最強のエミュレーター(PCE編)PART4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX
・Ootake
・Mednafen
・YAME
・MagicEngine (シェアウェア)

音質・画質・再現性どんなもんでしょかね?
各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。

前スレ
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1231244552/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:13:14 ID:zfpUTCkQ0
主なPCEエミュレータ

・Ootake
http://www.ouma.jp/ootake/

・Mednafen
http://mednafen.sourceforge.net/
操作がCUIなので使いづらい人は↓のランチャー推奨
http://www.eonet.ne.jp/~pml/

・YAME(公式サイト消滅により再配布)
http://pcemumu.hp.infoseek.co.jp/yame.html

・MagicEngine (シェアウェアで日本円で2000円。MagicEngine-FXとのセットだと3500円)
http://www.magicengine.com/

・MESS
http://www.mess.org/
------------------------------------

現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 19:13:58 ID:zfpUTCkQ0
過去スレ

最強のエミュレーター(PCE編)PART1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1153065300/

最強のエミュレーター(PCE編)PART2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1192804124/

最強のエミュレーター(PCE編)PART3
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1231244552/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:47:36 ID:b2pYSBMy0
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/24(日) 00:41:56 ID:PVCXHV5r0
MAMEは最初のゲームから最近のゲームまで膨大なゲーム数をカバーしてるんだから重くなるのは当然だろ
nestopiaならまだわかるがMAMEを引き合いに出すとかねーよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:03:44 ID:2I4ysk2a0
クソスレ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 16:03:39 ID:Y/EMsxM80
マジックエンジンは設定次第でOotake並に重くなる
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 17:06:39 ID:APwc4ks40
Ootake2.36来た
8ユウナ:2010/04/13(火) 21:27:35 ID:RW8YqQ99O
1オツ マジックエンジン本気出すとまだ大竹と互角って事? ROM揃ったからやることねーわ。ネット対戦でもしてーな。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 23:57:01 ID:+5/KVylf0
ootakeを超えるのはPCエジンしかないだろう
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 15:40:37 ID:4QQ8lh4g0
中身Mednafenじゃん!
中途半端なオーバースキャン領域表示設定もそのまんまだし
超えてるのは追記機能に関してだけだ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:51:45 ID:93HzvDpR0
Mednafen 0.9.0 WIP
ttp://forum.fobby.net/index.php?t=getfile&id=197&
Mednafen 0.9.0 WIP changelog:

PCE_FAST: Changed "inc" instructions to the equivalent "add" forms in inline assembly for better performance.


PC-FX: Renamed setting "pcfx.adpcm.restrict_range" to "pcfx.adpcm.emulate_buggy_codec", since it now does more than effectively restrict the range,
thanks to David Michel's analysis of an official PC-FX ADPCM encoder.


PCE: Fixed input port definitions so that Tsushin Keyboard can only be enabled on input port 1(which reduces the number of input mapping settings
automatically generated by about 400).

PCE: Multitap emulation is now automatically disabled when Tsushin Keyboard is selected on input port 1(TODO: document this fact).
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:03:08 ID:Me2oIAh50
0.9.0対応のランチャーまだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:58:57 ID:GwA5+ia90
Ootake2.37きたよー
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:00:36 ID:Pntahb2D0
誰がWIPのランチャなんか作るんだよ・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:55:10 ID:0uxce27e0
mednafen_launcher_0.9_alpha02
ttp://www.eonet.ne.jp/~pml/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:41:14 ID:7DVe7L1Z0
サン9
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 04:44:22 ID:ZcoW4u0b0
作者さん、ありがd
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 18:47:43 ID:WpW/4Hnw0
Turbo Engine v0.32

Turbo Engine v0.32 Changelog:
- Out of sheer boreness, I finally tidied up stuff in Turbo Engine to do one final release (of the 0.3x series). This is just a small update and mainly fixes the annoying sound popping in some CD-ROM games.
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 02:00:27 ID:xD1qNMR+O
Turbo Engine 16 is a NEC PC-Engine/TurboGrafx-16, SuperGrafx, CDROMイ, Super CDROMイ
emulator aiming for maximum accuracy.
In addition, it contains other nice features as well. ;)
For CD ROM images, Turbo Engine only supports CUE/BIN/ISO + OGG/MPC. OGG/MPC support
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
is there because most, if not all, of the rips I found were in either one of those two.
In future, audio plugins will be supported which will allow other formats to be added
as well.

大竹無い機能
これに尽きる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:34:31 ID:g9jDAvRSO
>>19
変換ツール使えよw

それよりマルチコアへのCPU負荷分散バイナリが出来てなければまもなく
到来する64bit時代に困ることになるから元がマルチコア対応でOotake書いてるか
が気になる・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 13:35:48 ID:g9jDAvRSO
書いてなければマルチコア対応するのに1から書き直しなるだろうしな。
インテルはまもなく4GHz10コア↑を市場に出してくるぞ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:06:42 ID:VUBQspk/0
マルチコアの問題はOotakeに限った話じゃないけどな
エミュどころじゃなく、いろんな定番ソフトが直面してる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 15:52:16 ID:9utNnJfv0
今の再現度重視の重いエミュレータはクロック単位で同期しているので
再現度を下げずに並列化するのは原理上不可能
ただしこれはootakeの話ではない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:52:29 ID:cU/s+zA30
ootake以外の話はスレチ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 18:45:30 ID:GAZjKLce0
ImgBurn ver2.5.1.0でPCエンジンCD-ROMが吸い出せなくなったね
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:31:23 ID:oZCA4h680
売国法案作り放題!【国会法改正案】日本を独裁国家に!民主・社民了承
http://www.youtube.com/watch?v=a9GARh_YHxU

TVタックルの大竹うぜー
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:36:13 ID:hkcZiId60
番組一つ司会したくらいでいつまでも大竹引きずってんなよ

江戸家小猫がなんかしたってファミコンスレではスルーだろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 23:34:54 ID:aK39yBP90
>>27
大竹まこっちゃんはコアグラのCMにも出てたからインパクト強い
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:35:21 ID:qgwdv94E0
Ootake 2.38
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 13:08:13 ID:niT1lbH80
Ootake 2.40
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 15:24:14 ID:KmDDxmK80
捏造乙。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 17:22:35 ID:yq2mzSx30
一応確認しちゃったんだな
かわいそうに
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:09:50 ID:eIwkDO3R0
そろそろootakeっていう名前変えようぜ
もはや大竹は売国奴のイメージしかない
PCランドなんぞ初めからなかった
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:01:06 ID:5p+i9h8Z0
スレチ
作者に直接言え
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 23:55:28 ID:+B58fkGD0
Pcejin SVN r142
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:58:29 ID:2DPop2pm0
エジンきたーーorz
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:02:35 ID:gzbbD3KQ0
大竹チート搭載
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 09:59:01 ID:l2FUZnmU0
>>33はネトウヨという奴か?
そういう輩は死ねばいいのに。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 03:53:48 ID:CwvBnxNK0
>>38は在日民潭青年部キムチくんか?
そういうウンコ臭い寄生虫は半島に帰って死ねばいいのに。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 08:51:49 ID:PJpTtLqs0
サーチできねえんじゃ使い慣れた外部ツールのがいいわ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 13:14:41 ID:Caflstt00
人類皆兄弟
日本人も朝鮮人の子孫だ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 18:28:22 ID:hh8pon8A0
NESレのように気の利いた事を言ってみたいが思いつかない
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 12:52:02 ID:F3FKvLHi0
NDSのエミュでゲーム立ち上げたら、「ロードに失敗しました 電源を切ってDSカードをさしこみなおしてください」
って出ちゃうんだけどどうしたらいいのでしょうか??
ROMもマジコンもダイジョウブだと思うんだけど・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:25:43 ID:YwZ5KpGl0
>>30
キター!!
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 00:52:31 ID:X+MCzqtx0
もうめんどいから一々更新したりしないけど、readme見て修正したとこを見るのは楽しみ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:07:53 ID:Zi2POYJs0
何故このクズはiso+mp3に対応させないのか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:36:20 ID:SWxhTQ1L0
お前がクズ以下だからだよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:12:20 ID:N47Uh/rN0

日本人と朝鮮人は全くの別種


 日本人は倭人の子孫である。一方、朝鮮人はワイ族の子孫である。この2つの民族は最初から別種なのだ。
戦前に唱えられ、現在も一部の無知な日本人や朝鮮人が唱えている『日韓同祖説(日鮮同祖説)』は学問的な
根拠がまったく無い、妄説である。

■倭人とは何か
 シナ揚子江下流地域、浙江、福建、広東、広西、海南、ベトナム、ラオス、台湾、フィリピン、
沖縄諸島、九州、四国、本州、カラ半島南部などに住んでいた、南方アジア系=海洋民族の総称。
稲作も行っていた。


■ワイ族とは何か

 古代カラ半島東北部に居住していた北方アジア系=狩猟民族。もともとはシベリアの山岳部や森林地帯に
住んでいたツングース系民族の一派であり、現在の朝鮮民族の直系の先祖。
 ワイ族は、古代の半島南部に住んでいた倭人系民族のシラキ人、ミマナ人、クタラ人などと敵対関係にあり、
倭人系民族と領土紛争を繰り返していた。ワイ族は、まず最初にシラキを侵略し、4世紀前半に乗っ取った。
その後、シラキ領に『新羅』(シンラ)を建国し、そこを拠点にして、西側に隣接する日本領=ミマナ(馬韓)への
侵略を何度も仕掛け、6世紀前半に、ついにミマナを滅ぼし、新羅(シンラ)に併合した。
 7世紀の『白村江戦争』では日本と百済を相手に戦争し、百済を滅ぼして、半島の南北地域の大部分を
支配下においた。


【ワイ族の居住地域】

 天日矛命の国=志羅紀と、ワイ族(朝鮮人)の国である新羅は、3世紀の中頃から戦争していた。
戦争の原因は、ワイ族の志羅紀侵略である。ワイ族は、もともとはカラ半島・東北部に住んでいたが、
ワイ族の一部が、3世紀の前半頃に志羅紀領の北部地方に侵入し、そのまま住みついたため、先住民である
志羅紀人(倭人)とワイ族(朝鮮人)の間で領土紛争が起きたのである。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 02:14:16 ID:N47Uh/rN0
 下の図は、ワイ族(朝鮮人)が居住していた地域を簡単に図形化したものである。
△部分が、ワイ族が住んでいた地域だ。黒い▲は新羅であり、ここもワイ族の居住地だった。
◆部分は倭人が住んでいる志羅紀。■部分は同じく倭人国の任那。
 
  高句麗(フヨ族が建てた国)
    ↓
○○○○○○○○○○○△▽△▽△
○○○○○○○○○○○▽△▽△▽
○○○○○○○○△▽△▽△
○○○○○○▽△▽△▽△▽
○○○○○○△▽△▽△▽←ワイ州
○○○○○△▽△      (ワイ族の居住地。国ではなかった。高句麗の支配下)
○○○○○▽△▽
■■■■■▲▼▲←新羅(ワイ族国。元は志羅紀領で別名・秦韓。秦氏の祖国か)
■■■■■▼▲▼
■■■■■◆◆◆
■■■■■◆◆◆    【日本海】
■■■■■◆◆◆
■■■■■◆◆◆←志羅紀(別名・弁韓。倭人国。天日矛命の国)
■■■■■◆◆◆
  ↑
 任那(馬韓。日本名・クタラ。任那領=北部に百済<コマ>があった)
埼玉県の高麗神社に祭られているコマ王=玄武若光は、百済人。



朝鮮半島の戦国時代
http://plaza.rakuten.co.jp/toranokodomo/diary/20100106/
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 10:29:50 ID:wrLetuDz0
ここでやるな死ねそして死ね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 19:08:19 ID:ZjJM5J8K0
数レスぐらい別にいいだろ
チョンは黙ってろや
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 22:11:59 ID:A/JD2I210
とりあえず通報しといた
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:36:22 ID:ZXfYkPTT0
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/03(月) 09:59:01 ID:l2FUZnmU0
>>33はネトウヨという奴か?
そういう輩は死ねばいいのに。

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 13:14:41 ID:Caflstt00
人類皆兄弟
日本人も朝鮮人の子孫だ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/11(火) 22:11:59 ID:A/JD2I210
とりあえず通報しといた
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 07:24:04 ID:GWO0pIUA0
オールドゲーム ROM研究
http://mrchecker.web.fc2.com/
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:30:35 ID:8lj4p5vk0
mednafen_launcher_0.9_alpha03
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 02:13:08 ID:/Mu+XgMu0
Ver2.41 is released.(2010.05.13)
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 09:11:15 ID:2/2t3V2s0
Ootakeの音が最強すぎて勃起した
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 15:41:20 ID:WRz8k35Z0
レーザーアクティブのLD-ROM2は未対応か・・・・。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 05:37:44 ID:TQEHiCj+0
吸い出す方法確立されてないのにどうやって対応するんだよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:56:54 ID:+QqQMZjO0
エジンはもういいって
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 01:20:15 ID:6r4ve1We0
Pcejin SVN r143
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:33:49 ID:9q6wFG8v0
2014/05/22 3.00公開
◇0otake独自の起動画面を廃止しました。申し訳ありませんが、GUIメニューから操作
してください。
◇メニュー・メッセージのロシア語表示に対応しました。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"秋山仁の数学ミステリー"で、画面
化けを起こしてしまっていた問題(v2.98から発生)が解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
◆"Windows 98/Me"向けの実行ファイルを公開しました。Win98/Me上での動作テストは
していません。詳細や注意点等は、ZIPファイル内の"Readme98.txt"をご覧ください。
http://www.oumu.jp/file/0otake300-for98.zip
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 22:36:58 ID:EOWdneRv0
ゼロオタケ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:17:00 ID:HcBCQM600
>>62
落とせないみたいですよ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 02:15:08 ID:/OOK8Coh0
>>63
Ootakeと0otakeの違いに一目見て気付くとはたいしたもんだ
800ガバス進呈
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 18:16:54 ID:uBnQzA620
0otakeの価格は15ユーロ(日本円で2300円ほど)です。
お送り頂いたお金の一部はサポートや開発のための費用、残りは馬券の購入
に充てさせていただきます。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 01:46:20 ID:ubnudeFo0
エジン禁止
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 22:11:58 ID:Wk/ZM8hQ0
PCEjin-SVN144
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 21:21:17 ID:UkOeWW2l0
Ejinはダウンロードするのも手間が掛かるな
実際出来はどうなんだ?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 21:29:13 ID:PbpVkhsh0
メドナフェンのコアがエジンだからまあそんな感じで
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 20:44:41 ID:0lnwJ6A70
Mednafen 0.8.D
ttp://www.emucr.com/2010/05/mednafen-08d.html

SMS: Some state that wasn't being saved in save states now is, which should fix netplay desynch problems with SMS/GG games.
Fixed a couple of remotely-exploitable(if connected to a malicious server) stack manipulation bugs in the network play code.
Fixed an incorrect object creation bug in pce/adpcm.cpp.
NES: Added a missing CPU emulator variable to save states.
PCE: Added a missing CPU emulator variable to save states.
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:18:36 ID:bS2nPvyA0
MagicEngineのページが一年ぶりに更新…もう休め
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 22:24:48 ID:px+I6WQM0
HP更新しても本体更新なしじゃ意味ナス
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:41:34 ID:DdYBQdzG0
他のフリーのエミュが台頭して来ちゃって金払ってくれるカモも激減してやる気なくなっちゃったんだろ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:58:51 ID:gPX0Bu8v0
mednafen_launcher_0.9_alpha03
mednafen_launcher_0.9_alpha02
mednafen_launcher_0.9_alpha01
mednafen_launcher_0.8_alpha01
全て起動しない・・・なんでだ?
XPPro3じゃ駄目とか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:32:20 ID:sdVRqVvz0
mednafen.exeと同じフォルダ内にmednafen_launcher.exeかml.exeを入れて、mednafen_launcher.exeかml.exeを起動でいけると思うんだけど・・・・。
自分もXPPro3で動いてる。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 19:54:45 ID:gPX0Bu8v0
>>76
0.7dなら普通に起動して使えてるんだけどそれ以降が全く起動しない
VMwareでやっても同じだった
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:35:47 ID:YtQQKFMI0
バージョンあってないとか
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:40:16 ID:eeaI6o0i0
掲示板見ればわかるが、0.9以 降は 0.9.0 wip 用。
ttp://forum.fobby.net/index.php?t=msg&th=544&start=0&

0.8_alpha01 は 0.8.D で動いたはずだが、何かうちでは不安定なので 0.7d 使ってる。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 23:24:58 ID:gPX0Bu8v0
>>79
thx
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:13:55 ID:OjLGIrPL0
ちなみに 0.9.0 wip だけど、うちだとCD-ROM関係が変になる。
CDの動作軽くするためのマルチスレッド追加の影響かな?
・表示が右にずれてたりする。
・CDのみ cheat & state に使用されるハッシュ値(?)が変わってるっぽい。
 (stateはどのみち引き継げないので問題にはならんか)
・cheat はさらに、旧ハッシュ値でも新ハッシュ値でも読み込んでくれない…
 (add cheat は可能なんだけど…)

それ以外(任天堂やセガ系)はいい感じに追加・進化してるので色々楽しいのだが、
この板的に PCE に限れば 0.8.D の方が良い気がするw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:23:15 ID:Pu23PxFx0
メドナフェン垂直方向のオーバースキャン表示出来ないし・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:35:18 ID:zCwA8Rfc0
その不具合良く書き込まれるけどフォーラムあたりに報告してるの?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 03:49:18 ID:X+izVPkW0
※質問スレではありません。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:37:56 ID:PnjzAGfH0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm573982
いまさらだが邪政権ハトヤマンサーってコメがツボったw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:31:20 ID:nANUsDs/0
別にソースまで貼らなくていいだろ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 14:02:31 ID:FVBwLMDT0
貼るも貼らないも自由
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 16:23:47 ID:cBYRYukj0
あえてカレーにかけるなら醤油よりソースのほうがいい
それもウスターソースな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:26:05 ID:ISbn20sq0
ブルドックソース株式会社(BULL-DOG SAUCE Co., Ltd.)は、東京都にある大手調味料メーカーである。ブルドッ「グ」ソースとは濁らない。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 05:33:35 ID:3qg4BHIP0
ニコ厨うぜえ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 08:45:54 ID:sey0JDPFO
>>27
江戸屋子猫吹いたw
アイツ出演してたゲーム番組で新作紹介の時に「わかりました〜」

なんて毎回言ってたけど、全然解ってねーしPCエンジンやゲーム自体がアイツにとってはどーでも良いだろwwホント、いい加減なオヤジだったわ。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 11:35:42 ID:dHRNjB9j0
大竹は、さんまのまんまにゲストで出演したときに
さんまへの手土産にPCエンジンGTを持って行く程度には
PCエンジンを愛していた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:11:45 ID:hakHDRpB0
どうせ使わないから処分した説
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 01:49:12 ID:2F7fbaH/0
Ootake2.44
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 17:45:50 ID:PPT70YoW0
Ootake v2.45 changelog:
- "Step Setting" was added to "Volume" menu. The accommodation amplitude of
the volume control (At [PageUp][PageDown] key or Function Button ("Input->
Configure Function Button" menu)) can be set.
- The speed and timing were brought close to the movement of a real machine.
In "Star Breaker", at going to building in and out, the problem of
stopping (generated by a recent version) was solved. In "Splash Lake", the
problem that the screen sometimes falls into disorder by one frame was
solved.
- The drawing processing part of the video chip was brought close to the
movement of a real machine. In "Splash Lake", the problem that the screen
had shaken when the stage began was solved.
- Additionally, a detailed part has been improved and corrected.
+ The execution file for "Windows 98/Me" was opened to the public. The
operation test is not done. Please see "Readme98.txt" in the ZIP file
about details and notes, etc.
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 20:37:08 ID:AeDz8bzm0
どなたか日本語に訳してください
中学の時に偏差値38を取った事のある俺様にはチンプンカンプンです
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:41:26 ID:NvFiyUJv0
わざわざ訳さなくてもれどめの一番下に日本語で書いてあるだろ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:43:12 ID:x3REEX8u0
夏休み中にあ行から全部クリアするお!
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 12:48:44 ID:MYADNVg10
スチームハーツのBGMがmednafenだと流れない
それと今更だが
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\MCD
にレジストリのキー作ってるね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 16:03:53 ID:MYADNVg10
暇なんでOotakeで試したデフォ設定でBGM無し、
次にマジックエンジンで試したらBGM出た
どういうことだってばよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:32:56 ID:rJjYjSsh0
mednafenは知らんけど
Ootakeでスチームハーツの音が鳴らないのは
公式でアナウンスされてる
ttp://www.ouma.jp/ootake/OotakeProblem.txt
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 05:57:41 ID:Bepw7V4K0
>>101
thx、マジックエンジン手放すなって事か・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 12:44:52 ID:BKGxu1fr0
リーチの書を手に入れた
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 21:06:14 ID:X5gMQyJa0
Ootake2.46
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:16:13 ID:/Km5WAa80
Mednafen 0.9.12
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 17:36:14 ID:ol6Lxs0C0
ソルジャーブレイドまで制覇したけどもう飽きたお!
PCエンジンつまんないお!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 05:58:03 ID:xMzPiZia0
>>106
ゆとり乙。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 11:50:36 ID:zdKtn1CY0
くやしそうww
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 20:37:18 ID:J2CdAzP60
       _:-''''-y-:.,___
      /    ヽ ゝ ヽ-..,.......,,_
      |  ;::   i: 〈ニ  Y\  ヽ
     〈〉     ノ: j::   i_ ヽ、 i
     i \   ノ .j:  Y"ヽヽ V
     ヽ个-::'"_ノ /"'-i ! λ ヽヽ
      / ||"'''、 ノ    | | /| iノ
     ノ i | l ラ |/、-::.. // ノ|レ |
     |  |〉i v ' "'-.、"、 ",,..;;iノレ
      i  |ヽヽ,   "-'" .ィェ/|
     i  | ヽい     ! i. l
'"'i"i''"'l   | n〉〉、  、_,_'-_∠ l
  i i ノ  | 〉-〈 〉、 ''/  \i
   i i"'''-!ヽU")(/>i._//   \
/ ̄"l l  / \vLん - !、ヽ n   ヽ
   /| |  i  i "!-、"''-、l"-">,::  |
  / //        "''ヽヽ  ノ  i

