6g5+rvUR0
こっちだった何度もスマン
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou29853.mmd.html
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:28:03 ID:Yp1IDGAv0
すまん。うちのミクがどうしても"What's up, people?!"歌いたいって
きかんもんで、VocaloStageはほとんど手つけてない…
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:30:45 ID:1INhoxRq0
気ままにドゾー
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:34:28 ID:SdMLIyzQ0
>>153>>156 まじすごいです。説明読んでも自分では出来ませんでした...orzなぜそんなに速く解決できるのか....
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:43:42 ID:pbBLoOLk0
おー、作者さん乙でーす

まー、とりあえずBlenderにエクスポートできる機能とかつけて
あっちでレンダリングしてもらうって手もあるような。
その方が面倒かもしれないけど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 21:52:05 ID:6g5+rvUR0
>>158
ホルモンの曲かぁ 調教大変そうだ

>>160
実際の修正内容
腕回転で捩れを正しく修正 左に360度以上回転してた
肘も同じく左に360度以上回転してた
説明はぱっと見た時の印象で書いたので忘れておくれ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:04:09 ID:SdMLIyzQ0
>>162 修正はポーズ一枚目の奴だけですよね。うーむ出来ない...(_ _)因みに自分そんなに回転した覚えは無いんですがなぜそうなったんでしょうね。
もうちょい粘ってみます。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:05:05 ID:DBy03vuK0
>>141-144
ありがとうございます。やっぱり地道な努力ですね…頑張ります。
ポッキーやハレハレの人はどうやってあんなうまく合わせてるんだろう…
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:05:29 ID:MdTjw6zg0
>>160
元フレームと反転後フレームの間コマ送りすればおかしい部位はわかるんじゃね?

で、場所が解ったけど、どういじったらいいか解らないときは
俺はボーン編集のところのXYZ回転を全部いったんゼロ化して標準状態にしてる。

俺も最初は適当にグイグイやってたからおかしな角度によくなったけど、
回転方向ごとの回転量意識するようにしたら自然に動かせるようになったよ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:17:38 ID:6g5+rvUR0
>>163
1フレーム目の右腕と肘の修正と
修正した右腕と肘を
5フレーム目の左腕と左肘に反転ペーストし直してる
それ以外は弄ってないよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:17:42 ID:SdMLIyzQ0
>>162 大半完成の方の1フレーム目に修正してくださったのを置き換えてみたのですが、、今度は反転してない方でおかしくなってしまいました...orzうーん難しい...
>>165 XYZゼロ化しても何もかわらないです...
前に作ったときは偶然上手くいったのかーorz
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:20:58 ID:bu/tXasd0
とりあえずできたからうp
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2645206

動画作り初めてなもんで音ずれとかあるけど勘弁
腕や肩がねじれて
子供の頃よく食った、液体を凍らせて2つに折って食べる棒状のアイス
みたになってるけどそれも勘弁
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:47:10 ID:6g5+rvUR0
>>167
もう1個の方落としてチェックしたけど
1フレーム目から右腕 右肘 左腕が捩れてる
捩れをそのまま放置して作り続けちゃってるから
直すとなると全てのフレーム修正する必要がありそう
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:54:03 ID:6g5+rvUR0
左腕の捩れは気のせいだった
捩れてるのは右腕 右肘
腕と肘全部1から作り直す方が時間的には早そうだけど
捩れの勉強も兼ねて地道に修正するってのもありかも時間掛かるだろうけど
あと今度からは定期的に初期化して捩れてないか確認した方が良いよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 23:33:33 ID:Og/Xmvg20
>>158
って、ほかのことをメインで作業しながら
片手間でデバッグしたり英語版つくったりしてたのか
あいかわらずなんという開発速度
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 00:26:30 ID:kX+M+RH20
結構、制作技術的な話もでてるんだねw
ただの愚痴スレかと思ってたら・・・
ナイスです
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 03:33:04 ID:1HcY8/qY0
PVでよさげなのをひとつ貼っておこう
たぶんMMD+ムービーメーカーだけで作ってると思われるが、演出で上手くやってる

【ココロ】PV風.short
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2641972
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 07:53:49 ID:2t7PX7Dp0
まだ貼られてないみたいだから貼っとく

3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2484666
3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座 第二回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2509579
3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座 第三回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2547673

ツールの使い方そのものは分かるけど
人間の動きがよく分からん自分には有難かった。
こういう動画がもっと出てきて欲しいわ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 09:04:42 ID:+g944duy0
>>174
これいいね。

ガンプラだと手足の付け根から動かすけど、3Dモデルは体の重心と
手足の先端の位置を決めて関節を修正する方がやりやすいかな。

ギブソン氏の講座でもあったけど、どう動かすかじゃなくてまずどこに動かすか、
だから。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 10:56:52 ID:pdPA/2LP0
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) を一つ上げてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2650054

出だし所の絵の枚数は30フレーム中8枚
ウマウマ時は30フレーム中17枚

正面視点の見栄えにこだわり過ぎて
後ろから見ると穴だらけorz
後姿は手本が無いもんな。

177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:14:11 ID:buu+L4FU0
>>176
いいね、いいね。
でも左右の髪のゆれを少しタイミングずらしたら、もっと自然かも。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:26:04 ID:+XMiU20+0
>>174-175
関節の稼動域制限をソフトでして欲しいね。
難しいのかな?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:36:34 ID:CxOgHQ6k0
>>176 細かい!動きが早いからね。
>>178 禿同。なぜかしょっちゅうおかしくなる。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:51:49 ID:DAiM/GTw0
これ1秒あたり30フレームだよな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 14:05:31 ID:GfgtTyKW0
>>178-179
今の3Dソフトってそういう機能ついてるのか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 14:38:54 ID:CxOgHQ6k0
>>180 60fpsなら60フレームじゃない?違うのかな
>>181 どうだろうね。自分はこういうのmmdが初めてだからな。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 14:43:29 ID:DAiM/GTw0
>>182
あ、なるほどそういえばfpsってそういう意味だったなd
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 14:57:57 ID:lBOoJkAT0
>>178
まあ、作り手の自由度を制限したくはなかったんだろうけどねえ。
肘関節くらいは、稼動軸をひとつに絞ってもよかったかも。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:06:10 ID:si1D5daD0
>>184
可動域制限には反対だね。
おもしろくないから。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:10:34 ID:1HcY8/qY0
稼働制限はON/OFF切り替えができるならあったほうがいいな
不自然に動かすと人形っぽくなるので、それはそれで使い道がある
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:16:34 ID:pdPA/2LP0
>>185
同意。首が一回転ができなくなるしなw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:19:15 ID:V9Q00uQc0
まぁ、制限があったら「制限が無ければ……」という意見が出てたのは想像に難くないなw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:23:44 ID:/PN/N5fJ0
技術と努力でカバー出来る物はいらんな
技術上げる努力怠ってグダグダ言う奴は
実装されてもどうせ大した物は作れんだろうし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:26:41 ID:Y3HlXNg60
正論かもしれないけど 提案者以外にも恩恵があるから実装されてもいいだろう
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:31:18 ID:qum5E6xz0
>>189の作る素敵な作品に期待ですね。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:37:17 ID:1HcY8/qY0
追加機能としてそういう稼働制限つけるオプションがあってもいい。あれば俺も助かる
でも開発の優先順位としてはVocalostageの方を上にしてもらいたいなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:38:26 ID:/PN/N5fJ0
>>191
>>74で上げられてる作品の内の1つは俺が作った奴とだけ言っておく
俺もMikumikuDanceから3D始めた口で
大口叩けるほどまだ大した作品でも無いが
何でもかんでもソフト側で対応して欲しいとは思わない
こっちも作るのに苦労するが
ソフト作る作者だって苦労するんだからさ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:40:46 ID:GfgtTyKW0
>技術と努力でカバー
これを安易にカバーしようとするのがソフト開発者(MikuMikuDanceの作者って意味じゃなく)だったりするんだがな
使いやすいインターフェース、重くない処理、使用者が苦労しないようにする機能など
実現させるのは大変だけどなw
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:41:14 ID:Y3HlXNg60
要望あげる位はいいんじゃないかと思うけど 実装するかしないかは作者が気が向いた時だし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:42:16 ID:1HcY8/qY0
>>193
言いたいことは分かるが>>189はちょっと言いすぎだと思うよ

ちなみに>>74に俺のも入ってるんで、棘のある言いかたされると巻き添えが怖いんだがw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:49:45 ID:LlOljeCn0
>>196
誰も>>74の中に本当にあるとは思わないだろう
まぁ俺のも含まれてる訳ですが
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 15:58:50 ID:mfLWyYMB0
実は俺のも含まれて(ry
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:03:05 ID:O3HavJQm0
じゃあ俺も
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:04:19 ID:EeHFcM9f0
俺のは含まれてない件
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:23:29 ID:V9Q00uQc0
まぁ、俺も余裕で含まれてる。


>> ID:r07v/iVm0
……この部分だが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:28:02 ID:E3A76ZpF0
基本的には>>193と同じく、あまりソフト作者に甘えるのは良く無いと思うが、
>>193と共同戦線はるつもりはない。

書き方次第なんだよ、、、
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:46:08 ID:ldW+x1tu0
流れを変えるためにちょっと質問してもいいかな。

このソフトでつくったものをニコにあげたら
「動画がおもい」ってコメントがついてたんだけど、
これを解消するためにはどうしたらいいですか?

avi書き出しするときに60fpsで書き出したのが原因?


スレチだったらごめんなさい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:48:27 ID:EeHFcM9f0
>>203
まぁスレチだわな
せめてどの動画か晒そうぜ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:54:10 ID:ldW+x1tu0
>>204
ごめん。

【MikuMikuDance】PASSIONAIREを躍らせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2615197

これです。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 16:59:18 ID:Y3HlXNg60
>203
AVIだったら、サーバ側で再エンコされるからこっちの画像とか設定はあまり関係ないかも
FLVとMP4でUPした時に問題が出るはず
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:05:48 ID:t2acx1ji0
>>205
普通にみれますね。
MP4であげてて、フラッシュのバージョンが古いのでみてて
なんか弊害でてるとか、そんなオチだったり?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:11:37 ID:9X2q6Ld10
表情をまとめてコピペする方法ってある?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:11:46 ID:Y3HlXNg60
>>205
ダウンロードしてRichFLV通して気が付いたけど ニコにUPしてもフレームレート再エンコされても60のままみたいだなぁ
普通の画像のレートは30とか29.97みたいな数値が普通なので
次UPする時は30位の普通のレートにすればいいんじゃないですかね?
おそらくクレームつけてるのは低スペックPCの人じゃないかなぁ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:18:20 ID:EeHFcM9f0
>>205
俺の環境ではすんなり再生された。
もしかして、うpする前と後でミクの動きが違うからどうにかしたいって事?
もしくはMMDから作成したaviがカクカクになるからどうにかしたいって事?
どっちにしろ俺はあまり力になれそうにはないが・・・

>>208
それ俺も知りたいなぁ。
モーションデータ作る時とかshiftキー押しながら1個1個マークしてる。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:19:34 ID:LlOljeCn0
>>208
フレームの範囲選択か
シフト+クリックで複数選択してコピーかな
フレームの範囲選択だと全選択されるので
表情だけだとシフト+クリックの複数選択しかないと思う
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:26:23 ID:EeHFcM9f0
>>211
フレームの範囲選択でも表情だけは選択されないような・・・
俺だけ??
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:26:52 ID:ldW+x1tu0
>>207
>>209
どうもありがとう。
いずれにしても次は最初から30で出力するようにしてみます

>>210
いや、自分でも普通に見られたんだけどね。
重くて見られない人がいるならなんとかできないかと思って。
せっかくだから一人でも多くの人に見てもらいたいじゃない?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:28:57 ID:LlOljeCn0
>>212
あっホントだ
てっきり出来る物と思って書いてしまったorz
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:31:13 ID:Y3HlXNg60
>>213

画質や動作を売りにするようなのでもなければ30FPSにするのが
無難じゃないですかね
H.264で既に重くてみれないみたいな事言ってる人もいるので
画質や動作に凝るなら程度切り捨てるしか無いのかなとかも思います

PCのスペックが足らないのは自己責任ですので
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 17:46:21 ID:ldW+x1tu0
>>215
そうですね。30fpsで高画質にできるように
もっと精進します。

217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 18:16:46 ID:+cTv5mDn0
微妙に修正したのもあげたから再宣伝

MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2645206

MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)微修正版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2655701
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:35:04 ID:RlJDlcXr0
アクセサリーってなんて作るのめんどいんだ・・・作った人尊敬します
もうあきらめて球体を両手に持たせることにしましたよ。

http://uproda.2ch-library.com/src/lib015854.zip.shtml

どうやってこれをふさふさに見せたらいいかわからん_| ̄|○
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 20:20:14 ID:LlOljeCn0
>>218
参考になるかわからないけどググったらこんなのあったよ
メタセコイアで毛生え機能を実現するプラグイン
http://kaiser.zombie.jp/keukegen.htm
http://kaiser.zombie.jp/keukegen2.htm
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 20:27:35 ID:6j6qhFPa0
>>217
背景でちょっと見にくくなっちゃってるね(;´д`)

ハレ晴レ作ってる私も肘に悩まされています
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 20:47:52 ID:buu+L4FU0
>>218
パス?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:06:37 ID:fJ16ZXuy0
>>219
ありがとん。ちょいとやってみます。
その前にプラグインの設定方法を現在思考中。

>>221
パスは定番ですわ。英4文字。

とりあえずこれを持たせてサンプル(きしめん)を踊らせるとなかなか。
ふさふさ感は脳内補完でお願い。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:11:42 ID:fJ16ZXuy0
>>219
プラグインは有償版のみですと・・・_| ̄|○
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 21:47:50 ID:buu+L4FU0
>>222
mmdとか書いてあったんで迷っちゃった
結局、ふさふさ動くものは出来ないから
使えるものになるか分からないけれど、ちょっと待ってて
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:32:10 ID:buu+L4FU0
>>222
えーっと・・・
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1611.zip
・・・ちょっと改良してみるから待ってw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:00:22 ID:buu+L4FU0
>>222
これで、それっぽく使えるかな、と思うけどどうだろ。
ttp://ahya.jpn.ph/php/up/img/1612.zip
でも、まあちょっと重いかも。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:03:46 ID:gkSUPSX30
一度決めた視点を登録する方法ってあるかなぁ。
背景(bmp)に合わせてアングルを決めたのはいいけど、ミクをいじくる時はアングルをぐるぐる変えるから最初決めたアングルが分からなくなる。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:06:34 ID:mRFrVJOy0
[MikuMikuDance] 王心凌(シンディー・ワン)Honey Dance Version
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2655023

[MikuMikuDance]Honey 王心凌(シンディー・ワン)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2654852

がんばった。しかも、mmdもダウンロードできるので自分のPC上で高画質で見られます!!

229これは力作じゃねw:2008/03/15(土) 23:07:32 ID:aauVERiu0
ミクとウホとウマウマと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2641460
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:23:17 ID:1HcY8/qY0
>>227
どうしても視点を残したいなら
視点を動かす前にmmdファイルを保存
→修正した部分をポーズorモーションデータとして保存し、mmdを開いて視点を戻す
→ポーズorモーションを読み込む
で、どうだろうか。めんどくさいから俺はそこまでしないけどw

でも最初の立ち位置は、できればデフォのところからミク自体を動かした方が後々楽かもね

231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:23:26 ID:fJ16ZXuy0
>>226
ふさふさ!
どうやって作ったん?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:26:21 ID:buu+L4FU0
>>231
メタセコイアのライセンスを持っているので
219の上のプラグインを使いました。
mqoも同封してあるので、色を変えたり等は簡単にできるはずです。
(根気があれば形も・・・)

あとは、半透明にして、ふさふさっぽい感じの代用をしてるかな。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:36:37 ID:gkSUPSX30
>>230
レスサンクス!なるほど、確かにそれで視点が固定されるね
ただ俺には無理っぽい、たぶん途中で発狂するだろうなw
一回一回アングルを合わせるしかないかぁ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 00:47:06 ID:4CMblmxx0
>>232
読み込んでみました。さすが。改めてありがとうです。

・・・た、確かにこりゃ根気がいるな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:10:44 ID:BOqIPtI40
空気読まずにティッシュ置いときますね

  _,,..i'"':,
  |\`、: i'、
  .\\`_',..-i
   .\|_,..-┘
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:39:23 ID:Ktysr5dm0
BPMはコレで測ると自動で楽だよ
http://mixmeister.com/download_freestuff.html
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:51:32 ID:Ktysr5dm0
>>176
ボタン自重w
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:04:22 ID:8OPr5Rsc0
>>228
台湾総合ランクでたまたま見かけてけど、両方よかった。
ただ凄いと共に、これ躍らせるのってどんだけ大変なんだろう・・って凹みもした(;´Д`)
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:23:17 ID:kyU8Hjwq0
>>228
おー、これは大変だっただろうね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:05:31 ID:ceGcWs7V0
>>227
正面ボタンを押した位置をカメラ位置にしたらどうだろう?

