【PS3/Xbox360】 エースコンバット アサルト・ホライゾン Mission3
↑もよければご利用ください。
7 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/12(水) 23:37:41.50 発信元:219.160.53.175
おおう、海外のレビューがガチで悲惨なことになってるな・・・
>>1
≪貴方の活躍に感謝します≫
9 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 00:09:03.53 発信元:126.168.237.127
まさかのイカ戦闘機登場…
それマジで言ったんソースあんなら(ry
ミッション数が気になるな
12 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 01:23:42.86 発信元:124.146.175.233
>>乙!
ってか、PS2のAC5や0よりリアル綺麗でOK?
ブラックジャック撃墜でリトライ繰り返した
今回トンネルもなかった。
メビウスカラーすらなかったら泣く
尼の予定日今日なんだけど堺から仙台まで一日で届くのか?
2時間ほどプレイしてみた
個人的にはやっぱり「主人公には人格ない=プレイヤー」みたいな方がいいと思った
もっと友軍に持ち上げられてニヤニヤしてえw
戦闘機の耐久度が自動回復ってDG細胞しか思いつかなかった
そいや今作はZEROでいうガントレット的なオマケミッションは無いんだろうか
ロシアの機体だとアラートがロシア語になるね
買ってきた
何故か予約特典もろた
24 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 10:42:22.54 発信元:175.28.232.135
>>13 ラプターのカラー4がメビウスでコールサインもあるな
条件はオンライン対戦系のアンロックかな?
朝の六時に尼から発送メールきてたんだが。
これってどういう意味だよ。と思ってみたら13日の零時付で東京通過してやがる。
県外便って一日一回だよな?オワタ
なにこのクソモード・・・
明日売るわ
二度と買わないこんなゴミゲー
などと意味不明な
11時に届いてたー
>>20 ごめん、F-2Aまだ使って無いから分からない
そもそもアタッカー使えるミッションが少ないみたい
オンは分からんけど
ドミネーションでヘリ使ったらかなり捗るぞ
ミサイル撃たれて簡単にマニューバで回避できるし砲台とか張り付いてガンガン破壊できるぜ
ドミネーションでヘリ使ったらかなり捗るぞ
ミサイル撃たれて簡単にマニューバで回避できるし砲台とか張り付いてガンガン破壊できるぜ
35 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 11:48:57.52 発信元:218.230.70.230
東京マップの出来がかなりいいらしいんだけど?どれくらい精密にできてる?
俺、江東区の東雲の某高層マンションに住んでいるんだけどちゃんと再現されてるかな?
36 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 11:49:27.78 発信元:124.97.242.133
エスコンのお家芸リプレイ機能はあるのかなあ?
特に戦闘ヘリのリプレイ機能が気になる!
F-4E使いにくすぎわろえない・・・ 泣けて来た
旧世代機だからしょうがないっしょw
オンの仕様が気になるなぁ。F-4のみ使用可とか決められたり出来るんだろうか。
起動したらいきなりアップデートあったけどなんなんだ
東京map精密に出来ててもオン専用じゃ一人で遊覧飛行できねーじゃん。codみたいに一人散歩できるようにしろよ。
acesのツイ垢に要望だしてくるわ。
41 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 11:58:52.27 発信元:218.230.70.230
オンがアツい 面白すぎる
zero以来のプレイだけどコントロールタイプはオリジナルで挙動1ぐらいがPS2に近いかな
雑魚の起動が良すぎてずーっとケツ追いかけてるばかりだわワロタ
44 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 12:06:59.99 発信元:58.188.143.53
みんなええのぉ・・・・
佐○急便に配達されるらしいけどいつになることやら;;
オンラインで予約するんじゃなかった・・・orz
45 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 12:14:58.17 発信元:58.92.105.217
リプレイ機能はないよ 糞ゲイだよ もう売ってきたよ(怒
東京マップ配信とかいつになるのかなぁ。値段も知りたい
49 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 12:34:10.74 発信元:58.92.105.217
>>46 そうだね だけどコクピット視点と後ろから見た視点の2バターンだけではあまりにも淋しい(怒
50 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 12:36:26.45 発信元:58.92.105.217
体験版で十分(怒
マジで発売日に売る奴増えてるなwwwwFF13-2も発売半年後には300円で
売られんのかねwww
ララビット組だけどようやく届いた
奮発してフライトジャケットも買っちゃったけど、ナイロンだからアイロンシートのワッペンだめぽくて
メビウスとかラーズグリーズのワッペン(まだ買ってないけど)しようとwktkしてたからすげーガカーリ
まあ生地柔らかくて裏地も全部ダイヤ型で縫ってあるし物自体はヨサゲだからしゃーなしだ
>>50 糞ゲーとは言わないけど、中古で十分だね
リプレイに関しては同意見
>>51 今まで300円まで値が落ちたPS3ソフトなんか見た事ねぇよ
980円のバンパイアレインや880円のフロントミッションエヴォルトがうちの最安値だな
300円とかみかけたら物に問わず即確保するわ
このガッカリ感はEDFIAと似てる。
ナンバリングタイトルじゃないのも一緒だ
今のところ機体のカラー変更と特殊カラーの機体じゃなくてもミサイルの煙の色変えられるってのが最大のお気に入りポイントだな
飯食ってたからまだ弄れるとこまで行ってないけど楽しみ
>>47 DFMが案外いい 自動操縦って言ってるけど自分でしっかりコントロールしないとすぐ振り切られる
カウンターマニューバも機体を水平にしないと出来ないし 駆け引き的な感じでイイ
>>54 近所のゲーム屋にFF13が100円で売られていた、っていう書き込みを
見たことがある。どこのスレだかは忘れたけど
60 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 13:04:57.47 発信元:202.229.178.141
早く東京マップでウジテレビを攻撃したい!
ゆうめーるオセーよ明日になるぜ!
61 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 13:22:14.82 発信元:221.185.73.172
エスコンをPS3でやる価値無し バンダイは糞ゲーの倉庫だったが
ナムコも提携してから地に堕ちたなwww
>>61 箱○には夢も希望も残ってないからってそう僻むなよ
63 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 13:25:51.10 発信元:61.207.207.15
ナムコ!ゼニ返せ!ボケ !!!
なんかやたらアンチ多いけどどうしたん?
つまらんつまらん連呼してっけど具体的にどの辺がか教えてくれよ
DFM?
アマゾンで確認するとまだ「お近くの配達店まで輸送中です」って書いてある
この時間帯にこれってkonazon確定かね.....ゆうメールェ
>>65 ゆうメールは配達完了までその表記だ
諦めるなっ
>>65 ゆうメールは配達完了までその表記だ
諦めるなっ
>>66 おおそうなのか!
でもいつもみたいに昼ごろ来ると思ったのに午後も家で自宅待機かww
出かけれねーww
おまえら強すぎわろえない 俺涙目なんですが
>>64 DFMはここぞ!って場面だけなら良かったんだけど、頻繁に使わないといけないからしんどい
やっとDFM入ったと思っても、ターゲットでもない雑魚戦闘機(レーダー上でグリーンのやつ)に後ろにつかれて
止むを得ずDFM解除→回避orカウンターとか強いられてストレスがマッハ
DFMにカウンターは爽快感あるから、こっちにDFMしかけられるのはターゲットと敵エース機だけにしてくれたら良かったのに
そうしたらDFMされてもターゲット破壊できるチャンスになってストレスにならなかったのに
>>70 要はDFMが多すぎて疲れるって事か
なるほど
体験版やってDFMモードが気に入らなかった奴は買うのは絶対に止めたほうが良い。
ほんと、DFMモード使用ばっかりでマジでストレス溜まるよ。
これ、第三者にテストプレイさせて発売したのかね。
体験版やって少しでも疑問を感じたらプレイは控えた方が良いかも。
俺みたいに買った当日に中古屋に行くのは嫌だろw
>>69 ATM振り込みにしたせいで未だに配送すらされていない私は負け組以前に
不戦状態ですが何か
74 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 13:50:48.25 発信元:218.230.70.230
だいたいAmazonで予約注文して発売日当日に届く事はほとんど無いでしょ!マケプレのほうがまだ良心的。
OFPの時は発売日翌日夜に届いた。こっちはたぶん明日の夜以降だろうなぁ
>>70 製作はリアルさを求めたんだろうか?
あくまでエスコンは爽快な気分を味わうゲームだからな・・・
ストレスマッハはきつい
78 :
自己責任:2011/10/13(木) 14:02:32.61 発信元:61.207.207.15
バンダイが絡んだら絶対糞だ 良い教訓だった。
味方機がいつにも増して仕事しないしなぁ・・・
航空戦力を排除しないと自分が落とされるし地上をおろそかにするとミッション失敗
その中でDFMやASMやカウンター使わないといけないから必死でしんどいわこりゃ
ACE初参戦の俺には過去シリーズの評価なんぞどうでもよかった
早く飛行機ごっこさせてください
早くオンラインで相手を華麗に落としたいんです
ゆうパックさんはよ
はよ
82 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 14:13:18.45 発信元:218.230.70.230
さっそくアマゾンではレビュー部隊と評価部隊が必死にネガティブ工作を繰り広げているね。
こっちにも何人か工作員がいるみたいだけどそんなに売れてほしくないのかな?
ゆうパックじゃなくてゆうメールだろjk
>>81 ゆうパック午前中に来た。
郵便はステルス配達が多い気がするが、もうポストに入ってたりするんじゃないか?
ゆうメールだった
>>82 ゲームが面白ければレビューなんて関係無しに売れるっしょ
ちなみにゆうメールは手渡しでなくポスト投函だから気をつけろよ
来ないと思って出かけようとしたらポストに入ってた
88 :
自己責任:2011/10/13(木) 14:18:20.67 発信元:61.207.207.15
これからプレーする人には申し訳ないがマジ糞です。
おいらはPS2のエスコン全作未だに売らず保持していて時々プレー
したくなる程名作揃いだ。だからショックは絶大 !!
そうしてみるとみんなのゴルフ・バイオハザード・GT5シリーズは偉大だな。
ミス
>>84 >>87 マジかよ
やっぱ佐川さん一択だったか
ちょっと見てくる
>>90 ちなみにamazonなら佐川もメール便だからポストに入れて帰っていく。
配達人がいい人ならピンポン押してくれる人もいる感じだが…
きてなかった
もう何なのやるゲームがないんだよさっさとやらせてください
>>91 それが普通なら俺が住んでる地域の佐川さんは
いい方になるんだな、毎回ちゃんとインターホン押してくれる
93 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 14:36:51.58 発信元:61.117.196.21
朝から持ち出し中になっててうぜえ・・・
あるなら早く配達しにこいよ
取り合えず初週で何本売れるかだな
10万前後はいってほしいなあ
チュートリアルばっかりでまだ楽しいって感じがしてこないな
ヘリとかドアガンナーとか爆撃機とか正直要らんと思う
ナムコのゲームって序盤のチュートリアル大事にしてるけどヘリとか増えたせいでチュートリアルラッシュになってる
ゲームじゃなくて体験版を連続でやってるような気分だ
早くペイントしたい
96 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 14:55:38.79 発信元:126.217.155.188
このゲームどう?
低評価レビューを繰り返すのは単純に中古値を一気に下げる狙いもあると思う
発売直後に大量に売られたらどうしても小売は値段下げざるを得ない
ま、普通にクソゲーの可能性もあるけどw
98 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 15:00:28.68 発信元:61.117.196.21
まあ、何はともあれファミ通でプラチナ殿堂入りしてんだから、そんなに悪い内容ではないんじゃないの?
ファミ痛...。
むしろ反面教師。
なんとか13に何点つけたんでしたっけ
これってオンライン専用ゲームって感じだなw
オンは楽しいけどオフはツマラン
102 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 15:08:11.02 発信元:61.117.196.21
>>100 今調べたら39点だった。これって100点満点中39点でしょ?
さすがなんとか13だ。
天下のエスコンはきっと90点以上とれたんだろうね。
>>96 キャンペーンに関しては今のところおもしれー!って感じではないよ
多分次でチュートリアル終わってスキルとかセット出来るようになりそうだから今後に期待
箱でやってるんだけどトリガー引きつつDFM入るには中指でトリガー引かなきゃならんから操作になれないってのもあるなぁ
LB+RBじゃなくてLT+RTに変更できたら良かったのに
これから銀行の人来るからちょっと中断しなきゃならんけど萎えてきてるせいか、うぉぉ続きやらせろー!って気分になれないのが悲しい
一旦タイトル戻ってアンロックリスト眺めてたらMig-29AとF-2Aがちゃんとあったので少しテンションアップしたけど
ファミ痛ではpsp新ギレンで痛い目にあった
序盤ひどいんだけど…このままちゃんと楽しくなるのかなあ…
AHではPJとか、ガルーダ2とかに位置する相方っているの?
体験版ではいなかったからちょい不安
どうせDFMなら主人公の顔がドンフライになるドンフライモードくれ。
108 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 15:26:34.67 発信元:210.136.161.73
ミサイル撃ったときのムービーはカット出来ないの?
まだ届いてないが気になるw
まwwだwwwこwwwなwっうぃwww
俺の憤りが有頂天
おい!妹も正座待機してんだぞ!早くこい!
>>98,102
いえ、あのぅ...。
恐らく釣り師の方とお見受け致しますが、敢えてマジレス。
ファミ痛は40点満点。
キャンペーンではスキルつけられないのかよ・・・
PSPの2作品しかやったことないんだけどかなり難しいな
113 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 15:44:30.02 発信元:61.117.196.21
日本郵便の奴!いつもは11時ごろには来るくせに、今日に限って来やしねえ!
>>102 (満点は40点だって言わないほうがいいかな.....)
115 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 15:45:07.01 発信元:183.181.194.146
ああああああああああああああああああああああ
古市オンラインで頼んで学校が終わる4時ぐらいに届くだろうと安心していたら
10時にきてた、しかも代引きだから再配達、最速で6時から8時、
なんで今日は速いんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
116 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 15:49:01.27 発信元:61.24.144.140
絶賛Konozama中なんだぜ、今日に限って佐川じゃなくて日本郵便が配達してるらしいんだが…遅え。
東海地方だが昨日の17時頃に発送メールが届いていまだに届いてない
散々言われてる佐川でも次の日の正午頃には届けてくれるのに
うち佐川だけど堺出たって情報から変化ねえ・・・
真のkonozamaerは、発売日過ぎても発送準備中で、当日来るどころかキャンセルも出来ないような状態だぜ。
発送し終わってるならもう数時間待つだけだしな。
手続き終わって戻ってきたけど相棒見るわ!
今日は外食の予定も入ってるから再開は夜だなー
>>111 エースコンバット4シャッタードスカイ
エースコンバット5ザアンサングウォー
エースコンバット0ザベルカンウォーも是非やってみてくれ
エースコンバット2もPS1作品ながら
雰囲気は良い感じなので個人的には好き
PS3でもできるし
>>121 >エースコンバット5ザアンサングウォー
>エースコンバット5ザアンサングウォー
>エースコンバット5ザアンサングウォー
>エースコンバット5ザアンサングウォー
>エースコンバット5ザアンサングウォー
届いたー
けど俺は先にサントラを聴くのだ
ASM糞モードじゃねこれ
あとTPS視点これプレイヤーのやりやすさ全然考えないで作ってるよね、開発者ゴミだわ
って言いたくなるくらい対艦ミッションがクリアできませんクソァ!
メーカーの限定版が中途半端なサントラで、ebのが全曲入ってんのか。
エースコンバット6よりマシなら神ゲー認定する。異論は認めない。
129 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 16:25:32.95 発信元:61.117.196.21
日本郵便って一応民営化したんでしょ?なんでこんなにサービスが悪いの?
とっとと完全民営化して、東証に上場させろ!そしたら、株主になって株主総会で文句つけてやる!
別に株主にならんでも、クレームつければいいじゃない・・・・。
これめちゃめちゃksgじゃね?w
いや・・・いいんだすまん。面白くなるんだよな?な?
どうやらこのゲームはプレーヤーに、苦痛を与えるようで、
爽快感を得たいなら買ってはいけないみたいだ。
今までのシリーズ全てクリアしたけど、今回は見送った方が良さそうだ。
で、おk?
>>124 自分のミスを指摘されて落ち着け発言はずるいのであります二等軍曹!
134 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 16:35:40.00 発信元:61.117.196.21
ちなみに俺バンナムの株主でもあるから、覚えていれば来年の株主総会で文句言うけど、代弁してほしい人いる?
136 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 16:37:02.25 発信元:122.208.158.24
なるほどなーなんでDFMが必死だったのか意味分かったわ。
オンラインはDFMないと落とせなくてゲームにならないから。
そりゃ人間が操作してるんだから、今までにないスルリとした移動速度であんなうろちょろされたら
DFMないと撃墜できない無理ゲーだわなw
このゲームはオフで練習してオンラインで遊ぶゲームでFA。
ちなみにキャンペーンはクソつまらんw
エースコンバット5みたいにしとけばよかったのにね。
それと正直6のほうが面白いよ。
ヘリ苦手だわ…エースコンバットっていつからこんなにミッションが長くなったんだ?
俺が下手だから長くなるのかなァ
>>129 日本郵政「ほとんどの家のポストに入らないデカイ入れ物に入れて送ってきて
しかも不在がほとんどで不在通知書かないといけないうえに再配達めんどくせえ」
「おまけに折っても問題ない端っこ折ってポストに入れたら折るんじゃねえ
とかクレームきて超うぜえ」
「こんなの配達させんじゃねーよ超うぜえ」
だそうです
単調かつ長いよな……
やばい6の相対評価が上がるほととは思わなかった
>>138 下手ではなく戦闘機操縦が好き、故にヘリがしんどい
あまりキャンペーンには盛り込まないでほしいわ
オフのステージ数って20くらいはあるのかい?
あればそこそこヤリ込めそうだから
大空の塵になろうと思うんだがw
うーん…今までの感じで買うとガッカリするな…コレ
無理に変える必要なかったんじゃないのか?って感じだ
何よりも機体の売買出来なくなったのが一番嫌だわ
オフのステージ数って20くらいはあるのかい?
あればそこそこヤリ込めそうだから
大空の塵になろうと思うんだがw
敵A「おいっ!あの黒い機体・・・」
敵B「ラーズグリー・・z」
敵C「うわああぁぁぁ・・・dwじおえwd」
こんなゲームがエースコンバットの面白さだった気がします。
なんだろう…
いつものエスコンと何かが違う…
米軍が織りなす映画チックなストーリーと、好きな機体を操れる興奮と
東京を駆け巡るオンラインに期待。それだけに期待。それだけしか期待
出来ない。
もう今日中には届けてくれそうにないな.....アマゾンと日本郵便に乾杯
150 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 17:00:07.74 発信元:203.191.217.102
ノーマル難易度だけどなんか敵機に避けられまくりでミサイルの命中率が低いような希ガス
180発装備してクリアしたら残弾20発以下だった
Mig-21は序盤のザコキャラで良い練習相手だったのに、いつからあんなに墜し辛くなったんだよ
で、早速次面のヘリステージで躓いているんだけど、ムズそうだからこの面からずっとcoopで
クリアしていくことできる?オンのほうが楽しそう
なぁ…頼むおまえら…これはいつになったら盛り上がってくるんだ…
教えてくれぇ
ていうか発売してからのほうが悪評多いってどういうことなの・・・
あと何時間かで来るんだがww
後悔はしていない
オンラインたのしいれす
>>133 あ
もしかしてザアンサングウォーじゃなくてジアンサングウォーだった?^^;
敵にケツ狙われてる時って、減速押したまま超回避出来ないのかねぇ
というか、画面すっげー見にくいぜ……!
