ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission28

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1いやあ名無しってほんとにいいもんですね
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スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!

※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission26(27)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1362389139/l50
2いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/16(日) 19:33:22.15 発信元:180.57.91.195
○外部リンク

・攻略
攻略スレまとめ(5)     ttp://www.wikihouse.com/aces/
攻略スレまとめ(ZERO) ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
攻略スレまとめ(X)    ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
攻略スレまとめ(X2)   ttp://www21.atwiki.jp/acecombatx2/
攻略スレまとめ(AH)   ttp://www16.atwiki.jp/acah
攻略スレまとめ(3D)   ttp://acecombat3ds.wiki.fc2.com/

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8492アップローダ ttp://8492.jp/up/
SS用アップローダ ttp://8492.jp/ace/
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・台詞資料・攻略資料
Mitoro's page ttp://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/

・その他
エスコン4択クイズ ttp://8492.jp/ace/q/
航空機解説その他 ttp://military.sakura.ne.jp/
ちゃぶ台 ttp://sky.geocities.jp/ase_kombat/
エスコンX2対戦・協力専用チャット ttp://acx2.strike-eagle.net/
3むー ◆MMMMMlfH40zw :2013/06/17(月) 01:00:36.91 発信元:126.193.51.45
(´・ω・`)
4いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 18:18:20.70 発信元:210.166.36.253
シベリアのエースユーザー諸君は、
エースコンバットが他社のフライトゲームと異なり、
シリーズファンよりも少数の下手糞、知的障害者、わがままなゆとり優先で作られている事をどう思ってるの?
どんな意見や感想でもいいから本音を正直に答えてね。
5いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 18:28:28.51 発信元:121.93.73.218
210.166.36.253というIP(ソフトバンクモバイル)から繋いでいる荒らしがあるが、
知的障害等の罵詈雑言を吐き、相手にしても建設的なところがないため、
無視することを強く推奨する

>>1
6いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 18:30:07.67 発信元:202.253.99.149
駄目に決まってるだろ。
養護ゲームの開発を援助する為にエースコンバットを買って来たわけじゃないからね。
7いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 18:52:43.18 発信元:123.0.94.88
新作が動いている聞いて

最初はGT6みたいに現行機で出るのかな・・・と思っていたけど
次世代機のPS4・Xbox Oneってゲームの開発がし易くなるように
WindowsPCと同じようなCPUとGPU使ってるらしいね
AHはPCでも出たし、戦闘機とかのモデルを再利用すれば比較的低コストで
次世代機に出せるかも・・・という希望的観測
もちろん携帯機でマルチ展開なんて可能性もあるけど
8いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 19:03:25.69 発信元:126.65.131.207
やれやれ・・・ついにあからさまな差別用語を使ってしまったね。
もう何を言っても相手にしないしお前の意見は全て無視される。

つか自演か。
9いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 20:54:49.52 発信元:114.184.198.70
その人良く知んないけど惜しい守みたいな感じで、
予算がつくと好き勝手な作品作っては「干された!」とか言い出す人で
また予算が欲しいんで次回作機運高めようと、壁紙映したと予想。

まぁACは発売日逃しても後か悠々getできるんで、
発売されたら騒ぎ出すよ俺はw
10いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 21:27:59.57 発信元:106.160.95.88
>>7
ソニーカンファだけじゃなくMSカンファにも出席してたみたいだし次世代据え置き機マルチの可能性が高そう
11いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 21:35:07.42 発信元:106.161.224.163
またマルチで人が分散されるんか
まあ日本のゲームだから普通はPS4一択だろうけど
12いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 21:52:05.42 発信元:126.65.131.207
Kono譴責()
次回作は確定だな。
やっぱAH2になるのかなぁ地平線は写ってるけどなんとなく未来っぽいしなぁ。
DFMは大幅大幅幅幅改修版かな?速度遅くして敵機との間を大きく取るようにしてくれれば俺はそれでいいけど。
13いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/17(月) 21:54:44.97 発信元:121.93.73.218
全廃で良いよ、DFMは
空は自由であるべきだ
束縛は全て排除するのが正しい
14いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 00:07:27.22 発信元:101.141.136.77
DFM、ASMはもちろんマニューバもいらない
ハイGターンでぐるぐる回るのがお仕事でいい

それで害にならなくかつ、楽しい新要素があれば文句はない
15いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 00:13:43.27 発信元:106.160.95.88
DFMはいらないなー
ハイGターンくらいはあってもいいかな
16いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 00:22:25.75 発信元:106.161.224.163
偏差射撃もね
より高機動で追うようになってくれると尚良い
17いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 00:54:49.76 発信元:106.158.159.169
宣伝はあるのだろうか
前作はほぼゲリラ発売だったからなぁ・・・
18いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 05:02:19.00 発信元:126.65.131.207
多少の規模縮小はもう覚悟している。
19いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 08:13:11.21 発信元:126.193.81.110
新作が出るよ!

スカイクロラ

…………
20いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 16:41:46.71 発信元:106.158.159.169
やめーや
21いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 17:35:33.23 発信元:59.143.109.196
今更だがAHやった後で6やったら神ゲーすぎて一気にACEクリアした
22いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 21:07:58.92 発信元:106.160.95.88
>>21
6がまともに売れてたらAHなんか作られなかっただろうにね・・・
あの路線で不満潰すだけで良かったのに
23いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/18(火) 21:11:56.43 発信元:123.0.94.88
http://www.youtube.com/watch?v=Y45rzmDaABI

新作がXよりも後の時代でもトム猫は出てくれる・・・よね?(チラッ
24いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 00:47:06.07 発信元:111.104.79.87
>>23
COFFIN装備のトムキャットとか見たいな
25いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 00:50:48.78 発信元:202.229.176.159
トム猫みたいな艦隊防空戦闘機が廃れたのはイージスのせい?
26いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 00:51:50.88 発信元:221.191.240.6
>>22
6やりたいけど箱持ってないからやってない。次世代HD据置機の従来型エスコン早く!
って人結構居ると思う

>>23
『トップガン』が無かったらF-14の今の人気も無かっただろうことを思うと
たった一本の映画の影響力って本当にすごいよね
27いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 00:57:39.47 発信元:221.191.240.6
って書いてから思ったけどトップガン一本だけのおかげでも無いね
創作の世界で本当に愛されている

>>25
イージスのせいっていうかイージスのおかげだろうな
28いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 01:21:58.24 発信元:126.193.81.110
冷戦終わったから米機動艦隊に突っ込んでくるようなムチャしてきそうな国が減ったし…
緒戦で航空優勢確保したら攻撃機ばっかりでもいいような一方的なフルボッコが確立されてる現状じゃF/A-18が理想敵だわな

ロシアも中国もガチンコでやり合うわきゃないし
29いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 01:31:30.29 発信元:114.184.195.3
レガホ「いざとなったらアムラームがあるからな!」
ttp://www.runway.cz/img/zbr/aim120_2.jpg
30いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 15:54:09.22 発信元:106.158.159.169
次回作ではついに現実並の性能を手に入れたイージスシステムを拝めるぞ!
31いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 16:45:08.67 発信元:106.160.95.88
>>26
このスレに来るような人でも6はやってないって人が結構いるから、売れなかったのも無理ないわな
初めて6をやった時はグラフィックに感動したなー
32いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 17:34:21.72 発信元:106.158.159.169
箱onlyなのはやはりつらいわな
当時箱持ってた人間が何人いたのかって話だし・・・
33いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 17:39:21.88 発信元:210.170.170.109
箱○は6だけのために買ったよ
せっかくだからと思って他にも数本買ったけど結局あまりやってない
34いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 18:01:15.45 発信元:59.143.109.196
俺も6の箱○パックの奴買ったんだよ塊魂も付いてたかなぁ

その後でHALOとかスプセルとかも買ったけどわりと楽しめてる
35いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 18:03:48.48 発信元:121.83.103.30
物理的に箱を繋げないから買えないな
36いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 18:36:52.82 発信元:122.102.215.137
俺もわざわざ箱買っちゃしなあ
Over-Gっつーゲームもやりたかったし丁度良くもあった
両方とも微妙だったけど
37いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 18:37:39.63 発信元:210.170.170.109
本体はあつまれ!ピニャータ/FORZA2のついたバリューパックで買った
38いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 18:42:16.69 発信元:210.170.170.109
AHはF-4がつくというので予約で買って
オフでとりあえずクリアしてオンもある程度やったけど
半月で放り出したしF-4の使いどころがなくてワロタ
39いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 19:47:25.51 発信元:114.183.160.138
基本的に家庭用ゲームはやらないので、1ハード1タイトルはつらいなぁw
しかも新しいゲームほどヌルくて戦闘が作業過ぎてツライ思い出がある。
最新世代で旧世代もできるならもうチョットは考える。
つか次世代機でグラフィックをリニューアルした初代〜が出れば普通に買ってやりたい。
40いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 19:57:06.33 発信元:116.82.12.55
新作はHMDとPS4eye(ヘッドトラッキング)に対応して欲しい
あれがあれば世界が変わる
41いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 20:05:14.66 発信元:220.152.76.24
しかしエスコンのゲーム性でヘッドトラッキングを生かせるか疑問
HUD画面でやってるやつがほとんど
後ろ見なくてもかわせる敵
42いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 20:14:43.15 発信元:124.108.226.158
6当時欲しかったゲームが

360・・・AC6
PS3・・・2本
マルチ・・・1本

という具合だったからな
一番好きだが、他のゲームを2本諦めることはできんかった
43いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 20:58:54.70 発信元:210.170.170.109
>>39
流石に初代の出来はβ版と言ってもいいくらいだと思う
2で一応完成を見たと言う感じだからグラフィックだけ直されても
個人的にはもうやりたくないかなぁ
44いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 22:41:06.43 発信元:210.161.46.2
>>31-32
6が出た当時はRRODを始めとする故障問題があって、
ライトユーザーが箱○を買い控えていた事情もあった。

>>36
Over Gはなー。
プレイヤーが使える機種が少なすぎる問題も改善し、
あとはまともなエナジーエアフォースを作れば良かっただけなのにどうしてあんな駄作を作ってしまったのか。

>>41
有視界での目視捜索が重要になるようゲームシステムを変更すれば生かせると思う。
45いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 22:48:44.30 発信元:58.91.217.106
アサルトホライゾンを買って遊び始めたんですけど
キャンペーンのミッションBlue on Blueが全然クリアできません

今作では相手にロックオンされた場合、加速して旋回し続けるだけでは振り切ることは難しいみたいですね
カウンターマニューバを極めないとクリア不可能ですか?
46いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 22:52:33.16 発信元:180.26.58.234
左スティック斜め下に入れながらL1ぽちぽち
水平になったらR2+L2でカウンター
47いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 23:02:07.77 発信元:58.91.217.106
>>46
なるほど

チュートリアルまじめにやってなかったからカウンターのタイミングがよくわからなくて
敵のミグ29に落とされまくりでした
フリーミッションでもう一回チュートリアルやり直してからその方法でチャレンジしてきます
48いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 23:06:59.33 発信元:221.191.240.6
>>44
エナエアはPS2の2作をやったから、駄作という評判でもOver Gもやってみたいと思ってたんだよなあ

目視捜索が重要になるように…なら、まずはあの敵機を指す矢印を消せばいいなw

>>45>>47
さっきちょうどそのミッションやってたけど、敵がDFMかけてきたらむしろ逆に撃墜するチャンスぐらいの気持ちでカウンター狙わないと面倒くさいね
あとは敵がDFM中にミサイル撃ってきたらフレアを出し惜しみしない、とか
機種はファイターにQAAMがおすすめかな
49いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 23:18:02.17 発信元:210.161.46.2
>>48
捕捉した敵機の方向を指す矢印を消したら不便になるだけでしょ。
索敵に関連する部分をフライトシムみたいにしたらいいんじゃね?
50いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/19(水) 23:37:24.46 発信元:126.60.222.69
言われてみれば横とか全然見ないな
せいぜい△長押しで追う程度か

多分旋回が早すぎるんだと思う
小MAP見て機首回した方が早いっていうw
51いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 00:03:08.04 発信元:126.65.131.207
WoWpだとな。しょっちゅう後ろを確認しないと落とされちゃう。
自分の真後ろがレーダーに映っちゃうとそりゃ後ろ見ないわ。
今のゲームスピードでは後ろ見る余裕もないし。

だから遅くすればいいんだって!わっかんねーかな??
52いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 00:14:31.50 発信元:210.135.98.43
DFMで散々コマンド式戦闘だって言われてきたんだから
いっそホントにコマンド式にすればいい

  加速する
  後方を確認する
ニア ミサイルをうつ
  回避機動する
53いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 00:23:23.25 発信元:221.191.240.6
>>49
フライトシムでは、パッドロックっていうのかな?ロックオンした敵機を中心に捕え続けるように視界を固定する機能もあるね

>>50-51
自分は従来のエスコンでもコックピット視点で結構ぐりぐり右スティック動かすけどな
全方位レーダーでも高度差まではわからないし、追跡機動を選択する前にチラっと見て位置関係を把握するのは意外と効果的な気がする
まあでも一番は雰囲気かなw
54いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 10:15:47.59 発信元:202.229.176.144
ソニーのHMZ-T1(ヘッドマウントディスプレイ)は
現段階でフルHDの立体映像にも対応してるし
後継機を作るならヘッドトラッキング機器にも
対応できる設計にして欲しいね

ヘッドマウント高画素立体映像+ヘッドトラッキングにより
まるで自分が周囲を見渡してるかの様に立体映像を見渡せて
更にPS4のコントローラーで映像空間上での視聴ポイントを
自在に変更できたらかなりの臨場感を体感できるだろうな

ただHMZ-T1は出力機器でヘッドトラッキングは入力機器なんで
価格の高さもあるし同一パッケージングにはしないかも知れないね
HMZシリーズは映像ソフト全体を楽しむ製品で
ヘッドトラッキングはHMZシリーズ用の
ゲーム用オプションて感じになるかな?

つまりソニーにはHMZシリーズ用ヘッドトラッキング機器を
早く開発して欲しいって事になるのかな?w

ただゲームの為にそんなにお金を
つぎ込める人がどれくらい居るんだろうねぇ
55いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 14:03:01.17 発信元:121.83.103.30
それなりに居そう

何もエースコンバットに限った物でもないし
56いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 14:08:25.31 発信元:106.158.159.169
夢のないことを・・・
57いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 16:35:17.25 発信元:125.14.224.144
ヘッドトラッキング生かすならDFMだけは入れるなよ
58いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 17:05:56.14 発信元:210.161.46.2
いくら大金を掛けて凄いハードを揃えても肝心のソフトがショボかったら意味がないよ

高価なハードウェアを揃える価値のあるソフトウェアを作らないと高価なハードウェアは売れない
59いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 18:29:08.68 発信元:116.82.12.55
売れるか売れないかなんかどうでも良い
問題にならない
俺が楽しめればそれで十分

ヘッドトラッキング程度ならPS4周辺機器のカメラでソフト処理すれば十分だ
60いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 19:12:49.71 発信元:126.60.222.69
それなら正直ヘッドトラッキングすらいらねえ
上でも言ったけど横見ねえし
横を見る必要のあるレベルデザインは必要ない
61いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 19:32:02.12 発信元:210.159.158.229
20年位前にHMDで陸のACをやったら
当然トラッキングなんてないから操作ミスったりして異常に疲れたな
62いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 19:34:30.28 発信元:210.159.158.229
20年前じゃなくて15年ちょっと前か
63いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/20(木) 20:10:16.06 発信元:126.65.131.207
>>59
俺にエスコン8をプレイさせてくれ。
64いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 09:20:07.52 発信元:60.36.15.169
マルチプレイを良くする事だけ考えてりゃいいよ
最近ではフレのいないぼっちでもない限り一番重視される事項だしね
65いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 11:27:11.56 発信元:124.146.175.168
オンラインなんてどうせラグバグワープだらけなんだから適当で良いだろ
66いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 12:08:08.84 発信元:60.36.15.169
マルチの出来が悪いのもエスコン凋落の一因だよ
今時CPUと競い合って満足できるようなのはアスペのぼっちだけ
肉入りの敵を落とす達成感は別格だし
67いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 12:12:37.09 発信元:202.211.4.2
マルチよりも一人でやり込む時間の方が多いのでミッションしっかり作り込んでほしいわ

マルチの出来が悪い()
68いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 12:14:00.27 発信元:202.211.4.2
後アスペとか池沼って言葉やたら使いたがる奴まだいついてるのね
本当の意味分かったうえで使ってるのか甚だ疑問だがね
69いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 12:14:35.78 発信元:60.36.15.169
ぼっちがファビョってるwww
70いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 12:18:45.69 発信元:202.211.4.2
まあ>>69みたいな話が通じないプレイヤー増えたのもあるだろうねえ
マルチそんなにしたいなら6とAHのみ勝手にやってろとしか言えないわ

04,5,ZERO,3Dのことどう思ってるんだろうかね
71いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 12:25:05.03 発信元:60.36.15.169
PS2以前のは時代的にマルチないのはしょうがない
今じゃそのままリマスター出しても懐古じじいしか買わないだろうってほど古臭いが
3Dにないのは馬鹿としか言えない
今時マルチないとか爆死するのも当然だろ
72いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 12:57:46.46 発信元:210.153.84.46
だからAHやってろってw
マルチの無い3Dなんてどうでも良い筈だろ?w
73いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 13:05:18.02 発信元:60.36.15.169
3Dはどうでもいいし何の価値もないね
X2以下の売り上げの駄作
でも新作はマルチ重視じゃないと同じゴミになるからそれだけは避けて欲しいね
74いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 13:06:47.95 発信元:106.158.159.169
ISTD
これは陸の方だったか・・・(´・ω・`)

そういえば今までの作品で味方撃てたのってないな
75いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 13:17:20.45 発信元:211.132.95.221
6でもシャムロックを撃ったりできるぞ
ダメージ与えすぎると帰っちゃうけどな
76いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 13:18:07.71 発信元:60.34.197.208
マルチのアバターで3のキースを使ってハ・サ・マ・リたい!

「エスコンでマルチ」に期待が集まるのは
テンポ良くゲームライクなモノを期待するからじゃないかなぁ。

フラシムのマルチだとドッグファイトになる前にミサイルで決着付くイメージだし。
ベトナム戦争くらいなら別だろうけど、今更出しても売れないだろうし。
77いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 14:00:51.00 発信元:153.165.158.93
キャンペーン通してのcoopは欲しい
あのX2ですらcoopのおかげで数週したし
78いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 14:32:33.88 発信元:121.83.103.30
黙って実弾持って戦争しとけよ
79いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 15:44:35.41 発信元:60.36.15.169
下手糞ほどマルチ対戦を嫌うから(理由は分かるな?)
ACVぐらいマルチ重視にして上級プレーヤーだけ残すといいんじゃない?
80いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 16:02:04.41 発信元:126.44.67.70
真っ赤になるほど必死で関係ないゲームの話題持ち出してまで
オンライン対戦したい60.36.15.169はエスコンなんてやめてフライトシムやってれば?
流石上級プレイヤーさまは言うことが違いますな

正直おまえがここまでマルチにこだわる理由が理解できないし
一人でわめいてるようにしか見えないのだが

ここでわめいてないで是非ともその熱い意見をバンナムに送り付けたらどうだ?
81いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 16:23:56.86 発信元:106.158.159.169
>>80
煽り耐性無いのう
そんなんじゃこの先生きのこれないぜ
<<まあいいや。さァいくか>>
82いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 16:30:10.66 発信元:126.44.67.70
煽り体制も何も>>80みたいな阿呆許容しちゃイカンでしょ
83いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 16:30:55.82 発信元:126.44.67.70
ああ、自分に阿呆って言ってらあ>>79だったわ
なんか今のでどうでもよくなったわ

《まあいいや サァ いくか》
84いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 16:35:12.43 発信元:60.36.15.169
マルチ重視にすればクランに入ることすらできないコミュ障のアスペ野郎や
相手がCPUじゃないと一撃も食らわせられないクソ雑魚が排除できて良い事ずくめじゃない?
本スレでも言われてるプレーヤー品質の低下を食い止める良い方法だよね
85いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 16:56:33.28 発信元:221.191.240.6
なんで相手してるのw こういうのはスルーが鉄則でしょ

<<まあいいや。さァ行くか>>
86いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 17:29:02.29 発信元:180.26.58.234
>>74
04で空中給油機撃って怒られたような
87いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 18:15:12.22 発信元:123.0.94.88
今夜放送のID4の予告CMを見て思い出したんだが
あるシーンでレガホのパイロットが「Fox2!」って言ってるのに
実際撃ってたのはサイドワインダーじゃかったよね
スローにして見返したら確かハープーンだったような
88いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 19:09:21.01 発信元:210.153.84.46
そいや陸のACといえばシベリアのスレが
暫く前から無くなってしまってる訳だが何かあったのか?

誰か立てても良さそうなもんだが誰も立てないし
89いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 19:10:33.31 発信元:116.82.12.55
オンラインは無くても良いし、無くしたなら値段下げろとも言いません

>>87
いい加減なのが多いよね
B-2のALCMってもっと遠くから撃てるよね、とか
90いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 20:28:44.87 発信元:124.108.226.158
海外wiki見てるとなかなかためになるな
5、ZEROにU-ボートが出てきてたなんて知らんかったわ
91いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 20:51:52.77 発信元:219.104.68.152
お、例の画像きた
http://i.imgur.com/ACoUUHu.jpg
92いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 20:59:15.85 発信元:119.172.37.8
核の雨が降ってるな
陸のACみたいに大破壊後の世界観だったり
93いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 21:02:52.14 発信元:114.190.178.164
宇宙から雲に降り注ぐトンでも兵器か…
94いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 21:11:43.02 発信元:123.0.94.88
Harry Tasker <<ソ連製のマーヴ6か>>(違

C.V 玄田哲章
95いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 21:17:03.90 発信元:116.82.12.55
>>94
「私の復讐が、今終わる」
96いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 21:18:21.53 発信元:220.210.149.94
これ隕石じゃないの?
周りの光は破片に見えるけど・・・
97いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 21:50:23.60 発信元:202.229.176.138
>>87
いまテレビの吹き替え見てたけどちゃんとFOX3って言ってたw
テレビ放映の吹き替えのが正確なのかw
98いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 21:57:59.21 発信元:218.220.189.101
隕石ってことは時代設定はユリシーズ飛来時になるんかな
各国がユリシーズ迎撃兵器を開発する中隕石に立ち向かったとある国のパイロットの話・・・は無茶しすぎか
99いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 22:25:06.42 発信元:114.190.178.164
航跡が曲がってるし有人機か無人機かミサイルかもしれん
100いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 22:33:52.81 発信元:210.161.46.2
>>79
下手糞ほどトンネル系ミッションを嫌うのと同じような理由だな。

トンネル潜り、要塞潜り、渓谷ミッションは一つのエースコンバットでそれぞれ二つづつ、
全部合わせて最低六つは欲しい。
20分間延々とトンネルの中を飛行して失敗したら最初からやり直しで頼む。

>>98
そろそろ新しい架空世界に移行して欲しいんだけど、1〜6の世界をどこまで引っ張るつもりなんだろう?
101いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 22:44:14.35 発信元:221.191.240.6
>>91
想像をかきたてられる画像だなあ

>>97
大統領も「FOX3」でハープーン発射したけど
AMRAAMのつもりで見てね!ってことなんだろうなw
102いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 23:18:30.55 発信元:121.112.39.18
http://www.asahi.com/obituaries/update/0621/TKY201306210077.html
<<彼は・・・最後まで模範的なファッションデザイナーだった>>
<<ジャン・ルイ・シェレルへ、敬礼!>>
103いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 23:45:22.56 発信元:126.65.131.207
>>100
やめてくれ・・・難しいのを希望するのはわかる・・・・・
でも集中力が続かないし。それに上手い奴なら限界まで攻めるだろ。
104いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 23:52:59.95 発信元:122.102.215.137
マルチは面白いよー
シングル、マルチどっちにも力いれて欲しいね
105いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/21(金) 23:55:32.25 発信元:210.161.46.2
>>103
クリア出来ないなら諦めればいいし、嫌ならやらなきゃいいんじゃね?
「俺様がクリア出来ない難しいミッションは廃止しろ」と騒ぐわがままなゆとりと同じ様な事を言うのは自分を貶めるだけだからやめた方がいい。
106いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 00:07:21.99 発信元:221.191.240.6
オンライン・マルチに力を入れるのはもちろん期待したいけど
間違ってもそのかわりシングルプレイのキャンペーンをおろそかにするのはやめてほしいね

マルチはソフトの寿命を延ばすとよく言うけどネットに人がいなく(少なく)なったら「終わり」
マルチに偏重しすぎていると上記の時事性があだとなって逆にソフトの寿命を縮めるだけだと思う
107いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 00:17:44.90 発信元:220.102.32.69
>>103
相手にしない方が良いぞ。AC次回作が決定したのが気に入らなくて火病起こしてるだけだろうし

まあ、難易度上げるとトンネルの構造の変化、ハミルトンネルの段違い平行棒みたいなのが追加されるとか
相手側も脱出もしくは侵入させまいとクレーンなり何なりを、某レールガンの勢いで振り回すとか
そういうのが難易度によって追加される程度で良いと思う
後、敵エースはZEROやCRみたいに戦っても恨みっこなし的な感じの連中でお願いしたな
108いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 00:57:14.06 発信元:116.82.12.55
ぶっちゃけトンネルの中なんて飛んでも楽しくないからな
広い自由な空で思う存分に戦ってナンボよ

俺は地上目標に爆弾ばらまいて虐めるのが好きだけどw
109いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:08:08.57 発信元:210.161.46.2
>>106
シングルプレイはレシプロ機、旅客機、ヘリ、ガンシップなどの余計な要素を省いて現代戦闘機部分にリソースを集中させ、
更にミッションエディタを追加して他のユーザーが作ったミッションで遊べるようになっていると末長く遊べるのでありがたい。

>>107
>相手にしない方が良いぞ。AC次回作が決定したのが気に入らなくて火病起こしてるだけだろうし

自分に都合が悪いからとデタラメなレッテル貼りをする失礼な奴だな。
あなたに他人の行動を指図したり、事実ではない事を吹聴する権利はない。
110いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:14:39.09 発信元:210.161.46.2
>>108
エスコンのトンネルは基本的に単純でまっすぐな一本道が続くだけのステージが多いからそうかもね。
他のゲームみたく縦横斜めに縦横無尽に飛ばす事が要求されたり、
入り組んだ回路上のトンネルで後方から追撃してくる敵機の裏をかき、
敵機の後ろに回り込んで攻撃するミッションがあると面白いかも。
111いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:22:21.64 発信元:116.82.12.55
分かってないな
トンネルは全てつまらん
必要ない
112いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:26:06.09 発信元:220.102.32.69
>>109
>あなたに他人の行動を指図したり、事実ではない事を吹聴する権利はない

105 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2013/06/21(金) 23:55:32.25 発信元:210.161.46.2 [5/7]
>>103
クリア出来ないなら諦めればいいし、嫌ならやらなきゃいいんじゃね?
「俺様がクリア出来ない難しいミッションは廃止しろ」と騒ぐわがままなゆとりと同じ様な事を言うのは自分を貶めるだけだからやめた方がいい

ブ〜メラン♪ブ〜メラン♪
113いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:28:38.71 発信元:126.65.131.207
折衷案としてERSをだな
114いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:40:08.55 発信元:210.161.46.2
>>112
対案を提示しただけで強制していないからブーメランにはならんよ。残念だったなー間抜け。
つまりお前はトンネルがクリア出来ないわがままなゆとりの該当者だから火病を起こしたわけだなw
自分がクリア出来ないからクリア出来る人に嫉妬する馬鹿の典型。
115いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:44:51.78 発信元:116.82.12.55
発信元:210.161.46.2
116いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:47:07.89 発信元:220.102.32.69
>>114
>つまりお前はトンネルがクリア出来ないわがままなゆとりの該当者だから火病を起こしたわけだなw
>自分がクリア出来ないからクリア出来る人に嫉妬する馬鹿の典型。

