【伝説】餓狼伝説special ART1回目【再び】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
あの伝説のパンツ・・・もとい、男たちが帰って来る。

ttp://slot-777.net/kaiseki/garoudensetusp.html
ttp://www.p-world.co.jp/_machine/kisyu.cgi?kisyu=p5009&type=1

現在まで判明してる情報

・AT(舞チャンス)とART(餓狼チャンス)がある。
・ARTはリプパン式(チェリー入賞で終了)
・ATは規定G数消化で終了
・チェリーナビ終了契機は枚数管理(規定枚数か差枚数かはまだ不透明)
・ボーナス中ミニゲームあり(結果によって規定枚数が変化)
・天井はボーナス間1000G(おそらくAT発動のみ)
・機械割は6で約113%
・BIG2種類 REG2種類
・BIG中は3人キャラから選択できる。(ミニゲームが変化したり?)
・白BARはGC1000枚が確定(ここから上乗せも???)
・ボーナス成立してもARTは継続、ボーナス入賞してしまうと終了(2027方式?)

2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:15:15 ID:f4C5gxwO
で?いつ出るのこれ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:16:56 ID:5weFyO1t
役構成 筐体画像より
BIG 赤777・青777 純増280枚
REG 白BAR・黒BAR 純増106枚

小役
赤7/青7/白BAR・ベル・ベル 
ベル・ベル・ベル
赤チェリー/青チェリー/白チェリー・any・any
スイカ・スイカ・スイカ
黒BAR・スイカ・スイカ
リプ・リプ・リプ

4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:19:16 ID:gZnoHddF
なんだ、この戦国臭は・・・
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:20:01 ID:Q2QLPTLA
こんな時間に乙
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:20:04 ID:5weFyO1t
来年1月下旬だってさ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:20:47 ID:8HTCfUjK
おっしゃー!
ブルービッグボーナスだーーー!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 06:11:21 ID:Nb/lkvsm
1月21日から伝説が始まります
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 06:13:51 ID:6zNxRxwu
松尾象山出る?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 06:30:03 ID:i4xPWhAT
なんだこのアストロ臭は・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 09:59:11 ID:eFfgXVsU
いい台や。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 10:09:25 ID:3zozNmnH
じゃあブルービッグボーナスは2027をしのぐ10×3で純増21枚くらいかな
ARTってボーナスがオマケかゴミくらいの価値になるからそれがいやだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 11:04:28 ID:Knwr4sCe
>>12
つヒント:AT全盛期
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:17:07 ID:Ri3El+RD
初代がかなり好きな俺だけにめちゃくちゃ期待
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:30:08 ID:BefButN/
おいまだ初代っていうな!俺昨日も打ってきたんだから!
一人しか座ってなくてのこり全部処女台だったけど(´・ω・`)

次が出るのはうれしいし待ち遠しいが、ボーナス重くなるのはやだなー。って気もする。

画廊スペシャルってことはもちろんリョウサカザキも出るんだよな?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:31:15 ID:x736bcR5
>>4
どのへんが戦国なんだよバカ。
頭だいじょぶ?とりあえず死んどけや糞ゴミ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:37:13 ID:F6Ot/E7m
と、クソごみの>>16が言ってます
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:37:21 ID:HeIg+CBA
ブルーマリーを可愛く描いてくれれば何も言わん。
アリスいらね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:41:51 ID:BefButN/
RTナビがボーナスで消えないって書いてあるよ。

中身どうなってんだろうね。
RTナビがある場合はボーナス成立しても成立RTで2027見たいにコイン増やせるってことだろ?
ボーナス成立後のRTって特殊役で上書きできたっけ?出来るならチェリーでたら終らせればいいね。

上書きできないならAT約の上にチェリーも取れてヤバイことにならないか?

俺システム勘違いしてる?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 13:48:34 ID:Ssc2PGQk
>>18
あぁ?殺すぞてめえ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:03:28 ID:earaWweZ
本当にガロスペなら女は舞しかいないよ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:07:38 ID:BefButN/
リアルバウトなら・・・リアウバウトならきっとなんとかしてくれるっ・・・
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:07:41 ID:pjhI0Kg2
むぉw ついに立ったかw
でもまだ立つの早すぎww
来月になったら立てようと思ってたのにw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:08:18 ID:Yjsib0N0
すくりゅぅうぅぅうぅううううううううあっぱぁぁぁああああああああ!!!!!!!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:11:26 ID:QrsqhR3G
クラウザーも出るんだろうな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:33:34 ID:9rqDZbk3
>>25
パネルにいるからでるww
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:33:40 ID:dyie40Ji
てか筐体にクラウザーっぽいのが写ってたよなぁ。

プレミアで「挑戦者現る」なら勃起しそうだ!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:41:05 ID:PWAJLOhK
くらぇえ!





ブルゥービッグボーナス!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 15:58:41 ID:gZnoHddF
>>20
屑に日本語理解出来るんですね。
まぁ分かるなら俺の言う事をよく聞けよ。

養分乙(笑)
負け過ぎてイラついてるの分かるが雑魚のクセに生きがんなよw
さっさと金貢いで自殺しろよw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 16:04:29 ID:15SjmTHU
リアスペはいらない

ギース戦前の襖演出は神だった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 16:14:39 ID:FDxjkNnh
クラウザーさんの
があぁぁぁ
が見れるのですか。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 17:31:28 ID:XupiT4RJ
初日から全台設定1で三日で客が飛ぶのが容易に目に浮かぶぜ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 21:04:37 ID:dyie40Ji
とりあえず売り文句に買い文句はよそでやってくれ。

てかギース戦の襖が開いてくところはかっこいいわ!
スペはCPUが強すぎて泣き入ってたなぁ(*´Д`)=з
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 21:24:55 ID:s+TPXcvv
とりあえず楽しみにしておこう。

スペは対戦が3強でそれ以外だと楽しめない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:14:33 ID:GucGoPlz
面白そうなんだが毎回期待を裏切るのがUNK
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:16:44 ID:vYCkpInK
ブリッツボー
ブリッツボー

レッツホモポーズ!

カイザーッウェイッ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:21:26 ID:qivgskk/
キムうぜえから使用禁止とかあったなあ。
実際、誰がどう使っても勝てるキャラだったし。
厨キャラで連勝しただけなのに自称最強を名乗る奴、どのゲーセンにもいたよなあ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:22:41 ID:tK71xDDc
100メガショーック!ネオ、ジ〜オ!!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:23:26 ID:qivgskk/
オウエイオアッオー!
オウエイオアッオー!
フッハッハ!フッハッハ!
オウエイオアッオー!
バスチューアッ!!
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:26:59 ID:HPdz6I30
なんだなんだ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:30:27 ID:JwgOjnyP
不知火舞のおっぱいだけはガチ

お前ら異論はないな?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 23:42:22 ID:tK71xDDc
レッグカマハー
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 00:23:38 ID:MeZTP/L3
これはアストロ球団っぽいなぁ
どうせ三枚チェリ外しながら9枚ベルをシコシコとためていく仕様だろうな・・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:48:28 ID:Y6h3Fjyd
俺はまた逆押しできればそれでいいわw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:49:43 ID:at7DJsqK
>>36
> レッツホモポーズ!
ちょっと待てwwwwwww
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:52:51 ID:Fu6b7p37
ベル9枚有れば十分じゃね〜?

10枚有れば、スゲ〜よ!

でも俺は8枚と見てるw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 01:58:04 ID:Y6h3Fjyd
ベル獲得時の音がまたペペペだったらワロスwww
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 02:39:39 ID:d44lU5I4
昔レッグトマホークが「エッグトマトォォ!!」に聞こえたなぁ。

小学生だった俺はどうやらこの頃から難聴ぎみだったようだ(苦笑
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 03:15:57 ID:A1VNSXch
挑発ボタンつけてくれ
そして森気楼絵で見たい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 03:30:17 ID:oOzooAbA
立ちブレイクに死ぬほど憧れてたなあ
通常技すかしからしか出来茄子
サンダーブレイク!!!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 05:04:04 ID:MUKobdhj
>>45
ガロスペのときはレズホモー!って聞こえた

KOF96ではレッツホモポーズ!って聞こえた
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 08:37:41 ID:2dvb0tKb
今の餓狼伝説にもダブルラリアットみたいなことしながら出てくるだろ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 08:47:30 ID:x7aGL69M
>>19
規定の解釈は間違って無いが根本的に勘違いしてる。
まぁ>>1が適当な事書いてるのが原因だが。

とりあえず餓狼SPは枚数管理式のART搭載。
中身はマジハロの規定枚数で終了版。
だからART中ボナス後は残りの規定枚数+今回上乗せ分ARTが続く。
ただし上限は1000枚。

差枚数ならアストロ並の神になれる。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 15:21:46 ID:aAaE325z
>>53
っと適当様がボクはシッテルゾ! とおっしゃっています。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 15:35:26 ID:d44lU5I4
>>52

ダブルラリアットじゃなくてギガンティックサイクロンな(*´Д`)=з
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 16:14:31 ID:QzjNtr8b
森気楼は今カプコンだし、個人的には好きな絵じゃない

北千里はおらんかな?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 22:14:40 ID:PkAq9G58
ケッ、小役かぁ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 23:54:32 ID:3+elEkPW
>>57
と、思ったらボーナスじゃなかったぜ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:00:29 ID:j5FJqpqS
どんなコスチュームがお好き?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 00:03:43 ID:mRHiCUph
>>36
俺には

レッツバキナパワー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 02:07:47 ID:amdJcpc8
アニメの餓狼でテリーがタン先生から授かった奥義の波動旋風拳を軽々とコピーした
クラウザーは圧倒的すぎる。
最近の餓狼伝説でクラウザーがやってるダブルラリアットみたいなヤツは
アニメからの逆輸入なんだぜ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 07:36:27 ID:Ng8pMEqB
ぺぺぺw
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 19:09:15 ID:f2k+GeJh
>>61
バトルファイターズ最高!!
2のバイトテリーの足負傷から始まる堕落人生後、不死鳥の如く蘇る姿は俺の目にバーンナッコだったwwww
あと舞はじょbbsづだtてんだよなwww
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 22:23:43 ID:6ZjyKVV5
堕落人生のきっかけを作ったキム戦だがアニメ版の飛翔脚が一番カッコイイと思う。
ゲームだとMOWのドンファンの飛翔脚がちょい似てるか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:42:59 ID:AYG7Czk0
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:04:12 ID:z0GMCaDG
結構面白そうだなぁ。マイホに画廊は2台入ってるんだが、入るかなぁ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:47:35 ID:GqEd2UDr
つか機械割り全体的に初代より低いんだな。何のためのリプパンなのかと。
まあ面白そうだから打つけどwwでも初代が残ってる店は全台入れ替え
確定だなぁ。かなりショックだわ・・・。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:56:49 ID:WZTD0B66
>>67
規制だから仕方ないよ・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 01:59:43 ID:ORNl9OZq
KOF・餓狼 ともに2作目まで発売


あれ? SNK格ゲー三本柱の龍虎のスロわ…?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 02:01:41 ID:gysCDTFq
ブルービッグボーナスは獲得枚数100+チェリナビ0?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 02:14:35 ID:7Xg856y6
>69
竜虎と月華どっちが先にスロになるか勝負しようぜ!
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 03:28:27 ID:E6xn6cr8
合算確率が1と6とで天と地の差があるんだけど大丈夫かこれ?
すぐに設定ばれて放置プレーが主流になりそう
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 06:27:51 ID:W6I7tPNl
>>65
はっきりと差枚数管理ARTと書かれてるのね。

朝1ボーナスGET→3択ベルはずしで枚数調整→閉店2時間前まで粘る→ART取り切ってウマー
できる・・・・わけないよな(できたら即撤去だwwwwwwwwwwwwwwwwwww)

個人的にはテリーBBのジャストインパクト機能がキニナル
要はビタ押しチャレンジってことだろ?燃えるな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 10:11:26 ID:apPNkdSO
弱P連打→気絶→弱P連打・・・いい思い出です
鳳凰脚で削り殺すヤツにはチキンの称号が与えられていたな

>>71
サムスピが来るに決まっている
今度はナコルル・リムルルが北海道の湖・森・集落を行ったり来たり
お願い演出で昇天したらボーナス確定
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 13:46:48 ID:x0S9+q9k
ガイドに一撃千枚、上乗せ絡むとすごいことにって書いてあった
検定通ったの最近らしいね


まだリプパン出るのか
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 17:29:10 ID:E6xn6cr8
一撃千枚も2時間ほどかけてださしてくれるんだろ
RTは現状維持っぽいし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 21:17:07 ID:koBqZraF
餓狼大好き(ゲームはやった事ねぇ)なんで期待。
めんそ2的なダルさが無ければおkだが、KOF的なうるささもなぁ。。

>>76
初代(笑)に慣れた俺達には無問題だろ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:42:16 ID:SrvNMWTg
>>75
どっかのブログに運良く通ったような事書いてあったし、
今後出る機種より期待できそうだし白REGで一撃千枚保障なのもいい。
初代も結構売れたけど今回はARTだから更に売れるんじゃないかな?

79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:44:05 ID:NM7Bwa4x
てめぇらこんなクソスレでもりあがってんじゃねぇよ。ぶちしろすぞ。
クソガキが。
レベル低いんだよ、てめぇらは。
ハリマオ台パンしてぶち壊すぞ、こら。音楽もキャラもクレオチ音も最低底。まるでてめぇらみたいだな。クズどもか゛。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:46:41 ID:dFAqQ6oG
フヒwサーセンwww
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:48:03 ID:LRWi7R3v
芋やの台は発表割は下駄はかせてる
実戦割は発表割-4くらいだな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:48:45 ID:FhjAHvqf
スーファミ版のガロスペのレッグトマホークは

レッグトメホークに聞こえる
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:51:51 ID:ps6awtGc
初代は超が何個もつくほどの糞台だったけど、今回は増えるATなら打ってみたい。
減るATでは万人受けはせんからね。
マイホの初代そく客が飛んだから、導入してくれるかどうか・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 03:55:35 ID:JFKsvfa8
SNKはまずあの耳障り加減をなんとかすべき
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 04:47:14 ID:UGougszl
最近からのんようなのに聞いたからガチします!私までできないのでそのために電話します。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 06:38:03 ID:KI4NEW6q
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 06:51:50 ID:KI4NEW6q
逆押し・・・・できんのか?黒バー狙いかな。
今回は中押しがいい感じの配列にみえるが。
同色しかないから、ズルすべり来た時点で・・・・
想像しただけで汁でてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 06:54:13 ID:4RkEwLcU
あま暇にも書いてあったけど差枚管理で1000枚確定は凄いな
REGがレジェンドボーナスになってるんねw
しかも絵柄1000だし
芋屋さん凄すぎ

まぁレジェンドの確率ヤバイんだろうけど
エヴァの暴走みたいにチャンスゾーンあるんならメリハリあるんだけどね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 06:55:54 ID:bxBNdtj/
初代は糞じゃないだろ
ブルゥビッグボーナスは糞だが
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 07:00:40 ID:4RkEwLcU
ストックならパンツは糞だけど、これは純粋に得だしパンツでも良い
個人的にはボーナス告知画面みたいなので画廊チャンス行くのが許せん
エロイからいいけど

今回もエロそうなので期待
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 08:06:18 ID:InyvNbCd
とりあえず舞のパイ揺れに激しく期待している!

初代KOFのような縦揺れは当然あるべきだし、
今作では思いきって横揺れというのもイイだろう。

むしろARTは乳の揺れ方によって成立約をナビするのはどうだろうか?

いやまてよ…
いっそのこと舞の乳揺れをリプ対応にすれば、約1/8の頻度で舞の乳揺れを拝めるッッッ!

ART中は正に舞の乳揺れ乱舞と化す!!
ぷるるんぷるるん!
200X年ホールは舞の乳揺れに包まれる!!!

こるは待てんッッッ!導入までの日々…乳揺れまでのカウンツダウン!!!!!
待てるハズがないッッッ!!!

ありがとうございます!ありがとうございます!
この喜びは言葉では言い尽くせません!

あぁ!もぅ!舞のパイ揺れさえあればスロットなんて打たなくてイイ!!!!!!!!!!!

92ふぎゅぎゅ!! ◆6/R8/dbUb2 :2007/12/04(火) 08:45:30 ID:IDF5SxFR
アストロの後継機が出ると聞いて
すっ飛んできました
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 09:49:50 ID:PKxxzlWB
>>91
ルイズのコピペを思い出したwww
これスロ板での有名コピペにしようぜ!!
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 10:49:51 ID:Y0zqtj5B
新しいパンツと聞いて(ry
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 16:32:45 ID:lMYT7mJu
SNKは演出がうざすぎるから嫌い
落ち着きがなさすぎるんだよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 18:42:49 ID:6GWMRDrf
確かに演出っつーか、音大きすぎでうるさいわなw
でも飽きない台っていうか、ゲーム機の延長としてスロを作ってると思えば
楽しめて打てるから芋やのスロは好きだね。

割詐称も最近なくなってきたし、今後期待しているメーカーですよw

>>83
初代は最高傑作だぞ?w
4号機ならお前の言うとおりだが、五号機として見れば最高だったw
あんなに勝ちやすい台は5号機ではなかったと思うね。
まぁ割はアレだけど、1kであそこまで回るのは凄いと思わないか?w
他にも色々あるが、とにかくウマーな台だったのはガチ。
早く発売しねーかなぁ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 20:58:52 ID:Q9j+1FzC
なんでビッグ絵柄を赤と白にしなかったんだ
青はレジェンドボーナス専用にしろよw
パンツが神になれる日が来ると思ったのにwwwwwwwwwwwwwwwwww
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 21:12:37 ID:5SPTzK5s
スロットで稼いだ金で餓狼の格ゲーだせや
もうKOFはいらんのじゃー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 21:22:08 ID:QOiMv98p
レジェンドボーナス映像
ttp://jp.youtube.com/watch?v=ZvJyV6C0RkE

何気にカッコイイかもw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 02:27:26 ID:WaZALleU
飢狼伝説の元ネタを知っていると
より楽しくスロットが打てる。打てなかったりする。

まとめサイト
http://members.jcom.home.ne.jp/hmx13

101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 05:03:36 ID:UEdG7aGZ
タイガーキックage
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 07:25:18 ID:6lkUNEJe
スラッシュキックsage
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 11:18:58 ID:YW/4LEEc
ハリケンナッパァage
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 11:29:45 ID:EScZubLi
>>39
アクセルさん…(´・ω・`)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 13:30:06 ID:1g+P42nv
ドゥワブル!サイクルォン!!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 14:24:32 ID:gHkt4D5V
>>20
鬼浜に出てくる1番雑魚の方ですか?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 15:35:58 ID:9oD/2xAX
バーー ナッコォーーーーーー
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 15:43:25 ID:RIEbPZLv
ティーカウコーン
 
ボンガロスロは出ないのかね?キムしゃん
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 15:53:09 ID:G7Um+kve
新台が出るたび思うがSNKは料金設定が良心的だな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:28:19 ID:lOjMDFiB
ギースと醤油 ター君とキタピー だっけ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:03:23 ID:+BX8oTS8
うちたいな がろう がろう
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:33:16 ID:Ldpx7ZVm
アーケードで二百万点越えたオレはそこそこ玄人
リョウもパーフェクト
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:36:05 ID:OrInrOFk
春巻き買ってきますた
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:50:32 ID:oEqXm6NM
お歳暮うめえ〜
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 19:40:10 ID:Kz5+mskk
ザコどもはきみとアンディにまかせる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 20:47:28 ID:CE+veV0/
ARTで1000枚増やすのに1日ががりの拷問台の予感。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:11:30 ID:ES0zZKMe
1000枚確定ってのは夢がありそうでないんだよなぁ・・・
20k以上の投資をしてしまうと、一撃で取り戻せる可能性はほぼゼロってことでしょ。
最近で言うなら2027・戦国・赤ドンとかの方が夢があるよね。機種自体の評価は抜きにして。

まぁ、これは上乗せ力が凄く低いと仮定しての話なので、ガンガン上乗せするタイプなら
化ける可能性は十分ある。ちょっと期待。

118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:15:40 ID:L293KGKY
>>116
豆っぽい以外に5号機で拷問にならない機種ってあるの?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 22:37:13 ID:B8zpzHE+
「減るAT」が「増えるART」の高確の役目も兼ねてるのか…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 10:09:19 ID:jej1npF0
出玉性能とかそんなことよりも

綺麗な液晶で演出量も多くてキャラもタイアップもそこそこなのに
なんでどの機種もすぐ客飛ぶかってのをこのカスメーカーは考えたほうがいいと思う
会社のために、責任者みたいのをまともな人に変えたほうがいい マジで
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 12:12:29 ID:s3N9QOMY
>>120
お前見たいなカス人間が消えれば問題ない。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 16:27:03 ID:9lr4clDy
120>>

正直芋屋の台は好き嫌い激しいから叩かれても仕方ない...



な〜んて言うと思ったかい、ミソっカス(爆
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 17:33:08 ID:gTUneyDa
減るATが増えるARTに!
パンツボーナス解雇!
レジェンドボーナスは1000枚以上確定!
なんだかすごい良台じゃないのか?


だが、何だろうこの気が置けない感じは。。。。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:03:21 ID:MCYbe5RE
まあレジェンドボーナスはスーカボくらいの確率だと思われ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:04:37 ID:a7U2hE90
舞チャンス→AT終→「ボーナスイン〜」→舞チャンス→「俺様の出番だぜ」→AT終→
舞チャンス→「ボーナスイン〜」→現金投資→AT終→REG→画廊チャンス→ナビなし即パン

こんな流れじゃねえ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:22:49 ID:+z5wwiIf
>>124
そこまで悪くないと思うよ
GODぐらいじゃないかな
引かないと勝てない仕様
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 18:36:06 ID:nubWIsu8
>>123
>気が置けない

書き方も使い方も間違い
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 20:18:17 ID:MydhB8eL
>>127
まちがったはスマソ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 21:59:39 ID:XxB/+rjh
正直期待してます
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 22:54:08 ID:QA1CvFMx
スペシャルってつけるくらいなら、演出は全てガロスペ絡みでお願いしたい。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:22:31 ID:sfFGpIxh
この台はほとんど導入されないと思うよ
営業が糞では売れるものも売れないわな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 23:46:56 ID:mQF+du1w
リプパン機の需要は高いからそこそこ売れるだろ
一撃1000枚〜とかって良い煽り文句になるだろうし
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 17:34:16 ID:vNeQhURw
ようつべにボーナス中の紹介がアップされとる。
テリービッグおもしろそう、ここはさすがゲーム会社とほめてきますわ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 17:58:24 ID:JcfEN/DD
ボーナス→減るAT→増えるART→ボーナス→(ry

これなんてマーベル?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:05:15 ID:Y+l34jfJ
>>134
ボヌス後はARTスタートだよ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:06:47 ID:zUz7ixqU
ブルービッグボーナスかっくてい!!