トロフィーの情報頼む!!既にどのくらいだ?難易度は?
>>154 当たり前だ!今更気づいたかこのあんぽんたん。さてはクソゲー過ぎて脳に
影響出ちまったんだな可哀想に
6よりクソとかどんだけなんだww
159 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 17:12:54.36 発信元:183.74.2.1
アマゾンはいつになったら届くんだよ
160 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 17:14:59.21 発信元:122.208.158.24
オンラインでDFMロックオンできると
「落としたるぜ!おらああああ!」
みたいになって胸熱w
機体をちょー派手にペイントできるのも○。
ミサイル弾道の煙はもちろん赤だよね!
>>158 6は盗人と糞ガキとトミーリージョーンズしか覚えてない
遠くの敵をミサイルでチマチマ倒すのはシャッタードスカイで満足したから
評判悪い今回のDFMは俺的に最高だな(機体売買&ストーリーが不安だが)
それにしても到着13日予定なのにkonozama佐川がまだこねぇ・・・
予測された事態だが、賛否両論だな
てか今の所否の方が多いか
DFMからのマニューバは慣れて来たけど普通のロックオンミサイルが避けられない
誰か避け方のコツ教えてください
165 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 17:32:48.13 発信元:61.117.196.21
やっと届いた。さっそくインストールするわ。
>>157 ジとザ違ったぐらいで
そんなにつっかかんなくてもよくね
スペルはどっちもTheじゃん
これ画面に酔うな…
最初の二つ目のミッションで具合悪くなってトイレで吐いた_| ̄|○
震電Uは「垂直離陸もどきが可能」
「ストールに近い挙動を保ちつつ敵を狙い撃てる」
河野Pがいっとるがハリアーも同じ事ができるかな?
>>164 なんかミサイル避けづらくなったよね
ミッション5〜6くらいの空戦で何回も撃墜されたw
それからは素直にカウンターで避けてる
>>169 オンラインだと二発食らったらほぼ死亡だから本当シビア
どうやって避ければいいのやら、フレアも効かないし。ブレーキからの急旋回でたまに避けれるけど
対戦よくわからんうちにやられる
っていうかアラート鳴りっぱなしでただ逃げてるだけ
どうしろっちゅうねん!!
ヘリまではまだ許しても空爆ミッションいらねーよ。
空戦がやりたいのになんだこれ…
>>171 首都攻防戦なら空戦弱くても活躍できるぞ
今ならルール把握してない人も多いしメンバー次第ではエースストライカーやヒーロー取り易い
なあ、これミッションCOOPってクリアしないとできねえの?
>>170 オン、オフ関係なくDFMで撃たれると自力回避は厳しいと思う
フレア使ってからカウンターはどう?
オンやって無いけどw
マルコフとの一騎討ちがほぼアフターバーナーな件
作業的過ぎるだろ終わらねぇよ!!
ドライバーから電話きたあああああ
AC-130は考えた奴死ぬべき
ただオンは神ゲーすぎんだろ・・・
オフもちょっと面白くなってきたとこだ
オンやってみたけどストーリーがないぶん単調だな
実績とったら持たなそう
>>157 20年ぐらい前に全日にきた外人レスラーでThe Eagleってのがいたんだが、
「いまどきTheをジって発音する奴なんていねーよ! ダセーから俺のことはザ・イーグルって呼んでくれ」
って福沢に言ってたよ
マルコフうぜえ
あーダメだ・・・敵機のオケツについてもフレアで交わされ、変態旋回で交わされ
R1L1でオケツペロペロモードにするとリンボーダンス誘われ墜落・・・
6やろっと・・・
郵便局のバイクの音がした!
>>181 大学で英語専攻してるけど
教科書的には母音の前はジだけど、実際は人それぞれ。
母音の前のtheもザって発音するアナウンサーもいる。
ちなみに、子音の前のtheも強調したいときはジーって発音する
ラグで気が付いたら地面すれすれとかかんべん
ゆうパックKONEEEEEE
都内だから油断してたぜ
このゲームはラグ凄い?
凄くはないけどたまに一瞬止まるな
次の瞬間地面にむかってダイブしてるとかあるから困る
ロビーで参加してる連中のアンテナをみると普通に1本とか2本とか危ういやつもマッチングしてるけど
相性のいい回線とか選り分けとかやってないのかしらね
ようやくイージーだけどキャンペンーンクリア。とりあえず難易度仕事しろ
エースコンバットとしてはクソゲーの部類だな、コレ。変な方向の演出に拘りすぎて、
DFMでしか倒せない・もしくは倒すことが困難な敵が山盛りな上、
DFMで特定の地点まで追い詰めないと倒せない敵やら、イベントで異常に頑丈な敵やら、フレア無限やら、爽快感が無いどころかストレス溜まる
しかも終盤のエースはDFMでしか倒せないのに、DFM直後に変態機動やカウンターマニューバであっさり振り切るし
ラストなんて完全に高難易度なだけの作業。更に一番最悪なのが、敵の思想というか思考がウザいだけの小物すぎる・・・どうしてこうなった・・・
良い面なんて音楽と、ウルフ2とシューター1の癒しだけだ・・・
とりあえずフリーミッションでスキルとかつけてみて、何も変わらなかったら売りだなorz
オンライン評判いいのか?すげぇじゃん
本スレはどこだ・・・
どこも勢いがない
話が幼稚なのは致命的だよな
5でその片鱗が見えていたがあの時点ではまだユーザーに楽しんでもらおうとしていた
一度クリアしたマップをフリーミッションでやったら
幾らかだけどスムーズに撃墜できるようになった希ガス
まああれだな、焦らずぼちぼちプレイしていけば上達していけるぽいから
自分流でマターリやっていくことにした
さすがに現状Infernoノーマル・F16Cで590点のランクCではお荷物状態だから
オンデビューはもちっと練習してからになりそうだけど
>>176 縫うにしてもナイロン地だと強度不足ですぐ取れちゃってジャケット側の
ダメージ大なイメージだけど大丈夫かなあ
シナリオは外人に頼むんじゃなかったな
携帯機のエスコンは知らないから、04・5・ZERO・6だけだけど
これまでは一応国家間戦争やら戦争の傷跡的な話だったのに、いきなり個人の私怨剥き出しになっちゃったからなぁ
たぶん米の国の誤射問題とか絡めたかったんだろうけど、鮫のスケールが一気に小さくなった感がして蛇足以外何者でもなかったわ
あと機体の総数がやけに少ない気がする。キャンペーンクリアしても20機にも満たなくね?
DLC待ちって事か?
ヨドバシで予約したけど特典ついていたわ。箱のシベリアタグに登録を
送らせていただいたは
>>195 うちもフリーの点数大差無いがオン全然問題無いぞ
初心者やスキル揃ってない人の多い今のうちに慣れた方が良いんでね?
首都防衛戦なら対空苦手でも対地で活躍できる訳だし
オンはかなり楽しいと思うが……
ファイターのDMF合戦とそれのどさくさに紛れて潜入爆撃するアタッカーの駆け引きとか
キャンペーンは4以降の据え置き中でも歴代最低であるとは思うが……
>>194 ありがと
しかし、思ったほど話題になってないんだな・・・
大盛り上がりしてると思ったのにちょっとがっかり
箱とPS3どっち買うのが正解なんだ?
空爆のやつでヘリ必ず1機おとされてゲームオーバーなるんだがなんだろこれ
箱版買ってきたんですが、インスコしたのにディスクが回転するのは仕様ですか?
あら、兵装選択とレーダのボタン配置入れ替えられなかったっけか…?
>>205 仕様。だけど起動してまもなくすれば終わる。以降は目立った回転はしなくなるので安心してくれ
また起動しなおすと激しく回転するけどw
体験版やったけどいろいろひどいねー
全シリーズやってたけどこれは…
オンライン面白え。
ヘリはキツイね。
隠れてるしかなくね?
オンでDFM仕掛けられたらどうすればいいんだよ
どうやっても逃げきれないぞ
>>208 体験版の方がマシかもしれん。最も酷いシナリオ面が体験版ではわからんからなw
でもオンやるならお勧めかもしれん。評価凄い良いし
オフしかやらないなら止めとけ。とくにシリーズファンには・・・orz
たった今一週目クリアしてきた。
エスコンかと聞かれれば「???」だったけど、面白かった。
特に最後の場面とか うぉぉぉ!! って叫んじゃったし。
個人的な感想だけど、面白かった。
次はオンラインで思いっきり遊ぶ。
途中の対艦があんま面白くないな
ASMありきでかつターゲットが多いからどれが本体か分からん
あとちょっとずつ出てくるんじゃなくて一気に展開してるのをたたきつぶしていくほうが良かった
首都攻防が面白すぎてオフすすまねぇ・・・
215 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 21:14:07.43 発信元:58.3.160.127
上空から迫撃砲を破壊するミッションで、迫撃砲ってどこにある?
今まで全作やってきたが、これ超つまんねーを通り越してもはや怒りを感じるのは私だけか?
DFMで萎え→映画ブラックホークダウン見過ぎな糞長いヘリミッション&イリッチ救出→AC130からの護衛・・・
もはやエースコンバットじゃないだろ、これ。
217 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 21:17:41.91 発信元:61.117.196.21
ドバイまで進めてみたけどそんなに酷いか?
確かにエスコンて視点からすると別もんだが、これはこれで結構面白いと思うぞ。
アマゾンのレビューでもさんざんな評価だが、洋ゲーの香りに慣れている人は受け入れられると思う。
なにこのゴミ
いいから早く3の続き作れ
これってストーリー進めてないと
オンで使える機体が少ないとか?
これはあかんwwww
戦闘機の戦い方なれたと思ったらヘリとか爆撃とかナメてんのか
多分もう今までのファンは見限ったんだろう
どんな路線にせよ当日はこんな感じになっただろうし
222 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 21:24:39.95 発信元:122.200.136.68
それはそうと
ムービーのとき、rスティックで視線動かすやつあるよね?
いい番最初のミッションクリア後の目覚めたあととかのやつ
あれこそべつにいらなくない?
まぁ「7」にしなかっただけよかったな。数字つけたらシリーズ最高駄作になってた
224 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 21:25:15.30 発信元:61.117.196.21
みんな洋ゲー嫌いなのね。
エースコンバットだから買うって人は買うのを見送った方がいいと思う
ただ忙しいだけでエスコン特有の爽快感がない
エスコンこれで終わってしまうん?
てかクロスランブル作ったらACES解散とかになりかねないんじゃないか
コーノさん・・・
227 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 21:29:36.72 発信元:182.249.50.177
ガンシップミッションがクリアできねぇorz
ヘリ叩き落とす奴どこにいるんだよ…
普通に空戦がやりてぇぇぇぇ…!
ていうか、7出んの?
アマが12日に大阪から発送したって連絡よこしたっきり今だに届かねえ。
これが噂の「このザマ」なのか
公式サイトでアンケートが始まったな
体験版でクソ判定しといて製品版買ってまた文句言うツンデレさんはここには居ないよね?
体験版やってなくて購入して後悔してるけど、ぶっちゃけ体験版だけじゃわからなくね?
ヘリの戦闘とかに期待していた奴もいそうだし
ヘリとかガンシップあってもいいけど、戦闘機ミッションとおんなじ長さはちょっとまずったかもな
この時間に来てなかったらkonozama決定だよチクショウ
体験版やって面白かったから、製品版購入したら後悔しましたけど何か?
体験版であのシナリオの酷さと、
DFM仕掛ける→振り切られる→また仕掛ける→振り切られる→以下エンドレスという終盤の敵の面倒臭さと作業感が分かってれば買わなかったよ!orz
6でジェット機である自機を高速で引き離すプロペラ機が
出てきた時点で嫌な予感はしてたけど
結局の所どんなエスコンなら良いんだろうな
今までの路線でもオワコンって言うだろうし
>>237 いやこれは5から続く演出>ゲーム性の流れの行き着いた所だから
ある意味今までの路線そのままではある。
>>237 俺はどんなエスコンでも大好きだ
開発者だってユーザーに楽しんでもらおうと作ってるわけだし、このスレでは必要以上に欠点をたたいている気がする
完璧なゲーム作れってか
>>238 確かに、作品全体の雰囲気自体は変わった訳ではないしな
いま買ってきてプレイしてるんだけど、これオンCoopってミッション一度クリアしてないと選択できない?
X2みたいにCoopで攻略とかできないのかよ…(´・ω・`)
いや
普通により進化したフライトシューティング作れば良かったんじゃね?
そっち方向で行き着くとこまで行ったとは全然思わないが。
ダイナミックキャンペーンにしろ、無線ネタにしろ、大規模戦闘にしろ
フライトモデルの設定でも、それと連動しての敵AIの改良でも
まあ、やる気があればやれる事はいくらでもあるだろ。
実際は単に「フライトシューティングやめてシューティングRPG作りたい」って
事なんしょ。
それが不満なのが居るってのがそんなに理不尽に見えるかね、不思議
1upの33点のレビューはさすがに酷いな。
単なるユーザーの一人なのにさっきから怒りをどこにぶつけていいかわからん。
洋ゲー臭がするとか言うが
エスコンは最初からバタ臭かったと思うが俺がそう思っているだけか?
>>244 バタ臭いというかB級の洋画劇場のテイストがあったね
>>277 俺もわからん
敵が見えん
不親切すぎだろ
1は知らん。2はバタ臭い。3は明らかに和ゲー。4はバタ臭いと言えなくは無い。
5、ゼロはチーズ味噌汁。6は?
しかしこの場合の洋ゲー臭ってぶっちゃけ「COD臭」の事だろ。
最初のチュートリアルで40分もかかっちゃった
よくわからん上に難しい
>>242 確かに言われてみれば、なら個人的には3の良かった部分と今までの要素とかを上手く合わせたら良いかもね
>>247 ああ、そうなのか
因みに1は管制官がエキサイトしてたよ「ビンゴー!ホー!ホー!!」
>>242 っていうか
その路線だと売れなくて
会社が新作の許可出さなかったから
今回いろいろ変えて新作出せたって経緯があるか
元々シリーズが終わる所だった
252 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 22:34:45.46 発信元:220.107.163.152
なんか、戦闘の駆け引きよりも、自分が最強なのがいいっていう連中が多いな。
俺は好きだけどなぁ。戦闘機ばっかりじゃ飽きが来るって思ってたから。
そりゃアサルトホライゾンはエスコンと呼ぶには「ん?」って思うけど、
単に別ゲーと思えばかなり楽しいけどなぁ。
それに、無双ばっかりって現状にかなり飽き飽きしてたから、
今回みたいな従来の戦闘スタイルにDFMの掛け合いという要素が組み合わさって、やりごたえのあるエスコンになったと思う。
AIもなかなか強化されてるし。これがエスコン5並みのAIならかなり萎えてたし、不安だったけど、
今回の敵の動きはかなり好きだな。
ドアガンやガンシップに関してはミニゲームと思えば好きだったし。
戦闘ヘリや爆撃機は気分転換でやればそこそこ楽しめたし。
まあ、難点を言うと、ミッションの長さと無敵戦闘機かな〜・・・
後、演出を入れるのはいいけど偏りすぎちゃいけないって思った。
演出で戦闘の妨げになったら笑えなくなるし。
なるべく支障をきたさない範囲で演出は入れてほしかった。個人的には好きだけど。
>>250 >因みに1は管制官がエキサイトしてたよ「ビンゴー!ホー!ホー!!」
それは良いな
操作方法が2通りしかなくてそれもLスティックしか変えられないってなんなの?
フレア暴発しまくりなんですけど
>>251 その路線ってのが、演出重視、RPG化、ムービーゲー化への傾斜って事ならその通りかもね。
自滅に見えなくも無いね。
ヘリのパートがだるすぎるわ
こんなことしたくて買ったんじゃねーっつの
ヘリはやりたいやつだけやれるようにすりゃいいのによ
ハードでキャンペーンクリアした人いる?
カラーのアンロックとか気になるんだけど
258 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 22:51:29.23 発信元:118.159.131.3
>>252 無双しないエースなんてエースじゃないです
ACEのラストのマルコフ戦なんだけどこれどうやってミサイル回避すんだよ。
つーかなんで前撃って後ろに向かって飛んでくるんだよorz
バグって既出?
チュートリアルでミサイル・ガンをどれだけ叩き込んでも落ちない敵が出た。
自分で墜落してリトライしたら元に戻った。
山の中(地中)を進むMIGにDMF仕掛けたら地面にドガガッガガッガガってなったww
その後MIGは地中から出て来て普通に倒したけど何だったんだ・・・
>>255 自滅と言えばそうだが
フライトシューティング自体がどうあがこうが
もう先細りのジャンルなんだろう
昔はゲームと言えばシューティングだったのに今はほとんど無い
とりあえずあがいてみた結果なんだろう
それが成功してるかは知らないが
今回フリーフライトあるの?
アマゾンのレビューの星がX2より少なくてワロタ
個人的にはDFMにものすごく違和感を感じます。
てか、DFMに入らないとミサイルほとんどあたらないし・・・・・
ミノフスキー粒子でも効いているんですか?
頼む、PS2の頃のあの感じに戻してくれ。
266 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 23:18:49.47 発信元:222.149.167.49
難易度エースのラスボスの倒し方教えてくれ1時間やっても勝てないんだ
あれがマクロスなんだろうね
267 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 23:21:02.68 発信元:182.249.47.11
あんまり悪く言いたくはないが、申し訳無い。ドバイで
挫折した。
それ以前にガンシップミッションもなんでクリアできたか
よく分からん内に終わったし。
つか、DFMやらガンシップやら余計なことせずに作れな
かったもんかな。
ヘリミッションは慣れればなかなか面白いと思えたが、何
なんだろうこのがっかり感は。
なんというか、乗り越えてやろう、食らいついてやろう、
という気分になれない。
無駄に忙しいだけにしか感じられなかった。
なんかものすごく残念だ。
最後まで楽しみたかったな…。
ごめん、みんな。俺はリタイアするけど、みんなはどうか
楽しんでくれよ。
それこそ投げ出しちまった俺が後悔するぐらいに。
意外とDFM使わなくても何とかなるな。TGT機でもそこそこおちるわ。
蕎麦援護のステージではDFM使わないほうが楽だった。
269 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 23:22:28.23 発信元:221.189.54.103
DFMをヌルゲー仕様とか叫んでる人がいたけど
むしろDFMのせいでこれまでのエースコンバットよりは難しくなってる
敵にDFMでフルボッコにされたり、カウンターで上手く逆転できたりの要素は初心者向けじゃない
キャンペーンモードもマジむずい。トンネル以外でここまでやり直してるエースコンバットとかマジで久しぶり
271 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 23:27:09.13 発信元:221.189.54.103
ガンシップマジウンコ
ベヨのアレより酷い
空戦は今ドバイだけど、カウンターだけは今んとこ面白い
DFMは入る前の動きと入った後の動きを考えないと当たらんから予想よりはマシだった
駆け引き自体は既存作より増えてるけど、それが楽しさに直結してるかっていうと人によるんじゃないかね
エスコンとしては×、別ゲーとして考えると新要素に挑戦した微妙〜並作って感じ
ビショップさんよりヘリの黒人さんのが一機で大量に殺しまくって、味方も赤ちゃんみたいに頼りまくってくるから、よっぽどエースらしいのはなんだかなぁw
>>266 よう同志。
Su-47で行ってるけどこちらも勝てる気がしない。
ってかミサイルがどう逃げようが当たる。チャフ使うしかないのは分かるけど
リロードしてる最中に来るからどうしようもない
>>227 俺もそこで詰んでる
何回やっても位置が掴めず禿げ上がりそう
CODでも好きだったからガンシップ自体は楽しめてるけど…
今更かも知れないけどAWACSいねぇんだな
無線がつまらないぜ・・・
276 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/13(木) 23:35:59.34 発信元:222.149.167.49
>>273 こっちはチャフ0スタートだからどうしようもない
そのかわりノーダメだけど
マクロスされたらDFM解いて回避に専念するけど結局食らって死ぬんだよ
DFM中のマルコフの動きに追従して避けられたりするからDFM解くほうがいいのか悩んでる
すれ違いざまにDFM仕掛けてもすぐ外されるし
今までのシリーズみたいにちゃんと尻から食いつかないといけないからゆとり仕様って程でもなくない?
