【初音ミク】3Dミクを躍らせるツール【躍らせてみた】
とりあえず、エロイポーズは皆やったと思うんだ。
個人的に、課題モーションはアイマス系のだと思うんだ。 でも、歩いたりジャンプしたりだけのモーションだけでもたくさんあるといいよね。
ここで大丈夫か? すごいツールだけに潰されたらもったいない
とりあえず今はアイマスモーションを再現しようと四苦八苦してる奴が多いんじゃね 俺含めて
画面のサイズが1920×1200だから横に伸びてしまうんだけど 何か対処法あるんでしょうか
動画の前編で躍らせてるのはアイマスのポジティブだね けっこう難しいダンスだけど、よく再現できてる。 とりあえずはごまえーダンスあたりからが鉄板かな あと、後半でリップシンクしてたまっすぐとか。
>>10 現状だとウィンドウ弄って4:3にするしかないんじゃね
>>12 そうか、これで遊ぶときだけ解像度変えることにする
俺、リンのデータも出来たらタイムリープのOPみたいなの作るんだ・・・
つかこうやってボーンいじるとねんどろいど動画とかがいかにすごい出来なのかわかるな・・・
いまのところ、キーボードで操作できるのはZXCVだけか・・・。
全然aviファイルが読み込めない・・・ 動画にあったコーデックでエンコし直さなきゃ駄目なんかな
これで自分でモデリングも出来たら完璧になるなあ ニコが一気に変わりそう
てか、みんなもうやってるよね
ねぇねぇ、これミクの場合って3Dにしてもクリプトン的には畑違いだから文句来てないみたいだけど アイマスのキャラデータに限りなく近い物が出来上がって配布されたとしたら バンナムが動き出してこないかな?
そりゃまあ、振り付けにも著作権はあるからな。 あんまり派手にやりすぎるとなんか言ってくるかもね。
ウマウマやらせようとするとカクカクになるorz
アイマスは、「動画作る為にゲームを買う、DLデータ買う」って循環が期待出来るから、 見逃して貰ってる部分が有るからなぁ。
人力モーションキャプチャーの時代か
ギロカクじゃないや、本スレだ 最近あっちメインになってるからな……
3Dとか全然わからないけど質問 このツールって3Dモデルデータをキオ式のとかに差し替えることもできるのかな? できるならすごい波及しそうな気がする
詳しくないので何とも言えないが、 これだけの物を作った作者が、 モデル入れ替えの事を考えていない訳が無いとも思う。 俺的に一番気になるのは、モーションの共有移植とかがどのようにできるのか という点。 このソフトを使って動画をアップして、他の誰かがそれを気に入った時、 振り付けデータを公開して、他のモデルなどで利用してもらうとか、 ライブラリみたいな物ができたら、ARtoolkitとの連携ができたりとか そんな妄想。
モデル入れ替えの手間ってどんなもんなんだろうな 衣装変えとか出来たらと妄想が・・・
>>1 の配布ページに「他のVOCALOIDのバージョンも作る予定です」って記述があるから、ソフトに完全に埋め込んであるかも知れず
それに、ソフト毎のフォーマットの違いがあるから何とも言えんなぁ…
>>29 モーションとかポーズはフォルダに保存できるから
wikiか保存庫でも作ってファイル共有すればいいんじゃないか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 14:55:33 ID:r0ep7smQO
モデル入れ替えが実装されたら その日のうちにドナルド阿部さんドアラあたりが出てきそうだ 今後の課題は同時に何体まで表示できるかのような 可能になったら 踊りと言うよりは演技で 歌と言うよりはしゃべりで、となると もうそれは個人制作のアニメだ アイマスMADの編集技術を考えると 多人数表示出来なくとも切り貼りで作ってしまえそうだが
だねー。3Dフォーマットはいろいろあるらしいから 変換ツールとかあるのだろうか
モデルの作り方も影響してくるから、完全のコンパチとか考えない方が良いような・・・ 他のモデルも作ってくれるってだけでありがい
もし解析してモデルを差し替えられるようになって ミクやボーカロイド以外のキャラの動画がニコニコのランキングを 埋めちゃったら作者はどう反応するだろう @「ツールをここまで使ってくれるなんて感激!そんなみんなの為にもツール改良していくよ!」 A「オレ、あくまでミクの動画をいっぱい作ってもらいたいから開発したのに…。もう公開、開発やめます。サヨナラ」 B「どうでもいいよ」
ひゃっほーぃ!と思ってDLして 起動したら重くて断念な俺が通りすがり
これすごいね。メチャ軽快だし。 ただワイドスクリーンだと、アス比が狂っちゃうね。(うちのディスプレイは1440X900) それと、やっぱりモデル自体を弄りたくなっちゃうな。 >37 グラフィックチップが古いのかな?
おっと
>>34 は
>>31 に
>>32 なかなか手軽そうな感じ?
そうなるとモーションの検索システムとかDBみたいなの考えたくなるよね。
キーワードでアンニュイな仕草とかちょっとアホっぽいうごきとか
そんなんじゃなくてもっと使いやすいやり方もあると思うが。
>>33 アイマス職人の情熱には驚かされるが、
これは自由度いきなり広がりすぎるかもしれん。
3000+だけど軽快に動いてる
障害が大きいほど燃えるMAD職人さんとかには受けは悪そうだよねw 全編このソフトで作るんじゃなくてポイントポイントで使用するのがいいのかも
滅多に書き込まないけど、ツールがすごすぎて記念カキコ きわめて能力の高い人間ているんだなあ C++expで作ってるなんてorz P4 2.6Gノートでは良好に動作中 作者さん、あんたすごいよ(行動力も含め)
3Dなんて私に動かせるわけないじゃんーははーん。 とかおもいつつDLしてみたら動いた。 どうしよう、すっごいびっくりした……なんだこれ……
楽しくてワロタ やっぱすごいんだなこれって。 素人には技術的にどんぐらい凄いのか分からんが それを置いても問題とそれを如何に簡単に解決するか ってことがよく考えられているんだろうというのが、 あのプレゼン動画で分かる。 すこしwindowsが羨ましくなった
なんだよ、このソフト すごすぎる 使い方しだいで3D動画がさらに進化するな
>>45 いまつべで海外のダンス動画漁ってる。
パラパラレベルから一気に脱却しそうだな。
なんだこの神のツールはwww ノートPCでもサクサク動くしサイズも小さい 気になるのは口の中の色が赤すぎるのとパンツが縞々じゃないぐらいか、それにしてもスゴイ
おまはやだった!!
Poser涙目・・・
これ、曲に合わせた画像を作るなら気合入れたPVじゃなくてもいけそうだよな ゆったりした曲なら体でリズム取りながら手や表情を動かすだけでも見れるものになりそう
>>48 いまDLした
お前という奴はッ!wwwww
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 17:49:16 ID:wQER1cMh0
背景やろうとすると「AVIファイルが読み込めません」ってなってしますorz なぜorz
うpるようなもんでも無いと思うが 自分で楽しむだけにしておきなよ
読み込めるAVIは書き出し出来るコーデックに限られてるみたいね FLV直接読ませたいなぁ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 18:18:55 ID:wQER1cMh0
書き出しできるコーデックとはいったい・・・・orz
ネギ持たせたい
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 18:47:18 ID:wQER1cMh0
結局「AVIファイルが読み込めません」ってなる背景にしたい動画を背景にするにはどうすればいいんだろう?orz
再エンコじゃないの?
敷居が低いソフト作るとこういうレスがどうしても多くなるんだよな 何で自分で調べようとしないんだろう
まぁいいじゃないか。誰か答えてテンプレに入れてやってくれよ。 俺も素人参入組だからわからないがな
FLVを直接いじれるツールはほとんどない。 諦めた方がいい。
>>70 なんか見れない?
ニコにUPして下さい。
最初に宣伝が入るだけだから待て
ウインドウズムービーメーカーで編集して、ムービーの発行すると 音声だけ流れて、3Dミクの動画が表示されない・・・orz みんなどうやって編集してんだ?
AKJ betaで、AVI(msmpeg4v2)にエンコードすれば読み込めた。 Xvidがダメらしい。DivXは読み込める。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 19:28:30 ID:wQER1cMh0
>>67 基本自分で調べるんですがこっち関係はさっぱりでして。
調べようにも調べられないんのですorz
まあ、動画としてあげるのは結構つらそうなので素直に見る側になることにします
>>78 「真空波動研」っての使って動画になんのコーディックが使われてるか確認したら?
>>53 俺も最近7買ったから涙目w
しかし4から7で大分重くなってるし操作も大分変わってるな・・・。
とりあえずリアル路線で頑張ってみようと思うw
ポリゴンデータ置き換えができたらかなり神なんだけどな 今後改善されるかな
このツールのおかげで新規参入の敷居が下がりそうだから、これを期に躍らせてみた・3Dで動かしてみた系情報まとめ・解説サイトでもつくろうかと思ったんだが、 すでに既存の3Dポリゴン(キオ式とか)の解説サイトあったっけ?
>>78 調べながら色々いじるのも楽しいぞw
関係ありそうなスレも見てみると良い
こんかいのことで触発されて、他の職人もデータ公開とかはじめたら面白いね
>78 俺もさっきまではわかんなかったけど >77にあったWMVコーデック入れて動画編集ソフトでWMVでエンコし直したら読み込めたよ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 20:32:30 ID:wQER1cMh0
>>85 コーデックやら編集ソフトやらエンコやらそういう基礎的な単語もさっぱりなのでどうしようもorz
皆さんが良作あげるの待ちますw
>>81 各パーツとボーンの設定がかなりややこしいからなぁ
それができれば、すごいことになるけど
すんごいどうでもいいことなんだが、 このスレ、ソフトウェア板のほうが良かったんじゃないだろうか・・・
開発者自身はスレに居ないんだし、此処でいいよ。
YouTube板乱立しすぎてヒンシュクかってるからなぁ〜 次スレ行くようならソフトウェア板に行ったほうがいいよね
>>82 多分なかったと思う
ちなみに、他にもツールやモデルは結構公開されていて
>>4 その辺も含めて色々な選択肢をまとめるページがあると便利かも。
色々な人のモデルを集めて比較したページはあったはず。
>>84 ちなみにミクのモデルは
フリー系ソフト用
Mikoto、RokeDeBone2、Blender(ただしボーン等無し)
商用
Shade、Maya、六角大王
あたりが配布されていたはず。
情報が見つけにくかっただけで、実は既に結構あるのです。
CG板でもいいんじゃない
ARToolKitで使われてるモデルでやってみたい・・・
これに同梱されてるモデルデータをメタセコイアで読む方法はないもんだろうか
>>93 IDがあって、殺伐としていないところがいいです…
とりあえずこのツール作った神は何処の世界の神様なんだろう 入信したい
>>94 あれは三次元CG@七葉で(フリーで)配布されてるモデルだから
(
>>4 の掲示板から、ファイル保管庫@七葉へ飛んで
nh0163.zip)
RokDeBone2というフリーソフトで動かせるよ。
ちなみに配布モデルにはリップシンクソフトも付いてる。
使い方は1のソフトと基本は同じ。
ただ専用になっていない分、若干面倒ではあるけど。
本名?で検索すると、mixiにいるっぽい
>>98 ありがとう、使えるかわからないけど、とりあえずDLしてみた!
サイトに解像度のバグを直したVer.1.1が来てる
おー、これでうちのワイドでもまともになるか
仕事速すぎて失禁しそうです
新バージョンではパンツが縞パン
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 21:59:13 ID:wQER1cMh0
>>85 ググってインストールしてWMVにエンコしたのですが、WMVのままだと背景に読み込めませんよね?
ここからまたAVIに変換するのでしょうか?
.aviにリネームすりゃいいんじゃないのか?
>107 う、誤解与える書き方だった。WMV9コーデック使ってavi変換て意味ね。 俺の場合はUleadvideostdioで完了→avi変換→使用コーデックwmv9 とまぁそんな感じ
サイトにVer.1.1って書いてあるけどヘルプ見ると1.0ってでるけどなんかおかしいのかね?
1.0になってるけど、ワイド直ってたから大丈夫かと思われる
この国おかしいだろw しかもこれまた絶対改良職人出てくるぞ
ウマウマのmmdみたらあれ実質2つのポーズしか使ってないのな
>108 お前はアホか!
>112 元データ改造?SUGEEEEって思ったら折りたたんだだけかwわらたw
ウマウマのmmdダウソして再生してみた。 パンツ見放題!すげえええ・・・じゃなくて!このソフトSUGEEEEE! リアルタイムレンダリングでここまでとは。冬なのに汗出てきたよ。
おお、バージョンアップしてたのか。 チェックしてなかったから、このスレみて助かった。 いまAVI出力中。 さて何十分かかるかなー
↑のポーズにしようとしたら、途中がおかしなことに…… 誰か、補完をうまくやる方法教えてくれ
吐き出したAVIを他の動画ソフトで開くと変になるのは俺だけか・・・
それにしても、このツール使って、数秒動かしただけの動画が 自分の過去最高の再生数になってしまった。 結構、かなしい事実。
エンコに時間かかるな・・・ あとニコニコにうpったことないんだけど これで吐き出したAVIそのままうpしても大丈夫?
起動するとPC固まるんだが何が原因なんだろう? マウスもキーボードも利かない
>>128 アップできると思うけど、画質の劣化が激しいと思う
FLVにエンコードしたほうがいいです。
>>128 アップできると思うけど、画質の劣化が激しいと思う
FLVにエンコードしたほうがいいです。
>>129 あるVSQデータ読ますとエラーで落ちたりするので
まだ、安定稼動しないのかも?
なんかPCの温度がモリモリ上がっていく 3Dだとこれが普通なのかな
フリーウェアなんだから、 環境の違いくらい出るだろ。
>>137 すごい、カメラアングルは、別ソフトで編集ですか?
