(⌒`
, ‐、 ,- 、 , ' ⌒´` , ∧)ノ∧ , '´⌒´ヽ ヽ) (,/
ノ ァ'´⌒ヽ , l ノ`´)リ <'ヽ,_ァ'> , ' ⌒´ `, . ! 〈ル'ハ〉) <⌒8'´,,⌒ヽ'´⌒ `'8'⌒>
( (iミ//illi))) i l ! ! l ,ィ'/⌒ヽ i! ノリノ)リ〉 V . . ! (l" "| レ'´iミイ ヾ)リ〉´`iミi`i/
)ノ`リ・ω・ノ( ノ .ノ ω ヽ i !'/'"`"i ゝ(|・ω・ノ ./  ̄ \ .! / | ノi(Φ_ΦノΦ_Φ)!ゝ
/ つ つ (,_(___). |!(l・ω・ノ! /= つ W. (<●>-<●>) W .ノ ノ | ´`' ∪∪ つ つ´
し'⌒ J `し'ノ し'⌒ J 〜(,,_,,) 弋.( (_人_) )タ `|____| し'⌒ J
| ;"⌒⌒` ノ、 。 。
| (~ ⌒`〜、 ) ヽ_ノ
(⌒' ( ⌒ ノ ~) '´ ヽ
. '´` ⌒ヽ ヽ〜、 _ ノ~ i ノノハ)i |
! リ(ヾ))リ,i ん'ィハハハj'〉 〜 ヽ (l゚ ω゚ノリ〜
. (ノ´(l.・ω・ノ ゝ ゝノ゚ ヮ゚ノノ \ ユキポネ /
'爻 ∪∪ ゙' `'⊂rォiつ ( (
´'ノ ,´ fくんi〉 ヽ )
ツノ し'ノ ソ
___ _ノ⌒ヽ ,}__jツ'
'゚y、_♪ .‘ー┬ - r ' }゚Д゚{ /.)⌒ゝ
冫 ノ゚д゚! .} ̄~{ ノ '^u-u
''ー‐' ,} ̄~{
ちっちゃいものクラブは 永遠に 不滅です
wikiって触った事なくて、スレ番更新してないんだ。詳しい方、お願いします
>>6 おつ。
スレ番は、変えてあるのでこのままで大丈夫。
>>1乙n凸
つかちっちゃいものクラブ登場させてくれて嬉しいぞッw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 15:43:14 ID:NXnLDU1N0
>>9 言い古されてるが
反応しないのが一番
反応した方のも同罪だ
放置しる
キャラの立ち絵(ソフトのパッケージの前面のヤツ)ってどこかにないですかね?
抜きたいのでできるだけ大きいサイズがいいんだけど。
誰か知ってたら教えてください。
>>12 美希の目にモザイク掛かってるのしか持ってなかったぜ・・・
>>13 最初のでいけそうです。ありがとう!
助かります。
>>14 モザイク掛かってるのってw
前スレ
>>998-1000の方々有難うございました!
なるほど、歌詞位置とそれを大量に取るためのリセット対策か。
19 :
前スレ999:2008/01/06(日) 00:28:15 ID:Cn/+CMVP0
俺は勘違いしてたみたいw
前スレで素材集めの話題が出てたので、便乗して質問よろしいでしょうか?
素材集めにメモリーユニット(MU)があると便利…という話をよく聞くのですが、具体的な使い方がわかりません
2ndタグを取得してそっちで素材を集めろってことでしょうか?それとも他になにか利便性があるのでしょうか?
初歩以前な質問のような気がしますが、よろしくお願いします
>>20 保存しますか>はい>上書きしていいですか>いいえ
とやると保存先媒体を選べるからそこでメモリーユニットのほうにセーブすると
HDD側からの巻き戻しができるので色々やりたい時にらくちんだしPVを都合2カ所に
保存できるようになるので便利。
ただMUはいざという時のバックアップ用でゴールドメンバーでオンラインへのPV
保存のほうが個人的にはオヌヌメ
>>20 ある程度まで育成→オデ直前でHDDにセーブ→オデ合格→MUにセーブ→MUデーターでPV鑑賞(ここで録画)
曲を変える場合や衣装を変える場合はHDDにセーブしてあるデーターからやり直し
トリオの演出にソロパートとか挟みたい時ほしくなるなぁ
>>20 同じタグでプロデューサーデータを使い回しできる
たとえばHDDで千早、春香のデュオを組んでてもMUで千早ソロが出来たりとか
ただ、DLC以外のアイテムは保存媒体依存なので共有は出来ない
>>21-22>>24(
>>23もかな?)
回答ありがとうございました。MUは用意してあるので育成済み次第試してみます
…よく分かんないままHDDのデータ全消ししてしまった自分マーメイorz
インストの意味を今知ったww
偶然今作ってるのがそのタイプだな
完成したら参加してみるかw
>>22 それはMUいらなくないか?
ランキング使えば、TV出演後のビデオ残しますか>はい、だけでランキングに反映されるから、巻き戻しはいらないぞ
週も経過しないから、曲は替え放題だし
>>29 ヘンな意味じゃなくオシャレでかっこいいねぇ
エレクトロ風?って感じになるのかなー、個人的にはエスプ○ルーダっぽいかなーとか感じたけども
2:30あたりからメロディライン追っかけすぎな気もするけども、それまで我慢してた爽快感もあるのでどっちとも言いがたい
とりあえず、ジャンル名をつけると「〜〜ってよりは〜〜じゃないですか」みたいのが出てくるんでオススメできないかなぁ
>>30 レスさんくす。
エレクトロ風か〜。真の「覚醒」をイメージして作ったんだけどね。
あとエスプ○ガルーダってなんですか?ググったけどわかんない(´・ω:;.:...
>>31 ちょ、伏字になってないw
というか覚醒の二文字で吹いたわwwww
マジレスするとエスプガルーダというゲームがあって、それのBGMがすげぇかっくいいのです
オレ的にはとてつもなくかっこよい、という意味合いです
ニコにも動画はあがってると思うよー
>>31 デジタル。水晶。波長の振幅。「静と動」の「静」が近くにある感じ。
それを曲素材として俺がMAD作るんなら、青い照明の映像をメインに使う…かも
良い意味で独特だと感じたから真ソロ専用で、2nd、3rdキャラは頭に入れられなかった
兄(c)と俺とは浮かべたイメージ、少し違ったみたい。まぁそういうのはいいんだけど
音いじれないから羨ましいなだ。
>>33 そこから巡回してたらやばいとこに辿り着いちまったようなんだが。
ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
>>32-33 みてきた、すごくかっこよかった!元ネタわかんないけど楽しめたよ。
確かに俺がつくったのと酷似してる気がする。
「覚醒」をイメージすると曲調的にこんなかんじになるのかな。
>>34 「静と動」の構成は盛り上がりとか考えなきゃダメだからすごく苦労した。
青の照明かぁ・・・。動画と静止画を軸に作ろうと思ってたからイタダキw
・・・やっぱり真ソロじゃないと不自然だよね。
>>35 そこは危ない、早く逃げるんだ!
オレ( 視聴回数:247 )みたいになるなよ。。。
>>36 エスプガルーダの売りが自機の覚醒(覚聖)だからかもしれないね
>>35 ウッーウッーウマウマの文字だけでガッツリ脳内再生された、どうしてくれる!
>>17 とても良かったです。かわいい!
シンクロもばっちりです。キメのところでダンスもきちっとキメているのがかっこいい。
いかにも曲に会わせて踊ったよって感じがいいですね〜。
俺も見てみたけど危惧されているような中毒性はまったくないから安心してくれウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
もうここんとこずっとだけど、ニコ、よつべ、捨て6とか、
(要はフラッシュを使うサイトで)何か一本動画再生しただけで
強制リブートしやがるから何も見れない状態なんだ。
おかげで素材回収すらさせてもらえず動画は遅れる一方。
なんかwindowsの欠陥らしいが、MSも原因不明調査中とか言ってるし。
ブラウザ換えてもダメ、OSクリーンインストールしてもダメ。
こんなひんそーなダメダメPCは穴掘って埋めておきますぅ〜
見てみたがそんな中毒性はなさそウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
しかし今日仮装大賞見てて、賞に選ばれるのは印象に残るものなんだなと実感。
>>38も耳に残るしね。
>>44 エフェクトはさすがだね。星が舞うところすごい綺麗だった。
シンクロは甘めかなw
でも楽しい雰囲気でよかったよw
ダンスについて質問。
さっき仮組み用の素材集めててふっと気付いたんだが
ソロ→トリオでメインやってる時のダンス
デュオ→トリオでバックやってる時のダンス
なのか?
もしそうだったら、トリオのPV集めればいちいち一人と二人のダンスそれぞれ集めなくても済む?
>>46 デュオはトリオのバック二人だけど、ソロとトリオのメインは違う部分もあったような…
交差するシーンとかもあるし、難しいんじゃないかな?
>>48 シンクロとかはいいと思います!
感想を言うと、綺麗にまとまっているかな?って感じですね。
しかし、途中に出てくるあれは・・・wwネタだろうけど・・・
出来ればあれないほうが好きかなw急にだったから笑ったけどw
誰も居なさそうな時間にこっそり・・・
Aviutlコミュ抜きプラグイン
2008/01/06 Ver0.61
・エッジ強丸め機能を追加
大粒ノイズ消去とセットで動作します。食込むほどに!めっちゃ丸めます。
動きの少ないシーンでは「ペイントブラシの自由選択を使って1枚1分で抜いてます」的な風味を出せたかも?
髪の毛がショートカット風になりやすいとか問題もあり・・・あまりにも重いので我慢できる人専用。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas11821.zip 好みによるけど、今回は結構いいかも?
>>51 早っ!w
高画質ソースでやってる人には関係ないかも知れないですが、
ステ6のだと輪郭が少しマシになったかと・・・
>>53 技術的問題・・・って出て見れない。orz
俺だけ?
>>53 おはよう
ダンスチョイスが曲の盛り上がりと
上手い具合に合ってるから観てて乗れる
ステージの色調も妙に千早とも衣装ともマッチしてるし
ソロでも全然寂しくなくて良かった
褒め過ぎかもですが感想です
>>48 MANISHってだけでホイホイされたw
予想通り、貴方だったか。
基本的な構成は上手いと思います。
プロフのテロップとか見るに、ネタ系ってことでいいのかな?w
だったら中盤のアレもありかな!?w
すげぇ面倒だけどマリさ・・・じゃなかった、あずささんの口パク合わせたら
ガチでもいけるんじゃないかなぁ〜と思ってみたり。
真がハマりすぎてるだけにもどかしいよね。
>>53 元ネタ知らないけど、千早のイメージにぴったり。
ダンスシンクロも見てて違和感なく気持ちよかった。
こいう見せ方、自分にはない引き出しなんで勉強になります。
ただ、激戦区のガチ千早ソロなんで、これだ!っていう見せ場が一つ欲しいかな。
初めまして。動画なんて全然作ったことない素人ですが、勢いでVS11買って作ってしまいました。
これからここで地道に勉強させてもらいますね。というわけで初SRS。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1963865 手持ちの短い曲ってことで、サッと躍らせる感じにしたかったんですが、
変に歌詞に合わせようとしてまとまりがない感じになってしまった気がします。
良ければ、お手柔らかに感想いただけると嬉しいです。
>>58 これで初とかマジ?
センスあると思うw
ダンスシンクロも上手い。
ただ、自身も仰るように動画テーマがボケてるかな。
ドジ春香、春閣下?、胸…
でもそんなに理詰めで合わせるような曲でもなさそうだしアリかな。
これから一緒に頑張りましょう!
>>58 イイwこういうセンス羨ましいわww
パンチラオブジョイトイ思い出したわ。
なんか大バケしそうな感じだなぁー。
>>58 レッスン画面でシンクロしようとかセンスが良いと思う
ガチエフェじゃなくて意外なネタガチで路線で進化しそう
>>59-61 ありがとうございます。
ご期待に添えるかどうかはわかりませんが、頑張っていこうと思います。
63 :
48:2008/01/06(日) 17:47:33 ID:Y0Fgmyuv0
>>49 >>57 ご感想ありがとうございます。
頭の中のイメージを再現できず、ネタに走ってしまいました。
MANISH物はまだ作るつもりなので、次回以降あずささんにはがんばってもらいます!
ついに箱○買っちゃったぜ。
これでPV4の有効利用ができるw
>>64 ID:oI って惜しすぎるだろ・・・・・
>>65 2ちゃんにもエコノミーがあれば非課金大勝利だったな
まずブルードラゴンやろうぜ
このクソ重い中必死こいて素材準備してたのに・・被ってしまったorz
今すぐ高いところから降りられない千早の動画をうPする作業に(ry
千早の胸に高いところはないと聞いて飛(ry
インスト祭りは期間なかったはずだからどうしようもないとして…
今わかってる1、2月の祭りのどんなのがあるんでしょう?
2作目を完成させようとしてるんですが製作速度遅いので埋もれたらしょうがないというところであげたい…
それとは別に質問なんですがVS9での文字を入れる、要するにタイトル編集なんですが
一度文字を入力したらそれを平行に右にずらしたり、上にずらしたりする方法ってありますか?
歌詞の長さによってずらしたりするのがしんどくて…
>>71 控えてる祭だと、
idea m@ster、カクテルパーティーPart2かな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 19:56:58 ID:cltAR1Ad0
ありゃ……
ageちゃった。すいません。
>>71 カーソルキーでちょこちょこやれば平行に動かせるよ。ちょっとずつしか動かないけど。
>>71 後半の質問に対して回答。
多分ない。
だから自分は字幕をいじるたびに「中央下ぞろえ」でまず左右をあわせて
次に字幕冒頭に改行を入れることで高さを合わせている。
ちなみに改行はフォントサイズ5くらいのコピペ。サイズは場合によりけり。
>>73 シンクロは個人的には気にならなかったけど
ちょっとこれだとジェノられると思う。
冒頭は引き付けられるんだけどそれ以外が単純に物足りない
&テーマがあまり伝わってこなかったので。
むしろそればかりが気になった。
対策としては
・実写カット(月の写真とか)
・抜き
・色々降ってくるようなエフェクト
・longやmidにupを重ねる
などの演出を上手く組み合わせて
最初から出し惜しみせず、かつ後半に山場を持ってきて
かつテーマがビンビン伝わってくるような
そんなのが出来ればパーフェクト城之内様だね。
まぁ総じてスローな曲は難しいと思う。
あとなんか画面が暗かったのと
カメラ割りをあんまり考えてない印象を受けた。以上!
77 :
71:2008/01/06(日) 20:43:49 ID:qqiEYLzL0
>>72 情報ありがとうございます
>>75 確かにカーソルキーで…初歩的な質問に答えてくださってありがとうございます
>>73 0:50分頃に一番下に通称「とかちメーター」、ピンクのブロックノイズが出てるのが気になる。
あと3:00頃の間奏部分が切り抜きの拡大だけだとちょっと単調な気がする。
あの終り方だとリピートに気づく人っていなそうだから作者コメに書いておいたほうがいい気がする。
>>73 フルボッコということなので!
シンクロは所々合っているけど・・・根本は合ってないと思う
つぎはぎなので繋ぐ時に数フレームずれているところや、BPMが合ってない?と
思われる所もあります
飽きずに見れるか?と言う点ですが・・・・
ちょっと飽きてしまいますね、曲自体のテンポがテンポなだけにダンスだけだと
(切り抜きもあったけど)ちょっと厳しいかもですね
いかにあの曲の雰囲気を壊さずに飽きない演出をいれるか・・・・
けっこう難しい曲だと思います
ちょっと厳しくなってしまいましたけど、やろうとしている雰囲気は伝わって来ましたよ!
次回作ではそれをもっと実現できるように頑張ってください!
>>73 シンクロは気にならなかったです。
男性Voとのデュオなのでりっちゃん一人だと気になりました。
ありきたりですが真とデュオでって手もあるかも。
元曲知らないので的外れだったらごめんなさい。
むぅ、これは良いですね…
自分はこういう曲調好きなんで最後まで見入っていました。シンクロも大丈夫だと思います
この曲は初めて聞きましたけど、一青窈とか鬼束ちひろとかが好きな人(←自分ですが)
からは応援コメもらえるかと思います。
で、
後ろのモニターが邪魔かもしれない。(的外れボッコ?)
律子が映っている時はいいんですが、それ以外だと派手に映像が流れてますからね
自分はその部分で現実というか「忘れてたけど、これはMADだったな」と引き戻されました
衣装はこれで良いと思いますよ。というかジャパウェ以外に思いつかないですけどw
最初/最後の切り抜き律子さんは切り抜いた輪郭の白い部分が気になっちゃいます
近くの色をスポイトしてなぞるだけでもクオリティアップアップですよ!プロデューサー!
次回作に、曲の途中で歌をそのまま流しながら会話内容を改変したコミュシーンを少しいれたいんだけど、
そういうので何か参考になる作品とかない?初めて試みだから全然調子がわからなくて。
千早のナキムシのうたみたいな感じの。
83 :
73:2008/01/06(日) 21:26:28 ID:cltAR1Ad0
>>76 テーマ、テーマですねえ。そう言われると言葉に詰まるのはたしかだなあ。
自分なりにできることは詰め込んだつもりではあるけど、まだまだってことですね。
具体的な対策をたくさん教えてもらってうれしいです。精進します。
>>77 リピート気付かれないですか。始めと締めを合わせただけなので、「リピート狙ってます」
っていう方がちょっと無謀なのかもしれませんね。
次やるときはもっと明確に狙ってみようと思います。
あと、とかちメーターw
これって確実に回避する方法ってあるんでしょうか、エンコ繰り返すしかないのかな。
>>78 シンクロは正直どこまでやればいいのかわからないです。やっぱフレーム単位の作業が必要になりますよね。
やってるつもりではいるんだけど……
難しい曲だってのは、痛感してます。無謀な挑戦だったかなあと思ってますが、いつかまた再チャレンジしたいとも思ってます。
>>79 やっぱり合わせるなら真が第一候補ですよね。今回はりっちゃんソロでいきたいという自分の気持ちを優先させてしまいました。
今度はデュオやトリオにも挑戦しようと思ってます。
ちなみに、歌ってるのは二人とも女性だったりします。その辺も含めて好きなんですよね。
>>80 曲気に入ってもらえて嬉しいです。自分もそのラインにばっちり当てはまってますw
ステージはあまり気にしてなかったですね。言われてみれば確かにそうかも。
切り抜くのに精一杯で色修正まで考えが回らなかった。なるほど、そうやればいいんですね。
皆さんレスありがとうございます。
めちゃくちゃ参考になりました。次に生かしたいと思います。
>>81 単純に曲を流しながらコミュというと、アイドルマスター「永遠の嘘をついてくれ」featuring春香、
を思い出すけどあちらは音声は入ってないからなあ…
そしてまたVS9での質問。テキストのアニメーションなんですが、複数の文字列を時間差で
落としていくってのはやっぱできないですかね。たとえば3秒〜6秒まで指定すると同じタイミングで動いちゃうので
気合で一つ一つ保存しながらやるしかないのかな。
>>81 箱○を買ってシリーズがほとんどそれだった覚えがあるんだが
違ったらごめんな
TIPSまとめwikiにここ2スレ分くらい追加。
さらにページ構成を若干変更。AviUtlページも新設。
「構成」ページを作ったので本当は「演出」ページに何かを
追加したかったんだけど、疲れたので今日は終了w
>>81 一番最初に思い当たったのが美希のRe:暁の記憶だけど
探してるものとはちょっと違うかな?
90 :
81:2008/01/06(日) 21:43:43 ID:n2SwKEEg0
うーん、別のそこまで凝った感じ(キャラに本当に喋らせたり)じゃなくて、
ナキムシの歌みたいに曲の間奏のときに、そのまま曲流しながら、
字幕部分だけを改変したコミュを流して、数秒後にまたダンス曲再開みたいな・・・。
まぁボチボチつくってくけど・・・
そういえば・・・カタログ来てないね・・・?今週お休み?
カタログはしばらく休む宣言なかったか?
今年から隔週に変更ってブログに書いてあったよ
隔週宣言だったと思う
まぁ俺は悪い意味で載りっこないので関係ないな
あ、そうなの?!知らなかった・・・orz
じゃあ、作ってみたりたりする?
というかなんで隔週に??
ま、余計なことはしない方がいいかな。
向こうも混乱するだろうし。
質問?というか疑問です。
384×512でVSで出力したaviをaviutlに入れたところ
フィルタを全offにしていたのですが
640×480位の規定の数値で表示されました。
問題はなさそうですがこのまま縮小フィルタで
縮小して出しても大丈夫でしょうか?
>>99 「フィルタ」メニュー以外に、
「設定」メニューの方に、「サイズの変更」「フレームレートの変更」「インタレ解除」が隠されているw
>>96 結構曲補正があるかな?
ゲームやアニメの曲、あるいは有名なJ・POPのが選ばれてる気がする。
まぁ、そういう作品の絶対数が多いからなのだろうが。
>>100 ありがとうございます!
まさにそれでしたwww
自分も質問をさせていただきます。
プレミアエレメンツなのですが、
AVIで出力しようとするとどうしてもアス比が狂ってしまうのですが…
何か原因に思い当たる節のある方いらっしゃいますでしょうか?
mpegだと大丈夫です。
素材は720×480 mpeg-2で自キャプしたものをaviutlで
512×384のサイズ変更とインターレース解除をして、
Huffyuvでavi出力したものを使っています。
>>101 カタログに掲載されるMADの元曲殆ど知らないやつばっかなんだよなぁ。
>そういう作品の絶対数が多い
とするならば、自分のは更に埋もれて当然か…と見てて悲しくなるw
たまにはアイマス以外のMADも見てみろよ、いろいろ参考にもなるしな
特に「神MAD」タグには本当に凄いものがたくさんある
そして凄いものを作ろうとしたらそれなりの編集ソフトが必要だということだ
俺の嫁のVS9無料版ではイ゛ェアアアアアアアアアwww
それより明日から仕事なんだな・・・ぁぅ
>>103 avi出力設定のときにサイズ設定してる?
素材でそろえてても出力はデフォだと違うかも
捨て6で一本落とそうと思ったら”残り22時間”とかもう・・。
>>103 それはaviで出力した時点で大きく狂ってるの?
だったら、使った素材が「フレームサイズに合わせる」にチェック入ってるとか?
そうでないなら、ピクセルの縦横比をいじってみるとか…?
自分は正方形ピクセルにしてるけど、特に問題はない。
アイドルマスタータグを再生回数順で表示したら
ちょうど中間が2000回くらいなのな。
>>104 パッと浮かぶ3000以下オススメ動画なんて
自分のやつばっかりだw
>>114 複数のお勧め動画を貼って、その中に狡猾に自分の動画を忍ばせればいいじゃないか
そこまで狡猾だと逆に自演だと確信される
じゃあ複数の自分の動画を貼って、その中に狡猾にお勧め動画を忍ばせればいいんじゃないか ?
>>109 >>111 原因はフレームサイズに合わせる、
にチェックが入っていたことのようです…なんとか無事出力できました。
返答ありがとうございました。
>>119 ねーよwww
それよりそのオススメ動画とやらは早く
>>104のスレで書けよ
書こうと思ったけど誰も書いてないんだもん自分ひとりだけ書いたらはずかしいだろ!!
今のタイミングだと何を貼っても自演と言われそうだなw
オススメ動画、何気に書かれてるな。
でもさ、カタログの人に迷惑になんねーか?
名前かえた方がいいと思うが・・・?
なんだこの流れww
>>118-119 お前ら天才wwwwww
まぁ迷惑になるとは思わないけど
てゆーか他薦禁止にすればよくね
お、さっそく自己推薦は禁止になってるww
自分のがあって嬉しいやら恥ずかしいやら
しかしなんで3時までなんだろ
まさか週マスより早く上げるつもりとか……いやそんなまさかな
きっとあいつならAM6:00までにやってくれる
おまっw3時間じゃ無理だろww
つうか、誰なんだろう・・・?このスレ出身のPなのかな?
134 :
133:2008/01/07(月) 01:26:09 ID:ZrZ5blK20
途中で投稿しちゃたじゃねーかw
いろんなところに書き込んでるみたいだから・・・ここ出身では
ないかもしれない〜
ID:pAqFg2fz0の話の流れからてっきりそうだと思ってが一体誰なんだw
まぁ、アイマス動画多すぎて、好みの探すだけでも大変になってるし
「アイドルマスターVOC@LOIDランキング」みたいに
ある程度、ターゲットを絞ったようなピックアップ集はもう2、3種類出て欲しいな
しかし、「俺がティンときた〜」とかもカタログに近いよね〜
今、定期的に出てるのは
アイマスランキング・カタログ・ボカロランキング・俺ティン・戦記紹介
かな?
結構あると思うんだが・・・?
アイマス動画が多いってのもそうなんだけど週マスでもネタ系が圧倒的に強いんだよなあ…
名目上アイマスだけど別にアイマスじゃなくてもいいものも混じってきて集計する方もしんどそうだ
またキャラ別でランキングやって欲しいけどやってくれる人がもはや…
誕生祭まとめ動画とかも復活して星井
誰かやってくれんかなー
全部ID:pAqFg2fz0がやってくれるよ!と甘い期待をしてみるのは
どうだろうか?w
週刊ニッチ限定キャラ別埋もれ発掘ランキングの誕生である
ID:pAqFg2fz0が、3D系ピックアップ集も含めて作ってくれると期待
すげぇー期待されてるなww
3D系って何かあるっけ?というか、3Dって難しいのかな?
ムービーメーカーしか使えない俺が質問しますよ
字幕歌詞を消したいのですが、どうやるのが一番簡単で時間がかかりませんか?
ぼかしでも、下の黒いところをせり上げる方法でも、何でも良いです。
どうかよろしくお願い致します。
ネタ系だけのランキングがあってもいいと思うけどね
ガチ好きな人もニコマスファンには多いから
週マス見ててもたまに「ネタが一位にならなくて良かった・・」
ってカキコミがあるし。
多様性がニコマスの魅力とも思うけど。
別スレの週マスランキングの対象にする、しないのスレで
自分のネタMADが議題に上がってたときは思わずサーセンw
しちゃったよ
>>146 あいますベストは?
傾向からいってネタ系が強いはずだけど・・・
コメントランキングも作ってたけど除外判定をうまくやらないと大変そうだね
途中送信しちまった・・・
動画によってはずれるから
aviutlで動画を弄るかメモ帳で字幕の位置を変更してください。
これ以外の方法ってなんかあったっけ?
ムビメカならAviutlでクリッピング&黒ベタが一番楽そう
>>148 あいますベストはそれに近いかも。
除外判定ってあるけど見て作ってる自分からすれば
どんなのが入ってもいいと思うけどね〜
ところでプレミアELって2GB以上のaviを読み込ませたら
フレームがおかしくなるとかあったかな?今FLVから
無圧縮で解凍した素材を使ってるんですが正常に表示されない・・・
圧縮して読めばちゃんと使えるんだが画質が・・
>>151 通常の方は今の判定でいいと思うんだけど
特別編としてやったコメントランキングの方
タイピングやアンケートが上位占めちゃった
それはそれで面白いけど、もし埋もれネタ動画発掘という趣旨も混めるならという仮定の話ね
ちなみにうちの環境では入力動画はHuffyuvを使っている
最初のチェックを入れておくのがミソ
2GBって聞く限りAVI2を読みこみエラーじゃないかな?