背景のBMPorAVIを拡大縮小してみたらダメなのかな?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:05:59 ID:jU9NnGTc0
作成中に何回も見てると
だんだんこっちが調教されて、
違和感のあるところがわからんぬ。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:31:06 ID:Ktysr5dm0
背景BMPのサイズが出力動画と合わないとき、上下とかに白帯入るけど
縦横比が合わないとき、背景画像のほうをはみ出させる仕様の方がいいんではないでしょうか
白帯入っちゃった作品も多いし
どうでしょうツール作者殿
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 03:47:42 ID:jU9NnGTc0
まぁ、そんなん画像切ればいいだけのことなんで、
どうとでもなる。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:09:14 ID:on/UpLtk0
>>241
すごくそれわかる
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:12:26 ID:0T8DZDFT0
>>241
そして、一晩おいて見直して違和感ありまくりで振り出しに戻るわけだな。

orz
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:17:36 ID:yDNm3okb0
>>241
まあMMDも音楽も文章も恋文も全部そうだね・・・
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:49:05 ID:jU9NnGTc0
【MikuMikuDance】メルトに振り付けをつけてみた【前半のみ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2662970
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 04:54:57 ID:jU9NnGTc0
これ、俺が作ってるやつ。
嘘歌
http://www-2ch.net:8080/up/
http://www-2ch.net:8080/up/download/1205610730719333.P746BA

この後の振り付けに悩んでる。
踊らすべきか、歩かせるべきか。
はたまたイイアイデアはないかと。。。。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:01:11 ID:7/xO6ny90
私が踊らせると、不思議な踊りというコメントがつく(w

自張りです。
【底辺オリジナル】にょろ〜ん / 初音ミク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2665230
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 09:22:39 ID:JWTjQVPF0
247の人もそうだけど、
肩を動かさないから腕の付け根が千切れかけてる。

あと、どう見ても不思議な踊りです。
本当に(ry
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 10:31:08 ID:F2Ua/XDL0
【MikuMikuDance】ハニハニダンス【テスト】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2663044

かなりいい感じ。今後期待!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:05:58 ID:i55rsHyp0
VOCALOIDシリーズ未所持の俺だが興味を持って動画をつくっ・・・てる途中で
エラー落ちしてデータファイルが壊れた件について誰か慰めてくれないか。
メモリの関係かしらんけど一瞬フリーズするからその度に保存してたんだが
ついにやっちまったぜ・・・また最初からかよw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:10:53 ID:ZQnwnfLs0
毎日名前を変えて保存は常識だろ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:17:41 ID:i55rsHyp0
やっぱそうだよな。やる気が消えないうちに頑張ってくるわ
使い始めの頃より色々覚えたし最初からやり直したほうがマシだったかもしれんし・・・
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:58:38 ID:Ef5uwQLh0
ソースがスパゲッティになったら
最初から書き直すとすんなり行ったりする原理だな。
経験は消去されない。記憶に残される。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 12:05:47 ID:4jsH8o0m0
一回やってれば作るのも早くなるしね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 12:40:38 ID:eQaOYJYY0
ボカロやMIDI打ち込みも似たようなもんだな。
ごちゃごちゃしてきたら最初からやり直すと、割と上手く行ったりする。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 13:14:52 ID:Ktysr5dm0
>>228
ありゃ、ボタンつけちゃったか。
これで伸びても…
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 13:24:22 ID:Ktysr5dm0
>>243
どうとでもなるのは当然だけど
ようで白帯入った作品だらけの現状。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:36:39 ID:uLHp0F/q0
そんな、
歩かせてみた、とか、
PVを10秒ほどだけ作ってみた、とか
その程度のもののことまでいちいちかまってられないだろう

各自でなんとでもできるんだからそれでいいじゃん
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:52:37 ID:84rQ/Lf30
>>258
すいません、興味本位でつけたら自分でもびっくりで…
後悔しています
コメントくれてた方、申し訳ありませんでした
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:59:43 ID:e+ekx15Z0
>>261
とりあえず使ってみるのは悪いことじゃないさw
あ、台湾版ニコにもコメントついてるぜ
http://tw.nicovideo.jp/watch/sm2655023
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 16:09:37 ID:84rQ/Lf30
台湾版!知らなかった
意味分からないけど、コメントありがたいです
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:08:04 ID:BIH5g4d80
週末を使って miku.xx のデータをのぞいていたんだが、
どうにも分からないことがあるので
似たようなことをしているのがいたら教えてくれー。orz

分からないのは始めの方の 座標データについてで、
- float が8つで一つの座標を表している
- 最初の float が 0.0 or 1.0 で 0.0は顔の表情や腰飾りを、1.0はそれ以外を識別するデータのようなこと
- 2-4番目は 各頂点の座標を(2番目が横方向, 3番目が縦方向, 4番目が奥行き方向)を表していそうなこと
- 最後の8番目の float が腰飾りについての連結か何かの関連情報を表していそうなこと
までは分ったんだけど

5-7番目の 値について何のデータなのか予想がつかない。
3つの値を座標と見なして表示させると
単位球の表面上にマッピングされるような感じなので
何かの重みか補正値のような気もするけど
2-4番目のデータとの関連性が分からない。

予想がついている人がいたら頼む。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 22:33:09 ID:VJABakec0
ツールの作者に聞けばいいんじゃね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:01:07 ID:OzSDXH7B0
作者タソ降臨待ち。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:08:33 ID:s8cM9EQk0
3つなら頂点法線ベクトルとか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:09:47 ID:W2vyFoi10
前スレ987です、やっと製作してたのができたはできたんですけど…やっぱりまだまだっすね……orz
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2667742
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 00:24:28 ID:k1RCCBXm0
>>267
そんな感じ!!
ありがとう。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 00:38:39 ID:k1RCCBXm0
キオ式の簡易モデルデータが 7350の座標で出来いるから
モデルの入れ替えは出来そうな気がするんだが…。

配布されているobjデータから miku.xx を誰か作ってくれんかなぁ…。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:34:34 ID:hyffQPZE0
配布してるmmdファイルなんだけど、これって自由に使っていいものなのかな
公開しましたとしかかかれてないから扱いに困ってる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:39:14 ID:I9Ml+LEjO
苦情が出たら対処したらいいんでない?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:41:11 ID:MxqDgd7C0
より良いを作品作って恩返し、でいいんじゃないか。
公開してるってそーゆーのきたいしてるんじゃないか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:43:55 ID:hyffQPZE0
>>272
>>273
わかった、とりあえず使ってみる。
ついでにモーションのデータベース作りも頑張ってみるよ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 01:44:58 ID:GxduwY6g0
この手のもので公開されているものは
基本的に「〜さんのものを」とか出典を書いたらOKという感じだと思うよ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 03:18:08 ID:MxqDgd7C0
ダンスのトレースしているが、やっぱり労力がハンパジャナイ。
作業を効率化する小技とかあったら教えてくれ。

フレーム間の自動補完計算に頼るのが一番いいんだろうけど、
イマイチ使い方がよくわからん。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 03:44:25 ID:uUWkuaWk0
>>276
頭から1フレームずつまじめに順番に作ってるの?

複雑な動作を1動作づつ分解して
(たとえば手を下から上に振り上げるとかを1動作とみて)
その1動作の、動き出しの絵と動き終わりの絵をまず作って
途中の自動補完で出来てる絵を見ながら、パーツの通過の仕方がトレス元と同じになるように
最低限の中割りのフレームに、必要な関節のパーツのみをフレーム登録する。
こんな感じに皆なるんじゃないの??
フレーム登録はできるだけ最低限にしたほうが後の調整が楽。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 03:56:02 ID:3BECElsn0
アクセにもボーンほしいなあ
ネギが手首に固定なのはちと使いにくい

ついでに、あの長い髪の毛とか、スカートとかをアクセ扱いにしちゃえば
髪形変えたり、衣装変えたり、
さらには別キャラしたりするときにラクになるんじゃない?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 05:14:22 ID:miQ9Uj7m0
>>276 あと作るポーズの間(補完されるところ)も均等になる様にした方が良いと思う。
ある所は僅かに動いてるけど、別の場所ではかなり大きく動いてると可笑しな感じになる。あーでもダンスによるか。

>>278 確かに思った。地面にネギとか落としたりもしたい。     
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 05:26:45 ID:GxduwY6g0
作りたいカットにもよるけど、vacファイルをいじって、
画面に映っていない部分に関連付けて動かすという
あまり賢明とはいえない手もなくもなかったり。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 08:41:54 ID:YyhRswhM0
>>276
自分は>>277の方法でやってますねぇ
そうしないと時間かかるし修正もしにくいです

動きのキレは左下のグラフみたいなので表現できますしね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 14:40:38 ID:v4coupaEO
美術用デッサン人形にセンサー取り付けて
人形の手を上げると画面内のミクも手を上げる
なんてことが出来たら敷居下がるんじゃね?

問題点としては

1:人形のとれないポーズはミクもとれなくなる
2:センサーってそんなもんどうやって? マウス20個バラしてとりつける?

などなど盛り沢山
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:08:18 ID:WwjQ6/L50
>>282
それは、こういうことだな?
http://www.itmedia.co.jp/news/0107/06/motion.html
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:20:46 ID:v4coupaEO
成る程、人形じゃなくて自分でやると
インターフェイスとしては確かに一番敷居が低い
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:34:17 ID:pgq6E6m30
>>217をさらに修正
MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full)もっと微修正版

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2681069
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 15:52:01 ID:8OjgcmXh0
俺はとらせたいポーズをガンプラで作ってそれ見ながらミクにポーズとらせてる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 16:50:53 ID:JmaDNN8x0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1873561

動画への音の張り方、テロップのつけ方のリンク。
これが一番わかりやすいと思う。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:37:23 ID:Z4aOGUBH0
>>264 最初の8つってDirectXの頂点データでしょ。
float x,y,z //座標
float nx,ny,nz //法線ベクトル
float u,v //テクスチャ座標
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:45:34 ID:Z4aOGUBH0
んでその後のインデックスがよくわからん。3角形でa,b,cと思ったが
a-b,b-c,c-aみたいな感じになってる?
最後にマテリアルだねぇ。テクスチャは目だけbmpで指定してあるね。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 17:52:19 ID:miQ9Uj7m0
ボーンフレーム操作の枠って広げられないのかな?
mmd使ってモデリングとかに興味が沸いたのだが、何かおすすめフリーソフトあるかな?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:02:28 ID:miQ9Uj7m0
みんなWMM不満ないのかな?すごく使いやすいけど、肝心なところでバグらしきものがあるからあんまり好きじゃないんだが。
WMMで画像と音声を合わせるような動画は作らない方が良いよ。紙芝居は向いてないと思う。
しかし自分がWMMの様に使えるソフトが他に無いし知らないからWMMを使うことになるけど。
NMMは紙芝居やちょっとしたアニメーションを作るのに向いてるから結構嬉しい。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:15:03 ID:JG4hk79h0
>>290
モデリングならば実質、1択メタセコイア
http://www.metaseq.net/
MMD向けのxファイルも吐き出せる

これでモデリングしたものに、ボーンを入れてMMDのように動かしたければ
RokDeBone2
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm
Mikoto
http://sasakingdom.com/
(ダウンロードは再配布先で http://hos.quu.cc/miko/ )
開発停止っぽいのが残念だけれど、動かすのは多分Mikotoの方が楽。
(他にMikoto互換のKeynoteというプラグインがあるけれど、これには
メタセコイアのライセンスが必要。)


このチュートリアルを読んで
http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_blender.html
出来そうだと思ったら、いきなり統合ソフトであるBlenderに手を出すのもあり
もっとも、モデリングは、最初のメタセコイアでやって、Blenderに持ってくるって人もいる。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:39:19 ID:miQ9Uj7m0
>>292 完璧な回答ありがとう。使ってみよう。思い出したのだが、「modtool」って言うソフトはどうなの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1587453
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:53:17 ID:JG4hk79h0
>>293
Mod toolも、もちろん悪くないけれど
最終的にXSI Foundation欲しくなるんじゃないかなあ。
アニメタッチのトゥーンレンダリングやるなら
機能と値段のバランスを考えると、多分最適な有料ソフトの一つだろうけれど。

最後までフリーで頑張るつもりか、場合のよってはお金を出しても良いと思ってるか次第な気も。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 19:39:21 ID:miQ9Uj7m0
>>294 なるほどーまぁとりあえず使い易そうなメタセコイヤをインストールしてみようと思う。情報サンクス
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:57:54 ID:k1RCCBXm0
>>289
0x00000000 - 0x00046980 辺りは >>288 などの指摘の通り
9,036個の頂点データで、

次の
0x00046980 - 0x00072880 辺りは 各頂点のリンク(?)情報だと思う。

# んで、その後が、多分マテリアルなんだろうね。

蛇足だけど、リンク(?)情報は
short from, linked;
何だろうなぁ…。
各値の中身をみると、0-9035 の数字しかないし…。

ただ、問題は 自身についてリンク(?)があったり、同じリンク(?)情報があるようで
この辺がよく分からない。

テクスチャ座標と併せて見てみないといけないのかも知れないなぁ…。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:03:55 ID:k1RCCBXm0
>>289
ちなみに、見た感じ 必ず三角形ではないように見えるよ。
単純にリンクに関するインデックスみたいな情報だと思っているけど
ダメかなぁ?


あと、マテリアルのところは
"eye2.bmp"以外のところは後半(と言うか、大半の)部分が 0x0000 なんで
マスクか何かじゃないかと思うんだけどどうだろ?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:35:20 ID:Z4aOGUBH0
マテリアルは0x130で1つの固まりで、0x30byteがdiffuseやらspeculre(つづり適当)とか色情報。
0x100がファイル名、長さ固定。NULLならテクスチャ無しだろう。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:24:34 ID:/jWi55fi0
ああああああああああああああああああ
振り付けに行き詰った。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 00:58:35 ID:WEuJ5MMZ0
ミクに違う服を着せられないかな。例えばスパッツとかの運動服。あの服激しい運動には向いて無さそう。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:00:13 ID:/jWi55fi0
どうせ白スク着せるつもりだろ?
この豚めが!!
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:16:23 ID:WEuJ5MMZ0
>>301 それもいいな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:26:05 ID:/jWi55fi0
DA☆RO?
304sage:2008/03/18(火) 01:42:16 ID:7GvqtFtc0
髪・スカート・袖は物理エンジンで計算させるようにしてくるとすごく助かる。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 01:53:10 ID:LLrSH7CV0
>>298
マテリアル 情報部分 0x30 の0x0c-0x0f の部分(float で 1.0) を 0.0 に書き換えてみて様子を眺めてみたよぉ。

最初がネクタイの部分についての情報を
次が髪の毛の部分についての情報

と言う感じで変化した所をまとめておきます。

0. ネクタイ
1. 髪の毛
2. 顔-肌
3. 腕の飾り部分とスカート(黒部分)
4. 服
5. 眼
6. ヘッドフォン 髪飾り(黒部分)
7. ヘッドフォン 髪飾り(ピンク部分)
8. ?
9. ヘッドフォン (青部分)
10. ネクタイピン
11. 服の淵
12. ?
13. 眼の淵
14. ?
15. 眼の奥?
16. 眉毛

間違っていたら、修正頼む。ノシ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 02:00:02 ID:LLrSH7CV0
あと、頂点データ , リンクデータ, マテリアルデータの前の場所には
long で それぞれの配列の個数が埋め込まれています。

# ただし、リンクデータはちと数が多いので、多分 読み取りの際に 0以下の数値が来たらbreak するなどの処置がされているんだろうと思うけど。

それを見る限りでは、リンクの部分は多分 a-b な構造の配列で
三角形云々は要らなさそう。


あと、
3. 腕の飾り部分とスカート(黒部分)
には白パンも含まれているかも…。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 02:53:26 ID:0WLdHPOc0
センターボーンを移動・回転した後、初期化ができません。
センターボーンのみ選択、他のボーンと複数選択、で初期化してもどちらも
センターボーンは最初の状態にならないけど、仕様ですか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 03:14:45 ID:/jWi55fi0
センターボーンの初期化には、
メニューのボーン編集の0化を使ってください。
初期化ボタンは、センターボーン位置に相対した初期化だと思いますので。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 12:47:44 ID:jPsea+CL0
>>306
long では無くって
int で、配列数がのっているの間違いですた…。orz

ボケた。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 12:51:54 ID:3NbFzp4h0

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 06:05:36 ID:JnVRWU170
    【初音ミク】ミクマスのモデル作ろうかと思ってるんですが【アイマス】
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm2677948

遂にアイマスとミクとの融合が…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 15:43:05 ID:mqwXOXUb0
変なこと質問してよいですか。

mikumikudanceによって
六角大王は何かバージョンアップしないものですか?
キオ式ミクがあるのにこのままなんてもったいない。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:25:53 ID:jPsea+CL0
>>298
DirectX のマテリアルデータ(D3DMATERIAL)関連から
0x30の中身は順番に

Diffuse.r, Diffuse.g, Diffuse.b,
power?,
Emissive?,
Specular.r, Specular.g, Specular.b,
Ambient.r, Ambient.g, Ambient.b,
?

(基本 float, 最後 int?)
となっているような気がする。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:05:32 ID:WEuJ5MMZ0
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:20:48 ID:08ckUC9K0
>>308
ありがとう。了解しました。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 22:26:27 ID:QmWBuQ370
>>313
ワロタwww
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 22:33:21 ID:NAn3PvDK0
スレ違いならすまないが教えてくれるとうれしい
一応作ってみてavi出力してみたんだけど
動画の再生速度がその時その時のfpsで一定にならないのと
出来上がったファイルが3G超えたんだけどこれって普通??
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 22:39:04 ID:7bNGUcjj0
>>313
ふいたww
お茶返せw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 22:54:20 ID:ItRTiyPa0
>>316
未圧縮なら普通

avi出力時には可逆圧縮使うと便利
ttp://nex.xrea.jp/index.php/date/1167234337
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:27:16 ID:Tfmo4zoH0
出した後で色々編集する予定があるのなら
無圧縮で出しておいた方が色々と楽かも
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:29:32 ID:3sMC7/ZI0
円高でHDD安くなったから大容量のHDD買っておくのが吉かも
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 00:38:40 ID:G6sppp0E0
>>318-320
助かった。圧縮するのね。
なんとか小さく出来たよ。
でも音が無いのね。。
音を付けるのはまた別にやるのかな?
本当に初心者な質問でごめん。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 00:41:56 ID:GqWWUhTN0
>>321
別だよー
WindowsME以降なら、おまけでついているWindows Movie Makerとかを使って。

本スレにあった、おかあさんPVの人の新作

【初音ミクオリジナル】「蘇る日」PV【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2696243
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 00:58:40 ID:JJGrjLj50
>>321 単純なBGMならaviutlとflvenc使う方法でaviとmp3を合成した方が楽だけどね。http://homepage3.nifty.com/aquapple/archives/2007/06/08.html
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:04:41 ID:xVHvBFkh0
FULL版キタコレw 可愛いなあ。愛があるなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2690088
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:13:52 ID:JJGrjLj50
>>324 すごいな。完成がまちどうしい!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:42:43 ID:6+l0eqoE0
もうなんでもあり、というかなんでもするなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2695637

後は俺の代わりに働いてくれれば、言う事ないんだが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:56:23 ID:6+l0eqoE0
あれ、マイリスが減った!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 04:56:05 ID:CD4LRYaz0
このスレでうpされてるMMDモーションファイルってさ、再生するときに
”PC使用者#デスクトップ上の〇〇〇ファイルがありませんでした”
みたいなエラーメッセージが出てから再生がスタートするよね

PC使用者を本名にしてる俺はうpしたら本名を晒すことになっちまうな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 04:57:14 ID:VNuon+EL0
モザイクかけるなりしれ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 06:37:07 ID:fabsxOCA0
あああ・・・セーブするの忘れた(´;ω;`)
調子よくモーションつけてるとついついセーブ忘れorz
愚痴でスマン
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:55:13 ID:dpPY5wSG0
まあ、凝って頑張ったものに限って集中するから
そうなっちゃったりするね。
でも、確実にプラスにはなってる、と前向きに考えて頑張れ〜。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:47:05 ID:OVOhvwu50
>>328
作者が前スレで共有はmmdファイルじゃなくてモーションデータ(vmd)で
やってくれって言ってたような
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:51:32 ID:9tkvq33L0
結構いい動きしてる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2673193
でも、出来ればごまえを作ってほしかった
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 10:52:47 ID:lxQ34/k30
ランクに載ってるハルヒの凄ぇな。
なんか「あ、動いた( ´∀`)」レベルの俺とは余りにかけ離れた世界にいるわ・・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:15:36 ID:C9wDu8310
>>333
とりあえずいいのは分かったからさげようなw
あとタイトル
【MikuMikuDance】キラメキラリをおどらせてみた(仮)【アイマス】
を入れておいた方がより親切だ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 14:22:07 ID:xtz2hGss0
ひさーつわざしゆうの人かw動きも上手いけど演出がハンパないな。
一作目見たときはこんなにすごいの作れる人だって想像付かなかったw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:32:13 ID:ecvb30/R0
【アイマス】初音ミクにhere we goを歌って躍らせてみた【未完成】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2703849
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 21:04:00 ID:/FU4YugL0
L4Uは全身見られる、と聞いて探してるとこんないいのがあった
http://www.nicovideo.jp/mylist/5453817
このひとの動画すごくありがたいね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:21:55 ID:JQ0iUvY50
楽譜的なものを持たせたいんだけど誰かアクセサリで作ってないですか?
B4くらいのペラペラの白紙でいいんだけど・・・
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:40:14 ID:in3pschF0
だんだんガチャピン化してきたな・・・w
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:40:57 ID:LSkw9BDT0
アニメに合わせてモーションを作ってるんだけど、
場面が切り替わるところはみんなどうやってミクを一瞬で移動させてるの?
俺がつくると、ワープさせたい地点まで自ら動いて移動してしまうのだが。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:47:50 ID:YGUpNPxS0
1場面ずつ作ってavi出力して連結
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:57:56 ID:LSkw9BDT0
>>342
嘘でしょ?みんなそんな手間かけてるの?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:00:20 ID:+tbJzp/t0
ビデオ編集って カット別々に作ってくっつけるのが普通だと思うんだけど・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:02:55 ID:ecvb30/R0
初心者ならwindowsムービーメーカー、なれてきたらaviutlってとこかな?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:10:09 ID:OA3ahTBH0
>>341
ワープ前とワープ後の間に空白フレームを作らなければ良い


