1 :
たれちゃん ◆6ul5itsL5U :
04/10/11 22:50:51 ID:LrL7iITz
2 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/11 22:51:21 ID:vEO557Qn
2
五号機テンプレ1 ☆基本事項 ボーナス編☆ ・抽選は一発。完全確率です。 ・ストック機能は全面禁止。 ・獲得枚数(払い出し枚数)はCTも含め一定で終了。 ビッグは2種 465枚、360枚。CTはMax253枚。(払い出し枚数) 注意:差枚数ではないので、実際は上記のような枚数にはなりません。 ・CTもビジ等と同じくフラグ一発抽選→絵柄揃えで始動。 ・ツインビッグについて ビッグ中の子役確立が通常時と同じため、いままでのような仕様にはできません。 360枚払い出しビッグにCT搭載は可能。 ・シングルボーナスの集中も確率変動不可のため不可です。
五号機テンプレ2 ☆基本事項 子役その他演出編☆ ・フラグの確率変化はできません。 →例外:リプレイ、Big中のReg(JacIn)、Jac中の小役。 子役高低確率もなし。 ・RT(リプフラグの確率変動)の発動&終了タイミングの規制。 リプレイの確率を変動させても良い条件には 1.REG又はBIGのフラグが成立した時 2.REG又はBIGの開始時 3.REG又はBIGの終了時 4.REG又はBIGのフラグの成立中或いはREG又はBIGゲーム中でない場合に特定の図柄が揃った時 5.上記3または4に作動したRTであらかじめ定められたゲーム消化した時 ・リプレイ含め全ての小役はどの押し順からも揃えられなければいけない。 取りこぼしは可能とのこと。 ・AT機能は大幅に制限。 成立した役はすべて取り切るものとして機械割が算出されるため。 =AT機の場合も常にAT状態として算出され、17500Gで120%以下でなければならない。 1ゲーム毎、純増0.3枚のATを楽しめれば問題ありません。 ・役物の先ナビ(告知)禁止。 ・リールの動作中にリールを隠すような演出、アルゼディスプレイやELビジョンは不可。 ・ヤマサのバウンドストップも不可。
五号機テンプレ3 ☆その他☆ ・A、B、Cタイプの区分撤廃。 ・「成立フラグごとに獲得できる最大枚数」を獲得するシミュレーション試験追加 →400p300%以内、6000p150%以内、17500p120%以内、及びフリー打ち17500p55%以上 例:さくらん坊将軍のボーナスも全て獲得するものとする。 補足:押し順ナビや目押しも関係ありません。 ・当局の「規定の裏かいた仕様は一切通しません」発言。 ・現行機種は7月から3年間は設置可能とのこと。(検定通過から三年間) ・10月現在、保通協で検定通過している機種は7月以前に持ち込まれたものです。
>>1 乙。ただ、
>・リプレイ含め全ての小役はどの押し順からも揃えられなければいけない。
> 取りこぼしは可能とのこと。
これが誤解を招きそうだけど、
小役を4コマで引き込める範囲で押したら、必ず引き込まなければいけない。
って規定だったと思う。(ボーナス含む)
あとリプレイだけはどんな押し順でも絶対に取りこぼしは不可だったかと。
リプ以外の小役は取りこぼしてしまう配列でも問題無い。
レスサンクス。 次回テンプレにて修正します。 リプレイの項目が多くなっているので、 別枠作ってうまく書いて見ます。
9 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/12 08:46:04 ID:fA/0LV52
10 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/12 13:55:03 ID:5YER4BNb
即死回避
11 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/12 19:14:52 ID:hEGwRTwS
保守!!
・成立した役は全て揃う制御にしなければならない。 ただし、最大限滑っても引き込めない場所で停止した場合は、その限りではない。 ・リプレイに限り、取りこぼしを発生させてはいけない。 成立したりプレイは、押し順、停止位置に関わらず、必ず揃わなければいけない。 訂正案としてはこんな所かな? 質問ですが、「先ナビ禁止」について、 ・レバオン時に3種類の演出(仮にA,B,Cとする)が発生する ・演出Aは期待薄、演出Cは激アツ ・ただし全ての演出に、全役orハズレの可能性がある。 ・最終停止後に、ナビorチャンス演出が発生する。 といった演出はOKなのでしょうか?
うむ
14 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/13 00:38:46 ID:3y9tw+7a
>>12 「成立したりプレイは、押し順、停止位置に関わらず、必ず揃わなければいけない」は間違い
例えば逆押しなどでチェリー蹴飛ばしの結果作動しないのは可
また全組み合わせの145分の1以上(21コマの場合、9261÷145=63.868だから64以上で可)にあたる組み合わせがあり、配列上もっとも引き込み易い配置にした場合、3×5×5=75で可
その場合でも左リールを最後に押せばとりこぼすが問題ない
>>14 マジ?
これがOkなら配列も結構自由に出来るし、
制御を楽しむ分なら5号機もまんざらではないかも。
16 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/13 06:19:33 ID:9oN7+RJV
テンプレに突っ込み。
>>3 > ビッグは2種 465枚、360枚。CTはMax253枚。(払い出し枚数)
ビッグの獲得枚数は↑の枚数「以下で」あらかじめ決められた数値。
分けてあるのは4号機のA,Bタイプと同じような理由(確率上限とか)
> 360枚払い出しビッグにCT搭載は可能。
ここにこう書くと、従来のBB後にCT突入するのをイメージさせてしまわない?
あと誤字多いぞw
子役とか確立とか
17 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/13 19:04:26 ID:XcjwE/aG
>>16 すみません。修正します。前スレにて突っ込んでくれよ。
>>12 乙。テンプレに採用・・・
>>12-15 リプレイの件は決着ついてからテンプレに採用しましょう。
>>12 >質問ですが、「先ナビ禁止」について。
確かレバーを叩いた瞬間(フラグ成立関係なく)小役表示等は不可。
最終停止後に、チャンス演出(小役表示)が発生するのはOKなのでは?
×OKなのでは? ○OKだと考えています。 間違っていたらごめんなさい。もっと勉強しときます。
20 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/13 23:27:20 ID:3y9tw+7a
>>12 「先ナビ禁止」の件だけどどこにそんなことが書いてある?
知ってるなら教えて
いまさらな質問でスマソ >・当局の「規定の裏かいた仕様は一切通しません」発言。 のソースは?
22 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/14 18:56:53 ID:RBtTog/j
>>21 公的に文章化されたものはみたことありません。
どこかの会議等ででた発言がソースなのでは?
23 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/14 19:01:25 ID:RBtTog/j
24 :
16 :04/10/14 22:31:48 ID:ySCBlX+w
>>17 ゴメンね、久しぶりに見にきたらこのタイミングだった。
>>23 それは
>>20 へのレス?
だったらその部分は違います。
入賞に係る図柄の組合せが表示される、ってのは、
リール上で揃う、ってこと。
フラグ成立せずに小役揃うなよ、ってことです。
>>22 の言うとおり、公式な場で出された発言ではないのでは?
25 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/15 01:02:55 ID:lJc6jQCl
26 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/15 01:12:59 ID:PS1Fp2bJ
微妙
28 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/15 20:47:35 ID:3yux2zde
29 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/16 02:31:23 ID:DQQBAa0i
下手に芸能人とタイアップするより はるかにいいんじゃないw
勝てそうな気がしない
まじで出してくれないかなー
32 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/16 23:40:57 ID:3EQyg8pp
ボーナス聴牌でぬるぽ、3停止けられて、ガッ。 ガッされなければ確定!
34 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/17 00:51:23 ID:h3GmegDL
液晶付のようだが、テキスト、AAのみってのどお? さらに2ちゃん接続機能付、2ちゃん使用時はコイン消費される。 5.5号機ぐらいでなんとか。
35 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/17 01:31:24 ID:xmVUp023
CTに上限がついたんなら、ATをCT風に使うのはどーよ? 一定ゲーム中3枚役ナビ (押し順不問で特定絵柄狙わなきゃいけない@獣王みたいな感じ) これでCTみたいに現状維持しながらボナスが来るの待てるけどどーよ? (3枚役しかナビしないんでコインが増えることはないんだが)
36 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/17 01:41:20 ID:1/8aXVwN
クラブロデオみたいにサイレント集中にしょっちゅう入って パンクする前にCTフラグ立てるとシングルも無制御になるとかできねーの? ATもどきみたいにはなると思うんだが
37 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/17 03:40:53 ID:rlS+qFUO
集中駄目。
38 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/17 03:41:50 ID:1/8aXVwN
まじかよ、、
mh
>>35 それやったらコインが一日中減らない条件でシミュレーション試験やる羽目になる。
41 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/17 06:56:15 ID:i6//g3h5
CT中はボーナス抽選禁止じゃなかったっけ? 液晶についての規制は小役の先ナビ禁止ぐらい?
42 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/17 17:57:49 ID:v3Dyu14f
サンプル画像とは関係なく、実際にゲーム性が面白いを思われる 台を考えてみようと思う。 1.465枚BIG+REG+AT 2.360枚BIG+REG+CT 個人的には1で十分なのだが、売ること考えたら2のほうがいいかも? どうでしょかね・・
これ迄も、「よくこんなのが検定通ったな」と思うのがあった。 今後も出てきそうな気がする。 ということで、爆裂機の出現を諦めてはいけない。
>>42 ATというかRTだよね?
レジ無しでRTが次回ボーナスまでみたいな機種なら結構荒くなりそう。
>>43 あきらめるっつーか爆裂機イラネ派の俺としては5号機規定そのままで別にかまわないんだが。
むしろとっとと北斗吉宗は5号機に入れ替われ、と。
46 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/18 18:33:42 ID:nce+xFOD
>>44 はい、そのとうりです。CTのまちがいです。
RTの継続は、確か決められた回数のみだったはずです。
次回ボーナスまで可能なRTは、機械割からいっても無理なのでは?
47 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/18 23:51:47 ID:5bm6Vimd
>>46 ATがCTの間違いってか?
CTは465枚タイプには不可能
それと「RTの継続は、確か決められた回数のみ」でも10000Gとかにすれば次回ボーナスまでと同じになるから可能
48 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/19 07:24:27 ID:ZIxmfei+
>>47 はははっ。RTです。そうです!RTの間違いです。
RTの継続回数が10000Gで機械割は問題ないのですか?
ボーナス確率を下げれば問題ないはず。
ボーナスが数千分の1とかになるんじゃないか?
51 :
47 :04/10/19 12:51:07 ID:UZNJs1eQ
>>48 最高が10000Gであってもボーナス当選で解除されるなら平均200G〜300Gとかになる
問題はBIG後にRTと決めたら100%RTが作動することだな
例えばこんな仕様ならありか
@REG確率を低めにしてREG後のみRT突入するようにしたらREG後はほとんどメダルを減らさずBIGが当選するまでボーナスを引き続ける
AREG確率をBIG確率と1:1にしてBIG後のみRT突入する。次回ボーナス当選がBIGならRT継続、REGなら終了
てな感じ
ボーナス確率は今までのA400よりは低めになる(BIGの獲得枚数がA400に近いとして)が設定1で約700分の1、合成確率で350分の1程度
個人的には打ちたくないなw
52 :
47 :04/10/19 12:53:23 ID:UZNJs1eQ
補足するが
>>51 での平均RTゲーム数(200G〜300G)は解除するボーナスの確率で変動するので例にあげた仕様なら約350G
>>51 確率にもよるが、@は好きになれそうかも
レジなんてどうせ100枚ちょいしか取れないんだから、
確率低くてもRTが付いてくる方がよっぽどイイ
CTって搭載するのにアルゼさんの許可がいるんじゃないの?
55 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/19 21:05:12 ID:ZIxmfei+
>>47 RTの使い方が5号機の命運を変える可能性があるわけですね。
参考になります。2も捨てがたいゲーム性があるような・・
ところで、REG+CT+RTのみの仕様のスロットはどうだろうか?
なんかはっきりしない台だなと自分で突っ込んでおこう・・
CTの特許ってもう切れたんじゃなかった?
三ヶ月以上も経つけど五号機でないね、、、 四号機になるときもこんな空白あったの?
スロマガに書いてあったけど最速で4月らしい 匿体の条件やらなんやらで時間がかかるって
サバンナパークの再来か
60 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/20 21:05:35 ID:xeWaoiZ8
とりあえず保守しとこうか・・
ジャグラーは生き残れるんだよね? でもハズシ不可で子役目押し不用なら、 機械割りはかなり落ちるのかな。
>>61 小役カウンタがダメになるから通常時の目押しは更に重要になると思われ。
そうなると小役目押しの必要が無い配列にしてくるかも知らんけどね。
より多くの子役をカバーするために毎ゲーム全リールビタ押し推奨とか。 目押しマニア以外には苦痛でしかないな。
>>61 今あるジャグラーシリーズは検定が切れるまでは大丈夫だが、
ジャグラーシリーズ自体は5号機で禁止している通常時・ビッグ
中の子役確率変動を採用しているから、そのままでは検定を
通らない。
リプレイについて質問なんだが
ttp://www.y-pokka.jp/data/data_42_hikaku_4.shtmlのリ- (イ)の解釈基準をみると
--------------------------------------------------------------
条件装置の作動に係る確率が、図柄の組合せの表示上の確率と
相関関係がないことは、差し支えない。ただし、技術上の規格に
定められている場合を除き、遊技機が、再遊技を行わせない性能を
持つ場合又は再遊技に係る条件装置の作動時に再遊技となる図柄の
組合せを表示することを阻害する(回胴上の図柄の偏った配置を含む。)
性能を持つ場合には、「遊技の公正を害する調整を行うこと」を可能とする
性能を持つものであると解するため、当該遊技機の当該性能が、
本規定に抵触すると解する。
--------------------------------------------------------------
と書いてあって図柄の配置によりリプレイが揃わないのはNGと読めるんだが
>14にあるようにチェリーを蹴ったりするためにリプレイが揃わないのはOKなの?
66 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/21 00:02:26 ID:uGVqf88s
全体の組み合わせの145分の1と官報に書いてあるのだからそれを守った上で左リールを最後に停止した時引き込めない場合が出来ても問題ない ようは「引き込めない」なら良いが「引き込まない」はいけない 配列に関しては例えば145分の1を守っていてもRP図柄を3連にするとかすれば引き込めない場合が出るがそれは引き込めないではなく引き込まないと解釈される ようは条件装置が作動しているのに故意に揃わないような条件(配列)は認めませんということ
解釈の違いか… 結局どうなるかは5号機が出てこないことには分からないね。
69 :
65 :04/10/21 00:51:11 ID:U90dHEoO
>66-68 返答サンクス。 やっぱり解釈の違いは、まだあるのかのう。 個人的には、リプレイは入賞じゃないんだし必ず揃って欲しいな。
70 :
65 :04/10/21 01:33:26 ID:U90dHEoO
71 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/21 16:45:49 ID:4ZnhIqng
もしどんな押し順でもリプレイが揃わないといけないのならすべてのリールに最低5コマのリプレイが必要になる その場合、5×5×5で125になるから9261分の125となるのでリプレイの組み合わせは約74.1分の1 それを145分の1で良いと書いてる時点でどんな押し順でも揃わないといけないという解釈は否定されるはず まあ普通に考えての場合だから100%そうだとはいえないが・・・
そろそろ6号機推測してこーか?
73 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/21 17:39:07 ID:ceMyNysS
揃えば良いのなら、20コマ位すべればいいのに。
>>71 今市場に出ている機械は、変則押しの時に揃うラインが限定されて
いるものが多いから、そういう考え方になる。
要するに5号機の場合、変則押しの場合でも左から押すとき同様の
リール制御をしなければいけないと言うことでしょ。
ちなみに、巨人の星やだるま猫は変則押ししても(リプレイの押し順
が正しい限り)100%引き込むようになっている。
配置場所を偏らせない限り別に5コマも必要はない。
今ジオも含めて一気読みしたが だんだん討論のレベルが下がってないか? @ATはシュミレーション上不可能 Aストックない時点でRTはほぼ意味なし 意見出すのはいいけどこの辺の話しをを繰り返すのはやめようよ ボーナス成立→リプの揃うRTに3G突入 ぐらいならヒキで3連ぐらいなんとでもなるし 期待感あって良さそうなんだが機械割が・・
いや、変則押し前提にしなくても中と右には5個必要だろ。 て言うかチェリーによる蹴っ飛ばしなどを考慮しなくても、最終停止リールは 5個無いと引き込み100%にはならないぞ。
79 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/21 18:31:45 ID:Y2pCyIYr
>>76 言いたい事は、何となくわかる気がしないでもないが・・
制限された条件の中からヒットする台を作るには、
1や2の話を角度を変えて繰り返されてもしょうがないかも知れない。
(テンプレ作ったけど全然足りないしね。)
推測にすぎないがメーカーの人間もみていると思うし、書き込んでもいるでしょう。
すばり、こうすればいいぞなんて書くとは考えられないので、
そこらへんを推測しながらレスを進めるもの面白いとおもっています。
>>76 @はその通りだね、可能に出来るようなシステムを考えたってなら別だけど・・・
Aは時短的なRTなら意味が無い事はないよ
その他もそうだけど、各機種の質問じゃないんだから、しっかり読んでから発言して欲しいね
<ボーナス成立→リプの揃うRTに3G突入
ちなみにこれは不可、ボーナスが成立してから揃うまではリプレイ確率を変えられない
演出RTすら出来ないのはきついが、パチンコで連続演出禁止だから同じ事なのかもね
>>79 いや、そうなんだけど・・
ちょっとテンプレ読めばATが無理ってこと分かるじゃん?
2スレ目の最後なんてAT話しで盛り上がってたからさ
ちょっと引っ掛かる程度ならまだしも明らかに無理なのはちょっと・・ね
個人的には新規定の範囲内で強引に面白くする的な話題で盛り上がってたいのよ
>>81 あれ?ボーナス成立で変えられるんじゃなかったっけ?
吊ってくるわ
まぁなんつーか、ビジレジCT1発抽選で
4号機初期のビジレジ集中みたいなA-Cだっけ?になりそうだけど
>>82 え〜とねボーナス成立でリプレイ確率上げられるんだけど、
その上がったリプレイ確率を下げられるのは、ボーナスが入賞した時だけなんだわ
だから、ボーナス成立してから、揃うまでずっとRT
コイン減らないけど、かなり揃えづらいので現実的ではない
まぁ、これは趣旨とは違うけどね
2択ARとかも厳しいのかな?
当選=入賞ってされると2択でも市場値100%、試験値120%ってなってしまいそうだからなぁ・・・
>>83 あぁそうか
RT解除のこと忘れてたわ
3G消化で揃う制御になるとか・・・
ダメだね、はい
ARも厳しいんじゃないかな?
見た目上の割が相当低くなるかと
CTなんか今どき受けいられなさそうだから、 結局は465枚タイプの台しか出ない予感・・・。
86 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/21 23:13:06 ID:uGVqf88s
>>75 78がいうように最終停止リールには5個ないと100%引き込めない
全押し順100%引き込むならすべてのリールに5個以上必要だから71のいうことは間違ってない
巨人やだるまを例に出してるけどみんな全リールに5個以上ある
許可されてる方が優先されるか(組み合わせ数) 禁止されてる方が優先されるか(リプ揃いの阻害) ってことだろうけど、5号機の規制は悪意に満ちてるからなぁ。 リプの間隔を絶対5コマ以上空けちゃダメだと自由度が低くなるし、 これくらいは許して欲しいよねぇ?
個人的には、チェリー蹴っ飛ばしも配列上の取りこぼしも (回胴上の図柄の偏った配置を含む。) の一文で不許可になりそうで怖い。 つーか取りこぼしが発生する場合、それを考慮に入れて 変則押し含むオヤジ打ちで実際に揃うのが1/7.3以上をきちんと守らないと、 リプレイ制度廃止してウェイトを伸ばす方向で投資速度抑える仕様にするって 脅されたんじゃなかったっけ?GODのあたりでそんな話を聞いたおぼえがある。気のせいだったか…
リプレイに関してはお上様もそこまでガチガチにならなくてもいいと思うんだが 5号機の規定だとリプレイ=3枚in+3枚outで計算なんだよね? 今までは0枚in+0枚outだったからモロ割に響くんだが 小役の取りこぼしはアリでリプの取りこぼしは無しですか そのうちどの小役も取りこぼさない配列にしなきゃダメとか言われそうだわ
90 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/22 13:21:54 ID:IqEhFLSJ
5号機でも0枚in+0枚outで計算だと思うが? そうでないような規定がどこかにあったか???
過去ログ見たら俺のに認識と逆のレスがあったわ 記憶違いスマソ 3枚in/out→0枚in/outになったのか しかも4号機で・・orz
別スレに書いてあったのだが、 空回しにより小役・ボーナスが揃わないようにする これは、本当なのでしょうか?
93 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/23 00:16:42 ID:JH/XXgJw
聞いたことないが過去のN社の機種で空回ししたら100%ボーナスが揃うのがあり、それはその後否定された記憶はある
95 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/23 01:09:35 ID:JH/XXgJw
目押しなし時のPBと自動停止時のPBを同じにしないといけないだけ
>>95 プレイヤーが目押ししたかどうか判定できるのか。
スゲーな5号機。
>>95 それって自動停止でも揃って良いって事だよな
ってか、自動停止で揃っちゃダメってどっから出てきた話なんだか
別表第五の(1)のイの(へ)の解釈基準にこの様に書いてある。 遊技機が、遊技者による回転停止装置の作動を経ずに回胴の回転を停止させるときに 作動中の条件装置に係る図柄の組合せを停止させる性能を持つものである場合には、 遊技メダル等の獲得を著しく容易にする性能を持つものであると解し、「遊技の公正を 害する調整を行うこと」を可能とする性能を持つものであると解するため、当該遊技機の 当該性能は、リ(イ)に抵触する。
99 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/23 14:51:17 ID:JH/XXgJw
>>96 「目押しなし時のPB」の意味知らないってのがまるわかりだな
>>97 揃っても良いと解釈してる
例えばPBが1のリプレイに当選した時、プレイヤーが停止ボタンを押したら100%揃うが空回しで揃わないようにするなら制御を変える必要がある
>>98 に書いてある内容は「遊技メダル等の獲得を著しく容易にする性能を持つものである」が「遊技の公正を害する調整を行うこと」になるのだから目押ししない場合のPBが9261分の3087であるならこれが自動停止であがような性能を持たせてはならないとなる
簡単に言えば、自動停止させた場合に特定のコマでの停止信号にすることを明確に禁じた
これは4号機時代にそういうシステムを持った機種が現れ、保通協から口頭で次回からは認めませんと発表があったことを明文化しただけである
>空回しにより小役・ボーナスが揃わないようにする つまり間違っていることでいいですね。
要するに空回ししたばあいはオヤジ打ちと同じ程度に揃え、外れろと。
ん〜と 今まではカラ回しをすると、前回停止目から必ず数コマずれたところで押したと同じ(止まるまでの時間が一定)制御になっていたが これからは、どの停止目からカラ回ししても全ての箇所で押したと同じ(21コマなら、21コマ均等=1/21)制御になる って事かな??
ボヌスやCTフラグが立っても2~3Gの間制御でハズレ出目しか出ないようにできる? 出来るんなら演出の幅が広がるんだけど
現状で成立後に演出を行う台は、RTを利用している。 (猪木、花火百景など) しかし新内規では成立したリプレイを必ず揃えさせないといけない よってハズレ目しか出ないようにする前兆演出は不可だと思われる
不二子なんかはRT無しでも演出のためにボヌス成立の1/5だかはハズレ目になるぞ
107 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/24 00:44:47 ID:YqitxgDs
みんなAタイプになるなら願ったり叶ったりだよな
自分は、ずっと解釈基準に書いてある「〜の性能を持つ」っていうのは、 該当する現象が起こりうるっていう意味で読んでいたよ。 リプレイが揃わない性能をもってはいけない ↓ リプレイが揃わないことが起こってはいけない。 人の操作なしに入賞等の図柄で停止される性能をもってはいけない ↓ 人の操作なしにで入賞等の図柄で停止されることが起こってはいけない。 と、解釈していた。頭が固かったようだ。もうちょっと柔軟に読んでみることにするよ。
>>106 五号機は成立フラグが強制的にはじかれるのを許していないから、
そういう制御も不可能になるんだな。
>109 コングダムの枠上7とかルパンの黄色ルパンを蹴飛ばして リーチ目っての無くなるのか・・・ まぁでもきちっとリーチ目作ってくれればいいかね。 ある意味コインの損だったしなぁ・・・寂しい気持ちはあるが
>>82 >個人的には新規定の範囲内で強引に面白くする的な話題で盛り上がってたいのよ
ネタでもいいから何かないの?
112 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/25 10:59:03 ID:eK0hrdvm
機械割120%あればいいよ
ST/AT他をなくせ。純Aでいいじゃん それかビジのJACを最大3回から5回にするとかしりゃあいい
やっぱり集中もだめなの?
115 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/25 11:31:27 ID:Er50KnGt
>>113 BIG中のJAC回数MAX3回は消滅し、獲得枚数で終了となってる
よって5回もありうる
>>114 RP以外の確率変動が認められていないのでRPの集中以外は不可
頼むから五号機はATだのCTだの集中だの、余分なものを一切付けない純A を出してくれ。心の底から願う。
安心しろ。
ふと思った メガマックスとか、海一番とかで BIG中のJACは12回or8回入賞 REGは12回or6回入賞 というのがあるけど、5号機はBIG中のJACとREGで 入賞回数に差を設ける事はできるのだろうか
119 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/25 23:18:40 ID:ORuYu5Op
>>118 出来ても出来なくてもあんまり意味がない
せめてハンターなみの集中でも
純Aが出来てもリプレイが3枚獲得じゃなくなって完全なやり直しになったから 割はきつくなるって書いてあったけどどういうことなんだ?
正確には割がきつくなるんじゃないよ。 シュミレーションのG数に対してのin枚数が減る為、 その分out枚数も抑えなければいけなくなる ってことになるだけ。 ちなみにこれは4.X号機(正確には忘れた)からだけどね。 総シュミレーションG*3+ボーナス中のin=in枚数 だったのに対して (総シュミレーションG―リプレイG)*3+ボーナス中のin=in枚数 として計算されることになるのです。 同じ割数だとしてもin枚数が下がることによって、 その分out枚数も抑えなきゃいけなくなるんで最大差枚数が減少する。
つまりこういうこと? 7000Gのシミュレーションで、かつては IN7000*3=21000枚、OUT7000*3*120/100=25200枚、差枚数4200枚でペイアウト120% 今では IN7000*3*(1-1/7.3)≒18123.28枚(実際はリプレイの引きで多少の誤差あり) OUT7000*3*(1-1/7.3)*120/100≒21747.95枚(実際はリプレイの引きで以下略) 差枚数3624枚前後でペイアウト120%
正解。 ただ、ボーナス中のinがあるからもう少し差枚数は増えるけど。 割にすると120%*(1-1/7.3)≒117.3% 今初めて計算したけど、最大3%弱落ちることになるみたいね。
まあしかし純Aなら117%あれば十分だよな
126 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/26 10:49:06 ID:dd1JfBcr
そりゃ設定6だけ見れば
127 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/26 11:29:03 ID:LT26GVVz
せめてグレハン並みのハチャメチャぶりを見せてくれ
純Aで117%ある機種なんかほとんど無いんじゃない? せいぜい112位?。しかもハズシ不可になるから老若男女同じ条件。 通常時の子役目押し位しか腕の見せ所が無くなる予感。
129 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/26 11:35:38 ID:UwbTX5BY
120%上限の検定に機械割120%の台を提出したら、わずかな引き強で不合格になる。 だから提出される純Aはせいぜい115%もない台ばかり。
131 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/26 12:09:29 ID:cKmocHh4
>>122 それだけじゃない
役比にも影響が出る
スランプ中のOUT枚数が減るのだから実質ボーナスの確率にも影響が出る
過去ならBIG中の小役確率変動が認められてたから問題なかったが・・・
132 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/26 20:55:35 ID:i3fnn4NS
たとえばBIG465枚タイプで、BIG中に獲得枚数が464枚の時に JACINした場合はJAC消化できるのかね? できるんだったら、変則押し小役外しでJAC待ち→INで 技術介入が可能になるのだが…。
ドキドキ島6は130%近いんでしょ
>133 4.x号機ではJac中の押し順という、検定逃れの方法があった。 言うまでもないが5号機では成立役は全て回収のためこの方法は無理 リプレイで思い出したのだが >71の最低で125通りになると書いているが、 7ライン機では3×5×3で45通り(約200分の1)になるとさっき気がついた。 だから何と言われると返答に困るのだが。
>>134 >5号機では成立役は全て回収
これはシュミレーションを行う時の条件で、
実際に人間がプレイしてる時とは話しが違うんじゃない?