プレミア使いじゃないんで詳細はわからないけど
投稿してから検索に引っ掛かるまでに時間が掛かるようなのですが、その間に再生数が
増えていく場合は、どこから辿って来てくれているのでしょう?
自分のサムネ画像とコメントがどう反映されているのか見てみたいのです。
>>151 EL4使いですが、Huffyuv/無圧縮とも2Gb以上普通に読めてます。
EL3以下だとまた違ったりするかもだけど。
むしろ、無圧縮化する時の書き出し側がおかしかったり(AVI2.0対応してないとか)
しませんかね。普通に再生できます?
>>155 「新着動画」か、Pの作品マイリストをブックマークしてくれてる人じゃないかなー、
と思います。
>>153 >>156 レスサンクス、一応普通には再生できるんですけどね〜
EL3なのが問題なわけではないと思いますが
とりあえずもう一度設定見てみますわ
>>157 なるほど……あの凄い勢いで流れていく新着動画から来てくれているのですね。
謎が解決したところで、SRSて寝ようと思います。あふぅ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1969560 数々の名作でこの世界に引き込んでくれたPたちと、MAD製作における主な流れをWebサイト
で解説してくれたオンナスキーP、その後の作業工程で詰まった際に答えてくれた、この底辺
スレの皆様に感謝いたします。
投稿コメントの通り、初MADです。
動画というもの自体、数年前に4フレームくらいのGifアニメ作って以来でした。
もし「ここは直さないと今後ヤバイ」「こうした方が良い」と思うようなところがあれば、ご指摘を
お願いいたします。
>>159 可愛かったー。
初でこのクオリティで作られるとテラ凹みますw
必須、というわけではないけど、曲クレジットはどこかに入れた方が
いいかなー、とは思います。原曲への敬意も込めて。
あと、個人的には対訳(仏語?部分)が欲しかったかも。
>>159 かわいかったです!デビューおめでとう!
ペアってどうしても端と端にキャラが立ってしまうので狭いフレームだと
バランス悪くなってしまうんですよねえ・・・・・・・
自撮りであれば複数のアングルを撮ってうまくカメラワークを切り替えていくと
動画が締まると思います
でも初めてであの出来ならすごいと思います
かわいい伊織をありがとう!やよいもかわいい!
>>159 初MADおめでとう!フレーム等、雰囲気が出ててとても可愛かったです。
あえて気になった点を挙げるとすると
・中盤カメラロングばかりで少しさみしかった。
恋人の部分はしつこいくらいにアップやアピールを使っても良かったと思う。
・一枚絵の輪郭が太くて目立つので細くしたり髪あたりと同色にすればもっと
自然になったかも。
次作も期待してます。
>>159 本来、枠をつけると画面が狭くなって悪い印象なんだが、枠にアニメを
持ってくることで物足りなさを解消しようとしてる。イイ。
ダンスのリズムあわせがまだまだかな。ダンスのBPMが早い気がする。
あとは振り付けの選定。もうちょいイイ振り付けある気もするけどこれは
深く吟味してないので割愛(スマン)
字幕が控えめすぎてわからなかったかな?
最後のカットインにやよいがいないようだが、片方贔屓は良くないぞ^^
以上。
おはよう朝ごはん
>>159 フレームが箱実機なんだ うまいな
フレーム工夫作増えてきたね
そういやコミュのフォントって何が一番近かったんだっけ?と軽く聞いてみる
いや、Wikiとかに載ってそうでもあるが
>>167 コミュのフォントはDF中太丸ゴシック体に近いと思う。
こんなレスがあったので参考にしてください。
785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 20:52:47 ID:CfPfHCSx0
wikiにアイマス関連のフォントの項目を作ろうとしたのですが、
肝心なところが不明な上に 客観的に考えてあまり重要ではないので断念。
ゲーム中のフォント
文章部分−【DF中太丸ゴシック体】
文章以外−【G2サンセリフ-B】
ロゴのフォント
・THEiDOLM@STER
英字部分−不明(DFPPOPミックスW5の線幅を2倍強に太くしている?
@だけ他より大きくて細い。)
カナ部分−不明
・PROJECT iM@S
PROJECT部分−【DFPPOPミックスW5】
iM@S部分−不明(THEiDOLM@STERと同じ?)
英文部分−【DFPPOPミックスW5】
特にTHEiDOLM@STERロゴの下部、「アイドルマスタ――――――(R)」に使われてるカタカナがさっぱりわかりません。
ご存知の方は是非教えてください。
もっとも、イとルの形が非常に特徴的なので、フォントではなく専用のロゴである可能性もあるのですが。
>>168 ありがとう。ダイナフォントか。プロレジに単体販売あるから利用して
みようかな・・・パッケージ高いわぁ・・・
3Dめがねで見るようにするやつどうやるんだろ
>>169 ちなみにダイナかどうかは未確認だよ。
というか、他の丸ゴシックと比べたのかは聞いたけど返答はなかった。
まぁ一番安い書体はダイナのはずなので、とりあえずダイナ買っとくか、
というのは間違いじゃないけどw
ちなみに7書体分でTrueTypeなら一式のパックが買える<ダイナ
いざとなったら、コミュ動画から必要な文字をコピペするんだ。
なに、人力VOCALOIDよりは楽……なのかなあ?w
>>168,171
それ投稿したの自分です。
投稿して次に見たとき(確か昨日)はスレが移ってしまってたのでお答えできませんでした。
気分を害してしまったのなら申し訳ありません。
丸ゴシックであるのを前提に、
ttp://font.multi-bits.com/ds/jsp/fontsearch.jsp と、念のためにいくつかのフリーフォントから確認しました。
重ねてみたわけではないのですが、まずDFの丸ゴシックであることは間違いないと思います。
しかしそれが中丸か中太丸かは断定できませんでした。蔵人Pが使ってるのは中丸でしたっけ?
コミュ、歌詞、その他ゲーム内文章でそれぞれ違う可能性もあります。
(歌詞はちょっと縦長? トレーラー版は影無しで縦横比そのまま。)
>>173 別に気分を害したりはしてないよ。
「似てると思う」とか「これっぽい」と、「これに間違いない」というのは
違うから、断定するのであればその根拠を確認したかっただけ。
間違った情報が一人歩きするのだけは避けたい。
憶測で断言するのは、ある意味デマと同じと思うんだよね。
で、せっかく比較してくれたんならその書体見本をキャプチャして、
比較画像とかで見たいな。
そうすればみんな分かるし、使う方も自己責任で判断できる。
誰かが言ってた、とかそんな不確定なソースじゃなくてね。
それから、こういうのの和文ではフリーフォントはまずあり得ないから
考えなくていいかと。
なんか偉そうですまんが、言いたいことはそういうことです。
仕事柄もあってその辺は気になっちゃうんだ。
>>175 音は作ったことないけど感想だけ
3週くらいしたけど笑いどころが分からなかったw
あと双子がいなかった気がする
過去作の津軽海峡みたいに歌詞の意味が成立してないと訳わからんよ
歌詞のお陰かも知れんけどあっちはちょっと笑えた
勘違いしないでよ!ほ……本当にちょっとだけなんだからね!
んまぁ歌詞の意味を成立させるお手本としては薄幸Pとかなのかな
タミフル路線でいくならもっとガバガバ飲んで頑張れ!
177 :
159:2008/01/07(月) 22:45:48 ID:4yvgypas0
いま銀座○スターから帰ってきました。嘘です仕事でした( ´ー`)y─┛~~
おかげさまで新人&曲補正の薄いジャンルのわりに、受け入れていただけているようです。
以下、皆様コメントありがとうございました。今後の参考にさせていただきます。
>>160 クレジットすっかり忘れてました。気をつけます。
訳はいいものがありませんでして、適当にベタ訳するよりは無い方がいいかなと判断した次第です。
>>161 たしかに正面からミドルやロングで撮っているときの、中央の間が気になりますよね……。
デュオ動画がソロやトリオに比べマイナーなのは、この辺の問題が大きいのかなと思いました。
必要最低限以外は、斜めアングルやアップを増やすように気をつけます。
>>162 実はまだダンスを把握していないので、最初にスモーク出ない曲を全部ロングで撮って、そのデータ
の切り貼りで構築し、アップやミドル、ランダムで要所を置換していったのですが、躊躇した部分が
中盤の地味さになってしまったようです。もう少し押しを強くするよう、努めたいと思います。
切り抜きフチは、枠と同様に黒線を太めにしたのですが、考えてみたら一番手前のウインク伊織まで
太フチに下のは間違いでした。
>>163 微妙にズレてる気がしないでもありませんでしたが、早かったんですね。音楽の切れ目とダンスの切れ
目が合ってない部分は、我ながらマズったかなと。あと、やよいには埋め合わせを予定しています。
>>165 ある意味、デザインだけが最初にあるスキルでした。思えば遠くに来たもんです。
>>175 少なくともキャライメージは全画面で表示したほうがいいと思うな
それも、できれば動画で(ゾックならアニメのシーンを持ってくるなど)
ホリタイゾウとかちいさすぎ
あと、今のままだと淡々としすぎてるというか、メリハリが欲しいかな
ボーッと見てたから、中盤まで時々出てくる絵の意味がわからなかった
最近は音いじり系もかなり増えて厳しいだろうけど、がんばってね
ちなみに文字間等も個別にいじらず画像の設定そのままです
FLV1ってHugFlash以外で別コーデックに簡単に変換できますか?
最近のニコニコにうpされてる動画はFLV4だから手軽に変換できるだけに
なんか歯がゆい。
フォントの話題で盛り上がってるけど空気読まずにSRS。
アイドルマスター 雪歩&真 ダ・カーポ〜第2ボタンの誓い〜/yozuca*&rino
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1977207 卒業シーズンにはちょっと早いですが、
袴と聞けば卒業、卒業といえばこの曲、というゆがんだ解釈の上で作成。
全体的にフルボッコでもいいんだからねっw
(最近凄い人が多すぎて、へこみまくってたりするわけですが…)
>>183 真+袴はヤバイ。仏教徒にしか思えなくなってきた。
あるはずのない袈裟と托鉢まで付属で付いてきてる気がする。
1:43-1:44の方程式のオーバーレイは演出不足じゃね?
「方程式では解けない」と歌詞は言ってるのに
方程式をそのまま乗せてしまうのはどうかと思った。
19作目ということで、さすがの安定感ではないかと。
演出方法もずっと以前見たもの(9作目)とあまり変わらないようですし。(コレは良い意味でね)
私は初めてこの曲聴きましたが、この曲に思い入れある方には安心して薦められる作品かな。
>>183 見入ってしまいました。
ボッコ点を探してみると
袴は最初と後半だけにおいて
中盤は制服か他の衣装にしたほうが
袴の効果が強くなったと思います。
>>183 さすがです、もうマイリスマイリス
セピアの短めのカットが続くところとか
アップのアップ度合いとか気に入っちゃったよオレ!
シンクロしない方が味が出るってことはあるけど
やろうと思っても真似できないんだよなぁ……お見事です!
気になった点は3:00あたりに画面が白っぽくなるところかな?
あと、元曲を知らないのでなんともいいようがないんだけど
「ゆきまこ=カップル」という方程式を解いてしまった俺としては
サビ頭で真だけが歌ってるところとか
第二ボタンのところで雪歩のひんそーがアップになるところとか
どうしても気になってしまうのよね。逆だろと。
俺が作るなら、ってことをどうしても考えてしまって
そうすると歌い手の割り振りよりも雪歩メインってことを最優先して
真を「相手」のポジションにおいて
二人で歌ってるところだけ真にも歌わせるとか……
ごめん俺がビョーキなだけかもしらんです。
ともかくGJ!良作でした!
ムービーメーカーの使い方について質問します。
パソコン上の画面をCamStudioを使って取り込み、出来たAVIファイルをムービーメーカーで
読み込んだのですが、編集時に下のタイムラインへ持っていくと、その動画の絵がつぶれて
しまって、きれいに見えません。縦横比の問題で、拡大か縮小されているのかと、1024×768
や512×384で取り込んでみてもだめでした。320×240で取り込むと、拡大されてそれなりに
見えるようにはなったのですが、いかんせん画面が小さすぎて...
良い方法が有れば教えて下さい。よろしくお願いします。
>>183 うあ、この曲大好き。
そして全く同じ思考の流れで一時作ろうかと考えてましたよw
個人的には出だしがまず気になるかなぁ。
イントロのしっとりとした歌い方にこのダンスは若干合わないような気がします。
もう少しゆったり目のダンスか、思い切ってテキスト+オーバレイくらいのみで
作っておいて、最初のバスドラの入りと同時にカラー化、とかだともっとメリハリ
出たかも。
以降のシンクロとかカメラワークとかはかなり好みです。
>>183 いい感じ。
とりあえず2点。30秒付近の魔法をかけてのところ、パッとシーンが変わった方が
魔法って感じがするし、曲調も変わるから合わせられるかなと思う。
個人的にはアップが欲しかったけど、ステ6からじゃ厳しいか。
方程式は適当にどこかからのをコピペするんじゃなくて、手書きで
しかも最後「恋」にイコールで結びつけられないもどかしさ!みたいな表現が欲しかった。
ただ方程式を入れただけじゃ「ふーん」としか思われないけど、
そこが表現できればもっと共感できる人もいるかも。
え?俺?男子校でしたよ。('A`)
あとは桜がもう少し色を抑えた方がいいかなーとか、
第二ボタンって男子用の制服なら胸のアップでいいけど、
ブレザーじゃそこ違くないってくらい。
graduationの字幕が横からはいるのは良かった。
>>187 全画面表示ってのもあるよ、あとプレビューだから画質が悪いのは仕方ないけどね
191 :
187:2008/01/08(火) 07:53:27 ID:drO6OaP+0
192 :
183:2008/01/08(火) 09:12:55 ID:+lHIVtQb0
>>184 方程式の演出はいくつか考えたんですけど、今の私のスキルではこれが限界でした。
脳内のイメージを具現化できないもどかしさがここに…。
個人的にはもっと変わっていきたいんですけどねw
>>185 一応、サビは卒業式、その他は学生生活の振り返り
みたいなイメージで割り振ってるんですけどね。
衣装の割り振りって難しいなぁ。
>>186 「ゆきまこ=カップル」の方程式は解けるようで解けないと私は考えてたり。
サビ頭で真だけが歌ってるのはどうしようも出来なくてこのまま。口パク描くくらいしか方法がなかった…。
今回程、自分で素材撮りしたいと思った事はないよ…。
そして、雪歩のブレザーは完全に失敗。言われてみれば逆だなぁw
ビョーキじゃない思うよ!w
>>188 イントロをテキストメインにすると、冗長にならないか心配になって今の形に…。
この辺はかねあいって事なんですかね。
>>189 手書きの方程式か…。一度、高校の時の数学のノートを探し出してスキャンしようかとは思ったけど、
恋につなげられないもどかしさ、の発想は無かった。
ブレザーのボタンは悩んだけど、私はいままでブレザーしか出会わなかったし、
ありかなぁ、と思って入れたんだけど、やっぱりなしかな。
今まで乗り越えまいと、線を引いていたゲイツポイントにとうとう手を出してしまった…。
なんという魔性の嫁。だがそれが、そこがいい!
律っちゃぁぁぁん! ガバッ
>>193の甘美なる地獄への道はまだ始まりにすぎない・・・
ああ・・・あずささん・・・メイドもいいけど袴姿もかわいいです・・・
175っす
各方面から色々意見を頂きまして一端熟考してみようと思い
一度作品消しました リレでリベンジをしようと思いますのでその時は
また意見お願いいたします
>>176 まず大本のネタで受けないと意味ないからその辺りもっと磨くことにします
歌詞の意味はもっともっと考えないとなぁ 縛りを外して色々やってみようと思います
薄幸pみたいな自然に笑えるネタを目指してかなと
>>178 この手のネタは初めてなので色々参考にさせてもらいます インパクト
って大事ですよね 本当に
質問なのですが・・・
40MBを超えちゃうのですが、どこで切り捨てればいいのでしょうか?
@編集ソフトから出力する時に圧縮してしまう。(現在見圧縮で出してます)
Aaviutlでエンコする時に小さくする。(やり方はわかりません、予想です)
B他の方法が存在する。
教えてください。お願いします
>>197 2.AviutlでFLVにエンコしる。
やり方はテンプレサイト見るとかなんとかしてがんばれ。
>>198 すみません、普通にFLVに変換して40MB超えてしまうのですが・・・?
ビットレイトをいじれって事ですか?
だから解説サイト見てこいと(ry
VP6設定の、Advancedタブで調整汁
Adjust QuantizerのMinとMaxをいろいろ試せ
Min 12 Max 24 とか Min 24 Max 36 とか
Min 12 Max 36 とか Min 36 Max 36 とか
ありがとうございます、まだ計算とかはしていないのですが・・・
動画は10分以上になります。
人の作品を流しているので、出来る限りキレイな映像が欲しくて・・・
やはりビットレートを下げてみるというのが一番なのかもしれないですね。
>>202 あまり神経質にならなくても、テンプレどおりにやれば10分程度なら相当綺麗に仕上がる
06分00秒: 932068[bps]
07分00秒: 798915[bps]
08分00秒: 699051[bps]
08分31秒: 656384[bps] ビットレート限界656384bps
09分00秒: 621378[bps]
10分00秒: 559240[bps] 目安 映像400k 音声128k ステレオ(実写はこのくらい欲しいところ)
15分00秒: 372827[bps]
20分00秒: 279620[bps]
25分00秒: 223696[bps] 目安 映像130k 音声 64k モノラル(24fpsのアニメなら見れるレベル)
30分00秒: 186414[bps]
40分00秒: 139810[bps]↓ここまで落とすならFLVにせずWMV以外のAVI系コーデックで
50分00秒: 111848[bps] 100MBにエンコードしてアップした方が良い
60分00秒: 93207[bps] (※メドレーや紙芝居なら 映像30k 音声64k でもいける)
こんなのもある
色々とありがとうございます、今いじって実験しています。
出来次第SRSますので、よろしくお願いします。
10分以上で他人の作品使ってるってことはランキングとかカタログ系では?
13分程度までなら高画質目指してもいいと思うが週マスのように17分とかだともうあきらめたほうが速い
>>201のようにAdjust Quantizerいじると綺麗にはなるがオーバーしやすくもなるし時間もかかる
Adjust Quantizerはデフォルトのままとかmin1max64(最大63だっけ?)とかできる限り可変にしたほうが
エンコ速度も速い感じ。
時間かけられるならいいけど、とりあえず正確な再生時間をSRSてみては?
フレームレート下げれば、絵は綺麗になるけどね
>>207 気を使ってくださってありがとうございます。
そうです、実はカタログ支援をしたいと思って作っていました。
ですので、他のP達の作品を出来るだけ綺麗にお見せできればと
思いまして…何分全部が初めてで、友達のPも短いのしか作った事
ないという事でしたので。
時間は12分です。現在400kでエンコ中です。
Adjust Quantizerもいじりまして、Min 36 Max 36で現在やっています。
12分は想定してなかったからなぁ
それだと映像だけで40近くまで行くような気がしないでもない><
>>209 参考までに。前に同じくらいの長さの動画で
>>204参考にやったけど
ほぼデフォ設定のMin4 Max54 映像320 音声64 シーク300で丁度40MBぐらいだったよ
12分ちょうどだと映像+音声+ヘッダ合計した時の平均ビットレート466kbpsが最大ですね
映像400kに収まると仮定したら音声56kくらいでちょうどいい感じ。
なんどか出てる話だけど、夜中にやってるアニメとか、美少女ゲームとかの歌が良く分からないんだ。
再生数とか、マイリス入りするには曲選択が大きなウェイトを占めてると思うんだけど、ランキング入りにチャレンジするにあたりオススメの良い曲が使われてるアニメやゲームを紹介してもらえないかな?
釣られないぞ
>>213 とりあえずランキング上位に上がってる物を見てみたらどうだろう
アニメについてはさっぱりなんでな
ちょっと質問なんですが
仮組SRSをzoomeでって抵抗ありますか?
zoomeなら誰でも見れるし問題ないのでは?
ただ著作物はニコより厳しいとかあるのかな?
ちょっと試しに組みあがったらSRSにきますね〜
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:49:59 ID:5+OoJ4uHO
GET WILDか、良いかも。
おっさん属性も付きそうですね。
zoomeにあるアイマスサークルは大丈夫かな。今のところ問題なさそうだけど。
>>220 おつかれさまです!
224 :
174:2008/01/08(火) 19:16:46 ID:GIhCYBZb0
>>179 >>181 レス遅くなったけど、確認した。
これならダイナの中丸ゴシックって根拠になるね。
比率は
>>179のを見て計算すると、長体で87.6%。
切りのいいところで87.5%説をとりたい。実際の比率は
もうアウトラインででも比較しないと判断不能だしw
ということで、MADで使う場合には
「ダイナ中丸ゴシックを長体87.5%トラッキング40(/1000)」
という設定にすれば違和感はないって結論付けていいと思う。
>>223 ひねりすぎw
TMN(TMネットワーク)はSONYだからご利用は計画的にね!
>>191 遅れてごめんね、忙しかったもんで
WMVにしても駄目なら書き出すときの設定変えてみたらどう?
元からムビメカに入ってる設定は画質が良くない、自分で変えて無圧縮で書き出したほうがいと思うよ
ムビメカのスレに確かやり方があるとおもうよ
ちょっと質問です
イラストのカットをスライドさせて出したいんですが
VS9の「プッシュ-サイド」だと絵の境界がはっきりしちゃって
あまり綺麗になりませんでした
具体的には、他のPの作品で恐縮なんですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1834310 コレみたいにカットとカットの間がぶれているみたいな
そんな風にしたいのですが
VS9とAviUtlだけでは無理ですかね?
何かいい方法があったら教えてください
>>213 ちょうど新アニメスタート時期だから、そっからジェバンニすればいい
>>227 アレはわざとやってるんじゃなくて結果ぶれてるだけな気がするんだが
たぶんプレミアエレメンツ
>>227 ぶれが欲しいなら、一度エンコしたあとに
切り替わる部分の上から効果重ねたらどうだろう。
>>227 どこかブレてる?
ひょっとしてモーションブラーのことだろうか?
AEとかはデフォでできるけど、Premiereならたぶんブラー方向指定
>>196 全体的にシンクロを見直したほうがいいと思います。
1番上は曲に対して遅い感じで合わせようとしているので
もっさりしています。
2番目はダンスの選択をもう少し考えたほうがよさそうな気がします。
私ならまっすぐを使いますかね。
3つめはダンスの速度の変え方が急激すぎて
結構違和感を覚えました。
>>227 VS9ならプロジェクトのプロパティでフレームタイプをフレームベース以外にして書き出すと、
画像移動させたりしたときにぶれるというかインターレースかかったみたいになるよな気がした
>>196 1つ目
最初の両腕を上げるところは0”05のところで上げきっている方が良いかも
終わり方はブツ切り感を感じました
2つ目
雰囲気は出ているんだけれどシンクロ難。
よくある恋愛系の音楽PVを参考にすると、真が主人公、雪歩は彼女役というところでしょうか
「僕が〜」と歌う雪歩の口パクは違和感出てきました。声も全然違いますからね
そこは真のアップが妥当だとは思いますが、口パクしていない雪歩なら大丈夫だと思います
全体的にロング視点が多いと飽きやすいので、もっとアップを増やしても良いかと。
ラストのスローは長すぎると思います。ゆっくりフェードアウトなり入れてみては?
上の2作品は、全体としてスロー気味なのでそのまま長く流すのは相当ジェノ率高し
カットインやアイマス以外の画像など、飽きがこないよう場面転換の工夫が欲しいです
また、なぜにハカマ?という疑問が出てきます。
意図がないのならば、1つ目にda服、2つ目にvo服はいかがでしょうか
素材あるかどうかは分かりませんが…
3つ目
入り方といい美希の笑顔といい、これは出オチのネタMAD?と思いつつも
音源が本田美奈子では笑えない
映像が明るすぎるのかな。ガチならスモーク入りの曲でしょうけど…
ボッコの方向性がわからず、コメント控えます。
これはハカマでも良いと思いました
ところで3作品を通して、字幕の位置が微妙にズレ続けているのはなぜ?
235 :
227:2008/01/08(火) 21:25:22 ID:P4FRHqPu0
みなさんサンクスです
今仮組み段階なんですが、レスを見る限り
ある程度できてから試したほうがいいみたいなんで
取り急ぎレスだけで失礼します
>>229 あーPEでしたか
デフォで出来るなんて羨ましいなぁ
>>230 「ズーム移動」とかですかね?
ちょっとやってみます
>>231 ブラー方向指定ですか
プレミア導入に備えてメモっときます。
>>233 「上位フィールドから」「下位フィールドから」ってのでしょうか
とりあえず試してみます!
>>226 アドバイスありがとう御座います。
いくつか試してみます。
だめならボツと言うことでw
このスレではるか昔に花びらが舞い散る素材が紹介されてた気がするんですが、
あれのありかをご存知の方いませんか?
>>238 いい雰囲気出てると思う
でもやっぱそれだけじゃ厳しいかな
間奏のあたりとか何かアクセント欲しかった気がする
>>238 littlewing好き・・・綺麗な美希を見せて頂いてありがとうございます
月を連想させる幻想的な画面を作ることに成功していると思います
この演出アイデアとてもいいです
ただ最後まで同じ演出が続くのは評価が分かれることでしょう
シンプルでそういうのもそれはそれでいいと思うんですけどね
私なら最後まで見る人の興味を繋ぐため演出を展開させることを考えます
たとえば、蛍のような光の玉の動きを変えるとか
カメラによって切り替えて、アップなどでは顔のすぐ手前や後ろに飛ばすとか・・・
そうやって光の玉で遊ぶことで演出に変化・流れが生まれると思います
地味な効果の割に色々技術を要したり面倒だったりするのですが
全く別のアイデア・物体を入れて変化を作ることもできるのですが、
この場合はせっかく作った雰囲気を壊しかねないので
どうしよう。1カ月経っても、製作終わらない。
作ってる間に、やりたいことがずれてきてるし。
しかも、その間にまわりはどんどんすごいの出てくるし。
どうすればいいんだろう。
一度製作中途でやめて別なの作ると、それが癖になって一向に作品完成しないという悪循環に陥ることもあるのであんまお勧めしない。
じっくり取り組めばいいんじゃない?
そのへんは人によるなw
>>237 テンプレwikiの非アイマス素材にでているよ
>>243 まさにそれだわ。参っちゃったな。
とりあえず今作ってるのは何としても完成させないと・・・
出来てるとこの一部だけでもSRSってのは?
>>241 他と比べるとモチベ減るよ。比べる意味もないけどね。
俺は作り始めて演出路線が決まるまでニコ動、最低でもアイマス関連は見ないことにしてるよ
つーか、もにょもにょカキコするPほど凄い動画SRSから困る
>>241 1作品に4ヶ月かけた人とかもいるみたいだし、1ヶ月くらい普通なんじゃ?
