【伝説】餓狼伝説special ART1回目【再び】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
で?いつ出るのこれ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:16:56 ID:5weFyO1t
役構成 筐体画像より
BIG 赤777・青777 純増280枚
REG 白BAR・黒BAR 純増106枚
小役
赤7/青7/白BAR・ベル・ベル
ベル・ベル・ベル
赤チェリー/青チェリー/白チェリー・any・any
スイカ・スイカ・スイカ
黒BAR・スイカ・スイカ
リプ・リプ・リプ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:19:16 ID:gZnoHddF
なんだ、この戦国臭は・・・
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:20:01 ID:Q2QLPTLA
こんな時間に乙
来年1月下旬だってさ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:20:47 ID:8HTCfUjK
おっしゃー!
ブルービッグボーナスだーーー!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 06:11:21 ID:Nb/lkvsm
1月21日から伝説が始まります
松尾象山出る?
なんだこのアストロ臭は・・・
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 09:59:11 ID:eFfgXVsU
いい台や。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 10:09:25 ID:3zozNmnH
じゃあブルービッグボーナスは2027をしのぐ10×3で純増21枚くらいかな
ARTってボーナスがオマケかゴミくらいの価値になるからそれがいやだ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 11:04:28 ID:Knwr4sCe
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:17:07 ID:Ri3El+RD
初代がかなり好きな俺だけにめちゃくちゃ期待
おいまだ初代っていうな!俺昨日も打ってきたんだから!
一人しか座ってなくてのこり全部処女台だったけど(´・ω・`)
次が出るのはうれしいし待ち遠しいが、ボーナス重くなるのはやだなー。って気もする。
画廊スペシャルってことはもちろんリョウサカザキも出るんだよな?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:31:15 ID:x736bcR5
>>4 どのへんが戦国なんだよバカ。
頭だいじょぶ?とりあえず死んどけや糞ゴミ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:37:13 ID:F6Ot/E7m
ブルーマリーを可愛く描いてくれれば何も言わん。
アリスいらね
RTナビがボーナスで消えないって書いてあるよ。
中身どうなってんだろうね。
RTナビがある場合はボーナス成立しても成立RTで2027見たいにコイン増やせるってことだろ?
ボーナス成立後のRTって特殊役で上書きできたっけ?出来るならチェリーでたら終らせればいいね。
上書きできないならAT約の上にチェリーも取れてヤバイことにならないか?
俺システム勘違いしてる?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:03:28 ID:earaWweZ
本当にガロスペなら女は舞しかいないよ
リアルバウトなら・・・リアウバウトならきっとなんとかしてくれるっ・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:07:41 ID:pjhI0Kg2
むぉw ついに立ったかw
でもまだ立つの早すぎww
来月になったら立てようと思ってたのにw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:08:18 ID:Yjsib0N0
すくりゅぅうぅぅうぅううううううううあっぱぁぁぁああああああああ!!!!!!!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:11:26 ID:QrsqhR3G
クラウザーも出るんだろうな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:33:40 ID:dyie40Ji
てか筐体にクラウザーっぽいのが写ってたよなぁ。
プレミアで「挑戦者現る」なら勃起しそうだ!
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:41:05 ID:PWAJLOhK
くらぇえ!
ブルゥービッグボーナス!
>>20 屑に日本語理解出来るんですね。
まぁ分かるなら俺の言う事をよく聞けよ。
養分乙(笑)
負け過ぎてイラついてるの分かるが雑魚のクセに生きがんなよw
さっさと金貢いで自殺しろよw
リアスペはいらない
ギース戦前の襖演出は神だった
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 16:14:39 ID:FDxjkNnh
クラウザーさんの
があぁぁぁ
が見れるのですか。
初日から全台設定1で三日で客が飛ぶのが容易に目に浮かぶぜ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 21:04:37 ID:dyie40Ji
とりあえず売り文句に買い文句はよそでやってくれ。
てかギース戦の襖が開いてくところはかっこいいわ!
スペはCPUが強すぎて泣き入ってたなぁ(*´Д`)=з
とりあえず楽しみにしておこう。
スペは対戦が3強でそれ以外だと楽しめない
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:14:33 ID:GucGoPlz
面白そうなんだが毎回期待を裏切るのがUNK
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:16:44 ID:vYCkpInK
ブリッツボー
ブリッツボー
レッツホモポーズ!
カイザーッウェイッ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:21:26 ID:qivgskk/
キムうぜえから使用禁止とかあったなあ。
実際、誰がどう使っても勝てるキャラだったし。
厨キャラで連勝しただけなのに自称最強を名乗る奴、どのゲーセンにもいたよなあ。
100メガショーック!ネオ、ジ〜オ!!
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:23:26 ID:qivgskk/
オウエイオアッオー!
オウエイオアッオー!
フッハッハ!フッハッハ!
オウエイオアッオー!
バスチューアッ!!
なんだなんだ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:30:27 ID:JwgOjnyP
不知火舞のおっぱいだけはガチ
お前ら異論はないな?
レッグカマハー
これはアストロ球団っぽいなぁ
どうせ三枚チェリ外しながら9枚ベルをシコシコとためていく仕様だろうな・・・・
俺はまた逆押しできればそれでいいわw
>>36 > レッツホモポーズ!
ちょっと待てwwwwwww
ベル9枚有れば十分じゃね〜?
10枚有れば、スゲ〜よ!
でも俺は8枚と見てるw
ベル獲得時の音がまたペペペだったらワロスwww
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:39:39 ID:d44lU5I4
昔レッグトマホークが「エッグトマトォォ!!」に聞こえたなぁ。
小学生だった俺はどうやらこの頃から難聴ぎみだったようだ(苦笑
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 03:15:57 ID:A1VNSXch
挑発ボタンつけてくれ
そして森気楼絵で見たい
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 03:30:17 ID:oOzooAbA
立ちブレイクに死ぬほど憧れてたなあ
通常技すかしからしか出来茄子
サンダーブレイク!!!
>>45 ガロスペのときはレズホモー!って聞こえた
KOF96ではレッツホモポーズ!って聞こえた
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 08:37:41 ID:2dvb0tKb
今の餓狼伝説にもダブルラリアットみたいなことしながら出てくるだろ
>>19 規定の解釈は間違って無いが根本的に勘違いしてる。
まぁ
>>1が適当な事書いてるのが原因だが。
とりあえず餓狼SPは枚数管理式のART搭載。
中身はマジハロの規定枚数で終了版。
だからART中ボナス後は残りの規定枚数+今回上乗せ分ARTが続く。
ただし上限は1000枚。
差枚数ならアストロ並の神になれる。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 15:21:46 ID:aAaE325z
>>53 っと適当様がボクはシッテルゾ! とおっしゃっています。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 15:35:26 ID:d44lU5I4
>>52 ダブルラリアットじゃなくてギガンティックサイクロンな(*´Д`)=з
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 16:14:31 ID:QzjNtr8b
森気楼は今カプコンだし、個人的には好きな絵じゃない
北千里はおらんかな?
ケッ、小役かぁ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:00:29 ID:j5FJqpqS
どんなコスチュームがお好き?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:03:43 ID:mRHiCUph
アニメの餓狼でテリーがタン先生から授かった奥義の波動旋風拳を軽々とコピーした
クラウザーは圧倒的すぎる。
最近の餓狼伝説でクラウザーがやってるダブルラリアットみたいなヤツは
アニメからの逆輸入なんだぜ
ぺぺぺw
>>61 バトルファイターズ最高!!
2のバイトテリーの足負傷から始まる堕落人生後、不死鳥の如く蘇る姿は俺の目にバーンナッコだったwwww
あと舞はじょbbsづだtてんだよなwww
堕落人生のきっかけを作ったキム戦だがアニメ版の飛翔脚が一番カッコイイと思う。
ゲームだとMOWのドンファンの飛翔脚がちょい似てるか
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:42:59 ID:AYG7Czk0
結構面白そうだなぁ。マイホに画廊は2台入ってるんだが、入るかなぁ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:47:35 ID:GqEd2UDr
つか機械割り全体的に初代より低いんだな。何のためのリプパンなのかと。
まあ面白そうだから打つけどwwでも初代が残ってる店は全台入れ替え
確定だなぁ。かなりショックだわ・・・。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:56:49 ID:WZTD0B66
KOF・餓狼 ともに2作目まで発売
あれ? SNK格ゲー三本柱の龍虎のスロわ…?
ブルービッグボーナスは獲得枚数100+チェリナビ0?
>69
竜虎と月華どっちが先にスロになるか勝負しようぜ!
合算確率が1と6とで天と地の差があるんだけど大丈夫かこれ?
すぐに設定ばれて放置プレーが主流になりそう
>>65 はっきりと差枚数管理ARTと書かれてるのね。
朝1ボーナスGET→3択ベルはずしで枚数調整→閉店2時間前まで粘る→ART取り切ってウマー
できる・・・・わけないよな(できたら即撤去だwwwwwwwwwwwwwwwwwww)
個人的にはテリーBBのジャストインパクト機能がキニナル
要はビタ押しチャレンジってことだろ?燃えるな
弱P連打→気絶→弱P連打・・・いい思い出です
鳳凰脚で削り殺すヤツにはチキンの称号が与えられていたな
>>71 サムスピが来るに決まっている
今度はナコルル・リムルルが北海道の湖・森・集落を行ったり来たり
お願い演出で昇天したらボーナス確定
ガイドに一撃千枚、上乗せ絡むとすごいことにって書いてあった
検定通ったの最近らしいね
まだリプパン出るのか
一撃千枚も2時間ほどかけてださしてくれるんだろ
RTは現状維持っぽいし
餓狼大好き(ゲームはやった事ねぇ)なんで期待。
めんそ2的なダルさが無ければおkだが、KOF的なうるささもなぁ。。
>>76 初代(笑)に慣れた俺達には無問題だろ?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:42:16 ID:SrvNMWTg
>>75 どっかのブログに運良く通ったような事書いてあったし、
今後出る機種より期待できそうだし白REGで一撃千枚保障なのもいい。
初代も結構売れたけど今回はARTだから更に売れるんじゃないかな?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:44:05 ID:NM7Bwa4x
てめぇらこんなクソスレでもりあがってんじゃねぇよ。ぶちしろすぞ。
クソガキが。
レベル低いんだよ、てめぇらは。
ハリマオ台パンしてぶち壊すぞ、こら。音楽もキャラもクレオチ音も最低底。まるでてめぇらみたいだな。クズどもか゛。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:46:41 ID:dFAqQ6oG
フヒwサーセンwww
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:48:03 ID:LRWi7R3v
芋やの台は発表割は下駄はかせてる
実戦割は発表割-4くらいだな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:48:45 ID:FhjAHvqf
スーファミ版のガロスペのレッグトマホークは
レッグトメホークに聞こえる
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:51:51 ID:ps6awtGc
初代は超が何個もつくほどの糞台だったけど、今回は増えるATなら打ってみたい。
減るATでは万人受けはせんからね。
マイホの初代そく客が飛んだから、導入してくれるかどうか・・・
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:55:35 ID:JFKsvfa8
SNKはまずあの耳障り加減をなんとかすべき
最近からのんようなのに聞いたからガチします!私までできないのでそのために電話します。
逆押し・・・・できんのか?黒バー狙いかな。
今回は中押しがいい感じの配列にみえるが。
同色しかないから、ズルすべり来た時点で・・・・
想像しただけで汁でてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 06:54:13 ID:4RkEwLcU
あま暇にも書いてあったけど差枚管理で1000枚確定は凄いな
REGがレジェンドボーナスになってるんねw
しかも絵柄1000だし
芋屋さん凄すぎ
まぁレジェンドの確率ヤバイんだろうけど
エヴァの暴走みたいにチャンスゾーンあるんならメリハリあるんだけどね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 06:55:54 ID:bxBNdtj/
初代は糞じゃないだろ
ブルゥビッグボーナスは糞だが
ストックならパンツは糞だけど、これは純粋に得だしパンツでも良い
個人的にはボーナス告知画面みたいなので画廊チャンス行くのが許せん
エロイからいいけど
今回もエロそうなので期待
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 08:06:18 ID:InyvNbCd
とりあえず舞のパイ揺れに激しく期待している!
初代KOFのような縦揺れは当然あるべきだし、
今作では思いきって横揺れというのもイイだろう。
むしろARTは乳の揺れ方によって成立約をナビするのはどうだろうか?
いやまてよ…
いっそのこと舞の乳揺れをリプ対応にすれば、約1/8の頻度で舞の乳揺れを拝めるッッッ!
ART中は正に舞の乳揺れ乱舞と化す!!
ぷるるんぷるるん!
200X年ホールは舞の乳揺れに包まれる!!!
こるは待てんッッッ!導入までの日々…乳揺れまでのカウンツダウン!!!!!
待てるハズがないッッッ!!!
ありがとうございます!ありがとうございます!
この喜びは言葉では言い尽くせません!
あぁ!もぅ!舞のパイ揺れさえあればスロットなんて打たなくてイイ!!!!!!!!!!!
アストロの後継機が出ると聞いて
すっ飛んできました
>>91 ルイズのコピペを思い出したwww
これスロ板での有名コピペにしようぜ!!
新しいパンツと聞いて(ry
SNKは演出がうざすぎるから嫌い
落ち着きがなさすぎるんだよ
確かに演出っつーか、音大きすぎでうるさいわなw
でも飽きない台っていうか、ゲーム機の延長としてスロを作ってると思えば
楽しめて打てるから芋やのスロは好きだね。
割詐称も最近なくなってきたし、今後期待しているメーカーですよw
>>83よ
初代は最高傑作だぞ?w
4号機ならお前の言うとおりだが、五号機として見れば最高だったw
あんなに勝ちやすい台は5号機ではなかったと思うね。
まぁ割はアレだけど、1kであそこまで回るのは凄いと思わないか?w
他にも色々あるが、とにかくウマーな台だったのはガチ。
早く発売しねーかなぁ
なんでビッグ絵柄を赤と白にしなかったんだ
青はレジェンドボーナス専用にしろよw
パンツが神になれる日が来ると思ったのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
スロットで稼いだ金で餓狼の格ゲーだせや
もうKOFはいらんのじゃー
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 05:03:36 ID:UEdG7aGZ
タイガーキックage
スラッシュキックsage
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 11:18:58 ID:YW/4LEEc
ハリケンナッパァage
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 13:30:06 ID:1g+P42nv
ドゥワブル!サイクルォン!!
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 14:24:32 ID:gHkt4D5V
バーー ナッコォーーーーーー
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 15:43:25 ID:RIEbPZLv
ティーカウコーン
ボンガロスロは出ないのかね?キムしゃん
新台が出るたび思うがSNKは料金設定が良心的だな。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:28:19 ID:lOjMDFiB
ギースと醤油 ター君とキタピー だっけ?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:03:23 ID:+BX8oTS8
うちたいな がろう がろう
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:33:16 ID:Ldpx7ZVm
アーケードで二百万点越えたオレはそこそこ玄人
リョウもパーフェクト
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:36:05 ID:OrInrOFk
春巻き買ってきますた
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:50:32 ID:oEqXm6NM
お歳暮うめえ〜
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 19:40:10 ID:Kz5+mskk
ザコどもはきみとアンディにまかせる
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 20:47:28 ID:CE+veV0/
ARTで1000枚増やすのに1日ががりの拷問台の予感。
1000枚確定ってのは夢がありそうでないんだよなぁ・・・
20k以上の投資をしてしまうと、一撃で取り戻せる可能性はほぼゼロってことでしょ。
最近で言うなら2027・戦国・赤ドンとかの方が夢があるよね。機種自体の評価は抜きにして。
まぁ、これは上乗せ力が凄く低いと仮定しての話なので、ガンガン上乗せするタイプなら
化ける可能性は十分ある。ちょっと期待。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:15:40 ID:L293KGKY
>>116 豆っぽい以外に5号機で拷問にならない機種ってあるの?
「減るAT」が「増えるART」の高確の役目も兼ねてるのか…
出玉性能とかそんなことよりも
綺麗な液晶で演出量も多くてキャラもタイアップもそこそこなのに
なんでどの機種もすぐ客飛ぶかってのをこのカスメーカーは考えたほうがいいと思う
会社のために、責任者みたいのをまともな人に変えたほうがいい マジで
>>120 お前見たいなカス人間が消えれば問題ない。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 16:27:03 ID:9lr4clDy
120>>
正直芋屋の台は好き嫌い激しいから叩かれても仕方ない...
な〜んて言うと思ったかい、ミソっカス(爆
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 17:33:08 ID:gTUneyDa
減るATが増えるARTに!
パンツボーナス解雇!
レジェンドボーナスは1000枚以上確定!
なんだかすごい良台じゃないのか?
だが、何だろうこの気が置けない感じは。。。。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:03:21 ID:MCYbe5RE
まあレジェンドボーナスはスーカボくらいの確率だと思われ。
舞チャンス→AT終→「ボーナスイン〜」→舞チャンス→「俺様の出番だぜ」→AT終→
舞チャンス→「ボーナスイン〜」→現金投資→AT終→REG→画廊チャンス→ナビなし即パン
こんな流れじゃねえ?
>>124 そこまで悪くないと思うよ
GODぐらいじゃないかな
引かないと勝てない仕様
>>123 >気が置けない
書き方も使い方も間違い
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 20:18:17 ID:MydhB8eL
正直期待してます
スペシャルってつけるくらいなら、演出は全てガロスペ絡みでお願いしたい。
この台はほとんど導入されないと思うよ
営業が糞では売れるものも売れないわな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:46:56 ID:mQF+du1w
リプパン機の需要は高いからそこそこ売れるだろ
一撃1000枚〜とかって良い煽り文句になるだろうし
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 17:34:16 ID:vNeQhURw
ようつべにボーナス中の紹介がアップされとる。
テリービッグおもしろそう、ここはさすがゲーム会社とほめてきますわ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 17:58:24 ID:JcfEN/DD
ボーナス→減るAT→増えるART→ボーナス→(ry
これなんてマーベル?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:05:15 ID:Y+l34jfJ
ブルービッグボーナスかっくてい!!
すくリューあっぱああああああああああああああああ!!!!
は今回ないのかな? (´・ω・`)
これがないと餓狼って感じが
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:08:10 ID:3rED92MV
お前らのパンツに対する偏愛には驚かせる
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:17:02 ID:VXhMiqKo
なにげに前作はかなり稼がせて貰ったからなー
今作は注目あるだろうから厳しそうかな
増えるガロウチャンスがミニゲームでゲットできるならまず売れるだろうね
>>138 いくら開発がいいものを作っても営業がこれではね
SNKの台なのに最低5台からとかふざけてるのか?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 19:15:22 ID:Y+l34jfJ
まあ、ステップアッププラン?だっけかで安く買えるんだし
アレだ40〜50万の産廃を台数縛りで売りつける某メーカーどもよりましじゃね?
