次スレまでにbsnesがkailleraに対応しますように・・・
SNESGT更新終わったみたいだし、そろそろ超えるやつないの?
10年後に残るのbsnesだけっしょ。 個人的に後はBSソフト完全対応してくれたら文句無し
bsnesはQtやめてgtkに戻してくれたら文句なし
gtkなんてウンコだろ
一番入力遅延がないエミュレータどれでしょう
気になって試してみました! ZSNISが一番だと思います! 次点でこのスレで話題にしてはいけないアイツ! 他は目糞鼻糞でありました! ありがとうございました!
uosnes?
>>17 そです
この二つ使うとマリオが2倍上手くなります
やっぱすぐあたらしいbsnes出たな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 02:55:00 ID:E6HZhi9L0
>>18 ZSNISはどこでダウンロードできますか?
検索しても出てきません。
ZSNESは嫌いだな。 ランチャと併用しないと使えん。
お勧めしといてなんだが俺もZSNESは使いにくくてしょうがない。まあ割り切りってことで
>>20 ZSNESの間違いです。そーりー
23 :
鳩山 :2009/09/30(水) 08:28:39 ID:E6HZhi9L0
bsnes v0.052 相変わらずCPU凄い勢いでぶん回るな 046以降ずっとこうだ
SNESGTとbsnesの反応速度比べたら0.01か0.02秒くらいSNESGTのが早かった NESでいうNestopiaみたいなのはなかなか現れないな
0.02秒とかどうでもいい範囲だろw まぁ速いに越した事はないが。 それよりGTは音の遅延がでかすぎる。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/30(水) 21:02:32 ID:EBLzwY+70
Zsnesはドラペが出来ないから嫌だのう〜 あと日本語ホルダ文字バケするし。 bsnesは単体のみで天外魔今日動くからいいね。 でも、クイックセーブが出来ないのは痛い・・・
ホルダwww
ドラペ?
>>26 アクションやってると結構違うよ
まあGTも他に比べたらちょっと遅い方なんだけど
他のエミュの再現性が低すぎるから結局GT使うしかないという
GTも更新なくなったねぇ 期待していただけに残念
まあ0.218で十分完成形だと思うけどな
HQ4xクラスのフィルタがあれば使わないでもないが現状好みではないな
uosnesって、効果音もちゃんと鳴りますね!
試してみたが入力遅延て本当にあるんだな 都市伝説だとばっかり思ってたぜ
入力遅延の最もないエミュはどれだい? それより入力装置のほうが影響でかそうだけどさ
>>37 上にもあるがZSNESかな
入力装置の影響も確かにあるが同じくらいエミュ別で差があるよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 13:11:33 ID:sGOzer0E0
uosnes クイックセーブないの?
いまだにuones使ってる奴なんなの?
はい、馬鹿ですよ♥ zsnesも使ってるけどね♥
sneshoutはさすがにアレだが、uonesはまだ使えるだろ
で、bsnesを使わないのはPCがへぼいから
bsnesは要求スペック高すぎるからムリゲー 実用案でSNESGTとかSnes9X系に落ち着く
スペックは足りてるけどいろいろ使い勝手悪いだろbsnesは ZはGUIさえなんとかしてくれれば・・・
実用という意味なら結局正しい ゲーム遊ぶならステートセーブやターボはワンボタンで出来なければ
Linuxでも変わりなく使えるZのGUIは素晴らしい
はいはいかっこいいよ
LINUXでもネットプレイできるのか?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 20:14:17 ID:TGhNWZ7zO
コントローラ買ってきたて、ドライバもやったが、機能しない
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 22:34:16 ID:q/eLszWLO
bsnesを使ってるんですが画面が波打つんです 設定で直す事出来ますか?色々いじってるんですがわからなくって
自分も波打ってみよう
トリプルバッファリングってのがあればポチ あともいっこなんかあったけど忘れた
ディスプレイの垂直同期を60Hzにしてから、 垂直同期ON+フルスクリーンだろがよ。 最近のDirect3DとOpenGLならフルスクリーンでなくとも垂直同期ONになってくれたりするが、 アプリのほうが対応してなかったりもするのでフルスクリーンで。 波打ってもいいってのならウィンドウモードでもいいけどな。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 03:01:44 ID:r0t48AcJO
書き込みありがとうです 英語で書いてあるのでどこをどういじったらいいか解らないんです
なんだ、小学生か。
bsnesって別に言うほど再現性高くない その上動作は重いし機能は貧弱だし今のところ使う理由がないわ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 13:09:46 ID:r0t48AcJO
1番現実的なエミュレータってなんだよー動作重くなく使いやすいの教えて
>>57 他と比べて圧倒的に再現性高いぞw
どこがどう言うほど高くないんだよw
SNESGTは行方くらましたのか?
このスレって何に使うの?
自治ごっこたのちいでちゅか?
質問スレってなぜ他のエミュも兼用にしてるんです?
>>60 GTと比べてbsnesの再現性が圧倒的に高い所って具体的にどこ?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 20:45:07 ID:25QJlhmM0
>>69 アステリックス2 アウターワールド エキゾースト・ヒート 2 おでかけレスタ〜れれれのれ カコマナイト ガンフォース 機動戦士Wガンダム ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー スーパー・ジェームスポンドU 鈴木亜久里のF1スーパードライビング スターフォックス(GTは地面がバグる) WWFスーパーレッスルマニア ダンジョンマスター ツリタロウ 天外魔境ZERO 少年ジャンプの章 天外魔境ZERO バーチャルウォーズ バトルグランプリ ヒューマン・グランプリ1 プラネットチャンプ TG3000 魔天伝説(GTではバグってる) ミッキーの東京ディズニーランド大冒険 桃太郎電鉄HAPPY わくわくスキー わんだあシュプール 以上の名作たちがGTでは出来ないんだぞー!!!!!! WWFスーパーレッスルマニアが出来ない俺は泣いたぞ。
その中から適当にアウターワールド、レスター、ダンマスあたりの洋ゲーをGTで試してみたけど問題なさそうだな どこか途中で止まったりするわけか
>>70 でもそれZでも9xでもuoでもnoseでも動くのでは?
bsnesが特別に再現性が高いとは思えないけどな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 21:18:21 ID:25QJlhmM0
アウターワールド タイトル画面のみ平気 ゲーム開始時から全体的に画面がバグる。 レスター 全く起動さえしない ダンマス アウターワールドと同様
いくらなんでもガンダムWが動かないのはありえん 格ゲーのやつだろ?
>>73 そりゃ吸出しミスだな
218でも230b6でもおかしなところはない
久々に来たけど、今熱いのはどれ?
体の一部が
bsnesは十五ぱずる専用
GXとGNEXTも、bsnesの他はSleuthぐらいでしか動かないな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 22:41:03 ID:25QJlhmM0
>>75 さんくす
他のサイトでDLしたら出来た☆
なんだかなあ
馬鹿を構っても何もいい事無いよ
グラフィックパッケージみたいなの落とせば遊べるソフト郡てこと? どっちにしろ天外魔境zeroがまともに遊べるなら嬉しいのお あれ酷いからね
>>83 少なくとも
>>70 のゲームのほとんどはグラフィックパックは全く関係ないし、
そもそも天外魔境ZERO等のSPC7110モノも
bsnesやGTの0.230beta6ならグラフィックパック不要で動作OKだったかと。
レスター、Zやbやuやnやらでは何ら問題ないのに、GTだけ起動はするが画面バグらないか? 環境によるのかね
WWFスーパーレッスルマニアな
桃鉄HAPPY普通にGTでうごいとるが
スターフォックスもGTで別に地面バグらないけど
居つかれて困るのは自分自身だということをお前らわかっていない
92 :
70 :2009/10/06(火) 23:57:58 ID:j3m5Kyrw0
てか、俺昨日までsnesgt0218を使ってた。 今日snesgt0230b6をダウソしたら、桃HAPPY、天外も出来た! すっげー!! なんでみんなsnesgt0230b6知ってるのさ!? snesgt0230b6で出来ないのは ・エキゾースト・ヒート 2(レースモードになったら出来ない) ・WWFスーパーレッスルマニア(バグる) ・プラネットチャンプ TG3000(レースモードになったら出来ない) この3点だけだな。いまんところ
もう絶対放っとこうぜ
bsnesの再現性の高さでもっとも重要なポイントが 各チップの並列動作のタイミングなので 外見では判り難いし重さの改善も困難 ソースを読んだだけで動かして検証した訳ではないが
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 10:16:36 ID:j5+YP/ZA0
結果ではなく過程の再現性の高さなんて関係ないしな
bsnesはいまだに更新してるから必然的に話題になるのさ 9x-rrのsvnなんかいくら更新してもスルーだけどなw
どれだけ糞だって更新し続けてれば話題にはなるんだよな まあ使うことはないけど
エミュでCPU負荷高いってのは避けたいなぁ・・・ 冬は良いけど、夏は厳しいよ>CPU負荷高
フィードバックもをしないエンドユーザーは黙って使ってなさい お前らの愚痴スレじゃないんだ
遊べればいいやって感覚だったらどのエミュでも大差ない。 実機に近い動作を求めるんならbsnes以外ありえない。 それだけの事だ。
分かりやすくチョッと強引に説明すると、 ROMに圧縮データが存在するとするだろ で、そのデータの読み込み時にそれをエミュレータで解凍するかWindowsで直接解凍しちまうか どちらが高速か言うまでもないが、結果に違いはないわな bsnesはエミュレータで解凍しているから遅いって訳
SNESGTがもう少し頑張っていてくれればやがて一強時代がきて不毛なエミュ論争にも終止符を打てたのに…
遅延酷いのに実機に近い動作と言えるんかい? bsnes 欠点のないエミュなんてないよね 使い分けが正解か
GIGOタンは今、忙しいから放置しているだけ、と勝手に期待している。
Snes9Xとかはオープンソースなんだから お前らがこういうエミュを更新して進化させていけばいいんだよ!!
色が記憶の実機に近かった気がするbsnes ガンマの設定のせいか
オプションにガンマランプを再現する項目があるからね。 色が濃くなって個人的には好きだ。 だがNTSCフィルター、てめーはだめだ。
あと発色のせいで錯覚かもしれないけど、シャープさが、 bsnes Point>SNESGT>bsnes Linear に思う ただ、bsnes Pointはジャギ過ぎ、bsnes Linearはボケ過ぎに対して、 SNESGTは液晶モニタ上でも結構自然な感じに見えるので、 順序順に良いというわけではないと思うけど
思う、じゃなくて点系と線系の補間てそういうもんだぞ
再現度っていうより機能だなあ、それは bicubicフィルタがSNESエミュについてほしいもんだ
任天堂ウィーでSnesGTのソースをリリース出来るのか? ブラントマッキー 09/10/9(金) 3:39 はじめまして!私の名前はブランとマッキーともしますが、 私がずっと前から、SnesGTを使っていたが、 このエミュレーターが本当に好きですよ! そして、私が任天堂ウィーも好きだね。現在のスーパーファミ コンエミュレーターはSnes9xしか無いんだね。 もし、よろしければ、任天堂ウィーのHBC(Homebrew Channel)のために、SnesGTのソースコードを りりースをしたいと思いませんか? Snes9xのエミューレーションの状態はちょっと悪いだな。SPC700 タイミングなど事は不安定のことだな。ファイナルファンタジーVIやスーパーマリオワールドなど音はSnes GTよりもっと下手糞ですね。もしかして、SnesGTはウイーのてめに リリースする事が出来れば、このエミュレータはウィーの一番SFCエミュレーターになりますよ! これは よろしければ、是非、イメールを送って下さい。
>>112 なんかすごいだな。
意味がちゃんと分かってしまうあたりが素晴らしいのことだな。
機械翻訳に見せかけた立ちの悪い悪戯っぽいな
bsnes v0.054リリースあげ
やるやらちゃんとやれよw
117 :
115 :2009/10/21(水) 02:31:45 ID:AL2PjyUE0
しまったあがってなかった! でもいいやsage
ZSNES以外で録音、録画、チート機能が付いたエミュってないのか
ある
ない
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/27(火) 23:18:03 ID:lARb+3QR0
uosneswがそうだ。 SNESGTと機能同じで +録音+録画+チート と思って良い。
スーパーゲームボーイ・・・・っ
ついにきたなー しかしGambatteってクリックノイズを再現できてなかったような・・・
まあこの場合は関係ないのかよくわからんけど
GTから離れられないのは 倍速でもサウンドはそのままにできるから 他のエミュにはない革新的な機能
スーパードンキーコングのromでv1.0とv1.1って何が違うんですか
v1.1だとドンキーが童貞じゃなくなってる
つまんねえんだよ
死ね厨房
うるせーこのやろー
bsnesのレスポンスさえよくなれば・・・
SM調教師瞳を快適にプレイできるのに・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/09(月) 23:52:00 ID:ltFz7TZz0
>>118 そういえばZSNESで好きな動画コーデックを選んで録画する方法がいまいちわからない
基本で使えるものはどれもyuvだから色が滲んでしまう
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/19(木) 16:35:45 ID:tmzCbvSS0
snes9kでkaillera起動するとすぐ強制終了するんだが
吸い出したら078とか058のファイルになったんだけど、zsnesで使えないのかな? そもそもこれを読んでbad romと出ちゃうのは、吸出しに失敗したのかね。 変な中古の吸出し機買ったけど、うまく動いてるのかどうか分からん
俺のSUPERUFOが火を噴くぜ
ヘッダ削れよバカ
>>138 まず、カンナを用意しろ。
話はそれからだ。
snesgtの事で教えてください。 PS3コントローラーを使っていて問題なく動いているんですが二人用ゲームをやるためにPS3コントローラー用USBケーブルをもう一本買ってきたんですが動きません。 コントロールパネルの「USB ゲーム コントローラーのセットアップ」で見ると二つのPS3コントローラーを認識しています。 しかしプロパティのテストでは新たに繋いだコントローラーが反応しません。 何が問題でしょうか?