>>107でトンネル案をチラッと書いてるのが読めないほどに気に障ったと自白
そしてまさしく事実でないことを吹聴し始めてしまいブーメラン第二弾ですか

自ら愚かであるとそこまで喧伝する事も無かろうに…(ノД`)゜。゜。
117いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:48:11.13 発信元:106.161.224.163
まあまあ新作が出るなんて嬉しい機会なんだし
自分の欲しいエスコンを妄想するのはいいけど
人の妄想を頭ごなしに否定するとか否生産的な事はやめましょうや
お祭りの前なんだし仲良くいこう
118いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 01:57:45.36 発信元:219.104.68.152
今度出る?エスコンはなんとなくファンタジーチックな雰囲気かもし出してるな
AHの泥とかで血生臭い感じじゃなくて
昔のエースみたいな空翔ける感じというか
119いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 02:02:25.05 発信元:210.161.46.2
>>116
事実でないことを先に吹聴したのはあなた自身じゃないですかー
もう一度ご自分が書かれた>>107を熟読される事をオススメします
あなたが投げたブーメランがあなた自身に突き刺さっている事実に手遅れになる前に早く気付いてくださいね^^
120いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 02:14:08.32 発信元:220.102.32.69
>>119
>事実ではない事を吹聴する権利はない
と、俺が言ったことは無いのだがなw
そして自分ではそう言う割に>わがままなゆとりの該当者と見た事もない相手にレッテル貼りをする
ちなみにお前のブーメラン箇所はそこじゃなく指図の部分も入るんだぞw
人に指図するなという割に色々ご注文の多い事でw

ところでACESよ、ios対応のアプリだけじゃなく次回作はAndoroidにもアプリ対応させてくれ
121いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 02:40:01.54 発信元:210.161.46.2
>>120
お前がわがままなゆとりだからこそ俺が書き込んだ>>100の内容に腹を立て、
俺にレスした>>103に相手にしない方がいいぞと命令したり、
適当な嘘を書いて俺を貶めたんだろ。
何も間違っていない。

>人に指図するなという割に色々ご注文の多い事でw

指図しているんじゃなくてただ選択肢を
提示してやっているだけだが。
別に強制じゃないからお前の能力で実行困難ならやらなくてもいいよ。
122いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 02:40:32.11 発信元:126.65.131.207
>>「俺様がクリア出来ない難しいミッションは廃止しろ」と騒ぐわがままなゆとりと同じ様な事を言うのは自分を貶めるだけだからやめた方がいい。
決めつけ。クリアできなくなることではなく「上手い奴なら限界まで攻める」からわかるようにゲームの快適性を損なうことについて指摘している。

>>AC次回作が決定したのが気に入らなくて火病起こしてるだけだろうし
決めつけ。

>>自分に都合が悪いからとデタラメなレッテル貼りをする失礼な奴だな。
「わがままなゆとりと同じ様な事を言う」にブーメラン。

>>ブ〜メラン♪ブ〜メラン♪
ここ一番無意味な煽り。我慢するべきだった。

>>つまりお前はトンネルがクリア出来ないわがままなゆとりの該当者だから火病を起こしたわけだなw
飛躍。ストローマン論法。


以降水掛け論。お前らここを総合スレにする気か。もうやめろやめてくださいお願いします。
123いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 02:53:46.33 発信元:218.220.189.101
こういう煽り合いからスレは荒れて廃れていくんだろうなーと思いましたまる
124いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 03:10:38.32 発信元:210.161.46.2
>>122
上手い奴なら限界まで攻めると言っても、自分で潜る場所を見つけてトライするスキマニア・クグロフプレイはイマイチ盛り上がらないし嵌らないんだよ。
だから一つぐらいキャンペーンモードの強制ミッションで、20分間延々とトンネルの中を飛行して失敗したら最初からやり直しのちゃんとしたトンネルステージが欲しいと思ったんだ。
125いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 06:08:00.58 発信元:124.146.175.143
>>91
MIRVっぽいな
126いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 06:57:39.33 発信元:124.146.175.143
LGM-118A ピースキーパーの試験画像
http://viploader.net/pic/src/viploader1252816.jpg
127いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 08:30:30.41 発信元:220.102.32.69
つーか、そんなにトンネルがくぐりたいならAFDBWKでもやれば良いのに
アニメのごとく喋りまくる敵味方がウザいってのと、ラスボスお前でその機体かよってのがネックだが
トンネルと渓谷と飛行高度制限のオンパレードだし
128いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 09:16:38.35 発信元:202.229.176.150
04みたいなストーリー本筋外のトライアルミッションで超難易度トンネルつくりゃええねん
129いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 10:03:27.46 発信元:59.143.109.196
>>118
空に泥臭さは似合わないと思う
ほこりまみれよりきれいな空を飛びたいねやっぱ
130いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 11:55:43.50 発信元:106.158.159.169
案外トンネル不評なんだなあ
スキマニアなもんでトンネル結構好きなんだが・・・

まあ操作性次第かもな
PSPのとかは細かい操作に苦労したし
131いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 17:26:48.15 発信元:222.4.52.208
とりあえず次回作あるなら「マルチロール:ファイター:アタッカー」の比率は「5:3:2」でお願いします

え?アタッカー少ない?だってアタッカーって実質A-10とF-117のためのカテゴリみたいなもんだし・・・
132いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 17:41:32.93 発信元:180.197.97.226
新作出るかもって話で久しぶりに来たけど、AHって評価良かったの?
演出を見せるために、フラグ立つまで幾らミサイル当てても撃墜出来ないところとか、
どうしても好きになれんかったんだけど


とりあえず、繋ぎでクマトモ買うか
サイト見てたら欲しくなってしまった
133いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 18:02:00.70 発信元:211.132.95.221
発売後1ヶ月で新品ソフトが4,000円切っちゃうAHが評判いいとか
134いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 19:45:18.27 発信元:223.218.140.215
初代のトンネルは苦手だったな。
壁と床と天井の違いが判りにくくてすぐ空間識失調に陥った。

トンネルがいやなら地形追従飛行でいいじゃん。
レーダーもそうだけど渓谷に入って遠距離ミサイルをかわしたり…

遠距離ミサイルなんてないけどなw
135いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 20:04:57.34 発信元:124.108.226.158
トンネルや峡谷抜けってのは思い出したように数ステージ出てくるから良いのであって・・・

普通の空戦メインで、時々おかしなのが混じるくらいがちょうど良い
そういう意味ではX2のB747は突然って事もあってよかった。もちろんアレばっかでは困るが
136いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 21:07:07.06 発信元:180.42.119.41
おいおいおいおい
なんかエスコン新作が出るって噂があるそうじゃねぇか、どうなってんだ
137いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 21:34:41.24 発信元:126.65.131.207
出るのは間違いない。
138いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 22:20:35.55 発信元:219.104.68.152
期待はしている
139いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 22:40:25.97 発信元:180.42.119.41
<<はぁ……>>

まだ出るって決まったわけじゃないけど、やっぱりリマスターなのかなぁ。でもなんか一部のシリーズは開発データ消えちゃったって言うし…
140いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 22:43:22.32 発信元:119.150.142.165
3みたく分岐ありを希望!
141いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 22:44:56.20 発信元:180.57.91.195
ほとんど情報出てないのにそんな落胆されましても…
励ましようもないじゃないですかヤダー
142いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/22(土) 23:22:25.13 発信元:219.104.68.152
まあなにかしらの動きは多分あるだろうし
気長に待ってるのが一番かと
143いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 00:05:34.30 発信元:114.182.250.155
有望な資源はあるが今だ未開発の小国で
軍事クーデターが起きてどちらにつくか選択。

センチュリーシリーズでチマチマやってたら
ぁゃιぃ武器商人が売り込みをかけてきてどうするか選択。

武器商人は隠れ蓑で更にぁゃιぃPMCが助力を申し出て選択。

内戦は激化する一方で良い加減gdgdになってきて収拾が付かなくなった頃に
未開発の資源の利権を狙って超ぁゃιぃ大国が助け舟を申し出てきて選択。

の2の四乗の16分岐でいいよ!
勿論使用機体と僚機は違ってくる。
144いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 00:17:58.22 発信元:126.65.131.207
青いし、隕石だし、4のリメイクかもかも。
もしくは誰か言ったMIRVなら、ZEROに戻ってしまった世界とか。
雲海と空でわざわざ色を対比させて水平線を強調してるあたり、AHから何かを踏襲するだろうな。
145いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 00:42:12.74 発信元:180.42.119.41
荒廃して終わりかけた世界で最後の戦争…みたいな雰囲気もいいなぁ。空だけが青く澄んでいてそこでまた殺しあうみたいな
146いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 01:00:29.09 発信元:210.161.46.2
戦争映画みたいなストーリーやシチュエーションに拘るぐらいなら、
シリーズのジャンルであるフライトシューティングの追求とゲーム性の進化の方を優先させるべきでは?
どんなに凄いストーリーや演出があっても、ゲーム性が酷いとまたマンネリだの池沼だのと叩かれないか?
まずゲーム性優先で作り、ゲーム部分に合わせたストーリーやシナリオを追加する手法でも悪く無いと思う。
147いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 01:22:49.49 発信元:180.197.97.226
ナガセのブログみたいに誰も得しないようなところに金かけるなら、もっと違うところに金をかけろ
148いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 01:51:27.09 発信元:122.130.96.34
バンナム 好評だったDFMを進化させますね^^
149いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 01:56:59.93 発信元:114.182.250.155
ストーリーは有ってもいいが、絶対落せない敵機は絶対に許せない。
フライトシューターをバカにしすぎ。

許せるのはイーオン・ジェネレーターの真上で戦うナイト・レーベンぐらいだな。
OSLの直撃くらってもピンピンしてやがるw
150いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 02:04:28.98 発信元:210.161.46.2
04は黄色中隊を落とせなくてストーリーが一本道だった事に萎えた。
1〜3はメディアがCD-ROMだったから容量の問題で仕方が無かったとは言え、
04はDVD-ROMで大容量だからもっと頑張れたはず。
151いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 02:34:38.38 発信元:219.8.95.147
> 黄色中隊を落とせなくてストーリーが一本道だった事

これがいいんだろ
黄色が簡単に落ちたり
ストーリー分岐で何度も何度も繰り返し強制されたら
それこそ萎えるわ
152いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 02:57:50.35 発信元:210.161.46.2
>>151
確かに、ZEROのエーススタイルゲージシステムみたいに同じミッションを何度もやらされるぐらいなら04の様に一本道の方がマシだね。

マルチストーリーのエスコンは作るのが難しいのかな?
下手の事をやられてZEROみたいになったら嫌だし。
153いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 03:28:58.96 発信元:219.104.68.152
同時進行の作戦を選択するタイプをちょいちょい挟むのは良いと思う
マルチエンディング用意して、ストーリー分岐ならZEROみたいにルート毎に全部のステージあったりするのはちょっとな...

アレはフリーミッションの時、全部やるのに苦労したなwおまけに難易度毎に18ステージ×3だもんね
154いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 03:32:52.84 発信元:219.8.95.147
> マルチストーリーのエスコンは作るのが難しいのかな?

単に手間の問題じゃねーの
2分岐のストーリーを組む労力があれば1本道のゲームを2本出せる
155いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 03:35:13.06 発信元:210.161.46.2
>>153
ZEROはイエローターゲットの撃破数を調整して、ソルジャーエースを出すのが非常に大変だった覚えがある。
結局ZEROは04以降の複数の難易度を個別にクリアしないとオマケ要素がアンロックされない仕様と相まって最悪のやらされゲーだった。

分岐の問題は、いっそフライトシムの様にダイナミックキャンペーンにし、
ミッションは毎回ランダムに用意された中から自由に選んで攻略して行くのにするのもありかも知れない。
全く同じミッションは二度と遊べないし、何度やり直しても毎回違う展開があるので飽きずに遊べるかも。
156いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 03:35:47.96 発信元:210.161.46.2
>>154
製作コストや手間との相談ですね
157いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 06:36:06.40 発信元:114.182.250.155
黄色部隊の機体総数なんて無限大なんだから
ソレハカラオケの無敵機体なんてやめて普通に落ちれば問題無かった。
158いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 07:41:55.16 発信元:219.8.95.147
普通に落ちたらストーリーが成り立たないだろ
159いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 09:09:52.33 発信元:122.102.215.137
ストーリー性優先しすぎるのも考えものだね
AHファーストミッションのマルコフミサイルとか、04の百万バレルの生命線の落ちない黄色は好きじゃなかったな
160いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 10:09:11.08 発信元:202.229.176.161
04のは戦うな逃げろって言われてたから別に何とも思わなかったな
その後に出てくる時はちゃんと撃破判定?出るし
同時に出た敵は基本的にはどれから倒しても良かったし

AHのは撃墜タイミングまで決められてるから
そのタイミングが狂うとそっから後の展開が
グッダグダになるからかなり嫌だったな
161いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 10:49:50.78 発信元:112.139.69.32
>>154
でもXのシステムは良いよね
ストラテジックAIシステムを嫌う人をほとんど見たことがない
162いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 12:37:17.40 発信元:27.83.47.13
MIRVだとZEROで、ユリシーズだと04か、
今度こそ3みたいにクーデター軍に参加出来るルートをお願いします!お願いします!
163いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 13:34:30.71 発信元:121.116.1.11
希望すること
マニューバ、ハイGの廃止
機動力をフライトシムほどでなくてもかなり抑えて、空間スケールを拡大、レーダー、ECM能力の明確化
センチュリー、F-111とか1950〜1990年くらいの機体の充実
対地任務、制空任務onlyに分ける(制空したら攻撃機のパイロットに視点変更とか)
空対空ミサイルで対地目標攻撃不可、機関砲の弾数制限・車両への貫通力差異あり
爆発範囲の制限(500ポンド半径5m、1000ポンド半径10m以内、2000ポンド半径15m以内に落とさないと戦車撃破不可、装甲車・非装甲はもっとダメ範囲あり)
レーザー誘導爆弾の操作(滞空モードに入ってレーザーターレット操作)、GPS誘導爆弾で座標入力
マルチ中はステルス機禁止、電子戦機・E-2C(司令官で会敵・ECM指示、E-3だと能力高過ぎ)追加、部屋での縛り設定(警戒機やアムラーム禁止とか)
ストーリーは架空世界、トンネルなし、プレイヤーは空軍(空・攻)海軍の3人から任務別で選択

とりあえず最近のACE COMBATはマンネリだからもっとリアリティー追及で、初心者には厳しいかもしれないけ
164いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 14:13:08.54 発信元:202.253.99.153
結局お前らがどんなに妄想したり良い案を出しても、バンナムの体質が変わらない限り下手糞や知恵遅れ優先のつまらないエースコンバットが発売されるだけだから過大な期待はしない方がいいぞ。
バンナムやACESの池沼贔屓社員にはフライトシューティング上級者やフライトシム上級者の意見はどうでも良くて、
下手糞と知的障害者が気持ち良く遊べる事が何より大事みたいだから。
165いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 14:15:46.06 発信元:202.253.99.155
>>163
初心者は誰でもある程度練習すれば付いて来れるけど、
下手糞や知的障害者はどんなに練習しても池沼仕様のエースコンバットしか遊べない。
166いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 15:32:55.39 発信元:126.65.131.207
機動力を抑えればそれだけマップ広くなるしな。ラグもなくなるかな。
電子戦機を出すとしたら、爆撃機みたいなポジになるだろうな。りスポーン位置は高空で、使うのはマイナスECMな。
あと爆撃機はHQ耐久力30%からで、どこでも爆撃できるようにして、そしてなによりも何よりも、もっと脚早くしてください。。
167いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 18:08:51.03 発信元:223.218.132.199
上級者にはフラシムと同じ操作
それ以外は画面上下固定で十字キーでターゲット選択して完全自動戦闘
でよくね?

ターゲットを選ぶ順番こそ戦略性を問われるわけだから、
ゲーム性は全く損なわれない。
むしろ上級者ほど体で覚えて戦ってるわけだから
頭の中を駆け巡ってるモノは全く同じだよ。
168いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 18:11:47.77 発信元:116.82.12.55
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
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 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
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     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
169いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 18:42:40.06 発信元:219.170.246.47
面白ければなんでもいい
でも写真撮るだけのミッションとかムービー多かったりするのはやめて欲しい
170いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 20:31:21.35 発信元:210.151.176.164
>>155
ZEROのエーススタイルゲージの維持は、イエローの敵を1機撃破したら1機は見逃すで何とかなった気がした
まあ同じステージでも難易度やスタイルで登場するNAMEDが変わる場合があるのが面倒
171いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 20:58:14.03 発信元:119.172.37.8
戦争に騎士道だのなんだの言うようなシステムはもう勘弁して欲しいな
172いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 21:19:37.84 発信元:114.158.43.7
ミッション分岐とかにはちょっと凝ってて良くない?
まあZEROはもうちょっと変化あってもよかったが…
173いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 21:27:46.90 発信元:116.82.12.55
戦果によって戦況を変えていけるような分岐なら面白いと思うけどね
TGTになってない敵の空母機動部隊を殲滅すると変わるとか
174いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 21:32:57.73 発信元:106.160.95.88
電子戦機とかの友軍機をしっかり護衛しないとそれ以降のミッションで出て来なくなるみたいな分岐があってもいいかもね
175いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 21:42:51.36 発信元:59.190.162.60
それだと6みたいにミッション内のクリアしたオペレーションによって今後の作戦内容とかが変わる、ってのがいいかな
エーススタイルゲージよりわかりやすくていいと思うけど
176いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 21:44:07.99 発信元:126.65.131.207
Xの発展・・・いいねこれ
177いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 22:19:11.88 発信元:220.102.32.69
もしエーススタイル復活させるなら
黄色マーカー攻撃しないことで、敵側の反体制派や亡命者の協力が得られやすくなったので
後半特に敵の戦力は多いが、5のラストの方みたいに敵味方に協力者が増えていくとか
逆に黄色マーカー吹き飛ばしまくったので、後半こっちの反戦派とかが敵側に協力したりして
情報が漏れてこっちが裏をかかれたり、戦力の損耗ぶりから試作兵器を乱発してくるとか
そんな感じでミッションが分岐する方向で繋げてくれるといいと思う
178いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/23(日) 22:43:58.97 発信元:220.210.149.94
【遅報】USSアンツィオ引退撤回の模様
ソースは英語版Wikipedia
179いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 00:02:41.03 発信元:219.104.68.152
再就役したってことか?
180いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 00:37:27.48 発信元:221.191.240.6
たった1枚の画像をきっかけにこれだけ盛り上がれるってのは嬉しい事だよな
それだけ次回作への期待が大きいってことだろうし
本当開発陣は期待を裏切らないでほしい

>>178
アンツィオって何かと思ったら
AHに登場した艦なのか
181いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 00:56:44.08 発信元:221.191.240.6
>>163
シミュレーター寄りでってのは自分も希望してる
AHのアンケートでもそう要望した
AHはストーリーや設定を今までで一番リアルにした一方で(代わりに?)
フライトゲームとしては今までで一番非現実的だった
ゲーム性を変える(戻す)という意味でもリアル系の方が良いし、
プレイヤーにCRAなんて物を一生懸命習得させるくらいなら
現実的な空戦機動をいくつか練習させる方がよっぽど汎用性が高いし半自動システムに比べてやりがいがあると思う
もちろんゲーム中でそういう機動が有効になるようなゲーム性が必要となる
182いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 01:42:56.63 発信元:106.158.159.169
お前ら忘れてるかもしれんがエスコンは超本格的飛行機ごっこだからな
リアルにしすぎてもいけない
そういうのはフライトシムの分野だからな

しかしフライトシムって人気無いのかね?
新作とかあまり聞かないが
183いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 01:48:13.57 発信元:210.161.46.2
>>181
同意。

>>182
エスコンのリアル化はあくまでも家庭用ゲーム機の標準コントローラーで実現可能な範囲内での話で、
ワンセット最低数万円以上する専用コントローラーを揃えないといけないガチガチのハード・コア路線を主張しているわけじゃないから安心していいよ。
184いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 13:26:54.62 発信元:27.83.47.13
>>182
3→04でも、Z→6でも言われてたけど、もう一段階くらいリアルになってもいいかもね。エスコンチームはそういう美味しいところが分かってる。
フラシムはよりハードでマニアックなのが生き残ってる感じだろうか?。エスコンがより幅広い層向けに多様化してるのとちと対象的かもしれん。そういやライトなフラシムを見なくなったな。

流石にエスコンでも着陸ミッションでの失速速度とか降下率とか制動力をフラシム基準でされたらフラシム組だって切れると思う。
ただ、>>163みたいにゲーム性を増す要素なら(例えるならSAAMみたいに)リアルになっていっても面白いかもしれん。
185いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 13:39:09.79 発信元:111.64.62.29
>>184
本当にライトなフラシムならスマホのアプリとかにもあったりする
スマホ故にノービス操作だが

個人的にはAHをもっとはっちゃけさせてもアリだと思う
実在機使ってるから違和感あるんだろうけど、仮にこれがEDFみたいなゲームだったらそんな不満も出ないだろうし
186いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 18:50:28.15 発信元:116.82.12.55
ああ、エースコンバットって名前じゃなきゃ別に何でも良いと思うよ
187いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 18:57:26.33 発信元:112.139.69.32
とりあえず通常ミサイルの弾数を2桁にしろ
3桁は多すぎる
188いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 19:00:46.54 発信元:126.65.131.207
待てよお前ら

エースコンバット3も同じじゃァないか??
189いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 19:02:38.10 発信元:210.153.84.45
AC3はオチを踏まえると味噌3桁でもいいような気がするが
190いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 19:06:56.70 発信元:112.139.69.32
3は例外かな

あとAHの4AAMや6AAMの方式やめて従来のXMAAやXLAAにして欲しいな
AHのやつ不便
191いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 19:14:35.26 発信元:219.104.68.152
まずAHみたいに必ず4発6発全部ぶっ放す仕様は勘弁だな...
従来通り、一発ずつ撃てるように戻して欲しい
192いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 19:26:42.37 発信元:122.102.215.137
そろそろミサイルも実際の名前使っていいと思うんだ。
ライセンス煩いんだろうか?
193いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 19:30:32.07 発信元:114.158.43.7
種類ごとに性能差設定するようになれば名前も個々につけるんじゃない?
194いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 20:04:47.77 発信元:116.82.12.55
195いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 20:25:24.72 発信元:114.184.203.72
AHってやった事ないし興味もないんで調べてないけどさー
「AHを洗練」ってアフターバーナーUでもやればいいと思うぜwww

でもクライマックスは簡便な!
196いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 21:33:24.78 発信元:111.86.147.111
もがれるステマの断末魔
197いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 22:04:24.26 発信元:121.114.197.109
198いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 22:17:58.78 発信元:112.139.69.32
>>197
3をジョイントアサルトするとこうなるのか
199いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 23:23:35.19 発信元:106.158.159.169
X2だと4機で挟まれるよ
200いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/24(月) 23:58:26.43 発信元:116.65.118.50
エアロダンシングだってコントローラーで充分出来た
エアロダンシング基準にすればいい
201いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 06:17:36.68 発信元:126.65.131.207
ライフルとかマグナムとか言って欲しい
202いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 17:49:06.85 発信元:124.146.174.196
>>201
AC5でもF-4GでAGMぶっぱなすとたまにサンダヘが「ブレイズ、マグナム!」って言うよ
203いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 19:29:52.86 発信元:124.108.226.158
>>200
消えたゲームと同じにしたらそれこそ消えてしまうのでは・・・?
204いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 22:15:18.21 発信元:112.71.203.59
ほんとにな
純正フラシムと違う路線だったからここまで来れたと思うけどな
205いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 22:35:31.32 発信元:210.161.46.2
エースコンバットのフライトシム化、リアル化は成功すれば今まで以上の売り上げと高評価を確保できるけど失敗すれば悲惨だぞ。
フライトシマーや軍事マニアは彼らの理想に適うタイトルだと必ず買ってくれるけど、
そこから外れてしまうと無視されるかボロクソに叩かれるだけでほとんど買ってくれない。

シマーやマニアはリアルで高尚なソフトしか買いたがらないから、
「初心者が覚えるのに時間が掛かる」とか「難易度が高すぎるのではないか?」と、
安易にカットしたりデフォルメしたりするとそこが原因で見向きもされなくなる。

エアロダンシング、エナジーエアフォース、XBOX360/PS3版IL-2は、
下の層に配慮してシマーやマニアが一切妥協したくない部分をカットしたりデフォルメしたが為に爆死してしまった。

ただでさえ下の層に配慮して下の層に難しい要素を省いたりデフォルメしたりする癖が強いACESにフライトシムを作らせても失敗する可能性が高い。
206いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 22:39:43.08 発信元:210.161.46.2
>>184
>エスコンがより幅広い層向けに多様化してるのとちと対象的かもしれん。

果たしてそうだろうか?
2→3→04→5→ZERO→6→AHと新しいタイトルになればなるほど、
特定層に先鋭化してより狭い範囲の層にしか受けなくなっているように感じられるんだが。
これは言いすぎかも知れないが、特に最近の作品はわざと普通の人が買わないようにしているとしか思えない内容の物ばかり。
207いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 22:44:19.90 発信元:220.100.52.122
小細工ばかりして気持ちよく飛べないエスコンはいらん
208いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/25(火) 23:28:27.31 発信元:210.161.46.2
ジョイントアサルトとかイノセンテイセスとかアサルトホライゾンとかクロスランブルとかまさに小細工ばかりして気持ちよく飛べないエスコンそのものだな。
209いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 01:57:08.75 発信元:126.65.131.207
http://www.nicovideo.jp/watch/sm120378

1:30くらいのとこのイメージがすき
210いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 02:08:42.21 発信元:61.89.112.103
最近のコンバットフラシムはアドバンスドフライトモデルってのが採用されてて、
従来のとは違ってすごく深みのあるそれらしい挙動になってるんよ
それこそフラシム化したら登場機種がほとんどリストラされると思うが...
211いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 02:31:26.39 発信元:126.65.131.207
AHのかっこよさはわかりやすい
212いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 06:13:35.46 発信元:124.144.8.14
>>209
飛行部分つーかゲーム部分LOMACやね
んでこの動画作ったの中国の人たちだ
213いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 09:23:12.27 発信元:126.254.35.210
>>205
これに尽きるな
ここでも本スレでも汚い言葉使ってオギャーオギャー言ってる自称健常者様はこのレス100回音読してろ
214いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 09:45:10.86 発信元:133.91.253.65
根本はヒコーキごっこだから元々ガチガチのフラシムとは違う気がする
俺なんかは空を飛ぶのが好きなだけで、戦闘機で飛ぶのに限定するのもね
215いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 10:54:34.89 発信元:202.229.176.131
ライトユーザーよりコアユーザーの
数が増える事なんてあるのだろうか
216いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 11:16:21.29 発信元:121.116.1.11
とりあえず次作はライトユーザーと最近のACE COMBATのカジュアル化にうんざりしてる人に新品を気兼ねなく買ってもらえるよう両立的にリアル化・フライトシム機能付加をさせるに尽きるかな
できるかどうかはわかんないけど
217いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 15:30:26.64 発信元:133.236.109.225
シューティングにシム要素つけてどうするよ
いわゆるFPS要素もいらんけど
218いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 18:09:19.01 発信元:126.65.131.207
だからエースコンバットは初代からずっと

・飛行機とか知らないけどおもしろそう
・シムは難しいとかスペックが足りないので雰囲気だけでも
・飛行機が好きなんです!ぶーん!
・3Dフライトシューティングといったらこれっしょ

こういった人たちのためのものだったと何度言ったら
いつからミリタリーマニアのためのゲームだと錯覚していた?まぁたぶん04からだろうな。主役である機体が本物志向になったし、ステージもより戦場っぽくなった。
こういう04以降のリアリスティック路線が好評だから今まで続いていたんだろうけど、
あくまでも
雰囲気だけにまとめとくべきなんだよ。
クリアが難しいステージがあっても構わないけどさ、クリアが難しい操作になっちゃダメなんだよ。
いわば不便なUIと同じなんだよ。DoSプロンプトでパソコン操作しろっつっても「ふざけるな」だろ。
219いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 19:27:20.54 発信元:206.223.150.45
AHの爆死&大不評なんか今までのエスコンじゃなかったからに思えてならんのだが
フラシム化推奨な人には違って見えてるんかな
220いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 19:31:15.86 発信元:114.158.43.7
大不評だったけど爆死ってほど酷くはなかったべ
221いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 19:39:57.14 発信元:202.253.96.158
>>184
下手糞ゆとり優遇、池沼準拠のゲームデザインはより幅広い層向けの多様化とは逆行する
222いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 19:45:27.95 発信元:202.253.96.150
>>205
フライトシマーや軍事マニアの取り込みを難しく考える必要はない。
彼らを取り込みたいなら、フライトシムやフライトシューティングを遊ぶのに必要な最低水準に満たない下手糞や知的障害者が嫌がるゲームデザインにすればいいだけ。
現行のエースコンバットと180度違う作り方をすればそれでいい。
223いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 19:47:26.89 発信元:202.253.96.148
>>207に同意
下手糞や知的障害者の為の変な小細工は要らない
224いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 19:49:52.59 発信元:202.253.99.157
>>216
カジュアル化よりも、下手糞優遇と知的障害者準拠のゲームデザインが嫌われている
225いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 19:57:24.83 発信元:202.253.99.151
>>218
技量や知能が低い下手糞や知的障害者に合わせた操作仕様こそ不便でやりにくいうんこ仕様そのものなんだが。
下手糞や知的障害者に合わせると、シューターさまがハイスコアを出したりシマーさまが格好良く飛ぶ事の大きな足枷となるし、
下手糞知的障害者準拠の不便な操作システムはクリアが難しいステージの難易度を不必要に増大させる事になり普通のユーザーが損をする。