ふっ すべての おとこたちは
わたしの まえに ひざまづくのよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:25:55 ID:fw+iBJDa0
大竹最強伝説
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 20:28:20 ID:eWNgg5XI0
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:50:20 ID:iSY8vFiE0
皆久しぶり〜 暫くエミュとかから遠ざかってたがOotake相変わらず凄いねぇ。
俺のお友達がプログラム結構書ける人なんだがOotakeのページ見せたら
中村さんは凄いって言ってた。 身体に気をつけて頑張って欲しいもんだわ。
あの人が石鉄の心を持つ高潔なプログラマーだから俺は割れを辞めたよ。

人間としても成長する機会を与えてくれて本当に有難う中村さん。 これからも応援してます。

113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 17:30:35 ID:3RMWnzW20
>>112
俺もあの人のおかげで、宝くじに当選し、モデルの彼女が出来て
仕事も順調になり、家族含めて皆病気ひとつせず健康で
雨にも負けず風にも負けず、順風満帆な人生を送っています。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:46:30 ID:wm5MHnGd0
>>113
そこは宝くじじゃなくて馬券って書こうぜ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 07:02:45 ID:Um7bIKNH0
 よ ほ う 診  医 精 一 忠 は あ ま
 さ  う け 察 .者 神 度 告 て き さ
 そ が .た を  の 科    す た れ し
 う           の    る な     く
 だ                が  :
、___          ___       :
   (_____,/::::::::::::`ヽ、
          /::rー‐-ー-、:::l__,   , -─
          _|:lr_‐、 ̄-=、l:::|   //
        /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´
        |` |l /ヽ _,ノl |ノ|
        ヽ_| '-=ニ=-l !/
         /|ハ  -‐  /\
   _,. -ー'`´ l l \    /'/! l`ー-、_
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 07:15:19 ID:58He6s2b0
>>115
よく自己分析出来てるじゃんw
感心するわ〜
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:43:37 ID:Xn8zGW/j0
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 03:16:03 ID:5OMRSFs40
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:19:16 ID:7g3DLlwj0
>>112
【傲慢PCEエミュ】Ootakeはもう要らない
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1258695929/
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:19:53 ID:Dt7YBwuV0
Ootake2.47 UP
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:00:55 ID:ZNATz+XJ0
待ってた
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:58:09 ID:AWaZRQiJ0
MedGui v1.32
MedGui is a GUI (Frontend) for Mednafen WINDOW OS.
ttp://www.emucr.com/2010/10/medgui-v132.html
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:31:25 ID:r8+G6bPb0
Ootakeはチート機能がない上に、コントローラーの上を認識しないので駄目。
まあ他のもSUPER CD-ROM2 Systemを認識しなかったり、フリーズしたりでろくなもんじゃない。
有料のは金を払ってないからかゲームスタートすらできない。

要するに実機探して買ってやれってことか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:25:38 ID:1A/jtblC0
それもまたよし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:44:26 ID:MQ1vlstl0
>>123
俺の大竹は上を認識するけどなあ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:04:36 ID:POYKtaYR0
MedGui v1.35 is released. MedGui is a GUI (Frontend) for Mednafen WINDOW OS.
ttp://www.emucr.com/2010/11/medgui-v135.html

Mednafen-PS3 SVN r44
ttp://www.emucr.com/2010/11/mednafen-ps3-svn-r44.html
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:28:30 ID:cznavf220
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 20:33:30 ID:UbfubnDS0
129神様:2010/11/19(金) 17:26:57 ID:PBvcl8gZO
携帯から見辛いからAA禁止な。オレがこのスレの神だからオレのルールに従え。
ハイエンドPCに最強専ブラあるがオレがソファーベッドに寝転がって携帯でこのスレ見るからAAは許さん。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:16:07 ID:tyrudMg10
何言ってんだこの馬鹿?
たかが携帯ごときが生意気な・・・豚は死ね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:40:27 ID:/ImvdMgK0
神様お金ください。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 02:01:03 ID:gOYx9uAX0
携帯は弾けばいいのにね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:37:37 ID:Dnon9+J50
 よ ほ う 診  医 精 一 忠 は あ ま
 さ  う け 察 .者 神 度 告 て き さ
 そ が .た を  の 科    す た れ し
 う           の    る な     く
 だ                が  :
、___          ___       :
   (_____,/::::::::::::`ヽ、
          /::rー‐-ー-、:::l__,   , -─
          _|:lr_‐、 ̄-=、l:::|   //
        /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´
        |` |l /ヽ _,ノl |ノ|
        ヽ_| '-=ニ=-l !/
         /|ハ  -‐  /\
   _,. -ー'`´ l l \    /'/! l`ー-、_
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 07:42:12 ID:JAN15nMy0
カイレラついたものある?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:33:22 ID:VEDcXYXp0
ぎりぎりでnnnesterJ
でもほぼまともにプレイできない
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 12:18:25 ID:AZkPZC+g0
input latency has been reduced by 1 video frame.

最近入力遅延問題に取り組むエミュが増えてきたな。
いいことだ。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 19:42:11 ID:BjhYtqiR0
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:08:03 ID:sXK7+9Ge0
Ootake 2.48 キタ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 04:35:52 ID:MrNDx0410
"Ootake" version 2.49
・"CPU"メニューに、"Configure Pause Button"を追加しました。ゲームパッドから一時停止をしたい場合に、このメニューでボタンを設定します。
・PC環境によって、ゲームプレイ中のスクリーンセーバー抑止や、モニタ省電力機能の抑止が効かないことがあった問題に対応しました。
・ビデオチップの描画処理部分を実機の動作に近づけました。"TRAVEL・エプル"のオープニングデモの最後で、描画が乱れてしまっていた問題(v2.14から発生)が解消しました。"妖怪道中記"で画面上部が途切れてしまっていた問題(v2.45から発生)が解消しました。
・速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"TRAVEL・エプル"のオープニングデモで画面描画が1フレーム乱れていた問題が解消しました。
・ノンストレッチの画面モード設定で利用中に、フルスクリーンからウィンドウモードへ切り替えた場合、ウィンドウの位置がズレてしまっていた不具合を修正しました。
・その他、細かい部分を修正&改良しました。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 23:22:11 ID:NCLvgUYR0
> ・"CPU"メニューに、"Configure Pause Button"を追加しました。ゲームパッドから一時停止をしたい場合に、このメニューでボタンを設定します。

この機能は地味に嬉しい
Runでポーズがかからないゲームも少なくなかったから
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 07:23:25 ID:u6w5WeDA0
マジックエンジンCDROMのゲーム画面がガタガタ揺れるorz
キャラと会話しただけでガタガタ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 15:31:52 ID:mgHib1lS0
そういう演出じゃないの
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:10:04 ID:PUIsaV3Z0
CDドライブが震えてるんだよ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 09:24:45 ID:BBuYOk250
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:17:57 ID:RIGc8OTR0
Ootakeの作者ってあの康太くんだったのか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 02:39:16 ID:QgVBRMuG0
いいえ、ケフィ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 23:51:59 ID:gXRTVHd/0
Ootake 2.50 キター
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 21:05:45.34 ID:qnwQtB9e0
Ootakeまた重くなってきてる?
High Qualityの設定ばっかり選択してるのもあるだろうけど、
スーファミエミュで激重と評判(?)のbsnes v067+フレームリミット有よりCPU食ってる。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 00:42:31.23 ID:Mb5khLf80
CDROM再生機能も含んでるからじゃないの?
スーファミで重いと言ったってCDじゃないもの
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 01:06:45.58 ID:LsbL6TNi0
答えは>>4にある
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13:06:52.17 ID:X457WAio0
>>149
Huカードものでこれだった

>>150
いやいやいやw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 13:14:29.82 ID:7lb1L8BX0
>>148
タイトルによっても負荷は変わるって以前言ってたよ。
『ぽっぷるメイル』なんかはかなり重たくなるそうな。
CPUは何載っけてるん?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:23:10.14 ID:DOwEQz8g0
>>151
そゆことじゃなくてCDROM再生機能があるエミュだからって意味
Huカードのみしか動かせないエミュならもっと軽くなるでしょってこと
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:37:21.27 ID:QoWEu/Hf0
>>152
タイトルで変化するタイプかー
CPUはコア2の2.8G これでスクリーン2倍で平均30% 等倍で25%
bsnesは特殊チップ無いタイトルで20くらい
と書きながらオプション弄ってたら一番食ってる個所わかった。AudioのV-Sync切ったら10%くらいにw

>>153
そっちの意味だったかすまん
ただ対応してるだけじゃなくてその機能を使ってるかどうかで変わりそうかなと
ちゃんと調べたわけじゃないからそう思うだけだけど
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:08:56.51 ID:uSrccELZ0
Ootake動画出力機能くるー!
ソースは作者さんのツイッター
http://twitter.com/#!/kitao_n
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 09:53:24.61 ID:VSxLHHRs0
あーあ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 14:15:18.04 ID:hAhh2BPo0
あーあー
ただいまマイクのテスト中
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 17:44:10.00 ID:URSqOBD40
Mednafen-PS3 Emulator で、PCE-CDROM2やってる人いる?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 23:52:34.10 ID:Itl5MrFn0
あーあ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:01:08.25 ID:NX6P5nF90
あーあー
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:23:49.37 ID:ojV87F390
なるほど そっちか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 13:01:05.27 ID:SJPWhPfm0
マジックエンジンでときメモやったらオープニングから画面が止まったまま動かない
どうすりゃいい
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:28:48.75 ID:/NBLOX790
カフェでお茶するも良し、いっそ海外旅行するも良し。
あなた次第ですよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/10(日) 15:33:45.88 ID:ZBewMoHx0
OotakeのBBSで機能追加の要望してもくだらん糞ゲーの修正しか取り合ってくれないんやなw
悲劇やなw
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 01:55:18.86 ID:MfROWWk40
おまえがくだらん
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 03:06:55.82 ID:cXIrI8Ur0
>>164
〜やな。
悲劇やなw

いつでもどこでもおまえはこればっかりだな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 13:22:31.21 ID:DQ6j+EsJ0
悲劇やなw
でぐぐるんやなw
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 08:57:32.58 ID:Lef7hHHq0
PC-FXはMagicEngine-FXよりMednafenの方が再現性がいいわ
有料なのにフリーのエミュに負けるとか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 16:25:31.44 ID:Mg1+DcVR0
>>168
PCEもOotakeとMednafenに負けとるがな。それぞれ一長一短はあるが。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 16:32:46.75 ID:69Qa9x7a0
Magic〜はシェアウェアな割に開発があまり活発じゃなさそうのがなぁ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 04:03:26.96 ID:0i6JkM/q0
http://convini.ddo.jp/imguploader/src/up9729.png

MagicEngine-FXとMednafen比較
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 18:22:31.15 ID:4464D/kf0
Mednafen 使いたいのはやまやまだが、BIOS の吸出し方がわからん
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 05:10:19.45 ID:3/peQrhf0
Mednafenなにげに凄くね
ステートセーブが画像付きでわかりやすい
iso+oggに対応してるしootakeやめてこっちに一本化しようかな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 09:56:33.66 ID:KHtvL9J/0
すごくないよ
オーバースキャンエリアがいい加減すぎる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/12(木) 11:34:07.17 ID:nLsAXsrd0
ootake作者キタw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 00:33:48.63 ID:IS16acd10

iso+wav+cue形式で吸い出せるソフトって何がある?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 15:21:41.39 ID:8MpiTqPF0
英語圏なら腐るほど。日本語圏でも当たり前にある。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 22:09:26.66 ID:MsGeW2oH0
isoやimg、binでしか吸い出せないソフトしか見あたらないが・・・
知ってたら教えて欲しい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 18:31:57.22 ID:Wrec9Q4q0
>>178
OOTAKE
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 18:37:40.55 ID:WvTolj7M0
ootakeでいいけどCDManipulatorでも出来た気がする
でもootakeでいいよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/19(木) 07:12:37.61 ID:pDFOK4nV0
Ootakrdeで出来たのか・・・その機能使った事無かったから盲点だ ありがとう
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 18:14:11.15 ID:vCuS+2GE0
吸い出したデータがまたややこしい場所に保存されるんだよな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:17:59.64 ID:NP2Jf37n0
んでも、MagicEngine-FXとMednafenじゃMagicEngine-FXの方が軽いよ。
Mednafenは重い。俺のSU2300のノートじゃMagicEngine-FXだと60fpsは出るが、
Mednafenは40fpsしか出ない。
あとMagicEngine-FX方がFX実機と比べたけど再現性は近い。
Mednafenは味付けしてるから綺麗に見えるんだよ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 01:38:55.54 ID:Dth99koi0
それただ単にフィルターの設定の問題じゃないか
別にどっちが上とか擁護してるわけじゃないけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 11:51:59.32 ID:3fQ6p9st0
PCEスレでFXの話で申し訳ないが、
>>183
手元にあった「きゃんきゃんバニー」で最近いじってみたのだが、
MedonafenだとOPがきちんと表示されるが、MagicEngineFXだとOPの
おねーちゃんが表示されない。なんか設定あるのかねぇ??

MagicEngineFXの方が起動が楽だから使いたいんだけどねぇ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 12:18:54.67 ID:rRKBq5eY0
公式HPのサポートフォーラムで訊くといいよ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 16:30:01.63 ID:n+HfxXWo0
MEもMEFXもバグが多いのに割れ出回っているばっかりに今更修正なんてやる気ないだろうよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:22:54.41 ID:D28ZBiq/0
>>185
きゃんきゃんバニーはフォーラムで不具合報告されていた。
一向にバグ取りする気配無しだけど、有料なのにサポート悪いよな。
ソフト数少ないのに直せよw
その点、大竹さんは素晴らしい。どんな些細な不具合も修正してくれる。

no$gbaの作者もそうだけど有料ソフトの作者って更新放置していい加減すぎる。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:45:41.87 ID:zqHvjUcq0
シェアウエアなのに更新しないMagicEngineシリーズは残念すぎる。
大竹は作者自身が残念すぎる。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 18:13:02.02 ID:nSr0p+oS0
完璧じゃないからこそいいんじゃないか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 19:06:23.79 ID:D1SoJrRc0
ootakeを褒めると必ずおかしな人がやってくるな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 20:45:30.39 ID:KcBZnCrF0
でもootakeが一番PC固まること多いよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:19:17.76 ID:T378w5fH0
それPCがおかしi
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 21:40:14.50 ID:D1SoJrRc0
>>192
うちは一度も固まったことないよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 22:00:09.15 ID:fBhgcAcm0
秋山も流れてるんだね
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:13:14.85 ID:t5AwO2Lz0
ootakeってインストールしないと使えないの?
できればエミュはインストールしたくないんだけど
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 01:17:03.00 ID:t5AwO2Lz0
申し訳ありません
普通に置いてありました
本当にすみませんでした
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:22:43.06 ID:rxoNYlvk0
許した
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:36:08.33 ID:z8qIrjMw0
BOMはどこにあるんですか?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 11:54:36.60 ID:pyXz+KbD0
爆発物危険!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:33:36.19 ID:HrTJCR9M0
11/05/21(土)23:10 Ootake作者
「天使の詩2」修正したVer2.55公開しました

こんにちは。

「天使の詩2」ですが、こちらでも不具合確認できたです。
おかげで、先ほど修正したv2.55を公開できました。ありがとうございます。
ひとこと書き込みへ
11/05/22(日)01:05 Ootake作者
Re)このあとVer2.56公開します

公開したv2.55ですが、こちらの凡ミスで直っていませんでした。
修正できたので、今日中にv2.56公開します。
ひとこと書き込みへ
11/05/22(日)02:08 Ootake作者
Re)来週にVer2.56公開できると思います

天使の詩2ですが、CD-ROMのアクセスタイミングにも関係して、うまく動作
するときとしないことがあることがわかったので、ちょっと時間が掛かりそ
うです。

また来週までには直してv2.56出せると思います。


----------------------------------------------------------------


バグに対してはこの熱の入り様なのに
機能の改善または要望になった途端突っぱねるんやな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 22:54:17.70 ID:GL6vupHL0
>>201
やってくれるだけマシ。
文句あるなら自分で作ってくれってスタンスだしな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:20:19.19 ID:BzGcm/gM0
>>201
もう5年ぐらい前から使ってるけど、機能も要望もいくつも取り入れられてきたよ。
何の機能が欲しいんだ?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 00:31:13.46 ID:osfqVATL0
2.55って数字好きなのにこの仕打ち
3.00は安定バージョンになりますように
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 08:01:17.84 ID:nfm+nbmQ0
ぽまいらまだやってんのか
安定したのがいまだに出てないなんて信じたくないよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/25(水) 23:56:48.41 ID:mrnCnXaB0
>何の機能が欲しいんだ?
・iso+ogg(mp3)+cue形式の読み込み
・ディスクイメージの読み込み
・画像拡大フィルタ系対応

これだけは譲れない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 20:32:02.93 ID:h+QKp1yi0
個人的に、不具合が出ているソフト(スチームハーツ、雀卓の騎士、ソードマスターその他)
がちゃんと動くようになればそれでいい
208名無しさん:2011/05/26(木) 23:51:47.00 ID:6YEdb+d70
自分はハッカーインターナショナルのゲームができるエミュ探してるんだけど誰か知らないですか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 23:57:08.08 ID:USnPPfhm0
>>208
Mednafen
210名無しさん:2011/05/27(金) 00:02:21.63 ID:CeD3/lx80
Mednafenというのはすぐ見つかったんですけどこれをどうすればいいの?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:06:25.79 ID:4LdFRKvH0
典型的に相手にしてはいけないのが来たな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:22:06.47 ID:ID7fxaGd0
Mednafenはコマンドラインを扱えないと難しい
俺もCD起動は最初どうするのかわからなかった
213名無しさん:2011/05/27(金) 00:28:38.59 ID:CeD3/lx80
コマンドラインって言うのは?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 00:49:34.02 ID:ID7fxaGd0
215名無しさん:2011/05/27(金) 17:53:36.12 ID:CeD3/lx80
ありがとう、あとは自分でいろいろ探しながらやってみます。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 18:16:53.14 ID:1/F21D4l0
>>215
頑張れ!二度とここには来ないでくれよ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 19:10:26.88 ID:I60w7bMS0
ID:CeD3/lx80
息の根止まれ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/27(金) 23:55:52.34 ID:lR6Ljv1c0
www
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 03:46:30.35 ID:E51d43+Y0
>何の機能が欲しいんだ?
もう要望にあるけど
Kaillera対応とプレイレコード(ムービー)機能の強化・・・くらいかな
PCEはまともにネット対戦可能なのがないから
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 03:39:55.27 ID:0xPVkeGK0
ネット対戦できるようになったらぜひ
ボンバーマンとモトローダーで対戦したい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 23:51:23.49 ID:Nvt30ObB0
OOTAKEはISO起動とWINDOW表示いつつけるの?
これができなきゃMagicEngineを変わらん
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 14:25:56.32 ID:MNgIQySI0
えっ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 23:28:36.28 ID:AkOr3sio0
Ootake2.57
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 15:34:34.48 ID:Cbw35Yqf0
PCエンジンDUO対応のエミュレーターってないんですかね?ハイレグファンタジーとかやってみたいんだけど。
225224:2011/06/17(金) 16:00:09.28 ID:AnWHxG7M0
専用のBIOSに変えたらうごきますた
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 16:06:37.69 ID:8NC+0es30
えっ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 17:54:57.10 ID:xbdhtqqx0
>>224
通報した
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 21:21:11.22 ID:8/Ry6TRL0
>>227
それで?通行する勇気もなんだろ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:30:21.10 ID:hUTGc7IP0
ハイレグファンタジー楽しかった?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 17:09:36.22 ID:vbMdelUs0
楽しかった?と聞かれても具体的にどのエミュレーターでどうやればいいのかがわからないと。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:30:23.51 ID:xkeREWDg0
>>229
洞窟のボス倒し次の町についたところでやめた
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 23:59:40.18 ID:T4QjqEBz0
ootakeの音でハイレグファンタジーやりたい
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 00:03:34.01 ID:JOa99btJ0
昔実機でやったがイライラするゲームだったなぁ。
ステータス画面がなかなか開ける場所なかったりとか。
エミュでまたやろうとは思わない。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:06:39.45 ID:lT7SEeCt0
ootakaで天外UプレイしていたらPCごとフリーズした
たのむからPC巻き込むのは勘弁してくれや
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:30:37.54 ID:FJKWlhQZ0
オオタカひどいな!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 12:32:47.27 ID:JOa99btJ0
Oh!鷹
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 13:13:32.84 ID:A1HE6XrK0
ootaka最高!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 21:42:58.87 ID:ImIzOhj40
katootaka
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:50:35.74 ID:PTSwNkJE0
oomeko
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 00:03:22.17 ID:jS0xh9Wa0
本家Ootake2.59きた
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:16:12.86 ID:vkUWYn0n0
(・A・)イクナイ!
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 10:25:06.05 ID:3cCDBxdY0
いくつかプレイしにくいソフトがあったから
今回のキー同時押し関係の修正は嬉しいな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 17:29:22.19 ID:FevH3CIu0
ノートPCのキーボードでもやりやすくなったね。ありがとー
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:35:36.91 ID:nV3KR5pe0
俺的にはどうでもいい更新だったんだけど、
キーボードでプレイしてる人って意外といるんだね。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 03:42:18.02 ID:LEd/hGjP0
PCゲーだとACTやSTGでもキーボード派の人は少なくない
そういう人はエミュでもキーボードだったりする
十字キーを右手で操作する方が慣れてるのかもね
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 14:27:20.34 ID:9mUtWFOC0
スティックを右手で操作するのですね。わかります。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 20:04:49.51 ID:aLBeF7r80
キーボード派の連中は
同時押ししてしまうことを前提で、認識安定のために
USBじゃなくPS/2接続のキーボードを使ってるくらいだしな
今回の修正は恩恵受けるやつそこそこいるだろ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 22:10:19.62 ID:W/psqgXh0
個人的にはキーボード操作はMSXの時代で終わってる。
今やってみたら当時のような指使いは不可能だったわ・・・
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 23:09:27.69 ID:HVPrITvQ0
>>248
トラックボールに憧れたあの頃が懐かしいな…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 11:53:30.86 ID:K+CfhcmB0
関係ないがMSX引っ張り出したら案の定FDDのゴム切れてたわw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 22:22:51.75 ID:TOlH8pJK0
うちにもMSXあるけどFDD入れたらイジェクトボタン押しても出てこなさそう
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 00:09:57.49 ID:/UUdpL290
MSXのカーソルキーは個性的だったな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 22:00:17.16 ID:eZWVqwtz0
Mednafen 0.9.18 WIP
ttp://www.emucr.com/2011/08/mednafen-0918-wip.html


