ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part16
■ よくある質問〜ゲーム動作関係〜 Q.音の処理がおかしい(音ズレ・ノイズ・BGMのパートが鳴らないなど) A.GC/Wiiの音処理は複雑なためエミュレーションに難航している模様。 ・本体設定のFPS制限 ・サウンド設定の[サンプルレート] or [Audio Backend] ・DSPエミュレーション方式 (DSP-LLEについては下記レス参照) この辺をいじると直ることもあるが、基本的には更新を待とう。 Q.日本語が文字化け/文字欠けします A.[設定]-[表示]-[コンソールを日本向け(NTSC-J)に設定]にチェックを入れる。 Q.Wiiリモコンが反応しなくなった! A.[Alt]+[F5]キーで再接続される。(1Pの場合) Q.Wiiで2P以上のコントローラーが反応してくれないんだけど A.まずWiiリモコンの設定で2P以降の設定を行っておく。 次にプレイしたいゲームを起動して[Alt]と[F6]を同時押し。同様に3Pは [Alt+F7] 4Pは [Alt+F8]で認識する。 Q.ステートセーブ/ロードが安定しない A.今のところは仕様。更新を(ry Q.ゲーム中にエラーが次々表示されてまともにプレイ出来ないんですが A.[設定]-[表示]-[パニックハンドラを使用]のチェックを外す。 Q.特定の場面でフリーズします A.以下の設定で解消する場合がある。 ・[デュアルコア動作] / [アイドルスキップ処理]を無効に ・CPUエミュレーション方式を変更 ・グラフィック設定で[Accurate Texture Cache]を使用
■ DSP-LLEの説明と使用方法
DSP-LLEを使用することにより、DSP-HLEよりも実機での動作に近い処理を行うことが出来ます。
HLEでは不具合が出てしまうタイトルでも、LLEなら正常に動作するものがあります。(例:マリオギャラクシー)
ただしHLEに比べ開発スピードが遅く、最適化もつい最近までほとんど行われていなかったため
・基本的にHLEよりも重い
・HLEより不具合が酷くなるゲームも多い
ことは留意しておきましょう。
LLEを使用するには実機から以下のファイルをダンプし、\User\GCフォルダに置く必要があります。(古いRevでは\Sys\GCフォルダ)
dsp_rom.bin (CRC:47DAAA65)
dsp_coef.bin (CRC:D2777C90)
ダンプに使用するツールは下記リンク先からDL可能です。
http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=3823
■ よくある質問〜その他〜
Q.3コア以上の分割処理に対応する予定はありますか?
A.結論から言うと、かなり先まで対応する予定はありません。
主な理由としては以下で、要するにデメリットのほうが多いのでやらないと言う話です。
・ゲームにおける分割処理コーディングは非常に高度なプログラミング技術が必要
・苦労して上手くいったとしても大して動作速度は向上しない
・処理が複雑になり、バグの増加が予想される&動作が不安定になる
・しかもソースコードも複雑になっているため、バグ潰しに今まで以上に労力がかかる
ちなみにDSP-LLEを使っている場合に限りDSPスレッドを分離して3コア処理にする機能は実装しています。
↓前スレより分かりやすい説明
------------------------------------------
> 今のCPUってどんどんコア数が増えていっているのに
> その流れを無視して2コアに落ち着こうとしているってこと?
GC/Wii共にCPUもGPUもシングルコア、現状これを分離して2コアでそれぞれ処理させてるわけ
で、これをさらに分割するとものすごく複雑な処理を行わなきゃならん。1つのCPU/GPUで行う処理をさらに分離するわけだからね。まずこれをできる人が少ない
で出来たとしてもそれを同期する処理などの本筋のエミュレーションと関係ない処理も必要になるから不安定になるし、割に合わないんだよ
------------------------------------------
Dolphinのスレッド分割処理について開発者による解説:
http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=16011&pid=145099#pid145099
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 01:28:57.96 ID:aYUjoh+JP
PS2コントローラで変換アダプタを使っているがwiimoteのボタンの割り振り教えろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 01:29:58.40 ID:aYUjoh+JP
>>6 このスレで質問しても意味ないですよ
このスレは玄人気取りの素人ばっかりだから
答えられるはずもないですからw
現にこのスレの書き込みを見ればわかるように、
自演までしているほどですからw
>6-7 >6-7 >6-7
ここまでテンプレ
basara3が◎だけど 戦闘中はFPS30以下で重いな OPとタイトル画面は実機並みに速いのに
フレーム馬鹿の扱いに注意しながら 慎重にいきましょう
>>11 24fps以上出れば、オートフレーム機能でプレイできないことも無い。
オートフレーム君が来たよー 真のプロフェッショナルたすけてーーー
オートフレーム君入りましたー
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/12(木) 22:56:33.61 ID:Ar34zvF+0
マリカがFPS60で動かないやつはここで語る資格なし
オートフレーム()
真のプロフェッショナルはカクカクでも黙ってプレイする アクションゲーだと「難易度下がった」とほくそ笑む事もある 俺のように
オートフレームってなんだよ それはフレームスキップだろ
>>17 いいからお前のPCのマリカ4人プレイ60fpsヌルヌル動画をうpしてスペック教えれ
100レス以内に買ってくる
>>20 PCゲームってビデオカードによって当たり前だけどフレームレートが違うよな?
PCって環境が千差万別だから推奨環境満たしてればどんな環境でも一定のゲームスピードだよな?
あれってマックス120fpsで120fpsに届かないビデオカードはフレームスキップしてるの?
原理を教えてくれ。
フレームスキップしてるよ
リラックマで実機コントローラを使うと プリクマが撮れない。 コントローラを横にするとポインタ入力が延々とされてしまう なにか良い方法はなかろうか
gcz圧縮したらありえんくらい小さくなるけどなんでなん?? 4.4gbが500mbとか
ダミーデータが消えたんだろ
>>25 その500MBの状態でも圧縮する前と同じように動くの?
PCSX2みたいにゲームディスク買ってくるだけで 遊べる程簡単じゃないのか、ざんねん
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 11:27:23.10 ID:zopfGR9g0
なんでこうクソゲーしかねーんだWiiって。 PSPとは大違いだよな。
黙ってちっさい画面でピコピコやってろよ
いい加減ステートセーブ安定させろ エミュでステートセーブまともにつかえないとか意味ねえだろ
別にいいよ。どうせロクなソフト出ないんだし。DQ10も出るかどうか怪しいし。
パンドラの塔面白そう。アクションゲーム好きだから期待してるよ。
PSN発端の情報漏洩不祥事でまたゲハでフルボッコでもくらったか? なんぼ追い込まれたかしらんがこんなとこで憂さ晴らしとか意味なさすぎんぞwww
お前の被害妄想も果てしなく意味ないな
パンドラはWii版GOWってところか・・ でもキャラはキモ過ぎるけどな
被害妄想wゲハ見てきたらまんまやんけwww まぁゆっくりしてけや たいした話題もねーし
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/13(金) 18:20:29.80 ID:abb+B/jG0
>>27 >>29 普通に動く。
ドンキーとかマリカーとかは圧縮に失敗するけど。
ニューマリは550MBに。
トワプリは1.1GBに。
桃鉄16は420MBになったwすべてiso消してプレイできる
動作確認タイトルリストについて wikiにはそれほど詳しい情報載ってないので聞きたいんですが GCで音ズレなしでほぼ完璧に動作するタイトルはどれくらいありますか? 自分はXP 32bitなうえにPentium 4 2GB 7900GSなんでほとんどカクカクです。 FEなんかだと起動しても15FPSぐらいしか出ません。 スペックがいい人だと120FPSとか出るんですかね?
前スレ後半のCPUの話とテンプレの3コア以上のとこ見て 俺の乞食sandyi7ノートでpcsx2とdolphin色々試してみた結果をチラシの裏に書いてもいい?
>>40 マリカほぼ60fpsの設定のまま
宝島Zやったら180〜220FPSとか狂ったような挙動だった
>>40 もしもしならまだしも、せめてテンプレくらい目を通したらどうかね
Q.NEWスーパーマリオブラザーズwiiの4-3クリア後フリーズする。 † A.Dx9プラグインのDirect3Dにあるenabling safe textureにチェックを入れると回避できる ↑ そんな項目ないんだけど
>>40 論外なスペックだが、カービィのエアライドなら遊べるレベルで動くかも
あれはベクターグラフィックを多用してるからかやたらと軽い。他の3Dゲーは諦めろ
>>44 ちょっと前にAccurate Texture Cacheに名称変更された。
ここ最近のSVNだとさらにUIが変わってる。ATCってスライダをSafe側に設定すればいい
>>40 wii実機が30〜60fpsだから出るわけがない
俺もE1200と9600GTのしょぼいPCだけどDolphinは軽いんでFE程度ならVPS60は出るよ
出なくてもオートフレームレート機能がサポートしてくれるので問題ない
はい次
はいじゃないが
xenobladeが動くリヴィジョンってどれだったっけ
あのさあ 新しいバージョンにしたい時って 旧ファイルに上書きでいいの? それともメモリとかひちような設定ファイルをコピー? 教えていただけたらありがたいのですが
メモリーカード以外は上書きしてる
オートフレーム君の次は最高スペック君がageて テンプレ・Wiki読まない。ググろうなんするわけない奴が質問して オートフレーム君に戻る…と
話題がないから仕方ない 各メーカーは3DSにご熱心で、ただでさえ少ないWii向けの新作はしばらくない Dolphinは3.0に向けて地味なtrunkばかりでこれといった機能追加もない 大量にレス消費するわけでもなし保守してくれるだけありがたい
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/14(土) 17:50:26.82 ID:g4prHYrv0
>>51 7218で一回も固まらず、音問題も無く、華麗にクリアした。
57 :
56 :2011/05/14(土) 17:58:16.78 ID:g4prHYrv0
訂正、7128だった。ゼノの件。
test
テストじゃねーよホモガキが。
ゲームキューブのコントローラーが使用可能なゲーム(例 ナルト)では、 強制でゲームキューブのコントローラー使用になります。 防ぐ方法があればご教授お願いします。
本体設定を隅から隅まで確認
標準コントローラーをなしにするだけでよかったのですね。 ありがとうございました。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 13:52:41.67 ID:vhxtVB8K0
ビデオオプションが変わってから、ただモニターに合わせただけで 解像度変わらなくなってない?
>>56 今試したら何故か普通に動いた。あれだけクラッシュしてたのはなんだったんだ……
初期設定が実機に一番近い設定になるようにしようって話があって、内部解像度はNativeがデフォルトになったから グラフィックス設定のInternal Resolutionを『Auto (Multiple of 640x528)』に変更すればおk
wikiに書いてる4717や5053も試したのだが、テイルズオブグレイセスが 起動もしないのだけどなぜだろう?
Plugin_WiimoteNew.dllってどこでDLできるんだろ?
>>67 自己解決。古いver漁ったらありました。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 15:19:24.46 ID:vhxtVB8K0
では、高解像度でやるには変更前バージョンを使うしかないんですね。
全然話聞いてなくてワロタw
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 16:36:55.33 ID:vhxtVB8K0
32 Bit版がおかしいんでしょうか?最新版は何も起動しないし 起動できたバージョンは解像度が変わらない
なら古いver使えよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 17:49:49.41 ID:PVHYZS980
イケニエノヨルが起動するrevってどれ?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 18:32:15.14 ID:vhxtVB8K0
設定ファイル、ShaderCacheを消してからAuto (Multiple of 640x528) にしたらできた。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 18:47:16.86 ID:vhxtVB8K0
Wiiメニューとドンキーコングリターンズ ついに日本語化できるようになったな。
前スレからかけて、遊戯王についてのレス無し
>>74 詳しいrevは知らんが最近のrevならどれでも動く
動かし方は前スレ読むか公式フォーラム読むかググるかしろ
>>77 別に今までも実機から吸い出したSYSCONFが有れば日本語で起動できたけど?
バレちゃったね割れ乙
>>71 すいません。全然わかりません。
ランタイム3つも導入しました。他のゲームは問題なく動くのですが
グレイセスだけ起動もしません。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/15(日) 23:18:21.02 ID:bBmklKZF0
やはりVerが上がるたび再現度がよくなるせいか重くなる傾向にあるのかな ドンキがr7251で50FPSだったのに、r7540で40FPSにおちたわ
>>79 トン。見つかった。
セーブデータインポートでいけました。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 00:30:02.59 ID:wD+HmSpO0
>>81 r4717を探す。てかr7264辺りの奴で動いたと思うけど。
Userフォルダに新しいrevのUserフォルダ上書きしたら動かなくなるから保存しとく。
>>82 desmumeも同じよ。
新しい奴はリーズのアトリエのウィンドウ化けが直ったりいろいろよくなったが激重になった。
i7 2600k VGA HD6970 メモリー4GB これで、 零 月蝕の仮面 満足に出来るでしょうか? 後、センサーは液晶の下へ置く感じで良いでしょうか?
>>85 そこまでの環境にセンサーバーまで用意してんなら
聞く前に試しゃいいじゃねーか…
>>85 CPUは最低でも4.5GHz以上でまわせ
スピードが60%あたりまでしかでないのはどうしようもない?
CPUは最低でも4.5GHz以上でまわせ
ICCビルドインテルだと速いな。FPS半分になるゲームもあるらしいけど。
Direct3DとOpenGLどちらが軽いですか? GeForceならOpenGLが得意と聞いたのでOpenGLでしょうか
なぜ試さないの?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 21:26:59.87 ID:5nCSbb9z0
自分で試せば一目瞭然じゃないのか
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 21:33:46.45 ID:CANYUaF10
うちはOpenGLだとゲーム終了後はエミュを終了しないと2度目は起動 しなくて面倒なので使ってない。グラボはGeForce9600GT
Q:なんで試さないの? A:めんどくせぇから。
>>95 ウチも9600GTですが、OGLでもエミュ終わらせなくても2度目も起動しますよ
試したんですがD3D9で激重だったところがOGLだと微重くらいに改善しました
だいぶ違うんですね、やっぱりGeForce系はOGLがいいみたいです
あと試せ試せと小うるさい役立たずは答える気がないならレスすんな
いろんな環境の人に聞いて情報を出し合うのがこのスレの意義だろうが
> いろんな環境の人に聞いて情報を出し合うのがこのスレの意義だろうが
スペックどころかタイトルもRevも書かないならこんなもん↓は情報とは言えん
> OGLでもエミュ終わらせなくても2度目も起動しますよ
> D3D9で激重だったところがOGLだと微重くらいに改善しました
大体
>>92 の質問自体が漠然としすぎなんだよ、タイトル絞れば答えてくれるヤツも居ただろうに
まあ、一応答えておくと、タイトル、Revにもよるが、Windowsでr5000番台以降ならDX9が基本的には軽いはず
イケニエノヨルが起動しませんです フォーラム読んでセーブデータをdolphinでインポートして、起動しようとしても0fpsになってしまう ちなみに、セーブデータをインポートしたらタイトルのところがイケニエノヨル、ノートがイケニエノヨルのセーブデータですってなったけど やっぱりfpsは0のまま・・・、誰か知恵を貸してくだされ
>>98 の優しさが切ない…
あんな自分本意の好き勝手述べたうえに礼の一言もねぇようなカスに…(´;ω;`)
>>100 どのスレでも言えるが、やたら上から目線で何も答えない「自称」上級者はイタいねえ
103 :
99 :2011/05/16(月) 23:12:13.72 ID:8eCA9d3q0
起動成功できました 自分の場合、r7533では起動しなかったんですが、r6522-TOGで起動することができました
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/16(月) 23:27:10.86 ID:5nCSbb9z0
2度目は起動しなくて面倒なので使ってない ↑こんな面倒とかいってるカスに情報提供しても 礼の一つもいわねえで相手を罵倒するんだもんな そりゃ誰も教えないわな
>>102 おい、ぼうず。
俺に噛み付くのはいい。そんなに気に障ったなら好きなだけ噛みつけ…
だがその前に
>>98 みたいな人には一言お礼くらい言っとけ。な?
>>105 は?答え間違ってるのにお礼?
数タイトルで比べてみた結果、OGLの方が明らかに軽いし
お礼お礼って何なのこのお礼強要w
某スレで見た格言貼っとくわ
「回答者がお礼を貰えるのは100%の回答をしたときだけだマヌケ」
俺OGLの方が重いよ
revタイトルや場面によるけどな 移動時はOGLのほうが軽いけど戦闘時で派手なエフェクト多様しだすとDX9のほうが軽いとか しかし俺もこいつにゃあんま情報提供してやる気になれんからOGL系の質問は当分スルーしよっと
もうDolphin2.0のような Plugin_GCPad.dllを使うことはないのかな PSコンだと今のリビジョンアナログ設定できないから (コントローラを認識しないからJoyToKeyで割り当て) 必要なときに2.0と切り替えしてる
以前WindowsXP向けとされるvc2005コンパイル版がうpされてたけど、 表示がちょっとおかしかったり、しばらくすると音声が乱れたりするのも直るのか?
テイルズオブグレイセスで周回セーブしようと思ってr4717で起動しようとしてもfpsが0のまま動かない・・・ こんな症状フォーラムに書いてないし、どうしたらいいの?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 08:55:05.77 ID:RNJlfSRi0
シェイクのZをR2にしてる
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 10:36:02.04 ID:7jlMjZKm0
コントローラーはサンワサプライのJY-P62Uシリーズがおすすめ ベースはPS2だけど6ボタンなのでGCとほぼ同じキー配置で操作できる
くそ古いので起動するメリットなんてねーだろ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/17(火) 17:46:44.78 ID:ELad64RL0
>>112 同じ症状なんだよね。
今まで書いてくれたものを全部試してもグレイセスだけfps0で動かない。
そういや今でも修正版ディスクに交換してもらえるの?
