2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 06:01:50 ID:s3vxWyVl
2でもいいですか?
いろいろたりなさすぎだわな
5 :
1:2006/11/22(水) 14:25:46 ID:t7FKV5TF
>>4 ありがとーがんがるよw
左リールの制御は大体大丈夫(だとおもう)んだが、中or右を先に押したときにはどういう制御になるんだろうか・・・
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 15:38:21 ID:zimUr40Q
期待age
>>1よ、頑張れ。
資料もってないから協力できんが応援してるぞ!
>>1さん
少し遊ばせてもらいました
やはり今でも最高ですね初代の絵柄と予告音。
開発がんばってください!
多数のサンダー愛好家が応援してます
10 :
1:2006/11/23(木) 02:39:09 ID:bzP9t9ZK
乙です
予告音鳴らしまくりでハァハァしてますた
初代プレステでサンダーVが遊べるソフト
パチスロ完全攻略 ユニバーサル公式ガイド3
ヤフオクで1品だけ出てるが、これを解析したほうが早いかも。
記憶が確かなら1〜6まで設定変更できた。
昔よく遊んだな〜。
がんばって1さん
PS2のアルゼ王国7買ったほうがいいかなとか思うんだが…
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 02:09:24 ID:kTuXmzUJ
まだみてないけどがんばれ〜
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 07:35:21 ID:dSN/OwlF
保守
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/24(金) 10:53:06 ID:Ru8Y877I
俺としては花火を作ってほしい。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 00:57:32 ID:qzc+YCvu
お。なんか面白そう。
いま携帯だからおとせねーけど。
ほっしゅほっしゅ
ほ
元気にほっしゅ!!
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 20:57:27 ID:Pu8I34mt
監査法人
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:10:38 ID:ct062wqb
操作は矢印希望
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:32:02 ID:mbAPE8dK
>>1 完全再現できたら神。
予告音だけでかなりもえたw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:33:47 ID:Wut2x/OT
サンダーは糞
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:19:53 ID:iRphjkxg
サンダーは神
保守なら任せろ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 01:19:40 ID:a4UrNV8u
リール制御が糞
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:37:36 ID:icIbawmb
支援age
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:50:37 ID:ImkcXeKX
1秒でも長くおちないように あげ
35 :
に ◆zDkl9MCXnE :2006/11/26(日) 11:51:51 ID:4xgTT3Ap
に
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:35:47 ID:icIbawmb
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:47:50 ID:icIbawmb
自己解決しますた
F1キー・・・オートプレイ
10キーでないほうの1・・・1枚ベット
10キーでないほうの2・・・2枚ベット
シフト・・・レバオン
スペースキー・・・ワンキープレイ
十字キー・・・視点変更
A,W,D,X・・・視点変更
他にもわかりしだい出します
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 14:51:16 ID:icIbawmb
リール停止・・・左J、中K、右L
1 ワンベット
2 ツーベット
Ctrl スリーベット
Shift レバーオン
J 回転時、左リール停める
K 回転時、中リール停める
L 回転時、右リール停める
スペース スリーベット、レバーオン、左中右の順に停止
U 停止時、左リールを一コマずつ動かす
回転時、左リール停める
I 停止時、中リールを一コマずつ動かす
回転時、中リール停める
O 停止時、右リールを一コマずつ動かす
回転時、右リール停める
十字キー 画面をずらす
後、色々な所で画面の角度を変えるのがその辺にある
(´д`)オソカッタ・・・
41 :
1:2006/11/26(日) 22:51:13 ID:ffs1RLX7
1です。
2日ほどプログラム書けない環境でしたorz
>>30氏のうpしたzipから絵と音を頂いてみたり。
フラッシュ選択率の情報が無いかググってみてたり。
ある程度めどが立てば公開します。
明日までにはできるかな?できるといいな。といった感じ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 22:59:16 ID:9BzI4V3F
>>41 サンダー絵柄で配列&制御違いのオリジナルも作れば?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:42:16 ID:D4tv6VBt
支援保守
44 :
1:2006/11/27(月) 01:50:18 ID:AgBTJrBK
http://skyst.net/d/src/sky0224.zip.html DLKey:vvv
1です。
お待たせしました。なんとかゲームになってます。
フラッシュでのけぞってくださいw
絵&音を変更。フラッシュの暗転処理を書き換え。
子役カウンタはまだ未実装。
子役カウンタについてきちんと理解してから書こうとおもう。
ボーナス成立プレイの特殊Flash選択はまだ未実装。
ソースぐちゃぐちゃになりつつあるので、整理しないと。
ボーナスゲームを書くのが大変になるかもorz
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 16:54:32 ID:iFF8ytWR
あげ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 17:46:19 ID:H4lOO8z5
これは期待
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:23:16 ID:4t/rEkVI
>44
エラー出てDLできないよ。
期待してます
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 19:39:00 ID:OCajaLsn
>44
エラーで見れないです。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 22:24:18 ID:ygZ3VeZ8
Vダー保守
保守。
目押しが難しいけど楽しい。
●MB中の打ち方
スイカを2回揃える事により純増枚数が10枚アップする。
@中リール枠内に【CHANCE】を目押し。
A右リール枠内に【青V】(サンダーなしX)を目押し。
B左リール下段〜枠下に朱赤7を目押しでスイカゲット。
53 :
1:2006/11/28(火) 03:38:29 ID:JB4NRlL+
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup25511.zip.html DLKey:vvv
なんかうpろだが調子悪いみたいなので他のに変更。
子役カウンタ仮搭載。変だったら教えてください。
ボーナス成立プレイ専用のFlash選択を実装。
マシンの速度が違ってもリール速度を一定にするように変更(うまくいってるはず)
リール1周750msecで回るようにしてます。実機と同じ?
Flashは350msec周期で切り替え。遅かったり早かったりしたら報告してください。調整します。
FPS表示を追加。数字が高いほどなめらかに回る(はず)
相変わらず、【必ず左リールを最初に止めてください】orz
ボーナスゲームはまだorz
ブレンディングを処理を書いて、パネルを合成したい。それともない方がいいですか?
そろそろ、bet関係の処理を書くべきか。2bet以下の処理がややこしそうだorz
獲得メダル枚数表示とか付けた方がいいんだろうか?
操作系のconfigはいずれ付けたいとおもってます。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 03:38:56 ID:e6HvVY5g
>>52 なにが?
チャンスゾーン延長のための枚数調整の事かい?
>>53 リール表示がかなりレベル高い!
リール速度もバッチリ。
個人的にはMAXBETだけでいいと思う。
パネルはありのほうがいいかな。
できればリールを大きくして欲しいところ。
いやしかし凄い。
>>53 乙です。
どうやら自分の環境では、リールがかなり速く感じます。
fps表示は、平均100強を示しており、瞬間的に900オーバーを表示することもあり。
また、起動中はCPU使用率振り切っちゃいます(^^;
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 04:53:43 ID:5eFsjyQ/
よく出来てるな
できれば十字キーで操作できるようにしてもらいたいが
58 :
1:2006/11/28(火) 05:55:05 ID:JB4NRlL+
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup25514.zip.html DLKey:vvv
>>56氏
900オーバーは多分詐称です(^^;
文字描画の時にちゃんと描画領域をクリアしてなかったので、ゴミが残ってましたorz
ちゃんとウェイトを入れるように修正。
ターゲットは60FPS。早い場合はsleep。遅い場合はぶん回して出せるだけ。
遅い場合でも、リールの進みをその分早くしているので、見た目の回転速度は変わらない(はず)
時間測定関数をGetTickCountからtimeGetTimeに変更。精度が上がってる(はず)
exeのみなので、前のバージョンにそのまま上書きしてください。
次回以降も、大幅変更の時以外は実行ファイルのみのうpにします。
困る人はその旨表明していただければ撤回します。
59 :
1:2006/11/28(火) 06:04:41 ID:JB4NRlL+
>>55氏
パネルは、時間が取れた時に合成処理を書こうとおもいます。
リール大きくすると絵を作り直しに・・・orz
>>57氏
今のところ、キーボードでの操作はボタンのアクセラレータとして書いているため、矢印は・・・できるのかなorz
前向きに善処します。
DirectInput使うようにしようかと。
とりあえず、今日はもう寝ますorz
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 20:25:02 ID:fG2mbB2f
保守
すごいいい出来だねー
適当にスレ開いてみたらビックリ
1のサイトの人です
通常時の予告音消灯フラッシュ選択率あるよー
入れる予定あったら言ってねー
62 :
1:2006/11/29(水) 03:21:14 ID:hZ60BcpR
http://skyst.net/d/src/sky0238.zip.html DLKey:vvv
次回以降は実行ファイルのみ、といいつつ全量うp。
パネルを仮設置。重いです。これでランプその他を書かなくちゃいけなくなったorz
誰かもっときれいなパネルを描いてくれないかなーと淡い期待。
操作系コンフィグは時間が取れたら書きますorz
>>61氏
ありがたく使わせてもらってます。ありがとうございます。
予告音消灯フラッシュ選択率はすでに入れてしまいました。
他に情報お持ちでしたら提供お願いします。
もう寝なきゃ・・・orz
おおーGJ!!
無理すんなよw
>>62 乙です。
スペシャルに比べるとこっちは本当におもしろいw
保守
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:10:30 ID:bndzr/Pi
保守
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:25:40 ID:aHvCDNXn
保守
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:32:59 ID:CHjKyFtg
保守しゅ
保守
71 :
1:2006/12/01(金) 05:15:12 ID:LfeeITXj
http://skyst.net/d/src/sky0283.zip.html DLKey:vvv
1です。
何となくサンダーVスペシャルを打ちにいったらあっさりRT・・・・orz
途中からだったので損害は少なかったのですが。
演出とか控えめで結構好きかな。と思った。
パネルの横幅を修正。
パネル上部の「PLAY 1 TO 3 MEDALS」を描いた。でも実際はMAXBETオンリーorz
パネルのランプ類を動作するようにした。
MAXBETボタンを追加。BET関連の処理も実装。
4.1秒(だっけ?)WAIT処理を実装。機能メニューからウエイトなしにも設定できます。
CREDIT、CHANCE、PAYの各表示器を実装。
ボーナスゲームは相変わらずまだ書いてませんのでBONUS COUNTは見た目だけですorz
>>71 GJ!!
BET音があると随分雰囲気出ますねー
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 16:39:52 ID:/FvWKdj5
モジュール'slot.exe'のアドレス0046601Cで
アドレス01BF3000に対する読み込み違反がおきました
とエラーメッセージがでて起動しない・・・
>>73 まぁ、落ち着け。
俺はPC詳しくないから良く分からんが、とりあえずsageようじゃないか。
75 :
1:2006/12/01(金) 18:56:56 ID:NuuVcgxv
>>75 PanelDrawでエラー発生。
モジュール'slot.exe'のアドレス0046601Cで
アドレス01BF3000に対する読み込み違反がおきました
とでてます。
77 :
1:2006/12/01(金) 19:59:17 ID:NuuVcgxv
>>76 パネルとリールの合成でエラーになってるので、多分PanelImg.bmpとPanelMask.bmpの中身がおかしいんじゃないかと。
>>71のバージョンでパネルの横幅が変わってるので、zipに入ってるbmpと入れ替えてください。
あとは・・・Windowsのバージョン位しかorz
開発機はXPで、2000以前では未検証です。
>>78 文字がもじゃもじゃしててかわいらしいなw
て言うか左と右に赤7狙うとたまに21コマ滑るんだが…
これは漏れのPCだけで起こることなのかな?w
>>80 自分もたまに起こる
消灯だけしてズルーってスベるよねw
>>80 ウチのPCでも、2台中1台で発生。
ちなみにCPUが貧弱なほうで発生しており、
FPS表示が40前後。
キーボード操作では現象がおきず、マウス操作時のみ。
左中右どのリールでも起きる可能性があります。
リールの上部は明るいほうがいいなあ。
実機は上部に蛍光灯あるでしょ?
毎回止まらなくなるなあ
貧弱PCつらいわ
コインセレクターがカチッって鳴る音を付けてみたらどうでしょうか?
>>85 サンダーVSPみたいに過剰になるぞ!気を付けろ!
重くなるなら余計な機能や絵いらないけど
1さんが完全再現って言ってるから見守るしかない
ほんとに完全再現するならwindowsOfficeぐらい重くてもいい。
90 :
1:2006/12/02(土) 15:23:39 ID:+v8UbTWB
1です。
ただいまプログラム書けない状況です・・・orz
テストプレイしていただいてありがとうございます。
>>78 ウィンドウサイズが変わってしまってるのが問題かも・・・
合成の高速化のため、画像サイズを決め撃ちで演算しているので・・・
対応策を考えます。
>>80氏その他
21コマ滑りやリールが止まらない現象は、たぶん、表示更新間隔>(リール1回転時間/21コマ)となってしまってるのかも。
そうなった場合にちゃんと補正するように修正します。
>>83氏
リール上部が明るくなるのは比較的簡単だと思うので実装しますね。
>>85氏
コインセレクタのソレノイドの音や、リール回転のステッピングモーターの音は、wavがあればつけることが可能です。
音ネタ提供に期待w
アイディアはいろいろあるけど時間が・・・orz
明日の朝までには何とかしたいなぁ・・・orz
乙。
無理をするなよ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 16:36:52 ID:0TbpIOaw
>>1乙
バケ当選後、チェリー付きで揃えるも発動せず(BG音が鳴らない)。
次プレーで揃えて発動。
ってのがありました。
以上、報告です。
93 :
92:2006/12/02(土) 16:49:44 ID:0TbpIOaw
追記。
debug使って確認しました。
上段と中段に左13中10右20で発生するみたいです。
>>1さんおつです。
特殊制御が実装されてないですよね?
