【mixiアプリ】みんなで暮らそう!ひつじ村 part4
1 :
友達の友達の名無しさん:
キラキラ
+ +
| + +
このスレは.|" ̄ ゙゙̄`∩ + キラキラ
| ヽ + + + オナカスイタクマー
クマーに ,,,|● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、+
| (_●_) ミ ヾつ + ツギノ ベリーバイキングカイジョウハ ココクマー
監視されて,| ヽノ ノ● ● i
{ヽ,__ )´(_●_) `,ミ
います | ヽ /. ヽノ ,ノ
|. ヽ {ヽ,__ )
4 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/13(金) 23:36:51 ID:OziqbadJ0
id=16569169
なんとか冬直前にニンジンクエスト終わった
ブラミー・・・今までありがとう・・・
成犬になったバセーたんがずっと
イヤイヤしてモヤモヤの吹き出しを出しているのはどうすればいいの…?
肉を与えても食べないし、マモの子どもがいる時だけ飛びついて
食事マークを出している。マモの子どもしか食わんってこと!?
マモの子は翌日大人になってしまったから、結局わからない。
越冬間近の寂しい牧場を眺めつつ、2年目の春は、少しずつタネをまいていた1年目の轍を踏まないように
豪勢に植えていこうと誓うのであった……。
11 :
9:2009/11/14(土) 01:19:31 ID:hBX4wkwt0
しまった。スレ立て乙です!
前スレ1000wwww
ブラミー餓死乙
そして
>>1乙
よーし、いい加減翌日へ送ってお風呂行ってくるかなー
あがってきたらセッションオンラインですねわかります
おいお前ら!俺が風呂上がってくるまでに寝とくんだぞ!いいな!
いちおつ
前1000実現したらいいのに
>>9 成犬はエサ不要のはず
何かを集めたいのに集められないから吹き出しが出てるんじゃね?
>>13 つ 携帯
冬に牧場改装考えてる人は秋の暇な時に干草を刈った草(小)加工しとくと
柵移動に行動力を集中できるぜ
17 :
9:2009/11/14(土) 01:27:10 ID:hBX4wkwt0
>>14 ありがとう。そうか、冬まであと4日なのに
「もうちょっとのムギ」から一向に進まない事に対して抗議してるんだな!
○| ̄|_
>>13 奥の方ほど先に種を撒いたと考えると・・・!
>>13 まぁ確実なのは携帯だろうけど、真上からでも取れない?
芽の上に立ってやると頑張れば取れるかも・・・
調べても分からないんだが
丸クイはどうやって作るの?
大工道具持った状態で丸太をダブルクリック
丸太はベリーかキャベツから
そういや今日メンテあるんだっけか
集客見込める週末にやるとか運営どこまで(ry
メンテしても、状況好転しそうにもないあたりが何とも
うー。 あと10分というこの時間が・・・・・・眠い。
やっぱいずれ金取るのかね?
集客見込めるからこそエラーばっかり見せるわけにいかんだろ…ってことじゃない?
28 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 02:00:03 ID:HL90gkCD0
現状のまま土曜とか確実にゲームできないのは分かるだろ・・・
もうすぐ2:00だー
冬になると下の木々がなくなって視界良好だね。
ずっと枯れてればいいのに
つながりまへん
獣どもの襲来で作物がないもないんだけど、どうやってすすめたらいい?
前スレ
>>921 貢献ランクを10にしよう、のサブクエ、
ランクがすでに10になってから受けたけど、11になったら完了したよ。
そういえば、完了で来るメッセージが微妙に誤植?してた気がする
2時になった瞬間にセッション中断って・・・。
セッションどころか画面が白いまま何も表示されないぞw
執事村できないから三佐in牧場やるか
俺は余裕で出来てる・・・in横浜エリア
でもやつことがない。
月日がたち草が出てくるのを待つのみ
調子に乗って日本法人作ったRAKOOが鼻で笑ってそうだ
なんか全然エラーでないな、快適快適
ふと思ったんだ
サブクエが復活するんじゃなくて、同じクエストがまた追加されたってことじゃね?
(報酬に○○LvUPと記載されてるものは要検証)
なので、過去に納品途中だったものなんかが途中のまま復活するわけじゃなく、
おんなじ題目のクエがまたやってきたよ、っていう。
だから@1個で完遂! っていうのも最初からやりなおしとか。
(納品途中からOKだたよ!って人は教えてくださいorz)
なんでかってーと、やっとこうさ毛を納品して、サブクエキャンセルであれこれ見てたら
またうさ毛クエがやってきたんだ。(完了未遂オチではない)
キャベツクエもまた出てきてて、クエ条件・報酬等は同じ。
おなじ題目のクエがところてん式に下から上へぐるぐるまわってるんじゃないかなー
それに気付く前に再度キャベツ6個も納品しちゃって涙目だけどな!
40 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 02:12:00 ID:c0G7aEC7P
丸クイ(2)の発生条件は「冬に突入」?
神奈川の横浜じゃないエリアだけど全然駄目だ。
>>40 秋でも出てたよー
>32
そうなんだ、ありがと
やっと冬突入
備蓄がもつかgkbrtktk
ベリーを集めよう を完遂したからクエスト完了していたらエラーになりました
ジャムはどこでもらえるのでしょうか?
ポスミーの中にはないのですが、他に方法があるのでしょうか
エラーで被害状況が確認できないもどかしさ…
セーブでセッション出ると本気で殺意が芽生えそう
なーんでエラー出るって分かっててこの時間にやってんのかな、俺
雪が降ってるんだけどやたら重いの俺だけかな?
うさぎ4匹全部♂とか・・・1匹で良いから♀来い!
あと有精卵って暖めなかったら腐るんだな・・・
交換すれば?
>>48 うちも低スペだからか他の季節に比べて大分もっさりした動きになる。
加えて、セッションぶつぶつでこっちの血管も(ry
ニワトリ卵ガン無視したあげく妊娠しおった…
妊とか雄ニワトリも卵あっためてくれるかな?
餌取り上げて眺めてたけど動く気配なし
妊ニワは餌やらんと妊娠解除だよね?どーしよー
有精卵は放置だとヤバい?
丸クエ(2)の何がだるいって行動ゲージの消費がハンパない
丸太やるから自分で作れって言いたくなる
ソバはしき板がいらないなら来年に備えてムギの種にするのがベストかな?
>>49 腐るのか。リロ大事。
何かと交換してくるかλ...
かなしいときー(かなしいときー)
キャベツの種を色つきアヒルと交換しちゃったときー
58 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 02:35:10 ID:F+qqrOGN0
こんな時間にセッション切れまくり
おまえら寝ろ
吹雪すげー
昨日の出来事
▼だっそうウサギが現れました!
被害数:
ニンジンの芽×2
ニンジンの若草×1
刈りあと×1
菜くず×3
うわああああああやっと若草になったニンジンがあああああ!!!
今回はエラー全然でなくてもう終わってしまった
もうちょっとのムギが残り10日で間に合うかどうか微妙だな・・・
冬になってムギが死んだ
人参は生き残ってる
63 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 02:41:19 ID:F+qqrOGN0
ん?秋も終わりかけだけど、冬になったら撒いてる種死ぬの?
妊ニワトリが卵産まずに♀に戻るよ、ママン(´・ω・`)ちゃんと一羽につき種一つ与えてたのになんでー?
教えてエロイ人
友達のわんこが餓死したそうなのでご報告
▼食べられた植物/土に還った動植物
枯れ草×1
菜くず×2
若テリア×1
ここに入って、普通になかったことになるっぽい
死体が肉に云々言ってた人いた気がするけど、多分家畜も土に還ると思うんだ・・・
もしかして死体→肉ってDS版と勘違いしたのかねぇ
>>63 タネはそのまま
芽とかに育ってる作物は枯れる
ただし一部の作物は冬でも平気(ニンジンとか)
68 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 02:45:54 ID:F+qqrOGN0
>>64 前スレで、卵生むスペースがないと産めないって見たぞー
タネで埋めてない?
市場に行こうとしてかれこれ40分
セッションオンライン
しかしセーブ→エラー→やり直しは、この時間にはきくなぁ〜
3回も同じことやってしまった・・・
もう同じことの繰り返しで生きてる気がしないんだよー
>>69 スペースも確保したんだけどな…とりあえずもう少し広げてみるよ!さんくす
セーブだけはどんなに鯖が重くても出来るようにして欲しい
まともに開始して初めての土日は、阿鼻叫喚の地獄絵図になりそうだなこれ
秋20日目
・もうちょっとのソバ×1
・もうちょっとのムギ×3
・ムギの若葉×1
・・・・・・・・(T_T)
ゲームを始める→牧場へ行ける確立がおよそ10%
さらに市場へ入れる確率と交換できる確率なんて・・・
さて、秋の20日にニンジンが完成したぜ
ムギ・・・/(^o^)\
>>78 まじ面白いよな
いかにセッション成功させるか色々作戦立てられるしさ
いらいらしながらやってたら雪だるまできてて癒された
なんかサブクエに関してはすぐクリアできなそうなのはどんどん受託キャンセルして回すのが良い気がしてきた
あと貢献ランク10クエ受けたけど既に貢献ランク10だとクリア出来ないのかな?
毛のないオスうさうさは種付けできないけど
同じく毛がないメスうさは身ごもるんだね
あと、セッションエラーのせいかウサギの性別が一匹入れ替わった
>>13 右上の 夏20日/30日[△]
この[△]を押すと貴様が幸せになれるなどと誰が言うか!
>>20 いいか貴様!絶対に丸太をダブルクリックなんかするな!
>>84 軍曹乙www
しかしあのキャベツ郡に隙間があるかどうか…
春16日に植えた麦が秋10日で実った
長すぎるだろ・・・
吹雪重てええ
低スペックに謝りなさい!
>>86 マイミク強調しすぎてうっとおしいRPGだなw
貢献ランクのクエ
受託したまま翌日に進めたら完了になっとった
>>86 背景はマダシモキャラグラフィックが残念すぎる
ニワトリの有精卵ガン無視どうにかならないかな…
隔離しても駄目ぽ
>>93 とりあえずニワトリさん抱っこして、えさがなくて卵があるところにおろしてもダメ?
あとニワトリはちゃんとただの♀かい?
96 :
39:2009/11/14(土) 03:15:14 ID:+G71cIJe0
秋8日目
▼穴ウサギが現れました!
被害数:
草の芽×2
若草×2
ダイコンの若草×5
ムギの若草×2
ニンジンの芽×1
ムギ全滅って。
ムギクエの達成はいつになるんだ…
>>77 おああ、一緒だ。
秋20日目
・もうちょっとのソバ×3
・もうちょっとのムギ×6
え…ちょ、なにこれ、冬に入った瞬間枯れるの?怖くて翌日にできない…。
>>96 Bはウサギクエじゃね
あと段階のあるサブクエがあって、下位をクリアすると上位のが出るようにもなってる気がする
例えば丸クイ(1)クリアで(2)とか、むせい卵1個クリアでむせい卵6個とか
>>98 瞬間
枯れるなら狩ってしまおう若草花
>>94 妊のやつが産んだから、それで良いのかと思ってた。普通の♀なのかΣ( ゚Д゚)
めちゃくちゃ盲点でした、ありがとうございます
バセーになけなしのムギ一つ食われた……orz
ガチョウにする予定が……どうしたらいいんだ
>>98 冬一日目
・枯れ草×4
冬になる前に刈り取った方がいいかも。。
よし、秋ギリギリでムギが出来た!乾燥した!早速アヒルにするぞ!
市場にて あれ・・・なんですか・・・手に握り締めたこのタネは・・・あれ・・・?
108 :
96:2009/11/14(土) 03:26:45 ID:+G71cIJe0
>>99 うごΣ(´ω`) 素で間違えた、ウサギクエです、すみません
(1)→(2)とかはそれっぽいですな〜
報酬にLvUPがあるのは、キャンセルしても復活するけど(実際復活しました)、
完遂したら再び現れない&続きがあれば出現、ということか
冬になったら聞こえ始めた悲鳴にあわててムギタネ回収したんだぜ
先人たちよ、合掌…
>>99 うおえあああああああ!!!!泣ける。
アヒル1匹の冬を到来させるぜ…
>>106 家畜次第だけどなんとかなるんじゃないかな
問題は菜くずがどれだけ消えるか
アヒル羽毛たまったからヤギもらってきたよー
ベリー食うって書いてあったから握ってたのに、いざ放したところに見に行ったら菜くずむさぼってた・・・
なんだそれでいいのかよ・・・
>>87 なん…だと…?
夏の25日くらいにムギ植えた自分に壊滅フラグ\(^o^)/オワタ
さて、気分転換にブラミーを新しい場所に移動するか
ムギなくなって絶望してたけどニンジンできたああ!
すっげえ感動。アンゴラにしちゃっていいんだよね?
飼い方は普通のウサギと同じかな?
吹雪発生したけど冗談抜きで重いなこれ
右クリして画質低にしてもまだ重いわ
アレ・・・
ソバのタネ1つしかやってないのに
▼食べられた植物/土に還った動植物
草のタネ×5
菜くず×3
ソバのタネ×5
ってことは、1つのエサに4匹以上いけるっぽいね
さっき7匹群がってたけどそれでよかったのか・・・
雪関係のエフェクト重すぎだよー
晴れた日が快適すぎる
メンテで直してくれないかなぁ…
ベリーの種を置いてやってるのに、ウチのマーモットが腹減り状態になったんだぜ・・・
草の種しか食わないグルメ嗜好でも身に付いちゃったのか、オイ
秋20日目。
もうちょっとのムギ×2。(涙目
刈るしかないか・・・。
うさぎって普通にベリー食べるのね
>>116 夏だったら無視されたベリーの種が発芽して、柵の中がパンパンになるから気を付けて!
>>98 自分は冬1日目で、あとちょっとのムギ×5→ムギ×1、枯れ草×4になった。
ギリギリ実るってこともあるみたいだから、
希望を捨てずに頑張ってみれ。
うさぎ柵のすぐそばに密着させて畑作ったら柵越しにもぐもぐし始めたぞおいこら
大丈夫かよこれ
サブクエストで「○○を集めよう」を期限内に達成できなかったら
それまでの分はボッシュウされてしまうのでしょうか
生育が悪いからすごく気になる。
>>122 大丈夫じゃない
柵ごしくらいなら食べちゃうから、もう1マスあけないとー
アンゴラウサギを育てよう なし 120貢献度 120クーポン
若アンゴラウサギを、♂アンゴラウサギか♀アンゴラウサギになるまで育ててみましょう。
条件はニンジンクエ終了後
アンゴラウサギ未入手でも出ました
やっちまった(´・ω・`)
ガチョウ育てろ→太らせろで終わりだと思ってフォアグラに交換したら
ガチョウ育てろ→太らせろ→フォアグラもらってこいとガチョウ三連星
野良動物の被害って柵で囲えばなくなるとか、あった気がするんだが
▼だっそうウサギが現れました!
被害数:
草の芽×3
若草×3
牧草の芽×3
コレだけですんでヨカッタ・・・orz
>>119 仕事をしないで遊んでそうなアヒルを思い出せ
ブラミーは仕事をしないのが仕事だよ
ブラミー…ラブミー…
つまり遊んでばかりだけどやっぱり貴方が一番好きなんですだからどうか私を愛してください
ってことなんだよ
Wikiにダイコン→干草小屋って交換できるって書いてあるのに
市場にダイコン持ってってもでてこない件。
ここだけmixi版で変更されてるとは思えないし・・・
レトリバーが干草運びたがってるのにどうすりゃいいんだ\(^o^)/
レトリバー♂→レトリバーの肉*2
>>135 3個持っていっても出なかったんだー
2ページ目も見たんだー
もしかしてサブクエの奉納の欄で干草小屋が押し出されて消えてる・・・?
二日連続吹雪とかどんなバツゲームだよ(´・ω・`)
ダイコン3つ持っていっても干草小屋出ないね
地震だー
なんか一気に来て一気におさまったね
地震来たーコエー
冬始まって吹雪以外見たことない俺が通りますよ
なにこれ、おもいんですけどビキビキ
サブクエストの期限なしをキャンセルしまくっていたら、
期限ありのサブクエストばかり戻ってきたんだぜ・・。
なんとなく、これも即キャンセルすれば埋没しそうな気はするんだけど怖くて試せないという。
>>120 ありがとなー。残念ながら、あと1日で冬なのさ。
せめて今、飢餓状態になってくれたら冬眠してくれるかもしれなかったのに。
>>123 没収される。というか、された・・・
吹雪チカチカしすぎて目がイテー
干草小屋ってうさぎの毛じゃなかったっけ?
>>142 サブクエの表示は
>>96 ついでに書いておくと、各クエストは1日1回までしか表示されない
例えばABCDEFってクエ候補があったとして、
ABC受託して3つともキャンセルするとDEFが表示されるけど、
これらを3つともキャンセルしてもABCは翌日にならないと再表示されない(もちろんDEFも)
クエ候補の表示を使い切ると「現在受託できるクエストはありません」って言われるけど、
翌日になればリストの上3つがまた表示される
>>125 ニンジンクエってサブクエだよな?
それ逃したまま、新規クエが追加されまくってしまい、
いくらキャンセルしてもニンジンクエが出てこないんだが・・・
これはアンゴラも出ないのかなorz
ニンジン集めろクエがあった(´・ω・`)マジキチすぎる
>>145 あれ? おかしいな。
モグラが1日に2回出てきたような記憶があるのですが…
証拠は無いので聞き流してくれてOKなのだけど。
モグラを流して、刈った草(小)クエが出てきたので終わらせたら、またモグラが出てきた。
そのモグラをもう一度流して、刈った牧草クエが出てきたという覚えなのです。
けど、きっと勘違いだと信じよう。
145さんの話から考えれば、期限付きクエもキャンセルできるってことだと信じる!
期限付きクエも普通に出るから大丈夫
ただ、翌日になってリストから消えたとか言うのは貢献度レベルが上がってリストから消えるとかだと思われ
道具レベルアップ系は消えないと思う。多分だけど。
既に10以上で貢献ランク10クエ受託した場合は、
何かしらクエクリアして貢献度が変動するとクリアflgが立つのかな?
ふぅ・・・今から初の夏だぜ
ベリーキャベツ工房がんばろう
すみません。。ちょっとお聞きしたいのですが
このゲームを初期化とかは、出来ないんでしょうか?