>>118 リビジョンが古いからなんとも言えないけど本体設定のWiiのとこの言語が日本語になってないだけじゃないのか?
久しぶりに本体DLしたんだが プラグインて無くなったの? フォルダもファイルも見当たらないんだが。
>>116 r4838でも起動時にfps0になってしまう・・・
>>118 こっちももうお手上げ状態。r6522-TOGでは周回時に落ちちゃうからね〜
何か参考になるかもしれないからスペック書いておく
【CPU】 Core2Quad Q9550
【RAM】 DDR2-800 2GBx4
【M/B】 Rampage Formula(X48+ICH9R)
【VGA】 クロシコ HD6970
【VGAdriver】 CCC 11.2
【OS】 Windows7 x86
>>119 グレイセスのことならもう交換期間終了したはず
>>122 サンクス。やっぱ期限あったか……まぁ2周しないからいいけども
Wiiコン未使用率多いんかな? 俺なんてリモヌンが具合良すぎて wey経由PSエミュでブシドーブレード弐やってんのに…
>>120 まさにそれだった・・・
さっきちょっとやったけどやっぱり最後の最後でフリーズしてしまう・・・
127 :
126 :2011/05/18(水) 05:15:10.74 ID:bgfOgjs60
なんか変な文章なんで書き直します
>>120 の通りやったら0fps問題は治ってr4838では普通にプレイできるようになったんだけど
r4717ではやっぱり0fpsのまま。ちなみにr4838でも周回プレイはできなかった・・・
ゼノブレでビデオ設定のEFBで Copy有効textureだと快適だけどセーブサムネがバグる Copy有効RAMだと重くなるけどセーブサムネは正常 どっちかで我慢するしかないかな?
セーブサムネなんてどうでもいいだろ
>>129 我慢するのが嫌ならば、CPUを2600KのOCでパワーアップさせれば解決するよ
スマブラXのNTSC-Jを起動するにはどうすればいいですか? 吸い出したISOを読み込ませると、ディスクを入れてくださいと言われます 調べたのですが原因がわかりませんでした・・・ USBローダーで吸い出したものでは動作しないのでしょうか? バージョンはr7476、OSは7の64bitで、メモリ等は問題ないです 対処法、あるいは起動可能なバージョン等知っている方がいましたら教えていただけると幸いです
DSP-LLEリコンパイラ、Enable Audio Throttleオン、XAudio2、FPS制限をオフ これで色々なゲームの音ズレやノイズが改善されるみたい。 例を上げると、零 月蝕の仮面のムービー時の音ズレがなくなる。 ゼノブレイド・バイオハザード4・ドンキーコングのノイズが殆ど出なくなる。 DSP-HLEだと映像と音が同期しない事が多いので、 それが原因で色々なゲームの音ズレやノイズの原因になってたみたいだ。 逆にDSP-LLE+XAudio2だと映像と音が完全に同期している様に見える。 そのかわりfpsが落ちて映像が遅れると、音声もそれに釣られて飛び飛びになっちゃうけどね。 DSP-LLEは重いのが問題だけど、「DSP-LLEを別スレッドで実行」を有効にすれば少し軽くなる。 「スレッドをコア数に合わせて固定」も有効にしてタスクマネージャを見ると、3コアきっちり使用してるのが分かって楽しい。
相変わらず重いな…
俺の場合r7506あたりが良い感じ それ以降は重い
ゼノブレイドがHDでできると聞いて ゼノブレをHD表示で快適にプレイするにはどの程度のスペックが必要ですかね?
エミュ自体はミドルスペックのマシンで充分だろう
Xtreme2damaxがr6505を上げとるな
ミドルスペックか… 現行のミドルスペックだと Core i5 Radeon5770 メモリ4GB くらいですかね? 今のPCじゃ無理っぽいなぁ
>>138 エクストリームトゥーダッ!!マーーックス!!!なのか、
エクストリームトゥー!!ダマーーックス!!!なのか、どっち?
>>139 kシリーズでocできなきゃ
2コアi5とかじゃ30fps/100%維持はギリギリか無理なんじゃね?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/20(金) 22:24:23.49 ID:1gpp69JF0
>>141 エクストリーム!!トゥダマーーックス!!!
>>142 なるほど…
じゃあ、この際高スペックマシン組んでしまおうかな。
少し試して見たけど、自分の持ってるゲームだとHDで違和感なく動いたの朧くらいでしたわ
最近ノート買い換えて色々試したからなんかの参考になれば…
2630QM / Radeon HD6570M / 8GB
>>128 のAVX 64bit版で
マリカ(1P限定)、ゼノブレ 85〜100%
ドンキー、マリギャラ、ノーモア 65〜80%
戦国無双 55〜70%
レギンレイブ(最初のステージ) 30%〜55%
みたいな感じ。
TBがいらんほうに利いてる気がするんだよね
エミュ自体の負荷は高くないからほとんどTB利かずほぼ2.0GHz付近で動いてる
で、CPU、GPUに余裕あるくせにドンキーとか70〜80%のスピードでもっさり
ゼノブレはコロニー9移動はほぼ100%だけど戦闘時は80%くらいまで落ちたり
長いイベントシーンで95%とか微妙な状態が続くと音ズレ出ちゃう
んじゃ使用コア数を減らして2コア最大2.8GHzのTBが利きゃいいのかっつーと
OS自体やサービスも2コア上で動くから4コアより遅くなる
あとここでたまに出るコア数にスレッド数を合わせてTB効率を上げるっつーのも
2630QMの4コア使用時TB上限2.4Ghzじゃ全然意味なかった。
仕事で使うだけなら完全にオーバースペックなんだけどなぁw
>>145 TBは決められたTDP内で自動的にOCする機能だから、CPUが全力で動いているとほとんど効かなくなる。
CPU使用率に余裕があるように見えるのは、Dolphinは基本2スレッドで動くから。
だからクアッドコアCPUの場合、CPU使用率は50%付近で推移する。
あとゼノブレイドの音ズレやノイズは
>>133 にも書いたけど、
DSP-LLEリコンパイラ、Enable Audio Throttleオン、XAudio2、FPS制限をオフ
にすれば全く出なくなるよ。
E1200だけどDolphinもPCSX2も快適だな。 これ以上求めるものが無いくらいに。
>>146 なんとかCPUに騙し食らわして倍率上げるツールとか出ないかねぇw
なんか知らんが俺のPCこのAVX版でLLE使うと固まるんよ…
起動時のリモコン接続説明画面がうっすら出てVPS16とかまで下がってフリーズ
ほかのrevだとうまくいくんだけど
それって普通にOCじゃないか・・・
>>148 「DSP-LLEを別スレッドで実行」を有効にしてると起動時によくフリーズするね。
何回も起動を繰り返せばその内動くけど面倒なんだよなぁ。
あとDSP-LLEは重いのが難点。
常時フルスピード近く速度出てないと、音が飛び飛びになって逆に不快だという罠がw
それからrevだけど、なるべく最近の使うといい。今ならr7553かな。
ちょっと前までのrevでDSP-LLEを使うとワンテンポ音が遅れる。最近のrevなら遅れない。
・・と思ってるけど、まだゲームによってビミョ〜にコンマ何秒か遅れてる気がしないでもない。
やるゲームあんまねえな
wii本体から持ってきたdkrとスーパーペーパーマリオの セーブデータを使えるようにする方法はないのかな
リンクのボウガントレーニング ちゃんと動いたよ
思い立ってMBA Late2010 に Windows 7 64ビットを入れ直しました。 Dolphinのx86、x64ともにゲーム起動時のclearing code cacheが30秒程度掛かるようになりました。 それまでは数秒だったので、すぐにゲームが起動しない感じがちょっとひっかかります。 設定などでキャッシュを殺すことはできないのでしょうか?
まっさらなインストールフォルダで再挑戦してもだめなの?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 13:54:44.86 ID:MCuFiJIM0
UserのConfigフォルダのファイルと、ShaderCacheのファイルを 消してみたら?
[表示]-[キャッシュの整頓を実行]も試してみたら
>>155 毎回NGCのセーブデータ以外は全部取り替えてますがダメでした。
設定系ファイルは特別なことはしていないので、いつ消えてもよいものとして運用しています。
>>156-157 変化は無いですね。
とりあえず起動に時間が掛かる以外、実行速度も速くなったので様子見します。
ありがとうございました。
DolphinでスマブラDXのネットプレイ鯖立てたいんだけど、流石に下り5MbpsのADSLじゃ無理だよね?
上下で1Mもあれば十分だけど、そもそもDSLは回線が不安定だからラグは覚悟した方がいいよ
だよなー でもないよりマシなのかな どうなんだろ
あ、P通してしまった スマソ
// / 、\ イ´ / / ヽ丶 / / / / / ヽ ヽ ノ/ / // / , .l /,.ノ ,r'`ヽ / /_,./ ,ィ i l ,ト、.l ∠彡 ! r >l /, / ∠-、,./ / / / /! l | ヽl イ l / l ゝ /// /Tヒj`ヽ` / イ/l,/ | l/ .i /// , ヽ、 / `゙` /,イ//,イツヽ /! l / ノノ .」 | l 〃/ l ┴' /┤ /l イ./ ∠ノ/ ハ l! ./ レ' l/レ' _,'イ i,/ `ヽ、. ノ ノ Dolphinはいいねえ、僕のE1200のような非力なPCでもフレームレートを調整してくれるから楽しめる / ``ー-- _l ヽ  ̄` / これはありがたいことだよ、だって僕はお金が無いんだものw / `ヽ、 ヽ、 ,/ 君もそう思わないかい? <T ー─-、 .__ \'´ヽ、 , ' /´ ̄ ̄```─ヽ、 ヽ
E1200で動くってすごいな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 17:47:58.16 ID:MCuFiJIM0
天誅4って起動できる?なんかアイコンがGAMECUBEになって、 バナーもタイトルも出ず、読み込めないのですが。 isoが壊れてるんでしょうか?
面白いげーむないか
>>165 Dolphinの開発者は天才だと思う。
PS2の10倍以上の性能があるWiiのエミューをここまで軽く作れるんだから。
PCSX2の半分くらいの軽さだね。
半分は言いすぎだろ 軽いのは同意だがそれもゲームによるしな
お世辞でも大げさでもないよ。限りなく半分くらいの動作だろjk? てか、PS2ってグラしょぼいのになんでPCSX2があんなに重いのだろうか? 同様にDSなんてPSと64の間くらいの性能なのにdesmumeはなぜ重い? no$gbaだったらPen3の1GHzでも動くほど軽いのにね。(まぁ最近のマジコン対策のゲームはno$gbaじゃ全滅だけど)
E1200なんて見たこともない産廃CPUでも動くんならそりゃすごいだろうね。 そんなゴミPC、俺だったら恥ずかしくて「軽い」とか書けないけど。
なんだこのゴミ
エミューとか書く奴久々に見た気がする
>>171 貧乏なので買えないのです。スマソ。
ずっとお金が無いので壊れるまでE1200使いますよw
E1200でもゲームになるくらいDolphinは軽い。
これは作者を褒め称えるべきではないだろうか。
>>174 おまえがどんなゲームやってるか気になるww教えろwww
お掃除戦隊くりーんきーぱー ネギま!?ネオ・パクティオーファイト!! トィンクルクイーン 雪ん娘大旋風 俺の趣向はどうでもいい。 なんでDolphinは軽いのか?について語りたかったのに・・・
>>177 vps60は出てるよ。
ただのE1200では無くて電圧モリモリにもって@3.6Gで動作させてるけど。
空冷だとここまでOCしたら落ちるので水冷にしてる。
つーかOCしてるなら先に書けよ そのタイトルだったら、OCすれば余裕でしょうね、としか言い様がないわ
>>179 ヽ(・ω・)/ズコー
3.6GHzにOCしてりゃ確かに軽いだろなwwwワロタwwwww
OCとかアホか
スマン。 水冷キッドはSymphony mini CL-W0077 電源はGX-750W つこてる。このパーツ使わないとE1200で3.6Gの常用は無理。 E5200で5Gが夢だったが迷ってるうちにE5200がディスコンしてしまった。 まあLGA775とDDR2の化石PCで壊れるまでがんまります。
てか、ソフトと環境はいい。 俺が知りたいのはWiiってPS2の10倍以上の性能なのにDolphinはなぜ軽いのか? について知りたかったのに・・・
だ か ら 両ハードで出てるゲーム両エミュを試して言ってるんか? 2DゲーなんぞPCSX2でも軽いわヴォケ
>>184 スピードハック使えばPCSX2も大抵のゲームは軽いがな
むしろDolphinにスピードハック機能を付けて欲しいくらい
>>186 情弱乙
Dolphinはスピハク機能搭載済みだろw
>>185 WiiはともかくPS2って数万タイトルもあるのに無茶言うな。
マルチタイトルで言えばバイオ4くらいじゃね?
Wii版はPS2版とオブジェクトの数も多いしシェーダー処理かかってるし
別物と言えるくらいグラが違ってるから比較にならんしなw
ギャルゲーでもフルフレーム出れば重いよ>PCSX2
ただギャルゲーは紙芝居ゲーが殆どなのでフルフレームでなくてもプレイ可能だからそう感じるだけ。
>>186 まあね。でも重い。
WiiはPS2の10倍の処理性能があるのにDolphinよりPCSX2の方が重いのがわからんのだ。
まあ最近のPCならほとんど大丈夫だろ
「PS2が重い」のには理由がある PS2がメモリ幅だけやけくそに広いってな変態スペックだから、エミュレートするのがもの凄く難しい PS3でPS2エミュが中々できないのもその理由のうち あとツインCPUのサターンも似たような理由でエミュが難しかった
>>190 欧州のPS3だとEEはソフトエミュでGSはハード搭載だよね(SCEが全てソフトエミュでいけるって特許とったあれはハッタリだろうか?)
そうSSFもnullDCを初めとするDCエミュより重い。実機じゃDCはSSの100倍以上の性能だったのにな。
変態ハードだとエミュが難しいのか・・・
しかしDSのno$gbaは軽くてdesmumeが重いのがふに落ちん。desmumeはno$gbaの5倍くらい重い。
>「PS2が重い」のには理由がある >PS2がメモリ幅だけやけくそに広いってな変態スペックだから、エミュレートするのがもの凄く難しい とか100万回くらい既出の説明を、さも自分が見つけて教えてやってるみたいな言い方 俺には恥ずかしくてできないわw
>>192 なら何より先にこの腐った流れを止めなよ
2560bitという非現実なバス幅な割りに4MBしかないVRAM コーエーの開発者は「アホか」って当時言ってたな そのせいでテクスチャきたねーしw(DCは8MBで圧縮使えるので32MB相当。DCのテクスチャやフォンシェーディングは綺麗だった) データを小出しで何回か分けて転送するのがプログラムを難しくした じゃあ実機じゃなくアーキの縛りが取れるエミュレートなら、それを一気にやるアルゴリズム使えばいいだけじゃない PCSX2のチームはそれができない無能の集まりなんでしょ
お前ら大人だな、これでほとんど荒れてないとかどんだけ奇跡だよ
現在のハイエンドビデオカードの帯域幅でも384bitだからな 数GBのVRAM積んでもw PS2はVRAM少ないからロスが多すぎて変態チップのせいで遅くなったとか
最低今の倍は軽くなってもらわんとレギンレイブとか無理だけど Dolphinにそんな余白がある気がしねぇ…
198 :
158-159 :2011/05/22(日) 21:55:27.00 ID:9bmrMaUIP
キャッシュ削除で時間が掛かる、という質問をした者です。 原因がわかりました。Dolphinを配置しているディレクトリー(フォルダー)が読み取り専用となっていることが原因でした。 お騒がせしました。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/22(日) 23:54:01.80 ID:6ZNRoFJ60
GCコントローラをPCに接続して使いたいのですが GCPadNewの設定だとメインスティックとCスティックが 正常に認識してくれません。 Dolphinの古いバージョンのPlugin_GCPadの設定だとちゃんと認識するのですが、 最新バージョンのDolphinでスティックが認識しない原因は何か考えられますか?
どこの変換器?ドライバ側の設定ちゃんとやってる?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 01:25:02.22 ID:McyD27vF0
TRIO LINKER PLUSII という変換器でPCには接続しています。 ドライバはインストールしましたが、設定(?)は特に行っていません。 コンパネの「ゲームコントローラ」で確認すると、GCコントローラ自体は 認識しています。 何か設定が必要でしょうか?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 01:29:29.42 ID:McyD27vF0
追記 GCPadNewで設定しようとした場合、 AB等のボタンや、十字キーは正常に設定できます。 メインスティックとCスティックだけが設定できない状態です。
>>200 横からだけどありがとう
サンワサプライの変換機JY-PSUAD1使っててドライバ更新したら
デバイス認識項目が増えたよ
> メインスティックとCスティックだけが設定できない状態です。 これはGCPadNew設定画面のMain Stick欄の項目が反応してくれないってことかな? 俺はTRIO LINKER PLUSIIを使ってないが、ドライバ設定画面でキャリブレーションし直してみてはどうだろう
>>196 はバス幅とバンド幅の区別がつかないタイプ
>>183 まあ、OCするなら冷却装置と電源に拘るのは常套手段だな。
よく価格で「OCかけてOCCTで壊しました」ってのがいるが、
環境を聞いたら、冷却と電源がうんこだったりする。
OCするのにリテールなど言語道断、更にそういう奴はグリスの塗りが甘い。
電源も安物なので高負荷をかけるとリップルでハードを破壊する。
だからどうしたんだよ お前の知識自慢はいいよ
友達居ないんだからそっとしておいてやれよ・・・
OCしてますが電圧盛ってませんしリテールファンです。
ところでHacksタブってどんな感じでチェック入れてますかい? 自分はDisable Lithing以外全部チェック入れてるんだけど、はたしていいのかどうかよくわからない…
freelokで見抜き
さすがにwi-fiは無理か
今「うぃーふぃ」と読んだそこの君。 正しくは「わいふぁい」だからな?