347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:11:04 ID:+tbJzp/t0
windowsムービーメーカーに限界を感じたら普通はPremiereElementoとかVideoStudioに行く
お金があればPremiereProとかAfterEfectsとか
どうしてもフリーで色々やりたいならNiVEとかにいくと思うけど
aviutlは気軽な編集に向かない気がするしエンコードする時他のツールで無圧縮か可逆圧縮に近いののでかきだして
H264とかVP6にエンコードするとき使うのでずっと併用できる・・・というかしてる人多いんじゃないかなぁ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:17:36 ID:LSkw9BDT0
>>346
ありがとうございます。
目から鱗でした。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:34:30 ID:ecvb30/R0
>>348
>346の方法でも出来るけど、その場合30フレーム以上でavi出力すると
補完発生することもあるみたいだから(60fpsでするとなった)、気をつけて。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:41:57 ID:biqPiVUeO
踊らせるより、編集のほうが上達してる俺
編集は覚えて損はないよ、色々ごまかせるからw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:45:56 ID:LSkw9BDT0
>>349
ありがとうです。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:05:18 ID:Ag715Bsp0
アクセサリの持ち替えとかは>>342方法しかないな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:56:28 ID:oVwiuvgy0
>>343
つーか、>>342 は全然手間でもなんでもなくね?w
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:06:37 ID:58DT+OV0O
MMDで作れるのは、動画の素材でしかないからね
見映えするように編集加工して初めて完成だよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:33:15 ID:pjhrvVSo0
>>339
やっつけで申し訳ないけど、いいのが出てくるまでの繋ぎにでもドゾー
ttp://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4737.zip.html
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:40:08 ID:58DT+OV0O
>>355
いいねこれ
よく見るとメルトだw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:54:04 ID:R7XW+2Uh0
>>355
うおおすごい、こんなかっこいい楽譜作ってくれるとは!
ありがとうございます、早速使わせて頂きます。
PVがんばるぞー
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 07:29:32 ID:r+AtVZMO0
ほー
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 09:29:09 ID:ytDJ000T0
>>353
録画中でも、アクセ変更は出来るようだ。
タイミングが難しいから自分は追加しか出来なかったが…
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 09:37:17 ID:Ynf0eZkM0
>>355
お見事。
オレ、昨日作ろうとしたけど難しくてあきらめて寝た。
寝てよかったw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:16:02 ID:NQ7vB8qn0
フレームの範囲選択コピーの使い方がよくわからん('A`)
0〜30フレームを後の方でまた使いたいんだが選択してペーストしても
反応がないんだが…助けてえろいひと
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:20:01 ID:L1mZDF4C0
スレ違いかもしれませんが・・・

【MMD】MikuMikuDanceでハレ晴レEDSP版 Ver.1.0
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2704313
これの作者です

そのうちハレ晴レの人数増やしたいと思っているのですが
フリーの編集ソフトでは『動画に別の動画の一部を切り抜いて入れる』というのは難しいのでしょうか?

グーグル先生に聞いてもよくわからなかったので(:D)r2
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:31:56 ID:L1mZDF4C0
>>361
基本的な使い方の流れは
選択する最初と最後のフレームを「範囲選択ボタンの」左に入れる

「範囲選択」をクリック

「コピー」をクリック

貼り付けたいフレームで「ペースト」

ってだけかなぁ

ちなみに下にあるボーン操作のコピー・ペーストじゃできないんで(゚∀゚)
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:56:25 ID:NQ7vB8qn0
>>363
なるほど、あの余白はそんな意味があったのかdクス
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 16:06:29 ID:58DT+OV0O
>>362
どういう感じにするかによるが、NiVEとかはどうだろ?
俺はまだ全然つかえないから、使い勝手とかは何とも言えないが

携帯からなんで貼れないが、ニコに解説動画があるよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 16:28:37 ID:ulZ7QQTp0
使い方間違ってる人も多いよね・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2696978
これとか。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 16:36:11 ID:E5WPYMz90
>>362
WAXでクロマキー合成とか
ttp://matslog.blog105.fc2.com/blog-entry-185.html
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 17:57:39 ID:Mr+scq3i0
毎日、何時間もミクにモーション付けをしていたら、
なんだか「恋」みたいな感情が芽生えてしまった。
可愛くて、可愛くて、しかたがない。
どうしよう?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 18:20:11 ID:NZQl7qKD0
>>368
にんげんっていいな/ 鏡音レン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2456810
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 18:21:02 ID:YeWZ0V4x0
>>368
もう、どうしようもないだろ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 19:29:27 ID:ytDJ000T0
>>368
これからはずっと一緒だ

372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:34:04 ID:Ja411G470
新着にMMDがまとめて来てるな。
やっぱり3DMotionは時間がかかるから、休日に多くなるのかね?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 20:53:53 ID:uo6uHGXC0
そういえば今日は祭日だったのか!www orz
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:26:46 ID:+3VZK+Ik0
毎日が休日のようなものな俺には関係ないZE!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:30:17 ID:NZQl7qKD0
>>374
とりあえず、
モーションデータ100個
ポーズデータ300個
作るまでネルの禁止。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:31:53 ID:3plO4MY+0
>>374
そして作ったデータは全部公開するんだ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:38:33 ID:+3VZK+Ik0
どんなポーズを作れば良いのさ?
言われてもまともなものを自分が作れるとは思えないけど。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:39:00 ID:+xw7D6Tt0
>>368
心配ない
正常だ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:40:50 ID:8jnfAJky0
データファイルを誰か公開してくれれば、初心者には参考になっていいと思う
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:43:04 ID:+xw7D6Tt0
>>377
ttp://www.posemaniacs.com/blog/
ポーズだけならここのやつ片っ端からやってみるとか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:47:36 ID:OLZo3QEy0
>>368
ボカロの調整で似たような域に入ったな。
でも長時間かけた割には、修正後を出すと「そんなに変わってなくね?」と返されたりする罠。
MMDじゃないので、以後自重するけど。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:51:29 ID:l4hMvaKr0
>>368
昔3Dのモデリングしてた時似たような状況に・・・
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:09:04 ID:+3VZK+Ik0
>>380
じゃあちょっと頑張ってみる。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:25:05 ID:8/IB2eby0
【MikuMikuDance】みどー風にやらないか踊ってもらった(完)【初音ミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2714651
ミクがすげ〜楽しそうに踊ってる
修正前の作でさんざ「髪が」ってつっこまれてたのも
手間かけて動かしてるし
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:53:56 ID:bnl4XMe20
動かすだけなら、相当自然なのがいっぱい出てきてるねー。
それだけで十分凄いけど、今度はトレース→オリジナルというステップなのかな。

俺かい?
インストール→ポージング→シンプルモーション→トレース→オリジナル→?→?
           ↑今ここ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 04:47:36 ID:pFTs1dYI0
>>375-376 >>380
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?file_id=0000028706.zip
禁止されたけどネます。
お休みなさい。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 05:16:17 ID:C/a383Ar0
アクセサリの剣の鍔さ、卍なんだろうけど腰に挿してる状態だとハーケンクロイツだよね・・・w
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 08:24:14 ID:Bf5i1kbe0
>>386
GJ!!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:09:12 ID:nx2bolNA0
>386
エロいなあ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:19:44 ID:G60YjDL00
>>386
ミクへの愛を感じた
391kaijin:2008/03/21(金) 16:54:03 ID:9J3Zo4Q30
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou30637.vmd.html
すまん これはペガサスのposeです
なんで30-50の右腕がおかしくなるですか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:07:01 ID:+IbGjVsKO
肩回しすぎでないか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:25:50 ID:+IbGjVsKO
最初から両肩がまわりすぎてるな
同じろだに0フレームのポーズの修正あげといた
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:10:11 ID:f3EL9lIL0
つま先を軸に回る場合の便利な方法ってある?
足IKがカカトを軸にしているから、調整が難しい・・・・
395kaijin:2008/03/21(金) 18:21:19 ID:9J3Zo4Q30
ペガサスして★あ★げ★る
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou30652.mmd.html
み みえないどろ?

ほんどは120ー125の右腕がおかしくなる
もー だめだ
どこから どかまれ初期化するべきもわからない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:35:41 ID:cQStOLqk0
125以降の「手首」の登録を全部削除すればok
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:37:17 ID:eZXui8jR0
>>394
片足のつま先なら、シフト押しながらの複数選択で、
センターと両足IKを選んだあと、最後につま先を選択すればよい。
これはつま先だけでなく、他のボーンでも有効。
センターと足IKを選んだ後、最後に選んだボーンを中心にして回転する。
ちなみに、片足IKを選んだだけの場合は、もう片方の足IKは残したまま回転する。

両足のつま先を軸にする方法(つまり、両つま先の間を軸にする方法)は今のところないと思う・・・。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:53:54 ID:eZXui8jR0
>>395
125の手首ボーン、初期化で元に戻してるから途中が変になってるな。
125の手首は初期化させずに適当に回転させて戻す方が良いみたい。
399kaijin:2008/03/21(金) 19:08:06 ID:9J3Zo4Q30
>396, 398
3q
やどできましだ
なんが この7秒すーげだいへんある
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 19:17:34 ID:eZXui8jR0
>>399
よかたあるな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 19:18:25 ID:2vbg8ix70
>>387
SM調の艦長みたいな帽子がほしいな
ハードな歌には似合うんじゃないか?w
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 20:22:30 ID:YUIbGIET0
もしや海外参戦組か?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:03:31 ID:u53k7RIw0
でも怪人と名乗ってるぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:20:22 ID:l9+RtEhS0
k → g なら意味が通じるw
405gaijin:2008/03/21(金) 22:36:23 ID:9J3Zo4Q30
すぃませぇぇ まちがえだ えーへー★
kaijin X gaijin O
にほんごあんまり上手じゃないある(オーストラリアじんです)
おゆるしゅ m(_ _)m
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:44:58 ID:MIYbRxa80
台湾に続くのはオーストラリアか…。意外なところからの参戦があったものだ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:45:11 ID:3zSf+Sdz0
銀魂とかすきアルか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 22:55:58 ID:Rf5hXEBP0
動画見てると髪の毛の動きを弄りたくなる欲求に駆られる…
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:10:15 ID:QAzMNCwE0
わかるわかる
1時間かけて動き作った後、2時間かけて髪の動きいじってるよ…
髪フェチなんで
410gaijin:2008/03/21(金) 23:20:10 ID:9J3Zo4Q30
> 407
よくわかるだれ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:26:36 ID:lruj2lQ40
後の怪人Pの誕生である
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:38:43 ID:1GcbNxDa0
2時間かけて動きを作ったが、
取りやめた動きのモーションデータ。

http://www-2ch.net:8080/up/download/1206110154854672.IhgV3R?dl

疲れた。。。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:49:19 ID:Rf5hXEBP0
>>410
http://dosisdiaria.mobuzz.tv/shows/miku_hatsune_cantante_japonesa

スペインでこんな紹介されたんだけど
オーストラリアの立場から見て、この紹介はどう思う?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:55:51 ID:1GcbNxDa0
>>413
スレ違い。ミクと遊んでろ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:01:29 ID:k/sHixlr0
ていうか>>413、紹介するのはいいにしてなぜこの画像w
ttp://www.vipper.org/vip773139.jpg.html
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:28:22 ID:IraMYmqe0
>>395
GJ!!
mmd見たよ。かっこいい!!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 01:31:47 ID:DRZfTEdb0
>>408
データあげるから弄ってくれorz
418gaijin:2008/03/22(土) 03:07:41 ID:tXcjcHfp0
>413
なんだこれw

http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10262.rar.html
一分くらいのどうが完成まてどろくらいのじかんむだに使われるかな
もーー まじしんてある
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 03:15:30 ID:Pi36CT/pO
>>418
カオスwこれは日本人にはないセンスだぜw
でも、最初からこれだけ作れば大したもんじゃないか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 03:18:47 ID:1FSLYEGx0
ふと思ったが
kaijin = strange (man)
gaijin = stranger
言葉の不思議!
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 03:44:21 ID:f1/WCeU00
>>418

> 一分くらいのどうが完成まてどろくらいのじかんむだに使われるかな
> もーー まじしんてある

英語でOK
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 05:19:26 ID:ZjllDpGSO
VISTAからXPにアップグレードしたら、AVI書き出し速度が30倍くらいになったんだけど

いままでのが異常だったの?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 05:40:42 ID:f1/WCeU00
>>422
マジか皮肉か知らんが、普通はVISTAからXpはダウングレードという。
VISTAにはなんかavi関係で不具合があるらしいから、まあ、異常といえばそうかも。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 05:42:35 ID:3t2LyUCy0
アップグレードw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 05:59:32 ID:JXCANK2A0
この場合意味はあってると思うけどな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 06:14:31 ID:ZjllDpGSO
そか、ありがと
意識せずに書いたけどダウングレードでした
みんな何時間もかけて書き出してるのかとおもってた
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 06:31:54 ID:i34jC0k90
VistaSP1なら無問題
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 08:12:05 ID:ZZ3Ga4rc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2586903
メタセコのデータとMMMDのアクセサリとポーズをUPしてるらしい。
まだ落とせるか確認してないけど一応。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 08:24:31 ID:1FSLYEGx0
おー、もうバンドできるね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 08:43:54 ID:ZZ3Ga4rc0
本スレにあったんで貼り。

MikuMikuDanceでラジオ体操第一(短調)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2734866

目のデータいじってる?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 09:56:28 ID:nW/312rp0
>>430
誰だよこんなの作ったのw
朝から気分落ちちまったじゃねーかw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 10:19:41 ID:/fwiLBWr0
>>430
これはうまい。 こういうアイデアがあるといっそう良いね。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 11:12:51 ID:Pi36CT/pO
>>430
講座の人かwひとひねり利いてていいな
そういや目はDataフォルダのbmpいじるだけだね
色だけでもカスタマイズするか…
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 11:33:22 ID:Pi36CT/pO
目の色を変えるだけでかなり幅が広がるな

http://kissho.xii.jp/1/1jyou30761.jpg.html
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 11:38:01 ID:Pi36CT/pO
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:23:34 ID:MhZOBWti0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2586903

ドラムを叩くミクのアクセサリとポーズデータを公開してる模様
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:25:29 ID:O6DLF8kB0
>>436
おまはや>>428
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:29:31 ID:41TAEdiN0
>>430
また軽い気持ちで開いてしまった・・。おかあさんで懲りてるはずなのに
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:32:44 ID:9yG9bP8h0
オーストラリアの人は、もう来なくなってしまったんだろうか。
あの後、あの作品がどうなったのか気になるんだけど…。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 16:00:51 ID:8n99D4rz0
オーストラリアは今何時?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 16:03:13 ID:41TAEdiN0
>>440
15〜17時のいずれか。住んでる地域で時差が違うみたい。
あの日本語に少し萌えたのは内緒だw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 16:13:10 ID:9yG9bP8h0
オーストラリアと言えば、BigPond(あちらの大手ISP)が規制されたんだよな。
しかも無期限。 巻き込まれてないといいけど。

http://qb6.2ch.net/_403/madakana.cgi
>#串が野放しなISP
〜略〜
>\.bigpond.net.au
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:50:53 ID:3t2LyUCy0
カメラワーク搭載のみでいいからVocaloStage来ないかなぁ…
444gaijin:2008/03/22(土) 18:04:29 ID:tXcjcHfp0
えーど ども こばわある
ぼくはシドニーいます ただいまははじじzeroぶんある

きのうのどうが >418 つじゅはぎもんある
とぶときのミクのかおはみえはいよ〜

再生のときトレイス使えばかおはみえるだけど なんかこれおかしある

まあ いまはべつじんぶつの必殺技designしています
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up263089.jpg
だれだど思う?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 18:16:37 ID:8n99D4rz0
アミバだ!アミバじゃないか!
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 18:19:42 ID:UmohGhvU0
>>444の画像のGUIのフォントって何だろ。
447gaijin:2008/03/22(土) 18:25:33 ID:tXcjcHfp0
>>442
ぼくのispはbigpondじゃない しんぱいない
ここのISPのみんなはくそある
http://www.tpg.com.au/products_services/adsl2plus_pricing.php
Monthly Download Quotaとおうものある
もしダウンロードのりょうこえた(ぼくのばいは25gb/month) スピードは超ーものすげおそいなる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 18:55:33 ID:f1/WCeU00
日本語版を使ってるのか。
英語版あるのは知ってるのかな?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:31:20 ID:f1/WCeU00
>>32
の携帯を左手に持たせてみた。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4804.zip.html

>>32のデータが要ります。
450gaijin:2008/03/22(土) 19:36:54 ID:tXcjcHfp0
しってるよ
にほんごべんきょうするから
ほかのソフトや説明動画やもにほんごだし 無理もわかるから

>>445
えーど ちがいます…
あとでうpする
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 19:39:38 ID:f1/WCeU00
【MikuMikuDance】shiny smile(FULLver.)先行PV風アングル【アイマス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2743731

フル来た。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:17:03 ID:/fwiLBWr0
Shiny smileって、あのヨレヨレ手描きアニメかと思ったwww
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 20:58:30 ID:Bc5qbBRW0
>>450
もしかしてシャカ?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:21:36 ID:Dwbs1EuC0
>>451
ハーフ見ないでいきなりこれ見たけど
お手本があるとはいえすげー頑張ってるな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:31:48 ID:7KkNpYVh0
>>444
一休さん?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:49:01 ID:nW/312rp0
>>444
ダルシムじゃね?
457gaijin:2008/03/22(土) 21:49:59 ID:tXcjcHfp0
>>454
あたり
さいしょはそゆつもりけど どうどうべつのみちすすている
どうしよ…
http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10292.rar.html
Buddha beadsないです すまん
458gaijin:2008/03/22(土) 21:51:15 ID:tXcjcHfp0
>>453です mistakeある
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 21:55:24 ID:f1/WCeU00
>>457
> http://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou10292.rar.html

ここ、落ちてるあるよ。
どっか別のところに上げてほしいです。
460gaijin:2008/03/22(土) 22:01:39 ID:tXcjcHfp0
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:02:31 ID:S1beMx0A0
彼はこうやって、正しくない日本語
「〜ある」を使い続けるのだろうかw

今のところ、全部「〜です」でいいんだがw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:07:51 ID:f1/WCeU00
>>460
aviファイルのファイル名が変になってるある。
ローマ字でもいいですよ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:13:57 ID:V8bvS8870
どんな基準で”ある”を使ってるのかな?
あと、いらないだくてんがおおすぎるある

簡単な英語ならそっちでも分かると思うけど。
でもそのままのきみでいて。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:28:44 ID:bAEeUKRB0
まあ、わかるからいいや。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:42:31 ID:BMNsv/db0
>>461
銀魂というアニメ見るといいアル。
神楽という子がとってもかわいいアル。
466gaijin:2008/03/22(土) 22:58:11 ID:tXcjcHfp0
http://www2.ranobe.com/test/src/up22806.zip
かぐらもえ
かぐら♪かぐら♪ かぐや?
ここまてある

>>463
I have heard that speaking English is prohibited in comiket.
So I thought type Japanese probably is smart choice in a Japanese website.
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 22:59:16 ID:7KkNpYVh0
>>465
神楽いいね。
釘宮さんの声では、神楽的な感じが一番すきかな。

あ、MMD関係ない話だ。
んー。

MMD使って、オリジナル曲&オリジナルな不思議な踊りをつかって
再生数1000超えました。
ピアプロのイラストで釣りとかいわれてたので、ちょっとうれしかったり。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:04:09 ID:f1/WCeU00
>>466
ドコでMikuMikuDance知ったの?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:07:37 ID:BMNsv/db0
>>466
wwwwww
GJ!
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:07:58 ID:TrnBDIqt0
反日国家オーストラリアにはMikuMikuDanceを使う資格はあるのか?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:22:40 ID:f1/WCeU00
ニュー速+に帰ろうな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:28:05 ID:WoFRbXwv0
>>466
Some (not few) people in Japan are afraid to speak (and hear) English.
So, it'll be a good suggestion, and strategy to adopt.