大変でしょうが完全再現を目指すならそのうち実装してくだされ。
・・・ただ、申し訳ないことに制御のデータがありません。
昔のガイドのサンダー特集の別冊に載ってたと思って押し入れ探してみたけど、なかったm(_ _)m
三連Vから中4コマ滑らせてトリテンからの右下がりV揃いとか、
左下段7停止時、上段or中段にVを押すと必ず4コマ滑る、とか一部は覚えてるんだけど・・・
突っ込んでいいのかどうか・・・w
98 :
1:2006/12/02(土) 21:56:04 ID:Iwu3Je/3
http://skyst.net/a/src/sky1005.zip.html DLKey:vvv
とりあえずテスト版です。
>>73氏の障害に対応(できたはず)
リールの移動が1コマを超える場合は1コマに補正。
21コマスベリや止まらない、といった現象が解決するはず。
補正した場合は、FPS表示に*がつきます。これが出てるときは、描画が追いついてないってことです。
リール上部を明るくするように修正。
BARが入賞しないのはこれから調べます。
たまにBER入るね
リールもお願いします
V
VV
V
V
VV VV
VV VV
VV VV
VV VV
VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV
VV VV
VV VV
VV VV
VV VV
VV
( ´・в・)
VV VV
VV VV
VV VV
VV VV
VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV VV VV VV
VV VV VV
VV VV
VV VV
VV VV
VV VV
VV
_,,,,,,,,,,,,,,,,,、 _____
―, r‐" "'ァ ,rー''′
゙l | ./ ,/`
| | ,/ /
゙l ゚` ,/′
ヘ----/`
花火キボンヌ
105 :
1:2006/12/04(月) 15:14:45 ID:u7UZPj4b
1です。
ボーナスゲームの制御で悩み中・・orz
どうもなんか違うんだよなぁ・・・orz
とりあえず、明日の未明辺りには新バージョン出します。
106 :
73:2006/12/04(月) 17:18:05 ID:AA/Kpbp4
ちゃんと動くようになりました
サンダーはあまり打ち込まなかったんですが
いい感じで再現されてますね
今後に期待
逆押しでVが上段か下段に止まるとそっから中段テンパイで揃っちゃうのね…。
まだ逆押しとかには対応してないのかな?
ついでに保守。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 20:53:08 ID:FfkOY+mZ
こういうの作れるのすごいやね〜
>>1さん応援してますぞ〜
>>109 この人も凄いね。
ただ比べると、ここのサンダーのスムースさというか
リール止めた時の感覚っていうか、は凄い良く出来てる!
>>111 補足。
109のリンクの人、あなたも十分凄いです。
どのパソコンで遊ぼうとしてもエラーで落ちる。
パネル読み込みのエラーとか・・・
で強制終了させますか?を無視して進めても当然プレイできない(´・ω・`)
114 :
1:2006/12/05(火) 03:28:11 ID:B5gLyMsY
http://skyst.net/d/src/sky0379.zip.html DLKey:vvv
【何があっても左リールを先に止めてください】orz
変速押しすると、いろいろ揃います。情報募集orz
とりあえずボーナスゲームを実装。まだいろいろ変です。
リール消灯タイミングを修正。
その他ちょこまかと修正。
起動時のカレントディレクトリが実行ファイルと同じ場所でないと、たぶんデータの読み込みでこけます。注意。
>>114 超乙!
さっそく遊んでみた。
・ビジ中の子役ゲームのベル確率が低いような気が・・・
・レジのjacゲーム音が出ない
B5R2の1000プレイちょいだけど、とりあえず気づいた点ね。
夜中3時にうpとか、あんまり無理するなよー!
116 :
1:2006/12/05(火) 16:34:27 ID:B5gLyMsY
>>114 毎度乙&無理をするなよ。
playしてみました。以下気づいたところ。
1)
>>115同様REGのjacゲームで音なし。
2)jacゲーム時betでcredit数が減らない。
3)jacゲーム時予告音+Vフラでjac揃った。jacゲーム時予告音は、ハズレ対応じゃなかったっけ?
4)
>>114の注意書きをあえて無視して、リプ外し実行。
外しミスって、Vフラ無しでjacinしますた(^^;
変則押し未対応なので、これは仕方無いっすね。
しかし素敵な出来。こうなるとデータ表示も欲しくなっちゃう(^^;
118 :
117:2006/12/05(火) 16:48:36 ID:PeO+Z5DD
リロードせずに書き込んでしもた。
>>116もこれから落としてみます。
>>1さん
超乙です。
デバッグ出しながらBIG消化してみたけど、ベルの出現率が妙に低いのは、
ベル成立時に左リールでベル取りこぼししてるからみたいですね。
そのときは必ず下段に赤7かBARが止まる模様。
スベリコマ数を設定ミスってるのかな…?
サンダーやりたくて きたのにない 1のバカ
なんつー暴論だw
123 :
1:2006/12/06(水) 22:31:05 ID:ZzGd+dXC
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup26378.zip.html DLKey:vvv
BIG中にベルを取りこぼしちゃうのを修正。
JAC、REG中のCREDIT減算処理をちゃんとするように修正。
JAC中にVフラでJACが揃っちゃうのを修正(できてるはず)
データ表示を追加。
矢印キーでも操作できるようにした。
BIG中のREPフラグ時のリプレイはずしがちゃんとできるようになった。
(変則押しのテーブルが変なので、フラグが立ってない時にもREPが揃っちゃうけど)
変則押しのテーブル誰か作ってください・・・orz
土曜日ぐらいまで更新できない予定orz
乙。糞重過ぎて中々落とせなかったが、どうやら俺が二号らしい。
俺が3号だったな
中、右ともに上段リプからのJACイン(´・ω・`)
>>123 いつもありがとう。
体に気を付けてゆっくりやっとくれ。
いっつもパス一致しないんだけどなんでー? サンダーやりたいよ!vvvでしょ?パス
vvv vvv
なんだよーDLできないじゃん!!あーーイラつくあげていい?
>>123 乙乙
ビッグ中がそれらしくなったね、超おもしろい
ハズシでビタ失敗するとくやしいいw
何となく落としたけど、素晴らしい出来に感動した!
余り無理はせずにがんがってくれ
>>123 いつも乙!
矢印対応してくれたおかげで、格段に遊びやすくなったよ。
それにしてもよく再現できてるよなぁ、ストレート27kハマリレジ単とかorz
ゲームでよかったw
これからも期待してるぞー!
おおおーーーやっとDLできたーコピくれた人アリガトサン!
てかすげーーーなこれ!よくできてんなーー 1サンがんばってくんさい
また楽しみにしてます!!
むりすんなよおおーー
うお!
しばらく前のVerを見て以来DLしたんだが
これは素晴らしい!
これからも頑張ってくれー
すごいな、まだこんな職人が残っていたとは
非力ながら応援しております。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:01:34 ID:7UufeJ5/
リール速度早すぎです。
FPSは30前後です。
解決策を教えて下さい!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 19:17:02 ID:Dq23j9f3
vvv ←これコピペしてから死ね
>>137 おそらく現状の解決策は、
「PCのスペックをあげてください。」
だと思う。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/07(木) 20:14:31 ID:7UufeJ5/
>>140 それでFPS30程度しか出ないん?
ウチのアスロンXP1600+でもFPS40程度はあるけど。
>>141 そうなんDEATH・・・。
グラフィックボードは関係無し?
AGPのGEFORCE6600-128Mです。
1.25MBまでDLしたところで突如DL完了。
結局1.26MBのファイルになってしまいます。(´・ω・`)
もちろん破損ファイルで解凍不可。
誰か別の場所に再うぷお願い・・・
144 :
補完:2006/12/07(木) 22:26:06 ID:eG0PlTGY
>>142 充分な気がする。
ウチのは家電メーカー製PCで、グラボらしきものは無いし。
なんにせよ、FPS30だと滑らかさが無いだろうから、
視認が難しいんじゃない?
>>145 難しいというか不可能に近いですW
はぁ、どこの設定いじればいいんだろう・・・
タスクマネージャで実行優先度を上げてみたら?
ただしReal(最高)は不安定なソフトでは使用しないほうが吉
毎度毎度
>>1乙。楽しく遊ばせてもらってる。マジここまで完成度高いの初めて。
贅沢を言えば、ボーナスカット機能付くと嬉しいなーと。
初期設定3から変更しようとしたら、1しか選べない・・・なぜ?
ホントだw
メニューからは設定1しか選べんね。
デバッグメニュー内のコントロールからは選べるけど。
1のサイトの人です
BIG中の変則押しのテーブル作ったよ
ベルとリプレイだけ、スイカとチェリーはわかんないや
かなりやっつけだから間違いあったら言ってね
やっぱサンダー楽しいや
遊んでみました、素晴らしい出来です
お陰でVスペに貢ぐお金が浮きましたよ
やべーやっぱBIG中が面白すぎる
面白かったのがリプレイ外しの時に
変則押しでリプ上段とベル中段のダブルテンパイラインが出来て
それで上段外しに成功するとベルが揃って+10枚になっちまうんですよ
これのお陰で高設定のベル率なら平均で450枚Over位狙える
打ってて、「やべーよこれ、デスバレーみたいだ!」とニヤニヤしてました
153 :
152:2006/12/08(金) 15:11:46 ID:JgGvGDzl
>>152 ゴメン間違えた
「上段にベルとリプのダブルテンパイ」だった。
なんか興奮しすぎて意味不明な事書いてた、スマン
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 19:27:26 ID:Wfh7yJr8
>>1さん、乙です。
指摘ですが、BIG中に、中→右と押したらベルとスイカがダブル聴牌しました。
成立役ベルと出てたので左に赤7狙ったらズルッと滑って下段にスイカがそろいました。
あと、JACカット機能もあったらうれしいです。
BIG中ハズレ時のテーブルは時間ある時にPSで頑張ってみる
気が付いたのは
BIG中のJACインのテンパイライン
変則打ちでリプレイ左上段受けあるけど必ず
右下がりのテンパイ型になるよ〜
あとはずれのときにリプレイが左下段受けのとき
適当に押すと揃っちゃうね〜
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 00:24:28 ID:FJRZ8lCF
あと
ベル上段テンパイ
リプレイ下段テンパイ
のダブルテンパイの時に三連をアバウトに押したら
リプレイ揃っちゃいましたちなみにフラグはベルでした
158 :
1:2006/12/09(土) 02:02:39 ID:R9VKs4DO
http://skyst.net/d/src/sky0411.zip.html DLKey:vvv
実行ファイル名を変更。
メニューの設定から、ちゃんと設定を変更できるようにした(イベント設定し忘れorz)
経過ゲーム数、ボーナス間ゲーム数などのデータ表示を追加
パネルを描画しないようにもできるようにした。重くてリールの動きが悪い方は改善されるはず。
JAC短縮機能を追加。1回揃えれば終わります。構造上、1回は払い出し処理をさせないと都合が悪いので・・・orz
>>151氏のBIG中変則押しテーブルを実装。かなりよくなりました。スイカとチェリーとハズレを何とかしないと、やっぱり変な入賞しますが・・・orz
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 02:22:53 ID:zf4RG8Nb
さっそく頂きました。ありがとう。
小役ゲーム中に逆押しで赤7がそろってしまいます。
マジマルベンハーを思い出しましたw
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 02:27:01 ID:zf4RG8Nb
デバッグモードでチェリーを成立させると
赤7がそろってしまうんですね。
すんません。気にしないでください
さっそく頂いて始めようとしたところ、MAXBETを押すと
7SegDrawでエラーが発生しました。
といわれてしまい、うまく出来ないんですが…
どなたか直し方を教えてください…
>>158 乙っていうレベルじゃn(ry
BIGの小役ゲーム中ベル成立時に左スイカ7チェリ付近を狙うとベルを取りこもしちゃうみたいです
順押しでも変則打ちの制御になっちゃってるのかな?
うは!何これ神だろw
バーサスもあったらなぁ・・・あの曲は
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 08:02:59 ID:FJRZ8lCF
1さん通常時のの攻略法が発覚しますた
ノーフラグのとき逆はさみでBIG揃っちゃいました
右下段V停止左上段か下段にVテンパイで中V狙ったら
揃いますた
4チェ成立時右中段7で中、左7狙ったら揃っちゃいますた
無理しないでガンガレ〜
167 :
161:2006/12/09(土) 11:39:58 ID:9XRxWtQ0
画面表示はエラー発生の表示のみで崩れたりはしません。一応エラーの内容を書くと、
7SegDrawでエラー発生。
setWaveData QueryInterfaceに失敗しました。
と出ます。
PCについてはあまり詳しくないんですがOSは2000です。
お手数をおかけしてすいません…
161氏に便乗。
こちらWinXPプロでも同様のエラー。
画面崩れはなしです。
スペックの書き方分からないんですが
環境は、メモリ512、ペンV(PC分からなくてスマソ)
Cドラ見ると、空き容量276MBでした。容量不足ですかね?
>>168起動云々の前にパソコンがぶっこわれるぞww
171 :
1:2006/12/09(土) 15:26:37 ID:Qv+dc/9k
>>167,168両氏
このソフト、無駄にDirectX9必須となっておりますorz
DirectX9は入れてますか?
当方WindowsMEだが、全く問題無く動くのを確認。
しかしこれすげーー!!
マジでGJ!
>>1 サンダーVスペシャルには失望したが、これはイイ!
ちゃんとビタも狙えるし。
今のところ文句0。
ん、今リールが一瞬ブレた?
と思ったらBIG成立プレイだった。
一応報告しておきます。
いやー頂きました
サンダー覚えたのが丁度裏だったので、またやりたくなってきた
今度是非、裏モードも作って欲しいです
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:13:46 ID:0jy6g4xW
win2000解凍できず。。ちょっと期待して、ちょっと失望した。
5号機の実機をやりたいが・・・雨なので(´ヘ`;)
>>175 失望って・・・
自分の無知を棚に上げて何言ってんだか
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 17:43:17 ID:zf4RG8Nb
失望じゃなくてがっかりしたと言うべきだw
理由は知らんが俺もWin2000だけど普通にプレイ出来るよ。
CPU900Mhz
メモリ256MB
グラボは詳しくないがオンボードで3Dネトゲはプレイ不可
TalesWeaverという2Dのネトゲがプレイ可能程度
これだと、パネル表示すると長時間プレイの後リール描写がカクカクになってくる
パネル消去すればBIG4回程引いたけどほぼ完璧にプレイ可能
リール描写はそれでも不安定な時があり
視認性はもうちょっと良くなると嬉しい
これは、自分のプレイ環境での事なので、高スペックPCならもっとスムーズかと思われます。
作者の方の旺盛なUPDATEに完成を待ちわびています。
これからも頑張ってくださいませ。
花火の完成品がログにあるみたいだけど…Zip消えてました(´Д⊂
可能であれば再うpをお願いしたいです。
花火の完成品あるの?
めがっさ欲しい
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:07:05 ID:iXnFDAyw
>>18 にあったみたい。完成品かはわからないけどね。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:29:47 ID:zf4RG8Nb
>>178 いや、175はOSがWIN2000だから圧縮ファイルを
解凍できないと申しているのでは?
もしかして、WIN2000を解凍できないって事じゃね?
2000だから解凍出来ないって。。
釣り?
>>179 他の奴かも知らんが、
俺がダウンロードしたのはこのサンダーよりかなり出来が悪かった。
>>182 それは新しい。
てかWinRARで普通に解凍出来たがナァ…何か俺勘違いしてるのか
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 18:52:41 ID:zf4RG8Nb
>>181 いや、釣りではなくて、
XPってzipファイルがサポートされてるじゃんか?
だからこういう2000は解凍不可能と言う香具師って
これから沢山沸いてくる気がするのだが。。
嗚呼成る程…自分はWin98から
ラサとか圧縮、解凍ツールを、あたりまえのように必要としてたけど
XPが主体の今だと、Win2kから入る人は
なんで解凍出来ないの?って陥る事もありえるのか・・・?