そんなやついねえよ
DolphinでリモコンのBボタンの設定方法がわかりません 教えてください
分かってはいる、わかってはいるが みるとまずうぃーふぃと頭の中で・・・
>>210 どのくらいOCかわからんけど、ちょいOC程度ならリテールでも大丈夫だよ。
安物クーラーよりかはリテールの方が冷える。
基準としては夏場OCCT等の負荷ツールをかけて70℃以内におさまってればよし。
Dolphinをwiiリモコンで操作したいんだけど、センサーバーは正規品のものを使えるのかな?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 21:54:20.90 ID:ZaaXbrza0
>>219 純正品って電源はどこから引っ張る?っていう問題があるから、
電池とかUSBで使えるバーを探して買ってきた
OCしてるのにリテールとかあり得んわ。 prime95で負荷かけた時、コア落ちしたら常用なんかできんよ。 最低でも、空冷なら6k以上、水冷なら15k以上のクーラーを付ける。
OCしてなくてもリテールはないわ
冷蔵庫の中にPC置けば完全ファンレス化できるよオススメ
結露で死ぬ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/23(月) 23:48:44.48 ID:qs7nhJfg0
>>223 ポルナレフ「てめー 頭脳がまぬけか?
冷蔵庫の中身を全部外に出して…かたづけてねーぜ!」
>>221 ごめんね、お金かけなくてもOCできちゃってごめんね。
>>226 そういうこと言いたいんじゃないと思うよ
Q6600をリテールファンでもって2.8でOCしてるが、グラはオンボなんでなかなかゲームを選ぶ… スレッド固定にすると一つのコアだけ70度近辺、もう一つの100%負荷コアは66度あたりなんだが、 この温度差はなんのせい?グリスの塗り方?
スレチだと思うよ それとそれは誤差だから ひとつのコアだけ温度が高いCPUなんてザラにある
>>228 グリスは経年劣化するのでたまに塗り替えた方がいいよ
233 :
199 :2011/05/24(火) 01:09:21.31 ID:c8CZDPZ+0
>>206 『Digital Pad』は「Normal」と「Advance」があり、
両方試してみましたがダメでした。
古いPlugin_GCPadでは、スティックが使えていますので
ドライバの設定はできているのでは?と思っています。
根本的に設定の仕方を間違えているのかもしれません。
Plugin_GCPadではMainStickおよびC-Stickの"Source"項目に
Analog1/Analog2を設定することによってスティックが使えています。
GCPadNewでは"Source"項目に該当する項目がない様に見えますが、
「UP,DOWN等の項目をクリックして、スティックをUPなら↑に倒す、DOWNなら↓に倒す」
という設定の仕方であっているでしょうか?
今まで「うぃーふぃ」と読んでいた俺が通るよ
英語圏だと『ワイファイ』だけど欧州なら普通『ウィーフィー』だからどっちも間違いじゃないよw
>>233 >>206 の画像一番上の『Mode』弄ってみてもだめかな?
> GCPadNewでは"Source"項目に該当する項目がない様に見えますが、
> 「UP,DOWN等の項目をクリックして、スティックをUPなら↑に倒す、DOWNなら↓に倒す」
> という設定の仕方であっているでしょうか?
それで合ってる、DInputの場合『Axis Y-』『Axis X +』等と表示される
やっぱり反応してくれないならGCPadNew設定画面のデバイス欄でSDLを選択してもう一度ボタン設定試してみて
※フォーラムでもTrio Linker PlusIIのアナログスティックが反応しないって報告が何件かあるみたいだから、相性悪いのかもね
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/24(火) 03:24:35.86 ID:F907wMIA0
7.6 7.8 7.8 7.8 5.9 SSDに換えようかな…
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/24(火) 03:25:16.81 ID:F907wMIA0
スマン誤爆
もじぴったんが コントローラよりノートのタッチパッド操作の方が快適なのわかったのですが ドルフィンでタッチパッドの上下スクロールをキー割り当てできるコマンドわかりませんか?
ラストストーリーでキャラが一部透明人間になってしまうんだけど解決策ありますか?
自己解決
Wiiであそぶメトロイドプライム 動いてる人いますか タイトルとかメニューは出るんですがゲームスタートするとブラックアウトしたまま まだ動かないなら諦めます
EFB CopiesをRAMにする
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/24(火) 18:33:32.73 ID:Foaid12P0
>>239 自己解決 じゃねーよバカヤロウ
解決したならその方法もかいとけバカ
人に聞いといて自分で解決したから もうここには用はねーよってかんじか?
と粘着住民が申しております。
ゲーム起動時に暗転のままフリーズしてしまうので解決策を探しているのですが 怪しい理由のひとつに、終了時必ずデータ実行防止によって動作を〜と出ます。 何故終了時なのかもわかりませんし、DEPの例外にDolphinを追加しても効果がありません・・・ 重要なWinプログラムのみ有効にチェックを入れて再起動しても無駄なようです。 それが原因で起動しないのかはともかくとして、このエラーどうにかなりませんか? スペックは以下の通りで、Dolphinはr7554と7473で試しています。 Vista32bit i7 920 GTX460 M/B:P6T mem:DDR3 2G*3
とりあえずr5000代とかもっと古いverで試してみては?
>>249 5152にて試してみましたが、ダメでした
>>250 念のためもう一度入れなおしてみましたがダメでした
とりあえずさ、DEP無効にしてみたら? 管理者としてコマンドプロンプト開いて、以下のコマンドを実行 bcdedit /set nx AlwaysOff
>>251 デュアルコアのチェック外してみるとかEnable MMUやMMU speed hackを試してみるとか
>>252 コマンドは正しく実行できましたと表示されましたが、まだDEPにより終了というエラーが出ますね・・・。
>>253 試しましたがダメでした。
一体何が原因なんだろう・・・(´・ω・`)
DEPって出てるんだから環境の問題だろう
パンドラどうよ?
そういえばdolphin-PS3はどうなったのだろう
パンドラの報告ヨロ
アークライズ、ワールドマップが水色一色だぞなんでぢゃ 428はJITじゃないとだめなのね
パンドラくそ思い
パンドラの塔やるとテキストの一部が欠けて表示されるな キーボードでやりたいんだけどクラコンのボタン割り当てってどういう風にしてる?
お好きなように
wiiwareとかvcをこのエミュに持ってきて遊ぶことは可能ですか?
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/25(水) 20:25:34.63 ID:xIN9Bb1G0
動くのもあれば動かないのもある
パンドラってVPSが120出ていても頻繁にカクつくね 昔ゼノブレでもそんな感じだったけど、どうにかならんのかな@2600K 4.8ghz
2600K 4.8ghzでそれじゃパソコン新調する気が失せるなあ
パンドラ最初の肉食べてOPくらいまでだけど快適 ムービーも問題なく再生される、文字欠けはATCをSafeでok
パンドラはパクリパッケージ通りのクソゲーだわ
ゴキブリ発狂
初期の能登の方の触手見たいなのがキモいよ すぐ直るけど
パンドラ糞つまらんな
ゲームの評価とかどうでもいいです
277 :
132 :2011/05/26(木) 16:14:22.55 ID:DMEEZMj60
GCのバイオ4でバックで操作してる音や変な声が出るのって既出? どうやったら直る?
実機を使用する
どなたか知恵を貸してください。 モンハン3でクエストを受注して出発すると必ず DSI exception in lmw ERROR : Trying to compile at 0. LR=00000000と出て落ちます。 検索してみるとゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part11で似たような質問がありました。 そこでは原因はステートセーブと言われていました。wikiにも書かれているそうです。 しかしwikiのエラーは ERROR : Trying to compile at 0. LR=800rfafc iCachJIT:Reading Opcode from fffffffc. Please report. で微妙に違いますし、僕はステートセーブは確実に使っていません。 スペックはwinXP メモリ4G CPUが Core 2 Duo E8500 OCして3.8GB VGAがGeForce GTS 250 DolphinのVerは7478です。 どうかよろしくお願いします。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/26(木) 18:53:31.35 ID:rIM7Syc80
実機を使用する
これXPでどのくらい戦える?
なにと戦うの?
著作権と
2500KをOCしたら世界が変わった
世界観せまっ!
2500KをOCしたら彼女が出来た
彼女をOCしたい
>>281 OSよりCPUとメモリーとGPU、つまりマシンパワー全体
とりあえずE8400と9600GT、XPでは快適ではない モンハン3はあのビルドで当時でもなんとかなったけど 今でもゼノブレはどうにもならない
>>270 ありがとう!パンドラの文字化け直ったわ
完走できたら報告に来ます!
>>291 快適とかどういう設定かおしえて〜
あとスペックも
ラストストーリーの透け透けぇ・・・
パンドラ結構面白いじゃん。 クラコンだと鎖の操作がちょっと難しいけど。
>>290 1200Eの俺が言うのもなんだがそのパソコンでもOCすればなんとかなる。
r7550で蒼炎13章でかならずエラーはいてたが7553で変わるかな? バイオ0は逆に重くなったな。
ATCをSafeでってどこいじればいいの?
>>270 ATCをSafeにしたら文字欠け治った
ありがとう
グラフイック設定のTexture Cacheって書いてるとこのシンクバーをSafeの方に もってくればおk
>>296 前にも書いたけどr6945で蒼炎も暁もクリアまで確認したよ
パンドラ、エミュでやった方がいいね! めちゃ綺麗だしセーブ箇所が少ないからクイックセーブが助かる 沙耶の唄(グロ的な意味で)+ゼルダ+ワンダの巨像を混ぜた感じで内容もGOOD
パンドラ第一ボス撃破 usbXBOXコン使用 画質良好滅茶綺麗 実機とは雲泥の差 セーブ箇所少ないからクイックセーブ助かる 重くはないんだけど、頻繁にカクツク?プレイに支障はない程度なので気にしてないけど 沙耶の唄(グロ的な意味で)+ワンダと巨像+ゼルダを混ぜた感じで内容的にも操作的にもいいね!
>>302 こっちはめちゃかくかくする・・
設定ドンナ感じ?
パンドラってまともに動くのラスストはあまりにも重過ぎた
パンドラは高画質でも軽いけどゼノブレは低画質でも重い
>>305 CPU何使ってる?参考までに教えてくれ。
パンドラうちのノートでもヌルヌルだ テキストがところどころ消えるのは仕様かね R7552だけどほかのリビジョンだと文字消えないで出るのあんの?
312 :
308 :2011/05/27(金) 14:41:31.91 ID:y3431FWo0
みんなパンドラパンドラ言ってるけど、 パンチラの方がお好きなんでしょう(´・ω・`)?
>>307 C2D3.6GでぬるぬるならうちのC2Qの3.6Gでもぬるぬるのはずなんだけど
FPS30までしか出・ないぜ、戦闘とかイベントになると20代に落ち込む
設定ドンナ感じ
CPUじゃなくてGPUの問題じゃないの?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/27(金) 16:33:41.11 ID:MrjW2y4C0
何タイトルか圧縮しようとするとエミュが終了するのがあるな
>>316 あーグラボかー
8800GTXだからちょい古いか・・
>>317 さんくす!うちのと設定結構ちがうな・・・
参考に設定そちらのとあわせてやってみる!
まじさんくす!
dolphinのcompressて可逆なのか しかもそのままプレイ可ってことはやらない理由がないね
うん、エラーが出ない限りはやっておいて損は無い。
TVでやるとラスストよりかはぼけないが、それでも苦しい。 ファミ通のレビュアーが2人程グラに苦言を呈してたのがそんなのSD画質だからわかってたろと ネットで叩かれてたが今のTV事情を鑑みればそう言いたくなるのもわかる。
トルネのレビューで10/9/9/9のプラチナ殿堂のファミ通w
ゼノブレは重くも無く問題ないかと思ったら音が変になる何故だろうか
>>327 ろくに調べもしない書き込みにレスありがたう
パンドラかくつくなー
モンハンで街にいけるチートとかって無い?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 11:08:40.26 ID:+HvPPzyT0
持ってるソフト、できるもの全部圧縮したんだが 圧縮するとエミュ起動時のタイトルの読み込みが遅くなる タイトルが多いと激長。
SSDにイメージ置いとけ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 11:58:43.27 ID:+HvPPzyT0
と思ったらr7564にしたら速くなった。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 13:01:13.92 ID:ZQo7nnl30
パンドラ、エンディングまで完走報告まだー
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 13:41:25.73 ID:+HvPPzyT0
なんかセーブ機能がおかしくなってる?セーブできないゲームとか、 セーブデータを全部消してもセーブ領域がないと言われるゲームとかある
そりゃたいへんですね
さいきんはどこも物騒でのぉ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 16:15:15.27 ID:ZQo7nnl30
パンドラの塔、エイムをマウスで、移動をパッドでやれれば最高の環境じゃない? そういう設定に出来る?
>>335 具体的なRevは把握していないけど、数ヶ月前から不具合出ているね。
対策としては、古いRevでセーブしたものを新しいRevで使用するって漢字
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 16:33:31.07 ID:ZQo7nnl30
うちだとdsp_rom.bin読み込むけどエラー吐いて終わるから ゼノブレのザリザリ音治らねえ
俺もパンドラを起動できるか確認だけしたついでにちょっと遊んでみたんだが なかなか面白いなぁ
パンドラを左手にコントローラー右手はマウスでプレイしてる快適
拡大スローがあるからクラコンでも問題ないな、主肉10個目まできたけどゲームも快適
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 19:05:06.84 ID:8NFn0q7O0
>>340 このサイトの一番下にある動画みたけど全然快適じゃなさそう
塔に入ったらFPS20前半くらいに落ち込んでる
やっぱi7くらいじゃないときつそうだな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 19:38:37.95 ID:L+wkpk7o0
パンドラ想像以上に軽いな r7503に定格のPhenom955とHD5770 マップの切り替えやらを除いたらほとんど問題ないがアンチエイリアスかけるとグラフィックが飛ぶのと ベッドに居る能登に話しかけたら肌色一色しか表示されない
r7564でプレイしてるが普通に表示されてるぞ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/28(土) 20:33:42.35 ID:L+wkpk7o0
D11使ってたがOpenGLだと見えるな その他の処理が実用に耐えうるならいいんだが
ほうほう
ゼノブレ重いせいでしばらくやるゲームねえわ ほんま糞ゲー率高いでwii
>>335 ,339
具体的にどのタイトルで不具合出る?
表示設定の『コンソールを日本向けに設定』で直らない?
ゼノブレは少し重い程度だがノートでもできる程度 ところでdirect3Dて9と11のどちらがいいのだ? 11で問題ないから11つこうてるけどさ
少し重い程度が気にならないなら問題ないだろうさ
14のベンチで720しかでないほどだったし wiiエミュは14よりは敷居ひくいだろー
>>355 おいおい、そこまで盛大な「敷居が低い」の誤用見ると、流石に突っ込まずには居られないwww
ググるなりして「敷居が低い」の本当の意味を調べてくれ頼むからww
14はグラボでエミュは主にCPUに依存してるからどっちもどっちだと思うが
>>356 敷居が高いって慣用語はあっても敷居が低いって言葉はそれ自体日本語にないです
パンドラ、ムービーで音ズレしない? Audio Throttle off/on でもダメだ…
>>353 どちらがいいかはゲームによって変わるから自分で試すしか無い
かなり前のrevだとDx11は描画破綻したりしてたけど 最近のは全く問題なくなってるんだなぁ
パンドラの塔r7236Mの32bit版でクリアまで確認
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 02:14:48.72 ID:wPzWMA7I0
>>364 処理落ちヒド過ぎみたいなところ有った?
ある程度は我慢しながら最後までやったの?