…などと見る専が言うのもどうかとは思うけど言ってみる
完成を期待してるよ
エンコード待ち64人とかw
もう寝るわ・・・
>>241 1ヶ月経つことで何が変わるというのか。
その曲、そのキャラを魅力的に見せたいという想いが
時間によって風化していくものでもないだろうに。
確かに「エフェクト」を見せたいというなら
時間が経つほど陳腐化するものだけどさ。
その曲の需要、そのキャラの需要は
どんなに時が経とうと変わらないものだよ。
誰かがアンタの作品を待ってる。完成したら晒せや。
>>235 作った人間が失礼します。
>>233が言っている通り、VSで「下位フィールドから」を
うっかり間違えて選択してしまったためにインターレースがかかってしまっただけ。
なのでVS9でも出来ると思います。
254 :
233:2008/01/09(水) 00:32:08 ID:SSIgWsZg0
>>253 やはりな!オレの目に狂いはなかったぜ!
まぁ、大体想像はつくと思うけどオレも同じことやったことあるんだorz
>>241 別にいいんじゃない?
一ヶ月ったって、四六時中製作に時間割けるわけないし。
やりたい事がズレてくるってのも個人的にはアリだと思う。
寧ろ、アイデアがどんどん湧いてくる事を幸せに思おう。
ただ、他の人が云々ってのは気にしない方がいいよ。
すごいの作らなきゃ、なんて強迫観念に囚われてちゃ
作ってて面白くないでしょ。
個人的にはインターレースの縞線って美しいと思う。
あんまし周囲の人には認められないけれどw
>>253 本人かよw
>>241 1ヶ月はまあ普通の範囲内だと思う。
というかジェバンニとか1週間とか俺には信じられないんだよね。
ゲームの進め方とかもうまいんだろうなぁ。俺にはマネできないしマネする必要も無いと思ってる
なんつーかRPGを発売1日とか2日で終わらせる人を見る眼差しに似ていると思う。
258 :
235:2008/01/09(水) 00:49:04 ID:tKurgvD+0
>>253 ウッソー本人ご登場!?
下位フィールドですね!ありがとうございます!
いい感じにインタレかかるといいなぁw
電気店でVS11が1万ちょっとだったので買った。
いや、誰かに背中を押されるようにレジへ(前に箱○とアイマスもそんな感じで買った)
パソコン余り詳しくないうえに、動画の知識も無い、MADなんて持っての他。
一応ステ6の使ってみたがワケワカランw皆底辺って言ってるけど凄いな。
動画作れるだけでも尊敬するわ。
俺はソフト多少使えるようになるまで一ヶ月以上掛かりそうだよ。
やっぱ最初は練習用で、短い奴でも作れるようになったほうが良いかな?
長々と失礼。
>>259 まずは曲の差し替え。次はその曲に合わせてみて、慣れたら他の人の手ごろなやつを真似して作ってみる。
そんなこんなでそのうち分かるってもんだなあ
>>259 あ、どこがわからんのかを書くと暇だったら答える人もいる。よろしく
>>241 一ヶ月なんて普通だ。当たり前だ。当然だ!
と俺の心の安静のために言っておこう。
とりあえずあとは歌詞をつければ完成だが…
次やるネタが思い浮かばない…
別にサボってるわけじゃないんだ。ネタがないんだ。
>>241 三ヶ月かかったものをこの前ボツにしたよ……
>>259 そうそう、>260が言ってるみたいに曲差し替えやってみるといいよ
好きな曲持ってきてBPMカウンターとかでBPMはかって、
切り貼りしなくていいから捨て6から拾ってきたダンスの速度だけBPMにあうように弄って乗っける
どっかしらあうもんだよ
オレは最初それだけでゾクゾクしたw
>>259 俺は特殊な環境から入ったと思うので何ともいえないが、
まずはこのスレのテンプレやオンナスキーPの講座サイト
で
>>260がいってる通り曲の差し替えができればそこからどんなことができるか予想が付くと思う
あとはM@STERVERSION作ってみるのもいいかも。シンクロも合わせやすいし
素変はMADの基本だよね
初めて作った六年前のことが思い浮かぶよ
あのころはFLASH全盛だったけどね
>>249 Crystal fantasyなんてあるとは知らなかった
着替えが物凄い自然なのに驚いたのと
あとはクレジットが欲しいと思ったかな
>>259 人にはいろいろなスタンスがあるからなあ…
自分には練習で何かを…とかいうのは絶対出来ないな。
カクテルパーティみたいに人にテーマやらキャラとか決められるといくらかかっても出来なそう。
こういうのがやりたいんだ!ってのがあればいきなりブレイクする可能性はあると思う。
深夜にすいませんね、色々教えて頂いて。
取り合えず好きなCD取り込んで動画と一緒に垂れ流してみます。
あと、技術的なことよりも、まず覚える言葉が多すぎるので・・・
聞いたことあっても、それがどんなものかが理解できない。
まったく、ずっと仕事してただけだから頭固い固いw
そのへんも勉強しながら諦めず作ってみます。
いつかはキャプチャして、自前で全て作れるようになってみたいものですね。
いや何年かかるやらw
やりたいことはあるけどどうやればいいのか見当もつかなくて二の足を踏んでる。
いや、やり方はイメージできるけど実現には財布に痛いどころじゃない出費が伴う、
ということから目を背けてるだけかもしれない。
そういうときはできる範囲で頑張るのが良いんだろうけど、そうなると作りたいものからかけ離れそうだし。
Inst祭、ネタもあればガチもあっておもろいな。
キャラがみんな口パクパクしてるけどwww
>>272 あんただったのかw
作風が固定化するのを嫌って別路線で作る自分みたいなのもいるだろう
色々やった方が表現の幅は増えるから得だと思う
>>274 似たようなMADばかりになっても幅狭めるだけですしね
1作1作全然違うのもいいかもw
241ではないが
>>255 >ただ、他の人が云々ってのは気にしない方がいいよ。
すごいの作らなきゃ、なんて強迫観念に囚われてちゃ
作ってて面白くないでしょ。
そうだったなぁ忘れてたよ
最近何か変わったエフェクトとか入れないとってずっと思ってた
個人的なことで悪いけど1回基本に戻ってみるよ
ありがとう
281 :
196:2008/01/09(水) 06:27:21 ID:kdp/ma9m0
>>232一つ目は作り直そうかな。元がダンス曲だから映像もダンス曲で無きゃダメって事は無いですよね
>>234二つ目はシンクロ自信あったので、こんなにボコられると思わず少々ショックを受けております(^^;
これは真ソロの方が良かったかもしれませんね。袴にしたのは単にupしたのが正月だったからです
三つ目は、そんなに雰囲気おかしいですか?;字幕は、なるべく位置がズレない様に工夫してみます
お二人コメント、ありがとうございました
282 :
241:2008/01/09(水) 07:27:01 ID:C/6ipqf+0
おはようございます。昨夜の241です。
なんか愚痴っぽい書き込みにも関わらず、たくさんの方から
励ましのレスをいただけて感謝してます。
今、7割ぐらいまで完成してるので、なんとか頑張ってみますよ。
ちなみに、エフェクトはほとんど無い(笑)
スローテンポな曲だから、カッコいいエフェクトってのがそもそも似合わないし。
283 :
232:2008/01/09(水) 09:53:26 ID:hn4nBHfG0
>>281 わかりずらくてごめんなさい。
ダンスの選択の話は2番目です。
1番目を作り直すなら
同じ振り付けにしたとしても
もう少しテキパキ動かす感じを心がけるといいと思います。
ちなみに、ダンスを変更するときは
別にダンス曲じゃなくて全然問題ないですよ。
2番目の曲は歌に合わせてシンクロさせている気がしますが
そういう視点でいうと悪くない感じはします。
しかし曲と合わせようとしているところと混在していそうなので
所々あっていないように見えます。
284 :
281:2008/01/09(水) 10:10:06 ID:kdp/ma9m0
>>283二番目のリズムシンクロもダメなんですか?
285 :
232:2008/01/09(水) 10:26:40 ID:39frguoS0
>>281 曲にあわせるとすると
タンって聞こえてくる楽器に合わせると思いますが
例えば33秒のタンのちょっと後にリズムを取っている動作をしていて
35秒のタンの後にリズムを取っている動作をしていたりします。
両方同じくらいの感覚でずれているのでBPM的には大体合っているとは思いますが
見ている側としては、ずれて見えてしまいます。
で、歌っているところの続きでこの箇所に来ていますので
修正も難しいと思います。
私ならこのリズムをとる動作をしない曲を選択するか、
長まわしをあきらめるか、
曲を忘れて歌に合わせるに専念するかのどれかですね。
>>284 シンクロを気にされてるようなのでちょっと見てきました(清貴の)
リズムシンクロも途中裏拍(四拍子ならトン、トン、トン、トンのリズムで「ン」にあってる)
になったり普通になったりしてますね
切り貼りで数フレームずれたりリズムを振りであわせるとずれが生じます
もし意図的にずらしたなら指摘間違いですすみません
見ている方でリズムシンクロが合ってると感じるのは流が一貫している
前乗り(四拍子ならトン、とん、トン、とん のカナでリズムする)か
後乗り(四拍子ならトン、とん、トン、とん のひらがなでリズムする)かを決めて
裏拍でいくならずっと裏拍、そうでないなら普通に合わせる感じが良いと思います
そして出来れば小節の区切りをダンスと合わせるともっとよくなります
あとシンクロはリズム以外に詞にあわせたり口パクとか色々な要素が加わって
きますのでそれは割愛します
287 :
281:2008/01/09(水) 11:10:34 ID:kdp/ma9m0
>>285BPMは、いつもアナライザーで計って合わせています
ご指摘の33秒の所を見て分りました。最初のカチッって音に雪歩のノックの様な動作を合わせた積りなんですが少し修正してみますわ
>>286「思い出をありがとう」自体が前半で表、後半で裏に合わせたダンスに為ってるって聞いた事が有るんですが、それと関係ありますかね?
>>287 関係ないと思うな
自分はあんまり区別してないけど
多分その言葉の指すところの表と裏の間で
リズム鳴ってる気がする
289 :
281:2008/01/09(水) 12:42:02 ID:kdp/ma9m0
>>289 仕事場なので、じっくりとは見ていませんが
途中まではほぼあっている感じですが
じわりじわりとずれていくように見えます。
アナライザーで出した数値はあくまでも指針として
最後は自分の目でカチって音がなった時にどういう動作をしているかで
細かくダンスの速度を変えてみてはいかがでしょうか?
速度を変えるときは、その振りのスタートとかで変えるのが基本でしょうが
画面切り替えの時にちょこっと変えてしまうとかも
思いのほか違和感が無かったりしましたよ。
>>290 やはり仕事場なのでざくっとしか見ていませんが
切り抜きはもう少しきれいにできそうな気がしました。
後はポジティブの有名な動き(クレープ食べたいあたり)のところでブツ切りなのが少し残念。
ムービーメーカーでどのようなことができるかわかりませんが
クロスフェードとかで切り替えられればベストかと思います。
292 :
281:2008/01/09(水) 13:13:17 ID:kdp/ma9m0
>>291ありがとうございました
結局、正月に作った三つ全部やり直しだwまこちゃんの誕生祭にリベンジします
>>289 気になった字幕についてちょっと。VSで文字に背景色つけた場合、歌詞の切れ間が気になるよね。
そんなときはその歌詞の切れ間の部分にも空白をつかって両方の画面外だけに文字を書いたテキストおくと背景色だけが表示されるよ
| ←画面幅→ |
|適当な文字 : ←空白字幕→ : 適当な文字| みたいなかんじで。多分。
シンクロボッコとかじゃなくてごめんねw
>>290 これは基本的に言うことない気がするw 無理やり何か言うとしたら、色調かなぁ。
ずっとセピア?よりは、入りはカラーで、物語中盤あたりからいろんな感じに変化(暖色だったり寒色だったり、おどろおどろしい色にしたり)、
んで2:05の最後の結末でセピアもしくはモノクロにしたらまた違った印象になったかも。
294 :
249:2008/01/09(水) 14:55:51 ID:He2o1tLR0
>>268 レスありがとーございました
Crystal fantasyは他にも著名アーティストのバージョンがあったはず
このZARDのは94年に出たCDで、ぐぐってもヤフオクくらいしかヒットしないモノですw
衣装替えは、ホントはあの直後のくるっと回るところでやりたかったんですが、
2つの動画でアングルが変わってしまって実現できませんでした
>>292 すでに2つ目のものは削除してあったのは確認しましたが
ローカルにはあるんですか?
というのも、変更前と変更後で見比べて見てみるといいと思うからです。
一応体験として記憶しているかもしれませんが
後々見比べてみて
どうすればよくなるかとかが、わかってくると思うためです。
296 :
292:2008/01/09(水) 17:32:49 ID:kdp/ma9m0
>>295VS9のプロジェクトが有ります。字幕が一番の面倒ですから
…えー…クリスマス動画がやっと完成したのですが…
あと11ヶ月程うpするの待つか…
λ............
>>297 早くSRSてください!病気の妹が季節外れのクリスマスを待ってるんです!
バレンタインに改造しちゃえば?
>>297 俺んトコにサンタ来ないと思ったら、そんなとこで迷ってたのか
303 :
302:2008/01/09(水) 18:51:41 ID:Mm3Oi5XP0
パスはteihenです。
>>297 どう考えても大遅刻なのに冒頭に間に合った!と作者米に書いて
大量に突っ込みをもらったPがいてな
>>302 単純にプレビュー中は合ってるように見えて、実際はサイズが少しだけズレてるんじゃない?
動画サイズをあと少し(フレームに重なるくらい)大きくするか、逆にフレームのサイズを大きくするか、でどうにかならないかなぁ?
最終手段としてはあの白線の上から細い黒画像を重ねるって手もw
>>304 そして「作者はライアーシリーズ」が誕生した。
307 :
302:2008/01/09(水) 19:11:32 ID:Mm3Oi5XP0
>>305 元動画は黒縁を入れて640×480にしていますのでズレが原因ではないようです。
pngやpsdの透過フレームは外枠に一ドットくらいの白い線が浮いちゃうみたい
オーバーレイに余裕があるならBMP化してマスクでぶち抜いた方が綺麗かなー
>>297 『俺達のクリスマスはこれからだ! 長い間ご愛読ありがとうございました ○○Pの次回作にご期待ください』
俺がやろうと思ったネタだけど使っていいぞ
PCの調子が悪くてリカバリしたんだが、
インストして以来放り投げてた編集ソフトが見当たらない。
さてどうしたものか。
ココで聞いていいものかと思ったのですが、宜しければ。
シンクロも演出も画質も全然駄目ですが、一応仮組みのつもりで少し作って
FLVにまでしてみたんですが。
切り貼りでMAD作る時はaviutlで欲しい部分だけ切り取って
編集ソフト(VS11)で繋げていく流れで良いですかね?
314 :
302:2008/01/09(水) 22:55:42 ID:Mm3Oi5XP0
>>311 リカバリって日本語で言うと初期化のリカバリ?やったとしたら結構大変だったはずだけど…
リカバリするとPCは買った時の状態に戻るから後からインストールしたものは消えちゃうよ
>>315 復元ポイントのある時点に状態を戻すって意味でのリカバリではないかな? と横レス
とりあえず
>>311はお部屋のお掃除を
ガチって、どんなの?
笑い要素の有無でネタとガチが決まる感じ?
笑かしながらも泣かせるとかしたら、ネタ?
そんなに素敵なモノを作れる訳じゃないんだけど
>>312 というか、ここで聞くのがベストだと思うのだが。
で、回答。
俺はAviUtlで細かく切る派。
メリットは動画が軽いので位置合わせが楽。比較的軽い。
デメリットは切るのに手間がかかる。
一回長いままで組んでみたけど、結局使うシーンの前後くらいで
切りなおしちゃった。
>>320 こういうネタにアドバイスはできんけど、歌詞をつけるかシーンの解説をいれてみたらどうだろうか
>>291 ペイントで抜いてるので……はい。
もうちょい努力してみます。
クロスフェードなら案外簡単に出来るので実践してみますね。
>>293 色彩を変えてみようとも考えたんですが
なんかヘタにしたらごっちゃになると思ったので……。
でもその方が、メリハリついて良かったかもですね。
自撮りした素材を漁ってソロとトリオのポジティブlong重ねてみたら
なんかカメラのアップ度合いが違う……
もちろん振りとテンポはコマ単位であってるけど
こんなことってあるんですかね?
>>323 ソロもデュオもトリオも歌やなんかによってはロングのカメラ位置違うみたい
この辺も全部のデータあればwikiネタになるんだろうけど、そこまで調べる
根気は自分にはないよ…ごめんね orz
>>324 ヤッパリカー
頑張って自然になるよう重ねてみます……
うっうー
>>326 アス比は問題なしかと。一曲縛りにしてはかなり上手いこと振り当ててるね。遅いかなーって気もしたけど、全体として良かったです
>>326 アス比は大丈夫だと思う。
ただ、ソロ+一曲縛りってのはちょっと個人的にツライ点があるかな…と。
ラスト絵や透過演出の入れ処は上手かっただけに、あと一歩何か欲しかったかもw
>>326 アス比は改善されている。
が、黒枠をつけた後にフェードやスモーク?エフェクトを追加しているために一部演出が黒枠部分にまで適応されているのが気になった。
そういう表現もアリだと思うし個人的に珍しいなと思っただけですが。
1曲でよくここまでシンクロできたと思った。
次のステップへの宿題としてリクエストするとしたら前奏部分にもう少しの工夫が欲しかった。
元が9:02pmだからダンス破綻はしてないけどフレームガタガタで人によってはジェノられちゃうかもだぜ?
私としては歌もいいしシンクロしている動画で最後まで楽しめました。GJ!
ご感想ありがとうございます。
まだデビューしたてで不安もありましたが、
次への励みになりました。
>>330 音量小さめ?
序盤の変身(着替え)シーンが静止画状態での繋ぎになっちゃってて、
その後も振りが曲の流れという意味でシンクロしてない感じで(BPMじゃなくて)、
後は朝ごはんで動いてるとしか見れなくって、抑揚に欠けるというか
盛り上がるとこがないまま終わっちゃってる感じ。
インストだからとか、HMDソースなんか朝ごはんしかねーよ、とかそういう
ことはあるのかもしれないけど、でもそれは制作側の都合で、実際消化不良気味。
ちゃんとそれなりには組みあがってるのもあって、もどかしさのせいで不満足感の
表明が多めになった。すまん。
現在マイリスト工作の手法が暴露されて荒れています
これからMADうp主さんは明日以降注意した方がよろしいですよ
米が荒れる可能性あり
「工作乙」とか云われるほどの登録数はない俺には関係ない話だな。
… orz
しかしこれは対策されるまでしばらくは荒れそうだなぁ。
アイマス関連に工作があるのかどうかわからないけど
今ってマイリスト数公開してるから、対策前後で荒れそうだねぇ
>「工作乙」とか云われるほどの登録数はない俺には関係ない話だな。
俺も俺も
>「工(ry
俺も。
まだ1本も10すら行ってないぜorz
全部合計すると・・・53w
で、他スレから一部転載(自コメから抜粋)
某動画でマイリス工作の実験を有志がやっていた(俺は見てただけ)
1時間で、再100/※89/ML831 という結果になった。
オレの最新作、コメ29しかないのにマイリストが81もあるぜ。
これはどうみても工作だなwwwwww
orz
>>337 特定しました
断言は出来ないが、多分工作はないと思う。
演出がいいからみんなコメ忘れるんだ、きっとw
「隠れた良作シリーズ」追加させてもらいました
コメよりマイリス数のが多い作品のが多いんだが...これって工作とみなされるのか?
特定する過程でアイドルマスタータグの米少ない順で並べ替えしてみた。
39頁まで米一桁が並んでいた。まあノーマルPVとかアイマスMADと関係ない
動画がほとんどだけどさ。
341 :
330:2008/01/10(木) 07:01:34 ID:qkJnb1nk0
>>332 音量は一般的のはずなんだけどなぁ…
ボッコありがとう。参考になった。
自分のはジョークでいったんだが、
コメとマイリスト数にあまりにも差があるのと尚且つランキング上位に上がってくると
工作の疑いがかけられる可能性はある。
まあマイリスト数が4桁になるような動画の世界の話だよ。
>>337 大丈夫、このMADはコメするところがない。静かにマイリス入れる人が
多いということで。
>>342 そうか、一時期のランキング操作のようなことができるものかと思ったよ
まぁ、実際問題として、問題視されるのはランキング絡みくらいだろうからなぁ。
マイリス4桁以上なんてどこの世界ですか、で生きてる限りはあんまり関係ない気もする。
……なんか書いてて空しくなってきたので、新作作る作業に戻るよ……。
……それ以前に仕事しような>俺
にしても全作足してやっとマイリス53ってマジでネタとしか考えれんわw
500ならまだわかるが。
ふつうに活動しててそんだけ低スコア狙う方が逆に難しいと嫌味じゃなくて思う。
ノーマルPVでさえ、1本マイリス10として5本あげれば50なわけだし。
こういう人って、心のそこから需要・再生数・クオリティを気にせずに作ってるのかね?
多少そういう見栄というか向上心があったらこうはならないだろ。
>>346 全部で何作あるか判らないから、結論には早くね?
2作とかなら、26.5だぜ?
>>346みたいなレスを(心に留めずに)書くやつがいる方が考えれられんが、
まあ人それぞれなんだろうなあ。
>>346は
「どこが悪いのか診てあげるから作品を張ってごらんなさい」
と、促す女医系お姉さんに脳内変換してみると幸せになれる
しかし全作で50というのは確かに気になるな。よっぽどマイナー路線なのか
ちょっとアンタ、全作足してやっとマイリス53ってどういうことよっ!?
500の間違いじゃないの!?
このあたしのプロデューサーなんだからもっとしっかりしなさいよ!!
まったく。アンタって見栄とか向上心とかないわけ?
しょうがないから次回はあたしが協力してあげるわよ。これでマイリス1000は確実ね♪にひひっ。
か、勘違いしいないでよね。あたしがただ踊りたいだけで 別にア、アンタなんかのためじゃないんだからねっ!
自分のでいうと最高で300近くだけど
最低は4だし
10いかないのも数作あるから
そんなにおかしな話じゃないと思うけど
>>349 ありがとう 嫁の女医変換で幸せになった
なんか年末調整が今頃振り込まれてるぜー!
これはあれか、HDキャプボ買えってことか。
PV4とかヤフオクにいっぱい出てたな。
ところでじっさいHD素材使うと画質あがるん?
切り抜きとかアップとかの恩恵は理解できるんだが
どうせ同じビットレート・解像度にするのになーって思う。
脳内嫁変換掛けたら、微妙な作品を前にのヮのになってる春香さんに
変換された。まぁこれはこれで幸せなのでよし。
>>354 ズームインや拡大オーバレイなんかを多用する時にはだいぶ違うと思う。
そのまま使ってる場合はそう極端に違いは出ないかなぁ。
MIDくらいでも使い方次第ではUP相当で使えたりと、自由度の幅が上がる
というメリットはあるかも。
>>354 HDだとフィルタかけないでも綺麗だから、普通に使っても差を実感できると思う
あと再生速度半分にしてもカクカクしないのは魅力だよね
解像度もそうだけど60fpsで素材用意できるのがやっぱ一番でかいかなぁ
720pの素材だと、結構自由にカメラ移動したりできるから
エフェクト使わなくても、見ごたえあるムビ作れるよ
元が60fpsなら50%再生速度でも30fpsなんでカクつかないし
まぁ、当然軽快に編集するには相当なマシンパワーが必要になるがな
初心者な質問で申し訳ないのですが…
aviutlを使ってVP2でテンプレに沿ってエンコしたところ、
吐き出された動画のビットレートが100kbps前後くらいになってしまったのですが、
どこに原因があるのでしょうか?
テンプレ見ながら設定をいじくってみてるんですけど、どうにも原因がわかりません(´・ω・`)
>>360 動画の長さと、flv化前のビートレットはどうなってるん?
>>360 出力するときのaviutlの設定をスクリーンショットであげてみて
>>361 動画の長さは2分弱で、flv化をする前の段階です
>>362 すみません、今エンコはじめちゃったので少々お待ちください…
設定はテンプレ通りの
Bitrete → 500
End usage → Local File Playback(VBR)
Sharpness → 0
Auto Keyframe → check
Max Frames Btw Keys → 300
という設定にして、
Adjust Quantizerのminを3、maxを30にしてエンコしました
366 :
364:2008/01/10(木) 16:21:44 ID:RygOy0+b0
>>364 確かにちょっとアス比がおかしい
ちょい縦長
>>359さん
煽ってしまった手前、レスしておきます
マイリスト登録されない理由は、
別にあなたの動画を見なくても、そういう情報は手に入るからだと思うのですが。
解ってらっしゃるみたいですね。
素材そのままというのは、もったいないと思います。
せっかく面白いもの見つけたのですから、
それを何かと掛け合わせたりして何か作ってみましょうよ。
>>355さん
あなたは、いつも、正しい
私の嫁は、 のワの<私こういうの好きだなぁ
と申しておりました。
>>360 動きのない静止画を貼り合わせただけの動画だと
出来上がったaviのビットレートは低くなるけど、
そういうのとは違う?
春香さんはみんなの嫁ですよねー
リズムを取るときに「裏のリズム」というのは分かるんだけど
「裏の裏」というのがよく分からない
4拍子で言うとどんな感じになるの?
リズムをわざと外す感じ?
裏の裏って表じゃね?…アレ?
16分音符で見てみると分かる。
4拍子を「表裏表裏」として、「裏」から半拍ずれてる、ってことなんじゃない?
と本人以外が適当を言ってみる。
カメラが来ないのでもう不貞寝するか…。
>>373 >>374をヒントに考えてみた
○・×・○・×・○・×・○・×・
○がオモテで×が裏だとすると
×の後ろの・が裏の裏でいいのかな?
の・の・ワ・の・の・ワ・の・ワ・の・の・ワ・の
>>376 この曲好き
演出もセンスいいと思う
これはシンクロというか演出というか・・・
サビに入るところでカメラの切り替わりがあんまりあってない気がする
だからその後のサビが弱い気がする
サビに入る前、ジャジャジャジャとリズム入るけど(←で伝わったら凄いなw)
そこで場面転換を意識させたいところ
リズムに合わせて演出するなり、カメラ切り替えるなりした方がいいと思う
これ以下は完全に好みの話
今は冒頭だけスコープサイズ?っぽいけど、
サビとか演出とか特別インパクト与えたいところ以外はスコープにしても
面白いかもしれない
まあオレが有名Pなら自分で買って流れる瞬間をキャプって
自演で2chに貼るね
ごめんなさい。誤爆です。
>>369 レス遅くなって申し訳ないです
動画自体は動きまくってるんで多分違うと思います…
原因がつかめないorz
>>376 ちょっと伝わりにくかったかもしれないので書き直し
「誰のものなの?(サビ前の演奏部分)チェリー・レッドの〜」の『・』で
ダンスをクロスディゾルブで繋いでいると思うんだけど
フレーズが繋がっている部分なのでできれば繋ぐ場所を変えた方がいい
無理なら前後を弄ったりトラジションを工夫して目立たないようにした方がいいと思う
フリ優先だとやむを得ないのかもしれないけど
>>383 最初のカットは、元ネタ覚えてる奴じゃないとイミフだな。
おいらが律子派じゃなければ大笑いしてるところだが。
当たり前のことだけど気づいたから言わせてくれw
今までソロでばっかりダンス合わせてたからトリオになるとわけわかんなくなった。
最初のサビと後のサビで立ち位置違うから両面で使えないし、
カメラワークもそっちいくな、こっちこいばっかりだし
トリオでシンクロさせてるPがいまさらながらすごいと思ったよ。
いつも唐突ですみません。m(_ _)m
AviUtlコミュ抜きプラグイン
最近チマチマ微修正続けてます。
2008/01/08 Ver0.62
・エッジ強丸め機能を高速化
あまりにも遅いので倍速くらいにはしてみたけど重いのに変わりなし。
効果としては、前Verより内側に食込みにくくなったと思う。
・右流れ軽減2(αブレンド検出型)をやや改良
誤認識による食込みを少し抑えてみたが食込んだ時点で使わない方が良い事に変わりなしw
・右流れ軽減1,2の両方に潜在していたバグを修正
アイマスコミュ抜きでは、まず発生しないが条件によっては落ちる可能性があったので修正。
2008/01/09 Ver0.63 (寝落ちにより非公開)
・エッジ強丸め機能を若干改良
まだ不満は残るが総合的には良くなった気がする今日はここまでw
2008/01/10 Ver0.64
・全般的に高速化
効果に影響の無い範囲で効率を上げて・・・たぶん2割〜3割くらいは速くなった。
SDだとそこそこ速くなった気がするけど、HDだと重すぎ。
そろそろ根本的な見直しが必要かも?