187 :
167:2006/12/09(土) 20:20:02 ID:9XRxWtQ0
DirectX9を入れて始めてみたら無事にプレイできました!
ありがとうございます!これから楽しもうと思います。
完全再現できるよう陰ながら応援しています。
がんばってください。
うおー!数日の間にこんなに完成度上がってたんだー!!
マジでグッジョブ!!
>>1 ここまで完成度が良いとそれ以上を望んでしまうのが人間というもの。。。
時間があったらでいいのでお願いします!
・赤7とV の色をもうちょい黒く。
⇒ ちょっと鮮やかなような気が・・・
他の人はどうなのでしょうか?
・フラッシュのバックライトをぼかした感じに。
・ジャックハズレ時にリーチ目が出るように。
もし良かったら考えといてください!
>>188 Jac中予告音でリーチ目狙ってV!V!V!出すんだよな。w
>>171 なんですとぉ〜
恐らくソレが原因ですわ。dクス。
我慢できずに4確イベでサンスペ打ってきました。
二台打って計2500枚。
アルゼ連きめぇ。
>>1GJ!!
の一言に尽きる。
スロットがスロットであった日のあの時代にタイムスリップできたよ。
懐かしくて、ただ懐かしくて自然とニヤけてしまう。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:11:20 ID:zf4RG8Nb
しかしこりゃーすごいな。
言語って何使ってるんだろ?
Delphi
"よう"と言う人が過去に作成した"サンダー・大花火・アステカ"はもっと凄いと思う。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:34:13 ID:zf4RG8Nb
ほう、delphiですか。
5年前以上に触ったことがあるが
これを作れる気がしませんなー
>>193 大花、アステカはやってみたいな。
アステカは俺が目覚めた時にはもう絶滅種だったし(´・ω・`)
まだどっかに残ってるんだろうか
196 :
193:2006/12/09(土) 23:49:39 ID:N2I9WUG0
ベクターのサンダーはなんか見た記憶があるなぁ
でもこっちの完成度が高いからな…。
他の作品が非公開なのは残念、わざわざありがとうね
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 02:15:04 ID:+S5pXusL
今日、5号機を初打ちしてきたが、
>>1 のクオリティには及ばんね。
素晴らしい、応援してますよ。
ありがとう。
このスレに世話になってるが、サンダーVSPも好きなんだ
初代と違ってダメだなんて書き込みは…見るの辛い
>>199 SPはSPでおもしろいと思うよ
ただ初代と比べるのがいけないだけ
一つ気になったこと
BIG中は予告音有り時しかJACINしない?
実機では予告音無しの時にもJACINしたはずだと思うのですが。
202 :
1:2006/12/10(日) 04:30:58 ID:wKhjMX5Q
http://skyst.net/d/src/sky0442.bin.html DLKey:vvv
スペシャルは嫌いじゃないですが、勝てない・・・orz
今日はあんまり時間がないのでお手軽修正。
試しに自己解凍形式にしてみました。拡張子をexeに変更してください。
ただ、できることならLhasaとかLhaplusとか使ってください・・・orz
7とVの色を調整。ちょっと黒くしました。
JACゲーム中のハズレ選択テーブルをBIG成立後のハズレテーブルにした。リーチ目でるはず。
>>192氏
Delphi6 Personal にQuadruple Dを入れて開発してます。
Quadruple Dはサウンドと入力にしか使ってませんがorz
>>201氏
今のところ予告音有りしかJACINしません。
選択率とかの情報ありましたらお願いしますorz
いろいろ情報足りません・・・orz
皆さんの情報が頼りですorz
予告音なしでもJACINするよー
>>202お疲れ様です。
自分の場合は詳しい情報を持っていないので
検定切れギリギリまで設置してあったサンダーの体感が主になってしまいますorz
出来得る限りは協力したいのですが。
>>202 乙!
リプのときはフラッシュないなw
オレ実機持ってるから何かあったら言ってやー
協力するし
フラッシュないのは逆押しのときな
あと、JACIN時の払い出しは1枚でなく2枚では?
さっき予告音→落雷でBIG引いたけど、実機では落雷って演出無し、消灯も無し
じゃ無いと発生しないんじゃ無かったっけ?記憶違いだったらスマン。
>>208 落雷SPは予告音付きでも出ますよー。
というか、消灯でも予告音でもとにかく予告があるとBIG確定です。
(予告がなんもないとスイカガセの可能性が…ってのは有名ですね)
予告等なんもなしでしか出ないのはバーサスのユニバSPですね。
落雷SPでは消灯は無しだった希ガス
jacハズレ時は有りだったかもしれんが。
>>208 出現率の分母は128です。
★BIG成立P
出現率 予告音 消灯 フラッシュ
38 なし なし なし
5 なし なし V字
4 なし なし 落雷
15 なし 123 なし
6 あり なし なし
6 あり なし 落雷
6 あり 1 なし
5 あり 1 V字
10 あり 12 なし
5 あり 12 五月雨
15 あり 123 なし
5 あり 123 五月雨
8 あり 123 V字
予告ありからのほうが若干落雷率高いみたいだね
>>211 サンキュ。ってことは
BIG成立G且つ消灯無し時
若しくはスイカ成立時
にしか発生しないって考えればおkってことか。
1のサイトの人です
BIG中の予告音とかJACハズレフラッシュとか置いといたよ
ハズレ時のテーブルは時間かかりそうだよ
このPSゲーム、BIG中の強制フラグがついてない。。。
>>1のサイトの人もかなり乙なヨカン
NSYSC○M製のゲームかな?
乙乙乙
219 :
1:2006/12/10(日) 23:50:56 ID:Uzw2C7v3
プレイ中に1の情熱とみんなのサンダーへの愛を感じほろりとしてしまった俺キモスw
>>220 このスレの住人ならみんな似たり寄ったりだ。
>>1 いつもながら乙。感謝してるよ。
>>1 乙
一つだけ変な点が。BIG中予告音鳴ったのに左下がりにベル揃った。変則押しで。
>>1がグレイトすぎる 月並みな言葉だけど、頑張って
1乙です!
リール下部もう少し明るくならないですか?
>>224に乗じてw
オプションでもいいんで、5ラインの線薄く出来る機能を付けて頂けませんか?
意外と主張が強くて長く打ってると、ラインの線が邪魔に感じてくr…
226 :
大便:2006/12/11(月) 05:44:46 ID:5NQDek7F
4チェ成立時に逆押しして強制的に7を揃えるとBIG突入します。
これは悪質な攻略法です。
早速警察に通報しました。
>>226 これは悪質だw
>>1氏乙です、どんどん良くなってますね
月並みですが頑張ってください
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 23:19:14 ID:59xzqQwl
BIGで逆押ししてたら成立なしでJACINしました
逆押しはまだテーブル完成してないのかな?
でもすばらしい出来ですね
1さんがんばってください
ageちまったorz
さらに攻略法発見
逆ハサミで下段にVを狙うとなんとそろう
とりあえず順押しでやろうではないか。
前にあったhanabiも良いできだったけど
雷神は更にクオリティがたけぇ。
233 :
1:2006/12/11(月) 23:47:08 ID:D78WqGby
1です。
>>226,228-231氏
過去ログにもあるとおり、【必ず左リールを最初に止めてください】orz
逆押しなどのテーブルは全然入ってません。
作っていただければ喜んで入れます。誰かお願いorz
久々にスロットしたら昔やったサンダーが懐かしくなり
2ちゃんにスレあるか来て見たらこんなスレがあるとは。。。
>>1さんまじでありがとう。早速遊んでおります。
操作性やリール制動再現は今までやったスロゲームより数段いい!
できればスペースキーなんかでMAXBET〜第3停止まで全部できるようにすると楽だな
リール制御再現は・・・まだ製作中かな
頑張ってね!
当時、サンダーろくに打ってない俺がごめん。
チェ付きボーナス絵柄対角って、成立後だったっけ?違うっけ?
それともめんどくてそこまで制御実装してないだけ?
>>237 払い出しのあるリーチ目は成立後。4号機までの常識(極々一部の特殊な台を除く)。
んでサンダーは「チェ付きボーナス絵柄対角」ってだけでは全然リーチ目じゃない。
>>237 簡単な法則、4チェはボーナス絵柄一直線
2チェは”中リール中段を通る”一直線で成立後のリーチ目だよ。
対角だけでリチ目として定着したのはアルゼでは花火以降だね
>>239 花火以降って…アルゼになって第一弾目が花火だぞww
>>239 あと
>>240に付け加えると、普通にユニバ時代のクランコで左リールチェリー出現時にボーナス図柄対角でリーチ目になってるよ。
サンダーのチェリー付きリーチ目って結構ややこしいからな。
>>239の法則以外に、チェリー時限定のリーチ目の条件として
・BIG絵柄一直線ならどのラインでもOK
・スイカが代用絵柄になる組合せがある
・実は順押し2リール確定目沢山
他諸々
>>1 GJ
クオリティ高いな
会社だと音出せないから早く家に帰って
音ありでやりたい
>>240.241
過ぎたことを申し訳ありません。自分の無知でした、失礼しました。
>>238-242 超さんきゅ。スイカのは覚えてる。
当時、友達が「予告音ちっせぇけど、予告音なったらどうのこうの」とか、
単7枠上ビタとかは覚えてるけど、よく考えたら俺さっぱり打ち込んでなかったわ・・・
>>241 グロリアハーツとかもそうだった気がした
>>1 設定の項目にランダム(1〜6)を追加して欲しいです。
>>248 DLKey入れて「DownLoad」をクリック→ダウンロードページに飛ぶ→ページ内の「DL」をクリック
>>247 ゲーム立ち上げたらランダムで設定振り分けられてると思うんだけど…
起動させようとするとSoundReadでエラー発生
さらにいいえを押すとIdleProcessでエラー発生ってでるんやけど
わけわかめ
>>252 単純にサウンドフォルダが無いだけだと思うんだけど…
254 :
1:2006/12/13(水) 00:07:20 ID:dcAEMI/h
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup26780.zip.html DLKey:vvv
実行ファイルのみです。
ゲームとしては前のバージョンとほとんど同じ。
リールを全体的に明るくしました。下の方も若干明るくなってるはず。
テーブル作成用のモードを実装。ほとんど自分用ですがorz
逆押しの制御駄目駄目じゃん!という方はこれ使って逆押しテーブル作って貼ってくださいお願いしますorz
矢印キーでリールを動かして、ここで止まる!って場所でスペースを押してください。目印がつきます。
右側のウィンドウに、テーブル用のデータが出ます。
>>225 氏
ReelMask.bmpがリール表示のマスクイメージなので、これをいじっては?
黒がパネル、白がリールになります。
時間が取れれば、線が細いイメージも作ろうかと思ってますが、とりあえず上記の変更で何とかなりますw
255 :
225:2006/12/13(水) 00:13:01 ID:M5vXGx/h
>>254 いや自分でいじれるだけで十分です。感謝っす。
サウンドフォルダがないってどゆこと?
自分でどっかにつくらなあかんの?
>>219ってフルパックでしょ?
257 :
188:2006/12/13(水) 00:22:39 ID:19XY9luc
あれ?
>・フラッシュのバックライトをぼかした感じに。
ってもしかして入れてくれてます??
なんか期待していたフラッシュになっているような・・・
258 :
1:2006/12/13(水) 00:35:32 ID:dcAEMI/h
>>257氏
前のバージョンで微妙に調整してあります>フラッシュ
書き忘れてましたがw
期待していた物になっているようで何よりです。
もう寝ないと・・・orz
いろいろいぢっても範囲チェックエラーとしかでないや
>>260 本体、イメージ、サウンド全部ある?
後はDIRECTXをちゃんとインストールしてる?
それでもダメならわかんないす
まんま
>>262やってるから本体もイメージもサウンドもあるんじゃないかと思うんだけど
DirectXは確認したとこ9.0bです
もしやcじゃなきゃあかんとか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:18:39 ID:WFUXp3P5
>>219を試しましたが
panel read errorが出て動きませんでした
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 02:34:54 ID:6ChxfCVf
サンダーVSPはハイエナで喰えます!!
ハイエナ方法は簡単!600G以上ハマってる台をボーナス引くまで打つだけ。
ボーナス消化し終わったら1Gも回さずに即やめ、たったこれだけで勝てます。
すでに300万も荒稼ぎした猛者も出ているようですしサラ金の借金を完済した人も居る模様。
島に張りつきスロプーに取られる前に台をダッシュで奪取!!
勝った金を趣味で使うもよし、その金であんなことやこんなことに使うもよし
サンダーVSPがあなたを待ている!!
テーブル作成モードって使い方わからん
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 12:35:28 ID:O9/iZOFG
>>1 音出せない環境下でプレイするときにも
音鳴ったのわかるようにできませんか?
アルゼの携帯サイトでサンダーVアプリ配信開始
出来がめっさ良いので必見
>>268 やってみたよ(N903i)
かなり良くなってるね。っていうか前のアプリがショボ過ぎただけじゃね?w
(山佐のアプリは結構前から出来が良かった希ガス)
しかし相変わらず枠下の絵柄は見えないね。
少しやってみて削除したよ。
>>254 panel read error
がでて動きませんでした。
271 :
188:2006/12/14(木) 01:56:12 ID:xYQY2GF+
>>258 やっぱりそうだったんですね!期待していた通りです!!
ありがとうございました!
ゆっくり休んでくだしあ・・・
273 :
1:2006/12/14(木) 03:15:48 ID:pFXxJ+Ov
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 05:19:44 ID:Tn6U/nW2
>>1 乙です。
楽しませてもらっています。すばらしい出来ですね!
ところで・・・リール速度の調整機能は付けられませんか?
目押しで毎晩、目が痛いです w
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 09:56:54 ID:XiSRcM86
どうでもいいんですが
今日実機で逆はさみやってたら
Vリプリプってなって普通にリーチ目リプが出たんですが
案外実機も逆ハサミの制御ちゃんとしてないっぽいんですね
Vリプリプで普通にリプレイになってましたし
臣堕駄だ陀雫
臣 心 仲間 ありがとう
心 臣 神 仲間
>>272 乙です
予告音表示便利っすね♪
今度は2チェ成立で悪質な攻略法ハケーンw
>>278釣りじゃないっすよ ただ逆押しか逆ハサミでやってたら揃ってリプになってましたけど結局ボーナスにはなってませんし
連チャンしないんですけど クソ台
>>281 リーチ目リプ
リーチ目リプ
リーチ目リプ
>>283 5号機サンダーSPは逆押しで3連V下のベルでリプハズシしたら
普通にVリプリプとまるよ、もちろんリーチ目じゃないただのリプとして扱われる。
コイン10枚もありゃ確かめれるから見て来な。
>>284 そんなもん偉そうに言われんでも百も承知ですよ。
知ってるから、何勘違いしてるの?ってわざと抽出してるんだよ。
オレの言いたいことは
>>285がレスしてくれたのでよく見れ。
>>284 関係無い機種の話してるのもあれだし、
そもそも変則押しでガセリーチ目出せない機種って記憶に無い
1枚掛けでリリベ出してリチ目がガセりましたとか言い出しそう
とりあえず
>>1の頑張りに感謝。
そういや、DebugにあるBurstModeってなんでしょう?裏物仕様って事?