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
bsnes更新 スーパーゲームボーイとPete's OpenGL2のプラグイン HQ2xとかのピクセルシェーダー版でいいんかな
おk しかしPCそこそこスペックアップしたからbsnes試したけど 想像以上の重さだ・・・60fpsは出てるが画面カクツキまくり。3GHz以上じゃないとだめか
そういえばSNESGT正式版新しいの出たっけなと思って見に行ったら 掲示板もスパム広告で埋まってた 作者さんどうしてるかなあ
最後の更新が08/8/30か・・・
>>143 常に60fps以上保てるスペックなら「Sync Video」にチェックで描画のカクツキは無くなるんじゃなかろうか。
Celeron440(2.0GHz)でも「DOOM」とか一部の重いゲーム以外は60fpsは余裕で超えてたので
最近のCPUならスペック的にはまぁ普通に十分かと。
RPGとかSLGを「常にx倍速でプレイしたい」とかの場合にはそれなりのスペックが必要だろうけど。
>>143 自分も経験あり
PhenomII X4 945(3GHz)でなんでカクツクんだと思ってたら「Sync Video」のチェック外れてた
初期設定では「Sync Audio」にしかチェック入ってないからのぅ。 で、カクツキを無くそうと「Sync Video」の方にもチェック入れると 環境によっては音にノイズが入り出すんで 「Input frequency」を下げたり「Latency」を増やしたり微調整が必要になるという。
おおおアドバイスありがとう しかしチェック入れても変わらず。うちの環境ではダメっぽい
なんでSFCのエミュなのに糞重くできるんだろ どんだけスキルないんだか
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 08:18:32 ID:E4gKga9g0
吸い出し機のカメレオンUSBを知っている方にお聞きします。 ソフトのパソファミを使わずに吸い出すのって無理ですか? マシンIDが変わるたびにID変更の申請が必須な仕様で、仮に作者さんが不調で対応できない状況になったら使えなくなる機器だと困ると思うんですが。
>>150 これにお前がやれってレスしたら負けゲームか。
>>152 そんなうんこな機械と作者に金払うぐらいなら
自分の持ってるソフトのをダウソしたほうがいい
3-4人で一番快適にネットプレイ出来るのは、snes9k + open kailleraですか?
パソファミは作者がアレだからなあ たかが数千円のシェアウェアにロジックボム仕込むなんて正気の沙汰じゃねえw 相手が犯罪者ならあらゆる対抗手段が許される、って法治国家の国民じゃねえぞ ベランダで下着泥棒見つけたら包丁で刺し殺すようなもんだ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 19:22:40 ID:Sav7KSAI0
>>154 >>157 152です。マジレス有難うございます!
ダウソに不信感があったので、吸出機を探しました。
HPの〇月〇日までセールしてますっていうのを見て、期間後は販売終了してしまうのでは?と思い、購入してしまった後なんです。
吸出機を自作している玄人さんは、いかにイメージ化してるのかご存知ないですか?
急に書き込み禁止になりました。パソファミの悪い話題
がネット上にないのは、誰かが規制かけてるんですね。
不信感の塊だな
ワロタwww
おい馬鹿ぱそふぁみの悪口はやめ
bsnes0.058 released
スクリーンショットでかい解像度で撮れないっすか?
後から別のソフトで引き延ばせばいいじゃん
ステートセーブをsnes9x←→snesgtコンバートできる?
おれ、男から女にコンバートしてみたい
水かぶれ
まず先に泉に落ちなきゃ
欄間乙 まあ無理なんかな
おれ、男と女のドッキング見てみたい
ベスネス
地雷だろそれw usbパッドは総じて駄目
やっぱりPS/2接続なの?
阿 呆
もうusbでいいよ、それ以外の端子なんて殆ど見かけないんだから。
まぁそうなるわな RPGしかやらない自分はUSBコンバータで満足。 ただ本気で遅延気にするならUSBパッドは論外って言いたかった
コンバータとか遅延どころか入力漏れまでするじゃん
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | コンバータとか遅延どころか入力漏れまでするじゃん \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
それこそは好きな人はWindows9Xでプリンタポート接続でプレイしてるんだろ。
DPPにしろとまでは言わないがコンバータは無いな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 08:05:42 ID:EWrGo+mU0
sneshout使用してたら、突然最大化の画面で拡大表示ならなくなりました。 同じくしてPC電源起動時のインテルやWINDOWSのロゴも拡大表示されなくなりました。 原因は一緒だと思うのですが、何が悪いのでしょう?
日頃の行い
前世で殺人を犯したことによる、因果性の働きが原因と考えられます。今すぐ死んでください。
ブラックポーション飲めよ 3ドット光沢の奴な
snes9xについて質問させてください。 これでジョイパッドにターボボタンを設けたいのですが、 fast forwardをジョイパッドボタンに設定しても ターボしっぱなしになってもう一度押さないと止まらなくなってしまいます。 ジョイパッドでもTABキー同様、押したときだけターボかかるようにするにはどうしたらいいのでしょうか? 1.51です
SNESGTなら出来るよ
暇ス完全に予定通りだな
実況誤爆?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/26(土) 00:01:47 ID:nwZveEJk0
ROM場所教えてくれ。 Rossiaで集めてたんだけど、久しぶりに行って落としたら 再生できなかった。
誤爆?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/29(火) 00:20:27 ID:b8vY6TMh0
じゃ、どこに行けばいいんだよ
馬鹿の自覚が足りんな。親呼んでこい
>rom場所教えてくれ。 ロムの場所なら知ってるぜ。 とりあえず外に出て、右に行ってみて。 そんで、真っ直ぐ行って、右に曲がったら、自販機が見えるでしょ。 その周りに草生えてない? ね。生えてるでしょ。 それを食え。
SNESGTのサイトにアクセスできないんだけど潰れた?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/29(火) 01:27:58 ID:b8vY6TMh0
>>196 役に立たないレスは要らないって言われなきゃ分かんない馬鹿なんだな(笑)
>>197 つまんね、ギャグの才能が無さ過ぎる
今日のNGID:b8vY6TMh0
親を呼んだらレンホウが出てきたり
レンホウは満貫だろ…誰だよ役満とか言ったバカは
会社のソウレンホウは大事です。
ポパーイたーすけてー
bsnesが最強といっても いつも、なんか微妙に違和感があるんだよな 最新あたりのバージョンはしらんが
再現度なら最強ってだけだし
FPS微調整くらいSNESGTにもできるもん bsnesはたぶん無理だけど
FPS微調整くらいxppにもできるもん bsnesはたぶん無理だけど
SNES9xでライブアライブは正常にプレイできますか? メニュー開くのが遅いんですが仕様ですか?
すいません、質問すれ行きます
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/14(木) 09:40:55 ID:cXez6p6wO
>The 1.52 savestate (freeze file) is not compatible with older versions! これだけでスルー決定
だな、1.51で不満もないし
1.52で幾つか痒いところに手が届いていた UIが俺好み
サウンド再現の酷さはまだそのままなんだろうか 帰ったら自分でも試してみるが
Blargg氏のSPCはエコーがちょっと少ないんだよな。
>>216 仮にコンパチブルと書いてあろうとなかろうと
別バージョンで使い回す気にはなれんなぁ、一時セーブは
win2000では、起動時にエラーメッセージが出て、ろmを読んでも動かず。
あ、画面と音の設定を変えたら動いた。 横512ドットモードが激重になる。
>>216-217 公式の1.51?それとも1.51 rerecording v6 (svn r113)?
サウンド良くなってるな、特に聞くに堪えなかったSE関連はかなり向上してるわ ただ、fix3だと終了した時に何故かエラー起こすけど
fix4・・・ あわててリリースしなくても。
安定版まで様子見
SNES9Xで画面外をクリックしてる間、音が伸びるのは仕様ですか? 今まで気付かなかったけど急に気になったもんで。
じゃあ今まで通り気にすんな
v0.060でHLSLピクセルシェーダー使えるようにすっから!とか言うから刻んでく羽目になるw
1.52 fix4ちょっと動かしてみたが、音は確実に良くなってるな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 12:35:37 ID:gETo3OAq0
1.52-4で96msにしようが210msにしようが音に雑音はいりまくるんだがなんなのこれ Snes9X DirectSound Xaudio2 FMOD Ex 全部ノイズ入る
サウンドカードを良いのに買い換える。
もう1.43のrrはやめてもいいよw 3系統も作るな
ここで言うな
うるせーハゲ
うるさいのはお前だ。
テメーだ死ね
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 02:00:22 ID:RpqTjQXj0 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 02:02:43 ID:mCO5MT/J0 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 17:44:38 ID:AUL2pZID0 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 17:49:21 ID:mCO5MT/J0 こんな過疎スレにどんな時間でも数分でレス付ける暇なあなたに乾杯w
奇跡の為せる業
専ブラ使ってたら余裕
>>233 うちの環境だとSnes9X DirectSoundだと雑音入りまくりだがその他は問題なかったな
同じく1.52 fix4
なんかうちの環境だと、ねこかぶ氏のSnes9X日本語化パッチをあてると方向キーが利かなくなる パッドもダメ Win7 x64
>>244 同じく
英語版で事前にパッド設定しても、日本語版でパッド設定しなおしても駄目だね
WinXP SP2
俺も十字機きかなくなったわ XPSP3
>>246 なんということか、君がココに書き込んだ時間には、修正されているんだ。
Blogのコメント参照
ねこかぶさん乙でした
俺も遅ればせながらSnes9X1.52fix4落としてきた Snes9Xは効果音の再現とかが過去弱かったけど、今ではBGM面でもかなり再現度が向上してたんだねぇ これは素晴らしい。9Xは1.42のバージョンで今まで使ってたけどこのバージョンなら常用できる品質だな
俺に英語力があればフォーラムで今後の仕様の要望や応援書き込みでもするんだが 英語アレルギーの俺にはそんな芸当はできまい(´・ω・`)
ただ努力したくないってだけの話を アレルギーのせいにするとかアホかと
最新の1.52って1.4時代と比べて要求スペック上がってるよね? なんかうちのロースペックPCでは60FPSのフル稼働できてる気がしない たまに音が飛んでるような・・・
gt使え 更新停止でお先真っ暗だけどな
更新停止って… 作者が忙しいのと前回頻繁に更新してたときにバグ報告と称していちいち いちゃもんつけてた約1名の輩のせいでしょ。
>>252 byuu氏によると
> bsnes v059 - reference
> Snes9X v1.52 - ~3x faster
> Snes9X v1.51 - 4x faster
> SNESGT v0.230 - 6x faster
> ZSNES v1.51 - 11x faster
だそうな。
とりあえずフレームレートを表示させてみれば60fps出てるかどうかは分かるかと。
画面表示に重いフィルタ使ってると音が途切れたりする hq4xとか
重いくせにプロセス優先度設定ないなbsnes ショートカットいじってHIGHしかない
つオートギア
常駐させるよりショートカット登録したほうがいいじゃん
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/14(日) 22:07:30 ID:X/iym274O
1.52の画面設定>オートフレームスキップにチェック入れて数値を0にすれば57fpsだったのが60fps出た
そんな事よりbsnesのCPU1コア100%張り付きの回避策頼む
>>261 うちも、1コア100%になりますね。
SNES9XやらSNESGTで事足りてるんだけど、なんか気持ち悪い。
WinXP SP3 Athlon64x2(3800+)
bsnesの100%は コンフィグでビデオドライバをD3D→OpenGLにしたら回避できるようだがその場合 ターボが利かなくなるので不便
うちの環境だとVideoDriver設定どれにしても100%張り付きで変わらん…
[email protected] GTX285
Windows7 x64
Bsnes v060
C2D E6600だけどどっちのコアもCPU使用率100%にはならんぞ
正確には1スレッド分100%になるのよ
コア単体で見ると片方30で片方70とか
ようは合計で100%になる
そういう意味で
>>265 もそうなってると思うけど
なってないなら動作中のCPU使用率含むSS見せて
SNES9X1.52でサウンドの質が大幅に改善してたんだな、ノイズ入らないってのはうれしいねぇ
snesエミュはなんでスキャンラインの濃度を変更できないのか? おしえろ
>>268 bsnes v0.060 (SNES)
Configuration Settings → Scanline adjust
bsnesのスキャンラインは文句なしだな ほかのエミュも対応して欲しいな
需要がないからな。今も活発に動いてるsnes9xあたりに要望だしたら
スキャンライン使ってるやつがいたのが驚きだ
俺もbsnes利用のためにそろそろPC新調しようかな('A`) bsnesってミドルスペック以上のPCじゃないと完動は見込めないよね うちのPCのスペックじゃ全然稼働率が怠けてるわ
トグルターボが無いので使いづらい HQ2xまでしかないので画像がショボい というわけでbsnesはスーパーゲームボーイ専用
でも何をエミュレートするとあんなに重たい設計になるんだろう? Sneshoutでゲームやって喜んでた化石CPUだってちゃんと動作してたのに、 進化してる現状であの重さって相当やで。
液晶なんか使いませんのでw
snes9xのコントローラがおかしくなるバグまだある?
