キャラの差し替えを中心に、今ニコニコで流行気味の
光栄のゲーム、三国志シリーズのスレッドです。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:04:46 ID:68AIKHjdO
厨設定が多すぎてキモつまらなかったり
システムをしっかりと理解してない便乗うp主ばかりでムカつく
もう東方とひぐらしはお腹いっぱいです
チート軍団大量投入でプレイ系は正直微妙だよな
まぁ弱すぎてもダルい展開になるしせっかくの新武将の出番無くなるから
そこら辺の匙加減は難しいのかも知れんが
フルボッコにされる三国武将達や有能新武将のせいで閑職に回される中堅武将達にはもの悲しさを感じる
ああいうのは敵だけにすれば面白くなると思うんだ
>>5 魏国が東方勢にもっこもこって奴がそんな感じだな
もっこもこはやりすぎだろ
Mにもほどがある
三国志9って今どれだけのシリーズが平行してるんだ?
で、終わったのはいくつあるんだ?
敵にチート武将投入するとCPUは有能な奴から使いまくるから
ますます中堅武将の出番無くなる悪寒
あぁ、引き抜かれないようにの忠誠と速攻潰されて吸収されない位に兵数イジって新勢力にブチ込めばいいか
潰されず大きくなりすぎずって人数・兵力にして
その辺の調整が出来てると面白そうだが手間かかりそうだな
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:00:09 ID:53T/X/Ry0
主人公を成長させやすい三国志[ですればいいんじゃね?
最初能力低くてもこのゲームは全能持ちなら成長上限が100になるし・・・
これは劉禅か!
>>8 調べてはいないが10以上あるんじゃないか?
全然進んでないのもあるし
>>8 動画のまとめを作ろうとした途中だから自信はないが、まだ完結したのは無いかな
9系では古株の「ひぐらしのなく三国志」も終わってないからな……
滅亡して終わったのを見た気がする
>>14 それ知らないな
面白そうだからちょっと見てみたい
thx
検索で出てきたから見てみる
って再生数少ないなぁw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:06:47 ID:XT0Iva/g0
で、結局おまいらの中でどのプレイ動画が一番面白かった?
俺はもっこもこみたいなのが好き
ってか基本ぎりぎりの戦いのがやっぱ面白い
見てるのはひぐらし・ニート・もっこもこの3つかな
他にお奨めがあれば教えて欲しい
三国志がすきなら劉度じゃないか
というか単なるプレイ垂れ流しorオナニー垂れ流しじゃないのは
劉度とニートくらいじゃない?
人が見て面白いのは
俺のが一番つまらないのはガチ
>>21 劉度プレイはいいんだが
ストーリー部分はあれもかなりオナニー垂れ流しだと思うんだが
とりあえず流行ってるからやってみただろ?
と言いたいのが多いな。
統率53の蒙衝持ちとか、武力74の連射とかが役割を持たされてる劉度を見ると
なんか安心するんだよな。あれも敵はインフレだが
別に敵がインフレなのはいいんじゃないか
ひぐらしも劉度もニートも後は消化試合だろ
消化試合をどのように表現するのか?
って部分で、先達の面々に期待したい。ニートの赤壁はセーブデータ相当いじくったろうが頑張ってた
29 :
28:2007/09/07(金) 00:57:00 ID:???0
ひぐなくも企画やったりしてるし、やっぱ再生数が多いところは普通に努力してる。
最初っから決めてたイベントとか縛りとかだったらいいんだが
途中ぎりぎり勝てるように調整ってのはなんか萎えるんだよな・・・
ニートのは武将縛りもあるから後半きつくなるか?とも思ったが
人数かなり多くて能力も高いから苦にもならなそう
能力70以上の武将登用禁止で登録武将もチート級100人用意してやってほしいな
アイマス三国志やアリスソフト三国志がいまだ無いのが不思議
春閣下なんて統率93はあるだろ
それはねえわ
>>32 アイマスはあっただろ
あまり面白くなかったから見るのやめたが・・・
なのは三国志or叔母風呂三国志だれかやらないかな〜
>>36 ニートよりは君主として・・・血縁関係だけに限れば魅力高いしw
いや、誠死ねとしかコメがつかないだろって話だな
>>38 なるほど・・・叔母風呂はinterの掛け合い見たいなと思ったので書いてみた
しかし何でタイムスリップしてるのか分からないキャラが出てきてもな
ほんとゆかりんとハルヒは便利だな
いっそのこと異世界に飛びやすいキャラを全部出してしまえばいいのに
これだけ9動画がでまわってたら、単純に○○でやってみた
だけじゃ見ないだろうね
演出が上手いとか話がおもしろいとか、プレイ以外の面で
魅せないとね
9はまだプレイそのもので魅せる動画ってない気がする
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 05:16:34 ID:xsm5454p0
もっこもこにそれとなく期待
もっこもこは敵が無茶苦茶強いのはよくわかるんだが
勝利条件達成するのが難しいのかどうかよくわかんないんだよなぁ
二年間、あの状況を凌げばおkだったっけ、もっこもこ
俺はちょっとあの状況を2年凌げる自信ないから、凌げればすごいと思う
そもそも\ってかKOEI歴史シム全般に
上手さとか難易度を求めること自体が間違ってる
でも慣れてきたらなんらかの縛りを入れたり
クリアが難しい勢力でやったりするってのはみんなやってるだろ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 11:23:20 ID:t/Tf4v0E0
それはゲーム自体の難易度が低いからやってることだろ
ある程度領土と部下を確保すれば
あとはゴリ押し
腕を見せるならせいぜいスピードクリアぐらいか
「俺の方が上手い」系の厨房が沸く上
見てても大して面白くないがな
部下を縛れば最後まで結構楽しめるぞ
ニコニコの流行に乗るなら何かに登場するキャラだけでクリアとか
4
三國志Wで中国征服してみる(完結) ←ご存知イナゴ、最初の3つあたりまで一押し。
【三国志】霊夢で三国統一してみる【東方】
5
【三国志5】 袁術で皇帝を目指す
7
雑兵、曹操のすねをかじる(完結)
8
【アイドルマスター】曹操がプロデュース業を始めたようです
9
ひぐらしのなく三国志
新世紀東方三国志〜ひぐらしの憂鬱〜
劉度が歴史を修正するようです
混沌三国志\
FFT 三国志\タクティクス
魏国が東方勢にもっこもこ
SOS団が中華制覇に乗り出すようです
百人顔差し替えて三国志やってみた
三国志IX-女性キャラ増し増し(滅亡)
【改造三国志IX】 ニコく志
10
閣下で三国統一を目指してみる
三国紅魔郷
八雲藍奮闘記
霊夢の旅日記 〜三国志]暴走録〜
三国志] ニコ房伝(完結)
11
三国志11 SOS団で中国制覇
完結したか現在やってる奴上げてみた、随時保管よろ。マジゆかりんとハルヒ便利だな。
>>50 三国志IX-女性キャラ増し増しは三国志9を背景にBGMを流す動画に変わってまだやってた気がする
ニートの赤壁にマジで感動して、
鳥肌立ったのはおれだけでいい。
ニートの赤壁は治療の極悪ぶりを改めて実感したw
プレイ動画での治療は諸刃の剣だな
俺は逆に生え抜きのビリーや外山の影が薄くなっていたのに加えて
あの治療で逆転の展開で一気に萎えたわ
ニートの戦力はもう普通に中国武将なんていらないほどの武将が集まってる
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 21:45:27 ID:xsm5454p0
敵の兵数を増やして吸収したから、もう難しい局面なんてないしね
チート設定されたハルヒみたいなのを増やすか、ニート軍の兵数や兵糧を極端に減らすか、
自国領地から謀反を起こすかしないと、後はマンネリになる
ゲンドウなら最後にエヴァを出してくれると思っていたんだがなあ
今は丁度劇場版が公開されてタイムリーなネタだし
ニートの永琳が小物化してるのがどうも納得いかない俺、
社長のキャラも掴めてないっぽいし。俺も二次やったことあるから
会話や展開作るのが大変なのはわかるんだけどさ。
ニートは武力90オーバーをばら撒くとどうなるかってのと、どうすれば
面白いプレー動画が作れるかってのを両方見せてくれた気がする。
だな。強い奴の能力をあと4くらいずつ下げれば、いい感じかも
ニートに出てくるキャラ武将ってやたらどの兵法もあっさり習得して行くのが・・
全兵法得意設定にでもしてるのか熟練度MAXにしてるかは知らないけど、あれも萎える
最高レベルの武力&熟練度1000
俺tueeeで、後半はっきりいってつまらん
COMは守りがアホで弱すぎるから、序盤以降の自軍の攻めの場面を考えて
もっと縛りきつくすべきだったな
たとえばニートが必ず単機行軍して、守りながら攻めないといけないとか
初期に登録が壊滅したりしないようにしたんだろうけど、AIがなあ。
ドMのあれがゲームとしてなりたってるのもAIのせいだからなあ
ニート君主がストーリーパートだけでなく、もっと戦闘面でウザイぐらいに出しゃばってくれたら良かったかも
>>61の言うように必ず1軍を率いていくとか、知略系の戦法をセットしないとか
今じゃ普通の低能力な一般武将と変わんないしねw
ひぐ3のことも思い出してあげてください
ひぐ3は安定しすぎてて突っ込めない
ひぐ3って9系では一番古かったっけ?
プレイ自体は普通だけど、色々と試してて面白いけどもう息切れな希ガス
こうしてみると三国志\って完結まで相当時間がかかるな、システム上しょうがないが。
ただ攻略するだけなら三日丸々潰せば可能だけどムービーにするとなると。
エンコに時間を取られるのがなぁ
ひぐ3は中国武将も使ってるけど
ニート軍団よりよっぽど弱小武将中心な気がする
ニート軍団は南蛮トレーニングしてたはずだから、あれでちょっと
強くなりすぎちゃったのかね…
>>69 そりゃ登用しまくりで敵も弱小ばっかだからな
ていうか、普通に5虎や孔明使ってるし
そして、敵に強力兵法を持たせたせいで
熟練度が噛み合わない兵法をセットしたりで味方の防御率が上がっていたりも…
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:33:43 ID:oFi/Dvoo0
あれで熟練度上げてても、そんなに使ってない兵法の上級を
ポンポン覚えていくのは不自然な気がするけどな
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:34:51 ID:oFi/Dvoo0
いっそ、ニートを土塁ブートキャンプさせて活躍させちまえ。
]のアイマスプレーの人が、領地が増えると登録武将を強化するとか
やってるが、あれがどう作用するか期待。
10人程度の登録武将で全国統一がみたい
結論、イナゴ最強。
イナゴ長過ぎて最初の数本しか見てないなぁ
SLG系動画は独自の勝利条件設定して、時間区切った方が中だるみしなくていいね
そもそも9というゲーム自体が中国の1/2を制覇してしまえば後は消化試合な作りだし…
序盤は関係ないけど中盤〜終盤にかけてキツくなってくる縛りとか無いかなあ
ニートのを例に取ると外交禁止…って最初で死んでるか
戦争で手加減メンバー出したところで余り面白くはないし(ニート含)
やはり兵数チートか能力チートしかないのかな…
褒美禁止プレーとか…は昔7でやったことあるんだけど、離間連打して町ごと引き抜き
まくってたら知らないうちに終了だった。敵味方共に引き抜かれまくりでカオスだったよ
>>80 初期武将以外登用禁止でかなりきつくなると思う
あとは治療禁止と撹乱・偽報の禁止、其形陣の禁止ぐらいか
其形陣は狙撃出まくるから、動画を見てる方は狙撃に飽きてくるんだよね
偽報禁止はかなりきついな。俺いつもアレばっか使ってるよ
戦術はしばらなくてもよさそうだけどな
こっちの武将が少ない場合気軽に虚報撹乱は使いにくい
きつい≠動画として面白い
きついプレイは
「俺の方が上手い」系の馬鹿コメで荒れて
うp主のモチベーションが保てなくなるし
よっぽど丁寧に解説しないと
視聴者おいてけぼりになる
ノーリセットとかどうだろう?
滅亡するさまもカットせず何度でもコンテニュー
>>86 きつい≠動画として面白いじゃなくて、ある程度緊張感がないと
中だるみするんじゃないかってこと
演出や解説が下手だったら、どれだけマゾプレイでも面白くないしね
うp主と敵の強さのバランスがあってれば別に縛りなんていらない
いなごみたいに勝ったり負けたりするのが面白いんだよ
今あがってる動画はほとんど全勝だしな
>>88 どんなプレイしようが中だるみは必ずする
敵が強くても味方が弱くても結局は兵力で押すか
せこせこ釣り出しで削るだけ
>>89 \に関して言えば
城攻めに野戦部隊を出さず
丼だらけで攻めてくるアホCOM相手に
負ける方がおかしい
>>90 それはうp主がある程度戦略わかってたら勝てるってことだろ
その場合勝ったり負けたりするような縛りを入れればいい
劉度プレイは結局登録武将の斬首はしないのかなあ。やっぱりウケ悪いか
でも他のチート武将でTUEEEEE動画は見飽きたんだぜ
蔡瑁で満足できねー奴ばっかだからしょうがない
武将の能力や数にしばり入れてやってるシリーズまだないのかな
ニートの動画観てますが、やっぱ序盤はきつきつで面白かったけど、
中盤以降は一方的だからな〜。
ゲームの仕様上仕方の無いことなんだけど、緊迫感があったほうが、観てる方は楽しい。
登録武将登用禁止・COM登録君主とプレイヤー君主の所在地離すとかしないと
序盤に登録武将接収しちゃって以降俺Tueeeeeeになってしまうね
三国志は中国を三分割した時点で終わりでいいと思う俺
どの動画でも統率90武力90知力40…系の登録はあんまいないからな。
武力だけやや低い、政治だけ低いって奴が多い。
ニートやひぐ3はともかく、新規にやってる連中は徐晃が冷静なのがなんで重要なのか
考えてみればいいのに。
ニコ動なんかの著作権問題は難しいねえ
そういや俺割れ厨だったんだけどPCゲーとか持ってる人少ないし
借りることも出来ないからレンタル感覚でやってたわ
それでも面白いと思ったAOEや太閤立志伝シリーズ、
アニメならローゼンやらハルヒ原作等は後でちゃんと正規品を買ったけど
もしタダでプレイ出来なかったら一生知ることもなかったからなあ
すまん。誤射した
ニートのはもうプレイ動画というより2次創作見てる感じがする
まだ面白い方だから良いけど
劉度は登録武将を処断できるかが肝じゃないかな
それはそれでドラマになると思うんだよね
もっこもこ最新動画見てきたがイベント大盛杉ワロタww
あそこまでいくと何だか清々しくなってきたw
防衛出来るかどうかは分からんがな
もっこもこ系の動画増えてほしいな
あんな感じだと最後まで盛り上がる
もっこもこほど気が抜けないのも珍しいな
3ヶ月あれば俺なら滅ぶ自信がある
被ダメが大きいから南方二つが動き出すときついだろうな、
実質3勢力とやりあってるだけでもあんだけ削られてる。
,,,-=≡"''''‐. ._,,,,,,,_
.,,,=彡‐″ `゙゛ ヽ、、
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{ {ヽ l .| 、 :l │
ヽヽ'゙Ll゙ \ .,-‐ ゙l、 .丿
`ー'ヽ. i ゙''"''''″/
\ ,,/,二,,.V
\ ‐ミ,`'''''',ノ゙ Inspire the youtube.
`''-....、`゙''ブ
>104
西の緑のとはずっとやりあってる、
実質4勢力だな
もっこもこ第17ターンのBGMが酷すぎてくじけそうですorz
なんでよりによってアイマス三国志が一番展開が硬派なんだろう
>>108 アイマスの「閣下で〜」はシリーズ序盤の早回ししてるだけの動画で損してるよな。
あれで即ジェノった人多そうだし。
何より硬派なのが解説コメントだがw
ゲーム性度外視なら八雲藍奮闘記が好きというか死ぬ程笑った
真面目な三国志ファンにとってはブチ切れ物だろうけどw
リスト見ただけだがあんだけ再生と米あれば十分人気動画だろ
アイマスってすげえな
>>110 あんだけ突き抜けてると爽快だなw
プレイ部分と雑談は飛ばしてるけど
発想を逆転するんだ
COMが弱いというのなら人がやればいいじゃない
!!対戦プレイ動画か、確かに面白いかも
けど対戦相手が兄弟とかじゃなかったら、進行が相当遅くなりそうだけどなw
>>110 プレイ動画ってよりほとんどネタ動画だよな、あれw
>>111 最新が7000は三国志系動画でもトップクラスの数字だな
で、このスレに三国志系動画のうp主っている?
いても出てこないのが一番でしょ
>>114 思考ルーチンを決めてしまえば対戦の必要はないんじゃないの?