白棒以外のボヌスは1割もARTに入らんのとちゃうか?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:07:34 ID:VXVvWO0b
これ面白そうだな
差枚数の上乗せも当然あるみたいだし白バケを連続で引けば一撃2000枚以上確定じゃん、そんでボーナス引いて更に上乗せか
ボーナス確率もそう悪くないし機械割高そうだな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:10:01 ID:VMQdbmfE
白もう一回ひいてもポイント上乗せされるんかね
最高で1000ポイントだからかなりタイミングよくひかないと無駄ヒキになりそう
テリーボーナス・・・・
光ったタイミングでボタン押すとか完全にスロから逸脱しとるがな・・・
しかも出球にもろもろ影響してるし・・・・
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:23:20 ID:VMQdbmfE
画廊チャン中にヒューンがあれば後はどうでもいいな
初代のヒューン演出の期待度は絶妙すぎる
>>147 番長の特訓の白火柱を彷彿とさせたよな。
コイン単価3円らしいからな。戦国並か?
初代のまったり感はないんだろうな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 12:27:21 ID:VXVvWO0b
ビッグとバケが1:1に近いからバケに片寄って規定差枚数を上乗せ出来ず死ぬパターンが多そうだな
そして糞台扱いされる
なんか1000枚までしか出ないみたいな流れになってるけど・・・
これって最大値が1000枚なだけで補充は出来るんだよね?
ならレジェンド引いたら2000枚ぐらいはいけそうな気がする
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 20:52:21 ID:OnNllmWI
最大1000ポイントっぽくね
つまり1000枚以上の枚数管理は出来ないシステムみたいな
根拠はないけど最近の流れ的に
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 20:54:49 ID:3ITSXsc2
最近の流れだと無限があるはず。
画廊伝説って結構人気あるよね。
最近打ち始めたんだがスロっていうか、ゲームみたいで楽しい。
勝ち負けじゃなく純粋に打ってて楽しいのって画廊が最強かもしれん。
その最新版となれば期待せざるをえない
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 01:26:14 ID:1Tj2bFbf
これART中ボヌス引いたらポイント使いきるまで
外したほうが得なのか?
上限が1000だとしたら
ついでににアストロのAT500枚維持みたいに
ボーナス引くまでポイントギリギリで維持とかも出来たりして
なんだこのwkwk感、今までの芋屋にはなかった感じだぞ
これはさすがにキタんじゃねえか?ageさせていただく
>>157 下がってるぞw
まぁ初代のように勝ちやすい台だったら言うことないんだがなぁ
赤ドンや戦国のように、5号機の出玉なのに波荒すぎは勘弁。
>>156 まて・・・GC中のクレジット27て・・・・
減るARTじゃあるまいな????wwwwwwwwwwwwwwwwww
減るARTって斬新な発想だw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:43:13 ID:wbMuJKJR
これパンク台をエナできるのかな?
餓ハイエナ伝説になりそう
最近はハイエナできそうな台がわんさかですねw
初代は5コ号機で1、2を争うほど甘かったからなぁ。
また飢えた狼達が喜ぶ台ならいいが…
ARTの純増はマジハロくらいかな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 05:39:00 ID:TMfdVo6B
そういや、ARTもしくはRTに付き物の純増○枚とかの情報が無いね・・・。
小冊子にはボーナスがメインって記述もあるから、良くてマジハロくらいなのかね。
まさか減ったりしないよね?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 06:14:20 ID:igl3tig0
減るART…
その手があったとはな
>37
亀な上にスレチだが
そんなキム厨をクラ様で狩るのが漢。
ライン移動A→しゃがA*2→しゃがC→鳳凰脚のしゃがCに当て身投げを割込ませた時は絶頂すら覚える。
差枚管理で+1000があるからないっしょ。
>>168 今出てる機種で一番近そうなのがマジハロだが、比べると
BIG枚数が多い、BRともGC100%突入、6の割5%低い。
0.4枚/Gくらいじゃね?微増と思っていいかもな。
しかし前作程の安定感は無いと思った方が良さげだね。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:49:09 ID:To1DiCv9
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:59:19 ID:rlIniu8Y
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 20:13:25 ID:N/yOlnHT
ビリーカーンで負けなしの煽れがきましたよ まあ対戦での話しだがライン攻撃を避け攻撃で返し防御させた所にブレイクスパイラルを喰らわしたあの全盛期が蘇ってきた 四十連勝とかがいい思いで
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:19:45 ID:+zCNF3e4
>>173を読む限りだと、テリービッグとやらを極めれば美味しいんじゃね?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:40:01 ID:IeujAM/8
テンプレ貼っとくね〜
『舞の乳揺れ演出』
同時当選期待度
・縦揺れ 20%
・横揺れ 15%
・片乳揺れ(単揺れ) 50%
・ローリング揺れ(右回転) 80%
・ローリング揺れ(左回転) 95%
・グランドクロス揺れ(右乳と左乳で十字架を作る) 100%
レバオン〜第三停止時のいずれかで発生だが、発生タイミングが遅い方が熱い!
☆プレミア☆
・ピクッと揺れ(レバオンで一瞬揺れる)
・高速揺れ(もの凄い速さで揺れる)
・グラデュウス揺れ(揺れ方が↑↑↓↓←→←→BAなら…)
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:48:35 ID:KuA8Krju
ドラゴンボールZ5遂に検定通過しました、ソースもあります。
メーカーはロ○オです、あまり詳しい事は分からないですけど、
ボーナス後は悟空RASHに入るようです、100Gと200Gあり微増して完走型の方式、
ラスト8Gからフリーザとの死闘に突入、悟空の攻撃、フリーザの攻撃を避ける、
攻撃を受けても立ち上がる、倒れてもBETでチチが悟空さぁーと避けべばボーナス確定、
ボーナスはBBオンリーの465枚払い出し方式でRBなしの模様、
ホールに登場するのは来年の2月位か?
詳細を待て!
・
・
・
って誰も信じないよな、
でもそんなの関係ねぇー
そんなの関係ねぇー
そんなの関係ねぇー
オッ、パッ、イ
プッ、ハハハァーーッ面白いね、腹痛いよ(゚Д゚)
>174
鳳凰脚で滑ってきたキムチを立ちブレイクスパイラルで吸うのもなかなか乙ですよ?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:34:23 ID:b4iwfHxm
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:11:20 ID:2ejYNXs7
通常時も舞チャンスとかいうATが常に期待出来て
ビジからは色々面白い事になってて
しかもARTはアストロみたいな安心、獲得枚数終了になってて
しかも1000枚確定のプレミアまで用意されてて
芋屋なのに、芋屋なのに、期待せざるをえない
これはキタだろ?
>>173 アンディビジ中に\(^o^)/がww
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:34:43 ID:N/3jdRdB
>>183 アンディーが、オナニーしてるとこ舞に見られちゃたヨ\(^o^)/とかかそう言う内容なんじゃね。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:56:19 ID:N30uCurb
どうせまたクソ台だろうと思ってたが、
>>173読んでたらwktkしてきた。
自力リプ連でATとかいいな。一度は打とうと思う。
芋屋はやればできる子
差枚管理って書いてあるな
ギリギリ現状維持→BIGが出来るようなら(゚д゚)ウマーかな?
>>187 9枚役をこぼしてもパンクなんじゃね?
とりあえず誰か舞の同人誌あげてくれ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 03:57:28 ID:TIV5+qnv
ぶっちゃけ減らなきゃおk
ラッキーパラダイス\(^o^)/ デコイ放って
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:52:34 ID:8eI8HUCQ
BIG確率
設定1…1/461
設定2…1/442
設定3…1/425
設定4…1/409
設定5…1/399
設定6…1/315
REG確率
設定1…1/668
設定2…1/618
設定3…1/555
設定4…1/504
設定5…1/455
設定6…1/399
ボーナス合算確率
設定1…1/273
設定2…1/258
設定3…1/240
設定4…1/225
設定5…1/212
設定6…1/176
これ見ると、設定1は戦国波に糞嵌まり連発じゃね?
天井ATあればいいんだが
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:50:53 ID:n7O0028M
>>195 こんだけボヌスに設定差があるってことはナビ関連に設定差が少ないんじゃね?
そう言う仕様の方が低設定でも吹く可能性があるから楽しめるんじゃん?
ということはたくさんボーナス引ける→たくさんART抽選受けれる→高設定は出るか
ブルーマリーのメイン演出が追加されただけで女房を質に入れても打つぜ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:11:22 ID:84EbMP2k
アデランスの中野さん乙
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:23:06 ID:mPncXI3K
おっけぃここはまかせたぜっ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:31:37 ID:aBMFvpIh
もうちょっと5、6の差を無くしてもらえんかね。最近の台、6だけ優遇されすぎてどこも入れてくれないんだよ。
>>203 だよなw
まぁ111なら107は欲しかったなw
うーん、110%くらいだとART機はキツく感じるな。
きもパン、哲也とかあの辺、打っていてもうちょっと甘くて良いだろ、って思うし。
>>204 初代ガロウの5が107.5くらいだからパワーダウンしとるな。
初代が甘すぎなだけだろ。
甘すぎたからホールから苦情ばかりだったし。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:14:40 ID:ONHLRdUg
>>203-204 芋屋の割はだいたい3〜4%落ちるから実際悲惨な割な気がするんだが...
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:24:21 ID:pC5T6XLI
初代は妙に売れたよな
結構入れてる店があった
初代まではSNKの台は結構売れてたんだよ。
初代が甘すぎたせいでそれ以降の台が全然売れなくなった。
スカイラブすら最初全然売れてなかったし。
>>207 スペシャルは知らんけど、初代ガロウの割はガチよ。
AT中が112%前後あって、AT溜まるまでと潜伏等の分引いて110%や107.5%になる。
5以上はある程度のG数こなせばまず終日AT(80G/k以上)から抜けない恐ろしい仕様だった。
あまりにも確実に出る。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 08:14:43 ID:NDwXDJgF
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:18:21 ID:ONHLRdUg
207だけど文足らずだから訂正をっと。
芋屋の割詐称はガチだが割があってるのはシスクエと餓狼だけ。
餓狼に至ってはGC続けばだが設定低い場合は割が上がるし。
まあGC連が肝って事を言いたかっただけwww
結局甘すぎるから逆に設定入れてくれなくなったね(*´Д`)=з
ボーナスが成立しても揃えなければARTが継続する
ってあるんだが、完走型ってことかな?
1000REG(106枚)→ART完走(1000枚)→BB(280枚)
みたいな流れになるのか。
あ、でも
※GC中にパンクした場合は、次回GC時に残りのptが上乗せされる
とも書いてるな。
ここでいう「パンク」が、うっかりチェリー入賞のことだけを指すのか、
ボーナス揃いによるパンクも持ち越し対象なのかでだいぶ変わってくるな。
あと、規定差枚数はART中の小役払出しによるものだけなのか、ボーナスの純増も
含めてなのか、ってのも気になる。
とりあえず期待してます
バケで歴代台の曲セレクトできるのいいね
導入はいつ?
いやぁ 初代は本当に美味しかったよなぁw
MHは据え置きこそあまりしない所だけど、初代は据え置きがすぐ分かった
から朝一1kで夜まで遊べた良台だったな〜
今回のスペも初代同様美味しい機械だといいなw
レジェンドボーナスのSPテンパイ音は
「男なら拳一つで勝負せんかい!!」にしてほしかったな
>>215 やばいな、マジでSNKはじまったかもしれん
通常時もAT入るってのもいい(確率とゲーム数が気になるが)
テリービッグやばいね
3人撃破で次回までナビとかなのかなー
光るタイミングで押すなんて簡単すぎるように見えたし、テリービッグいいな。
左から押すのが定番になりそう。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:13:43 ID:O8SUXsTw
ゴメン、右だ
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:36:07 ID:O8SUXsTw
レジェンド引いたら合計1500枚くらいは取れそうな気がする。
@REG105枚+AART1000枚+BART終了時BIG280枚(MAX)+途中のボーナス中のART上乗せ分=∞
Bを引くタイミングがキモになりそう。
あとジョービッグのドキドキ感が意外と面白そう。。。
pnt
>>226 差枚数管理なら1000でおわりなんじゃね?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:13:16 ID:O8SUXsTw
最後の1000枚目をARTで取るか、1000枚終了ぎりぎりに入ったボーナスで取るかによって違うかなー、
と思ったけどどうなんやろ。
これなら280枚+ART上乗せ枚数分の差が出る計算になるけど。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:17:56 ID:XDTM7Kdk
良台が帰ってくるのか
嬉しい限りだ
前作のナビエナに匹敵する何かがあればいいのだが
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:12:22 ID:sNIiYOpt
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:20:49 ID:XyTLYu7p
レギュラー時のBGM選択いいなwwwww
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:47:46 ID:o3MpiuU4
アストロ好きの俺からすればやっぱレジェンドの上乗せは
ないんじゃないかな?RT中の三択9枚役を外す事によって現状維持
プレイにすればビッグは何回でも引けるワケだから
例えばレジェンド後のRT中に引いたビッグで平均RT50ぐらい
上乗せされるとすると閉店までずっとRTで増やし続けるって事ができてしまうよね?
>>234 それかただのビジの餓狼チャンスの獲得枚数RTが最高でもめっさ少ないと予想
てかそうしないと
最初のビジで500餓狼→現状維持でボナスで-280餓狼+500餓狼→
残り720餓狼→以下ループ
最高で500枚でもこんな事が余裕で出来てしまう
これが300餓狼ならループは3回ぐらいで終わる
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 05:44:58 ID:zJcjGdFN
かなりおもしろそうだな楽しみだ!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 06:00:09 ID:dXbrhkfQ
エナ機でもありそうだし、これはくるな
俺の主力になる可能性が…
初代はみんな絶賛してたが、俺はまったく打たなかった。
1回だけ無限ATみたいの打って、最終的にジョー
地獄過ぎて打てなかったんだよね。
ていうか、合成の差ありすぎだろw
1は爆発力あんんか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 06:07:55 ID:CQdInndG
バケが多そう
差枚管理なの?
そうじゃないよね
そうだったらこの台、ずっと客がプラスになるもんね
ずっと1000待ちで
差枚管理であります
ずっと客がプラスってどういうこと?
ずっと客のターンってこと?
>>51亀ですまんが…
そうなのかwwwwww
96なんてギースの画面端MAX状態小JC×nを対戦でするカスが居て、DQNにボコられてたのが記憶にあるだけだwww
PS2のオロチ編安いし買ってくるわ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:47:35 ID:pVz21FHH
ART中ビジの枚数も規定差枚数に数えられるので迅速な消化をお願いします。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 10:47:54 ID:tNw/9mEk
なんだ…
トンデピタイプかよ
215の動画見たがジャストインパクト成功したときのコンボは良いね。
ファイヤーキックで浮かせてクラックシュート叩き込んでる。
すげー打ちてえ。
しゃがみ大パンチ→クラック→しゃがみ大パンチ→……で即死確定
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 14:06:21 ID:uNnsCA2o
>>241 多段ヒットかw
KOF96以降はウサギゲームだよなw
小ジャンプの応酬だしな。
俺の中では、95が最強。
ガロスペと95の避け攻撃は、スト3のブロッキング並に面白い。
スレ違いすまん
>>237 初代より強いエナ機はない
おまえの主力にはならん。
ビンゴでも打て。
ジョービッグ流行らないだろうなー。いけてるけど複雑だし
>>248 元祖カイザーウェーブが拝めるのか・・・いいな。
ところでクラウザーに勝った場合出てくる対戦相手ってまさか・・・
この台は打たざる終えない!
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 18:15:14 ID:VleFCvep
ビジ引くまで枚数調整して、必ずビジでGCが終わるようにする事も出来るのかねぇ
楽しみだ。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 18:58:33 ID:Sw8TpJpU
レイプゾマホン!って聞こえるわ
やばい
これは化けそうだ〜
ワクテカ
ガロスペ出るのか!
初代餓狼は名機だったよなぁ。
リール制御も好きだったし。まぁパンツ氏ねだったけどw
SNKはあの路線のまま頑張っていれば旧ユニバ→激甘アルゼ黄金期ばりの出世コースも夢じゃなかった気がする。
>>248 クラウザーさんが、必殺技も受け止めて投げられるように、パワーアップしてらっしゃるw
ボヌスに差がありすぎてATとかは共通だろうなー
道頓堀通りにある元禄よりうまい回転寿司屋はないと思う
1 ARTのポイントについて
全六:ナビ小役をハズすことによりARTを延命出来ますか?
SNK:9枚役をハズシてもポイントは消費されます。またチェリーをハズシた場合はポイントが追加されます
全六:途中でパンクさせた場合、次回ARTまでポイントを持ち越せますか?
SNK:持ち越せますが、通常時やボーナス中もポイントは消化されていきます。
全六:ARTの純増枚数はどのくらいですか?
SNK:約+0.33枚です
全六:ポイントの上限数はいくつですか?
SNK:上限はありません。無限です
全六:9枚役を取りこぼすとベル(5枚)が入賞しますが、ART中は9枚役としてポイント消化ですよね?
SNK:内部では9枚役としてカウントされます
2 「LEGEND BONUS」出現率
全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。
[LEGEND BONUS]はボーナス中にも成立しますが、確率は通常時の約2倍で
http://m.zen6.jp/k.php?i=293&p=0&s=2 LEGENDは一日一回引けるかわからんな・・
>>262 やはり延命は出来ないか当たり前かw
4号機の某爆裂機・・・どう考えてもGODですありがとうございました
レジェンドはオマケか、でもGODならマジハロのスーカボよりは引きやすいなw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:04:07 ID:D7xUwjwU
つまりレジェンドは設定差なしなのか?
ポイントってなんだ?
差枚数の事だろ
おk
>>262 ボーナス中もポイント消化ってきつくない?
>2 「LEGEND BONUS」出現率
>全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
>SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。
1/8192か。それなら引けるな
もしかしたらずっと俺のターンはレジェンドをひかなきゃどうにもならない感じか
ボーナス中もPoint消化ってことだから
GC→ボーナス成立→ART消化→ナビ切れ→ボーナス入賞
な流れが一番効率いいわけか
まあ初代みたいに甘いって感じじゃなさそうだしな。
吸い込み凄そうだし。
でも純粋に面白そう
天井ATって前作と一緒で減るATってことでいいんだよね?
初代最高!!
頼むぞ二代目!!
また・・・・SNK始まったと言わせてくれw
フォォォォ 今からメチャ楽しみだわぁw
初代同様ウマーな使用だと最高なんだけどなぁ〜
天井でヒケばある程度ポイントもらえるとかありえそうだけどな
後ボーナス中もポイント消化するが終了後にはボーナスで獲得した新たなポイントがたまるという解釈でOKかな
バケはポイント上乗せないから集中子役扱いだな
ART継続G数とかに設定振分ありませんように
「あったらいいな」がほぼ全てあるんじゃないか?この台
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:57:22 ID:a+/bFvx3
ジョイ!ジョイ!ジョイ!ゲッチュゥ!