アプリ削除やキャッシュ消したりしたけど駄目でした。
>>154 新しくmixiのIDを取得すると最初から始められますよ^^
>>154 現状だとデータ消したい場合は運営がデータリセットするの待つしかない
いつになるかわかんないけど
ちなみに「アプリ削除」はあくまでmixiのアプリ一覧から消すだけで、データを消せるわけじゃない
アルヴィオンとか三国志あたりはユーザーが手動でデータリセットできた気がするけどね
>>155 出来ないってことですね。レス有難うございました。
>>150 なにこれこわい
>>154 ひつじ村に限らずmixiアプリ全般でむりなはず。
アプリ提供側が初期化提供してたらまた違うけどね
>>156 そうだったんですね。。レス有難うございました!
ふう・・・もうちょっとのムギ40ほど残った状態で冬入りが決定したぜ・・・(´;ω;`)ブワッ
夏中にぎりぎりで芽を出すタイミングで種を蒔いた結果がこれだよ!
>>160 こういう失敗があるから面白いよね、このゲーム
効率だけでやってもつまらんし
あ、もうちょっとのムギを鎌で刈ると刈った草(大きいほう)になるんだね
もうちょっとの麦ふたつ残して秋終わった
けど、上の方に冬初日に麦実った人いたんで希望つないでみる
なんとか秋の終わりにニンジンも芽吹いたよ
芽吹くのはwikiに書いてある通りで、育つのは次の時期までって事だよね・・・?
現状、秋に繁殖が出来るのは人参だけって事かしら。 しかも遅いから大して出来ないか。
って事は春・夏でいかに繁殖させて発芽させまくるかが勝負って事か
まあ動物の量にもよるんだろうけど。
乳マーモを早く♀に戻すのに絶食するんだっけ?
コミュのマイ牧場紹介トピからいろんなひつじ村見て回ってるけど、
他人の牧場見るのすげー楽しいな
▼だっそうウサギが現れました!
被害数:
草の芽×6
若草×5
キャベツの芽×17
キャベツの若草×5
キャベツがああああああああ
>>167 後で訪問しかえされる場合が高いんだぜ つまり牧場を恥ずかしくないようにするべき
マーモ腹すかせるなら、ベリーの種食いきれよ!どうするんだよ ベリーだらけな俺の牧場
このスレ読んでて、夏中麦の種蒔きまくった俺涙目。
せめて半分はキャベツにしておいてよかった。
今夏26日目で、22〜23日目まで麦蒔いてたんだけど
やっぱ無理だよねぇ?
誰か、夏下旬に麦蒔いて収穫間に合った人いないかな?
ヒヨコって何食べるんだろう
腹空かせてやがる
>>168 犬飼ってる?
もし成長させるのに肉が必要だからっていう理由で敬遠してるなら
テリアなら♂マモ一匹分で大人になったよ。
>>171 妊♀じゃなくて無印♀の隣に配置してあげてー
>>170 多分遅くても夏の頭くらいまでには蒔いておかないと駄目っぽいです・・・
>>172 だっそうウサギは結構強いからコーギーくらいじゃないと負けるぽいw
やれやれ
もしも次に同じような
【大規模規制 】 が発生した場合には
3ちゃんねる・・という掲示板が在ります。
________
Google 検索 | 3ちゃんねる |
. ∧__,,∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・ω・)
. /ヽ○==○ 【大規模規制 解除】 【ぬるぽ】
/ ||_ | 【大規模規制 解除】 【 ヤレヤレ 】
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
今数えたら、夏26日時点で
麦の種(発芽待ち)5個
麦の芽25株
麦の若草4株
もうちょっとの麦2株
だった…。
うさぎの毛が量産できるようになったのが遅かったからなぁ…。
とりあえずキャベツが40株あったから
気持ちを切り換えてこっちに望みを託そうw
PSPのwiki見るとテリアじゃ7匹居ないと勝てないっぽい
ウサギは運かねぇ
在庫足りてるのはいいんだが合計22個キャベツとそれを育てた手間が消えたのが痛い・・・
そしてダイコンの入手方法を今知った夏25日
秋までに発芽するかな?
>>176 それだけ麦あればいいよ
うちは麦全部で8株
あともう少しある予定だったのに、交換時に間違えて蕎麦にしてた
麦と蕎麦のごちゃ混ぜ畑だ 素敵だよ
入り口の右に柵を置いてその隣を置石にして自分は市場に行ける状態にすると
誰か来ても奥まで入れなくなるんだな
ワープで行けた(´・ω・`)
あぁぁ そう言いながらまた間違えた
ニワトリをタネにしてきたら半分は蕎麦…
この冬は蕎麦屋にでもなるかな
ベリー繁殖しすぎて入り口に咲かせてたら訪問者入り口で立ち往生してたな・・・
訪問者邪魔って奴は入り口に何かすれば良いという事か
腐らない物って、オブジェクト・刈る系(草とか麦とか)・種・ベリーであってるかな
ポスミーを倉庫にしてる人は保管の限界にぶち当たったりしていないんだろうか
特に注意書きが見当たらないから不安だ
春に適当に種まいたから区画整理ができないわ
秋か冬になったらやろうと思ってるんだが広葉樹の置き方に悩むな
♀に戻すために餌を乳マモは次の日に吹雪がきたら死んでしまうんだろうか
穴をほってればマモは助かる・・・かな?
冬になったけど、ソバとムギが1つづつ残った!
もうちょっとのムギ×5→全て枯れ草
ムギの若草×1→もうちょっとのムギに成長して残った
ソバの花×2→1つは枯れ草、1つがソバになって残った
たぶんだが、
冬になる瞬間と作物が次の段階に成長する瞬間が合うと残るんじゃないかな・・・
ちなみに、もうちょっとのムギで残ったムギは、刈らずに次の日になったら枯れ草になりました。
それ以上育ちはしないんだな。
ぐおお、ニワトリ♂がヒヨコいるのに孕ませやがった!
ぐおお……
日付が変わるたびに持っておけばいいんじゃない?
吹雪重すぎるから作業半ばで次の日へ
二日連続吹雪とか・・・重い!
マーモットがベリーの種食べないお
消えて戻ってこないサブクエ
ダイコンをつくろう
ニンジンをつくろう
刈った牧草を集めよう
ハチミツを手に入れよう
キノコをとろう(20日期限
ニワトリとマモがベリーの種を食べないいいいい
>>193 うちはハチミツクエ何度キャンセルしても戻ってくる
ハチミツを手に入れよう は戻ってきてるな
ただキャベツとかベリーが消えてたから季節的な物かなと思ったけど(現在秋
始めたばっかだが牧草がなかなか育たん・・・
最初からあったやつの成長を待つのが正しかったのか
もう吹雪重くてなんもできんから行動メーター満タンでも五日分進めてしもうた
あと一時間セルフィでもやる
夏25日になってもムギの芽が出ない。オワタ…
俺もその辺は季節限定クエなんじゃないかと思う
キャベツって何日で芽が出るんだろう?
夏27日目だけど植えていいか迷う。
そうかーじゃあ来年の準じた季節に復活するかも
「うさぎを育てよう」をキャンセルしたらクエ消えた…
もうハサミは永遠に手に入らないのん?
秋も終わろうとしてるのに栗1個、キノコ0個って少なすぎだろ!
クリとかどんぐりとか、蒔いておくと広葉樹になるんでしょうか。
ベリーのクエスト完了ボタン押すと403
ウサギ飼育クエストが受付拒否られる
♀毛ウサギが身籠って出産
('A`)
妊ニワトリが元にもどったぁぁああ
そして卵が近くにないんですけどwww
一度柵内にいるニワトリがむせい卵を柵の外に
産み落としたことはあったけど
これはどういうこと?www
あとなんか餌にした種にバグがあるっぽい?
鶏が2匹で食い続けても無くならない種が出来ちゃってる(ただし家畜も成長しない?)
秋で大幅に食欲が落ちてるとかじゃなければ何かがおかしい
完全に予測だが、季節の影響で芽が出ない種を本来芽が出るタイミングを跨いで食べ続けると残っちゃうとかなのかも
今まで種を食べていた家畜とその種を別の場所に移動させて数日経過させても無くならないまま
ただし、今までその種を食べていなかった家畜が食べ始めると普通に消費される(気がする)
ちなみに、実は隣の種を食べてましたとかも無し
>>200 迷う余地なくね?
早ければ一日で発芽するから、発芽する可能性は充分ある。
運悪く発芽しなかったとしても、種はなくならない。
つまり、蒔けばプラスになる可能性があるが
蒔かなくてもマイナスにはならない。
あ、もし成長が心配なら、キャベツは20日あれば大丈夫。
最初に牧草で躓いてからズルズルと春が終わって
夏でがんばったけど結局ムギ0で冬突入だよ・・・
畑荒らしや災害に見舞われてないのとダックスが可愛いのだけが救い
もうちょっとのムギがもうちょっとのまま雪の下に埋まりそうです…
ちくしょう
▼クマが現れました!
被害数:
ベリー×11
あばばばば
件名 翌日になりました。(冬 3日 1年目)
受信日時 2009/11/14 09:51
昨日の出来事
本日は何もありませんでした。
寂しい……吹雪……。
オレ、春になったらやりたいことがたくさんあるんだ(フラグ)
日をまたぐ時は、ベリーかキャベツを限界まで抱っこして眠ることにしてる。
おおおお本気の吹雪きたあああああああ
野ウサギチャック・・・
昨日の出来事
▼野ウサギチャックが現れました!
被害数:
なし
▼発生したもの
ヒヨコ×1
▼食べられた植物/土に還った動植物
草のタネ×2
アライグマがキタ━━━━━━(゚ω゚)━━━━━━!!!!!
キャベツ3つで済んだがこえええええええええよ
貢献ランククエバグってるね
8→9でその1が終わって9→10でその2が終わった
おお、冬突入と同時にムギが3つ収穫できる状態になって生き残った・・・!
一面の麦畑だった場所が枯れ草だらけの荒野になってしまって涙を誘うぜ・・・
ダイコンがまだ成長途中だったから冬で生きるのか確認できるかなーと思っていたら
3つのムギと一緒に1日に収穫可能状態になってしまった
冬場はヒヨコ死んじゃうの?
ん?吹雪の時はヒヨコ抱っこしとかないと駄目なのか?
吹雪ってヒヨコ死んだりするのか
コスモス消えた…ふざけんなよ…
嵐、吹雪だと子ども状態家畜は死亡する可能性がある、らしい
あと妊娠状態の動物が元の状態に戻ったり・・・
なにも被害は出なかったよかった
まじかよ
子ども状態沢山いるのに…
全部抱えられねー
なるほど。うかつに畜産に励めないんだな
昨日の出来事
▼まきばマーモットが現れました!
まきばマーモットは、牧場の動物達に恐れをなして逃げていきました!
テリア一頭だけでも役に立つんだなぁ
>>103 おまい頭いいな。
おかげで丸太にムダ替えしないで済んだ。
冬1日目
ソバ2 ムギ2 枯れる
ソバの花一株だけ残る(昨日までもうちょっとのソバ)
取り敢えずわかったことはソバ・麦は夏の終わりぎりぎりの発芽では間に合わないということと
おそらく成長したターンは枯れないってことか
冬1日目に実ってくれればぎりぎり収穫できるのかな?
あれ、マイミクリストまた減ってる
一定時間操作してないユーザーは消えるのかな・・・
吹雪重い、と思ったらみんな同じか
初めての冬だけど思ったよりもどうにかなりそう
片っ端からベリーを種に変えたのが正解だったかもしれない
ウサギ2匹しか居ない代わりにニワトリ8だったし、種があればなんとかなる
セーブでエラー、マジ凹む。作業した40分、返して。
今スゲー、マジで20連続くらいエラーで照る
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
メンテ前で殺到してるんだろ
238 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 11:05:57 ID:hqepGGcTO
麦と蕎麦が見事に枯れた。
いつもワンテンポ遅いんだー。
いつまでに植えれば間に合うか(牧草=春○日まで、麦=夏○日まで)があるといいなー。
うーん、やっぱバグってるな
餌の種がぜんぜん無くならないから一回全部どかして新しい種に変えたら1日で全部食い尽くされたw
成長、産卵もしなくなっちゃうっぽいから、それっぽい症状になった人は気をつけたほうがいいかも
後で報告しておこう
冬前にムギできた!!!
収穫→クエスト達成までエラー6回でて達成できねぇぇぇ
雪降られると重くてかなわん
秋冬にかけて動物の食欲が落ちてるような気がするんだけど気のせい?
何かのタネってなんだい?
>>242 例えば4匹の鶏に食われてるタネが一向に無くならないとか
アヒルに食わせてるソバのタネが何日もなくならず毛が生えない(or元に戻らない)だったら
>>208>>239の症状
秋、穴ウサギに襲撃されてニンジン全滅オワタ
次のターンさらに、イノシシ
▼イノシシが現れました!
被害数:
ダイコン×3
キャベツ×9
オワタオワタ
ウサギ6匹♀とかニワトリ5匹♀とか異常に♀率が高いもんだから
一匹だけ♂に変えて、種付け後に肉になっても本望だろう
吹雪で動きが重くなるのは、ある意味リアルじゃねwww
つーことで、どうせやる事もないので、翌日へぽちっとな・・・orz
子ウサが若ウサになっても乳離れしない状態になった
飢えてなかったけど母乳じゃ成長しない様な気がして強制的にひっぺがして草食わせてる
母乳で大人になるならエサ節約になるかな
フェレット育てろとかクエ出てきたが、麦2つしか出来なかったから交換できない
育てたアヒルが♂だったこともショック…
増やせないじゃないか
>>251 ウチはマーモットがそんな状態だなぁ
やっぱり引き離してタネに誘導してるけど
ウサギ(♂♀表示)が求愛マーク出て1週間ほど隣接してるのに妊娠しない
毛なしじゃないと駄目とかなかったはずなんだけどなぁ(´・ω・`)
>>245 そんなバグがあったのかー
吹雪の中、種交換するのだるいなぁ・・・
秋8日目にして既に、ほとんどすることがなく
日を送るだけの日々・・・。たまにキノコ採るぐらい。
ほとんど何も植えてなかったしなぁ。
タネはいっぱいもってるのに。
やっと冬が半分終わった
動物増えすぎわろた
もう早く冬終われ
イナゴが発生したのをすっかり忘れてさっき消えてしまった…
一体奴はどこで息を潜めて生きていたんだろう
冬がきて、麦が全滅しましたヽ(´∀`)ノ
ところで下側の木々が冬篭りで枯れて、牧場が少し広くなったのだけど、
そこにブラミーを囲ったら、春に行方不明になったりしないかな?
>>253 うちは♂1匹・♀2匹で全然妊娠しなかったから試しに♀1を♂1に変えてみたら次の日妊娠したよ
最初の一匹目は草食系男子だったようだ
>>258 それは広くなったわけじゃなくて木に隠れてた部分が見えるようになっただけだから
見えなくなるけどそこにはいるよ
携帯でやると冬以外も木で隠れてる部分が普通に見えてるんだけど
そこに収穫物置いたあとPCでやったら見えなくてなくなったかと焦ったw
>>261 ということは、貯蔵庫の下部分はもともと移動できる範囲だったのかな。
そこにブラミーを囲ってみたはいいが、目に見えなくなると寂しくなりそうで困ったもんだ。
ウサギ全然毛が生えない
>>263 キャベツのみ置いてる?他の餌が近くにあったりしない?
4匹にキャベツ一個でも次ターンでは生えてるよ。
>>262 頭のてっぺんがちょこっとだけしか見えなくなるぐらいまで
下方向に行くことができるよ。
>>264 キャベツのタネが一個もない・・全部なくなった
ダイコンってどういう使い道が一番良いんだろうか
干草小屋ってレトリーバーが周りに干草置くだけ?
>>262 結構木で死角になってる部分多いよ
ウサギ2匹にキャベツ一個食べさせても、メッセージではキャベツ二個が消えたことになるんだよね。
バグ報告は行っているだろうか。
不定期でいいから現在確認されているバグを列挙して告知してほしいところ。
ポスミー聞いてる人がいたからうちの報告
11/8受け取りのアイテムが元気に居座ってる状態で、昨日さっと数えたら80アイテムは詰まってた
それでもまだ市場で交換とかできるから、現状ここまでは平気
100とかで頭打ちになるのかなぁ
>>244 おー、ちゃんと交換できるのね。
いまサブクエの納品の欄が二つ出てるからやっぱそのせいかもしれん。
サブクエ消化したらちゃんと交換できそうだな。
ありがとう!
>>267 なんに使うのか疑問のまま倉庫においておいたら、冬になったときに兎が食ってくれた
でも兎も処分しようかと思ってる・・・
きゃべつのタネはなにからもらえるんだっけ?
>>270 今の今、ダイコン1つで干草小屋もらってきたぜ!
うちはサブクエ表示0だから、そのせいで間違いないかもー
問題はまだレトリバーいないからどう動くかさっぱり・・・
地雷だったらやだなぁ
マーモットにあげる種が全くなくなったんだけど餓死する?
>>275 する
そのマーモットは生き物です
市場で引き取ってもらうか、だっこして日をまたげば生き延びます
どんぐり消えるんだな。栗も消えるのかね
>>275 ベリーとか、タネに交換出来る物とかもない?
>>273 きっと干草を小屋の周りに撒くだけなんだろうけど・・・
荷物アイコン出たままモヤモヤしてるレトリバー見るのは
犬好きとしてはちょっとイタタタ。
地雷でも犬が楽しそうならいっかーってなりそうw
>>280 ワラミーみたいに小屋に突っ込んでくれたらいいんだけどね・・・小屋だし
うちはまだ仕事するのワラミーしかいないけど、すたこら運んでるのがかわいくて仕方ないw
かわいくて仕方がないと言えば、冬だしってことですごく広いスペースを種食うやつに開放したんだ
そしてそいつらからちょっと離れたところにエサを置くと、ほぼ全部がダッシュで向かってくるんだ・・・
できる人は試したらわかる、なんとも言えずかわいいw
PSPだと仕事中の犬は襲撃されても戦力にならなかったから、犬は囲って仕事させなかったな。
mixi版は野良猫さまきてくれるのか楽しみです
バグ報告ってどこからすればいいの?
一つの干したムギを複数匹のバセーに運ばせたらアイテム増殖したわ。
>>274 そっか、マモかウサを肉にしてみるか仕方ないな
ニンジンできたあああああ
1本目は種にしちゃったから、この2本であんごらうっさーもらうぞ・・・!
>>283 普通に提供者に問い合わせでいいんじゃない?