Ootake 2.59
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 06:34:54.45 ID:rPEWueWQ0
ootake、ヘビーユニットのBGM鳴らなくなってる――(゚∀゚)――!!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:18:11.80 ID:fr+CYHZW0
Ootake v2.60 きた!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 05:02:24.02 ID:WRhyD/F40
P4 1.6GHzでめdなふぇn 0.9.18うごかすとPC-FXの音がぷつぷつ途切れてまともに遊べないです><

257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 10:12:22.26 ID:wuX8D20d0
256 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:09:38.29 ID:BpXnQX6EP
>>256
窓菜不炎使った事無いがバッファSizeかレイテンシ弄る項目無いか?P4 1.4Gって化石だなw
昔のアーキテクチャを知る為に分解したいくらいだわw
CPUがそんなんじゃサウンドもオンボだろうしろくなもんじゃないだろうから
サウンドドライバ最新にして俺が指摘した点弄って治らないなら諦メロン。

久しぶりにOotakeインスコしたら2.60迄来てたのね。i7 2600kを定格で使ってんだが
最高設定で動かしたらシングルスレッドでCPU使用率42%使っててビビったw中村さん、
ここらで一度最適化するかマルチスレッティングに対応してくれないかなw
OSが7だから温度の低いcoreに負荷振り分けてくれるけどこの時代に1coreばかり
偏って使われると少し萎えるwあと、メニューがゴチャゴチャしてるね。
Read meとかもPCE自体が日本でばっか売れたマシンだから日本語を先頭にすりゃ良いのにな…。
まぁ、本家サイトで言うと大変な事になるからここでしか言わんがw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 03:57:34.88 ID:7XYBrVwL0
ランチャーだと設定反映されないけどmednafen-09x.cfg開いて↓の項目を
;Desired total buffer size in milliseconds.
sound.buffer_time 52

から
;Desired total buffer size in milliseconds.
sound.buffer_time 100
あたりにすれば音割れはなくなるはず
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 19:59:16.77 ID:7IvElXST0
スレ違いでスマンがうちのWinXP、Win7(64bit)パソコンだとPC-FXのソフトをどの
光学ドライブに入れてもオーディオファイルしか見られないのでエミュレーターでの
プレイが出来ないんだけど源因がわかる人居る?
ググってもこんな症状出てこないので・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 21:47:13.61 ID:C3WK0H9P0
普通はオーディオファイルだけの状態でも起動するはずだが・・・?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 00:31:15.39 ID:tzj1LMM70
Mednafenで試してるなら実CDでは認識しないことがある
XPの時代からドライブから読めずゲームができないって症状の報告はあったよ
実CDでプレイするのはドライブ痛めるからイメージ化してプレイした方が良いよ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 09:07:24.76 ID:/jgohYYr0
どのEmulatorを使っているのかを書いてない時点で論外
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 19:06:14.27 ID:DcW7ryIM0
>>261
そうなの?

>>262
Mednafen、MagicEngineFXの両方だめ。
MagicEngineFXではディスクが認識されない。
オーディオファイルだけの状態のせいか、ImgBurnやcloneCDでのイメージ化も
出来ない状態なので現状お手上げ。
Windows98パソコン使っていた頃はバックアップ出来ていたんだけどなあ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/26(月) 21:56:28.20 ID:BCUw9gOM0
PCFXも独自フォーマットだったっけか
読み込み設定とかいろいろあったっけかなあ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:46:46.36 ID:sBT91kkU0
CdrwinかCD Manipulatorで吸い出せないならドライブの相性かもね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 08:05:37.58 ID:VAwVPbNZ0
仕事でFXソフト作ってたときには、社内で焼いたバグチェック用のCD-Rを普通に実機に入れてテストしていた覚えがあるので、そこまで特殊なフォーマットでもなかったような気もするけどなあ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 09:56:47.95 ID:jcVBFCrM0
つーか1トラック目がCD-DAのPCEのCD-ROMってデータ部分PCで見れなくない?(オーディオトラックとして認識されてしまう)
PSやSSのディスクは普通に読み込めて開発秘話.txtとかみれたのに
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:05:56.20 ID:7CHv/kzI0
出た当初から規格に沿ってないから
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:39:47.99 ID:sBT91kkU0
http://www.necstasy.net/
MagicEngineFXは↑にあるTOCデータベースを参照して
自動でタイトルを認識して↓みたいに表示されるから
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira043865.jpg

表示されてなければドライブから正常にTOCが読めてないことになる
イメージ吸出しも失敗するみたいなことも書いてあるから
CD自体がおかしいかドライブが原因じゃないかな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 20:07:57.86 ID:u3wOHDtv0
>>260

MEFXのCPU設定をPCFXと同じ周波数に汁

ImgBurnやcloneCDでもイメージ化は可能
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 11:15:22.57 ID:S5EvalUa0
どうも初見だす。
イメージ化はほかに
DVD Decrypter
DAEMON Toolsでもできるけどそれでは試さないのかゑ?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 03:20:40.08 ID:pMg7hrDk0
ootake、ピクセルシェーダ使って昔のテレビの質感出してほしぃ。RF端子モードとかあったら失禁する。まじで
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:10:29.13 ID:BcFEJsHt0
>>273
中村さんに直接要望してみたら?
実機の再現性にとことんこだわる人だから聞いてくれるかも。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 01:32:11.47 ID:yXLbYgp60
スキャンラインで十分だろボケ糞
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:09:20.98 ID:iET2T68a0
RF出力は色滲みが凄く冴えない発色。まさに昭和の名残。

耐えられないわww
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:14:30.51 ID:aU9ub2Sq0
>RF端子モードとかあったら失禁する。まじで

勘弁して欲しい。まじで
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 10:58:35.09 ID:TGM76ZyI0
別に嫌ならそのモードを使わなきゃいいだけじゃん
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 05:48:18.12 ID:4aLcNI1X0
http://slack.net/~ant/libs/ntsc.html

フィルターなら昔要望したが乗り気じゃなかったから期待するだけ無駄
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:51:23.96 ID:xCGIokrL0
既出なら申し訳ないんだけど、どうしてもわかんないので教えてください。

MagicEngineのVer1.1.3をダウンロードしました
PS2のデュアルショックをPCに繋いだところ十字キーの上と右が動かないのです
下と左は動きます
上と右を動くようにするにはどうすれば良いのでしょうか?

ちなみに設定→ジョイパッドの画面で上と右を押すと四角い箱のところは反応して点滅します
試しにversion 1.0.0 PR 10をダウンロードした所、逆に上と右は動くのですが下と左は動きませんでした
サターンのエミュレーター、SSFでは十字キーは問題なく動きます
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:16:08.68 ID:8hbQ+NA80
>>280ですが>>1をよく読んでおりませんでした。
失礼しました。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:11:11.06 ID:jmitst3N0
Ootake 2.62
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:16:12.11 ID:Nj09BlOV0
サウンド関係の修正みたいだな
まだ試してないが、これはちょっと嬉しいかも
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 06:47:29.72 ID:XDE54z/v0
いいスレだね。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:51:55.18 ID:GiNJlNx+0
PCエンジンは平和でいいな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 08:52:15.61 ID:qQWdmeTc0
これまで何度もサウンド関連の修正されてるけど正直違いが分からん…。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 01:43:07.46 ID:dnGkxTbR0
何でPCEエミュって画面にフィルタないのかな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:01:25.76 ID:r35nQTQR0
フィルタなんかいらんと思う俺は正方形ピクセル信者
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:14:30.97 ID:ff1OqH2t0
メガドライブとかはビデオ出力に難があって色が滲みまくったので(特に赤色系)
ゲームによってはむしろその色のにじみを計算に入れて彩色していた
だからフィルタでわざと滲ませないと逆に変な色合いになってしまうことがあるんだよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/23(水) 16:16:45.46 ID:ff1OqH2t0
PCエンジンではそういう話はあまり聞かなかったから
エミュでも画像フィルタはあまり重要視されていないんだと思う
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:10:43.26 ID:1gEZGKCr0
俺はフィルタあった方がいいなぁ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 00:21:08.64 ID:Y/BlOxlf0
Ootakeで、Setting→Screen→Setting Direct 3Dメニューで、
TV Use LINEAR選ぶとボケは再現できるよ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 01:02:52.31 ID:OiSboP5R0
めdなふぇんでフィルタ使えばOK
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/24(木) 03:19:47.37 ID:gnThj1k80
俺のCRTがすでにフィルタ・・・・

移り悪くて最高ですw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 22:12:32.19 ID:UiF7vS+J0
ブラウン管じゃわからない景色が見たい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 02:42:10.53 ID:yVF39muw0
npceはどのレビューサイトでも絶賛されてるエミュだが、俺の環境ではサウンドがノイズが出まくりで全然ダメなエミュなんだが俺だけかな?

最近のPCなんでPCのスペック的には問題ないと思うんだが。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 10:17:49.04 ID:dnuG1L950
いつの時代のエミュだと思ってるんだよ…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 10:46:19.80 ID:fzqXxlvC0
>>296
レイテンシを下げてみ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 16:00:33.79 ID:9FaPtW6u0
それ以前にエミュを変えろ!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 18:30:28.35 ID:9CIqPckH0
npceとか久しぶりに聞いたわ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 02:31:06.92 ID:3ylNsBAi0
俺のパソだとnpceはまともに起動しないから
ちがうエミュ使ってた
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 04:06:53.58 ID:3b0PEtxy0
Mednafen launcherの更新まだ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/08(木) 04:54:05.98 ID:6ZVV94GN0
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/10(土) 05:03:31.56 ID:36g8h5lv0
Mednafenの新しいGUIツール誰か作ってくんないもんかね
launcher歯古すぎて設定出来ない箇所あるし
MedGuiは使いにくくて論外だし
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 10:03:46.20 ID:SMTqLVhF0
なんでGUI標準装備してないの?
作者はキチガイだな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/12(月) 19:55:38.67 ID:ODDoU3fq0
これだからドザは……
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 10:33:13.39 ID:B4aub7/S0
おまえら大竹のBBS見た?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/16(金) 18:44:51.54 ID:Kon1IRHg0
>>305
GUI無い方が厨避けにちょうどいいんじゃね?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 02:09:03.91 ID:PHtPaL7U0
オオタケとかいうゴミ使ってる奴いんの?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 03:30:37.06 ID:r/sdRv390
>>309
http://softcollection.dyndns.org/top/?page=1003
ゲーム機のエミュレータの中で1番人気だぞ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 11:48:28.71 ID:rLU17UwB0
実際にOotakeが一番、再現性高いと思う。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 16:35:02.21 ID:BG9wWS3o0
なんたらタコって奴が掲示板私物化してるんやなw
悲劇やなえ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 21:24:37.40 ID:rf7zJnDD0
掲示板w
エミュ関係って絶対に変な奴が沸いてくるよな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 21:29:30.42 ID:U64+ykK/0
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 21:44:57.58 ID:tGo3Znrc0
叩いてるやつは動作報告してんのか
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 12:22:52.85 ID:AvJ2irxu0
お前等ばっかだなーw
そいつ現在必死に検証&クリア報告不具合報告してんだろ?
俺らの手間が省けるじゃねーかww
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:24:02.39 ID:vy6ARW210
報告するのはいいんだけどいちいちスレタイに名前入れるのはどうかと
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:00:04.10 ID:4qPhHbsE0
笑ったw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 09:31:27.88 ID:JYlBs7nw0
Ootakeを叩いてるのはMagicEngineの人
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 10:33:57.50 ID:MR1A1NtM0
まぁ中身は動作報告なんで消すに消せなくて一番困るタイプかもしれん。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 13:07:27.75 ID:wdWt6ORT0
動作報告だけならいいんだが
自分語りとか関係ないことばっか書いてるやん
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 22:42:51.83 ID:kNlSfL9c0
次はイカぉのヨカーン
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:20:46.62 ID:BTU4VngV0
タコ美は名前変えて自分語り抜けばおk
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:21:17.86 ID:UavYjBCi0
ネットwatchでやれ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 08:30:46.24 ID:/msHgDCe0
貴重な報告人だから温かい目で見ないと
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/23(金) 13:47:59.78 ID:mlNFuKLU0
生あたたかい目で
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:05:14.87 ID:K0wRnV7e0
11/11/28(月)01:14 神龍タコ美
タコ美の悲しいお話

シルフィアで銀河婦警伝説サファイアに少し触れたので、銀河婦警伝説サファイアにまつわるタコ美の悲しい思い出を話すお。
当時タコ美は銀河婦警伝説サファイアを探して偶然一軒のお店で帯付きで売ってたのを発見したけど、約4万円で断念したお。
ヤフオクでも安いのが見つからない日々、そんな時一万円くらいのお手頃価格でヤフオクに出てるのを見つけて安さに釣られて落札したんだお。
丁寧に扱って普通に実機で動いてクリア、ただ説明書の印刷が何となくぼやけているように感じたけど気にしてなかったお。
そしたらネットで銀河婦警伝説の偽物が出回ってるという記事を見つけて嫌な予感がしたお。
偽物との見分け方(CD内側の数字とか)を見てタコ美所有と見比べたら、見事にやられたお…。偽物をつかまされたんだ〜よ。詐欺事件だ〜よ。
タコ美所有のサファイアは偽物だけど、一応大事にしてるお…。タコ美の悲しい思い出話でした。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 04:10:50.31 ID:L7AYaYti0
こういうのは下手に扱うと粘着アンチになりそうだから
そっとしておこう
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 06:09:54.54 ID:Sl06JkJG0
違法
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 12:38:24.36 ID:t9675prd0
タコ美w
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 13:58:57.88 ID:jlzh+DZv0
サファイアの偽物って、5年ほど前に騒ぎになったあれか
掴まされたことについては同情する
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/26(月) 20:27:48.42 ID:ceKz7LY30
お、お、お^
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 12:08:18.29 ID:9pYr08bv0
11/12/21(水)10:49 神龍タコ美
タコ美の確認(クリア?)、天の声バンク

一応動作確認しました。
ただ、本体にバックアップが無いとかで、バックアップの入れ替えとかコピーとかは出来ませんでした。
ん〜、Ootakeで特に天の声バンクを使う意義はないんだけど、入れ替えた時の音とか久しぶりに聞いてみたかったんだ〜よね。
入れ替えると、ピコピコン バワワワワンとかのあの音。
これが残念ながら聞けずじまい。別にいいんだけどね。
容量制限がない方が助かるし。
 
ちなみにタコ美、天の声バンク6枚ほど持ってました〜。
バックアップは死んじゃってるね。
ふと思い出したんだけど、実機でプレイしてると内蔵バックアップの中に、たま〜に文字化けした記録?みたいなのが出来てたりするよね〜。容量1しかないんだけど、文字化けが3個も4個も出来てたりした事もあったな〜。
あれ一体何だったんだろ?PCエンジン不思議の1つだ〜よ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 12:09:44.59 ID:9pYr08bv0
11/12/29(木)20:07 神龍タコ美
タコ美のクリア、ディープブルー海底神話

リストになかったので、報告だお。
エンディングは無いんだけど、2周目シーンD´(ダッシュ)のウニ地帯まで確認。スコア275150点
タコ美の好きなシューティングの1つです。
ちなみにWikipediaの説明で一ヶ所間違ってる記述があってさ、武器三段階目からダメージをくらうと最低ランクまで下がるとか嘘だしね。1ランクしか下がらないしね。
このゲーム、凄く評価が低いんだけど、すぐ投げ出さずにある程度やり込まないと、良さなんてわかんないお。
必要な武器は緑の泡、これで無いと始まらない。
基本的にシーンAとDが難しいです。シーンCが一番簡単なステージです。
タコ美の苦手な敵はシーンAのエビと魚群ラッシュのイカです。
またイカです。
シーンDのウニも苦手です。
2周目に入るとウニの数が多すぎて安全地帯どころでは無いので、実質ここが最終到達地点かな?多分抜けるのは不可能です。
ちなみに緑の泡を三段階までパワーアップさせてスピードアップしておくと、敵倒しまくりで爽快だお。
立ち位置は真ん中、安全に行くなら上の方、ワニ相手は一番下(ワニ以外は危険な場所)、シーンCの大半は真ん中前方。
魚群ラッシュの直前に出てくるマンボウはスピードアップを持ってます。必ず取る。スピードアップしたままなら無視。
慣れればディープブルー海底神話の良さが分かってもらえるお。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 12:10:04.23 ID:9pYr08bv0
11/12/29(木)20:29 神龍タコ美
Re)タコ美のクリア、ディープブルー海底神話

ちょっとやってみようかな?の方へ。
立ち位置真ん中というのは、緑の泡を取ってからです。
緑の泡攻撃は、一発打つと連射がきかないので、真ん中や前方にいるとほぼ連射になり効率がいいからです。
慣れるまでは、敵が目の前に来たら打つ方が安全です。
敵パターンが分かれば、真ん中よりやや上側、前方で敵を倒しまくる。
ちなみに全体的に上側が有利です。
発射口が自機の下側にあるので、自機より上側の敵は倒しづらく、下側の敵は倒しやすいため、上側にいると死角が減ります。
ただワニ相手の場合は、上側にいるとワニ出現と同時に襲われる&自機より上側へ突撃してくるので、ダメージをくらいやすいです。
一番下にいるとワニが下側へ移動してくるタイムラグがあるので見極めやすく、自機の下側から突撃してくるので倒しやすいです。
ダメージをくらったら、しばらく何もしないでいると自然に回復します。
慣れない内は魚群ラッシュ時はひたすら避けに専念する。
イカや緑のクラゲは左下で待機すればいいと思います。
慣れた場合のテクニック
イカや緑クラゲのように下から斜め方向に突撃してくる敵の場合、真下に敵がいる状態で緑の泡発射、瞬間に上に避けると真下の敵が倒せるので、道を作る突破口になります。
真上の敵は難しいです。
一周目ウニ地帯は前方右下が安全地帯です。多少よけます。
ひとこと書き込みへ
11/12/29(木)21:01 神龍タコ美
Re)タコ美のクリア、ディープブルー海底神話

お…お…!
どこでもセーブを駆使したら、2周目ウニ地帯を突破できたお…お!
タコ美新記録だお…!
どこでもセーブ凄いお!
ウニ地帯後のタコラッシュが結構きついお…
タコ美の仲間だけど、進行の為に泣く泣く倒すお…
よく見ると色違いのタコも出現してて、なかなか大変だお。
3周目に入ってもやっぱりNEXT→シーンA´(ダッシュ)は変わらないみたい。
難易度も2周目以降は同じっぽいな〜。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/01(日) 23:57:20.01 ID:aJ3Y9d930
転載してる人は何がしたいんだ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 08:01:45.25 ID:W/xbFERa0
自分語りうぜー
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 10:34:08.26 ID:ojSsmtiC0
タコ美の新年明けましておめでとうございます
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 11:35:55.50 ID:EExUEQSN0
動作確認の報告だけでいいのに
なぜゲーム攻略紹介文になってんのこの人
340誰かこいつを止めろ:2012/01/02(月) 20:08:51.28 ID:jFuK7Z+70
12/01/01(日)16:20 神龍タコ美
タコ美の新年明けましておめでとうございます

タコ美はタコ壷でのんびり元旦を過ごしてます。
久々に押し入れの整理をしました。
だいぶ昔にコレクターをやめて、パソコンに色々とイメージの保管して以来、ずっと奥底に眠ってる状態だったので、PCEに限らずこんなのタコ美買ったっけ?とか色々出てきたお。
ファミコンロボットとかジャイロセットとか懐かしい。
一番ウケたのは、誕生(デビュー)が3枚出てきたり、メガドラのダイナマイトヘッディが完品で2個出てきたり。そんなにダブらせたか?みたいな。
まだパソコンに取り込んでない掘り出し物もいくつか出てきました。
PCEでは、上海Vドラゴンズアイ、モンスターレア、百物語の3本です。
モンスターレアは既に確認リストにあったので、残り2本を後日確認できればと思います。
一番大収穫だったのは、行方不明だったテラクレスタUとアストラスーパースターズ(セガサターン)の完品が発掘された事です。(どこにしまってたかすら忘れてて…)
アストラスーパースターズはタコ美の大好きな格闘ゲームだったので、再会感動!
ダンジョン&ドラゴンズ コレクション(セガサターン)はパソコンに取り込んで以来、どこに置いたかすら忘れちゃって未だに行方不明です…
まだまだ未発掘地点もあるからな〜…
たまにこうやってひっくり返してみると色々面白いお。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 21:06:35.26 ID:wOkfJpR60
ヲチ板でもないのにいちいち貼り付けるな、うぜえ
だいたいOotakeの掲示板は動作報告ごとに記事が作成されるタイプだから
スレッドログが埋めたてられるわけでもないし、タコ美とやらの記事を開かなければすむ話だろ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/02(月) 21:26:54.82 ID:mISNT2Wh0
作者にしたら腫れ物だわな
動作報告で利用出来ている内はいいけど、レスが遅かったとかひょんなことで粘着アンチに変貌するタイプだ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 16:43:10.09 ID:SohLAn6K0
そんな心配は外野がすることじゃないよ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 17:53:30.08 ID:NBhVqcpZ0
誰が心配してるって?
面白がってんだよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/06(金) 21:04:48.93 ID:rAwnz15D0
タコ美と作者の交流掲示板になっとるがな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:28:30.00 ID:qolh0f9w0
>>344
面白がってやってるならなおさらヲチ板行けよという話
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 02:42:38.58 ID:EzwRvTkp0
>>346
知るかアホ
貼ってる奴に言え
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/08(日) 11:08:06.05 ID:nd3G7z4D0
まあ、このスレに関しては
「タコ美」をNGワードに入れておけばすむ話だな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/09(月) 19:33:45.61 ID:0NeJMfgJ0
>>347
言われてるののにやめないんだろ