Anyway, I appreciate the policy to try to speak (write) the language spoken there :->
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:28:56 ID:8n99D4rz0
>>466
Exactly, lots of japanese people tend to avoid speaking English because they are afreid of using English in bad grammer.
So I agree with you that itis good way to speak Japanese no matter how itis unskillful.
俺はお前の事歓迎するぜ。俺は英語上手くないけど。

でもやっぱり神楽より鏡音リンのがかわいいと思う

>>470
you should not agitate
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:32:58 ID:L5NDlHdK0
個人あいてに国視点でしか見れない奴が居るんだなぁ・・・
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:36:44 ID:1UwIJp9VP
>>472,473
I thought they were SPAM.
スパムかと思ったw
476gaijin:2008/03/22(土) 23:36:49 ID:tXcjcHfp0
>468
niconicoから
このまえおもうたある なんでこのひとたちかんたんに3dのミクつくられるから
googleでさがしてた
いろいろのmmd siteでだ
おんがくはわかりにません うたつくるはだめある
でもどうがつくるはもとおもしろいある^^
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:42:54 ID:8n99D4rz0
>>476
是非とも初音ミクとMikuMikuDanceを英語圏にも広く紹介してくれ!
日本人以外が作った初音ミクもすごく興味があるんだぜ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:48:39 ID:/Qg37Y5i0
>>476  外人もniconico見るのかーmmdは誰でも簡単に動かせるから良いよね。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:50:30 ID:/Qg37Y5i0
英語説明の動画もあるしね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:55:38 ID:KmnI5JV/0
盛り上ってるとこ悪いが、>>449消えてるっぽい?
ダウンロードできぬ。。。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:00:42 ID:3t2LyUCy0
>>476
youtubeでやってよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:00:48 ID:f1/WCeU00
>>480
あるぇー? ホントだ。

http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4816.zip.html
上げなおしてみました。
483gaijin:2008/03/23(日) 00:05:16 ID:tXcjcHfp0
>>472, 473
えーど あー どもありがろございますある
かんげいされるはおもうでないなwww
しょうじきいまにほんごのじしょよんでいます ものすごくだいヘンある
I am exhausted, mate〜

>>479
みたよ たすがる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:13:40 ID:pXAypu/00
gaijin萌え
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:17:55 ID:V+l9TTDY0
豪州だとThanks, friends.じゃなくて、〜mate.っていれるんだよね。
昔ネトゲーで豪州のクランに入っていたから、懐かしいw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:30:40 ID:Xcoel+8I0
いつもなら馴れ合いきめえ乙と言いたいとこだが
このgaijinは萌えるから困るぜ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:38:16 ID:WWJRR1EJ0
>>413 バック明らかおかしいだろ。
「〜ある」ってわざと?きほんてきに つかわないある(ぁ
というか ほんとうに がいじん?とおもってる。2ちゃんご くわしそうだ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:49:01 ID:wPIR/JtN0
ほんとうに がいじんだとおもうある。
きっと、16歳の美少女なんだと思うある。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 00:53:58 ID:zSm05RFW0
神楽萌えだからきとおとこあるよ
神楽かわいいある
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:25:03 ID:PY243gVxO
512*384のaviを拝啓にすると、MMD上より微妙に縦に映像がのびるんだが…
なんとか回避できないもんかな?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:28:11 ID:CR7fsYJYO
拝啓やめて前略にすればいい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:37:15 ID:PY243gVxO
全略
こうですか?わかりません><

いや読み返したら説明おかしいな
背景にしたaviが512*384だと、原寸とサイズがかわるんだよね
背景のほうがやや拡大されてる
同じポーズでミクを並べたいんだがな…
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:38:16 ID:37M8Xk790
>>490

縦に伸びた?

・・・・・そ・・・そんなの聞いた事がねぇなぁ・・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:38:44 ID:zSm05RFW0
>>594
その生産工場としての価値も徐々に失われつつある。
人件費の上昇は物価上昇に伴って緩やかではあるが、まだまだ上がる気配見せてるし。
そもそも水・電力不足でインフラに問題があるから、高技術製品を生産するなら逆にコスト高になる。
品管は日本人が一から十まで指示した上で、こまめにチェックしないと基準全然満たせないし。

おまけに3年以上連続で雇用すると簡単に解雇出来なくなったから、人材の流動性も落ちて来てる。
中共による日本企業乗っ取りや、法律が遵守されないって言うのもあるし。
生産基地としても、明るい材料が今のところ見当たらないのが現状だね。

>>619
Ni shuo de shi dou bu dao li de.
495gaijin:2008/03/23(日) 01:38:48 ID:CPbxvm0d0
>>489
ぎnちゃnもすきよ めがねはスルー

>>487
わざと決まんてんだろ
どこのくにこんなもえのにほんごつかえてる?

ほんとだ!2ちゃんごまじしぬ
NICONICOいろいろわからないことばある
よるなかときときひとりでさけぶ”なんじゃこりゃあ!!”
きけんやつある…
さいあいあしたとMONDAYもきゅうじつ EASTERすげーだせ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:39:45 ID:zSm05RFW0
>>494
あああああああ誤爆したorz
スレ汚し本当に申し訳ありません・・。ごめんなさい。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:41:48 ID:kE7fOchL0
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:42:45 ID:VHWSPloc0
>>492
背景に表示されてるAVIは
ウインドウの表示サイズによって自動的にリサイズされるから
表示部が512*384になるようにしないとダメなんじゃね?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:43:52 ID:kE7fOchL0
>>495
Easterって休日なのか。
日本にはない休日だね。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 01:53:36 ID:pXAypu/00
>>495
とりあえずメールアドレス欄にsageと入力することをお奨めする
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:02:28 ID:PY243gVxO
>>498
試しにMMDの窓を思い切り横長にしたけど、同じだったw

こういう感じになる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2752169
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:07:05 ID:WWJRR1EJ0
座標のマスって縦横cmかな?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:14:31 ID:WWJRR1EJ0
うーむボーンはそのままで座標移動できたらいいなぁ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:19:01 ID:O/s7THjo0
>>501
自分のモニタの比率と同じ比率でavi出力しないとだめみたい
1680×1050(16:10)のモニタ使ってるけどmikumikudanceで512×384(4:3)と512×320(16:10)のaviファイル作って背景に読み込むと
512×384のほうは背景のミクが縦に伸びるけど512×320のほうはピッタリ合った
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:19:33 ID:kE7fOchL0
>>502
ミクの身長が158cmで、
ttp://pict.or.tp/img/48855.jpg こうなるから、
大体縦横40cmなのかな。

>>503
ボーン操作→全て選択→画面右下のX、Y、Zのアイコンで調整 or 移動
じゃだめかな。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:22:24 ID:PY243gVxO
>>504
なるほど、そういうことね
サンクス、助かった
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:27:15 ID:WWJRR1EJ0
>>505 だいたい40cmだよね。なかなか微妙な。創価!それで出来たぞ。サンクス
また座標もサイズ変えられたら良いのになぁ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:30:22 ID:WWJRR1EJ0
あー中心線から大きく動かすと調整がしにくいな。座標のマスはそのままで中心線も動かせるといいね。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:31:21 ID:WWJRR1EJ0
と思ったが中心でポーズ作って後で移動すれば済む話だった。連投スマソ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:34:27 ID:kE7fOchL0
>>508
トレイスにチェック入れたらどうだろ。
センターを中心にカメラ調整できるようになるみたいだけど。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:45:19 ID:wPIR/JtN0
>>510
をを、これは知らなかった
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:50:42 ID:pK8oJj/z0
サーバーがアク禁食らってました。
数日のうちになんか国際的なスレになったね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:51:31 ID:t4Rjtp5T0
http://www.nicovideo.jp/watch/nm2687558


ニコニコだけど感動した
日本人でもここまでかこよく出来るんだな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:55:13 ID:WWJRR1EJ0
もー!(とーちゃん的に)足と体はいいけど、腕がすぐ絡まる。困ったものです。
>>510 そんな機能もあったのか。
因みに左下のグラフは具体的にどういう時に使うものなのかね。
こういう動きには使うべきだとかあるのかな?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 02:56:44 ID:oZ7YG3rL0
>>513
だな
東洋で一番醜い民族って言われてる日本人でもある程度撮り方によってはマシに見える事もあるな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:00:39 ID:WWJRR1EJ0
>>513 スレチだし。すまんが何がいいのか俺にはわからない。
ID:t4Rjtp5T0どこが良いのかちと教えてくれ。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:03:24 ID:vpm6NrSf0
ところで、ニコニコのMMD動画はどうやって検索してる?
踊り以外にも体操や再現してみたが増えて、わかりにくくなってきたのだが。

MMD内でジャンル分けしてるタグはないだろうか。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:05:39 ID:pXAypu/00
>>516
2chにはよくある自演
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 03:13:28 ID:WWJRR1EJ0
>>517 「MMD 踊ってみた」なんて調べればまぁヒットするじゃない?俺はダンスないから「エンターテイメント」だが
>>518 だよな>>513>>515は同一人物だと思われ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 05:34:35 ID:WWJRR1EJ0
くそー!腕が捩れる。細かな部分がどこにあるのか分からないし、腕飾りが邪魔でよくわからん。動かし方もわからない。
関節制限ありとかモデルの簡易表示とか何かが欲しいぜ。今時動きをつけるのはこんなものなのか。
なぜ皆普通に作れるんだ。。。もう捩れなんて当たり前なのか?捩じれ皆無が普通だろjk。。。
また少しやり直しだ。俺はもう駄目だ。ねる。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 06:43:04 ID:NE77VHeH0
むむむ、逆に、どうやったら捩れるのかと…

でも、右下のXYZ表示のところに現在の角度を数字で表示とかはして欲しいかも
そういう機能、ないよね?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 07:25:21 ID:+TVD7IvC0
>>520
もしかしたら >>174 の動画参考になるかも
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 09:42:41 ID:pK8oJj/z0
>>520
おれは自分自身でポーズをとりながらやってるよ。
はたから見るとただの変な人だろうけどwww
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 10:30:10 ID:+TVD7IvC0
たとえば腕を右に伸ばすと上半身は左に少し動いてバランスをとるとか
動かしてみると良く分かるからね。

・・・しかし、ふとエアモーションキャプチャーという言葉が思い浮かんだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 10:42:50 ID:OKfJNYq+0
>>517
大抵は「MikuMikuDance」で検索するか「MikuMikuDance」タグで調べれば出るんじゃないかな?
自分があげてるMMD動画の場合「踊ってみた」「MikuMikuDance」「初音ミク」タグは必ず入れてるよ

>>520
あるあるwww
どうやら体の可動限界を超えたりするとそうなる事が多いよね
細かい所は分からんが、捩れが起きた場合指定したモーションに無理があったりするんだよなぁ
こればっかりは自分で体動かして関節の動く仕組みを理解しないといかんらしい
関節制限機能は俺も欲しいとどれだけ思ったことか・・・

というわけで、思いっきり製作が煮詰まってる俺に誰か元気の出る動画を・・・
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:52:52 ID:0Tqp2TnT0
>>490
細長いミクか?
527gaijin:2008/03/23(日) 15:16:30 ID:CPbxvm0d0
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou30893.vmd.html
ミクjumpしてみろ

でもframe59さくじょなら おかしある
どうしよ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:48:59 ID:wPIR/JtN0
>>527

こっちの環境では読み込めなかった。
vmdでなくmmdならいけるかも。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:27:04 ID:kE7fOchL0
>>528
ファイル→モーションデータ読込
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:27:34 ID:CPbxvm0d0
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:02:40 ID:wPIR/JtN0
>>530
なるほど、59まで上半身と下半身を回転させてるのに、60で初期化してるからだな。
60の上半身と下半身を59のに合わすしか方法は無いと思うお。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:16:56 ID:ZWFiJ5IC0
>514
>因みに左下のグラフは具体的にどういう時に使うものなのかね。
とりあえずは操作説明・後半の4:00辺りから見るべし
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 
んで、手足の動作に等速の部分は滅多にないので、下手すりゃ全ての工程で使うことになるかも
(ボーカロイドだって一音ずつエフェクトかけてるらしいし)

余談:
小柳ルミ子がなんかの拍子にダンス技の基本をレクチャーしてたんだけど
例えば「腕を上げる」動作ひとつにしても、等速であげるんじゃなくて
初動は早く・残りはじっくりってな感じで、メリハリを利かせるとかっこよく見えるんだそうだ
533gaijin:2008/03/24(月) 01:07:16 ID:Y+rrtDMP0
きょはしずかある みなさんいないだね
>>527 はあきらめました fixはむりある
いまはべつのものつくりしています
かんせんしたなら おもしろいだとおもう

えーど backgroundのaviふぁいるのしたはいずもきらきらある
http://www2.ranobe.com/test/src/up22833.zip
ぼくのコンピュータのせいか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:16:37 ID:W6qdeM140
>>533
落としてみたけど、こんな症状見たこと無い。なんだこりゃ?
フレームレートが合ってないのかな?
対処方法は元動画を別の形式に変換してみるとかかなあ・・・。
535gaijin:2008/03/24(月) 01:28:14 ID:Y+rrtDMP0
ふたつのあにめもやってみた
ぜんぶだめ
どうへんかんすればいい
536gaijin:2008/03/24(月) 01:31:14 ID:Y+rrtDMP0
わすれた
これはmedia player classicのproperties.

Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 29.97fps 2551Kbps [Video 0]
Audio: MPEG Audio Layer 3 48000Hz stereo 256Kbps [Audio 1]

and

Video: DIVX 640x480 23.00fps 371Kbps [Video 0]
Audio: MPEG Audio Layer 3 44100Hz stereo 128Kbps [Audio 1]
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:37:28 ID:IO1FRwia0
>>536
前スレに↓で背景再生できたって書き込みあったよ。

>512x384 24Bit DivX4 12.50fps 3172f 1001.57kb/s
>音ナシ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:46:58 ID:W6qdeM140
>>536
avi背景についてはそれぞれの環境次第。
色々変換してみるしかない。
自分はMS-MPEG4V2でうまくいってる。
変換ソフトはmediacoderとかかな・・・。
539gaijin:2008/03/24(月) 05:37:17 ID:Y+rrtDMP0
>538
original aviふぁいるをさいせいはもんだいない
でもmmdしゅつりょくのaviはきらきら

K-Lite Codec Pack
ぼくはいずもこれをつかえる
ほかのセットアップなければならないのソフトあるか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 05:58:07 ID:cYjB4g5i0
>>521 捩じれまくりだぜ。だからポーズ作ったら反転Pして確認して可笑しな所がないか確かめてやってる。
でも先に行けば行くほど誤魔化せなくなっていくから厳しい。
>>522 みたみた。腕の説明とか参考になったね。でも難しい。。。
>>523 やってなくは無いけど、思うようにいかないなー実際はMMDのボーンにはない所が動いて場合もある。
例えば>>522の動画にもあったけど、腕を前に出して手のひらを返す動作の場合、手首や肘は殆ど動いてなく、肘は下を向いている。
動いてるのは中の骨二本が捩じれて動いているのだと。しかしMMDでその動作をしようとすると肘が上を向くことになる。
>>525 同士よ。今何を動かしているのか結構わからなくなるね。特に腕は。

541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 10:20:33 ID:W8vD2Zzj0
捩れるって、ねじ切れそうになるってこと?
それとも、逆回転するってこと?

逆回転するなら、A地点からB地点への中間点でフレームつくるしかないな。
可動範囲とは関係なく直線距離で計算されるから。

ねじれるのは、うまいことやればねじれないので
努力して下さい・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 15:55:02 ID:W6qdeM140
【MikuMikuDance】shiny smile(FULLver.)先行PV風アングル【アイマス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2743731

でvmd公開してるよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 17:21:36 ID:4KesqQo60
おそらく、その捩れる現象を利用したと思われる例。

【MikuMikudance】ミクの髪型で遊んでみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2765182
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 21:38:04 ID:cYjB4g5i0
>>541 ねじれている状態で動かすので変な動きになります。逆回転が多いです。50%くらいねじ切れてそうです^^
動きは自力で補完すれば何とかなりそうですけど、捩じれが無いと言うのは難しい気がします。
そもそも自分で補完する時点で既に何かが可笑しいわけですから。まぁもう強制的に作ってますが。

>>543 これはすごい。アイディアがちだwwwまぁ髪には骨が無いから基本的に動きは自由だからな。
自分が言ってるのは身体の捩じれで、作っているのは現実にある動きであって異常な動作はしない。

545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:11:07 ID:IQvTv49p0
長くやり続けてるとだんだんアプリケーションの挙動がおかしくなるのは
PCのスペックのせい?
フレームウインドウの横スクロールが数字になったり。

ボタンが効かなくなって、「元に戻す」押しまくってたら
製作30時間分くらいのフレームがごっそり消え去った。

あーうー。寝る。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:12:14 ID:lp6EwH/00
>>545
リソース不足になるんじゃない?
こまめにセーブしたほうがいいよ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:14:59 ID:rKdxPCZ70
しょっちゅうなるぞ。
そうなったら毎回保存して、プログラム再起動してる。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:32:16 ID:kndAb3590
>>545
自分も動作の確認するのに→押し捲ってると、
wav音のグラフ部分の青が真っ白に表示されなくなって、
ミク画面のボーンの青い線が黒い線になって、
フォントが全体的におかしくなって、
そのまま最小化して戻すと、
GUIの背景色が殆ど白になって、
フォントサイズが全体的に大きくなって、
その他諸々、
もう散々な目に遭う。

何はともあれ乙。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:33:05 ID:xxqK1DxK0
お察しするが30時間セーブしないのは自業自得としかw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:35:58 ID:7zDcGC4/0
しばらく使ってると挙動が変になるのは良くあるが、一応保存は出来るので、
強制的に作業の一区切りつけるためのものと考えてる。
なので、特に不満は感じてないな。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 05:29:15 ID:2eTy52u20
これの光と風の表現が見事だと思った。 やはり使い方次第か・・・・

【MikuMikuDance】ストラトスフィアに乗せてミクさんを飛ばす・・・途中w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2765619
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 07:06:54 ID:JE0KxooS0
>>548
カーソルキーの左右で移動しまくってると
よくそれになるね

クリックでフレーム移動してるとあんまり起きないね
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 07:44:29 ID:kndAb3590
>>552
へぇ。なるべくそうしてみる。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:30:15 ID:rKdxPCZ70
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2779832

指摘してくれたらうれひいです。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:47:49 ID:9aW1wIDC0
>>554
指摘というかリンク踏んだらわけわからん英字サイトに繋がって驚いた^^;
焦ってすぐ閉じた。2度目以降は普通にニコ動にいけた。なんだこれw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 12:49:51 ID:rKdxPCZ70
>>555
えーと、、、こちらでは普通です。
2chの広告ページじゃなくってかなぁ??
すいませんよくわかりません。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:49:49 ID:w9Fb3rbw0
今日で一ヶ月経ったわけだが
ボカロステージはいつ出るのだろうか
やっぱカメラワークほしいよ・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:52:01 ID:oRdq/Jyu0
>>557
まだ1ヶ月しか経ってないんだね。
でも、おかげでいろいろ勉強させてもらってるよ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 14:49:12 ID:ild2SYYQ0
>>555
ウイルスに感染してる恐れあり。
hostファイル見るよろし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:00:28 ID:9aW1wIDC0
>>559
怖いこと言うなよ…俺ウィルスソフト入れたことないし hostファイルっていわれてもわかんね^^;
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:09:06 ID:Wqdi/ghR0
>>560
ウイルスってのは入れたつもりがなくても入ってるもんだぞw
hostsファイルについてはWin+Fで検索かけれ。というかhostsでググれ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:11:23 ID:rKdxPCZ70
もっと簡単に
http://www.trendflexsecurity.jp/security_solutions/housecall_free_scan.php
ここらでウィルスチェックしたほうがいいんでないか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:13:03 ID:70db/85T0
>>560

http://www.kingsoft.jp/

無料のウィルスソフトあるから入れたほうがいい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:01:56 ID:jfQ2PuvF0
ウィルスソフトってwwww
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:33:05 ID:rKdxPCZ70
うーむ。。。。
>>554はやっぱり普通すぎて面白みがないか・・・・
もう嫌だ!!こんな評価されない日々!!
自分の才能のなさに泣けてきた!!
泣いてないけど。
ネタか??!ネタならいいのか??え?!!
言って見ろよこのご主人様どもが!!
俺みたいなブタヤロウに薄汚い言葉を、
どうか吐き掛けて下さい!!

