【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦23【モバ・GREE】
1 :
友達の友達の名無しさん:
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLv2*1
スライムLv1*9
土壕*2
戦術:セレスチアルアタックLv7以上
フレイムビートルLv3*1
フレイムビートル*5
火山虫[炎の脅威*2][小さな炎の脅威]
戦術:エレメンタルリカバリー
火山虫*2
フレイムビートル*5
修道兵[炎の驚異*2]
戦術:エレメンタルリカバリー
など
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
おすすめストーリーデッキ
ソロは戦術によっては勝率がかなり悪くなるのでペアがお勧め
■ソロ「反鏡隊の実力」
知者(サキヒサ)
聖騎士アダン
ヤーパン水軍(農耕牛*2)
鳥人母ムクル
■ペア「反鏡隊の実力」
アダン1
ムクル3
ネア3
修道兵3
レキ1
知者3
知者3
メナミ3
■ペア「日々成長」
カーメン(バンシー*2)
ワイオン
幼獣人*2
エーテル
ヤーパン水軍
コスト1壁*6
■ペア「日々成長」
ビエリ
ラミド
エーテル
冒険家
蘇りし者*11
結局更新されないテンプレ達
○8弾
△4弾、5弾、7弾、10弾
×他
初心者パック、初心者ボーナスでアイテムが手に入ることを考慮すると個人的にはこれ
11弾 ★★★★
10弾 ★★★
09弾 ★★★★★
08弾 ★★
07弾 ★★
06弾 ★
05弾 ★★★★
04弾 ★★★
03弾 ★★
02弾 ★
01弾 ★
次の1.5倍キャンペーンはまだかいな。
無課金は、コツコツ貯めて、キャンペーン待ちなんだから(´・ω・`)
カード資産がちっとも変わらん。
次五月くらいって話じゃなかったっけ?
とりあえずそれまで15k貯める予定だわ
そこでラミドを手に入れる予定
このスレの課金者たちって月どんだけ使ってるんですかね?
今3万課金したよ
結局☆5すら一枚も出なかった。
☆4を一枚3積みにしただけ。
流石に切れそう
来るであろうGWの確率UPまで待つべきだったな
1乙君には近いうちに☆6が訪れるだろうと思う
>>9 それは気の毒な(´・ω・`)
★5は4〜5箱に1枚は出る感じなんだけど。ついてなかったなあ。
4弾とか5弾の頃は2〜3箱に一枚か二枚くらい出てたけど
出が悪くなった気がするな
最近は五箱買っても一枚出るか怪しいわ
この前3箱で3枚引いたから君が引いてないぶんは俺が引いてるよ
今日プレカ3枚でガイアスでた俺はついてる
17 :
7:2012/03/06(火) 00:28:12.53 ID:qboSmQy10
>>1乙π
前スレ
>>996-1000
まどっちっち完成かよwww
日々成長なのですが、
網を使うと爆速ネインを停止できます。
肝心な風が止められない欠点がありますが、改善できそうかな。
遂にカナギを3積みしました
紋章にする方法を教えて下さい
三枚あったらドイツ人形と組ませてクソゲーすればいいさ。
ヽ('∀`)ノ やったー!イシス3枚目ツモったよー!
毎ボでヴェリア引いたから、九弾購入を検討
毎ボが幼人魚だった俺には関係のない流れだ
>>18 ネイン、エーテル、命の精霊と全パターン1枚で乙るカードがあるから、壁1枚減らして無双網仕込むべきだと思う。
テンプレも変えた方がいいんじゃないか?
読み勝っても80%が不発で負けるとやるせなくなる
どうしようもないよね
80で確勝を望むのもおかしいけどな
クァース不発で藁に負けると凄くやるせなくなるな
そういえば11弾環境になってから彼見なくなったな
バルクインパクトで乙るしね
戦車隊がこうであってくれたら・・・
使うやつ増えないかな
新米古代戦車隊
コスト1 HP65 AT10 AGI10 DEF0 射程1 配列1
Lv1 20% Lv2 30% Lv3 40%
古代戦車隊
コスト2 HP90 AT15 AGI15 DEF5 射程1 配列1
Lv1 30% Lv2 40% Lv3 50%
熟練古代戦車隊
コスト3 HP125 AT25 AGI20 DEF10 射程1 配列1
Lv1 40% Lv2 50% Lv3 60%
戦車隊隊長チャリオッツ
コスト3 HP120 AT25 AGI25 DEF5 射程2 配列2
Lv1 60% Lv2 70% Lv3 80%
コスト1辺り105の規定値オーバーされても…
後同技能は発動率同じな
クァースが減ったのはアルゼパさんに根こそぎアイテム持っていかれたり、どのデッキにもとりあえずワンダーインセクト入ってるって環境になったからじゃない?
アルゼパとワンダーがなくてもこの環境でクァースは投げたくならないな
アルゼパなくてもラミド系にクァース勝てない
最近増えた不稼動にもまける
森スラやカイゲルが強い力を持っていないとクァースは無力
くぱぁーすには"破壊王"とか名前追加すりゃいいな
HP下げてATあげるアイテム作ればいい
そうすりゃエレリカ止めも必要なくなるだろ
フレイムビートル「ガタッ」
火山虫「wktk」
毒蜂「俺の時代きたー」
クァースってバルクインパクトで技能の発動条件満たさなくなる?
エレリカで戻らない?
グリーでエーレイ3積みしたから使い方教えろ
まずミキサーにかけます。
>>40 ありがとう。説明ちゃんと読んでなかったよ。バルクつえーわ。
エレリカ
自軍全滅後、自軍全員を復活する。復活後HPは 62 (最大HPは初期値に戻る)
バルク
配列1の敵軍全員の最大HP(初期値を含む)及びHPを 50 %DOWN
戦でエレリカ4のクアース投げ続けたが勝率約6割だったぞ
案外勝てる
mixi初期からやってて、今までに数万枚は
カード引いてるけど・・☆6引いた事無い。
これって相当運悪い・・よね?
もうエレリカを4で止める必要ないと思うの
まだクァース使うにしてもLv7でいい気もする
>>44 あれ、俺がいる
一年やったモバゲと、一日で辞めたGREEでは一枚ずつ引いたんだけどな…
INAやベイパー引いてがっかりするよりは、このまま来ない方がいいかなと思ったりw
>>47 確かにww
>>48 宝くじで3億当たっても憂国に20万は・・無いなw
数万枚カード引いて☆6なしってどんだけ運悪いんだよw
30箱(1800枚)ぐらいで出るってどこかで聞いた事もあるし
20万突っ込んでも引くカード枚数は8000枚程度で万枚には届かないんだぜ
カナギは弱くないだろいい加減にしろ!
フィーユ……
ファイアレンジって育てる価値ある?
>>54 火山虫と使ってるのはたまに見る
だが優先度はずっと下だ
>>54 戦モードまで視野に入れるならあり
火山虫藁はなにか縛りがあってもすり抜けやすいからデッキ選択肢としては優秀
大人気のラミドを踏めるとかなんとか
セレスチに勝つだけならフレイムビートルわらでも良さそうな気がする。
前列から確実に倒す用途なら火山虫もいいな。
カブトムシだと分散して回復されるから使い分けと。
憂国のキャラとセクロスしたいと思えるキャラが少ない=硬派ゲー押忍!
俺53箱引いてようやっと一枚きたなー
十字架だった……レイア引けとか無理w
ちなみに友達は毎ボで★6当てやがった しかも二人
爆発しろくそう
倍率UP以外の時に買うからだよ
無課金だけど倍率UPのみ狙いで★6を4枚持ってるよ
倍率UPマジオススメ。1箱ネームド10枚とかザラだし
これを味わうと通常時に買うとかありえん
じゃあユギンちゃんのむちむちおっぱいはもらいますね
消えろ
>61
一箱ネームド10枚とかいつの時代の話だよ……w
今は倍率UPでも一箱三枚出れば良い方、四枚出たら大豊作だぞ?
>>64 運が悪い時で3〜4枚だわ
平均6枚は出てるぞ
11弾含めてペア成長で一番良いデッキってなにかな?
確変イベの時は大体1箱につき7〜8枚はネームド入ってるよな。10枚以上も間々ある。
だから俺も確変以外では買うまいと思ってる…けど、GWと○周年の年間たった2回のチャンスを待てるほど辛抱強くもないから、
たまに通常時に買ってみるものの(新弾発売時も)、やっぱり通常時じゃダメなんだよなぁ。
★4が1枚でも入ってれば当たりレベル、大体★3が3枚以下のカス箱しか引けないわ。
★3が何枚入ってても嬉しくないぜ
mixiでストーリーのペア手伝ってくれる人いないかな?
ソロの反鏡隊だと戦術育成しにくい
匿名の掲示板で聞いてどうする
マイミクで戦績やリーグ見てやる気ありそうなのにリクエストするのがいいと思う
ポイント戦とかで交流があってきちんとお願いすればそう断られることはないと思う
一ヶ月一箱の楽しみだっていいじゃないか
ただ次の確率UPがきそうなGW前には2箱分溜めようとは思うw
GWまで毎日ボーナスと20戦のボーナスだけでチビチビやるかなぁ。
せっかく買った箱で☆4一枚☆3一枚とか泣けるし
俺無課金で☆6二枚持ってるけどどっちも倍率うpの時じゃなかったな
何かユーポあるし箱剥こうって思ったらレイアさんが現れて吠えた
>65 >67 >72
いま ひどい ステマを みた
憂国以外のゲームの話は止めてくれませんか
たとえ確変でもボックスにそんな大漁のネームドとかありえねーわ
確変時に★3が三枚だろ今の憂国は
引く時間というオカルト。
存在の力で回復した直後がいいよ。
1.3と1.5の違いもあるだろうな
通常時体感平均3.5枚
最高通常で10枚ボックス引いたな
一枚や仕様変更前なら0枚ボックスも引いたけど
今はとか強調してるがレア率は変わってないと思う
ちょっと社員多すぎやしませんかね
通常時体感平均で3.5?ハハハご冗談を
一番最後に買った箱から数えて30箱の平均で1.6くらいだよ
★5?都市伝説だろそんなカード
客観的な資料として初心者支援コミュに引き報告あるから見てきたら?
公式の感動トピと違い良い引きも悪い引きも混ざって報告がわるが平均少なくとも3はあると思うぞ
この前エーレイと同時に教会引いたけどな
パック買い
山岳王ゴス(★★★★★)
史学博士ユミル(★★★★)
キュテス(★)
メイド見習い(★)
悪徳商人(★)
通常時は2枚前後だな
★5出たら超ラッキー、4すら出ない
倍率時はマジで10枚出る。
これが1.5倍時の最高枚数で13枚
獣使いワング★3
2011-11-11 16:16:17
関白ショデヒ★4
2011-11-11 16:16:16
人造人間ヤーメイ★3
2011-11-11 16:16:16
獣使いワング★3
2011-11-11 16:16:16
ドワーフ建築士メデス★3
2011-11-11 16:16:16
騎牛兵隊長ワッツ★3
2011-11-11 16:16:15
知恵泉ケリン★3
2011-11-11 16:16:15
獣使いワング★3
2011-11-11 16:16:15
獣使いワング★3
2011-11-11 16:16:15
不死竜騎士ゲイン★6
2011-11-11 16:16:15
知恵泉ケリン★3
2011-11-11 16:16:15
アレキドロ教会★5
2011-11-11 16:16:14
知恵泉ケリン★3
2011-11-11 16:16:14
くだらない引き自慢とかマジでどうでもいいわ
くだらない僻みとかマジどうでもいいから
いつ引くべきか指針になる情報出してもらえるだけでも
初心者からしたらありがたい
時期的に新鮮なネタはないかもしれんが過疎るよか全然いいわ
エリスのおっぱいを活かした専用アイテムとか欲しい。
相手の炎の胸囲を削除とかで。
パチ屋と同じでA設定・B設定とかあるように思われる
なんか今日引きが良いなと感じたら連コインしてみたらイベントのない平日でも鬼のように当たる
パチ屋で連コインってなんだよ
法律で当たる確率が規制されているパチスロと
野放しで規制されてないガチャコンプを同列に語るのはどうかと。
当たるときは3パック連続ネームドで当たらない時は何十回引こうがネームド無し
自慢してる奴は運がいいだけで何も理解できていない
で、お前は何を理解してるの
最近購入実績
★5 3
★4 1
★3 12
3箱でこの程度
待てるなら確立うpまで絶対待てと言えるくらい通常時はロクな引きないと思う
飽きそうになったらしゃーなしで1箱買うくらい
> 今日引きが良いなと感じたら連コイン
↑まんまパチンカスの発想で吹いたw
公式が確率アップイベを公言してない限り、★4引いたらラッキー程度の確率しか通常時はねぇよww
カードはその環境で有効な時に引かなければ意味がない
7弾リリース当時はビエリやマッケンは大型連勝を叩き出すパワーカードだったが今では中の上程度。
確率アップまでカード買わないならその間今の環境で新カードで遊べる機会を失ってる訳だしね
価値観は人それぞれだけど
ヴァンガードの拡張パック出たけど、人魚ばっかりなのな。
人魚好きは意外と多いのか。
まっくん優勝確定かよ
何か同じ面子ばかりで★6ありきみたいな風潮でおもんないわ
★6持ちは運営が用意したチートプレイヤー。
確変狙ってないけど2環境並行で1年やってる俺が一枚も引けないんだから、
1.5倍程度の確変で引けるわけがない。
>>100 毎月10000万課金で7枚持ってるよ。
だいたい10000枚引けば一枚は出るんじゃね。
ちなみにボックスじゃ出た事ないから何かあるかも。
1千万円課金とかなにそれやばい
あ、億か
>>101 1億/月かけて、7枚絶望した。
1万/月でやり続けてたった7枚でも絶望だが。
やっぱり★6持ちは運営が選んだ人間ってことだな。
>>99 ログ見てからでもそんなん言えるの?★6ばっかじゃんレジェンドリーグさアギュイを筆頭に
まっくんとか何回投げてるんだよ。おもんねーのは特にこいつ誰か止めろよ
憂国始めてから最初に買ったboxで★6でたよ
それから1年ちょっとして、プレカでまた別にまた★6
そんな私も勿論無課金、なぜなら憂国もまた特別な存在だからです
運営に選ばれなかった「何者にもなれないお前たち」は構築スキルで勝つしかないんだよ。
しかし、紋章以外は死蔵してるのである。
才能も無く努力もせず不平言って足引っ張る奴は、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ
足引っ張るってなんだよw 仕事でも努力、遊びでも努力ですか。
ゲームくらい自分のペースでやればいいんだよ。
たまに愚痴って楽になるもよし。
ゆっくりやるならゴールドやマウントで好きなだけ戯れてたらいいじゃないですかー
関係ないのにレジェンドリーガーを名指しで批判とかするから叩かれるんですよ
レジェンドリーグなんて雲の上の存在
マジでどうでもいいw
一度も見たことねーわ
レジェンドリーグで誰が優勝したとか、そんなんいちいちチェックしてるの?