ただ、今回の規定で「最大jacゲーム数、jac回数」に制限がないので、
>>132 が言う技術介入は無理かと。
要するにコンチ1みたいな機種ばっか出てくるってことか。
細かい演出とかはメーカーに期待。
136 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/26 23:46:55 ID:cKmocHh4
>>132 465枚を超える獲得枚数になった時点でいかなる状況であれBIG終了
よって獲得枚数は480枚まで可能だが小役ハズシをしてJAC突入を延ばしても純増枚数が減るので下手したら損をする可能性のほうが高い
777が揃ったら480枚出れば良いのにね。 2号機よりもつまらないんじゃないのか?BB消化。
獲得枚数が限度に来たら終了だから早めにJACINしてボヌス終了した方が得なんだろ? だからビタでJACIN出きるようにしたら技術介入がある台になるんじゃないか?
JAC-INがリプ揃いじゃないといけないなら、 引き込み100%にしないといけないから無理だね。 他のにしてもイイなら出来るかも。
>>139 あっそうか。
バケ揃いでもJACINできるようにしてくれないかなぁ。
現在JacInがみんなリプなのは、 分かりやすいから。 お約束だから。 別に絵柄指定が規定の中に含まれてるわけじゃない。 JacInに技術介入を持たせるのは不可能じゃないよ。
解釈基準2回見直してみたんだが、当選役を強制的に揃えないようにしちゃいけないってのはどこに書いてる? それとも解釈基準以外のところに書いてるの??
強制的に揃えないようするのは構わんが、 シミュレーションでは獲得したとして計算するんじゃなかったか? ようは強制的に揃えないようにすれば揃えられない俺らが損するだけ。
>>143 そういう事か
強制的に揃えないようにしたらいけないってのはリプレイだけって事で良いのね
サンクス
じゃあEカップをさらにショボクしたようなATなら搭載できないか? 通常事1k/30回だったのがAT中は1k/40回くらいになるとか。 高設定になるほど機会割が色褪せるけどな。
146 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/27 02:23:44 ID:iQeQ6R6A
だからATもRTも5号機では割を下げる要素にしかならないっつーの 何度言ったら・・
>>147 確かに割は下がるけど、出玉の偏りを出すにはRTが最有力なんでないの?
まぁ、RT自体は現状維持だし、ボーナスを引けなきゃ偏りにはならないんだけどなw
149 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/27 08:47:08 ID:iQeQ6R6A
>>147 パチの時短風のRT、で大量獲得機風の出玉が作れる。
デメリットがあるからメリットを全て放棄しましょう、って言いたいの?君は。
>>149 そんなかったるい大量獲得機はいらん。
昔IGTから出たタイガーマスクみたいなもんだろ。
激しく不人気だったな。
151 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/27 11:32:19 ID:hi9rvVfJ
そうか? ST、ATがなくなってからだったらまずまず人気出るんじゃないか? ノーマルの差枚数が+1000枚もなかなかいかない波だったらそっちのほうが断然良い
まぁなんだかんだでメーカーがどんなウラの手使ってくるか楽しみだねー
153 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/27 15:32:12 ID:A+ynFgQB
リプレイ確率を1/1.1ぐらいにしてAT中にナビる。
ATはシュミレーションがある以上不可能なんだからやめようぜ
>>151 かったるくて誰もやらないって。
RTが付くおかげでボーナス確率も下がるはずだし、そうなるとハマりの
危険も大きくなる。
それならば、純Aで自力連チャンでもした方が嬉しいだろう。
RTつけたりATつけたりすればすれば割はきつくなるだろうけど、 いろいろな種類の台が出ることは良い事だよ。 今時の子が純Aなんて打たないって。
ATがダメなら擬似集中でも搭載したら? 昔のハンター並みの程度の集中。
158 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/28 03:19:09 ID:QGgzGV1V
確率変動認められませーん
なんつーかレベル低いレスが多いな
ホントもう過去ログ読めと
ATは17500プレイAT中として割を算出
毎ゲーム0.3枚増えるATが打ちたいか?
RTはリプレイが揃うならどのタイミングでRT突入?
揃わないなら割りは劇的に落ちる
集中は
>>158 だから無理
なんか、現実的な話をしたい派と、非現実的でも楽しい話をしたい派に二分してるようだが どうしてもどっちかの話だけしたいなら別にスレ立てれば良いんじゃねーの? 逆の話が全く無くならないにしても少なくはなるんじゃ? まぁ、俺は両方見るけどw
単純にメダルが増えるだけがATじゃないだろ。 通常時よりコイン持ちが微妙に良くなるようなショボいATでも リプレイが延々揃い続けるようなゲーム性よりはエキサイティングだと思うぞ。
5号機では、小役の同一フラグってやっていいのかな? あとBIG中にAT発動はOK?
>>161 毎ゲーム0.2枚増加のAT+ボーナス確率1000分の1とかの台をあんたは
エキサイティングというのか?
>>161 1Pあたり0.6枚増のATそれだけでシミュレーションでは機械割120%に達してしまうわけよ。
通常1Kあたり30回転の機種で、AT中は60回る。シュミレーションでは常に60回るって考えられる。ボーナス確率が悪くなり、割が減るだけ。
>>162 同一フラグは無理。
BIG中の子役はjac以外は通常と同じでなきゃいけないし、払い出し一定だからBIG中のAT(ツインBIG)は無理
BIG中のJACを1/1.1ぐらいにして、JACIN時払い出し15枚、JACは1回(払い出し15枚)とする。 しかもJAC中のBGMは、BIG中と同じ。 こうすれば、15枚役がバリバリ当たる集中っぽく見える…かな??
同一フラグはOKなんじゃ? リプレイと小役、リプレイとボーナス、ボーナスと小役はNGかと Big中のRegと小役と同一フラグにして、小役揃う押し順をナビ とかのアイデアかもしれないけど、それは無理
168 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/29 02:06:08 ID:sVVP4TGK
同一フラグは、枚数同じじゃないとダメじゃないか?3枚役とリプが同一ならOK?
>>168 3枚役:3枚インで3枚アウト
リプレイ:0枚インで0枚アウト
故にダメ(多分
とりあえず
>>65 のpdfの質疑応答だけ読んだ。
すげぇ事務的な返答だな。ホントに隙を与えないって感じの文章だった。
それはそうと上のpdf内で
>受け皿満タン
て言葉普通に使ってるけど、満タンってこの文章の中では断トツに俗っぽさが出てて笑ってしまった。
171 :
161 :04/10/29 03:57:49 ID:VOtP9pt0
>>163-164 シミュレーション上は常時ATなんて今更確認するなよ。
なんでお前らの頭の中はAT=純増なんだ?
純増を基本にするから
>通常1Kあたり30回転の機種で、AT中は60回る
の考えしか出てこないんだろ。
最近の機種だと鉄拳が設定6で108%だっけか。
設定6のシミュレーションを119%にして実際の出玉を110%程度に出来れば
旧Aタイプとしては上出来じゃないか。
今のところ最有力な技術介入が
「通常時にもっとも子役をカバーできる範囲を目押し」
しかないんだから、それに華を添える演出程度に考えて欲しいんだが。
AT=純増じゃなければどんなATだ? 押し順か?小役目押しか? 最低でも 小役取得確率<小役成立確率 になるよな? ATがある以上実際打つなら取りこぼしは確実なんだろ? 108%が119%になるATは1Gに対して純減何枚だ? ボーナス確率はどうする? もうちょっと計算してから発言しようよ
>>171 その「通常時よりコイン持ちが微妙に良くなるようなショボいAT」ってのがどのくらいのATを言ってるのか知らないが
一時的に1000円で40回回る程度のATをつけただけで市場の出玉を110%程度にするってのは無理だぞ
セーフティな数字が多分100%強、設定6で100%強、そら今更でも「シミュレーション」の事確認するだろ
あと、161で「AT」と「エキサイティング」の事言っておいて、171では技術介入がどうたら・・・
って何の事を言いたいのか全くわからんぞ??
>161 e-cupって台打った事ある?
極端な話、5分の1で1枚(中段)チェリー、同じく5分の1で2枚(角)チェリーを抽選。 通常時はそれらの取得率を2分の1にすればいいんじゃ? 通常時からチェリーがメイン子役ならもう少しチェリーの配当を上げられるか。 >あと、161で「AT」と「エキサイティング」の事言っておいて、171では技術介入がどうたら・・・ 「通常時にもっとも子役をカバーできる範囲を目押し」を続けた先の演出は リプレイが延々揃い続けるよりは 狙う絵柄を指示される演出があったほうが退屈じゃないんじゃないだろうか。 これでいいか?
>>175 ざっくり計算してみたんだが、BIG1/240、REG1/480ってよくありそうな純Aの確率の台と仮定すると
1/5くらいで成立して1/2で取りこぼす2枚役を完璧に取り切れるようになるって程度のATで、機械割は10%上がる。
1k当たり30P回せる台が1k当たり32P回せるようになる程度のATか。
…こんなAT打ってて嬉しいか?
ついでに言うと、狙う絵柄を指示されて、狙った小役が外れればってゲーム性がエキサイティングというのなら
それはATじゃなくても再現できると思うんだがどうか。
今まで忘れてたんだが、 レバーオン時の小役ナビは禁止だったよな? AT自体が無理じゃねーか
>>176 演出程度に考えてくれってば。
>>177 逆押しで第2リール停止時に赤チェリーか青チェリーをナビするとか。
179 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/29 14:04:39 ID:/pSb9rl4
こんなスペックじゃ客があまりにも減りすぎて 都心の駅前大型店とかは生き残れないんじゃないでしょうか? 間違っていますか?
180 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/29 16:34:41 ID:sVVP4TGK
>>178 機械割10%上げてそんなATつけるなら普通にボーナス確率上げて
181 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/29 16:46:17 ID:Q8LbqhTi
アルゼディスプレイやバウンドストップが禁止なのはどういう理由からなんだろうか。
>>181 リールの動作の視認性を阻害するから駄目なのだそうです。
>>178 だめ。全リールが停止する前の子役ナビは禁止になっている。
(先告知とはそういう意味。全リールが停止してからの子役告知
は認められる)
あと、子役の重複当選は認められるよ。(でないと、CTが作れない)
ただ、重複当選した場合は、払い出し枚数が一番多い子役が成立
したとみなしてシミュレーションを行うことになっている。
質問 遅れ(チェorボーナス)や無音(ボーナス確定)は先告知扱いでしょうか? 先告知扱いだとすると5号機に遅れは搭載できなくなりますか?
>>184 BIGやREG或いはCTは、小役ではないとおもうので可能だとおもうが。
禁止であれば、フラグ成立以降の演出であれば構わないかもしれません。
間違っていたらすまん。
>>184 ハズレの可能性があるならいいんじゃないの?
予告音Aは、チェorボーナスorハズレとか。
結局はAT防止のためなんだろうから。
そういうわけではないのか?
187 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/29 23:23:53 ID:sVVP4TGK
趣旨はそのとおりだけど、融通きかなそうだからダメなんじゃない? ただ「釘いじっちゃダメ」って決まりと同じように扱われるかもね
んーと・・・ CT中4枚以上獲得したら終了するCT(15枚役有)を存在させるとすると リプ抜き85Pまで可能か(85×3=255で払い出し253に引っかからないのは、そしてシュミではCT1P目で終わり) これにRT付加して何とかできないかな
>>188 CT中はボーナス抽選出来ないので
いきなり15枚役を揃えるのが一番得になります。
俺は別に先告知OKだと解釈してるんだけど、どうだろ? 規則、解釈基準見てもその辺の事は書かれてなかった気がするけど・・・ 一つ気になるところがあるとしたら、主基盤の解釈に ・内部抽せんの結果を主基板外に出力する機能 ってのがある事だけど、これは先告知だけじゃなく、全ての告知、演出を含んでるので違うと思うが
ATが可能だとしても、ボンバーパワフルのATのように 演出としてのATになると思う。
そういやシングルCTって使いどころあるのか? 成立したら絵柄そろえん事にはスタートしないし 1G限定で最大15枚役が揃えられるだけだろ? で、CT成立したらボヌス抽選はしない訳だから 目押しできないおやじとかはCT絵柄揃えられず 揃えるまでにG数かかるからボヌスは引けず 揃えても小役揃えられずで三重苦じゃねーか 液晶にボヌス確定!とか出てシングルCTだと 必ずキレル奴でてくるぞ
>>191 すまん。ボンバーパワフルのどこに演出用ATがあるのか教えてくれ。
>>193 押し順ナビ演出。
もちろんどんな押し順でもそろうのでATではない。
>>193 書き込み時間ある意味神だな。
ボンパワのは葡萄の押し順ナビが出るってヤツでは?
あれは実は押し順関係無く揃うがな・・・
順押しナビが出ると前兆確定。押し順ナビでリプが揃うと確定。
みたいなただの演出。
>>191 はそういうことが言いたいだけじゃない?
196 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/30 14:08:11 ID:lLRO9z4Y
>>188 CTの計算間違えてる。4枚獲得=4枚払い出し
前スロメーカーが開発休止してパチンコに移行しないかな スロット開発なくなれば協会も困るだろーに 偉い人、協会困らせるなんかいい方法ないです?
198 :
193 :04/10/31 01:41:22 ID:yTfusMXZ
>>194 >>195 まあそういうことが言いたいんだろうとは思ったが、
AT=アシストタイムなわけで、ボンパワとか海賊とかワンダーセブンとかの押し順ナビを
ATと呼ぶのはどうかという事が言いたかったのです。
と文句をつけて打ちに行ったおかげか、今日はボンパワで朝一からB7R2、夜にはB12R6と
ありえない連荘(100G以内)をさせてしまった。1Bigに2回Jackハズレとかも引いちゃったし。
191に感謝
199 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/31 02:52:42 ID:8BtTM+Z7
あげ
200 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/31 03:28:07 ID:3tvKysiI
>1Bigに2回Jackハズレ ( ´,_ゝ`)プッ
201 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/31 11:40:31 ID:andQXmYc
まあハズシのないジャグラー打つつもりで5号機に挑め
AT・STイラネ。 十万持っていかなきゃ、勝負にならないのはいい加減辛すぎる。 初期投資の少ない台きぼん。
203 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/10/31 22:48:17 ID:E6ijCwmo
コスモでキンキン打ってきました。 1/2の確率で1を打たされるという素敵なイベント で見事に1を打たされて惨敗しました。
204 :
203 :04/10/31 22:52:15 ID:E6ijCwmo
誤爆です。スレ汚し失礼しました。
205 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/01 00:28:57 ID:9dpXxP1w
>>192 間違ってるとこがある
@俗にいうシングルCT(第2種特別役物)の条件処置は持ち越せない
持ち越せるのは第1種特別役物と役物連続作動装置のみ
(参照 別表5 (1)−リ−(ホ))
(ホ) 条件装置は、遊技の結果が一回得られたときは、その作動を終了するものであること。
ただし、第一種特別役物の作動に係る条件装置は、当該第一種特別役物が作動したとき
又は第一種特別役物に係る役物連続作動装置の作動が終了したときのうち早い方のとき
にその作動を終了するものであり、役物連続作動装置に作動に係る条件装置は、当該役
物連続作動装置が作動したときにその作動を終了するものであること。
AシングルCT作動時はBIGやREGの条件装置の抽選が可能
CT(第2種特別役物に係る役物連続作動装置作動時はREGの条件装置のみ抽選可能
(参考 別表5 (1)−ト−(ヌ)及び(ル))
(ヌ) 第一種特別役物に係る役物連続作動装置の作動に係る条件装置は、他の条件装置
(入賞及び再遊技に係るものを除く。)、第一種特別役物又は役物連続作動装置が作動
している場合にあつては、作動するものでないこと。
(ル) 第二種特別役物に係る役物連続作動装置の作動に係る条件装置は、他の条件装置
(入賞及び再遊技に係るものを除く。)、第一種特別役物又は役物連続作動装置が作動
している場合にあつては、作動するものでないこと。
5号機は純A(区別が無くなるらしいけど)だけでいいんだよ。
207 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/01 16:19:52 ID:rUPkGPsb
>>192 シングルCT⇔CT
シングルボーナス⇔REG
って対応になっているわけで、現在のシングルボーナスと同じく
使うとしたら取りこぼし無しの配置にしてフリー打ちで特定小役、
って感じの制御にするんだろう。
多分使わんけど。
規定の中での用語や扱いに統一性をもたせるために
設定されただけじゃないかなぁと邪推してみる。
RT規定を見ると、リプレイが続くとボーナス成立してるかも!?みたいなスロが出るのかな。 コアだっけ。キングジャックだっけ。昔そんなゲーム性のスロあったよね。
でもボーナス成立によるRTは、ゲーム数で終了させられない(
>>4 参照)から、
あんまりリプ確率上げすぎてもボーナス揃えられなくて困りそうだけどな。
かといってほんのり上げる程度だと気付かなさそうだし、塩梅が難しそう。
210 :
192 :04/11/01 20:50:38 ID:ahDcVV/f
>>205 >>207 納得しますた。
>>209 サップ、エノカナのリプエフェクトとか花火のリプフラみたいに
リプが揃ったときになんらかの演出がおこるようにして
ボヌス成立後は発生頻度を上げてやればいいんでない?
これならリプ確率を上げすぎる事もなく
RTに入ったかどうかわかると思う。
まあADもリールフラッシュも使えないから
液晶上、若しくはなんらかのランプでって事になるけど。
211 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/01 20:52:20 ID:1c7u6sgg
要するにそんな演出(?)いらないってことだな
>・RT(リプフラグの確率変動)の発動&終了タイミングの規制。 リプレイの確率を変動させても良い条件には >4.REG又はBIGのフラグの成立中或いはREG又はBIGゲーム中でない場合に特定の図柄が揃った時 とあるが例えば通常時にスイカ図柄とかシングルCT図柄とかでもリプレイの確率を変動出来るってことなの? それが出来ると結構色々出来そうなのだが・・・
213 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/02 00:17:14 ID:70GsOHgd
なら、こんなのはどうだ? リプ集中突入絵柄(A)・集中解除絵柄(B)があって。 Aが揃えばリプ集中発動。 Bが揃えばパンク。 各々ABは子役扱いにしてリプ確率変動はオマケ扱い。 (例:A→3枚+リプ確率UP) それ故、集中中にAが揃っても只の3枚役扱い。 A=1/360・B=1/30ぐらいで抽選。 とかできないかな? できたとしたらシュミはどうなるのかが今後の課題w 全17500Gこれだとアレだがな。
215 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/02 00:44:25 ID:70GsOHgd
>>214 OK
確率が実際に変動してるからシミュもおそらく問題なし
けど平均30GのRP集中が面白いとは思えない
RT(CT抽選を待つ)→CT(REG抽選を待つ)→REG(確立でRTへ)→RT・・・ の無限ループに期待するゲーム性ならできるか?
何にも付けないでいいよ。 リーチ目を楽しむって事を忘れてしまったのかね、この人達は。 悲しいね〜。
>>216 REGからの一定の確率RT突入は無理じゃないの?
確かRT突入条件が発生したなら、必ず入らなきゃいけないんじゃ?違ってたらすまん。
>>217 5号機で何ができるかって話だから。
リール制御で楽しむのも 確かにいい。
でもこの規制だと どの台も演出、配列が違うだけで似たり寄ったりの台ばかりになっちゃう。
219 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/02 16:35:25 ID:dOCRtRkL
>>218 確立って書いてたから「REGが確立したらRT」って読んでしまった(汗)
確率ならたしかに不可
>>213 レスありがと
時短的なものだけど少しは幅が広がりそうだ
>>216 私もそんなの考えてた
リーチ目メインの機種は大歓迎だけど
機種の幅がなく同一の物ばっかだとちょっとね・・・
液晶付きのリーチ目搭載機か。 何だか馬鹿馬鹿しいな。
222 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/03 00:53:53 ID:bMwGZNu2
だから液晶もつけなくていいんだよ。
>>217 がんばれ!
いや、流石にそこまで退化しないだろw 一応液晶は素人受けいいんだし。 わざわざプロ受けするような作りにはしないよ。
224 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/03 02:47:59 ID:tSc9uREh
Aタイプでいいじゃん。俺は5号機楽しみだよ。 なんか、パチンコの釘いじるのが摘発の対象になるらしいね。プロ殺しだな
まあ事情痛の俺に言わせると 今回の規制はカジノ法制定の踏み台なんだけどな
パチも釘叩くの禁止になったしな。
>>217 >>222 そういう寂しい事言うなよ
4.5以降のAT世代にも受け入れられるような台を考えるスレなんだから
(↑俺の中でのこのスレの意味)
>>215 俺
>>214 なんだけど
ちょっとCTの意味を逆説的に考えてみたのよ
最長20G・最高獲得純増200枚の一発抽選CTが付いてたらどうだ?
CT中リプレイが揃いまくって話にならなくなるよな?
通常時なら200枚近く獲得できるCTも
運良く(悪く?)RT中orCT中にRT引いたならほぼ意味を成さなくなる
希望が無いと思える5号機にも
ヒキの要素が加わって多少のギャンブル性が加わると思うんだが
バケを割減らしに使うようなやり方はもうお腹一杯だよ。
普通にハズシの出来るAタイプだったらいいが ハズシ無しじゃ・・・ ボーナス中つまんないな まぁ、スープラばりの出来だったら好きになりそうだけど
231 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/03 23:38:14 ID:rmOB/3OT
>>228 CTの終了条件には獲得枚数しかないので20Gで終了は不可
よってCT中にRTが発動したら消化が長くなるだけ
>>226 チョン中心のこの業界より、カジノ移行した方が国益になるしな。
>>224 まじ?
代わりに設定みたいのが付くとか?
台ごとの期待値差がなかったら、誰がやるのだろうか。
>>228 >4.5以降のAT世代にも受け入れられるような台を考えるスレなんだから
気持ちは分らんでもないが、純A好きにとっては縦横以来は地獄の時代だった。
確かに当時はまだ、いぱーい残ってはいたけど、リメイク以外新台無しは辛いぞ。
今の風潮じゃ、何か新機能付けて一つヒットでれば全メーカーその一点に集中する。
頼むから新規直後は暫く純Aにして欲しい。
しょっぱちから何か発明されたら、北以外はなかなか純A作らないだろうし、、、
234 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/04 10:05:43 ID:aC/yWPCo
>>233 キミがいう純Aの概念はリーチ目基本で液晶など演出はいらないって意味?
それなら5号機で可能だけど出玉やゲーム性(ハズシなど)でなら5号機では4号機時代の純Aとは比べ物にならないぐらい糞になる(4号機時代の純Aは糞じゃない機械が多かった)
実際にジャグラーと同じものも出来ない
ハズシの出来ないAか。3号機時代みたいなものかな。 たしか3号機は裏物が全盛だったと記憶しているが。 メーカー純正の裏仕様もあったな。 そんな3号機でも集中とか子役高確率とかバリエーションあったんだけど 5号機では使えねえCTとRTだけか。 また裏物全盛になる予感。K察はそれを狙っているのかな?
豊富なリーチ目が存在して、なおかつ液晶でも楽しめる台が これからヒットするのかもね。
ストップ牡丹と連動して弾を撃てるシューティングゲームが液晶上で楽しめるスロ大繁盛の予感
トリガーゾーンの事かあぁぁぁぁぁぁ!!
時間制限は燃えたな
240 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/05 18:00:06 ID:bymX0Ivx
浮上させとく。
241 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/05 20:36:49 ID:QE2ZogvJ
今より少額で打てる台が多くなるならいい。爆裂機並の瞬発力なんていらん。 そうなると基本のゲーム性の良し悪しが人気のバロメーターになるわけで、 メーカーもそのへん力入れてくれるといいんだけど 楽しく打ちたい リーチ目に工夫凝らしたり熱い子役はずれとか、あるいはジャグみたいな 一瞬がモーレツに熱い機種等希望 負けても遊べるようにして欲しいんだ
242 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/05 22:42:02 ID:28xnBj5V
243 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/05 22:57:51 ID:XLF+OtBj
241のいうことも確かだが俺的には設定1の機械割も甘くしろと、 上の出球が腐ってんだから1でも機械割98%くらいはほしいね。 ローリスク、ローリターンならまだしも現状のリスク、ローリターン じゃお話しにならん。スロまじ辞める。ある意味いいきっかけかもしれんが。
>>243 それだと平気でスロ屋は潰れるだろ。
今よりはマシにはなるだろうけど、店からすれば今より儲けがすくなくなるのは耐えられないだろう。
つーわけで、君は引退だ。
>>243 ジャグラーが正にその条件を満たしているかと。
いや漏れも最初は完全告知機?年寄りの打つもんだろ?
と思ってたが打ってみると面白い。技術介入も高いしね。
246 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/06 14:45:09 ID:Mrt/elDD
取りこぼしがある程度存在するリール配列なら、 技術介入で割りの上がる台が出来るよね。 しかし、ユーザーに受けるのかが心配・・ その人それぞれパチスロへの定義が違うと思うが、 今一度原点を振り返って検討するいい機会だとおもう。 一時期の甘い時代のことばかり考えると、ろくな事ないし。
初心者にも楽しめるゲーム性 上級者はさらに楽しめるゲーム性(技術介入、リール制御等) いつの時代でも名機の条件はこれだと思うが。
初心者にも楽しめるゲーム性 →熱すぎず、寒すぎず。バランスの取れた演出。 上級者にはさらに・・・ゲーム性 →演出と出目等の絶妙な絡み。 サンダー世代のアルゼ社員がもう一花咲かせてくれることを期待 あと山佐あたりに期待
249 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/06 18:59:26 ID:dFNUXmnF
なんかCT規定間違えてないか? 純増じゃなくて獲得枚数だから現状維持不可能だよ
リプがOUT3枚ってことは CTがリプで終わることもあるの?
251 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/06 20:09:48 ID:dFNUXmnF
リプレイはOUT3枚じゃないだろ。3枚役とは別物
サンダーの頃の社員がまだアルゼに残ってるのだろうかw
>>252 当時のまともな社員は既にスピンアウトしているか、辞めさせられている。
箸にも棒にも引っかからない香具師だけ(ある程度のポストになって)残っている。
今のアノレゼの凋落振りを見れば一目瞭然なわけだが?
254 :
252 :04/11/06 22:58:46 ID:41JmTTIj
>>253 いや、俺も残ってないと思う
ってか、248へのレスだったんだがw
サミーに流れて、そいつらが獣王を作ったって話はホント?
うn
257 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/07 00:38:22 ID:6wS3dr7I
サンダーVチームはサミーにいって縦横とアラジンと北斗を作った。 ハナビチームはしばらくハナビシリーズを作って解散した。
サンダーVチームは埋もれた天才だな
アルゼはなぜコンドルの続編を出さなかったのだろう?
260 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/07 02:53:46 ID:HEYL0Kcm
>>259落ちたんだよ。
261 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/07 02:57:23 ID:MXfHQ/yv
花火つくった人がドンドン王つくったんじゃないの
262 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/07 02:59:22 ID:XEMqvMV3
パチの新基準のエヴァに浮気する事にしました
263 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/07 23:56:42 ID:gov86baj
スロットに関する機械割やその他の計算ってどうやっているのですか?
>>259 だいぶ前に亜留是部内者告発スレで、
新基準対応のコンドル&B-MAX開発してるって言ってたけどどうなったんだろ。
>>263 頑張って計算してます。
265 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/08 02:39:15 ID:wGGsTYKK
アルゼって なんでこんなんなっちゃった
266 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/08 02:55:52 ID:pSv0E+qj
コンチ5登場で裏モノマソセーのあの時代が帰ってくるよかん
267 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/08 13:42:44 ID:jUhdHgkr
>>264 乙です。
機械割の一般的な算出方法のヒントでもいいので、
教えて頂けないでしょうか?お願いします。
規制を出し抜きさらに面白く出来るアイディアを考えたのだが… この方法ならかなり他メーカーを出し抜けると思う サミーとかに持ってったらお礼くれるかな?