6のACE of ACESが不評だったのも、下手糞知的障害者に合わせた操作システムとゲームシステムによって、
気持ち良くプレイする事が妨げられ作業感とストレスが強かったから。
226いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 20:02:50.67 発信元:202.253.96.157
>>219
それは間違い。
AHは今まで通りの下手糞優遇、知的障害者準拠路線を続けていたから本質は変わっていない。
AHの爆死&大不評の原因は下手糞優遇、知的障害者準拠のゲームデザインをこれまで以上に強化した事で、
従来エースコンバットの下手糞知的障害者路線が気にならなかったライトユーザーやシリーズファンも流石に違和感や不快感を感じるようになったから。
227いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 20:12:01.83 発信元:220.102.32.69
>>219
AHって

・DFM使わないと落せない面倒くさい敵が必ずいる
・攻撃ヘリはともかく爆撃機とAC-130とドアガンナーのステージがいらない
・マルコフの米国を憎む理由がとってつけた感満載なところに、ビッショプの話も無理やり感満載
・やたら宣伝してたわりにワンパターンな破壊表現

この辺が不評の理由だったよね
228いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 20:15:59.49 発信元:126.65.131.207
2つあてはまった
229いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 20:18:57.45 発信元:124.108.226.158
エスコンで話の内容がPVからの予想通りだったのはAHとX2だけだったわ
230いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 20:27:39.34 発信元:133.236.109.225
意見を言うのはいいんだけどIPアドレスコロコロ変えてると説得力ないぜ
231いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 20:31:13.43 発信元:36.2.136.23
IPが202.253.xxx.xxxの単発連続って点でバレるとは思わんのだろうか
232いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 21:31:11.38 発信元:114.158.43.7
ID買えないと誰にも見てもらえないって分かってるんだろうな
233いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 21:33:32.25 発信元:122.130.96.34
なんとかの一つ覚えな単語しか使ってない時点で見る必要なし
234いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 21:49:05.88 発信元:223.218.154.239
エスコンに求める「リアル」って空力的な事だと思うんだけどなぁ
(リアルな人間模様とかリアルなトレイラーなんて糞)

なぜか操作が複雑になるとか言い出すのがいるけど
せいぜいエアブレーキが別になるとか
トリム調整できるようにするかくらいだとおもうけど
そんな事は大した問題じゃない


判らないようなんで具体例をあげると

 速度と高度を気にしながら空中戦をやるようになる
 ミサイルを避けるために降下して速度を稼ぐ
 前方の敵機に追いつくため降下し接近したら上昇して高度を合わせる
 オーバーシュートしそうになったら上昇して速度を落して旋回半径を小さくしつつ降下する

というようになるって事。ほら、簡単でしょう?
235いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 21:57:36.15 発信元:223.218.154.239
って、本スレで似たようなネタやってるな。別人だからなw
(あっちには書き込めないんで今流し読みした)
236いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 22:09:11.74 発信元:42.145.132.135
またキチガイが湧いてるのか
エスコンはハッキリとカジュアル路線でいい。難しさは難易度で調整して、マニューバを取り入れない、もしくはそれ前提の調整をしなければいいだけの話。
237いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 22:12:00.52 発信元:27.83.47.13
>>206
最近、といっても6・AH・Xは、新規ハード向けの切り込み役の位置づけだった。
結果、「そのハードの既存のヘビーゲーマー」向けに全力で媚を売るのが仕様になってるような気がする。
>>218
F2の細かいところが最新の情勢で更新されてくのを楽しみにしてるのは俺だけじゃないはず。確か6のXAAM5でうひょーってなってましたよ、軍板。
そういうケチつけるのは軍事関係だけでなく映画なんかでもあるし、有名税なんだと思う。
>>234
6はそういう説明が実際にあったよね。パワーゲージ貯めってアフターバーナーかよと思わなくはない。

F86セイバーからI3 FIGHTERまでそろってて、B級の泥仕合で空戦技術を磨き、架空機や第五世代機の国際A級バトルへ・・・とかいう次回作来てくれぇ!
ミュージアムモードとかがあって、メーカーの話や秘蔵資料をじっくりみれたり
ドリf・・・トンネルくぐりやレースステージ専用モードが着いてたり
238いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 22:31:03.01 発信元:220.102.32.69
>速度と高度を気にしながら空中戦をやるようになる
違う意味で気にしないでやってる奴はいないと思う。主に地面とキスという意味でだがw

>ミサイルを避けるために降下して速度を稼ぐ
これは確かにないな

>前方の敵機に追いつくため降下し接近したら上昇して高度を合わせる
>オーバーシュートしそうになったら上昇して速度を落して旋回半径を小さくしつつ降下する
スロットル操作が加わえないと、相対的な意味で元の位置関係に戻りかねないので
結局そこまでやるとスロットル操作は要るようになるんだよな

結局ライトユーザーをどこを想定にするかなんだが
どっかのタイトル通りに会社に過負荷かけて空中分解したソフトの末路をたどるだけのような気もするな
239いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/26(水) 23:15:28.81 発信元:116.82.12.55
まあ別に、エスコンのためにナムコが潰れたって、それはそれで良しだと思うよ
それくらいで潰れるほど小さい会社だとも思わんけど

会社の銭儲けなんざ誰の記憶にも残らん
だが良いソフトは間違いなく記憶に残る
この違いが重要だ
240いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 00:04:03.37 発信元:210.161.46.2
>>213
痛い書き込みや低俗な書き込みを繰り返したり、くだらない事で大騒ぎしているような層は総じて底辺だから、
エスコンの新作でそういう底辺がクリアできないように内容を高度化させてそういう層がごっそり抜けるように仕向ければ静かになるよ。
問題は河野さんがそれをやってくれるかどうかだけど。

>>217
シューティングなのに現実っぽい雰囲気を売りにして、本来のシューティング部分が疎かになってしまうのもどうかと思うんだが。

>>218
なまじ雰囲気や演出をリアルにしたりリアリスティック路線にしたいのは分かるけど、
バカゲーならともかくなまじ見た目がリアルなだけに、
バルカン砲を当てるだけで轟沈する戦艦とか、
E-767やE-8のレーダーの死角に位置しているのに自軍の戦術マップに表示される移動目標があると雰囲気ぶち壊しだし、
急に安っぽく見えてしまう。

リアルスティック路線にするなら中身も相応にしてもらわないと釣り合いが取れないよ。
241いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 00:13:23.76 発信元:210.161.46.2
>>222
お前さんが考えるヘタクソやチテキショウガイシャを排除できる最低水準ってのは具体的にどの辺りなの?
現行のエスコンからお前さんが考えているヘタクソやチテキショウガイシャの為の救済措置を廃止して、
エナエアやエアダンよりも機体操作やアビオニクス現実寄りにしたぐらいにすりゃ満足するのかい?

仮にフライトシマーや軍事マニアを上手く取り込めたとしても、
最低水準を高い位置に持って行き過ぎて初心者や既存のライトユーザーまで排除されてしまったら本末転倒なんだが。
242いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 00:17:39.79 発信元:221.191.240.6
なんかスルーできない人多いね
もうちょっと冷静になろうぜ
243いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 00:24:27.08 発信元:210.161.46.2
>>234
確かに楽しくフライトシューティングなり飛行機ごっこなりが楽しめればそれでいいから、
リアルな人間模様()、リアルっぽいトレイラー()、プレイヤーキャラがエースさまとしてヨイショされるストーリーとか要らないよね。

この手の話になると操作が難しくなるとか複雑で付いて行けないと騒ぐ輩が出てくるけど、
精々感圧スロットルが無くなるとか、エアブレーキ操作とスロットル操作が分離されるぐらいで、
ハード・コアフライトシムの様にあれこれ覚えたり操作が複雑になるような事は無い。

>>237
Xは出来は良かったが完全にシリーズファンの為のソフトになっていて新規取り込みに寄与したかどうかと問われれば微妙だし、
6はマンネリで既存客に不評だし、AHは誰も望んでいない改悪をして6以上に不評だった。

>結果、「そのハードの既存のヘビーゲーマー」向けに全力で媚を売るのが仕様になってるような気がする。

それは違う。
俺が言っている特定層ってのはエースさまヨイショストーリーに大はしゃぎしたり、
エスココで内輪のノリで盛り上がっているような層の事で、
ああいう路線や雰囲気のゲーム内容ではライトユーザーや新規ユーザーが取っ付き辛くなって敬遠し買わなくなってしまう事を言いたかった。
244いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 00:25:09.27 発信元:221.191.240.6
そもそもどうして
本格フライトシミュレーター←→カジュアルシューター
という極端な二極化議論が起こるんだろう

AHはちょっとやりすぎたから今度は多少反対側に振っても良いんじゃないかってこと
せめて04や5くらいのフライトモデルに戻してほしい

家庭用ゲーム機で快適に操作できる範囲内でシム方向を追求したのが「ENERGY AIRFORCE aim Strike!」のようなソフトだと思う
逆にシューティング方向に追求したのは「アフターバーナー」シリーズかな
エスコンはこの中間くらいだろう。どっちにも振れる自由度があるはず
245いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 00:26:37.11 発信元:210.153.84.44
AC3の挙動が一番好き
ズームアップ上昇しないと落とせない爆撃機とか
246いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 00:43:20.12 発信元:111.86.147.107
DFMでもエース気分味わえなかった層はおとなしくトップガンやアイアンイーグル等の映画見て我慢してくんないかな。

とりあえずこれ以上無駄な追加補正導入すんのヤメて欲しい、あとは難易度設定で対処してやればいいだろ、very easy→敵機は定点にホバリングしてるだけで一切攻撃してこない、とか。
247いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 01:25:20.28 発信元:58.91.217.106
こんばんわ

PC版のアサルトホライゾンで遊んでいるんですが、ムービーシーンでよくCTDを起こします
Steamでゲームキャッシュの整合性をチェックすれば一時的には改善するのですが
しばらく遊んでいるとまた起こります

PCのスペックは
windows7 64bit
corei7-3770k
GTX670 です

何か解決法は無いでしょうか
248いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 02:08:53.37 発信元:126.65.131.207
>>240
だからさ、そうだろ?
今上がった2つの例はまさにステージ上のギミックだよな。
AHの軍艦は強かった。あの強さはそれまでに比べリアルだよな。
そーいう、マニアも納得できるようなリアルな要素にゲーム性をもたせることで、
シューティングゲームとしても楽しくなるし、今のエースコンバットにふさわしい雰囲気ももたせれる。

>>234 >>243
煩雑になってはいけないと思ってたけどその程度なら賛成だわ
リアルなトレイラー云々は残って欲しいと思うけど

今の対戦は正直単純すぎるんだよなー。
6は常にAB吹かしっぱなしは基本。いかに偏差を出せるかが大きすぎる。後ろを取り返す手段にも乏しい。
AHは正直何が何だかわからない。CRAでゲームはよりダイナミックになってそれはいいけど、DFMはどうやったらミサイルを躱せるのかとかそういう空戦で有利に立ち回るやり方ってのが制限されすぎてる。
速すぎ近距離すぎで回線の影響もすごく受けやすいし、空戦なのにボタン連打うまくなると有利って何。

操作やそのスタイルが自由になる分初心者と上級者の技術力の差もわかりやすくなる。
キャンペーンでも多少ストーリーに没入しやすくなるかも。
ただDFMはほんとうにダイナミックだからな。ああいうわかりやすいものをなにか残しておく必要があるはずだ。興味本位の人のためにも。
249いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 02:33:01.09 発信元:210.161.46.2
>>244
>そもそもどうして
>本格フライトシミュレーター←→カジュアルシューター
>という極端な二極化議論が起こるんだろう

「フライトシミュレーター=ゲームマニア御用達で、ややこしくて難しく、ライトゲーマーには縁が無い雲の上のゲーム」
「フライトシューティング=脳などのスペックが低くてフライトシムが出来ない人たちでも遊べる様にして誰でも気軽に楽しめなければならないゲーム」
「カジュアルシューター=エースコンバットがフライトシム化したらエースコンバットを買わなくなる人たち」
みたいな誤った先入観や思い込みで語る連中が少なからず居るから、
ミスリードされた一見さんがフライトシムとフライトシューティングの間に上下関係があるように錯覚したり、
エスコンにフライトシム的な要素が入る事を極度に嫌悪する者が現れたりするんでしょう。

本来フライトシムやフライトシューティングは全くの別ジャンルで互いに対立構造や上下関係にある物ではなく、
フライトシューティングの要素があるフライトシムとか、フライトシムの要素があるフライトシューティングなど、
一つのタイトルに二つを共存させる事も可能だ。

フライトシムとフライトシューティングに相容れない対立構造や上下関係があると錯覚するアホが話をややこしくするからおかしな事になる。
250いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 02:39:31.68 発信元:210.161.46.2
>>246
完全に同意だけど、Very Easyを敵機が定点にホバリングするだけで一切攻撃してこない内容にすると、
Very Easyしか出来ない自称エースさま方が、「オギャー(^p^)ボキュチャンをバカにするな(怒」と文句を言ってくるんじゃねーの?
そもそも人並みの事を満足に出来ない底辺が気持ちよくエースパイロット気分を味あわせろと文句を言う事は道理に反しているし、
そんな事は実現不可能で他のユーザーの迷惑にしかならない。
251いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 07:34:55.50 発信元:220.102.32.69
>フライトシューティングの要素があるフライトシムとか、フライトシムの要素があるフライトシューティングなど
>一つのタイトルに二つを共存させる事も可能だ。

これってエースシリーズの傍らでひっそり枯死したOVERGって前例があるじゃん
252いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 09:56:52.92 発信元:222.4.52.208
何というか、言いたいことは分かったからせめて「池沼」「頭の悪い」などといった言葉遣いを使わない言い回しにはできないんだろうか。
議論がどうとか以前に、そういう汚い言葉が飛び交う様は見てて不快なんだが。
253いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 12:22:57.04 発信元:124.146.175.161
ここで次回作はあーしろこーしろって書き込みしまくったって
ACESが関知する訳無いんだから少し落ち着こうか

どうしても議論したいならそれ専用にスレを立てて(シベリア以外で)
きちっとスレ内で纏めた物を2chエスコンユーザーの意見として
スレURLかスレの所在と共に然るべき窓口に投稿すれば良い

まぁ今のねらーに意見なんて纏められるか甚だ疑問だし
奇跡的に纏まったとしてACESがねらーの意見を相手にするとは思えないがなw
254いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 13:05:22.04 発信元:124.146.175.162
いや議論なんてするからダメなんだな
エスコンの事をそんな深く考えてる奴なんて所詮は少数派だし

単純に
◇前作で嫌だった部分(50文字以内)
┗何故それが嫌だったか(200文字以内)

みたいな感じで書式決めてレスして貰って
複数回回答可能にすればいい

書式無視して下らない逆怨みを垂れ流すレスと見分けやすいし
見る方も文頭で簡略化された意見を多数見る事ができて手間が省ける
255いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 14:14:41.91 発信元:60.62.192.90
たぶん今のバンナムではそれらしい動きをする物理エンジンが作れない
3までのスタッフはもういないんだっけ?
256いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 19:29:16.60 発信元:202.253.96.155
昔のエスコンスレと今のエスコンスレで書かれている事が大差無くて、
昔も今も同じ所が批判されたり改善要求されたりしてる
257いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 20:09:49.26 発信元:220.210.149.94
そりゃスクリプトのような人間もどきが
5年以上も同じ事しか言ってないからな

ソフトバンクのガラケー()さん^^
258いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 20:17:12.25 発信元:115.177.38.224
ただ荒らしたいだけなんだろうな
何年何やってんだか
259いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 21:43:46.23 発信元:114.158.43.7
むしろ自分が叩かれて他の争いを納めようという自己犠牲的なあれなんじゃないだろうか
260いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 21:50:14.29 発信元:210.161.46.2
本スレはゲハ一派やダニ一派が来て荒らすようになって以来変な連中が常駐して定期的に単発IDで自演したりキチガイ同士で中傷合戦を繰り広げる状態が続いているみたいだが、
最近向こうが過疎気味でほとんど荒らし連中やキチガイ連中でまわしているみたいだからそのうち向こうの荒らし連中やキチガイ連中が本スレを荒らす事に飽きてこっちに来るかも知れない。
今のうちに何か対策を取らないと不味いかも。
261いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 21:59:12.74 発信元:121.102.17.41
もうここにもいるしどう対策できるんだよ
262いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 22:03:11.40 発信元:106.158.159.169
IP見れば一目瞭然だしスルーすりゃいい
スルーしなかった結果は本スレ見れば分かるだろう

昔はあそこも住み心地よかったのにな
全くゲハはゲームやらないくせに声だけデカいから害悪でしかないな
263いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 22:19:23.16 発信元:126.65.131.207
よーし提案しちゃうぞ
いままでDFMには即はいれるもんだったけど、これからはゲージを貯めて入れるようにしよう。
そうすれば、DFMに入るまでの過程に高度な空戦技術を織り込む余地ができる。貯まるイメージはこんな感じで。
http://uproda.2ch-library.com/678221L8X/lib678221.wmv

DFMを残す理由は「初心者救済」と「ゲームデザインにオリジナリティを持たす(ストイックにしすぎない)」ため。
ただDFMは立場的にはもっと端っこの方に追いやられてもらう。あくまでDFMは上にあげた理由のため。単に好きな奴のためにも。
DFMを使わないメリットは確保できる。DFMは敵機の撃墜に時間がかかる上に逆転される可能性が高く、奇襲もされやすい。
モデルは以前提案したこいつ。
http://uproda.2ch-library.com/6782096v5/lib678209.jpg

平均スピードは落とす。回線とマップの相対的広大化と無理のない挙動のため。
それに平均スピードを落とすことでミサイルとの速度が相対的に増加し、戦闘に緊張感が生まれる。
敵機の動きにも目を配りやすくかつ把握しやすくなるので、それを考慮した戦い方が必要になる。
初心者と上級者の戦い方の差が大きくなり、技術の差でなく戦い方の差による戦闘の優劣が生じるようになりゲーム性も高くなる。

まとめると、DFMは追加要素的趣を強くする。が、あくまで残すのは基本操作の複雑化から初心者をまもる・・・というよりストイックになりすぎないようにするため。
ゲームスピードを落とすのはどちらかというと、リアルな操作体系を求める人のため。
でもエスコンは最もユーザーが多い飛行機ゲームの一つ。いわゆるハチャメチャ要素・・・大衆的要素は残しとく必要がある。
264いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 22:38:55.01 発信元:210.161.46.2
>>262
おかしい奴は徹底スルーで、発狂したり暴れだしたら削除依頼板で消してもらえばいいか。
そもそも本スレが荒れた原因は一部の住人が荒らしの自演に釣られたり荒らしを構った事が原因だから徹底スルーを貫けば被害は最小化できるだろう。

ゲハ連中で最後までしつこく粘っていたPS3信者と箱○信者が数ヶ月前にやっと居なくなったけど、
繋ぎ直してIDを変えて単発IDで同じ事を連呼して多数意見を装い世論誘導(笑)をやってる荒らし連中が消えない。
265いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 22:41:55.83 発信元:210.161.46.2
>>263
もうDFMとかマニューバ系は一切要らないよ。
ゲームバランスを取るのが難しいし、どんな内容でも叩かれるし、荒れる原因になるし、
従来ファンが批判するし、初心者が覚えないといけない事が無駄に増えるだけでメリットが無い。
266いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 22:52:09.58 発信元:106.160.95.88
変に凝ったシステムは要らないな
シンプルな操作で奥が深い方が広い層に受け入れられるでしょ
267いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 23:13:40.81 発信元:180.197.97.226
このキチガイから逃げるためにシベリアに来たんじゃなかったのか
268いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 23:16:22.96 発信元:121.102.17.41
逃げたんじゃなくて誘っただけだよ
269いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 23:51:11.19 発信元:126.65.131.207
>>265
初心者が何も考えずともとりあえずDFMで戦うっていう逃げ道になることを期待している。ノーマル操作と同じ。
あとゲームバランスをとるのが難しい問題は、6からAHへの流れを否定する意見を俺が考慮して提案する以上どうしてもつきまとう。
DFMをなくしたくない。明確な、それでいて改善不可能であると思われる問題が上がってきてない以上この斬新なデザインを全てなかったことにするのは判断が早すぎる。
ほかの3つの理由はなにこれ。3つめに至っては、2chのためじゃねーか。

>>266
ちょっと改良するだけで良くなるはずなんだ・・・
270いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 23:57:07.84 発信元:210.161.46.2
>>269
マニューバでまともなフライトゲームは無理だし、初心者が本当に望んでいるのか疑問。
気持ちは分かるが無理な物は無理だし駄目な物は駄目だ。
結局最後に残るのは奇抜なゲームじゃなくて無難で堅実なゲーム。
271いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/27(木) 23:59:44.41 発信元:111.86.147.103
1人、とんでもなく連投してる人が居るな、そんなに何か訴えたいことあるなら参議院選にでも出ればいいのに。
272いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 00:28:35.46 発信元:126.65.131.207
>>270
その堅実なゲームってのが、6のような無難なだけでなくて、操作を深くしてやればやるほど上達して面白くなるいわゆるスルメゲーか。
それって、横で人がやってるのをパッと見て、面白そうっておもえるか。おおっおもしろそう!やらせろ!って、思えなくないか。
俺はCRAを見てそういうのを意識するようになったけど、単純にゲームとして考えたとき、そういうのも必要だと思う。
273いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 00:33:18.18 発信元:180.197.97.226
こんなところで書いてないでナムコにメールか電話でもすりゃいいだろ
自己満足は他所でやれよオナニー野郎
274いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 00:33:37.13 発信元:114.158.43.7
こっちでやろうぜ

エースコンバットの今後を憂うスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1320900710/
275いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 00:58:02.26 発信元:221.191.240.6
CRAの大幅改良+その他AHの不満点をすべて改善した続編「AC:AH2」と
従来作の延長線上もしくはややシム要素を追加した「AC7」が出れば万事解決
と思うけどそうはならないんだろうな
276いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 01:01:26.39 発信元:106.161.224.163
CRAは圧倒的に悪評が多すぎるから無くした方が売上的にも面白さ的にもいいと思うけどね
僅かでもCRA要素を残すと、まとめサイトとかであの悪名高いシステムが継続!回避余裕でしたみたいな記事書かれちゃうよ
新しくシリーズを初めようかって人は評判で判断して買うんだから
277いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 02:52:26.76 発信元:121.102.17.41
そういや向こうはともかくここでは穏やかにやろうって暗黙の了解があったな
278いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 06:05:29.17 発信元:113.146.104.218
新作が完全オンゲな可能性はどれくらいあるんだろうか
個人的には勘弁してほしいが
ハードは箱、PS、PCで月額制、課金アイテムに機体、カラー、スキル、チューン用パーツがあって
アップデートでシナリオや対戦用マップが随時更新される感じで
最近のオンラインモード、DLC一辺倒なところを見ると完全オンゲにした方が合理的な気はする
そうなったら俺は絶対にやらないが
279いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 08:39:41.87 発信元:122.102.215.137
マップのDLCは人いなくなるだけだってのはもう分かってると願いたいもんだがw

CRAは勿論だけど、スキルとかパーツはいらないと思うんだよなあ
特殊兵装だけで各種パラメーラ変更する従来の方式が好き、戦闘機っぽい
280いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 10:45:02.69 発信元:124.146.174.202
>>272
それがAHの強制カットインムービーという糞を生み出した訳だが
あの強制カットインムービーのせいで攻撃タイミングが解りにくいし
フライトシューティングならではの機動の自由度も無くなった
ムービー入れるなら敵がいない暇な時に入れろと言いたい

それにシンプルな操作のFPSゲーの人気が
未だに衰えないとこを見ると
わざわざ操作を煩雑にする必要は無いし
それ以外の部分で頑張るべきだろう

>>279
有料マップはマップ購入者が少ないと逆に足枷になるしな
出来るだけオンに人がたくさんいる内に販売して欲しいところ
281いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 15:20:23.27 発信元:222.4.52.208
極論を言うと、3の操作感にAHのグラ付けただけのゲームでも充分だと思います。
282いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 15:47:32.13 発信元:126.116.220.49
>>281
これ
283いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 17:13:51.18 発信元:126.204.35.21
>281
トンネルもシリーズ最難関だったし、そこ抜けてもジオフロントでディジョンと戦わないといけないし
トンネル君も大満足だなw
284いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 18:29:40.88 発信元:122.102.215.137
ほんとそれだよ
285いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 19:10:32.81 発信元:202.253.99.157
何か初心者の為とか抜かしてやたらマニューバを推す長文を投稿している奴が居るけど、
こいつはマニューバが無くなると対戦で勝てなくなるから必死になっているだけ。
もちろん初心者の為とか主張しているのも自分が下手な事を誤魔化す為だ。

彼の日本語が不自由で頭が悪そうな書き込みの数々から見て、知能指数や学力が低い考慮や信用に値しない存在である事が分かる。
286いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 19:13:52.96 発信元:59.143.109.196
チョッパーみたいな仲間が死んじゃうのは勘弁な

ガッツみたいなのは別にいいけど
287いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 19:15:58.16 発信元:202.253.99.158
>>283
バカ発見w

お前さんみたいな池沼レベルのユーザーにはエスコン3のトンネルは難しいかも知れないが、
本物のフライトシューターさまの立場で考えれば難しいの範疇に入らない。

シューターさま、トンネルくん、スキマニアさまなどを満足させる為には、
エスコンしか出来ない下手糞や知的障害者にはクリア不可能なトンネルじゃないと満足しないでしょ。
288いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 19:19:05.32 発信元:202.253.96.156
>>286
マルチストーリーやマルチエンドにして死亡ルートを回避出来るようにすればいいだけ

上手い人しか死亡回避ルートに入れなくて、
下手な奴がやると事実上の死亡ルート強制だとなお良い
289いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 19:50:07.34 発信元:126.65.131.207
あぁ、やはりダメなのかい?じゃぁDFMのあの迫力は何か別の手段で残せないのか。
なんでもいい。淡白なゲームにはなってほしくない。
290いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 19:53:34.09 発信元:202.253.99.157
迫力が欲しいなら映画やアニメの方に行かれてはどうですか?
291いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 20:02:38.75 発信元:221.191.240.6
>>281-284
3ってストーリーや設定、アニメキャラ、日本語音声等は賛否両論みたいだけどフライトゲームとしての評判は結構良いんだね
一度やってみたくなってきた
いくつかプレイ動画をチラ見したらグラフィックもXよりちょっとしょぼいくらいと思えば問題なさそうだし
機関砲の発射音が全部バルカン砲と同じ近年の作品とは違ってかっこいいな
292いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 20:04:45.96 発信元:111.64.62.29
>>288
あーそれ良いな
ゲームは違うが、スタフォ64のフィチナルートみたいなのは上手い調整だと思うわ
慣れるまでは時間制限内にライバルを倒せなくて、味方基地が破壊されるもシナリオが進むみたいな
293いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 20:27:25.50 発信元:202.253.96.156
>>292
まさにその通りだよ
死亡回避ルートをクリア出来るようになったら初心者が上達した事を実感しやすいし達成感も大きい
294いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 20:32:04.79 発信元:116.82.12.55
禿電
295いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 20:36:13.54 発信元:126.204.25.71
富士通
296いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 20:53:37.21 発信元:114.158.43.7
こうして荒らしは居つくのです
297いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 20:54:36.45 発信元:220.210.149.94
IPアドレスって便利だなぁ
298いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 21:15:32.20 発信元:221.191.240.6
何でレスするんだろうね
299いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 21:34:00.64 発信元:121.116.1.11
連投やめろハゲ
300いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 21:35:35.88 発信元:113.146.104.218
AHはシナリオが普通すぎたんだよな
どうせなら核戦争で荒廃した未来を舞台に3みたく各勢力が入り乱れる感じが良かった
301いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 21:49:11.75 発信元:122.130.96.34
FPSにありがちな内容でそのまま作ったからな
意表をつくも何もない
302いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 22:49:16.48 発信元:113.146.104.218
結局ACでもFPSでもない中途半端なものになって案の定コケたってわけか
なんというか残念だ
303いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 22:54:21.95 発信元:116.82.12.55
歩兵が鉄砲持ってうろうろするだけのFPSとは
まるで次元が違うからな、戦闘機というやつは
エスコンには相応の規模感が必要
304いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 23:17:51.69 発信元:220.102.32.69
まあ、H.A.W.Xもあんなもんだったが、AHはわざわざキャラクターをクローズアップした割に
そのキャラ同士の相手に対する蟠りみたいなのが極端に薄いんだよな
日本のアニメみたいになってあれだが、わざわざビショップとマルコフに因縁持たせたのなら
物語開始以前に一度、大体定番はマルコフがトチ狂ったユーゴ空爆あたりだろうが
若かりしビショップはマルコフに撃墜され、未だにその時に恐怖をどこかで引きずっている
マルコフはビショップに邪魔されたために爆撃機の撃墜に失敗し、空爆が成功して恋人が死んでる
ぐらいのことはやっておくべきだったとは思う
305いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/28(金) 23:41:56.81 発信元:114.190.180.169
俺だったらこうする。

