>>1 おつゆ
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/03/04(火) 21:48:27 ID:OjQG5P8r0
1000なら再びMAD作り始める
・・・・・
これはL4Uで頑張れという事か?
>>1 おつゆ〜
>>5 がんばってL4UでしかできないMADを作る作業に戻るんだ!
渾身の一発ネタを放ったつもりなのに予想以上に伸びなかった時とかもうね・・・
ところでL4Uになってから振り付けというか
手足の動かし方に変更点とかあったりするの?
>>1 さんおつです
L4Uはキャラかぶったユニットがいくつも作れるから半自動切抜き試そうとしたら、 AviSynthって何かフツーのアプリじゃないのね・・ また勉強かよ
>>12 > L4Uはキャラかぶったユニットがいくつも作れる
この機能は凄く便利だよね
ええと、処女作作り始めてから4ヶ月たったのになんという質問なんだと思いながら質問を。 VS11でオーバーレイに画像を置いたとき、イン/アウトを指定できますが、 画面から画像が飛び出ないようにA地点からB地点への移動ってできますか? アウトで方向を指定すると画面外に飛び出ていってしまうので 画面外になる手前までで停止して欲しいのですが。
>>14 フツーにやると出来ない
面倒くさくやると出来る
アウト指定で画面が飛び出していく動画を一回書き出して、B地点まで行ったとこで切る
で、そっからB地点で停止してる動画とすげかえる
座標の指定も数字で出来ないので見た目とかグリッドラインで頑張ってあわせるしかないのだけど
書き出さなくても別途プロジェクトファイルを作ればいいんじゃ・・・
>>17 画面外から入ってくるのではなく、最初のスタートが画面内で、ということなんですよ
>>15 ありがとうございます。なかなかこれは匠の業が必要なのですね。
長く付き合うならparafla覚えた方が楽だでよ、と言ってみる
>>17 優しく押してに吹いたw
>>14 簡単にやりたいんだったら、エフェクトの「パンとズーム」。
それか手動で1〜2フレームずつ動かすか、かな。
22 :
21 :2008/03/04(火) 23:58:54 ID:584ydHgh0
あ、ごめん「パンとズーム」じゃだめだ。
あれは黒い部分が出ちゃうんだ。
なので
>>20 が言うとおりにFlashとか覚えるのがベターかも。
paraflaとsuzukaってどっちが使いやすいんでしょうか?
>>20 単純に静止画ならそれにするんですが…
まあ静止画でいいのかなあ。
そこは勝負するところじゃないので考えて見ます。
VSとSEfectを組み合わせて使ってる俺は異端なんだろうね。
>>23 弄ってみて合うのがいいと思うんだけど、
powerbulletを強く勧めるよw慣れるほどに楽しい感じ。
>>24 ご意見ありがとうございます。
といううちにまた新たな問題が。コミュ画像つかったところに歌詞がかぶりそうなんですが
そういう場合、みなさんどうしてます?
1.気にせず表示
2.そこの部分だけ表示しない
3.コミュ画面をなんとかずらす
動画ならNiVEで良いと思う
>>28 単にコミュ画像というだけでは使い方も千差万別なので何とも言えない
>>28 作品のふいんき(ryにあった選択をするしかないと思う
イメージで判断できないのなら3通り作ってみてお好みのをチョイス
>>28 途中でカットインしてくるんならかまわず表示
>>29 ,30,31
回答ありがとうございます。
もともと無茶な作品だからいろいろ試して見ます。
AvisynthのZoomフィルタなら関数でグリグリ動かせるのに…
ちょい質問 L4Uの応援の音声を使いたいんだけどそれ系の音声ってどっかに出てる?
>>34 ひょっとしてあの人かな?
律子の目線&ダンス服は格好良いね
自分だったら敢えて今風の演出を使わず
一昔前の洋ものドラマをイメージして演出するかな?
例えば英字新聞の記事風にとか、あの時代流行ってそうな演出をあえてやってみるとか
とはいっても自分はあんまり見てなかったので思いつくのはナンチャッテレベルだけど
最近バッカーノってアニメやってたよね、あのOPとかそれっぽい感じがしないでもない気がするようなしないような
>>34 今日のニコニコムービーメーカーの発表で久々にここに来た私ですが、最後びっくりしたw
久々なんで細かいところ自信が無いけどシンクロは大体いい感じと思う。
確かに最初はちょっと弱いかな。なんかエフェクトとかほしい
>>34 初っ端のタイトルバックはいい感じ。「おっ、これは」て期待感がありますね
で、決定的なもう一手間案ですが曲を知らないんですが70年代のソウルミュージックっぽく感じたので
例えばソウルトレイン風にサイケカラーの帯引きながら星やテロップとか飛んでくるとかどうでしょ?
あと演出とは違うけど最初のダンスにスローかけてBPMあわせてるようですけど
ちょと無理矢理っぽく感じました
>>34 第一印象だけでもオッケーという事で、個人的に気になったところ。
・タイトルが出てから歌に入るまでがちょっと寂しい
・曲に対して、動きがもっさりしてる印象を受ける
の二点でしょうか。
曲のリズムセクションが格好良くて目立つので、思い切ってダンスに緩急を付けちゃっても良いんじゃないかな?
今の動画のテンポで溜めて、魅せる所々で、スッっと早いテンポに切り替わったり、また溜めたり、とか。
あとは、曖昧な言葉になるけれど、曲にあった熱気が欲しいかも。
どうにも曲に対して、画面の律子が涼しすぎる気がするので――って、感覚的過ぎるかな?
アップの画面で律子に汗をかかせたり……は、難しいか。合わなさそうだしなぁ。
>>36 ありがとうございます。
早速ニコニコでバッカーノ見てきました。
あんなやってたんですね。ビバップ思い出した。
あの線をベースにするならカットの切り出し能力と構成が鍵になりそうですね。
やったことない路線だし、面白そうです。
>>37 イントロとか確かに弱いですよね。
最後の分身はあの中で比較的多用しようかな、と思ってたりします。
>>38 曲自体は15年くらい前ですね。
「アシッドジャズ」ってのがはやってた頃というか。
もろそれ系の路線なのにソウルトレインは全く頭から抜け落ちてました。
ありがとうございます。
ダンスは基本スローで合わせてるんですがやっぱりきつく見えますか……。
BPM116とかこのあたりはなかなかつらいですね。
>>39 >熱気
それだ!
多分ご指摘のとおりもっさりめ(基本的にスロー合わせ)だったり
バックライト水色メインだったりで曲に対して熱っぽさが不足してるのかな…。
リズムが細かい曲なので、カット割を細かくすることも視野に入れてみようと思います。
ありがとうございました!
>>35 オプションのサウンド設定でBGMをオフにして録音するとか。
>>42 そうだね、それがいいかな
いや誰かが既にどっかに上げてたら楽だし、ズルできるなと思ってw
イベントカレンダーみたんだが 愛どっとるマスターって何?maay@asは坂本真綾の曲を使ったアイマスMADって事?
45 :
44 :2008/03/05(水) 05:55:44 ID:CgJsVlXS0
自己解決した スマソ
>>35 オプション使わなくても、従来のBGM消す方法で応援の音だけ録れるよ。
まずは
>>1 おつ!
>>47 見てきました〜
歌詞はもうちょっと小さくても良いかも、ちょっと歌詞が目立ちすぎかも。
出来れば歌詞としてメインになる方を決めて、サブな方を小さめにすると尚モア・ベターよw
衣装チェンジ後〜
うん、ちょっと曲のわりにはおとなしいダンスですね。
もっと派手にドカーン!って感じがいいかも。大ジョブかな?ってくらいが良いかもです。
みんな、自分で作った動画で感動できる? なんか自分でみたら、もっさりしたイメージで 本当にこれでいいのかって思うんだが。
>>50 自分は基本的にできない
思いつく→作りこむ→見直す→「なんか微妙かも」→考え直す
の繰り返しから中々抜けられない
だからSRSして意見を貰ってる感じ
もう本スレの方ででたか、一応速報まで。 ニコニコSP1発表会、質疑応答より プレミアは8Gまで可能に ビットレート800kbps H264対応 まで確定ぽい。おそらく容量は40M変わらず?
せっかくL4U出たんだし、製作中のMADの素材撮り直そうと思ったんだけど よく考えたらDLCアクセ付けてるんだよな…… ゼンマイはいつ来るんだろうか
>プレミアは8Gまで可能に これの意味がわからないのだが・・・。投稿動画の合計容量?
>>54 40MB制限と組み合わせると、動画200個までアップできるようになるな。
プレイ動画なんかの連載物をやってる人にとってはおいしいんじゃないかな?
やっぱそういう意味か。まぁ少数のMADPV系のオレにとっては無縁なサービスだな。 それよりは800kbpsが熱いな。そのまま動画がきれいになるようなもんだし
H.264投稿プレミア限定はひどい
そうか?
>>47 衣装チェンジがナチュラルすぎて一瞬見逃したw
もっと派手に演出しても良かったかも知れないです
(自分だったらフラッシュバック使うかちょっとキラッとさせるかも)
あと
>>49 さんが書いているように
衣装チェンジ前後のダンスにメリハリが感じられないので
思い切って早回しにするとか激しいダンスを持ってきた方が良いと思う。
それやれば前述の衣装チェンジ時の演出も特にいらなくなるかなあと
「ラララ…」からはそのままで素敵!
しっとりした春香さんの動きに見とれたw
あと、アス比少し狂ってるように見えるのは気のせいかな
>>49 見て頂いてありがとうございます。
歌詞
なるほど歌詞を付けたのが今回で2回目だったので
凄く参考になります。
この曲の歌詞が良かったのでちょっと目立たせて
見ようかと思ったのですが大きさ的に気になってしまうようですね。
衣装チェンジ
普段テンポの速い曲で作っているので
テンポが遅めの曲だとこの位で良いのかな?って思いまして。
でも、衣装チェンジ後だったので言われた用に勢いを出した方が良かったですね。
ジャパニーズウェーブと大正リボンとサムライソードが早くDLできる様に ならないかと心待ちにしているが、メルヘンメイドみたいに衣装の色が 変わったら意味ねーな。
800kbps&H.264かぁ〜純粋に嬉しいなぁ ただソースの差はry
え、800で投稿出来るようになるの?
>>60 見て頂き有難うございます。
う〜んやっぱり衣装チェンジ後のダンスが目に付いてしまう様ですねぇ。
チェンジ後が自分なりにしっくりしてるなと思ってそのままにしてみたのですが
メリハリが無かったみたいで
う〜んダンス選びは、難しいなぁ。
しっとり
初めてあの位のテンポの曲で作成したのでそう言って頂けると
凄く嬉しいです!
>>47 既出の点以外では「出来るだけ大きな声で」のあたり(メンテで確認できないスマソ
の繋ぎが前後のポーズが違って不自然
歌詞はぶっちゃけ大きくてもそんなに頭に入ってこないので
ここぞというところに絞って、黒背景で中心に白い歌詞のカットを
スッパーンと入れるといいかも(2度くらい傾けたりしてね)
んでそこからダンスが速くなれば「おおー」って感じの演出になるんじゃね?
テーマ的にコミュで歌の練習をしてる春香のカットを挟むのもいいかなと思った
>>50 自分の動画見てるときは動画そのものよりコメントで感動するな
セルフ感動できるほどまでに作りこんでないっていうのもあるけど
動画そのものだと意図どおりの演出が出来ると感動する
行き当たりばったりの演出が功を奏したときも感動するw
あ、このメンテが終わったらSP1になるのね
ビットレート800kbps と ブログ貼り付け用プレイヤーが嬉しいな。 ReProduce祭にあわせて、過去作を画質UP並びに不満だった点を修正とかできるし。 自分のblogに自作を載せるのも、やりやすくなるし。 ニコムービーメーカーは、WINムビメカみたいに頻繁に落ちなきゃ 使う人 けっこう多くなるんじゃなかろかね?
>>67 まずは見て頂きありがとうございます。
繋ぎ
うーん不自然に見えますか
自分で良いと思ってもやっぱり人が見ると
気になる所が多いですね。
もうちょっと客観的に見れるようにしないとですね。
まだソフト自体使いこなせてないので
色々勉強しながら作成しないとなぁ。
>>60 単純に黒ベタを追加したので
アス比が狂ってしまったみたいですね。
自分では、気にならなかったけど
もっと確認しながらやらないとでした。
>>50 どんな映画でも、何回も観ちゃうと感動薄れるもんだろ?
自分で作った動画の場合、作業過程で飽きるほど見返すし、展開もわかるからな。
でも、記憶を失った俺が俺の動画を観れば、間違いなく良い!と言う、そういう作品を目指してる
H.264ってエンコ後のビットレート何で見れるんだろ? avicodecだとめちゃくちゃな数値が出たんだけど
>>73 動画サイズ(MB)*1024*8/動画時間(s)
でいいんじゃね?
>>50 見切り発車でうpする
→見返すとアラが見えてくる
→恥ずかしくてもう見たくなくなる
→しばらくして見返すと「あれ、意外といいんじゃね?」と思うようになる
時間忘れて〜昔の〜自作を〜見よう♪ 知らない〜自分の〜魅力〜見えるかも〜しれない♪
>>74 ありがと、だいたい設定よりオーバーしてたのが判った
>>50 俺も
>>75 と一緒だなあ。
でも1作だけ隙の無い、+αしかやりようがないと思えるのはある。
毎回そういうのが作れればいいんだけどねぇ。
絶対かつると思ってあげた動画がさんざんな結果だともう二度とその動画みないなぁ。消したいくらいさ。 ある頂点Pが一回大コケして、投稿後1日ですぐにその作品を削除したの見て ああやっぱ人間考えてることは同じなんだなと思った。特にそのテの人は潔癖というか完璧主義者多いだろうし。 まぁオレみたいな底辺がそういう動きしても逆に自意識過剰かなって思ってるんで、オレは削除してないけどね。
俺もコメで傷ついた動画は数ヶ月開いてないよ・・・。 消しはしてないけど。 動画をうpしたいとは思うんだけど、反応が怖いんだよね。 思考的底辺って事か。
オレは オレのMAD最高だな、おもしれぇな って見る度思うぜ もちろん改善が必要なところや、粗は山ほど見つかるが 再生数だって全然誇れないが やっぱり自分の作ったものが一番かわいい
>81 親馬鹿作者だなw そんな俺もコメント数が増えてるたびに 再生して米確認してる相当な親馬鹿だがw
人にSRSという前にまずじぶんが略
俺はやりたいことやりきったMADなら伸びなくても愛着持てるなー 特に処女作とかクオリティも再生数も低いけど大好きよ 逆に煮詰まったまま上げちゃったやつは伸びるか伸びないかで気分が全然違う
>>85 同意
あーこれやっちまったわ…って動画でも
意外と好評だったりすると一転して好きになるw
>>56 >ユーザーの「マイページ」を公開できるようにし、ユーザーのプロフィールやマイリスト、
>投稿動画の一覧が他のユーザーから見られるようにする。
これをみてちょっとあせってしまったのは自分だけ?
さてあまり他人に見られたくないものは整理しておこうか(汗
>>87 公開・非公開って選べるんじゃね?
さすがに強制公開だったら俺も整理せざるを得なくなるが
俺は紳士動画オンリーのマイリストタイトルを『MAD参考資料』にしたので無問題だ。
プライバシーの関係もあるし絶対任意に選べるだろ。>マイページ
ブログ用プレイヤーってmixi日記にも対応してくれんのかな あれ2chに普通にカキコしてるみたいであまり日記書いてる気がしないんだよね。 かといってブログ立ち上げんのも面倒だし。 あれ?MAD全然かんけーねーやwww
>>87 俺アイマス以外に他人からするとかなり意外なものUPしてるからヤヴァイw
可能、だから心配しなくていい
マイリストは公開、非公開で選べるようになってるよ
急な出張がはいっちゃった。 MSC2はもう間に合わないなこりゃ。
サムネが心なしかでかくなってるな
今試しに800kのVP6を上げてみた 映像727k音声96k これでエンコされたから以前みたいに上限に余力あるみたいだね 最大どれくらいかはまだわからんけど あとタグ検索でトップページ人気のタグのアイドルマスタークリックすると「ゲーム アイルマスター」 って2個での検索になるね ゲームタグ必須かなこりゃ
>>97 ミス・・・・トップページには人気のタグないなww
各カテゴリを選ぶと出てくるみたいだ
h.264だとマシンパワー必要だな PCによっちゃカクカク動画になるな
zoomeだと普通に見れたのにニコニコだとカクつく。 なぜだorz
ローカルに保存すればカクつかなくなったが、 ニコ上だとだめだなー。
なあH264がカクカクでまともに見れなくて俺涙目;; このスレの方向性的にはどうなんだろうか・・・低スペックの人を切り捨てることになるが、一部の人が高画質でみるためにH264にするか 既存の形でビットレートは800kに上げるべきか っていうかけっこうみんないいPC持ってるんだねorz
だんぜん800kbpsだろ。 いかに多くの人に見てもらって反応が得れるか、 そのためにニコに上げてるんだから。 多少のキレイさのために視聴者を切り捨てるとか考えれない。オレはな。
>>103 そういう形で動いてくれると嬉しい・・・
あと、高画質向けに別でH264動画を上げればうまく何とかやってけると思うんだけどね
おれもVP6で上げるな今やった感じでは結構綺麗だと思うVP6でも
高画質H264版はZOOMでニコはVP6でうpする形になるな 800kbpsでもかなり有難いし
ニコニコのH.264動画を再生したら、カクカクどころか1フレームも進まないオレが来ましたよ 正確には再生した瞬間に1フレームだけ進んで、1分経っても画面はそのまま\(^o^)/
どれか分からんw 誰かH264仕様のsm貼ってくれw
くっ、ココログはニコニコ外部プレーヤー対応外か・・・。 orz
>>109 どっちもCPU使用率10%以下でヌルヌル動くな、というかほんとに綺麗だ
当面アップする際はいっそVP6とH264の2versionで上げるとか
>>109 CPU:Athlon64 X2 5600+
メモリ:2GB
VGA:GeForce 8600 GTS
だけど、30fpsはフツーに見れる
60fpsはカクつく
CPU負荷は10%以下なんだけどなぁ
>>112 うっうー、そんなことしたら票が割れちゃいますぅー
>>113 その場合ブラウザ変えるとカクつかないとか
たしか火狐が弱いとか聞いた事ある
>>115 うーん、スレイプニルのIEエンジンなんだけどなぁ
まぁ見れないほどカクカクではない
時々、引っ掛かった?見たいな感じになる
これから増えてくるようだったら対策しよ
ニコニコムビメカのページが重過ぎるw 殺到しすぎだろ
つか、ニコマス者には 何の役にもたたんな、ニコムビメカ。
>>109 のどちらもで問題なく再生出来た
ただ火狐だから確かにたまに引っかかる感じがあるね
自前MADのうpに関しては、俺一般だから関係ないや・・・
メンテ直前に600kでうpしたばかりの漏れ涙目
というか、今までも60fpsで行けるのに30fps程度までの動画が一般的だったんだから、 H264が可能になったからといってH264ばかりになることは無いかと…
60fpsでの編集はもうこりごり。一度やったけどHDD回りが足引っ張る。
fpsは30で変えないけどコーデックは様子見ながらかな。
H.264にシフトしようとは思うけど。
>>121 ダンスのほうが微妙に遅れてるっぽい。ただ自信はないw
ちょwww >109の動画見るときにフラッシュプレイヤーを最新版のにしろって出たから 最新のにしたらparafla!で作ったswfファイルVS11で開けなくなったんだがwww 誰か解決方法知らん?(´;ω;`)MADツヅキツクレネェ・・・
126 :
121 :2008/03/05(水) 19:51:47 ID:l+612ZR/0
>>121 初めて聴く曲+シンクロ勉強中の身ですが合ってると思いますよ。
ダンス構成も良いと思います。
>>121 コレはちょっと難しいなぁ
ダンスの速さ的にはあってるように見える
ただちょっとダンスのほうが少し後ろにずれている気がする
1:15のちょっと大き目のトンの音に千早パンチを合わせるといいと思う
元々の歌い出しが拍に合わせてないので、全体的に見るとなんとなく違和感があるかなぁ
Premirerだと、直接プロジェクトからH264/AAC-HEで書き出せますね。
書き出し>Adobe Media Encorder でエンコーダーを開いて
設定は
<ビデオ>
テレビ方式:NTSC
フレームの幅:512
フレームの高さ:384
フレームレート:29.97または好きなフレームレートで
フィールドオーダー:なし(プログレッシブ)
ピクセル縦横比:正方形
プロファイル:メイン または ハイ
レベル:3.1 以上
ビットレートエンコーディング:VBR、2パス
ターゲットビットレート:0.736
最大ビットレート1.6
<オーディオ>
オーディオコーデック:AAC+ Virsion2
出力チャンネル:ステレオ
周波数:48Khz または44.1Khz
音質:高
ビットレート:96〜64kbps
<マルチプレクサ>
マルチプレクス:MP4
ストリームの互換性:標準
以上の設定で2パスエンコで出力できます。
但し、ソースの動画のサイズが512x384以外の場合、初期設定では勝手にクロップされてしまうので
ソースのタブの下にあるクロップボタンを押してクロップを解除する必要があります。
あと、プロジェクトを直接エンコードすると2パスなので、2回レンダリングされて時間の無駄になるので
1回AVIにレンダリングしてから、それを読み込んでエンコードしたほうが早いです。
出来上がった動画はこれです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2522327
流れぶった切りですまないが キャプチャボードでMonsterXとPV4どちらがお勧めですか? 値段的には似てるのでかなり迷ってるんですが・・・
>>130 PCI-Eが使えるならMonXがオススメ
>>131 単純に通常のPCIスロットを使わなくていいから、ということでしょうか?
>>132 PCIよりもPCI-Eのほうが通信速度的に速いから
PCIというかPV4だとHD画質録画にはCPUとか、他の部分にも相当負荷がかかるけど、
PCI-EのMonXだとある程度負荷を軽減できる、ハズ
自分も使い比べたわけではないので実際どのくらいの違いなのかは分からないけどねw
どちらにしろ、ある程度の速さのHDDは必須
不具合の出るマザーボードもあるから、まずは調べて見るのをお勧めする。 自分はそれでMonXしか選択肢が無かったw
VS11でH264/AAC-HE出力できるんかな
136 :
121 :2008/03/05(水) 20:33:23 ID:l+612ZR/0
>>128 歌い出しの拍?歌いだしは、いつも字幕に合わせてます
L4Vは歌詞非表示に出来るので字幕を手がかりにしてる借り物Pの自分には大打撃orz
>>133 丁寧にありがとう
実は新調したパソコンに取り付けようと思ったんだよね・・
PCI拡張スロットが二つ余ってます、とは聞いてますが
PCI-EかPCIは聞いてなかったので到着してから決めたほうがいいですね
マシンスペックはCPU3g メモリー4GB(よく考えると3GBまでしか意味がない?)
容量1TBなのでこれぐらいあればそこそこはいけますでしょうか?
かなり機械音痴なもので・・パソコンの解体ぐらいは経験がありますが
>>137 たぶん、スペック的にはPV4でもMonXでも問題なくHDキャプできるレベルだと思う
メモリは確かXPだと3GBまでしか認識しないはず
認識してない4GBと認識してるデュアルチャンネル2GBでどっちが快適なのかはちょっと分からないんだなぁ
ただHDDがワンドライブなら、もう一個用意した方がいいかも
HDキャプだとアイマスのノーマルPV約2分で2GBほど持っていかれるので、否応なく書いたり消したりが多くなる
システムディスクでやっちゃうと断片化したファイルなんかでシステム全体が重くなっちゃうのだ
愛用のモバイルノートでフラッシュプレイヤー更新したらニコ動再生開始でIEがクラッシュするようになった。 非力なマシンにWin2k入れてニコ動もギリギリ見れるかどうかの線だったんだが…。 もうだめぽorz...
>>137 monsterXの場合
HDD SATAUインターフェース対応HDD
HDD内蔵キャッシュ16MB/32MB(7200rpm) 必須
これ以下スペックだとバッファが酷くて使えないのでご注意を
>>138 それが気になっていたので500GBX2にしました
これなら大丈夫ですよね?デフラグがきつそうですが・・
>>140 ありがとうございます、メモさせていただきます
ブツが来たら実際にスペック確認してMoX優先で
考えてダメならPV4でいきます
借り物長くしてたのでどこかにロダがあればここの人たちに
恩返しがしたいですね、ああst6・・・・・
142 :
124 :2008/03/05(水) 20:55:16 ID:xcQbqxEl0
>>136 ごめん、書き込みした後自分の作業に戻ってた。
アップの時は合っているように見えるけど、ロングになるとやはり遅れてる。
ロングで写る足とか腰を見て、足が地面に着く時、腰が落ちきる時にあわせて
ダンスを少しだけ前にしてみて。
MonXの情報最近集めてないんだが、描写位置ズレのバグ治ったの?
HDDのスペックってよくわからない…。
>>140 のスペックって最近の機種なら満たしているもの?
エンコ待ち86人・・・
>>141 PCI-Eならばintensityもオススメだっぜ!
PCIだったらやっぱりPV4になっちゃうかな、選択肢は。
それよりもメモリもCPUも大切だけどHDDが500G×2ってRAIDかな?
>>140 もいってるけど最低SATAU、欲言えばRAID。
俺もintensityでSATAUでキャプってるけど720pキャプがコマ落ち寸前のギリギリだわ。
huffyuv圧縮でね。
>>144 多分大丈夫。最近なら。多分だけど。
>>121 元歌のBPMが130前後なので思い出をありがとうを98%くらいに減速して使うと
ちょうど良いのだけれどどんな感じで合わせたのかな?
BPM自体あってない気がするし、小節のずれがありダンスと歌詞の区切りが
一致してないですね
>>144 まず、SATA IIってのは、インターフェースの規格。
昔はパラレルATAだったけど、今はシリアルATA(SATA)が主流。
SATA IIはその2世代目。初代SATAの2倍の転送速度。
SATA300と言われる場合もある。
気をつけないといけないのが、自分のマザーボードがSATA IIに対応していないと、
SATA IIの転送速度は出せないということ。
コネクタ形状はSATAとSATA IIで同じなので、見ただけでは分からない。
カタログなどでスペックを確認しよう。
回転数(rpm)はHDDの性能を決める一番基本的な部分。
速い方が性能が高い。3.5inchドライブなら、今はほとんど7200rpm。
キャッシュは、HDDに搭載されているキャッシュメモリの量の事。
これも大きければ大きいほど速いと考えていい。
分からなかったら店で聞くのが確実。
頻繁に新モデルが出る業界なので、そのディスクがどんなスペックかって
分かりにくい。
店員に聞いて分からないとか言われたら、そんな店では買わない方が無難(笑)。
149 :
121 :2008/03/05(水) 21:49:38 ID:VIhd93dn0
>>142 ありがとう。やってみる
>>147 BPM131だから99%にしてた。98%にしてみるよ
ありがとう
あぁ俺、いつになったらシンクロチェック自立できるんだろう。向いてないのかなorz
うーん、h.264対応がきたので手持ちの動画をエンコードしてみたんだけど ローカルでmp4ファイルを再生する方法が分からんw どうやってもエラー吐く 泣きそう
huffyuvでキャプチャすると、1分ちょいで2Gとかいくから、 500GのHD2台買ってきてRAID0を組みたくなる衝動に駆られるなー 皆撮りだめするに、どのくらいに圧縮してる?ファイル形式とか。
>>149 VS使いの俺は再生速度調整で
(素材の秒数+素材のフレーム数/30)*素材ダンスBPM/曲BPM
これの整数部分で秒数を決めて、分数部分に30を掛けてフレーム数を決めてる
面倒ではあるけどずれを減らせるので結構お勧め
分数部分× 小数部分○
>>150 うちは、GOMPlayerで見てる。QuickTimeでも見られるらしいよ。>mp4
>>150 俺、動画再生はほぼ「GOM PLAYER」かな。
内蔵コーデックのみで再生できそうだよ。
>>151 撮り貯めはhuffyuvで大体1本4GBくらいで入れっぱなし。
あとは容量少なくなってきたら寝てる間にバッチエンコでdivxで圧縮してDVDに保存。
こんな感じ。
基本的にHDDに素材入れてる間はhuffyuvかな。
>>154-155 なんてやさしいインターネッツ!