>>138 正面固定です
ミク自身を移動させました
>>139 なるほど、その手がありましたか。
コロンブスの卵だ
>>137 乙。ホントに初心者でもここまでできるのか。
>>136 このやろうwww
こっちまで笑い死ぬとこだったぢゃねーかwww
>>136 作った奴天才www
しぬかとおもたwwww
>136 やられたw自然なモーションは作るの大変だけど 不自然さを武器にしてやがるw
JOJO立ちさせて遊んでるやつ、いるだろw しかし、出て1日でこのカオス。ほんとにこの先が楽しみだ。
動画作ったんだけどflv形式にするための Mencoderが見つからん・・・もうダメか
2DCADでも最近のやつはかなり重いのに・・・ 実用性重視で機能を限定して、軽くしたのか
>>150 AVI形式のままで投稿して、エンコはSMILEVIDEOへ丸投げというのもある。
画質は保障できないけど。
ふう、とりあえず、できた。 アップしたら30人まちか(w
>>153 ありがとう・・・それでいってみる・・・
フレーム表示してる窓の下の2つの空欄に開始フレームと終了フレーム 入れて、拡縮ボタン押して数字入力してやると動きの速度変わるね。 サンプルのやつを0〜730で、数字0.5にしたら倍速になった
センター位置バイアス付加の使い方がよくわからん
あとは、カメラとライト 3D背景 モデルに物を追加(これができると顔だけ変えるとかやられそうだけど) あれば
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 01:51:04 ID:YcDOASuC0
>>109 ものすごくに初歩的な質問で非常に聞きにくいのですが・・・
>>77 でWMV9をDLするとデスクトップにでてきてそれをインストールするとこまではできるのですが・・・
インストールしたあとどうやって起動すればいいのでしょうか?orz
馬鹿みたいな質問ですいませんorz
>>161 mikumikudanceからaviファイルに出力で出てくるはず。
>>161 インストールすればなにもしなくてもそれだけで読み書きできるようになってるはず
>136 ちょwwばっwww 腹いたくて眠れねwww
>>157 センター位置バイアス判った。
フレーム窓の下に開始と終了フレーム入れて、範囲選択ボタン。
その後、センター位置バイアスで値入力するとその部分の立ち位置が
入力値分だけズレる。
>>165 乙、腰自重
複数人動かせたらなーと思ったが、一人を動画に吐き出してそれを背景として別のを作れば一応いけるな。
背景は座標軸とかに透けてしまうので(一人目が透ける)、座標軸を消すか、
一つ目の動画に座標軸つけて二つ目(以降)のを消せばいける。
画質的に一人目が粗くなるが、flvでうpする程度まで落ちれば一人目と二人目の差がなくなりそう。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 02:10:18 ID:YcDOASuC0
>>162 >>163 インストールしてaviファイルに出力でwmv9VCMsetupにしても
「aviファイル読み込めません」
とでてしまう・・・もう諦めるかorz
>>170 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テストうpしてみた、たった2秒の動画にもコメついてて泣けた
クソ動画の乱造で、このツールで作った良作も埋もれていくスパイラルw
なんだかんだで、いいものは上がってくることが多いから大丈夫じゃないかな
絶対ハレハレやる奴居るなw 俺もやってるがw
>>176 三時間……。
乙です。イントロのこの初っ端は、一キャラ分横移動するから一番きついかもね。
先ほどこの素晴らしいツールの存在を知りました! 神、 「はちゅねミク」 もお願いしますm(_ _)m
>>1 なんかよく分からない荒らしが出てきたな(「金払う」の連投とか)
作者が反応して下手なアクションを起こさなければいいけど・・・
>>99 みつけた。サンクス
お礼言いたいのに書き込みできねーw
ちなみにミクリローテッドは50万のソフトで数ヶ月かかってる。 モーションはプロの専門職がいるくらい奥が深くて難しい。 ツールはお手軽だが手間は必ずかかるぞ
50万あれば個人向けのモーションキャプチャ買えるらしいな
これ用にネル作りたいな。 差し替えは現状作者に直接モデル提供するしかないかー
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 09:20:39 ID:nNka3zPa0
某動画から豆知識の転載:Shift+右クリで移動、Ctrl+右クリでズームのショートカット(v1.0/v1.1)
俺の発見:32bit/48KHz の wav は読めなかった。16bit/44.1KHz (CD音質)にしたら読めた。(v1.0で確認)
>>134 そんなもんだろ。v1.1 で fps 限定すると多少マシになるんじゃね?
カメラの位置と姿勢が設定できればARToolkitと連携できそう。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 09:38:54 ID:nNka3zPa0
★1-20フレームの動きを21-40 フレームに貼る方法メモ 左下のほうの2つのエディットボックスに1と20を入れて範囲選択ボタン→コピーボタン 左中の部分で21フレーム目を選択して左下の貼り付けボタン 似てるが異なるアクションのループを作りたい場合、まずこれで同じアクションをコピっとくと楽。 ★リップシンクを目安に音楽の拍にあわせる時の注意 「あ」という言葉を歌うvsqを読むと、「あ」を『閉じた』状態(=動き始め)と、その少し後に 「あ」と口を『開いた状態』が登録されるので、開いた状態にあわせるといい。 vsq さえあれば、曲にリズム合わせるのすごい簡単なので、 既存曲に合わせる場合でもBPMが一致して音程歌詞が適当なvsq を用意すると楽と思われ。 (caramelldansen 程度のループなら不要) 歌詞は「あいうお」のうち2種類が交互に出てくるとわかりやすいので 8分音符や4分音符ループで「みくみくみくみく・・・・」とか。 と、長文書いたが、ちょっとやれば気づく程度のことも書いといていいよね?
>>170 こういうことをしてると最悪、作者がソフトを公開停止にせざるを得なくなるから
止めたほうが良いと思うよ。
キオ式の作者も、それであのコメントをページに加えざるを得なくなったんだし。
ところでstay awayはまだですか?
>>189 信者きめぇw
どこまで調教されてんだよ
このソフト立ち上げる度に、パソコンが強制的に再起動する なんか怖いな
普通に腕を回したつもりが逆回転になったりしてコワスwwwww
>>170 こいつ下品なもんばかり作って、ガキを釣ってるやつだろ。
本人も中学生くらいじゃないかな。
良いこと思いついた!
あたまいいなおまえ!
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 13:41:05 ID:hsGYayUk0
ポーズデータのデータベースがあったら楽なのになあ。
どんだけエスパーぞろいなんだw
>>199 汎用ポーズ共有ロダみたいなのが欲しいな
上手に歩かせるコツみたいなものってある? 重心移動させると危なっかしいつま先歩きにどうしてもなってしまう。
>>203 乙
一歩目がスムーズでいいね。
こういうのってやっぱり実際の人間を撮って、じっくり見るしかないんだろうなあ。
あとは前に出した足が地面に接地したときに足の裏のちょうど真上に 頭が来るようにさせることかなぁ
>>204 わざわざ撮らなくても
実際の人物が映ってる映像くらい探せばすぐだ。
それをじっくり見ながらやればいいじゃん。
誤魔化し方含めてアニメのほうが参考になるかもしれんが。
リアルにしすぎても失敗するんだよな 最初から最後までごまかしが効かなくなって破綻する いかに「それらしく」作るかが鍵だよなぁ〜 まぁ勉強の意味も込めてリアルウォーキング作ってるんだけどね 基本が分かってればどこを省略しても平気かって理解できると思うし
アニメの横向きの歩いてるシーンを連番画像で出力してそれに合わせて1コマづつポーズ付ければいいかも? 3Dでアニメ作ってる人がいかに凄いかよくわかったよw
パンチラさせたいんだけど、手をスカートに持っていくと点が手で隠れてしまう
しかし・・A−C間のモーションの中割りBを作ると補完変化が変になるのは痛いなぁ
>>212 Cをポーズデータで保存して削除してから、Bを作って、後からCを読み込む、という手順ならうまくいくのかな。
3Dミクを動かしていると、苦労してロボットの歩行モーションを作ったのを思い出すなあ
俺もこのツール作ろう
>>49 俺もミクをかっこよく踊らせるんだぜ?
>>186 すげえ助かるからもっとかいてくれよ?
ラジオ体操や手旗信号でもやってみようかな
>>201 このソフトはポーズ間の間を埋めてくれるからそれだけで軽く一曲分のダンスを作れるよな
ラジオ体操はあったよ ミクミクブートキャンプ見たいな、旬じゃないけど
滅茶苦茶に設定するだけでそうとう笑えるものができると思うんだが 変にリアルな動きを追求するよりそっちに期待するわ
今北なんだあの神の道具w このスレCG板にあってもおかしくないくらいだ もうあるのかな?
>>212-213 ★A-Cのポーズを決めてからその間にBのポーズを入れたい場合
Bを作る前に、Cで「全て選択」&「フレーム登録」してからBを作る。
間違って B を先に作ってしまった場合は
>>186 の方法で
いったん「B を C より後にコピー」しておいて、
Bのフレーム登録項目を全部削除し(*1)、
Cで「全て選択&フレーム登録」してからBをコピーで戻せばよい。
*1:フレーム登録項目の全部削除:左中の画面でフレームの◇をどれか1つ選択してから、
縦選択、削除とやるとフレーム登録を全て消せる
「全て選択」&「フレーム登録」は「ここではこのポーズ、絶対!」って場所でやっておくと便利。
これをしてない場合未登録部分は「前のポーズと同じ」なので、前のポーズが変わると変更されてしまう。
>>209 ありがとうございます!
ちょっと改造してしまいました!
224 :
223 :2008/02/26(火) 22:32:19 ID:Qmvaf2T60
おまえはそろそろパンツスレに行ったほうがいいと思う
VPVPwikiきぼんぬ
やっと見つけた 擦れたいにVPVPかMikuMikuDanceいれないと
>>229 ごめんね。この板に立てていいものかどうか迷ったのであえて少し見つけにくくしたのです。ごめんね。
他の板にも立ってそっちが主流になるならそれもいいかなあと。
それにまだ出来たばっかりだし、
>>226 がいうようにwikiや専用UPローダも欲しいし。
次スレが立つようなことがあればそのときにはスレタイに入れましょう。
次スレ行けるような速度じゃないな
次スレってソフトウェア板に移動だろ?
個人的にはソフトウェア板よりも、3DソフトのスレがあるCG板かなと思う。
>235 飛んでくとこは良かった。 俺は逆回転てか肩曲げるときにぐるっと一回転してばっかだぜ
色々見たけど、やっぱ、人間の動きである以上、「全く動かない部分」があると 少し違和感があるね。 例えば、手だけが動く動作でも、足や顔も少しは動かないとちょっと不自然な感じ。
>>235 動きを大きく変えるところでは一回腕パーツ全てを初期化してから、
ポーズを取らせると無理な腕の曲がり方はしなくなるはず。
回転軸いじくったままだと腕がどれぐらいひねった常態かわかりにくいし。
バク転させようとしたら間接があり得ない方向によく曲がる できれば間接の可動範囲を制限する機能が欲しいかも
とりあえずwiki作っておくか。アップロード機能で当面はなんとかなりそうだ 専用ろだも週末に頑張ればできそうだが、俺の資金レベルでは安物レン鯖しか無理だからなあ… mmdのサイズって最大どのくらい?
>>241 サンプルのきしめんがアレだけ動いて230kbだから、
よほどの大作じゃない限り1Mは超えなさそうな感じだね。
zip圧縮すればさらに減るわけだし。
ところで、ポーズを固定させたまま前面に移動させてカメラの擬似アップに見せるのってどうすればいい?
足のJKが邪魔して前のめりになるし、JKを切ると一括で切れるし……
>>242 方法1・センターと足のIKを複数選択して動かす!
方法2・移動後のフレームで
>>166 のセンター位置バイアスを使う!
こんなとこかな!
どもです。外出てる間にカメラワーク考えよう。
MikuMikuDanceタグがもう101件もある!w
ステージの方のツールはどんな感じなんだろうな 字幕まで入れれるとか神過ぎる
>>247 そのタグで一通り見て思ったんだが
まず flv 出力機能を付けるべきだ。
べきだとか何様
別途エンコすりゃいいじゃん ソースのAVIすでに出力できるんだから
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 16:00:21 ID:uAKG7X5Y0
フリーの「Craving Explorer」というソフトで
ニコニコ動画の一つを
「ビデオ クリップ (.avi)」という形式で保存しました。
が、MikuMikuDanceで読み込みが出来ません。
>>77 さんの「WMV9」をダウンロードしてみましたが
次にどうすればいいのかがさっぱり…
今の状態、または動画ダウンロードの段階から、
順を追って細かく説明してくださるという
お優しい方、よろしくお願いします。
燃焼系とか、頭がパーンとか誰か作って欲しいな
>>242 把握。
1Mならなんとかなりそうだから週末テストしてみる
俺も本格的に動かしてみるかー
1.2では、ショートカットキー増やして欲しいな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 17:04:03 ID:uAKG7X5Y0
>>254 ありがとうございます。
ですが、再生できない訳ではなく、MikuMikuDanceで背景への設定ができなくて…
DivXをインストールしましたが、読み込みできませんでした。
Divxを使って拡張子を変えたりといった、何らかの操作が必要なのでしょうか?
aviという拡張子とDivxをなんか誤解してるようだけど avi動画のデータの中身にどのコーディックが使われているかを理解しないとダメ 大雑把に言うと avi拡張子はいわば入れ物で中身に音声データ(MP3他)、動画データ(Divx,Xivd他)が入っている エンコする時にこの中身のコーディックを何にするかでavi拡張子でも中の形式が違う動画が出来る 読み込めないってのは動画の中のコーディックがMikuMikuDanceの読めない形式なのよ 解決方法は動画をMikuMikuDanceが読める形式の動画に再変換するって事
Microsoft MPEG4-V2だとよそのツールで変換すると というかflvから自分で変換しろ
ネギを持たせるにはどうすれば良いでしょう?
まずはネギを造らないと。
>>262 2chでそんなまじめなレスは必要ない。
もといっ!!