>>278 マジレスだが、使ってみると分かるかもしれないぜ
最近のSNES9Xは、 インタレモードの画面でスクロールがギザギザになる、 音は良くなったが重い、 と言う点で、Winなら他に良いのがあるし使い道が無いな。
マジ? そこ何県?
大阪県
それ国や!
大阪ってぶっ飛んだ事件ばかり起きてるあの国か 平和な日本に生まれて良かったよ
287 :
280 :2010/02/26(金) 15:46:07 ID:l0Eig/5d0
sneshout
>>285 分断作戦に乗ってしまってる時点で特定アジアの工作員に洗脳されている
>>286 お勧めって事はないがuosnes。これはああいった問題はない。
ゲームパッド使ってる人はボタンの下敷きゴムが破れたらどうしてる? ゴムだけ売ってないものか…
Snes9kでドライブにディスクがありません。ディスクをドライブD:に挿入してください。 ってでるんだけどどうやればなおるのん?
ディスクをドライブD:に挿入したらいいんじゃないかな
なんかそのエラーは旧verのSnes9x系エミュでよく出てた気がする 無視して適当にCドライブ選ぶなりROMフォルダ選択するなりでそのうちそのエラー出なくなったと思うがナ
>>290 家庭用ゲーム機の純正コントローラをコンバータで繋いで使ってるなら、
ゴムだけ補修用部品で入手可能な場合もある。
だからCT-V9は買い占めておけとあれほど え?違う?
違います
CT-V9は入力方向が感覚的にズレてる気がするので棄てちゃったな コントローラは、けっきょく主観、フィーリングの問題になっちゃう
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 18:54:32 ID:rLjr1eBS0
どうかしたのかと思ったら潰れてたのか PS3用とかのコントローラがそのまま使えるようになっちゃったからな…
>>294 ELECOM製パッドだが、ほとんど使ってないのに。
>>295 ありがとう。
でも、家庭用ゲームはファミコンとスーファミしかプレイしたことないから、
それに似た形状のパッドがいいのだけどね。
そんな古い機種のコンバータは無理かな…
純正コントローラ自体の入手が厳しいけど。
バッファロのSFC型のにしろって。しろって。2コン兼予備も買えって。
やたらと種類出して棚を占領してるメーカーのPC用ゲームパッドは基本的にもろい
15年前の俺に教えてやってくれ>ドブに金を投げ込むようなもの
PSコントローラーのコンバータが一番いいよ。
パッドはPC用、サタパ、箱○、PS3といろんなものに手を出してはみたものの 結局最初のコンバータ+PS2用パッドに落ち着いた
結局耐久面から考えて俺もコンバータ+PS2パッドだな
初期のは接触がひどかったな
耐久面ってゴムの耐久の事?
snes9xみたいにファイル名のほかに、そのromファイルの説明が表示されるemuないかな?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/02(火) 20:58:16 ID:H5wJ6FdV0
SNESGTがセーブしても復元出来ないんだけど 俺みたいなやつほかにいない?
復旧してたのか ほかにいない
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 15:16:00 ID:fj6EIV/W0
snes9x 1.52 fix 4とか1.52からこんなの出て使えないんだけど Failed to initialize currently selected display output Try switching to a different output method in the display settings なんなのこれ
※質問スレではありません。
パソコン始めたてで分からないんじゃないか。
>>317 理解しようと努力しない人には使えません、と書いてあるぞ
>>321 確かに翻訳したらそう書いてたわすまない皆
できる用になったけど、ゲームしてるときに、ターボ押して、ターボ戻したら
cpu100%になるね、何でだろう
SNESGTはステートセーブしても、復元のとこ見てもなにも出なくてできないし
うまく出来ないんだわ、すまないな
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒ヽ _ / /i \ ヽ /  ̄  ̄ \ | | /////.∧ | | | | ∧ |\、 /、 ヽ わかったから落ち着けデブ | | |-| |〔 ==・.〕--〔==・〕--ヽ |・ |―-、 | | .|| || ゛`ー'(、●^●,)ー'゛ ヽ q -´ 二 ヽ | | | || * ノトェェイヽ ・ l ノ_ ー | | .| | ||:::: ノ ヽ`ー'ノ ヽ :::: / \. ̄ ` | / | i ゝ::::::::::: '⌒ヽ :::: ノ O===== | //∧| \__ '、__,ノ_/ / |
AA貼りたいだけちゃうんかと
最近、新しいパソコン買って(XPですが)でエミュの動作再確認したら SNESのエミュ全部どこか欠点が出て・・・どれ使うのがベストでしょう? また以下の点で解決できるのはありますでしょうか? Snes9xpp091404 DQ1&2をやってみたらサマルトリアの城〜試練の洞窟付近の戦闘中に固まる snesgt0218 時々(1分に1回くらいの頻度)でちらつく(一瞬画面が黒くなって音が消える) zsnesw151 PS3コントローラーが使えない(キーを指定すると全て94Hになる)
↑の現象は自分だけの現象なのか知りたかったり で、もし起こるのは既出だけど解決方法があるなら知りたいという 意味も含まれております
(´・ω・`)しらんがな
uosneswで異常はない。xppやGTもちょこっと使ったが異常はない。
PC環境腐ってるんだろう。うちだと9X・Z・XPPなんかが周期的断続的にフリーズしながら動作になってる。GTは平気。 当然、比較的クリーンな別のPCでこういうことはない。
名無しで書き込み県下売って完全敗北しどこかへ逃走しちゃったあれ以来すっかりご無沙汰だなサセセ。 残念ながら今出回っているサセセは重い、あげく特定環境で落ちる代物。PC新調してもどうなるかわからないサセセ。
出来損ないのエミュ広告するなボケ ウセロ
>>332 そうか?ボタンを押している間のみターボに出来る機能は便利がいい
Snes9x では切り替えるのが面倒。
9xではコントローラーに割り当てても機能しないしね。
>>333 本家1.52fix4で普通に出来てるんだけどいつのバージョンの話?
俺の場合、本家1.52fix4を使ってみたら普通に出来が良かったんで1.4xベースの派生版は全部処分した。
>>334 同じく本家1.52fix4です。
9xではデフォルトでは TAB でターボモード OnOff (押している間のみでは無く)
切りかえれますよね。
そのTABをコントローラーに割り当てても、機能しないんですよね。
ググってみたけど分からないので困ったまま放置してますが・・・。
>>335 本家1.52fix4の「snes9x.conf」を一旦削除して初期状態で確認してみたけど、
デフォルトで「TAB」を押している間のみfast fowardモードがONになる状態(Toggleモードでは無い)だし、
メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」の「fast forward」の所を
USBのゲームコントローラーのキーに割り当てるとちゃんと機能してるけどなぁ…。
う〜ん、「snes9x.conf」を一旦削除して再設定してみれば…とか
コントローラーを変えてみれば…とかくらいしか思いつかないや…。
他の人はどうなんだろう。
だいぶ記憶が古いが正常に機能してた>ターボ切り替え てか9x系にこだわることないんじゃないか? GTとかあるんだし
>>335 本家1.52fix4でゲームコントローラーのキーに「fast foward」モードを割り当ての件、
色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
○ JY-PSUAD11 + DUAL SHOCK2
○ BSGP1601
× GPX-500
OSはXPSP3。それぞれのドライバもXP用のもの。
GPX-500は買ってから全然使ってなかったので気付かなかった。
>>337 まぁたしかに俺もメインで使ってるのはGTとbsnesだったり。
まぁSnesエミュは完成度高いものが多いから選べるのが良いよな。
>>338 >色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
JoyToKeyとかで妥協しないと駄目な場合もあるかも
JoyToKeyって開発再開してたのか…今更気付いた。
>>338 >>色々試してたらうちの環境でもダメなコントローラーがあったよ。
初めて知りました。わたしはリアルショック2にPSのデュアルショック2をつなげて遊んでます。
>>○ JY-PSUAD11 + DUAL SHOCK2
>>○ BSGP1601
参考になりました有難うございました。
まさにそのリアルショック2にデュアルショック2で使ってるけど問題が起こったことなどない
なんだかんだで結局DOSの頃の方が全然軽くて安定してた
本家1.51では確かにそういうバグがあったね
>>231 のReRecordingで修正されてるかも
>>332 __、
,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
(⌒)、 .人 λ\、 ._____
\. \ 、 ヽ./ ー ー\
|\ \ ヽ./ ( ●) ( ●)
| \ \ / (__人__) \ はいはい、どーもすみませんでした
|. \ | ` ⌒´ |
. |. |.\_ノ\ /
. |. | | \______/
. | ) .|  ̄ ̄
. | | .|
| |.| .|
. | | .| .|
/ / / ヽ,
(__ノ ヽ、__つ
ゆるさないよ
sstkェ・・・
snes9kのネット対戦の鯖が無いお・・・
zsnesでファイナルファイトやると入力遅延を感じる。
遅延とか関係なくアビゲイルに素で勝てません デヤー技使いまくりです
>>351 本当に遅延あるから試して。
snes9xでは感じなかった。
どちらも最新版
最新版なんてバージョンは存在しない。
ZSNES作者ってもう更新する気ないのかね
???
いいから鳩研に帰れ
ベスネスがベータ病
snes9xのver1.52 fix4で録画してる途中に気づいたんだけども、 ゲームプレイ中は雑音無いのに、avi録画するとプチプチとノイズが入ってる。 サウンドドライバはXaudio2使ってます。 原因はなんだろうかと考え続けている現状、今夜は眠れなさそうだ
361 :
360 :2010/03/16(火) 00:04:57 ID:O7bZQIbn0
諦めてエミュ自体をsnes9x-1.51-improvment2に変えたら怪現象が消えました。 自己解決したけど、なんか複雑な気分でやっぱり今夜は眠れなさそうだ
キャプチャするならre-rec使いなさいよ
363 :
360 :2010/03/16(火) 00:17:10 ID:O7bZQIbn0
お、レスどうもです re-rec使うと、どうも高音が上手く再現されないのでその線は諦めてたんですわ。
364 :
360 :2010/03/16(火) 09:22:00 ID:O7bZQIbn0
結局、高音に強く音がクリアなキャプチャ用のsnes9xってこのスレの皆は何だと思う? いろんなエミュレータ立ち上げてみたけど、音の聞き過ぎでどれがいいかわからなくなったよ 今はsnes9x-1.51-rerecording-v6-win32使ってて、サウンドはXaudio2、ビデオはDirect3D使って落ち着いてる感じ。
365 :
360 :2010/03/16(火) 09:27:29 ID:O7bZQIbn0
書き込んでて思ったけどビデオは関係ないな
それはPCのサウンドドライバじゃなくて9x自身の再現の問題だと思うよ 1.51→1.52でサウンドが改善されたし re-recording系の修正は録画や追記機能に関することだけで 再現に関してはほとんど弄られないから(VBAのサウンドがいい?例)
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 22:39:23 ID:e1tKXN0W0
>>157 しかもパソファミの作者がR○Mイメージを配布していたというオマケ付き
去年の書き込みにレスする意味が知りたい
369 :
367じゃないが :2010/03/18(木) 20:49:57 ID:aPnw/rmH0
>>368 1日前の書き込みにレスするおまいさんと同じ意味だよ
キメエ
367じゃないが(笑)
一生モンの恥
snes9x-1.52の存在を知ってさっき1.51から乗り換えたんですけど speed+とspeed-をゲームパッドに割り当ててみたんですけど 全く速度が変化した気がしません。 400%でロックマンをプレイしても100%の時と速度全く同じみたいなんですが fast forwardの方で速度変化させろってことですか?