最初の塔からラスボスまで処理落ち酷いと感じるとこはなかった、FPS30前後でSPEEDも100 フリーズや強制終了も一度もなくて最後まで快適だった
パンドラの塔、フォーラムのとおりに設定しても処理落ちが酷いんだけどPCの性能が足りてないのかな? dolphinは最新のものなどを試してみました win7 64bit i7 875 GTX460 mem DDR3 4G*3
そもそも他のゲームは問題ないのか?
i7-920(3.8) GTX260 xp32bitのサブPCで快適、i7-2600 HD5870 w7-64bitのメインPCもあるけどこっちは試してない
1200Eの俺が言うのもなんだが最適化が進んでないとハイパフォーマーなCPU使おうが FPS出ないよ。最適化待ちだろjk
ひょっとしてそのシーンは実機でも処理落ちしてんじゃまいかね? 良くあることだよ
処理落ちしてても「快適」「何も問題ない」とかいうアホが居るからなあ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 12:48:23.81 ID:wPzWMA7I0
パンドラ、画面が切り替わるところとか、他の場面でも時々音がダブるんだけど、 これは設定で直らないのかな? ワンワンワンワン…ってなる。すぐに元通りに なるけど。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 12:48:52.56 ID:1XD4Opan0
湧水の塔あたりからだんだん重たく感じるようになってきた マップ読み込みでスクラッチかかるみたいにカクカクっとなって敵いるとけっこう気を使う 鎖の拡大ターゲッティングが一番ネックだな
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 12:56:22.90 ID:wPzWMA7I0
>>376 エンディングまでクリア出来たらまた報告してよ
真面目に始めても、途中で出来なくなったら馬鹿らしいからなぁ…
俺の予想だとパンドラはOpenGLでカクつきは改善される! ・・・と思う
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 13:34:15.34 ID:wI7ov4zm0
Wii、Wiiwareのボンバーマン テトリスパーティプレミアム、魂斗羅、 グラディウス、鬼太郎など 最近のリビジョンだとセーブデータが作れないだけで、 すでに作っていれば、問題なくセーブできる。
>>379 そんな事は問題じゃなくて
以前のRevではセーブ出来ていたのに、現Revではセーブ出来なくなった事だと思うんだ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 13:54:23.89 ID:wI7ov4zm0
Wiiリモコンが良く外れるんだけど、有線でやってるからかな? どのゲームでもってワケではないんだけど。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 14:10:16.21 ID:wI7ov4zm0
ルイスと未来泥棒はなぜかシステム言語日本語じゃ開かない。 既出だったらすまん
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 16:13:56.31 ID:wI7ov4zm0
とりあえずWiiメニューを入れてるか入れてないかは関係ないみたい
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 16:16:33.42 ID:wI7ov4zm0
セーブデータの問題のことです。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 17:10:36.04 ID:1XD4Opan0
パンドラほとんど実機並みに動く D11だとベッドの能登はどう頑張っても表示されないっぽいのとアンチエイリアスでグラが飛ぶ OpenGLだとどっちも見えるようになるけどダンジョン内でキャラが透明になったりグラが荒かったりと一長一短 前者EFBをvirtualにすると非プリレンダムービーとデカイ敵、監視塔以外ではほとんどストレスフリー
>>385 お前さんのrevと設定頼むわ
OpenGLは軽いけどどうあがいてもDXよりきちゃないのがアレだな
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 17:31:14.48 ID:wPzWMA7I0
OpenGLだと、最初の大仏みたいなのの襟のところが緑の単色で 表示される… 自分の場合は、D9にしてフォーラムの通りの設定にすると、音の ダブりも無くなっていい感じになった。速度もほぼ実機並みに出 てる。でも処理が重い場面だと遅くなるかも…。まだ全然始めて 無いけど
パンドラD9の方がいいの?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 17:58:36.65 ID:1XD4Opan0
>>386 r7564
Phenom955定格 HD5770 8G x64
D11 AAなし 異方性x2
Scaled EBF Copy、Skip EFB from CPU
EFB Copies【Texture】、Texture Cacheはsefe、External Frame Buffer【Virtual】
Fast Mipmaps、Disable PP Depth
音はスレにあったやつを参考
6ステージ終わってフリーズはなし、描画のあれこれはレスの通り
実機に比べると映像がかなりきれいになった分、それを差し引きしたらおおむね満足できる程度
i5くらいなら最適化待たずに過不足なく動くんじゃないか
フォーラム参考のD9より俺はこっちのほうが動くと感じたんだが
てsてsてs
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 21:22:40.54 ID:XPLU5WXn0
Wiiダミーデータの特色 ・実データの穴を埋めるようにディスク容量一杯までダミーデータが入っている。 ・ダミーデータはゲーム内容とは無関係だが、圧縮によりサイズが減らない内容になっている。 ・実データ部分は圧縮が作用する為、ダミカしない圧縮でも多少縮む。 「WIIScrubber」によるダミーカット ・不可逆なダミーカットが可能。 ・ダミーカットで作成されたISOのサイズは変わらない。 ・内部的にはダミーデータ部分が空データに置き換わる。 ・RAR等で圧縮することで空データ部分が消え、実データにも少し圧縮がかかりサイズが縮む。 「Dolphin / .gcz」の圧縮機能 ・不可逆なダミーカットと同時に、実データにも弱い圧縮がかかる。(zipより弱目?) ・WIIScrubberよりも更にダミーデータを除去している模様。(推定100MBほど) ・Dolphinプレイ時にgczのまま読み込めて、ゲーム処理が重くなることはない。(ムービー等も変わらない) ・gczからisoへ不可逆(ダミーカット部分)な復元(解凍)が可能。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/29(日) 21:23:05.16 ID:XPLU5WXn0
「zip/rar」4GB以上のファイルを圧縮 ・zipは短時間で済む。「Explzh」というソフトで4GB以上のファイルをzip圧縮可能 ・rarは時間がかかる。エラー補正用のデータを内包するらしく、多少なら補正可能 「DolphinとWIIScrubber」の比較検証 使用ソフト:Dolphin・WIIScrubber・WinRAR(RAR圧縮ツール) *RARは最低レベルでの圧縮 検証例:1.SIMPLE Wii シリーズ Vol.1 2.Red Steel 2 ・WIIScrubberでダミーカット、RAR圧縮 >1. 222MB 2. 2.57GB ・Dolphinでgcz圧縮 >1. 95.4MB 2. 2.72GB ・gczをRARで圧縮 >1. 82.4MB 2. 2.54GB ・gczを解凍したisoをRAR圧縮 >1. 84.0MB 2. 2.57GB
なるほどgczも可逆では無いんだな。 2TBが6000円代の時代ならむやみに圧縮しないほうが良いか。 質問。 usbloaderでROMを吸いだした時、容量はフルではなく相当小さくなるんだけども。 で、その吸いだしたデータをWBFS ManagerでPCに移動したときは フルサイズ(4.7GB)のisoになる。 この場合、増えた分はダミーデータじゃなくて空データなのかな?
395 :
392 :2011/05/29(日) 22:36:04.62 ID:XPLU5WXn0
Wiiのダミーデータの性質は可逆圧縮(zip/rar等)で小さくならない物だから、
ダミーカットと言うとおり本当にカットして空のデータに置き換えないと小さく出来ない。
(動画ファイルとか圧縮ファイルをもう一度圧縮しても小さくならないのと同じ理屈)
>>394 たぶんそのusbloaderで吸い出したときダミーカットしてると思う。
PCへ移して増えた分は空でしょうね。
396 :
392 :2011/05/29(日) 23:10:50.70 ID:XPLU5WXn0
Dolphinのcompressがダミーカットだけではない根拠は、
カットだけならもっと速いはずだしCPU負荷もあったから。
データは残してなかったけどgcz圧縮とダミカ+RAR高圧縮とのサイズを比較した時の
サイズが近かったので、gczの方にも圧縮かかっていない場合もっと大きくなると思った。
あとgcz圧縮の場合
>>393 の検証結果から見て取れるように、WIIScrubberで
残してる部分のダミーカットもしてる模様。
ダミーカットによるゲーム動作への影響に関しては不明です。
Dolphin/gczでの動作は私がプレイした範囲では問題は出てません、
またゲーム負荷が上がるようなことはなかった。
397 :
392 :2011/05/29(日) 23:11:10.20 ID:XPLU5WXn0
Dolphin/gcz バッチ処理 マリオカートとかエラーでgcz圧縮ができないタイトルとかあるんだけど、 それとは別に圧縮開始時にエラーが出てしまう問題。 特に複数をいっぺんに圧縮しようとした場合、何個か目の開始時に止まる 現象が頻発して悩んでたのだけど要因が特定できた。 たぶんだけど読み込み元や圧縮先のパスが長かったり、日本語が含まれたりするのが要因の一つ。 あと読み込み元のタイトル数が多くて、あまりいっぺんにやろうとしても止まる。 なので読み込み元のタイトルを少なくして4〜5個ずつ圧縮、止まる奴は1つずつとかでやるしかなかった。 長々と失礼
むむう、なるほどねぇ こまごまと検証推測乙でした
DSPーLLE導入したくても
>>4 のリンクが死んでるんだが…
ん?ひょっとして俺が入れないだけか
トップページにもいけないから落ちてるんじゃない?
復活したぞ。まだちょっと重いが
もうwikiの推奨スペック、CPUはsandy Kシリーズでいーんじゃねーか?
パンドラ実機リモコン使うと接続切れまくるな30秒に1回はきれてるような つーかゲーム起動時既に繋がってなくてalt+f5で繋いでから開始するし
処理落ちでリモコンとの同期が切れるんじゃないの
自慢厨ってw 実際それくらいないと処理落ちやらなんやらで辛いんじゃないの ゲームクリアするだけならいいが
>>407 マリギャラ2が快適に動くんならSandyBridgeにしたいんだけども。
YouTube見る限り全然だよね。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/31(火) 17:13:59.11 ID:z2YMy7fQ0
ハハハハハハゲちゃうわ!
>>406 持ってねーよ。皮肉だバーカ
Kシリーズですらきついゲーム多そうなのもわかんねーのか
wiki見てる人いるんだな
火病ったか ivyが出れば「ivy推奨」Haswellが出れば「Haswel推奨」と言いそうだな パワーが大いに越したことは無いが 今の環境で動くゲームだけやりゃ問題ない それ以上を求めれば実機でやるだけだ
coefの方が全然見つからないよぉ偽モノばっかだよぉ
大半のタイトルはC2Dでも3GhzぐらいまでOCすりゃそれなりに動くよね
sandyノートで428とバイオは快適 basaraゼノブレ糞重
428なんてPentiumTでも快適だわw
>>412 何か新しいCPUにコンプレックスでも持ってんの?
Dolphin自体がまだまだ重いつってんだけど
推奨のC2D 2GHzとか我慢してできるタイトル探すほうが面倒なレベルじゃねーか
それこそ実機でやれってくらい
推奨てのは普通「この程度あればデフォの設定でサクサク動きますよ」って感じなんじゃねぇの? 生憎俺はwikiの推奨スペック通りのマシンは用意できないし、するつもりもない。
エミュの為にスペック通りのマシン買うくらいなら実機買った方が安上がりと言う本末転倒が
エミュには高画質にチートやステートセーブといった機能があるから本末転倒ではない
ステータスセーブは不安定 チートは実機でも余裕で出来る ?
ゲームディスクを入れ替える必要がない セーブデータを簡単にバックアップできる カスタムテクスチャ機能を使って好きなテクスチャに衣替えできる PCスペックが十分なら倍速プレイが出来る ゲーム画面のスクリーンショットが簡単に撮れる BGM、効果音、ボイスの録音が簡単に出来る ゲームプレイの録画が簡単に出来る ネットで攻略情報を見ながらプレイしやすい
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/01(水) 12:23:41.24 ID:0mIWgS4s0
デメリットは?
実機より高画質だし手軽。実機はとっくに売り払った 元々実機でもノートに出力してやってたから実機を介さない分手間かからない
>>423 動かない可能性を常にはらむ(デメリットとはちょっと違うけど)
リモコンプレイは明らかに実機に部があるなあ 実機+SDハックが最強だろ DSも高速でタッチしたりなぞったりするゲームはエミュより実機の方がやりやすい 任天堂のゲーム機のようにPCに不向きなデバイスを使ってるゲーム機は実機の方がいいな
3DSなんかはエミュ実現不可能だろうしね 3D対応ディスプレイとノーマルディスプレイのデュアル構成とかやればできるだろうがw
スペックが充分あれば3Dのタイトルを1080pの60fpsで動かすことも出来るからな。 俺のマシンだとSonicColorsが1080pの17〜50fpsで動いた。 CPU変えてオプション削れば60fps行けるんじゃないかと思ってる。 丁度今年マシン組み直す予定だし。 ちなみに今のスペックは以下のとおり。 CPU QX6850 定格 MEM DDR2 1066 6GB GPU GeForce GTX580 3GB 1枚
ステータスセーブワラタw Wii2ではエミュみたいに高解像度でプレイできればいいなあ
SSDやRAMDISKにゲーム置いたら ゲームのカクつき減ったりする?
最近のビデオ設定のuiがちょっと変わってて何がなにやららわからん 誰か解説して…
プリレンダムービー再生が妙に重いやつが多いんだが…
実機でブロックノイズ結構出るくらいのたいした画質でもないようなやつでも変に重かったり音ぶつ切りとかなるし
Wiiってエミュしにくいような特殊なデコードなの?
@Sandy i7 6570M ノート
>>424 ノート出力に何使ってたの?教えて
手持ちのUSBキャプの遅延が酷くて使えんかった…
その妙に重いムービーってたとえば何?
>>432 USBじゃ駄目よ。前提としてそのノートにカードスロットがあること
俺は古いノートにPCカードタイプ、新しいノートにはExpressカードタイプを使ってる。
メーカーはSKnetだけど別に他社でも構わないと思う。でもExpressカードのはSKnetだけかな
何度やり直しても dsp_rom.binが読み込まないでエラーで止まる
起動時にエラーが出るならファイルが破損してる。ネットに流れてるやつはこれ。
諦めるかちゃんと自分で吸い出せ
>>431 フォーラムに最新の日本語翻訳ファイル上がってるぞ
ネット上に存在するLLEのロムも正常なものはあるよ
>>433 戦国無双の武将選んだあとのムービーとか
ノーモアのOPプリレンダ部とか
>>434 ありがとう
442 :
441 :2011/06/01(水) 18:58:11.64 ID:pD5Edm3C0
やりたいゲームは戦国無双3とラストストーリーです
>>442 無理だね。ラストストーリーは特に重いし。
Core i7を4GHz以上にOCしてもまだフルスピード出ないって前スレで見た気がする。
>>443 まじっすか…どもです
戦国無双3も無理でしょうか
ラストストーリーは実機だと確実に街中や敵の多い戦闘でスローになるから エミュでそうならない人素敵スペック
少し厳しいね
Core2だとプレイはできるけど楽々って感じじゃないね Q9500から2600Kに変えたけどめっさぬるぬるになった
>>430 エミュレーション速度の問題なので、別問題。
ハードディスクで変わる要素は、実機でいう「now loading」の待ち時間ぐらいなので、
最近のHDDなら2秒が1秒に変わる程度の変化
>>448 すげえ参考なりました、やはり金貯めてPC組むまで我慢かな・・・
てかこの動画自分よりサクサク無双w
CPU依存高いんだな
1200Eだけど最近のrev使うから重いんだよ。 低スペックPCは昔のrev推奨。 ゲームによっては20fpsくらい違う。
>>453 参考にまでrevなんぼ使ってるか教えてくれますか
2世代前のハイエンド以上の性能があれば大体のタイトルはサクサク行けるだろ Wiiの性能を限界まで使い切ったようなタイトルなら厳しいが ちなみにサクサクってのは常時30fps超えてる状態の事な タイトルによってはネイティブ720pで60fps張り付いた状態で行ける
グラボは9600ぐらいでもいいけどCPUはC2Qみたいな産廃じゃきつい 2600Kでもタイトルによっちゃサクサクとは言い難いからな
最近のハイエンドCPUでキツイってのは、最適化がされてないだけだと思うけどな あと120fpsのヌルヌル求める人はハイエンドCPUが必要でしょうけど、 VPS60でりゃいい人は、その産廃で十分 しかしエミュ開発者は最高スペック環境で開発する傾向があるのか、だんだんとRevが進むにつれて廃スぺ要求するようになるな 開発者の環境がivybridgeになったら、ivybridge推奨、haswellになったら、haswell推奨…broadwell推奨… DSなんてPSと64の間くらいの性能なのに最近のdesmume重すぎ。r2000の頃の倍くらいスペックが必要になった 軽く作ろうと思えば作れるんでしょうけどね。no$gbaなんてPen4でもサクサク動くし エミュレータはベンチマークじゃないつーのw
459 :
132 :2011/06/02(木) 01:52:48.59 ID:f4TfXWty0
>>458 PCSX2よかマシ。
あれはアプスケ×4ぐらいするだけでGTX 580でもたいとるによっては厳しい
>>459 実機のGPUはゲフォ2GTSくらいの性能だけどねw
Gfo2GTSとGTX 580じゃ何倍性能が違うんだろうな?
http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=9626 http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=9626&page=2 公式フォーラムにfps、vpsについての解説があったんで適当に訳してみた。
誤訳は確実にしてると思う。誰か英語に詳しい人訂正ヨロ。
vps is the emulated cpu, and fps is emulated gpu. The speed counter is calculated through vps.
vpsはCPUを、fpsはGPUをエミュレートしている。スピードカウンターはvpsを介して計算されている。
VPS is the speed of virtual processor (that imitates the ibm chip on real wii).
FPS is throughput of gpu emulation that imitates the ATI graphics chip input/output of real wii measured in frames per second.
VPSとは、Wii実機のIBMチップを模倣した仮想CPUの速度の事である。
FPSとは、Wii実機のATIグラフィックスチップの入出力を模倣したGPUエミュレーションの処理能力を、1秒当たりのフレーム数で測定したものである。
VPS is "video per second" which refers to the refresh rate of the screen that is controlled by the ibm CPU on the wii and emulated by JIT recompiler or interpreter on dolphin. It is a direct indicator of the speed of the emulated cpu. VPSとは"1秒当たりの映像数"であり、画面のリフレッシュレートを参照している。Wii実機ではIBM CPUによって制御されている。 Dolphin上ではJITリコンパイラやインタープリタによってエミュレートされている。 VPSはCPUエミュレート速度の直接の指標である。 FPS rate is controlled by the game (for example twilight princess 30, nsmb 60). VPS is always 60 on the real wii by default regardless of region, FPSの比率はゲームによって管理される。(例 トワプリは30fps、Newスーパーマリオブラザーズは60fps) VPSはリージョンに関係無くWii実機では常に60が既定値である。
Dolphinもやってみたいで今PC組み直すんだったら2600Kで様子見ながらグラボ購入でいいってことですか?
立ち上げるたびに キャッシュのクリーニングでどんどん起動が遅くなるんだけど どう解決すればいいですか?