パチスロ大好きとかwなんだこれwwwwwwwwww
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 02:16:35 ID:/iO4mY7a
\(^o^)/
>>278 これがのちのミリオンセラー楽曲になるだろうことは
まだ誰も知らない
>>278 この曲格闘ゲーム大好き曲に通じるものがあるw
ニコニコとかに上げたら盛り上がるんじゃね?w
\(^o^)/
ちょっとたのしそうだぜw
ラッキーパラダイス\(^o^)/ 夢を抱いて
>>269 1/8192か。新台初日にエヴァ孫で通常時暴走を引き、
2027でも赤7単発を引いた漏れには十分射程圏の数字だな。
BIG中は出現率2倍らしいから
WKTKできそうだけどな。それでも4千分の1か・・・
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 08:47:18 ID:E2vjGDBT
まあレジェンドじゃなくても1000枚抽選を受けれる可能性があるんだから、十分だな
ってか、6はかなり破壊力ありそうだが、多分6は入らんだろうなw
まぁなんだな
発売前の、この妄想期間中が、
5号機で一番楽しい時間だってのはガチだな
公式から予想するとビジ中は
テリービッグはギース倒してレジェンドクラス
アンディービッグは1枚役or単チェリで10回以上でレジェンドクラス
ジョービッグは全クリでレジェンドクラスか
赤ドンとアストロを足した感じだな
アストロ好きな自分は期待してるんだが、近隣店には入らないだろうなぁ
あの芋屋が強気の5台縛りだなんて
社運かかった出来なんだな
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:18:02 ID:ruJjnKzV
幽霊ギースが出てくるのか?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:08:18 ID:lXaY4u4+
これ初代と違って吸い込みが半端じゃなさそうだな
戦国といい勝負か?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:53:12 ID:NgjTT26J
なんだか良台なのか?
ガロスペだからリョウサカザキじゃないのか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:55:50 ID:G1bFsTMc
コノ合成で天井ないとやばい事になりそうだけどどうなんだろ?
永久マイチャンス発動とかあればいいけど。
やっべすげえ面白そうなんだが・・・・
最近の飢狼は知らないんだけど
ビッグ中テリーの横にいる子ってブルマリじゃなくてリリィだよね?
プリッツボー!レッグトマホー!
リリィはねえだろ
初代のヒロインだった奴じゃね?
ゲームとしてのガロスペではなく
餓狼としてのスペシャルって台なんだろうな
ホンフーだっけ?とか山崎とかもでてきてるし
ボスはビリー>クラウザー>ギースかねえ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 20:18:59 ID:Bv/rG9C+
当りがメチャ重くて女ねずみみたいになってるか、
ART突入率が低すぎて低設定のマジハロみたいになってる余寒。
どっちも不正解
全ボーナス終了後ARTスタートでしょ。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:38:01 ID:lnCE7ntq
アストロ仕様とは恐れ入りました。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:41:57 ID:L5YVMNzf
この台、攻略法がありそうだ。まだわからんけど。
白barが1/1000ぐらいなら・・・
甘すぎるか?
何気に声もいいな、テリービッグの始めとジョービッグのリーチ
スキがねえ
今の所打ちたい台No1だな
真吉宗?おいしいんですか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:20:20 ID:0OPh9NsE
食べ物じゃありませんよ?
逆押し7桜瓜の美しさとアツさをしっかり引き継いでいれば
それだけでお腹いっぱいだ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:48:07 ID:JSuOpJPM
>>309 悲しいかな桜瓜7になってる、
この配列だと7or瓜みたいなことには絶対ならない
初代の良ポイントをあっさり捨ててる
こういう所が芋屋のダメなところ。
オッス
最近初代画廊にはまってるんだけど、
このスペシャルも面白そうでなんだかオラワクワクしてきたぞ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:59:47 ID:14Nj2LtD
初代スキーな俺はwktkがとまらない。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 08:15:02 ID:h60JjxyJ
舞タンのポロリが見れれば言うことないな
>>314 まだおふろタイムのほうが可能性ありそうだがw
>>310 芋屋の場合、客に受けるポイントは偶然の産物、狙うと失敗みたいなのが多いから認識がない可能性が…
昼間っから何ですが、舞タソがお風呂タイムでポロリで確定ってホントですか?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:23:52 ID:0fPlgtjU
ポロリ「お風呂タイム出たのでやめまーす」
アリス・・・アリスってそんなのいたか・・
よくわからんがジャストインパクト極めたテリーが最強じゃないか?
そんな難しそうじゃないし、運任せのジョーとアンディはいらん気がする
ジャストインパクトの出現率次第だろうな。
動画のやつはショールーム用の設定だから実際どれだけ出現するかわからんが
あれだけポンポンでるならそりゃテリーだろ。
ジョーが安定じゃね?
ジャストインパクト発生時って、スイカ狙えないよな・・・
スイカ成立時はジャストインパクト選ばれないようにしてんじゃないの
やばい、コレは期待していいんだろうか・・・・
SNKだしなぁ、期待させといて・・・実はが怖い・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:30:25 ID:MfIy6Uql
なんでもな〜い
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:39:39 ID:L5DLYbFg
8千分1w
BIG枚数上げたほうがましだな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:42:03 ID:zCqERLEV
プレミアでなんでもな〜いは必須だな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:21:22 ID:3Qi4a1NK
ガイド買って見たんだけどART純増の情報無いなぁ。
普通はゲーム数と共にを売りにする部分だと思うんだけど・・・
>>306 BIGはCTだろうからkof2のシステムなのはわかるんだが
なんで8192→4096と確率変動してんだろ?
ボーナス確率はいじれないはずでは。
純ハズレも1/8192であって、無効ラインに白BAR揃いの制御とか?
勿論1000Point付きでさ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:37:47 ID:L5DLYbFg
0,33枚とか見たよ
とするとAT天井はやっぱ減るのか
前の5枚と違って
ナビが9枚役だから現状維持な気もするが
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:41:52 ID:MfIy6Uql
>>330 別にCTわけでもないんじゃないんじゃない?
JAC制かCTにしないとボヌス中にボヌス絵柄って揃えられないんだっけか?
パチの時短みたいなもん
って表現されてたね
ART1000も基本現状維持でボーナスで増やすんじゃね
くそう・・・・公式を見るかぎりすげえ面白そうだ・・・・
だが、どうせまた、パンツ伝説なんだろうな。
それはそれでアリなんだがw
>>334 ガロウ大好きな俺はパンツに何の問題も感じなかった。
AT中なら170Gくらい回るからな。引けば引いただけ嬉しい。
もちろんロンゲや帽子はそれ以上に嬉しかったが。
>>335 パンツ、ロンゲ、帽子
なんかかわいそすw
あぁジョーのことか
餓狼にパンチラ演出あったっけって思った俺は死んだ方がいい
JOY!JOY!JOY!パチスロ最高 \(^o^)/
効率云々じゃなくてアンディBIGは無理だろw
パチスロ最高 \(^o^)/
この部分が自虐にしか見えないwwwww
>>331 チェリも収得出来るから減る事はないんじゃね?
あの歌詞を歌うのはかなり無理があったにちがいない
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:04:39 ID:YTRY5UBi
>>330 JACゲーム突入なので好きに出来ます
吉宗と同じ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:16:59 ID:NvCYcjhT
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:45:05 ID:sQ9QJX3T
>>343 舞チャンス中はRTじゃないから関係ないだろ
>>342 吉宗はREGがJAC・INのときしかでないから
確率高くされてるだけよ?
サクラ大戦とか初代エヴァみたいに、通常時も抽選されてたら
その確率は変えられないのに、なんで2倍に出来んだ?って話
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:30:31 ID:RyacaH0A
>>332 哲也はBONUS中7揃う。でも中段ラインは無効。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:48:55 ID:BU6A6M6T
これ6が異様に合成高いが6はアストロの6みたいな仕様なのかな?規定枚数RTが常に低いのしか選択されないから上乗せも期待できないとか色々想像できるわ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:53:04 ID:+9ayEdlc
合成を見る限りでは、6はかなり破壊力ありそうだな。
レギュラーにめっちゃ偏ったりしそうな仕様だが、出玉がハンパじゃなさそう。
実は初代打ったことないモグリだけど、この台はかなり楽しめそうだ。
これから、初代でいろんなことを予習してきます。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:59:12 ID:UUEDFvil
試打してきた
正直今までの5号機の中で最高傑作だと思う
>>346 言っとくけど初代エヴァもBIG中はREGの確率上がってるぞ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:04:24 ID:9e5TRAYQ
詳しく
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:06:48 ID:Po0B9rz7
ひょっとしてまたブルービッグボーナス?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:12:13 ID:RyacaH0A
>>350 本当に期待してもおk?
それともメーカーの人?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:04:19 ID:UUEDFvil
>>354 メーカーの者ではありませんよ
普通のパチ屋の者です
以前の減るATを見事克服してるし演出面も秀逸だわ
今までスカイぐらいしかマトモなのがなかった気がするがこれはかなり面白く感じた
ただSNKは台数縛りと書類がね…
まぁ買うつもり
>>355 すごいwktk
ARTは増えるでおk?
ATはどんなもんだった?ART中はチェリ外さないといけないけどAT中は獲得していいんだよね?
後通常時のAT突入率やゲーム数も教えてプリーズ
通常時のコイン持ちも出来たらお願い、9枚こぼしても5枚になるみたいだから
そこまで酷くないと予想してるんだけど、同じ3択9枚のマジハロよりは回る?
演出やかましくない?
お前ら貴重な試打者来たんだからもっと質問質問
>>358 5号機規定考えれば明白な事まで質問すんなよw
>ART中はチェリ外さないといけないけどAT中は獲得していいんだよね?
ココ。なんでART中はチェリを外す必要があるのか、と考えれば
AT中のチェリの処理など質問するまでもなくわかる
コイン持ちは大体32-36G/1kの間あたりだろ。40はまず回らん。
ブルービッグは健在ですか?
>>361 うん?ARTはアシストリプレイタイムだが、ATはアシストタイムだろ?
ARTはリプレイタイムのパンク役であるチェリを外さないとリプレイタイムがパンクするが
AT中はリプレイタイムではないんだからパンク役は存在しないんじゃないか?
ATというのは液晶だけの演出で子役を取るだけだろ?
>>363 それであってる
だから、質問するまでもないだろ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:02:41 ID:nbgc4GKH
自
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:03:21 ID:nbgc4GKH
己
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:04:05 ID:nbgc4GKH
完
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:04:51 ID:nbgc4GKH
結
>>364 一応ねw
俺ぶっちゃけこの舞チャンスが一番気に入ってるし気になるんだよね
どんな良台でも嵌ってる間はすげえ面白くないから、
もしこの舞チャンスが結構頻繁に訪れるなら飽きずに打てるだろうなって
すいません初代打ってないんですw
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:07:20 ID:RyacaH0A
なるほど、今までの3択系はGETか0枚だったけど、
これは9枚GETか5枚GETだから、検定をかいくぐったってわけか?
何が言いたいのか理解不能状態
コイツが持ち込まれたのは実射試験の解釈が変わる前だろうから
9枚役が単独で成立してようと、9枚と5枚が必ず重複成立してようと
検定神は9枚で取るから関係ない
打ち手はこぼしても5枚取れるからよかったね、ってだけの話
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:20:50 ID:RyacaH0A
ぶっちゃけ導入率何%、何店舗入ると思う?
ちなみに餓狼1はMAX導入率25%で2000店ちょいやった。pワより。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:23:19 ID:8VHGt2nf
やっぱりキャラはテリーがよさげだけど・・・
アンディボナス今見たけど超楽しそうw
JOY♪ JOY♪ JOY♪
パチスロ最高!!
レバー叩いて3つのボタンで ボーナス目押し!!
BET叩けば次の展開!ドラマの始まり!!
パチスロ大好き!!
レバーで何回! 子役! ボーナス抽選!!
子役揃っても同時当選に期待大!!
キラメクトキメク瞬く瞬間!!
チャンス目!リーチ目!!7一直線!!
ゲキアツ!!鉄板!!ボーナス確定!!
ENJOY YOURSELF♪
DREAMING DREAMING♪
LOVE IS FOREVER♪
GROWING GROWING♪
PIECE OF MY LUCK♪
SPARKLLNG SPARKLLNG♪
遙ぁるか〜カナタの〜楽ぇぇぇん♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/気持ちお〜ど〜れ♪
瞳を揺らして DANCE DANCE DANCE♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/笑顔にぃなって♪
涙は似合わない〜
ラッキーパラダイス\(^o^)/パワー全開♪
「ハッピー♪」FEVER VICTORY
ラッキーパラダイス\(^o^)/夢を抱いて
幸せはつかむもの〜♪
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:17:27 ID:1WRRJ7id
>>371 短期出玉率に絡んだ話じゃない?
3択役の獲得枚数を上げると試験と実射で差が多くなるから
0か9枚かだと成立回数を減らさなきゃいけなくなる。
そうすると今度ATの時にあまり意味をなささくなって来るでしょ?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:17:53 ID:LY4TRBc7
>>375 短期出玉率は殆ど関係ないと思うな。
9枚役が何G揃っても400G超えないし、
そもそもリプパン仕様で短期出率が空気なのはリンかけ見れば明らかだし。
ただ確かにATの効果は薄くなるな。
今回のATはART高確も兼ねてるからいいんだろうけどさ。
戦国チャンスが10枚役ナビしてくれると思えばそんな悪いもんじゃない。
>>364 まあ、無いだろうけど、「チェリーの獲得でAT終了」にしても何ら問題は無い。
5号機の仕組みが分かってる打ち手の心証はえらく悪いが、芋屋がそうしないという保障はなかろ?
で、機会割って判ってるの?
そもそもSNKの台って、機械割より出玉がまろやかと言われてて、
面白いが、大勝ちできないので結局客が離れるってパターンが多いからな。
>>379 あるあるwww
赤ずきんの出る出る詐欺っぷりはひどかった。
キンターで1箱以上積んだことが無い俺からすれば
芋屋の6は最高でも107%
>>378 それはちょっと考えたけど、
苦労して高い割の台を検定通してるのに、
わざわざ割を下げる様な事はしないだろ
今のスロは、結局機会割が高くないと絶対に人気は出ないからな。
(ジャグラーだけは別。宗教なので)
まあ、高くても人気でない台も多いから、機会割が高く、ギャンブル性が高い、
設定判別が容易すぎないというのが、店にとっても客にとっても好かれる条件ではないかと
>>383 割の高さはあんま関係なくね?
4号機でいえば番長大人気、5号機でいえば戦国(ミドルスペック?)とかビンゴとか人気みたいだし。
まあRTのついてない台で6の割が110%以下の台はそれ以上の何かがないと人気でないだろうけど。
ビンゴはエナしかいないだろw
戦国も最近はあんま客付きいいとは言えないし。
2027やエヴァあたりじゃないか。後者はなんで人気なのかさっぱりわからんのだが。
あと店と客の両方に好かれる台ってのは
「低設定でのまぐれ噴きがある」台だと思うよ。
番長なんかまんまこれに該当する。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:06:21 ID:B5PAGD9b
売れないとか言ってた奴プギャーwwwwww
間もなく完売!? 2007.12.11
SNKプレイモア『餓狼伝説スペシャル』に注文が殺到している模様。
今週中にも初期ロットは完売する勢いらしい。
急ピッチで増産の準備中!?
>>384 まあ、割の高い低いをどこに置くかにもよるかも。
個人的には110がボーダーライン。
107とかは、最初はある程度稼動があっても結局は閑古鳥でしょ。
初代画廊も、ゲーム性はホント最高だと思ってるが、
結局出玉が少ないから駄目だったんだと思ってる。
どちらにせよこの画廊スペはマジ期待してる。こんなDokiwakuは久々だ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:10:48 ID:mB7AuSr4
ミニゲームってなんだ?
ブラッディフラッシュのコマンド入力に成功したら上乗せとかだったら打ち込むんだが。
>>388 うん107%以下は稼動量じゃまかないきれない気はするね。
個人的には108あれば頑張れるレベルだと思ってるけど。
一日8000Gくらいとして期待日当4万出れば充分でしょ。
>>383 煽るわけじゃないけど、
SNKの台がすぐに客飛ぶのははっきりいって「糞台」だからだと思うよ。
割詐称っていったっていつも水準程度、もしくはそれ以上の割はあるわけだしさ
超父2の演出とか吐きそうになるもの。それに音がでかすぎ。他の機種だって似たような感じの糞さ。
スロット作るのがど下手糞なメーカーなんだよ。これといった進歩もしてないし。
俺は格ゲー信者だから悔しいよ。せっかくの良素材をあっさり糞台にするんだから。
あと全体的にキャラをキモくしすぎだ。KOF2のK'とかまるで別人。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:24:14 ID:7ztb9tpJ
アンディボナスの歌ってYUKI?ノリがよくてに好きかも。
スカイラブとシスクエは人気あるけどな。
今のとこSNKは上2つと画廊しか良台ないわ。
まあ3つあるだけでもマシな方だけど。
>>392 電波だが、俺も気にいってしまったw
誰かニコニコにあげろよ、一気にブームになるぞw
今の情報だとマジ神台
ボナス中は全部面白そうだわ
ARTはアストロ仕様の安心設計だわ
通常時の暇も舞チャンスというATで補ってくれるっぽいし
トドメに夢のありそうなレジェンド
>>393 確かにその3つ、特に初代画廊は良台だったね。
減るATって嫌がられていたけど、あの合算でのコイン持ちは最強だったw
無いと思うけど、今回のシステムもそれと似た感じのがあると助かるw
>>394 >>392 だから
>>374で歌ってあげたじゃん。
ラッキーパラダイス\(^o^)/ってw
顔文字ぐらいしっかりしろよw
\(^o^)/
ぶっちゃけ初代餓狼って9枚役こぼせば0枚なんだよね?
でAT中に9枚のみナビでしょ?
でSPは9枚こぼしても5枚獲得、さらにAT中は9枚とチェリもナビ
やっぱ子役確率が悪くなってるのかねえ
それでも運が良ければ9枚取れる、運が悪くても5枚
初代よりコイン持ちいいのかもね
>>396 >顔文字
スマヌw 辞書に\(^o^)/なかったから変換するの面倒だったw
>9枚役こぼせば0枚なんだよね?
そそ、だからぼーっとしてるとこぼしちゃうw
SPはこぼしても0枚は無いらしいから、初代より持ちはいいかもしれないけど
このスペックで初代と同じでは甘すぎるから、確かに子役確率が落ちているかも・・・・ねぇ
まぁなににせよ、個人的には赤ドン>戦国みたいな挙動はマジ勘弁w
芋屋さん期待してますよ!
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:07:55 ID:BKgRyVnH
>>396-397 初代の3択は5枚役だ。
とりあえず初歩的な知識すらなしで初代を語るなよ、うぜぇ。
アホvsアホ
そんなカリカリしなくてもいいじゃないか。
馬鹿みたいにAT機多いから間違えたんだろ。
9枚がメイン小役の機種だから・・・・・・・・・何だ?
