Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ4
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/10/03(火) 14:14:55 ID:fMX/39n20
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/03(火) 14:19:02 ID:9D1CsnF60
死ね
生きろ
乙
ポケモンいえるかな??↓↓
500匹verのポケモンいえるかな作ったら 何分かかるんだろうな
25分?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/03(火) 15:48:43 ID:fMX/39n20
10分?
歩餌kもんのにゃまええええええええええええええええええええええええええええええ エミュでポケモンやり手ええええええええええええええええええええええええええええええええええええエミュdWifiやりてええええええええええええwwwwwwwwwwww
>>1 先日、私めは脱糞した。それも客の前でだ。
店長には叱られ、同僚には避けられ。
判決を下す!とか言いながらウンコまみれのケツを半出しにして同僚に引っ付けたら殴られた。
3人くらいに本気で殴られた。無茶苦茶痛かった。
本気で謝って、本気であ、所で
>>1 乙。でな、本気で殴られた。
店の金庫から売上盗もうとして見付かった。
無茶苦茶痛かった。ポーション5コ分、すごいきずぐすりで言えば3つ分くらいHP取られた。
なんかドレイン!とか言ってストローを耳にブッ刺された気もする。
マクドナルドでうんこ漏らす奴って結構居るよな、それで俺が店員だっただけだ。
馬鹿みたい。店長とか馬鹿みたい。
ふざけてるよな。客前で脱糞しただけでクビ、逮捕だなんて。
脱糞の何処が悪い!脱糞の何処が悪い!
だっぷんだ!!
スカトロマニアの視点から言わせてもらうとね、脱糞というのはとても良いものだよ
実機で割れすればいいじゃん。なんでエミュにこだわるの?
だっぷんだ!!
>19-20 落ち着け
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/04(水) 13:53:33 ID:ITvGRg1d0
だっぷんだ!!
>>18 実機だとデータの改造ができない。PARっぽいのは使える機種が限られてるし。エミュなら
メモリエディタで直接いじるとかで簡単に改造ができる。
遊べるクオリティは必要ないから、とりあえず動くってタイトルを増やして欲しい。ポケモンなんて
まずマスターボールを99個にしなくちゃやってられないだろ。
>>18 好みのコントローラーで、大きい画面でできるから
携帯機には携帯機の良さがあるけど
結局、どこに立てようが結果は同じだな
DSで検索してヒットしないと思ったら
>>27 俺はとりあえず「仮想」で検索したら辿り着けた。
ま、厨フィルタにはちょうどよかとね。
でもそうすると勝手に新スレ立てて厨を集めて本スレ化しちゃうんだよな
テンプレに「age厳禁」って入れればよかったのになぁ
>マジコン・ROMサイト・荒らし・煽り・粘着コテ等は全てスルーしてください ってテンプレにあるのに誰もスルーできないから テンプレに書いても無意味
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/05(木) 23:39:05 ID:d4vG0Ixq0
だっぷんだ
そもそもなんでテンプレなんかに束縛されなきゃいけねぇんだ。 一体日本はどうしちまったんだよ! テンプレに左右される人生なんて俺はごめんだ!
おぬぬめのマジコンは?
DerSrrがいいぞ。
DeSmuMEオフィシャルのCVS更新してるよね
厨を避けるために分かりにくい場所に分かりにくいスレタイでスレ立て ↓ 人が集まらず過疎 ↓ dat落ち を地で行く展開ですね
ビルドしてみたけど、C++→Cってだけかも ファイル名変わってるけどDev-Cppのプロジェクトは更新されてない どうもUnix系の方が更新したようだ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/06(金) 23:40:15 ID:UGbxaKW30
だっぷんだ
またスカトロか
だっぷんだ
本当にここが本スレか? あまりに過疎りすぎだろ。
動きがないからなぁ・・・
となると、やっぱりポケモンの動作待ちか・・・とりあえず動くだけでもかなり盛り上がるだろうし。
結構2Dは動作してるけど、3Dがなぁ・・・。 公式チームの3Dまd(ry
>>46 だからお前みたいなタダゲー厨がいるから荒れて過疎るんジャマイカ?
タダゲーする以外になにをs(ry
荒れなくてもネタが無ければ過疎るよ
お前帰れよ
1円も使いたくなければエミュ 少々の出費OKの人はマジコン
自宅でエミュ、出先でマジコンコレ最強
やかましい!
丸一日書き込みが無いとは・・・ このスレ終わったな
スレは見てるよ 動きがないから、仕方ない
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 14:35:25 ID:Ek76tTEO0
ないあるよ
>>61 フツーにパール動くんだが?
ダイヤの方は知らんが。
desmume? ROMが手に入ってもエミュが動かないって生殺しなんだが
殆ど動かないんだけど
そんなにやりたいなら買え
とびっきりのアンサーだな
買ってるけどPCじゃ遊べないじゃん
実機で遊べばいいじゃん
身も蓋もない
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/11(水) 16:44:43 ID:wCFrLDFq0
だっぷんだ
3D&サウンド対応の次期DeSmuMeって公開しないみたいだな
そんなことよりFFVやろうぜ!
FFV(大失笑)
公開しないって言うか現状のバグあり状態での公開を本家が納得してないって言うか よく判らん
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/13(金) 16:09:23 ID:EuwcMD640
だっぷんだ
次期版と、ここに上がってた改造版を合わせれば、かなり良くなるのに・・・
せめてソースだけでも上げてくれれば、希望はあるんだが・・・。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 02:47:49 ID:C7y6biQ20
だっぷんだ
やれやれ、とんだ肉便器祭だぜ!!
これから起こる出来事をこのレスの秒の位で予測 0:このスレがdat落ち 1:NDSエミュに何も動きがないままこのスレが1000到達 2:公式の次期DeSmuMEが公開 3:任天堂ポリスと名乗る者がこのスレに書き込む 4:NO$GBAバージョンアップ 5:iDeaS復活 6:WIP神復活 7:NDSエミュ作者の誰かが逮捕されたことが判明 8:Dualis復活 9:ensataまたリークされる
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/17(火) 01:27:15 ID:Os/ezKs60
だっぷんだ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/17(火) 14:55:01 ID:78cgq+P50
だっふんだ
またスカトロか!!!!!!
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/17(火) 15:29:23 ID:nRYmS22f0
だっぽんだ
このスレ一から読んでも分からんの?
逆転裁判がまともに出来るようになるまであと5年はかかりそうだな
逆転裁判4が出るまで何とか・・って無理か
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 18:18:42 ID:5nlJvy2L0
だっぷんだ
このレスの秒の1桁目でどれが一番先に起こるかが決まる 0-3:NDSエミュでまともにゲームができるようになる 4-6:PSPエミュでまともにゲームができるようになる 7-9:PS2エミュでまともにゲームができるようになる
608 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2006/10/19(木) 14:21:07 ID:2larMm9G エ○ュレーターで ゲーム無料でやりたい放題になってから 金使わなくなってラッキー
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/19(木) 22:55:04 ID:0/deD0z40
だっぷんだ
WIP神は一体どこへ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 19:59:18 ID:LskGFj340
だっぷんだ
だっぽん
だっぽうだ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/22(日) 12:40:05 ID:+6UdsT8O0
待つしかないわな・・・
>>101 WIPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
キャ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/22(日) 17:31:57 ID:wALOb8x/0
??
ちゅまんにぇ
ポケモン起動しねぇな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/23(月) 16:41:51 ID:XCf35YoE0
保守
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/23(月) 21:09:18 ID:fxyYXbaK0
現在wifi関連をあれこれイジってるのだが 全然わかんねw
最近リアルが忙し過ぎて何もしてません
そう言えば自分以外に改造されてるとおっしゃってた方がいらっしゃったようですが
>>109 さんですかね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/24(火) 14:57:39 ID:P+fGtkZa0
>>111 マターリ待ってる。 ガンガレ!もっとガンガレ!
>>112 その意見にはげしく同意だがsageとけ。
DeSmuMEって直接メモリに全部読み込んでからエミュレートしてるのか?
カスタムロボ動くのがあったら神
>>115 バトルがフルポリゴンだから厳しいだろ。まあ、起動したりするだけなら何の問題もないから、
資金とか星とかパーツの所持フラグとかを弄るのは楽勝なんだし、遊ぶのは実機にしとけ。
マジコンで我慢するわ
gbatekのDS部分の日本語訳が欲しい今日この頃
あれは訳すんじゃない 感じるんだ
いや、訳してほしいよ
保守
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 01:28:42 ID:QUXR3t5K0
だっぷんだ
また、スカトロか!
それはWii
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 14:05:27 ID:M1nZNkWo0
だっぷんだ
ここに書き込んで良いのかわからないんだけど、 配布されてる「ロードランナーDS体験版」のdataファイルの中のファイルと、 「ロードランナーDS」のROMファイルを展開した物の拡張子が一緒っぽい。 比較してみると同じファイルがある。ファイルの差し替えで動くかどうかは確認してないが… やたら要求スペックが大きい事もあるし、これってエミュじゃないか? ほしい人は今落としといたほうがいいかもわからんね。
どこにあるねん
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 17:27:38 ID:FRcFJsLq0
「ロードランナーDS」に、 確かにそのようなファイルが存在したので、 そのファイルどもを「ロードランナーDS体験版」に入れて、 試しに動かしてみたら、動作したので、 エミュの可能性が高いと思われる。
音関係を実装してるエミュってもうある? 無いんだったらチマチマ改造して見ようとと思ってるんだけども。
>>131 いまのところはない。ぜひお願いしたいところ
訂正:一部実装しているエミュはある
ロードランナー以外のはダメなのかなぁ? 例えば同じハドソンのソフトで、 エミュじゃ動かないタッチボンバーマンとか
俺もそう考えたよ、DS(IDが)さん。 でも、俺は持ってないから確認できないし、 持ってたとしてもファイル名の書き換えがめんd(ry ここは、皆さんに期待するしかないですな。
動作環境 Windows2000以降 / DirectX9(最新版)/ Pentium4 2.4GHz 以上 / VRAM 32MB以上 すごw
>>133 そのエミュの名前を教えて頂けないだろうか?