>>387 お疲れ様です、いつもありがとうございます!
>>388-390 ありがとうございます。
週末に機能の整理をする予定です。
・エッジ丸めとか、もうデフォONでしか使わないと思う。、
・右流れ軽減とかももう少しタイプを増やしてチェックボックス選択じゃなくて
数値でタイプを選ぶ選択方式に変えようかと思います。
ちなみに、次回から手動修正データの扱いを変更するので
過去との互換性なくなるけど問題ないよね?
たぶん使い捨てだと思うので。m(_ _)mぺこり
sm2000267
ごめん・・・レス欄メモ帳代わりにしたら書き込む押しちゃって誤爆した・・・・
なんか前のイトPの謝罪だが、本人じゃなかったっぽいね…ここまでくると不憫としか・・・
仮眠から起床。
>>378=382
どもです。大丈夫です、「ジャジャジャジャ」で通じましたw
ご指摘のトコは確かに気になってたところです。
あれ、次のシーンが箱○側のクロスフェードに掛かっちゃってるんですよね……
(ディゾルブ入ってるように見えるのはそのフェードの尻が若干が見えてるせい)
ちょっと使用ダンスの見直し含めて手を入れてみます。
……さて、またカメラと戦わなきゃ……
>>394 と、イトP本人が申しております。・・・っていうのは冗談で。
本人のブログにでも書いてたの?蒸し返すのもアレだが・・・
>>396 ギロカクでEZが自分がやったと。
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 01:29:16 ID:CsYYX4G+0
>>69 夏頃から、ずっと張り付いてます
そうそう、悪事って言うか、イトPが底辺で謝罪したけど、あれ俺だ
あのときはあれがイトPのためになると思ったんだよ、俺としてはあの謝罪をイトPが自分でしたことにして
復帰して欲しかったんだけど、イトPの立場で考えると、誰か知らないやつの謝罪を自分がしたことにするなんて
気持ち悪くてできないよね、その後ぎろかくや本スレで自演しながらイトP擁護の雰囲気作って彼が戻りやすい
ように工作してたけど結局戻ってきてくれなかったなあ、残念だ
しかしなんであのときはあれが名案だって思ったかなあ、俺は書き込む前に2,3分時間を置いたほうがいいかもしれない
そもそもここじゃなくてギロカクでやってこいw
Inst祭って、人の声が入ってる曲はアウトかなあ。
音ゲ曲を使おうと思ったら、歌はないけど声ネタが入ってる曲が多くて悩んでる。
無知ですまんね。
てかみんなギロカクのぞいてるんだな
>>400 >インストゥルメンタル - instrumental ヴォーカルのない楽器だけの音楽のこと。
要はコーラス等を「音」と見るか「歌」と見るかじゃね?けど音ゲ曲は(Paranoiaとか)
インストとはちょっと違う?と個人的に思ってる俺ガイル。
ていうかInst祭のレギュレーション関係のことってここで話すのが適当なのか?
JET WORLDなんかはinstといっていいんじゃないかと思う
>>400 音ゲー曲の中には歌詞カードに歌詞が書いてあるにも関わらずインストベストに収録されてる曲もあるしなあw
個人的には「歌」でない声ネタは度が過ぎなければインストと考えてもいいんじゃないかとは思うが、
荒れるネタになるかもしれないから避けた方が無難かもしれないな。
ケチャとかは絶対やめるべきだと思うw
「THE IDOL M@STER 全部俺」
というネタを考えつくも自身の歌唱力の無さに絶望した俺が通りますよ
>>401 ぎろかくは何回かは見たけど、前提に悪意的なものが多くって
全然馴染めず今は全く見てない。
変わりに長時間メンテの頃に情報を求めて見てた本スレ(この板の方ね)は、
なぜか常時確認してたまに書き込むくらいに。ふしぎ!
>>406 俺は本スレは流れが速すぎてついていけないかな。
ここくらいの速度で進んでくれたら2、3日に一回のぞくくらいのペースでいいんだけどね。
>>406 「本社」とか「本校」みたいな感じで
「本スレ」って言ってるみたいだw
>>408 一般的にはここの本スレがこの板の向こうのスレで、向こうでの本スレは
ギャルゲ板らしいので、そう書いた。
でも言いたいことはあってるw
だって俺はここから入ってここに常駐してるんで。
支社採用な地方法人の社員感覚なのは確かだw
ダンス・テクノ曲は節目節目で声ネタが多いからねぇ。
そうそうだれか軍寺のMILITARY SPLASH#2の4曲で作ってくれないかなぁ
アイマスにはテクノ成分が少ないと思うんだ
>>411 シンクロはあってるんだけどなんか物足りない・・・かな。
良い意味でも悪い意味でも無難にまとまってる。
>>412 自分で作ろうぜw
てかinst祭っていつまでなのかな、期間長かったっけ?
>>413 告知動画によれば無期限。
でも、1月末までにコメント100を目指そう!ってことで一応1月末〆な感じで。
と主催者のブログに書いてありました。
詳細は >3 から告知動画の説明文に書いてあるブログを参照してね。
>>414 れすとんくす。
期限の無い祭にそそられないのは俺だけですか?
追い詰められないと動けない人間の典型なのかなぁ。
おはよう!朝SRS!
アイドルマスター「メランコリニスタ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2002730 清純派を目指していたのに割とカオスになってしまいました
よかった点・気になった点など教えてくれると幸いです
それからこの前wikiに自分の項目を追加してくれた人に
この場を借りてお礼を申し上げます、ありがとう!
実に簡潔な説明文で吹きましたw by メカP
>>411 水銀党員の俺が通りますよっとw
上でも言われてるけど物足りない感じでした
インストなのでどうしても見せ場をポンポン出していかないと厳しいですね
銀様の羽が舞うだけではちょっと厳しい・・・・
ステ6素材ということなのでアップとかにも出来るし上下カットしてあるので
ある程度のカメラも動かせると思います
借り物でも工夫次第でカット割りできますので是非トライしてください
例えば同じ曲でソロ衣装同じ素材を用意しておけばカット割りも幅が広がります
>>416 ツボにはまりましたw
曲も好きだし演出も好みだしシンクロも良かったです
気になった点はオールスターの意味が?って所かな
雪歩の誕生日を皆が祝うという感じでしょうか、あえて解釈するならw
次回作楽しみにしてます
テンポ速くロック色の強いアイマスMADでオススメなのってある?
ロックの曲で構想を練ってて参考にしたいんだ
>>416 「誕生祭の遅刻ってレベルじゃねーぞ」ってボッコしようと思ったら
デキが良過ぎて無理だったw 特に最初の切り抜きのとこが良いwwGJだ
>>420 それもそうだ、あっち行ってくる。スマンかった
>>416 ボッコしようと思ったけどできねえwww
丁寧な作りで大変よかったです。マイリスト行き(非公開)
ホントに揚げ足を取るようなところをあえて言わせてもらうと
ロリトリオの間奏での口パク(やよい)くらいかな。いやマジそれ以外なかったス
新しいのが出来たのでハイパーフルボッコをお願いしたいのですけど…
SRSてもいいですか?(´・ω・`)
フルボッコしてくれフルボッコしてくれとか多いけどさ
>>1の
> 完成版をSRS場合は、「感想を聞きたい」や「フルボッコ希望」などに加えて、
> SRSするならではのウリの点や苦労したポイント等、
この部分を俺はもっとその製作者から述べてほしいんだよな
見た目だけでは判らない部分で思い入れ等のある箇所もあるだろうに
作者コメ欄では述べにくい内容も、この場所だからこそ純粋に
製作者の言葉を書けると思うんだ
426 :
424:2008/01/11(金) 09:24:47 ID:HXs9MzPh0
アイドルマスター 春香「笑顔ですよ、笑顔!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2002982 今後のためにも容赦ないボッコよろしくお願いします。
前ボッコしていただいた時は、
・画質の悪さ
・間奏中の暗さ&背景の素っ気無さ
のあたりに多く指摘があったので、意識して作ってみました。
ですが、色々いじくったのですが上手く画質を向上させることができませんでした…orz
なにか高画質のコツとかあったらご教示いただきたいです(´・ω・`)
>>425 そうですね、ウリというかなんというか、工夫した点ですが。
ダンスシンクロには一番気をつけて、スピード感のある曲調を崩さないようにしました。
それから間奏部分は前回に好評をいただけたので、
これなら自分の味にできるんじゃないかと思い、またこだわって作ってみました。
あとは歌詞にストーリー性があったので、自分なりに広げてみました。
>>426 スピード感すげぇww
ただ気になった点というか要望としては歌詞に和訳が欲しかったかなぁ。
ただの和訳が素っ気なくなりそうだったら春香っぽい口調で和訳とか面白いんじゃないかな。
自分は英語力がないから >歌詞にストーリー性があったので、自分なりに広げてみました。
この部分がちょっと伝わってこなかったかも。
まぁそれでも光の速さででマイリストに入れましたがw
>>427 ありがとうございます!
日本語が入るとガラっとイメージが変わってしまう気がして、
あえて和訳は入れなかったのですが…検討してみます(´・ω・`)
一応、作者※にでもちょっと補足をしておきますね。
>>426 シンクロ気持ちよかったですw
動きが速いところで残像が残ってしまっているのはインタレがうまく解除できてない?
それともプレミア系のツールでフレームブレンドが入ってるのかな?
画質は640x480で表示させるとどうしてもビットレート食うので演出でどうしてもという
訳でなければ全部上下ぶった切るのも手だと思います
>>426 前はちょっと色が寝ぼけてたけど改善されてるね
画質の悪さは仕方がないというか高速シンクロだとそうなるものだけど
上下に黒帯いれて動く部分を少なくすると綺麗になる
RidgerPとか横長の画面で有名
ただ画面比は個人の美的感覚による部分も大きいので
画面のバランスとか好みを優先させた方がいい
間奏部分は前より華やかになっててこれはこれでいいけど、
背景が一方向スクロールで遠近感はない
奥行が出るよう演出するとまた違った味が出てくると思う
>>429 >>430 ありがとうございます!
早い動きのときの残像は、箱からキャプったときについてるっぽいです…。
切り抜くときも邪魔なので無くしたいのですが分からなくて(´・ω・`)
上下の黒ベタにはそんな効果があったんですね…勉強になります。
有効利用できるように考えてみます!
背景の奥行は…なるほど、自分では思いつけなかったです。
まだまだ改善の余地が多いですね。
頑張ります!
>>431 ハードウエアエンコのキャプボでmpeg2キャプチャーになっているなら
DVD2AVIというフリーソフトを使ってmpeg2→AVIに変換、その後Aviutlでインタレ解除
これで綺麗になるよ
個々のソフトの使い方が判らなかったらググって調べてみてね
>>432 おぉ、早速試してみます!
どうもありがとうございます。
少し気になったんだけどインスト祭りってどこかのスレ発祥?
ここ・・・じゃないよね?
主催者のブログを見るんだ
>>435 おおアリガトw Pブログ発祥でしたか。
それにしても今現在で77作もあるのかw
昨日
>>376 でSRSたのは結局こうなりました、のご報告も兼ねて再SRS。
「チェリーレッドのピストル」(佐藤裕美)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2006262 リップシンクロは諦めましたが、ダンス他のシンクロは気を使ったつもりです。
あと、地味だと言われがちなので、多少エフェクト多目に……入れるつもりが、
最終的にはいつもとあまり変わらなかった気が orz
気になった点フルボッコお願いしますー。
>>426 相変わらずのポテンシャル!
抜き抜き動画に見せかけてシンクロベースなのがいいね!
こういうハイテンポなシンクロは大好きです
気になった点は大体既出なんだけど(インタレ等
アウトロのパッパッパッパッと黒くなる部分がレンズフレアと相乗効果で
全体の中でけっこうネックになってるかな→と思った
俺はやったことないもんで具体的なアドバイスは出来ないけどね
でもまぁ間奏部分に黒オビいれるセンスとか大好きなんで次作も期待!
>>438 そっこーマイリストでした
冒頭の演出とか間奏部分の色使いとかパンしてからの繋ぎとか
演出という演出全部が凄くいい雰囲気を醸してて
やだもう・・・・・・フルボッコとか無理・・・・・・
765 million Gates とかも良かったんだぜw
なので個人的にリクエストだけww
CGとか得意そう&アス比4:3みたいだから
次はフレームも見てみたいなーwっと 期待してます!
>>438 おおあなたでしたか。処女作から出来が良いので注目してた人だったので驚き
ようこそ底辺スレへ
つかみの演出とかうまいしさすがですね
シンクロも特に気にはならなかったしフルボッコしづらい
1:19の撃つところがあっさりであまり撃たれた感じがしなかったような
気がしたくらいの重箱の隅程度な指摘しか出来ませんでした
>>439 ありがとうございます!
今回は曲のテンポがとても速かったので、できるだけダンスが不自然にならないよう気をつけました。
途中から自分の感覚が麻痺してきて、自然なものになったかは怪しいですが…(´・ω・`;)
黒いフラッシュ?みたいなところは、蛇足になってしまっていますか…?
頭冷えたらじっくりと見直してみますw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:17:01 ID:3XR29cmQ0
>>438 うまいねー、つかみから見てて気持ちいい
ただBANG!はもうちょっと余韻持たせてもよかったかもしれんねw
ぎゃあああsage忘れた
ちょうどロリトリオで今作ろうとしてるとこだったから伊織様に罵られてくるわ
444 :
416:2008/01/11(金) 22:50:57 ID:imp5t1ec0
朝SRSした者デス、遅レスですみません。
>>418 ありがとうございます!
オールスターは歌詞が「みんなで集まって遊ぼうぜ」
みたいな感じだったのでやってみたんですが
みんなが雪歩の誕生日を祝ってるっていうのでも全然OKですw
>>421 気に入って頂けて嬉しいです、ありがとうございます!
誕生祭って言ったのは若干「遅すぎだろw」って言われたかったってのもあります
冒頭のパラパラアニメ(?)は初挑戦の分野でだいぶ冒険だったんですが
結果的にアピールポイントになって自分でもちょっと気に入ってます
>>423 (ノ∀`) アチャー
見てる人は見てるものだなぁ・・・・・・
確かに口パクはたいした手間でもないのに手を抜いたところです
今度からはやめよう・・・・・・
で、でも今回はその分他を頑張ったからいいよねっ!
レスくれた方ありがとうございました
あと自分へのレスじゃないんですが
>>425を読んで
今度からはウリや苦労した部分も書こうと思いました
それでは次回もヨロシク!
>>438 センスいいなと思ってたらずっとチェックしていた人だった
過去作含め、人の目に触れる機会があれば伸びる作品だと思う
演出を派手にしたいならサビでカメラ動かしたり、バンッで画面に銃痕作ったりとか
手はあると思うけど、別にやらなくてもいいと思う
>>438 これはいい!
特に最後のトリガーを引くところとか、凄い発想だなぁと思った。
一瞬、どうやったのかわからなかったし。思わず見返してしまった。
雪歩の誕生日用に考えてたモノなんですけど、
できあがったのでSRSちゃいます。
雪歩 「POP STAR」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2007671 最近演出がみなさんすごくって、とても真似できない私は
シンクロノミです。。
他にウリはありませんが、、あ、あとおまけ?かなw
しばらくMAD作るのお休みするつもりですが、
次作るときは参考にしますので、ポコってやってくださいませ☆
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:49:02 ID:+TQl07QJ0
各PVのBPM一覧ってどこかにありましたかね?
まとめとか探してるけど見つからないんでお願いします
>>448 2:43の手を広げるモーションがちょっと遅れてる気がする
ためを作ってあるのかな?何にせよもうちょっと早く手を広げた方がいいと思う
それ以外のシンクロは気になるところはないです
POP☆STARの☆が回ってるところなどの技術をPV部分にも生かせればよくなるのではないでしょうか
>>448 シンクロ技術は確かだと思うけど、たぶん素人相手だとそれが伝わらない
売りであるシンクロ技術をいかに見せつけるか、という考察は案外重要だと思う
玄人向けの作品作るならこれでもいいけど、
借り素材でソロシンクロを見せたい場合はワンポイント何か入れて興味を繋いだ方がいいと思う
>>448 声のピッチ上げたら面白くなったりしたりしてw
インスト祭作品を何作か見てたんだけど、口動かしてないのは
wikiの無言PVの方法で撮っているのかな?
>>448 ソロのシンクロノミって見せるという観点からだと難しいよね
もしシンクロでいくならバックダンサーを付けるというのも一つだと思います
トリオだと結構シンクロだけで見栄え良くなるんですよね
>>456 ですです
>>457 おお、お答えありです。
どうやってるんだろうと気になったのですがそういう方法でしたか。
今は祭とは関係ない物のリップシンクロを手作業で頑張ってるけど膨大な修正量に涙目w
インスト祭にも参加してみたいけど自分は借り物Pなのでそこを割り切るか
頑張るか悩みどころになりますな。
無言じゃないのは「口ずさんでいる」って解釈してる。
>>458 借り物Pの時は口パクを修正して作ってました・・・・・・・w
方法は修正したいフレームの間近の口の部分を動画上でくりぬいてきて
オーバーレイさせてました。静止画で修正するより楽かな
461 :
448:2008/01/12(土) 01:03:20 ID:3iYgPChn0
>>451 マイクは、まぁどう見ても雪歩が歌ってるようには
聞こえないですからね。。
正直にいうとP視点とか、あまり深く考えずにノリだけで
作ってましたw
>>452 元ダンスはちゃんと速く手を広げてるのですが、
なんだかちょっとぎこちない感じで、、
あと、速く手を広げてしまうと元ダンスが次のシーンに
入ってしまう、とか、その他諸々の事情でご指摘の通りの
微妙な振りになってしまいました。。
>>454 ちょっと素っ気なさすぎましたね。
知らない人が見たら合ってて普通ですし、
そこから+αを見せないと。。
>>455 その考えはありませんでしたw あとで試してみます☆
>>457 トリオいいですよね!
機会があればトリオで何か作りたいなー。
---
私も他の人のMADを見て作り始めたんですが、
演出よりもキャラが曲にぴったり合わせてダンスしてるのに
感動して作り始めたので、雪歩が曲に合わせてダンスして
くれるともうそれだけで満足してしまって・・w
時間かけたらそれなりのモノが作れるかも知れませんが
今の私の気力ではここまでかなー。
忙しくなるのでなかなか時間もとれないのですが、
作るのは楽しいので、もし作る時間ができたら"見てもらえる"MAD作りを
目指しますね!
ありがとうでした☆ & 長文ごみんなさい。
ライブでインスト曲のダンサーが曲を口ずさみながら踊ってるのを見て
ああ、ちゃんと曲覚えてくれてるんだなあ、と嬉しくなった経験をしてからは、
インスト曲でも口パクは全然アリだと思ってる
>>463 激しく吹いたwwwこれは何に使うべきなんだろうww
とりあえず保存させてもらいましたw
>>465 文字の入れ方とかセンスがいいと思った。フリもあってたしね。
・・・けど元曲(ネタ?)知らないからそれ以外はなんとも言えないんだ、ごめん。
>>464 てかホントに何を目的につくったんすかwww
といいつつ、何かに使うかもしれないからしっかり保存させてもらいましたw
SRSなんてついでにするもんじゃないと思うけど
俺も今エンコ終わってあげたてのヤツをSRSてもらうぜ。
アイドルマスター やよい達といれば勇気100%
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2010253 苦労した部分はシンクロでちんこうPした部分もシンクロです。
今流行りのループ対応にしてみたんだけど違和感あるかな〜。
469 :
468:2008/01/12(土) 04:32:16 ID:V7zRFjfE0
訂正:ちんこうPした部分→フルボッコにしてほしい部分
なんでこんなミスしたんだろう、穴掘って埋まってきますorz
>>469 ワロタwなぜにちんこうPww
さすがだねぇ良いもん見せてもらった。
俺なんかより遥かに上だから言うことないよ
しいていうなら3:16のあたりのシンクロなんだけどちょっと早いのかも?
ごめんうそ言った、も一回みたけどやっぱりシンクロも完璧だわ
ループも違和感ないよー
>>469 チ〇コうpした部分もシンクロしてるってオモタw
>>467 今回はブルブラ大好きの某がノリノリで作ってたので、聞き覚えがあると言ってもらえれば喜ぶと思います。
私は無理やり洗脳されるまで知らなかったので(汗)
後でサウンドを結合…φ(..)メモメモ 今度はそれで挑戦してみます(/_T)
>>468 好評価ありがとです。元ネタについては、実製作担当の中の人が起きてたら
「MADや本家映像が沢山うpされているので興味があれば是非タグから巡ってみて下さい!」
と言うと思います(^-^;
SRS見ました。
勇気100%の素直で元気なスイングが綺麗にシンクロしてて気持ちよかったです♪
実製作担当の某は忍たま好きでもあるので、起きてきたら真っ先に紹介しときます。
>>469 訂正に気付かずに「どこが該当箇所だろう?」と4回見直した私の立場はw
474 :
468:2008/01/12(土) 05:21:04 ID:V7zRFjfE0
>>470-471 おお、まじすか。とんくすです。
使った曲のBPMが141だったから全体的に合わせやすかったのもあるかも。
自分がどれくらい認知されてるかどうか気になるのは俺だけじゃないよね・・・?
>>472 たぶんエンコ中にちん刊ランキングみてたせいだ・・・だいぶ洗脳されてるorz
475 :
468:2008/01/12(土) 05:27:00 ID:V7zRFjfE0
>>473 リロードするべきだった、サーセン。こちらこそ高評価ありがとです。
忍たまってやっぱり知名度高いから思い出補正とかかってるのかなぁ。
数回読み直して、書き込んでから気づいたオレの立場は・・・。
てか忍たまって前に大量削除されてたけど今回の大丈夫かなぁ。
ジャニーズ系だからちょっと心配なのはあるかも・・・。
477 :
476:2008/01/12(土) 05:51:16 ID:f1WUNm+50
千早のコミュで、
「プロデューサー、ごみの分別ぐらいちゃんとしてください」
みたいなセリフのあるやつ誰か知りませんか?
今構想中のPVでちょっと必要なんで。
「プロデューサー、しっかりして下さい」とか
「ちゃんと聞いてますか」とかでも可。
480 :
438:2008/01/12(土) 08:19:29 ID:Y8wOBRvP0
10時間寝て今起床……早々に
>>463のノミで珈琲吹いた。
>>439 > CGとか得意そう&アス比4:3みたいだから
> 次はフレームも見てみたいなーwっと 期待してます!
絵心ないので実は手作り素材は毎回苦労してたり(汗
かわいいフレームとか使ってみたいですねー。頑張ります。
>>440 > ようこそ底辺スレへ
ども、ここしばらくこっそりお邪魔してます。
これからも宜しくお願い致します。
>>440 > 1:19の撃つところがあっさりであまり撃たれた感じがしなかったような
>>442 > ただBANG!はもうちょっと余韻持たせてもよかったかもしれんねw
ご指摘ありがとうございます。
私ももう少し引っ張りたかったのだけど、不自然にならない再生速度だとあの辺が限界でした。
もう少し工夫すべきだったなぁ。
>>446 > 演出を派手にしたいならサビでカメラ動かしたり、バンッで画面に銃痕作ったりとか
画面側に銃痕という発想は思いつかなかったです。なるほど。
アクティブなカメラ操作は苦手なんですよね。上手い人がうらやましい……って言ってないで
練習しないとなのだけど。
>>447 > 特に最後のトリガーを引くところとか、凄い発想だなぁと思った。
このシーンを思いついたから作ったようなものなので、そう言っていただけると嬉しいですw
>>479 冬の祭典
「しっかりしてください。一応、頼りにしてるんですから……」
>>479 3月コミュ
「失礼ですがプロデューサー、私の話をちゃんと聞いてるんですか?」
484 :
477:2008/01/12(土) 08:54:00 ID:f1WUNm+50
>>478 やっぱり途中単調気味でしたか。
わざわざサンプルのURLまで・・。多謝。
あの中だるみを何とかする手段がもっとあれば・・演出の幅を広げるため精進します。
ちょっとでも褒めて貰えて嬉しかった。ありがとう。
>>480 打ち抜かれたければHere We Go!の「瞳で絶対見つめたいから」を
逆再生するといい。下から指が正面くるまでは100%>正面のコマ
で少し止め>数コマで頭上まで上がるように超スピード>頭上以降
100%にすれば撃たれた感じになる。
と、過去2度それでBang動画作った俺が言ってみる。
486 :
438:2008/01/12(土) 11:01:03 ID:Y8wOBRvP0
>>485 あー、なるほど、確かにそれは上手い。
ここでの逆再生は思いつかなかったなぁ。ども、覚えておきます。
長回しってやっぱり創意工夫が足りないと思われがちなのですかね?
細かく区切って繋ぎ目をじっくり合わせていくのに疲れた自分がいます。
振り付けも多少大袈裟になってもいいから強引に合わせたほうがいいのか、
曲調(バラードなら動きの少ないものをチョイス)で選んだほうがいいのか。
なんだか作っていく毎に迷路にハマったような感覚です。
連投ごめ。
>>487 簡単に言うけど長回しというのはただ単に長く切ればいいってものじゃないから実はかなりの大変なんだぜ?
bpmあってるだけじゃだめで、要所要所の決めの部分がうまく合っているとすごいみていて気持ちいい
実は長回しで一度も切ってなかったんだと言われて気づくようなそんな作品だと創意工夫どうとかじゃなくてすごいなーと思ってしまう。
そんな、自分のお気に入りの長回し作品貼ってみるから長回しの参考になるかも
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1091307
>>489 今見てきました。確かに曲のテンポと振り付けがピッタリでした。
ものすごく自然に見えました。見落としていたからリス直行でした。
使う曲にも気を配らないといけないわけですね。勉強になりました。
>>489 俺はその例ですら後半はズレた感が否めないのだがな。前半はよく合ってる。
自分の感性を信じればいいのさ。最初は前後長めに取ってタイムラインに
配置し、プレビューしてみて「ここからここまでならいける」というところで切
ればいい、それだけさ。長くてダメってことはない。
ただ、4小節区切りで切った方がつなぎはしっくりくる。伸ばすにしてもなる
だけ4小節単位の方が自然なダンスに見えてくると思う。短くしても2小節
よりは短く切ることがないように努力していけばいいと思う。
おま速かもだけどみんなのマイリストが底'zだw
>>493 マジかw
なんかみんなのマイリス、アイマス関係が選ばれやすいような
というかもう変わってるんすけど
あえて意図的に操作するのも難しいだろうから、多分物理的にアイマス関連数が多い
せいだとは思いますけどね。選ばれやすい印象は確かにあるなー。
>>492 使っていないけど、感じとしてはTrakAxと同じふいんきだね
気になったんで公式サイトを見に行って、jamバンドのイラストで吹いたwww
良さそうなところもあるけど、量を指定するのにスライドバーしかないのが使いづらそう。
底辺スレって、動画に使う部品のボッコもおkなのかな?