すくリューあっぱああああああああああああああああ!!!!
は今回ないのかな? (´・ω・`)

これがないと餓狼って感じが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:08:10 ID:3rED92MV
お前らのパンツに対する偏愛には驚かせる
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:17:02 ID:VXhMiqKo
なにげに前作はかなり稼がせて貰ったからなー
今作は注目あるだろうから厳しそうかな

増えるガロウチャンスがミニゲームでゲットできるならまず売れるだろうね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 18:36:56 ID:d4j6aHLM
>>138
いくら開発がいいものを作っても営業がこれではね
SNKの台なのに最低5台からとかふざけてるのか?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 19:15:22 ID:Y+l34jfJ
まあ、ステップアッププラン?だっけかで安く買えるんだし
アレだ40〜50万の産廃を台数縛りで売りつける某メーカーどもよりましじゃね?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/08(土) 20:11:00 ID:giOb/a+3
白棒以外のボヌスは1割もARTに入らんのとちゃうか?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:07:34 ID:VXVvWO0b
これ面白そうだな
差枚数の上乗せも当然あるみたいだし白バケを連続で引けば一撃2000枚以上確定じゃん、そんでボーナス引いて更に上乗せか

ボーナス確率もそう悪くないし機械割高そうだな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:10:01 ID:VMQdbmfE
>>142
夢みがちなお年頃かいな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:11:49 ID:TTp4rzfj
白もう一回ひいてもポイント上乗せされるんかね
最高で1000ポイントだからかなりタイミングよくひかないと無駄ヒキになりそう
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:20:19 ID:TTp4rzfj
テリーボーナス・・・・
光ったタイミングでボタン押すとか完全にスロから逸脱しとるがな・・・
しかも出球にもろもろ影響してるし・・・・
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:23:20 ID:VMQdbmfE
>>144
上乗せありだとしても中々引けない確率だろうと予想


>>145
ヒント・キャシャーン
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 00:35:29 ID:ZVbWAcZu
画廊チャン中にヒューンがあれば後はどうでもいいな
初代のヒューン演出の期待度は絶妙すぎる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 02:09:40 ID:MavI5WuA
>>147
番長の特訓の白火柱を彷彿とさせたよな。


コイン単価3円らしいからな。戦国並か?
初代のまったり感はないんだろうな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 12:27:21 ID:VXVvWO0b
ビッグとバケが1:1に近いからバケに片寄って規定差枚数を上乗せ出来ず死ぬパターンが多そうだな

そして糞台扱いされる
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 19:14:12 ID:al332tvq
なんか1000枚までしか出ないみたいな流れになってるけど・・・
これって最大値が1000枚なだけで補充は出来るんだよね?
ならレジェンド引いたら2000枚ぐらいはいけそうな気がする
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 20:52:21 ID:OnNllmWI
最大1000ポイントっぽくね
つまり1000枚以上の枚数管理は出来ないシステムみたいな
根拠はないけど最近の流れ的に
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 20:54:49 ID:3ITSXsc2
最近の流れだと無限があるはず。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 21:59:58 ID:vs31jzZ/
画廊伝説って結構人気あるよね。
最近打ち始めたんだがスロっていうか、ゲームみたいで楽しい。
勝ち負けじゃなく純粋に打ってて楽しいのって画廊が最強かもしれん。
その最新版となれば期待せざるをえない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 01:26:14 ID:1Tj2bFbf
これART中ボヌス引いたらポイント使いきるまで
外したほうが得なのか?
上限が1000だとしたら
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 14:29:46 ID:M/aWxD05
ついでににアストロのAT500枚維持みたいに
ボーナス引くまでポイントギリギリで維持とかも出来たりして
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 19:38:51 ID:Wx0Di+NJ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=2np0WD2BPkQ&NR=1

何かすげえ面白そうなんだが
後この動画の元サイトってどこだっけ?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 19:43:21 ID:Wx0Di+NJ
なんだこのwkwk感、今までの芋屋にはなかった感じだぞ
これはさすがにキタんじゃねえか?ageさせていただく
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 20:35:27 ID:UbD2CGlR
>>157
下がってるぞw

まぁ初代のように勝ちやすい台だったら言うことないんだがなぁ
赤ドンや戦国のように、5号機の出玉なのに波荒すぎは勘弁。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:24:30 ID:HaYmd5ci
>>156
まて・・・GC中のクレジット27て・・・・
減るARTじゃあるまいな????wwwwwwwwwwwwwwwwww
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:16:05 ID:2VHTGrQZ
減るARTって斬新な発想だw
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:43:13 ID:wbMuJKJR
これパンク台をエナできるのかな?
餓ハイエナ伝説になりそう
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:52:05 ID:q2rFoOyn
最近はハイエナできそうな台がわんさかですねw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 23:06:32 ID:88nhiL4N
初代は5コ号機で1、2を争うほど甘かったからなぁ。
また飢えた狼達が喜ぶ台ならいいが…
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 01:15:02 ID:qO4518It
ARTの純増はマジハロくらいかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 05:39:00 ID:TMfdVo6B
そういや、ARTもしくはRTに付き物の純増○枚とかの情報が無いね・・・。
小冊子にはボーナスがメインって記述もあるから、良くてマジハロくらいなのかね。






まさか減ったりしないよね?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 06:14:20 ID:igl3tig0
減るART…
その手があったとはな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 06:30:52 ID:e2mpsTM9
>37
亀な上にスレチだが
そんなキム厨をクラ様で狩るのが漢。
ライン移動A→しゃがA*2→しゃがC→鳳凰脚のしゃがCに当て身投げを割込ませた時は絶頂すら覚える。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 06:31:34 ID:yjg8RJm+
差枚管理で+1000があるからないっしょ。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 07:03:50 ID:kfnC6qA6
>>168
今出てる機種で一番近そうなのがマジハロだが、比べると
BIG枚数が多い、BRともGC100%突入、6の割5%低い。
0.4枚/Gくらいじゃね?微増と思っていいかもな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 17:01:50 ID:gdq2LEJ2
しかし前作程の安定感は無いと思った方が良さげだね。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:36:22 ID:4nm7YVsF
餓狼SP予告動画
ttp://jp.youtube.com/watch?v=T5xi_IFR-C0

パンツが頭脳系ワロタww
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:49:09 ID:To1DiCv9
>>171
相変わらず芋やは音楽がいいな
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 19:59:19 ID:rlIniu8Y
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 20:13:25 ID:N/yOlnHT
ビリーカーンで負けなしの煽れがきましたよ まあ対戦での話しだがライン攻撃を避け攻撃で返し防御させた所にブレイクスパイラルを喰らわしたあの全盛期が蘇ってきた 四十連勝とかがいい思いで
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:19:45 ID:+zCNF3e4
>>173を読む限りだと、テリービッグとやらを極めれば美味しいんじゃね?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:40:01 ID:IeujAM/8
テンプレ貼っとくね〜

『舞の乳揺れ演出』
同時当選期待度

・縦揺れ 20%
・横揺れ 15%
・片乳揺れ(単揺れ) 50%
・ローリング揺れ(右回転) 80%
・ローリング揺れ(左回転) 95%
・グランドクロス揺れ(右乳と左乳で十字架を作る) 100%

レバオン〜第三停止時のいずれかで発生だが、発生タイミングが遅い方が熱い!

☆プレミア☆

・ピクッと揺れ(レバオンで一瞬揺れる)

・高速揺れ(もの凄い速さで揺れる)

・グラデュウス揺れ(揺れ方が↑↑↓↓←→←→BAなら…)

177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:48:35 ID:KuA8Krju
ドラゴンボールZ5遂に検定通過しました、ソースもあります。
メーカーはロ○オです、あまり詳しい事は分からないですけど、
ボーナス後は悟空RASHに入るようです、100Gと200Gあり微増して完走型の方式、
ラスト8Gからフリーザとの死闘に突入、悟空の攻撃、フリーザの攻撃を避ける、
攻撃を受けても立ち上がる、倒れてもBETでチチが悟空さぁーと避けべばボーナス確定、
ボーナスはBBオンリーの465枚払い出し方式でRBなしの模様、
ホールに登場するのは来年の2月位か?
詳細を待て!



って誰も信じないよな、
でもそんなの関係ねぇー
そんなの関係ねぇー
そんなの関係ねぇー
オッ、パッ、イ
プッ、ハハハァーーッ面白いね、腹痛いよ(゚Д゚)
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 21:49:20 ID:wy9lVc37
>>159
よく見ろ
常に30だ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:02:11 ID:e2mpsTM9
>174
鳳凰脚で滑ってきたキムチを立ちブレイクスパイラルで吸うのもなかなか乙ですよ?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 22:34:23 ID:b4iwfHxm
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:11:20 ID:2ejYNXs7
通常時も舞チャンスとかいうATが常に期待出来て
ビジからは色々面白い事になってて
しかもARTはアストロみたいな安心、獲得枚数終了になってて
しかも1000枚確定のプレミアまで用意されてて


芋屋なのに、芋屋なのに、期待せざるをえない
これはキタだろ?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:18:02 ID:6QXvTGJi
>>173
アンディBBの歌詞にオワタが居る件
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:19:12 ID:2ejYNXs7
>>173
アンディビジ中に\(^o^)/がww
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:34:43 ID:N/3jdRdB
>>183
アンディーが、オナニーしてるとこ舞に見られちゃたヨ\(^o^)/とかかそう言う内容なんじゃね。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:56:19 ID:N30uCurb
どうせまたクソ台だろうと思ってたが、>>173読んでたらwktkしてきた。
自力リプ連でATとかいいな。一度は打とうと思う。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:03:16 ID:il58DeCU
芋屋はやればできる子
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:56:11 ID:/uohv5R7
差枚管理って書いてあるな
ギリギリ現状維持→BIGが出来るようなら(゚д゚)ウマーかな?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:18:19 ID:U05Ii0sg
>>187
9枚役をこぼしてもパンクなんじゃね?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:31:10 ID:CMtjVfEl
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:45:56 ID:/uohv5R7
>>188
どんだけきびしーんだよwwww
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:51:15 ID:e5sVkAyY
ttp://www.pachinkovista.com/news/news_images/41/20071211174641_51_2.jpg
ラッキーパラダイス\(^o^)/ 夢を抱いて

\(^o^)/ジャックイーーーーーーーン
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 03:18:45 ID:MnbEjFXU
とりあえず誰か舞の同人誌あげてくれ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 03:57:28 ID:TIV5+qnv
ぶっちゃけ減らなきゃおk
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 08:34:59 ID:Rr1fAPYd
ラッキーパラダイス\(^o^)/ デコイ放って
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:52:34 ID:8eI8HUCQ
BIG確率
設定1…1/461
設定2…1/442
設定3…1/425
設定4…1/409
設定5…1/399
設定6…1/315

REG確率
設定1…1/668
設定2…1/618
設定3…1/555
設定4…1/504
設定5…1/455
設定6…1/399

ボーナス合算確率
設定1…1/273
設定2…1/258
設定3…1/240
設定4…1/225
設定5…1/212
設定6…1/176

これ見ると、設定1は戦国波に糞嵌まり連発じゃね?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 16:59:23 ID:/uohv5R7
天井ATあればいいんだが
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:50:53 ID:n7O0028M
>>195
こんだけボヌスに設定差があるってことはナビ関連に設定差が少ないんじゃね?
そう言う仕様の方が低設定でも吹く可能性があるから楽しめるんじゃん?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 22:59:19 ID:MnbEjFXU
ということはたくさんボーナス引ける→たくさんART抽選受けれる→高設定は出るか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:06:22 ID:5KARAHGg
ブルーマリーのメイン演出が追加されただけで女房を質に入れても打つぜ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:11:22 ID:84EbMP2k
アデランスの中野さん乙
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 23:23:06 ID:mPncXI3K
おっけぃここはまかせたぜっ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:31:37 ID:aBMFvpIh
割見てくれ
http://suroten.com/garoun.htm
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:33:06 ID:bCRevfB/
もうちょっと5、6の差を無くしてもらえんかね。最近の台、6だけ優遇されすぎてどこも入れてくれないんだよ。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:04:28 ID:B4hJiTG+
>>203
だよなw
まぁ111なら107は欲しかったなw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 01:56:49 ID:Fzpbejka
うーん、110%くらいだとART機はキツく感じるな。
きもパン、哲也とかあの辺、打っていてもうちょっと甘くて良いだろ、って思うし。

>>204
初代ガロウの5が107.5くらいだからパワーダウンしとるな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:02:29 ID:Xga8lpoo
初代が甘すぎなだけだろ。
甘すぎたからホールから苦情ばかりだったし。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:14:40 ID:ONHLRdUg
>>203-204

芋屋の割はだいたい3〜4%落ちるから実際悲惨な割な気がするんだが...
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:24:21 ID:pC5T6XLI
初代は妙に売れたよな
結構入れてる店があった
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:29:09 ID:Xga8lpoo
初代まではSNKの台は結構売れてたんだよ。
初代が甘すぎたせいでそれ以降の台が全然売れなくなった。
スカイラブすら最初全然売れてなかったし。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:41:41 ID:Fzpbejka
>>207
スペシャルは知らんけど、初代ガロウの割はガチよ。
AT中が112%前後あって、AT溜まるまでと潜伏等の分引いて110%や107.5%になる。
5以上はある程度のG数こなせばまず終日AT(80G/k以上)から抜けない恐ろしい仕様だった。
あまりにも確実に出る。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 08:14:43 ID:NDwXDJgF
白バー揃いがキモか?http://ch.vmsp.jp/ch.php?ID=hokuto&c_num=69031
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:07:29 ID:Skyt90g0
>>210
据え置きウマーだったな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 09:18:21 ID:ONHLRdUg
207だけど文足らずだから訂正をっと。

芋屋の割詐称はガチだが割があってるのはシスクエと餓狼だけ。
餓狼に至ってはGC続けばだが設定低い場合は割が上がるし。

まあGC連が肝って事を言いたかっただけwww

結局甘すぎるから逆に設定入れてくれなくなったね(*´Д`)=з
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 10:36:15 ID:5gtlP7tK
ボーナスが成立しても揃えなければARTが継続する

ってあるんだが、完走型ってことかな?
1000REG(106枚)→ART完走(1000枚)→BB(280枚)
みたいな流れになるのか。

あ、でも

※GC中にパンクした場合は、次回GC時に残りのptが上乗せされる

とも書いてるな。
ここでいう「パンク」が、うっかりチェリー入賞のことだけを指すのか、
ボーナス揃いによるパンクも持ち越し対象なのかでだいぶ変わってくるな。

あと、規定差枚数はART中の小役払出しによるものだけなのか、ボーナスの純増も
含めてなのか、ってのも気になる。


とりあえず期待してます
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 14:32:26 ID:2isR40K+
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 21:58:12 ID:Xe9a+bq0
>>215
いやこれはすげえ面白そうだろう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:56:07 ID:vGb6W/Ln
バケで歴代台の曲セレクトできるのいいね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:40:31 ID:xBlJfnt1
導入はいつ?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 23:55:22 ID:B4hJiTG+
いやぁ 初代は本当に美味しかったよなぁw
MHは据え置きこそあまりしない所だけど、初代は据え置きがすぐ分かった
から朝一1kで夜まで遊べた良台だったな〜
今回のスペも初代同様美味しい機械だといいなw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 00:22:24 ID:FCuIFED2
レジェンドボーナスのSPテンパイ音は
「男なら拳一つで勝負せんかい!!」にしてほしかったな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:31:53 ID:JlI+Zs5w
>>215
やばいな、マジでSNKはじまったかもしれん
通常時もAT入るってのもいい(確率とゲーム数が気になるが)
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:53:01 ID:WOu5oy2a
テリービッグやばいね
3人撃破で次回までナビとかなのかなー
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:04:23 ID:jgd3ItA+
光るタイミングで押すなんて簡単すぎるように見えたし、テリービッグいいな。
左から押すのが定番になりそう。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:13:43 ID:O8SUXsTw
>>223
右からとちゃうの?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:19:22 ID:jgd3ItA+
ゴメン、右だ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:36:07 ID:O8SUXsTw
レジェンド引いたら合計1500枚くらいは取れそうな気がする。
@REG105枚+AART1000枚+BART終了時BIG280枚(MAX)+途中のボーナス中のART上乗せ分=∞
Bを引くタイミングがキモになりそう。
あとジョービッグのドキドキ感が意外と面白そう。。。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 02:57:18 ID:NZS2q/m0
pnt
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:06:19 ID:+sio/Ox8
>>226
差枚数管理なら1000でおわりなんじゃね?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:13:16 ID:O8SUXsTw
最後の1000枚目をARTで取るか、1000枚終了ぎりぎりに入ったボーナスで取るかによって違うかなー、
と思ったけどどうなんやろ。
これなら280枚+ART上乗せ枚数分の差が出る計算になるけど。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:17:56 ID:XDTM7Kdk
良台が帰ってくるのか
嬉しい限りだ
前作のナビエナに匹敵する何かがあればいいのだが
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 03:28:49 ID:i7rStewj
>>220
そこだけボンボン仕様かよw
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:12:22 ID:sNIiYOpt
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:20:49 ID:XyTLYu7p
レギュラー時のBGM選択いいなwwwww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 04:47:46 ID:o3MpiuU4
アストロ好きの俺からすればやっぱレジェンドの上乗せは
ないんじゃないかな?RT中の三択9枚役を外す事によって現状維持
プレイにすればビッグは何回でも引けるワケだから
例えばレジェンド後のRT中に引いたビッグで平均RT50ぐらい
上乗せされるとすると閉店までずっとRTで増やし続けるって事ができてしまうよね?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 05:27:31 ID:JlI+Zs5w
>>234
それかただのビジの餓狼チャンスの獲得枚数RTが最高でもめっさ少ないと予想

てかそうしないと
最初のビジで500餓狼→現状維持でボナスで-280餓狼+500餓狼→
残り720餓狼→以下ループ
最高で500枚でもこんな事が余裕で出来てしまう
これが300餓狼ならループは3回ぐらいで終わる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 05:44:58 ID:zJcjGdFN
かなりおもしろそうだな楽しみだ!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 06:00:09 ID:dXbrhkfQ
エナ機でもありそうだし、これはくるな
俺の主力になる可能性が…
初代はみんな絶賛してたが、俺はまったく打たなかった。
1回だけ無限ATみたいの打って、最終的にジョー
地獄過ぎて打てなかったんだよね。

ていうか、合成の差ありすぎだろw
1は爆発力あんんか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 06:07:55 ID:CQdInndG
バケが多そう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 06:15:14 ID:cpq+iphm
差枚管理なの?
そうじゃないよね
そうだったらこの台、ずっと客がプラスになるもんね
ずっと1000待ちで
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:32:15 ID:fMEkWq3e
差枚管理であります
ずっと客がプラスってどういうこと?
ずっと客のターンってこと?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 07:37:20 ID:Sw8TpJpU
>>51亀ですまんが…
そうなのかwwwwww
96なんてギースの画面端MAX状態小JC×nを対戦でするカスが居て、DQNにボコられてたのが記憶にあるだけだwww
PS2のオロチ編安いし買ってくるわ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:42:01 ID:REBnYR2k
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 08:47:35 ID:pVz21FHH
ART中ビジの枚数も規定差枚数に数えられるので迅速な消化をお願いします。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 10:47:54 ID:tNw/9mEk
なんだ…
トンデピタイプかよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 12:20:00 ID:sBPlByOS
215の動画見たがジャストインパクト成功したときのコンボは良いね。
ファイヤーキックで浮かせてクラックシュート叩き込んでる。
すげー打ちてえ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 13:08:58 ID:bFFSGlWD
しゃがみ大パンチ→クラック→しゃがみ大パンチ→……で即死確定
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 14:06:21 ID:uNnsCA2o
>>241
多段ヒットかw
KOF96以降はウサギゲームだよなw
小ジャンプの応酬だしな。

俺の中では、95が最強。
ガロスペと95の避け攻撃は、スト3のブロッキング並に面白い。

スレ違いすまん

>>237
初代より強いエナ機はない
おまえの主力にはならん。
ビンゴでも打て。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 15:27:52 ID:WOu5oy2a
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/330
クラウザーツヨス
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 15:42:58 ID:WOu5oy2a
ジョービッグ流行らないだろうなー。いけてるけど複雑だし
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 17:32:12 ID:Li+ywKdo
>>248
元祖カイザーウェーブが拝めるのか・・・いいな。

ところでクラウザーに勝った場合出てくる対戦相手ってまさか・・・
この台は打たざる終えない!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 18:15:14 ID:VleFCvep
ビジ引くまで枚数調整して、必ずビジでGCが終わるようにする事も出来るのかねぇ
楽しみだ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 18:22:18 ID:MjmtVbn3
>>244
全然違います。

全然違います。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 18:58:33 ID:Sw8TpJpU
レイプゾマホン!って聞こえるわ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 19:14:21 ID:/gOGUJU6
やばい
これは化けそうだ〜

ワクテカ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 19:24:14 ID:ym/87x/F
ガロスペ出るのか!
初代餓狼は名機だったよなぁ。
リール制御も好きだったし。まぁパンツ氏ねだったけどw
SNKはあの路線のまま頑張っていれば旧ユニバ→激甘アルゼ黄金期ばりの出世コースも夢じゃなかった気がする。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 19:27:16 ID:bVuBpSKb
>>248
クラウザーさんが、必殺技も受け止めて投げられるように、パワーアップしてらっしゃるw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 19:27:28 ID:WOu5oy2a
ボヌスに差がありすぎてATとかは共通だろうなー
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:06:56 ID:JlI+Zs5w
アンディビッグ、やべえ電波なのにすげえ癖になりそうww
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/332
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:08:53 ID:yZ+QBkxl
道頓堀通りにある元禄よりうまい回転寿司屋はないと思う
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:18:08 ID:JlI+Zs5w
ジョービッグも面白そうだ
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/331

やばいやばいこの台やばい
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:29:33 ID:JlI+Zs5w
舞チャンスも突入契機が色々あってイイね、通常時も飽きずに打てそう
ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_sp/chance/index.html

いつもはまた芋屋かとかハイハイ機械割り詐欺とか言うけど
今回はそんなのどうでもいいからとりあえず打ちたいわw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 21:34:26 ID:Auey+RVF
1 ARTのポイントについて
全六:ナビ小役をハズすことによりARTを延命出来ますか?
SNK:9枚役をハズシてもポイントは消費されます。またチェリーをハズシた場合はポイントが追加されます
全六:途中でパンクさせた場合、次回ARTまでポイントを持ち越せますか?
SNK:持ち越せますが、通常時やボーナス中もポイントは消化されていきます。
全六:ARTの純増枚数はどのくらいですか?
SNK:約+0.33枚です
全六:ポイントの上限数はいくつですか?
SNK:上限はありません。無限です
全六:9枚役を取りこぼすとベル(5枚)が入賞しますが、ART中は9枚役としてポイント消化ですよね?
SNK:内部では9枚役としてカウントされます

2 「LEGEND BONUS」出現率
全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。
[LEGEND BONUS]はボーナス中にも成立しますが、確率は通常時の約2倍で

http://m.zen6.jp/k.php?i=293&p=0&s=2


LEGENDは一日一回引けるかわからんな・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 22:01:17 ID:JlI+Zs5w
>>262
やはり延命は出来ないか当たり前かw

4号機の某爆裂機・・・どう考えてもGODですありがとうございました
レジェンドはオマケか、でもGODならマジハロのスーカボよりは引きやすいなw
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:04:07 ID:D7xUwjwU
つまりレジェンドは設定差なしなのか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:14:12 ID:+sio/Ox8
ポイントってなんだ?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:15:36 ID:yZ+QBkxl
差枚数の事だろ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:16:55 ID:+sio/Ox8
おk
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:17:25 ID:7eXFAU1v
>>262
ボーナス中もポイント消化ってきつくない?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:18:42 ID:wPu47MFn
>2 「LEGEND BONUS」出現率
>全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
>SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。

1/8192か。それなら引けるな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:20:27 ID:+sio/Ox8
もしかしたらずっと俺のターンはレジェンドをひかなきゃどうにもならない感じか
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:51:33 ID:MVsezTrn
ボーナス中もPoint消化ってことだから
GC→ボーナス成立→ART消化→ナビ切れ→ボーナス入賞
な流れが一番効率いいわけか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 23:52:46 ID:bFFSGlWD
まあ初代みたいに甘いって感じじゃなさそうだしな。
吸い込み凄そうだし。
でも純粋に面白そう
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 00:18:56 ID:0vn3tUMY
天井ATって前作と一緒で減るATってことでいいんだよね?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:23:52 ID:ACNe9Zr9
初代最高!!
頼むぞ二代目!!
また・・・・SNK始まったと言わせてくれw