>>348
そうするか
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 07:49:31.33 ID:h/YDwqu40
タ@こp美w
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 09:20:27.26 ID:LC8zJPM90
すみませんがスーパーCDROMの再生の仕方わからないんで、教えてください
システムカードを読み込んで、画面上にエミュレータのトップ画面が出てからわかりません
ソフトを解凍すると、トラック2と最後にISOファイル、数十の音楽ファイルがあるだけでそこからさっぱりです
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 10:56:25.46 ID:98J5UuVj0
>ソフトを解凍すると、トラック2と最後にISOファイル、数十の音楽ファイルがあるだけ

これは突っ込んだ方がいいの?w
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 20:38:21.22 ID:uQ2EoKAR0
そっとしておいてやれw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/29(日) 21:43:03.26 ID:DBceZuwy0
Ootake v2.64おつ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 01:49:34.14 ID:HiI0CWQ30
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 13:08:48.66 ID:2TzoWPT60
MedGui v1.9.99.3
ttp://sourceforge.net/projects/medgui/

MedGui v1.9.99.3 Changelog:
- Added all options from Mednafen 0.9.19 Wip version
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 17:06:58.40 ID:8AFqwT1i0
ゲームパッドの入力設定はどうやるの?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/01(水) 19:38:11.59 ID:vm/Uu3hR0
(^〜^)
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 01:49:34.01 ID:7qhhB+gg0
mednafen_launcher_0.9_alpha04
ttp://www.eonet.ne.jp/~pml/
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 03:58:37.18 ID:dFKHrENk0
すっかり死んだと思ってたら、きっちり更新してくるとは
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 05:37:24.59 ID:WH7BsRI80
>>359
いいですねこれ
ありがとう
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 02:30:30.56 ID:WiqJuHoi0
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 01:21:35.70 ID:relsWNjB0
>>359
…マジか! MedGuiは使い勝手が合わなくて
しばらくmednafenのバージョン上げてなかったけど久しぶりに弄ろう…psx?

alpha5になってる。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/06(月) 17:23:28.66 ID:pRda4GJs0
Mednafenのpsx再現度高そうやね
パラッパ動いた
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/07(火) 18:39:53.04 ID:+wtAyBLB0
12/01/21(土)12:21 ダイターン3
LD-ROM2対応希望

できるかどうかわかりませんが、OotakeでLD-ROM2対応を希望します。
ひとこと書き込みへ

12/01/21(土)21:28 神龍タコ美
Re)LD-ROM2対応希望

ついでに、PC-FXも対応希望かな〜。

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遂にに難題注文するようにまでなったんやなw
予想はしていたが喜劇やなw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 05:27:18.54 ID:QuTDqMOi0
iso+wav+cue形式のイメージが山ほどあって1個大体670MBくらいなのでかさばる
今はHDDが馬鹿高いので買う気にもなれず
容量を少しでも節約しようとwavをoggに変換すれば1個120MBくらいにまで小さくなる
しかしMDエミュと違ってiso+ogg(mp3)形式が読み込めるのはmednafenしかなく、そうなるとootakeで読み込めなくなる
どうするか・・どうすべきか・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 06:54:42.94 ID:m2UGFEkp0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーた日本人か!!
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 10:17:37.30 ID:iw28Zr6n0
PCEのCD全部詰め込んでも120GBくらいだから今のHDDなら余裕だけどな。
数年前なら邪魔なサイズだったけど。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 19:44:26.80 ID:j26lDv2h0
http://cyclotron.mine.nu/up/gazou/src/cyclotron_g2594.png

Ootake 2.64とMednafen 0.9.19で撮った画像比べるとだいぶ色が違うことに気付いた
それとOotakeで表示されない領域がMednafenではちゃんと(?)出力されてるのがわかる(上部の表示領域)

Ootake 256x224
Mednafen 256x232

本来はどっちの解像度が正しいんだ?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 20:43:21.01 ID:FG3PXwur0
オーバースキャンエリアも知らんとかどういうことなの
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 20:55:39.65 ID:0mw/ceP00
もうブラウン管とか知らない世代も出てきそうだな。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/08(水) 21:22:54.47 ID:Lu0Q/6kV0
最新液晶テレビも初期設定ではオーバースキャンモードになってたりするぞ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 00:14:00.30 ID:o9yTarx70
>>369
Ootakeは、F11キーで切り替えできるで。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 09:10:19.47 ID:GNUveXc60
>>369
どっちが実機の色に近いんだろう
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 13:12:33.49 ID:aLLOY/hi0
実機の色もテレビや接続方法で変わるから
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 15:53:29.68 ID:b1bR/BG70
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/hard/kd863g.html
これかRBG出力改造したAVブースターあたりで検証すれば近い感じが出せるかもしれないけど
こればかりは当時使ってたテレビで見た記憶が大きいからどうともいえないね
Ootakeのパレット調整は基本部分が完成して余裕ができたら対応したいって書いてるね
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 19:11:11.09 ID:yR1hcJO/0
>>369見て思ったけどmednafenで下のオーバースキャンも表示させる方法ないん?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 02:26:16.75 ID:VfQl6dQ30
マジックエンジン購入して、真女神転生のCDドライブに入れて遊んでるけど
なんでこんなに画面、ガクガク揺れるんだろう、設定でどうにかなるもんなの?
他にもソルモナージュとか久々にやりたいんだけれど、どのゲームもガクガクするのなら
困りもんだなぁ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 04:04:39.15 ID:jMGPWqMJ0
情弱に限って金払っちゃうのはなんでだろう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 04:26:01.12 ID:j+IaQLpc0
情弱じゃなけりゃ今更MagicEngineなんか購入せんだろ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:04:41.82 ID:G5yF40d20
10数年前MagicEngineに金払ったっけなぁ
当時は音の再現もほぼ完璧な唯一無二のPCEエミュだったのだ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 13:15:05.84 ID:xPeNM9vR0
まあ相対的に糞エミュになってしまったのはootakeが悪い
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:13:51.87 ID:5mMcBH5G0
俺も10年ほど前に金払ったw
今後に期待してFXにも金払ったわけだが完全に放置プレイ。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:28:06.48 ID:NnT883+v0
なんで購入する前にデモバージョンで試さないんだ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 15:40:56.60 ID:B/5cHt3+0
そういえば、デモバージョンでぽっぷるメイルやってたら
ME側のバグの為に、ある場面から先に進めなくなったことがあったなぁ。
数時間分のプレイが無駄になって泣けてきた。
あのバグは修正されたんだろうか。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:15:40.13 ID:bUDXps/f0
MEでスナッチャーやってるとゲームがフリーズする事が稀にあるわね
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 07:20:41.25 ID:o0ECAQHA0
有料ソフト公開してて金が入るとやる気出て更新しまくるもんだが(ソースは俺)、
これだけ放置されてるってことは誰も金払わなくなったから覚めたんだろうなw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:43:49.03 ID:qkUb5MRP0
>>387
その割にコンテストなんつー激しくどうでもいいことばかりやってやがる…
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 12:12:02.42 ID:qMf8RDpM0
コンテスト当選した奴いる?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 04:41:31.44 ID:rH9HUiiE0
Ootake 2.65
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 14:38:41.37 ID:EYPQ01Ev0
MagicEngineでの動作確認
http://slime.orz.hm/slime/dousa.htm
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 02:51:50.56 ID:vcYlzE4o0
>>391
そこを見て一瞬驚いた。v113ならカリバーボーイは動作しそうだ
まあ今となってはやり込む気はないが、こんな時のためにMEを残しているわけで
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/10(土) 04:04:56.51 ID:V7Iz6Uji0
カリバーボーイだとなんか卑猥な感じになるなw
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 05:51:18.29 ID:Gi2Aj52T0
需要不明w
MESSでチートコード追加するときの書式
pce.xmlというファイルを作って書き込む
--------------------------------------------------------
<mamecheat version="1">

<cheat desc="-= ゲーム名 =-"/>

<cheat desc="チートの効果">
<script state="run">
<action>maincpu.pb@000000=00</action>
</script>
</cheat>
</mamecheat>
--------------------------------------------------------
<mamecheat version="1">はファイルの最初に入れて
</mamecheat>はファイルの最後に入れる
maincpu.pb@000000=00の部分はマジックエンジンのチートと互換性があるのでそのまま使える
がvalueの部分は2進法で記述する必要がある255と書いてあったらFFにする
<script state="run">
runだとオンオフの切り替えが可能に
<script state="on">
onにすると押したときだけ効果が出る
Pugsy's CheatsのところにあるMESS TG16 V1.01 Cheat Fileは表記が古いので
使用する場合はmain.rbの部分をmaincpu.pbに書き換える必要がある
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 05:59:09.73 ID:Gi2Aj52T0
補足
一つのゲームに複数のチートを入れる時は
<cheat desc="チートの効果"> から</cheat> までで良い
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 06:08:47.42 ID:Gi2Aj52T0
書き忘れてた
pce.xmlはMESSと同じフォルダにcheatってフォルダ作ってその中に入れればおk
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 07:27:52.01 ID:6Z/YKPYM0
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/20(火) 12:17:59.87 ID:iNy37Z+U0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 07:51:58.44 ID:EnNCe0aM0
これ中身ootakeベースか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/24(土) 09:19:53.38 ID:EtWLq2tm0
ootakeでしか正常に再生されないHESが再生されてるからそれっぽいね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/02(月) 20:38:38.10 ID:p5qEVDhK0
Mednafen v0.9.21 WIP
ttp://www.emucr.com/2012/04/mednafen-v0921-wip.html

Improved PSX emulation.
PSX emulation works on big-endian platforms now.
PSF1 playback now uses an idle loop detection hack, for much less host CPU usage.
Minor optimizations to NGP, VB, and GBA emulation when compiled for PowerPC platforms.
Preliminary support for SNSF playback.
Updated internal copy of libmpcdec; SV8 Musepack files are now supported.
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/07(土) 10:04:01.66 ID:rVKhgzUc0
Mednafenを初めて使ったけど、言語バーにJPとか表示される、大丈夫だろうか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 09:38:03.56 ID:CzOJHn8v0
ワロス
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:29:00.84 ID:rkyciP/g0
されは過去スレから報告されてる既知の不具合だけど
言語バーにJPが表示されて精神的にウザい以外は無害だから安心していいよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 17:34:37.26 ID:0QMHfNA60
どうしてもってんならソース読んで原因しらべてフォーラムに報告してこい
そうすりゃ修正されるだろうよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/08(日) 19:49:01.87 ID:UgUe9szM0
再起動すると勝手に消えてるしな >JP
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 11:14:20.33 ID:gSJy+whK0
不具合っていうかWindowsの方の仕様に近い物じゃないの?
これに限らず、海外製ソフト入れたらJP出るの結構ある様な
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/09(月) 13:09:11.81 ID:ojAxqMMY0
windows専用ソフトではないからな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/17(火) 18:09:51.18 ID:PH6eimze0
>>399
はにいいんざすかいのタイトルの曲がちゃんと鳴ってないから
ootakeベースじゃない気がする
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 03:07:26.68 ID:TnumIWWv0
エミュレータで遊ぶよりとりあえず完璧なイメージで保存することが先決だな。
複数の吸出しソフト・イメージ形式で設定にもこだわりたい。
急げ!

PCエンジンCD-ROM2のメディアはそろそろバックアップが必要
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1334226731/
http://mimizun.com/log/2ch/poverty/1334226731/

1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 19:32:11.82 ID:1bN2Zxhj0● ?PLT(13072) ポイント特典
http://img.2ch.net/ico/2hikky.gif
PCエンジンCD-ROM2のメディアはそろそろバックアップが必要
http://slashdot.jp/story/12/04/11/1442257/PC

insiderman 曰く、
CD-ROMの寿命は20〜30年などと言われているが、世界初のCD-ROMメディアを使ったゲーム機「PCエンジン CD-ROM2」が発売されてからそろそろ20数年が過ぎ、
実際にメディアが読めなくなったという例が報告されている(15年以上前のCDROMはバックアップしたほうがいい)。

著名な音楽ソフトであれば再販などで再入手は容易だが、PCエンジンのゲームソフトの再入手は困難だ。
一部のゲームはバーチャルコンソールといった形でプレイ可能だが、すべてのゲームが配信されているわけではない。

メガCDも発売は1991年12月ということで、初期のソフトはそろそろ危険かもしれない。
PlayStationは1994年12月発売なのでまだ大丈夫だが、気になる方はバックアップをしておいたほうがよさそうだ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 15:03:02.34 ID:5Y1Bh9wT0
ゲーム保存協会の代表の人がリッピングに関する情報を募ってる。
何か知ってる人はそこに情報を伝えてあげると良い
前から言われてたからな〜PCE-CDは正確にリッピングする方法が確立されてないって
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 15:17:30.99 ID:zm7bBwav0
必死に保存しなくてもいいよ
いつか人類は滅亡する
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 16:13:32.35 ID:5Y1Bh9wT0
誰も全滅論の話なんてしてませんよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 17:07:21.21 ID:orh+gjT50
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !? (`・д´・ (`・д´・ ;)
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 21:02:17.69 ID:DM+9Fpbu0
>>410
CD-ROMは100年保つってのは嘘か!?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 00:50:41.03 ID:xCg9uRb40
嘘です
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 02:48:31.86 ID:U5ZFMSfi0
最近のやつは技術が発達してそれなりに持つ奴があるかも知れないが
CD初期に出てきたPCエンジンCD-ROMはそんな持つようにはできてないんじゃないの
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 06:14:39.35 ID:A1nc+dIL0
とりあえずOotakeでいくつか吸い出した。
これ吸い出したのを焼いたら実機で動くんかいな?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 11:25:35.35 ID:U2XNdR+W0
保存目的ならOotakeフォーマットはやめとけw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 16:06:41.73 ID:zdMAiz0x0
これでPCエンジンCD-ROM2はもうおしまいだ。中古で売れなくなる。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 17:30:51.18 ID:6WZVmow+0
確かに全滅したら帯、説明書、ケースとかの付属品にしか価値ないよなぁ
相場大暴落しそう。まだ先のことだけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 17:59:47.02 ID:kLMeo4TP0
俺は去年一昨年と、Ootake作者と同じやり方でバックアップした(つもり、実機が壊れているので本当に出来てるか試せない)
だが、250本ほどある内で読めなくなっていたのはイース1・2だけだった。駿河屋で買いなおして急いでバックアップしたが
特に初期物は>>417が言うようにいまいちこなれてないとかがあって読めなくなる確率が高い気がする
423!ninja:2012/04/20(金) 18:04:29.79 ID:ciZiaSE90
すみません、初心者なのですが、シングルコア
の低スペックPCでも動かせる軽いエミュレーターって有るのでしょうか?
調べてもcore2以上ばかりで・・・
動かせるゲーム機の種類は問いません。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 18:59:42.09 ID:zdMAiz0x0
CDに寿命が来たらエミュレータも無理か。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 19:19:26.00 ID:kLMeo4TP0
CDの寿命に問題があるのは初期から言われていることで、特に驚くことはない
ただ、音楽CDで言えば最近の粗悪BOXセット(例えば30枚組\2,500)とか
の方が80年代CDよりも音飛びだの読めないだのの問題が多発していることも確かで
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:04:58.95 ID:q8WuZ9rv0
好きなイメージ作成ソフトのほとんどがオhル…orz

CDRWIN→脂肪
DiscJuggler→脂肪
CD Manipulator→開発終了
IsoBuster 最新ver 3.0

CloneCDやAlcoholはあまり好きじゃない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:40:49.57 ID:U5ZFMSfi0
Ootakeフォーマットって単にcue+iso+wavで吸い出してるけど都合悪いの?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 20:55:29.18 ID:U5ZFMSfi0
個人的にはwavをflacで圧縮が効くchd形式にしたいけど使えるエミュが再現度が微妙なMESSしかないしなあ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 21:54:10.57 ID:hiONUc4H0
>>427
wavを分けずにイメージを丸ごと保存しといた方がいいんじゃない?
ってことだと思うけど良く分からん
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/20(金) 22:09:01.46 ID:A9CyoDgc0
CD-DA部分はEACでリッピングするとして問題はデータ部だ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 03:37:47.17 ID:qPSCgZ+40
データ部分の先頭は「このプログラムの著作権は株式会社ハドソンが所有しております。」
ってヘッダで固定だからずれて吸い出されるってことはないと思うけど
正確に吸えてるかどうかはハッシュチェックでわかるんじゃないかな
データ部分のデータベースがあるかどうかわからないけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 09:14:57.68 ID:3C8EZ9UY0
データがトラック2だけじゃないディスクもあるので
トラックを分離せずリッピングしておくのが無難
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:00:50.50 ID:I/It1eSd0
Mednafen v0.9.22 WIP
ttp://www.emucr.com/2012/05/mednafen-v0922-wip.html

Misc minor PSX emulation tweaks.
Fixed PSX SPU emulation handling of illegal/excessive voice frequency values, fixes broken sound effects in "Tales of Phantasia", and other games.
Added missing L3 and R3 buttons to PSX Dual Analog gamepad emulation.
Improved Sega Genesis/Megadrive YM2612 emulation.
Slightly improved Sega Genesis/Megadrive VDP emulation timing.
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:05:19.31 ID:WQBx+BdI0
なんでPCでエミュるのに
ISO MP3 CUE のまともなのがないんだよ
これ作ればすぐオオタケの需要なくなってナンバーワンになるぞエンジンエミュ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 19:24:59.65 ID:p8YAQ4Rw0
それ以前の問題じゃね?
MP3のどーのを抜きにしても
Ootakeとタメはれる再現度のPCEエミュに
ちょっと心当たりが無いんだが
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:14:50.74 ID:jJFFMldD0
MP3とかクソ劣化音源でプレイしたくもないわ。
違法ダウソ民ぐらいだろ、ISO+MP3で喜ぶのは。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:20:48.74 ID:pLZHr3hI0
iso+oggならいいよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:41:02.74 ID:s2Is8wr20
結局負荷逆じゃないですかー!やだー!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 20:54:20.60 ID:jJFFMldD0
oggもクソ劣化だ。
せめてISO+FLAC
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:07:34.67 ID:smKmt5SR0
俺全部BIN+CUEだよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 21:14:44.94 ID:txKaZmzi0
redumpだとデータとwav分けて吸い出してるけど
何が一番いいんだろうな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:02:09.41 ID:jJFFMldD0
PCEは未だに吸い出し方が確立されてないもんなぁ…
プレイするだけとかなら適当なツールでいいんだけど。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 22:24:24.95 ID:2a9IGRaA0
そーは言ってもCD-DAの吸出しすら完璧なものは存在しない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 23:10:30.44 ID:jJFFMldD0
CD-DAが正確にリッピングできたかどうかチェックするのはみんなで
データ集めて多いのが正解とするしかないもんな。
PCEはほとんどCD-DAだし。

まぁ、音楽CDはEACとAccurateRipである程度確認できるけど。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 03:41:22.47 ID:u88wbcJl0
メガCDはMP3で再生できてるのに
容量削減でMP3が普通だろ
エンジンごときで劣化音声とか気にしねーよw

これ作ったらすぐオオタケから流れるぞw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 03:43:52.77 ID:u88wbcJl0
>>436