2500Kじゃダメなのかよ
vpsはともかく、fpsなんてゲーマー一般に認知された単語なんだからわざわざそんな解説載せなくてもいいのに。
467 :
sage :2011/06/02(木) 16:55:30.07 ID:qh+zFLre0
r7400番代で軽くなって喜んだ記憶があって、rve上がるごとに軽くなってくと期待してた。 EmuCR-Dolphin-r7484-x64 あたりを境にr7500番代から、物によって3D描写がちょっと重くなった。 重くなった >バイオハザード アンブレラ・ダークサイド 軽くなった >マリオカート 変わらない >レギンレイブ 2.0を始めて使ってみたのだけど確かに軽くなった。レギンレイブが全然軽い
マリオカートWii2まーーーーーーーーーーーー(?_?)−−−−−−−−−−−−だ
ソニックをpcでやったりTA動画をとったりしたいと思い キャプチャーボードをもっていなかったのでdolphinをダウンロードして とりあえず手元にあったソニックカラーズとソニックと秘密のリングとソニックアドベンチャー2を起動してみたのですが カラーズは最初の「セェガァ」というところから動かなくなり、秘密のリングは映像が表示されず音声だけが聞こえて アドベンチャー2はゲームは出来たものの動作が安定していないで常にプレイ中のスピードは60%くらいです。 どうにか方法とかありますか?スペックの問題ですか?とりあえずスペックを書いておきます。 os vista cpu Intel Core 2 Quad CPU Q9550 @2.83GHz メモリ 4.00 GB RAM グラボ NVIDIA GeForce 9800GT 改善する方法を教えてください。よろしくお願いします。
映像関連の設定色々いじってみ
Dolphin-r7435-x64
(a)GCソニック1DX(最初のchaos 0との戦闘)
(b)Wiiリング(最初のステージ)
を3台のマシンで試してみた
@XeonE5520(2.66GHz)×2 6GRAM GTX285 Win7 64Bit
(a)60%程度 (b)75%程度
A
[email protected] 6GRAM GTX285 Win7 64Bit
(a)90%程度 (b)80%程度
B
[email protected] 8GRAM GTX570 Win7 64Bit
(a)100% (b)100%
参考まで。
472 :
471 :2011/06/02(木) 21:26:09.94 ID:gsg206qt0
Aの値が(a)、(b)逆だった。 どうでもいいか・・・
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/02(木) 22:39:50.31 ID:IAukWZwX0
( /´_ ̄_i) 6‐◎J◎ __ ヽ, ∀ノ 勝てる戦を負けるのが負け垣クオリティ! O/ O二⌒) / ̄ヽ/|\) / / ./ |. |/ _/ | / / / T ヽ_ / (ン〈/"|`ヽ /\ | | | / ヽ_ /
>>465 俺みたいな真の貧乏性はこういうときにちょっと奮発して色々試したくなるんだ
お前らみたいな満たされた人生じゃないから日頃鬱憤溜まってて
どうせ別れなきゃいけないなら最後に今まで言えなかったアナルファック頼み込むみたいな感じの人生なんだよ…
倍率ロックフリーなんだから0.1Gの差なんてあってないようなものだし HTの効果も超限定的なもんでエミュじゃ意味はないだろ
Dolphinってどのバージョンでも PC変えても 1度も正常に終了した事ないんだけど そういうものでいいの?
ps2のコントローラーでwiiのゲームやってんだけど 横持ちゲーで後ろに傾けるのがうまく出来ないというか反応しない どうやって設定すりゃいいの?
>>475 鬼かおまえ
結局アナルファックスもNGだった俺が欲しいつってんだから全力で同意しろよ…
ゲームパッド使ってて クラコン設定でスマブラXやってるんですが 2Pになってるんですよね・・・ どうしたらいいですか? 1Pはゲームキューブのコントローラのマークが書かれてました
そのくらいはもう少し試行錯誤してくれよ。
>>478 しぶしぶヤったアナルで硬いものがチンコにあたった時のガッカリ感は異常。
アナルはお互いに体調を整えてやんないと全然気持ちよくない。フェラの方がマシ。
ソースはガチホモの俺。
え、何それは・・・(どん引き)
>>481 PCSX2スレ荒らしてるのお前か?氏ねよ異常者
あいつまだいるのか…
>>445 実機で処理落ちかよw
さすがスクエニクオリティw
PSのFF8は凄かったな
召還獣呼んだら、FPSが1桁くらいになってカクカクなの
ちゃんとバランス調整して作れって
起動時にclearing code cacheとでて 始まるまでに凄く時間がかかるのだけど どうすれば改善できるの?
ラスストは任天堂だろ 開発者はほぼFF関係者だけどな FF8はクリアできない致命的なバグがあったの覚えてる
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/03(金) 12:50:49.88 ID:x/M06dRX0
バイオ4 GCで古城のスイッチ2人で踏むとこで必ずフリーズするんだけど 何が原因ですか?
>>488 JITILリコンパイラ(実験的)にすればフリーズしない
床スイッチ以外はJITリコンパイラ(推奨)でおk
フリーズしないね
まーたUI変わったのか
ウィンドウサイズ指定できなくなった改悪だ
>>490 ありがとうございますありがとうございます
久しぶりに新しいverに更新してみたらステートロード安定しなくなってるんだな 俺が使ってる古いverの奴は問題なくステート使えるんだが・・・ 代わりに時々描写がおかしくなるが
うお、適当に一番上の7580落としたがα版だったのかな ソフトはFE暁の女神です そっち使ってみるよ
>>467 2.0使ったけどレギン15fps前後のまま速くなんねぇ
設定教えて…
ゼノブレ安定版のr6856Mだとレギンもわりと快適 使ってなかった7511にしたらfpsガクっと下がったし古い方が良いのかね
ゼノブレに安定とかあんのかよ
LANNYBOYの新BUILD早くちょうだい
>>500 前スレにあったゼノブレ専用ビルドってやつ。
今までたまにハングしてたけど一回も起きなかった
そのゼノブレ専用がダウンロードできる場所教えてください
>>1 のリンク切れてるので
ゼノブレはTexture Cacheをオンにしてればクラッシュしないはず。
最近の新GUIの場合、スライダーを一番右以外にすればいい。
>>504 はノイズ対策の専用ビルド。前にも書いたがゼノブレのノイズやムービー時の音ズレは、
DSP-LLE、XAudio2、Enable Audio Throttle、FPS制限オフ、にすれば無くなる。
でもHLEに比べてかなり重い。
PCスペックが十分じゃないとプレイする気が萎えるから、軽い
>>504 でいいかもしれない。
UIかわったせいなのかサウンドのAPI変更しても反映されんな 7581と7584でしか確認してないけど
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/04(土) 14:09:56.36 ID:VGCPddSn0
その画像合成だろ
LLEは制度高いし、マリギャラ等のプレイ中の音消も解消される。 しかしHLEと比較すると遅延が大きい。 バッファーをより確保しているからなのだろうけど、その点が改善されたらいいな。
音質も悪いきがす
LLEは遅延が気になる
えぇぃ、リラックマはまだか!!
>>516 いや全然あってなくてイライラするレベル
i7の970@4Gでgtx295 win7x64な環境だけど
問題が少なく、非力なマシンで高速化する術を私が伝授しよう。 ・EFBCopies Txtture ※1基本 ・テクスチャーキャッシュ 一番右(fast) ※2基本だけどパンドラの塔で文字化けする ・EFB 有効 Virtual ・ファーストミップマップ チェック
・Disable Per-... チェック ・OpenMP... チェック ・それでも速度足りないと、フォグ、光源は外す(影外すオプション欲しい。) 他、割合問題が少なく高速化する方法があれば教えてください。
>>517 俺の持ってるゲームはあまり遅延しないから、ゲームによるのかもな。
>>519 Accurate VBeam emulationをオンにすると一部のゲームで結構高速化するよ。
例えばドンキーコングカントリーは俺の環境だと5〜6fps上がった。
あとSkip EFB Access from CPUにチェック入れると、これも一部のゲームで大幅に速度が向上するね。
バイオハザード4はこれで劇的に軽くなるよ。
>>520 ありがとうございます。私の化石パソコンもまだまだ使えそうです。
スピハク使えば画質面が犠牲にはなりますけどね。ラスストだと下半身の描画が変になったり。
ま、ゲームにならないよりマシなので我慢します。
>>522 おめでとう。たまにムービーの音おかしくなるかもしれんけど我慢我慢
>>519 ・Disable Per-... チェック
これ効果凄いね
HD6850でフルHD、AA4xでGPU使用率90%行ってたところが65%まで下がって、随分余裕出来たよ
>これ効果凄いね デフォでチェック済みだがなw
>>504 最新版よりこっちのがいいな
ありがとう
>>504 これ最新よりめちゃ重いんすけど
設定いじる必要あり?
>>528 copy=textureとdirect3D9にしてるけど軽いよ
>>528 これそのままでも軽いだろう どんな設定してるんだよ
初期の設定でなぜか2Pなんだけどどうしたらいい? 教えてエロい人
ドルフィンのセーブデーターてuserのどこにあるのよ? とりあえず全部移してるのですが‥‥
タイトル右クリック→セーブデータのあるフォルダを開く
パンドラの塔r7583でクリア確認した。 ただし、CPUエミュレーション方式をJITILリコンパイラにしないと、クリア後のセーブデータ引継ぎができないので注意。
あれ?今もう一度確認したらJITリコンパイラでも大丈夫だった・・ エンディングをスキップすればセーブ出来るっぽい?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/05(日) 17:50:43.14 ID:jfDOqqHc0
r7564で鍛鉄の塔クリアまで行ったけどr7583のほうがいいのかな?
>>536 マップ読み込みやイベント前の読み込みでfpsがすごく下がってカクカクになるけど、我慢出来ない程ではないよ。
PhenomII x4 @3.6GHz RADEON HD5770って環境だけど、このカクカクって
>>268 にあるように
2600K 4.8GHzでも発生するらしいから、スペックの問題じゃない気がする。
>>537 いや別にそのままでいいんじゃないかな?
クリアできたら報告してくれ。
>>541 吸いだしてPCにisoデータとして保存するまでの流れを書いて。
その前にソフトのパッケージうp
他のゲームは普通に動くのか? もしDolphin初導入ならPC再起動すると直るかもしれない
>>546 NEWマリもいっしょに吸い出しましたが正常に起動できました。
再起動かけてみましたが相変わらず
>>541 の画面ですね
>>547 全く同じ手順で俺は動かせてるから
Dolphinフォルダをまっさらにしてから最新版入れるとか。上書きじゃなくて。
>>545 答えるなんて言ってないけど?
>>547 描画API変えてみるとか解像度変えてみるとかフルスクリーンで起動してみるとか2.0使ってみるとか。
とか色々試してみた?
負け惜しみは良いから
レギンはむしろ処理落ち上等な勢いだったしな
>>550 描写API、解像度はいろいろ変えてみましたがだめでした。
フルスクリーンもやってみましたがおなじく。
最後の2.0っていうのが分からないので教えてください。
それと、ノートの部分に"No Description"と書いてあるのですがこれは関係ないのでしょうか
負け惜しみワロスw
>>551 それだけ?Wiiは割りと少ないのですね。
PS3はキリが無いほどあるけど。
久夛良木のCPU重視、GPU軽視主義のせいで。
>>554 公式のダウンロードページの一番下
でも別の問題だと思うわ。グラボのドライバとかそっち方面
>>558 2.0もだめでした。
6950を11.5bで動かしてます。これではだめなんでしょうかね。
まあいろいろ模索してみます。 レスありがとうございました。
6950と11.5bで使ってるよ マリギャラは試してないけどこれが原因とは思えないな
まさかとは思うけど、パニックハンドラにチェックが入ってたり、 Wiiのシステム言語が日本語じゃないって事はないよね?
>>561 その二つは確認済みでした。
Wii Flowで吸いだしたところ無事起動いたしました。
お騒がせしました m(_ _)m
>>300 ありがとう!できたよ!!
ログ見ない俺が悪いんだが教えてくれて本当にありがとう。
PCの中身買い換えようと思ってるんだけど i7 2600Kとi5 2500Kってそんなに性能差ないの? さほど差がないんであれば貧乏なんでi5にしようかと思ってるんだけど
貧乏ならi3って言いたいが、 OC可能なZ68のマザーだと2万もするし、メモリも4Gで7千円もする。(DDR2は使えないよ) OC前提だと、CPUクーラーと電源もそれなりのを使わないといけないので更に2万はかかる。 ついでにケースも窒息だと早死にするので、1万以上のを使わないといけない。 そこまで金あるの? あと半年でivy bridge登場することも考えて貧乏なら今は買う時期ではない。 俺は真の貧乏なのでCore2が壊れるまで凌ぐぜw
どっちにしろ1年切ってる。淫糞の悪い所は短期でプラットホーム変えまくる所だな。 ivyが出た時にivyが欲しくなかったら(あるいはそれほど貧乏ではなく買い換える余裕があれば)、買ってもいいよ。 俺もCore2からivyに買えたいが、その時期は丁度NGPが登場するんだよなあ… たぶん金銭的な余裕が無いのでivyもスルーしそう。
>>564 エンコしないならi5で充分だと思う
あとはCPUのグラフ表示させてるとHTTあるから4コア使ってても
ほとんど使用率上がらないのは少しうれしい
マシンほぼ一新するのに、数千円ケチってどうする?って気もしないでもないが、 ivy bridgeが今あるマザーで使えるのならば、そん時CPU交換だけで済むので買っていいかな。 AMDのX6 1100Tも面白いと思うぜ。物理6コアだし。AMDならばIntelみたいに頻繁に規格変更しないから、 将来的に安上がりになる可能性もある(はっきりとは断言できないけどな)
今はマザーもメモリも安いし、どうせならとマザーcpuメモリは一式で交換しちゃうな OS入れなおすのが面倒くせーけど
AMDは消費電力がちょっと気になる
シングルスレッド性能が重要なDolphinでAMDはありえない
最新版でwiimoteまたはクラシックコントローラーを選択する方法はないでしょうか wikiはwiimoteがまだあるものとして解説されていました 過去ログを探したところもう必要ないということで本体に統合されたとか ですがクラシックコントローラーやヌンチャクなどを選択する項目がなくなっています どこか単純な見落としがあるのかもしれませんが教えてください
メニューバーの設定→wii入力設定
>>573 >どこか単純な見落としがあるのかもしれませんが
なんだちゃんと分かってるじゃないか。その通りだから隅々まで設定項目見ろよ。
恥ずかしい質問だぞ。
>>565-570 みなさんレスどうも
ミドルタワーのケースと電源は650wがあるので、買い換えとなったらマザーとCPU、DDR3のメモリってとこですね
4コア4スレッドでも十分ならi5にします
ただ今回E8500をOCしててマザボ死んだんでOCはしない方向で考えてるんだけど
i7やi5では定格でもDolphinある程度動いてくれるのかな?
↑ ケースのリンクは間違ってたorz もうちょい前の空冷のやつです(形はほぼ一緒)
自作板でやれよ
えっ
CPUやGPUとOS位ならこのスレの範疇だけど、ケースや電源はやりすぎだろ? ってことじゃね?
DSP-LLEが軽くなってるって本当? 早く検証して報告しろよ、使えない奴らだな
本当本当 K6-2でも実用レベル
ドンキーコングリターンズがクラシックコントローラ認識してくれないんだけど俺だけかな
せめてそのゲームがどのコントローラーに対応か調べろよw 早い話がアホな質問はするなってこと
ちゃんと答えてくれた586がカワイソス・・・
パッケージ裏も見ない男の人って・・・
割れだからパッケージなんてないんだろ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/06(月) 19:28:46.49 ID:TDoEDYhl0
GCのゲームをPS2に劣化させてまで移植したりしなければ GC・WiiがPS2と大して変わらないと見られてWiiで PSレベルのゲームを出す奴とかはいなかったのかな?
つまり、なにを言いたいんだね? さっぱり理解できないぞ?
解読班ー!
>>557 GC時代は30fpsが主流だったけどWiiになってからは確かに60fpsが主流。
PS3に限らずHD機は720p以下30fps以下が主流。
自作話はためになるので、定期的にやって欲しい。
アホか 自作板行け
PS2しか自作スレがない…。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 01:04:52.24 ID:bLhQsptM0
>>498 2〜3割ほど改善されただけで、軽快に動いてるわけじゃないです。
書き方悪くてごめんね。
7588-x64 が10fくらいで、軽い瞬間は16くらい。
2.0 だと13くらい、瞬間的に23でたり。
体感的にキャラの動作とか技の発動が1.5倍くらいは速いです。
一応設定2.0の設定
グラフィック
To Texture は当然として
Disable Fog のチェックを入れたくらいです。2.0での影響は未検証
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 01:05:55.06 ID:bLhQsptM0
>>392 でごちゃごちゃ書いた人なんだけど、ちゃんと調べたら別な方法とか出てきた。
Wii関連のイメージ形式「iso・ciso・wbfs」 Dolphin独自「gcz」
ciso・wbfs・gczはどれもサイズが同じになり、RAR等での圧縮によりサイズが縮んだのでダミーカットのみかもしれない。
gczでゲーム動作に影響がなかったのは恐らくこの為。 どれも圧縮率が同じって可能性もあるけどね。
先人がWii Backup Managerが良いと書いてくれてたのに、ちゃんと調べなかったのが悪かった。
データの圧縮と実機向けNTFSへの転送を、以下に纏めてみたので参考にしてもらえると幸いです。
Wii Backup Manager
対応形式:ISO・CISO・WBFS イメージを圧縮したファイル「ZIP・BZip2・7z・RAR 分割書庫対応」
対応フォーマット:WBFS・FAT32・NTFS
出力:ISO・CISO・WBFSファイルに変換可能。 分割出力に対応(4GB以下に分割など)
転送:ISO・WBFS 指定ドライブへ変換しながら転送可能。
・CISO・WBFSはダミーカットによりファイルサイズが減る。
・ISO・CISO・WBFS・書庫からの転送 >ISO(ダミーカット) or WBFSファイル
*ISO状態でもHDD上の使用サイズは減ってる。ただしWBFS・NTFSのみ?