ちょっと3D系を勉強し始めて、モデル確認とかしてもらいたかったりするのですが・・・
>>497 素材関係でも問題ないと思う。
ここの住人で3Dやってる人もいるので
なるほど、さっそく今から作るので
来週までには作る気満々で、出来たらお願いしようと思います
ちょっと相談に乗っていただきたいんですが、
人が手を振ってたり、振り子が揺れてたりでループ作ると、
ヒトコマずつにした場合ABCDEFGHGFEDCBってしたら、良いんでしょうか?
>>500 違和感がなければそれでいいんじゃない?
厳密に言えば、
手を振る場合、体も映ってるならそこにも注意を向ける(手を上げるから、体はすこし斜めになる)、
手だけの場合でも、肘を支点として動きが少し変わる、
振り子の場合は、左右に行った時と中央通る時とで速さを変えたらなおgoodかと。
>>500 ABCがどういう動作かわからないと微妙だな
途中をリバースさせようがさせまいが、とにかく始点に戻るまでを一つのくくりで考える、ような
1,ABCDEFGHHGFEDCBA
2,ABCDEFGHHGFEDCB
3,ABCDEFGHGFEDCBA
4,ABCDEFGHGFEDCB
こんな選択肢になるってこってしょ?
たしかに、繰り返してたら違った結果になるはな…
だが、俺にはよく分からんw
>>500 そのパターンで一回作った事あるんだけど
動きとしてはスムーズになるけど、音に合わしたシンクロとしては後半にズレが出た感じがした
>>503の1のパターンがシンクロ的には良いけど、リピート時のAや頂点のHでガクついてしまう
もし、演出とかで絵を重ねてガクつきを誤魔化せるなら1がお勧めかな
inst祭り用ですが、エフェクトとかカットイン等のの練習も兼ねて
作ったのでこちらでSRSます。
アイドルマスター Still In The Dark
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2016641 エフェクトって言ってもVS9のビデオフィルタそのまま使ってる
だけなんで、エフェクトのタイミングとか見てもらえたらと思います。
今までエフェクトってほとんど使ってなかったので基本的な事でも
コメントしてもらえたらうれしいです。
フルボッコでお願いします。
自キャプチャ環境じゃ元の画質が悪いもので、画質については生暖かい
目でみてやってください@@
>>505 0.56が上手いね。なるほど、こういう風に使うものだったんだ
>>505 後半はいい感じだと思う
前半は動画が突然止まるのはちょっと違和感あるかな
ベタなところだと動画からフラッシュでモノクロ静止画に繋ぐとか
繋ぎ目をハッキリ意識させる方法を選んだ方が良いと思う
その後の波紋エフェクト等なんだけど、演出を考えるタイミングは悪くないと思う
ただこの場合は画面を歪ませる各種エフェクトがちょっと浮いてる
例えば波紋であれば水面を連想させるし、横のノイズであればTVとかイメージすると思う
そこで両立しないイメージが一続きのダンスの中で並ぶと違和感を感じやすい
何か両方を内包するイメージを作って、それに添った形で演出すると言うのでもなければ
適当に回避した方が良いと思う
>>505 カッコよかったんだぜ
0:23の3分割でアップのシーン左右に字幕消し漏れが出てるね
あと1:19であずささんのアップがカットインしてくる直前にも残ってる。
俺は編集前に消す派、面倒に感じるけど後であちゃっということは無いから
お勧め
>>505 0:23のカットインが、タメとフラッシュが決まっててカコイイ!
エフェクトの入れどころも基本的にはツボを押さえてていい感じかと
>>506 こういう風に使うものなのかはわかりませんが、閉塞感?みたいな
感じがほしかったので、使ってみました。
>>507 前半は確かに決めの部分がはっきりしなかったですね。
波紋とかの所は得に考えもせずつかってました。
(手を回してるから渦っぽい感じでとかw)
一貫したイメージが大事ってことですね。
参考になります。
>>508 字幕消しは最後の方でやったんですが、ずれた所はそのままに
しちゃいました。
やっぱり編集前に消すべきですね。
>>509 タイミングは良かったみたいなので、次はエフェクトの種類に
気を使おうと思います。
みなさんコメントありがとうございます。
参考にして次回以降に活かせるようにしたいと思います。
アイマスMAD史上最も長いMADを作ってるんだけど
レンダリングに1時間以上かかってるwww
エンコードとか何時間かかるんだよ
つーかこれでサイズオーバーとかだったら俺乙
>>511 是非アイマス市場最も短いMADにリンクを貼って
時間ができたから初めて動画作ってみたよ
それにしてもエンコ待ち75人とか・・・スゲェね
と思ったらエンコ待ち77人に増えてる・・・
>>514 アイマス以外のMAD職人の方が反応するかもね
確かにw
嫁が可愛いから作ってるんだもんな
あるあるww
期限が無期限だと作る気起きないのは俺くらいかな?
自分の場合は、
かわいい2,5次元キャラが自分の好きな音楽に合わせて踊る姿が好きだから、
>>514は参加知る気が起きないなぁ。あくまでアイマスMADPVが好きなの。
>>520 6/8でいいのかな?
4拍子のダンスを合わせるのは難しいね
で、一応SRSして
>>1にあるとおりフルボッコでもヌルボッコでも
一言あるとレス貰いやすいと思うよ
>>520 フルボッコなのかよくわからないから関係ない気になった所を・・・
タグでボーカロイド系の「初音ミク」とか何か入れておいた方が良いかもしれない
とか書きつつ書き足しといた
一つ気になったんだけど、タグ追加回数とかって
やりすぎると編集出来なくなるとか、何か意味があるのかな?
>>521 ありがとうございます。
>>522 あ、スッカリ忘れてました
たった今ロックしてきました。追加ありがとうございます
一度に詰め込むと挫折してしまいそうなのでヌルボッコ気味希望です
少なくともココだけは直したほうが良いぞ!的なアドバイスをいただけると
とてもありがたいです
自分で把握している、次こそは直したい部分
・余計な絵が薄っすらと浮いてくる部分がある(中盤)
・素材側の歌詞が露出(後半)
・コマの接続が強引な部分が(全般)
よろしくお願いいたします
タグ追加回数ってなんじゃらほい?
>>520 好きな曲で作ろうとしていたんですよね…
それはそれとして、途中逆再生はいるところは中々幻想的でよかったです。
スモークも「雲」みたいでいいですね。
口パク合わせるのは難しいと思いますが、この手の歌は
最低限歌っているところ、歌ってないところはあわせた方がいいと思います。
それと借り物一本でこの曲を乗り切るのは難しいと思うので
サビから衣装替えをしてみるなど、他のダンスを導入も必用かなと思いました。
あるいはアイマス以外からの影像素材で演出をするとか。
雲の壁紙は多いのでそれを入れるだけでも間を持たせることが出来るかと思います。
フルボッコとは書いてませんでしたが、好きな曲だったので、つい長々と書いてしまいました。
ごめんなさい。
>>524 「マイページ」→「アカウント情報」のところに載ってるやつでしょ。
>>523 自身で把握している通り、最後の歌詞まで綺麗に消した方が見栄えが良いですね
コマに関しては特に気になるレベルではなかったかな
後、同じような振りが何回か出てくるのが気になったかな
借り物Pの苦しい所ではあるけど、同じようなのを使う場合
エフェクトを入れるなりして見せ方にアクセントを入れた方が良いと思います
>>524 マイページのアカウント情報変更とかの上に出てるやつ
変更とかする度に増えていってなんでカウントしてるんだろうと疑問に思ってます
>>525 逆再生評価ありがとうございます
実は箱○もアイマスも持っているのでキャプチャ環境を早く揃えたいです。
歌っているところを合わせてみる件、雲の素材を生かす件次の休日にでも取り組んでみます
栗ゴハン係に律ちゃん足してみる構想もあったのですが残念ながら妥協してしまいました
>>523 飽きられない見せ方ですね・・・研究してみます
どうもありがとうございました
>>530 1秒MADもあったような。
長いのだとどうなんだろ
>>529 アリか無しかかでいえば十分アリだと思います。
「まさかこの曲来るとは」ですけどw、いいんじゃないですかね。
一番気になったのは、同じカットが複数回使われてるところかな。
借り物だとなかなか難しい面はあると思いますけど、ここでも過去に
何度か言われてるように、複数素材を確保するなり、衣装チェンジを
入れるなり、エフェクトなどで変化をつけるなりして、工夫したほうが
いいんじゃないかと思います。
長い方は、架空戦記とか、あとたかっぺPの作品とかだと30分クラスもあるけど、
そういうのは除いて(PV系限定?)での話なのかしらん?
取敢えずnicochartで再生時間ソートは出来るから、調べられなくはないと思うけど。
>>535 問題はnicocharはすべての動画を細くしてるわけじゃあない
って事だなあ。
・・・・俺の動画のことかーーー!!!!あふぅ。
>>529 曲はありなしでいえばありだけど、この構成はちょっときついかと思う。
元曲知らないからかもしれないけど、タキシード春香ソロにしている理由が
つかめなかった。だから違和感のまま最後まできちゃったかな。
多分、私服・制服以外のエクステンド衣装は特になにか意味付けがないと
違和感を感じることが多い気がする
こういう曲はもっと人数を多くして、ストーリーでキャラ分担するか、
オールスター風の勢いで乗り切るかした方がいいんじゃないかとは思う。
ただでさえ、男性ボーカルは違和感が出やすいからね。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 05:40:47 ID:7inkls4j0
>>540ごめんもうこれ売り切れてた。
今更買う人もいないと思うけど。。。
TIPSまとめwikiに追加・修正。
・過去ログページに見れそうな過去ログリンクを追加
(ニコニコ動画まとめWikiの本スレと同様の過去ログ用リンクを追加)
(間違ってるところを見つけた方は諦めて直してください。どうしても面倒なら
どっかに書いてもらえれば直しますが)
・アイマス使用書体ページ追加。キャプチャ掲載は(権利的に)問題ないはず、
ということで画像付き。横幅が切れそうだったので、
>>179 氏の画像は
切らせていただきました。ご了承ください。
午前のチラ裏。AEの使用になれてくると、もう全部をAEで作ったほうが早いんじゃないかと時々思う。
いちいちプレミアに移しなおす手間を考えるとね。
だけど、最初の仮組っていうか、ながまわしシンクロを全体的に当てはめていくのはあきらかにプレミアの方が楽だしなぁ。
静止画・アニメMADだとAE一つだけで充分なんだろうけどね。
あとアイマスMADでも、長いシンクロに興味なくて、編集・演出・エフェクトオンリーって人とか。
今の時間人いるかな。
「対」祭りの作成途中ので
こういうテーマはアウトかセーフか
みんなの意見を聞きたい。
だいぶまったりしてきたなここ
でもさ、話題が流れるから隔離したんじゃないっけ?
なんの話題もないからちとさびしい今日この頃
550 :
545:2008/01/13(日) 12:20:16 ID:2msj2t/A0
>>547 おそらく内容的に先にこちらで
意見を聞いたほうがいいような気がする。
もしかしたらきわどいのかもしれない。
すべてに敬意を払ったつもりですが…。
今うpしてますので後でお願いします。
底z祭り後は人多すぎてうざったかったが最近はもうちょっとSRSがあってもいいかなって思うくらいだな
今の時期は今後の祭りラッシュに備えてみんな作ってるか
完成しててもアップ出来ないだけじゃないかね
ちょっと判断しかねる
なんかのイベント告知動画にも見えるしタイトルも関係してきそう
告知動画に見えるのは同意だけど、俺はいいと思うぜ。
つかアイデアマスターにダンスでしか考えてなかった俺に閃きが生まれたww
>>553 思いついた点のみ。
>こういうテーマはアウトかセーフか
って事であれば 対 のとららえ方を楽しむ意味で何でも有りだと思うんだ
後は判っているとは思うんだけどニコマス上げてるのは頂点と底辺(スレ住人P?)だけではないので
その他勢力がアイマス以外というのは極論っちゃ極論かなあ
>>553 うーん、役立たずだけどやはり判断保留。
「対」というテーマとしては全然問題ないとは思うけど、(そんな意図はないとしても)対立
煽ってる印象が出てしまうのと、「別にランキングのためにニコマスやってんじゃないん
だけど…」な層にはあんまりいいイメージは与えないような気もする。
>>557 もっと武器に小ネタをいれれると面白いかも。おにぎりとかハンバーガーとかアイドル由来のものをいれてみるとか
>>553 実体験からいうとニコマス住民いじりはアイドルそのもののいじりと違ってかなりきわどくやっても結構OKだった。
元々底辺と頂点とは誰のことなのかを指す基準が無い以上、観る人次第だ。
そういう意味では、特定の人を批難するわけでも煽るわけでもなく、単なるネタと皆受け止めるとおもうよ。
562 :
553:2008/01/13(日) 13:55:26 ID:2msj2t/A0
>>554-556,558,559,561
みんな返事ありがとう。
レス遅&まとめでごめん。やるかやらずか悩んでたw
何が何でもやりたい、というわけではないんだけど、
まあこんだけ悩むということはやめといたほうがいいのかもしれない。
(というか何悩んでるのかもよくわからなくなってきた)
でも昨日の今日だし、もう少し自分でも考えます。
ただ自分の遅い製作スピードを考えると
早めに意見が聞きたかったもんで聞きました。
あと自分はランキング意識してない(縁がない)し
まぎれもなく底辺側なので半分ネタで半分応援のつもりだったが、
いろんな人いることも想定しないとだめだった。
みんなの意見が聞けてよかった。ありがとう。
>>560 参考までに聞きたいのだけど、これは何のソフト?
>>562 いいと思うけどなぁ。。
もしやめるなら
ちょこっと変えてインスト祭りに出せば?
とか言ってみる。
>>543 乙。wikiもどんどん充実してきてるね。
ニコマスのレベルが上がってると言われる要因の一つだとしたら嬉しい限り。
モデリングに使ったのはMetasequoia(メタセコイア)でアニメーションさせるのに使ったのがmikotoって奴です
メタセコイアはシェアウェア版をレジストせずに使ってます、フリー版ではUV展開できないので
mikotoでボーン動かしてアニメーションさせてるんですがライティングとか設定できないのでこれだけで
動画作るってのはあまり向いてないみたいね
自動で計算して髪の毛やオッパイ揺らしてくれる機能はありません
画像処理の質問なのですが、Wiki見ててなんだか混乱してきたので助言をいただけないでしょうか。
まず、ふぬああでキャプるときの解像度ですが、横720しか選択しようがないので、720×480でキャプ
っています。このままVS9にのっけてしまうと若干横長なため、あとで調整するにしてもエフェクトを横長
で作らなければならないハメになるので、先に加工するしかないと考えました。
最初に640×480にして、PV完成後VS9からAviファイルとして書き出して、AviUtlで上下反転させつつ、
もう一回512×384に縮小するのと、いきなり512×384に縮小して、上下反転の時は上下反転のみとする
のと、どちらが良いのでしょうか。
またインターレ−ス解除は、VS9で書き出す前しか消せないのでしょうか。
>>567 2回にわけてエンコするか、一回にまとめてがいいのかという質問ならまとめてやったほうがいいんじゃない?
>>567 VS上で512×384のプロジェクトで640×480の素材を使うと、
計算上125%まで拡大してもドットが引き伸ばされないので、拡大を多用する身としては
素材は640×480、VSのプロジェクトは512×384というのがいいのかな、と思ってる
ただ、VSの拡大縮小よりもAviutlのLanczos3フィルタのが綺麗に縮小できるらしいので、
細かいとこいくと個人の好き好きかなーとも思う
拡大とか使わないなら最初に素材を512×384にしちゃった方が軽いからいいのかも
インターレースは編集する前に消しとかないと、Aviutlで自動で消すのは無理
手作業でなら消せないことも無いけど、エフェクトとかかけちゃってると無理
570 :
529:2008/01/13(日) 15:02:42 ID:lijunuuj0
おはようございます
レスありがとうございました
>>532 >同じカットが複数回使われてる
これは自分でも気になってました。
もう少し時間をかけてダンスを選ぶべきだと反省してます
エフェクトは苦手なのですが衣装チェンジという手もあったのか
>>538 かっこいいイメージ+男性ボーカル曲ってことで
ストイックにタキシード!って思って作ったのですが
ちょっとそれに固執しすぎて面白味が無くなってしまったかも知れません。
>オールスター風
次作るときの参考にさせて頂きたいと思います
>>560 はじめて2週間でそこまで人体モデリングできるのはかなりスピード速いな
友Pも最初はすもいとか言われてたわけだし、作品をニコで見れる日をまってるぜ
>>567 最後の反転での変換はそんなに時間もかからないから、編集終了前から
気にする必要はないかな。単純に最終エンコード前の一工程と考えてる。
それよりもエフェクトかけたりするために、先にアス比を変更して
インターレースを消して、きっちりとしたデータにしておくべき。
512*384と640*480は、
>>569のとおり、使い方次第。
あとPCに余裕があるなら、ステ6にも上げる用に640*480で作るのもあり。
>>560 あずささんは顔丸っこいほうがいいかも
目を作るのは難しいけど目の作りで印象がだいぶ変わるので頑張って
右手を前に出すモーションは左手を後ろに伸ばして首を横に傾けるとよいと思います
575 :
553:2008/01/13(日) 16:36:02 ID:2msj2t/A0
>>564 返事遅くてごめん。
やるかやめるか悩んでるのは
現状と自分のイメージがかけ離れてるのもあるかも。
思い描いてるエフェクトがあるんだが
自分の技量でできるかわからん。
まあせっかくだし練習と思ってとりあえずいじってみます。
うまくできたらだすかもしれない。
またこちらで見てもらいたくなるかも。
そのときはお願いします。
ちょっと質問だが、インスト祭ってセリフなし静止画紙芝居でもいいのかな?
>>566 ありがとう、参考にさせてもらいます
おっぱい揺らし機能が無いのは千早なので特に気にしない事にします
くっ
>>568-569>>572-573 レスありがとうございます。
インターレース解除は先に行うしかないということで、まずインターレース解除と、
縮小(大きな画像をPVに使うなら640、そのまま使うなら横512へ)を同時に行う。
って感じですね。
元の素材は4:3のディスプレイに16:9で映したものをキャプっているので、ついでに
上下を切ろうと考えたのですが、740:480を640:320にするということで上下を60ずつ
AviUtlの「クリッピング&リサイズ」で切り「Lanczos3」で640×320に変形させました。
そうすると左右に黒帯が残る(左9、右7)のですが、これがまた合計16ということで
アス比関係の失敗なのかと気になります。
ニコマスの動画を見ると左右の黒帯は残っているPVが多いようですので、残って
いるのが普通なのでしょうか。
もしこの帯を消した場合は、横を16削った分、縦もさらに9削るべきなのでしょうか。
このくらいになると、見て明らかに変、と言うほどの狂いではありませんが……。
>>579 ニコニコでの左右の黒い部分向こうの表示なので、512の外側に自動で付く。
アスペクト比は、とにかくピクセル数を電卓で計算しながら確認すべき。
要するにピクセル数の比率が16:9(もしくは4:3)になっているか
(割り算すればわかる)という話。
見た目のアス比が狂っていないなら、縮小の場合は比率を変えずに、
トリミングで最終調整。
その場合なら先に黒帯を削った方が計算しやすそう。
おいおいおい、今しがたすげー発見したぜ!!VS使ってる人は心して聞いてくれ。
何とVSのプロジェクトファイルをオーバーレイトラックに直接ドラッグ&ドロップすることで“動画として貼れる”んだ!!
これってつまり、オーバーレイトラックにトランジションが掛かった動画を
いちいち吐きださずともプロジェクトファイルを作るだけで貼れたり、6トラック以上の動画を重ねたり簡単に出来るぜ
…まさか俺が知らなかっただけか?
>>581 うそだろ承太郎!
ちょっと確かめてくるわ
昨日作った180分超えのアイマスMADなんだけど、エンコードに失敗
>>581 mjk!
俺も知らなかった…
そして確かめようにも現在新作エンコ中…
>>581 ……え、マジで? ちょっと、呆然としてる俺が笑えるw
>>581 うわぁ、出来たわ。
問題はうちのPCが2ライン以上のオーバーレイに耐えられるかどうかだ。
すげぇ! あんまり普通にできたんで、また笑ってしまったw
>>581 VS9でも書き出しまで成功した。
まるでPremireのシーケンスだね。
589 :
581:2008/01/13(日) 19:01:51 ID:8MO54aLRO
俺もビビったんだぜ
例えばAファイルを開きながら同じAファイルを貼るのは無理
Aファイルを開きながらBファイルを作成したら貼れる
AにBファイルを動画として貼った後、Bファイルの情報を変更させたらどうなるかは未確認
これは大変な発見だぞ。
VS使いではないからよく解らないけど
多分一回一回出力しないと凄く重くなっていくから注意してね
PEでもprelファイル読んだら行けたりしないかね・・・
>>589 >AにBファイルを動画として貼った後、Bファイルの情報を変更させたらどうなるかは未確認
やってみた。
ファイルの再リンクを要求される……けど、実用上の問題はあんまりなくね?
VSルネッサンスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
597 :
581:2008/01/13(日) 19:16:29 ID:8MO54aLRO
>>595 おぉサンクスww
規制中なのに興奮して長文がんばったんだぜw
誰かwikiに載せといてw
>>597 携帯から乙。
今日かどうかはともかく、載せるのは間違いないから安心してくれ。
プレミアエレメンツで似たようなことできない?
いちいちperlファイルとして一旦吐き出すのがすげーめんどいんだけど。
プロだとマルチカム編集可能だから、
AEのコンポジみたいに二つ以上のプロジェクトを同時編集かつリンク関係にできるんだろうね。
エレメンツは、MAD初心者の頃は感動が多かったし全然イケると思ってたけど、
凝ったことしようとするとアラが目立つ。
>>581 すげぇな。なんで、もっと早く教えてくれなかったんだ!
とりあえずwikiにベタ貼りしといた
wikiさわるの2回目なので、おかしいとこあったら修正よろ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは出先から家に帰ってきてスレをROMってたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
>>581が恐ろしい発見をしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ VS11だとかプレミアだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいVS9の片鱗を味わったぜ…
ちょっとたしかめてくるわ
>>581 普通にそのテク使ってたからもっと早く言えば良かったと激しく後悔中orz
そこで提案。Wikiに「底辺Pのチラ裏」的なページとか追加してくれれば気付いた事
随時書き込むんだけどどうかな?
>581は大変な発見をしていきました
で、>581にはオーバーレイトラックとありますが、ビデオトラックはもちろん音声トラックやライブラリにも載せられますね。
右クリックからビデオ/音声の挿入を選んでダイアログのファイル形式を見るとVSPがあるから通常の機能みたい。
字幕はあとから乗せる派だったのでかなりありがたい
字幕以外の編集したもの.vspをタイムラインに乗っけてAVIと同じように扱えることを確認
それに字幕つけたもの.vspをあらたなプロジェクトファイルに乗せるのは不可だった
要するにタイムラインにプロジェクトファイルがあるプロジェクトファイルは乗せられない
タイムラインにプロジェクトファイルがないプロジェクトファイルなら複数タイムラインにおけるのも確認
ついでにプロジェクトAに別名保存したプロジェクトA´を乗っけることは可能だった
すげぇ コレは使える!
613 :
603:2008/01/13(日) 20:18:42 ID:4SB5O68E0
この流れは・・・
正直パっと思いつくネタ無いから
>>463,466の元ファイル(ウゴツール)うpで勘弁して下さい m(_ _)m
wiki編集ってした人のIPとか身元がわかる?
>>613 更新は2週に1回くらいでイイヨ。
>>614 えっと今の設定は「編集履歴にIP表示>しない」。
もし設定変更しても「>管理人でログイン時にだけ表示」程度かと。
616 :
603:2008/01/13(日) 20:42:58 ID:4SB5O68E0
とりあえず奇作だけは貼ってきた。これから続き考えてきます。
ちょ、おま、ちっちゃいものクラブww
>>581 ごやいは賢いな
コレ本当に助かるわ あまりの驚きにちょっと笑っちゃったよ
こ、このスレの盛り上がりは…
いつか夢に見た千早のベニヤ(ry…!
今世紀最大の発見か!
動作確認中。
我が家の環境だと、vspをクリップとしてプレビューすると挙動がおかしくなる。
再生が止められなくなって、最後は死ぬ。
プロジェクトとしてプレビューをする分には問題は起きてない。
>>622 俺もそれよくなるけどなんでなんだろ?
具体的にはVS9で吐き出した無圧縮Aviを
AviUtlではふぅ圧縮してVS9で読むとそうなる(無圧縮だと問題ない)
あと再リンクも結構固まりやすいからやらないようにしてる
プロジェクトを動画として登録できるなら
・キャプ動画を字幕消し処理
・処理してプロジェクト保存
・そのプロジェクトをMAD作成に使用
でエンコの手間が省けそうだね
目・眉毛がキリッとして凛々しい表情が多い曲探してるんだけど、
エージェントとリレーションズ以外で何かオススメある?
>>626 なぜここで聞くw?自分でノーマルPV見てくればいいじゃないか?
ニコ動でもYoutubeでもステ6でも何でもいいからGO。
629 :
603:2008/01/13(日) 22:48:45 ID:4SB5O68E0
今アイマスディスクの抽出でコミュの背景データを変換できないかなー?といろいろ調べてたら底辺スレに行き着いた。
144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 07:06:38 ID:???0
>>143 某所で配布してるNUTプラグインでディスクから抽出した背景と比較してみたんだけど、
某所ってどこなのか知ってる人がいたら教えて星井。
猫ロキPのサイトだったような。
ぷはぁ、やっと書き込める
>>629 乙ゆ。これはいいチラ裏w
俺もなんかいい発見したら利用するよ!
>>629 乙。
ちっちゃいものだけの時はどうしようかと思ったけど、これだけあれば
手順で参考になる人もいるだろうし、別に項目を立てられるのもありそう。
続きは急がないでいいので、ちまちまとお願いします。
ほら、最初にがんばって疲れちゃってもねぇ。あふぅ。
>>630 来たそうそうで悪いけど、Pの人なら細かい記述を書いてくれる人が
>>630を踏むのを待ってたのでよろしければご協力を。
>>631 サンクス。これでコミュをキャプチャしてアイドルが写っていないシーンを探す作業から逃れられるよ。
>>581 一回吐き出す手間がなくなるだけ画質が良くなるのかな…?