慣れれば強襲出来るし
うわああああああぁぁぁぁっぁぁ
早くやりたいよおおおおおおおおぉぉぉぉ!!!!
さっさと持ってこいや佐川あああああああああ!!!!!!!!!!
がっかり感がやばいぞこれ
予約して楽しみにしてた分
あれ?今回プレイヤーの神の視点がなくなってる?
オンやってみたけど何が楽しいのか分からんかった・・・
これはアレか
今作がダメなんじゃなくて俺がエスコンに飽きてしまったということなのか
ヘリの横からガトリング乱射はヤバイな。
爽快過ぎる。
俺はヘリが気に入ったわw
そんなに悪いか?
普通に良いと思うんだがな
まあ、こんなに酷評が多いのだからそうなのかもしれんが・・・
最終的には好みかね
俺もオン楽しくなかった
やりたかったのは陣取りゲームじゃなくて飛行機ごっこだったから
楽しんでるのはFPSとかでオン対戦やってる人たちじゃね
オフで試行錯誤しながらマップ進めて行ってクリア後にフリーミッションで練習
練習しながらポインツ貯めてスキル解除&使用機体増やして高性能機で
再度フリーミッションで高ポインツ獲得、この繰り返しで操作にも慣れてくるとゲーム全体の
攻略のキッカケにはなりそう
で、
>>199の言ってるようにまだオンはルーキーが多いからまだ中途半端な操作感覚でも
オン2、3戦やると多少場馴れしてきて面白くなってきた
まだ墜とされる回数のほうが多いけど
フライトスティック3と一緒に買ったんだけど、R2ボタンが常に押しっぱなしの状態なんだが。
これって不具合だよね・・・
>>276 一応塔爆発シーンまで行けたけど運がよかったw
ダメージの蓄積でイベントが進むのかDFMの時間で進むのかわからないけど
とりあえずミサイル撃ってきたら全力で逃げたわw
チャフ使えるならチャフ使って無理だったらもう諦めて強引にマカロフにDFM仕掛けていった
>>285 あーなるほどそうかもしれない
対戦じゃなくてcoop試せばよかったな
キャンペーンにうんざりしてたから似たようなもんだろうと思って避けたのが失敗だったかー
萎えてEDF:IAのディスク入れちまった
人いないけどCOOP超楽しい
290 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:03:36.65 発信元:222.149.167.49
>>288 マクロスが自機のうしろとるときに上からわざと地面スレスレまで降りると
マクロスが地面にぶつかっていっていけた
同じく塔のとこまで
オフが終わったのでオフのみの感想を書き込もうと思う
まずは良いところ
・演出が強化されて見栄えが良くなった
・ミサイル頼りだった腕前でもドッグファイトを簡単に体験できる
・機体のダメージは時間経過で回復するので、いちいち補給にいく必要がなくなった
・標準のミサイルは勝手に2発補充され、無くなることがないのでミッション中の補給が必要ない
・バルカンは無限なのでドッグファイトできなくなるということがない
・ASMで地上ターゲットを次々と破壊していく爽快感がある
・C-130やB-2などの従来作品では出てくるだけだった機体が楽しめる
・ヘリコプターはまぁまぁ楽しい(従来に無い、滞空しつつゆっくりと地上TGTを破壊できる喜び)
・機体は支給される?買わないで良いの?ラッキー!
・DFM使ってればストーリー進行でトロフィーがもらえるのは良いよね
悪いところがたくさんあるんだぜ……
ゲオで初回版買ってきた
AH売って6買ってくる!とかならないといいが…
7じゃないと思ったらこういうことか
完全にオン用だな
悪い所 その1
・演出長すぎ。特定地上攻撃の演出はなぜキャンセルできないのだろうか
・演出のために、特定位置まで敵機体の耐久力が無限になっている可能性があるので、無駄に冗長になる
なんだよロシア最後の場面のボスの耐久力は。吹いたわ
・DMF後の敵機体の振り回しで酔いそう。そしてすぐ振り切られる
・DFM突入後に地上付近で振り切られると、なすすべなく地球とキスすること多数。エリアオーバーもあるよ!
なんでカメラをすぐ戻さないのだろうか
・緑雑魚が大量にDFMしかけてくる。遼機なにやってんだ?
・カウンタマニューバするまでにバルカンやミサイルくらいまくりワロタ(俺が下手すぎ)
減速ボタンと水平操作ボタンを両立させてくださいお願いします
・DFMやカウンタマニューバが必須な場所がある?使わない自由は死んだのか
延々とドッグファイトしながら、舌戦とかしてくれるならまだしも内容の薄い無線聞かされるのは辛い
・敵のフレア搭載数無限に乾いた笑いが出た
悪い所 その2
・輸送機とかC-130の銃座モード、いらなくね?
・なぜ補給なくしたし(自動回復なので臨場感が薄れた)
・特殊兵装、フレアの補給ができない
・敵撃破の報酬がない
・報酬が無いので機体買えない
・ミッションによって出撃可能な機体が限られている
・機体の別カラー?オンラインで対戦しないと貰えねーよ?www
・残ったトロフィー?オンライn(以下略
・なぜ機体観察がガレージで出来ないのか。いちいち戻るのめんどくさい
・なぜリザルトのリボンマーカー無くした。
あれか。DFMとかだとありえないような機動してるからリボンマーカーだせないのか?
・ていうかリボンが無いなら無いでいいから、数値だけでもリザルト出せよ
敵機体はDFMで判別できるが、地上目標とかなに壊してんだかわかんないんだけど
・いい加減キー配置入れ替えじゃなくて詳細なキーコンフィグを導入してください
ヘリの緊急回避ミスってロケットが暴発しまくります
・ミッション中でも画面輝度変えれるようになるといいなぁ
・PS3版はなんでデータインストールが無いんですか?
296 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:07:08.70 発信元:126.217.155.188
架空機出た?
CFAと自衛隊以外
一番大事なの抜かした
.・ディスプレイの敵囲った枠とか、いろんな濃さが足りてない。太陽に向いたらなんも見えんwww
このスレ見る限りキャンペーンもオンラインも微妙って感じですかね
DFMが楽しめればそれなりにって感じ?
>>287 フライトスティックはフルサポートしてませんって書いてあるよ
ノーマルクリアだけど、架空機体は出てない。
DFMはカウンタマニューバを自由に出来るようになったら本気で楽しい。
そのDFMがうざいんだよね
こんなカメラワークでやりたいわけじゃないのよ
>>295 >・機体の別カラー?オンラインで対戦しないと貰えねーよ?www
歴代エースのカラーのやつ?
今度は収録されてると思ったらオンラインで対戦しなきゃいけないのか…。
303 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:13:14.79 発信元:111.103.52.246
おい・・・なんだよこれ・・・すごい期待してたんだけど・・・
面白いんだろ?面白いと言ってくれよ・・・
>>301 まあそこは人それぞれだよねえ
俺も頻繁なDFMはいらなかった派だけどw
頻繁に敵からDFMを仕掛けられます
それを回避する為にカウンタマニューバを仕掛けます
(振り切るのは時間かかるし、すぐまたDFMがくるのでメンドクサイ)
カウンタマニューバの結果、敵の後ろについて自分側のDFMが始まります
この繰り返しが終盤多い
てすと
>>287 最初のチュートリアルは問題なかったんだ
ただ、そのあとミッション選択から適当に選んだミッションだと常に右ヨー状態・・・
もちろんPS3のコントローラーでは異常なしだったからやっぱスティックが原因だと思うんだけど
明日店に初期不良として持っていけば交換してもらえるかな
308 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:18:32.55 発信元:126.217.155.188
ラスボス機体は何?
>>305 序盤の時点で嫌な予感はしてたが案の定w
うーん、この一連の流れ自体はエリア88とかよくある映画みたいで嫌いじゃないけど、一択しか選択肢無いとアレだな
QAAMや6連味噌が俺のやってる4つ目のミッションあたりだと割と機能してるけど、終盤は無理なんだろうな…
シリーズ1,2,3,4,6をやってきたが・・・
DFMはやらされてる感がある。DFしたかったら全て自分で操作したいな
半自動的な部分が嫌。カウンタマニューバも同じ
ミサイル当たらんしボス硬すぎだし変態機動だしフレア無限だし
とりあえず一周してくる
>>303 俺も悪くないと最終局面あたりで思い直した。
DFMとカウンタマニューバが使いこなせれば、バンバン敵が落ちていく。
まさに「エースの領域」という言葉がふさわしいほどに。
だから雑魚の群れと戦ってるときが一番楽しいんだよなぁ。
ただしボスとミサイル、てめーらだけはダメだ。
まさかミサイルにまでDFM仕掛けれるとは思わなかった
つかミサイルがミサイル避けんなwwAIでも積んでんのかwww
314 :
自己責任:2011/10/14(金) 00:32:12.85 発信元:61.207.207.15
操作可能な航空機のすべて !! チートはあるのか?
■戦闘機
F-22A Raptor F-35B LightningU F-15C Eagle F-15E Strike Eagle F-14D Super Tomcat
F-16C Fighting Falcon F-16F Fighting Falcon F/A-18F Super Hornet A-10A Thunderbolt F-117A Nighthawk
Typhoon Gripen C RafaleM Mirage2000-5
F-2A
PAK-FA Su-47 Berkut Su-35 Flanker-E Su-33 Flanker-D Su-24MP Fencer
Su-34 Fullback Su-25TM Frogfoot MiG-21bis Fishbed MiG-29A Fulcrum
F-4E Phantom ※予約特典機体
■攻撃ヘリ
AH-64D Apache Longbow Mi-24 Hind
■爆撃機
B-1B B-2 Spirit
■強襲ヘリ
MH-60 BLACK HAWK(ドアガンナー・モード)
■ガンシップ
AC-130U Spooky(砲手モード)
シリーズ3、4、5、0、6をプレイして全部楽しめた漏れは
AHはしばらく様子を見たほうがよさそうだな
個人的にショックだったのはネームド機が出てこなかったこと。
ギャラリーとかで設定見て、裏背景みたいなのを知るのが地味に楽しみだったのに。
説明書見る限りフリーミッションってオン限定なのか?
つまりオフはチュートリア(ry
318 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:35:28.42 発信元:202.213.176.37
やってみたけどほぼ別作品と考えて速攻で売ったよ
残念な感じしかない
DFMしかけられるカウンターでケツをとる
直後別の敵がDFMしてくるまたカウンターでケツをとる
これが6回もループしやがったw
ヘリつまらなすぎ、長すぎ、オン大味すぎ。買って失敗したわ
>>315 俺はすごいコレジャナイ感が
接近してDFMというコマンド入力してあとは見づらいカメラで半自動というデジタルな作業感が強いのが萎える
今までのシリーズの、飛行機をフラフラしながらでも自分で飛ばすアナログな感覚が好きだったんだが
322 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:45:58.33 発信元:123.230.209.34
駄目だ・・・今までシリーズ通してやってきたけど、爽快感よりイライラを通り越し諦めモード突入。
はっきり言って、期待外れだ。せっかく明日有給切って3日間楽しむつもりが、早くもACERの悪夢が蘇って来た。
そして、C130ステージに嫌々リベンジしてきます。
323 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:46:22.32 発信元:123.230.209.34
駄目だ・・・今までシリーズ通してやってきたけど、爽快感よりイライラを通り越し諦めモード突入。
はっきり言って、期待外れだ。せっかく明日有給切って3日間楽しむつもりが、早くもACERの悪夢が蘇って来た。
そして、C130ステージに嫌々リベンジしてきます。
序盤は俺もがっかりしたけど
終盤は最高じゃね
文句言ってるのクリアしてない奴じゃないのか・・・
DFMの応酬は最高に燃えたんだが
ICBMが追撃可能高度出るまでに壊すとこどうやんだw
何回やってもICBMのケツに焼かれるwww
一週目はハードやめたほうが良かったかな
C130はただの輸送機だぞ
ガンシップはAC130だ
しかしまぁガンシップのミッションはクソの塊だな
CoD4の方は楽しめたんだがな・・・
>>324 DFMの応酬は燃えたよ。
「相手の回避機動キメェェェェ!」
「ぬぅぅー、あっ!?カウンターされた!」
「うぉぉぉぉカウンター返しぃぃぃ!」
これの×3回くらいまでならね。
なにが悲しくて死なない敵にミサイルとバルカン浴びせ続けにゃならんのだ。
>>326 本当だ!訂正サンクス
あと同じ項目の「輸送ヘリ」は「強襲ヘリ」の間違いだね
328 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 00:57:17.74 発信元:122.200.136.68
途中までしかやってないけど
じわじわおもしろくなってきたよ
329 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 01:01:56.25 発信元:202.229.178.134
結局チャフ残したままでも難易度エースのラスボスに勝てなかったよ
オンラインランキングにエースクリアした人いたけどどうやったんだろうね
>>329 ICBMのケツに燃やされながら追撃して破壊するとこ
どうやったらクリアできんだ?
AC-130のミッションだけは絶対にいらないわ
>>329 一応塔爆発まではほぼ安定していけるようになったけど
その後のマクロスミサイルの量が酷すぎてイライラしてきたわwww
>>330 普通に落とせるぞ?
よけながらだよ
ZEROのpixyより100倍いい
あ、けどエースとかは知らん
あくまでハード
戦闘機に乗れたと思ったら夢で
何で戦争してるのかどういう状況なのかの説明も無いままドアガンナーをやらされ
戦闘機に戻れたと思ったら最初のミッションの焼き直しみたいな内容の戦闘をやらされ
そこで落とされたパイロットをわざわざヘリで助けに行こうとしたらビルの裏側の敵を注視して落とされた
コレ、いらない
>>333 近づき過ぎなくても平気なの?
逃げられるんだがw
ZeroのPixyのほうが俺には簡単だぞwww
後、爆撃機面白いからもうずっと爆撃ゲーでいいわ
337 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 01:11:45.01 発信元:182.170.4.52
結局楽しんでんじゃん
338 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 01:13:16.42 発信元:124.146.174.40
>>330 実はDFMで赤ロック(画面真ん中に敵機置いてたら命中精度あがるやつ)撃った瞬間に特殊兵装、通常と□2回押すと時間待たずに赤ロックが再度可能
オンラインではこれでプレイヤー落としまくった
あとは減速しまくってMA4とかでごり押しすりゃいいんじゃね
よっしゃあああああああああ!
マカロフ落とせたぁぁぁ・・・orz
幸せ脳みその俺だと
DFM面倒→何これバシバシ敵機落とせるわろたwwwwwwww
イベント敵機が堅過ぎ、DFM長過ぎ→イベントDFMってロック外れないよね? どんな無茶な機動取っても良いってことだよね?
ついでにイベント終了まで敵機壊れないんならその間好きなだけ弾丸ミサイル撃ち込んで良いんだよね?
そんな結論に達し、無意味に撃ちまくって無意味にぐるぐる回りまくるという奇行に走り始める
ヘリ面倒→ロケットTUEEEEE あっデルタにSEALsにスペツナズ出てるうひょおおおおおおお
ボス強過ぎ→フレア大放出祭する敵機に無理やり喰らい付く感覚が最高過ぎて脳汁も大放出祭
演出邪魔→木端微塵だぜ!
ストーリー糞→終盤テンション最高潮 全然落ちないボスにひたすら食らいついて弾丸を浴びせかける作業開始
至高の時間だった
こうなる 今から3週目
342 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 01:18:06.11 発信元:124.146.174.40
強制DFM中に真後ろからミサイルぶちこまれたりするからやっぱいらんぞ
>>336 もちろん近づいてだわさ
上昇きりもみしながら
案外簡単に落ちる
>>339 DARPAの敵が混ざってるぞ。
マルコメって呼んでた俺が言えることじゃないか……。
>>341 イベントDFMのロックは外されます。
カウンターで背後取られた後にわざわざDFMをキャンセルして離脱していくというエースにとって屈辱的な方法で。
345 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 01:21:05.42 発信元:183.74.0.212
ちょっとこれ難易度イージーでもムズいwww
346 :
自己責任:2011/10/14(金) 01:22:29.10 発信元:61.207.207.15
操作可能な航空機のすべて !! チートはあるのか?
■戦闘機
F-22A Raptor F-35B LightningU F-15C Eagle F-15E Strike Eagle F-14D Super Tomcat
F-16C Fighting Falcon F-16F Fighting Falcon F/A-18F Super Hornet A-10A Thunderbolt F-117A Nighthawk
Typhoon Gripen C RafaleM Mirage2000-5
F-2A
PAK-FA Su-47 Berkut Su-35 Flanker-E Su-33 Flanker-D Su-24MP Fencer
Su-34 Fullback Su-25TM Frogfoot MiG-21bis Fishbed MiG-29A Fulcrum
F-4E Phantom ※予約特典機体
■攻撃ヘリ
AH-64D Apache Longbow Mi-24 Hind
■爆撃機
B-1B B-2 Spirit
■強襲ヘリ
MH-60 BLACK HAWK(ドアガンナー・モード)
■ガンシップ
AC-130U Spooky(砲手モード)
ACEクリアしたけどなんも特典ないのね。架空機出ると思ってたのに。
フリーミッションだとランクあるらしいからこれ全部最高ランク取らないと
ダメなのかな('A`)
なんというか
普通の航空機ゲーとしてはまあまあ、でもエスコンシリーズで言えば最低
戦闘機に乗ってるというか乗せられてる感じがアレすぎる
次回はナンバリングついても様子見だな
あとF-2なんでマルチロールじゃなくなってんだよ・・・
だめだ…敵が強いとかじゃなくとにかくウザイ。雑魚が不快でしかない。
対空の特殊兵装が思うようにロックしなくて使えねぇ。
離脱する。アイマスアニメでも見るか。
モスクワでロケット使ったらフリーズしやがった…
・オフライン
演出カットの実装
・オンライン
地上兵器の弱体化、VCの質改善、首都攻防戦HQの耐久に根性値追加、マッチング制限に通信状況の追加もしくはホストにキック権付与、DFM切れた時のフライトアシストON、カウンターマニューバの不発改善
これやってくれ じゃないとストレス溜まってしょうがないわ
スマンコ、俺の勘違いだったわ
ただコントローラーの電池なくなっただけだった
詰みかけたとこ
迫撃砲
検問
CIWS
ブラックジャック
今、ロシア軍?の裏切りっぽい集団の戦闘機で詰んでる。
無理だろこいつ等・・・
356 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 01:57:54.24 発信元:124.97.241.125
買わなくてよかったのが正解?