スーパーブラックジャックしか閃かん。
脳腐りぎみみたいだ、寝るわ
>>388 >初代画廊も、ゲーム性はホント最高だと思ってるが、
>結局出玉が少ないから駄目だったんだと思ってる。
初代ガロウは110%ある。出玉は多い部類なんだが何の機種と間違ってんの?
まず負けないし、4000枚くらいは射程圏内。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:40:11 ID:Oj2XjChb
9枚メインの機種で真っ先に元気が思い浮かんだ俺はどうすれば・・・
みんなPS・STATION TVのお知らせから餓狼伝説スペシャル配信動画に飛ぶんだ!
大体の内容はここでわかる
>>403 超既出なんだぜ
へー初代って5枚なんだ、そんなんでコイン現状維持出来るのか?w
いや、初代は現状維持じゃなくて普通に減るATだからね
減るATったって、190回に1回ボーナス当たるのに
80G回せる極甘設計だぜ。
GC中に限れば、5円スロ並の安心感があるよ。
出玉はもちろん20円交換だしな。
>>401 なんかしらんけど、出玉ってイメージがある気がする。
機会割がどうあれ、画廊って出ないイメージしかない。
まあ、出るイメージがある台って、リンかけとかスパイダーとかシスクエとか
少数なのは確かだが。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 06:19:06 ID:BKgRyVnH
とりあえずATとARTの区別ぐらいしてくれよ。
舞チャンス(AT)は初代のGCと同じ仕様なんかな。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:02:34 ID:s+cs0cIm
同じだったらエナれていいのにな
別にARTがあるから、わざわざ舞チャンス!!なんて特別演出はないと思いたい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:07:10 ID:lVZCACGx
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:21:07 ID:HGPt6daC
機械割?
SNK
そんなの関係ねぇ〜w
412 :
青:2007/12/18(火) 09:58:11 ID:5Nt8vMDC
この台はちょっと前作よりは期待出来るな。
俺の場合はBIGが来た場合はテリーは選択苦手なのでパス。
アンディーは某動画サイトで歌やシステムを見たけど、アレ流すとアホに思われそうで嫌だし
ヒキ勝負でブン回しは出来るけど安定は望めなさそうなのでパス。
ジョーは目押しでナンボだし、台の制御を知る上で面白そうなのでジョーなんだろうな・・・。
難点は消化効率が一番悪い所かな。
で、いつホール導入なの?
試打してきた
チェリー、スイカが普通に演出無しで出て、次ゲームも普通に演出無しなんてことはザラ(当然入ってない)
ただ連続演出に入れば灼熱
まぁー重複小役が出たらとりあえずガセ連続演出には入るという台がほとんどな昨今、どっちがいいんだろいね
このスレ見てると導入日ライバル多そうやな…
なんとしても初日打ちたい…
>>414 ほう、めずらしいな、全然やかましくないって事か
で、やかましくなったら普通に期待出来るっと
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:25:39 ID:jb4+hNjC
やかましいのが餓狼のいい所なのかもしれん
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:32:59 ID:JKvA66CE
とりあえず、面白いとの報告があるので期待してる。
面白くて+α割が高いってなら言うことなし。
110%以上あれば十分だな。あんまり高すぎると使ってくれないし。
問題は近所に入るかどうかだな
シスクエとかKOF2とかも多くて4台しか入荷してないから
5台縛りって聞くと入るかどうか不安
>>410 荒い台ほど「見た目の出玉(Not差枚)」は多くなるからそういうとこから来てるんじゃない?
初代餓狼は超安定志向だったし。
赤7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(一定枚数保障+ゲームクリア分)
青7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(ボーナス成立時は保障無し+ゲームクリア分)
要するに赤7がお徳
餓狼チャンス中のゲームクリアによって、規定枚数が上乗せされる。
レギュラーはTY105枚 + 餓狼チャンス(枚数不明)
レジェンドボーナスはTY105枚 + 餓狼チャンス1000PT(1000枚)確定!
もしレジェンドボーナス中に赤7を引くと残りはどうなるか。
例)
レジェンドの105枚 + 餓狼で200枚出た時にフラグ立つ。
餓狼は残り800枚も消化不良。
赤7で270枚 + 餓狼チャンス(保障分+ゲームクリア分) + 530枚(残り800 - 赤7払い出し分270)
となる。
要するに、270枚を超える餓狼チャンス(枚数)が残っていれば上乗せされる。
で、塊キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!となる。
さて、wktkするか。
>>421 うん?つまり青7で上手い事餓狼チャンス1000G取ったとしても
即ボナスで終了って事?
赤と青で違うってソースあったっけ?
導入日っていつなの?今年中に打てるの?
年末だったら〆そうで嫌だなぁ・・
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:01:28 ID:hcxcxUh7
>>424 ありがとう。
ーって、まだ一ヶ月以上先かよ。あまり我慢できない性質だから、
いざ新台ってなった時には興味なくなってそうで怖い・・・。
まあ、とりあえずその日近くには休日を取っておこうっと
>>421 結局初代同様青は要らない子あつかいされるじゃねーか。
>>426 赤と青で仕様違うって出てたっけ?ただの妄想じゃね?
>>414 ほー
でも俺は演出無しチェ、スイカは確定がいいんだけどなぁ。あの違和感が好きなのに。
とりあえず7テンパイ時のやかましい音は無くなったかね?
>>429 うわ、マジだ
って事は赤で1000p獲得して即ボナスでも終わらないけど
青で1000p獲得しても即ボナス引いたら終わりか
後赤→餓狼チャンス中に青って引いたらどうなるんだ?
もし青の分も上乗せなら、赤を引くタイミングがすげえ重要な事に
嫌な予感してきた、赤のボナス確率が早く知りたい所だね
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:32:58 ID:4xKLFjDh
>>422 コノ文面から察するに
赤には最低保障のART枚数があって青にはソレがないって話
別に青でパンクと言う意味には書かれていてないが。
高設定は赤に偏ったり・・・しないか
>>431 別に青引いたらパンクなんじゃなくて
1。青で1000p→餓狼チャンス100p消化で赤当選→赤で1000p→残り合計1000p
2。赤で1000p→餓狼チャンス100p消化で赤当選→赤で1000p→残り合計1630p
こういう違いだろうと思う
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:38:06 ID:4xKLFjDh
>>433 よく読んでみ?
赤と青の差は一定枚数の保障があるかないかって事しか書いてないだろ。
つーかこのブログ書いたヤツ日本語下手すぎ。
普通に考えて差枚管理なのに消滅するとか差枚管理にする意味薄れるわな。
って事は赤はある一定枚数まではたとえ餓狼チャンスpが0でも
即終わりが無いって事かな?
で青だともし餓狼チャンスpが0だと1ゲームで子役引いたら終了と
差枚管理には影響ないって事かな?
そんなに良台なのか?w
赤:保障分+ゲーム分
青:ゲーム分のみ
レジ:枚数不明のART
ボーナスを含めた規定枚数で終了。
例)
レジェンド中にビジ引いたらそのTY分消費するよ。
んで、残り+そのビジで引いた分のRTで再開。
ってだけでしょ。
どこから消滅とかいう話が発生するんだ?
赤7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(一定枚数保障+ゲームクリア分)
青7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(ボーナス成立時は保障無し+ゲームクリア分)
わざわざボーナス成立時は保障無しと付け加えてるからやっぱ
>>433であってるんじゃねえの?
ARTで純増0.2か
もう少し欲しかったな。
あまりに増えなくてまた目押しだけ多くて疲労感味わうことにならなければ良いが
悪い方に考えるとボヌス引けなかったら1000引いても5000ゲーム回すことになる
まぁこれは大げさだけど1000嵌りで200枚増。終わりません(T A T) とかいう展開はありそうだ
と思ったら上に約0.33って出てるな
0.2どこで見たんだっけ・・
まぁARTってのは忘れて釘のいいパチの時短だと思えって言われてくるくらいだし
少しだけでも増えればいいよ程度だろ。
マッドGみたいになるんじゃないかコレ
ぶっちゃけ増えるだけマシだな。
どっかの減りまくりな上パンクリスクもある糞RTに比べれば。
うんこSNKにしては面白そう。
かなり期待してるが、設定4,5の割が低すぎる・・・
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 13:44:01 ID:xu17dd5C
なんつーか、6だけ高くて3,4,5のなだらかさが中間設定を中途半端に使って衰退していきそうな予感を感じさせる・・・
SNKの台ってそういう感じで出玉感を感じることが出来ずに人気なくなっていくイメージあるなぁ
この台、スゲー面白そうな気はするけど、2ch見てないような普通のやつはすぐ他行きそう。吉宗とか北斗とか・・・
>>446 似たような考えもってたけど2027と北斗が同時に導入されたとき2027の席が速攻で埋まって北斗がガラガラだったのを思い出した。しかも地方で。
今回は割の差が上記ほどないから違うのかもしれんけど。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 18:48:28 ID:gKkwdF9Q
だまされないよーに。
なぜポイント制にしたか…
レジェンド完走しても千枚ないから。
途中で引いたボーナスは払い出し枚数→ポイントだから。
ART中三拓ベルも同じ
引きが悪けりゃレジェンドでプラマイゼロ
そりゃないわ、ポイントの後ろに(1000枚)って書いてるくらいだし。
ソースとか言う前に自分で探してね。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:01:27 ID:EoQwJcAE
>>448 このご時世に「1000枚」なんて下品なこと言えないでしょ。
初代餓狼スレってもうないのか
こないだ6台あった餓狼が全部なくなったよビンゴ60台もいらね\(^o^)/
初代餓狼いれてた店は客つかなそうで入れないような気がする
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:29:17 ID:9990BjlC
ビンゴ60台てw
昔よほどおいしい思いしたんだな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:31:05 ID:6UKe0swJ
マッドGで1G0.3枚を謳った芋屋基準で0.33枚ってことは、
世間一般の基準だと0.03枚程度かな。
あ、餓狼で検索したらでてきた
伝説で検索したときこっちしか出なかったから無いと思い込んでたよゴメン
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:40:49 ID:gKkwdF9Q
千枚→払い出しがね
騙されるなよ。
俺は騙されるが
取りこぼしてもポイント減るなら
差 枚 数 管 理 じ ゃ ね え じ ゃ ね え か
嘘つきは地獄へ堕ちろ
何とか柔道部とかと同じだね
あっちは完走型なんでまだこれより優れてるわ
>>456 チェリーハズすとポイント増えるとこから考えても
純増だろ、アホか
>>457 取りこぼしでポイント増えるとアストロチャンスみたいに
シコシコ小役ハズしながらボーナス待つクソ作業になっちまうだろ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:53:31 ID:gKkwdF9Q
↑ポイント減る上にパンクだ
チェリー回避でポイント増えるが設定差かなりあり。
>シコシコ小役ハズしながらボーナス待つクソ作業
次回ボーナスまで必ずRTが続くすばらしい仕様なんだがな
UNKの社員は
差 枚 数 の 意 味 を も う 一 度 辞 書 で 引 き 直 せ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:01:39 ID:7nNBOX5+
いろいろメーカーに聞いてきた
1000引くとINOUT+1000までナビ
ART中に三択小役ナビの瞬間INOUTは強制的に三択小役が揃った状態でカウント
チェリーは-3枚
現在受注パンク状態
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:06:18 ID:gKkwdF9Q
↑騙されてよかったありがとう
>>460 アステカとか死ぬほど打ってた方ですか?
正直もう時代が違うとしか言いようが無い
最初から成立枚数管理と謳っていればそもそもこんなスレ見てない
まあ導入店探す手間がはぶけたわ
>>461 ひょっとしてそのカウントの仕方で差枚数−○○までいったら天井AT発動とかいう仕様だったりするんかね?
それだとまた面白そうなんだがどうなんだろうか。
馬鹿な俺に簡単に教えてくれ。
もしかすると白バー引いても下手するとドル箱には1000枚詰めませんよってことか?
>>466 目押しミスって9枚役をこぼさない限りはほぼ1000枚詰めれるはず
ボーナス成立後のコインロスは丸損な気がするけど
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:17:46 ID:EoQwJcAE
ボーナス分は1000枚に含めないので、105枚+1000枚+ミニゲーム枚数分上乗せ。
あと、999枚目とかでボーナス揃ったらボーナス分まるもうけ。
で、あってるよね?
ボーナス分は1000に含まれるんじゃないの。そのボーナスで引いた飢狼チャンスだけ上乗せで。
よく理解してないのでスマン。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:27:19 ID:EoQwJcAE
>>469 訂正です。
「最初の」レジェンドボーナス分は1000枚に含めないので、105枚+1000枚+ミニゲーム枚数分上乗せ。
あと、999枚目とかでボーナス揃ったらボーナス分まるもうけ。
で、あってるよね?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:44:43 ID:zLC28mNW
>>470 そ、レジェンド105枚+1000枚確定
勿論その間BB当選でP上乗せあり。
その間に例えばラキパラBBのレア子役引きまくりで
レジェンドクラスまでイケば一撃数千枚も可能。
因みにレジェンド中(バケも?)SNKの歴代の曲が聞けるよw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:26:47 ID:4NgFBXcY
一応きいてみるかな?
これが餓狼です!システムでおk?
アンディビッグニコニコにあがってるなw着々と再生数増えてるw弾幕もww
普通にパンツが一番安定してポイントは稼げそうだな・・・
テリーはギース?倒せば1k枚以上確定かなー
やべえラッキーパラダイスと聞いてしまじろうの曲が真っ先に思いついてしまった
はっぴ〜じゃむじゃむさいこ〜おどろうよ〜
スカート履けば〜らっぱっぱらっぱ〜らだいす〜
頭のさえる人:パンツ
カンの強い人:テリー
\(^o^)/ :アンディ
かな
パンツに頭のさえる必要あるのか?
必要な子役引けるヒキだけの勝負じゃないか?
安定してある程度のポイントは堅そうだけど、全部は厳しそう。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:00:17 ID:L6PuaVzJ
>>479 どの絵柄を狙うと効率がいいか状況によって変わる
まあ、小学生レベルの脳みそがあれば十分だけど。
>>475 見てきたw 上にあったのこれだろ?w↓
JOY♪ JOY♪ JOY♪
パチスロ最高!!
レバー叩いて3つのボタンで ボーナス目押し!!
BET叩けば次の展開!ドラマの始まり!!
パチスロ大好き!!
レバーで何回! 子役! ボーナス抽選!!
子役揃っても同時当選に期待大!!
キラメクトキメク瞬く瞬間!!
チャンス目!リーチ目!!7一直線!!
ゲキアツ!!鉄板!!ボーナス確定!!
ENJOY YOURSELF♪
DREAMING DREAMING♪
LOVE IS FOREVER♪
GROWING GROWING♪
PIECE OF MY LUCK♪
SPARKLLNG SPARKLLNG♪
遙ぁるか〜カナタの〜楽ぇぇぇん♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/気持ちお〜ど〜れ♪
腰を揺らして DANCE DANCE DANCE♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/笑顔にぃなって♪
涙は似合わない〜
ラッキーパラダイス\(^o^)/パワー全開♪
「ハッピー♪」FEVER VICTORY
ラッキーパラダイス\(^o^)/夢を抱いて
幸せはつかむもの〜♪
レジェンドしか曲選べないのかなあ
あんだけ曲用意してもったいない・・
いや普通のレジでも選べるだろ
\(^o^)/流すくらいなら曲選択できても良かった気がする
クラウザーみてたら
プリッツボールとカイザーウェイブ覚えてれば全クリできるKOF思い出した。
7は透過光なんだな。
芋屋初?
で、結局のところ1000ART中にボーナス引いたら揃えた方がいいの?
1000pt消化するまで待った方がいいの?
1000pt消化するのに3000Gかかる計算なんだが。頭悪くてスマン
・・・
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 11:14:03 ID:6Qko13cx
>>487 おまえ、トンでピースにいた馬鹿と同じだろwwww
これかwww
88 名前:糞台なのか BOOW!![] 投稿日:2007/09/30(日) 21:17:37 ID:wzNEHscz
バラエティでトンdeピースを打ってきましたので、簡単なレビューを。結果から言うとかなりのもんです。
ショボ勝ちして、とっとと退散してきました。糞台打ちの漏れでもこれは無理ですた。
当たりが軽いとの話でしたが、設定が悪かったのか、やたらと重かったです。
・タイアップしてる2人組みが放送禁止レベルの不細工。
・演出は、基本的に有名どころのスロ台パロ。(旋風の用心棒、吉宗、北斗、ドキドキ島、銭型、サクラ大戦、南国など) 1回ずつ見られればOKかな。
・ビジはCTなので、毎回目押しが必要。(オヤジ打ちだと払い出し無し部分がある→左リールのリプ豚狼、スイカ7スイカは中右の目押しが必要)
・ビジの純増が150枚程度。(払い出しMAXが9枚な為)、レジは引いて無いけど、多分悲惨。
で、ウリと思える500Gの完走型RTを引いたので、そのお話を。これはマジで強烈ですた。
・夜背景からいきなり500GRTに突入した。
・WINランプの上のチャンスランプがゆっくり点滅。
・何の知識も無かったので、とりあえずボーナスが外せて、かつ小役がカバー出来る、チェリーを枠内に毎回目押し。
・120Gほどでキュインと共にビジ確定でWINランプ点等。液晶はボーナス確定画面。
ここからが地獄だった。
・ボーナス確定画面(獲得枚数も残りゲーム数表示も無し)のまま、残り380G回し続ける事に・・・。RT終わった合図は何も無く、チャンスランプが消えるだけ。
・確定画面から10Gくらいで、両隣から「目押ししましょうか?」と言われる。
・リプナビが出たときは親父打ち、ボーナス絵柄がナビされたら小役狙い。
・確定画面のまま50G過ぎたあたりから、後ろでヒソヒソ声や笑い声が。かなり怪しい人と思われたらしい。
・ハズレが多いんで、目押しミスでボナス成立させてしまう危険性あり。
・純増およそ0.3枚/G 、凄くショボイです。
BONUS確定画面のまま、ナビは出るものの何の音も演出も無いまま380G回し続け・・・・。何の罰ゲームですかこれ。
ほとんど増えない微増RTを500Gやらされるのは拷問とも言える。しかも演出一切無し。
で、RTで増えた160枚とビッグでの獲得150枚を流して、即効退散。二度と打たない・・・これは無理。
ラーメン王を超える台は無い!なんてついこの間思ったけど、いきなりラーメン王より上でした。マジで俺涙目。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:07:54 ID:iejEKByR
パンツビジがなかなかよさそうだが
最後の一枚でレア役で全パネルとか
地味にアンディが安定してそうだな
俺は歌がききたいからアンディで消化しょうかするわけじゃな、ないぜ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:06:37 ID:2KYzSxXE
>>492 ただでさえ糞台すぎるのに、それをさらに糞な打ち方をしてるのがなんとも
いえなく面白いなこのコピペは。
この台カナリ自分好み!私は女なんですが、ウェイプがかわいくて、ミナコのどすこーいも好きです
3時間程度しかうてないので馬鹿勝ちは無理だけど、負けない程度に遊べてます。
ウィップにヒナコな
なんだろ
すごく
わらってしまたt
>>475 意外とレア子役きてないね。スイカとチェリー1回ずつで37か
青7からじゃ100行くのも大変そうだな
赤がどのくらいの確立で引けるかが気になる
\(^o^)/
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 22:46:37 ID:aPC+3aqh
選択するならアンディだろ
ラッキーパラダイス\(^o^)/歌いい感じだな
らき☆ぱら \(^o^)/
どんな歌でもよっぽどじゃなけりゃホールで聴く分には良い歌に聞こえるんだよ。
これも動画で見てる分には「うはwwwwありえねwwwwwテラ微妙wwwwww」とか思うかもしれんが
ホールで聴けばはまりそうだな。
ロンゲは介入のしようがないよな。
つうことは、完璧にプレイした帽子とパンツよりは劣るはずだよな。
帽子、完璧にやっても大したこと無いのかな?