質問なんですが、画質をあげるためにmp3を64kでエンコしようとしてるんですが
今までニコマスみてみた感じ、「音割れしてる」「音質がもったいない」とか
かかれてる動画もあるので不安です。
そもそもbpsを下げると音割れするのかな…?
もうすこし音質上げたほうがいいのかどなたかご意見お願いします。
>>636 モノラル50kbpsでやったことがあるけど全然突っ込まれなかった
でもそもそも「音質が〜」コメなんてあんまり見かけないから
選曲の時点で音質を気にする層が見る感じなのかな?
ともかく個人的にはモノラルお勧め
>>636 こっそりモノラルにすれば64kでもそんなに気にならないはず
あとはこっそり22050Hzにするとか。
製作者側としてはヘッドフォン買って一番気にならない設定を探せば見る側のほとんどは
やすいスピーカーとかイヤホンで聴いてるだろうからそれほど気にならないはず
エンコーダーを何使うかにもよるようだけど基本はLIFEとか午後のこ〜だが多いみたい
ステレオにしたら「おぉ〜」ってなる構成とかにしなければ
ステレオで低いレートにするくらいならモノラルにしちゃうなぁ
>>636 私は最近64kbpsにし始めました。
状況によりけりだとは思うけど、私は動画見て欲しいからそっちを優先したいので。
またヘッドホン愛用者だけど、まあ妥協できる範囲かなと思ってます。
(ゼンハイザーHD650+Dr.Headカスタム+Se-90PCIカスタム)
なによりCDに勝る音質なんて(ry
自分は劣化が気になる方
意識に上るかどうかはともかく、確実に影響はあると思う
コメで指摘されなかったら安心・・・とは言い切れない
音質が悪いと迫力とかも無くなるし繰り返しみたい気分にはならないかな?
とは言ってもそこまで緻密な話ではなく、PVならステレオ90k以下は出来るだけ避けたいという話
圧縮形式はVBR
>>636 あと画質上げるんならアス比16:9にするのもいいよ、と
まぁ言うまでもないけど
>>636 漏れ的に
音最優先 音160k
普通(藁) 音128k
ステレオ最下限 音80k
て感じで使い分けてる。
160k以上は、あまり変わらない気がするが、160kと192kが「違う」と
感じるなら192kで頑張るのがいいのかも知れない。
128kと80kはあまり違いが分からんので、128kでオーバーしたら
次は96k→80kってやってる。
アイマスで動画のビットレート下げるのは厳しいものがあるが、
黒ベタ増やすとか、コミュ入れるとか、静止画いれるとか工夫すれば
どーにかならんこともない。
今までうpしたので最低は音32k(モノラル)
明らかに音ちがうw
没M@Sカタログなるものを考えてみたんだが協力してもいいというPはいないだろうか?
没ったMADをひとつの動画にして順番に紹介していくというものなんだけど・・・。
>>644 それってあれだ、面白くなさそうなんだが・・・
俺はVBRやABRでも再圧縮で問題が出たことが無いからVBRでやってる。
LIFEでVBR5〜9の間でエンコすることが多いかな。
どう設定しても動画のBPSが膨らんでどうしようもなかった時は
ABRで平均60BPS以下とかだったけど、それはさすがに音質ひどかった
ステレオなら平均80以上を推奨したい
>>645 「ちょwwこれ完成させれwww」ってコメがつけば、
作者のモチベーションが上がるかもしれない。
>>644 没ネタサルベージ企画は何度もこのスレで出ては消えてる
没を集めたところで結局つまんなそうだからって理由
でも面白くなる見込みがあるならいんじゃないかな
>>644 レギュレーションによる
一人何秒くらい?
ちん刊の底辺版かよ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 00:09:33 ID:lwCx3NX50
それってc(ry
要するに大規模な完成前SRS大会か、やってみてもいいんじゃない?
まぁアドバイスコメで埋め尽くされる動画もイヤなので
作品に番号振ってどっか掲示板とかに意見を書き込めるようにするといいかも
ただ俺は没MADないから参加できないけどw
うわ、sage忘れた……スマソ
俺没になったらいつもゴミ箱直行だわw 残しておけば良かったな
>>645 やってみなきゃわかんないさ
>>647 未完成でもいいんじゃね?
できたけどニコニコにあげれるレベルじゃないとかそんなの。
>>648 それが目的だったりするw
自分でこれってホントに面白いのかな、って思うことってあるじゃん?
>>649 自分的(その人的)掘り出し物が発見できるかもしれない。
>>650 30秒くらい?
>>463、
>>466くらいの短いネタでもいいと思う。
てかそんなに深く考えないでいいと思うんだけど。
せっかく作った動画が日の目を浴びないなんてもったいないし。
>>652 それくらいでもいいかもしれない。
もしかしたら予告?とかww
こんなんでよかったら自分のブログ晒してまとめやってみるけどどうかな?
アドバイスとかしてくれると助かる、嬉しい。
なにより何にもしないでやらないって言うほうがもったいないと思う。
>651
その発想俺にもあった・・・
ナビゲーターは底鳥(そことり)さんで
上位にいくほど再生数とマイリスト数が下がっていくという・・・
>>653 このスレ滅多に上がらないみたいだからたまにはいいんじゃね?
この前携帯で見ようとしてつべ板でニコニコで検索して(当たり前だけど)いっぱいスレがでてきて
ずーと下のほうに前スレと並んで底辺スレがあったことがある
その時レス900は超えてたが要するに立ったあたりから1度も上がらず900超えてたわけで
>>655 P名伏せてもいいなら出したいのはあるなw
うわ、惜しい。
「中島みゆきのアイマスMADって数が少ないなあ……未経験だけど俺が作るか!」と千早で素材を集め、初MAD作りに挑戦し、
色々と試行錯誤して、今日めでたくゴミ箱行きで削除しちゃったばかりだ。
基本笑顔の映像しかないアイマス映像を「うらみ・ます」なんかと合わせようとした俺がバカだった……。
エフェクトで誤魔化そうとしても、どうしたってネタっぽくなってしまう。
もっとこう踊りもおとなしく、悲壮感たっぷりに泣きそうな顔で歌うPVがあればいいのに……。
みゆきで作るのは諦めきれないので、今度はもう少し明るい曲調の奴で再挑戦してみる。
完成したらSRSよ。
>>654 もったいない・・。
そんなに容量食うほどのものでもないし置いておけばよかったのにorz
>>658 全然オッケ-だと思うよ。
出したい人は出せばいいし伏せたい人は伏せれば・・・。
うpろだに動画あげてそれをブログのコメ欄に
管理者のみ読める設定にすればいいんだよね。
そのときにP名を書かなければいいだけだしね。
>>659 祭りに間に合うように未完成させるんだ!
製作途中じゃなくてあくまで「没にした作品」ってのがミソだな。
ジャンクの寄せ集めだからちょうどまとめて1本の動画で充分でしょう。
匿名可のようだから参加するかもな。
もともとマトモに出すのが恥ずかしいような作品だから没にしたんだし。
こういうお祭りごとにはほとんど参加しない主義なんだけどね。
時間は15秒くらいがいいんだけど、どういう風にする?
ずっと前に消えたキラメキラリと洗脳・搾取・虎の巻のフルverをDL保存してなかったことを今でも後悔してる俺
だれか再うpしてくれい
同じ発想で今まさに製作中の人がいるかもしれんこと思うと、どうなんだろうね
ちょっと参加してみたいかもw
ちょうど昨日ボツにしたばかりの作品がある…
洗脳・搾取・虎の巻はステ6にあったか、スマン・・・
>>667 曲ワロタwww誰で作ろうとしてたんだよw
まぁ俺が作るなら延々ダースベイダーフフフーン♪で春香かな
やべぇ超こえぇ
やっとエンコ終わった…
新年初MAD完成したので晒し。
「アイドルマスター 千早 feat.ビートまりお Destined Marionette」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2028536 Inst祭り参加用です。
例によって演出が思いつかない…
カメラワークもいまいちなので、今後の課題です。
フレームはイラストレータで鎖と歯車作ってみました。
では明日仕事なので今日は寝ます。お疲れ様でした。
672 :
あかしP:2008/01/14(月) 00:59:00 ID:9PXm5pLr0
あかしPだったのかw
>>665 そういうのってそれほど気にする必要は無いって思うな
「同じネタなのに俺なんかに没扱いにされててかわいそう」とか、そういうのが
どうしても気になるなら参加しなければいいだけだし
作ってる側は大して気にしないと思うよ。むしろ客観的に見るチャンスくらいに考えなきゃなあ。同じく没にするのも自由だし。
曲が被ってるだけとかならなおさら気にする必要ないだろう。
>>671 歯車回転の演出が良かったけど目立たないところがよかった。終始千早の動きを追っていたよ
>>673 セピア+狭いスペースでひあうぃごの部分は思い出を表現しているんだろうか。
たしかに分かりにくいけど、あからさまに伝えなくても良いんじゃないかと思う。春香がなんとなく楽しそうだから失恋ソングと思えないのがパンチ力不足といえるのかな
>>671 >例によって演出が思いつかない…
全体の疾走感が足りないかなと。
2:00-2:03のエフェクトを、動画全体にテンポよく入れてみたらよかったのでは。
Inst祭り自体の目的がつかめなくなってきたこのごろ。。エフェクト祭りってことでよいかね?
>>673 >インパクトが無いというか、意図が伝わりにくいというか…
そう感じたのなら、単なる歌詞エフェクトのかけすぎかな。
伝えたい言葉は一言でいいのでは。 流行がどうなのか知らないけど。
雰囲気動画になってしまってるのかなと思います。
>>677 それはシンクロでインスト曲やってるPに失礼じゃね?
単にそういうのに対する素養がないってだけだろ
>>671 疾走間を出したいなら、カットの切り替え、カメラを動かすなどで不安定感を出す
またフレームが一箇所しか動いてないので、もうちょっと利用法を考えてみても良いと思う
理想としてはダンスのフリと連動する部分があったりしても面白い
>>673 演出のバランスは良いと思う
気になったのは静止画かな?
動画の中の静止画って結構浮くので、
ワザとそうさせたいのでなければなにかしら動かしておいた方がいい
>>671 まりお好きだw
冒頭の演出でwktkしたので2:00あたりの演出をもっと出し惜しみせず
散りばめて貰えるとよかったかな。カットとかも多用して。
歯車とか1:30あたりの映像の意味がよく分からなかったんだけど
元ネタ知らないからかな? 作者コメに書いといてもらえるとよかったかも。
あと字幕消しが弱いのと1:30あたりのエフェクトの出るあたりの
シンクロが気になった。
それと曲がフェードアウトだから映像もブラックアウトしてほしかった。
>>673 歌詞読んで分かったには分かったけど雰囲気からテーマが伝わってこなかったのが残念。
冒頭のタイトルがあるところでかっこいい感じの演出だったから
そういう系かなと思ったら違ったり。
意図が伝わりにくいって言うのはそこだと思うけど。
歌詞に引っ張られてて統一感がないってのもあると思う。
冒頭部とかベース音でブレるのとか、いいところはたくさんあったので。
個々の演出で気になったところは
タイトル表示はメロが始まる前の間奏部分でもよかった。
メロ部分はセピアの白が強すぎたかな。
衣装が違うだけでも回想だってことは分かると思うし
ぼかしをかけたり、青や緑を強くしたり、アス比を変えることで表現してもいいし。
コミュは透明度0でもよかったかも。セピアに重ねると変かな。
あとはサビで見せ場を作ってアウトロであまり演出をしなければ
緩急のある作品になるんじゃないかな?
ダンスがいまいち把握できてないので仮組み用の素材が欲しいんですが
全部カメラ視点longだけの素材ってどこかにうpされてましたっけ?
ありがとうございます。
夜を徹して16曲分撮ろうかと思っていたところでした。
>>671 歯車を全部動かせとは言わんから鎖は動いて欲しかったかも。
そんな小物はおいといて自分はいい感じにまとまってると思う。
欲を言えばサビ?(1:21〜)のところ一番盛り上がるポイントで一工夫欲しかったかな。
直前でフレームを爆発させてるんだけど、同じ動画を重ねてるぽいし
ソースがそれしかないならそこはアップとか分割とか(適当に言ってスマン)何かが欲しいね。
>>673 春香好きなら見ておいて損はないかと思うが、俺は律子スキー。
個人的に直すなら2カ所。まずフォント関連。
字幕の消え方がそのシーンで全部似たような感じになっちゃってるのが気になった。
もう少し入り方、消え方、大きさ、色を工夫すればおぉっ!て思えるかも。
同時にコミュの台詞を抜き出すとかね。表情を持ってきたかったのかもしれないけど
どうしても文字の方に気を取られてしまった。
文字を切るとか抜き出して大きくするとかするといいかも。
あとこの曲でこのフォントかぁ?という雑感。
激しめの曲だから、躍動感あるフォントの方がいいかな。
・・・と思って100番台のフォントを探ってたけど、細すぎるのかもね。
あとはエンディング1:47〜1:51なんだけど、そのちょっと後(1:52)の
カメラが変わるところに合わせた方が個人的には好みかな。
フェードインしてくる春香もだいたいそれに合わせてあるし。
という感じだが、参考になるかな?
687 :
673:2008/01/14(月) 03:19:29 ID:JZipK8PF0
>>676 思い出のつもりだったので楽しそうなダンスを選らんだんですが、
失恋ソングに見えない…そこが最大の問題点ですねorz
>>677 歌詞エフェクト過剰ですか。確かにポイントが絞れていませんでした。
どこに重点を置くべきかまず考えておかないといけませんね。
>>680 静止画は確かに手抜きでした。
抜いて目線と表情を修正して…の手間を惜しんでしまいました orz
やはり手は抜いちゃだめですね。
>>673 統一感や全体の雰囲気作りがまず第一の課題ですね。
思いついた案をぽいぽい放り込んでしまって、推敲が足りなかったかもしれません。
セピアはエンコ時に色調補正した時に潰れてしまいました。
色調補正は後でやるより先にやっておいた方がよかったですね。
>>686 フォントは確かに自分でもいまいち合わないなー、と思いながらも
ゴシックやメイリオでは安っぽくなるかと思ってこれにしました。
そのシーン、というのは1:07あたりからでしょうか?
安易に同じエフェクトにしてしまいましたが、もう一工夫が大事ってことですね。
最後のシーンは、どうせなら春香の顔がはっきり見えた方がいいかと思ったんですが、
タイミング的にはそちらの方がすっきり収まりますね。
後から思い返せば、顔が見えるかどうかはあまり拘るポイントでもなかったですし。
ボッコありがとうございました!
千早とかACMのゴシプリ素材って、案外うpされてないんだな…
新作の素材どうしようと悩む、そんな俺は借り物P
689 :
671:2008/01/14(月) 05:55:32 ID:QykFMMgA0
おはようございます。
>>676、677、680、681、686
意見ありがとうございました。
まずフレームの動きですが、当初鎖も一本だけ歯車回転→動くみたいにしよと
考えていましたが、歯車動かすので力尽きましたorz
ダンスと連動は考え付きませんでしたが、面白そうですね。
それから字消しは、普段と変わらず処理したのでちょっと見直したほうがいい
ということですかね。検討してみます。
サビ直前も、ピロピロ〜って音に合わせて静止画のアップを点滅させる感じで
いれようと思っていましたが、いい絵が見つからずしっくりしなかったのでや
めました。もっと考えれば良かったかも…。
歯車とかそこらへんは元ネタ参照なので説明不足でしたね。説明文追加してお
きます。
以上、ありがとうございました!
やった!ランキングに載ったぜ!タイトルだけだけど。
>>671 BMSやってた層としてはスゲー良かった
懐かしすぎて泣いちまったぜ
久々にまたやろうかな
なんか起きてみたらすんごい盛り上がってるなぁ。
VSブレイクスルーでまた作品レベル一気に上がるのかと思うとガクブルだw
どんどん着いてけなくなるよ・・・。
そんな俺はちょっとMAD制作一休みして、PrEl4用のトラック間演算合成プラグイン
を作成中。Proのチャンネルエフェクトにある合成アリスマチック辺りに該当するの
かな。Pro使ったことないんでよく分からんけど。
いや、飽和加算によるホワイトアウトや、焼きこみによるオーバレイみたいなことが
やりたかったんだけど、PrElだとどうも出来ないくさい(俺が方法知らんだけかもだ
けど)ので・・・。
まだ完成するかどうかも分からんけど、出来たら需要とかってあるのかな? コレ。
あるようなら公開も考えるけど、PrEl4使いってここだとすごく少なそうな悪寒。
PrEl4使いの書き込みもたまに見かけるので
普通に居ると思いますよ。
初MADが完成した後、やりたい曲がないなと思ってたんですが2作目が完成したので
感謝を込めてSRSを。wikiに自分の質問がガシガシ載る…
アイドルマスター「春香、ガンバレ!」 ザ・ブルーハーツ 人にやさしく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2031530 コアなファンに荒らされるかもとか、アイマス層に需要あるのかとか思いましたが
年末のこのスレのネガティブな流れを見たりしてるうちにみんなを元気づけるやつを一発やりたいな、と。
そしてまたやりたいことがなくなってしまったので、ひとまず見る側に戻ります。
何かやりたいことがあればやってしまいそうですけどね。
製作する側は精神的にしんどいのでみなさんも無理をしないよう頑張ってください。
初歩的な質問で申し訳ないんですが、
完成を30fpsとした場合、編集する元の動画も最初から
60→30に変換しておいてから作成したほうがよろしいですかね?
>>694 すごい励まされてる感じがする楽しい動画で良かった
>>695 速度弄ったりする時を考えると補間が効く分、60のまま編集した方が
いいような気がします。特にスローの時のがくつきが全然違うし
697 :
694:2008/01/14(月) 12:02:31 ID:yK/NHxV50
>>696 見ていただきありがとうございます。
来月から祭り山盛りだから気合入れて見ることにしよう…それでは
>>696 どうもです
60のまま編集したほうが、色々と勝手が良さそうですね。
>>699 見ました。0:50のところの赤文字がちょっと見づらいです。
もっと大きな文字にしてもよかったんじゃないでしょうか?
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:14:42 ID:OK+SH08VO
最近、祭が多すぎるような気がします。このままだと、毎週祭になって、ついていけなくなってニコマスが廃れるんじゃないかと、ちょっと心配。
むしろジェノられる祭りとそうでない祭りの二極化がすすむのではないか
まさに祭りが祭り状態
carnival on carnival
うーん、毎週はおいつけないけど今月のテーマはこれって言うのもあってもおもしろいかもしれないけどなぁー
参加するしないは本人の自由だし、それにインストみたいな普段ならそっこうで埋まる作品もそのテーマ繋がりで
みてもらえるっていうのもあるから祭り容認派 たのしければいいじゃなーい
ずっと同じ祭りならアレだけど、それぞれ違う色があるならいいんでないかね?
埋もれる祭ってかなり寂しいなw
てかインスト祭だって先週の今頃は地味過ぎて心配だった。
今は有名Pまで参加しちゃって逆に遠慮してしまう。
今更参加しても埋もれるだろうしなぁorz。
>>707 地元の神社の祭のような雰囲気の
ひっそりまったりゆる〜い時間が流れそうだ
5拍子にシンクロしたMADが出た時点で
有名Pとかそんなの関係なくinst祭は大勝利。
と思った
自分の中では新人Pが何人も現れたってことで、作る側もやりやすいし
多くの人に見てもらえる機会があっただけでも大勝利だと思う。
っていうか100作品越えとかもうww多すぎだろとは思うがwww
祭り同士横の繋がりとかないから(目立つ場所で祭りの話をすると叩かれる)
表に出してみると時期が重なることもある
>>711 コミュの部分とか普段はあまりキャラ同士の言葉の掛け合いとかないから新鮮でした〜
あと、とっても百合で最後とかみているこっちが恥ずかしくなっちゃうw
>>709 タイトルビッチといわざるをえない。
てか、マジでさっさと教えやがって下さい!頼む。
どなたかドームか武道館の背景画像持ってたらいただけないでしょうか?
>>716 いただきました、ありがとうございます。
だれかアイドルが
「えーっ!そんなこと出来るんですか?」
みたいな事いってるコミュ知りませんか?
>>711 まずサムネで噴いて
一枚絵と思ったら綺麗に抜いて動いてたのでまたフイタw
コミュの顔赤とかセリフとかも上手い
>>714 多分これかな?
アイドルマスター TAKE FIVE(テイク5) JAZZですよ
sm1970930
721 :
714:2008/01/14(月) 19:26:26 ID:qOAhbxyV0
>>719 サンクスでした。さっそく見にいってみよう。
探したら他にもあったりするかな。
初SRSです。朝にアップしたけど見事に埋もれたので誰もみてないかと。
アイドルマスター×葉加瀬太郎 『約束の街』 千早【im@s_inst.祭】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2031570 ダンス合わせただけで満足してしまった、
と言うかどんなエフェクト付ければいいか分からなかった。
構成とかもあまり考えずに作ってしまったので、その辺りのアドバイス貰えたらありがたいです。
>>718 美希覚醒Cランク:アルバム発表
「え……。そんなことできるの?どうやって?」
>>716 俺もやってみた。アイマスってこんなに背景あったんだな・・・なんか感動。
725 :
711:2008/01/14(月) 20:21:36 ID:Xs7MPszA0
711です。感想ありがとうございます
>>713,719
コミュ部分は、あの長さで言いたいことが伝わるか、というのが不安だったのですが、
とりあかずまったくわからないというような意見は無いみたいで、ほっとしています。
赤面は、元ネタアニメへのリスペクトということで(笑)
でも、千早の頬を染める作業はとても楽しかったです(^^;)
エンコ待ち127人とかなんか祭りでもやってんのかしら
いまは143人だよ…
ヤッターマンのOPがアレなので一斉にリメイクとか
歌ってみた とか
毎度毎度のぶったぎりm(_ _)m
Aviutlコミュ抜きプラグイン
久しぶりに大きな改造になりました。
項目の順番とか変えてあるので、前バージョンからのユーザは設定の数値を確認してください。
Aviutl本体のコンフィグファイルには昔の項目の順番で記憶されていると思います。
2008/01/14 Ver0.70
・機能全般の見直し&統廃合
(1)「エッジ丸め&粒子補正」は選択からはずし高速版が常に効く様にした。
(2)「エッジ強丸め&大粒消去」を機能分離、個別に選択できるようにした。
(3)「右側流れ軽減type1,Type2」はトラックバー選択に変更した。
(※数値が0の時は何もしない、新機能としてType3も追加)
(4)「内部もマスク」「内部だけマスク」をトラックバー選択に変更した。
(※数値が0の時は何もしない)
(5)項目の並びを基本的に処理の順番に合わせた。
・「大粒自動消去」および「エッジ強丸め」を大幅に高速化
CPUが速ければHD解像度でも何とか我慢の範疇?
・新機能「内部エッジオーバーレイ」を追加
キャラの内部と思われる輪郭線を強制的に非マスクとして重ね合わせます。
映像によってはかなり使える機能です!
・手動修正時のペン先=1の時は塗潰しに変更
クリック1発でゴミを消します。
(※重要!)過去の手動修正ファイルと互換性がなくなります。
・手動修正のStep数をキャプションに表示
Undo等の操作を行ったとき動作状況が分かり難かったので数だけでも表示するようにした。
・「背景BMPを確認」
なんか気になる時に背景を確認できますw
※製作日記
使い方のコツとして色差幅の数値を大きめにして食込ませて、新機能「内部エッジオーバーレイ」で食込み部分を切断。
んで「大粒自動消去」でゴミ掃除。自分で言うと何ですが、うん!結構イイ!
初版から2ヶ月かかったけど、やっと自分が求めていた抜け具合に近づいた・・・そんな気がしています。
バグが無ければ、こちらはそろそろ開発を休止してガチ抜きNuke3の開発を再開しようと思います。
でも、そろそろ新しいMADも作りたい気分w
と、ここまで書いた後に、春香ケーキ屋さん店内で、まさかの左流れの存在を確認。
うーん、右流れだけではなく全方位からの詰めが必要なのか・・・ 修羅の道は続くのであったorz
たまにはwikiから・・・ 先月から載せて頂いてます。
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html
>>729 おおー、ちょうど前ver.で遊んでたところだった
お疲れです、いつもありがとう
ところでダウンロードしたファイルが
「破損しているかも」とでて解凍できないのですが。。。
自分だけかな?
補正フルでかけると、もうそのまま使えるレベルだねこりゃ
特に内部エッジオーバーレイすごいわー
腕とか細い部分に食い込みやすかったものが無くなってる
ありがたくつかわせてもらいます
>>730 試してみましたが、こちらでは解凍した物が問題なく動いています。
ファイルコンペアしても同じだったので、もう一度DLやり直してみて!
あわわ・・
だから書き込む前にリロードしろとあれほど・・・ >>俺
>>732 ありがとうございます。
どんなエッジが強制上書きされているかは、「色差幅」を最大の255にすると確認できます。
簡単に言うと、
現在のフレームを輪郭した物=A
背景を輪郭抽出した物=B
とすると、
Aに有ってBに無い輪郭線 + Bに有ってAに無い輪郭線です。
本当はAに有ってBに無い分だけでよいのですが、
内部に食込んだ塊を切り刻んで小さくしてくれる効果を期待して両方重ねています。
小さくなれば、自動消去対象になりやすいですから。
>>722 初MADお疲れ様です。instだと歌詞がなくてどういう演出にするか困りそうですね…
最後の街にしろ、雰囲気出ててよかったのではないかと。
1:33のあたりはもうちょっと派手に演出してもいいのかなと思います。
実のところ自分も今朝あげて埋もれてますよ。作品数多いですねえ。
新人の方には本当にがんばって欲しいです。
製作中のMADも完成したら是非見せてください。
>>722 レンズフレアとか細かな演出のセンスが良かった
大掛かりな演出や、ハンドメイド風のかわいい小物をつかわないでも
ダンス+色調補正やレンズフレア、カメラ操作と言った細かなエフェクトで
一風変わった見応えのあるMADが作れるのではないか?なんて最近考えたりもしている
演出に迷ったらチャレンジしてみても言いかも知れない
関係ないけどP名はジャコ・パストリアスから?
>>735 よく分からないけど、難しいことをしてるって事だけはわかったw
スピードも速くなってる!書き出し速度1/3〜1/4くらいっぽい
>>739 GJ!!