個人的にはおもすれーけどな
>>355 DFMをここでマスターしてねってなやつだよ
ストーリー1回クリアしてオフ何回かやったら、なんかもういいやってなるなこれ
ストーリーは割りと綺麗な終わり方で嫌いじゃなかった
ただラストのPAKFAはあれ意味分からんだろ ミサイル何発打てばいいんだ
あれってもしかして所定の位置に行くまで倒せない敵なのか?だとしたら最低のゴミボスだろ
あとミサイルどこからうってきてんの?
カウンターマニューバについてはやっぱ意見別れるか・・・俺TUEEEEEが出来て好きだけどな
初めてエスコンやる人にはいいんじゃないかしら
なんかスレ読んでるとビミュそうだね。
値崩れするの待ってから買おう
まだ届いてない人もいるのにネタバレこいてる奴ってどういう脳みそしてんだ?
ICBM迎撃のとこで一回詰んだわ。再スタートから5秒でミッション終了とかえぐい。
>>360 ICBMのとこきりもみしながらとか書き込んでる人いたけど
あれどうやったら回避しながらうてんの?
どうやってもDFMだからケツ追尾にならね?
TU-160とかも橋や巡洋艦に突っ込ませるために一定の位置まで無敵っぽいな
演出やストーリーを崩壊させないためにレールの上走らされてる感じ。
>>363 ネタバレ嫌ならスレ開くなよ…。
367 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:16:33.56 発信元:60.46.83.220
こんなクソゲーで満足してるヤツはPS2のACシリーズを
知らないか不覚にも買ってしまったゆえのやせ我慢だろ
だからナムコ・バンザイに舐められるのよ
最大の欠陥はゲーム本編もクソだか手抜きしたリプレイ機能だよw
イージーを苦労しながらやっとクリアした。
DFしかけるよりも、端からCマニューバ狙っていかないと後半きついね
好きな面を好きな機体で飛びたかったのだけは不満点
シリーズファン的に一番感情移入してしまうキャラはやっぱりガンズ
CoDのゴーストのパクリにしか見えないけどああいう無個性キャラこそ良い
あと、船にて援護している最中特殊部隊を見てこっちを操作しても面白そうと思った
中盤まではだんだんやる気がなくなる
中盤過ぎると面白くなってくる・・・
俺的には着陸して給油して即戦闘に入るあたりのシナリオから面白くなってきた
終盤は白熱した戦いが出来たよ
オンラインは一回首都攻防戦やったが中々良かった
でもなぜかオフ一周クリアしたらお腹いっぱいになってしまった。
370 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:25:41.64 発信元:122.21.9.19
なめるな ナメコ ボケ !!
購入者に謝れ ボケ !!!
イージーでも無理。
エースコンバットをプレイした事がない人は・・・とかプレイした事ない人にイージーでクリアさせてねーだろ糞バンナム。
久々にコントローラー叩きつけたわ。
372 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:33:26.34 発信元:118.3.252.179
感想を聞かれたら『骨折り損のくたびれもうけ』の一言です。
制作スタッフ一同に猛省を促したい!エスコンは死んだのか?
まじでICBM追撃時のザコ的の背後からのミサイルで死んでる
臭いことが判明した
これどうやってよけるんや・・・
374 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:39:16.80 発信元:220.105.22.211
この一連の酷評はマジ本音だ。お金を貰ってもやりたくね〜クソゲー乙
今回オンがかなり面白いな
ヘリが楽しすぎる
クリアして2周目だが、機体はまた最初からっぽい
カラーと特典のF-4だけか…
>>377 ちなみにどの機体でクリアしたか教えてください
マルコフさぁ…絶対によけられない代わりにノーダメージのミサイル撃つのやめない?
380 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:44:06.09 発信元:118.3.226.46
プレー時間30分そこそこで売り飛ばした1800円損した。愚かなオレ(泣
381 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:46:24.64 発信元:118.3.226.46
クリアした人、尊敬に値するね
382 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:51:05.00 発信元:219.108.157.68
これはエスコンではない。けど個人的には面白いけどなぁ
・撃ったミサイルが簡単に当たらない
・敵もDFMを背後から仕掛けてくるので追うのと同時に追われるスリルがある
・従来作品みたいにただ旋回すれば敵ミサイル当たらないとかは無い
・対地ミッションが単調じゃなくて良さげ
・機体のフラつきがあるので実機みたいにじゃじゃ馬を操ってる優越感w
・今まで以上に地上の部隊と連携してる感じがある(劣化cod
383 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:54:54.51 発信元:61.197.92.49
今日ヨドバシで買ってきたら予約特典ついてたわ
でもなんだこの酷評は・・・
そんなに難しいんですか?
X2をひと通りやったレベルなんですが
一応操作はオリジナルです
384 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 02:56:37.03 発信元:219.108.157.71
連投すまん
あと個人的にはブリーフィングで視点移動出来たのがよかったw
眩しくて目がショボショボしてきたwww
>>384 あれ上下リバースにしてても操作が元にもどっててうざい
上下逆なのに頑張って見渡してもなんも起きないからさらにうざい
特殊兵装が死んでるな…雑魚に対してもQAAM当たらねーなんて…
さっき初めてオンCOOPやったがコレは面白いな。
まぁ何度もやると飽きる気はするけど・・・
QAAMって大体当たる必殺フォックス2
の筈だったのにな
俺はDFMで混ぜて使ってる
QAAMって大体当たる必殺フォックス2
の筈だったのにな
俺はDFMで混ぜて使ってる
機体の引き継ぎってできないよね?
まだイージーでしかクリアしてないからかな?
>>391 上で書いてる人いたけど機体の引継ぎないらしいぞ
>>392 サンクス
これは発売アンケートに意見として書くしかないな、あと難易度の件も…………
>>393 難易度はICBM以外は問題ない
ICBMのケツファイアが個人的にはマジキチ
つか引き継ぎなくてトロフィーだけならさくっとイージーで
クリアしてからオンラインを楽しめばいいような気がしてきた
最後のシーンでYボタン放置にしたら拳上げずに終わったw
一応変化はあるのね
でもEASYでもクリアできねーわ
ゲハに騙された、クソゲー乙
398 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 03:41:53.67 発信元:123.230.209.34
CO-OPセッションなかなか見当たらない・・・
オフで行き詰まったから、行ってみたのに。個人的には、もう一段階切り替えレーダーが欲しい。
混戦になった時、敵機の向きが分からない。今までのシリーズにはあったはずなのに、何故?
>>394 自分はマルコフと護衛機4機が居て、爆撃機1機を撃墜するところがきつかった
オフもオン対戦もフランカーあたりで6連打ってりゃ余裕なんだよなあ
もっとラストは穴んなかですれ違いとかのあの熱さと理不尽さがほしかった
X2のチート天国・デバック無しのバグだらけ→AHのDFMやらされてる感&ただひたすらに忙しいだけで爽快感皆無の流れで感じた事
バンナム、お前ら、エースコンバットが心底嫌いだろ
嫌いじゃなきゃここまで悪意に満ちた駄作を連続して世に送り出さんわ
俺的には04にオンライン対戦・協力機能が付いてりゃ良かっただけなのに・・・
さよならAC
さよならバンナム
まだ届いてないからやってないが、話を聞いてると
演出のために攻撃しても落ちない敵がいるってのが気になるな
んなもんムービーシーンでだけ出しゃいいだろフィールドうろつかせんなって思うんだが
みんなはそんな気にならないのか?
DFM中のめり込みバグマジ勘弁…イリッチのケツ追っかけてたら、水面にキスして何度爆散したことやら
何週かしてるとイベントで勝手に落ちるのとか、イベント始まるまで放置とかわかるようになる。
ハリネズミ戦艦とか、普通にだまされて必死に30mmとRCLぶちこんで死んだね
406 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 05:24:25.44 発信元:111.67.165.136
爽快感がないストレスたまる・・今日速攻で売り払ってくる
完全にオン専用ゲー
オフラインは失敗だけどオンラインは成功じゃね?
オンは面白い
オフはそのためのチュートリアルだな
今油田の上で戦うとこまで来たが爽快感ないな…
最初はシステムに早く慣れて楽しもうと頑張ってたけど、だんだん早くミッション終わってほしいとしか思えなくなってきた
終わったと思ったらちびちび敵が湧いてきてなんなんだよ
ストレス溜まってストーリーが全然頭に入らない
411 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 05:56:54.46 発信元:210.239.96.114
期待してなかったからか結構楽しめた。
やっとお前らとオンで遊べる嬉しい。
マニューバからの即撃墜で毎回脳汁が出てるおれは楽しめてるんですかね
攻撃ヘリステージだけはかなり気に入ってしまった俺は異端だろうか…
俺に取っちゃこれはAceCombat Assault HorizonじゃなくてAceCombat Attack Helicoptorとすら思ってる
プレイ中にチュートリアルでボタン操作表示されるの消せないの?
今までのよく見えない粒を追い掛けてミサイル打つだけ、打たれてもちょっと動くだけよりも全然面白くなったと思うけどな
ただしスポーキーてめぇはダメだ
これは本当に劣化CODでしかなかった
あと勘違い多そうだけど別にDFM使わなくても今まで通り普通に落とせるぞ
>>413 俺は爆撃機ステージが楽しかった
もう爆撃機だけでいいからお前ら護衛してくれってレベル
417 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 06:52:22.26 発信元:121.110.52.238
はじめのミッションは大型機撃墜からだろ
初代からのおっさんにも解りやすいシステムにしてほしいよ
隊長。鮫野郎です
>>297 太陽を背にして戦うっていう
空戦の鉄則を表現してるんだと思う
ヘリのロケットで戦車を蒸発させるの楽しい
でも回避機動とロケット発射のボタンが同じっていう操作設計はどうしても理解できない
421 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 07:12:18.44 発信元:202.229.176.139
回避したと思ったらロケット発射とか敵機が特定の場所まで落ちないって弾がもったいないよ
422 :
エスコンの栄光と闇:2011/10/14(金) 07:15:54.47 発信元:118.4.2.216
なにこの失望感!糞は糞でも大糞ソフトだ。
ハードが泣いている。手抜き工事も甚だしい。
戦闘システムは“PS2のエスコン”で十分だ!
リプレイ機能は空と陸の違いこそあるが“GT5”を見習え!
エースの優れた伝統は大空に砕け散り悪しき伝説となりもうした……
昨日やったわ。米軍マンセーの自分にとってはドアガンナーかなり
迫力あって、意外と良かった。クソゲーのはずなのに。MiG-21戦の途中まで
やったんだが、相変わらずDFM強制が鬱陶しくて仕方がなかったが、元々
覚悟承知の糞仕様に目を瞑ってマインドコントロールしたら面白かった。
ムービー中に首振れるのが嬉しい。マインドコントロールしたらムービー
のストーリーや演出も凄く格好良く感じたよ。
確かユーザーに進化しないのは裏切りって言われたから作ったんだろコレ
シリーズそのままのシステムはどう考えても時代錯誤だし、
進化を歓迎する人の意思を汲んで一新することをメインに作ってんだからいいんじゃないと思うけど
せめて世界観とストーリーくらいはシリーズの流れを汲むべきだっとも思う
ありがちでアッサリで酷いストーリーだった
>>422 そのとおりだ。リプレイはエスコンのお家芸のはず。
多彩なリプレイ機能があったら2度美味しいのにな。
自分が米軍の優秀パイロットになれる。それだけで満足。そこだけが満足
ストーリーは入れる意味あるのか?ってくらい稚拙な内容だったなwww
>>424 なんでさんざんとったアンケート結果や
極端な意見が多いけど有用なのがごくたまにあるここみたいな掲示板を
無視してそんな一個人の「裏切り」発言に流されたんだろうな……
スタッフの路線変更の不安を吹き飛ばして背中を押してくれる甘い言葉だからだろうか
評価酷いな…
返品しとくか。
今ならヤフオクで7000円くらいで売れる
なんだかうまい奴は面白いって言って
ヘタなのがクソゲー言ってるように見える
今までACEでも簡単だったエスコンだったのに
いきなり変わりすぎたな
>>427 ストーリーそのものもそうだが最後の「悪夢に打ち勝つ〜」だとかなんとか突然語りだしたのには「えっ」ってなった
全体的に描写不足
6もストーリークソだたったがそれとはまた別路線でクソだった
433 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 08:17:54.43 発信元:118.3.254.214
この裏切り者め 恥を知れ ナメコ野郎w
ファン「裏切り者め!恥を知れナムコ野郎!」
435 :
2度不味いPS3のエースコンバット:2011/10/14(金) 08:20:11.94 発信元:210.135.98.43
蘇れ!エースコンバット !! 無理かw
ラグると必ず地面に突っ込むんだけどひどい
体験版と違って、ちゃんと日本語で喋ってくれるのは嬉しいな。しかも
知ってる声優さんばっか。ライトニングマックイーン、スノー大尉、
バルクホルン大尉・・・たまんねぇなぁ!これで大塚明夫が出てくれりゃ
最高だったんだが、このクソゲーにそこまで価値ねぇやな
438 :
Ace コンバンワ:2011/10/14(金) 09:02:56.99 発信元:210.135.100.132
声優なんかにカネ使うならゲームの中身にカネ使え ぼけ!ww
なんか随分と酷評されてるけどオンラインの出来は良いよ
6の味噌はカスリもしなかったがDFMで今回は当てていける、後ろを取られた時の対応も面白い
DFMの利点としてもう一つ良いのが旋回が遅い機体でもDFMに持っていけばラプターだとか何だとかだと戦えるとこじゃないかね
>>432 アーマードコアくらい描写が少なければ逆に評価されたかな?
441 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 09:13:28.34 発信元:110.233.33.56
普通におもしろい…
HARDでicbmの炎に焼かれ乙る
ついでに味噌にやられる
常時上下繰り返して、フレアしてようやく潰せた
>>440 ここまで中途半端なストーリーつけるくらいなら
縦軸なしのオムニバスにすればよかったと思う
ところで誰か箱でcoopをですね
444 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 09:31:08.51 発信元:61.117.196.21
言っとくけどこんなのまだ生やしいもんだぞ。
この雰囲気に慣れなければ洋ゲーなんてできない
体験版ではできたのに、なんで武器切り替えとレーダーのボタン配置交換できないんだ。
もう慣れちゃったけど、他シリーズ(4、5、ZERO、6)もこれと同じように設定出来たっけ・・・
今日テスト一週間前なのに学校帰ったら速攻でプレイする気満々のわし
わしなんて使うやついるんだ
フライトスティックの初期不良かと思ったらスロットルがいっぱいに切られてただけだった…
449 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 09:46:20.78 発信元:218.230.70.187
>>444 本当だよ。叩きまくっている奴は洋ゲーをやったことすらないお子ちゃまばかりなんだろ。
海外FPSなんてこんな話が延々と続くんだからな。
SFがいなんていう坊やはマクロスのゲームでもやってな。
450 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 09:49:34.96 発信元:218.230.70.187
>>449 修正する。
SFのほうがいいなんて言う坊やだ。
HUDの線が
明るい方に旋回したら見えにくいって人は
テレビに付いてる映像の明るさにあわせて
画面の明るさを調整してくれる機能を使うと
いくらか見易いかも
自分はこれで多少機銃が狙いやすくなった
MWとMW2とDeadspaceをやったが、ACAHと比べるまでもなくいいものだったぞ?
いったいどんなひどい洋ゲーをやったんだ?
ついでに言うと叩いてういるのは過去作に比べシナリオがひどすぎるというわけで、
洋ゲーとの比較ではないからな?
長すぎだろ Call of Dutyのパクリじゃねーか
454 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 09:56:45.39 発信元:123.230.209.34
オフで行き詰まり、渋々イージーでやり直しました。
結果、意外にサクサク進めています。
エスコン経験者でも、始めはイージースタートを勧めます。
今までのシリーズとの違いが多すぎるので、ストーリーが進まない→イライラはだいぶ解消されました。
1つのミッションが長いな
そこをもう少し改善してほしかった
456 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 10:01:40.83 発信元:202.161.235.134
確かに俺の周りの奴らでも洋ゲー好きの奴らには受けがいいみたいだ。
逆にある意味エスコンらしさ、つまりトンネルくぐりや巨大的兵器、架空機体などを求めていた人にはがっかりな出来かもしれない。
人を選ぶ作品だよね。
そもそも、不寛容な日本市場を見限って作ったんだから当然と言えば当然か。
457 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 10:02:01.72 発信元:210.239.96.114
普通に面白いな。
オンでDFMってどうよ?って思ってたが熱いw
ところでまだゆうメールさん配達してくれないんですか?
>>457 むしろDFMはオンライン用に考えたんじゃないか?とも思える
460 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 10:15:56.96 発信元:202.229.177.59
アタッカーでDFMに追われた時の絶望感は異常
461 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 10:22:00.92 発信元:61.117.196.119
逆に考えれば、海外FPSが好きな奴にはおすすめってこと?
462 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 10:23:07.76 発信元:210.239.96.114
>>460 あるあるw
でも、ASMサポート決まった時の連帯感は気持ちいいw
DFMサポートもだけど、このシステムは楽しい。
>>461 洋ゲー洋ゲー言ってるのは雰囲気的な話じゃね
まぁエスコンに限らずPS3初進出ソフトは
細かい所での不具合やら不便さが目立つ感は否めないね
その細かい部分をちゃんと仕上げようとすると
手直しが増え開発期間が延び開発費が嵩んじゃうんだろうね
そういうとこにちゃんと金を出せれるソフトは
回収の見込める売れ行きの良いソフトになるんだろう
やっぱりPS3ソフトは開発が大変なんだと思うよ
それこそ手直しがおざなりになるくらいにね
エスコンはPS3に来るのが遅かったからなぁ…
まぁ細かい所はPS3二作目〜三作目に期待したいところ
ばんなむにはその為のチャンスをACESに与えて欲しいね
あ…ばんなむかぁ…
絶対数字命だよなぁ…
はぁ…
なんだかんだでDFM自体はドッグファイトの興奮を
お手軽に楽しめさせてくれるいいシステムだと思うよ。
ただストーリーが物足りないだけなんだよ。
個人的に、04のコモナ諸島の大空戦で名ミュージックを聴きながら
DFMで黄色中隊とやりあえたら脳汁やばいことになってそうだもん。
まるで3が発売された当時の様だ
日本語吹き替え版買うんじゃなかった…迫力に欠ける…つうかダセェww
04のラストはいいよなあ
味方「みんなリボン付けちゃえ!」
敵「みんな黄色塗っとけ!」
この感じがよかったわ
>>467 セッティングで音声を英語にしろ
ド低能
力むとフレアポポポーン・・・・・・フレアゼロ
俺のリアルフレアは無制限
午前十一時現在
ゆうメール配達なし
>>470 ああ、そうなのか
「え?フレア0個?さっき一回しか押してないのに」状態しょっちゅうなる
バグかと思ってた
473 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 11:22:21.37 発信元:61.117.196.119
批判している奴のほとんどが懐古厨のようだね。
474 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 11:22:55.04 発信元:111.86.141.145
エースコンバットあへ
買ったことを後悔している
6は1週してやめたけどAHは楽しめてるわ
鬼ごっこ状態にならないのがいいわ。DMFでケツにつけるし
>>471 12日0時発の尼のゆうメールがさっき着たよ
やっとみつけた
操作に苦戦してる、みんな飛行機どう設定してる?