フォォォォ 今からメチャ楽しみだわぁw
初代同様ウマーな使用だと最高なんだけどなぁ〜
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:28:19 ID:/iO4mY7a
天井でヒケばある程度ポイントもらえるとかありえそうだけどな
後ボーナス中もポイント消化するが終了後にはボーナスで獲得した新たなポイントがたまるという解釈でOKかな
バケはポイント上乗せないから集中子役扱いだな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:46:27 ID:0vn3tUMY
ART継続G数とかに設定振分ありませんように
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:49:48 ID:bsejfZmA
「あったらいいな」がほぼ全てあるんじゃないか?この台
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 01:57:22 ID:a+/bFvx3
ジョイ!ジョイ!ジョイ!ゲッチュゥ!
パチスロ大好きとかwなんだこれwwwwwwwwww
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 02:16:35 ID:/iO4mY7a
\(^o^)/
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 03:44:27 ID:0vn3tUMY
>>278
これがのちのミリオンセラー楽曲になるだろうことは
まだ誰も知らない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 04:23:50 ID:brRlWVe4
>>278
この曲格闘ゲーム大好き曲に通じるものがあるw
ニコニコとかに上げたら盛り上がるんじゃね?w

\(^o^)/
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 04:24:14 ID:kG6/jOYS
ちょっとたのしそうだぜw
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 06:54:30 ID:gXja13Ju
ラッキーパラダイス\(^o^)/ 夢を抱いて
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 07:00:40 ID:12o7vduY
>>269
1/8192か。新台初日にエヴァ孫で通常時暴走を引き、
2027でも赤7単発を引いた漏れには十分射程圏の数字だな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 07:32:15 ID:0vn3tUMY
BIG中は出現率2倍らしいから
WKTKできそうだけどな。それでも4千分の1か・・・
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 08:47:18 ID:E2vjGDBT
まあレジェンドじゃなくても1000枚抽選を受けれる可能性があるんだから、十分だな
ってか、6はかなり破壊力ありそうだが、多分6は入らんだろうなw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 11:58:28 ID:BJ16OTY4
まぁなんだな
発売前の、この妄想期間中が、
5号機で一番楽しい時間だってのはガチだな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 12:03:51 ID:brRlWVe4
公式から予想するとビジ中は

テリービッグはギース倒してレジェンドクラス
アンディービッグは1枚役or単チェリで10回以上でレジェンドクラス
ジョービッグは全クリでレジェンドクラスか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 12:33:14 ID:1X3lLQ33
赤ドンとアストロを足した感じだな
アストロ好きな自分は期待してるんだが、近隣店には入らないだろうなぁ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 15:58:28 ID:gXja13Ju
あの芋屋が強気の5台縛りだなんて

社運かかった出来なんだな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 16:18:02 ID:ruJjnKzV
幽霊ギースが出てくるのか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:08:18 ID:lXaY4u4+
これ初代と違って吸い込みが半端じゃなさそうだな
戦国といい勝負か?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:53:12 ID:NgjTT26J
なんだか良台なのか?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:54:30 ID:NWKWSN3s
ガロスペだからリョウサカザキじゃないのか?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 17:55:50 ID:G1bFsTMc
コノ合成で天井ないとやばい事になりそうだけどどうなんだろ?
永久マイチャンス発動とかあればいいけど。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 18:02:33 ID:NWKWSN3s
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:25:32 ID:+kki09b1
やっべすげえ面白そうなんだが・・・・
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:28:45 ID:dxyOcWFi
最近の飢狼は知らないんだけど
ビッグ中テリーの横にいる子ってブルマリじゃなくてリリィだよね?
プリッツボー!レッグトマホー!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 19:47:04 ID:+kki09b1
リリィはねえだろ
初代のヒロインだった奴じゃね?

ゲームとしてのガロスペではなく
餓狼としてのスペシャルって台なんだろうな
ホンフーだっけ?とか山崎とかもでてきてるし

ボスはビリー>クラウザー>ギースかねえ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 20:18:59 ID:Bv/rG9C+
当りがメチャ重くて女ねずみみたいになってるか、
ART突入率が低すぎて低設定のマジハロみたいになってる余寒。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 20:38:31 ID:+kki09b1
どっちも不正解
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 20:39:11 ID:dxyOcWFi
全ボーナス終了後ARTスタートでしょ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:38:01 ID:lnCE7ntq
アストロ仕様とは恐れ入りました。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:41:57 ID:L5YVMNzf
この台、攻略法がありそうだ。まだわからんけど。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 22:40:08 ID:+kki09b1
白barが1/1000ぐらいなら・・・
甘すぎるか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 23:06:33 ID:dxyOcWFi
>>305
約8千分の1
BIG中は四千の分の1
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 02:45:54 ID:2ZGGTwCY
何気に声もいいな、テリービッグの始めとジョービッグのリーチ
スキがねえ
今の所打ちたい台No1だな


真吉宗?おいしいんですか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:20:20 ID:0OPh9NsE
食べ物じゃありませんよ?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:30:03 ID:iGmEJWJ6
逆押し7桜瓜の美しさとアツさをしっかり引き継いでいれば
それだけでお腹いっぱいだ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:48:07 ID:JSuOpJPM
>>309
悲しいかな桜瓜7になってる、
この配列だと7or瓜みたいなことには絶対ならない
初代の良ポイントをあっさり捨ててる
こういう所が芋屋のダメなところ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:49:17 ID:zVqGO3yI
オッス
最近初代画廊にはまってるんだけど、
このスペシャルも面白そうでなんだかオラワクワクしてきたぞ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 07:59:47 ID:14Nj2LtD
初代スキーな俺はwktkがとまらない。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 08:09:30 ID:Y7A7NOXo
>>312
その興奮が後1ヶ月もすればwwww
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 08:15:02 ID:h60JjxyJ
舞タンのポロリが見れれば言うことないな
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 11:11:47 ID:xeqypPX/
>>314
まだおふろタイムのほうが可能性ありそうだがw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 11:48:55 ID:RSp/CMPS
>>310
芋屋の場合、客に受けるポイントは偶然の産物、狙うと失敗みたいなのが多いから認識がない可能性が…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 12:13:12 ID:d/hpVofC
昼間っから何ですが、舞タソがお風呂タイムでポロリで確定ってホントですか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:23:52 ID:0fPlgtjU
ポロリ「お風呂タイム出たのでやめまーす」
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:26:37 ID:NeTZcN4u
アリス・・・アリスってそんなのいたか・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:38:31 ID:9lvKH0Rh
よくわからんがジャストインパクト極めたテリーが最強じゃないか?
そんな難しそうじゃないし、運任せのジョーとアンディはいらん気がする
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:45:52 ID:pYXH6GAz
ジャストインパクトの出現率次第だろうな。
動画のやつはショールーム用の設定だから実際どれだけ出現するかわからんが
あれだけポンポンでるならそりゃテリーだろ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:00:05 ID:QNrAZkIt
ジョーが安定じゃね?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:00:35 ID:8/gXjdI/
ジャストインパクト発生時って、スイカ狙えないよな・・・
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:06:33 ID:NeTZcN4u
スイカ成立時はジャストインパクト選ばれないようにしてんじゃないの
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:04:53 ID:y0kCsYh8
やばい、コレは期待していいんだろうか・・・・
SNKだしなぁ、期待させといて・・・実はが怖い・・




326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:30:25 ID:MfIy6Uql
なんでもな〜い
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:39:39 ID:L5DLYbFg
8千分1w
BIG枚数上げたほうがましだな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:42:03 ID:zCqERLEV
プレミアでなんでもな〜いは必須だな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:21:22 ID:3Qi4a1NK
ガイド買って見たんだけどART純増の情報無いなぁ。
普通はゲーム数と共にを売りにする部分だと思うんだけど・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:24:22 ID:Y7A7NOXo
>>306
BIGはCTだろうからkof2のシステムなのはわかるんだが
なんで8192→4096と確率変動してんだろ?
ボーナス確率はいじれないはずでは。
純ハズレも1/8192であって、無効ラインに白BAR揃いの制御とか?
勿論1000Point付きでさ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:37:47 ID:L5DLYbFg
0,33枚とか見たよ
とするとAT天井はやっぱ減るのか
前の5枚と違って
ナビが9枚役だから現状維持な気もするが
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:41:52 ID:MfIy6Uql
>>330
別にCTわけでもないんじゃないんじゃない?
JAC制かCTにしないとボヌス中にボヌス絵柄って揃えられないんだっけか?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:12:40 ID:khWFBfSv
パチの時短みたいなもん
って表現されてたね

ART1000も基本現状維持でボーナスで増やすんじゃね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:58:36 ID:D3VdOKfU
くそう・・・・公式を見るかぎりすげえ面白そうだ・・・・
だが、どうせまた、パンツ伝説なんだろうな。

それはそれでアリなんだがw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:41:39 ID:PXiN0AmL
>>334
ガロウ大好きな俺はパンツに何の問題も感じなかった。
AT中なら170Gくらい回るからな。引けば引いただけ嬉しい。
もちろんロンゲや帽子はそれ以上に嬉しかったが。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:46:53 ID:CHfESeUZ
>>335
パンツ、ロンゲ、帽子
なんかかわいそすw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:51:13 ID:VadgArwZ
あぁジョーのことか
餓狼にパンチラ演出あったっけって思った俺は死んだ方がいい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:55:19 ID:1KdC0c6f
JOY!JOY!JOY!パチスロ最高 \(^o^)/
効率云々じゃなくてアンディBIGは無理だろw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 02:19:50 ID:KYEX5CpG
パチスロ最高 \(^o^)/

この部分が自虐にしか見えないwwwww
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 04:39:28 ID:2aba/yEk
>>331
チェリも収得出来るから減る事はないんじゃね?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 08:12:58 ID:CHfESeUZ
あの歌詞を歌うのはかなり無理があったにちがいない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:04:39 ID:YTRY5UBi
>>330
JACゲーム突入なので好きに出来ます
吉宗と同じ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:16:59 ID:NvCYcjhT
>>340
チェリーはパンク役です
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:45:05 ID:sQ9QJX3T
>>335
パンツ、帽子、チビ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:58:53 ID:2aba/yEk
>>343
舞チャンス中はRTじゃないから関係ないだろ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:03:33 ID:pudX36p6
>>342
吉宗はREGがJAC・INのときしかでないから
確率高くされてるだけよ?
サクラ大戦とか初代エヴァみたいに、通常時も抽選されてたら
その確率は変えられないのに、なんで2倍に出来んだ?って話
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:30:31 ID:RyacaH0A
>>332
哲也はBONUS中7揃う。でも中段ラインは無効。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:48:55 ID:BU6A6M6T
これ6が異様に合成高いが6はアストロの6みたいな仕様なのかな?規定枚数RTが常に低いのしか選択されないから上乗せも期待できないとか色々想像できるわ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:53:04 ID:+9ayEdlc
合成を見る限りでは、6はかなり破壊力ありそうだな。
レギュラーにめっちゃ偏ったりしそうな仕様だが、出玉がハンパじゃなさそう。
実は初代打ったことないモグリだけど、この台はかなり楽しめそうだ。
これから、初代でいろんなことを予習してきます。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 17:59:12 ID:UUEDFvil
試打してきた
正直今までの5号機の中で最高傑作だと思う
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:04:11 ID:eIkf1yhj
>>346
言っとくけど初代エヴァもBIG中はREGの確率上がってるぞ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:04:24 ID:9e5TRAYQ
詳しく
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:06:48 ID:Po0B9rz7
ひょっとしてまたブルービッグボーナス?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:12:13 ID:RyacaH0A
>>350
本当に期待してもおk?
それともメーカーの人?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:04:19 ID:UUEDFvil
>>354
メーカーの者ではありませんよ
普通のパチ屋の者です
以前の減るATを見事克服してるし演出面も秀逸だわ
今までスカイぐらいしかマトモなのがなかった気がするがこれはかなり面白く感じた
ただSNKは台数縛りと書類がね…
まぁ買うつもり
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:12:16 ID:gxA3vu5Z
>>355
マジか。画廊始まったな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:16:41 ID:VadgArwZ
>>355
レジェンド引けた?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:28:16 ID:2aba/yEk
>>355
すごいwktk

ARTは増えるでおk?
ATはどんなもんだった?ART中はチェリ外さないといけないけどAT中は獲得していいんだよね?
後通常時のAT突入率やゲーム数も教えてプリーズ

通常時のコイン持ちも出来たらお願い、9枚こぼしても5枚になるみたいだから
そこまで酷くないと予想してるんだけど、同じ3択9枚のマジハロよりは回る?

演出やかましくない?


お前ら貴重な試打者来たんだからもっと質問質問
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:41:55 ID:eIkf1yhj
>>358
5号機規定考えれば明白な事まで質問すんなよw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:46:14 ID:2aba/yEk
>>359
どこ?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:49:46 ID:eIkf1yhj
>ART中はチェリ外さないといけないけどAT中は獲得していいんだよね?
ココ。なんでART中はチェリを外す必要があるのか、と考えれば
AT中のチェリの処理など質問するまでもなくわかる

コイン持ちは大体32-36G/1kの間あたりだろ。40はまず回らん。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:52:35 ID:g9tLtzgZ
ブルービッグは健在ですか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:57:09 ID:2aba/yEk
>>361
うん?ARTはアシストリプレイタイムだが、ATはアシストタイムだろ?
ARTはリプレイタイムのパンク役であるチェリを外さないとリプレイタイムがパンクするが
AT中はリプレイタイムではないんだからパンク役は存在しないんじゃないか?

ATというのは液晶だけの演出で子役を取るだけだろ?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:59:29 ID:a0vTFCAn
>>363
それであってる
だから、質問するまでもないだろ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:02:41 ID:nbgc4GKH
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:03:21 ID:nbgc4GKH
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:04:05 ID:nbgc4GKH
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:04:51 ID:nbgc4GKH
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:05:33 ID:2aba/yEk
>>364
一応ねw


俺ぶっちゃけこの舞チャンスが一番気に入ってるし気になるんだよね
どんな良台でも嵌ってる間はすげえ面白くないから、
もしこの舞チャンスが結構頻繁に訪れるなら飽きずに打てるだろうなって


すいません初代打ってないんですw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:07:20 ID:RyacaH0A
なるほど、今までの3択系はGETか0枚だったけど、
これは9枚GETか5枚GETだから、検定をかいくぐったってわけか?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:16:01 ID:eIkf1yhj
何が言いたいのか理解不能状態

コイツが持ち込まれたのは実射試験の解釈が変わる前だろうから
9枚役が単独で成立してようと、9枚と5枚が必ず重複成立してようと
検定神は9枚で取るから関係ない
打ち手はこぼしても5枚取れるからよかったね、ってだけの話
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:20:50 ID:RyacaH0A
ぶっちゃけ導入率何%、何店舗入ると思う?
ちなみに餓狼1はMAX導入率25%で2000店ちょいやった。pワより。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 20:23:19 ID:8VHGt2nf
>>372
とりあえず黙れよカス。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:14:56 ID:Os69cxXH
やっぱりキャラはテリーがよさげだけど・・・
アンディボナス今見たけど超楽しそうw

JOY♪ JOY♪ JOY♪
パチスロ最高!!
レバー叩いて3つのボタンで ボーナス目押し!!
BET叩けば次の展開!ドラマの始まり!!
パチスロ大好き!!
レバーで何回! 子役! ボーナス抽選!!
子役揃っても同時当選に期待大!!
キラメクトキメク瞬く瞬間!!
チャンス目!リーチ目!!7一直線!!
ゲキアツ!!鉄板!!ボーナス確定!!

ENJOY YOURSELF♪
DREAMING DREAMING♪
LOVE IS FOREVER♪
GROWING GROWING♪
PIECE OF MY LUCK♪
SPARKLLNG SPARKLLNG♪

遙ぁるか〜カナタの〜楽ぇぇぇん♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/気持ちお〜ど〜れ♪
瞳を揺らして DANCE DANCE DANCE♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/笑顔にぃなって♪
涙は似合わない〜
ラッキーパラダイス\(^o^)/パワー全開♪
「ハッピー♪」FEVER VICTORY
ラッキーパラダイス\(^o^)/夢を抱いて
幸せはつかむもの〜♪

375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:17:27 ID:1WRRJ7id
>>371
短期出玉率に絡んだ話じゃない?
3択役の獲得枚数を上げると試験と実射で差が多くなるから
0か9枚かだと成立回数を減らさなきゃいけなくなる。
そうすると今度ATの時にあまり意味をなささくなって来るでしょ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:17:53 ID:LY4TRBc7
>>374近付いてはいけない人種
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:32:15 ID:eIkf1yhj
>>375
短期出玉率は殆ど関係ないと思うな。
9枚役が何G揃っても400G超えないし、
そもそもリプパン仕様で短期出率が空気なのはリンかけ見れば明らかだし。

ただ確かにATの効果は薄くなるな。
今回のATはART高確も兼ねてるからいいんだろうけどさ。
戦国チャンスが10枚役ナビしてくれると思えばそんな悪いもんじゃない。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:04:32 ID:PXiN0AmL
>>364
まあ、無いだろうけど、「チェリーの獲得でAT終了」にしても何ら問題は無い。
5号機の仕組みが分かってる打ち手の心証はえらく悪いが、芋屋がそうしないという保障はなかろ?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:13:35 ID:gxA3vu5Z
で、機会割って判ってるの?
そもそもSNKの台って、機械割より出玉がまろやかと言われてて、
面白いが、大勝ちできないので結局客が離れるってパターンが多いからな。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:15:37 ID:VadgArwZ
>>379
あるあるwww
赤ずきんの出る出る詐欺っぷりはひどかった。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:16:37 ID:bCR+Yt09
キンターで1箱以上積んだことが無い俺からすれば
芋屋の6は最高でも107%
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:39:34 ID:a0vTFCAn
>>378
それはちょっと考えたけど、
苦労して高い割の台を検定通してるのに、
わざわざ割を下げる様な事はしないだろ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:43:33 ID:gxA3vu5Z
今のスロは、結局機会割が高くないと絶対に人気は出ないからな。
(ジャグラーだけは別。宗教なので)
まあ、高くても人気でない台も多いから、機会割が高く、ギャンブル性が高い、
設定判別が容易すぎないというのが、店にとっても客にとっても好かれる条件ではないかと
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:51:58 ID:VadgArwZ
>>383
割の高さはあんま関係なくね?
4号機でいえば番長大人気、5号機でいえば戦国(ミドルスペック?)とかビンゴとか人気みたいだし。
まあRTのついてない台で6の割が110%以下の台はそれ以上の何かがないと人気でないだろうけど。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:54:16 ID:eIkf1yhj
ビンゴはエナしかいないだろw
戦国も最近はあんま客付きいいとは言えないし。
2027やエヴァあたりじゃないか。後者はなんで人気なのかさっぱりわからんのだが。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:55:09 ID:eIkf1yhj
あと店と客の両方に好かれる台ってのは
「低設定でのまぐれ噴きがある」台だと思うよ。

番長なんかまんまこれに該当する。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:06:21 ID:B5PAGD9b
売れないとか言ってた奴プギャーwwwwww

間もなく完売!? 2007.12.11
SNKプレイモア『餓狼伝説スペシャル』に注文が殺到している模様。
今週中にも初期ロットは完売する勢いらしい。
急ピッチで増産の準備中!?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:07:49 ID:gxA3vu5Z
>>384
まあ、割の高い低いをどこに置くかにもよるかも。
個人的には110がボーダーライン。
107とかは、最初はある程度稼動があっても結局は閑古鳥でしょ。
初代画廊も、ゲーム性はホント最高だと思ってるが、
結局出玉が少ないから駄目だったんだと思ってる。

どちらにせよこの画廊スペはマジ期待してる。こんなDokiwakuは久々だ。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:10:48 ID:mB7AuSr4
ミニゲームってなんだ?
ブラッディフラッシュのコマンド入力に成功したら上乗せとかだったら打ち込むんだが。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:12:44 ID:0nh3+4xG
>>388
うん107%以下は稼動量じゃまかないきれない気はするね。
個人的には108あれば頑張れるレベルだと思ってるけど。
一日8000Gくらいとして期待日当4万出れば充分でしょ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:16:08 ID:FSqdlqum
>>383
煽るわけじゃないけど、
SNKの台がすぐに客飛ぶのははっきりいって「糞台」だからだと思うよ。
割詐称っていったっていつも水準程度、もしくはそれ以上の割はあるわけだしさ
超父2の演出とか吐きそうになるもの。それに音がでかすぎ。他の機種だって似たような感じの糞さ。
スロット作るのがど下手糞なメーカーなんだよ。これといった進歩もしてないし。

俺は格ゲー信者だから悔しいよ。せっかくの良素材をあっさり糞台にするんだから。
あと全体的にキャラをキモくしすぎだ。KOF2のK'とかまるで別人。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:24:14 ID:7ztb9tpJ
アンディボナスの歌ってYUKI?ノリがよくてに好きかも。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:27:39 ID:Qs1cYuaz
スカイラブとシスクエは人気あるけどな。
今のとこSNKは上2つと画廊しか良台ないわ。
まあ3つあるだけでもマシな方だけど。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 01:14:08 ID:Uo4YhuN3
>>392
電波だが、俺も気にいってしまったw
誰かニコニコにあげろよ、一気にブームになるぞw

今の情報だとマジ神台
ボナス中は全部面白そうだわ
ARTはアストロ仕様の安心設計だわ
通常時の暇も舞チャンスというATで補ってくれるっぽいし
トドメに夢のありそうなレジェンド
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 01:46:12 ID:SYoEyMhG
>>393
確かにその3つ、特に初代画廊は良台だったね。
減るATって嫌がられていたけど、あの合算でのコイン持ちは最強だったw
無いと思うけど、今回のシステムもそれと似た感じのがあると助かるw

>>394 >>392
だから>>374で歌ってあげたじゃん。

ラッキーパラダイス\(^o^)/ってw
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 02:02:22 ID:Uo4YhuN3
顔文字ぐらいしっかりしろよw

\(^o^)/

ぶっちゃけ初代餓狼って9枚役こぼせば0枚なんだよね?
でAT中に9枚のみナビでしょ?

でSPは9枚こぼしても5枚獲得、さらにAT中は9枚とチェリもナビ


やっぱ子役確率が悪くなってるのかねえ
それでも運が良ければ9枚取れる、運が悪くても5枚
初代よりコイン持ちいいのかもね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 02:24:26 ID:SYoEyMhG
>>396
>顔文字  
スマヌw 辞書に\(^o^)/なかったから変換するの面倒だったw

>9枚役こぼせば0枚なんだよね?