聞いた事ない曲だけど、とっても素敵でした。
言わずもがなのジェノ要素(千早ソロ+ゴシプリ+ナイト帽+蒼い鳥)満載だけど、
この曲のイメージなら他は考えられないしなぁ。
そういう意味での選択眼は初ながら流石と言ったところでしょうか。
ところで、次は是非自前素材でw
育成は面倒だけど、衣装や振りの融通が利くし、
何より出来上がった時の感動は比べ物にならないから。
>>741 これは随分と進化してるな
実写部分が効いてて雄大なイメージがある
難点はシンクロだな
なんとなくあってる風なんだけど、曲は6拍の4拍目にアクセントがあるのに
そこに対応している動作が無い
急な加減速も多い
途中不自然な早回しになったり完全なコマ送りになったりと違和感が目立つ
4拍子以外の曲というのは確かに難しいんだが
そういえば4拍子以外の曲を纏めたタグとかあっても良さそうなもんだな
マイリストにでも纏めて後で底辺スレ住人向けに公開してしまおうか・・・
更新なんてできないが
>>741 良かったとこは雰囲気。なにか荘厳な感じが伝わります。雄大な景色を
うまく使ってるからだと思います。口パクもダンスの身振りも合ってる
ように見えました。
悪いと思ったとこは、歌詞の出し方。中途半端に画面に出てるので、
はみ出た部分が目障りに感じます。また、1:15からmpダンスをゆっ
くりにしてるとこがカクカクしてるのが見にくいです。表現なのかも
しれませんが、でしたらその部分の歌詞の最後までカクカクさせるべき
かと。中途半端にカクカクしてるので、見にくく感じました。BPMが
合わないのでしたら、別の歌のダンスを使うのも手かと思います。あと、
律子が完全に添え物になってて、使う意味が見えなくなってるような(^^;。
>>729 遅れましたが、乙です。
つかこれすげー!
今試しに営業キャプって抜いてみたが、この手間でこの抜き具合なら文句ないですよ。
実は某祭りに参加予定なのに素材すら集めてない状況だったが、
俄然やる気が沸いてきた。
ありがとうございました!
>>740 thx,
歌詞も付け忘れたし。今ニコニコに書き込んだw
シコシコ育成しながら、PVをとりまとめていくよ。
L4Uが出ればMAD作成も幾分楽になるかねぇ。
あと、ちゃんとビデオ編集ソフト買わないとな…
出費が…
>>741 前作でボッコさせていただいた者です。
見違えました。素晴らしいです。実写素材の使い方が上手いです。
ただ3:10辺りの暗転は逆再生と普通の再生を繋ぐ為の処置だと思うけど
ここは暗転よりもホワイトアウトでつなげた方がいいと思いました。
あと編集ソフトでパン、ズームは出来ると思うのでカメラも動かすと
より良くなると思います。
次回作期待しています。
>>742 あぁぅ・・・頑張って素材探した甲斐があったです
6拍4拍子なんですが
>>743さんのおっしゃるとおり、一見合ってそうでも
アクセントが違うのでリズムと体がバラバラになっちゃいます。
そこは今回は妥協してしまいました・・・BPM的に青い鳥が合いやすい
のも甘えてしまった部分かもしれません
>>743 口パクは特に意識した部分ですが、そこに無理が出たりもしました
コマ送りは演出じゃなくて尺あわせでムリヤリ・・・回避の方法はさっき見
つけてきました。次作では是非キレイにまとめてみたい!
律ちゃんの扱いなんですが今作ではストーリー的にもう少しヒネって何か
意味を持たせてあげるしかなさそうです
素材の律ちゃんを眺めてニヤニヤしている時間が長かったモンでつい・・・
>>746 前回に引き続きありがとうございます
パン・ズームはイロイロ試してみたのですが素材が見切れない工夫を
考えてみます
まだVS11ポチってから3日しか経ってないので専門書でも買って妄想を
練って次に生かして行きたいと思います。
みんなどうもありがとう!
律ちゃん見て寝つる
エンコ待ち190人になったよ...
明日早いのに寝られないよ... (´;ω;`)ウッ…
エンコ待ちって、そのままPC付けっぱなしにして寝ちゃうと、どうなるの?
前にうpした時は137人待ちをウトウトしながら待ったんだけど……。
>>750 サムネ選択&入力画面で止まる。
その画面の状態でブラウザ落としても、そこから再開。
>>750 ビットレートがサイズがあってればその後タイトル等の詳細決定ページへと
でもたまにビットレートサイズがあってても込み具合で「ビットレートサイズがどうとか」と出て
蹴られた事があった希ガス
それって、次に待ってる人はどうなるんだろう。ずっと待ったままなのかな?
サムネ選択の時点でエンコは終わってるから
次の人待たせてるわけじゃないと思うよ。
エンコはバッチ処理で次から次へとやってるんじゃないかな。
エンコ待ち人数は現在での待ち人数だから、何番目とかは関係ない。
どんどん人数が増えていたとしても、それは後ろが延びてるだけ。
そして、終わったものが登録画面に行くだけで、そのまま延々と
放置していてもなんの問題もない。他の動画上げれなくなるけどね。
>>756 吹いた
762 :
744:2008/01/15(火) 02:15:58 ID:kbr3hfpT0
>>762 寝る前にすごいものを見た
このレベルでできるのか・・・いつか使って見たいものだ
>>762 おぉすげー。ちなみにソースはどんな感じのを使ってらっしゃいますでしょか?
春香さんのリボン上部分ちょっと気になるくらいでニコ動クオリティとしては
全自動のままでも十分っすね
亀レスでごめんなさい
>>736 自分では結構派手にできたかな、と思ってたんですが
そのあたりに演出への甘さが表われちゃいましたね。
最後の街の写真はたまたま自分で撮ってた写真だったので、
何の写真か判別できたようでよかったですw
>>737 細かい演出にはこだわっていたんですが、細かい演出を少しだけ入れても
それでは物足りなくなるものですね。
inst祭にもカメラワークを徹底した良作がありましたし、派手な演出は苦手なので
細かいエフェクトを重ねて作ってみることにも挑戦してみようかと思います。
P名はハイチ独立の指導者トゥサン=ルーヴェルチュールこと「黒いジャコバン」から
なんですが、ググったら182件しか出てこなかったですorz
>>764 PV4でD4キャプです(1280×720)。
>>622,623
Aviutlでhufに書き出す時YUY2をOFF(RGB24)にして素材を作るか、
プロジェクトのスマートレンダリングってのをOFFにすると直るかも?
スマートレンダリングはVSでエフェクトを使っていない部分の場合
元のファイルをRGB24に変換しないでそのまま通すので、
INとOUTが同じコーデックの場合に劣化なし&処理が高速なんだけど、
VSのOUTはRGB24固定なので、YUY2とRGB24が混在したデータになってしまい
出来たファイルを読込むと落ちる。
>>762 試してくれてありがとう。
さすがに会社で動画は開き難いので家に帰ったら見てみます。(まだ消さないでねw)
自分でも過去に作ったブレゼン?の動画で使った同じソースを引っ張り出して試したんだけど、
初版の結果と比較してみて、結構進化したぜ!って自分で実感した。
途中で投げ出したくなった時もあったけど、今は作ってよかったと思ってる。
最大の課題は・・・ さて、これ使ってどんなMAD作ろうか?って事なんだけどねw
最近自分でMAD作ってないし、テストで漫才MADくらいしか試してないw
適当に音入れただけでなんとなく合うんだよねww
VS9で今まで使ってなかった機能を使おうと色々いじっているのですが、
「方向/スタイル」で画像の出入り速度などは調節できないのでしょうか。
右からゆーっくり入ってくるとか、下へサッと消えるとか。
>>769 オーバーレイトラックの動画の入りと終わりの部分を分割して調節するとできる。
ゆっくり入りたいときには長めのサイズ、さっと消えるときには短めのサイズ
>>769 プレビュー画面の下にある黒三角のスライダーをずらせば変えられるよ。
あの黒三角、ビデオトラックの場合はクリップ開始点と終了点を設定するんだけど、
オーバーレイトラックの場合は、フェードイン等効果終了点とフェードアウト等効果開始点を設定します。
質問なんですが
デュオやトリオで美希の裏ルート(フラグイベント発生)
に入っちゃうと立ち位置変更が不可能になるってことはありますか?
>>772 試した事はないからあれだけど、
確か不可能ではなかったはず。
何処かの作品で覚醒美希再度になってるのを見て「苦労した」みたいなこと書いてあった気がするし。
髪を切るまで信頼度を上げた美希をさらに別のキャラが抜き返さなきゃいけないという苦行が待ってるぜ
3rdに落としたいなら更にもう一人同じ作業という
2ndにするのは結構楽だけど3rdは面倒くさいなぁ…
減衰とかの関係でやったあと撮れる曲がせいぜい1〜2曲になっちゃうのも痛い
>>777,778
追加させて貰った
thx
実例として見てると色々考えさせられるね
一風変わった曲が多いから楽しいし
>>780 早速追加させて貰った
7/8とかどうやってあわせたらいいか皆目検討がツカン
4+3?
チャレンジャーだな
みんなはどんなビデオ編集ソフト使ってんの?
videostudio11とか、いまいち使い方が分からんのよね。
>>782 ムービーメーカー
↓
VS9
↓
VS11かな。
>>785 マスク選択に反映、がちょっとわからないんだけど、
VS11ならマスクは追加してけるからVS9みたいな置き換えはいらないよー
レスありがとう。
>>786 PC再起動とかも試してみました。
>>787 透明度やクロマキー弄るトコのデフォのマスクと入れ代わると…勘違い?
追加ならファイル名変えて貼付ければいいのかな?
これから仕事なんで帰ったら試してみます。
>>789 そこのマスク一覧みたいなのの脇に+/-のボタンがあって、+を押すとファイル選択画面が出て、
bmpファイル指定すると一覧に登録されるよー
>>788 ありがとう
クラシック中心のPなら4拍子以外もいっぱいあるよな
今なんか登録できなかったので、あとで追加してみる
最後のDLCはカジュアル2としてハプロケの衣装を…765さん…おねがいしm…がくっ
>>789 VS9だと入れ替えてもマスク一覧のサムネイルは変わらない
うわ…本スレ誤爆…すみません orz
>>785 自分が最初マスクいれかえたのにかわらない、と思ったのはマスク効果はちゃんと変わってるんだけど
マスク選択のサムネイル自体は最初のままだから、変わってない!?と思った。
それかステ6の16:9の画像だとデフォの置き換えマスクだと微妙に字幕位置が違うからちょっと位置を調整しないと
うまく文字にかからないってのはあった。
>>790 そうだったのか!?ありがとう!
半ば諦めて今本組みまで進んでるヤツ、素材加工から作り直そうかな〜
>>785 インデックスカラーになってない?
RGBカラーに直さないと認識しないかも。
少なくともVS9では変わらなかった。
しかし物凄い勢いで作品があがってすぐに埋もれていく…
もはや埋もれの基準がわからなくなってきた。
100再生時点でマイリスが0だったから削除して闇に葬ろうかと思ったが
支持者がいてくれたんで消さなくて良かった。
作ってる時はいいんだがうpするときが一番胃が痛いぜ…
すみませんが、Premiere Pro使ってる方に質問です。
Elementみたいに、タイムラインに載せたビデオクリップを分割する
ことは出来るでしょうか?HPとかも調べてみたのですが、やり方が
見あたらなかったもので。昨日買ってきたのですが、Elementと使い
勝手がずいぶん違うのでとまどってます(^^;。
良かったら教えてくださいm(_ _)m。
画面右側のカッターみたいなボタンでできるよ。
レーザーツールってやつ。
俺もだぜ。自分の埋もれ動画全部CD-Rに焼いて叩き割りたい気分だぜ。
埋もれの基準が分からないけど、俺の目標再生数は2だから100%達成できてるよ
埋もれたやつにも愛着はあるから叩き割りたいとは思わないなぁ。
今見て「あぁ、もう少しこうすればいいのにっ/よかったのにっ」とか
歯がゆくなることはあるけどw
関係ないけどAE SDKのドキュメントやサンプル不親切すぎる…。
トラックのレンダ済み結果取得するにはどうすれバインダー。
>>805 [コンポジション]メニューの[RAMプレビューを保存]じゃなかったっけ?
勘違いしてたらごめん
>作ってる時はいいんだがうpするときが一番胃が痛いぜ…
オレは逆だがね。
作ってるときはアイデアひねり出すのとそれをカタチにするのですげー疲れる。
しかしうpするときはドキドキするけど、
そっからうまくランキングに載ってどんどん再生数とコメがつくのを見るのは、
相当な充実感や達成感があるよ。半分はこのひとときのために作ってる。
埋もれの定義は・・・一般レベルで甘めに言うと、up日から一週間たっても3000以下かなー。
オレ基準だと5桁以下だけど。
>>806 あー、チラ裏なんだ、反応してもらってすまない。
SDK使ってプラグイン作ってるんだけど、展開済みデータをソフト側
(プラグイン側)で取り出す方法が見つからなくて躓いてるんだ……
たぶん、こう言って欲しいだよね?
>>807 妄想乙
>>808 プログラムのほうだったか・・・勘違い申し訳ない。
是非とも頑張ってくれ
流れ切っちゃってるかもしれないけど教えてください。
色々触発されて、とりあえず借り物でニコマスデビューしようと思ってるんですが、
2DのSDキャラ絵を使ってる人はどこから借りてきたりしてるんですか?
>>813 SDキャラにもいろいろあるけど、
ゲームのロード画面に出てくるデフォルメキャラとか
でもまぁ、有名?なのはくされ日記のヒトじゃないのかな
webで公開してるものだけど、ホイホイ借りていいものでもない気がする
SDキャラでロード画面とかくされってあんまり見たことない気するけど…。
大抵自分で描いてるんじゃないの?
次回の為にSRS
http//www.nicovideo.jp/watch/sm2040996
アップが多い、同じような動きが多い為
マンネリ感が漂う気がするのですが…
キャプった動画の画質で失敗、捨て6から借りようかなあ
819 :
813:2008/01/15(火) 22:26:52 ID:Qi6YFW0r0
>>816 像が二重化してるのか・・・
インターレス解除で二重化しているわけではないよね?
823 :
801:2008/01/15(火) 22:37:05 ID:d2LK9uqf0
>>802 カッター様のアイコンで切れました。ありがとうございますm(_ _)m。
また、なにかありましたらよろしくお願いいたしますm(_ _)m。
>>808 AE持ってないのでまったくイメージ湧かないのだけど、
今ちょっとSDK落として見てみた。
英語苦手なので5分くらいしか見てないで適当な事言うね。
EntryPointFunc()に渡されるPF_InData *in_data
その中のPF_Handle frame_data;
これ自体が、既に前段フィルタ加工済みで、自分の順番として利用すべきデータとなっているんじゃないのかな?
プラグインという性質で一般的に考えるとって話で、全然概念が違っているのかも知れないけど・・・
>>820 これでも大分改善した方、設定いじった覚え無いのにと
今まで撮った動画見直したら残像が酷かった…
今設定いじってる途中ですがなかなか改善の兆しが見えません
とりあえずキャプ関係スレ巡回中w
>>814 昔は、他人の作った絵やMADは借りないという不文律があったよね。
(音楽は人の作品じゃないのか、という意見はともかくとして)
今は週マスでも使用してるし、よくわかんね。
>>816 ゲーム主題歌コラボか、評価が難しいなぁ。
このゲーム好きな人間にはきっと需要あるから。
今は再生数伸びてなくても、じっくり伸びていくのを楽しみにしてたらいいよ。
>>825 720×480のMPEG2キャプチャと言うことでよかったかな?
心当たりがあったら良かったんだが・・・
MADの方はシンプルな作りなので
下字幕ゴシックは止めて、動画内に演出混みで組み込んでしまった方が良いかもしれない
例の赤文字にもすんなり繋がるし
二重化とそれ以外は言うほど悪くないとおもう
>>816 言うほど画質は悪くないと思うけどなぁ 二重化はもったいないけど
個人的にはカメラアングルにこだわったりとか衣装チェンジとか、
自撮りじゃないとできないことが山ほどあるから、そういう方向で頑張って欲しいと思うけどなぁ
>>826 今の週マスも桃月P監修で参加してるようだし、アドバイスはしてるんじゃね。
>>822 やっぱり太鼓からか…。
あのSDキャラ可愛かったからできたら使ってみたかったんだけど、
デビュー前だけど借り物Pとして、アイマスMADの為にアイマスじゃなくて太鼓買うってのもなあ…w
832 :
816:2008/01/15(火) 23:12:28 ID:V+PL84XOO
最初はカメラ激しく動かしていたんですが
二重化に加えてさらに残像とどっかの格闘マンガみたいに
なってしまったので途中で断念しました
衣装チェンジ…チャレンジしてみますw
歌詞の表現も演出ですね、今の内に色々試して行こう…
>>770-771 遅レスですが、ありがとうございました。
自分にとっては、まだまだ未知の機能があるようです。
>>824 うん、自分もそう思って色々触ってみてるんだけど、どうも未加工の元絵が
取れちゃんうんだ・・・。どっか自分の扱いがおかしいのか、まぁあとはAEXを
PrElで使おうとしてるので色々制限掛かるのかもしれない(実際未サポート
機能も多いし)
ま、気長に弄くり倒してみるよ。わざわざd
>>832 キャプチャ時の入力映像にかかっている
ノイズリダクションが強すぎて残像になってる可能性もあるので
もし触ってないなら弄ってみて
3DNRとかそういうの
>>816 画質のことは置いておくと……。
途中で、羽?が舞うシーン。
1回目はインパクトあって良かったけど、2回、3回とまったく同じのを使われると、
「あ、また同じだ」って思われちゃって残念かも。
ズームで大きさを変えたり、飛んで行く方向を変えるといったことだけでも
印象は変わるんじゃないでしょうか?
(元ネタは知らないので、再現系ならしょうがないですが)
レス遅れました
>>785です。
>>793>>795>>798 たしかにサムネで判断していました・・・orz
16:9でするつもりなのでマスクを加工した方が確実っぽいですね。
皆さん、ありがとうございました!
839 :
816:2008/01/16(水) 00:42:56 ID:kM2DWrQWO
>>835 なるほど、触りすぎて元がどうだったか確認出来ないので
一度初期化してそこだけいじってみます
>>836 確かに…
二回目は繋ぎを隠す為に安易に使いました
飽きさせない演出心掛けます!
>>767 横から亀レスだけど最近困ってたことが同じ方法で直りそうなのでお礼を書きたかった。
というのも、素材Lagarithで、書き出しもLagarithの時、素材に真っ白のフレームがあると
書き出し時もそのフレームがまったく同じ場合(エフェクトや字幕等ナシで真っ白なまま)
真っ黒く出力されちゃってたんだけど、そのスマートレンダリングっての切れば直りそう。
まだ試してないんだけどおそらくこれで直るものなんだと思う。ありがとうございます。
亀レスすまん
>>782 未だにムビメカ使ってたりする。
でも今のトコ不自由なくやってる。
>>834 寝落ちして亀レス
なるほどー 元絵が取れちゃうって事か・・・
もう一度、適当な事言います。間違っていたらゴメン。
EntryPointFunc()はたぶん、いろんなタイミングで呼ばれていると思うのね。
サンプルだとcmdの値によって処理が分けられている。
つまり、cmdがどの値なのかによってin_dataの中身が違う事が予想される。
俺の勘だと、PF_Cmd_RENDERのタイミングで取れば、フィルタ実行中の絵が取れるのではないか?
AE持ってないので確認も出来なくて、振り回されたらゴメンね、これ俺の空想。
>>840 スマートレンダリングは開発元としては、がんばってるぜ俺って感じの機能なのでw
デフォルトでONにしてあるのだろうけど、AVIの世界はルールが曖昧なので前提条件が
崩れて誤動作しやすいようです。
プロジェクトのプレビューでは問題ないのにファイルに書き出すとおかしい場合は、
これが原因の事が多い気がする。
YUV系→RGB24変換(YC伸張)の色調劣化は2,3回通しても目で見てわからない程度の
誤差なので普通はOFFでも問題ないと思います。
すみません、どこで設定をオフにできますか?
>>842 同じく激しく寝落ちってた。
うん、基本的な流れはそれで合ってます。で、大事なこと書き忘れてたけど、
やろうとしてるのが「自分のトラックのバッファ取得」じゃなくて、「他トラックの
バッファ取得」なんですよね。
だけどどうも他トラックのレンダリングタイミングが判らない…というか、多分
明示的にプリレンダ指定してから取得してやらないとダメだと思うんだけど、
その方法が分からないというか。
で、今朝、ふと思い立って、Pro CS3の体験版インストールして、プラグインだけ
El4に持ってきたら、計算エフェクトやブラシストロークエフェクトまで動くじゃん……。
俺の苦労っていったい……。
いや、Adobe的には×な使い方だろうけど。
ただ、アリスマチックや計算エフェクトでもやっぱりレンダ後結果は取れてない
みたいなので、他トラック取得ではやっぱレンダ結果は取れないのが仕様なの
かなぁ。
Proだとシーケンスがあるから解決しちゃうのかも。
>>844 ごめん、勘違いしていた。
>>622 は、VSPをクリップとして使うという話だから関係ないね。
スマートレンダリングは「完了」ステップの「ビデオファイルの作成」の時に出る「ビデオ保存オプション」の事です。
プロジェクトのプロパティーにも有ると勘違いしていた。
同じ画面に「非矩形ピクセル・・・」ってのがあって、VSPのプロパティーにもあるので
一緒に設定を保存できる物だと思い込んでいた。orz
でもでも、このオプション、毎回デフォルト値(ON)に戻されるから、もしかしたら関係あるかも?
つまり強制的この機能が無効になるように、VSPのプロパティーで出力先のコーデックを「無圧縮」にすると
クリップが吐き出すデータもスマートレンダリング無しの無圧縮となり・・・ って妄想してみたけどダメかな?
ああ、今日は風邪で寝込んでる俺、退屈なんだぜ・・・ こんな日はMAD作ろうかなぁw
>>846 なるほど、他のトラックのバッファですか。
そうだよね。仮にもこれからプラグイン組もうとしている人が、サンプルソースとヘッダファイルを
5分くらい流し読みしただけの俺が理解できる程度の事をわかってないはず無いよねw
余計なお節介で申し訳ないです。
でもそれってEffect系のプラグインじゃないって事だよね?
AEGPの意味わからないけど、そっちのタイプになるんじゃないかな?
設計的にJKすると・・・
他のトラックの処理結果を待つフィルタを同列に並べてしまうと、
お互い相手が動くのを、にらみ合って動作が停止してしまうじゃない?
なので、たぶん複数のトラックをミキシングするようなタイプに属するのではないかと思う。
ああ、またなんか勝手な事言ってるなw 使ったことも無いのにアドバイスなんて無理だよね(^o^;
開発がんばってください!
俺、今日は連投が激しいのでしばらく大人しく寝てます。 ゴホゴホッ!
>>845 文字の演出とかそれっぽくていいと思う
古い洋画を意識して彩度若干落してアメリカンビスタにした方が雰囲気は出るかもしれない
実際やってみたら微妙だったりすることも多いが
と、思ったらSRS来てたのでもう一度w
>>845 最初の微妙な色の乗せ方がいい雰囲気でした。
歌詞の打ち込みもテンポが良くてかっこいい。
振り付けが力強い感じで上手いです。
気になった点は、美希(と覚醒)と真がそれぞれ別々のカットになっている意味がわからなかった。
たぶん歌詞に関係しているのだと思うけど、英語わからなくてノリだけで聴いてる俺みたいな人には
わかりにくいと思う。
なんか人の居ない時間に俺だけ連投していると、暴れてるみたいでヤダ・・・
>>845 文字関係だけ簡単に。
歌詞は小さい文字なので赤はきつい。元々赤は潰れやすい色だし。
画面内で出てくるところはあれでいいと思うけど。
タイトル書体も、ちょっと惜しいかなぁ。
>>851 寝ないんだったら、1999を作る作業に戻るんだ。
>>848 あぁ、やっぱ同じ結論に…w
そしてPremiereElementsはAEGP未対応(というか、そもそもAEGP的な動作を
ハンドルする機能そのものがない)俺オワタ\(^o^)/
なので、なんとかエフェクト側で実現できないかなぁ、と追ってたのでした。
やっぱ無理っぽいなぁ。ご指摘の通り、相互呼び出しや3つ以上でループ的に
設定した時の無限ループ落ち問題もあるし。
付き合ってもらってありがとう。
あと、風邪お大事にー。
>>845 「らくえん」から作ってくれた、というだけで個人的にはとても嬉しいw
曲調に比べて、タイトル周りの色合いがポップだったのがちょっと気に
なったかなぁ。もう少し渋めのデザインだと引き締まったかもー。
>>849-852,854
ありがとうございます。
別カットは一応「War Fight Win」辺りで対決っぽさを出したかったためなので、あまり深い意味はないのです…。
やっぱりもうちょっと明確にコンセプトを持って構成しないと見る側からしたら混乱するだけかもですね。
彩度や色に書体も、まだ手探りで中途半端な部分が多いですね。
もっと試行錯誤して、使いこなしていけるようになりたいです。
>>847 ビデオファイルに名前を付けて保存するときに出てくる画面ですね
そこまで確認してなかった…!
圧縮して吐き出すとaviファイルがいつも壊れるのですが
どこで聞いても原因がわからなかったので本当に助かりました!ありがとうございます!
うちに帰ったらさっそく試してみます
抜きに3分程度とかいう人もいるんだけどさ、未だ自分は一枚に30分位掛ってしまう
どれだけ作業効率が違うのかと思うと泣きたくなるけど、「自分の作品を」ではなく
「新作のMAD」を待っている人たちが居ると信じて、今日もちまちま作業…
>>857 お前のその言葉が、俺の折れかけた心に喝をいれてくれたぜ……MAD制作に戻るわ
「今日だけでいいから」と思うと頑張れるらしいよ!
「明日からやろう」
ちょっと衣装について聞きたいんですけど
ハカマグラデューエションで紫色のキャラっていますか?
来月からマジ本気出す!
>>852 亀レスですが、1999はもうしばらく猶予を・・・(^^;
同じ曲で3本目となると、さすがに多少は立派なものを作らないと格好が悪すぎるというプレッシャーw
風邪ぐっすり寝て回復しました。
>>853 まだ・・・まだ終わらんかも?
かなり前に2つの動画の差分を取る方式の抜きプラグインテスト版をここでSRSした事が
あるのだけど、そのアイデアが使えるかも知れない。
ミキシングしたい2つの動画を1本につなげて入力してもらう方式なんだけど、
指定フレーム数分先の出力結果を別トラックと考えて入力に使うんだ。
3トラック欲しければ3本を1本につなぐ。
(自分のフレーム番号がそのフレームに達したら以降は何もしない)
AEで指定フレームのOUTを取得出来るかは調べていないけど、Aviutlだとそれで出来た。
インターレース解除や残像を作り出すようなエフェクト系プラグインを実現するには必要な機能だから
たぶんAEでも出来ると思うよ。
あれ?俺なんか粘着君?
>>862 ありがと イメージカラーってものの存在を今知ったorz
富樫が本気を出したら本気を出すみたいなものか。
抜きはオレも、初めの頃は消しゴムでシコシコ消す作業で30分くらいかかってたね
そのあと色んなツール試したりしたけど、
今のAEのパスが使えるようになってからがクオリティも速度も一気に上がったなぁ。
多少大まかに線ツケしても最後に輪郭ボカシでそれっぽく仕上がるのがイイ。
動画編集ソフト上の映像をそのまま切り抜くわけだから、劣化もゼロだしそのあとの加工も思うがまま。
そしてなにより動画編集してる途中で、他の画像編集ソフトを起動しなくて住むのが素晴らしいわ。
一枚4分くらい。
切り抜きは最終的に写真屋派かAE派のどっちかに分かれると思う。
しかし「鋏」が好きな人もいるし。オレもときたま使うけど。
>>868 可愛いな。GJだw
味があって良いと思うよ
870 :
718:2008/01/16(水) 19:56:43 ID:nIX5DjcT0
>>868 吹いたwww
前髪がごちゃごちゃしてるのが違和感あるから
そこは改善して欲しいかな
>>869 ありがとうございます
とりあえず、この路線で一回突っ走ってみようと思います
>>873 前髪ですね。もうちょっとすっきりカットしてみます
>>871 ここにいる自撮りP達はほとんど涙目だろコレw
もっかいDLC買うようなもんじゃねーかw
>>876 新しいDLCはまた買うんだし、それにオマケとして旧衣装付いてくるなら
あまり損はないかと
どうせ人気のあるエクステンド系は、今年の春夏あたりからだろ。
いや、普通に怒っていいとこじゃないのかw
なのに
>>871の嬉しい
>>877のあまり損はないかと
とか
流石ここは猛者が多いぜw
>>876 もうアイマスに何万ゲイツ使ったかわからないけど狂喜しながら買いますがなにか?