ビジ1500枚 設定 確立 1 1/1000 6 1/ 700 これぐらいのか 獲得枚数ちょっと少なめでいいから 花火とかジャグラーよりももっとマターリした機種がいい
>>269 くれない
だが、お前がどういう風に売り込んで、サミーがどういう風に門前払いするか
は興味があるので、持っていってくれ
そして一部始終報告してくれ
そういや昔山佐がアイデアや図柄のコンテストやってたなぁ あのころは新基準になって大量獲得機や多ライン機がでてきてゲーム性の幅が 著しく広がり、演出面も4thリールとか液晶とか出だして、その後の可能性に夢が見れた。 実際その後2,3年はほんと夢のような時代だった。 シークレットストック機の誕生とミリゴが折り返し点となり… 話がそれたが、その山佐のコンテストまだやってたのね。(気になってHP見てみた) 実際に採用するかも、ってのが売りだったはずなのに、4年も5年もやってて採用実績 事実上ゼロでよく応募する奴がいるなと思う。絵描きはあれでリクルートしてんのかも しれんけど。
273 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/08 18:19:55 ID:/IZ9oRop
>>272 昔やってたのは知ってたけど、今もやってるのは知らなかった。
企画部門で「ストックの放出方法やスペックについての応募が多い中〜」ってコメントがあって、
実際に賞を取ったのが演出とかちょっとしたおまけみたいなのばかりって事は
素人の出玉に関するアイデアが実際の機種に乗っかるのはかなり難しいんだろうなぁ・・と思った。
しかし、アラベスクがデザインコンテスト入賞作品を参考に作られた物だとは知らなかった。
入賞した人達を採用してるのなら、下手に募集して面接するより賢いのかもな
274 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/08 20:57:24 ID:uThDyJ6q
最近の4.5号機の糞スペックぶりは5号機が出たとき良く見せるための アテ馬ですかね?
最近のは4.7号機。 4.7は糞スペックでないと検定落ちした。 甘いスペックだったSNKのKOFが検定落ちして仕方なくゲーセンで稼働してるのは有名。
>>275 あれが甘いのか・・・
まあ出るときは相当出るけど、基本は1000ハマリだぞ。
>276 実際問題4.7号機は鼻血も出ない激辛ばっかりだろ? 鉄拳も4.7だしな。
昔、CT機が出始めた頃ハネ物スロットとか言うのあったじゃない? スンゲーちまちま増えるヤツ。 確かBig獲得100枚とかそんなの。 あれぐらいは大丈夫なの?
>>277 それでも、壷にはまれば一気に5・6千枚吐き出してくれるが。>4.7号機
5号機になれば、そういうことは一切ダメ、じっくりと一日掛けてコインを
増やすしかない。
まあ、それを好む人も多少いることは判っているが、今スロットを打って
いるヤシの過半数はその瞬発力を魅力としていることもまた事実。
でなければ、北斗や吉宗があれほど売れるわけがない。
>>278 トロピカーナリターンズとか作るのか?
爆トロ復活しちゃうよ…。
>278 可能じゃないの? REGオンリーで確率が高い台とか。 人気が出るかどうかが激しく疑問だが。
282 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/10 13:45:32 ID:RfSdOFVA
とりあえず浮上。
283 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/10 18:48:25 ID:g0tMWs3T
あげ
Dr.A7が人気出なかったからな・・・ 完走出来るかハラハラドキドキ出来るところなんて昔の羽根物に似ているのに
俺はアストロライナー好きだったな 毎日6使ってる店で6ばっか打ってたからかもしれんが 寝ながら打ってても急にビッグ揃ったりする高確率ぶりはたまらん なにげにリプ外しも効いたし まぁ外しに関しては5号機じゃ関係ないけど
286 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/10 21:19:15 ID:uqIFLnSg
>>284 今度は獲得枚数で終了だから、Dr.A7みたいなのも駄目。
ほんとに5号機の内規は腐ってるな…。
287 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/10 21:43:16 ID:8qD76xd7
アストロライナーにリプレイなんかあるか? このハゲ
285 名前: ( ´∀`)ノ7777さん Mail: sage 投稿日: 04/11/10 20:56:49 ID: j04wY86o 俺はアストロライナー好きだったな 毎日6使ってる店で6ばっか打ってたからかもしれんが 寝ながら打ってても急にビッグ揃ったりする高確率ぶりはたまらん なにげにリプ外しも効いたし まぁ外しに関しては5号機じゃ関係ないけど
>>287 悪い、7の方な
話しの流れからして汲み取ってくれよ
5号機になれば、気軽に打てる台が増えて良いかなと思っていたが 小役の確率変化が禁止か… スープラのフルーツゲームが復活できるかも、と期待していたのに残念。 ボーナスフラグと小役フラグの同時成立も駄目なままか。 BIGフラグ成立ゲームで単チェリーを拝みたかったな。 チェリーが0枚小役なのは嫌だし。
291 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/11 17:54:30 ID:s4p0YjTk
シングルボーナスの確率を出来るだけあげてある台で、 REGなしBBのみって面白いかな?
純Aならアツ!って瞬間欲しいよな。ジャグラーのぐりぐりみたいに楽しめる瞬間欲しい。
>>291 フローズンナイツからレジを抜いた台か?
面白いかどうかの判断は任せる
シングルのフラグの持越しって出来たっけ? これが出来ればリーチ目出たらビジorシングルみたいな台が作れる?
出来ない
296 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/12 03:56:53 ID:60bDQ9t6
この規則だと何かつけると機械割があがっちゃうから、純Aつくるのが一番だな
シングルのJACゲームが外れたらビッグorバケ確定、も無理か。
298 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/12 14:15:33 ID:qAWPTAYN
>>297 「シングルが当選=BIGやREGに当選してない」なのだから無理に決まってる
ああ、無理に決まってるよな。 昔の機種の面白い部分は復活させても良さそうなのにな。
300 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/12 15:37:09 ID:qAWPTAYN
>昔の機種の面白い部分は復活させても良さそうなのにな。 たしかにそうだな 仮にこれが認められても射幸性が高すぎるなんてことはないのだから問題ないはず やはりスロ業界そのものを衰退させるのが目的かもな
301 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/12 19:19:49 ID:sI2M+v+q
ではなくて、別の道を模索しなさいというサインでは?
別の道を模索したELビジョンは禁止になってしまったな…
303 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/12 21:48:47 ID:r+fEFBlk
キンキャメとか、今度でるカイジみたいな実際のリールはミニリールって ことにするならいろいろできるかも。 (実際のリールを演出表示で遮ってないから) ELビジョンやアルゼディスプレイの再現も可能? といっても、小役ナビ規制の問題があるからなあ。
結局は今のパチと一緒で、中身(スペック)は同一で当たりまでの演出面で 差別化を図ると言う方向に走らざるを得ないと言うことでは内科医? それがスロで受け入れられるかどうかは、はなはだ疑問ではあるが。
オリエンタルやサンダーのようなフラッシュも禁止になっちゃったのかな。
306 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/12 23:29:58 ID:kwAXD6tM
307 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/12 23:44:11 ID:LkGaIaWl
大ヤマト2みたいな鬼スペのパチが○でスロはショボーンか…なんか抜け道ないんかな… 俺的にはこれを期に裏沖復活したら萌なんだが…
4.7以降正直だめぽ 割は6で115くらいは無いと駄目かと 一応客は勝つつもりで来るのにさ、爆連とは言わないがドル箱一箱くらいは期待出来ないと・・ タミネタの6は108%だが、1を2回掴めば勝ち分はパァ そうそう6なぞ入れて来ないので負けまくり。 割が微妙なのに爆連に特化すると十字架のような激辛の台が完成。 ST機禁止は痛杉
>>308 最後の一行がそれまでと矛盾してると思うのだが。
ST→ATならよくわかるけど。
諸悪の根源はシークレットST機の登場ですよ?
貯金台など無くなっても良いだろう。
311 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/13 02:07:01 ID:Q1YFI2yd
三郎とか十字架とか6なら勝てるかもと思って6狙いして3〜4回に一回ぐらいは6つかんでるし、 低設定と判断できたらもちろん即捨てしてるんだけど全くダメ。 6で万枚だしてるような引き強さんもいるが俺は4〜5000枚だせれば良い方なので低設定打ったときの 負債を返せない。 6でチャラぐらいで終わることも多いし負けることもある。(最高三郎で7万負け) 北斗は9月ぐらいから平均連荘がトータルで3を下回っており(ありえないよね?)爆負け状態で打てたもんではないし 本当にどうすれば勝てるのかが分からなくなってきている。 パチ・スロ共に業界つぶし(朝鮮資本潰し?)を目論んでるようだけど、これでは客の日本人が殺されるだけ。 機械割120までは認めろよ! つーか設定1の機械割をもっと上げさせろ! 1で98%ぐらいにすれば店は稼げないし客も大負けしないし警察官僚は満足だろ。 汚職ばっかしてもう少し頭使えや! 頼むよ・・('A`)
312 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/13 04:01:58 ID:SRDEji5i
>>311 基本的に客は負けるものです。
客は金を稼ぎにきてるのではなく、金を賭けることで遊戯として楽しむからこそ娯楽として成り立っています
現在のスロットは娯楽の範囲を越えているため、また一部の人間が勝ちやすい状況を打破するために規制するのです
決して警察の利益にはつながりません
313 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/13 04:25:01 ID:Iw7H357/
パチはマジで釘もたたけなくなるの? ちなみに俺パチ屋店員だけど 毎日交替で徹夜して朝までかかって300台近くをたった一人で釘叩いてる二人しかいない釘師がかわいそうだよ
メーカーが叩けなくなるだけで、店が独自に叩くのは構わないそうだ。
315 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/13 06:01:57 ID:DRwf/YEK
五号機の規定からみても、リール絵柄が増えるとなにができるのか教えてくれ、全くわからん たしか絵柄増えるんだよな?
>>315 うん。増えるよ。
・0枚役の種類を増やせて、制御の幅を持てる
・色とりどりのリール配列を作って綺麗なリーチ目を作れる
・リールに複数ラインにまたがった絵を沢山置ける
とか。だから何?と言われても困るが。
>>316 0枚役の種類を増やせて、制御の幅を持てる
これって、第一、第二停止でアツイ!って目が停止。第三で0枚役、ぎゃ。みたいな感じに使うってこと?
318 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/13 16:10:12 ID:SRDEji5i
>>314 メーカーが規則違反に関与したらまずいから、道具を捨てただけだよ。
基本的に叩いちゃだめになる。
たぶん警察に睨まれたホールはこれで難癖つけられる口実になるね
まあ、前から本則としては釘叩きたかったら申請しないといけないわけだが。 黙認されてただけで。
別に高設定の機械割が下がったからといって負け額が大きくなるとも 限らんよな。むしろ大部分の人は5号機から負け額が減るんじゃないのか? 今まで勝ってたスロプーなんかは勝ち額が減るかもしれんが、娯楽としては 正常なことだな。
>>320 リターンが少ないのわかってるから
ガンガン突っ込む事はなくなるだろうね
322 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/14 23:32:46 ID:G8d82QRX
設定1の機械割が昔みたいに97%ぐらいなら6の割が110ぐらいでもいいと思うんだけどな。
323 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/15 05:31:18 ID:y1EDQuQD
正直、波荒くて機械割高い台より波穏やかで機械割そこそこの台のほうが助かる。 でも一発がないとリーマンはきついだろうね・・・
324 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/15 07:55:12 ID:HE63A5Mo
パチンコみたいに設定無くせばいいのに
俺にはさっぱりわからんのだが何で爆連する台は駄目なんだ? 射幸心煽るといって台の割り抑えても結局勝ちにくくなり 負ける奴が増えてもっと意味無いと思うのだが。 緩やかな出方の台というより今の台はそこも緩和されてなく 出ない貯金箱ばかりなので何等打ち手に恩恵はないと思うんだが。
>>325 爆連するって事は、ハマリも激しいわけで。
一日単位で打てる人ならともかく、人のローテーションで考えると激しくマイナスになる人と激しくプラスに
なる人に別れるから、それを穏やかにしなさいって事じゃねぇの?
まぁ、平均B獲得数25枚で平均14連ってのもそれはそれで違った楽しみがあるかもしれんけど。
ボーナス中の子役確率が通常と一緒、Jack inはずし無し、 だとしてボーナスを作るとしたらこんな感じ? ボーナスは三種類 ・REG1連 ・REG2連 ・REG3連 初当たり時に内部的には確定してるが外からは分からない。 1:ボーナス告知 2:7揃えでチャンスゾーン的な演出に入る 3:リプレイ(もしくは他のJack in)フラグ成立で派手目の演出 4:Jackゲーム 5:チャンスゾーン的な演出 6:リプレイ(もしくは他のJack in)フラグ成立で派手目の演出 7: A、もし2連以上であったらJackゲーム(以下繰り返し) B、1連だったら通常時に戻る 新しい発想ってなかなかできないね。。。 これも北斗のBBでナビ無し(しかも最高3連)のような感じか。
>>327 カジノは基本はそれだよね?(いや実は設定があるかも知らんが…)
宝くじとかも設定なんか無い。
ギャンブルが成立するならプレイする人がなくなることはないかと。
330 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/16 02:27:21 ID:Ke/NfsNI
>329 カジノのスロはジャックポットという役がありますので日本のスロとは根本的に違います。 ジャックポットなしのスロだったら見向きもされなくなると思います。
羽根物みたいに遊べるスロを出してくれんか。
332 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/16 02:54:44 ID:nLMIfegW
タコスロ作ればいいと思う。 勝てなくても好き
>329 いわゆる設定はないよ。 日本のスロがアメリカのカジノに設置できない理由は意味不明な設定が存在するから。
設定が無い≠誰も打たない、ってことだろ。 つーかとりあえず漏れは設定が無くなっても打つw
336 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/18 00:04:19 ID:qotbCZR6
俺はスーパープラネットがいい
337 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/18 12:15:58 ID:Da/uO0RB
上げとくか。
出なくてもいいからせめてコイン持ちをあげてくれ!! 最近の機種は出ないくせにコイン持ちも人一倍悪い! スロ金くらいのコイン持ちにしてくれよ!どうせ出ないんだからさ!
339 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/18 19:59:01 ID:ORTabqFN
BIGもREGもいらない シングルと子役だけでじゅうぶん
小役だけでもいいかも。 10分もうちゃ機械割わかるだろうし。 つまらんけどな
341 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/19 18:02:34 ID:V/AmSoIy
質問。 5号機ではリプレイの動作が認められているので、 リプレイ以外の小役でJACINできるみたいなのだが 本当なのでしょうか?
342 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/19 21:00:12 ID:HFECfZaz
>>341 どのみち規定枚数まで到達したら終了だから意味ナシ
シングルの集中さえ載せてはいけないとは、5号機の規定は酷いな。 「パンクするな」と祈りつつレバーを叩くあの感覚は、 パチでは味わえない貴重なものなのに。
344 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/20 02:25:39 ID:fhrC13xH
17500p120%以内でしょ? その中で、一瞬はめちゃくちゃ爆発するけど、 あとは無抽選状態条体のジャックポットAT見たいのは無理すか? 17500Pでみると120%になるような。
>>341 つうか4号機でもJacIn図柄=リプじゃない台あったでしょ?
ザンガスなんかビジ中にリプあったし。
>>344 無理。
10年前にAT機やストック機全盛の時代を予測できなかったように
なにかそのうちブレイクスルーがあるかもしれんけど。
346 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/20 18:19:21 ID:9SxwGUvi
>>345 ザンガスがありましたか。4号機の最初の頃ですよね。
>>346 エニィセブンAと大三元もそう。
JACIN絵柄はザンガスでは◇のついた絵柄。
エニィセブンAは的。大三元はソウズ。
質問です。 ストックがダメならビッグを取りこぼしたらボーナス消滅で ATで揃えるみたいなのはどうなんでしょうか。 AT自体はボーナスを揃えるだけの機能で、ボーナスが高確率で成立するとか。
349 :
348 :04/11/20 22:51:08 ID:+h4IAJ2F
自分で書いててわかりにくいな。 爆裂王7みたいな感じ。
350 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/20 23:02:58 ID:AVXA/1KV
>>349 無理。成立フラグはすべて取るとシュミュレートされる。
351 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/20 23:16:09 ID:9SxwGUvi
質問。 テンプレにあるツインビッグについて。 BBとCTの共通絵柄を設定して(内部ではすでにどちらかの役が成立済) 外部では抽選したかのように見せかけるのはありでしょうか?
352 :
348 :04/11/20 23:34:44 ID:+h4IAJ2F
>>350 なるほど、取りこぼす事は可能でも
シュミュレーションでは取ったものとして計算されるんですね。。
353 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/20 23:40:29 ID:Q0rhmy01
>>348 あと、ボーナスのフラグを消すことが出来るのは
ボーナス絵柄を揃えたときだけと規定されていた
はずです。
354 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 01:30:14 ID:vjis3XGd
必ず抜け道はある。頭のいいおまいらなら考え出すことが出来るだろう。 頼む・・・この霧のかかった五号機の規定を抜け出す、アイデアを見つけてくれ・・・ そしてそれをメーカーに提供しよう。 もれはスロを愛しているんだ。 ふと2ちゃん閉鎖騒動の際のUNIX板を思い出したよ。 今度はおまいらがこのスロ板の救世主となれ。
別に、五号機仕様でいいと思うけどねぇ。 みんな液晶付きジャグラーみたいなのでいいんでね? それに、ここで変な抜け道使ったら、さらに厳しい仕様になるだけだと思うけど。 しばらくは、5号機仕様でがまんするのが長期的にはいいと思うんだが。
要するにビッグ中すら面白みのない純Aね 通常時の小役ハズレ目・第1リールの滑り・演出との絡みなどで ボーナスを引くと言うか『入る』ことで喜べる台が出るわけだ 爆死か万枚的な考えが当たり前になってる4.1号機世代 こんな人達には良い機会だと思う
357 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 12:14:31 ID:QgXUwZ4K
5号機でいうRTってパチンコでいうところの時短に相当するものなのでしょうか?
ボーナスフラグが成立して、絵柄を揃えるまでのコインロスを減らすだけの役割じゃないか。 3号機までは、絵柄を揃えるまでのコインロスをボーナスの払い出しでカバーしていたが その代替案かな。
ああ、
>>4 に書かれているのを見ると、パチの時短に相当する使い方もあるのかな。
360 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 13:21:44 ID:mkpcoR3v
サミーはやる気ないし、アビリットにがんばってほしい
361 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 14:26:59 ID:XYzYMx27
362 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 18:17:41 ID:+/jokPfY
>>351 抽選の結果そのままボーナスが始動するのは無理かも。
次のゲームで指示された絵柄を揃えるしかない。
全ての役をとりこぼさずにとる事を前提にシミュするなら、 取りこぼした方が結果的に得するようなロジックを組めばいいわけだ というわけで、誰かそのロジックを頼む
同一フラグ(10枚役&3枚役+CT)で第一停止で制御振り分け 正解なら3枚役が揃い不正解なら10枚役が揃う こんなのはどうよ? まぁこんな単純なのは無理なんだろうな
365 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 23:09:17 ID:4/bktXb/
>>363 それは分かってるがなかなか難しい。実現したらおまいは ネ申
366 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 23:20:18 ID:NBc0ZhKW
>>364 のような仕様にしたら試験のときは
CTが成立したとしてシュミレーションされるんだよね?
367 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 23:20:31 ID:4/bktXb/
連投スマソ ボヌス成立でRT突入は無問題なんだよな? ボヌス成立→RT突入→わざとボヌスを揃えずに消化→子役+リプでコイン増加→特定役成立でRTパンク→コイン減るのでボヌス揃える というのは無理なのか?
その前に同一フラグは禁止だったか。 難しいね。
>367 成立Gでボーナスが揃わなければいけないのでは?
っと勘違い。 検定では成立Gでボーナス消化させ、 実際にはボーナスを揃えさせないようにしてRTに突入→小役ゲトーと言うわけだな 通常Gのコイン持ちが1k30Gだと、30Gで40枚平均を獲得する計算 リプが約4回だからその分を引いて約28枚か 1G1枚ずつ増えていくRTとなると・・ ・・・クレイジーレーサーを思い出した。(←純増1G1.5枚 Rじゃない方) 漏れの拙い知識では可能ではあると思うが、打てる台になるかは別の次元だな
371 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/21 23:56:46 ID:vjis3XGd
>>370 その通り。
打てる台になるかどうかは演出次第かな、と思う。通常ゲーム中も同じ確率で当選する0枚約でRTをパンクさせる。
つまりはまればはまるほど出る。ほんとクレイジーレーサーみたいだな・・・
このシステムが検定通るなら機械割120%超える台をつくることはできるな。
372 :
370 :04/11/22 00:29:29 ID:f8di1IZt
テンプレ確認したが、駄目だった >4 RT開始&終了条件の4番に、「ボーナスフラグ未成立時の特定図柄揃い」とある。 ボーナスフラグ成立時、特定絵柄でRTを終了させることは出来ない。 代案だが、REGを使うことはできるかもしれない。 REG終了時、RTに突入して小役を獲得できるようになる。 RT終了条件はボーナス成立。 成立したのがBIGならBIG消化で終了。 成立したのがREGならREG消化後再びRT突入。 REGを引いたらBIG引くまでコインが増えつづける台 ・・・さらにクレイジーレーサーに近付いたかも。 ちなみにREGで開始なのは、BIGとREGを逆にしたら「REG=糞」になってしまうため。 考え方を変えると、「REG=確変」「BIG=通常」みたいな、 パチンコに限りなく近付くスロになるかも。
373 :
370 :04/11/22 00:32:52 ID:f8di1IZt
スマン。これだと検定にそのまま通さざるをえないから 機械割120%超えの台を作るのは不可だ。 まあ、それでも5号機の新しい可能性ではあると思うので判断してくれ。
374 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/22 00:35:22 ID:3c5tfBWr
>>370 禿乙
しかしそれだと単なるゲーム性になってしまうな・・・
検定をすり抜けるためのロジックを考えていたつもりなんだが。
375 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/22 00:57:33 ID:RyzLm5cb
通常時に0枚役から150ゲームのRTに突入。この間はメダルを増やしながらプレイできる。 4のテンプレを読むと終了条件はボヌス開始、または突入時に定められたゲーム数消化でOKだろ? 検定ではボヌスは成立ゲームで揃えるのでRTに残りがあってもパンク。 これを、ボヌスをわざと揃えずに150ゲーム取りきる事は可能じゃないか? 下らんロジックだが機械割りは上げる事ができそうだな。
>>375 RTの純増を1ゲーム当り1枚くらいに設定。レジ無しでBIGを高確率にする(ナイツのような)。
RTがうまく絡めば出っ放しが可能だな。
ところで、BIG中は通常時と子役の払い出し枚数変えても良いのか?
377 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/22 16:00:44 ID:O+MO5GH/
押し順のあるフラグ持ち越しの無いRを作る(こんち4Xみたいな?) ただし、揃えるとJACIN確率がほぼ0%なんでまずコインが増えない ただし、R成立時にある押し順で押すと、15枚小役がうっかり揃う
シングルの払い出し0枚ってあり?
>>380 ありだとは思うけど、Jacゲームの中身は
シングルもレジもビジも同じにしなきゃならない。
だからシングル払い出し0枚でシミュの割を下げようとすると、
ビジレジの枚数も変になるんじゃないかな。
CTのみで枚数稼ぐ機種にすればOKかな?
あとは「揃えると損するシングル」をシミュで果たして揃えるかは謎。
CT中がハマリって案があったから、もうちょい考えてみたんだが。 子役はリプレイ、0枚役、シングルのみ。 シングルは揃えても揃えなくても関係ないもの(揃えて1枚、Jacゲームは0枚とか)。 CT(ハマリ)を抜けるのはREGで、REGのジャックゲームは0or1回。 通常時は高確率でBIG抽選。(CTもそこそこの確率で抽選) BIG中は超高確率でJACIN。JACINの払い出しは15枚でジャックゲームは0or1回。 規定枚数で終了、通常へ シュミュレートでは、シングルを揃えるからボーナスの獲得比率が70%に届かない。 どっか規制に引っかかりそうだな・・・・・
>>382 いろいろ考えているようだが、あえて聞きたい。
もしそんな台が実際に出てきたとして、
そ ん な 台 を 打 ち た い と 思 う か ?
>382 JacIn=REGだから払い出しをつけることは出来ない気がする >375 RT中に純ハズレを200分の1くらいにすれば ハードボイルドみたいな期待感がもてるかも。 (何も揃わなかったらハズレかボーナス) ハドボみたいに2回以上ストックはしないわけだが、 それでも面白い台を作れる可能性はある、と漏れは思う。
RT1000図柄をつければ、サバンナパークをさらにショボくした台が出来そうだ。
386 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/23 22:57:59 ID:hRI26SXV
一部のユーザーのためのスロットよりも、 万人に平等な5号機のシステムはある意味素晴らしいとおもう。 しかし、演出面や出玉に関してはやっぱり不満があるな。 5号機の規則に関して改定の動きがあるらしいと聞くが、 業界がこの教訓を生かして、ストックにしろATにしろ復活出来るのなら、 自主規制をしっかり確立していってほしいと思う。 でもやっぱり無理なのかな・・
同一フラグってどの辺で禁止されてる?それとも禁止されてない?
もし同一フラグ自体はOKなら BIG_A(465枚GETで終了) BIG_B(450枚GETで終了) を同一フラグにする。この場合シミュレーション上ではBIG_Aが選ばれる。 BIG終了後、RT突入。ただしテーブルをAとBで違うものにし、 Bの方が長いRTゲーム数が選ばれやすいようにする→長い目で見るとBIG_Bで揃えた方が得になる。 ついでにBIG_Bの方が揃えにくい配列にしておけば、技術介入要素も生まれる。 こんなのもできる?
>>375 のロジックは実現可能なのか?可能ならかなり光が見えるわけだが。
390 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/24 08:44:15 ID:dTIVxgLE
メダル1枚40円にするってのはどう?
>>390 それだったら北斗打ちに行く方がいいんじゃないか?
>>391 【希望の】5号機推測レポート第4報【光は?】
393 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/25 20:48:49 ID:ud+BK0oU
保守age
394 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/25 23:03:00 ID:NPKEH3DQ
策士get!!
まずは何のヒネリもない5号機の鑑みたいなのを 山佐辺りに作ってもらって、世間の反応が見てみたい。 世の中には、AT、ST、RTテーブル式STの違いが分かんなくて ランプ、ドット、液晶で区別してる人間も多いしなぁ。
来年の5号機の展示会中止になっちゃったな・・・。 それだけメーカーは苦戦してるってことか。。
397 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/26 11:26:25 ID:II4QtJT7
パチは早くに適合も出てホールデビューも果たしたがスロは先日まで適合もなし(保通協発表) まあ発表は少し前のものだから今現在はどうかわからんがな
>>396 苦戦なんかしてないだろ。
売れない物をわざわざ作る気が無いんだよ。
まだ4.7号機持っているだろうしな。
399 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 00:52:11 ID:OwsvEWlc
>>388 同一フラグはNG。
BIG_AとBIG_Bは別くじ、かつ、図柄も異なることが必要。
(BIG_Aが赤7、BIG_Bが青7)
400 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 00:57:16 ID:77MEnZhf
飾りのREGとCTとRTのCタイプで北斗タイプは作れるんだろ? 純正Bタイプに復活して欲しいな5号機は。
401 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 01:11:53 ID:OwsvEWlc
>>400 北斗タイプってストックはダメだよ(苦笑)。
>>398 めっさ苦戦してるみたいです。
スロの開発は早くても半年位掛かるから、4.7のストックが無くなってからじゃ遅いし。
売るもんが無ければメーカーは潰れるから、いくら糞でも開発はしないとダメ。
この調子だと来年辺りに少しくらい緩和されると思うけどね。
403 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 01:15:15 ID:qqHwzr21
ストックはいらない
今のままだと4月からは暫く新台ないらしいな。 ストックされてる4号機は4月以降は出せなくなるらしいし。 最初に先陣切って売る台はそれなりに売れそう。
今年の8月あたりよりもっと酷い状況になるのか? あの頃も極端に新台が少なかったような。
ストックと設定廃止。技術介入度は高め。 つまり、技術介入を付加した液晶演出付きスロットマシン化。 スロの未来はこれしかない。 国外カジノへのビジネスチャンスも膨大に広がる。 液晶ATのエンタテインメント性をこの島国だけのオナニーにしておくのは勿体無い。 近所じゃ去年までミリゴとビンゴ島にしか居なかったアラブ人やら大陸系の 連中も目押しできるようになって、液晶楽しみながら北斗や吉宗打ってるのが微笑ましい。 設定をとっぱらえば数億人の鴨が世界に待っている。
407 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 16:08:57 ID:T7v+NGOP
カジノで一日粘って20万がやっとの台はいらんよ。
408 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 17:29:00 ID:0UxMTCOP
ビジのジャックイン二回目以降はベルでもビジ終了にしたらどうだ? これならベル外しで獲得枚数アップ シミュはベル獲得でビジ終了となるだろ?機械割120はいけそうじゃないか?
