1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/02/26(火) 21:59:33 ID:fZQtqtcN0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 22:12:47 ID:cO7C6M3y0
2get
>>972 じゃあ前者スレの次スレからテンプレを
「
ニコニコ動画で公開されている「ニコニコRPG」について語るスレです。
その他の作品は総合スレへどうぞ。
」
に書き換えるってことでおkかな
すまん誤爆
>8 きっとこのスレの972が うまく対応する発言吐いて おまいを予言者たらしめてくれるさw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 19:34:55 ID:S/EPVoj+0
葉鍵好きならハクオロさんがいつか来ると思ってたが一向に来ないな
その辺のネタがさっぱりわからん
前スレ埋め乙 で、冥王はどのメンバーで倒した?
作者は葉鍵好きだろとか最近言われてるけど。 CLANNADに関してはニコニコ的にみてもそこそこ受けてるぞ。ランク入りしたネタ動画いくつかあるし ニコニコオールスター系動画で最近岡崎が出るようになってるし
・状態異常「大量出血」 ・羽蛾の特殊技能「DNA改造手術」「殺虫剤」 が実際には効果がないのは仕様?
大量出血って毒状態のように毎回体力減っていく効果と思ったけど違うの?
ピコ麻呂 琴姫 社長 言葉 だったな 動画見てた感じ長引くとやばそうだったから 即効倒せる構成にしてたわ・・・
社長 言葉 ハートマン ロックマン(テラ魚雷)
>>19 そうだけど、最低0ターン持続し100%で治るになってるね
>>14 琴姫・社長・軍曹・言葉
>>19 実際には0ターンで治癒するのでHP減少が起こらない。
バグだったのか 出血食らっても何もならないから不思議に思ってた
誰か社長と言葉様抜きでクリアした奴はおらんのかw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 23:11:04 ID:bK/WNu690
>>25 同じw
ハートマンはランニング、ゴッドマンは真っ赤な誓い、社長と言葉でフルボッコ。
>>14 言葉様
社長
軍曹
絵描き
社長はバットのみでおkだから言葉様に簡単でしょう使ってSLB封殺
魚雷のバグなければ対ボス戦が一番やりやすいメンバー
>>14 阿部さん 社長 王様 クラッシャー
好きなキャラでクリアしたかったのでバランス悪かったぜ
>26 俺、ロクミクマリアリで2回敗北して 3回目で激闘の末勝利したぜwww 2週目からは普通に社長だけどw
>14 ピコ麻呂 言葉 ミク アリス やっぱりクリアするなら好きなキャラでしたいでしょ ・・・何度も全滅したけどな
何かみんなのメンバー見てるとつくづく社長と言葉様のヒテンミツルギスタイルが 強すぎる気がするんだが・・・ 悟史のバット使った後の究極嫁で2000オーバーとか異常だろ・・・ それにハートマンのランニングが強すぎるといわざ(ry
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 00:12:23 ID:k1Z2rsmH0
らぴゅたのミニゲームはどうやったらクリアできるのでしょうか? 速攻でしにます。
チートパッチ使うかメモリエディタで弄るか速度を変えるものでゆっくりにする
谷口 コナタ スパイダーマ 言葉 自分でもなぜこのメンツを選んだのかわからん
社長の操縦ゲームのことか? 何回かやってある程度雲の配置を覚えればチートなしでもどうにかなる
社長ってバット使ったらダメージの幅が妙に極端にならないか? 2000切る時もあれば3000超える時もあった・・・。 酷い時は3900台も出たしwww(全部冥王戦) もう社長の独壇場だなw ところで、うp主ってこのスレ見てるのかな? 見てるんだったら、頼むからラスボスを「男」にしてくれ!!! 安部さんがスタメンなのに最後の最後でレイプできないとか悲しすぎる・・・。 同意する人結構いると思うんだけど・・・。
冥王と言葉様以上にニコニコで恐れられてる女性キャラって他にいるんだろうか… …そうか、ラスボスは春閣下か
一戦闘一回のみとはいえ精神MAXはやりすぎだよな〜 まだマスクザ斉藤のマスクが良心的だな
戦力をざっとまとめると(※テラ魚雷とかは考慮せず) バランス型:ピコ麻呂、リョウ、ミク …どの局面でも戦えるが、悪く言えば器用貧乏。能力的には頼りになる。 一撃必殺型:社長、言葉 …対ボスの主戦力として重宝される。問題のMPも二人分なら十分サポート出来る。 ドーピング型:ハートマン、ボブ …対ボスで見た目以上に効果を発揮。ボスの場合1人は固定でもいいかも。 HP特化型:阿部、神男、谷口 …対ボスで死ににくい能力から主にHPMP回復要因として役に立つ。 全体攻撃型:琴姫、KBC、魔理紗、ストーム1 …対雑魚ではバランス型と並んで主戦力。これから使用頻度は高くなりそう。 即死持ち型:マリオ、こなた …対雑魚で戦闘がめんどい時のみ使える。ちなみにボブも持ってる。 平凡型:ハルヒ、アリス、トミー、古泉、王様 …これと言って光るものがない。好きな人以外は使わなくても良い。 使えねー型:岩男、蜘蛛男 …確実に足を引っ張る存在。今後の新技に期待するしかない。 こんなん作っといてなんだが、RPGなんざ好きな奴ら使うにこしたことはないw
岩男はX化して超絶パワーアップすると見た
・・・3部にはてなようせい出ないかなぁ・・・ いや、ただの戯言。
スパイダーマなんて最初のイベント戦闘でしか使ったことないな ニコニコでは大爆笑させてもらったが 意外にもこなたの即死攻撃が命中率もよく燃費もいいので雑魚戦には使ってる
蜘蛛男はマジで使い道がわからんな・・・ 補助攻撃回復できるのはいいけど どうにも地味だ
王様は運要素が強すぎるのが難点だよな。 でもバーサーカーが8回連続で続いた時は嬉しかったw
でも岩男って既にXスーツ着用してるんだよなー まあ個人的にも岩男好きなんで次章で強化イベントあったら嬉しいと思うけど。 せっかくミクと絡んでるんだからマフラー兄貴ズとか黄色な下の兄弟とかも出て欲しいわけで。 しかし3話から4話にかけてとラピュタ東方のあの重さはどうにかならないのか。 特に東方ミニゲ…気づいたら終わってる
魔王をバーサーカーソウルで倒したら、 冥王戦の初っ端にも1撃出てワロタw
Xにはボディの他に腕足頭があるんだぜ・・・!
俺のオンボロノートPCでは東方は重すぎる・・・ PCからカリカリ頑張りすぎの音と熱が放出される
>>46 クリアするだけなら、
・ザコが沸くところはマップ斜め上で待機していれば安全。
・途中で出てくる死神とドラゴンはボムで撃破。
道中を乗り切ればボス戦は俺の糞PCでも少しはまともに動いたからなんとかなる・・・はず。
まあ経験値はお察しですがね。
案外
>>40 の使えない組が、新技でチート性能発揮したりしてw
>>50 俺なんてウィンドゥズ98で無茶苦茶重いけど
ボム使わないでクリアしたぜ。
ただ高い確率で死神の鎌だけは食らうから
どうしてもパーフェクトが狙えないんだが。
岩男は新技のタイムストッパーに大期待だなー 一定時間相手全員の動きを止める…ってのが妥当だと思うけど MP全部使うとか原作に忠実だったりして
トミーはHP特化型だと思うんだが…
俺のPT構成 リョウ・・・MPブーストで700くらい ミク・・・HPブーストで600くらい 言葉・・・好みで入れてる ハートマン・・・ランニング大会 ランニング使いまくったらSLBがゴミ威力になってワロタ。 攻撃力強化したリョウのキワミで700ダメ、言葉の死んじゃえで600ダメ 悟史で強化したミクのみっくみくでダメ700。 弱点補強したミクとリョウが安定感あっていい。 ランニング大会しなくても悟史で強化できる上、MP元から多い+消費少ない+使いやすい 3つそろったミクは雑魚ボス問わずかなり便利。 せっかくだから好みでPT組みたいのでハートマンも変えようかと悩むこのごろ。 でも帰るとしたらマリサだからPTのバランスが・・・
最終ボスは、まさかのムスカ復活でもいいや。 ニコでも人気の悪役キャラなのだが、どのRPG系でも扱い悪杉。 歴代アニメ屈指の悪役が⌒*( ・∀・)*⌒以下の存在ってどうなのよ;;
ボス戦の時社長と言葉はもうチートと呼んでもいいレベルじゃないか? 特にMP700超えた社長は確実にバランスブレイカー。。。
ヤマジュンパーフェクトはやっぱりヤマジュンオールスターを召還するのだろうか。 友人やら中に誰もやら新技には楽しみなものが多いね。
>>54 そういえばそうだったなw
配付以降にスレに書いてある、皆のベスト(冥王)メインパーティーを集計した
12人…社長、言葉
8人…軍曹
5人…ミク
3人…ピコ麻呂、ロックマン、ボブ、ゴッドマン
(ちなみに0人…トミー、古泉、マリオ、ストーム1w)
上位以外は割れてると言わざるを得ない。そして俺が暇人だ言わざるを得ない。
9話が何回やってもクリアできねえ トミーと琴姫両方何回かやってみたけど無理だわ マザーシップなんか見たこともないぜ
最近バーサーカーソウルがどれだけ続くか試してみてるんだが、 運が悪いのかなかなか続かない。最高何回続いた?
すまん、書き込んだ後にやってみたらクリアできた ところで神男と蜘蛛男仲間になった時点で全員41↑ってのは高いのか?
いやそんなこと無いんじゃないんかなと、 マリオ面がなかなかクリアできなくて、 はらいせで全員LV50まであげた私が言っとく。 クリボーと戦ってるときに思ったのだけど、 ロックマンとスパイダーマンはすばやさで先手とって、 エアシューター、公明の罠、等で相手の動きを阻害係なきがしてきた。 いやらしい敵があんまりいないから機能してないけど。
>>61 さっきやってみたら7回連続成功した
後は2回とか1回がほとんどだけど
>>63 そこで50ってよく頑張ったなw
>>64 いやさすがにマリオの前の面のセーブデータがあったから、
まりお面が2時間くらいやってダメなら気晴らしで前のセーブデータでレベルあげやって、
それで魔王を殺せるかなと挑戦してやってた。
LV50のロックマンだとクリボーと同じ位みたいで意外と割り込めるから動く前に攻撃入れてた。
全員L50にするなら3話が一番楽(人数が少ないし敵も弱い割に経験値が多いので)
>66のタグ 乙w それから おまいのおかげでタイトルが ニコニコ"動画"RPGだったってこと思い出したよw
>>61 バーサーカーソウルの成功確率。(小数点第4位以下は切り捨て)
1回目30/40・・・75.0%
2回目29/39・・・74.3%
3回目28/38・・・73.6%
4回目27/37・・・72.9%
5回目26/36・・・72.2%
・
・
・
10回目21/31・・・67.7%
15回目16/26・・・61.5%
20回目11/21・・・52.3%
25回目6/16・・・37.5%
30回目1/11・・・9.0%
バーサーカーソウル連続確立 1連:75% 2連:55.7% 3連:41% 4連:29.9% 5連:21.6% 6連:15.4% 7連:10.9% 8連:7.6% 9連:5.2% 10連:3.5%
>>14 リョウ、マリサ、アリス、ハート
ランニング大会してたらSLBくらっても
「アリスはダメージをうけていない」
て出て吹いた。何気にランニング後のハートが一番火力あってこれも吹いた。
アリスの燃費のよさはガチ!
おでんはもういやだああああああああ! 海馬ははしりまわった!
すんません、パッチの使用方法の「niconicoフォルダを上書きでおk」の意味がよくわかりません 中のフォルダをコピーして貼り付けるってことですか?
>>74 みたいなアフォがいるからwikiのQ&Aにでも追加しとこうかな
Q パッチの使用方法の意味がわかりません
A お前みたいなアフォはniconicoフォルダが入っているフォルダ内に
パッチデータをDLすればいいと思うよ。
つか、プレイ関係の質問はwikiでやった方が言いと思うぞ。 同じような質問、意外と多いし・・・
wikiに書いてありました ていうかそもそも解凍忘れてたからコピーできないだけでしたwww サーセンwww
根本的な問題ですが RPG本編がプレイできるまでに(ダウンロード量など)お金いりますか?
10年近く前の電話線インターネットなら思わず笑っちゃうくらい金がいるな
テレホーダイ時間にやればいいよ
テレホタイムだぜ
>>14 マリオ:消防のころから親しみがあったから。Lv50
こなた:萌えに目覚めたら嫁になりそう。メカご飯大量に食べさせてあげてHP999近くにした。
言葉:怖いところがなんか魅力に思えてくる。school daysは見たことない。専用技が強い。
谷口:男がマリオ一人じゃカオスだから。
そもそもダウンロードってお金がいるの? バリ初心者の人間です。 ちなみに>79のような回線ではありません。 つなぎ放題の回線です。
ニコニコできるくらいの回線でつないでるんなら掛からない。(定額制)
>84 ありがとおおおお! 早速本編をDLしてきます!
>>59 漏れトミー入れて倒したわけだが
その代わり言葉は入れてない、HP低いし
あと大量出血バグ直して欲しいが…
最低1ターン継続で100%治るにすれば解決だと思うけど
今時ID:GwioXTqp0みたいな馬鹿っているのか・・・ 「つなぎ放題」とか言わないだろ
wikiにも書かれてるけど 本当にマリオステージで友人憑依を覚えておいてくれたら‥
>>87 ここにいられるって時点でつなぎ放題だと思うわな・・・。
バグ修正してくれるのは嬉しいが次回作が出るのが遅くなる・・・ バグや要望はしばらく目をつぶろうぜ
東方よく知らないけど4話のボス戦のBGMが良すぎて興味出てきたわ
>>14 リョウ:KOFの持ちキャラ。MPを並くらいまで上げると強い。
軍曹:この映画が好きだった。
遊戯:必殺技が一番RPGっぽくて気に入った。
アリス:なんとなく。男4人だと暑苦しいから。
ランニング+クリボー(+鈍痛)で一気に防御力を上げられるのが
強み…かな?
リョウは覇王と龍虎乱舞が空気になっちゃって、ちょっと残念。
ボブってハートマンがいたら完全に役立たずになっちゃうな ドーピングしたらハートマンもかなりの火力になるし
>>14 KBC:エキプロとランニングでドーピング→モンゴリアンorキワミ
ハートマン:ドーピング担当。ドーピング終了後に精密攻撃でウマー。
言葉:ドーピング後、ヒテンミツルギ連発。
リョウ:これもドーピング後にモンゴリorキワミで(MP少ないから・・・)
マリオの面マジで無理だ・・・チートしたい・・・
なのはとかロックマンつかったら何もされず終われたんだけどその後戻るパッチ使えばまた戦えるのか?? それと魔王前にももう一度雑魚と戦えるパッチ消えてるんだけどどっかミラーとかない??
>>14 ハートマン(ランニング最強説、やりまくれば精密射撃で500超のダメージという鬼畜ぶり)
ミク(バットみくみくで安定してダメージ与えられるし、受けるダメージが少ない。MP回復も必要無い。燃費もry)
後は気分によって変えてる
弾幕ソングでもなければネタ曲でもない恋するVOC@LOIDの効果が気になるこの頃
>>97 ロックの能力をチートにする
ごめん、吊ってくる
ハートマンは動画で登場してランニング使ったその時からもうこいつは一軍だなって感じだったからな
>>97 「あなたの力量ってそんなもの?」で味方のMP回復&精神力向上とか?
自分もこれは意外だった。
東方が安置使っても画面小さくしても重すぎて敵の攻撃を見る前にあぼんしてしまうorz
早くテラ魚雷使ってみたいのに
なのはが強キャラになりそう。(一応ボスだし、弱いとオタがうるさそう) 技追加で仲間の多くが強くなるが、社長・言葉は更にその上を行きそう。 軍曹の代わりになる奴もおそらく現れなさそう。 よってほとんどの人が最強パーティーに社長、言葉、軍曹、冥王を挙げる展開になると予想する。 この予想は外れてほしいものだ。(俺個人は冥王の原作知らんし使わんと思うけど)
ありきたりなニコニコ的アイドルパーティが意外に強い件について ミク、魔理沙、ハルヒ、こなた ハルヒのハレ晴レユカイで萌を下げつつ、みくみく、貧乳で攻める。 魔理沙は結構速いのでアイテム要因、余裕があればマスパも有り
105 :
104 :2008/02/29(金) 03:11:09 ID:qI7IZ+KN0
取り敢えず言えるのは
GwioXTqp0は間違いなく小学生か中学生ってことだ。
最近の小中学生はロクに注意書きとかも読まないくせに
その手のサイト(主にエロ系)を見るから
後々何かしらの請求が来た場合とかいちいち聞いてくる。
ぶっちゃけ言えば注意書きなり何なり読めばいいわけで
その上でやっていいかどうか判断しろってことだろ。
ちなみに有料サイトの大半は一定の箇所から入る手前に
この先は有料です などの注意書きがあるはずなんだから
無けりゃ問題ないってこと。その上で請求してくるならそれは違法。
そんな事も知らん餓鬼が今の世は増えてます。本当に。
>>93 敵全体に即死
本体付属のMIDI「ruriko」なんだが、サビの部分の主旋律が 動画の様には流れずに副旋律だけになってしまうのだが同じ現象の人はいる?