落ちてるのはAPPだぞたいてい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 07:41:52.69 ID:1hO/R2RB0
ソース公開されてるから誰か実装してくんねえかな
俺は低脳だから無理だが
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 13:07:42.96 ID:nsYaDIsb0
他力本願ほど事が進まないことはない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 15:40:27.53 ID:u88wbcJl0
早い者勝ちだぞ
今ならMP3起動できるようにするだけでPCエンジンエミュですぐにオオタケがつかえねーとか言われて叩かれてナンバーワンになれるぞw
神とか言われて栄誉なことかもしれんぞw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:22:08.86 ID:IDXXaFhU0
まぁ10年くらい前はCDイメージなんて邪魔でしか無かったけど、
今のHDDならPCEの全ソフト詰め込んでも余裕だからなぁ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:25:43.42 ID:AuYEh+dM0
140GBくらいだよな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:27:22.71 ID:u88wbcJl0
PCエンジンCDごときに150Gとか使ってられないだろ
MP3なら30G程度になるんだぞ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:37:03.22 ID:obWWm3Rk0
お前のやり方に合わせる必要がない
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 16:53:28.21 ID:u88wbcJl0
>>453
あわせろなんて言ってない
ただ、MP3でそれなりに起動できるものができたらシェアが一気にそっちに流れて大竹はさようならになるって話
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 18:49:38.30 ID:yJfT3aaE0
ギャップレス再生すらできない糞フォーマットに用は無い
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 19:34:21.62 ID:1hO/R2RB0
対応するならoggにしてくれ
それならMednafenでも起動できる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:17:28.96 ID:MCBaYb9U0
そもそも、実CD-ROM持ってる人間がわざわざCD-DAトラックだけ
リッピング、MP3エンコードするなんて考えられない。
めんどくさすぎる。
MP3対応しろとかいってるヤツは間違いなくダウソ厨
ogg厨もカス
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:19:26.47 ID:u88wbcJl0
PSPでも起動するためにMP3にしてることが理解できてないアホ発見
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/19(土) 20:41:54.74 ID:MCBaYb9U0
>>458
>PSPでも起動するためにMP3にしてること
その行為がアホだって一転だよw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:09:20.64 ID:igYbVfux0
mednafen-0.8.D-win32を使用しているんだけど
ボイス音声が聞き取りにくい(音量が小さい)だけど
どうしたら改善できる?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:51:09.38 ID:MAbHIZB70
さあ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 00:59:12.96 ID:rHWY6aQk0
>>460
どのソフト?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 09:27:19.88 ID:igYbVfux0
>>462
天外魔境2
自分の設定が悪いんだろうね
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:46:33.26 ID:Eo7caKoi0
解決
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 01:49:41.18 ID:kbmKoewC0
>>463
0.8.Dは試してないけど
mednafen-0.9.19-wip版を>>1のランチャーを組み合わせて使ってみると
ImgBurnでイメージ化した天外IIではボイスの不具合は無さげ
まあ、タイクーンと三博士に挨拶してみただけなので
他のシーンでは分からんけど
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:02:20.66 ID:BY5vOEIl0
さっさとISOで直起動のMP3対応しろや
メガCDのGENとか見習えよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:24:37.53 ID:CurDJBiJ0
は?(威圧)
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 19:31:55.91 ID:Eo7caKoi0
はだしのGEN
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 20:22:18.89 ID:ONtBVCSb0
掲示板に書き込めよ
丁寧な言葉でな
こんなゴミスレみてるわけないんだから
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 22:22:14.61 ID:egdO9WJ20
ダウソ厨どっかいけ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/21(月) 23:17:01.77 ID:2lIo+qXz0
まあOotakeは作者本人がmp3やogg対応はやらないってサイトで明言してるから
可能性があるとしたらmednafenかね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 07:53:14.53 ID:1cDU+KV80
こういった輩は対応したらしたで音ズレ云々とか文句言うに決まってる
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:20:05.11 ID:Q0UBNLEN0
PCEのCDROMでデータしか収録されてないゲームあるんだな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 20:41:51.48 ID:Y7ZTc3On0
>>472
文句は言っても使うのがなけれりゃそれ使うからな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/22(火) 22:08:21.40 ID:PTP7qZGu0
まあ自分でプログラム弄るのが一番早いんですけどねw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 02:37:22.23 ID:CrZAW3IV0
CDROMのファイルは中身を音声トラック上のセクタに
割り付けることも可能だから処理がめんどくなるのだろ
セクタバウンダリ(1/75秒境界)の問題もあるしな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 08:51:54.39 ID:WMGAV9gh0
>>475
そんなにプログラムにくわしいならお前がいじってMP3とISO起動できるようにして
うpしてくれや
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 10:13:18.07 ID:rTcMeulz0
プークスクス
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 17:55:15.19 ID:XNLI/xBx0
ISO+MP3の割れ厨しつこい。必要性がないから無いんだよ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/03(日) 18:35:30.27 ID:4syr9bly0
HDDが10GBくらいの化石PCを使ってるんじゃないかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/09(土) 16:52:00.39 ID:0/+l/H2e0
2TじゃないHDD使ってる奴なんてもう居ないだろ・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 12:05:14.91 ID:LzDJ9h3s0
糞竹いいかげんにしろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/23(土) 09:18:35.68 ID:KOQpcxPK0
武田先生あってのお前らだ
感謝しろよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 21:31:55.21 ID:1zziRRu90
TurboGrafx-16 v2012.06.17.D
ttp://www.emucr.com/2012/06/turbografx-16-v20120617d.html

FEATURES:
- Support TurboChip, HuCard and SuperCard (ROMS)
- Support for NEC CD, Super CD and Arcade CD format TOC (ISO + MP3)
- Support for custom settings menu, control, emulator engine, ETC.
- Support to Save and Load Game Game
- Support Video output (Fusa HD Plug-in)
- Added support for PSPgo
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/25(月) 22:14:05.64 ID:7IUdvhyK0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 00:02:15.81 ID:6ovOWJdC0
Ootake2.63の時の更新内容で
>◇スプライトの横並び制限が厳しくなるモードの動作を再現しました。
とあるけど、これって制限厳しすぎない?
イース3でレドモント入り口のところとか、ティグレー採石場に向かうときの吊り橋の所で
アドルの体が消えるんだけど、実機でこんな風になったっけ?

R-TYPEは改善されてるのかもしれないけど、Huカード版しかもってないからわからん…
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/29(金) 01:23:42.44 ID:29o8eNr60
うちはもう実機が動かんから確認も出来ないが、
イース3でアドルが消えるようなことはなかったと記憶してる
488486:2012/06/30(土) 00:01:11.53 ID:As3qRQ2q0
>>487
ありがとう。掲示板で報告してみよう。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 21:22:45.50 ID:y5mMPj5p0
2012/06/29 2.66公開
◇ショートカットキーを追加。ゲームプレイ時に、[Alt]キーを押しながら[1]〜[4]キ
ーを押すことで、ウィンドウサイズを切り替えられるようにしました。※「x4倍」や
「x3倍」のウィンドウサイズは、パワーが充分でないPCの場合、動作が重たいかもしれ
ません。
◇ショートカットキーを追加。ゲームプレイ時に、[Alt]キーを押しながら[Enter]キー
を押すことで、全画面表示の切り替えを可能にしました。([F12]キーと同機能です)
◇CDゲーム時の音量バランスを若干調整しました。CD-DA音源の音質も向上したと思い
ます。
◇PCエンジンマウス接続時(Input->Mouseメニュー)に、マルチタップオン(Input->
Multi-Tapメニュー)での動作に対応しました。マルチタップをオンにすると「1P端子
にマウス、2P端子にジョイパッド#1がつながった状態」になります。
これにより、"ときめきメモリアル"で、マルチタップをオンにしてプレイすることで、
ミニゲーム時にパッドにつなぎ替える必要なく遊ぶことができます。
◇速度とタイミングを実機の動作に近づけました。"THE功夫"のステージ3などで、ラ
スタースクロールの境界線がちらつくことがあった問題が解消しました。
◇「スプライト表示制限あり(CPU->Perform SpriteLimitメニュー)」の設定時に、ゲー
ムによって正しく制限表示されなかった不具合(v2.63から発生)を修正しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/30(土) 22:23:31.15 ID:mMU4oUJ20
>>484
PSP限定のなんてどうでもいいよ
PCでできる奴じゃないと
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 02:20:41.06 ID:4eByigl+0
PSPじゃ性能が足りないだろうね
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/06(金) 07:31:18.01 ID:fM4X1D+40
>>491
性能も糞もPC用の起動できるもん入ってねーぞ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 02:33:59.45 ID:ZyWKjDst0
んで現状では最強決定戦の順位はどうなってんの?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 06:34:32.08 ID:hwlLhLG30
岩崎啓眞のお墨付きをもらってるから一位はOotakeじゃなかろうか
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 08:21:52.41 ID:xbWNy/SE0
他の開発が止まってるし仕方ないな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 08:42:52.97 ID:Ue23TzcE0
今PC用のMP3つかえるのサクってつくった奴があっというまにナンバーワンになれるのに
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 10:52:58.05 ID:Bh3I7JfL0
全角ダウソ臭いからどっか行け
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/07(土) 22:58:41.59 ID:1cBGgBdc0
Mednafen 0.9.23きた
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/08(日) 00:59:18.89 ID:wJ5fnvbU0
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 12:09:19.66 ID:8ry0H9E+0
最近はBizHawkばっかり使ってるなあ
チート探したりするからRAM Watch機能が便利すぎる
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/09(月) 19:13:47.32 ID:WRJoSLO80
[pce] PC Engine Gamer #7
ttp://www.try2emu.net.pl/pl/417/134/417/Prasa-i-magazyny-/7170/pce-PC-Engine-Gamer-7

PC ENGINE GAMER
ttp://www.issuu.com/sunteam

PC Engine Gamer issue 5
ttp://issuu.com/sunteam/docs/pc-engine-gamer_005
Reviews and features for NEC's 1987 PC Engine games console.

The PC Engine Software Bible by Sunteam
ttp://www.pcengine.co.uk/
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 20:28:26.45 ID:6MQiA67m0
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/13(金) 20:37:40.70 ID:Cn6wDijb0
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/15(日) 13:32:16.01 ID:/SUbZPPF0
OotakeもMagicEngineのようにBIOSが内蔵されればさらに最強だ!
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:24:34.39 ID:4kR5pN0r0
MESSのPCエンジンを触った感想
・グラフィックが化けてまともに動かないゲームがある(タイムマシンにお願い)
表示がバグってるだけでTASさんとかならクリアは可能
・途中で止まるゲームがある(レギオン他)
・テレネットのゲームほぼすべてBGMのテンポが遅い、
たぶんサウンドドライバのタイマーが独自なんだと思う
・ノイズチャンネルの鳴り方がおかしいゲームがある(スペースハリアー)
・LFOモードが不完全(はにいいんざすかい と ろおど等)
LFOモードはタイトル画面のダイアモンドラプソディーで使用してる
ちなみにLFOモードができるエミュはOotakeのみ
・セーブしてロードしたらフラグが消えてスタート地点になるゲームがある(オーレリア)
・メモリベース128が対応してないから光栄のSLGなどがセーブできない
・ステートセーブ・ロードがまともに機能してない
セーブしてロードするとグラフィックが化けるしCD-ROM2のゲームはロードすらできない時がある

音は各チャンネルがはっきり鳴ってて好みだからエミュの精度上がるといいなあ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/16(月) 02:29:13.97 ID:4kR5pN0r0
補足
テレネットのBGMは内臓音源の方です
光栄のSLGはセーブできないだけでクリアは可能(全国版と武将風雲録は検証済み)
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 01:02:42.50 ID:H/vxI8900
MP3対応してないエミュの話はもういいよ
ゴミだから
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 01:15:18.46 ID:Lisa87z+0
やりたいげーむもねえしな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 02:11:30.56 ID:6ZB2zzN00
MESSはCHDがFLACと7zの圧縮に対応してるからファイルサイズは結構縮むけどね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 02:27:01.41 ID:6ZB2zzN00
mp3暴れてる人はノートの低スぺだったか
2年たってんだろいい加減買い換えろよ
922 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/03/05(金) 07:13:54 ID:HldhVHx10
iso+mp3 or iso+oggさえ実装してくれれば僕はもう
924 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/03/05(金) 07:58:51 ID:HldhVHx10
ノートでSSDだから容量きついくらい想像出来るだろクズ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/17(火) 03:02:34.93 ID:OGUEqSse0
相手して餌を与えてはいけない(戒め)
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/18(水) 07:45:34.51 ID:FuUz1oiU0
うぇうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwww
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/02(木) 23:43:52.82 ID:wN4iXRFa0
これで本当にCDの寿命を延ばすことができるのか?
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ010&mode=view&no=7
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/07(火) 22:23:35.08 ID:U0DbwWOJ0
何でPCEのエミュってフィルタないの?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 00:03:23.68 ID:6pPB/HbS0
へ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/08(水) 02:58:08.25 ID:09SPAXap0
MEとめdなふぇんにあるやん
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 15:56:38.07 ID:t5zS73ez0
>>513
冷凍庫に入れて置けば良い。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 19:02:02.14 ID:5ghNZUv40
つまんねえだよクズ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:42:42.01 ID:EIEoWzhv0
急に自己紹介はじめてどうした?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/10(金) 23:58:39.03 ID:Bum3Av6U0
どこの田舎から出てきたんだすか?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 01:46:16.37 ID:CqXj8BEe0
愛知県
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:30:17.56 ID:37cWMGRo0
安城市
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/11(土) 23:31:22.74 ID:UYtyNlS10
印旛郡
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 13:45:35.48 ID:rSdRhJi6O
マジックエンジンは倍速モードでプレイできないのでしょうか
あればその方法を教えてください
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 17:24:56.90 ID:HH2yTpeb0
あるよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 22:38:23.74 ID:gaLBAqqQO
倍速モードさっき発見しました
しかし…

結局キーボードに重り代わりで携帯置きました…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/25(土) 23:07:07.97 ID:dD7LhUzS0
>>526
設定いろいろとちゃんと見てみれ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 12:40:27.34 ID:z6Dtl81g0
ootakeは更新止まったなあ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 18:54:11.73 ID:4lA+Tgi60
完成したんだ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/26(日) 19:38:53.66 ID:pdDOTe220
作者さんドラクエ10やってるから無理だよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:17:05.20 ID:dC0YKEh20
Huビデオも再生できずに完成とな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 00:21:02.22 ID:yMVY+hohO
5倍速まであったのはいいが、
どう頑張っても倍速トグルが見当たらない…

しかも音楽がズレるがバッファサイズが弄れない…
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 11:30:24.00 ID:MFTBPP/X0
MagicEngineじゃなく、Ootake使え
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/27(月) 22:46:53.31 ID:o0GnNrDW0
大竹って常滑川のパクリだろ?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:13:14.07 ID:lBZr+Iva0
ラ・ヴァルーはMagicEngineで不具合が発生。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/10(月) 18:25:26.11 ID:67gB2fKT0
Ootakeでは?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 08:36:21.05 ID:EGa4o+oH0
Ootakeってハッカー物のCD-ROM動きます?
動くのなら骨董屋みたいな店でPCE物がレア価格じゃないので購入しようか迷ってる
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 12:19:08.52 ID:BdtBYu8H0
無理。 Mednafen でも使っとけ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/11(火) 22:12:41.92 ID:CIiHw40c0
Games Expressで起動するやつか・・・・。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 15:36:31.02 ID:zDCCRVea0
うごくよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:30:44.23 ID:hFYhuAUx0
落ちてるのほとんどMP3だろ
さっさと対応しとけ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 21:33:08.12 ID:LarwNn6k0
態度でかいぞ超賎人
いつまでも日本に寄生し続けてエミュなんかで遊んでないでさっさと犯島に帰れ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:04:23.39 ID:DZo9Jkrw0
んだんだ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/14(金) 22:38:37.26 ID:pHo3GFZX0
bin+cueで集めなおせよ情弱
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 02:01:21.68 ID:LiuRxvLS0
今時MP3を探す方が難しいと思うけど
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/15(土) 12:49:27.39 ID:CFoYTr+J0
ootakeでisoのrom起動できないんだけど
547我厨?俺厨!ピカ厨!:2012/09/16(日) 02:48:47.43 ID:VK3KHR9wP
>>541
俺さ、PCだけは10万する最上位のCPUとマザーとグラボと電源とSSDとモニタで総額50万近くかけて自作してるけど
エミュに関しては割れ厨なのね。でもさ、同じ割れ厨でもお前さいっていだと思うぞ?俺がお前の立場なら
MacBook Airの13Inchの一世代前のnvidiaのグラフィックチップの載ったヤツを買ってブートキャンプでWindows入れて遊ぶは!

ハードウェアだけはケチるなよ?割れ厨のポリシーがあるなら!因みに俺は上記のシステム持ってて更に
全エミュレーターのBios及びROMも所有してるわ。古くはX1から新しくはPS2迄な。MAME+も最新バージョンをコンプしてる。

いいか?割れ厨としての誇りがあるならハードウェアには金を惜しむな!PCエンジンエミュだけの為に
MacBbook買う様な大きな男になれぃ!
548我厨?俺厨!ピカ厨!:2012/09/16(日) 03:26:24.41 ID:VK3KHR9wP
>>504
は?必要ないだろ。俺はアーケードカードImageも含めて全Bios持ってるけどアーケードカードImage売ってやろうか?
1ファイル5万円で(笑)10月からBiosすらDL出来なくなるからな。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/16(日) 18:35:10.14 ID:DNzBX9vu0
おまわりさん、一点豪華主義の泥棒はこっちです。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/19(水) 22:48:29.27 ID:vS5PRCob0
せっかく変換したisoをエミュで開く方法が分からない
大竹でもいいんだよね?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 02:24:22.75 ID:UN6E81Tf0
仮想CDにマウントするかootakeならデフォで吸出し機能あるじゃない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/20(木) 10:57:39.34 ID:uQEQ/8im0
普通にできたわ、失礼
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/26(水) 21:37:47.10 ID:Q4jF/J5k0
セガサターンエミュレータのSSFなら「NO BIOS」のチェックをONにすればBIOSなしでも動作できたぞ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 04:09:31.14 ID:GSJ6GMlj0
MP3まだか?
今時MP3つかえないなんてゴミだな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 07:37:13.21 ID:rkjcvNaB0
プークスクス
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 07:40:43.35 ID:uqxLxgf80
いつまでも釣れていいな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/30(日) 09:00:45.20 ID:D1sa24sS0
MP3(ワラ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 16:05:33.44 ID:eFbdEqsR0
MP3?
マジックパワー3か?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 18:14:27.19 ID:WXsuUGlW0
そこは「マジックポイント」でしょ!
まあ、中村さんがMP3に対応しないでいてくれるお陰で、ダニみたいな割れ厨共が
Ootakeには寄り付かないっていうのは実に気分がいいよね。
ところで、最近HPの更新がないけどご健在なのだろうか。心配アル。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/01(月) 20:07:25.11 ID:sYWRTJvf0
DQ10で見掛けたけど
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/06(土) 23:26:36.60 ID:H0AWRBbH0
DQ10過疎ってスレ見たけどまだやってんのかねえ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 19:43:55.01 ID:CKa18hLL0
MagicEngineのホームページが・・・・・・・・('A`)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/08(月) 22:46:34.11 ID:AMo3rKg+0
>>562
MagicEngineはあんまり人気なかったからな。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 00:02:04.66 ID:sjxxRf9L0
小銭入って満足しちゃったんだろうか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 01:37:48.22 ID:ZRivkTqV0
ソース公開しろとかホザいてたootake作者のせいか
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 17:15:35.36 ID:X8MHX3uZ0
は?(威圧)
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/09(火) 20:44:28.24 ID:9uBmEs3r0
MagicEngineは金だけとってアップは数年に一度あるかないかとか売り逃げ用でしかなかったからイラネ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 05:18:45.99 ID:tnB0d6Iz0
そもそもエミュで金稼ぐのってOKなの?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 07:50:40.58 ID:XxrYc3Jz0
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ 
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ 
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ
ソ・ウ・カ
シ・ネ 
ソ・ウ・カ
シ・ネ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:31:07.01 ID:2EOXj7Z30
逆にどこにも違法性なんかないわけで
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 22:54:24.93 ID:dyUBnnlW0
クラックってものをはじめてしったのはMagicEngineでした
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 01:33:49.46 ID:pjVMyvUq0
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 07:28:48.42 ID:g1Xd3A8o0
MEは最初の頃は重宝したんじゃないの。だから俺も金払ったわけで
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 19:28:55.41 ID:6Z+RaLcs0
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:09:48.42 ID:X0iEQYIr0
すいませんがそのエミュはどこに分類されているんでしょうか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 21:27:20.26 ID:X0iEQYIr0
もうひとついいですか?
BizHawk ですけど途中で急に強制終了することありませんか?
i7でx64なんですけど同じようになる方いますか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/11(木) 23:01:14.34 ID:3uWy2n2R0
天使の詩1のレベル99開始の裏技なんだけど、HPとMPは999なのにステータスがレベル1のままじゃない?
これって実質パラメータはレベル1の状態でずっとやれってことで、かえって難易度上がるんじゃないかこれ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/12(金) 18:40:24.84 ID:ivPwKej50
やったじゃないか!
これでゲームが面白くなるじゃな〜〜い
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 03:41:25.55 ID:cXodBdh50
Mednafen v0.9.26 WIP
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 07:33:21.13 ID:KSPaf3Xt0
前も思ったけどPCEに関する更新じゃなくね?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 10:45:33.55 ID:nE84b3mh0
おっ、そうだな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 16:28:22.78 ID:zD7XhGj70
no-intro見たらCRC32が
飛装騎兵カイザード 5565A973
サイバードッジ C1139BD3
ってなっているんだけど、これって何?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 17:02:24.24 ID:89u0ukU80
へ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:37:12.85 ID:u8bhM8EZ0
へ?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 12:58:34.84 ID:k+usiGhA0
ootake詰んだ?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 14:01:24.61 ID:tribUS7O0
>>582
へ?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 16:24:24.50 ID:d8VZSAaF0
>>582
no-introのフォーラムを見たらuCON64っていうツールで作られたみたいですね
これってootakeで動くのかな?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 08:53:00.98 ID:vSED1PdJ0
>>587
先走り割れ宣言乙
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 20:00:44.13 ID:IF70ZjWY0
おや、ようやく中村さんが帰ってきた。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 18:10:58.43 ID:+wyU9bnG0
2012/11/30 2.67公開
◇6ボタンパッドの動作を改良しました。"エメラルドドラゴン"で、6ボタンパッドの
III〜VIボタンが効かないことがあった問題が解消しました。
◇"天外魔境II"の終盤シーンで、CDインストールやCDアクセスが速いPC環境でプレイし
た場合、音声が途切れてしまうことがあった問題を解消しました。
◇"らんま1/2"のPART8(8面)で、CDインストールやCDアクセスが速いPC環境でプレイし
た場合、ビジュアルシーンの表示が乱れてしまうことがあった問題を解消しました。
◇"夢幻戦士ヴァリス"のビジュアルシーンで、CDインストールやCDアクセスが速いPC環
境でプレイした場合、画面が表示されず進めないことがあった問題を解消しました。
◇その他、細かい部分を修正&改良しました。



PS3(PlayStation3)の入力遅延を克服する
ttp://www.ouma.jp/ootake/input-lag-ps3.html
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:07:25.11 ID:7DVYOXXw0
掲示板に報告のあった不具合が確認できれば直すってマメやなあ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:15:10.97 ID:y/Tl4Dht0
SSFの作者もみならってほしいね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 14:01:17.96 ID:ba+NJvUt0
そういえばmednafenでHuビデオが完動しましたね。と言うことは11月に出た
最新版 Ootakeすらも超えてしまった・・・と認識していいのかな?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 17:42:54.20 ID:dd4A2Wgx0
日本語でおk
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 19:23:23.11 ID:ba+NJvUt0
??
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 23:13:07.89 ID:fvMSdbGG0
エミュ厨丸出し乙
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 06:12:11.91 ID:uEOhR8Ik0
Ootakeは互換性の高さや設定の細かさは非常に良いのだが、
音質にやや惜しい面がある
各種設定やPCやスピーカー自体を変えても傾向は変わらない