PSPでsnesGTを使ってるのですが、セーブデータをPCのsnesで認識できますか?
うん
こ
zsnesのサイト繋がらないね
それがどうした
ぼくドラえもん
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 17:19:10 ID:o/wxbV5g0
ドットきついなぁ こんなにきつかったっけ???
SFC懐かしい( ´∀`) エミュレータというものまで作れたなら いっその事、正規のWindowsPC用ディスクで過去の任天堂ソフトや プレイステーションソフト出してもいいんじゃないかなぁと 思ったり。
うっせー そんなもんWiiでやってろ
急にレスのレベルが低くなったようだけど、春厨かな。
ちっうっせーな
国保はカエレ
>>351 デヤー技でゴリ押しするか、ガンバって武器(刀orパイプ)をアビゲイルのところまで持っていこう
>>386 なるほど武器ですか
ありがとうございます
アドバイスしたはいいが、1.51から1.52fix4に替えたらSTAGE2の酒場辺りから遅延出まくってダメだw FFガイでは出ないのにFF1だと出ちゃうな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 00:26:43 ID:ymOlKASG0
毎年恒例のZSNES4月バカメッセージ 「勝利者はドーピングなんかしない!」 「なんで家族サービスに充てるべき貴重な時間にゲームなんかやってんだよw」 「お前がしてることを任天堂本社のサーバに通報してやったからな!待ってろよ」
Snes9x testbuild 08042010 bsnes v063.10
メドナフェン本気出してきた
メガドライブにも対応ですかね
snes9xTYLって常にチートコードを有効には出来ないのかね
できる
できなる
できますん
ZSNES WIPって怪しそうなんだけど普通に使えるの?
使えますん
いい加減その流れやめようか
やめますん
俺のチンコってこの先使われることあんの?
ありません
尿を排泄する器官としては使用されるはずなんだが それともすでに切り落としてあるとかか?
膀胱はチンコに無いから。
通り道として使われるってことでいいじゃないか
どうでもいい
気がつけばすっかり泌尿器か。 ソルボンヌ大学泌尿器科。
睾丸と膀胱を勘違いしてた人が居るな
Snes9x 1.52 fix4でネット対戦しようとしたんだけど 3人だと2Pまでは正常に画面表示されるんだが3Pの人の画面が真っ暗になるらしい なんでだろうか 正常にネット対戦できてる人ってVerいくつの使ってる?
セーブってゲームの中でするのとファイル→状態の保存でやるのとどっちがいいですかね?
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/28(月) 06:15:00 ID:dovztibU0 [1/2] SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
質問スレないんだけど
ありがとう 板違うかったんだね
今後はbsnesの発展に期待するしかないのかな
bsnesは1コア使い切り病をなんとかしてくれない事には 全く使う気が起きん。
bsnesそろそろ開発終了するかもって書いてあんのに
bsnesも開発終了フラグか・・・ 一時、ガンダムGXがエミュで出来るかもって雰囲気が出まくっていて期待したのだが 糠喜びになりそうだな
bsnesは終了というか完了が見えてきたという感じじゃないか
bsnes スキャンライン100%以外にすると、スキャンラインを足す処理のおかげで解像度が増えるのか 拡大のボケがへっていい感じだ しかし重いなあ
現状はGTと9xの2強だろ ハイスペックPCでbsnesも完動するならそれでもいいんだろうけど 俺はロースペックPCだからbsnesじゃ処理重くてやってられん
9xはサウンドがね・・・・
軽いのはいいことだが再現性とはトレードオフだからなあ
Mednafenがbsnes組み込んだはいいが、音がウンコになってた
まあそこはしゃーない 気楽に遊べるか、忠実に再現するか どちらかで我慢なさい 個人的にはGTを2.30正式版まで頑張ってほしい
作者生きてるの?
ZSNESでいいや 自分でチート検索していく ってのも楽しいしな
GTは最終更新から20ヶ月か… BBSもずっと放置なんだよな
GTはそこそこ軽いし音もいいし、すごくいい出来と思う 何の音沙汰もなく急に終了したっぽいのはとても残念 続けるも終わるも人の勝手と言われればそれまでだが
ソース公開されてるならやるけど
bsnesってステートセーブもチート機能も無い時代しか使った事なかったけど
今現在の凄く良いじゃないか
しかし、i7
[email protected] で負荷90%いくんだがどーなってんだ
いや、1スレッドフルに使うだけだから 8スレッドのi7で90%はおかしいだろ 12.5%で止まるはずだが
HTTはOFFで、全体ではなく1コアの使用率の話だった 紛らわしかったな、スマン
ZSNES WIPって怪しそうなんだけど普通に使えるの?
使ってみりゃいいだろつるっ禿野郎
GTずっと使ってきたけどイース5で某魔法のグラフィックが壮大にバグった 230beta6を試したら一応改善したが、今度は文字の表示が一部乱れる 今まで信頼しきってただけに残念だ 9xは音が何か違うのであまり馴染めないんだよなぁ
9xのサウンドに文句言ってる人達は1.52fix4とか使ってる? 昔の1.4世代の頃は効果音とかたしかに低品質だったけど今はそれなりに改善されてるよ あとBGMとかが半音ズレて鳴るような現象が起きるVerもいつしかあったけどそれも詳細忘れたが設定で治せたはず
まぁGTやらbsnesやらZSNESやらいろいろ選択肢ある中で9xを選ぶ利点はそんなにないんじゃ
ずっと9xでやっててセーブデータ勿体無いからそのまま9x使ってる
丁度、今そんな状態だ 今まで9xの1.4を使ってて、最近9xの1.5を使ってみたけど 1.4で保存したステートセーブデータって1.5では使えないんですね
ステートセーブはそういうもんだろ メモリのスナップショットなんだからマッピングが変われば使えない
>>438 使ってみた
効果音には何の文句もなかった
音のバランスがbsnesと違うね
bsnesの方が整って聞こえるけど、どちらが実機に近いかは分からん
グラフィックは snes9xはSimple2x(or 3x, 4x)してからbilinear拡大という俺の理想ができてナイス bsnesは明度、コントランスト、ガンマ等いじれるのが感動的
Win7にしたらSNESGTの画面の表示がちょっとおかしい
>>445 winXPにはwin98/ME互換モードっていうのがあるが、win7にはないのかな?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/06(木) 19:24:13 ID:t+gA1r+u0
あるけどVistaにもあるよ
SNESGTの表示がおかしかったのは 画面の配置方法で、整数倍して中央に配置する を選択したら直りました
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 18:55:54 ID:rnVYvPYj0
SNESGT だけどいきなり動作めっちゃ重たくなることない? 9xとかなら全然大丈夫なんだけど
uosnesw-20100514.i686.bin.zip
えっ
>>452 Win2000でちゃんと動いた。変な改悪もなく、良かった。
DQ5でメラ放つと敵グラフィックが消えるバグは直ってる?
>>455 人に聞くより、自分でやった方が早いんじゃね?
>>454 win7に対応させただけなら別に改良もないだろw
ストリートファイターZERO2の2Pキャラの音声は直った? 既知バグ修正に期待した俺がうましかですた
新しいOSに対応させただけでも更新してくれるだけマシだが、何か修正もしくは追加されたのか俺も期待してしまった
作るのをやめてないってだけでも儲けものか 欲を言えば更新停止してから出た他のエミュの機能を取り込んで欲しいわ
個人的には下のFPS表示バーを消すオプションか ウインドウ取り込み対象にならないようにしてくれれば・・・
実況配信者か bsnesはステータスバー入らないんだけどな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 12:05:35 ID:PQWEMbrc0
Snes9xで効果音残してBGMだけ切るのってどうやったらできる?
※質問スレではありません。
>>463 うんだからbsnes使ってる
あと他の配信見てるとGT使ってる人は必ずといっていいほど
>>448 の症状になってる
GT使ってないから知らなかったけど初期設定がこれになっちゃってるんだな・・・
>>455 そのゲームのロムを持ってて、なおかつ、メラが使えるセーブデータがないと検証できない。
お前が自分自身でやってみるのが一番だな。
>>458 そのゲー(以下略)
>>467 win7対応版出ちゃって悔しかったのですか?XPPのお鼻さん。
さんまいわし>>>> どうでもいい壁 >>>>鼻
さんまいわしの左にも壁つけとけよ
お前みたいなきもいやつらが騒いでるだけだろ、どうでもいいよ まともな通信対戦への希望があるならどんな作者だって
9xの1.52試したけど中々良いね
GTも開発再開してくれないかなあ
9xにVirtuaNESみたいなメモリビュアが付いてくれればなー
ちょっと前まではGT最強って思ってたけど 開発止まってまた9xに抜かれたね もう捨てたわ
てかまだ開発する余地あんの?
インタレモードがまともなのはUOSNESだけだな。 GTはブリブリしてるし、9xは以前はまともだったがちょっと前からスジスジになり、最新のはさらに動作が重くなるという不具合がある。
GT 0.230b>bsnes>9x 1.52 fix4
bsnes(笑)
bsnesはやたら良くなったな 1スレ使い切る位は今ならどうということもないし
9x 1.52 fix4>GT 0.230b>>>>>>>>>>>>>bsnes
また不等号厨か
9x 1.52 fix4>GT 0.230b>>>>>>>>>>>>>bsnes>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>uosnes
お前それちょっとでも面白いとか思っちゃった?
9x1.52fix4以外使ってる奴はゆとり
サウンド速度一定がある限りGT使うし
更新止まった化石エミュイラネ
1.52と1.52fix4は何が違うの?
コク
すいません コクは同じぐらいだと思うんですが
バージョン
これで合ってる? -selecting "display messages before applying filters" prior to loading any rom could cause a crash -hq4x and simple4x did not work correctly in DirectDraw and 32bit modes -selecting filters with different scales for normal/hi-res modes caused incorrect message scaling -the rom information window was always disabled
それはfix3からの変更点だろ間抜け
面白くないツッコミだな
面白いと思って書いたのか? どこがネタになってるのかわからんが、マジレスして済まなかったな
>1.52と1.52fix4は何が違うの? 質問はこれだから、あの…その…
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/23(日) 16:48:07 ID:xDSWXX3L0
ステートセーブ使いまくってやったRPG・・・、あのときバラモスには悪いことしたなぁ
1.52fix4でも未だにレジストリ使う?
は? 大分前から設定情報は全部snes9x.confだろ
4、5年くらい前使ってた時レジだった気がした uoとGTに乗り換えてるあいだに変わってたのね、ありがとう
1.51から
GTは作者が普段チートしない人だからチートに対応できないってところがなかなかの難点だった ユーザーインターフェースとかどうでもいいからGIGO氏のプログラム技術で適当にぶち込んでくれてれば良かったのに
cepで良いだろ
SRAMあたりの数値弄りだけならメモリビューアから直接書き換えられる
>>462 お前が余計なこと言うからステータスバー消せるようになっちまったじゃないか
uosnesw-20100527.i686.bin.zip
更新再開か、UIは9xやGTよりもいいと思うんでがんばってほしいわ
"Sound is constant in Turbo mode" Setting is added.
垂直同期が取れるのってありますか?
取れないのを教えて
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 17:36:05 ID:upjcD0Jj0
ゲームによって状態保存しても状態復元の所になにもでてこないのがあるんだけど、 どうしてなんですか?
※質問スレではありません。
uosnes復活はうれしい
uoとxppの作者って何で仲悪かったの? 客観的に見てどっちが悪いの?
0531バージョン出てたのか
xppの作者はuosnesのソースパクって開き直ったのか
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 16:46:30 ID:zc5jMQsB0
なんか1.51の方が良かった気が
すみません初心者なのですがSNEShoutしか持っていないのですがこれではチート改造は出来ないんですよね? SNES9xをググってもググッても手に入らないのですがどうすれば手に入りますか?