アストロのミニゲームみたいな超難度じゃないし。
帽子はヒキとタイミング
帽子はギース?を倒せたらレジェンド
パンツは10個とれたらレジェンド
\(^o^)/は100?かなとれたらレジェンド
レア役の特典が薄そうな帽子
HP3割いかでレア役でサニーパンチもといパワーゲイザースペシャルで相手即死かね
そのぐらいやらんと3人抜きは厳しそうだ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 23:44:25 ID:aPC+3aqh
ロンゲは選択するだけでポイントGETじゃ
なかったけ?
>>505 レア役の特典が一番薄いのはパンツだろ?最後だけ引かなきゃいけないってのも酷い
テリーのレア役の扱いがどうなってるか謎だが、パンツのレア役はかなり重要だろ。
子役引いてもどこのマス空くかわからない場合があるし。
チマチマ正当法で揃えていったら、とてもじゃないが全部開かないだろう。
テリーの【?】選択時に起こるピカチャンスの時に
レア子役出現してたら取るの面倒だなw
\(^o^)/ とパンツは楽に子役ゲト出来る分ポイント入るのが帽子より少ないとか?
ジャストインパクトの時には選ばれないようにしてるんじゃないの。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 03:40:44 ID:jSr6p+/C
すげぇ楽しみなんだが
らき☆ぱら\(^o^)/
仕様にどことなくマッドG臭が漂っているのは気のせいだと思いたい
>>512 ,.-、
ソヽ
.ゞヾ、
.iヘ ヘ
,.-、 y ,ソ.i、
.イ_、 i.ゞ,.ノノi| スクリュウーアッパアアア!!
スノ ,-、 .、)
┌,(__ノ / .|
ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
ゞイ ト、 /ノ ノ
ト──‐i
// ̄7ノ.ヘ
/.ノ ./ |
∠,,_ノム.___|
イ ノ"| i! .「
.ヽレミ) | リ._|
.!,,_|..|.イ .)
.ヒテ
.Fム
_! .シ
ーイ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:25:26 ID:fY8l2PsD
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:31:08 ID:A0FAuy1K
ここに貼ってもこねーだろw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:00:21 ID:ZXJ7yuF2
>>512 ごめん…オレもそう思った。
ちょっとヤバい臭いがプンプンするぜ!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 10:54:13 ID:T8zxidbD
らき☆ぱら\(^o^)/
\(^o^)/
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 11:22:10 ID:r4Dn+UVL
ウォオオ!ビッグ一回最大1000枚上乗せあるのか!!まーかなり確率低いんだろうけど。俺は常にテリーで(´Д`)ハァハァしそぅ。あの攻防が堪らねぇ!アンディもレア子役で(´Д`)ハァハァじょーは・・・ビンゴ。
今回はクッキングパパ出てこないの?
>>521 レジェンドボーナスが1000枚確定
ビッグでもミニゲームの結果しだいで1000枚いける
さらにビッグ中純ハズレで+1000枚の2000枚以上可能だってさ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:08:20 ID:XZzAL++n
今回はクラウザーの出番少しは多いですかね?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:21:46 ID:LUFFNTjB
JOY!JOY!JOY!
パチスロ最高!
レバー叩いて三つのボタンでボーナス目推し
BET叩けば次の展開ドラマのはじまり
パチスロ大好き!
レバーで毎回!子役!ボーナス抽選!
子役揃っても同時抽選に期待大!
きらめくときめく輝く瞬間!
チャンス目!リーチ目!7一直!
劇熱!鉄板!ボーナス確定!
enjoy yourself
dreamingdreamingdreaming
love is forever
glowing glowing glowing
piece of my luck
sparking sparking
遥か彼方の楽園
ラッキーパラダイス\(^o^)/気持ち踊れ
腰を揺らして ダンス ダンス ダンス
ラッキーパラダイス\(^o^)/笑顔になって
涙は似合わない
ラッキーパラダイス\(^o^)/パワー全開
ハッピー♪フィヴァービクトリー
ラッキーパラダイス\(^o^)/夢を抱いて
幸せはつかむもの
いい汗かいちゃった!おつかれ!みんなまたね!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:47:24 ID:PMrcAJD6
侍スピリッツ出ないかな!
4号機のサムスピよかったな。
あれなら5号機仕様でもそのまま出せそうな気もするけど。
ワールドヒーローズが先だ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 17:47:34 ID:uffvjnd/
割は111だろ?期待は厳禁だな。千枚確定ボーナスなんか確率5000分の一とかだろどうせ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:20:48 ID:ldETS4Jr
は?5万分の1だろ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:48:14 ID:QrhGZXEp
おつかれてw
ニコニコで見て爆笑したわ
でもちょっと打ってみたい
不知火舞がエロ過ぎた
たしかにエロ過ぎて
同人誌をあさってしまった
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:20:03 ID:C+ffcaeQ
>>530 G○Dと同じ確率と考えるなら、8/65536=1/8192だろうな。
ボーナス中純ハズレはその2倍らしい。
ちなみにエヴァ孫の通常時の暴走入りは4/65536だ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 20:04:43 ID:uffvjnd/
マジメな話1000枚以上確定の役がそんな高確率だと
それに割を食われすぎて終わる
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 22:20:01 ID:OSbl6the
マジメな話、払い出し1000だと思うので、
そこまで割いてないと思う
JOY!JOY!JOY!
ごめん、雑誌みたら差枚1000って書いてた
最強台誕生wwwwwwwwwwwww
無限ARwwwwwwwwwwwwwwwwww
絶対負けないwwwwwwww
設定1でも割り105くらいあるんじゃねえのwww
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:00:06 ID:ZDKdR/EJ
なんだよ9枚無視でポイント減るのかよ…
さめるわ
でもゲーム性は悪くねえし楽しみだな
レジェンド引いてボーナス引いてて
いつボーナス入れるかに議論の余地があるし
BIG長そうだなーとおもったけど戦国よりすくないのね
少ないって言っても10枚くらいだろ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:51:23 ID:gyg6dgRM
まあめんどくさくてやる奴いないだろうが
純増999枚でとめてボーナス待つってことできるのかね?
まあ999枚っていうも極端だけどさ
CTってことなのかこれは
ナビに従わなくてもポイントは減る。
あとは分かるな
>>546 無理。3択9枚はこぼしても内部では+9でカウント。
ゴルゴB確定後子役抜きとか、空回しパンク回避、とかと同じ種類の話だわな
そんな致命的抜け穴があるはずが無い
だって雑誌に差枚って書いてるんだぜw
勘弁してくれよw
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:37:03 ID:8A/9HcTW
>>551 ホールに出る前の解析なんてそこまであてにならないよ。
北斗初代の時なんて「白ザコ倒しだしたら止め時」って書いてあったりしたぜ。
>>552 面白いねw
出る前、出たての頃の雑誌なんか読み返してみると面白い事書いてあるよねw
レギュラー後レバオン高確演出で193までのRT解除確定とか
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 20:43:14 ID:BN1KG49Y
>>553 2027の記事なんぞいまだにそのレベル
差枚数1000枚を出すのにとんでもない時間がかかると思われ。
結局のところART自体はおまけでその間にボーナス引く事で1000枚達成って感じだろ。
設定1は辛そうだな…
実際のARTがどのくらいかだな
順増0.1-0.5枚ぐらいのレベルのきがするぜ・・・
ふたを開けたらやっぱり芋屋
設定1はレジェンドのポイント消化する前に閉店時間になったりしてなw
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:34:42 ID:X7oxBa59
結局は新しいタイプだから、打ってみないと分からんね。
1000枚ボーナスは鬼のヒキでも1日3回位までかな。
設定1でもタイミングよく3回引ければ勝てるんじゃない?
でもGOD引いたことないから確率の感覚わかんねーや。
新しくないだろ、アストロがあったし
6はすげえな
ポコポコポコポコ当たってずっとARTな予感
>>555 ヴァカス
初めからちゃんと嫁
だが1は・・・・
>>560 ARTっていうか、通常多いのは減るATだと思うw
>>558 銭型の中段チェリー
これなら分かり易いだろ
レジェンド体験したきゃ豆打って、バババ引いて見たら?
コイン単価はガロスペと同程度の3円。確率も同じ1/8192(全設定)だから。
700枚は確定で、後はARTハマリで+α。
上手く1999G目にボヌス引けば3700枚にはなるぞw
書いてたらレジェンドがショボく見えてきたorz
その他のボーナスの初当たり確率が全然ちがうだろ
>>522見るとさ、
チェリーナビで、1枚役のチェリー外した直後、ナビ終了モードに入ってるが、
差枚数管理だとしたら、おかしくないか?
>>566 チェリーも純増枚数に含まれるんじゃないの
そんな悪い確率で千枚レグ入れるなら割をボナスの合算値にでも当ててくれ
このアリスってオリキャラか?結構餓狼やってたけど知らんぞ(3D除く)
>>568 ヒント:そんな悪い確率のREGをなくしてもボヌス合算に与える影響は僅か
某社のビッグバンとか最近だと青ドンとかの天井でも「なくして合算上げろ」って意見あるけど
そもそも突入率や到達率が低いとあってもなくても大差ないんだよな
あってもなくても大差ないなら、夢はあった方がいいし保険もあって損する事はない
天井無くせって言ってるやつはよっぽど金持ってるか
高設定置いてる店でしかうたないんだな。
初期投資の目安にもなるし天井は大歓迎なんだが、
減るRTとか意外なら。
>>556 差枚なんだから純増少ない方がいいのがわからねえの?
アストロ打った事ない?差枚数超えたら途中でアストロタイム終わるんだぞ?
しかもこっちはビジで差枚が上乗せされる方式、絶対純増は少なくていい
むしろ喜ぶところ
いや、明らかに合算に影響与えるほど低い天井はカンベンして欲しいよw
例えば青ドンの天井到達率は設定1のBIG後だと1%、REG後だと4.8%なんだ
REG後は比較的到達しやすいとはいえBIG5:REG2のBIG偏向型なのもあって
実際に天井までハマる確率ってそこまで高くない。
こういう天井を無くしても合算に与える影響は僅かだ。そういうのはあってもいいと思うよ。
レジェンドは1000枚
ボーナスのポイントは枚差数じゃなくてナビ回数かね?
差枚数じゃないの
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:31:55 ID:ZYNfPa6i
前作は逆押しナチェスがある時点で神台だからな
今作も当然あると期待
俺はアンディBIGしかえらばねぇぜ!!
JOY!!JOY!!JOY!!
パチスロ最高!!
レバー叩いて3つのボタンでボーナス確定
BET叩けば次の瞬間!ドラマの始まり!!
パチスロ大好き!
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:48:32 ID:5YZ/CCMI
576
お前ただの知ったかミーハー野郎だろ
579 :
無料アプリ:2007/12/24(月) 23:51:09 ID:Z9+uWLa0
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:51:42 ID:5KvsUNOf
前作なんて別に神台でも、良台でもないと思う。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:59:34 ID:H/ED6ZSV
正確なシステムがはっきりしていない以上、打てるかどうかわからんな。
単純な差枚なら毎回ポイント少しでも取れれば、枚数調整で必ず次回ボーナスまで減らさずに遊戯できるし。
吸い込み分が上乗せされるかも分からないからエナで打つことができるかも分からないし。
差枚に関してはシステムの詐称だと思う。
実際は払い出しとか全小役を取得したときの差枚、もしくはボーナスでリセットとかじゃないかな。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:19:25 ID:ejJ6dDae
>>576 ガッツリなくなってます。
中段無効ラインなのに赤7の上にスイカあります。終了。
>>566の指摘にあるが、一枚役のチェリーを外して、ナビ終了・・・
そのチェリーを揃えたとして差枚を考えても、−2枚となのに終了してるわけで、
全小役を取得したときの差枚というのも、没だな。
とすると、全小役を取得したときの払い出し枚数か、ナビ回数か、どちらかしかないような・・・
ナビ回数だとしたら、レジェンドは、確率的に1000枚期待できる回数の、ナビ付与か?
>>583 >>522のはまぁ特殊基盤だと思うよ。
あんな見事に説明しやすい順番で小役引かないだろーし。
だから実際チェリ外しでマイナス2ポイントされるかどうかはまだわからないと思う。
>>584 なるほど、確かにそうかも。
是非、差枚で1000、であってくれ〜
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:33:45 ID:+5ux9HKq
チェ外しでポイントプラスだっていってんじゃん。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:38:14 ID:TOKAmYfB
>>583 角に止まるから-1枚な。
とはいえ差枚差枚と言いながら、アストロのような差枚じゃないんだろうな。
ただ単にナビ回数やG数、ボーナスでリセットなら最悪だな。
どっかで赤7成立はGC継続(つまり差枚分全部取ってボーナスを揃えられる)青7はGC終了みたいな記述を見たが、これの通りならボーナスでリセットの可能性も高いしGCパンクを拾っても意味がなくなる。
ATを続けるかどうかはサブ基盤頼みだからレジェンド時はどのボーナスが成立しても差枚1000枚までAT継続とかにすればいいし。
結局GCは増えなくて今まで通りでよかったんだよ…
>>581 全小役を取得したときの差枚、だよ。
AT役をハズしても純増分にカウントされる、
CT機やアストロみたいに差枚規定ギリギリで粘ってボヌス待ちは無理。
パンク役のチェリーのみはハズすと純減扱いでポイント増えるけど。
ボヌスで差枚ポイント上乗せする形なので
ARTを小役ハズシで引っ張れるとARTが延々と続いちゃうわけで
というか「ボーナスで差枚ポイント獲得」って仕様を考えたら
ARTを引っ張れるワケがないって普通気づくと思うんだけど
クソクソ言ってるのは何なの?工作員なの?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:54:13 ID:TOKAmYfB
なるほど、じゃあ目押しミスしないかぎりレジェンドでしっかり差枚1000枚は取れると。
ついでにGCパンク時はどういうふうになるんだ?
舞チャンスで微減するから全役取得として上乗せされていくのか、普通に差枚として上乗せされるのか、カウントされないのか。
普通に差枚として上乗せされるのだけは時間が掛かるが、延命・上乗せが可能になるからはないはずだけど。
SNKの台は本当にうるさくて嫌いだけど、これだけは期待してしまうな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:06:17 ID:TOKAmYfB
>>590 単純にそんな仕様なら、G数上乗せタイプのマーベルやマジハロとたいして変わらないってことだよね?
ボーナスで上乗せ、強制的に消費されるポイント(G数)があり、しかも餓狼はボーナスでもそれを消費。
狙いどころがあるかどうか、本当に差枚かどうかくらいは気になるよ。
まぁ枚数管理ではあるけど完全な差枚管理ではないってことはよくわかったよ。
>>593 G数タイプと比べると、ブレがないから安定すると思う。
SMC50Gで増えるメダルはブレがあるけど、ポイント50枚はほぼ50枚取れるわけだから。
まぁそんなに違いはないね。
ただARTの純増は大した事ないっぽいので
やっぱボーナスで増やす台だと思うよ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:18:19 ID:IbnLUO1t
まあ、いろいろ言われてるけど5号機で1000枚確定役って新しいじゃん。
他のエンドレス系ARTと違って、引けばつかの間の安心感も得られるしね。
1/8000てのがネックだが。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:30:58 ID:TOKAmYfB
>>594 まぁ、やっぱりそのタイプならボーナスがメインだろうね。
ボーナス→ART→ボーナスで増やすわけじゃなくGCはあくまでつなぎ、でもないと勝てないって感じか。
見るかぎり6はそこそこ優秀そうだけど。
ただパンク時の上乗せがにいようならGCパンクを打つ価値はほぼないかな?初当たり自体でポイントをすべて消費しそうだし。
救済措置でパンク時は初当たりでポイントを消費しないというなら別だけど。
別に工作員というわけじゃないけど、ちょっとは期待しています。
ザンエイケン→ザンエイケン→ショウリュウダン
最初におぼえたコンボにもなってないコンボです。
PV見た感じ、クソ台臭がハンパないんだが…
こんな差枚数管理もどきみたいなシステムに何を期待してんだ
ビッグ後のARTも、ちまちました感じだし魅力が感じられないんだよなぁ
導入されたら、結局、普通のART機と大して変わりませんでした。なんてオチになりそうだ
アストロみたいにART入ったら500、1000、1250…無限、飲んだ分も吐き出し
みたいなシステムじゃなきゃインパクト無いしな
>>598 アストロと同じもんだしても客飛ぶだけだろーに。
>>598 検定キレルまでアストロだけ打ってイロクズ(笑)
PV見ただけでwktkもんだろ普通。
>>598 つかこうゆうのイチイチ書き込みに来るクズは何なの?w
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:01:18 ID:ihinNu6/
>>598 頭悪すぎてお話にならないわ。
アストロと同じ仕様の出してどうするよと...
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:16:15 ID:71iw8yNQ
スト4にまこと出ないかなー
レジェンドひいてアボンしたら
どうなる?
>>598 飲んだ分はちゃんと吐くよ、チェリーとハズレ分だけだろうが
つーかアストロの無限はバグだろwwww
そもそもARTの突入率低かったしあれ
JOY!JOY!JOY!
ラッキーパラダイス(^o^)/
>>600 テメーの感性、押し付けんなクズがw
>>601 ガロスペスレでPV見た感想書いてなにが悪いんだ?批判的な意見があったって良いだろうがクズw
>>600>>602 別にアストロと同じ仕様とは誰も言ってないんだが…
ただ、他のART機と大して変わらず、インパクトに欠けるんじゃないかってだけで
>>605 アストロの無限は仕様だ
俺の感想はこんな感じ、として書いただけでここまで叩かれるとは…SNK信者テラコワス
他スレで、SNK信者乙、とか言われてる訳がよくわかったよ。てか、社員か?w
まぁクソ台って決め付けてる気は無いからそんないじめないでくれw
いざ導入したら『ガロスペ神台キタコレw』ってなてる可能性もあるわけで
上でも書いたけど、G数管理のARTと似てるとは思うよ。
だからってそこまで貶す必要があるとは到底思えないけど。
システムが云々よりも、
雑誌で、前作となんら変わらぬ演出写真を見て、また糞台だなと思った
なんだなんだ!系の演出が毎Gのように頻発するに違いない
んでちっともアツくないのにうるさいダックルーレットも継承
相変わらずの手抜き配列だし
>>595 新しいって・・・すでに日本松柔道部の赤7があるじゃん
発表されたときは結構騒がれたけど、導入すらされず
>>607 単純に質問なんですが、
あなたの5号機でインパクトあるアストロとは確実に違うARTの仕様を
是非、ご教授願いたいんですが。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:16:54 ID:TOKAmYfB
>>611 それを考えるのがSNKの仕事なんじゃないの?