まずビニールホースを用意してください
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 19:29:33 ID:uAKG7X5Y0
>>259 丁寧さに泣いた
無駄に俺まで理解しちまったwww
まず土作りからだろう
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 19:39:32 ID:uAKG7X5Y0
>>258 >>265 ちょwwww
なんでID一緒なんだと思ったら
妹の書き込みだったwwwwwうぇww
妹萌え
>>267 いきなり口調変わったから釣られたと思ったじゃないかw
理解したんだったら妹に教えてやれwww
妹って脳内ですか?^^;
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 20:10:03 ID:uAKG7X5Y0
今flvから変換する方法探してやってる。 俺もアホだからよくわかってないサーセンww 2つ下の実妹だ
この兄妹には期待せざるをえない。
267妹:ねぇ、これわかんないんだけど 267:しらねーよ、2ちゃんで聞けよ ~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 267:うぇwwwwwちょうど、似たような質問に答えきてるw 267妹:いや、それ、自分だしw という流れか。共作、早くうp。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 21:19:34 ID:uAKG7X5Y0
どうも、KAITOです。 DivX Converterで動画を適当に変換したら 読み込みできた。えがったえがった。 妹はどうもミクにごまあえを踊らせたかったらしい。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 21:20:42 ID:uAKG7X5Y0
>>278 なんて忠実な再現ww
お前は俺ん家に監視カメラでも仕込んでんのかww
問題は妹がかわいいか否かだ
とりあえずzipでくれ
>>280 妹踊らせて動画うpしろw
ミクにモーションさせるからw
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 21:52:08 ID:/jaGROK60
バージョンアップされてるぞ〜
アクセサリすごい
ねぎwwwwwwww
Ver 1.11(2008/02/27) ・vsqファイル読込時のバグ修正 ・マウスホイール対応(ホイール上下:拡縮 ドラッグ:移動) (ドラッグは、使用しているマウスの設定ソフト(ドライバ等)で、 ホイールボタンの設定を「中ボタン」に割り当てないとできません) ・アクセサリ機能追加 vacファイルはテキストファイルです。 中身見て、アクセサリを作れる人はご自由にどうぞ。 ・ソースコードの最適化(300KB切った (゚∀゚)b ) おつかれさまんさ
あああああああ、ネギ持たせてくれた。ヽ(゚∀゚)ノ ていうか、ネコミミってwww
アクセサリーすご杉わらたw モーションファイル読み込みで簡単にバリエーション増えて面白いw
ネギ、猫耳ソフトについてるぞ
>>287 >・ソースコードの最適化(300KB切った (゚∀゚)b )
292KB……異常だろこれは………。
つーか本体サイズ292KBってどんだけー 最近のライブラリって凄いのな・・・
俺敵にはexeのサイズはどうでもいいな
プログラミングはさっぱりわからんから300KB切ったってのはどんくらいすごいのかもわからんw
VB2005エクスプレスエディションってすごいな。 さすがプロ用のソフトでつくったというだけのことはある。
MFCとかのライブラリも使わずWIN32APIだけで 作ってるんだろうし、ダイアログなんかのリソースもほとんど 使ってないしUIも独自描画っぽいし3Dの部分は OSに最初から入ってるDirectXを使うだけだろうし exeに入ってるのが純粋にプログラムのコードのみに 近いからだろうなぁ
>>295 似たような目的のソフト、iPoser 7の動作環境
■Windows
OS:Windows 2000/XP
CPU:700MHzのPentium以上(1GHz以上推奨)
搭載メモリ:512MB以上(768MB以上推奨)
ハードディスク空き容量:1GBの空き領域(4GB以上推奨)
モニタ:24bitカラー表示/1024×768ピクセル以上
その他:DVDドライブ、追加コンテンツのダウンロードにインターネット接続
iPoserはミクミクダンスよりかなり多機能だから、こういう比較はあんまり意味無いけど、
300kbは超絶だと思う。
>>298 なるほど〜つまりPC動作必須スペックが低くて多くの人に使ってもらえるってことか。
おまけに高機能w
もし搭載メモリ:512MB以上必須だったら俺のPCアウトだわwww確かにこれはすごいな〜
んですごさ的に実際iPoser 7の動作環境と比べるんさらどなんだろうな。メモリは最低どの程度だろ。相当すごそうだ
ネギ付いてるーwww 欲を言えば、肩の「01」の文字と、袖のDX7の模様も再現して欲スィところw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 22:57:49 ID:rVNoTZux0
MFC使っていないからこそすごいと思う。 なぜならライブラリ利用すればいいところも自分で全部作らなきゃならないので。 昔、C言語のプログラムのソースコードサイズと実行コードのサイズの統計を取ったことあるが、 大体1:1くらいだった。そのときの数字がそのまま今でも適用できるとは思わないが、 昔の比率を考えると300Kバイトのソースコードということになる。スクラッチで書いてこの量になるのは かなり大変。
俺もVC++(Win32API Only)でフリーソフト作ってるけど exeのサイズ確認したら50KBだった。 俺にしてみれば300KBはすごくでかいプログラムだw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/27(水) 23:21:56 ID:/jaGROK60
MFCを使わない=MFCライブラリを静的リンクしない だから小さく出来たんじゃないかな
>>299 exeのファイルサイズとPC動作必須スペックはまったく関係ない
むしろexeのサイズを抑えるためにメタ圧縮したりリソース圧縮してた場合は
結果的にそれだけCPUの負荷が増えることになる
>>296 Visual C++ 2005 Express Editionはフリーで公開されてるぞ
手元には2008バージョンしかないけど、普通にプロでも使える
機能が多いのは確かだね
プロの場合はエンタープライズとか、そういう名前になる
>>306 踏みしめる時の重みが感じられて良いです。
急速にこなれてきてるね すごい
>>306 滑らか過ぎだろ。ごまかしが一切無いところがすごいな。
>>310 中割りの癖が掴め切れなくてもっと滑らかにしたかったけど
追加していくと途中途中でカクカクってなるんだよなぁ
MFCを使わないからすごいってわけでもないけどな ぶっちゃけフロントエンドなんぞ何で作られていてもいい つうかすげーなこれ 仕事か何かでつくったやつ流用しているのか? 妙に機能がこなれているぞ
次はRinRinDanceとかLenLenDanceなんだろうね あるいはVocaloStageか。これが開発のメインだよね
はやくスカート部分だけ全選択出来るようにしてくれー!!
今、サンプルのモーションを切り出して、つぎはぎにしてみようとしてるんだけど、センター位置をあわすうまい方法ないかなあ?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 01:24:49 ID:ANYGH1j50
何かミクというか画面全体が、ちかちかと光ってるんだけど・・・ 低スペック? こういうのに詳しくないからさっぱーり分からん。
>>318 ヒント:オンスクリーン系の常駐ソフトをオフウィンドウにする
再生中に「あ、ここ編集したい」って場合、 今はフレーム数を凝視して何フレーム目くらいか目視してんだけど、 他に方法ないよね?w
Ver.1.2いつの間にw
>>320 ?
左上のフレーム操作欄のしたの数字が現フレームなのでは?
誤爆だったw しかし神様仕事速すぎるぜ
>>317 センター位置バイアス付加じゃだめなのか?
つべ板でも「バージョンUP」=「バージョンしている」の表現は認知されてるのかw
回れ右ってムズイよ!!
>>326 やっぱそれしかないかな〜?
前のモーションのぴったりセンター合わせるのって結構難しい。
適当にあたりをつけてX,Z値を入力、ずれてたら再入力って感じになるから。
なんかこう、ぴったりにあわせる秘技みたいなのないかなって思って。
>>320 再生停止すると「再生前の編集で最後に選択していたシーンが現フレーム」になる。
再生を手動停止したとき、「再生停止直前に見ていたシーンを現フレームにする方法」があれば知りたい。
>>320 あ、再生中の話か!
なら再生一時停止みたいなの無いから今はその目視方法しかないかも。
今はカーソルキー左右おしっぱなの擬似再生で目的フレーム確認やってる。
>>330 あ、カーソルキーでフレーム動けるの知らなかった。
ずっとマウス連打してたから助かるわー。
PAGE UP/DOWN は試したのになぜかカーソルキー試してなかった・・・
なんか知らない間に足首がクルクルまわって、 最終的にきもい動きが出来上がるんだが。
>>332 足とつま先のIKフレームって慣れないとムズイヨね。
ダンスは腰(センター)とステップ(足)が重要ってことなんだなあ。
なんか、動き作るときは
センター→足を先に考えてやらないと駄目みたい。
このツールをさらに発展させるには FL-chanみたいなツールのキャラを作るべきだと ふと電波を受信した。
クリプトン大喜びじゃねぇかw
しまぱんじゃねー!
これで300KB切るとか しかもVC++とか おかしいだろ 神じゃなくて悪魔だろ マジでウチの会社来てくれ
VB.NETで作ったら遅いかな
神アクセサリ追加を求む
ミクのモデルが借り物ってことは 他のバージョンも借り物になるのかな リンとかのモデルってどこかで配布してたかな・・・
>>344 あ、アクセサリの名前はグラサン(vac)です。
起動しただけでCPU使用率が82%になる
>>347 何もしてないときでもCPU使うのは勘弁して欲しいよね。
作者はexeのサイズになんかこだわってないで
実質の軽さを求めて欲しいよ。まったく。使えないツールだぜ。
VB.NETで作る作業に戻るんだ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/28(木) 14:12:46 ID:A0mwANjH0
>>347 フレーム数を制限してみたら下がるかも
メニューの
「背景」→「30fps制限」or「60fps制限」
>>344 ちょっ、待てw
新作に使おうとして開いた瞬間に吹いてしまった俺のお茶返せw
メタセコでテクスチャ付きで出力するのは メタセコの環境設定でテクスチャの読み込み先をMIKUMIKUのアクセサリフォルダに指定して テクスチャをBMP形式でアクセサリフォルダに保存して 同じフォルダにXファイルでUVマッピングにチェックを入れて保存、すればいいとわかったが 光源の影響を受けるようにするには(ミク本体と同じように影がつく)どうすればいいかわからない 詳しい人教えてください
なんで作者のページにサポート掲示板が無いんだよ。 作者はもっと手厚くサポートしる!
最新版の readme さえ読まない奴のサポートなんて 疲れるだけだから今のままで良いと思う。
使えないツールなのに使ってるんですか^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
おいおい、5日目にして使えない言われるとはww それだけの期待をかけられているってことだな まあそんなことはおいといて報告 ろだは明日〜明後日で設置だけはできそう だがいいもの発見した。「Microsoft SkyDrive」をうまく使えばろだいらないかも。 無料で5GBのストレージが使えて、登録はLive IDがあればすぐだ。 速度はあまり出ないらしいがmmd程度のサイズなら十分だろう うpしたものへのリンクを簡単に1ページに集約できれば、ろだの代わりになりそうだ
サポート掲示板はともかく 初心者としては各ボックスやメニューの意味は欲しいかな 大体分かってきたけど 今は「モーションデータ.vmd」「ミクミクダンスファイル.mmd」の違いが知りたい
Shift+パーツ選択で登録範囲増やしていけるけど 解除ってのはできないのかね? 親ボーンだけ選択外にしたい時とか地味にめんどくさいw
タイムラインって縮小できるのかな、
>>358 お疲れ〜
基本的にはそれぞれのファイルは小さいとはいっても
量が増えてくると、ろだだと辛そう?
ろだにあげて、wikiの方に整理ページ(ポーズ集やアクセサリ集)を作って
検索しやすくするのが良いかな、と思ったりしたけれど。
ただwikiはリンクを自由に書き換えられるから
悪意あるリンク書き換えがやっかいか?
>>358 日本から繋ぐとたまに「お住まいの国/地域ではご利用になれません」とかでるんだが>Microsoft SkyDrive
>>361 >>156
>>353 うちのディスプレイがしょぼいだけという可能性もあるけれど
現在、標準添付のネギも本体のようには影がついていないような。
ID:3ewRL8jd0 は荒らし目的だろ
日を追う毎にレスが増えてきたな
>>367 荒らしと言うより巷で有名なモンスタークレーマーw
一部分のモーションだけをコピーてできないですか?
>>370 できるよ!
サンプルのサイドステップを切り取ったのが
>>335 においてあるよ!
でもちょっとめんどい。
>>371 体の個所です。
>>372 ありがとう。
これはフレームですよね。
でも作り方の参考になりました。
>>373 タイムラインのところでシフトを押しながらコピーする箇所を複数選択。
タイムラインの下にあるコピーを押して、開始したいフレームを選択してペースト。
ただ、体の他の部分の動きにより全く違った動きになることが多いからあんまりお勧めはしないが。
今のところ、「あるパーツの」「このフレームからこのフレームまで選択」というのが出来ないから、いちいちシフトキー押しながら ぽちぽちと選択していくしかない。 それがフレーム数が多くなると結構めんどくさいんだよな〜
>>374 >>375 サンクス。
できました。
確かにめんどい。
単純な動きならけっこー使えるよね。
これはプラグイン形式で機能追加してもらった方がいいんじゃないかなぁ? 機能組み込みで増やしていくと初心者がとっつきにくくなっていかないか?
>>377 基本はシンプル。
で、使っていくうちに、「物足りない」とか「こーだったらいいのに」となったら、
自力で該当するプラグインを導入。
↑こう?
確かに、最初に「どーん!」と多種多様な機能を押し付けられたら、
時間ない人とかは「やってらんねー」になりかねないしねぇ。
CPU使用率とか作業環境とか、いろいろ折り合いつけながら機能追加していけるほうが、
利用者は増えるだろうね。
プラグインにしても特に初心者は追加のダウンロード・インストールを嫌うので 結局最初から添付となってあんまり変わらないという可能性もある
>>380 そこでやめるんだったら機能過多なのでも挫折しないか?
>>379 すげー。最後までやりきってる所がすげー。
>確かに、最初に「どーん!」と多種多様な機能を押し付けられたら Blenderに悪戦苦闘しているオレに言ってますか?
可愛いのがいっぱい増えてた 皆頑張れ。飛ぶよのやつも可愛すぎる
明日の夜から日曜の夜にかけて投稿が増加しそうだな。
背景にaviファイルが読み込めなくて止まってる人が多そうですが WMV9コーデック使ってavi変換 っていうのを 説明してくれる神はいませんか・・・
おれもDLしてみたけど、動かして遊ぶだけ。 でもどんどん面白いの増えてきたな。 楽しみだ。
例の動画の修正版に敬意を表して、 赤いハチマキ(U版)とか、白いハチマキ(ゼロ版)とかはどう?
ハチマキならあの髪型でもなんとかなるかな?
このツールの本当にすごい所は当たり前だけど、ダンス以外にも使えることだな……
縦軸だとか横軸だとかすごい面倒なことしなきゃいけないんだな なんか、グーグルアースをぐるぐる回すような感じでボーンを動かしたい気がする CGって大変だな
アクセサリー自作できる方は是非とも 「縞パン」「しまぱん」を宜しくおねがいします!!!
>391 これすごく良いw ミクによく似合ってる
うまい人のmmd見ると動きの取捨選択がいかに大事かわかるな。 違和感がないようにうまく簡略化している。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 09:08:10 ID:LwdEnWeB0
誰かマイクをアクセサリーで作って〜
ちょっと裏技的なもの見つけた。 背景にavi入力して、いったんavi出力を選択。 背景も出力にチェックを入れて、圧縮方法選択まで進んだらキャンセル。 そうしてから再生をクリックすると、背景のaviを動画表示させた状態で再生できる。 ただし、編集時にaviが固定されてフレームラインと同期しなくなるので注意。 いったん、PVPVを閉じるか、元のaviファイルを再読み込みすると直る。 公式な使用法ではないので、試すかは自己責任でよろしく。
今の時点でこれを使ったニコ動にあがってるものの殆どは、 見るに値しないクソ動画ばっかりだなーホントに・・・ ワザと低レベルのものばっかり上げてるヤツさえ居るし。 1,2時間弄ったくらいで面白いものが出来ると思うなよな。
passはmiku
>402 神様どうもありがとう(*´∀`*)
>>402 ボーン表示中に縞パンの影が落ちるなww
ぐあ〜!アンドゥもっと増やしてくれ〜
ふと思ったんだが、3Dミク専属作者ってP名乗っていいんだろうか?
>>417 とりからP らすかるP ussyP
等PVでもかなりのレベルならもらえる事がある
振り付け師はChoreographerらしいからCとか。 曲とあわせてたり作品としてある程度完成したらPも違和感無いね。
>>417 つけられたならそのままでいいと思うけど
自ら名乗るのはちょっと・・・
>>421 P名はアイマスから由来するので、一応自ら名乗って悪い理由はないかと。
というか、名乗るのにいいも悪いも無いから好きにすれば良いかと。
>>417 一作や二作で終らず創作を続ける気なら最初から名乗ってもいいかと
別にP名はミク歌唱制作者専用の肩書きでも無し、絶対に視聴者に決めて貰わなきゃイカンてものでも無し
VB.NETでミクを右ボタンドラッグでぐるぐる見るところまでできた。
例のサングラスだけど、深紅色に改変お願いできますか?