普通に出てくるけど? そんな人がチート改造できると思えない。
ググって最初のページ読めば書いてあるけど ダウンロードしないと手に入らないよ
※質問スレではありません。
528 :
524 :2010/06/08(火) 20:42:40 ID:C9MSovEz0
すみません、出来ましたm(_ _)m ありがとうございました。
更新終了エミュはどうでもいいです
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 20:43:33 ID:3azXyYIK0
uosnesw-20100608 さんま始まったな
○○Mを人通り集めたがいまさらやる気おきないなぁ・・。 新作ゲーや他にやることいっぱいあるし・・。
完成度が高まったスーファミエミュは 漢のこだわりのステージへ
まあ寝言はGX動くようになってからホザいて欲しいんですけどもね
uosnesw-20100608 前バージョンまでのステートセーブが読み込めなくなってる 20100531に戻した
特殊チップなしの通常モノなら読み込めないか?
新S9Xの特殊チップをマージしたって書いてあるだろ
とりあえずuosnesの話題はルール通り隔離スレでやってくれよ もうちょっとで埋まるんだしさ そしたらあっちのPart11をxpp専用隔離スレにしてuosnesを本スレに統合したらいい ルールは守ろうぜ大将
誰が決めたのかわからんルールに従うつもりはない
誰が決めたのか教えてください;;って意味なのかな でもここは質問スレではないんだよね
あそこはエミュの事なんかどうでもよくて 作者たちに粘着したいキチガイしかいない所だしね
キチガイ作者乙
uosnesにもGTみたいな倍速時に音楽通常再生ほしい
チェンジログ見ない奴ばっかりだなまったく!
わかっててやってんだよ 自分で言い出すと宣伝臭がするからレス釣り出し目的で
見ても、英語が読めない。
>>536 無理
ソフト数本試したがステートセーブ読み込んだ段階で操作受け付けない
スクウェアのゲーム数本で試したが 20100531でセーブしたステートセーブ 20100608で特に問題なく読み込めるようだったが
SNES9X1.51以前でセーブしたステートセーブで試してみ
>>543 ってこれじゃないの
"Sound is constant in Turbo mode"
Setting is added.
自演乙
だからその機能がついたって話だろ
自演乙
uosnesw-20100611.i686.bin.zip
uosnesw-20100611.i686.bin.zip ステートセーブの問題直ってる
更新内容くらい書いてくれればいいのに
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 01:34:35 ID:dULqDMDW0
さんまいわし5年も経ってるのにいきなり更新ラッシュか てか動画録画機能っていつになったら付くんだ
久々に覗いてみたら何よこれ?何よこれ?何よこの更新ラッシュ さんま、チョーナイスじゃない
uosnesベースが古いのに無理やり新しいのを部分的に取り込んでるから おかしい場合あるかもしれんよ
uosnes久々の更新か、GTから乗り換えるか。
uosnes最新版だとロマサガ3改造版の表示がおかしくなるな
グラフィックパック不要になっとるな BS系も動作率向上しとる
てかチート機能強化とかメモリビューアとかフィルタとか 機能面でも力入れて欲しい
チート入力画面で右クリックが効かないのって直ってるのかな
GTの最後に読み込んだイメージを起動時に読み込む機能が地味ながらツボってて手放せない
20100611の初期設定だと、 セーブファイルとかってドコに保存されてるの? 場所が見つからない…
ハードディスク
2010-05-27 sanmaiwashi Windows: Default directory was changed. uosnesw.ini \snesnaps are saved to %USERPROFILE%\AppData\Roaming in case Windows Vista or higher.
570 :
567 :2010/06/14(月) 06:58:39 ID:MOebBrDEO
>>569 ありがとう。隠しファイルを理解してなかったみたい
uosnesの質問に限っては ※質問スレではありません。 といういつもの人が怒らないどころか嬉しそうに答えている始末 これってもしかして…ハッ!
さんま復活人気age状態に そろそろ重度の蓄膿である鼻先生が嫉妬の嵐になりそうだなw
え、鼻と鰯って別の人だったの?
ニヤニヤ
xppって独自機能は積極的だったが取り巻きにしか配布しなかったり 更新されても探すのが馬鹿らしくなってくるから使い続けるって感じのエミュではなかったな
限定配布とか入手困難とかいうのとはニュアンスが違う。 はっきりいってアスペルガー作者の精神異常さがキモすぎて誰も欲しがらなかった。 過去のキモい発言の数々は全部削除して隠滅を図っているが検索すれば痕跡が見つかる。
発言のキモさとかはどうでもいいが 配布形式は本当にうざかった 配布時間も異常に短かったしな
575 名前:noseさん@さりげなく自分を擁護[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 16:12:06 ID:eefvSowa0 xppって独自機能は積極的だったが取り巻きにしか配布しなかったり 更新されても探すのが馬鹿らしくなってくるから使い続けるって感じのエミュではなかったな 577 名前:noseさん@さりげなく自分を擁護[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 17:37:26 ID:itqpZ2zn0 発言のキモさとかはどうでもいいが 配布形式は本当にうざかった 配布時間も異常に短かったしな どうしても「入手しにくいから」ユーザーが離れたということにしたいようだw
>>576 >>578 鼻同様お前の文章にもキモ癖が出てるな
二度とこっちに来るんじゃねえ隔離スレのキチガイめ
さんまさん いろんな意味で ご健在
いわっさんの人気振りにイラ付く鼻w xpp?イラネw
どちらもキチガイだけどその性質はかなり異なる さんまはまだ可愛げがあるけど鼻は自覚がない分キモすぎてダメ
下痢便とカチ糞のどっちがマシとか言われてもなあ
いまだに作者たちに粘着してる人って…
どっちもキチガイだけど鼻は陰湿できもい さんまは鼻に構ってなきゃ大人しいもんだろう
541 名前:尿酢さん@独特のクセが直らない文章[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 08:57:05 ID:/vJ/CJ5f0 あそこはエミュの事なんかどうでもよくて 作者たちに粘着したいキチガイしかいない所だしね 584 名前:尿酢さん@独特のクセが直らない文章[sage] 投稿日:2010/06/15(火) 13:42:41 ID:SI8HaJ1s0 いまだに作者たちに粘着してる人って…
更新してくれるんならキチガイでもいいよ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
SNES9x1.52fix4でターボやスピードUPすると最高クロックCPU100%に張り付くんだが これって仕様?
最高クロックCPU(笑)
※質
※質屋はむかいの角を曲がってすぐそこ
最高クロックCPU100%(爆) 593もまあまあだが一番は彼だねw センスあるよ
不自然な質問に不自然な話の逸らし方
595 名前:尿臭ハッスル夏季賞与[sage] 投稿日:2010/06/18(尿) 15:15:36 ID:NY9Wp7Qm0 不自然な質問に不自然な話の逸らし方
守護がない、
おお、さんま更新ラッシュじゃないか。 F-1 GRAND PRIX PART IIIのコース紹介の不具合なおってねーじゃんorz
ドラクエVの移動速度を2倍にするコードってない? 若干スレ違いスマソ
>>1 読んでみ
質問スレではありません、て書いてあるぞ
チートなんて使わなくてもSNESGTかuosnesで サウンドのテンポを一定にするをオンにして倍速モード使えば 移動どころか戦闘なんかも2倍速以上に出来るじゃない
603 :
600 :2010/06/23(水) 13:18:39 ID:8sEIN5gK0
snes9xだから出来ないのよ・・ 5は移動が重過ぎる つかスレ違いなんでこの辺で自重します。
互換性のあるところでセーブデータ移行すればいいじゃない と横から言ってみる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 03:11:46 ID:OntiOrAk0
uosnesw-20100623
生臭い
本当なんだが…って、生臭いか、これは失敬
609 :
599 :2010/06/24(木) 13:25:40 ID:cc7BU1Aw0
…ちゃんとなおしてくれたんだw 愛してるぜさんま!
uosnesのチート使いにくいな、本家と同じにしてくれんだろうか
snesってスマートフォンとかiPadとかで動くの?
前後に何もついてないsnesはハードの略称
GT230bはメモリビューアで$3000辺りが表示されないから困る。 (218だと表示されるし変更もできる) 9x151rrはavi録画をすると異常終了が頻発。 143rrとはLuaの仕様が違うらしく一部のスクリプトが使い回せない。 (registerナントカに渡す関数内でのinput系命令が動作しない) 9x系は音楽データをいじったROMで、データが不正だった場合APUの実行がOFFになる。 メニューからONに戻せず、いちいちcfgファイルを書き換えるのが面倒。 stdout.txtやstderr.txtが毎回作られるのも鬱陶しい。
"Last image is loaded at the startup" setting is added. あざーす!さんま先生! ただちょっと贅沢言わしていただくと、この機能有効にして起動すると一瞬だけ ニンパのスーファミ画像が映りますね。 アレはアレでメッチャかっこいくて大好きなんだけどROMオート読み込み時に 限っては無いほうがいいかと。 気が向いたときにでも修正してもらえたら幸いです。
Snes9xはチート150行までしか登録出来ないみたいだけど 150以上登録できるのありますか?
uoってメモリビューアついたんだな さんま始まりすぎ
ずっとuo使ってたよかったわ これからはさんま先生の時代
この勢いでsunburst氏のsnesapuと連携させる機能付けて下さい exeと同階層に置いとくと音楽処理そっちに任せるとか 音良くなるし軽くなるし
ちょっと更新再開したくらいで、時代とか言っちゃって おめでた杉な頭だわ
>uosnes いつのまにかチート入力欄で右クリックが効くようになってる 作者乙
チート画面は複数貼り付け、削除とか使いやすくしてくれ
windows7だと9x 1.52はスピードUP機能無効化されるんだな ・・・それとも俺だけの症状なんだろうか
チートはコメントも見れるようにしてくれ、どれがどのコードか分かりにくい
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 18:20:06 ID:WxJjSPtZ0
ない
>>624 コメント機能はマジ欲しいよな
記号の羅列見ても何が何だか分からん
質問なんですが、質問してもいいですか?
だめです。
bsnes v065 released Changelog: OS X port builds once again; now requires gcc44 from Macports libsnes API finalized fixed a bug with S-CPU debugger breakpoints various source cleanup
CPUの1スレッド100%張り付きは変わらずだな 無能bsnes作者に期待する所はもう無いわ
フルに動かさないと間に合わないんだろう。
そんな事より遅延を・・・
635 :
アホーガン :2010/06/29(火) 16:11:19 ID:k8e6DH2B0
noseのチンポはいいにおい
636 :
アホーガン :2010/06/29(火) 16:14:15 ID:k8e6DH2B0
894 名前:noseチンポタウン [sage]: 2010/04/15(木) 17:08:50 ID:yxjsVcUP0 作詞:ちんぽ♂ 作曲:ちんぽ♂ チンポ チンポ チンポ どんなパンツはいても においの質が読まれそう 大人ぶった小豆色のブリーフじゃ におい隠せない くさい いいにおい くさい いいにおい アーー
637 :
アホーガン :2010/06/29(火) 16:15:46 ID:k8e6DH2B0
snes for iphoneだめだ… キングボンビー登場でフリーズw てか、画面のレイヤー(?)の順番変えたり消したりできたらいいのに…。クロトリで画面見えなくて先へ進めねぇorz
noseのチンポはいいにおい
それは報告しなくていいです
sanmaiwashi nekosakana
当人も叩きも隔離から出てくんな。邪魔。
uosnesw-20100710.i686.bin.zip
645 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 11:16:01 ID:niBLye9i0
画面4:3比率出来るようになったか
ウインドウサイズを変更するソフトで無理やりやってたのが 自前で出来るようになったか
614も修正してくれてた。 お疲れ様ッス、さんま先生!
648 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 20:34:29 ID:1tn/JTPi0
RPGのモンスター画像のサイトをたまに見掛けるけど、 どうやって画像ファイルを作ってるのかな? 実際にゲームをプレイ中に手動でプリントスクリーンで 画像ソフトにコピペしてるのかな? それとも、ROMからモンスター画像を抽出するソフトがあるのかな? そんなソフトがあれば教えてください。
※質問スレではありません。 しかも1レスで3回も質問とか死ぬしかないな
uosnesはTURBOにチェック入れてるボタンを連打切り替え出来るトグルボタンもつけてくねーかな 例えばNO$Zoomerにあるような感じのやつ あれは連射コントロールボタンに割り当てたボタンを押してる間 連射チェック入れてるボタンが連打状態になるから使いやすい
オデッセリア2でウィンドウは正常になったが文字がおかしくなった
いい加減簡易掲示板で書いて来い
2010-07-11 変更点はわからないけどファイルは差し替わってる
ついでにGTも復活してくれればいいんだが
まさか隔離されてる方が更新再開して活況を呈するとはな 詰まるところGTもがんばれよ
uosnesアイコンもうちょっとかっこよくなりませんかねえ? 自分に才能あれば作って献上したいんですが…
昔のアイコンはもっとひどかったぞw
>>657 あれはあれでイイと思うよ。
色遣いからして、スーパーファミコンだって一発でわかるし。
>>658 ピンク基調の女の子の絵のヤツか。
あれ、誰だったんだろう?