向上心ない奴はクリックゲーでもやってろよ
デッキの流行り廃りや現環境で何が強いかを知るには上位リーグの履歴見るのが早いけどな
新デッキのテンプレとかも大体は読み会いの中から作らなれるものだし
ポチポチぬるくやるのもその人のプレイスタイルだとは思うけど
向wwwww上wwww心wwwwwww
参考にログ見るのは確かにアリだが
それで誰々が勝ちつづけてるからつまんないとか言っちゃうのが
小物臭い
いかにも俗っぽい嫉みですこと
それに廃人どものリーグ戦見なくたって
デッキの流行り廃りや現環境で何が強いかはわかるだろ
ただ廃人どもをパクるかさんざん試行錯誤して無駄な時間かけて自分でデッキ作るかの違いしかない
リーグはいちいちチェックするの面倒だけど、トナメはきっちり参加してるってタイプもいるぞ
レジェンドリーグなんか新弾ばっかりだし見る価値ねーわ
無課金者には関係ない
俺自身プラチナだからレジェンドから落ちてきた人と対戦する機会も多いし
自分が組めないデッキも対策の必要があるしな
まあ万年マウントから出ないような層には関係ないか
うん、俺あなたの言うポチポチぬるくやるタイプだから
レジェンドの動向欠かさずチェックとかそんなの面倒臭くてやってらんないw
そんな温いプレイでもさすがにマウント常駐は無いけどなw
むしろマウント常駐って難度高いだろ
>>120 適当なデッキで放置してれば常駐楽勝だよ
流行り、現環境=新弾の影響
新弾大量に購入出来る奴にしか意味ない
無課金はある程度月日詰まないと厳しい。
実際、無課金でもリーグ戦やる気がある人って結構な年月重ねてるんじゃないの?
俺は始めてから2年近くになるけど、リーグ戦の読み合いが楽しくなったのなんてここ最近だわ
7弾くらいまでは毎月課金してたクチだけど11弾出るまでは課金しなくてもなんとかなってたな
最近はジュエルもきっついわw
ゴールド常駐は楽だわな。
固定四人以上がよくある。
流石に七人固定は酷いが。
ジュエル落ち四人のゴールドは熱かったなー。
>>123 俺は一年ぐらいだな
硬貨(日々成長)と確率UPのみに絞って効率良くやっても半年以上かかるだろうな
最近楽しさに気づいて本格的やろうとしたが
資産差がひどくつけられている事に気づいて挫折した
無課金でジュエルに初めて昇進したよ。
ここまで長かった。あしたからが楽しみだよ。
資産が時は、相手が固定とわかってても
勝てない場合とか多々あったから、辛かった。
資産無くてもゴールドは固定多いから、頭ひねれば残留は余裕かな。
でもゴールド1位とかジュエル残留は軸になるデッキがないと辛いね
資産なくて固定相手に勝率のいいデッキ組む時が1番楽しかったな
昔は★1と★2だけでもなんとかいけたけど今は知らん
ゴールドにレジェンドリーガーとかレジェンド覇者が居るとか何なの…
無課金ではないが課金総額は1万ちょいくらい
まともにやり始めてもうすぐ1年だけど未だにジュエルの壁を突破できないわ
初ジュエルは始めてから5ヶ月くらいで到達できたんだがな
ジュエルは毎週2〜3人はレジェンド覇者居るしきっつい
どっちっち応援企画
どっちっちに10人招待で、どっちっちカードプレゼント。
★6
どっちっち
コスト2
HP150
AT0
AGI0
DEF0
RNG2
ARR2
技能:直前の自軍の行動をコピーする。
発動率:専用戦術『ドッチッチステマ』のLV*10%
みたいな。
今は☆6あるのとないのとで差がありすぎて辛い…
昔は微課金でプラチナ維持くらいまではいけたけど、今はキツい
というか、もうそこまで頑張ろうと思えないから、デッキ固定で放置状態だなあ…
ちまちまとストーリーモードでCPUのエメインの発動回数カウントして100回くらいまできたんだけど
発動率8割超えてる、85%くらい
きたないなさすが運営きたない
みんなが★6が弱いと残念だから強くしろと言い続けた結果がこれだよ!
ゲインとか絶望感を味わうくらいがいいよね。
不可動を無効にするとかで
結局★6とかを強くし過ぎると資産ゲーになるもんな
無課金、微課金でも上にいけるのが憂国の売りの一つだったのに今は見る影もないな
お前らはほんと言うことがころころ変わるなw
エデルスを使ったで強いデッキ教えろ
>>136 一応言っておくと、みんなじゃなくて一部の声だ。
>>138 今から新規、無課金でプラチナリーグに上がるのはもう無理だよね。
まあいいんじゃない。課金者と無課金者の差がそんなになかったら
誰も課金しなくなるだろ
★6強いって言うけど、エデルス、ワルス、ホーミー以外はそんなに強くなくね?
>>141 運よく有能なカードを引いていけば。
ゴールドは資産
ジュエルは戦術
プラチナは分析
レジェンドは上記全て
>>143 お前王家の紋章装備してどつくは
あ、アルゼパさんでしたかサーセン
紋章、ワルス、ホーミー、メリアがいまの4強かな?
レイアは現環境だと一歩引いた感じ。
ちょいと微妙な相談
硬貨800枚あるんだけれど
ワーグ、フェテラウス、ユリーをそれぞれ3詰みさせるか。
ユニを3詰みさせるかどちらがいいだろうか?
夜鬼、エクスティンクト、ラミドは無しで
砦とメイズは詰み終わってる。
ラミドなしユリーは微妙だね
ボンゴレと組むか単騎?
ユニ砦は今そんなに流行ってないけど★3は普通に購入していたら揃うからユニで俺なら★4優先かな
砦ユニは赤単ではかなり上位だから、他に赤いデッキが無く、戦とか見越すならユニかな。
カーメンとかカイゲルとか積んでたら後回しでもいい。
単色でそれぞれ組めるとイベントでは有利だぜ。と赤資産が残念で戦で動けなかった俺が言ってみる……★4以上の赤で積んでるのがヴァインクーシュチャリ乙だけとか……orz
>>148 ボンゴレはあるな。自分はあまり見ないから強いイメージないけども
>>149 カーメンもカイゲルもなしなんだぜ...
言われれば赤制限だとまともな構築できなかったな
とりあえずありがとう。
強デッキのテンプレ増えることになるしユニにするわ
もう買う予定のない弾のカードを貰えとしか言えないな
使い勝手の良さならフェテラウスは劣る
新規はともかく、無課金でもプラチナ以上は今でもいけるよ。
ま、常駐認識されるまでは無理に等しいだろうけど。
肝心なのは上がれないと端っから決め付けたりしないことだろ。その時点で負けてる。
読み合いにかける時間的にトナメで満足だなー
一日3戦、しかも7人相手に自分のログの印象とか相手の傾向とかいろいろ考えるなんて憂国が生活の一部にないとできないと思う
「自分のログの印象」だけでもなんとかなるぞ
俺は面倒だから相手に読んでもらってる
日曜に一気読みして固定に対するメタと相手のデッキ傾向に合いそうなデッキを一括登録とかね
時間があれば経過も見てデッキをちょくちょく変更
>>153 日曜日に21戦アトランダムに登録しておいて気になる試合だけ
前日にログ見て登録し直しとかでも案外勝てるし楽しめる
157 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/12(月) 22:52:58.34 ID:pj1W1J1B0
夜鬼ワイオンに有利をとれるデッキを教えてください
(ユリー、カーグナスといったカードはありません)
エレリカ
ブレイア志願兵色々AT強化
ファース探索兵orルル
3体までならいけるだろ
>>153寝れない時とかいい暇つぶしになるよ。朝の楽しみになるし。リーグはその位の楽しみ方が俺はちょうどいいと思うな〜
>>157 ・エレリカブレイア志願兵ルーク
・こっちも同じデッキ
・船と船乗りでじわじわ
・ボッグド炎弾忍者
ボッグドも船乗りもワイオン夜鬼にあんま効かないじゃん
同じデッキって最高5割だしそれで対策って言えるの?
スタボ牛や森スラでも6割程度はいけるよ
エクスティンクト無しならセレスチ防衛魔力ガン積みで確勝
ワイオンで死なね?
>>164 ワイオンでは最大HPは1以下に削れない
一度仕様変更されて少数切り上げに変わった
仕様変更で1残る
勉強になった、さんきゅ
騎牛兵マッケン、ゾンビに噛み付かれ死亡
同じデッキでも相手アンフィならこっちセレスチで勝てる。
強かった頃のユギンがなつかしい
は?今でもユギン弱くねーから
ユギンは最近また強くなったな
以前のお通夜が嘘みたいだ
対夜鬼相手はロスピ幼人魚8水軍2でも勝てる
アルゼパ+エクステ+フラウの入った神BOXゲット。
ただし1枚は居るであろうと想定してたワンダー虫と火虫がいない。
物凄くフラウ使いたいけど、1積みだしファミンも龍玉もないから先は長そう。
フラウに必要なのはエベンカだと思う。
フラウに必要なのはタンデリン
ユリー相手に無力すぎる>タンデリン
とりあえずユリー、メリア、ホーミーで憂国3大魔術師
なにその貧乳トリオ
貧乳はステータス
☆の数でえばってるだけさ
フェム「」
とりあえずヴァイラ、ドギス、ストーミルで憂国3大ガチムチ兄貴
ババア結婚してくれ
憂国三大婆
ネイン エーテル あと一人誰だろ チフミか?
そういえば爺キャラって影薄いね
MANITATANだか誰かが若りし頃の村長とか描いてた様な…
モバで硬貨がそろそろ1200枚なんだが、ファミン三積みしたから11弾を待ってパイロア取るか、赤単色で組めるデッキが無いので赤のカードを取るかアドバイス頼む。最有力候補は11弾待ちでガーグナスだが、ほかに良いものがあれば頼む。
現在赤い★4以上はクーシュ、ヴァイン、チャリしか三積みしていない。
硬貨はもう買わない弾で欲しいカードがあれば使うのが一番無駄がないと思う
硬貨使った後にボックス買って、そのカードを引いたら完全に無駄になる
11弾環境でのパイロアファミンは微妙
パイロアは今そんなに要らないな
メリアきたない、最高に汚い。
こっちの死体にすら不可動付与するのに、仲間を生き返らせる時は不可動をリセットするのな。
なにこれ?
RNG内とか生存キャラのみとかでも充分強いだろ。
あーごめん、不可動リセットは流石にないわ。見間違った。
死体にも不可動?狂ってるな。
ワルスは生存ユニットだけが対象だったと思うが。
レイフェスが2枚になったからデッキ組みたいんだけどオススメありますか?
新聞にエビレクリアが強力なデッキとか嘘書くなよ
>>194 カデナ信者×4は決まりで、残りは信者を増やすか、大地の恵みで焼き対策をするか、
見習い解除師でも入れるか、レイフェス自体を椅子や信仰心で強化するか
戦術はエレリカ スタボ ナチュヒ辺り
最上級では通じないかも知れないけどそれなりの強さはあるからいいんじゃレクリアブローン
以外とカイゲルとかを食ったりしてくれるし
セレスチ対策なら 大地の恵みより巡礼者1枚入れるといいよ。
レイフェス信者4巡礼者エクスティンクト
エレリカ
とかかな、ブッパ等を意識するなら見習い解除師。
レイスって何に組ませるべきですか?
対高ATなのは分かるんですが、HPの最大値は増えてもHPは回復しないし、
後列なので最大値は増えても最後に倒される可能も高いかと。
>>200 確かにユギンならHPの最大値が増えるメリットがあるけど、
同じ列だとユギンが先に死んでまう可能性も高いような。
>199
真面目な話、ミキサーと混ぜ合わせるのが良いと思う
知ってるか、レイスって最初に出たときATサーチついてなかったんだぜ……
>>202 やっぱりフランケですか。
>203
1000ユーポかけてヴァインか、チルバ、レイスが戻ってくる…。
ATサーチなしとかw
テコいれされてこれかぁ。発動率がもう少しマシならなぁ…。
>>163 エクスティンクト入りでもマッケン[脅威][防魔*5]セレスチで勝確だな
アタカチルバは今評価下がってるからな
更新してなかった
すまん
>>206 ワイオン3回+エクスティント1回でMAXHP0にされる可能性が微粒子レベルで存在する。
>>209 ああホントだ
まあ俺はマッケンとか使わないからどうでもいいんだけどね
マッケンのAGIをワーグ以上に上げて常にティンクトを行動前に倒しつづければ確勝。
想定デッキはワーグワイオン夜鬼ティンクトアンフィだろ?
確かに微レ存だね。
チャンキルメイズ馬車エクスティンクテにも勝てるマツケンデッキないかな〜。
なお、フルボッコにされる模様
最近、ワイオン 夜鬼 ワーグ エクスのアンデッドデッキが流行ってるけど、使うならエクスは必須?
人魂とかステンチで代用はできないかな
代用しても耐久力がかなり落ちる
>>214 やっぱり自分で復活できるのは大きいか
6000pでエクスと夜鬼三枚は揃わないよね…
アンフィ育てたかったけど、諦めるかー
さいきょうデッキ作れないから諦めるって思考がよくわからない
戦が始まる!
ユリーが入れられないから無双網、古代トラップを解除しまくるエーゲさんの勇姿が見れるよ!!!
割とAGIがあるせいで無双網のターゲットにされるエーゲさんですね
技能さえっ…技能さえ発動出来ればこんな無双網なんかにっ…くやしいっ…!ビクンビクン
見習い解除師「師匠、死ねば外せるっすよww」
>>4のデッキ使っても日々成長以外と負けてる
レベルが低いのがいけないのかな
ワイオンとバンシーはLv3じゃないとダメだと思う。
>>221 無双網入れてる?
ちゃんとログ見て何で負けてるか自分で考えた方がいい
お、戦-IKUSA- PC版からでもコマンド準備できる。休息っと。
>>221 ビッグサイト+網+弓心
アルゼパ
ビエリ
エーテル
サキヒサ
ビッグサイト帰りの人*6
これでだいたいおk
負ける時は風に一発目でビッグサイトが落とされた時くらい。
教会
ファース探索兵×2
エーテル
ワイオン
バンジー
残り布教者
で250戦以上負けなし
ああ、どっかで見たことあると思ったら有明か
250戦以上も世話になってんなら
バンシーの名前くらい覚えてやれよ
あれ争乱戦どうなったんだろ…
ああ明日だったw
231 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/16(金) 12:57:43.69 ID:mWsDuRZG0
やっぱりコレが手軽で堅いよ。勝率98%(490/500)
シルフ薬果
エーテル
残りバッタ
バッタの代わりに無双網入れたら99%になるんじゃね
悪い枚数制限忘れてた
これって戦術なんでもいいの?