雑魚線で即死って1ターンで全部倒せないと意味無いよなーと思う。 全体×3で瞬殺のほうが楽だし早いしMPにもやさしい。 ボブのあれ消費150で使いづらい。
9話が終わりません
>>106 ネットは仕組みが分からない人には本当にさっぱり分からないもんだぜ
俺も中高生のころは料金についてなんか無性に不安になったもんだ
課金の仕組みとか法律とか知ったのは大学生になって自分のパソコン買ってからだったな
112 :
28 :2008/02/29(金) 10:49:37 ID:Zj/MK3rc0
>>93 ボブの方は上昇値が高いから早くMax状態に持っていける
精神力はバットで一気だけど攻撃力は地道に上げてくしかないからね
で、
>>106 は何様なのか
いま流行っている餓鬼叩き厨ですかね
>>105 パスなんだ?
niconicoでも無理だったんだが
>>114 最初の4文字はあってて最後は大文字3字。スレタイがまんま答え。
本当はそのまま書いて欲しいけど2chではなぜかヒントしかくれないんだよね…
ゆとり仕様のデータのパス教えて欲しいよ
>>115 ああなるほど
後ゆとり仕様のデータのパスはパスだよ
118 :
117 :2008/02/29(金) 17:48:13 ID:QdNsG/La0
補足。パスは104氏のと同じ。
ってなんでパスわからないんだよw
ニコニコRPG系のパスは暗黙の了解みたいなもんかな。
とりあえず
>>105 乙。
というかwikiのトップのAAwww
>117 乙。 ただ、オーディン戦で斬鉄剣を出してきた時に浮動な小数点がどうたらこうたらと 出て強制終了されるバグがあった。
122 :
117 :2008/02/29(金) 18:19:56 ID:QdNsG/La0
123 :
117 :2008/02/29(金) 18:20:50 ID:QdNsG/La0
俺もツクールもってたらEX敵にフリーダムとか入れるのに 誰か有志でオリジナル3章作ったとか言う人はいる??
125 :
104 :2008/02/29(金) 19:39:11 ID:XPPB61K90
>>117 乙。
ただ問題点がいくつかある気が…
・全スレ690氏のものと比べ追加敵に穴が無い
(特にいやらしいののHP量が異常、こっちのアイテムが尽きる)
・鬱時のメッセージが別の名前(コピー元?)になったまま
・本来隠し属性扱いの倍撃属性をプレイヤー見せてしまっている
でも、斬鉄剣には吹いた。
>>124 ストーリー製作はNGだと思います
坊主の技なら追加してますけどねw
追記
自分の追加した反転冥王はLV40付近でも倒せます(出現条件がわからないと思いますが)
無理だと思ったら言葉連続自殺とかスパイダーマの力を借りましょう
反転(笑)冥王(笑)
来月中には3章の動画来るかな? 冥王倒したらミクのレベルが8も上がってびびったw しかし11〜13話にかけてアレだけドーピングした社長を魔王戦でも冥王戦でも 使わなかったのはちょっと勿体無かったか。 王様が冥王戦時にスタメンからはずしてもバーサーカー出し続けるのにはワロタ
今から微妙なキャラ×4で冥王に挑もうとおもうんだが微妙なキャラ×4は何がオヌヌメ? 考えではアリス、こなた、マ、谷口で行こうと思ってるんだけど
>>130 こなたとマは敏捷高いし特殊能力で回避あるから、
HP高ければ中々死ににくい
・・・はず。試した事ないけど。
古泉とかどうよ。
じゃあ アリス、古泉、谷口・・・いっそのことハルヒ入れてVS長門戦メンバーで行ってみるかな? アリス以外未育成+みなドーピング無しでカオスになりそうだwもちろんハルヒにはモンゴリもキワミも覚えさせずに!
>>126 最初デフォルトのGS音源で出なかったので、windows updateから
YAMAHAのS-YXG50(十中八九うp主と同じやつ)落として導入したんだが、それでも駄目だった
パソコン自体の方に問題があるのかな…
あとやっぱり14話以降で使用されたMIDIはXG導入必須って言ってもいいくらいだな
もともとXG向けのMIDIを選んで持ってきたのか、聴き応えがまるで違うな
遊戯のバーサーカーを一回でも成功させると 味方のステータス異常が完治するんだけど これは元からの仕様?
>>135 遊戯のバーサーカーは擬似バイツァ・ダスト
俺はそう思っている
>>134 これってなんかの体験版も入れるべき???
>>137 そもそも体験版の配布自体が終了してると思うんだが
結構前にそのページ見てやってみたんだけどデータ残ってないっぽい
うp主もわざわざシンセ買うまでのことはしてないはずだろうから、
動画と同じクオリティで十分ならコントロールパネルから変更するだけで良いかと
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 23:44:12 ID:aAk3rLB60
まりさのミニゲーム あれ一回失敗するとやりなおしがめんどくさい どうにかしろ
やっぱいいわ 俺がクリアしたからもう
>>138 わかった。サンクス
そういえばうp主動画はやけに動きが滑らかだけどテストプレイとかだとああなるのか??
それとも取った後速度変えたか
ミニゲームは敗北→ゲームオーバーじゃなくてその場でもう一度やり直しとかしたらいいなと思う んで5回くらい失敗すると難易度下げられるとか・・・ まぁこれ組むのはやや面倒なんだがな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 00:00:53 ID:wMJJa8370
斬鉄剣はムービーらしいがウチのPCじゃインターフェイスがサポートされてないらしい
キャラ無変更、アイテム無し、ドーピングアイテム未使用の縛りで魔王冥王やってみた ピコ麿、スパイダーマ、言葉、ミク 魔王戦 ピコ麿 : ぷよぷよ連発 スパイダーマ : 真っ赤な誓い連発 言葉 : 鮮血後自殺 ミク : みっくみく連発 冥王戦 ピコ麿 : ぷよ(ry スパイダーマ : 限界まで真っ赤な誓い、体力次第で不死身の男、後キノコ狩り2回→情け無用 言葉 : ひたすら回復 ミク : 蜘蛛男ドーピングが終わるまでロイツマ、後はみっく(ry なかなか蜘蛛男が役にたつことが判明
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 00:05:53 ID:YtFFTfNg0
>>131 マは古いパッチを一時的に当ててみくるビーム覚えさせればおk
>>139 それには同意する。
会話長い上にハルマゲドンムービー。
マジテラなげえ…
ゲームオーバー扱いでもいいから手前でセーブ出来るか
もしくは単純にシューティングの最初からやり直し可能に
なるかのどっちかでいい。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 00:17:20 ID:hMOCsPhe0
ミニゲームはこれぐらいの難易度でもいい 馬鹿じゃ進めないぐらいにしとけ
>>148 自称プロゲーマーさんですか、乙ですね
自分より下手だからって馬鹿扱いはいけませんよ^^
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 00:20:08 ID:hMOCsPhe0
>>149 何言ってるんだ?
ミニゲーム苦労したのか?www
>>149 お前相当痛いな
あんなのプロゲーマーじゃなくともできるだろ・・・
煽りだから過剰反応すんなって。
>>105 のパッチ当てれば東方ゲーの直前にセーブできる仕様になるぞ。
さて、冥王戦で考え付くだけの最弱パーティでクリアする作業がry
>>154 ドーピング無しでHPワースト4で行くとカオス
rurikoの主旋律が鳴らないと書き込んだけど、どうもWMPだけの話だったらしい リネームしてツクール経由で演奏したら問題なく再生された お騒がせしました ところでその過程で魔王戦BGMの原典が分かったんだが、 あまりにもマニアックすぎてこんなの誰にも分かるわけがない件
>>136 遅ればせながらサンクス。
バーサーカーのお陰で前スレ690氏の
「いやらしいの」を倒せた。
ドーピングする暇を与えてくれない敵には
すごく有効だね。
>>156 マニアックな音楽をググる権利をください
134のXG音源のやつ入れたら音が凄く変わった。 ただ一部自分でmidiを差し替えたので普段は余り役に立たないかも…
>>158 横槍だが block impact でググって落とせ
ニコニコRPGの2章が終わってやる事もなくなった俺は 爆走兄弟のツクゲーやってるんだがやはり裏切りだろうか
>>135 一時停止の優先度が100あるから他のキャラを一時停止させたときに他のステータス異常が全部解除される
>>161 ばwwかwwやwwろww
普通にうpってあるよ。
爆走兄弟のツクゲーもニコニコ動画見ればわかるわ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 19:59:53 ID:vZkvT66O0
どうでもいいけど、暗黒長門戦で谷口が入ってくる前に長門倒すとどうなるんだ?
前テストプレイモードでハルヒとか仲間にせず倒してもアリスがはぐれる所からになってしまってはいたけどな。 真・長門あれ強すぎだろ…BGMクロノトリガーの魔王戦に差し替えてBGM楽しんでたのに死んだ…
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 20:45:21 ID:tL9rQQjA0
>>14 今カメラマン・配管工・VOCALOIDU・ドイツ少年というカオスパーティで倒したww
何度かニコニコRPGやってて気付いたが1人クリアやるならアリスが一番良くないか? MP多いからドーピング代はほぼHPだけで済むし技の燃費もいいし鈍痛で防御と精神上げればSLBも喰らわないし・・・
ハートマンもなかなか
レーザービームのムービーのところで必ず止まって先に勧めないorz
ツクール2000買って改造しようと思ってるのだが、ツクール2000VALUEというものがあるみたいでそれって無印版で作ったデータを改造できるのか?
普通にできる RPGツクール2000を1.50にアップデートしたものがVALUEの中身だし
>>170 諦めよ。貴様の命運は尽きた
「いやだああああ こんなトコで諦めるなんていやだあああああ」
と騒ぐならバグ報告掲示板をくまなく見るかwikiを調べろ。
というか今のニコニコRPGwikiは色んな意味で凄い事になってるな。
様々なニコニコ豆知識が詰まりまくってる
>>172 トンクス
小言だけどツクールXPは持ってるから
ある程度の仕様は分かってるつもりだったので体験版使って少しいじろうとしたら
ホントにスイッチと変数がえらいことになってるwww
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 23:05:43 ID:9gZwMMdj0
前スレの
>>681 のニコニコRPGのプロジェクトを開くってどうやるんですか?
パソコンはビスタです
そろそろテストプレイモードのやり方明記したページ作らないと駄目かな ちょっと作ってみる
全く話題になってないけど、ラピュタ城地下の軍曹組の所が意外にめんどいな 特に穴落ちるやつで何回落ちたことか パーティーがその後の言葉組だったらもっと戦闘楽だったんだがなぁ でもってやはりVS世界も苦戦… 言葉様覚醒した時にはキーボード押すのもやっとだったぜw
あれだけ多彩なミニゲームを作れるセンスが羨ましい というかゲームとして全体を成立させられるのがすごいわ
ニコニコRPGもそうだが 爆走兄弟のツクゲーもそうなんだけど RPGツクール2000であんなことまで出来るんだなってわかって ある意味ツクール2000に貢献してるような気がするよ。 ニコニコRPGは多彩なミニゲー、 爆走兄弟はステータスに反映するマシンの場速度及び電池消費による 機体速度の低下といったシステム面 カオスに振りかぶってクエストとかツンデレクエストとか 見てる分には面白いんだが何かしら新しく思える要素が無いんだよな…
確かにミニゲームの多彩さは凄いよな コンパクでは日常茶飯事と言う人もいるだろうけれど 簡単にマネできるもんでもないと思うしな それにミニゲームがちゃんとストーリーに準じている上に 動画を盛り上げる効果的な演出になっている点も凄いと思う 難易度には泣かされたがなw
wikiの説明文、言葉様はまぁ良いとしても伊藤誠はサブキャラのくせに長すぎだろwww 嫌われ物が敵になってほしいと望む声が多いから、ひょっとしたら操られて敵として再登場するかもしれんが…
2000の体験版落として敵を新たに作るとき戦闘BGMにmp3を入れるにはどうすればいいんだ??
確かにミニゲームの難易度は鬼畜。特に東方天空城は処理落ちまでするしw 東方天空城>>>地球防衛ゲーム>>>(越えられない壁)>>>反転冥王
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 00:45:55 ID:auyPkFjQO
RPGでクリア必須なミニゲームってのは正直どうかと。
個人的ミニゲーム難易度は マリオ>>地球防衛>>>アホ毛>社長=東方 東方はそれにたどり着くまでのイチロームービーも中々の鬼門ww ボス戦で強かったのは 僧侶>>長門>力士>他かな あと斉藤は動画の重さに泣かされた
操作性の悪さも難度の高さに拍車をかけてるな さすがにRPGツクールでそこまで要求するのもどうかとは思うが
地球防衛軍は発射から当たるまでに時間差があるから先読みで撃たないとあたらないのが辛かった
個人的には 東方with処理落ち>地球防衛>社長>>処理落ち無しの東方>>>マリオ>>>アホ毛 (正攻法でいった場合) マリオは注意するポイントが限られてるからシューティングよりは簡単だと思う。 ちなみにイチロームービーはパッチ10だと飛ばされるし、非公式パッチ使えば ミニゲームの直前にセーブできる。
俺の場合 ミニゲームは、地球防衛>社長>東方>マリオ>>アホ毛 ボス戦だと、僧侶>KBC>エルクゥ 僧聖のアクエリオンで何度もやられた。つか、使った後じゃないと倒せんのかよ!? KBCはタミフル入手せずにで戦ってたから何度も殺された エルクゥは後半戦で鬼の爪・零式のまさかの連撃・・・orz
低レベルクリアがきついだろうなこれ 俺はやる気起きないけど ボスの全体攻撃で全滅しそうだし・・・
序盤にLv上げた(雑魚の経験値があまり変わらないから、そのほうが楽)から大半のボスはフルボッコだったけど エルクゥだけは流石に焦った。 あと、釣神の状態異常がいやらしすぎると思ったり。
>>191 いくら何でもそのフォルダ名はないわw
手持ちのセキュリティソフトでチェックしても特に引っ掛からなかったけど
個人的ミニゲーム難易度は 社長>>>地球防衛>>>マリオ>東方>アホ毛 かな。 社長のは速度落ちれば問題ないんだが(速度落ちのバグ使えば○) 通常速度だとマジでクリア出来ねえ。 地球防衛はコツさえ覚えれば何とかなるので社長よりは楽。 マリオも難関位置さえどうにか慣れれば無問題。 東方は何度もやってれば流石に敵の出現位置と対処法が見つかってきたせいで 死神以外はボム使わずに無傷でイケルのでおk。(カクカクします動き) アホ毛はただの連打ゲー。互換機で連射機使うかシューティング撃ちでおk。
何かプレイしててずっとSEならないんだが俺だけ? PCの音量関係いじっても効果なし。 SOUNDファイル読んでないっぽい
ミニゲームは 竜の巣=地球防衛軍>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>マリオ>>東方>アホ毛 でどう考えてもクリア不可なので竜の巣は雲ツクール2kで消したし防衛軍は琴姫のバグ使ってクリア ボス戦はアクエリオン歌うの知らずに戦ったから一回だけ全員ティウンティウンしただけだった。
社長ゲーマジでムズイな… 今までのゲームはバグなしでやってきたが今回ばかりは折れそうだorz 1面過ぎると体力が半分ぐらいしか残らない件。 俺はMIDIファイルだけやたら大音量で流されるから耳が潰れそう。 RPGとしての難易度はやや易しめかな?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 11:56:41 ID:7XVRg47h0
あのどうやってゲーム中の音楽を変えられるんですか?
要望としては ・ヒデンミツルギと究極嫁のMP消費量&威力減少 ・ランニングの効果量減少 ・ゲームオーバーの音がタイトルとかぶってるので権利者削除の音に変更希望 辺りかな
銀様出せって声が一部あるけど、アリスドールだけに アリスの七色人形の演出で済みそうな予感
この動画ニコニコで流行ってる物をニコニコの物みたいに扱ってるのは何故?