俺の黒歴史が・・・
GTに浮気したこともあったけど やっぱり国産はuoだな PSP向けとかでれば脳汁止まらん
>>659 >ピンク基調の女の子の絵のヤツか。
それよりさらに前のアイコン
すごい出来だった
> ピンク基調の女の子の絵のヤツ 鼻の妖精リップでは? > それよりさらに前のアイコン これは知らない。 リソースハッカーで中身見ると落書きみたいなアイコンあるけどそれかな?
あのアイコン、女の子だったのかw
OSがWindows 2000なんですが今年になってからのuosnesの更新で 「その他」ダイアログが開けなくなってしまった あと0711で新たに変更追加された画面フィルタ等のコンボボックスが展開されない コンボボックスは多分高さを指定してないんだと思うんですが その他ダイアログを開けないのは何でだか良く分からない まー実際そんなに困ってはいないんですが何となく作者はここを見てるようなので 気が向いたら修正お願いします
uosnesはAPUの補間アルゴリズムにCubic選べるから音質がクリアに聞こえる 本家SNES9Xはデフォルトでガウス補間だから音がこもって聞こえる ZSNESやGTにはLinerとかしかなかった
uosnesそんなにいいのかと思って使ってみたけど音の再現性クソじゃん
リニア>ガウシアン(実機)>キュービック>sinc(ZSNES、GT)
見事に不等号を逆に書いてしまった
>>666 そう言えば、うちでも画面の所の選択肢がずいぶん減ったなと思ってました。
あれ異常だったんだ。
音はガウスの方が本物っぽくて好きです。
>>668 まず本家が大幅にテコ入れしないとな。
音の再現性は圧倒的にGTに軍配があがる。
VirtuaNESやVisualBoyAdvanceのようにロム情報をダイアログで表示するように出来ないかな? 起動時に一瞬表示されるのはむしろ鬱陶しい。
君たち、さんまいわし先生はドラえもんじゃないんだよ?
お前等凄いね ガウスだのsineだのCubicだの、変えてみても俺には違いが全く分からん
ゲームによっては違いがあまりないものもある
サウンドについて。DQ6のオープニングを聞いてみた。 SNES9x(1.51)、SNESGT(2.18)、uoSNES(20100711)、SNESZ(1.36) 9x は確かにこもったような音になる。それに若干音が低い。(音程が違う気がする) uo は小太鼓の音が他と比べて大きい。 GT、Z は違いが分からなかった。 実機はTVスピーカなので比較できないけど、GT、Zが実機に最も近いような気がする。 リニア、ガウス、キュービックの違いは俺には分からなかった。 いいヘッドフォンで聴くと分かるのかな?
uosnesは2005年分の更新でAPUコアがAllphaIIのSNESAPUに置き換えられてる 本家SNES9Xはどうだかしらん
uosnesw-20100716 2010-07-16 "Software Scale 2X 3X 4X", "HQ2X 3X 4X", "EPX 2X", "Blargg's NTSC" image filter were added. "Thread Render" vsync mode is added. When this mode is turned on, it becomes without vsync wait loss in emulation loop. It fixed bug that Other Dialog was not opened in old windows ver. _WIN32_IE=0x0200 define was changed to _WIN32_IE=0x0300. and add "InitCommonControlsEx() ICC_DATE_CLASSES" code. Windows Date time picker control need these. for Win2000 or other old windows environment.
tw
何故に突然こんなに怒涛のごとく更新されているんだ
ソフト開発者のモチベーションって案外こんなもんだよ 逆にGTがぱったり止まってしまった
683 :
666 :2010/07/16(金) 22:22:13 ID:kfechgA60
更新はやっ! ありがとうございます
規制で書き込めなかったが、ここ最近のさんま…マジっぱねー 力入れ過ぎだろ つーか、時代が時代、そん中でちょっとしたワクワクくれてありがとよ さんま
いわしもGJ
本家SNES9Xのように、チートコード1個ごとに名前を付けられるようにしてほしい。
いまのさんまさんなら どんな要望もかなえてくれちゃいそうだぜ
連打のキー割り当て欲しい
>>650 の要望と同じか良く分からんが…
岩男プレイ中に設定開いてon/offするのメンドイ
チートコメントは是非欲しいな あとHQ2,、3、4Xは自動で切り替わってるみたいだけど 手動で選ばせて欲しい
てか、
>>599 みたいなuo特有の不具合って他にあるんかね?
いや、今のさんまならすぐ対応してくれそうだからさw
snes9x-1.52-fix4からソースを流用したり、取り込んだりはしてないの? 天外魔境ZERO、桃太郎電鉄HAPPY、スーパーパワーリーグ4も、スターオーシャンなどのようにグラフィックパック無しでも正常に表示されるよになれば・・・・。
uosnesw7-10バージョンから、ハイレゾモードの状況が良くないです。 レートが30fpsしか出ませんし、縦480ドットモード時にスジが発生します。 あとデフォ状態で画像がぼんやりしてしまいます。 これは改悪SNES9Xのエンジンを取り込んでしまったのでしょうか。 改悪されてないuosnesが好きだったんですが。
いわしここ見ているんだ ソースコードは?いったらどうなるかな
【お約束】 xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。 理由はググれば分かるかとおもいます。
ソースより、醤油だろ。
醤油もソースな訳で
そーっすか
>>696 どんな理由?
xpp、uosnesでググっても分からなかった。
タチの悪いバカタレちゃんがスレを荒らして困る、っていうんなら、 もう困ってないよな。
ん?何やら臭ぇ〜緑色の腐った蓄膿臭がするのは俺だけか?w
うん、お前が蓄膿症だからな
>>701 だよな。
専用スレでやってくれとか一々うるせーんだよ。
つーか、いいもん作ってくれればそれでいい。
さんまさん復活の影響で 花 満開状態だからしかたないw これでも抑えてるつもりなんだろうなーwww
noseのチンポはいいにおい
もうここが隔離スレだな
更新履歴日本語で書いてほしいわ
ところで、bsnesってあれ何?CPU使用率高すぎ core2duoでCPU温度60度越えるし、今の季節使えないぞ
SNESGTはフルスクリーン切り替えがなんだかおかしいし、 それと、xpp2008年版てちょっと動かしてみたんだけど 突然落ちてメッセージも出さず強制終了する時あるね オリジナルpdfを同梱し自分で作った機能ではない機能の説明に 力入ってるだけに残念だ
と、今日から夏休みの興奮を隠し切れない模様
uosnesが復活したんでその他はどうでもいいや
どうせなんでuoもサウンドでsincに対応してもらいたい
uoはDirect3Dに対応して下さい
uoでも「サウンドを早送りしない」って設定できるんだな。今知った。 GJすぎて泣いた。
710 名前:noseさん@妄想いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 06:08:30 ID:nUvRFAB/0 ところで、bsnesってあれ何?CPU使用率高すぎ core2duoでCPU温度60度越えるし、今の季節使えないぞ 711 名前:noseさん@妄想いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 06:19:21 ID:nUvRFAB/0 SNESGTはフルスクリーン切り替えがなんだかおかしいし、 それと、xpp2008年版てちょっと動かしてみたんだけど 突然落ちてメッセージも出さず強制終了する時あるね オリジナルpdfを同梱し自分で作った機能ではない機能の説明に 力入ってるだけに残念だ 相変わらず回りくどくて気持ち悪い文章だ。 結局xppの宣伝をしたいだけじゃんw
ソースコードを出さないとGPL違反やなぁ uo
コンパイル環境までセットにして ソースコード公開してただろ
キチガイxppしかソース使ってないじゃないか その他のuo派生を希望
どこに?最新バージョンのソースコード公開されていませんがw GPL違反ですよねw
違反だから公開せいという物言い態度が気に食わんよな
以前ソースコード公開しなくていいから更新してくれって書き込みあっただろ
どうでもいいけど、うざいよノーズw うでうで言ってないでXppを熱望する多くのユーザー(脳内w)の為に 開発 ガンバレよw 俺はイラネけどぉなぁwww
xpp2008年版のソースはどこにあるの?
noseはまだあの手書きmakefileを書き換えながら開発してるのか?
こいつらが仲違いしなければ 今頃はどれだけすごい物が出来てたのかと思うと・・・ やりきれんなあ・・・
しかしバグ修正以外にこれ以上何の機能を付けていけばいいんだろうな Win以外の多機種でとか
uoでLinux版一応作れるけどさ Linux版なんて誰も使わないからどうしても 機能追加メンテが疎かになるようだな
Mac版を。
xpp2008年版のソースはどこにあるの?
SNESGTのソースはどこにあるの?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 08:41:11 ID:PJTQhPcz0
xpp2008年版って何のことかサッパリわからない
xppの話なんてどうでもいいのにわざとしてるの?
ファイルが壊れているorz
>ID:SSvokcUT0 nose乙w
ID:tdpz+VKT0 これってさんま?
えっくすぴーぴー、えっくすぴーぴーうるせーんだよnose 気持ち悪い作者の胡散臭いエミュのファンなんて貴様の脳内にしか存在しねーんだよ 公開終了します、今後は仲間(ホントにいるのか?w)だけで開発しますって宣言したくせに嘘ついて 構ってちゃんしてんじゃねーよ 嘘つき朝鮮人かnoseはよ
やっぱりさんまさんか こんなところで書くよりPSP版のuo作って
ディレクトリ階層辿ったらそいつ相当なネトゲ廃人だな おまけに割れ厨ときた
743 :
NOSEは神 :2010/07/23(金) 12:49:11 ID:BKGxu1fr0
>>736 それ、某CPUでフリーズしまくり失敗作ですから(笑)
GPL厨はuoにロックオンw
つ〜かさ、何故uosnesが復活、人気ageになったとたん わけのわからん、混乱招くような自演劇が始まるわけ? 我々は、これから猛進していくであろう、さんまのuosnesに期待大なわけで xppなんて ど − で も い い の!w (さんまちゃんは、挑発にのっちゃダメよ)
夏休みだから仕方ない
隔離スレ見りゃ分かるが夏休みとか関係ない 仮に復活したのが逆だったら名前だけ逆にして荒らすんだろうしな
748 :
GPL厨 :2010/07/23(金) 13:35:01 ID:BKGxu1fr0
xppの二の舞になりたいのか?ん?んんんんんんんん?
>>747 >>仮に復活したのが逆だったら名前だけ逆にして荒らすんだろうしな
って?ちょ、w
逆だったらって、xppが復活してたら鼻先生大人気のxppマンセー現象でも起きていたと??www
そりゃね〜よ
5963でした
スレをちゃんと読んでいくと分かるよ? @さんま大復活 Aユーザー大喜び Bユーザーさんまにあれこれ要望を書き込む Cさんま、期待に応えリリースラッシュ Dユーザー大喜び Eここから、妙な横槍はいる F自演でのスレ荒らしがはじまる(目的は混乱を招いて隔離する事) ← 今ココ
xppが更新してもここまでの盛り上がりはないな
xppの名前を出すだけでファビョる多弁家はいるようだがw
sourceforgeは無料ファイルスペースではないのでソースを出したくないなら他でやれ
XPPはNGFが最新バージョンみたい 何だよNGFって
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 14:50:40 ID:PJTQhPcz0
あっちの掲示板の書き込みを見たが SXGA液晶モニタでscanlineX4にすると非常に細かなスキャンラインになるのな。 softwareX3より好きかも scanlineX4って何だよ 504もNGFも持っていないから何のことかサッパリ(・ω・)?
uo短期間に進化しすぎ もうxppに勝ち目はないよ
xppってやたらもったいぶって期間限定&取り巻き配布しかしない印象しかないな ああいう配布形式だと探す時点で愛想尽かされるだけだろうし 普通に配布してるGTやuoに落ち着くのは必然
bsnes一択
snesGTつかってるんだけど間違えてステートロードしたとき ロードする前のセーブデータってどこに消えるの? 復活させられない?