Configurable USB Loader
対応形式:ISO・WBFS (普通のISOとWii Backup Managerで転送されたISOに対応)
対応フォーマット:WBFS・FAT32・NTFS
*NTFSフォーマットのHDD等からゲームを起動可能
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 01:06:48.29 ID:bLhQsptM0
Wii実機
WiiBackupManagerで転送したストレージ + Configurable USB Loader =ゲーム起動可能
Dolphin
gcz:ゲームへの影響・不具合は今のところ無し。
CISO:ゲームへの影響・不具合は未検証。ゲームの起動だけは確認 (20タイトルほど)
WBFS:未対応
WiiBackupManagerで転送されたISO:起動可能 影響・不具合は未検証
ダミーカット済みイメージの圧縮
>>393 参照
gcz:isoファイル全体を読んでいるらしく、実データ部分が小さくても多少時間がかかる。小さいほど短時間。
ciso:変換はHDDの速度依存で、実データ部分のみ読み取り転送なので短時間で済む。数100Mの物などは一瞬で完了。
cisoとgczのサイズ比較:ほぼ同じサイズのファイルが出来る、cisoがほんの僅か減る傾向。(20タイトルほど比較)
PC保存なら、WIIScrubberでダミーカットがべストじゃない? ただ、ISO(大文字)の拡張子だと (trim)という文字が保存時に自動的に入らないよね。 それから、Dolphinで、このダミーカットしたiso起動後にはバナーが出ないよね。
えっカットしてもバナーでるけど?
>>570 OCできるマザー高いやん。
まぁ、ノーマル2600でもパワーあるからH67でもいいけど。あれなら特価で1万ちょいで買える。
>>578 サイズの電源はやめといた方がいいよ。
てか、OC前提なら、コルセアのAX以上は考えた方がいい。
お前ら新型Wiiは買うの?
605 :
599 :2011/06/07(火) 03:30:29.84 ID:bLhQsptM0
Wii Backup Managerでcisoなりwbfsなりの出力だと、ダミーデータは戻らないけど元のISOの形(サイズ)に戻せる。 Wii Backup Manager/ciso ・Dolphinで読み込める、バナーもでる。 ・ISO/ジャケット管理が楽で、変換バッチ処理が高速。 ・イメージをさらにRAR等で圧縮したファイルを直で読める。分割書庫も可 ・実機で使うための転送が行える。
バナーでてるの?俺だけか・・・
>>604 情報を見る限り欲しくない
ドラクエ10の移植が決まってからだな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 08:49:25.57 ID:dvBTX+ue0
>>557 GCの価値を下げたんじゃないかってこと。
PS2で動かすため劣化させてることを知らなければ、
GCはPS2でも普通に動くから大して変わらないなとか、GC画面汚いな
PS2が一番だなとかなるんじゃない?
で後継機のWiiも似たような評価になると。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/07(火) 09:23:34.72 ID:dvBTX+ue0
>>604 やりたいソフトが出たら買う
ハードなんてソフトをプレイするためのガワでしか無い
まぁハック方面で弄り倒しての携帯エミュ機として買ったPSPがモンハンで稼働時間伸びてるけどね
やりたいソフトが出てからだな。
当然のことながら新型用ゼルダ出たら買う
ペーパーマリオRPGでプニ族が表示されないから先に進めねえ
Project CafeってE3で明日発表だっけ?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 03:52:36.34 ID:2FWmrGDe0
3DSよりは高い価格になるだろうな。 そのための布石として3DSで無謀とも言える価格を設定してきたんだろう。 まぁ特にやりたいソフトも無かったのにそんな価格で予約して買ったのが俺なんだが。
いくらなんでもクラシックコントローラーあるよな・・・? カラオケじゃねーんだから・・・
コントローラの方が高そうだな つか25kってどっからでてきたんだ?
>>620 Wiiの周辺機器がそのまま使えるから心配すんな。
>>619 25k+25kじゃね?
本体には普通のコントローラーが付いて液晶コンは全てのゲームに必須でない気がする
次世代PSPはいいな。大きさとデザインもあんまり変わってないしお値段手頃だし
あぁ25kってそこからきてるのか 今後は携帯機と据え置き機で値段比較されるんだな
いくら色々付いてるからってコントローラ単品25kだったりしたら任天堂頭おかしいわw
液晶コンは普通に同梱してくるだろ。 複数人プレイ時にリモコンでもできますよって事で。 あと、コントローラー側は受け取って出力するだけだから25kもしないはず。 多分1万円以内に収めてくるだろ。
>>624 宮元が雑誌のインタビューで「SFCが売れたのは25kというお求め安い価格設定だからなんですよ。
これからもハードは25kくらいで発売します」って言ってたのを覚えてる
任天堂据え置きハードのデフォ価格
SFCが売れたのはFCの土台があったからだと思うけど
子供の時25kのSFCは高値の花だった
あの液晶はフルHDじゃないけどHDだよ なんで三九八くらいしそう
ま、Dolphinが対応するまで関係ないや
お前馬鹿だろw なんでガキ目線で値段語ってんのよ?w
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 10:35:36.92 ID:MuYc65Fz0
Wiiの後継機にもDolphin対応するでしょ。 Dolphin-PS3も現在開発中なんだって
>>630 そもそもゲーム機はガキ目線の価格で市場に出さないとPS3のような大惨事になると思うが?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 10:50:23.27 ID:kUX/WD5b0
wiiでカービィが出るようですがこのエミュで遊べますか?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 11:32:01.41 ID:6FMvJo000
Wiiなら遊べるだろ?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 11:43:40.58 ID:6FMvJo000
LLEだいぶ軽くなったけど、リモコンスピーカーはあまり変わらんね HLEでも一部鳴るものあるね、マリギャラとか
LLEの為に4コア買うか・・・
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 12:23:28.09 ID:sApTyqVF0
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 12:50:37.22 ID:kUX/WD5b0
カービィできますか?
パンドラで実機のリモコン使うと切断されまくるのはスピーカーが原因だったようだ 右クリのプロパティにスピーカー無効の設定と説明があったからチェックしたら切断されなくなった
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 15:22:32.94 ID:6FMvJo000
ほかの切断されるゲームもこれで解決?
WiiUはWiiソフトのアップスケールも出来ないってアホか… 相変わらずセコいことやるな京都企業は 高解像度でやるにはDolphin使うしかないな
これからもDolphinよろしくなんだな
パンドラの塔Dolphinでやるとすごく綺麗だよな。実機とは別物だわ。
技術/スペック的にはできそうなもんだがなあ… DolphinだとNative以外の内部解像度でグラが壊れるタイトルがいくつかあるけど、そういうのに対応できないからやらないのか もしくはVRAMが少ないのか
崩れるタイトルはブラックリストにぶち込んで例外処理させるだけでいいのにな そんなに大変でも無いだろうし、「WiiやGCのソフトも高画質になります!!」で一般人も釣れるだろ
ゲハキチガイくせぇ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 18:34:58.01 ID:6FMvJo000
そんなことしたらソフト売れてもWii売れないから?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/08(水) 19:26:30.07 ID:6FMvJo000
本当はできるけどそう言うとWiiU待ちになってWiiが売れなくなるから?
互換性の問題じゃないかな? WiiUのWii動作はソフトエミュみたいだし。
本家のエミュよりDolphinの方が優れてるってことやね
目指す目的が違うだけだろ 本家は限りなく互換性の高い完全動作、動かないソフトが出たらまずいわけだから動作率100%を目指す Dolphinなんかは動作率向上ももちろんだが、それよりもステートセーブや高解像度と言った機能向上も大事 ユーザー側だって何を目的にするかでどっちが優れているかは変わってくるよ
パンドラはGOWのパクリ
ナルト疾風伝 激闘忍者大戦 special テクスチャーが伸びるんだけどどうしたらいい? 設定教えてエロい人
ゼノブレspeed70くらいで何とかできてるけど キーボードだと移動と十字キー別で面倒じゃのう
キーボードでよくプレイ出来るなw 半分アクションゲームだろあれw
wii Uのロムにも対応するかな
>>654 E8400+9600GTの化石マシンでもフルで遊べている
設定は何もいじってない。本体解凍したまんまの標準設定
Dolphinは3.0リリースしたら速度改善系に力入れるのかな 設定次第ではE8500定格でもほとんどフルスピードなタイトル多いけど
GCが激軽なバージョンってないもんかな AMDCPUのせいかは知らんがガンダムの4人対戦ゲーが時々重くてしょうがねぇ
ゲームキューブソフトの投売り始まるか
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/09(木) 20:11:25.19 ID:vcw25+Vh0
任天堂の据え置きで互換性あるほうが珍しい あってもケーブルくらいだった
まあGCなんて最初からなかったようなもんだからどうでもいいべ
>>666 GBA(含むその他)のゲームが遊べる貴重な据え置き機だったんだぞ(ノД`)
携帯も据え置きもさすがに2世代もまえのハードの互換性を保つ必要はないだろ
Wii互換あるならGC互換もできるはずだが GCコンポートとか付けると邪魔なんで出来るけど外したってことだな
GCの面白いゲームなんてSkies of Arcadiaぐらいだろ
俺的にはギフトピアとか面白かったな
N64からwiiまで深刻なソフト不足
俺の好きなスタンダードなRPGが少なすぎるな
今世代機は他もRPGは少ない気がるする。テイルズ、FF、零の軌跡がどうたらいうシリーズ、 アトリエも入るか?
GCはエアライドを忘れてもらっちゃ困る。
ソニアド2バトルが出てないとか
俺が持ってるGCのソフトはほとんどDolphinで動くようになったから問題ない
>>674 自分も同意だな。パンドラとかゼノブレとかも嫌いではないけど
たまにアークライズファンタジアみたいなもろコマンド選択系のJRPGしたりすると
すんげーおもしろかったりする。
ゼノブレで
>>504 のゼノブレモデルて7552より重い感じだけど
ムービーが安定してるからEDで固まらずにすんで助かった
7552だと序盤の監獄島とEDのムービーでフリーズするのよね
GCのF-ZEROおもしろいんだけどすごく重い E5200をオーバークロックして3.0まで上げたんだけどお話にならんかったw ゼノブレならそれなりにできるんだけどなあ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/10(金) 17:36:00.15 ID:slJIyyH/0
なぜCPU>>>>>>>グラボなんだちきしょー いい3万のグラボかってしまった。でも何もかわらなかった。俺のCPUはゴミだ。 クアッドの2.5Gだ。 明日クアッドの3.4を買いにいく。
Core 2 Quadのこといってんならどれ買ってもネックになるんじゃない?
C2Qの3.4GHzなんて無いから
なんか、PCというより 彼自身のCPUに異常があるようだ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/10(金) 18:09:47.54 ID:slJIyyH/0
PhenomII X4 965BE
>>686 わざとか?それわざと釣ろうとしてるのか?
そそんなエサに釣られるクm(ry
屁野無の3.4G程度なら足りないゲーム多いと思うが
k6からずっとAMD使ってるけどBullもマルチスレッド特化アーキだし そろそろゲームやエミュ用はIntelへ移行のするしかないかもなぁ 寂しい
この時代にCPU会社を固定しなきゃいけないのって、 せいぜいマザーボードを選定する時くらいでしょ。
そろそろっていうかエミュレータは昔から常にインテルの方が動作が速いのは常識なんだが アムド信者は現実が見えていないのか見たくないのか不思議だ
てか、WiiのGPUはアムドなんですが(汗) WiiUのWii互換はソフトエミュか。すげぇなあ。
釣られないクマ
アムド信者ってアホなんだなぁ・・・
まずは頭をアームドせねばならぬな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 00:15:27.66 ID:XtkIpfOk0
>>694 WiiのGPUはATI、CPUはIBM。どっちも外箱に載ってる。GCと同じ。
WiiUがどうなるかは知らんがCPUはGCやWiiと同じPower系。
もうそろそろソケット統一化してほしい アムドとインテルもぜーんぶ一緒にして欲しいl
スマン 誤爆
AMD製のCPUはエミュ動作には論外か・・・ おとなしく2500kとか2600kをOCして使ったほうがいいと
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/11(土) 11:31:34.25 ID:kMXPll5I0
名義はWiiUでも従来操作の実質Wiiの新作なソフトも出るんだろうな
オプーナ試しにやってみたら背景がエメラルドグリーン一色(´・ω・`)
2500kだけどOCしなくても 1280ぐらいなら平気だけどな
1280ってXEONのこと?
たぶん解像度のことじゃね?
あ、そっちか 丁度いい数字なもんで勘違いしてしまったw
流れ豚切ってすまん 前スレで出てたMH3の街クエパッチ誰か持ってたらくれないか とっくにリンク切れでどうしようもないんだ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 13:37:04.53 ID:WQsnImw40
リラックマ、また起動できるようになった
クマー
この流れ、やるゲームないみたいだな
GCのペパマリはいつになったら対応してくれるんだ・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 17:32:29.05 ID:WQsnImw40
風のクロノア door to phantomileは設定次第で動くと聞いたのですが、 事実?それともガセ?
聞いた人に尋ねて下さい
誰だよlinux版あるとか言った奴は
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 18:51:39.55 ID:MEUy9FjT0
スマブラxのリプレイデータを仮想SDにぶち込んで読み込ませてもリプレイデータを読み込んでくれないんだが
>>718 そう、動作的には問題ないんだ
だがその大量のNPCキャラが表示されないおかげで2面で詰んでしまうんだ
>>711 >リラックマ、また起動できるようになった
プリクマは撮れますか?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/12(日) 20:28:28.89 ID:WQsnImw40
バッチリ撮れる。お題もクリアできた。
Win7 x64 のエクスペリエンスで 【プロセッサ】6.6 【グラフィックス】7.4 でDolphin-r7590軽快だった 試したタイトルはゼノ、パンドラ、ラススト、無双3、BASARA3、罪と罰 プロセッサの評価が6.0くらいから軽快ラインなのかな
CPU QX6850 定格 MEM DDR2 6GB GPU GeForce GTX580 3GB で、同じくWin7 x64の評価で プロセッサ 7.2 メモリ 7.2 グラフィックス 7.7 ゲーム用グラフィックス 7.7 だった。 今の時期にプロセッサ6.4って何使ってるんだ? ひょっとして大きめのノートとか? それなら納得だが。
そういう話してるんじゃねえから
せやな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 12:50:02.39 ID:Pda9mDg30
しかも6.4なんて数値どこにもないし。文盲なのに煽り乙
6.4じゃなくて6.6だったな。 で、パーツは何使ってるわけ? エクスペリエンスの数値だけじゃなくて、パーツも書かないと意味無くないか? そういう比較の意味も含めて俺は数値とパーツを晒したんだけど。
自作版にどうぞ
それだったら
>>725 で挙げてるゲームの動作状況書かなきゃ意味なくね
ソニックと秘密のリングで wiiリモコンを勢いよく振ってカタパルトからジャンプする動作が ps2のコントローラーで出来ないんですがどうすれば良いのですか? リモコンを振って羽を振るような動作は出来るのですがこれだけは出来ずつんでいます。 wiiリモコンを接続できるようにするしかないのでしょうか?ps2のではできませんか?
フラジールやったら画面が点滅状態なんだけどどうにかならないかな
735 :
忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/06/13(月) 14:32:11.11 ID:5BDWWlbW0
Core i7 2630QM +TX460M+メモリ4GBでゼノブレイドできる?
r7594でモンハン3トライやってみたけどクエスト出戻り時に あいわらず”たまに”固まるのでやるきが失せたわ 安定バージョンって今落とせるところあるのかな? つかそもそもそんなバージョンあるのかなあ・・・
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 16:37:16.39 ID:mR/FGiJA0
フラジール、点滅なんてしてませんが?2.0でも使ってるの? 最新版はr7594ですよ。
>>736 確実にエラー出てr7594でクエスト行けたこと無いんだけど
r5786でも使えばいいんじゃない
>>735 core i5 2500K HD5670 8GBだけど快適
>>725 windows のエクスペリエンスは相対値。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/13(月) 21:00:05.72 ID:mR/FGiJA0
ゲームキューブ、セーブデータが壊れてるって言われる
>>726 CPU:E7300 3.2GHz(OC)
GPU:GTX280
エクスペリエンスでこんな評価だったよって言ってるわけじゃないんだけどね
最近のCPU、GPUなら評価7.5くらい行くのは周知のことだよね
>>740 うん、だからDolphinが快適に動く目安になればと貼っといた
(とりあえず自分が所有してるタイトルだけで)
ノートブックでも物によっては快適に動くが、壊れそうなくらい熱いな
>>741 どんな状況かも分からんと何とも言えん
とりあえずGCIでエクスポート→新しいメモリーカード作成→インポートで上手くいかんか?