それ以外の行動を禁止すれば手動擬似COMの出来上がり
城攻めに野戦部隊も出てきます
しかし行動が駄々漏れになるんだよなぁ
優秀な諜報部隊の存在する主人公軍VSチート手動擬似COM
作業が大変そうでこれはキツイか
120 :
114:2007/09/09(日) 23:15:15 ID:???0
>>119 たぶん、それはうp主死ねると思うw思考ルーチン決めてても相当時間掛かりそう
>118
だが断る
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:53:31 ID:TASolUGD0
どっかのうp主がいるなら武将能力か武将数で縛りを入れてる動画が見たいな
>>121 2年間凌げるかどうかwktkして見てるので、頑張ってねww
>>110 確かに面白いがあれはもうすべてストーリー部分で構成して
ゲーム部分削除したほうがよさそうだからな・・・
まあ少なくとも三国志10の販促にはなってないな
多分そろそろ戦国もののブームが来るぜ
太閤とか
既にもうアイマスの奴とかで戦国物自体はあるがそれもここで扱って良いのか?
いいんじゃないの?
戦国系はまだ数少ないから一々分けて扱う必要無いしな
121は本当にもっこもこの人だったのかな・・・
まぁいいや、応援してますよー。がんばってください。
・・・でもドMだね!
なにげに律ちゃん主役のがおもしれ〜(キャラが立ってて)
「曹操がプロデュース」&レス違いだけど「律子の野望」
これって一本作るのに、どんくらい時間かかってんだろ?
更新速度で大体の判断はつくだろ
>>134 三国志じゃなくて他のゲームうpってる者だけど
10分くらいの動画でキャプチャに半日、プレイ部分の編集に半日、
それ以外の部分の編集で半日、エンコ&スマイルにうpで半日
俺の場合はそんな感じだわ。PCの性能と編集技術にもよるが、
更新速度が2日とかそんなのはほぼそれにかかりっきりなのかもしれん。
キャプチャに半分はおかしいだろ
×半分
〇半日
>>134 説明文とか入れて編集に二時間
いろんな人がやっているドラマパートのピクチャを作るのにもだいたい同じくらい
編集後の動画としての排出に二十分
エンコに一時間半〜二時間
アップに十分
俺の場合はこんな感じ
136だがあくまで俺の場合、だからな。
キャプチャ設定変えながらやってるとそれくらいかかっちゃうのよ。
一発撮りでテロップ付けてうpるだけなら1日でもできそうだが。
やっぱ結構時間かかるんだな。そう考えるとすごい。
俺はそんな根気ないわ。
夏の間更新のペースが上がってる動画を見て
学生が本当に羨ましかった。
みんなよくストーリーとか考えられるよな。
来年から就職すると思うと死にたくなってくる
死ぬか就職しなければいい
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:41:41 ID:TASolUGD0
カブトボーグってどっかの声優学校の卒業生がいるとかって奴だっけ?
チート実験すごいな、連鎖なしで14000とか。
ニートの三国志ってどれ?
検索できん
東方三国志で検索
ニートってひぐらしのことだったのか
てっきり三国志] ニコ房伝だと思ってた
ひぐらしのなく三国志とは違うけどな
ニートのが一番おもしろいな
東方は全然わからんけど、見てるうちに何となく分かってくるし
そして原作をプレーするとあまりのキャラの違いに唖然とする。
というのが大抵の東方の入り方。
ニートは三国武将の視聴者の軽視っぷりと
永琳の小物っぷり、偏りすぎたひぐらし勢がなぁ…
東方とかひぐらしわからんから途中のストーリー部分が意味不
でもそれなりに詳しい説明してくれるから助かるよな
個人的にはドラちゃんとか着てくれると面白いんだが
ニートに限らず、強い登録にはいいかげんうんざりなんだが、
連中いないとなかなかプレイ動画なんて見ないよな。
まして作業になりがちな肥ゲーとなるとプレイそのもので魅せるの難しいし。
>>l55
そもそもアニメ系差し替えプレイに三国志原典へのリスペクトを求めるほうが間違い
張既に長安守らせてたひぐらしとか、三国志への愛もあるように見える動画もあるが
ちょっと人殺したりしてる程度の娘っ子でさえ三国の一流所に匹敵するような能力を持つって時点で
三国志軽んじてる事に変わりはないと思う。だったら「中華自重w」ぐらいの方が逆に潔くていいわ
アイマス以外の差し替え系は見てないんだが、大体強い登録武将のボーダーってどんぐらい?
ゲームに寄る。9なら相性値一緒で武力70あれば誰でも一軍やれるけど
10や11だと無理だし。
10は統率80前後が多くてインフレをおこしているから
能力より兵士の熟練度が重要だった気がする
7なら初期の能力値なんて大した差はないんだが
ドラえもん のび太の三国志という動画を取ろうかと思った事はあるんだがな。
劉備に拾って貰うという流れで。
最近更新が全体的に少ないのは夏休み終わったからなのか?
>>163 俺がみたい動画だ
頼み.comだぜ
ドラエモン:比較的万能or器用貧乏
のび太:意外性&魅力
スネオ:政治
ジャイアン:武力
しずか:知力と魅力のバランス
こんなイメージだな
元のゲームのキャラへのリスペクトっつか、うp主も好きなんだなって思えたのが
霧雨の野望と意外だが閣下の三国志10
あとは自分の好きなアニメ漫画のキャラの引き立て役程度にしか考えてなさそうなのがちらほら
そういう動画はコメントもきめぇ
でもやっぱり三国志という枠の中でバランスを取っている以上は、中々別作品のキャラをつかってバランス取るのは難しいよね
逆に中途半端な能力にすることで自然と縛りにするのもアリだとは思うけどさ
スレ違いだが、のぶやぼ革新の動画は本当にどれも面白いな
特に真田のは最後まで楽しめた
で、三国志だがプレイ動画ももちろんだがストーリーパートに激しくwktk
フヒヒ、キモオタですサーセンwwww
ストーリーパートはスパロボ的で元ネタ知ってる人はいいんだろうけど知らない俺にはさっぱりだった
あと能力高すぎて城一つ落とすだけで後は作業にしか見えない
もちろんうp主が面白くさせようと努力してるのはわかるけどね
\の話だが、
能力が低ければ大軍で叩き潰すだけ。
兵力もなければ釣り出しでチマチマ削るだけ。
戦術面をクローズアップしてるはずのトライアルシナリオだって、
1k部隊で兵法削りとか、空き巣とか、そんな攻略法だし。
お膳立てされてても冷めるのに、
通常プレイの中盤以降で「誰の目にも熱い戦闘」なんかできるわけがない。
>>163 5年くらい前にあった三戦板の伝説のスレを思い出した
のび太は映画設定では射撃が上手いんだぜ
>>170 ある程度勢力が広がったら打ち切りにすればいいんじゃね
大概のリプレイには便利なハルヒがいるんだから
「最近のゲームの進歩はすごいわ!まるで本当の世界で戦っていたみたい」
おいおい、いつのまに日本のゲーム業界はVRをコンシューマ開発してたんだ。
進化論を無視しやがって。ダーウィン先生があの世でお怒りだぞ。
「彼女がそれを望んだからですよ」とか古泉が言って締めればいい
もっこもこ系のぎりぎり動画が増えてほしい
少ない部下とか能力低い武将で全国制覇を目指すシナリオとか見てみたい
>>165 PC性能の問題で録画がろくに出来ないので断念したんだぜ。
ネタは一応他にも何個か考えてた。
本来はチラシの裏だろうが書いておく。
▼ドラえもん のびたとアナーキー三国志
■設定
のび太が暴走して横山光輝三国志に色々漫画やらラノベを混ぜて史実と漫画が大惨事。
おまけにその中に絵本入り込み靴でママとパパが入っちゃった!?
二人を何とかして助け出さないと!
■シナリオ
英雄終結
■目的
ランダムに配置されたパパとママ(登録武将)を回収する。
他作品登録武将勢を全て壊滅させる。
■登録武将
ドラえもん及び藤子不二夫作品キャラクターを基本とする。後は適当にニコニコで有名な方々とか。
■初期配置
シナリオエディタにより各登録作品勢を一勢力として配置する。
ドラえもん勢はパパとママを除いて一まとめにして一都市に配置する。
■縛り
戦死者を出さない(ドラえもんだから)。狙撃による死亡が出た場合敵味方に関わらずリセット。
他陣営による捕虜の処断も可能な限り無いように試みる。(リセットロードで効果があるか知らんが)
他登録武将は壊滅させるまで登用しない。
▼ドラえもん のびたの三国志
■設定
タイムマシンが事故ってしまった。歴史に影響を与えないようにしつつ、仲間を探し出せ。
■シナリオ
三顧の礼と赤壁の戦い 207年1月
■目的
全登録武将を自陣営に登用する。その後、歴史をコントロールして史実通りに直した時点でゲームクリアと看做す。
■初期配置
のび太&ドラえもんの二人のみをコウシに配置。
■登録武将
ドラえもん勢のみとする。
■縛り
戦死者を出さない(ドラえもんだから)。狙撃による死亡が出た場合敵味方に関わらずリセット。
他陣営による捕虜の処断も可能な限り無いように試みる。(リセットロードで効果があるか知らんが)
歴史に影響を与えないよう、こちらからの攻撃は行わない。
同上により、直接的に陣営を滅ぼさない。(都市を取るのはアリだが、これも可能な限り避ける)
能力ザコで始めると最初はいいんだが
吸収したとたんに楽になるからな…逆に初期メンバーのみのザコでいくと後半詰む悲しさ
難しいとこだ
>>174 捕虜の処断でリセットってのは無理がありすぎね?w
>>174 ちなみに三国志9です。
>>171 実際に三国志9でプレイしてみた時は、
のび太は
武力1 政治1 知力8 統率9にしてみたんだぜ。
・意外とリーダーシップは取れてる
・秘密道具の使い方がえらく上手い
以上よりこの能力値。武力と政治はイメージを重視。
兵法は弓系のみ全て所持、熟練も0という設計。
>>176 リセット→ロードで処断が発生しなかった事はあったんだが、そもそもあまり発生しない事態なんだよな。
ただ、ドラえもん世界ではあまり死人を出したくないなあ、という気がしての設定だった。
もし、興味あるようだったらこの設定でプレイしてみてくれるとちょっと嬉しい。
俺はなかなか楽しかった。Mっぽくて。
のび太は射撃の腕だけは凄いんだよな、マニアックな設定だがw
あやとりと射撃と昼寝が特技
マニアックか?
映画でそれが大活躍してるんだから
全然マニアックじゃないだろ
面子は明らかに劣ってるのに兵法ダメだけニート軍に匹敵する劉度すげえ
全部知らない上で聞きまふ
東方系は人外だからチート性能
ハルヒの長門は宇宙人だからチート性能
ひぐらしってあんなに人外の集まりなのかい?
基本は普通の中学生辺りと思って貰って構わないと思う。但し、
前原圭一:「口先の魔術師」と呼ばれる程口が達者。
ヤクザの頭領に認められるぐらいの度胸はある。
竜宮レナ:やたらめったら勘が鋭い。
北条沙都子:プロ顔負けのトラップを仕掛けられる。
古手梨佳:とある事情により人生経験は豊富。
オヤシロ:ガチ人外
こんな感じで大体のメンバーには特殊設定がある。
後はファン補正だろう。
ニートは東方信者のコメがきもすぎて途中で見るのやめたな。
何故か最近作品自体も嫌悪するようになってきてしまった。
>ひぐらし
基本的に殺したり殺されたりすることが多いお話のはずだから、その補正もあるか?
といっても一方的な虐殺が多いからなあ
武力90後半とかはどう考えてもやりすぎだと思うぜ
>>186 あれぇ〜(・3・)
おじさんの名前がないよ〜?
>187
ニートはキャラ設定の誤解がひどい。
東方キャラは永琳を筆頭にキャラが矮小化してる。
逆に羽入(オヤシロ)を筆頭にひぐらし勢が過大すぎ。
まあ一番ずれてるのはハルヒの性格なんだがね。
正直八雲藍奮闘記の変態群雄よりずれてるぜ。
東方もひぐらしもアイマスもハルヒもらきすたも無い三国志キボン
武将の描写はアイマス系の有名どころ。東方描写は霧雨の野望かな?
あえて優劣付けるならこの辺が抜きん出てる。
ストーリーじゃなくてゲーム展開で熱くさせてくれれば
別に誰が出てどんなチート性能でもいいよ
でもチートしないとだんだん埋もれちゃうよね
ニートの初期メンツ社長・教官でも最初は第一部隊だったけど
今では東方ひぐらし、最近はローゼンにまで追われて(優先順位で)第十部隊扱いくらいまで落ちてねえ?
どんなに弱くても古参は使って欲しいよな
外山とか尊士はどこ行ったんだよ
麻原が初めて妖術使ったときの熱狂をもう一度
むしろ歴史を修正みたいにチートキャラを倒していく方が楽しいよな
捕まえたら斬首
個人的には9やったことないんだけど、見所のあるやつ育てるの楽しそうだね
せっかく登録するんだから壊れ同然の能力にしたい。
でも趙雲と遭遇したら一合で討ち取られて欲しい。ままならんね
なんで最初からこんなに再生数が多いんだ?
アイマスだからだろ?
ひぐ3やニート以外は人気出るまでは再生&コメは少ないけど
アイマス使った三国志は始めから伸びがいい気がする
203 :
200:2007/09/14(金) 04:12:52 ID:???0
まだ1話目なのか…いいとこで切れやがって
思いついた!
投入キャラはチート能力でおっけー
でも仲間にしたら全能力ー30、全兵法熟練度ー500にチート
これでテリーやベジータの出来上がりだぜ!!!
ニート「うはww えーりん弱くなってね?wwwww」
えーりん「……」
てかオリキャラとか作品キャラ入れるときってどうやってバランス取ってる?
大勢力に隣接するならそれなりに強化する
直接プレイヤー勢力と接触する前ならいくらでも調整できるってのも忘れちゃいけない、
劉度もエディタ入手してカピバラとガクト調整したらしいし。
ひぐらしとハルヒの過大評価にうんざりして
もっこもこと霧雨と八雲藍奮闘記しかみていない・・・・・
この三作品はおすすめ
うp主が優しい、キャラがそれほど厨設定ではない、シナリオがしっかりしている
ニートのやつはだんだんひぐらしハルヒTUEEEEのオナニー動画になってきたからな・・・・
霧雨はともかく、残る二つは厨キャラと厨能力のオンパレードだな。
東方厨乙。
三国志好きでゲームの三国志に入門した者だがアニメキャラ重視しすぎで悲しい。
俺の馬超とハルヒとかえーりんとかいうやつの統率が同じくらいなのは許しがたい。
特に三国志9を使ってこういったアニメを使った動画が多いらしいが
9にはマップに地形などがあって「漢中は周りを山に囲まれて攻められにくい良い土地だな〜」とか
もし「漢中ゲットできたら黄忠を大将にしよう」とか「いや俺は夏侯淵派だな」とかそういう風にも楽しんでくれよ。
蜀の漢中太守は魏延
正直三国志好きにオススメのオリジナル動画はないものか
リスペクト足りない
>>212 アニメばっかの三国志があーだこーだと言った割に普通に間違ってたこと言ってすまねえ。。
つい定軍山の戦いのイメージで・・・
魏延の漢中太守は今で言うサプライズ人事だったらしいね。
あとやっぱ北伐で魏延と言えば漢中からの長安直進ルートでしょう。
諸葛亮の天水、安定のぐるっと回る手堅いルートもいいけど
魏延のルートで長安奇襲するのもいいなと迷ったりするのがまた楽しい。
>>211 人の楽しみにケチをつけるほど偉い方ですか
楽しめるやつと楽しめないやつがいるのは当然だろ
俺の馬超w
>>214 事実を意味も無く羅列するのはそれ以外を知らないと言ってるようなもんですよ。
三国志演義が何かも分かってないやつなんだろ
おいおい、ここはそういうスレじゃないよ
総員頭冷やせ
>>213 PS2版で劉備が普通にクリアする動画があったはず
俺は最初にそれ見たがかなり長いので全部見るのは何日かかるか分からんw
ハゲが大活躍する動画です
中盤以降だれるのはどうしようもないから
ここまで行ったら終わりってのを決めたほうがいいかもしれんね
PS2しか知らんが、
ifシナリオの英雄終結ならだれる前に終わる
問題はアニメ系なしで再生数を伸ばせるかだが、ほぼ三国オンリーで
ヒットしたのはイナゴだけなんだよなあ。
再生数のばすといいことあるのかと
何の問題?