めでたく正規軍の最新鋭戦闘機乗りになった奴と
そうなる直前で脱落して傭兵パイロットに身を崩した奴が
母国の存亡をかけた戦乱の空で再会して超音速漫才
306いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 06:47:25.48 発信元:113.146.104.218
シナリオに人間ドラマを盛り込むこと自体どうかと思うけどな
容量の関係上そんなに掘り下げることはできないんだし
よほどうまく作らないとB級映画さながらに薄くて分かりにくい内容になる
だからシナリオは04やXくらい淡々と進めて、詳細な設定はテキストで補完すればいいと思うんだよな
307いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 10:10:06.85 発信元:116.82.12.55
エスコンで50GBギリギリまで使ってるとも思えんのだけど
308いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 10:21:58.29 発信元:223.133.57.114
ゲハネタみたいにしたくないんだけど
360とマルチだから…
309いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 11:23:34.65 発信元:106.160.95.88
ストーリーにはディスク容量とか関係ないだろ
ムービーたくさん見たいって言う稀有な人にとっては重要かもしれないけど
310いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 14:24:32.63 発信元:211.125.211.85
金と時間の問題が・・・
311いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 15:17:50.70 発信元:210.170.153.122
ムービーなんていらね
その手間をレベルデザインに注いでくれ

6なんてムービー作らなかったらもっと機体やステージ増やせたろ
312いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 15:49:29.79 発信元:124.146.174.231
強制搭乗機体があるのがなぁ……
AC3はストーリー上必要性があったからまだ納得できたが
313いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 16:11:31.06 発信元:114.190.189.75
4は敵パイロットの強さを演出するための無敵だから糞中の糞

3は敵機(ナイトレーベン)の強さを演出するためだからまだ許せる。
でもイーオンジェネレータ破壊後の弱さは万死に値する
全般的にナイトレーベンは倒せるようになると弱すぎなんだよな。
段階的に弱くなって上手い奴は始めの段階で
(しかし死力を尽しながら)倒すぐらいでいいと思うんだが。

基本的にシナリオ優先でどうやってプレイヤーを楽しませるかは
二の次三の次だから惜しい。シナリオ優先ならノベルゲーでいいだろw
314いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 16:38:37.67 発信元:124.108.226.158
エスコンが今みたいに注目されたのはシナリオあってのものだと思っていたが
正直そうでもなきゃただの飛行機好きの入門ゲームで終わってたと思う

シナリオは2番目くらいには優先すべきだと個人的には思う
1番はフライトモデルとか含めたプレイ内容であることは間違いないけど
315いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 16:59:37.42 発信元:125.14.128.64
次回作出そうなのか
その割りに希望の膨らまないスレやな
まあAH作ったチームじゃ期待集まらないわな
316いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 17:40:53.49 発信元:124.108.226.158
>>315
わざわざ非建設的議論にしたくてしょうがない人が何人かいるようだからな
使う言葉が汚くて議論にすらなっていないという

それと「エスコン不要説」とそこから来たAH、その後の3Dを見て、
エスコンとは何かという概念を定めるような根幹的な議論になりがちなんだと思う
俺含めて
317いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 17:56:26.51 発信元:60.34.196.50
建設的議論って事は全てのスレ住民が賛同するって事であって
取り残された感に陥って議論に割って入ろうとする奴が居ないってことだよね?
だったら完全に俺の力不足だスマン。もっと俺に企画力があればいいのだが…

だから「僕の考えた最強のエスコン」発表会になるのは致し方ない。
318いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 18:02:05.72 発信元:126.65.131.207
>>290
自分で操作しなきゃ意味がないだろ

6はサイドストーリーとメインストーリーの3Dモデルなどが全く別だったけど
AHはどうやらそうではないようだったからそこはいい
319いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 18:05:56.94 発信元:218.225.246.11
自分で操作しないマニューバなんて・・・
320いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 19:04:53.77 発信元:210.161.46.2
自分で操作しなきゃ意味がないと言う割りにDFMの存続を強く主張する矛盾
321いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 19:10:33.77 発信元:210.161.46.2
>>316
公式が方向性やコンセプトをはっきりしない限りは、それぞれ意見や考え方が対立するユーザー同士で争いや中傷合戦が起きてしまう事はしょうがないんじゃね。
バンナムがより広範に客を取り込もうとして方向性やコンセプトをボカしてしまった弊害。
322いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 19:18:05.93 発信元:126.65.131.207
自分で操作することによって展開を自由に操作できるのがええんや。
俺が主張するのはダイナミックなゲーム展開だ。
別にマニューバじゃなくていいんだよ・・・
323いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 20:44:22.84 発信元:114.190.189.98
今までの全てのミッションと機体とバランス調整と機能とオプションと
ストーリーと味方と敵と大陸とプラットフォームを包含して
余計な演出を自由にon/offできるエスコンを2800円で出してくれれば問題ない。
それができないからモメるんだろうな。

俺は謙虚だから1〜2ぐらいの内容をソコソコの値段で毎年出してくれれば問題ないんだけどね。
あと最初から最高難易度で遊べるように。
最高難易度でやる前にヌルイ難易度で一周させられるとダル過ぎて演出も糞に感動が薄まるし
二週目以降はさらに薄まる。
324いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/29(土) 20:57:48.52 発信元:124.108.226.158
>>321
公式がぼかしたんじゃなくて元からぼけてたんだよ
それが6、X2、AHあたりで顕在化した

まあ長期シリーズの弊害だな
325いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 00:41:03.55 発信元:125.14.226.79
DFMだけは絶対に要らない
これがわからないはずないだろうけど
今のバンナムならわかってない可能性があるのが怖い
326いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 01:54:51.02 発信元:111.86.147.112
次回作にも普通にDFM実装してそうで恐くなるよな
327いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 02:46:16.92 発信元:124.146.175.132
DFMは……「ACE COMBAT」を冠するゲームじゃなければ悪くない気がする
328いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 03:13:13.50 発信元:124.108.226.158
しかしDFMではないにしろ、新しい「何か」は必要だろうな
これを見つけない限り遅かれ早かれ・・・
329いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 03:17:16.60 発信元:114.184.197.76
つ まともな空力

これは新しい!
330いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 03:42:59.06 発信元:113.146.104.218
新しいマップ、新しいBGM、新しいシチュエーションでミサイル無双できれば十分売れると思うがな
最近はおかしな新要素を入れてコケてばっかだから5くらいまで回帰した方がいいと思うんだよな
331いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 10:32:23.57 発信元:59.143.109.196
自分は6の画質で機体数増やしてミッション増やしてでも十分ですわ
6みたいにプレイヤー放置でやたらと民間人プッシュしてくるのは勘弁して欲しいけどw
今ZEROのACE全ルート通してるけど6と違って自分が主役感が味わえてイイ!
332いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 12:37:57.59 発信元:106.161.224.163
6でも相当ヨイショされてたと思うんだけどアレで主役感足りないってどんだけ褒められたいのwって感じ
zeroとか円卓の鬼神って呼称の厨二&カッコ悪さと相まってむずがゆくなるっしょ
命名される時のやりとりの恥ずかしさは脚本家はラノベでも書いてるつもりかと言いたくなる
333いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 12:42:07.74 発信元:210.170.169.111
Xの主人公持ち上げは最後まで続く
334いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 12:52:44.39 発信元:221.191.240.6
むしろ6をやりたい
PS3で6を出していたらAHも番外編として素直に楽しめた人も多いのでは
従来型エスコンの拡張版・HD版を期待して待ちわびていた所にAHを掴まされたらやっぱり批判的になるのも分かる
335いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 12:59:21.53 発信元:126.204.18.67
>332
ピクシーとの一騎討、V2再起動、今奴を討てるのは君だけだ
この流れはムービーのカット割りとタイミングが良すぎて脳汁出まくったw
336いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 13:05:40.49 発信元:116.82.12.55
中二を素直に楽しめないとか人生損してるよな
337いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 13:06:24.80 発信元:106.160.95.88
6は友軍に魅力的な奴多かったから、ストーリーでもこいつら生かしてくれたらよかったのにな
338いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 14:20:34.45 発信元:126.193.82.47
エスコンから厨成分とったら何も残らん気がするが
339いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 14:28:41.63 発信元:126.60.222.69
確かに勘弁してくれって気分になる所も多々思いつく
340いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 14:32:21.21 発信元:113.146.104.218
円卓の鬼神とかシャレかよ!って言いたくなるが
このチープな感じもエスコンの良さなんだよな
341いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 14:36:42.42 発信元:126.193.82.47
zeroの円卓はエリ8のウルフパック戦とかやりたかったんだろ
342いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 21:09:38.41 発信元:202.253.99.148
>>328
順序が間違っている。

まずハードの進化やユーザーのプレイ環境の変化で不要になった物、進化や改善の妨げとなっている物を捨てて余計な贅肉を落とし、
初めて新しい「何か」を加える余地が生まれる。

新しい「何か」を求める前に、まず古い要らない物を捨てる事が必要不可欠。
343いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 21:15:38.07 発信元:114.190.191.78
アフターバーナーUの権利買い取ってパクればいいのになw
極限までプレイヤーの自由を奪い取った誰でも出来るカッコイイ空中戦。
それがエスコンのめざしてる到達点なのはあきらか。
344いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 21:40:05.32 発信元:210.159.158.121
DFMは○○マニューバの再利用品
345いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 21:59:46.14 発信元:116.82.12.55
魔乳婆
346いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/06/30(日) 23:48:44.56 発信元:180.197.97.226
AC04はストーリーはあっさりしてて、演出も今ほど派手じゃなかったけど、
ヨーロッパ映画みたいなしっとりした終わり方で、
シリーズの中では1番記憶に残っている
347いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 00:31:56.73 発信元:115.177.38.224
6は某絵師がディスク叩き割るなんてことしてたが、ストーリーに嫌気さしてたんかな
ゲーム自体は別に酷評するような内容だったとは思えない
348いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 00:42:51.12 発信元:220.102.32.69
>>347
女の子のスカートやズボンがないのが当たり前の、パンモロ世界を絵にしたあれがディスク叩き割ったというのなら
逆に言えば割とまともな出来だったという証左になってしまう気がするんだがなw
349いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 01:05:19.29 発信元:106.161.224.163
自分のキャラの痛戦闘機じゃなかったから割ったとか勘ぐっちゃうよね
わざわざそういう理由じゃないって否定コメントしてるあたりがなんとも・・・
まあ実際つまらん凡作で割るのも不思議じゃないってのもプレイした人なら良く分かると思うけどw
350いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 01:25:55.12 発信元:210.161.46.2
>>347
6から各ミッションでゲームオーバーになっても途中からやり直せるようになり、本来そのミッションをクリア出来る実力が無いプレイヤーでも先に進めるようになった事が気に入らなかったかららしい

>>348
ストパンのゲームの出来も良いとは言えないのにそれのディスクは叩き割らない不思議
351いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 01:27:14.51 発信元:210.161.46.2
>>349
もしもそれが理由ならアイマスのディスクも一緒に割っていると思うんだが
352いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 02:03:25.24 発信元:210.159.158.121
いくらやっても空中要塞がクリアできなくてブチキレたんじゃ
353いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 11:48:17.88 発信元:221.191.240.6
AHのキャンペーンは動画サイトで他人のプレイ動画を見てると
ハリウッドのB級アクション映画(のCG版)を観てるみたいでまあまあ面白いな
まぁそこがゲームとしてはダメなんだろうけど

次回作ではぜひ観るよりもプレイする方が楽しいゲームをお願いします
354いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 15:21:01.90 発信元:106.160.95.88
6でブチギレる要素があるとしたら自分の好きな戦闘機がリストラされてたとかだろ
355いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 16:16:20.19 発信元:113.146.104.218
できることなら完全オンラインと完全オフラインの2系統作ってほしいんだよな
オンラインモードも需要はあるんだろうが実質月額制だしやらない奴はやらないだろう
完全分離してステージや機体を増やした方がお互いにメリットあると思うんだよな
356いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/01(月) 23:52:12.46 発信元:210.161.46.2
>>354
戦闘機好きならそいつの好きな戦闘機のフライトシムをやればいいのに、
戦闘機がメインじゃないエスコンで自分の好きな戦闘機がリストラされた事にファビョる奴がときどき現れるけど何なのだろうと思ってしまう。
357いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 00:09:19.13 発信元:210.170.169.142
>>356
そんなに荒らしたいならお前もう総合スレ行ってやれよ

誘導
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission588
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1367289432/
358いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 00:15:24.99 発信元:218.220.189.101
ディスク叩き割るような基地外なんてどうでもいいよ
359いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 01:31:04.61 発信元:116.64.118.96
6で叩き割られるならAHは戦車で踏み潰して粉々といったところだろう
360いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 01:35:18.50 発信元:106.158.159.169
ほっといてやれよ
いろいろ疲れてんのさ
361いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 01:58:37.10 発信元:126.65.131.207
やめて!>>356が何をしたって言うの!!?
確かに割とギリギリな雰囲気を醸し出してるだけど。
362いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 02:17:03.07 発信元:106.158.159.169
だから煽るなってのにまったく・・・(´・ω・`)

とりあえず新作がAH2だったらこのスレ卒業するわ
363いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 02:34:07.96 発信元:219.8.95.147
新作がAHだったから卒業したけど
最近また戻ってきた俺もいるぜ
364いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 02:54:50.61 発信元:126.193.19.17
ふぅ……過去作に捕らわれすぎてグチャグチャになる位ならAHでいいよ

やっぱ4最高や!

始めに戻る
365いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 08:52:52.74 発信元:220.102.32.69
銀英伝だったかな?小悪党が謀略に引っかかった相手と対面してる時に
「陳腐な手段をと思ってるでしょ?それはその手段が使い古されるほどに王道って事なんですよ」
と言うようなことを相手に言い放つんだが、それ聞いた時に成程なって思ったんだよな
変にややこしいことするぐらいなら、シンプルでストレートなのが一番なんだよな
366いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 20:53:27.91 発信元:202.253.99.145
>>365
同意

普通のフライトシューティングを作り続けていれば普通に安泰だったのに、
ただでさえニッチなフライトシューティングよりも更にニッチな下手糞知的障害者御用達特別養護フライトシューティングなんぞを作ろうとするから売り上げや利益を確保出来なくてシリーズ打ち切りを宣告される事になる。
367いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 21:03:22.06 発信元:116.82.12.55
ハーゲハーゲハゲでんわw
368いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 22:52:53.62 発信元:220.102.32.69
>>367
こら。某社長の頭がオヤジさんのようだからって、ストレートにハゲなどと言ってはいけません
369いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 23:20:25.61 発信元:106.158.159.169
エスコンのハゲキャラというと親父さんしか思いつかん
370いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 23:28:30.51 発信元:219.8.95.147
ミサイルがロックオンできちゃうほど光り輝くのは某社長だけだな
371いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 23:32:22.46 発信元:124.146.175.131
グリューン1の帽子の中はどうなってんだ?
372いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/02(火) 23:46:27.52 発信元:111.86.147.113
新しいエスコンやりてぇ→チーター放置のオンラインクソゲーX2→携帯ゲー(笑)据え置きで新しい要素盛り込めや→強制DFM ASM作業ゲーAH→新しいエスコン(ry

悪循環w
373いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 00:06:19.28 発信元:210.170.171.20
 、′     、 ’、  ′     ’     
   . ’      ’、   ′ ’   . ・
 、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
       ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、
  、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
    、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;  ;) ;⌒ ;; :) )、 
      ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`
 : ;゜+° ′、:::::. :::    ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::
   、(⌒  `:::、 ノ  ...;:;_) ’、′ ...::ノ  ソ,
    {  ,rニ''=ェ、,,_,  ,,__,,,,ニ--:、,,   i
   ,イ    ー゙モワ''''>i  ;`'''Z't-ァ~`゙''  ;|
   i i''ヾ|       ''"l!  `ヽ  ̄   i;f''''l  命中だ・・・だが金は払わんぞ
   | | ,ハ       l!         ,i ,; l!
   ヽ、.ミi`     ィ l!__,i」,;;      ,i f ノ
     `''┐   /  `ー'" ヽ    {,シ''"
      ヾ、  ヽ ̄二''ー-- ソ  ,/
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374いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 00:10:06.33 発信元:60.47.178.163
毎度毎度戦争すんのもアレだから次回作の主人公は傭兵部隊の一員としてエスコン世界を飛び回るようにしようぜ
要請を受けて各地の紛争を解決していく内にその裏にある大きな陰謀に巻き込まれて・・・
あれ、こういうのどっかで見たような
375いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 00:13:34.78 発信元:210.170.171.20
面倒だから普通に任務もらってブリーフィングして出撃するだけでいいよ
376いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 01:41:36.38 発信元:221.191.240.6
>>375
エナジーエアフォースみたいな感じ
あの超シンプルで手抜きな感じはシムとしてはなかなか良かった
ただエスコンは3以降は基本的にストーリーが欠かす事のできない重要な要素だから無理だろう
377いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 01:48:44.35 発信元:106.73.5.96
ストーリーはCRくらいが一番良いんじゃないか。アレはもうストーリーと言って良いか微妙なとこだが
378いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 01:53:41.61 発信元:210.161.46.2
何故04以降の据え置きハードのエースコンバットにはまともなキーコンフィグが存在しないのか?
機銃を発射するボタンをFPSみたいにRTorR1ボタンに配置したいんだが、
毎回デフォルトのキー配置強制で少数派ユーザー抹殺はどうかと思う。

3までは真面目にキーコンフィグが実装されていたのにどうしてこうなった?
379いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 02:41:58.98 発信元:113.146.104.218
>>374
エスコンにはなかったパターンだし悪くはないな
ただ容量的に完全オンゲになりそうだが
380いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 03:12:54.35 発信元:210.161.46.2
>>355
オンとオフとで二つのシステムに分けてしまうと、システム的に劣っている方が黒歴史と言うか空気扱いみたいになってしまう
かつてPS2版のBF2MCがオンとオフとで別システムを採用していたけど、動作がもっさりしていたオフは不評で、みんな動作が軽快でシステム的に優れていたオンでばかり遊んでいた
381いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 16:50:23.55 発信元:113.146.104.218
そうなっちゃうかな
エスコンだとオン専もオフ専もそれなりにいるし、オンは現実世界、オフは従来の架空世界で差別化すればいけそうな気もするが
それにオンゲが軌道に乗れば定期収入もできてみんな幸せになれそうだが
まあこの状況でそこまで展開するのは厳しいか
382いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 17:07:36.19 発信元:210.161.46.2
>>381
良いアイディアかも知れないけど、
エスコン最盛期フラシュー最盛期ならともかく、
失敗続きで市場が縮小した今では難しいかもね。
最悪の場合、ただでさえ少ないユーザーが二分されて過疎状態に陥る恐れもあるし。
383いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 17:40:47.43 発信元:125.0.45.129
>>374
ヒャア
384いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 18:05:29.05 発信元:121.116.1.11
新作のストーリーを考えてみた、数レス分くらいミッション考えたけどチラシの裏ならこれ以上は書かないことにするわ

1961年のベルカ軍による東オーシア侵攻により、オーシア戦争以来東オーシアにも領土を着実に広げきてきたベルカは
ここにきて東オーシアの3分の1を手に入れるに至った。
東オーシア諸国としては軍事力で圧倒的に勝るベルカに対抗するため抑止力を欲していたが
しかしサピンを除きオーシア連邦を呼び込めばオーシア連邦にいいようにされるか最悪、併合されかねなかった
そこで東オーシア諸国は東の大国エルジア目を付け、ベルカへの抑止力としてエルジア軍の駐留を認めた
当時周辺諸国の大国の双璧をなしていたエルジアは国土拡張の野心はなかったが自国の防波堤として周辺国を影響下に置きたかったこと
とくに最大の仮想敵国ベルカを牽制できる拠点を欲していたことで利害が一致していた
また東オーシア諸国はユージア諸国とつるめばエルジアの影響力拡大に歯止めがかけられるという考えからリスクは回避できると踏んだ
これに対しベルカは激しい怒りをあらわにした。当時勢いに乗って自信と自尊心を深めつつあったベルカは
冷戦で身動きが取れないオーシアを除き、最大のライバルであるエルジアが隣国に駐留したとあってすさまじい屈辱感にあった
戦力に関しては兵力でエルジアがリードしてる上、ファトー・ウィールバキア・ノルトランド・ラティオも必死であった
しかし1世紀以上連戦連勝を続けるベルカはすぐに軍事力による排除を検討、実行に移すことになった
だが運に恵まれぬ彼らに勝利が続くはずはない(5の冒頭でジュネットの言っていた敗戦の始まり)
彼らは 時代が変わったことに 気づかなかったのである
のちにベルカの終りの始まりと呼ばれるベルカ史上ベルカ戦争に次ぐ汚名を残すこととなる泥沼の東オーシア戦争の始まりであった
385いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 18:30:39.76 発信元:223.218.149.38
「新」まで読んだ
386いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 19:41:48.68 発信元:123.224.234.22
ガルム隊キット化の話はこのスレでは話題になっていなかったのか、ちと意外だ
ttp://www.tomytec.co.jp/gimix/release/1307/01ac01.html
387いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 20:42:25.29 発信元:221.191.240.6
>>386
今はこんな彩色済みプラモデルがあるんだな。すごいなあ
値段はちょい高いけどその価値はあるかも
388いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 20:50:40.22 発信元:113.146.104.218
プラモもいいが設定資料集も出してほしいな
お蔵入り設定とかいろいろ知りたい
389いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 21:22:19.20 発信元:114.158.43.7
>>386
前スレでちょっと話題になったよ
とりあえずピクシー行っちゃおうかな!
技MIXからF-15Eも出てるみたいだしガルーダ隊も繰るかな?
390いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 21:31:00.75 発信元:106.161.224.163
>>388
AHの限定版付き資料集って秘蔵のもの全部発掘したとかいってなかったっけ?
あれ以上のものは難しいんじゃない?
391いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 21:36:40.56 発信元:106.73.5.96
あの資料集、6省られてたよね
392いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 21:45:34.70 発信元:106.161.224.163
世界地図でアネア大陸が真っ白だったw
ていうかこの資料集見直したら04〜zeroの事をばかりを中心に載ってるから
1〜3とかXシリーズも含めた資料集ならもっといいのが出るかも知れんね
前言撤回します
393いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 22:11:21.49 発信元:59.143.109.196
5のムービーでもアネア大陸って「ANEA」って書いてるだけで国境線なかったよね
おまけにサンド島部隊がラーズグリーズ海峡まで行くルート、エストバキアのど真ん中の上空を突っ切ってるんだよねww
394いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 22:56:38.12 発信元:113.146.104.218
Acepediaって海外サイトやたら詳しく設定出てるけど
一体どこから情報仕入れてんだろ
395いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 23:07:13.92 発信元:126.65.131.207
公式サイトとかからじゃね。
6とか相当詳しく載ってるし
04の非公式ファンサイトにもAHの資料集に載ってたほとんどの設定画がのってた。
396いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 23:07:35.88 発信元:126.60.222.69
>>394
攻略本
397いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/03(水) 23:30:47.62 発信元:124.108.226.158
>>394
それもそうだし、プレイ中の観察力がハンパ無い
普通にプレイしてては気づかんようなとこから情報とか拾ってきてる
398いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) 03:57:09.96 発信元:113.146.104.218
攻略本やサイトからか
でもピクシーのいるデラルーシの情報はどっかにあったっけ?
399いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) 07:30:19.69 発信元:123.224.234.22
>>389
前スレで話題になっていたのか見逃してたよ
フランカーがないから03にガルーダで04でリボン付かな?
400いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) 18:25:10.02 発信元:114.158.43.7
>>399
そっか、F-22もあるからメビウスも期待できるね
確かにメビウスは04に当ててきそう
楽しみだ!
401いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/04(木) 22:26:43.85 発信元:222.4.52.208
技MIXって今のところF-15系、F-4、F-22しか出てないのか。
メビウスやグリフィスといったラプターパイロットは期待できるけど、裏を返せばウォードッグなんかは望み薄かな・・・
402いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/05(金) 15:47:58.49 発信元:123.0.94.88
近くのプラモ屋に行って気づいたんだが
技MIXってサイレントイーグルをキット化してるんだな
今のところ唯一じゃないか?
403いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/05(金) 22:27:14.33 発信元:221.191.240.6
>>402
ttp://www.tomytec.co.jp/gimix/lineup/jet/images/ac014-017/04.jpg
ttp://www.tomytec.co.jp/gimix/lineup/jet/images/ac009-012/04.jpg

空自塗装のは結構かっこいいな
しかし増設とはいえAAM4発が限界というのを見ると
F-22はよく8発も入るな〜と感心する
404いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/05(金) 23:55:16.40 発信元:122.102.215.137
とってつけたヤツだし4発も入れば十分さ
405いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 01:54:12.02 発信元:106.73.5.96
SEってパッと見ただけだと、垂直尾翼ちょい斜めらせただけだな
中身はまた違うんだろうけど
406いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 08:10:19.52 発信元:123.224.234.22
>>402
正直SEに関してはまだ絵に描いた餅状態だし他もキット化しづらいんじゃないかと
407いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 13:17:31.94 発信元:221.191.240.6
>>404
むしろ最初からそう設計されたF-35が同じ4発しか積めないというのも何だかなー
そりゃ機体サイズが全然違うとはいえ

F-15SEが使えるエスコンは3Dだけかな
408いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 15:02:57.52 発信元:114.184.196.143
F-35が積めない分はF-22が積めば良い。
ttp://www.aerospaceweb.org/question/planes/q0105.shtml
F-35も機外の翼下パイロンに積めればいいんだけど、
機外は翼端側の左右合わせて2発までっぽい。
409いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 17:51:57.47 発信元:122.102.215.137
そんなにミサイル要らないのだろうなあ
でも6発積めるようになるという話があったよな
410いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 18:03:39.74 発信元:114.184.203.74
沢山積むのは多数の爆撃機の飛来に対応するためだろうね。
空対空なら内装で十分なんじゃない?
411いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 20:44:57.87 発信元:220.102.32.69
>>409
ウェポンベイに取り外し式のラック付けることで、爆弾取り付けるところと扉の二か所に
交換式でAAMステーション増設予定だそうで
つーか、2000ポンド爆弾積めるのに最初から考えなかったのかと小一時間
412いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 20:51:04.00 発信元:223.218.135.249
米「あら、今の技術力なら片手で数えるだけのミサイルで十分でございますのよ(オホホォ」
仮想敵国「なんだミサイル少ないのかたいしたことねーなーwwwww」
米「ち、ステルスの恐ろしさを判らない原始人相手は面倒くせ〜な…」
413いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 21:03:58.57 発信元:221.191.240.6
ミサイルを多数積むのは単純に1機当りの戦闘能力を高めるためじゃないか
百発百中のミサイルでも1発で1機しか撃墜できない
実際はミサイルの性能が向上したとはいえ実戦での命中率はそこまで高くないだろうし
ミサイル警報装置やジャミング、曳航式アクティブデコイ、チャフ・フレア、戦闘機の機動力といった防御手段も向上している
将来的に敵機がステルス機だと命中率はもっと下がるはずだし、有人機が複数の無人機を引き連れて来るというのも想定できる
ミサイルは多いに越した事は無いけど多すぎると今度は機体が重くなるというデメリットもある
空自のスクランブル機はサイドワインダー2発しか装備しないらしい
414いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 21:21:52.51 発信元:221.191.240.6
弾数の話だとエスコンでのミサイルの数の機種間格差は現実に比例してほしい
たとえばAHで F-22Aはミサイル=226発、4AAM=30発。 F-15Cはミサイル=216発、4AAM=28発
だけど、実際の搭載数(AIM-9、AIM-120合わせて8発)…というか画面上の表示弾数に準じて同じで良いと思う
415いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 21:43:02.67 発信元:60.34.196.83
ミサイルも機関砲も爆弾もチャフもフレアもノーマルは実機の10倍で初心者は無制限。
最高難易度だと1倍でいいな。
416いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 22:19:20.11 発信元:210.161.46.2
>>414
それは同意。
例えば、F-22AだとAIM-120C(XMA6)が120発、AIM-9X(QAAM)が40発、M61A2(機銃)が9600発、
F-15J改だとAAM-4が80発、AAM-5が80発、JM61A1が18800発程度が調度良いかな。