409 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 17:40:20 ID:h+AkWDq+
カジノのコインが一枚20円って訳じゃないだろうに
410 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/27 17:42:05 ID:3qaU3KQa
機械割に規制を入れたら終り。パチでも現状の新規準機がベスト。設定6で117%ぐらいならいいだろ呆けの天下り警察ども
>>408 ボーナス終了条件は「既定枚数払い出し」では?
払い出し枚数が既定枚数の1枚前になると、内部カウンターがリセットされるとか
413 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/28 00:27:13 ID:WplhTVq6
>>407 カジノなら勝負が早い方はよりどりみどりだから
>>413 >>406 の文を5回読みなおせ!
>>406 は5号機の話をしてるんじゃない
設定なくして日本のスロをカジノでも使えるようにしないか?
って言ってるんだよ。
416 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/28 13:55:29 ID:CVCFNPl5
>>415 >>413 じゃないが
君の説明がなければそう解釈できないよ
>>406 の文章だけじゃ
説明不足を棚上げして読解力の無さを批判しちゃいかんよ
きちんと説明した上でなら批判されて然るべきだが
それにカジノに導入する事を考えるんなら
スロの規定に沿って作る必要もなかろうよ
417 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/28 13:59:47 ID:sWPmEb/f
418 :
416 :04/11/28 14:20:55 ID:CVCFNPl5
>>417 この文章って
ストックを排除して(新規則では規定済み)
設定を無くして(新規則では6段階まで)
技術介入性を高くして(新規則ではシミュレーション試験が導入されるから、いいものが出来るのか疑問)
液晶演出の豊富な(規則や指導等により規制されまくっている)
スロの未来が開けるってことだろ?
そのくらいは俺だって理解してるよ、少なくとも文章からはそう読み取れる
だけどそれがカジノに使えるって事とは全くの別問題だろ
カジノに導入される機械なら
わざわざショボいスロの規定を適用して作る意味がどこにあるのよ?
419 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/28 15:07:31 ID:wmhMVKTQ
>国外カジノへのビジネスチャンスも膨大に広がる。
>設定をとっぱらえば数億人の鴨が世界に待っている。
これらの文章から5号機の話ではなく、カジノスロットマシンの話を
しているのかなと読み取れるが。
まあ、どっちにしろ
>>418 の言うとおり日本のスロの規定を適用する意味は
ないよな。国民性もあるだろうし、受け入れてくれるかもわからん。
それより、カジノの話に流れることをほくそえんで見ている奴がいるんだろうな。
こうやって、地道にカジノの布石が敷かれているんだろうと思う。
ところで5号機の話はしないの?
420 :
416 :04/11/28 18:37:23 ID:/89N0fqy
>>419 そうですね、私も少し大人げなかったですかね(笑)
では直近のカキコにでも少しレスしましょうか
>>411 正確には465枚以下の所定枚数を超えたら、です
理論的には480枚まで可能です(総獲得枚数465枚の次に15枚獲得の場合)
ただし2種BB搭載機は、最終的な獲得枚数が360枚を超えてはNGです
これ以外の場合は終了させてはいけません
>>412 NGですよ(笑)
カウンタをリセットしようが、同じBB作動中の獲得枚数でしょうに
421 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/29 06:23:54 ID:EpTGGpH+
>>402 苦戦というより、持ち込みで100万以上取るくせに
メーカー「こういう台作りました」
役人「だめです帰れ」で終わり。そりゃメーカーもきれるよ
メーカー「こういう台作りました」 役人「だめです帰れ」 この場合、通りもしない機種作ったメーカーが悪いと思うが・・・ だけど、あまりに通らない→メーカーが検査に持ち込まなくなる→収入が減って天下り役人マズー 結果、基準が甘くなってまた持ち込み増加になるとは思うけど・・・ パチでも規制強化→いつの間にか甘くなる→また規制強化のループ。 ただ、この繰り返しで大事なゲーム性だけがどんどん落ちていく・・・・腐っとるわ。
しかし、みんな裏をかくことしか考えてないなw しばらくは無理だーね、ゲーム性で勝負か?
424 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/29 23:30:56 ID:f4TsfoZI
保通協に持ち込まれる件数が上がってきているね。 持ち込まれた台が検定通過に掛かる時間ってどのくらいなんですか?
>>424 だからそのゲーム性が今の5号機規定だと
出せないんですよ。
そうだな。 ゲーム性じゃなくて、液晶の綺麗さとか派手さで勝負みたいな。 今のパチンコと一緒だな。
427 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/30 14:10:50 ID:Yi/gKKie
検定以前に セキュリティー面でどれも駄目らしい、そこでお帰り つまり検定する価値もないとか… 基盤を鉄板でブロックしない限りまともな検定をしてもらえないようです あと、ボーナスの払い出しは0枚 取りこぼしてもボーナスが始まらないと駄目と聞いた
ダメダメの要素しかない5号機でどんな台が出るのか。
5号機になって、逆に緩和された部分ってどのくらいあるの? ビジのG数制限がなくなったくらい?
>取りこぼしてもボーナスが始まらないと駄目と聞いた それは、ビッグ中のジャックインは特定の絵柄表示を必要としないから ジャックインフラグが立ったら必ずジャックインせよってこと?
431 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/11/30 23:27:38 ID:nNiTwrUQ
>>430 必要としないではなく、なくても良い
仮に図柄が存在するなら当然取りこぼしも存在する
>>429 あと、JAC回数制限もな。
もっとも、ビジの払い出し枚数の上限が決められているから、
緩和と言うほどのものではないのだが。
どうせなら、BIG絵柄が揃った時点で一気に360枚出しちゃえよ…と思いました。 コインを箱に移す暇も与えずにドバッと。
んじゃ台の名前は「エビオス」で
>>426 ゲーム性も糞も、リール制御とリーチ目だけで面白いスロはいくらでもありますが何か?
ただ縦横以来、出玉が伴っていないと面白さを感じられない香具師が増えただけ。
437 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/01 08:48:26 ID:/FYWBaJn
>>435 月並みつーか、なんつーか。進歩ねぇのな。
>>435 相変らずイタイね…当時と現在の市場規模を考えろよ
リール制御とリーチ目だけでは、スロの人気は出なかっただろう。 3号機ではスーパープラネットのような面白い台もあったが、他は大半が裏物の連チャン機。
ぶちゃけ、射幸心の要因をデダマ性のせいだけには出来ない。 ゲーム性も大きい要因、てのは誰も認めざるを得ない。 ゲーム機はゲーム性だけで人を惹き付けるんだから当たり前っちゃあ当たり前。
441 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/01 17:02:56 ID:vJDXq0s7
保通協側にしても、どういう台なら問題ないっていう ビジョンが出来てないんじゃないかな? とりあえず、落としておけば、怒られることはないと。 とにかく、どっかがブレークスルーしないと 永久に検査通らないかもね。
>>429 図柄の種類を多く持てるようになった。
スープラ、ニューパル辺りは結構純粋にリーチ目の面白さだったね。
ただ5号機はそのリーチ目にすら規制が入ってるしねぇ…
裏になったところで、最近は台の仕組みを知ってないと打ちたくない人が多いから、
メインにはなりえないと思う。
そしてビジは定量制で、演出にも大幅な規制が入る。
こんなんでどこで楽しめってんだろうね…
メーカーが苦戦するのも分かる気がする。
いま苦戦しているのは別の理由じゃなかったっけ?
>>445 そうらしい。要するに出荷後に(裏モノに)改造する余地がある基盤だと
問答無用で返却するそうだ。
これは想像だが、ROMはMasked-ROMにして外部からの書き換えが
できないようにし、かつ、ハーネス部以外は樹脂等でコーティングして
ジャンパや外部部品を取り付けられないような加工を施す必要がある
のではないかと思う。
もっとも、その場合、プログラムにバグがあった場合、基盤ごと総取替
になるから、作る方としてはかなりリスキーになるだろうから、今までの
ような開発ペースでは作れないような気がする。
>>446 ハードはそれなりに使い回しが効くだろうから、一回基礎つくっちゃえばいいんだろうけど
1台あたりのコストがかなり大きくなりそうだなぁ・・・
つまらなくて高い新機種をつくって、どこまで売りさばけるんだろうか
つまんなきゃスロ人口減っちゃうし、減っちゃえば店は高い新台なんか買えないしね
448 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/02 17:48:14 ID:7IatrweM
そういや、何気にこのスレ1年経過したんだな。
449 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/03 19:37:49 ID:zt7g8Q5R
>>445 では、ゲーム性云々に関してはある程度解決済み(諦めを含む)?
>>449 逆でしょ。そこまですらいってないって話。
451 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/04 03:39:12 ID:AoYK6vz3
>>363 ある特殊ゲーム中、特殊はずれ目作る(ビタ押しでもオヤジうちでも)をするような機種は出来ないの?
数G続く特殊ゲーム中にそのはずれ目を作った回数だけ、その後当選したビッグがハイパーになる抽選をする。
ビッグ中の子役確率上げれないから、ジャックゲーム回数が上がるとか。
普段は5回なのに、その特殊ゲームで抽選に当選後のビッグは8回とか。
こんな感じなら、回転前に何度か特殊ゲーム消化
朝一ビッグがハイパービッグでモーニングとか
452 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/04 03:40:15 ID:AoYK6vz3
ごめん、アンカー関係なくなってしまった。 最初取りこぼしたら〜で考えてたが、とりこぼしはダメだから、特殊はずれ目にかえてみた。
>451 獲得期待値の異なるビッグを作りたかったら 絵柄が違うビッグを用意するしかないと思う。
プラムを揃えると-15枚 でも右リールにプラムがないので実践では 絶対に出現しない という台はOKですか
-15枚ってなに? 仮にあるとして話を進めるが、 -15枚、取りこぼせば0枚なら シミュレーションでは0枚で計算しそうだ
>>454 出現確率激低な役を作ることは規定上許されているが、
出現しない目を役として作ることはできない。
457 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/04 22:43:20 ID:R/PdkpnB
やっぱりこれだけ違法改造に厳しくなっているってことは、過去裏モノが 流通したことに加えて、今も相当数の裏モノが出回ってるってことなのかねえ。
単に出玉性能を抑えるから 裏が主流になるのは目に見えているからだろ。 後で言い訳効くように、いま無駄な対策風な事して頑張ってんだよ。 どうせメーカーもしばらく4.5号機の発売を続けるから、いま5号機通す必要もないしな。
460 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/05 23:59:13 ID:/N/4qqiv
スロで喰うことばかり考える人達は楽しめる楽しめないじゃなくて 勝てる勝てないに拘るからそういう連中をテッテ的に絶望させるよ うな仕様にする必要がある。 ・判別要素がボヌス確率以外無い(あっても半日打たなきゃわからない) ・設定変更が判断出来る要素が無い(ブルリとか液晶とか)
勝てる設定がある限りそういう人はいなくならないかと。 全設定割100%未満でエナ要素0にすれば解決。 普通の客もいなくなるだろうけど。
462 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/06 10:17:05 ID:G0aqGprM
とにかく4号機、4.5号機の10年間は異常な時代だった。 パチスロで生活費を稼ぐ無職若者を大量に生み出した。 とにかく日本社会を正常に戻さなければならない。 極一部のアウトローが非合法スレスレで喰っていくのはかまわないが、 こんなに大量の無職が普通にあふれかえって一定収入を得られている現状は 絶対に許せない。特に大都会のホールの閉店時間に巡回している無職のあまりの 多さを目にすると本当にこの国の将来はヤバイと思う。 昨日の俺のセーラモード会社さえなければ朝一行くのに みすみすスロプーにぃ きぇええええええ!!!!
ストック(貯金)を復活させるからイカンのだな。 だいたいアレは違法だっただろ。
>>463 そそ
だいたいSTとATとRTをなくせば済む話なのにそれがなんで…orz
465 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/07 12:13:02 ID:afbXabQ1
食える台を出せよ。
466 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/07 12:41:01 ID:mJGp7W/6
食える台等もう二度と出ない。 5.5号〜6号機・・・喰える時代戻るよ?いや、もうありえない。 4号機がいけない?昔の純A出せよ? クランコ・・花火 2から喰えた。 日当数千円でも御の字ニート、潜在的フウテン大量生産。充分異常な世界だった。 4.5号機。平打で1000マンプレイヤーまで出る始末。かーなり異常な限界。 今年に入ってから若い層の新規客が本当に激減している。 社会的には明らかにいい方向。
467 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/07 12:44:02 ID:ENuvyuER
CT中の機械割の計算は? CT中は毎ゲーム最大役(15枚だったら15枚)での払出と計算? そうじゃなかったら、CTをボーナス終了後とかじゃなく、 通常時にも高確率で抽選するような機種が出せるのでは? あれ?もしかしてすごく良いアイデア?売り込もうかなw
468 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/07 12:55:02 ID:RWEjAfOV
>>467 CTはボーナス終了後ではなく一般中にCT突入図柄の抽選を行う
ようはCTと言う名のBIGで当然連続性はない
469 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/07 12:57:56 ID:ENuvyuER
>>468 いやだから、CTを高確率で抽選すれば良いだけでは?
CT中の機械割の計算が毎ゲーム最大役が揃ったものと計算なら出来ないが・・・
470 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/07 13:17:01 ID:RWEjAfOV
>>469 最大役じゃなかったらシミレーションの意味はないわな
ホールで120%越えるからありえない
>>460 中年もシステムを理解したST主流の今の時代が一番スロプにきついと思うけど。
一昔前は朝一で設定掴んで回してれば良かったけど、ストック無しじゃ辛いし、
エナるにも現状じゃ非効率的。
一方、リーマンスロッターなら、数店回って美味しい台だけ打てばいい。
無駄打ちが減る分、前よりも安定するはず。(実際に漏れがそうだよ)
夕方からだと、高設定探すより甘い回転数を探す方が遙かに楽。
実際に計算した訳じゃなく感覚的にだけど、四号機始めは四店〜五店ぐらい
回ってたけど、ST主流になってから三店以上回ることは減った。
472 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/07 20:52:53 ID:afbXabQ1
いいから今までどおりの台を出せ。 さもないと食えなくなった若者が犯罪に走るぞ。 すでに詐欺グループに転身したスロプロ軍団もいると聞く。 とにかく今までのような、まともな台を復活させろ。
>>472 食えなくなって、犯罪に走るような奴は全員ブタ箱に放り込むべし。
ってか、普通の若者なら食えなくなったらまず職に就く事考えるだろ。
475 :
460 :04/12/07 22:00:08 ID:1oTzzRkE
>>474 図星だよw
短いセンテンスから良く読み取れたな
俺はクズ若者に対抗意識を燃やす(昔エナられた恨み)おやじリーマンプロだ
ボヌスが只の作業でしかなくなるんなら、いっそうの事777揃ったら360一機に出してくれ。
477 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 00:45:43 ID:7Kn/jryR
>>476 一概にそうは言えないぞ
BIGの終了が規定獲得枚数のみだからIN枚数が少ないほど純増が多くなる
だからIN枚数を出来るだけ少なくする技術介入機を考えれば良い
それに取りこぼしも純増枚数に影響するから目押しは必須
478 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 01:19:19 ID:fgMOTSDq
そーいやーさー ATST禁止なら当然3枚がけONLYってのはなくなるはずだよな 純ハズレになんの特典もない(つかハズレの方が多い)んだから でビジ中も当然1枚がけできるようになるんだから M771みたいにビジ中ずっと1枚がけにして IN枚数減らして規定枚数に極力近づけるような 仕様にする事もできるはずだよな? つかビジ中の小役確率の変動が認められないんだから JACIN確率上げて、1枚がけでのプレイは必須だよな 大当たり引いてバリバリコイン減るような機種誰も打たないし
>>475 オレにはさっぱり分からなかった。
テッテ的とか書いてるから中学生かと思ったくらいだ。
>>478 そんな感じだろうね。
今までのJAC持ち越しな台も30G目は1枚掛けだったが、
これからは常に1枚掛けで即JACINを狙う感じになるかな。
ビジの獲得枚数が一定になったとは言っても、
純増枚数に関しては技術介入の余地が充分にあるね。
完璧に技術介入を行った時の割で規定を通さないといけないのは寂しいけどね。
5号機では技術介入度の高い台を作れば作るほど単に打ち手が損する台になる罠。
>478 どうだろう。ビジ中の子役確率の変動が認められないと言うことは、 ビジ中1枚掛けだとハズレがぼろぼろ出現すると言うことでもあるのだが。 JACIN確率をどこまで上げられるのかは判らないが、1枚掛けと3枚掛けでは JACIN確率に差があっても不思議ではないのだが。 結局、1枚掛けでも、取りこぼししないという前提では純増枚数にはさほど差 はなくなるのではないかと思う。 (あっても十数枚程度で、目押し必須で高難度とか)
483 :
478 :04/12/08 02:17:09 ID:fgMOTSDq
>>480 >>481 おそらく技術介入の余地があったとしても
4号機中期から言われている「得する為ではなく損しない為のもの」
ってのを突き詰めたカタチになると思う
わかりやすく書くとマックスボンバーの6枚(だっけ?)JACハズシ
みたいなレベルのもの
>>482 JAC確率自体はメーカーに委ねられるんじゃないかな?
でBET枚数に応じて確率差をつけなければならなくなるから
3枚:65535/65536、2枚:65534/65536、1枚:65533/65536
とかにしてしまえば…
5号機は技術介入つけたら割さがるだけだけど カイジみたいにオヤジ打ちオンリーとか嫌だからつけて欲しいな。
485 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 12:29:38 ID:l5MBj2wu
要するにみんなゴージャグになるってことでいいだろ。
ゴージャグ未満
487 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 15:05:07 ID:l5MBj2wu
おじちゃんおばちゃん大喜び仕様でつか
やっと1機種ビスティの5号機が検定通過の模様です
489 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 17:25:10 ID:CREkVH07
>>483 その仕様は役物比率が6割を超えるから難しいと思われ
491 :
488 :04/12/08 18:41:42 ID:rKGWkeqZ
492 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 22:15:46 ID:J9ZqdDUv
しっかし最近ネタがないね。
493 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 23:20:49 ID:5LBJLMvn
ってゆーか、 大花火レベルで検定アウトかよ。 せめて711枚ノーマルAタイプは通過してもいいじゃん・・
494 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/08 23:43:58 ID:bd2yUVdf
>>493 だ〜か〜ら、711枚はダメなんだって。
>>494 だから「せめてそれくらいは通過してもいいじゃん」って言ってるだけじゃん。
>JacInに関して 散々ガイシュツだが、5号機ではビジ中のレジ(つまりJacIn)の発動条件として、 特定図柄揃い「以外」が認められている。 図柄揃い以外での発動、ってのがどういう意味かはCT関連のとこ読むとわかりやすくて、 詳しくははぶくけど「レバオンでの発動」が認められている。 つまりビッグ始まったらレバオンでレジ発動、8回揃えてレジ終了したら、 またレバオンでレジ発動…と、規定枚数獲得まで続けられる。 一言で言ったら、「ビジ=でっかいレジ」にできるってこと。
じゃあ、カギ穴を指で押さえるとJACIN発動。
498 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/09 12:31:15 ID:y8aJWqTm
ジャックイン時の払い出しを0枚8枚15枚の3種類で、ビタなら15枚、3連絵柄で8枚、おやじ打ちで0枚取れるようにする ジャックイン1回の払い出しを調節してビタとおやじの差を30枚くらいにすれば
風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律 って法律読んだら勉強になった。面白いよ。 当たり前だけど、法律的に警察の胸三寸なんだね。
500 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/09 15:15:44 ID:/8LBheGV
>>496 理論上はそうだけど実際にはほぼ無理
理由はそのBIGだと役物のみの払い出しになるから役物比率上通常時小役の払い出し率を上げるしかない
通常時小役の払い出し率を上げる方法はBIG確率を落とす+スランプ率を上げるになる
1000円で平均50回以上回るけどBIG確率が500分の1とかになる(ちゃんと計算してないのであくまでも例として)
第一リールのみでJACINにすれば済むんじゃないか? ちなみにビジ中の特定絵柄ね サラ金のチェリーみたくオヤジで角に止まる→JACIN これならそこそこの確率に上げれると思うけど
>>501 別に左リール特定絵柄のみのJACINでもかまわない。
JACINは特定絵柄の組み合わせを必要としているが、それが「リプ リプ リプ」
でも「チェリー ANY ANY」でも本質的な差はない。(まあ、リール配置によっては
目押しが必要になるかもしれないが)
JACIN絵柄が変わっても本質的な差がない以上、JACIN確率と絵柄の関係
は別問題となる。
>>502 だから通常時の確率とかそういう話でしょ?
通常時に払い出し等で影響のある絵柄になると確率を変えられない以上
何らかの障害が起きるけど
通常時がブランク絵柄のJACINとしての特定絵柄なら
成立する確立が1/3でも通常時に何も影響がない
ってことを言いたいんだが
答えになってるか?
504 :
502 :04/12/09 23:22:03 ID:QWEECkwG
>>501-503 ああ、すまん、今規定を読み直したら、一リールのみの特定絵柄で
JACINさせることはできないようだ。
(チ) 第一種特別役物に係る役物連続作動装置が作動して
いる場合にあつては、第一種特別役物が作動すること
となる図柄の組合せの数は、すべての図柄の組合せ
の数の五百分の十を超えるものでないこと。
一リールのみだと組み合わせ数は最低でも1/21で、規定の1/50
以下を越えてしまうからな。
結局、
>>501 のアイデアは規定上不可だということ。
ビジ中の特定図柄というのもダメじゃなったけ? エロイ人、よろ。
>>504 サンクス
別に3リールで揃ってJacInでも通常時に
払い出しがなきゃいいじゃないか!
って今思った
北斗のJacIn絵柄の様なモノが無意味に通常時揃いまくるとか
逆に揃わなきゃチャンス目で演出ルーレット発動的な
演出があったらどう?面白いか?
>>505 特定絵柄がなきゃJacInしないぞ
>>505 と言うより、JACINは今までのようなリプ図柄の流用はできない。
何故なら、ビジ中の子役プレイ中でもリプが1/7.3以上で成立しな
ければいけない仕様になったから。(但し、通常プレイの確率から
変動することは可)
一番確実な方法は、レジと同一図柄をJACIN図柄として使用する
方法になるだろう。
508 :
507 :04/12/10 00:07:58 ID:5Z07e+Yw
>>507 ついでに言うと、レジ及びJACゲーム中もリプが1/7.3以上の確率で
成立しなければいけないことになっているため、やはりここでも今ま
でのようにリプ図柄を使用することができなくなっている。
しかし、規定上の事とは言え、レジ・JACゲーム中にリプが揃っても
ウザイだけと思うのは俺だけだろうか。
(場合によっては、リプの連荘でレジ・JACゲームがパンクする可能
性すらある)
>>507-508 流用はできるんじゃなかったっけ?
ただなかなか揃わないから特定絵柄を使わざる得ない的に思ってたんだけど
俺の認識が間違ってたとして
>>508 を読むと
>(場合によっては、リプの連荘でレジ・JACゲームがパンクする可能性すらある)
これはJacゲームの回数に規定はないから
20回の内に8回揃うとかレジも枚数制限などで問題ないと思う
510 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/10 00:56:40 ID:NkUXRwze
>>508 RP図柄の流用はできないがBIG中RP確率を0にすることは可能(質疑応答にて)
511 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/10 15:14:09 ID:I9VyxKsB
出なきゃつまんね。演出がよくできていても出なきゃつまらない。5号機に希望の光無し!
こんな仕様に戻るならビッグボーナス要らないよね。 BB図柄が揃ったら360枚なり485枚をそのまま払い出して欲しい
>>509 >>これはJacゲームの回数に規定はないから
>>20 回の内に8回揃うとかレジも枚数制限などで問題ないと思う
残念、別表第二の方の規定で以下のとおりレジ・JACゲームの回数は
12回以下と規定されている。
ト 「第一種特別役物」とは、規定数ごとの入賞に係る図柄の組合せの
数を増加させ、又は規定数ごとの入賞に係る条件装置が作動する確
率を上昇させる役物で、あらかじめ定められた場合に作動し十二回を
超えない回数の遊技の結果が得られるまで作動を継続することがで
きるものをいう。
>>510 残念ながら違う。解釈基準にはっきりと1/7.3以上であることと記載されている。
(ニ) 設定ごと及び規定数ごとに、再遊技に係る条件装置が作動する確率は、七十三分の十以上の
値のうちからあらかじめ定められたものであり、次に揚げるときを除き、変動するものでないこと。
a 第一種特別役物又は役物連続作動装置の作動に係る条件装置が作動したとき。
b 第一種特別役物又は役物連続作動装置が作動することとなる図柄の組合せが表示されたとき。
c 第一種特別役物又は役物連続作動装置の作動が終了したとき。
d 第一種特別役物又は役物連続作動装置の作動に係る条件装置、第一種特別役物及び役物連
続作動装置が作動していない場合において、特定の図柄の組合せが表示されたとき。
e c又はdのいずれかに揚げるときの後に行われたあらかじめ定められた回数の遊技の結果が得
られたとき。
【解釈基準】
「あらかじめ定められ」とは、一の遊技機の特性として決定されている事項であると解する。
「特定の」とは、一の遊技機の特性として決定されているものであり、遊技の都度により変動するこ
とを禁止しているものであると解する。
「作動したとき」、「表示されたとき」、「終了したとき」、「結果が得られたとき」とは、それぞれの条件
を表すものであると解する。
遊技機が、a〜eまでのそれぞれの条件において再遊技の確率を複数定めることは、七十三分の十
以上である限り、差し支えない。
515 :
510 :04/12/11 00:17:36 ID:WCvQA9b3
それじゃない 質問に対する解答のやつ 解釈基準じゃなかったのかな 質問内容はBIG中のRP確率も7.3分の1以上必要か?のような感じで 解答はBIG中のRP確率は0でも差し支えないって解答されてる
516 :
510 :04/12/11 00:20:39 ID:WCvQA9b3
>>514 今、手元に資料がないのでまた後日に正確に明記する
ちゅうかもう警察もあきらめてもうすこし規制を軽くしてくれ。 リプレイ外しでプラス20枚とかがなんでだめなの? ATでも連荘回数にリミッターつけて、枚数も12枚くらいでいいじゃん。 ストックつけなければ711だっていいじゃん?? ストックあってもネオプラくらいだったらだめかい??
518 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 08:53:57 ID:TjFPA0Gg
>>517 気持ちは非常に分かるけど
個人的にはハズシと711は好きだが
ATとストックは嫌い(w
>>518 そんなアナタ個人の嗜好なんかどうでもいいのだが。
520 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 16:50:56 ID:/IilaMD9
3つ止まるまで小役の告知が禁止になるなら、リール配列で取りこぼす小役を事前に 液晶等で告知することによって、目押しさせてフラグ成立と実際の払い出しとの差をなくす… ってことも不可能なんだよね? 取りこぼしが多ければ多いほど機械割が悪くなるし、しかも、それを加味して 機械割を高めに設定することもできない(シミュレーションと実際の機械割の上限に 差がないから)なので、配列とリール制御上を工夫して、小役をまったく取りこぼさないように するのが一番有力なのかな?
521 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 16:54:36 ID:/IilaMD9
もう1つ気になった。 BIG中にリプレイ確率を変動させることはできるけど、下限が1/7.3って決まってる? 今までのようにBIG中は全くリプレイのフラグが成立しないというのは不可能だとすると、 BIG中にもリプレイが揃うようになり、JAC IN絵柄はリプレイ絵柄とは別に存在する ようになるのかな? ついでに言うと、JAC IN絵柄は小役確率の変動制限に引っかからないようにするために 払い出し0枚にしないといけないとか?
>>520 >リール配列で取りこぼす小役を事前に液晶等で告知
が仮に可能だとして、どうして機械割が上がるの?