別にオリキャラ入れるのは反対しない
でも三国キャラを空気にするのはいただけない
それならいっそALLオリキャラでやるぐらいならいいんだがね
とかいう俺も三国自衛隊をうpする為に頑張ってる今日この頃
228 :
224:2007/09/14(金) 16:28:09 ID:???0
三国キャラの中でさえ好き嫌いがあるはずなのに
空気にするのはいただけないとか何様のつもりかと
>>228 流行アニメのエロ同人書くような理屈だなw
>>229 厨キャラ使いたきゃ三国志じゃなくていいじゃんってことじゃね?
100オーバーとか多すぎだろ
232 :
224:2007/09/14(金) 16:36:21 ID:???0
>>230 でも重要だと思うがな。三国志は知らないけど面白い〜
とか寝言ぬかしてる層が多数いるのは確かだし。
>>232 オタは他人がどう思うかなんて気にせんよ
だからその理屈はマイナー動画を上げるうp主には適用できない
ついでに俺はそういう動画は広まって欲しいとも需要があるとも思わない
普通にゲームするのがダメとなwww
235 :
224:2007/09/14(金) 16:43:11 ID:???0
需要はニートやらアイマスやらが1万越えてることからも存在するとは思うがな。
まあ俺も三国オンリーの動画は見たいんだけど、厳しいだろうなあ。
多分誰も見てないと思うけど
オールオリキャラのニコく志は結構面白かったw
>>235 需要がないというか、三国志は動画見てコメントするより
気の合ったメンバーで次の戦略どうしようとか話しながら
わき道にそれた話題を絡めてやるのが楽しいのであって
ニコニコは1つの可能性ではあるけどそういうのは望めないと思う
>>236 上級兵法が事実上なしってのはなかなかだよな
俺的には根拠のある突き抜け数値(人外)ならともかく
通常なら許容範囲は〜91だな
成長するアイマス様のところもたまたま91止めらしい、91同志
>>239 チート武将が自軍に入った時に大活躍。勢力拡大に伴い自軍の武将数が増大。
この二つに制限かければ、わりとツボをついた縛りになりそうだがな
敵チートは勢力兵法で上位の物を付加、自軍は規定数以上の登用を禁止にする。
すると敵勢力滅ぼしても他の生存勢力に武将が渡っていき
規定数以内で自軍に加入させても自軍は勢力兵法無いから弱体化。
最終的に天下二分になったとき敵勢力がオールスター状態になる。
90弱ならアイテムの一つも与えてやれば超一線級クラスとも渡り合えるしな
チートは敵だけにすればいい
>>240 武将数に制限をかけるのもいいが、
それよりは武官爵位に制限をかけたほうが面白そうだ
敵のチートしかもスーパーチートキャラでもいずれは自分の陣営に来る時が来る
ここが問題だ
「ひぐらし部隊を組みました」
それは登用しなければ良い
若しくは委任にして内政させとけ
別にオリキャラなんか使わなくても
序盤終わる頃には超チート軍団が出来上がってるからな
オリキャラを敵専門にしてるのは歴史修正の劉度どんと超Mのあれくらいか?
(劉度はなんか一人だけ拾ってたけどw)
劉度はまずタイトルで吹く
しかしどの動画もアホほど狙撃するよな
まあ主力ほとんど熟練1000なんだろうがそれでもあれほどになるっけ?
>>246 二軍武将で中級兵法でダメ13000出るからなw
閣下で三国統一の話が出てないな。
あんまり人気ないのかな?俺すごく好きなんだけど。
アイマス系は別スレで話されてる
あ、そうなんだ。
探してくるわ。ありがと。
ちゃんとオリジナルと三国志のバランスが良いのでオススメある?
正直東方が鼻につきすぎてみててしらけるのばかりなんだが
閣下で三国統一が三国志キャラにスポットがかなり当たってていい感じ
三国志キャラもキャラ立ちしてるから作者がかなり三国志フリークだと思う
初め1,2話くらい手探りでわかりづらいとこがあるけど紙芝居形式になってから
ストーリー性が神がかってる、更新は週末に1、2話程度
10系
閣下はよく練られてるが、ドラマパートしか基本観てない
11系
観るのでさえしんどい…ので観てない
あ
>>254さんの質問の答えじゃないですよこれ
ストーリーが邪魔に思えてきた今日この頃
閣下のはあのつまらない10の戦闘が面白く見えてくる不思議。ちょこちょこ会話が入るので飽きないぞ?
今後セイランをどうするかだが・・・
やっぱ9が最高だな
霧雨の野望(君主は姉小路) 東方キャラが大よそ原作準拠で邪魔にならない
閣下三国志 無難に面白い、主力が脳筋ばかりで敵に計略くらいまくるのも吹く
三国志4で中国征服 収穫期にイナゴ発生・軍師が次々と病死・アイテムがまがいもの
ひぐなく三国志 古参。三国武将に対する知識は相当高い
チート実験のとこでいわれてる神ハルヒってどの動画?
>>261 東方三国志の最新の奴に出てきた、統率230の兵5万。
ただ敵の強さ補正がついてないからもっこもこの有力武将のほうが戦闘力では勝ってる。
なんだかんだでオリキャラの能力の統一見解って作られてないよな
ハルヒ東方ひぐらしくらいなら大まか(後は個人の微調整)なものくらい
出来てても良さそうなもんだけど…
ドMと比べちゃかわいそうだ
>264
三国志武将の能力でさえ揉めるのにそんなの決まるかい
俺の場合は、全能力80以上のキャラは作らないようにするってルールを決めて
後はそのときのフィーリングによって決定される。
スパロボの版権キャラの能力でさえ揉めるのにそんなの決まるかい
オリキャラの能力付けも各うp主の個性が出ますので
ひぐらしとかハルヒは所詮は一部を除き一般的現代日本人
下手に基準を設けようなら大分低い値になるだろうな。
能力なんてd100で決めちまえばいいのよ
いっそのことTRPGにしちゃえ(違
卓ゲー初級者が来ましたよ、と
TRPGで三国志と言うと…太史慈が飛行するんだな。
60てどな基準だよ。最低クラスの数値で妥当だろ
っと、こんな感じで揉めるがな
閣下は最新動画で一気に強くなったな
もう少し拡大すると中だるみがきそうだが、どうするのかな
現代教育受けてりゃ当然じゃね
三国志9であれば
政治は農業や商業の指示、及び交渉能力等
知力は民衆に媚を売る、嘘をつく、嘘を見抜く等
普通科の学校に通っていても身につきそうにない。
政治はともかく知力は普通につくだろ
引き篭もりでもなければ
>>277 媚を売るってことは女で美人系は高くならないか?
特に女は人生そのものがうs(ry
まぁこんな感じの議論になるよなぁ
俺もいうなら現代人がタイムスリップしたらダイナマイト作れたり科学の知識
ある時点で孔明も泣くだろ
大丈夫、孔明は地雷だろうが火炎放射だろうが作れるからそれくらい余裕
>>280 ぶっちゃけ某フルメタルとかじゃないかぎり、普通に生きてる学生がダイナマイトの作り方知ってることはないと思うぜ
トイレの下の土から火薬つくるぐらいはできると思うけどさ
そういやネジ一本抜くだけで動かなくなる機械(もっこもこのブルドーザーイベントの元ネタ)
も作ってたな、孔明。
>282
科学部に在籍してたりすれば割とその手のものは。
高校生なら農業高校に通っているヤツが政治高くなりそうだ。
>>284 そういう背景のある奴なら評価されるだろうけど、連中は一応普通の学生だしな
まあ知力はともかく武力はどうしようもないな
とまあ、一般人キャラはゲーム的にもつまらない能力になるわけで、こんなの決めても誰も得しない
能力低いが飛射持ちののび太を妄想したら、のび太と一緒に出撃した
連中がガンガン飛射を習得する姿を想像して泣いた。
のび太はきっと魅力も高いよ
IXでは政治に統括されちゃってるけど。
のびたの飛射って全然いたくなさそうだな
のび太(映画版+主人公補正)
統率 9
武力 7
知力 1
政治 10
飛射
統率は映画版にてリーダーシップを取る為、でも結局皆の助けを借りるので二桁にならず
知力は・・・映画版だろうと主人公補正だろうと無理っつーかある意味主人公補正
政治が高いのはドラちゃんへのおねだりが上手いということで
武力?ラッキー7ってことでよろしく頼む
こんなんですか?わかりません ><
俺は新武将作るときはその作品内で序列をつけてから
おおよその数値決めるなあ
んで一位の奴に80から90あたりつけて下の連中を適度に下げてく
場合によっては全部門トップとか出るけど
他の奴が割食うだけなのであんまり気にしない
現実的に見れば武力はせいぜい10とかだろうけど
それじゃさすがにゲームにならんからなあw
ドラえもん、のび太と三国志英雄伝
・・・結構イケるんじゃまいか?
>>291 バランス取り次第だけど俺は応援するぜ
基本一桁でドラエモンだけALL30で妖術持ちとかな
苦しいと思うけどw
幻想水滸伝のキャラを入れようとして挫折したことはあったな
400人オーバーとか無理です><
>>292 それやると能力高い武将が次々と妖術覚えちゃうのよ。
まあ9以外でやればいいんですが
>293
1作目だけで抑えればいいものを…
ドラえもんの連中は正規軍との戦闘の経験が複数あるんだろなあ、
これはしんのすけにも言えることなんだが。
>>299 ひみつ道具補正でいいじゃん。
幸い中世ファンタジーレベルの戦争なら最前線でやって来てしかも一度戦死しとるし。
でも個人ならまだしも、軍を率いるのは別じゃね?
秘密道具補正で60〜70ってのはアリだと思うけどさ
統率が低いなら、統率高い武将に頼ればいいじゃない
そのほうがのび太達らしいよ
5年くらい前に三戦板にどらえもん三国志スレあったけど
あれの終末はどうなったのかな
のび太が戦った相手
原始人の部族、大魔王と配下のモンスター、牛魔王、海底の古代文明、
ファンタジーのモンスター軍団、地下世界の恐竜人類、ロボット国家、
UFO、現代風軍事独裁政権、星間文明のヤクザ、ランプの魔人+α、
時間犯罪者、人体寄生型エイリアン、魔女、西部のガンマン数十名、
高度な動物文明、宇宙艦隊、その他
……兵法熟練度は高くていいな
一人で戦ったわけじゃないだろw
そうだがハルヒよりは強くていいと思うぞw
のび太は実弾装備のガンマン数十人を相手にドラえもんと二人だけで
拳銃のみで全滅させてるんだし。
>>302 書き手がいつの間にか一人、また一人といなくなってな
そのままみんなから忘れ去られていった
強さは作品内で基準作ったほうがいい
他作品のキャラがこれくらいだからこれくらいにしようってのはナンセンス
基準?そんなものいらねえ、俺はこのキャラが好きだから強くするんだ!!
そんな感じ。
>>308 だからな、三国志の世界に順ずると考えた場合難しいんだよ
でもそうしないとバランス悪くなるだろ
一番の問題は三国志の能力の基準が誰かわからんことだ
>>310 オリキャラ上限を91くらいにして各作品のキャラをそれに合わせればいいんじゃね
仲間にしないボスみたいなオリキャラならいくらでもチート化
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 02:41:48 ID:e7s1re5H0
俺のビオランテが武力91ぽっちだなんて信じられない
ボスキャラ扱いでチートすればいいんじゃね
>>315 アイマスの設定なんか知らんよ
>>239の意見を参考にしただけで
90でも92でもいいが95くらいになったら高すぎ
オリキャラなんだから好きにすればいいじゃん90が多けりゃ見てるほうがこいつはぬるいなと思うだけだし
そう思われるのが自尊心そこなうなら自軍は70、80程度にしときゃいい
動画でも廚ステでも他の部分が秀逸なものがあればいいとこは受けるだろ話が面白いとか戦術がうまいとか
90代バンバン使ってただの俺つえー動画流してりゃ叩かれたり飽きられたりするだろうけど
編集凝りすぎて作成時間かかりすぎの奴多そうだな
到底最後までいかないだろうって作品多い
>>317 その場合三国キャラをどうするかだけどな
90が能力値マックスのオリキャラ軍団より
君主は能力値60程度だが三国キャラ無制限使用なら
後者のが簡単
正直どっちもどっちだと思うがな
三国志9だと難しいかもしれないけど
1回勧誘してだめなら処刑しばり(登録キャラ除く)とか・・・
ぶっちゃけ「律子の野望」がそうなんだけどね・・・
斬るのは難易度が下がるだけだし
普通に一回登用後開放でいいんじゃね
最後敵に有力武将が集まっていって最後まで盛り上がるかもしれない
それでも軍師の知力高ければ一発登用ってかなりできるからなぁ・・・
閣下で三国統一見てきたけど、かなりいいな
三国志好きにも結構堪らない感じだ
まぁ遼来来が来たりと人材が豊富になった後にどう持っていくかが問題だけどね
今んとこ統一までの縛りがきつめでやってるのって
ニコく志以外どれがそう?
もこもこと比べるとどれも縛りがユルく感じるからなあ
ニコくしは三国武将いないしシナリオ改造してるから
縛りつけてもキツいのかどうかわからん
>>326 それをいったらもこもこも敵はべらぼーに強いが勝利条件的にきついのかどうかはわからん
>>326 ニコく志は武将登用解禁しないと仮定したらかなり厳しい縛りだろ
>>324 このへんはもうゲームはダイジェストでストーリーだけで進行したほうがいい気がする
もっこもこはいいな
あれぐらいしないと、楽しめないんだよ
COMが弱すぎて
袁術陛下完結
検索して、再生数の少ない順に並べるに並べると
見たことないプレイがいろいろ並んで楽しい。
まぁ見るわけじゃあないけれど。
いつの間にやら歴史SLGプレイ動画増えたねぇ
イナゴ君主が発端だったっけな。
まだ20ターン行ってないから
あと50ターン以上あるんだよなあ
楽そうならギリギリで行くようにどMチートするだろうし
負けたなら負けたでそれもまたよしという感じじゃないか?
少なくとも、新しいイベントのフラグが立ってしまったな。
マソイベントはまだ数十個残ってるからなぁ
ある程度人気がある動画で最後まで続きそうなものがない
よくあることです
ニコ厨ほいほいなスレですね
11でやってると相当強く設定したつもりのアニメキャラでも三国のチート武将に比べるとかなり劣ってたりして困る。
自軍はそれでもいいんだがせっかく作った作品ごとの新勢力が三国に食われちゃうともったいないんだよな。
ニートのやつみたいに端に寄せたり分割してみたりはしてるが……
自分で操作すればいいんじゃね?
それが嫌なら三国勢力消せば良い
出来るか知らんけど
三国武将固めた超巨大勢力に弱めに作った新武将勢力4つぐらいを操作して対抗するというネタを思いついた
面白いかどうかはわからんが
それぞれ別のプレイヤーが操作するなら面白いだろうな
>>341 年代進ませてキャラを作ればいいんじゃね?
ニコ志みたいに
ニコく志は結構いいと思うんだけどな
なんだかんだで結構ぎりぎり進んでるバランスがいい
最初のアピールで躓いたかもね、でも面白い。兵法弱いから奇跡が起きないし
ヴァンパイアのキャラで天下三分の計をやらせようとしたが
能力に困る。低すぎると原作補正ないし高いとバランスが崩れる。
あと名前に困る。名と姓で4文字だとキュービィとか入らない
ちなみに三国志Xな。だれかいいアイデアない?
1、当て字
2、諦める
3、諦めたら負けかなって思いつつ無理
>>349 素早すぎる回答thx。
今気づいたんだが農夢のとこのであったんだが
リリカ 虹川とかは字って解釈でおk?
ニートこのまま自然消滅の予感
>>350 本名がリリカ=プリズムリバーなので当て字と考えてOK
プリズムリバー=虹川は石橋=ブリジストンと似たようなノリ
>>352 大陸半ばを制したし武将の豊富だからな
俺でもなんの縛りくやってるとあのへんでやめる
最近ストーリー多く色々入れるのがデフォになってるのもきつそう
やってることの説明を多めにして中盤以降厳しくなる縛りでやればモチベーション持たないかな
肥シミュはニート勢力くらいの将軍集まれば都市数1につき
1万の兵でも統一出来る程度の温さだからな
敵を過度なくらい強化させないと見てる方はつまらないし
それと勢力兵法を設けたのはともかく熟練を上げないから
張飛が付け焼き刃の連弩→弾かれスターが逆に弱体化という、
結果的に没個性な自体にも陥っていたのは良くなかったと感じる
ま、今回の投げやりな感じを見ると
伏線回収できないから打ち切りにしたいんだろうな
あの世で英雄集結グランプリやってます。
ぐらいのストーリーでいいのにねえ、別にシリアスにせずとも。
FFTのとか好きなんだがこりすぎると進むペース遅くなってとても完結しそうにないからなぁ
ニートは2期やるなら別のルールを考えなくちゃな。
残りの勢力順番に落としていってもダレざるをえないし。
やっぱり別のクリア条件とかかな。
あそこから面白くする方法、俺には思いつかない
三国志9自体が単調だから、同じ兵法発動くりかえし何回もみてるだけだし飽きるよ
評価高いのも廉価版あるからってのがでかいでしょ
なんとか無理に遊ぼうとしてもいつも途中でだれるよあれ、兵隊あつめてGO−するだけになる
ニートのやつは洛陽を落としたら、あとははしょって
ラストシナリオまで持っていけば綺麗に終わるんじゃね?