機銃は一定時間以上連続発射すると銃身が過熱して発射不能になる仕様にすると一部のユーザーが滅茶苦茶に乱射する事を防げる。

>>415
それは却下。
417いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 22:47:37.44 発信元:122.102.215.137
ttp://www.famitsu.com/news/201307/04036059.html

ベトナム版エスコンがでればと思ってたけど、UBIからでるそうな。
こいつは期待しちゃう。
418いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 23:00:16.66 発信元:114.190.189.72
熱戦追尾式は敵機の後方から出ないと撃てません。
レーダーホーミング式はロックオンを維持し続けないと当たりません。
味方撃ちが頻発ると視界外の目標へのミサイル攻撃が禁止されます。
そんなゲームがお好みか!
419いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 23:13:09.72 発信元:122.102.215.137
そんなゲームはお嫌いか?
ドッグファイトドッグファイトしちゃいそうじゃないか!
420いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 23:19:04.28 発信元:116.82.12.55
味方もロックオンできます^o^
421いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/06(土) 23:48:32.71 発信元:180.26.58.234
機体によって違う戦い方とかヘリとかドアガンナーとかAHみたいになってそうで怖い
422いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 02:30:38.88 発信元:223.218.132.22
初期機体がF-105サンダーチーフだったらどうするw
423いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 02:36:09.72 発信元:106.73.5.96
最終決戦はファントムじいさんとフィッシュベットの一騎打ちか...
424いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 03:05:01.41 発信元:223.218.132.22
マッハ2級の戦闘機でも超音速で空中戦するわけじゃないんだし、
ファントムUとMiG-17だな!
425いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 08:15:03.48 発信元:122.102.215.137
初期機体はスーパーセイバーじゃねーかな
エスコンではこの辺りの戦闘機はついに出なかったから楽しみだ
現代機が好みだが、いつもそればかりでは代わり映えしないもんな
426いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 09:57:45.88 発信元:116.82.12.55
大英帝国変態機プレイが捗るな
427いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 13:53:12.68 発信元:221.191.240.6
>>416
そういう風に設定すればF-22Aは中〜遠距離向きでF-15Jはバランス型という風に特徴付けも出来るしね
あと兵装を3種類以上搭載するとか。例えば>>408を参考にAIM-120C、AIM-9X、GBU-32をそれぞれ同数というように
CRAのようなゲーム的な新システムを考案する前に、固定観念化している所でいくらでも変える部分があると思う
機関砲弾数無限の今でも乱射する人はほとんど居ないから心配には及ばないかと

>>417
ttp://www.youtube.com/watch?v=ibWpyaHfsjs
トレイラーがあった。何かヘリ成分多めだな
第二次大戦の「Air Conflicts Pacific Carriers」とかのシリーズなのか。やった事無いけどどうなんだろう
ベトナム戦争はヒストリーチャンネルの『ドッグファイト』で度々取り上げられてるから馴染みがある
F-8クルセイダーは使いたい
428いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 14:05:37.72 発信元:223.218.134.37
固定翼機はF-4,F-104,F-100,B-52くらい?
MiGは見当たらなかったし対地攻撃メインじゃないかな。
429いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 16:57:56.47 発信元:210.161.46.2
エスコンもミリオタに合わせてある程度以上にリアルにしてしまえばシマーに侮辱されたり荒らされなくて済むんじゃね?
ほとんどのエスコンファンはある程度の軍事知識は持ってるし十分付いて来れるでしょ。
430いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 17:07:07.69 発信元:36.2.136.23
コア層がついてこれても新規が入ってこれなきゃシリーズとしては先細りになっちゃうから・・・
431いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 17:26:12.36 発信元:112.71.205.97
> シマーに侮辱されたり荒らされなくて
別に困らんだろ
そういう層はもともと購買にも影響しないんだし
買ってるとしたら単なるツンデレだから
432いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 18:17:03.43 発信元:122.102.215.137
リアルにするにしてもプレイのハードルが大きく上がるのは厳禁だよな
折角のライト向けゲームなんだし
433いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 18:40:49.57 発信元:223.218.148.251
ファンタジーにしてプレイのハードル上がるよりマシw

ハードルの高さはリアルかどうかとは関係ないよ。
失速しそうになったらエアブレーキや引き起こしに制限つけて
強制的に水平飛行に戻せば良い。どうせノービス操作なんだから。
434いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 19:17:48.59 発信元:202.253.96.156
>>430
バンナムとACESによる長年の下手糞知的障害者優先路線によって、
「エースコンバットは下手糞や知的障害者が喜ぶダサくて格好悪い持っているだけで恥ずかしいゲーム。」
と言うイメージが一般人の間で広く定着しているからどのみち新規ユーザーなんて増えない。
435いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 20:03:39.02 発信元:124.146.174.231
新規層なんてどうやって取り込むよ?
声優ゲーにでもすっか?
それともエレクトロスフィア以上にパイロットをティーンズにすっか?
436いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 20:43:29.57 発信元:221.191.240.6
>>429
上の方でもそうだが、いつもの荒らしを召喚するだけのような雑な話題振りはやめてくれ
それとも召喚したくてやってるのか?
437いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 20:45:25.93 発信元:202.253.96.152
新規を取り込みたいならまず、
「エースコンバットは下手糞や知的障害者が喜ぶダサくて格好悪い持っているだけで恥ずかしいゲーム。」
のイメージを払拭する為にこれまでの下手糞知的障害者優先のゲーム製作や宣伝を止めないといけない。
まず下手糞知的障害者優先路線を止めない限りお話にならない。
438いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 21:43:17.60 発信元:116.82.12.55
禿電
439いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 22:02:24.95 発信元:106.158.159.169
女管制官っていないなそういや
440いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/07(日) 22:40:07.57 発信元:124.146.175.165
>>439
つ【X2】
441いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) 11:25:30.95 発信元:126.65.131.207
新作で夜景くる。
442いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) 14:02:07.38 発信元:111.86.142.140
>>435
ドッグファイトのジオラマを街の至るところに設置
筋肉マン消しゴムならぬ、エスコン消しゴムを販売
ジャンプで「S魂」を連載。コロコロは「S魂くん」ボンボンは「S魂野郎」携帯小説で「S恋」
自衛隊と米軍キャンプの航空ショーとタイアップ

DVD「紅の豚」とエスコン新作をセット売り。これは俺が欲しいだけだが
443いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) 19:13:53.48 発信元:106.158.159.169
>>440
マジで忘れてた・・・
ごめんよ羽沢伍長(´・ω・`)
444いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) 21:28:56.93 発信元:218.225.246.125
タホ湖に遊びに行く話をしてるアホのことも忘れないで下さい
445いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/08(月) 22:57:47.22 発信元:124.108.226.158
アンなんとか姉貴オッスオッス
446いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/09(火) 10:49:40.41 発信元:123.0.94.88
Grabacr <<こんな三流世界で生きるのはもう御免だ>>
Ofnir <<二度と大国の現れない世界にしてやるよ>>

Grimm <<またベルカか、壊れるなぁ・・・>>
447いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 18:23:55.51 発信元:221.191.240.6
エア コンフリクト ベトナム デビュートレーラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=gzxtSyDVEM4

>>427のグラフィックはムービーだけかよw
SEも色々と… F-4のバルカン発射音で吹いたww
448いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 18:44:41.98 発信元:223.218.142.70
F-4は何時になったらファントムではなくファントムUとして認知されるのか(キリッ

スーパーセイバーがミサイル撃った後にファントムUに当たるカットを入れるのは
勘違いなのか故意なのかw
449いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 18:53:37.15 発信元:123.0.94.88
なんかエルロンとかフラップに不自然な影か見えるね・・・
動画での戦闘機の挙動を見てDEADSIXっていう韓国のフラシューを思い出した
450いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 20:34:32.10 発信元:124.108.226.158
何というか・・・AHの影響が少なからず感じられる気が・・・

グラフィックに関しては、HAWXに出てきた機体はほぼそのまま再利用してる感じか?
451いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 21:55:00.45 発信元:180.197.97.226
452いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 22:00:36.16 発信元:220.102.32.69
>>450
AHは一応あれで累計100万出たらしいからな
何のかんの言ってアメやヨーロッパではそこそこウケたのかね?
453いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 22:03:08.17 発信元:123.0.94.88
>>451
空が・・・落ちるのか・・・
454いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 22:38:44.60 発信元:124.108.226.158
>>453
世紀末設定の可能性が微レ存?
455いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 23:18:33.75 発信元:180.57.120.197
ユリシーズクルーッ!?
456いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/10(水) 23:22:17.85 発信元:106.160.95.88
>>451
llが長すぎて違和感が・・・
457いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 01:34:14.32 発信元:126.214.155.161
>>452
普及してない頃の箱○独占で出したエスコン6がほぼミリオン
普及してきたPS360マルチで出したHAWXもミリオン
さらに普及したPS360マルチで新規獲得に全力を注いだAHもミリオン

犠牲にしたフラシュー層と同程度の新規を獲得することができた
つまりウケてない
458いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 01:43:02.91 発信元:180.57.120.197
新規獲得できたならいいじゃない
めでたしめでたし
459いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 02:10:22.50 発信元:124.146.174.232
エルジアンサイドか!?
我々が待ち望んだエルジアンサイドなのか!?
460いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 02:48:45.69 発信元:126.65.131.207
震電が登場する
→AHのエンジンが使われてる
→グラフィックはAH並である←〜ky fell, the〜 恐らくユリシーズ関連である←舞台はUSEAもしくはANEA
→AHのグラフィックのUSEAを堪能できる可能性

これは魅力的じゃないか希望的観測に過ぎないが。
サンサルバシオンのビルが増えるな。
461いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 04:38:10.18 発信元:113.146.104.218
これは新作情報ってことでいいのか?
とりあえず変な新要素と過度なDLCがないことを願おう
462いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 09:10:02.81 発信元:222.4.52.208
ティザー画像を見た時からなんとなく思っていたが・・・
これはやはり、04のリメi(ゲフンゲフン・・・再構成作品になるのか?

俺にはどうしても、かのティザー画像が落下するユリシーズを迎撃するストーンヘンジの図にしか見えないんだが。
463いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 09:56:51.10 発信元:211.134.125.137
エルジアンサイドの可能性が頭から離れないんだが
そうするとifにでもしない限り主人公は敗北が決定してるわけで
主人公側が負けるエスコンって想像がつかないな
気が早い話だけど
464いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 11:13:52.21 発信元:126.65.131.207
5でもオーシアは泥沼になった(負けそうになった)けど、ほかのとこで勝ったから
465いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 15:48:05.18 発信元:133.26.192.8
今度こそ機体総数増やせよ
新顔入れて分母減ったのを誤魔化そうとしてもだめだ
とりあえずミグ全盛期の機体と中国機、イギリスのテラカオス試作機を入れてもらおう
466いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 15:56:35.55 発信元:106.160.95.88
パステルナーク主役でエストバキア統一戦線の話やるって可能性も・・・ないか
467いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 18:23:32.83 発信元:113.146.104.218
機体もそうだがステージも増やしてほしいね
最近のは少な過ぎて物足りない、30はあってほしい
あとDLC限定の機体はやめてほしい
468いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 18:51:34.39 発信元:114.186.22.220
それっぽい情報でっち上げて「ネットではこんなに話題になてってますよ!」と
製作決定会議でプレゼンするにちがいないw

厨国機は荒れる原因なのでまともな社会人なら取り扱わない。
(金型流用の黄色いヒコーキは除くw)
469いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 19:22:45.52 発信元:180.197.97.226
無線通信がストーリーを説明するために
無駄に長くなって鬱陶しい時あるから、
改善してほしいな
470いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 19:24:39.29 発信元:133.26.192.8
>>468
やっぱ駄目か?
あの継ぎ接ぎした歪さ好きなんだけどな
じゃあイランのガヘルはどうよ、どうみてもハリボテなのを飛ばしてみようぜ
471いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 19:48:39.41 発信元:116.82.12.55
そんなマイナーなのより国産FS-Xを見てみたい
あとFHI版のP-X
472いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 19:50:45.99 発信元:210.166.36.253
エースコンバットのプロデューサーやディレクターはエースコンバットを特殊学級や介護施設の類いだと思って作っている
特殊学級や介護施設みたいなゲームがヒットするわけないのに何を考えているのか
473 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:30) :2013/07/11(木) 19:51:50.50 発信元:153.186.61.164
エースコンバットVSアフターバーナー
勿論エースコンバットシリーズ最高
474いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 20:06:43.80 発信元:124.146.174.197
>>462
個人的にはSLBMじゃないかと思ってるんだが
左からグイーッと昇ってきた弾道ミサイルが
画面上端で見切れて五発の弾頭を分離した後
再び画面上から五発の再突入体が
降下している様に見える

ただ空が落ちたとか言うからには
やっぱ隕石かなんかなんだろうか
475いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 20:10:13.99 発信元:122.102.215.137
AHのモデル流用で実在機増やして欲しいな
476いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:15:52.04 発信元:111.86.147.99
PS3でAHやってて英語圏ですらない外国のメッセージには内容を全く理解せずに全て《yeah!!》とだけ返してる、反省はしていない。
よく使う言語→フィンランド語とか中国語とか言われても解らんしw
477いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:16:00.77 発信元:126.65.131.207
手前側大きな3つの弾道はよく見るとカーブしている。多分手前側に曲がっているんじゃないかね。
ほか2つは奥側もしくは左右に曲がっている。1点から左右に。ひょっとしたらMIRVかもな。
もしそうだとしたら、V2が使われた世界かなにか?ユリシーズじゃないから、AHの続編かもしれない。地平線を映しているのも気になる。

あと、”closening”だけど、一番悲観的な見方をすれば、シリーズの終焉。そうではないとは思うけど。
世界の終末か何か?
478いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:20:17.73 発信元:202.253.99.151
現実世界を舞台にしたエースコンバットは売れた試しが無い。
第二次世界大戦ならともかく、現代でエースパイロットだのエースパイロットのライバルだのを強調されてもユーザー側で共感や実感が湧き難い。
479いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:27:39.14 発信元:121.102.7.252
ACX2でギリギリアウトくらいだったな
480いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:33:53.97 発信元:133.236.120.38
現実逃避しようとするソフトバンクのガラケー()
100万売れて売れてないというのは些か無理がありませんかね?
481いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:41:09.30 発信元:106.160.95.88
まぁ、新作がもしもAH2なら100万どころか50万も売れない気がするけどね
売り上げだけで考えると現行機マルチでAC7ってのが妥当かなぁって思ってきた
482いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:41:40.06 発信元:180.197.97.226
AHで現実世界にシフトした意味が結局よく分からんかったな
483いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:44:08.02 発信元:116.82.12.55
現実でやるなら主人公は空自、中共と戦争、
途中でアメリカの陰謀発覚、米軍相手に一機で無双、大勝利!
くらいやらないとエスコン級のエースとは言えんからな
484いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 21:52:29.41 発信元:202.253.96.147
痛くて厨臭い池沼ゲーになるだけだな
AH信者は現実を見ろ
485いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 22:46:34.08 発信元:210.161.46.2
>>482
同意。
あれなら現実である意味や必要が無かった。

>>483
それをやるなら大幅に仕様変更して不自然さを無くさないとリアルじゃないから糞の大合唱が起きる恐れがある。
486いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 22:57:31.59 発信元:221.191.240.6
487いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 23:01:29.64 発信元:113.146.104.218
>>482
アメリカ人の脚本家登用したんだったよな
おかげでアメリカマンセーの酷い内容だったが
488いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 23:05:00.30 発信元:221.191.240.6
>>483
エスコン級エース云々は置いといて、ストーリーはそれくらいぶっ飛んだ方が面白かったと思うw
AHだと(劣化版)COD:MWという印象がぬぐえないよなあ
489いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 23:05:23.19 発信元:111.104.79.87
490いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 23:15:57.25 発信元:221.191.240.6
MIRVの再突入体の軌跡って肉眼でもこんな風に見えるのかなあ
それともカメラの露光時間によってこういう写真が撮れるのか

MIRVという言葉を最初に知ったのは確かエスコン5のSOLGについてのおやじさんの説明だったかw
まあSOLGは破壊されたから関係ないと思うが
491いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/11(木) 23:23:26.73 発信元:220.22.156.208
売ったオレオのAAください
492いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 07:13:00.67 発信元:202.229.176.146
弾道ミサイルの再突入体の降下速度は
マッハ25とか出るらしいし
多分肉眼でも線を引いたように見えると思う

上の方で所々うねってるのは
再突入体が通った後に残った雲?が
大気の流れで歪められたのかな
493いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 09:27:01.35 発信元:27.83.47.13
>>462に同意。
04リメイク説で、あの光線画像が弾道弾と迎撃兵器の交差だとすると、04のプロローグにあったストーンヘンジ占領→破壊作戦ごろの場面で、ユリシーズ直後を印象付けたいのではないだろうか。
弾道弾をストーンヘンジから迎撃するエルジアの図だと、弾道弾はISAFの反抗作戦だろう。
又は、メガリスから打たれた弾道弾がストーンヘンジ守備隊を攻撃する図だと、エルジアが戦時中に弾道弾を使ってたという事に。
二枚目は「空が落ちた○○(___sky fell, the ___)」的なトレイラーの世界観の字幕・・・から引っ張った一部かもしれない。
・・・そして、続々公開された画像を傭兵諸君らの手で全部つなげると、予告トレイラーの全貌が浮かび上がるのだ。
つまり、待機中のエスコン民は滅亡する!

>>463
メガリスは5のオマケと同様、残党軍が敵だったような記憶が。
それだと、ラストステージでそれまでの味方エースや敵エースと共闘してのまさかの大勝利EDが可能に・・・
>>477
>closening
次回作?画像を踏まえたコメントなんだろうか、あるいは「お漏らし終わり」とかの業務連絡なんだろうか。焦らし方がうまくなってきたな
494いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 10:22:39.21 発信元:133.236.120.237
ttp://projectaces-newtitle.bngames.net/
こういうことだったようだ
495いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 10:35:10.80 発信元:202.229.176.146
あの日、星が墜ち、空は引き裂かれ岐れた
496いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 10:39:36.44 発信元:202.229.176.145
なんのこっちゃ…
497いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 11:03:14.03 発信元:126.205.152.84
完全に04だこれ
498いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 11:26:48.70 発信元:114.186.22.220
そういえば04ってクレーターあったっけw

リメイク版ってことか。クソ
499いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 12:25:44.76 発信元:211.134.125.137
5のアフターストーリーか?とも思った
作中でsolgは星と呼ばれていたし、
星が落ちて空が引き裂かれるって言うのも5ラストシーンのことのようにも聞こえる
とはいえ04でも星→ユリシーズorメガリス攻撃、空が引き裂かれる→シャッタードスカイズで意味が通るし
やっぱ04か5のリメイクか外伝になるのかな

>>493
確かに主人公隊が国から離脱すれば綺麗に収められるか
あと主人公側が負けるタイトルあったわ、Xiがそうだ
とはいえあれはXありきの作品だから単体でストーリーが綺麗にまとまったとは言い難いが
500いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 12:45:25.38 発信元:180.197.97.226
わざわざnewtitleってしてるし、リメイクではない気がする

AC04のリメイクだったら開戦からやらせてくれ
ストーンヘンジ破壊作戦で黄色にレイプされたい
501いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 12:52:19.25 発信元:175.179.72.15
リメイクの何がいけないんだ?
エスコンはちょっと思わしくない売り上げだったから安全牌で手堅くいって完全新作につなげてもいいだろうよ
502いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 12:55:10.65 発信元:114.186.22.220
ならリメイクすっとばして完全新作でいいだろw
503いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 12:57:58.71 発信元:180.197.97.226
クソみたいなローカライズしながら、
リメイク商法やりまくって、
過去の遺産食い潰してるメーカーもあるから、手放しで喜べないのは分かる

てか、fellをわざわざfe||ってやってるから、過去作の続編なのかもしれんな
504いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 13:16:32.56 発信元:126.65.131.207
ところでおまえら
リメイクされて嬉しいのは
3>4>5>Z
の順だよな???
505いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 13:24:33.67 発信元:114.184.103.10
04やったことないから04がいいなー
506いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 13:29:43.39 発信元:180.57.120.197
3は要らね
04>5≒zeroかねぇ

グラフィック命なエスコン的にはリメイクでもいいんじゃね?
ストーリー一緒でも割りきりっちゃえるし
507いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 13:31:08.10 発信元:60.41.73.221
3なんて劣化エヴァを今更リメイクされても・・・
時代が二廻りは遅れた勘違いアニメになるよ
04が最高
508いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 13:31:17.02 発信元:180.57.120.197
訂正
×割りきりっちゃえる
○割りきっちゃえる
509いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 13:36:15.32 発信元:125.14.128.50
DFMが無くなればそれだけ万々歳だろ
あれは退化としか言いようが無かった
510いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 14:59:35.74 発信元:114.186.22.220
ストーリー無しならどのリメイクでもいい。

でも3でイラッとする短髪黒髪のアノ子をボッコボコにできるのは気が利く。
511いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 15:04:04.91 発信元:180.26.58.234
たしかにパークを始末できるのはよかった
512いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 16:10:14.37 発信元:106.158.159.169
>>510
ディスクを粉々に粉砕すれば仕返しになるよ!

04のリマスターこねーなと思ったらリメイクだったか
DLCが無いことを期待したいが・・・
513いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 16:10:51.77 発信元:114.186.22.220
これはハードごと買わせるために、とりあえずニュータイトルで煽っておいて、
エスコンファンの思考力を麻痺させる作戦なのかな…
(俺は6以降スルーしてるんでハードは無条件に買わなきゃいかんがw)
514いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 17:32:41.02 発信元:111.86.147.102
レーダー上、真横に飛んでた筈の機体にクイックターン()やらアドバンス()DFM()やらのゴミみたいな超能力使って密着プレイを強要され、クイックアサルトとやらでQAAM連射された挙げ句にドヤ顔で汚い塗装の厨機体を無理やり見せつけられるとかもうまっぴらごめんです。

こんなことならいくら不毛と言われてもX2のように半永久的にケツの奪い合いでグルグル旋回してる方がなんぼかマシ。

つーか燃料という概念をそろそろ取り入れろや、VSやCO-OPでA/B噴かしっ放しでいつまでも飛べるとか異常だろ。
515いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 17:45:19.20 発信元:210.153.84.46
あの日、星が墜ち、空は引き裂かれ岐れた
「あの日」に全てが起こったみたいな書き方だな
516いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 17:49:34.61 発信元:210.161.46.2
>>504
理想としては3のリメイクだけど今のバンナムには不可能だし、04のリメイクは内容による。
5とZEROはリメイクする価値を感じられないので要らね。
517いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 17:52:00.84 発信元:114.186.22.220
04を3の分岐ストーリーでやればいいだろ。どうせお前ら黄色中隊に入りたいんだろ?
518いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 17:56:13.77 発信元:106.73.5.96
オメガ隊が良いです
519いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 19:20:43.15 発信元:210.161.46.2
>>517
ISAFに雇われた傭兵がエルジアに寝返る設定は無理がある気がする

>>518
プレイヤーキャラを複数から選べたらいいね
オメガ隊の一員でプレイしてみるのも面白そう
520いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 19:24:14.21 発信元:116.82.12.55
<<ジャミングでレーダーは麻痺するが、諸君らのイジェクトの妨げにはならないだろう>>
521いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 19:25:12.13 発信元:126.60.222.69
CTM(欧州の商標登録)に思っきりタイトル出ててワロタ

ACE COMBAT INFINITY

INFINITY ←メビウスの輪
あの日、星が墜ち、空は引き裂かれ岐れた ←ユリシーズ
522いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 20:04:14.14 発信元:180.197.97.226
523いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 20:13:57.54 発信元:114.186.22.220
エースコンバット∞(ハチ)か。7はAHって事でOK?
524いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 20:16:44.34 発信元:211.134.125.137
>>522の下のリンクは同名の関係ないファンコミュニティか何かか?
525いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 20:27:18.81 発信元:180.197.97.226
>>524
コミュニティサイトと思うけど、前にTwitterかなんかでINFINITE111の画像が出てたの思い出して
526いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 20:37:02.48 発信元:210.153.84.45
あのACESの空の画像の光の筋はなんなのか
隕石があんな風にバラバラの方向に曲がるのだろうか?

やはり"星が墜"ちというのは
ミスリードを誘う詩的な表現なのではないか
527いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 20:43:37.73 発信元:111.64.62.29
星がユリシーズではなくメビウスを意味するとか?
528いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 20:51:37.00 発信元:210.153.84.46
それだとメビウス撃墜されちゃった事になるじゃん><
529いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 21:04:16.82 発信元:111.86.142.141
>>487
7はフランス人の脚本家起用して
フランスマンセーで
イギリスに喧嘩売りまくりで
女の子口説きまくる
530いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 21:04:25.77 発信元:124.108.226.158
That day our sky fell, the heavens split to create new skies.

原文、直訳するなら
「その日私たちの空は堕ち、天国は新たな空を創造するために分かれた」

だから、日本語でわざわざ原文にない「星」を持ち出したのは少なくともミソ
そして分かれる前後で「楽園」が「新たな空」になったのも気になる

「星」に関してこれまで関係してるのは
ユリシーズ、SOLG、グリフィス隊、アンタレス隊
そして国旗としてはオーシア・ユージア同盟軍・エルジアが星をモチーフにしている
「Heaven」ってのは04で「Heaven's Gate」って曲があるほか、
「The Agnus Dei」なんかはキリスト教系のネタだから楽園という表現と関係あり?