蓋を開けてみたらG数管理タイプとあまり変わらない、ボーナスでも消費されるから上乗せというよりほぼ再セットされるわけで…
そりゃがっかりはするさ。
とりあえずこの手の発言してる連中で無意味にageまくるヤツはアホと相場が決まっている
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:32:44 ID:TOKAmYfB
SNKの台をageて批判したら信者に叩かれるのか…
内容にすら触れられないってのは何とも理不尽極まりないけど。
>>614 批判するのが悪いんじゃなくて
批判の仕方がお粗末だから叩かれるんだ
>ただ単にナビ回数やG数、ボーナスでリセットなら最悪だな。
とか「差枚管理」の意味を理解しているのかどうかすら怪しい発言はあるし・・・
G数上乗せタイプとあんま変わらん、ってのは同意だけど。
あとポイント上乗せは「ボーナス後」だと思うよ。
例えば差枚残り380枚の時点でBIG(純増280枚)引いたとすると
残りポイントは100+BIG上乗せ分だろうし
差枚残り1枚の状態でBIG引いたのなら
残りポイントは0+BIG上乗せ分 とかそんな感じじゃないの
今度試打会に店長といくので報告する
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:55:05 ID:TOKAmYfB
>>616 全部小役をとった状態でのことや、吸い込み分を加算しないならどう考えても差枚管理じゃないだろ…
そしてボーナスで上乗せといってもBIG引いた時点で280枚消費、普通に考えたら差枚280以上になることなんてほぼないだろうから
BIGの純増で全部消費→ボーナス中に獲得したポイントをセット、ほぼ毎回0になれば上乗せなんかじゃなく再セットなわけで。
>>618 >全部小役をとった状態でのことや、吸い込み分を加算しない
吸い込み分は加算するだろ、チェリーハズシ時とハズレ時だけだろうが
「ポイント再セット」なのは正しいと思う、
デカイポイント引かないとボーナス分の純増で終了だろうね。
つっても逆に考えれば「差枚残り二桁の時にボーナスで終了」みたいな理想パターンが多いってことでもあるけど。
あとお前が自分で言ってるけど「再セット」なんだから
小役ハズしで引っ張れたらヤベーだろw
BIGでポイント0引くまで延々ループするわ
というか批判してるヤツのパターンって決まってて
「差枚管理=次回ボーナスまでARTを引っ張れる」って概念で凝り固まってるだけだよな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:19:12 ID:+5ux9HKq
作ってるやつらはここのやつらより頭いいやつらばっかだから心配すんなや。
ってかお前等の疑問に俺は?だが。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:30:15 ID:TOKAmYfB
>>620 そういうのを差枚管理というわけで…
エセっぽい差枚管理を堂々と差枚管理といったり、上乗せなんかじゃなく再セットに近いシステムなのに堂々と上乗せと言われるのがな。
ついでにどっかで赤はGC継続、青はGC終了(ボーナス後か成立時か知らないが)差枚を最大限まで取り切れるとかいうシステム。
これがあるなら純増がそこそこ多くないとだらけ切ってしまうが、純増が多いと通常時すぐに終わってしまうんだがここらへんもはっきりしないし。
あと
>ただ単にナビ回数やG数、ボーナスでリセットなら最悪だな。
とか「差枚管理」の意味を理解しているのかどうかすら怪しい発言はあるし・・・
差枚管理じゃなく上記のようなら最悪だなと言ったつもりなんだが。
どうもアストロのせいで変な風に覚えちゃった人多いね
アストロ以前はCT機とかがそうじゃなかったか?
上限ギリまで取ってあとは現状維持でボーナス待ち。
ただアレはゲーム数上限もあったけど。
ボーナスまで延々ひっぱれるアストロがおかしいだけだと思うぞw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:37:09 ID:+5ux9HKq
↑言うだけ無駄だって。
みんな楽しみすぎて妄想が膨らみすぎたんだよ。
>>620 どこをどう読んだらそうなるのやら…
よくよく考えれば、差枚うんぬん言われてるが、システム的にアストロと比較するのが間違いだったな
ビッグ後突入のARTが擬似差枚とG数管理の違いってだけで、マジハロ、赤ドン、ガッチャを足したような感じの台なんだよな
>>626 比較対象として出てくるのが必ずと言って良いほどアストロだからそう思ったんだよ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:44:29 ID:TOKAmYfB
>>621 >>1にあるように赤7成立時pt保障あり、青7成立時pt保障なしとかいうのはどういう意味?
差枚管理なのに保障なし?1000枚引いても青7でパンク?とか疑問でしかないんだが。
>>628 ポイントの保障なんだから、赤7時は最低獲得ポイントが存在するってだけだろ
青7は保障がないから獲得ポイント0もありうる、ってだけ
普通に考えて差枚なのにボーナスで残り消えたら意味ねぇだろw
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:09:56 ID:TOKAmYfB
>>629 なるほど、よくわかった。
もう一つ、その下にある「ボーナスが成立してもART継続」っての、成立後規定枚数までAT発生なんだろうが毎回規定枚数まで完走できるってこと?
残りptが少ないと思えば完走させて、レジェンド引いた後などptが大量にある場面なら上乗せを狙って揃えろってことになるが。
pt少ないと思って完走させようとして、もし1000ptあったら純増1枚でも1000Gかかることになっちゃうけど。
>>630 残りポイントが僅かなら無抽選Gを引っ張ってもいいよーって事だと思う。
ハズシによるポイント調整ができない分のフォローと思えばいいんじゃないかと。
あんま劇的な攻略効果があるとは思えない。
極端な話レジェンドREGの次Gでボーナス引いたらそっから純増1000まで引っ張れるだろうけど…
さすがにそんな事やると時間効率がヤバいなw
>>630 公式発表で0.3/GのARTだから、1000枚をボヌスなしで
増やすには何ゲームかかるやら。
3択ベルナビ発生時点で-9Pt。
ベルハズシすると4枚損していくだけじゃね?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:36:10 ID:TOKAmYfB
>>631 ふむ、色々どうも。
やたら詳しくて助かったよ。
やっぱアストロよりは戦国に近い感じかなぁ。
RUSHがGC、戦国と違って高設定ほどボーナス確率高め。
無限がレジェンドやBIGでの大量pt獲得。
ボーナスで増やすといっても設定1でボーナスで増やすイメージはわかないし、GC→ボーナス→GCループしかなさそう。
ARTが弱った分通常時ATで補填な感じかな。
>>633 戦国やマーベルよりもマジハロに近いんじゃないかな。
ボーナスが出球のメインでARTは補助みたいな感じじゃないかと。
俺は書いてある情報からまとめてみただけだから、全部正確とは限らんけどね。
言うほど悲惨な仕様ではないと思うけど、すげー斬新ってわけでもないと思う。
ただ通常時の高確にATを持ってくるのは素直に関心した。
>ただ通常時の高確にATを持ってくるのは素直に関心した。
それは同意だ。前作の良い所を残したって意味でも
まぁ演出に関しては…な部分もあるがw
余談だがボーナス確立を見た感じだと、6は哲也みたいなエクストラ的な位置づけな気がする
(^o^)/ラッキーパラダイス
なにやら長文で難しい話してるが
真の見どころはJOYJOYJOYだぜ!
>>635 (^o^)/<6っつーか最高設定はどの台でもエクストラなんだぞクズ太郎
>>638 お前も俺もギャンブルしてる奴はどいつもこいつもクズ太郎だ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 07:55:26 ID:IOF2IBFK
>最高設定はどの台でもエクストラなんだぞ
んあこたーない。
1/2で6とかでも客が殆ど座ってない、2Gの6がエクストラ(特別)か?
2Gの存在自体がエクストラ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:58:48 ID:mpQQVuU/
2Gの存在がエトセトラ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:18:48 ID:qihvXx63
カイジの6はエクストラじゃなかったぞ
5のが全然出た。
644 :
TRICK ◆GODjj3b42o :2007/12/26(水) 10:24:32 ID:WcG2yL4+
6がマジカル設定だったのは4.1号機までじゃんじゃん
そもそも、2Gと比べることがナンセンス。
エクストラだろうと、新台時期は少なからず使われるだろう。
割が高いといっても、新台時期はART失敗する奴が多いからな。
カイジの6は置く所は置いたし、置かないところは1月に1回も置いてなかったぜ。
まぁ、今以上にボッタ店が多かったが・・・。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:38:19 ID:kS8y9CQ/
差枚管理ってのがうまいと思ってたけど、スレみたら9枚はずしてもカウントされるのか?
それは確定情報?
9枚はずすと6枚がそろう仕組みになってるっぽいが、これでボーナスまで引っ張れなくしている
と思ったのだけど?9枚はずして6枚そろえても+6枚で管理されるのかな?
9枚はずしの6枚そろえて+3枚管理なら結構な良台だと思うんだけど・・・。
割はSNK割で112.7%なら実質111〜111.5ってとこか。あんまり割だけ高くてもホールが高設定つかってくれないから
110〜111ぐらいがちょうどよいね。
>>646 AT9枚役をハズしても差枚ポイントは-6される。純増6枚扱い。
よってARTをボーナスまで引っ張るのは不可能。
代わりにボーナスが成立しても揃えるまではARTは終わらないので
ポイント残り50とかなら、全部消化してからボーナス揃える事でロスを減らす事はできる。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:14:52 ID:yENMLL9s
>>647 ボーナス当選し揃えてもポイントは消滅しない
むしろ上書きの可能性もあるのでさっさと揃えた方が良い
>>648 ボーナスの純増分もきっちりポイント引かれるんだぜ?
ポイント残り500とかボーナス分引いても余裕で残る量ならいいけど
ボーナス消化すると残り0になるポイント量なら消化した方がいいだろ。
極端な話、残り280ポイントの時にBIG揃えると純増280枚で終了だけど
1ポイントまでART引っ張ってからBIG揃えれば純増はART279+BIG280で2倍も差が出る
>>638は2Gでも、たまにしか6が入らないような地域に住んでる可哀想な子なんです;;
>>647 それはおかしいだろ?
AT役をフルでとっても純増0.3枚で微増なのに、
9枚役外して6枚で取った時の消費するポイントが−9ptじゃなくて−6ptってんなら
それそこ無限ARTのなってしまうんじゃ...
>>651 「差枚ポイント」なんだからIN3OUT9の時はポイントは6減るに決まってるだろうが!
だから9枚役を取っても-6、ハズして6枚で取っても-6。
何が悲しくてIN3OUT9で9点減らさなきゃいけないのか。
それは差枚方式ではなく払い出し枚数方式だ。
初代だって、入賞有無関係なくナビ発生時点で、残り回数減ったんだぞ。
今回もナビ発生時点で9Pt消費。3択溢しで通常ベル揃いで5枚。
どう考えてもPointだけ損です。ありが(ry
ラッキーパラダイス\(^o^)/
>>652 なるほど、差枚で-6pt...確かにそうだ。
9枚役を6枚でとる話でごっちゃにしてしまった
泣いてお詫びする
\ラッキー/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\パラダイス/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/
\(^o^)/
\レジェント!!/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/ 【1000】
\(^o^)/
>>27 ガロスペで挑戦者現るならリョウ・サカザキだろ・・・常考・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:55:22 ID:mpQQVuU/
レジェンド以外差枚ポイント残量は不明だと思うんだがみなさんどうやって引き伸ばすつもり?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:20:25 ID:41R1e93Q
>>658 ステージはガルシアのプレゼントだったな?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:32:52 ID:3tiubdmM
確定告知〜揃えるまではナビ&差枚カウントストップ程度の引き伸ばし
対策はあるんじゃなかろうか?
どーせレジェンドボーバスは1/8000とかで
引いた時には閉店時間切れ ご苦労さんってオチだろ
UNKのカタログスッペクに期待すんなよ
今まで誠意のあった機種なんかねーんだから
>>662 GODと同じって言ってたからそんなもんな確率だけど
そもそも閉店間際に打つなw
>>661 もしかしたら確定後はナビ停止ってオチかもよ
戦国無双の絵柄外し出来ない俺には縁の無い機種だな
>>665 多分スロットやめてパチやってたほうが利口だと思うぞ・・・w
バケ中の音楽セレクト
01.飢狼SP 02.スーパーお父さん 03.KOF
04.花桜 05.ジャンジャン 06.スカイラブ
07.KOF2 08.チャムチャム 09.ドキドキ赤ずきん
10.メタルスラッグ 11.ドラゴンギャル 12初代飢狼
バケの単体純増がしょぼいので
普通に消化すると曲によってはサビまで到達しません\(^o^)/
>>664 ボーナスは成立してもそろえなければ「ARTは継続する」って書いてあるのに
ナビ停止したらもはや「AT」RTじゃねーだろw
「揃えなければARTは継続する」ってことなのか?
「揃えてもボーナス後継続する」ってことだと思ってたが、
ボーナス即インさせて、終了後ART再開なら十分に「AT」だろう。
ARTのパンク条件が、チェリー入賞と、ボーナスフラグ成立。
パンクさせても、残りARTは記憶されてて、次のボーナス時に発動・・・か?
>>672 誘導ありがとう、早速見てきたよ。
たしかに「揃えなければARTは継続する」って書いてあった、ゴメン。
イメージとしては確定画面後、ARTの画面に戻る感じだろうか?
まさか延々「CONGRATULATION!!」ってことは無いよなw
>>667 ドラギャルあるのかー
JACの音楽だったら選んじゃうなー
>>667 こうして並べてみるといかに微妙な台が多いかよく分かるwww
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:35:52 ID:mIh6X9gs
>>667 メタスラ懐かしいな。
4チェ内部成立時の1/2でチャンスが出て解除するんだけど、
4チェが止まる=非解除確定。
「残念でしたぁ!」って言われてるみたい。
約1/10000の2チェ出現時も解除すれば+爆連モード確定。
しかし非解除アリ。
即解除が主だから右リ―ル押すのが怖い。
プレミアなんだから、とりあえずボーナス確定にしてwktkさせろよと。
業界騒然のドデカ液晶で繰り広げられる多彩なミニキャラ演出が通常時のメイン!とか。
メタスラの4チェ=非解除はひどかったな
せめて1/3で解除しろや。チャンス目と同じくらいにしてよ
メタスラアタックは4回目の挑戦でやっと解除したな
菱形チェリーがまぶしかったぜw
なんだかんだ言って結構打ったな。設定はちょっと見抜きづらいが
そんな事より、入荷日は15日だっけ?
早く打たせろ! ラキ☆パラ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:18:21 ID:knl/Ekvc
最速1/21(月)だ。あと3週間・・・
>>678 ウラヤマシス
結局中段2回引いて2回とも引けなかったな・・・。
メタスラ地味に好きだったんだよなwベットした瞬間背景真っ黒とかもうねwww
\ラッキー/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/
\パラダイス/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/
\(^o^)/
\レジェント!!/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/ 【1000】
\(^o^)/
ぼぬす確定したらナビは停止されると思ってたが違うのかな・・・。
とりあえず久しぶりに本気で期待できそうな機種だ。
伝説の巫女と吉宗はかなり微妙っぽいし
685 :
アンディ:2007/12/30(日) 03:47:11 ID:7hL/X4gO
ようやく俺の時代が来たな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:06:21 ID:r4Okah1E
隣のウザガキがミリオン揃えたままツレに報告でウザガキに囲まれるのが目に浮かぶwww戦国無限で十分ウザスなのにwwwそんなウザガキにパワーエィ!
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:08:33 ID:34Fe4GlI
前のガロウは、俺に会わなかったからな・・・
最高設定でボーナス出現率6800Gで1/270だったし・・・
久しぶりにビッグベアで全クリしてくるか・・・
1000枚ナビ引いた後即パンするジジババの姿が今から目に浮かぶ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:04:32 ID:34Fe4GlI
そしてその台を取り合うウザの姿もな
100万枚かよ・・・規制云々の問題じゃないな
サニーパンチ!
つかなんでアリスなんてマイナーキャラ起用したんだろ?
アリスなんてどうかな?
・・・それもアリっすね・・・。
とか言うやり取りでもあったんじゃないないかな。
うん、ごめん。
んんんんー、許るさーん!
萌えキャラが欲しかっただけなんじゃね?
舞は萌えって感じじゃないし
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:37:16 ID:MoPcOzRq
>>667が最も重要なこの台の名称を間違えてるのに誰一人気にも留めない件。
ART枚数には0及び0に限りなく近い枚数が普通に選ばれる模様。
REGのスカイラブには期待してるけどな
マジハロと同じで毎G抽選にしてくれたらいいのにな
とりあえずニコニコのラキパラが弾幕だらけになって芋屋も本望だろうなww
ラッキーパラダイス\(^o^)/
あー早く打ちてえ
舞のエロ画像貼ってください><
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:25:45 ID:WvsArCIo
俺の予想だとATは現状維持。
つまり、全小役を獲得すると、現状維持になる。
パンク後もポイントが消費、加算される、って書いてあるからな。
もしATが現状維持じゃなかったらパンク後にポイントが変動していってしまうからな。
あ、パンク後はATないけど、ポイントは成立役で(入賞なし)でも変動だから、
ポイント計算はAT時と同じになるからね。
アストロと違うのはここだな。アストロはパンク後はポイントがどんどん加算されていった。
はずせばはずすだけポイント上乗せ。まさに神。
ってことでハイエナはレジェンド後にパンクした台しかできそうにないな。
>>701 AR純増0.3枚なのにATは現状維持なんてまず無理
チェリーは全部取得できるけど
せいぜい1K50回転ぐらいだと思う
3択ベルの確率悪いね…
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:45:15 ID:WvsArCIo
>>702 ああそうか。じゃあハズレでポイント変動無しとかだなこりゃ。
もっとひどい。ハイエナ不可能。
パンクしたら小役成立した分だけポイント減っていく。
ハズレでポイント上乗せ無し。
パンクしたらマーベルみたいに内部で減算させればいいよ
これでエナリが減る
今年もラッキーパラダイス\(^o^)/
今年はアンディの年になりそうだ
あけおめラッキーパラダイス\(^o^)/
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:07:09 ID:GFkfnHhE
ラキパラ大ヒットの予感!\(^o^)/
>>704 チェリーハズした時はポイントちゃんと増えるので
ハズレ時もちゃんと増えるだろ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:53:17 ID:SuuU1lnN
結局海苔が一番揃い易くかつカスボヌスってことだな。青:赤も1:1とは限らないしね。
ジョー!