再生できたー、サンクス
でも音が出ないーorz
ニコから落としてきたファイルはちゃんと再生できてるんで、コレはオレのエンコの仕方が不味いってことだな
>>148 >>151 RAID0組むって・・・仮想サーバを家でやってるんですか?
そこまでやる人がいるとは・・・
安物サーバはOracleのインストールで触ったことがありますが
自分でRAID0組むのは難しそうですね・・
>>157 RAID 0は普通に組んでる人多いんじゃないかな
0+1とか5は少数だと思うが
>>157 RAID0って2個のHDDを仮想的に1個にするだけかと。
RAIDに対応しているマザーボードとHDD2個あれば簡単にできるよ。
まず仮想サーバとRAIDはぜんぜん関係ない
h.264エンコできたんで上げてみようと思ったら あなたの前に 163 人待っています。 何番目に待ってるか分かるようになったのかー、便利だな!と思った
>>159 簡単にできるのか・・・やってみようかな?
ノート用に外付けのHD500GB買ってあるから
しばらくは容量に泣くことはなさそうだし・・
>>157 DTVにあった(今もあるかは知らないが)MonXスレではRAID0組むのが常識と化してたぞ
まぁ、あっちは世界が違うけどねw
>>163 いや、ほら、今までは何番目じゃなかったから、意外と早く終わることもあったけど、
コレだと容赦なく164番目だから、
そんなにいるのか!じゃあ寝る!って出来るので便利かな、とw
>>161 SP1以前からわかるよ
てか163忍てwww
X ∠ ̄\∩ |/゚U゚|丿 <あなたの前に 163 忍者! 〜(`二⊃ ( ヽ/ ノ>ノ UU
人 でした ところで163=91+72だね。どうでもいいや。あふぅ。
>>157 RAID0は故障率が倍に跳ね上がる諸刃の剣。
どっちか一方が死んだら全体が死亡します〜
そこで1+0ですよ
>>169 ???「…呼びましたか プロデューサー?」
142まで減った てか、前までのは、**人待ってます、見たいな感じで、具体的に何人待ちって感じじゃなかった気がする 待ってる間に増えてたりもしてたし 今度のは一人また一人と正確に減っていくから明らかに待たされてる感があるな
>>170 まぁ、RAID0を使うのはキャプチャする時の問題だから、
撮った後のバックアップは必須だね。
今上げてみた あなたの前に 174 人待っています。 いつまで待たされるかワクワク物ですね
あるぇ?www 2月は一個しか上げなかったからなぁ、全然気付かんかったw
>>167 (⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( / ̄ >
ミヘ丿 ∩| l|
(ヽ_ノゝ _ノ
179 :
121 :2008/03/05(水) 23:23:21 ID:VIhd93dn0
はいはい、124人の壁突破してエンコしたら限界突破ではじかれましたよっと もっかいやるよー
>180 よう俺。 H.264のテストを上げたかったんだが…。映像680音声96で弾かれた。 動きの多い動画だから膨らみやすいのかなぁ。
>>179 シンクロは俺にはわかんないわー
速度的にはあってるような気はするけど、振り付けが遅れてるように感じる
自分的にはね。
>>179 さっきより良くなったと思いますよ!あとは部分部分の調整をすればいいんじゃないかな
出だしの部分とかはスローな歌い出しなのに動きの多いダンスとかになってるから
そういうのとかも変更できるなら変えてみるとかね
後、生演奏とかの場合その場の雰囲気でテンポが変わってくる場合があるので
計測したBPMはあくまで全体の目安として気になる部分は微調整したほうがしっくり来ます
今主流の打ち込みとかだときっちりしてて合わせやすいんですけどねw
184 :
121 :2008/03/05(水) 23:48:56 ID:VIhd93dn0
この曲の合わせポイント、大分わかって来たよ アドバイスくれた方々ありがとう!!
スマイル200人待ちって・・・・・w でも以前よりエンコ速くなった気がするな
きっと今頃、皆アナザーカジュアル落としまくってるんだろうなぁ
MonXで自炊できる環境があるのに、 アイドルとの思い出収集ばっかりで、 MAD作ったこと無いのって、もったいないのかも?
>>187 「ライブ素材がなければコミュ素材でMADを作ればいいじゃない」と
かのマリーアントワネットが言ったとか言わないとか・・・
H264エンコをちょっと試してみたが、上下逆で再生された そういや反転しなくていいのか、混乱するな・・・
テンプレ内での他リンク修正でwiki見たら、本文もいくらか修正されてたね 毎度修正してくれる、そんな皆さんに感謝
コミュ素材が必要になったので、ILをあげるのに久々にオーディションやってるんだけど、 なんかえらい下手になっててみょーにJAがでない・・・・
>>189 ああ、俺も動画と音声を別々にエンコしてから、
「どうやって結合すればいいんだろう?」って途方に暮れたw
今のところプレミアだけで800kbpsもH.264も一般会員は上げられないんだよね?
>>193 VP6の800Kbpsは一般会員でもOKのはず。
プレミアだけなのはH264。
195 :
194 :2008/03/06(木) 00:52:46 ID:EKmS/HEl0
>>194 d。
もっとよく調べてから訊くべきだったようだ。お手数をおかけして申し訳ない。
今のところは高画質上げたければ金払うしかないって事か。
運営も上手い手を思いついたもんだw
>>192 とりあえず手順通りエンコードしてるけど
ビットレートの調整はどうすればいいんだろう?
今まで音と映像を分けて、映像を適当にエンコードし音質で調整してあわせてたから
一発勝負になってる
うわっ一般会員だとまだ600kまだなのか! てっきり全会員800kまで開放かと思ってた・・・これはうp側もプレミアムにできるだけ入らないといけないわけか・・・
H.264は基本的にCBRがなく パラメーターでビットレートを振り分ける仕組みみたいですね。 これも又、みんなの知識の積み重ねでアイマスに合うテンプレを探るしかないでしょうね。 今の順番待ちで弾かれて 又、後ろから〜ってのはキツイっすねw お試しエンコでしたら600kくらいで上げてみては?
昨日まで600kに収まらなくて涙目になってたけど受け側のVerUpで問題が解決されて複雑
アイマスじゃない動画だけどH.264のてすとうpしたら175人待ち吹いたw 多すぎだろ(´・ω・`)
3時間半かかってアップしたのに失敗してたw
昨日の3時ごろに 620kくらいの動画を上げようとしたら何回も蹴られまくって、 600以下に落としたらなんとかうpが出来たのだけれど 容量+30kまでの遊び部分は、もしかしたら今回で無くなりましたか?
>>203 他のスレ見てたんだけど、はじかれた奴をいったん生データ抽出してDemuxしたらいけた
Yamb使ってみればなんとなくやり方わかると思う。なんか途中で値の入力求められるが
わからないところ0にしたらいけたwまた今度詳しく調べるつもりだけど
うpした動画にBPMがどうとかコメついちゃったんだけど、本来の値とは違う値なんだ けど、さも動画のBPMが間違ってるみたいな感じなんだ シンクロだけは譲りたくないっていう気持ちがあるんだけど 下手に作者コメとかで正しい値とか書かない方が良いかな?
>>207 BPMがあっててもシンクロがあってるとは限らないけど
本当にシンクロに自信があるなら擁護米が付くのを待てば?
的外れな米に目くじら立てても仕方ないと思うけど。
俺は自分の動画に嫌な米が付いたらNG設定でNGにしてるよ
反論するとかコメント編集とかはしない
>>208 よく考えてみれば、確かに反論とかしても何の解決にもならないね
とりあえず、むかつくコメをNGで忘れることにします
>>209 下手に反感買うのが怖いってのもあるけどね
まぁ、自衛は大事。
散々悩んだ挙句、マザボとグラボの交換で、とりあえずOS入れ替えだけは免れたものの
せっかくだからOCもしたくなってしまい、結局電圧チョイ盛りで安定してるよな気がする俺が、
2日ぶりに帰ってこれて、こんな時間にやっとここまで読み終わりました。
>>1 おつゆであります。
>>207 そこまで確固たる自信があるって凄いですね
自分は苦手
「シンクロあってる」と言われてたものがエフェクトをつけたら「シンクロあってない」と言われる
最初はそれが疑問だったものです
その理由に思い当ってからはや数か月
未だに自分のMADに転用できないw
シンクロ自信あるけど、ぜんぜん報われない分野だよ。 むしろ他分野っつーか演出とかエフェクトとかが良くて、 そういや何気にシンクロも神だなとかぽつりぽつりと言われる程度。 何よりオレから見て、ほとんどこれただの元PVの垂れ流しだろ〜拍もあってないしって 古参有名Pの新作動画が、シンクロすげー!さすがの安定シンクロ!って絶賛受けて簡単に伸びてるの見ると・・・。
>>213 一度客観的に自分の作品をみることをオススメする
>>213 ならちょっと教えて頂けないでしょうか?
自分はシンクロの
・歌詞の言葉との一致(例えば「求めて」という単語に合わせて手を伸ばすとか)
・音楽的要素との一致(リズム、節、口パク)
あたりまで概念として理解しているのですが
これ止まりでは技術としてのシンクロであって、これだけでは演出として不足していると思うのです
演出としてシンクロを用いるとき・・・、つまり正しい意味でのシンクロMADですが・・・
どんなことに気を付けていますか?
ちょっと言葉が足りなかったですね 私が不足していると思っているというわけではなく 一般的なシンクロMAD好きの基準で、です 個人的には音楽的要素だけみたしていれば満足してしまう方なので
>>215 その二つできてるだけでも及第点だと思うけど、
やっぱりもうみんな、アイマスの既存モーションに飽きてるんだと思う。
もとから16種類しかないものを一年間使い尽くしてきて見尽くしたわけだね。
だからそういう「求めて」にあわせて手を伸ばしたりするのも昔だと、
おぉ!違う曲なのに歌詞とフリあわせてるじゃん!って感じでも今だと普通って感じなんだよな。
>演出としてシンクロを用いるとき・・・
むしろダンスそのものよりも、カメラ気にしたほうがいいよ。切り替えの上手さと言うか。
例えば短い間隔で頻繁に切り替えたり。もしくは拍にあわしたり。
いまニコニコにないけど、団結の公式MADがすごいなというかさすがプロだなと思った。
エフェクトや演出は抑えてあるのに、そういうのが上手いから見てて飽きない。
まぁあれは、本来使えないアングル多用しまくってるから、新鮮に見えるのもあるけどね。
>>217 回答ありがとうございます
別にその二つが出来ている訳ではないですよw
ただ、それらは追及の指針が固まっているので
個人的には長回しロングシンクロが好きなのですが
多カットシンクロも面白そうですね
次試してみよう…かな?
私も、動画では「シンクロすげー」って言われる割には再生数がサッパリなPです。 シンクロも大事だけど、もっと大事な事は見てる側に何かイメージが伝わるように (ネタでも、可愛さでも、エロでも、、、カッコよさは微妙だがw) 今ではエフェクトバリバリでも、それだけだと伸びないよね。
長回しシンクロも一つの芸だとは思うけど、優先度を付ければ リズムシンクロ(カット割り)>ダンスシンクロ>歌詞シンクロ>口パク だと思う。 個人的にはおっぺけPのCherishなんかはリズムシンクロの傑作の一つだと思う。 派手なエフェクトも無いけどアップカットを多用して、 アイドルを可愛く見せようとしてるのも感じられるし。
>>218 俺も長回し好きだけど、長回しなのかどうかはアイマスファンじゃないと判らない罠
すみません、アス比のことをいまいち理解できてないのでお聞きしたいんですが
16:9の素材を使って、VS9で「画面サイズに合わせる」→NTSC DV 16:9でビデオファイル作成
とすると、縦長になっちゃうんでしょうか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2530774 そうやって作成した動画が↑なんですが、どうも縦長な気がして・・・
アドバイス頂けたら嬉しいです。
>>222 確かに縦長だね
VS9で掃き出した時は16:9だと思うけど、アップロード時に4:3でうpってない?
>>223 ニコニコにアップロードする時も16:9を選んでるんですが、何故か縦長に・・・
>>224 説明を読んでもよく分かりませんでした・・・すみません。
もう少し色々試行錯誤して勉強してみます、ありがとうございました。
>>225 うp元ファイルをアイマスロダに上げれる?
元ファイルがどうなってるのか判らないと
これ以上の助言は出来ないと思うよ
掃き出した元ファイルは16:9なの?
今までDV出力ってしたことがなかったんで、試しに1280×720の素材をDV16:9で出力してみたら、 720×480いっぱいに縦に伸ばされたAVIが出来た なるほど。 プロジェクト設定で512×288とか1280×720にして「プロジェクトに合わせて出力」すれば 楽なんだけどなー。 DV出力でないとだめなんかね?
>>226 おおなんてことだ・・・ニコニコに上げたらすぐ消してしまうので元ファイルが無いです・・・
掃き出したファイルが既に縦長になってた気がするので
恐らく
>>227 で書いてあるようなことになってるんだと思います。
>>227 「プロジェクトに合わせて出力」はまだ試したことありませんでした!
今度はそれでやってみます、お二人とも本当にありがとうございました。
>>228 編集する前に「プロジェクトのプロパティ」でAVIの目当ての設定にしておく
のも忘れずにな。
DV出力って普通はアスペクトが正方ではなく0.9になるからその辺の変換が うまくいってないとか?
VS9使ったこと無いんであれだけどDV出力前提ならプロジェクトを720×480にして作れば いいんじゃないの? DVだとピクセル縦横比0.9がデフォだと思うからそこら辺も調整しないと歪むのでは? すまんがもう出掛けるので、この辺で失礼させてもらいます。
なんという俺早w
いまL4Uでソロの素材集めてるんですが、なんかUPの正面から映すカメラの位置が 少し見下ろすような感じになってる気がするんですが……気のせいですかね? あとミドルって一種類だけでしょうか。 何度かやっているのですが、どうしても正面に行かないので。
参考になるかわからないけど、出力の違いを比較してみた。
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=15377 PASSは teihen
VS9のプロジェクト設定は、AVI出力 1280×720。
プロジェクトに合わせる.jpg では、1280×720のまま出力されている。
DV16:9.jpgとDV4:3.jpg は、それぞれ720×480で出力されてる。
どちらもアスペクト比がおかしい。
AVIUTILとかでアスペクト比を変えないといけない。
1280を横720に変換すると、縦405になる。
これに黒べたをつけて480にしたのが720×405.jpgなんで、
DV4:3が正しく見えた人は比較して星井。
DVという規格自体が720*480,30fpsというものだから DV出力をするならプロジェクト設定も720*480にしとかないと出力の際勝手に圧縮されると思うよ VSではやったことないけど,AVIUTLでDVコーデックを使う時は720*480にしとかないと出来たファイルがエラー吐く
237 :
236 :2008/03/06(木) 11:25:16 ID:cC4oLMrg0
ごめ、真正面と正面俯瞰があるのはUPね。MIDはまだ知らん。
皆さんほんとにほんとにありがとうございます。
>>234 にある通り、DVで出力したファイルをそのまま上げてたのがまずかったようです。
黒べたをつけるか、プロジェクトに合わせて出力するかどちらかにすれば解決するかなと思います。
今から出かけなきゃいけないので帰ってからテスト動画作ってみます。
別ジャンルでも少し動画作ってたんですが、スレの雰囲気の違いにびっくりです。
皆さん親切すぎるw
長いことスレいるけど、バイト先での親切な社員のおじさんタイプが多いって印象 ちょっと甘すぎるトコあるけどねwオレからしたら。こういう質問に答えるのはすごくいいとおもうけど。
「だって俺たち」 「紳士だもんね!」
リアルでおじさんなので問題ない
>>244 ------------------------------------------------
【mp4】ニコニコ動画-H.264対応へ【高画質】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204553186/809,811,815,817,820 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:31:07 ID:sJtc7Hmz0
ビットレート思いっきり下げてもエンコが通らないな
完成したファイルのサイズを見てもほど設定したビットレート通りになってるみたいだし
ビットレートじゃなくて形式の部分のどこかで弾かれてるんだろうか・・・
aviutl+x264gui.auo使って、音声はneroのAAC-LC使ってエンコしてるんだけど
他に「ここがこうなってないとダメ」ってところある?
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:37:44 ID:WGgTrSm20
>>809 x264gui.auoはGUIの後ろの方にある 初期ディレイカットと4倍精度やらのチェックを消さないとVFRになるから駄目
ついでに初期ディレイと4倍精度切ると、1passした後に2passするならaviutlを再起動してから2pass目しないと動画が出力されない
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:39:23 ID:G6jDWLxp0
俺もaviutl+x264gui.auoでエンコしてるんだが弾かれてしまう。
Track Type Info
1 video H264 Main@4, 129.662 secs, 701 kbps, 512x288 @ 29.977943 fps
2 audio MPEG-4 AAC LC, 129.567 secs, 96 kbps, 44100 Hz
これでダメなんだが、なんでなのか分かる人いない?
mp3infpのプロパティで比較する分にはニコニコからDLしたMP4と再生時間以外は全く一緒になってるのに・・・
817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 02:50:22 ID:SmfhOEbd0
>>815 まず40MBに収まってる?もう作ってしまって
>>811 の方法できない人は
このスレ↓の
>>39 が言ってたんだがRawデータ抽出してMuxしなおすの試してみて
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204719292/39 俺はよく意味もわからず通らなかったMP4をYambでRaw抽出、抽出したのをYambでまたMuxしたら通った
途中値の入力を求められたけどよくわからなかったところは0でいけた
そこら辺はまた調べないとと思ってるんだけど
あとだれか--progressオプションの意味教えてください
820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/06(木) 03:02:22 ID:RjQvim5R0
>>815 俺も同じ環境で200人のエンコを待ってup失敗した・・・。
>>817 の言うとおり、初期ディレイカットでやってみてる最中なんだけど
リリースノート?の
>2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます
>(中略)
> 固定フレームレートが推奨です。VFR等の可変フレームレートは正しく処理されない場合があります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
------------------------------------------------
これかな?
なあ、ニコニコって解像度の制限なかったけ? いままでずっと512*384にしてたんだがこれっていまさらながらどうなんだろうとか思ったり
ていうかその動画(sm2529447)いろんなとこに貼られてるなw
>>246 プレーヤーの大きさが512x384だった上に、中途半端に大きくすると(例:720x540とか)
拡大縮小が下手だから余計に汚く見えるため。さらにビットレート制限がきつかったから、
整数倍の1024x768とかにしても、ビットレートオーバーしやすく、収まっても大してプレーヤーで
見るときの画質が上がらなかったため。
H264になって、プレミアの制限緩和されたからこれからは解像度上げてもいいかもしれない。
まあ画質、fps、ビットレートに相談というか。
H264、MP4で整数倍でない解像度でUPしたときどう拡大されるかもまだテストされてないようなので
その辺も検証すべきかもね。おそらく今までと同じで糞なんだろうけど
H.264は画質だけじゃなくて発色もいいな
>>245 ありがとう。おかげでどにかアップできたー。
しかしVP6の800kbpsと比べて、やっぱりH.264の方が綺麗に見えるなー。線がかなりシャープな印象で、
アップでもロングでもハッキリ見える気がする。
アドバイスを受けてテスト動画を作っていたら、
aviutlでエンコする際縦長になってることに気が付いて愕然としました。
まさかこんなところに落とし穴があったとは・・・
512,288にしてなかったから縦長になってたんですね。
ゴミ箱の中に字幕付けたヤツが残ってたのでエンコしなおしてみました。
どうにか無事にアス比修正できたようです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2533482 色々丁寧に教えていただいてありがとうございました。
>>247 これはすごいな。
Divxで圧縮した180MB超の同じ動画持ってるけど見比べても遜色ない。
運営次第の面もあるが十分ステ6の代わりになるんじゃないか?
>>257 サイズが小さいとUPしたときが辛い。
それ以外は十分だな
解像度の制限って昔から無かったんだ。 前にエンコwikiで512x384/512x288以外だと再エンコってのを見たから、512x384でしか上げてなかったよ。
前に640x480で1度試しに上げたけど、ニコ上で512x384で見る分には ローカルで512x384にしてから上げたやつの方が綺麗に見えたな
>>261 だから整数倍じゃないと逆効果だってあれほど・・・
スレ違いかもしれんけど、ニコニコムービーメーカーってのを使ってみた。 なんか動画を素材に置く場所が見当たらないのだけど・・・ もしかして、期待はずれ? 設定があるのかなぁ?
>>263 静止画(gif,jpeg)にしか対応してないよ
紙芝居、zip系とかその辺にしか使えないと考えていい
>>264 なんという事でしょう。
せっかくプラグインに参加してやろうとソースの部品化をやっておいたのに・・・
つか、紙芝居メーカーを開発費かけて自前で作る意味ってなんだろう?
直接アップロード機能で初心者が作品上げる敷居を下げた事は確かだけ(スレ違いなので省略。
早くニコマスムービーメーカーを作る作業に戻るんだ!
>>267 ちょっと伺いたいんですが、エンコードの際、どんなツールつかってらっしゃいます?
昨日からh.264エンコード試してるんですけど、ニコに弾かれるんですよねぇ。。。
http://wikiwiki.jp/zoome/?Encode ここ参考に各種プラグイン突っ込んだAviutlでエンコードして
512x384 24Bit AVC/H.264 29.95fps 4973f 730.12kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 64.62kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:02:46.038 (166.038sec) / 16,567,303Bytes
こんなカンジでビットレートも収まってるように見えるんだけどねぇ。。。
>268 >245は試した?
>>269 ゴメン、イライラしすぎてログ読んでなかったorz
三回まわって溺死してくる
そしてサンスコ!
>>268 Aviutlでx264で2passでOn2VP6の要領でエンコ。
AACはiTunesからエンコしたものを、Yambに放り込んでmp4にしてうpしました。
うーん、ビットレートは間違っていないように見えます。2chがいけないのかな?
すいません、そこらへんはよく分かりませんm(__)m
273 :
268 :2008/03/06(木) 20:27:33 ID:SmzaYdFP0
ディレイカット外してエンコードしなおしてうp待ち〜 コレで上げれるといいなぁ
あ、解説ページではちょっと古いプラグインだけど、最新のバージョンで問題なかった。
ちょっと初MADに挑戦しようと思って、ぶっちゃけバーチャロンのOPパロをやろうとしたんだが H.M.D装備の動画ってなかなか上がってないのね。 全キャラ一応見つけたがイメージどおりの衣装着てるのは探し出せなかった。 あずささんに至ってはメイド服+HMDしか見つけられないという… やっぱ自キャプしなきゃ厳しいかのう。 PCはノートしか持ってからキャプするのはキツイぜ。
USBキャプチャー+ノートで作ってる人が居るとか居ないとか
ちょっと質問。 奮発してRAID0を組もうと思ってて、バックアップ用のHDDも一緒に 購入しようと考えてるんだが、RAID0組んだらもうHDD内臓できなくなるんだよね。 USB2.0やIEEE4の外付けHDDでフリーソフト使って定期的に差分バックアップ って実用に耐えうるものなんだろうか。なにぶん取り扱う容量多いから。 厳しいようならeSATAスロットなんかも取り付けないといかんかなぁ。
>>280 日立GST HDP725050VLAT80
容量:500GB
回転数:7200rpm
規格:ATA133 (IDE)
バッファ:8MB
これをUSB2.0で外付け接続、サイズ1280×720 ビットレート1536kbps AVIファイル2分ちょい、容量1.3G
これを普通に再生すると映像遅延が酷い、音声にまったくついてこない
内臓HDDに移動させて再生すると当然普通に見れる
保存するのはいいけど、そこから直に再生させると難ありといった感じ
>>281 ああ、単純にバックアップ用だからじかに再生とかはない。
バックアップ用ソフトで1週間に1度ぐらいの頻度で差分バックアップ
したいと考えてるんだけど、容量が何十Gだと転送速度がきついかなあと思ってさ。
>>280 >RAID0組んだらもうHDD内臓できなくなるんだよね
SATAコネクタが2個しかないからRAID0で塞いでしまうってこと?
それとも、RAID組んだら他のコネクタがRAID以外では使えないと思ってる?
マザーボードのSATAコネクタに空きがあればいくらでもHDD追加できるよ。
俺の場合は、SATAコネクタが6個あって、
1に72GBのHDD(システムドライブ)
2と3に500GBのHDDを2個でRAID0(キャプチャ用)
4に500GB、5に500GB、6にDVDっていう構成にしてるよ。
差分バックアップもどの程度の頻度/容量を取るかによるね。
USB2.0で40〜50MB/s程度出るはずだから、
5GBなら100秒。50GBなら1000秒=16〜17分ってとこか。
500GBだと約3時間コースになるから話にならんがw
>>283 残念ながら前者なんだよ。もうパソコンごと買い換えてしまおうかとも
思ったがさすがに資金がな。
>500GBだと約3時間コースになるから話にならんがw
きついなぁw eSATA考えてみるかなー。
パソコン話ついでに一つヘルプをお願いします 上でパソコン新調〜がらみの話でmonsterXかPV4と 書いていたものですが今日物が届いたんで 早速スペック見てみると PCI ExpressX16 1個 PCI ExpressX1 1個 PCIカードスロット 2個 ってなってたんですが、背面みるとそのうちの2個が すでに埋まってるんですが(サウンドカードを強化したせい?) 埋まってるのが通常のPCIかPCI Eかは解体しないとわからないんでしょうか? それによってMOxかPV4かに決めたいので・・
RAIDカード買うってのは? 俺のはPCIExpress接続のカードにSATAコネクタが二つ付いてて5000円ぐらいだぜ
287 :
286 :2008/03/06(木) 22:39:27 ID:GgEmsDur0
>>285 確実なのは開いてみることだなあ
開くってもネジ数本はずずだけでしょ
どうせPV4なりMonXなり付ける時には開けなきゃいかんのだし
面倒がることでもないと思うぜ
マザボが分かれば開けなくても配置は分かるかもしれないが
>>285 解体って・・・
PCケースをちょこっと開けて、見るだけでしょw
予想だが、2個埋まってるうち1個はグラボでPCIE(x16)。
サウンドカードでPCIを使ってるんじゃないかな?