取りこぼし無しでシミュするんだから関係ないと思うけど。
って漏れの読解力がないのか、、、
523 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 17:40:13 ID:/IilaMD9
シミュレーション試験って実機でやるの? 例えば、BIGフラグが成立したけど揃えられなかった場合、BIGフラグは持ち越しになるけど、 シミュレーション試験では揃ったことにするから、無理やりリール制御を変更して 100%BIGが揃うようなリール制御にしないとシミュレーションにならないと思うんだけど、 どうするんだろ?
524 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 17:47:57 ID:/IilaMD9
スマソ、もう一丁。
(1)
>>4 のリプレイ確率変動条件4.によると「特定の図柄」は小役でなくてもよい
(2)0枚役は小役ではないから、完全確率抽選でなくてもよい
(3)したがって、「BIGフラグ成立後100G以降のハズレ(小役・リプレイフラグ未成立)で
必ず0枚役が揃う」ということも可能
ということは、
BIGフラグ成立→RT突入、コイン微増→100G以降のハズレで必ず0枚役が揃ってRT終了→BIGを揃える
というのも可能なのかな?
RT中にBIGが揃ったらRTを終了させないといけないから、ハードボイルドみたいに
RT中にBIGを揃えない打ち方が必要になるという欠点はあるが。
525 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 17:54:22 ID:/IilaMD9
>>522 シミュレーション試験の結果は同じだけど、実機のフリー打ち試験のほうで出玉に差が出る。
実機で取りこぼしが多発する台はその分だけ機械割が下がることになるから、
実機の機械割をできるだけ上げようと思ったら、取りこぼしをできるだけ減らす必要がある。
で、取りこぼす役のフラグが成立したら事前告知すれば取りこぼしを減らせるのにと思ったの。
ハズシのようにそのGでは損をするがトータルで見ると 得をするという場合はシミュではどうなるの? つまりRTとボーナスが両方成立、RT中はコイン微増 ボーナスを揃えられるGが存在、揃えるとパンク 揃えられるGが存在するんだからシミュではそろえるのかな? どうなる?
527 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 19:11:43 ID:M2APlnKm
>>526 シミュレーション試験は「取りこぼし一切なし」が前提のはず。
したがって、リプレイはずしは機械割を上げるほうに働くと思われ。
ところで、シミュレーション試験はBIGフラグが成立した時点では
何枚の払い出しとみなすのだろう?
BIG絵柄が揃ったときの払い出しだけ?それとも、BIG1回の最高獲得枚数になるの?
それによってもボーナス確率の設計が大きく変わるな…
528 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 20:55:49 ID:qHGFQ01Y
>>527 BIG絵柄が揃っても払い出しはありませぬぞ。
529 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/11 23:19:14 ID:BavZ0Z+Y
この板へのカキコが不適当かもしらんが、 そこらへんは許せ 新基準スロの希望仕様として 設定によりコイン持ちが変わるような機種は 許可されないもんかな? なんか、打ってて設定の推測する楽しみみたいなのが あると違うんでないかなぁと 思うんだが、どうよ?
530 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/12 00:05:26 ID:IuCLl3Is
>>524 (3)は不可
理由はBIGの条件装置が立ってるなら特定小役が揃ってもRP確率の変動は出来ない
よって「BIGフラグ成立→RT突入、コイン微増→100G以降のハズレで必ず0枚役が揃ってRT終了→BIGを揃える」は無理
>>523 パソコンシミだと予想
>>521 BIG中のRP確率についてはたしか質疑応答集の中に0でも良いって書いてあったと思う
これについては
>>516 に書いたように後日調べてからもう一度書く
>>521 JACIN絵柄にリプが使えないのであれば
リプリプベルとかにすればいいわけで
その辺は作るのにはあんま苦労しないと思うんだな
純Aだけでいいじゃん。 もう余分なものつけんでくれ。ジャグ以外の純Aが打ちたい。 どうせ直ぐに裏時代になるんだし。。。
>>532 だから純Aとかいった区別がなくなるとry
話の核はココじゃないのを承知で言うが AとBの区別はあるぞ?
1−ハ (ホ) 設定ごと及び規定数ごとに、再遊技に係る条件装置が作動する確率が 変動した場合における当該確率は、あらかじめ定められた値 (第一種特別役物及び役物連続作動装置が作動していないときは、 七十三分の十以上の値のうちからあらかじめ定められたもの)であること。 第一種特別役物及び役物連続作動装置が作動(BB中、RB中)以外は10/73以上でなくてはならないが、 BB中、RB中は10/73に満たなくてもいいらしい。 A、Bの区別について 今までのJacIn回数による区別は撤廃されたが、 新たにCTの搭載の有無での区別ができた。 詳しくは>3参照
>>533 ST,AT,CT無しという意味で使ったんだろ。
それぐらい読み取れよ。
537 :
518 :04/12/12 20:47:57 ID:Gd+V7zmz
>>519 んなことくらい分かってんだよ、この粘着野郎が
エラそうはゴタクたれてるくらいなら
テメエこそ規則や解釈基準くらい人並み以上には分かってんだろうな
でなけりゃワビ入れた上でこのスレから消えな
538 :
518 :04/12/12 20:56:32 ID:Gd+V7zmz
なーんてこというと 「じゃあテメエはきちんと知ってんのかよ」って言われそうだから 直近のカキコにレスしとこうか 一種BBでの獲得枚数(純増枚数じゃないよ)が360枚を超過する機械には BB図柄を全図柄の組合せの1500分の1を越しちゃいけないってことになってる (旧規則のAタイプの組合せと同じ水準の規定) また同じく360枚以下の機械には BB図柄を全図柄の組合せの1500分の2を越しちゃいけないってことになってる (旧規則のBタイプの組合せと同じ水準の規定)
539 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/12 22:09:37 ID:1Nc3K2Ux
こんなんどう? ビジ無し、バケのみ。 バケのみだと、確率1/80くらいに出来るんでない? コイン増のメインはCTで。 CT中はボーナスを揃えずに、子役を揃えるのに技術介入要素あり。 バケ後は1/4くらいでCT突入で。
540 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/12 22:18:55 ID:VxXu2W1f
プロに何一つメリットが無いんじゃまともなプロが廃業しちゃうよ? 店とプロは持ちつ持たれつなんだから業界はその辺しっかり考えること 以上
店にとってはプロなんて迷惑以外何物でもない。 持ちつ持たれずなんて一方的な考え。 桜、打ち子として契約してるなら話は別だが。
エナプーが駆逐されるのは良いことだと思う。 まぁ高設定タコ粘りなプロにとっては全然痛くも無い改定だろうね。
543 :
510 :04/12/13 10:07:28 ID:ZBKwr4nz
BIG中のRP確率の件だが
>>516 で約束したとおり資料を見て解答する
Q.技術上の規格質疑応答集ってのがあって、その中に「第1種特別役物及び役物連続作動装置が作動していない時は、七十三分の十以上の値のうちあらかじめさだめられたもの」
について、第1種特別役物作動中と役物連続作動装置作動中は再遊技なしでも可と解釈してよろしいでしょうか
A.「第1種特別役物及び役物連続作動装置が作動していないときは、七十三分の十以上の値のうちあらかじめさだめられたもの」について、
第1種特別役物作動中と役物連続作動装置作動中は再遊技なしでも可と解釈して差し支えない
>>514 こういうことだ
544 :
514 :04/12/13 14:52:54 ID:vzAo3ekC
>>543 Thanks.
>>514 の解釈基準と矛盾するところがあるけど、
>>535 ともども
ボーナス中のリプ確率は0にできる事は理解できた。
もっとも、レジ・JACIN時はともかく、ビジの小役ゲーム中は小役確率を
上げられない以上、リプ確率を0にするとハズレが増えるだけで割が落
ちるだけになるような。(逆にリプ確率を上げて小役ゲーム中のコイン持
ちを良くした方がいいんじゃない? まあ、その分ビジ確率を下げる必要
があるが)
ストック無くなる代わりに 「特定小役で天井が近くなる抽選を行う」という解釈で 今のST機を真似たスペックの疑似ST機を作る、なんて事は抜け道? もちろん、ST機では無いので、内部ボヌス当選時は即解放。 今の1G連のモドキとして、「天井が1G」となれば良いわけで・・・ って、なんか抜け道っぽいな。
546 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/13 23:01:42 ID:SmwEfck+
え?
547 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/13 23:07:27 ID:I4tCkCqj
ただのモード式じゃん
抜けてるのはおまいの頭だろ
549 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/13 23:28:28 ID:2TuJHm5e
まあ、モード式になるんだけどさ 吉宗を例に挙げると、例えば ●チャンス目 ・天井短縮の時は必ずチャンス目が出る(RT短縮の再現) ・ハズレの一部でもチャンス目が出る(RT非短縮の再現) ●松、チェリー解除 ・松解除は「松出現時の1/164で天井短縮、次回は天井が193G以内」で再現 ・チェリ解除は「チェリ出現時の1/37で天井短縮」で再現 ●1G連 ・1G連条件を引いた数だけ天井1Gのフラグを引く(・・・この辺りがやばいか) で、ボヌスの出球に応じてこれらの天井G数、確率を調整・・・ 無理か、やっぱし・・・。
>>549 天井自体はSTに限らずあったでそ。
猛獣王しかり。
552 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/13 23:39:19 ID:2TuJHm5e
>>551 ATならわかる
けどATで擬似STって意味?
まあATはあってないようなものだから無理だね
>>552 なら猪木でもゴールドでも何でもいいや。
要は「天井機能は別にST機だけのものでは無かったはず」って事。
>>553 5号機に付けることの出来るATは、1ゲームあたり0.2枚ほどの物になりますが、
よろしいですか?
さらに、ATを付けるとボーナス確率が1/2000とかになりますが、よろしいですか?
>>554 だから、ATになんか拘って無いと何度(ry
まぁ、できるとしたら特定絵柄表示からのRTぐらいかい?
そもそもなんだが、天井機能自体はOK?NG? テンプレ見ても今一解らなかったので こういう台はどうなん?って例なんだが。 もしOKなら、天井抽選をボヌス終了時に行い そのゲームまでにボヌス引ければ解除 引けなくても天井で解除、なんて台は作れそう。 だとすると、疑似ST機になるんじゃなかろうか、と。
ただ、やばそうなのが 天井Gにおいてのボヌス抽選確率を変動させる事にならないか、という点。 ここがNGという解釈ができるから微妙なんだけど。
とりあえず質問 君はスロ初めて何日目?
>>561 一応テンプレも用語も改めて読んできたけど、天井自体の説明文に
どう解釈しても「ST、ATに限定する」とは書いてないみたい。
「特定ゲーム数で強制的に、または何かの条件にスタートするボーナスやサービスゲーム。」
とは書いてあるけど。
所で、あなたはよく理解されてる方とお見受けするので
具体的に何がどうまずいのか教えてくれませんか?
(モードによる天井G設定→天井G短縮が一発完全確率じゃないって事?)
5号機についての話だから、あながちスレ違いでも無いと思うけど。
確かに天井はST云々は無いよ でもST、ATだから天井を付けられるの まず天井到達でBIGREGゲットというのは無理、 メインでの抽選は完全確率、変動無しなので天井だから放出云々は出来ない サブによるATを持ってきても通常時が死ぬ(そういうゲーム性なら別) 純Aにボーナスの天井は付けられないし無理につけようとするとその分の割で 通常のゲーム性が成り立たなくなる。
>>562 今の台で天井でボーナスが来るのはストックされたボーナスを放出しているわけ
ストック機でなければ天井が来ても放出するボーナスが存在しない
>>563 通常のゲーム性は成り立たないのだろうか・・・。
現在のST機はまさに
「低確率モードでは黄金遊技、天井狙いか強制解除によって連荘モードに入って初めて勝負になる」
だと思うので、十分ゲームとして成り立っていると思うんですが・・・。
ただこれは、モード=「天井を選択する為のテーブルの種類」と解釈されたら
二重抽選っぽくてアウトですかね。
ボーナス終了時の抽選だ、と言ってもNGかも・・・。
でもこれも「小役・ボーナス抽選用テーブルの種類」、として解釈したらセーフっぽいけど。
>>564 猪木の天井ビジとか・・・。
>>565 可能だが5号機だと設定6でも機械割80〜90%とかになってしまう。
そんなでも打ちたい?
>>566 現状で出来ている所から「ストック機能」を外しただけでそうなるのは・・・
ちょっとその辺の原理が解らないけど
そろそろ寝ないとならないので、また明日にでも色々見てきます。
皆様、色々お手数おかけしました。
俺には無理だ後頼む↓
>>567 シミュレーション試験が全ての元凶。
今はリール制御とかでかわす分は割に含まれないが、
5号機からは全ての役は成立したら即ゲットしたものとして計算される。
まぁこの辺は基本だからもう少し落ち着いてから書き込む事を勧める。
>>567 根本的な話としてだな。
例えば吉宗でBIG中に八代将軍ぺかりましたが、
BIG終了後に消えました。これはストックが無いからだ。分かるな?
さて、ストックと言うシステム自体がない5号機で
天井が1Gになりました。一体ナニが放出されると思ってるんだ?
>>567 だから、天井に到達した時にどうしたいの?
ボーナスは完全確率抽選かつストック禁止だから、天井だからと言って放出は
されないし、かと言って、子役の集中は禁止だし、ATを導入したらボーナス確率
が劇低になって、しかもATは純増0.3枚以下のショボイ物しか許可されない。
(もっとも、先告知が禁止されたから、AT機能があっても全く意味がないのだが。
後告知のAT機能なんて、腹が立つだけのものでしかない)
なお、猪木の天井は、左からのシングルボーナスまたはレジ成立時のJACゲー
ムの押し順をナビする機能だ。(後者は6〜8Gの2Gまたは3Gのナビ)
それにより、闘魂チャンス(AT)を誘発するようになっている。
(第二天井もあるが、こちらは省略)
この時、シングルボーナス・レジ成立前にビジが成立すれば、何の特典もないの
で、猪木の天井ビジは嫌われる存在なの。
5号機の事よく解らんけどさ、たまたま目についたからなんだが、ID:SFP9Z4pYが言ってるのって、 内部的にはボーナス自体は成立してない(だからストックしてない)が 例えばモードが移動する事でボーナスが確定するのって許されるのか?という質問なんだろ 折れは 「天井Gとは、通常モード(例えば1/350程度でボーナス成立)から ボーナス確定モード(1/1でボーナス成立)へのモード移行契機になる」 じゃ駄目なのかって風に読みとったが 確率変動の禁止に抵触する危険性がありそうなので無理っぽいけど でももしこれがセーフなら、新たな可能性だとは思うが だから「これは抜け道か?」と言ってるんだろ STじゃない、って言ってるのにSTに結びつけたり、ATに拘ってないって言ってるのにATの例を挙げてみたり 揚げ足取りじゃなくて素直に文章読もうよ
直接的なモード移行が無理でも 例えば0枚役を用意して、天井G前は一定確率でモード移行/天井G以降は100%モード移行役 として、そこを契機にモード移行させればどうよ みたいな話になるのかと
つーか、モードって何? 天井って何? 何の確率が変化するの? 何を故意に発動させるの? なんてかまぁ、基本的なことをもうちょっと理解しよう 表面ではなく、中身を見よう
575 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 07:19:00 ID:3zdHByFl
>>5号機初心者 一回テンプレをみてくれ、頼む。
自分に理解できない事からわ目を塞いで耳を塞いで、いっさい受け入れられず 相手に難癖付けてやれ定義はどうだとか求める香具師多いよなの典型行ってるけど、大丈夫か? テンプラサイトベースの用語集基準でいいんだろ?問題あるんか? 懸念ポイントが「確率変動の禁止」だって事を提示しとるにも関わらず そこがまずい、という指摘は全然見受けられず やれSTがまずい、やれATは割としてまずい、そんな意見ばかり いやさ、これまでの経緯斜め読みなんで、よく解らんけどさ 例えば、5号機で連荘性能演出したいとき、必ずRTとかCTとか経由させないと駄目なん? 小役&ボーナス成立の参照テーブル(=モード)を切り替える事によって偏り生じさせたら駄目なん? AT駄目です、STは禁止されちゃいました、じゃあどうするよ、って話なんじゃないの? 夢物語嫌いな香具師多いのは解るが、可能性討論のスレじゃないみたいなんで 〜も駄目、〜も駄目、ああどうすりゃいい…って悲観するだけのスレな感じなんで、もう来んわ
577 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 07:57:41 ID:dJV81BU/
機械割が悪いのなら、「天井で強制ボーナス」っつー事も有るわけだ? 「放出」じゃなくて「強制」なら問題無いのでは? と、このような解釈をする開発者も居るかも知れん
「ボーナス成立が1/350程度から1/1になる」 これが確率変動以外の何物であると? ボーナス確率を変動させていいなら、元々誰も何も困らないよ。アフォか。
579 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 08:26:26 ID:Qt8KzXAT
>>578 その事実を「問題か?と」挙げてはいるが
やれ初心者か?などと見当違いの返事しか返せない連中しか居なかったって事だろ。
ただ、こんな所にメーカーの人間が常駐してるわけないんだから、長く居ても無駄。
俺には分かりません、純A作れ、で終わりになるだけ。
580 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 10:51:41 ID:KCwoKhpY
>>576 >>577 >>579 おまえら一度パチスロの歴史を勉強したほうがいいわ
元々パチスロでは確率変動が禁止されていたが客はパチンコの様な連荘を期待する
そしてその連荘性を実現したのが裏物でありストック機でありAT機であるわけ。
分かる?ストック機やAT機は禁止されている確率変動を何とか実現しようと考え出された
代替手段なのよ。そして今、そのストック機やAT機が使えなくなったからどうやってこの確率変動
に似た連荘性を実現するか考えているのがこのスレなんよ。
それなのに確率変動させればよいなんて書き込みをしたら初心者と言われて当然。
581 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 11:16:42 ID:bxv41UMK
次スレタイトル 【初心者】5号機推測レポート第5報【発言禁止】 【初心者はまず】5号機推測レポート第5報【天プレ嫁】 こんなのをキボンヌ
完全告知モード、演出モード、リーチ目モードの 3つのモードを移行するゲーム性ってのはどうよ!? ビギナーから熟練者までカバーできる良台になりそうだ。
583 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 11:58:11 ID:Qt8KzXAT
>>580 解んねーかな、そう言うこと言ってんじゃなくて。
なら「確変になるからダメ」と一刀両断すればいいのを
やれAT、STと話を拗らしてるからダメだと言っているんだが。
YES/NOを期待する質問の答えになってないだろって事。
あと、この手の話、テンプレのFAQにでも入れておけば?
天井機能やモード移行方式は確率変動禁止に抵触しそうなので事実上不可能という見解です、とか。
4.5号機からの人間なら、入ってないと、また同じ質問出ると思うよ。
584 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 12:18:15 ID:Qt8KzXAT
>>580 解んねーかな、そう言うこと言ってんじゃなくて。
なら「確変になるからダメ」と一刀両断すればいいのを
やれAT、STと話を拗らしてるからダメだと言っているんだが。
YES/NOを期待する質問の答えになってないだろって事。
あと、この手の話、テンプレのFAQにでも入れておけば?
天井機能やモード移行方式は確率変動禁止に抵触しそうなので事実上不可能という見解です、とか。
4.5号機からの人間なら、入ってないと、また同じ質問出ると思うよ。
>>583 おまえはパチスロより先に日本語勉強しろ
読解力なさすぎ
久しぶりにのぞいたら香ばしい流れだな。 ってわけでついでに香ばしい質問をさせてくれ。 内部抽選に関することなんだが、よく1発抽選って言葉使うけど、多段階抽選を禁止する記述ってあるっけ? 具体的には1段階目の抽選(レバオン時)では小役、リプ、ハズレの抽選。 んで当然当選した小役(orリプorハズレ)がそのGで成立。 そして、G終了時(=払い出し後、ハズレのときは第3停止後)にそのGで当選した小役に応じて、 決まった確率でボヌス抽選。 みたいな感じ。胡散くさいのは承知の上。資料は以前読んだし、今もざっと目を通したんだが、 該当箇所が見つからんかった。誰か判定をば。
>>583 まあもうちょっと君は勉強してそのヒステリックな所を直してきなさい。
俺はロム専でしたがこの刷れはある程度パチスロの事を理解できていないと
参加できないのでは?
すれのテーマがパチスロの仕組みや内規までを理解して論議すること
でないとここは無意味になるのではないかな。
スロ板の中にも初心者スレはあるし他から情報を得る事も出来る。
まずはパチスロの仕組みを理解してから参加しなさい。
588 :
510 :04/12/14 14:57:56 ID:bxv41UMK
>>586 質疑応答集に
Q.当たり乱数について、乱数を2つ以上使用して、2段階判定することは不可。
A.基本乱数等、内部抽せんに係る乱数を遊技機内に複数設けることにより、一回の内部抽せんで複数回の当否判定作業を実施してはならない
とあるので無理
ちなみに、完全確率1発抽選の機械にはモードなど作れませんからね。
で5号機というかパチスロ全てにおいて役の抽選はレバON一発ですから。
今で言うモードはST機におけるRTのモードで成立しているボーナスを
そろえられる状態にするかどうかを抽選なりゲーム数テーブルで行って
いるわけです。
>>586 の他段階抽選もまず2ゲームにわたってボーナスを抽選は出来ないのでは?
ただ前回の乱数を参照してって言う抽選の仕組みってなんか無かったっけ?
でももし出来てもそれは連ちゃんさせることは出来ないよねえ。
小役確率の変動は出来ないから。
しかも小役が成立する確率によって次ゲームでボーナスを抽選する確率は変動しなければ
ならないわけだからそれもアウトだな。
通常時は三枚掛けのみで レアフラグを引いた時だけ一枚掛け可能な状態になり 一枚掛け時のスペックが激甘というのは可能?
ん?俺はただ「論点や知識がずれたまま議論しても仕方がないだろ」という事と 「まともな回答付けないんなら無駄レスだろ」って事を言ってるだけなんだが。 俺の感情に任せて条件反射的レスしてるつもりは無いぞ? まあ、ロム専がここまで出しゃばるのも何だし、いい加減スレ違いなのでこの辺で。
>>588 dクス。やっぱ抜け道なんてなさそうだね。
RTによるリプ確率変化でボヌス確率を変化させないで、ボヌス種類を変えるってのを考えてたんだけどね。
593 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 15:50:31 ID:wRIeMDPl
普通のAタイプでいいじゃない。変な機能つけるとバランス悪くなるよ
>>593 新内規を額面通り読むと、純Aになっちゃうところを何とか付加要素を付けられないかな?
って考えるのがこのスレの意味では??
少なくとも俺はそう受け取ってる。今のところ、考えれば考えるほど無理ってことだけがはっきりしてくるけどねorz
しかも俺が考えてたのもよく考えたらボヌス確率変わってるから2段階抽選ありでも不可だったわ。
>>593 同意。
付けたところで、恐らく通常プレイが酷いことになる。
>>594 勝手に決めるな馬鹿。
596 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/14 16:30:35 ID:igTOIh+6
もうさ、5号機にストップボタンいらなくね? いや、今出てるのでもいらないのはあるけど・・・
既出でしたらすいません リプレイの100分の1がCT突入役と同一フラグみたいなのは可能でしょうか?
3枚がけじゃなくっても良くなるんだろ。 だったら、例えば2チェ引いたら以降のゲームをボーナス放出まで 1枚がけでも3枚がけ同様の抽選にするシステムにすればいいんじゃないの? んで、この状態にループ性持たせれば擬似確変になるじゃん。
599 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/15 00:01:56 ID:xDdDOh4p
>>598 じゃあ聞くが、2CH引く前の1枚がけの確率と2CH引いた後の1枚がけの確率が変動しても問題ないと思うのか?
>>597 たしかRPは他の条件装置とグループ抽選できなかったと記憶している
>>593 たしかに純Aで機械割りギリギリに設計してくれたら文句ないね。
>>596 俺もストップボタンいらね。
これで確変無しのパチンコタイプのスロット出来上がり。
ま〜、こんなスロットならパチンコ打つがな、確変あるし。。。
純Aじゃスロは衰退の一途だな。。。
4号機時代の純Aならまだしも、それより相当酷い純Aしか出せないってのがもうね。 漏れは昔の完全親父打ちな山佐系とかも好きだったんで別にイイが、 最近始めた人には耐えられないだろうな。
603 :
597 :04/12/15 05:21:40 ID:1It5SN/m
>>599 だめですか。RT突入でCT抽選確率upが可能かもと思ったんですが
>>602 まぁ、一日打って+10kか−10kくらいの台なら時間つぶしになって良いと
思うな。液晶の演出なんかも面白可笑しくしてさ。
帰りに現金じゃなくてお菓子やCDなどに変えて帰るみたいな感じでさ。
ほのぼのしてて良いと思うよ。
つまり、出玉を規制するなら嵌まりも規制しろ!と俺は言いたい。
つまり、
何プレイ間の機械割が何%を越えてはいけないみたいなのあったよね? これって純Aにしてもヒキ強い人はひっかかることあると思うんだけど。
>>605 あるよ、400Pで300%未満と言う規定が。
シミュレーション試験で一回でも引っかかればアウトだから、多少のヒキ強
程度で引っかかるような仕様にはできない。
(確率分布で標準偏差の3倍程度で300%超えでは引っかかる可能性がある。
標準偏差の5倍位の範囲内で300%未満に収める必要があるだろう)
>>604 言うまでもないことだが、完全確率一発抽選方式である以上、
意図的なハマリを作ることもできなくなっているのだが。
無論、ATやらRTやら余分な機能を搭載すれば、機械割の関係で
ボーナス確率が下がってしまうのだが、それは意図的なものとは
いえない。
まあ、マッタリ遊びたいのであれば、スロットなんか打たないで羽根
モノでも打ってるのがいいんじゃない?
儲かる、儲からないといった点からみれば、 強制的な波の演出ができなくなった分 収支は安定してくるんじゃないかなぁ 設定のみでの立ち回りとなって、プロにはおいしい市場 になるような まったり打つなら5号機って感じかな あと、設定によってビジ、レジ、シングル、RT、CT確率を全く違うようにすれば 一つの台でいろんなゲーム性がだせて、それはそれでおもろかったりして 機会割りは全設定120%弱くらいにして、あとはそれぞれ技術介入要素でとりこぼさせちゃうとか
609 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/15 16:27:25 ID:GfZTOg1v
もうジョーカーズワイルドみたいにオールマイティ絵柄テンパイで激熱でいいよ
>>602 それで良いと思う。
そうすりゃ、人気の下降と共にボッタ店も減るべ。
611 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 00:43:04 ID:e5K0/0bJ
>>606 ちょっとだけ仕様変更して、また申請しなおせば済む話じゃないの?
そして、「偶然確率が悪いほうに作用してシミュレーション検査に引っかからなかった台」が
出てくるまで待つ。
話を変えるが、4号機最初期の純Aタイプの台って、規定上120%までOKなのに
実際には設定6の機械割が110%にも達していない台が結構あったよね?
あれも、試打検査で確率が一番良かった台の機械割が120%を超えないものが
検査に通ったはずだが、何回も審査しなおして高設定の機械割をできるだけ上げようとした
ところはあるのかな。
612 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 00:48:04 ID:e5K0/0bJ
>>607 >>604 のいう「ハマリ規制」ってのは、「あるプレイ数以上ハマらないように規制する」こと、
つまり天井のことを述べているんじゃないのか?
「意図的なハマリ」というと、正反対のことを述べているように思うのだが。
さて、5号機でハマリを規制するには、天井RTしかありえないと思う。
特定プレイ数(例えば1500P)消化すると、リール制御により必ず特定の0枚役
(RT発動絵柄)が出現して、RTを発動させる。
コインがほとんど減らないまま、ボーナスフラグが成立するまでRTが続く…
>>611 >ちょっとだけ仕様変更して、また神聖しなおせば済む話じゃないの?
とはいうものの、申請書類の書き直しや、保通協の予約枠の抽選、
保通協に支払う手数料(1機種につき180万円だっけ?)などの
諸経費や手間を考えると、どうだろう?
よほど「売り込める機種」と判断されないと、難しいのでは?
614 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 00:54:47 ID:+7eQ9C2m
>>612 特定プレイ数消化で、リール制御が変わる
という部分が、法律的にダメだと思う。
すまん、ageてしまった・・・。 さげます。
5号機では0枚役でもだめなんだっけ?