・少し曇った感じ・若干ノイジー・エコーが強い

例えばYAME設定44100Hzで
麻雀学園東間宗四郎登場のサイコロ音を比べれば
Ootakeはエコーが強いのが分かる

大昔に終わってるYAMEの方が素直で音質もクリア(下手すると画質も)
ギャラガ'88などで比べても分かると思う
全体的な完成度はOotakeが高いだけにこの点だけが残念
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 07:00:39.31 ID:0bKQLupN0
お前の好み聞かされてもな
実機に近いかそうでないかで語れ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 08:50:47.90 ID:hTGVMkTO0
1TBと2TB、音質に差はあるか!?
ttp://www.acrat.jp/blog/2012/08/1tb2tb.html

http://www.acrat.jp/blog/assets_c/2012/08/HDD%E6%AF%94%E8%BC%83-thumb-980x350-2124.jpg
外付けHDDはWestern Digital製My Bookシリーズの1TBと2TBを使用しました。
AmarraをインストールしたMac miniを使用し、USB DACにはZodiac Gold+Voltikusを使用しました

音源はCDからリッピングしたガンバリーニ、サキコロ、キースのケルンコンサートを選びました。
さて、他のスタッフに曲を再生してもらい、1TB、2TBを交互に完全ブラインド試聴を行いましたが、
感じられる差は僅かで、回数を重ねるうちに、ようやくどちらのHDDか分かる様になりました。
               ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
その差をあえて言うなら、1TBの方が若干、音像のスケール感と音抜けの良さに分があるという点です。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
電源環境やケーブル、設置場所はすべて同じ状態での試聴ですので、先に述べた差が1TBと2TBとの筺体による音質の差なのでしょうが、
正直なところ微妙です。他メーカーや、NASで行った場合など、まだまだ検証が必要な様な気がします。
とりあえず現状では、容量による音質の差は特に気にすることなく、保存する容量や使い勝手に合わせて選択した方が結果的に良い様に思えます。



;(;゙゚'ω゚');
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 09:31:30.17 ID:mx+ifM8X0
Ootakeは、画面を引き伸ばし表示すると
整数倍でない場合、隣りのドットと混ざった色で補間するんだよなぁ

あとメニューで同じような(同じ)項目が、あちこち分散してたり
イマイチ洗練されてない感じ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 12:16:29.08 ID:WwQB0z2T0
ソース同梱されてるんだからメニューぐらいは自分でカスタマイズしろよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 23:03:54.49 ID:CsqqwPtu0
mednafenの勝ち!
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 10:41:41.70 ID:NKVib1m50
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 17:44:48.68 ID:G/QyM9oi0
MedGuiってコントローラーのボタン設定できないの?
Mednafenの設定ファイルの編集はよくわからないので
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 18:45:38.60 ID:x6R6G+XD0
Mednafen ランチャー
とかで調べると一番上にとんでもなく使いやすくしたものがダウンロードできます
これがあれば馬鹿でもゲームができるとコマで設定できます
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:03:36.03 ID:BDLMOnSK0
v0.9.26以降入力関係の修正入ってるからランチャー側が対応しないと設定してもボタンが効かない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:06:36.11 ID:4x2dy76H0
>>605が馬鹿なのはよくわかったけど
キー設定が出来るおすすめのランチャーは無いんですかね
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:21:39.25 ID:ElKa3a3s0
>>607が馬鹿なのはよくわかった
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 22:30:04.22 ID:F4VOCTkF0
めどなっふぇん しみまっしぇん!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 23:58:06.66 ID:J2QCI3Kv0
>>607が非常に馬鹿なのはよくわかったwwww
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 00:57:42.73 ID:iK9PG7wN0
>>611が非常に馬鹿なのはよくわかったwwwwwwwwwwwww
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 01:09:51.02 ID:iucxdJO60
お、おう
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 11:52:17.51 ID:9jOiSXoH0
自虐スレはここですか?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 14:43:25.92 ID:9vMy/Zq70
元々はわけのわからないランチャーやコントローラの質問をしたのが原因ww
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:29:02.66 ID:8bT8G6HX0
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 00:43:26.86 ID:hNz3/gy40
>>606
0.9 alpha0xでも設定できない?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 09:13:58.73 ID:cYLOrVCN0
そんなものいらんチャー
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 12:31:31.51 ID:iyORewXn0
ランチャーでも普通にキー設定できるしね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 13:50:08.55 ID:PUXjcYJQ0
>>616
PSXボタンの配置が変わっている
L2←Rapid△
R2←Rapid□
Rapid○←L2
RapidX←R2
Rapid△←Rapid○
Rapid□←RapidX
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 17:30:42.37 ID:isjzqgfm0
PCEスレなのにやっぱ馬鹿だったな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:39:12.32 ID:PUXjcYJQ0
ウマシカなりに最新マルチシステムエミュとの相違を上げたんだぜ?評価しろよ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 18:43:50.73 ID:PUXjcYJQ0
因みに俺は606じゃないよ只の通りすがって立ちションしてるだけです(^^)
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 19:08:12.62 ID:WAQ02n790
必死だな(藁)
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 20:09:54.99 ID:vW5DnfNIT
>>615
これいいなあ
Win版ほしいよほしい
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 20:48:23.99 ID:0mitWRsB0
2.ビデオカードドライバの設定(コントロールパネル)で"レンダリング前最大フレーム数"を"0"に設定する
ttp://www.ouma.jp/ootake/delay-win7vista-j.html
↑GeForeceのドライバ_306.81だと、0にする選択肢が無いんだけど・・・。
古バージョンのドライバならあるけど・・・・・。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:59:00.82 ID:a3y5OXCG0
Mednafenって遅延ひどいなw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 17:20:56.03 ID:47EP+Fns0
Mednafen 0.9.28 WIP (Win)
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 16:38:01.78 ID:MEvh1MV40
Ootake v2.68
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:34:42.27 ID:2wuDIZBt0
NekoLauncher Mednafen ランチャー・・・
なんでwin版でないんだろう・・・・('A`)
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 23:09:05.43 ID:0O6bhi8x0
慣れたら不要だから
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 01:09:55.67 ID:osMReiou0
winのランチャーは別の人のが更新されてるんだからそれ使えばいいやん
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 01:37:26.18 ID:YkktIdEG0
どれ?
キーコンフィグできる?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 04:09:03.86 ID:8jpZlpkw0
Medguiって糞使いにくいやん
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 08:33:08.28 ID:XLG8+ykp0
ggrks
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 11:03:23.17 ID:3KsFA/G80
YAMEでも使ってろ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 13:46:47.33 ID:3AcH0BLz0
だまってろ脂身
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 14:03:58.68 ID:v1OE2JMB0
プークスクス
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:12:01.39 ID:Dru405uq0
YAMEなんてタメヤメ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 14:03:56.64 ID:PZP/bVBL0
Mednafenの日本製GUIの更新はいつになったらされるんだ
0.9.25以降のバージョンだとボタン設定が反映されないんだが
Medgui使うしかない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 15:43:04.87 ID:I7jRdTxC0
ざまあ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 22:29:41.46 ID:4NavA3x10
>>639
ボタン設定だけini直接書き変えた方が楽じゃね?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 04:53:29.78 ID:6g9MiyXO0
大竹は相変わらず音が糞だな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 12:36:07.37 ID:DsGmiUoP0
>>642
ootakeの音が一番再現度高いと思うが。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:15:05.31 ID:I8LRoDjY0
実機の音を知らないゆとりなんだろ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:46:30.93 ID:JvDOMzVd0
Ootakeはいかにもエミュっぽい音だからな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:26:26.23 ID:Q6m2l8LI0
ootakeのおかげで古いゲームが今でも楽しめる
エミュっぽいってどんだけアホな表現かよwwww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 16:46:39.92 ID:B5u7mqBq0
それは多分TVの音源の違いかもよ?
つ・ま・り・・・
Ootakeアンチの使っていたTVはとても古くて音質が悪かったという解釈もできるのでは?w
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 16:49:21.20 ID:B5u7mqBq0
でも・・Huビデオ再生はMednafenに負けてるのよね〜・・・・
細かい機能が充実してるだけにそこが残念ですね〜('A`)
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 16:53:02.78 ID:MC74o5t60
iso+oggがサポートされるまで
この訴えは続けていくつもりです
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:40:23.14 ID:JvDOMzVd0
>>647
文句言うならそら同じスピーカーでの聞き比べぐらいやるっしょ
Ootakeは残念な音してるけどなw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:15:26.00 ID:b3B2IdLq0
とソースも読めないバカがいきがっております。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 14:59:27.56 ID:Lxmn8/eZ0
MedGui v1.9.99.9.5
2013-01-26

MedGui v1.9.99.9.5 is released. MedGui is a GUI (Frontend) for Mednafen WINDOW OS.

Changelog:
- Added all options Mednafen 0.9.28-WIP.

ttp://www.emucr.com/2013/01/medgui-v199995.html
ttp://sourceforge.net/projects/medgui/
653sage:2013/01/27(日) 17:14:40.26 ID:bTHQQ2Wy0 BE:362655735-2BP(1049)
Mednafen 0.9.xxって龍虎の拳とか餓狼伝説スペシャルで6ボタンパッドがうまく動かないよな。
ストリートファイターU'は動くけど。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 02:20:33.04 ID:Tg/PiiQF0
MednafenだとSCD版ラプラスの魔が動かない
Ootakeなら動く
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:58:38.84 ID:DuCVwGa20
ラブプラス?(難聴)
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:54:11.86 ID:cTc5IT7O0
ラプラスの魔はラスボス前の通路の連戦が辛かった記憶
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:32:06.73 ID:EZvyZMK70
俺はHuはYAMEで、CDはOotakeでプレイしている
音質もそうだが、画質も全画面モードで比べてもYAMEの方がクッキリ鮮やか
設定の問題とかでなくて明らかに根本的な画質、もちろん音質にも違いがある
まあOotakeに慣れてしまった不感症の奴には気付かないだろうが
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:38:11.62 ID:BsWhUKkW0
>>657
比べたけど、明らかに音も画面もOotakeのほうが良いと思うよ。(Windows7)
657氏のPCの性能が足りてないとか?
音量は初期設定がYAMEのほうが大きいから良く聞こえてるとか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:38:38.45 ID:3U1TFhzP0
実機でやれ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:46:01.18 ID:v3u88dG00
画質がYAMEの方が良いというのはさすがに釣りだろ…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 16:15:10.42 ID:QfYQ06Ey0
画質といってもPCEは低解像度だし
YAMEは正直に表示してるだろ?
Ootakeはフィルターかかってるようだけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 16:18:58.65 ID:b4ACwZQ50
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 16:41:28.73 ID:rTY6NgpU0
え?なに?整数倍以外にして文句言ってんの?バカじゃねーの
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:32:36.29 ID:ZbYx7sU/0
今時YAMEってw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:21:45.63 ID:LpslGn680
YAMEは当時としては良く出来たエミュレーターだったと思うよ
ただ、特に画像のエミュレートについては…
はにいいんざすかいの画面4分割や白黒化の裏技が再現できてないことから察しなさいな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 00:48:42.41 ID:X0W9pghY0
マジックエンジンのクラック版見つけられない情弱が使ってた
印象しかないわ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 05:20:37.57 ID:qY0N2OXJ0
もうヤメて
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 12:23:37.47 ID:ip7DR3Q+0
四分割倍速というかビデオクロック倍速モードは、Ootake も擬似的に再現してるだけだぞ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 14:11:34.14 ID:C7bI7HB40
エミュは根本的に擬似的な再現なのに何が言いたいんだ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:28:27.97 ID:u8L5KWtR0
まぁ、おまえらにはまだまだコアグラにもおよばんということだ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:31:02.66 ID:62IPcRQ40
日本語でOK
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:48:19.97 ID:czML1lul0
YAMEとは「ふざけんな、こんなめんどくさいエミュレータの開発なんてやめてやる」という意味のYAMEです
みたいな言葉が最終版あたりのテキストに書いてあったな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:39:36.90 ID:29U6HTEL0
やる気がない割には良くできたエミュだったな>YAME
昔はootakeが糞重かったから愛用してたわ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:53:33.48 ID:kvuK9OSi0
YAME付属のゲームが好きだった。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:00:23.03 ID:kvuK9OSi0
手持ちのYAMEコレクション?見たら拡張子がSPIのやつがあるんだがこれ、Susieのプラグインなのかさっぱり分からん。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 17:27:02.97 ID:s3vZP4oC0
Ootakeの方が性能は上だろうが、どうも使いづらいというか可愛げが無い
YAMEがあのまま進化すれば良かったのに
突然更新再開したりしないかな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:05:18.49 ID:JXfABvdT0
マジックエンジンで動かなくて
YAMEで動くゲームとかあったよな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:12:42.27 ID:YcSgiwVi0
メモリビューアが付いてるのってある?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 18:35:57.07 ID:x+xcA2u+0
びずほーく
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 07:28:55.57 ID:6j7kb6Hi0
確かにYAMEの方が音は良いがCDや海外Huに動かないのが多いのが欠点
Ootakeは前にインストできなかったセラムンができるようになったりとか
書いてない所も良くなってるのは知ってるが肝心の音と画があまり良くなっていない
せめてYAMEレベルの音質・画質も選択できるようになればさらに完璧なのに
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 10:31:13.94 ID:ARQ8/gdW0
必死すなぁ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 13:09:10.55 ID:fS7c3ekK0
てか只のキチガイ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 15:10:06.38 ID:DPeNsd8m0
ヒューマン製のサウンドドライバ使ってるタイトルとかYAMEで酷いことになる時点で
どっちが良いかなんて明白なんだがね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 09:10:39.97 ID:Q7iVF4vt0
ということはやっぱりYAM信者は耳が腐ってると言うことか・・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:33:15.09 ID:UdOm4fnX0
多分実機でやってた時代、TVの音がおかしかったからそれがいいと思ってしましったのかもしれんの〜
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:34:26.35 ID:UdOm4fnX0
というよりももう好みかもしれんぞい
ラーメンの醤油、みそ、とんこつ
みたいな感じじゃないかの?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:46:23.83 ID:GDU9XO/q0
TVについてるスピーカーなんてゴミ音質じゃん
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:59:26.17 ID:gUQH5qq/0
音も大事だけど動くことが一番大事だと思います
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 14:10:13.69 ID:KB4hKNvl0
それが一番あたり前田のクラッカーで大事なことよ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 17:23:05.82 ID:G8buMTUW0
Mednafenって使ってみたいけど
いまどきCUIってなんなの?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 21:27:55.80 ID:5T+P1oj90
ガキ除けです
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:08:01.59 ID:34RjRgmw0
ランチャーあれば普通に動かせまする
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 17:57:39.66 ID:coJL7+Wt0
起動はショートカットにドロップすればいいので、キーコンフィグができるランチャーおしえてください^^
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:40:39.51 ID:zGMCeO810
>>693
ランチャーいらねえだろ
Alt+Shift+1を押してみ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:49:57.18 ID:K1XQvAUP0
どなたかプロフェッショナルな方教えてください。

CPシステムII (CPS2) の X Men Vs Street Fighterをやりたいのですが、
CPS2のエミュや、ソフトのROMをダウンロードしてもうまくいきません。

こちらのサイトのエミュソフト、ソフトROMをかたっぱしからやりました。
http://emu-russia.net/jp/roms/cps2/0-Z/full/X-Men-Vs--Street-Fighter/

なぜでしょうか?当方WIN7の64BITです。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:17:56.43 ID:IkBASJJS0
でかいつりばりだなぁ(棒)
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:24:07.42 ID:K1XQvAUP0
いやいや まじなんですが・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:53:11.91 ID:K1XQvAUP0
ああ ごめん
ソフトじゃなく、エミュのほうね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:20:03.31 ID:9O85QVYO0
>>698
ここいって聞くといいよ。ガンバレ♪
https://www2.accsjp.or.jp/contact/
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:19:47.75 ID:B2Rs0WBO0
test
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 23:55:29.69 ID:6VH7EyVy0
すいません!
AdriPSX(BIOSは使っていません)ってやつで、英語ばかりで操作方法が全然わかりません!!!
ググれと言われましたがググレって難ですか?
スペックは牛丼パソコンです。
ちなみに実機は持ってませんし買うお金もありません。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 06:26:29.90 ID:AiBVbaQA0
ジェネレータ乙
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 07:51:27.28 ID:543irvdX0
スパグラとDuoの音質の違いに当時すでに気付いていた俺だったが、

{ちなみに両対応でなくノーマルHuでの比較でも回路違いの為かDuoが劣る
(ケーブルをスパグラ用に変えても意味なし)
まず電源を入れたときのブツッというノイズの大きさからして違う}

そんな俺でもPCでYAMEの音を聞いた時はまだいけると思った(大竹は論外)
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 09:11:46.59 ID:DABS94XF0
>>703
またいつもの人か。
使ってるPCのスペックは?PCが古いからYAMEしかまともな音に
聴こえてないのでは?比べると明らかにOotakeのほうが音いいもの。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:56:57.59 ID:Norvc0TG0
自分もOOTAKE使ってるけど不便は感じたことないな。
使わせてもらってる身で文句言う神経が分からない。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 13:06:23.99 ID:2d/bm18Q0
>>701
スレ違い
最強のエミュレーター(PSシリーズ編) 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1359779997/
最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1288881339/
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:38:49.67 ID:o1eCYNxB0
>>625
亀だけど0に近い1でいいんでね?w
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 07:40:58.15 ID:QpQu969E0
Ootakeは絵も音も余計なフィルタが入ったような感じなんだよな、無駄に重いし
それらを出来る限り無くすような設定にしても大して変わらない、元が悪いからな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 07:46:32.49 ID:RLWF1DoO0
必死すなぁ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 09:11:38.85 ID:j5dKVWN70
なにか恨みでもあんのかね
たまに居るんだよねこういう人・・・
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 12:20:52.83 ID:XMDd0sOI0
ソース公開されてるんだから自分で直せばいいのに
馬鹿は結局わめくことしかできないからな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 13:34:30.02 ID:Z19Yowjp0
つーか>>683が言ってるように音についてもYAMEの方が未完成ぶり際立ってるがな
(もちろん開発時期のPCの性能から、それは仕方がないことなんだが)
そういう指摘まるまる無視して他のエミュ叩きまくってるのはさすがに無様だわ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 18:24:43.08 ID:+zFa78oB0
PC事態のスペックが低いと逆に相性がいいのかもしれんぞ?
実際にはYAMEよりOotakeのほうが確実にスペックが上だが
この人にとってはOotakeのシステムよりYAMEのシステムのほうがPCに合ってるんだと思う
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:19:56.02 ID:2yAO+e300
ペンティアムIIIとかK6とか使ってるんだろ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 03:51:09.02 ID:e2COOyEw0
やはりnpceだろ、ootakeはサウンドとグラフィックが糞すぎる、magicも今イチ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 04:02:15.50 ID:bqRlt09v0
あまり主水を刺激すんなw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 08:27:26.04 ID:E+WHyXkL0
必死だなw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 21:46:38.44 ID:JQsMoVgz0
npceはCD-ROM2が動かない 論外
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:21:37.95 ID:tyuUC8bA0
>>708
>元が悪いからな
自己分析ワロタ
自分の糞スペPCをよく理解してるね
糞スペックはどんなに頑張っても糞だからな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 00:33:44.27 ID:eLOyiGip0
Ootakeなんだけどフルスクリーンにすると画面が左上に移動するだけなんだがこれがOotake流のフルスクリーンか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 21:13:26.67 ID:2hvtcLc60
ジョゼフ・ルドンさんCD-ROM2の完全なイメージ化は確立できたのかな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 22:12:43.85 ID:f15eAjSs0
できたことはできたけど、激しくドライブを選ぶ&既存フォーマットと一切互換性がないとか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 13:46:25.53 ID:CJ0fIr1j0
そうなるとその完璧なイメージを活かすには仮想ドライブソフトかエミュレータ側が対応しなくちゃ無理っぽいね
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 11:46:00.71 ID:Hz18tUFx0
メドナフェンランチャーこっそり更新されてんぞ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 13:53:38.46 ID:jdwKHLUR0
1年ぶりの更新か
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:31:33.47 ID:RMMv3Jfn0
alpha版はちょこちょこ更新してたやん
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:44:26.81 ID:SFr9cRRm0
???
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 18:27:05.26 ID:ZEiI4gZ60
PC-FXスレに、引き伸ばしのオプションが追加されたのが、こっそりうpされてる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 21:18:11.04 ID:R3xy+Bte0
最強のエミュレーター(PC-FX編)
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1330839369/1-100
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 21:19:10.32 ID:QnrJT4qv0
住人かぶってんだから
いちいち報告しなくていいよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 19:50:53.47 ID:JN/umEaU0
FXには興味ねえなあ
ドライブが縦置きじゃなくてDUO-RX互換があればもう少しシェア伸ばせたかもしれんハードだが
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 01:29:42.00 ID:ZnrWFsMg0
Ootakeの作者もHP見たらSGとDUO持ってたみたいだな
この2機の音の違いくらい分かる耳でなければ
製作者側としてはこれ以上高音質なエミュも作れようがないわな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 02:19:18.54 ID:2Fpr0sfQ0
SGってPCエンジンを2個繋げた状態らしいな。
大魔界村は、メガドラ版より出来が良かったと思う。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:33:48.07 ID:0kJLE5Yy0
mednafen_launcher_0.9_alpha08
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 20:35:32.73 ID:YO559+gc0
MednafenLauncher-0.9-alpha-08.1
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 19:31:29.10 ID:jeWSOXDR0
ありがとうございました
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 02:08:36.79 ID:MmYgIzGK0
5スロット9機種互換レトロゲーム機 RetroN 5、ファミコン - NES - SFC - MD- GBA でステートセーブ可能
ttp://japanese.engadget.com/2013/03/25/5-9-retron-5-nes-sfc-md-gba/
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 12:58:21.67 ID:mzw77K2d0
BizHawkって何でこんな重いんだ
1コア100%使うぞ糞杉
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 06:26:02.38 ID:nWvpz+uS0
というより富士通とicoreシリーズとかx64では今一相性が合わんおかもしれん
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 18:50:14.75 ID:0pONkNin0
PCEはこっちでは1コア使いきりにはなってないなー
それでも2コア35%前後と元のmednafenより重いのは確か。
スレチだけどGBとSFCは起きる。SFCは元が元だからしゃあないつぃて
GBは本来軽くver1.1.0頃では起きてなかったのにもかかわらず・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/24(水) 21:12:50.66 ID:DvjJ0jaD0
やっぱYAMEに限る
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 16:27:27.32 ID:s+g+Vf4h0
ootakeで充分だと思うけどなあ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:51:38.92 ID:bPf34R9P0
YAMEがたとえ他より画質、音質が上でも過去の遺物で使う気に慣れん
@画面サイズが2倍まででその後はフルスクリーン
Aフルスクリーンから元に戻そうとしたら強制終了・・
Bチートコードと連動してない
Cとにかく古いので細かい気配りの部分がまるでない 音量も直接PC調整
D画面のエフェクトを変えられない
などなど