で空きはPCIE(x1)とPCIなのだが、
MonXはPCIE(x1)で、PV4はPCIなので、
どちらでも大丈夫!というのがオチではないか?www
>>289 やはり解体ですね、どうせやらなあかんことですしね
土曜日にでもやりますわ
HDの詳細がカタログに載ってなかったんですけどHDの説明書き
のシール読みにくいのでメーカーに直接聞いたほうがいいのかな・・
7200以下の回転だとMxつらいって上にありましたしね・・
PV4はマザボ3.3Vしか対応してないから、もしささってるサウンドカードが
5Vならアウト。MonsterXしか選択肢がなくなる。
>>291 RAID0組もうぜ!w
それでHDDのスペック不足はカバーできるはず。
ノートって訳じゃないけど、ロープロのキャプボで使えそうなのってあるかな? PV4とかMonXとか調べてたけど良く考えたら俺のロープロしか挿せなかった。 それなりに新しいPCなんで買い替えは簡便なんだ。
>>290 >解体って・・・
>PCケースをちょこっと開けて、見るだけでしょw
まぁそうなんですけど素人にはスーパーの鮪のパック刺身
じゃなくて築地にある冷凍マグロを調理するようなもんなんですよw
もしおっしゃる通り実はどちらでもOKだったらお詫びに素材用の
動画をテストも兼ねてうpいたしますわ・・・・
>>294 自作erへの道も一歩から。まずメーカー製PCのケースを開けるところから始まるのじゃよ。
>>292 が言っている電圧縛りもあるから気をつけて。
しかしこのところのスレの流れは技術話ばかりだな。DTV板と見紛うばかりにw
>>291 ふぬああのmux使えばってのは、かりんと見てれば分かるか。
実際RAID組まなくてもノーマルpv数本撮るくらいなら何とかいけるよ。
ただ何十本も撮ろうとするときつい。
最近SRSへの反応は薄めになってきたかと思えば、PCがらみの話題だと 相変らず加熱するんだな、ここ
SRSに関しての反応は日々同じ(シンクロや演出アイデアに長けた)人がいる訳ではないので運もあるかと。 ぶっちゃけSRS観ても自分は「すげーなー、かっけーなー」位しかいえない場合は自重しているw
>>292 >>295 ヤバス・・電圧まで頭回ってませんでした・・
マザボ確認します
>>296 RAIDのサポート RAID1(ミラーリング)となってますが
こりゃ関係なさそうですね
それにしても1年前前ではPCのスペックなんて全く気にもしてなかった
自分がCPUやメモリのことをこんなにも真面目に考えるなんて
思ってませんでしたは・・
実際の仕事ではExcel等のアプリやネットワーク的なことのほうが
日常業務には活かせるんですけどねw
RAID1にしか対応してないマザボって、そういうのもあるの? それだとRAIDカード買うしかなくなるかな。
>>298 俺はすげーなかっけーなGJって板で言っちゃう
でも相手の役に立ってるかは微妙だし
一定数レスがついたSRSは流れるので(最近だと1〜3件くらいかな
書くことがなければ書かなくてもいいのかな
>>301 短所をあげるだけが相手のためとは言い切れないと思うのですよ
現状で満足している人たちがそのことを口に出さなかったために
不幸な変化を遂げてしまうということもあります
ニコマスの話ではないですけどね
何事もバランスだとは思いますがシンプルな一言でも大きな支えになることは
少なくないはず
おいおい、SRSたら少しでもレスして欲しいものなんだぜ? はぢめてSRSた時は、正直ニコに上げるより緊張したなぁ^^
あぁ 確かにSRSする時30分だったかな? 悩みまくってSRSしない方が良いんじゃないか? って思ってたけど覚悟を決めて何とかSRSしたって事が その時にちょっとしたレスだったんだろうけど 貰えて凄く嬉しかった事があったな・・・
別に相手の役に立つことしか言えないわけじゃなし、かっけーとかかわえーだけでも十分いいと思うんだけどね。 まぁでもそれは動画のコメで書けと思う人もいるだろうし難しいね
いちおう、今wikiにあるテンプレではそこらへんのことにも触れてるね。 それより最近気になっているのが SRSたPによってボッコの数が違うような気がするのと、 ボッコに対するSRS側のレスがないことがあることだな。
>>279 亀レスだが。
ノーパソっと訳ではないが、訳あって拡張性皆無なデスクトップを使ってる俺は、
安物のUSBキャプチャユニット買ってきてそれで撮ってる。
コンポジットは別の意味で異次元だがS端子ならズームとか多用しない限り使えるレベルって感じ。
しかし、人間欲が出るもので、せっかくH.264対応したんだし、ハイビジョンキャプチャしたくなるよ…。
しかしPC買い換えコースはなぁ…。
長所を挙げるのもアリか。 短所をなくすだけじゃなく長所も磨いた方がいいから どちらにせよ他人に指摘されればためになるのかもね あと、ちょっとしか関係ないけど1レスしか付いてないときって レス返しすべきかどうか悩むよね 下手すりゃ1レスで止まるし、タイミングが難しい 朝SRSして帰宅後にレスってのもアリだけどレスに切り返せないので一長一短
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 00:43:18 ID:SCPgxb3p0
批評するときにさ、 すげー、かっけー、かわいい、GJみたいな賞賛一言感想を、 「どこの」「どういうところが」までもう一歩踏み込んで考えるようにすると、 批評する側にもプラスになると思う。…思ってはいるorz
フルボッコでお願いします、ではなく 「srsます。ほめられると伸びるタイプなので 褒めちぎってください!」 と書けばいいのか。
下げ忘れれた、、、スマソ
>>310 オレをほめろですね、わかります。
自分勝手だけど
例えば4分の動画のSRSに真面目にレスしようと思ったら最低でも6〜10分はかかるから
雑談続行とはいかないまでも
次以降なんとなく底辺スレに足が運ばなくなるというのはある
SRSに対するレスが少ない分1レスあたりの気負いが多いからなのかもしれない
既に4〜5レスあると随分気が楽だよ
「気になる点はみんなと同じで、強いて言えば〜」みたいに書けるから
>>310 なんといういおりん。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 01:58:13 ID:G2oOyAgs0
パソの話がしたい奴は、自作板にでもスレ立てて来い
今は、マシン構成を話題にしてもいい時期だと思うん だ
さて、MSCはネタで華麗に1回戦敗退するか ガチで行って粉々に砕けて1回戦敗退するか そこが問題だ
>>317 お前はッ!! 勝っても、いいんだッww!!
俺仮エントリーしたけど間に合わないから辞退することにした エガちゃんPゴメンナサイ……
>>161-162 遅レスだけど、コメント0でもキーワード検索で普通に引っかかるよ
タイトルか投稿者コメが引っかかったんじゃないかな?
MencorderみたいにD&Dするだけでエンコしてくれるバッチを作ってくれる 神はおらんものか・・・
AdobeのPE4.0の体験版使ってみて質問が。 適当にいじってたらflvで出力できたんだけど、設定がCBRで固定されてた。 プレミア派はこれをアップしてるのかな?
普通は無圧縮か可逆で吐いてAviutlなり別のソフトでエンコだよ
えー、せっかく地鶏できるようになってHDキャプ環境まで揃えたのに、
リアルが激務状態でまったく手につかない私ですが、HDでの自動抜き実験してみました。
いちばん簡単そうな服装でも、あまりうまく行ってないですが、左下の画面を見てください。
輪郭線の差分を表示しているのですが、これをうまく使うとよさそうな気がしない?
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas15426.avi そろそろブッコ抜きのデータを独自にレンダリングするようなツールを作る人が出てきそうですが、
私は当分は差分抜きでがんばろうかなーと思っています。
自動抜き自体はMADとは直接関係ないですが、サンプルを見て何か思うところがあれば、
よろしくお願いいたします。
>>324 所々抜け切れてない所有るけど綺麗だね
私もDH環境整えたとたん人手不足で時間が無くなってMAD手付かずw
3時間睡眠を3ヶ月やってるとマジで頭回らなくなってくる
暇できてPCの前に座ってても、ただボーーっとしてるだけと;;
ゲームの3Dデータ抜いて動かすレベルまで行った人居るのかな?
ボーンアニメのデータとかも抜けるのだろうか?
>>325 3パス以上って画質が上がるんじゃなくって容量が減っていくんじゃなかったっけ?
>>325 すごく綺麗ですが10passってww
2passとそんなに違うのかな? この解像度でこれだけ出ていれば十分な気がする。
>>326 寝不足続くと、いざやる気出したつもりでもPCの前に座ると脳みそ停止するよねw
画面4分割しているので解像度は落ちているけど、部分的には使えるかも
自分でやってて気づいたけど、まだバグあるなぁw 今日上げた動画では直したけど、
足元の十字の影を取るには色差を見ていては駄目な気がしてきたので、次回全部作り直します。
自分はぶっこ抜きしていないからわからないけど、前スレだったかな?
背景画像や音声を貼ってくれた人いたよね。フォーマット解析終わればデータ使う人は出てくると思う。
ま、そういうツールが出てきたら自分なんて、もういらない子なんですが、逆に喜んで使わせてもらいますw
>>328 そうなのかな…?
3passと比べては寧ろ増えているんだけどな容量…
>>330 うろ覚えだったのでググッたら50pass位まで画質上がるってのあったね
でも元の映像からはかけ離れて行くって書いてあるんだけど
どう変わるのかまでは良く分からなかった
>>321 http://wiki.nicomas.net/index.php?H.264 の下にあるのじゃだめなん??
俺は違うやり方でエンコしてて使ってないんで丸投げでそのままニコニコに上げられるかどうかはわからないけども。
bat覗き見ると
映像800kbps
音声32kbps
になってるんでギリギリの線じゃないかな。多分。
まあ、デフォだと3pass設定なんで「2passで十分」って人や「もっと音質に拘りたい」って人はbat書き換えるといいと思う。
映像750kbps
音声48kbps
とかが安定してるんじゃないかな。ビットレート膨れ上がっても大丈夫な感じに設定するならば。
>>333 「そのサイズで見てもらう必要がある」のなら色々と試してみるのがいい
テスト的な内容ならここよりもテンプレのFLVスレで色々と意見を伺う方がよいかと
これから上がる動画が軒並み高画質になるのは良い事だけど、ウチのPCじゃ60fpsはカクつくんだよなぁ orz
>>324 コミュ抜きでお世話になってますw
コミュ抜きで使ったプラグインですが外側の縁ギリギリに数値を設定するとどうしても
キャラ内側に抜き部分が発生しますよね、それを補正するのに元動画を重ねて合成
してつかってます、元素材がSDキャプなので粗いせいかもしれませんが・・・・・・・
なので一発で抜こうとしないで複数の工数を合わせて最後に仕上げという感じでは
いかがでしょうか
プログラムとか全然わからない素人の意見ですが・・・・・
失礼します愚問を・・・ MSC用の作品製作完了したー のはいいんですがサイズが300以下にならない・・・orz 作品を大会用の1分のところだけ切り取って UVSから無圧縮で512×384で出して(huffyuで圧縮しようとするとなぜか完了直前で強制終了・・・) aviutlでhuffyu圧縮で出してさいごにZIP圧縮でフォルダにまとめても343MBだた・・・ みなさんはどうやってサイズ小さくしてるんですか?
>>337 普通1分なら300M超えないんじゃないか?
圧縮形式をdivxとかに変えてみては?
>>337 というかえがPのサイトに圧縮形式指定されてなかっけか?
すいません
完全に知識不足でした、今ググッてなんとかなりました。
>>338 >>339 >>340 忠告まじでありがとうございます!
こんな俺が大会に出場したら大会の格を落としてしまう・・・orz
>>341 まったくもう、世話が焼けるわね。私がせっかく親切に教えてあげたんだから
責任とってちゃんと出場するのよ!
尻尾巻いて逃げたりしたらおしおきだからね!ニヒヒ
こうですか?わかりません><;
誰かが弱音を吐くと、伊織Pがでてくるなこのスレは。
ここは優しいインターネッツ
律子Pを出すにはどう吐けばいいですか?
一緒に頑張ろうという気概を吐く
>>345 事務所の経費でアイマスのゲイシポインヨカードを買ったりする。
お、俺はやってないよ!
本当にやさしいインターネッツですね 今エントリーしたと思われます。あとはえがPの返答があれば完了です。 情報くれた方々本当にサンクス〜! いおりんのMAマジ最高! 買ってないけど
>>348 >買ってないけど
∧_∧ コラッ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡
サバイバルは伊織動画に投票することにした
ちょいと質問! AviUtlの拡大縮小で512×288にしてクリッピングで字幕を消して、黒ベタ(上72下72)追加して某超大物Pのような動画にしたいんだけど、サイズが512×432になってしまう。 それでもういっぺん拡大縮小で無理やり512×288にしたら、つぶれたようになるし…。 どなたか解決策をお願いします。 もと動画は1280×720です。
クリッピングの設定を書いてくれぃ クリッピングした分と黒ベタ追加分が同じ数値じゃないと つぶれるor縦に膨らむのはわかるよな?
>>351 なってしまうってそりゃ
なるべくしてなってるんじゃないのか
>>351 どういう風にサイズを変えたいかよく解りませんが
設定>フィルタ順序の設定>ビデオフィルタ順序の設定
で黒ベタとクリッピング(あとサイズも場合によっては)の順序を入れ替えてみてください
そうすると意図したとおりになるかもしれないです
>>351 色々とおかしいぞ。
リサイズはクリッピングの後にしないとあわせづらくってしょうがない。
1280x720の状態から下をクリッピングして字幕を切る。
字幕を切ったら高さが縮むから、16:9を維持するように左右をクリッピングする。
高さを9の整数倍にすれば左右のクリッピングもやりやすい。
数値は自分ではじき出してくれ。
それから512x288にリサイズして最後に上下48ずつ黒ベタ。
そうしないと512x384にはならんよ。
狙ってるのは、512×288でも上下に黒ベタのついた スコープサイズ?でしょ? 16:9を維持しないから左右のクリップはいらないはず
この中にふぬああ使ってる方いらっしゃいますか?
付属のキャプチャソフトより画質がよくなるって話を聞いたんだけども、 ほんとですかね? ほんとによくなるなら設定頑張ってみようかと思うんだけど。
>>359 キャプボ付属のソフトがMPEG2とか4とかでしか取り込めないなら
ふぬああで無圧縮・可逆圧縮で取り込んだ方が劣化のない素材を得られる
「画質がよくなる」というより「多種のコーデックが使える」と考えた方がいいと思うよ。
わざわざ黒ベタ追加するってことは
出来上がりに512×288よりも細いサイズを狙ってるんだとエスパーした上で
たとえば288-90(9の倍数が扱いやすい)の512×198を狙ったとすると、
ソースを1280×495にする必要がある。つまり縦を225削る、と
下を115くらいで字幕消えるから上を110クリッピング
あとは黒ベタ追加も同じ数値にしてやればOKだと思う。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas15445.jpg こんな感じでどうよ
というか縦が432とかになるってのは、
先に512×288で出力されたものに対して改めて作業をしてるのかな?
>>360 まじで!
うわー……諦めてたんだけど頑張るか……ありがとう。
9の倍数関係なかった てへっ
>>362 すでに答えが出ているようだな。
ちなみに俺の場合は付属キャプチャソフトというものがなかったから
やむなくふぬああになっただけだがな'`,、('∀`) '`,、
>>364 んでは最後にこれだけ聞かして星井。
USBキャプチャでもふぬああって使える?
366 :
364 :2008/03/07(金) 17:55:12 ID:XU/zZD170
>>365 さあ、それはわからん・・・ビデオデバイスとしてUSB経由でキャプチャを認識
できるかだが・・・すまん、ぐぐるかふぬああスレで聞くかしてみてくれ
>>366 うーむ……ありがとうー
頑張ってみるわ。
こんばんは。
SRSさせていただきます。
アイドルマスター 真 URBAN FRAGMENT(RIDGE RACER TYPE4)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2547928 H.264エンコードなのですが、
コマ落ちせずに再生できますでしょうか?
エンコしたPCではニコニコ上でもスムーズだったのですが、
別のPC(こっちのが多少性能低い)では結構コマ落ちが気になりました。
あ、内容についてのご意見・ご感想もいただけると幸いです。
>>368 動画は今から見るけど先に失礼
そういった場合は先に自身のPCスペックを記述すると、ひとつの指標として
参考になると思います
>>368 Athlon64X2 5600+
GF8600GTS
メモリDDR2 2GB
で、ちょっと端々がカクつくカンジ
他の動画も見てる限りでは60FPSで作られてるものはこのスペックでも結構カクつく
コメントが乗っかるとさらにちょっと酷くなるようなカンジもする
ただCPU使用率を見る限りでは天井たたいてるカンジではないので、仕様かもね
内容とはあまり関係ないけど、R4は妙に人気あるなぁ
テクノスキーなんでリッジ5のマイク・ヴァン・ダイクとか好きなんだけどなぁ
371 :
368 :2008/03/07(金) 18:37:46 ID:KvNB2ncp0
>>369 失礼しました。比較には環境必要ですよね
スムーズに再生できるPC
CPU:Core2Quad6600
VGA:G33オンボード
MEM:DDR2PC6400 4GB
OS:XPProSP2
カクつくPC
CPU:AthlonX2 4800+
VGA:RadeonX1950Pro
MEM:DDR2PC6400 2GB
OS:Vista
以上です。
>>370 5のSAMURAI ROCKETあたりも考えていたんですけどねえ〜
>>368 見た。カクついた。というか中央に長方形の残像が。CPUはPen4の1.7Ghz
演出面では30秒あたりの演出はいいね、色調弄りのスローモーションと多窓
ただ窓の一個一個は例えば口とか指先とか体の一部分でもイイと思った
それと最後のもう一フレーズはカットしてもよかったかも
そんな感じで随所に工夫が見られたのはよかったんだけどこれは曲が難しいね
何がテーマなのかわかりにくい。緩急が激しい。
結果演出と衣装とステージと曲調の雰囲気が合ってなかったので
思い切って「ムーディーな部分はVo服のあずささんがライブハウスでスモーク」
「アップテンポな部分はDa服の真が武道館で激しくダンス」みたいに
それぞれの雰囲気に一人ずつ配置して対比を楽しむみたいな演出もアリかなと思った
次作も期待。
>>368 ウチのPCはもともと60fps自体がカクつくので、そこらへんのボッコは範疇外だw
内容について言えば、1:28のとこのロゴ挿入の演出が少し強引だったんじゃないかなと思った・・・。
曲調的に「静」を演出する必要があったのは分かるけど、肝心のアイドルを映さないのはもったいないかなぁと。
ここからは個人的な意見「自分だったらこうする〜」みたいな話になるので、話半分で聞き流してくれておk
前半から1:28までは完全な前フリに徹底して、ジャージやレッスン風景でダンスシンクロ見せて
1:28の静の演出に合わせて「オーディション風景(無音前)→結果待ちの映像(無音部分)→合格(音が流れ出す)」の流れの映像入れて
それから先はステージ衣装で畳み掛けるように魅せる演出にしたら、ひとつのストーリ性が出てもっと面白くなるかも。
>>368 CPU : Core 2 Duo T7200(2GHz) Merom core
VGA : nVidia GeForce Go 7400GS
Mem : 2GB
Flash Player Version : 9,0,115,0
PCの環境については割愛しようかとも思いましたが、動作についての質問が
第一でしたので記述しました (特にコマ落ちはなかったです)
が、動画そのものの動作についての確認は、自分も今日先述しましたが
FLV/MP4作成スレの方が圧倒的に人が多いため、ここよりも参考になる他の方の
環境や意見も把握しやすいと思います
内容についての基本的な意見は
>>372 と同じですが、あとは歌詞表示かな
スタイリッシュなフォントで良いのですが、「読ませる」タイプの出し方ではないにしろ
フォントそのものの色、そしてステージカラーと相まって、あまり印象が強くありません
(むしろ弱い)
文字をスクロールさせるだけではなく、ノイジー気味に揺らす、大胆にキャラクタを
覆い隠す(透過状態)等、もっと効果的に使用されてもよかったかなとは思います
R4で作成中なのでドッキリでしたが、被ってなくてよかった…
>>368 Pen4の3Ghzで、時々わずかにカクつくかな。
シンクロいいね。
文字消えるのがボカシ(ブラーのガウス?)で消えてるんだけど
スピード感だすために横方向のみのブラーで消すと残像っぽくなっていいかも。
あと1:00あたりからモノクロで蝶の羽だけカラーで残す演出も良いんだけど
それが目立たないのがもったいないかな。
ここはロングをそのままもう少し拡大するか、またはミドルを混ぜてもよかったかも。
>>369-375 みなさんご意見ありがとうございます。
30fpsにするか今まで通りのFLVならカクつきも押さえられそうなんで、
次からはまた別の方法でチャレンジしてみます。
内容についてのご意見、非情に勉強になります
たしかにストーリー性もないし、単調な感じになってしまっていますよね
あとはもっと大胆な(派手なわけではなく)演出を心がけてみます。
歌詞についてはやっぱりもう少し見やすい方がいいですかね
映像のアクセントくらいのニュアンスで入れてました
次もがんばります。どうもありがとう
>>368 スムーズに再生できるPC
CPU:Core2Quad6600
VGA:G33オンボード
MEM:DDR2PC6400 4GB
OS:XPProSP2
このスペックで、グラボがオンボード??
なんかもったいな気がするが、
ゲーム等をしない&VISTAじゃないなら問題ないのか。
ところでグラボってエンコ時に補助ってしてくれないんだよね?
なんかH.264再生支援ついてるグラボとかあるんじゃなかったっけ
379 :
368 :2008/03/07(金) 22:31:08 ID:KvNB2ncp0
>>377 お察しの通りエンコ用(+BOINC)PCなんでグラフィック性能いらないのです
GPUの動画再生支援機能はAVIVO HDとかPureVideo HDですね
H.264とVC-1の動画が対象かな
>>378 ニコニコでの視聴時には使えないみたい
Flash PlayerのGPU利用がフルスクリーンモードに限定されている
VS11を使ってるんですが突然Flashの拡張子swfのデータをタイムラインに置けなくなりました。 一体何が原因なのかわかる方教えていただけないでしょうか?
>>381 swfが置けなくなる話は何度か聞いたことあるが、解決策は聞いたことないなw
swfじゃないけど、自分の場合は「プロジェクトファイルが開けません」ってエラーがある日急に出たときがあって
プロジェクトファイルの置き場所変えて再リンクで開いたら出来たことがあったけど、swfはどうなんだろう
>>368 うん、カクついた
スペックは
CPU:AthlonX2 3800+
VGA:RadeonX1950Pro
MEM:2G
OS:XP
書くまでも無いなこりゃw
歌のテンポに上手くあわせてて良かった、
特にスローになる部分にアピールもってきたのはグッと来た。
ただ全体的にちょっと単調かな〜と、
ベースのテンポは速いのに歌がスローな場合は、
カメラワークを工夫してスピード感を出さないと、なんかもったりしちゃう。
ライブ会場を選んだのはアクティブな感じを出したかったから、だと思うし、
もっとメリハリが欲しかった。
あと、モノクロの演出自体は良いんだけど、それを引き立たせる為に、
衣装の色はもっと派手な方が良かったかも。
もしくは色調を弄って発色を強めにするとか。やっぱメリハリか
>>381 Flashplayer更新したりとかした?
同様の現象で、某blogにVS再インストで直ったと書いてあった気がする
推測だけど、swfの関連付けがFlashplayerにもってかれたりしてるんではないかなー
>>381 再インストールや、古いバージョンのインストールで直るらしい。
ただ、直る原因がどうも古いバージョンのフラッシュプレーヤーをインストールするためらしいから
H264が見られなくなる可能性があるかもしれない。
ライブラリも消えるし面倒で試してないんだよなあ。
今はswfを読み込むプラグインを入れたaviutlでaviに変換してる。
>>368 PenD3.00GHz
GF6800
メモリ2G
そんなに新しいPCじゃないけど、普通に見れる。
むしろADSLなせいかDLに時間かかるw
もっとアップがあったほうがいいんじゃないかな?
リッジってレースゲームだよね?
もっと画像を激しく動かしても面白いと思うんだけど、どうだろう。
保証はしないw
387 :
381 :2008/03/07(金) 23:43:03 ID:2s3h7XAV0
昨日、ニコニコでフォーマットかわったので見るためにフラッシュプレイヤーを更新したばかりです。 VS9特別版を再インストールしたらVS11でも置けるようになりました…助かった…のか? VS11でswfファイルを置けなかったときもVS9の特別版ではswfファイルは置けましたから 一部VS9で加工、出力したVSPデータもしくはaviファイルでの作業ってことに なるんですかね。 昔ウィンドウズメディアプレイヤーが7だったかにバージョンアップした瞬間aviファイルが見れなくなるという えらいバグがありましたがそれを思い出しましたよ… みなさんありがとうございました。
>>336 ご意見どうもありがとうございます。重ねる方法、一度試してみますね。
私もコミュ抜きの件でFAQを1つ書いておきます。(説明に何も書いてないのですみません)
コミュ抜きを行う場合のコツの1つとして、不要な部分を最初からクリッピングしておくという方法があります。
言葉で説明すると難しいのですが、
コミュ動画は下の部分に会話のウインドウがありますよね、あの部分を最初からカットしておくわけです。
「大粒自動消去」って機能がありますが、あれはキャラの外側のマスクとくっついてしまうと消去できません
プラグイン紹介の動画(30秒以降の部分)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1564484 これを見ればわかりますが、どうせ使わない下の部分を最初からカットしておけば、
下方向からの食い込みがなくなって、(食い込んでもごみ掃除対象になる)ので綺麗に抜きやすいです。
なんか同じ事を3回くらい言ってるなぁww 説明が下手なんだぜ。
うまく抜けないときは是非試してみてください。
以前ステ6に上がっていた「山岡士郎P」のコミュは、ほとんどがこの方法で、何とか使える程度に
抜けるのを確認済み。(バックが夜で花火のシーンの春香さんは手ごわいです)
チラ裏ですが、ついに俺の職場のネットワークが2chをフィルタしやがった。
もう会社から見る事もカキコする事もできないんだぜorz
>>351 AviUtlの「塗りつぶし」(黒べた追加)って、「中央に配置」にチェックを入れて、
クリッピングで削った分をマイナスの値で指定すれば元のサイズと同じサイズに戻るんじゃないっけ?
512×288に縮小
そこで上下を72ドット削ったのなら、黒べたも上下をマイナス72(中央配置なので片方だけ144でもいい)
すれば512x288になると思うのだけど、間違ってたらごめん。
Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載)って言うのを買えば、 メルヘンメイドとかつけさせられますか? これに限ってネット接続不能とかないですよね?
>>388 俺の会社ではニコニコや動画共有サイト見られないけど2chはまだOK。
2chまでフィルタかけられたらキツイな。強く生きろガンガレ…。
>>390 結論 それだけだと無理
ネットには接続できるけどHDがついてないから保存する場所がない、メモリーユニットじゃたぶん足りないし
別売りでハードディスクを買えばいいけど、それだったら通常版かエリート買った方が後々のことを考えるといいと思う
そうですか・・・ありがとうございます! 金ないからとりあえずアーケード買おうと思います・・・
>>390 HDDが必要だと思うので、俺は先日エリートってのを買った。
純正HDMIのケーブルが別売りで5000円くらいしてボッタクリって思って、
じゃぁ一式揃ってるエリートでいいじゃんと決めたのだけど、すごく音がうるさい。
んで、箱○うるさいでググったら、なんかエリートって旧世代の基盤とCPU使ってるらしいのね。
そんで普通のモデルは全部65nsのシュリンク版になっているそうで消費電力半分くらいで
発熱も穏やか&ちょっと静からしい。 なんか悲しいぜ。
一番高いの買ってこれかよw 箱開けて出てきたACアダプタを見た時に嫌な予感がしたんだよね。
何これ?軍用? なので、先週買った俺から一言、
エリートはものすげーうるさくてACアダプタでけー!
いや、エリートじゃなくてもアダプタはデカいし・・・まあこれには自分もびびった 音については慣れたら結構平気だな
音は確かに慣れるよな でもやっぱりうるさいよな
>>395 ,396
ごめん言い過ぎだったw
軍用のアダプタは見た事ないけど、デカさと色合いがなんとなく。
エリートじゃなくてもデカいのか・・・ 音や発熱はどうなのかなぁ?
アダプタだけど、以前会社で使ってた17インチ液晶付きのノート(と呼べない)PCのでも、
長さ厚さが共に半分くらい、つまり体積4分の1くらいだったよ。 重さはそんなに変わらないかも?
399 :
368 :2008/03/08(土) 00:59:40 ID:sY4Tkrv90
>>383 >>386 ご意見ありがとうございます
皆さんの意見をまとめると、
どうみてもメリハリが足りません。本当にありがとうございました。
こぎれいにまとめようとする発想を改めたいと思います。
>>394 DMC4とセットの普通タイプの買ったけど、やっぱうるさいね
エリートはこれよりうるさいのか・・・すごいな
PC全部静音化してたのに箱○一発で台無しにしてくれて俺涙目
新たに購入した方なら 本体はなるべく横置き ROM回転中は微塵も動かさないほうがいい 廃熱にはちゅういしてね!