コミュもないし
287 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 13:02:38 ID:HL90gkCD0
貢献度クエ(10へ上げろの方) 6→7でも余裕で出来たわ。完全に判断がレベルが上がる事だけみたいですね。
288 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 13:05:08 ID:6Q1IAN0m0
冬の間することなさすぎ・・・
3日くらい日にち進めれる機能欲しいわ
>>278 全く何もない・・・
マーモット総勢8匹
草さえ生えてこないんでなにもすること出切ることがない
この場合どうやって乗り切ればいいんだろう
あんごらうっさーかわいすぎる・・・
おまけでやぎさんといのししさん
http://loda.jp/hitsuji/?id=70.jpg どうもソバに関しては、1つの種に4匹以上いけるのでおkっぽい
そもそも群がれる領域がだいぶ広いみたいで、みんな普通に生活してるわ・・・
2羽しかいないアヒルに種1つはもったいないからよかったよかった
>>289 とりあえずマモ減らそうぜ・・・
1ペアにして、後を肉
季節によってはそれでキャベツなりベリーなり育てたらいいんだけど・・・
秋突入しちゃってるなら厳しいなぁ
肉で種もらってそれで食いつなぐくらいしか思いつかん
自分も若ウサを♂か♀になるまで育てるクエで若のまま完了になっちゃった。
けっこうバグあるね。ラッキーだったからいいけどw
貢献ランクを上げよう・2をクリアした後更に3が出たんだが、3もバグってるな・・・
貢献ランク30で完了なのに12になった途端クリアしたw
>>292 冬ならマモ何とか乗り越えられるから、とりあえずがんばれ
うちのマモも種付け要員でエサやってなかったら冬眠したしw
ところでアンゴラウサギは普通のウサギと何が違うの?
▼だっそうウサギが現れました!
被害数:
草の芽×2
若草×4
ムギの芽×1
ムギの若草×2
ムギオワタ
ヒヨコになった時に♀鶏がハートマーク出してると
ヒヨコ死ぬんかな。とりあえず抱えて翌日に行ってるけど
>>296 見たm
大きくなったらニンジンでもっふーするとかいう話だけど、刈った毛はどうなるんだろう
ウサギの毛かアンゴラウサギの毛か・・・
>>297 ムギ乙
ウサギの被害痛いなぁ
>>298 ヒヨコはただの♀ニワトリについていくんだ
だから妊ニワしかいなかったら抱っこするしかない
>>299 やっぱそうか。鶏もちゃんと見てないとだなあ。さんくす
それにしても被害が怖ろしいな。ダイコンなんかも種にしとくか
なるほど
価値は普通のウサギと一緒かな
秋突入時でもうちょっとなので、さすがに生るだろうと思った麦が
成長しないまま冬になりそうだ・・・
はやくしろーまにあわなくなってもしらんぞー
>>301 うちにはもうニンジンないからな・・・
春になったら即蒔くけど、いつ収穫できるやら
でき次第食わせる予定
>>299 今まとめWikiみたら「アンゴラウール」ってあったから、これじゃない?
ニンジンの種3つとかカルガモ貰えるとかアンゴラうっさーいいなあ
>>304 それだ!
見落としてたぜ・・・
ニンジンはニンジン収穫→種で増やすとして、カルガモかー
夢がひろがりんぐ
とりあえずニンジンの種増やせたら消えた人たちに分けてあげたい・・・orz
まだ○○が現れた!被害〜とかは無いんだけど、
その現れる動物達はどこから入ってくるのかな?動物や作物を柵で入り口作らないで全部囲っても入ってくる?
心配になって壁から柵で守ってみたんだけど意味は無いのだろうか・・
オオカミが出たけど被害無かったんだよな
たまたま若○○が居なかったんだろうか
あぁ・・・メンテなのに作業終わらなかった・・・
時間通りに終わってくれるのかなぁ
延長してもいいけど5時半には終わらせてもらいたいところ
>>304-305 アンゴラウサギの毛→アンゴラウール
だと思う
っていうかメンテすっかり忘れてた(´・ω・`)
がー、セーブ前にメンテ始まっちゃった。
サン牧は時間通りにメンテ始まったことなかったから油断しちゃったよ。
秋の終わりに一つだけ芽吹いた人参が冬9日目でまだ芽の状態
ちゃんと収穫できるかなぁ
残り2つの人参の種は春になったら速攻で蒔くつもり
終わったらリセットされてたりしてなw
最初からやり直したい人どれくらいいるんだろう
そんなすぐ始まらないだろうと思ってたが普通に始まってしまった・・・
既出だったらすまないんだがメインクエのソバ作ろうのクエって乾いたソバ消える?
牧場がもう隙間ほとんどなくて、どこいったか全く覚えない状態なんだが
>>309 そうみたいね
大工道具でトンテンカンしないといけないとかなんとか・・・まぁそれくらいなら問題ないね
>>311 うちのニンジンは3つとも冬収穫だから、かれたりはしないはず
むしろ夏のみ成長遅いみたいね
>>312 それでもいいけど・・・いいけど・・・うっさー・・・
>>315 ソバ消えないよ
牧場狭いよね…
ムギの種蒔くあたりからやり直したい
配置やりだすと時間を忘れるわ
10時まで間に合わなかったもん。
みんなどんなプランで生活に組み込んでるん?
むしろオープンβというんだからデータ消したり、待機時間無しにしたりでよかった気がするんだけどなあ
いろいろ試して貰わないと分からないってタイプのゲームみたいだし
牧草足りないっす
待機時間もテストのうちだろう
24hにしたりとか変更して見るのもいいとは思うけどね
吹雪の画面に目がやられた
ここに居るような奴らはリセット上等だろうけど
実際にリセットなんかしたらゴソッと人減りそうだなwww
農園系だと人は少ない方なんだし手放したくないだろうから
リセットはない…んじゃないかなー
以前の情報に、こういうものがあった。
ニンジン→若アンゴラウサギ→アンゴラウール→若カルガモ→カモの肉→カボチャ→ニンジン→若アンゴr
ニンジンからニンジンのたねもも手に入るので、どう進めるかは村次第って所かな。
経緯図を埋めるために一度はやっておくといいと思うんだが・・・
経歴図って、反映されてないもの多くない? もしかしてクエスト関係だけなんだろうか。
リセットなんかしたら評価で暴れてる人たちがもっと荒れそうだからないんじゃないか?w
βでリセットされて荒れる感覚がわからんよね
>>318 俺は週2回出勤だけだから、基本は
18時更新が終わり次第寝る→8時までに起きて作業→そのまま10時からの作業
or
2時更新が終わり次第寝る→14時までに起きて作業→そのまま18時からの作業
のどちらかだな
眠気次第で寝る時間が変わる
書いて気づいたが、出勤前日も同じ感じで寝てたわ・・・
>>323 反映されてないのは別のルートがあって、そのルートで回収することにより表示・・・と思ってる
クエスト限定ではないと思うんだよなぁ
サン牧βと違ってひつじ村は規約同意があるしなぁ
リセットはどっちでも良いけどとりあえず鯖強化しろと
入れないよ。まぁ、10時からの分は終わってるから慌ててないけど。
俺はさんざん最初にめちゃくちゃやったので、むしろリセットして欲しい…。
リセットされる場合があるって事前に言われてるんだから
それで暴れられてもな・・・って思う
そんなことよりメンテ明けで冬突入
最後のムギは若草どまりだったのでなくなく刈ったぜ・・・
うち家畜少ないしエサ不足には多分ならない・・・と思うけどなんとなくこわい
>>326 とんくすこ
そっかー2〜3時間みとかないと没頭してしまうな。
配分考えるよ。
夏なのにサブクエのキャベツが生えて来なかった><
先に種撒いて準備してからクエ受けると生えて来ないのか?
クエ受けてから撒かないと駄目なのかな?
Mixiアプリっていう形だからネトゲ慣れしてない人多いもんなぁ・・・
βが何かを理解していない人ばっかりだし
正式サービスじゃないんだから不具合あっても全然おかしくないし、ほえる暇があったら報告しろと
βテスターって、先に遊ばせてもらえる代わりに不具合あったら報告してね☆っていう交換条件みたいなのが成り立ってるわけじゃないですか
なのに一方的に吠えるとか・・・なぁ・・・
>>332 1時間で足りるだろうと踏んだら、1日で30分かかって時間たりねー!ってなったりするからね
8時間のクールタイムあるにしても、十分がっつり遊べるからいいね
画像で交換経路わかる奴ってなかったけ?
PSP版か何かの。wiki探しても見つからないんだぜ・・・
>>323 クエスト関係、ってかストーリー関係じゃないかな。
結局クエストもストーリーに沿ってるからどっちでも同じだろうけど。
これ全部反映されたらとんでもない事になるよw
所詮ヒントと思って割り切るしかないね。
干草貯めておかないと秋冬で泣きを見るとか言われてたけど実際そこまででもないなぁ
うちの動物飼育の規模が小さいだけかもしれないが
340 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 14:47:45 ID:HL90gkCD0
>>338 それそれ ありがとー
普通にのってるじゃん・・・見落としてたわ・・・ ずびばぜん
ためまくった干草使わなくても、広葉樹産の刈り草とベリーだけでしのげそうなので
全部ネズミにして上位動物に変換中
>>339 育てて干す必要がある干草よりもベリー+刈った草の方が楽な気がする
>>341-342 俺もベリーだらけになってそう思ったんだけど、春用に牧草農園作る為にあるんじゃないのか
>>335 確かに
でも公式サポートコミュとか作らないのは何故なんだろう
外部からの書き込みを禁止しても構わないとして、どこまでバグを把握しているとか分からないとその都度バグだなんだと評価のところで言われる気がするんだがなあ
春になったらまた牧草、作りまくった方がいいのかな…?
冬も半ばだけど、邪魔だしベリーでまかなってるから必要ないような気が
マモをある程度確保した後は、牧草自体そんなに必要じゃない気がしてきたので
来シーズンは牧草作らずにやってみようと思う
>>344 公式コミュ作らないのがほんとに気になる・・・
そこに人員割く余裕がないとかなのかなぁ
せめてトップにでもいいから、よくあるバグ報告を書くくらいしてくれてもいいのにね
評価欄の荒れっぷり見てるとなんともいえない気分になる・・・
>>345-346 それを考えるのが楽しいんだぜ!
うちは少し牧草植えて、あとは若干キャベツとベリー、残りはムギばら撒きの予定
>>345 お前は一体1年間何をしてきたんだ。
このゲームのいいところは、人によって全く違う牧場ができるとこじゃないか。
自分の好きなようにやっていいんだぜ?
11/14(土) 14:00〜よりメンテナンス作業を実施しておりますが、終了予定時刻を19:00と変更いたします。この間サービスを一時中断させていただきます。ご不便をお掛けいたしますが、何卒ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
(´゚д゚`)!?
メンテ完了時間延びたね
>>345-346 牧草はウシとかみたいな草系を食べるのが多くなったときに必要なんじゃないかな
菜くずとかその内、土に返るし、秋と冬は芽を出さないから草を食べる系統のものが困る
種はベリーでまかなえるから種食べる生き物しか居ない場合は牧草不必要だと思うけど
メンテ延長いやあああああ
まだ3日残ってるのにいいいいいorz
353 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 15:12:53 ID:HL90gkCD0
19時って・・・1日分すすめてねえ・・・糞
>>349 なん…だと…
おとなしくお出かけしとけばよかった…
最初に草と認識できるすべてを薙ぎ払い
夏にだっそうウサギとクマ襲来でオワタワタして冬到来
まだウサギ止まりですが、なんとかやっていけてます
シムシティ災害MAXプレイのようでたのしいのれす^q^
もうこうなったらできることやってやる・・・
Wiki充実させようそうしよう
クエスト報告前後の会話、固有CGみたいなのあるんだけども・・・
それ需要あるなら加工してあげてくるんだけども、どうしようか
PSPの著作権についての表記だけど
「コピーライト表記が埋め込まれた画像に限り、非営利目的のみ使用許可する」って書いてある
あんまり勝手にCG公開するのはどうかと思うんだが
ブラミー兄弟って使ってる?
ワラミーは便利そうだが。
ワラミーはいずれ用意しようかとも思うけど、他はいまいち必要性を感じない
>>360 あー・・・
じゃあやめてるほうがいいんかな
というかそれ言い出したらうpろだでSS見せあいっこもアウトなんだよね
>>361 ワラミーはいい子
シザミーを試しに使ってみようと思ってもらってきたところでメンテ、そして延長orz
ベリーとかソバとか、色違いのある植物の種は、
ブラミー一族に運んでもらうと、色違いが出やすくなる。
図鑑がまだないから、ベリーくらいしか実用性はないけど。
>>360 それって、コピーライト表記以外の物は、営利でも非営利でも使ってはいけないという意味
コピーライト表記以外の物は営利目的でも使って良いという意味
のどちらの意味か分からなく無いか 俺は後者だと思うから問題ないと思うんだが
>>362 三匹ほど交換したが全部花に換えちゃったw
>>363 メンテ明けたらワラミー交換してくる。
うさぎが中々菜くずを食ってくれないんで処理に困ってた。
シザミーも結構使えそうだね。
>>364 色が違うと何かあるの?
>>365 それキチガイの発想だから病院に行った方がいいと思うマジで。
>>366 ただの自己満w
おれなんてベリー100個以上そだてても色違い0なんだぜ…
>>361 ワラミーはベリー収穫しまくって出てくる菜くずを片っ端から刈った草(小)に変えてくれるから、アイテム無期限化と考えると使い勝手が良すぎる
>>364 DSとかPSPのWiki見てて思ったんだけど、動物は色違いは狩りとかで強さの違いで現れたりするみたいだけど、植物って色違いは単に見た目楽しむだけなのかね
まあカラフルなものを並べるのは楽しいんだけど、見た目のみならいちいちブラミー一族の為に看板とか変える勿体無い気がするなあ
16:00終了予定に合わせて帰ってきましたよっと
あらメンテ伸びてるし…
まだ3日分残ってたのに残念だわ
今朝ゴミステーション見て、ブラミー閉じこめたら便利だと思った自分は相当毒されているかも
そういえばベリー最初だけ黄橙青が出て以来ずっと赤だ
量産体制に入ったとたん赤だらけとか何なの
>>367 そんな言い方しなくても。実際、セッション切れでクエスト読めない人は助かってるんだし
>>370 おばさん、ママタル何とかさんでしょ?w
私FPS厨で街中でクリアリングしてるけど、
最近道端で草を見たらダブルクリックしそうになる
>>370 分かる分かるw
実生活にあるちょっとした 〇 が、ワープのときに
表示される ○ に見えたことがあった。今日の話。
多分自分も病んでいると思う
>>368 やっぱそうかw
俺は青ベリー三つほど出来た。
だが初期だったんで即種にしたw
>>369 後はトルミー(採るみー)とか増えたら最高なんだがw
そういえば収穫の行動力消費量が増えたような気がするんだが気のせい?
378 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 15:46:11 ID:sM9HpSlAO
ベリーとキャベツって秋冬は発芽しないのね(´д`;)
一生懸命増やして、地面に種広げちゃった。
>>372 そりゃ助かるかもしんないけど、規約違反は規約違反なんだから
>>360の言うとおり、
むやみやたらに画像を使うのはどうかと思う。
極論言えばマジコン用にゲームのデータ配信して捕まった奴が、
「タダでゲームできるやつが助かっている」とか言ってるようなもん。
ここはテキストだけで我慢しといてもらう方がいいんじゃね?
一端アプリを削除してやり直そうとしたら前のデータで始まったぜ!
データ消したい! 消しにくい!
ああ なんか俺のキチガイ的な発言のせいでスマナイ
さて、出かけるか・・・
帰ってきた頃にはメンテも終わってるだろう
ついでにリセットできるようになってると嬉しいんだけどなぁ
んーまぁ
とりあえずいったん見送りってことでいいのかな
利用規約しっかり読まずにおkした俺が悪いからなぁ・・・
見てたらまだわかったんだけどな
運営に一応問い合わせてみるけど、まぁ返ってこないだろうな
一般的なネトゲで行くと割とゆるいんだが、いかんせんここはネット初進出だからなんとも・・・
>>378 今のうちにびっしり地面にまいて春をまってる。
グリミーって五日かけて種を五つ飲んで、看板の前で五日かけてゲロゲロするのな。楽しいから別のも手に入れてゲロゲロさせとこうかな。
メンテは延びるだろうと思ってちゃんとメンテ入り前に10時ローテ分の日数は消費しといた
>>361 タマミーも収穫卵作れるから便利だと思う。
普通の卵と収穫卵だと交換できるやつがだいぶ違うからな。
>>381 俺は
>実際、セッション切れでクエスト読めない人は助かってるんだし
を指摘したんだがな。
389 :
384:2009/11/14(土) 16:07:07 ID:x3gChpQn0
問い合わせ投げてきた
返答があるかはしらない
とりあえずどう考えているのかということと、一般的なネトゲの場合はこうだよってのを出してきた
これで一般的なネトゲの場合と同じようにしてもらえたら、ページ下部にでもコピーライト表記入れたら画像つかえるはず
まぁあとは運営次第ってとこだなぁ
まさかこんな問い合わせすることになるとは思ってなかったわw
>>387 夢精卵を有精卵にしてくれるってことか?そいつはすげえ
メンテ何時まで?
まだ10時からの分消化してないんだが…
>>389乙。
スクショの事も?
ブログとか、掲示板とか貼り付けおkか今から問い合わせてみようと思ってたとこだったんだけど。
393 :
384:2009/11/14(土) 16:15:56 ID:x3gChpQn0
>>391 予定通りなら10時からの分全滅
19時に延長になったんだ・・・
>>392 ありがと
というか、画像の取り扱いについてのみ聞いた
セッションの接続で見れなくなって、そのままクエストわかんなくなった人もいるんだよー
だからちゃんとページ下部に書くからさー、おk出してよー
みたいなのもつけてね
ゲーム内文章はきいてないからなんとも
というか画像関係なら、Wikiであれブログであれ非営利でツカウ限りは同じ扱いのはず
まぁでも、PCでネットでやるって決めた段階で、この辺はだいぶゆるくしてるはずなんだ
禁止したってあふれるに決まってるしね
あと、利用規約を利用開始時にしか読めないのは間違ってる
メンテ入って消費できなかった人は
メンテ明けに5匹+残量分
とかやってくれたら嬉しいんだけどなー
そもそもその回復時間越えたら、残っていても全回復するようにしてほしい・・・
羊マーク後2個で時間越えた時の悲しさといったら
>>393 なるほどd。
んじゃ俺は心おきなくお出かけしてくるぜwww
おっと、問い合わせの褒美にうちのブラm(ry
>>348 はっ!そうか、そうだよ…。
では冬入りでムギ壊滅に遭った経験と生かし、
春になった瞬間ムギ全開で挑みますが、構いませんねッ!