「ll」の強調、少なくとも他の「l」が強調されてない辺りはこの形に意味がある?→Uというイメージ?
531いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 21:13:51.73 発信元:124.108.226.158
今思ったけど
オーシアという「星」が堕ちて、世界が大混乱になる話かなとも
532いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 21:20:35.75 発信元:220.100.53.202
オーシアがAHの世界に落ちてきて融合するのか
533いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 21:45:55.87 発信元:114.186.22.220
初期機体がF-80シューティングスター(流れ星)という可能性も。
534いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 21:46:51.54 発信元:124.146.174.195
あれだろ、どっかの特撮みたいに今までのすべての作品世界を一つにまとめるんだろ
535いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 22:26:46.18 発信元:118.152.55.75
ナンバリングじゃないとなるとワンチャン携帯機で外伝あるかな?
3DSだけはやめてくれよ…!
536いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 23:11:24.46 発信元:210.161.46.2
>>533
高性能レーダーも戦術データリンクも無いから無線で基地の防空管制官や僚機とボイスチャットしながら自力で敵機を探さないといけないし、
MiG-15やMiG-17と遭遇したら逃げないといけない。
537いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 23:24:45.46 発信元:124.146.175.142
なるほど 次回作のオンラインは
管制官ポジがある訳か 胸熱
538いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/12(金) 23:37:21.60 発信元:180.197.97.226
管制官が幾つか間違えたゼロのために全員が死んだ
539いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 00:02:22.46 発信元:219.8.95.147
>>538
やってみてえw

<<ストーンヘンジが砲撃してくるぞ!全機、200cm以下に退避!>>
540いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 00:23:38.94 発信元:211.134.125.137
>>539
次々と墜落死する仲間たち
管制が間違えた単位のため以下略

と思ったが2mを飛べる変態もまあまあいそうではある
541いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 01:32:50.97 発信元:114.186.22.220
そんな低く飛ぶと地表に跡が残るぞw
ttps://www.youtube.com/watch?v=UntN_cZUQg8
542いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 02:17:56.38 発信元:221.191.240.6
少なくともAH2ではないのは間違いなさそうだからとりあえずは喜びたい

>>530
"the heavens"は「天空」であって、天国地獄の天国の意味合いではないんじゃないかなあ
"to create"のto不定詞(副詞的用法)は「createするために」というより「その結果createした」というほうが自然だと思う
なので公式の日本語は割と直訳っぽいかなあと
"sky fell(sky falls)"自体に「星が墜ちる」という意味合いがあるのかは分からないが日本語で言及したのには意味があるかもね
「星が墜ちる」は「落ちる」でも「堕ちる」でもなく「墜ちる」というのが興味深い。エスコン的には「撃墜」を連想するが…
「分かれる」もわざわざ「分岐」を意味する「岐れる」にしてあるのには意味があるだろう
543いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 02:21:28.06 発信元:114.184.103.10
オーシアかどっかの空軍が墜ちて岐れたんじゃね?(適当)
544いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 09:42:28.63 発信元:210.170.153.122
>>535
RPGじゃないんだし携帯機で出す必要ないね
むしろ出すなって言いたいくらい
545いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 09:44:13.92 発信元:118.152.55.75
>>544
PSPのXは面白かったろ
3DSのアレは論外だが
546いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 09:52:34.83 発信元:116.82.12.55
空飛んでナンボだし、当然綺麗な空で飛びたいからな
PS3,PS4,PCのいずれか以外はお断りな感じ
547いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 09:54:09.46 発信元:111.64.62.29
3Dも面白かったけどな
ヒコーキごっこと割り切れば中々
まぁ個人的にはマニューバ無い方が良いんだが…
とりあえず椎名のBGMはもう勘弁
548いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 10:10:21.97 発信元:118.152.55.75
>>546
その3つならPCいらねーだろwww
549いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 10:14:09.66 発信元:106.158.159.169
>>546
なぜ箱を省いたし
550いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 10:15:50.15 発信元:116.82.12.55
箱は将来が暗くて、これで開発してください!とは言えないから…
551いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 10:29:15.39 発信元:118.152.55.75
>>550
エスコンファンにとって箱は不要以外の何物でもないだろ
6の悲劇を忘れたのか
552いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 10:35:30.90 発信元:220.100.66.71
6やるために箱○買ったから別にいいよ
553いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 10:49:20.55 発信元:118.152.55.75
>>552
勇者やな
554いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 10:58:40.72 発信元:220.100.66.71
A-6でAceSPクリアするとかいやって言うほどXやりこんで飽きてた頃だからな
555いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 11:07:38.37 発信元:116.82.12.55
A-6って機関砲ないよね
556いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 11:12:41.00 発信元:220.100.66.71
F-117にも
557いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 11:29:48.69 発信元:126.65.131.207
リメイクを据え置きで出すの?
558いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 11:47:29.11 発信元:202.229.176.160
詳しい事はまだ判らない
PROJECT ACESのTwitterでも見てみたら
559いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 11:53:52.07 発信元:183.77.65.150
ガンポッドを吊るせば良いじゃない ウェポンベイ?知るか

まあそれより、ユージアの人々は「数年間にわたって、 時折思い出したように落ちてくる隕石に苦しめられ」(AC04WEBより)たはずだから
>>515の言う通り「あの日、星が墜ち、空は引き裂かれ岐れた」がユリシーズを表しているとすると違和感がある
つまり「あの日」は「星」が、もし複数あるならほぼ一斉に落ちた日、となるはず

こっからは完全に憶測だけど、今作は04のメガリス攻略が失敗したifストーリーじゃなかろうか
それでメガリスの大型ミサイルで軌道上の小惑星がほぼ全て落下、全世界に被害甚大、大陸間戦争(空は引き裂かれ岐れた)へ

でもこれ04のM18の出撃前の演説で司令官が"shattered skies"って言ってるのと噛み合うか微妙だし、
メガリスの大型ミサイルが小惑星を落下させるとはどこにも書いてないしな…
560いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 12:56:41.06 発信元:180.57.120.197
んー、アレコレ考えるのは楽しいけどそんなに難しく考えなくてもいいんじゃない?
もしホントに04のリメイクなら普通に隕石が落ちてきてISAFとエルジアが決裂したって意味だと思ふ
561いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 13:30:47.69 発信元:106.73.5.96
04リメイクならスカイアイとか黄色の13に日本語音声がっ
562いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 13:40:58.47 発信元:202.253.96.152
>>551
自称エスコンファンの貧乏PSゴキブリが遂にシベリアにも来たか
563いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 13:46:46.57 発信元:116.82.12.55
エルジアンサイドいいなあ…
開戦当初からやらんとワンサイドゲームのまま終わりそうだがw
564いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 14:47:42.79 発信元:126.65.131.207
>>559
小さい頃、星が降った夜を覚えている。
565いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 17:57:00.10 発信元:124.108.226.158
>>559
元は一つでロシュ限界突破時に複数に分かれたって設定だったはずだし、別に「星」と単数形にしても問題は無いんじゃないか?
あくまで結果が複数であったというだけなんだし、「ユリシーズ」と言うものをわざわざ複数で表記するのも逆にどうかと
566いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 18:21:16.16 発信元:114.186.22.220
最近ロシア上空に飛び込んだ隕石の話題にひっかけて

 隕石を攻撃と誤認して戦い始めちゃった(テヘ

という予想をこの日この時このスレに遺しておこう…
567いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 19:17:24.37 発信元:206.223.150.45
ユリシーズはオデュッセウス(ラテン語)の英語読みと記憶してるんだが
人名だけどラテン語的にも複数形なのか
568いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 20:32:46.40 発信元:112.139.61.72
バンナムの公式サイトにNEW TITLEサイトを確認
やっぱりエスコンかな?
569いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 20:57:31.40 発信元:112.139.61.72
連レスすまないが、クマちゃんが乗った震電Uの背景ってどこだかわかる?
夜のグレースメリアかな・・・?
570いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 21:51:52.88 発信元:183.77.65.150
>>569
迷路状(放射状?)の街路と格子状の街路が混在しているように見えるから
サンサルバシオン新旧市街(灯火管制解除後)だと予想
というか願望
571いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 22:20:18.10 発信元:113.146.104.218
震電Uか、今度のはデフォルトで入ってるといいけどな
572いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 22:30:02.60 発信元:210.161.46.2
仮に04のリメイクだったとして、中身を全く改善せずにグラフィックだけを差し替えた物を発売したり、
04をAHのシステムでリメイクした物とかだったら反対だわ。
最新ハードや現在の進歩したゲームデザインを取り入れたリメイクにして欲しい。
573いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 22:30:36.57 発信元:106.73.5.96
なせだか震電はいつもの架空機ほど魅力を感じない
単純に好みの問題か
574いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 22:45:13.92 発信元:42.145.132.135
トンデモ性能にトンデモ兵器がついてないのと、ストーリーにまったく絡まないもんなあ震雷II。愛着わかないのも当然だと思う。
次作ではADA-01を頼みますACES
575いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 23:07:03.25 発信元:118.152.55.75
隕石とインフィニティって名前からして4関連以外は考えにくいよなぁ
隕石が降ってきた当初の話 = 4より前の話になるのかな?
576いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 23:29:05.27 発信元:113.146.104.218
震雷IIもナガセと一緒にストーリーに絡ませればよかったのにな
そうすりゃあの小説の評価も違っただろうに
震雷IIに関しては使いどころが無くて持て余した感があるな
577いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 23:34:12.42 発信元:118.157.74.215
あの世界で、エルジア=中国、ISAF=日本と東南アジアみたいなもんだし?次作は航空自衛隊が主役を希望。
もともとどちらもアジア国家じゃないから無理か。
578いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 23:39:47.21 発信元:114.186.22.220
"the heavens split create new sjies"

エスコン史上(分岐して)新しい空が複数創造されたのは3のみ。
つまりエレクトロスフィアU以外ありえない。
大気圏外ミッションがあるから壁紙とも合致する。
星が落ちたとか言ってるからディジョンの化けの皮が剥がれた後の話だな。
当然ナガセ・ケイも出てくる。勿論電脳化済みだが。
579いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 23:54:29.16 発信元:210.135.98.43
3か04のリメイクだよな

どっちかな
580いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/13(土) 23:56:24.24 発信元:118.157.74.215
>>578
ac3は世界観とゲームの鬼畜さが良かった。
だが今リメイクすると世界観がアーマードコアのパクリとか言われるかもな、どっちも「AC」だし。
581いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 00:04:38.60 発信元:126.65.131.207
俺も3がいいと思ってるし、あの画像からも確かに未来な感じは漂ってるけど、
あれただの雲海じゃね。
582いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 00:13:04.60 発信元:113.146.104.218
どうせなら3につながる話がいいね
ゼネラルリソース設立やセントアーク壊滅の経緯とか
ボスにナイトレーベンの前身が出たりして
583いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 00:16:38.59 発信元:114.186.22.220
3の世界観はスタッフの間でも悩んだみたいだし(by攻略本)
賛否両論あるのは意識しているはず。
一方リアル路線のエスコンはやりつくした感もあるし
エレクトロスフィアのリメイクや続編をやるにはいい時期だ。

と見せかけてデータスワローのデザインを流用したソシャゲという悪寒w
584いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 00:19:29.16 発信元:220.102.32.69
>>583
戦闘機のカードを集めて自分だけの飛行隊を作れとかになったりしないよなw
585いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 00:32:05.13 発信元:210.161.46.2
>>583
リアル路線のエスコンはまだ一度も発売された事が無いよ
586いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 00:32:51.06 発信元:114.186.22.220
有名タイトルなら糞ゲー(の皮を被ったソシャゲ)でも荒稼ぎできるのは○ンダムで実証済み。
しかし実在機体で荒稼ぎすると本当の製造メーカーから高額請求される可能性もある。
だったら架空機天国なエレクトロスフィアでやればそんな心配も無いし、
UGSF機だって違和感無く売れる!
587いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 00:37:44.76 発信元:106.158.159.169
CRはなぜ売れんかったんか・・・(´・ω・`)
588いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 02:05:04.49 発信元:114.184.103.10
最近のFPSみたいに名前ちょこっこ変えればなんとかなんじゃね?
589いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 02:22:01.43 発信元:126.60.222.69
>>574
今資料集読んでてADLERに気付いたw
590いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 03:06:28.41 発信元:106.73.5.96
>>587
宣伝薄かった+AHの直後だったのが重なったからかね...
591いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 04:45:30.88 発信元:180.26.58.234
>>587
新ハード購入のハードル
体験版出るのが遅い
体験版がノービス操作固定
発売日で海外優遇
しかし海外版はAHの関連作品と誤解させるタイトル&パケ絵
592いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 05:15:01.55 発信元:113.146.104.218
そういや攻略本も出てないんだよなCR
593いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 16:01:48.00 発信元:126.60.222.69
ぶっちゃけ国内大手の中でバンナムだけ海外展開下手くそなイメージ
594いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 16:25:10.88 発信元:210.153.84.33
結局トリニティはどこの勢力が何のために作ったの?
595いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 17:04:14.44 発信元:116.82.12.55
AMDがCPUとGPUを融合させるためにつくった
596いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 17:50:15.58 発信元:123.0.94.88
トリニティってMOABとか、テルミット・プラスの親戚みたいな認識でOK?
597いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 18:19:48.99 発信元:202.253.96.152
>>587
エースコンバットに向いていない任天堂ハード
イノセン・テイセスと同じでフライトゲー愛好者に嫌われる自動マニューバの存在
598いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 19:17:35.11 発信元:118.157.74.215
>>596
トリニティは確実にMOABがモデルだろうね、テルミットプラスは燃料気化爆弾のような物だから違うんじゃない
599いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 21:10:15.29 発信元:210.153.84.37
え、MOABってミサイルじゃないでしょ?
確か糞でかい投下式の爆弾じゃなかったっけ
600いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 21:13:45.53 発信元:114.186.22.220
GPS爆弾だから対地ミサイルとは言えなくも無い微妙な立ち位置w
601いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 21:44:16.85 発信元:210.153.84.37
MOABエンジンついてないでしょ
ああいうのは精密誘導爆弾じゃない?
602いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 21:48:30.46 発信元:113.146.104.218
AHってB級映画並みに説明不足だからな
トリニティは窒素爆弾あたりだと思うが
確かADLERは窒素爆弾をレールガンで撃ち出すんだよな
603いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 22:03:15.30 発信元:106.158.159.169
>>597
うわ触れんじゃねえよどっかいけ

もう小型核でいいんじゃねーのトリニティ
たぶん作った側も深く考えてないでしょう
604いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 22:38:43.17 発信元:114.186.22.220
エスコンの問題は1つのタイトルが特定ハードでしか楽しめないことであって、
ハードメーカーの出資で作られてるんじゃないかと勘ぐりたくなるw

「やりたいゲーム3本出たら買う」なんて悠長に構えてると買う機会がないんだよな。
エスコンだけで3本出してくれれば最高なんだが…
605いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 22:41:06.98 発信元:114.186.22.220
いや失礼。
> 「やりたいゲーム3本出たら買う…
1つのハードで…ね。
最近はハード本体がエスコンのディスク・ケースになりかねない;
606いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 23:06:34.52 発信元:118.152.55.75
>>605
その法則に従って箱○と6買わないで正解だったよほんと
607いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 23:09:31.60 発信元:126.60.222.69
>>606
やめてください
ディスクケースになっている私がいるんですよ
608いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 23:12:16.95 発信元:218.220.189.101
ハード買ったんならいろんなゲーム発掘してみたらいいんじゃね
というよりそうしないともったいない
既に積みゲーがいくつもあるというなら仕方ないが
609いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/14(日) 23:17:03.87 発信元:114.186.22.220
もう家庭用ゲームやるとしたらエスコンくらいしかないんですわッ!
610いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 00:14:17.37 発信元:106.158.159.169
バンナムはやたらといろいろなハードで出すからなあ・・・
まあユーザー舐めてんのは昔からだが
611いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 01:29:09.36 発信元:126.65.131.207
PROJECT_ACES
フォロワー8492人まで残り・・・76人
612いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 08:30:30.35 発信元:180.145.210.7
>>606
俺はエースコンバット6の為だけにXBOX360買ったけど、全然良かったと思ってるよ。
あくまで、サブのハードではあるけど、ワゴンセールで安くソフト売ってる事もあるしな。
613いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 08:36:29.91 発信元:118.152.55.75
>>612
なるほどな
俺の場合遊びたいソフトは殆どマルチだったから、PS3持ってたらそっちになっちゃうんだよね

とはいえ箱○ハードと、例のアイマスとの誰得コラボで大分色々失ってるから
どう取り返していくのか見ものだわ
614いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 08:41:35.18 発信元:220.100.68.241
>>612
6以外にも数本買ったけど無料体験版やってた方がまだ面白い
615いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 09:54:44.02 発信元:106.73.5.96
AHでもアイマスとコラボしてたよな
エスコンに萌えみたいなのは要らんと思う
アイマス自体は否定しないけど
616いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 11:23:41.90 発信元:126.65.131.207
レースカーやアクロバットチームのペイントとかに比べて何故か段違いに華やかでカラフルに見える痛ペイントの魅力。
617いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 12:03:16.06 発信元:126.205.137.83
サイトの文字、なんだか分裂しはじめたな
http://i.imgur.com/28BFRBx.jpg
618いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 12:05:39.25 発信元:126.65.131.207
13と∞それぞれの空を表してる。
619いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 12:26:33.36 発信元:219.8.95.147
上が04リメイク、下がエルジアンサイドだな
決まり
620いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 12:39:05.32 発信元:124.108.226.158
これ、軌道が変わってる1本がメビウス1、
残りの落ちてく5本が黄色中隊なんじゃないか?
621いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 12:43:01.80 発信元:219.8.95.147
そうすっと
split と skies のあたりでジャンプしてる軌道はオメガ11か
622いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 14:01:26.59 発信元:113.146.104.218
>>617
これって毎日変わるのか
623いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 14:13:48.36 発信元:106.160.95.88
俺はエスコン以外にやりたいソフト無かったし箱○買うのが必然だったな
AHも6の流れで箱○版買ったし
624いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 14:23:46.17 発信元:106.73.5.96
>>623
完全に俺だわ
結局箱のゲームはAHと6含めても5つ位しかゲーム買わなかったな
625いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 15:29:46.32 発信元:118.152.55.75
>>623
エスコン以外に遊びたいソフトないのによくハードごと買ったな
6以外全部プレイしてるけど俺にはできんかった
626いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 15:37:03.37 発信元:220.100.68.241
エスコンをやるのが目的だから他にやる選択肢がない以上仕方がない
627いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 15:44:42.73 発信元:121.116.1.11
新作はあの変態的な機動ができないようにしてほしい
やり過ぎるとこの動画みたいに超絶苦しいはずなんだよね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21294894

フラシム議論あったけどこういうのでもいいとは思うんだけど
さすがにそのまんまじゃだめだろうが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18951638
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21117526
628いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 15:45:11.45 発信元:210.161.46.2
大抵の有名タイトルはマルチばかりで、エスコンユーザーが欲しがりそうな箱独占タイトルと言うとあんまり思い付かない。
6を除けばOverGとかアイドルマスターぐらいか?
629いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 15:46:38.69 発信元:210.161.46.2
>>625
せめてスカイ・クロラがWiiじゃなくて箱かPS3で出てくれたら良かったんだが
630いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 15:49:36.04 発信元:210.161.46.2
>>627
フライトシムとの差別化を特に意識する必要は無いんじゃないの?
下手に意識して差別化する事に拘り、結果的にマンネリ化したり、AHみたいになっても困るし。
631いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 16:03:56.08 発信元:210.170.153.122
>>628
一般的なエスコンユーザーの好みは分からんが、俺はスペースシューティングのプロジェクトシルフィードとか
WW2の海戦+空戦+RTSのバトルステーションズが好きだったな
PS3は欲しいけど、目ぼしいのはやっぱりマルチだったりする
632いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 16:34:48.82 発信元:210.161.46.2
>>631
なるほど参考になる。

しかしマルチは箱とPS3それぞれの相手ハードよりも劣っている部分が足を引っ張ってハードの限界を引き出せないし、
両機種持ちにはメリットが無いんだよね。

個人的にはマルチが一般的じゃなかった時代に戻って欲しい。
633いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 17:26:50.02 発信元:114.184.103.10
売上の問題で片方独占の可能性はもうないでしょ
次世代機はどっちも似たようなアーキテクチャで開発が楽だから尚更
もし独占でリリースしてもACESのことだから「次はあっち、その次はそっち」ってコロコロ変えるだろうし結局独占の意味無い
そう考えたらwiiuで出して来そうでこわいな
634いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 17:41:43.28 発信元:113.146.104.218
据え置きは映像がきれいなのはいいがその分ボリュームが少ないし、DLCまみれなのも目に見えてるからな
ステージや機体の数が変わらないなら3DSでもいい気はする
635いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 17:43:54.59 発信元:111.64.58.18
ハイビジョンじゃないやつは存在している内に入らないね
636いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 17:59:16.94 発信元:220.220.44.235
7/12 背景真っ暗
7/13 うっすらと背景が見える
7/14 少し背景が見えてくる
7/15 文字が分裂する
7/16 ???
637いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:06:25.26 発信元:106.160.95.88
>>625
勘違いしてそうだけど箱○もPS3もWiiも含めてエスコンしかやりたいソフト無かったって意味だよ
まぁ、ハード買ってまでやりたいソフトはエスコンだけってことで他のソフトも遊ぶけどね
638いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:22:12.65 発信元:210.170.153.122
ここにいるほどのエスコンファンで6をやらなかった人は、なんでPS3を買ったのか気になる
大作は殆んどマルチだし
639いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:23:02.65 発信元:114.184.103.10
>>636
1日おきなのか!なんかおらわくわくしてきたぞおおお
640いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:27:20.29 発信元:114.186.22.220
「毎日」でよろしくってョ
641いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:30:59.22 発信元:114.184.103.10
自分でワロタorz
642いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:37:56.36 発信元:126.65.131.207
VITAかもしれない。
643いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:49:15.48 発信元:106.160.95.88
出来たら据え置きのほうがいいけど、Vitaなら許容範囲かな
スマホ向けとかだったら見限る
644いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 18:56:57.43 発信元:106.158.159.169
スマホとか充実にあり得るな・・・
俺的には3DSの立体コックピットも好きだからかまわんが据え置きでやりたいな久々に
645いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:00:14.03 発信元:106.73.5.96
箱かPS3が良いが、VITAなら評判見て、ハード毎買おうかな
AHとかの失敗をどう活かすかがエイセスの課題だなあ
646いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:00:17.03 発信元:203.202.203.114
どうせクソみたいなソーシャルだろ
お前らもあんまり期待するなよ
647いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:12:11.50 発信元:126.65.131.207
家庭用ゲームって書いてるのがわからんらしい。
648いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:18:37.63 発信元:114.186.22.220
>>646
バンダイナムコの仮想通貨と言えばBC

・50発1000BCのサイドワインダー
・3発5BCの空対地ミサイル

ですね判ります。
649いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:20:41.56 発信元:180.57.120.197
バンナムになってから色々おかしくなった感が否めない
650いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:37:45.43 発信元:113.146.104.218
売り上げを伸ばそうとして迷走してるんだろうな
落ち着いて従来通りに作れば普通に売れただろうに
651いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:41:26.11 発信元:126.253.140.197
バンナムになってからキャッチコピーがクソダサい気がする
652いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 19:56:22.64 発信元:122.133.12.250
ファン人気が高い04に大好評()だったAHのシステムを入れて
ストーンヘンジでDFM使って黄色4追い回すなんてことやらかすのか?
653いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 20:18:06.49 発信元:118.152.55.75
PS3&箱○かPS3&VITAならオーケーだな
654いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 20:20:31.18 発信元:111.64.58.18
AHのせいでただでさえ次回作の売上が厳しいのに、
そんな自殺行為をやらかす神経は理解できない
さすがにないだろう
655いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 20:26:19.51 発信元:220.102.32.69
>>648
飛ばない奴に、敵に当たる前に爆発する奴が混じってるんですね、分かりますw
656いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 20:33:01.92 発信元:106.73.5.96
ProjectACESにとってもコレがマジラストチャンスなのかな
一時期、上にもうエスコン要らないみたいな噂もあったし
しかし今更AHで失った分取り戻すだけの作品ってどれほどのもんだろうか
新作出る嬉しさと不安が半々だわ
657いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 22:32:37.36 発信元:126.65.131.207
賭けに負けたから次は2倍の額を賭けるなんてことは
658いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 22:45:20.66 発信元:118.152.55.75
6で失ってAHで失ってCRで失って…

どうすれば取り戻せるだろうか
659いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 23:05:15.08 発信元:210.161.46.2
>>658
その中にスカイ・クロラ イノセン・テイセスとX2も加わる。

根本的な発想や製品戦略が間違っているから失敗が続くんじゃないの?
エスコンスレが他と比べて荒れやすい事と関係あるかも知れん。

04〜Xを売っていた頃とは市場取り巻く環境や客の要望も変わってきているだろうし。
660いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 23:33:14.85 発信元:118.152.55.75
>>659
スカイクロラはエスコンじゃないからいいんじゃね?w
X2はなんでああなってしまったのか…ナイアーッド
661いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 23:45:28.72 発信元:113.146.104.218
X2もAHも架空世界でやってればまだ違っていただろうに
662いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/15(月) 23:58:25.08 発信元:114.186.22.220
「エスコンはオワコンだから基本システムを革新しないとダメ。
ノーマル操作はデバッグコストが掛かるから実装しない。
それでもエスコン信者ならハードごと買ってくれる。絶対!」

と思っているんだろう…
663いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 00:03:09.23 発信元:180.197.119.165
AHってスタッフ的には相当気合入れた作品なのかもしれんが、シリーズの中で最低の出来だな
それを理解した上で新作を開発してくれるなら応援したいし、
リメイクならリメイクで構わんけど、
金稼ぎたいためだけに過去の遺産を食い潰すような事になったら、本当にこのシリーズは終わりだな
664いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 01:22:50.51 発信元:210.161.46.2
>>662
公式のこのページを見て気付いたんだけど、

http://www.acecombat.jp/ace6/charm03.html

「他社の様に難しいフライトゲームは上級者やマニアしか買わず下手な人は買ってくれない。
低難易度で操作が簡単なフライトゲームならみんな満足で上手い人も下手な人も必ず買ってくれる。」

と思い込んでいそうに感じる。

感圧スロットルに不満の声が上がったり、フライトシマーやフライトシューターから操作が単調すぎると苦言を呈されたり、
下手な人に合わせたはずのAHが叩かれたりクロスランブルが売れなかったりする現状を考えると、
「下手な人に合わせればたくさん売れる」と言うACESの考え方は正しいとは言えない気がする。

廃人しかクリア出来ない高難易度シューやマニア御用達のハード・コアフライトシムの様な物は論外だが、
あんまり下手な人に合わせ過ぎたり操作を簡略化させ過ぎると却って大きな不満や粗が出てきて売れなくなると思う。
665いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 01:34:53.84 発信元:61.89.112.103
うん、そんな同じコト何百回も書き込まなくてももうみんなわかってるから

それとも自分が書いたこと忘れちゃってるかなりのボケ症なんじゃない?
自覚がないってのは怖いぞ
666いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 04:07:29.92 発信元:124.146.175.166
>>620
筋の先に機体が見えないな…

つまりこれが意味するのは…
シリーズ初の、いや世界初の、
フライトシューティング風ホラーゲームだッッッ(デデン!