>>427 ええっと、レンズの部分?
フレームの部分?
もし色の見本画像があれば。
>>427 ごめん、もしかして例のグラサンの方かな?
>>431 バッチリです!すばやい対応ありがとうございました!
>>431 ミクの形に合わせるためには、元のモデルデータ?が必要なんですか?
>>435 説明ありがとうございます
体にそったものにすると微調整が大変そうですね
>>436 結構面倒ですね。
本当は元のモデルを開いて作業した方が早いのかも知れないけれど
いずれにせよ、ボーンが入ったMMD側での変形を考えると、
最終的な調整はMMD上で確認しながらする他ないような気がします。
ろだをヤケでつくってみたぞー(^o^)ノ
ttp://up.vcst.net/ 5MBまで。保証なし。リファ制限も何もない。
ムチャな使い方したらレン鯖追い出されるからやめてくれよw
補足 「ゲストとしてログイン」にチェックして「Login」ボタンだ いい感じのろだがパーミッション設定がうまくいかなくて仕方なくこれになった。近いうちに変わる予定
参考になるな
角の丸い長方形でフレームレスのめがねって作れる?
>>442 フレームの色の注文とか
レンズの色の注文とか
あるいはこんな感じという画像とかありますか?
おおおお、マイクいいなぁ、 マイクっつったらオペレーター形でくるかとおもったw
>>445 オペレータ型はもとからついてなかったっけ?
そういえば
>>443 のマイクを使うときは
袖を適当に移動してやらないと服からマイクが生えます。
まあネギもそうだけど。
>>451 ときどき混んでて503っぽいけど
まだ流れてない気が
本体のverうp来たぞー Ver.1.21 約1MB アクセサリ関連のバグ修正
枠のIKってチェック外すと連動しないって事なのかな?
>>454 アクセサリ沢山つけても問題なくなってる!
作者GJ!
>>456 そういうことなんじゃないだろうか
まだまだ底が見えない可能性の塊みたいなソフトだけど、 ここの住人がアイテム作ってくれるお蔭でより深みが増した気がする・・・。
キャラはいつぐらいに増えるんだろうな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 02:29:15 ID:/B+tx9fQ0
>>459 仕様が分からないから、モデルを勝手に変えるのは無理っぽいな
miku.osmのBoneやIKを適当にいじってみたけど、ミクが凄いことになる
3日ぶりにこのすれ見たがうp物をみるだけでわくわくしてきたぜ 俺も落としていじってみるぜ
・・・あ、ピック作らないと駄目かも
10個以上登録できないから、10個登録した後、別のにするには再起動しかなくなくない? 「アクセサリを削除」がいるね・・・。
>>464 ギターいいね!
ストラップは無理かな。やっぱり難しいだろうな。
あと、フライングVのマイケル・シェンカーMODELも欲しいなw
>>468 確かにその機能はほしいね
>>470 ミ、ミクに似合うかな?w
アクセサリーは、あるボーンに固まったまま付く形になるので
ストラップは、ギターと体の位置を動かさないという前提ならば
つけられなくもないけれど、動画的には今の状態で
ネクタイを動かしてギター位置を動かす方がそれっぽく見えるような気もします。
スッケスケの黒いパンツとか作れますかっ
>>464 なんだこりゃwww このサイトを覗くたびに色々たまげるwwww
>>475 悪くないんじゃない?
敗因は本スレに張られた時点でも、まだ「MikuMikuDance」タグがなかったことだと思った
>>475 マイリスが7もあるのに失敗とか……orz
とりあえず、ネギ持たせるなら袖短くした方がいいね。
42秒付近での右腕一回転も修正した方がいいかも。
あとは地道な修正を続ければ名作になれると思う。偉そうなこといってスマン。
>>473 先生!
手にギターを持たせることは可能でしょうか!?
(ID変ってるかも)
>>478 vacファイルを書き換えればどこにでもつけられます><!
でもvacファイルでの角度指定はとても大変です!
手に持たせるというとネックを持つってことかな?
>>476 タグですか。
あまりタグは意識したことなかったですが重要なんですね。
>>477 あら、まだ腕一回転とかありましたか。
直したつもりが、あちゃ〜〜(w
かなりぎこちなくも、なんとか形になったというレベルで
このスレのほかの動きをみて、がっくりくること多いです
レベル高い(w
>>481 すばやい対応ありがとうございます!
いい武器になりそうです!
ミクの画像をクリックしたら、一番近いボーンを1つ自動選択してくれると 作成の時間が大幅に短縮される気がするんだが、中の人は大変になるなぁ・・。 でも欲しい機能だZE☆
中の人過労死しないか心配になるな
>>480 ネギを持ってるせいで手首の動かし方にごまかしが効かなくなるからね。
最初の着地ポーズも左手の手の甲で着地してたから、立ち上がって基本ポーズを取る時に腕の挙動がおかしくなってるし。
腕をクロスさせたあとも腕同士が重ならないように工夫が必要。
ただ、それらの不自然さがいい感じに味になってるから直すかどうか悩みどころではあるなぁ。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/01(土) 18:02:09 ID:XEH+dxbf0
>>473 頬染め、いただきました。
笑顔に使うと、表情にアクセントがついていい感じ。
・・でも、エロっぽい顔も作りやすくなるかなw
次は怒りの漫符(額に青筋のヤツ)なんてどうでしょう?
なんかギターもたせてちょっとポーズいじってると 強制終了しちゃう。
>>486 >青筋
なるほど、それはありかも知れません。
>>487 最新版の1.21でしょうか?
もし1.2なら1.2で不安定だった部分が直ってるから1.21にしてみてはどうでしょう?
アクセサリ関係の安定度はかなり違うかも。
ただ、ギターのデータは大きいので
他にもアクセサリタブに大きいデータが選択肢として出ていたりすると
問題が出たりするかもしれません。
開いているのはギターだけ?
……そのどちらでもないとすると、もう少し軽いデータにしないと駄目なのかなあ。
1.21だったけど、おちちゃいました。 最初は他にもアクセ開いてたけど、次はギターだけにして、 ネックもたせようと、左手半開きとか読み込ませてたら強制終了しちゃいました。 JaneとかTubeprayerとかも開いてたのが良くないのかも。 つか、ミクに踊らせたいネタがない・・・。
武器シリーズってのは? 剣の舞とかヌンチャク持たせればブルースリーの真似もできそう
いや、むしろ五鈷杵キボン
>>490 ヌンチャクは今のところアクセサリの構造的に絶対に無理だなあ
>>491 後は ジト目 と 虹 があればソワカちゃんに!
大変なんだね。ネギ8KB、ねこみみ11KBってすごいんだね
動かす場合はいかに小さい容量にするかって 本当に職人芸の世界だからね
IK入りの巨乳パッチはまだか……なんでもない
HachuneHachuneDanceはまだか……なんでもない
HakuHakuDanceのが欲しいな
リンしか持ってないからリンを踊らせたいです><
>>499 だけど、
>>503 感謝!はちゅねが出てきたw
この世界詳しくないのでありがたい。
MikuMikuDanceよりは難しそうですけど頑張るぜ
>>504 MikuMikuDanceのように専門のソフトとして作られていない分
難しくはあるけれど、ボーンの動かし方の基本は一緒だから
動かすのは、mikotoでもRokDeBone2でも、ほぼ同じように出来るはず。
(MikuMikuDanceが凄いのは、実はあれが使えるようになると
普通のモーションソフトも同じように使えるようになっているところだと思う)
最後のAVI(等)への書き出しが、ソフト自体にはついていなくて
Celsview等の別のソフトを使うことになるけれど、その部分は
ソフトが違うだけで、ほぼ自動なので面倒ではないと思う。
>>501 リンについては、かこみきさんが公開しているデータがあるんだけど
http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/ これを動かすには、メタセコイア
http://www.metaseq.net/ のシェアウェア版を使う必要があったかもしれない。
(プラグインを動かすために)
ただメタセコイアには20日間使えるテストライセンスがあるので
それで使えそうか、まずは試してみる手もあるかも。
ArtoolKitでよく使われるあのモデルでも出来たらなぁ あれならポリゴン数も少なそうだし
>>506 ミクのあれなら、やっぱり三次元CG@七葉のファイル保管庫にあるよ(nh163)。
>>505 親切すぎるw
ありがとう。何の御礼もできませんが、これでもどうぞ。
∧_∧
( ´・ω・) ようかんどうぞ
( つ■O
と_)_) ■■■■■■■■■■■■■■■
>>509 きゃわ!GJ!
>>508 どういたしまして。
よう噛んでいただきま(ry
ちなみに、まだ先かも知れないけれど、作ったモーションを
動画化するためにRokDeBone2からcelsviewあたりにもっていくときに
連番mqoで書き出すんだけれど、このときのオプションでは
キーフレームのみを出力にすればOK。
これを間違えてすべてのフレームを出力させると大変なことに。
m(_ _)m しっかりコピペして参考にさせて頂きます。
この先、アクセサリー増えると、取捨選択が重要になってくるね。うれしい悲鳴というか。 しましま以外の9個にどれを選択するべきか……。
しましま外せばもう1個選択肢がうまれると思うんだ
>>514 つまりしましまは全員必須アイテムだということだ。
あれ?
まだアクセサリーを付けた動画があんまりあがってないな
>>515 キャラグッズシリーズ良いっすねw
コスプレさせてみたい人は多いのでは
みんな514x384、wmv9でaviファイルに書き出ししてる? そのあとムビメカで編集するんだけど最適なのはこれでいいのかな
512x384だろ?
>>522 直接(flvに変換して)あげるんじゃなければ
640*480とか800*600とか高めの解像度で出しておいて
編集が終わって最終段階で解像度を落とした方が良いと思うけれど。
ムービーメーカーは任意の解像度では出力できなかった気がする。 ムービーメーカーで出力まで640*480で作業して、FLVへのエンコード時に一緒に514*384に変換するのがいいかな。 大体のFLVへの変換ソフトはそれができるはず。
ミクのオナニー動画うpしていい? かなりいい出来だと思う。7分、音声付き。
お帰りください
>>524 先生、.mqoから.xにするにはどうすればいいでしょうか?
ありがとう! ちょっと640*480でやりなおしてみる
いくつかバグをみつけたけど作者への連絡がどうやってとればいいかわからないので とりあえず伝わることを期待してここに (ver1.21でバグの存在を確認) ・フレーム窓で、ボーン一覧表を下にスクロールさせた状態でボーンのグループを閉じると、 たまにスクロールバーが消えて上に移動できなくなる ボーングループをひらいて要素をいっぱいにするとスクロールバーが復活してスクロールできる ・フレーム窓で、0フレームのボーン項目、センターボーンがクリックしても反応がない(赤にならない) ・背景のBMPを、登録後に(同じファイル名のまま)あとから絵の大きさを変更して セーブデータを読み込んでも反映されず、絵がずれた状態になる(絵柄の内容は反映されている) いちど別のBMPに変更してまた元のBMPにするときちんと反映される
>>529 名前をつけて保存のときに、ファイルの種類で x を選んで
法線(スムージング)」「UVマッピング」「頂点カラー」に
チェックをいれておけば、大抵のファイルで問題ないのじゃないでしょうか。
>>532 連絡先は readme.txt の最後に書いてあったかと
お帰りくださいの一言で、うpするきまんまんだったのに その気が全く無くなるから不思議だ。
個人的には見たいけどね・・・
アクセつかったmmfは閉じて、また開くとアクセ消えてる? ギターが消えたorz そんで、もう一回アクセでギターを選ぼうとすると強制終了になっちゃう。
>>537 ああ、これはきれいだ!
>>524 のデータを使って作ってみたけど、もうこれでいいや。
ありがとう!
ムービーメーカーで編集してると1分くらい作ると重くなって クチパクとか合わなくなってしまうんだけど対策ないでしょうか… 画質落としたくないし Cドライブの容量開けたら軽くなる?
>>541 単純にメモリ足りてないとかじゃね?
Cドライブ以外にパーティション切ってるドライブあるんだったら、そっちに仮想メモリ領域移せばマシになるかと。
あとあまりにCが窮屈だとムービーメーカ関係なく重たくなるだろうから、空き領域増やせばいいお。
正直、ムービーメーカーは投げ捨てたほうが良い
空きが3GBじゃ足りないのか〜
Dに移そうかなあ
>>543 他にいいのあったら教えてください
NiVEとかどうかな。 ニコニコ発のソフトだから、割りとニコ動向けに作られてるんじゃないかな。
>>539 自分のときは逆にアクセサリを開いてからmmfを開いたらうまくいったりしたかも
>>541 Movie Maker は、再生を途中からするとずれたりすることがあった気がする
環境によっては、正確に合わせるには、毎回、冒頭からチェックしなきゃ駄目だったような
>>549 ギターとか作ってた(変換して改造してた)中の人ですが
感動です!凄いです!…勝手に本スレにも張っちゃいました><
ついでにまとめページからも勝手にリンクしちゃいました><
軽いほうであれば、なんとか動いたようで本当に良かったです。
>>550 神アクセありがとうです。転載も感謝です。
どうぞ、使用例動画として使っていただければ、さいわいです。
>>551 紹介の許可をどうもありがとう。
ミクが実に楽しそうでいいですね。
一通り遊んでみて、試しに色々やってみたんだけど、モーションだけですごく苦労した もっとモーション共有とか進んだらいいのに
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/02(日) 16:10:14 ID:Hua9hQqP0
PVPVのHPに注意事項が追加されてますね モーションの共有はmmdじゃなくてvmdでやったほうがよさそう 作者HPからのコピー ********** 注意事項 ********** Wavや背景Bmp・Aviを読み込んだ状態でセーブしたmmdファイルを他人に公開した場合、 他のPCでそのmmdファイルを読み込んだ際に、ファイルが無いというエラーメッセージが ファイルのディレクトリ名を含めて表示されてしまいます(最新バージョンでは表示されません)。 例:「C:\Documents and Settings\太郎\MikuMikuDance\UserFile\BackGround\pict.bmpが見つかりません」 mmdファイルを公開しており、そのmmdファイルにWavや背景Bmp・Aviが含まれている方は、 mmdファイルの公開を中止して下さい。 (mmdファイルに、Wav,Bmp,Aviが含まれていない、もしくはディレクトリが表示されても構わなければ公開しておいても結構です)。 モーションデータの配布は、mmdファイルの公開ではなく、フレームを全て選択した後に モーションデータ(vmd)として保存し、そちらを公開するようにして下さい。 (vmdファイルは、別のVocaloidバージョン(今後開発予定)でも、そのままモーションデータ として読み込める仕様になっております。mmdファイルはMikuMikuDanceでしか使えません)
腕を組んだりするとき、袖がどうにもならないんですがいい方法はありませんか
カメラアングルと距離でごまかすのもテクニック
>>557 あー、正確に作る必要はなくてごまかしでもなんとかなるんですね
やってみます
mmdファイルの利用方法がわからない。
>>559 mmdファイルは開くで開けばおk
あとは再生で眺めたりモーション流用したりすればいいんじゃね
>>560 おk
わかった。
ググっても出ないから困ってた。
mmdって、ドコモの着メロの形式となぜか一緒なんだよね。
NHK「つながるテレビ@ヒューマン」の1コーナーで初音ミクが取り上げられる予定です。 番組:NHK総合 「つながるテレビ@ヒューマン」 日時:3月2日夜11:00〜 テーマ:著作権の未来、及び初音ミクを通してネット上でコラボレーションする人々
みんなもう飽きた?