確かバックアップ取る設定があるだろ
>>787 まるで普通に配布されたら支持されるみたいな言い方だがそれは違う。
576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/14(月) 16:55:53 ID:ic6Ofxyn0
限定配布とか入手困難とかいうのとはニュアンスが違う。
はっきりいってアスペルガー作者の精神異常さがキモすぎて誰も欲しがらなかった。
過去のキモい発言の数々は全部削除して隠滅を図っているが検索すれば痕跡が見つかる。
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 15:19:52 ID:Tnsfs4/t0
嘘に嘘を重ねるとどうなりますか?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1110779756 softringelさん
嘘に嘘を重ねると、泥沼にはまり、嘘しかつけなくなってしまいます。
そして、いつかは、綻びが生じ、最終的には信用を完全に失ってしまいます。
psa1397さん
どんどん嘘を重ねてすべて作りごとで生きていかなくてはならなくなるでしょう。
そのうち自分でも何が真実かわからなくなって、人からの信用も失います。ばれない嘘はありません。
sisyokuinさん
さらに嘘を重ねなければならなくなります。
そしてさらに・・・と永久に続きます。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 04:53:38 ID:xcmEvc/q0
さんまのファビョり方は今も昔も変わりがない 今出しているuoはGPL違反だから対処しておけよ
xppは別にしてuoが隔離されることはねーだろ だったら、uo専用のスレ立ててそっちで楽しくやった方がよさげだ こんな気色の悪いスレ立て人の作ったルールを強制される筋合もないし、見て気分悪くこともない 膿んでる鼻の支離滅裂な書き込みも見る必要がない こんな良いことは無いw
uosnesは作者のHPに掲示板と連絡用のメールがあるから、要望があるならそれを使えばいいんじゃね?
uoが更新され始めてから、 xppとuoの話題 : それ以外の話題 =9 : 1 隔離したら過疎化で財政再建団体になる。
書き込みが少ない事を悪い事のように言う人の考えが分かりません。
uoが更新ラッシュで人気急上昇で鼻が嫉妬してるんだろ
uosnes久しぶりに使ってみたけどかなり良くなってるな この調子で更新してくれ
CPU使用率が低くていいね
と思ったらメタルマックス2の表示おかしくなるな なぜだか知らないが修正頼む
>>754 not god file(神ファイルでない)
not good file(良いファイルでない)
しっぱいさくぅ(笑)
邪魔だよ。粘着nose君。
noseのチンポ臭そう
結局こういう流れになるから隔離スレへ行けって言われるんだよ。
>>778 750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 13:45:02 ID:YNf3wo2B0
スレをちゃんと読んでいくと分かるよ?
@さんま大復活
Aユーザー大喜び
Bユーザーさんまにあれこれ要望を書き込む
Cさんま、期待に応えリリースラッシュ
Dユーザー大喜び
Eここから、妙な横槍はいる
F自演でのスレ荒らしがはじまる(目的は混乱を招いて隔離する事) ← 今ココ
つーか、夏休み突入したからっしょw
>>778 隔離スレへ行けって言ってるのおまえじゃないの?
まるで第三者が言ってるような言い方、せこくてむかつくわ
noseのチンポはいいにおい
結局みんなは、これからの さんま の動向に注目してるのであって期待してるわけ 鼻産SNESには、全く興味ないのw 第三者装って何気に ここに最新あるよ なんてリンクタレコミしても 現実は 誰も ダウンロードしないからw 鼻産SNESの話題ださなきゃ、このスレは絶対荒れないの よって隔離されるべきは、自治厨及び鼻なわけ ( ゚Д゚)<わかった?
nose大便
薬用石鹸nose
NGワードとNGID追加してすっきり
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 11:23:19 ID:NLWFB51l0
uoの作者は何で粘着されてんの?
>>787 多分パネポンのアイコンが許せなかった奴が未だに粘着してるんだと思う
noseとかは只の理由付け
なんともっともな理由だ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 15:41:14 ID:zMEcqSKZ0
おい さんまいわし こんなところに書き込む暇あるならGPL違反をやめろよw
たとえゴミのような人間でもGPLウイルスの被害に遭ってると可哀想に見えるな
noseのチンポはいいにおい
おそらくID:KqMQ5FX40とか秋刀魚鰯なんだろうけどたしかに頭おかしい。 でもなんか憎めない、どこか可愛げがあるんだよな。 それに対して鼻糞は小賢しい自作自演しまくりで嘘つきアスペルガーの最低最悪精神異常者のクセして 本人に全く自覚が感じられない、いやむしろ自分を神かなんかだと勘違いしている節がある。 結論 鼻糞は死ね!
どちらも隔離スレでお願いします
同じ奴が一人二役やってるだけだろ
noseのチンポはいいにおい
もうさー、鼻がうざすぎるから、誰か SNESエミュ Uosnesを語るスレ でも、立ててよー お約束として勿論、鼻 出入り禁止w
言いだしっぺの法則
uosnes専用スレが必要だと思うなら別に立ててみてもいいんじゃないの。
とりあえず
>>765 とか
>>798 に任せてみる。
別に本スレ(xpp以外すべて)とxpp隔離スレの2本立てで構わないって人が多数派だとはおもうが。
それが気に食わないxpp作者によって粘着荒らし(自覚はないらしい)されるくらいならuosnesも専用スレ
立てるのもしかたないかもね。
@本スレ
一般のSNESエミュの話題
本家Snes9x、xppとuosnesを除くSnes9x派生、ZSNES、SNESGT、bsnesなど
Axpp隔離スレ
Buosnes専用スレ
問題はこれ。
あとちょっとだからこの件に関しての議論で埋めるか?
↓
Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1214415516/
> 本スレ(xpp以外すべて) 賛成 ノシ でも、uo専は要らないでしょ 更新ラッシュも何時まで続くか分からんしね
No se と 鼻をNGワードにすればいいだけ
803 名前:nose[sage] 投稿日:2010/07/26(月) 19:29:21 ID:PeEuqo860 No se と 鼻をNGワードにすればいいだけ
uoは天外ZEROを倍速モードにすると曲やSEが止まるバグ解消してほしい
No seのマンコはいいにおい
808 :
hana no 自演に かまってる程 みな 暇 じゃ ないw :2010/07/27(火) 04:53:49 ID:MNxGW2X+0
<<推薦NGワード>> 専用スレ No se 鼻 隔離スレ nose xpp GPL 蓄膿 簡易掲示板 糞先生 キチガイ -------- これですっきり!m9(^д^ ) 今が旬のさんまを応援しよう! もちろんGTも本家も忘れずにね♪
nOSeは巨乳
大文字とか小文字関係ないのに馬鹿だな 更に言えば正規表現で幅広くNGに出来るからスペースとか混ぜても無駄な努力
どうでもいい そういう小学生みたいな言い争いがしたいなら他でやれ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 15:09:15 ID:0g3LRwcL0
言い争いと言うよりGPL違反と言う言葉に反応した さんまいわしの一方的な暴れっぷりだなw
別にソースを表だって出して置かなくても、ソースくれって言って出てくれば問題ないよ。
764 :名無しさん@お腹いっぱい。[] :2010/07/24(土) 04:53:38 [早朝] ID:xcmEvc/q0 (PC) さんまのファビョり方は今も昔も変わりがない 今出しているuoはGPL違反だから対処しておけよ 791 :名無しさん@お腹いっぱい。[] :2010/07/25(日) 15:41:14 [昼] ID:zMEcqSKZ0 (PC) おい さんまいわし こんなところに書き込む暇あるならGPL違反をやめろよw 792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2010/07/25(日) 17:39:02 [夕方] ID:NMIRU0Tv0 (PC) たとえゴミのような人間でもGPLウイルスの被害に遭ってると可哀想に見えるな 812 :名無しさん@お腹いっぱい。[] :2010/07/27(火) 15:09:15 [昼] ID:0g3LRwcL0 (PC) 言い争いと言うよりGPL違反と言う言葉に反応した さんまいわしの一方的な暴れっぷりだなw
>>813 3-aも3-bも3-cも満たしていないから駄目
文盲のふりはやめたほうがいい
GNU General Public License - Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License よくある誤解
GPLそのものや、その要求、許可する事項については、
GPLに賛同している者でも多くの誤解をしていることがあり、そのことがGPLの議論に関し混乱を招く原因となっている。
・GPLソースコードの修正で再頒布が必要になる
GPLで保護された著作物の修正や、GPLで保護されたコードを新しい著作物で使うとき、
必ずしもソースコードの公開を要求しているわけではない。
この要求は、新しいプロジェクトが第三者に「頒布される」ときだけに発生する。
結果としてのソフトウェアが、修正者に使われるだけなら、ソースコードの公開は要求されない。
・課金が許されていない
GPLで保護された著作物の複製を販売したり、ダウンロードに課金したりすることをGPLはわざわざ許可している。
都合よさとしては、ダウンロードより購入の方に意味があるかもしれないが、
GPLの下での購入者やベンダーの権利、責任に変更の生じることはない。
実のところ、非商用の頒布だけを認めるライセンスは、自動的にGPLと両立しない。
・GPLのツールを使って開発したソフトウェアはGPLでなければならない
GPLでなければならないのは、GPLのソースコードを含んでいたり、GPLのライブラリーをリンクしていたりするときのみ。
独占的なソフトウェアを GCC でコンパイルして頒布することは、許可されている
(ただし、GCCの各種ランタイムライブラリに関するライセンス制限を受ける場合は多いので注意を要する)。
・ソースコードは無償で頒布しなければならない
GPLで必要なことは、ソースコードを入手する機会を保証することである。
たとえば、ソースコードが記録されたCD-ROMを実費で郵送する形でも一向にかまわない。
・GPLソフトウェアは自由に改造して公開していい
GPLは著作権を規定するライセンスであり、商標権には効力が及ばない。
したがって、フォークや独自パッチ適用バージョンを同名ソフトウェアとして公開する場合は別途開発元の許可が必要である。
はい終了
そもそもsnes9xはGPLじゃねーだろ
>>816 もっと詳細な条件があるんだよ
Wikipediaの適当な解説ではなくライセンスを読め
>>817 zsnesなどからGPLのコードを取り込んでいる
これはsnes9x本来の商用禁止条件と矛盾するので本家も実はGPL違反だったりする
推薦NGワード xpp GPL
snes9xも1.3xまでは作者が直接関わった本流 それ以外は亜流
もうGPL論争は飽きた どんどん面白いものを出してくれ さんまいわしもnoseも
uoのソースなんか欲しいか?
uoのソースはいらねえな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 18:48:10 ID:o1Nb+ofc0
要る要らぬの問題ではない
いらねなら出さんくてもいいけどな GPL持ち出して妨害して喜んでるだけかよ結局 今後、作者もソース出したくなる時はあるかもしれんけどな
一匹の荒らしに成り下がったnose、哀れだねぇ
>>818 それならやっぱuoは関係ないんじゃね?
問題があるのはsnes9xであって、それがGPLtpは無関係でソース配布してそれを改良したなら
GPLのライセンスに従う必要もないはず。従ってもいいんだろうけどね
仮に従っていたとしてもソースを公開しなくてはいけない義務はないし
どう考えても言いがかりとしか思えない
そしてxppがなんでそこで出てくるのかはさっぱり理解できないんだが
なんで?
ところでuoのソース出たところでどうなん? それ改造して遊ぶつもりか? それとSNESGTのソースとか欲しいか?
元々はソースコードなんか正直どうでも良いのに、過去にxppがGPL違反とか言い出したやつがいたのが 発端なんだろ今回のGPL話って。
あぼ〜んだらけでワロタ
信者ってこえーな
1.3xの不具合をハックで覆い隠す作業の果てに行き詰まったxpp コア刷新で新天地に到達、更に突き進むuo 今更勝負にならねぇ〜な
Vista/7に対応といってDirectdrawなのは突っ込みないんだな
過去にxppがGPL違反とか言われたnoseがなんでオレだけ、さんまも追及されるべきだ! こうですね。実にわかりやすい。 荒らしてるのが自分だと自ら名乗り出ているようなもんだw
GNUのロゴにnoseの似顔絵が使用されているのを宣伝したいだけ
noseがuoの人気に嫉妬してGPLGPL発狂してるだけ
noseのチンポ臭そう
お忙しい中、くだらない書き込みご苦労様です
>>827 snes9xの派生物はGPL部分を除去しなければすべてアウト
もちろんソースを公開しても違反である状況に変わりは無いので
ソースを公開しても無駄といってもいい
つまりソースを公開しようがしまいが関係なく どちらにしてもうるさく粘着される上に それ以外の実害はないってことか 結論 今まで通り全部スルー
noseちゃんのパンティー(ハァハァ…
>>840 そゆことだ。
ってことで、さんま頑張れよw
俺はスルーで知らんけど さんま頑張れよって、何その言い草は
それよりnoseのスキャンティーの話が重要だ
今も更新しているエミュ もう更新していないエミュ 比べるのが馬鹿らしい事
846 :
kmgr :2010/07/30(金) 17:35:36 ID:LaRul9i/0
やっほーw xppのR5029NGFはフィルターのHQやLQやスーパー2x(ドット感なくすあれ)は設定できないようオーミットされてるけどなんで? もしかして今話題のじーぴーえる絡んでるにょ?