>>390 すまん、違うんだ。無精卵を収穫卵(有精卵とは違う)にするんだ。
無精卵1→ソバ種1or柵1、無精卵2→ムギ種1
収穫卵1→ソバ種2orムギ種1orパンジー種2or若鶏1or柵2
とwikiではなってる。
399 :
384:2009/11/14(土) 16:22:41 ID:x3gChpQn0
>>393 いてら!
あとそのぶらぶらあひるはいりません
・・・うちも夕飯外で済ますらしいから、今日はメンテ直後入れなさそうだ
あれ、これ2時までに終わらないふらg
えええええ
10時の5回分wktkしながら帰ってきたのにいいい
データ初期化とかきたら、βと断ってるのに吼える奴が腐るほどいそうだな
どちらかというとその騒動をみてみたかったりするw
2009年11月14日15時00分 :更新
「みんなで暮らそう!ひつじ村」サーバーメンテナンス作業完了時間の
変更について
11/14(土) 14:00〜よりメンテナンス作業を実施しておりますが、
終了予定時刻を19:00と変更いたします。
土曜だし延長メンテ明けだから今夜はめちゃくちゃ混むだろうなぁ・・・
エラーが出なきゃ混んでも良いんだけどね(´・ω・`)
今のうちに、基本的な1年目の動きを習得しておくので
β終わったらデータ消してほしいよ。マジでw
新しいデータになったら、夏上旬までにムギ植えるんだ……
>>398 卵にもいろいろあるんだな…。一つ賢くなったよありがとう!
とりあえずタマミー貰ってくる
サクセスはMMOをずっとやってたんだからサーバーと回線のノウハウあるだろなんて思っていたんだが
1タイトルでユニークユーザー12万人アクセスなんて経験は無いか
>>408 しかもアクセスさせる時間を自ら固定させるという
メンテ後に鯖そのまんまで正式スタートしてたらどうしよう
そんな恐怖がふと頭をよぎった週末の午後
みん動はクロースβ参加→メンテ中
メンテ開けたらリセットでオープンβだったな・・・
リセットに期待する自分がいるが
さくさく進んでいる人は激怒するだろうな。
承知してる事だしほえはしないが、かなり萎えるな
ムギをはじめ失敗多いけど、試行錯誤して作ったし
確かにリセットされるとかなり効率的にできる自信あるが
なんだかなとは思う
はあ、メンテ延長か…。
>>376 関係ないけど北海道以外でもゴミステーションって呼ぶ地域は結構あるよ。
サービスが改善するなら全然良いんだけど
折角冬まで来てるからなー・・・
レイアウトも凝り始めてるし
ここで最初からってなるとどうしてもね
>>413 あれ・・・
ゴミステーションって全国共通じゃなかったのか
少なくとも神戸もそういうな、口ではゴミ捨て場だけど
絵や漫画にするなら問題ない!と思って、クエストをマンガにしようと試みてたが・・・
あっさり心折れたぜorz
>>398 収穫卵と無精卵の違いってなんなんだろうね
やっぱりブラミー一族は謎だ
植物の色違い出しやすくなったりもするらしいし
場合によってはブラミー一族も使えるのかもしれない
だがブラミー、お前は駄目だ
クエストバグは確認されてるようだしデーターリセットはあると思うよ。
リセットする際にキャラグラフィックを増やしてくれないかな。
カールおじさんみたいなおっさんキャラが欲しい。もしくは田中邦衛。
>>395 え、嘘
回復時間が過ぎたら何個残ってても5個まで回復、じゃないのか?
さっきの時間メンテ直前に1個残した状態で時間切れになっちまったぞ
19時にインしたら1個から・・?
>>418 残り日数に関わらず回復時間に5個まで回復するはず
5日目まで進めて翌日にし忘れたときも回復時間後5個になってたから
何かすごいゲームだな
>>416 おそらく大きさ揃えてパックしたり、殻についてる糞とかを洗ったりしてくれているのだと妄想してるよ。
まだ秋の人や秋になってない人、
もぐら穴クエの為にきのこかくり保管しておく事を
忘れるなよ。
冬の人。
冬最終日に保管してたきのこかくりを
地面におくの忘れるなよ。
テリアいる人は気をつけてな。
もぐら穴壊すよ
ごめん。くりかどんぐりだった
夕飯終わってのんびりしたら、再開できる時間なんだな
今夜から夜は8時から9時を目処に始めてリズムをつくろう。
>>418>>419 5個に回復するね。
個人的には、1個残ってたら、1個+5個になってほしい〜。
2:00am〜10:00amに5日も進めないもの
>>426 サムネで見たら一瞬ブラミーの喉締めてるのかと思ったw
しかしこのゲームどういう課金モデルになるんだろうなあ。
変にヌルくするような課金やっちゃうと、かなりゲームの良さを損なうような気もする。
といっても逆にゲーム版の販促と割り切るにはちょっと予算かかってるだろうし
>>426 カメラ目線でアヒルを〆てるんですね><。
>>427 その辺は課金サービスに絡んで来そうだよね
お金取るんだったら日数売るのが最も売れそうだと思うんで
クレア:ブラミーは任せてー(バリバリ
レイアウトこりだすと時間あっという間だけど、種まきやそこらならあんましすることないね。
育ってなかったら翌日にするしかないし。
メンテ終わったから18時からサービス再開。
ソースはTwitterのサクセス公式
日数もそうだけど、
アバターやインテリア関連だろうな。
それと、ブラミーを、、、、
早めるかね?
>>434 わーい(棒読み
>>435 まだ準備中の衣装とかプレゼントとかが一部課金対象になりそうだね
440 :
426:2009/11/14(土) 17:57:33 ID:x3gChpQn0
適当に手置いたら、確かに首絞めてるように見えるなw
まぁブラミーだからいいよね
クレアさんだってどうせ厄介払いのためにこっちにブラミーよこしたんだろうし・・・
アプリトップにもきてるなー
11/14(土) 14:00〜よりメンテナンス作業を実施しておりますが、作業が完了いたしましたので、18:00よりサービスを再開いたします。
って
18時になったところで、10時更新分は・・・しょぼーん
お金で日数を買う課金モデル
さらにプレミアム会員になると混雑時にキャンセルされなくなります!
とか
>>439 あとは貯蔵庫あたり怪しいと思ってる
あれ1/1なんだよね、表示が
だから課金でページ増加じゃないかと
ニコニコ動画みたいだな
セッションオンラインが一番早く改善されてほしいw
・翌日へ日にちを進める仕様変更
・mixi内通信仕様変更(携帯でのクエスト不具合)への対応
・キャラクタ削除機能を追加しております(羊)
そんなことより誤爆してしまったじゃないか
>>434 お、mixi内のページでも来てるな
■ 運営からのお知らせ ■
2009年11月14日17時45分 :更新
「みんなで暮らそう!ひつじ村」サーバーメンテナンス作業完了時間の変更について
11/14(土) 14:00〜よりメンテナンス作業を実施しておりますが、作業が完了いたしましたので、18:00よりサービスを再開いたします。
・翌日へ日にちを進める仕様変更
・mixi内通信仕様変更(携帯でのクエスト不具合)への対応
・キャラクタ削除機能の追加
を行っております。
今まで文句言われてた時間の進め方、通信、キャラクタ削除が全部できるようになってるっぽい
日送りシステムの修正ってなんだか思ってたり大きく修正入りそうだね
通信仕様変更がどれだけ効果が出るか・・・
>>442 貯蔵庫か〜、忘れてた。
そういえば、
上の建物って扉が開くと何に使えるか知ってる?
メンテ明け
「キャラ削除しようとしてるんだけどセッションエラーで出来ない」
おー「村役場(クエスト)」になってるwwwwwww
>>448 ザンネンながら
左上のでキャラアバターをかえるとは聞いたことあるけども
右上に設定とか出てるな・・・
ってこれ削除かよw
>>448 PSPの画像見たときドックハウスって書かれていたような?
10時からの貴重な5日間は戻ってこないニャー
ねんがんのリセット機能がじっそうされたぞ!
▼吹雪です!
被害数:
なし
▼発生したもの
刈った草(小)×1
子バセー×1
▼食べられた植物/土に還った動植物
草のタネ×4
ソバのタネ×5
刈った草(小)×3
菜くず×1
刈った草(小)×1
ニワトリむせい卵×1
枯れ草×1
10日は放置してたむせい卵が消えたんだが、これはどうなんだ
吹雪のせいか腐ったのか・・・
ちょっと待て、作物を置いたり取ったりするだけで行動メーターが消費される鬼畜wwwww
お?日数が3日になった?
>>457 だよな、見間違いじゃないよな
なにこの鬼畜仕様・・・
>>459 動物を持ち上げたり置いたりしても消費するwww改悪wwwwww
行動日数も少なくなった…?
翌日への3分間もなくなったぽい
正式仕様なら、たのしいひつじ村オワタになりかねん・・・
日数は五日あるよ
これ考えないと迂闊に置いたり取ったりできねー
当然のように、行動メーターなくなったら拾ったものを置くこともできなくなってるわけで
この時間にさくさく動くのはいいけど改悪すぎるぞこれ・・・
取れるアクション数を減らして負荷を軽減しようって狙いなのか……?
発想が斜め上すぐる
そして1日進めてもヒツジアイコン減らないのな
残り3つ切ってからカウントダウン感覚で減っていくのかしら
消費してから何時間経過で1個回復とか?
>>466 置いたり持ち上げたりでは通信してないしなぁ
行動メーター回復アイテムでも売るのかこれ
5日使い切ったら1時間半後に回復でた。
上の報告とあわせると1.5hごとに1ひつじ日回復?
個人的にはコレで別に良いなあ
日数は5日のまま、3分インターバルは消えた
物を持つだけでメーター消費、まで確認した
つーか物の移動とかローカルでやってることであって通信なんかしてないから
狙いは通信量の削減じゃなくて何か別のことじゃね
さっそく弾かれたので日付変わった頃に続きやるわ
行動メーターが鬼畜すぎる……
動物の位置修正とか、どうしろってんだ……
柵の配置換えとかまじおわらん
>>470 1時間半で1ひつじ回復かぁ・・・
これだと時間なくて3回残ってても安心でいいね
大体今みんな冬前後だから云々っていうのも、そんなにばらつかなさそうだからできそうだし
>>469 言葉不足だた。
アクションの制限強める → 作業鈍化 → 市場アクセス減少 → 負荷ウマー
的な話。
大規模に農場を運営するのに、結構な回数市場やポスミーを使うから、
それをどうにかしたかったのかなーと思った次第。
これは根本的なゲームデザインの問題だと思うんだけどねー。
冬だからまだなんとかなるけど、
春以降、これが仕様として扱われるなら収穫なんてやってられないよ・・・
これはガチョウや犬にうまく仕事させろってことか
>>470 なるほど、それはそれでおもしろいかもしれないな
でもストック何ひつじまでいけるかが問題だね
5ひつじまでしかストックできないなら面倒だなあ
さくさくだな…
鯖強化したのか、みんな繰り上げ再開に気づいてないだけか
>>478 そういうことか!
ってことはこれはいつもないがしろにされていたブラミー一族の入れ知恵ってことだな!
削除昨日すげええええええええええええええええ
この鬼畜政策の入れ知恵は絶対ブラミー一族の仕業
削除するか悩むわ
セーブしたらエラーコードきたああああ
楽しかったひつじ村さよならー(´・ω・`)
488 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 18:27:47 ID:kjixBSMX0
なんか怖くて入れないよ。ゲーム下手くそだから、詰んじゃいそう。
入れないわ
むしろサーバーの強化の方が大切なんじゃないか…?
繰上げ時間に気づいた人があふれて、重くなりました。
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
今までさくさくだったのが急に重くなったぜ・・・
7時過ぎから外出なのにあばばば
削除しないほうがいいと思うよ
行動メーターが減ることが増えたんだから今までと同じようにここまで進めるには難易度上がる
このマゾ仕様で削除して最初からやる人いるんかねー
>>487 ほんの10分前くらいまではサクサクだった……
>>478 ここでSS見る限り、ワープ前提で囲ってる人を結構見かけるから非難轟々かもねw
いきなり重くなったな。
全く読み込まなくて真っ白だ。
再開直後はさくさくだったから仕様変更のせいではないと思うんだけど…
これ鯖死んでないか?
もう繋がらない・・・
ムギが乾燥しねー
削除って何を?
誉めた途端にセッションエラー
メーター厳しくなるとリロードして行動やり直す奴が増えて余計に負荷高くなりそう
つうか、全然はいれないんだが。
>>493 しかし、もうすぐ冬になるのに麦なし、人参はくわれたなくなった
削除してやりなおせたら・・・
まったり来年を待つのも良い気もするが
行動メーターの消費は冬だからじゃないんだ。。。
これは2年目の冬越えは難しいかもしれない
更新してもそもそもMixiの外枠自体出なくなってきたw
重すぎる・・・
>>504 1日にできる量がすごく制限されてるから、またムギなしになる可能性も・・・
ニンジンは確実に帰ってくるだろうけどな・・・
秋冬にゆっくりやろうかとおもってたけど、昨日のうちに模様替えしておいてよかった・・・
しかしこの行動ゲージの減り方は、まじで餌配置するだけで一日終わりかねん。
冬で行動量少ないのにゲージギリギリwww
5日間のまま?
じゃあ何故私は3日間だったんだろう(゚д゚)?
まあいいや、次様子見てみる
これ春になったらつむんだけど・・・
現状エサやりして家畜の位置揃えてるだけで行動メーターなくなってるw
春になったら種蒔く前に家畜移動させないといけないし・・・うわぁ・・・
妊と♀の位置を交換して乳絶食に隔離してタネを作って配置してキャベツとってきて、
ってやってたら餌やりすら終わらなかった…
おもわずリロードリセットしちまった
>>509 ひつじさん3つなのはみんな同じみたい
で、残り3日切ってから減ってくる
全く繋がらないな…
丸太用広葉樹と丸太用針葉樹ってどうやってつくるの?
冬になってからウサギ飼育が軌道に乗り始めたがこいつら結構食うな
刈りためた草がすごい勢いで減っていく
初心者的にはムギソバ枯れて小規模経営で一年目の冬迎えたのは
かえってよかったのかも知れない
>>502 再度メンテかも
この物のとり下ろしで行動力減る仕様はひどいわ
難易度以前にいじる楽しみへる
サクセス社員とか反応みてて、駄目だと思って戻し中の気がする
まだ入れないんだけど、
家畜配置のメーター消費って一回あたりどれくらいになってる?
ひつじちゃんと5つ表示されてたよ?
>512
ひつじが3つであれ?って思って、
実際に進められた日数も3日間だったんだ
とりあえず1時間半後を待つよヽ(´ー`)ノ
これはメータ消費量減少orメーターUPアイテム販売への為の布石とみた!
確認したけど、羊マーク5匹いた。
>>517-
>>518 まじで
うち3匹で5日だったわ・・・
ニンジンにカーソルを当てると、夏に弱いと出てきた。
もしかして、ニンジンは夏に腐るのか…?
ちょ
餌配置だけでメータ消えて あせってリロード
そしてはいれなくなた
せめて動物の上げ下ろしだけは行動力使わないようにしてくれ!
餌ちゃんと食ってくれるように動物を配置するだけで一日終わるぞこれ・・・
すべての動物をプロイラーに押し込んだ完全管理牧場を形成しろって事なのか?
私は羊メーター4つでした。人によって違う?
間違えたブロイラーは鶏の品種かw
まあでもあんな感じの状況で全動物を管理するのはなんか嫌だなあ
>>522 少なくとも枯れはしないし、芽もでる
ただ成長がとろくなる
置いといたらどうなんだろうなぁ・・・腐りはしないと思うけど
あんごらうっさーおとなになったよ!
けどゆっくり観察する余裕もないよ!orz
ブラミー一族の重要度が上がったんだから、
もっと仕事をしてくれるんだろうか?
というか、複数雇えないんだろうか?
何も出来なくて一気につまらなくなった。
6個集めるクエとか無理じゃん。
>>526 そうだよなぁ・・・
うちもエサ置いて家畜と追いかけっこするのが楽しみだったのに
マジで行動力、鬼仕様じゃないか。
冬になったら模様替えしようと思ってたのに、むりぽ
1時間30分後を待たないと分からないけど、今後は1時間30分ごとに3日回復だったりしてね…
何にせよ2・10・18時システムやめて90分インターバルにしたのは負荷分散のためには正解だろうね
いいように考えればβなので
やってる人の反応を見て
仕様をかえるとか?
>>527 ありがとう!
そんな私はようやくあんごらうっさー。
吹雪の上にクエスト確認するだけでセッションエラーとはこれいかに
藁を蹴飛ばして移動するスキル磨かないとな…
そしてアンゴラウサギを育てようクエ、もともとサブだったんだけど・・・
なんでか開いたらメインクエストに昇格してる
しかし報酬はサブクエ
>>534 あんごらうっさーかわいいからいっぱいめでてね!
次のメンテで行動力何とかして欲しい… 軽減でも良いから。
どうやっても餌やりが終わらなくて、諦めて進めたらうさが飢えてた……
でも今回のメンテでメーター仕様変わるって書いてないよね?
単にミスってことない?