使う理由が見当たらない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/25(木) 23:56:45.21 ID:V9IO54Jq0
>>743
YAMEは画質も音質もOotakeやMednafenより上じゃ無いよな。
ひとりの化石使ってる人が頑張って持ち上げてるだけでしょう。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 06:32:49.18 ID:3Oj4HLTb0
もうYAMETE
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 20:13:47.31 ID:2eVxWLer0
化石くんのライフは0ってか
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 09:22:39.27 ID:xmHChRjy0
いや、ホントにYAMEにこだわる必要ないでしょ?
使い勝手悪いし、融通効かないし、今の現役世代のものとは絶対的に劣るはずと
思いますけど・・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/29(月) 16:18:06.39 ID:Gf43j22k0
Windows98とか使ってるんじゃないかとw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 00:50:51.84 ID:XTV793MF0
じゃあしょうがないな!
納得ww
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 16:46:08.34 ID:lL9EKszr0
どうでもいいことなんですがOOTAKEの人、2.69のテキストで

(Windows7でのAreo無効)
エアロのスペル違ってますw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 18:36:36.69 ID:E4Q65YyH0
2chで一々そんなことに構ってるヤツがいるとは…
まぁ、そんな君にはアレだ。
で?っていう。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 22:38:30.48 ID:nCC09xI10
随分ネタに困ってるだなw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 01:56:13.46 ID:CLI0/rRP0
Ootakeで動かないのでメジャーなのはガリバーボーイぐらいか
だからあんまり話題もない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 11:15:54.65 ID:IF8KTw+p0
MednafenとOotakeを使えば全く問題ないのでおk
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/29(水) 12:53:36.52 ID:qFfkSONE0
ootakeは悪くない
下痢便ボーイが悪い
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 23:38:53.83 ID:B9PHlRXU0
いや元はといえばPC2Eが・・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/02(日) 22:49:43.77 ID:UZigBBqn0
誰かOotakeの機能をPC2E並にカットして日本語化したシンプルバージョン作って
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 10:49:33.67 ID:B9FQci2f0
ついでにcue+iso+ogg対応して
なぜoggなのかについてはMednafenでも読み込める形式だからです(mp3は対応してない)
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 12:32:13.30 ID:eeRSAe6P0
定期的に湧くねこのキチガイ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 13:44:51.67 ID:frXN/4Vs0
ライバルエミュを使いやすくするための対応をしてください←バカ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 16:43:31.92 ID:VHMhHwQB0
HuVideoとハッカー関連は早く対応してほしいわ
これのせいでmednafenと併用になっちまう
ootake一本化したいんだからはよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/16(日) 22:37:51.85 ID:yKnh0OtA0
mednafenはCD-Gにも対応しているから手放せない
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 12:03:23.49 ID:4vEp4Vpy0
windows8.1も入力遅延は変わらず同じだから涙目だろうなけたおお
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:t8X0FieK0
Ootake更新して余計に音が悪くなったw
変に凝ってるというか、マジ作者耳悪いんじゃないのか
素直でいいんだよ、素直で
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:yIOuDZG60
黄色い救急車に>>764をシューッ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:X5JELcHT0
大竹は明らかに今までとは違う音を弄った形跡があるんだよな
やはりここで書かれてることも見てるのかw
でも少し前のバージョンの方が音は良いんだな、これが
まあ耳が悪い奴は気付かんだろうがw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:agBIFgC40
SP復刻盤を聴いて喜んでる俺に何を気付けと
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:jMc9vqT40
一度お気に入りのHuカードでootakeとYAMEを比べてみ
どれだけootakeが糞音質でYAMEが高音質なのかが分かるから
YAMEは設定-詳細-サウンドで44100Hzにするのを忘れずにな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:JXya7SDc0
必死すなぁw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 21:13:36.60 ID:6X6lb5x00
Mednafen v0.9.31 WIP

Experimental CloneCD CD image support. The base part of the CCD/SUB/IMG filenames should match, and the file extensions should match in case(as in, upper or lower).
Many CloneCD-format rips floating around on the Internet have unusable garbage Q subchannel data(from faulty ripping software, or faulty drives, I'm not sure),
and Mednafen will refuse to use such a rip when it is detected(though detection isn't guaranteed).
Improved PS1 CPU emulation timing accuracy; fixes problems with "Final Fantasy Tactics", "Battle Arena Toshinden", "Zero Divide", "NBA Jam Extreme",
"Tiny Toon Adventures - Plucky's Big Adventure", "Eldergate", "Ballblazer Champions", and "Incredible Crisis".
Misc PS1 bug fixes; fixes problems with "Tetris with Cardcaptor Sakura", "Arcade Party Pak", and "Crash Team Racing".
Optimized the PS1 MDEC decoding IDCT code.
Improved PS1 multitap emulation accuracy; The "Tales of [...]" games will now work properly when multitap is enabled.
Changed how virtual ports are mapped when PS1 multitap emulation is enabled, to make more sense. See the included PSX module documentation for more details.
Improved Virtual Boy noise emulation accuracy; fixes the digital sample playback in "Hyper Fighting".
Deprecated command-line option "-loadcd", and added command-line option "-physcd".
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 20:56:39.71 ID:G3wXLx8D0
こぴぺうぜぇw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 20:20:49.66 ID:Y01adGBR0
MedGui Reborn v0.038
ttp://forum.fobby.net/index.php?t=msg&th=924&start=0&
ttp://www.emucr.com/2013/09/medgui-reborn-v0038.html

Changelog:
Added options from Mednafen v0.9.31 (now the emulation from cd/dvd working well)
Small changes in the code
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 18:22:22.21 ID:lvRLLZAV0
npceでの連射設定のやり方知ってる人いたら教えてくれませんか?

「2回に1回」とか「4回に1回」とか意味がわからないんですけど・・

普通「1秒間に16回」とかじゃないんでしょうか?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 20:38:50.29 ID:h9kOU2ki0
Mednafen v0.9.32 WIP Changelog:

PSX: Reworked GPU interlacing and double-height mode emulation code a bit; fixes lockups in "iS: Internal Section" and "The Next Tetris"
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 21:02:12.32 ID:Ukiqba6O0
だからPCエンジンと更新内容関係ねえだろつってんのハゲ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 11:46:39.47 ID:u5NY6qqC0
Magicはシェアだし内容もイマイチ
npceはどこでDLしようがウイルス警告出るし互換性にも難あり
Ootakeはいつまで経っても音と画面が曇り
YAMEは音・画質は良いのだがCD-ROM2が難点
他も一利一難の粒ぞろい

ここに書き込むようなマニア(更に技術もある)が開発に携わらない限り
根本的に良いエミュなぞ生まれはしない

よって最強のPCEエミュなど永久に出ないと断言する
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 22:01:44.44 ID:IgrFKGoS0
Ootakeが今のところ最強だろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 23:08:05.11 ID:zbdnY44K0
コズミックファンタジー4のビジュアルシーンをきちんと再生できるのはMagicEngineだけだと思う
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 11:21:11.25 ID:tmBhWhf50
YAMEでSGソフトやってみたが実機(SG)よりも音がいいかもしれん
OotakeはPSGの設定をどう変えようが音の悪さはたいして変わらん
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:18:24.47 ID:HrC3eV8u0
実機よりも音がいいって、頭大丈夫か?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 12:36:06.74 ID:9Tbdp28D0
実機よりも音がいい = エミュとしては音が悪い
ですよね〜
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 16:31:00.82 ID:eFsNRZ1P0
なるほど、YAMEは再現性の悪いゴミ音質なんだな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/19(木) 18:17:36.13 ID:lb7+zdvw0
実機のアナログ音声回路の作りががヘボかったなら、エミュの方が音がいいって事は普通にあり得るのでは。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 06:40:14.35 ID:OUMAjRBO0
エミュってのは模倣のことだから音がいいのがエミュとして優れてるんじゃなく再現性が高いのがエミュとして優れてる
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 08:07:48.09 ID:xKCL4a4E0
YAMEはどちらの悪いのは確定的に明らか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 10:45:31.67 ID:F+htAB5T0
アナログ回路の不調を模倣するなら、その部分はエミュじゃなくてシミュだな。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 16:15:49.24 ID:P+a0foyz0
Ootake 2.70
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:31:26.42 ID:capPfiZ80
>野球ゲームにて、ストライクカウントをBSO(ボール,ストライク,アウト)順で表示するようにしました

これはデフォルト設定でやっちゃいかんだろう
あれほど実機に拘ってた作者の仕業とは思えない
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:44:58.53 ID:IEFLwbW/0
なんかパワーリーグでしか機能してないが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 00:58:25.38 ID:capPfiZ80
>>789
こっちは機能してる
ootakeは内部のROMデータベースを見てるから、
BAD DUMPだったり登録漏れの場合には効かないのかも
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 13:50:49.85 ID:zsYMofPK0
Mednafenが普通に最強だな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 14:04:30.96 ID:y3PsWTeu0
Mednafenはワンダーモモとかワースタの絵が崩れる。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 21:59:06.29 ID:sr5wDvj20
Ootake 2.71
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 02:49:01.84 ID:nOX6MpiJ0
デバッガー等で調べものするには現状Mednafenしか選択肢がない
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 03:40:03.56 ID:BVbSz+P30
>>788
これはないな
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 22:55:28.61 ID:aJNGqoJA0
ここが適切かわからんけど。
mednafenを修正したのでUP

・ジョイスティックをIDのみで管理するように修正
 同じボタン配置の物なら再設定不要。
・セーブ、スナップファイル等を機種別のサブディレクトリに保存するように修正
・セーブ、スナップファイル等の5c文字対応
 'ソ'等の5c文字を含むファイル名も正しく作成される。
・ワンダースワンで縦画面と横画面のコントローラ設定を別に保存できるように修正

http://u6.getuploader.com/rin_1224/download/212/mednafen-0.9.32-kai.zip
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 00:54:42.85 ID:LrOrLc/t0
Ootake 2.72
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 13:52:46.74 ID:Bd7l+Ut90
>>796
本家のBBSにもソース一緒に提出して書き込んだ方がいいんじゃね?せっかくなんだし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 14:34:30.05 ID:riin8U3m0
野球のカウント表示はもとのままでいいのに
なんでいじくっちゃったんだろう
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 17:22:54.77 ID:Qu1HGw1n0
>>799
Readme.txt嫁
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:36:29.06 ID:JIFwKUp/0
どう考えても弄くった状態をデフォにしちゃダメ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:18:05.17 ID:Z/id5zLj0
しょーもな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:31:13.76 ID:ofM5fOo40
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:20:10.03 ID:RU4XRhsP0
>>796
これランチャーに対応してる?
と、PSXのセーブデータはタイトルごとでなくePSXe同様1つのmcrにまとめて管理できないかな?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 02:11:45.81 ID:iA6Qhzxk0
>>800
もちろん読んだよ
ootake作者が
時代の流れ>当時の再現
という判断をしたってことなんだろうけど
なぜそういう判断をしたかがわからないって意味だ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 03:33:25.42 ID:nJL3w4RM0
まずいぞ・・・作者の自己満足で改悪されていくというよくあるパターン
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 04:04:55.87 ID:epB6kkSd0
>>805
BSOに慣れるとSBOの野球ゲームやるのはつらいで
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 11:25:08.09 ID:ldZdRoEO0
>>796
もし>>798を書くならPCEの縦オーバースキャン領域が
ボトム(下)のほうだけ表示されてない問題も一緒に伝えてほしいなーなんて
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 12:42:06.58 ID:9cbTaQ1b0
Ootake音が良くなったのでこの調子で頑張って欲しい
特にCDDAでは今まで聞こえなかった音が聞こえるようになった(感動!!)
しかし、
今まで一瞬で起動できた様々なゲームが起動に10秒位かかるようになった
特にXPでReplayの時になりやすい
全体的な軽さは変わらないのだがなぜか起動にだけ時間がかかる事がある
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:54:40.46 ID:BDLRDoPW0
今回の更新でOotakeは
特にCD-DAで今まで聴こえなかった音も聴こえるようになったのは確かで
客観的・総合的に見ればかなり最強に近くなったのではないか

但しまだPSGに若干エコーとノイズが強いのは残るのと
また設定をどう変えようがYAME44100Hz設定に負ける場合もある
例えば麻雀学園東間宗四郎登場の全国モードラスボス曲(名曲)
PCE特有の高音の澄んだ感じや抜け方がYAMEの方が断然良いし
曲待機時のノイズはOotakeの方がかなり大きい
これは普通の耳レベルでも分かる違いなので是非試して欲しい

あとOotakeを起動した直後のゲームの起動に少し
時間が掛かる場合が出るようになった事も除けば
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:20:42.07 ID:oejaz3Xx0
まともに実機の音の再現すらできないYAMEとかwプークスクスw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:17:15.11 ID:ME5s099w0
>>809-810
それ、ootakeのノンサポート掲示板で直接要望したほうがええんでない?
至極真っ当な理由なら聞いてもらえるかもよ?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/30(月) 03:02:17.07 ID:JVcDFuVg0
YAME粘着いい加減うぜえわ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 23:15:58.42 ID:WzN9jwoY0
ootakeでいいじゃん
昔のPCじゃ激重だったけど
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 04:51:51.87 ID:EBXzlpnm0
大竹は最新版でも複数のゲーム・環境でも起動に時間がかかるようになった
いくら音が良くなっても、これじゃ意味ない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 08:11:37.14 ID:UJhYMEl60
プークスクス
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 12:47:22.17 ID:SCooNvz60
>>815
PCのスペックは?
俺のは遅くなんてならんよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 21:41:25.77 ID:UQHsAqAa0
>>815
お前そればっかだなw
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:52:07.61 ID:2Qo0oqhm0
>>815
10年前のパソコンを今でも使い続けてるんですか。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 04:35:54.10 ID:EdPGS+uV0
崇拝するYAME()しか動かないカススペックなんだろ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 21:25:45.48 ID:Ay2nPLav0
5年前のノートでもすぐ起動するんだが
もしかしてWindowsMEでも使ってるのか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 02:59:32.27 ID:4vh2I04D0
別に起動が遅くともプレイが遅くなければいいじゃん
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 10:34:02.90 ID:5FOrdbqu0
いつものアホだから放っとけ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:56:18.15 ID:yRrxlCjT0
Ootake少し位音が良くなっても、起動に引っかかる場合が出ちゃ意味が無いな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:08:20.18 ID:cMsXLLAi0
>>824
> ◇パワーの大きくないパソコン環境で利用した際に、ゲームの再読み込み・再スタート
> 時に、少し時間が掛かることがあった問題を解消(軽減)しました。

v2.73で直したみたいよ。しかしあんた、うちの古いノートで問題なかったし、どんだけの化石PC使ってんのよ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:11:44.97 ID:O6K9MK3E0
まともに動作しないゴミPCで音がどーとか言っちゃってる馬鹿が年中粘着していると聞いて
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 09:29:40.08 ID:Dc3zg4qj0
Ootake274起動改善と画面白のオマケ付は悪くない
でも272の方が音は良かったような・・・
どちらにしてもまだYAME程の音の切れ味(良い意味で)は無い
これさえクリアすればほぼ最強なのに

因みにYAMEでやるSGのバトルエースは最高、特に5面と最終面の曲が神
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 21:52:34.99 ID:6jU8j1cl0
Ootakeの1フレームずれてたとかたまに書いてあるけどどうやって解るんだろうね
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 14:58:23.01 ID:/s/2hwbX0
OotakeがWin8.1で起動しなくなった
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 16:41:37.71 ID:yceft9Vx0
まじかよWin8.1ゴミだな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 16:50:00.41 ID:RryF9mHR0
Win8.1はドライバがWin8と別らしくて
Windows板でもゲームが動かないって問題になってるね。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 18:05:44.52 ID:VgIG6ucf0
npceもダメ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 18:56:10.57 ID:UCuRfHZq0
開発終了のエミュが動かなくなるのはキツイな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:01:23.16 ID:hBAwRlem0
8.1 自分はオオタケ動くけどマジックエンジンが重くなりました
マジックエンジンFXはゲームが起動せず(マジックエンジンFXじたいは起動するけど)
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:03:29.52 ID:m6fD7Fj70
全角数字w
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:19:57.59 ID:fCjr1Xe60
開発終了エミュなんて、いずれこうなるさ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:44:45.93 ID:hBAwRlem0
Windows8.1
動作確認 デーモンツールにて オオタケ動作 カードもCDもOK
メドナフェン PCエンジンもPCFXも動作OK
マジックエンジン マジックエンジンFX(デーモンツールでマウントしても読まない)
マジックエンジンはカードのゲームは起動するから
8.1にデーモンツールが不完全な対応なのかも(OOTAKEはデーモンツール読み込むから)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:47:32.02 ID:hBAwRlem0
スレチかもしれんが、それ以外の他の機種エミュは全部動いたです
以下
3DO
ファミコン
スーファミ
サターン
プレステ1 プレステ2
PSP
ゲームボーイ
DS
メイム
メガドライブ
Dolphin
任天堂64

動作しなかったのはマジックエンジンのCDゲームとマジックエンジンFXだけでした
デーモンツールの問題か?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 20:54:48.83 ID:hBAwRlem0
アルコール120%は8.1インストールできませんでした
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 21:54:39.56 ID:VgIG6ucf0
OotakeはRomフォルダの選択時に落ちるね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 19:31:38.75 ID:vKalYPqa0
うちも同じように動かないな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 21:05:35.57 ID:rR65JEx30
動かない人はグラフィックのドライバ更新を。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 01:51:10.96 ID:VM5yWofM0
>>840と同じ現象発生
デーモン辺りが悪さしてんのかと思ったら
>>837は動作してるって言ってるしなぁ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 01:23:35.78 ID:bHsffrox0
何でPCEエミュってどれもこれもフィルター機能無いの?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 08:38:54.45 ID:8GAMuEsv0
フィルター機能???
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 11:55:48.33 ID:xitOuovH0
ドットの粗を目立たなくさせるような奴でしょ
昔はビデオカードの設定でフィルターが掛からない方法を議論してたくらいなのに
時代も変わったもんだな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 12:18:28.57 ID:fdi/k8VA0
>>844
Mednafenにある
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 13:01:01.62 ID:Fl799QOt0
>>844
BizHawkにある
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22:12:28.79 ID:yuDfp/pr0
>>846
あの手の機能って邪魔でしょうがない
元のドットくっきりのほうがいいってのは少数派なのかな
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 22:17:05.28 ID:JugLbnIi0
少数も多数も関係ない
どっちも需要あるから選択肢としてあるわけだ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 00:50:06.06 ID:fyKHS67M0
俺もWindows8.1で、OotakeがRomフォルダ選択時に落ちていたが
プロパティから互換性タブの設定の
カラーモードを制限するで8ビットカラーを選択したら
なんとかいけた
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 22:33:04.75 ID:k8PtY6oW0
うーぬ、いろいろやらないとWindows8.1では動きそうにないなぁ…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 19:58:46.11 ID:QcVn5EYw0
Ootake v2.75 キタ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 22:30:06.76 ID:qTfBYpN20
◇Windows8で利用の際、ROMイメージファイルを指定するダイアログのところで停止し
てしまうことがあった不具合を修正しました。症状が出る環境と出ない環境があるよう
で、全ての環境での確認はできていないのですが、これで問題なく動作してくれれば幸
いです。
※Windows8環境では、Windows7/Vistaで行えたAero無効設定が不可能になったため、表
示の遅延が(Win7/VistaでAero無効にした場合と比べて2フレーム多く)起こります。
アクション・シューティングゲームを実機に近い操作性で楽しむためには、できれば
Windows7かVistaまたはXP環境で、遊んでください。なお、少し先になってしまうかも
しれませんがWindows8.1(DirectX11.2)の新機能「Direct3D low-latency
presentation API」を利用して、操作遅延の解消ができればと思っています。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 23:10:46.24 ID:6RadoTNG0
どうでもいいことばかりの修正なんて入らないからサウンド周りを改善してくれよ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 02:05:17.85 ID:9bx1XwW90
また来たw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 10:53:32.79 ID:Im2rNrFe0
Mednafen 0.9.32.1-WIP
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 11:22:15.78 ID:Wj7/zWpq0
細かく刻みすぎ
だっちゅーの!
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:41:27.00 ID:2+7rLiAB0
>>844
MAMEPlusに入ってるMESSベースのPCエンジンだとフィルタが使える
ただあまりエミュレーションの精度が高くないのが欠点
内蔵音源の音の分離が良いからOotakeの籠った感じが好きじゃない人にはいいかもしれない
ノイズチャンネルの音がいまいちなのとLFOモードさえがちゃんと鳴ってくれれば・・・
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 07:58:43.74 ID:xDBXUWzA0
ootake275になってPSGまた悪い重さが出てる、音も無理に背伸びしてるし
272で少しは良くなったのに273,274,275とまただんだん悪くなってる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 10:46:38.71 ID:j83GVG5B0
>>860
うちは前から良かったし2.72で少し良くなって2.75も変わらず問題ないで。
重いってどんなPC使ってるんだ?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 02:19:16.70 ID:80RGq8ot0
Mednafen Launcherのサイトが亡くなってる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 02:48:42.27 ID:fafyWVtU0
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 11:13:00.11 ID:xZAR+Ed/0
まだ需要あるのか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 11:18:40.61 ID:j/P1iOt00
Ootakeでまだ動かないハッカーインターナショナルのゲームとか
動くからMednafenも必要
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 13:05:36.31 ID:Q/WL0t/S0
まだというか対応しない気でしょ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 17:08:32.20 ID:nndvqoXn0
なんでハッカー嫌いなん
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 19:41:08.76 ID:lmw67Gui0
海賊ゲーですし
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:06:28.75 ID:46rPRJA60
そんな正義感丸出しの癖に改変は平気でするんだよなぁ
ソフト制作者ってそんなのばっかだな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:41:26.36 ID:zyVeUX4Y0
そうだよ、だからさっさとエミュなんか捨てた方がいいぞ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 22:26:14.10 ID:j/P1iOt00
>>866
だいぶ昔だが作者さん、ハッカーのカード付きのCD麻雀ゲーム
買ってきたから動くようにしたいとか掲示板で答えてたで。
不具合リストにも入ってるし
872名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 02:11:02.56 ID:Oh5xjq/q0
Mednafen Launcherが欲しいのですがどこかに落ちてませんか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 05:12:58.12 ID:m2PNrbnz0
PSエミュwikiの方に置いときます
874名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 08:29:15.08 ID:+3LIRRwR0
スーパーグラフィックスやターボグラフィックスつーのかな?
これが出てからのソフトは初代PCエンジンでも、グラフィクスでも、どっちでもできたのか?
WIKIみるとグラフィクスならスプライトのちらつきがないとかいうメリットがあったとかなんとか
あくまでPCエンジンソフトという認知のようだが、要するにハードは別物とするのが正しいのか?
その後、後期のPCエンジンのアーケード移植のレベル高いよな?
ロムのメモリが増えたり、CDROMで容量制限なくなったPCエンジンってこんなに高性能なのか?
それともグラフィクスというハードだから別物か?
そのくせ専用ソフトは専用ソフトで分けられてるし、どういうことなんだこれ?
記憶にあるのは大魔界村は別ハードで出た、って記憶しかない
全体的にこれらはPCエンジンがやってのけてるのか、完全別ハードなのかどっちよ?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 08:36:10.52 ID:+3LIRRwR0
スト2とか、グラディウスらへんがよーわからん
それにアウトランやスペースハリアーも今見ると悪くないよな
話は戻って大魔界村、かなりできいいよな
色数なんて似た色置いてりゃ全然問題感じないわ、ストUもスパファミに劣る感じがまったくしない
天地を喰らうも悪くない あれこれ見てるとPCエンジンな気がしない
PCエンジンってもっとヘッポコピーだろ?なあ?そうだろ?どういうことか説明してくれ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 08:41:24.87 ID:+3LIRRwR0
>>851-852
あぁ、俺もボツりかけたわ
8対応なのに駄目だったから、ここで有力な情報
画面サイズを決めといて、CDROM起動すると問題ない
まず、CDROM起動をクリック、それからヒューカードを普通に選ぶだけ
だから立ち上げにCOROM起動をポンとするだけで落ちなくなる
そのままヒューカード選ぶと落ちるがな