日本語でおk
いや「ニコニコRPG」ってタイトルからは”ニコニコ動画の”キャラクター大集合と言いたげな感じを受けるんだが・・・ ニコニコ発祥のキャラクターじゃないのに出されてるありものキャラがかわいそう 「ニコニコ動画の流行物でRPGつくってみた」とかいうタイトルだったら気にならないけど
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 14:46:38 ID:0v1ScU620
「このキャラ面白いから俺たちのものっぽくしちゃおう」といういやらしいことを、考えてやるんじゃなく 当然のようにできちゃうから深読みのしすぎなんて言えるんじゃないか? このキャラはニコニコ動画のキャラじゃありませんよーってハッキリとした方がいいと思う・・・
>>208 斉藤やエルクゥなどのちょっとかけ離れたキャラについては、うp主がコメント出してただろ。
ぶっちゃけた話、純ニコニコ動画産のキャラなんて一人もいないよ。
じゃあ自分で納得行くRPG作ればいいジャン
>>208 作者がニコニコキャラオンリーって言ってたか?
ケチつけ厨ってウゼェな
まぁまぁw しかし言われてみると純粋なニコニコオリジナルといえば 「友人」「おじいちゃん」 くらいか??w
シューティングでヒットしたときの点滅色って白以外になかったのか? 見えづらくてたまらんわ
プレイ動画だしオリジナルというにはちょい苦しい気もする
とすると・・・ 「Fooさん」だけかw
>217 プーさんのエピゴーネンと言わざるを得ないw
ラピュタの雷のところでインターフェイスがどうとか出て進めないんだけどどうしたらいいん? パッチ当てるまでは再生されなかったけど進めたんだが…
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 16:50:52 ID:nmb/Paul0
>>219 これほど関西弁に嫌悪感を抱いたことはない
配布当日から進めてマリオステージまで来たけど一向にクリアできない・・・ボスケテ・・・
特殊禁止縛りでやってるとさ、敵の強さが 釣り神様多数>EDFのグレネード投げる奴>=生徒>ボス>その他ザコ になったよ、ザコにずっと俺のターンされてあっけなく死ぬからLv上げも死ぬ気だぜorz
初プレイでやってるけど7話で泣いた。 参考にしようと思って動画見に行ったらコメントもタグも酷いことになってるなw 他人の意見を参考にしても1時間半かかった…。 各話長くても20分程度で終わってたのに辛すぎる。
つまらない詮索するようだけど、作者は20代半ばか、それ以上な気がする マリオ面の操作性の悪さや、EDF面の判定の厳しさなど ミニゲームのあのムズさは、ファミコンの理不尽な難易度を経験してきた人間だろうw 俺も一応ファミコン世代だからか、ミニゲームやってて妙に懐かしさを覚えたw そう思うと今の世代にはキビシイ難易度に思えてくる 今のゲームって正直ユーザーに媚びまくった接待ゲーになって来てるしw 完成版では何かしら配慮しないと、また若い層から修正コールが湧きそうだw ま、時代の流れだよな
ファミコンを知っている世代だとは思うけど 垂直なところを登るとか改造マリオでもないと存在しないだろw 温い裏ルートを作って、正規ルートでしか手に入らないアイテムを置くとかすればいいんじゃないかな。
ガキの頃親や兄が買ってたファミコンのソフトあさくって遊んでた だからあの理不尽な難易度も普通だと思える俺はゆとり世代であってゆとりではない気がする 3歳でスペランカーを極めようとしてた俺がいるからな・・・
今後登場するのってテニミュ・ドナルド・ふぃぎゅ@とかかな ラスボスはもちろんひろ(ry
クラッシャータミフル無しで倒せたよ
ボスキャラにヴェルタース爺や愛犬ロボてつが使えそうだけどな。 テニミュから仲間キャラが出るとしたらピヨシートが技作りやすいんじゃあないか? 通風性で敵を風属性に弱くしてクラッシャーのトルネードスピンで一網打尽に…
wikiのカードの説明ちょっとうざいな。 デュエルモンスターのルールの説明とかいらんから…
>>230 別にいいじゃないか。
他の作品だってかなり詳しく書き込まれてるし、どれも同じ。
元ネタとして楽しく読ませてもらってるよ。
>>288 クラッシャーはタミフル無くても簡単だろ。
岩男で味方の防御上げて、
ミクでバット→ロイツマで中毒→みくみく、
ボブで岩男の火力上げる。
味方の防御が上げ終わった頃には岩男の通常攻撃も強くなってて
まぁあとはごり押しで難なくいけるはず。
あくまでもタミフル取り忘れた俺が使った方法だけど。
>>228 縛りプレイで初めてKBCにタミフル使った俺がいる・・・
でもロックで攻撃、残りの2人で釣り動画のほうが安定だったがな
235 :
117 :2008/03/02(日) 22:04:05 ID:L3kyEzfw0
>>235 passがniconicoでも入れないんですが・・・
今更なんだけど、 wiki、スレ、パッチ10のヒント等でミニゲームは攻略しやすくなりました。 頑張った。自分は頑張ったんだ。でも、やっぱりクリアできない。 そしてゲームを投げていく。まだそんな人残ってますかね? 居そうなら……。 パッチ投下しましょうか?
>>237 ドMな俺はもっと鬼畜化した奴をお願いしたいぜ。
EDFはサポート無しでクリアできるようになっちゃったし・・・
>>238 サポートなしとかどんだけやりこんでwww
ミニゲームの鬼畜化は、耐久力上げたりとか、MOBの数増やしたりとか、
そんなんしか思いつかないですわ。
ちなみに自分がやった中で1番きつかったのは、EDFでした。
ちょ、ちょ、富竹頑張って!
俺は北高の敵の落とす金10倍くらいになるパッチがほしいぜ。 全員999/999が遠いわ・・・。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 23:24:20 ID:19CIGuJe0
落とすお金少ないから買えないって事じゃないか?
>>241 魔王前じゃなかったっけ?
非公式パッチ当てないと雑魚と戦えなかった気がするんだが。
流れぶった切って(というか空気読まずに)すまない… このニコニコRPGみたいにRPGツクール2000で4桁ダメージ出すにはどうすればよいのだろうか。 999じゃ満足できなーい!
敵のHP・MP・攻撃力・経験値・お金はツクール体験版でも変更できるぜ
>>244 ツクールの仕様上ダメージの限界が
999だから4ケタ以上ダメージを出すのは無理なはず
>>235 右上「いやらしいの」との戦闘で、特定の技だけダメージが5倍もあります。
これは故意、それともミス?
体験版で作ったオリジナルの敵にバーサーカーソウル使ってもスルーされ次の人の行動になるんだがこれってどう修正すればいいんだ?? このせいで配布も出来ない
>>248 バーサーカーソウルは実は技自体は単にフラグを起動させるだけで、
攻撃とかの演出・判定は敵グループでのイベント内で行っている
だからバーサーカー使える敵のイベントを参考にするといいと思う
ごめん。一度当てたパッチを抜くのってできるのだろうか・・・。 フォルダ内を探してるんだけど、さっぱり解からない・・。
>>249 じゃあなんか適当な敵グループをコピペして差し替えればいいだけか??
>>251 命中時の敵の名前もイベント内で書いてるから、名前も敵キャラ分
書き換える必要がある。
あと、BGMの変更とかも。
>>250 無理だろうな。
DLした本体残ってるなら解凍してそこにセーブデータ移すといい
254 :
250 :2008/03/03(月) 01:25:23 ID:9+BcLSWd0
>>253 レスthx
フォルダ内の"SaveXX.lsd"っていうのでおkだよね?(XXは数字だけど)
>>254 それであってるよ
xxの数字はセーブデータの上から数えた順番
257 :
250 :2008/03/03(月) 02:11:51 ID:9+BcLSWd0
>>255 了解。切り取って貼り付けてみるね〜。
ありがとう〜
東方のボスBGMマジやべえ ずっとループさせてるわ
>>246 RPG_RT.exeをいじってダメージ限界が9999になるようにしているっぽい
簡単にいじれるもんだったのか・・俺もやってみよう
いじりかた誰かkwsk
逆アセンブル?
>>258 普通にニコニコで有名なものだろ…。
ビートまりおでタグ検索でもしてみれば?
VALUE買えばおk
VALUEというかVer1.51(最終版)のRPG_RT.exe(2003/6/25) でも限界は999のまま。 ニコニコRPGについてるRPG_RT.exeはダメージ限界のところだけ 9999に書き換えられてる。日付は2004/8/29になってるが、素性不明。
ちなみに公式最終版のRPG_RT.exeとニコニコRPG付属のRPG_RT.exeを比較するとこうなる。 Addr. Ver1.51 niconico 7A7CE E7 0F 7A7CF 03 27 7AF0D E7 0F 7AF0E 03 27
>>258 えーりん戦の千年幻想卿が気に入ったのか?
あの曲のオーケストラアレンジはガチ。消えちゃったけど…
wikiの坊主のスキル「Bo'z」で吹いたじゃねーかwwwwwww
>>259 そういやラウンジのRPGスレ巡回していた時に誰かが1000以上ダメいくRPG_RT.exeをアップしてたな。
当時はウイルスだと思ってスルーしてたが。
>>258 どぶうさぎ
永夜沙
この2つでその曲はみつかりまっせ、たぶん
ひさしぶりにwiki見てきたけど、更新すごいな。 ニコニコRPGのwikiというかニコニコ全体のwikiみたいだ。 あながちそれでも間違ってないし、おもしろいからいいんだがw
>>263 いやあ東方には一切興味ありませんでしたので・
音楽で気になる存在になったが
第三章は今週中か。今からwktk
9月中旬あたりのスタートが夏開始な
社長ゲーバグなしでクリアしたぜb マップさえ覚えればなんてことないのであった…orz それよりもアホゲバトルで世界のターンになるまえに倒せるかどうか… 指やられそうだな… wikiがホントにすごいことになってるw
wikiやりたい放題ってレベルじゃry
痕ってゲーム怖すぎだろww あんな化け物がでてくるとかどんなエロゲだしww
東方の絵みたけど魔理沙かわいいにも程があるだろ
>>279 「おか、おかry」
何も言わない
東方見文禄って検索してみろ
なにそのトラウマゲーム
>>273 東方は「自分で作った音楽を聞かせるためにゲームも自分で作ってしまえ」という
ぶっ飛んだ人が作ってるから音楽の評判もいいんだよ。
それならシューティングである必要ないんじゃ・・・
>>284 シューティングが一番肌に合ってたんでしょ。
なのは厨きんもー☆
俺がRPG動画を初めて見たのはマリオのステージだったな…。 鬼畜マリオが流行っていたとはいえ、RPGを実際にプレイするとあそこまで地獄だとは。
あのステージで驚いたのはツクールの自由度の高さだな
ツクール2000が出た当初を思い出すな アクションRPGが作れる!ってツクラーが歓喜してたのを覚えてる
実際に作るとなるとかなり大変だがな プログラムを組むとまではいかなくてもツクールでいろいろ作れる人は尊敬するよ
ところで、マリオや地球防衛が難しいのはカーソルの移動が速すぎるからなんじゃないのかと思った。 1セルずつの移動がなかなかできなくて何度も泣いたし…。 全体的なスピードを落とすことってできないのか?
それはあるな もちっと反応重めにしてもいいかもしれん
地球防衛は撃ってからあたるまでに時間差があるのも辛いポイントだと思う 先読みで置くようにして撃たないといけないからドラゴンなんかが連続でくると裁ききれない
字を間違えてしまったがまあ気にしない 反応スピードはイベントいじれば変えられそう
冥王戦でドーピング完了してから社長、軍曹、言葉様、お覇王でフルボッコにしたら本気出す前に倒しちゃった 社長と言葉様強すぎだろ ちょっと強化冥王と戦ってくる
近々追加敵をうpしようと思うのだがこれまでの冒険で手に入れ損ねたアイテムを落とすようにしようか芋弁当にしようかで迷うがどっちがうれしい?? 取り損ねたアイテムがあれば一番意見があったものを落とすようにしたいので良かったら回答よろしく
断然芋弁当のほうがいい
キワミの入手場所くらいしか気になるところはないなぁ・・・
保科深夜取り忘れてたorz うp主動画見てたのに・・
お絵かきBBS追加されたのか〜
某ナムカプといい、これといい、ツクール凄すぎだろjk
ツクールでも何か2000が人気だな。 素材が256色までとか画像が粗いとか、いろいろ難があるんだが 後発のXP/VXはいまいちだな>評価。
>>304 XPやVXがイマイチなのは重いからじゃね?
あとイベント作成の自由度じゃない? XPやVXもプログラム組めるって意味では自由度高いけど その分敷居が高いし・・・
2000が一番シンプルで大人も子供も手軽に作れるからねえ
強化敵って設定されてるHPより多くダメージ与えても倒せないんだがどこかスイッチがあるのか??
戦闘中のイベントで一定値以下のHPになったとき勝手に回復するようになってる たまにツクール製RPGで見かけるHP10万の敵とかっていうのはこうやって作ってるな
>>309 それってどう設定すればいいんだ??スイッチ欄でHPを回復とただやれば良いってわけでもなさそうだし
現HPを変数に代入して条件分岐
312 :
スーパー石井 :2008/03/05(水) 13:58:47 ID:7g4A8Rim0
wikiで何度も水銀燈を出すよう抗議しているというのに、勝手に消すクズ野郎がいるから困る
>>312 参戦希望なら消されて当然なんだけどな
アイテムとして出せって言ってるものが消されるのなら問題だな
>>312 お前の方が困る
第5話の投稿者コメ100回ぐらい嫁
なんでローゼンヲタとか東方ヲタって
>>312 みたいな奴ばっかなんだろうな・・・
>>312 >特にキャラ追加系の要望は、物語の設定等が既に決められているので
>取り入れられません(作者コメントより)。
要望の項目に明記されている以上消されてても仕方がない。
水銀燈は色々な作品に出ているぞ? とりあえずドキドキクエストACでググレ
wikiが崩壊してる件
すまん、良く見たらメニューが崩壊してるだけだった データは残ってるみたいだ
メニューが荒らされてんな
おお!誰かバックアップ取ってたのか 修復乙であります
323 :
297 :2008/03/05(水) 16:45:45 ID:WZ6dkBLU0
普通にイスンコ後ニコニコRPGがあるフォルダを選択して後はデータベースやマップとかを編集できるのでほかの部分を参考にしながら編集する
327 :
323 :2008/03/05(水) 17:21:17 ID:WZ6dkBLU0
>>325 とりあえず敵データ作ってバーサーカーソウルや永遠にのイベント組み込むまではできた
あとは既存のイベントを改造すればいいだけなんだろうけどそのデータ上書きができないんですorz
>>328 敵の数にもよるけど同じ数の敵グループを一回コピペしそれを新たに作った奴に文字も含め差し替えればOKかな??
実は俺も良くわかってない・・・
それとあのデータは自分がバットとマスクを追加敵から複数手にいれた関係で数が狂う恐れがあるのでデータバックアップを必ずしておいてください
つか、3章の動画あがんないな・・。 お前らがあーだこーだ言い過ぎたから色々迷ってるんじゃないか? 早くみたい・・
単に修正パッチを作るのが忙しいだけだと思うが。
真相はうp主のみが知っている… まぁ、ここでギャーギャー騒いでるのは火の粉と思ってマイペースに作って欲しいもんだがな
トップ絵を例の画像にしてみた ちょっと重いみたいなので画像を軽量化出来る方居ましたら宜しくお願いします。 加工は出来るけどどこにうpすれば良いか分からないという・・・
Wiki、トップとメニューだけでも一時ロックしてもいいんじゃないかと思う
何か火力の高いボスばっかりなので
風変わりなやつを追加
体験版でも変数を用いてHP10000オーバーできる
戦闘グループイベントを使っています(最大HP999999もいけます)
追加敵と戦うときは回復ポイント左上の竜巻に話しかけ「やわらかいの」を選択してください。(すごく…やわらかいです)
坊主の技にBO'zを追加
ニコニコ掲示板であがっていたクラッシャー歩行グラ完全版を追加
http://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1204723207.zip/attatch 323氏の追加したボスにグラが無いのは仕様なのかな?
そこが気になりました
336 :
335 :2008/03/05(水) 22:42:31 ID:vVSYcCge0
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 23:12:49 ID:/Dw6wZsH0
>>335 やらけーのTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 23:34:06 ID:ycpw93MI0
しかし、これって京アニ辺りでアニメ化したら面白そうだよな
>>338 なんたってさ、状況を思い描くと凄い事になるもんね
序盤のエアーマン戦でさえ ピコ麻呂はどーまんせーまんとか言って踊るわ
阿部さんは風で吹っ飛ばされながらも隙あらば必死に「やらないか」とロボット誘うわで
結構カオスな状況だw 2章終盤なんか・・・
京アニ(笑) 本当そこしか名前知らないんじゃないのかと聞きたくなるな
原曲知らないけど北高編のフィールドで流れる曲がすごく好きだな
327の追加敵倒せた人いる??あれ全体攻撃が強すぎる気がする
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 11:02:03 ID:PtK7JaOrO
クラッシャー歩行グラかいたの俺なんだけど
>>343 トリのない名無しにんなこといわれたってなぁ…
お前がシャイなのか知らんけど説得力ないよ
第一証拠がねぇよ 証拠が
>>343 そうかそうか
実は俺、ロックマンの歩行グラかいた人なんだ・・・
じゃぁ、俺はRPG作った人!