どんな仕組みで音を出してるのか参考になるやも。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 23:42:22 ID:0PL6HBit0
>>137 Dualisはソースコード公開してるから結構参考になるはず。
>>126 とりあえず一通り見てみたけどDSエミュレーションやARMコードらしきデータは全く無い。
処理をカプセル化して移植を容易にしてあるだけじゃないかね。
DeSmuME以外のエミュは生きてるのか… こちとら結構手間取ってるからあっさり追い抜かれると思ってたのに 何の音沙汰もない…
タッチカービィの虹書くときの音だけ出るようになったんだけど、うpしたほうがいい?
エミュ開発、壊滅状態っすね
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // | . /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l; ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。 /⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ ' . { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/ k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに > | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!> . l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ l `ー-、___ノ ハ ´ ̄` 〈/‐-、
( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ _, ._ (;゚ Д゚)
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/31(火) 18:50:42 ID:WAwE8FIT0
>>150 バイナリだけじゃなく、ソースも上げてね
(´・ω・`) (´・ω:;.:... (´:;....::;.:. :::;.. .....
>>150 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
+. (0゚∪ ∪ +
/ヽと__)__)_/ヽ +
(0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
(0゙ ∪ ∪ +
/ヽと____)___)_/ヽ + +
( 0゙ ・ ∀ ・ ) ワクワクデカデカ
( 0゙ ∪ ∪ +
と_______)_____)
うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
もうつまんないから止めようぜ。
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // | . /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l; ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。 /⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ ' . { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/ k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに > | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!> . l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ l `ー-、___ノ ハ ´ ̄` 〈/‐-、
「釣り人が海に引きずり込まれた」のはこのスレですか?
ピラニアしかいないスレで、釣りなんかするなw
久々に来たら22レスも新着があって開いてみると…(´・ω・`) まあdat落ちよりマシだお。 ニンテンドーDSという名のモンスターマシンの複雑さに負けて、エミュ作者陣はみんな逃げてしまったのでしょうか…
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 21:07:00 ID:6M+LOdC50
>>165 WIPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>165 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>165 キ━━━━━━(゚皿゚)━━━━━━ !!!!!
167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:45:46 ID:WHUVLjoN0
>>165 WIPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:46:18 ID:N+Q7+Pvh0
>>165 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 01:18:38 ID:vY9SxzoB0
>>165 キ━━━━━━(゚皿゚)━━━━━━ !!!!!
つまんねえなこの流れ
iDeaSの新しいの公開されてたぞ
DeSmuMEの新しいの公開されてたぞ
(;´(A)`)ふむふむ
ネタバレ この板に移動してきたのがそもそもの間違いだった。 板移動を推進した奴は氏ね
そうか!エミュの更新が止まったのは、この板に来たからなのか! んなワケあるか
そうだけど
だよな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 14:26:38 ID:P+al2w3P0
つかしたらばでやってんじゃん 誘導ぐらいしろよOTZ
分かったなら誘導しろよ
あっちのスレでいいや
こっちに移動して正解だろ
(;´(A)`)ふむふむ
>>190 じいさん!あいたかったよ!ぼくはこんなに多く立派な大人になれたよ!
No$gba v2.3a ktkr
更新内容はDSのサウンド周りが主らしい・・・。
>>193 直感ヒトフデ、ノイズだらけだけどBGM鳴った。
タッチのバグも修正されてるし、とりあえず遊べるレベルになったね。
DSの方はどこでもセーブが使えないんだな
まずはダイパ動くようにしてほしい
ポケモンしてええ
別にマジコンでやるからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけどよ 改造テスト用に必要なんだよな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/05(日) 21:05:54 ID:/n6hS1G20
No$の動作報告 Gジェネ 以前止まっていたシャアの会話の後が 動作するようになってた。 戦闘もバッチリ。音は×。
200 :
199 :2006/11/05(日) 21:11:02 ID:/n6hS1G20
sage忘れた・・・すんません
wikiで頼む
No$gba、crashedって出てDSロム読みこまねえ
素晴らしいな・・・ メテオスのデモの音楽や効果音がほぼ完璧だ
メテオ見えんの?wikiに書いておこうと思うんだけど
逆転裁判はデモ部分が少しノイズが乗るくらいで良い感じ。
ルーンファクトリーとチンクルは起動しなかったが 俺だけじゃありませんように
タッチキャッチヨッシー・・・音以外動作。だがゲーム中にタッチパネルが効かないのでゲーム不可、重い 天童独太・・・音を含め完璧 らきすた萌えドリル・・・音はイマイチ、セーブ画面まで進むがその後タッチパネルが効かず。ゲーム不可
wikiに書けカス
だが断る
おk。Wikiに書いた
開発も進んできてるな
No$gbaって使い方がいまいち分からん 教えれ
だが断る
No$gbaの時代到来だな
これはキタな
crashedだ。手順間違えてるのか。
>220 ndstool
>>221 そこをクリアしても動かないって言い出すぞ、きっと
BIOS必須だっけ?
BIOS入れてROMを暗号化しても動かないソフトは動かない
NOSGBAて読んだのは俺だけじゃないはず
nocash氏はそれなりに古い人
No$gbaってDSソフトのセーブできない?
>>184 だよな。
俺も小学校の頃好きな子のリコーダーとか舐めてたもん!
ペロペロペロリーナって感じに吹き口の中の唾を口の中でクレッシェンド
あの唾のまた美味い事美味い事。
大好きなあの子の唾液だと思うと興奮してよるもフォルテッシモだったよ。
確かに唾なんて誰のでも一緒って言われたら、まぁ、アレだけど。
でも結構な味してたと思うよ、うん。
新宿辺りでレストラン開いたら結構良い所行くんじゃないかな?うん。
大好きな彼女の唾 1200円くらいだったら俺、行っちゃうかもな。
うん、毎日行っちゃうな、きっと。
でも実はその唾が40過ぎの男店長のだったりしたら最悪だよな。
しかも油ギッシュだったりしたらもっと最悪だよな。うん。
だよな
誤爆った。本当にスマンかった。 何と言うかその、恥ずかしいもんだな。誤爆。
だよな。
こんなすごい誤爆は久しぶりに見たよ。
no$gbaに、どうbiosを使えばいいのかわからんね。 起動時に読み込ませりゃいいのか。
うさんくせえ。
>>184 が「だよな」な時点でうさんくせえ。
だよな。
うさんくせえ。
>>238 が「だよな」な時点でうさんくせえ。
干す
さすがにFF3やニューマリオは無理か。今後に期待。 でも逆転裁判ができてホントにうれしい・・・ セーブできないけど。
このレスの秒の1の位で(ry
0:NO$GBAバージョンアップ
1:
>>239 のエミュ公開
2:iDeaSの作者が生き返る
3:Dualis開発再開
4:このスレからまた神が出現
5:本家DeSmuME開発終了宣言
6:このスレがdat落ち
7:新たなDSエミュがどこかで公開される
8:ensataまたしても流出
9:作者陣に相次いで良くないことが起こる
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/18(土) 00:22:42 ID:FCMjiyeT0
俺漏れも
0:NO$GBAバージョンアップ
1:
>>239 のエミュ公開
2:iDeaSの作者が生き返る
3:Dualis開発再開
4:このスレからまた神が出現
5:本家DeSmuME開発終了宣言
6:このスレがdat落ち
7:新たなDSエミュがどこかで公開される
8:ensataまたしても流出
9:陣内智則に相次いで良くないことが起こる
0:NO$GBAバージョンアップ
1:
>>239 のエミュ公開
2:iDeaSの作者が生き返る
3:Dualis開発再開
4:このスレからまた神が出現
5:本家DeSmuME開発終了宣言
6:このスレがdat落ち
7:新たなDSエミュがどこかで公開される
8:ensataまたしても流出
9:陣内智則に相次いで良くないことが起こる
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/18(土) 19:04:02 ID:aEy4Yvf00
だっぷんだ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/18(土) 19:31:35 ID:3si9REBX0
男がオフィスから妻に電話をかけてきた。「実は一週間ばかり釣りに行く チャンスができたんだ。だけどすぐに行かなくちゃならない。僕の服と 釣り道具、それから青いシルクのパジャマを荷造りしてくれないか?」 彼は家に帰ると、荷物を引っつかんで、飛び出していった。一週間後、 彼が帰ってくると、妻は、いい休暇だったか尋ねた。彼は言った。 「ああ、すばらしかったよ。だけど、君はパジャマを入れるのを 忘れてたね」 妻は笑って言った。 「忘れていないわよ。釣り道具の箱に入れておいたんだけど」
あ、ホントだ更新されてるw GPUも何気に更新されてるけど・・・どうなのコレ? 実際にソース取り込んだわけじゃないから分からないけど、 パッと見バグ修正レベルのような気がするんだが・・・
本家更新キタコレ ちょっとパクって来る
WIP氏がんばれ〜
何このレベルアップ という感じでございます、ええ スピードがアホみたいに上がってて サウンドが当たり前のように出て ソースがリライトされてて なんかもうパクるよりこのまま乗っかったほうが早いというか(ry
とりあえず3D乗っけてみようっと
えんさた解析したんじゃね?
マジかよwwwww
申し訳ございません。あまりの興奮に多少嘘をはきました 何も考えずにビルドするとオートフレームスキップが有効になるようです FF3やって気づきました なのでスピードはどっこいどっこいかも
ください。
オートフレームスキップ機能まで付いているんですかw
がんばれ。超がんばれ。
ついにポケモソ動いた!!
マジ?キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
はいはいわろすわろす
そろそろ3Dに対応してくれないとな〜
なんだその上から口調は
そろそろ動作率9割は超えてくれないとなー
10日ぐらい待てば、各方面で新ソースを採用したのが出回るかなー
そうなるとうれしいなー
本家最新バージョンって0.3.6.0?
以前、スレに居たWIP製作者さんが新バージョンのでも発表してくれれば全て丸く収まるな。 まぁ、どうせ例によって例のごとく、下のスプライトがほとんど見えないんだろうけど。
3画面にして無理やり見えるようにしたスクリーンショットを見たことがある
ん〜、更新はされまくってますがどこから出るんでしょうかね。 勝手にどうぞってなら適当にビルドして出しますがねぇ。 まぁ画面上下反転してたり、思ったように走らなかったりと懐かしいバグも復活してて どこを直したのか忘れて苦しんでますが。 (OpenGLに関しては、全ソースがC99になってるもんだから移植に無駄に苦しみましたが) とりあえず「うわぁ音がぁ!」ってだけでも感動していただくかなと。 って自分が書いたわけじゃないんですが(笑。 3D難しいって言うかいじりすぎてバグ多発って言うかあそこを立てればこちらが立たずという感じでございます。 ところでslash氏のSSってやっぱり3Dだけだったんですね。 最近ようやく合成されたようですが。自分はなんかもうアヒャヒャヒャ(ry
途中で書きこんだ(ぉ
>>276 タイトルバーのバージョンは変わってない(0.3.3
)で、ファイルのバージョンは0.3.4ですね。 小指一本でShift+Enter押しました。吊ってきます。
もうだめぽ。書き忘れ大杉。 自分よりまともにセーブに対応してます。なんかサイズもオートでやってくれます。
うp!