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:02:13 ID:L59ICFcH
これパンクしたやつハイエナ狙える?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:40:15 ID:p6CTrnOx
K(過去レス)Y(読め)
ボーナス後もれなくARTに入るんでしょ?
引っ張る論議は何目的?
0.3枚のART
>>715 ボーナス後の残りポイントが0だとARTには入らない(5号機の仕組み上RTには入るがナビは出ない)
ボーナスの純増が280枚だとしたら
ポイント残り280でBIG揃えるとBIG分だけでポイントを使い果たして残りは0
ポイント残り1でBIG揃えてもBIG後の残りポイントは0
どちらが得か
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:42:49 ID:CFhX8kpR
>>716 それは分かるんだが
なんか意味を間違えてる人が
多々いるような書き込みが目に入ってな
1000引いたらボーナス引いても
揃えずARTで増やすみたいな感じの
ガイド見たら
テリーはバトル、アンディは運、ジョーが目押し
ってなってたけどデキレ?
じゃなかったらジョーだらけかw
>>717 初代画廊の攻略法使えるならテリーが一番いいという可能性も。
アンディは\(^o^)/
UNK
ジョーは
パンツ
>>718 あ〜。なんかあったなぁバトル。
ジョーはよく考えたらBIG中だから
狙っても無理なもんは無理なんか。
青14連した俺からしたらジョーは主役
ラッキーパラダイス\(^o^)/
・AT(舞チャンス)とART(餓狼チャンス)がある。
・ARTはリプパン式(チェリー入賞で終了)
・ATは規定G数消化で終了
舞チャンスの場合はチェリーナビでたら狙う
餓狼チャンスの場合はチェリーナビでたら外すであってますか?
それでチェリー3種類あるんですけどチェリーナビの他の色のボーナス絵柄狙いでOKでしょうか?
舞チャンス中は恐らくチェリーナビ出ない。
>>724-725 お前らも
>>1のサイト見てこい。
「ART中と異なりチェリーナビが出たら、ナビされたチェリーを狙う」
>>726 なるほど餓狼チャンスでは哲の牌の枠色と同じで、ハートと同じ色狙えばいいんですね
公式では舞チャンスの終了条件は
「三択チェリーによる転落抽選に当選すると終了」
↑これだけだけど、やっぱり規定G数もあり?
サブ面だからなんとでもできるからな・・・解析出るか発売されるまで謎のままじゃね?
らきぱらのおかげでパチスロデビューすることを決めました
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:42:38 ID:98TldO34
1ボヌスのptmax1000でボヌス以外にpt増える場面なし。
低設定のサブは相当ヤバい悪寒。
舞チャンスが旧・餓狼チャンス(設定6)に匹敵するモノだったら
なんか相当出そうな気がするんですけど。
そのかわり低設定が馬鹿みたいに吸い込むんだろうが
2027と並べられるんだろうなぁ・・・
餓狼チャンス中の曲はギースにしょうゆにしてほしいなぁ、若しくはソウルへ行こう。クリキントンは演出中が合うかも。
テリーはポイント獲得の上下が激しい
アンディーは安定
ジョーは上下が少しある
こんな感じ?
五号機史上最高のBB
これはガチ
>>734 しかし、いい意味でアホな演出がおおいなw
>>737 確かにそうかもね。
ボーナス引いた時点で1000枚以上が確定するボーナスはこれだけかな?
平均枚数で考えたら豆とかのが高そうだけども。
BB自体というわけじゃないが、戦国で高確の玉5いったら結構汁でるよね。
最高のBBってレスを見て
そうだよなあの歌は最高だよな
と思ってしまったけど多分間違ってない
皆、登場まで妄想に胸膨らませるがいい!
「5号機だから.」
等の言い訳は無い!
クククッッ....イモ屋がこれまで期待に答えた事があったかね?
初代ガロウの舞おっぱい?
あれは、けしからん胸ですよ。
KOF2のハワイ?
あれも...........けしからん水着ですよ!
チャムのRT中?
あのポーズもけしからん。いや、ロリじゃないから、ちょっとけしからんだな。
シスクエ?
ああ、あれは普通にパチスロとして打てた。
負けても16話置いておいたらちょっとスッキリするしな。
クククッッ.......
楽しみになってきた。
実際楽しみだわ
もちろん、最初のBIGはらき☆ぱらで行くぜ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:38:57 ID:R9k+wryB
来週のパチンコNOW TVで紹介がある、と予告で言ってた。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:56:07 ID:TLkzwHT5
>>745 俺は最初からレジェンド引くつもりだがな
>>747 じゃあ、僕は朝から閉店までARTぼぬすの連打!
あと2週間。予備知識バッチリ。種銭十分。
台のスペックも悪くない。
しかしなんだ、この不安感は…
wktkしてこない…
┏┓┏━━┓ ! i レ1.,' / .i ./ i / ,..<__ .il i ! ! ', ┏━┓
┏┛┗┫┏┓┃ .i l ! レi フー-.、 レ ' _,.ィ/⌒i;;;;;',ヽil | |- 、 ',.....┃ ┃
┗┓┏┫┗┛┃┏ .| i li/ //i⌒i;;ヽ ヘr';;;;;;;;;;l } | | i .} .i . ┃ ┃
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┗┓┏,' ´ ,,,... ヽ_ .! | ! ヽ ヽ:::::!  ̄ ̄´ l l iノ |i l. .┗━┛
┃ ,' - ヽ l l ゝ,ヽ` ̄´ 、 .ノ ! .! i ', .|. .┏━┓
┗ ,' ,..、 | | | `.\ _,,..- ' ,ィ' i l ! i,.--<`ヽ、┃
,' ,ヘ__ノ .i | _,. -- ,` 、 ,. ' !l / ,'i /´~`` ` , ヽ
| / i ! l / ヽ i `>- '" .|i,'. ,'-‐/´`` ` i .l
l ノ | li | / /入
>>749 そんなときは・・・
\(^o^)/ラッキーパラダイス♪
>2 「LEGEND BONUS」出現率
>全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
>SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。
これホントゴッドの事言ってるのか??
アラチャン5000の確率ぐらいじゃねーのか???
今一番期待してる機種だわ。
754 :
:2008/01/08(火) 18:57:27 ID:M+37jeKL
ラキパラ吹いたw
ツインエンジェル普通に打てる俺でもこれは拷問。恥ずかし過ぎて顔真っ赤になるわwあほかw
JOYJOYJOY
導入直後は\(^o^)/でスレが埋め尽くされる悪寒
らきぱらみてパチスロデビューを決意しますた
つかゲームの方でも新作出せよ
一応これ貼っとくか
設定変更後特典有
内容は
『AT高確率状態への移行抽選』
設定差が存在。平均25%で移行。
コレに当選すると、
@ベースのアップ。
A高確中のボーナス成立は枚数の多い餓狼チャンス(ART)を選択
そのかわり前日内部ゲーム数はクリアされる。
夜越しの天井狙いはダメ。
>>758 高確率とかマジハロみたいだな
それにAT突入、つまり舞チャンス中も特典あるわけでしょ?
しかも333Gという短い期間おきに確定で舞チャンス発動
何か色々面白そうすぎて逆に不安だなw
>>759 戦国やマジハロの高確にもれなくATがついてくると思えばおk
というか今までそういう機種がなかったのが意外
能登ヴォイスは国宝級だから、マジで!!!!!
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:59:59 ID:GbMI6Vjq
どうせバケ引きまくって死ぬのが目に見えてるが期待してるわ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:23:01 ID:JzWjA2TT
リアルに1/8192だとして
とりあえず1000枚出てしまう
上乗せもこの枚数、それと合成から見てぜんぜん可能なんで
1500枚くらいでるとすると、結構な割りを持ってってる気がするなあ
BIG中には倍になるらしいし
問題はホールがメイン機種並みの扱いしてくれるまで行くかどうか
一月経たないうちにバラエティー行きでベタピンとかになったら、いくら台が良くてもなぁ
SNK島を作るホール続出したり…想像つかないなw
3000Gで通常暴走4回引いた俺にとっちゃロマンス台
本当の目的はエロだけど
夢もあるかもだけどその分コイン持ちの悪さでバランスを取ってるっぽい
通常時コイン持ちは1kで30.2G(設定6)
新しいキャラデザの人の舞って目が凄い離れてない?
まあかわいいけど。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:47:40 ID:GBu7RcL7
ファルコンじゃねーの?
あいつの絵不評だからなw
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:21:02 ID:GBu7RcL7
まぁ蜃気楼よりは、アニメーション化しやすいだろうけどな
実写能登がカットインで確定ってホント?
>>767 それは辛いが舞チャンスのコイン持ちは1k辺り65Gほどあるしトータルで見ればそこまで酷くないだろ
まぁボーナス合算が別格の6除いたら1/212〜273だから
舞チャンスの割合が低かったら楽に死ねるよコレ
コイン単価高いらしいし…
>>752 ホントも何も普通だろ。
日本松の赤も同じような確率だし。
777
まぁ、正直言えば黒バケに一切ふれてないので
非常に怖いです。
バケ比率
黒 :1000
15 : 1
実際こんなもんだろう
テキトーすぎてナケタ
舞チャンスの転落条件が
チェリー「入賞時」の転落抽選となっているが
チェリーはずせばずっとAT維持できる・・・わけはないよな
>>781 それARTの転落条件だろ?
ATは3択チェリー成立時の転落抽選当選時。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:31:55 ID:cu77tXoR
ARTの1Gあたりの平均増加枚数は?
>>773 レジェンドボーナス10000確定らしいぞ
>>787 レジェンドって5000枚確定じゃなかったっけ?
絵柄の通り、最低1k確定だろ
1000点確定
1000円確定ということは換金率によってATに差が出るのか 斬新だ
1000ペリカか・・・
柿の種30粒しか買えねえじゃねえか・・・糞台の予感
しかしまぁ、五号機でここまで期待されている台も見かけないよねw
1が超優秀台だっただけに、2も自然と期待高まるのだが・・・
増えないATでも、初代マスターの私はラッキー☆パラダイス
レジェンドオブレジェンドっていうボーナスでが無限に入るって
9万分の1の確率だって
>>794 違うよ。レジェンド後5G間の高確中にレジェンドで
差枚ストック全放出だよ。
差枚数管理で、累計マイナス分が0になるまでARTが続く。
累計がプラスの場合無駄引き。(普通に1000P)
宵越し、設定変更後、ラムクリでも消えない。
ベタピンボッタ店殺し、どうよwwww
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:13:08 ID:ZQ+qKNRJ
仮にそれがマジな話でもまず引けないだろ(*´Д`)=з
誰がこの糞長い演出を眺めるというのだね・・・
ダックルーレットは若干改善されてるようだけど、SNKはもう少し演出の長さを考えるべきだよなぁ。
全部の演出見てたら一日打っても3000Gとかしか回せなさそうだ。
アホぬかせー!!
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:08:56 ID:UWJ6XO02
初代の攻略なんてあったっけ?
画廊チャンスエナぐらい
エンドレス残し
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:10:24 ID:QWeGIIbQ
やっぱSNKは糞
てな事になるんだろな
公式更新
PVとか
BIG一回で
BIG中最大獲得1000枚+完全ハズレ1000枚で
最大2000枚を確定出来るみたいだが
完全ハズレもやっぱり通常時と同じ確率なのか?
BIG中二枚掛けなら確率良くなるだろうけど何枚掛けなのかな?
差枚+1000枚までART継続だろjk
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:55:50 ID:YN6WMAF8
結局ポイントの上限ってあんの?
812 :
807:2008/01/11(金) 00:32:58 ID:PG/HDtmu
よく考えたら
通常時はRegだけど
BIG中は中段白揃いでただのハズレだな
役じゃないね
自分で完全ハズレって書いてるのに…
そうすると確率は多少現実的な数字になるのかな?
BIG中は外せる役は外してG数増やした方がいいのか?
普通に考えればそういうのは無理だろ
なんでエヴァになるんだよ
どう考えても青ドンだなw
パチエヴァのことかー!
そんなことよりマリーが一枚ずつ脱いでくるから、
ちょっと期待して最後までみた俺に謝れ!!!!!!
マリーって警察関係者だったけか。
赤いタンクトップきて乳ゆらせながらたまにデカイ犬でてくる印象しかないわ。
動画だと中押し青7枠上に押してるけど
黒バー上段の方が良さそうじゃない?
何か不都合あるのかな
>>812 過去レス嫁よ
白バーはGODクラス、BIG中でもその2倍程度
>>821 通常時のはわかってる
じゃあBIG中は絶望的な確率なんだね…
ありがとう
「確率の分母が」を書くときに省略したり読むときに
脳内で追加したりでの勘違いはパチ・スロ打つ奴に多いよな
いや、客だけならまだいいんだが店側まで甘デジの台に
「大当り確率 1/99以下!」って札を堂々と貼ってるしな
今まで見た中で一番酷い店は甘デジのシマの入り口に
「低確率コーナー」っていう看板が立ってた
スロの確率ってだいたい1/〇〇って表わすから
1/8000→1/16000だと思ったけど
2/8000って事?
勘違いしちゃった
どっちにしても引ける気がしないけどw
>>826 なにが言いたいのかさっぱりわからん。
ちなみに 1/8000→2/16000
>>827 通常時の二倍の確率と聞いて
1/8000→1/16000と解釈したって話
餓狼とマッハが楽しみで仕方ない
導入初日休み取れたらいいけど
一般的にはそれは2分の1倍だな。ドンマイ。
さて、伝説の巫女がグダグダだったから、もうこれしか楽しみが無いぜ。
とりあえず、ここの連中は小学校やり直すべきだな。
>白バーはGODクラス、BIG中でもその2倍程度
〜でも〜程度ってことは先のものより良くなってると解釈するのが普通です
>>831 藻前も国語の授業小学校からやり直したほうがいいんじゃね?
少し前にSNKの工場へ行った
鋭意製造中だった。ラインに流れているのは全部この台
でもその工場、とっくに移転済みのはずの工場なのね
受注が多すぎて新工場だけでは間に合わないのか?それとも単純に製造が遅れているだけなのか?
いずれにしてもちゃんと納入できるのか不安な感じだった
それにしても謎が1つ
台にはチェックシートが張られてたんだけど、そこにはどの台もキングオブファイターズ2XXの文字
なんでだろ?
>>834 SNKは製造は他社に任せてるよ
スロットは自社製造してない
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:12:50 ID:pV4T8ytT
>>835 何そのガセ情報
先日三田に新工場が出来た所なんだけど?
つーか行って来たといっておろうが
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 22:37:04 ID:OJdlXNOw
>>834 SNKは製造は他社に任せてるよ
スロットは自社製造してない
↑知ったか涙目w
工場見学できるんだ
スロの筐体作ってる現場ってどんなもんかな?
SNKはもうないよ。SNKプレイモアだよ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:32:40 ID:pV4T8ytT
>>838 一昔前の精密機械の工場だな
基盤自体は他所で作ってるもんだから、大半が手作業
きっと昔の電機メーカーってあんな感じ?というマッタリ感が漂っていたよ
俺が見たのはドア部分
中古の筐体に仮組みして作業するんだぜ
まさにMADE IN JAPANだな
会社自体が韓国資本だけどな
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:11:25 ID:uoBKslld
ジョーが生瀬勝久だったなんて
>>840 業者やんw
もちろん一般人は見学できんよ。
量産のとこ見てもなんも面白くないし・・。
学校でやってた社会化見学みたく、見学できないかお願いすれば見れるかもしれんけどね。
つか見学程度なら普通はさせてもらえると思うよ。
あー見学してたわw
でも大学関係、金融関係で一般人は無理ぽ。
あんときは・・カ○ジの頃だから結構前だけど。
てかスレ違になるんでスマソ。
最近期待してる台がすべて糞過ぎる…
パチはアクエリが余りにも当たらなさすぎ、スロは巫女がRT入らなさすぎ…
きっと餓狼スペも糞なんだろう(´・ω・`)
と思っても初代好きだったから打つんだろうな
あのパンツのブゥゥェルゥゥゥーーーーーーーービックボーナスがいろんな意味で懐かしいぜ
>>849 それ、台の所為じゃなくて
チンカスの引きの所為じゃね?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:27:05 ID:Jd276uC3
>>847 あのねえどうしても見たかったら
表の道路から覗けば見れるね
開けっ放しで作業してたから
これってART中にボヌス確定してもART継続なんだよな
じゃあチェリナビ無くなったらそのゲームは成立ボーナス柄を左に狙えば7優先されて永久ARTになるんじゃね?
???
ART中にボーナス成立したらリプレイ確率落ちてボーナス確定画面に移項すると思うよ・・・
多分ボーナス後もART継続の間違い
つかボーナスそろえるまでにロスしたコインはどうゆう扱いになるんだろ・・・・
テンプレ読んでこい
ボーナスが成立しても揃えなければART継続だよ
揃えるまでARTなんだからロスもくそもないだろ
そもそもボーナス成立でART終わるって思ってたならなんでロスって発想が出るんだ
>>854 とりあえずテンプレ読んでもそんなことは微塵も書かれてないわけだが
つうかボーナス成立後もART継続してたらチェリ揃えてもパンクしないから客のやりたい放題になるわけなんだけどな
少しは考えて書き込めよ
確定画面はナビ出ずのRTだと思うんだが
アホ?
>>1の上のサイトより。
>■餓狼伝説スペシャルART(餓狼チャンス)について
>餓狼チャンス中は、リプレイ確率がUPし、3択ベルをナビする。
>餓狼チャンスは差枚数で管理されており、BIG中のミニゲームで規定枚数が決定される。
>チェリー入賞で通常状態へ移行する。
>チェリーナビにより通常状態への移行を回避できる。
>規定枚数払い出しでチェリーナビ終了。
>ボーナスが成立しても揃えなければARTが継続する。
>>819 遅レスでなんだが犬とかいうな!ちゃんと「安藤」って名前があるんだよ!
名前ちげーwww 「アンディ」だろ!
餓狼どこが仕入れるんだろ。
新宿周辺でないかなぁ。
でも初日は会員とかじゃないと座れないんだろうなぁ。
アンディって犬だったのか・・・・
お湯かければ人間になったりするとかいう設定か?
>>862 らんま乙
確かホントの名前はアントンだったはず
まじでラキパラが一番無難なきがしてきたぞ・・・
最初はやっぱテリーかな
そのあとパンツで
一人になったらラキパラしかつかわねえよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:49:54 ID:BGfG6WlM
試打行ってきた!持つべきものは友だな。
とりあえず前作より脳汁ポイントあるよ!テリーBIGのジャストインパクトは超気持ちいい!
鼓膜破けそうになったw
パンツBIGは変則押しで技術介入要素があるから、一番機械割アップできそう!
アンディBIGは他の人と差をつけれないから、やめとけ!引きが強い奴ならいいけど。
コイン持ちはMCにはいってないと、結構ヤバいかも。赤ドンより悪い。
MCに入ったら1kで70G位は回ると思う。
BETボタンの横にあるミニボタンは最初皆使うと思うw
ちなみにレジェンドは2500G回して一回しか引けなかったorz
俺は最初のビッグはラキパラと決めてるぜw
あら、間に試打レポートがw
>>865 赤ドンより悪いってコイン持ちかなりヤバそうだなw
特殊基盤だとしたら別だけど、2500回してレジェンド引けたのならヒキ強じゃね?