それも私だ
グレンキャノンもだ!
18話公開は今日か明日の夜ぐらいかな 個人的には、なのははニコニコを脅かしている敵に 立ち向かうが敗れ、魔王に変えられたんだと思う。 1話の時点で、最後に残った理性でピコ麻呂達を異世界に飛ばすが、 6話の大虐殺の時点では完全に魔王に精神を乗っ取られた・・・・・・と思う。
とりあえずレベル上限の壁をどうするか気になるな 技はイベントで増やせるんだろうが・・ 何にしてもボブとかスパイダーマが可哀相すぎる
>>350 スパイダーマは新技覚えるから大丈夫。なんてったってレオパルドンだし
後、ボブの新技は出来れば攻撃じゃなく強力な味方サポートにしてほしい
>>351 ハートマンに思いっきり喰われてるもんなぁ リキッドホワイトはMP多い割に失敗多いし
ハートマンとはまた違った強力なサポートだとうれしいな
だがボブ・マジックだとどうなるか・・・。
技で難があるのは岩男やアリスもじゃね? テラ魚雷とみくるビームが無い場合ものすごい辛いような。
阿部さん・・・はドレイン効果がそこそこ便利だから問題ないかな? ラスボスが女性だったら泣けるが
マリオや王様や小泉もきついだろ・・・。 まぁ、王様はドジリスのおかげで攻撃力上がりそうだけど。 この間バーサーカーソウルが9連続で入って次も8連続で入ったときはびびった。 いつもそれぐらい出してくれればいいのに。
カウンター技作るには内部でやっぱイベント処理が必要か?? 阿部さんに"今度は俺の番"とか言う名前で作りたかったのだが
技強化必須なキャラをまとめると、 ボブ ダーマ 岩男 マリオ 王様 古泉 かな。 ドジリスはドジって味方の足引っ張りそうで怖いんだZE
技がしょぼかろうが、空気だろうが、何でもいいから、3章が見たい
そういや、うp主は何使ってキャプってんだろ? やっぱカハマルカの瞳かな?
みんな強化されるとなるとMPが高いキャラが有利になるかな でも社長どこらか言葉の壁も厚そうだな、当然パワーアップするだろうし
そういえばMPを全回復するアイテムは今のところないんだよな 名前は「バルサミコ酢」で出してほしい それとHP・MP全回復もない
俺は「牛フィレ肉フォアグラソース」がいいなあ
>>361 そんなアイテムあったらバランス崩壊するぞ
あんこ入りパスタライスを忘れちゃだめだぜ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 18:36:32 ID:NY6UqrGK0
質問いいですか? 下準備は完ぺきなはずなんですけど RPG_RT.exeが見つかりません パソコン初心者特有のバカな質問かもしれませんが、教えてください
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 19:39:13 ID:JvYetcp30
>>361 おでんの性能が元はMP全回復だったような
当然バランスブレイカーなので修正されました
難易度をどう調整してくるかうp主の腕の見せ所だな。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 19:57:13 ID:f8HtZISy0
はてなようせいの参戦マダー?
>>370 これまでの流れを見る限りβ〜γ物が多いからほぼ100%無い
今後の新キャラは、主に敵としての登場かな。 DIOとか、ドナルドとか、ガチムチ兄貴とか。 雑魚敵にチーターマンや呪いの館の敵キャラを使って欲しい気もするけど。 どうでもいいけど、更新は今日か明日の夜かな。
作者の使いやすいキャラの傾向で考えると ・比較的戦闘が出来そう(想像出来そう) ・動画としての人気よりキャラ人気(キャラが立ってる) ・技が出所がわかりやすい、台詞があまり限定されていない ・笑える 時期的に見てもドナルド、スネーク、チーターマンの可能性はあるかな
チーターマンは作者がもう少し早く知ってればマリオステージに出たかもしれないって言ってたしな。 今度こそ
スネークは味方で出してほしい
テニミュが来ないのが寂しい
CCOとかボスで出そう
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 21:00:43 ID:zaygWvGZ0
367>>Wikiにもここに書く前に書いといたんですよ でも、答えてくださってありがとうございます。 まだRPGできていませんが・・・
>>378 >Wikiにもここに書く前に書いといたんですよ
マルチは嫌われるぞ
ひぐらし系は出番なし?
正直データの引き継ぎとかどうでもいいから 完成版では既存のステージもちょこちょこ変えて欲しいな マリオステージは難易度低くするかわりにエイプマンがボス&チーターマン加入とか あと同じ作品からのキャラは複数出さずにできるだけ1キャラにまとめるとか 僧侶みたいに表立って参加しないけど他キャラの技として参加とか 完全空気になりがちな古泉とかはハルヒの技として登場とかでもいいと思う
いっそまだ出てないキャラたちを主人公にした別のツクール作品作るか… メンバー ひろし ドナルド チーターマン ガチムチ兄貴… 極端に強い奴が2人いるのはダメだな
現時点空気 ・ストーム1 ・ハートマン ・阿部 ・ボブ ・古泉 ・リョウ ・富竹
>>383 何を基準にした空気なのかわからん。
戦闘だとハートマンやストームは便利だし、
会話だと阿部やリョウはうるさいぐらいだし・・・
会話的な意味・・だな 確かにリョウや阿部は五月蝿いな。その二名はずせばばっちりだな
リョウは存在感あると言わざるを得ない 遊戯や谷口も登場以来見せ場が少ない気がする
岩男はミクとのイベントで救済されたな 紫、斎藤が仲間になるなら おじいちゃんと古泉、ハートマンはあんまり会話に 絡みそうにないな
ストーム1って戦闘で便利か?ハートマンは超サポーターだが
あ、3章でより空気になるって意味ね ハートマンとかスポット参戦でよかったんじゃ
>>389 MP上げとけば・・・の話だけど、
特攻がマスパとかアクエリwith僧侶とかより燃費のいい範囲攻撃になるよw
あと通常2段hitだし
まぁ会話じゃ非常に空気だがな。
KBCって普段会話に参加しない割りにおいしいとこだけもってくよなwww
そろそろ少し前みたいな妄想、考察スレに戻るのか 最強の傘、テラ豚丼、ハイポーションをアイテムで・・・
やっぱりだな テニミュは出るだろうから青い人とかまつもととかかな
おまいら、待望の18話がきたんだぜ
18話で今までの登場人物の複線は回収されたな。 サブタイトルが無いって事は、このままラスダン突入だろうか
阿部さん強すぎワロタ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 22:47:51 ID:hX1y903h0
最後分散したか まぁ想定の範囲か・・・
まさかあの人がラスボスとはwww 腹筋崩壊したわwww
さて、これから一部の有志はwikiを編集する作業が始まるかw あのキャラが出てないとか荒れない事でも祈るか うp主曰く「ザコは動画よりもっと多くの種類がいます。」とのことですし
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 23:04:38 ID:V3LLAmoZ0
阿部さんはじまったな
阿部さんとガチムチ兄貴とは粋な采配をしてくれるw ただ兄貴もうちょっと強くして欲しかった。動画的にやや単調。
この後ロックマンみたいなボスラッシュないかな?? まあRIKISHIとかエアーマンとかのようにその場で完全に倒した奴しか出せないだろうが
ニコニコRPGを通り越してカオスRPGになっている件 特にアイテム
阿部さんの優遇っぷりと森の妖精に吹いたw だけどノーパン攻撃は男限定に効果で全体が良かったかも 女キャラのパンツ脱がす森の妖精は見たくないな なのはの技は敵のときと変わってないみたいだ SLB以外が少し弱いけど(それでもロックマンとかよりはるかにましか) ランニングで攻撃があがらなくなってるし 技のいくつかの効果を変えたのかな
>>405 たしか、兄貴は女ともレスリングしてたぞ?
そんな動画を見た覚えがある。
ランニングは最新パッチではさほど効果が無いよ ほぼ全ステータスを上げる技だからバランス的にOKだと思うけど
あのゴメスは消し忘れだったのか
やっぱりランニングに修正きたかー。 ってかこなたって剣士にチェンジできるようになったけど、 元の攻撃力が低いからなぁ。 もし剣士になった時、デフォ時の攻撃力と精神力が反対になる仕様なら話は別だけども
>>409 ソードマスター使用時のイベントでレバ剣装備させて能力向上してるかも
それなら攻撃力と精神力の調整も可能だし。
装備固定だとイベント使っての武装交換がし易いから
(特にこなたは素手だから装備させるだけ)
多分このやり方でやってると思う。
多分こなたのは装備変更イベント走らせてるんじゃないかと予想 レバ剣で攻撃力補正とかかかってるんじゃないかなぁ…
412 :
411 :2008/03/06(木) 23:51:01 ID:9BJtEEr20
>>410 ちょwww
ネタ被りすぎだろう…一足遅かったぜorz
剣士になれるってことはヒテンミツルギ覚えさせられるのか?
こなた、動画見た感じだと結構な威力出せてると思う 技の燃費もいいし、ボブとかに強化させればボス戦でも役立てそうかも
グラソ+即死技+敵全体妨害技+剣士技+回避特性&高い敏捷 こなたハジマタ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 00:16:00 ID:BN/8pYYs0
今やっとRPG始められたww RPG_RT.exeってアプリケーションのことだったんですねw クリックしたら「ファイルをすべて展開」ってあったから 永井先生の、圧縮ファイルをすべて解凍させてパソコンぶっ壊す動画思い出してためらってたんですよねww 会話に割り込んだりしてすいませんでした。{今も} あと忠告してくださった方もありがとう それじゃ、ひっこみます
作者さん、アイマス勢の出番は店員とアイテムだけにするつもりなのかな〜 β時代から一線級のジャンルだしもう少し何とかして欲しかったがこればっかりは好みの問題か
やりこんでいると23人という使用キャラが少なく感じてくる 空気増えてもいいからもっと参戦しないかな
>>419 ラスボスが春閣下
完全な一般人のアナゴが魔王化であれだけ強くなったんだから
アイドルの高い身体能力を持つ春閣下なら海馬・言葉・なのはなどゴミ同然の強さですよ
やっぱり4人PTが5、6グループに分かれて各PTごとボスを倒すことになるのか あと6話以上は続くか
>>421 個人的には面白いが壮絶に荒れるだろうなwアイマスアンチ多いしw
まあ一ボスとしての出番で春閣下はまだ残ってそうな線だが・・・
新魔王強すぎワロタwwww β時代の勇者のテニミュは勿論出るよな…?
それと伊吹Foo子はクソワロタwwwwwwww
テニミュ、きしめん、アイマス、波平、ローゼン、SUMOUはまだ作者が出し惜しみしてると信じたい。
SUMOUはもう一話で出てるべや〜
>>427 完全に失念してたわw
再生やマイリスの総合見るにスネークも大ジャンルに入れて良いかな?
結構前から無線とかでネタにされてたし。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 00:48:09 ID:hR4H7H7X0
サブキャラでいいからはてなようせいを出してほしい。 パン屋とかでいい。
スネークは仲間になりそうな気がする 仲間は多過ぎとか散々言われてるから多くても3人くらいじゃないかな 個人的にはスネーク・リョーマ・チーターマンあたりを仲間にして欲しいもんだが スネーク→銃士。「性欲を持て余す」でステータスをUPさせる事ができる リョーマ→剣士(サムライなだけに。但しデフォルトで覚える剣技は一切無い)。 「無我の境地」発動後は使用可能な技が増える(手塚ゾーン、分身、百八式など) チーターマン→格闘家。三兄弟。「カラテ」「鉄アレイ」「空中浮遊」などの技が使える。 ちなみに長男の弓矢がデフォルトの技の中では一番弱い。
どうみてもスネークは敵役には似合わないな
ってか仲間キャラ要望とかしてないし、変に希望抱いても悲しくなるだけかと・・・ それにしても、こなたは レバ剣+エキプロ→虚空烈風斬 のコンボで言葉よりつよくなるんじゃなかろうかと思っている俺が居る
>>336 のパッチのパスがようやくわかった…これで強化冥王と戦えるわw
ルガールも出そうだな アレックスやアナゴが出るとなると
ドナルドとリグルの出番マダー???
今回も相変わらずのカオスっぷりだなw
>>433 このスレでは要望ではなく妄想と取った方が正
>>312 みたいな奴はともかく、言ったってどうにもならんのは誰も理解してることなんだし
若本系は全部アナゴで一まとめだろ 音速丸系の攻撃は言葉あたりにはキツそう(おっぱい的な意味で)
風子を小ネタ要因に希望を書こうと思ってたら、見事にやってくれたかw
アナゴ登場ワロタww うp主偽ED見たのかなww 最終章はラスダンで終わるかと思ったが、やはりなかなか終わりそうにないな あと予想通り戦闘BGMが組曲系(今回は初代)がきたか
>>436 まぁ、ドナルドが戦闘中にりぐるん召還ってのもアリだな。4体くらい。
ラスボスBGMは組曲じゃなく物語のほうを採用して欲しいな で、それでフルで聴けるように10連戦くらいやって欲しい ここまで仲間増やしたからには最後は総力戦をやって欲しいのだが
ハートマンのランニングが下方修正か。これでボブが喰われずに済んだようだな フルメタルジャケットがちょっと微妙だが強化すれば補正で化けるのかな 相変わらずシナリオ的な意味でボブが空気だが、 ランニング下方修正もあるし ボブマジック次第では戦闘面での活躍が期待できるか
>>444 ラスボスは嫌でもHP激高だから楽に1週するだろう。ラストのとこの陰陽師カオスBGMは皆がそれぞれの必殺技メドレーやったらカッコイイだろうなあ
しかし真のラスボスはニコユーザーにイジメられ、病んでしまった運営たんかもしれん
最近TOP改変(あとそのほかいろいろ)での叩かれぶりを見てると思えてきた
ニコニコを破壊できるのはそいつぐらいだし。
その他考えられるのはカスラや日本国会かなあ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 02:54:21 ID:Cy1+gbHtO
今のところ新技は皆強いかな? フルメタは消費MP少ないからいいと思うし スパイダーマも強くなったしいい感じになってきたな ロックマンのタイムストッパーが凶悪そうだが
タイムストッパーで真・ずっと俺のターンになるのかな??
スマン誤送信した
>>446 カスラックとか国会は流石にヤバすぎるだろww
仕組み的にタイムストッパーとバーサーカーソウルは共存できるのだろうか
タイムストッパー→おでん これだけで最強の予感がww ボスにはきかなければそれでいいんだろうけど、ロックマンが哀れすぎる
システム的に凝った事しなくても タイムストッパー=強制麻痺でいいんじゃないか 「○○の時は止まっている…」みたいな感じで
タイムストッパーの範囲がどれくらいまで及ぶかだな。 ロックマン以外の全員が動けなくなるのか、敵だけが動けなくなるのか。
ロックマンのタイムストッパーの効果 ロック以外の敵味方は3ターン動かない ただしボスは一度しか効かないかな?
>>455 敵全体って書いてあったw
だとしたら強すぎるぞ。おでんがある限りずっと俺たちのターンになる。
なのはのスターライトブレイカーってどれくらいの倍率になるんだろう 精神530の社長が聡史のバット使って、究極嫁(三倍+防御無視)で冥王に2000前後のダメージ 精神375のなのはが聡史のバット使ったスターライトブレイカーで、兄貴に2000前後ダメージ 四倍+防御無視くらいかな?それだと社長と同レベルになったときに社長がお蔵入りになりそうww
ランニングから攻撃力上昇が消えたことで言葉様の有効性がかなり下がった予感
>>459 攻撃力上昇は消えてないよ
上昇数値が低くなった事で効率は悪くなったけど
新魔王風格があり過ぎwww先代もう帰っていいよ
今回の雑魚的で自分が知ってたものは 射命丸、カネナイジャー、アレックス、最高くらいかな。 瀕死に追い込まれたときの敵は知らない奴だった。
新魔王の攻撃でベリーメロン期待
どう考えてもピコ麻呂のは即死技、 琴姫のは復活技 にしか思えない件について
なのは強すぎ まあ使わんが
やっぱ、ニコニコだと若本系の悪役のが光るのかぁ 個人的には、優しげな声で残虐的そうな中尾系の悪役も捨てがたいんだが
今回雑魚がドキドキクエストみたいな雰囲気になってたな、(版権キャラを雑魚敵でそのまま持って来るとか) あとやっぱり作者は葉鍵系好きなんだな
ラスボスのアナゴ戦闘で、同じ声優キャラクターのセルと音速丸が横について 4対3みたいな戦闘になったら・・・アナゴが空気になるなwないか
ガッシュのビクトリームか銀魂の奴(名前忘れた)入れれば4VS4になるな
個人的にラスボスはドナルドかオリじいさん希望
18話の雑魚戦BGMを知らない人多くてびびった
>>472 俺もだ
どんだけ新参多いんだよ…
組曲の説明文に貼ってあるしもさんの作品集へのリンクから見れるじゃあないか…
ルーツを辿ろうとしないのはゆとりにはよくある事。
まさか組曲すら見てなかったりして。
初期の頃からいるが組曲には興味なかったから見てなかったな まあ見るジャンルが偏ってたのもあるかもシレン
紫とか梨花ちゃんは仲間にならんのか。 結局、仲間になったのは魔王をリストラされた某幼女だけ…
MPOのジーンも捨てがたい
今思ったけど
>>349 の予想がすごい的中してる件について
古参新参とかどうでもいいよ この動画で興味持って見るとかいけないことか? そりゃ知ってる方が楽しめるのは分かるが 変なところで優越感もってんじゃないよw
>>473 誰もが知ってると思っちゃいかんだろ。
興味の無い人は知らない。
投稿日より前から居た俺だって名前しか知らない。
レオパルドンが結構強いのがうれしい。 特撮史上最強秒殺ロボットだしな!