>>739 3.3Ghz以上で動かせる2500kのほうが格段に快適だよ
シングルスレッド性能は似てるけど
ノートの2630QMだと2.0〜2.2Ghz付近でしか動いてくれないし
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 11:41:14.45 ID:+ldU5Gyj0
ゲームキューブのセーブデータ、その方法で 上手くいきました。ありがとうございます。 最初からやり直しのならずにすみました。
エクスペリエンスは目安にもならないからなぁ 組んでもう2年近く経ったうちのハイエンドPCでもHHD以外は7.5以上キープしてるくせに もうFPSどころか無料ゲーすら最高画質で遊ぶには辛い エミュろうにも辛いところが多いし
どんなハイエンドだよw
ゼルダみたいにタイトル画面でAとB同時押しするような動作が必要なとき実機のリモコン押しても反応してくれません。 どういう設定が必要なんですか
>>749 そんなゆとりみたいな質問じゃ誰も答えてくれんよ。
やったことを書かない、
最低限のことをやらない。
調べない。
>>748 当時だから今はミドルレンジだよ
AAやらバリバリかけるとたまに遅くなるんだよなぁ
どるひんはもう論外って感じで重い
>>751 中距離がどうしたの
マジレスすると今のミドルエンドクラスなら余裕で動くよ むしろスペックオーバーなぐらい
2年前のハイエンドなんて今産廃だろう 少なくともゲーム動作に関しては
>>751 ドルフィンはGPUにあまり依存しないから楽だろ
2年たったらもう買い換え時期だろ
今のミドルってーとi5の2500k?
ミドルエンド
ミドルエンドって和製英語らしいよ ミッドレンジ、ミドルレンジが正しい英語だってさ でも日本人同士で使ってるんだからミドルエンドでもいいけどな
>>747 エミュレートの進んでないゲームは仕方ないが、2年前のハイエンドならドルフィン余裕じゃないか?
画質だって思いっきり実機以上なんだし、どうしてもAAかけなきゃとも思わないが
2年前に7.5以上出てるっていったら今でも結構なものだろ
>>757 ハイエンド−−ミドルレンジ−−ローエンド
ハイとローにエンド(端、終わり)はあるけど
真ん中にエンド(端、終わり)は無いでしょう?
ウケ狙いの揚げ足取りと極論程マヌケなものはない
ID:86jeWBTl0
あぁ、ミドルエンドなら俺の隣で寝てるよ
質問です。 dolphinでゼルダをやると、A+Bを押してくださいと出て押すんですが反応しません。どのようにすればいいのですか
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 17:19:26.74 ID:4VYEWnpl0
まずwiiを買います。
wiiを買ったらdolphinの動作が自動的に変わると思ってるならまず認知症を疑うべき
r7595、パンドラの塔でOpenGL使うと映像の一部がおかしくなる問題が出なくなってる。 このゲームはDX9.11よりOpenGLの方が比較的軽くカクカクも減るので、これは良い更新。
>>769 センサーバもあります。
A.Bを使わないゲームはボタン認識するみたいなんですが。
Bってwinremotの、切り替えボタンじゃないですか。それが原因なのかなーと。
BTレシーバーは?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 19:35:24.74 ID:+ldU5Gyj0
EuRGB60(PAL60)モードって何ですか?
まあ前の更新でこの問題が出たから戻しただけだけどな 何はともあれ、3.0にまた近づいた。残りは実機リモコン使用時の振動問題だけか
>>771 Wiiの入力設定画面の入力デバイスで『実機Wiiリモコンを接続』にしてる?
>>773 映像信号の一種、日本では使われてないから日本国内向けのタイトル(NTSC-J)では通常不要のオプション
パンドラの塔、 ようやくまともにあのグロを味わえるのか
パンドラとか快適にクリアまでって何度もこのスレで見た気がするんだが
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/14(火) 20:36:11.31 ID:+ldU5Gyj0
じゃあ外した方が良いのかな?これが原因でおかしくなるのが あるかもしれないし
スカッドハンマーズ起動はできるけど実機リモコンもエミュレートも全く操作を受け付けてくれないんだが解決法ってありますか?
>>758 そこなんだよなー
もともとゲーセンのゲームの移植がやりたいって人間が集まっててやってるんだけど
画質落とすと文句出るからCPUのOCとグラボ買い替えを考えてるよ
実機だと複数対戦じゃ絶対60fpsでないようなゲームなのになぁ
>>778 だから日本国内のタイトルを遊ぶ分にはいらん、海外製のタイトルで遊ぶときは物によっては必要
>>779 Alt+F5を押してみる、GCコンが挿さってる設定なら外してみる
>>771 WiinremoteのことだったらDolphinと一緒に起動する必要はないよ。
リモコンをBTアダプタに接続した後、DolphinのWiimoteから
認識させればOKだと思う。
>>781 両方試してみましたがやはり動かせませんでした
GCのサポートってもう切れたんだっけ? 6495辺り使うのがベスト?
セーブデータをエクスポートって実験的って書いてあるけどどうなの? この機能使わず、フォルダを丸ごとバックアップしたほうがいいのか?
>>774 ちょうど振動関連の更新来たぞw
r7597
Adjusted the IPC_HLE timing to fix the stuck rumble problem in some games. Fixes issue 4532.
>>784 基本的には常に新しいのでいいよ。それで問題が出るゲームのみ古いの使えばいい。
>>785 俺はめんどいからフォルダごとコピーしてる。それで十分。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 06:04:20.93 ID:JF3fM6De0
Phenom II X6 1100 OC 4.8GHz最強すぎる 全てが完動
マジかよ糞箱売ってくる
今はe8500の3.16ghで、GT9600を使用しています。 テイルズグレイセスが75%ぐらいの速度です。 4ghにオーバーcpuすれば100%でます。 2600kを買い、オンボードグラフィックを使用するつもりなのですが、 速度100%以上でるでしょうか?
VPSってどうやって表示するんですか? Verは最新です。
DTI さくら SaaSes
>>790 突っ込みどころがちらほらあるんだけど、
あれ、自分は釣られたのですか?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 12:57:31.48 ID:X+47SqYh0
トゥームレイダー、二つとも起動できるようになった。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 17:45:07.24 ID:JF3fM6De0
>>789 そんくらいだろう。4GHzでもすごいけどなw
ゼルダでリモコンの音がひび割れするんだけど仕様?
Wiiでやってもバリバリいってたぞ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/15(水) 20:33:23.29 ID:X+47SqYh0
リモコンスピーカーの方の設定にはまだ手を出してないだけじゃね?
てかGC版やろうぜトワプリわ〜。せっかくHD化できるんだし GCのゲームとは思えんグラだわ最高です
GC版は16:9で出来ないんでイヤです
てかWii版やろうぜトワプリわ〜。せっかくHD化できるんだし Wiiのゲームとは思えんグラだわ最高です 全然破綻しない!ふしぎ!
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 09:01:06.22 ID:kFMGWg+s0
>>767 ネタに本気でレスしてるのなら、自分の読解力と社会経験の無さを疑うべき
マリオギャラクシー(1,2)のマリオの目が白目 なのですが。。 Phenom1100T RadeonHD4850 (DX9/OpneGL設定,Dolphin 2.0以降もためしてます。) グラフィックカードを変更すれば治ったりするので しょうか?(ビデオドライバも色々変えてみました。)
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 10:12:30.98 ID:+Y2SLViK0
w
>>800 GCトワプリでワイドスクリーンハック使うとハック部分の水の表現が変になるのがやだ
あとセリフのウィンドウやボタンのアイコンがワイド画面に合わせて横に引き延ばされてしまうのも
>>804 r5457以降でDX9使えば直るはずだが
>>807 情報ありがとうございます!!
(昨日r7595、DX9でもやってみたけど、白目むいてました。
もう少しためしてみます。)
>>806 なに恥ずかしいこと言っているんだ?
ハック何だから不具合出たって仕方ないだろ?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 13:30:50.59 ID:+Y2SLViK0
白目のマリオ こえー
>>809 だからハックなしで元から16:9対応のWii版のが良いや、って話なんだけど
百眼マリオ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/16(木) 15:36:11.68 ID:fE3tg/lW0
わんこと魔法のぼうし(多分にゃんこも)とDOG ISLANDが文字でない 解決方法ありますか?
ラススト高頻度で止まるんだがr7597
遅ればせながら影の塔やったが、 久々にクリアするのがもったいないと思うくらい良かった。 dolphinなかったら一生やらなかったであろうゲームだった。 やっぱりハドソン♪
モンハントライ どのバージョンでも村→クエで稀に不正終了する モンスターハンターGの方は無いから単純にエミュの不具合なのかな?
最近のDolphin SVN r75xxとかは論外なほど村出る→←戻る時止まるから ゲームにならない
GC版トワプリは画は良いんだけど音がダメダメ
ホームランド(GC)試したことあるやついないかな セーブデータ選択してロード後ブラックアウトしちゃうんだよね MMU Speed Hackにチェック入れると、 たまに行けるけど床が真っ黒で結局すぐフリーズしてしまう
モンハン3トライですが色々試した結果 Safe Texture Cacheにチェック入れてModeをSafeにすると 他の設定を色々しても落ちなくなりました なんでだろ・・・
影の塔ようつべで見たけどE7400&9600GTでフルスピードか
俺は
[email protected] &X1300()で30%wパンドラは60-70%でなんとか遊べるレベル
GPUはこれでいいからエミュ諦めてるけど
E5200(定格)&HD5450だけどパンドラ70-80% 影の塔は序盤しかプレイしてないけど90%以上は出てたと思うけど 設定は当然のごとく最低にしております rev7552使用
826 :
823 :2011/06/17(金) 04:32:30.65 ID:VUpdH8cp0
糞重かったのはパンドラ用にTexture CacheをSAFE(MAX)にしたせいだったFASTでSPEED70%に HD3450にしたけどほぼ効果なし当然か、XPなのでX1300に戻します rev7497
パンドラはテクスチャキャッシュの制度をファーストにすれば軽くなるよ。 その代わり文字化けするけど。
ヒロインが化けるんだから文字化けしてるくらいがちょうどいいよ
ファーストてw
MH3でクエストに行くとエラーが出ます 最新バージョンでプレイする方法はありませんか?
>>830 なぜパッチを当てないのかその理由をまずはジックリ聞こうか、迷える少年よ
>>831 ありがとうございます!パッチがあったんですね
適用したらちゃんと出来ました!!
>>830 パッチを当てるって何?
0x809E491C:DWORD:0x60000000
0x809E5F94:DWORD:0x60000000
0x809E5F98:DWORD:0x60000000
を手動で書き込む意外に方法あるの?
パンドラってリモコンじゃなきゃ面白くないみたいだけど ここの皆はリモコンでやってるの?
鎖引き抜くのにリモコン振るのが結構煩わしい しかしアナログでポインタ操作も煩わしい
>>835-836 動画とか見てみたけど確かにポインタやりづらそうだね
リモヌンならではのゲーム性みたいだしやめとくか
ゼルダのスカイソードは絶対やりたいけどあれもリモコンないとキツそうだね
マウスでやればいいじゃない カーソルとポインタがずれてるけど
>>837 慣れればパッドで問題ないぞ
リモコンのが操作は楽しいかもしれんが
正しくは、拡張コントローラをクラシックコントローラに設定してパッド使用ね
2.3GHzの4GメモリでもGVAが内臓のIntel()じゃカクカクになるに決まっとりますな 俺は凄まじいバカだ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 19:20:37.45 ID:wf8mRw730
>>837 普通マウス+パッドか、マウス+キーボードでやるよ
そういうゲームは。
快適。
>>842 マウスじゃポインタ操作は出来ても、手前に引くとか奥に押すとか捻るとかの動き結局ボタンに割り振らないとダメじゃん
捻るはPS2アナログでやってるけど感度が高すぎて微調整が難しい
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 20:37:01.15 ID:wf8mRw730
>>843 ツールバー「入力(Wii)」→入力デバイスに“Wiiリモコンをエミュレート”を
選んで、その下の設定をクリック
デバイスのところで“DInput/0/keybord/Mouse”を選べばマウスで
動くよ。下の欄のキーもパッドのキーを割り当てればいい
死体から引き抜くときは投げつけ(B+A)でもオーケーなんだぜ
終了
ネクタリスが待ち遠しい
>>844 押すとか捻るって言うのはどういう動作?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/17(金) 23:56:44.47 ID:wf8mRw730
>>851 Willリモコンを押したり、捻ったりするのもボタンに割り当てればいいじゃん
別に慣れれば、考えないでも反射的に押せるようになると思うよ
簡単に
>>852 レスthx
そういうことか
隠しの鎖アクションなのかと思った
一応、俺の設定
なんかこの話題ちょこちょこ出てくるので
参考になれば
ps2準拠のパッドで、
マウス左→a
マウス右→b
ホイールクリック→シェイク
左レバー→stick
左レバーボタン→プラス
十字キー→十字キー
L1→z
L2→c
○→マイナス
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 20:51:43.23 ID:BdR/1WJd0
すなおにリモコンくらいかえよ、なんのためのWiiだよ。
oui
モーションプラス対応しないのかな
逆に聞きたいがモーションプラス対応してないの?レギンレイヴとかつまらなそう。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 22:17:00.03 ID:yYvL9zjf0
バイオ4 GC何だけど2週目はじめようとすると必ずフリーズする。 対応策ある?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/18(土) 23:05:39.17 ID:3gWl9E3A0
ピクミン2(gc)の動作のことなのだが、 任天堂のロゴが出た後先に進めない。 なんとかならないか? バージョンは7555で、XPを使っている。 必要ならばこれ以上書き込むが・・・
>>859 >>2 の
>Q.起動後真っ暗な画面のまま動かないゲームがあります
>A.リスト中の該当ゲームを右クリックし[プロパティ]-[MMU speed hack](古いRevは[TLB Hack])にチェックで動作するかも。
これ試してみてもダメかな?
>>859 本体設定のFPSリミットは『自動』になってる?
先に進めないとはエラーが出るのかブラックアウトしてしまうのかどちら?
>>858 しつこく何度も起動すればそのうち進めない?
>>754 ゲーム用途だと2年買い換えでも厳しいな
毎年のようにパーツの更新とか・・・
ivyなんちゃらってのだとノートでも快適なんだろうなー
865 :
858 :2011/06/19(日) 01:38:42.23 ID:ahDKDdAW0
>>862 何度やってもだめ。
武器商人のあと開始しようとすると真っ暗のままになる。
最近の良ビルドってどれ?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 09:45:24.91 ID:iwUsLFLY0
WII版のピクミン2もLLEにしないと任天堂のロゴの後先に進めない。 ということでGC版も同じかと。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 09:53:39.93 ID:iwUsLFLY0
ちなみに巨人のドシンも同じくLLEにしないと止まる。
ピクミン2はHLEのままでも出力APIをXAudio2にすると起動成功することがあるけど 4〜5回のうち1回成功くらいの割合 LLEがもうちょっと軽くなってくれればいいんだけどな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 15:00:27.75 ID:9DgbXvvj0
i7 740qm gefore gt 425m メモリ4gb win7 64bit でソニックアドベンチャー2バトルやってるんだけど、ソニックのステージ4でinvalid addressとかreading opcode とか出てきてフリーズするんだけど、どうすりゃええの ステートセーブとかはつかってないんだけど
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 15:02:18.93 ID:4ARyWLUe0
>>860 もうやってました。
>>861 もうやってました。
任天堂のロゴがずっと画面に出ていて進めない状況。
>>867 やってみましたが、変化はありませんでした。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 15:07:57.56 ID:4ARyWLUe0
>>869 XAudio2がわからなかったのでググってみましたが、
よく分かりませんでした。
ダウンロードできそうなところでは、
サンプルと書いてあります。
有料なんですか?
>>870 >>3 >>871 XAudio2はサウンドAPIの設定にあるが、ここ最近のRevだと選択して設定保存してもDSoundに戻ってしまうバグがあったのでr7605以降で行うこと
それでもダメなら…FPSリミットを『無効』か『60』に設定してみる、またDolphinのバージョンを変えて(2.0やr3000番台後半-r4000番台前半)動作確認
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/19(日) 17:18:17.94 ID:iwUsLFLY0
Dolphinのサンプリングレートは48000Hzがデフォルトですが 実機はどうなんでしょう?
wikiにも書いてあるが実機のDSPはMacronix製のチップで16bitの48kHzまで対応してるよ
ただし、吸いだしてみると、ストリーミングBGMは32000Hzが多いな。
>>873 戻るバグはテキストエディタで直接書き換えればいい
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/20(月) 09:57:25.44 ID:KVhwvnmF0
7605で戻るバグは直ってる
フルスクリーンでリフレッシュレートが強制60hzなのはDolphin側でなんとかなんないかな 怪しげなフリーソフト使うしかないのかな
wii版ゼルダのMAPのところがバグる GC版は問題ないんだけど、単純に吸いミスかな?
VBeamって項目どこにあんの?最新版に付いてる?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/20(月) 16:29:33.77 ID:KVhwvnmF0
右クリックメニューのプロパティ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/20(月) 23:37:59.63 ID:/ztFt/Fm0
そんなことぐらい自分で調べろ
7612でメタルギアソリッドツインスネークやってるんだけど サイコマンティスが倒せない 2P側にコントローラー差し替えるってどうやるんでしょうか
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 14:04:14.08 ID:WglM7P3Y0
今日明日にも新しいパソコンを購入予定。 CPUは2600にする予定だけどグラボは何が良いですか?
多少高くても2600Kにするべき グラボはGTX460ありゃ十分じゃね?