口の中が赤過ぎるなー。なんとかならんかな。出血してるみたいで怖いw
おまえらマジで下らない事やってんな デジタルクレイアニメで膨大な時間を無駄にして楽しい? 何百パターンも動きのプリセットがあってそれを自分が思うように修正していくって作業ならわかるけど ゼロから全部動きを作るとか手間的にありえないからwww
組めるものがあったら、組みたくなるじゃないか。
クリエイティブなことをするのに手間を惜しんでもナ
>>569 >ゼロから全部動きを作るとか
だからこそ、今こうやって盛り上がってるんだろう。
最初から与えられたパターンでしか動かせないなんて、どこのツクールだよ。
>>571 >>573 おまえらが納得して楽しんでるなら文句はないよ
ただこのツールでやってることはバーチャファイター1のレベル
神ツールとかクリエイティブとか大げさすぎる
今は手間がかりすぎるからモーションキャプチャーや物理演算が使われているのに
デジタルツールで2世代前のことをやって時間を浪費してるのがもったいないと思っただけ。
流石にモーションキャプチャーは機材とかもろもろを用意しないと出来ないだろ… 個人の趣味で作るものに、そこまでハイレベルなものを期待しなくたっていいじゃない。
>>576 家にモーションキャプチャーができる機械があったらいいなと思いました。
「2世代前のこと」がやっと個人でお手軽にできるようになったんだぜ。
こんな安い釣りにつられるなよ……。
別にこれでプロフェッショナルな仕事する訳じゃなし 初心者が無料で3Dの基礎を勉強出来るんだからいいじゃねーか 何をもって時間がもったいないって言ってるのか分からんがな
10年前にできた世代の掲示板に書き込んでる奴は時間がもったいないとかそういうレベルの話だなw
>>549 すごいね、俺もギターのを作ってるけどなかなか進まない・・・・・
おまけにクラシックギターしか経験がないので
動きにリアリティを付けるのか難しいよ。
昨日DTM板のVOCALOIDスレに降臨なさった、 最初に「俺って才能ねー、全然だめ」って愚痴愚痴言ってたのにしまいには 「本当にそんなこと思ってるわけねーじゃんお前らみたいな底辺のクズとは違うんだよ」 と言い出した素敵ななお方に似てますね。
>>576 雑誌に載ってた鉄拳のモーションチームのインタビューでは、
モーションキャプチャーは最初のきっかけにしかならなくて、
ほぼ全ての技動作が人間の手作業で作られてるって言ってたぞw
業界最高峰の作品ですら、人間の目を楽しませるには人間の手が必要とされてるんだぜ
しかし文句ないと言ったり 時間を無駄に云々いってる割に 煽るためだけに書き込みするんだな
>>576 お前バカだな
その無駄が楽しいんじゃないか
アクセサリも瞬く間に増えてってるし、 mmd(vmd?)もけっこう公開されてきてるから、 「数百パターンの動きのプリセット」に相当するライブラリなんて すぐに出来あがると思う。 その1つに寄与できるってのもまた楽し。
この勢いだとライブラリ数百と言わず数千とかになってデータベース化して 文字入力で躍らせるプラグインが(ry と言う妄想をした
>>587 そうそう、趣味なんて無駄な時間を自分でどう楽しむかだもんね。
>>565 完成期待ー
関心がある人が集まってるだろうから報告ありじゃない?
>>589 vmdの中身みてないけど
テキストファイルなら、その手のエディタも出来そうだね。
背景にAVIが読み込めない・・・。なんかエンコードとかサイズ制限とかがあるのかな?
>>592 エンコでひっかかってる気がする
上の方に書いてあったよ、確か
ミク曲のPVを独りでモーションキャプチャーしてる方が怖いだろ…
>>591 vmd見たらバイナリファイルみたいだった。
596 :
592 :2008/03/03(月) 02:44:33 ID:yGnoESlI0
>>593 なんか上の方に色々書いてあったけど、さっぱりわからん。
>>77 に書いてあるのを片っ端からインストールして、改めてCraving ExplorerでAVIに変換しながらDLしてもダメだし、
FLVから変換試みようとしたけど、どのソフトも受け入れてくれないし。
597 :
592 :2008/03/03(月) 02:54:21 ID:yGnoESlI0
WMV9でエンコードってのもよくわからん。だいたい、アプリケーションじゃなさそうだし、これ。
>>597 とりあえずその読めないAVIとやらはMediaPlayerで再生できるのか?
語句を検索して、自分で調べてまず実行してね 質問はそれからだ
>>595 ほんとだ。
そうすると、第三者が簡単に生成スクリプトを作るってわけにもいかないか。
俺もAVI読み込ませても背景がバグるだけ。黒停止画面になるとか。 単に自前のPCスペックが足りないだけな気がしてきたw メモリ400Mもないし
試しにCraving Explorerで適当なのをaviに変換してDLしてみたけど、普通に読み込めたぞ。
>>576 自動たまご割り機を買ってきて得意げな波平さんを連想した
いまの最先端はモーションキャプチャーでモーション作ってる?へぇー(笑)
605 :
592 :2008/03/03(月) 08:12:42 ID:yGnoESlI0
>>598 読めないAVIはWMPで再生できる。
SUPERとかいうソフトでFLVからのエンコード試みたけど、
映像・音声それぞれどの形式に設定していいのかわからん。
DivX Converterで変換しても、吐き出されるのは,divxでAVIじゃないし。
もうさすがに、つきあいきれん。
飽きたネル。
606 :
592 :2008/03/03(月) 08:27:21 ID:yGnoESlI0
最後に
>>602 も試してみたけど、オーディオ圧縮設定の時点で、
そんな項目がプルダウンに出てこないし、
Craving Explorerで落としたAVIもFLVも、さっきDivX Converterでできた.divxもD&Dしても
ファイル読み込みに失敗したとかでAviUti上に表示されない。
MikuMikuDanceから出力したAVIは表示されるのに。
もう窓から、このわけわからんフリーソフトたちもろとも投げ捨ててやりたい
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>605 俺もSUPER C使ってるけど
Select the Output Video CodecをDivX
Video Scale Sizeを512:384
で、AUDIOのDisable AudioにチェックしてEncodeしたら
なんかポップが出てきたから適当にDX50にして、音抜きavi作ってるけどうまくいってる
音抜く必要があるのかわからないけど、参考までに
>>600 バイナリエディタで中身を見たけど、単純な構造だからそれほど難しくないと思う
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/03(月) 08:44:01 ID:1CYZx1SC0
>>601 最初のフレームが黒いだけじゃないの
フレーム進めてみたら?
ミク髪なげーよ
だが、それが良い。 まぁ動きが激しくなると結構邪魔だったりするんだけど。
612 :
592 :2008/03/03(月) 12:40:18 ID:yGnoESlI0
>>607 同じように設定してエンコードしてみたけど、背景に読み込もうとしたら
「AVIファイルを読み込めません」との一言で一蹴された。
Craving Explorerに何か設定が必要?ってもそんな設定項目見当たらないし。
もしくはMikuMikuDance側で設定が必要?
手持ちのaviファイルで読み込めるか試してみた
DivX6.80…○
XviD …×
WMV9 …○
H.264 …○
上でも出てたけどXviD以外なら問題なさそう
読み込めない人、コントロールパネル>サウンドとオーディオデバイス>ハードウェアタグ>ビデオCODEC>プロパティタグに
読み込もうとしてるaviのコーデックがあるか確認してみて
aviのコーデックが何かわからない人は
ttp://www.kurohane.net/seisanbutu.phtml ここで真空波動研LiteをDLして起動>aviファイルをドラッグドロップで表示される
>>612 今もう一回flvをさっきの設定ででaviにしたけどうまくいったからなぁ…
動く背景が使いたいならともかく、ポーズを作りたいだけなら
aviファイルをAVI2JPGなんかでbmpにして背景に読み込んで作業とかなら代用できる
あとCraving ExplorerもMikuMikuDanceにも設定できるところなかった
ずっとスレ探してたがここにあったのね
自己紹介しておくと
>>230 で紹介されてる作品のうp主です
取り合えず既存のモーション追加+すり足修正をやって2番の序盤まで完成
モーション終わったら表情つけて背景設定して完成版UPの予定
ちなみになぜかこっちの環境だとAvi書き出ししても音が出ないので
仕方なくキャプチャ画面でUPしたんだけど、同じ症状出る人はいるかな?
X-fi audioなんていう地雷カード使ってるからかもしれないけど……
>>615 俺も音が出ないんで、Avi書き出ししてムービーメーカーで音入れてました
多分、元から音でないんだと思う
>>616 dクス、音でないのは仕様か。
動画加工の手順なんてやったこと無いからさっぱりだわwwwwwwwww
どうやらこっちも本腰入れてやる必要があるようだ。
>>612 環境の問題か、もしかしたらありうる該当動画の特殊性か切り分けるために
まずは、他の動画が取り込めるか試してみるのが良いのでは?
>>619 相変わらず、コメントに困るものをうpしてくれるwwwww
>>612 とりあえず、どの動画を読み込みたいのか。
ニコにあるならそのURLを出してくれ。
FLVあるならどっかのアプロダにあげてくれ。
こっちで変換して試してみる。
622 :
592 :2008/03/03(月) 19:30:46 ID:yGnoESlI0
>>613 コンパネ内のaviコーデックは「DivX6.8.0」が入ってたけど、
SUPER Cで変換したヤツを真空波動研Liteで見てみたら、「DivX5.x」になってた。
このバージョンちがいが原因?
>>622 DivX6.80が入ってるならDivX5.xも再生できるから問題ないはず
変換したaviどっかにアップできないかな、ちょっと検証してみたい
>>622 MikuMikuDanceでAvi出力時にDivXを選択してエンコしたファイルを、
MikuMikuDanceで背景として読み込むことはできますか?
625 :
592 :2008/03/03(月) 20:30:15 ID:yGnoESlI0
>>623 うー、エンコードの途中で眠ってた。
背景、やっと表示できた。avi→avi変換だった。
Craving ExploreでAVI変換して落としたものをSUPER CでもっかいAVI変換したらできた。
真空波動研Liteででた詳細をコピペすると、
Craving Exploreで落としたAVI
320x240 24Bit Microsoft MPEG4-V2 30.00fps 7603f 1918.18kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 128.00kb/s CBR JointStereo/MS
↓
SUPER Cで変換したAVI
512x384 24Bit DivX4 12.50fps 3172f 1001.57kb/s
音ナシ
>>619 すげぇなぁ、この人の、調教、じゃなくて、
えーと、何だろう、振り付け?操縦?
こんだけ出来るのに、第一弾にアレ持ってくるセンスも凄いが。
おかあさん、というタイトルから 「みんなのうた」に流れるようなハートフルな 優しい曲、そしてほのぼのかわいいミクの仕草とかなんだろうなあ と想像しつつURLをクリックさせていただきました
Craving Explore使うの禁止 いまさらMicrosoft MPEG4-V2なAVI にしか変換できないなんてあれすぎる・・・
>>626 今の時間に一人で聴くとかなり怖い・・・・・・・
おれもAVI読み込めませんの症状が出てる たぶんおれや他の人は今までにこのスレで出されてきた改善案とは関係のないところで詰まってるんだろう たとえば扱っている動画自体にそもそも問題があるとか・・・? スクリーンショットを細かく撮影して大量のbmpをつくる方法でも、 キーフレームを作る上ではあまり困らないということにも気付いた。 AVI読み込めない人はいっそのことあきらめてスクショに移行するのも手だよ
avi読み込めない症状がでてるファイルをどっかに上げてほしい。 そうすれば、原因がそのファイルにあるのか、そのPCにあるのか検証できるので。
Craving Exploreで変換したAVIはffdshowをインストールして スタートメニューの『VFWの設定』からDecoder->コーデックの MP42をlibavcodecにすると読めるかも
>638 んなことやってたらこのスレがaviスレになっちまうだろ。 おとなしく読めない奴はスレ最初から読んでコーデック入れてaviをコーデック使ってaviに再エンコしろって・・・
VPVPのHP上ver1.21だけど、中身ver1.23だね
verうpの内容(抜粋)
■バージョン履歴■
Ver 1.23(2008/03/03)
・メモリリークバグ修正
・ショートカットキー追加(テンキー:視点ボタン、Enterキー:フレーム登録)
・表示にノンパース追加
・表示fps制限のデフォルトを60fpsに変更
Ver 1.22(2008/03/02)
・mmdファイル読込時のエラー表示からディレクトリ情報削除
>avi
おなかいっぱい
>>640 同意
まともにミクが動く使い方を教えて欲しい 間接地獄で頭が痛い
テンキー視点ボタンはいらんなあ 他の作業でテンキー使っても動いてしまう
>>643 FPS系の操作?、WDASQERキー視点切り替えがいいかもね
>>643 うん。数字入力中ミクがぐりっぐり回って驚いたw
テンキー視点はあきらかにバグ 即刻修正せよ!