低スペックPCのオイラにとっては、 サウンド対応よりフレームスキップの方が期待値高い。
うぉん!!
すげえええ・・・・マジで音出てるよ・・・
感激だぁぁぁ…っ!!! 人間ってここまで出来るものなんだねママン! …いや、まぁ、任天堂社員も人間だろうけど。
とりあえず 本当に音が出てる。NO$GBAみたいな感じではなく本物。
これでポケモンが動く日もそう遠くは無いということか。
これで最初のセーブチェックが何とかなれば…
音出るね。 感動した。ありがとう。
>>285 いま出先で落とせないんで、せめて夜中まで残しておいて貰えると助かる
自分から消すことはないです。怒られない限り。
Error when creating secondary sound buffer: E_FAIL - An undetermined error occurred ていうエラーがでてゲーム中に音がでないんだが、なにか設定しないとコレ使えないの?
とりあえず、ゾイドサーガDSは、ほぼプレイに支障なし! …戦闘シーンの「映像」が見えない(敵味方のステータス&メニューは表示可能)けど。
クイズきらめきスターロード・・・音楽・音声共に良好 バイオハザードDS・・・ムービーの声が聴ける。が、ゲーム開始でフリーズする。(前はしなかった)
ぷよぷよフィーバー、音声がラグによって微妙に妙な感じになっている。 メニューがバグって妙な表示になっているほか、 一部のぷよの表示がバグっている為、まともなプレイはちょっと厳しい。
見えていないのは3Dですな>ゾイド あとは明日になりそうです
逆裁は下画面の選択肢や証拠品とかが表示されない。 あたりをつけてクリックすれば選択はされるんだけど。音は問題ないと思う。
んー、悪魔城は例によって通常画面表示されず。 地面に落ちてるアイテムのみが見える。 とりあえずカンでセーブ部屋まで辿り着けたけどw
グラフィック関係は前バージョンと全く同じだと思われ
Gジェネは画面切り替える瞬間、画像バグだけど、ほとんど問題なし。 ただ、PCのスペックが低いせいでノロノロ運転。
Gジェネがコケてたのはサウンドが原因だったのな。 とりあえず、直感ヒトフデ・ぷよフィはプレイ可能レベルになってた。
お料理ナビの遅延が凄くて吹いたwwww
なんだこの綺麗なサウンドはw いままで音出なかったのがまるで嘘みたいだなw
プリンセスピーチは全く起動しなくなったな。強制終了のみだ。
>>285 >>297 乙。確かに早いなぁ。
ルピーも動くみたいだ。鋼はイベントはOKだったが戦闘は無理。
ドロッチェ団がまずまず動いてて感動した
まだまだ逆転裁判は最後まで出来そうにないな
むちゃくちゃきれいにサウンドが鳴ってびびったw きれいすぎて笑いが出たw
なんかむちゃくちゃ重いんだけどこんなもん? Pen4の3GHzなんだけどかなり動作がとろい
>>317 そんなもんだ。
処理の最適化による速度向上よりもエミュレーション精度向上のほうが、
エミュレータの動作そのものに興味がある者としてはありがたい。
ですね。
重くて音が途切れ途切れに… っていうか、セーブとかできないんでつね(ーωー;) Core Duo 1.60GHz使ってます。CPU 50%超える…
とりあえずコテハン消せ
でつまつキモい
今のDeSmuMEの描画エンジンってGDIだっけ? だったら重いのも無理はないよ。
DirectX使用して3Dも綺麗に描画できるようにしてほしい。
お前らwiki編集するから試した奴全部の動作状況言え
>>285 氏がコンパイルしたDesmume使用
脳トレ、もっと→音は完璧だが教授の顔が出ずタッチも効かないのでタイトル以降進めない
らきすた萌えドリル→音OK、セリフや文字が出ないのでプレイは難しい。
NEWマリオ→音完璧、本編をやろうとすると最初のデモでフリーズする
料理ナビ→動作可だが一部グラフィックがおかしい、BGMはまずまずだが音声はとぎれて何いってるのか分からない
wiki編集よろ
プリンセスピーチ:起動不能。強制終了 GジェネDS:処理が極めて遅いが、1ステージをクリアできた。 ゾイドサーガDS:ほぼ完璧に動くと思いきや、戦闘画面の立体処理部分のみ映らない。プレイに問題はない。
マジカルバケーション どっか異世界に飛ぶ所まで問題なしそれ以降はフリーズ。 ザ・アーブス シムズ・イン・ザ・シティ 重いが動作に問題はない。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/24(金) 13:49:38 ID:535MelKY0
>インターネット上からダウンロードすることを全面的に禁止 どうやってやるんだろ?
法律の制定と物理的な防止は違うんだから どうやってやるも何もないだろ。法改正するだけ。
「海で泳いではいけません」って看板を立てても、海は果てしなく広がってるからな。
見せしめ逮捕あるな
また妊娠が逮捕されるのかw
バイダは全部(何落としてるか、何アップしてるか)掴んでるからなー。 犯罪行為になればそれらの情報を警察に出すこともあり得るんじゃね。 実質的なダウンロード禁止(ダウソしたら警告を経て場合によっては通報、とか)は十分可能だと思う。 まあバイダがどう動くかわからんけど。
うpろだなんか消滅だろうな。 インターネットしてるすべての人間が逮捕対象になるな。
でずにーとかの画像こぴってきて掲示板とか張り付けまくったら 見たヤツ全部キャッシュにDLされるから逮捕できるね。
>>336 むしろ、P2Pが終わって、ローダー全盛期が来るんじゃないかと。
パスかけて分割して偽装して、っていう懐かしいアレね。
ASADOUあんまり好きじゃなかった 4年くらい前だけど
炉夢もだめになるならこんなスレもうイラねぇ
↑自分の持ってるソフトから吸い出したROMなら問題ないんでしょ
>海外でも人気が高い日本のマンガやアニメなどの権利保護を強め そう思うんなら、某中をどうにかしろよ・・・。
「私的」複製
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/28(火) 10:20:20 ID:uLia1kvK0
保守hage
音が聞こえるようになっても画面が見えなければプレイは難しいね
そこで脳内プレイが役に立つんだよ
ポケモソはもう諦めたから、せめてシレンをやらせてくれ。
それは無理かもシレン・・・
想定された答えだ
それこそ試練だ
公式ページ曰く、 次バージョンのリリースはクリスマス頃が目標。 Shash's Emuのソースを取り入れている。 エミュレータの動作はかなり良い状態。 だって。
ワクテカしていいですか?
残念ながら、クリスマス中止のためリリースも中止となります。
クリスマスにシレンができるかもシレン。
CVS見たら、頻繁に更新されてるな
ついでにshash's Emu Devも更新されてるが、これはすごいな
FFYで我慢我慢。。
@Dev-Cppプロジェクトからyopyop_private.rcを削除 Ayopyop_private.rcから #include "yopyop_private.rc" を削除 これでOKだったとおもいますが
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/01(金) 14:08:49 ID:RRS/OtG10
だっぷんだ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/01(金) 15:35:33 ID:AZsxVncQ0
音出るのはいいんだけどオートフレームスキップなしにできないの? 速すぎてゲームにならん
だっぷんだ荒らしって裏技・改造板の頃からいたの? それともこの板になってから来た新参?
オートフレームスキップじゃなくて普通に1〜9ぐらいでスキップを選べたら一番理想的だな てか前のバージョンは普通に選べたのになんでなくなったんだろ?
>>368 乙乙乙!
そういえばFPS表示が復活してるね。
FPSを表示するのに普通のフレームスキップが邪魔だったんだろうか。
全然うごかねーよ もっとマシなのをうpれよ
(´,_ゝ`)プッ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/02(土) 19:36:20 ID:qdF9hew+0
376 :
368 :2006/12/02(土) 19:51:48 ID:UWbdIVc60
俺のはエラーでまくってるから フレームスキップありでいいなら285氏のを使った方が良いと思われ これ以上の向上は俺には無理だから違う神を待て
377 :
368 :2006/12/03(日) 06:21:32 ID:kHTtVTd+0
昨日のCVS更新分でクイックセーブが実装された模様 結構なバグもちなので「そろそろ付くかもな」程度で いた方がよさげ。誰か修正してください
Иi)∫を仮想包茎的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ5
ちょっと前:セーブまだ〜? 今:3D表示まだ〜? 時代の流れは速いね
本当に急速に進歩してってるよ。正直ここまでの技術力を持った人間が居る事が信じられない。 俺も一度改良に挑戦して3日で行き詰まって投げ出した人だから能力の一部を分けて欲しい位だ。
地球上の何処かに、天才は居るんだよ! スカウトされて、ハード製作者になったりするんかねえ?