試せよ
自分で試行錯誤した方がいいな
デッキを考えられるようになるともっと楽しめるぞ
5コスにして
親衛隊魔槍リリアン
親衛隊魔槍ローゼス
とかにすればいいと思うの。
スピナとコラボ(/ ̄∀ ̄)/
アクタ専用の盗まれない槍とかも欲しい。
ブレイア:剣
アクタ:槍
ファース:斧とモーニングスター
みたいな設定はもうないのかな・・・。
暗黒騎士団の女の子に殺されてコキ使われたい
メリアって強いけどそこまで色々できないよな?
言うほど強いか?
エクスチンクトきたあ
11弾が発売した当初は色々と騒がれてたが、うまく調整できているな
セレスチは減ったな
それだけ
それだけ(笑)
グリーメインなのに、毎ボを引いてるだけのmixixでカイゼルが2積になってしまった。
ミクシXに移住しなよ!!!
噂のメリアのテンプレキボンヌ
リーグ見てこい
>>247 ・鯨ボルグメリア重厚2スワンプのWデブ
・ラミドメリアユリー画家踊り子セレスチのインペリアクロス
この2つをよく見るな
シャルルの天ぷらきぼんね
ケメルシャルル飛蝗虫
ちなみに鯨だけだと使い物にならないよね?
メリア無しでスワンプは育てる気にならないな
まあ今後メリアやプリシーのようなカードが増えればスワンプの可能性は広がるだろうけど
ホーミーテンプレください。
エーテルとかケリンとか微妙なんです…。
>>254 無理に魔、知と組ませるより魔力つけて2体でクリンプの方が強い。
ガイアス等
アイテム強化
ホーミー
クリンプ
ケメル知性
飛蝗
ホーミー
スピード
リリアン魔力
ローゼス魔力
ホーミー
クリンプ、アスクリ、セレスチ等
他にもロイスやレイアとか単騎で強いカードとならなんでも会う
反乱軍以外、やる気ないみたいだな
まぁ資産の差がもろに出るイベントだからしょうがないんじゃないか?
どう頑張ろうが微課金程度じゃ5デッキ戦とか戦いようがないだろ
>>231のデッキだけどさ、シルフを乙姫に、飛蝗2匹を無双網とエクスティンクトに変えたらもっと安定しねぇ?
エーテル、乙姫LV3[信仰心x3]、飛蝗x3
ティンクト[無双網]、飛蝗x8、バンシー
適当に考えただけなんで実践はしてない。
戦いようがないのもそうだけど
ドワーフとかは11時争乱の指示すらでてねーんだわ
乙姫に信仰心より、ファース探索兵の方がいいんじゃね
戦を楽しむより楽して硬貨を手に入れたいだけの人が多いんだろう
まあ国に他国の2倍くらいの戦闘力があるなら
争乱戦:2番目に強い国に集中
攻城戦:3番目に強い国に集中(防衛)
コマンド:修繕
で勝確な希ガス。何時にどちらに攻撃するという指示すらいらないのでは。
前回の戦で強い人の集まった国が順当に勝っちゃったしね。
防衛にチケット使うのも修繕も効率悪いんじゃないの?
結局課金してまで戦やってるのは20人いるかどうかぐらいだから副将くらいなら微課金や無課金でもなれるよ
>>263 自国の耐久を+1するのは他2国両方の耐久を-1するのと同じ。
防衛による増加量が進行による減少量の半分に設定されているのはそういう理由なはず。
効率は防衛も進行も同じ。
防衛で気にすべきは耐久が最大値に達して回復できなくなってしまう状態。
それを避けるための修繕なんだけど、ランクの高い課金者が瞑想しない時間にやれば十分そうではあるね。
2位の国の耐久値よりちょっと高い状態を維持するのが目標なので。
防衛のメリットは他2国のどちらを攻めるのか考えなくていいところかな。
他2国を同時に相手にするわけだから、2国に狙われる1位の状態でこそ有効で、2倍の戦闘力がないと勝てないけど。
戦闘力のある2番目の国の進行を避けつつ3番目の国の薄い防衛設定で勝率を高められるのはウマい。
同じゲームをやってるのか不安になってきた
え、何、戦モードってそこまで高度な駆け引きの上に成り立ってたの?
無料チケットでたくさん対戦できるぜヒャッホーゥ
ついでにレベル上がったら硬貨までもらえちゃう!
程度の意識なんだがw
うん、考える頭の無い奴はそんな感じでいいんじゃないかな
3デッキ戦、2勝してるのに負けになってるんやけど…why
まあ難しく考えなくても、課金組の多い勝ち馬に乗って、資産あれば5デッキ
なければ3デッキで、勝ち安い国攻めてれば効率よく硬貨が稼げるイベント程度
の認識でいいかと
>255
アクタ知性と魔力付加ですね!
ありがとうございます。
賢とかも対象だとヾ(≧∇≦*)〃でした。
>>264 【上段】
1位の国は2位を、2位と3位の国は1位を攻めるのがセオリーなので、侵攻[4/0]と防衛[2/2]では侵攻の方が価値が高い
【中段】
修繕は耐久の最大値及び回復をするので、最大値に達して回復が出来なくなるのを防ぐ手段ではない
価値は瞑想>>>休息>修繕
修繕はログイン出来ないときの非常手段として考えるのが良い
【下段】
必ずしも2位の国が2番目に強く、3位の国が弱いというわけではない
第一回目の戦がそれを証明している
>>271 >【上段】
>1位の国は2位を、2位と3位の国は1位を攻めるのがセオリーなので、侵攻[4/0]と防衛[2/2]では侵攻の方が価値が高い
そのセオリーはあるので進攻の方が価値が高いのは確かだね。特に2位3位は1位を進攻して食い止めないことにはどうにもならない。
ただ、1位の国は2位を攻める以外にも戦い方がある気がしてる。
他2国のうちの1国に対して徹底的に進攻を取り続けて相手のチケットを腐らせるなんてのもアリかな、と。
もう1国に対して進攻なり防衛なりして1位を維持できればだけど。
>【中段】
>修繕は耐久の最大値及び回復をするので、最大値に達して回復が出来なくなるのを防ぐ手段ではない
回復量を知らなくて書いちゃったのが悪かったかもしれないけど、修繕って回復量=最大値増加量なんだっけ?
回復量<最大値増加量だと勝手に思い込んでた・・・。以前は最大値増加のみだったので。
価値については瞑想>>>休息>修繕で異論はないね。
>【下段】
>必ずしも2位の国が2番目に強く、3位の国が弱いというわけではない
それはそのとおりで、順位に関係なく2番目に強い国、3番目に強い国のつもりで
>>264は書いてる。
間違えちゃったのは2倍の戦闘力のところか。最大4倍ないとダメかも。
今回はさすがに土の国らしく土属性が多いな
前回の無属性連発はやっぱどっかおかしかったんだろなw
最近ケンプにやたら当たる
戦の攻城戦もアリーナの用に自動で連勝してくれたらこんなに連打しなくていいのに
最近は精霊 ケンプが多いんだな。天使なのにオーバーキルにならないのがいいのか。
俺が所属するとこ全て3位だ
もうやだ…
所属決める前にコミュ見て上位プレイヤーの居るとこに入ればいいのに
それはお前が弱いからじゃないか
どうせ勝ち馬に乗りたいだけで言ってるんだろうけど「もうやだ」って自分自身の弱さを棚に上げて何を言ってるのやら
所属順位30位以内レベルで文句言ってるのなら同情する、御愁傷様
本家1位国ペアが重厚無双網ワルスだらけでつまらん
初めての☆6でミケルあたったけどどう使っていいかわかんね
毎ボでガイエル出たよ\(^O^)/
なお現環境では
パック5個買ってネームド7枚はまあまあだよね?欲しい★★★は出なかったが。
ていうかさ、三位と一位で何が違うんだよ
どっちでもよくね?
貰える硬貨が違う程度でしょ?
契約書の隅の文字に気付かず契約してしまいそうだな・・・
>>287 1位の国は競争が激しいから貰える硬貨に大差がない場合もあるからなんとも
★6だけが目ぼしい報酬だから実質は白馬のためだけのIKUSAとも言える
>>287 勝っても負けてもどうでもいいのに
なんで対戦型のゲームやってるの?
争乱戦で連勝するのが結構楽しい。相手の将校を倒したときはやった!って感じかな。
どこかに所属したい欲求と、所属したグループの役に立ちたいという欲求が満たされる。
その上で勝てればなお良し。結果のグラース硬貨なんておまけだ。
>290
対戦すること自体が楽しいから
争乱戦のデッキ組むの苦手だから滑り込み参加して不戦勝ばっか貰ってる
争乱戦の順番は階級順じゃなかったっけ。
通常戦で勝率4割切ってるがなorz
5デッキ戦は勝率0割をキープ。5タテも多いか。
>>292のような喜びが得がたいw
白馬皇女って誰
マイ戦績は防衛のも入ってるから勝手に勝率どんどん下がっていく。
特定のデッキ狙い撃ちのデッキばかり登録してるからなあ。
防衛、功績1でもいいから入らんかな・・・
設定しない奴多いだろ
防衛は効果が目に見えにくいからねえ。○○が20連勝しました!というメッセージが出るのなら、
△△が○○の連勝を22で止めました! っていうメッセージが自国のみにあってもいいかもしれない。
対戦ログへのURLも貼って、どんなデッキ同士が戦ってるのか分かりやすくしてさ。
最終的にはイイネ!ボタンをつけて、プレイヤーの承認欲求を手軽に満たせるようにするのが
SNSゲーらしいと思うよ。
争乱戦、ベ様にするかエーゲ師匠にするか迷うな…
15時に引き続き19時の争乱戦も指示が出ないドワーフはもうダメかもしれません
まぁ指示出した所で反乱軍に狙われたターンは負け確だから
やる気なくなっちまうのもわからんでもないがな
ファースもやる気がないから次の戦はさらに一極集中するだろうな
憂国の大戦でも、3/24から2週間に渡ってイベントが開催されます。
なんのイベントだろう?
今までこういうのイベントあったっけ?
ネームド確立UPとか、無料対戦数倍とかじゃない
毎ボ微増や無料回数、経験値アップの連続とかなかったか
確率アップは暫くないと思ってユーポ使う気でいたがなんのイベントかわからないからこのイベントまで一応貯めておこうかな
経験値アップや対戦アップはあったけど2週間もの期間やったことはなかったような
前回の戦って各国1200人ずつくらいいなかったっけ?
知恵を貸してくれ
ヴェリア 土壕 飛躍 中魔 瞬速 重厚
ワンダー虫
囚人 重厚×7 無双網
画家 パイロア
このペアデッキに勝つにはどうすればいい?
・囚人を焼く、土豪一枚ならセレスチと脅威脅威
・無双網避けの囮とヴェリアより速いカードでなんとかする
あー、囚人を焼けばいいのか
ありがとう
仮に囚人が幻影兵でも、ピンキル10に脅威3枚でヴェリア本体を焼ける。
>>313 今の戦が終わった直後だし
戦は2週間もやらないし
なんだろうね
レイア使ったストーリーペアのテンプレってどんなんでしたっけ
>>309のヴェリアデッキみたいに火山虫ではなく囚人が採用されるのをよく見るけど、高DEF対策を兼ねての採用なのか?
ペア戦やらないからどんなデッキを意識してるのかよくわからん
ヴェリアの相方はAGI-105以下にする必要があって、
火山虫だと重厚8枚だけど囚人や幻影兵だと重厚7枚でいい。
囚人は単純にコストが安いから選ばれてるだけかと。
超脅威を意識するなら俺はスタボや土壕2枚にするよ。
毎ボで星5が出ることを初めて知ったよ…
星6もあるんだぜ…都市伝説だと思ってたのに…
修正前にワルス引いたわ
あの時はここまで株が上がるとは思ってなかった
イナもどうにかしてやってくれ
俺の唯一の★6なんだ…
>>321 イナ玉座ならバーンルピスより1%発動高いじゃないか
ステータスも少し高いし
何故俺はゴミ★6ばかり入手してしまうのか
かなぎかなぎかなぎ〜
カナギをたべ〜ると
弱く弱く弱く〜
引き運よわ〜まる〜
俺のコロムスもどうにかして欲しいんだが
★5だけどべ様も頼む
コロムス
コスト4(HP微減AT大減)
船も動かす
ガミエル
コスト4(HP+105)
AT1.0-1.2-1.5
発動35-40-45%
高ATサーチ
これで解決\(^O^)/
エリス、アントワ、生ポゲ
→自分もATアップ対象
これはいつになったらしてくれるのか…。
してくれないなら発動65-75-85%でお願いしたい。
★6なのに弱いじゃないか修正しろ★6は圧倒的なほうがいい
↓
★6ないと勝てないじゃんなにこの資産ゲー
またいつものパターンですね
レアリティ=強さじゃないんだよ
少なくとも最初はそうだった
★6強化しろって言ってるやつは「俺の持ってるカードを強くしろよ!」ってだけだからなww
戦モードの全国メッセージ見てると結構30連勝とか40連勝してる人いるなぁ
どんなデッキ編成・順番してんだろ
順番とデッキ傾向をメモって、それぞれに勝率いいのを投げてるらしいよ。
その作業量を考えると気が遠くなる。
各軍トップ5の功績を比較してみた。(括弧は過去の最高功績)
ファース
1) -----
2) 28,010 ( 75,001)
3) 20,220 ( 11,744)
4) -----
5) -----
反乱軍
1) 69,818 (115,501)
2) 23,889 ( 34,637)
3) ------
4) 14,612 ( 32,775)
5) 14,354 ( 75,326)
ドワーフ
1) 47,617 (127,552)
2) -----
3) 25,152 (107,098)
4) 21,432 ( 62,282)
5) -----
フリーザ様はあと2回は変身を残してそう。
ここからが本当の地獄だ。
ホーミーは女の子だったのか…
何故ホワイトデーにッ!!!
期待させたな!
ホントウニウラギッタンディスカ!
白つながりとか書いてあったな。パンツか。
>>332 そんなことしてんのか。
上位はすげぇな。
>>332 某氏がそうらしい。実際今回もこれまでのも5デッキの勝率がキチガイ。
あれ?7時の争乱戦て水属性指定じゃなかった?
相手のデッキに疾風や聖盾が入ってるんだが…
争乱履歴から、7時に開催してる反乱軍vsドワーフ戦
それの7ページ目を見てもらえるとわかるんだけど
無属性や土属性まで使用できてる… なんで?
>>338 うん俺もすぐおかしいのは確認してたわ
当たった人とかなら報告でもしといたら?