曹操だから許都のほうが合ってるかもしれんが
尻切れトンボの作者多いよな
夏休み突入前にイナゴが完結したってのが大きかったと思う
ニートは今あるデータを新しいデータに移し変えて最初からスタートすればいいと思う。
各キャラクターの顔グラも一から差し替えたり、新キャラ新勢力をさらに追加したり、奴を造反させたり・・・etc。
面白くする方法はまだまだあると思う。
普通にゲームとしてプレイしても中だるみは打破できないだろうし、三国志9を使った二次創作物として既に定着してるんだから、そっちに特化した動画として作成していけばいいかと思う。
というかそういう感じで是非とも再開してほしい。
あのまま打ち切りはあまりにも後生ですぜ><
だよな、最悪でも各城の攻略ダイジェストでもいいから完結して欲しい
武士沢レシーブっぽく年表で終わらせればいいんじゃね?
ラスボスまでソードマスターヤマトでおk
>364
イナゴってワンパターンでおもし…
イナゴは途中飛ばしたけど序盤の戦いとミクルの顔グラはガチ
今、三国志動画で有名じゃないやつを細々と見てるんだが、
どうも上から目線の助言コメが多い気がする。命令系で強く言う奴もいるし
こっちは見させてもらってる立場なのに何故あんな言い方が出来るんだろう?
>>364 基本はスパロボのノリと一緒だしな
三国が統合して完結しても難癖つけて一からはじめれるし
>>370 三国志動画に限らずゲーム系に幼稚なのが多いのは仕様
ぶっちゃけ下手なプレイに口を挟みたくなる気持ちはすごく分かる
でもそれやったらまんまと乗せられた気しかしないのでやらない
自分が上手いと思ってるんだよな、哀れなやつらだよ
上手いとかじゃなくてね、SLGには手順という将棋の定石みたいなのが存在するから
知ってりゃ誰でも似たようなプレイになるんだよ
>>370 有名じゃないヤツってどのくらいある?
できれば9と11辺りでプレイ初心者向けのお勧めがあれば教えて欲しいが
だがそれよりも今まででいったいいくつの三国志動画が中途で消えていったのか・・・
うP主の中にシステムをしっかりと理解してないのに
やっている明らかに便乗な輩がいるのは確かだけどな
378 :
370:2007/09/18(火) 00:27:42 ID:???0
>>376 >>50に書いてない奴で、色々あるぞ。
宣伝乙!って言われるのもあれだから、
再生&コメが少ないので探してみるといいかも。
自分も初心者で参考の為に見てるから、どれが上手いか分からんので・・・
ニコく志もちょっとしたらもっと面白くなりそうなんだけどなぁ
ぶっちゃけ三国志9は見飽きたよ
革新動画増えないかな
革新はPKでたばっかだからこれからじゃね
ニートは一旦何勢力か現代に返せばいいんじゃね?
そもそも何で呼ばれたか未だばらしてないんだし幾らでもM方向へ弄れる希ガス
今更変更しても微妙だけどな
もうゲーム部分はさっさと統一してしまって
がんばってストーリー作って終わりでいいんじゃね?
かくなる上はニートを闇黒面に引き込んで
離反させるしかないな
革新はMAPが小さいからなんとも言えないな
PKとかだと弓チートだしwww
ニコく史はテンポと編集はすばらしいんだけど、盛り上がりに欠けるんだよな
もったいない…。
登用もないから新しい人物で話が展開しないからマンネリだし
かと言って無制限雇用だとヌルくるなって中盤最悪なんだけどね
難しいとこだ
FFTの人いいな、兵法名書き換えてる
FFTの人はすげー凝りようだな
あれ見てると自分も改造したくなってくる
説明も丁寧だし最初からボスキャラがいるから
ニートみたいに終盤ダレなくならいよう期待してる
ただ改造するのに時間かけて飽きたり行き詰ったりしそうで怖いな
ステータス反則&初期メンバーのみという微妙なラインで作ってみようかな
あんまり少なすぎると本気で立ち行かなくなるので15人前後で
それなら自分が使わない自作武将を思いっきり強くしてそっち系のファンも満足できるしカツカツプレイになると思うのだが
勢力は東方、Fate、ひぐらし、スクイズ、うたわれ辺りで
東方は使いやすすぎる上に三国志世界とも似合ってるから外そうにも外しがたい
中盤以降の人数不足に直面する前に、序盤の圧倒的な強さで白ける人が多いと思う。
魅せるプレイも難しいもんだ
そもそもパワーアップキットないからCPUが全然攻めてこないんだが
中盤で大敗してやべーって所からスタートでもいいじゃない
チートキャラ配置しまくった状況
を打開するため立ち上がる何進
>>388 あれは絶対モチベーション持たなくなってもうすぐ終了しそう
まだほとんど戦争してないという・・・
>>390 きつくなるまで編集で短くすれば大丈夫じゃね
三国志4の公孫サンのやつってちゃんとした三国志の武将だけじゃなかったの?
途中からきょんとかみくるとか言うのがでてすごい悲しいんだが。。
あのへんはネタでいるだけだから気にならないでしょ、
画像も意図的に惨いの選んでるし。
>>388 一番期待してるんだが一番途中でだれそうなのが怖い
FFTは今一番期待してるシリーズだけどラスボスと戦うまで持つか不安
ちゃんと完結して欲しい
次点は閣下だな、こっちも丁寧なつくりで三国武将リスペクトだし上手く使ってる
ブログで次何時頃来るかとかわかるから比較的安心できる
閣下はもうゲームじゃなくてもいい構成だけどな
荊南統一くらいまでは頑張って欲しい
しかしどんどん新企画が上がるねえ
9のみですら正直把握しきれなくなってきた
9月に入ってからはそんなに増えてるようにはないが・・・
>>402 そんなに新企画出たか?
最近ではたった一人の〜というタイトルにも関わらず
1ターン目でいきなり登用に走ったやつくらいしか覚えてないが
タイトルに嘘偽りありすぎだろ
>>385 検証動画上がってたが、大量の櫓と弓兵の前に
敵がどんどん溶けていってた・・・
あと南蛮技術もチート級とか
その一方で騎馬が弱体化したらしいな
どうしてホドホドの強さにならんのかw
>>405 無印革新:敵である上杉や武田の騎馬隊最強、特に毘沙門天の軍神と対峙すると蒸発、一撃で6kとかザラ
PK革新:足軽最強時代到来、南蛮技術でなぜか普通に技術開発するより強い能力うp、更に意動力も騎馬と大差なし
しかもPS版に合わせてか軍神が弱体化されていて…まぁ一応強いけど怖さは感じなくなった
その分、弓や鉄砲が強化されたことで島津、毛利、今川がちょwwwwをまwwwwとなりかねない
でも自国内輸送も国人衆に襲われ簡単にできないという悲しい事実がある…輸送さえも能力高い人を使う時代
天下創生も大筒で本丸撃ってりゃ終わる品w
まぁ敵があまり使ってこないからこっちが封印しとけば良いだけだけど
軍神様と戦っても蒸発しなくなったのか…
軍神様が、無限に湧き出る国人衆に蹴散らされる可能性も
霧雨の野望で、魔理沙や蜂須賀あたりが戦法使うと600とか800とかなのよ。
で、軍神様動画見たら3900とか表示されたんだけどこれが仕様だったわけ?
PKだとダメージ減ったの?
>>410 俺のしる限りでは無印で軍神使ったら5200とか余裕で出してた
今結局どれだけあるのだろう
ニートは一部完したが…
もうお茶が出なくなるくらいw
いまさらだが、なんで劉度と劉賢は水軍持ってるんだろうな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 13:20:12 ID:bEahX6dH0
ぶっちゃけこれらプレイ動画として見てないし
2次創作として見てるし。戦闘よりストーリーパートたくさんある方が楽しいし
>>416 勝手な二次創作嫌いとしては受け付けられないな
ニコく志とか八雲藍とかならギャグ多めで面白いけど
真面目につくってるのを見ると寒くなる
ゲーム本編の展開と重ならないと難しい。南蛮で張遼が浪人してましたとか
成都で馬超が浪人してましたとか張飛の兵法を劉賢が弾きましたとか。
少なくとも自分はもっこもこの人のはプレイ動画としても面白いと感じるな
あと三国志11のSOS団のはドラマパート面白くないんだがプレイのSっぷりはけっこう面白い
どうしてこうも人というのは自分と逆の意見が存在するということを
夢想だにしない唯我独尊の集まりなのか…
ゆとりくやしかったの?
>>421を理解してるならそんなこと書かないよなって嫌味だろw
>>413 誰かが調べてくれればいいとは思うが
俺も含めてそんな面倒なことしたがる人はまずいないな
>>50および
3
三国志3 中国武将殲滅に挑戦(完結)
4
三国志IV 呂布一騎打ちの旅
9
【三国志9】レスター教授のわくわく天下統一
地獄三国志
三国志IXを背景に曲を聴く
学園アリス+α三国志
あずまんが三国志
【三国志9】脇役三国志\
【何十番煎じの】San9PK.exe【三国志\】
三国志9with信長の野望&戦国ランス(テストプレー)
(三国志\) アニメキャラ舞闘史
たった一人の三国志\
【第二部】ディアボロの奇妙な三国志
11
【アイドルマスター】その時貧乳が動いた
427 :
忘れてた:2007/09/19(水) 14:37:24 ID:???0
9
765プロが三国時代に跳んだみたいです
>>426 全部見るのはつらい量だな
ストーリー部分じゃなくてゲーム部分が面白い奴はどれかな
もっこもことFFTみたいなのが好きだが・・・
中盤以降のニコく史
三国志9、自分で色々作ってやってると急激に飽きてくるんだよな
やはり合間合間にオナニーっぽいとはいえストーリー入れてると箸休めとして気楽に見える
>>426 乙
結構みてるんだけど、途中で今までのストーリーを忘れてしまって、
見るのやめてしまってるなあ
>>429 ニコく志はこれから期待してる
領土広がって武将が圧倒的に足りなくなってからがキモだからなぁ
9はチュートリアルやチャレンジモード等の短時間で終わるほうが燃えそうだけどな
あのニートの人でも中後半のダレには勝てなかったからなあ…
>>426乙です
すげー多いね…そりゃお茶も枯れますっての
>>426 乙
レスター教授とたった一人は見てみたが
教授は続きと面白さが期待できない
一人はタイトルでいきなり嘘八百
きたいできそうなのはうp主萌えの脇役ぐらいか?
>>426 お疲れ様です。
その中だと3の外道王の武将殲滅は最初と最後だけ見たら結構面白いよ(鬼畜的な意味で)。
基本的に同じことの繰り返しなんで、
中盤は退屈だけど。
全国版
信長の野望 全国版 (MSX1/2)
【SFC】信長の野望全国版を最高難易度でやってみた
武将風雲録
【信長の野望】ダメ殿・憲政を軍神に仕立て上げる
[信長の野望 武将風雲録] 姉小路の野望
天翔記
[二番煎じ]信長の野望 天翔記(SS版) 阿蘇で頑張ってみる
信長の野望 天翔記(SS版) ちょっと天下統一してみる
信長の野望 天翔記(SFC版) 小弐で天下布武!
信長の野望 天翔記(SFC版) 尼子晴久で、天下統一!
信長の野望 天翔記(SS版) CPUダービー
信長の野望 天翔記PK(win版) CPUダービーをやろうと思ったけど・・・
烈風伝
[GameWave]信長の野望・戦わずして天下統一
言葉様の野望 烈風伝
アイドルマスター 律子の野望
天下創世
信長の野望・天下創世with國連
革新
ルルーシュの野望 【革新】
涼宮ハルヒの野望
革新_遊戯王
信長の野望革新 改造
信長の野望革新 顔グラ差し替え
信長の野望 革新 テスト
信長の野望革新 龍造寺で九州平定
信長の野望 革新 〜反逆の真田家〜
信長の野望・革新 里見家の野望
信長の野望 革新 元康江戸への道
霧雨の野望【革新】
【信長の野望・革新PK】閣下の野望・愚民PK
信長の野望・革新 withPK 鬼島津鉄砲隊vsラストサムライ
信長の野望・革新 withPK 真田軍SSMミサイル
信長の野望・革新 withPK 鉄壁上田城
太閤立志伝5
アイドルマスター+太閤立志伝X 閣下立志伝
太閤立志伝X 浪人から始める織田信勝
[太閤立志伝X]姉小路の野望
太閤立志伝X 小一郎の野望
不如帰
不如帰 麻呂の野望
いろいろ含めて戦国シミュ物はこれくらいかな
適宜保管頼みます
このスレのまとめにはいつもお世話になってます
ありがとう!
【PS2 三国志\】劉備でプレイ
見つけたけど凍結
>>438 信長知らないうちに一気に増えてきたな・・・
革新が好きだが霧雨以外で面白いのあるのかな
ルルーシュに期待しようとしたら余りに厨かつ原作無視なので泣いた
どんまい
>>443 気になって見てみたらいきなり最初から酷すぎて吹いた
それでも三国志9の本数量は異常だな
やっぱ惹きつけ易いんだろうな
>>446 ゲーム自体、10、11に比べて9が好きな人が多いみたいね。
11なんか、製作サイドからも「クソゲーつまらん」とか隠しメッセージ入れられてるし・・・
8以前はどうなのかしら。
ノブヤボだと革新が一番人気?
9はいじりやすいのと戦争に大人数連れていけるのが
新武将追加型動画やるのに都合がいいんだろうな
個人プレイ型のZ[はプレイレポ向きではあるが
地味になり気味でプレイ動画には向かない気がする
Yのプレイ動画が見たいなぁ
今のPCじゃ動かない気もするが
>447
7や8なら一人で統一もさほど難しくないからそういう動画ならありかもな。
10は劣化太閤立志伝と聞いた
三国志で個人物作りたいなら孔明立志伝とか別シリーズ作ってやってほしい
三国志9.5をいまから作れば売れる
三国志12でいいじゃんよw
たった一人の三国志とか引き抜き合戦はわかるんだが色々流用しすぎてただのパクリになっとる
しかもつまらないという悲しさ
>>455 ただ、見てる人間をダレさせないためには
もっこもこ見たいに最初からクライマックスにするか
ニートみたいに定期的にイベントというかストーリーを挟まなきゃならないんだよな
まあパクリ画像だとストーリー挟んでも微妙だが
どうやっても前にその画像を使ってたプレイが浮かんでくるから比較されて終わる
それで考えると劉度はある種奇跡的なバランスなのかもしれん
三国志9のシステムに似てるという革新はなんでそんなに流行ってないんだろうな
シナリオ改造も改造スレだとかなりされてるのに
ニコニコだと顔グラ交換系さえほとんど見かけない
>>457 土地が狭いからね、やること結構決まってるのよ
三国志9のシステムを基本としたSLGツクールあれば
いろいろできて楽しそうだよね
>>459 革新の顔グラ交換してるプレイ動画は霧雨ぐらいしかまともなのない
>>438のも半分くらいはプレイ動画というより説明動画みたいなのばっか
1000人くらい新規武将登録できるみたいだしシナリオ改造も盛んだから
もっとあってもよさそうな気がしたんだ
持ってないからよくわからんが三国志9に比べてそんなに違うものなのか
9はニートだろうがつかさ(らきすた)だろうが双子(アイマス)だろうが
使おうと思えば使い道があるからな(輸送要員、部隊の五人目など)
他作品だと能力カス武将はほんとどうしようもない
>>456 劉度はティアナ討ち死にだの陳応前線で寝返りだのがギャグとして成立したのがすごい
>>463 今回の爺ちゃんチート見てるともうだめぽ
5なら雑魚でも陣形と勇名で最後まで一線で戦える
キャラ多いとgdgd迷走、少ないとマンネリ
どうしたものかな…やっぱ編集のウマさによるんだろうなぁ
テンポとキャラ付け、統一へのモチベーションとかね
ぎりぎりの戦いが多くてそれを説明してくれれば
ちゃんと面白いよ
>>464 チート自体は悪いわけじゃないと思うんだけどな
やるならせめて何らかの理由をつけて欲しかったというのはある
だいたい蛮族の官職を王にしてりゃ15万なんて普通に攻め込んでくるわ!