291 :
1:2006/12/15(金) 01:38:08 ID:p6W1EUCH
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup26912.zip.html DLKey:vvv
リール速度変更機能を実装。メニューにあります。
標準より速くする機能はいらないと思ったので付けてません。
チェリー成立時に変則押しをしたときの制御を改良。悪質な攻略法wは出来ないはず。
メニューの状態を保存する機能を追加。exeと同じフォルダにiniファイルができます。
>>290氏
BurstModeにすると、描画後の待ち時間がなくなります。
通常時は大体60FPSぐらいになるように、描画後に待ち時間を入れてるんですが、それをはずすということです。
モニタのリフレッシュレートが高い高速なマシンなら多少なめらかになるかもしれませんが、CPUの負荷が上がります。
>>291 乙〜
2チェ時逆押しでV揃わなくなったwGJ!
しかーし、スイカ成立時に逆押しでベリス-ベスリと止めてWテンパイ作ると…ベル揃いますw
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 13:16:16 ID:plZUz7vO
panel read error
がでて動きませんでした。
2チェ逆押しでベル揃うねw
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 22:22:33 ID:c7acdAV6
>>1 いつも乙です。
ところで、私は目押しが下手です。そこで『目押し練習モード』みたいなものを
作ってくれませんか?
常時BIGの子役ゲーム中で、ひたすら外すみたいな。お手すきでお願いします。
んなの、JAC短縮オンにしてデバッグモードからBIG成立させて練習すりゃいいだろ
よくできてるね〜
しかし予告音こんなに鳴らなかったっけ?
ホールでの実戦では
聞き取れない事が多々あったからねw
コレ位なんじゃないかな?
>>1 いつもご苦労様です!
301 :
274:2006/12/16(土) 14:25:24 ID:q1aK5yV9
>>1 さん
早速、リクエストに対応して頂いてありがとうございました。
あなたはすごい! 今後も頑張って開発に励んで、
我々ファンを楽しませてください。
しかし、家で打っていると、夕方はVスペで実戦したくなりますねー w
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 20:23:58 ID:YumSDkNt
一応バグ(というより制御ミス)発見したので報告します
2チェ成立時に逆押しBAR狙い
+左に単V狙いでREGゲットしてしまいます
頑張ってる1と
【必ず左リールを最初に止めてください】と書いてあるのに
変則押しして報告する住人
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 21:37:25 ID:fdQ68UPP
現状としては
【ボーナス時】
・順押し、ハサミ押しの制御→完備
・その他の変則押しの制御 →完備
【通常時】
・順押し、ハサミ押しの制御→完備
・その他の変則押しの制御 →★★★募集中★★★
てことだ。もっと言うと
・裏モノバージョン →★★★募集中★★★
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 22:49:09 ID:yZuuOSiF
5号機サンダーも作って欲しい。
何度やってもDLkeyが一致しませんでした
と出てしまう・・・orz
>>306 半角だよ
vvvをそのままコピペすればいい
>>307 できました!
ありがとうございます!!
とりあえずsage進行でひっそりやらない?
どうせ厨が来てageてくから無駄だよ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 04:59:16 ID:5gYo726d
さっそくageときますね^^
312 :
1:2006/12/17(日) 06:01:05 ID:pBVMSmD8
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup27060.zip.html DLKey:vvv
変則押し関連がメインです。
チェリーのテーブルを修正。REG取れなくなってるはず。
その他小役の制御もとりあえず実装。変な入賞はしないはずorz
やっと、【必ず左リールを最初に止めてください】が取れそうですorz
ただ、ボーナス成立時は左から止めないと揃えることが出来ません。
これを何とかすれば、とりあえず完成と言えるのではないかなー。
>>293氏
エラーの原因が掴めてないのですが、予想される部分をちょっと修正してみました。
今回のバージョンを試してみてください。
>>304氏
まとめありがとうございますw
余談ですが、 ★☆☆ 募 集 中 ☆☆★ の方がサンダーっぽいかとw
>>295氏
とりあえず、
>>297氏の方法で練習してはどうでしょうか?
>>301氏
スペシャルに関しては、現行機だということと、制御の細かい資料がないってことと、液晶が・・・orz の3点で作る気はないです^^;
313 :
1:2006/12/17(日) 06:04:29 ID:pBVMSmD8
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 06:58:37 ID:6/M8ODIA
>>1 毎度乙!体にはマジ気をつけてくれ。うちの近所でノロウイルス流行ってるぽいから。
315 :
305:2006/12/17(日) 08:26:05 ID:y0fosnEk
>1氏
わざわざ返答有難うございました。
あの、落雷とかフラッシュが見れたらいいなと
思いました。
実機で味わってきます。
JAC中に中段にスイカが揃いますた。
順押しで。
317 :
1:2006/12/17(日) 16:07:25 ID:pBVMSmD8
>>316氏
停止した位置と、そのときの選択テーブル(Debug表示に出ます)を教えていただけないでしょうか?
再現できれば修正が楽になりますので・・・
>>312氏
「PanelReadでエラー発生。
ファイル C:xxxxxxx\PanelImg.bmpは開けません
プログラムを終了しますか?」
と出た後、「いいえ」を選択すると、
「BGMProcでエラー発生。
0による浮動小数点除算
プログラムを終了しますか?」
と出ます。
落雷SPってBIGかスイカじゃなかったっけ?
REG揃った
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 23:54:00 ID:hdnMEVD8
>>320 落雷は成立ゲームはスイカorビジ確。
成立後はREGもあったんじゃないか?
>>321 Vspスレにお帰りください。
>>322 そうだったっけ
左上段単Vビタ気味だったからそうだったのかも知れない
つうかスレ主グッジョブ。最高です。回してたらいつの間にか1時間経ってたよ
325 :
1:2006/12/18(月) 00:32:52 ID:OKFsZ3p+
>>319氏
駄目でしたか・・・orz
ちょっとお手上げかも。
Vスペスレを見ようとたまたま辿り着いたけど、
作者にありがとうと言いたい。マジグッジョブ!
久々にリーチ目で変な汁出まくりで遊べそうですわ。
当時ろくに打ってなかった俺のメモ用
・左リール上段に単Vビタはスイカこぼす。
・DDTは枠上単Vビタ
ゼVマダー?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 17:26:34 ID:OWv7G1Hu
がいしゅつかもしれんが、ビッグ中にビッグ揃うw1G連?w
でもかなりいい出来だと思います。
成立プレイってあんまりリーチ目でない?
フラッシュで気づくことが多いんだが…
俺がリーチ目知らないだけなんだろうか?
〉〉1
いつも乙。体気をつけて。
〉〉328
同意!!
というわけでそんな無茶をお願いしてみる…。
>>1 素晴らしい出来です!改良頑張ってください。
>>330 アンカーは、
〉〉 これじゃなくて
>> これ。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 00:30:32 ID:ngpAmShf
おまいらそういうこと言うなら少しはデータを出せよ。
例えばスイカの何分の1で状態入りとか、何分の1でガセフラ入るとかさ。
そうしないと作りようがないだろ?
体感でもいいから数値出せよ! とBモノに全く触れたことの無い北斗世代の俺が言ってます。
表が完全じゃないのに裏裏言ってる奴はなんなの?
表が完璧だからこそ、裏が面白いんじゃないか、もうちょっと落ち着いて見守ろうぜ。
DJマダー?
1枚がけお願いします
花火、サンダーってお前ら・・・
バーサスも忘れるな!!
さすがにバーサスは作れないかw
せめて7のBGMがホスイ・・
>>329 Vビタは余裕でこぼすね。
中も2コマくらいしか滑らなかったんじゃないかな
左7適当に狙ってると滑ってヌルンと一文字とか懐かしいぜ・・・
>>337 バーサスは情報もまず手に入らないし無理だろうが
BGMだけすり替えられたら超嬉しいww
バーサスならスロマガの特集本もってるゼ!
>>338 >>1さんのサンダーのBGMだけをバーサスに変更するくらいのことなら、
それほど難しい話じゃない。
ただ、バーサスのBGMをwaveファイルで用意しなければならんが。
バーサス、花火、DJ、裏の話はとりあえずやめないか?
>>1さん、乙です。
成立ゲームにリーチ目が出ない件なんだが…
342 :
1:2006/12/19(火) 22:15:51 ID:zjgv5yc3
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup27226.zip.html DLKey:vvv
>>319氏の症状が気になるので、データをリソースに持ってみました。
exe1個で動作します。外部データ要りません。データの差し替えなどは、簡単にできる方法を考えてみますorz
JACハズレの制御がちょっとおかしかったので修正。
成立ゲームでは、左だけハズレのテーブルになります。
リーチ目出せると思うんですが。7VBARとか。ベルスイカWテンパイ外れとか。
BIG中にBIGがそろう件については調査中。再現できる手順があったら教えてください。
>>裏、1枚がけ
情報が・・・orz
1,2枚がけは実装したいところですが、制御がどうなるのかさっぱり。
裏に関しては、ストック方式&上乗せとかなら割と簡単に実装できるかと思いますが、打ち込み機能も付けないとアレかとw
>>バーサス、花火
絵と音と制御情報があれば作れます。一番最後が一番重要ですがw
>>1 乙です。
個人的な要望として、JAC中の払い出し音をより実機っぽくしてほしいです
自分は音源持ってるわけではないのでえらそうなことは言えませんがw
制御は花火、大花火くらいなら今も資料残ってる人もいるだろうけど
バーサス完全解析なんかねえもんなぁ・・・w
なんていうかゲームはサンダーVだけでいいけどなぁ
バーサスの7はもう脳汁が出るなw
曲持ってる神は居ないか・・・
ってどうやってサンダーVの曲とか手に入れてたんだ?w
PSのゲームとか取り込めばいいんでない?
バーザスもサンダーもあるし。
その解析は誰がやるのよ。
取り込むってそれはエミュだろ。
制御は?
多分なのだが…サンダーとバーサスの特集本をまだ持ってる。
サンダーばっかりみてたからなんともだが。
全リーチ目載ってた希ガス、家かえったら調べてみるよ。
予告音てこんなに出なかったっけ?
昨日は寝る前にビジ一回引いて寝ようとしたら1時間たっても引けなかったからあきらめた。
設定6のウエイトなしなのに。
で、画面のサイズの変更って出来ませんか?
モニターが小さいので単V狙いが出来ません。
実物はVの横のはみ出てる部分みて目押ししてましたし。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 22:33:58 ID:D//3AHN4
3Dサンダーの人は、曲と音はプレステのヤツから吸い出したって言ってたよ
>>353 これは制御載ってなさそうな表紙だなーw
すごいなぁ。
これは良く出来すぎ。
>>1 がんがれ
ウエイトって何?
>>357 f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_ 、ミ川川川彡
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、 ミ 彡
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ 三 ギ そ 三
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ. 三 ャ れ 三
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', 三 グ は 三
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||三 で 三
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | !三 言 ひ 三
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!三 っ ょ 三
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | !三 て っ 三
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |三 る と 三
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | |三 の し 三
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|三 か て 三
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-"三 !? 三
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::| 彡 三
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! 彡川川川ミ
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:36:32 ID:r9NLhJz0
ほんとうにありがとうございました。
>>357 元は英語からで重さのことなんだが、
転じて動作の軽さのことを言うようになった。
機敏さ。
361 :
1:2006/12/22(金) 04:17:26 ID:y+isO5iZ
ヤフオクといえば、またバカが苦心して作ったゲームを売り出す
バカがいるから、「フリーウェアです」とか「金出して買ってんじゃねぇよ」とか
なんかしらメッセージいれた方がいいと思われ。
うわ、「バカ」が被って日本語でおk・・・・orz
最初の「バカ」は
>>1たんに対して言ってるように見えるので
お詫びして訂正します。
一応、1のサンダーも「個人で楽しむに限る使用法でお願いします」
的な一文を入れたほうがいいってことねぇ。
何に使われるかわからないしなぁ
出来いいだけにいなきゃいいね。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:36:52 ID:JJi2+2a5
>>1様
>>342のバージョンからpanel read errorはでなくなりました。
>>360 マジなのか釣りなのかわからない微妙なのはやめてください。
いやぁメル欄の通りだろ・・・上げる人いないから判り難いか
あ、今時メル欄に書くやつってまだいたんだ。
気づかんかった。
専ブラつかえよw
因みに話変わるけど、バーサス入りのアルゼ王国注文した。
BGMとか抜けるのかな?
まじでウエイトなしってどういう意味なの?
あとBurstModeも
真面目にわからんのか
ぶん回してるとすぐにリール動かなかったりするっしょ?
規定があってね、約4秒間は連続遊戯できないようにウェイト(強制ストップ)がかけられるのよ。
だからウェイト無しはリール回す>止める>即リール動く
376 :
370:2006/12/22(金) 23:19:10 ID:/FD/5idn
今時ウェイト分からないヤツが居るとは思わないだろう。
378 :
193:2006/12/23(土) 03:30:56 ID:mcwj/AnE
>>372 何故4.7sec待たないと遊戯が出来ないの・・・
>>378 マジレスすると、4.1秒。
ウェイトを設けることによって、投資金額を抑制することが目的。
・・・でよろしいか?
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup27425.zip.html DLKey:vvv
細かい部分を調整。見た目的にはほとんど変わりませんがorz
JAC中払い出し音を変更。なんか浮いてる感じがするけどorz
About画面表示中におもしろ機能を追加。全く必要ない機能ですがorz
Debugのメニューを消そうかなと思ってます。
とはいえ、iniでフラグ立てれば表示できるようにするつもりです。
そろそろ、ゲーム以外の機能を充実させていく頃かなと思ってます。
描画にDirectX、勉強するべきか・・・orz
>>381 いつも乙。
そして大抵DL2番目の俺暇人乙。
JAC中のアレはどうかと思う・・・w
>>381 毎度乙でござる。
・BIG小役ゲーム中、ハズレ時に変則押しでベルが揃うことあり。
・BIG成立ゲームで変則押しをすると、以降第一停止を左リールにしない限り
そのまま成立ゲームを引き継ぐ。
ゆえに、リプレイ揃いで落雷フラッシュなんてこともたまに起こる。
・JAC払い出し音は・・・違和感ありありっすねぇw
以上、気になったところです。
特に2番目はカルチャーな話ですな。w
>>1 いつも乙
JAC音はちょっと違和感ありまくりですねー
お前ら!こまめに更新してくれてる
>>1に対して無茶言い過ぎだぜ!