というかミスであってくれ戻してくれ
>>524 柵柵柵柵柵柵柵柵
柵 柵
柵 草小屋 柵
柵 柵
石 ワラミー 柵
柵 柵
柵柵柵柵柵柵柵柵
むしろ、こうしろといってるように見える
「設定」のところ・・・
「削除」しか選択肢がないw
削除したくなくて戻ろうとすると、
ブラウザの「戻る」で戻らないといけないのか。
そして、入れなくなった。
アイテム持つ下ろすだけで消費するのは鬼すぎる・・・
ワンクリックもミスできないじゃないか
542 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 18:47:46 ID:OlCuC/A5O
>>514 そう思うよなあ
かってな動物AIで移動するのを直してるだけなのにな
何か、いま冬だからいいけど・・
春になったらやれる事激減してつまらないわ
ま、サクセスが見直してくれるまでプレイやめよう
とても進める気にならない
そしてあんごらうっさー育成クエ完了したら、どうも会話あるっぽいけど表示されない・・・
これはせっかくのクエストなのに収集し損ねるのか・・・orz
>>515 確かに全然いじれなくてつまらんね
極振りして徐々にバランス取るのかなー
そして新しいクエきてた
アンゴラの毛を手に入れよう なし ハサミLv.UP 120クーポン
たぶん会話でアンゴラに何食わせたらいいかとか言ってたんだろうね
俺涙目
ダブルクリック→加工するつもりが何故か拾う→(#^ω^)
>>545 クエ内容が振り返ってみることができるシステムじゃないと、詰むな。
wiki見ればいいんだろうけどさ。
はいれたが駄目だなこれ
レイアウトが自由なのも楽しみなのに これじゃ何もできん
仕様変更までプレイ中断するか
>>546 あるある
刈った草を半分にできなくて冬なのに行動メーターギリギリとかもうね^^^
>>547 そうなんだよな・・・
そのためにWiki充実させようとしてるけど、俺が撮れないとかどうするのこれ・・・orz
誰かアンゴラ育成クエ終わって会話見れたらSSお願いしまう
拾ったり下ろしたりは元々行動ゲージ使ってたけど(柵拾って残量ないから無理言われたことあったし)
目に見える数値で増加したもんな……
Lv.UP系クエの重要性が上がると同時に初期Lv道具使用時はオワタ希ガスorz
全然つながらなくなったな
案の定評価がアレだなー
行動メーターがなくなると物を拾ったりできない云々とか
そもそも拾うのでメーター消費するんだから、拾えないし置けるわけもなかろうと・・・
>>552 柵は手袋使うんだ・・・だから素手じゃないんだ・・・
もともとは種とか拾ったりおろすのにはメーター使わなかったんだ・・・
>538
・翌日へ日にちを進める仕様変更
・各種パラメータの調整
・mixi内通信仕様変更(携帯でのクエスト不具合)への対応
・キャラクタデータリセット機能の追加
各種パラメータの調整ってのが、行動メーターのことじゃない?
気が付かず模様替えで1日損しちまったぜ・・・
556 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 18:57:56 ID:uYhJY1VbO
羊マーク5あったけどこれ使ってなかった人は5あるんじゃね?
だとすると時間回復3で上限5とかになったのかな
メンテの内容に各種パラメータの変更ってかいてあったから
行動メータのことは不具合なのか仕様なのかわからんところだけど・・・。
つらすぎるから意見出してこようかしら。
菜クズ拾う手間ももったいなくなったってなぁ
メンテ前は牧草拾ったり、刈った草拾ったり、並べ替えたり動物動かしたりエサやったりは好きなだけ出来たんだよね。
エサ与えるだけで目に見えてゲージが動くって、どうしろって言うんだーーー---...
>>557 どんどん要望出しませう。
運営の中の人も試行錯誤ちうだと思うんで。
何が起きてもブラミーは囲われたままなんだろうなぁ
なんだこのウンコ仕様うぜぇぇぇ
多分調整入るから日付進められん。
そして携帯からだと行動力0でも物移動できる不思議仕様
新しいクエ?:冬にそなえよう
受けたんだけど、説明文が出る前にかたまってます
行動メーター仕様変更が前に書いた種バグと合わさってすげー凶悪なんだがw
>>552 柵や札みたいな重いものはゲージ使っていた。
しかし、種や家畜にはゲージは使われていなかった。
こちらは、行動メーター切れてからも動かせていたからね。
>>545 PSP版の情報だとあんごらうっさーはニンジン食わせるともふもふになるらしいよ!
こっちのバージョンがそうか分からないけど
俺はまだあんごらうっさー手に入れてないから試せないや、ごめん(´・ω・`)
>>554 スレ見た後ワラミーで確認→更新キャンセルで混みあってry
だから種とかは見てなかったわ orz
消費元を理解。ありがとう
さて、ブラミー一族の効率的な使い方考えてくるかな……
レイアウト考えてたのに、餌あげるだけで終わる。
結局リアル1日で進められる最高日数はメンテ前と同じ15日?
>>566 大丈夫、ありがと!
ちゃんとカーソル乗っけたら「ニンジンを食べると毛が生える」って書いてあった!
でもこれ会話見たかったなぁ・・・
春にニンジン蒔いてさっさともっふもふにするつもりだったけど、この状態だと時間がかかりそうだ・・・
>>555 マジでそこなのかなあ<各種パラメータの調整
要領よくないから、拾って置いて右往左往して何もできないまま終わりそうorz
このスレで奇跡的に冬でもムギが収穫出来た人がいたからwktkしながら秋20日目を終えた
吹雪の中でもうちょっとのムギ×5が枯れ草になっていた
>>560 おk、だしてくる。
>>562 の
>そして携帯からだと行動力0でも物移動できる不思議仕様
ってことはバグの可能性も・・・
無理だ、バグだと信じてしばらく様子見ることにする。
いま秋5日で、収穫しないといけないのが70以上残ってるから進められないわ。
よりによって吹雪でうまく動けなくて動物サッカー状態であばばばば
うちも要望出してきた
タイムリミットだから出かけてくるわ・・・
帰ってきたら臨時メンテとか言ってくれてるといいなぁ・・・
今となってはメンテ大歓迎だわ
バグだと信じたい。
しかし、今が真冬でよかった。春だととんでもないことになっていた・・・
今が春や夏の人は携帯を駆使する方がいいのかもしれないね。
しかし、1時間半のインターバルでまた開始できるのなら、常に混んでいる状態になるのかもしれないな。
1時間半ごとに羊メーターが1回復、という形だと想像してるけど。
羊アイコン5つあったよ
行動メーターに文句言ってる人多いんだな
DSのひつじ村なんか凄かったぞ。
体力じゃなくて時間だけど。
どんな仕様になるにしても、サーバー強化がかなり急務になる気がするんだが……お金ないんだろうかねえ
だから今の状態でしばらく放置→PV代でサーバー代稼いでるとか
これ夏の人どうにもならないんじゃないか・・・
今冬10日目だけど春用の種まき開始しだしたわ
レイアウト凝る余裕なさそうだ
>>578 収穫してたら何日も過ぎるんですよねw
種まきで何日もかかったr・・・
ひどすぎる。翌日になったメールのお知らせみるのに何度も混雑してつながらないになり
落ちてるのに行動メーターはぐんぐん進んでいたwwww
90分で3日回復なら物の配置に行動力使っても許せるわ
動物を持ち上げたり調節しながら餌やって、作物3つくらい収穫したら行動終了…
今までかなりあまる状態だったのになんだこれ…
携帯からためしてみたが
行動メーターない状態でものもてなかったぞ
588 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 19:23:42 ID:kjixBSMX0
柵の組み換えだけで4日使った(´д`;)
やっぱり下手くそにはかなりきつい。
セッションオンラインなので結局何もできましぇん…
>>585 秋・冬になって干草からエサやりだしたら
過剰な家畜は処分しないとマジ詰みそうな勢い
今までは局所的に重かったが、今回ので分散されればいいな
っといいたいが、今度は満遍なく重くなるんだろうな
なんか評価でインターバル短くなったから嫌、みたいな人が居る
長ければ長いで文句言うし、短ければ短いで文句言うってなんかアレだなあ
持ち上げて行動メーター減るのはかまわないけど、できれば1年のそれぞれの期間を2倍の日数にしてもらいたいかな
そうしたら失敗しても明日でいいかーってなるしソバとかムギみたいに長い期間必要なものも1年目で問題なく収穫できそうだし
ぼちぼち再開から90分経つな…
草をドリブルで運ぶ作業が始まるお
この仕様ならせめて行動力消費量は半分にしてほしいな
俺はそこまで困ってないけど
冬も17日目になるからそろそろ春の配置準備に入った
春怖いです・・・
あとサブクエキャンセル→次の日復活もなくなったみたいだから気をつけて
599 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 19:39:05 ID:LkkoN+kB0
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
只今混み合っております。しばらく時間を空けてから再度お試しください。
うぜえええええええええええええええええええええ
リセットできるのかーどうしようかなぁ
>>598 それは怖い、気をつけよう
しかし削除実装と日付回復周期の変更は早かったな
いい仕事してるぜ
ロッソやタネミーに運ばせようにも、まず自分で置かないといけないから行動力の節約にならないな
やっぱワラミー以外は実用性が・・・
>>591 冬が怖い…ちなみに今は秋
それよりにわとりがむせい卵産んだんだが、これって別に暖めなくてもいいのか?
バグか批評のとこのやつらのブーイングでの修正に期待して少し様子見るわ
ほんとになにもできん
PSP版は行動力の仕様ってどんな感じなの?
1時間半経ったから翌日に進めた
羊は1個だったよ(´・ω:;.:...
606 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 19:44:28 ID:kjixBSMX0
決心した! リセットするぞ!!
無精卵温めても仕方ないだろう無精卵なんだから
>>598 知らずに普通にキャンセルしたけど次の日復活してたっぽいよ。
と言うか復活してくれないとこなせないクエストだらけになってしまう・・・
3分待ちがなくなったのはいいが、メンテ終わって1時間半もたってるのに
未だにエラー出まくり、行動は制限されてるしイライラしてきた・・・楽しくやりたいのに。
行動メータの仕様変更で、ひつじ村からゆるさが消えたなぁ
整然と並べたベリーにうっとりして画面眺めてたひつじ村とおさらばか……
>>605 えー一日なのかー
最大五日づつたまっていくのか、一時間半のインターバルで一日回復のみなのか
どのように仕様変更したのかちゃんと言って欲しいよね
こうやって仕様変わるとβって感じがしていいなぁとか思ってしまう俺マゾ
>>604 制限なんて全然ない
好きなだけやってから次の日に進める
DSのほうが制限あるが、これも工夫次第でどうにかなる
丸太が加工できない(´・ω・) ス・・・
>>608 なら良かった
怖くて試してないんだよねw
エラーが出て消去ができない(´д`;)
これは重いせいじゃなくて、根本的にプログラムの設定ミスとかそういう感じ。
>>615 おまいさん、どこまで進んでリセットするん?
運営に問い合わせて返信されたメール
(多分同種の問い合わせに皆コレが帰ってきてる)
********ここから*********
いつもご利用頂きましてありがとうございます。
「みんなで暮らそう!ひつじ村」運営チームです。
この度は貴重なご報告をいただきまして、誠にありがとうございます。
行動メーターについての件にて、
不具合ではなく、本来の仕様としてパラメータを調整しております。
ご指摘いただきました点につきまして、検討を行ってまいります。
今後ともご愛顧下さいますよう、よろしくお願い申し上げます。
>>610 整然と並べた菜くずが
少しずつ消えていくのを見るのが楽しみだったぜ…。
ところで秋の準備に牧草のタネを貰ったんだが
牧草って春しか発芽しないんじゃないの?
動物一掃レベルで干草がないんだが本気でどうしよう。
行動メーターにビビりあがって来たんだが、みんな案外冷静でワロタ
そしてどしゃ降りの夏orz
ウサギとマーモットを同じ柵に入れたらダメかな?
621 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 19:53:21 ID:kjixBSMX0
>>616 秋の10日目ぐらい。多分冬越せないと思う。
どんなに仕様が変わっても、
エラーで遊べないから問題ないぜ
製品買えということですね分かります
>>620 うちでは普通に同居してるので大丈夫だと思う。
貢献ランクをあげよう
貢献ランクを10にしましょう。
貢献ランクはステータス画面で確認できます。
クエに気づかなくて、ランク11で受けたらコンプできない。
ステータス画面を開いてもダメ。
翌日になってもダメ、というより受けて翌日まで見るとか3回くらいやった。
キャンセルしても翌日同じクエが出てくる。
なおしてくれ・・・
>>620 同じ柵に入れてるよ
というか動物(マモ・にわとり・うさぎ)一緒くた
>>618 そんなあなたにブラミー一族で随一の能力を誇るワラミーをどうぞ
菜くずを食べて刈った草(小)を生産する優れもの
一家、いや一牧場に一匹いかがですか
今なら市場でキャベツ2つと交換可能ですよ!
さらに牧場を改築すると無料で草小屋もついてきます!
インターバル一時間半で五日復活かと喜んでる人もいたが一日だけと知ってまた阿鼻驚嘆の図がもうすぐ
>>621 自分、秋の2日目でまだウサギの毛がとれずにいるのだが、キャベツの芽はでてるけど
これで一個も取れなかったらダリセットするよ。
冬にレイアウト変更をやるつもりだったけどこれは無理だな・・・
>>624 >>626 そうなんか!自分わざわざ3つとも区切っていれてた・・
一時間半後に体力が残ってたら外そうw
これ、収納庫の価値激減だな
収穫期に収納庫へ作物運ぶ行動力が足りない
>>625 クエ受けたあとにランク1こ上げればOK
俺は12のときにできた
こうなると小さい子にハァハァしに来るバセーがひどく邪魔だ
[ショップ]
ひつじ1日分 100ブラミン
ひつじ5日分 300ブラミン
栄養ドリンク 100ブラミン/1日
※1000ブラミン=100円
みたいな課金システムになるのかな
>>617 ということはエラーじゃねえよ、鬼仕様とか知らんし
やりたいやつだけやれよってことですか…
じゃあ5日づつ進めるようにするには、7時間半ごとにやればいいってことか・・・
微妙に短くなったのかw
☆サブクエスト
むせい卵をあたためて、ゆでたまごを手に入れよう!
DSのひつじ村だって柵の移動や物の移動ではメーター消費しないのに。
>>635 課金通貨はひつじコイン
mixiポイントで購入とかそんな感じだったはず
動かせるオブジェは倉庫番ゲーと考えても菜クズのおかげで同じとこに種を植えるのがキツイ。
>>632 いや収納庫重要だぞw
収納庫へ入れる、出すは行動力使わないから一時的に物を手放したいとき
収納庫を経由させると行動力が減らないw
行動力消費がイヤだってやつはメール出せばいいだろう
要望が多ければ変更されるだろうし
七時間半あけると5日づつできるの?
1時間半経ったんで見たら1個回復してたよ
>>637でいいっぽい
>645
作業が終わってから一時間半だと、作業時間分ソンしないか?
行動力消費だろうが1時間半で1個回復だろうがどうでも良い
鯖強化しろ、と
冬になった瞬間もうちょっとの麦15本が全滅したorz
結局麦手に入らなかったぜ
一時間半ごとに1回復するならメンテ後から2時間はたってるから
作業途中に一枚増えてないとおかしくないか?
どういった仕様になったんだろうか
既出だろうけど行動メーターの減りが早すぎ
今まで間に合ってた作業が半分終わらずにメーター無くなる…
一日しか・・・
でも、行動終了してから1時間半だから、
作業時間が長ければ長いほど1日にできる日数減ってないか
行動メーター足りなさすぎだろ…
ベリーの収穫とクズをウサギにやったらすぐになくなる。
>>646 5回まとめて作業すればいいんじゃねw
その方がロスは少なさそうだし
問題は上限が5なのかどうかだな
ベリーの収穫と丸太なんて切ってたら
餌やりなんて出来ないよね…
農場の規模をかなり縮小しないとまず追いつかないよ
これは改悪だなぁ
最後のコインを使い切ってから一時間半のようだ。
作業時間が長いほど損をする。
最大5日のままなら、睡眠時間を7時間にしなきゃだめだな…
ますますのんびり楽しめないじゃないか
例えばベリーよりソバの種のほうが食うのに時間がかかったりして
安物大量生産するより上位作物作ったほうが行動力抑えられるとか・・・あるのかな
どんどん制限がついてきて一つのアプリというより製品の体験版みたいな感じになってきてるな
越冬できない人の阿鼻叫喚を楽しみに帰ってきてみたら…
スレ全体が阿鼻叫喚であふれてたでござる\(^o^)/
雪の日が重過ぎてうごけねーんだけど
1日だけやってまた1時間半後まで待つなんて楽しくない…。
草刈って1日終わってしまった。
刈った草(小)持っただけで何でこんなにメーター減るんだよwwww
行動メーター無くなっても軽い物は持てたはずなんだけど…
メーター無いと持てないし置けないしでストレス溜まるね
7時間半待って5個回復してるとは限らない
666 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 20:29:43 ID:kjixBSMX0
削除した。一から挑戦するぞ!(´д`;)
>>642 そういう使い方もあるのか。
でも、ソレやるとセッションエラーでさらにストレス溜まりそうだねw
今リセットすると間違いなく損だよね
今までアクティブに活動して築いた財産、
この行動力の消費量使用だと復活させるのに今まで以上の時間がかかっちゃう
>>666 がんばれ! 仕様変更でワラミー囲いの重要性がさらに増したぞw
アイテム設置予定場所にススッと寄ってきたワラミー持つだけで、行動力消費するからw
盛り上がってるとこ悪いけど
妊ガチョウの説明文見たら「タネを食べて、ヒナになる卵を産む」って書いてあったんだけど、
これもしかしてタネ系食べさせないと卵産まないのかな?
普通に小さい草にがっついてたけど
>>669 こらこら、ワラミーさんは菜くずを刈った草(小)に変えてくれるいい子だぞ
近づいてくるだけで邪魔するのはブラブラするブラミーだ
>>669 うん、真っ先に閉じ込める。ただ、キャラ作成で髪の毛の色を選ぼうとしたら止まってる(´д`;)
ブラブラブラミーじゃなく
ワラミーを?
ワラミーかわいいよワラミー
ワラミーはワラを
タネミーはタネを
ブラミーはブラを
>>675 ブラミーは村中の娘さんから狩ってくるわけですね
>>670 本来はタネ系しか食べないみたい
ただこのゲーム前日の行動が本来出来なくなっても(やる必要がなくなっても)
対象物が残っているかぎり前日の行動を引き継ぐから若の時食ってたものをそのまま食ってるんじゃないかな
一度手に持つなり、体で大きく位置を動かすなりして行動キャンセルさせるともう食べなくなっていると思う
>>676 俺はブラミーを柵から放つぞJOJO−ッ!!
>>677 なるほど
そういえばテリアも誠賢になったのに肉にがっついてたな
村長「なぜあなたの農園から町中の女性のブラがでてきたのでしょう…!」
葉くずをワラミーに持っていって欲しい場合は囲わないほうがいいが、
葉くず回収を自分でやってでもきっちり植えたい場合は、寄ってくるあいつが邪魔になる
行動力をケチるか、場所をケチるかの差だね
しまった、一番身近なワラミーの名前を書いてしまった
許してくれワラミー
3分の待ち時間ないだけで快適すぎワロタ
ちくしょう…こんなことなら丸太クエ2をさっさとこなしとくんだった…
他の作業やってたら、1日1つか2つしか作れない…
サブクエスト:冬の不思議
期限:なし
報酬:クリ×1、100貢献度、100クーポン
牧場にキノコを置いて、日にちをすすめてみると…。
※クエストを受けるとキノコを1つもらえます。
こんなん出た
ワラミーに活躍してもらおうと、作物を囲っていた丸くいを捨てた
しばらくすると、丸くい(2)クエがあらわれた!