従来の設定にしたらどうしても旋回する時隙が出来る
かといってオートにするとなんだか気持ち悪い
面白いんだけど、昔のに比べて敵がわかりにくいね
DFMは、ともかくとしてカウンターが上手くいかない
オンの首都攻防戦は空戦してるだけになっちゃってるけど
何処かに敵のHQが有るんだよね、さがす余裕が無いw
結局賛否両論みたいだな
3が発売されたときもそうだったし
買ってみるか
体験談やったときは絶望感がすごかったけどなんだかんだ楽しいわ
実際耐久力も回復してくれないと落とされまくるし
早くダウンロードコンテンツの架空機こないかな…
架空機なら機体引き継ぎ無しでもある程度何とかなりそう
リプレイ大好きで6のオフをやりまくってた異端派だけどこれリプレイどうなの
動画は実況プレイ動画しか上がってないし
DFMで「かっこいい挙動」ができるのはわかるがぶっちゃけプレイ中は眺めてる余裕がない
プレイ時はサラッと無駄のない動きをして後でじっくり見たいんだけど
買った方がいいか帰った方がいいか
アサルトホライズンの本スレってここで良いんでしょうか?
面白いわ。この難易度は新鮮。たぶん、シリーズ最難関だな。
ロシア首相救出のステージでA-10選べるのは罠だろ。
全然ミサイルよけられずにすぐ落ちるわw
オンって面白いけどすぐ飽きそう?
>>473 それだけ変化したって事だな
シリーズ初プレイのプレイヤーには
解る筈もない葛藤が彼等にはあったという事だよ
まぁ当然といえば当然だ
シリーズの新作を買うという事は
それだけ過去作品が気に入ったという事だし
中にはかなりやり込んだプレイヤーも居ただろう
自己満足と言われるだろうが色々努力もした筈だ
だか新作は過去作品とは何かが違っていて彼等を大いに裏切ったのだろう
それが"何か"は個人レベルの感覚の話になるだろうし
答えが一つに纏まる訳がないが
まぁオンラインは楽しい様だしDFM導入自体は成功したんじゃないかな
ただその他の部分はどうやら成功したとは言えない物が幾つかあるみたいだし
次回作はその辺の見極めをしっかりすれば理不尽な批判以外は影を潜めるだろう
ただ次回作が欲しいならせっせと御布施しないと
シリーズ存続自体が危ない気がするがねー
開発費というお財布握ってんのはあのばんなむだしさ
PAK-FAってオフラインでも使えますか?
オンライン専門ですかね?
なんか一回のミッション長いな
あと機体がやたら軽い気がする。今までの感覚でやると旋回しすぎてしまう
DFMを使わないとプレイ時間と難易度が跳ね上がる気がするのでしぶしぶ使ってる
DFMは・・・今の所何が良いのかわからん・・・
490 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 11:57:50.44 発信元:61.117.196.119
だから叩いているのは新しい物が受け入れられない保守的な人たちだけなんだって。
その辺の親父が場末の飲み屋で昔は良かったと愚痴を言い合ってるのと同じ。
そんなに過去作品がいいならPS2のエスコンでも一人さみしくやってろ。
491 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:05:30.19 発信元:113.197.40.131
ロシア軍の裏切りステージがなんかおもしろかった
DFM微妙っていってる人はたぶん使いこなせてないだけ
体験版やって回避したひとは賢いわ
一縷の望みが捨てられず買ってみたが
こんなにひどいなんて
本当にスタッフ同じなのか?
>>490 そうかな?
AC130なんかの不満は結構出てるが
彼等が懐古厨だとは思えない
まぁアンケートも始まったみたいだし
不満点はそこに書いた方がエスコン開発の為には良いだろう
まだ3ステージまでしかやってないけどそんなに悪い気がしないんだけど
午前12時現在
ゆうメール配達なし
>490
お前は単に新しいものほめてればかっこいいと持ってるバカ
あれ…DFMとかカウンターマニューバが使えるようになってきたら楽しくなってきたぞ…?
エスコンはこれで終わりなんじゃなくてとっくに終わってたってことだな
>>490 その新しいものをつまらないと感じるやつが比較的多かったから酷評が多いんじゃねーのー
>>490 シリーズ物の宿命
RPGにしろFPSにしろシリーズ物なら同じこと
エースコンバットってタイトルのある以上は旧作ファンに注目されるのは当たり前
関係のない別のシューティングゲームとして売り出さなかった以上
違いを指摘したり比較されるのはしょうがない
AHはナンバリングタイトルじゃないとはいえエースコンバットなんだから
地上側のACがAIシミュレーターのFFを出した時みたいにACAHを別ジャンルのものとして考えればあるいは……無理か
>>488フリーミッションとかでも使えるよ
カウンターマニューバが決まったときの俺カッケー感ハンパないな
DFMも使いどころと使わなくてもいいとこ分かってくると面白いわ
504 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:18:04.73 発信元:61.117.196.119
>>493 そりゃあどんなゲームにも欠点はあるだろ。そんなこと一つ一つあげつらっていけばきりがないべ。
確かに俺もドアガンナーやAC130はいらんて思うよ。だがそれを差し引いても言われてるほど糞ゲじゃないべ。
>>496 39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/07/25(土) 10:19:51.03 ID:UHV3+pEk0
この議論がいつまでたっても成立しないのは
「面白い」の基準が人それぞれだから
で、そんなこともわからない低脳が
「ドラクエって全部面白い」とか書いたやつを攻撃する
面白いと主張するのは悪くない。
だが、自分が面白くないからといって
「面白い」と主張する人を攻撃するのはバカのやることです。
6から7までの期間が3年位で
その間に外伝としてAHを出したとかならつまみぐい感覚でいいかもしれないけど
これって実質7で受け入れられればこの延長上で続編が作られるからな
しかも6からAH並の改悪を付け足して
506 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:26:38.39 発信元:61.117.196.119
>>501 別タイトルで出したら、エスコンと内容が被るとか、逆になんでエスコンでださなかったんだよ〜とかって今度は批判するんだろ?
小泉元首相が靖国参拝した時に言ってたけど、いつ参拝しても結果は同じ。どうせ批判は受けるからあえて終戦記念日に参拝したと言っていた。
開発者はそれと同じ心境じゃないのかな?
507 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:28:44.92 発信元:202.229.177.59
オンラインでB2スピリットさんは使えないのかな。
あれで敵のHQぶっ潰してえ・・・
B1とB2、ステルス性が反映されないこのゲームにおいてB2の意義は何
510 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:36:04.74 発信元:113.151.183.185
シリーズ初プレイだけど
ラスボスが倒せない・・・・
後ろ取ってもすぐカウンターマニューバで返されるし遠距離攻撃してたら
巡航ミサイルすぐ撃たれる
511 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:37:18.52 発信元:222.14.64.148
スレの流れぶったぎっての質問申し訳ない。
さっきようやくララビット版予約のパッケ開いたんですが、ダウンロードカードが見たりませんOTL
みなさんどの辺に入ってましたか? まぁ資料欲しさにさっさと予約しただけですが・・・
シリーズユーザーからは予想通り酷評の嵐のようだし、どうでも良くなってしまいそうだ。
体験版でクソゲーだと感じたおれの感性は正しい
買っちゃって悔しいポンかぁ?wwww
厨くさい批評が多くて結局どうなのかわからん
エスコンスレは毎回こんなにひどいのか
体験版でクソゲーと思いつつホイホイ買って
文句垂れてる奴は流石にいないだろう
鮫島野郎
518 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:45:01.28 発信元:210.239.96.114
>>511 パッケージをくるんでるナイロンにはりつけられてた。
カードの裏にコードあり。
>>504 つまり逆にいえば面白くないって書く人に
一々突っ込み入れるのも…だろ?
まぁ批判なんて書くなつったって際限なく書き込まれるんだし
人それぞれの一個人の感想としてスルーするのが良いね
一々気にしてたら他の部分まで楽しくなくなる
520 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:50:59.66 発信元:218.219.238.105
オンでトリニティー使ってみたけどHQしか攻撃対象がないとかちょっと残念。
てか、爆撃機の使い方を誰か教えてくれ、
ASMモード中じゃないと爆撃できないの?
ドアガンナーステージ、もうちょっと長くてもいいのにな。最後のヘリは蛇足だけど。
もっと歩兵をいじめたい。
>>514 クソゲーだと分かりながら買った挙句、自身を洗脳してクソゲー部分を
必死に無視しようとしている一人相撲のオイラに文句があるポンかぁ?wwwww
ブリーフィングは過去作品と一緒にして欲しかったな〜。
いきなり戦闘機選択画面出て?になった。
524 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 12:58:56.13 発信元:210.239.96.114
すごく楽しめてる俺は勝ち組だな。
つうか、ランキング上位はアメリカ人が多いな。
オンラインやっぱ強いのいてるなぁ。おもろいわ。
ペロー大佐の上から目線の不愉快ブリーフィングみたいなのは聞きたくないなw
>>523 CODみたいにしたかったんだろう
シームレスに演出から戦闘へもっていくためにああいうゲームならではの場面を削っテル感じがする
528 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 13:02:07.19 発信元:61.117.196.119
>>519 そゆこと。エスコンはこうあらねばならない。というおかしな宿命論が逆にブランドとしての価値を引き下げることになる。
エスコンというゲームにも多様性があるんだから、自分の好きなものを選択にすることによって遊び方の幅が広がると思うんだがね。
結局決めるのはユーザー一人ひとりなんだよ。
>>525 あれはあれで好きだったよw
やっぱ軍人の石頭はああでなくちゃw
>>526 なるほどな〜。個人的にはすごく残念。
ブリーフィング聞いて目標聞いてよっしゃ出撃するぞ!って感じが好きだったのに。
洋ゲー目指して頑張りましたって感じは所々に見えるが
バンナムの方針も変わったからこれの直接的な続編が出るとは思えん
外伝として考えとくのが良いんじゃないの
なにコノ中途半端なリプレイは・・・
リプレイ見てニヤニヤしたかったのになぁ
午後一時ゆうメール配達なし。
おかしいだろ。最寄の配達店まできてんのに。ゆうパックは朝9時とかにくるくせによ。
もう買うぞDLC用に残してた千円でアーカイブスでも買うぞ
>>529 それもわかるんだけど実際の軍隊をモデルにしている以上
リアルなブリーフィングやっちゃうととんでもなく地味になるんだよな
それこそ会社の会議と何も変わらない。
今回は登場人物にフォーカスしてるからモブいっぱい出せないしな
今までのエスコンだと現用機なのに作戦の規模がWW2並だったから
人間いっぱい集めての合同説明会みたいだったけどさ
オンラインやりてえよおおおおおおおおおお糞回線がよおおおおおおおおおお
オンやったら1位と3位のIDがMobius_1とSolo_Wing_Pixyだったw
夢の共演だな
オンでカウンターを発動しようとしても二秒くらい反応せずに水平飛行を続けて
やっと発動したと思ったらその瞬間に撃墜ということが何度かあって首を傾げた
プレイスキルの問題ならいいけどラグとかなら勘弁
リプレイは本当に残念でならない
新システムの都合でああなったのかね
てかマニューバにさらにカウンター当てられる外人に会ったけど勝てる気がしない
よくできるなアレ
一回もできない・・・
539 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 13:38:20.87 発信元:111.86.143.8
coopって自分は今2つしか選べないけど、シナリオクリアしたら増えます?
絵もストーリーもシステムも
アメリカ人オン厨を意識しすぎ
7に期待といいたいが6があれだしな
541 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 13:49:06.77 発信元:110.2.143.208
リプレイは保存しないと見れないのか?
542 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 14:00:08.98 発信元:125.195.192.237
ICBM落とせねえよおおおお
ひょっとしてオフでの僚機と自機って機体の統一できない?
僚機はミッション毎のデフォ機で固定されてる?
>>539 ノーマルクリアだがストーリーミッションは(爆撃とか以外)全部選べる
546 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 14:19:55.71 発信元:121.107.148.100
すまないがミッションco-opでどやったら次の面?にいけるか教えてください
終わったら再戦・設定変更後再戦・解散しか出なくない?
548 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 14:30:55.77 発信元:223.134.53.9
難易度エースでオールSに出来ねえよ
滅茶苦茶むじぃよ
だがそこがいい
>>542 バーナーとみそを避けまくって追いかけて
機銃やらみそやら打ちまくればそのうち落ちる
>>544 たぶんそう
対艦ミッションで相方いつもA-10だった
今んとこかなり楽しいが機体をトムキャットに代えたら墜落死しまくりワロエナイ
上でも出てたけど挙動が軽い気がする…
フランカーの機動なんて更にヤベェぞ
回りすぎて墜落すると思ってもスホーイ!って体勢立て直すから中々墜落しねぇ
ただ調子に乗りすぎるとビル群とかに突っ込むが
>>529 >軍人の石頭〜
サンダーヘッド「呼んだ?」
何だかんだでペロー大佐はツンデレであるということが、サンド島防衛戦
で発覚したと言うww
「ここを守らなければ、空の勇士達に顔向けが立つか!」だっけw
午後二時半ゆうメールなし。
おい、うちの区域の配達員はどこまでいってんだよ
なんじゃそりゃwwww
そんなん聞いてしまうと今からF-23で遊ぶのが楽しみだww
554 :
sage:2011/10/14(金) 14:57:31.58 発信元:180.7.109.220
はやく到着しないかな。
6は糞って言われてた割りに相当楽しめた俺ならきっと・・・
きっと今回だって楽しめるはず。
今作は飛ばされてるんだよ
DFMはなんかミニゲームみたいだわ
スマホでも実現できるレベルのゲーム性
DFM縛るしかねーわ
ヘリ操作難しすぎ
最初のミッションだけでも6回は死んだな
ララビット版届いた人に聞きたいんだけど、
特典のガイドブックってどんな内容だった?
ヘリは注視使いこなせれば簡単なんだけどな〜
かなり田舎住みの俺でも限定版ちゃんと昨日届いたがなぁ。
佐川だったけど配達員きちんとしてたしw
>>556 ヘリはむしろ簡単じゃねえ? 上下が加わっただけで基本FPSと同じじゃん
ほぼオートエイムだし簡単だろw
CODとかのオートエイムに慣れてる人はヘリもゆゆうだよな
LT→RTのセットを素早く押せばどんどん倒せる
>>557 エース部隊や登場人物とか
対談とか
超兵器とか
オリジナル戦闘機とか
最後の世界地図、地名の印刷場所が全部上にずれてる、、、orz
>>563 安くない買い物なんだからそういうのはきちっとやってほしいよな
……対談っているか?
買っちゃったんだけど酷評すぎるでしょ
DLコンテンツとかアップデートに期待して大丈夫なのかね?
BFのヘリ使ってた経験からすると、ヘリはめちゃくちゃ簡単で驚いた
こんなにも簡単にできるんだってね
>>565 大丈夫じゃないねww
やったらわかるけどつまらんよ
そんなに酷評か?面白いってレスもあるんだが
俺からするとオンライン対戦は過去最高に面白いよ
今まで簡単にミサイルかわされるから決定力がなかったがDFMのおかげで撃墜チャンスができた
DFMによっておっかけっこが楽しいし、駆け引きが生まれて対戦が面白い
>>563 トンクス!
エース部隊って、黄色やオヴニル、ゼロの面子とかも載ってた?
つまらないというか、消化不良感があるなー
超兵器と、トンネルは欲しかった
DLは黄色と戦えるなら買うw
何だかんだで、東京マップを購入する価値はあるということだな。
俺発売日3日前に緊急入院しちまってまだ手元にないんだが
おまえらのネガキャンみてると傷が開きそうだわ。
これが楽しみでがんばってようやく日曜退院なのに。
オンラインの相手上手すぎワロタ
お前ら本当ルーキーってくらいカウンターされるし
振り切れないんだけど
どうやって当ててんの
おい。俺も早くおまえ等のケツ穴にぶちこみてーよ
ギリギリの時間で急いでるのに演出が毎度のように入るとクソウザく感じるな
Yで飛ばせるのはいいんだけどそもそも設定で頻度変えられるようにするべきだったな
てかお前らYで演出飛ばせるの知ってた?
俺はたった今やってて気付いた
>>569 黄色はそれなりに載ってたけど、半分くらいは攻略本にも載ってるやつだった
ピクシーはほとんど載ってないw
オヴニル?何それおいしいの? グラーバクならあるけど
箱はY、PSは三角でとばせるねー
アパッチの対空ミサイルって戦闘機、攻撃機に対抗できるレベルなの?
それともやっぱり対ヘリ用?
579 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 15:57:59.41 発信元:219.160.48.118
このスレは懐古厨と工作員と適当に叩いてるだけな奴とキチガイと架空機、超兵器が好きな厨2病が叩き合ってるようにしか見えない。
>>578 戦闘機相手だとまるで当たらないw
ハインドちゃんは3発で落せる
>>576 ピクシーほぼ無しか…残念。
3枚組サントラと迷ってるうちに売り切れになっちゃったんだけど、
後からヤフオクで大金積んででも入手したいような貴重品ってわけじゃなさそうだね
ハインドちゃんにはヘタにミサイル使うより軸合わせてロケットぶち込んだ方がすぐ落とせるよな
タイトルがエースコンバット7じゃないってことは
アサルトホライゾンは今までのシリーズとコンセプトが違うのかな?
それなら今までのシリーズと比較しようがないけど
俺は今までのほうがよかった・・・
584 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 16:05:27.33 発信元:61.215.47.153
これもお前らのせいだよ。
糞ジャップども向けに開発しても文句しか言われないから、ゲームメーカーの日本市場切り捨てはますます加速すると思うよ。
まあ自業自得ですねw
俺が下手なのがいけないんだけどカウンターマニューバが全然できない
原則したらミサイルの雨ー
アドレナリンずっとながしーてー
ぼくのほうがーオーバーヒートしそう
カウンターマニューバはなんか判定が怪しいよね
言われた条件は全部満たしてるのに出来たり出来なかったりさー・・・早く調整するか、納得できる「マニューバ出来ない時がある」理由を公表してほしい
>>586 単に機体が水平じゃないだけとかじゃないか?
>>574 止めてください、高校生にもなって前方の皮が剥けてないことがバレたら
苛められてしまいますぅ
DFM中にデモが入り、飛ばしたら地面に激突
ASM中にデモが入り、爆弾投下できないまま通り過ぎた上に尻につかれる
DFM中にライバルに追われ、振り切る直前にデモが入って振り切りがキャンセルされる
これテストプレイしたのかと
カウンターマニューバは慣れだと思うw
ASMの通り過ぎはホント酷い
だがDFMの地面激突はなったことないな
DFM終わったら機体が自動で水平になってくれるじゃん
演出後に激突する人には実装されてないの?
593 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 16:24:07.72 発信元:210.239.96.114
初オンでラプターで出撃してアパッチにおとされますた。
その一回きりだが落とした奴もビックリしただろうなw
スプリットSからカウンターマニューバ使うと
吸い寄せられるように地面に叩きつけられて乙るw
DFM時の機動めちゃくちゃすぎんだろw
オンのDFMはバグってる気がする
敵にDFMかけてると思ったら突然敵が消えて、自機はいきなり地面に真っ逆さま、てのが何度かあった
ラグって画面がパッと地表寸前ってのは有るな。
FPSやってて瞬間移動してるようなもんだろ。
これオンラインで自分の一番右の電波マーク斜線なってるけど別にラグくないけど仕様?
他者は一本だったり三本だったりするんだけど
オンでヘリ縛り部屋があって、なんて物好きなと思ったが
アンロック条件にヘリ絡みのやつあるのな
今回気化爆弾あるの?
まさかファントムってそれをダウンロードしたアカウントだけしか使えないの?