>>468 ここまで細かくチート始めるとゲームとしては成り立たないんだよな
まあストーリーだけ見る分にはいいけどな
劉度を見ているとドイツがポーランドに侵攻しなかった時のHOIを思い出す
太閤シリーズは基本的に未プレイに対しての配慮が少ない動画が多いな
何やってるか説明ないから意味不明になりやすい
新しく始まった企画はちょっとした解説(主人公、コンセプトなど)つけて逐一書き出して
ときどき
>>438のようなまとめをあげたほうがいいかもね
とりあえず新しい系ので出来が良いのは脇役三国志
結構面白い
つっても9のシステムには皆そろそろ飽きてきてるだろうってのはある
追加
5
三国志5〜厳白虎の野望〜
9
三国志\ チルノ放浪記
【三国志9】エロゲキャラで三国志
わ忘れないでくれ・・・
参考までに聞くが皆がこの手の動画に求めてるものは何?
プレイのウマさとか、初心者向けの解説か、ネタに走るか、ストーリーとか
他の動画とかぶらない面白さ
>>475 プレイのウマさと言っても限度があるからな
基本的に初心者(作品をプレイしたことない人)も楽しめるような配慮とか
オリキャラとかいるならその掛け合いとか
その作品にもよるけどそのゲーム内のキャラをちゃんと生かしてるかとか
要はバランスだよな
一番難しいことだけどそこだと思う
完結してくれるのが最大の喜びではあるがw
ノンリセットの緊迫感と、臨機応変なストーリー展開
なんでいまだにラインハルト様とか同士スターリンとかが出てくる三国志がないんだろう
ライハルトが肉弾戦ってイメージはないし
スターリンはイロイロやばいからだろw
>>480 まあそうなんだけど、どうもこうにも同じようなキャラばかり見てるからさ。
登録枠が余ったらでいいから普段見ないようなキャラも入れてほしいなって
>>477 逆にキャラの掛け合いとかがもう飽きた
普通に勝ったり負けたりしながら進んでいくバランスで
なにやってるかの説明いれてくれればそれでいいよ
「勝ったり負けたりする」って難しいぞ?
>>480 銀英伝三国志は確かに見たいが、あいつら統率だけ高くて武力は低そうだな。
あと、同盟軍と帝国軍両方出して対決させる形にすると三国志勢力が邪魔になりそう。
オフレッサーは武力95で。原始時代の英雄大活躍。
銀英とかデスラー総統とかはいるだけでネタになれるから、ストーリーに
絡ませなくても使えそうなのに誰も使わないな。
とはいえ宇宙レベルで戦った連中が一国の覇権にひいひいいうのもなんかあれじゃな
明治一代無責任男のノリでいいんじゃね
ワープ中になぜかタイムスリップしたんでとりあえず生きるために現地人に協力しましたーって
問題はそんな判断できるヤツがヤン・ウェンリーくらいしかいないことだが
他の面子はなんだかんだと自力で頑張りそうだし
特に帝国
ヴァルハラから英雄集結参加しに来ました。のほうがやりやすいと思うが
「ヴァルハラから英雄」でA-10に乗ったルーデル閣下の暴走を思い浮かべた俺はどっかずれてる
革新初級で三年で上杉と武田に滅ぼされた俺がプレイ動画を上げたら、少しは上達するだろうか?
>>487 歴史好きのヤンは喜びそうだなw
やっぱキャラが立ってるから掛け合いとかは色々思いつくんだけどなぁ。
労力かかるから脳内でとどめておく。
>>488 脳内妄想シナリオで、オルステッドが色んな世界からキャラ集めて・・・なんてのを考えた事がある。
ある程度統一したら妲己とか白面の者とかボスキャラと勢力を用意して、とか。
こっちもめんどくさいんで脳内で妄想するだけだけど。
マジになればなるほど破綻するけどな、ニートみたく。
いっそコメントもストーリーもない垂れ流し動画とかどうよ?
それピアキャスでよくね?
プレイ動画を見てやりたくなって一式そろえたはいいものの、難しすぎて半泣きになってるのは俺だけでいい
>495 状況kwsk
最初に弱小やると滅ぼされやすいし
大きな勢力もやること多すぎて難しい
シナリオ2の袁紹・孫堅おすすめ
シナリオ2〜4の劉焉劉璋でじっくり内政するのも楽しいぞ
チュートリアルで必死こいてた
今日は用事があるから出来ないけど、明日からそれでやってみることにするぜ。有難う
ってか三国志9のプレイ動画に上手さを求めるのは酷だぞ……
本気でやったらバランス壊れて、クソつまらない動画になっちゃうじゃん
>>483 普通にやったら、一方的に勝つ展開しかないよな
だから、一方的に負ける\のもっこもこは面白いし、
チートなしで勝ったり負けたりするような、すごいの見てみたい
∧||∧
( ⌒ ヽ <名前消し忘れた....
∪ ノ
∪∪
Mじゃないもん
もっこもこの方がMだもん……
>>499 知力70の軍師を用意して、どんな時でもそいつの進言を
真に受けるってのはどうだろうか?
コメントの多数決でプレイ方針を決めるとか
初期配置だけして後はCPUに任せるとか
ストーリーなんてものは深く考えずに
「三国志の中になんか色々なキャラが混ざってる」でいいんじゃないかと思っている俺。
なんにせよ、何のキャラを使うかってのが最大の問題だが。
>>493 イナゴがそれか?
ストーリーといや、永琳が輝夜にタメ口余裕でしたなんてのが公式設定で出てきて
東方信者が大混乱に陥ってたな。
面白いシーンだけ編集してつなげる&解説するようにすればいいと思うんだけどな。
無理に全部見せようとするから、作ってるほうは途中で力尽きるし、
見てるほうもだれてくるんじゃないかと。
あまりCPUが強すぎてもゲームバランス壊れるからな
野戦が強くなったら戦力差引っくり返せそうにない
例えば部隊に1人教唆持ちを絶対につけるとかしたら撹乱・偽報使えないし
そんなことを考えたら同戦力で人同士がやるしか方法が無いな
ストーリー展開の為の八百長が蔓延りそうだが
>>511 それは既に「プレイのアクセントにストーリーを加える」はずが
「ストーリーのためにプレイを行う」というふうに手段と目的が入れ替わってないか?
まあ最近のは全部それのようなきがしてくるが
でもSLGって結局は作業ゲーだから基本的に同じことの繰り返しなわけで
劉度wwwwwwwwwwチートした意味ねえwwwwwwwwwwwwww
今の乱立気味状態だと
シンプルなやつは視聴者が伸びないんだろうな…
やっぱ反応無いとモチベも下がるだろうし
なんか盛り上がりそうなミッションはないものか
モチべと中だるみを考えたら短編にするしか方法がなさそうだな
トライアルみたいなのをやるとか
TRPG好きな俺は1d100を振って能力決めつつ
選択肢を4つ程作って視聴者に選ばせる方向性とか考えてる
傷つくわぁ……
自分一月くらい見てるがコメント書きにはまだ手を出してないんだよな〜
えっと、やっぱ楽しいの?(ヘンな質問だなw)
>>521 つか、見て楽しいと思ったら作者乙でもいいからなんか書いとけw
コメント数でモチベ上がる作者もいるだろうし
>>519 7人もコメントしてくれるなら万歳だぜw
1人で7コメ説
>>518 それで厨キャラ出来たらどうするよw
フルボイス三国志
いや、ただ思いついただけなんだ、スマナイ
再生時│コメント
00:00│test
00:03│うpしました
00:05│後半音量注意?かもです
01:02│文字ちいさくて見づらいかったかも^^;;
00:13│w
03:23│コメ少ないですね。。。
00:01│くぁwせdrf
09;56│我はメシア、明日この世界を粛清する
>>498 しばり入れたらそうでもない
特に武将数しばりでクリアが難しい
>>525 戦闘をフルボイスにしようとして
盛大に視聴者離れ&アンチを生んだ
悲しいシリーズがあってな…
>>524 どんだけ運がいいんだよ
上から順に固定するつもりだからそこそこ止まりだと思う
ってかそんなに苛めるなよ orz
ていうか、能力値にやたら噛み付く連中って
微妙武将縛りやったことある?
あんなもんテンポ悪いだけでたいして面白くないぞ。
あと、いちいち「負ける要素ない」とかボヤく連中もうっとおしい
激甘SLG風キャラゲーで勝ち負けに拘ってどうするんだと
で、負けたら負けたで「手抜き冷める」とか「下手」とかだろ?
脇役三国志は面白いぞ?w
レスター博士もめっちゃ燃える
ただルルーシュになると萎える
基本的に劣勢な方が燃えるのは日本人故か?
>>530 なんでイナゴが盛り上がったと思ってるんだ
そういや三国志9で人対人の動画なんてのも面白そうだな。
3対3のチーム戦とか普通にバトロイとかよさげじゃない?
長くなりそうならルール決めて期間限定でもいいし。
4のイナゴグラは、屈指の格好よさだし、
いきなり放浪モードになる展開も面白かったからだろうな。
新鮮さもあったし、4は寡兵でも勝ちやすいのも幸いしてる。
でも中盤〜終盤はやっぱりダレてたよ。
そもそも、あの能力だと強いっていわれるんじゃないか、ニコニコだと。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23:31:31 ID:diP1eJPI0
>>531 そりゃ序盤はよっぽど変な設定じゃない限り面白いさ
基本的に勝利条件が全土征服だから
進めば進むほど劣勢とは言えなくなるし
システム的な仕様に文句つけるアホは慎めってことさ
>>532 イナゴが盛り上がったのはパイオニアだから
現在の主流とは作品も違うし、全く事情が異なる
今やってるのできつそうな縛りプレイで統一やってるのは
徴兵禁止の地獄三国志に登用禁止のニコく志くらいかな?
>>531 アメリカ人の作家や脚本家も、
面白い物語を作る方法として、
「主人公を苦しめろ」と言ってる。
劣勢燃えは、日本特有というわけじゃなさそうだ。
ダレ対策として考えられるのは、
反乱を起こさせて自国を真っ二つに割る、
敵の将兵を一ヶ所に集めて最終決戦に入る、とかかな。
普通にやる限り、ダレるのは避けられないと思う。
>>537 自国の領土減らすイベントとかその時面白くなっても統一が遅くなるから
gdgdを先延ばししてるだけ
ニートは元の日本に戻ったと思ったら
戦国時代でしたで
信長の野望をやるべきだな
ドラクエのゾーマやランスシリーズの魔人みたいな軍団作って
特定のキャラもしくはアイテム持ってる軍団がいないとそいつらと戦えない
みたいにすれば終盤もダレなくならないかな
どれだけ人材豊富になっててもアイテム分しか戦えないから終盤も拮抗するかも
言いたいことはわかるけど、それやると最早SLGじゃなくなる
というよりもう三国志9はよしたほうがいい
と言うか最早三国志じゃなくていい
三国志はまだプレイ動画面は十分試せることいろいろあるだろ
ストーリーはもういらないが・・・
現状の連中でさえ苦労してる中に新規参入されてもなあ
最近は]の方が楽しめるな
霊夢の旅日記〜三国志]暴走録〜の対張魯軍はもはやどうしようもねぇw
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:10:26 ID:WYMFooZ+0
>>547 あれうpの速度が遅いんだよな
それに毎回時間がかなり短いし
全国統一が勝利条件だとグダグダになるからな
もっこもこみたいに耐えるシナリオとか、○年以内に○箇所制圧しろとかのほうが終わりも見えるし
難易度もわりと高めでいいかもしれない
ちゃんとシリーズ化してるものと、一発ネタで分けたリスト作った方がよさげだね
>>549 それなら劉禅や劉障みたいな最弱武将だけ集めて
どれだけ滅亡せずにいられるかとか面白そうだな
プレイ動画支援動画とかあるといいかもなー。
内政・軍事とかの説明をしてくれる動画。
プレイ動画に声で解説入れてる人とかいないのかね
やったら面白いと思うが
三国志11の劉備のことか
霧雨の野望見たけど、半兵衛がやけに強いなあw
寿命がないのもあって、実物のチートキャラが結構揃ってきてる。
しかし、全ての動画に言える事だが、自勢力がかなり強くなる後半戦ってどうやったら盛り上げられるかねえ?
変にチートキャラ追加しても、展開がおかしくなってしまうし。
寿命あり、討ち死に多いが一番盛り上がると思う
あと基本的に強いやつが入っても初期キャラも前線縛りとか
>>555 統一以外の目的を造るのが一番だろうけど、本家三国志演義がやったように後半は駆け足で
やるってやり方もあるよ。
駆け足プレイなんかしたら
馬鹿にORETUEEEE扱いされるだけじゃん
律子の野望は序盤から面白みの無い戦闘は飛ばしてるが見れるぞ
リプレイ記系を参照すると
方面ごとに軍を分けたりする事で面子のマンネリや最強部隊結成を回避したりしてるな
ただこれやると各個撃破になっちゃうから映像的にはどうなんだろう
まぁ完璧無敵NEETの婚約者キラーだからな
東方三国志頑張って見てたら尻切れトンボの1部完で萎えた
せめて区切りの良いとこで1部終わらせろと…
一応切りはいいだろ
70近くのシリーズをうpしたことは評価したいね
でもgdgdで逃げたって事実はあるけど
何その上から目線
無駄に偉そうでワラタw
70近くものシリーズを面倒な編集をご自身の貴重な時間を取ってまでやっていただき
尚且つ我々を楽しませてくれるようにとニコニコに定期的にうpして下さるうp主は神様のようです
1部完お疲れ様でした
私のような愚かで才能のカケラのない愚民にとってはうp主様のシリーズが毎日の楽しみでした
ありがとうございました
>>564 ちょっと偉そう
>>567 ちょっと卑屈
個人的には69って数字はすごいと思うぜ
ただ69回もうpしてるならメリハリとかつけて欲しかったという贅沢な願いはあったw
なにその体位
俺の好きな脇役が更新されてて嬉しい
いろんな意味で東方三国志は後発のためのものを残していったよなぁ。
今見直してみたが、東方勢の多くが軒並み武力90台だったんだな。
あれじゃ兵法ダメージがインフレするわけだ。
そんなに強かったのかw
ひぐらし勢のインパクトが強すぎて分からんかったな
シリーズじゃなくて一発ネタだったけど
政国志は笑わせてもらったw
プレイ動画見てみたいけど
いろんな方面からうp主の命が危ぶまれる
>>573 政国志は本気で見てみたいよな
でもあれって、うp主の命の前に普通に削除対象じゃねw
このスレを総合すると現在継続中のプレイ動画では
9
脇役三国志
もっこもこ
歴史修正
三国志タクティクス
10
奮闘記
暴走録
が人気ってところか?
この土日で一気に見てしまいたいから見るのを厳選したいんだが
レスター教授を俺は地味に進める。
しょっぱなからあそこまで追い詰められてる動画も珍しいと思う。
戦国武将が倭から大陸を制覇していく、\の動画ってある?
ないし、やっても多分面白くない。
歴史修正には信長公や信玄がうろついてるが
>>575 奮闘記見るのはいいが
その後他の10の動画で三国武将の顔グラ(主に劉備あたり)を見たとき高確率で吹いてしまう危険性があります
奮闘記ヲ見タ
アレ? 三国志ッテアンナ物語ダッタッケ?
後コーヒー噴イタ
>>580 まさにそれだw
暴走録の劉備見たら奴等がフラッシュバックして吹いた。
今週のジャンプ読んで、いろいろとやりたくなってきた。
そういやジャンプ系って見ないな
レスターは面白いけどいつ滅亡してもおかしくない
あと会社PCでやってるから更新スピードの不安があるけど俺も好き
滅亡してもおかしくないというか毎回滅びかけてないか?
それも決まって兵力を全て前線に投入するという初心者にありがちなミスで
嘘みたいだろ?
あれでもテストプレイ数十回やってるんだぜ?
まあ、あの位置が厳しすぎるんだけどな。
正直コウシ辺りに行けば幸せに生きていけるとは思うんだ。
>>575 人気はそうだろうな
今後期待してるのはレスターとニコく志と地獄
ニコニコの本掲示板にこの系統のスレってないよね?
ニコニコにBBSあったなんて知らなかったぜ
プレイ動画スレとかMUGENスレとかはあるね
>>590 地獄は見てみたがグダグダだったな
動画内で批判されたことを愚痴って言い訳してるし・・・
11話で動画は続くってなってるが上のコメントは打ち切り
最後までグダグダですな
>>594 これから縛りがきいてくるときに打ち切りってのが最悪すぎだな
俺が期待してるシリーズはFFT,霧雨の野望、レスター、ニコく志、もっこもこ、脇役ぐらいだな
他は作品しらないとわけわからんし
脇役も作品知識あると更に楽しめるけど、ダレだよこいつwwwwとかググる楽しみがあってスルメな感じ
閣下三国志面白いぞ
こういうの作る時ってどんなツールが必要なんだろ?