コンピュータに詳しくない人ほど不具合をなんでもバグ扱いしたがるよね。 ハードウェアの故障も過負荷でfreezeもバグったって言ううちのハゲ上司とか。
ショートカットキーを自分で変更できるようにしてほしいです><
そのフレームの音が一瞬鳴る機能もつけてほしいなあ AVIで動作あわせるのはすっごく簡単にできるけど 音だけで動作あわせるのは何度も再生してあわせないとしんどいから いつも鳴ってるとうるさくてたまんないからON/OFF機能つきで
>>651 フレーム単位だと短すぎるから、
そのフレームから2秒とかで欲しいね
今は、再生開始フレームに入力して
再生位置の確認してるけどめんどくさい・・。
>>640 いや、そういう部分とは関係のないところに原因があるから質問が絶えないんでしょ
でもこのスレをaviスレにできない以上は、スクショ連続撮影で我慢するしかないってこと。
エンコのやり方くらい覚えようよ
使い勝手の良い3Dソフトであると同時に
ド素人でも遊べちゃうツールだからド素人が集まるのは仕方ない。
ここで教えれば片づくことを教えれば
作者への無駄な問い合わせも減るかもしれんので、教える奴がいてもいいと思う。
>>638 みたいなのは分析結果が作者に伝われば有用だから積極的にやるべきだと思う。
Ver 1.23で
>>532 のバグ直ってなかったなぁ・・・
作者ここは見てなかったか
まあでも、avi読み込めない場合の対処方法のテンプレは必要だな。
今のところそれほど流れが速いスレでもないし
aviあげる人がいるならFAQ化のために付き合っても良い気もするけど。
>>656 Read me にメアドあるから送ってみるよろし
661 :
592 :2008/03/04(火) 16:15:20 ID:oQGn122p0
作者、mixiにいるよ
今、avi読み込みを色々検証してるが、どうもよくわからん。 win2K再インストールしてほとんど使ってないPCだと読み込めて、メインのXpマシンだと読めないaviファイル(divxファイル、亡きステ6から拾ってきたもの)があった。 win2kマシンはffdshow(20071224だったかな?)を入れただけのもの。 メインは色々ffdshow、Xvid、wmv9vcrなど(divx本家のは入れてない)。 メインマシンではflvをCraving Explorerで変換したのを読み込んでる。 MPEG4-V2は安定してるのかな。
ところでVer1.23で 絵がシャープになってない? 境界線がクッキリしたというか きのせいかな
v1.23にしたら、再生がモッサリになったんだが俺のPCが糞だからか? v1.21に戻したら、問題なく再生できる。 再生処理の仕方変えたのかな?
>>654 同感だな
大体エンコの仕方も分からないようじゃ、動画の編集だって難しいだろう
ほぼ未使用の2Kマシンだと、XVIDのaviも読み込めた。 どうなってるんだ?
今のところ、OS再インストール&ffdshow導入が一番簡単な解決方法かも。
h264もいけた。なんでもいけそうだな。
>>668 たぶんDirectShow使ってるだけだからMediaPlayerで表示できるのはなんでもいける
1.24がキタな。 テンキーのバグ修正だとさ ここ見てるの?
あれれ? 11.24にしたら「移動」ボタン押してセンターを ドラッグすると動きが鈍いぞ? 1.23に戻すよ。ノートだしw
>>669 メインのXpマシンでは、メディアプレイヤーで表示できてもMMDではavi読み込みできんのもあるんよ。
サブの2Kでは出来るのに。
その原因が知りたいなあと、ちょっと色々試してみたんだが、よくわからん。
>>672 >その原因が知りたいなあ
DirectshowFilterの順列
これ以上はスレ違いだからDTV板あたりで訊け
Windows Media PlayerもDirectShow経由でメリット値、読んでなかったっけ?
>>674 Craving Exploreで変換したのは普通に読みこめる。
駄目なのは、divx、xvidだな。
>>639 の設定も最初からそうなってた。
DirectShow Filter Toolでいらなそうなのを外したりしてみたが、駄目だったな。
でもまあ、DirectshowFilterの順列が問題なら、汎用的な解決策って再インストールしかないような。
更新まとめ Ver 1.24(2008/03/04) ・ショートカットキーバグ修正 Ver 1.23(2008/03/03) ・メモリリークバグ修正 ・ショートカットキー追加(テンキー:視点ボタン、Enterキー:フレーム登録) ・表示にノンパース追加 ・表示fps制限のデフォルトを60fpsに変更 Ver 1.22(2008/03/02) ・mmdファイル読込時のエラー表示からディレクトリ情報削除
>>678 いや尻だろwwアソコとか変な想像するなよwww
よく見ると表情も丁寧に作ってるね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 08:24:51 ID:wOkzPrXg0
3000フレームをavi書き出しするのに40分ぐらいかっかってる!! cpu:2.6G メモリ:500 c:8G空き 俺の頭同様スペック足らんのか???? 動画にしたら2分もないのにw
クロックだけ言えばCPUスペック言ったつもりになれるって 結構古いマシンだよね?w
アメリカアニメは日本のアニメとは動かし方が違うから
結構勉強になりそうだね。
>>680 このソフトは軽めとは言ってもやっぱり3D関係は時間かかるよ
やらせたいことにもよるけれど、その長さだったら
可能ならばカットごとに分けるとかした方が良いかも
アニメ後進国のアメリカから何を学べというのか
基準が漠然としてる気がする アニメーション技術 日本=韓国=アメリカで横這い アニメ文化は日本が世界一 アニメーターの収入 アメリカ>>韓国>>>越えられない壁>>>ゴミ同然の日本
まだ漠然としてるぞw アニメーション技術、文化って解釈がわかれるところだし。 「アニメ」「Anime」ならば日本が世界一の技術と歴史をもってるだろうけど、 本来のアニメーションならばそんな単純には括れない。
sp1発表会から抜粋 ・今日からH264正式対応 ・プレミア会員は8Gの容量をもらえる ・(プレミア?)うp動画ビットレート上限が800kbpsにあがる
PV作成ツールまだかなー 当然複数のmmdを読み込んで 複数のミクを動かしてデュエットとかできるんだろうなー 超たのしみ
>>691 > 最大ビットレートは800Kbps・1ユーザー当たりの容量は8Gバイト
一般ユーザの1動画あたりの上限は600Kbps、40MBだっけ。
そもそも1userあたり8GBってなんだろ、オンラインストレージでももらえるのか
>>694 把握。アップロードできる総容量に上限があるなんて知らなかった
>>112 を落としたら・・・・ミクがスカートなしになった・・
パンツ丸み(///_///)
操作説明動画でみんなが リンがとれるとかよく言ってるから てっきりニコニコでリンのソフトプレゼントするイベントでもやってんのかとおもってた
>>700 良作がやっと出始めましたね。表情&動きいいGJです
>>700 凄い出来だな、中に人がいるみたいだ
半開きの口が赤すぎるのが気になるけど、仕様だから仕方がないか
舌はピンクだけど、口内が真っ赤なんだよな 色だけならちょっと書き換えればいけるんじゃない? よくしらないけど
>>703 おそらく、miku.xxがモデルデータのはずだから書き換え出来るはずだけど
中身を解析するのが面倒だから、手を付けたくない
たしかにあれは赤すぎるよなw ちょっと不気味
最新版キタ・・・ 目が目があああああ
こええええええ
ミク…!なんて恐ろしい子!!
これは………!!
なんか変だよ
なんか頭から出てるぞwww
こんなのをうpするなんて作者どうしたんだ 大丈夫か?
モデルのほうをいじったときにおかしくなったんだな 前のバージョンてどっかで拾える?
作者さん乙です。 バージョンアップは急がずゆっくりで良いので eye2.bmpへのパス設定がおかしいので直した方が良いかと・・・
何が起きたんだ? 特におかしなことにはなってないんだがもう修正された? >ミクVer. MikuMikuDance (Ver.1.26 約1MB 口周りのエッジ除去・目のバグ修正)
ん、頭から生えてるケーブルが消えてないな…
頭からビームが出てるのが直ってない
718 :
樋口 :2008/03/06(木) 23:19:18 ID:Rc0ybvnP0
いろいろすまん… 今度こそ直ったか誰か確認してくれない? →Ver.1.27
直った!GJ!
ちょwwwwwwwwww 作者いるじゃんwwwwwwwwwwww
このスレ見てたのか… 直ってましたGJ
>>718 おい!おめぇ。俺を弟子にしてください。
724 :
樋口 :2008/03/06(木) 23:26:04 ID:Rc0ybvnP0
ありがとう。これで安心して眠れる… 毎晩ここ見に来てるよw
>>724 更新は焦らずやってくれればいいよw
むしろVocaloStageのほうを(ry
ここは赤すぎる口の修正依頼だ!
白スク水お願いします! 白スク水お願いします! 白スク水お願いします!
>>724 わっほー。ここ見てたのかw
乙おつです
あーそーだ、週末にサーバ移転のためVPVPろだを暫定停止します(負荷がきつくなったわけじゃないが)
ファイルはSkyDriveに退避させておいて、リダイレクトで飛ばす予定。
ゆっくり休んでください ごくろうさまです
>>724 お疲れ様
さて、VerUPの差分データで遊ぶか
作者様、降臨! この場を借りて、こんな素晴らしいツールありがとうございます。 いつか「はちゅねver」お願いします! 体壊さぬよう頑張ってください。
弱音ハクバージョンも欲しいお
それを言うならモデルの入れ替えと言うべきだろw
おつかれさまですVPVPPさま VocaloStageはいつ頃になりますか…!
モデル入れ替えるのって難しくないの? ボーンとか
>>735 ボーンはmiku.osm
モデル本体はmiku.xxで管理しているみたい
まだよく分からないけど、これらをいじれば入れ替えできると思う
>>724 他のキャラを・・・というか人物自体をdxfやxやobj等で読み込めるようにしてくだしあ>、
>>718 神様おった━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ちょっと胸を小さめにしてホスィですw
すまん。だれかいるか?
おまえら注文書きすぎw
>>739 巨乳好きもいるだろうから、
ここはおっぱいスライダーを導入する方向でお願いしたい。
作者降臨してるやんw うちの嫁に来てください。
【初音ミク】 「LOVELY☆VOCALOID」(完成版) 【オリジナル】を 躍らせてみたんだが、(1番のみ) 会社のパソコンだから、AVI書き出しとかが出来ないんだ。 いや、仕事中に初音ミクで遊んでたのがばれてもいいなら、 このまま書き出して帰ってもいいんだが、 確実にニートになるだろ? 誰か書き出しして、ニコニコにウプしてくれない? できればいろいろ修正しても欲しいんだがw
こんな夜中に会社って大変だな どっかのうpろだにあげて家で落として書き出せばいいんじゃないか?
ついでに音はflvから抜き出したのを使いました。
どーせへボいんだろ・・・と思ったらなかなか力作じゃないか ただ表情が基本同じなのが残念だな あと作者曰くmmdよりvmdのほうがいいらしいぞ レスしたよしみで俺がやってやるよと言いたいが一分強の動画を編集する気力もスペックも無い・・・ 視点ずっと同じとかでいいならやるが、こういうのはやっぱ自分でやったほうがいいんじゃないか avi書き出した痕跡は完全削除ツールとか使って消せばいい
ニコニコムービー・メーカーもここの神様に作ってもらったらよかったのに・・・(´;ω;`)
気力が尽きてしまって表情は途中で挫折しました。。。 見直すとスカートがふとももに食い込んでる箇所が 何箇所かありました。髪の毛に腕貫通とか。 もう疲れたんだよ。。。見てくれて有り難う。
アイマスの踊りにちょっと挑戦してみたけどこりゃすごいな さすがプロは違うわ こんな使いやすいツールなのに 全編踊りまくりなPVがいまだにでてこないのにも納得
>>751 20秒作るのに10時間かかったのでフルはやる気無くしました
最後は根気だからねー
>>746 このBINファイルをどうやってmmdにして見れるの。リネームすりゃおk?
うん
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 06:37:27 ID:CSZB1O650
センター位置の座標が分かるようにしてほしいなぁ バイアス付加のとき位置確認しながら少しずつ動かさないといけないんで・・・
758 :
んぱか :2008/03/07(金) 09:36:09 ID:6qQvKmgE0
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 10:06:43 ID:3+Tp33aZ0
>>757 おはよう。
会社にまだ人がいるから見れてないけど、
うpありがつぉ。
760のコメが気になるが、、、
楽しみにしておきます!!
すいません。 下げ忘れました。 お詫びに
クビになるよ〜
かかとのIKが地面に固定されてるのが都合悪いとき多いよな? ダンスは飛び跳ねて空中に居ること多いし。回転するときとか死ねる。
センターボーンから切り離されてるのが都合悪いってことかな? 場合によると思うけどなぁ? 例えばしゃがむときとかに、 今はセンターボーン動かせばいいだけだけど、 センターと連結されてたら、 地面に足がめり込む。
まあ、なんだ。作者は神!
>761おい、上司から書き込まれてんぞw まぁ本物かどうかわからんが
>>765 センターと両足のIKを同時に選択すれば全部いっぺんに回せる
最後に選択した部分を中心に回転するから、
最後にセンターを選択すれば大丈夫なはず
BOX選択でやるのが一番楽だと思うけど
当然移動のほうももそのまま一度にできる
仕事終わりました。 動画UPありがとう御座いました。 また、レスやコメを下さった方、 並びに動画を見て下さった方、 みんな死ねばいいのに。 あ、あれは自分のカキコですw ニコニコは見れないですが2chはできます! あと、会社のセキュリティーやらの責任者?なので、 2chのアクセスは大丈夫です。
その会社大丈夫かしら?
会社終わってるな。
初級シスアドすら持ってなさそうだな >ID:3+Tp33aZ0 会社のセキュリティーやらの責任者とか絶対嘘だろ
ちょっと見え張っただけじゃない!しくしく
ID:3+Tp33aZ0は昨日の夜からずっと会社のPCでミク動画作ってて、 会社で寝泊りして今もまだ社内にいるってこと?なんという・・
・・・うらやましい会社だろう!
rep2でも使っているって言えば良いのにね
>>777 初期のミク動画が、KEI氏のオフィシャル絵のサムネばっかだった状態に似てるよね。
白背景ってだけでクリックさけてる俺がいる・・・。
>>784 曲の場合は「画像はいいから音を聴いてくれ」で済むけど、MMDは映像を見てもらうんだから
白背景だと回避されても仕方ないんじゃないだろうか
>>704 まぁ、そう言わず。
miku.xx の 0x46988 前の 0x0000 をさかいに
ポジションの座標とマッピングする画像に
データが分かれると思うが、誰か確認できまいか?
初音ミクにオリジナル曲「@rigatto!」 のvsqが欲しいんだが、、、、
俺のVsqフォルダが空な件について。未だに用途不明w
そりゃあ曲の作者にくれと頼む以外ないだろ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 08:45:46 ID:mHR7BDnc0
ダンスを動画にしようと思い、AVIに出力でAVIファイル作ったんですが・・・・再生しようとすると 「ファイルを再生できません。プレーヤーがそのファイルの種類をサポートしていないか、そのファイルの圧縮に使用したコーデックをサポートしていない可能性があります。」 ってでるorz 他のaviは再生できるのに・・・なぜMMDで作ったやつだけ再生できないんでしょうか?orz
>>790 ffdshowとかCCCPとか入れてみたら?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 09:48:34 ID:mHR7BDnc0
>>791 ffdshowとかCCCPとかってなんでしょうか?orz
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 09:59:54 ID:mHR7BDnc0
>>793 すいませんorz
CCCPの方をいれてもだめだったので、ffdshowを入れようと思うのですが・・・
DLのとこに沢山ありすぎて・・どれにすればいいのでしょうか?orz
ちょっとは自分で努力しろよorz
>>794 どれでもいいよ。でもCCCP入れて駄目だったらffdshow入れても駄目かもね。
プレイヤーを変えてみる手もあるけど。
GOMPLAYERだとほとんどなんでも再生できるらしい。
あと、avi出力したときの「圧縮プログラム」の項目で何を選択したのか知りたい。
所持OS対応の最新版で問題ないと思う。設定はデフォで十分 CCCPについては知らんw
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 10:09:03 ID:mHR7BDnc0
とりあえずffdshowは1番上の入れてみたんですがダメでした ffdshowもCCCPもダメってことはなにがいけないんですかね?orz 圧縮を「全フレーム(未圧縮)」にしたのがいけなかったんでしょうか・・?