ROM回転中に縦置きの箱を横に置こうとしたらディスクに傷がついてアイマスの2本目を買う羽目になった
早くトレイを開けた時の異音の原因を調査しないと
音については、PCケースに箱○を入れれば治まる。・・・はずw もちろんやったことないがww 箱○ってさ、PSシリーズみたいにある程度年月が経ったら 小型化しないのかね? PS2のスリムタイプぐらい小さくなれば今すぐにでも買い直すんだけどな。
絨毯の上に普通に縦置きして時々倒してる俺ですが
いま調べたらゲーム中ダッシュボードに行くのもダメ
(入るオデを間違えたときとかに何度もやってた)
ディスクを入れたまま傾けるのすらダメらしいね。説明書くらい読めよ俺
http://xfu.jp/xbox 手荷物で免許合宿に持ってったときもディスクいれっぱだったよ
今まで全く不具合がないのは奇跡みたいなものだな
明日からは大事にしよう
傷が付いた場合、車用の最終仕上げ用コンパウンドで外側から円の中心へ磨いていくと復活する というか復活した経験がある
なんかアップしたら回線の混み具合も表示されるようになってた・・・ いつからだろ?
>>406 きのううpしたときは無かった
気がする。
箱○の話が出てたので、以前自分でHDMI→DVIの変換について調べたことを書こうと思ったけど えらく長文になってしまった。 誰か要るかな? 今すぐの需要がなければまた今度底辺WikiかニコマスWikiにでも書いとく。
あ、いや、ググれば大体分かることなんだけどね・・・
他に話題もないし、いいんじゃない?
ください
ありがとう。投下。
HDMI→DVI(DVI-D)は市販のケーブルで可能。
ただしHDMIに含まれる音声を切り捨てることになるので、
HDMI端子のすぐ上の箱○独自コネクタから音声を別途出力させなければならない。
だけど箱○用D端子ケーブル(本体に同梱されてる)等は、箱○側の端子が大きなカバー(カプラー)に覆われてるので、
コレを挿すとHDMIケーブルは繋げない。(HDMI端子と干渉する)
箱○純正のHDMIケーブルには、カプラーが小さい音声出力専用のケーブルが同梱されているので、
HDMIを市販の変換アダプタでDVIに変換しつつスピーカー等に音声出力することができる。
ここまでが確認と一般的な解決手法。
で、邪法だけど、箱○用D端子ケーブルのカプラーはマイナスドライバーで簡単に割れる。
海外サイトで割と有名みたいだけど
ttp://www.chadledford.com/?p=50も参照 。
カプラーを外せばHDMIとの干渉も改善され、市販のHDMIケーブルを挿すことができるようになる。
(ただし、HDMIケーブル側のカプラーも外さなければならない場合があるので注意。自分の場合は外す必要があった。
カプラーを外すことができない、あるいは外しても大きいままのHDMI端子では挿せないかもしれない。)
このように市販のHDMI→DVI変換ケーブルを挿しつつ、箱○用D端子ケーブルの音声出力だけを使うようにすれば
箱○純正のHDMIケーブルは買わなくて良い。
そしてニコマス的に気になったのが
「HDMIケーブルとD端子ケーブルを同時に挿せるなら、HDMIとD端子で同時に高解像度出力はできるのか?」
(PCモニタでプレイしながらD端子キャプチャーができるのか?)
なんだけど、これは無理だった。
HDMIを挿すと、独自コネクタ側の映像が出力されない。残念。
DVIで接続したモニタが(きれいに)表示してくれるかは別問題。
偉そうなこと言っときながらHDCPについては調べてなかった。ごめん。
>>412 早く「律っちゃんが教える優しいHDMI→DVIの変換法」のMAD講座を作る作業に戻ってくださいっ!
>>413 そのフリは予想外w
見てのとおり、簡潔で分かりやすい文章を書くことが苦手なので 律っちゃんのゴーストライターは無理です。
HDCPはアイマスやる分には気にしなくて良いのかな。明日非対応のモニタにつないで試してみる。
ニコニコにFLVがアップできなくなった。 エンコミスかと思って念の為に以前アップした実績のあるFLVでも試したけどダメ。 これって何か対応策ありますかね?
>>416 スマイル側の問題ですかぁ
了解です
ありがとうございます。
俺も上げてたんだけどやっぱはねられたわ・・・・・ スマイルの調子が悪いんなら諦めるしかないなあ、ギリギリ数値だったんで何回か エンコしなおしちまったよ・・・・・
うは・・・・試しにもう一度やったら通ったよ・・・・・スマイル
ニコマススレとダブってますが・・・・
H264実績値として
アイドルマスター ガーネット 伊織 H264対応
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2557493 512x384 24Bit AVC/H.264 29.96fps 9216f 730.15kb/s
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 94.44kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:05:07.561 (307.561sec) / 31,830,646Bytes
Aviutlで3Pass 特に設定はいじってません
1Passでやったときはブロックノイズが多く見れませんでしたがPass回数を増やしたら
綺麗になりました 解像度とfpsを抑えればある程度旧式のPCでも見れるかなあ
>>412 乙、激しく乙、
でもそれを1週間前に書いてくれたら、俺たぶん無印買ったんだぜ。orz
>>412 俺の記憶が確かなら、HDCP対応じゃないと駄目だった希ガス。
ソース失念したが。
>>422 エフェクトと最後の絵を目立たせるためにずっと画面が暗いのかな?
コミュだと暗くするとメリハリがなくなるからどうなんだろうね
でも雰囲気良かったですよ!
何処で聞いたらいいのかわかんないからここできかせてくれ。 昔、ニコマスで戦闘妖精雪歩ってMADがあったんだが、 あれで使われてる曲って何の曲? 恐らくLiaだろうとは思うが・・・ すれ地とは思うけど、どうかよろしく頼む。
>>426 すまんかた
ググって見たら劇場板クラナドの曲なんね。
ありがとう
>>422 以前の作品とシリーズになってるんだねw
キラキラのエフェクトで雰囲気が出てとても良かった。
ただ、コミュの続くのが単調に感じるかな。
4分を超えるMADなので特に要求が高くなるね。
最後のイラストも良いね。3:38のスーパーアップには
ずっとコミュの春香のサイズに目が慣らされていたから
サイズ的に唐突で違和感あったかな。
イラストの色調も背景になじむように少し編集するとよかったかも。
今気が付いたらIDがフォーユーだった お告げと信じてPV4ポチってくる
そういえばスティングのデザートローズで作ったMADって無かったよな? 今何処でどのシーン使うか決めてて、探したけど一応無いはずなんだが・・・ うけそうに無いからやめた方がいいのかな?
もしくはあずささん主体で初代京都迷宮案内のOPっぽくやってみようと思うんだが。 やっぱ春香さんのほうがいいのかねぇ?
さすがにその辺は自分で決めようよ・・・
あまり関係ないけどStingは好き 是非作ってほしいです それはそうと底辺スレでの発言が微妙に違うニュアンスで動画に伝わってて どうしたら良いものか… 基本的に黙ってたいんだけど、動画の方で断片的に得られる情報を拾うと なんだか雄山みたいなPになってるw
>>433 それこそそんな風に断片的に状況聞かされても困る。
どの動画かどういう発言かとか教えてくれないと答えようがない
>>433 某エレクトロの方ですよね?
個人的には、今回のはもうこのままにして次作にとりかかるか、
ブログ等で経緯をさりげなく書いてから次作にとりかかるのが良いと思います。
何が言いたいかというと我らニコマス界はいつでも君の新作を待っているぞー
>>435 ありがとうございます
ブログは3日坊主なので持ってないです
人のを見るのは好きなんですけどね
>>434 経緯はコメで語るには長く、改まって話すには短く割とどうでもいい話なんですよね
基本的に修正するより新作にかかる人で、修正自体稀なため、
「公開の予定はない」と言ったのですが、色々あって自分なりに修正したものをあげたのです
で、「没作品を請われて上げた」みたいに誤解しちゃうと楽しんでいる人に水を差しちゃうかな、なんて
かといって逐一否定するのも無粋かな・・・とか色々考えてしまうわけです
良い機会だからブログというものに手を出してみようかな
>>438 俺はうpされた動画の事は知らないが
ここで自分からSRS後に没にするだの余計な言葉を発したのがそもそもの間違い
その後でまたここで自分から
>>433 みたいな事言うのも未練たらしい
力作ではないニュアンスの言葉ばかり使ってたくせに何なんだよ
作成した動画をどうするかはもちろん作成者の自由だけど、いちいち女々しくて
恥ずかしい
>>438 いっそ、もっと凄い完成版を上げて、噂を本当にしてしまうとかw
ま、冗談はおいておいて。
俺もそういう語りは、ブログなり自分の空間でやった方がいいと思う。
ただ、あれで完成品ならタイトルはちゃんと入れた方が良かったかな、
アレだといかにも「ただのテストであんま人には見られたくない」みたいに感じる。
あーでもタイトルって修正できないよね?
まぁ気にする人もごく少数だと思うし、構わず次回作作っちゃうのが一番だと思う。
>>439 私は基本的に公開した作品にネガコメはつけないようにしています
でも底辺スレは制作者向けのスレなのでそのようにしてません
増してβ版の話ですしね
ただ、女々しい…ちょっと女々しいかも…性格だけは雪歩似(ry
>>440 ブログの管理は難しそうで敬遠してました
タイトルは修正可能ですね
ただ楽しんでもらってるようだから下手に弄りたくないというか…
>>436 PC買い換えたら昔使ってたTVキャプチャ使えなくて、
新しいTVキャプチャ検討してた俺にはピッタリのセットだな
ついでに箱○もついてると完璧なんだが
>>422 キラキラのエフェクトがいい味出してるw しかしこれは折角頂けたとしても使いどころ難しそうだw
思い出を振り返ってる感じだけど、ずっとコミュじゃなくてレッスン風景やオーディション風景を利用して、
ダンスシーンとかも特にサビとかに入れたらもっと良かったかも。
あ、エフェクトで思い出したんですけど今回使ったオールドフィルムのエフェクトって 需要ありますかね?VSには元々付いていたんでしたっけ? もし何処かに上げるならグリーンバックでフィルム色無しのノイズだけが応用きくかな
>>445 オールドフィルムは結構需要あるんじゃないか?VSに付いてるやつも使い勝手が少し悪いし。
斯く言う俺も所望する
>>352 〜355.361.389
情報サンクス!ヤッテミル。
>>361 >出来上がりに512×288よりも細いサイズを狙ってるんだとエスパーした上で
たとえば288-90(9の倍数が扱いやすい)の512×198を狙ったとすると、
ソースを1280×495にする必要がある。
はい、512×288よりも細いサイズをやろうと思っています。
やはりソースを1280×495にしないと駄目ですか…。元ソースは1280×720
なのでAviUtlで削るしかないかなあ。
1280×720で出力した場合もやはり無理でしょうか?
>>447 リンクは
>>352-355 ,361,389
みたいな形で貼ったほうが解りやすいかも
例えば1280×760の上下を削り512×198+上下黒ベタ画像を作りたいなら
ビデオフィルタの順番が上から
Lanczos3-lobed拡大縮小>クリッピングフィルタ>黒ベタ追加の場合
512×288に縮小>上下45クリッピング>上下45黒ベタ追加
の順で処理されるのでわかりやすくていいですよ
>>448 当時大好きでしたw
工事現場のシーンは夜の方が良いかもしれないですね
夜のシーンか色調補正で強引に夜に変えるとか・・・
でも白昼堂々とウェディングドレスというのもなかなかいいですw
>>447 普通に作ってから後で黒ベタ追加してスコープサイズにする手もあるよ
演出上どうしても先にクリッピングする必要があるなら別だけど
>>448 ベタな展開にいつものお約束キャラw
これぞMADって感じでいいですね、元ネタはよく知らないので再現は判りません
>>448 前回といい、静止画の加工がいい味だしてるw
ただ少し社長・雪歩ともにキャラの口調の違和感があったかも・・・。
>>449 頂きました。ありがとーラブユーw
>442 SRSした後修正して納得のうえでニコにあげたんでしょ? ならタイトルは普通にすればいいんじゃないの タイトル変えましたってコメントするだけで何の問題もないと思うけど
>>449 超GJ!!!!
こういうのないかと、ずっとネット上を探してたんだよね〜
VSのはショボすぎたからなぁ……
圧縮率たけぇぇぇw>YLC
圧縮率ならMSU
しかしアイマスタグがノーマルPVとH.264で再エンコした過去MADで カオスだな・・・これいつごろ落ち着くのかなぁ orz
>>461 新作が100本近くMSCに送り込まれているのだ
江頭Pが死んじゃうw
>>461 H.264祭りは現在アクティブなPが判るのがメリットかな。
閣下列伝がうpされることには落ち着くんじゃない?
MSC2が終わる一ヵ月後には・・・終わったタイミングで気合入れた作品が100作品投入される予定ですねwwww たぶん10作品ぐらいは再生5桁行く予感・・・みんなかなりがんばって作りこまれた作品が多い気がする でもMSC2はほんと大会中は途中までしかみれないから完全版をみたいがために視聴者ももどってくるんじゃないかな〜?
466 :
412 :2008/03/08(土) 15:15:37 ID:WcOOiLsa0
>>421 ご、ごめん・・・さすがにスレ違いと思って自重してた。
あと追記になるけど、D端子ケーブルのXBOX側コネクタのカプラーを外し、HDMIケーブルのカプラーを外した状態でも
実はまだ少し干渉してるんだ。無理やり差し込んでる感じで、もう1ミリ大きければアウトだった。
基盤にどんな負担がかかってるか分からないので、余裕があるならやはり専用ケーブルを買う方がよかったと思うよ。
>>423 ちょっと古い液晶(サムスンの712T。DVI入力対応。SXGA。)で試した。
HDCPに非対応であることを明記しているソースはないけど、まあ対応してればどこかに書くだろうし
3年半前の法人向けモニタ(普通に売ってたけど)が対応してるとも思えない。
一応画面は出力された。ゲームもできる。
HDCPはHD-DVDを見るときにだけ気を使えばいいのかな。
でも案の定、縦長表示。箱○の解像度を1280×1024にしてもまだ微妙に縦長。
おそらく箱○画面設定が4:3もしくはワイドスクリーンしかないのが原因のひとつ。
そして712Tにアス比固定の表示機能は無かった。
アス比固定の有無は個別に調べないと分からないので、新しくモニタを買ってそれを箱○に繋ぐつもりの方は事前に確認を。
>>461 ノーマルPVばかり上げている身としては、済みません、と言うしかないぜ。
ゲームタグは意図的に外してるけれど、アイマスタグは外せないですしねw
im@s MSC2にエントリーする際の ED用の一言コメント(*任意、20文字程度でお願いします。) とはどういう意味なのでしょうか?
>>469 MSC1のときはなかったけど、カクテル2のエピローグみたいなカンジじゃないのかね
>>448 笑いと感動が混ざった良く分からない衝撃を受けたw
ネタが分かる人なら「ああ」と分かる位には再現出来てるんじゃないでしょうか?
既に記憶が薄いので、正確にどうなのかは判断付きかねるけれど。
474 :
473 :2008/03/08(土) 15:40:21 ID:dqZWavBb0
passはteihenで。 忘れてた。
H.264版テストSRSます.
【H.264版】アイドルマスター×KOTOKO オールスター 覚えてていいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2562873 512x384 24Bit AVC/H.264 29.97fps 7572f 770.14kb/s
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 63.86kb/s
Aviutl 拡張x264出力(GUI) 3pass
Bフレーム最大連続数を1,重み付け予測オン
その他は初期値です.
>>473 サクラ大戦、ときめもあたりのOPから動きだけトレスとか
>>422 春香さん誕生祭ですね?わかります
コミュ回しだけで普通は退屈になるところを
キラキラがあったお陰で逆に春香さんの可愛さに集中できた
ただ、キラキラが何を意図しているものなのかよく分からなかったので
最後のほうで「実は春香と二人で最後に見た街の明かりだったのでした」
みたいな意味づけがあるとぐっと締まるかも
>>448 3分半ずっと笑ってたwwwwww
再現はこっちもうろ覚えだからコメントできないけどいい作品だったw
>>449 ありがたくいただきました。でも左下のうにうには何?w
im@s MSC2の応募って明日の23:59が締め切りかな?
>>473 桜の花びらの動きがリアルじゃない、という事でしょうか?
なんとなく重力が軽そうな印象を個人的には受けるかも。
左から右へ降って行くんじゃなくて、奥と上部から手前に桜吹雪が舞う中を歩いていたりする感じで使うなら、
十秒過ぎあたりからは(左上の密集部を除けば)かなりそれっぽい雰囲気になってる気が。
上手く桜の花が舞ってる動画を参考にして、もうちょっと動きと見せ方を工夫すればいけると思う。
>>473 桜が散るスクリーンセーバー等をデスクトップキャプチャして
使用していた人もいましたけど
>>477 >>481 >>482 >>483 おk、助言ありがとう。
重力ね。
>>482 を参考にしつつももう少し試行錯誤してみる!
AEじゃないけど他のソフトで代用できそうだしね。
そもそもあれだよね、「桜が舞う」って一概に言ってもいろんなシーンで使うわけで、どんなシーンで使うかわからないと答えづらいよね。
微妙か微妙じゃないかは。
485 :
448 :2008/03/08(土) 18:08:40 ID:OgirVbaD0
ボッコってゆうか、感想ありがとうございます。 うーん、元ネタわからない世代のほうが多いのかな?年を感じるw 自分も記憶がさだかじゃないので、あのシーンが昼間か夜か忘れてましたねー まあ、こんなおバカな作品を観て下さって、ありがとう^^
>>485 今三田産業
やっつけすぎwwwだがネタとしてはあれでいいと思った。
直感に従って作られた、作者の感性がストレートに表れたいい作品。
>>485 >>451 のコメですぐにそれと分かったおれオッサン。
笑いと感動が入り混じった不思議な時間をありがとうw
im@s MSC2のエントリーって明日の夜まで大丈夫なのかな・・・
>>489 不安なら「明日の○○時に完成してロダに上げれます。大丈夫ですか?」みたいなコメをブログで聞いてみればいい
H.264の弱点見つけた 携帯からじゃ見れない、仕事サボって見る楽しみが・・・
一つ確認なんだけど、無印アイマスにあって、L4Uにはないアピールのポーズって、 もしかしてあったりする? 歌詞字幕消しにL4Uで置き換えて作ろうかと思ったんだけど、なんかアピールが どうしても埋まらないんだ・・・
流れ豚切って悪い。
>>450 >例えば1280×720の上下を削り512×198+上下黒ベタ画像を作りたいなら
ビデオフィルタの順番が上から
Lanczos3-lobed拡大縮小>クリッピングフィルタ>黒ベタ追加の場合〜
クリッピングフィルタ>Lanczos3-lobed拡大縮小>黒ベタ追加の場合になっていました。
450さんのフィルタ順序にしたらうまくできました。どうやら、先に拡大縮小したらサイズが狂うみたいです。
ありがとうございます。
>>452 >演出上どうしても先にクリッピングする必要があるなら別だけど
編集素材用なので先にクリッピングして字幕を消したい派です…。
なんとか解決できました。アドバイスサンクスです。
チラ裏 あー、BPM遅い曲って難しいね〜 105でポップとかマジで無理だわー 諦めて次いこう
>>493 ただそれだと黒べたがのびるのがちょいと難点かもな。
>>494 100付近のダンスは難しいよなあ
BPM2倍すればごまえーやエージェントがいけるけど、
ダンスの雰囲気が合わなくて別の曲を使わざるを得ないときは
細かい調整であわせていくしかないのかねえ
497 :
495 :2008/03/08(土) 22:12:57 ID:PBxPFe53O
すまん。よくよまないでレスしたから、勘違いした。
>>448 新作待ってました。
再現出来ているか?とか、こちらも覚えていないので「出来ています」と答えるしかないし、
独特の雰囲気にのまれてボッコできないですw
4ヵ月後に急にウエディングドレスで現れるとか、話の展開がよくわからない部分もありましたが、
ドラマの内容を憶えていないからかな?
社長室でこれやったら絶対クビだろうな; 社長の好きなドンペリの瓶口にくわえたまま逆さまで「助けてー!」
500 :
422 :2008/03/08(土) 23:15:56 ID:H+ae/wpb0
みんな意見ありがと。
>>424 コミュが暗いのは、Pの思い出の中の春香だから
はっきり見せないのがいいかなぁって思ったんだ。
光の演出は時間の流れをあらわしてるんだけど
いかにもわかりづらかったね><
>>428 うん、前の奴のプロデューサー目線ってつもりで作ってみた。
ああ、やっぱりちょっと大きすぎたのか・・・。
バスとアップくらいにすると、涙が見えなくなっちゃったので
大きくしたんだけど、やっぱり唐突だったかな・・・。
確かに背景との差がありすぎて浮き出ちゃってるなぁ。
ううん、難しい。
>>444 しまった!
オデか、レッスンかー!
言われるまで、まったく頭になかったよ。。。。
思い出=コミュって思い込みになってたみたい。
次こんなの作るときは気をつけてみる!
ありがと!
>>479 そうか誕生祭か!<オイ
光の流れは時間の流れのつもりだったけど、
やっぱり不親切だったね><。
ナカナカ、これという説得力ある動画を作るのは
難しいねー。
みんな感想ありがとう!愛してるぅーーーーわっほい!
wiki見ながらえんやーとっとー 解説見ながらえんやーとっとー でも、いざAviUtlでバッチ出力しようとD&Dすると、動画の下のほうにノイズ(テレビが映らない時とかにあるアレのカラーver)みたいのが出て動画が真っ黒、何ゆえ? VS体験版使ってた時はちゃんと出来てたのに……orz 何がいけなかったんだろう? ちなみに使用ソフトはPE4で、出力する時はDVAVIで出してる。
>501 DirectShow File Reader プラグイン for AviUtlは入れてる?
>>502 入れる手順(DL→解凍→ファイルの中身を全部AviUtlのファイルにD&D)が間違ってないなら入ってるはず。
>>501 あー、たぶんAviutlはDV形式をうまく読み込めないんじゃないかな
他の形式でも読めないのがあった気がする
俺もDirectShow File Reader入ってるけどDV形式は読めないよ、とりあえずPEでの
編集はDV形式軽いからいいけど他のソフトに渡すなら無圧縮が無難だよ
505 :
501 :2008/03/09(日) 00:14:07 ID:vihK8EE90
>>503 は
>>501 です。
追記
インターレース(だっけ?)は自動に設定してる。原因だと思われる設定は、Wikiとか見ながら直した(順序とか)
>501 私もPremiereで作ったAVIファイルをAviUtlで開こうとするとうまくいかない・・・ だれかHELP! 私は他のソフトで一回再レンダリングして使ってますorz
MSC2締め切りまで24時間を切った 間に合うのか俺!
くっ… 自分の動画見てニヨニヨするとは何たる不覚… 助けて、すすまねえ。
>>506 大丈夫だ。たぶん明日の午前2時が最終締め切りになると思うから。
510 :
506 :2008/03/09(日) 00:20:09 ID:bDyzgAbF0
とおもったらブログでもう指定されてた…orz
>>501 ,506
MicrosoftのDV-AVIはaviutlで読み込めてたかな?
DirectShow〜を一番上にして読んでました
読み取る方のプラグインの順序は確認されましたか?
ファイル>環境設定>入力プラグインの優先度、です
急にMSCに参加してみたくなって作り始めたけど到底間に合わない・・・。 どうせ本選まで上がらないと踏んで15秒だけまじめに作って 残りの部分はダンスがほどよくシンクロしてるように(見えるように)しておしまい、 というのはアリなのだろうか・・・。
513 :
501 :2008/03/09(日) 00:25:06 ID:vihK8EE90
>>504 んー・・・ん?PEで無圧縮出力出来るのか?
あれ?オレのPEがおかしいのか、書き出しってところには無圧縮という言葉は見当たらないのだが……?
ちょっと詳しく書いておこう。
書き出しの項目
「ディスク」
関係ないから省略
「オンライン」
ようつべとFTP経由の話しかないから以下省略
「コンピューター」
Adobe Flash Video
MPEG
DV AVI
Windows Media
Quick Time
以下携帯とかレコーダーとかだから以下省略
blogでカウントダウンしとるw
>>513 Microsoft AVIを選んでnoneだよ
516 :
501 :2008/03/09(日) 00:29:48 ID:vihK8EE90
>>511 ごめん、逆にその通りにしてみたら(一番上にしてみたら)問題が生じてプログラムは停止(以下略)
ってなことになっちまったぜ(゜д゜;)
>>512 俺も今から作り始めるから、出来はひどいことになるけど
それでも出そうと思ってる。
>>512 なんでもありっちゃありなんだろうけど、
もし勝ち上がったときに、投票したことを残念だと思われるのはしんどいと思うねぇ
ネタとして昇華できてればいいけど、ただの黒画面とかだったらその後に響きそう
>>512 参加することに意義がある。
かくいう俺は、たった今完成した(と思う)。
これから出力して、最終チェックしたらほんとに提出できる。
・・・・・日曜日も仕事だから、提出はギリギリになりそうだけど
521 :
501 :2008/03/09(日) 00:35:10 ID:vihK8EE90
>>515 Microsoft Zuneって項目が携帯プレーヤーのとこにあったんだが、AVIってのは一切合切見当たらない……
うん、やっぱ書き出しの項目全て見てみても、該当しそうな項目は上記の「Microsoft Zune」しかないね。
>>508 自分も作成中のMADを見てニヤニヤしてるぜ…?
2ヶ月ぶりくらいに新作が完成しそうなんだが
エンコ方式変わっててベストだと思える方式がわからない…。
動画投稿増えすぎて速攻で埋もれそうだし、誕生祭近くに出そうかと悩むし、
3月以降に宣伝力のある企画によって自分のMADを見てもらえる機会があるから
その一瞬に賭けようか…
とりあえず追い込みの時期は他人のMADが怖くて見れないぜ
>>521 んー、4だと色々違うんだろうか
俺3なんで4持ってる人頼む
>>518-520 ありがとう。
なんか勇気をもらった気がするから、なんとか出品できるようにがんばってみるよ!
MSC2のエントリー期限吹いたw なにあのタイマーセットwww地味にあせるんだがwwww
>>521 当方PE4ですが、ワークスペースにある書き出しではなくて、
ファイルメニューに「書き出し」という項目があるのでそこから出力できます。
ファイル>書き出し>ムービーと選べばよろしいかと。
>>521 メニューから
ファイル→書き出し→ムービー
ウインドウが開く
右下の設定を押す
設定ウインドウが開く
あとは任意の設定をするだけ
528 :
501 :2008/03/09(日) 00:55:09 ID:vihK8EE90
>>523 何とかMicrosoft AVIって項目を見つけた。
が、しかしヘルプで「保存および書き出しでサポートされるファイルの種類」って場所でだが。
出来るが、その項目がなきゃできねぇじゃん('A`
しかも、それを設定するところもないし……
誰かPE4使ってる人はいないかね?変更の仕方教えてくんろorz
>>525 タイマー吹いたwww
ていうかコンマ以下はイランだろw
530 :
517 :2008/03/09(日) 01:02:38 ID:Pj8gKfrQ0
スルーの流れかな… 大人しくエンコして来るか
>
>>526 >>527 ポカーン……(゜д゜)
あ、あれ?おかしいな……あれ?
出来てる?あれ?え?
ちょ、ちょっと待ってくれ。
え?あの、え?
出来てるよ?というかこんなところにあったの?
お、おかしいな……たしかにそんな項目はなかったはずなのに……あれ?