やってみたいがよく分からん
>>598 動画を作るためのツールなら混沌三国志の最初を見るといいぜ
ただ、動画作りの知識ゼロから始めるなら相当苦労するぜ
Total Warのシリーズでワラワラ軍勢の大合戦が見たいけど、あれって
武将の差し替えとかはできないんだっけ?
>>525 ボイス&カットイン導入二回目以降からUP当日の再生数が5k前後まで落ちてたよな。
たしかにゲーム動画に視聴者を直接参加させたことは画期的過ぎた。
ボイス自体、テストは質を知るのに十分で、個人的に許容範囲だったのだが
カットインで萎えたわ・・・線画とスライドで誤魔化したOPと違い、粗がわかるからな
元の戦闘アニメーションの絶妙な乗りを連鎖カットインで潰した上に
微妙すぎるイラストが盛り上がりに水をさすようになって、見るのが苦痛になってしまったよ。
募集したという建前もあるだろうし、今後も使い続けられるのかね。
それにしても、あの作者、50名以上から集めたボイスサンプルとイラストを抱え込んだまま
コミュに引篭もってしまったけど、某板の同人ゲーム企画者達の様に成らないことを祈る。
>>600 total war シリーズは3Dだ、戦場で表示されるユニットは全て3Dだ。
武将の顔グラならMODでどうにかできるかもしれんがな
気がつけば見てるシリーズがもっこもこだけだぜ。
604 :
601:2007/09/23(日) 22:13:21 ID:???0
視聴者から参加者募った奴なんてひぐらし三国しかないだろ
OPだけでやめておけばよかったのになぁ
まぁ、東方とともにニコニコでのIXの地位を高めた作品であった。
色々見てきたがゲーム部分が面白いのは初期の東方、もっこもこ、ニコく志、レスターくらいしかなかった
あとの奴はもうゲーム部分いらないから話だけ作ってたほうが展開とか動画作成とか楽でよさそう
武将登用や抜粋制限してないものは勢力拡大すると中だるみしちゃうからな
>>608 ボイスとイラストはボランティアが支えたとはいえ、
動画編集に掛ける時間や彼らとの折衝が洒落にならんかっただろうな
募集イラスト中心に次のエンディングとオープニングを作る予定だったそうだが
再開したら本当にやれるのだろうか
>>609 アクションとか異なって、単純なゲーム部分だけでは仕様上マンネリ化することは否めない。
三国志を舞台とした劇場として、ゲーム動画の枠をはずし、リセットとメモリエディタで
話に合う様にもってくる。ゴールデンタイムのエンターテイメント番組と同じだな。
これは、ニートの東方が示してくれた三国志動画の有り方なんだろう。
まぁ圧倒的な戦力で攻めて見るのも面白いかも知れぬ。
いろいろやってみるがよろし。
ストーリーパートをいくら作ってもCOMにぶっ壊される劉度哀れ
正直EDFの滅亡の仕方は笑うしかなかったw
劉度まだみてなかったや
地球防衛軍でてくるのか、wktk
出てくるっつーか出てきたと思ったがガメオペアっつーか
最強武将が散々会話に登場したのに一度たりとも戦場に出てこないなんてこともあったな
てか信長勢が今後怖くなるな
ブチ壊されてもネタとしてアリならそれでいい……のだろうか
レスター教授は味方が1だらけなのが嗜好的な意味で気になる
最弱キャラ扱いのエッグマンはともかく、
スペ先生とかレスター教授とかはただ死にやすいだけじゃないか!
スペは戦死しても残機で復活するからおk
教授は…原作どおり
もしかしてアウターワールドを知らないのって多いのか?
メジャーかマイナーかって言われたらマイナーだろうね
ミザリィはエロかったが、電影少女の方がエロ過ぎたからなぁ…
>>622 ゲームセンターCXの影響でかなりメジャーな作品にのし上がってる
>>625 CXのことはわかってるけど、それでもメジャーとはいい辛いと思うぜ
昔のように誰?ってのは少なくなったけどさ
ニート第二部は誰か都督にして忠誠値0にした大規模反乱プレイがいいな
んでラストは巨大勢力同士での決戦
巨大勢力同士にしたって赤壁後ゲンドウが一気に崩れたのと同じ展開になるだけ、
コーエー三国志のCPUの無能さを甘く見るな。
最近始まったのだとチルノが割と楽しみ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 14:32:30 ID:Adm5LeUy0
え!?
東方無翼の日本語版って無いのかな
やっと俺がアニメを見ていた時代の三国志が来た・・・
劉度のやつで引き抜きされまくってるのをを阿会喃システムがどうのこうのってコメでいわれてるけど
阿会喃システムってアイウエオ順に離間やら登用やらかけられることじゃないのか?
ア行やカ行のやつらが引き抜かれていっているんだったら阿会喃システムだと思うんだけど
ラ行のやつらも引き抜かれてるから単に登用かけられまくってるだけじゃないのか?
阿会喃システムの誤用はコメでもタグでも既に指摘されてる
ア行 王?
カ行 カク、コウソ
あたりが引き抜かれてるから対応パッチいれてないだけくさいけどな
阿会喃システムは離間だけだろ
登用は取れるやつ取るはず
阿会喃システムは離間だけか、勘違いしてた
加入直後で忠誠が低いとこをかたっぱしから引っこ抜かれただけで阿会喃システムは関係ないってことでいいのかな
カクは義理堅いけど野望も高いから抜かれるな
時々動画が0:02秒あたりで止まるのは重たいってことなのでしょうか?
一般会員だからだな
だな
プレミアの俺は何ともないし
しかしうp容量の解決策にはプレミア登録するよりも
もう一つアカ取った方がいいことに気付いた
まあ後の祭り後の祭り
テクテクみたいに削除されるぞ
ひぐらし三国志が何気に更新されているので見てみたら…
なんかうp主もコメント付けてる奴も痛々しいのしか残ってないな
>>644 これだけ開くと今まで見てた信者以外の普通の人が
戻ってくるのは時間かかるんじゃね
もう信者しか見ないだろ
カットイン&声優(笑)とかファンサイトのせいで
どんどん視聴者離れてったし
プレイ動画としてはこれからの東方三国志よりは期待できる
カットインとか声優はいらないが募集してしまった手前外せないだろうな
東方三国志でわかったのはCPUの官爵の割り振りがむちゃくちゃだということだ
もっこもこシナリオやってみたが酷すぎる
どれくらいもった?
次の年の一月でもう諦めた。
俺が初心者なのが悪いのかもしれんが
9ヶ月ちょっとしかもたねえ
初心者だと普通のシナリオでも弱い勢力ではじめると詰みそうだ
>>647 そうやっていちいち東方につっかかるのが
ひぐ3信者のキモい所なんだよ
つーか名将全部ガメてる時点で面白くなるわけないじゃん
作者が製作投げた時点で言われても仕方ないんじゃね
AIさえ改造できればなあ…一斉攻撃ルーチンぐらい入れてくれよコーエー
どの動画でも
COM大国のどっかで大量の武将と大量の兵が遊んでるんだろうしなー
>>655 自社でまともなAI作れないなら
AI改造ツールくらい配布すればいいのにな
連合盟主の侵攻にあわせて加盟勢力が出撃する
前線に有力武将が配置される
以上2点をAIが自発的に行いさえすれば…
>>658 劣勢を覆せない無理ゲーになる
難しい方が面白いが売れなくなったら肥は困るだろ
高難易度でならそういう仕様もありだな
ノーマルでそんなことやったらアホ
連合組まれたら劣勢になるがな
現状だと、連合で苦戦することはまずないな。
その頃には一流武将が揃ってるし
ノンリセットでも簡単にクリアできてしまうからなあ
というか連合の条件を複数にして、意外性を出すのはどうだろう?
今は兵士20万でしょ?
意外なタイミングで発動しても劉度みたく軽く捌いて終了になっちゃう
難易度や君主の性格、勢力の状況によってAIの戦略に変化が出れば面白いんだけどね
それを実現するのってやっぱり難しいのかな?
肥以外のメーカーなら普通に出来ることだと思うぜ。
どうかな。
評判高いCivなんかでも、
基本は高難易度=敵にチート、だし。
AIが賢いゲームってなかなかないよな。
賢すぎて人間が勝てないと本末転倒だしな。
このスレ見てるのって作者連中しかいない気がするのだが
作者連中と
儲と
作者にもなれない下手糞能無しだな
俺は作者だ
>>671 人間が勝てないAIってのは戦略ゲームだと無理。
洋ゲーの名作レベルでもAIの構築には苦戦してる
AIのレベルを8段階くらい用意してかつ、どこぞのSTG並みに
プレイ中の評価でAIのレベルを微調整するとか言うことをやってくれたら……。
結局はAIの盲点を突いた戦略が確立されて
あーCPU弱ぇえってなるのは避けられないと思うのだが
PC版ならアップデートが出来るんだから、今までと同じようにテストプレイヤー的にプレイさせて
そういう対策法をつぶす形でAIを修正すればユーザーからも喜ばれつつ楽にAI強化ができると思う。
>>676 別に人間が勝てないほどのAIは期待してないだろ
KOEIのAIは他の戦略ゲームと比べても弱いよ
じゃあ他の戦略ゲームベースでやったらいいんじゃねーの?
こちらの出陣と同時にCOMがチート反応で対象の城や施設から迎撃軍出す。
とか三国志Yの篭城側みたいなのは強いとは思わないんだよね。
すっごいうざいけど。
純粋にAIだけ強化って難しいのかな?
COMレベル分ければいい。
初級・中級・上級・ドM級
つうか肥歴史ゲーってキャラゲだし
頭のいいAIとか後半も緊迫感のある展開が!とかはあんまり力入れないだろ、肥だし
リプレイ記系でもよく有るように後半はダレて投げるか脳内妄想で埋めるかしないと無理
プレイングで魅せたいなら他のゲームの方がいいし魅せられたいなら他の動画探せとしか
うまさを見せなくてもいいんだよ
PCの操作によって自然に熱い展開にもっていくのは可能
熱い展開って具体的にどういうのだよ
ていうか、できるものならうpしてみろ
あれ・・・・
あずまん三国志結構好きなのに、話題になってないな
まあいいか
まとめを中心に見てる人が多いからそういう報告は嬉しいね
見てみるよ
あれは作品へのこだわりを感じるね。<あずまんが
コメント見てると「空港の計(港取らせて取り返してウハウハ)」
ってふつーに使ってるヤツ多そうなのな
うp主が縛ってても「港取らせてから取ろうぜ」みたいなのばっか流れる
空港は楽やけんね
実際に動画でモロにされると萎えるでしょうが
レスター教授でも空港やってたしな
あれ次で港落として負傷兵ウマーだろ
流石にそればっかは困るけど、圧倒的に不利な状態なら許してやれよと主
視聴者的には滅亡しても全然おkなんだが
そんなにGAMEOVARが嫌ならハナから縛るなよ
滅亡するまでどんだけ頑張れるか系もプレーのひとつだしな。
HOI2のアルバニアなんて典型例だし
FFTが改造されすぎて驚いた
どうやったらあそこまで改造できるんだ
メモリいじれば簡単
面倒なのは確かだけどね
FFTは面白いけど
絶対そのうち力尽きて終わる
それはあるな、作者ちょっと完ぺき主義っぽいもんな
頑張って欲しい、マジで
>690
有効なのはわかるけど、空港って邪道だからやったことないな
完璧主義じゃない作者の方が少ないと思うぞ
>653
ひぐなくはハルヒ連中仲間にした辺りで視聴やめたな
ヒグラシって言ってんだからそれ以外のアニメ系は仲間にするなと、せっかく各勢力ごとに特色あるんだから逃がしてやりゃいいのに
初期配下に思い入れがなく名将ばっかり自勢力だと終盤戦雑魚ばっかでへちょい
初級でもかなりの確率で滅亡する俺が、逆チートしながら統一を目指すというのはダメだろうか?
それの何が面白いのか
むしろそれで面白く出来るのなら見てみたいもんだが
最近登用縛りしてる動画多いよな
9は特に頭数こそ必要なんだし
別に動画メインキャラと中華が共存できれば構わんと思うのだが
必死に武将縛りで練習していた初心者が
あなたの言葉で一人救われた
頭数が必要だから、その頭数を抑えなきゃならんのだろう
まだ初心者なら普通にやれ普通にw
>>706 >>708の言うとおりで一番重要なものから縛っていくのが縛りの基本だろ
縛っても対して意味がないものはやるだけ無駄
9の登用縛りはかなり敷居高いからな
強さ+200%もそうとうなものだけど序盤ガシガシ滅亡してしまうがな
>>711 序盤しのげる縛りで中盤以降聞いてくる縛りを考えると登用縛りが一番だろうな
FFT面白いなぁ
他のは勢力訳わからなくなって途中で見るのやめたけど、
解説とか親切でキャラ配置もよくかなり見易いやすい。めっさ凝ってるし。
俺マゾプレイしまっすグヒヒな動画ならともかく
最近のじゃあずまんがとかまったり系動画まで登用縛らんでもいい気もするけどな
閣下アイマスみたくキャラと中華が美しく結びつくのもまた善き哉
ある程度マゾプレイしないと文句屋がうるさいからだろ
まあ登用縛ったところで能力に文句つけたり、ストーリーに文句つけたり
金払ってるならいざしらず、善意の無料配信に何を求めてるんだ?
三国志系に限った話じゃないが
ユーザー全員にうpの門戸は開かれてるんだから
文句言うならそれ以上のものを作ってからにしろと
文句言われたくないなら上げるなよ下手糞w
善意の無料配信なら批判されないとでも。つか特に善意とかでやってないし。
コメントでいつまでも言ってる奴は、まぁ他行ってくれとは思うけど。
最初から反応を気にして高いハードルを置いてる風潮は感じるな
>>714 アイマス好きでもない身からしたら
三国武将が変なキャラの下についてる描写を延々といれられる時点で微妙
嫌なら見なければいい、という選択肢はないのかね?
当然今は見てないわけだが
あれを美しいとか言われると何か言いたくなる
それも美しくない一個人の嗜好だな
小学生かよ
東方もアイマスも全て吹き飛ばす革新PKなしの軍神様にでも期待しろ。
どんなチート武将も軍神に触れた瞬間蒸発するから。
初心者ならまだしも
霧雨の人とかのレベルになると対処の仕方なんていくらでもある
>>687 俺も見てるぜ、でもあれさ、東方とかの非人間キャラならともかく
普通の人間でなおかつただの女子高生があんだけ強いと悶えるよ
ガチムチのおっさん武将に一騎打ちで勝つとか。
Mプレイが好きなわけじゃないんだが、どうもな
シミュゲをタイトル検索してキャラグラ置き換え系が目に入るだけでウンザリするわー
ああ、これなにかに似てると思ったら腐MADとか目に入った時と同じ気分なんだ
一切の書き込みを無視して統一したイナゴがやはり最強
イナゴは編集もかけてないし
単純比較はできんわな
それにしても三国志9はこれだけ種類が出てて
統一した奴がまだ出てないのがすごい
>>731 統一する=俺TUEEEつまんね
未完こそが皆が幸せになれる唯一の道
ある程度進んだら年表作ってダイジェストでいいんだよ
自分でやっても統一までやらないしね
俺は三国状態になったら止めてる
ライバル勢力の打倒を終点に定めた方が適当なのかな。
けど、統一しないと物語的に不完全燃焼だろ。
きちんと終わることを期待していない件について
FFTにまったく興味ない俺
FFT三国志みても、全然おもしろくない
どんなに評価よくても、キャラ萌えしないと楽しめないな
イナゴは長いのに加え下手糞すぎて途中イライラしたけど、
最後のアレでジーンと来て、いつの間にか感情移入してた事に気付いたな。
プレイヤーがコメント書いて動画中に介入したり、
他人のコメントに応えたりとかが一切なかったから、
「プレイヤーが公孫サンでクリアを目指すプレイ動画」というより、
「公孫サンという人物が統一を目指す物語」を観ている感じがした。
別にイナゴ最高!とかべた褒めする気はないけどさ。意図が分からないからイライラするし、見る側への配慮は足りないと思う。
でもなんというか、取って付けたストーリーパートで無理やり物語作ってる
他の三国志動画より物語性を感じた気がするんだよな。
イナゴは微妙なヘタさがよかった
運も良かったな、収穫が終わったら即侵攻だって時にイナゴ発生しちゃって
1年間何もできなかったりとか。
>>738 KOEI三国志自体キャラゲーだからな
三国志を全く知らない人がやったら
シミュレーションの名を騙ったクソゲーという感想を持つだろう
特に\なんて、全ての城の兵力や動き、人材が把握できるし
敵の動きも一本道で、全ての戦闘が単調
軍師助言に従ってれば各種リスクは回避できるし
難易度調整はAIチートや縛りと
完全にSLGとして破綻してる
そういえば4で統一した人間も10で統一した人間も7で気が付いたら統一してた奴もいるが、
9で統一した人間はまだ一人もいないのか
キャラゲー扱いするような奴は元からグラ差し替えの方が好きなんだろ?