そそ、だからぼーっとしてるとこぼしちゃうw
SPはこぼしても0枚は無いらしいから、初代より持ちはいいかもしれないけど
このスペックで初代と同じでは甘すぎるから、確かに子役確率が落ちているかも・・・・ねぇ

まぁなににせよ、個人的には赤ドン>戦国みたいな挙動はマジ勘弁w
芋屋さん期待してますよ!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:07:55 ID:BKgRyVnH
>>396-397

初代の3択は5枚役だ。
とりあえず初歩的な知識すらなしで初代を語るなよ、うぜぇ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:29:34 ID:R1EoyQ3y
アホvsアホ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:32:41 ID:idWahHwf
そんなカリカリしなくてもいいじゃないか。
馬鹿みたいにAT機多いから間違えたんだろ。

9枚がメイン小役の機種だから・・・・・・・・・何だ?
スーパーブラックジャックしか閃かん。
脳腐りぎみみたいだ、寝るわ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:37:50 ID:ibkZl030
>>388
>初代画廊も、ゲーム性はホント最高だと思ってるが、
>結局出玉が少ないから駄目だったんだと思ってる。

初代ガロウは110%ある。出玉は多い部類なんだが何の機種と間違ってんの?
まず負けないし、4000枚くらいは射程圏内。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:40:11 ID:Oj2XjChb
9枚メインの機種で真っ先に元気が思い浮かんだ俺はどうすれば・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 04:20:16 ID:XyTF8HYj
みんなPS・STATION TVのお知らせから餓狼伝説スペシャル配信動画に飛ぶんだ!
大体の内容はここでわかる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 04:53:29 ID:Uo4YhuN3
>>403
超既出なんだぜ

へー初代って5枚なんだ、そんなんでコイン現状維持出来るのか?w
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 05:17:08 ID:a0Rfl1I2
いや、初代は現状維持じゃなくて普通に減るATだからね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 05:27:13 ID:EADJTFSk
減るATったって、190回に1回ボーナス当たるのに
80G回せる極甘設計だぜ。
GC中に限れば、5円スロ並の安心感があるよ。
出玉はもちろん20円交換だしな。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 05:41:05 ID:ooXm57cp
>>401
なんかしらんけど、出玉ってイメージがある気がする。
機会割がどうあれ、画廊って出ないイメージしかない。
まあ、出るイメージがある台って、リンかけとかスパイダーとかシスクエとか
少数なのは確かだが。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 06:19:06 ID:BKgRyVnH
とりあえずATとARTの区別ぐらいしてくれよ。

舞チャンス(AT)は初代のGCと同じ仕様なんかな。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:02:34 ID:s+cs0cIm
同じだったらエナれていいのにな
別にARTがあるから、わざわざ舞チャンス!!なんて特別演出はないと思いたい
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:07:10 ID:lVZCACGx
>>407
経験が少ないのはよく分かった。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 09:21:07 ID:HGPt6daC
機械割?


SNK


そんなの関係ねぇ〜w
412:2007/12/18(火) 09:58:11 ID:5Nt8vMDC
この台はちょっと前作よりは期待出来るな。
俺の場合はBIGが来た場合はテリーは選択苦手なのでパス。
アンディーは某動画サイトで歌やシステムを見たけど、アレ流すとアホに思われそうで嫌だし
ヒキ勝負でブン回しは出来るけど安定は望めなさそうなのでパス。
ジョーは目押しでナンボだし、台の制御を知る上で面白そうなのでジョーなんだろうな・・・。
難点は消化効率が一番悪い所かな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 10:55:06 ID:xUfrP7Bz
で、いつホール導入なの?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 13:43:09 ID:c1EToGN+
試打してきた
チェリー、スイカが普通に演出無しで出て、次ゲームも普通に演出無しなんてことはザラ(当然入ってない)
ただ連続演出に入れば灼熱
まぁー重複小役が出たらとりあえずガセ連続演出には入るという台がほとんどな昨今、どっちがいいんだろいね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:16:56 ID:N9X0+tM3
このスレ見てると導入日ライバル多そうやな…
なんとしても初日打ちたい…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:18:37 ID:Uo4YhuN3
>>414
ほう、めずらしいな、全然やかましくないって事か
で、やかましくなったら普通に期待出来るっと
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:25:39 ID:jb4+hNjC
やかましいのが餓狼のいい所なのかもしれん
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:32:59 ID:JKvA66CE
とりあえず、面白いとの報告があるので期待してる。
面白くて+α割が高いってなら言うことなし。
110%以上あれば十分だな。あんまり高すぎると使ってくれないし。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 16:22:10 ID:NUupHStV
問題は近所に入るかどうかだな
シスクエとかKOF2とかも多くて4台しか入荷してないから
5台縛りって聞くと入るかどうか不安
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 17:08:21 ID:SMApc0LM
>>410
荒い台ほど「見た目の出玉(Not差枚)」は多くなるからそういうとこから来てるんじゃない?
初代餓狼は超安定志向だったし。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:08:29 ID:a0Rfl1I2
赤7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(一定枚数保障+ゲームクリア分)
青7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(ボーナス成立時は保障無し+ゲームクリア分)

要するに赤7がお徳
餓狼チャンス中のゲームクリアによって、規定枚数が上乗せされる。

レギュラーはTY105枚 + 餓狼チャンス(枚数不明)
レジェンドボーナスはTY105枚 + 餓狼チャンス1000PT(1000枚)確定!

もしレジェンドボーナス中に赤7を引くと残りはどうなるか。

例)
レジェンドの105枚 + 餓狼で200枚出た時にフラグ立つ。
餓狼は残り800枚も消化不良。
赤7で270枚 + 餓狼チャンス(保障分+ゲームクリア分) + 530枚(残り800 - 赤7払い出し分270)
となる。
要するに、270枚を超える餓狼チャンス(枚数)が残っていれば上乗せされる。

で、塊キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!となる。


さて、wktkするか。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:39:43 ID:Uo4YhuN3
>>421
うん?つまり青7で上手い事餓狼チャンス1000G取ったとしても
即ボナスで終了って事?

赤と青で違うってソースあったっけ?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 22:54:47 ID:ooXm57cp
導入日っていつなの?今年中に打てるの?

年末だったら〆そうで嫌だなぁ・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:01:28 ID:hcxcxUh7
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 23:18:26 ID:ooXm57cp
>>424
ありがとう。
ーって、まだ一ヶ月以上先かよ。あまり我慢できない性質だから、
いざ新台ってなった時には興味なくなってそうで怖い・・・。
まあ、とりあえずその日近くには休日を取っておこうっと
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 00:44:18 ID:lAwsqQQq
>>421
結局初代同様青は要らない子あつかいされるじゃねーか。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:04:06 ID:yW0V7YYv
>>426
赤と青で仕様違うって出てたっけ?ただの妄想じゃね?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:08:10 ID:Zc8p8MYW
>>414
ほー
でも俺は演出無しチェ、スイカは確定がいいんだけどなぁ。あの違和感が好きなのに。
とりあえず7テンパイ時のやかましい音は無くなったかね?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:13:40 ID:lAwsqQQq
>>421のソースっぽいの。

http://ameblo.jp/azass/entry-10059569249.html

中の人情報ぽいから間違ってないんじゃない?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:27:59 ID:yW0V7YYv
>>429
うわ、マジだ
って事は赤で1000p獲得して即ボナスでも終わらないけど
青で1000p獲得しても即ボナス引いたら終わりか

後赤→餓狼チャンス中に青って引いたらどうなるんだ?
もし青の分も上乗せなら、赤を引くタイミングがすげえ重要な事に


嫌な予感してきた、赤のボナス確率が早く知りたい所だね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:32:58 ID:4xKLFjDh
>>422
コノ文面から察するに
赤には最低保障のART枚数があって青にはソレがないって話
別に青でパンクと言う意味には書かれていてないが。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 01:40:49 ID:PebHaod5
高設定は赤に偏ったり・・・しないか
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:26:38 ID:yW0V7YYv
>>431
別に青引いたらパンクなんじゃなくて

1。青で1000p→餓狼チャンス100p消化で赤当選→赤で1000p→残り合計1000p

2。赤で1000p→餓狼チャンス100p消化で赤当選→赤で1000p→残り合計1630p

こういう違いだろうと思う
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:38:06 ID:4xKLFjDh
>>433
よく読んでみ?
赤と青の差は一定枚数の保障があるかないかって事しか書いてないだろ。
つーかこのブログ書いたヤツ日本語下手すぎ。
普通に考えて差枚管理なのに消滅するとか差枚管理にする意味薄れるわな。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:45:15 ID:yW0V7YYv
って事は赤はある一定枚数まではたとえ餓狼チャンスpが0でも
即終わりが無いって事かな?
で青だともし餓狼チャンスpが0だと1ゲームで子役引いたら終了と

差枚管理には影響ないって事かな?


そんなに良台なのか?w
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:50:25 ID:lAwsqQQq
青よりは赤がお得ってだけだから
>>431
>>433
のいうとおりかもしれんね。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 03:46:52 ID:95mYqjQW
赤:保障分+ゲーム分
青:ゲーム分のみ
レジ:枚数不明のART
ボーナスを含めた規定枚数で終了。

例)
レジェンド中にビジ引いたらそのTY分消費するよ。
んで、残り+そのビジで引いた分のRTで再開。

ってだけでしょ。
どこから消滅とかいう話が発生するんだ?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:11:07 ID:yW0V7YYv
赤7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(一定枚数保障+ゲームクリア分)
青7揃い時はTY約270 + 餓狼チャンス(ボーナス成立時は保障無し+ゲームクリア分)

わざわざボーナス成立時は保障無しと付け加えてるからやっぱ
>>433であってるんじゃねえの?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:14:22 ID:cIKoicjY
ARTで純増0.2か

もう少し欲しかったな。
あまりに増えなくてまた目押しだけ多くて疲労感味わうことにならなければ良いが

悪い方に考えるとボヌス引けなかったら1000引いても5000ゲーム回すことになる
まぁこれは大げさだけど1000嵌りで200枚増。終わりません(T A T) とかいう展開はありそうだ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:16:38 ID:cIKoicjY
と思ったら上に約0.33って出てるな

0.2どこで見たんだっけ・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:19:41 ID:cIKoicjY
http://p-sky.net/p/honoluluclub/nikki.php
こっちだ 0.2枚情報
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 04:27:46 ID:lAwsqQQq
まぁARTってのは忘れて釘のいいパチの時短だと思えって言われてくるくらいだし
少しだけでも増えればいいよ程度だろ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 06:07:13 ID:wFXrV3fJ
マッドGみたいになるんじゃないかコレ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 09:17:56 ID:emfgaAgP
ぶっちゃけ増えるだけマシだな。
どっかの減りまくりな上パンクリスクもある糞RTに比べれば。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 13:14:14 ID:TD/kifMq
うんこSNKにしては面白そう。
かなり期待してるが、設定4,5の割が低すぎる・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 13:44:01 ID:xu17dd5C
なんつーか、6だけ高くて3,4,5のなだらかさが中間設定を中途半端に使って衰退していきそうな予感を感じさせる・・・
SNKの台ってそういう感じで出玉感を感じることが出来ずに人気なくなっていくイメージあるなぁ

この台、スゲー面白そうな気はするけど、2ch見てないような普通のやつはすぐ他行きそう。吉宗とか北斗とか・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 14:48:05 ID:vBpB2sqZ
>>446
似たような考えもってたけど2027と北斗が同時に導入されたとき2027の席が速攻で埋まって北斗がガラガラだったのを思い出した。しかも地方で。
今回は割の差が上記ほどないから違うのかもしれんけど。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 18:48:28 ID:gKkwdF9Q
だまされないよーに。
なぜポイント制にしたか…
レジェンド完走しても千枚ないから。
途中で引いたボーナスは払い出し枚数→ポイントだから。
ART中三拓ベルも同じ
引きが悪けりゃレジェンドでプラマイゼロ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 18:59:15 ID:ChaL3RCq
そりゃないわ、ポイントの後ろに(1000枚)って書いてるくらいだし。
ソースとか言う前に自分で探してね。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:01:27 ID:EoQwJcAE
>>448
このご時世に「1000枚」なんて下品なこと言えないでしょ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:22:15 ID:big7jKCp
初代餓狼スレってもうないのか
こないだ6台あった餓狼が全部なくなったよビンゴ60台もいらね\(^o^)/
初代餓狼いれてた店は客つかなそうで入れないような気がする
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:29:17 ID:9990BjlC
ビンゴ60台てw
昔よほどおいしい思いしたんだな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:31:05 ID:6UKe0swJ
マッドGで1G0.3枚を謳った芋屋基準で0.33枚ってことは、
世間一般の基準だと0.03枚程度かな。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 20:58:01 ID:VUJsJJ8f
>>451
初代スレまだある
ちゃんと検索しろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:14:21 ID:big7jKCp
あ、餓狼で検索したらでてきた
伝説で検索したときこっちしか出なかったから無いと思い込んでたよゴメン
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:40:49 ID:gKkwdF9Q
千枚→払い出しがね
騙されるなよ。
俺は騙されるが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:47:37 ID:+TPR5SPo
取りこぼしてもポイント減るなら

差 枚 数 管 理 じ ゃ ね え じ ゃ ね え か

嘘つきは地獄へ堕ちろ

何とか柔道部とかと同じだね
あっちは完走型なんでまだこれより優れてるわ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:52:53 ID:B79y6YKH
>>456
チェリーハズすとポイント増えるとこから考えても
純増だろ、アホか

>>457
取りこぼしでポイント増えるとアストロチャンスみたいに
シコシコ小役ハズしながらボーナス待つクソ作業になっちまうだろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 21:53:31 ID:gKkwdF9Q
↑ポイント減る上にパンクだ

チェリー回避でポイント増えるが設定差かなりあり。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:01:27 ID:+TPR5SPo
>シコシコ小役ハズしながらボーナス待つクソ作業
次回ボーナスまで必ずRTが続くすばらしい仕様なんだがな

UNKの社員は
差 枚 数 の 意 味 を も う 一 度 辞 書 で 引 き 直 せ

461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:01:39 ID:7nNBOX5+
いろいろメーカーに聞いてきた
1000引くとINOUT+1000までナビ
ART中に三択小役ナビの瞬間INOUTは強制的に三択小役が揃った状態でカウント
チェリーは-3枚
現在受注パンク状態
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:06:18 ID:gKkwdF9Q
↑騙されてよかったありがとう
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:06:34 ID:B79y6YKH
>>460
アステカとか死ぬほど打ってた方ですか?
正直もう時代が違うとしか言いようが無い
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:35:25 ID:+TPR5SPo
最初から成立枚数管理と謳っていればそもそもこんなスレ見てない

まあ導入店探す手間がはぶけたわ

465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:39:36 ID:7XGKaFeA
>>461
ひょっとしてそのカウントの仕方で差枚数−○○までいったら天井AT発動とかいう仕様だったりするんかね?
それだとまた面白そうなんだがどうなんだろうか。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:52:45 ID:MlTdYmFi
馬鹿な俺に簡単に教えてくれ。
もしかすると白バー引いても下手するとドル箱には1000枚詰めませんよってことか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:55:36 ID:B79y6YKH
>>466
目押しミスって9枚役をこぼさない限りはほぼ1000枚詰めれるはず
ボーナス成立後のコインロスは丸損な気がするけど
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:17:46 ID:EoQwJcAE
ボーナス分は1000枚に含めないので、105枚+1000枚+ミニゲーム枚数分上乗せ。
あと、999枚目とかでボーナス揃ったらボーナス分まるもうけ。
で、あってるよね?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:22:47 ID:HrQkFEP7
ボーナス分は1000に含まれるんじゃないの。そのボーナスで引いた飢狼チャンスだけ上乗せで。
よく理解してないのでスマン。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:27:19 ID:EoQwJcAE
>>469
訂正です。
「最初の」レジェンドボーナス分は1000枚に含めないので、105枚+1000枚+ミニゲーム枚数分上乗せ。
あと、999枚目とかでボーナス揃ったらボーナス分まるもうけ。
で、あってるよね?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:44:43 ID:zLC28mNW
>>470
そ、レジェンド105枚+1000枚確定
勿論その間BB当選でP上乗せあり。
その間に例えばラキパラBBのレア子役引きまくりで
レジェンドクラスまでイケば一撃数千枚も可能。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 23:47:15 ID:zLC28mNW
因みにレジェンド中(バケも?)SNKの歴代の曲が聞けるよw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:26:47 ID:4NgFBXcY
一応きいてみるかな?

これが餓狼です!システムでおk?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 00:55:15 ID:kyqanlLB
アンディビッグニコニコにあがってるなw着々と再生数増えてるw弾幕もww
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:06:52 ID:kyqanlLB
ラッキーパラダイス\(^o^)/
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1806130
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:12:27 ID:1tB2eHy6
普通にパンツが一番安定してポイントは稼げそうだな・・・
テリーはギース?倒せば1k枚以上確定かなー

477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:19:46 ID:zc61zcnC
やべえラッキーパラダイスと聞いてしまじろうの曲が真っ先に思いついてしまった
はっぴ〜じゃむじゃむさいこ〜おどろうよ〜
スカート履けば〜らっぱっぱらっぱ〜らだいす〜
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:19:47 ID:1tB2eHy6
頭のさえる人:パンツ
カンの強い人:テリー
\(^o^)/   :アンディ

かな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 01:48:05 ID:ptAiyvMv
パンツに頭のさえる必要あるのか?
必要な子役引けるヒキだけの勝負じゃないか?
安定してある程度のポイントは堅そうだけど、全部は厳しそう。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:00:17 ID:L6PuaVzJ
>>479
どの絵柄を狙うと効率がいいか状況によって変わる
まあ、小学生レベルの脳みそがあれば十分だけど。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:05:34 ID:YYKCp47y
>>475
見てきたw 上にあったのこれだろ?w↓

JOY♪ JOY♪ JOY♪
パチスロ最高!!
レバー叩いて3つのボタンで ボーナス目押し!!
BET叩けば次の展開!ドラマの始まり!!
パチスロ大好き!!
レバーで何回! 子役! ボーナス抽選!!
子役揃っても同時当選に期待大!!
キラメクトキメク瞬く瞬間!!
チャンス目!リーチ目!!7一直線!!
ゲキアツ!!鉄板!!ボーナス確定!!

ENJOY YOURSELF♪
DREAMING DREAMING♪
LOVE IS FOREVER♪
GROWING GROWING♪
PIECE OF MY LUCK♪
SPARKLLNG SPARKLLNG♪

遙ぁるか〜カナタの〜楽ぇぇぇん♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/気持ちお〜ど〜れ♪
腰を揺らして DANCE DANCE DANCE♪
ラッキーパラダイス\(^o^)/笑顔にぃなって♪
涙は似合わない〜
ラッキーパラダイス\(^o^)/パワー全開♪
「ハッピー♪」FEVER VICTORY
ラッキーパラダイス\(^o^)/夢を抱いて
幸せはつかむもの〜♪
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:26:36 ID:m3PlBLtn
レジェンドしか曲選べないのかなあ
あんだけ曲用意してもったいない・・
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:35:36 ID:kyqanlLB
いや普通のレジでも選べるだろ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 02:35:44 ID:MNkOT+HP
\(^o^)/流すくらいなら曲選択できても良かった気がする
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 04:00:02 ID:NuNzWsBg
クラウザーみてたら
プリッツボールとカイザーウェイブ覚えてれば全クリできるKOF思い出した。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 04:53:22 ID:e/wB9F5R
7は透過光なんだな。
芋屋初?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 09:32:30 ID:TqE6ig/S
で、結局のところ1000ART中にボーナス引いたら揃えた方がいいの?
1000pt消化するまで待った方がいいの?

1000pt消化するのに3000Gかかる計算なんだが。頭悪くてスマン
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 10:28:24 ID:0BzsbSkr
・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 11:14:03 ID:6Qko13cx
>>487

帰れwww
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 12:13:08 ID:N19DkDSQ
>>487
おまえ、トンでピースにいた馬鹿と同じだろwwww
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 12:34:11 ID:kN89K9QE
>>490
確かに同じにおいがするなwwwwww
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 13:15:40 ID:aiQf7EQp
これかwww

88 名前:糞台なのか BOOW!![] 投稿日:2007/09/30(日) 21:17:37 ID:wzNEHscz
バラエティでトンdeピースを打ってきましたので、簡単なレビューを。結果から言うとかなりのもんです。
ショボ勝ちして、とっとと退散してきました。糞台打ちの漏れでもこれは無理ですた。
当たりが軽いとの話でしたが、設定が悪かったのか、やたらと重かったです。

・タイアップしてる2人組みが放送禁止レベルの不細工。
・演出は、基本的に有名どころのスロ台パロ。(旋風の用心棒、吉宗、北斗、ドキドキ島、銭型、サクラ大戦、南国など) 1回ずつ見られればOKかな。
・ビジはCTなので、毎回目押しが必要。(オヤジ打ちだと払い出し無し部分がある→左リールのリプ豚狼、スイカ7スイカは中右の目押しが必要)
・ビジの純増が150枚程度。(払い出しMAXが9枚な為)、レジは引いて無いけど、多分悲惨。

で、ウリと思える500Gの完走型RTを引いたので、そのお話を。これはマジで強烈ですた。

・夜背景からいきなり500GRTに突入した。
・WINランプの上のチャンスランプがゆっくり点滅。
・何の知識も無かったので、とりあえずボーナスが外せて、かつ小役がカバー出来る、チェリーを枠内に毎回目押し。
・120Gほどでキュインと共にビジ確定でWINランプ点等。液晶はボーナス確定画面。

ここからが地獄だった。
・ボーナス確定画面(獲得枚数も残りゲーム数表示も無し)のまま、残り380G回し続ける事に・・・。RT終わった合図は何も無く、チャンスランプが消えるだけ。
・確定画面から10Gくらいで、両隣から「目押ししましょうか?」と言われる。
・リプナビが出たときは親父打ち、ボーナス絵柄がナビされたら小役狙い。
・確定画面のまま50G過ぎたあたりから、後ろでヒソヒソ声や笑い声が。かなり怪しい人と思われたらしい。
・ハズレが多いんで、目押しミスでボナス成立させてしまう危険性あり。
・純増およそ0.3枚/G 、凄くショボイです。

BONUS確定画面のまま、ナビは出るものの何の音も演出も無いまま380G回し続け・・・・。何の罰ゲームですかこれ。
ほとんど増えない微増RTを500Gやらされるのは拷問とも言える。しかも演出一切無し。
で、RTで増えた160枚とビッグでの獲得150枚を流して、即効退散。二度と打たない・・・これは無理。

ラーメン王を超える台は無い!なんてついこの間思ったけど、いきなりラーメン王より上でした。マジで俺涙目。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:07:54 ID:iejEKByR
パンツビジがなかなかよさそうだが
最後の一枚でレア役で全パネルとか

地味にアンディが安定してそうだな
俺は歌がききたいからアンディで消化しょうかするわけじゃな、ないぜ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:09:59 ID:Sd5tDAWd
>>492
久々に見たがやっぱりワロタwwwww
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:06:37 ID:2KYzSxXE
>>492
ただでさえ糞台すぎるのに、それをさらに糞な打ち方をしてるのがなんとも
いえなく面白いなこのコピペは。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:30:12 ID:qlSxVEjs
この台カナリ自分好み!私は女なんですが、ウェイプがかわいくて、ミナコのどすこーいも好きです
3時間程度しかうてないので馬鹿勝ちは無理だけど、負けない程度に遊べてます。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 16:40:22 ID:Mz0voD69
ウィップにヒナコな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 18:31:32 ID:jGRa+Nj7
なんだろ
すごく
わらってしまたt
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 18:51:49 ID:VZcw3Rny
>>475
意外とレア子役きてないね。スイカとチェリー1回ずつで37か
青7からじゃ100行くのも大変そうだな
赤がどのくらいの確立で引けるかが気になる
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 21:31:42 ID:kQw4pjg7
\(^o^)/
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 22:46:37 ID:aPC+3aqh
選択するならアンディだろ
ラッキーパラダイス\(^o^)/歌いい感じだな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 22:48:04 ID:WlzhRbQC
らき☆ぱら \(^o^)/
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 22:49:17 ID:oMAXN7kI
どんな歌でもよっぽどじゃなけりゃホールで聴く分には良い歌に聞こえるんだよ。
これも動画で見てる分には「うはwwwwありえねwwwwwテラ微妙wwwwww」とか思うかもしれんが
ホールで聴けばはまりそうだな。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 22:58:50 ID:mCMfRZUa
ロンゲは介入のしようがないよな。
つうことは、完璧にプレイした帽子とパンツよりは劣るはずだよな。

帽子、完璧にやっても大したこと無いのかな? 
アストロのミニゲームみたいな超難度じゃないし。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 23:32:13 ID:6akp1QRS
帽子はヒキとタイミング
帽子はギース?を倒せたらレジェンド
パンツは10個とれたらレジェンド
\(^o^)/は100?かなとれたらレジェンド

レア役の特典が薄そうな帽子
HP3割いかでレア役でサニーパンチもといパワーゲイザースペシャルで相手即死かね
そのぐらいやらんと3人抜きは厳しそうだ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 23:44:25 ID:aPC+3aqh
ロンゲは選択するだけでポイントGETじゃ
なかったけ?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 00:40:46 ID:SeWI1l0G
>>505
レア役の特典が一番薄いのはパンツだろ?最後だけ引かなきゃいけないってのも酷い
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 00:44:25 ID:FGo+dDH4
テリーのレア役の扱いがどうなってるか謎だが、パンツのレア役はかなり重要だろ。
子役引いてもどこのマス空くかわからない場合があるし。
チマチマ正当法で揃えていったら、とてもじゃないが全部開かないだろう。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:08:29 ID:YIFSI3KH
テリーの【?】選択時に起こるピカチャンスの時に
レア子役出現してたら取るの面倒だなw
\(^o^)/ とパンツは楽に子役ゲト出来る分ポイント入るのが帽子より少ないとか?