どう考えても糞スペックな5号機だが 実際のところ法律が改正される可能性ってどれくらいあるんだろう? このスレを呼んでいると、もう希望の光=法律改正に思えてならないのだが。
618 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 01:11:22 ID:+7eQ9C2m
>>617 ヲイヲイ、法律は改正されたよ・・・。既に・・・。
一発抽選でも意図的なハマリを作ることは可能だよ
前回のランダム値を参照すれば何とか可能だが、 それさえも禁止されてるから正直ヴァー
どうせ裏が復権するんだろ。 それなら告知演出さえ面白ければ後はどうでもいいや。
>>621 このスレでは当然ソフト(ゲーム性)がメインの話題だが、
5号機最大の売り(?)は、裏返る余地のないハード。
623 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 02:23:26 ID:Y5hYsD9j
スレ読んでると「REGだけで1/80」くらいの出せって意見があるが 思い切ってボーナス無くしちまえ! パチンコのジジババ台(チューリップ)みたいな台でいいじゃん。 ある意味15枚役がBIGみたいなもんだな。 何気におじいちゃん客が朝から晩まで打ってそうだ。 店は機械代を全く回収出来ないだろうが・・。
機会割ぎりぎり上限に期待してるようだがそれも多分出ないだろうな。 あまり設定6と1に差をつけると、単純な出方する5号機では簡単に設定が判別出来てしまう。 設定判別するのが難しい台が多い今の時代では出さないだろ。
もういいよ。全部マンクラで。連荘しないのは、つまんねーよ。
天井はRT中と通常時のリプレイ確率を逆転させれば良いんだけど ボーナス終了後RT突入(ビジとレジでプレイ数は変わるとか抽選とか) この時の確率は従来通りの約1/7.3 ↓ 規定プレイ数消化(800Pとか1000Pとか)でRT解除 通常時の確率は1/1.6(←これ位で現状維持?)、次回ボーナスまでコインは減らない(にくい) って言うのはダメですか?
627 :
617 :04/12/16 09:36:57 ID:+vLLivLJ
>>618 いや、だからつまり6号機というか、5.5号機というか…
パチの各編の5回リミッタ-がなくなったように。
628 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 09:44:08 ID:ypui45gl
五号機、台が売れない・作らない 裏物蔓延→規制→ストック復活 てならないかな。
>>626 >>規定プレイ数消化(800Pとか1000Pとか)でRT解除
>>通常時の確率は1/1.6(←これ位で現状維持?)、次回ボーナスまでコインは減らない(にくい)
それだと通常状態のリプ確率が1/1.6と言うことで、打ち始めは当然ながら通常状態から始まる
わけだから、ボーナス確率を相当低くしないとシミュレーション試験を通らないものとおもわれ。
あと、そんな台が出たとしたら、みんな朝一から回して最初のボーナス取得後即やめすると思うよ。
(それなら絶対損しない)
631 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 15:51:36 ID:WJf8IjtU
シュミレーション試験は知らんが、朝一はホールが回すなり、電源消しても RTリセットしない仕様にするなり手はあるだろ。
632 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 17:27:52 ID:eZa/aTZb
>>631 >シュミレーション試験は知らんが
おいおい、これがダメだとホールうんぬんもないだろ?w
633 :
626 :04/12/16 18:16:52 ID:gcNWbR7Y
1番厳しいのは400Pで300%未満だから、これに400P間全て通常時(ボーナスを除いたペイアウトが100%の状態)としても、 B5R5(単純計算450×5+120×5=2400)で300%辺りになると思うんですが、試験通過には厳しいですか?
634 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 20:08:08 ID:h/J4FoH6
最近の新台の寒さ(客度外視の機械割)を思うに、 店が5号機を買うための費用を稼いでもらうために、寒い機種をメーカーが作ってるような気がするのだが。。。 冷めるのわかってるからなぁ。 しかも、前々から計画して。 今の新台は、今さっきじゃなく、何ヶ月も前に検定通ってるわけでしょ。
リール制御を楽しむって発想の奴はここにはいないんだな、、、
そんなの今更時代遅れだし・・・
637 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 23:21:14 ID:V2Enhz5l
>>633 >単純計算450×5+120×5=2400
単純計算と言いながら答えがおかしいのは?
リーチ目のみの機種で絶賛されてる機種なんて 設定1でも100%超える(若しくは2から超える)機種が殆どだろ? 結局ゲーム性に金がついてこなかったら誰も打ちゃしねーんだよ つかゲーム性もある程度封じられてるんだから 必然的にリーチ目、リール制御を重んじなければならなくなる訳だし 黙って待ってれば?
639 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/16 23:36:53 ID:5vnw4Ncn
27でいいじゃん
前にも書き込みで見た気がしたけど成立した絵柄を極力引き込むなら ボーナス成立時には7なりバーなり4コマ以内に押せば必ず揃うって 事だよね。結局コントロール方式みたいな引き込み、すべりメインの ゲームになるのかね?したらマニアックなリール制御とか作りにくい 気がするんだけどどうなのよ?
もうあれだね、ザンガスとかペガサスワープとかみたいのしか作れないね。(古いか) ジャグラーの制御でさえアウトだもんね。
タコスロも成立役が4コマ滑り以内にあれば必ず引き込む制御だったが、 いい感じだったぞ。
糞な5号機を作りたくなければ CR制を導入してください。 CR制には確率変動が認められます。 CR会社には天下り役員がたくさん派遣されます。
だから、スロ屋をゲームセンターに、スロメーカーをゲーム機メーカーに 改称すればいいやん。 そうすれば、スロはゲーム機だから検定通さなくて済む。。。
ゲームセンターだと絶対に割が100%を超えちゃいけないから正直辛い。 (完全移植に見せかけておいて、15枚役が12枚だったりする)
>>640 ダメ。リプレイはIN3/OUT3ではなく、IN0/OUT0で計算するから、
リプレイが異常に多い状態だとIN枚数が稼げない(
>>626 で提示
されたのリプ確率1/1.6の場合の400G中のIN枚数の理論値は
450枚前後)から、当然OUT枚数も少なくなる。
上記の確率であれば、ビジ2発で300%を超える可能性あり。
スーパーセブンは引き込めなくても全力で滑り込んでたぞw レモンによるガセがあったので次のゲームが熱いこと。 後、左で7が滑ってきて、枠下にチェリーがないとニンマリとか。 どこかに置いてないかなぁ、また打ちたいよ。 サミーのスベリは駄目、あのニュルリンとしたやる気の無いスベリは 却下厳禁絶対不許可。
650 :
640 :04/12/17 08:08:56 ID:k7jg8Bn7
>>648 >リプレイはIN3/OUT3ではなく、IN0/OUT0で計算するから、
そんな計算方法だったとは・・・
でも400P全てリプレイ高確率と仮定した場合だから試験に通らないわけじゃないですよね?
それにしてもアイデアは色々あってもどっか引っ掛かるからムズイナァ(-.-;)
651 :
648 :04/12/17 16:19:56 ID:fvmyZXZR
>>650 >>でも400P全てリプレイ高確率と仮定した場合だから試験に通らないわけじゃないですよね?
確かに、最初のGでボーナス成立→低確RT突入の可能性もある。ただ、試しに計算した結果、
ビジ・レジ確率が各1/400でビジ・レジの取得枚数が450/120枚、ボーナス後にRT(リプ低確)に
突入すると仮定した場合、通常状態(リプ高確)からの400Gで機械割が300%超える確率が約4%と、
無視できない値になってしまう。
(計算が間違っている可能性があるが、それでも1%以下になることはないはず)
この確率でシミュレーション試験を受けるのはちょっと苦しいのではないかと思うよ。
>>それにしてもアイデアは色々あってもどっか引っ掛かるからムズイナァ(-.-;)
台の開発者は、そこの所で頭をひねっている訳だから。おそらくは、このスレで書かれている
ことくらいは一度は考慮したことがあるのではないかと思っている。(で、ダメという結論になると)
652 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/17 19:25:40 ID:m/pkh9UC
>>645 なるほど。
糞でもいから5号機を多数導入させておいて下地を作っておく訳ね。
それで、改正の機会を得てからCR化させると。
それはいい案だな。
どのみち制御は良くてタコスロ、スーパーセブン、アラU、ミスマジなど すべりが熱い機種って感じかねえ。サミーのは下段ビタ7テンパイ 右ズルすべりとか、ジャパンの中押しとか面白かったよオデは 液晶とかつけてもしょうがないね。アクション>7目押し>引き込まずでノーチャンスorz
654 :
648 :04/12/18 01:25:53 ID:M2mMG6cl
>>651 あと、RT1000で終了するとした場合、RT完走する確率は約0.665%で、
17500Gでのボーナスの期待値はビジ・レジ合わせて87.5個だから、
17500Gで平均0.58回のRT完走(すなわちリプ高確状態)になり、その
分を含めると、一回のシミュレーション試験で400Gの機械割300%超えの
確率は6%台になる。おおよそ、15回に一回はアウトになる勘定。
>>653 もし液晶を搭載するのであれば、カイジのような形になるの
ではないだろうか。
そうでなければ、パチのような演出のみの液晶になるだろう。
もっとも、パチと違ってリールである程度判別できるスロでは、
発展演出が出ても速攻キャンセルになるだろうけど。
656 :
650 :04/12/18 08:15:03 ID:fGoo/Hq7
>>651 なんかスゴイことやって頂いてる、サンクス
レジ後はRTに入らないとか、ボーナス後のRTの振り分けが設定毎に異なったり出来きそうだと考えたけどやっぱムズイや
657 :
648 :04/12/18 14:31:00 ID:dDQGFnRQ
>>656 この仕様で台を作るとすれば、機械割を考慮すると、こんな感じの
台になると思う。
1.ビジはなし、レジのみ。
2.レジ確率は、1/100(設定1)〜1/60(設定6)程度。
3.レジ終了後にRTゲームに突入、レジ成立または500G消化後に
RTゲーム終了。
4.通常時のリプ確率は1/2、RTゲーム中のリプ確率は1/7.3とする。
5.電源のON/OFF及び設定変更でRTゲームはクリアされない。
なお、通常時のリプ確率だが、機械割の下限(17500Gにおいて55%超)
を考慮すると、400Gの小役ゲームによるOUT枚数が600枚程度必要と
なるので、IN枚数を600枚確保できる確率とした。
まあ、見て判るとおり、ひたすらまったりした台が出来上がってしまった。
これが面白いかどうかは判らないけどね。
シミュレーション試験というのは、PC上でやるそうだけど 実際には、何回くらい実施するのでしょうか? 17500ゲームを1万セットとか普通にできると思うけどど まさか、一発勝負なんてことはないよね?
設定1でも5倍ハマりしないと天井到達しないと。。 こりゃダメポだね。
>>636 はぁ?
出玉でしか楽しめなくなった低級な客が増えただけだろ。
661 :
648 :04/12/18 21:33:56 ID:slpUoG+o
>>659 天井到達後の割がかなり高くなるため、設定差を反映させるために
天井を500Gにしてみたが、少し辛すぎたか。400G位でも(低設定の
割が甘くなるが)機械割の上では問題ないと思う。
ただ、300Gだと設定6の天井越えがかなりの確率で発生し、
17500Gでの機械割が120%を超えてしまうのでまずくなる。
(元々、設定6は天井越えなしで機械割が約120%になるようにした)
スロットで特定役が出ると盤面上部のパチンコゾーン(釘調整一切不可)からパチ玉が1個落ちてくる。 当たりスポットに玉が落ちれば何か特典(CT?RT?)が得られるってのは?
663 :
648 :04/12/18 22:23:42 ID:slpUoG+o
>>661 スマソ、設定6のボーナス確率を1/62にしてくれ。1/60だと機械割が120%を超えてしまう。
と言う訳で、改訂版。
1.ビジはなし、レジのみ。
2.レジ確率は、1/100(設定1)〜1/62(設定6)程度。
3.レジ終了後にRTゲームに突入、レジ成立または400G消化後に
RTゲーム終了。
4.通常時のリプ確率は1/2、RTゲーム中のリプ確率は1/7.3とする。
5.電源のON/OFF及び設定変更でRTゲームはクリアされない。
(設定変更でRTクリアして、擬似モーニング機能を付けるのも良いかも)
ちなみに、この台の機械割は、設定1が約96%で設定6が約119%になる計算。
>648氏 まったり台大好き、その台は打ってみたい あれ?でもそのスペックだと天井あんまし必要ない気が・・・(´・ω・`) けど1日中打っていそうな気がする
665 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/18 23:44:32 ID:MwBZJZKv
完全に逆の発想でメダルを減らせば勝ちという機種を作ればどうか? パチ屋のシステムを変更して1万円で残数0枚のカードを最初に購入する そのパッキーにはMAX500枚の貯玉が可能。(500枚入ったパッキーは価値は0円ってこと) 精算ボタンを押せば台から残数がマイナスのカードがでてくる それを特殊景品に交換する とりあえず今思いついたアイデアなので穴だらけだとは思うが・・・ 出玉感は全くないし、パチ屋のシステムを変更するって時点で無理だと思うが・・・
666 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/19 04:56:12 ID:xQxwINX7
マイナス役がないと駄目だな
667 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/19 04:58:40 ID:xQxwINX7
それよりハマった分だけマイレージを加算すれば、「ハワイに行けるくらい負けた」ってのがなくなる
668 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/20 00:04:44 ID:MW552P8j
保通協の認可情報に12/15付けで大都技研の「デンセツノオトコ」とか、SANKYOの「スロシティー」とかあるけど あれってまだ4.7号機の認可なの?
だから検定って出して通過するまで大体5,6ヶ月かかるんだって。 しかも何処のメーカーもギリギリに4号機の検定だしてるから、 数多過ぎて通過するまで今までより時間かかるだろ。 2月くらいまでは4号機の通過情報は出てくるよ。
670 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/20 02:27:58 ID:/GLlEapp
だけどあまりに5号機持ち込みが少ないのに怒ってるらしいよ。
むしろ5号機の規制があまりに厳しくて大手数社で五号機持ち込まないで 規制緩和を狙ってるんじゃないの?
このスレ見て思ったが5号機て物凄くつまんなそうだな。
というか、一日で2〜3万勝てればいいんじゃないのか? 打ち手もパチ屋も金銭感覚麻痺しすぎだろ!
674 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/20 22:39:01 ID:rxlRd17D
>673 一日二、三万しか勝てないなら 初期投資の少ない羽モノ打ったほうがいいだろ。 スロ打ちもCR機打ちも三万くらいぶちこんでも、二十万勝てるかも知れないから注ぎ込むわけじゃん。 それが一日打って二、三万じゃあ羽根のいい台を一日打つのと変わらないよ。そんなの誰が打つの?
ほんの数年前までそうでしたが何か?
未だに投資10万くらいしてる奴多いし、打ち手の意識を改革する方が大事じゃない? 俺、休日しか打ってないリーマンだけど、4.5号機になってからの方が収入増えたよ。 2,3万使って6じゃなければ止め、 6なら過度な期待しないでぶん回して10万勝てれば御の字。 これだけで結構プラスになる。 近くに優良店があることが大事だけど。
まぁ、誰も打たないのが一番世の中のためになるしな。
678 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/21 00:04:52 ID:BplxGpdr
まだ4号機の検定してるの? 早くストック機なくなるといいなーって思っている。 毎日仕事終りにエナするのが大変で・・・・ ストック機なくなったらエナも終わるのになー。
>>675 だからほんの数年前はあんなに人気なかったんじゃん。
680 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/21 02:55:15 ID:fUyV05TS
正直昔のほうが勝つべき人が勝つから楽しかった
>>676 今の機種で2,3万で6がわかるのなんてあるか?
今の機種で6をぶん回して期待値で5000枚プラスになる台がどれだけあるよ?
爆裂機全盛の時よりも良い設定が入りやすくなったのは確かだろうけど、
今の立ち回りを当時できてれば、いまよりもいい収支が出てたのではないだろうか。
682 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/21 11:55:51 ID:tviDonoW
よくわからんけど、 思いついたのはストック機の原理を利用して 一台に検定機種2台分入れることは無理なの? リール共有か、カイジタイプのリール2つにして、 一台を打ってるようで実は2台回してる。 一台は普通で、もう一台は当たり確率を最大にして、当たりフラグを引くと止まる。 で、ある一定の条件を満たすと、 止まってたもう一台の方を揃えることができるようにする。 これで天井とかできそうなんだけど。 でもこれってやっぱストックになるのかな?
683 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/21 15:05:56 ID:fUyV05TS
P2Pスロ
685 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/21 18:32:11 ID:EEmdvM9e
>>681 昔は平日にしか6は無かった。
休日にあっても獲れる確率はほとんど無いに等しいくらい。
今は、休日の方が力いれてる店も増えたし、普通に獲れる。
昔の方が勝てるか今の方が勝てるかはその人のスタイルによるからなんとも言えないけど。
少なくてもリーマンは巧く立ち回れば勝てるようにはなってるんじゃない?
昔は6なんて朝からいるスロプーしか打てないし、
今は朝から行ってもストック無いから6でも捨てられるし
687 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/21 18:52:55 ID:9SRemQNV
バックライトもダメ
裏物増えれば問題ないだろ?
689 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/21 22:28:43 ID:fUyV05TS
「すごいよ!エイトマン!」って言われたい
コイン一枚40円にすれヴぁ
691 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 00:23:08 ID:26xTl7t1
通常時はハードボイルドにして、 ボーナスが成立したら、3PのRTに入る。 RTに入ってても、外見上は分からなくする(演出を来なくする) そうすると、普通に打っていてリプレイが続くと「おっ!」ってなる。 これは無理なのか?
692 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 00:27:30 ID:26xTl7t1
RTに突入する確率は50%。 それなら演出や、リーチ目も楽しめて面白いと思う。
694 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 00:32:19 ID:8wl+4dtU
いろいろ試行錯誤して妄想してるみたいだけど、出なきゃつまんねんだよ。一般の人は勝ちに店行ってんだからさ。出玉抑えられた規制なら打ちに行く奴いなくなるよ
695 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 00:34:27 ID:26xTl7t1
>>693 けど、この台実際に出たらどう?
俺ならかなり打ち込むけど。
696 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 00:34:38 ID:lo+dw107
ガイドの別冊でみなし機問題とか5号機を語る本があったが CT中に特定子役時のみ7絵柄が揃えられるって感じにして 連荘させるみたいのがあったが、これってどうなん?
>>695 うーん、成立Gで揃えられる制御になるから(RT開始は次から)
変則押しやリーチ目で成立確認出来たりしてしまうとRTうぜーってなる予感
698 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 00:49:33 ID:26xTl7t1
>>697 RT中は、1/1,1ぐらいにリプレイの確率上げれば
ほぼリプレイだから、リーチ目はでないと思う。
・・・どうですか?
RTに入る前にリーチ目が出ちゃう(または揃っちゃう)って事でしょ
ボナス成立Gにリプのフラグを立たせるのは不可能だからね でもリーチ目の存在しない台なら出来る RTも5Gとして「リプリプ小役リプリプ」とかでも熱くなれるとかなら 面白くなりそう
そうそう。取りこぼすと痛いような小役の周りにはボーナス図柄を配置しないとかね。 これならリプ連がアツイとかって出来そう。
>>701 それはなかなか良い案ですね。
ただ、猫で小判のように自力リプ連させてしょぼATだと少々残念な気分になったから、
自力リプ連でなにも特典がないのがネックになるような気もします。
703 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 02:20:33 ID:GA5ANTIY
前兆物がアツイのは、その後連荘に期待するからだろ? ノーマルAなら前兆なんて有るだけ無駄 余計に廻す回数が増えて、ゲーム数を稼げない
704 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 13:18:55 ID:K2e79xcH
>>693 出来ない
RTにゲーム数がつけることが出来るのは特定小役成立時かボーナス終了時のみ
ボーナス成立でRTを作動させたらボーナスが揃うまでずーーーーーーとRT
そんなもの誰も打たん
705 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/22 13:25:22 ID:K2e79xcH
>>690 メダル1枚40円になれば単純計算でも1ゲーム8.2秒、RP確率は7.3分の2以上にしないといけない
(まあこれも内規で決まってるので変更は難しいが・・・)
理由は1分間におおむね400円の遊技料金に相当する数を超える数の遊戯メダルを使用して遊技させることが官報で禁じられているから
>>705 >>理由は1分間におおむね400円の遊技料金に相当する数を超える数の
>>遊戯メダルを使用して遊技させることが官報で禁じられているから
官報は法令や告示等を掲載する政府発行の日刊紙(新聞)の事だ。
正確には、「風俗営業等の規則及び業務の適正化等に関する法律
施行規則」という長ったらしい名前の省令で定められている。
708 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/23 01:29:53 ID:j2EZa2kW
どっちかってーとスロ業界はこのまま3年間ボイコットして新台出さないでほしい
709 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/23 10:58:14 ID:QqNtHze7
>>708 スロットのシマが無くなるだけだと思う。
最近パチも過激な台がお上に注意されてるからヤバイかも
確かリールの数には制限がなかったよね。いっそのこと9リールくらいの台を作ってほしい。
711 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/23 14:23:06 ID:QqNtHze7
ファイヤルーレットみたいに絵柄ほとんど7にしてオールマイティ絵柄をまぜれば何がなんだかわからないよ
712 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/23 18:27:22 ID:Spy9Y/N0
>>708 警察の規制が厳しいから
ボイコットしなくても・・・(以下略)
713 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/23 18:33:29 ID:qofieb4L
サブリールでAタイプ(スペックAor花火等)希望!! メインは何もできないので・・・
リプレイの確率変動についてだけど、これは「変動させても良い」だから 例えばBIG終了後1/3で突入とか、RT図柄揃ったら1/2で突入とかできないのかな。 さらにそれに設定差を設けたりとか。 できるんならBIG開始でRT突入。BIG終了と同時にRT解除。OR??ゲーム間継続。 とか面白いと思う。その期待度をBIG中の演出なりで表現して。
あと、全面液晶とかなら「BIGが揃ったのか、REGが揃ったのか、RTが揃ったのか」 分からない仕様にもできるんじゃないかな。結局確率が変化するのはリプレイとJAG だけなんだから。 10ラインなり20ラインなり誰にもわからん配列にしてさ。リプレイ確率変動でチャンス。 RTか?BIGか?REGか?みたいな。 ただそれだと殆どパチンコという気もするが。
ただカイジみたいに技術介入度0なんてのも問題だから、最初のリールと最後のリール のみ要目押し。リールは4.1秒以内に押せる数(5個でも6個でも)を液晶上部に。 配列上RT図柄もBIG図柄も取りこぼさない(か取りこぼしにくい)。 ただ打ってる人にはラインが複雑すぎて揃ったのかどうか分からない。 RT図柄が揃ってもBIGが揃ってもRTに突入。RT図柄は10ゲーム間くらい。BIGなら終了まで。 巨人風にするならリプレイ3連続でナイターモードとして演出発生。 仮にBIGに当選していればそのうち(笑)JAGに突入。JAG確率は1/20くらいにして。 BIGでもRTでもリプレイが揃いまくるので、コインは減らない。 揃ったのがRT図柄だった場合(BIG非当選)は、8〜10ゲームくらいで負け演出。 BIGで2ゲーム目くらいでJAGに当選の場合はそこで鉄板演出でもだして。 ナイターモード中は早くJAGに入ってくれと熱くなれる。 こんな台だったら打ってみたいと思うんだけど、どうだろう?? 以上長々と漏れの妄想でつた。
うーん、今までさんざん語り尽くされた5号機での禁止事項が山盛りだなw
そうなのか…長々と無益な事をスマソ。
なるほど。RT図柄は揃ったら100%発動なわけね。じゃ714は無理なわけだな。 715〜716は良く分からんが、BIG図柄は1/1500以下の組み合わせうんたらってのに 引っかかるのかな。 いや、ホント難しいね・・・
720 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/24 00:37:34 ID:ZVUO7CAm
吉宗とかのストック機はいつまで稼動可能なんですか? 3年後?
721 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/24 01:50:11 ID:ysu/5HsJ
基本的に検定通過日から3年のはず。 吉宗なら18年6月くらいまで。十字架なら19年の6月かな。 ちなみにNETの次機種といわれているもぐもぐ風林火山の検定通過は15年4月なので、 発売は吉宗よりかなり後だが、撤去は18年4月までにする必要がある。
723 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/24 02:04:36 ID:1WxwyMOV
ジャグ
724 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/24 02:37:31 ID:aPFbGk6c
o 。 ______o O 。 。 ° 。 ○ o ○ / ィ ○ o ○ o /ニニニ)⌒ヽ o o (・∀・ )__ ) ○ 。 ○ /○ ○) /|,. o O o 。 o o ∠∠______∠_/ / ○ o .|/ |_/ ○ 。 o O 。 o O / ̄ ̄ ̄/ ̄ o 。 。 ノ / o O o o ∧∧_ノ) ∧∧___ノ) 。 o ○ o (・∀・ ) (・∀・ ) つ o ° o 。 。 o ∪-∪'"~ ∪-∪'"~ 。 。 o °o 。 __ _ 。 __ _ o o__ _ ° __ .|ロロ|/ \ ____..|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
725 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/24 08:52:04 ID:62JFS77O
>>716 配列上RT図柄もBIG図柄も取りこぼさない(か取りこぼしにくい)。
ただ打ってる人にはラインが複雑すぎて揃ったのかどうか分からない。
打ってる人には今がBIG中なのかRT中なのか分からないってことだな。
これができるんなら演出用プチRTの問題は解消するわけだが…
役物の先ナビ禁止っていうのはボーナスやCTも含まれるのでしょうか?
727 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/24 12:00:37 ID:Bu6Graux
>>727 法律や省令、告示(あと、条約や破産・帰化等の通知も)は
必ず官報で公示される。
当然、内閣府令である「風俗営業等の規則及び業務の適正
化等に関する法律施行規則」の改正が官報で掲載されたこ
とも承知している。
と言うか、この辺は常識レベルの話なので、わざわざ断り書
きをするまでもない事柄なのだが。
それから、官報では先告知はされない。官報掲載日が公布日だ。
号外は、特定の案件について量が多いときに適宜発行されるも
ので、それほど珍しいものではない(週に二回以上号外が発行
されている)し、号外に載ったからと言って特別な案件というわけ
でもない。
729 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/25 17:35:17 ID:Ds3q2SqP
早くカジノOKにならねぇかな。
730 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 12:05:32 ID:jVDTr75L
age
731 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 12:09:21 ID:hi4/jBHR
JAG
732 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 12:21:53 ID:MnU0sAjp
裏カジノは旧台のたまり場になると見た
店員がメダルを手渡しする仕様にする A400でも300枚手渡しでA700になるぞ!
734 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 12:37:16 ID:8VHm2xq1
ガイジのような液晶でニセリールを出すの台はどうなるんだろうか。
735 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 12:40:34 ID:8VHm2xq1
ていうかですね、パチンコは確変突入率大幅UP、ヘソの最小賞球が3個に変更みたいな 大幅な規制緩和がされているのに、パチスロが未だにボーナスの確変機能すら 認められていない(しかも5号機でリプレイ以外の確変が禁止になる)ことが そもそも変なんですよ。 どうせ改正するなら、パチンコとパチスロの機能を大幅に近づけるような改正をすればいいのに。
ストックのどこが確変でないのかと小一時間
737 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 12:57:14 ID:8VHm2xq1
初代ニューパルサーみたいな純Aタイプなら検定を通すのも難しくないような気がするんだけど、 「どこも純Aタイプの検定を通っていない」って言うのも謎なんだよな。 「純Aタイプは売れないから検定に出さない」のかもしれないけど、過去にも検定を通っても 発売されなかった台はいくらでもあるわけだし…
738 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 13:03:40 ID:8VHm2xq1
ガイジの痛いところはボーナス成立後に「上を目押ししてね」と出ること。 それを改良する(つまり、ボーナス成立後でも目押しを不要にする)ようにすればよい。 っつーか、北斗がそうじゃん。 ガイジをCタイプにして、ボーナス成立後は「ハサミ打ちしてね」でよかったんだよな。
739 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 13:17:28 ID:8VHm2xq1
>>736 もともとパチスロにCRパチンコのようなボーナスの確変が搭載されていたのなら、わざわざ
(1)ボーナスフラグのストック(複数貯留)機能
(2)リプレイの確変(RT)
(3)リプレイフラグが成立しても意図的に揃えないリール制御
の3つを駆使して擬似的にボーナスの確変を実現する必要はなかったと思うのよ。
5号機では(1)と(3)は全面禁止になり、(2)もきわめて限定的になってしまったので
ストックが不可能になった。
740 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 14:53:02 ID:jVDTr75L
現実的な線としてはRTを次回ボーナス成立までにして、時間のかかる擬似確変が精一杯だろ。
741 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 15:12:04 ID:jVDTr75L
>>735 少なくとも出球の面ではパチンコとパチスロの差は大幅に縮まったぞ。
742 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 15:14:24 ID:8VHm2xq1
http://www.y-pokka.jp/data/data_42_hikaku_4.shtml >(ハ) 入賞によらずに遊技メダル等を獲得することができるものでないこと。
(中略)
> 遊技機が、入賞、再遊技、普通役物の作動、第一種特別役物の作動、第二種特別役物の
>作動、第一種特別役物に係る役物連続作動装置の作動及び第二種特別役物に係る
>役物連続作動装置の作動に係る図柄の組合せを互いに素にしていない場合には、
>別表第二(3)ホの規定にかかわらず内部抽せんに当せんせずに図柄の組合せを
>表示することを可能とする性能を持つものであると解するため、当該遊技機の当該性能は、
>(ニ)等、該当する規定に抵触する。
「図柄の組合せを互いに素にしていない場合」ってどういうことをいっているのだろ?