>>587 ありえない
つーかカウンターは別に完全な水平じゃなくて、多少バンクしてても出来るぞ
それでなくても限りなく水平に近づけたのに出来ない事が10回やって4回はある感じだし
602 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 16:59:58.44 発信元:222.14.64.148
>>518 さんくす。そして遅レスすまぬ。とりあえずキャンペーン終わらせてきた。
どうやら手遅れだったヨウダ。(ゴミ箱的な意味で)
しかしほとんど痛手に感じないのは出来がアレだったからであろうか…
コールとカラー回収もぼちぼちしてくかねぇ(’A`)
PJキタ━(゚∀゚)━!
なんかカウンターマニューバ出来ないんだが
何これ減速して水平なのに何が駄目なん?
いつもこのシリーズ簡単だったからハードで始めたんだが、
機体と兵装の選択間違えると詰みそうってくらい難しくなるなw
俺の推測だが、カウンターマニューバは仕掛ける側だけじゃなくて、両方とも水平じゃないといけないんじゃなかろーか
607 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 17:09:49.42 発信元:124.146.175.7
ナイトホークさんが産廃すぎて困る件
やっぱりDFMめんどくせええええ
っていうかDFM中の演出被弾してるように見えるからイラ壁
カウンター決まらないことは今んとこないなー。
旋回しながら減速して、三角が合うとこで水平にすれば出来る。
出来ないって言ってる人はオン対戦かな。
仕掛ける直前に距離を離されてるとかじゃね?あとはラグとか。
>>606 どうしてだ?カウンタマニューバは宙返りだから
そのために自機が水平に近くないとできないわけだ
宙返りカウンターするのに必要な条件は相手がすぐ後ろにいるというだけだ、それさえ満たせば宙返りできる
オフのカウンターはヌル過ぎる
あんなの決まって当然
首都防衛が勝っても負けてもレイプみたいな戦力差でやっててつまらん
なんか行けない方向がある気がするんだけど
敵機を追い掛け回そうにも、進めない角度があるっつうか
それで酔う
オンはマップの使い方がいまいちだよな
せっかく広いマップなのに拠点密集しすぎ
無駄に忙しいだけのクソゲー
ライトユーザーは買うべきじゃない、金払ってでもストレス感じたいドMな人はどうぞ
今は発売直後だから面白いってレスしてる人も居るが、1ケ月後にはX2同様、オンで《ヒャッハーwww俺TUEEEEE!!!!》しまくってる社会不適合者以外はやってないゲーム
確かにムズいって意見多いし、ライト層はついてこれないみたいだな
うまくできればかなり楽しいけどなー
てかそんなにムズいかね
シリーズクリアできる人ならなおさら
やっぱオンはF-22やPAK FAが俺TUEEEしてる状態?
これオフクリアしないとハインド乗れないの?
空戦はもうクソすぎてどうでもいからヘリで爆撃したい
>>616 むしろ一番ゲームオーバー数が少なかったですわ
>>617 たまにF-15Cとかミグとか使ってる人いるけど基本そんな感じかなー
そんな奴らをSu-35でふっ飛ばすのが俺の趣味です
オフは問答無用で糞だけどオンはかなり面白いな
>>607 ナイトホーク縛りプレイとか面白そうなんだがwwww
>>617 性能より中の人の腕次第だよ
F-15でもF-22達を相手に14killできる
小隊員がどれかわかんねえ・・・
ガッツうぜーーーーーーーー 落ちんの早過ぎ
難易度エースは自己回復なしかきつすぎじゃないか?
627 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 18:08:14.94 発信元:118.159.131.11
いいから早くアクィラカラーをだすんだ!
トロフィー、アサルトチェインマスターってなんぞこれ・・・
5機連続とか不可能/(^O^)\オワロタ
難易度エースクリアしたのに何も貰えんかった・・・
>>628 ロシアが裏切る面なら第二波引きつけて出来るぞ
ただ味方の所為で結構運が絡むけどな!
そんな糞でもなくないか?
まだ序盤でヘリやったところあたりだけど普通に面白い
ちょっと酔ったけど
それともこの後が糞なの?
>>631 中盤はイライラの連続だけど、終盤はなかなか燃えるから期待せずにやるといいよ
ガッツ〜♪ガッツ〜♪ビバガッツ〜♪
落ちんの早すぎ〜
DFMは悪くなかったが敵が多すぎるのはいただけなかった
1つ1つのミッションに時間がかかりすぎる。
迫撃砲破壊するところで詰んだ
場所全くわかない
ここか?って思ってうってても失敗するし
適当に120ぶっぱなしても失敗するし
636 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 18:59:23.35 発信元:223.134.53.9
エースのラスボスどやって倒すのん?
なんか相手のミサイルの軌道を観察してたら無理ゲーなきがしてきたし
あんまDFMつかわんほうが良いのかねえ
>>632 俺は最後の最後で萎えた
DFMで特定の場所まで追わないと敵機落ちないとか完全にイベント戦
やらされてる感がはんぱない
ミッションは今までがあっさりし過ぎてただけで、
今作みたいに重厚なのもアリって気がしてきた。
途中で止めてもチェックポイントから再開できるしな。
むしろミッション間が、ところどころでアッサリし過ぎな気が。
>>635 発射の煙見ながらやると少しだけどマシになるよ
後、40が一番使いやすい気がする
糞ゲーすぎる お前らはアホ
慣れてきたらなかなか楽しくなってきた
ロシアが裏切るミッション全くクリアできねー
何か楽しくない…
何故だ…何故なんだorz
画面内の空母から敵機が発進した瞬間にDFMで後ろつけられた
ミニマップみてたけど瞬間移動過ぎるだろ
DFMマジ糞
>>642 ロシアが裏切るミッションはガッツがサメ野郎に襲われているところををなんとかDFMに持ち込めれば、
サメ野郎がカウンターかましてきてその後イベントで進むハズ
ついにエースコンバットも死んだか
647 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 19:23:53.36 発信元:219.160.48.118
>>640 自分の評価を他人に押し付けようとすんじゃねえよカス
4以来久々のエスコンだけどDFMやカウンターマニューバが楽しいな
CODでも好きだったドアガンナーにガンシップも面白い
ただ対地ミッションはだるいな
649 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 19:29:07.18 発信元:111.86.143.15
>>545 遅くなりましたがありがとうございます
頑張ってクリア目指します
>>645 まじか、ありがとう!
何十回も画面真っ赤になって絶望してたとこだった・・・
レーダー網突破トコでB2を何度も無理矢理ロールして通過してるんだが
中の惨状はグレイプニルも真っ青だろうな
652 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 19:36:44.52 発信元:125.204.162.194
DFMってw
たまごかけごはん→TKG みたいなのりかよ
>>652 え?頭文字を取って略するのは英語では当たり前だぞ、dog fight modeだからDFM
たまごかけごはんなんて日本語の呼称を英語と同じように略するほうがおかしいぞw
卵といえばファーストステージでの鮫からのミサイルが目玉焼きにしか見えない
ってかTKGなんて聞いたことねえw
普通にたまごかけごはんって言うだろ、略しようがないんだし
TKGなんていう地域ある?
これ雪原のASMステージどうやってクリアすんの?
クソカットインが邪魔でろくにコース上の敵狙えないしASMなしでやろうとすると
入り口の凾ェ優先的にロックされるし味方部隊すぐ壊滅するし
>>637 あ、ごめんゲームじゃなくてシチュエーションのこと
夢と同じ場所とか燃えるじゃない
んで夢と同じようにならないように抗うとか最高じゃない
セッションの参加に失敗してばっかなんだけど理由がわからん
何これ?
クイックマッチが全然クイックじゃない
>>657 ハードで始めたけど、そこは1回でクリアしたな
カットインに邪魔されるて的狙えないってのはどういうことか全くわからん
俺の場合破壊のカットインがあろうと敵を潰せたからな、わからんからアドバイスのしようがない
ミッションCO-OPのマナーみたいなのってあるのかな
ASMはホストに譲るとかASMサポートはした方がいいとかしないで他の敵やった方がいいとか
何をどうするのがいいのかサッパリ分からん
ひたすら空戦するだけでいいミッションってある?気軽に空飛びたい
だから糞ゲー
難しいってレスけっこうあるけどダクソが普通に楽しめれば大丈夫なレベル?
>>662 ああ、唯一のマナーがあるよ。
「サボるな、働け」ただそれだけ守れば文句は絶対にこないよ
○○を譲れとかっていう注文は事前にメールで送るだろうから気にしなくていいよ
666 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 20:21:42.78 発信元:121.2.241.48
エースコンバット初めて買おうと思ってるけど、
糞ゲーらしいね・・・・・
>>664 ??
ダクソはジャンルが違うからアテにならないよ、フラシムに慣れてるなら大丈夫なレベル
みんなは難しいんじゃなくてガンナーミッションに、ガンシップミッション見えないSAMとか、DFMやヘリに文句つけてるんだよ
昨日買って10分で見限って今日打ってきた。
何とも言えない違和感バリバリでなんで面白くないのかわからんかったが、
エースコンバットの名前が付いていない「アサルトホライゾン」という新ジャンルのゲームだったら遊べたのかもしれない。
さっき初めてオンしてきた
HQ攻撃する時にロックオンできずに×印になってたから
ノーロックで機銃とミサイル打ち込んでたんだけどロックオン不可?
ひょっとして爆撃機じゃないとダメージ自体通らない?
対空ミサイルだったんじゃね?
>>665 流石にcoopでサボる度胸はないなーw
個人的にはランクとか興味ないんだけど高ランク狙いの人もいるだろうからそういう人達のためにはどう動けばいいのかが知りたい
ターゲット極力残して他の雑魚片付けていくのがいいのかな?
672 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 20:27:27.74 発信元:180.9.64.124
\(^o^)/オワタコンバット
略してオワコン
>>669 中盤の補給拠点を取る必要がある
まあ爆弾やロケランで無理やり削ることもできるがツマラン試合になりがち
>>669 空対空ミサイル使ってたっていうオチじゃないか?
675 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 20:30:58.30 発信元:219.160.48.118
エースコンバット7ではなくエースコンバットアサルトホライゾン、というのを理解して買うべきだな
HQは何でもいつでもダメ通るけど普段はロックできないし、ASMの方がゴリッと削れる
677 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 20:31:32.25 発信元:180.9.64.124
・洋ゲー臭さバリバリ
・シナリオを米軍事小説家に依頼してるのでこれまでのエスコン的ドラマティック感が期待出来ない
・舞台が現代なのでストーンヘンジとか巨大空母とか超兵器は無し
クソゲー
>>671 それでいいんじゃないか?絶対文句こないよ
>>673 そうなのか、やってるうちにASM侵入ポイント付いてるから知らんかった
発売日の午前指定で通販予約したのに東名集中工事のせいでヤマトが来たのは16時ごろ・・・
仕事休んだ意味無かったと思いつつもなんとか発売日にシングルクリアして今オンライン楽しんでるw
yf-23の出現条件わかる?
681 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 20:42:38.33 発信元:182.249.126.225
今クリアしたけど、いろいろと惜しいな今回....
本当にヘリとかいらなかった。
ロシアが裏切って、盛り上がったところでドアガンナーミッションとか萎えたし。
戦闘機のみにして、敵エースをもっと増やして欲しかった。
マジで。
>>670>>674 ミサイル切り替えても変わらなかったからそれは無いかな
ただ始まって大して時間掛からないうちにHQに向かったから
>>673の可能性がある
というか中盤拠点取らないとダメだって知らなかった、HQさえ落とせば勝ちだと思ってた
今思うと考えたくないけど自分の拠点に攻撃してた可能性も・・・
ガンナーはともかくヘリは人選ぶよね 地味だし・・w
自分は面白いと思ったから次回作でも入れて欲しいな
ヘリは対戦でプルプル飛んでるのが結構いい味だしてるよ
撃墜されなきゃ対地攻撃力すごいし
685 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 20:49:00.77 発信元:59.190.50.69
体験版を配信してくれたことを感謝する
おかげで損しないで済んだ
ガンナーとかヘリとかはいいんだけど、戦闘機なら戦闘機、ヘリならヘリと別にしてほしかったな
戦闘機→ヘリ→輸送機とかちんぷんかんぷんになる
糞ゲー過ぎる 臭い臭い 糞ゲー
シベリアのスレにまで張り付いてネガキャンとかよくやるね
689 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 20:55:02.36 発信元:202.229.177.10
文句言いまくってる奴は何なんだ?わざわざここに来て愚痴りまくるぐらいだったら別ゲーしてろ
対戦面白いのに
DFMが結構良く機能してるよ
DFM叩いてる奴ってエスコン好きと言いつつ対戦したことないんだろうな
ヘリ限定の首都攻略戦やりたくて建てたりしたが、
みんなヘリしか選択できないのを知って抜けてくばっかり・・・
ルームコメントでヘリ専用とか書けたらいいんだけどなぁ
ドキッ☆アパッチだらけの首都攻略戦したいぜ!
>>669 真ん中の支援地点とれば、対地攻撃のDFMみたいなやつができるようになるから、
それで突撃したとき「だけ」ロックできるようになる。
攻撃自体はいつでも当てさえすれば、機銃でも通常ミソでも通るよ。
HQが残りあと少しの時に、目視であてて削って壊しちゃうのも作戦
>>686 ICBM基地攻撃とかめんどくさかったな
爆撃→対地誘導爆撃→戦闘機
ハードで始めたんだがICBM撃墜が無理ゲーw
残り時間が表示されるとこまでは行くんだが、
ICBMロックしに行ってバーナーに焼かれるか、取り巻きのミサイルにやられるorz
今回音楽がさっぱり盛り上がんないな
ヘイヘーイにしたって震えるようなフレーズがあるわけでもなし。
dog fightにいたっては6のアレンジにしか聞こえないっていうね
オフの1ミッションがなげーーーーーーーんだよ!!!
なんでゲームでこんな疲れなくちゃいけねーーんだよ
エスコンとは別物と思ってやればそこそこいい
ヘタに新作だすより4・5・0をリメイクして出して欲しいぜ
>>697 データがなくなっていてできないらしいですよ
>>691ヘリ限定で首都攻防戦やったけど、はっきりいってかなりgdgdった
700 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 21:21:28.96 発信元:180.144.76.128
このゲーム、ダメだ。
イライラする。
ベルカンウォーで口直しする。
データ無くなるってw
一企業の言うことかよw
2をHDリメイクしてほしい
そうだよな、今まででいうと
2つのミッションが1つになったみたいな長さはあるな
>>690 冗談きついわ
対戦にはDFMなんていらねーだろ
自動運転モードを車ゲーで搭載したようなもんじゃんwww
>>699 まじかー
まぁ確かに移動速度遅いし、HQが耐久力低にしないとまともにダメいかないしなぁ
戦闘機の相手なんてできるわきゃねぇだろぉ!だし
でもあの近くでロケランとか機銃ぶっ放したり建物の物陰に低空で隠れてミサイル凌いだりが好きなんだよなぁ
オンにヘリでやけに拠点取りまくってたり補給拠点潰したりHQにロケランぶっ放したりしてる奴がいたら俺だと思ってくれww
ヘリプレイマジ最高!!
オフの対地(ASM)で苦戦してるヤツは全部機銃で殺れ
ミサイル圏外から全部壊せる
オンラインCOOPのICBMでランクSとれねー
709 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 21:38:30.64 発信元:202.229.178.136
去年から期待したぶんガクンと
ぼちぼちMGS PWの繋ぎまで頑張るかなw
>>705 6やPSPのオンやったことないだろ?糞ゲーだぞ
鉄クズ100万トン
ガンシップ難しいーー!!!・・・と思ってたら、実は自分が味方を
撃ち落としていたでござるの巻。
今、ロシアが裏切った後なんだけどこれストーリー真ん中行った?
このミッションのデフォ機ってなんだ?
真ん中の少し前くらいじゃないかな
サンキュー。NATO軍格好良いよ。ってかミラージュ2000ってフランス
だったのか
ミッションの機体はどれがいいのか迷うなww
一応、最初からカーソル合わせてるのにしてるけど
オンのDFMはいいね
上手い人はすぐに振り切るし、ひっくり返してくるし
後ろ取られた時の絶望感がハンパない
だからもう駄目だと思ったら地面にキスするんだ…
オン対戦面白え
ACfAレギュ1.2を超えるスピード感だな
自分でプレイするならまだじ後ろで見てると画面グルグルしてて半端ない
モスクワのマルコフ一味鬼畜過ぎワロタ
なんじゃこりゃ
>>705 もうろくに対戦やったことないの丸わかり
いままでの対戦なんてひたすらグルグルせんかいしてケツとったりするだけじゃん
DFMのお陰で戦闘にスピード感が出たし戦闘機と攻撃機の役割分担が明確になってゲーム性もよくなった
ラスボスが倒せねぇ…なんだよあの超旋回ミサイルはwwww
>>703 2はアーカイブにもなってないんだっけ?
3もアーカイブに入れて欲しいな
これもデータ無いんだろうか
>>715 こっちは米軍マンセーだから、リアルに設定してる。陸上発進ならF-16C、
艦載機ならスパホにしてるけど、F-15とかラプター早く欲しい
PJにナガセに、今回のはファンサービスが多いなww
俺もオンやる
デスマ参加
ランクS取るにはガンキルも積極的に狙わんとダメなのか
Blue on BlueがA止まりだぜ
質問。トロフィーの
>カウンターマニューバによる敵追尾を、3回成功させた
攻守交替と追尾ってどう違うの?
余所見ミサイルはマジで勘弁して欲しいわ
過去ログ読むと、過去作品の経験が豊富な人ほど評判悪い傾向にあるような。
個人的には、新システムとかいらないから
4あたりをリメイクしてくれるだけでいいんだけどなあ。
ストーリーがイマイチ燃えないな。
イリッチの裏切りとかお約束過ぎだし。
全米ベストセラー軍事作家にシナリオお願いしたって本当かいな。
それともあれか、また全米詐欺かw
>>729 2Dシューティングの歴史を同じだろうな
コア層はそのままただ続編を出してほしいと思っているが、そのままいくと
ユーザーが減り2Dシューティングと同じようにいずれ完全に廃れる
新規層を取り込もうと革新さを取り入れるとコア層が拒否反応を起こす
両方をうまく取り入れるのはかなり難しいんだろう
732 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 22:48:37.13 発信元:220.0.186.35
で…
ノーマット隊は全滅?
ガッツは結局どうなった…
これから爆撃機で飛ぶぞ
>>731 そういう危機感は分かるし、何かを変えなくちゃいけないという開発の熱意は痛いほど伝わったんだが、
それがどうして
戦闘中に自機操作無効にしててまでの破壊シーン見せつけだったり
イベントや台詞終わるまで超絶無敵モード入る雑魚だったりするんだろうな
バンナムの体制に問題があるんじゃなかろうか
736 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 22:53:54.59 発信元:219.160.48.118
>>732 ガッツについてはスタッフロールの最後でわかる
エースコンバットシリーズじゃなかったら普通に面白いよね
アサルトホライズンってエースコンバットに似てるよねって感覚だと
楽しめるかも
Su-33って強機体かな?
35だと機動性が良すぎる気がして33使ってるんだが
>>730 シナリオは軍事作家とエスコンスタッフの共同製作
>>728 空母でブリーフィングしてるムービーにちょくちょく写ってる
特にロシア軍が裏切ったすぐ後のブリーフィング
カメラ動かせるから右前を見てみるとわかる
744 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 22:59:24.05 発信元:219.160.48.118
だとしたら、エスコンとアサルトホライゾンを分けて売るとかどうだろう?