スカート姿でハードゲイ、まで読んだ。
>>380 技術も大事だが行き詰っても投げなさない根気も必要だぜ
とりあえず1つbug fix saves.c GPU_setVideoProp(SubScreen.gpu, MMU_read32(ARMCPU_ARM9, 0x04000000)); を GPU_setVideoProp(SubScreen.gpu, MMU_read32(ARMCPU_ARM9, 0x04001000)); に。
IMEとIEとIFも保存されてないな…
>>384 すごいです!ステートセーブ随分動くようになりました。
>>387 乙です。
教授が出来損ないのクタになっているw
ワロタ
顔が崩れてるってレベルじゃねーぞ
実写だったらogrish級
保守
あそび半分で吸い出したBIOSに対応したら悪魔城(蒼月)とかのセーブバグが直ったようです (チンクル系はバグではなく仕様ですが何とかなるような気がしてきました)
アルティメットスターズに塾長出ると聞いてプレイしたくなってきた。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 20:05:47 ID:vul2Z8UG0
0.4.0wp2 速度は上がってるね。 チンクルのボス楽になったよ。
CPU100%はきついな
最新CVS+
>>384 でクイックセーブが完全(?)になったっぽいよ
ほしゆ
保守
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 13:21:01 ID:EWoS6JeV0
0.4.0wp3 Qsav出来るようになった。 チンクルで家から出ると穴に落ちまくるが… 合成必ず成功のコードないとクリア無理
さて、来年は慌しくなりそうだな
DQ9がDSとはびっくり
これでDSエミュの開発も活性化したらいいな
ネットでやらんとつまらんだろw
DQ9までに完成しますように
>>404 ナローバンドな漏れにwifiなど銀河の彼方ですよ。
まぁ、400mほど下にはフリースポットあるけどね。
…標高差が400mで、直線距離32kmだけど
わいふぁいむりじゃろ
現在のWifi関連進行状況 1.実機からパケット抜き出し。並行してロム解析。←【今ココ】 2.DeSmuMEにWifiを導入。接続はせず、あくまでWifiの存在を認識させるだけ。 3.LAN経由で擬似Wifiを再現してみる。 4.AirStationを使ってWifiに対応させる。 年末で忙しいうえに、そもそも資料に乏しくサパーリ分からんので全然進んでないっす。
wifiはいいからまずは完全動作
Wifiは一番後回しだろ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/13(水) 21:41:54 ID:iaX5nOIv0
アリソンやると 首が痛い
>>413 逆に考えろ。
通信できるか否かは別にして、Wifiが機能しないから動作しない、と。
>400 それはQセーブからの復帰ではありませんか?
CVSにAuto・0〜9のフレームスキップ設定がついたようです。 wp3・<CVS+セーブパッチ>共にQセーブがまともに動かないようです。 例:ぷよフィーの対戦中画面のセーブ後、終了してQロードするとぷよが見えない 対戦中からの対戦中Qロードはうまく行くがそれ以外の画面からだと無理。
ドラキュラがちゃんとナッテル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
これは…乙です。
>>417 ちょwwwwwwマジですかwwwww
wktk
うほっ 良い画像・・・ 乙です
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/14(木) 17:41:24 ID:Kp/D9UeG0
>400 >415 家のすぐ上のマップの穴掘った後 SAVEしたデータを続きからやって家から出ると 穴に落ちる→出る→落ちる の繰り返しだったが、wp4で戻った・・・。orz
>>417 へっ…はうわえをーーーー!!!
きょーっきゅっきゅっきゅきゅゎびぉーん!!
>>417 取り乱しました。
いっそ、現在の全データを制作側に送って、解析してもらうとかは?
…いや、やっぱそういうのは自分でやりたいものか。
開発に参加してあげたら?
wp4でも一旦終了して読み直しで、ぷよ消えたまま・・・ 画像が消えてる。なんの画像だったんだ…
>>427 サンクス!
こりゃすげえな。いつ(どの?)のやつを改造したんだろうか
別件だけどwp4で逆裁してたらブルーバックwwwwwwww
何がおかしいのかさっぱりわからない
wp1とか4とかってなんなんでしょうか
wikiにあったんだ…何にも知らなかった…
見てなかったなんて(ry
>>431 自分=
>>417 です
ちったぁ他の動向を気にするべきでしたな>自分
製作者追い出すなよw(;´Д`)
製作者が半年ROMるのかwwww
らめええええええええええええ
DSエミュの開発が半年遅れちゃったな
438 :
433 :2006/12/15(金) 23:22:11 ID:vMnh3yLz0
ごめん間違えた。
>>432 開発がんばってください。
ほんと天才プログラマって変人揃いだな
保守
天才と変人は神一重
じゃあ俺も天才になれるんだな!?そうなんだろ?
445 :
417 :2006/12/17(日) 20:38:45 ID:nqYznmTM0
コラに釣られてみんな面白かったよwwww
はいはいわろすわろす
開発所か改良すら出来ない人間が、 好意で改良してくれてる人間に文句垂れるのも間違ってる気がするけどな。 煽られた程度で開発を辞める様なら、煽られずとも途中で投げ出すだろうけども。
どこに文句垂れてる話があるんだ?
0.4.0wp4のソース見てましたが、 うぃず氏レベルでソースを書きたいですな… main.cほぼ全部書きなおしてるし… スプライト関連の処理はvba参考かな… 自分のにもいれようか… なんかもうパクリばっかりで(ry とりあえず今のCVSのセーブ(バックアップメモリ)とファームウェアの処理は間違ってて うまく読めていないので、ゲームによってはスタート直後からおかしなものがあるようです ご注意を(っていうか動いてない?) 何書いてるのかよく判りませんが、以上。
クリスマス辺りで本家のリリースもあるみたいだし、そちらにも期待。
wifi開発について後回しという意見があったが、 みんながみんな同じことをしていてもあれなので、そっち専門に作る人がいても面白いかもしれん
でもワイファイって任天堂の局使ってるから勝手につなげたらダメなんじゃないか?
エミュ鯖の誕生が望まれるな
だとすると鯖機能も付けなきゃならんな。 で、DSエミュ専用のネットワークを構築すると。 (´・ω・`) マンドクセ
カイレラ鯖の流用とか
WFCStatus?だっけ?あのあたりは勝手に公式繋いでるよな
>DSエミュ専用のネットワークを構築すると。 wktk
ネットワークを建設しないと、任天堂にやってる奴が察知されてオワタ\(^o^)/
ウラwifiとでも呼べばいいのか。 そして通常のwifiとはチートの壁でさえぎられた空間が出来るわけだな。
ところで、「他の画面を開いてる時や、ブラウザ自体のメニューを開いてる時はゲーム停止」って難しいものなんか?
そういう機能こそ後回しなのだろう
クリスマス付近に出る公式版はどこにアップされるんだ?
厨避けしたい気持ちはわからんでもないがsourceforgeなら別にいいような
流星のロックマンは動かないか。カード集めるの面倒だから、起動してさえくれればメモリエディタ でどうとでも改造できるんだがなぁ。
でも、以前のロクマソエグゼは、無理にチップを出現させると、 チップのデータが全部消える、っていうステキ仕様だったな。
いよいよ24、そして25になるわけだ
リリース準備してるな ChangeLogが更新された バージョンは0.5.0になる模様
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 09:03:57 ID:UeGGoX4K0
出てる
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
メトロイドプライムピンボールコマ送りだけど遊べる。 まあ前からだけど・・・。
結局メテオスは無理なのなー。 つか、むしろ背景まで表示されなくなったな。
なんか動かないゲーム増えてない? 亜種のほうが安定してるんだが。
5.0で3D再現できてるかと思ったら全然駄目だな ファイルサイズがでかくなった上に劣化してるだけだ
なんでDSエミュは画面を大きく出来ないのん?
画像が荒くなるからじゃね?
期待はずれワロタ
ま・・・間違えて0.3.0をうpしてました>< これからうpしなおします>< なんだろ?・・・そうだと言ってくれ・・・
なーんだ。よかった( ;∀;)
0.0.3.4
きっと、これからサンタさんはくるんだよ
逆裁どれくらいできるようになりましたか?
反応が予想どおりでワロタ shash氏の3D機能は含まれていないようです スプライト関係も変わってないし ただ単にCVS->オフィシャルリリースというだけの感じです (公式ならせめてプロジェクトのリソースネストミスは直してからビルドして欲しいものです)
つまり単にセーブと音をつけただけということですか それも不完全な shash氏からのリリースは無いのかなぁ…
暇だったからWiki更新した。 見難くなってたら直してくれ。
更新だけ見ると凄いのにな。実際にプレイすると何の実感も湧かない所が凄い。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/ *変更点
ARM:
-即値演算コードのMSRを修正-LSR_0のthumb演算コードを修正 (Cフラグが正しく設定されるように)
-LDR*/STR*演算コードを修正-THUMBコア上の不整列メモリアクセスを修正-再配置SWIルーチンを追加
BIOS:
-解凍関数の追加-GetPitchTable関数を追加-GetVolumeTable関数を追加-GetCRC16関数を追加
-試験的なSoundBias関数を追加-GetSineTable関数を追加
GPU:
-フレームバッファエミュレーションを追加-GPUのバグを修正 (LGがsegfaultを引き起こすことよりも重要なxfin)
-ディスプレイモード0(表示オフ)用のサポートを追加-ディスプレイモード3(メインRAMからの表示)用の基礎的なフレームワークを追加
カートリッジ:
-コンパクトフラッシュ/FATエミュレーションを追加-ROMチップIDカートリッジ取得のコマンドを追加
SPU:
-サウンドエミュレーションを追加-サウンドコアシステムを追加-WAV書き込みコアを追加-ダミーコアを追加-DirectSoundコアを追加
Linuxポート:
-GTK+ GUIを追加-コマンドラインインターフェイスを追加
-CLIバージョンでスタイラスとarm9キーパッドを追加-FPS表示を追加-基礎的なフレームスキップを追加
Windowsポート:
-ROM情報表示時のバグを修正-キー設定を追加-デバッグキーを削除-試験的な新しいオートフレームスキップ/フレーム抑制のコードを追加
-サウンド設定ダイアログを追加-ウェブサイト、フォーラム、バグ報告用にアクセスするためのメニューオプションを追加
全般:
-Cでコード書き直す-警告を修正-読みやすく、更に移植しやすくするためにdefineとtypedefを使用-Autotoolsを追加
-ログ記録システムを変更-スクリーンショット機能を追加-大部分のフランス語を英語に翻訳-状態セーブのサポートを追加
-ファームウェア読み込みのサポートを追加 (動作に必要)
-自動判別付きのバックアップメモリのサポートを追加-いくつかのエンディアンの問題を修正
-Visual C++でコードをコンパイルできるよう修正
-BSDのサポートを追加-異なるROMを問題なく読み込めるようROMローディングを書き直す
-NDS_Resetが完了し、動作中でもエミュレーションをリセットできるよーうに
せめて画面が普通に映れば・・・
DeSmeMeでは写らない下画面のスプライト(メテオスのメテオとか)って、普通のスプライトとどう違うんですか? 表示モードが少し違うだけの2Dスプライトだと思っていたけど、なんか正面を向いた平べったい3Dポリゴンな気もしてきて…
そのとおり、3Dポリゴンです>メテオ
ソースの段階で期待してなかった俺は勝ち組みだな
じゃあ俺も俺も
そういうことなら俺も俺も
はいはい
で、バイオは動作したのかね? アンダーソン君。
VAIOでも動かないものは動かないだろう
DQMJ、タイトルっていうか、PUSH STARTまでは出るけど、そこでフリーズか・・・ ポリゴン一切表示されなくても、せめて起動して文字だけでも出れば改造できたんだがなぁ(´・ω・`)
GFX_FIFO割り込みが起きないためです
セーブデータ突っ込んでればゲーム内入れますよ
じゃあセーブデータくれ
アッー!