510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:10:45 ID:dFNEiatF
ジャストインパクトの時には選ばれないようにしてるんじゃないの。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 03:40:44 ID:jSr6p+/C
すげぇ楽しみなんだが

らき☆ぱら\(^o^)/
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 04:44:04 ID:Jmo/KwgJ
仕様にどことなくマッドG臭が漂っているのは気のせいだと思いたい
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 07:35:24 ID:LeczwrPF
>>512

         ,.-、
         ソヽ
          .ゞヾ、
          .iヘ ヘ
        ,.-、 y ,ソ.i、
       .イ_、 i.ゞ,.ノノi|   スクリュウーアッパアアア!!
        スノ ,-、  .、)
     ┌,(__ノ  /  .|
      ヾ ,7 .ノヽ." .| .i
       ゞイ ト、 /ノ ノ
         ト──‐i
         // ̄7ノ.ヘ
        /.ノ ./  |
       ∠,,_ノム.___|
       イ  ノ"| i! .「
      .ヽレミ) | リ._|
        .!,,_|..|.イ .)
          .ヒテ
          .Fム
          _! .シ
          ーイ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:25:26 ID:fY8l2PsD
パンツのスレ
人気あるなパンツは…

ジ ョ ー 東
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183805245/
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:31:08 ID:A0FAuy1K
みんなあつまれ〜
1/27 14:30〜 餓狼伝説SPECIAL大会 in ハイテクランドセガアビオン
ttp://location.sega.jp/loc_web/hls_avion.html
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 19:34:29 ID:Tx1LqG5E
ここに貼ってもこねーだろw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 20:00:21 ID:ZXJ7yuF2
>>512
ごめん…オレもそう思った。
ちょっとヤバい臭いがプンプンするぜ!
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 23:50:12 ID:YIFSI3KH
>>512>>517
おつむ大丈夫かおまいら?w
スレを初めから読み直せよ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 10:54:13 ID:T8zxidbD
らき☆ぱら\(^o^)/
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 11:04:05 ID:BMdPPmH6
\(^o^)/
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 11:22:10 ID:r4Dn+UVL
ウォオオ!ビッグ一回最大1000枚上乗せあるのか!!まーかなり確率低いんだろうけど。俺は常にテリーで(´Д`)ハァハァしそぅ。あの攻防が堪らねぇ!アンディもレア子役で(´Д`)ハァハァじょーは・・・ビンゴ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 12:34:18 ID:K6cjWPbX
GCのが追加されてた
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/338/

センスある声でイイな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 14:18:54 ID:wl9hizmX
今回はクッキングパパ出てこないの?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 14:45:53 ID:Gi1OTisY
>>521
レジェンドボーナスが1000枚確定
ビッグでもミニゲームの結果しだいで1000枚いける
さらにビッグ中純ハズレで+1000枚の2000枚以上可能だってさ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:08:20 ID:XZzAL++n
今回はクラウザーの出番少しは多いですかね?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:21:46 ID:LUFFNTjB
JOY!JOY!JOY!
パチスロ最高!
レバー叩いて三つのボタンでボーナス目推し
BET叩けば次の展開ドラマのはじまり
パチスロ大好き!
レバーで毎回!子役!ボーナス抽選!
子役揃っても同時抽選に期待大!
きらめくときめく輝く瞬間!
チャンス目!リーチ目!7一直!
劇熱!鉄板!ボーナス確定!
enjoy yourself
dreamingdreamingdreaming
love is forever
glowing glowing glowing
piece of my luck
sparking sparking
遥か彼方の楽園
ラッキーパラダイス\(^o^)/気持ち踊れ
腰を揺らして ダンス ダンス ダンス
ラッキーパラダイス\(^o^)/笑顔になって
涙は似合わない
ラッキーパラダイス\(^o^)/パワー全開
ハッピー♪フィヴァービクトリー
ラッキーパラダイス\(^o^)/夢を抱いて
幸せはつかむもの

いい汗かいちゃった!おつかれ!みんなまたね!
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:47:24 ID:PMrcAJD6
侍スピリッツ出ないかな!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 16:56:08 ID:D8Qk4hgK
4号機のサムスピよかったな。
あれなら5号機仕様でもそのまま出せそうな気もするけど。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 17:00:03 ID:xpkoxQV/
ワールドヒーローズが先だ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 17:47:34 ID:uffvjnd/
割は111だろ?期待は厳禁だな。千枚確定ボーナスなんか確率5000分の一とかだろどうせ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:20:48 ID:ldETS4Jr
は?5万分の1だろ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 18:48:14 ID:QrhGZXEp
おつかれてw
ニコニコで見て爆笑したわ
でもちょっと打ってみたい
不知火舞がエロ過ぎた
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:11:03 ID:H/ZnQFza
たしかにエロ過ぎて
同人誌をあさってしまった
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:20:03 ID:C+ffcaeQ
>>530
G○Dと同じ確率と考えるなら、8/65536=1/8192だろうな。
ボーナス中純ハズレはその2倍らしい。

ちなみにエヴァ孫の通常時の暴走入りは4/65536だ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 20:04:43 ID:uffvjnd/
>>534
クソ台じゃん
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 20:26:04 ID:s409vB/G
マジメな話1000枚以上確定の役がそんな高確率だと
それに割を食われすぎて終わる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 22:20:01 ID:OSbl6the
マジメな話、払い出し1000だと思うので、
そこまで割いてないと思う
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 22:24:56 ID:c5mWjmIy
JOY!JOY!JOY!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 22:54:42 ID:OSbl6the
ごめん、雑誌みたら差枚1000って書いてた

最強台誕生wwwwwwwwwwwww

無限ARwwwwwwwwwwwwwwwwww
絶対負けないwwwwwwww
設定1でも割り105くらいあるんじゃねえのwww
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:00:06 ID:ZDKdR/EJ
>>539
(-_-;)
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:03:10 ID:K6cjWPbX
>>539
ラッキーパラダイス\(^o^)/
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:03:50 ID:OSbl6the
なんだよ9枚無視でポイント減るのかよ…
さめるわ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:08:11 ID:OSbl6the
でもゲーム性は悪くねえし楽しみだな
レジェンド引いてボーナス引いてて
いつボーナス入れるかに議論の余地があるし
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 23:52:16 ID:mrg9yaV4
BIG長そうだなーとおもったけど戦国よりすくないのね
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 00:34:20 ID:zMuTN2YN
少ないって言っても10枚くらいだろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:51:23 ID:gyg6dgRM
まあめんどくさくてやる奴いないだろうが
純増999枚でとめてボーナス待つってことできるのかね?
まあ999枚っていうも極端だけどさ

CTってことなのかこれは
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:56:30 ID:zMuTN2YN
ナビに従わなくてもポイントは減る。
あとは分かるな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:50:04 ID:7pzSf2FR
>>546
無理。3択9枚はこぼしても内部では+9でカウント。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:53:01 ID:WcU1AugI
>>542
馬鹿すぎるわこいつw
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 03:26:30 ID:awO/im5+
ゴルゴB確定後子役抜きとか、空回しパンク回避、とかと同じ種類の話だわな
そんな致命的抜け穴があるはずが無い
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:12:31 ID:mOAeJUjJ
だって雑誌に差枚って書いてるんだぜw
勘弁してくれよw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 06:37:03 ID:8A/9HcTW
>>551
ホールに出る前の解析なんてそこまであてにならないよ。
北斗初代の時なんて「白ザコ倒しだしたら止め時」って書いてあったりしたぜ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 12:08:57 ID:y2lRl2Si
>>552
面白いねw

出る前、出たての頃の雑誌なんか読み返してみると面白い事書いてあるよねw
レギュラー後レバオン高確演出で193までのRT解除確定とか
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 20:43:14 ID:BN1KG49Y
>>553
2027の記事なんぞいまだにそのレベル

差枚数1000枚を出すのにとんでもない時間がかかると思われ。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:05:33 ID:7pzSf2FR
結局のところART自体はおまけでその間にボーナス引く事で1000枚達成って感じだろ。
設定1は辛そうだな…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 21:57:52 ID:jy8TCZDo
実際のARTがどのくらいかだな
順増0.1-0.5枚ぐらいのレベルのきがするぜ・・・
ふたを開けたらやっぱり芋屋
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:03:58 ID:k/UzIP/S
設定1はレジェンドのポイント消化する前に閉店時間になったりしてなw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:34:42 ID:X7oxBa59
結局は新しいタイプだから、打ってみないと分からんね。
1000枚ボーナスは鬼のヒキでも1日3回位までかな。
設定1でもタイミングよく3回引ければ勝てるんじゃない?
でもGOD引いたことないから確率の感覚わかんねーや。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:53:17 ID:HxLm1voB
新しくないだろ、アストロがあったし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:35:01 ID:dxy4jRfx
6はすげえな
ポコポコポコポコ当たってずっとARTな予感
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 00:38:16 ID:rFHRiIdw
>>555
ヴァカス
初めからちゃんと嫁
だが1は・・・・

>>560
ARTっていうか、通常多いのは減るATだと思うw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 01:41:22 ID:2K9wAAK4
>>558
銭型の中段チェリー

これなら分かり易いだろ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 03:47:39 ID:d8KQ4odG
レジェンド体験したきゃ豆打って、バババ引いて見たら?
コイン単価はガロスペと同程度の3円。確率も同じ1/8192(全設定)だから。
700枚は確定で、後はARTハマリで+α。
上手く1999G目にボヌス引けば3700枚にはなるぞw



書いてたらレジェンドがショボく見えてきたorz
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 04:08:36 ID:FquaYzGo
その他のボーナスの初当たり確率が全然ちがうだろ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 06:13:26 ID:w8ZLVOAl
>>563
豆うつくらいなら、はるみちゃん打つ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:30:03 ID:YRaRl3Bv
>>522見るとさ、
チェリーナビで、1枚役のチェリー外した直後、ナビ終了モードに入ってるが、
差枚数管理だとしたら、おかしくないか?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:40:34 ID:J5vQIplM
>>566
チェリーも純増枚数に含まれるんじゃないの
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:51:08 ID:3YqxpxTA
そんな悪い確率で千枚レグ入れるなら割をボナスの合算値にでも当ててくれ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 10:55:28 ID:FquaYzGo
このアリスってオリキャラか?結構餓狼やってたけど知らんぞ(3D除く)
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:11:42 ID:l1LJJvgM
>>568
ヒント:そんな悪い確率のREGをなくしてもボヌス合算に与える影響は僅か


某社のビッグバンとか最近だと青ドンとかの天井でも「なくして合算上げろ」って意見あるけど
そもそも突入率や到達率が低いとあってもなくても大差ないんだよな
あってもなくても大差ないなら、夢はあった方がいいし保険もあって損する事はない
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:29:50 ID:FquaYzGo
天井無くせって言ってるやつはよっぽど金持ってるか
高設定置いてる店でしかうたないんだな。
初期投資の目安にもなるし天井は大歓迎なんだが、
減るRTとか意外なら。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:41:34 ID:5cjPSKIl
>>556
差枚なんだから純増少ない方がいいのがわからねえの?
アストロ打った事ない?差枚数超えたら途中でアストロタイム終わるんだぞ?

しかもこっちはビジで差枚が上乗せされる方式、絶対純増は少なくていい
むしろ喜ぶところ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 11:43:48 ID:l1LJJvgM
いや、明らかに合算に影響与えるほど低い天井はカンベンして欲しいよw

例えば青ドンの天井到達率は設定1のBIG後だと1%、REG後だと4.8%なんだ
REG後は比較的到達しやすいとはいえBIG5:REG2のBIG偏向型なのもあって
実際に天井までハマる確率ってそこまで高くない。
こういう天井を無くしても合算に与える影響は僅かだ。そういうのはあってもいいと思うよ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:15:59 ID:dxy4jRfx
レジェンドは1000枚
ボーナスのポイントは枚差数じゃなくてナビ回数かね?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 12:29:31 ID:uceQVRfu
差枚数じゃないの
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 13:31:55 ID:ZYNfPa6i
前作は逆押しナチェスがある時点で神台だからな
今作も当然あると期待
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:22:27 ID:DNVgCSkm
俺はアンディBIGしかえらばねぇぜ!!
JOY!!JOY!!JOY!!
パチスロ最高!!
レバー叩いて3つのボタンでボーナス確定
BET叩けば次の瞬間!ドラマの始まり!!
パチスロ大好き!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:48:32 ID:5YZ/CCMI
576

お前ただの知ったかミーハー野郎だろ
579無料アプリ:2007/12/24(月) 23:51:09 ID:Z9+uWLa0
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:51:42 ID:5KvsUNOf
前作なんて別に神台でも、良台でもないと思う。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 23:59:34 ID:H/ED6ZSV
正確なシステムがはっきりしていない以上、打てるかどうかわからんな。
単純な差枚なら毎回ポイント少しでも取れれば、枚数調整で必ず次回ボーナスまで減らさずに遊戯できるし。
吸い込み分が上乗せされるかも分からないからエナで打つことができるかも分からないし。
差枚に関してはシステムの詐称だと思う。
実際は払い出しとか全小役を取得したときの差枚、もしくはボーナスでリセットとかじゃないかな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:19:25 ID:ejJ6dDae
>>576
ガッツリなくなってます。
中段無効ラインなのに赤7の上にスイカあります。終了。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:24:43 ID:uNq7TaGh
>>566の指摘にあるが、一枚役のチェリーを外して、ナビ終了・・・

そのチェリーを揃えたとして差枚を考えても、−2枚となのに終了してるわけで、
全小役を取得したときの差枚というのも、没だな。

とすると、全小役を取得したときの払い出し枚数か、ナビ回数か、どちらかしかないような・・・

ナビ回数だとしたら、レジェンドは、確率的に1000枚期待できる回数の、ナビ付与か?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:29:23 ID:I1+pmkcK
>>583
>>522のはまぁ特殊基盤だと思うよ。
あんな見事に説明しやすい順番で小役引かないだろーし。
だから実際チェリ外しでマイナス2ポイントされるかどうかはまだわからないと思う。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:31:43 ID:uNq7TaGh
>>584
なるほど、確かにそうかも。

是非、差枚で1000、であってくれ〜
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:33:45 ID:+5ux9HKq
チェ外しでポイントプラスだっていってんじゃん。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:38:14 ID:TOKAmYfB
>>583
角に止まるから-1枚な。
とはいえ差枚差枚と言いながら、アストロのような差枚じゃないんだろうな。
ただ単にナビ回数やG数、ボーナスでリセットなら最悪だな。
どっかで赤7成立はGC継続(つまり差枚分全部取ってボーナスを揃えられる)青7はGC終了みたいな記述を見たが、これの通りならボーナスでリセットの可能性も高いしGCパンクを拾っても意味がなくなる。
ATを続けるかどうかはサブ基盤頼みだからレジェンド時はどのボーナスが成立しても差枚1000枚までAT継続とかにすればいいし。

結局GCは増えなくて今まで通りでよかったんだよ…
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:38:18 ID:hDF8NpNH
>>582
中押し
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:44:24 ID:rAk3aaO3
>>581
全小役を取得したときの差枚、だよ。
AT役をハズしても純増分にカウントされる、
CT機やアストロみたいに差枚規定ギリギリで粘ってボヌス待ちは無理。
パンク役のチェリーのみはハズすと純減扱いでポイント増えるけど。

ボヌスで差枚ポイント上乗せする形なので
ARTを小役ハズシで引っ張れるとARTが延々と続いちゃうわけで
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:49:26 ID:rAk3aaO3
というか「ボーナスで差枚ポイント獲得」って仕様を考えたら
ARTを引っ張れるワケがないって普通気づくと思うんだけど
クソクソ言ってるのは何なの?工作員なの?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 00:54:13 ID:TOKAmYfB
なるほど、じゃあ目押しミスしないかぎりレジェンドでしっかり差枚1000枚は取れると。
ついでにGCパンク時はどういうふうになるんだ?
舞チャンスで微減するから全役取得として上乗せされていくのか、普通に差枚として上乗せされるのか、カウントされないのか。
普通に差枚として上乗せされるのだけは時間が掛かるが、延命・上乗せが可能になるからはないはずだけど。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:01:11 ID:dBy510g3
SNKの台は本当にうるさくて嫌いだけど、これだけは期待してしまうな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:06:17 ID:TOKAmYfB
>>590
単純にそんな仕様なら、G数上乗せタイプのマーベルやマジハロとたいして変わらないってことだよね?
ボーナスで上乗せ、強制的に消費されるポイント(G数)があり、しかも餓狼はボーナスでもそれを消費。
狙いどころがあるかどうか、本当に差枚かどうかくらいは気になるよ。
まぁ枚数管理ではあるけど完全な差枚管理ではないってことはよくわかったよ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:17:05 ID:rAk3aaO3
>>593
G数タイプと比べると、ブレがないから安定すると思う。
SMC50Gで増えるメダルはブレがあるけど、ポイント50枚はほぼ50枚取れるわけだから。
まぁそんなに違いはないね。

ただARTの純増は大した事ないっぽいので
やっぱボーナスで増やす台だと思うよ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:18:19 ID:IbnLUO1t
まあ、いろいろ言われてるけど5号機で1000枚確定役って新しいじゃん。
他のエンドレス系ARTと違って、引けばつかの間の安心感も得られるしね。
1/8000てのがネックだが。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:30:58 ID:TOKAmYfB
>>594
まぁ、やっぱりそのタイプならボーナスがメインだろうね。
ボーナス→ART→ボーナスで増やすわけじゃなくGCはあくまでつなぎ、でもないと勝てないって感じか。
見るかぎり6はそこそこ優秀そうだけど。
ただパンク時の上乗せがにいようならGCパンクを打つ価値はほぼないかな?初当たり自体でポイントをすべて消費しそうだし。
救済措置でパンク時は初当たりでポイントを消費しないというなら別だけど。
別に工作員というわけじゃないけど、ちょっとは期待しています。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 01:54:09 ID:o2YFXdij
ザンエイケン→ザンエイケン→ショウリュウダン

最初におぼえたコンボにもなってないコンボです。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 02:00:56 ID:a21mrpT0
PV見た感じ、クソ台臭がハンパないんだが…
こんな差枚数管理もどきみたいなシステムに何を期待してんだ
ビッグ後のARTも、ちまちました感じだし魅力が感じられないんだよなぁ
導入されたら、結局、普通のART機と大して変わりませんでした。なんてオチになりそうだ

アストロみたいにART入ったら500、1000、1250…無限、飲んだ分も吐き出し
みたいなシステムじゃなきゃインパクト無いしな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:03:16 ID:I1+pmkcK
>>598
アストロと同じもんだしても客飛ぶだけだろーに。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:04:30 ID:3pqX4MTb
>>598
検定キレルまでアストロだけ打ってイロクズ(笑)
PV見ただけでwktkもんだろ普通。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 04:24:52 ID:g7BhbiJK
>>598
つかこうゆうのイチイチ書き込みに来るクズは何なの?w
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:01:18 ID:ihinNu6/
>>598

頭悪すぎてお話にならないわ。
アストロと同じ仕様の出してどうするよと...
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 06:16:15 ID:71iw8yNQ
スト4にまこと出ないかなー
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 07:38:16 ID:F2Y443RL
レジェンドひいてアボンしたら
どうなる?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 08:17:54 ID:rAk3aaO3
>>598
飲んだ分はちゃんと吐くよ、チェリーとハズレ分だけだろうが

つーかアストロの無限はバグだろwwww
そもそもARTの突入率低かったしあれ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 09:37:14 ID:2LUkt8ZK
JOY!JOY!JOY!
ラッキーパラダイス(^o^)/
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 12:12:55 ID:a21mrpT0
>>600
テメーの感性、押し付けんなクズがw
>>601
ガロスペスレでPV見た感想書いてなにが悪いんだ?批判的な意見があったって良いだろうがクズw
>>600>>602
別にアストロと同じ仕様とは誰も言ってないんだが…
ただ、他のART機と大して変わらず、インパクトに欠けるんじゃないかってだけで
>>605
アストロの無限は仕様だ


俺の感想はこんな感じ、として書いただけでここまで叩かれるとは…SNK信者テラコワス
他スレで、SNK信者乙、とか言われてる訳がよくわかったよ。てか、社員か?w

まぁクソ台って決め付けてる気は無いからそんないじめないでくれw
いざ導入したら『ガロスペ神台キタコレw』ってなてる可能性もあるわけで
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:27:21 ID:rAk3aaO3
上でも書いたけど、G数管理のARTと似てるとは思うよ。
だからってそこまで貶す必要があるとは到底思えないけど。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:37:45 ID:aYVshoab
システムが云々よりも、
雑誌で、前作となんら変わらぬ演出写真を見て、また糞台だなと思った
なんだなんだ!系の演出が毎Gのように頻発するに違いない
んでちっともアツくないのにうるさいダックルーレットも継承

相変わらずの手抜き配列だし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:40:15 ID:aYVshoab
>>595
新しいって・・・すでに日本松柔道部の赤7があるじゃん
発表されたときは結構騒がれたけど、導入すらされず
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 16:21:34 ID:DgTiVt5x
>>607
単純に質問なんですが、
あなたの5号機でインパクトあるアストロとは確実に違うARTの仕様を
是非、ご教授願いたいんですが。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:16:54 ID:TOKAmYfB
>>611
それを考えるのがSNKの仕事なんじゃないの?
蓋を開けてみたらG数管理タイプとあまり変わらない、ボーナスでも消費されるから上乗せというよりほぼ再セットされるわけで…
そりゃがっかりはするさ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:26:15 ID:rAk3aaO3
とりあえずこの手の発言してる連中で無意味にageまくるヤツはアホと相場が決まっている
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:32:44 ID:TOKAmYfB
SNKの台をageて批判したら信者に叩かれるのか…
内容にすら触れられないってのは何とも理不尽極まりないけど。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:40:48 ID:rAk3aaO3
>>614
批判するのが悪いんじゃなくて
批判の仕方がお粗末だから叩かれるんだ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:44:51 ID:rAk3aaO3
>ただ単にナビ回数やG数、ボーナスでリセットなら最悪だな。
とか「差枚管理」の意味を理解しているのかどうかすら怪しい発言はあるし・・・

G数上乗せタイプとあんま変わらん、ってのは同意だけど。


あとポイント上乗せは「ボーナス後」だと思うよ。
例えば差枚残り380枚の時点でBIG(純増280枚)引いたとすると
残りポイントは100+BIG上乗せ分だろうし

差枚残り1枚の状態でBIG引いたのなら
残りポイントは0+BIG上乗せ分 とかそんな感じじゃないの
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:45:58 ID:2TQsdcvr
今度試打会に店長といくので報告する
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:55:05 ID:TOKAmYfB
>>616
全部小役をとった状態でのことや、吸い込み分を加算しないならどう考えても差枚管理じゃないだろ…