あんがと、とりあえず運営にメールしてみる
よく考えたらユリーも★3だからダメなハズなんだよね
なにこのガッカリイベント
15時の争乱戦にまだ登録できないのは、運営がバグとにらめっこしてるからかな。
微妙な時期のイベントだが内容も微妙とはワロエナイ
GWまで貯金するイベントか
GWまで我慢できずに5枚買ったけど、買わなきゃよかったw
戦盛り上がらないな
やってる方はそれなりだから、ほっといて
イーイットなら考えたほうがいいだろうけど
>>342 2週間に渡りイベントを行うなんてわさわざ予告するから期待してしまったな
貰えるユーポは有り難く使うけど
今さらだけど
戦の攻城戦で防衛中の方で戦うと、襲撃されたときに連勝数に含まれず経験値が貰える?
(普通なら連勝していても3戦毎にチケットが必要だが防衛中の方なら襲撃を挟んで4〜5戦、戦えたり)
デッキに自信があり個人成績を重視するなら防衛中の方いった方がいいのかな
パック3つでネームド0だったぜw
わたし女だけど、ロイス様みたいなキャラが増えないと、これから厳しいと思うの。
戦モード勝率5割さえいかねえ
アルゼパ投げたらワラに当たるし
ワラ投げたら焼かれるし
ユリー投げたら単騎とか
どうしろってんだ畜生
でも何より悲しいのは
メタ張って相性勝ちしてんのに80%発動の技能を二連続ニートされて負けたりね
これが一番きつい
「やっとメタ噛み合った!」と思ったところにこの仕打だから尚更
知らんがな
条件はみんな一緒だし
自分のことを運が悪いという人は大成しないと聞いたことがある
私焼きしか投げてませんが勝率7割りです
聞いていて気分のいいモンではないわな
そういう奴に限ってメタを投げられて勝った時は主張しない
人間都合のいい事は忘れるからね
多分相手のメタ食ってる事もあるんだろうがとんと記憶にねーわ
>353
お察しの通りクズ人間街道爆走中
>355
すまんね、ここくらいしか愚痴はける場所知らないんだ
友達いないし
どんまい(´・ω・`)
おおマズい、危うく寝過ごすところだった
しかし今からチケット400枚使い切れるかしら
9弾以降が強すぎて萎えるわ
戦とか課金者TUEEゲーだな
ラミドユリーアルゼパミルドラワルスエクスティンクトフラウワンダーインセクトフレイムビートル無双網重厚なる力
もう見飽きたぜw
>>359-360 夜鬼とブッパも入れてくれw8弾以降がヤバイ
そしてこれらを叩いてる人が使うのは森風スラと牛w
旧カードがもう使えないって訳じゃないけど新しい弾のカードは今までに比べて明らかにカードパワーは高いように感じる
まあカードゲームってそんなもんなんですけどね
教会ゲーとかカイゲルゲーの時に比べて選択肢多くなったから良いんでない?
森風やシルフの頃と比べると選択肢が減ったな
いや、ワルスやホーミー、エクスティンクトとか選択肢自体のハードルが高過ぎて課金者しか選択出来ないだけか
エクスティンクトは一応1枚からでも運用できるし、エクスに関しては森よりもハードル低いんじゃない?
ワルスとかはアレだけど
個人的にはワルス・ラミド・ユリー・エクス・夜鬼はなんとかしてくれと言いたい
ワーグ(ユギン)・ワイオン・夜鬼・エクスの構成はもう見飽きたわ
まぁ新弾カードが弱いと面白くないのも確かなんだけど。
ラミドは他の乗り物と同じ70%に
夜鬼は発動率かダメージダウン
ワルスは重圧でAGIが0以下にならなければいいかな
ユリーとエクスは据え置きで構わない
きつかったのは8弾上方修正の時のカイゲルゲーと10弾以降だな。
ま、課金云々とかいってるやつはださすぎだけどな。十分恵まれてるわ。戦もただで硬貨手には入る手段が増えただけだろ?
ピンポイントでカードが手には入ったりするのは極めて珍しい。お前らなにもわかってない。
あとラミド下方修正厨は完全にアホ
>>369 おまえラミドデッキでしか勝てないんだろ?
トップデッキを集めれる資産がある上位陣は修正されても次のトップデッキを使うだけ
勝てないから修正しろと言い続ける奴は一生勝てないままで負け続ける
またいつもの流れですな
夜鬼は発動率をレイスさんと同じ位で良い気がする。
ダメージ下げると倒せなくなってパクれなくなるし。
つか、レイスさんなんであんなに発動率が低いんだ?
一応★5なのにw
夜鬼が変なのは配列2でありながらHPが乗り物より高いところかとw
技能内容だけ見れば強すぎるってものでもなさそう。
>>373 >一応★5なのにw
★が高ければ強いってものでもないかと。
効果と発動率を掛け合わせた期待値が全ネームド・全ノーマルでそれぞれ同じになるようにしてるんじゃないかな。
最近は知らないけど。玉座とかあるし・・・。
レイスさんは想定している相手ATが高いんじゃないかな。
逆にワイオンなんかは想定している相手HPが低そう。メロなんかと比べると。
想定してる相手ATとかHPって何だそれwww
メロは想定してる相手HPが高くてワイオンが想定してる相手HP低い理由を運営の気まぐれ以外で教えてくれよ
効果と発動率をかけ合わせるってのも意味がわからんし
技能効果をどうやって数値化するんだよw
アタック1.8倍と2倍は同じ様な期待値になるように調整がされている
100 35%
180 65%
35+117=152
100 50%
200 50%
50+100=150
同系技能なら一応の基準の様なものがあったけど最近はどうかな
ワイオンは昔Lv.3最大0.5倍ATダメージで誰にも使われなかった過去もあるからな
今はワーグで二回発動させられるから強いんだろ
つーかお前ら本当に修正好きだな
個人的には11弾以降のゲームバランスは過去最高レベルだと思うんだけど
携帯、長文、句読点
完璧だなw
>>374 >>376が説明してくれたとおり。
メロは元のATは40だけどATを上げる手段があったりするのでAT70想定だと仮定すると、最大HPを減らす量が70ってことになる。
発動率60%だから期待値は42か。
ワイオンは相手最大HPが120なら最大HPを減らす量が84になって発動率50%だから期待値が同じ42となる。
実際にはメロの想定しているATが70かは知らないけど、
最大HP120以上はゴロゴロいそうだし120未満の相手なら一撃で倒せてしまって有利になれるしでワイオンはかなり強くなったんじゃないかなと。
0.5倍時代でちょうどよかった気もするけどメロ共々使われないままでいいのかというと微妙だね。
>運営の気まぐれ以外で教えてくれよ
誰かがゴネたのをそのまま取り入れちゃったとかかなw
ワイオンはHP200くらいなら一撃なのがね…。
やぎむつきは600ダメが80%ってのは高杉
まぁ最近流行りのデッキに対しても船とかブッパとか森風とかはメタ読めば使えるじゃないですか。
レジェンドアリーナ、リーグで勝ちたいってんならキツいかもしれないけど
素のワイオンが一撃で倒せるのはHP166まで (DEF=0の場合)
AT+25でHP250 AT+30でHP266 AT+50でHP333
>>385 素メロの倒せるのはHP80やないか!
AT+25で130、AT+30で140、AT+50で180、AT+100でも280だぞ。
発動率10%違うけど、特技だけでいうなら散々だな。
カデナ教とアンデットは甲乙つけ難いが、
HP20,AT-10,AGI50の差でこれはなぁ。
メロはエクスティンクト一発浄化できるだろ
用途が違うんだよ
目立たないけど
素のメロだと一発は無理か
でもワイオンは最大HPを0にできないから一応すみわけはされてる
個人的にメロはどうでもいいから、イシスさんをもっと強くして欲しいけど。
専用装備で強くなってあれだからどうしようもないよね。
エクソシストとして一番役に立つのって誰なのさ。
>389
最大HP削り一点だけ考えたら
ブレサンミケルじゃない?
入手難度とかシナジーとか含めて考えたら知らんけど
>381
>メロは元のATは40だけどATを上げる手段があったりするのでAT70想定
だからなんでそんなよく分からんAT補正かけるんだよ
上げる手段が有る無いでいったらワイオンだって上げられるだろうが
MMRのトンデモ理論じゃねーんだからさw
>>381 前提条件変えちゃ比較にならんだろ
基準にするのは微妙だとは思うが、アイテム等の強化無しで使った場合のダメージ期待値を計算してみた
初手に出れば二倍ダメージと考えて、80*60%+40*40%=48+16=54がメロのダメージ期待値。
既にダメージを受けている相手に対してのMAX下げの価値が薄い点と、アンデや回復、高DEFなどのメタはワイオンもおおよそ似た条件なので一旦無視。
ワイオンで期待値54になる想定エネミーの最大HPをXとすると、(X*0.7+50)*50%+50*50%=X*0.35+50=54 X=11
ダメージ期待値だけでいえば明らかにワイオンが優秀だわ。
ワイオンよりワイトの方が強いイメージでした‥
>>390 メロの最大HPを減らす量は40、期待値は24
ワイオンは最大HP70を相手にした場合に最大HPを減らす量が49、期待値は24.5
って比較してワイオンが圧倒的に強いって結論付けてもでもいいけど
実際にはファースグレイスや教会とかでメロのATが上がって最大HPを減らす量が増えるんじゃねってこと。
ワイオンはATが上がっても最大HPを減らす量は変化しないので計算してないだけで。
もっと一般に、AT:HP=1:3の関係から
AT1倍で減らすのと相手HPを0.67倍にするのとで(1撃目は)互角って考えるほうが早いか。
>>391 AT攻撃部分はメロとワイオンで共通だから最大HPを下げる量だけ比較すればいいんじゃね?
2回連続で同じ対象に技能が当たれば、最大HP555まで倒せるワイオンさん
それに比べて最大HP125すら倒せないメロさん
まぁ用途とか発動率とか違うからね、うん
11弾BOXを買ったら★3以上がブケロス1枚きりしかなかった
何にもない日にBOX買ってもなー
レア率アップまで待てないにしても
せめて毎ボorプレカで★3以上を引いたとかじゃないと。
感覚でしかないが週末、休日に買うと最悪なパターンが多い
毎ボorプレカで★3以上とか眉唾ものだし、レア率アップも「最新弾には関係ない」と思って買ったなら関係ないな。
まぁ
>>395は運が悪かったってだけだ。
箱買いした後のプレカはレア率高い気がする
>>394 ワイオンさん、すげーよ。その2回発動っていうのもありえない数字じゃないし。
今日は毎ボでチャンキル、プレカでクライスという神引きだった
しかもチャンキルはこれで三積み
羨ましいだろう
おめでとう(・∀・)! でもおまえは勝てないよ
ワイオン→皿割りしたら自分のHPも0.3倍削る
夜鬼→AT20にしてHP195、発動率下げて吸収した奴は能力なしの壁扱い
これぐらいでおk
夜鬼は発動率下げろとは言わないけど素のATに少しHPをまわして欲しいよな
現状だとAT60のステがコスト無視して追加+仲間勧誘してきてるようなもんだし
11弾の発売日にポイント使い切ったのに、もう8000貯まった
こんなに温くて大丈夫か
硬貨★5貰えるようになったからなに貰おうかな
購入と会わせて3積みを狙おうと思うの
>>408 購入なら購入時間帯を気にするといいかも。
オカルトだけど結果は出てる気がする
ワシの★5にはタザが2枚あるぞ
>>410 ハッハッハ、ワシのベ様3枚には敵うまい
>>411 くそっ、ベ様2枚しか持っていない。負けた・・・
俺は4枚だから・・・ベ様 Fanを目指すべきかな
べ様は一応ワイオン対策できるからね。
流石にベ様でも1ターンに二回皿割りされると本領発揮(キリッ!)する前に沈んでしまうん…
アンデットポゲランとかレイスもありなのかな。
皿割り何回も耐えられるエクスティンクトさんはさすがやでぇ
ラミド欲しくて箱買ったら、ネームドタザ1枚だけとか泣いていいですか
どうせ次の弾でラミドを圧倒するカードがでてくるのに。
次の弾がどうこう言うてたら
カードなんていつまでたっても買えまへんで
は?べ様5枚あるけど持ってねえねの?
ミケル完封できるのになー持ってないとかなー
GWのネームド確率アップって弾選べないけど1.5倍?
べ様は荷馬車フランケで使えなくも無いじゃん
>>422 無双網x2で一切フランケが強化できずに終わるんですね、分かります。
……素直にチャンキル使うわ、俺なら。
>>421 1〜9弾が1.3倍程度じゃねぇかな?
イーイットの日ほど設定を緩くしないと思ってる。
もし1.5倍やるなら、イーイットの日と同様に1〜6弾だけ1.5倍とかじゃね?
レジェンドリーグかなり異次元の読み会いしてるな
見てて面白い
>>423 ありがと、新弾が出たときと同じってことか
新弾ついでにこっそりエーゲさんを配列1のカデナ教で死亡時に相手のどっちっちアイテム全削除の技能追加してもらえるとうれしい。
ラミド全盛の今、生き残ってる教会デッキとかあるの?
>>426 エーゲさんが鳥をつかまえる罠なんかにかかったりするはずないだろ。
エーゲさんの技能は敵軍にアイテムがある場合、
敵軍のHPを全て0にするぐらいでいいよ、もう
少し前の環境ならハピルス教会やレイア教会を見たが最近は上位リーグで教会みないなあ
エーゲ教会ェ・・・
網は火じゃなくて無属性にした方が良かったと思う
昔はハピルス教会厄介だったんだがなあ
>>424 プラチナリーグより上はハイレア多すぎて訳がわからない場所だな…
ハピルスやカーメンの高AGIサーチは無双網3パイル10に役目を奪われたな
レイアはアルゼパやそれを意識したメタが増えたのが原因か
あとワイオンワーグとかね。
ラミド以外の乗り物の復権あるのかな。
今使えるの船くらいじゃね。
流行りのデッキに強いと思うけど
熟練船団員+乗り組み員+アクタブレインの奴
協会とかラミドユリーに潰されるし、有利つく奴もすくないしで使う機会がない
布教者にポフポフくらわしたら
どんどん骨抜きを布教しはじめてわろた
ガーグナスとシバ、硬貨で揃えるならどっちかな。シバはもう2枚持ってるんだ。
>>438 ガーグナス。騎士って最有力候補のロイスが修正で残念になってて、時点がヴァインくらいじゃないか
一方ガーグナスはバーンナスとかクーシュナスとか全体攻撃系と組み合わせるのがガチで、加えてロイスとかと組み合わせても問題ない
あとナス×3で1200枚だから、一気に集めても300枚安い
ロイスは倒しきったらノーダメでいいと思うけどさ。
…これは修正前か。
クリンプしたり、ひじり盾を使うのもいいけね。
普通にレジェンドにもロイスいるだろ
ちゃんとログ観てるか?
誰もロイスは使われてないとか言ってないだろ
ちゃんとレス読んでるか?