さうがにDQMJできるれべるじゃねーだろw 実機でやった方が面白いんじゃねーの WIFI対戦とかあるんだろ?
なんのためにこのスレに来てるの?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/28(木) 05:50:18 ID:qbuNVRD80
ただでDSやりてーから
人類の進化と真実の愛のために決まってるだろ
久しぶりに労働したからまとまった金入るしDS買おうかのう 快適なエミュは早くても再来年ぐらいで出ないだろうし・・・
今日、もしかしてあるかも?と思って電気店よったら有ったよ すみません…どう頑張ってもピンクは無理です…orz
つマジック
>>510 近所に携帯のペイントなんかを請け負ってる店は無いか?
DSliteに塗装したら、せっかくのLiteがノーマルDSになっちまうじゃねーか
中古で買えばいいのに 品簿が続くほど売れてるんだから、1年経てば腐るほど中古が流通する
なんだこの仮想的じゃない生々しいスレは
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 14:51:08 ID:WWYFH3/n0
無料でDSでやりたいので一番使えるDSエミュを教えて!!!
@まずDSを買います
Aホームセンターでハンマーを買います。
B冷蔵庫から卵を取り出します
C後は焼くだけ
D砂糖を加えます
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/01(月) 18:34:19 ID:24QVhl4S0
>>517-522 貴方達はどうしてこのスレにいるのですか?
スレタイに沿わない人はしんでくらはい
E一日寝かす
F @に戻る
マジレスすると、DSとスーパーカードSDの奴かってきて、TGbusでROMおとせ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 20:25:10 ID:Y5OWkNxt0
>>526 無料でやりたいんです!!!
お願いします、使えるエミュを教えて下さい。
つーか非公式版DeSmuMeやたら動くじゃん。 数独とか。あと数独2とか。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/02(火) 22:07:13 ID:Y5OWkNxt0
知ってるが、ageる奴には教えない
完全に釣りだろ
>>527 僕はあえて釣られてみるよ
必死だなwwwwww
その必死さを実生活で役立ててみろ
真性ならわざわざ一人一人に返事しない
数独ならそのへんのサイトで遊んだ方が楽しいな
また任天堂ファンか
いやカープファン
*変更点 -テクスチャ機能のバグを修正 -デバッグダイアログを追加
Shash's Emuのブログ更新されてる。
テクスチャの反転を実装 3Dのスピードアップを図っている らしい。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 03:14:33 ID:Q+RP8Mfy0
テクスチャの反転ってどういうことだ
反転リピートって言う面倒なのがあるんだよ
>>546 自作ソフト作ってる側からすりゃこの仕様で十分だし、
下手なことして公開中止されたらたまらん。
最低なのは貴様だ馬鹿者。
・違法配布されているROMを検出(?)し、強制終了するプロテクトを搭載 って書いてるから、ROMサイトのはダメなのかと思って、吸い出したマリオ64DSでやったが全然ダメだな。 当たり前といえば当たり前かもしれんが…エミュって立場でこれは何か変な気がする ファイル名で判別する程度の、緩やかな物のほうがいい気がするよ
どうせなら >違法配布されているROMを検出(?)し、PCを破壊するウィルスを搭載 このくらいやればいいのに
つうか他の作者が使えるところ参考にすりゃいいだけだから エンドユーザーがわざわざ使う必要はないんじゃね
>>546 自前でコンパイルしてテストしてみたけど
そこら辺にあるのと中身は同じでデバッグ窓が付いている以外利点ないよ
無駄にレジスタ表示するから重いし
うんこだな
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ロリ5 [映画一般・8mm]
546 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/01/07(日) 00:09:20 ID:1X2X8l+h0
http://novice.mine.nu/wizlog/wizdev/DeSmuME/?0 最低の作者のためにも誰か認証部分潰そうぜ
553 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/01/07(日) 20:50:06 ID:1X2X8l+h0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
ロリ5 [映画一般・8mm]
ところでさぁ話題変わるけど、ロリコンって最低だよな
>>548 プロテクトってもまだIDしか見てないよ?
でもよく考えたら違法配布されているROMを検出って難しいのかな?
常にCRC調べてリスト更新とか
もう開発中止でいいよ
IDしか見てないせいで自前で吸い出したROMさえ動かせないとかひどい・・・
てか、吸い出そうがROMサイトからDLしようがROMは同じなんだから 判別とか無理だろ
自分で吸い出したROMも不可だよ。最初からそういう仕様。
意味不明な仕様だな
同人ゲーム/ユーティリティのデバッガ専用か
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 06:52:03 ID:ECtmICie0
>>558 自分で吸い出してんだからIDの位置ぐらい分かるんじゃない?
今のとこIDが0じゃないの弾いてるだけだから
と書くとさらにプロテクトが強固に…
誰も使わないからおk
着々と開発進んでるね、早くDSやりたい
買えよ
買えばいいじゃない
ソフト買って吸い出しても遊べません
そもそも吸い出したROMを遊ぶことを前提に作ってないしな。 それが目的の奴は素直にCore2ExtremeX6800でPC一式組んで、 オフィシャルの0.5.0でやればいいんじゃね?
>>569 んだね。軽く触ってみたけど現状使う意味ないね。
HBPでも実装されてればまだ使えるんだけど
俺もついにエミュデビューした
吸い出したロムで遊びたい奴はマジコン買えばいいんじゃね? エミュはロマンだよ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 23:30:10 ID:8lpFDZho0
それより3D表示再現できてるんならそれを組み込めと言いたい
OGLRender放置され続けてるけどいい加減追加しないのかな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 13:52:45 ID:IBRb0Mto0
改悪進行中です
早くDSやりたいな
買えよ
エミュでやりたいってことじゃね?
wiz氏ね
CVSにwifi.h wifi.cとかあった
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 01:09:16 ID:0dES5Kgs0
つうか1バイト書き換えるだけで何とかなるじゃん。 探せばすぐ見つかるよ
4107: 74 EBか あいかわらず、FF3感動しねーな。 no$に期待したほうがいいような気がしてきた
no$ っていまだにフルアセンブラでやってるの?スパーハカーすぎて感動する。
むかーしやってた人間からすれば、むしろアセンブラの方が理解しやすかったり。 つかCはややこしくてワカンネ。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/14(日) 23:51:30 ID:XjvEA+ch0
DeSmuME v0.5.0wp3出てるな パッチ面倒なんだがなんとか出来るようになった 多少は軽くなったかって感じ
クズの話すんなよ
>>589 そうか?
ブレイクポイント実装するみたいだし。私はそれだけで十分だが
メニューにあるだけで、まだ使えなかったけどね
>>589 はげ同
起動させてみたが改悪されてるよね
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 03:23:31 ID:o+x06Kqp0
♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_) ♪ / ̄ ̄ \ . | | ♪ (|\ /|) ♪ /  ̄ ̄ ) )) ♪ ♪ (( ( . : ( : . 〈 ♪ (_) ̄ ̄ヽ__) ♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_)
GKってこんなところまで動いてるのかよ… エミュ厨のスレでやっても仕方ねーだろ
Wiiを買えない負け犬のスレか
? 何故にWii?
今年中には完成しそうだ
WiiでDSのゲーム出来るようにしてくれるんだろ
世界樹動かないな
そりゃ残念だね
別に完動なんか求めてないけどセーブデータをロードする位まで動けば チト解析するの凄い楽になるからな 残念だ
601 :
SH53 :2007/01/17(水) 19:47:00 ID:WkwaS+q70
今頃になって”つよきす”やってるんだが、 カレー屋のあたりで2回ほどエラーがでますた。 どんなエラーか忘れたけど、支障はなかったし、 SH-53だからスルーでおk。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 23:41:36 ID:y11G7bYi0
wp3の回避はROMの00000010と00000011を0で埋めてManufacturerを0にするしかできない私ですか受け入れてもらえますか?
だが断る
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 13:20:31 ID:F9L7wSu60
age
>>602 ManufacturerID消去なら、0000000C〜00000011の6文字だけでいいんでないの?
てか、それにしても、巣食え煮製品は走らんね。
FF3のサウンドが聞きやすくなっただけでも良しとしなきゃダメなんかなあ。
0C〜11より10〜11のが短い件について
wiz(笑)
shash's Emuのブログ更新されてる。 ドラキュラ動いてる。
No$gbaの新しいバージョン出たみたいね
スラもり DeSmuMEと違い起動可能。ただし音割れひどい FF3 DeSmuMEと違いOP描画は完璧。ただし同じ箇所で続行不可 DQMJ DeSmuMEと同じ 描画のno$/音響のDeSmuMEってかんじ?
No$gbaってDeSmuMEみたいにsavファイル読み込めるの? 確かに描画はすごいね
×BIOS ○FirmWare
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 18:31:48 ID:YVcz/zD70
No$gba凄いな 公開されてるDSエミュで3D描画できてるのこれだけじゃないか
逆転裁判 蘇る逆転 2.3aだと普通に起動できるが2.3bだとセーブが読み込めなくて起動しない
Wikiに、NO$GBAでポケモンもらきすたとかも動くって書いてあるんだけど こっちは暗号化してもセーブがどうのこうのってはじかれるんだが・・orz セーブパッチが必要?
>>618 確かにautoが無くなってデフォがnoneになってた
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 14:18:55 ID:8g3BHEiz0
で、
>>614 はどうやってFirmware経由で起動させてるのかな
おしえてやんねーよばーか だってわかんねーもん
ho
No$gbaうごかねー
いつの間にか、キーワードから(だっぷん)が消えてしまったな
とにかくスパロボWが動いて画面サイズも大きくできれば何も文句は言いません 神よ、光臨したまえ・・・
>>627 DeSmuMEでシコシコGジェネでもやっててください
そういえばうぃずぱっちって勝手にばら撒いてもいいんだっけ?
GPLだから再配布する権利はあるはずだが詳しくは知らん
No$gbaはbiosなきゃ無理じゃね
>>629 wp3はゲットしそこなったから欲しいな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 06:09:58 ID:Jbh0srm+0
あげ
No$gbaでどうやってDSのソフトを動かすの? ROMが壊れてるとか出て動かないんだけど・・・
祈るんだ
マジレスキボン
本体買ってくれば済むぜ。ROMがあるってことはソフト持ってるんだろ?