さぁ、アイコンからOSダウンさせるかカラー制限させるかで安定するのかしらんが
別にその必要もなさそうだぞ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 08:45:36.56 ID:+3LIRRwR0
>>876の段階でCDROMのBIOSロードするかっこにしとかないといけないのでBIOSなしじゃ
画面がパンとこないで選択から落とされる?落とされた気もする
なのでCDROM起動すぐさま左クリック、画面が出たら画面上で右クリック
するとひょこっとメニューが出るのでオプションなりロードなり選ぶだけ
このエミュ使いやすいし、性能もちぎってるからボツにするには勿体ない是非8.1でどうぞ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 08:53:36.24 ID:+3LIRRwR0
8.1でのゲームプレイはややこしいところ攻めてるが一本も問題出てないぞ
今のところは、なのでまあ安心かな

>>779-781
デジタルなので十分ありえる
映像と同じで実機は劣化を招く
再現性が高い場合、直でデジタル再生させることで
実機とは違って聴こえる印象があるわな
映像然り、シンセ然り、環境が違えば伝達も違うし
スピーカーもアンプ違うから音も当然変わる
ちなみに俺も音いいと思った、綺麗だ申し分ない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 09:00:45.38 ID:+3LIRRwR0
そしても一つ意見するなら、ありきたりなベタなチップと
ベタなプログラムのメガドライブ、その他のエミュですらあの調子なのに
プログラムが複雑だと実機から言われてる段階を隔てたPCエンジンの数々からCDROMまで
よくもまぁ見事に再現できたもんだ、シェアウェアをも優に凌いで
ややこしそうなところまでよく再現できている
大竹ときて、僕は中村ですとくる、おそらくできる男なのだろう
他のエミュ比でいうと、トラブリまくってガタガタになってるはず
エミュなのを忘れて久しぶりに何分かプレイに没頭してしまったぐらいだ
それに比べどのエミュでもバーチャレーシングさえ映し出せないメガドライブエミュって何をしてきたんだろうな
おそらく作者は知恵遅れだろう
880名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 09:02:58.25 ID:+3LIRRwR0
>>874-875について、メガネをかけた気持ち悪い顔をしたキモオタなら嬉しがって語るだろ?
一石二鳥だ、ここに説明しておけ以上。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 12:32:33.62 ID:+3LIRRwR0
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
       ,ノ         \
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /   
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /    
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/     
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


↑そのうちにこんな感じでふがふが言いながら出てきてレスするだろう
どこまで辛抱できるか、はたまた発狂するのか知らないがねww
882名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 16:29:28.40 ID:vFbr6zGs0
なにあれー
鏡見ながらもごもご喋っててきもーい
883名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 20:15:20.91 ID:rOyFS4uz0
たくさん書き込みあったから期待してみたら
一人で延々とくだらないこと書き込んでるだけかよw
884名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 22:34:03.90 ID:Ii7tMas90
がろすぺ起動不可のポンコツエミュWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
885名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 08:32:07.67 ID:UkplpLwZ0
>>875
一応大魔界村はSuperGfxで動いてて、要するにPCエンジンのメモリ+グラフィック強化版
なわけだ。使いづらいけど、BG2面+スプライト128個は伊達じゃないってとこ。(エンジンはBG1面+スプライト64個)

8bit機ながらCPUもボチボチ速いし、BGとスプライトそれぞれでパレット16本あったり、
いいマシンだよほんとに。惜しむらくは、せっかくのパレット16bitが9bit分しか有効で
ないこと。RGB->YUV変換で使うテーブルサイズのせいだとは思うが、実に惜しかった。
(FXGAではパレットをYUV指定できるようにして16bit分フル活用してた。
エンジンもそうすりゃよかったのに。)
886名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 10:38:57.53 ID:jFw/PrzO0
>>885
ありがとう
SuperGfxはリアルの高性能だよな、PCエンジンのアフターバーナーを見てもよくできてる
ミュージックとサウンドこそ物足りないものの、8bit機ながらに16bit機に負けない動きをしている
アウトランもある種でそうかもしれない

ストライダー飛竜やサムライススピリッツ、ふぉごっとんワールド、ストU
なんだかんだ移植されたソフトはあると思うが、

大魔界村だけ、その高性能なSuperGfxで、その他は全部、素のPCエンジンがやってるとしていいんだな?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 10:51:44.27 ID:jFw/PrzO0
PCエンジンは移植の出来がよくても「サウンドがショボイ」と言われがちだが
古いPCユーザーやシンセユーザーなどがFM音源を格上だと崇めている傾向が強い
あの煌びやかな音色はメガドライブに出せないし、PCエンジンの電源を初めて入れて
流れてきたあのサウンドの美しさからくる感動は今でも忘れはしない
さすがにNEOGEOのサウンド等と比較すると貧相に感じるがメガドライブと比較して貧相に感じたことは一度もない
PCエンジンでここまでできるならSuperGfxは高性能で安定しすぎで移植されても安心だったろうな
色数の制限は受けるがガチでファイナルファイトや餓狼伝説などを移植できたろうにな
だいたいから容量制限のない本気モードのPCエンジンは俺の知ってるPCエンジン超えてる
888名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 11:00:54.81 ID:jFw/PrzO0
サムライスピリッツの移植・・・すごくね?w
16ビット機への移植も32ビット機への移植も拡大縮小なしの固定フレームだぞ
8ビット機のPCエンジンだけがどうスプライト使ってかどう背景を処理してか知らんが
拡大縮小まで見事に再現している、実機と再比較してみたが意外と差はなく素晴らしい再現性だと思った
確かに処理落ちしたところの記憶はあまりない、横にちらつくスプライトで笑った記憶はあるがw
グラディイス2もよくできてるし、SuperGfxならパロディウスなどを移植しても
軽やかに動作しただろうな、プレステは相手にならずサターンのスプライトをも凌ぐタイトルも出せただろうに
そんな奥深いPCエンジンの端から端まで問題とせず動作するエミュもこれ、お見事と言わざるを得ない。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 11:10:53.24 ID:jFw/PrzO0
サムライじゃなく竜虎だったなw
スーファミもスプライトに拡大縮小持たないからチビっこいのが固定されてるなサムライw
やっぱ貧相になるなw あの寄りつきが迫力なわけでw
890名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 13:22:07.98 ID:q68mujI90
【Genesis】メガドライブエミュレータ【MegaDrive】 1bit
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1222783377/

ここも荒らしてる模様
891名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 18:06:01.82 ID:X6wn9y9e0
892名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:08:58.81 ID:1hY9xxGe0
>>890>>891
こいつあちこちの板で粘着してるIDストーカーだよ
オレも前にされたことある
893名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:21:20.00 ID:+UlCK+1y0
そんなに頻繁に発狂してんのかお前
894名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:25:36.62 ID:TTuKmeai0
>>892
噂もしないこと
徹底無視、これに尽きる
895名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:28:47.16 ID:JuY1Stqt0
自演乙です。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 22:58:41.96 ID:66pWXBVq0
自分がするからそう思うの
こっちまでこないでほしかった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 02:20:19.93 ID:P8YilpB50
無視して最強エミュの話題に戻ろうぜ
餓狼SP起動不可だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 08:18:04.09 ID:nwRusuOD0
Ootake、いいPCEエミュなんだけど音がもうちょっと綺麗にならないかなぁ
なんかザラザラノイズ入るんだよね
899名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:04:18.28 ID:6+/I9Nek0
>>897
Ootakeで動いたよ。音もザラザラしてなくて綺麗。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 19:52:13.94 ID:UysXdcBv0
サウンドに関しては、別にノイズはないんだけど
どうも補正がかかってるような気がする。
hes作って同じファイルをootakeとnezplug++で聞き比べ、さらに実機で同じ曲を聞いても
ootakeのほうが全体的な音色の伸びが長い感じ。Quality設定変えても同じ伸び方。
ootakeのほうが聴き心地はいいけどね。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 20:10:38.14 ID:ao3JOJo70
オカルト
902名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 00:36:41.86 ID:EA8/C8Y90
オカルトっつーか、もともと生の音じゃないからど〜でもいいよなwww
903名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 18:56:09.72 ID:jmCptwrv0
どうでもいいならそんあ書き込みする必要もないね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 06:51:18.54 ID:ZskaBGH30
大竹で起動しなかったり、不具合あったりするソフトないな
ファミコンですら不安定なのに大竹はなんら問題がない

餓狼伝説スペシャルの音楽の音色はNEOGEO版と違うがムードが出てて
逆にこれはこれでよく聴こえる

他のエミュではありえないぐらい違和感がない、全くカクつきもなく音楽も正常

非常に神経質にエミュを見ると全エミュの全ROMが不完全と言える
画面の切り替わりの継ぎ目、数字に出ない現実的なふとした時の確認しづらいフレームの落ち込みなど必ずあるもの
どれだけ完成したエミュもソフトも絶対的に違和感はある
しかし大竹にそれが見られない、不思議だ、本当によくできている
ちなみに極力違和感を解消したいならウインドーで実寸サイズで映すこと
ドットバイドットか、そのままの極小サイズで映して、拡大鏡で拡大すると
そうしないとどれだけ高性能スペックPCでも描写として完全なものにならない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 07:02:44.47 ID:ZskaBGH30
し、フィルタなしでも絶対的な滲みが出てしまう
ドッドバイドットのフレームの細やかさと、スペックに見えない現実的な描写をみると
通常のx2やx3やフルスクリーンでのプレイも考えさせられる
大昔に完成したとされるファイナルバーンのAFU等を見ればよくわかる
当然60fps以上出ているが、実態として肉眼で見る目視が違う
デスクトップに最少で映して拡大鏡で適当な大きさにするという方法が本当の60fpsだと目で確認できた
どのエミュの描写にも違和感を感じていたが確信を得た、何の継ぎ目もないフレームの切り替わり
PC特有の波打つ描写も皆無、シビアに見れば全然駄目なエミュレータばかりだが、大竹はそのまま使用できる
完璧なエミュレータと言っても過言ではない、群を抜いてぶっちぎりだよってここに表彰するおめでとう
906名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 07:12:08.54 ID:ZskaBGH30
ちなみにセガサターンのヤバスというヤバメのエミュがある
かなりヤバス、ヤバイな、ヤバイまでいかないがヤバメだ
このヤバスはバーチャファイターもファーチャファイター2も当然その他のソフトもそうだが
解像度という概念がない、ポリゴンがそのままテレビのピクセル数で動こうとする
もはやサターンの画像ではない、PCSX2のそれとはまた別物、優秀な計算が成されている証拠だろう
どのエミュもそれに近しい似通ったことはしてるがこのヤバスはその中でも優秀だ
ヤバスで見るサターンのポリゴンの描写をかみしめてみてくれ
そして大竹の加藤ちゃんケンちゃんのきゃっちーなメロディーに酔いしれてくれ
私のようなゲームが下手な女でもシビアに描写をみることができれば、優れた耳で音源を聞き分けることもできる
優れた殿方なら私のいうことが手に取るように理解できるでしょうグッドラッ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:56:41.81 ID:En/f56sQ0
いつからポエムスレになったのここ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 12:06:02.29 ID:HVYFbGIp0
じゃあ俺も一句ひねり出すか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 03:46:14.02 ID:W6Qruyg40
いちどでいいからみてみたい まめでぽりごんうごくとこ うたまるです
910名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 05:33:45.24 ID:mbwczUH50
>>906











まで読んだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 09:25:38.59 ID:XbnO9CjL0
 ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   

☆   ス   イ   ダ   シ   ア   ホ   シ   ス   ☆

  ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆   ☆  
912名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 21:28:24.21 ID:JiXhwYns0
Ootake screen x5まだかな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 13:28:31.38 ID:19QhfKbi0
Ootakeはそんなんより公式に挙げてる問題点ちゃんと対応してくれと

HuビデオとGEは特に
mednafenあるからってサボりすぎ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 01:47:14.42 ID:bi1T+Ybr0
Mednafen v0.9.33 WIP

MedGui Reborn v0.047
915名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/20(木) 03:48:36.96 ID:MlQgCG2Q0
Ootake去年更新したきり音が悪いまま放置かよ...使えないな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 18:22:42.53 ID:nNIc49zY0
Mednafen v0.9.33.2 WIP

PCE: Fixed broken MCGenjin support.
917名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 19:07:10.65 ID:THQpwerf0
OotakeはWin7で動作したが
Win8では動かない
918名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/25(火) 23:36:17.93 ID:jLieJXiK0
Ootake 2.75 (click here) For Windows7/Vista/XP/8 (32bit.64bitOK)
919名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 05:43:36.53 ID:5AO0NAWB0
何が変わったとか書けよグズ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/26(水) 08:57:30.88 ID:rcjnf66D0
mednafen-0.9.33.2-win64.zip

x64対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
921名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:01:06.92 ID:c1YZEUCv0
CD-ROMのゲーム起動させる時
Huカードみたいにワンクリックで済むようにならん?
いちいちデーモンツール使うの面倒くさいです
922名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 23:07:25.49 ID:1RFrkAS20
MednafenかBizhawk
923名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 03:14:13.02 ID:Eiu5Nc0R0
>>918
Win8だとRom選択時に落ちる
924名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 23:06:30.30 ID:NWaMt1qV0
64bitOS乙
Windows8.1Update(32bit)で問題なく起動してるよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 00:53:40.92 ID:jY2CXasV0
>>924
32bit…
926名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 20:58:29.23 ID:4grZr6Aq0
>>924
自作PCなのかな
メーカーPCでは32bit売ってない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:01:44.08 ID:3HL2ftBU0
32bit w
928名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 00:56:27.52 ID:MApbV15m0
予想通りの反応してんなよ
白けるわぁ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/15(火) 14:49:26.00 ID:2qji1bgh0
930名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/16(水) 18:39:35.13 ID:6bWpxdiy0
あまりにも64ビット乙なので早急にオオタケは修正が必要だな

931名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 07:11:09.57 ID:h34WfKy50
Ootakeなんでこんな重いの?
スーファミエミュより重いって何
非アクティブでポーズかかる設定にしてるけど
ポーズかけずに他にフォーカス移したら、移行するまでめっちゃ時間かかる

ステートセーブファイル容量でかすぎ
一律1.5MBってどういうこと
CDロムロムに至っては2.6MB
スーファミでも300KB以下、メガCDでも1MBだぞ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 07:12:27.11 ID:IiQ/aOnC0
bsnesすらまともに動かないゴミスペックがなんか言ってるぜ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 10:51:51.46 ID:y8yosjw00
win8に32bit版があったとは知らなかった
934名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 12:39:02.11 ID:mG90hKLw0
無知乙
935名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 13:02:14.50 ID:mG90hKLw0
8で動かない宣伝しすぎだぞ64びっと乙
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/win/1397118718/381
936名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 13:46:28.50 ID:QackYOCq0
専用エミュが統合エミュに負けてるんじゃなあ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/18(金) 19:19:29.47 ID:1YChSNKZ0
mednafen-0.9.33.3-win32

mednafen-0.9.33.3-win64
938名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 12:31:40.87 ID:Trm2JUeM0
>>937
閉鎖しちゃったランチャーでも使えるかな
昔からある機能はそのまま使えそうな気もするけど、ランチャーにない機能は手作業で変更しないとだめそうだ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 12:33:21.85 ID:mfptji640
ソース公開されてれば誰か受け継いだかもしれんのにな
940名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 14:47:54.92 ID:4AH9XCJz0
>>934
皮肉も分からない石頭乙w
941名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/24(木) 15:55:09.31 ID:2TGvor6l0
Ootakeは64BitOSじゃ動かないのか
なるほどだからウチでもダメなんだな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 21:39:44.68 ID:p68G8jNR0
win7 64bitで不具合を感じた事ないぞ
win8は知らん
943名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 07:28:57.00 ID:rGwJKR4z0
もう更新するの飽きたのか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 19:26:47.77 ID:D130ST2I0
姉妹スレ
【傲慢PCEエミュ】Ootakeはもう要らない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1258695929/
945名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:24:22.41 ID:OGA8Hpy/O
MednafenでROM2の立ち上げ方が分からない
デーモン使用でHドライブにしてんだけど
ランチャーのコンフィグに起動ドライブ設定が見当たらない…
946名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/10(土) 23:30:59.93 ID:boEk8w3l0
cueを右クリックからexeに送れば楽
947名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 01:44:09.42 ID:KBMgkOfPO
cueじゃないと読み込めないのかよ…
948名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 11:31:51.43 ID:RBwA0Tey0
ccdもいけるらしい。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 18:55:27.90 ID:6QnM5COZ0
Mednafen v0.9.34.1 WIP
950名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 22:43:31.52 ID:8vkdQJHj0
mednafenランチャー更新しなくなったね
Mednafen最新版だとボタン設定出来ないから
951名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 23:59:35.10 ID:5E9KOaAT0
MedGuiRなら・・・。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 19:38:33.45 ID:bdv4z6LG0
コマンドラインからCD起動する時って何とも言えない気持ち良さない?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 23:03:53.02 ID:KNqcrEiQ0
>>952
わかるわ〜。
アナルに魚肉ソーセージ入れたときと同じくらいの
気持ちよさだよね。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 11:10:49.95 ID:HtVkjnsD0
ボタン設定できるランチャーなんてあったのか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 17:33:40.79 ID:hpHR71Dp0
http://nekocan.sitemix.jp/?p=2977
これのWindows版きぼんぬ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 20:58:09.62 ID:fVhZlLu70
デーモンツールでマウントという手間かかるエミュじゃない方がいいよね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/25(日) 21:14:04.17 ID:fVhZlLu70
おおたけでちゃんと動作しない数少ないソフト
そのソフトをプレイしたい人だけ更新なくて困るのかな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 18:39:14.46 ID:L+SqOMsV0
PCEjinのどこでもセーブってどうやるんですか?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/27(火) 19:45:25.38 ID:ByXJT9sN0
>>958
心の中でおまんこ!と叫ぶ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 16:27:40.24 ID:8JYP0aSH0
Mednafen v0.9.35 WIP
PCE, PC-FX: Changes to sound resampling algorithms to avoid consuming excessive amounts of CPU time at higher(96+KHz) output rates.
PC-FX: Battery-backed save game memory is now committed to file/disk during runtime shortly after a game finishes writing to it.
961名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 22:16:11.91 ID:2qXOd9YJ0
mednafenはSRAMデータを勝手にトリミングしちゃうの解除する方法ないんですかね
962名無しさん@お腹いっぱい。
メドナフェンて読むのかなこのソフトはotakeの再現度超えてる?
otake更新しなくなった