なんていうかお布施というかよく訓練された犬というかまあそんなことはどうでもいい!
こうしてアイマスで続編がでたのもDLCを紳士たちが購入したからだと考えれば全く後悔しないんだぜ?
早く思う存分ビデオ撮影がしたいぜ・・・でも、DLCに1つにつき旧DLCが1つじゃ前の全部使えるようになるまで何ヶ月かかるんだ?orz
こんなんで涙目になってたらアイマスMAD職人なんてやっとれんよ。
買いなおすわけじゃなくて勝手についてくるだから単にプラス。
てかどーせ、L4Uからコレクション的にDLC(服、歌なんでも)全買いする予定だったし。
限定版2本買おうと考えてる俺は異端かな。
プレイ用、保存用、布教用、抱いて寝る用、予備の五本買いだろ常考
>>882 他人に意見求めるな
自分が思う事をすればいいだけだろ
普通だと思ってた俺が異端になってる件
>>885 アイマスの恐ろしいところはそこなのでそろそろわかった方がいいぜhehe
もうここまで来たら上乗せ搾取されても今更な感じがしてきている俺惨状
……もとい参上。
>>853 一応現在フレーム以外の時間軸の画像バッファを取得することは可能。
というか、自トラック以外を取得する場合は全部同じ方式(チェックアウト)
になるのだけど、時間軸ずれてもエフェクトとかは掛かってない元画像が
取れちゃうみたい。
やっぱレンダはトラックごとに完全に分離してて、最終段でそれらをミキ
シングしてフレーム作ってるみたいね……。まぁ静止画混在できるから、
毎フレーム全トラックレンダする必要はないわけで、効率考えれば当た
り前か。
粘着とか思ってないよー。自分じゃ思いつかないアイディアとかってあるし。
それより風邪は大丈夫なのかw
>>888 了解了解。
なるほどー自分のトラックの現フレーム以外は元絵しか取れないって事なのね?
無理やりやるなら2passとかアクロバットな方法しかないのか?
残念!終わったな\(^o^)/
今日はここにカキコしている時間以外はほとんど寝てたから、何とか回復しました。
お気遣いありがとうございます。
エンコード待ち77人・・・
寝るか
抜きの話もAfterEffectsでとかもう…それ以前にそんな高額な
ソフトを使っている人が底辺だという事自体が信じられない
何だかもう力がモリモリ抜けてくるわ…
フリーソフトで十分とも思うけど。
要は慣れじゃないかな。
高いソフト使ってれば良いMAD職人というわけではない
>>891 努力を惜しまないならスキャナを買って絵の練習をする方がプラスかも知れん
たしかに俺は底辺じゃない フヒヒサーセンwww
まあ、再生数もコメ数も低いしぶっちゃけやっつけ仕事が多いけど
ほかのPはみんな俺の好きな曲で作ってくんないし
俺の好みの演出で作ってくんないからダメ
だから俺のために作品を作れる俺が頂点であることは確定的に明らか
ってくらいの気分でひとつ
初MADですが、SRS。
アイドルマスター れもんのトキメキ♪ 亜美
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2055596 フルボッコ希望です。
素材は捨て6のぷげらっちょPから3曲。
どうしても作りたい曲がありまして、その練習に…
とりあえずダンスシンクロノミのみで、エフェクト等は使っておりません。
ジェノ対策で衣装チェンジとか、字幕とか、終わりの口パクとか、いろいろ
見直さないといけないところも多いとは思ってますが、とりあえず1本完成させたかったので。
まとめwikiの名言がここまで心にくるとはおもわなかったorz
感想とかいただけたら、ありがたいです。
>>897 初というのに綺麗にシンクロしているように見えるな
まあ自分はシンクロ巧い方じゃないので詳しい人に任せたい
演出を考えるとしたら、手書きエフェクトとか、フリやシンクロを重視して
飾っても面白いと思う
気になったのは画像の処理かな?
long視点は仕方が無いとして、midで亜美の眉が消えそうになっていたりする
ソースがそうなら仕方が無いと思うけど
もしaviutlでwarpsharp使ってるなら、もうちょっと軽めにかけた方がいいかもしれない
>>897 最後の口パクはまあ、素材があるならあわせたほうがいいよね。ぐらいかな。
短い曲だしこのままでもジェノられる心配は無いと思うけどなあ。
>>891 AEどころかPremiereProすら買う金ないからプラグイン作ろうとしてるんですけどねw
(Premiere Elements 4はAEのプラグイン形式に部分的にだけど対応してるので)
AEの話はしてるけど、AE自体って訳じゃないんだ。
まぁ、やる気削いでしまったならすまないとしか言えないけど。
>>897 ダンスシンクロはかなりいいと思います。
ただダンスだけでずっと続くので、もう少し何かアクセントが欲しかったかなぁ。
せっかく合いの手とかがあるんだから、そこでカットインやアピール入れてみるとか
やりようはありそうに思えます。
>>897 ダンスシンクロ良いですね。
私もどっちかというとシンクロノミに近いスタンスなので、ちょっと気になった点を。
0:26付近や1:12付近で短いシーンが入り込んでいますが、そういったところは避けて
直前のシーンで切ったほうが良いような気がします。
特にこの曲みたいなゆったりめのテンポの曲では。
私の場合、なるべくカメラの切り替わるシーンで切ってうまくつなぎ合わせるように
しています。タイミングとかリズムに合わせるのが難しいですし、あくまで私の場合
なので、他のPの意見のほうが参考になると思いますが…
お互いがんばりましょう
>>897 ちゃんとまとまってると思う。シンクロもそんなには違和感ないし。
他の人も言ってるけど、短いカットは少し気になるかも。
あとロングとスーパーロングのカメラが多いのもあって、画面が寂しい。
元ソースがHDとかなら一回り分くらいはトリミングかけるのもあり。
衣装チェンジはショートだから必要ないと思う。
>まとめwikiの名言がここまで心にくるとはおもわなかったorz
これ、役に立ったのか落ち込ませたのかわかんなくて気になるw
903 :
897:2008/01/17(木) 00:22:23 ID:abhjbymQ0
みなさんレスありがとうございます。
>>898 aviutlは使用していますが、フィルタ系はまったく使いませんでした。
今後の課題かなぁと思っています。
>>899 >>900 なんらかの演出をいれようかな…とも考えたんですが、単調になりますし、なにより途中で飽きられるかと…
練習!シンクロダンスノミ!次回やればいいさ!と考え、今回はパスしちゃいました。
最後に拍手シーンをいれるだけで、終わりが引き締まるかも…とUPした後におもったり…
>>901 1:12付近はかなり悩みました。前後それぞれのシーンが、別カットで色が違ってるので、
0.5秒ほどに丸1日。結局3色混ぜ合わせる形に。こんなに悩んだのは久しぶりです。
0:26付近はまったく気づきませんでした。ご指摘ありがとうございます。
>>902 >あとロングとスーパーロングのカメラが多いのもあって、画面が寂しい。
これは気になってはいたんです。トリミングかけようかなぁーでもめんどいしなー
と、自分では見なかったことに…
このあたりも次回の課題ですね。
>まとめwikiの名言
いやいや、すごくありがたかったです。
特に「借り物Pに告ぐ」。
もう1つでもいいからダンス素材があればって何度思ったことかw
これからもお世話になると思いますので、よろしくおねがいします。
>>903 役立ってたのならなにより。あれは誰かが貼ってくれたんだよねぇ。
で、P名はどうする?w
ついでに告知。テンプレ一応修正。
スレ番号変更と、祭り記述をidea m@ster以外は向こうのwikiに丸投げ仕様に。
不満・改良点・ミスを見つけた方は自力で変更をお願いします。
>>897 ちょい俺速だけど。
ダンスシンクロはほとんど気にならなかったですね。
気になったのはトリミングの仕方。
標準の16:9をさらに上下切って、スーパーワイドにしてると思いますが、
ずっと上3分の1ぐらいが、空間開きっぱなしで、気持ち悪く感じました。
(狭い画面がさらに狭く感じられる)
切り取る位置を変えたり、
ステ6素材ということで元はHD画像でしょうから、
ズームを入れたりするだけで随分と印象が変わると思いますよ。
助けていただきたいのですが・・・
ランキングの為に【手書きアニメ】アイマスでファンタCM【君は耐えられるか】
の動画を落としてAVI変換したのですが、なぜか変換中にエラーが
起こってしまって・・・。このままではランキングが作れません。
どなたかaviファイルにしてもらうことは出来ないでしょうか?
もしくは、この原因が分かる方いらっしゃったら教えてください。
議論隔離にも同じ文章書いてあります。
>>906 暇だから変換してみる。divxでいいか?
ありがとうございます、大丈夫だと思います。
よろしくお願いします。
>>908 divxで変換しようとしたら蹴られたので無圧縮を選んだところ、順調に変換中。
このままいけそうなんで、PCに余裕があれば無圧縮でやってみては?
余裕が無ければdivxに圧縮して上げるが
>>909 お手数おかけします。実は先ほど議論隔離スレの方でCraving Explorer という
モノを薦められて、やって見たところ、無事avi化できました。
なんか・・・すみません。。本当にありがとうございます。
aviへの変換はCraving Explorerで失敗したのかな。
俺も失敗したことあるけど、HugFlushなら変換できたよ。
もちろん無圧縮だから時間によってはとんでもないサイズになったけどね。
・・・って、ランキング用か。
俺のときはVideoのみの出力だったから音声込みではわからんな。余計なこと書いてゴメン。
俺早orz
long-mid-up-superlongをどう組み合わせるのが最適なのか…
うう、カメラワークで詰んでしまう…泣き言書いてる場合じゃないのに…
激しいカメラワークのある作品、または音楽PVなど
ありましたら是非教えてくださいませ
安室、浜崎、倖田PVの巡回はもういやだお…
正月休みに仮組をした、初めてのMADがもうすぐ形になりそうな雰囲気。
ムービーに書き出しての最終タイミング確認や歌詞入れはまだだけれど、
週末に合わせて底辺デビューできるといいなぁ……。
>>914 苦労して作ったMADがもうすぐ見てもらえると思うと気合入ってくるよね
楽しみにしてます
平日夜に作業開始すると、気づくと翌朝とかになっちゃうなぁ・・・
仕事してる人は底辺Pである以前に社会人であることを自分に言い聞かせながら
取り組まなきゃイカンのかも知れないねこりゃ
>>913 カメラワークと謂えば最近ちょっと刺激的だった
アイドルマスター 『Libertango』 水瀬伊織
sm2022877
flvから切り取るならRichflv使うけどな。
Hugflashで全部やると時間かかるしね。
918 :
897:2008/01/17(木) 06:25:46 ID:OWnae9JI0
>>905 感想ありがとうございます。
とりあえず組んだ後に、歌詞どうしよう…となってしまいまして…
本当は字幕用の画像を挟んで、16:9のまま処理しちゃうのがいいんでしょうけど上手くいかず、
最終的には下を切り取って、中心にもってくるような形にしています。
字幕はやっぱり最初から考えないといけないですねー…
切り取る位置を変えるっていうのはすごく参考になりました。
ありがとうございます。
>>914 私も昨日UPしたばかりなので、気持ちがよくわかりますよー。
がんばってください。
検索機能がまた死んでないか?
俺のだけじゃなくて今日投稿しされた動画がそのそいで全滅してるような
運営何やってんだ
>>919 反映遅いなーと思ってたけどこれ死んでるんか
なんてこったい
>>913 カメラに関してはずっとオレも考えてるけど、最近は一応は持論できたかなぁ。
ただしダンス曲っつーか激しいスピード系の曲調のみね。
振り付け自体はつながっててもいいから(むしろつながってれば長まわしシンクロとして評価してもらえるかも?)、
カメラアングルは多少過剰に頻繁に変えるほうがいいね。
約3秒おきにアングル変更ぐらいがいいと思う、そのくらいが視聴者的には視覚が退屈しないと思う。
もちろん、エフェクト等の違う映像演出があるシーンなら、
ここまでアングルにこだわる必要はもちろんないよ。視聴者はそっちのほうに目が行くし。
逆に、曲調はノリノリで激しい曲なのに、一定秒以上アングル変更も特殊効果も何も無しでただ垂れ流しは、
ぶっちゃけジェノフラグだと思う。曲に映像がついていけてないっていうか。
ただこれが普通のPOPSとか、しっとり系だとわからない。
過度のアングル変更は逆に「カメラが忙しすぎる」って評価をされるかもしれん。
>>921 そう3秒刻みってのは映像の黄金比みたいなもんだね
音楽PVとか関係なくドラマ、アニメ見てても3秒刻みでシーンが変わっていくことが多いかな
それの延長がCMの15秒、30秒だったりするし
シーンの切り替えを頻繁にするならやっぱりプレミアプロみたいなマルチカム(同時に4シーン
リアルに見れる)機能がついたソフトが欲しくなるよねw
今は透明度を下げてシーンを重ねて判断してるけど辛いな
>今は透明度を下げてシーンを重ねて判断してるけど辛いな
それオレもよくやるよww
ズレてたら、少しずつ片方のタイムラインを移動して調整。
それで上下の映像が映像がぴったりあってればOKで、そこからやっとアングル変更の編集みたいな。
アングルとダンスにこだわるとどうしてもオーディション回数と素材数が増えるよね。
オレ一本あたりのオーディション受ける回数はめちゃくちゃ自身あるわ。自慢にならんけど。
>>923 前作は、フルlongで1本、midで2本、upで2本ぐらいづつ撮ったかなー。
3曲使用したので、合計その3倍。さらにカメラ気に入らなくて没にしたのもあるから……。
デュオで自撮り初めてだったこともあって、滅茶苦茶苦労した。
でも、ダンス良いという米もらえて苦労は吹っ飛んだ(笑)
ようやくタグ更新されたっぽいかな
最近、技術力のある紳士にはかなわない気がしてきた
>>925 それに口封じや、ソロでのカメラ切り替えとかだと・・・・・・・w
今初MAD作ってるが、真ソロですでに60本撮ってる
カメラバグ用ユニットも含めると何回オデしたことやら…
効率的な撮り方って何かあるのかな
抜きの件で昨日皆さんに色々と意見を言われたので、ペンタブレットも
何もないけどとりあえず絵を始めてみようと思います
まずはマウスと絵チャットで挑戦してみます
いつか、ハイイオリティ タグをつけられる様なCGを作るんだッ…!
λ...........
>>929 60本ってなんだよ。そんなに沢山の曲から引っ張ってくるのか?
>>931 なにを切り抜いているかにもよるんだけど。コミュなからかなり楽できる
>>929 一曲でロング、ミドル、アップx3の5本として(オートのスーパーロング使うなら6本)
何曲使ってMAD作るつもり?
>>931 俺ずっとマウスだけど抜きは拡大して丁寧にやればマウスでも全然余裕
マウスも慣れればペンタブ並に扱えるようになるから頑張れ
>>929 ソロの場合、MIDとLONGはカメラバグを使えば一発撮りできる。
UPも一通りカメラバグでとれるが、
正面、右、左で撮りたいカットがある場合は、
直前のカメラで工夫できる。
撮りたいカットと直前をUPで指定する。
正面のカメラが欲しいなら、
直前のカメラが正面になった場合はすぐさまアピールをすることで、
カメラ位置をずらせる。
im@sMAD初心者です。質問よいでしょうか。
字幕消しについてなんですが、有料ソフト使わないと無理ってことでFAなんでしょうか。
動画編集は基本imovieでやってるのですが、imovieはレイヤーが使えないんですよね。
動画をコマ割りしてフォトショで地道に消すのもアリっちゃアリですが、、、ちょっとあまりに;
何か良い知恵が頂けたらと思いまして書き込みいたしました。
動作環境:Mac OS X
手持ちソフト:imovie HD、Photoshop&IllustratorCS3、MPEG Streamclip 他フリーソフト
>>937 windowsを動かす環境は有る?仮想でもインテルチップでも良いんだけど
それならフリーソフトであるんだけど
Macのフリーソフトは判らないや・・・だれか現Mac使いの降臨を待とう
>937
Macの環境はよく知らないけど、
単純に字幕以下の画面を黒ベタにするとか、ぶった切るとかなら
レイヤーを使う必要はないよ。
(画面サイズの変更はどの動画編集ソフトでもあるはず)
でも、その質問からすると、たぶん字幕の部分だけピンポイントで消したいんだよね?
マックの勝手は知らないけど、普通に黒帯で隠すとか
上から歌詞を重ねて誤魔化すとかできないの?
>>937 iMovieHDなら、「レターボックス」っつーエフェクトがあるよ。
それでカットできる。
>>937 Macならファイナルカットを手に入れるのがいいのでは?
とはいっても2万だもんな〜
安くはないよね
Jahshakaという、フリーの高性能動画編集ソフトがあるんだけど、
それには、Mac OS X 版もあるらしいから、気が向いたら使ってみれば?
945 :
937:2008/01/17(木) 20:59:38 ID:oKFsuLkY0
お応えありがとうございます。
このスレはじめて来たんですが、反応が暖かくてびっくりしています。w
>>938 windowsのPCも一応あります。
ちょっと古くて動作が安定しないため、滅多に使っていませんが
たぶん使えるはずです。。ちなみにXP
macはどうもフリーソフトが少なくて駄目ですね;
>>939-
>>940 >>939のおっしゃるとおりです。
字幕以下豚切りだったら出来るんですが
どうしても顔が切れてしまったりするので、、
上から歌詞を重ねるのも出来なくはないのですが
imovieでは文字の位置の微調整が出来ないのです。(たぶん)
>>941 理想としては「全消し→上から似たようなフォントで歌詞を入れる」ですが
それはめちゃくちゃ手間がかかりそうなので初作品ではやらないとして、、;
ご紹介頂いたような「モザイクをかけて上から別の歌詞を入れる」か
「上に別の歌詞画像(またはフラッシュアニメ)を重ねる」が試してみたい処理です。
>>942 おおおお。ありがとうございます。
「レターボックス」試してみました。
全体に映像が細くなるんですね。
検討してみます。
>>943 FinalCutは最終手段として検討中です。
これからもずっと映像を作っていくようなら購入してもいいのですが、、、
>>944 ご紹介ありがとうございます。
良いフリーの動画編集ソフトがなかなか見つからなくて、、
試してみます。
>>945 windowsを動かす環境があるならSEffectというフリーソフトが手軽かな
指定範囲を決めてその部分にぼかしを入れることが出来るよ
で、imovieで物足りなくなったら複数のトラックをMacで使える比較的安価なソフトで
プレミアエレメンツと言うのがあるから一度体験版を落として使ってみるといいかもね
これなら大概のことは出来ると思う
>>922 3秒ってのはニコ動のコメ表示時間とも一致するな
948 :
929:2008/01/17(木) 21:15:22 ID:fbaThzzd0
メシ落ちしてた、申し訳ない。
本数が増えた原因はSuperLongでほしいカットが4ヶ所(実質3ヶ所)あるからだと思う。
ポジティブだけで20本近く撮ってるわ
>>930 どうもその運が悪いようで…
>>932 >>934 基本的な部分は6曲なんだけどカットインやら何やらで
全部合わせると今の所13曲。
この際全部使ってやろうかとも思ってるw
>>936 アピールでずらせるとは知らなかった
情報感謝です。
まだまだ完成まで程遠いが、出来たらSRSのでボッコ頼むぜ。
949 :
937:2008/01/17(木) 21:24:40 ID:oKFsuLkY0
>>946 ご紹介ありがとうございます。
指定範囲でぼかしはかなり理想的です。
ポンコツwindowsがまともに動くようだったら試してみますね。
もし今回の制作で楽しくなってしまったら、
有料ソフトの購入もしてみようかと考えています。
まだまだ先と思いますが、完成したあかつきには貼らせて頂きますので
そのときはフルボッコ宜しくお願い致します。
俺もSEffect使ってる。
少し古いみたいだけど、もう開発終わったのかな?
>>950 兄(c)ズルイ〜、亜美もスレ建てしたい〜
もう950か。意外に早いんだな。
内緒でMAD作ってたら知り合いのマイリストにひょっこり載っててびびった。
乱雑な突っ込み方からしてバレてないとは思うが…少し嬉しい反面凄く怖いぜ。
>>949 お、Macユーザだ。俺もMacなのでうれしいw
iMovieは切り貼り位しかできないので使い辛いよね。
字幕(テキスト)すらまともに表示させれないし。
Jahshakaも試してみたけどやはり使い方が解らない・・・
俺も何作かiMovieで作ってみて、もっと色々やってみたいと思ったら
プレミア購入を検討しようと思ってます。
お互いがんばろう!
950が帰ってこないので俺がスレ建ててもいいかな?
>>953 つadobe
>>954 な、なーにバカなこといってんのよー!
でも・・・あ、あんたがどうしてもって言うんなら・・・
957 :
955:2008/01/18(金) 00:10:23 ID:cYAmKHxs0
ごめん、なんかうまくいかない・・・
伊織、こんなダメプロデューサーでほんとごめん・・・
しっかしこのスレも伸びなくなったなぁ。
去年の10月ごろとか一日で1スレペースだったのに。
あのころの新人がだいたい聞きたいことやわからないことを調べつくして一人前になったからかね
マイリスト数
20000〜=アイマス動画の頂点、ニコニコ全体でも神のレベル
10000〜19999=ただの神
7000〜9999=超良作
5000〜6999=良作
3000〜4999=なかなか
1000〜2999=まぁまぁ1〜999=埋もれてる、もしくは埋もれた良作
>>958 底'zの前後が一番多かった気がするなぁ
まぁ、某スレといったりきたりしてる人が多いからID
がでたからどずっと向こう側にいるのかもねw
>>959 処女作 : 7
2作品目 : 8
λ.......
最低でもマイリスト数2000くらいはないと時間が経つと結局は埋もれる
3000以上あれば安定して伸びるだろうけど
>>958 ここみてるってことはその間はMAD作ってないというわけで。
祭りも多いし製作がんばってるのかもね。
お…俺はサボってるわけじゃないぞ。…ネタを思索してるのだ
じゃ、次スレは
>>970辺り?
>>958 wikiでFAQ的な質問が結構まとまったのと、ID出るようになって必要以上の
脱線・雑談が減った影響もあると思われる。
別にこのスレに限った話じゃない
ID導入前に比べたらどのスレも伸びなくなってる
それだけだと思うよ
>>965 いつもの流れに戻った感じがする。
これぐらいまったりでいいよ
>>958 9月ころから来てるけど、いまだに底辺ですよ……。
さすがにソフトの使い方とか尋ねることはなくなったけど、
演出面ではまだまだ課題が多いことは分かっている。
分かっているのに出来ないのが悔しいなあ……。
マイリストなんて100超えれば御の字だと思ってるw
スレ立てだめっぽいな。誰か頼む
とりあえず
>>970
毎回新しいことにチャレンジしたいから
毎回悩んでいる
>>968 できたと思っても通しで何回も見てみる。全画面で見てみる。
リセットして翌日また見てみる。
そうするとどこに何が足りないかがわかってくると思うよ。
それでも上げたあとに気づいたりするのが怖いところw
>>959みたいなアホもいるから、見る専のことバカにしちゃうんだよなぁー・・・。
一作も作ったことも、動画作りの大変さも知らない生産性皆無で、
貪るだけの最底辺が、小学生がよくやる「オレ的最強キャラクターランキング!!」と
同レベルのことしてるさまは実に見苦しい。
そしてそれが的外れで全然当たってないならなおさら。
973 :
950:2008/01/18(金) 00:47:41 ID:5gNKqznV0
すまない。 うっかりしていた
976 :
950:2008/01/18(金) 00:50:24 ID:5gNKqznV0
977 :
970:2008/01/18(金) 00:52:14 ID:WGtXcBiG0
踏んだ時点で宣言しておけばよかったね
済まない
950のが次スレということでいいかな?
重複してるけど、
>>974の方でいいよね。
最近は落ちるの早いから、保守しなければ再利用も必要ないかも。
979 :
970:2008/01/18(金) 00:53:41 ID:WGtXcBiG0
980 :
950:2008/01/18(金) 00:59:43 ID:5gNKqznV0
申し訳ありませんでした。
新着回ってる途中だったので、自分のスレ番確認して無かったよ。
リロードしたらまずい空気だったので慌てて建てたんんだけどね。
俺ごと消えてなくなって欲しい。
>>979 おつゆ
>>980
べ、別にあんたのこと心配してるわけじゃないんだからね!
ちょっと落ち込んでたみたいだから…へ、変な誤解しないでよね!
なんとなく雪歩に慰められてみたい。
自分よりダメなやつハケーンみたいな感じで。
うっうー、970さんも950さんもお疲れ様でしたー
はいたーっち☆ いぇい♪
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
>>983 スレ立ても満足にできない豚が、呼び捨てにしていいと誰が許したの?雪歩様、訂正しなさい
いぇい♪
とりあえず
>>959を勝手に修正
再生数
20000〜=アイマス動画の頂点、ニコニコ全体でも神のレベル
10000〜19999=ただの神
7000〜9999=超良作
5000〜6999=良作
3000〜4999=なかなか
1000〜2999=まぁまぁ1〜999=埋もれてる、もしくは埋もれた良作
これで俺も大勝利wwwwww
てなわけで
>>983 自分よりダメな俺を見て頑張れ!
>>983 番号を確認しなかったのにスレ立てが進んでるログ読まないで
重複スレ立てちゃうなんて、ちょっと文句くらい言ってもいい
ですよね?
私もだめだめアイドルですけど、
>>950さんももう少ししっかり
して欲しいですぅ。
>>983 すごく、だめですけれど
でも
あなたの、お望みの、ままに。
難題に答えてくれてありがとう。
ロダのファイルは30分くらいで消しちゃいます。
ああ、次スレか、
>>970 本当におつゆ。
>>993 よかった。 2:50のところです。
最近ずっと作ってなかったのでリハビリって感じでがんばろうかと思います。
出来たらSRSに来ます。
あー、でも、今激しく後悔。
ダメな950の正体ばれるじゃんw
それまでにあのスレが消えてくれる事を祈ってる。
次スレおつゆ
>>991 1コーラス目の最後をラストに繋いでるのかな。
違和感なく繋がってると思います。
>>994 3:03が気になったんだけどそこは元からなんだね。
2:50は違和感無し。
でもって、スレが消えても特定屋いるしもログもあるから
諦めて新作がんがれw
ごめんなさい。
そして、ありがとう。
1000なら千早の胸が成長する
1000なら次回作大ヒット!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。