そんなに頻繁に更新するのもしんどいぜ?
ところで完成マダー?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:45:06 ID:m7jYVGGF
PSのサンダーとは比べ物にならないな
感動した ありがとう!!
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:17:01 ID:kbh2J7Zl
JACの音違和感ありって音が途中から始まる〜て感じですね。
でもここまで完成度が高いので気にしない!
みんな実機打てばいいのに
場所とるだろ。捨てるのも大変だろうし。
PS2のアルゼ王国は完全再現になってないの?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:06:03 ID:PZyx1nez
やっぱり5号機も欲しい
フラッシュとか気持ちいい
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:12:58 ID:sOrNiQ1P
サンダーVを完全陵辱したい
396 :
1:2006/12/26(火) 03:09:29 ID:lO0BOWxp
1です・・・
年末年始多忙中につき更新出来ません・・・orz
JAC音、やっぱり駄目ですかorz
誰か作ってくれるかたぼしゅー
制御に関しては、いろいろ検討します・・・orz
そんな折れることないよw
もうほとんどセル完全体みたいなものなんだから
後は気ままに更新して、自分の納得いく作品作ってくださいな。
ここまでやったら最後まではいってほしいけどw
JAC音だけど、音的には以前のもので良かったと思うよ。
完璧は難しい。しかし、完全再現したいがスレタイ。
がんがれ
>>1 応援してるぜ。良いお年を。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:23:29 ID:9v+jCOxT
良スレ&良1確定目が出た。
頑張ってねシャチョサン^^
音はあんまり気にしない派
>>399 おお、懐かしいメロディ・・・感涙・・・でもアレンジっぽいのは俺の記憶が薄いだけか
なにこの神スレ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:17:52 ID:+NWPn4lg
定期age!
冷静に振り返ってみると、バーサスって悪く言えばパクリというか
二番煎じというか、下手すりゃ見向きもされずに終わる可能性すら
あったのに、俺含めこれだけファンがいるのもBIG中音楽があまりにも
秀逸だったからなのかもしれんよなぁ。
懐かしくなった。Upとんくす
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:26:16 ID:+NWPn4lg
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:49:59 ID:WIKzbf/7
>>1 わがままな要望なんだけど、設定6の上の設定を用意して欲しい…。
さくっと1回ボーナス当ててやめたい時とか、とにかくウハウハ当てたい時にに使いたいのであります。
自分でbigフラグ立てればいいんじゃね?
久しぶりに来たがバーサススレになったのか?
まぁ
>>1さんも忙しいようだし
話が多少それてるだけでそw
>>403 何?これ
>>399 アレンジっぽいけどバーサス7って低くなかったっけ音
けどカッコイイなwGJ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 12:13:22 ID:cRzYsJeb
落ちちゃうよ(´∀`)
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:24:35 ID:2QTFADD5
大晦日保守上げ
100分の1位でBIGが当たりまくる設定7を搭載して欲しい
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 04:55:26 ID:ooyiBddZ
すばらしい出来ですね。
ちょっリール暗いかなとか、ビジ中下段リプからジャックインしたなど
まだ改良点もあるかと思いますが、
それよりも久々に打ったサンダーが面白すぎて・・・
全然当たりませんでしたが、
左上段Vから中Vずるっと滑ってきて上段に・・・
実家に置いてあるサンダーの実機
後日帰省して、押入れから引っ張り出してきます。
すごく出来がよくてこんなこと書くのは申し訳ないのですが……
私もヒキが弱いのか3回やって(いずれも2000Gほど回す)平均B4R12……
設定6で何故かREGばかりなので設定7(?)きぼんです。
あけおめこ。
>>418 まあ、引きが弱かったってことだよ。
ボーナス消化したいならボーナスフラグ立てりゃいいしな。
他にすることなくなったら、そういうのとか裏とか搭載してくれるっていってるんだし、
のんびり待ちなよ。
最新版のJAC音すげえな
思わず噴出しちゃった
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 08:37:58 ID:2T7mqVtE
みんなの言いたいことはわかる。
みんなはBIGがやりたいんじゃない、リーチ目が見たいんだよ、しかも突然来る。
ボーナス強制すると、その後はいくらでもリーチ目見られるけど、別にうれしくないでしょ?
それに、ボーナス成立時限定リーチ目も見られない。
よって、BIG 1/100くらいのモードは欲しいかも・・・
だから
>>419の通りゆっくりまちなってことだべさ。
本人も忙しいようだし
さすがにここまで来て打ち切りって事も・・・あれ?完成してるのかな?w
Vの現存していた裏物って、ゼV(前兆Vの略か??)と他に何があるんだ?
分かり易く作りやすいVerで、32Gとかダイナマイトとかはあったのか?
個人的な意見だが、当時存在しなかった裏物を作る事は出来ないだろうか?
極端な話し、GODや西瓜、チェリー32なんかだ。
意見頂ければありがたいな〜
北斗世代に見えてならない・・・
425 :
1:2007/01/04(木) 00:09:47 ID:lzCxF2Jv
>>425 おつかれーッス!
ていうかもう15もDLされてんのかよ。はぇぇな。
ユーザーの声が届き、反映されるってステキ
予告音=半分入りのクオリティスゴスw
お疲れ様です。
今からがんがん回させてもらいます
設定7・・・・響きだけでもう(*´д`*)ハァハァ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 06:22:47 ID:UEbVXy6U
age
>>425 あけましてー。頂きましたー
TRY! REG5連! 初VIGに120G掛かった!('A`)w
(゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚д゚ )
<⌒ヽ_ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚д゚ )
<⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ ̄ ̄/____/ < <
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
<⌒ヽ /ヽ-、__ノヽノ |
/<___ノ ̄ ̄/____/ < <
プレイさせていただきました。とてもよくできていてビックリです!
ビジ中リプレイ強制フラグで0パンをめざしてプレイ中です。
全盛期は楽勝だと思ってたけど今やるとミスしまくりです
自分も頭がよければバーサスなどを作ってみたいけど作る頭脳がないのでざんねんです↓
だれも言わないようなので2点
BIG中はずれフラグ逆押し左上がりリプテンパイ時
JACINした(Vフラでなかったので確実)
BIG中はずれフラグ逆押し下段ベルテンパイ時
左リールに3連Vが停止する
ちょっと報告。
BIGの子役ゲーム中、ハズレ成立時に
逆押しで右下段にVが止まると、VVVが揃えられて、
BIG中BIGが出来てしまいます。
楽しいから別に治さなくてもいいかもしれないけど。
>>437 BIG子役ゲーム中予告音が鳴ったら逆押しV狙いで
V揃ったら1G連の吉宗Verとか作って貰います?(w
ここの住人には邪道な気もしますが(存在しない裏は)
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:01:38 ID:pKcZzFSV
438の人気に嫉妬
444 :
1:2007/01/06(土) 06:05:01 ID:jZ1p8u5t
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup28440.zip.html DLKey:vvv
438氏の人気に嫉妬w
というわけではないですが更新。
BIG子役ゲーム中ハズレの制御を通常逆押しハズレと同じ制御に変更。これで絶対ボーナス揃わないはず。
ちょっとアレな対応だと思いますがorz
パネルのマスク画像を変更。リールに重なるラインが細くなってます。ちょっと不自然かも。
あのフラッシュを試しに入れてみた。
通常ゲーム中には絶対出ません。Debugで設定してみてください。
ゲーム中に出すのはサンダーのイメージを損なうのでちょっと。
アレンジモードとか作ればいいんでしょうが・・・結局本物を超えられなさそうですが。
>>444 入賞ラインの変更は賛成
個人的には入賞ラインイラネとおもう
完全再現が目標て話だから黙ってたけど
気になるならパネル外せばいい訳だしね
ま、とにかく乙です
>>444 今日このスレ見つけたが乙すぎです
もうPS2でなんてやれないな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:55:57 ID:7xG1OnOa
そろそろヤフオクで商売するヤツが出てきそうな完成度
サンダーだから売れないか・・・
JACの払い出し音ですけど
BIG終了時の音楽と上手く被るような感じの音にしてほしいなぁ
二つくらい前のバージョンでぴったりだったようなきがしますよ
リール下段明るくしてもらえないですかね?
目押ししづらい
五年ほど前に3davと言うのがあったのだが皆の衆は知らないのか?
完成度、機能ともにすべてを凌駕しているぞ
>>453 じゃあお前はそれ打ってりゃいいじゃん。
何か問題あるのか?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:27:07 ID:7xG1OnOa
和やかなスレなのに、煽って殺伐としたふいんきに・・・
まぁつねに穏やかなのは望みすぎだろさ
がんばれいちさん!
ついでにもひとつ
チャクラエクステンション!
シュート!!
の声の低さがそりゃねーよ(´・ω・`)
(Jで姫が気に入り脳内で音声をイメージしていた為)
・・・うわらば!!
スレ間違いすぎてすいません
ぶれんぱわーど乙
やっぱリール速度重要だよな。
つかリール速度調整できるのに、確かにいままでのマシンスペック考えれば分からなくもないけど
80回転/minが実装されてない台にはイライラしてた。
フレームレート落ちてもなー。
>>1 いちおつ
>>444さんの作ったアプリ、物凄く完成度が高くて素晴らしいです。
今もコレで遊んで居ます。フリーソフトとしては最上級の完成度ではないでしょうか。
良い物をいただき、ありがとうございます。
質問なのですが、レバオン時の「てててーてててん♪」という音は
何を示唆しているのでしょうか、サンダーは初めてなので、よく分かりません。
皆さん恐らくご存知の事と思うので、ご教授願えませんでしょうか。
宜しくお願い致します。
>>444氏も製作頑張ってください影ながら、応援させていただきます。
すみません、自己解決致しました、ウェイト音ですね。。
464 :
1:2007/01/09(火) 03:26:47 ID:sTb3H/L0
http://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup28679.zip.html DLKey:vvv
リールを明るくしてみました。
2Dだってのがバレバレになる感じですが・・・w
「機能」メニューに前のバージョンのJAC音を鳴らす設定を追加。設定後再起動が必要です。
リールの継ぎ目を追加。
自動停止とゲーム終了後のランプ消灯を実装するつもりですが、何秒後だったか失念してしまいましたw
情報がありましたら提供お願いします。
年末年始をなんとか乗り切ったと思ったら、wiiゼルダが面白すぎて時間取られてますorz
早く終わらせなくちゃw
465 :
1:2007/01/09(火) 03:35:10 ID:sTb3H/L0
書き忘れてたので一点。
マニュアルって必要でしょうかね?
「見りゃ解る」をモットーにして作ってるので必要ないかなーとも思ってるんですが。
コード書くのは苦じゃないけど、文書書くのは苦になる人なんで・・・orz
「俺が書く!」と言っていただける人がいれば大歓迎なのですが・・・orz
>>465 おつかれー
見りゃ分かると思うんで別にいらないと思うよ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:54:09 ID:0kFIHPOP
>>1 毎度乙です。
スレが落ちそうなので上げときます。
>>467 でっと落ちの基準は
以前の書き込みからの時間
番号は関係ない
ageんな糞
自動停止って40秒位じゃなかったっけ?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 14:22:29 ID:PNP4n8za
1さん、毎度激乙です!
質問ですが、
>>444で書いてある
>あのフラッシュを試しに入れてみた。
通常ゲーム中には絶対出ません。Debugで設定してみてください。
この意味がよくわかりません。解説お願いします・・・ort
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 14:30:56 ID:vfZej2Df
ま、お前等北斗世代にはサンダーの良さがわからんだろうな
てか、元祖サンダーは糞だが…サンダーV2は神!!
ビック終了後のあの10G間の緊張!
…って言ってもほとんどが北斗世代なんで意味がないかorz
北斗世代とは…スロ話しできん
SIR
一度だけ体験 1100Gまで
IRラス1P(指定チェリー) ナビなし ストップボタン 赤変化
キタコレ
>>473 勝手にスレ違いの機種持ち出して勝手に嘆くなよ
アホか
V2は制御以外は好きだったけどさ
>>474 おぉ(>ε<)
まだ2ちゃんに北斗世代以外のやつがいて安心しますた(・∀・)
俺はSIRは500G…一度だけorz
IR中の…あのミッションは大好きだよ
北斗世代にはわからない会話かorz
そして今頃電車男から2chにハマったようなこの「何年前の2ch語?」
みたいなやつが、北斗世代も何も一瞬で撤去されたV2を語っておられるのはかっこいいですね。
正直、顔が見たい。
すまんワラタ、煽る事を最近覚えたような書き方で
どこを縦読みすればよかったん?
素だとしたら、自分の好きな機種を崇めて
わざわざこのスレで他の機種、他の世代を咎める発言は
ヨクナイトオモイムァース!!
北斗世代が沢山釣られましたね・∀・
スイカやチェリーすら目押ししてない(出来ない?)癖に、バトルボーナスが終了したら台をド突き回すし(笑)
AT全盛期や大量獲得機を知らない北斗世代はあわれ(*´艸`*)
北斗世代北斗世代ってなんなんだ
>>479 真性の方は残念ながら対象外ですので、お帰りください
なんなの、このバカは。V2とか懐かしいね。一週間で客飛んでたの思い出したら悲しくなってきたw
馬鹿はスルーしろよ・・・
>>473 V2かー
推定6打った事あるぜ
通常時チャンスゾーン入りまくるくせに小役引けないで全然ATに入らなかった
ボーナスの引きだけで5000枚出したんだよなぁ懐かしい
V2よりも初代の方がギリギリまで設置されてたってのは面白いよな
プラネットのシミュ作った人もそうだけど、
1さん尊敬しますよ!!
俺はこのシミュやってから5号機のサンダーに興味がわきましたw
VUか、懐かしいな。
あれは相性が悪かった、IR中はボタン変色でボーナスが多かったよ。
あと、ビジ2パンも…。
ほす
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:24:36 ID:P+M6YUvG
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:30:13 ID:P+M6YUvG
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 21:31:29 ID:P+M6YUvG
491 :
ちょこてぃ:2007/01/11(木) 21:33:23 ID:jejbQjAE
V上段てんぱ〜ぃ♪
調子にのってはずし2パン(><。。わーん
フリフリヾ ( ・ ェ [扉〜またね〜♪
ゼルダ、もうちょっとで片付きそうです・・・orz
>>472氏
バーサスの話題が出ていたので、ユニバフラッシュを入れてみました。
Debugメニューのフラッシュ選択の一番右に入れてます。
はよゼルダおわらし!
とか言いながら第二次スパロボに熱中する俺
ウィィィィィィィィ!!!