そしてボーナスで上乗せといってもBIG引いた時点で280枚消費、普通に考えたら差枚280以上になることなんてほぼないだろうから
BIGの純増で全部消費→ボーナス中に獲得したポイントをセット、ほぼ毎回0になれば上乗せなんかじゃなく再セットなわけで。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:59:43 ID:rAk3aaO3
>>618
>全部小役をとった状態でのことや、吸い込み分を加算しない
吸い込み分は加算するだろ、チェリーハズシ時とハズレ時だけだろうが

「ポイント再セット」なのは正しいと思う、
デカイポイント引かないとボーナス分の純増で終了だろうね。
つっても逆に考えれば「差枚残り二桁の時にボーナスで終了」みたいな理想パターンが多いってことでもあるけど。

あとお前が自分で言ってるけど「再セット」なんだから
小役ハズしで引っ張れたらヤベーだろw
BIGでポイント0引くまで延々ループするわ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:03:10 ID:rAk3aaO3
というか批判してるヤツのパターンって決まってて
「差枚管理=次回ボーナスまでARTを引っ張れる」って概念で凝り固まってるだけだよな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:19:12 ID:+5ux9HKq
作ってるやつらはここのやつらより頭いいやつらばっかだから心配すんなや。
ってかお前等の疑問に俺は?だが。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:30:15 ID:TOKAmYfB
>>620
そういうのを差枚管理というわけで…
エセっぽい差枚管理を堂々と差枚管理といったり、上乗せなんかじゃなく再セットに近いシステムなのに堂々と上乗せと言われるのがな。
ついでにどっかで赤はGC継続、青はGC終了(ボーナス後か成立時か知らないが)差枚を最大限まで取り切れるとかいうシステム。
これがあるなら純増がそこそこ多くないとだらけ切ってしまうが、純増が多いと通常時すぐに終わってしまうんだがここらへんもはっきりしないし。

あと
>ただ単にナビ回数やG数、ボーナスでリセットなら最悪だな。
とか「差枚管理」の意味を理解しているのかどうかすら怪しい発言はあるし・・・

差枚管理じゃなく上記のようなら最悪だなと言ったつもりなんだが。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:31:48 ID:2TQsdcvr
どうもアストロのせいで変な風に覚えちゃった人多いね
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:36:58 ID:rAk3aaO3
アストロ以前はCT機とかがそうじゃなかったか?
上限ギリまで取ってあとは現状維持でボーナス待ち。
ただアレはゲーム数上限もあったけど。

ボーナスまで延々ひっぱれるアストロがおかしいだけだと思うぞw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:37:09 ID:+5ux9HKq
↑言うだけ無駄だって。
みんな楽しみすぎて妄想が膨らみすぎたんだよ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:41:15 ID:a21mrpT0
>>620
どこをどう読んだらそうなるのやら…

よくよく考えれば、差枚うんぬん言われてるが、システム的にアストロと比較するのが間違いだったな
ビッグ後突入のARTが擬似差枚とG数管理の違いってだけで、マジハロ、赤ドン、ガッチャを足したような感じの台なんだよな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:42:07 ID:rAk3aaO3
>>626
比較対象として出てくるのが必ずと言って良いほどアストロだからそう思ったんだよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:44:29 ID:TOKAmYfB
>>621
>>1にあるように赤7成立時pt保障あり、青7成立時pt保障なしとかいうのはどういう意味?
差枚管理なのに保障なし?1000枚引いても青7でパンク?とか疑問でしかないんだが。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:50:10 ID:rAk3aaO3
>>628
ポイントの保障なんだから、赤7時は最低獲得ポイントが存在するってだけだろ
青7は保障がないから獲得ポイント0もありうる、ってだけ

普通に考えて差枚なのにボーナスで残り消えたら意味ねぇだろw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:09:56 ID:TOKAmYfB
>>629
なるほど、よくわかった。
もう一つ、その下にある「ボーナスが成立してもART継続」っての、成立後規定枚数までAT発生なんだろうが毎回規定枚数まで完走できるってこと?
残りptが少ないと思えば完走させて、レジェンド引いた後などptが大量にある場面なら上乗せを狙って揃えろってことになるが。
pt少ないと思って完走させようとして、もし1000ptあったら純増1枚でも1000Gかかることになっちゃうけど。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:25:26 ID:rAk3aaO3
>>630
残りポイントが僅かなら無抽選Gを引っ張ってもいいよーって事だと思う。
ハズシによるポイント調整ができない分のフォローと思えばいいんじゃないかと。
あんま劇的な攻略効果があるとは思えない。

極端な話レジェンドREGの次Gでボーナス引いたらそっから純増1000まで引っ張れるだろうけど…
さすがにそんな事やると時間効率がヤバいなw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:31:42 ID:O87hNkIC
>>630
公式発表で0.3/GのARTだから、1000枚をボヌスなしで
増やすには何ゲームかかるやら。
3択ベルナビ発生時点で-9Pt。
ベルハズシすると4枚損していくだけじゃね?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:36:10 ID:TOKAmYfB
>>631
ふむ、色々どうも。
やたら詳しくて助かったよ。
やっぱアストロよりは戦国に近い感じかなぁ。
RUSHがGC、戦国と違って高設定ほどボーナス確率高め。
無限がレジェンドやBIGでの大量pt獲得。
ボーナスで増やすといっても設定1でボーナスで増やすイメージはわかないし、GC→ボーナス→GCループしかなさそう。
ARTが弱った分通常時ATで補填な感じかな。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:19:16 ID:rAk3aaO3
>>633
戦国やマーベルよりもマジハロに近いんじゃないかな。
ボーナスが出球のメインでARTは補助みたいな感じじゃないかと。

俺は書いてある情報からまとめてみただけだから、全部正確とは限らんけどね。
言うほど悲惨な仕様ではないと思うけど、すげー斬新ってわけでもないと思う。

ただ通常時の高確にATを持ってくるのは素直に関心した。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:33:05 ID:a21mrpT0
>ただ通常時の高確にATを持ってくるのは素直に関心した。

それは同意だ。前作の良い所を残したって意味でも
まぁ演出に関しては…な部分もあるがw

余談だがボーナス確立を見た感じだと、6は哲也みたいなエクストラ的な位置づけな気がする
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:24:26 ID:l8wIV9kP
(^o^)/ラッキーパラダイス
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:35:16 ID:FfJN/DQp
なにやら長文で難しい話してるが
真の見どころはJOYJOYJOYだぜ!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:42:13 ID:MLJRod3x
>>635
(^o^)/<6っつーか最高設定はどの台でもエクストラなんだぞクズ太郎
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 05:18:02 ID:t0IhIR5w
>>638
お前も俺もギャンブルしてる奴はどいつもこいつもクズ太郎だ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 07:55:26 ID:IOF2IBFK
>最高設定はどの台でもエクストラなんだぞ
んあこたーない。
1/2で6とかでも客が殆ど座ってない、2Gの6がエクストラ(特別)か?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:45:46 ID:jMlINTYl
2Gの存在自体がエクストラ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 09:58:48 ID:mpQQVuU/
2Gの存在がエトセトラ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 10:18:48 ID:qihvXx63
カイジの6はエクストラじゃなかったぞ
5のが全然出た。
644TRICK ◆GODjj3b42o :2007/12/26(水) 10:24:32 ID:WcG2yL4+
6がマジカル設定だったのは4.1号機までじゃんじゃん
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:25:18 ID:z+kmbHz2
そもそも、2Gと比べることがナンセンス。
エクストラだろうと、新台時期は少なからず使われるだろう。
割が高いといっても、新台時期はART失敗する奴が多いからな。
カイジの6は置く所は置いたし、置かないところは1月に1回も置いてなかったぜ。
まぁ、今以上にボッタ店が多かったが・・・。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:38:19 ID:kS8y9CQ/
差枚管理ってのがうまいと思ってたけど、スレみたら9枚はずしてもカウントされるのか?
それは確定情報?
9枚はずすと6枚がそろう仕組みになってるっぽいが、これでボーナスまで引っ張れなくしている
と思ったのだけど?9枚はずして6枚そろえても+6枚で管理されるのかな?
9枚はずしの6枚そろえて+3枚管理なら結構な良台だと思うんだけど・・・。
割はSNK割で112.7%なら実質111〜111.5ってとこか。あんまり割だけ高くてもホールが高設定つかってくれないから
110〜111ぐらいがちょうどよいね。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 11:49:31 ID:vGUhNeXb
>>646
AT9枚役をハズしても差枚ポイントは-6される。純増6枚扱い。
よってARTをボーナスまで引っ張るのは不可能。

代わりにボーナスが成立しても揃えるまではARTは終わらないので
ポイント残り50とかなら、全部消化してからボーナス揃える事でロスを減らす事はできる。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:14:52 ID:yENMLL9s
>>647
ボーナス当選し揃えてもポイントは消滅しない
むしろ上書きの可能性もあるのでさっさと揃えた方が良い
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:44:12 ID:vGUhNeXb
>>648
ボーナスの純増分もきっちりポイント引かれるんだぜ?
ポイント残り500とかボーナス分引いても余裕で残る量ならいいけど
ボーナス消化すると残り0になるポイント量なら消化した方がいいだろ。

極端な話、残り280ポイントの時にBIG揃えると純増280枚で終了だけど
1ポイントまでART引っ張ってからBIG揃えれば純増はART279+BIG280で2倍も差が出る
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 13:22:57 ID:vL9b3QsA
>>638は2Gでも、たまにしか6が入らないような地域に住んでる可哀想な子なんです;;
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:23:23 ID:BfuLxs9z
>>647
それはおかしいだろ?
AT役をフルでとっても純増0.3枚で微増なのに、
9枚役外して6枚で取った時の消費するポイントが−9ptじゃなくて−6ptってんなら
それそこ無限ARTのなってしまうんじゃ...
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:01:38 ID:vGUhNeXb
>>651
「差枚ポイント」なんだからIN3OUT9の時はポイントは6減るに決まってるだろうが!
だから9枚役を取っても-6、ハズして6枚で取っても-6。

何が悲しくてIN3OUT9で9点減らさなきゃいけないのか。
それは差枚方式ではなく払い出し枚数方式だ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:04:32 ID:v8aJpEAD
初代だって、入賞有無関係なくナビ発生時点で、残り回数減ったんだぞ。
今回もナビ発生時点で9Pt消費。3択溢しで通常ベル揃いで5枚。
どう考えてもPointだけ損です。ありが(ry
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:13:02 ID:vGUhNeXb
>>653
だから差枚で-9されたらおかしいだろ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:23:49 ID:krHX38cM
ラッキーパラダイス\(^o^)/
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 15:45:03 ID:BfuLxs9z
>>652
なるほど、差枚で-6pt...確かにそうだ。
9枚役を6枚でとる話でごっちゃにしてしまった

泣いてお詫びする
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:40:20 ID:krHX38cM
  \ラッキー/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/

 \パラダイス/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/
\(^o^)/

 \レジェント!!/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/ 【1000】
\(^o^)/
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:41:41 ID:AlqHuym5
>>27
ガロスペで挑戦者現るならリョウ・サカザキだろ・・・常考・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 20:55:22 ID:mpQQVuU/
レジェンド以外差枚ポイント残量は不明だと思うんだがみなさんどうやって引き伸ばすつもり?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 21:20:25 ID:41R1e93Q
>>658 ステージはガルシアのプレゼントだったな?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 22:32:52 ID:3tiubdmM
確定告知〜揃えるまではナビ&差枚カウントストップ程度の引き伸ばし
対策はあるんじゃなかろうか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 01:14:37 ID:kTJ1/0P6
どーせレジェンドボーバスは1/8000とかで
引いた時には閉店時間切れ ご苦労さんってオチだろ
UNKのカタログスッペクに期待すんなよ
今まで誠意のあった機種なんかねーんだから
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 07:52:21 ID:97mqXUq9
>>662
GODと同じって言ってたからそんなもんな確率だけど
そもそも閉店間際に打つなw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 08:41:40 ID:y9vrwRNb
>>661
もしかしたら確定後はナビ停止ってオチかもよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 09:10:16 ID:/LF5fO92
戦国無双の絵柄外し出来ない俺には縁の無い機種だな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 12:03:05 ID:D2oODfUx
>>665
多分スロットやめてパチやってたほうが利口だと思うぞ・・・w
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 13:39:15 ID:seDBu2eL
バケ中の音楽セレクト
01.飢狼SP      02.スーパーお父さん 03.KOF
04.花桜        05.ジャンジャン     06.スカイラブ
07.KOF2       08.チャムチャム     09.ドキドキ赤ずきん
10.メタルスラッグ  11.ドラゴンギャル    12初代飢狼

バケの単体純増がしょぼいので
普通に消化すると曲によってはサビまで到達しません\(^o^)/
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 14:39:10 ID:97mqXUq9
>>664
ボーナスは成立してもそろえなければ「ARTは継続する」って書いてあるのに
ナビ停止したらもはや「AT」RTじゃねーだろw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:47:04 ID:y9vrwRNb
「揃えなければARTは継続する」ってことなのか?
「揃えてもボーナス後継続する」ってことだと思ってたが、
ボーナス即インさせて、終了後ART再開なら十分に「AT」だろう。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:07:56 ID:7qO10vq/
ARTのパンク条件が、チェリー入賞と、ボーナスフラグ成立。

パンクさせても、残りARTは記憶されてて、次のボーナス時に発動・・・か?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:44:59 ID:B79pA1j3
>>670
とりあえず>>1を読め話はそれからだ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 17:02:12 ID:97mqXUq9
>>669
>>1のサイト見てくれ頼むよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 17:49:49 ID:y9vrwRNb
>>672
誘導ありがとう、早速見てきたよ。
たしかに「揃えなければARTは継続する」って書いてあった、ゴメン。
イメージとしては確定画面後、ARTの画面に戻る感じだろうか?
まさか延々「CONGRATULATION!!」ってことは無いよなw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 19:54:30 ID:o4zVa1w9
>>667
ドラギャルあるのかー
JACの音楽だったら選んじゃうなー
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:06:20 ID:B79pA1j3
>>667
こうして並べてみるといかに微妙な台が多いかよく分かるwww
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:40:05 ID:p/iNUHJm
>>667
ボム神様は…?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:35:52 ID:mIh6X9gs
>>667
メタスラ懐かしいな。
4チェ内部成立時の1/2でチャンスが出て解除するんだけど、
4チェが止まる=非解除確定。
「残念でしたぁ!」って言われてるみたい。

約1/10000の2チェ出現時も解除すれば+爆連モード確定。
しかし非解除アリ。
即解除が主だから右リ―ル押すのが怖い。
プレミアなんだから、とりあえずボーナス確定にしてwktkさせろよと。

業界騒然のドデカ液晶で繰り広げられる多彩なミニキャラ演出が通常時のメイン!とか。

678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:39:52 ID:xtkCj6v/
メタスラの4チェ=非解除はひどかったな
せめて1/3で解除しろや。チャンス目と同じくらいにしてよ

メタスラアタックは4回目の挑戦でやっと解除したな
菱形チェリーがまぶしかったぜw

なんだかんだ言って結構打ったな。設定はちょっと見抜きづらいが
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:06:57 ID:8/pLcjIm
そんな事より、入荷日は15日だっけ?
早く打たせろ! ラキ☆パラ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:18:21 ID:knl/Ekvc
最速1/21(月)だ。あと3週間・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:54:58 ID:jF8hximM
>>678
ウラヤマシス
結局中段2回引いて2回とも引けなかったな・・・。
メタスラ地味に好きだったんだよなwベットした瞬間背景真っ黒とかもうねwww
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 08:38:10 ID:LcDYhzjq
  \ラッキー/
\(^o^)/
\(^o^)/
\(^o^)/

 \パラダイス/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/
\(^o^)/

 \レジェント!!/
\(^o^)/
\(^o^)/ \(^o^)/ 【1000】
\(^o^)/
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 20:26:36 ID:SoTkQQWr
 
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 02:19:22 ID:r0NXLDUW
ぼぬす確定したらナビは停止されると思ってたが違うのかな・・・。
とりあえず久しぶりに本気で期待できそうな機種だ。
伝説の巫女と吉宗はかなり微妙っぽいし
685アンディ:2007/12/30(日) 03:47:11 ID:7hL/X4gO
ようやく俺の時代が来たな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:06:21 ID:r4Okah1E
隣のウザガキがミリオン揃えたままツレに報告でウザガキに囲まれるのが目に浮かぶwww戦国無限で十分ウザスなのにwwwそんなウザガキにパワーエィ!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 12:08:33 ID:34Fe4GlI
前のガロウは、俺に会わなかったからな・・・
最高設定でボーナス出現率6800Gで1/270だったし・・・
久しぶりにビッグベアで全クリしてくるか・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 15:57:06 ID:KikPF2W7
1000枚ナビ引いた後即パンするジジババの姿が今から目に浮かぶ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:04:32 ID:34Fe4GlI
そしてその台を取り合うウザの姿もな
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:41:23 ID:r0NXLDUW
>>686
ミリオン?レジェンドのこと?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:15:11 ID:Ak1y941F
100万枚かよ・・・規制云々の問題じゃないな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 17:18:24 ID:Cr/yYh4x
サニーパンチ!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:47:09 ID:DgZbVoQU
つかなんでアリスなんてマイナーキャラ起用したんだろ?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:51:57 ID:r0NXLDUW
アリスなんてどうかな?
・・・それもアリっすね・・・。

とか言うやり取りでもあったんじゃないないかな。
うん、ごめん。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:37:02 ID:bK8PsKeq
んんんんー、許るさーん!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:42:48 ID:RjSgOg1V
萌えキャラが欲しかっただけなんじゃね?
舞は萌えって感じじゃないし
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:37:16 ID:MoPcOzRq
>>667が最も重要なこの台の名称を間違えてるのに誰一人気にも留めない件。

ART枚数には0及び0に限りなく近い枚数が普通に選ばれる模様。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:48:33 ID:RjSgOg1V
REGのスカイラブには期待してるけどな
マジハロと同じで毎G抽選にしてくれたらいいのにな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 03:19:36 ID:5iWhbYe/
とりあえずニコニコのラキパラが弾幕だらけになって芋屋も本望だろうなww
ラッキーパラダイス\(^o^)/

あー早く打ちてえ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 04:24:09 ID:Ka/VusSu
舞のエロ画像貼ってください><
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:25:45 ID:WvsArCIo
俺の予想だとATは現状維持。
つまり、全小役を獲得すると、現状維持になる。
パンク後もポイントが消費、加算される、って書いてあるからな。
もしATが現状維持じゃなかったらパンク後にポイントが変動していってしまうからな。
あ、パンク後はATないけど、ポイントは成立役で(入賞なし)でも変動だから、
ポイント計算はAT時と同じになるからね。

アストロと違うのはここだな。アストロはパンク後はポイントがどんどん加算されていった。
はずせばはずすだけポイント上乗せ。まさに神。

ってことでハイエナはレジェンド後にパンクした台しかできそうにないな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 18:35:51 ID:mSJKZVCO
>>701
AR純増0.3枚なのにATは現状維持なんてまず無理
チェリーは全部取得できるけど
せいぜい1K50回転ぐらいだと思う
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:43:41 ID:6AhjmyhV
3択ベルの確率悪いね…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 19:45:15 ID:WvsArCIo
>>702

ああそうか。じゃあハズレでポイント変動無しとかだなこりゃ。
もっとひどい。ハイエナ不可能。
パンクしたら小役成立した分だけポイント減っていく。
ハズレでポイント上乗せ無し。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 20:24:03 ID:YVyAYJYA
パンクしたらマーベルみたいに内部で減算させればいいよ

これでエナリが減る
706 【大吉】 【1879円】 :2008/01/01(火) 00:08:14 ID:kXeVl31j
今年もラッキーパラダイス\(^o^)/
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 00:51:14 ID:ic0jv9D3
今年はアンディの年になりそうだ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 01:58:57 ID:n/7NYX6S
あけおめラッキーパラダイス\(^o^)/
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 11:07:09 ID:GFkfnHhE
ラキパラ大ヒットの予感!\(^o^)/
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 13:31:46 ID:1RSxNqft
>>704
チェリーハズした時はポイントちゃんと増えるので
ハズレ時もちゃんと増えるだろ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:53:17 ID:SuuU1lnN
結局海苔が一番揃い易くかつカスボヌスってことだな。青:赤も1:1とは限らないしね。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:39:48 ID:4D26Hc/V
ジョー!
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:02:13 ID:L59ICFcH
これパンクしたやつハイエナ狙える?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 04:40:15 ID:p6CTrnOx
K(過去レス)Y(読め)
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:01:59 ID:q9LaV78Z
ボーナス後もれなくARTに入るんでしょ?
引っ張る論議は何目的?
0.3枚のART
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 20:44:07 ID:gx/Wogcd
>>715
ボーナス後の残りポイントが0だとARTには入らない(5号機の仕組み上RTには入るがナビは出ない)

ボーナスの純増が280枚だとしたら
ポイント残り280でBIG揃えるとBIG分だけでポイントを使い果たして残りは0
ポイント残り1でBIG揃えてもBIG後の残りポイントは0

どちらが得か
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 01:42:49 ID:CFhX8kpR
>>716
それは分かるんだが
なんか意味を間違えてる人が
多々いるような書き込みが目に入ってな

1000引いたらボーナス引いても
揃えずARTで増やすみたいな感じの


ガイド見たら
テリーはバトル、アンディは運、ジョーが目押し
ってなってたけどデキレ?
じゃなかったらジョーだらけかw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 07:06:19 ID:5Ry/1sWA
>>717
初代画廊の攻略法使えるならテリーが一番いいという可能性も。

アンディは\(^o^)/
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 10:09:14 ID:5KRjK4L1
UNK
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:39:27 ID:cpp+f9na
ジョーは
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:46:47 ID:rvU7dq5u
パンツ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:52:05 ID:CFhX8kpR
>>718
あ〜。なんかあったなぁバトル。

ジョーはよく考えたらBIG中だから
狙っても無理なもんは無理なんか。

青14連した俺からしたらジョーは主役
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 19:48:09 ID:yz6ri/Se
ラッキーパラダイス\(^o^)/
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 06:07:49 ID:/1I8rFZd
・AT(舞チャンス)とART(餓狼チャンス)がある。
・ARTはリプパン式(チェリー入賞で終了)
・ATは規定G数消化で終了

舞チャンスの場合はチェリーナビでたら狙う
餓狼チャンスの場合はチェリーナビでたら外すであってますか?
それでチェリー3種類あるんですけどチェリーナビの他の色のボーナス絵柄狙いでOKでしょうか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 06:32:45 ID:KwaMCWv1
舞チャンス中は恐らくチェリーナビ出ない。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 09:31:26 ID:bFEYYLtk
>>724-725
お前らも>>1のサイト見てこい。

「ART中と異なりチェリーナビが出たら、ナビされたチェリーを狙う」
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:24:21 ID:/1I8rFZd
>>726
なるほど餓狼チャンスでは哲の牌の枠色と同じで、ハートと同じ色狙えばいいんですね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 10:55:23 ID:PokLxSlJ
公式では舞チャンスの終了条件は
「三択チェリーによる転落抽選に当選すると終了」
↑これだけだけど、やっぱり規定G数もあり?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 13:39:26 ID:Ec4WsG/2
サブ面だからなんとでもできるからな・・・解析出るか発売されるまで謎のままじゃね?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 19:41:28 ID:W45JNulA
らきぱらのおかげでパチスロデビューすることを決めました
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 20:42:38 ID:98TldO34
1ボヌスのptmax1000でボヌス以外にpt増える場面なし。

低設定のサブは相当ヤバい悪寒。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 02:32:55 ID:GUSE3sJ9
舞チャンスが旧・餓狼チャンス(設定6)に匹敵するモノだったら
なんか相当出そうな気がするんですけど。

そのかわり低設定が馬鹿みたいに吸い込むんだろうが
2027と並べられるんだろうなぁ・・・
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 08:41:33 ID:SuFv2nQM
餓狼チャンス中の曲はギースにしょうゆにしてほしいなぁ、若しくはソウルへ行こう。クリキントンは演出中が合うかも。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 01:12:12 ID:NXKsdtts
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/384/

ジョーだけ手抜きワロタww
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 02:33:48 ID:zYrNmDn6
舞チャンス
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/379/

チェリー一瞬で気が抜けないなw
333Gおきに必ず突入らしい


あー早く打ちてええ\(^o^)/
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:09:52 ID:vyoSTzeM
テリーはポイント獲得の上下が激しい
アンディーは安定
ジョーは上下が少しある
こんな感じ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 20:52:53 ID:e7KHYvhj
五号機史上最高のBB
これはガチ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:36:24 ID:3x9LjVY8
>>734
しかし、いい意味でアホな演出がおおいなw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 21:39:46 ID:MPGutqTc
>>734
ジョーの声がおかしく感じる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:15:05 ID:zDj1d5q/
>>737
確かにそうかもね。
ボーナス引いた時点で1000枚以上が確定するボーナスはこれだけかな?
平均枚数で考えたら豆とかのが高そうだけども。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:30:08 ID:8e9DaqJj
BB自体というわけじゃないが、戦国で高確の玉5いったら結構汁でるよね。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:00:15 ID:PHlsWqX/
最高のBBってレスを見て
そうだよなあの歌は最高だよな
と思ってしまったけど多分間違ってない
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:22:42 ID:JpKNfHc3
皆、登場まで妄想に胸膨らませるがいい!
「5号機だから.」
等の言い訳は無い!
クククッッ....イモ屋がこれまで期待に答えた事があったかね?