912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 17:10:25 ID:06L9CXWL0 LAVIとかkmgrとかいろんなキャラ演じて疲れませんか?noseさん。 いい加減みんなに気持ち悪がられていることに気付いて下さい。 915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 20:19:31 ID:06L9CXWL0 人格障害がますます深刻になっているようですね、kmgrことnoseさんw 脳内の壮大な開発プロジェクトチームだけでやっててくださいな。 自分で欲しがって自分でうpして自分で裏切り者だと責めても虚しいとは思いませんか? 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 20:37:30 ID:06L9CXWL0 精神が不安定なせいか、口調も統一されてませんね。 一人称も俺だったり、私だったり僕だったり。 もう貴方の自作自演はバレバレで面白くもありませんよ。
848 :
kmgr :2010/07/30(金) 18:46:55 ID:LaRul9i/0
断っておくけどnoseたんじゃないよ。まったくの別人。 kmgrはkmgr、世界でただ1人だけ、私だけ俺だけ僕だけw
・・・夏だねぇ
bsnes0.066が出たからCPU使用率チェックしたが、相変わらずだった 使えねえ作者だ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/01(日) 22:16:19 ID:YbbZ7JM10
あーあ、誰も欲しがらないのに痺れを切らした鼻糞が自作自演の第3段階に入ったなw きめえwww
意図的にフリーズするように仕込んでおいて 「修正版が欲しければPMよこせ」などとやらかすnoseさんだからねえ
nose大便
noseのチンポは9a
なんだ朝鮮人か
嘘をつくたび鼻は伸びるがチンポは変わらず… by nose
uosnesの更新止まったな 猛暑による海水温の上昇が原因らしい
uosnesw-20100810.i686.bin.zip こんなんでてるぞ
更新を確認させるための宣伝にまんまと引っかかりやがったww
桃鉄2・3の効果音鳴るようになったらしい。 先生、乙です!
更新止まったと思ったらこれかw さんま先生素敵です。
UOも悪くはないけど、全画面時に縦の解像度に合わせて引き伸ばし出来ないからメインにはならない フルスクリーンなら画面ギリギリまで拡大して出来るだけでかい画面でやりたいだろう 整数倍表示にこだわるならウィンドウモードでいいからな
UOPSPまだー
連射トグル切り替え乙すぎる めちゃくちゃ重宝するわ
Snes9kの更新まだ〜 もうそろそろ、Snes9xのベースを最新にして更新して欲しいんですけど
UO辺りにKaillera機能をつけてほしいわ
連射切り替えはRPGで便利だな FFとかは押しっぱなしで入力されるけど ルドラとかサンサーラナーガ2は連打しないといけないし 手元で切り替えられるからアイテム使用とかも楽になる 個人的にこの機能でuoはSFCエミュではトップだ
bsnes次のバージョンでCPU使用率大幅改善されるっぽいな。 お前らのゴミPCでも動くんじゃないか?よかったな。
ソース出せ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 08:28:47 ID:e0MNur2n0
bsnesはSGB部分ももうちょい改良してほしいな Gambatteベースのせいで本来SGBでも普通に動作するはずの一部ゲームが動かない どころか読み込んだ瞬間bsnesがエラー出して強制終了する
そんな事より遅延を解消しろ
無理です
何でよ。頼むよ。
それもあなたが言っているそんな事に当てはまるからじゃないの
物理的に無理
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 13:49:59 ID:mPwI5n840
uosnesw-20100812.i686.bin.zip
いわし無双
まさか約5年ぶりに怒涛の更新ラッシュとは 先生素敵すぎです
おっ、補間サウンドにSinc関数が追加されてるな さんま大先生お疲れさんです uosneswが最強になっちゃいましたね
SDガンダムGXや森田将棋が動かないんだからどれも同レベル
これはまたとってつけたようなキムチ臭い屁理屈w 何か面白くないことでもあったのかな?
面白くないこと?あったね SFCエミュに残された最後の砦を攻略途中で諦めたbsnesに失望した 後は既に開発の終わったものやsnes9xのクローンしかなく、もう期待出来ない
さんまは可能な限り要望対応して更新も多くuoは国産最強と言えるな ここ数ヶ月で一気に化けた
bsnesは高速化してるみたいだね で、厳密なエミュレーションをasnesでやるのかな
uo確かに良いね
そうでもないよ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 11:15:07 ID:nFZ//GTQ0
あ?
カイレラとかネット対戦を実装してくれれば最強だな
確かに、いまだにカイレラが超不安定な9kしかないのは困りものだ
セーブデータの送信やズレてるかどうかの確認、プレイヤー位置の移動とかの EmeraldMAME系の機能がほしい
それ系開発してる人が手加えれば早そうだけど ソースないから今のところ無理か だから出せとも言わないけど
9Kの元の9xが古いからこれを新しくするだけでもネット対戦は少しはマシになるじゃないの 9K古いから知らんが特定のゲームでよくずれるし
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/14(土) 11:26:30 ID:M934i7X80
あげ
zsnesでデザートファイターが動かなくなってる。昔は動いたんだが。
uosnesw-20100818.i686.bin.zip
どうせならリンクもはってほしい
どんだけモノグサなんだよ・・・
とりあえず俺は口が臭い
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
※質
問じゃんじゃんOK
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/21(土) 11:36:35 ID:OjzwX9bd0
さんま最強伝説
それはない いわしが最強
/> ドッキング// /ミノ _/@)ツ /@/ ̄ /ミシ さんまいわし _// V
bsnes 0.068
CPU使用率変わらず
>>874 死ね
馬鹿乙
パフォーマンスコアで試したがCore2Duoでも1コア占有 別にいいけど
ほんとどうでもいいよな
どのモードでターボかけても120FPSでカンスト 意味無し芳一
uosnesw-20100810.i686.bin.zip以降のバージョンからハードウェアミキシングに対応していないデバイスで全く音が鳴らなくなってる (ONKYOのサウンドカードなど) uosnesw-20100716.i686.bin.zip以前のバージョン使えば音鳴るけどさんまいわし早く直して
>>919 こっちは170くらいでてるけど・・
なぜかcompatibility以外選んで再起動しても何故か変わってくれなかった
タスクマネージャ見るとcompatibility.dllしか動いてない
いわっさんモータルコンバット2の修正頼む
923 :
921 :2010/08/23(月) 22:16:06 ID:HDq06DGQ0
Forum見てたら解決方法あった dllの名前かえればいいのか
俺を混ぜないでください
誰・・・誰だよ・・・
普通に考えれば917 とマジレス
んなこたぁない。
Rename bsnes-performance.dll to bsnes-performance.exe and run directly.
uosnesw-20100825.i686.bin.zip来てる モータルコンバット2も直ってる。uo最強だな
ハードウェアミキシングに対応していないデバイスで全く音が鳴らないの直ってねええええええ
ありがとー、さんまいわし 今メインだが調子いいよ
「処理落ちさせない」て項目も作ってほしいな
ソフトウェアミキシングで処理するようにすれば音が鳴ると思われ
ネット対戦するのに一番向いてるエミュってどれ? 同期ズレがないのがいいです
uosnes-20100825.tar.bz2 source code
noseオワタ
始まってもねーよな
最新のグラボ、CPUの場合の設定はどーしてる?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 23:52:31 ID:auieQ/jY0
FF5がOPしか見れなくてボタン入力を受け付けてくれないんですけど 理由がわかりますか?
それは…その…一番最初に始めたばかりでデータがないから ゲームがオープニング終わるまで操作を受け付けないだけでは…
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 00:26:34 ID:sSBajsFX0
あっ・・・あの・・・ありがとうございます
ゆとり乙
唯一ソース云々で叩いてたのにあっさりソース公開するさんま 鼻惨めやな
いわっさん大人やで
>>234 CPU Duron 1.0G
M/B MSI MS-6340 KT133
RAM PC133 256MB x 2
VGA GF-4MX440 64MB
ドライブ DVD-ROM/CD-R/RW コンボ
電源 ATX350W
OS Windows XP SP3
コントローラー ジャンクで買った10B USB@180円
俺のSNES専用機だが、こんなショボイスペックでも
全く問題無く楽勝で動いてるんだが
948 :
947 :2010/08/29(日) 18:26:32 ID:eyfRiVS50
わりぃ、書き込むスレッド間違えたorz
とりあえず調子が良くて軽いエミュであることは動かないぞ、uosnesは 長くGTとSNES9Xを使ってたけど、今はまずuoだなぁ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 19:29:35 ID:XbfofAMi0
uoは 作者がなあ
Duronとか懐かしすぎる… まだ使ってる奴いたのか
実際、intelのi810オンボードビデオでも余裕だろ < スーファミエミュ 半年程前に上記マザーとMendocino Celeron 533Mhzでインストールしてみたが ストレスなく動作してたぞ
uosneswもついに動画録画機能に着手する時が来たようだな
俺はSempronマシンが専用機になってるな ソケットAのヤツだが
noseとは一体何だったのか
能勢
SNESGT 2.40 出るまで待ち続けるよ。 10年でも。
鼻は要するに秋刀魚の知識というか生成物を盗みたかっただけだから ソース公開は鼻の実質勝利なんじゃないの 今頃 コミュニティ()笑 用の新作xpp作成に躍起になってるんじゃないか
ソース出させた点は勝利かもしれんが 躍起になってxppだしたらそれこそ失笑もんだろww
それにオリジナルには大抵の場合及ばないものよw 開発停止でもしない限り
そのゴミの名前を見るだけでも不快だわ
クスププ
>961 社会のゴミ乙
147 Re: Snes9xpp用スレッド nose 名無しさん 2007-6-20 5:01 New [返信] [編集] 半島人 ★☆☆☆☆ SE FE XE XE'に関してですがVistaでは動きません。 更新する義務とかはないので、今のところ対応版を出す予定は ありません。まぁ無理だろうけど転載されている旧バージョンの 奴が消えたら出します。 ついでなんで最新版のスクリーンショット、変更した部分が比較的わかりやすい部 分をあげておきます。 山川パス sshot あと3日くらいでスクリーンショットとこの書き込みを消します。
×まぁ無理だろうけど転載されている旧バージョンの 奴が消えたら出します。 ↓ ○まぁ無理だろうけど転載されている旧バージョンの 奴がすべて消えたら出します。 嘘つきは鼻糞のはじまりだぜ?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/02(木) 20:32:05 ID:XUesn/BP0
SNES 縦表示でプレイできない… 設定か何かで直るのか?? 横はプレイ出来るが、やり難くてしょうがない…
bsnesのaccuracy使ったら60fpsでない つーかシングルスレッドじゃねーかくそ\(^o^)/
UOSNESでポーズ状態だと環境設定メニューに入れないのを改善してほしいなぁ
掲示板で書いてこいっつーに
だからここに書いてるじゃないか
そんな冗談いっといて対応されんでも知らんよ
uo更新ラッシュで実質さんま板みたいなものじゃんね
それをいうのならさんまスレだろ
うめ
めう
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 17:42:43 ID:5azmY5Ht0
ume
ウメ
更新ラッシュ止まったな
サイズの調節が優れてるのがXPP、指定倍速でプレイ可能がSNESGT、uoはなに?
>サイズの調節 旧バージョンのuoのUI使ってるからじゃなかったっけ? 今現在のuoの数少ない不満点がこれだなあ
今のところuosneswが最強なのかな
隔離スレ落ちたな
というか、開発が終演迎えてるSNESで隔離なんているのか? ゆーざーにとっちゃ、作者同士の争いなんてどーでもいい。 とりあえず、最強はなんだ? uoはサイズ調整とターボの速度指定がないから最強にはなれない。 SNEGTもサイズが。 XPPは最新版をもったいぶるってのと、ターボ機能の倍速固定できないのが痛い 対応romはどれもスターオーシャンとかゼロ2とか対応してて文句ないのだけどな。 重さも別に最新パソコンだとどーでもいいし。
bsnesにきまっとる
bsnes笑
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。 ※最強厨のエミュスレでもありません。
だから隔離になってないのに立てるなとあれほど言っただろう!
ネットウォッチ板だったかな そこでやれよ
根拠がない→鼻糞乙
埋め
bsnes落として使ってみたが、凄い糞だった 負荷が多すぎ
ゴミPC向けのソフトじゃないからな
ゴミPCかもしれんが、それにしても本末転倒だわw 片手間にやるようなもんだろ、エミュなんて
てst
やっと1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。