入賞A、入賞B、…、リプ、SIN、REG、BIGの各組み合わせが互いに素でないという意味なら…
数学的にほとんど無理じゃないか?
1リールのコマ数が21(3×7)のときに、1リールの特定の絵柄の数が3または7の倍数でない
という意味なら、比較的簡単にできそうなんだけど。
>>742 いや、今でも各小役・リプ・ビジ・レジの図柄の組み合わせは
互いに素になっているが。
(唯一、リプレイとJACIN図柄が共通になっている)
要するに、ある絵柄の組み合わせが複数の役・リプに対応しては
いけないということ。このため、5号機ではJACIN図柄はリプと共用
できなくなった。
(但し、一つの役に複数の図柄の組み合わせを用いる場合、全組
み合わせにおける当該組み合わせ数の総数の割合が、規定され
ている値以下であれば問題ない)
見た目はパチスロだが内部的にはパチンコの台ってつくれないかな? あくまでパチンコとして申請する。
>>743 THX。互いに素=兼用できないという意味なのか。
数学用語の意味での「互いに素」(最大公約数が1)だと思っていた。
746 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/26 17:15:19 ID:j6Ra6tni
パチロットはどんな規制になるのだろうか?
>>744 枠の形とかすげー細かく規制があるからちょっと無理ぽい。
あと一定時間辺りの回転数とかの規制も細かくあるから、
スロみたくガンガン回せる仕様もムリポ。
5号機、未だハード面の対策で難儀しているようですね。 これじゃ市場に出るのは元より、ゲーム性の話はいつのことになるやら。
>>748 市場に出れば裏返ってしまうのが火を見るより明らかだからね。
当局サイドとしては、事前防止のためにあらゆる手段を施している
のではないかと思う。
(それこそ、メーカーの関与がないと裏返らないようなモノにするん
じゃない? で、もし裏返ったのが出て来れば、メーカーが関わっ
ているとして連帯して責任を取らせるとか)
>>746 パチロット自体は、コインの代わりにパチンコ球(コイン一枚に対して
球五発のレート)を使うだけで、他の規定はスロットと同一だったと思うが。
>>745 数学用語で「AとBが互いに素である」といった場合、二種類の意味があって、
代数:両者の間に共通の因数を持たない。
(因数は数字だけとは限らない。(x-1)等の式である場合もある)
集合:両者の間に共通の要素が存在しない。
であり、
>>742 の規定は後者の意味で使われている。
752 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/27 11:43:26 ID:l+MPvIOw
ちょいと違う角度から話を。 BIG獲得枚数最高360枚で、通常時の1000円での平均プレイ数が30プレイのとき、 REG無しの、RTも無しのBIGのみの台ならBIG確率はどこまで上げられる? JACゲームの出玉比率の規制はなくなったんだよね? (だから、アラジンマスターやチャンピオンカップのようにJACの払い出し枚数を減らす必要はないはず)
753 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/27 17:32:25 ID:SzUg0yOp
>>749 しかし、メーカーとしては、裏返せる台じゃないと
店には売れないのであってー
>>753 だから今現在、当局とメーカーがそこんとこで鍔迫り合いを
しているところではないかと。
(で、今のところ門前払いを食らっていると)
>>752 ビジの消化回数を30G(IN40枚、OUT360枚)と仮定して
大雑把に計算すると、ビジ確率が1/200程度で機械割が
120%程度になる。
756 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/28 00:25:13 ID:7MmyzDrS
つまりこの規制は政府からの無言の合図なんだよ 「おい最近メーカー儲けてるらしいじゃん?この人気続けたかったら分かってんだろ?あ?」 まぁつまりサミーとアルゼが株券でもタヌキに渡せば規制緩和すんじゃねえの?
757 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/28 00:38:39 ID:kpS/Jq6t
758 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/28 12:48:30 ID:0/QkXrXp
>>756 サミーのはともかく
アノレゼのはいらないなー
759 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/28 13:08:56 ID:Fz2UbDI3
アルゼは開発がんばってもねえ
ほす
761 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/29 23:41:51 ID:SV1WLr00
カイジのスレでメインリールが5コマスベるって書いている香具師がいるけど、 3コマの間違いだよね? カイジのメインリールは13コマなので、1分間に80回転だとして、最大スベリコマ数は 60/80=0.75 0.75/0.19=3.4974(ストップボタンを押してから0.19秒以内にリールを停止させないといけない) 13/3.4974=3.2933 端数を切り捨てて3コマ。 これは1コマ未満のスベリ(ビタ止まり)もスベリに数えているので注意。 まぁ、停止位置が常に上段と下段の2つあるから、その差も含めると余裕は5コマになるが。
762 :
dfdsd ◆oDAiAkUGIw :04/12/30 00:04:39 ID:oAb4YZt/
>>757 なくなってなかったのか。
http://www.y-pokka.jp/data/data_42_hikaku_4.shtml >(ル) 設定ごと及び規定数ごとに、(ホ)に規定する試験を六千回行つた場合において、
>獲得する遊技メダル等の数のうち役物の作動によるものの割合が、七割(第一種特別役物の
>作動によるものの割合にあつては、六割)を超えるものでないこと。
>(ヲ) 設定ごと及び規定数ごとに、(ヘ)に規定するシミュレーション試験を
>六千回行つた場合において、獲得することとなる遊技メダル等の数のうち役物の作動に
>よるものの割合が、七割(第一種特別役物の作動によるものの割合にあつては、六割)を
>超えるものでないこと。
ほんとだ、はっきり書いてあるやorz
漏れ、
>>752 だけど、実際に計算してみた。
解釈がおかしいところあったら指摘ヨロスク。
>通常時の1000円での平均プレイ数が30プレイ
リプレイ確率を1/7.3とすると、30プレイ中リプレイを除くプレイ数は
30*(1-1/7.3)=25.8904
25.8904プレイで50枚を消費するから、3枚掛け1プレイあたりに消費する枚数は
50/25.8904=1.9312
3枚掛け1プレイあたりに得ることのできる期待値は
3-1.9312=1.0688
3枚掛け1プレイあたりの小役の機械割は
1.0688/3=0.3563
合計機械割を120%とすると、ボーナスの機械割は
1.2-0.3563=0.8437
BIGのみで獲得枚数が360枚なので、
BIG中の小役ゲームが平均10プレイだとして純増枚数は
360-(3*3+1*8*3)=327
機械割84.37%を満たすBIG確率の逆数は
327/(0.8437*3)=129.1869
これによると、約1/130まで可能のように見える。
しかし、JACゲームの獲得枚数が6割を越えないようにしないといけないので、 JACゲームの機械割は 1.2*0.6=0.72 3枚掛けの場合の期待値は 0.72*3=2.16 一方、BIG中のJACゲームで獲得できる枚数は 15*8*3=360 これを3枚掛けの場合の期待値で割ると、BIG確率の逆数は 360/2.16=166.6667 ということで、約1/167が限界ということになる。 約1/130を実現させるには、JACの獲得枚数を減らすしかない。 129.1869*2.16=279.0436 JACゲームが8回入賞*3回の場合は 279.0436/(3*8)=11.6268 となり、JACの払い出しを11枚にしなければならない。 JACゲームが6回入賞*3回に減らすと、 279.0436/(3*6)=15.5024 となり、JACの払い出しを15枚にすることができる。
766 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/30 16:53:49 ID:U70eoiqE
言い換えれば、5号機の規定で実現可能なBIGの獲得枚数が360枚タイプの機種は、 (1)BIG確率約1/167で、1000円での平均プレイ数が30プレイをいくらか上回る台 (2)BIG確率約1/130で、JACの払い出し枚数が11枚の台 (3)BIG確率約1/130で、JACゲームが6回の台 ということになる。 つまり、4号機Aタイプの7ライン機のBIG確率である1/170と大差ないBIG確率で JACは払い出し枚数&回数をそのままにするか、JACの払い出し枚数or回数を落として BIG確率を1/130(9ライン機相当)に上げるかのどちらかということになる。 なお、5号機ではBIGの最大獲得枚数が360枚以下なら、 4号機のBタイプに相当するものとして扱われ、BIG絵柄の組合せが1/1500から2/1500に 緩和されている。 通常の21マス機なら、BIG絵柄の組合せが6通りから12通りに増加でき、 有効ラインを増やさなくても良いことになる。
ちなみに、REGのみのCタイプ機(そんな需要があるかどうかは別として)ならば、 JACゲームの機械割は 1.2*0.6=0.72 3枚掛けの場合の期待値は 0.72*3=2.16 一方、REG中のJACゲームで獲得できる枚数は 15*8=120 これを3枚掛けの場合の期待値で割ると、REG確率の逆数は 120/2.16=55.5556 なので、約1/56が限界になる。 REG絵柄の組合せの数や有効ラインの数の計算はめんどくさいので省略。
768 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/30 19:54:58 ID:xswl6LCK
はずれテーブル=一本 フルーツテーブル=一本 スロットは終わった・・・
769 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/30 23:09:24 ID:3/X3q7XP
770 :
( ´∀`)ノ7777さん :04/12/31 23:06:13 ID:e8D317pI
今年一年お疲れ様でした。 来年もこのスレを宜しくお願い致します。 1より
771 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/01 11:53:41 ID:gF4x3CJr
あけおめ!
772 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/01 13:09:43 ID:QJJmyjLN
ども、皆さんあけおめですm(__)m 年末ぐらいから、ココを良く見ていたんだけど CTってビジの小役ゲーム中とかにも抽選して良いんでつか? それが出来れば、リプレイハズシとかする意味を持たせられそうなんだけど?
>>772 ダメ。
今回「何か中or何か成立中に別の何か抽選」は全てNG
774 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 00:33:41 ID:aZc8t6Vw
>>764 360枚でその確率なら緩和じゃないだろ?
そりゃ360枚純増ならそうかもしれんが360枚獲得するのに消費する枚数を引くのだから前のBタイプとそんなに差がない
775 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 00:35:18 ID:ejCMTY4m
まぁつまり素直にパチでも打ってろって事じゃねえの? そのためにパチメーカーが膨大なワイロ渡したんだろ
776 :
772 :05/01/02 00:37:03 ID:4UMcaGGH
>>773 サンクス!
そっかぁ〜、「何か中のナンタラ成立」もダメなんだ〜。
コレの理論から、ストックもダメなんだよね。
シングルなり小役の集中大好きなワシは、5号機に向かないのか・・・
777 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 00:56:51 ID:k5NkaEiE
いいかげん、国が社会の利益も考えようとしてるんじゃないか? 5号機に光(技術介入、設定判別とか)を与えるべきでは無いと。 5号機導入=パチプーという名のニート絶滅キャンペーン としか思えないよね。
778 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 01:21:07 ID:k5NkaEiE
あ。こういうのはダメなの? @乱数の発生方式に手加えてて、昔のジャックポットUみたいに 即打ちしたら、バリバリ連荘するとか・・ Aスゲー遅い(1周120分)カウンター採用して、 3分間は子役集中しまくりとか。 Bリプレイの後だけしか、ボーナス抽選しないとか。 →リプレイ確率UP=ボーナス集中
780 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 04:33:08 ID:+31/1Rke
もう体感機くらいしか技術介入ないな
ある情報ではもう5号機はUラとして製作してるメーカーがあるらしい
782 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 13:05:01 ID:irmlpnql
>>778 一億歩譲ってそれがOKだったとして
即座に攻略されるわけだが.
783 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 13:10:50 ID:Q9MBDtqQ
○リールに○を目押ししろ!とかって出るATっぽいのはダメ?
784 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 13:28:19 ID:JhUHW1W2
>>783 ただの演出ならOKでしょう。
実際はどこ押しても揃うのが条件。
小役の先ナビは禁止なので。
785 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/02 17:03:01 ID:+31/1Rke
乱入OKの対戦台とかダメって書いてないよね
ボタン押した直後に「○コマすべり!」とか表示する分には問題ないよね。 ある一定の部分を目押しした時、すべり数によって子役が判別できるって言うのは先告知にひっかかるんかな? あと、ハサミ打ちとかした時に小役テンパイした時はボヌス入ってないとき100%揃う仕様で、 小役テンパイ時に「小役テンパイ!」とか表示したら先告知として判定されるんかな?
787 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/03 05:05:22 ID:5yYlti16
別にドッとに「激熱」とかでいいじゃん。 回転を極限まで早くして26コマ滑りを実現 キングキャメル2 焦げ臭くなったら確定
789 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/03 19:31:54 ID:5yYlti16
休憩中のうんこ成立
790 :
778 :05/01/03 21:13:28 ID:KJeF9mrT
やっぱ、だめかなぁ?
いちおうテンプレの内容はクリアしてると思うけど
>>783 じゃなくて、・・・・・・☆ココ☆・・・・
でレバー叩け!ってナビの導入とかさー。
ダメポ
791 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/03 21:28:59 ID:m/ZspNbk
パチンコがあんな状態だから 確率は500分の1くらいで70%ループとかになるんじゃないの? ほんでジャグラーはハイパーパッションみたいになるとか
792 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/03 21:38:35 ID:m/ZspNbk
と思ったら
>>2 〜にカクヘン禁止ってかいてる
スロット専門店どうするんだろ?
つぶれるね
>>793 よくわかんねぇけど、開店時だろ。
掛け持ち禁止させるために客に座らせておくのは何処の店でもそうなんだけど
客があまりにも言うこと聞かないだけで、強制させればなるだろうな。
つか、それのどこが5号機の仕様なのか分からん
796 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/05 15:32:40 ID:jfI0boWQ
age
あれはダメこれはダメでなんにも出来ねえってこと?
798 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/05 18:46:12 ID:zhG7t5Gw
>>793 爆死って追い出されたの?
それとも台を開放されたとか?
799 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/05 19:35:10 ID:auiQzdmM
店側も考えるだろ。 「本日トップを取った方には設定6を1ヵ月打てる券プレゼント」
800 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/05 20:03:21 ID:zhG7t5Gw
1ヶ月ならいいね
801 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/06 09:55:35 ID:9ZG6mZbb
とりあえず保守。
>>793 基本的人権の侵害じゃないのか?
一歩間違えれば監禁罪だろ。
803 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/06 11:47:51 ID:td/LClfM
とりあえずジャグくらいは作れるんだろ? メーカーはまず何か作れよ… 無理に連させなくていいからさ…
804 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/06 11:53:04 ID:A7ODZXV9
ハズシできないジャグくらいならできるよね?
いや、ほとんと検定通さなければ、規制も解除されるっしょ
→持ち込まなければ の間違い
808 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/06 21:15:03 ID:P29IiPHy
俺的に5号機最初のHIT作は平和が作ると思うね 『次元におまかせ』 液晶付いてるんだけどタイプラの時しか作動しない ビジの50%でタイプラ残りはリーチ目で告知
809 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/06 21:47:39 ID:yOit/bSg
質問です。ボーナス中はボーナス抽選してもいいのですか?
CT中にCT抽選はしてもいいんだよね? CTの継続ゲーム数をBIG後抽選の場合と 通常時で違うプレイ数にするのは可能?
811 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/06 23:15:42 ID:sYAAvwMg
平和は売るだけ 作るのはオリンピア
812 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/07 00:13:33 ID:Qg0WfCNR
>809 通常時は全ボーナス抽選可能。(当然だが) 他のボーナスフラグが成立して、それを揃えるまでは不可。 BIG中にBIGやCT、シングルボーナスの抽選は不可(REGは可能) REG中はボーナスの抽選不可 CT中はBIGの抽選不可(REG、シングルは可能) ただしREGおよびシングル当選によりCTは終了する 参考↓ (ワ) 第二種特別役物に係る一の役物連続作動装置は、その作動中に、 普通役物若しくは第一種特別役物の作動に係る条件装置が作動したとき又は 遊技メダルにあつては二百五十三枚を、遊技球にあつては千二百六十五個を、 それぞれ超えない数のうちからあらかじめ定められた一の数を超える遊技メダル等が獲得されたときは、 その作動を終了するものであること。 翻訳:CTは、その作動中にシングルボーナスまたはREGに当選したとき もしくは獲得枚数253枚を超えたときに終了する。 と漏れは解釈したが、これで正しい?
>813ちょっと訂正 >もしくは獲得枚数253枚を超えたときに終了する もしくは「払い出し枚数が、あらかじめ決まっている253以下の数字」を 超えたときに終了する。
>>CT中はBIGの抽選不可(REG、シングルは可能) つまりCT中のCT抽選(CT再スタート)は可能って事だよね? CTやREGを成立時にそろえないと消滅すると言うのは可能?
もし可能だとしても検定では全て獲得したものと(ry
817 :
772 :05/01/07 03:21:52 ID:PHi3KgvR
ん〜、いろいろあって難しいね。 シングルの集中はOKなんかね? CT+シングルの集中でシングル当選>CT>シングル当選ってループはダメポ? シングルに種類を作って特定シングルが剃ろうとCTも一緒に・・・って訳にはいかないのかね。
819 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/07 10:44:26 ID:1mpnObAa
>>815 CTも第2種特別役物に係る役物連続作動装置という名のBIGなので不可
この規制は絶対に遵守しなきゃいかんものなの? 組合非加盟メーカーは?
821 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/07 22:58:29 ID:FSz7FWZ2
>>820 >この規制は絶対に遵守しなきゃいかんものなの?
>組合非加盟メーカーは?
当然遵守しなければいけません。
保通協に検定通過させてもらえないから。
上記の理由から、組合非加盟メーカーも遵守しなければいけません。
>>820 その質問は、
「ビデ倫非加入メーカーがノーカットアダルトビデオを表に流通させてもいいのか?」
と聞いてるのと同じかと。当然不可。
ただ裏でならいくらでも流通してるのは両者共同じw
集中役がなくて演出が派手で差枚数カウンターがなくて ビジ中も小役確率が変わらなくてMAXベットが使える 2号機か3号機って感じの機種でいいからとりあえず一台検定通してみろよメーカーよ。 糞台でもたたき台にはなるからよ。
824 :
772 :05/01/08 01:37:20 ID:c3jlsnw1
>>818 あぅ、シングルの集中もダメでつか・・・
>>823 なんかそう考えると、コンチ2のノーマル機でビジ420枚とかって
かなりマターリとした台になりそうな予感?w
ビジ中も小役の確率変えちゃいけないって、既にビジの意味を
なしていない気がするのは気のせいだろうか・・・
825 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/08 02:30:04 ID:4SgPY7Qo
ビジ・レジの概念を無くすことはできないの? ってかスロットをゼロから作りかえてみれば?
検定も万能じゃないからね なんだかんだ言っても抜け道はある
>>823 ホントにそうだよ…
ヘタに抜け道探って、バカ高い検定料をドブに捨てるな。
割を食うのは俺達だ…
ガイドの未確認情報だかなんだかのところに 保通協の担当がどのレベルを合格にして良いか いまいちわかっていないとか書いてあったよな、確か。 申請に1台当たり180万もかかるのに 検定する側がこれじゃあなぁ。 今一度メーカーと保通協ですり合わせをしないと 先に進まないんじゃないかい? 検定済み4.7号機の販売期限も近いのに…
主要メーカーが合同で規則の裏かかないでそのまんまの台を出してみるのはどうよ 液晶もタイアップも無しのシンプルな奴であんまり金かけねーでさ 売れるかわかんね−けどとりあえず作ってみたよみたいな奴
最初のうちはキャラクター物ばかりが導入されそうな予感
シングルの集中もATも禁止になったのに、シングルを残す意味って何なんだろ… フローズンナイツみたいなわけのわからんシングルでもあったほうがましなのか?
>>824 >ビジ中も小役の確率変えちゃいけないって、既にビジの意味を
>なしていない気がするのは気のせいだろうか・・・
かろうじてBIG中のREG(JAC)の確率が変動していますから(w
5号機のBIG中はREG(JAC)の確率を思いっきり上げて、即JACINするようにするだろうな。
小役確率が上げられないということは、小役ゲームの回数が増えれば増えるだけ
損することになるんだから。
833 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/08 17:47:11 ID:ez3jS7jr
北斗みたいに小役ゲームは対決で攻撃HITで小役かジャックイン。 4コマ滑りでスイカかジャックインとか熱くなるポイントは作れるだろ
>>833 熱くなれるほどジャックインを低くすればそれだけ獲得枚数が減っていくんだが。
835 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/08 20:08:56 ID:EfmhuL+0
>>832 BIG中はリプレイの確率を変動させられる(上げられる)よ
要するにハズレをリプレイでまぶすってこと
損は抑えられるけど
ツマラナそうだね(w
そういえばリプはIn0のOut0扱いになったんだっけ? それならBIG中の獲得枚数に影響は出ない・・?
837 :
772 :05/01/09 01:16:32 ID:2gvPxpIL
>>832 そっかぁ〜、かろうじてソコだけは変動してるんだねw
ヤベ、マジでつまらない悪寒がしてきたよ。
ってか、ビジ終了条件が400枚獲得時とかだと
REG中でも、400枚取ったらその時点で終了しちゃうんだよね?
オサーンとか見向きもしなくなるんじゃないかな・・・
>>835 あっ、リプも確率上げられるのかw
777はリプレイタイム始動の絵柄で、小役ゲームはREGの高確率抽選
が開始されるようなしょっぱい意味合いをもった絵柄になっちまったんだね(泣)
だめだ、光が全く見えない・・・
838 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/09 02:56:07 ID:jsxVV0Zc
まー、なんだ 万が一、1機種でも通っチャったら規則改正した意味が出ちゃうってもんだw 通っちゃったら他も出さなきゃならんだろ?大手主導の横並びなんだからさ で、出せば、出したでブランドイメージに傷がつきかねん。おもろないのはメーカーもホールも分かりきっているから よって出さない意向で調整wしてる、と見るがどうか?そして5.1ry あとどのくらいなんですかね?関係者さん【5.1号機規則憶測レポート】
839 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/09 08:01:28 ID:Woczks76
ビジはジャックインを引くためのものでしかないんだよな? ビジ払い出し枚数制限を一応465枚にしておいて レジなしCTなしRTなし、ビジ確率150分の1 ビジ中のジャックイン確率を10分の1くらいに設定しておいて ビジ465枚を取りきれるかどうか?で波を実現してみてはどうか ビジ中にリプレイを使ってもよくてリプレイ確率上げれるんなら 最悪ビジ引いてマイナスになることはないし なんかものすごい劣化27(最大4連ちょい・最低0の27)な気がしなくもない ていうか27に例えられる時点でこれ失敗のような気がしてきた
っつかDr.A7じゃんw
843 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/10 09:58:44 ID:mT2ygYIu
もうリプレイが揃い続けて止められない台つくれば?ハズレたらハズレかボーナス
844 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/10 13:23:54 ID:mT2ygYIu
とりこぼしはアリなの?
通常時は常に二枚がけオンリー 高確時は三枚がけにできる仕様、…考えたがつまらんな
846 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/10 20:45:59 ID:3KnhWdSA
>>844 アリだけど、シミュレーション試験は取りこぼしゼロが前提で試験するから
あまり取りこぼしを増やすと実際の機械割がかなり低くなってしまう。
とはいうものの、4号機初期の純Aタイプで、設定6の機械割が110%にも達していない台は
腐るほどあったから、台設計の上ではNo problemなのかもしれない。
847 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/10 22:13:56 ID:bqAZOsFs
ユニバーサル販売のオリエンタルUなんか 設定6しか100%超えてなかったもんな。
848 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/10 22:50:41 ID:MMc2VRtL
>462 いいこと言った! その通りだ。スロプーが多すぎるのだよ。 日本国の将来を憂いての規制、それが5号機。 考えても見ろよ、例えば競馬だ。 昨今、馬単、3連複に加え、3連単まで発売するようになった。 ますます射幸性の強いギャンブルになったわけだ。 ところが、スロットはどうだ?どんどん規制される一方だ。 同じギャンブルなのに(まあ、国の所轄は違うけど)、 ここまで差が出るのはおかしいと思わんか? これはスロプーという日本の愚民どもを粛清する政策の一環なのだ。 競馬で食ってる奴はほとんどいないと思われる。 しかしスロットは食える。だからこその規制なのだよ。 分かったか、スロプーども。あ、な?
849 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/10 23:07:43 ID:i4FHRW11
試験って実際に人が打つの? 出球はシミュレーションとして、演出に関しては人が見るのかな? バグってことで遅れとか入れられないかな? 最近のは遅れすぎなんで花火くらいの。 あまりスロット打たない人が試験とかするなら、微妙なのは気づかないんじゃない? あと、今までも機械割り120を越えてはいけないことになってたけど、 平気で超えてる機種いくつもあったよね? ちょっと位のオーバーだったら多めにみてくれないかな?
>849 今までの120超えは、取りこぼし前提での120超え。 たとえば、AT中もナビを無視して順押し適当押しすることによって、検定上の機械割を下げていた。 他にも、Jac中に押し順ナビを設けて機械割を下げている台もある。 シミュレーション上で、取りこぼしをすべて取ったものとしてカウントする今では 120を超えた台を検定が通過することはまずないだろう。と思う。
>Jac中に押し順ナビを設けて機械割を下げている台もある おお、これはまじで目から鱗だ。。。
852 :
849 :05/01/11 00:23:40 ID:KDnOTTxM
>>850 そうでしたね。忘れてました。
でも今思ったんですけど、逆に割が下がり過ぎない?