ベリーはあるが、この行動メーター消費仕様で丸くい12個は・・・
うわぁーー10個はくいあったのに・・・ 残ったのは悔いだけかorz
>▼スノードリフトが現れました!
>被害数:
>なし
スノードリフトって…(^o^)?
泣く泣く増やしたマモを交換してきたよ
>>687 マーモットの親玉みたいなの
PSP版では狩りのときに敵として登場した
>>685 それやったらキノコだけ消滅して、雪だるま出なかったんだがw
当然クエスト完了にならず・・・
毎日の報告の消滅したものリストにキノコって表示もなかったしかなり謎
うさぎもマモも子ができたばかり。毛のためにキャベツ植えてるけどこれでだめなら
リセットかーなんか切ないなぁ
評価が3だったのがメンテ後は2.5に下がってるwwwまた延長メンテで改悪直すのかなー
毛を刈ろうとしてポッケにしまってしまいやむなくリセット
不自由すぎる・・・
違うよ、改悪前のは課金者用の仕様だったんだよ
今のが無課金者用の仕様
ウマイ汁吸わせたから今までのレイアウトいじりとか楽しみたかったら課金できた時金払ってね^^
ってのが(羊)の意図
だいたいβなのに何を変えたかロクに告知しないで、
テスターに隠しアイテムでも探させる様に説明無しでやらせるのはおかしい
変えた仕様はふつう告知するし、twitterでしかロクな情報流さないとかかなりクソ運営
この行動メーターの減りは嫌だなぁ。
リアル1日で約15日分なのは、メンテ前とほぼ同じなのに、なんで行動メーターは変えたのか。
道具を使わない作業は行動メーター消費しないでいいじゃない。
PSP版でのスクリーンショットコンテストみたいなことが気軽にやれなくなるよ?
>>692 どうだろうね。
向こうも趣味や遊びでやってることじゃないし、バランス関係は思いつきのようなものに見えても
十分社内で話し合われて何かしらの意図の下に導入されてるだろうから、バグじゃないというのならなかなか変わらない可能性も
@stoursdale @m_kisara 行動メーターの件にて、各種パラメータの調整を行っております(羊)
30分前 webで
ま、期待して待つか
リセットで最初からできるようになったのか?
ついさっき毛刈りが終わって土地が広がったんだ。
囲いに利用してた壁側が。
風に波打つキャベツとベリーの若葉。
ウサギ
解き放たれし飢えた獣達。
ブラミー
迫り来る追跡者。
村長ォー!
俺は村民をやめるぞー!
次回、足りない行動メーター
1日終わるたびに常にきっちり1時間半後になるな
2時をまたがないと蓄積はされないのか
そもそも8時間おきの回復がまだ存在するのか、時間になってみないとわからんが・・・
>>699 これを何故アプリ下とかアプリ説明画面とかサポコミュに出さないのか謎
mixiのβアプリじゃ他ゲーでもこんな感じなの?
くれよん
長期休暇を廃止して、1日を1.5時間にしたのは良い修正だと思いました。
これまでの5日セット8時間定時制に比べ、プレイする時間を選びやすいので助かります。
1日ずつ進めているせっかちな人がいるみたいですが、これまで通りの8時間でちょうど5日溜まるので問題ないですね。
負荷面でも恐らく良い効果が期待できるでしょう。
行動ゲージの消費量はまだ調整の余地があるかもしれませんが、序盤の解説を充実させていけば何とかなるかと思います。
このくれよんて奴運営の関係者ぽいね
なんで8時間でちょうど5日分まとめて貯まるってわかるんだよw
なにより星5つは無いわw
一時間半たったから、一日だけやってみた。
なんもできなかったよ。ダブルクリックがうまく利かなくて入れたり、出したり
入れて、出してが何回か続いて最後メーター振り切ったw
疲れた。追い立てられてるみたいになった。
706 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 21:12:16 ID:LdTVBP5zO
草や動物を蹴っても行動消費…
そのうち「ワープしたら体力の3/4を消費」くらいになりそうだな
>>696 それいみなくね?
課金誘発させたいなら、1日で出来る日数増やすとか、
無課金なら一年しかできないとかそういうのにしないと
あくまで日々仕様同じでないと、ユーザーは課金して面白いか判断出来ないから
無課金でやめるだけ
あんたの妄想だけならいいけど
本当にサクセスがそうかんがえてやったのなら
糞じゃなくて馬鹿なだけ
1日ずつ進めてるせっかちな人って社会人の人の評価のことだな
そら、運営が1時間半でひつじ1つ貯まるとか言わなきゃねらーじゃないとわからんよ
つかムギが11日間もうちょっとのムギから進化しないのはデフォなのか
冬前に刈れると思ったのにあと10日しかないよ
花から先オワタ
マモちゃん飢えさせれば勝手に冬眠するのか
必死に種撒いてたわ
草が足りなくなってウサギ片っ端から〆てる(ヽ'ω`)…
>> 物ぐらい自由に拾わせてくれよ・・・
>> メンテナンスお疲れ様です。が、
>> 物を取ったり置いたりしただけで行動ゲージが減るのは仕様ですか?
行動メーターの件にて、各種パラメータの調整を行っております(羊)
コミュも作らず外部サイトでアプリに対しての発言してるの?
普通に利用してる人はそんなの気付かないのが大半だろうに…微妙な会社だなあ
>>712 mixiアプリなのにtwitterだから笑える
いったい何がサクセスしているというのか
行動メーターの件についてはかなり問い合わせきてたんだろうなぁ
うちもテンプレ帰ってきてた
それよりも画像使用についてを聞きたいんだけどなぁ・・・
まぁいそがないからいいんだけど
牧場物語は、利用者手放したくないのかガンガンぬるくしててつまらん。
こっちは、1.5時間で1日復活するのは利用しやすくなって助かるが、
素手なのに行動メーター消費する仕様は最悪の改悪だろ。
せっかくの自由度が台無し、レイアウトなんてまったくできない。
てか、よく考えたら1時間30分ごとに遊ぶのって損じゃね?
1日10分作業で考えると
10分遊ぶ→1時間30分待つ→10分遊ぶ→1時間30分ry
これで5日分遊ぶと7時間30分+50分で8時間20分
つまり、1日6分で作業しないと損しちゃう。
逆に6分以内で作業終えれば一応得する。
冬以外は完全に損じゃね?
10分遊ぶ→1時間20分待つ→12分遊ぶ→1時間18分待つ
にしてくれればいいのに。
>>717 そうするとまたもや更新時間が固定されてアクセスが集中するのが問題なのかな?
個人的にはそうして欲しいけど
行動メーターの減りが激しい
でも日数が減らないんだけどバグかな?
効率を気にせずにのんびり遊べるのが良かったのに
もう牧草だの刈った草を種にする作業なんてしてらんないわ・・・
ベリーを市場に持っていって種にして与えるじゃないと、時間かかって仕方ない
1時間半で1日回復ってのは、次の大回復分を先取りしてるのか、
大回復時は前の時間帯で何日やったか関係なくチャージされるのか、
そもそも大回復が存在するのか、まだわかんねんだよな
、
ひつじアイコン90分回復については、これまでは朝9時からアイコン5つ使って集中的にだーっと進めた人は、
10時にまた5つ回復して幸せ〜、だったのかもしれないけれど、メンテ後は休んだぶんだけ回復で細切れになるから、
それが嫌で文句を言っているんだろうな、公式の評価コメ。
でも定時の全回復時に残っていたらもったいないからと無理に時間を合わせて遊ぶ人も出てきたわけで、それよりは
自分のペースで待ったら回復の今の方がいいと思う。
どうせ有料アイテムでアイコン1つ回復〜5つ回復みたいな事はやるんだろうし。
匠のてぶくろ:行動メーターを消費しない特別なてぶくろです。
みたいなアイテムを出すんだろうけど。
評価ってのは意外に運営は気にするもんだぜ
俺も評価下げに貢献してきた
完璧主義者からからするとリロードオンライン&セッション切れオンラインでリアル時間がいくらあっても足りないから
もしこのままならこのアプリは見切ろうかと思ってるし
それにそうでなくてもちょっとミスだけでリロードする人は確実に増えてるから
サーバの負荷も増えてるんだろうし(PVでmixiから報酬もらえるらしいか逆にうれしいのかもしれないが)
アイテム課金はやんのかねぇ、結構課金しても3000円程度で済むならともかく
パッケージのPSP版以上の値段は出すやついねーだろ
>>718 いや、作業終えてから1時間30分だから、個人個人でばらつくはず。
ただいつでも混み合う事になりそうだな。
2時、10時、18時で全員5日分に揃えられるならかなりお得なんだけどな。
鯖の混み具合を考えなければ。
何でサポートコミュ作らずにtwitterで発言するんだろうね
叩かれるのが分かってるから逃げてるのか、はたまた別の理由か
理解に苦しむなあ
個人的には時間制でひつじ数が回復する方がいい気はする
つーか会社員だったらむしろ時間でひつじ数が回復する方がよっぽど使いやすいと思うんだけど
上限が5つまでしかないなら話は別にしても、上限が無いとかならば10時〜18時の間にパソコン触れない人でも、その間ひつじが溜まっていくから帰ってきたら全部消費すればいいし
今までの定期制よりはよっぽど改良されてると思うよ
できれば1ひつじゲージを1時間半じゃなくて1時間にして、ひつじ保有上限を10くらいまで増やして欲しいかな
そうしたらもっと楽しめそうだ
行動ゲージの消費量が高いのは早いところ修正してもらいたいけどね
課金でクライエ作れるなら
それは欲しいとか思う
干草が移動するのがうっとうしい
何となく、動物を蹴り飛ばしてしまいやすくなったような
気がする。や、単なる気のせいかもしれないけど。
3時間で羊回復1だと……?
アクセス集中を回避したいならやっぱ朝4時ぐらいに一回リセットで
コイン15枚がベストだなー
課金すれば1日のコイン量が増えるとか
メンテ後から3時間半以上経ってるけど、まとめて待ったら2日分チャージされたって報告はまだ無い・・・よね?
使い切らないとチャージカウント始まらないってんなら、前より廃人仕様な気が
このスレ見てなくてtwitterで(羊)ログも見てない人は5ひつじ使いきった後
次1時間半待ってって言われても実際に1時間半以上経たないと
ひつじいくつ回復するか知らないし、回復したひつじ1つ使ったあとも
同じ様に90分待つのかどうか判らないからかなりストレスだろうな……
メンテ明けて初めてポスミークリックしたら 翌日へ〜 って出た。
何度もクリックしたら直ったけど・・・。
いろいろ不具合出てそうだね。
2時間59分で入ると1回復のみなのかな
735 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 21:49:11 ID:kjixBSMX0
リセットして5日分終わった〜。
これはβテストで、我々はテスターなんだから不都合なことはどんどん報告したほうがいい。単なる文句じゃなくて。
こちらがゲーム内容をテストしているのと同時に、向こうもこちらの我慢の限界をテストしているんだと思うよ。
これ以上やったら辞める奴続出とか、ここまでなら我慢するだろうとかw
>>726 コミュ作ると管理がめんどくさいんだろう。
牧場物語の公式コミュなんてひどかったぞ?
「運営以外書き込まないでください」ってトピに書き込むバカ
2つ3つ前に書いてある質問を繰り返して書くバカ
2つ3つ前にかいてある不具合を繰り返して書くバカ
目立ちたいのか、募集トピに1時間に20回、30回書き込むバカ
そのせいで、募集トピがすぐ埋まるが、深夜だからか運営もトピ立てない
マイミク募集トピが無いから他のトピに「トピ違いですが、牧ミク募集中です><」とか書き込むバカ
たしかにバグとか不具合とか多かったけど、あれは運営に同情するよ。
あの惨状を見てたら絶対にコミュの管理とかやろうとは思わないぞ。
でもさすがに正規版がはじまったらコミュ作るでしょ。
>>735 おつかれ〜
一時間半まって若草になったキャベツを食わせてもうさぎに毛が生えなかったら
あとに続くよ。
>>731 我慢して待ってみたけど、
2日分回復したよー
つーかここまで悪評なら元に戻るだろ
現在冬16日
1番広いスペースに種食べる家畜がうろうろしてるから、全然春に向けての準備ができない
仕方ないから柵置き始めたけど、エサで誘導して追い出すしかないなぁ・・・
妙に追い立てられてる気分になるな。
まったり没頭する感じがよかったのに。
行動アイコンが今までより増えるんなら今の仕様でもいいんだけど変わらないんなら元の仕様の方がいいな
>>737 若草状態でもキャベツなら毛が生えるの?
>>738 おっ、マジで?
現状ゲーム自体ままならないことだし、自分もしばらく放置してみよう
>>743 いや、今若草状態で次入ったら、出来てるか否かってとこ
言葉が足りなくてごめん。
>>744 うん、ちゃんと2日分回復した。
で、2日分こなして日進めたら、
また90分後〜ってなった
>>736 なるほど
今コミュのシステム見たらトピを立てるのは管理人だけってことができるけど、中のレスも管理人だけってのは現在システム的にできないっぽい? から各自の良心にまかせるしかないわけか
この状況だと確かに荒れに荒れるだけだなあ
>>731 >>738も言ってたけど、こっちも羊がさらに追加されてるのが確認できたよ
んー・・・
すっごいこのやり方やりにくいな
最初に1日消化した段階から1時間半ってできんもんか・・・
1日半時間とかで作業してたらすっごい進み悪いじゃないか
前の8時間でよかったんだけどなぁ・・・orz
別に8時間待って作業してもいいんじゃないのか?
つーか18時にログインしたとき5日使いきってから90分のカウントダウン始まったけど
いまログインしたらちゃんと2日分回復してるから日付進めないとカウントダウン始まらないわけでもないんだな
どのタイミングでカウントダウン始まるんだろ
>>749 違う違う
すごい1日の作業に時間かけるから、終わってから1時間半後って見るとすごいなんだかなぁってなるんだ
慣れたらなんとも思わなくなるんだろうけど、最後の翌日へから1時間半だと5日をすごく急いでやらないともったいない気分になる
>>750 普通に最後の翌日へからじゃない?
押した段階で1時間半後って出るし
何でこんなに待たなきゃならないんだ?
羊1個で30分ぐらいでもいいんじゃないの…
そんなに貧弱な鯖なら本スタートしたらやってられなくなるぞ。
だとすると最後の翌日へは押さない方が早く次の日が回ってくるのかな?
ところで鯖増強って具体的にどうやるの?
金出してどっかから鯖借りるわけ?
>>753 ああ今押してしまった・・・
多分そういうことなのかな
寝る前に最後の1回やったほうがよさそう
>>751 放置しとけば90分ずつ回復するけど
なんか作業して日数使い切った場合はそのときから90分になるってこと?
だとしたら変なタイミングでログインして作業したらまるまる90分近く損しそうだな
>>726 ぶっちゃけ毎日10時にひつじ10個回復(10日で一年)で十分だなあ。
これで負荷は分散出来るんじゃまいか?
10時の理由はリセット時に不具合があった時(いちばんリスクが高そう)
会社が開いている時間帯のが対応しやすいと思うので。
・わざわざ土曜出勤して仕様変更やるくらいだから開発予算きついんじゃねという妄想
・上にも誰か書いてあるけど調整した部分は必ず公開して欲しい
・今のバランスはだめだめ(レイアウト変更の自由度がないと魅力半減)
・これβテストじゃなくてαテストなんじゃね?(メンテ前とメンテ後でまるで別ゲー)
でも、バランス取れればとっても楽しそうなので開発の中の人がんばってくだしあ。
あれ、ひつじ村って非公開招待制βやってなかったっけ
>>758 クローズドβをやったって話は聞いたことないにょろ
760 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 22:23:52 ID:mTtmFW+d0
もうね、菜くずとか収穫したべりーとか散らかりっぱなしで農場が汚いのよ。
枯れる前に収穫しないとって思うから掃除する余力が全くない。
・キャベツを2個収穫
・フィールドに出ていた丸太1を丸杭にしたものと、既に柵として利用していた丸杭2を納品
・ポスミーから丸太3を取り出し丸杭に加工、2個持った時点で1日が\(^O^)/オワタ
>>753 あぁ、そういうことか
頭ひねっちまった
そういうことかもわからんね
今ちょうど後ひつじ2つの垢いじってるから、最後の翌日送りせずにおいといてみる
>>756 さっきまで出かけてたから、その間も触ってた人に聞いた方がいい気はするんだけどね
使い切ったらその場から1時間半
えーと、まさに
>>717の状態っぽい
で、どうなんだろうって言うのが
>>734 まぁたぶん、2時間59分じゃ1回しか増えてなさそうだ・・・
今の状態で大いに時間を利用する方法は……
1.「翌日へ」のボタンを押す
2.牧場を1時間半かけてゆっくり弄る
3.セーブしてから、羊コインが追加されてるのを確認するまでリロードを何度か押す
4.羊コインが追加されてるのを確認したら「翌日へ」のボタンを押す
なのかな
90分ちょい前くらいで「翌日へ」を押しちゃうとほぼ3時間空いちゃうことになるし
……でも毎回「前回何時何分に羊コイン追加されたっけ?」って確認しなきゃいけないのが大変かも
そういう意味では一斉追加の方が確かにいいのかもなあ
一日分、すっごく急いで終わらないといけないから焦るよね
>>758 やってたはず
オープンβ前は30人くらいになってたし
干草からエサ用のタネ用意したらマジなんもできんよ
767 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 22:25:52 ID:kjixBSMX0
いや、最後の1日が終わってから1時間半じゃないっぽい。
自分の変な書き込みの時間を追っていくと、21:49に5日分終わった〜、って書いてて、今入ったら残り35分になってる。
書き込みをさかのぼると1時間前は、キャラを削除して再突入した時間ぐらい。1日目の作業が終わったあたりからの
カウントかも知れん。
>>761 訂正
・キャベツ2個収穫
↓
・キャベツ2個収穫、市場でワラミーに交換して放す
>>763 時間かけてゆっくりいじっても、翌日へしてから1時間半じゃ・・・意味なくね?