嘘歌の次の作品が評価されなかったら俺はもう。。。




Vocaloidstageに期待するしかないな。。。。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:48:52 ID:OMtb74Vk0
おいおい、いくらなんでも釣り針でかすぎんぞ・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 18:06:43 ID:w9Fb3rbw0
565は褒めて欲しいのか侮蔑して欲しいのかはっきりしろw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 18:07:47 ID:rKdxPCZ70
すいません。
取り乱しました。

ご指摘いただいた点を修正して、
口パクと髪とスカートの揺れを加えます。

ありがとうございました。

さらにご指摘いただける場合は、
コメントを(やらしい言葉を用いて)お書きいただければ幸いです。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 18:21:48 ID:ild2SYYQ0
>>560
脅かしたみたいで申し訳ないが、勝手に見知らぬサイトに飛ぶのは、
ウイルスがよくやるワルサなんだわ。

たいていhostsファイル書き換えてるんだけど、そうでないのもあるから、
>>562のアドバイス、やってみた方がいいと思う。
(でも、中華系だと、その検査すり抜けちゃう事あるけど)
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:50:31 ID:BQ/NDfEP0
>>563
ある意味ウイルスソフトwww
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:08:55 ID:rKdxPCZ70
>>554の修正点についてまとめてみた。

1.目や指先の動きを細かく調節する。
2.腕を伸ばしたときの手は、手のひらを上にする。
3.1:50あたりのステップの上半身をもっと動かしリズム感を出す。
4.全体に緩急を付ける(回転に緩急は付けてるので移動にも付加する)
5.口パク髪揺れスカートを動かす。
6.もうちょいステップ多用する。

こんな感じで修正してみます。
なにかご意見があれば、いやらしい言葉を交えてご命令下さい、ご主人様。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:18:22 ID:Zd11cUIW0
mikumikudance作者様、
低機能β版でもいいんで公開してけろー
カメラワークを手付けは死ぬw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:36:34 ID:7zDcGC4/0
>>571
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2743731
の作者の配布txtにも書いてあるが、腰は重要だ。

以下転載
つづいては私が振り付けを付けていたときの注意してた事
これはあくまで私個人の考えなので「違うだろ!」とかつっこまないでくださいねw

1.重心移動
 人は動作をする時には重心の移動が起こる場合が多いです
 特に下半身の動作に関してはほぼ重心移動が起こります

 二本の足で立っている時と、一本の足で立っている時と
 重心が同じ位置にある筈がありません
 普通に二本足で立っている時には重心は両足のほぼ真ん中にありますね
 ですが一本足で立とうとすると重心は地面に接した残りの足にかかるはずです

 MikuMikuDanceにおいての重心を表す物は「センター」ボーンです

 特にダンスにおいては重心がどこにあるかというのは重要な要素です
 決めのポーズ、ステップ、回転全てにおいて重心移動のを意識すると
 踊りのキレがかわってくるはずです
 基本は重心は動く時と動かさない時にメリハリをつけるという感じでしょうか
 ステップとかで重心が残っている足を動かすと不自然に見えます
 重心をきっちり軸足に移してから足を引くといい感じになるかと思います

2.腰の重要性
 漢字が示す通り、腰というのは踊りにおいて要になります
 「腰が入ってないぞ」とかいう台詞を聞いた人もいるかとおもいますが
 腰がおざなりになると踊りに締りがなくなると感じます
 
 ウマウマダンスなどの腰フリダンスがありますよね
 あれは極端な腰の入れ方ですが
 実は普通のステップとかでも大なり小なりあのような腰の使い方をしているのです

 基本は体重の乗っている方に腰を入れるといい感じに見えると思います
 ですが腰の入れ方はフリによってさまざまだと思いますので
 いろいろ試してみるといいかもしれません
 自分で実際に踊っていろいろな腰の入れ方を私はしてみてます

3.反動
 これは主に回転時の事ですが
 直立不動の姿勢からいきなり回転を始めれる人はなかなかいないと思います
 まず回転したい方向と逆の方に腕なり上半身を廻すはずです
 ダンスでも回転の前の振り付けの多くは
 反動を得られるような振り付けになっているはずです
 回転の振り付けをする時はこれを意識してみるといいかもしれません

 後、少ない反動でも大きな回転力を得られる方法もあります
 それは回転のし始めは腕を横に大きく広げて
 そこから腕を体に引き寄せるという方法です
 よくアイススケートで腕や足を体に引き寄せると回転力が増してる場面を
 見たことあると思いますがまさにあれです

まあ一般人の戯言ですので専門家からみれば鼻で笑われるかと思われますが
みなさんのMMD作品製作のヒントにでもなればと思います
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:28:20 ID:OMtb74Vk0
>573の優しさに全俺が泣いた
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:59:50 ID:8PiSPLXR0
>>573

sm2743731のうp主は一般人じゃないだろうなwww

ここ3年ばかり週五コマはエアロ受けてる自分でもこんな説明はできないもん。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:12:25 ID:KQFdo3Ly0
>572
すまん、ミクに歌うたわせたり別のゲーム作ったりでステージ全く進んでない。
カメラワーク要望多いみたいだから、MikuMikuDanceにカメラ機能を追加するか…
それなら2、3日で出来るかも。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:17:48 ID:P4V4C2IQ0
>>576
神様光臨。

関節制限on offも要望が多いようでげすよ。
いや、ただ、無理しない程度で頑張って下さいまし。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:17:56 ID:7zDcGC4/0
>>576
いや、それより、複数選択のトグル動作を追加を要望する!!!1
あと、特定ボーンの複数フレーム間のコピーが出来るようにして下さい!!!1
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:25:13 ID:jfQ2PuvF0

あと、貧乳モードも・・・w

580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:43:45 ID:GUg9SRpF0
Ver1.30が出ましたね

Readme.txt転記
Ver 1.30(2008/03/25)
 ・クォータニオンの球面線形補間のバグ修正
  (すいません;; 以前のデータでボーンを180度以上回転させている
   箇所があった場合、動作が変わってしまう可能性があります。)
 ・長時間操作するとWAVEグラフやフォント表示がおかしくなるバグ修正
 ・AVI出力高速化

581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:48:20 ID:7zDcGC4/0
速い!
いや、バージョンしてから反応を見に来たのかな?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:48:39 ID:rKdxPCZ70
>>以前のデータでボーンを180度以上回転させている
>>箇所があった場合、動作が変わってしまう可能性があります。

1.29に簡単に上書きせず、1.30で問題が無いか確かめてから
使用した方がいいとおもいますよ!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:54:10 ID:rKdxPCZ70
1.30にして
嘘歌のデータを再生させてみましたが、
確かに一箇所腕が逆回転してる箇所が有りました。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:55:43 ID:rKdxPCZ70
すげえ、、、AVI書き出しが鬼のように早くなってるw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:56:59 ID:4assQSDn0
神様光臨と聞いてw
マイペースで頑張ってくだちゃい。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:00:27 ID:rKdxPCZ70
1.29で2fpsだったのが6fpsで書き出し出来てる。
助かります。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:16:21 ID:zfKLFE4q0
>>576
Ver.Up乙です。
AVI書き出しが速過ぎてビックリですw
588gaijin:2008/03/26(水) 00:25:48 ID:OudGgfXM0
>>576
Appreciate all the great work you've done, it's awesome.
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:09:11 ID:FtfHVFd00
v1.30にしたら、
ミクの頭のリボン?や耳あてが
やけに赤くなったような
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:19:45 ID:Otj4mBhH0
特にそんなことは無いけど?
1.29使ってるときに光源の色の設定変えてたとかじゃない?
んで、設定が保存されてたファイルも上書きしたとか?
ようわからんけど。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:20:35 ID:ulHXGtM30
ミクは固定位置で、背景だけ引きにしたい場合はどうすればいい?
書き出しの時に根性でマウスで引っ張るとかはナシね!
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:22:37 ID:Otj4mBhH0
背景はベタ張りなので、カメラを引っ張っても移動しません。
背景AVIを作ってタイミングを合わせて、
引く動画を作るしかないんじゃないかな?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:23:02 ID:YLfzCJ020
>>591
背景を引きにしたAVIファイルを背景にする。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:26:17 ID:LMU8/Uuc0
>>590
前はピンクだったけど1.30では朱色になってるよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:29:00 ID:7tDewPOQ0
ふぬああもLunaもダイアログに出てこなかったんだが、
AVI書き出しする時ってやっぱり無圧縮?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:31:13 ID:Otj4mBhH0
ああ、すいません。今確認したら、
Miku.xxが1.30で更新されてました。
更新で色付けされたのかな?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:34:15 ID:Otj4mBhH0
>>595
無圧縮は劣化しなくていいんだけど、
書き出したファイルが2GBを超えると
ソフトによって読めないこともあるようなので、
超えるようならなにかしら圧縮した方が良いように思います。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:48:26 ID:7tDewPOQ0
>>597
ありがとう
どうやらそのようですね。
まぁ、今のところ短い動画だから無圧縮でも無問題だけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:51:48 ID:YLfzCJ020
http://videosoft.org/codecs/fastcodec
可逆圧縮でオススメ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 03:37:27 ID:p3+SuRPu0
>>562>>569 dクス
ウィルスチェック+削除できる便利なサイトがあったとは知らなかった…
結局6・7年アンチウィルス入れないままやってきたから、どんだけ犯されてるのか
恐る恐るチェックにかけてみた。ウィルストロイワームスパイセキュホールすべて0だった。
拍子抜けがした^^;
なんだろな、これ… 一応気が向いたときに手動でWindows updateさせたりSP2にはしてる。
毎回update更新時の項目にウィルス削除ツールというのが含まれてるけど、これが優秀だったのかもしれない。

>>576 作者さん乙です。カメラ機能期待してます^^
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 04:22:34 ID:p5+qNyk80
たぶんgaijin氏の作品
来てたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2787009

>>576
すげ!期待しとります。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 05:02:14 ID:N+wISlUA0
個人的にはステージだ他のキャラだより、今のミクverをより充実してもらいたいなぁ。
幾ら常識外の天才といえど、あれもこれもそれもって訳にはいかんだろうし・・・
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 05:02:50 ID:8Ju6t6Tu0
手軽なフリーの環境でカメラの動きをサポートしてるのって
それほどないから、サポートされたら、かなり凄いかも。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 07:04:35 ID:8Ju6t6Tu0
本スレにあったこれ凄いなあ
ttp://soramame-shiki.seesaa.net/article/90936030.html
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 08:54:34 ID:8QWZTAdI0
なんだかよくわからないめまいがしてきた。
歌姫が歌わないで歌を歌っているのか?
いや俺に想像力が足りないのだろうが、
とにかく予想外の使い方だった。
意味とか字幕でいいじゃないとか
そういうのじゃないんだろうな。
愛なんだろう。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:23:34 ID:p3+SuRPu0
自閉症療育に初音ミクっすか
手話の教材としてみくみくダンスwやべぇwいろんな意味でやべぇww人類総オタク化計画
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:38:34 ID:f33fXk+k0
この発想は無かったわ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:56:42 ID:8Ju6t6Tu0
バレエスレといい、意外なところで興味深い使われ方をしているなあ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:17:09 ID:y5+tk39i0
神様が舞い降りたんだな
バグ修正&AVI出力高速化ありがとよ、カメラワーク頑張れよ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:44:32 ID:aSfwKdQb0
>>604
すげぇ、リップシングが上手いなあ

ところで本スレってどこの板だ?てっきりここだと思ってた
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:47:33 ID:KOrUc7hL0
ボカロ本スレですな
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 15:02:03 ID:s21427mk0
>>543
髪を椅子の形にして座らせたりする動画や
髪を横に伸ばして首回転させてタケコプターみたいのもあったな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 15:50:50 ID:tRBjVAT90
ミクが2体や3体で踊ってる動画がたまにありますが、あれってどうやって増やしてるんですか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 15:58:55 ID:h9U/KCCN0
すげえ、AVI保存早杉ワロタ
この作者さんこそマジで神だな
普段2ちゃんではエロマンガや新聞記事をうpしたくらいで神という呼称を間単に使いすぎてるなw
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:51:39 ID:28huRopW0
>>601
ネタのチョイスが異常wwwwww
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 16:51:50 ID:YLfzCJ020
>>613
avi出力したのを背景にするか、編集ソフトで合成してるか。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:07:02 ID:tRBjVAT90
>>616
なるほど・・・
ありがとうございます
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:52:41 ID:y60QDlRN0
MMDの使い方ではなくニコニコでの設定なんだが、良い使い方だと思ったので一つ。

【初音ミク】MikuMikuDanceでウッーウッーウマウマ(゚∀゚) with ネギ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2458960

ミクの部分だけ字幕が隠れてる。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:06:55 ID:y5+tk39i0
>>618
どういう事?なんでこうなる?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:13:02 ID:p5+qNyk80
>>618
シンプルだけどそれウマウマらしくて好きだ。激しいしw
マスクでなんか立体的に見えるな。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:14:51 ID:y5+tk39i0
自己解決した、コメントマスクっていうんだ
知らなかった
使ってる人見ないな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:46:56 ID:q1VIvlB/0
初心者ですまない。
mikumikudanceの上書きは、解凍後古いファイルにexeだけ掘り込めばいいの?
保存してるデータ消えたら怖いから、慎重になってるんだ。
正しい方法教えて。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:48:22 ID:gf9NevDK0
>>622
別フォルダ作ってそこに解凍
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:54:11 ID:0vXBR0yf0
>>622
古いほうのUserFileをコピーして
新しいほうに放り込めばいいんじゃないかな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:56:29 ID:uxQuUJS00
特にインストールとか必要なさそうだし、
古いバージョンもそのまま保存しとけばいいんじゃね?
古い方のUserフォルダを新しい方に上書きコピーすれば。
問題あったら元のに戻せばいいし。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 20:58:14 ID:uxQuUJS00
おもいっきりかぶってたw
リロードすればよかった
627595:2008/03/26(水) 22:22:52 ID:7tDewPOQ0
>>599
ありがとう
さっそく使ってみるよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:30:46 ID:8AzncEvA0
ここは初心者がモーションの相談に来ても大丈夫かい?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:33:26 ID:tRBjVAT90
>>616
編集ソフトで合成ってのは合成を何も知らない初心者じゃ無理ですよね・・・?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:34:18 ID:p5+qNyk80
>>628
過疎ってるから問題ないんじゃないの
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:41:01 ID:pQDdXO8t0
>>629
ググれば出来るよ。たぶん
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:46:05 ID:ejJsnDWc0
>>628
そういうことも色々ありなスレなんじゃないでしょうか。

>>629
別に難しくないと思うよ
フリーだとNiVEでも出来たかなあ。自分ではNiVEでやったことはないけど。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:49:33 ID:8AzncEvA0
課題曲で体の動きが大丈夫か心配になってきた
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4907.zip.html
できたら直したほうがいいところを教えてほしい
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:50:04 ID:qRBNF4c+0
>>629
Windowsに付属でムービーメーカーってのが付いてたなぁ 余分な機能がないから操作が簡単かもしれない
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:02:50 ID:ejJsnDWc0
>>634
ムービーメーカーはクロマキー合成は出来ないんじゃなかったっけ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:04:37 ID:qRBNF4c+0
>>635
ごめんそうだった 逝って来る
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:30:38 ID:p+XGeVWM0
Uleadの「VideoStudio 9 特別版」はフリーだけど
合成とか、かなり細かい動画編集もできる。
ただ、もう配布されてないと思うし(でも、探せばまだダウンロードできるかも)、Vistaでは使えない。

フリーじゃなくて、音楽用のDAWソフトだけど、最近話題の「Music Maker」と言うソフトは
動画編集機能もかなり使い勝手がいい。
乗り換え版なら7千円弱くらいから買える(別にチェックは無い)
ニコ動の「MusicMaker非公式紹介ムービー@Jamバンド【動画編集編】」で解説が見れる。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:54:01 ID:qRBNF4c+0
金があるなら普通にVideoStudio最新とか PremiereElements買ってもいいかもしれぬ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 23:58:51 ID:28huRopW0
MusicMakerはエラステが人力ボーカロイドMADに使えるとの噂を聞いたんだけど本当?
オケ作れて動画作れて人力ボーカロイドも作れるときたら買おうかと思ってるんだが
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:00:15 ID:nD8bjlzQ0
あまり大きな声では言えないけれどPremiere Elementsも乗換え版が
637と同様にかなり安く買えるね。
やりたいことによったらPhotoshop Elementsとのセットの乗換え版を買ってもいいかもしれない。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:05:40 ID:ZrqbLLC20
>>639
これのことか?