パイロットを引退してヨボヨボになったメビウス01が
悪夢に出てくるかつて倒した筈のACE達と
(※何故かシリーズ全てのACEが登場)
再び死闘を繰り広げ悪夢からの
帰還を目指すゲームに違いないきっとそうだ
667いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 05:25:35.25 発信元:118.21.84.141
お前楽しそうだな
668いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 06:09:48.74 発信元:113.146.104.218
>>636
トレーラームービーの冒頭をコマ送りで進めてるっぽいな
669いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 10:44:53.25 発信元:126.205.137.83
670いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 12:18:56.70 発信元:124.146.174.193
第三射目来るぞって
知らせれば退避したり出来るような攻撃なのか
671いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 12:20:06.95 発信元:221.191.240.6
すまん
ストーンヘンジしか連想できないw
672いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 12:33:54.25 発信元:126.254.72.156
AC04でこんなセリフあったか?
673いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 13:19:32.80 発信元:180.57.61.13
第二波接近とかそういう言い方だったような
674いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 14:10:21.05 発信元:182.165.47.168
04のリマスターじゃねぇのか
675いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 17:47:55.59 発信元:220.220.44.235
あのさ、これがトレーラーのひとコマだとして、据え置きにしては字幕大きくね?gkbr
676いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 18:55:44.91 発信元:106.160.95.88
>>675
AC6のトレーラーの文字もかなり大きかったよーな・・・
677いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 19:29:43.88 発信元:106.158.159.169
この際機種は問わない
とにかく出ればそれでいい
678いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 19:38:13.04 発信元:111.64.58.18
>>677
やっぱりこういう3Dが映えるゲームはバーチャルボーイだよな!
679いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 19:42:16.65 発信元:106.158.159.169
>>678
もはやプレミアもんじゃねーかw
ここはネオジオをだな・・・
680いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 19:45:28.35 発信元:113.197.148.176
レーザーアクティ・・・いやなんでもない
681いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 19:58:51.36 発信元:202.253.96.157
発売するハードが3DSでも構わないけど、クロスランブルの様に下手糞や知的障害者に合わせて改悪する事は止めて欲しい。
これは真っ当なエスコンファンの総意。
682いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 20:26:58.70 発信元:118.152.55.75
>>681
3DSだけはアカンで…
683いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 20:32:08.46 発信元:111.64.58.18
禿電に触るなよ
人でなしが感染るぞ
684いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 20:33:54.67 発信元:206.223.150.45
…3…3D…

O
685いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 22:07:27.78 発信元:106.158.159.169
>>683
どうもゲハ風味なやつのようだし気にかけるだけ損だぞ

さて、正式に発表になるのはいつだろうか
686いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 22:13:44.18 発信元:27.92.102.213
今週発表なら明日の雑誌フラゲの時に記事がありそうだな
687いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 22:36:03.66 発信元:106.161.224.163
どの機種で出るかとかシベリアでもこの程度のレベルの人しか残ってないのね・・・
去ってしまった本物のファンが戻ってきてくれる良い作品であってほしいなあ
688いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 22:40:29.46 発信元:118.152.55.75
>>686
例の3DS向けだったカウントダウンサイトと同じタイミングだとすると載ってそうだよな
689いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/16(火) 23:58:10.84 発信元:106.160.95.88
別に携帯機でもいいとは思うけど、据え置き機で出てくれた方が嬉しいだろ
あとヘッドトラッキングとか対応してくれないかなーって淡い希望もしてる
690いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 01:14:21.85 発信元:114.184.103.10
液晶テレビの大画面でもう一回ZEROのノリでエスコンしたいよぉ
691いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 07:13:33.38 発信元:113.197.212.189
俺のゲーム専用プラズマTVが待機してます
692いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 08:02:30.52 発信元:106.73.5.96
ブラウン管だから字が小さいれす
693いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 09:40:47.10 発信元:221.191.240.6
比較的大画面の液晶でも字幕やHUDの表示は小さくて見にくいと感じた
694いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 10:04:33.98 発信元:126.214.12.133
テスト
695いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 10:05:08.53 発信元:126.214.12.133
http://i.imgur.com/LMJSShw.jpg
あ、書き込めた

コットス...だと?
696いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 10:12:39.13 発信元:27.92.102.213
コットスって6の電子支援機だっけ?
697いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 10:22:25.66 発信元:202.229.176.159
おやおや?
旧作の世界観が復活すんのか?
698いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 10:33:04.55 発信元:126.65.131.207
エルジアンサイドなんてなかった。

別に構わんけど
これでエストバキア内戦
可能性も出てきたな。
6のあとはバッチリ平和になったし、、どうなんだろうな
699いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 11:03:16.41 発信元:133.12.30.75
エストバキア内戦じゃないか?
それならユリシリ−ズを思わせる表現も納得がいく
2日前にサイトの文字が分裂したのはエストバキア分裂の表現ではないか

まあ6の後の世界の可能性も無くはないな
700いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 11:11:09.99 発信元:113.146.104.218
コットス2の2は何だろうな
2番機?それとも後継機?
701いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 11:21:30.35 発信元:113.197.212.189
金色の王様を倒す話じゃなければいいな
702いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 12:12:37.33 発信元:126.65.131.207
コットス2は2機いたろう
6の流れを汲むということは、あのダイナミックなミッションの要素を引き継いでるかもしれないということだ。
コンピューター相手に首都攻防戦「みたいな」ことをやるかも
703いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 14:43:13.74 発信元:61.24.136.179
結局AC6でTODディレクターズカット版みたいなのを出すって事なん?
つかそもそもあのAHの後でバンナムから据え置き機の完全新作1本作るだけの
予算出してもらえるモンなんかねえ・・・
704いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 15:08:05.74 発信元:114.184.103.10
AH失敗したらもうCSでは出ないって言っちゃってるからなあ
705いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 15:23:47.30 発信元:126.253.230.77
敢えてのAC6で来たか
706いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 15:43:38.79 発信元:222.4.52.208
>>700
台詞を見るにコットスってのは明らかに6のアレだろうし、
大型兵器、ましてや敵方の機体をわざわざコールサインで呼ぶ事もないだろうから「後継機」でいいんじゃないかと。

しかし、いよいよもって訳が分からなくなってきたな・・・
ストーンヘンジの射撃っぽい画像に「第3射」の台詞から04の再構成作品かと思ったが、どうやら違うようだ。
707いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 15:59:32.04 発信元:126.214.12.133
コーノがTwitterでPROJECTACESの垢のフォロワーが8492になったらなんかつぶやく的なことツイートしてるな
あと10人ちょい
708いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 16:21:07.47 発信元:61.24.136.179
>>706
AC6だとMISSION14の
《アンノウン第3波接近 巡航ミサイルに化けるぞ 迎撃しろ》
が近いんかな?>「第3射」
709いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 16:47:03.53 発信元:118.159.142.39
フォロワー8492いったが何が出てくるんだろう…
ttp://i.imgur.com/wlUTvBX.jpg
710いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 16:55:32.98 発信元:114.184.103.10
画像かなんか出したらみんなでフォロー解除してもう一回サービスさせようぜwwwww
711いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 17:02:01.87 発信元:126.205.209.253
エンブレム
712いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 17:10:47.31 発信元:27.92.102.213
>>710
なんという外道
そんな事するとACESが拗ねてキリ番とかAC絡みの数値にしなくなっちゃうw
713いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:02:25.16 発信元:124.108.226.158
もしや名詞等はそのままに、
どこか違う、再構成した世界観の作品になるとか・・・?
714いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:08:38.03 発信元:42.145.132.135
>>706
でも6には<<ギュゲス1、防御圏内に移動>>ってセリフがあるぞ。やっぱあれはコールサインなんじゃないかね。
でもコットスでるとなるとACE COMBAT INFINITYのタイトルがますますわからんなあ。INFINITY=INFINITE111=MOBIUSだと思ってたが
715いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:16:35.49 発信元:126.253.234.112
ソーダ飲みたいよね
http://i.imgur.com/URoDHZs.jpg


・・・・・骨?
716いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:29:42.56 発信元:106.160.32.97
てすと
717いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:35:05.25 発信元:106.160.32.97
書き込めたのか。

画像では微妙にNとEかFの次にハイフンを挟んでAだな。エストバキア内戦だとして兄貴が所属してた
舞台はヴァンピールって名前だかこんな文字は入らないよな。

個人的にはユリシーズネタは結構好きだから期待するな。
718いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:49:28.88 発信元:124.108.226.158
【???】BONE-A【ERIAL FIGHTER UNIT】とか?
719いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:51:34.50 発信元:106.160.95.88
コットスも出てきそうってだけでAC7の可能性もまだあるからなぁ・・・
もしかしたらAC7は今までの超兵器全部入りとかかw
720いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 18:53:39.44 発信元:111.64.58.18
>>719
ストーンヘンジで上空に逃げられないようにしながらホームランですねわかります
721いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 19:04:14.49 発信元:122.130.96.34
敵の方は地面に潜れるからいいよな
イリッチの海面DFMとか
722いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 19:37:40.42 発信元:118.159.142.39
部隊番号どこに入るんだこのエンブレム
723いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 19:44:59.85 発信元:118.152.55.75
>>720
今までの超兵器全部でてきたらどこにも逃げられないぞ

<<地面に潜れっていうのか!?>>
724いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 20:00:12.41 発信元:126.253.203.104
骨をモチーフにした部隊ってあったっけ
今まで殆ど動物だった気がする
725いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 21:22:55.14 発信元:106.160.32.97
しかしエスコンの兵器って技術的な問題はともかくとして実際にあったら
実用性があるのか疑問だ。
一度フライシュミレーションとかであんな感じの兵器出して効果があるかどうか
見てみたいw
726いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 21:32:28.85 発信元:221.191.240.6
いろいろ想像する楽しみもあるよなあ
最初は04、今日は6
なんとなくだけどミスリードを誘っているんじゃないかと思う

>>725
シミュレーションするまでもなく分かる気がするがw
727いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 21:33:29.49 発信元:113.197.212.189
きっと個人的な趣味なんだよ
728いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 22:08:00.25 発信元:220.220.44.235
ちょっとまって715がなんか言ってる
729いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 22:20:57.32 発信元:106.160.32.97
画像は骨で「A」って文字なんじゃないかね?
730いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/17(水) 22:42:15.24 発信元:219.8.95.147
骨でカタカナの「ム」かもしれん
731いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 01:17:47.92 発信元:114.184.103.10
何よりAH路線を捨ててくれたみたいで何より
732いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 01:27:39.24 発信元:118.12.65.200
>>725
グレイプニルの光学迷彩なんかいらんでしょ
肉眼よりレーダーに映らないのが大事なのに
XB-0なんかも使い道がよく分からない
空中空母らしいけど搭載機がどっから出入りするのかとか
エクスカリバーのレーザー反射させてたのってあれだったっけ?

04の頃はストレンジリアルとか言って、ありそうなウソをやってて
5のアークバードとかもまだそんな感じだった
けど段々無茶になって6の空中空母に至っては荒唐無稽の度がかなり増した
733いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 01:32:41.80 発信元:111.64.62.29
じゃあ次回は超巨大ダンプのような見た目の陸上空母や氷山サイズの武装空母あたりを採用してみるのどうだろう

うん、ジェットインパルスのことだって分かってくれる人がいるかどうかがまず不安だわ
734いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 01:39:03.48 発信元:27.92.102.213
一回くらいでいいから空中空母とかが味方になってほしい
はい、アイガイオンから発進したいだけです
735いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 02:17:15.75 発信元:126.60.222.69
>>732
上五行何一つ合って無いんだけど
説明面倒なんで
wikipedia読んでください
736いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 02:19:43.45 発信元:106.161.224.163
>>733
シャンデリアさんっていう氷山レールガン空母が既にありまして・・・
737いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 02:23:25.90 発信元:113.197.212.189
A-10でシャンデリアに向かったらやけに遠かったことを思い出す
738いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 02:45:43.23 発信元:118.12.65.200
>>735
そのwikipediaに長距離侵攻用空中空母て書いてあるじゃん
自分で言っといて頭大丈夫?
739いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 03:32:13.84 発信元:114.184.103.10
シャンデリアって航空母艦だったのか
740いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 04:43:47.47 発信元:113.197.212.189
AC6Mission09の動画みてたけどもう結構前なのな
http://www.youtube.com/watch?v=rQe6QzVdLZ0
741いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 07:05:04.94 発信元:106.73.5.96
6年前だよ、早いもんだ
742いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 08:17:00.41 発信元:60.36.14.153
>>739
思いっきり滑走路あるな
743いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 08:54:20.40 発信元:124.146.174.201
>>734
つ【スフィルナ】
744いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 09:02:31.96 発信元:220.100.66.72
745いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 10:16:52.42 発信元:61.24.136.179
え、エッジ・・・!? え!?
746いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 10:25:09.38 発信元:221.191.240.6
<<Ridgeback One. Edge, report.>>
リッジバクス1、エッジ、報告を

これは普通の無線規則だと「リッジバックス1へ、こちらエッジ、報告を」という意味か?
英語ではRidgebackなのに日本語でリッジバックじゃなくてリッジバックスなのは何故?過去シリーズでそういうコールサインあったっけ

それにしてもエッジとは…
オールスターのにおいもしてきたか?w
747いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 11:06:02.29 発信元:111.86.147.114
AHやってるとやたらスペイン人と会うんだが、スペインでエースコンバットってメジャーなゲームなん?
748いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 11:13:11.82 発信元:210.135.100.132
予想通り321と来たから明日正式発表だな
749いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 11:19:02.65 発信元:210.89.198.33
なるほど、番号がカウントダウンになってたのか
ってことは明日発表と見せかけてサイファー来たら色んな意味で泣く
750いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 11:20:27.14 発信元:115.163.156.233
ああ、 「第 『3』 射」 「コットス 『2』 」 「リッジバックス 『1』 」 ってことか
751いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 12:37:20.93 発信元:126.60.222.69
>>738
>計画上は50機以上の機体を収容可能な長距離侵攻用空中空母
>接収されたフレスベルクは、未だ試験段階にあった機体と思われ、
>空中空母などの計画上の能力を全て保持していたかについては定かではない。

>XB-0フレスベルクでは企画段階止まりであった空中空母機能が搭載され、
>実質的に試作段階であったXB-0の完成体的な立場にあると言える。
752いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 12:40:03.95 発信元:126.253.130.96
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/ローデシアン・リッジバック
リッジバックわんっつって!
753いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 13:43:07.18 発信元:133.236.120.237
>>752がいいところ突いてる気がする
仲間(?)はおそらく(U^ω^)関係のコールサインかな?
明日金曜日だし発表にはいいタイミングだろう
754いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 14:33:04.57 発信元:180.57.61.13
ガルム「読んだ?(U^ω^)」

エッジは慣例なだけかもしれないけど今までのエース勢揃いなタイトルになったりして
755いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 15:03:58.68 発信元:126.253.130.96
コールサインとTACネームごちゃ混ぜで通信する事ってあんのか?
756いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 15:48:34.42 発信元:222.4.52.208
>>755
恐らく「リッジバックス・ワン」で一つのTACネームなんじゃないか?「ハートブレイク・ワン」の前例もあるし。
台詞字幕がアラビア数字の「1」じゃなくてわざわざ「One」になってるところを見るに。

下の日本語だとアラビア数字になってるが、これは多分カウントダウン的な意味に合わせてるだけだな。
757いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 16:14:52.28 発信元:123.0.94.88
新作がエストバキア内戦の可能性があるとして
周辺国で絡んでないのはノルデンナヴィクぐらいか

ノルデンナヴィク王国
エストバキア連邦、エメリア共和国のどちらにも加担しない永世中立国
寒冷で湖沼や森林が多く、けして豊かな土地とはいえないが、
機械工業が盛んで、マクミラン社など世界的に有力な企業も多い

マクミラン重工業
ノルデンナヴィク王国に本社を置く、重工業会社
高い技術力により国内外問わず大きなシェアを持つが、
用途不明な多額の出資に由来する黒い噂が絶えない
758いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 16:26:55.66 発信元:42.145.132.135
ノルデンナヴィクっていうとNorthan Wingsか。これの主人公って大陸戦争にも環太平洋戦争にもエメリアエストバキア戦争にも干渉してるっぽいし、大穴でNorthan Wingsのフラシューリメイクとかだったりして
759いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 16:41:05.20 発信元:61.24.136.179
まさか鉄拳レボリューションみたいにオンライン対戦オンリーで
基本無料・アイテム課金形式とか…は無いよね?
でもコレなら何を出そうがアリっちゃアリだけども
760いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 18:44:16.86 発信元:124.108.226.158
>>747
他のゲームでも多いし、そもそも「スペイン語圏」の人間が多いだけでは?
761いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 20:07:38.50 発信元:123.0.94.88
GT5でもスペイン語の部屋が多いような気がする

英語>スペイン語>日本語>フランス語≧イタリア語>その他

みたいなイメージ
以外だったのは台湾・中国に次いで韓国人プレイヤーがそこそこいた事
向こうにもPS3買う人っているのね・・・
762いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 21:31:59.48 発信元:118.152.55.75
明日ハード発表されるかなぁ
VITA入ってたら嬉しいなぁ独占なんて夢みないからさ…
763いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 21:42:36.35 発信元:111.64.58.18
PS4独占ならPSVでも動くから良いんじゃないの
764いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 21:48:45.93 発信元:206.223.150.45
そもそもコンソールなのか…
765いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 21:49:15.01 発信元:124.108.226.158
震電llがいるって事は普通に360・PS3マルチでしょ
売り上げ的にもその方が無難だろうし
766いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 21:55:17.76 発信元:126.60.222.69
あの画像いつ見てもACESのマジレスで笑える
クマミンチ…
767いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 21:59:02.06 発信元:106.160.32.97
>>762
ゲハ的になるが携帯機と据え置きの両立とか無理なんじゃ?ましてや次世代機
なんかとはさ。
俺はもう携帯ゲーム機自体に偏見というかあまりいいイメージ持ってないから
素直に据え置きで出して欲しいわ。
次世代機は最低でも半年程度は様子見してから買おうと思ってるがエスコンでるなら
迷わず買うと思う。
768いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 22:13:27.88 発信元:115.163.156.233
果たしてティーザームービーやタイトルぐらいまでは発表してくれるのか

それとも 「エースコンバット最新作開発中!最新情報は来週のファミ通でね!」 になるのか
769いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 22:15:11.74 発信元:175.108.213.144
今さらPS3と360はないだろう
PS4だけか加えて箱1、WiiU、PCのどれか
ただXboxoneは日本で出るかはわからない
770いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 22:18:19.63 発信元:219.170.246.47
金の亡者バンナムが次世代機だけに突っ込むなんてありえないと思う
771いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 22:31:44.93 発信元:106.160.95.88
今くらいに発表するとなると発売は2014年かな?
次世代機で出ても不思議じゃないけど、今世代機で出す気がする
772いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 22:43:18.16 発信元:123.0.94.88
震電llって機体上部にもエアインテークが付いてるけど
あれって何かメリットあるのかな?
旋回した時に乱流を吸い込みそう気がする
773いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 22:56:52.45 発信元:111.64.58.18
>>772
大迎角でインテイクへの気流が遮断され、エンジンストールが発生しやすくなる
774いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:06:14.43 発信元:118.152.55.75
PS4ならそれはそれでいいんだ。
でもPS3とか箱○なら今のタイミングだとVITAのが嬉しかったりするんだよなぁ

携帯ゲーム機に偏見もってるってのも分かるがVITAは別格だよ
775いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:06:43.02 発信元:202.212.92.220
バンナムが次世代機に突っ込む訳無い
2014年に発売しようが今出てる機種で出すでしょ
776いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:10:38.87 発信元:111.216.82.26
本命PS3で対抗箱○、大穴携帯機だろうなぁ
PS4と箱1に関しては仮にそうだとして今発表する意味が分からない
777いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:14:37.57 発信元:180.26.58.234
>>772
滑走路のゴミを吸い込みにくい
778いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:23:01.04 発信元:106.160.95.88
俺は今のタイミングで出されるとしてもVitaより据え置き機の方が嬉しいよ
Vitaは兄が持ってるのを触らしてもらったことがある程度だけど、別格とは感じなかったな
779いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:23:58.06 発信元:202.219.247.212
AHと同じくPS3と箱○じゃだめなんですかね…
780いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:29:05.00 発信元:118.152.55.75
>>776
そこはPS3と箱○マルチでいくね?

>>778
VITAに出るなら据え置きにも出るから安心だぜ
781いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:35:27.43 発信元:115.163.156.233
次世代機は初期投資が…というか今世代機でも似たような疑問にあたるわけだが。
あのAHのあとで予算ついたんだろうかっていう

対外的にピンチムードを煽ってただけで、実際はAHのセールスと評価でも特に問題なかったのか?
それとも開発チームは既に灰色の男たちが浸透してて、今作は2作の予算で3作いける物づくりなのか
782いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:36:33.58 発信元:220.100.66.72
VITAももってるけどどう転んでもやはり携帯機
783いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:36:53.51 発信元:220.102.249.183
バンナム的にももう主力から外れてるっぽいし次世代機のロンチには持って来ないかな
据え置きでなく携帯機で済ませるのはありそう
784いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:44:05.57 発信元:111.216.82.26
>>780
こんだけ煽っておいて携帯機メインってのは無いだろうってことがメインよ
現行機で出すならマルチに何の支障も無いだろうし実際そうなるだろう
785いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:45:55.44 発信元:182.171.114.96
≫781 今作の黒幕はACESですねわかります
786いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:48:41.62 発信元:220.220.44.235
AHはとりあえず100万位は売れたんでしょ?
787いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/18(木) 23:49:21.96 発信元:126.65.131.207
あと10時間もしくは34時間ですべて明らかになるだろう。
788いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 00:29:31.55 発信元:106.178.185.163
>>786
ミリオンはいってる
789いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 00:49:53.95 発信元:182.165.37.103
まだかよ
これでがっかりさせやがったらバンナムにSOLG落としてやる
790いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 01:10:18.56 発信元:210.135.100.132
俺がモバマスにつぎ込みまくった金が
エスコンの開発予算になってるかと思うと胸が熱くなります
791いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 06:02:43.63 発信元:124.146.174.226
PS4 Xbox1のマルチもありそうだけどなぁ
PS4は4万円台らしいしPS3での失敗が痛かったのか
ソフト開発がしやすいハードにしてるらしいから
6の時のようにハブられる事はないんじゃないかな

ただ気になるのはXbox1の発売日
なんかMSは日本では年内発売無いとか
言ってるらしいじゃないか

この段階でACESが広告出してくるって事は
やっぱり現行機なんかな
792いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 06:19:06.40 発信元:126.60.222.69
>>746
リッジバックス1=エッジじゃない?
二回呼びかけて強く報告を求めてる感じ
793いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 06:39:59.18 発信元:36.2.136.23
次世代機マルチはないと思いたいな
794いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 06:46:05.92 発信元:180.145.210.7
個人的には次世代機マルチ(独占でもまぁ良いけど)を希望したい

PS3&XBOX360では30fpsしか出ないし、fps不安定になったりしてたけど
PC版エースコンバットAHでの フルHD 60fpsオーバーの画面は本当に気持ちが良かった

次世代機ならそれらも可能だろうから、最高の環境でエースコンバットがやりたい。
795いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 06:48:04.14 発信元:126.44.67.70
またエスコンの為にハード買う羽目になるのか
…現行機だと思うがなあ
796いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 07:00:33.12 発信元:126.205.1.82
ナムコのロンチタイトルはリッジレーサーだろう
797いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 07:26:36.43 発信元:210.170.153.122
今更X2やったけど空中要塞のバーゲンセールだなw
まあまあ楽しめたけど、諸々の駄目さではAHとタメ張れるね…

>>770
初期の箱○に特攻したのって実はバンナムなんだぜ
エスコン6を箱○独占とか今じゃ信じられんだろ?
次世代機オンリーとか普通に有り得ると思う

>>774
いくらグラフィックよくても操作性では拡張パッドつけた3DS未満とか勘弁だわ
LRボタンひとつじゃエスコンに向いてない
798いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 08:18:38.86 発信元:60.36.14.153
時代がちがう。箱独占だけはありえん。
まあマルチなら絶対に優良版になる箱版買うけどね。6で出来たフレンドもいるし。
799いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 09:59:14.02 発信元:202.212.92.220
来るか
800いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:00:21.51 発信元:202.212.92.220
インフィニティ?
801いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:00:38.83 発信元:27.92.102.213
802いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:00:42.72 発信元:133.91.253.65
メビウスだな
803いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:01:28.13 発信元:202.211.4.2
∞ インフェニティ か
メビウスかもわからんね
804いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:02:15.84 発信元:61.24.136.179
………∞から先は?
805いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:02:48.72 発信元:221.40.246.154
どうして赤色なんだろう?
モビウス1のリボンは確か青だったよね
806いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:05:58.20 発信元:202.211.4.2
たしかメビウスのリボンには裏話があって
元々は赤いペンキでF-22にリボンマーク書いたのが始まりだったなあ

http://togetter.com/li/132004
たしかこれだ
807いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:10:54.93 発信元:221.40.246.154
808いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:12:27.69 発信元:180.145.210.7
INFINITE-111きたああああ!!!
809いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:12:48.82 発信元:27.92.102.213
てっきりzero絡みのセリフも追加して04.5.ZERO.6コレクションみたいなのかと思ったけどこの調子だと新作作ってくれそうで安心した
810いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:28:40.08 発信元:123.0.94.88
「∞」のまま8週間引き伸ばしにならないかどうか心配(アヲ感)
811いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:48:10.65 発信元:221.40.246.154
エンドレスエイト懐かしいなあ
今じゃ良い思いで……な訳が無い
812いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 10:48:35.07 発信元:126.204.40.63
Without beginning or end,the ring stretches into the infinite.
ZEROにあったな
813いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 11:28:32.98 発信元:220.102.249.183
まだ新情報来ないのか
814いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 11:32:38.79 発信元:27.92.102.213
たぶんタイミングとしては24時間後だわ
VジャンプxSFCのゲーム企画の発表もその時間だしあわせて発表じゃね
815いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 11:41:26.02 発信元:114.184.103.10
お願いだから据え置き機で出してください
816いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 12:15:12.17 発信元:180.57.61.13
新作ではF-2にXAAM搭載可能でオナシャス!
817いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 14:12:44.03 発信元:106.189.170.197
何が来るんです?
818いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 14:35:30.97 発信元:115.163.156.233
―24時間後、∞の横に 「近接乱舞」 の文字が追加されるとは
このとき誰も予想していなかったのである
819いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 14:41:35.33 発信元:220.220.44.235
それだけは勘弁してください
820いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 14:46:00.36 発信元:122.130.96.34
全力で余計なものを追加するのがバンナムクオリティ
821いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 14:46:14.19 発信元:115.163.156.233
> 今日は、日本時間16:00(+09:00)に、皆さんとモニター前で待ち合わせしましょう。
> あ、でも、俺は打ち合わせの最中だわ。
> 皆さん、僕はイイので先に観ておいて下さい。

連投すまん
ネタは置いとくにしてもあと1時間弱で何か発表くるのかもしれんな
822いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 14:54:34.45 発信元:221.40.246.154
観る、ってことは動画っぽそうだ
流石にまだティザーに留まるだろうけど
823いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 15:44:44.96 発信元:218.220.189.101
まさかの3D移植リメイクとかじゃないよな
824いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:01:09.84 発信元:61.24.136.179
PS3か
825いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:01:51.41 発信元:220.220.44.235
キタ!!!
826いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:03:35.44 発信元:118.152.55.75
PS3だけか〜
煮え切らないが、仕方ないな

むしろお帰り!エスコン!
827いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:04:09.55 発信元:61.24.136.179
マッピー?
828いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:04:18.14 発信元:221.40.246.154
おいおい、最後の地球儀、現実の地球じゃないか?
なのに隕石とはたまげたなぁ……
829いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:05:01.13 発信元:122.16.125.181
なんだよ、また現実世界が舞台かよ。
830いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:05:22.55 発信元:118.152.55.75
ノスフェラトにストーンヘンジらしきものが映ってるね
あと架空機もいくつか
831いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:05:49.50 発信元:218.220.189.101
PS3オンリーかぁ
またハード買わなきゃいかん
832いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:09:07.26 発信元:220.220.44.235
現実世界だな
833いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:10:51.87 発信元:221.40.246.154
というか、現実地球とストレンジリアルのクロスオーバーなのかな
834いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:14:12.38 発信元:220.220.44.235
>>833
あーいいねそういうの
835いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:15:11.47 発信元:60.36.14.153
CRAは捨ててくれよー頼むで
836いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:18:23.90 発信元:133.236.120.237
確認出来たもの
・マッピーのあの曲
・この世界の地図
・隕石が墜ちてくること
・震電Uとその尾翼のUNFの文字
・ストーンヘンジらしきもの
・AD.2019の文字
・アイガイオンのVLSらしきもの
・CFA-44
・PAK-FA

こんなもんかな
837いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:19:22.12 発信元:220.102.249.183
あーこれ一応マルチだけど箱○版は海外のみっていう最近よくあるパターンか?
838いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:22:07.61 発信元:219.43.191.26
バンダイナムコゲームスは、“PROJECT ACES”の最新作として、
『ACE COMBAT INFINITY(エースコンバット インフィニティ)』をプレイステーション3で発売することを発表した。
http://www.famitsu.com/news/201307/19036913.html


Ace Combat Infinity - PS3 - The day our sky fell...(Teaser trailer)
https://www.youtube.com/watch?v=1ljDmBXWU2g

うーむ
839いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:28:19.61 発信元:27.92.102.213
同社のガンバトは絶好調みたいだし基本無料のF2P路線かもなAC∞
でなきゃ海外でXBOX版出さない理由ないし