軽くどころじゃなく混乱中……
>>517 大体合ってる。脱力系の曲はこれくらいがいい感じだと思うよ
ただ1:12くらいの「また……」のところは変
ここのタメはひゃうぃごラストなどのタメつきのフリでためて
「ぼくみて」でアピールなどを1発入れるといいかも
腕をこっちに伸ばすアピールなんかが可愛いんじゃないかな。
「ためる感じのアピ→可愛い感じのアピ」とかでもいいかも
その後のフリ(My Name is...の1回目)は1泊ほど早い。
ところでルーキーステージで覚醒美希ってL4Uならではだなw
>>522 どれくらいの再生数を狙ってるかにもよるけど誕生祭作品だって結構埋もれるぜ?
あと俺は昔作る専やってた時期にスランプに陥ったので
追い込み時期でも出来るだけ見てるw
>>517 歌詞シンクロと見れば合ってると思う、リズムシンクロとしては合ってないw
たぶん歌詞に合わせて振りや表情をきめているんじゃないかな?
でも歌的にきっちりシンクロ合わせないとグダグダになる感じではないので
いいんじゃないかなあ?あとは自分がどこで妥協するかだね
UVSからカスタムで出力するときhuffyuで圧縮かけようとすると動画完成直前で強制終了みたくなって終わってしまう・・・ huffyuをUVSフォルダに入れるなどの事をしなければ出来ないんですかね? 知識不足の愚問スイマセン・・・
>>532 要点要点できっちり合わせるとダンスが締まって見えるよ
例えば「祈ってた〜」のくだりなんかは祈る感じのふりがせっかくあるので合わせたいね
思い出をありがとうを結構な加速で使ってるのが違和感あったかなあ、曲的に
あそこからアップテンポになるなら他のダンス曲でアップテンポのをもってくるのも
考えてもいいかもね
>>532 合ってる。作成中が随所にあってワロタw
最初の蒼い鳥のダンスが1〜2拍元のダンスと合ってないような気がするけど
(拍はあってる、4拍一まとまりだとあってないという意味)
部分部分を見ればあれでも違和感はないかな、制作者思考すぎるか。
あと1サビで急に速くなってビックリした
スモーク縛りなら9:02も検討してみてはいかが?メリハリが失われるかもしらんが
>>535 VSは使ったことないからなんとも言えないけどhuffyuも結構癖のある圧縮だから
ソフトによっては結構蹴られます
PEなんかでhuffyuで編集してると一部分だけ変でレンダリングできなくてその部分を
特定して切り取ってなんとかレンダリングできたりとかありますw
539 :
522 :2008/03/09(日) 01:20:34 ID:+UT/J8Ib0
>>522 なんというか製作スパンが長い上に毎回が最終作になる可能性を秘めてやってるんで…
なるべく多くの人に見てもらって満足して見る専に戻りたい。
ふと思ったんだが、今製作中のがほぼ完成してるから1分だけなら切り出して
MSCに参加するってのもありか…やってみるかな。
540 :
539 :2008/03/09(日) 01:21:46 ID:+UT/J8Ib0
>>538 情報thxです!!
HuffyuはあきらめてAVIUTLやら何やらで調整してみます!
金もなくソフトもなくプレミアムでもない俺は一生画質に苦しめらるんだろうなぁww
>>536-537 レスサンクス
サビ部分、最初はポジティブで進めてたんだが、ありきたり過ぎて変更したんだ
サビじゃないところを意図的に使ってみたが、中々に難しいね
青い鳥の部分はブツ切りにして強引に繋いだから合ってはいるが変な違和感を
自分でも感じていたw
もう少し構成を練ってみるよ、うpしたらSRSさせてもらいます。
>>539 ほぼ完成してるなら切り出し方が鍵だよね。
前回も15秒、30秒、1分の切り出しの上手さが光ってたPが勝ち進んだ印象がある。
>>539 確かにMSCなら一定数には確実に見てもらえるし
敗退してもその後の公開でみんな見に来てくれるね
狡猾な投稿に関しては○雨Pがブログでアンケートとってたけど
個人的には8時9時ごろアップ→ニコマススレで宣伝→翌日ランクインでウハウハ
がオススメ。日にちは金曜土曜がオススメ。
>>547 全体的に、丁度良いくらいでないかと思った。
仮にこれよりダンスを2フレーム以上後ろに下げるとたぶんモタついて見えるなあ
>>549 削除しました
ありがとうございます。人がいてよかったw
ぴったり合わせすぎると動きの起点とあわなくなって
不自然に見えるともおもったのですがこの位でも大丈夫みたいで安心しました
551 :
517 :2008/03/09(日) 05:00:56 ID:Pj8gKfrQ0
早漏レスですみませんでした
一応の完成を見れたので置いときます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2574505 >>533 あの2点しか気になってなかったので
1分12秒のところは素で見逃してました
ご指摘のあったところに手を加えてみましたが
アピが2Pカラー版しかみつからなったので
これで上手くごまかせたかなと
>>534 今回はBPMを測らず勢いのみで乗っけていったので
いつにも増してのグダグダぶりでした
それでもなんとなく見られたのは曲調のおかげですね
まぁ自分的には納得の行く出来になったので
この辺で完了にしようと思います
>>546 貴兄のレスを読むまでは、そう考えていた時期もありました
ステキ!! 同じフリを使っているとは思えないくらいシンクロが綺麗です!!
これをあと10分早く読んでいたら…あああ
デモも梅が限界だし、今日は寝ます
ありがとうございました。
MSC2に参加しようかと思ってるのだけど、 なんかEDでコメントが流れるっぽい話が公式のブログででてるのだけど、 作品提出時にED用にコメント書けとか言われてないようなんだ。 誰か知ってる方がいたら教えていただけませんか?
ED※は優勝できて感無量ですってしといた!
なんとか、Avi出力出来て、AviUtlでも読み込んで「さぁ、FLVにしよう」と思ったら0バイトにしかなんねぇ…… ということで、ググってたら有力情報をゲッツした。 もしかしたら同じような人も出てくる可能性あるし、なぜかwiki編集できないからここの書いとくぜ。 以下転載 Q. FLV形式に変換できない Windows Vistaを利用しています。 作成したaviとmp3をFLV_ffmpegmux_D&D.bat にD&Dしても、 「Flv dose not support that sample rate,choose from(44100,22050,11025). Could not write header for output file #0(incorrect codec parameters?) と黒い画面の最後に表示されて、FLVのファイルがきちんと作成されません。どうしたらいいでしょうか?教えて下さい。 A. 自分もエンコード初心者ですが、多分mp3のサンプリングレートで44100,22050,11025のいずれかを選らばないとだめなようです。 自分はaviutlでaviとwavに変換してからwavをmp3にしてから結合するのですが、aviutlでwavに変換するときに、上で述べたようにサンプリングレートを44100,22050,11025のいずれかで出力しなければいけません。自分はそれでできました。参考までにどうぞ オレがwav→mp3に使ったのはAudacityだったから、これ前提で言っとく サンプリングレートってのは、「編集」→「設定」って画面で「クオリティタグ」の「既定サンプルレート」ってところで上記の「44100,22050,11025」のどれかにする 決めたら、後はOK押してmp3で出力でおk これで上のエラー表示(なのかどうかは知らないが)はなくなって、無事FLVに出来るぞ。 ふぅ、やっとこれでうp出来るぜ。 後、既存だったらスマソ
あ、あの〜、マイリストが25にふえましたぁ〜。 お茶で乾杯します〜。
すいません、お尋ねしたいのですが
GV-MDVD3でキャプチャしたMPEG2を
DVD2AVI経由でaviutl入れたところ色が若干滲んでしまいまして・・・
(経路は多分どうしようもないのですが)
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas15573.bmp ※BMP約1MB
aviutlのフィルタで補正しようと思ったのですが
それっぽい名前の「色にじみ低減フィルタ」というのが入手先ページにアクセスできなかったもので
なにか類似したフィルタ、或いはちゃんとした入手先を知っていると言う方がいらっしゃいましたら
教えて頂けないでしょうか?
>>557 おめ。だが減ることもあるから気をつけろ
>>557 100ぐらい減ることもあるから気をつけてね(・ω・`)
MSC2の時間の区切り例が 15秒:56秒23f〜1分11秒23f 30秒:49秒7f 〜1分19秒8f 1分:34秒7f 〜1分34秒8f となってるけど15秒と 30秒、1分で開始フレームが一つずれてるんだが… 15秒:56秒23f〜1分11秒23f 30秒:49秒7f 〜1分19秒7f 1分:34秒7f 〜1分34秒7f という感じが正しいのか…?俺が頭悪いだけなのか…?
正確には、 15秒 56病23f 〜 1分11秒22f 30秒 49秒07f 〜 1分19秒06f 1分 34秒07f 〜 1分34秒06f じゃないかと思うんだけど、まあ1f単位の誤差は汲み取ってくれるんじゃないかな。 江頭Pが案内に書いてるように、場面での指定も書き添えておけば万全だと思う。
1フレームくらいでガタガタ言うなよ・・・つかスレ違いだろMSCの質問は
>>562 thx これ一つずつ補正していったら結局苦労するのは江頭Pなのか…
>>558 失礼しました
自己解決しました
リンク先が古かったようで色にじみ低減フィルタの
作者の新ページを発見することができました
お騒がせいたしました
>>561 携帯からなので簡単に書くと29.97fだと、どこかでしわ寄せがくるからその分一フレーム多くなる。自分でタイムラインを見てみるといいよシークすると一フレームとぶところがあるから
なるほど29.97fの場合か…納得。ありがとうございます。
このスレにはNiVE使ってる人いる? プレビューが重すぎて実際に書き出した速度と全然違ってくるんだけど、 音にあわせた演出とかやろうとするとフレーム数で計るしかないのかな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 13:17:14 ID:mIg0wy3a0
えっと、質問なんですが・・・ VSのエフェクトをPEで使うことって出来たりします?
>>569 PS3のゲームをXBOX360で遊ぶことって出来たりすると思う?
>>569 互換性がないなら併用すればいいじゃない
VSでつないだのを無圧縮で吐き出してPEで編集、とか
むしろ何秒の何Fめという表現が理解し難い俺 一般的な編集ソフトはそういう表示をするのかい?
>>572 VS9だと00:00:56.23(56秒の23f目)みたいに表示される。
ニコ動でサムネを選ぶ時も、[ ]分[ ]秒[ ]フレーム目って形式で指定させてる。
>>568 NiVEすごく重いよね・・・動画扱ったりエフェクト付加すると特に。
NiVEで音声は扱ったことないけど、フレーム数計って作るのが確実だと思う
576 :
569 :2008/03/09(日) 14:15:39 ID:mIg0wy3a0
>>570 とても分かりやすい表現ありがとうw
>>571 なるほど。そういう方法がありましたか!
やってみます。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 14:25:50 ID:9urJ9f6m0
>>575 HDと比べる必要はないよね?
十分じゃないのかな
俺もL4Uっぽさを出したくて野外ステージ撮ったけど、光というか白色がぼやけるんだよなぁ
>>575 画質はいいと思いますよ
衣装の色が床と同化してたのと、千早の胸がまぶし過ぎるのが気になったがw
>>575 色調補正結構してるよね?
FLVでこの画質だとする元は結構良さげだね。
俺のPCではPV4とか使えないから
同じの買うか悩んでたけど、買うことにしたわ。
L4Uのプレイ動画を使ったMADを作りたいのだけど ステ6亡き今、良い素材元はないでしょうか?
>>580 Veohはどうかな
DLがちょっと面倒だけど
>>574 やっぱりそうか。
フレーム計算するの苦手だけどがんばるしかないか…
自張り失礼します
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2576549 iDOL m@ster × 杉山加奈 「ありのままに」 × 雪歩
IMSCでがんばりすぎて気持ちの切り替えに作ろうとシンプルなものを作ったら処女作のような出来になってしまいました
ゆっくりめの曲のエフェクトってパターン少ないと思うのは俺だけでしょうか?
シンクロも合わせるの難しいですし・・・
今後もこういったゆっくりの曲作るつもりなんでフルボッコ、アドバイスなどもらえたらうれしい限りです!
失礼しました。
>>583 ゆっくりな曲って難しいですよねー
カメラがMIDとUPだけなのかな?
雪歩の顔が大きく見えるのは嬉しいけど、LONGとかAUTOの一部とか入れた方が動きがあって良かったかも。
白っぽいのは雰囲気に凄く合ってるけど、これも少し変化があっても面白いかな。
個人的には凄く好き。
Veoh、ぷげらっちょPさんもテストであげてたみたいで期待。 ただやっぱり絶対数が少ないんですよね。 プロモではなくプレイ動画で、とか限定して探し出すとやはり ステ6のない影響はでかいな 箱○を買うのが一番なんだろうけど・・・
>>585 zoomeも見てみそ。
目的のものがあるかどうかまでは分からんが。
>>585 ノーマルPV上げてるけど、プレイ動画上げるのは抵抗あるな
下手さを公表するようなもんだし、ハードフルコン希望されてもできないしw
あと、うちの環境だと遅延が辛い
曲とかアイドルとか指定ある?
>>588 いいね、これ
静止画あるなら動画の素材少なくて済むだろうから
ニコでもzoomeでもveohでもいいから蒼い鳥か9:02PMの
どっちか1本でもあればいいんじゃない?
>>588 サビ前までの車中の光景、上手いなと感心した。
でも静止画だけだとせっかくのサビで盛り上がらない。やはり動きが欲しいね
>>583 ゆったりして癒されるね。曲の雰囲気がでててとても良いと思う。
カメラ割がほんの少し単調に感じたので
場所によって細かく刻むとよかったかも。
花の画像もとても良いんだけど、ところどころ出るのと消えるのが忙しく感じたかな。
もっと長めに見せてもよかったかもしれない。
>>588 うまくあわせてあるね。車のガラスに写ってる表情とかすごく自然だった。
方向性はとてもいいと思うよ。もう少し見てみたい気がした。
現行作全然未完成だけど、イントロ部分なら1分以上出来てるゅ でもイントロだけで勝負ってなんか怖い。
>>583 前半のファーストステージは厳しいけど、後半の思い出をありがとうはあっている。
長さが厳しいなら、編集して後半の構成のみでスッキリさせると良いと思った。これだと冗長すぎるかと
>>583 需要でMAD作ってるわけじゃないだろうし、好きなの作ればいんじゃね?
全体的に、うをまぶし!
上のレスにもあるけど、カメラが単調なので余計飽きっぽくなる。
3拍子だよね。これはあわせづらい。
演出としては静止画を重ねるのが関の山かなぁ。音楽がゆるいので難
しい・・・けど、静止画以外のなにかが欲しかった気モス。
マーガレットと雪歩はいい配役。清楚な感じがいいね。
流れ切るけどちょっとチラ裏。 Loc@lM@sterって楽しそうなんだが 地元が割れるのがちょっと抵抗あるな 底辺なんで気にしきゃいいんだけど 匿名にするのも自意識過剰みたいだし。
>>596 まずは規定のわかるURLなり貼ってくれ。だいたい想像はつくが初耳すぐる
>>598 うお、スマン、タグは昔からあるものとばかり思ってた。
祭りまでなかったんだな。
そうだなぁコテコテでよければ参加するかなぁ。
>>596 地元が割れるのってそんなにまずいかなあ
というかあれ、出身地じゃないローカル曲で作ってる人もいるし
そんなに気にしなくても良いと思うぞ
>>600 ネタの構成、チョイスは良いと思うんですが、「ここで来てほしいな〜」と言うタイミングより突っ込みぎみなノリで
ネタが入ってくるんで、いまいち乗り切れないって言うのはあります
>>600 SRS寄りではないので本スレで貼る方がよいかと思います
>>575 ,600
製作で忙しいとは思うけど時間が空いたらレスにも答えてあげてね(ハート)
605 :
588 :2008/03/09(日) 20:58:50 ID:Ea6XLHKC0
>>589 590 592
コメントありがとうございました。
動画素材自体はHDDを圧迫するくらい溜め込んでるんですが(笑)新規に手に入らなくなりそうだったのと
やはり生のダンス素材だけでなく目を引く何かを見つけないとUPしても埋まってく一方だな、との思いで作ってみました
せっかくコンテも引いてあるんで最後まで作ってみるのでそんときはまたよろしくお願いします
>>605 おま速だけど静止画MADだと歌の内容とリンクして初めて意味があると思う
洋楽だとだれもが英語をわかる訳じゃないので和訳を入れるのがいいんじゃないかな?
雰囲気だけで押し通すのは難しいと思う
うおおおお。やべええええ。 MSC2に出す作品が、プレミア落ちまくりで最終出力できねえええええ 24時に間に合うかな・・・・
>>607 俺はパーツごとにシーケンスを作って、コマぎりにして出力
その後、パーツを結合という感じで乗り切ったぜ
今もカウントが減ってるぞ、頑張れ
そんなときに申し訳ないけど、プレミアの出力って無圧縮だと720×480で固定だよね? そのあとaviutlとかでクリッピングしたりするものなの?
>>609 今見たけど、書き出し設定で普通に数値いじれたよ。
ファイルの種類が「microsoft DV avi」になってないかい?
そこを普通のAVIにしたらいじれるはず。たぶん
てか別の質問なんだけど、いまAE使い始めなんだけど、プレビューがかなり遅い…
かけるエフェクトの種類にもよるけど、重たいとこだと
1秒進むのに6秒かかるときもある。
(C2D 2.1GHz、メモリ2G)。少しでも早くする方法ないですか?
あと[|||△]のボタンでプレビューするとモザイクがかったみたいになるんだけどこれも仕様ですか?
>>610 まずはAEのバージョンも書いた方がいいよね
1.説明書やヘルプを良く読む
2.解説本を買うか図書館で借りる
3.なんでも弄ってみるw
コンポジションウインドウの下に三原色マークがあるからそこでプレビュー画面の
画質を落とせばプレビューは速くなる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2585492 L4Uも買ったし、キャプチャーボードも買ったし、VideoStudio11も買ったしでMAD作り始めたら、
素材収集しなきゃいけないし、カット割り考えないといけないし、BPM計算しなきゃいけないしで精も根も尽き果てました。
MAD作りは楽じゃないね。
↑
という感じで作りました。
皆さん食傷気味かもしれませんが、Perfumeです。
>>610 参考程度に
C2D 2,4G MEM3.25G 8600GTS256M XP
2種類ぐらいのエフェクトを掛けると最低画質にしないとカックカク
しかもムービー出力に(AVI化)2分ちょいの動画でレンダリングで3時間ちょい
完成したAVIが2分ちょいので22G(60fps)
ナオキPが12Gもメモリ積んでる理由がよく判った・・・
動き軽くするならサイズ落とすか30fps化しておくか後はメモリとグラボのOPENGLの能力次第とか
>>613 バカメラマンとの格闘が無くなっただけでもかなりマシなんだけどなぁ。。。w
春香のベスト脇を撮る為に何日やすみをつぶしたことか
時にコレはボコってもいいのん?
ヤ(ボコ)っちまえ!
>>612 サンクス!!マスターブックを一通り読んで色々と弄った後なんだけど、
それでもわからなかったんだ。灯台元暮らしだった・・・。
バージョンはCS3です。
あとRAMプレビューがモザイク仕様になるのは正常で異常ではないよね。環境設定の高速プレビューのとこ見ても1/2からしかないし
>>610 AEは律儀にエフェクトかけるんで、いろいろかければそれは遅くなって当然。
個人的な感覚では、ブラー(ぼかし)系がとても重く感じる。
速くしたければ、画質を落とすのが手っとり早い。
コンポジションウィンドウや、タイムライン、設定画面で画質を選択できる。
RAMプレビュー時にモザイク、って言ってるのは、
解像度を落としてプレビューするようにしているからだと思う。
RAMプレビューオプションで、解像度を落とさないようにすればいい。
って、むちゃくちゃ俺速……。 穴掘って埋まってきますぅ〜
間に合わないから諦めた この前うpしなきゃよかったorz
>>614 あーやっぱそんなもんか。AE使ってて一番ストレス溜まるトコだなぁと思った。
エフェクトなんか何回も見て調節したいのに、これだとなんか妥協してしまいそうだ。
ちょうど本家アイマスだと、素材撮りが大変だから、シンクロやカメラが甘くなるように。
てか、winXP(64bit以外)って3.7GBくらいまでしか認識できないはず。
ナオキPってvistaだったの?
>>618 オプションメニューがなくて必死に探してたら隠れてたよ・・・恥ずかしいわ。サンクス
622 :
609 :2008/03/09(日) 22:19:44 ID:lF6631c40
>>610 助かりました〜
ファイルメニューから書き出さないと設定いじれないなんて・・・
>>621 Macだとメモリ最大容量気にしなくていいからね、たぶんMacだと思う。あくまでも臆測ねw
エフェクトの効果だけを調節したいなら画像解像度を落としたファイルを作っておき
それでキーフレームなどを決めて後から本番解像度のファイルでってのも有りかと思う
>>621 正直それはありますよね
エフェクトいっぱいかけたら15秒の出力に3時間使う羽目に…
で完成してみて微妙だと修正作業を考えただけで気が遠くなります
私の工夫はマメにエフェクトon・offしながら作業することと
出来る限り途中出力しておくこと
遡っての修正作業は作りなおしみたいになるので大変になりますけどね
625 :
575 :2008/03/09(日) 22:38:34 ID:CSymUo820
おお、すいません!
自キャプに夢中でして・・・(汗
>>577 野外は白が敵ですねぇ、やはり武道館が一番いいのですかね?
ただ野外は新しいので使ってみたかったりもw
>>578 千早の胸はまぶしいものですw
>>579 色調補正は結構かけました、がこれも調整難しいですね;;
ちなみにこれ3色ケーブルでのキャプです
S端子だともうすこしよくなるのかなぁ?
>>602 ノリきれませんでしたか〜、ふむ〜アニメタルVerのほうがよかったのかも。
>>603 本スレはスルーされそうなのでここに張ったのですが(汗
>>604 ご指摘ありがとうございます。また何か落ち度がありましたら
ご指導のほどお願いしますです。
亀<俺速 ですけど。前スレ946氏の 「ダンスシンクロノミ エフェクトはフェードのみ」というのに時間があればノってみようと思いますが 使用可能なのは「アイドルが踊っているダンス映像」 と エフェクト「フェードイン/アウト」 ということですかね 速度変化というかBPM合わせも必要かな? こういうのは出来る限り限定したほうが面白いですよねw (使用制限「アイドルマスター(否L4U)」やDLC除外など) 自分で決めると甘くしてしまうので 前スレ946氏、いらっしゃいましたら詳細よろしくお願いします
ひゃっほー!MSC用の動画完成したぜ! 後は、俺の弱小回線で時間内にこのでかいファイルをあげられるかどうかだな…
>>626 ほぅシンクロノミとな。
2ヶ月ぶりにVSを起動させるときが来たか。
L4Uはもう400位以上いける気がしなくなったし
仕事も一段落着いたので、そろそろ動画を弄る作業を始めるか。
質問があります。。 捏造コミュを作りたく、Palaflaがよさげだったので挑戦してみました。 ですがswfをpremiereに読み込ませる方法がわかりません。 AVIに変換してカラーキーで抜いたら汚くなっちゃうし、swfのままってのは できないんでしょうか。 今思いついたけど、swfの背景色と元テキスト隠しの色を一緒にするなんて力技しか あとはないのかな?
>>621 エフェクトの効果確認とかならスキップを5にしてもいいと思うんだぜ?
とりあえず…
保存は忘れるな!!
急に落ちること多々あるぜ…AE。
参考までに今の俺
CPU :C2D E6850
メモリ : 3.25GB
VGA : NVIDIA GeForce 8600GT
1280*960で60fpsで作成してるけどもフレームスキップ5でやっても違和感ないよ。
あとエフェクト調節は別コンポ使ってのレンダリングとかも併用するんだぜ!
ただAEで「これでシンクロばっちりだぜ!」って思っててもいざ書き出すとずれんのはなんで?
最近はプレミアで仮組みしてから作るようにしたからそんなに苦じゃなくなったけど・・・
>>627 おめ。なんか滑り込みが多いのか物凄く締め切り近くに投稿される作品が多いなあ。
このスレの参加者がどれだけ上に勝ちあがれるのか…なんかドキドキするな。
さて、予選が始まるまで妄想して楽しむか。
まさか見る専に毛が生えたような俺の動画がここまで勝ち残るなんて…!
…なんて展開ないだろうなあ。祭りは始まるまでが一番楽しいんだ。
632 :
roP :2008/03/09(日) 23:11:11 ID:jeiFqjDY0
>>610 他・・・
最近はAEでリアルタイム再生出来ないのを疑問に思えるほどPCが進化してるのか・・・
ちなみに地獄少女春香(sm754973)を作ったPCのスペックはPen4-1.6G(HT無し) RAM-512M グラボG450DH・・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 23:17:58 ID:XEk93iQA0
お久しぶりです。
今日のスレ進行をみているとみなさんボッコ出来ない動画ばっかりで不満の
ようなので1本おいていきますね。
春香ネタばれまくりなので未クリア者要注意です。
AfterEnding-恋の技を決めてあなたを振り向かせる-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2585450 アピール点は他の方の遥か下をいく絶妙な選曲センスです。
一応前回の反省点はつぶしたつもりです。
ってあんなにヒットした曲なのに誰も作ってくれないのが不思議です><
でフルボッコポイントはずばり分かってはいるのですがダンスシンクロに
ついてです。 まともにみると10分超えるので2:05〜6:45のメインだけでも
見てもらって意見頂けたら嬉しいです。
また自分ならこうするって意見も貰えたら嬉しいです。
さっさとあの修正版つくってこい、ゴルアとか言われそうですがその為の
テストベースとしてこれを作成したので凹むぐらいのフルボッコでお願い
します。
P.S もう暫く春香の声はごめんなさいですな。
なんかいきなりプレミア3が書き出しのとき フリーズするようになった。なんでだろう?
>>626 俺もやるんなら参加したいぜ!
といっても今も昔も切り貼りばっかりで実はそんなに大差ないと言うのは秘密
>>633 ダンスシンクロは小節(8拍or4拍)単位で合わせてから微調整したほうが楽だし綺麗ですよ?
1拍目と3拍目は合いにくいし 1拍目の所に2拍目・4拍目が来ると気持ち悪くなると思う・・・
>>633 アップ多くてシンクロしてるのか分かりづらい
曲がアップテンポだから、遅くしないと合わない曲より多少早くなる曲の方がいいかも
振りを歌詞に合わせてる部分は別にしてね
内容的には・・・ボッコできなくて非常に不満だw
凄く良かった
俺の現行PCそれくらいだよroP……HDの空きは40GBくらい おじいちゃんの遺品だからなぁ、過労死する前に買い換えるか
>>633 そういう紹介のされ方だとかえって警戒してしまう。
何度「初めて作ってみたんですがどうでしょう?」、という紹介をクリックして涙したことか…
これは明快な意見が出せる
1.ダンスで近距離が重なる場面が多いと思う。
もうちょっと中、遠距離を織り交ぜたほうがいいと思う。
リレーションとか手足見切れてると勿体ない気がする。
2.おそらく歌詞でダンスシンクロさせてるんだと思うけれど
歌詞表示がないとここの歌詞とフリがシンクロさせてるんだってわかりにくい。
3.途中のパイタッチのコミュについてはネタを意識したのかもしれないけど違和感が。
遅くなりましたが、 AviUtlの最新版0.99c3でwikiに置いているプラグインで発生していた細かい問題は全部解決したようです。 メールで不具合報告を出していたのですが今バージョンで対応してくれたようで、KENくんありがとう。
>>458 でとっくに紹介されてた。
いつも遅いな俺orz
何度もごめんなさい・・・ プレミアエレメンツで512×384で出力はできるようにはなったんだけど、 フレームサイズが変更できないから動画自体が512×384の黒枠の中に それより小さく埋め込みされてる状態でしか出力できない・・・ まとめwikiの方法も試したけどダメだった。
>>643 俺もわからなかったから、512x384で出力するのは諦めたよ。
プロジェクトは1280x720で、一番上のトラックに512x384のフレームを書いた画像を載せて、その中に納まるように編集してる。
最後にaviutlでいらない部分をクロップしてる。
>>643 PEで直接リサイズすると汚くなうと思う。
AviUtlでリサイズすることを薦めます。
・720×480で出力(ピクセル比は気にしなくていい) ・AviUtlのリサイズプラグインでサイズ変更(ここでピクセル比なおる) ※PE3でピクセル比変更したらあまり綺麗じゃなかった記憶がある
>>643 クリップ>ビデオオプションで「フレームに合わせる」って項目のチェックが外れてない?