でも全体攻撃とはいえ社長に比べると火力不足に見えるのは否めないな・・・ あの敵の強さだともうちょっとMPコスト低めに抑えても問題なさそうだし
アナゴがラスボスは微妙…前座かせいぜい中ボスくらいであってほしい
魔王アナゴは何かに生み出されたわけだからその元がラスボスだな、きっと
新しく作られた魔王だからラスボスじゃないだろう ラスボスの前座に納まるだろうな
まぁ前半の説明シーンからすると、アナゴもなのは同様あくまで黒幕に立てられた二代目魔王みたいだから アナゴ→大ボスになるんじゃないかな? まぁ大ボスが精神体とかそういうオチならアナゴ撃破で終わるかも知れんけど
>>481 うp主社長びいきなんじゃね?
まぁその辺は、個人の作品だし仕方ないと思っている。
火力で言うと社長よりなのはのが上っぽい その分、消費MPが高くなっているが
>>486 SLBのお陰で社長が涙目なような・・・感じがしないでもない
リョウの新技が気になるな。 リョウにしては消費MPが多すぎるから相当な威力なんじゃないか。 しかも、ドーピングすれば何発も撃てるからこれもバランスブレイカーになるかも
たまにはマリオに触れてあげてください
新しい魔王はあなごかーwやっぱ上手いなあw納得のキャスティングだw セルや音速丸のネタも含めてめちゃくちゃ広がれそうだし。 個人的には利根川とか春香とか予想してたもんだけど。 まあアイマスはアンチが多いんじゃなくて、ニコニコ内では空気だからなあ。 動画MAD作ってる連中だけで閉鎖的に盛り上がってるだけで。アンチに見える人間もその狭い信者層の一部だし。 作者もその辺分かってるから出さないんだろうな。それ以前にネタにしようがないってのもあるけど。
というかアイテムやお店とかのサポート面で結構出てるから十分だと思うがな 戦闘にしても歌ならミク、ダンスならハルヒとかと被るし
今後の展開としてはバラバラになったメンバーがそれぞれの場所で新しい仲間を加えつつ集合って所か。 出るとしたらチーターマン、ドナルド、ゆっくり霊夢&魔理沙、そしてはてなようせいは絶対に出るなw
ハリーポッターも出るよ
正直かなり今更だがロックマンにボディパーツだけでなく他のパーツもつけて欲しかった というか全員装備を少しだけで良いから強化して欲しいな
誰か悟史の生死も気にかけてやってくれwww
悟史じゃなくてk1じゃね?
iTXUTF220とET2+nh6T0は少し空でも見てくれば良いと思うんだぜ もし雨降ってる地域だったら悪い
ごめん、オレ日光浴びると肉体が消滅しちゃうタチなんだ…
なのはのSLBは社長の究極嫁と威力は同じくらいだから、どっち使うかは好みになりそうだなぁ。 悟史のバット使ってどっちも2000オーバーくらいだし。 社長は2700くらいたたき出すときあったけど、なのはもそんぐらい出せるのかな? オベリスクがまたなんかバランスブレイカーっぽい匂いがする・・・。
>>503 王様「攻撃力ではオベリスクをも上回る」
王様が究極嫁のことをこう評価してるんだし、
究極嫁には攻撃力勝らないんじゃね?
原作通り相手全員即死効果とかだったらバランスブレイカーだけど
んまぁ、攻撃力では劣るかもしれないけど、雑魚敵一掃系な気がして。 対ボス戦だけでなく雑魚戦でも出張りそうな予感が。
>>503 なのはの精神力が社長より大分少ない状態であのダメージだから、社長より火力がありそう。
ただそうすると、社長が空気になりかねなくて怖い。オベリスクに期待だが
地味に敵の幻想卿最速が遅いな。 先制できるし逃げられるし
>>506 なのはと社長のレベルが一緒くらいで威力が同じ位ないんだから変わんないだろ。
なのはも悟史のバット使って精神限界まで上げた状態であの威力だったんだから。
燃費分社長のほうが若干強いくらいだと思うが。
しかし、この後の展開が気になるな。 仲間これ以上増えるかのう?
越前☆病魔 ドナルド ふぃぎゅ@ くらいかな
そういやきしめんもまだ出てなくね?
こなたの追加技がまんまギースで吹いた
>>512 高いところから落ちるぞ
(死亡フラグ的な意味で)
だが実際高い所から落ちるのは言葉であった
>>508 スマンスマン、そんなカッカしないでくれ。別に社長が弱いとか言いたかったんじゃなくて、なのはが強すぎだとちょっと・・・って思っただけなんだ
別に社長ファンを怒らせるために言ったんじゃないから、そんなに気にしないでくれ
妄想するのは自由だけど それでスレが埋め尽くされたらウザイと思うがな・・・
雑魚敵って出てない奴も居るらしいが 誰だろ? うp主MUGEN好きっぽいし ラバソとか教授出たら笑うが
やべえ、ネタバレ見ないために動画見るのやめてたが やはりここも封印か
ついに阿部さんと兄貴のバトルが実現したな。 動画には出てこなかったけどあんかけチャーハンの効果は回復かな?
>>508 社長Lv50のバット使用究極嫁で約2200
なのはLv37のバット使用で約2000
どう考えてもなのは強すぎ。修正してほしい。
バットはレベル関係無しに精神がMAXになる効果じゃなかったか
>521 バットって精神力最大まであげるって効果だったはずだからLvは関係ない気がするんだが・・・。
>>522 精神力の上限は2倍じゃなかったっけ?
なのははもっと精神力伸びるわけだから軽く超えるだろうね
気が早い奴がいるが、新技公開したのはまだごく一部だぜ 全員とは言わんが同等の技を揃えてくだろうと考える方が普通では? まぁ軍曹の技がパっとしない所を観ると、社長や言葉の新技は裏目っぽくなる可能性もあるけど…
バットは自分の精神力を2倍にする効果だと思う デフォ精神力の2倍=精神力の上限 ・・・多分
あー、試してみたが 50レベ 精神力530の社長にバット使ったら精神力+530だた
まあ社長はオベリスクあるし、
>>525 の言うとおりまだみんな未知数だから正直わからんね。
しかしわかってる限りではロックマンが今のところ最強のような気がしないこともない。
要するに早く完全版がやりたいということだww
>>524 おそらく精神上限999じゃないか?試してないからわからんが・・・
動画の方はなのは厨が予想通りにわいてるな。 もっと強くしろとかって、空気読んで発言しろよ。。
これ以上強くする必要はないよなぁ・・・ まあどのキャラもそうだけど、「強くしろ」「弱くしろ」っていちいち言われたらうp主がかわいそうだな。 当然キャラの好みだってあるんだろうし、バランスもある程度考えてるだろうし。 ここで「こいつ強いなー」とか言ってる分にはかまわんけど、動画やwikiにまで「修正しろ!」とかいいに行くやつはどうかとおもう
軍曹の技はMPが75だからまああんなもんだろうと思う まあサポート役として使えみたいな感じなのかな ランニングが攻撃あがらなくなっても、他の3つは全てあがるからまだまだ有効だろうし ただ精密射撃は攻撃MAXまであげてから使うとかなり威力高くなったから フルメタも同じように強くなるかもな
来週末に、なのは遊戯の新作が公開されるらしい
エロゲ、なのは、ローゼンヲタは空気を読まないものと思って見てた方がいい
ローゼンオタの空気の読めなさは異常 まあニコ厨自体、空気読めない奴が大多数な訳だが
どの作品の信者も興味ないやつから見れば空気読めない&痛い まあこういう特性の作品である以上ある程度は我慢が必要かも
一番空気が読めないのは一人二人のそういうレスをする奴を目にしたってだけで 狂ったように騒ぎ出す奴だけどな
視聴者平均年齢16歳前後って噂だからね 空気読めなのはそれとして、 見てる方もあまり感情的にならないようにして欲しいもんだわなw
なのは出した作者自体空気読めてないけどな 荒れるってわかるだろうに・・・
うp主に責任はないだろ 空気読まない信者がウザイと言う話から なんでそこまで飛ぶんだよw
一部の信者のせいで単純にその作品が好きな人が肩身狭い思いしてるのも事実だよな 過剰反応しすぎな奴も同類だが
お前がプレイするときはなのは使わなけりゃ良いだろwww ニコニコである程度知名度がある作品を出すんだからしかたねーよw
思いいれあるキャラだから 全てのキャラを凌駕する性能にしろ! とか何言ってんだって言われてもしかたなくね?
まあそういうこと言う奴は小学生と同じレベルだから、かわいそうにって思っとけばいいじゃん どうせ作者もそいつらの言うことを反映するわけないだろうし
まぁそりゃ好きなキャラには活躍しまくってほしいが そういう思いが暴走すると必ず炎上して苦情をもらうもんってことは学習してるからしてないよ
つーかなのはを出した事はともかく、それが初代verって所がもう理解り過ぎててGJなぐらいなんだが
そうだな
>>529 残念ながらツクール2000は最大ステータス1998だぜ
(能力上昇限界が元のステータス分のため戦闘時に実質二倍に出来る)
能力ドーピングアイテムさえなければ700前後が限界だと思うけどね
なのはのSLBは敵のときと同じ五倍+防御無視だと思う
基本ダメージ400で3倍の海馬と(最低でも1200は保障)
基本ダメージ0だが5倍のなのはで(相手の精神によってはゴミ)
区別はついてると思うけどなー
>>549 基本ダメージなんて設定あったんだ。知らんかった
>>549 SLBって防御無視ついてなくね?
敵の時の仕様の話だけど
>>549 じゃあダメージ計算は
(基本ダメージ*倍率+ステータス)-(敵のステータス)
なの?これは単純すぎか・・・
>>552 ツクールの仕様では
基本効果量+(Aの攻撃力×打撃関係度÷20)+(Aの精神力×精神関係度÷40)
になってるから、その書き方でいくと
(基本ダメージ+ステータス-敵のステータス)*(倍率)になるはず。
>>521 社長も36くらいで2000ぐらい余裕で叩き出すぞ。
レベルが上がれば2700くらいもたたき出す。
威力的には大して変わんないよ。
ダメージ自体ブレがあるし。
>>515 俺も正直すまんかった。
俺は社長好きって言うより、なのは最強を声高にするやつが多いからちと苛立ってただけなんだ、すまん。
流れ読まずにスマン
>>323 ようやく倒したけど、さすがに強すぎます。
倒せるキャラが限られてくるのはいいとして、EXアイテムをフル活用+運絡みなのはちょっと…。
なのはまだー?っていう人は増えたけどミクまだー?という人は減ったなぁ
>>534 そうゆうやつを「厨」っていうんだぜ
信者というのは熱狂して周りが見えてないから 他人の話は基本聞かないものだよ。 それを「厨」呼ばわりして挑発するのは逆効果。 可能な限り反応しないようにするのが最善、だと思うよ。 と、なのはオタの俺が意見する。
まぁそれよりも 早くプレイしたいのが正直なところだw 納得行かない奴は配布されてから 自分の納得行くように改変してパッチ配布とかすりゃいいしな
配布しなくてもいいけどさw 3章配布されてからいくらでも弄れるんだから あれ強くしろこれ弱過ぎとか言うのを我慢しろって事だ
うん、一通り終わってからで良いだろ。 今も現に有志の手でパッチが追加されてるんだし 俺は不具合が出ないか様子見してから必要な分だけ落とすつもり。
ロックマンの技ってボスクラスには無効だろうし、あんま使い所がないような… スパイダーマも強くはなったけど阿部さんとかと比べるといろいろとアレだし… 何が言いたいかというと、こいつらの位置は相変わらず使えねー組に入りそうだなと
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 21:46:11 ID:s2gqp78E0
アンチも自粛するべきだと言いたい所だが 三十億五千万回言ったところで何一つ理解しないだろうからやめておく
悲しいが雑魚掃討中心って役回りになりそうだな タイムストッパーの効果が未だ未知数だけど 対フラッシュマン仕様で数ターン行動不可+ダメージ とかだったらやばそうだな
いつも一週間に二話くらいのペースでうpだったっけ? 待ち遠しいところだ
一言でいうと、ヤマジュンパーフェクト強すぎ
やったーみんなカンストしたよー(^q^)ノ
>>336 亀レスだが悟史のバットとマスクザ斉藤のマスクが4つになるバグがあった
戦闘中4回使ったらなくなったけど戦闘後4つに戻ってた
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 22:07:12 ID:8LhSOf0w0
こなたの新技見てテイルズってコメントした奴氏ね
0w0<・・・
>>570 俺もそれなったな。んで魔王戦で何回か使って、倒した後
前の部屋に戻った時に使った分だけ無くなってた。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 22:21:40 ID:s2gqp78E0
>>571 あれむしろロマサガだろ
疾風剣的に考えて・・・・
18話でパンツを脱がされて恥ずかしがるこなたを想像して不覚にも勃ってしまったわけだが
あんかけチャーハンとか最強とんがりこーんが見たかったな。
>>576 烈風剣と疾風剣からして明らかにギースだろ。
飛翔日輪斬とかもあるし。
個人的に新しい魔王は利根川と春閣下であってほしい
バーニングアリサとか、マイナーなところ攻めてほしいと思っている俺がいる。 まぁ、総大将が出てしまった以上はアリサは出る可能性が極めて低いが。
ヤマジュンパーフェクトは女には無力ということを考えればどうということはない・・のか? はやく他のキャラの新技も見たいね
はるかっかは売り子としてじゃなくボスキャラで出て欲しいな。 神男回と北高の売り子がどっちも亜美だったことから考えても作者はアイマス詳しくないんだろうけど。 あとボブ対水色とかこなた対はっぱ隊、ロックミク対ミックマンだったりしたらかなり嬉しい fooさんの出現で僧侶涙目ww ザコ戦BGMが初代組曲でちょっと感動したのは俺だけでいい
とりあえずシナリオ的に空気すぎるストーム1、ボブ、ハートマンに活躍の機会を
ハートマンはもっと口調を原作通りにしてもいいと思うんだ。
エヴァやきょん子みたいに性別変換ネタ出ないかな?
>>579 ギースの必殺技の名前も通用しない世の中じゃポイズン
俺達は歳をくいすぎたんだ。
>>582 金玉使えば少しは効く
効き目は薄いけど
wikiのアクエリオンのAAで吹いたのは俺だけでいい
>>584 ストーム1除く実写系の二人は会話が成立しにくい傾向があるよな…
スパーダーマッは別として。
ハートマンはまだピコ麻と同様みんなのまとめ役ってとこで落ち着きそうだけど。
ピーチ登場すれどマリオ共に弄られずww
さて、そんな俺は友人憑依に期待。
>>589 あるあr…あるあるww
ガチムチ兄貴にはランキング偽装ネタも入れてほしかったな
>>579 すまん、テイルズ書いたのは俺だ。
ゲームはFCからやってる世代だが飢狼は手出してなかったんだ、気付かなかったよ。
ボブのお友達を増やす、ドーピングしてもやけに威力が低いと思ったら精神関係度が3なんだな サポート重視、攻撃はオマケって感じなのか
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 01:11:44 ID:0f/6xHZt0
「武力介入できないソレスタルビーイング」の参戦はまだですか?
2章終了までのボス難易度トップ3 1位:RIKISHI 2位:キーボードクラッシャー 3位:うどんげとえーりん 異論は認める
>>595 その3体がトップなのは認めるが、順位は(ry
ところで、作者の録画に使ってるソフトってなんなんだろ
やっぱりカハマルカか?
うどんげ達よりエアーマンのが辛いかな?