誰も突っ込まないけどそのコテすげー
ゼルダやりながら全力で回してたんだろうな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/13(土) 18:11:10 ID:uoxx5u95
誰も突っ込まないけどコテとトリップ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・?
生き恥晒してしまいました。
トリップです。
次は花火作って欲しいぜ!
そろそろ2ちゃんも閉鎖か・・・
>>1さん、乙でした
2ちゃん閉鎖したらどうしましょ。どこか他の場所で細々とやろうかな。
前回の更新から間が開いてしまいましたが、一応開発は続けてます。ゼルダの合間にw
空回しと無操作消灯を実装したバージョンがあるのですが、これのみでリリースというのもちょっと・・・という状況です。
裏物についての情報があるサイトとかないでしょうか?特徴とかの。解析情報があれば最強なんですが多分無理w
これってどうなったらボーナス成立なんですか?
告知って素人にもわかるかな・・
ホールで打つわけでもないんだから
自分で探したらどうだろうか、といいたいところだが
今ホールにない機種の勉強しても面白くないでしょ
それでも知りたいなら検索しろ
変則押し以外なら実機にかなり近い
裏もの仕様は住人からのリクエストだぞ
情報薄いので情報提供求むっていうのに、おかしくは無いと思うが。
507 :
505:2007/01/14(日) 06:13:01 ID:4y0hesAy
>>505の言いたい気持ちは分かった。イラッとくるな。
>>504 永遠に3連V狙ってれば?
そのうち勝手にそろうんじゃね?
つまらないのでゴミ箱にぶちこんどきました。
釣りなのか逆ギレなのか非常に香ばしい展開になってまいりました
いや、自然な展開だと思うぞ
例えば俺はサンダーからスロット始めたんだが
スープラのスロげーあったとしてもやらない
重要なのはその機種に対する思い入れなんだよ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 00:11:39 ID:2tZvgh+Q
俺もサンダーでスロ覚えました
ゲーセンでw
面白い面白くないは個人の感情だしね
特に情報も少ない今、液晶演出もないサンダーじゃ
打った事無い人で拒否反応出る人もいるだろうね。
だからってここでつまらんっていっても何も得はないが。w
>>511 大人しくジャグラーでも打ってなさいってこったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これ何処でDLできるの?
どなたか救いの手を…orz
当方PC初心者です。
なんとか頑張ってwダウンロードしましたが
MaxBetをクリックするとエラー発生…orz
「setWaveData QueryInterfaceに失敗しました」
と出てしまいます…orz
どなたか教えてくだせぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>518です
過去スレ読みました
DirectXとやらが必要みたいですね。
もーすこし自力でガンガってみます(`・ω・´)
gangare
がんばれ。君はきっと賢い子だ。w
522 :
519:2007/01/16(火) 01:08:22 ID:Oh44WOq9
バージョン情報のっけてほしい。。。
今更必要かどうか分かりませんが、自分が過去にサンダーVスレにて
収集したサンダーVデータの一部です。画像側のデータは著作権上
あまり宜しくないデータですが作成には必須で有ろうと思い敢えて同梱しました。
また、テンプレ側の21番は過去に「太郎」さんという方が同じくサンダーV
の再現をしたいと言う事でしたので過去のガイド、マガジン、ネットから
私が情報収集しn/16384と言う形に直したのですがビッグ時のベル確率に
関しましては正直あまり自信が有りません。(あまりにも半端な数値なので)
5年も経てばしょうがないのですが作成者本人のサイトが消失してしまい
承諾の方が取れていませんがその当時の「太郎」さんが作成した
サンダーVシミュレーターの方も一緒にしておきました。
本当はこの後バージョン、JACゲームも打てるバージョンやソースコードも所持して
いたのですが残念ながら保存しておいたHDDが壊れ無くなってしまっております……
どうぞお使い下さい。
(12.5M)
ttp://www17.plala.or.jp/revo/THUNDER.zip
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:51:21 ID:mVM6i2SX
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 15:53:46 ID:pXiH70BT
ho
he
おつ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 08:12:38 ID:gptdrQ5L
>>530 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
乙
いちおつ
喜多よこれ!
1乙
いただきました
>>530 キタ━Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
ふるぱっけじ ください
裏の仕様教えてー
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 21:52:35 ID:+UfgAEnH
Vフラ出まくりw
裏ってゼブイ!?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:40:28 ID:AaQDbs/o
ゼブイ打ったことないんだけど、こんな感じだったのか?
おもしろいなw
>>530 いただきました。
あと、参考になるかどうか解りませんが…WinでMac用のキーボードを使ってるんですが、
音量関連のボタンを押したら回ってるリール、左中右の全て止まりましたw
ちなみに音量関連のボタンのスキャンコードは全て0xe000(Winでは該当無し)らしいです。
>>540氏
あまり書いてもつまらなくなっちゃうかと思いますが・・・概要だけ。
ストック&上乗せ方式です。放出時に上乗せを抽選します。
起動時にモーニングが入る事もあります。
ボーナス終了後にはチャンスゾーンあり。引き戻しもあります。
予告音はハズレなしです。
とりあえず、こんな感じで・・・
通常ゲームのリプ成立時、逆押しで外れるのは仕様?
仕様。左にリプは4つしかありません。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 10:00:04 ID:NEGZINT9
>>548 ヒント:ビッグ中のリプレイハズシが可能な理由と、リール配列
>>547 GJ!!
ハズレ無しの予告音仕様にしてくれたのが最高!
搭載しなくていいけど、俺が打ってたゼブイはビッグ小役ゲーム中はベルがほとんど揃わなかった気がする。
通常時もメイン小役がチェリーとスイカだった。600Gぐらいに仮天があった。
こういう小役カットの台って、触った瞬間に「これ裏だ」って露骨に分かるのが嬉しいんだよね。
ゼブイのバージョンっていくつぐらいあったのかな?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 00:47:35 ID:w8WlYdS6
503ってドコモの503の携帯でしか起動出来ないってことですか?
PCとAUの携帯しかないんですけど対応してないのかな??
じゃあ家にある実機やるしかないか・・・
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 01:41:59 ID:KAj4PMKX
もう、さんだー秋田。
他のつくれ
555
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 02:01:06 ID:hTC4LAVu
>>553 混みあってるだけ、成功すればamazonの広告だらけのページに飛んで
ひっそりとDLというリンクがあるから探せ。
>>553 すげー!
パソコン初心者だー!
久しぶりに見たぜー!
これ全画面表示できないですか?
あと、キーでの1枚がけもできんとですか?
落ち着いたら液晶を付けてサンダルに改造してケロ。
530乙
ボーナス履歴や獲得枚数のログを吐き出すようにはできませんか
パソコンがボロいからチト重いけど一応動いた
設定7いいな
ただ目押しが難しい
ところで
>>17のハナビが欲しいのだけどある所教えてください
このスレにもついに
クレ厨が発生しました
ここの1に花火作ってほしいなぁ
109の花火打ってみたけどいきなりリーチ目がガセった
単ドン狙いで何で中上段に氷付き七止まって氷溢しちゃうんだ
フリーソフトに完璧なリール制御を求める方がバカ
ここの1のゲームやっちゃうと贅沢言いたくなるよ
ほぼ完璧じゃんここの1の作ったサンダーV
1枚がけできないだけだもんな
ホント凄いよこの人
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 00:06:41 ID:X6VlzM7T
上げ
ゼブイがおもしろい・・・。
でも、バケすごすぎw
>>皆様
私をあまり持ち上げないでください・・・orz
テーブル情報を提供してくださった方々を賞賛してください・・・orz
まぁでも形にしてんのは1氏っすからww
素直にありがとうっていっとき
>>571 >>1さんにも、テーブル情報を提供してくださった方々にも
感謝です。
>>571 上段BAR BAR並びからのリチ目でビジ確が共通目になってまふ・・・
でも楽しいから桶
いつも楽しませてもらってます!
設定7でも裏だと300Gくらいはまるんですねぇ・・・(汗)
>>1さん、ありがとう!
設定7が非常に楽しめる。
もうホールにないからちょっと時間があったときに遊べるのがいいです。
次は花火かビーマックスお願いします
個人的にはディスクアップ作りたいけど
プログラム組む知識が無い・・・
>>581 ハードボイルドやってくれw
液晶ムリスw
ディスクアップいいなー。
どっかに素材ねーかな・・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 14:08:43 ID:FR5Le9Tn
>>1さんの言ってることをまとめると、
新しいフリゲを作るのには
@ リール制御情報
A 絵柄のグラフィック
B 音楽とサウンド
が必要なんだって。
その中でも@のリール制御情報が一番のネックとなり、それがあれば再現可能性は
グーンと上がる。
おまいらも、ビーマとか花火を挙げるならリール制御を教えろってことだ。
注 4or5thリール機、ドット機、液晶機、全面液晶機などの場合は
@〜Bに加えて、それらのデータが必要になるのは言うまでもない。
チェリ連ビガーでも作ってほしいな
リール制御自体は単純だし
設定7でBIG間190ハマリ喰らったー!
7〜8倍ハマリかー…ホールじゃなくて良かったぜ…
それ、裏じゃね?
>>586 いやぁ何度も確認した
予告音でハズレもあったし間違いなく設定7だったよ
これの反動だったのか今日は何打っても出て8万勝ちだったよー
ハナビくらいなら昔の雑誌に乗ってたような気がするが…
さすがにもう持ってないなw
うpたのむ・・・
いままでやったスロゲーの中でもトップクラスな出来だと思われ
ゲームで気持ちよくビタ押し出来るのって凄いと思ったもの
大抵の物は回転中の絵柄が不鮮明だったり、実際見えているリールと微妙なずれがあったりしてビタを繰り返すこと出来なかったし
そうなんだよな
自作してもああきれいには表現できない
リール回転中の描画アルゴリズム知りてえ
>>591,592両氏
別に特別なことはしてないのですが・・・
リールを展開した画像を作っておいて、表示位置を変えてるだけです。
停止中と回転中の2枚持ってます。回転中はちょっとぼかしを入れてます。
表示した後に影をつけて曲面っぽく見せてます。
ボタン押下の処理で、現在表示中のリールの位置を元に停止位置を決めてます。ってこれは当たり前だと思いますが。
1氏乙です
ゼブイだ懐かしいなー
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 22:18:36 ID:CgnFIhMs
>>1氏乙です
何度も楽しませてもらってます&保守
1さんにB-MAX作って欲しいなw
1さんVERSUSお願いします
クレ厨が過去レス読むはずもない
タダで高品質のやらしても、付け上がって要求エスカレート
するだけだしな。最低な部類の奴らだわ。マジで。
次は何々でお願いします。っていうのは自分も嫌だな。
せめて、リクエストいいですか?と前置きいれて
もし暇があれば○○を・・・と言えれば少しはいいものの。
大花火作って
獣王よろ〜
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 12:49:32 ID:zhuE4vfH
初代美麗が打ちたい
うはwwwwwwwwおkwwwwwwwwww
>>607THX!!
このスレも堕ちたな。
1サンおつ
ヤフオクでサンダーのリールを売ってるんだが・・・
何故リールだけなんだ?
「パチスロ攻略マガジン増刊SUPER7(双葉社)」
コイツさえ手に入れれば花火の各種当選確率からテーブルまで
殆どのデータが揃うんだろうねぇ。
BGM、SE、絵柄などの各種グラフィックはアルゼ王国2から吸い出せば良さそう……?
>>1さん
本当になんでもない事なんですけども差枚数カウンタにつきまして、
32767〜-32768の間(short)での変動だったと思います。
過去に差枚数カウンタを利用した設定値据え置き判別を実践して
おりましたのでデバッグメニューを見てふと思い出しました。
保守
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:55:22 ID:wwdmO1om
保守
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:25:05 ID:1UpWzjOv
保守
海物語とかありそうだけどない!
探せばあるの?
マウスで遊べるように、
左クリックに↑、←、↓、→キー
右クリックに→キーをむりやり割り当てて
なんとかなんとかなってるけど、
ソフトの方で対応して欲しいなぁ・・・・・
>1さん。簡単な修正ですむなら、お願いします。
ジョイトイキーでも使ってコントローラでやれよ
インリン?
joy to key な
保守
594もうないのか?
1氏乙
いつもいつも対応してると疲れるぞw
クレクレ君にもレスしてるし・・・
いただきました
サンクスです!早速プレイします
マウス操作いいですね
ちなみにリール速度は何回転が一番実機に近いですか?
>>1 初めて遊ばせていただきました。
凄すぎです!
感動です!
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:33:46 ID:cgK3ESF2
/・vipper.org - VIP Quality Uploader - →#【vip******】
vip443381.zip
あかん、
>>1がとる前に流れるかもしれんけん、
再うpあったらだれかあげちゃりやぃ
中身は大花テーブル表でごぜーます
>>633 すまない、めっちゃ時間がなかったもので
苺の1に再しました。
あとサンダースレのテンプレもみつけたんでそれもあげときます。
nm3644.txt サンダー 12KB 07/02/16(Fri),02:18:38 text/plain
nm3643.zip 大花 2KB 07/02/16(Fri),02:18:15 application/x-stuffit
1さんゼルダ終わったのねw
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 14:31:06 ID:zdiZzPSY
1さん、毎度乙です!
気になった点があったので
@ JACハズレで、中→右→左と押したら、中段にベルが揃いました。
もちろん払い出しはなかった・・・
A BIG入賞音が終わらないうちに小役ゲーム始められるのがちょっと・・・
自分がやる時は一応待ってからやってますが、操作を受け付けないようにしてほしいです。
>>636 実機打った事ないのか?
普通に払い出し音終って入賞音になったら回せるぞ?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 15:24:28 ID:OH9Vr+jp
ユニバフラッシュでBAR4連で終了orz
秘密のテキストの通りなら
バグだと思います^^;
もしかすると原因は2連目のBAR終了後に
JAC短縮にしたからかもしれません・・・
>>638氏
たぶん、放出モード中の次ゲーム放出ゲーム数に600Gが選択されたのかと思います。
ボーナス一個放出するたびに抽籤してますので・・・
ちなみに、毎回600Gが選択されると悲惨なことになりますw
あとで放出されますが・・・
DLさせて頂きました。
>>1氏ありがとうございます。
ずっと打ってないのでうろ覚えですが、特殊音+Vフラの場合ってBIG確定だったような・・
バケが揃いました
>>641 ビジ確なのは予告+1消灯+Vフラなど
出現率の分母は128です。
★BIG成立P
出現率 予告音 消灯 フラッシュ
38 なし なし なし
5 なし なし V字
4 なし なし 落雷
15 なし 123 なし
6 あり なし なし
6 あり なし 落雷
6 あり 1 なし
5 あり 1 V字
10 あり 12 なし
5 あり 12 五月雨
15 あり 123 なし
5 あり 123 五月雨
8 あり 123 V字
★REG成立P
40 なし なし なし
6 なし なし V字
16 なし 123 なし
7 あり なし なし
7 あり 1 なし
6 あり 1 五月雨
11 あり 12 なし
6 あり 12 V字
16 あり 123 なし
8 あり 123 五月雨
5 あり 123 V字
>>642 ご丁寧にありがとうございます。
勘違いだったようで。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 21:41:05 ID:Sjk4Mjhi
保守
はいはいコピペ乙
VIPにおけるdat落ちの原因は
「長期間書き込みがなかったスレッド」よりスレッド保持数オーバーの方が可能性高いだろ
新参マジ黙ってろ
何が言いたいんだ?あげなくてもスレ残るよって?