エラステでスマートボイスを歌わせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2033272

出来ないことも無い、と言うレベルかな?
人力ボカロならUTAUの方が分かりやすい気がする。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:08:51 ID:VbN031cW0
MusicMaker持ってるけど結構不安定・・・特にエラステが・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:11:36 ID:4uJJAWSx0
>>633
ネクタイの先端は服に貼りついているわけじゃないから
こういう動きにはならないんじゃないか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 00:16:45 ID:ZrqbLLC20
>>633
ウマウマってΛ型の動きが多いけど、これはV型の動きだな。
今までの見慣れてると違和感を感じるが、オリジナリティを出してこうなってるのかな。

645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:02:13 ID:4uJJAWSx0
>>633
・膝が重なる&足がカクカクする

足のボーンを無理に固定しすぎだと思うよ。
全フレームの、足関連(足・膝・足首)全削除
フレーム0で「右足」「左足」を膝がつく程度に内側に絞る
(正面から見て、緑を回すのではなくて青棒を倒す)

これで足りないかな?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 01:13:47 ID:M0itnNTJ0
>>633
髪の動きはつけたくなるのは判るが出来るだけ自重。押さえ気味に。
全体的にもっと感情豊かに。
スカートやネクタイは体が動いたあと、引っ張られて動くので、先行してると不自然。
体がブレーキかけたあと飛び出す動きで。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:50:45 ID:4KbJ1nEy0
ttp://pict.or.tp/img/49369.jpg
このツールの視点って
滅茶苦茶遠くにいけるんだな。
まだホイール下に回せばいけそうだけど、
これ以上は変化がわからないのでここまで。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:00:20 ID:ZrqbLLC20
かえして!ニーソックス
と見た。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:14:45 ID:4KbJ1nEy0
なんで解ったの?
650gaijin:2008/03/27(木) 04:21:37 ID:ZNrXQao80
やとアップロードできたある
はじめてUlead MediaStudioつかえて
いろいろのめんどいらくしょうある

sm2799062かんせいのデータをupして
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up263894.zip

かみさま、AVI出力fixほしいある!
べつversionのマダオつくりますあるぅぅ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:29:28 ID:ZrqbLLC20
>>649
ファイル名からなんとなく。

>>650
ワロタある。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:40:22 ID:4KbJ1nEy0
>>651
勘が良過ぎなんだぜ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:54:30 ID:ZrqbLLC20
>>652
楽しみにしてますだぜ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 05:03:09 ID:a0WHV7h+0
しかし今にしておもうと
付属サンプルのきしめんの動きってものすごくね?
このサンプルの動きを超えている、
と誰もが認められるほど自信を持って言い切れるものがいまだ無いような
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 05:21:58 ID:uc5Nozu00
男女とかは超えてんじゃね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 06:21:58 ID:ZrqbLLC20
【MikuMikuDance】Silence(TECHNiA RMX)を躍らせてみた 極β版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2775387

制作Blog付き
657633:2008/03/27(木) 06:42:13 ID:jUIXLnvE0
アドバイスありがとう
動きがΛだったの忘れてた。
作り直してくるよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 07:30:51 ID:a0WHV7h+0
>>655
一番再生数が多い男女?
あれはモロ腕ねじれてるとこあるし、地味な動きの繰り返しだし。

ネタとしてはもちろん良作だし、
派手なダンスを見せる内容じゃないんだから
こんなことをチマチマつっつく必要なんかどこにもないんだけど、
動きという観点だけでみるとかなり下のランク
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 09:29:46 ID:/KBFhvkW0
>>650
完成したら星矢になるとは思わなかったw
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 10:06:36 ID:+njV1CAR0
>>654
ソフトの製作者が一番使いこなすのは当然といえば当然だと思う
でも良作が増えてるのは確か、みんな凄過ぎ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:09:26 ID:km1irV2F0
アクセ作ってる人ってどんだけいるんだろ? 一応見つけた人を・・・

ネギハンマー
ttp://www.tetsuneko.net/aki/blogn/?eid=219
ttp://www.tetsuneko.net/aki/image/negi_hammer.lzh
662gaijin:2008/03/27(木) 14:47:00 ID:ZNrXQao80
>659
だからこのまえもいたよ もともとはただ300frameくらい
どうどうべつのみちすすんた Orz

>661
おおきなみどりのわたがしある
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 14:53:06 ID:TTM7BE7P0
ムビメカがどんどん重くなって動かなくなる。
やっぱこれで音と合わせるのは無理なのかな
ムービーシェーカーってのがVAIOに入ってたけどこれのがいい?

そんなに高くないなら動画編集ソフト買ってもいいんだけど
なんか簡単なのでMikuMikuDance特化型オススメありますか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 14:59:21 ID:6y63zbBa0
低スペックだからしょうがない。どのソフトでも重くなると思う。
aviutlでも使えばいいと思う。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 15:22:16 ID:xVsXQHMe0
MusicMaker使ってるけど、mmdの吐き出したAVIそのままだとうまく読みこめない
一度aviutlに読みこんでそのまま書き出すとなぜかうまくいく
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 16:03:42 ID:TTM7BE7P0
ありがとう、aviutl使ってみるっす
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:09:32 ID:TTM7BE7P0
読み込めない…
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:22:36 ID:ZrqbLLC20
>>667
avi出力の際の圧縮形式を変えてみるとか。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:25:30 ID:6y63zbBa0
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:30:45 ID:ZBKYsc8W0
>>654
やらないかのフルの奴はどうだろ?
これもねじれてる部分結構あるが男女よりはすごいと思うぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 19:23:38 ID:KFJaJe+SP
>>661
色が…
こんなのもあったよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2789342
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:18:24 ID:KhyLIGNY0
>>654
【MikuMikuDance】ハレ晴れユカイをおどらせてみた【完成度70%】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2804208
この人のは他のもいい動きしてるぞw
結構隠れた良作があるんじゃないか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:49:59 ID:qVG/atU00
>>672
これ見たとき、
六角大王、何か対抗策だせよ
と思った。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 00:56:50 ID:NvnJWqFU0
>>663
ムービーメーカはスペックが割りと良くても途中からの編集だと比較的ずれやすいから
そのソフトを試してみたらよいのでは?

ちなみに Premiere Elements なんかでも「乗換え版」だったら、そんなに高くないです。
ttp://kakaku.com/item/03400721766/
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:18:58 ID:zo3BNM3K0
アドバイスありがトン
修正したらずいぶんよくなった!表情もつけたかったからmmdファイルで
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_4948.zip.html
感情豊かにって難しいなw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:28:16 ID:Nxa0joI40
初めてこのツール触って、男女を踊らせようとしてるんですが、腕と膝を逆に連続で振るシーン(男女男男女男女の所)で
足元のIKボーンを連続的に動かすとキーフレーム直前で足首がありえない向きに1回転してしまいます。

足の角度が問題なのかと思って角度を変えても、微小な角度を変えるだけで足首がひっくり返って
しまい、そのフレームで修正できても影響が別のフレームででるいたちごっこ状態。

特に無理な姿勢を取らせているわけではないと思うんですが、これは何が原因で起きているんでしょうか?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:31:52 ID:UJ9niv1+0

ツール作者様  Meiko ver. を作って下さい(胸ボーン付きで)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:49:19 ID:Urgh03we0
>>676
太ももの向きが原因かなぁ
>>174 の動画(第三回)を見ると解決するかも。
679676:2008/03/28(金) 01:49:50 ID:Nxa0joI40
自己レスですみません。

どうも足にフレームを打ちすぎたのが原因ぽいですね。
移動はIKのみで足のフレームを削除したところ、足首周りがあんまりおかしくなくなったような感じです。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:50:28 ID:rsdCVvmF0
一気に初期化するとすっきりするかもよ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 01:56:25 ID:t0nOUe9c0
詰まったら恐れず初期化する勇気!
682676:2008/03/28(金) 02:00:49 ID:Nxa0joI40
>>678
>>680
どうもありがとうございます。
フレームを打った範囲では可動域を超えないように打ってたんですが、
補間によって可動域を超えてしまうのかもしれません。
足のフレームをほぼ全部削除したところ、わりと自然になりました。
その代わり4,5時間分の作業が吹き飛びましたorz

ちなみに今はこんなのしか出来てません。問題のシーンはこの後直後です。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2804127
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 02:09:05 ID:2Ixw+og/0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2683916
このポニテみく可愛いかった
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 03:38:41 ID:EITtw5aV0
とりあえず動きが最後まで決まった。
後は修正とスカートとネクタイと髪の毛と目玉と表情と線形か。
先は長いなぁ…(´・ω・`)。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 03:39:09 ID:C0M6weul0
Ver1.30でAVI出力の仕方が変わったみたい?
未圧縮だと、NiVEのDSVideoInput読み込みで背景透過になった。
合成しまくり、おもしれー
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 04:29:23 ID:P7bvn+5D0
>>672
細かい動作はナイスだけど
全体の動きにちょっと重力を感じないなぁ
あやつり人形っぽいというか
なーんか上から吊ってるっぽい動き
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 05:50:26 ID:Wftjp2XJ0
ポーズデータを保存して、違うフレームに移ると
ポーズデータがおかしくなってしまうのだがこれはどういう事?
保存したポーズデータを読み込んでも足首がちょっと傾くぐらいで変化なし。

ポーズデータってどうやったら保存できるの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 06:03:10 ID:DQRtden70
>>687
ポーズデータは選択しているボーンの状態を保存するので、
全身のポーズを保存したいときは、すべて選択をしてからポーズデータの保存。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 07:40:28 ID:htOQKtf+0
現在選択してるフレームと、フレームウィンドウの中で選択できる白丸→赤丸と、ボーンの選択と、
どれがどの操作に関係するのか難しいよね
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 10:35:45 ID:f37cTYMP0
>>685
いわゆるブルーバック合成ができるってことっすか??!!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:35:59 ID:Wftjp2XJ0
>>688
ありがとう!

ちょこちょこいじるたびに全体選択して保存しなきゃダメだったんですね。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:39:10 ID:t0nOUe9c0
>>691
でも、全体選択保存しすぎると、後で手直しする際めんどうにもなる諸刃の剣。
あくまで、要所要所で。

……ひょっとして、それ以前に「フレーム登録」しないで他のフレームに移動したりしてない?
いや、最初の最初に自分もそれやったことがあるので。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 16:40:39 ID:qVG/atU00
誰か真っ黒(真っ黒ではない)部屋に真っ黒な全身タイツきて
数カ所でいいから間接に卓球の球つけて踊ってくれないかな
卓球の球の動きに人力で沿って動かせるだけでもかなり効率があがると思うのだが・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:15:56 ID:Rrf/c3xz0
ハニハニダンス製作中だがテストver.投稿から2週間・・・
1000フレームしか進んでいない。
来週中にはハーフver.投稿しますので見てやって下さい。

よければどうぞ
【MikuMikuDance】ハニハニダンス【テスト】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2663044
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:48:33 ID:oeIhHKcT0
>>693
これ見たとき、
自分からやれよ
と思った。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 19:31:21 ID:Nxa0joI40
肘を肩の高さまで上げて下腕をだらりと下げた状態(┏体┓)から、
肩を回して腕を上向き(┗体┛)の状態にしたいのですが、
肩関節の部分でねじ切れたようになってしまいます。
この体勢にはどうやって持って行ったらいいのでしょうか?

肘関節を逆に回して形だけ作ることはできますが、それをやると前後が滅茶苦茶になってしまいます。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 19:40:20 ID:V7+/9t9G0
肩じゃなくて肘の関節のほうを回せば肩はねじれないよ
自分で同じ動きやってみると動かす部分がわかりやすい
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 19:46:53 ID:xCM1Om990

┗(^o^ )┓三
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:08:37 ID:t0nOUe9c0
>>696
肩を少し回して、腕を少し回して、肘を少し回す。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:18:58 ID:n6bICpmX0
肩からひじまでを180度回すからねじれる

肩からひじを90度、ひじから手首まで90度で分けて回せばいい
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:59:25 ID:P7bvn+5D0
>>694
これはマジナイス
動きに重力があるね
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:01:25 ID:Wftjp2XJ0
>>692
そんなこともありましたw

昨日使い始めたばっかりだけど、ジャブとストレートをさせる事が
できてちょっと満足w
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:12:52 ID:gMglV+mS0
>>696
俺も699に一票。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 21:34:30 ID:Nxa0joI40
>>697,700,703
レスありがとうございます。

肩から肘まで少しずつ回してやってみます。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:26:27 ID:zxuAeM7h0
>>694
丁寧に作ってるんだね
楽しみに待ってるよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:04:42 ID:5gRvaOL60
フリーのAfter EffectsっぽいソフトのNiVEにエクスプレッション機能がついたようで
どれぐらい使えるか、まだ分からないけど、フリーソフトだけで結構色々できるようになりそうだなあ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:06:57 ID:n6bICpmX0
>>704
こういう感じのことじゃないの?
http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?file_id=0000053407.zip
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:44:50 ID:kpxgFT/F0
これは結構がんばってると思った。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2809528
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:01:24 ID:7u7h0E3l0
>>708
865のマザーにオンボードのグラフィックで
しかもエコノミーであっても駒落ちした
どんだけすごい動きなんだ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:24:54 ID:xLayl3850
>>707
ありがとうございます。まさにそれなんですけど、腕だけ回してやろうとすると肩のところで
キャンディの包み紙みたいになってしまってました。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 08:12:24 ID:SKS+eVjA0
これもなかなか・・・
ちょっと面白みがないけど

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2807601
712sage:2008/03/29(土) 16:15:29 ID:TpvQjCIz0
MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full) 多分完全版

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2822914

ミクが3体になって、音ずれがなおり、その他もちょびちょび修正しました。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 16:43:27 ID:oqC7J4nI0
>>712
おつかれちゃん!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:43:31 ID:TpvQjCIz0
sageって書く場所間違えたwww
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:29:06 ID:QT1UjnWa0
>>712
GJ!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:42:47 ID:oqC7J4nI0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2822206

MikuMikuDanceのミク改造版?!
と思ったら、一部でMikuMikuDance使ってるだけだった(多分)
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:00:32 ID:UFrwhXHy0
>>708
色々工夫してていいな。
これは伸びてもいいと思う。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:22:31 ID:pJm7QonC0
>>690
そう。だけどミクを多重に重ねると後ろのミクが前のミクの影の後ろに
隠れちゃうなー。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:47:06 ID:kKG7IshU0
影で隠れるところは影なしでAVI出力して上から重ねればいいじゃん
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 19:57:12 ID:aprDmdyP0
>>718
ん〜 ↓この順に重ねたらどうだろ?

ミクA(影なし) 手前
ミクB(影あり) 
ミクA(影あり) 奥
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:36:37 ID:pJm7QonC0
>>719
地面影表示ON/OFF、今気づいたorz

>>720
うまくいきました。

ふたりとも、サンクス!
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 20:51:40 ID:IKJLUhvR0
Ver1.30に変えてみたら、AVI出力が驚くほど早くなったんだが
その分画質が驚くほど落ちた。
もちろん無圧縮。
以前と同じエンコでFLVファイルにすると、とても見れたものじゃないんだが、同じ症状の人いるかな?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:15:52 ID:6WHGLjQW0
>>717
いやいや、俺のに比べたら十分な伸びだと思うよww
今日の「踊ってみた」でランキング3位だし。
でもあのアクセのホッペが赤いのを使った動画は初めて見たな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:43:23 ID:u6Cb7LR10
>>722
オレも同じだった。
どうもVistaだとそうなるみたい。ちなみにSP1適用済み。
別のXPが入ったPCで試したら解像度が下がったりしなかったよ。

しかし、VistaはAVIの書き出しが異常に遅いね。
XPで1.29使った時より遅いんだもの。
数秒の動画に一時間以上かかるし・・・

725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 21:47:13 ID:AEDKV7150
数秒の動画に一時間以上かかるし・・・

↑ そんなわけねーだろwww
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:05:19 ID:C59Vs7230
PCのスペックの問題では
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:11:55 ID:IKJLUhvR0
>>724
やはりそうか…
同じくVistaのSP1適用済み。
2000フレームを無圧縮で出力したのだが、お茶を淹れてる間に終わってたよ…
今回は、XP使用の友人に頼むことにした。
詳しいことは分からないが、次のVerで修正されることを祈る。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:22:47 ID:nnvpII0q0
それは作者にVistaマシンを寄付しないことには
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:26:40 ID:7u7h0E3l0
>>727
Vistaの出たてのころ、AVIでバグが結構あった。
そのため動画扱う場合、Vistaを敬遠されることになった。
その後パッチがでた。
このこと何か関係があるのだろうか。

不安を煽るよなこと言ってすまないが
XPを未だに使う理由がこんな点でもありますので
Vistaはまだ様子みです。
サードパーティにあれだけ充実してるのにHome Premiumに
TV鑑賞や動画編集やDVD書き込みなんかつけたMSのことだから
この問題はほっとかないと思います。(思いたい)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:51:16 ID:u6Cb7LR10
>>726
PCスペックの問題ではないと思うけど・・・
いちおう、C2D T9300 メモリ4GBです。

MMDではじめて動画作ってみようと思って始めたので、
こんなに時間かかるのはそういうもんなのかと思ってたんだけど、
XPで試したら一瞬で終わったからビックリしたよw

731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:53:29 ID:ghaohZzHO
数秒に1時間とまでは行かないけど、vistaとver1.29で1時間かかってたサンプルのきしめんが
同じマシンでxp、ver1.30だと20秒。180倍速!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:53:37 ID:9Eixx6Rb0
Vistaもってないけど デスクトップのモードをクラシック表示にしても同じ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 22:56:22 ID:ghaohZzHO
俺はAero切っても同じだった。Geforce6600だからdirectxの問題もありそう
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:12:43 ID:fOWc02Ct0
また不毛な言い草かも知れんけど何故Vistaにするのかわからない
メーカー機しか選択肢がないんなら仕方ないが
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:24:40 ID:J0+tMiTl0
>>708
ポニテミクの発想はびっくりした
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:32:26 ID:nnvpII0q0
XPは6月でOEM版も販売終了だよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:36:47 ID:u6Cb7LR10
>>732
XP互換モードにしてデスクトップのモードを最も地味な設定にしても
同じだったよ。

ただ、1.30にするとXPには敵わないにしても十分実用に耐える速度に
なったから良かったんだけどね。
なぜか解像度が下がった動画になっちゃうんだよねぇ・・・

738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:54:36 ID:W1ApFD2e0
>>735
あれ、どうやってやってるんだろうね。
ただまとめただけ?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 23:59:15 ID:nnvpII0q0
ポニテは前にどこかで見たけどね。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:04:00 ID:7+CYh4fS0
ポニテの発想もよかったが、
リーゼントのほうが衝撃的だった
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 00:46:15 ID:j+AzI9j60
髪をまとめる仕草が自然でいいなー。
動きは、もう少し改良の余地があるかな?