俺はそこをチェックしたら指定したサイズで出力されたよ。
512×288とか640×480とかいろいろなサイズで出力したりしてるし。
(というかデフォルトではフレームに合わせるようになってたと思う。)
でも、PEでリサイズしない方がよいのか・・・。
これからはAviutlでリサイズするようにしよう。ためになりました。
>>647 こんな過去レスも以前あったし、画質的にも良いと思う
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メール:sage 投稿日:2008/01/19(土) 23:26:37 ID:nGCUIhiV0
>>189 時間軸ノイズ除去はあまり精度よくないからオススメしない。
リサイズも最初にかけたほうがのちの処理が軽くなるからエンコ速度は速くなる
つーかD4キャプしてるなら横512にリサイズするだけでもノイズ除去の役割は果たすから
649 :
643 :2008/03/10(月) 00:48:24 ID:oWr2C8yM0
ありがとうございます。なんとか打開できました。 PEで正方形ピクセルで出力して、AviUtlではクリッピングだけする方法が一番画質良くなりました。 この調子だとこの後も質問することあるかも知れないですね・・・
Aviutlのプラグイン順序でリサイズは一番最後にしたほうがいいとか解説サイトにあったんだけど 実際どうなのえろいひと
でも512*384だとVP6に蹴られるのでちがう解像度で編集制作して そのサイズのままVP6に放り込む俺みたいなのもいるわけなんだ。 素材からエンコ前AVIまで一貫して640*480だぜ。
653 :
>>633 :2008/03/10(月) 00:54:55 ID:8cNqTlZd0
通常上がってるPVの3倍近くの時間がかかるにもかかわらず見てくださって
有難うございます。
>>636 うーん、途中の各拍子間でのダンスが入ると確かに違和感ありますね。
この歌はダンサブルですけど説明的な歌詞になってて結局歌詞に合わせて
踊らせてるのでそこを看破されてるようで。
>>637 多少早くする曲ですね。 なるほどーっと言いたい所ですがこの曲BPMが
125.02(MIXメイスター、他スレに上がらないBPM計測できるソフト使用)で
そうなるとスモークステージ系3曲も考えなくてはいけないですねえ。
>>640 リレーションズの振りはたしかにアップでは全然映えないかもです。
アップの多用は前回借り物P?とか言われたのでその反動として使用してる面
があります。 今回使用した振りは全てMID.LONGでも集めているんで並び替え
を考えて見ます。
歌詞は折角ほぼ同じフォント持ってるんで出そうか迷った所ですが最後の
シーンでのインパクト重視であえて入れなかったのですが、他の方も
いってますし、歌詞によるダンスの振り付け意味付けの為にも入れた方が
良さそうですね。 LONG,MID,UPの関係と共に見直してみます。
パイタッチは〜いつでも私は手の届く所〜の部分を強調するために余り
好きじゃないコミュを入れてみた(パイタッチ嫌い)のですがネタと
なると次の課題にします。
それとどの部分で警戒するような文章を入れているのか教えて貰えます
でしょうか? 自分としてはさあこいやあって感じでワクテカしながら
書いてるのですが。
シンクロは次回の課題としますが字幕とLONG,MID,UPはそんなにかからずに
出来そうなので直して来たいと思います。
これからも忙しい合間を縫って作成していきたいと思いますので宜しく
お願いします。
他にもレス頂いたりしてたら明朝記入したいと思います。
プレミアで無圧縮でかきだしても、aviutlでノイズが下に出てしまう…
DirectShow File Readerいれたら、読み込もうとしてとまる。
いったいなにがいけないんだろうか。だれかエロい人おしえてくれませんか?
>>626 俺もシンクロノミ祭りやりてぇなぁ。
>>652 シューティングゲーム?が元ネタってぐらいしか分からないけど
最終面曲→エンディング曲って流れなのかな?
正直これで4分は長いと思った。
千早が出るまで無音で18sかかってるから、ここはかなり厳しいなと。
思い切ってボス撃破画像とED曲だけって方がいいかもしれない。
インストの前半を入れるなら、ところどころゲーム画像を入れるとか…
アス比、字幕消し、画質は、おいおい覚えていけばよいと思います。
この曲+千早は見てみたいと思ったんで今後もがんばって!
>そういう紹介のされ方だとかえって警戒してしまう。 >何度「初めて作ってみたんですがどうでしょう?」、という紹介をクリックして涙したことか… そのテの狡猾SRSがきたら、はいはい処女作処女作モードに入るねオレわ。 超逆ブーストで、意地でもマイリス入れないし以後そいつの作品は絶対見ない。 どーせオレ一人が入れようと入れまいと、てかそもそもここに晒さなくても伸びるんだろうし。
>>626 「ノーマルPVかと思った」を最高の褒め言葉とする、FakePV祭り
ぶっちゃけ、こんだけじゃダメだろうか
658 :
613 :2008/03/10(月) 01:34:39 ID:UX5XYR2O0
659 :
652 :2008/03/10(月) 01:50:31 ID:R79LJyj20
>>655 早速有難うございます。
ロゴの部分には少し音ネタを入れていたのです。
何度エンコしても雑音が残ってしまったので、音だけ消してそのままに
してしまったのですが、余計でしたね。
今後も精進を続けますので、又宜しく御願いします。
>>657 後は自分で考えろと?
ただシンクロノミと偽ノーマルPVって若干違うような
>>658 グレスケの使い方が上手いね、間奏がめっちゃPSPSだったけどw
あんまシンクロを気にしない人の意見だけど
最後の方のlongの長回し、変化がなさ過ぎて飽きる
当該箇所前半はlongオンリーが味だったけど後半はupかmid入れろよ、と思った
>>658 同じカメラが長すぎるかな
46秒からのアップが長い
1:16秒あたりからも長回しで見せるしにしても
ところどころup、mid挟んだほうがいいと思う
L4Uでupでもずっと同じカメラで撮れるようになったけど 目線くれなくなるからある程度切り替えてあげないと面白くないね
>>658 シンクロはそれなりに合ってる感じ。
まぁ、カメラ割りだね、やっぱり。
歌に忠実に合わせるとなると、全部のカメラ割りを考えなくちゃならないだろうから、ちょっと辛いよね。
まずAUTOで全部構成して、ソロパートはUPをオーバーレイ?なり切り貼りして入れてみるのはどうだろう。
それだけでも、カメラに動きが出ると思うんだが。
どっかで見たけど、同じカメラは3秒以内にするといいらしい。
>>652 やりたいと思っていながら未だにやった事無いゲームだw
ちょっと感想だけ。
歌いだしの所はすごくよかった。
千早の動きと歌がいい感じで本当に千早が歌っているように感じた。
>>655 と同じ意見だけど歌の所だけに絞ってもよかったね。
んでシーク関係が一切効かないのは何故なんだぜw
>>657 昔、捏造PV祭りってのがあってな。。。
>>658 修正前のときは居なかったので、感想的なものになるけど
タイトル部のカメラワークが良かった。L4Uの威力を感じたね。
逆に全編に渡って、カメラワークが単調。
曲が無機質だからというのもあるけど、もう少し凝ってみては。
借り物Pとしては、置いてけぼり食らってるようで寂しくも有り
自前Pにとって明確な優位性ができたことを良いことだという思いも有り。
>>652 自己レス
シークは俺のブラウザが変になってただけだった。申し訳ない...
>>658 後半のlongで拍がズレるなどで合ってない部分に関しましては、
合わなくなる直前から他カット(アップ、ミドル、静止画)を入れてやりすごす、なんてやり方もありますよ
と書いたら既に書き込まれている。やはり俺速
>>657 前スレ946氏ですか?
とりあえずノーマルPVに使われている効果のみで作ってみます
といっても本当にフェードだけですねw
「PV職人が編集したノーマルPV」のイメージでMAD作ります
カメラワークで魅せる感じでしょうか? できたらシロサラスクジラに乗って来ます〜
SRSボッコぶったぎって悪いのですが 亜美と真美で違う衣装って何がある?カジュアルとアナカジだけ?
>>668 他にも色違いなかったっけ?
ジャージとか
670 :
657 :2008/03/10(月) 02:23:23 ID:6kkh3tED0
うん、捏造PV祭りの存在自体は知ってる。リアルタイムで観てはなかったけど。
偽ノーマルPVって意味じゃなくて、ダンスシクロ(とカメラ割り)に特化していくことが、
ノーマルPVと同等レベルの自然さを目指すことになるのかなぁと思って。
自分がそれを第一として作ったとして、一番嬉しいかもしれないと思ったコメントが
「ノーマルPVかと思った」だったんだ。
言葉足らずでゴメンナサイだけど、イベント自体はぜひ開催されて欲しいと思ってるんだ。
難癖に見えてたらゴメンね。
>>667 ごめん、別人。一つ上の、945だけど
671 :
636 :2008/03/10(月) 02:30:20 ID:YEd1vz060
>>669 ジャージは団結PVで同じの着てたはずだと思って確認したら……!
やっぱり同じだったorz
うーんやはりカジュアルとアナカジだけっぽいです、ありがd
>>671 俺の場合気持ち悪いってほどじゃないけど、
やっぱり違和感はかんじるな。
だからといって自分ではあまり気をつけてるわけではないんだが。
>>626 呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!
シンクロノミ提案した者です
演出どうしようか悩んでるPが結構いるみたいなんで
「YOU、シンクロノミでUPしちゃいなYO」という感じ
繋ぎにフェードは使うだろうから、フェードNGじゃ話にならないかなと
あ、字幕消し・字幕付けも当然OK
だから縛りとしては「演出抜き」ってことなんだけど、それを具体的に言うと
「使えるエフェクトはフェード」という言葉になるかなーっと
VS11のビデオフィルタの項目がとんだがTIPSまとめのおかげで復旧した ・・・が、ビデオフォルダ等がライブラリマネージャでフォルダ分けしてたの含めて 全部デフォになるのね・・・orz 作業終盤で中間ファイルもたくさんあったからもうどれがどれやら
>>674 これ結構面白くなりそうですよ
「ME、シンクロノミでUPしちゃいまSU」ね
L4Uのおかげでかなり早く仕上げられるかも SRS際はボッコおねがいしますー
>>677 かなりの出来。
ところでこれ素材で使ってもOKですか?
>>678 使える部分があればどぞ!
以前に引き続きトリオとデュオの差分でやっています。
L4Uなんだけど、カメラを1点で(正面とか)固定する方法があるって
どこかで聞いたのだけど、やり方がわからないorz
その手の情報がまとめてある場所ないかな?
682 :
658 :2008/03/10(月) 07:47:53 ID:UX5XYR2O0
>>660 ,661,663,665,667
皆さん、貴重なご意見ありがとうございます。今週は仕事が忙しく、修正等難しいですが、
少しずつ完成に近づけていこうと思います。
>>683 まず手書きやよいのつたなさに目がw
↓
お、抜いてある
↓
ん、このまま続きがシンクロのみだったら悲しいなw
という感想かな
>>677 今の僕には神に見える
もしや、やよいで抜いてた方かしら
切りばると十分な精度ですね、DLさせてもらいました!
やよいが抜いてくれると聞いて
688 :
633 :2008/03/10(月) 10:23:44 ID:3snjO7rt0
携帯より記入 おはようございます。 636なるほど。ただ小節を合わせると言う意味にはとってたんですけど書き込みが悪かったみたいです。ここはこれだけ有名な曲だと思ったのに知らない方もいるみたいですし茨ですが歌詞も表示した歌のみのシンクロ重視のショート版 作成してきます。 *警戒した... これはどういう意味でしょう。 私は処女作ないしはそれに類する記入はしていないつもりです。 スレの直前の状況を見て今ならボこってもらえそうだと確信 したのであのような記入にしたのですが、真面目にどこをそう感じたのか 分からず微妙に悩んでます。 他の方もそう感じた方もいるようですし 意見貰えると有り難いです。 また夜にでもきてみます。 それでは。
>688 気にすんな。まあ、過分な低姿勢は誤解を招くってことで
安価ミスった…orz あずささんの胸で窒息してくる
やよい誕生日に合わせて少しソロ素材を上げようと思うんだが 遅くなってしまったので、希望がある場合は優先します veohにあさって位から上げる予定 今から全曲だと制作に使うには遅いと思うので… 希望がない場合は上から順に上げます 夏の祭典ステージで牛柄、星のイヤリングの予定
>>677 これスゲー!!
完成版期待して待っています。
上下黒ベタを付加することによって画質向上を狙う場合って、 編集前の素材段階から黒ベタ付加しておかないといけない? それとも動画編集は普通にやって最終エンコでaviutl通すときにベタ追加でもいい? どっちが有効ですか?
>>694 そもそも上下黒ベタをつけるのは、画質向上のためじゃないな、俺は。
最後が良いと思うよ。手間的に
696 :
636 :2008/03/10(月) 19:03:20 ID:ShiWGymK0
>>694 画質向上を考える考えないは別にして・・・
編集時は16:9(512x288)を個人的にお勧めする
理由は
画質系のフィルターをかけるとき上下の黒ベタが変化しなくてすむ
画面の拡大等のリサイズ・ズーム系もかけやすい
あと編集時に余計な負荷をかけずに済む(ストレス・レンダリング待ち等が減る)
って感じかな??
↑あぁ名前欄気にしないで・・・消し忘れた・・・
MADを作りに参加したくなって、とりあえずPCとGV-MVP/RX3を買ったんだが 恥ずかしながらキャプチャの手順がわからん (箱○・PC・キャプボをどう繋ぐかとか、繋いだあとの操作とか) 良ければご教授願えないだろうか
>>698 それはやばいかもわからんね。
普通はつなぎ方も吟味した上でキャプチャを選ぶんだ。
とりあえずパソコンのフタとマニュアルを開いて
にらめっことしか言いようがないなー。
>>698 説明書通りに事を運べば、MPEG2で録画するところまでは進むはず
デスクトップならPC開いて、スロットに差し、
付属のドライバ・ソフトウェアをインストールしてと言う流れになると思います
MPEG2で録画したものは、DVD2AVIで一度プロジェクト保存し、aviutlでサイズ変更などの各種フィルタ・インターレス解除を行い
huffyuvなどの可逆圧縮形式で保存し、編集ソフトに入れる・・・みたいな流れだと思います
めっちゃ話豚切だけど 「Maay@s」に参加する人ってどれくらいいるのん?? …興味本位で聞きたかったんだ、そんなに宣伝されてないようだしどうなのかな、と思って。
>>698 メーカーパソならパソの取説に拡張スロットの事も書いてあるだろうし、
ボードの取説見れば取り付け方が図解してあるだろうし。
まずは取説見てボード付けて、パソを起動させてからだ。
>>702 低'zは参加したけど今回はパスします、時間がないんで
あの時も5人もいなかったらどうしようとしんぱいしてたなぁ
林原さんよりニコニコの住人はサカモトさんよりな気がするけどね
>>702 Megm@sタグを参考にすれば多少は推し量ることができるかも…?
自分はあまり積極的に活動してないPだけど、結構前からイベントやるってことは
知ってるから結構認知されてるんじゃないかな。
MSC2投稿後修正したい場面が発覚、俺の決勝再生エリアが!
…大丈夫だな。
>>698 基本)作業前に電源を切り、パソコンの元の電源コード(家庭用コンセントにさしてるやつね)を抜く。
1)パソコンのカバーをはずし、PCIスロット(普通LANやオーディオボードが刺さってるはず)の場所を確認する。
2)空いているPCIスロットにキャプチャーボードをしっかり差し込む。
3)きちんととりつけできたらカバーを戻す。
4)電源をいれPCを立ち上げ、マイコンピュータ右クリック>プロパティ>ハードウェア>デバイスマネージャーを開き、
取り付けたボードが認識されているか確認(この段階では黄色の三角に?のマークのアイコンがついてるはず)
5)説明書を読みつつキャプチャボードについてるはずのドライバをインストール
6)X箱とキャプチャボードを結線。付属のキャプチャツールで動画が取り込めるかテスト。
7)素材を撮りまくる。
8)神MADを作る。
>>702 初耳だったりw
時間ができそうなら考えるのでスレおせーてつかーさい。
>706 7→8の過程を具体的に説明してくれ、是非!
>>702 自分が作ってるMADの作風と合わない曲調が多かったので自分はパスします。
Pのブログ回ってると、参加する宣言してる人はちらほらと見かけるよ
711 :
>>633 :2008/03/10(月) 22:17:03 ID:7G+EYjuK0
おばんです。
>>636 DLさせてもらいました。 1本長まわししてる箇所があったんですが
あんな感じで他の箇所も合わせて見るべきでした。
非常に編集しやすい(と自分では思ってる)ソフトで作業してるんですが
もう少し基本に立ち返ったやり方しても良かったですね。
コミュ主体だからシンクロはいいだろうと妥協してました。
後学の為にもシンクロのみVerを作ってロダにでも上げて見ます。
少々かかるやも知れませんがその時は宜しくお願いします。
ここよりは別件
>>698 基本は
>>700 の言うとおりですが、キャプボはPCIバス挿す場所が
他にボード何挿してるかによりますが相性が激しいのでご注意を。
それからRX3はふぬああが使用できるみたいなのでまず最小接続で
画面が映るのを確認したら導入を考えて見たほうがいいです。
MPEG2での録画とは画質が全然違いますので。
詳しくは ふぬああ GV-MVP/RX3 でぐぐってみてね。
でわ失礼。
まてーい RX3は刺す前にドライバインスコせんといかんぞ
>>709 愛、は間違ってないと思うぜ
でも冗談じゃなく、自分が多分一番好きな動画ってここで晒されてた処女作なんだよねえ。
いくら技量が上達しようとエフェクトかっこよくかけようと本人自身も超えられない気がするんだ。
そのくらい愛を感じた。
>>698 年末にRX3買った私が書いてみる・・・の前に
キャプチャーボードをPCにセットアップする所から判らないのか、
セットアップして使える状態にはなったけど、箱○の画像をキャプ出来ないのか
どっちなのかな?
前者なら、RX3に付いて来る「キャプチャーボードセットアップガイド(青い1枚紙の説明書)」と
>>706 さんの書き込みあたりを参考にして、がんばってみて星井。
後者なら、
>>700 さんの上3行と被りますが、セットアップガイドの3番の「映像機器」を箱○に
置き換えて繋いだら、箱○の電源を入れてmAgicTVのアイコンをダブルクリックして起動、
外部入力と書かれたボタンを押して箱○の画面がmAgicTVのウィンドウに出てくれば、あとは
オレンジ色の録画ボタンを押せばキャプは出来ます。
ただしMAD素材には向かない形式でのキャプになるので、
>>711 さんが書かれてますが、
出来れば「ふぬああ」というソフトで無圧縮or可逆圧縮でキャプするのがおすすめです。
ついでに聞きたいんだけど、monsterXって Athron64x2 4800+でも使用できるかな? スペック上これしか選択肢がないんだよ。
4月の価格改定のときに買い換えようぜ
流れ豚切って悪い。
Premiere ProなりVS11なりEDIUSなりで、
MAD作るときにみんなは素材の画面サイズはどのくらい?
自分の場合は、元動画1280×720をクリッピングで字幕消去して黒ベタ付けて800×450で出力。
編集ソフトで無圧縮→aviutlで512×384にしてエンコ。
この場合ってべつに800×450(完成したMADをaviutlで縮小してエンコ時に高画質化を図るため)にしなくて、いきなり512×384で出力しても、もしかして画質は変わらない?(素材のこと)
>>694 ちなみに自分は黒ベタを先につける派です。
720 :
683 :2008/03/11(火) 00:28:40 ID:w+/yLjQt0
亀ですが帰宅したんでレス。
>>684 絵がつたないのは仕様ですw
シンクロばっかりにならないように今後詰め込む予定です。
>>686 背景的な使い方してみたんですが微妙だったかなぁ。
>>719 最初から512 x 384 のニコニコサイズにしてしまってる。
>>694 最初から黒ベタつけると確かにズームときとか、エフェクトもかかったりするから
面倒なのかもしれん。ただ、画面全体を使いたい時ってのは自分には必ずあるから
黒ベタは最初からつけたまま開始。
ここでSRSすると黒ベタにエフェクトかかってるじゃねーか!って確実に言われる俺の作品。
俺はそんな気にしてないんだけどやっぱみんな気になるのかな?
>>719 良いのか悪いのか分からないのですが
MPEG2(720x480)でワイド画面を録画し
それを960x540に引き延ばしてから各種フィルタをかけ
最終的に640x***のMADにしてます
低解像度素材でアップとか使うために
ちょっとでもピクセル感を消そうという足掻きですが
723 :
702 :2008/03/11(火) 01:00:26 ID:b4XGWnmA0
いろいろと調べてみたりレス見たりするとそれなりに告知されてるようね。 参加しようかなぁ。 むしろ今からで間に合うかな…
>>680 ありがとー、カメラが正面で固定されました。
曲によって違いがあるようなのでいろいろ試してみます。
>>685 ,692
100%完成というのは多分ないですが、差分でどの位まで抜けるかがんばってみます。
今のところ2つの動画を1本につないで1フレーム毎にシークさせて比較しているせいもあって
異常な重さとなっておりますw
1280x720の1曲でエンコ時間1.5時間(Core2 E4300を333x9にOCして3.0GHzで実行中w)。
今1本エンコしているので、終わったらまた上げてみます。
ロダに負担がかかるので
>>677 で上げたファイルは削除しておきます。
>>719 俺はPremiereだけど、デフォの編集サイズが 720x480 とかだったんで、1280x720 を 720x405 に縮小してやってた。
ついでに、HDDちっさいから、30fpsにもしてるわ、素材を。
これで1曲3GBくらいになるかな。
aviutlがなんか合わなくてVirtualDub派なもんで、リサイズフィルターに自動で上下左右に黒ベタ付けてくれるんで、最後にニコニコサイズにするときに黒ベタ付けてるわ。
>>719 MonX1280×720キャプ素材をそのまま(Premiere Pro)
編集中から黒ベタ入れるとそのまま加工時に反映してしまうので
リサイズ等とまとめて最後に追加するで統一している
自分のやり易い方法で作ればいいと思うよ
>>723 残念ながら締め切られちゃってます。
投票の方で参加しましょ〜。
728 :
727 :2008/03/11(火) 01:11:17 ID:hd7CUG3U0
ごめんMSC2と間違えた…orz
どなたかveohかzoomeで雪歩・真・春香のカジュアル衣装(アクセ無し)で 真ん中に大きいモニター&ライトが2つあるステージで ・ポジティブ ・魔法をかけて 以外のPV見かけませんでしたか? 抜き等を駆使したけど、4分以上の曲で他にも逆回転・ズーム等色々使ってみたけどもう限界…orz ステ6が生きている時に探して、このトリオでカジュアル衣装だと上2つしか無かったから絶望的なのは 分かっているけど、後ラストのサビだけで完成なので諦めきれないんだ(´・ω・`)
MSC2が楽しみすぎて失禁してきた、はやくはやく〜
>>729 おそらくポジティブは俺が上げたやつだろう。
これも何かの縁だから、L4Uの歌詞非表示verでよければ
zoomeにアップするよ。曲とトリオの順番のリクエストとかある?
アイマス一式買ったんだがネット接続ができない\(^o^)/ このボロアパートが!!!
>>732 その古風な建物に、高槻という名字の方は住んでいらっしゃいませんでしょうか?
>>730 エガちゃんの生命の危機もあるのでほどほどにしてやってくれw
>>729 俺も素材撮り中だから、希望あればveohだけどあげれるよ
曲&並び順plz
>>733 高槻家は一軒家ですよ?・・・借家ですけどねw
>>650 亀レスだがアニメとかのエンコードだと
リサイズ→ノイズ除去等 より、
ノイズ除去等→リサイズ の方が綺麗になる
処理時間は後者の方がかかる。
黒帯部分も処理する時間がもったいない気もするが、解像度が8の倍数でないと
不具合の出るフィルタもあるので、クロップもリサイズの直前が吉
ゴースト低減→ノイズ除去→クロップ&リサイズ→シャープネス→色調補正
って感じが無難
ゲーム動画の場合はそんな大量にフィルタかける事もなかろうと思うが
>>729 です。
>>731 ,
>>735 ご親切にお2人共ありがとうございます。
しかもこちらにうP主がいらっしゃったとは!
上げて頂いたPVお借りして作成させて頂いています。
・並び順は左に雪歩・真ん中に春香・右に真でお願いします。
・曲は『おはよう朝ごはん』とできましたら『GO MY WAY』希望です。
・L4Uの歌詞非表示ver非常にありがたいです。
・うP場所はzoome・veohどちらでも構いません。
ですがこのままだと、図々しいようですがお2人共同じ作業をされてしまう可能性が
ありますので、恐れ入りますが最初に提供を提案して頂いた
>>731 さんが上記の条件では
難しいようでしたら、
>>735 さんお願いできますでしょうか?
本当にお2人共には感謝しています。
おかげさまで完成の希望が見えてきました。
>>739 俺から見ればもうすでに実用レベルなんだがwwwwすごすぎるww
素材としてもらってもいいですか?w
>>739 結構いい感じですね!SDキャプの俺素材でも試してみたいなあ・・・・・
これだけ抜ければあとは手で補正しても全部抜くより手間は全然違うのでβテストして
みたいですw
>>742 携帯から初めてのカキコ
若干バグverだけどwikiにおいてあるプラグインと同じです
近日中に新しいのを置きますね
>>738 >>731 です。了解しました。
ですが帰宅するのが夜になるので遅くなるんですがよろしいでしょうか?
今日中にはあげらるとは思いますがw
>>729 です。
>>744 さんありがとうございます。
本日中に上げて頂けるとは思ってもいなかったので、どんなに遅くなっても構いません。
もし、ご帰宅が遅くなってしまって上げるのが難しいようならばお気になさらず
できる時にうPして頂ければと思っております。
シャボン玉は衣装やアクセ違いのキャラを並べる時にも泣かせられる 次回作はこういった演出のON.OFFまでいじれるようになるのだろうかw
H.264でエンコしたmp4をGOMプレイヤーで見ると正常な画質なんですが、 それをニコニコにあげると、とても同じものとは思えない ノイズやザラツキだらけの動画(普通のVP2 650よりも遥かにきたない)になるんですが、 症例や対策とかありますか?
>>747 再エンコの可能性は?上げたやつを落として比べてみた?
>>739 すごいですねえ、この素材を使ってちょっと合成してみました
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=15783 Pass:teihen
凝ったことはしてなく大きさの調整とコントラスト調整で色合いを合わせただけです
ブルースクリーンキーで抜いたのでやよいスカートが透けてますw
HDキャプで60fps取り込みができる環境であれば差分誤差も少なく良いかもしれません
動画にはめ込むと十分な抜け具合ですね、あとは交差するところや抜くときの
数値微調整をすれば結構実用的ではないでしょうか
もちろんもっと抜けてるに越したことはないですけどね
で、プラグインをちょっと使ってみたのですがうちの環境では動作が厳しいw
Pen4 3Gはもう時代遅れですね・・・・・
実際の作業は寝ている間に小人さんがやってくれるとして、数値設定などが重たい
(先頭合わせ等)のは軽くするには厳しいのでしょうか?直接数値入力ができるとか
プログラムなど知らないので可能か不可能かは判らないのですが
>>748 upの仕方は今までと全く同じだけど・・・smileでmp4指定してうぷするだけなんですが。
あと上げたものをsmiledownloaderで落としてみると、FLVプレイヤーで普通に見れたけど・・・やっぱりかなり汚い。
そういや他人のH.264はFLVプレイヤーでは見れないんだけど、自分のその汚い動画だけ見れる・・・のは何か関係あるのかな
>>750 FLVプレーヤーで見れるってことはH264になってないとか?