>>645 お前も新参じゃねえの?
こんなとこに誤爆すんなよ
二度とくんなカス
実はこういう類の保守かも分からんね
v
ほしゅ
wktkしながらほしゅ
うけるw
ガメラお願いします
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:41:30 ID:XB0Dh1j0
このスレでお願いすれば何でも手に入るとでも思ってるのか?
このすれは
>>1がサンダーを再現しようとしているスレだぞ?
花火みたいな機種ならまだしも、液晶付きの台を素材も渡さず作ってだなんて。
ほんとにバカだね。呆れるほどに。
こんな奴がスロット打てるような歳だなんて信じられん。
というレスで保守。
>>659 親父に「早くしろ」って言ってきて下さい。お願いします
もう終わったなこのスレも
ネタスレと化したかw
1さん今までありがと
つまんね
ですよね。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 01:32:06 ID:xcfXKKzL
保守
1さん復活を期待しながら
保守
そして1は帰ってきた
ペプシマンと供に
一英雄
ダンサー
関係無い話でスマンけど、サンダーフォースVってゲームの
Legendary Wingsって曲のMP3拾って聞いているんだけど、
サンダー(特に5号機サンダー)に凄く合うかも。
大音響で流してボーナス打ってみたい。
>>675 本当に関係ないな…
ところで、それって、どこのステージ?
大気圏脱出の時の曲か?
1面の曲。ネットに落ちてる奴は派手にアレンジされていて良い。
最近忙しいです・・・orz
スランプグラフ表示機能を書いてます。
数日中にはできるかなぁorzって感じです。
でも、あまり期待しないでくださいorz
>>678 お疲れー。
現状で商品として出せるレベルだし、
俺らにそんな気を遣う必要ないよ。
ちなみに上のほうで荒れてるように見えるのは、
単に暇つぶしで遊んでるだけなんで気にせずにw
>>678 気長に待てますのでマイペースでドゾーです。
>>678 できたら新機種もお願いします
サンダー飽きましたorz
乙
>>1 乙、初代サンダー好きにはたまらん仕上がりになってきてるね。
あとは変則押しの制御だけぐらいじゃないの?
>>1 凄いです。売り物にしてもいいくらい。いつか余裕ができたら、
BGMを任意のMP3かWAVから選べるようにして下さい。
725 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/03/19(月) 14:56:52 ID:rY3csEcD
726 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/03/19(月) 15:46:48 ID:V3YjbklP
こうするつもりだったんだろう。ぷげら
誤爆にしてもあれだ
わざわざ自分で名前入れてンノ?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 03:10:38 ID:yqwMrIpX
保守
なんか前のと比べて動作が引っかかる感じがするな
低スペには厳しい仕様だ
グラフを出したら重すぎてダメポ
とりあえずバーサスかもん
保守
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 20:53:37 ID:KQcyW0DU
>>1乙!
特にネタもなさそうなのでお願いを一つ。
BGMのVspバージョンを作ってくれないか?
V→VBIG、長押し→CT
みたいなかんじで
もう1さんはこのスレがこのまま沈んでしまうのを望んでるんじゃなかろうか
スゲー
ブラーかかってる
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 00:31:36 ID:Phai1p67
欲しい・・・
あれ、これって1枚がけ出来ないの??
保守
1です。
最近全然開発できてませんorz
ソースって、需要ありますでしょうか?
需要があれば公開しますが・・・
>>702 お疲れ様です。
いちプログラマーとして見てみたいです。
まじで?公開するの?
是非拝見させてください
さっそく頂きますた
どうもです
ってdelphi使いかよ
奇遇ですね
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:34:34 ID:1NP074gx
すごいなこれ。
よっぽど愛がなきゃできないよ
俺はプログラムなんかさっぱりなんだけど
需要があった他機種の物をこのソース流用して〜って
愛がなきゃできないよなぁ。パネルの画像一つとっても手が込んでるのがわかる
よし俺は銭形作る
気合いでドット絵コピーするぜ
著作権で配布はできないがなw
またお前か
保守
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 05:25:40 ID:XoIQ1lKH
まだニコ動画なんて過去の遺物を見てる奴いるんだな
さいきん、このらき☆すたとかいうのあっちこっちに見るけど、そもそもらき☆すたってなんなのよ…
niko動画の運営ってちょっとうざいね
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:29:56 ID:jIkMHEXw
どなたか補完お願いします。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:53:15 ID:8V/2pjGi
誰か再うpしてくれ。頼む。
>>720 「再うpコール」に自らうpとか、あんたホント良い人だな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 14:54:09 ID:KlZkulEs
なんだシュミレーターのスレか
5号機でサンダーV再現するすれかとおもたぜ
プレステじゃだめなのか?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:06:56 ID:A2Tx8yLq
vvいわすぜ
vvvと入力したら広告に飛ぶのですが
どうしたらよいですか?
事前に何かソフトとかが必要ですか?
誰か僕に雷をお願いします。
>>724 飛んだ先のページを隅から隅まで見れ
そうすればどっかに何かが有る
下のほうにDLってあるから探せ
うわーーー
こんなところにあるとはわかりませんでした!
ありがとうございました!
728 :
719:2007/04/13(金) 00:27:47 ID:PtKHDMRw
>>720 1さんありがと。
設定7 230Gで、B1R12
ピカゴロウみたいだ。
楽しくあそんでます。
729 :
727:2007/04/13(金) 00:33:06 ID:lURYFfR4
サンダーできました!
かなりできがイイ!
トリテン時のデロロロンデロレレンがイイ!
保守
打ち込みモード中にaboutひらくと固まることがある
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 16:33:05 ID:GNCBxlT5
adultページ開くと固まることがある
誰がうまいことを言えと
とりあえず保守
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 10:17:58 ID:lawuR+92
やりたいけど起動してもエラーが出てくる…
なぜ
どんなエラーか詳しく書くのが常識ってもんですよ
>>736 たぶんパソコンのスペック不足が原因
新しいパソコンを買うかあきらめろ
全力で保守
保守
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 12:00:43 ID:MLr8SxPf
保守
誰か再うpしてくれ。頼む。
俺からも頼む
Gだ・・・断る
>746
ファイヤー!
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:19:30 ID:GbI3TGo5
これでなんとか!
あの男に連絡だ!
ありがとう…
保守
保守
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:32:09 ID:/laPxddn
これ自分でコンパイルしたら糞重くなったんだが・・・
何かコツとかあるの?
保守
保守ついでに質問
1 ◆777VVV2esMさんのソースを使ってスロゲーを制作中の人いる?
ちなみに自分はゴールドXRをサンダーVのリール図柄で制作中だけど
液晶すら完成していない状態orz
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 05:22:36 ID:l2jrv8lH
朝一上げ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 06:19:15 ID:6SmjagtM
何かパロットで出るらしいの
ふつーにパチンコだよ
保守
保守
保守
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 19:13:30 ID:Lo3Htbsp
はげ
保守
ファイル 【PCゲーム】(パチスロ)雷神降臨20070317版(THUNDERV)サンダーV【ソース付き】.zip ゲーム パチスロ サンダーV THUNDERV 開発 スロット PC zip 10,906,592 617ee2a935689c8004d35d398f59bb1b8e72f93c173f2192cc2912678e5bc68c
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:45:18 ID:y/eG/xh9
1000までがんばれよ
保守
5号機のサンダーVはなんであんなに違うんだ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 19:58:45 ID:1jwjX/cS
5号機は5号機で出来が良いから好き。割関連以外に不満は無い。
強いて言えば3段階しか設定無いのに、低設定が甘いことが相俟って
設定入りにくいのと、天井のせいで下手な所でヤメれないせいで、全然
粘らないから稼動が低く、回収出来ないから設定入れて貰えないことか
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:00:31 ID:5vSpkeVf
VVV
保守ついでに・・・
音と確率をクランコに差し替えたサンダーVって
需要ある?
テーブルは作成中・・・
頑張って
今更このスレに気付いた。
再うpお願いします。
めちゃくちゃあるよ
頑張ってくれるとうれしいです
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:19:45 ID:dAlewqhE
応援age
サンダーもええがHANABIもどっかにないかな・・・
アレックスも…
786 :
780:2007/06/18(月) 20:20:34 ID:5ynTxfyE
>>782 アリガトン
ビタ押し楽しすぎて0パンさせてしまったw
アレックスいいよね
とくに音楽が
すっきゃなー
コンドルよりもコンテストのがいいな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 02:04:34 ID:uh9qvcqZ
ho
クランコの素材持ってる人居ない?
793 :
790:2007/06/22(金) 17:42:16 ID:C88viV0t
>>792 実はそれから音楽を抜き出させてもらっていたり・・・
あー
俺はクランキーコンテストのつもりだったw
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 07:15:08 ID:de+eD8pd
他にもこういうシュミレーター系のスレってあるの?
雷神降臨用に実機(一部PS)から録音したサウンドセット
こしらえたのだが…需要あると思うか?
(当方ネット環境なし(今はネットカフェ))
>>797 需要有り
CDに焼いてネットカフェでうpすればおk
もしうpしたら音楽差し替えてうpするよ
799 :
797:2007/06/26(火) 19:08:55 ID:yYn4jTRw
>798
了解。
時間取れれば近日中に…。
圧縮(cab->exe形式)掛けてうpしようと思うのだが、蓮は掛けた方がいいのか、
生がいいのか…。
一応コンパイルしてテストしたが、問題なかったんでうpしようか迷ってた
とこだったので…。
久々に着たけどまだあったのか〜
保守
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:43:49 ID:FORG/qhB
あげ
7月age
805 :
797:2007/07/01(日) 18:03:56 ID:DVQvveXu
1◆777VVV2esMさんに質問
音量レベルの基準はスピーカ出力基準か、または
ヘッドホン出力基準なのか…どっちがいいんでしょうか?
今のうpしようとしてるサウンドセットの音量がヘッドホンだと
ちょっと割れ割れなんで、どちらにしようか迷ってますんで…。
こんなスレがあったとは・・・だれか再うpしてくれ〜
807 :
798:2007/07/01(日) 23:40:15 ID:hucrue/Q
最近仕事が忙しくてさっぱりです・・・orz
>>再うpしてくださってる方
ありがとうございます。
>>805氏
スピーカ基準で作るのが良いかと思います。
サンダーVのサウンドCD出ないのかね
待っているのだが…
花火やクランキーはあったのに…
810 :
806:2007/07/02(月) 20:31:00 ID:ozAd/xJw
>>808 1キター!!!!!
また時間が出来たら改良してね!
ho
保守ついでに
サンダーVの予告音はコンチ3の払い出し音と同じ・・・
コンチ3はSINの処理と7ー箱ー箱の入賞処理さえ出来れば・・・
保守
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:14:00 ID:KZ/UW14U
ゲーセンでサンダーにはまった自分なんですが
>>806は壊れてるんでしょうか?
DLLが無いとか言われてやれません、どなたか何か知らないでしょうか?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:15:00 ID:KZ/UW14U
もうなくなっただけじゃね
保守
SINの処理が出来た^^
でも公開できるレベルではないorz
そんな簡単な処理が公開できるレベルじゃないって酷いな・・・
820 :
818:2007/07/10(火) 18:03:48 ID:DvNFOTea
>>819 delphi歴1ヶ月だからしかたがないですorz
あと、”簡単な処理”といえる程上手なプログラマーの方なら
是非とも作っていただきたいです^^
飯の種をわざわざこんなところで披露してやれる程良くできた人間じゃないっす
DelphiじゃなくてC++ならやってもよかったけどな。
Delphi入れるの面倒。
どんだけ独自の技術持ってんだよ
その辺の本の模倣のくせに
できないんだろとは言わないが
ただ教えるのが面倒なだけだろ
それを飯の種だって
笑わせてくれるねえ
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 04:31:08 ID:in5DnEuD
誰か再うpしてくれないでしょうか;
保守
再うpしてもいいけどエラーがでるかも・・・
それでもいいというのなら再うpするよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 01:47:02 ID:n3jJB+7A
おっと
DLkeyはvvvでおk
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 16:52:26 ID:n3jJB+7A
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 17:35:32 ID:eS1mXl3p
なんかリール上に7しか出ないんですが、
こーいう仕様じゃないですよね。
俺のPCの問題なのか。
>>830 パソコンのスペック不足
XP以上なら普通に動く
OSも関係あんの?
>>832 たぶん、ある
98ではダメだった
他のは未確認です・・・(´・ω・`)
保守
保守
保守保守
こういうのを良スレと言うんだろうな。
惜しまれるのは、このスレの存在を
今日、初めて知ったという事だ!
オレのバカバカマンコ!
オチ回避
保守
ho
ソースの需要がないね・・・(´・ω・`)
もし、需要があったら特製素材とセットでうpするのに・・・
ソースあってもテーブルいじれないぜ
orz
>>844 すろげ〜開発用ツール
でググると・・・(1件しか出ないはず)
保守
ほしゅ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:11:37 ID:UPFSxvYV
サンダーVspecialを完全再現して欲しい・・・です。
>>849 それマジ?
ちょっと欲しーじゃねぇかよ
ほage
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 13:53:35 ID:X3HzcolJ
>>850 今8000円くらいだよ もう直ぐ終了時期だから早めに入札した方がいいよ
保守
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:13:48 ID:fYJSZDRp
サンダーVspecialを完全再現
誰もいない(´・ω・`)
というわけで何かBGMで欲しいのある?
要望があればzipでうpするぜ
レースクイーン2の実機の音とかないよな・・・・
うpしてくれるならなんか適当なお勧めなのをいくつかあげてくれるとうれしい
いくらなんでも短いっすよw
>>855 アレックス。
アルゼ王国の低レートじゃやだ。
実を言うと1さんのソースを使って
パチスロを作る人のために提供したかった・・・
>>856 すまない、無かったorz
>>860 おk、把握した
今から作る
5号機版アラジンを作ってみない?