いや、十分すごいんだけど、メリハリが欲しいかも。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:04:52 ID:1YxFAZ300
>>738
あれは髪の毛の一番上のボーンを真ん中によせてあとは束ねるように
したらできたよ。今試してみた。発想がいいよね。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:06:50 ID:sZ/tTFNh0
ところで作者さんが
二、三日後には新機能UPと言い残して
もう一週間ほど行方不明なんだが・・・
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:19:31 ID:Bs1iLFFQ0
カメラワーク機能だけならニ、三日で付けられると言ってたからワクテカして待ってるんだけど思ったより難しかったのか
ミクの曲で忙しいのか・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:26:05 ID:vBiHRi8F0
作者も人の子
花粉症なら何にも集中できないかもしれんし
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 01:26:26 ID:iBKECaqP0
ここは餅つけてまちましょう

フリーのソフトでよく、ユザーが更新遅いことに逆ギレして
作者のモチベーションが下がって開発・流布中止になった例が多いから
これ以上はよそうよ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:18:58 ID:X/twzqzw0
ポニーテールのポーズデータはだいぶ前からVPVPwikiのポーズデータのところにあったぞ。
一番下だから目立たないけど。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:23:28 ID:1YxFAZ300
>>747
ホントだ。広告のさらに下とは・・・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:32:18 ID:ttA9FUAU0
>>747‐748
マジか……マジだ。
なんでこんな下に。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 02:46:54 ID:AMJLfFpy0
ポニテ自体は既出だよね。
にしても、他のミクウマウマとくらべて段違いって訳じゃないのに
再生とマイリストの伸びが異常
ボタンチートでもないし、どうなってんの?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 09:51:26 ID:eJwSMx9d0
>>749
アップロードだけしてページの編集をしてないからだな。

@wikiの仕様でアップロードされたファイルの一覧が最下部に出る。
単なるうpロダじゃないんで、普通はうpしてからページ編集してリンクを作る
わけだが、それを忘れてるかわからないかどっちか。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:00:18 ID:7uYubMa60
>>747
こんなところに在ったのかw
これは可愛くてイイよね。
むしろポニテのほうが顔の可愛さが引き立つな。
次回作で導入してみるか。

753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:15:43 ID:IJcRikx60
むしろ髪って最初にいじらない?
ポニテとか前髪アップとかみんなやってみるでしょ?
女だけかな?w
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:15:56 ID:QcwXWrgo0
この髪型もユニークだぜ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2792843

つか、前作よりスケートらしさが増してる。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:18:20 ID:xK1MQEZo0
最初にやることといったらパンツの確認だろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:20:09 ID:pSA9PkK70
>>755
だな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:58:18 ID:SUAZO+ld0
男と女の違いがでてるなww
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:19:13 ID:sZ/tTFNh0
いやしかし、
幼女にリカちゃん人形を手渡すと
どんな子もまず真っ先にスカートをめくってパンツを確認する
という統計もでていたぞ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:02:51 ID:j+AzI9j60
>>755
ええええええっちなひとですね。もももももちろんさいしょはかかかかかかみですよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:36:39 ID:6rpsz9R30
まず最初にやらせたアクションが逆立ちなのは俺だけだな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:03:24 ID:ttA9FUAU0
>>760
めざせカポエィラマイスター。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:33:07 ID:URk/v3dV0
まず最初はセンターボーンをぐりぐりしたら
全身複雑骨折になってものすごい罪悪感を覚えた。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:48:00 ID:xsN13KFZ0
>>762
突然そんな状況になって"わぁゴメン!"とか画面に言ってしまったのは
きっと自分だけじゃないはず…。





だと良いな。(´・ω・`)
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 21:51:30 ID:QE0XdyOP0
>>763
すまん。
まさにその状況で、指差してバカ笑いしてました。
愛が足りないと思われ。
ちと首吊ってくる。 ノシ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:32:15 ID:7C9Jcpux0
>>763
ノシ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:33:08 ID:a7oQ2yGS0
>>762
罪悪感は何か分かる・・・曲げてはいけない方向に曲げるとマリオネットみたいになって
怖くなるのですぐに戻してた。
そして今はなかなか進まずにしょっちゅうここに遊びに来てる。
ああ・・・1、2秒に1時間掛った・・・・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:56:36 ID:aplesBVi0
本スレから転載

【MikuMikuDance】あの男の魂をミクに吹き込んでみた【完全版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2844313
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 15:07:05 ID:NCJSQx6l0
>>767
うおぅ、すげぇ。
細部にまで配慮が行き届いてる。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:14:12 ID:xmKbCT+o0
【MikuMikuDance】初音ミクが歌って踊るshiny smile
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2831847
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:48:38 ID:4upsLqJ/0
【初音ミク恋愛ADV】『初音のないしょ!2』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2830100

長編シナリオ動画。表情とアングルに愛を感じる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 20:52:49 ID:GtnTHyUd0
>>770
MikuMikuDanceを使ったADVは
見た人に俺も作れるのではと思わせる
魅力がある。

上半身動かすデーターと
二次使用できるSGMの絵を使えば
一人でもできる。

いろいろ可能性を見いだせてくれた作品だな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:29:25 ID:1KT4CE9Q0
リップシンクがもっと簡単にできたらいいのにな。
既存曲とかに合わせて躍らせるときとか口くらいうごかしたいけど、
やはり全部細かく手で設定していくと死ぬし、
まあVocaloid本体で曲までつけてからうpしろってことだろうけど、
単純なローマ字やひらがなテキストファイル読み込んでリップシンクできたらいいのになぁ…

とろこでリップシンクだけど「い」の形が不自然だからかわりに「にやり」を使ってるんだが、
あと「え」のリップシンクも欲しくない?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:34:47 ID:SzwTykgH0
「え」は「あ」の半開では?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:49:42 ID:DXdJK9RS0
>>772
Vsqで簡単にリップシンクできるんだけど。。。?
vsqは生データなのであまり出したくない作者もいるだろうが。

vsqが無い場合は確かにめんどくさい。
じゃあVsqを作ればいい。以下を参考にして下さい。
http://www.geocities.jp/zhuoware/software_study.html
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:01:01 ID:4fFkyzFD0
>>772
MIKU_TALK Ver. 0.2.0
http://akiraizumi.sv1.sp-land.net/yahoo_ma20/yahoo_ma.html

テキストからvsq生成
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:43:57 ID:KPIaSIQB0
それは譜割りが
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:01:38 ID:1KT4CE9Q0
参考になったthx!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:48:23 ID:a7oQ2yGS0
>>770
いや、長編だったけど見入ってしまった・・・・・・
いいね、これ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:20:51 ID:REicVhAN0
MikuMikuDance】初音ミク いさじ with 阿部ダンサーズ【ミク風味】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2848454

かなり良い感じに踊れています。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:50:02 ID:Xn4qfUuR0
【MikuMikuDance】Michael Jackson - Smooth Criminal【髪修正】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2835530

途中だけどいい感じです
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:00:39 ID:rlh2Qhxd0
>>779
ミクは女の子だからせめてバラライカ(本家)にしてあげてよ。
恥ずかしくていい物なのに知らない人に紹介できない。

どうしてニコ厨はカルトなサブカルチャーの方を好むんだw
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:03:51 ID:BrwVNMt10
なんかコメントが左から右に流れるんだけど、オレだけ?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:06:15 ID:WQLgl1/Z0
>>781
このダンス振り付けは阿部ダンサーズVerオリジナルのものだから本家バラライカにしたら
このダンスをする意味がなくなっちまうがな。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:07:42 ID:/15HQCB/0
>>782
エイプリルフールだからかな??
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:25:20 ID:JQswsyLS0
>>782
あ、やはり他の人もだったのか。
思わず色々設定確認しちまったい。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 06:29:42 ID:rlh2Qhxd0
>>783
それもそうだw
本家だって振り付けはあるし、踊ってみた の勇者がいるから
本家でつくりにくいことはないのに・・・
なかなか本家は人気はないようだね。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:20:35 ID:WQbvF5Uw0
これ 色おかしくなってない?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2856907
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:36:31 ID:0RyVKdC40
>>787
特におかしくない
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:43:39 ID:WQLgl1/Z0
>>787
赤はにじみやすいからね。ミクの髪色等と補色に近い位置なのもまずいんだろうとおもう。
H.264エンコードは赤に強いそうだけど。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:18:15 ID:WQbvF5Uw0
>>788-789
ありがとう。
今度抱いてやるよ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:13:37 ID:gVSCFb8X0
一瞬自演かと思った
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:39:44 ID:WQbvF5Uw0
>>787
うぉぉぉぉぉ!!
すげぇ!オリジナルの振り付けで
このクオリティは一見の価値有りだ!!

…ん?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:36:50 ID:/OEwtwBL0
なんだ自演か
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 19:50:44 ID:/tqP7Vx00
・・・
>>789は自演じゃなくて
>>792はそれ見てあえて自演した、でFAか。
いいけど作者自演と勘違いされたら不幸だからこれ以上はやめとけ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:00:12 ID:NTV3pmcJ0
おお、よく見たら>>789>>790のID違うのかw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:04:49 ID:ehXL4VLC0
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:14:43 ID:WQLgl1/Z0
勘違いされるようなことはなんも書いとらんのに自演とか言われる理由がわからんわ。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:22:55 ID:kKNHlMZF0
まったくだ。
>>793よ。ガキっぽいカキコするな。
それとも本物の糞ガキなのか?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:25:34 ID:vaaHruXS0
自演したっていいじゃない
人間だもの

            みつる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:29:32 ID:OU1KR2sU0
>>789 ID:WQLgl1/Z0
>>790 ID:WQbvF5Uw0
一瞬間違うのも無理はない
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:36:53 ID:rlh2Qhxd0
>>796
イヤな流れをぶった切り

>>796
怒らないから
この踊りをMikuMikuDanceで踊らせて
正直にいいなさい。
でないとすれ違いなのを張ったとしか見られませんよ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:32:46 ID:gFaGkECl0
>>781
まあ現状ウマウマ、男女、ヤラナイカ、アニメダンスのキーワードがないと再生伸びないからなあ
ニコ動らしくていいんだがw
でも作品がそればっかで飽きてはきてるが・・・
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:50:19 ID:WQbvF5Uw0
ああ、、、再生数が伸びない。。。。
悔しいよパパ!!
需要は無いでしょうが、
嘘歌のモーションデータです。
口パクくらいは使えるかも?
http://uproda.2ch-library.com/src/lib018656.zip.shtml

さて、次は何作ろうかな。。。
今度こそ滑らかにしてやる!!

振付けて、自分で踊って撮影してトレースする予定です。

それと、自分の振り付けた曲を誰かに躍らせるのが、
今の最終目標っす!

がんばるぞ!!おー!
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:58:09 ID:WQbvF5Uw0
つか、shiny smileとEX-GIRLを作った人うますぎだろ。
憧れはいつかネタミに変わるでしょうよ!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:06:52 ID:V/0JtLcd0
>>803
撮影する場合、正面からと左右からの3種類あるといいと思うよ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:31:03 ID:CdpDdyke0
投稿して毎日1〜20再生数増えてるけどコメントがないから不安だな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:34:02 ID:8uA9276z0
説明動画を見ても動かし方がいまいち分からないんだが
結局、1コマずつ動かさないといけないの・・・?
これを走らせたいんだけど・・・・orz
http://uproda.2ch-library.com/src/lib018682.zip.shtml
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:46:44 ID:AkyLq5c/0
>>807
とりあえずフレーム操作の下に5って入れてエンター押してそのポーズデータ読み込んで再生押してごらん。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:57:28 ID:8uA9276z0
ちょw なんか動いたwww
サンクス!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:04:45 ID:AZuhHCu90
>>806
ボタン付ければw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 00:41:51 ID:uBB44zfn0
>>807
やってみた。
http://uproda.2ch-library.com/src/lib018701.zip.shtml

なんか違うな。まあいいや。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:05:20 ID:mqZO1kCu0
がんがって作ってみた。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2854323
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 01:13:51 ID:uBB44zfn0
>>812
初音ミクがクックロビン音頭を踊ってくれたようです。

これ結構良かったな。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:12:00 ID:nebdiGqS0
アクセ用のフリーデータを探していたら、
GTAっていうゲームにたどりついた。
うまくやればいけそう
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 09:02:41 ID:12/U9/t60
【MikuMikuDance】ハレ晴れユカイをおどらせてみた【完成でいいよね】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2863996
一応完成したようだ
モーションデータがあるのはありがたい
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:00:02 ID:z4m3RKsc0
>>787 すごいよくやってる。動画にもコメントしたけど、
カメラワークと編集をしたらかなりのものになりそうじゃない?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 10:55:15 ID:E5niU7w60
mikumikudance で 初音ミクの暴走
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2865107

なんか良作が増えてきたというか、
うかうかしてらんないっすね。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:44:29 ID:wVWdOVpD0
MMDの使い方に慣れて確実に職人がレベルアップしてると思う
ただ一番祭りになった頃からすると名作なのに再生が伸び悩むようになってしまった
この手の神ツール提供者の再来のためにももっと盛り上げたいもんだが…
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:46:30 ID:mAQuBMdq0
萌え
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:19:37 ID:E5niU7w60
MMDが手軽すぎる故に、
祭り時期にMMDを使ったゴミ動画が乱発したのも、
こんにちの伸び悩みの一因かもしれない。
再びMMDを使った動画やPVが注目を集めるには、
地道に良作を生み出していくしか他無いと思う。

その為にも、モーションデータやポーズデータとか、
データベース化した物が必要だと思うよ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:41:47 ID:BlG5ghseO
ここのスレッドの名前って、ミク以外のキャラクターが出て来たらどうするんだろ?…
ここと別にRinRinDance用のスレが立つか、VPVPで統一するのかな?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:50:52 ID:nuJGRPSz0
>>821
モーションの使い回しができるらしいしVPVPで統一じゃないかな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:41:46 ID:yPUNiOM70
VPVP ってソフト配布サイト名じゃん。
ニコニコやつべと一切関係ないんだから、板違いって批判が増えるんじゃね?
つべ板に七葉スレとか立てるようなもんだし。

先手を打って、VPVPランキング箸キとかやって
動画ジャンル化しちまうという手はあるがw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:44:32 ID:cqtobTC/0
んなこと言ったらアイマスだってソフト名だし
いさじは人名じゃん
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:01:28 ID:E5niU7w60
別に過疎スレだから板なんかどこでもいい。
有意義な情報・意見交換が出来れば。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:19:12 ID:+cPRKMAW0
アンチが湧かなければおk
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:28:13 ID:0QOk9hs90
Reminice 3DPV 暫定完成版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2864510
ボカロ本スレに貼られた奴

ステージが出たら再注目のチャンスはあると思うよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:28:18 ID:UryjrwbI0
>>823
案としては良いが
キオ式ミクはどうする?
アイマス、ミク化とかが可能になりそうだし
どこまでにするかも難しい。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:00:43 ID:5GRqgG6j0
すみません、MMDじゃないんですが→http://www.nicovideo.jp/watch/sm2137706
ご存知でしょうか?オレニコニコ初心者なんで今日知ったんだ
本編もすごいがメイキング見てビクーリしたよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:05:04 ID:b1rf2rwg0
初心者さんいらっしゃい。その動画は結構有名だね
俺もその動画真似て5フレームおきにモーショントレースしてるよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:39:49 ID:nebdiGqS0
ミクマスの流れで…

【初音ミク】ミクマスのモデル作ろうかと思ってるんですが【アイマス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2677948

【初音ミク】ミクマス中間報告080331【アイマス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2844458
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 17:55:50 ID:TpuhFJ3Q0
>>820
おまえのはゴミじゃないのかよ?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:16:08 ID:E5niU7w60
>>832
すまんすまん、ゴミなんて発言は良くなかった。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:18:58 ID:y/msIno40
まさかとは思うが・・・カメラ機能追加のつもりが
ツール作者様勢いあまってVocalostage製作してたりしてなw
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:28:13 ID:KSX/W1M90
>>831
前髪の形状のせいか
あんまりミクっぽくないな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:15:48 ID:NuiT0lWY0
>>834
2日で出来るとか大口叩いてごめん。思ったよりずっと時間が掛かりそうだ…。
カメラワークの部分はできてるんだけど、AVI出力時の不具合がらみを調べるので
完成はずっと後になると思う。
とりあえず、カメラワークの部分のβ版をうpしとく。

ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDanceBeta.zip

ステージ付きのサンプルを用意したけど、PCの環境によっては表示されないバグが
あるかもしれない。もしアクセサリ表示できない人がいたら教えて。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:20:29 ID:6cwgrCYN0
MikuMikuDanceでいさじのやらないかを躍らせてみた(Full) 完全版

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2870104

阿部さんがアップになるところをミクで再現。一部オリジナルポーズ。
もう俺にはこれ以上改良する技術はない・・・・orz
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:26:01 ID:LNI3o06t0
>>836
乙であります
β版とりあえず動作しております

動作環境
OS XP HOME
Athlon 64 4000+
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:38:47 ID:KSX/W1M90
>>836
演出編集モードにすると、視点の上下左右が消えて、
ズームしかできなくなるんだけどこれはわざと?
アップが、股間のアップしかできないんだけど・・・

作者さんはとんでもないヘンタイさんです><
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:41:07 ID:nebdiGqS0
>>836
乙です

詳しく検証してないですが、動いています

動作環境
OS XP HOME
Pentium4 2GHz
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:48:07 ID:uBB44zfn0
感動した!
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:49:29 ID:LNI3o06t0
>>839
うちの環境では左クリックしたままで視点変更できるが?
バグ報告なら環境書こうよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:50:00 ID:eWvemuf00
>>839
マウスのホイールがあればホイール押しながら動かすと上下左右できるよ。
僕も動いてます。

動作環境
Vista home premium
C2D E6750
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:50:56 ID:eWvemuf00
>>842
ごめん・・・書いてしまった・・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:53:30 ID:b1rf2rwg0
作者さん乙です
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:53:53 ID:NuiT0lWY0
>>839
やっぱり説明書かかないと使い方判らないか…。
演出編集モードでは視点はカメラからみた視点になります。カメラは画面中央の
赤い2重丸を中心としてその周りを回る。カメラを移動させる時は画面右下の
アイコンを使って、回転はさせずに移動(中心点が移動する)することによって
行います。虫眼鏡のアイコンは、カメラと中心点の距離です…

って、ここで説明するのはお門違いか…。直感に頼って適当にいじってみてくれ。
判らなかったら正規版ができるまで待って…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:56:32 ID:NuiT0lWY0
しまった、ホイールのこと忘れてた…。
ホイールで動く方がバグですorz
これから開発に戻るのでしばらくここには来れないと思う。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:02:52 ID:uBB44zfn0
乙です〜。
コレで後10年は戦える!
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:03:32 ID:xlXOg+J10
演出編集モードと、通常モードで、
それぞれアクセサリ表示フラグ持ってるのか。

つーか、ONモードすげーwww
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:05:19 ID:UryjrwbI0
>>835
それは使用ですw

理由
ミクマスはアイマスの雰囲気に合わせるのと
アイマスのキャラと競演させるために
KEI氏作よりもアイマスのキャラに近付けているのです。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:05:28 ID:uBB44zfn0
演出時の右下、マウスオーバーで現れる仕様なのは俺だけかな?
まあ、分かれば使えるから問題ないけどね。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:06:33 ID:KSX/W1M90
>>846
その説明でわかったー
移動もできましたありがとう

でも、演出編集モードにすると右下のアイコン消えるんだけどウチだけかな
その位置にカーソルをもっていくと表示されます

いちおう環境を書くと、
OS XP HOME sp2、pentium4 2.40GHz、GeForceFX 5200
です
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:08:54 ID:uBB44zfn0
ONモード1と2の違いってなんだ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:09:15 ID:LNI3o06t0
ミクマスの欠点は千早より乳が揺れないだろうという事だなw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:10:58 ID:UryjrwbI0
>>854

ほっぺたつるつる つるぺたつるぺた
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:11:12 ID:8/joxu460
そこに価値を見出すのがミク廃だろjkw
857840:2008/04/02(水) 22:11:54 ID:nebdiGqS0
>>852
アイコンて、XYZのやつかー

自分のとこでも消えます…
カーソルもって行くと表示されるのは、>>852と同じ。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:12:22 ID:NuiT0lWY0
>>851
すまん…。新しいBMPファイル入れるの忘れてたw
同じurlで直したのアップしときました。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:13:26 ID:eWvemuf00
>>847
ほんとだ!ホイールで動かすとカメラの視点がなくなっちゃう・・・・
作者さん、マイペースでがんばって下さいな・・・
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:15:40 ID:uBB44zfn0
>>858
OK! 出てきた!
アイコンちょっと違うのね。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:15:52 ID:1pdeTRA+0
おおお…まさか今日カメラワークが出るとはorz
乙ですーまたじっくり遊ばせてもらいます。
楽しみだなあ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:18:41 ID:xlXOg+J10
もうこれで、他モデル対応以外の俺の要望は全て叶った気がするw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:22:16 ID:kEW2plkc0
おぉ〜 beta版すげ〜(*´д`*)

環境
OS Xp sp3beta C2Q Q6600 G8600GT
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:30:53 ID:E5niU7w60
ぐおおおおおおお、
いまマウスでカメラワーク作ってたんだぞ!!
このタイミングでカメラワーク投入とは、
ありがたき幸せ。楽しませてもらいます!!
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:33:17 ID:hISA1wtS0
あえて言おう ミクであると・・・
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:33:24 ID:YAsE85S70
お〜 アクセサリーが切り替えできる〜
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:49:45 ID:uBB44zfn0
自己解決した。

バージョン2.0以降、ボーン名を地面にするとモデルの動きに関係なく
xモデルを配置できるようになりました。
ステージのデータや、ハルヒダンスの教室等、色々応用が利くと思います。

xファイルのテクスチャにはtgaファイルも使用できます。
さらに、テクスチャ名を”screen.bmp”にして、MikuMikuDanceのアクセサリ
メニューで”スクリーン用キャプチャ”をモード1かモード2に設定すると
画面のキャプチャをリアルタイムでテクスチャとして使用することができます。

モード1・画面全体をキャプチャする
モード2・画面中心から、画面比率(縦横)が3:4になるようにキャプチャする

モード2は、ワイド液晶画面の場合テクスチャを張る面を画面の縦横比に合わせないと
ミクが縦長になってしまうのを防ぐために用意しました。
モニタが4:3の物では、モード1もモード2も結果は同じです。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 22:51:57 ID:zHxtn8Lq0
伸びてると思ったら作者キテタ━(゚∀゚)━!!
更に欲しかった機能も"特定フレーム範囲選択"にキテタ━(゚∀゚)━!!
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:21:54 ID:n/06xA0F0
>>836
超オツカレ!βということをわきまえて使わせていただくです!
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 00:31:53 ID:9Kv+cerl0
>>836
あっひゃー!
ステージすごい!すごい!
無事に表示できた!うごいた!
アクセサリの初期かも出来る!
作者さんありがとう!