>>865 技術介入って、1枚役とスイカのフォローだけじゃないの?
マリーの声がなんかなー
ホンフーは好きなんだが
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:10:39 ID:o51XUkKn
この機種に挑戦者は現れるのかい?
無敵の何とかとかいう挑戦者は
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:27:22 ID:SrrTDtew
>>865 いいなぁ、漏れも早く打ちたい
失笑本DXのショルム実戦でも2000G程度でレジェンド1回引いてたし
一日に何回か引ける確率なのかな、そうだといいな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:50:24 ID:BGfG6WlM
>>868 違うよ!
パンツBIG時のビンゴゲームは3択外してベルで取れば、意図的にベルパネル狙える。
打った感じだと中→右でベルが右下がりだとチェリーだったから、打ち抜きたいパネルのチェリー目押し!
右上がりはベルとか3択だから、打ち抜きたいパネルの3択があれば、目押し。
ベルパネルを打ち抜きたいなら、枠下に7目押しでベルパネルを打ち抜く。
パンツBIGは順押しでやったら機械割かなりダウンだと思った。
あんまり試打してないから、あくまでも参考に。
多分今回はパンツBIG大活躍の予感wパンツの時代がきたかぁ!
>>872 ベルパネルが出現するのは初めの方の低レベルステージだけだろ
しかも3択こぼしでベルが取れるわけだから「ベルをあえて狙う」場面なんて相当レア
ゆえに
>順押しでやったら機械割かなりダウン
これはない
>>870 クラウザーの次がお覇王なのかギース様なのかが不明。
漏れはガロスペだからお覇王であると信じてる。
らき☆ぱら選択する奴は、問答無用で自分の中ではニコ厨認定するわw
ハチマキは最初の方でバスス引いたらイラッとしそうだし
赤い奴は攻守アドリブとタイミング目押しでイラッとしそうだし
俺は純粋にアンディ選ぶよ!
>>874 最近発売したスロ雑誌に、テリーBIGパーフェクト達成した、
とかいう記事があって、3戦目ギースって書いてあった。
「ギース戦までに残りタイム(残枚数)を温存できてないと勝つのは厳しい」みたいな感じで
>>877 orz
ガロスペならお覇王だろ・・・常考
そのガロスペじゃないんだよね
餓狼伝説としてのスペシャル台
だからマリーとか山崎とかリックとかもでてる
ロックはでてこないのかね
最後がギースってのはやっぱ因縁の対決だからだろう
羅生門くらいてぇ
舞の乳が垂れてるのが気にいらねえ
やっぱギースでしょう、開発者わかってるおkおk
設定6ならポイントも別格なくらい獲得出来るのかな・・・
>>879 がろスペのラスボスって幽霊ギースじゃなかったっけ?
それリアルバウトスペシャル
割にそこまで激しい差がないのに、合成にはそれなりに設定差があるから
ボーナス中のポイント獲得は設定差はないと思うな
テリーボーナスでいきなりギース戦とかあったりしたら熱いね
順番変更で500P以上確定とか
リョウはきっとプレミアで出るだけでレジェンドクラス確定なんだよ!!
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:15:52 ID:5TrshAGk
ARTて規定枚数とったら終わるんでしょう?
ボナス成立まで外してればいいんじゃないの?
6は逆にポイントとれない仕様だと思う
このボーナス確率と枚数考えたら、ボーナスで獲得できるポイントは平均50P以下だろうな
>>888 AT役はハズしても「取ったもの」としてポイントは換算される
アストロのようにARTをボーナスまで引っ張るのはムリ
6だけポイント獲得激低で、
延々と舞チャンスが続く仕様だったりしてw
>>892 ありえるw寧ろその方が判りやすくていいが
>>880 あの大きさで垂れなきゃ偽乳確定だろこの童貞が
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:41:58 ID:o51XUkKn
リョウ・サカザキに向かってお覇王とか言う奴はぶちのめすぞ!
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:04:50 ID:w16ChO4r
逆にお覇王と言われたら回避かガード。
ジャンプは危険だ。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:26:27 ID:46J67Sdl
画廊チャン中一枚役でも上乗せあるんだな
これは久しぶりに期待
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:59:02 ID:/awkJkpE
ボーナス確定したら子役よりボーナス図柄優先するじゃん?
成立ボーナスの7狙ってたらこの配列見る限りチェリー回避出来るじゃん?
本当にボーナス確定したあともART続くのじゃん?
この手のサイトの情報なんてあてにならないからなぁ…
規定枚数管理の5号機規定よく知らないけどさ、
規定枚数に達したら即転落かも知れないし
白バー8000分の1ってこた無さそうだけどな
このスレで一人と雑誌に二人3000G以内に引いてるし
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:30:06 ID:h5LZnNsC
展示会用特別基盤なんだろ
ARTの差枚管理って、ボーナスで獲得した枚数分も引かれるの?
これ立ち絵のドットって新規で起こしてるのかね
KOF13もこんな感じになるのかな、スレ違いでごめんね
8000分の1じゃ済まないだろ
バトルでも1000ポイント確定することがあるんだから
>>904 ボーナスの獲得枚数が引かれなかったらとんでもないことになる件について
(^o^)/JOY!JOY!JOY!
>>901 >規定枚数管理の5号機規定
そんなものはない
サイト以前にあんたの方が当てになんねーじゃないかw
というか、強いて言うなら
「差枚到達で即RT終了」は不可能。
先にATだけが止まって、パンク役待ちのロスタイムはどうしてもできる。
演出とかのタイトルコールとかって誰の声
俺の母ちゃん
>>906 1回でもレジェンド引いたら10万勝ち以上確定コースだなw
ゴット超えるんじゃね?w
>>913 マーベルだと1G1.2枚として850G分くらいか。
そこから上乗せ上乗せ、うああああああ取り切れないよおおおお
になるな。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:17:29 ID:fonZ6FmY
って事は、ボーナスが成立しても揃えなきゃARTが続くってのが本当なら
ARTを全て消化した上でボーナスを揃えた方が得する?
まあ、ART中のボーナスが上乗せされやすいってなら話は別なのかもしれないけど
ボーナス成立後のARTってチェリーナビあるんなら取るべき?
それとも1枚なんで外した方がいい?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:52:13 ID:scAai4lY
昨日とある番組で特集がやってたから見てみたら、1G/0.33枚増えるRTみたいだな。
つーことは、レジェンド引いたら消化するのにかなりの時間が伴うわけだ。
なんだが、俺は少し悪い予感がしてきたよ。
だって、単純に計算して2000G回して660枚増えるわけだよな?
その間に上乗せしまくりだろうが、どう考えても消化しきれない気がする
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:27:44 ID:nQwlABSe
ボーナス引けば問題無いんじゃないのかぃ?
少しだけ、気になる事がある
マッドGの減るARTも1G/0.3枚じゃなかったか?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:43:00 ID:1FQxdE3j
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:00:47 ID:W1dk9YzS
うんこ臭がしてきたな
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:22:04 ID:A7bcmzLB
パワーアップした北斗2Gみたいな感じだな。しかし、今回は増えるRT搭載でとりきれないのが怖いな。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:32:23 ID:gvZBgJJn
>・ボーナス成立してもARTは継続、ボーナス入賞してしまうと終了(2027方式?)
入賞しても規定枚数に到達してなければ継続じゃね?
枚数管理と聞いたんだが
いやー、これはなんかワクワクしてきますな!
少なくても新糞宗よりかは期待できる
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:37:28 ID:gvZBgJJn
レジェンド引いても、通常時は現状維持程度で、レジェンド引いた時から差枚+1000になるまでボーナス間をRTで打てるって感じだと思う
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:40:48 ID:scAai4lY
>>922 まあ夜から打てる台ではないことはわかるな。
なんか壮大な罰ゲームになりそうな予感w
まあ差枚数管理だから増えないってことはないと思うけど。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:41:18 ID:scAai4lY
>>922 まあ夜から打てる台ではないことはわかるな。
なんか壮大な罰ゲームになりそうな予感w
まあ差枚数管理だから増えないってことはないと思うけど。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:51:44 ID:gvZBgJJn
1 ARTのポイントについて
全六:ナビ小役をハズすことによりARTを延命出来ますか?
SNK:9枚役をハズシてもポイントは消費されます。またチェリーをハズシた場合はポイントが追加されます
全六:途中でパンクさせた場合、次回ARTまでポイントを持ち越せますか?
SNK:持ち越せますが、通常時やボーナス中もポイントは消化されていきます。
全六:ARTの純増枚数はどのくらいですか?
SNK:約+0.33枚です
全六:ポイントの上限数はいくつですか?
SNK:上限はありません。無限です
全六:9枚役を取りこぼすとベル(5枚)が入賞しますが、ART中は9枚役としてポイント消化ですよね?
SNK:内部では9枚役としてカウントされます
2 「LEGEND BONUS」出現率
全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。
[LEGEND BONUS]はボーナス中にも成立しますが、確率は通常時の約2倍です
SNK PLAYMOREさんご回答頂きありがとうございました。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:53:34 ID:gvZBgJJn
無限詐欺だろこれw
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:58:28 ID:gvZBgJJn
BIG(280枚)
設定1 1/462
設定2 1/443
設定3 1/426
設定4 1/410
設定5 1/400
設定6 1/315
ART純増0.33でこの赤ドン並な当たりの重さw
こりゃあっという間に閑古鳥状態かもな。
減るARTって拷問以外の何物でもないだろ…。
レジェンド引いたら監禁タイムの始まりってオチか…?
やはり芋屋か。
減るARTってなんか新鮮な響きだな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:16:04 ID:K0G6KaEJ
【ARTは】餓狼伝説special GC2連目【減る?hell?】
>>934 マジハロのカボチャレが確か+0.2だから、
あれよりちょっとマシなレベルってことだよね?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:28:27 ID:K0G6KaEJ
今のところAR中にボーナスが成立しても揃えずに取りきる云々ってのは
いろんなサイトの情報を総合すると誤報くさいな
ポイントが無限に上乗せできるのが売りのARなのに、ボーナス成立後に
上乗せを期待できない状況で0.3枚/Gのために毎Gボーナス回避の目押しを
延々とさせるとはとても思えない。
肩ならしに餓狼打ってきた
ぶるーびっぐぼーなす引いただけで死んだ
・ボーナス確率
BIG REG 合成 機械割
設定1 1/462 1/669 1/273 97.1%
設定2 1/443 1/618 1/258 98.6%
設定3 1/426 1/555 1/241 101.1%
設定4 1/410 1/504 1/226 103.6%
設定5 1/400 1/455 1/213 106.3%
設定6 1/315 1/400 1/176 112.7%
・コイン持ち
通常時 32G/k GC中(ART) +0.33枚増/G MC中(AT) 49G/k
・餓狼チャンス(GC) 差枚数管理型リプパンART(規定枚数到達までナビ)
突入条件 BR両ボーナス終了後突入。
終了条件 チェリー入賞 (ボーナス成立時は情報未確定)
打ち方 チェリーナビの、周りのハートの色のボーナス図柄を狙い、チェリーを外す。
・舞チャンス(MC) 通常時、3択のベルとチェリーを完全ナビ。コイン持ちUP
突入条件 ・リプレイ4連続時
・規定ゲーム数消化(333G 666G 999Gからはエンドレス)
・下記の抽選時に当選
1.リプレイ3連続時
2.チャンス目時
3.3択チェリー時
終了条件 3択チェリー時に転落抽選
打ち方 ナビされた小役全取得でOK。チェリーは同色ボーナス図柄を目安に。
■BIGボーナス
BIGボーナス中にミニゲームがあり、キャラクターによってそれぞれ異なる。
そのキャラクターは、ボーナス入賞時に選択できる。
クリア回数によって獲得ポイントが変動し、出玉に直結するので慎重に消化しよう。
・TERRY BIG BONUS
初代格闘システムのボーナス。
「攻撃」「防御」「コンボ」の選択、実際の成立役、などで体力ゲージが変動し
敵キャラクターの体力ゲージを0にできれば勝利。
コンボ選択時「JUST IMPACT」と呼ばれるチャンスがある。
敵キャラ3人撃破で1000Pt確定。
・ANDY BIG BONUS
通称らき☆ぱら\(^o^)/
レア小役である1枚役(バスス・単独チェリー)を引いた回数でPtが決定する。
完全ヒキ勝負。己がヒキに自信のある方はどうぞ。
レア小役を5回以上引ければ1000Pt確定。
・JOE BIG BONUS
BINGO GAMEとなり、9つのマスに描かれた小役を引きBINGOが成立すればクリア
ステージクリア回数でPtが増える。
全10ステージクリアで1000Pt確定。
■REGボーナス
REG中は、歴代SNK台のサウンドを選択可能。
なお、レジェンドボーナスと呼ばれる白BAR入賞で、1000Ptが確定する。
こんなもん??追加、修正、ガン無視、なんなりとやってくださいな。
>>943 らきぱらの子役は10回以上とどこかで聞いたきがする。
いんや
確か5回と雑誌に書いてあった
同じく雑誌で5回と見たんで。
そういや、AT中ボーナス当選でARTの継続率UPとかもあったね。
獲得ポイントが上昇するってことでいいんかね?
継続率というよりは、高ポイントへの振り分け率が上がるって感じだろ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:56:37 ID:3q8m7Cir
ART純増0.3枚クラスか
コータローチャンスの悪夢再びか・・
どうせ1/100を5回とかいう無茶な数字だろうね
コレまじで設定6はMCメインくさくね?
ART0.3枚ってことは9枚役連して即終わりより
チェリーでまくりで次回ボーナスまで引っぱってくれた方がいいな
最悪の場合っていくつARTのポイントもらえんの?
>>932が分かってない様子だから
言うけど、前々作のマッドGという機種が
ART純増0.3枚だったわけだ
だが、中身は減っていく内容だったと言う
過去があるからこれも同じなような気がするんだ。
0.03の差で大きく変わるんなら良いけどさ・・・
このシステムならARTの純増少ないほうが有利だな
パチの時短レベルってばっちゃが言ってた
せっかくBIGが面白そうなのに
確率的に全然引ける気がしねぇ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:12:23 ID:TxR/+voi
当たりが重い台は打つな!ってもう五号機の格言だからな
しかも5と6の格差が酷い
まず6はないものと見るから、低設定が厳しい台は打てない
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:25:15 ID:pUMNxehe
>>953の意味がよくわからんのだが…
解析値で純増0.3なら増えるだろ
全小役取得なら+0.3だけどナビが出ないから
人間には無理とかそういう話?
まさかヒキが悪いと減るとかいう頭悪い話じゃないよね
SNKはかつて+0.3枚と表記しておきながら実際に打ったらこんなのどうやったら増えるんだ?ってな出方をする台が結構あるんだよ
お父さん2とかマットGとかな
機械割も112%と表記しておきながら実際は108%だったり
結局何が言いたいかというと解析値が信じられないという話
>>961 その「実際は108%」ってのは解析値じゃないのか?w
あぁSNKが発表した解析値が信じられないという話な
ここまで言葉付け足さないと理解できないとは思わなかった
すまん
>>963 で、マッドGの純増0.3枚はSNK発表なの?
それとも雑誌とかの解析値なの?
頼むから文章読んでくれ
俺はもう寝る
おやすみ〜
「SNKが発表した解析値」っていう時点で失笑モノってことに
夢の中で気づけるといいですね
これARTの転落役がバースイカスイカの1枚役で
残りは全取得だったらかなり割上がる?
>>961 なんでSNKの台で機械割が下がったか理解してるのか?
算出方法がリプレイをIN枚数と数えるかどうかの違いとかだろ?
しかも噂じゃSNK公表じゃなく、雑誌が載せた割と聞いたぞ。
マッドGはしらんけど、超父2のRTは回数こなせばちゃんと増える。
1Gで0.3枚増なんてショボいんだよ。
純増なのに実は減るとか頭悪いこと言ってないでコータローを10万Gくらい打ってこい。
本当に+0.3/Gならなんの問題も無い。
逮捕やクィーンとか同じくらいだけど、どっちも減る気はしない。
0.3枚が、「増える」って体感できるラインだろうな。
メイン役がでかいと、一時的に減ったりでストレスたまるけど、9枚なら大丈夫でしょ。
つか、マッドGのARTも減らなくね?
あまりに糞台でほとんど打ってないが、減る印象は無い。
>>961 超お父さん2はRT中はちゃんと増える。
CZで削られるのはあいかわらずなので意味ないが。
ほぼ現状維持に近い0.1〜0.3あたりだと体感でどうしても減ってるように感じるのは否めないな。
エヴァの暴走とか実際は現状維持だけど減ってるような気がするし。
それと目押しダメーな人は普通に減る範囲だしなw
情報乗せられすぎワロタ(笑)
チェリー引きまくらない限り、+0.33枚じゃ減らないだろ
てか、逆にまずはマッドGのは減るって情報疑えよw
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 11:10:36 ID:8iXSKKXs
解析値が体感に劣るって、
お前らの体感はどんだけ優秀なんだよってカンジだよなw
10秒で10ケタの数字も記憶出来ないような連中なのにw
雑誌に載っている解析値とは、解析ではなくメーカー発表値のこと
>>953 934だけどさ、オレ試打とか行ってるから
そりゃクソ短いスパンで見りゃ減ることもあるだろうけど
明らかに減るARTじゃねーよ
メーカー発表値と解析値とシミュ値の違いが
分からない香具師らの集うスレはここですか?
つまらん
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:07:28 ID:EQegil+C
>>961=963はまだ寝てるのか?
せっかく皆さんが的確なツッコミを入れて下さってるのにw
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:42:27 ID:jTNc+Wgt
黒バーは完全に規定ポイント振り分けなんかな
>>967 その発想はなかったわ。
かなり割あがるよ!1でも150%超えちゃうね。
仕事辞めて毎日うちにいくよwwwww
>>969 マッドGは体感で-3〜+3枚のあたりを往復してる感じ。
ハズレも多いけど、ベル12枚だから波が激しいのよね。
糞割のマッドGで5000枚とか出ることを考えれば
RT中にコインがなくなっても不思議ではない。
ところで、サミーの割詐称は忘れられてるのはなんで?
>>983 忘れられてるって言うか・・・常識になっただけじゃね?
芋屋も割詐称がそろそろ定番化しかねない。
芋屋とKPEとJPSが好きな俺が来ましたよ
>>984 割詐欺といえば真っ先に芋やがでてきちゃうからなぁ
サミーは二番煎じ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:55:58 ID:7iOhAiYh
>>985 オパーイRTと番長モドキと殺人野球だよな
芋屋:乱造気味
KPE:立ち位置が謎
JPS:変態
>>983 バーチャルファイターの機械割は詐称でした。
というか、俺のマイキャラだったスモーがいないのですがどうしたことですか。
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