CCCPにオプションで、MediaPlayerClassicと Zoomplayerも入ってるはずなのですが、 そちらでも試してみましたか?
>>799 あとはプレイヤー変えるくらいかなあ?
未圧縮aviで再生できないなんてお手上げっぽい。
とりあえず、それ以外の圧縮方法を片っ端から試してみるしか。
あと、
>>77 のWMV9のコーデック入れて、それで圧縮すれば、WMPだとまず再生できると思うけど。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 10:26:36 ID:mHR7BDnc0
aviにするのにものすごい時間がかかるので寝る前に始めて 起きたらスリープになってたのでマウス動かしてスリープといて画面みたら本当だったら録画中ってのが書いてあってミクが動いてる(ものっそいスローで)はずだったんですが なぜか画面が黒くなってまして、とりあえずウィンド閉じてフォルダの中に入ってた録画したaviファイル開いたらこうなりました もしかして原因は↑でしょうか?
それはファイルが壊れてるだけな予感が・・。 書き出しの範囲をもっと狭くしても再生できません?
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 10:35:26 ID:mHR7BDnc0
ちょっと範囲せまくしてやってみます すごく時間かかりますがPCのスペックのせいなので仕様ですorz
0xCAFEBABE
VistaでAeroがオンだとAVI出力が遅かった。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 11:59:11 ID:mHR7BDnc0
Vistaですね・・・・Aeroとはいったい・・・・?
わからん言葉はまずググルなりゲイツに聞く癖つけたほうがいいぞ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 12:32:00 ID:mHR7BDnc0
エアロだからググったらまったく関係ないのばっかりでてくるかと思ってましたが1番上に出てきたorz カスでしたorz
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 15:02:50 ID:mHR7BDnc0
Aeroをクラシック?にしたら軽くなりました。
>>803 普通に再生できましたorz
ご迷惑おかけました
面白い作品が色々と増えてきたなあ
すみません、風邪でダウンしてていまログチェックおわりました。
>>237 ありがとうございます。MP3がほしくてお願いをスレに書こうとして
ソノ前に体調不良で撃沈してました。
>>299 にょろ〜んは、いい曲だとおもってるので楽しく触らせてもらってます。
ネタ帳
音楽がおわるときが物切れだったから、TVのスイッチオフみたいな効果を狙う
でも、237さんがMP3をあげてくれたから、これは不要かな
音楽が終わってTVスイッチオフでズームアウト?したら亜北ネルがねころがって
ぼりぼりかいながら見てるシーンで終わる
VPVP(ミクを踊らせるツール)で、”にょろーん”の部分の振り付けを作る
というのを考えてますが、寝込んでたため進んでません。
あと、実際はレンが主役の歌だから、ミクに歌わせてるので、レン版つかったほうがいいのかなあ
とも、おもってたり・・・
誤爆しました(w
PV系はまだ少ないからなあ 底辺コラボとかで活用してもらえると嬉しいな
心優しい誰か アクセサリーで漫符の「汗」を作ってくれ真イカ? 感情表現の幅が広がると思うんだ。 PVに使えるかどうかはわからんがなw
自由度が高すぎるから使う方も戸惑ってる感じ? ミクが出た頃もこんな感じだったのかなぁ・・・ 時間と共に成熟した作品がズラっと並ぶようになるのかも。。
感情表現で漫符に頼るようじゃダメだと竹熊先生もおっしゃっていただろうが!
表情の保存が出来ないのは何か理由があってのことだろうか・・・
表情パーツや角度で顔がかなり変わるし、身振りもあるからね 演技させるつもりで動かせばいろいろ表現はできるよ
いいんじゃね 顔の表情が一定だから色々変えるともっと良いかも
>>827 モーションはよく出来てるんだから、
ちゃんとステージに立たせて、カット工夫したのを見たいよね。
まだ検索にも上がってないのよく見つけたな
>>828 そこまでやんならもうMikuMikuDanceじゃなくて他のフリーソフト+キオ式でいいじゃんか…
その動画も凄いんだけど、 それを見るとあらためて はとぅねベンチの凄さがわかるな
>>830 他のフリーソフト+キオ式で、ちゃんとしたステージとか使えるのって、どんなのがあるんでしょうか?
MMDから始めた人でも簡単に出来るって言うのがあればベストなんですが。
>>833 歌って踊ってステージ中走り回るキオ式なんて拝んだことがない。
あの激しく動いてるmelody.exeだって「ステージの上を走りまわっているわけじゃない」し。
ここは
>>830 の神動画紹介に期待だな。
>>835 た、たしかに激しく蠕動しているな・・・・
>>834 だったらそれ以前に
MikuMikuDanceで”ちゃんとステージに立たせて、カット工夫したのを見たことがない”な…
だな。 なんでかってに走り回るとか後付で条件つけるんだろw
他のフリーソフトでもMMD並に手軽に使えて、ステージもあるならもっとニコに宣伝すれば、利用者も増えて、動画も増えると思うんですけど。 キオ式って、六角大王がないと駄目な印象があったのでスルーしてたので、フリーの3Dソフトでも使えるのであれば一度使ってみたいかなあと。 まあ、MMDも出来たばかりなんで、これからに期待という部分が多い(現状不満の方が多い)ですけど。
自分でソフトつくればぁ
830は綺麗にごまえー踊らせた動画作るには mikumikudance+動画編集ソフトより フリーソフト+キオ式の方が楽といってるんだろ?
キオ式の作者はMMDを 至れり尽くせりのまさに神ツール! って言ってるが
要するにモーションキャプチャー使ったほうが綺麗に出来るってことですね。
いまいち、議論がよくわからんというか、かみ合ってない気がするので、個人的に整理してみた。
>>828 は、
> モーションはよく出来てるんだから、
> ちゃんとステージに立たせて、カット工夫したのを見たいよね。
→(早くMMDでステージ立たせて、カット工夫できるようにカメラ切り替えとか出来る様になって欲しいね)
と言ってると思う。
これに対して、
>>830 > そこまでやんならもうMikuMikuDanceじゃなくて他のフリーソフト+キオ式でいいじゃんか…
→(そこまで要求するなよ、MMDなんだからこれでいいじゃんか。文句あるなら他のソフト使えよ)
と言ってると思う。
これに対して
>>833 (自分)
> 他のフリーソフト+キオ式で、ちゃんとしたステージとか使えるのって、どんなのがあるんでしょうか?
> MMDから始めた人でも簡単に出来るって言うのがあればベストなんですが。
これはそのまま。MMD以外の3Dソフトあまり知らないので。
キオ式が六角以外で使えるというのも知らなかったので聞いてみた。
これに対して
>>834 > 歌って踊ってステージ中走り回るキオ式なんて拝んだことがない。
> あの激しく動いてるmelody.exeだって「ステージの上を走りまわっているわけじゃない」し。
> ここは
>>830 の神動画紹介に期待だな。
→(キオ式でMMDみたいに簡単に出来るわけ無いだろJK)
と言ってると思う。
これに対して、
>
>>834 > だったらそれ以前に
> MikuMikuDanceで”ちゃんとステージに立たせて、カット工夫したのを見たことがない”な…
→(MMDを使ってすらちゃんとした動画なんか無いのだから、ましてやキオ式使ってのなんかあるわけないだろJK)
と言ってると思う?(ちょっとあやしい)
>>842 のいうとおり(フリーソフト+キオ式の方が楽)なら、そりゃそっちを使うべきですが、
「MMDなんかより、こっちの方がずっといいよ!」って言う声もあまり聞かれないので、本当にそうなのかなと。
あるならぜひ知りたいですが、
>>843 の言うとおり(キオ式の作者が絶賛している)なら、やはりMMDを使うのが一番楽なのかな。
個人的には、キオ式モデル使って、MMDみたいに遊べるフリーソフトがあるのかな、と思ったので、
>>833 のレスで聞いてみたのですが、話が変な方向にいっっちゃったなあ。すいません。
>>840 MMDのステージツールに期待するのが良いとは思うけれど、一応現状。
キオ式のデータ自体は、有料版の六角大王で変換しないと
他のソフトでは、基本的に使えないけれど(ミクとステージは変換データがあったかも)
>>4 に色々とリンクがあるソフトはフリーで色々できますよ。
MAYA PLEの奴も制限は多いけれど良く出来ているし、
三次元CG@七葉のモデルを使えば、
メタセコイア(+Mikoto、+RokDeBone2、+Warabi MP)で
MMDと操作感は、ほぼ同じで色々と動かせます。
ただ、ステージ等も作りこむとなると、
フリーの統合ソフト(上のソフトは基本的にモーションをつけるソフト)は、
開発中止になったか、開発途上のものが多いので
どうしても選択肢としてはBlender(ねんどいろの奴の作者が使っているやつね)になってしまって
これはフリーで何でもできるけれど、英語ドキュメントを読むのがしんどいと、
一歩踏み込んだことをやるのには苦労するかも、という感じ。
あとBlenderは操作感に独特の癖があります。
要するに自分でコスプレして踊ればいいわけですね。
849 :
834 :2008/03/09(日) 18:30:01 ID:dKIZBgpN0
>>849 それ見るとやっぱ努力と根気だな(´・ω・`)
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/09(日) 22:50:47 ID:8ibFxks90
まぁ、作者様が作ってくれてる、 ステージやらカメラワークのソフトが完成すれば、 カット割りとか簡単に編集できて、 工夫された動画も増えるだろ?
それより、場面切り替えがある場合だが、 たとえば踊ってたミクが次のコマでは座ってる時、 一つのモーションデータの中でやると、 ミクがトランスフォーマーしてしまう。 場面切り替えの部分だけ別ファイルでやればできるが、 あとで切り貼りするのが大変そうだ。
カメラワークについてだが、 757の代理UP主は、どうやって このカメラワーク作ったんだ? 再生させてる画面をキャプチャーしてる?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 01:15:04 ID:5N/hME8B0
>>857 あれは、録画中で視点移動させてるだけ。
だから、結構がくがくでしょ?
一応、録画中でもズームや回転、視点移動は出来る。
組み合わせては出来ないけどね。
>>856 コマが切り替わる直前のフレームで全選択→フレーム登録して、次のフレームで座ってるモーション作ればできるんじゃ?
足のIK切って移動させた後IK復帰させると元の位置に 足が引っ張られるのは微妙に使いづらいなぁ〜 なんか対処法無いかね?
>>862 > 中学生のころからゲームのプログラムをいじるなどしてきたが、プログラミングを本格的に学んだことはなく、
> 本もほとんど持っていない。大学も仕事もプログラミングとは無縁で、あくまで趣味だという。
mjd?前にプログラマしてた俺涙目ww
岡田記者はホントにニコ厨だなーw
俺もプログラマやめて正解だったわ・・・
ちくしょう。こういう天才には努力だけでは太刀打ちできないorz
神すぎるwwwww
70時間って仕事でやったら一日8時間だから10日も掛からないってこと?
>>861 IKのチェックはずすんじゃなくて、踵とセンターボーン複数選択で移動回転すればいい。
870 :
muku :2008/03/10(月) 16:51:07 ID:5wfrT+4y0
メタセコイアでアクセサリを作ってxファイルで保存した後、 vacファイルへテキストファイル(メモ帳?)で書き換えたいのですが、 やりかたがわかりません。 どなたか教えていただけませんでしょうか?
>>860 AVI書き出ししてみたが、
30フレームならOKだったが
60フレームではトランスフォームした。
まぁ60フレームなんてあんまり使わないか。
但し使うときは注意が必要やね。
>>870 アクセサリフォルダに、たとえばネギ(右手).vacというファイルが見えていると思うけれど
それをメモ帳等で開いて
ネギ(右手) ← アクセサリ登録時の名前
negi.x ← 保存した xファイルの名前にする
1.0 ← 保存したファイルからの拡大率。多分メタセコで作ってそのままだと、小さくしないと駄目
-0.5,-1.0,0.00 ← ボーンからの距離
0.0,0.0,0.0
右手首 ← アクセサリが固定されるボーン
という感じだから
結果を見ながら調整すべし
vacファイルを右クリック→プロパティ→全般でプログラムの横にある変更ボタンを押して ファイルを開くプログラムの選択でメモ帳か他のテキストエディタを指定しとくと便利
874 :
muku :2008/03/10(月) 18:00:25 ID:5wfrT+4y0
>>872 >>873 返答ありがとうございます。
メタセコで自作したアクセを使いたいのですが、
Xファイルで保存した後、vacファイルを作りたいのですが、
そのvacファイルの作成の仕方が分からないのです。
ややこしい質問ですみません。
875 :
muku :2008/03/10(月) 18:01:31 ID:5wfrT+4y0
>>872 >>873 返答ありがとうございます。
メタセコで自作したアクセを使いたいのですが、
Xファイルで保存した後、vacファイルを作りたいのですが、
そのvacファイルの作成の仕方が分からないのです。
ややこしい質問ですみません。
>>874 MMDフォルダの中のUserFileフォルダの中のAccessoryフォルダは分かる?
そこに標準添付の「ネギ(右手)」等のxファイルとvacファイルがあるのまでは見えるのかな?
一番楽なのは、メモ帳で、手に持たせたいものであれば、既存の「ネギ(右手).vac」を開いて
内容を
>>872 とファイル内の記述を参考に書き換えて「別名で保存」で
適切な名前にして保存してやるのが早いと思う。
AVI書き出しをしたいんだが、 書き出し時の圧縮プログラムは何が良いかな?? 4つあるんだが、 無圧縮、Cinepak Codec by radius、Intel IYUV codec、 Microsoft Video すまんが教えてたもれ。 CinepakとMicrosoftはキーフレームとデータ速度設定できるが、 教えて君ですまんがご教授くだしあ。
>>880 無圧縮でいいんでない?
編集するときもほとんど劣化しないし。ディスクスペース食うし、編集もちょっと大変かもだけど
短編だったらこれで十分という希ガス
>>882 約2分くらいの動画なんですが、
手っ取り早く編集したいです。。。
どの方法がいいかなぁ?