動作環境
Windows XP SP2
915GMS Express
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:07:54 ID:+Lv86wke0
avi出力もwav出力が付いて、地味にupしてるね。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:20:13 ID:dzIVWDnT0
>>836
神様お賽銭箱はどこですか?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:23:41 ID:+Lv86wke0
背景avi付き出力した後、編集画面でavi同期しなくなるバグは残ってるね。
コレを使うと、編集中でも再生で背景との同期が見れるからそれなりに使えるけど、後で編集するとき
保存→MMD再起動→編集してた動画を再読み込み
しないと駄目なので、出来ればこれを1行程で出来るようにしてくれれば色々便利だと思うので、
一考していただければ幸いです。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:29:06 ID:M4TQjJcT0
世の中にはすごい人がいるんだな・・・
Cの初歩ですらポインタで意味わからなくなった俺には
作者さんの才能がまぶしくて目が潰れそうだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:35:40 ID:+Lv86wke0
MMDはどちらかと言うと、プログラム技術よりアイデアが凄い。
作者も全部blenderで出来ることと言ってるが、
「CGアニメを作るアプリ」でこの特化の仕方は誰も考えてなかったんじゃないかな。
機能の選択が神だった。と思う。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:41:13 ID:+Lv86wke0
聞こえたー
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:58:08 ID:ly8L6BgE0
>>836
待ってました!
この短期間でよくぞここまで!!

動作報告です。

環境:OS:xp SP2 Mem:2G CPU:PenD 3.0G(暖房仕様)
グラ:GeFo6600GT モニタ:4:3 1280x960x32で使用

カメラ設定おk
視点目標設定おk どちらもXYZアイコン消えず
照明設定おk
アクセ設定おk
キーフレームでの動作も確認

今の時点で気になる事がいくつか
・精度が低い所為か、カメラワークに曲線補間を設定すると時折ブレる
・照明設定ダイアログで、スライダ横のテキストボックスへの直接入力が反映されない
・AVI出力時、途中フレームから開始すると頭に作業時のフレームが1フレ残る+Wave出力が出ない(これはレス読むと既知
でしょうか?)

とはいえ、あくまでもベータですし、ここまで出来ればかなりのものかと。

今仮で作ってるものエンコしてますが、うpした方がいいのでしょか?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:14:07 ID:n/06xA0F0
カメラワーク楽しすぎ。
ミクの周りをらせん状に昇りながらズームとかして遊んでるんだけど
丁寧に数字メモしながらつけていかないと上昇がなめらかにいかないで難しいな
燃えるがw

無視されていいけど作者様に機能提案w
「再生」ボタン押して再生して。もう一度「再生」押して停止したときに、
再生が停止したフレームへ編集位置が移動するようなオプションとかあったら便利だと思う。
現状は再生前の編集中フレームに表示が戻るけれど、
カメラの長時間の演出だと、再生しながらポイント決めて、停止すると、
その位置のフレームまで何千フレームも離れてたりして移動が遠いから…
まあ、フレームの数字見ておいてフレーム操作に数値入力すりゃいいんだけども。

それとShiftキー同時押しによるボーンの複数選択の際、再クリックによるトグルでの部分解除とかはつかないでしょうか?

以上スルーされていいけど少しだけ検討してほしい要望でした。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 02:21:43 ID:e0IkQhb60
>>836
使ってみました
カメラワークやステージの不具合は特に出なかった
ただenterでフレーム登録できない

xp sp2 penM1.6G mem1.46GB

やっぱりカメラワークはいい
すごく使いやすくてびっくりした
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2875125
同じネタ何度もうpしてスマソ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 03:17:03 ID:UN3X5Vm10
ほんと作者スゲーな。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:00:26 ID:zufOM4nV0
だれかβ版でニコニコのランキング入りを・・・
1ヶ月前の活気を再び
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:35:42 ID:l1L1t+MKO
「代打ミク」面白い
間奏かっけえ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:28:48 ID:M+CKswQ00
MikuMikuDanceやキオ式、ミクマスが進展すると
もうセカンドライフでPV制作のロケは意味なくなるよな・・・
セカンドライフでミクのアバター ミク曲うp主がいるけど
可哀想だ。
あちらのアバターは顔の細かい表情と指の細かい動作が不可能だし
リップシンクは現段階だと出来ないからもともとPVには向いていなかった。

>>882
そうだな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 14:48:39 ID:3tL3RUaZ0
作者GJ
機能が多すぎてついていけない俺がいたwww
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:32:17 ID:tdiDraHt0
ミクのツインテールの処置に困る、あんな髪を大きく動かすのは不自然だし・・
実際にあの大きさのツインテールだと止まったときの状態ではどの位置に着くんですか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:55:51 ID:hWxZhnh70
>>885
アレはもう、髪の毛とは別のナニかだと割り切った方が……。
髪型いじってまとめたりする人もたまに見かけるね。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:32:16 ID:cvidmyUA0
ちょっぴり助けて欲しいんだぜ
アクセを作ったんだけど、vacファイルの回転角がy,zどちらを変えてもy軸回転してしまう

アクセ
アクセ.x
0.14
0,0,-0.7
-1.5,y,z←ココ
ネクタイ2

ギターアクセの人のvacファイル見ると、0,0,0になってるからそもそも角度はXファイルの時点でつけているらしい。
そうするしかないのかな?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:33:51 ID:fGGYb+TH0
演出効果のとき、再生やAVI出力するとアクセサリが初期化されてしまう。
ステージ付きでAVI出力ができないよ…
OS sp1 C2Q mem3G GeForce8600GT
再びランキング入りを…と思ったのに…
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:41:07 ID:e0IkQhb60
>>888
アクセもボーンと同じように登録してる?
ステージもアクセ扱いなのでフレーム0で登録すれば消えないと思うよ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:59:08 ID:+Lv86wke0
>>887
試しにギターをネクタイ2につけて、yとzの数値をいじってみたけど、普通にy軸回転、z軸回転したぞ。

アクセサリ自体に問題は無い?
他のボーンにつけても同じ?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:00:24 ID:fGGYb+TH0
>>889
なるほど、アクセもフレーム登録できるのですね。
思い込みからくる注意不足でした。
0フレーム登録で問題なくできてます。ありがとうございます。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:51:48 ID:2nb0bjI60
【MikuMikuDance】アイドルマスター「キラメキラリ」【オンステージ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2880634
アイマスにはステージが良く会うね
でも、もっとカメラワークがんばってもらいたい
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:32:00 ID:LwTAC4dH0
ここでいい出来してた途中段階を公開してる人がだれか完成してくるといいんだがなあ
ことごとく音沙汰なしなんだよなあ・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:39:42 ID:QkLYlbWM0
動作確認だけども。

環境:OS:xp SP2 Mem:1G CPU:Cel 3.0G
モニタ:4:3 1280x960

ver.1.29とver.1.30とに途中でまたがって作ったデータを
読み込ませてステージを表示させようとしたら、アクセサリメニューに「ステージ」の欄が無くなった。
その上のon1とかon2とかはある。
フレーム一覧の演出欄もちゃんとある。
ためしに、そのあとできしめん(演出)を読み込ませたらちゃんとステージ欄現れた。

背景のBMPとAVIを使ってたからかな、と思ったけど、ちがうかな。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:46:11 ID:s3duAbnL0
>>894
ver.1.29とver.1.30とに途中でまたがって作ったデータを
読み込ませた後に、アクセサリ追加をしてみそ。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:19:56 ID:+Lv86wke0
>>892
のデータ公開してたので、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm579656
↑これを参照にして
勝手にカメラワークをつけてみた。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5140.zip.html

やってみて思ったのだが、やっぱカメラ登録が欲しい!
参考になる映像がある場合はまだなんとかなるが、オリジナルでカメラワークを
つけるとなると、相当センスか経験がいると思う。映像関係の仕事とかやってれば別だが・・・。

あ、あとL4Uやってて、カメラとかを細かく指定してたりしてる人なら割と出来るかも?
L4Uやったこと無いから分らんが。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:20:00 ID:j/Eo5bLz0
もうβはDLできないのかorz
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:24:25 ID:+Lv86wke0
>>897

できるよ?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:30:45 ID:XqRRrK0a0
今は>>836のリンク先が消えてるっぽいね。
俺も乗り遅れ組orz
たまたま見なかった昨日に神が降臨してたとはorzorz
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:31:14 ID:yDdw6kcl0
>>836
836に書いてあるアドレスじゃないとDLできないかも
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:38:04 ID:+Lv86wke0
なんだかよくわからんが(こっちはDL出来る)、DL出来ないなら一応
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5141.zip.html
ここにうpしといた。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:38:19 ID:e0IkQhb60
普通にDLできるけど?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:52:28 ID:YdDGw1Zg0
>>899
普通にダウンロードできる。
直リンじゃないから最初にhをつけるのを忘れてるだけじゃないかな
904899:2008/04/03(木) 23:53:06 ID:XqRRrK0a0
こちらではヤフゲオの
「申し訳ありませんが、このページは現在利用できなくなっています。」
に飛ばされるのよ。

>>901
おかげで俺もニコニコミクミクできます。
thx
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:56:05 ID:qfDKtzIaP
wiki作った人です。wikiタイトルや今後の方針を聞きにきました。
MMD作者さんには「VPVP」がどういうスタンスなのか聞きたい。…メアドってどこかにあったっけ?
「VOCALOID Promotion Video Project」というのはかなり汎用的な名前なので、キオ式やその他を含めた一つのジャンルとしてのプロジェクトなのか、
MMD・VocaloStageの「作者さんのプロジェクト」としての意味なのかいまひとつわからないです。
前者の意味ならば「VPVPwiki」と名乗るからには、方針としてはキオ式その他を含めた3DPV系総合まとめサイトとして作っていくべきでしょう。
後者の意味ならば、「作者さん独自のプロジェクトの名前」を勝手に使っている状態なので、作者さんに名称使用の許可をいただいた方がいいですね。
「MMDwiki」ならば、ソフトの一般名なので無許可でもなんとかなりそうなのですがw

次に今後の方針について。…ですが長くなったので次のレスで
906899:2008/04/03(木) 23:58:41 ID:XqRRrK0a0
>>903
専ブラ(火狐のアドオンbbs2chreader)でリンクになってるから、それつついてた。
で、836のアドをh付けてコピペしたら普通にDLできた。
すまんorz
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:59:51 ID:+Lv86wke0
>>905
メアドならver1.30のreadmeの中に。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:00:36 ID:gOslPxKn0
>>901
非公開βの二次配布は止めとけよ。さっさと削除汁。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:04:13 ID:PMXdy2PR0
>>896
すげえ、普通にアイマスだw
カメラを取り入れた場合、正面からだけでなく
360度どこから見ても自然な感じに作りこむ必要があるな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:04:55 ID:/UKoEMoe0
>>908
分った。削除する。
みんなすまんかった。
ごめんね。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:07:36 ID:ypmXFAiQ0
今公式で最新版ver.2.00DLしてきたんだけど
演出効果とステージが入ってた
本公開始めたってこと?ってかβとの違いはなんだろ・・・
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:07:41 ID:kbtCuNToP
>>907
そこにあったー。サンクス
やっぱり今後の方針は作者さんからの返答を得た後にします。

俺もそろそろ公開といきたいところなんだが、なかなかうまくいかんw
敷居は劇的に下がったとはいえ、使いこなすのには時間がかかる…
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:09:40 ID:m/zFbe9n0
少し待てば正式公開されるからな。
悪気がなく欲しい人に入手してもらいたいという気持ちはわかるが。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:13:03 ID:/UKoEMoe0
ていうか、正式版公開されてるジャン
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:14:07 ID:FLUV6znC0
jane使えよjane
あとオミトロンとwrapper
ニコ厨の常識だよ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:15:19 ID:e/ujDmZe0
>>890
今試してみたら上手く行きました!
何だったんだろう・・・?
わざわざテストまでしてもらってありがとうございます!
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:17:01 ID:GDKlCs490
>>911
見てきた
ステージ効果付ききしめんサンプル凄かったw
本公開ってことで理解していいと思われ、β表記外れてるし
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:20:53 ID:4YnmT2970
ver.2.0公開してきた。AVIがらみの件はあきらめた。
AVIUtilで「再圧縮なし」でエンコードすれば高速だしもういいや。

>>905
VPVPっていうのは、なんとなくHPの名前として付けただけだったり…。
あまり良く考えてませんでした><
汎用的な名前だし、勝手にどんどん使ってください。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:24:53 ID:/UKoEMoe0
>>918
先生、今後の予定は?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:30:12 ID:4YnmT2970
>>919
おととい、アニマサさんからリンモデルが届いた。
まぁ、1ヶ月くらい掛かると思うけど、RinRinDanceかな…。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:32:22 ID:/ASFDRrp0
>>920
お疲れ様です
気長に待ってます
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:34:55 ID:em7X7o8o0
>>918 >>920
これが先生だっていう証拠はどこ?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:34:58 ID:/UKoEMoe0
>>920
RRD楽しみに待ってます。

ところで、仕様公開してモデルデータを自由に入れ替えできるようにするとかは予定にあります?
自分はモデルデータ作れないのでどっちでもいいのですが、アイマス風ミクを作ってる方もいたので、
そういったデータが使えればいいなとも思いましたので。

仕様公開のメリットデメリットを良く考えないと駄目ですが・・・。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:36:16 ID:/UKoEMoe0
>>922
なんとなく・・・。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:38:45 ID:em7X7o8o0
>>924
把握しましたw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:39:00 ID:s4bgtn/r0
>>922
人の良心を信じてるからさ

まぁ、2chだし、語りかもしれないことを前提に本人降臨として崇めます。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:40:39 ID:n4WEhHnB0
ステージって差し替えられるのか
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:45:17 ID:kbtCuNToP
>>918
あらそうだったんですかwでは遠慮なく使わせていただきますw
(あとで一応メールしておきます)
あと、先生に名前がないのはどうしようw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:50:39 ID:XT8+yS/w0
>>928
樋口先生じゃマズいのか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:50:52 ID:4YnmT2970
一応本物だよw 先生とかって呼ばれるのはあまり好きじゃないけどね。
HPの下の方に証拠残しといた。

>>923
モデルデータの入替えは今のところは考えてないです。
アニマサさんのモデルが好きだから作ったツールのようなものだし…
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:55:12 ID:4YnmT2970
>>929
ドMですので、「樋口!」と呼び捨てにしてくれると少し嬉しかったり。
それじゃもう寝ます。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:57:28 ID:UEiGWetb0
>>915
オミトロン入れると、一部のDL用ツールで動画落とせないんだよなぁ。
いちいち外すのが面倒だ。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:00:30 ID:va82qlL00
このドMの樋口先生!こうですねわかります

アニマサさんのモデルが好きだから、というスタンスがすげー好きだ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:01:02 ID:GDKlCs490
>>931
証拠ワロタw
ドM乙と言いたいけど、言えないのでドMさんお疲れ様です
おやすみなさいノシ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:14:30 ID:/UKoEMoe0
了解しました。

何気にフレームストップとか付いてるし。
モデルが好きだからーとかといい、素敵過ぎる。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:19:59 ID:x8atFR7j0
レス番900台か。そろそろ「次スレどうしよう?」な流れかな。
個人的には、特に動きもなかったぽいし現状維持に一票ってとこだけど。
参考>>3
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:21:31 ID:kbtCuNToP
>>929
書き込んだ後気づいた。最近物忘れが…
>>931
おやすみなさいませw

えーと、計画は2つあるんですがまずはこれからやる予定です。
・VPVPwikiのサーバ移転
ドメインと名前が問題で待機中でしたが、ドMの樋口先生wから回答を得られたので開始です。
移転予定先を2週間前くらいに公開し、移転前のミラーにして負荷試験を行います。
理由は、
・自分でやった方が自由にごにょごにょできる
・テンプレートが気に入らないという個人的な理由
・広告がなくなる
・独自ドメインが使える
などからです。
反対はあんまりないとは思うんですが、何か懸念材料があれば言ってください。
では俺も寝るわ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:26:46 ID:kbtCuNToP
「ソフトに関すること」…ソフ板・CG板
「投稿された作品に関すること」…YouTube板
か。
現状、分けても更に過疎るだけだからつべ板維持が一番いいかな
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:29:53 ID:Zhj9MOoi0
樋口師匠、神verうpお疲れさま
新作の構想考えるだけでもオラワクワクして眠れねえぞ!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 02:40:02 ID:/UKoEMoe0
そうか、カメラ位置をモーションデータで保存すればいいんだ!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 02:43:27 ID:RrDsjTkq0
みんなで、ますますMMDを盛り上げていこう
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 02:52:06 ID:HKVp+T3a0
MMDランキングが欲しいな
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 02:55:33 ID:HorSzwWY0
>>942
言いだしっぺよろしくです
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 03:25:48 ID:djpB74xz0
アクセの回転角はラジアンであってるのかな?
3.14で180度っぽいけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:02:43 ID:ykqChuW40
DirectXだから多分そうだろうね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:06:02 ID:L6qfxtrm0
ヒグチっ!VerUpオツカレー

今までで一番小さい750KByteってどうなってんだい!?
ワロケテキタw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 04:19:27 ID:L6qfxtrm0
なんてことッ>>878でおいらが提案した機能まではいっちゃってるじゃないのさ。びっくりサ。
おまいは、仕事速い上に完璧だなんて、
なってイジメどころのないMなんだいw

(再生ボタンの横の「フレームストップ」は>>878のように動作する機能にして頂いたのでスレの人は説明参考に…)
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 07:05:46 ID:GxW0CtqQ0
Ver.2.00になって容量減った?
Vocalostage統合して743KBって凄すぎ!
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 07:23:59 ID:G9yVya+/0
>>942
初めに言ったあなた
MMDランキング楽しみにしています!
950名無しさん@お腹いっぱい。
日刊VOCALOIDランキング

http://blog.goo.ne.jp/rankingloid/e/bbb53baee91fc0d4b7f7c5e8538b262c

日刊VOCALOIDランキングは100%自動化されており
既存のランキング作者に限りツールを公開するとのこと

とりあえず自主努力でランキング作者になってからこのページにコメントを付けるか
MMDの切実な現状を訴えてツールをもらってランキング作者になるかです。

俺は残念ながら他の事してるので無理です。