むー、そうか。AT+15が活きる局面はほとんどないか。
シバはせっかく2体行動なのに、それも活かせないし。
ガーグナスをゲットするぜ。ありがとう。
めんどいからまとめて一人で。
バーングナス
コスト7
HP165
AT130
AGI100
DEF0
RNG4
ARR2
[通常]マジックファイア
[特殊]所属ブレイアを行動させる
はい
べ様と荷馬車のコンビを思案中に眠くなったので誰か考えてください〜
>>443 今の所、芝じゃないと出来ない事って言ったら、
ブケロス動かさないでレイリッシュやロイス動かす。
それ位だからな。間違いなくガーグナスの方が使える範囲が広い。
騎士団って名前のアイテム追加されても、1体動かすだけならガーグナスで十分だし。
ブケロス ロイス使うときはシバじゃないとダメなのか。
>>448 ガーグナスがブケロス行動させると泣けるぞ。
確率1/2だろうし、相手がセレスチ使ってれば先に焼け死ぬからどっちでも問題ないっつうだけ。
芝はブケロスが行動対象外だから、発動率がガーグナスより低くても安定すると個人的に思ってる。
なるほど。運営としては一応差をつけたということか。
なるほどそういうときのためのルクスですね
誤爆する要素があるかは置いといてモバゲの公式サークルじゃね
437についてじゃね、会話が繋がりそうなのは
ルクスって嘉手納教にする以外のパラメータボーナスないよね。
薬草+防衛魔力+カデナ教
んーそんな意味でがっかり☆6でほとんど使ってない。
マツケンに使ってたけど、今はひじり盾あるから抜いた。
コスト下げるか、パラメータボーナス欲しい。
ストーリーペアの最高傑作がなかなか倒せません。皆さんどんなデッキで倒しましたか?
ちなみに使える資産はルークぐらいしか3積みないです。
むしろルークのみでよくそこまで行けたな
俺はドギスとブッパと幼人魚で最上級まで行ったぜ。ビエリとかファミンとか亀はまだ勝てなくて、チャリ乙を苛めてるけど
重厚フレイムビートルで運ゲーしようぜ。
モバゲー隔離しろよ
制限トナメか。全然制限アリーナ行ってないから、何使うか困る。
>>456 ボッグドモグルンモグルンモグルンと攻撃役か
ロスピ幼人魚とかで行けると思う
制限は
画家ワイバーン/セレスチ、バンプ、エレリカ
トロールフィメールファントムスペクター/セレスチ、バンプ
賢者幼人魚神秘/ロスピ
肉食魚/エレリカ、アスクリ、ナチュヒ
火山虫フレイムビートル/ファイアレンジ
チャイドラ竜騎士/スタボ、セレスチ
有力デッキはこんなもんかな?
冒険家セレスチ、盗賊長藁、火山虫脅威積みとかも
制限は範囲多くとれるデッキが少ないからメタ読みしっかりしないと勝てないな
バルク囚人監視兵荷馬車はオワコンなの?
鳥人弓兵飛蝗藁も。
アンデッドフィアーもあなどれない。
巡礼者、またはカデナ教伝道師が1枚入ってるだけで
セレスチ耐性がぐっと上がるし。
今回のトナメは読みにくいな
参考程度にかん○かさんをチェックするか
チェックしても仕方ないんじゃね
とりあえずプレイマンティス入れとけばいいかな
とりあえずサイコマンティス強いね
プレイマンティスさんのおかげで見習い魔術師さん息してない
もともと息してなかったじゃねーか
もしかして憂国のサーバー死んでる?お気に入り対戦が全く出来ないんだが
マイミクがマイミク対戦の一覧から一部消えてもうたw
476 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/02(月) 00:06:20.11 ID:sko96WokO
ポイント戦履歴から対戦できるよ。
477 :
474:2012/04/02(月) 00:16:55.70 ID:jDvOpT2a0
>>476 うんできた。ありがとう!
しかしこういうの困るなぁ…
先にユーポ戦してくれた人に迷惑かけちゃうじゃん
俺だけじゃなかったのか
マイミクさん消えててびびったわw
よりにもよってユーポ大戦のためにマイミク申請した人だから尚更
対戦した後にマイミク一覧に復活するとかいうオチもついてくるわけで。
480 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/02(月) 01:32:45.54 ID:dqQY62lg0
mixiで18歳未満だとマイミク集めもままならないんだな
まだ年齢層が高めだからいいけど、野球とかサッカーのゲームは厨房のすくつ(なぜか変換できない)で、コミュがカオスだよ。
おばさんがぽちぽちやる分にゃーいいけどね。
ロイスさん専用アイテムください。
(ミーナみたいなのは要りません)
コミュに関してはもう少し砕けた文章の方が良いと思うんだがなあ
取引先と連絡してんのか?ってぐらい固い文章だと会話に入っていきづらいだろう
>>482 レアリティはともかく紋章やルピスがあるのに炎の民は贅沢だな!
ブケロスが専用アイテムみたいなもんじゃないか。
ドワーフ強化してくれよ…ババアウィン以外脳筋しかいないだぜ…
ストーリー2弾とかやらないかな
コストオーバーのワルスユリー無双網アルゼパベネティスとか出てくる
公式に書かれてた
日々成長ソロ
エーテル3無双網
水軍2
水軍2
幼獣人1
幼獣人1
幼獣人1
なかなか良いかもな
良さげだけど、反鏡隊とどっちが安定するだろう?
8割前後って書かれてるじゃん
幼獣が分裂失敗しても終わりだし
ペアなら勝率99%以上なのに
ペアは論外として
ソロだと反鏡隊より勝率いいわ
やっぱりそうか、反鏡隊戦術問わずだとあんまり安定しないもんな
とりあえずスピアプエーテル飛蝗虫でソロ日々成長してるけど、戦術育ちきったらどうしようか考えてる
ペア相手探してペア進めろとしか
妥協環境にとどまる理由も糞もない
毎日ポイント戦してるやる気ありそうなマイミクに頼むのがいいよ
ある程度やってる人ならストーリー稼ぎはペア必須ってわかってるだろうし
ペア相手が引退したときの喪失感
ラキアとルークではどっちの方が汎用性が高いですか
ラキアは出番無いけどルークは志願兵わらとかで出番あるからルーク
アキラは官兵衛が出てから価値が下がった
土の民のAT20パンプは土のステが耐久寄りだから出さないのかね
>>503 誤解招く書き方だったな
「種族:土の民」が対象のAT20アップってこと。
まあ今更出てもって感じが否めない気がする
3コスト位なら布教藁教会でかなり強いな
スライム藁の上位版みたいな
てかファグレがあるじゃん
>>507 アマアイあるからカイゲルいらないのか?
戦術と併用で体力と両方あげれるから強いんだろ
土の民のルーク出したら壊れるからださないだろうけど
>>508 は?何言ってんの?アマアイ、カイゲル?
「種族:土の民」が対象のAT20アップはファグレがあるだろって言ってんだろ
ルーク技能の土の民版があったら強いね
って言ってるだけなのに「ファグレがあるだろ」
って噛み合ってないよw
>>509 噛み合ってないのはお前だよ
「土の民のAT20パンプは土のステが耐久寄りだから出さないのかね 」に
対して、ファグレがあるって言ってんのに、
「アマアイあるからカイゲルいらないのか?」とか意味不明な安価とばして
きたのはお前だろ
513 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/05(木) 16:34:40.55 ID:a6H3RuYtO
>>499から504の流れならどう考えてもルーク技能について話してるだろ
ファグレは関係ないですよw
読解力なさすぎw
>>499から504の流れならどう考えてもルーク技能について話してるだろ
それお前が勝手に思ってるだけ
「土の民のAT20パンプは土のステが耐久寄りだから出さないのかね 」に対して
ファグレがあるじゃんって言ってんのに
「アマアイあるからカイゲルいらないのか?」とか意味不明な安価飛ばすお前
よりは読解力はあると思うけど
515 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/05(木) 16:45:49.00 ID:a6H3RuYtO
>>504 が土の民20アップの戦術が欲しいって書き込みに見えたのかいw
今更そんな書き込みするわけないじゃんw常識で考えてみろよw
なにが「ファグレがあるだろキリッ」
なんだw
516 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/05(木) 16:47:29.80 ID:a6H3RuYtO
そんなことよりどっちっちしようぜ!
なにこの流れ
>>507 俺はルーク系統の継続的にATを上げる技能を持つカードについて発言したつもりなんだが…
戦術でAT20したいならファイアレンジ使います
>>510の解釈であってるよ
こういうのは心でどう思ってても、謝っちゃえばいいんだよ
>>506 ラキア船やルーク砦だと心得まで入って重くて藁要員が積めないからな
そういや船対応所属ヤーパン出れば良いのに。アタカ船藁とか使いたい。砦ユニ見習い弓みたいに大して強くないだろうが
Q:ファース探索兵の技能が効果全体だったら強いのにね
A:エレリカがあるだろキリッ
Q:土の民が対象のAT20アップが欲しい
A:ファグレがあるだろキリッ
Q:アマアイあるからカイゲルいらないのか?
A:は?何言ってんの?アマアイ、カイゲル?なにそれ?おいしいの?
Q:
>>499から504の流れならどう考えてもルーク技能について話してるだろ
A:それお前が勝手に思ってるだけキリッ
読解力www
森スラにピグー混ぜる意味ってなんぞや
かわいいから
>>522 技能発動すれば高打点だから
森スラだとアスクリでRNG上がるから、そのせいで攻撃対象がバラけてしまいやすく、相手の手数を減らせず殴り殺されるケースがわりとある。
使ってると特にブレイン船団員、たまに牛とかで引っかかるケースがあると感じるな
そういう相手のとき、ピグーが群れて早期に数が減ると安心できたりする。
ただし森スラ対森スラ豚になると、豚がオーバーキルで無駄に手数を消費するので高確率で森スラが勝つ。
ほかにも藁同士で戦うなら豚は足を引っ張る
昔豚愛用してた体感だけど、森スラ対森豚は豚不利じゃないと思う
体力少し高いのと、序盤からスライム削っていけるのとで
まあそれよりも森の機嫌次第ではあるが…
>>525 うーむ、俺の体感と違うな。
とはいえ俺が森集めたのが今年の正月だから、森スラの数は多くないのでサンプルは少なかったり
スライム0 ピグー9はともかく、スライム2〜4 ピグー7〜5の組み合わせなら
オーバーキルは負担にならないよ。HPの高さもあってピグー有利になる。
そんなことよりパンツーさんについて語ろうぜ
レイリッシュに顔面騎乗されたい。
使える☆5以上が欲しいなぁ
でも確率アップキャンペーン中のボックス買いでもそうそう集まる気がしない
かと言って金貨1500枚使ったところで3積みしなきゃ結局下位互換なわけで、☆4だったら1セット買えることを考えるとどうも尻込みする
時間かけて集めるにしてもどうせ強カードは修正入って使えなくなるんだろ?って気すらもする
みんなどうしてるんだろう、やっぱり課金?
確立UPまでYPためて、確立UPでYP全消費
チャンキル荷馬車に合わせるカードはどれがいい?
メイズ?
>>530 バラ、セット、箱だとどれが一番ネームド貰える確立が高いんだろうな?
箱は最大12くらいあれば良いほうだと思うし
セットは5枚中2枚入ってるときも割とあった。奇蹟が起これば20枚近く貰えるって話になる
バラは買ったことないから未知数だし
その辺どうなんだろうと思う。
>>533 箱に決まってるだろう・・
1枚25ユーポになるし、
確立変わる訳じゃないからね
>>532 ファンデル[重厚の力]みたいなのだと荷馬車より先に行動しちゃうこともあるし。
メイズがいいというより、それ以外の候補がいないんだよなあ。
RNG2以上あったら文句なしなんだけど。
○カード売却特典
★3以上のカードを売却する際に何らかの特典を付与する予定です。
>>532 べいぱーとかばーんとかろいすでもいいよ。
へるありーなではさいきんみないな。
ところでれいりっしゅは好きかい?
さーて、制限トナメのデッキ組むか
と思ったら、ほとんどの★1と2を一枚だけ残して売り払ってた…
諦めよう
>>530 なんでもいいなら汎用性高くて一枚でも使えるエクスティンクトかなって
★5は硬貨で買うにしても2詰みしてるものかアイテムかな
なんだかんだで★5を多く詰んでる無課金は少ないと思うよー。
確率UPまで待てる人は詰めてるかもしれないけどw
硬貨で教会積んだけどレイア無しだといまいち生かせないね
>>541 汎用性の高い乗り物枠はラミドに喰われてるからな
教会自体は弱くないが布教の隙がデカすぎる
エクスティンクトが硬貨で買えるのはまだまだ
ティンクトや紋章の用ないろんなデッキに組み込める低コストが高レアリティだと困るよね
強くてもニケやカイゲルの用な一つの使い方しか出来ないカードならそのデッキを諦めるだけだけど、汎用性の高いカードだと組み込めるデッキ全体がパワーダウンするというか
ティンクトは★5だけど1積みで仕事できるからましじゃないか
紋章はクソ
紋章の方が1積みで仕事できるだろ
いや、入手難易度的にくそって言ってるんじゃないの
フラウもジジも三積みしたのにティンクトが一枚も来ないorz
★4も一枚も積んでないしまだ買い続けるべきか否か・・・
フラウ活かすためにエベンカ集めに行くべきかなぁ
Let's 課金
11弾出たときに買った最初の箱にエクス2枚入ってたのはそんなに良いことだったのか
★5二枚とか大当たりも良いトコじゃねーか…
20箱買って★5が1枚だった俺に謝れよ
箱すら買えない俺に謝れよ
友達対戦しろwww
友達がいない俺に謝れよ
友達いねーけど友達対戦する相手はいる俺
募集スレいって友達登録するだけなんだから
面倒くさがらずにやればいいと思うよ
募集スレ見てきました、よろしくとだけ書けばいいんだし
今までの箱買い最高記録は★5が4枚だな
もちろん非確変時
アダンが強かった頃いっぱい買ったらベネティス5枚出て
最終的にアダンとミケルだけ1枚も出なかった俺にも謝罪と賠償を要求すべき
でかい釣り針だな。むしろアンカーか。
これのパソコン版のやつってアカウント作り放題だから
最初のボックス買いで欲しいの出るまで繰り返せば、最初から星6持てるのなw
そこまでやるくらいなら課金するわ
時間がもったいない
今からやる人とか可哀想すぎるから
初期10000ユーポで納得いくまでリセット可ぐらいでいいよ
量産型ワルスは簡便
★6 1枚貰えるならホーミーが欲しい。
ホーミーカー。アルゼパノセイデ、ツカイカッテハオチタガ、マダマダツヨイネ。
リリローミーガサイキョウカ?