エルクゥには苦戦した
キーボードクラッシャーは大変だった・・・
まあなんだかんだでミニゲームのが格段に難しいのがこのゲームの特徴だな 東方天空城はカックカクですげえ大変だった
東方天空城は全然重くないし楽だったんだが、 社長の操縦ゲームのミサイルが鬼畜過ぎると言わざるを(ry
考えて見ればまだスプーが出てないんだよな。ラスボスを運営とかカスラックとか メタ的な事をしないならスプーがラスボスにふさわしいかもな。邪神みたいな存在だし。
しまった直リンしちまった…。
僧侶達ってどうなったんだっけ・・・? 役立たずと言わざるを得ない!って言われてから 気が付いたら居なくなってたけど
ラスボスは男性キャラ希望。 でないと阿部さんがVsなのは戦に続いてイラネになるorz
>>605 おそらくEDでロックマンたちを元の世界に送り戻すためにエネルギーを蓄えています
9話で回復ポイントが見当たらない パン屋の所に行っても見つからない
ごめん 自己解決
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 13:39:07 ID:FcxW80la0
あの通常戦闘のBGMがなのは戦のBGMになったんだけど どうすれば元にもどせるんですか
設定じゃ、なのはそんなに強くないからな〜 強くしろってのは信者沸きすぎ
>>612 その一行目が余計なせいで信者が沸くんだぜ?
まあ信者は何したって沸くけど、いちいちこっちからあおる必要はない
強いとか弱いとか関係無くね? 俺は自分の好きなキャラが出てくるだけで嬉しいんだが・・・ 純粋に、ニコニコで有名なキャラが次々に出てくる事を楽しもうぜ?
なのはは信者もうざいがアンチも負けず劣らずうざい
結局は声の大きさだよな
いい加減なのはがどうとかやめたら? しつこい。
ちょw阿部さんノーパン状態でも活動できるのかw 流石は阿部さんだw そもそも岩男はパンツなんかはいてn(殴
>>619 俺あえて全員女キャラでガチムチ戦やるよ
べ、別にノーパンとか変な想像してるわけじゃry
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 16:39:54 ID:kOqTevV20
ラピュタの時点で平均Lvは何ぐらいいってればいいんですか??
>>619 そこら辺作者がちゃんとしてくれることを祈ろう
もしロックマンとかがそういう状態になるようなら俺のほうで修正しておくし
当然その分敵もちょっとした修正を加えて
そもそも阿部さんはツナギ着用なのに どうやってパンツを脱がせたんだ?ってのが疑問なんだぜ・・・
細かいことを気にしてはいけない
そんなこといったらピコ麻呂とか琴姫とか脱がすの困難じゃないか そもそも服装的にパンツなのかどうかだが
じゃあジッパーを思いっきり下げられてると脳内変n・・・ ウホッ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 17:54:24 ID:f2vLnYHO0
真・長門に勝ったらチートなるものを手にいれた。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 20:38:51 ID:BzhxOAyv0
真・長門強すぎwww
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 20:43:01 ID:BzhxOAyv0
真・長門強すぎwww
>>626 一番難しいのはスパイダーマだと思う。
ゴッドマンはデザイン的に分離できそうだけど、ロックマンは実質分解だよな。
なのはのパンツもバリアジャケットだった気がするけど、あれ脱げたっけ?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 20:52:08 ID:f2vLnYHO0
チートつかってみた。 すげぇチートだったwwww いいものもらった。真・長門さんありがとー
お前らが何の話をしているのか分からん
ドナルド辺りは敵でも味方でもいいからだしてほしいなぁ
アイテムとしてTASとか出ないかね。
ミラー死んだ?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 21:23:36 ID:f2vLnYHO0
HP/MP999にしたのは俺だけか?
スパイダーマはマスクを剥ぎ取られたと脳内へn
やわらかいのむりだろwwww どうやって倒すんだよあんなのwww
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 22:31:49 ID:f2vLnYHO0
やわらかいのは無理。 えーりん・うどんげ・てゐ倒せた人、PTおしえてくれ。
>>641 言葉様、社長、軍曹、ミクで撃破
最新のパッチで強化されたのかどうかは知らんが、1つ前のパッチならこれで行った
一応、全員HPとMPが999
最初にえーりんを倒そうとすると酷い目にあうな
てゐをフルボッコして、えーりんの行動を固定した方が楽かも
やわらかいのはスパイダーマッの糸でおk えーりん・うどんげ・てゐはPT誰でも倒せるだろ・・ どうしてもダメなら恐怖と魚雷連打でおk
誰もとんでもないものの話しないな・・・ あれ原作に忠実なのかお取り寄せとかが効かなかったときはもう諦めモードに入ったし
>>641 お覇王アリス王様軍曹でHPMPは全員600以上。
バーサーカーの性質を生かしてちょっとずつダメージを与えた。おかげで一時間かかったが。
やわらかいのにはスパイダーマのような早いやつで固めて ひたすら言葉一人でお取り寄せしてればおk(他は回復役) バーサーカーソウルの成功率がいじってあるみたいで 10回以上ヒットしたときは吹いたw えーりん・うどんげ・てゐはえーりん以外を同時撃破して 薬前にえーりんを魚雷ハメ殺しでおk とんでもないものは火力高すぎで投げ出す人が多いからじゃないかな? 少なくとも俺は投げた。
ストリングスしても攻撃跳ね返される件にry>やわらかい
とんでもないのは酷すぎるだろ…… こっちは社長以外、全員が初期能力で先制できるはずが、 フルバーストで3人死んで、残った奴も敏捷性0にされて秒殺されるし 確かに嫁補正を考えたら、剣攻撃のダメージがほとんど無いとかは分かるんだが…… いくらなんでも、ここまで運ゲーになると萎える 永遠にもほとんど意味無いし やわらかいのも、究極嫁をぶち込んだら全員に反射されて/(^o^)\ 真・長門とかはまだ許容範囲だったが……
>>648 とんでもないものは火力と防御が高すぎな上に弱点が存在しないから
倒せないの前提だと思ってた(まともにダメージ出るのは社長の究極嫁だけだし)
やわらかいのは低いダメージを重ねていけばいいよ
海馬と言葉が必須な高いHPの追加敵が多いから
究極嫁みたいなのを使わせないようにそういう使用に紫檀ジャマイカ?
>>649 俺が戦ったとき究極嫁以外にもウルトラマンで行ったら560位は与えられたんだけどやっぱりフルバーストで・・・
ダメージにムラが大きいのか700台で済むときもあれば1300とか行くときもあるしそれに加え全能力ダウンだからその後の全体攻撃で・・・
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 00:08:16 ID:9SzKBaYp0
いやらしいとやわらかいはおまいらのおかげで倒せた。 とんでもないもの倒せた人いる?
とんでもないのは ・社長と精神力が高い魔理紗などを選ぶ。もちろんHP999 ・チートをフルで使って強化 ・社長は究極嫁、1人はおでんを食わせる、2人は防御。防御か精神落とされたらチート。 ・あとは運ゲー 正直ハイマット→バラエーナで終わる。 そして倒せても芋が一個。ちょっと悲しくなった。 やわらかいのはお気に入りのメンバーでなんとかなるからまだマシ。
究極嫁はレベルアップで習得できる4つ目の技で単体に大ダメージ(消費350) SLBは最強技(各キャラが17話した技ポジション)で恐らく全体に大ダメージ(消費400) 恐らくなのはのレベルアップで習得できる4つ目の技は18話で覚えたメイオウ攻撃だと思われる。 敵の時と同じ性能だとしたら、ディバインバスター並の威力で全体を攻撃する技だろう。
とりあえず早いとこ全員の新技が見たいな 19話であらかた見れるとうれしいが・
>>652 まじでsugeeeeeeeee!
って、真長門撃破で手に入るチート前提なのがヒドス
やわらかいのは経験地がコナミでワラタ
>>655 報酬はこのスレで希望されたもの(
>>298 参照)なんだから仕方ない
あー東方の原作に触ってみたくなった 東方ファンの人今まで馬鹿にしてごめんね
まあ、東方は プレイ動画ならともかくエロイラストだけや漫画なのにゲームタグをつけr すまん、なんでもない
>>661 漫画や小説もあるんだってな まあ買うか・・
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 00:51:43 ID:QU0stuZC0
体験版でも試してみなさい でも東方の同人誌のエロ率は低いんだってな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 01:12:57 ID:QU0stuZC0
おお反応あったらそれ貼ろうかと思ってたが 意外と住人かぶるもんなのかねw
sageにチェック入ってるのにな・・・ メールの欄がああああ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 01:15:50 ID:9SzKBaYp0
とんでもないが倒せない。運ゲーだし、1回毎に精神削る。連続何回もは体がもたないぜ。 東方は18禁むかいないだろ。ギャグのほうが面白いし。。。
東方といえば紫が出てるのに橙や藍や罪袋は出てこないんだな
姉妹は出ないのかな?
俺も東方に興味湧いた 4話の音楽が好きすぎて
4話の音楽ってどんなのだったっけ?
俺もきっかけは4話の音楽であった 千年幻想卿だっけ
>>671 永夜の報い
ウサテイ
シンデレラケージ
患部で止まってすぐ溶ける
千年幻想卿
最後字間違えた まあいいや
俺も間違えた
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 02:57:42 ID:Eu9aJGA3O
ウサテイと患部〜はもちろん千年幻想郷もアレンジだからな正統派アレンジだけど
東方信者大量POPしすぎだろ・・・w
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 03:50:04 ID:aJ+bf6jf0
>>658 みたいにけいけんちを漢字変換して
経験地って書くヤツ多いんだけど何でアフォが多いんだ。
正しくは経験値なのにな。
経験の数値を表してんだから経験値で常考。
「けいけんちで変換したら経験地って出るんだもん」
って昔言われたことがあるが、その変換時、絶対的に「けいけんち」での
変換結果ではなく、「けいけん」「ち」で別々に変換されてるはずなのに
何故か誤解が多い。
周りの人があほかどうかがわからないあほもいるよな
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 06:23:35 ID:pyFeAqBv0
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 08:06:18 ID:oVuBs2QW0
阿部さんのやらないかの声と演出が消えてるのは俺だけ?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 10:55:09 ID:pyFeAqBv0
ミクとロックマンがピコ麻呂って技覚えてんだが なんなんだ?
本編と関係ないパッチの話題なら別スレ立ててやれよ
他に話題もないし別スレ立てる必要もないだろ ただ、パッチの話題はパッチの話題と判るように書いてくれ 本編と混同しそうで困る
>>685 ツクールでテラ魚雷(アイテム)の効果見ると幸せになれる
689 :
335 :2008/03/09(日) 12:01:14 ID:QEtvzlDj0
690 :
335 :2008/03/09(日) 12:12:12 ID:QEtvzlDj0
タイガーモス時のnice boat.はともかく 雛見沢の魔王はがんばれば普通に倒せそうだな
>>691 実際に倒した動画がニコニコにうpされてる。
>>692 せっかく倒したのにチート乙はカワイソスw
>>690 くらいの撃破完了
ウザイにも程があったな……
で、やっぱりやわらかいのが倒せない
お取り寄せも駄目なのかよ……
ここまでいっちゃうと 某ゲームのUOパッチ厨と変わらんな 即死攻撃多様+運で勝敗がわかれる こんなボス追加したがるとかさ・・・
くらいのの報酬が酷すぎると言わざるを(ry
>>695 同意
強化冥王はまだよかったが、暗黒長門がマップに追加されてからが酷すぎる
とりあえず、先制される上に全体攻撃2発で全滅という時点で論外
自由とか真・長門が典型的な例
ツクールXPで作られた某自己満ゲーを思い出すな
7話のミニゲーム何回やっても難所で落ちる…。 先に進みたいから妥協して空中歩行でクリアしたけど、 一度は真っ当に突破してみたいんだぜ
頑張って砦内まで進むしかないな 砦内はセーブ可能だから難所の前でセーブ、やり直しができるから 鬼門は2画面目の垂直ジャンプエリアだよなぁ 実際ここで詰まってる人かなり居たぽいし
マリオステージは操作よりタイミングのほうが重要だと思う あくまで 俺は だけど
パッチでの追加ボス全部追加してみたが、 強すぎて真・長門一回倒してからは強化冥王といやらしいのしか戦ってない俺。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 14:46:37 ID:pyFeAqBv0
>>703 今の所11体かな。
まあ、\(^o^)/、とんでもないもの以外は何とか倒したが。
個人的には強化冥王といやらしいのぐらいが丁度良い。
なのは相手にテラ魚雷使ってたらいきなりマヒさせられて スターライトブレイカー浴びせかけられたんだが… これはデフォか、それともパッチの影響か? ところで、HPホントに10000? なのはが2回目のスターライトブレイカー撃った直後になにもしてないのに 死んだんだが…バグだろうか? それまでにマリオとクラッシャーののフタキワ数回、 ロックミクの魚雷10計10発しか当ててないぞ?
麻痺→魔力集中→スターライトブレイカーは固定。
くらいのバリアー卑怯すぎるwww
やわらかいものHP減ってきたからチート言葉様で止めっと‥ 単体攻撃だから大丈夫だろ 鮮血の結末で3000越え ↓ 空間が歪んで衝撃波が! ↓ 全員に3000越えダメージ なあにこれえ
なんつーかあきたな。とんでもないは倒せてないけど。。。 \(^o^)/が俺にはちょうどよかったな。
>>710 俺は逆にオワタが倒せないけどとんでもない楽勝だった
倒した中で
真長門>>>いやらしい>>>長門のつよい>>>とんでもない
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 17:46:14 ID:pyFeAqBv0
今まで追加ボスとか追加アイテム作ってきたけど3章が配布されたらそれら無くなりそうで怖いな
公式パッチじゃないし、つったら変だけど 無くなるというか変に影響しあって不具合多発とかありそうだな
それより、アイテムとして「エスカリボルグ」の登場はまだか
普通プレイ用と非公式パッチ用とバックアップ作ってあれば大丈夫だ
ここ非公式パッチ専用スレになってるな
本編のボスが物足りなくなりそうだぜ。
i一応言っておくけど 3章うpられた時に多分追加パッチな形で 配布されるかもしれんが、その際 非公式パッチ当ててるデータに上書きした状態で バグやおかしいとこ発生しても 絶対報告するなよ。 非公式パッチ当ててないデータで発生した 場合のみ報告するように
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 19:53:33 ID:pyFeAqBv0
\(^o^)/が倒せネエ 誰かレクチャーしてくれ。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 19:54:35 ID:oVuBs2QW0
くらいの倒したら良いもの手に入ったわ だがあれだな、ムカつく(色んな意味で
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 19:56:18 ID:oVuBs2QW0
\(^o^)/は遊戯のバーサーカーソウル使えば後は殴るだけ
東方風神録の体験版落としてルナティックでやってみたけどムズすぎワロタ くねくねするところで詰む
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 20:17:49 ID:pyFeAqBv0
>>722 有難うございます。
あとは、とんでもないもの・・・ ですね。
\(^o^)/にバーサーカー全然成功しないのだが‥
後バーサーカーを\(^o^)/に使ったら 一回目の攻撃がいないはずの真長門にあたる
と思ったらチート+海馬言葉様でゴリ押しで倒せた 後はやわらかいものだけか
キーボードクラッシャーと飛行船キングクリムゾンしたけどあれってクリアできるもんなのかね キボクラはレベルあげてなかったせいもあるかもしれないけど
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 20:32:43 ID:pyFeAqBv0
\(^o^)/倒したらGソード手に入ったんだが 間違えて終了しちまった。 んで倒しまくってもGソードなかなかでない。 Gソード=グランドソードな
なぜかニコニコRPGではなくUOパッチのスレになってるw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 20:43:50 ID:CiJYxghR0
くらいのの聖なるバリア発動したら画面戻らないバグ?あったんですがw それと1〜2ターンでくらいの倒せたバグ?で報酬コッペパンw
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 20:48:43 ID:CiJYxghR0
くらいの対策として異常が聞かない ロックマン、クラッシャー、マリオ、ボブ、谷口がオヌヌヌ
パッチのまとめとかない?
>>732 決め手にかけるんだよなあ全員‥
聖なるで全滅するし‥
>>723 まさかいきなりルナじゃないだろうな・・・
東方はなぜか4面からきつくなるんだぜ
\(^o^)/はチート使わなくても倒せる。 メンバーは社長、言葉、富竹、こなた(スパイダーマやその他キャラでも可) 要は大量出血に賭ける戦い方だ。
強化冥王と永遠亭ファミリーが出てくるパッチを作った者ですが、 他の方が作られたパッチでは今どこまで追加されてますか?