初代ガロウの舞おっぱい?
あれは、けしからん胸ですよ。

KOF2のハワイ?
あれも...........けしからん水着ですよ!

チャムのRT中?
あのポーズもけしからん。いや、ロリじゃないから、ちょっとけしからんだな。

シスクエ?
ああ、あれは普通にパチスロとして打てた。
負けても16話置いておいたらちょっとスッキリするしな。

クククッッ.......










楽しみになってきた。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:23:12 ID:pUB8r0hG
>>743
\(^o^)/
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 01:16:04 ID:a0gJEKUd
実際楽しみだわ
もちろん、最初のBIGはらき☆ぱらで行くぜ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:38:57 ID:R9k+wryB
来週のパチンコNOW TVで紹介がある、と予告で言ってた。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 02:56:07 ID:TLkzwHT5
>>745

俺は最初からレジェンド引くつもりだがな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 03:00:14 ID:ICM0Cvdi
>>747
じゃあ、僕は朝から閉店までARTぼぬすの連打!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 12:59:45 ID:KiRna0po
あと2週間。予備知識バッチリ。種銭十分。
台のスペックも悪くない。
しかしなんだ、この不安感は…
wktkしてこない…
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 13:19:36 ID:sv55I/yx
  ┏┓┏━━┓   ! i レ1.,'  /  .i ./ i /   ,..<__ .il i !  !   ',   ┏━┓
┏┛┗┫┏┓┃   .i l  ! レi フー-.、 レ  '  _,.ィ/⌒i;;;;;',ヽil |  |- 、  ',.....┃  ┃
┗┓┏┫┗┛┃┏ .| i   li/ //i⌒i;;ヽ     ヘr';;;;;;;;;;l } |  | i .}  .i . ┃  ┃
┏┛┗..,. -‐‐ 、__┃ .| l   |ヽ i| 'r';;;;;;;!        ',;::::::::ノ_ .! !  | ./   .! ┃  ┃
┗┓┏,'  ´ ,,,... ヽ_ .! |   ! ヽ  ヽ:::::!       ̄ ̄´ l l  iノ  |i  l. .┗━┛
  ┃ ,'      - ヽ l   l ゝ,ヽ` ̄´  、        .ノ !  .!  i ', .|. .┏━┓
  ┗ ,'       ,..、 | |   |  `.\    _,,..- '   ,ィ' i l  !  i,.--<`ヽ、┃
   ,'       ,ヘ__ノ .i   |  _,. -- ,`  、      ,. ' !l /  ,'i  /´~`` ` , ヽ
   |      /  i  !   l /    ヽ i `>- '"    .|i,'.  ,'-‐/´``  `  i .l
   l     ノ    | li    |  /   /入
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:57:46 ID:395uLPuq
>>749
そんなときは・・・

\(^o^)/ラッキーパラダイス♪
752名無しさん@ピンキー:2008/01/08(火) 18:23:00 ID:SDQ37cWI
>2 「LEGEND BONUS」出現率
>全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
>SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。

これホントゴッドの事言ってるのか??
アラチャン5000の確率ぐらいじゃねーのか???
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:31:06 ID:sLKF6yvD
今一番期待してる機種だわ。
754 :2008/01/08(火) 18:57:27 ID:M+37jeKL
ラキパラ吹いたw
ツインエンジェル普通に打てる俺でもこれは拷問。恥ずかし過ぎて顔真っ赤になるわwあほかw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:25:01 ID:IxGDZeZv
JOYJOYJOY
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:32:33 ID:wtm6lnwH
導入直後は\(^o^)/でスレが埋め尽くされる悪寒
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:48:13 ID:EkpedIsu
らきぱらみてパチスロデビューを決意しますた
つかゲームの方でも新作出せよ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:55:24 ID:RmVQsCWB
一応これ貼っとくか

設定変更後特典有
内容は
『AT高確率状態への移行抽選』
設定差が存在。平均25%で移行。
コレに当選すると、
@ベースのアップ。
A高確中のボーナス成立は枚数の多い餓狼チャンス(ART)を選択
そのかわり前日内部ゲーム数はクリアされる。
夜越しの天井狙いはダメ。

759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:21:05 ID:pUB8r0hG
>>758
高確率とかマジハロみたいだな
それにAT突入、つまり舞チャンス中も特典あるわけでしょ?
しかも333Gという短い期間おきに確定で舞チャンス発動

何か色々面白そうすぎて逆に不安だなw
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:23:43 ID:gIwcb+oG
>>759
戦国やマジハロの高確にもれなくATがついてくると思えばおk

というか今までそういう機種がなかったのが意外
761( ´∀`)ノ7777さん:2008/01/08(火) 21:40:35 ID:SDQ37cWI
能登ヴォイスは国宝級だから、マジで!!!!!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:59:59 ID:GbMI6Vjq
どうせバケ引きまくって死ぬのが目に見えてるが期待してるわ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 23:23:01 ID:JzWjA2TT
リアルに1/8192だとして
とりあえず1000枚出てしまう
上乗せもこの枚数、それと合成から見てぜんぜん可能なんで
1500枚くらいでるとすると、結構な割りを持ってってる気がするなあ
BIG中には倍になるらしいし
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:10:48 ID:MJm8ASJr
問題はホールがメイン機種並みの扱いしてくれるまで行くかどうか
一月経たないうちにバラエティー行きでベタピンとかになったら、いくら台が良くてもなぁ
SNK島を作るホール続出したり…想像つかないなw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:19:14 ID:1RyXBW/p
3000Gで通常暴走4回引いた俺にとっちゃロマンス台
本当の目的はエロだけど
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:25:51 ID:rnnl+nS1
>>761
国宝とは思わんが誰役?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:29:34 ID:cit0joq4
夢もあるかもだけどその分コイン持ちの悪さでバランスを取ってるっぽい
通常時コイン持ちは1kで30.2G(設定6)
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:34:03 ID:cEpfOdD3
新しいキャラデザの人の舞って目が凄い離れてない?
まあかわいいけど。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 00:47:40 ID:GBu7RcL7
ファルコンじゃねーの?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:18:03 ID:jAbX8TNg
あいつの絵不評だからなw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:21:02 ID:GBu7RcL7
まぁ蜃気楼よりは、アニメーション化しやすいだろうけどな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:31:37 ID:hNU+KBhW
CMでおなじみの携帯アプリ版が無料で遊べるよ(登録も無料)
新機種も機能も充実してるからスロ好きにおススメ
http://www.mbga.jp/AFmbb.zhDg2adf20/
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:56:34 ID:rnnl+nS1
実写能登がカットインで確定ってホント?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:07:56 ID:jnxLyB4+
>>767
それは辛いが舞チャンスのコイン持ちは1k辺り65Gほどあるしトータルで見ればそこまで酷くないだろ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:26:08 ID:cit0joq4
まぁボーナス合算が別格の6除いたら1/212〜273だから
舞チャンスの割合が低かったら楽に死ねるよコレ
コイン単価高いらしいし…
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 02:27:42 ID:VYYoFqu5
>>752
ホントも何も普通だろ。
日本松の赤も同じような確率だし。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 04:16:36 ID:aRE1pxef
777
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 05:22:14 ID:y+V2Jvvk
まぁ、正直言えば黒バケに一切ふれてないので
非常に怖いです。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 07:19:37 ID:hooz2z28
バケ比率
黒 :1000
15 : 1

実際こんなもんだろう
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 07:34:08 ID:8GEib+ka
テキトーすぎてナケタ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 09:17:10 ID:n00sLcYB
舞チャンスの転落条件が
チェリー「入賞時」の転落抽選となっているが
チェリーはずせばずっとAT維持できる・・・わけはないよな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 09:23:49 ID:f+7pepCM
>>781
それARTの転落条件だろ?
ATは3択チェリー成立時の転落抽選当選時。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 10:36:35 ID:n00sLcYB
>>782
http://zoome.jp/slobii5/diary/379/
ここの説明文に書いてある
>パンク抽選:ART=チェリー入賞、AT=チェリー入賞時の転落抽選

まあ成立の間違いだろうと思うが
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 10:44:11 ID:Wpfz72dE
>>1の方がいい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 13:31:55 ID:cu77tXoR
ARTの1Gあたりの平均増加枚数は?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 14:35:06 ID:hNU+KBhW
ほとんどがやってると思うけど携帯アプリが無料(登録も全部)
新機種や機能(ミニメなど)も充分すぎるからスロ好きにはおススメ.

http://mbga.jp/AFmbb.ZhDg2adf20
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:16:24 ID:/u0Ekj+9
>>773
レジェンドボーナス10000確定らしいぞ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:44:46 ID:nqgRMKTR
>>787
レジェンドって5000枚確定じゃなかったっけ?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:23:05 ID:VgdWwyvy
絵柄の通り、最低1k確定だろ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:05:06 ID:/QwBesk6
1000点確定
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:45:03 ID:AL6v8uGJ
1000円確定ということは換金率によってATに差が出るのか 斬新だ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:39:10 ID:WPnqqnP0
1000ペリカか・・・
柿の種30粒しか買えねえじゃねえか・・・糞台の予感
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 05:51:21 ID:uMFCV4dM
しかしまぁ、五号機でここまで期待されている台も見かけないよねw
1が超優秀台だっただけに、2も自然と期待高まるのだが・・・
増えないATでも、初代マスターの私はラッキー☆パラダイス
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 09:49:49 ID:VtakR98V
レジェンドオブレジェンドっていうボーナスでが無限に入るって
9万分の1の確率だって
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 11:08:05 ID:tDCn1hED
>>794
違うよ。レジェンド後5G間の高確中にレジェンドで
差枚ストック全放出だよ。
差枚数管理で、累計マイナス分が0になるまでARTが続く。
累計がプラスの場合無駄引き。(普通に1000P)
宵越し、設定変更後、ラムクリでも消えない。





ベタピンボッタ店殺し、どうよwwww
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:13:08 ID:ZQ+qKNRJ
仮にそれがマジな話でもまず引けないだろ(*´Д`)=з
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:40:38 ID:73wwqKv5
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/386/

不知火舞の時代が来たようだ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 17:48:55 ID:jQOmOCmA
誰がこの糞長い演出を眺めるというのだね・・・
ダックルーレットは若干改善されてるようだけど、SNKはもう少し演出の長さを考えるべきだよなぁ。
全部の演出見てたら一日打っても3000Gとかしか回せなさそうだ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 18:59:20 ID:ZRZcW3fH
アホぬかせー!!
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:08:56 ID:UWJ6XO02
初代の攻略なんてあったっけ?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:19:23 ID:yEoTFupe
画廊チャンスエナぐらい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:20:16 ID:tDCn1hED
エンドレス残し
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 19:48:01 ID:dR233Apa
液晶フリーズってwwww
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/388
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:10:24 ID:QWeGIIbQ
やっぱSNKは糞

てな事になるんだろな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:50:00 ID:OuE+FBEr
>>797
乳ゆれすぎwwwwwwwww
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:52:48 ID:3CD8cP1y
公式更新
PVとか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:56:42 ID:ZDWuy/Vb
BIG一回で
BIG中最大獲得1000枚+完全ハズレ1000枚で
最大2000枚を確定出来るみたいだが
完全ハズレもやっぱり通常時と同じ確率なのか?
BIG中二枚掛けなら確率良くなるだろうけど何枚掛けなのかな?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:29:43 ID:R8sFrcDu
>>807
完全ハズレ1000枚ってなぁに?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:32:17 ID:ld1GpZ2b
差枚+1000枚までART継続だろjk
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:55:50 ID:YN6WMAF8
栄えある「パチスロ AWARD MIP 2007」受賞機種 は・・・
ttp://777.nifty.com/cs/catalog/777_report/catalog_080109122191_2.htm
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:03:36 ID:SmXDA7sX
結局ポイントの上限ってあんの?
812807:2008/01/11(金) 00:32:58 ID:PG/HDtmu
よく考えたら
通常時はRegだけど
BIG中は中段白揃いでただのハズレだな
役じゃないね
自分で完全ハズレって書いてるのに…
そうすると確率は多少現実的な数字になるのかな?

BIG中は外せる役は外してG数増やした方がいいのか?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 00:42:25 ID:xkCog0H9
普通に考えればそういうのは無理だろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:18:14 ID:6GG9T/6o
ttp://zoome.jp/slobii5/diary/392/

ミッションとかエヴァかよw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:36:09 ID:q4hqKXyB
なんでエヴァになるんだよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:37:38 ID:vLXWZH2+
どう考えても青ドンだなw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 01:45:48 ID:bcVwRlHa
パチエヴァのことかー!
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:00:11 ID:+npJROSt
そんなことよりマリーが一枚ずつ脱いでくるから、
ちょっと期待して最後までみた俺に謝れ!!!!!!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 04:54:00 ID:RUuZLw99
マリーって警察関係者だったけか。
赤いタンクトップきて乳ゆらせながらたまにデカイ犬でてくる印象しかないわ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 05:36:17 ID:o6K1mxKm
動画だと中押し青7枠上に押してるけど
黒バー上段の方が良さそうじゃない?
何か不都合あるのかな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 07:11:23 ID:kbZSqENf
>>812
過去レス嫁よ
白バーはGODクラス、BIG中でもその2倍程度
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 11:02:43 ID:PG/HDtmu
>>821
通常時のはわかってる
じゃあBIG中は絶望的な確率なんだね…
ありがとう
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 12:52:47 ID:2YTApxAc
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:12:38 ID:1um6O6G/
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 14:44:24 ID:mzmsZdl4
「確率の分母が」を書くときに省略したり読むときに
脳内で追加したりでの勘違いはパチ・スロ打つ奴に多いよな

いや、客だけならまだいいんだが店側まで甘デジの台に
「大当り確率 1/99以下!」って札を堂々と貼ってるしな
今まで見た中で一番酷い店は甘デジのシマの入り口に
「低確率コーナー」っていう看板が立ってた
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:29:08 ID:PG/HDtmu
スロの確率ってだいたい1/〇〇って表わすから
1/8000→1/16000だと思ったけど
2/8000って事?

勘違いしちゃった
どっちにしても引ける気がしないけどw
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:34:29 ID:+npJROSt
>>826
なにが言いたいのかさっぱりわからん。
ちなみに 1/8000→2/16000
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:46:01 ID:1um6O6G/
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:47:20 ID:PG/HDtmu
>>827
通常時の二倍の確率と聞いて
1/8000→1/16000と解釈したって話


餓狼とマッハが楽しみで仕方ない
導入初日休み取れたらいいけど
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 15:52:14 ID:1um6O6G/
一般的にはそれは2分の1倍だな。ドンマイ。
さて、伝説の巫女がグダグダだったから、もうこれしか楽しみが無いぜ。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:52:33 ID:TxK4vXng
とりあえず、ここの連中は小学校やり直すべきだな。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:04:32 ID:3x7pMeoM
>白バーはGODクラス、BIG中でもその2倍程度
〜でも〜程度ってことは先のものより良くなってると解釈するのが普通です
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:35:11 ID:WCuW2UPu
>>831
藻前も国語の授業小学校からやり直したほうがいいんじゃね?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:22:48 ID:pV4T8ytT
少し前にSNKの工場へ行った
鋭意製造中だった。ラインに流れているのは全部この台
でもその工場、とっくに移転済みのはずの工場なのね
受注が多すぎて新工場だけでは間に合わないのか?それとも単純に製造が遅れているだけなのか?
いずれにしてもちゃんと納入できるのか不安な感じだった
それにしても謎が1つ
台にはチェックシートが張られてたんだけど、そこにはどの台もキングオブファイターズ2XXの文字
なんでだろ?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:37:04 ID:OJdlXNOw
>>834
SNKは製造は他社に任せてるよ
スロットは自社製造してない
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:12:50 ID:pV4T8ytT
>>835
何そのガセ情報
先日三田に新工場が出来た所なんだけど?
つーか行って来たといっておろうが
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:14:21 ID:yKz2K9E9
835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/01/11(金) 22:37:04 ID:OJdlXNOw
>>834
SNKは製造は他社に任せてるよ
スロットは自社製造してない

↑知ったか涙目w
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:23:21 ID:Hj0nv9Vu
工場見学できるんだ
スロの筐体作ってる現場ってどんなもんかな?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:25:07 ID:9eyquu+l
SNKはもうないよ。SNKプレイモアだよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:32:40 ID:pV4T8ytT
>>838
一昔前の精密機械の工場だな
基盤自体は他所で作ってるもんだから、大半が手作業
きっと昔の電機メーカーってあんな感じ?というマッタリ感が漂っていたよ
俺が見たのはドア部分
中古の筐体に仮組みして作業するんだぜ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:34:31 ID:9eyquu+l
まさにMADE IN JAPANだな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:00:47 ID:yoKbAMxK
会社自体が韓国資本だけどな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:06:22 ID:pgUwEKln
>>761
能登て舞?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:11:25 ID:uoBKslld
>>836
× 三田
○ 三木 ・・・残念!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:19:35 ID:b9k6/Phm
ジョーが生瀬勝久だったなんて
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:34:46 ID:MMmdbOo2
>>840
業者やんw

もちろん一般人は見学できんよ。
量産のとこ見てもなんも面白くないし・・。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:19:18 ID:NZizrPZ2
学校でやってた社会化見学みたく、見学できないかお願いすれば見れるかもしれんけどね。
つか見学程度なら普通はさせてもらえると思うよ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 01:26:22 ID:MMmdbOo2
あー見学してたわw
でも大学関係、金融関係で一般人は無理ぽ。
あんときは・・カ○ジの頃だから結構前だけど。

てかスレ違になるんでスマソ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:45:51 ID:aQU9bhAi
最近期待してる台がすべて糞過ぎる…
パチはアクエリが余りにも当たらなさすぎ、スロは巫女がRT入らなさすぎ…


きっと餓狼スペも糞なんだろう(´・ω・`)
と思っても初代好きだったから打つんだろうな
あのパンツのブゥゥェルゥゥゥーーーーーーーービックボーナスがいろんな意味で懐かしいぜ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 15:27:37 ID:Prvabw4R
>>849
それ、台の所為じゃなくて
チンカスの引きの所為じゃね?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:27:05 ID:Jd276uC3
>>847
あのねえどうしても見たかったら
表の道路から覗けば見れるね
開けっ放しで作業してたから
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:10:06 ID:uv98bCKq
これってART中にボヌス確定してもART継続なんだよな
じゃあチェリナビ無くなったらそのゲームは成立ボーナス柄を左に狙えば7優先されて永久ARTになるんじゃね?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:24:28 ID:43P9XgVi
???
ART中にボーナス成立したらリプレイ確率落ちてボーナス確定画面に移項すると思うよ・・・
多分ボーナス後もART継続の間違い
つかボーナスそろえるまでにロスしたコインはどうゆう扱いになるんだろ・・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:36:59 ID:uv98bCKq
テンプレ読んでこい
ボーナスが成立しても揃えなければART継続だよ
揃えるまでARTなんだからロスもくそもないだろ

そもそもボーナス成立でART終わるって思ってたならなんでロスって発想が出るんだ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 21:40:20 ID:84pGxJjl
>>854
とりあえずテンプレ読んでもそんなことは微塵も書かれてないわけだが
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:00:39 ID:43P9XgVi
つうかボーナス成立後もART継続してたらチェリ揃えてもパンクしないから客のやりたい放題になるわけなんだけどな
少しは考えて書き込めよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:20:43 ID:AHAr80PI
>>855
>>1のサイト見ろよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 22:26:25 ID:IA4Yq2Q2
確定画面はナビ出ずのRTだと思うんだが
アホ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 23:00:43 ID:AHAr80PI
>>1の上のサイトより。

>■餓狼伝説スペシャルART(餓狼チャンス)について
>餓狼チャンス中は、リプレイ確率がUPし、3択ベルをナビする。
>餓狼チャンスは差枚数で管理されており、BIG中のミニゲームで規定枚数が決定される。
>チェリー入賞で通常状態へ移行する。
>チェリーナビにより通常状態への移行を回避できる。
>規定枚数払い出しでチェリーナビ終了。
>ボーナスが成立しても揃えなければARTが継続する。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:18:04 ID:RdvWxFsb
>>819
遅レスでなんだが犬とかいうな!ちゃんと「安藤」って名前があるんだよ!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:44:16 ID:z/qVT3jC
名前ちげーwww 「アンディ」だろ!