ホーミーは発動率がな。
発動率は70-75-80で、
ダメージは1.0-1.2-1.5
☆6としては今のままだと寂しい。
いやコスト2で60%で「仲間のAT分」パンチ&回復って超強いんですけど
だって回復ついてないコスト3のアタカとかユニが使われてて、特にアタカチルバとかユニメイズとか強デッキとして使われてるんだよ?
そいつらもアルゼパのせいでオワコン
アルゼパをどうにかしろ幅が狭まる
570 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/10(火) 20:30:54.52 ID:Pix0S2UeO
それらのデッキはどっちみちエーテルユリーラミドに不利だし、アルゼパユリーラミドが居なくなっても使用率はたいして変わらないよね
アイテム無しデッキを模索するようになったからデッキバリエーションは増えたと思う
エウメスユニとかワンチャン出てきたか?赤トナメで話題になったピンキル爆乳砦ユニとかも
アイテム無しだとアンデッドがユギン軸もワーグフィアー軸も出てきたよな、ボンゴレ夜鬼が強いのもあるけど
一番セレスチに対抗できるのってなんだろう
やはり全員蘇生して行動させるエデルスだろうか
それともボンゴレか
すまんアンデの話
574 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/10(火) 20:55:06.60 ID:Tro9SB26O
ユギンでナチュヒやスタボとか?
エデルスデッキにワンダーインセクト混ぜたの使われて強かったな
エデルス
夜鬼
死霊
エクスティンクト
ワンダーインセクト
セレスチ
みたいなの、ピンキルは夜鬼に飛んでいくしユリーラミドはワンダーインセクトが刺さるし、藁は壁が邪魔でなかなかエデルスに攻撃がとどかない
夜鬼そろえてそれ作るわ
ひいたはいいが持て余している俺のために
ギュスタのデッキも考えてくれ…
ギュスタ1
夜鬼3
ラミド3
エクスティンクト1
人魂3
セレスチ
ギュスタの古代民とアンデを生かすならこんな感じか
持ってないから強いかは試せないけど
引退しようと考えているのだが、そのことをマイミクに伝えるべきか迷っています
1.通知して今後もマイミクを継続していくかを尋ねる
2.通知だけしておく
3.通知しないでひっそりと消える
4.通知しないでマイミク解除
どれが一番良さげ?
本当に消えるヤツはそんな余計なコト考えずフェードアウトする
4がすっきりしてる。あれこれ言ってもテンション下げちゃうだけだ。
どっちがマイミク申請したかによるんじゃないの?
どのみち通知して失礼ということはないだろう。
まぁ
>>581が真理だとは思うがw
>>583 相手からの時も自分からの時も半々ぐらい
特にややこしい条件ぽいのはなかった
3が分りにくいことに気づいたので修正
3.通知しないでひっそりと消える(通知しないで引退、マイミクは継続)
迷惑かけそうとか考える人は辞めにくいって聞いた事がある。俺のことかw
ボイスとかで休止or引退しますーって宣言しといて切るやつ自分で選んで切ればいいんでないの
YPが三箱分ある。mixiとモバ合わせたら五箱分ある。
使いたい欲望に駆られながら、じっとGW待つのがなかなかに苦行だぜ……
人気投票来たってことは12弾も近いのか?
ぽけぽけで12弾オリカのイラストもでてたし
さっきINAが12弾は特殊技能がいっぱいの弾になりそうって呟いてたから、大分完成してるんじゃないかな?
どうせフラウかメリアだろ
>>588 七割できてるみたい
ガンツとかスミナとかに特殊技能追加してあげてほしい
特殊技能持ちが現状のカード駆逐していくんだろうな
11弾もでてるんだから初期のカードの使用率が落ちていくのは仕方ないよ
ガイアスは11弾環境になってからガイアスに匹敵するほど強くなったな
雑魚はどうでもいいから格闘王の発動率を上げてやって欲しい。
デメリットあるのに期待値しょぼすぎる。
ゴスなんて65%もあるんだぜ。
ATの低い壁にしか本領発揮できない格闘王(笑)
プラチナチケット導入でべ様大活躍だな。
プラチナチケットよりカードの見直しはよ。
ドラゴン大仏は42% 50% 57% くらいでいいよ。
あと強くなったはずのゲイグとか、パラメータ限界突破してないルクス()とか
もし一度もネームド売ってなければプラチナチケット100枚分はあったんだろうけどなぁ…
まぁしゃーなしか
プラチナチケットって何でしょうか?
>>598 メリア5枚とホーミー5枚を売るとイナが貰えるチケット
★3初期から一枚も売らずとってあるけど350枚程度か
500枚で★6交換は遠いなあ
いらない★3 500枚が★6に代わると思えばいいのか。おまけとしてはいい部類だな。ドリーム。
まじかよべ様売ってくる
友達対戦のユーポアップ、グラース硬貨、そして今回のチケットで
カード集めるのがだいぶ楽になったけど、儲けはちゃんとあるのか心配になるわ
ユーザとしては楽できるし良いんじゃね?
プレミアムボックス(笑)とか出て1箱5000円ですが★5一枚以上保障!とか搾り取られるようなのもゴメンだし
それなんてアルテイルですか?
フィスターアで大暴れして辞めたわ懐かしい
ウチのヴァンピックを売却するときがきたか
3積みだけど色々と中途半端すぎてベ様よりどうしようもねえ
ワイオンとワーグを使えないから売ってしまった俺が言う。やめとけ。
フラウって11弾の目玉カードだけあってポテンシャルすごい。
自己回復、増殖、そしてマッケンを倒す成長力まであって発動率も高い。
メリアと一緒にでてきたら行動を封じることもできない。お手上げだわ。 ∩( ・ω・)∩
売るなら4枚以上からにした方がいいぞ
どんなクソカードでも修正の可能性は微粒子レベルで存在するからな
第二第三のカイゲルが現れないとはかぎらない
あと戦モード 5デッキ等で王座などアイテムを2回使う場合、2枚必要になるから注意だな。
ぎ…王座…
それはそもそもネームドだから合計で1枚しか入れられないんじゃないか
うん? そうだったかも。戦モード始まったらまた試してみる。
玉座はネームドじゃないんじゃないか?
すいませんネームドって思いっきり書いてました
すいませんすいません
▼ 複数デッキ戦について
3デッキ戦や5デッキ戦ではデッキの組み合わせをセットと呼びます。
セットを設定する際、「なし」以外の戦術は重複出来ません。
また、同じネームドはセット内に1デッキまでとなっており、さらにカード枚数もセット内の合計枚数で判断されます。
俺も怖くなったからルール読み直したけどやっぱりネームド複数回使用できなかった
非ネームドで13x2とかなら、26枚分いるよって話だね
そんな事より10弾買ったら1箱にネームド11枚入っててびっくりした
そんな事こそどうでもいいわ
今回のトーナメントは中々好調だ。読みがけっこう当たってる。
ネームド無しだからメタや読みがやりやすいし低資産のオレでも勝てる
そういえば★2以下トーナメントのデッキを幼人魚固定のままで放置してたけど3連勝してた
ファイア、バンプ、パイル、クリンプ、バルクを上げようと思うんだが、これから上げとけってやつはありますか?
制限でも使えるバルクとか?
もう既に負けちゃったんだけど、制限トナメも結構おもしろかったなぁw また近いうちにやって欲しい。
バンプは10あると強い網3で即戦力
ファイアレンジもレベルがあればたまにセレスチ以外にもフレイムビートルが殴り勝つから8〜9以上は欲しい
クリンプはブッパかガグバーンあたりで適当にそだてて
バルクはチャンキル必須、優先度は上より落ちる?
バンプゲートは戦の限定戦とかでたまに使えたりするけど基本セレスチでおk
バンプってセレスチが10になった人が仕方なく使う戦術ですか?
>>623 持ってるカード次第だよ
ワルスもラミドもフラウも無しにパイル上げたいか?
>>626 違う
>>626 いい例が思いつかないが土豪抜きの森スライム相手でバンプなら森が1Tニートでスライム全焼きできる
セレスチだと2Tニートじゃなきゃ焼ききれない
バンプは戦とか限定トナメとか、使えるカードが少なくてメタ絞りやすいときに便利
バンプは使うと微妙だけど使われるとうざい
そんな戦術
スゥケィリィーフットの蒸し焼き専用だろ、パンプゲートは
使う場面の多さで言ったらバンプゲート育てる前にパイルインプ10にしたいよ
賢者のいないロススピ幼人魚なんかはバンプで焼き切れるね
セレスチだと相殺されるナチュヒを乗り越えたりとか。フラウには無力だが
セレスチで安定する場面をメタによって使い分ける感じかな
初めてPCで憂国やってみたけどフラウが呼び出す人造人間とかにもちゃんとイラストがあるんだな。ドネちゃんprpr
てことは幻覚や芸術品もか、今度見てみようっと
>>609 チャリオツさんだけは売っても大丈夫だ
しかも手に入れた時より★減ってるんだぜ(`;ω;´)
やわらか戦車の心はひとつ
ラミド手に入れたんだけども、何と組まずといいんだい?
ベ様
まじかよベネティス売ってくる
最近カード調整に対する要望多いな
安易に調整しすぎた弊害
憂国は良修正も多いけど、うんざりするような修正もあってそっちの記憶が残っちゃう。
まぁ相手にされた良いことと悪いことじゃ、後者の方が印象強いし精神医学的にもどこぞの漫画でネタにされとるし
とりあえず課金ゲーにならなきゃなんでも良いわ
ガイアスもシャックもたまに上位リーグで使われる位には強いのにな
11弾でてから暫くたったからそろそろ環境の変化が欲しいってのもあるけど
カーメンが消えちゃったよね。
10弾環境ではラミドカーメンもトップデッキのひとつだったのに。
古代王国布教者の実装はよ
いや断る
古代民のメリットはあるけどゲーム中に古代王国にかわるメリットないじゃん
無駄にややこしいのが憂国だな もっとシンプルじゃないと小学生はついてこれないぜ
そもそも小学生対象にしてないでしょ
この暇な時間帯にリーグのデッキ登録できないのが勿体無い
修道女ルルって使える?
>>653 べ様を復活とかしてくれるネタカード
種族を問わないとはいえ、ユギンらと比べてスペックが低すぎる
死亡時の特殊技能を再利用できると考えたら……うーん
12弾で新しく出る特殊技能系に期待かな……
ルル聖盾
画家藁
キリング
一応ルルダヤンでコンボチックなことはできるよ!
幼人魚でレンジ0にする引き分けデッキがウザすぎるんですが…
カード性能変えた方がいいんでは
べ様「出番か」
>>658 もう2回ほど修正されてあの技能だ
穴も多いデッキだし対策デッキ組みな
>>658 ヤーパン水軍と賢者入りとか見るけど、引き分け狙いは見たことないな
引き分け狙うデッキは他にあるでしょ。
幼人魚は狙ってないけどたまたま相性でそうなるだけ。
馬鹿の見本みたいなやつだな
今の幼人魚を修正しろといいだすやつがいるなんて信じられんわ
こういう何もわかってないやつが修正しろ修正しろ言ってるんだろうな
カード性能どうこうじゃなくてお前が残念なだけなんだよw
>>658 壁並べてキリングタイマーとマジレスしてあげる。
>658
あんだけワラをメタった十弾出た後で人魚ウザいとか言われても困るわ
エーゲさんの出番やで!
ゲームシステム的に連勝に意味を持たせているのに
引き分けを視野に入れたデッキが作れるということは、つまらなくさせるだけだと思う
あぁ、つまり
幼人魚の技能発動時の通常攻撃を戻せ、と言いたいんだな?
引き分けじゃなく幼人魚側が勝つこと増えるだろうし
ラミドのトラップのせいで幼人魚とか非制限でなげれんよ
ガグバーンもレンジ無視だし
うちの爆薬虫デッキが安定して勝てるお得意様なんだ……
是非もっと流行ってくれないかな……<幼人魚ワラ
爆薬虫デッキとか珍しいなw
爆薬虫はロマン
一回も使ったことないが
爆薬虫デッキはリーグで見事に勝ってるの見たことある
ファイアレ育て終わったからパイル育て始めたけど全然勝てんわ
ラミドがあればいけるのだろうか
>第十二弾「限りなき魔力」を4月29日(土)AM6:00より販売致します!
>今弾ではゲスト絵師と致しまして「ぽぽるちゃ」先生が登場!
>今までにないタイプの絵柄で、とても綺麗なカードです!
>また、今弾も環境を大幅に左右する「特殊性癖」を持つカードたちが満載!
>さらにあの種族カードも大量?!
>第十二弾を乞うご期待!
性癖って・・・
あとホーミーデッキのパーツが強化されるのかな。
GW前にもう12弾か、意外と早いな
俺まだ11弾環境すら対応しきれてないのに…
ところで「あの種族」ってどの種族だろう?
昆虫大量発生で蟲使い登場?
神族大量投入でストーリーに新展開?
モバ版は11弾登場か。10弾をパック買いだけの実験してみたらネームド7種類3積み無し‥やはり箱買いか確率アップまで我慢すべきだね〜
ラミドが交換できるようになるね
新環境で戦えるかは分からんが
アリーナでワッツホルムのデッキ全然見ないけどもう終わってんの?
それともたまたま見ないだけか
リーグならエーテル・ユリー・ラミドやその派生、そのメタの虫藁ファイアRに対応できるから択として入るが、
アリーナではきついだろうな
>>679 今の性能なら多少の環境変化でも十分選択肢にはなりそう。
1枚も持ってないから1200枚だが頑張って溜めよう…。
やっとラミドが交換できるようになる
その日の為に硬貨を貯め続けて気づけば5700枚
後は何を三積みするかな
ドワーフ大漁弾ですねわかります
まあ順当に考えると種族人気投票でも人気高くて、ニケが研究完成させたし人造人間とかかな?
戦闘激化で死体がファース中に転がってんだろう。
虫が沸いてもおかしくない。
インセクター○賀とか出てくるかもな。
熟練アクタ兵のネームド欲しい。
特殊性癖とはなんだ。
爆乳とか履いてないとかか?
新人造人間「毎朝私で踏み台昇降してもらいます」
新ドワーフ「好きな幼女は八歳です」
新聖騎士「二次元最高。四次元ポケットより二次元ポケットが欲しいです」
新古代王国「血まみれの女子とか大好物です」
新親衛隊「メガネが好きです。むしろ女子はすべてメガネ置きです」
新ガイアス「パンがなければパンツを食べればいいじゃない」
新エリス「見られるのが好きなんじゃなくて見せるのが好きなだけだ」
新クライス「上履き好きなだけで靴下とかキョーミないし」
人造人間はもういらねーよ…
3〜9と11弾でネームド出てるし
ドワーフと虫希望
冒険者・トロールフィーメール・スペクターのデッキ飽きた
猫も杓子も馬鹿も阿呆もあればかり
セレスチ スペクターに対抗できるカードが制限には少なすぎるのさ
ドワーフが脚光浴びるようになると嬉しいけど、種族じゃなく所属だから今回は違うかなと思ってる
乗り物でさえ炎の民、とか水の民にする憂国の種族はなんかおかしいな
種族:乗り物
所属:アクタ
の方があってると思うんだが
乗り物の中に民がたくさんいるんじゃね?