スーパービンゴとかすべて順押しだったら6でも100超えないと思うんだけど。
>852 逆に割が下がり過ぎない? 55%以上120%以下なら問題なし (設定6で100%超えなくても) かの悪名高きミリオンゴッドも、常時逆押しさせることで 55%以上+リプ10/73の条件をクリアした。
854 :
849 :05/01/11 00:43:27 ID:KDnOTTxM
>>853 うーん、なるほど。
メーカーも考えるもんだなぁ。
検定通すためにっても、逆押しで消化なんかさせたら警告出っ放しじゃん。
一応規定守ってるから協会は何もいえなかったのか。
855 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/11 01:36:04 ID:mThs0eAg
かなり良スレ♪ 今後も勉強させてください。
856 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/11 03:27:33 ID:nCV14IKz
>>853 細かい事いうけど
丁度55%と丁度120%はNGだよ
規則と解釈基準ちゃんと読んでみな
突然ですけど、 自分はマターリしてる台が大好きなんで、5号機はわりと賛成派なんですけど、 ただ一つ! 成立した小役その他全ては、引き込み範囲内であれば最大限引き込む ってのが許せないのです。 で、 通常時の小役ねらいポイントと、ボーナス絵柄ポイントをかけはなして「リーチ目を堪能」 通常時なんでもない、しかも視認しにくく、配列上数を少なくした0枚役を、 ビジ中のJacinにすることで「なんちゃって技術介入」 ぐらいの台だったら、もしかしたら可能ですか? 小役ねらいポイントとボーナス絵柄ポイントを離すことで、演出用RTももしかしたら可能かも、 なんて思ってるのですが。(変則打ちしたら、意味ないっすね。RT分時間の無駄で割が下がるけど、そこは、楽しむこと重視で) 駄文で失礼しました
いまこそパチスロパルサーを復刻する時ではなかろうか
もうタコスロを出せ
差枚数カウンタと集中役がOKならバニーガールを打ちたいなぁ。 バケの後の青リンゴとかビジ後のプラムとか楽しむポイントが色々あるし。 フルーツなしのバニーは面白いだろうか。
862 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/12 22:47:42 ID:NyOVnMiu
アポロンだせ
ATとREGとCTを一機種に搭載する事は可能? CTはREGでパンク、REG終了後ショボAT突入とか、、、
純Aではまったのって、初代バニーガールと、コンドルと大花だけだなぁ。 後は、裏モノか、純Aとは呼べないものばかりだ。 ていうか、4号機の時代にどこ行ってもカエルしかなくて、スロ本気でやめたもの。 せめて大花火ぐらいの出玉の台があればなぁ。
俺はフラッシュだけのアステカが戻ってきてくれればそれでいいや
867 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/13 01:48:52 ID:GsFF+JEy
>>865 それはただ単にお前が他の台を知らなかっただけだろ
オオガメラとかワニマルとか出玉・ゲーム性抜群の純Aいっぱいあったぞ
オオガメラからRT抜くと(´・ω・`)
漏れはオオガメラ逆押ししてたから演出あんま関係なかった。 でも面白かったな。
870 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/13 12:08:41 ID:34TcUXi+
なぜガメラじゃなくてオオガメラなのか ここに真の意味が隠されている
871 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/13 16:15:47 ID:JCunBKD6
サブ基盤で乱数カウンタの当りをナビするのってBAD? もしくはリプなりベルなり3連とかでボヌスとかなら そのリプやベルの当たるタイミングをナビする。 いわば,体感機搭載機。 だめかな。
人間に狙えるような乱数自体がそもそもNG。簡単に言うとね。
それ以前にボーナスはいかなる理由があろうと一発抽選以外はNGでは?
一応聞くけどボーナス確立の変動はNGだよね? 可能なら北斗っぽいの作れそうだけど多分駄目だよね?
875 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/13 20:49:04 ID:QvmkOexM
>>874 ダメだよ。テンプレでもストック禁止てあるでしょ。
しかし、ストックの禁止は別に言いとしても
BIG中の子役ゲームで子役の確率変動禁止って・・・
5号機つまらなそ〜
4月からメーカーの開発で働くけどおもしろいの作れる自信がないよ((+_+))
小役を子役と書くヤシが面白い台作れるはずないと小一時間
877 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/14 00:26:50 ID:M9rZrOmq
マジレスすると重箱の隅つつくようなやつが面(ry
さらにマジレスすると、小役を子役と書くのはわざとじゃないのか? IMEはそれしか変換せんし。面倒じゃん。
2ちゃんでは小役をわざと子役と書くのが暗黙の了解です。 俺なんか、単語登録で小役が最初に変換されるのにわざわざ子役に直してるw
漏れのIMEは小役が最初に出るな。どうでもイイけど。
881 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/14 09:53:34 ID:25iQI+A6
≫865 ストックじゃなくて純粋にモードによる内部ボーナスの確立変動です。 例えば基本システムをレジ+チャンスゲーム10Gにしてチャンスゲームだけレジ確立を引き上げる。レジ確立を約十分の一にすればストック無くても66%継続を再現出来るんじゃないかなとふと思ったのよ。 まあ純粋な内部ボーナスの変動は4号機から禁止だからストックが生まれたわけなので無理とは思うけどね。
882 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/14 10:37:57 ID:IGIELe/C
>>881 純粋な内部ボーナス確率の変動は4号機から禁止じゃなく、過去認められてない
無理と思うまえに無理と気づけ
プレミア演出ひくと、店が賞金くれればいいや。
884 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/14 23:29:46 ID:oJ0H7Z1W
それは5号機とは関係ないという噂が・・
そういえば、何年か前のパチンコ雑誌に、アタッカーが空きっぱなし?だかで 一回の当りの出球がやたら多いギンパラを置く店があるとか書いてあった。 通常時でも右打ちすると球が増えるから通常時右打ち禁止だそうな。 これをスロでも応用できないものか。 REGを引くと、データロボ辺りからメダル引換券が、「店の裁量」で出てきたりするとか。
886 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/15 02:13:54 ID:9kcPUvrN
てか、それ、モロ欠陥じゃんよ 規則にも合致してなさそうだし、応用もクソもないだろうよ それに店の裁量なんて規則と関係ないじゃんよ
887 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/15 21:02:47 ID:Q2z4J7Ip
そろそろ次スレのタイトル考えるかな? 【混沌は】5号機推測レポート第5報【新世紀】
こっちがいい↓ 「5号機推測レポート大誤報」
3号機とか4号機初期までは「3―1号機」や「4―6号機」とかカウントしてたじゃん? 5号機でこれが復活してくれる事を祈る
890 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/16 12:31:19 ID:9rWUn0cD
3号機までは1メーカーにつき2台までしか出せなかったから、 3-1号機、3-2号機って番号をつけて「1機種目の3号機」と「2機種目の3号機」を 区別していたのよ。 ユニバーサル販売(現アルゼ)が瑞穂製作所(現ミズホ)、メーシー販売を系列に持っていて 3社で発売していたのも台数制限があったから。(ECJ=現エレコは4号機から) 4号機になって台数制限がなくなってからは4-*号機という呼び方はしなくなった。
個人的な意見だが、昔のように台数制限&期間制限を復活して欲しい。 そうしたら今みたいなとりあえず出しとけ的な糞台は減り、今回みたいな糞規制も 次の仕様に更新される。 メーカーの儲けは減るだろうが店も無駄に新装資金使わなくてすむし客に還元出来る。
メーカー分散が更に多くなるだけっしょ
893 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/16 18:47:55 ID:P9qsyhLy
5号機が主流になったら おそらく使いこなせなくて 潰れるホールも出てくるんだろうな・・・
894 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/16 23:46:49 ID:0XGzJIuW
ジャグラー711発売
>894 711は無理だと何度クマー
896 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/16 23:55:16 ID:GnI9mR21
つか、ジャグラーは小役カウンタなくしてBig中を5号機仕様にすれば、 後は問題ないんじゃないの? GOGOランプがついてればとりあえず、客は打つだろうし、 北電子よ、とりあえずジャグラーを作れ。 そうすりゃ、5号機もそこそこ出てくると思うのだが。
897 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/16 23:56:39 ID:0XGzJIuW
ジャグラー100
ボヌスを契機として、ボヌス終了後1G〜1280Gの前兆を経て次回ボヌスを放出 天井の代わりっつーことで
899 :
巨チン :05/01/17 01:49:29 ID:PlOQnask
せめて通常時とBIG中で小役の払い出し枚数の変更がOKだったらねぇ。。 通常時は0枚役が1/1.5程度で揃いまくるが払い出し無し。 BIG中のみ10枚役に昇格すれば、従来のA400程度のが出来るのに。。 光なんてナイぽ。
900 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/17 01:53:04 ID:xsu5EpdS
これまでのスロプーがほんとの プー になって 日本にコジキがうじゃうじゃ増える。。。
901 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/17 02:01:33 ID:BnV7e9Ss
なんで?機械割り120%あったら 朝つもったら一日で4000枚ぐらいお持ち帰りじゃん
その120%って17500Gでマグレで出たときの上限らしいぞ。 っつーか17500G程度じゃ実際の割が100%位でも出るんじゃね?
当たり前だ! 8万円というのは、スロプーのお前らが考えているよりもずっと重いんだ!
フリーズ演出は駄目だけど、 レバオン全消灯や、停止ボタンの受付開始が遅くなるのは可能?
レバオン全消灯は視認の妨げになるので不可
906 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/17 19:54:06 ID:8L1VkAgH,
何にこだわってるのかこのスレ意味全然わからん 120%あって店が朝市ヒントとか出してくれてたら 余裕で食えるやん今より
あのな・・・。 機会割120%ってことは何回も打って、平均で120%ってことなんだよ。 つまり2回に1回は120%超えるってこと。 テスト中に1回でも120%超えたら失格だから、よっぽどの引き弱試験官じゃないと一発でアウト。 だから頑張っても110%くらいが最高だろう。
いかに過去スレ読んでないヤシ多いか分かりやすいですね、このスレ!
いかに1〜読んでないヤシ多いか分かりやすいんですね、このスレ!
視認の妨げになるのって、レバオン>フリーズとかだけだよね? ネオプラのシャッフルとか、百景の打ち上げとかみたいに リール停止後にかぶるのはOKなんでつか?
911 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/18 03:51:31 ID:8Igs6mHC
機械割の試行って何回ぐらいするんだろうね? ビジ中ビジ再スタートって無理かなー。 イメージとしては、パチンコの一昔前にあったような感じのヤツ おもしろいかは、別だけどねw うん?二重抽選は、アウトだっけ
912 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/18 10:26:06 ID:Rvk1ySx6
913 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/18 12:45:11 ID:tVKDY/uB
>>911 4号機以前は機械割の試行は17500プレイを5台で行っていたというけど…。
一応検査するのは設定6で最高出玉率、設定1の1枚掛けで最低出玉率。
全設定の検査はしないとか…。
5号機からのコンピュータシミュレーションはどうするんだろうね?
専用の検査用PCを作るのかな。それともソフト上だけ?
たぶん短期出玉率はスランプグラフ全体の中から、400プレイ、6000プレイを
分を見るとは思うけど…。
>>905 じゃあ、レバオン強点灯ってのは○K?
普段より明るくなるって感じなんだけど。
>>911 何回ってのは明確にはおそらくしないんじゃない?
あちらの都合で落としたい時は出過ぎるまで打つ事ができるしな。
>>913 シミュレーションは机上っつー話。
>>914 それもNG。リール周りは遊技中はほとんどダメと思って
くださいな。
保守。
5号機の規定とは関係ないけど、 ボタン強打度判定システムがあるといいな。 ボタンやレバーを必要以上に強くたたいたり押したりすると、 以後10Gの間のボーナスの抽選確率が下がるとか。
>>917 そこで、ベラボースイッチの登場ですよ。
5号機遊技のみ コイン1枚=200円 できるわけねーか
ウェイトが40秒くらいになる
922 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/19 23:15:06 ID:J84Q6Kkm
5号機なんて、いったい誰が望んだんだろう? 誰が、こんな規定を望んだんだろう? いや、大丈夫。お上のすることに間違いはない! 下々の者はお上のいうままにしてればいいんだ!
リールがダメならボタンでナビを
中に人が入っててそいつがナビとか全部やる
何やってんだよ〜てか?
リールも手回し
これってリール止めるまで子役告知禁止みたいだけど この演出がでたら99、9パーくらいチェリで0、01パーはハズレor残りの子役ってのは無理?
928 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/20 01:39:27 ID:wi6HdxnU
ボヌスのフラグって消滅させても問題ないんですかね?
929 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/20 02:02:34 ID:03tEJDef
>>928 消滅はOKだけど、成立する確率でシュミレートされるって
スレのどっかに書いてあった気がするんだけど・・・
930 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/20 02:43:11 ID:wi6HdxnU
>>929 そうですか・・。
成立する確率でシュミレートされたら消滅させる意味がないや
ボチボチなアイデアがあったんだけど(机上の空論ですが)
ハードルが高いなーw
931 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/20 23:48:43 ID:i99MCMI7
テンプレで直したほうがいいところあります?
すげえ事思いついた! カイジみたいな感じの台で、 メインリールとサブリールで全く別々のゲームが行われるってのはどうだ? メインリールでは、5号機の規制にあったしょぼいゲームが行われてるけど、 サブでは何でもアリ!みたいな。 メインリールの払い出しとかは、循環式になってて一切手に触れない。 ホントは万枚出てるのに、メインリールの方では10枚も出てないとか。 うまく説明できないけど判るかな?
ほんとにうまく説明できてないね ぜんぜんわからないw
判らないか… んーとね、カイジの筐体だとしよう。 上に小さいリール、下には液晶ね。 液晶は何でもいいけど、例えばミリゴが液晶で表示されてるの。 上の小さいリールでは当然5号機の規定に合ったゲームが行われているのよ。 それとは、全然連動しないで下の液晶でミリゴが動いてるの。 上で6枚役が揃っても、下には全然関係ない。 ボーナス入っても関係ない。 最悪メダル出なくていいや、枚数表示だけで。 メダルはただで貸してくれて、上のメインを動かす為に必要なんだけど 実際の差枚数はカードで管理する。 イメージとしては、カイジの液晶画面でPS2のスロゲーを遊ぶ感じ。
>>932 なんとか理解したぞ(w
要は、サブリールではATでもSTでもなんでもOK、ただし払い戻しは
無く、どっかに表示のみ
メインは普通にゲームやってて、払い出しもそのまんま
で、サブでAT爆裂中だろうが、現金投資してたりもして
サブでおおはまり中だろうがコインがじゃかじゃかでてたりするわけだ
当然サブでの払い戻し仮想コインはなんの意味も持たない
こんなかんじかな?
で、楽しいのかな??
あら、追記が・・・ まあ、ただで・・・とか、カードで・・・とかってのは パチ屋じゃ無理だな ゲーセンならいいかもしれんが、換金は無理だな
>>128 酔ってるんでスルーして欲しいところですが、
腕の見せ所じゃなくて動体視力の見せ所ですよね。
直視ビタ出来る人が羨ましい今日この頃です。
938 :
934 :05/01/22 07:37:53 ID:jqITYtu+
>>936 メダルの貸し出しは上限だけ決まってたはず、
だったらただで貸してもいいんじゃない?
カードだって店からかわなくても、今みたいに換金所で買えばいいじゃん。
メインリールは1枚がけでやれば、ボーナスもほとんど引かないし、
小役は1枚役のみにすれば、ほとんどメダルの出入りは無くなる。
仮にボーナス引いても、意地悪制御でちゃんと狙わないと揃わない。
つまり、メインリールはただの飾りになる。
939 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/22 08:09:50 ID:vYdMZ+z0
そんなことやれるはずもなく、やるホールもない・・・・ そんな使用あったとしてもそれはもはや、パチスロではないな ただ金がほしいなら他のジャンブルでもいいわ。 あぁ誰かいい知恵ないかな。 縦横の時みたいなそんな手があったかってのはもう無理なのかよ・・・
940 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/22 11:05:37 ID:1Gg8zug3
こうなったら、まったく新しいゲーム機を作って風営法認定して貰う。 パチンコの規定を適用して貰えば、スゴイ爆発力のある台も可能。 コイン1枚4円。1分間に100枚打てる台。クレジットはないから、 高速コイン投入機搭載。回胴式遊技機ではなく、あくまでもぱちんこ、 あるいはアレンジボール、または雀球だと主張する。
新回胴もあるでよ
942 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/22 11:31:56 ID:IQn41+wl
>>940 ぱちんこ、アレンジボール、雀球、パチスロの後に続く第5の機種をつくる
ということか・・・。
でもそれなら、カジノ構想を現実化して、パチスロでカジノ台を作った方が
早い気もする。
943 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/22 18:17:25 ID:cJS1K2+Y
新パチスロ機の行方は信頼回復次第、日遊協会長 1月20日の日本遊技関連事業協会の新年理事会後の記者会見で深谷友尋会長は、昨年7月1日の新規則施行後、 いまだ1機種も発表されていない新要件パチスロ機について、「やはり遊技産業の基盤整備をしっかりさせるとともに、 今後の方向性、業界としてのビジョンを世論に浸透させない限り、こういう機械を作ってくれと要望しても、 なかなか受け入れてもらえないだろう」と述べ、ある程度市場性を担保した新要件パチスロ機の登場に期待するには、 不正機根絶をはじめとする健全化の達成が前提になるとの考えを示唆した。記者団の質問に答えた。 新要件パチスロ機には、いわゆる爆裂機問題を引きずる形で、AT機等に見られた型式試験時の間隙をすべて封じるなど、 従来の開発手法が通用しない方向性が確定している。このことを捉え深谷会長は、「真っ暗やみ」との表現を用いたが、 一方で、健全化に向けた取り組み姿勢が確実に信頼回復に向かっているとの認識も合わせて示し、現時点では真っ暗やみの状況に変化はないが、 今後の取り組み次第では、こうした状況に薄日が差してくる可能性も期待できないわけではないと述べ、 健全化に向けた目に見える成果を上げることが急務だとの考えを強調した。 (2005年1月21日) 月刊グリーンべると
944 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/22 19:55:24 ID:xbaGGDsb
ところで北斗とかの4.5号機はいつまで店に置いとけるのかな? あいつらがあるうちはこの規制って店にも客にも関係ナッシングで メーカーが損してるだけだと思うのだが
945 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/22 21:08:34 ID:rhR1AA0f
>>928 >>929 間違い、規則と解釈基準ちゃんと読めよ
正しくは以下
その遊技で消滅しなければいけない役物(ボーナス)
普通役物(旧シングル)
第二種特別役物(旧CTの一回の遊技)
作動するまで消滅してはいけない役物・役物連続作動装置
第一種特別役物(旧レギュラー)
第一種特別役物に係る役物連続作動装置(旧ビッグ)
第二種特別役物に係る役物連続作動装置(旧CT)
ノーマルBB=220枚、スーパーBB=450枚獲得までJGが続くツインBB機で ノーマル(シングル揃い):スーパー(ダブル揃い)=2:8の比率で振り分けられる。 BB確率が1/140〜1/115、89〜103%と激渋。 ただしベル成立ゲームに限りBBを「変換」出来る!(格下げ変換あり) フル攻略時の機械割は97〜122%。 ・・・なんてのは無理なのか?
>>946 それ見てたら思い出したが
ルパン→フジコ2に続く後継機がまだでてないね。
五右衛門3とかで5号機だしてれんかな?
銭?あ〜あれは正当後継機じゃないね。。。
948 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/23 00:36:27 ID:eAOKc1yU
一生懸命働いて税金納めているのに スロプー見てるとほんとにムカツク 新で欲しい
ホント抜け道ねーな、こりゃ つーかこんな規則でスロなんか作れるか? 今のうちにパチの勉強でもしとくか・・・? ちょっと考えたこんなの 通常時とにかくやったらめったら小役引いて1kで70〜100くらい回る台を作る ただビジレジはプレミア級に確率悪くする ビジ1/1000とかレジ1/500とか もっと悪くてもいいかも ボヌスの出玉の半分くらいが純増加になるような台
>>949 俺、そんな台のほうがいいや。変に面白いとおもう。変態に受けそう。
951 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/23 05:57:33 ID:iy/qLj5F
5号機に希望なんて無いだろ。 あの規則でまともな台が出来るとは到底思えない。 7.1以降未だに1台も認可が下りていないのが何よりの証拠。 今までスロ一本でやってきたが、現在は先を見越して半分パチに移行してる。 希望があるとすれば、4.5号機が完全に消滅するまで あと1年半程あるということだけか。 まぁ、その間に何かが変わるとも思えないが。
952 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/23 06:12:45 ID:iy/qLj5F
あ、完全に消滅まではまだ2年半ぐらいあるのかな? 2年半あればそれまでに何かが変わってくれるかも と、一応期待。
953 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/23 09:57:52 ID:VGYt1BVq
今まで規制かかったりゆるくなったりとの繰り返し またゆるくなるかもしれんが、20代後半のやつは仕事探せ コネとかないやつはやばいぞ。 親はいつまでも生きとらんぞニート君達よ そんな俺も仕事探さねば・・・・ 貯金しておいたのだけが救いだ。
954 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/23 10:07:25 ID:/MUlx+AV
この規制は北斗と吉宗の活況をみてのデキレじゃないかな? 実際今も北斗吉宗は満席に近いし このまま3年たって6号機に移行しても OKだと思うが。無理に5号機に期待するより北斗吉宗で 3年過ごしたほうがいいと思う。
スロットの規制がキツくなる ↓ ニート君が食えなくなる ↓ 犯罪が増える スロットの規制を云々じゃなくて、ニート君をなんとかしてほしい よね。 ま、スロプーとかみてると、ほかには何にもできないヤツばっかり だから仕事を紹介してやるわけにもいかないが。
取りこぼしが発生しないってんなら、 筐体を小さくして2台積み重ね、操作系はひとつに統合して 2台同時に打てるようにするのはどうですか。 in/outが2倍。ちったぁ荒くなるだろうと思う。
>>956 漏れが行くホールでは店内アナウンスで
「法令により台はお一人様一台とさせていただきます。」
って言ってるよ。意味するところは掛け持ち禁止ってことだけど。
そういう法令があれば無理かと・・・
五号機ってメインリールのバックライトの演出も駄目なの? (パチファイより)
かけもちオッケーのところもありますよねえ。 まあ操作系を統合ってところがまずだめでしょうけど……
>>954 北斗吉宗はあと2年弱だよ。
とりあえず北斗がある限りスロプは喰っていけるとは思う。
ただそれ以降はダメポな感じ。
規制緩和の噂はあるが、出玉面に関しては変わりそうも無いみたいだし。
961 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/23 20:23:00 ID:/MUlx+AV
いやだからスロプは店にとって必要悪だから その前に規制は緩やかになると思う 過去の事例から考えても、、、
まず、このクソ仕様はすぐ廃れるね。 もしもダービーボーイが5号機に出たら名機確定だよ
963 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/23 23:15:48 ID:X3dTPqx4
すろぷを喰えなくすることと演出をつまらなくすることは関係あるのかな 俺としては前者だけが切実な望みなんだが
5-20の負荷が無くなった分だけ、演出は面白い方向にいくと思うけど 「面白い」というのがどういう方向性にもよるわな…
そもそも、こんな国でまじめに働けという方がどうかしてる
966 :
たれちゃん ◆6ul5itsL5U :05/01/24 01:13:46 ID:SYJyp8/M
>>1 乙。まぁ早く一機種くらい出て欲しいものだね。
968 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/24 01:45:00 ID:rAzIzpnd
もうさ、¥500とか¥100玉を直接入れる仕様でいいじゃん。 あと揃ったら規定の枚数すぐ出るで。 ストップボタンもいらないか?
969 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/24 01:58:52 ID:TlQaCVtL
>>968 ストップボタンなし リールはオート制御で
リーチになったら 演出に発展
画面に「ボタンを押せ」って出たら連打!
大ヤマト砲が命中すれば 確変
ボーナス中は下皿にコインの代わりに 銀色の玉が…
970 :
たれちゃん ◆6ul5itsL5U :05/01/24 15:27:13 ID:SYJyp8/M
消化揚げ
近い未来は北電子がシェアトップか・・・
972 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/24 20:59:31 ID:RWomZCsC
確かに北電子なら5号機でも演出面で問題なしですね。
973 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/24 21:28:47 ID:RYDndLhy
パイオニアもつえーぞ
こんな仕様はアリなの? BIG中JACIN時、JACINフラグは高確率で発生しているが 6択の押し順に正解しないとJACINできない。 その為、6択を失敗しつづけるとBIG獲得枚数が減ってしまう。下手すればそれが原因でパンク。 しかしスーパーBIG時は6択押し順ナビ。 ノーマルBIGでも、全リール順押しビタでJACINを狙うと揃えることができる(技術介入)
976 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 10:01:37 ID:9zA5CNGH
仮にありだとしてもシミュ上ではすべて揃うわけで 設計110%でも実際には105%とかになるわな 設定6で105% おまえ打てるか?
>>4 に引っかかるでしょ。
引き込まないとダメ。先告知禁止。
978 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 14:07:58 ID:DcvlbXvA
BIG中の小役ゲームはリプレイの確率を上げることは可能だから、 BIG中の小役ゲームはほとんどリプレイが揃い、たまに小役が揃う…という形にすれば 通常時よりも実質的な払い出し確率を上げることは不可能ではないよな。 また、この方式にしても、フラグの取りこぼしはほとんど(小役の形式によっては全く)ないわけだから、 シミュの結果と試打の結果が大きく乖離することもない。(その分、高設定の機械割を上げることができる) たぶんBIG中の小役ゲームはこういう風になるんじゃないの?
>>978 なぜに高設定の機械割りを上げる事ができると?
リプレイは IN枚数0/OUT枚数0で計算だから、
リプレイが揃えば揃うほど機械割は同じでも
プレイ回数に対しての払い出し枚数は少なくなる。
つまり、実質的な機械割は下がる。
ここで言う実質的とは、10時間打って何枚の差枚数が見込めるとか言った物です。
つまり、時間ばっかり食って全然増えないと言う事です。
ビジ中、JACIN図柄は取りこぼしあり? もしありなら、JACIN成立時に取りこぼして 次ゲームで小役が揃って、総払い出し枚数が上限に達したら そのレジはどうなる?やっぱり消滅? 払い出し枚数に制限があるのはビジ中の話で、 ビジが終了してからレジが発動するのは駄目なのかな? これが可能なら、シミュでは即JACINでレジ中にビジ終了。 攻略ではレジをはずしつつ小役を獲得してビジ終了。終了後にレジ。 こんな感じで割を上げられそうなんだけど。 もち、ビジ中はRTで小役非成立時はリプでコインは減らない。
>>980 取りこぼしはもちろんなしじゃない?
リプレイはずしできないのが仕様。
総払い出し枚数の上限が固定だから、 リプレイはずしをしても意味無いってだけだと思ってた。 リプレイはずし自体だめなんだ。残念。
983 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 16:42:56 ID:9zA5CNGH
984 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 21:11:30 ID:pfXm4CaN
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。 \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
985 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 21:57:09 ID:pfXm4CaN
age!
ビジの小役ゲームってゲーム数上限あるのかな? あるならリプの確率上げたら減らないかわりにパンクしやすくなるな。 何か出来そうな気もする。 小役ゲーム中にアップ出来るリプ確率が一定でなければならないとしたら駄目だけど、 そうでなければリプ確率テーブルを数種類用意してビジ獲得枚数に変化をつけられる。 そのテーブルの振り分けを設定でするか何か他のきっかけで変動させるか・・・。 多分駄目なんだろうな。抜け穴埋めまくって作った規定だもんな。
987 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:05:43 ID:pfXm4CaN
;' ':;,, ,;'':;, ;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';, ,:' : :、 ,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::', :' ● ● ⌒ :::::i. i ''' (_人_) '''' * :::::i <小役ゲーム数上限はないぞ! : {+ + +} :::::i `:,、  ̄ ̄ ::::::::: / ,:' : ::::::::::::`:、 ,:' : : ::::::::::`:、
>987 やっぱ駄目か。
989 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:34:01 ID:pfXm4CaN
;' ':;,, ,;'':;, ;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';, ,:' : :、 ,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::', :' ● ● ⌒ :::::i. i ''' (_人_) '''' * :::::i <age! : {+ + +} :::::i `:,、  ̄ ̄ ::::::::: / ,:' : ::::::::::::`:、 ,:' : : ::::::::::`:、
990 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:41:22 ID:kmwMQfHx
>>982-983 正解なんだけど
リプハズしすると損するぞ
ビッグの終了条件が
(465枚以下の)所定獲得枚数を超えたら終了
だからな
純増枚数は考慮されないぞ
991 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:42:00 ID:pfXm4CaN
一人でこのスレ消化してもいいよね。
992 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:43:36 ID:+EPv8cG6
しねしねしね しねしねしね すろぷーは じゃまっけだあ
993 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:44:25 ID:pfXm4CaN
あと8スレ。
994 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:44:56 ID:zP6BUD3Y
千円
995 :
落合 :05/01/25 22:48:36 ID:ztiQBir6
俺流
996 :
女子学生セックス地獄 :05/01/25 22:48:41 ID:+EPv8cG6
ああんセックスってどうしてこんなに気持ちがいいの?
997 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:48:58 ID:pfXm4CaN
5号機推測レポートのスレは3ヶ月で1スレ消化しています。 次スレの終了は5月の終わりの頃でしょうか・・ 次スレの後半には実機のレポートが出るのだろうか?
998 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:49:41 ID:+EPv8cG6
歌えるほど余裕 セックスー セックスの相手が落ちてくーるー
999 :
( ´∀`)ノ7777さん :05/01/25 22:50:14 ID:pfXm4CaN
と、いうか出来るのだろうか?
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` ) < 1001Gでレジだモナー。
__○_○__\_________
| .___ ..| | このスレッドは1000を超えました。
| .|7|7| | | | もう書き込めないので、
∧ ∧ .|7| | | | | 新しいスレッドで天井めざしてください。
( ,,) .|7| |7| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ つ ̄ ̄ ̄ | ..::| < 天井だゴルァ!! *現在スロ板では1001表示を議論中。
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