どうせメーカーPCかBTOだろ
フルHDでAA4x程度の負荷ならHD6850レベルでも大丈夫そうに思う
(GPU負荷が高そうな、ゼノブレの巨神脚で試してる限りじゃ割と余裕有り)
>>525 9xだと全然足りないから、最高画質でやりたい場合は上位でもっとVRAM多いの選んだ方が良いかなと思うけど
>>884 自己解決しました
コントローラーのボタン設定4つ分してから本体設定で標準コントローラーのポート差し替えるのね
コントローラーのボタン設定ばっかり見てたよ
やっとサイコマンティス倒せた
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 16:22:52.58 ID:WglM7P3Y0
ありがとう。買って来ます!
限界までOCしてOCCTは一日回す。 それで壊れるのは糞PCだ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/21(火) 21:30:18.13 ID:QLaE1d8RP
>>885 2600にするくらいなら2500Kでもいいんじゃ
オーバークロック前提って危なくない?
危ないよ下手したら1週間は下痢が続くよ
今はマザー自体にお手軽OC機能ついてるのが当たり前だしな 気軽にやる人がかなり増えた でもあんな電圧アホみたいに盛る機能使うとか狂気の沙汰だわ おまけにちゃんとテストもせず不安定だとか文句言う奴がいる始末
いねえよそんな奴
相変わらずパワー厨ばかりで居心地の悪いスレ ivyが出たら、3600k推奨厨が現れるんだろうな…容易に予測される まぁ、エミュスレはどこも自作厨の巣窟なんでこんなもんだけど
かといって低スペックで遊べないってぼやく馬鹿も要らない
○○厨って言いたいだけだろ
ダウソ神(ピラミッドの頂点=神) ↑ 放流厨←──┐ ↑ │ ┌→吸出し厨 ┐ウイルス厨 │ │ ├→購入厨─┤ │ │ └─販売厨←┘ ↓ ↑ 卸し厨 ↓ ↑ 製造厨 ↓ ↑ 開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/22(水) 11:36:46.69 ID:ByTp9mW50
masterkey.binって今はSys/Wiiに置いてても意味ないんですかね?
現在配布停止中のスマブラDX@ネット対戦パッケージ持っている方いましたらアップしてもらえないでしょうか
アースシーカー動作報告まだですか
ゼルダトワプリのミニマップ表示についてですが EFB CopiesをRAMにすれば表示できるのですが、自キャラの位置を示す黄色矢印の挙動がおかしいです リンクは止まってるのに黄色矢印は勝手にグリグリ動いているという状況です これの直し方知ってる方居れば教えてください Dolphin 7608 使用
自己解決しました
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/23(木) 20:32:29.57 ID:jX38RklO0
自己解決したならその方法もかいとけよ ここはお前の日記帳じゃねえぞ
ID違うだろよく見ろ
ワロタ
r7512、パンチアウト快適になってたようだ ありがとうありがとう
Forumで言えよ。 ここで言ったところで、開発者が見てないわけで届いていないわけだし。
>>905 その設定プラス
Texture Cache → Fast(一番右)
で、矢印が正常に動くと思う。
でもwii版トワプリは、ゴロン鉱山クリア後のハイラル平原が激重になる。
それが苦痛で辞めてしまった。
>>913 うん、重い。r7612だからデフォルトでチェックは入ってる。
win7x64
PhenomIIx4 955 OC3.5Ghz
でも能力が足らないのかな。
>>912 おー直りましたありがとうございます
以前も同じ問題でTexture Cacheの設定を変えてみたりしたんだけど、その時は直らなかったんだ、何故だろう?
ひょっとして設定が保存されない不具合のあるバージョンだったのかな?
来てるね
exe単体だね 他のファイルは?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/24(金) 19:00:32.33 ID:OpyVo/mz0
>>918 バーカ、これ7Zファイル、解凍するんだよ。
>>913 最近のsvnは却って重いから、俺はr6682使ってる。
で、トワプリはHackにデフォの四角いチェックが入ってるけど、
あれを/印のチェックにしたら見事に速くなったよ。
トワプリと聞くといつもエトワールプリンセスを思い出す元X68Kユーザー
>>850 プラグインが内蔵されてからは不可(r6888では起動&動作確認)
最近のはEnable Dual CoreとEnable Idle Skippingのチェックを外し
さらにタイトル出るまでキーに触れず、そのままでいれば起動したかのように見える
しかし戦術面に進めずエラー落ち
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 09:08:38.42 ID:zz/4MDxf0
dolphinのwiiパッド設定でゲーム中のサイコロなどを叩く設定はどうすればいいの? 教えてください。
どのボタンに割り当てられてるかぐらいしらべろよ
ゼノ用本体でゼノブレはじめると 1ヶ月以上更新しないな
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/25(土) 12:25:12.74 ID:iuSAfzMB0
Dolphinはリモコンプラス使える? それともモーションプラスじゃないと無理?
>>525 のDisable Per-って最新版だと消えてる?
もう一つはあるんだが
あれ?texcache-rewrite公式になったの?
texcache-rewriteはtrunkに再統合されたよ そのせいか知らんが、カスタムテクスチャを読み込めなくなってるけど・・
公式の3.0が「VCOMP100.dllがない」ってエラーが出て起動しません
既に
>>2 のランタイムは3つ全て導入して、今までのβ版r7623とかは普通に起動してました
どうすればいいですか?
>>934 ありがとうございます
修復と削除して再インストールを両方試してみましたが、変わらずエラーが出てしまいます・・・
VCOMP100.dll でググるといろいろ出てくるから 落としてsystemに入れてみたら?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/26(日) 19:31:25.54 ID:Up306pmZ0
>>932 桃鉄とか一部のゲームが緑色なのはそれが原因?
3.0といっても、目立って軽く速くなったりはしてないか
むしろ正確性重視で重くなってる
http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=17451 ↑公式アナウンスより引用
> There have been some performance optimizations (especially in the texture decoder), but generally speaking performance decreased in favor of more accurate hardware emulation.
拙訳:テクスチャデコーダ処理などいくつかのパフォーマンスを改善、しかしハードウェアエミュレーションの正確性を求めた結果、多くの場合でパフォーマンスは低下している
>>937 全然関係ない。桃鉄ならAccurate Texture CacheをSafeにすれば解消されるはず
>>936 もう一度、公式からDLして解凍したらちゃんと起動しました
お騒がせしました
なぁみんな聞いてくれすごい発見したぞ。 EFB CopiesをRAMにした状態でOpenMP Texture Decoderを有効にすると、 ある特定の場面ではマルチスレッド処理してくれるのな。 俺4コアCPU使ってるんだが、普段はCPU使用率50%位なのに急に90%位まで上がる箇所がある。 例えばNewスーパーマリオWiiなんか顕著で、ステージに入ると一気に全コアの使用率が90%付近になる。 NewスーパーマリオWiiはEFB CopiesをRAMにしないとコインがスピンしないんだけど、その代わりにすごく重くなってしまう。 でもOpenMP Texture Decoderを有効にすると一気に軽くなって常時60fps出るようになった。 これすごい発見じゃね?実はDolphinはすでにマルチスレッド処理が可能だったんだよ!
・・・と興奮したが世の中そう上手くは行かないな。なんせRAMにしなきゃ駄目って所がやっかいだ。 このせいでマルチスレッド処理される特定の場面以外では、Texture設定時より重くなってしまう。 というかマルチスレッド処理される場面でも実はTextureにしたほうが軽い場合もあったり・・ ここらへんはゲームと相談して設定した方がいいな。 前述したマリオは明らかにRAM + OpenMP Texture Decoderの方が軽い。
あっちが立てばこっちが立たず ってやつやね まぁ後数年しないと快速なVeはが出てこないだろうさ
いやすまん、また訂正 >前述したマリオは明らかにRAM + OpenMP Texture Decoderの方が軽い。 ↑これちょっと語弊があるわ。動作自体はTextureの方が速い。 RAMにするとクソ重いが、 OpenMP Texture Decoder有効にすると軽くなるって意味ね。 結論としては、EFB CopiesをRAMにしないと不具合が出るゲーム(例えばマリオとかラスストとか) をプレイする場合に、OpenMP Texture Decoderも有効にしておけば(゚д゚)ウマーな事もあるかもよって感じかな。
Dump Texturesを有効にしても画像が保存されない・・・ そもそもUserフォルダにDumpがない
そいつは困った
困ったね
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/27(月) 10:00:31.41 ID:yUCfpyuy0
最近リビジョン、ハルヒの並列で船が表示されないんだけど 桃太郎電鉄シリーズはオプーナ以上に色化けしてるし
リビジョンあがる度に重くなってる気がする
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 10:40:42.60 ID:FVIKOsh80
3.0って窓の解像度変更できる?
>>948 Hackの設定。一番Fast側だとヤバイよ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 14:35:26.37 ID:U3Ei7zin0
今のリビジョンにTexture Cacheの設定ないけど? それに、それで直るのは、文字化けや文字欠けでしょ?
3.0にTexture Cacheあるのに最新で廃止になったのか?
すみません 零 〜月蝕の仮面〜等はこのエミュで動くでしょうか? スペックは 2600k HD6970です 後、どのバージョンが安定してそうでしょうか?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 15:31:27.06 ID:U3Ei7zin0
EmuCRがたまに出してたtexcache-rewriteを取り込んだらしい。 texcache-rewriteにはTexture Cacheの設定がない。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 16:00:57.13 ID:U3Ei7zin0
桃太郎電鉄の色化けもハルヒの並列で船が表示されないのも texcache-rewriteのバグなのかな?
ゲームを楽しみたいなら実機買え
ハンドストラップの説明画面が白と黒の画面だったら
V3.0で
>>952 を避けると直る
エミュってTASとかネット対戦に使う以外価値無いじゃん
まぁな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 17:11:25.15 ID:TxthrrlX0
007 日本語版が楽しみだわ
価値ねえ・・・w
つうか桃鉄の目的地に着いて眩しいのを(ry あと貧乏神ゾンビのときとか
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/28(火) 19:18:42.88 ID:BaZdzqwj0
桃鉄不具合なんてないわ、古いバージョンつかえよ。6900番台がいいよ。
これってwiiリモコン使えないんだね。 ブルートゥースの方には認識されてるのに センサーバー置いて再更新もしてるのに
使えます
>>966 コントローラーの設定を 実機 にしてねーとか言うオチだったら死刑な
どうせ入力デバイスを「実機Wiiリモコンを接続」にしてペアリングしてないだけだろアホくさ
970 :
966 :2011/06/29(水) 00:04:05.20 ID:JTdi+I6y0
バイオもbasaraもゼノブレも キーボードでok
>>970 その症状でたから付属CDのドライバ消してMSのドライバにした
別に古いビルド消されてるわけでもないのになにいってんだこいつ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/29(水) 14:57:46.80 ID:zaIJUBMh0
更新履歴、テクスチャー周りの更新ばかりだしtexcache-rewrite のバグ取りをしてるのかもな
Dolphinからのペアリングは窓の標準ドライバじゃないとできないよね
ラ・ムラーナの日本語版起動確認 フリーのやつ序盤しかプレイしたことないけど音楽は フリー版のほうがいいな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/29(水) 18:17:50.71 ID:O/SYEqE90
>>973 普通にDOLPHINのサイトに4000番台くらいからアーカイブされてるけど。
一応、テンプレ以外にも「dolphin エミュ」とかで検索して調べると いいことあると思う
優しい奴がいたり冷たく突き放す奴がいたりと、面白いスレだな
それはどこも一緒だよ
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/06/30(木) 10:52:34.68 ID:jHj5IAhG0
>>977 テントに入った時ファミコン版ゼルダかよ!って思った
983 :
!nanja :2011/06/30(木) 12:14:05.42 ID:siSOe5k30
日本語翻訳担当者です。トリップ付けました
Dolphin 3.0に日本語が含まれていませんが、私のミスです。申し訳ない
ということで、私のWikiに日本語を含んだ3.0のバイナリを置いておきました
http://wikiwiki.jp/gcwiiemu/?Stable_Release で、図々しいんですが次スレ以降のテンプレ(以下のレス)ではここへリンクを貼る形にしたいのですが、問題ないですかね
一応書いておくとwikiwikiを使っているため広告は出てますが、アフィリエイトなどは一切置いてません
# 時間が取れれば併せて設定や機能の解説なども書きなおす予定です…時間があればね…
■ よくある質問〜ゲーム動作関係〜 Q.音の処理がおかしい(音ズレ・ノイズ・BGMのパートが鳴らないなど) A.GC/Wiiの音処理は複雑なためエミュレーションに難航している模様。 ・本体設定のFPS制限 ・サウンド設定の[サンプルレート] or [Audio Backend] ・DSPエミュレーション方式 (DSP-LLEについては下記レス参照) この辺をいじると直ることもあるが、基本的には更新を待とう。 Q.文字化けするorグラフィックの表示がおかしい A.[ビデオ]-[高速化(Hacks)]-[Texture cache]のスライダーをSafe寄りにしてみる。 *上記の設定項目はr7625以降には存在しない。 また、古いrevでは[Accurate Texture Cache]や[Safe Texture Cache]と表記されているので注意。 Q.Wiiリモコンが反応しなくなった! A.[Alt]+[F5]キーで再接続される。(1Pの場合) Q.Wiiで2P以上のコントローラーが反応してくれないんだけど A.まずWiiリモコンの設定で2P以降の設定を行っておく。 次にプレイしたいゲームを起動して[Alt]と[F6]を同時押し。同様に3Pは [Alt+F7] 4Pは [Alt+F8]で認識する。 Q.ステートセーブ/ロードが安定しない A.今のところは仕様。更新を(ry Q.ゲーム中にエラーが次々表示されてまともにプレイ出来ないんですが A.[設定]-[表示]-[パニックハンドラを使用]のチェックを外す。 Q.特定の場面でフリーズします A.以下の設定で解消する場合がある。 ・[デュアルコア動作] / [アイドルスキップ処理]を無効に ・CPUエミュレーション方式をJITILリコンパイラに変更 ・グラフィック設定で[Texture cache]を使用
まさかのゴッド降臨
■ DSP-LLEの説明と使用方法
DSP-LLEを使用することにより、DSP-HLEよりも実機での動作に近い処理を行うことが出来ます。
HLEでは不具合が出てしまうタイトルでも、LLEなら正常に動作するものがあります。(例:マリオギャラクシー)
昔はHLEに比べ開発スピードが遅く、最適化もほとんど行われていませんでしたが、
最近は活発に開発が進み、動作も安定しており大幅に改善しています。しかし依然として、
・基本的にHLEよりも重い
・「DSP-LLEを別スレッドで実行」を有効にすれば軽くなるが、代わりにゲーム起動に失敗したりクラッシュする可能性が高まる
・音がワンテンポ遅れる事がある(フレームリミットoff、Enable Audio Throttleオン、出力APIをXAudo2で改善する場合あり)
・HLEより不具合が酷くなるゲームもある
ことは留意しておきましょう。
LLEを使用するには実機から以下のファイルをダンプし、\User\GCフォルダに置く必要があります。(古いRevでは\Sys\GCフォルダ)
dsp_rom.bin (CRC:47DAAA65)
dsp_coef.bin (CRC:D2777C90)
ダンプに使用するツールは下記リンク先からDL可能です。
http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=3823
■ よくある質問〜その他〜
Q.3コア以上の分割処理に対応する予定はありますか?
A.結論から言うと、かなり先まで対応する予定はありません。
主な理由としては以下で、要するにデメリットのほうが多いのでやらないと言う話です。
・ゲームにおける分割処理コーディングは非常に高度なプログラミング技術が必要
・苦労して上手くいったとしても大して動作速度は向上しない
・処理が複雑になり、バグの増加が予想される&動作が不安定になる
・しかもソースコードも複雑になっているため、バグ潰しに今まで以上に労力がかかる
ちなみにDSP-LLEを使っている場合に限りDSPスレッドを分離して3コア処理にする機能は実装しています。
また、EFB CopiesをRAMにしてOpenMP Texture Decoderを有効にすると
テクスチャを複数のスレッドでデコードする事が可能になりますが、
これはゲーム内のある特定箇所でのみ動作する模様です。(OpenMPが顕著に働く例としてNewマリオが挙げられます)
↓前スレより分かりやすい説明
------------------------------------------
> 今のCPUってどんどんコア数が増えていっているのに
> その流れを無視して2コアに落ち着こうとしているってこと?
GC/Wii共にCPUもGPUもシングルコア、現状これを分離して2コアでそれぞれ処理させてるわけ
で、これをさらに分割するとものすごく複雑な処理を行わなきゃならん。1つのCPU/GPUで行う処理をさらに分離するわけだからね。まずこれをできる人が少ない
で出来たとしてもそれを同期する処理などの本筋のエミュレーションと関係ない処理も必要になるから不安定になるし、割に合わないんだよ
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Dolphinのスレッド分割処理について開発者による解説:
http://forums.dolphin-emulator.com/showthread.php?tid=16011&pid=145099#pid145099
マリオテニスはいつになったらできるんだ
調子にのってテンプレ変更案書いたけど、もうちょっと練り直したほうがいいね・・
もうあと7スレしか残ってないのに無理です
じゃあ埋めますか
>>504 のゼノブレモデルもテンプレに入れといてもいいかもめ
ムービーでフリーズしないから重宝した
間に合った…
>>993 文字装飾できないし文字数制限もありますから、テンプレは難しいですよ
将来的にはWikiにページ作ってそこにリンク貼ってそっち見てもらうようにしたいですね
テンプレ案、参考にさせてもらいます。個人的にテンプレは簡潔なのがよしと考えているのでちょっと削ると思いますが
後
>>997 の各種ビルドですが、DL先が微妙なのでwikiに保管してそこへリンクを貼る形にしましょう。(ゼノブレイドだけ今繋がらないみたいですが)
それでは次スレ立ててきます
ゴールデンアイ007一応動くね
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。