ま、どうせ妄言乙で終わるんだろうけど・・・
745 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:02:16.50 発信元:219.160.48.118
>>741 敵がカウンターマニューバ仕掛けた時、しばらくの間赤い矢印が表示される
その時にR2+L2するとスロモーになって、その間に機関銃撃つなりミサイル撃つなりで逆にカウンターマニューバを潰してむしろ撃墜する技。
意外とタイミングがシビア。後、コブラじゃないと当てにくいのが欠点。
>>743 さっきそのミッションやったけど居たのかwww知らなかったw
5しかエスコンやったことない自分にとってはぜひ探さなくては
>>745 サンキュー。あぁ、あれか。チュートリアルでやってた奴
748 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:03:56.53 発信元:219.160.48.118
T-Flight Hotas X
って使えないのですか?
>>748 5以前にも居たのかよ!?いや、極論を言えばリッジ(ry
751 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:06:47.81 発信元:219.160.48.118
>>747 そうそう。なぜかあまり使わないんだよね。てか、カウンターマニューバより発動むずい
752 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:08:28.01 発信元:219.160.48.118
>>750 リッジに出てたっけか?やったことないしわかんない。
アンチカウンターマニューバってチュートリアルでしか成功したこと無い・・
>>752 いや、出てたとか以前にパッケージになっと(ry
755 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:10:25.28 発信元:121.87.92.4
エースコンバットやってみたいんだがフライトゲームやったことないし
なによりタイトルが多すぎてどれから始めたら良いかわからんぜ…
756 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:11:05.46 発信元:219.160.48.118
>>755 もう別にAHからで良いんじゃない?どこがどうクソなのか分からんうちが
華だwwwww
モスクワ奪還するぞ
あぁそうだ、わしには東京ドームを護衛する任務が(ry
東京マップ配信いつかな。ドームに機銃掃射した珍オタには容赦なく
ミサイルをお見舞いするから覚悟しやがれ
>>758 俺は今奪還中
未だにハインドの落とし方のコツが分からんw
>>755 次世代機持ってるならAHからでいいんじゃないか
先入観持たなければそれなりに楽しめると思う
そういえば途中で補給できないのか?
763 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:16:00.85 発信元:219.160.48.118
>>755 とりあえずおすすめはPS2の3大エスコン(04,5,ZERO)
プレステもやるなら2,3。初代は知らん。
PSPはXでいい。X2は止めはしないが一応やめとけと言っておく。
6は箱持ちじゃないならスルーok
アサルトホライゾンはまあ、任せる。賛否両論だし。
アドバンスは黒歴史、xiは空気だから気にしなくてよし。
なんかエスコンのオンラインだとホストとの回線がよく切れる
他のゲームだと大丈夫なのになんでだ
765 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/14(金) 23:23:48.88 発信元:219.160.48.118
ところで、最近のオンはどんなカラーリングが主流なんだ?
自分は友達からPS3借りてでしかプレイできないからまだオフをクリアしてない。
今のうちにオンの情報を得たい。協力求む。
キャンペーンのマイアミ出撃の時に画面左にいる黒髪はナガセだよな?
何で戦闘機とヘリでDFMのボタンが違うんだよ
焦ると減速したりロケット撃ったりでよく間違える
ずっとホストでやってたんだが
やたらファッキンファッキン言う外人が来た怖い
マザーファッカーって本当に言うのね
あとユー キャン ランナウェイ HAHAHAとかワロタ
>>767 ヘリはL2R2が上昇下降のやつに切り替えると捗るぞ
L1R1を人差し指、L2R2を中指で操作する感じの持ち方になるけど
オンラインは結構好きだぞ
ただ背景眩しくて敵機のマークが見にくいが
>>769 それして移動ターゲットに偏差射撃できないって気付いて元に戻したわ
まぁL1R1とL2R2の違いは慣れるしかないね
ロビンソン死んだ
>>770 テレビの映像によって自動で明るさ
変えてくれるやつをオンにしたら見やすくなったよ
あとHUDが一番画面の明暗差が少ないから
ちゃんとテレビの明るさセンサーが効いてくれる
マカロフ戦つまんねえ・・・・
>>771 PSPみたいに親指で右スティック・人差し指で○・中指でR1・R2でやってるよ
偏差射撃が必要なときだけだが
ドッグファイトがすごく面白いだけに対地ミッションのクソっぷりが残念すぎる…
6から何も学んでねぇ…
777 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 00:00:23.80 発信元:219.75.241.208
ラスボス倒せないのはバグか?
リトライ後の爆撃機撃破演出マジだるいなーとか思ってたら△ボタンで飛ばせた
まさか演出は全部△で飛ばせたのか?
夕方からずっと首都攻防やってて墜としたり墜とされたりしてきて思ったことは
少なくともオンの首都攻防はいろんな意味でDFMゲームになってる
オフでもDFM使用頻度高いし、過去のエスコンの「ロックしたらタイミング計ってミサイルや
機銃で撃墜」のプレイスタイルは今作ではあまり当てはまらなくなってるね
DFMとカウンターが上手に出来きて、そのアクションに魅力を感じるかどうかで
今作を良ゲーかクソゲーか分れるんだろうなあ
>エースコンバット アサルト・ホライゾンでは、アニメ業界の巨匠である河森正治氏とのコラボレーションにより、ダウンロードコンテンツ用の架空機体を制作します。
誰だ架空機体でないって言った奴
色YF-19だったらテンション上がるわ
DFM 酔っちまう
>>780 やっぱそうか
演出うぜーって奴は動画評論家か、撃墜後に△押す余裕無い人ね
終盤入って俄然面白くなってきた
連続DFMや、DFM中の移動がマジで脳汁出る
序盤ガンシップさえ乗り切れば結構良ゲーじゃね、これ
ようやくクリアしたわ
難易度が仕事してないノーマルでこれほどとはおもわんかった
>>781 架空機ってASF-X 震電IIのことじゃないのか
CFA-44 ノスフェラト来い
オン禁止でいいから来い頼む
DFMじゃなくても結構落とせるもんだな
今まで通り馬鹿みたいに直進して飛んでる奴もいるし
あ、オフのハナシな
なんかYF−23とチェルミナートル使ってる奴いたんだよなぁ
DLCのリストにあるんだからチーターなのかそれとも条件満たすとすでに使えるのか
>>784 演出はうざくないが
敵5,6機に追われて爆撃機やっつけろとか敵を見失うなとか
面倒なミッションがなければもっとよかった
>>789 オフの何処かにYF23いて落としたらオンで使えるとかか?
だとしたらDLCの価値下がるしちょっと考えにくいなぁ
それか海外ではDLCもうかえるとか?
はたまた開発陣のプレイヤーとか?
うーん升だとしたら嫌だなー
ブルーオンブルーがクリア出来ねぇ
すぐ蜂の巣にされらぁ
>>790 最後の方の爆撃機一機にサメと護衛数機で制限時間内に爆撃機を落とせって言われたとき
時間の短さと味方の無能さと後ろに付いてくる敵の理不尽さに発狂しそうになった
やばい 1対1のデスマッチとか、首都攻防ドミネなど5時間くらいやってたら飽きた
>>793 あそこはひどかったなw
だいぶ死んでどうしようかと思った…
味方はもうちょっとなんとかしてほしかったなぁ
>>789 アンロックとかじゃねーよなぁ…多分
しかしランクSとかムリゲーすぎるんだが…
被弾抑えたりDFMで素早く倒すボーナス稼いでも1600ぐらいしかいかねぇ
難易度ACEだといけんのかなぁ
モスクワって全体でどのあたり?
まだまだ半分くらい?
なんだかんだで楽しめてるわ今作
F-14のZIPANGカラー対戦でもう10回は使ってんのにでねえぞコラ
801 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 00:59:00.02 発信元:180.46.198.46
オンでDFMを仕掛けようと団子になってる奴らに20000フィート後方からSAAMでFOX1すると
結構な比率で落とせて脳汁出まくりんぐ
にしてもF-22乗り多すぎだろw他の機体も個性あってつえーぞ
特にF-16やMigは機動性よくて被弾面積狭いからDFMやカウンターに打って付け
わりい、あげちまった
スパホーも強いよな
スホーイほどでもないけどスイスイ動いてチクチク出来るのがイイ
>>803 わかるわかる
まさに蜂のように刺すってやつだな
今回はオンの出来がいいのか
キャンペーンあんま進んでないから、オンcoop全然出てなくて歯がゆい
つーか、最初の方のステージの無線で
「しつこい奴らだ、まるでオメガだ!」みたいなセリフがあって盛大に吹いたんだがw
これどう見てもイジェクトのあいつだよなww
実績の「爆撃機マスター」って爆撃機でレーダー掻い潜って爆撃するステージでしか取れない?
帰りの空戦終わっても取れなかったから、ここだったらきつい
批判が多いDFMだけど、ジェットコースター乗ってるみたいで俺は楽しかった
ただ、歴代のAC(6は知らん)と比べて僚機があまりにも仕事をしないのだけは勘弁して欲しい
マルコフクリアできねぇ
DFMし続けないとゲームオーバーだし
それでなくても超追尾ミサイルが避けられない
どうすればいいの…?
グリペン使いは俺だけか?人気ないのかな・・・?
デスマッチで一機も落とせなくていつも最下位なのに
首都に攻撃機で出ると毎回ヒーロー&ストライカー
シリーズ通してやってるけど初めて活躍できた気がする
みんなも機体真っ赤にしたりどピンクにしたりするよな! な!
>>809 ゲーム人口に対してF-22が多すぎってのと、欧州機は馴染みないってのが
大きいかもな(俺は好きだが)
それはそうと愛するtornado GR.4がDLCってどういうことだ?待ちきれないぜ
>>810 マジか、こりゃまた半年ROMかな?
>>808 あのミサイルは唖然としたな
背後の敵を追尾するってどれだけ超性能なんだよ
自分が参加するチームに限って負けてばかりだからひょっとして自分が原因なのか
正直敵施設は殆ど攻撃しないけど敵機はよく落としてるんだけどな・・・
>>814 確かにw最初は別の敵に打たれてるかと思ってたわ
糞ゲーというほど糞でもないよね
ヘリばっか使ってるけど5万ためて買うスキルは
ヘリの攻撃範囲を広げるやつと防御力うp
どっちがいいかな
今流行りのオフボア発射ミサイルってやつか?
これってCODMWのスピンオフ?
ゴーストリコンに対するHAWXみたいな
ずっと航空機視点のCODMWやってんのかとおもった
>>815 復活地点敵に取られてたらあんまり意味ない
落としてもすぐにASMできる地点から復活するから
>>815 ぶっちゃけ施設攻撃は戦力ゲージに与える影響がダンチ
一人の責任ではないだろうが、攻撃機やアパッチで地上攻撃もやってみるべき
空爆は地味かもしれないが、あの長いゲージがごっそり減るのは快感だぞ
空爆とか成功したことがない
いっつも耐久20%切ってから乗り換えてもすぐそのままHQ落とされて爆撃どころか敵HQすら見えない
>>824 スマン言い方が悪かった、攻撃機による空爆だ
爆撃機は無理だ、俺のB-1愛をもってしてもルール上産廃でカバー出来ん
最初から大隊を率いている佐官より、
尉官が様々な戦闘を経験して成長していく方が受けないかな
まさに4や5なんだけどね
人物像が固定化すると、感情移入しにくい。
主人公であるプレイヤーの素性は曖昧にしておいたほうが良いとおもた
>>825 爆撃機はASMの件もあるし攻守切り替えのタイミングやら拠点確保等で難しいね
現状だとルールをあんまり理解してない人も多くて尚更
ちょうど20%切ったくらいで自軍のHQアタックターンになれば
爆撃機で一発逆転できるから楽しい
>>826 今作は4や5みたいに世界やら大陸中を巻き込んだ大戦ってわけじゃないんだからそうそう昇進は出来んでしょ
あと今回に限って言えば、ナンバリングタイトルじゃないんだしもう少し中佐にも個性があってもよかった気がする
回りがそこそこキャラが立ってる中でアレだとちょっと寂しい
>>829 そうだよな、現実世界が舞台じゃ色々制約あるよな
でも、世界や大陸中を巻き込んだ戦争で、単機が戦局を覆すシチュエーション…大好物なんです
>>815 俺の経験上、対空してる人が多いチームは負ける
特にHQが攻撃されてるときは、対空するより拠点を取り返すほうが重要だったりする
オンCOOPやったらリアル外人がヒャッハーとかVCで言っててほのぼのした。
フリーフライトないから色んな機体試すのも大変だ・・・
coopはまだ全部やってないけど2面のヘリのとこが簡単ですぐ終わってそれなりにポイント貰えるから良さげに思えた
ヘリだと終了後に簡単に集まれるのがいいね、なんか和むw
初めてヘリ楽しいと思った
オフのキャンペーンはチュートリアルのせいでクソだからオンのミッションで一人プレイしたい
coopでのDFMはFFしてもダメージないっぽい?
ミサイルは当たった時点で爆発しちゃってるような気がしたけどよく分からんかった
別々にやった方が快適な気がしてサポート全然参加しないで別の敵落としてたよ
オンに行く上で必要なものとか、注意すべきこととか、あったら教えて
オフの感覚で弾撃ちまくってたら弾切れする事ぐらいかな?
>>830 現実的に手っ取り早く昇進するならKIA判定いただくくらいだしね
あんま詳しくないけど
俺も俺も
リボン付きとか大好き
弾は少ないねー
死んでも補給されないから怖い
>>834 クイックじゃなくてカスタムでステージ選んで参加するのがいいよー
部屋コメントでホストの人が何したいのかある程度分かるようになってるからね
初coopクイックで突撃したらSランク狙い部屋に当たっちゃって、
どうしたらいいのか分からないまま足引っ張ってしまった俺からのアドバイスだ!
839 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 03:08:27.85 発信元:210.239.96.114
初めて野良でデスマッチやって来たが、なに?DFM使っちゃ行けないなんて暗黙のルールでもあんの?
なんか全然DFMしてこないし、カウンターマニューバもしてこないし、怒られるのが不安すぎて1戦で撤退してきた
これオンの対戦てオリジナル操作じゃないほうが有利じゃね?
オリジナルじゃないやつ参戦不可とかできないのかな?
敵機体ってミサイルにクールタイムないのか(´・ω・`)
DFMふりきらないとミサイル1,2発避けても意味がないとか(´・ω・`)
>>840 DFM慣れてないだけか
チュートリアルせずにいきなり
オンラインきたとかだったりして
>>842 撃ってきたら減速急旋回避行動→水平マニューバすればカウンタースイスイ決まるぜ
タイマン部屋作って迷い込んできたやつをボコボコにするのが楽しい
846 :
834:2011/10/15(土) 03:24:15.83 発信元:211.121.222.18
みなさんありがとう
オフキャンペーン終わったら行ってみる
>>844 dクス(´・ω・`)
カウンターマニューバは使ったら負けな気がして使いこなせてなかったよ…
ちょっとカウンターゲーと割り切ってやってみるノ
>>840 カウンターとアンチカウンターの存在により
安易にDFM仕掛けると返り討ちにされる危険が伴う
てかF-22使ってる奴多いとか言ってる人いるけど殆ど見かけないいんだが?
それともデスマッチだと多いのかい?
カラーリング見物したいのに見かけなくて悲しいぜ…
首都攻防だとだいたいF-22とか高ランク戦闘機いるから攻撃機かヘリ選ぶ人多くなってきた感じじゃない
ヘリのみ攻防やってみたが以外に面白かった、HQ周辺のSAMの弾幕こえーよ
20分で半分ぐらいしかゲージ減らせなかったけど
DFM中にマルチロックで4機叩き落した時は快感だな。
今回、白ターゲット全部やろうとすると無駄に時間かかるね、異様に数多いし。
ICBMのHARDがクリアできないので寝る
>>849 首都攻防戦だと1〜2機いるくらいじゃないか?
違う高ランク機に乗る人も多いしな。
「ヒズネームイズマカロフ(キリッ」 \ヘヘァーイイェヘーイ♪/
855 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 05:08:42.44 発信元:123.48.58.246
今ゲオで買ってきたが予約しなくてもF-4Eついてきたわ
余ってるのかね
モロコフの扱いが酷過ぎるだろ
ラストではなんかお経みたいな曲流されるし
首都攻防戦のルールが分かりづらいなぁ
HQ爆撃すればいいってのは分かるけど、HQがどこにあるかわからん(´・ω・`)
つーか、キャンペーンでいつ出てくるかわからんから首都攻防戦でA-10使ったら
対地ミサイルでTGTロック出来なくて涙目なった\(^o^)/
アヴェンジャーさんが高威力だったら頑張って使いたいけど、どうなんだろ
首都攻防戦でPAKのEW1がんばって使ってみたけど、威力が高いのはいいんだがHQひとつが壊れる分のダメージしか結局入らないし
大体8機連続キルする間に自分側のHQが半分近く削られてて巻き返せないわ……もっと空戦が破滅的にうまい人なら話は別なんだろうか?
オンラインで低空戦やってると、毎回一時停止して墜落死するんだが
あの現象てば回避できないの?
DFMから逃げる相手が地形に衝突&墜落して
DFMが想定外の原因で切れたのが原因で
処理落ちしてんのかな
861 :
801:2011/10/15(土) 07:31:09.93 発信元:180.46.198.46
>>849 それって俺の事かい?言葉足らずですまない
デスマッチでのF-22の多さは半端ないよ、16機戦全敵で10〜12機ラプタソとかざら
まあ空戦オンリーなのにDFMに慣れてないのもチラホラだから
過去作未プレイのご新規さんの可能性もある
首都攻防戦で味方にファイターが6機いて泣けた
そして6機いるのに制空権取れてなくてさらに泣けた
863 :
801:2011/10/15(土) 07:42:29.54 発信元:180.46.198.46
>>857 HQは攻撃可能になるタイミングがあって、その通信が入ってきてからじゃないとロックできないんだ
それまではチマチマとタンクバスターしつつ、おやつに敵機を喰うといい
少し待てばASMが発生してあんたのA-10は神になるぜ
>>860 DFMとは関係なしに起こるけどなあ、それ。
高いところでやってれば墜落はしないけど、DFM中だと確実に振り切られたり、その間にケツにつかれたりするから困る。
これ時間制限があるミッションだと泣けるな・・
ただでさえ時間かかるのに
866 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 07:56:56.93 発信元:123.48.58.246
ガッツ(`皿´)ウゼー
首都攻防戦にて
開幕ヘリでTGT潰してHQ周辺の砲台あらかた掃除したのに
誰も拠点攻撃いかなくて、しかたなく自分でA-2に乗る...
攻撃機ってみんな乗りたくないのかな?
>>864 もしかして画面とまってる時って画面中央に
PUSE(綴りは違うかも)って出てる?
それなら体験版でも時々なった
>>867 発売して数日だから、拠点攻めの重要性が浸透してないんだと思うよ
……まぁ、エスコンファンは基本的にスレの流れを見る限り
対地攻撃嫌いな人多い感じだなぁ(ゲハ臭いの無視しても) そんなにダレるかね?
5でSAMの雨の中をA-6で潜りぬけて楽しんでた俺は異端らしい
1度セッションの参加に失敗し始めると全く参加できなくなるんだけど
これって俺だけ?
>>868 いや、急に画面がフリーズして、ワープしてる感じ。ポーズとか、なんか文字が出たりはしていないと思う。
回線不安定なんじゃない?