FLVに再エンコされてるんじゃないかなあ
元のやつを真空波動拳とかで調べてみてはどうかな
>>750 あとプレミアム会員以外の一般会員の人がH264であげるとFLVに再エンコされるけど
そこらへんはどうかな
>>755 お探しのページはみつかりませんでした。 −Not Found−
容量オーバーで再エンコとか40Mにおさまってる?
>>275 と同じトコでした。容量はあげる前から10Mだけど・・・
>>758 そのサイトか?俺もそれ使って無事上げたクチだが。なによりビットレートが
設定値からほとんど動かないのがいい。ちょっとブロックノイズっぽいの乗っ
たのが残念だったが無事60fpsのh.264でできたと思うが。容量も似たような
もんだし。
>>755 真空波動けんの詳細をもっと書いてくれればわかるかも
だな。ビットレートも教えてくれてるだろうし。
拡張x264出力(GUI)の設定で拡張設定タブの
初期Delayカットのチェックははずしてる?
>>245 に書いてある奴
>>760 ビットレートは多分オーバーしてないと思います。
テストだから音ナシの動画でしたし。
もしオーバーしてたら弾かれるんであって、再エンコじゃないと思うけど・・・
しょっちゅうはじかれてた経験ありますから。
>>761 詳細をコピーしたものが
あげる前が
512x384 24Bit AVC/H.264 29.97fps 3635f 723.59kb/s
MP4 AVC
[QuickTime] 00:02:01.286 (121.286sec) / 11,015,552Bytes
あげたヤツを落としたのが
320x240 On2 VP6 29.97fps 242.58kb/s
[FlashVideo] 00:02:01.221 (121.221sec) / 3,825,037Bytes
ですね。
真空波動拳でもっと詳細を調べる方法があればそれをしますが
>>763 いま設定調べたんですが、もとからチェックは外れてましたね
規制喰らってたDION厨です
スーパー亀レスですがコメントありがとうございます!
>>584 ありがとうございます!借り物Pなんでカメラあまり自由きかないんですがそのこと全く考えてなかったのでいい参考になりました!
>>591 ありがとうございます!
そうですね、画像の表示時間は曲調との相対的な関係っぽいんで少し早く切り替えすぎたかもです。もっとじっくりでよかったか・・・
>>594 ありがとうございます!
本当は青い鳥、AMも使いたいんですがゆっくりした曲だとその2つばっかり使ってしまってMADが似ちゃうんですよね、、、でFSに挑戦したんですが撃沈、とw
ご意見ありがとうございます!
>>595 曲に合わせて美白度ましましにしたんですがやりすぎましたorz
そこですよね、静止画以外のもうひとつ!もっと練ってみます!
ご意見くださった方々ありがとうございます。これを励みにもっといいMAD作れるようがんばります!
音声無しなのがまずかったりしない? ちなみにzoomeは音声無しだと再エンコされる
>>764 MP4コンテナには映像1チャンネル、音声1チャンネルのみ対応です。その他の音声・映像の多重化は対象外です。
上記仕様を満たさない場合は通常の動画としてあつかわれ通常のサーバサイドエンコードの対象となります。
MP4は音声複数トラック可だから、それを避けるためでしょうね。0トラックも対象外。
1トラックであるかどうかしか判断してないんでしょう
無音にしたければ無音でビットレートギリギリまで落としたaac作ってMuxしないとだめでしょう。
aacの最低ビットレートがいくつかは知りませんが。
>>767 SRSなのかSRSじゃないのかはっきりしてくれ
他人が決める内容でもないし、ましてや人に訊く内容でもない
んな事は動画を作成した自分自身で決めるものだ
音つけたらいけました!!ありがとうございました! いやーキレイだ!! こんなレアな失敗するやつほかに少ないと思うけど、気をつけてくれ〜
そうですね、多分うpするんでSRSですw 途中までの内容についてご意見もらえたらなーって感じで わかりにくくてスイマセン
>>767 面白かったよ。うpするといいんじゃないかな。
春香がどんなのか楽しみだw
>>767 シュールなの好きw
個人的にはこの内容のままいってもらいたいw
休憩のつもりで作ったのが評判いいこともあるし、
何より自分が楽しく作れたなら、うpして反応見るのは楽しいかも?
もちろん最後は自分の判断で、うpした方が楽しいと思うならw
776 :
698 :2008/03/11(火) 18:34:03 ID:CuDwv8u40
何とかPCモニタの画面を写して 録画(無音で横長になってしまうものの)することができました! 手順を解説したり、ソフトウェアを紹介してくださった方々 ありがとうございます、本当に助かりました!
>>776 おめ!
これから一緒にMAD作りに励もうze!
test
>>775 なかなか合ってて良かったよー
意外にこんな縛りでも戦えそうだなw
767です、自張り失礼します。
さくっと完成させたのでよろしければ見てください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2608542 iDOL m@ster × 描いてみた × 765プロが学校だったら
初めてのネタって言うか完全なる落書きですが。
いつもしょうもない自分のガチヲ見ていただいてる方やMAD作りに励んでいる方の休憩的な動画になればいいかなみたいな感じです
休憩的な雰囲気じゃないですけど
>>772 >>773 ご意見&御視聴ありがとうございました
よろしければ完成版見てください^^
>>780 これは・・・ボッコ希望・・・じゃないよね?w
ボッコして下さいと言われてもこっちが困りそうw
質問です PE4でガベージマットを使って違う衣装の共演、みたいなことをしたいのですが フレームごとにポイントの位置をずらすにはどうすればいいのでしょうか?
>>782 キーフレームという概念があるからそれを勉強しよう。
これを知ってるか応用できるかで、全く表現の幅が違うから。
>>783 キーフレームですか。わかりました、付属のヘルプで調べてみます
Premiere今日使い始めたばかりなので使いこなしていければと思います
PCが古いから透過処理しただけで落ちるんですけどねorz
ありがとうございました!
>>721 >>722 >>725 >>726 サンクス! 参考になった。
てゆうかもう祭り始まってる!?
それと、また質問で悪いんだけどaviutlでH.264にエンコードするツールの
詰め合わせをダウンロードしたんだけど、auo、cli、vfwっていうフォルダ
が入っているだけで、ファイルが全然入っていなかった。
解答ソフトが悪いのかな…。一応+Lhacaの最新版使ってるんだけど。
それとも774さんの言っているMediaCoderにした方が楽なのかなぁ?
>>782 やってみるとわかると思うけど、ガベージマットはかなり処理が重いので
まず衣装が3人同じ(外見モデルが同一)なのが前提だけど
たとえば3人が交差する部分は普通にBPMで吐き出して抜き抜きして
それ以外のときはガベージマットではなく、3トラック重ねて
トランスフォーム/クロップで表示領域を調整したほうが現実的かと思います
大きな森の小さなお家で足のところだけ8点ガベージマットで抜きましたが
曲全体の1/3にも見たいない長さのキーフレ調整に3日程度かかりました
あと、ちょっとバグっぽい所があって、元のサイズをズーム等でいじっていると
調整しやすいように枠を表示したときにズームが無視された状態で表示される
事があります
要するにキーフレをいじっている間ずれた映像が映り完成イメージが確認できない
なので、今回の解説でも最後にフォローしてますが、あまりキーフレをアニメーション
させなくていい場合や、一時的な利用にとどめたほうが無難です
>>779 ありがとうございます^^
もっと制限付けられるかもですねw
エフェクトなしの切り貼り祭りやるんだったらshiny smileとかが配信されて MSC2もひと段落ついた4月あたりがいいと思う でも、しーなPをみればわかるけど演出無しのシンクロだけでも奥が深いよね アイマスMADの原点にもどるっていう意味では面白い
>>791 あ、移動はマウス右をクリックしたまま移動ね
あとはプロパティで座標入力で移動もできます
>>780 もうできたのか。てか春香の出番はちょっとだったのねw
味のある絵で俺は結構好きだよ。面白かったw
>>780 完成版お疲れ様ー!
あなたでしたかw
ガチもネタもセンス良くてうらやましいw
マスク合成の話題でてるから、便乗質問なんだけど、 どんな微調節して合成する上下のタイムラインを合わせてもやっぱりマスクの淵が見えることがあったりするよね。 視覚的にはステージにズレが入ってるような感じ。 まぁいままでニコニコにあげると幸か不幸か画質が劣化するからそういう粗も目立たないけど これからそH.264だとバレそうだからなぁ。 やっぱりマスクの淵をぼかしたりしてごまかすのがベター?
797 :
782 :2008/03/11(火) 21:25:29 ID:ylc1p//a0
うわ、席を外している間に色々ご回答を頂いたみたいで
ありがとうございます
>>788 そんなに重いのか……
512*288素材の再生もままならない感じなので
点だけ打ってさっさとレンダリングしようと思っていたのですが……
でもその前の段階で躓いているのでw 無理そうだったら連番BMPやってみます
>>791 >>792 まさにあの講座を見てティンときてPE4購入したのですよw
ガベージマットの点移動自体は出来たのですがキーフレごとの設定が出来てない状況です
<|> ←こんなボタンでキーフレーム作って選択して値変更してみたのですが
全体に反映されてしまいます
でもまぁ、もうちょっとなんとかいじってみます!
>>775 もうupしたのか
曲、シンクロ合っててよかよかです
とりあえず、タグかキーワードを考えた方がいいかな
シンクロノミでいいか……と検索してみたら「シンクロ」タグはあるね
長文すいません。
>>742 βテストして みたいという事なので、wikiのファイルを新しいのに差し替えました。
動作がものすごーく重いですから、驚いてくださいw
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html 差分によるダンス抜きに挑戦してみたプラグイン ImasNuke2
使い方はコミュ抜きに似ています。
>>749 合成のテストありがとうございます。
背景が似ていると抜けそこないも目立たなくてうまいですね!
数値の設定ですが、確かにこの重さでは使いにくいですね。
今の入力方式だと長距離シークが走りまくるのであまり速くはならないです。
数フレームバッファリングするか、プラグイン自体がAviファイルの入力機能を
持てばそこそこ速くなると思いますので、近いうちに出来るだけ改善したいと思います。
あと、ステージライトの加減などでシーンによって最適値に差があるので、
字幕消しプラグインでやったようなシーケンス機能を持たせようかな?とか思っています。
さらに、Debug4分割時の左下を見て頂くとわかりますが、輪郭線の差分を使って塗り絵を作り、
外側や脇の下、股間などをワンクリックで塗りつぶしてマスク化する方式版を作成中です。
うまく外部の輪郭線が作れるシーンでは、細かい部分までそこそこ抜けそうな気がします。
この方式の弱点は足元が切れたり輪郭線に大穴が開いてしまうシーンでしょうねぇ・・・
現行版と平行して作業しているので、完成にはしばらくかかると思います。
>>795 微妙にズーム率や、カメラの画角が数度ずれてるような感じかな
あとは、ライティングが微妙に違って境界の色が微妙に違ってたりすると
そういう現象がでるね
それなら、たとえばステージの床の模様のラインにあわせて
ガベージマットで切り取って重ねたりとか
視覚的に目立たない部分で分割したりかなー
まぁ、作品的に許されるならソフトフォーカスかけて全体的にぼかしてしまうのも手だけど
>>800 どっちでもない意見としてカイジのように全面液晶もしくは、鬼浜/鬼武者タイプの
液晶内リールにして演出するのもありじゃないかと。
>>775 すごく自然な感じで良いですね。
振り付けや表情の合わせとか基本が出来てる感じで参考になりますー
>>780 面白いw やっつけの様でいて俺の全力より絵が上手いのに嫉妬w
>>798 ありがとございますー
タグ等は数日間、放置して様子見しますね
勝手に1人で突っ走った形になってすいません
>>802 そういえば、その案盲点でした
ちょっと試行錯誤の候補にしてみます
じゃぁ遅れも頼むw
>>806-807 第四リール演出とか筐体の都合上いけるかどうかわからないけど
遅れはどこまで表現できるかわからないけど頑張ってみる予定です
ってか、忘れた感じが妄想でどんどん膨らんできた!
では、作成作業に戻ります!
遅れは打ってる人じゃないと体感できなくない? 無理にやろうとしたら、なんかタイミングがおかしいとか言われそうだしw
>>803 ありがとうございます
この制限だと選択の幅が狭いのでサクサク進みますよw
それでも奥は深いと思うので是非ご自分でもやってみてくださいね
>>810 よしっ!俺もやることにした。
タグはなにか共通のをつけたいな。
もっと制限つけるとしたら、なにがあんのかな?
>>800 おぉコレは期待!
個人的には左を見てみたいが、液晶演出が中心なら右や
>>802 の案が良いかも
あと、ニコニコ的には関係ないが
左右のストップボタンをもう少し中央寄りにしてくれると、打ちやすいw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:27:28 ID:9d5uBzhB0
MSC見てきたがどれもレベル高いなぁー こりゃ早めに俺のMAD完成させないと、単品うpの時期と被ったら喰われちまいそうだ
MSC出たかったなぁ 時間も素材も構想も足りなかったからどうしようもなかったけどさw
>>738 http://www.veoh.com/users/logic32 どうも60fpsだとビットレがかなりオーバーしてしまってうまくいかなかったので
veohにステ6と同じ設定のエンコであげさせてもらいました。
朝ごはんとごまえ〜ロング固定とオートのそれぞれ2種類です。
まだ反映されてませんがアップは完了してますので、そのうち反映されると思います。
しかし何故かゴマエーの終わり近くで春香のスカートが消える現象がおきました。
箱○再起動しても、ユニット変えても駄目ですたorz
直せる方法だれかわかりますか?
>>816 自分は1.5日で作ったやつでなんとなく出しちゃったよ。
あまりのレベルの高さに、やや後悔してるけど・・・
>>817 ごまえーのカジュアル春香の最後でスカートから足が出てくるのは
そういうもんだと思ってるんだけど、違うのかな・・・
うちもあんな感じになるよ。
>>816 出したことに対して後悔している俺を罵ってくれ。
>>820 このばかぁ!
だいたい考えもなしに祭に参加しようってのが
まちがってるのよ。
ま、まぁ参加しようとするその心意気はみとめてあげるわよ。
こうですか?わかりません><
>>811 是非是非
他の制限は思い浮かばないんですよね
最初からもってる衣装&アクセのみ とか考えたんですけどイマイチで。
ステージも縛る意味ほとんどないですからね
>>822 もうすでにあの制限が完成状態な気もするしなぁ。
とりあえずは同じ制限で作ってみる。
>>820 プロデューサー、勝算もなしにMSCのオーディションに参加したんですか・・・?
周囲の雰囲気に呑まれて自分の作品を卑下するなんて、プロデューサーとして失格だと思います。
>>820 兄ちゃん?
何どよよ〜んな顔してるの?
わかった!兄ちゃん自分の作品にれいとうかんもってるでしょぉ〜
ひどぉ〜い
>>817 >>738 です。
今早速DLさせて頂いています。
ご提供頂いた上にこんなに早く上げて頂きましてありがとうございました。
これで無理矢理繋いだ感があるMADにならずに済みそうです。
その上、春香のスカートめくれで苦労をお掛けしてしまった様子で
申し訳ございませんでした。
この原因は不明ですが、ニコニコでメルヘンメイド2でトリオの右側だけが
スカートがめくれてしまう現象を見かけたので、それと同じ事なのでしょうか?
ご提供頂いたのにお力になれず申し訳ございません。
ご提供頂きまして本当に助かりました。
MADが完成した暁にはこちらにSRSせて頂きますのでご覧頂ければ幸いです。
今MSC2見てきた。俺は明日あんな恐ろしい戦場に徒手空拳で放り出されるのか。 壮絶に討ち死にしてくるから骨は拾ってくれよな!w しかしまさかブロック違うとはいえ同じアーティストで被るとはちょっと意外だった。
>>817 >>738 です。一行抜けてました…orz
ロングバージョンまでうPして頂いて感謝してもしきれません。
本当にありがとうございました。
>>828 明日一番に第三者を装ったコメントで武装するんだww
勝つつもりで作った。 30秒さえ乗り切れば勝てる自信はあった。 それが今日粉々に打ち砕かれた。 明日の今頃きっと俺は頭抱えてるんだろうなw
VS9に不満が出てきてAdobePremiere欲しいくなったんだけど 10万以上もするんだね…流石に手が出せんorz
俺は旧verのPremiere探してアップグレードした。 それでも高いんだけどさw まぁ、満足して使ってはいる。
あなたの好きなものをみんなが隙かどうかはわからないでしょ。 でも私が好きなのはあなたの作品かもしれない。 多くの人が投票したかどうかなんて関係ない。 自分の好きなのを淡々と見るだけだよ。 他人が作れないものを作ったんだから、いいじゃない! 作ってくれて、私は、嬉しいよ?
>>830 残念ながら明日も残業予定で公開に間に合いそうにないw
>>833 読む限り明日登場だったけど今日の連中の出来を見て自信喪失、
といったところじゃない?俺もダケドナー
>>832 PremiereはAE使う予定なければ廉価版のPEでも良さそうな気配だけど
もっと出すならVegasの方がいいのかもしれない
>>831 明日の今頃ではなく
今日のまさに今頭をかかえている831が見える気がするw
作ってくれてそれが見られるのはすごく嬉しいからめげるなー
といいつつ最近のsrsのレベルの高さに臆して
作品が全然ニコにうpできるベルにじゃなくてあげられない俺が言ってみる
勝つつもりなんかまるで無く、ごく一部の人にしかわからない動画を作った俺には隙は無かった。 一番わかりやすいところを切り取ったんだけど、まだわかってる人はいないっぽいな。
>>837 そもそもAEとPremiereの違いが良くわからん…
どっちも編集ソフトみたいだけど…
Premiereの廉価版があるならそれでいいかな…
律子さんソロがすでに2つ ひとりじゃないって素敵なことね ・・・まぁ今回も15秒コースは決定と
すごく誤爆した 恥ずかしい。
>>843 P特定余裕でした、どんまい(´・ω・`)
>>832 VSシリーズで頑張ってるPの作品も結構あるから、それ見てから考え直しても良いんじゃない?
俺もPEで不満感じる事はあるけど、一番の不満は自分のアイデアの少なさだw
VS使いの俺が通ry ちょっと質問なんですがWave→mp3変換で 50kbpsとか100kbpsみたいな好きなビットレートにする方法ってありますか? Audacityだと128でしか出来なくて……出来るのかもしれないけど。
すいません。
>>818 に置いたやつ、Debug4分割画面出すと落ちます。orz
他の機能は大丈夫そうだけど、やっぱり突貫はよくないですね。
週末にでもやり直します。
ついでに報告、というか既出かな?
これまではトリオとデュオでセンターを抜いていましたがL4Uのカメラ固定バグを使うと、
ソロも使えそうです。 元祖の時はロング固定でも微妙にカメラの距離が違っていましたが、
L4Uだと同じ距離でした。 昨日撮ったソースを1つエンコ中。
ソロとトリオで両サイドが抜けるのでウマーと思ったけど、センターが前にいる場合が多いので
重なるとダメですね。 あたりまえかw
VS9使っててPEに乗り換えたが 予想以上に使いづらくて困ってる VS11を買っときゃよかったと思う今日この頃
>>846 8とか16の倍数なら、LAMEとか午後とかのコマンドで出来るけど、
50とか100は聞いた事ない。 コマンドが面倒ならフリーのフロントエンドを使えばいいけど
いろいろありすぎてどれが良いのか紹介できない。 ベクタとかで探せばいっぱい出てくる。
>>849 50くらい、100くらいで構わなかったので
ベクターで探して無事変換できました、ありがとう
おでかけ前の朝SRS。
アイドルマスター「青春アミーゴ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2615760 昨日ガベージマットについて質問した者ですが
結局キーフレームの概念を理解し切れなかったので
BMPとVS9のマスクだけでとかち共演させてみました。
結論:VSだけでも結構いける
動画の中身についてはカメラワークに気をつけて演出してみたので
良かった点、気になった点などあれば指摘していただけると幸いです。
>>851 修正お疲れ様です!
時間がないのでちょっとさわっただけですが高速化されてますね
実作業の方も高速化されてますよ?前Verの時2分くらいの曲で4時間とか表示されて
いたのが今回ので30分になっていましたw
時間があるときにもう少し弄り倒したいと思います
>>846 VSの「サウンドファイルを作成」でできるよ。
ファイルの種類をWAVにして、オプションから圧縮形式のmp3を選べば、ビットレートも自由に選べる。
拡張子wavで出力されるけど拡張子書き換えればmp3にできる。
>>852 亜美真美競演はいいねえ。
カメラワークは考えてそうしてあるんだと思うけど
サビ以降にアップが無いのはちょっと寂しいかもしれない。
シンクロは長回しが違和感なくハマってて良かったな。
抱きちめてには笑ったw
>>852 良かったよー。ボッコするくらいの気になった点なんかなかったけど
強いて言うなら亜美真美の衣装をもっと白と黒とかの対照的な色合いのものにしても良かったかなーって。
てか無駄なエフェクトとかがなくて
>>674 のノミ祭り?作品かと思ったw
>>819 >>827 なるほど、スカートめくれるのは仕様なのか
ありがとう、バグったと思って焦ったよw
>>825 PremiereElements持ちだけど、買ってみようかなあ・・・
エフェクトに期待して。
また、従来は一番上のトラックのみエフェクトをかけることができたが、 オーバーレイトラックに対してもエフェクトがかけられるように変更。 オーバーレイトラックの編集中は、編集画面にトラック番号が表示され、 複数トラックの編集も迷わず行なえるという。 さらに、オーバーレイトラックに配置したビデオクリップ間にトランジションを付けることも可能になった。 ほう
>>840 Premiere=編集ソフト(ある程度まではリアルタイム再生可)
AE=合成ソフト(否リアルタイム前提)
Premiereである程度編集してAEでエフェクト合成等をかけPremiereに戻して一体化って感じ
AEだけで編集とかは無謀
レンダリングしなくてもPremiereデータをAEで読み込み可能なので楽
VS12かなり心惹かれるなー。体験版来ないかなー
VS10の無料版はまだかね
数少ない(と思われる)VS10ユーザーの俺が通りますよ VSはほとんど説明書を見ずにいじっててもそれなりに使えてしまう所が初心者に優しい
PE使いのオレ(以下略 VS体験版で、一通りの編集の仕方・感覚云々を感じ取ってから、PEに移ったよ。 まぁ、たしかに使いづらいって感はあるけど、慣れればどうって事ないと思う。 VSでもPEでも、慣れた者勝ち←結論
PEもほとんど説明書読まなくても使えるんだけどね・・・wなぜか難しいってことになってる 説明書を読まなくても使えるけど、読んで理解を深めれば結構なんでも出来るって感じかな ただし派手なエフェクト類が少ないけどねPE4になってエフェクト増えたみたいだけどね
このスレでむっちゃ高いPremiere ProとかAfter Effectsを普通に話題に出される 事に違和感を覚える俺 ええ、どうせ収入も底辺ですよ この話題出す毎にフリーのソフトの事言ってくれる人がいるが、普段の技術的な 内容だとすぐに高価なadobe系での話題ばっかじゃねーか、もう・・
>>867 学生の知り合いに頼んでいっしょお店ついていってもらってアカデミック版かってもらえば?
ただAEは、激しく宝の持ち具されるになる可能性が高いし、
Proは正直、AEとダイナミックリンクするためで単体ならエレメンツでも充分って感じするけど。MAD作る分には。
去年の秋ごろまでは、エレメンツ(とあとフリーの画像系ソフト)だけでも充分戦える雰囲気だったんだけどね。タテマエ抜きで。
いまネタなしの正統派PVは、かなり凝ったことしないと見てもらえないからねぇ
買う人の身分なんてどうでも良いんだけどね、アカデミック版は 使う時に資格が無ければライセンス違反になるから ライセンス違反するなら、体験版+そこらに転がってるレジストキーでも同じだろ 安易に進めるのはどうかと思う
いや、割れ物といちよお金払って購入したのじゃけっこう意味合いが変わってくると思うが・・・ まあ、自分の中の感覚だけどね
いまだってPEやVSですごいの作ってる人はいる 泣き言を言うんじゃない!
>>867 VSしか持ってないのでVSの話しかできない。
ガチ系のシンクロノミなのでVSで不自由したことは(あんまり)ない。
Avisynthでなんとかしたこともあった。
ProとAEの話はスルー。
フリーの編集ソフトだとtrakAxPCかWAXぐらいかな〜ニコニコのはあれだったし WAXはマルチトラックのムービーメーカーって感じかな 速度調整が出来ないのが弱点かな trakAxPCはBPM計測して勝手にシンクロしてくれる 画面サイズや出力形式が選べないのがネックかな 他にフリーで使えるものってあるかな?
ニコマスは…働きたくないといつもつぶやいている俺に 「はたらけばブルマを買うお金が手に入るよ!」とか 「はたらけば水着を買うお金が手に入るよ!」とか そういう元気なことを言って励ましてくれる だから俺は働いてお金を稼ぐんだ 違うそうじゃない AEとかProを買うお金がって言いたかったんだが手が正直すぎた
ぶっちゃけリニア編集できて複数のトラックを使えるフリーって思い浮かばないなあ サブで使うにはAviutlやSEffect、VirtualDubなんかあるけどね 学生さんにはキツイかもしれないけどアカデミック版で8000円くらいで買えるVSやPE 社会人でもアップグレード版なら1万ちょっとで買えるしこれらを勧めるな その金額が高いか安いかは判断できないけど
編集ソフト談話の中申し訳ないけど、アイマスで泣くコミュがあるのって千早だけ? 他のキャラでも目に涙浮かべて泣くコミュがあったら誰々のどのコミュがあるのか教えてほしいかなーって
この前の日曜にVS11plus買ったばかりのオレ涙目。
雪歩はいつも泣いてるイメージがあるが
リニア編集?w
>>880 あ、ノンリニアwwリニアじゃいつの時代だよってw
リニアってテープをガッチャンガッチャンやる編集かい?
>>877 千早しか思い浮かばない;;
ヤッホオオオオオオオオオオ L4U蒼い鳥のイージーひたすら練習してたらこれだけでアイテムコンプしちまったぜ! なのに未だにフルコンボ出来ない・・・自分に絶望したorz
>>877 覚醒美希:Cランクライブ(武道館)
やよい:Aランクランクアップ
雪歩もあるはず
>>882 >>883 ありがとう。 美希もあったのかw
やっぱ全員に泣き絵のコミュがあるわけじゃないんだねぇ
>>885 おぉ情報サンクス。やよいの泣き絵は助かるかもしれない。早速ニコってくる。
無い物は作れって、ばっちゃが言ってた
雪歩はL4Uのコミュで結構涙目が頻繁に出てくるよ。
>>877 追加。
雪歩:ある日の風景4、ランク外作曲家へ挨拶
亜美真美:ランクE 雑誌取材(期待の新人)
無い胸はどうしようもありません><
くっ… ところで、L4Uでアイテムコンプしたけど、思ってたより衣装やアクセ少ないんですね。 リアルタイムでカメラ切り替えられる機能使って作りたい物があるけど、 衣装が無印の方でしか揃わないや…
ばっちゃめ…余計なことを言いやがって…
>>893 カメラマンとの格闘の日々再び、だな。
奴はいつでも君を待っているぞ!
フリーならときどき出てくるNiveが性能いいと思うけどどうだろうか・・・ AEライクで操作しやすいし エフェクトは少ないけどモーション関係や色抜き等はばっちりだし 言われるほど不安定でもないし。 私は、PE4買ったけど、動作が重過ぎるのと、エフェクトをタイムライン上操作できないので細かい調整が面倒で泣いた。 ついで話ですが、、PE4でレンダリグを再度やり直すとき同じファイル名で出来ないの私だけ?