>>767 さっき作業終わってぽっちりしたら、
次の作業ができるのは1時間30分後ですがよろしいですか?
みたいなの聞かれて、そのまま1:29:59ってカウントダウン始まったぜ・・・?
〜18時30分、5日分使う
〜20時00分、夕飯の時間1時間半待つ
〜20時10分、復活している1日分使う
〜22時20分、ページ開いたまま風呂入る。1日分復活してる
〜22時30分、1日分使う
〜24時00分、1日分復活?
なんか最後損した気分なんだけど、
ページちゃんと閉じて待ってたら23時には2日分復活ってことだよね。
よくわからないシステムだ……
>>763 一時間半もゆっくり何かする時間ないけど。あんた本当にゲームしてる?
772 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 22:28:42 ID:kjixBSMX0
>>769 入り直してみても、そのカウント続いている?
草を刈ったりベリーやキャベツを収穫後、行動力不足で整理整頓wが出来なくなってカオス化してきた。
もうすでに刈りたてソバがどの辺に転がってるのか判りにくくなってるw
でも18時台は重かったけど、今は結構サクサク動いてる。
>>772 ごめん、確認せずに言ってた
今別垢やってるから、コレ終わったら見てくる
>>771 769じゃないが
90分のカウントは「翌日へ」をしない限り有効なので
ひつじメーターが回復したのを確認した直後に
「翌日へ」をした方が より無駄がないって事だろう
俺も行動力メーターが今の使用になる前は
普通に一日30分や一時間かけたりしてたし
携帯からやってる人はもっと時間掛けてるかもしれない。
日を進めずに90分待ってアイコンが2個以上のときだけ日付を進めたら無駄がないハズ
私は一番最後の羊を使い切った瞬間から1時間30分カウントされてましたね。
5つ羊を溜めていても、翌日へを押した時点でカウント開始…となると、キツイね。
1回に90分かければいいという案がマトモに見えてくる。
もちろん、そんなことはできないんだけど。
寝る前だけ全部消化って感じか
マイミクが金のニワトリ像もらったらしいんだけど
他に貰った人いる?
なんか
>>775と同じこと書いちゃったけど気にしないw
>>779 貢献度レベル20の報酬
30がなぞのたね2個だった
バグが直ってれば今はもらえないかも
取り敢えず俺は冬のうちに丸杭12本クエこなしておくぜ
>>767 最後の1日が終わってからじゃないのか
だったらやっぱり急いでやるしかないのかねえ
>>771 やってるよ
今のゲージ状態じゃそんなにやることないってのは分かってるけど……
って今自分のレス見直したら「最後の一日で「翌日へ」を押したとき」じゃなくて「最後に「翌日へ」を押したとき」での意味になってる
「翌日へ」を押すたびに時間が更新されているとしたら、前回「翌日へ」を押してすぐ後に押さないとその間が全く動かせなくなるなーと思って
つーかあの庭で、荷物を上げ下げするだけでゲージ減ってたら90分どころか宣伝の5分すらやることが無いような気がする
>>781 そっか、メンテ前って言ってたな。ありがとう。
狩った牧草持ったままゲージ尽きたでござる
柵のレイアウトは元々ゲージ消費するから良いとして
作物置いたり拾ったりでゲージ減るのは困るね
草ならサッカーでどうにかなりそうだけど、ベリーや作物は蹴飛ばせないからつらそう
人参が1つだけできたんだけど、何に交換がベスト?
貯蔵庫で永遠に保管おkなのかな
>>767 本垢で確認したけど・・・
んー、普通に1時間半っぽい
俺がぶーたれたのが10時ごろ、今45分すぎだろ
カウントはあと40分程度
計算できない子だからアレなんだが、まぁ足せば約90だから1時間半だろうな・・・
夏真っ盛りの別垢
もう刈った草を種にするのですらもったいなく感じてきたので、収穫したベリーを握ったまま市場にいって種にしてる
使うだけ出してきてエサやる感じ
菜くずはもうばら撒きでワラミー任せだわ・・・
あ、あと、シザミー地味にいい子でした
1日1羽しか面倒見れないみたいだけど、行動力の節約って意味では十分
>>788 1つならとりあえず種でいいと思う
1つだけならアヒルとかほかに変えられるのばっかりだしね
2つならアンゴラあるからそれも手
ただ、ニンジンがないとアンゴラの毛が生えなくてニンジンの入手ができないっていう素敵な罠が
>>788 タネ2つと交換して増やす
その後はアンゴラに
ちょくちょくPCに触れる時間ならひつじマークは二個残しておいたほうがいいみたいだね。
長時間出かける時や寝る前だけ全消化で。
今回は、ベリーを4個刈り取り、草(少)を種にして、柵を三つ動かしてオワタw
明日の朝まできゅうけい。
なるほどそういう意味か。羊5こ出てる時の最初の日に一時間やったほうがいいってことね。
理解不足ですまんかった。
はぁ〜ぁ、明日はキャベツが出来てるだろうかー若草はあと5つ
えーと、それじゃー
翌日へを押した段階から1時間半でいいのかな
それが1日目であろうと5日目であろうと
と、まとめようと思ったけど頭こんがらがっててわけわかんねぇw
誰か把握できてる方まとめてくれるとありがたいでう
翌日へを押さずに、セーブして終了してきたよ。
麦クエスト終わる前にソバが刈り取れてしまったので焦ったけど、刈りたてのソバがある状態でクエストを受ければ乾いた時点でクエスト完了するみたいだ。
秋14日に麦クエスト完了&そばクエスト受諾
秋15日にそばクエスト完了
ソバの乾くタイミングがよかったせいもあるけど、驚いた。
受諾するまで刈りたてを持ち続けてれば良さそう。
1日1スレくらい消費してるなw
羊の回復
いつもご利用頂きましてありがとうございます。
「みんなで暮らそう!ひつじ村」運営チームです。
この度は貴重なご報告をいただきまして、誠にありがとうございます。
最後に翌日を押した時点から90分でひつじアイコンがひとつずつ回復します。
上限は5つまでとなります。
今後ともご愛顧下さいますよう、よろしくお願い申し上げます。
>>800 おー!
公式からそう出てくるとやっぱり安心するな
ありあり!
しかし上限5から変動なしなのな
てか公式ページてどこよ?
ごめん、すぐに公式って言う癖がついてるようだ・・・
運営から、に訂正orz
最後押さずに出てくるとどうなるの?w
ついったーwwwww
登録してねーよww
つまり2時間59分だと1個のままなのか・・・?
明日やってみればわかるっしょ
行動間違える度にリセットするゲームになり果てたな。
ストレス溜まりすぎ・・・。
いま評価ページを読んでたんだが…
使役動物が勝手に行動してもメーター消費ってまじか…
>>811 なんだって
シザミー使ってたけど気づかなかった・・・
ひつじ増えたら確認してみる
>>800 まぁ今まで通りの遊び方(8時間待ち)で大した問題は無いっぽいな。
ただ、2時を待たなくても何日かは遊べるからその点は遊びやすくなったな。
さて、残るあとは素手を使い放題に戻してもらえれば…
>>815 そこで日付進めないでセーブして30分後に入りなおしたらどうなってるか気になるな
>>815 翌日へ、を押さなかったらあと30分で1個回復
とかしないの?
818 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 23:14:20 ID:sUuKR3/d0
う=ん。ということは羊が上限に達していないときで、
前回翌日押下時点から1時間半内で結構時間が経過していたときは
その1時間半が経過するまで翌日ボタンを押さないほうがいいのか。
最悪のパターン
最後の2日目に翌日ボタンを押し、最後の1日を1時間かけてプレイ。
そこで30分待ってから翌日を押せば、ストックされた翌日がはじまるが、
速攻で翌日を押すと、前回翌日押下からストックが増える1時間半待ちのために経過した1時間がリセットされ、
その時点から1時間半待たないと翌日にならない。
ちょっと悪いシステムだな
負荷分散って点では大成功だと思うけど
ユーザー側からすれば不満がない方がいいよね
820 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 23:19:59 ID:sUuKR3/d0
>>819 結局ゲームを最適効率でプレイすることが困難なシステムになってるのな。
だまって朝4時リセット15日回復でいいのに。
>>812-813 以下、評価ページからの引用
引用元の人スミマセン
==
わかったこと
・ ブラミーズの唯一の星だったワラミーが勝手に草を移動してメーター浪費させるいらない子に
・ 犬や運搬ブラミーズも調整用の置きなおしのメーター消費が発生して更に不便に
・ 勝手に移動する家畜をたくさん飼うのは現状罠っぽい
・ リロードで1日分に30分くらいかけてるとリアル日あたりのひつじ回復数が減って損
----
草のタネ作成は「刈った草(小)拾う→市場で交換→ポスミーで受け取る」でメーター半分に
貯蔵庫を中継点として経由してもやっぱりメーター消費が少なくて済みます
この方法はおそらくまもなく全員が思いついて、全員が躊躇いなく実行することでしょう
サーバへのアクセス回数は2倍以上に膨れ上がりますが、
ユーザーはその手間よりも手元で見えるメーター消費のほうを厭うでしょうね
以前の「何時間もだらだら市場や貯蔵庫にアクセスしまくられる」よりはマシ…なのかなあ
鯖の負担を軽減する代わりにユーザーの負担を増やしました^^
やっと蜜箱ゲットしたらハチ消えたでござる
来年度か…
ダックスフント貰おうかと考えてる。
これもらったらイノシシとか穴ウザギとかの襲撃防げるのかな?
>>804 ついったー登録してないんで、初めて見たが……
-------------
「公式はブラミーが邪魔」という意見をいただいておりますが、
「そんなことはございません。ぶらみーはわたしたちのゆめです(棒読み)」(羊)
7:17 PM Nov 11th webで
ブラミーをいかに上手に囲うかコンテストを開催しようかと思うのうわなにをするやめr(羊)
5:06 AM Nov 9th webで
ブラミーを柵で囲った人、手を挙げて!(羊)
5:02 AM Nov 9th webで
「ブラミー邪魔っ!!」という人、手を挙げて!(羊)
4:14 AM Nov 8th webで
-------------
ブラミー…運営にまで…(ほろり
つうか、ネらー丸出し
羊アイコンにABCDEって割り振ってそれぞれ消費した時刻を記録すれば一番良いと思うけど
>>823 PSP版wikiによると犬は仕事のほかに防御力があるらしい
犬の防御力(合計?)が害獣の攻撃力以上なら防げるとかなんとか
827 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 23:25:23 ID:sUuKR3/d0
それと、アクセスの負荷を軽減させたいなら、
刈った草(小)をツボに入れて種にする時の行動力消費をゼロにすればいい。
現状、刈った草(小)を種にするためだけに市場とポスミーに繰り返しアクセスを繰り返すから、それがなくなるのを考えればかなりのアクセス減を見込めるだろう。
運営もこういった感じに負荷削減のための仕様を考えれる人間がいればいいのだが。
登録制になったらもっと増えるのにね
>>824 ブラミーは昔からそんな扱いだぜ。
PSPの取り説にも書いてあるくらい。
いま手元にないから詳しいこと忘れたけどw
>>823 ダックス♀一匹いるけど
脱走ウサギにキャベツ2ダイコン芽3ソバ芽3食われて
次の日にアライグマにベリー10食われたよ
>>824 ゲームのキャラからの扱いの時点でそうなので…
ってかなんか痛いね
なんだかめんどくさいが素直に7時間半待って5日分一気にやってまた7時間半待てば
そんなに損はしない気がする
833 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/14(土) 23:28:23 ID:sUuKR3/d0
しつもんで〜す。
「ソバの花」の状態は、まだ刈ってはいけないじょうたいなんですか?
そんなに焦ってやるゲームでもないと思うんだが・・・
うーん……。
個人的には、タネまきや家畜の試行錯誤しながらの配置に
おもしろさを感じてたので、行動にいちいちペナルティ(行動力消費)がかかる
今の仕様はあんまり楽しめないな。
>>825 ねらー丸出しの会社って珍しいよね
こんなログの中にいきなり丁寧にメンテしますとか告知しはじめるけど、
開発ブログ用とニュース用に垢わければいいのに
>>835 この仕様だとトライ&エラーが出来ないよねえ。
完成図を描いてそれに合わせて行く感じじゃないととてもとても。
行動メーター鬼畜すぎw
これじゃ餌もやれないよ
とりあえず改善要望だしてくる
【なにこれ珍村景】ひつじ村では… 犬がヘッドバンギングをする(羊)
>>836 ネトゲ関連ではそうでもないな
見てない方がどうかと思うし割り切ってる感はある
>>835 おなじく
ゆっくり時間かけて動物の柵調節したり葉くず移動させて土地使いやすくしたり、
そういうの楽しんでたからベータ終わってもこのままなら見限る
いまのはいかに行動切り詰めるかってパズルゲーな感じだし
こんな形で溜め込んでたベリーを大量消費することになるだなんて・・・
ここで聞いたのを真に受けてためておいてよかった
やけになってリセットした\(^o^)/
もうどうにでもなれ
夏の29日目に、「秋にそなえよう」ってメインクエストできたんだけどなにこれ?
どうなればクエスト完了なのか条件がないからうかつにうけれん。
そもそも他のメインクエストを受託中に夏最後を迎えたらこのクエはいったいどうなるのかと
>>833 / ̄ ̄\
/ --、 \
/ (⌒) ヾ i
/ ""(_ (ヽ) ダ〜メ♪
/ `-ヽ__)゙/
/ /
/ /
/ /
/ `ー- く
/ 。 \
/ 。∫∫゚ ヽ
/ /^ー:r ̄ ̄ ̄i l
| i / ,ノ、__ノ |
・動物のAI一時停止機能
・天気エフェクトOFF機能
が欲しい
ちょっとまて、ベリー無双とキャベ無双してたのに急に種にもどったぞ。
ざけんなよ・・・
>>845 ありがとうございます。たすかりました^^
やさしいおじさん
秋には「冬にそなえよう」ってメインクエが出る
冬に備えてパンジー植えて、咲いた報酬草の種
冬16日
ウサギの食料が底をついたということで、大人のウサギはほとんど市場で交換されてしまった
残ったのはぼくたち若ウサギ3匹と乳ウサギ1匹、子ウサギ2匹
無事冬を越えられるかな・・・
おなかすいたお(´・ω・`)
さて、いちからやり直すか・・・・・・
>>844 村長の話聞いて、ポスミーから牧草の種受け取ったら終わり
むしろ種もらって邪魔になるっていう・・・
報酬は種3つだから、合計牧草の種4つ手に入るのかな、確か
というわけで、さっさとつぶしちゃってもいいよ
種1個拾うだけで行動メーターがモリッと増えるなw
どうせ運営は反応見たさに今ここいるだろうから言っとく
大 馬 鹿 野 郎 !!
>>853 前にもあげてた人?
また増えてないかw
でも今となっては種の手段がベリー無双のがラクだから、それくらい溜め込んでてもいいくらい
むしろ半分種にしてポスミーにつっこむとか
>>853 ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | <ごちそうがあると聞いてやってきたクマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
うちのワラミーさん、ウサギに与えた刈った草にお食事マーク出してるんですが!
草小屋はかざり石の出入り口付き柵の中に設置してそこに草食動物を飼えということか・・・
おとといくらいにさそったマイミクの畑見に行ったら、
牧草が根こそぎ刈られまくってる・・・
なんか責任を感じてしまう
あと12日でもうちょっとのムギが間に合うとは思えん(泣)
>>859 牧草が、じゃなくて、牧草の若葉や草の若葉が
メーター改善されるまでひつじ村やらないつもりの奴、手を挙げれノ
>>849 それって、そのメインクエ受けてたらパンジーが咲くまでほかのメインクエ受けれないんでしょ?
そもそも他のメインクエ受けたままだと、そのクエでないんでしょ?
そういうのはサブクエででて、サブクエも全部表示してほしいよねー
羊アイコンは残ってても行動メーターがないから何も出来ない
セッションオンラインじゃなくなって嬉しいと思ってたら
行動力のなさに噴いた
こんなんで牧畜業勤まるわけねーだろwww
冬の間に牧場レイアウトに凝って遊ぼうと思ってたのに、
家畜にあげる草や種用意してあげてたら一日終わる。
つまらん。
ソバはもうちょっと→花→ソバだったからなあ
こっちも残り日数無いからたわわに実ったもうちょっとのムギ9株を見ながら
冬前日になったら刈って草にしようか迷ってるところ
>>865 今ムギクエやってるけど冬パンジー出てきたよ
コスモスなら道楽で蒔いたけど咲くまで10日か15日かかった記憶があるし
どうなるんだろうコレ
俺手袋レベル3のせいかそんなに気にならないけどね
>>821 それはワラミー達がメーターを直接消費するんじゃなく、ワラミーがこっちの意図しない運搬をした結果、
メーターを消費させられるって意味かと
>>855 お前が1個を置いたり拾ったりすればいいじゃないwww
まぁ明日のお昼くらいに数えてみる。
べ、べつにあんたのためじゃないんだからねっ、どかすついでなんだからっ///
>>856 いや、丸太クエで減ったけどなww
>>857 赤ベリーなんぞいくらでもくれてやるわっ!
色違いを集めたいんだよぉ…(´・ω・`)
そういえばバセーが♂♀になってから育成クエ受けたけど、
♂が♀を妊娠させたら完了扱いになった気がする
経験済みならクリアになるのか妊娠でもおkなのかはわかんないけど
>>869 ごめん。でないじゃなくて、そのクエうけれないんでしょ?だった。
>>869 ムギとソバって、成長途中で冬1日目になると、全部かれてしまうんですか?
色違いだとペットの餌にしたとき、効果が高くなるとかたくさんに食べられても問題ないとか、そういうのがあったら良かったと思う
後、PSP版だかDS版だかは図鑑? みたいなのがあるらしいけどアプリには無いんだろうかね
埋まるんならブラミー一族を追加してもいいんだが……
>>876 ムギ切らないと受けられないと思う
というか秋のソバムギラッシュでパンジー選べるのだろうか
2年目用…?
>>862 ノ
いまのひつじ村に、遊び心の入る余地はない。
ガッツリやるパズルゲームなら、コレでもいいんだろうけどね
THE ひつじ番
限りある手数で全ての動物にエサを行き渡らせよう
>>877 草系は枯れるときいたきがする
というか、冬ではニンジン以外の野菜生存報告って、ないよね?