「乗り物」よりも「建造物」とかのほうが合ってる気はするね。
俺は「天光より具現せし安息の地」とか「稀代の秘宝、知賢物の結」とかの方がいいと思う
露出癖がある親衛隊とかマゾヒストの女聖騎士とか出るのか
すげーな
憂国にはおっぱいが足りない
もっと課金したくなるイラストを出すべき
79号のやぎむつき酔っ払いとか、52号のpopepeのやつとか、ハルサノ再録だろ
倒れた時に相手に毒を与える虫とかいそうな予感
★★
コスト:3
技能なしレベル3で
HP:196
AT:60
AGI:5
DEF:5
RNG:1
配列:1
位のがでてほしい
>>680 ロスピ上げるのに適当にアリーナ投げてたけれど勝率4割ちょいだったわ
セレスチ10使えば5割行けると思うけどはっきりいって終わってると思う。
スタボ牛ならブッパ、森スラ、ワーグワイオン辺りに有利だからそこそこいけるんじゃね
勝率5割でオワコン扱いか…
勝率7割8割のデッキしか許されないなんて
デッキに自由度が無いゲームだな
戦術育てるためでも最低5割は欲しいな
そもそも戦術育てるの優先するなら履歴メタデッキ投げられる制限いくだろ
アリーナで5割以上のデッキなんてそうそうない
最近は無制限アリーナの仕様が変わったので非制限でもメタりやすくなったな
うちのカーメンさん、どうやったら勝率8割になるねん…
紋章とメリアを入れます。
玉座に座らせて完成です
710 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/18(水) 02:13:54.15 ID:pzRerptl0
グラース「なんか知らんが人口増えてきて辛い。わし浮島なのに。」
ワルス王座ラミド パイルインプに勝ちやすいデッキってどんなのですか?
森スラやマッケンぶつけたら負けてしまった。
ピンキルブッパ調整で最初にワルス落とすとか
>>711 攻撃アップの戦術使って数で攻めると意外に脆いよ
また人造人間と強化アイテム出すの?
匹敵する息子も期待できない
>>711 テンプレだと餓鬼ビエリ、ワーグワイオン夜鬼、ガグロイス、ジジユミル志願兵、フレイムビートル藁とか
あとは適当にエクスティンクトなりメリアなりをつっこむとか
>>712-713 攻撃アップ・・ アマリスアイしか育ってないのぜ
でもアドバイスありがとう。
シナリオ読む限りではエドワーズみたいな無機生命体が増えるのかな
動かなくなったニケをフラウが逆に改造したりしないかね
大臣が不死者になったみたいに
これまでソロ反響で稼いでたけど、ブリリアントとボッグドがLV10になったので三人組潰しに行きたい。
それで思想のクリアについて相談したい。
ガミエル AT0のAGI80
ヴェノス AT:165のAGI:575
こんなステだから適度ななカードに網持たせただけでヴェノス封殺、ガミエルはブリリアントムクルで止まる
なんか火か土でヤーパン水軍みたいに使えるカードない?
ワイオン
あとはジャン
毒蜂でファイアレンジ
古代アマゾネス
ファミンちゃん!!
種族:人造人間で所属:古代王国か
優秀なコスト1がいたらキングスガードで藁々すんべかな
脳波をいじって古代王国に改宗させる人造人間はよ
オリジナルカードはエメインとワンダーインセクトを足して割った様な感じか
なんか詰め込み過ぎな印象。
神官ティリスもそうだけど、HPが高いと特殊技能がいかせない。
「エツィロク」なんてネーミングのダサさがいかにもユーザーオリジナルな感じで良いじゃないか
とりあえず集めるわ
しかし高コストサーチはサーチ系では一番強いな
デコイで避けるのが難しいし
変に捻っちゃうところがなんとも。普通にクロイツェとかでいいのに
それこそクロイツで良くないか…Hakenkreuzとかあるし
敵軍自軍に炎ダメージ100の燃える本能寺はよ。
それはなんや。乗り物か
「従五位チケア」が存在する場合に特殊技能を「焼き討ち」発動
RNGに関わらず自軍敵軍に炎ダメージ100
「戦国王ノガナブ」が存在する場合には対象の最大HPを0にする
普通に日本史になってきた
ノブナガはシナリオで普通に名前が出てるじゃないか
ノブナガ影薄いからな
一時期活躍してたヒデヨシの方がまだ知名度あるだろ
エツィオはラミドの代わりにいけそうだな
カード名に自分の名前使うとか…刃阿献くろいつ(笑)
カード名くらい好きにさせてやれよ…
エツィロク(汗)
なんとか幻術師ケイで既出の話題
ホーミーは自分のATは対象外なのか。
意外としょぼいな。
そこがユニやアタカとの違いだね。
戦きたか、さてどこに所属しようかな
商人かポゲランで悩むな
エツィロク()
正直まだ素直にユウスケとかタケシとか本名そのまま付けた方が恥ずかしくないレベル
クロイツなら全然良かった
ツイロクならまだ許せた
エツィロク()
嫉妬厨わきすぎw
嫉妬っていうか、名前がダサいってだけの話だろ
あの魔力の高さはエリスに匹敵する…。
で、使い勝手はどうなんでしょ?
ARR1なら砦デッキとは相性悪いし藁ならハンマーを使う小柄な子供達の憧れの聖騎士ぶっ放せばいいし。
エメインと使い分けにしても微妙な感じがする。
マジレスすると、他のカードも公開されなきゃ何とも言えん
素でユリーより早いし今の環境で考えるとクロイツユリーラミド残り2コスト
ATダウン→ユリーの流れで無駄がないし無双網等の高AGIロックが来てもユリーとラミドが動ける。
壁+アタッカーに弱いのが難点。
ちゃんと名前呼んでやれよ…
エツィロク()
略してエロな
エツィロク…
エロクツィ…
エロツィク(ry
エツィロク+2コストより、エメインとワンダー両方入れた方が良さそう
>>755 3色とか無理だろ
他のデッキを視野に入れながら無双網3積みに有利つくかどうかだ
クロイツユリラミなら有利が着くがエメインなら厳しい。
環境次第だがな
劣化クロイツの水版ワンダーが出るかも
エツィロクなんか大したことないんじゃないの?他のカードみなきゃわからないのは確かだけど、ようなしな気がプンプンするぜ
>>756 ごめん。ユリーラミドの話だったね。
エベンカフラウと勘違いしてた。
さやかちゃんみたいに突撃する親衛隊はよ
エィツロクは名前に反してかなり有能じゃないか?
まぁATダウンの評価は正直下がりつつあるからなんともいえないけど
派遣クロイツ(笑)
逆だから『卍』って事か。
卍たん(^ω^)prpr
とりあえず25日が待ち遠しい。mixiとモバそれぞれ4〜5箱分ずつ貯めてある
はやくラミド充になりたい
764 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/20(金) 10:45:22.33 ID:jfcHeIr+0
防御上げてまでチフミと友達でいるとかなんでなん?
友達のいないお前には理解できないだろうさ
夜鬼でワッツとホルムを奪ってビエリでホルムのボーンを4体作って
ワッツの技能を発動させてビエリでボーンダンスした人いますか?
魔力を狙う紳士淑女の対抗策だろ。
ゲインがボーンになったヴェゲラスの技能をコピーして最大HP50になったくらいかな
まさか…チフミ専用アイテム…か?
そんな事より、名状しがたい不遇な親衛隊大剣使いのあの娘を強化してください。
>>769 スミなんとかさんの役割:イベントで人造人間ぶっこわすキーカード
すみなんとかさんの技能がユニみたいなのだったらよかったのにね…
エィツロクもよくわからんがクロイツって言い方も男みたいで微妙だな
スミなんとかさんはネームド武器の専用ツーハンドソード出してあげるくらいしても
いいと思う
装備したら技能変化で
スミナんとかさんは発売後なぜか他のネームドガン無視して3積みされて以来ずっとお留守番だった
玉座みたいにレアリティで発動率上げればいいのにね。
ドワーフ王があれならスミなんとかさんも1.8倍70%とかで
高レアが低レアの上位互換になるような底の浅いゲームは止めて欲しいわ
もうそうなってるよな
最近は特に資産ゲー、完全下位互換のガードもあるし
メリアの下位互換でいいから欲しいです。
キャメリアで我慢しなさい
マリョウ『プッパくんは回復までするのか、いいねぇ若いって…』
>>775 レアリティじゃなくてコストに応じて強くするほうが望ましい。
コストに比例してATも上がるはずなのでAT依存の技能はそれを満たしているんだけど、
スミなんとかさんの問題はコストが4もあって1体だけに大ダメージってのが少しさみしいところかと。
ルケリスのほうがコスト5なのでもっと悲惨な気がする。
発動回数ごとに[1]体に攻撃だったらカッコよかったのだが・・・。
[1]体じゃなくて普通に発動回数の数だけ攻撃か。
お前、ルケリスなんかよりもピックアップされるべき人がいるだろ!
もはや話題に上がる事さえ無いドワーフ剣士さんとか!
コスト5でAT2倍攻撃はどうしようもないけど★3しかないからな
ガンツ、スミナ、ヤイムは非制限カードにしよう
スミちゃんは仲間の親衛隊の数分の敵を攻撃すれば!
特殊技能:倒れた時に敵全体へAT×2ダメージ(発動率15%)
これ追加で
もっと対象の狭い能力でいいよ。アンデッド特効とか、
罠や脅威によるダメージは受けないとか。
対象がチフミだったらAT×5倍ダメージ
こうですか?わかりません
スミなんとかさんは技能変更か追加だな。★4らしい技能を。
1番コストが高いユニットにAT*3ダメージを与え、自身はAT*1.5ダメージを受ける。自身のダメージで倒れ無かった場合、HPをAT回復する。
技能名:その気になれば痛みなんて消しちゃ(ry
アンデッド以上に死なないドMが出てきそうだな
その倍率でコストサーチしたら★5だな
じゃねーとテッドが泣く
僕の考えた技能発表会ですね
単純にAT1.2倍で2回攻撃とか欲しいな
竜槍と暴れるの中間ぐらいの発動率で
大将軍「解せぬ」
ヘムテ『…はい?』
797 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/22(日) 20:12:11.49 ID:O4i7K1UWO
ペア 母なる海
エーレイ
フレイムビートル@重厚7網
ヴェリア@重厚5ブレ心瞬速
で王権復古、ロスピ、スピア、ブレサン以外で勝ち確だと思うんだけど、需要ないかな?
コロムス止めても相手に船いるし
なによりマキシマムペインあるんだけどどこらへんが勝ち確なの?
フレビの必要性も無いよね
マキシマムペイン回避はいいと思うけど、
ヴェリアの発動率80%がどうやったら勝ち確になるんだ。
マキシムフレビに行くんだろ
攻略デッキとしてはいいけど、ヴェリアの発動次第だから安定はしないよね?
なによりもっとお手軽な日比成長の後だからなあ
勝ち確って書き方は語弊がありましたね、すいません
どーでもいいことだがこういうことしてたんだな
http://www.e-it.ne.jp/csr.html 東北関東大震災について
2011年3月14日
3月11日に発生致しました東北関東大震災により被災または避難された皆様におかれましては、心からお見舞い申し上げます。
被害を受けられた皆様の支援に役立てて頂ければと思い、弊社より日本赤十字社を通して義援金として300万円寄付させて頂きました。
1日も早い事態の収拾と復旧をお祈り申し上げます。
株式会社イーイット
代表取締役
細目 江利子
また地震あったのかと思ったじゃねーか…
ついにボックドとブリリアントがlv10になってしまったので
反響隊以外で9割勝てるストーリーソロ教えてくれ
争乱2弾,3弾,6弾,8弾,9弾
とかエーテルユリラミドしか思いつかないな
対抗デッキ組みたいが虫は11弾だし森やウィンドールさえない
俺もラミドあればなあ
マニマ所属なんだが、この国やる気がなさすぎる…
憂国やってかれこれ1年半かそれ以上、アリーナ戦総数9200勝6000敗くらい
戦モードだと勝率5割もいかないんだが
これ普通?それとも餌にしかなってない?
なんか投げるデッキがことごとく相性悪い相手にしか当たらないよ
挫けそう
>>804 8割程度だが、水軍を家畜豚に変えてキリングタイマーも可能
てかボッグドブリリアントでも9割いかなかかった気がするけどなw
防衛設定しなけりゃ勝率6割イケるだろ
>>807 副将、将校クラスが防衛してる時にあまり連打しないことだな
強い奴はなかなか突破出来ないから結構居座ることもあるけど
たまに兵士とかでトッププレイヤーがいたりしてビビる
>>807 それだけやってるなら何となくわかるだろ?たまたま相性悪い相手に当たるんじゃなくて相手に対策されてるんだ
3デッキ、5デッキとデッキ数が増えるほど運要素が排除されて資産と構築力、メタが問われてくる
だから自分にあったデッキ戦を選ぶのが一番いいんじゃないかな
極論言ってしまえば単デッキ戦で森風投げてるだけで5割いけるわけだから
そこに自信があるなら自分も頭使うべきだよ
主流デッキ見て参考にする、あと対戦国によっても偏りがあったりするから履歴見てからデッキ順番入れ替えたり構築変えてメタ読みしたりする
上位になるとそれに対応して相手も変えてくるからそれも更にメタる
>>807 1587勝936敗で、通常戦しか参加できない俺だが戦モードの勝率は7割以上あるぞ
ネインが3枚来たんだけど船コラボしか見当たらないわ
せっかくだから有効活用したいんだが何かオススメない?
レッドドラゴン エレリカ
3体ロックで60%はオワコン
ロスピ教会ネインレイアとかも見なくなったしなぁ
3コスなんだしロスピと
17歳ver.のネインとか出ないかな
マデンス死んだ?
他のカードは実用的でないからいいけど
ボルグゲインスピナの様なループコンボを封じる為の物で、クライスマデンスとかには何の影響もない
アルゼパは設置アイテムを対象としなくなって、冒険家と棲み分けするのかい?
具体的に書いてくれないと困るよ全く。
単に前から言われてた名称変更だけだろ、どう読んだらアルゼパ技能変更に読めるんだ?