本体が無いと吸い出せないよな?
スマソ自己解決
セーブタイプってどうやったら変更できる? 無理なんだが・・・orz
ログ読めやトンカツ
wpのHBP機能楽しみにしてたんだけど HBPとメモリ関連の機能のみ追加した物 公開してくれないかな
/src/windows/main.c void translateXY(s32 *x, s32*y) { s32 tmp; switch(GPU_rotation) { case 90: tmp = *x; *x = *y; *y = 192*2 -tmp; break; case 180: *x = 256-*x; *y = 192*2-*y; break; case 270: tmp = *x; *x = 255-*y; *y = tmp; break; } *y-=192; } こやつが回転時の座標変換してるっぽいんだが 回転してもうまく変換されない。 みんなの力を貸してくれ
>>646 /src/windows/main.c
/* translate from scaling (screen reoltution to 256x384 or 512x192) */
switch (GPU_rotation)
{
(ry
case 90:
case 270:
x = (x*512) / (r.right - r.left) ;
y = (y*192) / (r.bottom - r.top) ;
break ;
}
/* translate from scaling (screen reoltution to 256x384 or 512x192) */
switch (GPU_rotation)
{
(ry
case 90:
case 270:
x = (x*384) / (r.right - r.left) ;
y = (y*256) / (r.bottom - r.top) ;
break ;
}
>>647 サンクス
研等違いな所いじっていたのね
Biosの吸い出し方教えてもらいたいんだが なんかいいスレかサイト紹介してくれないかい? Googleってのはなしで頼む
yahooで
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 20:09:27 ID:qgW8f+M90
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\ ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 /::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l /´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K ! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 死ねばいいと思うよ `y't ヽ' // ! ぃ、 、;:==ヲ 〃 `'' へ、 ` ‐ '゜ .イ `i;、 / l 〉 ` ‐ ´ l`ヽ / ! レ' ヽ_
頼む
>>654 そうか
すまなかった
もしわからなかったらまた聞いてもいいですかね?
だめ
できなかったら「できないんだな」であきらめて出来そうな機器買えよ
>>655 辿っていけるURL全部踏んでから、それでもわからんかったらマジで死んだほうがいい
てか、生まれた価値すら無いので、
お父さんに「あのとき、どうして外に出さなかったの?」と聞いてから質問すれ
>>659 今がんばってるところです
でもいまだにわからんww
ヒントとか無理?
ソフトが完成してる訳でもないし諦めるといいよ
そか WishRoomやりたかっただけだ エミュってただでできるとかじゃなくて PCで動いたときの喜びがすごく気持ちいんだよな
だったらせめてバイナリエディタの使い方くらい覚えてくれ…。
描画だけならiDeaSもいけてるな 逆転がいい感じ
逆転はエミュ向けのゲーム
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 21:51:58 ID:L4Rgljui0
hage
逆転4もサクサク動くことに期待
No$gba 2.3c リリース DeSmuME 0.6.0 まもなくリリース
>>669 wktkしながら待つか。
No$GBAは着々と進化してるね。
no$すげー マリカー動くじゃん
勃たせて待ってる
DeSmuME v0.6.0 released!
This new version includes graphic enhancements and fixes:
* added support for window, transparency and brightness
* fixed sprites and background rendering bugs
* added possibility to resize and rotate emulation windows
A new interface based on glade is now available and support for gzipped and zipped roms has been added.
ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=164579
さっぱり使えんな。ノーマルzipもサポートしてないし
なんか画面が上下に潰れてるんですけど>0.6
がっかりすぎ
ゼノサーガ1・2が動くようになった。画面が変だし重いが。
No$GBAのほうがいいや
NO$GBAはタッチペンに完全対応してないっぽいね タッチペン反応しないやつもある
NO$GBAでおい森動いたけど、音楽が鳴ったまま前に進まない。 でも動いただけでも感動。
>>680 前に進まないと思っても、放っておくと超スローながらゲームが進むタイトルが
結構あって驚く
>>679 右クリでメニュー出してから左クリで動かないか
wikiにちょこっと情報を追加しといた おかしい所があったらすんません
>>681 FF3とか、とんでもなくスローで進行してるな。
なんかNo$gbaはbiosいるみたいだな 実機持ってない俺はdesmumu待ち確定
ゲームウォッチコレクションは問題無く動くな クロスハイウェイやモンスターパニックが出ないかな…
カーファイを予備デッキ用にdesmumuで動かしてみたけど 戦闘時のエフェクトで止まるのか エフェクトスキップ機能がないのはそういう理由なんかね
ムームー星人なんだよ
あ、ほんまや だが安易にコピペした事を後悔しない
逆裁の色ましになったなDeSmuME
でもなんかスプライトおかしいよね
FF3はまだできないの?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 02:28:23 ID:aH8QoXRh0
DSライトで出来たよ
新作モデルとはいえ値段据え置きで発売するとはカチンとくるな つい手が出るような評価も至らないクソゲーばかりでゲーマー舐めてる
スレ違い
DeSmuMEの改造版とか0.6.0って画面が汚くなってしまうが設定とか必要?
ただのバグ
くやしかったんだろうね
くやしい…!
ビクビクッ
>>702 が俺と同じことを考えてて吹いた。
まるで成長していない…!
もう触らなくていいよ
GジェネDSをプレイすると0.5.0以外ではまだちゃんとできないのかな? それ以外でやると画面表示が変になるし
708 :
707 :2007/02/13(火) 19:34:32 ID:9Knrpo3H0
使用エミュはDeSmuMEね。書き忘れスマソ
ふーん、よかったね
姿慎めよ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 23:59:35 ID:2zps+keh0
意外と気付かれるの早かったようだ
3D対応 クルー(プ∀)フ ?
コネ━━━━(゚д゚;)━━━━!!
キター
の
さかば
どおり
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 08:00:29 ID:8br1GRmn0
♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_) ♪ / ̄ ̄ \ . | | ♪ (|\ /|) ♪ /  ̄ ̄ ) )) ♪ ♪ (( ( . : ( : . 〈 ♪ (_) ̄ ̄ヽ__) ♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_)
消えろ妊娠
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 17:21:26 ID:2oCu/z5I0
あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ あげ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 17:25:29 ID:2oCu/z5I0
____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ こんなんで逮捕されるわけないおwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // バ | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ ン | ノ | | | \ / ) / バ ヽ / `ー'´ ヽ / / ン | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / \ / ─ ─\ ./ (●) (●) \ | (__人__) |、 r―n|l\ ` ⌒´ ,/ ヽ \\\.` ー‐ ' .// l ヽ . \ | | . \ _ __ | ._ | /, /_ ヽ/、 ヽ_| \ // /< __) l -,|__) > \. || | < __)_ゝJ_)_> \. ||.| < ___)_(_)_ > \_| | <____ノ_(_)_ )
Xbox360・・・・・・・・・30万台←発売1年でこの数wwww PC−FX・・・・・・・・・40万台←ギャルゲーハードに敗北wwww レーザーアクティブ・・・・42万台←なにこれ?マジで知らんw Xbox・・・・・・・・・・・47万台←ご存知糞箱w完全敗北wwwww PS3・・・・・・・・・・・50万台←2ヶ月ですでに山積みwwww ネオジオポケット・・・・・50万台←SNKファン以下www完全敗北wwwww バーチャルボーイ・・・・63万台←任天堂の黒歴史wwww完全敗北wwwww 3DO REAL・・・・・72万台←永遠に越えられない壁
32Xはもっと少なかったと記憶。
ピピン@も思い出してあ(ry
NO$GBAでレイトン結構遊べるな
desmuはやっとこさ上のみ3Dでるようになった
ndsbiosどこにあるんですか
NintendoDSに積んである
じゃあダウンロードは不可能なんですね。わかりました。
当たり前のことを聞くなよ・・・ そこら辺のサイト見ればダンプ仕方くらい載ってるからがんばりな
>>731 あなたは間違っています。 ndsbiosはダウンロード可能です。 あなたは中国人です。
ワロタ
ファビョった中国人がID変えて必死なすれはここですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ファビョるのは韓国人
ファビョった草民は必死なすれはここですか?
とりあえず落ち着け
エミュするのにDS本体が必要だったらマジコンにするわな
>>737 YOU ARE FABYONIZED CHINNOISE.
(あなたはファビョッた中国人です)
つづりの間違いが日本人っぽい CHINNOISEって・・・
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 17:49:04 ID:dhdZ4fAs0
さらしあげ
チンノイズwwww クソワロスwwww
YOU IS GOD!!!!!系のネタだろ
I is hacker!
lol
You are shock!
Chara Head Chara
CHA-LA HEAD CHA-LA
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 10:33:11 ID:q1VH3tTX0
♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_) ♪ / ̄ ̄ \ . | | ♪ (|\ /|) ♪ /  ̄ ̄ ) )) ♪ ♪ (( ( . : ( : . 〈 ♪ (_) ̄ ̄ヽ__) ♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_)
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 14:37:19 ID:b3TQLatk0
カス共さらしあげ
消えろキチガイ妊娠
iDeaS 1.0.1.0
GK同士でなにやってんのwww
V ビシッ / 妊_娠 \ / ̄\( 人____) , ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) | \_/ ヽ (_ _) ) | __( ̄ |∴ノ 3 ノ | __)_ノ ヽ ノ ヽ___) ノ )) ヽ
妊_娠をNGにするとスッキリするよ 本物の妊娠は実機買うよ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 12:17:21 ID:tdUF2Ekd0
ごもっともで
iDeaS 相変わらず音が鳴らないな
暇だったからWiki更新した。 おかしい部分は修正してくれ。
>>758 洞窟物語デモとかは変なノイズが鳴るから、一応ルーチンはあるみたい。
no$gba 音声入力に対応したようだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 09:48:12 ID:swcZja0U0
>>756 俺、妊娠だからちゃんと実機買ったよ!マジコンとセットで!
NO$GBA 2.3d きてるね、 LowSpecPCで動きそうなNDSエミュがつくれそうなココには期待してる 3年後ぐらいには・・・
3年後にロースペックだとE6300ぐらいか?