あと三日で春なるけどいまのシステムだと冬よりきつそう・・・
春1日目でがっくりしたら
>>862 に挙手ノ
>>883 現状ニンジン以外はないね
うちはムギとかは秋のうちに片付いたけど、冬1日に変化があった場合以外は枯れてるらしいし
冬1日にもうちょっと→花で、2日で枯れたとかね
道具を使用しないアイテム移動で行動力消費する以外はいいアップデートだったと思う
でもその行動力消費が一気にこのアプリの面白さを無くしてしまった
ダブルクリック失敗して取っちゃったり移動しようとして近くの物を掴んじゃったりしたら
リロードするっていうのはどうなのよ運営さん
あまりにひどかったので中古のPSP版買ってしまったw
アプリ版じゃ音がないけどマーモットの鳴き声がかわいすぐる
行動力を節約するためにひたすらアイテムを蹴飛ばしてサッカーして
しくじったらリセットりの繰り返し。運営はサッカーゲーム制作したいの?
>>830 PSP版のままだとすれば、ダックスの防御力は結構低い。
もう一匹ダックス作って、コーギーにするといいよ。
コーギーが出来ちゃえば一匹で脱走ウサギ以下の災害は全部封殺できるようだ。
鶏量産体制が整えば、雌雄揃えてさらなるバージョンアップ(シバ→ポインター?)を狙うのもいいのでは。
正しい抗議行動としては「アプリ提供者へ問い合わせる」で
メッセージを送った上、アプリ評価へ書き込む…と言ったところだろうか。
メッセージはすでに送ってはみたが…
890 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/15(日) 00:17:01 ID:BjDMv1OFO
あれ?
11時半に1時間半の休憩終わってちょこちょこ作業して2日進めたら、また1時間半の休憩に入った…
なんで?
ちなみに今春の20日目が終わったところ。
キャベツクエスト済んで、ベリークエスト始まりました。
>>883 ダイコンも大丈夫だと聞いたが実際は分からん
えーい。難しく考えるのはやーめた。
クエもがんがnうけて、サブクエもキャンセルしまくって消えたクエ復活させよう。
いざとなったらリセットすればいいよね。
うん。リセットリセット。
地球はリセットできません
書きたいとこだけど、アプリ評価書くと足跡くるからねえ
しかも今回は良い評価じゃないし、
複垢としてゲーム用のでも作っときゃよかったなあ
アプリ問い合わせも外部メールだし、まあ開発室はmixi外だからかも知れないけどさ
よし!秋にそなえて牧草の種をもらったぞ!!
さっそく蒔いて量産体勢だ!!!
さりげなく左下の持ち物欄、マウス持っていったらアイテムが何か確認できるようになってるね
完全に羊と持ち物の上げ下げで行動ゲージ消費することばかり見てたけど
……まあその2つが大きすぎて霞むなあ
うわー。サブクエキャンセルしまくったら、したから「刈った草(小)を集めよう」とかでてきた。
どれだけかくれてんだよ
>>893 それやると刈った草納品クエとか刈った草(小)納品とか牧草(干し草不可)納品とか出てくるよ
あとやりのがしたウサギの毛クエも出てきて、クリアした
仕様変更前は翌日押す前にいくつも終わらせて楽しかったけど
いまはメーターに余力ないとむずかしいね
貢献度をランク20にしようとかいうのまでみた以降はやってない
>>891 ○つけたら保存とかしたほうがいいの?
勝手に保存される?
少しでもテストプレイすれば、どれだけ無茶な改悪か判りそうなモンだけどね
どうせ行動メーター回復アイテムの導入を目論んでだろうけど、
せっかくもうすぐ春になるのに継続する覇気が失せたわ
8時間放置したら最大で5個回復するんだね
902 :
891:2009/11/15(日) 00:29:50 ID:wCijK1ry0
>>899 勝手に保存されるから書き込んだら閉じて大丈夫
みんなありがとうー
もこもこ埋めてくれててなんか面白い
>>898 かぁーー。仕様変更前に気づくべきだった。
べりー3個納品、草(小)、刈った草の納品クエ完了させたら1日が終わった。
丸クイも既に12個はあるんだが、これだけで1日のほとんどが終わるだろうな(涙)
手袋とか鎌のLvがあがっていったら、消費メータももっとさがるのかな?
>>903 手袋や鎌を使う動作なら下がるよ
ただ何も使わない素手の動作は・・・
なんか表示されない
メインクエスト
刈った草を蹴飛ばして目的地まで運んでみましょう
ずっとこんなのをやってる気分
仕様変えたところで結局つながらねえしw
俺はメーター内で済む範囲だが、いっぱい育ててる人は大変だ
自分の所もプレイ中に固まったみたいになって
ログインし直したら表示されなくなった
今まで8時間後にはあれをやろうこれをやろうと
wktkしながら待って楽しんでたけど、仕様変更後は
家畜の配置と餌やりだけで連日メーターをほぼ使い切ってしまい、
他に出来ることも無く一日を終わらせるしかなくなってしまって
正直萎えてテンション下がりまくりよ。
ただの餌やりと作物育てで終わるなら、まだサン牧とかのほうが
ストレスなく楽しめるよね。
この行動制限が課金サービスに関わるとか、正規版もこのままの
仕様でいくなら、すっぱりやめるよ。
もともと遊んでたゲームに戻るかな。。。
>>891 まだこの表に載ってないサブクエがあるんだけど
勝手に追加してもいいんだろうか・・・?
後、季節によって出てくるクエストもある気がする。
ランクだけで分けるとややこしいかも。
今ランク15で季節は冬なんだが
ベリーを集めよう、菜くずを集めよう、ハチミツを手に入れようは一度もクリアしてないけど
もう全然出てこないんだ・・・また春になったら出てくるかなと期待してるんだが・・・
アプリ評価でエラー落ち無くなったをいいてんに挙げてる奴いるが
この改悪でやってる人数減ったからって解らないのかな
その下にずらっと1評価並んでるのにさ
冬にそなえようのクエ受けると、パンジーが咲くまで他のメインクエうくれなくなりますか?><
良いてんを上げたら叩かれそうな雰囲気だなw
改悪と思ってる奴も居れば、そうとは思わない奴も居るってだけの話だと思うが
高評価したら全部社員の自作自演に見られるとか嫌だなぁ(;´Д`)
ま、この仕様で新しく始める人は「何もできないゲーム」って評価だろうな
評価ページで☆1〜2個が10ぐらい連続するたびに
4〜5個つけて盛り返そうとするのが現れてるなwww
今ひつじアイコンもうないから次の日に進めると1.5時間待つけど、
そのまま進めないで2時まで待ってたら羊アイコン5個回復するんかな?
>>916 まあ今の状況を見て星5つつけるのはいくらなんでも、という気はする
冬場で、それも既に家畜は柵で囲ってあるから大してアイテムの上げ下げしてない人間ですら、現状では春に向けての配置換えとかが全く出来ないから評価下がるのに、始めたばかりとか夏真っ盛りの人なんかから見たら星1つですら出しすぎって思うんじゃないかね
そんな中に「エラーが減った」というだけで星5つ出してる人間が居たら自作自演に見られても仕方が無いんじゃないかと
921 :
891:2009/11/15(日) 01:07:06 ID:wCijK1ry0
>>912 追加大丈夫ですーご協力感謝!
季節物は、うーん、*マークでもつけて、下に詳細でも書いて保留にしますかー
各方面へ
サブクエは一度受けてキャンセルすると、別のクエストが表示されます
(参照:
ttp://loda.jp/hitsuji/?id=60.jpg Bのところは「ウサギクエが上に押し出されます」に訂正)
キャンセルしても翌日復活するので、
待機してるクエを確認したいときなんかはキャンセル技使ってみてくださいー
前は作物とか説明が不足しててまだマイミクにはおすすめできないなって感じだったけど、
いまは単に楽しめないゲームって意味で薦められない
おはよー
この仕様変更は完全にブラミー一族を使わない方が良いという事じゃないか・・・
大回復あるかな?
多分あっても一日一回くらいだろうけど、その場合何時くらいがいいのかな?
やろうとしたらひつじ村のページ無くなってる?
リンクから飛んでも何も無いとこ飛ばされた
携帯版では昨日の日付で時間変更のアナウンスがしてある
1時間30半で1つ増えて、最大ストックは5まで
>>916 いや、行動力消費以外は良い改善もあるし
時間の変更は賛否両論だが私は良評価
ただね、行動力消費が全てを打ち消してマイナスすぎるだけ
ほんと、このアプリの良いところ全部台無しにしてる
>>924 メーカーのコメントを見るに、その概念は無くなったと思う
どのタイミングで待てば得かと言う細かい話はともかく、
大雑把には、待てば待つほど溜まっていくのみ
良い改善って例えばなにかな
ひつじ時間変更は個人的に良くなかったんだけどここは人それぞれだよね
羊マークは、ターンを終わらせてから90分後に回復、
1つ残そうが、全部消費しようが、次に1回復するのは90分後固定なのかな?
「持ち歩いてるアイテムが何かわかるようになった」ってのとか?
後は「一瞬で翌日に進むようになった」とか
もう次スレの時期か
よくなったところ
・キャラが削除できるようになった
変わってないところ
・ブラミーが役に立たない
>>934 それは大きいな
これではやり直すのが厳しそうで削除する気にならんというのが問題ではあるけども
938 :
友達の友達の名無しさん:2009/11/15(日) 01:19:34 ID:Z6aGkHRb0 BE:1968077186-2BP(0)
ブラミーがそばにいると行動力消費が半減とからならいいのに・・・
>>938 ブラミーに邪魔されて実際には消費が倍になるというオチが待ってそうだな
全ては課金アイテムへの布石だろうな。
他のオンラインゲームと同じ様に行動メーター回復とかメーター消費○%減とか普通にくるだろ。
そういうのに金落とすやつがいなきゃ儲けにならんだろうし、文句だけいうやつは来なくて結構ってなるんだろうな。
慈善団体じゃないんだろうから、いくら人が集まっても金にならなきゃ意味無いしな。
アプリ評価で
これで丁度いいって人いるが
道具レベル上がれば問題ないってアホだろ
物の持ち下ろしにレベル無いのに
つーか、消費ある時点でトライ&エラー完全否定なんだけど
冬やってようがゆっくり変更は無理だっての
何か、書き込みが頭悪すき
課金するならソフトを買ったほうがいいんだよなぁ
そこらへんは上手くやって貰いたい
と思うのだが、ソフト代以上の課金してる馬鹿をみたい気もする
クエスト報酬で行動ゲージ上限うpとかあればいいのに
うーん。
煽りとかじゃなくてまじめに。
メーター消費の仕様がかわって、本当につまんなくなった。
春に草を刈りまくって失敗したりしても、それはそれで楽しかったりしたのに。
今の仕様じゃ試行錯誤もできない。ちょっと動くと完全に行動不能になるからね。
負荷対策の為なら、多少の不便は仕方ないと思うけど、
もっと別の形でやって欲しい。
例えば、リアル1日でひつじ時間5日しか出来ないとか。
そういう不便の方がまだいいな。
>>940 そこまでするんだったらPSP版買ってやるよ。
ネトゲだと金に際限がないからな。
PSP版でも今の仕様で行動力が減るのか気になるところ
アプリ評価は相変わらずあってないような感じだな
>>944 負荷対策のためなら、市場を工夫するといいんだよね。
干草→草の種4つの一気変換ができるとかさ。
これで干草から草の種にしたいときの負荷が単純に1/4になる。
当然、刈った草→草の種2つという変換もいいだろうし。
>>940 だからさあ
前の仕様で有利になるなら課金も考えるけど
今の仕様でそうされても課金考え無いって
それに新規で始めた人は、課金考える前は行動力消費状態しか判断基準ないんたよ?
どう考えても駄目だろ
元々このゲームってPSPのソフトなの?
ちなみにいくらするの?5000円くらいかね?
5000円くらい払えば好き放題できるって課金をやらかさないかな
タイトル画面の下のお知らせ一覧から
メンテ後の仕様変更についての文が消えてない?
もともと牧場規模がそんなに大きくない俺には行動力消費も大した痛手ではなかった
むしろ以前は一度も行動力使わず終わる日も多かった
オンラインで課金検討するより来月出るPSPの低価格版買う人の方が多そう
オンラインだと知り合いと見せあうが可能だけれどPSPだとキャプ機能あるみたいだし
やー。だめだなぁ。
5日分の作業に2時間くらいかかって、翌日は1時間半後。
連続で6日以上プレイすることができない常識的に考えて。
ストックMAXの状態から、ログインした時間を基準にして、後は翌日ボタン関係なく1.5時間ごとにストック+1づつしていく仕様がいいなあ
あと少しで待望の2時だというのに、更新タイムが遠い昔の話のようだ
その2時リセットはまだ生きてるん?
仕様変更に気付かず2時近辺でログインしてこみあったりして
>>947 なるほどー。それいいね。
そういう感じで、他にも改善出来るところが色々ありそうなんだけど。
仕様変えるってのにもお金がかかるから、難しいのかなー
>>949 12/10に廉価版が3000円で出るらしい
961 :
891:2009/11/15(日) 02:00:06 ID:wCijK1ry0
>>958 うおーテンプレ入りぜひともお願いしたい!
みんなに埋めてもらえたらなによりだなあ
クエストキャンセル技もどこかに書いておくと幸せかも
知らない人のとこに入るのは気持ち悪がる人多いんじゃね
クエスト入れ替えの仕組みはwikiにページ作ってそこで画像つきで解説しとくと良いんじゃないかな
サイズ的にオーバーしそうだからややコンパクトに修正するなりして
仕様変更で、牧場が酷い事になってる・・・
夏30日時点で、収穫ベリー10・未収穫70・芽30 以上
そして動物の場所が超ピンチ ブラミー一族はいたるところでハマって動けなくなってる
冬越す所か5年分位貯蓄した気がするぜ・・・
あとこっちは個人的な好みだけど
wikiのテンプレだかスタイルのせいか、左右に余白があってメイン部分の表示が狭いのが気になる
これは管理人辺りがいじらないと変えられなかった気がするけど(´・ω・`)
967 :
891:2009/11/15(日) 02:06:31 ID:wCijK1ry0
968 :
891:2009/11/15(日) 02:11:02 ID:wCijK1ry0
>>964 おお、そうだねWikiに載せられたら良いな
そしてWikiの幅の狭さには激しく同意だ
がんばってもがんばっても表がキツキツになるのをなんとかしたい…
>>950 携帯版は消えてる
メンテ終わったから楽しんでください、だけ
ためしに覗いたら絶賛セッションエラー中
ログインするまで時間変更したとか書かれてるとこないし、しばらく気づかないだろうな
wikiのメニューって直せないんだっけ 黒背景に青文字って見難いんだが
うわまた規制されてる
>>967 そのサブクエ入れ替えのことなんだけどさ、
キャンセルされたのは一番下に行くんじゃなくて
一度消えてるんだと思うんだけど
例えば画像の4の状態から翌日に進めると
またハチミツクエは元の位置に戻ってる
>>970 スタイルシートとかテンプレートの変更は管理人もしくは権限のあるユーザーしか出来ないっぽ
971に同意です。
すべてのサブクエストを選択→キャンセルしていない中途半端な状態でも、
翌日に前日と同じサブクエストが一番上で復活しているみたいなので。
以前、モグラ穴が復活した記憶があるとか書いたことがある私ですが、忘れてください。
これ、序盤はベリーズ工房が凄く便利だけど、中盤は養鶏場作るのもいいね。
トリの肉はそのまま犬に食わせるもよし、各種タネにするもよし、ダイコンにして作物食わせるもよしと非常に便利。
卵で一回で二匹ずつ増えるから一度量産体制が出来ればものすごい勢いで増えるから、
ガンガン肉に出来るしw
ダイコンはうさぎやらヤギやらの菜っ葉、作物系は大体食ってくれる模様
PSPもDSも持ってないから課金制になって無制限にやれる感じになったら
金払ってしまうかも。
ひつじアイコン消費しきってから1日ごとに1時間半ずつ待つのもどかしい。
976 :
891:2009/11/15(日) 02:27:51 ID:wCijK1ry0
>>971,973
おお、そういえばそうだな!
キャンセルしまくると最後には(その日表示される分は)なくなるっていうのを
自分でも経験しているのにwwすまんww
あの画像はさげて、もっかいわかりやすく編集するか〜
冬でもニンジン成熟した
若草で冬に突入して冬11日目で成熟してた
>>948 前の仕様で有利だったらそもそも課金しないでタダでやるだけだろ?w
素手での行動メーター消費なしにするのを¥50/1週とかなら払ってもいいかな?くらいのヤツはでてくるだろ。
運営はそれを見込んでるんだよ。
オンラインゲーで金払わないやつってのは何をどうしたって金は使わない。
そんなやつらの批判は一切無視して、一部から少し取れりゃいいわけだから
行動に制限つけて課金で解除ってのが一番簡単に出来る常套手段なんだよ。
980 :
979:2009/11/15(日) 02:37:53 ID:2rmo06wtO
画像だとわかりづらいかもしれないけど
全員走り回ってる
ちなみにブラミーはその場ダッシュをしていた
家畜の場所並び替えまで余裕ないから餌付けのみで日にち進めてたら
みんな本能のままに生きてるせいかハートマークだらけになってきたw
どうやったら訪問できるんだ?
マイミク一覧も無いけど、マイミクではない人のとこにも行けるそうだね。
やり方教えてください。
>>975 課金ものの金額によっては思い切って本体ごと買う方がエラーも制限もなく快適に出来そうだ
まあアプリと同じグラフィックのは性別男固定で外見選べないし
アプリ版だけの家畜とかでる可能性もあるけど
すまん、ありがとう。
ただPSPと比べて追加要素多そうだから課金と比べるのはなんともいえないな
特にハシビロコウとか!ハァハァ
ちょっとスレ立てためしてくる
>>979 何かタチの悪い伝染病みたいだな…ゴクリ
なんでマイミク以外の訪問、
>>8なの?
行きたい人のトップページ行って、そこの登録アプリからひつじ村選べば入れるよ。
>>991 wikiのurlがトップじゃなくFAQページになってるのは意図的に?
995 :
891:2009/11/15(日) 03:15:24 ID:wCijK1ry0
>>996 おつおっつ
wikiがFAQなのは前からそうだったからそのままにしといた
うっかりなのか意図的なのかはわかんない
残りレス数少ないから書き込もうかどうしようかうずうずしてたのぜ(´・ω・`)
1000なら牧場にクマが大挙して来る
>>996 スレ立て乙!
1000ならブラミーがクレアさんのブr
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。