餓狼どこが仕入れるんだろ。
新宿周辺でないかなぁ。
でも初日は会員とかじゃないと座れないんだろうなぁ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:46:10 ID:cqhT/zpZ
アンディって犬だったのか・・・・
お湯かければ人間になったりするとかいう設定か?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:55:41 ID:6HoIpCT0
>>862
らんま乙
確かホントの名前はアントンだったはず
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:45:40 ID:uRfJjBSS
まじでラキパラが一番無難なきがしてきたぞ・・・
最初はやっぱテリーかな
そのあとパンツで
一人になったらラキパラしかつかわねえよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:49:54 ID:BGfG6WlM
試打行ってきた!持つべきものは友だな。
とりあえず前作より脳汁ポイントあるよ!テリーBIGのジャストインパクトは超気持ちいい!
鼓膜破けそうになったw
パンツBIGは変則押しで技術介入要素があるから、一番機械割アップできそう!
アンディBIGは他の人と差をつけれないから、やめとけ!引きが強い奴ならいいけど。
コイン持ちはMCにはいってないと、結構ヤバいかも。赤ドンより悪い。
MCに入ったら1kで70G位は回ると思う。
BETボタンの横にあるミニボタンは最初皆使うと思うw
ちなみにレジェンドは2500G回して一回しか引けなかったorz
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:50:23 ID:4hoHmpFY
俺は最初のビッグはラキパラと決めてるぜw
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 01:53:33 ID:4hoHmpFY
あら、間に試打レポートがw

>>865
赤ドンより悪いってコイン持ちかなりヤバそうだなw
特殊基盤だとしたら別だけど、2500回してレジェンド引けたのならヒキ強じゃね?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:00:56 ID:KZHv8qhQ
>>865
技術介入って、1枚役とスイカのフォローだけじゃないの?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:05:16 ID:uRfJjBSS
マリーの声がなんかなー
ホンフーは好きなんだが
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:10:39 ID:o51XUkKn
この機種に挑戦者は現れるのかい?
無敵の何とかとかいう挑戦者は
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:27:22 ID:SrrTDtew
>>865
いいなぁ、漏れも早く打ちたい
失笑本DXのショルム実戦でも2000G程度でレジェンド1回引いてたし
一日に何回か引ける確率なのかな、そうだといいな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:50:24 ID:BGfG6WlM
>>868
違うよ!
パンツBIG時のビンゴゲームは3択外してベルで取れば、意図的にベルパネル狙える。
打った感じだと中→右でベルが右下がりだとチェリーだったから、打ち抜きたいパネルのチェリー目押し!
右上がりはベルとか3択だから、打ち抜きたいパネルの3択があれば、目押し。
ベルパネルを打ち抜きたいなら、枠下に7目押しでベルパネルを打ち抜く。
パンツBIGは順押しでやったら機械割かなりダウンだと思った。
あんまり試打してないから、あくまでも参考に。
多分今回はパンツBIG大活躍の予感wパンツの時代がきたかぁ!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 02:56:33 ID:L42Q2sxY
>>872
ベルパネルが出現するのは初めの方の低レベルステージだけだろ
しかも3択こぼしでベルが取れるわけだから「ベルをあえて狙う」場面なんて相当レア
ゆえに
>順押しでやったら機械割かなりダウン
これはない
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 04:11:42 ID:c071ns/M
>>870
クラウザーの次がお覇王なのかギース様なのかが不明。
漏れはガロスペだからお覇王であると信じてる。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 04:25:58 ID:uMzmSz0c
らき☆ぱら選択する奴は、問答無用で自分の中ではニコ厨認定するわw
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 05:12:33 ID:8jiroNRU
ハチマキは最初の方でバスス引いたらイラッとしそうだし
赤い奴は攻守アドリブとタイミング目押しでイラッとしそうだし

俺は純粋にアンディ選ぶよ!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 05:30:08 ID:rb75FmC2
>>874
最近発売したスロ雑誌に、テリーBIGパーフェクト達成した、
とかいう記事があって、3戦目ギースって書いてあった。
「ギース戦までに残りタイム(残枚数)を温存できてないと勝つのは厳しい」みたいな感じで
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 05:32:53 ID:c071ns/M
>>877
orz

ガロスペならお覇王だろ・・・常考
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 10:34:32 ID:QL//ZCMc
そのガロスペじゃないんだよね
餓狼伝説としてのスペシャル台
だからマリーとか山崎とかリックとかもでてる
ロックはでてこないのかね

最後がギースってのはやっぱ因縁の対決だからだろう
羅生門くらいてぇ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:00:01 ID:y4dgkWNB
舞の乳が垂れてるのが気にいらねえ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 14:43:17 ID:8+Kol8o6
やっぱギースでしょう、開発者わかってるおkおk
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 15:15:25 ID:xAovhUz5
設定6ならポイントも別格なくらい獲得出来るのかな・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 17:54:24 ID:4+B4cgZY
>>879
がろスペのラスボスって幽霊ギースじゃなかったっけ?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:12:04 ID:D11uEuk4
それリアルバウトスペシャル
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:24:03 ID:ETJsDx3x
割にそこまで激しい差がないのに、合成にはそれなりに設定差があるから
ボーナス中のポイント獲得は設定差はないと思うな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:47:35 ID:xAovhUz5
テリーボーナスでいきなりギース戦とかあったりしたら熱いね
順番変更で500P以上確定とか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 19:57:09 ID:AO7oAMEW
リョウはきっとプレミアで出るだけでレジェンドクラス確定なんだよ!!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:15:52 ID:5TrshAGk
ARTて規定枚数とったら終わるんでしょう?
ボナス成立まで外してればいいんじゃないの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:38:04 ID:yYXomoRe
6は逆にポイントとれない仕様だと思う
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:55:46 ID:PlGmxK5I
このボーナス確率と枚数考えたら、ボーナスで獲得できるポイントは平均50P以下だろうな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:01:55 ID:Hi5h8biT
>>888
AT役はハズしても「取ったもの」としてポイントは換算される
アストロのようにARTをボーナスまで引っ張るのはムリ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:31:11 ID:rb75FmC2
6だけポイント獲得激低で、
延々と舞チャンスが続く仕様だったりしてw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:59:31 ID:4+B4cgZY
>>892
ありえるw寧ろその方が判りやすくていいが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:12:00 ID:86wfWG/q
>>880
あの大きさで垂れなきゃ偽乳確定だろこの童貞が
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 23:41:58 ID:o51XUkKn
リョウ・サカザキに向かってお覇王とか言う奴はぶちのめすぞ!
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:04:50 ID:w16ChO4r
逆にお覇王と言われたら回避かガード。
ジャンプは危険だ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:26:27 ID:46J67Sdl
画廊チャン中一枚役でも上乗せあるんだな
これは久しぶりに期待
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:56:07 ID:A40wsrce
CMでおなじみの携帯アプリが無料で遊べるよ(登録もすべて)

新機種や機能も充実してるからスロ(画廊)好きの人にはおススメ。

http://mbga.jp/AFmbb.2Iega073cd
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 01:59:02 ID:/awkJkpE
ボーナス確定したら子役よりボーナス図柄優先するじゃん?
成立ボーナスの7狙ってたらこの配列見る限りチェリー回避出来るじゃん?
本当にボーナス確定したあともART続くのじゃん?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:23:21 ID:lzZlllt3
>>899
ばかやろう

ばかやろう…
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 03:27:23 ID:MKeNuGFm
この手のサイトの情報なんてあてにならないからなぁ…
規定枚数管理の5号機規定よく知らないけどさ、
規定枚数に達したら即転落かも知れないし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 06:31:41 ID:46J67Sdl
白バー8000分の1ってこた無さそうだけどな
このスレで一人と雑誌に二人3000G以内に引いてるし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:30:06 ID:h5LZnNsC
展示会用特別基盤なんだろ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:38:29 ID:fonZ6FmY
ARTの差枚管理って、ボーナスで獲得した枚数分も引かれるの?


これ立ち絵のドットって新規で起こしてるのかね
KOF13もこんな感じになるのかな、スレ違いでごめんね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:41:48 ID:NuULeBCX
8000分の1じゃ済まないだろ
バトルでも1000ポイント確定することがあるんだから
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:49:16 ID:5i/1QPea
>>904
ボーナスの獲得枚数が引かれなかったらとんでもないことになる件について
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 08:30:16 ID:St9N6CaP
(^o^)/JOY!JOY!JOY!
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:13:56 ID:kC4MMqf3
>>901
>規定枚数管理の5号機規定
そんなものはない

サイト以前にあんたの方が当てになんねーじゃないかw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:14:45 ID:kC4MMqf3
というか、強いて言うなら
「差枚到達で即RT終了」は不可能。
先にATだけが止まって、パンク役待ちのロスタイムはどうしてもできる。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:22:22 ID:+ucgkzVm
演出とかのタイトルコールとかって誰の声
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:26:54 ID:4vHSzzqM
俺の母ちゃん
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:29:28 ID:+ucgkzVm
>>911
お前、今日から俺の息子になってくれ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:34:45 ID:HqNCR8dA
>>906
1回でもレジェンド引いたら10万勝ち以上確定コースだなw
ゴット超えるんじゃね?w
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 09:56:41 ID:h6qNnSxK
>>913
マーベルだと1G1.2枚として850G分くらいか。
そこから上乗せ上乗せ、うああああああ取り切れないよおおおお




になるな。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:17:29 ID:fonZ6FmY
って事は、ボーナスが成立しても揃えなきゃARTが続くってのが本当なら
ARTを全て消化した上でボーナスを揃えた方が得する?
まあ、ART中のボーナスが上乗せされやすいってなら話は別なのかもしれないけど

ボーナス成立後のARTってチェリーナビあるんなら取るべき?
それとも1枚なんで外した方がいい?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 10:52:13 ID:scAai4lY
昨日とある番組で特集がやってたから見てみたら、1G/0.33枚増えるRTみたいだな。
つーことは、レジェンド引いたら消化するのにかなりの時間が伴うわけだ。
なんだが、俺は少し悪い予感がしてきたよ。
だって、単純に計算して2000G回して660枚増えるわけだよな?
その間に上乗せしまくりだろうが、どう考えても消化しきれない気がする
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:27:44 ID:nQwlABSe
ボーナス引けば問題無いんじゃないのかぃ?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:30:47 ID:dVfs9+5b
少しだけ、気になる事がある
マッドGの減るARTも1G/0.3枚じゃなかったか?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:43:00 ID:1FQxdE3j
>>909
人はそれを覇王チャンスといふ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 11:44:49 ID:PMGaemNX
>>918
正解
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:00:47 ID:W1dk9YzS
うんこ臭がしてきたな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:22:04 ID:A7bcmzLB
パワーアップした北斗2Gみたいな感じだな。しかし、今回は増えるRT搭載でとりきれないのが怖いな。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:32:23 ID:gvZBgJJn
>・ボーナス成立してもARTは継続、ボーナス入賞してしまうと終了(2027方式?)


入賞しても規定枚数に到達してなければ継続じゃね?
枚数管理と聞いたんだが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:36:22 ID:+PJ4vLeG
いやー、これはなんかワクワクしてきますな! 
少なくても新糞宗よりかは期待できる  
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:37:28 ID:gvZBgJJn
レジェンド引いても、通常時は現状維持程度で、レジェンド引いた時から差枚+1000になるまでボーナス間をRTで打てるって感じだと思う
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:40:48 ID:scAai4lY
>>922
まあ夜から打てる台ではないことはわかるな。
なんか壮大な罰ゲームになりそうな予感w



まあ差枚数管理だから増えないってことはないと思うけど。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:41:18 ID:scAai4lY
>>922
まあ夜から打てる台ではないことはわかるな。
なんか壮大な罰ゲームになりそうな予感w



まあ差枚数管理だから増えないってことはないと思うけど。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:51:44 ID:gvZBgJJn
1 ARTのポイントについて
全六:ナビ小役をハズすことによりARTを延命出来ますか?
SNK:9枚役をハズシてもポイントは消費されます。またチェリーをハズシた場合はポイントが追加されます
全六:途中でパンクさせた場合、次回ARTまでポイントを持ち越せますか?
SNK:持ち越せますが、通常時やボーナス中もポイントは消化されていきます。
全六:ARTの純増枚数はどのくらいですか?
SNK:約+0.33枚です
全六:ポイントの上限数はいくつですか?
SNK:上限はありません。無限です
全六:9枚役を取りこぼすとベル(5枚)が入賞しますが、ART中は9枚役としてポイント消化ですよね?
SNK:内部では9枚役としてカウントされます

2 「LEGEND BONUS」出現率
全六:[LEGEND BONUS]出現率はどのくらいですか?
SNK:4号機の某爆裂機の確率と同じくらいです。
[LEGEND BONUS]はボーナス中にも成立しますが、確率は通常時の約2倍です

SNK PLAYMOREさんご回答頂きありがとうございました。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:53:34 ID:gvZBgJJn
無限詐欺だろこれw
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:58:28 ID:gvZBgJJn
BIG(280枚)
設定1   1/462
設定2   1/443
設定3   1/426
設定4   1/410
設定5   1/400
設定6   1/315


ART純増0.33でこの赤ドン並な当たりの重さw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:58:30 ID:+PJ4vLeG
>>928
怪しーさー
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:01:45 ID:7aD2MSAW
こりゃあっという間に閑古鳥状態かもな。
減るARTって拷問以外の何物でもないだろ…。
レジェンド引いたら監禁タイムの始まりってオチか…?

やはり芋屋か。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:35:22 ID:YOLFHWvr
>>930
5と6の確率に差がありすぎw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:39:45 ID:29eJn8GH
>>932
>減るART
??????????
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:44:37 ID:l1YiHrJZ
減るARTってなんか新鮮な響きだな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:16:04 ID:K0G6KaEJ
【ARTは】餓狼伝説special GC2連目【減る?hell?】
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:22:55 ID:7aD2MSAW
>>934
マジハロのカボチャレが確か+0.2だから、
あれよりちょっとマシなレベルってことだよね?
938暫定テンプレ?:2008/01/14(月) 14:23:16 ID:K0G6KaEJ
・メーカー公式 
 ttp://slot.snkplaymore.co.jp/official/garou_sp/

・解析・設定判別など
 ttp://m.zen6.jp/k.php?i=293&p=2

・前スレ
 【伝説】餓狼伝説special ART1回目【再び】
 ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1196280611/l50
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:28:27 ID:K0G6KaEJ
すまん。全六のリンク先ミスったorz
こっちでいきま。

・解析・設定判別など
 ttp://m.zen6.jp/k.php?i=293

940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:33:20 ID:YqMQUF2m
今のところAR中にボーナスが成立しても揃えずに取りきる云々ってのは
いろんなサイトの情報を総合すると誤報くさいな
ポイントが無限に上乗せできるのが売りのARなのに、ボーナス成立後に
上乗せを期待できない状況で0.3枚/Gのために毎Gボーナス回避の目押しを
延々とさせるとはとても思えない。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 14:56:41 ID:5i/1QPea
肩ならしに餓狼打ってきた
ぶるーびっぐぼーなす引いただけで死んだ
942暫定テンプレ?:2008/01/14(月) 15:01:47 ID:K0G6KaEJ
・ボーナス確率
       BIG REG 合成  機械割
 設定1   1/462 1/669 1/273  97.1%
 設定2   1/443 1/618 1/258 98.6%
 設定3   1/426 1/555 1/241 101.1%
 設定4   1/410 1/504 1/226 103.6%
 設定5   1/400 1/455 1/213 106.3%
 設定6   1/315 1/400 1/176 112.7%

・コイン持ち
 通常時 32G/k  GC中(ART) +0.33枚増/G MC中(AT) 49G/k

・餓狼チャンス(GC) 差枚数管理型リプパンART(規定枚数到達までナビ)
      突入条件 BR両ボーナス終了後突入。
      終了条件 チェリー入賞 (ボーナス成立時は情報未確定)
       打ち方  チェリーナビの、周りのハートの色のボーナス図柄を狙い、チェリーを外す。

・舞チャンス(MC) 通常時、3択のベルとチェリーを完全ナビ。コイン持ちUP
      突入条件 ・リプレイ4連続時
             ・規定ゲーム数消化(333G 666G 999Gからはエンドレス)
             ・下記の抽選時に当選
              1.リプレイ3連続時
              2.チャンス目時
              3.3択チェリー時
      終了条件 3択チェリー時に転落抽選 
       打ち方  ナビされた小役全取得でOK。チェリーは同色ボーナス図柄を目安に。
      

             


943暫定テンプレ?:2008/01/14(月) 15:27:47 ID:K0G6KaEJ
■BIGボーナス
 BIGボーナス中にミニゲームがあり、キャラクターによってそれぞれ異なる。
 そのキャラクターは、ボーナス入賞時に選択できる。
 クリア回数によって獲得ポイントが変動し、出玉に直結するので慎重に消化しよう。

 ・TERRY BIG BONUS
  初代格闘システムのボーナス。
  「攻撃」「防御」「コンボ」の選択、実際の成立役、などで体力ゲージが変動し
  敵キャラクターの体力ゲージを0にできれば勝利。
  コンボ選択時「JUST IMPACT」と呼ばれるチャンスがある。
  敵キャラ3人撃破で1000Pt確定。

 ・ANDY BIG BONUS
  通称らき☆ぱら\(^o^)/ 
  レア小役である1枚役(バスス・単独チェリー)を引いた回数でPtが決定する。
  完全ヒキ勝負。己がヒキに自信のある方はどうぞ。
  レア小役を5回以上引ければ1000Pt確定。
 
 ・JOE BIG BONUS
  BINGO GAMEとなり、9つのマスに描かれた小役を引きBINGOが成立すればクリア
  ステージクリア回数でPtが増える。
  全10ステージクリアで1000Pt確定。
  
■REGボーナス
 REG中は、歴代SNK台のサウンドを選択可能。
 なお、レジェンドボーナスと呼ばれる白BAR入賞で、1000Ptが確定する。



こんなもん??追加、修正、ガン無視、なんなりとやってくださいな。
  
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:29:11 ID:J2bY9Yza
>>943
らきぱらの子役は10回以上とどこかで聞いたきがする。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:51:59 ID:29eJn8GH
いんや
確か5回と雑誌に書いてあった
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 15:56:32 ID:K0G6KaEJ
同じく雑誌で5回と見たんで。

そういや、AT中ボーナス当選でARTの継続率UPとかもあったね。
獲得ポイントが上昇するってことでいいんかね?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:40:49 ID:kC4MMqf3
継続率というよりは、高ポイントへの振り分け率が上がるって感じだろ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 18:56:37 ID:3q8m7Cir
ART純増0.3枚クラスか
コータローチャンスの悪夢再びか・・
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 19:27:38 ID:GSrRfI6V
どうせ1/100を5回とかいう無茶な数字だろうね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 19:38:29 ID:5zzgW/R7
コレまじで設定6はMCメインくさくね?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:30:52 ID:YOLFHWvr
ART0.3枚ってことは9枚役連して即終わりより
チェリーでまくりで次回ボーナスまで引っぱってくれた方がいいな
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:16:55 ID:oLUm02K/
最悪の場合っていくつARTのポイントもらえんの?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:21:10 ID:dVfs9+5b
>>932が分かってない様子だから
言うけど、前々作のマッドGという機種が
ART純増0.3枚だったわけだ
だが、中身は減っていく内容だったと言う
過去があるからこれも同じなような気がするんだ。
0.03の差で大きく変わるんなら良いけどさ・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:21:57 ID:dVfs9+5b
すまん分かってないのは、>>934な。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 22:39:09 ID:N5xHIj76
このシステムならARTの純増少ないほうが有利だな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:16:52 ID:jSN9eIsB
パチの時短レベルってばっちゃが言ってた
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:26:42 ID:8FeEV5Ee
せっかくBIGが面白そうなのに
確率的に全然引ける気がしねぇ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:12:23 ID:TxR/+voi
当たりが重い台は打つな!ってもう五号機の格言だからな
しかも5と6の格差が酷い
まず6はないものと見るから、低設定が厳しい台は打てない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 01:25:15 ID:pUMNxehe
>>956
魅音乙
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:21:12 ID:szNWHWWg
>>953の意味がよくわからんのだが…
解析値で純増0.3なら増えるだろ

全小役取得なら+0.3だけどナビが出ないから
人間には無理とかそういう話?

まさかヒキが悪いと減るとかいう頭悪い話じゃないよね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:30:48 ID:8niVEHqt
SNKはかつて+0.3枚と表記しておきながら実際に打ったらこんなのどうやったら増えるんだ?ってな出方をする台が結構あるんだよ
お父さん2とかマットGとかな
機械割も112%と表記しておきながら実際は108%だったり
結局何が言いたいかというと解析値が信じられないという話
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:34:20 ID:szNWHWWg
>>961
その「実際は108%」ってのは解析値じゃないのか?w
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:50:22 ID:8niVEHqt
あぁSNKが発表した解析値が信じられないという話な
ここまで言葉付け足さないと理解できないとは思わなかった
すまん
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:51:52 ID:szNWHWWg
>>963
で、マッドGの純増0.3枚はSNK発表なの?
それとも雑誌とかの解析値なの?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:54:51 ID:8niVEHqt
頼むから文章読んでくれ
俺はもう寝る
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:56:32 ID:szNWHWWg
おやすみ〜
「SNKが発表した解析値」っていう時点で失笑モノってことに
夢の中で気づけるといいですね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 03:02:51 ID:9J8IB5Ch
これARTの転落役がバースイカスイカの1枚役で
残りは全取得だったらかなり割上がる?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 04:46:21 ID:eaWorIed
>>961
なんでSNKの台で機械割が下がったか理解してるのか?
算出方法がリプレイをIN枚数と数えるかどうかの違いとかだろ?
しかも噂じゃSNK公表じゃなく、雑誌が載せた割と聞いたぞ。

マッドGはしらんけど、超父2のRTは回数こなせばちゃんと増える。
1Gで0.3枚増なんてショボいんだよ。
純増なのに実は減るとか頭悪いこと言ってないでコータローを10万Gくらい打ってこい。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 05:35:30 ID:dnKsCi9Y
本当に+0.3/Gならなんの問題も無い。
逮捕やクィーンとか同じくらいだけど、どっちも減る気はしない。
0.3枚が、「増える」って体感できるラインだろうな。
メイン役がでかいと、一時的に減ったりでストレスたまるけど、9枚なら大丈夫でしょ。

つか、マッドGのARTも減らなくね?
あまりに糞台でほとんど打ってないが、減る印象は無い。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 08:25:46 ID:eGieh7xp
>>961
超お父さん2はRT中はちゃんと増える。
CZで削られるのはあいかわらずなので意味ないが。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 09:10:59 ID:bbbdEQJJ
ほぼ現状維持に近い0.1〜0.3あたりだと体感でどうしても減ってるように感じるのは否めないな。
エヴァの暴走とか実際は現状維持だけど減ってるような気がするし。
それと目押しダメーな人は普通に減る範囲だしなw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 10:17:29 ID:46hwT45Y
情報乗せられすぎワロタ(笑)
チェリー引きまくらない限り、+0.33枚じゃ減らないだろ
てか、逆にまずはマッドGのは減るって情報疑えよw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 11:10:36 ID:8iXSKKXs
解析値が体感に劣るって、
お前らの体感はどんだけ優秀なんだよってカンジだよなw
10秒で10ケタの数字も記憶出来ないような連中なのにw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 11:20:59 ID:0H8Eppzy
雑誌に載っている解析値とは、解析ではなくメーカー発表値のこと
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 11:38:23 ID:/txliuWH
>>953
934だけどさ、オレ試打とか行ってるから
そりゃクソ短いスパンで見りゃ減ることもあるだろうけど
明らかに減るARTじゃねーよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 11:52:47 ID:3iYRBdbH
メーカー発表値と解析値とシミュ値の違いが
分からない香具師らの集うスレはここですか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:03:45 ID:Od7KVa3W
つまらん
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:07:28 ID:EQegil+C
立てたよ〜

【過労伝説】餓狼伝説special 2レジェンド【再び】
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1200366172/l50
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:36:35 ID:fpu6NA6v
>>961=963はまだ寝てるのか?
せっかく皆さんが的確なツッコミを入れて下さってるのにw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:42:27 ID:jTNc+Wgt
黒バーは完全に規定ポイント振り分けなんかな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 12:44:03 ID:3iYRBdbH
>>967
その発想はなかったわ。
かなり割あがるよ!1でも150%超えちゃうね。
仕事辞めて毎日うちにいくよwwwww
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:11:35 ID:8LUaAW3r
>>969
マッドGは体感で-3〜+3枚のあたりを往復してる感じ。
ハズレも多いけど、ベル12枚だから波が激しいのよね。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 17:56:15 ID:rqUbEXj3
糞割のマッドGで5000枚とか出ることを考えれば
RT中にコインがなくなっても不思議ではない。

ところで、サミーの割詐称は忘れられてるのはなんで?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:17:56 ID:4iAqp1+3
>>983
忘れられてるって言うか・・・常識になっただけじゃね?
芋屋も割詐称がそろそろ定番化しかねない。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:33:42 ID:CsDQJoXd
芋屋とKPEとJPSが好きな俺が来ましたよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:06:46 ID:dGIL3IKN
>>984
割詐欺といえば真っ先に芋やがでてきちゃうからなぁ
サミーは二番煎じ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:55:58 ID:7iOhAiYh
>>985
オパーイRTと番長モドキと殺人野球だよな
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 20:13:11 ID:eGieh7xp
芋屋:乱造気味
KPE:立ち位置が謎
JPS:変態
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:59:16 ID:dnKsCi9Y
>>983
バーチャルファイターの機械割は詐称でした。
というか、俺のマイキャラだったスモーがいないのですがどうしたことですか。
990名無しさん@お腹いっぱい。
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