今15万以下でゲーム用PCをつくったら、3年後ぐらいには丁度ロースペックなんじゃね? つまり今普通にPCを買い換えても大丈夫なエミュを希望してたり
ここで4年前のロースペックの俺が来ました
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 11:02:34 ID:pJJTbrXQ0
アスロンXP1800です
どうみても糞です
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 11:26:52 ID:dTn34vEC0
まだかよくずども
GK消えろ お前らだろ糞エミュレータを作って NDSの売り上げを落とそうとしてるのは
NGワード:GK 推奨
プゲラッチョ
煽りはここでいうより15下にある板で活動した方が効率がいいって 素人でも解るから本気でやってないってのが丸解りで萎えるんだよな〜。
どうでもいいよ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 20:35:00 ID:OH6PX0FG0
クズどもがイチャイチャするなよ、クズどもがさ
AMPonzi's DeSmuME 20070223 -余計なコードを削除(それによって速度が向上) -バグを修正
iDeaS 1.0.1.1 Here's the changelog: Fixed a bug in EEPROM management. Fixed in layer 3d. Fixed a bug in Firmware management. Fixed a bug in LDR opcode. Fixed a bug in BLX opcode. Fixed a bug in ROR opcode.
>>778 今まで動いてたゲームが動かなくなったけどな('A`)
もともと起動率低いから気づかなかった
3D描画できてるのってNO$GBAだけか?
>>782 DeSmuME Unofficial WIP
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 23:30:38 ID:tIxDqLEV0
♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_) ♪ / ̄ ̄ \ . | | ♪ (|\ /|) ♪ /  ̄ ̄ ) )) ♪ ♪ (( ( . : ( : . 〈 ♪ (_) ̄ ̄ヽ__) ♪ /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 (( ( つ`‐-=-‐ 'ヽ、 )) ♪ ♪ 〉 と/ ))) ♪ (__/ ̄ ̄(_)
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 18:11:33 ID:nmd/gK570
NO$GBAで常に100%近いCPU使用率を抑えられる方法ありませんか? タスクマネージャの優先度の変更やSleepHookを使ってみたのですが効果が無かったです。 環境はXPHomeのPentium4HT 3GHzです。
ありません
DeSmuME-070302 March 2, 2007 Build - Sprite Rotation now supported - Minor graphical fixes - Magically compiled despite Hyperina's genius claims otherwise
>>786 Battle Encoder Shiraseは?
>>789 使ってみたらCPU使用率下げられました。ありがとうございます
__ __________ //::/ ̄ i:::::::::::// /-ヽヾ´:::::::::::::::::::`7、. //:::::::!_____,.へ___/:::::// rt'く::::::::::ヽ.ゝ、r_r、_,.、_/ /ヽ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::::// r!イ、)ヘ,. '"´ ` く__/」、 //::::く>:::::::r─'〉::___// ,. '" `>ァ/ / ___! i , ヽ!、i `ヽ. //:::::::::::::::r─、::'ー'/// / . ,.イ i i__!__!`_i i- i .i Y `//::::::::::::::::::;:へ-':::/// / /./! !_!_i__!アi r!`└' r!t.i i トヽ //:::/ヽヘ:::::::ヽ//// ,' ,' /Y ! .rヽ!' ゞ-' ヒリ!!_」_i」 .//:::::::ヽ///i__/// i i. i ! .,.ヘ、|`!. " _ "!i !//:::/ヽ:::,へ/ / // | | | ^ヽ/、ヘ!>.、. __,,..イハ//:::/ /::! /__// | || ,!ィ7!_r>'⌒__//:::::/___/ ___:ヽ///´ | | /rT ./-/L!i r',. -‐‐-、::::く__/ // .| | .r/ ,イ! /`i〈 r-' i ァ-、 ! / ____ l | | | !7ヽ,k _」 Y /::::/ ./、___ノ/ << iヽ>> .| | / /r !ヘ く/::::://:::___rr、______>> | ||/,.ヘ/ i'i⌒ヽヘ__ゝ、フ___く くく | | | | i |r!_r-''"ゝ-‐イヘフi、二________// .| i | Lハ__,.く! ヽ、二,.ノ// /へ__i_」ゝ─ァ L__ハ」 kr>、.,_____ノ--‐'"::::!ト:::::ヘ __,./ /i7::/! ___二 r|/::::::::`ヽ,ヘ! r〈::::! ! く> | |::::::::::::::::::ヽ!_ ヽンヽ>、 __,.イ:::::::::::::::::::::::::::::トi !ヽ>、:::::二二::::::::::::::::::::::::::::::::::;:イノ
本当に遊びたい香具師は実機を買えよ
DeSmuでFF3をやってみたけど、オープニングムービーはコマ送り状態で 辛うじて表示されるものの、ニューゲームを選らんだ時点で動かなくなる。 これって単純にPCの性能が足りないから?
エミュレータがまだ対応できてないからだボケ
くぁせdrftgyぐれこlp;@
NO$GBAは逆転の普通セーブが出来なかったりロードできなかったりだな セーブしなけりゃ最後いけるが
NO$GBAでスパロボWやってみたら起動はしたけど、 データ読み込めませんからカートリッジ差しなおせって言われたわ。 desmumeは動くんだけど超モッサリ。 フレームスキップを0にすると映像の速さは正常に近づくけど、 サウンドは超スローアレンジのまま。燃えねぇorz 次の更新ワクテカ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 03:10:08 ID:rwwp+P+L0
>>797 NOのセーブデータ設定をwikiで読めよ
BIOSが無いんだろうな
やっぱり海外にも厨って居るんだな
純粋に再現性の技術的向上をwktkしてもよし
セーブ設定いじったらNO$でスパロボW動いた。
だけどサウンドがガサガサブチブチ。
戦闘デモではカットインが入ると遅くなる。
あとOptionsの設定画面の下のほうが表示できてないのって俺だけ?
>>799 すんませんNO$使うの初めてで、ウィキの情報見てませんでした・・・
おかげでとりあえず動くようになった。ありがとう!
>>800 あります。
NDeSmuME v.0.5.0 YopYop氏による旧Windows用DSエミュレータDeSmuMEから派生した非公式改造版。去年の7月以来のバージョンアップ。
arm命令を汗で書いたりしてる。あと割とC++化されてる。 <NDeSmuME
って、逆か。元が半分C++だったのか。
でも相変わらず変な仕様で画面が表示されないとか全然だね
DSエミュはメモリビューア機能付いてるけど、これってメモリを見れるだけで実際に書き換える事はできないよね? エミュで改造コード使う方法ないかね
Haste
一時停止とかついてるideasに一番期待したい
スパロボWのタイトル画面のメニュー表示はDeSmuME v0.3.3 by 585が一番良かった 最新だとなんかおかしい
No$gbaでステートロードすると The rom-image has crashedって出て落ちるんだけど ステートセーブ/ロードはまだ未対応?
GKはエミュレータ作者と共に消えろ 著作権違反のゴミが
>>797 を見て俺もNO$GBAでやったんだけど音がめちゃくちゃだった
もしかしてこれってROMのせい?
むしろオイラはNO$GBAで音楽がちゃんとなった時ねーけど。 故にいつもサウンドオフ。
スパロボWはもうちょい改良されてからじゃないとカクカクだな
スパロボはNO$はわりとサクサク動くんだがデモのカットインのときカクカクになる。
あとタイトル画面の表示アニメがちゃんと表現できないっぽい。
DesmuMEは
>>797 の言うとおりでフレームスキップ0で割と綺麗に動く。
やはりカットインはカクつくけど。
でもガンダムデスサイズでビームシザーズを見ると、
月をバックにガンダムがこちらへ向かってくるところでガンダムが
( ゚| |д| |゚ )←こんな風に三つに切り裂かれててワロタw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/07(水) 23:07:53 ID:vh0UwB3Q0
カクカクってお前らのCPU何ですか? モレxp1800です。
DeSmuME Unofficial WIP (Build 070305)
DeSmuMEに3Dがつくのはいつだろうね 自分はメテオスとかの「正面を向いた平らなポリゴン」ぐらいが表示できればそれでいい
>>820 CPU:AthlonXP 1400+(25w版)
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 04:52:30 ID:Gu/KHarz0
i386SX
Z80
誰かNDeSmuMEのソース持ってないですかね 興味本位に覗こうと思ってforum行ったらもう消えてるし… 消えにくいロダに上げていただければうれしいのですが…
28e6a93998f78ff68a496a693fefb845.rarの事か? 要るなら8時までに言ってくれ
836 :
名無しさん :2007/03/08(木) 18:48:00 ID:RBudqARJ0
ソース会社っていっぱい在るんだな・・・3つしか知らないや。
逆転は粉を吹き飛ばす所がマイク入力機能に対応してないので詰まる クリアはまだまだ先になるだろうな
早くDSやりたいな
早くDouteiSousituやりたいな
子供のころ、大迷宮って単語がなんだかカッコよく思えた
iDeaS v1.0.1.2きた
3Dがすげえパワーアップしてるな
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 17:21:38 ID:VWuIy0XB0
音が出れば良いんだが…
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 20:25:11 ID:Dmgy16DW0
流星のロックマン動作した でも、画像が・・・
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 22:25:07 ID:ZdqBjtRo0
虫けら共、今日もせいが出るな
そろそろサウンドの方にも力入れてくれ( ^ω^)たのむ!
desmume終わったな・・・
一通り動かしてみた。誰か編集よろ iDeaS v1.0.1.2 ラブベリ・・・画像は化けまくりだが他エミュでは進まない場所 (ステージを選択した後の、キャラ選択画面〜本編)まで進む。 ポケモンD・・・タイトルまで進むが、それ以降が進めない(文字等が出ない) 脳トレ、もっと・・・教授の顔が気持ち悪いがトレーニングも可能。 おい森・・・メーカーロゴのあとブラックアウト マリオ64DS・・・はじめのスターが飛ぶ場面でideasがエラーを吐く マリオカDS・・・gfxがかなりバグっててプレイ不可 意外と進展してるようだ
849 :
848 :2007/03/10(土) 00:44:49 ID:TBkGvQZM0
訂正。 脳トレ、もっとは、トレーニング時にホワイトアウトするから実質プレイ不可
iDeaS始まった?
スパロボWはDesmuが一番だな
>>851 no$gbaが一番じゃね?
音は無いけどDesmuも聴けたもんじゃないし
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 13:54:15 ID:Idpqvehc0
流星のロックマンは名前をつけるところで停止 キーの操作が効かない・・・
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 20:24:33 ID:NY4qmGDO0
Desmu等でイメージ内の動画が再生出来るなら、 取り出した動画形式(.vx)の専用のプレーヤーって 作れないか?