貢いでやるから詳細はよ
840いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:28:50.08 発信元:124.146.175.168
1979-2019ってなんだろ
841いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:33:06.39 発信元:206.223.150.45
やっぱりオールスターズかなこれ
842いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:33:35.97 発信元:182.169.6.72
04を現実世界でリメイクって感じなのかな
843いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:39:03.40 発信元:158.217.180.24
ヘッドホンにギャラガのシルエットがプリントされてるな
マッピーのテーマといいレトロゲー要素多いのかな
844いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:41:17.98 発信元:221.40.246.154
F2Pの課金ゲーだと辛いな
きちんとしたストーリーものが一番
845いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:45:36.78 発信元:124.85.0.104
オールスターズだとしたら
0、04、5、6辺りか?
846いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:50:51.06 発信元:114.184.103.10
据え置きキターーーーーーー
って言いたいところだけど何で現実世界なんだよ
847いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 16:59:47.37 発信元:61.24.136.179
>>843
んー自分は警棒持ったマッピーに見えたがギャラガだったか
にしても、ヘッドホン→ヘッドセット→ボイチャ
…あれ?
848いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:00:16.85 発信元:221.40.246.154
西暦と思しき四桁の数字、1869が一番古い?
世界史的には大きい事件はなさそうだけれど……スエズ運河と大陸横断鉄道くらいか
849いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:03:24.17 発信元:211.15.11.84
0:30のクレーターの場所は東京の大田区だな
850いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:05:23.30 発信元:219.111.59.72
現実世界なら尖閣あたりとか中国本土とか出せよw
851いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:06:20.74 発信元:124.85.0.104
現実世界だとまた米が正義でロシアが悪になるのとかアホなことになんのかね
852いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:07:38.86 発信元:110.132.97.158
>>851
T-50が最後に写ってるんだしそれをいうなら逆では
853いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:11:46.25 発信元:221.40.246.154
あとカフカスあたりにあるIYULIという名前の国?は実在しなさそう
854いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:13:16.63 発信元:110.132.97.158
実際の地球がモデルだけど歴史とかがちょっと違ってるって舞台設定なのかな
855いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:15:19.88 発信元:124.85.0.104
>>852
え?まさかロシアがヒーローになんの?
ちょっと期待しちゃうよ!?
856いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:18:23.07 発信元:219.111.59.72
>>855
海外ですごく売れなさそうです
857いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:19:15.79 発信元:220.105.146.175
ストレンジリアルワールドの懐かしのオールスターかと思ったら現実世界だったでござる
858いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:20:58.21 発信元:210.161.46.2
またマンネリ臭がするんだがいつになったら最新のFPSやフライトシムに追い付くんだ?
ブランド価値も無いに等しいし流石に10年以上前のゲームデザインの焼き直しは厳しいだろ。
859いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:21:40.36 発信元:219.111.59.72
FPSやフライトシムは関係ねぇ
860いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:22:23.20 発信元:210.161.46.2
>>855
ロシアがヒーローで悪のアメリカを倒すとかだったらちょっとは見直すわw
861いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:22:23.42 発信元:106.160.95.88
AHもあんな感じだったしロシアがヒーローはないだろうな
T-50は敵エースの愛機くらいの扱いなんじゃない?
862いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:24:57.51 発信元:221.40.246.154
年号の後に映るもの、何かの機体じゃないか?
863いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:25:17.11 発信元:218.41.52.65
X2とAHで現実世界はもう懲り懲りなんだよなあ・・・
架空世界だと戦争詰め込む余地がないのは分かるが正直傷食ぎみ
864いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:25:40.65 発信元:210.161.46.2
>>859
結構関係あるぞ。
それらのジャンルとは親戚関係にあるからゲームを作る上で共通する部分も多いよ。
865いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:28:22.43 発信元:222.4.52.208
>>849
測量の技術とか無いから完全に憶測だけど、爆心地は大体京浜急行平和島駅の辺りかな
866いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:29:03.18 発信元:210.161.46.2
>>863
現実世界が舞台だとホークスなどと競合しちゃうけどその辺りの差別化は上手く行くんだろうか?
他のゲームと似たような印象になって埋没してしまう事は避けた方がいいだろうし。
867いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:29:45.29 発信元:180.26.58.234
ネット連動世界大戦引き継いで対戦マップは現実世界ってだけなんじゃないの
868いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:32:57.95 発信元:219.170.246.47
トレーラーにストーンヘンジが映ってるのは何なんだろう?
ただの対戦マップだったらずっこけるけど
869いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:34:56.51 発信元:124.146.175.168
にしても隕石の落ちかた不自然だよな
みんな落ちる直前で分裂してる
落下開始地点もまばらだし
870いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:36:39.63 発信元:202.212.92.220
基本無料のエースコンバット爆誕とかいらんわ
871いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:43:25.55 発信元:218.220.189.101
隕石で世界中が世紀末になってあちこち鎮圧してたら隕石が実はロシアの巡航ミサイルと分かってボコりにいくアメリカ軍の戦闘機パイロットの話
なんてのはもうお腹いっぱいだから誰も予想だにしない話がほしい
872いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:43:28.87 発信元:210.161.46.2
基本無料のエスコンだと、無料の戦闘機と兵装では絶対に勝てない強力な有料アイマス戦闘機が出てくるわけですね
873いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:46:18.85 発信元:61.24.136.179
>>872
僚機も強力なヤツは有料の可能性が
874いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:46:18.82 発信元:123.220.237.124
あの地球の大陸アメリカだったか?
875いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:46:52.34 発信元:126.60.222.69
ちょっとまとめてみる
876いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:46:54.84 発信元:219.170.246.47
そうなると機体の値段はAH基準になりそう…
877いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:47:14.41 発信元:222.4.52.208
>>869
普通に考えれば小惑星がロシュ限界を超えた際に地球の潮汐力によって分裂した・・・と思うけど、

何だろう、落下する際の軌道がMIRVのソレにしか見えないのは俺の気のせいだよな?
878いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:50:31.76 発信元:106.160.95.88
なんでF2P説がこんなに有力視されてるんだよ
879いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:55:06.49 発信元:153.129.158.154
日ごろの行いが悪い
880いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 17:57:31.73 発信元:180.26.58.234
鉄拳とガンダムとリッジのせい
881いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:00:38.62 発信元:126.60.222.69
・最初の隕石落着はケベック
・ミサイル発射口、超兵器
・落下地点2つ
・SORTIE ORDERの表示
・ヘッドホン、女の子用?
・震電の編隊
・ストーンヘンジ
・A.D.1869-2019
・白青のCFA-44
・黒海周辺にIYULIという国?この周辺にも何かが落下
・落下地点を飛ぶ黒のT-50
・落下予想が表示された地球儀
882いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:00:38.66 発信元:111.216.82.26
鉄拳レボリューション、リッジドリフトピア(音沙汰ないが)と
同格?のPS3のF2Pタイトルが既に2つも有るからな
883いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:03:34.38 発信元:153.129.158.154
1868年に
ユリシーズ・グラントという人がアメリカ合衆国大統領
になっているみたいだね
884いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:05:26.10 発信元:126.214.154.104
現実世界って時点でものすごい期待外れだわ。ACESってやっぱバカだな。INFINITYなんてタイトルつけて煽ってんじゃねえよ本当
885いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:11:10.10 発信元:221.40.246.154
>>883
調べたら任期は1869年からだった
これはこれは
886いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:11:30.92 発信元:221.191.240.6
何はともあれ「ACE COMBAT」のロゴ(フォント)が元に戻ったのは歓迎しようじゃないか
しかし今までこんな雰囲気のティザーあんま無かったよな
とにかく楽しみ!

マッピーっていうのはこれ?似てるけど違う曲だよね
ttp://www.youtube.com/watch?v=3jKqZ7zpXiM
887いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:19:07.29 発信元:221.40.246.154
888いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:19:56.61 発信元:210.135.100.132
過去に隕石が落ちて歴史が変わったパラレルワールドなら
受け入れられるわ。
889いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:22:05.29 発信元:106.160.32.97
PS限定なのか。箱寄りユーザーの俺としては少し残念だなあ。まあ買うだろうけど。でも次世代機が
良かったな。FPSなんかは今のグラでも十分だけどレースゲームとかフライト系はあがればあがるほどいいと
思うが。まあこれがそこそこ売れて次世代機エスコンにつながるよう祈るか。
>>869>>877
自信はないがユリシーズは対隕石兵器とかで砕けたとかなんとか利いたような気がする
からもしかしたらそれじゃん?
890いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:25:22.93 発信元:27.92.102.213
>>887
DL版専売で2ヵ月後くらいに発売となると、ストーリー重視というより対戦/coopゲーみたいな感じになるのかな
891いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:26:31.01 発信元:106.160.95.88
>>887
F2Pは記者の予想みたいだけど、発売日は9/25で確定なのかな?
892いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:26:36.83 発信元:221.40.246.154
でもストーリーを匂わせる要素は十分にあるからまだ期待はしたい
893いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:28:25.56 発信元:202.238.91.35
ACAHの時は発表から半年あったからなぁ。
ベータダウンロードというお試し版も考えると9月は早すぎるような。
12月のクリスマス辺りかなぁ
894いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:35:27.54 発信元:106.160.32.97
最近じゃあウォッチドックとかEAのタイタンとかオンラインとキャンペーンを組み合わせた
システムとか良く聞くからな。下手にAHみたいなアメリカマンセーとかのオフ専キャンペーン
作っても萎えるだけだからオンラインを上手く前面に出すのかな?
まあAHの現実世界っての構築しちゃったし後には引けないんだろうがな。
まだなんともいえんな。
895いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:47:46.42 発信元:124.146.175.167
blueのメビウスに対してredのメビウス…



まさかの女の子メビウス!?
896いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:48:41.03 発信元:219.122.160.108
タイトルをAC7じゃなくてinfinityにしたのは何か訳があるのかな?
オンがメインでストーリーがほぼないからナンバリングの7を外したんだろうか
ただの推測とはいえ、個人的にはオフ重視がいいな
897いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:49:55.77 発信元:219.122.160.108
あ、sageてなかった。申し訳ない
898いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:50:10.97 発信元:126.65.131.207
899いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:53:25.08 発信元:118.152.55.75
>>898


2019ってことは近未来な感じもあるのか
900いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 18:54:07.63 発信元:126.65.131.207
イメージカラーは 青→緑→赤→水色→紫→橙でもう一度 緑 と来て今回は 白 です。
まだわかってるマップは東京とあと一つどこかのみ
隕石が落ちたとこがステージだぞ探せ!
901いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:01:11.73 発信元:202.238.91.35
大田区
902いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:04:58.88 発信元:126.205.1.82
playstation systemって出てるから、基本無料って奴なのかもしれんな

どちらにしても駄作続きだから、今回も正直期待できんのかなー
903いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:05:41.14 発信元:222.4.52.208
>>900
>あと一つどこかのみ
PAK FAが飛んでったステージの事を言いたいのなら、そこも東京じゃないの?
PAK FAの進行方向側が台場・晴海方面だと思ったんだが。

PAK FAと言えば、機体が飛んでくシーンに何か既視感を覚えてたんだが、
これAHのデルベント戦でトリニティが炸裂した後のシーンと全く同じ構図じゃね?
904いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:08:12.42 発信元:60.34.196.37
現実世界に隕石が落ちまくってエスコン世界(AHやX2除く)の地形になったんだよ!

…それじゃ人類全滅するから
エスコン世界はエレクトロスフィア上に構築された架空世界で
AHやX2が現実世界上のエスコンなんだろう。

でもそれじゃUGSFが架空組織になるから、現実世界がエレクトロスフィア上にあって、
エスコン世界が真の現実世界…
905いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:14:38.50 発信元:123.218.180.108
また現実路線かぁ・・・
そもそもX2からこの方向に舵を切ったのってユーザー層の拡大と海外で売るためだっけ?
いい加減失敗だったと認めて欲しい
906いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:17:45.99 発信元:126.205.1.82
F2Pだったらホントこのシリーズ終わりだわ
907いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:18:04.67 発信元:124.146.175.168
どちらが上層世界かって潰し合いしてたら
ホントはどっちもバイキンマンの作った
仮想世界だったってオチか!!禿げる!!
908いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:19:51.07 発信元:220.212.8.181
またエスコンの空を飛べるのか・・・嬉しいよう・・・
909いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:20:19.00 発信元:124.85.0.104
F2Pで追加で金取るのが前提とか、たださえブランド終わってるのにとどめ刺す気としか思わない
戦犯誰だよ
910いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:21:10.31 発信元:124.108.226.158
だけどもうエスコン世界もネタ切れや・・・
911いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:27:29.77 発信元:175.108.213.144
またこっちの地球かよふざけんな
何考えてんだよ
これじゃあ新作も駄作になるぞ
912いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:30:30.05 発信元:126.60.222.69
>>910
できてもあと一回くらいかな
913いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:34:44.27 発信元:123.218.180.108
別にユージアやらオーシアに拘る必要はないんだけど
架空世界を一から構築する余力というか人材はもうないんかね
そんな事は無い思うんだが・・・
914いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:35:20.14 発信元:180.189.226.86
現実世界は歓迎なんだがな。むしろ何故叩かれなきゃいかんのかがわからん
駄作なのは現実世界にしたからじゃなく変態スレイマニダンスやDFM等の
システムやゲームバランスの問題じゃないのか
915いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:38:15.02 発信元:153.129.158.154
>>914
俺もそう思う
現実世界=クソゲーなら、
現代風のほとんどのゲームはクソゲーになってしまう
916いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:42:43.10 発信元:221.40.246.154
でも現実世界をそのまま舞台にしたら従来エスコンワールドなストーリーは展開しにくくなるからな
歴史的流れからも兵器的にも
もし今回の舞台となる現実地球がエスコンワールドに歩み寄るような形でクロスオーバーしたものだったら、その問題も解決するんじゃないかとは思うけど
917いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:43:32.35 発信元:220.212.8.181
現実世界を舞台にすると
アメリカ(または西側)マンセーになるからかねー

シナリオ次第でどうとでも面白くなると思う
918いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:46:26.82 発信元:153.129.158.154
PV見る限り
超兵器と架空機は登場するっぽいし
ティザーサイトでは過去作のキャラクターを
匂わせる演出があったから大丈夫だと思う
919いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:49:27.35 発信元:124.108.226.158
ラーズグリーズはほぼ確定
メビウスも登場しそうだな
920いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:49:36.49 発信元:126.205.1.82
架空世界がネタ切れで現実世界が評判悪いなら、
新しい設定の架空世界を作れと思うんだけどな
AC04からの世界を展開させすぎたから、
現実世界にシフトするのは分かるけど、
シフトさせた結果、クソみたいなC級ドラマやられて、演出見せるために、
フラグ立つまではミサイル100発撃ち込んでも撃墜できません!!みたいなクソシステムにされたら、
ファンは離れていくし、シリーズを自滅させようとしてるとしか思えんな
921いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:50:25.06 発信元:221.171.106.236
関係あるかは知らないけど

メビウス隊のエンブレムの色違い(赤)みたいなエンブレムの「インフィニット隊」だったかな、インフィニティ隊だったかな
04関係の設定資料にそのエンブレム乗ってるから04関係の内容じゃないかと予測
922いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:51:11.29 発信元:123.218.180.108
X2みたいな舞台設定だとあまりエキセントリックな展開はできないからね
洋ゲーにしたってリアル系戦争ゲーム以外は、一度滅んだ、超未来、ファンタジー要素の強い過去、等々好き放題できる下地を整えてるし
身近な地名や地形が登場しつつも明らかに別世界だとわかるから陳腐さをあまり感じないんだよ
923いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:53:19.23 発信元:124.85.0.104
>>919
ラーズグリーズのマークかなんか出てたっけ?
924いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:54:25.46 発信元:124.146.175.167
開始時に両サイド選べるゲームデザインにすればおk
925いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:55:14.83 発信元:153.129.158.154
>>920
いやそれいったらzeroのECMは…
926いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:55:50.63 発信元:124.108.226.158
>>923
27秒
朝焼けに黒の4機ってそれしかなくね?
927いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:56:18.77 発信元:182.165.37.103
これはついに一度バラバラになった世界が二つの勢力に分かれて戦っている最中に
宇宙人襲来の展開なのでは!?
928いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:59:28.52 発信元:60.34.196.37
今までエスコン世界と思っていたのが実は四国〜北海道くらいなら
隕石による地形変更で誤魔化せるかも…
929いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:59:29.36 発信元:180.57.61.13
今回は現実的な世界と架空の世界を上手く合わせられてそうだし上手いこと考えたと思うけどなぁ
肝心なのはやっぱりゲームプレイ
そこが楽しければ個人的には世界観もストーリーもどうでもよか
930いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 19:59:49.42 発信元:221.191.240.6
流行りの言葉なのか知らんけど「F2P」って言うのやめれw
「(基本)無料」で意思の疎通に何の問題があるのかわからん
931いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:00:43.75 発信元:220.212.8.181
>>927
トーマス・J・ホイットモア大統領「俺の出番だな!ホーネット持ってこい!!」
932いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:01:45.73 発信元:202.238.91.35
女性パイロット視点の内容かも
933いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:02:03.25 発信元:180.57.61.13
>>927
大統領「空に帰るのさ」
934いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:03:58.11 発信元:124.146.175.141
実はユリシーズ来襲自体地球外生命体の策略だったんだよ!
935いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:07:06.83 発信元:124.85.0.104
>>926
黒の四機ってだけでラーズグリーズ出るとか言われてもな
936いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:07:49.09 発信元:153.129.158.154
まあでもエッジいるっぽいし
937いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:11:15.72 発信元:221.191.240.6
>>914>>916>>918
現実世界を舞台にしたSFみたいだから、今現在の世界情勢にとらわれることなく
伸び伸びとした設定とかストーリーを展開してくれると期待したい
938いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:12:18.02 発信元:210.89.198.33
黒い4機はエンブレム映ってるけどラーズグリーズのそれではないだろ
垂直尾翼の端も赤くなってないし
939いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:12:44.55 発信元:180.57.61.13
http://www.imgur.com/lrTyPaI.png

部隊マークはラーズグリーズっぽくないような
これ震電?
940いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:14:50.12 発信元:222.4.52.208
ゲームの都合だから仕方ないけども、実際に都市部に隕石落ちたら周辺部も凄まじいことになるだろうな。
たった直径1.5kmしかないバリンジャー・クレーターでも衝突した際は以下の有様だったらしいし。

「衝突地点から半径3キロメートルから4キロメートル以内の生物は、衝突と同時に死滅した。
その後、衝突によって発生した巨大な火の玉によって半径10キロメートル以内のあらゆる物質を焦がし、
時速2,000キロメートルに及ぶ衝撃波が半径40キロメートル近くまで広がり、
半径14キロメートルから22キロメートルまでのすべてを何もない荒野に変えた」
Wikipedia「バリンジャー・クレーター」より抜粋
941いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:15:58.17 発信元:180.197.110.153
>>925
あれもあんま好きじゃなかった
zeroあたりからストレンジリアルワールドって奴からは程遠くなっちゃったな
まあAC04だけのキャッチコピーなのかもしれんかま
942いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:16:29.03 発信元:111.104.79.87
>>898
これで専ブラでも見れるはず
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4350435.png

0:29の震電Uの尾翼にUNFの文字が。赤色のエンブレムっぽいのもあるけどよくわからない
943いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:19:01.47 発信元:220.212.8.181
怪しい挙動の隕石・・・これはTSR-2カスタムで撃墜ですなぁ・・・
944いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:20:17.14 発信元:153.129.158.154
このエンブレムガルムっぽいぞ
945いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:22:15.84 発信元:112.70.102.196
CFA-44のペイントが、6のDLCで配信されたプロトタイプのカラーリングなのは関係ないか
ないな
946いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:22:56.35 発信元:210.89.198.33
高画質の見たらわかるけどガルムでもないよ
947いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:23:56.48 発信元:153.129.158.154
本当だ…むしろラーズグリーズの背景を赤くした感じに見える
948いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:25:43.23 発信元:221.191.240.6
>>939
震電じゃなくて震電U
胴体上面に固定式エアインテイクがあるのが特徴
949いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:29:45.84 発信元:153.129.158.154
そういえばアネア大陸はもう使われているんだよね
950いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:53:34.26 発信元:180.57.61.13
>>948
サンクス
たしかに正しくは震電Uでしたね
951いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:53:56.78 発信元:126.65.131.207
X2とAHが現実世界だったから今回もうんたらって言うんだけど
単純に科学技術が俺たちの世界より発展してるってすればもうそれでいいんだよね。

それに今回の隕石衝突でいくつかの面倒な国がなかったことにされてるかもしれない。
要するにアメリカもロシアも中国もなくひょっとしたらニューヨークがオーレッドという名前になってるかもしれない。
すべてはAHの地形生成エンジンを使いまわすために。
952いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 20:56:10.86 発信元:126.65.131.207
クレーターの周りに街がのこってるからひょっとしたらこの隕石衝突はそうとう昔のことなのかも・・・
953いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 21:02:04.48 発信元:106.160.32.97
鼻歌は蘭姉ちゃんかと思うんだが違うのかな?
954いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 21:27:03.78 発信元:222.4.52.208
>>952
砂漠のど真ん中とかならともかく、街中のクレーターなら埋め立てるはずでしょ。
AC04に登場したアンダーソンクレーターも、2006年のカティーナ作戦時には大部分が埋められてたし
955いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 21:40:29.29 発信元:106.160.32.97
機体にイランステルス戦闘機と中華ステルス戦闘機出して欲しいな
性能はともかくとして見た目は中々だと思うし。
956いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 21:47:06.17 発信元:123.218.180.108
中華ステルスって試作機はずんぐりむっくりのダサイやつじゃなかったっけか
いや構想段階の画像がありすぎてどれが正式なデザインなのか知らんけど
957いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:01:28.44 発信元:114.190.225.246
イタレリ製ステルスとアリイ製ステルスも追加で頼む。
958いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:31:28.29 発信元:106.160.32.97
>>956
まあステルスにしてはずんぐりむっくりかもしれんがカナード翼デルタ翼の
双垂直尾翼で今までありそうでなかったデザインが好き。Mig1.44に似てるかもね
イランステルスは単純に厨向けだからかな
959いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:41:31.39 発信元:43.244.80.173
ガヘルって実用性無さそうな形してるよな
960いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:42:41.88 発信元:118.157.74.215
ステルスの新機体とか言ってるが、いい加減F-35を強化しろよ!
今作こそ、パッケージはF-35だな。
961いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:46:19.58 発信元:121.116.1.11
PROJECT_ACES_Aさん「AHは何がダメだったんですかね?」
Bさん「やっぱり空中要塞とかニンバスとかああいうスーパー兵器がなくてみんながっかりしたんじゃないかな?」
Aさん「やはり空中要塞は必要ですね。それはそうとDFMも不評でしたね。どうしますか?」
Bさん「作り込みが足りないからだめっだたんだと思うけどね。シネマっぽくさらにポーズ入れてみようかな。」
Aさん「ですね。DFMをもっと強化してムービーとかも付け加えてみましょう。」
Bさん「でインフィニティの世界観どうします?現実世界ですかよね?」
Aさん「うん、現実世界で。ユーザーさんは現実世界だから失敗したっていうけど僕としては問題はそこじゃないと思うんだ。」
Bさん「そうですね。あと機体に関しては強化機体やプレミア機体はみんなDLCに回す方向で。追加するほどユーザーさん喜ぶと思うし。」
Aさん「そういえばユーザーさんは操作をもっとリアルにしてほしいって言ってるけどどうします?」
Bさん「そしたらたぶん上達が進まない人の客離れが進んじゃうし、それはエースコンバットじゃないからいいや。」
Aさん「それにDLCの強化機体とか設定しずらそうですしね(笑)」

なんかこんなふうなユーザー無視の企画進行がありそうで怖い
962いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:49:33.56 発信元:222.4.52.208
>>955
某メカデザイナーがパトレイバー2だったかのインタビューで語った所によると、
「既存の戦闘機であってもカナード付けるだけで見た目に分かりやすく“強力な機体”を演出できる」とか何とか言ってたと思うから、
J-20ってフィクションとしては映える機体だよな。
963いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:51:17.69 発信元:180.57.61.13
不安なのはわかるけどトレーラー一つで勝手に話つくって扱き下ろすは如何なものだろうか
昼ドラの姑の嫁イビりに近いものを感じる
964いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:51:50.99 発信元:124.85.0.104
>>961
やめてくれ
マジでありそうな話だから怖いわ
965いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:55:51.96 発信元:111.64.58.18
イラン製だのシナ製だのは見た目はともかく性能が論外という実装にせざるを得ないから、
特に事情をよく知らない人に顰蹙を買う結果にしかならんと思う
FHIのP-Xとか国産FS-XとかX-32とかの方が意味がある
966いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 22:57:00.56 発信元:118.157.74.215
>>962
イーグルプラスのデザインは良かった
967いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:00:33.93 発信元:126.65.131.207
何言ってんだJ20は対地重視の高性能マルチロールステルス機になるに決まってるだろいいかげんに白
968いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:02:33.16 発信元:118.157.74.215
>>963
次のスレ立てろよ
969いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:16:23.28 発信元:180.57.61.13
まだ早い気もするけど勢いあるしまあ一家
次のスレインフィニティーのHPもテンプレにいれる?
970いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:18:20.18 発信元:220.220.44.235
隕石って最初だけじゃね?
分裂してるやつは明らかに人口の物と思うんだけど
ところでこれはどこに墜ちたんだ
http://i.imgur.com/YW3jiSU.jpg
http://i.imgur.com/ee3B1Q2.jpg
971いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:19:40.29 発信元:220.220.44.235
すまん「人工」な
972いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:28:06.45 発信元:222.4.52.208
>>969
もし入れるなら>>1に入れるタイトルは「エースコンバット∞」でよろ
・・・「∞」って機種依存文字だっけ?
973いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:29:31.15 発信元:111.64.58.18
PCで表示できりゃ問題ない
974いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:33:53.33 発信元:180.57.61.13
申し訳ない、レス見ないでたった今建ててしまった...
次スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1374244130/

でも、まだティザーサイトでそのうちURL変わりそうだからその時スレ建てした方∞に編集してください
975いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:41:23.80 発信元:222.4.52.208
>>974


>>970
確かに、考えてみれば“隕石がバウンドする”ってのもおかしな話だわな。
最初の隕石らしきものが墜ちた場所は大体の場所から考えてカナダのミスタシニ湖の辺りではないかと。
976いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/19(金) 23:42:45.96 発信元:126.44.67.70
>>974
最初はストーンヘンジで迎撃された隕石の欠片かと思っていたが
メガリスでも使用されたのかね?
たしかにあんだけ振ってくるとなあ
977いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 00:09:30.14 発信元:126.65.131.207
978いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 00:13:36.13 発信元:175.179.72.15
>>965
あんまり仲が良くない国の物は全部嫌いになっちゃうタイプ?
日本・欧米向けに売るんだから配慮する必要とかないでしょ
〜より〜出せじゃなくて全部出るほうがええやん
979いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 00:40:05.13 発信元:59.190.97.12
>>943
主人公は女4人組になるのかw
980いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 00:54:40.13 発信元:180.57.61.13
エースアイドルを目指してプロデュースするんですね分かります
981いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 01:03:26.83 発信元:210.161.46.2
>>873
フレンドとの協力プレイが出来るなら有料僚機が無くても構わない仕様ならいいんだが
982いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 01:13:14.72 発信元:221.191.240.6
<<メビウス>>974、乙!>>
983いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 01:26:50.75 発信元:106.158.159.169
今北産業
984いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 01:57:19.24 発信元:114.184.103.10
めっちゃ伸びてるなw
今までの世界のそれぞれの国のモデルをそのまま現実世界に置き換えたリメイク又は新作って妄想したら胸が熱くなってきた
985いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 01:57:45.87 発信元:114.190.240.205
ロシュの限界で分裂したとすれば上下に分裂する。
ティザーのように水平方向に広がらないだろう。
よってエスコンが現実世界の物理を尊重する限り
ロシュの限界の出番ではない。
986いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 02:02:22.03 発信元:126.44.67.70
>>985
だよなあ
なのでロシュ限界はねえべと思って書かなかったら

>>977でロシュ限界って知ってるか?とかURLまで貼ってご苦労なこったと思った
987いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 03:08:13.71 発信元:114.184.103.10
なにげにはちまの記事のコメントが4桁いってる
988いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 03:58:59.67 発信元:210.135.100.132
糞アフィの宣伝すんな死ね
989いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 04:05:43.13 発信元:106.158.159.169
むしろゲハが沸いてくるのは危惧すべきことだからな
妊娠にせよゴキブリにせよ
あいつらにかかわるとろくなことにならん
990いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 07:58:57.17 発信元:124.144.8.25
課金とか聞いて急に雲行き怪しくなってきたな・・・
991いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 08:33:06.17 発信元:220.102.32.69
どこにも課金制と書いてないのに、どこからか課金の字が見えた人がいるらしい
992いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 08:35:45.71 発信元:118.152.55.75
>>989
あとチカ君な。
わざと抜いたのか?w
993いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 08:39:26.16 発信元:211.134.125.137
期待も不安も募るがまだ慌てるような時間じゃない
ということでもっと何もかもはっきりするまで私待つわ
994いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 09:36:39.50 発信元:219.170.246.47
正直パッケージ+DLCでも基本無料+DLCでもどっちにしても極悪な値段設定は変わらなそう
995いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 10:00:22.42 発信元:122.102.215.137
個人的にはそれでもかまわんのだけどね
課金で有利になるようなものじゃなければ
996いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 10:06:36.25 発信元:111.64.58.18
本体7000円+DLC一年間供給(全て無料)くらいが無難
997いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 10:13:32.21 発信元:180.145.210.7
まぁもしF2Pタイトルになったとしても、ストーリーが無いとは限らないし どうだろうね
PCのフライトMMO WarThunderみたいに ストーリーパックみたいなのがあるかもしれない。
998いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 10:14:22.43 発信元:222.4.52.208
「日頃のご愛好に感謝して、アサルト・ホライゾンのセーブデータを持っている皆様は第一弾DLCを5%割引します!」



ねぇな
999いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 11:11:07.44 発信元:211.124.226.251
>>998
糞ゲー持っていてもDLC1個だけ5%割引きとかメリット無さ過ぎるだろ
全DLC機体解除ロックくらい出来なくては割に合わんよ
1000いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/07/20(土) 11:24:32.78 発信元:180.57.61.13
>>1000ならメビウス1大復活
10011001
   i・'"'',━' '・"'"''` ━''`'・" ''"・'`',"、''・''"`;, '         。    ο
ο,.┃ SiberiaRailway.     ,.        ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
  ┃     ο     。    ゚  ο ┃     ο      ο  。
  ┃o     Сибирь        ;: o   ,.:-一;:、    ,.
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