>>877 あずささんもランクDのTV出演(ロケバス)で泣き絵ありますね。
一瞬だけど。
>>896 同じ名前で出来ないのは仕様だとおもう
タイムライン上でエフェクト操作できないってのは?プロパティとかですごく細かく
設定できるけどなあ1フレーム単位で
>>899 とほほ、仕様ですか・・・確認のため作業領域のレンダリングしてるとファイルがすごいことなってますよw
一度設定したキーフレームを1フレーム移動したいとかできます?
今、いちいち調整先のフレームに移動して値を入力しなおしてる。
AEやNiveだとマウスでキーフレームをD&Dですむんだよねぇ
AEは体験版つかって感動したけど、買うかねないよー
VSでビデオトラックにプロジェクトファイルを大量に入れてたら 大本のプロジェクトファイルが立ち上がらなくなった(VSも強制終了する)という状態になった人いる? 既に報告があったんならいいんだが、無いんだったら他の人が同じような目に遭わないよう報告しておこうと思ったんだが。
>900 できる
>>900 出来るよ、エフェクトをかけたタイムラインに元ファイルの名前があるからその横に
かけたエフェクトを選べるようになってるデフォだと不透明度になってるかな
その部分を右クリックするとポップアップメニューが出てくるから動かしたいキーフレーム
のエフェクトを選ぶ
タイムラインの黄色い線にキーフレームポイントが出てくるから左クリックして移動
ただこのときうまく移動しないと設定数値が変わっちゃうから気をつけて
まあ変わったらプロパティで数値打ち直せばいいんだけどねw
この操作でエフェクトの変化率とかをベジェでもできるから結構細かく出来るよ
904 :
852 :2008/03/12(水) 19:48:08 ID:/a3+LXAo0
タイトル「青春○ミーゴ」にちまちた
>>855 亜美真美が共演してるだけで幸せになれますね!
でもやっぱアップないと寂しいですかね
デュオだと2人写るのがlongしかないからつい多用してしまう
共演を出来るだけ長く見せたいってのもあったのですが
>>856 でも一応白と黒かなーってw
ていうかこれシンクロノミって言えますかね?w
確かにダンスは編集点一箇所のrelations長回しですけど。
じゃあシンクロノミ祭りのタグが決まったらつけてみますw
感想ありがとうございました!
>>903 おーなるほど。ありがとうございます。
エフェクトもタイムライン上で調整できたんですね・・・透明度のみと勘違いしておりました。
これで調整が楽にできそうです。
数ヶ月前にエアーマンが倒せない の替え歌のアイマス動画で 「だから僕はポジティブだけは最後までとっておく〜♪」って歌詞がありましたけど 逆に一番使われてない、使いづらい振り付けって何ですか?
>>906 くじにふんかなぁ?
個人的にはごまえがどうやってもごまえ本体のインパクトが消せなくて使いづらいって気がする
>>906 ずっとBPM140以下ばかりだったせいか、200の曲にエージェント合わせようとしたら
全くタイミング取れなくてワロタ
速いの苦手
と思ったらまた赤信号♪ とか少なくともガチでは使えないよね。
>>909 オレは逆だー
BPM230とかでもやったけど、逆に120はできんかった
やりたかったのが計測してみて105と出たときには、泣く泣く諦めた
>>907 やってみますねSDキャプのmpeg2ですが
今まではGimpでパス使って切り抜きしてたんだけど、 Photoshop Elementsってパスは使えないのかな?
>>901 俺もなったぞそれ。てか
>>382 なんだけどね。
まぁ俺の場合はプロジェクトファイルの名前変更→再リンク要求で開きなおすことが出来たが。
>>915 アイマスロダのimas15916.zipで上げました
パス設定してありません(なぜかURLが貼れない・・・・)
ZIPで上がってますが内容はセンター抜きと両サイド抜き、設定JPGファイルです
条件)pen4 3GHz men2G SDキャプ 8Mbps DVD2AVI Aviutl99c2使用
方法)SDキャプ(mpeg2)→DVD2AVIでプロジェクトファイル→Aviutlでインタレ解除無圧縮
無圧縮AVIでアイマス抜きを実施(所要時間1ファイル40分くらい)
精査検討のほどよろしくお願いします
>>916 あ、コーデックはDivxです
でかいファイルなので落としたら削除しますね
>>916 ,917
遅くなってすいません。 今頂きました。
もうお休みかと思いますので、パスのかかってないようなので、私が削除しますね。
って思ったら削除Keyは必要だったw
結果を見ましたところ、かなり厳しいようですね。
でも設定を見ると、
「内部エッジオーバーレイ」と「大粒自動消去」は使用されていないようですが・・・
上手く輪郭がつかめないでしたか?
色差幅を50くらいまで上げて、輪郭線重ねで誤魔化した方が綺麗になるかも知れません。
その時の「大粒P数」の数値は少し大きめがお勧めです。
ただ、それで誤魔化そうとすると、股間とか、腕を腰に当てた時の狭いマスクが消えちゃうんですよね(^^;
ちなみにS端子でしょうか? 色差に頼って抜く場合はコンポジとS端子では差が出ると予想しています。
ちなみに今、塗り絵バージョンのα版が完成したので、自分でテストしておりました。
シーンによっては完全自動より若干上の抜け具合が期待できますが、
1コマ5秒〜10秒くらいの手作業が必要です。 こんなの使う人いるかな?
完璧に綺麗に手で抜く人と、そこそこ妥協して自動を使う人に二極化しそうですが、
このバージョンはその中間くらいのニーズに合っていると思います。
>>919 良かったよ。最初は永井真理子なら真じゃね?と思ったけど、最後まで見て納得
サムネ、イントロ部はやっぱ寂しいなぁ、ここで見限られると辛いからね。
つーか「祝」の人かw
>>920 んー、やはりdisられ臭がしちゃいますか。
バラードは難しいですねぇ。
おめでたい紹介をありがとうw
たまにみてるけど書き込んだことないのでついでに作品を晒しにきました。
水樹奈々「Astrogation」千早
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2627271 今まで作り手の方に意見をもらったことがないので印象を聞かせてもらえたらなぁと思いまして・・
久々の作品なのでふるぼっこだと凹むのでちょぼっこくらいでお願いしたいです。
今後の参考にさせていただきたく。よろしくなのです。
>>923 ダンスがちょっとゆったりしすぎかなって感じるけど、
動画の雰囲気重視ならダンスが主張しすぎないから良いのかもね。
自分には出せない素敵な雰囲気がある良い動画だと思いました。
ちょぼっこということなのでちょっとだけ…
・字幕。見にくいし、他がすごい手が込んでる分浮いてる気がする。
・サビ前に入るカットインだけど、春香の名前が隠れてるよ
ってか、一瞬なんだし文字いらなくない?
・全体的な動き(カットインのタイミングとかも含めて)がワンテンポ遅い気がする
・サビに入る瞬間のダンスがすごい不自然で気になる(1:11あたり)
って感じかな。
>>923 正直、環境にいくら金かかってんですか?と訊きたくなる程のエフェクト群
使いどころはとても良かったと思います
が。
枠について
最近の流行りというか昨年のクリスマスでも多く見受けられたけど、曲の冒頭では
okだけど、曲中もずっと出っぱなしなのが個人的にもったいない
(枠付きの動画は色にもよりますがそれ自身が縮まって見えてしまい、
常に何かしらの圧迫感を受けてしまう印象がある)
動画中の空間、つまり間を持たせる意味合いで使用されたかとは思いますが
それこそお得意のエフェクトで、さっときらびやかに出して消し、曲の終りにまた
さっと出す方が良かったのではないかと個人的に思います
あとは
>>924 とほぼ同意見ですが、盛り上がるところでのダンスがいま一つぱっとしない、
それを何とかエフェクトで凌いでいる感じがしますが、あくまでもダンスもあってのPVですから
エフェクトはそれ自体を表現するものではなく、あくまでもその素材を引き立てる為の
手段という事を、今一度考慮してみて下さい
基本的な編集能力・効果の構成力は十分習得された上での現状のスキルかとは思いますので、
単なる「綺麗な動画」で終わらない、これだ!というものを見る側に与える次回作を
作成できることは十分可能ではないかと思います
押し忍んでの精進を期待
>>919 今書いてる最中なんだが時間帯的に厳しくなってしまった
レスの順番逆で申し訳ないが待っててくれ
>>921 本当にどうでも良いことでごめんなんだけど
disとジェノを混同してないかな
>>918 確認ありがとうございます 環境で端子が抜けてましたね・・S端子になります
ご教示のあった数値設定等でやり直してみたのを上げておきますお手数おかけします
内容は動画3ファイル(前回の設定で内部オーバーレイと大粒自動除去ONを2つ、色差幅
50にしたのを1つ)設定表1つ、静止画2つになります
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=15932 Pass:teihen
指摘のあった内部エッジオーバーレイと大粒自動除去ですが、大粒自動除去の方は
上げましたファイルのように効果がありましたが内部エッジオーバーレイに関しては
チェックをいれたのと入れないので視覚的変化はありませんでしたやり方間違ってる
のかなあ・・・一応静止画ですがオーバーレイ有り無しを同梱しておきました
たびたびお手数おかけしますが時間のあるときにでも見てください
>>923 ボッコというより感想
あれだけエフェクト使ってるのに平坦な印象
ハイコントラストにして色数減らしてしまったせいで絵に力がないか
枠の方が絵的に勝ちすぎてるってのも有ると思う
>>919 スローテンポの曲は見せ場をきっちり作らないと結構厳しいですよねえ
唯一の見せ場ば歌詞とリンクしたステージの切り替えだけのようなのでそこまで
しっかり見てもらうために途中もなにか見せ場が欲しいかなと思いました
個人的な作り方としてはスローな曲はアップを多用してアイドルの表情を楽しむ
なんてことをしていますw
きたきたおやじだいすきですw
>>923 ちょこぼでw
色にこだわってる感じがしましたがアイドルのハイライトがとんでいてこちらのモニタでは
ちょっと見づらかったです
上にも書かれていますがステージのコントラストが上がっているのにアイドルの色が
とんでいるので主役は誰なんだろうという印象でした
それがねらい目だったらごめんなさい
亀レスですまない。
>>927 勘違いしてました。その通りですね。
ありがとう。
>>930 借り物だったときの名残でAUTOのカメラさん任せな構成になっていました。
素材撮れるようになったんで、今後は仮組みLONGにUP・MID・AUTOを混ぜて
自由にカメラを動かすことに挑戦してみます。
みんなネタ系が好きねぇw
テレビ映像とか消されやすくなりそうだけど、がんばってみるよw
ありがとう。
おぉ〜ご意見ありがとうですよ♪
>>924 字幕は入れるか迷ったんですが、これなら入れないほうが良かったかもしれませんね。
隠れてるの気づかなかったorz。
ワンテンポ遅れてますか。これは今後の課題だな・・。
サビのダンスは最後まで「これだ!」ってのが見つからなくて・・正直やっつけです(汗
>>925 買い換えたPC含めると諭吉さんが50人ほど逝ったかもしれないww
枠は正直なんとなく物足りなく感じたのでつけてみたってところです。使い所をちゃんと考えなきゃダメって事ですね。
ダンスは自分でも微妙に感じてたんだけど・・妥協しちゃいましたwwダンスシンクロはほんと課題だな・・。
>>929 >>931 作り始めたときはH.264の存在を知らなくて画質をあげるためにああいう感じにしたんですが・・
H.264であげるなら不必要な効果だったですね。というか逆効果かww
プレミアの照明効果ってのを使ってみたら「お?」って思っちゃったのでつい・・
やっぱ意見がもらえるって新鮮ですわ。SRSして良かった・・。
レスくれた方ありがとうです〜♪
今まで見る専だったが意図せずちょっとした環境が手に入った。なので頑張ってみる。 途中でサボらないためにここに「頑張るぞ」という書き込みを残してからやります。 というわけできっと明日から頑張ります。もしできたらその時はよろしくお願いします。
>>934 >明日から頑張ります
だめだ、その覚悟はだめだ 経験者は語る
今日から頑張れ
素材作りながら見てみたら想像以上の即レスが。今日中は無理だとわかっていながら今日中に作るつもりで頑張ります。
>>936 おーがんばれ〜
オレも家に戻ったら、シコシコと素材キャプと編集に励むよ。
分かる人いたらちょっと教えて欲しい。 カメラのスーパーロングってどのカットでも粘れば出るのでしょうか? それとも絶対出ないカットがあるのでしょうか?
stageカメラのことかな?<スーパーロング 無印だと同じAuto設定でも出やすいパート、出にくいパートあった(見たことないパートも あるくらい)けどL4U!だとその辺かなり変わっててAuto設定だと全般的にStageでやすく なってる気がする…気がするw
ここ数日上げられた動画のリストを眺めていて もう再生1000を超えるものさえ数える程の状況に絶望した
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 20:55:45 ID:/1b0Qe2W0
流れぶった切ってすまないが今度出版のMASTER BOOKに前16曲のスコアが 付いてくるなんて嬉しいよ〜。 もう耳コピで苦労しながらMIDIで打ち込まなくてもいいんだヽ(´ー`)ノ それではスレ汚しも終わったんで巣に帰ります。
そりゃ流石に供給過多だからな。UPする人だけでも7〜800人位はいるかな? 最近外付けのキャプチャBOX買ったけど(これしか俺のPCには無理だったから) ニコニコ高画質化に伴い、HD画質との違いに愕然とした。 しかも買ったとたん製作意欲沸かなくなったから。 まだ暫く見る専で居ようと思う。
ニコニコにあげってるものを素材にしたいのですが、 flv→aviはどうすればいいんでしょうか? SUPER ゥというのを使ってみたんですが 20分の動画が4分になってしまって困ってます><;
>>945 FLVExtractでavi取り出して
XvidについてるFourCC Changerで
FLV4をVP62に書き換え。
>>942 再生数もそうだが、マイリスの低さもやばいよな
>>923 の動画なんか、まだまだ全然伸びてもいいと思うんだけどね〜。
動画内容もキャッチーだし、曲もマイナーどころか有利なほうだと思うし。
>>947 一覧でマイリス数も見えるから、余計にdisりやすいのも原因なんだろうな・・・
そりゃ上がる数が多いから見るのを絞らないと見て回れないし
>>946 XvidについてるFourCC Changerで
FLV4をVP62に書き換え。
というところでVP62が出てこないのですが・・・
VP6のコーデックは入れています。
>>942 半年振りに作り始めた俺は伸びなくても
気にしない、気にしないw
/.)⌒ゝ
ノ '^u-u nobinainndazou
元々1000前後をよたよたし続けてる俺も気にしないんだゾウ
>>950 つーことでゾウさん次スレヨロ→
>>949 バイナリエディタで直接書き換えるという手段もある
あと、いらなくなったからってSUPER ゥはアンインストールすんなよ。レジストリ壊れるから。
>>950 ゾウ(s)スレ立てヨロ→
>>951 ,953
ありがとうございます。
参考に頑張ってみます。
>>949 出てくるのは現在の動画の情報。
それを手で入力したものに書き換えてくれる。
>>956 出来ましたー!dd
なんか反転しちゃいましたけど後は自力で頑張ります!!
なんて懐かしいAAの流れww どうやらいつの間にか俺は初心を忘れてたようだw
>>951 いや、画質はこれでもう大丈夫じゃないか?コメで何か言われたらもっと高画質になるように追求すればいいさ。
それにしてもなかなか面白いカメラワークだなぁ。これからはカメラでも差が付く時代なのかもしれん・・・
>>951 画質以前にアス比間違ってる気がする・・・横長になってない??
>>961 ダンスシーンがほとんどないという新鮮さが逆によかったです。
静止画シーンが長かったので「まばたき」を入れてみては?
>>961 よかったです。引き込まれました。
少し気になった点として
雰囲気をつくるためでしょうけど、初めの月が長すぎる気がしましたね。
>>961 こういう物語風の作風好きだわw 月夜の夜景とか車移動のシーンとかかなりキタw
千早バラードでも掴みはかなり良いし、開いてすぐのジェノは回避できてると思う。
>>960 唯のUPのみですよ特に何もしてない。
WarpSharpをデフォで掛けるだけでも全体的にクッキリしたけど、
元が結構荒いから後は色調補正等ですかね?
>>962 元が720×480なんだけど、最初から上下に少し黒べたが掛かってる状態から
クリッピングで4:3にして512×384に拡大縮小したつもりだけど何か変だねw
精進します。
>>961 なんか癒されますなぁ。
いつかはこういうのを作ってみたいものです。
>>940 スーパーLONGは出ない場所もあります。
ゲーマガ4月号に全曲の出る場所、出ない場所の○×がついてます。
でも、いくつか間違ってる箇所もあるようです。
最近荒らし投稿とノーマルPVが多くてMADが見つけられない... 「iM@SコラボPV」とかのMAD系のタグって何種類あるんだろう これが統一されるだけでもガチMAD探しやすくなるんだけど
>>966 うーこれといって気になる点はなかったw
無理に、というか見ながら思い付いた演出で、切り抜き雪歩が踊ってるときの背景を
セピアにしたり走査線入れたりして、「背景」と「雪歩」を別々に意識させたら、もっと雪歩を強調できた・・・かもw
あ、それから少し言いにくいんだけど、個人的に雪の演出は浮いてた感じがしたかも。
>>969 「iM@SコラボPV」タグって現状ではもうほとんど機能してないのでは?
>>969 すべてのアイマスMADを統一されたタグが「MADアイマスPV」タグに相当するけど
現状もうつけたりつけなかったりで意味がない状態im@sコラボPVも同じ
アイドルマスター -iM@SノーマルPV で検索おすすめ
あと、初音ミクやハルヒなども除外検索にすると荒らし動画対策になるかと
今気づいたんだけど、きつねPのブログでシンクロノミ祭りが まっすぐM@STERとして開催されることになってる。 俺も便乗してそのタグで行くか。
>>928 テストにご協力ありがとうございます。
職場から2ch見れないので遅くなりました。S端子了解です。
うーん、やっぱり厳しいですね。
設定画面を見せていただきましたが、「EG感度」を1にしているので内部エッジ(差分による輪郭線)が
機能していないです。 なので「内部エッジオーバーレイ」をONにしても差が出ないのだと思います。
「debug4分割」をONにすると、横のプルダウンメニューにて輪郭処理結果を見る事が出来ます。
どのような輪郭線を重ね合わせているか理解しやすいので、それを見ながら数値合わせのコツをつかんでください。
テストして頂いて本当にありがたいです。
設定項目がやたら多いのに、ちゃんとした説明を付けていないので、呆れられているような気がします。(汗
文章にすると異常な長文になって誰も読まないかな?とか思ってしまう。
操作説明の動画でも作ろうかな?
975 :
961 :2008/03/14(金) 01:20:31 ID:9F5I1GP10
感想ありがとうございました
>>963 スタートが「いかにダンスを使わないか」だったんですが
前のSRSのとき動きがなくて寂しいというような感想をもらったので
アクセント的な感じで入れて見ました。
まばたきは全然考えてなかったのでアイデアいただきますw
>>964 1カット目の月は最後に曲名などテロップを入れる予定なので
それで間は持つ・・・かな?
>>965 とにかく作品数が膨大ですからね。ジェノ回避案に毎回苦労してるので
そういっていただけるとありがたいです
>>967 次はあなたの番ですよ?w
>>961 以前のやつも見ましたが、やっぱり車のシーンがいいですね。
ガラス越しに見える千早の表情がすばらしいです。
最後のステージのシーンは、似たようなのを自分のやつでもやろうと思ってたので
大いに参考になりました。
っていうかそのままの構図でやっちゃうかも。
ひとつ気になったのが、字幕部分。
英語と日本語がまざってたけど、統一してあったほうがいいかなって思いました。
なんとなくですが。
>>966 抜きがすごいなぁってのが第一印象。
ダンスもよくあっているんじゃないかと思います。
あえて重箱の隅をつつくように指摘してみると、抜き雪歩のシーンの背景を
歌詞とあわせた感じにしてみるといいかな。
たとえば「眠れない夜が〜」のあたりの背景が昼の公園になってるので
夜のシーンにしてみるとか(安直だけど)。
>>973 ホントだ。うまいな〜
つかダンスまで縛ってるのかw
スレ発の祭りとして時期を決めてる最中の気がしたけどどうだろう?
折角だしまっすぐM@STERに乗っちゃうべきなのかな。
>>977 もんだいなのはまっすぐノミってことかな。
もともとは1曲だけって制限だった感じだからね。
まぁきつねPのブログで取り上げられてることであるていど
注目されてるだろうからおれはまっすぐでつくってから
またほかの曲のシンクロノミを作ろうと考えてる
ぞう(s)おつゆ
>>961 ストーリー仕立て好きだぜ!長くなって書いてるうち1000いってたら悲しいなw
好きなとこ
@キーワードが月で判りやすいとこ
こだわるべきだと思うよ。
30秒くらいの車を外から見るシーンでも、 窓ガラスに映したほうが統一感出る。
ステージと森以外ではどこかしらに月を入れたほうがラストが際立つんじゃん?
Aラストの月を見上げるとこ
きれいにはまってて気持ちいい!このシーン見ないでジェノるのは損だわw
?なとこ
@話の中の時間経過
ドームのシーンの月が西に傾いてるように見えるせいでもあるかも。
A歌詞?の演出
「what do you want?」が微妙に遅く感じる。曲がスローだから体感的なものかも。
他は正直気分が冷めた。「こことあの場所に」は黒バックで無くても印象的だよ。
B森の中のドレス着た千早
どこ行っちゃったのー?内面だったのかな・・・理解力無くてすまん。
何様だよって、書き方でほんとゴメン。視聴者的にすんごい期待してるw
>>966 抜きがスゴ過ぎる!
好きなとこ
@雪歩がのべ2人?同時に出る演出
はじめ違和感あったけど、
特に後半は時間変化みたいなものを感じて驚いた。
たぶん真似しちゃう。ていうか影響はもうすでにされた。
A雪歩
表情の選び方ががが、なんか脳が溶けそうw
?なとこ
@ラスト
なんか台詞が唐突に感じた。歌詞追っかけてないからかなorz
黒帯の中に歌詞がずっと表示される形式だと、
変化が小さいから普段注意してない。
A16秒のところのタイトル
ノってきた時にとめられた感じがする。
曲名と歌手名なんかは一緒に出した方がノリやすいかも。
長文連投すいません。自重します。
まっすぐM@STERと底辺スレ発は経緯が違うんじゃない? Pが同じ縛りで作ったのが発端っぽいから現状、別に考えても良いと思うよ ちょっとややこしいけど
>>976 >>979 なんとなく雰囲気で通じるかとおもったけど甘かったなぁ
以下補足という名の蛇足
英語と日本語でテロップを使い分けたのはゴシプリ千早とカジュアル千早は
別存在ですよってのを強調したかったってのがありました。
歌詞を「昔はいろいろ失敗したけど月は今も変わらずただ笑っているよ」(超意訳)
という風に解釈したところから
最初はガチガチ頭で歌うことしか見てなかった千早んとこに
月(=ゴシプリ千早)がドームコンサート前に現れて「もう大丈夫かい?」と。
で、答えを聞いてまた夜空に帰っていったよ、という流れ
・・・をこうやって説明しないといけない時点でダメダメですね。こんな私は穴ほって(ry
あとラスト、ドームなのに夜空が見えてるのは開閉式ってことでw
ボッコさんきゅ、大変参考になりましたm(__)m
>>982 十分成功だってw
「理解したい!」って興味をひきつけられたからね!
そのイマジネーションをもっとMADにするんだ!
>>983 MP3に変換した音をくっつければいいんじゃない?
僕の場合、変換はLIFE(Lame Ivy Frontend Encoder)でやってます。
>>982 おいらには伝わってたよ
日本語でも英語でも色使い変えればどうだろう?
月に照らされて陰になってる千早と、
照らされて明るくなってる千早の演出いいなぁ
>>988 お疲れ様です。
SDをHDにリサイズしてから試しても厳しい?
>>988 いつもお疲れ様です。
>>983 目と耳のみの比較だとあんま差を感じないんだけどなぁ…
上の元動画を読み込むプラグイン入れてないから正確には比較できなかった。
それで、FLVばらした時のLOG見たんだけど、フレームレートが29.97なのは仕様?
後たぶん映像と音声で長さが違うっぽい。7/30くらい音声が短い?
短いほうに影響されるんじゃないかな…?
調べる途中で形式変換したけど長さは変わってないはず。
とりあえず長さ合わせてみたりしたら?
圧縮形式ちゃんと書いたほうが良いアドバイス出ると思うよ。
>>986 FLV分解したら中身mp3だった
>>989 以前試してみたのですが、拡大する事により輪郭がボケて線がつかみにくくなり、
しょうがないから感度を上げるとドンドン太くなるw っていう状況になりました。
が、しかし、一度メディアンフィルタでボケた部分を寄せた素材を用意して使えば少しマシになると思います。
メディアンフィルタは実はソース内に既に書きかけの状態で入っているのですが、
やたらと重そうだったので呼び出していません。 一度外部で処理しておけばよいと思います。
>>991 申し訳ない、時間も考えず質問してしまって
昼夜シフトの調整日で眠れない頭でうっかり質問してしまいました。
HDにリサイズしなくてもSDの画質の具合にあわせた素材を用意すればいいのが
今頃になって理解できました orz
>>922 あ、お気になさらず。 最近仕事から帰っても夜更けまでカリカリとコーディング中。
まぁ、そろそろ寝ないとやばいですがw
>>991 のメディアンフィルタの話はHDにリサイズした場合の話ですので、問題ないですよ。
解像度を上げて処理する場合の一番の問題は処理速度が遅いことですね。
かなり重いです。 リアルタイムに輪郭抽出とかしないで、その処理も一度処理済を作って、
それを読み込む方式にすれば、もっと軽くなると思うのですが、重さは無視してとりあえず品質を
上げて落ち着いたら高速化という手順を考えていました。
でも、あんまり重いと誰もテストしてくれないよな?とか少し焦りを感じて昨夜は慌てて直しましたw
ああそれより、使い方、使い方の説明が悪すぎるよねぇ・・・
操作法で、こんな操作にしたら使いやすいんじゃない?とかアイデアも募集中。
と、長文うめw おやすみなさいなの。
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki より >シンクロノミもちょっと改造 > _,___ > '゚y、_♪ > ゝ d@ncesynchronomi > >音符とともに、繰り返し再生してもらえるような動画を、 >との願いから『ゝ』を使用 ということなんで、まっすぐM@STERもいいがうちで話されてた シンクロノミ祭りで行きたいなら「d@ncesynchronomi」あたりを タグにすればどうだろうか
>>974 なるほど・・・使い方を理解してなかったのですねw色々とありがとうございます
こちらの都合でSDキャプでも使えたら良いなと思ってテスターしてますので
テストはどんどんやりますよーw
しかし!SDだと限界もあると思うので無理をなさらないでくださいね
使い方マニュアル等は正式版が出るときにでも十分だと思いますよ
別レスに書いてあったメディアンフィルタも試してみます結構知らないフィルタがあるもんですね
使い方案としては設定数値がスライダだけでなく直接入力が出来ると良いなあ
マスク背景の色はパレット等で微調整できると嬉しいです
997 :
983 :2008/03/14(金) 07:50:14 ID:MN3zNKXu0
土壇場でなんとか成功しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2639600 オートマ限定の人間がマニュアルに乗りかえるのはやっぱ大変ですね
最初に上下反転したflvが出た時にはPCごと捨てようと思いましたが
諦めないでいてよかったです
とりあえず自分は、
3番冒頭のボックスが意図された動きになっただけで満足ですが
こちらは「d@ncesynchronomi」タグを付けるに足るものでしょうか
>>997 みたよーう
これは確実にシンクロノミが活発に活動してるよ
衣装、曲、共にネタ感が上手く出てる良いMADだね
とりあえず埋めたらどうだろう
みゃっほう
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