そんな奴にとっちゃHOI2とかもキャラゲーなのかな
あれは国ゲー
欠点を語って差し替えして楽しむぐらいしか利点が無いってことにしたいんでしょ。
要はアニメキャラとか飽きたしのガチ系プレイ動画が見たいってことか?
だとしたらどんなのがいいんだろう
1.プレイ部分だけ垂れ流し
2.解説付き
3.武将に性格つけてドラマ仕立て
263年シナリオ蜀で徴兵禁止
どれもつまんなそうっていえばいいのかな?
そこまでガチという名のただのプレイ動画にこだわるんだったら、
自分でゲームを遊んでたほうが楽しいんじゃないか、とは思うがな。
対CPUのSLGプレイ動画が面白くないとか当たり前
誰が見ても面白くないものをごく一部が楽しめるようにしてあるだけでも恩の字だろ
プレイ動画として面白い物を見たいなら違うゲームにしとけ
そういう奴は端からキャラ萌え動画は見ない、なん実やピアカスで実況してる。
まぁ、ニコニコはどうしても再生数、コメント重視するからな、
手っ取り早くキャラ萌えに走るしかないんだよ、住み分け住み分け。
そういやピアカスでHOIやってた猛者もいたな
余計な手を加えんでも面白いがな
戦略と行動指針発表してくれりゃそれで十分
ピアキャスはプレイしてる人の面白さで見られるって部分も大きいだろ。
面白いプレイ見たいならマルチのレポート読むのが一番。
少数精鋭で散々頑張ったけど結局滅亡しましたってやつを見てみたい
それなら見てる方も気を抜けないし、こういうゲーム特有の中盤以降のダレも少なくなって
うp主のモチベーションも維持できるんじゃないかな?
自分でやれ
できるんならやっとるわボケ
とりあえずこのスレの住人も\動画も既にgdgdだということはわかった
滅亡するのなら得意だぜ+200%で毎日してるぜ・・・
統一するより死にそうなほど必死な防戦ほど燃えるのは何故だ
最近みんな凝りすぎて更新ペースが遅すぎなのが問題
せめて二日にいっぺんくらいのペースでいってほしい
今回のニコく志神展開すぎ
>>762 アレなんかわざと苦戦するようにやってるような気がするのだが
スレ違いじゃないよ
むしろ見知らぬシミュゲーのプレイを見るのも目新しくて良いよ
>>763 だいたいどの動画もそうじゃね
でもニコく志はそろそろ本気にならないとだめそう
アニメキャラを多数いれてプレイ
新君主としてハルヒ軍 アイマス軍 ニート軍 ひぐらし軍 ランス軍 らきすた軍を追加しプレイ
そしたらランス軍 曹操軍 ニート軍で三国時代突入
なかなかカオスだ!!
>>767 そんなそれこそ何番煎じかわからんような動画は願い下げだ
どうせストーリー仕立てにするなら史実武将だけでも構築できそうなもんだが、
キャラ萌えに依存することしかできない無能なうp主ばかりなんだろう
アニオタに対する間口を広げるってのも大きい
ぶっちゃけ歴史シミュは好きだけど武将の知識とか俺ないし
>>768 無能じゃなくて知らないだけだろ
演義と正史と両方の正確な知識を持っててなおかつ三国志をプレイする人なんて
どのくらい世の中にいるよ
>>770 禿げ上がり、ついでにちんこの皮がむけるほど同意
>>770 更にはその中でニコニコにうpするとなるとどんだけー?
>>768 そんな事言うんだったらそういうキャラ抜きで純粋に三国武将オンリーの動画でもうpすればいいと思うんだ
もともとシミュゲがそんな多くの人が楽しめるジャンルだと思わないけど
グラ置き換えで間口を広げるとかいわれてもな…元ゲ好きな奴は不快になるだけ
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
∧_∧ < 嫌なら見るな!
, -(´Д`# )- 、 、 < 嫌なら見るな!
/ ) YYYYYYYYYYYYYYYY
./ λ / /
.〈 〈 〉 / / "
.゛ ヽ ヽ∧∧/ /〃 ______
X⌒X⌒X⌒ ./\ つと ノ \ X⌒X⌒X⌒|| 二二 | 二二 |||
i二二i二二i/ / し J \ \二i二二i /__/__/||
〈 〈(( .〜 | )) 〉 〉 ||,== ||, ==||,"||
\ \ し^J / /
ヾ \ \ / /
(⌒ ) ( ⌒)
もうこれでいいじゃん
まるで全員が不快になるような物言い
まあ無双ほどではないけどやたらと硬派ぶった奴多いからな
「三国武将だけでお話作る」レベルになると、三国志の世界に深く踏み込んでる必要が……
まあ要するに俺が言いたいことは
>>770-773か
差し替え肯定派としても、これからはせめて参戦させる作品に個性がほしいな
最近おまえなんで見てるの?おまえなんでここにいるの?ってやつ多いね
嫌ってるくせにわざわざ観て文句書き込んでさ〜
正直今の状態で、特に正史関係で詳しい話をくわえつつするプレイ動画とかでたらすごく良さそう
俺は三国志はマンガレベルの知識しかないからできないんだよなぁ
そんなもん正史厨と演義厨と無双厨の果てしないコメ合戦で
gdgdになるだけ
んでちょっとでもうp主が間違えば、
鬼の首でもとったように騒ぐ馬鹿続出でモチベ低下して終了
お前はなんでも否定しかできんのだな
青史だけで作るのっても大変だぞ
面白いところだけ掻い摘んだ本が家にあるんだが
それでも1000Pあって辞書かよって言いたくなる厚さだからな
ってか余計なストーリーはいらない
アニメキャラいれてもいれなくてもいいから
厳しい条件で全国統一成功する動画が一つでいいからほしい
能力上限70代とか、兵数縛りとかやったことあるけど
見る方からしてみたら限りなく地味だよ
RPGでもなんでも有利なものだんだん縛っていったらどんどん地味になるからな
それでもスーパープレイ系の動画が一つくらいはあってはいいと思う
アイマスでも東方でもひぐらしでも京アニ系でもなんでもいいが
少人数クリアでいいんじゃね
っていってもニコく志が同じようなことやってるぞ
たぶんこれからが面白いところにはいると思うから見てみればいいんじゃね
>>782 正史準拠とか能力考えるだけでもぞっとするな。
呂布とか楽進なんて官僚出身だし。。。。
まあ あそこで見てる奴らのほとんどは誰もこのスレで出てるような
プレイ動画を望んでないと思うよ
奴らが望んでるのははっきり言って エンターテイメント性>>スーパープレイ だしな
ストーリーよりゲーム動画を求めてる層だっているだろ
おっさん三国志は癒される
>>789 まあ いるだろうけどね
そういうゲーム性重視した動画があっても面白いとは思うけど
それを作ってまた「ここはもっと掘り下げれる」とか言い出されたら
見る人全員に受け入れられるようなスーパープレイ動画ってどんなんだよってことになる
実際あそこで見て騒いでるのってニコ動のユーザー層からして
ほとんどが無双とかやって三国志知ったような特に三国志自身には深入りもしてない
アニメ系登録キャラ目当てで関羽とか呂布とかその辺りの超有名武将ならいざ知らず
ちょっと影の薄い武将紹介されても「誰てめえ」としか言えないような
三国志ファンから見れば「そんなのも知らないのかゆとり」って言うような奴らだし
俺がうpしてる訳ではないがうp主サイドとしてもそういうの考慮して
少しでも見てる側が面白がってくれるの作ろうとしたら一方面に偏るのも仕方ないとは思う
ニート軍とかも敵軍増やしたり兵法発動確立いじったりで色々出てる中ではまだ頑張ってるほうだと俺は思うよ
兵法発動しないターンよりは明らかに
両者兵法バシバシ打ち合いしてるほうが動画としては盛り上がるだろうし
極論言うとあそこで見てる連中が求めてるのは「登録キャラの活躍」だしね
まあ全員が全員そうだとは言わないけど
>>791 >連中が求めてるのは「登録キャラの活躍」
現状これには同意せざるを得ない
>>775 まさかこのAAをこんなところで見ることになるとは
懐かしい
>>791 見る人全員に受け入れられるような動画なんてそもそも存在しない
残ってる層を満足させる動画を作るのは普通に良いと思う
人気キャラクターが出る三国志はほとんど出尽くしたなら
あとはプレイ部分で魅せる動画だけ
色々みてプレイ部分が今後期待できそうなのは
ニコく志、レスター、もっこもこくらい
くだをまくよりヨカッタ探し
配下の忠誠を1固定にしたら緊張感のあるプレイが出来ると思ったが。
そういう縛り作れるエディタとか無いもんかね。
成り立たないプレイと緊張感があるプレイは違うんじゃね
大志でも逃げるだろそれ
いぶし銀なストーリーのプレイ動画も見てみたいぜ。
武将の流動激しすぎてゲームが成り立たない・・・いや
まあやってみたら面白いかもしれないけど
成り立たんか?配下オールスターで始めるとかしても無理かな。
あまりにも無理ゲーになるようだったら10とかでもいいが。そこらへんは調整して。
忠誠1や10では下野や独立ばっかで結局どこもかしこも君主が単騎で突っ込んでいく事になるんじゃないかな。
うわーつまんねー
ガンガン下野・独立する光景はちょっと見てみたいかもしれない
ネタでやるにはいいんじゃね
視聴者が飽きてきたら滅亡して終われば良い
(ほぼ)統一国家から全員忠誠0スタートですねわかります
まあここで小田原評定してるより
実際に企画始めたうpの方が100倍偉いわな
うp主で見てる人間も結構いるんじゃね
それは変態記のことかー!
アイマスのほうはほとんどのうp主が見てたね
>>812で気になってニコく志一番新しい奴だけ見てみたら確かに神展開でワロタ
劉度の今回のあれは超展開かと思ったけど、三国志的に考えると
むしろ歴史の修正に成功してるんだな
初期配置武将と抜粋のみ侵攻可
他武将は内政防衛のみ可でやってるがなかかなか面白い
大勢力相手は厳しい
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 03:13:49 ID:/woj5kfG0
むしろ特定の他勢力(弱小)に統一させるプレイをみてみたい。できるのかは知らん。
自分でとって最後に兵力縮小すれば簡単だろ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 09:58:42 ID:o08Y8R1h0
[で曹操陣営にいる徐庶を使い劉備の統一のために暗躍するプレイをしてみた。
うpも視野に入れてたんだが俺のしょぼPCの処理限界と
江稜をからっぽにしても攻めてくれない劉備のせいで断念・・・
アニメキャラとか使わずに見ごたえあるものを作ろうとしたんだが難しいな。
98だからムービーメーカー使えなくて悶々としてるのは俺だけじゃないはず
ところでふと思ったんだが、何でこの手の動画って
参加陣営が一作品だけじゃないんだろうな
スパロボのノリだからかと
一作品だけの場合はその作品の設定を濃くするためだろうな
トランスフォーマーで三国志をやろうとしたが、名前の文字数縛りであきらめた。
時々発作的に発生するコンボイの「私にいい考えがある」イベントや、度々独立するスタースクリームとか、ネタは尽きなかったんだが……
トランスフォーマーはあんま詳しくないけど、当て字とか直訳でどうよ
バカ殿見てて思ったが君主バカ殿いないよな
バカ殿の三国志統一か、流石に無いだろう
関羽が登録キャラに勝てそうにないのなら、関羽をZガンダムに乗せればいい。
Zガンダムは笑ったけど、関羽ガンダムって普通に存在するしなぁ
SD三国伝キャラはキット化されたの以外はまだカラー設定少ないから見映えしないか……
武者ガンダムなら知っていたけど、関羽なんてあったのか
>>825 三国志9なら半角で8文字までならいけるぞ
通常名前欄には基本は全角しか使えないから、半角は改造するっきゃないけどな…
改造はバックアップ取りながら、一人やるごとに名前消えてないかデータバグってないか
確認するためにやらないと安心して出来ないから困る
ニコく志の最後また神展開w
最近どうした
適当にプレーしてさえいればペスカや信長公が勝手に神展開にしてくれるな
登用禁止とか言っといて仕官はアリってのは
そりゃあ無えんじゃねえのと思ったのだが
なんか逃げ道確保してるようで萎えるわ
11徐庶「そうですか、それはよかったです」
>>837 登用コマンド禁止で何も問題ないんじゃないか?
仕官もそう都合良くしてくれないしな
9で将が居ないってのはほんと致命的だぞ
俺中華登用縛りに魅力感じないんだよね
それはストーリー見たいだけだろ
縛りなければ序盤しのげばあとはアホでも統一できる
東方で三国志11きてるな。
三国志11って面白いのか?
作業ゲー
9動画さらに追加されているよな。
ジャンル別なんかに分けてまとめられないだろうか?
11は肥自身が糞ゲー認定した神作だからな
悪いことは言わんから見るだけにしとけ
>>846 加えて10はそれよりさらに下なんだよな、動画見ればわかるけど
AIの動きがまさにゴミ。加えてHEX戦と城壁が合ってない
やってないからアレなんだが、
HEX戦にするなら15部隊程度で交戦して
ZOC有り、ターン制でなく行動順位制にすれば良さ気だな
>三国志11
PK込みなら、人によっては楽しめるレベルになってると思う。
武将プレイするならどの作品がお勧め?
歴ゲー板で聞いた方が正確だろう
7か8
俺の好みは7、人に勧めるなら8、10は論外。
三国志9でニコく志、もっこもこ以外にクリア条件が厳しそうな奴ない?
クリア条件でいけばないんじゃない?
脇役三国志なんかは位置とマイナー武将縛りが厳しいだけだし
抜擢システムで救済措置もあるしね
企画始めてみようかと思うんだが
顔グラってやはり公式流用しかダメなんだよなぁ。
画像ググった方が選択肢増えるんだろうけど、著作権とか…。
しかし、同人誌に著作権ってあるのか?
著作権を守ってるうp主はほとんどいないから安心しろ。
純粋にプレー動画のみをうpしていたのは公孫と劉備、そして袁術といった
(ほぼ)三国志オンリープレー動画のみ。
わかってると思うが、プレイ動画UPした時点で著作権違反だからな
859 :
857:2007/10/04(木) 11:27:34 ID:???0
それいっちゃおしめーだよ先生
金とって無い・利益が少ないからグレーって感じだろ
よっぽど売れてない限り訴えられることは無いから現在に至る
後はキャラクターに悪影響と見なすかどうかだな
同人誌自体がグレーだからな・・・
そのへんの微妙なゾーンを気にしてたらこの業界が寒くなる
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 15:12:27 ID:PTciXXvp0
>>856はファンの書いた絵を流用するかってことだろ。そりゃマナー的にアウト。普通に許可取ればいいんじゃないかと。
許可とってる奴なんていないだろうけどな
そのへんになるとファンには許可をとるのに著作元には取らないのかってことになってくるけどな
個人的にはZIP配布なんかも嫌悪感ある
ていうかこの話はどうせ結論出ないんだから自己責任でおk
ちょっと聞きたいんだけど、
よく「紙芝居」って言われているキャラの会話パートだけど、あれってどんなツール使ってどうやって作っているんだ?
知っている人いたら教えてほしい。
ピクチャ関連のソフトで一枚一枚作ったのを動画編集ソフトで並べて、
読みやすい間隔にしてるって感じじゃないかな?
自分の場合は面倒臭いから動画編集の時に、
静止画の上にキャラの画像貼って、文を入れてるだけだけど。
そういえば、吉里吉里使ってる人もいたな。
ノベルゲーツールもありだろう。
扱いきれればの話だが。
9で統一する人間が来年度までに現れるのかどうか疑問に思えてきた
俺は来年度までニコニコがあるのかどうか疑問に思えてきた
俺は来年までシャバにいるのか疑問に思えてきた
俺、三国統一するまでうpできたら告白しようと思うんだ……
問題はそれが脳内彼女だということなんだが
普通にやってても途中で飽きるからな
途中からは前線に有力武将を配置した攻撃用軍団を作るな
ニートのをリスペクトとした三国志が出てきたな。
一応始めの動画内で説明してるが、話が続くと途中から見る人もいるから
間違いなくニートの三国志が好きな人には叩かれそうだ。
もう既に他の三国志の奴で使われてる、らき☆を入れても新鮮味も無いし・・・
他の顔グラ差し替えプレイも影響受けてるだろうけど
あそこまであざといと言うか媚びてるのはな・・・
大方高校生だろうし、大目に見てやんな。
あの様子ならどうせ一月もすれば飽きていなくなるから、何もせんでも消えてくよ。
これは酷い
恨み言を残して消えていくに1000ペソ
完全にニートの設定に乗っかってるな
大丈夫なのか?