>>884 何で加工するにせよ、最終段階のものが出来るまでは無圧縮AVIにしておいたほうが
劣化も少ないし、良いと思うよ。
ありがとう。 では無圧縮で書き出してみます。 今から動画にした後にWAVを貼り付ける方法と、 圧縮方法を調べてみます。 もしイカス方法知ってたら教えてください。
>>886 無圧縮だと2Gb以上になるの読み込めないよ。
886さんへ 95系のOSでなければ、2GBの壁はすでに無くなっています。 ただ、でかいと扱いに不便なので、890さんが紹介しているHuffyuvのご使用をお勧めします。
このソフト世界中で流行る可能性あんじゃない?
FLVとMP3を造ったんだけど、 うまく結合できない。。。
そ、それはflvにする前に結合しないと駄目じゃないかな・・・?
なるほど!!
わからなかった。。。。。 とりあえず、無理やりつなげたものUPします。 どなたかやり方おしえ。。。。 ぐふぅ
>>898 VirtualDubかaviutl使って無圧縮aviにmp3入れてから
FLV4enc_D&D_2pass_4:3.batにD&Dでいけるはず
それかaviutlでOn2VP6で2passエンコした上下逆の512x384サイズのaviを作って
FLV_ffmpegmux_D&D.batにエンコしたファイルとmp3の2ファイルをD&D
AVIutiがAVIをうけつけないんんだけど、どしたんどろぉ? 2GB超えてるから? それともいじってるうちに元AVIにもなんか圧縮掛けちゃったのかな。。。 2GBは未だ超えてるけど。。。。
だからそこまで行くとスレ違いだからDTV板で訊いてこいっつーの ここは「3Dミクを躍らせるツール」スレ
ヤフーのニュースのせいで、取り上げられてる動画以外のMikuMikuDance動画も 夜中だってのにどんどん最整数上がっていってる…
あ、ごめんねスレチ。 VirtualDubでMP3埋め込んでなんとか出来そうな感じ。 みんなありがと。 というか、このスレは残して欲しいんだけど。。。 次スレ・・・・
速度そんなに速くないから次スレ立てるにしても950とかでいいんじゃ? あ、どこに立てるかって問題もあったけど。
おめ! ・・・あれ?でも画質が?w
次スレ、どこにするかね?まぁYoutube板は確実に板違いだわな 個人的にはPCソフトウェア板に一票
まあ、どこ行っても板違いっていわれそうだけど。 初音ミク専用なんだから、ここがいいけど、それ以外なら、IDが出る板ならどこでもいいかな。
MMDで作られた作品を紹介するスレ、って意味ではここでもいいと思う。 製作者のためのスレだとすれば板違いだけど。
>>913 初音ミク専用だからという理由でここが良いとかぬかすから板違いになるんだろw
別に初音ミクは動画投稿サイト専用じゃないんだしw
>>916 そうか、初音ミク=動画投稿サイトという認識だったから、ごめんね。
初音ミク板とかとかががあれば一番良かったんだけどね。
でも、作者自らの説明動画がニコニコに上げられてたし、ニコニコに一番関連がある板のは
ここだから、別にここで絶対駄目な理由もあまり無いかなとも思うけど。
まあ、ミク関連ならすべてこの板でとを言うのも、確かに違う気もする。
ニコニコ関連ならすべてこの板でOKだろうけど。
ま、この板でなければならない理由も駄目な理由もあまりないから、
最初に言ったとおり、個人的には別にどこでもいいです。
ただ、IDは出てる板のほうがNGできるから、できればそっちの方がいいかなと。
VPVPwikiもあるから、適当な雑談スレさえあれば、専用スレ自体あまりいらないかもね。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 10:55:45 ID:NPic0HDiO
このツール凄いね つかこのミクってアニマスミクだよな あの初期に作られて似てないとかキモいとか ムチャクチャ叩かれ続けて作者が居なくなったモデル これを選んだのはGJ 当時叩いていた奴ら涙目だろうな
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 10:59:04 ID:iNrHNWJJ0
このスレを他の板に立てたところで、過疎るだけでしょ 宣伝のためにもこのままの方が良いと思う
神ツール作者様はPV作成ツールを優先して開発しているのだろうか? できればMMDの他のVocaloidバージョンを先に作ってくれるとうれしいのだが。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 11:54:10 ID:uknjrX0o0
それでツールの出来としてはどれくらいのものなのよ
Vocaloid作った作品のスレがここにあるように、MikuMikuDanceでの作品のスレもここでいいんじゃね?
>>922 チュートリアルの動画を数分見れば知識0でもできる神ツール
というかYotube板にミクスレッド乱立しすぎてんだよ 過疎るからこの板にって言ってるけど本スレに誘導 貼ってもらえば済む事だろうに Yotube板をステータスと勘違いしてる風潮はよくない
テンプレにVPVP以外のツールも入れるべきかね? ていうか、ここはVPVP専門にして、それ以外のツールの話題は他スレに誘導したほうが 良いような気がする。 あと関連スレ、何入れる?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 12:59:55 ID:R/RZ9h8J0
MMDで面白いアクセサリーを作ってニコニコで少しは目立ちたいと思い blenderをインストールしたのですが、使い方がさっぱりわかりません。 オリジナルアクセサリーを作るためには何をどうすればいいのでしょうか? 何を参考にして、何から始めたらいいのか教えてください。
>>925 今、この板に立ってるボカロ系のスレは本スレから独立した分派みたいなものだったはず。
(ギロカクとかパンツスレとか曲紹介とかetc...)
「過疎るから」云々とかじゃなくて、本家スレと同じ板に立てるのは必然かと。
まあ、このツールに関してはそろそろ他板に移動したほうがいいとは思うけど。
CG板かソフトウェア辺りかな。
>>930 いや、建てるなと言ってるんじゃなく乱立はよくないって言ってるだけ
本スレ派生はしょうがないけど、板が違うものを過疎るからという理由で
建てるのはいかがなものかと
小うるさいと思うがちゃんと住み分けしないと板がグダグダになるからさ
ダンス板にスレ立ってたぞ。次スレそっちでいいんじゃね?
ダンス板w
ダンスに限定されないからposerとかと一緒でCG板だろ。 振り付け研究したい人はそっち行けばいいのでは?
そんな板があるのかw
スレタイに踊るが入ってるからダンスってw ミク関係なく3Dツールとして考えようよw しかも建てたの今日で次スレ論議始まった後かよw
ここでいいじゃない
ここかソフトウェア板だろうな
3DCG板一択では
スレタイはどうする? このスレのタイトルをそのまま流用すると、誤解されて 「板違いのスレ」として削除依頼を出されてしまいそうだ。
躍らせるを抜きゃいいんじゃね? 3DミクツールMikuMikuDance みたいな
ニコニコ発のソフトだからYouTube板でいいと思うけどなぁ。
乱立しなくてID表示されれば どこでもいいじゃあないかな? 今スレタイにMikumikuDanceを付けると 荒れそうだがどうか?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 16:26:45 ID:MjoLGYUL0
なんかいきなり賑やかになったな
CG板だと、たしかに出来た作品が張られることもあるんだけれど 少なくとも自分が見ている3DCG系だと技術談義中心だし 今みたいな作品のニコニコ動画への発表と感想のレスが結構多い状況だと この板が無難だと思うけどな。 ローカルルール > ニコニコ動画等の動画に関する話題を扱う板です。 と実際に立ってるスレを見る限り、板違いというわけでもないと思うけれど。 次は仮にここに立てて、技術話中心になるようだったら、 その次でCGへ移るとかで良いんじゃないかと思う。
自分もCG板住人だがMikumikuDanceのスレはこの板のほうが合っていると思う。 作品発表の場も実質ニコニコ上だしね。 それと、別にスレはどちらかにしか立てられないというわけでもないから 試しにここと平行してCG板なり他所にスレを立てるのもアリだよ。 CG板は過疎板なんで新しいスレが立ってもうざがられるとかは特に無いだろうし。 んでスレタイにはMikumikuDanceが入っているほうが判りやすいとおもう。
スレタイに「ニコニコ動画」「MikuMikuDance」入れて、ここでいいんじゃないか? 次スレの流れを見てからでもYoutube板退去は遅くないだろう。
「VPVP」ってのも入れればどうよ
うん、CG板にもあって良いと思う。 メタセコやblenderのスレもあることだし。 あとは、格闘技板とかw
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 17:50:38 ID:MjoLGYUL0
このままいくと、スレたくさん立ちそうなので Wikiにでも、道標のっけてくれると、たすかりますです、はい。
つべ板にあっても違和感の無くて、自作モデル読み対応も期待して案1 【mikoto/RokDeBone】3D動画作成スレXX【MikuMikuDance】 mikoto 等は排除したいならタグあるし動画の1ジャンルっつーことで 【対価は】MikuMikuDance動画スレ【動画投稿】 悪い案として【VPVP】VOCALOID 3D動画【MikuMikuDance】。 本スレでの3D動画の鑑賞話がスレ違いになるし、作成に限定しないなら 【ねんどろいど】VOCALOID 3D動画【みくみくPV】のほうが自然。 あと、CG板さしおいてソフトウェア板だけはありえないと思ってる。 初音ミクもメタセコもソフトウェア板じゃない(DTM板、CG板)なのに 推す理由がわからんので、推薦者は誰か理由よろ。
バレエの偉い人が本気でモーション作ったらアイマス超えられる
次スレたてるから3レス分くらいにテンプレまとめてくれ
今のバージョンは1.28
>>961 >>【ニコニコ動画】VOCALOID3D化計画【MikuMikuDance他】
これはチト遠くないか・・・?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:38:01 ID:unsroSj20
>>962 タグにあるので一番一般的でよいかなーと思ったんだけrど
広すぎるかな?
これまでの具体的な案は
>>943 3DミクツールMikuMikuDance
>>946 タイトルにはMikuMikuDanceいれない
>>949-950 タイトルにはMikuMikuDanceいれる
>>951 VPVPもいれる
>>955 【mikoto/RokDeBone】3D動画作成スレXX【MikuMikuDance】 他幾つか
このツールってミクとか関係なしに 普通にモーションツールとしても使える?
初音ミクのこのモデルしか動かせません
>>964 個人的にはMikuMikuDanceとVPVPは欲しいところ・・・。
【踊らせてみた】VocaloidPromotionVideoProject【MikuMikuDance】 がいいな
全部英字にしてみた 【Let's dance】VocaloidPromotionVideoProject【MikuMikuDance】
こっそりと「えれくとりっく・えんじぇぅ」をうpしてみた
【ニコニコ動画】MikuMikuDance【踊らせてみた】 でどうよ
>>918 いやその作者も
2008年02月14日(MikuMikuDanceが世に出る10日前)にエージェント夜を往くを作ってるよ(sm2328719)
正直今となっては微妙な動きだが・・・
(まあそれでも、作るのがすごく大変だったのはわかるけど)
同じデータでも動かすソフトでぜんぜん違うんだねぇ
今頃MikuMikuDanceみてヘコんでるかも
しかし、すげー気になってることがあるんだが・・・
みんな薄々気がついているもののあえて言ってないだけとおもうけど、
オレはあえて言わせてもらうぜ
この元のデータを作った人、アイマスからデータ吸い出して作ってね?
その動画のステージの出来も、微妙に凝ってるんだよなぁ・・・
ソフトの性能によってしょぼくみえてるだけ、みたいな・・・
ミクも、アイマスのキャラを改造して作ってる感が・・・なんか雰囲気似てるし。
ゼロから作ってるかどうかかなり微妙だと思うんだが・・・
>>972 つまりミクとアイマスの競演は映えるということですね、わかります
Ver.1.28きたね
>>972 sm2328719を見たけどデータ吸出しはないわ。まだ手本とは滑らかさが全然違うし。
これはすごい苦労して手入力でトレースしてるはず。
今のところアイマスのモーションデータを吸出しした人ってのは聞いたことがない。
モデリングデータや背景画像・フォントまではPCで表示しているところを
スクリーンショットで見たことあるけどね。
吸い出せたら大ニュースになってるだろうな。 誰か頑張ってやってよ。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 10:25:31 ID:Ua8GDEEJ0
AVI出力するとできた動画がおかしい・・・AVI出力する場合背景は一緒にやらない方がいいのかな?
VPVPって個人のソフトウェア配布サイト名じゃないの? OSTER project と同じで個人が掲げてる看板だと思ってるんだが。 wiki だと「作者が立ち上げたみんなのプロジェクト」みたいな説明に なってるけど作者の意思確認したのかな?
吸い出してダンスが作れたらそれはセンセーショナルではあるけど今まで見逃されてきた
既存のMADの存在にまで影響が及ぶかもしれない。
アイマス動画は削除されない印象があるけどけっこう削除もされている。
最近だとこの比較動画にあるバンナムP作と書かれているL4U限定版に付いている
特典DVDに入っている公式が製作したPVの丸上げ単体の動画が削除されてる。
アイドルマスター 団結 比較検証ver.2.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2485904 ちなみその映像の中盤で小さい塊魂のキャラがちょこちょことダンスをするシーンがある。
これをよく観察するとそれぞれがアイマス曲の振り付けで踊っている。これこそがアイマスの
ダンスモーションデータを流用して製作されたものといえるだろう。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 10:58:13 ID:Ua8GDEEJ0
AVI出力でできた動画・・・途中のモーションからいきなり始まって、それが4〜5秒したら最初の4〜5秒が省かれたシーンからになってて・・それプラス動画の途中で背景もミクも動きが本来の速さより速くなったり・・・ なぜこうなるorz 6000以上だからですかね?
モーションデータはボーンの動きのデータだから当然ボーン構造が同じじゃないと使えない まあアイマスのボーンそのものを持ってきてミクのポリゴンにウェイト設定すればやれるだろうけど それならアイマスデータそのものをXSIで読み込んで編集したほうがいいし 何より初心者向けじゃないしリバースエンジニアリングで違法行為
きてますね
自貼りしたいけど、次スレできてからにしようかな
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 15:04:10 ID:UKJjXM390
akJ BetasでMS-mpeg4v2でエンコしたのに読み込めん… 結構前に上がってたコーデック4つともインストールしたのに……orz
ニコニコが対応してる組み合わせ例 コンテナ/動画codec/音声codec 1.flv / On2VP6 / mp3 2.mp4 / H264 / HE-AAC 動画codec が MS-mpeg4v2 となるものは対応してないはず。 コンテナと動画codec と音声codec の関係を意識しましょう。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 15:23:18 ID:UKJjXM390
「背景AVIはこれでエンコ」って書いてあったもんだから… てか早速のレスあんがと
>>986 乙
しかしやっぱりコーデック関係は鬼門だねえ
>>990 ごめん、エスパーしたつもりだったが、
ニコ用エンコじゃなく MMD 用エンコってのもあったの忘れてた・・・
まぁ、いろいろ試すしかないっぽい。
まぁ、実際作品鑑賞スレは本スレでいいんだよな。。。。
まぁ、本スレの速度についていける人は多くないわけで 今は遅いけど
技術的な話もするのであれば、ちょっと違ってくるだろうし
本スレってどこ?
1000なら俺が3Dになる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。