>>861 そりゃないよな・・・探してくれてありがとう
アレックスはいいなB−MAXなどもできたらよろしく
コンテストってないかな
青テンの音楽をコンテストに変えてのがほしいですよはい
て思ったら今落とし終わったのがそうだった
はずかちぃ
867 :
797:2007/08/05(日) 19:00:03 ID:2Lkahng6
他のうpろだでいいんじゃね?
870 :
860:2007/08/05(日) 21:53:14 ID:MjLP4SoY
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:13:59 ID:gR3JhnGQ
スーパージャックポットとかもいけそう
838氏の再うpが流れてしまって捕獲できんかった…orz
再うpきぼんぬ…orz
ファイル 【PCゲーム】(パチスロ)雷神降臨20070317版(THUNDERV)サンダーV【ソース付き】.zip ゲーム パチスロ サンダーV THUNDERV 開発 スロット PC zip 10,906,592 617ee2a935689c8004d35d398f59bb1b8e72f93c173f2192cc2912678e5bc68c
PDで流れてるな・・・
872です。
874氏、ありがとうございました。
感謝です。
HDDカッコン飛ばして途方に暮れてたんで助かりましたです。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 20:19:09 ID:c2Ep8gCS
age
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 00:29:43 ID:tgdkahvC
uyfd
誰かアルゼ王国3持っている人いませんか?
それのプレイ動画をニコニコとかにうpしてくれれば
サンダーVの音だけバーサスVerが出来るのですが・・・orz
ちなみに今自分が持っているバーサスの音源は
両BIG中・7BIGスタート・JAC・リプレイだけですorz
>>878 持っていてできれば協力したいが、動画の撮り方がまったく分からない。
>>879 レスサンクス
ある人は
PS=テレビ=DVD録画器
と繋げてやったらしいです^^;
こうするしかないのかな・・・
よくわかんないけど、動画と言うより音源が欲しいのか?
たしかオプションで機種ごとの効果音とか出来たはずだから、そっからライン録音したら良いのでは?
>>881 そんな方法があったのか・・・
知らなかった・・・
じゃあ879氏にはその方法でお願いしますorz
どんだけ図図しいんだよ
アルゼ3くらいちょっと探せば売ってんだろ
まあ、そー言わんと。
来週以降でよければ、試しにウチでやってみるよ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/08/12(日) 08:01:47 ID:aqU1RR6C
age
既出かもしれないが
Vistaで普通に動いたことを報告しておく
保守
>>888 GJ!!
866のアレックスも入れてみてはどうか?
>>888 GJ!!!!
アレックスあったのか!そのうち再うpかサイトに希望
保守
ほしゅ
保守
さて、フラッシュが完成したわけだが・・・
ダウンロードページのおまけを見てもらえば分かるはず
在日朝鮮人の黄奉燮さん(60歳)は1947年兵庫県神戸市で生まれ、東京都下最強のパチンコ業界コンサル企業「潟Rーリン」の社長です。
2007年7月6日、黄奉燮さんはあらゆる債務を踏み倒して会社の金を横領して夜逃げしました。
そして、債権者の追い込みが怖くなって自殺未遂してしまったんです。しかし、これには深い事情があります。
債権者や従業員らは被害者ではなくて、黄奉燮さんの方が被害者なのです。
黄奉燮さんは朝鮮総連の事務局長を歴任後、多くの同胞より協力を得ながら、株式上場を目指してベンチャー企業
http://www.korinjapan.com/を立ち上げました。
でも、親友には裏切られ、従業員にも騙され、取引先にも嵌められ・・そのせいで8000万円も損をさせられてしまいました。
それで黄奉燮さんは、こんなならず者どもを「啓蒙する」使命に目覚め、敢えて夜逃げを演じる事にしたのです。
しかし“ならず者ども”に真意が通じるはずもなく、熾烈な追い込みによってとうとう首吊り自殺未遂してしまいました。
誰一人として味方もおらず、当事者らの改心の他に社会復帰のできる道はありません。
しかし日本では、黄奉燮さんのような60過ぎた多重債務の在日朝鮮人が優秀な医師に蘇生治療して貰う道は閉ざされています。
黄奉燮さんの娘さんは朝鮮総連に意見を求めました。
その結果、黄奉燮さんは後遺症から完全に回復するまでに保養地でしっかり静養する必要があることが判りました。
現在、意識不明のため神戸大学病院の集中治療室に入院しています。
が、保健医療では特殊な先端治療が受けられず、個人ではとても負担することができない莫大な費用がかかります。
黄奉燮さんの長所はど真剣・ど真摯で、利他の精神と感謝の心に溢れていることです。
しかし、他人は彼をよってたかって騙した上に、黄奉燮さんにまだ追い込みをかけて死に追い遣ろうとしています。
わたくしたち黄奉燮さんの親類達は「黄奉燮さんを救う会」を結成し、黄奉燮さんをせめてお金の面から支援しようと募金活動を始めることにしました。
黄奉燮さんを救うためには、蘇生医療費用 渡航費 当事者との和解金 静養資金 など1億3600万円が必要です。
募金の申し出やお問い合わせなどは、上記メアド欄までお願いします。
>在日朝鮮人の黄奉燮さん(60歳)は1947年兵庫県神戸市で生まれ、東京都下最強のパチンコ業界コンサル企業「潟Rーリン」の社長です。
この時点で募金はいらんわなぁ…
会社の金を横領して夜逃げしました
こんな人よりもっと救わなくてはならない人は大勢いる。
まぁ日本で治療の道が閉ざされているとのたまうなら、母国に帰って静養して下さい。
無理して滞在してもらわなくて結構です。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:28:21 ID:MreJOp4Q
そもそも、在日朝鮮人が嫌いです。
日本人なら、皆が嫌っていると思います。
早く国に帰れ、蛆虫チョン野郎。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:39:12 ID:/QLnEZwZ
バーサスの情報が少ない(´・ω・`)
リール制御はもちろん、フラッシュ選択率も見あたらないorz
少しでも情報を持っていたら教えて欲しいです(`・ω・´)
>>903 アルゼ王国3を手に入れて、地道に分析をすれ。
画像でかすぎでワラタ。
3680*2760なんて必要ないだろw
お前わざとか?
>>905,908
GJ!
バーサス(フラッシュだけ)を作ってみるよ(`・ω・´)
まとめページ更新しました
次は何を変えようかな(`・ω・´)
>>910 超乙です!!!
ところでボーナス未成立ベルでトリプル(うp写真で言ったらピロB、フラッシュナンバー3ね)が出たんだけど、これはアレンジしているって認識でおk?
>>911 所々直していないところがあります^^;
それは次の更新時に・・・
更新しました
フラッシュがまだ所々おかしいです(´・ω・`)
が、小役確率はすべて変更しました(`・ω・´)
ウィンドウを可変おkにして欲しいな。
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !? \
/ ( ´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(__ニつ/ /_ \
\/____/
というわけでなんか面白いネタ無いかな?
俺が○○のテーブル表うpしてやるぜ!
という神はいないものか・・・(´・ω・`)
>>915 youもう改造じゃなくてバーサスそのものを作っちゃいなよ
>>◆VS777rp2.s氏
バーサス作成中とのことで、ソース公開して良かったなーと勝手ながらうれしく思ってます。
>>914氏
私が書いたままだとすると、描画部分にはDirectX使ってなかったりするので、
結構な大改造しないと可変サイズは難しいかと思います。
>>1氏
次スレは「バーサスを完全再現したい」にしようかとか考えてます
それにしてもテーブル表が無いorz
何かの機種のテーブル表を誰かがうpするまで
オリジナルのスロ(5号機版コンチ)でも作ろうかな(´・ω・`)
>>5号機版コンチ
当然4枚掛けも搭載するのかな...
あの攻略法で稼がせていただきました。
>>920 裏モードはBET時の何分の1かでボーナス抽選の予定
^^^^^^^
他の仕様(もちろん予定)
・4ライン中段無効なのでリール配列同じ
・青リンゴ/プラムはリプレイ
などなど・・・
>>919氏
バーサスいいですねぇw
テーブルについてはかなり苦労します(^^;
テーブル表うp神が出てきてくれるといいですねー
すごい先のことになるけど完成したらオリジナルのテーブルつくってほしいな
あの頃のアルゼって4コマすべりとか枠上ボーナスビタとかが意味ないんだよね
ハナビにしても左上段バーから4コマ滑ったらリプor風鈴だし
バーサスも同じかな?
できることならあれ成立ゲームでBIGもありの制御にするとかにしてほしい
>>923 たしか当時のアルゼの場合、ボヌス成立Gの左リールのテーブルはハズレのものを参照してるよ
成立Gのテーブルが変ったのはアステカとか辺りじゃなかった?
保守
p
保守
アルゼって、2リール確定目ってイメージ強いもんなぁ…
保守。
そろそろ次スレ?
>>929 1000まで埋まったら次スレの予定
ContinentalVの基本仕様が完成しました
リール配列:初代と同じ
小役
プラム:リプレイ
ベル:15枚
オレンジ:8枚
青リンゴ:リプレイ
チェリー ANY ANY:1枚
チェリー ANY 青リンゴ/BAR:1枚
仕様
4ライン(中段無効)
BIG:3IN/15OUT×25(375枚以上の払い出しで終了)
REG:3IN/15OUT×8
BIG/REGはそれぞれ2つずつ別フラグ
・・・考えれば考えるほど5号機で出せそうな気がしてきた
保守
やっぱ張り付いてないと、チャンスを逃すなぁ・・・
うっはwwすげぇ久々に見にきたらバーサス完全再現の流れに
しかし1さん脱落?の後の流れ見てると、コツコツここまでやりとげた1は凄いんだなと改めて実感
テーブル表はちと力にはなれなくてすまないけど
いつか出来上がるのを楽しみにして頂きます
もしかしたら昔の2chスレにサンダーVのように書いてあるかなぁ。
なんて思ってにくちゃん廃墟から過去ログ見てみたんだけど
やっぱりないねぇ…というかパートスレですらないから当然かorz
保守
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 22:09:19 ID:eSTF6VEX
保守!
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:11:53 ID:C2ceLicN
いろいろたりなさすぎだわな
>>937が足りない部分を補足してくれるらしいぞ!
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 15:01:08 ID:C2ceLicN
期待してるぞ
保守
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 04:29:04 ID:zDx1e7O1
hosyu
943 :
◆VS777rp2.s :2007/09/10(月) 00:24:06 ID:Fr7VL2A9
とある有名機種のテーブル表を見つけました!
というわけで申し訳ありませんが
バーサスは一時停止にさせてもらいます orzスミマセン
もちろん、この機種はバーサスまでのつなぎとしてつくりますので
情報はいつでも受け付けますorz
さて、素材を見つけに行くか・・・
保守&乙
とある機種、なんだろう!ハードボイルドかな!いやありえんなw
アステカとかクランコ辺りだろうか
公表は機種の素材がある程度望めてからだろうか、楽しみ。
グランシェルなんかだったら泣いて喜ぶんだがなw
逆にパルサーだったら少しガッカリかなぁ…
なんだろう
プレリュードとかリボルバーとかだったら天国なんだけど
有名じゃないや
お前ら少しは公式ページ見れw
スープラらしいぞ
ま、需要もあるんだろうけど
実機打ったことないし、イラネ
951 :
◆VS777rp2.s :2007/09/12(水) 19:09:32 ID:g/U1sibs
とりあえず素材は集まった
ところが問題点が
・1リールJACが出来ない
・純増BIGができない
・リールはネオプラ
・テー(ry
という4号機風になりますorz
枠上7などのリーチ目はそのままなので暇つぶし程度になればと・・・
全然OKだよ
と言うか新台の開発ってだけでワクワクしてるわw
同じくワクワクしてます
素材等協力することが出来ませんが応援させていただきます!
ほ
>>1 すげー 懐かしくそして面白い!
>>611 ウチにあったよ
スキャナが無いんでカメラで写した奴を上げればいいのかな?
つーか 花火やる人居るのかな?
テーブル表って載ってないもんだね
>>955 テーブル表うp神
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
テーブルうp期待してます
バーサスとハナビは同じ配列だから・・・
957 :
955:2007/09/14(金) 23:50:44 ID:pxvqbEt+
>>956 時間かかりそうなんで、ゆっくり待っててください。
テーブル神きたかー!w
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:55:37 ID:XYE07fCc
960 :
955:2007/09/15(土) 03:50:22 ID:a+gzvWdd
>>960 サンダーは揃った瞬間に払い出しとファンファーレが鳴ると思う
あとで確かめてみる
962 :
◆VS777rp2.s :2007/09/15(土) 15:31:55 ID:S9QJqPYt
>>960 テーブル表うp乙です
このテーブル表を見る限り
申し訳ないですが今の自分のスキルでは無理そうです(´・ω・`)
変数弄るだけで出来るだろうという考えていましたが・・・orz
ハナビを作りたい人がいれば、
うpろだから流れた後にホームページに載せます
>>960 やっぱり押しっぱなしでも、払い出し→ファンファーレの順に鳴った
サンダーVスペシャル打ってると押しっぱなしにする癖が付くから勘違いしたのかもね
965 :
960:2007/09/16(日) 20:11:37 ID:GAjCUPQp
>>963 検証ありがとうございます。
勘違いしてたみたいですね
>>962 (´・ω・`)
ちなみに開発環境は
>>1さんと同じなのかな?
画像のやつをテーブルのファイルのように打ち込んだら、完成したりします?
>>965 >ちなみに開発環境は
>>1さんと同じなのかな?
開発環境は1さんと同じ(はず)
>画像のやつをテーブルのファイルのように打ち込んだら、完成したりします?
あれは4つのテーブルをランダムに選択するから(多分)
●/64とかが無理なのですorz
五号機みたいに1フラグテーブルだったら可能だったってことかね
花火なんかもナメコが有名だけど、テーブルごとに選択率変わって物凄い量になるしなぁ
968 :
965:2007/09/17(月) 02:47:50 ID:a5Z/LJAk
>>966 回答 どうもです
また何か素材が見つかったら、あげるかもです
保守
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 19:13:13 ID:UjdrL4nA
残り30レスで完成させて下さい。
escキーでBetは仕様?
あと スベリコマ数って表示できないのかな?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:34:58 ID:WdZFDXKr
>>972 ダメです。
残り27レスで完成させて下さい。
>>973 サンダーVはもうアレで完成ではないかと思います
次のスレタイは
バーサス/ハナビを完全再現したい
でおk?
いいよー
バーサスとハナビは制御が微妙に違うから両方やってほしいなー
なんて思ったりする
フリーソフトの面白いスロゲースレの方に移行するべきでは?
お前だけそっちにいろよ
1を押してもページを表示できません。になるんだけどどうして?
サンダーやってみたかった・・・
まとめページのバーサス更新しました
更新点は
・フラッシュがやや速くなった
・全てのフラッシュパターンの完成(多分)
です。orz
お疲れー
着実に進歩してるなw