完結してない作品の二次創作は大変な事になるものだし
>>877 リストで見つけたが、うp主の米に即終了臭漂ってたから観るの止めたわ。
ニート三国志好きとしてはちょい気に食わんしw
まー経過はこのスレで話題になるかもしれんからそれでも待つか…
あそこまで痛いのは久々に見た。なんつーか……リア厨なんだろうな。
あそこまでタグと米に自演臭が漂ってるのはゼブラ以来だw
今見て北
あれほど痛い動画は久しぶりだぜ、これはかなり期待しちゃうぜ
閣下三国志10だからと思って見てなかったんだけど
ストーリーパートがメインだったのね、なかなか面白い。
閣下はよく出来てるしうp主から深い三国志愛も感じる
だが彼のプレイの良さ故に「10を購入しました」というやつが出たとしたら
彼も罪作りな人であるな…
10の出来自体は相当ゲフンゲフンだからな
友人は閣下に触発されて10を買った
俺はもっこもこに触発されて9を買った
最初のうちは楽しんでいたようだがこのごろでは9を買おうかなとか言い始めている(w
そしてそのままシヴィライゼーションやAOEに手を出し、パラドックスにまで
堕ちていけば完璧だな。
最近じゃ顔グラ差し替えの参戦作品も大分被ってきてるな
アイマスは、三国志武将がプロデュース的な感じで
まとまってるから除外してもいいかも知れんが、
ひぐらし、ハルヒ、東方、遊戯(社長)、ニート(ニコニコ関連の名前)は
定石な感じでどれかは大抵入ってる
あとは三作品以上被ってるのってらきすた、ランスで
ニ作品被ってるのが、なのはさん、ハヤテ、うたわれ、その他etc..
って感じかな?
>888
もともとそっち方面。
ただ三国志自体、俺は5で、友人は8でとまってたという背景があってだな・・・
俺は未だにAOC組だ
未だにアルファケンタウリをプレイしている俺は・・・
そういや最近いいRTSある?
バトルフォーミドルアース以来マルチから遠ざかってるんだけど
今見てみたらニコニコ市場の三国志Xwithパワーアップキットの購入者が26人に増えていた
やはり閣下と霊夢、紅魔境の影響かな?
まあ10は最近廉価版出たんですけどね
10は10で、割りと面白い部分もあるがな。
普通にやったらつまらんが。
なんか9>10>11みたいだね
11がひどいは一時期やたら聞いた希ガス
>>895 でもパワーアップキットの廉価版はまだ出てないから9には未だ及ばずって感じだな
>>886 10って歴代プレイヤーからは評価イマイチだけど、
ライトユーザーからはそれなりの評価出てるけどな
スパロボでいうならMXみたいな感じ?
>>877 早速見てきたが・・・
あのリア房はひぐらしから何も学んでない・・・
初代信者が暴れそうだなww
>>889 今まで見た中で「なのはさん」は出てきてないんだが・・・
よければ教えてくれ
【三国志8】 曹操がプロデュース業を始めたようです
【三国志9】 魏国が東方勢にもっこもこ
【三国志10】閣下で三国統一を目指してみる
【三国志10】霊夢の旅日記
【三国志11】その時貧乳が動いた
【信長・烈風】アイドルマスター 律子の野望
【信長・革新】霧雨の野望
【信長・革新】閣下の野望
これだけ見てる
旅日記にはいただろ
>>902 勢力図でかな?
そうだったらwktkしながら見続けよう(by なのは房)
ストーリーパートにいたのに気づいてもらえないなのはキャラ哀れ
>>904 え!えええ!本当に気づかなかったんだよ・・・10回見直してくる・・・
で、劉度になのはが出演してたので早速劉度を1から見てる
ちょっとお散歩いこうか
閣下三国志を通して見て感動した、
さて9始めるか。
動画に影響受けて10と10PK買ってきたコーエーの歴史ゲー初挑戦の俺
―――顔グラ読み込みのためには画像を256色のbmpに変換する必要があるみたいなんだけど……
画像を変換する場合、みんなはどんな画像変換ツールを使ってるの? 教えてほしい
ググレ
>>910 三国志には関係ないが、二行目文頭の「─」はよしとけ。
劉度って歴史を修正するストーリーのはずなのに、いつの間にか
信長公の同盟者として二人で天下布武を目指すゲームに内容が
摩り替わってるんだな。
>>915 現状じゃ対抗策がないから貢いでるだけだろ?
>>899 まあ中身太閤三国志だと思えばそれなりに、
君主プレイにはあまり向いて無いってだけで。
糞ゲーの10から入るとは猛者だな
10はずっと在野で曹操いじめるプレイしてたな
霊夢の旅日記と言われて一瞬どの動画かわからなかった件
農夢で刷り込まれてる俺キモスwwwwwwwwwwwwww
ところで、三国志だけの話じゃないけど、うpしてる人はゲームの動画をどうやってキャプチャーしているんだろう?
やっぱりPC二台用意しているのか? それともFraps使っているのか?
>>921 あるあr……あるあるwwwwww
むしろ、霊夢という名前に違和感をおぼえr(ry
三国志のような動きの少ないゲームはフリーソフトで十二分にキャプチャできる。
フリーソフトで30fpsでキャプチャしているが正直10fpsでも十分見れる範囲。
GTAとかそっち方面になるとFrapsがいるけどさ。
三国志の動画をキャプする場合、
フリーソフトだったらfraps以外にどんなのがオススメ?
俺のPCだとfrapsのスペックに合わないのか
キャプしても動画が全然動かん…………
このスレは次スレどうするんだ?
テンプレとかを作った方がいいんじゃない?
スレ立てしたことないから分からないが、このスピードなら950くらいで立てるもん?
980でいいよ
テンプレは適当に有志がやってくれるだろ
カハマルカの瞳とか、D2Aとかもある。
カハマルカはVistaでも音入るが、高スペックじゃないと動きがカクカクだし、動画化の変換がめんどい。
D2Aは軽いけどVistaだと音が入らない。
>>982 サンクス
早速、カマルハカの瞳試してみたよ
frapsより滑らかになったけど、vistaしかもノーパソだからかカクカクしてるし動画保存に少し時間が掛かることが判明
今度はxpの普通のPCで試してみる
非三国志9プレイヤーへの説明動画として、
三国志9プレイ動画支援動画
というのを撮ろうとしているが、なかなか上手くいかんな。
何を説明して何を補強すればいいものやら。
それは確かに難しいかもな
内政の部分なら確かSOS団が中国〜のうp主がやってくれてるから
>>930は戦術とか外交らへんの説明をすればいいんじゃない?
例えば、うp主でも攻城戦に合わない陣形、兵法で出撃してボロ負けしてるうp主もいるし
兵法や陣形とかの説明だけでも非プレイヤーには嬉しいと思う
プレイ動画説明動画なら
こうすると一方的なゲームになるから、魅せるためにこうすることがあるとか
そういうのもあると面白いんじゃない?
闇雲に同盟しろとか処断しろとか登用縛りつまらんとかどの兵法使えとかあの戦法使えとか
そういう空気じゃないのに言っちゃう人とか多少いるからさ
ニートをリスペクト(笑)してた奴、もう消えたのか?
>>933 名前変えて再うpしてるらしいよ
再うpするならあの超画質は何とかしろと思うけど
アレはアレだ
録画>コメントとか挿入>出力>画質は十分と思う>うp>どんだけー?
の状態だな
大方wmvだかaviだかで直にうpしてるんだろう
今探したら名前変えて動画上げなおしてあった
何処まで頑張るかね
始めにうpしたのでどう考えても悪印象しかないからな・・・
一応超画質の件はタグにエンコの方法で分かりやすいの貼ってやったが。
動画内でも言われてるが、らきすたがプレイヤー軍なのは混沌三国志があるし、
最初の勢力だけでも既存以外の使えば見てもいいって感じだけどなぁ
説明動画と言っても、ツボの部分だけ編集・切り貼りしていくとなると
プレイ動画作るよりも余程難しそうだね
井蘭なしで城攻めるのがどれだけ大変かとか比較映像が要るだろうし
応援せざるをえない
しかしニートが第一部完、ひぐらしとSOS団(9)も打ち切り寸前レベルのペースダウンで
戦略ゲー動画も世代交代を迎えたって感じだな
三国志9好きを対象にするんならそんな説明いらないけどな
これだけ動画が上がってスーパープレイ系がないのもすごい
ドMもっこもこは地味ーにかなりのスーパープレイだぜ
あとは戦国だけど革新の真田家
肥ゲーのスーパープレイは穴だらけの仕様を利用して
地道にCPUの弱点を突き続けるだけだから派手な面白さは皆無なんだよ
縛りは全部そうじゃね
SLG系のスーパープレイはかなり上がってるし
大体全部地味だけどやっぱ面白いよ
CPUの弱点を突くようなものは大体縛ってる
もっこもこは面白いけど自分でやってみたら
適当でも結構もつんだよなぁ
イベント全部入れるのが面倒でやめちまったが・・・
ニコく志の条件のが難しいと思う
面白くないゲームをいかに面白く見せるかというスキルが凄い勢いで上昇してるのが怖いなw
10の主な動画は話は面白いがゲームが面白そうとは全然思わないけどなw
>>941 アイマス勢とかCMの1本くらい普通に作れそうな奴がゴロゴロしてるよねw
もはやゲームメインじゃないからなw
10は実際やって10日で放置したからなあ・・・
9はいまだにやってる
アイマス勢ので編集上手いのってなにかある?
9も10も2、3回天下統一で飽きて、8を未だにやってる俺はかなり異端か。
最近は11やってるけど。
閣下三国志と律子の野望は鉄板
長く続いてる奴(10回くらいが目安かな?)はやっぱりうp主が明らかに上達する
紙芝居が大量っていったらどの作品だろ
あまり多くは見てないから何とも言えんが、藍とかじゃね?
>>905 なのは廚ならあずまんが三国志も見とけ
気になる単語が作中に登場してるぞ
ちなみに劉度はプレイ動画としてけっこう楽しいぞ
港を全力で取りに行ったのを見たのは、アレだけだった
紙芝居も巧い
あずまんがで関羽が三人抜きした時、やばいと思うのと同時になんか微笑ましかった。
今、見てもらえそうなネタってなに?
らきすたってまだイケル?
見てもらえそうなネタの基準がよく分からないのだが
登場キャラが被らないってことなら諦めたほうがいいぞ
マイナー路線ですら脇役があるし
自分で会話シーンがきっちり作れる作品を選ぶ
>>957 一昔前のジャンプ路線もおっさん三国志に抑えられてるな。
もういっそのこと漫画ナポレオンでも入れるか
そういやぱにぽに勢がでてるのみかけないな
ありそうだと思ったけど
ただあったとしても一条がすごいことになりそうだ
JOJO1〜5部作だったら登録武将の枠全部埋めれそうだな
横光三国志×天地を喰らう×園田三国志×蒼天航路×SWEET三国志×ランペイジ
>>955 メジャー所?ではスクライド系が出てるの見たことないな
>>960 一条さん=チート 玲ちゃん=強キャラ 都・くるみ=普通・地味 6号さん=そこそこ 姫子=マホ
あと主君のベッキーは智将型で
他のクラスの連中も入れれば、数十人増えるなw
スクライドは扱いに困るぜw
アニキとかどうしろってんだ
カズマ=納金 劉邦=武力寄りバランス 社長=へたれ内政
みのりさん=内政 かなみ=なぜが統率だけ高
アニキ=パラメーターに速さがないのが悔やまれる
ジグマール=政治寄りのバランス
これが自分のイメージ
>>967 カズマ:納金
劉邦:武力バランス
社長:バランス(内政少し強め78ぐらい)
みのりさん:内政弱
かなみ:あの年でスラムで生き抜くぐらいだから政治力はあると見るので政治高い他なし
アニキ:測定不能
ジグマール:すべてが高いバランスだが寿命が短い
>>967 一瞬なんで高祖がいるのかと思った。邦の字鳳じゃなかったか?
意外とドラえもんとかくれしんとかないんだよな、出来杉君がいるのはあるけど。
ちょっとシリアスな雰囲気でやらないと難しいかね、やっぱこういうのは。
というよりも、小学館が怖いんじゃないのか。
俺も怖い。
>>953 劉度やtっと追いついたので
さっそくあずまんが三国志見てくる
>>971 見終わったら両方の感想なぞ聞かせてくれ
脇役も埋めてこそスクライド! とスクライダーが主張しますよ
劉鳳は名前が三国武将に紛れ込んでしまいそうだ
脇役っていうと誰がいたっけな・・
脇じゃないが君島は、政治屋タイプだな
脳筋タイプとしてはビフ君とか立浪がさくっと思い浮かぶが、意外と脳筋タイプ少なくない??
色々考えてるうちに面白そうに思えてきてしまった・・・・
だれか、やってくれ
西瓜のいないスクライドなんて…。
ギャランドゥだそうぜ、ギャランドゥ!
漫画版自重w
・・・でも、それも悪くないかもな
やるなら漫画版もカバーしてほしいな。うん。
そんな俺は妄想するけどプレイ動画にするほどの持続力がないぜ!
俺も漫画版大好きだw
だが両方カバーするのは無理があるw
>>974 【タイトル】あずまんが三国志
【 概要 】初心者プレイ、アニメキャラ多数、中華キャラは内政のみ
何度かBGMが頭から離れなくて内容が飛んでますが、カットインが秀逸で
原作知っていると楽しくてしょうがないのではないでしょうか
初心者プレイなので奇怪な行動も見所?
なのはさんの出番はまだか〜
【タイトル】劉度
【 概要 】劉度で中華キャラ以外を討伐<一部例外あり>
なんというか、BGMが秀逸で劉度LOVEです。劉備はネタ
ハヤテの代わりになのはさんにしてもらいたいんだが
総評
という事で見続けます
よつばと&三国志9+PK買いました
あずまんがは有名武将の顔グラが全部蒼天になってるってのも重要だな、
劉璋とか劉表とか全部蒼天。
3
三国志3 中国武将殲滅に挑戦(完結)
4
三國志Wで中国征服してみる(完結) ←ご存知イナゴ、最初の3つあたりまで一押し。
【三国志】霊夢で三国統一してみる【東方】
三国志IV 呂布一騎打ちの旅
5
【三国志5】 袁術で皇帝を目指す
7
雑兵、曹操のすねをかじる(完結)
8
【アイドルマスター】曹操がプロデュース業を始めたようです
9
ひぐらしのなく三国志
新世紀東方三国志〜ひぐらしの憂鬱〜
劉度が歴史を修正するようです
混沌三国志\
FFT 三国志\タクティクス
魏国が東方勢にもっこもこ
SOS団が中華制覇に乗り出すようです
百人顔差し替えて三国志やってみた
三国志IX-女性キャラ増し増し(滅亡)
【改造三国志IX】 ニコく志
【三国志9】レスター教授のわくわく天下統一
地獄三国志
三国志IXを背景に曲を聴く
学園アリス+α三国志
あずまんが三国志
【三国志9】脇役三国志\
【何十番煎じの】San9PK.exe【三国志\】
三国志9with信長の野望&戦国ランス(テストプレー)
(三国志\) アニメキャラ舞闘史
たった一人の三国志\
【第二部】ディアボロの奇妙な三国志
765プロが三国時代に跳んだみたいです
10
閣下で三国統一を目指してみる
三国紅魔郷
八雲藍奮闘記
霊夢の旅日記 〜三国志]暴走録〜
三国志] ニコ房伝(完結)
11
三国志11 SOS団で中国制覇
【アイドルマスター】その時貧乳が動いた
>>50と
>>426をまとめただけ
東方三国志は(第一部完)だな
iM@S架空戦記スレは関連スレに入れたほうがいいのでは?
信長の野望等はどう扱う?
終了したのや第2部待ち、1ヶ月以上更新が無いとかの情報は必要かな?
後、9に関しては多いから分けた方がよさげだな
舞-HiME三国志や三国志☆Hも追加でよろ!
ありゃ、俺がスレ立てか。
ていうか天プレ長いってw
とりあえず
>>985で立ててくるけど、残りのテンプレはどうすんのさ。
ていうかこんだけ多いとwikiでも借りたほうがよさそうだけど。
三国志11に
舞-HiME三国志
【三国志11】 アリス東方幻想譚
【三国志11PK】207年劉備で曹操を打倒したい
追加で
後9で劉備でプレイしてる奴なかったか?後城2つなのに更新停止してたはずだが。
>>992の言ってるのは
【PS2 三国志\】劉備でプレイ
だね。
最近存在に気づいたけど、ほんとにあと少しで更新停止してるんだよな・・・。
うp主大丈夫なんだろうか。
ume
スレ立て乙〜
そしてうめ
乙!
んじゃ埋めさせてもらうぜ〜
う
め
ました
1001 :
1001:
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