ヨッシーアイランドDS 完動、速度、音共に文句なし@DeSmuME Unofficial WIP (Build 070305)
どきどき魔女裁判が出る前になにが何でも完成させるんだ!!
エミュでやって楽しいのかあれ
>>855 結構前、DeSmuMeいぢってた神が作ろうかと言ってたな
ドラえもん動かないのか・・・カードコンプが面倒だから改造したかったんだがなぁ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 19:56:41 ID:/P1gQOgP0
草
>>861 新魔界大冒険の方。面白いけど、2週目以降はただの作業になっちゃうのがなぁ。
カードコンプしなくちゃ対人戦は勝負にならないし。
iDeaSも3D描画出来るようになたのか 最近開発再開したのに凄い進化だな
タダゲー厨がエミュ厨を叩くスレはここですか?
ようつべにはエミュ使ったぽい動画があるな 中国のやつみたいだが
動画も張らずに
そんなのたくさんあるだろ それに動画だけじゃ違法かどうか判断できないし
あー、遊戯王2007も動かねぇ。何でこう改造しないとやってられないようなゲームばっかり 動かないかな。使えないにもほどがある。
それ以前にほぼ完璧に動くタイトルなんて両手で数えれるレベルじゃね?
まだまだ発展途上のエミュに、完動なんて求めてないさ。とりあえず起動して、ちょこっと動けば十分。 セーブデータをメモりエディタでいじりたいだけだから、画面なんかぐちゃぐちゃでも何とかなるし。 まあ、その「とりあえず起動」ってのが難しいんだってことはわかるけどさ(´・ω・`)
今年中に結構進みそうだな
スパロボWもしばらくおいたまんま
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 15:55:57 ID:id3jPTHx0
対応きたのはいいが現実的じゃないなこの重さは
駄目だなこりゃ
Note that this slows down the emulator a lotって書いてあるじゃないか
重さはかまわんがαチャンネル貫くのってそんなに難しいの?
881 :
大魔王 ◆zzv8Mp4tBs :2007/03/17(土) 19:40:05 ID:biWeSubu0
犯罪晒し
>>880 DeSmuMEはソフトウェアレンダリングだからαチャンネルを使った半透明とかは難しいだろうね。
DirectDrawとかDirect3DとかSDLだったらもう少し簡単なはず。
>>882 もっと重くなりそうだし、まずこの段階で早くしてからって感じなのかね。
サンクス。
「ゲーム機はレース場専用のF1カー、パソコンはどこでも走れる一般自動車」 とは、よく言ったもんだなぁ、と感心するぜ。
メテオスはほぼ完璧だな。完全に最後までプレイできる。 所々、文字が消えてたりするけども。 ま、死ぬほど重くて実機のような爽快感は皆無だが。
犯罪晒し
犯罪晒し
何が犯罪なのかを説明してくれなきゃ誰もわからんよ
「荒らし」という犯罪をしている自分自身を晒してるのでは?
こいつはとんだ肉便器エミュレータだぜ!
とりあえず弁解するとDeSmuMEはOpenGLでレンダリングしてて アルファがぬけてないのはGLのアルファビット設定をしてないだけ テクスチャのデコードもバグってるので見えないものは見えない
なるほど。そうなのか!
無理やり設定弄り倒してmingwコンパイルしてみたものの…そういう罠だったのね しかし重過ぎてだめだなこりゃ
2D描画をDirectDrawにして3D描画をDirect3Dにすれば少しは早くなるんじゃねーの
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/19(月) 17:08:58 ID:oYbUaV4D0
DeSmuMEをハードウェアレンダリングにしたら早くなるんじゃね?
重いのはグラフィックのせいなのか?
>>896 DSのジオメトリエンジンをDirect3Dに置き換えるには、まだまだ足りないものが多い。
今は完成度の向上が先っしょ。
そのうち3D強い人が最適化してくれるだろうけど それはベースがちゃんと出来て3Dコアだけを弄っても拡張できるようになってからだあな
HBP実装は人気ないのかな〜
Wiiスレに見えた
iDeaS 1.0.1.3の画像があがってた 進化しまくりだな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/20(火) 14:57:44 ID:9vY8kSLC0
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ここは「ニンテンドーDSというハードを仮想的に再現するソフトウェアが 日々着実に進化する様子をユーザとして語り合うスレ」 です。 (ゲームが動く動かんは二の次。動作実験できることに感謝しる)。 マジコン・ROMサイト・荒らし・煽り・粘着コテ等は全てスルーしてください。 “sage”推奨。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
自分でアゲるバカ
Wiiの実物を今日初めて見た 「小さっ!?」としか言えなかった 相変わらずソフトは食指が動くものがなかった 完全に小さい子供を対象としたラインナップに萎えた
てかUnofficialきてる 速度改善みたいだけど
だんだん 動きがよくなってきてる
あたかも新人のバスケット選手を見守る監督のように
夏ごろには色んなソフトが完動するとこまで行くかな? 個人的には早くスパロボがサクサク動くようになってほしいけど。 ちょっとずつ改善されてってる様子を見てると 欲しい新作ゲームの開発状況を見てるようでワクワクするな。
>>910 GKは消えろよ
いくら待っても無駄
素直に実機を買え
910じゃないけど実機が定価で買えないのは以上だと思われry
突然出てくるキチガイは怖いね
早くDSソフトやりたいな
まあ貧乏人の低スペックPCじゃ無理
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/22(木) 16:40:44 ID:v2SZ2rwm0
NO$GBA更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! _/ ̄|○ でも、何が変わっているんだーーー
21 March 2007 - version 2.4 - xboo: retested all xboo functions, re-fixed gba-bios dump, faster nds-download - nds/2d: fixed crash on empty/unallocated extended-obj-palette-slot (spiderman) - nds/3d/help: added various important notes in polygon light parameters chapter - nds/3d: recurses directional matrix (as on real nds, instead of gl_normalize) - nds/3d: skinning support (by soft_mul_vector, instead opengl modelview matrix) - nds/cart/help: added new info on first 2K of secure area (fixed bytes, crc16) - nds/gba/xboo: includes cmd/length in checksums (rather than raw data-checksum) - nds/xboo: get_info shows nds-backup type (chip-id and status-register bits) - nds/2d: fixed unrotated 512x256/512x512 bitmap sizes (thanks Kevin Keeling) - nds/dma: prevents dma from accessing tcm (for compatibility with downhill jam) - nds/xboo: added download NDS-cart from NDS-slot (slow 2 megabytes per minute) - nds/gba/xboo: splits downloads into small blocks (with block-retry on bad crc) - nds/cartloader: also accepts already-decrypted-and-destroyed secure-area-id's - gba/undoc/help: added newly discovered wram-disable bits (4000800h bits 0,5) - nds/cart: emulates correct nds chip-id size-field in respect to rom-image size - nds/cart/help: added note on nds-cart chip-id size field (nn+1 megabytes) - nds/screenshot: supports dual 256x192pix screens (as simple 256x384 bitmap) - nds/3d: supports keep-old-depth-setting for translucent-polygons (DepthMask) - nds/3d/rear: supports rear-plane rgba/depth bitmap (killer slow when/if used) - nds/3d/io: new 8bit write support, fixed 16bit write (accidently out_32_norm)
神懸かってるな 日本語にすると余計わからなくなると思うぞw
音まだー?
NO$でFF3結構いける。重いけど wikiにSS貼っておきました。
2.4でウィッシュルームが動くようになったな。
音がないから動くとも言えるな
UOF-DeSmuMEの3/20版消えたな。 >March 20, 2007 Build pulled because it is no different functionally than the March 17, 2007 Build. >I misread the CVS message. Sorry! だそうだw
メモリに読み込むのどうにかしてほしい。 128MBのゲームとかロードがすげー遅いし。
どんだけ糞スペックのPCなんだ?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 14:52:47 ID:q3LOdeyJ0
iDeaS 1.0.1.3 マダカァ( ´3`)
Linux版の方が明らかに速いな。 gccが優秀なのか、自分でビルドしているから、勝手に最適化されているのか、 あるいは、Windows版にないコードが影響しているのかはわからんが。
LinuxはバリバリにGL動いてるからじゃないの
Linux版はSDL使ってるんじゃなかったっけ? SDLは高速な描画APIとかも使用するらしい。 で、Windows版はGDIという低速な描画APIしか使わないので重い。 SDL版をWindowsに移植すれば少しは早くなる予感。
dsのBIOSってどこ探しても無いな・・・
実機にあるじゃん
吸い出す以外の発想がおかしいんだけどね
チートのUIがなくても、dstファイルがgzだとわかれば何とかなるもんだな。
こういう類のソフトはwindowsよりもlinuxの方が実装は上なのか? そうであるまい NO$のソース見たいなあ..オープンソースにしてくれないものか..
939 :
938 :2007/03/26(月) 04:03:40 ID:+5yaRNPb0
スマソ↑の最後の行は明らかにボケてる..俺\(^o^)/オタワ
同じマシンでフレームレートが1.5倍くらい違うからな。
>>939 言わんとすることはわかる。
人間アセンブラ(コンパイラ?)ってわけでもないだろうから、
ソースに該当する概念はあると思うよ。
なんつーか、設計図?
そういう意味では、他の開発者達はdesmumeのソースが読めるんだから、
desmumeレベルのなにか、(例えばサウンドとか)を作るのは逆に比べれば簡単なのかもしれない。
でも、純粋な量的労働力を考えると、当然、一人よりは複数の方が有利だから、
分業がうまく機能している限り、desmumeが強いのか。
NO$GBAってまだマイク機能はつかえないよな wikiの動作確認の逆転でエンディング確認っておかしくないか
>>941 対応してるらしいぞ
マイクを使ってやってみな
>>929 両方フレームスキップ切ってても?
>>931 つってもGPUのコードは共通でメモリから画面への転送にAPI使ってるだけだし、
GDIでもSDLでも大した違いはないんじゃね。
逆裁は四章終了でひとまずエンディングになるから、その事じゃね? マイク使うのは、その後追加された章になってから。 でも確かにNO$のページには、マイクサポートみたいな事書いてあるな…
FIRMWARE.BINが要るようになってんな
>>945 実機BIOS吸える環境ならFIRMWARE.BINも簡単に吸えるから問題ない。