>>739 教えていただいてどうもありがとうございます。
絶妙なバランスなのが欲しいよね
俺としては追加ボスとかじゃなくて追加ダンジョンとか作ってみたい そこで本編では出なかったキャラをちょっと出したりとか んで中にはあまり見ない強化装備でも置いとくとか まぁメンバー増加もありうるし3章完結するまで待つつもりだけど
ニコニコRPG検定やってみたんだが、三問目に突っ込みがしたい。 おっくせんまんも流れてるぞおい・・・。
俺もそう思ったが あれは僧侶たちのだからオリジナルおっくせんまんじゃないかなーって思って選んだな
九問目の鬼畜さに泣いた どっちか判断しづらいけど仕方ないのか
ニコニコRPG検定してきたが8/10だった 俺も修行が足らんなorz それ以前に配布された通常verクリア目指さないといけないわけだがw
イチローだけ間違えた ああいうちょっと違うのは苦手だぜ
そういえば追加ボスとかはやっぱwikiには載せないのか?? 非公式とわかってはいるけど一応ここでは有名なものが多いから
作者が公式認定でもしないと駄目だと思うよ
非公式パッチの内容ををまとめにのせるのはおかしいだろ
お前は何を言っているんだ RPGのまとめにのせろって言ってると思ったのか?
非公式wikiでも作ればwwwwww
まあ有志の非公式はここでひっそりやっとくのがいいだろう。 あっちのまとめはあくまで作者が作ったRPGのまとめと攻略なんだから。 どうしてもっていうなら自分で非公式パッチによる隠しボスの攻略法のまとめ サイトでも作るんだな。 改造嫌いな人も大勢いうと思うし。 ニコニコ検定、俺もイチローだけわかんなかった。 スパイダーマは「マン」がつかないのねwwやっぱりww
検定は9/10か ダーマの罠に引っ掛かるなんて俺もまだまだだな
あの問題わかりづらい 仲間だけ数えるって書いといてほしかった ハートマンを忘れてエアーマンをカウントしたおかげで結果的には正解したけどw
更なる追加敵って言うかあの竜巻エリアって全部GXネタだな 俺はロックマンみたいなボスラッシュでも作ろうかな??
wikiが盛り上がっていてなんか嬉しい。 ニコニコも公式に辞典とか作るらしいけど、今のところ非公式ながらニコニコ辞典とも呼べるくらいの情報量だものな。
759 :
335 :2008/03/10(月) 01:42:12 ID:sdR+X/ma0
まだおかしい所もあるかもしれませんが
690の修正あげます
修正点
やわらかいのの分散反射のダメージが単体用と同じになってるのを修正
くらいのの弱点追加と行動パターンを変化
ワールドが破壊されたときウォールを消滅させるようにした
やわらかいのとくらいの撃破後に報酬を出すように追加
経験値が高いかもしれないのでおかしいと思ったら以前のものに戻して置いてください
http://s-io.mydns.jp/up/1/_/jump/1205080829.zip/attatch 一応このパッチを当てたときなら
ロックマン、マリオ、谷口、ボブ(全員LV40前半)で撃破出来るので
難易度は落ちまくってると思います
しかしこのスレ完全に非公式パッチ専用スレになったな
非公式パッチでもゲームを円滑に進めるものは良いと思うが、追加ボスとかの話題は興味ない人も居るしちょっと自重していただきたい。 非公式パッチを作った作者には申し訳ないが、非公式パッチの話題はここでする必要があるのかと俺は思うね。
別に雑談なんだからいいんじゃね? パッチの話だけど、 真・長門も\(^o^)/も社長と言葉の火力押しで倒せるよ。
EXひろしが一番良かった
新作うpまでの話題だと思えばいいじゃない? ゲームの方もそろそろ飽きて来てるだろうし パッチの話題禁じたら、ワールドスレのように過疎る可能性大だろw
いや、禁止しろなんて偉そうな事言える立場じゃないから、(自重していただけないか?」と懇願してるだけで。 いや、まあ盛り上がればいいんだけどね
KEYネタたまに出てくるけど仲間にならないのがちょっと不満な鍵儲の俺
このゲームの作者が元サラスだったら面白いのに、と希望的観測
確認したいのだが公式の最新パッチは10だよな? つうか非公式ボスはまだレッドドラゴンしか勝ててないorz
ザコは動画よりもっと多くの種類がいますって言ってたが 出てないザコ敵でドナルドとかの大物出てたら凹むぞ。
非公式パッチスレたてれば? ここでやられると迷惑だと言わざるを得ない
Wikiに非公式パッチのコーナー作るぐらいかまわんと思うけどな 間違ってDLすることもないだろうし
ここ雑談スレだし。つーかパッチの話題無かったら絶対過疎るだろ。 皆いい加減飽きてきてるだろうし。
話題を変えよう。 まだ見つかっていないorこれから出る雑魚敵を予想しないか? 鳥居みゆき ストレイボウ
ドナルド、ヴェルタース、タキシード仮面
雑魚候補ではなくあくまで今後出てきそうなキャラね。 ボス、雑魚、サブキャラ。
今後出てきそうなキャラ タキシード仮面、ドナルド 雑魚キャラ候補 チーターマン、デススター、貞子、ゆっくり霊夢&魔理沙
殆どがただの願望だな
月宮あゆに一票。 月の力を借りたエターナルカノンは、どこぞの幼女の星魔法よりも強いぞ。
追加ボスのパッチを使ってみたんだが 竜巻とか長門に話しかけても敵との戦闘になるが敵が出で来ないですぐにフルボッコしたって出るんだけどどうすれ良いか? 流れを遮るようですまない。
ドナルドもヤマジュンパーフェクト使えそうだな
雑魚で藤崎とか出ないかなぁ
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) もえもん4 [裏技・改造] School Days スクールデイズ Let me Love you 378 [アニメ2] 【School Days】桂言葉を見守るスレ Part6 [アニキャラ個別] School Days スクールデイズ 」379行さよなら [アニメ2] モロ☆こと諸星大二郎スレッド 25★ [漫画] おまえら・・・
くらいの1ターンキルでけたよー
ニコニコRPG検定どこでやってるんだ?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 17:33:08 ID:/KMC2JG40
ニコニコRPGはwikiのリンクからいけたはず くらいののバグなんなんだろ・・・ そしてやっと全ボス倒した・・・
>>783 それはMAPデータしか書き換えてないからだ
ちゃんと敵のデータとかが入ったファイルも上書きしたか??
若本倒したら、次の魔王はピコ麻呂に…とか鬱展開キボンヌ。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 21:24:26 ID:/hKjsZRI0
レゲーにそんなのがあったな 主人公が魔王になっちゃって、今まで味方だった城の兵士たちが 襲いかかって来るってやつ
>>793 若本「あの世で俺にわび続けろピコ麻呂ー!!」
ドアラやトトロのばあちゃんやスプーを忘れてないか? あと久本
グランドソード主人公達もどっかで出てきて欲しい 壁画+αだけなのはちょっと寂しい気も
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 22:48:47 ID:FOHktqlD0
ところで三章はいつごろ配布するんでしょうかね? またラスボスのあたりですかね。
783なんだが モンスターとかは入れていたけどひとつだけ入れ忘れてたのがあったかそれを入れてみたらだいたいできた。サンクス。 竜巻のくらいやつと戦えないのと人魂のとんでもないやつと戦えるけど画像が出ない不具合がある。できたら教えてほしい。 聞いてばかりで本当にすまない。
画像ファイル追加忘れてないか?? 今ちょっと面白い敵作ってるけど装備変更とかmidiファイル追加とか完成版に引き継げなくなる恐れがあることやっても良いか??
>>やおい DLし直したらどうだい
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 23:29:28 ID:FOHktqlD0
>>804 OK。ところで今回は戦闘中とあるキャラと一騎打ち形式にしたいのだがそれって可能か??
いまさらだが魔王の正体がなのはってことは グランドソードの魔王とは別人なんだよな それならダイナマイトが効いたことも納得できる
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 23:52:15 ID:FOHktqlD0
>>805 う〜ん どうかな?出来たら楽しそうだなwwww
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【School Days】桂言葉を見守るスレ Part6 [アニキャラ個別] School Days スクールデイズ Let me Love you 378 [アニメ2] School Days スクールデイズ Hey!Hey!言葉381人登場 [アニメ2] School Days スクールデイズ 」379行さよなら [アニメ2] モロ☆こと諸星大二郎スレッド 25★ [漫画]
810 :
805 :2008/03/11(火) 01:46:47 ID:TUzHFJoO0
一応イベントとかは出来たんですけど、一騎打ちにするべく一時的に先頭に出ないキャラを外してまた加えると以降編成で自分の組んだメンバーと違ってしまうんですけどこれはどうすれば??
>>810 ツクールで中身を覗いてみればわかるんだけど
メンバーは変数で保存されてるので
そこを書き換えないとメンバー変更時には元のメンバーに戻るよ
>>806 うーん、グランドソードの時点で既に操られて他と思えば問題なくね?
どうでも良いけど雛見沢の虐殺は皆スルー?・・・と思ったのは俺だけか?
>>812 あれは正直なのはじゃなく魔王としての人格に
完全に乗っ取られてた状態だったからかな
そもそも圭一はどうなったんだろうね 分かれる時点では唯一生きていたけど展開的にも死んじゃってそうだし
新魔王アナゴの正体こそ圭一だろうと勝手に推測してみたが如何だろうか?
第一話でいきなり殺さずに異次元送りにしたのもうなずける
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11:44:30 ID:LuOnlBrH0
ここのテンプレに攻略wikiは追加しておかなくていいのか?
攻略も糞もないだろ。 レベル上げれば勝てるわけだし、アイテムとかの場所は作者の動画見ればいいだけだしな。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 13:52:05 ID:YdMQdGDt0
自分もついさっき冥王戦をクリアーしました。 チーム ロックマン(魚雷)【ニコRPGでは一番のお気に入り】 社長 軍曹 こなた【ニコRPGで2番目にお気に入り】 魚雷で吹っ飛ばして、エキプロやランニングで強化、 念のために葉盾も使い(吹っ飛んでる間に)、 究極嫁を打ち込みまくった。
820 :
805 :2008/03/11(火) 13:54:33 ID:TUzHFJoO0
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 14:02:41 ID:Dc34IXqs0
魚雷笑
俺は魚雷取ってたのに 存在自体を忘れてたな・・・
>>820 戦闘に入ったと同時に全滅します
あと、グラフィックが無いですね
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 14:32:18 ID:ZzntUDuy0
自分は冥王は スパイダーマッ 真っ赤な誓い&回復 社長 ボブ 簡単でしょう? 言葉 で倒しましたよww
東京都北区神谷の植野修子
○○がわからなーい ××教えてー こんなやつがが追加パッチ作るのはおかしいと思うのだが
まだ追加パッチの話かよ・・・ もうさ、パッチの話は別の場所で語りあったらいいんじゃない? 「パッチの話しないと寂れるだろ」とか言ってるアホも居るみたいだけど、動画がメインなんだから別にスレが寂れたって支障が出ないことに気づけよ
>>827 何回目だその話。どっちでもいいけどさ。
動画がメインなんだからパッチの話が出ても支障をきたさない事にも気付いてほしいもんだ
>>827 にとってパッチの話題はスルーできない程、気に障ることなのかい?
>>829 その理屈で行くなら「動画がメインなんだから別に焼きそばの話をしてたっていいだろ」とか訳がわからないことになるんだよ
さっきのレスはちょっと口が悪かったけどさ、たとえばRPGのスレでいきなり「○○改造したらたのしくなった」「バイナリいじったらこんなこと出来るようになった」って話になったら変じゃない?
そういう話がしたい人のためには改造板があるわけで、まあつまり別にスレを立ててやってもなんの支障もないんじゃないの?って思うんだけど。
つまりは気に障るって事なんだけどね
確かにパッチの話題はうざいがな。 ってか未だにめいおー倒してない奴いたのかよw 魚雷ありとかつまんなくね?って思った
相手が女でも阿部さんを入れるのが俺のジャスティス
>>830 その例えは飛躍しすぎだろw
気に障るんなら最初からハッキリ言えばいいのに
んで、ちゃんと誘導してやるといいよ
やんわり伝えるのは大人的対応だとは思うけど
今そんなこと言ったって、無駄に空気悪くするだけに終わるぞ
>>832 誘導するのもいいんだけど、俺がスレ立てて「こっち行ってね」なんて言った日には、もうどういう理由をつけようが荒れるのは明白でしょ?
だから納得して貰ってから誘導しないと意味がないし労力の無駄と思う。
スレ違いだと思ってる理由は、あくまで
>>1 にも書いてあるように、ニコニコRPG系の「動画」について語るところだからって所。ここが一番大事だと思う。
もし、改造パッチ当てた物について語るなら、その動画をニコニコにうpして実際にプレイしたところを見せるとかそこから始める必要があるんじゃないかと。
それをせずに、「うp主の作ったものに俺が考えたボス追加しました!どうですか!」→「おおすげえ!でもこのボス強すぎるよ、お前らどうやってたおした?」の流れは少しおかしいかと。
誤解の内容に言っておくと、改造パッチ自体はいいと思う。そんなの個人の自由だし、楽しみを奪うつもりはないからさ。
頼む、パッチ話は他でやってくれ・・・ うp主に失礼な希ガス・・・ 別にこのスレが寂れたって問題はない
ガチホモ技だけで行ったら俺のキンタマとかただの露出狂じゃねーか
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 16:07:02 ID:IcaJ+1+30
なのはにくそみそ食らったんですが(きんたま+くそみそ=140) そして新しいパッチでまたとんでもないもの倒すのは萎える・・・
>>838 待てw主語がおかしすぐるwwwwwwwww
>なのはにくそみそ食らったんですが
なのはがくそみそ使ってきたのか
なのはふたなり?
>>834 こだわり過ぎじゃないか?w
でもま、そろそろ次スレのテンプレを考える頃合いになるだろうし
そこにパッチの話題に関して付け加えるなり、何か対処はあるかもね
一応つっこみ入れとくけど改造データの動画アップしたらそれこそ荒れるだろww
このスレにそんな事する輩はいないと信じたいが
842 :
335 :2008/03/11(火) 17:25:07 ID:tQLrtqj60
UOパッチ作るのは全然おkだとは思うが 配布するはうp主の許可が出てからにしたほうがいいと思うんだが・・・ ダメか?
>>841 まあこだわりすぎなのかな?
趣味でパッチ作ってる人の士気を落とすのも悪いしちょっと自重するわ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 18:10:56 ID:IcaJ+1+30
ところで全裸・手札破壊の効果ってなんでしょうか?
>>845 ネタ状態異常です
そのキャラの番のメッセージだけ見ておいてください。
847 :
820 :2008/03/11(火) 18:29:23 ID:TUzHFJoO0
うんざりソリューションかこれは
アニメでの手札破壊の意味のなさは異常 簡単に強欲な壷引くから困る
とんでもないがやっと倒せた・・ ふんもっふ!と最強嫁の連打で 一樹精神力そんなに高くないのにハイマットから受けるダメージ低くね?
とんでもないものって設定上物理攻撃無力化のはずなのにブレーカーの攻撃は普通に通したままだけどいいのかな??
852 :
335 :2008/03/11(火) 19:37:38 ID:tQLrtqj60
とりあえずやわらかいのだがガチホモ属性が効かないのが納得いかん あんなかわいい子が女の子のはずないだろ
空気読めないし日本語にも不自由だし同情しちゃう・・・
>>855 需要もないのに立てるなよ
このスレで議論してからでも良かったんじゃないのか?
何百レスも消費しておいて需要がないことはないだろ あんま本筋から離れた話題が続くとうんざりしてくる
>>857 需要とかの前に議論無しの独断ってどうよ。
あんましすれが多いと他の住人にウザがられる気がする…
現在の関連スレというと ・ニコニコRPG 第3章 ←ここ ・ニコニコワールド応援スレ (ニコニコRPG 1スレ目からあった) ・【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part3 ↑RPG3章が立つ前に次スレとして立っていたが結局分裂の形になった ・【非公式】ニコニコRPG追加パッチスレ【自己責任】 ←new! だな 一時期のボカロに比べれば優しいとかトボケることも出来るがあまりいい傾向じゃないかも
しかも
>>855 はYouTube板という微妙に板違い。
自作ゲーム動画のゲームのパッチのスレってもう同人ゲーム板行きだろ。
>>864 それはそうだな
となると、やっぱここでパッチの話はすべきじゃないなw
ここからパッチの話題について議論してみないか↓
おk
>>864 禿同。パッチ関連の話題はもう同人ゲーム板にスレたててそこでやってればいいよな
しかし同人ゲーム板にスレ立てたら「つべ板でやれ」とか言われないか?
気に入らないならスルーすればいいだけ 求めてる人もいるんだからわざわざ止めるな その話題が目に入るのもいやだってのかね?