うん。たしかにそうかも。でも紛らわしいから、
アルゼパは弱体化しませんっていう公式アナウンスが欲しいんだ。
直接メール送っておくよ。
INA以上に日本語出来ない奴大杉
825 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/23(月) 16:36:13.79 ID:GGlB/fUsO
イーイット
[Twitter]15:55
今回のカード修正は強弱というのではなく、単純にバグ阻止のためのものになります。また、第十二弾の準備のためでもあったりします。
今回の修正に伴って、アルゼパの技能も所属:装備のみにならんだろうか
本家のスマホ対応はよ
>>814〜816
ありがとう
ロスピで何か考えるわ
アルゼパはトラップとか盗めなくなったりするのかもね
まだアルゼパとか言ってんのか
反乱軍に入ったがペアメインの俺はマニマ・ドルムの方が良かったかもしれん
何よりなんか楽しそうだわ
11時の争乱のデッキ考えるの楽しいな
上級神官戦士の耐久こんなにあったのか
毎ボで★5引いちまったぁああああ
タザさんをな………orz
うお、初めてID被った
本当にあるもんなんだな
カードゲームはデッキ構築中が一番楽しい。
さ、12弾のネタバレはよ。
今回はぽけぽけでプレイテストしないのかな?
11弾はかなり尖ってたけど調整なしだったし割りとバランスよかったよね
(前略)ロクとエリスとラキアで爆乳デッキ組むんだ…
トーナメントのデッキ登録しようと思ったらメンテ中だった…
メンテ明けには確変イベの詳細くるかな?
4/25〜5/2
プラチナチケット導入記念と致しまして上記日程で購入時のレアカード獲得確率UP!!
第一弾〜第七弾:1.5倍
第八弾〜第十弾:1.3倍
この機会をお見逃しなく!
12弾見てから考えよう
メンテ終わってねぇし
予想通りゴールデンウィークに確立アップか
11弾は確率UPこないのか!
夜鬼3積みしたら12弾買うかな
ラミドは硬貨使えば良いし
1〜7弾はもうオワコンだからなぁ…
9弾まで硬貨使えるようになるし、11弾対象外って今回の確率アップは微妙だね
スルーして新弾買うか
環境的に1〜7弾は終わってる
買う必要なし
今まで9弾一度も買ったことなかったから確変来たら9弾買おうと思ってたけど、
改めてカードリスト見ると欲しいカードがラミドとルピスくらいしか無いんだよなぁ(無課金だから★6★5は端から諦めてる)
硬貨利用することにしてユーポは他に回そうかな
12弾発表前にイベント終了なら鬼畜だったけど。
10弾でホーミー狙うか。12弾買うか決められるからよかった。
余剰レアすぐ売っちゃうんでほとんど無いなあ…
カイゲル、ブッパが2積み
ラミドは0だからどうするべきか…
4箱分のユーポは新弾にまわして硬貨で買うべきかね
新弾発表に合わせて旧弾の中から意外なカードが再評価されるかも知れんし、まだなんともわからんね
しかし戦終了前に早いとこ強カード入手して自国に貢献したい気持ちもあるからジレンマ
ベ様専用カードか
まあ特殊技能が多いんだからメリアみたいな技能を出して
ユリーのメタを増やしバランスをとるんだろう
初心者支援のレア確立UPってなんだ?
>>853 最後の1枚が出ないんだぜ。8〜9弾は硬貨でOK。
硬貨1500枚なんて62日で集まる。
日程をちゃんと見ずに
メンテ明けすぐに6000ユーポ消費した俺に隙はなかった
>>857 こんなのがある
登録したての今ダケ!初心者支援!!
★3以上が出る確率が大幅UP!
第1弾〜第7弾:1.5倍
第8弾〜第10弾:1.3倍
*/*AM4:50マデ!
プラツナツケットくだせぇ…。
プラチナチケットと聞いてベ様3枚売り払って他にも色々売って50枚作った
ベ様が帰ってきた
別の弾にすらならなかったなんて…泣いていい
俺は釣られんぞ!
GWの確率UPってのが今日からの?
朝の6時からね
>>859 は釣りだと信じたい (ノ∀`)アチャー
どーりでいつも通りのクソな引きなわけだ…
不信ポゲとかまだまだ強い方じゃなかと?
教会ポゲに散々煮え湯を飲まされた記憶がトラウマ、トラマナ、トラキア。
スワンプダウンうぜえ
フラウラミドかなり強いね
対策してないと3デッキ戦で3タテされるわ
フラウも色々なカードや戦術と会って自由度が高くていいな
フラウラミド無双網積みパイル
フラウエベンカメリアナチュヒ
フラウファミンエレリカ
等々低コスト枠にティンクトやワンダー、見習い解除師入れたりパターンはかなり豊富
11弾 1コスト帯の優秀さは半端ない。
ランボー怒りのプラチケベネティス
ベネティスは愛されてるな
オレも愛されたい
はい
あ〜い〜されよ〜り〜も〜♪あ〜い〜したいマ〜ジ〜で〜♪
くっそwww水☆5のモザイクwwww
4日後には普通に見れるものをどこまでもったいぶるんだ。
環境を変えるカードのテキストを寄越せ!
おまえの下手な文章を解釈するには時間がかかるんだ。
あの感じはヤーパンか、それとも海の古代民か
体長が5M程度あり、人間程度であれば丸呑みすることが出来てしまう。
相変わらずだなぁ…
12弾のカエルさん、ドリュアスと組み合わせたら面白そう。
でも通常の発動率が絶望的に低いわ。ヤンヤン65%なのに。
制限でも使えるくせにカエルのHP240って流石に高すぎないかw
戦術アイテムで倒れたらLv1でも240の0.6の144の毒とか。通常攻撃で倒れても半分72ダメを与える毒がくる可能性のあるし。
コスト3なのが……救いか?
カエルは壁としての用途が主で毒はオマケじゃないのか?
コストで3取るのに発動率が低すぎる気がするんだが
まぁ何にせよ正当な評価が下せるのは12弾環境待ちだけど
最大HP依存でダメージ与えるとか嫌らしい。夜鬼より優秀な壁になりそう。
11弾の無双網や特殊技能持ちが公開された時と比べたら微妙すぎて反応しずらいわ
わざわざ先攻公開するくらいならもっと可能性を感じるようなカードにじゃないと
本家でテストプレイもしてないしね
あの技能はどんな効果だろう?と妄想するのが楽しいのに
エツィロクもそうだけどあの体力でちょうど相手の戦術ダウンは不安定すぎて狙ってやれないだろうし、オマケ程度と考えるのが妥当だと思う。
HPが高すぎて特殊技能が活かせないな
サキヒサ欲しくて10弾箱買ったら不死者夜鬼4枚来たから
記念にアンデッド童貞棄てるわ
ネクロフィリアだなんてそんな…
と思ったらユギンやビエリも居るから珍しくもなかった
どちらかといえばビエリでお願いします
はい
ユギンもビエリもアンデッドじゃない件
アンデで確定女性なのはワイオンとバンシー
スペクターもおっぱいあるのと、幽霊も女扱いだったかな
よっしゃドルムの棚ぼた勝利だなwww
なんか、あんまり確率アップについての書き込みが少ないな・・・
本当にアップされてるのか不安で買えない・・・
一応体感ではされてるよ
後は個人差
ワロスキターーーーーーーーーー!!!!!!
重厚まで使えないから29日まで眠っててもらうんだが
12弾はディフェンスに定評のある105cmの魔術師が欲しいです。
レイリッシュで俺のエクスティンクトをスペクター!スペクター!してほしい。
12弾のシナリオ見たんだが
ファースがひでぇ
ブレイア→古代王国with人造人間と開戦?
アクタ→海底神殿と同盟
ファース→ドワーフ王渾身のギャグ
おいどういう流れだよこれ
それで結局何段買えばいいんだってばよ
7以降は手付かず
8以降だ
対わらわらカードの多い10弾は必須だろう。ホーミーという夢もある。8〜9弾は硬貨でOK。
御早いレスありがと
たしかに10はよく見るカードが多いね
ただ、11も捨て難し…
課金、課金をする
確率UPの対象だったら11弾もいいんだけど。★5はこないときはこないぞう。
ドルムマニマ同盟くそ弱えー、このまま1位いただきだわ
>>908 11は対象外なのか!危ない危ない
盲点だったさんくす
土トナメどうしよ。エクスティンクトが現れてから
天使レイティスとか使う気になれないし。
ワッツホルムと夜鬼ワイオンだけじゃいずれ行き詰まる。
トーナメントぐらい自分で考えたまえ
新弾情報なさすぎる
3コストのエメインと壁にしかならなそうなコモンカエルだけだと環境変化する予兆が感じられん
ぽけぽけは何か新しい情報あるかと思って登録してたけどもういいや
>>913 土曜まで待てw
上でも言われてたけど、どうせ公開するなら無双網みたいな特殊なカードがよかったよね
ぼくのかんがえたイクサのとちゅうひょうか
ドルム
戦力 100+? C
統率 95/100 SS
・早期に同盟 SS ・全員野球 S
評価 S
マニマ
戦力 140+? B
統率 80/100 S
・早期に同盟 SS ・ドルムよりも戦力があると判断されて反乱軍に狙われる C
評価 A
反乱軍
戦力 250+? SSS
統率 65 B
・戦力を見せすぎて同盟を組まれる F ・ドルムに攻撃を集中 A
評価 B
どるむさんはやいはやい、まにまさんおいあげています、はんらんぐんさんかんばってください
全員野球の解説お願いしますドルムさん
争乱戦の参加人数はやっぱ反乱軍が一番多いの?
どっちっちのあのなんとも言いがたい生物について
ベネティスって散々ネタにされてるけどそこまで使えないわけじゃないよね?
結構主力デッキの1つなんだけど。
現環境だと初期AGI100は割と優秀
でも主力はないわ
『きさまら はんらんぐん だな!』
>>920を見ていたら目からアクエリアスが流れてきた
素の強さ生かしつつ罠系アイテム装備させて盗まれたら冒険家で解除する感じで。
それなりに倒せるデッキあるから戦の3デッキ5デッキで結構戦果上げてるわ。
レベル3とレベル2で場持ちが全然違うんだよな
1200回使ったカードだしまた使ってやるか
レベル3でドナドナされると怖い。
敗北を意識せざるを得ない。
3弾ならヴァンピックのがハズレだと思うの
積んでも発動10%づつあがるだけだし
まじかよベネティス売ってくる
ベネティス1、ニケ4、ヴァンピック1持ってるんだけど、ニケをミキサーするかどうかずっと迷い続けてる
プラチケにしちゃえよ
今まで初心者パックと森で頑張ってたんだけど、
この機会に箱買いたいんだがどれがいい?
5箱ぐらいは買えると思う
>>931 全然カード揃ってない初心者なら、★3にボンゴレユリーブッパのある8弾あたりが良いかと
ちなみに俺今さっき10箱買って★5が1枚、★4が6枚のみっていう大爆死かましたから気をつけてな
幸運を祈る
>>932 それで爆死だと俺は核爆発とM11.5を併発していることになる
>>934 俺は7弾をお勧めするよ
最近下火とはいえ単体で動くマッケン、何よりストーリー攻略に役立つムクルが手に入る
硬貨でいいってうわさもまあ、あるんだけど。
>>932 もしその★4★5がお目当てのものじゃなかったとしたら、15000ユーポを全部ストーリーに突っ込んで硬貨2400枚弱+経験値にしたほうがマシだったレベルだな
ご愁傷様
糞箱の次は9割糞箱
ここ重要ね
十二弾で制限でつかえる配列下げる装備こないかな…
あれ、飛躍とか跳躍って配置下げなかったっけ?
レンジ伸びるだけ?
跳躍は下げるけど、そもそも制限ではない
傭兵じゃだめか。
INA @yukokuina 15:58
第十二弾はメタカードが多めの印象です。混乱した環境を益々混乱させて、
デッキ幅をさらに広げます!
尖っててもいいからフラウを押さえ込めるカードが欲しい。
九弾からずっとメタカード続きな気が
一度基本に立ち返ってほしいんだけどな
3デッキにエデルス、レイア、ワルスってマジパネェっす…。
二周年だし不思議でもないな
反乱軍→ドルムのメッセージばっかりだな
これはドルム終わったくさい
>>943 っ秀吉
っ登山家
っ竜騎士
っユニ
っイシス+おっぱい
戦、待機時間どうにかしてくれないかな・・・
多分10秒なのか?消化キツイわ・・・
5デッキやれってことですよ
>>944 敵1体に倍率ダメージは普通すぎるし。
メタカードが多くなるのは仕方がない。
まあ10弾はネタ切れの印象が強かったけど、
11弾は面白い弾だと思うよ。
ソーイやファイアゴーレムは普通に使える。
ぼくのかんがえたいくさのとちゅうひょうか
ドルム
戦力 150+? A
統率 95/100 SS
・早期に同盟 SS ・全員野球 SS
評価 SS
マニマ
戦力 210+? SS
統率 55/100 B
・早期に同盟 SS ・ドルムよりも戦力があると判断されて反乱軍に狙われる C
評価 B
反乱軍
戦力 390+? SSS(SSSSSS)
統率 80 S
・戦力を見せすぎて同盟を組まれる F ・マニマに攻撃を集中 A ・03:00のみドルムに攻撃 SSS
評価 SS
はんらんぐんさんはやいはやい、どるむさんおいあげています、まにまさんかんばってください
12弾楽しみだお( ^ω^)
格サイトにMVPがいるわけだけど12弾にはオリカ何枚あるのかな?
15:00はドルムか。もったいない
★6が出る夢を見た
紋章引換券の
12弾待ちきれずボックス買ったらワロス引いた
これは俺の買った12弾が糞箱になるフラグですね パイル育ててねぇよ畜生orz
玉座のないワロスさんてやはり雑魚ですかね?
争乱戦でわりと自信持って投げたデッキなのに1勝もできず…
じゃあ大連勝した人はどんなデッキ使ってたのかと気になって確認してみたら、俺と全く同じ構成・同じ戦術Lvのデッキだったっていう
仕方ないけどやるせない
コピーデッキ対戦で6連敗とかざらでしょ
あと、俺の記憶の範囲内だと夜鬼に奪われたユニットがエレリカで復活して
同AGI勝負になったとき、必ずこちらが後手んだけどこれそういう仕様じゃないよね?
具体的に言うとクァース単騎とかロイス単騎なんだが
20回くらいカウントしたけど全部こちらが後手だった
>>950 明日には戦の結果出るし12弾発売されるし、早いとこ次スレ立てとかないとマズいんじゃね
最終日18時現在の報告…1位マニマ 2位ドルム 3位ファース反乱軍です!
これ以降は一切情報が出ませんので、最後まで頑張って下さいね!
ログみてるとドルム完全に沈んだと思ったらまだ2位なんだな。
ドルムもかなり削られたが反乱軍はそれ以上に削られた
それだけマニマ上位陣の勢いがやばい
テンプレだん
イクサ初参戦だったんだが、いまいちシステム把握出来ないまま終わりそうだ。勝ち負けは同盟の展開次第ってのは分かったんだがw
半端なデッキなら防衛設定しない方がいいのかな?