ちなみにニコニコRPG攻略wikiにはこういう文がある Q&Aから抜粋 Q.あの〜このゲーム改造していいんですか?いいならマリオの技を作ったりしたいんですが…… A.個人の範囲内ならだいじょぶとおもう。公開するのはやめたほうが無難。 うp主の気分しだいでどうにかなるかもしれないけどね。 うp主はwikiの存在を知ってはいるが書いたかどうかは不明である。 これをどう取るべきか かなスレの話題とは違うかもしれんが一応
普通に考えたらそういうのが出たらうれしいと思わないか? 少なくともかなり迷惑ってことは無いんじゃね あくまで憶測だが なんにせよ一度聞いてみたほうがいいかもな
>>872 ちなみにうp主はwikiの存在知ってる
まぁ、あんまりスレ増やしすぎるのもどうかと思うが、
パッチのことばっか話題にされると、パッチはスルーしてる俺にとっては
わからん話ばっかでつまらんというのも事実。
>>870 気に入らないならスルーと言われてもな・・・
その話題が目に入るのもいやと言うか、現状ではほとんど
その話題しか目に入ってこないという現実。
同じツクラー側からしたら、せっかく頑張って戦闘バランス調整したのに、 それを帳消しにするような簡易化パッチなんて作られたら嫌だよ
まあまあ^^; とりあえず落ち着きましょw
>>878 ここ最近のレス数の多さといい、人の文を中途半端にしか読まないといい、お前が落ち着けと
>うp主はwikiの存在を知ってはいるが書いたかどうかは不明である。
これについてうp主が書いた文章かは知らんと書いたつもりだが
>ちなみにうp主はwikiの存在知ってる
とかずれたレス貰っても困る。うp主がwikiの存在を知っていることくらい判ってるのに…
なんだなんだ、さっきの俺の書き込みのせいでこんな話題になってしまったようだけど。 まあどうせ議論するならしたほうが良いか。 今現在このスレの流れはどう考えても「非公式パッチスレ」にしか見えない。 さらに聞きたいんだが、絶対にここでパッチの話題をしないといけないのかってのが疑問。 ふつうはその作品だけについて語るところでパッチの話題なんて出さないし、実際にパッチだけの流れが嫌だという人も居る。 どうしてもここでパッチの話をしたい人は、理由をきちんと書けば他の人にも理解してもらえるかもよ? 少なくとも俺は合理的だと思うことには反対しないから
やるなら余所でやってほしいな パッチ作る方も場所選んで公開するべきだったと思うよ、今となってはしょうがないが
>>880 ボカロスレみたいに話題や住人が多くないのに隔離スレたてても迷惑だからじゃないの?
今までのパッチ談肯定派の言動からそう感じた
そんな無茶な
>>882 >>882 うーん、俺は新しいスレがひとつ立った所で誰にも迷惑はかからないと思うけどな。
だって2chってのは常に新しいスレが出来ててそれで成り立ってるんだから、他の人の迷惑になるから新しいスレ立てるな!なんてのは今までのやり方を否定することになるし。
新しいスレが立って当たり前と俺は思ってるから、非公式パッチ専用スレを立てたところで何も迷惑ではないし負い目を感じる必要はないと思う。
実際に非公式パッチをうpしてる人たちはどう思う?ここじゃないと困ることとか有るんだろうか?有るなら言ってくれた方が話は纏まり易いし、無いならここでやる必要は無いし。
非公式パッチ作った人が悪いってわけじゃないが、 「チート」ってアイテムは出さないで欲しかったな バットとマスクの存在意義失うし、 何よりうp主が調整したバランスをわざわざ崩壊させてなくてもいいかと。 強化なのはや強化えーりんとかはまだ良かった だが最近作るボスはいくらなんでも酷すぎる それに非公式パッチで喜ぶのは厨房と新参だけだろ・・・ 場所を選んで公開すればよかったね
886 :
885 :2008/03/11(火) 22:14:14 ID:Od1sABKz0
崩壊させなくても だ すまんorz
非公式パッチを作る人が悪いとまでは言わないが流れがな… 言い分としては適度に人が集まるちょうどいい場所がここしかなかった とは思うが 結果として半ば乗っ取りみたいにも見える現状だし叩かれるのも止むなしか? 間違っても本編の話題が少ないから悪いとか言ってはいけない
まあこれだけ非公式パッチで楽しんでる人が居るんだし、新しいスレも盛り上がると思うよ。
とりあえず別スレでもいいからパッチ自体は自重しないでもらいたいなぁと。 やる事無くなっちゃったし。
ここ最近いつも似たようなこと書いてるが、 次回の投稿は明後日ごろになるのだろうか
>>890 14日に兄貴と真っ向勝負ですね。わかります。
次回は○○頃上がりますの予告がそういえばまだ来ないな ラストが近づけば近づくほどいろいろと凝らないといけないだろうし 落ち着いて待とうか
14日に投稿されて森の妖精と勝負できるような内容だったら さすがに阿部さん優遇されすぎといわざるを得ない。
またなのはか・・・ ほんとなのは厨はなのは強化するのが好きだよな
クロゲスレみたいに厨臭くなってきたなおい オナニーは別スレ立ててやって欲しいわマジで・・・
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:38:29 ID:fcdlUm91O
だって現時点でのラスボスだし
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:41:45 ID:fcdlUm91O
後、いちいち反応する奴いい加減ウザイ
オナニーパッチは自分のサイトで公開しててね^^; いや、本当にそう思うよ
902 :
885 :2008/03/12(水) 00:46:49 ID:2+u236pX0
903 :
902 :2008/03/12(水) 00:47:46 ID:2+u236pX0
べ、別に名前は消し忘れてたわけじゃないんだからね!
サーセン
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:56:35 ID:fcdlUm91O
次スレではあの板違いのスレ再利用して分けるか。
ずっと気になってたんだが1話で外は怪物だらけで絶対外出禁止令とか自治体か何かで出してそうなのに何で阿部さんは普通に公園のベンチに座ってられるんだ?? 正直危ないと思うんだが
俺は妖怪だって食っちまう男なんだぜ? つまりこういう事
自動車整備工なら怪物くらいワケなさそうだしな
阿部さんは妖怪もホイホイ食っちまう男なんだぜ?ってことか。
阿部さんよりも コッペパン売りがなぜ襲われないのかってのが気になる
UOパッチはミニゲーム救済関係と強化冥王と永夜亭ファミリーくらいでよかった。
でもやる事無くなっちゃったしなぁ。 追加ボスは個人的には歓迎。 即死クラスの攻撃ばかりなのはアレだが。
配布はかまわんから、自分のサイトでやれ。 検索で引っかかるようにすればいいだろ。これ以外の解決方法あるの?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:38:00 ID:fcdlUm91O
別スレ
そうだね、自分のサイトでやらないなら別スレ使えって感じだ。 とりあえずそれで良いって流れになったの?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:43:07 ID:fcdlUm91O
スレ立つには立ったが立てる板微妙に間違えたっぽい。
じゃあ同人ゲームのところにでも立ててくる? でも、どこに立てようがパッチ厨は何かと理由をつけて使わないんだろ? なんでここにこだわるのかが本当に不思議。うpするやつはここに投下すれば褒めてもらえるからとか思ってそうだけど
パッチ厨もアンチパッチ厨も鬱陶しいことは変わらんな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:47:32 ID:fcdlUm91O
人多いからとしか。
そりゃ公開オナニーですから 人が居ないところでシコシコやっても空しいだけだからじゃない?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:48:55 ID:jFQbmE+FO
ようつべって携帯でパケ・ホーダイ入ってたらタダで見れるの?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:50:34 ID:fcdlUm91O
しらんがな
ここにパッチうpしてる人は善意の気持ちでやってるんじゃね?
それが良い事か迷惑か公開オナニーかは別として
>>923 ワロタ
パッチそのものは悪じゃ無いだろ パッチの話題を引きずるのはなるべく自重すべきだろうが、パッチの投下自体は現状ではここが最適だろ
別にここは最適じゃないだろw パッチ専用スレではなんで駄目なの〜?次スレからテンプレにパッチスレのアドレス貼ればいいだろうが 大体誰もパッチそのものが悪だなんていってねーよ。やるなら自分のサイトか別の場所でやれっていってるだけ。
正直、非公式パッチネタでここまで盛り上がるとは思わんかった。 まあ、少し真面目に考えると、非公式パッチは、 敵やアイテムの追加だけなら大した労力もなく製作できる →敵・アイテム追加し放題 →釣られて非公式パッチネタのレスも増加 →本編に関するレスを量的に上回ってしまう という構造的問題点があると思われ。 もし本当にこの推測通り「本編に関するレスを量的に上回ってしまう」 ことが避けられないようなら、パッチネタを語るスレを別に立てたほうが いいのかも。ってかもう立ってるわけだけど。 ただ、「パッチネタはよそでやれ」とことさら書き込むのもあれだとは 思うが。
実際、今の所は本編が止まってるからパッチの話題もウザくないけど、 本編始まったらウザい事この上ないだろうな。 特にLv上げした連中、チートした連中が本編の難易度に (例えネタであったとしても)ケチ付ける姿が容易に想像できる。 次スレからは非公式パッチ適応者の話題は別スレでやったほうが 荒れなくてすむかな。
9999ダメージて本当にでるんだな 流石究極嫁
結局あの非公式パッチスレはどうするの?? ずっと思ってたんだけどMPを完全回復するアイテム1つ2000円とかで良いから出して欲しいと思うのは俺だけか??
MP全回復は公開前にバランス調整で下方修正されただろう 現状300回復で問題ないと思う あまりにもゆとり仕様にすると面白みが無くなるし
MP全回復とか出来たらインフレってレベルじゃなくなるから困る せめて数量は限定するかものすごく高い値段じゃないと技使い放題になって高攻撃力のキャラクターぐらいしか使われなくなりそう 何が言いたいかって言うと低消費で高威力の阿部さん最強
おでんすら非売品でもいい位のバランスだしな・・・
最悪でも戦闘中1回のみ使える(バットとか斉藤マスクとか)もしくは1〜3個しかない消耗品くらいの性能で、 なおかつ入手法がかなり難しいorかなり終盤やクリア後のおまけとかでないといけないと思うな
回復アイテムの効果量は半分が妥当かと 究極嫁がミナデインみたいな感覚になる(三人でおでんってことで)
それより究極嫁とお取り寄せの威力減少をだな
どっちにしろ次スレの時期だから、 このスレの進退もここで真面目に考えとく必要はあるな
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 13:21:18 ID:RdY7LHgiO
次スレは950に頼もう。
>>937 消費PPあれだけ大きいんだからいいんじゃね?
それでも大きいのか?使って無いからよくわかんないんだが
おでん使いつつその二つの技連射してるだけで 例えボスでも3〜4ターンで戦闘終わっちゃうしな
最終手段「使わない」
>>941 消費MP微減
威力減
でいいんじゃないかと思うのだが
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 14:50:30 ID:W0uOp7Gd0
>>929 もともと普通に戦ってたらボスは楽勝だよ
動画見る限りでは兄貴HPはかなりあるがそんなに強くはなさそうだったな。
MP回復は食パン以下チョココロネ以上の回復量と値段のアイテムを出して欲しいんだがな
難易度もそうだけど、三章以降の配信時にダウンロードやインストールでの教えて祭りでカオス化するのも容易に想像できる。 パッチの有無、バージョンによる対処法の違いを完全に説明しきれる人がいるなら安心だけど。
兄貴戦はピンチ!っていう状態にはなってなかったね
ググれカスの一言で解決するわけにはいかないのか?
どうしようもなく弱いボス ・マスク・ザ・斉藤 ・羽蛾
>>950 どうせ残りのレスで議論しても結論出ないだろうから、お任せする。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 18:48:55 ID:oq00GIz40
個人的に出っ歯(ドライブスルーを全力でスルーした男)と運営にボスやってもらいたいんだが無理だろうな 話が粗方決まってるんじゃ前者は出しようが無いもの
雑魚ならなんとかなるんじゃね まあでないと思うけど
運営など雑魚以下
ニコニコ動画のリンクとかRPGwikiに書いてあるリンクは省略していいかな?
wikiも攻略・まとめwikiの方がいいかもしれん 本編やネタの案内・解説もしてるし
個人の意見だが
>>961 ニコニコ動画と攻略編は外してもいいかも
マイリストについては初代スレの1からあったから個人的に書いてみただけ
個人的に残したいかなと
>>962 wikiの名前はニコニコRPG攻略@ウイキなのだがそれでもいいかも…
向こうでも書いたが
>>964 乙
スレたったはいいが1000まで遠いなw
雑談しようぜ。 最近パッチの話題ばかりで本動画の話題が少なかったからな。 とりあえず次回はまたみんなバラバラになると予想。
最近のペースを見てる限りうp主も相当作りこんでるのかな?早く三章ぷれいしてみたいぜぇ
多く言われてるのがバラバラになってそれぞれが中ボスぽいものと戦闘する そして合流、魔王、ラスボスへ…って感じぽい気がするが 一部のPTに斉藤とか紫とかスポット参戦とかあったら…って微妙か流石に?
「斉藤って誰だ?牙突の人か?」と思ったらマスクザ斉藤なのね
本編動画でも、レベル上げたらどうにかなるけど、普通にプレイしてるとなかなか苦労する強敵とか出して欲しいなぁ。
パッチを好まない人達には悪いけど もし完成版が配布されるような事があれば、完成した時に色々弄り回してみたいよなぁ 剣士とか魔道士とかタイプ別は排除してそれぞれに適当な技を覚えさせてみたいな 阿部さんにガトチュを覚えさせてみたい 阿部さんがどうやってガトチュを撃つかは深く考えない方向で
追加装備とかはやってみたい 社長にカイバーマンのマスクとか言葉にチェーンソーとか
レベル的に考えるとあと四話くらいが限界そうだけど、話の展開から考えるに結構かかりそうだなぁ
パッチスレは結局立て直さないのな コメント職人あたりが雑魚で出て欲しいと呟いてみる
本編動画ではLvあげしてないからまだまだ持つと思うぞ 未だにLv36の奴とかいるみたいだしなあ
動画的に考えて全員LVMAXクリアとかさすがに無いだろうな
カオスなメンバーでカオスなパーティを作れる事も面白さの一つだから、 キャラはどんどん増やしてくれて構わないな
この前魔王と戦ったらグランドソードばかり使ってきたんだがこれは俺の運が悪いだけか??
グランドソードは2ターン目に確実に使用&HP2869以下になったときにランダムで使用
魔王に吹き飛ばされて技はそのままでレベル下がるとか ニコニコの中では描いてみた(下手)やエキプロみたいにキャラがおかしくなるとか この場合グラフィック変えなきゃいけなくなるけど
とりあえず上げとくか
言葉がムスカ助けたときは仲間になるのかと思った
もう俺が埋めちゃう
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1000ならラスボスドナルド
ゆっくりうまっていってね!
1000ならちくしょおおおおおおおお
1000なら今日19話うp
1000ならまた難しいミニゲーム
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∧∧∧∧∧∧∧∧ {彡' 、 , `ミミl あ < ズバリ的中! > ,}彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ;ミ} ぁ < ガチムチ診断 > /ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ ん ∨∨∨∨∨∨∨∨ l { ,j!イ `""'´..::l :. `゙""´ .}} l| ? ┌―――――――――┐ , -----------------、 | .Q.ガチムチが好きだ|---------------->U ☆ツンデレタイプ U └―――――――――┘ NO U・ 素直になりましょうU __| |__YES ` -----------------' \/ ┌―――――――――――┐ , ------------------、 | Q.三度の飯よりガチムチ |-------------->U ☆ツンデレタイプ U └―――――――――――┘ NO U・ もっと自分に正直にU __| |__YES ` ------------------' \/ ┌――――――――――――┐ , -------------------、 |Q.ガチムチのためなら死ねる | ------------>U ☆ツンデレタイプ U └――――――――――――┘ NO U・ 心の声に耳を傾けてU __| |__YES ` ------------------' \/ ┌―――――――――――――┐ , -----------------------、 |Q.ビックバンよりガチムチが先 | ----------->U ☆ツンデレタイプ U └―――――――――――――┘ NO U・ 真実から目をそらさずに U __| |__YES ` ----------------------' \/ , ----------------------------- 、 U ☆ややツンデレタイプ U U・ まだまだ自分をさらけだせるはず U ` -----------------------------' __ _,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、 ____ \ :'´⌒ヽ fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ / |i " )_,,, _ 人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y | 兄 や |i ヽ f三シ'´ `"''''"´ `ヾ三i! | ふ マ 貴 っ |i / ・ i {彡f ミミ'| | え イ ! た |i t. {彡' 、 , ミミl | る リ ね |i 〃 ● }彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ} < よ ス |i r一 ヽ )/ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ | !! が |i | i ∀"|l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l| | |i | i ノi. l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl| | |i ニ| |二二◎.. ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′ | |i i i ヽ | ,;' __:.:__ ,、: i | | li } '、:.. ; ,.-=ニ二ア’: ノ / \____ |i |. lヾ:..:'.、:.. .::. .. ..:..:,':,イ __ / / ⌒`)⌒) | \:..:..:..::.....::...:.../ ヽ ,ノ フr フ メ / ノ | 丶:._:._::_:._/ \
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