かなぁ・・・
上がり下り速度出てるしポートも開いてるのに;;
セッション失敗ばっかで全然飛べねぇ
回線不安定な人はJAPホストでやれば幾分かは違うんでねぇの?
それかPC付けっぱで回線使ってるとか
ビットレートが合ってないとか?
エスコンで弄れるかは知らないけど
MGOなんかで上げすぎるとよく接続が途切れる
「機体コレクターすべての機体で出撃せよ」はオンで出撃した場合や
やられて機体変更して出撃してもカウントされる?
878 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 09:39:06.36 発信元:110.233.85.94
オンで隊とか作りたいなあ…
何じゃこれは、イージーでこれか。まるでゲームバランスがなっていない。
こんなに爽快感無いのは初めてだし、頭に来たのもシリーズ初。
そういう意味では快挙か(w
HAWX2を真似し返したのもあれだが、なんだかなあ。
総合してどんな感じ?
箱のとX.X2のみプレイ済み
飛行機操縦してる感とか期待制御で
グギギギギってピッチあげたりする感が好きなんだがどうだろう
オンのミッション協力って敵のレベル高くない?
ハード以上に感じるんだけど
公式のスタッフコメントでこんな記述見つけた
ah.acecombat.jp/#/aircraft4
>新たな描画技法、演出手法を貪欲に取り込んで、Project ACESのスタッフ達は
>今まさにシューティングゲームのニュースタンダードを築き上げています。
>プレイヤーの皆さんには、是非この革新の瞬間に立ち会って頂けたらと思います。
>
>我々はこの挑戦を成功させます。
>それは明日太陽が昇るのと同じ位、確実な事です。
>
>アートディレクター
>菅野昌人
もう開発初期の時点で正気じゃなかったんだな
COOPのICBMのランキング上位勢がスコア5000〜超えてるんだけど
一体どこで稼いでるわけ、頑張っても1800しかいかないんだが
ゴールドメンバーズシップってゲイツマネーで買えたっけ?
雨の中遠出したくないんだが
思っていたよりはずっと面白かったな
DFM付きの3リメイクがあったらやりたいと思った
超軌道と超高速はやっぱ3だろ
DFMでケツとってるうちに「はさまっちまった」り
COOPのランキング、East African TownとICBMがおかしなことになってんな
ダークソウルやってなかったら、これを買おうと思ってたんだけど
アマゾンのレビュー見ても、ちょっと酷評がかなりあるな
そんなに酷い出来なのか?
エースコンバット、PS3で出てなかったから楽しみにしてたのになあ
3はナイトレーベンがサントラ盤でしか入手出来なかったなぁ
あとPSソフトとはいえ色々足りなかった気がする
機体鑑賞モードにミュージックプレイヤー
フリーミッションでのプレイがセーブ出来ないとか
ただ機体はTPS視点なら結構稼動箇所多くて良かったね
何故かタイフーンのABが推力偏向してたけどw
あと確かボタン配置の自由度かなり高かった記憶がある
右スティック上下でスロットル操作出来たりしたね
>>887 体験版やってみて面白いと感じたら楽しめるとおもうよ
890 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 10:33:20.04 発信元:221.185.243.196
オンでヘリの使いどころがわからない。アドバイス求む。
891 :
2度不味いPS3のエースコンバット:2011/10/15(土) 10:34:37.41 発信元:210.135.98.43
>>565 > 買っちゃったんだけど酷評すぎるでしょ
> DLコンテンツとかアップデートに期待して大丈夫なのかね?
確かに!もはやそれに期待するしかないな。奴ら脳天気だから不満部分をどんどん抗議しましょう。
ナムコサポート 0333757656
>>889 まだ体験版ダウンロードできるのかな?
ちょっとダークソウルにのめり込んでたから、PSNのほう覗いてなかったし
ようやくプレイできた新参だけどDFMやヘリいいけどステージ4の迫撃砲が糞ゲーすぎ。
難しいし爽快感もないしフライトしてるわけでもない。
>>890 ゴキブリのように物陰に隠れつつちまちまと地上アタック
開けたところはただの鴨葱
>>877 アンロックリストの23〜52で確認できるよ
全部オフで取ってしまったのでオンじゃどうなるのかは知らないけど
フリーミッションで出撃、ミッションセレクトに戻るを繰り返せばおk
>>884 残念ながらゲイツポイントじゃ無理だ
コンビニによっちゃ1月800円くらいで売ってるんだけどね
セッションの参加ができませんって出るんだが俺だけ?
今日は一回もオンできないや・・・
>>895 ありゃそっか…サンクス
コンビニでも売ってるんだったらセブンに望みを託すか
898 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 11:05:52.90 発信元:58.94.214.193
離陸できねえんだけど
自分が爆撃機や攻撃機の時は、僚機はいい仕事してくれるんだけどな。
自分が戦闘機の時はほぼ空気。
>>894 オンラインのヘリはビルの影にかくれていても普通にミサイルが当たるから
ビルを通過してるんじゃないかと疑いたくなる
901 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 11:19:46.25 発信元:125.204.162.194
へりのミッションで、もうげんなり…
戦闘機の操作と違いすぎていらいらが蓄積される
敵注視も画面酔いしそうやってられん
902 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 11:43:14.67 発信元:49.133.145.148
これから買うので、ちょっと参考に質問させてください。
オンが面白いってことですが、PS3と箱○どちらが快適なオンライン環境でしょうか?
PSだと個人がホストで、箱だとMS鯖に接続するんでしょうか??
そうなると箱のほうが快適かなーと思ってみたり。
あと、ボイチャも必須でしょうか?
PS3のヘッドセット持ってなので、PS3版を買うとなると同時購入かなぁ?などなど。
すいませんが、回答よろしくお願いします。
オンライン環境はほぼ個人のネット環境依存
VCを使うほど連携もないし誰も使ってないから必要ない
たまに聞こえるが声が小さくて何言ってるかわからん
さっきマイアミでやってたら敵HQへのASM表示(▽)が出たんだが
まだそこまでやり方把握してなくて出来なくて所属チーム負けた
チャットで日米入り混じって池池とか轟轟とか言ってくれてたけど
「え?何?ナニ?」状態でパニクっててできんかった
チームの人たちゴメン
今まで空戦主体でDFMばかりしてたけど地上攻撃も練習するか
>>902 箱は有料回線だから比較的安定って話を聞いたことあるがゲハ論になるので割愛
AHは自宅の回線が安定かどうかの方が重要な気がする
VCは無くてもいいけどあった方が面白いね
相手のリアクションが垣間見れていい
敵が固すぎる
>>903-905 回答ありがとうございました。
大きな差異はないようですし、店頭(の値段)で選んでみようと思います!
ラスボスの倒し方わっかんねぇ
あの茶番が終わるまで鮫野郎殺せないってことでいいんだよな?
マイアミとか直前のカミカゼでもイベント入るまで無敵な奴いたけどあれ完全にいらねぇ演出だよな
過去殆どのエスコンプレイしたけど、これ馴染めないなぁ・・
最初だからEASYで始めたけど、ミッション長いは、敵強すぎ、機体を育てる感じも
ないしでもう売ることにした。今までがゆとり仕様だったのかなぁ・・・
910 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 12:24:04.15 発信元:123.48.58.246
別のゲームと見れば普通に面白い
あんな目まぐるしく変わる画面で字幕なんて
読めないと思ったけど日本語音声もあるんだ?
>>908 とりあえずDFMで尻に引っ付いて機銃とミサイルを撒いてればおk
橋の味方誤爆しまくるイベントの後あたりから倒せた
とりあえずノーマル一周クリアしてオフの感想
・今作は基本「覚えゲー」、死んで覚えろ 気の短い人間は耐えるか諦めろ
・買う前に体験版プレイ推奨、DFM&戦闘ヘリがお気に召さないなら購入は勧めない
・1ステージが長いので連続プレイはオススメしない
・よくある戦闘ヘリの死に方第一位は自機の高度が高い、二位は壁に隠れるのが遅い
・ガンシップは40mmを主に使いトリガー連打で乱射、迫撃砲は発射点を20mmで狙撃
・ボス戦などでセリフカットが無い、セリフが出切るまでボス機は無敵(特にマルコフ)
総合的に見ると略称が被ってることで有名なアーマード・コア的な死にゲーと言える
しかし体験版プレイ済みな人で戦闘ヘリが苦手な奴は居ないよな?やりこむよな新操作なんだから
最初のヘリミッションが全然終わらん!しつこくて心が折れそう....
>>900 ステルス機がケツについてるんじゃないか?
あとヘリ無双も難しくなった
低空張られて真っ先に狙われるわ
>>912 倒せたわありがとう
DFM中の余所見味噌は食らってもダメージ無い、或いは微ダメみたいだな
アラート鳴り始めたらDFM切って必死に逃げてたわ
あとフレアのボタン配置は悪すぎると思います、Lスティック押し込みとか誤爆するに決まってんだろ
オン対戦最高!
初心者なんだけど、ヨーってどういうときに使うの?
>>918 横一列に並んだ戦車隊を機銃でなぎ倒す とか
>>918 フレが言うには 敵のケツ狙ってるのに微妙に機銃あたらねぇー! って時らしい
俺は無理だったけど
なんか低空飛行してる奴にDFM仕掛けたら地面に叩きつけられた。
こういうのやめてくれよ・・・
922 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 13:10:52.29 発信元:126.217.155.188
迫撃砲って何処よ…
wiki乱立しすぎ…
>>918 機体の微調整だよ
慣れてくると操縦がフラつかなくなるし、機銃も当てやすくなる
敵機のダメージ表示が数値じゃなくてメーターだったらもっと良かったな!イマイチ当たってるのか当たってないのか実感がないのが残念。
>>867 dfm、カウンターマニューバーが仕掛けられないのがなあ>攻撃機
ファイターにdfm仕掛けられたらほぼ落とされるじゃん?マルチならカウンターマニューバー使ってdfm外してからまた対地攻撃に移れるからよく使ってるけど
928 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 13:23:57.28 発信元:59.135.38.175
リプレイがあればどんなに糞でも買う
929 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 13:26:34.11 発信元:126.217.155.188
ブラボー8を援護するミッションの、敵の迫撃砲が見当たらないお。。
>>927 攻撃機、カウンターマニューバの操作で逃走だけはできるとかならいいかもな。代償として特殊兵装が暫く使えなくなるとかで
あぁ
スタンダード操作ならヨーを使う機会も無いか
オリジナル操作は機種を真横に動かせれるのはヨーだけだから結構重要
相棒がサメ野朗に襲われてるんだけどサメ早すぎてミサイル当たらんしDFMに捕らえられず
落とされてGAMEOVERになるんだがまだ序盤でイージーだけどあれ撃墜とか無理ゲー
>>931 まあそのためにdfmサポートがあるんだろうけどね
パーティー組んでdfmサポートの範囲を広げるスキルを付けたらかなりの確率で攻撃機や爆撃機を助けられそうな気がする
>>918 A-10で地上を焼き尽くすのに使います
オンでカウンターマニューバーが全然発動しないんだが
やっぱり通信状況悪いとダメなのかな?
つか水平飛行に入らずにカウンターマニューバーやってる輩はなんなの?
オンはキルカメラ欲しいよぅ
部屋検索とか時間がかかりすぎてストレスマッハ
オンむずいなー、カウンターマニューバ仕掛けても途中で落とされる 対処法教えてくれ
今作はH.A.W.Xとエスコンの中間みたいな作品になちゃったね。
エスコンを期待して買うとまったく楽しめないと思うけど
エスコンじゃない別のゲームだと脳内変換したらそこそこ楽しめる気がする。
ところで、敵機を急旋回で追跡中にそこから更に上昇or下降が出来ないのは仕様?
旋回を一端止めて水平に戻ってからじゃないと上下に行けないのだけど・・・
カウンターマニューバ以外にミサイルの避け方がわからない
シリーズ初心者だから
今までのエスコンが欲しかった層って結構いるのな。
945 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 14:09:33.50 発信元:123.48.58.246
>>934 すれ違う瞬間にDFMでおk
反射神経ゲー
946 :
941:2011/10/15(土) 14:12:30.69 発信元:133.71.165.21
>>942 オリジナルとスタンダード操作があるんだ。
見落としてました。
これで昨日からのフラストレーションから解放される、ありがとう。
>>944 そらPS3はいままでエスコン無かったもの
俺は今までのエスコンと違って自分で機体購入とかさせてくれなかったのが物足りなかった
なんかタゲ以外のザコの価値がひたすらケツ追ってくるクソ野郎になった感じ
初めて戦闘ヘリ乗るミッションで拠点に来る敵が止められない
敵が背景と同化しすぎて探してるだけで目の前に来られてしまう
レーダーも大雑把過ぎて正確な位置がわからないし
なんかコツとかある?慣れるしかない感じ?
いきなり機体が増えるんじゃなくて「今回の作戦遂行のために~」とか言って紹介してくれたら良かったなー
>>943 とりあえずほとんどの状況で戦闘機(特にファイターやマルチ)はミサイルの旋回性能を上回ってるってことを頭に入れとくとだいぶ避けやすくなるはず
戦闘機だとギリギリセーフな角度で地面に突っ込んで上昇、ミサイルは上昇しきれなくて地面とキスみたいな
良くね−よグズ 糞ゲー
953 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 14:26:25.37 発信元:124.155.59.11
>>953 注視だよね?
サイトの近くに敵を入れて注視すればロックオンするのはわかってるんだが
範囲に入れるのも苦労してるんだ
>>955 それまでの車両と違って猛スピードで拠点に迫ってきてるからね。
でも歩兵と違ってマーカーで表示されてるし、
背景と同化して見失うとかあり得んだろw
>>955 視点はどれでやってるの?まさかとは思うがコクピット視点はかなりやりづらいと思う。
HUD視点か後方視点がやりやすいと思われ
あとロックオンはL2を何度か押して潰したい目標(車とか)に向けると良いかも
959 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 14:41:43.22 発信元:124.155.59.11
>>955 もしL2押してない状態で個々の車(ターゲット)が見えるくらい近づいてたら難しいと思う。
大まかなターゲットにある程度近づいてL2押せば、個々の車にロックオンできるんで、
あとはヘリをバックさせながら攻撃すれば、やっつけられると思う。
とはいいつつ初めて体験版やったときは、それでも拠点に横付けされてゲームオーバーに
なったけどね(´・ω・)
俺はCOD:BOでヘリ操作鍛えてたから何とかなったが
ヘリ操作初見の人にはきついと思ったな
しかしRPGの精度良すぎだろう
あれは車が走ってくる道を予想してその上に待ち構えれば楽だね
ヘリは体験版より敵が強くなってたわ
エースコンバット総合出張スレinシベリアがオンの攻略情報スレになってるwww
最後がまじ糞だったわ。無敵とかねーわ。
オンは面白いからいいけどシングルは二度とやりたくないレベルだな
キャンペーンは二度とやりたくないけどフリーミッションランクSでスキル獲得っぽいのが気になる
今回は色々手間かかるのに時間制限系多くて本当に窮屈な上に、
フリーミッションですらいちいち機体チェックやらされたりチュートリアル表示あったりで最悪
なんでブリーフィングねーんだよ
敵勢力よくわかんないから機体装備選べねーだろ
シングルはマジで糞
ポンポンと用意された敵をDFMで落としてくだけで爽快感も糞もねーわ
余計なカメラ演出入るし
別ゲーだけどA.C.E3→A.C.E:Rやった時と同じような感じだったわ
グラもなんか6の方がいい感じするし
確かにキャンペーン2周目はしばらくやりたくなくなるね。
チェックポイントはもう少し増やしてよかったよな。
死んだら「またここからかよ!」ってのが多くて、作業感が出ちゃってた。
ただ単に1ミッションが長い
もう少し気軽にできるようにしてほしかったな
でも6並みのグラでF-35とか見れたからそこは満足
なんとかノーマルで輸送機3機だかを着陸させてゴニョゴニョするミッションまでいった
ノーマルでまだいけてるけど難しくなるのはこれからんですか?
別にストーリーは終盤の展開とか熱かったしそこまで気にならないが
機体購入もない、ミサイル視点もない、リプレイもたいしたことない、マップの精巧さを売りにしてるわりにフリーフライトもない
今までに築いたエスコンのシステムを大事のしてくれよ
971 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 15:21:19.88 発信元:124.155.59.11
>>969 ノーマルは、慣れてる人は頑張ればこのまま最後まで行ける。
ハードは所々鬼畜としか言えないところがあるけど、諦めずに頑張ればなんとか行けそう(自分はまだラスト前で詰んでる)
そこから上は知らない。でもハードでこれなら、その上はしばらくはオフラインはもういいやって感じ…
今までエスコン通してきたもまいらにっとって今作の難易度ってどんなもん?
今までのHardより今回のノーマルのほうが難しい気がするんだが…。
やっぱやり応えとか求めて難易度高めにしたのかなー
>>971 じゃあこれから難しくなりそうですね
オンの首都攻防戦いったら、F-22いたんだけど、これ最初からあるの??
しかし最近の日本のメーカーのゲームはただストレスを感じさせる事だけこだわってるよな!どうすればステージクリアになるかもわからずイマイチモチベーション上がらないし、途中でやめてテレビ付けたら草薙剛の一本満足のウザいCMで余計イヤになる
難易度エースは自己回復なしとか、
気が遠くなるほどリトライしないと無理そうだなw
苦戦中の人へ
ヒャッハーできれば面白い、と自分は思った
・敵機の速度、進行方向を把握してケツに合わせるように付ける(減速、急旋回)
・そのままミサイル二発ぶちこむ、tgt,leadならすれ違い様にDFM
・DFM中にケツに付かれたらロック済みならとりあえずミサイル撃ってYで逃げる
・DFM仕掛けられたらミサイルに合わせてフレア蒔きつつカウンターマニューバ
・tgtですらなくても始末すると快適なDFMライフが!状況に合わせて
・ヘリは低空+物陰をキープ
・群れに対しては端の敵だけ見えるようチラッと顔出して撃つ
・ハインドは機銃撃てばミサイルを落とせるからとりあえず撃ちまくる(要偏差)
・カウンターマニューバで撃ってきた敵の方に自動で向くからそのまま優先的にRPG系を始末
・画面真ん中近くに敵がいれば左トリガー押しっぱでオートエイム、これをガンガン使う
>>975 しかも瀕死の状態でチェックポイント過ぎたら積む所あるよ。
ガンシップの最後とか・・・
絶対ダメージ食らう所があるからなぁ・・・
・ドアガンナーは撃ちまくれば終わる
・爆撃も撃ちまくれば終わる
・スポーキーは死に覚えクソゲー(特に高難易度)
・RPGや迫撃砲の位置を覚えて見えた瞬間やられる前に殺れ
・120だとよく見えない、25だと状況が分からない
・切り替えまくって敵の位置を把握するしかない
旋回速度早い機体難しすぎワロリンヌ
オンでやってるからもうただのカモですわ
忘れてた
・ASMは特種兵装か機銃でミサイル撃たれる前に殺れ!状況によってはフレアで撒ききれない
・特に機銃のリーチが意外とあるから、ガンガン撃つべし
・ミサイルは地雷?
最初のミッションですらランクS取れないんだがスコアどれくらい必要?
982 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 16:18:28.41 発信元:126.217.155.188
ICBMおとせない
>>981 多分一律2000以上だと思う
1600や1700ではAだったが、2000超えてるとこはSになってる
ICBMを倒すにはDFM状態にして加速し続ける。機銃とミサイルを撃ちまくる
ほんまに腹立つ。こんなにコントローラー投げまくったゲームは久々、PS1のサイドワインダー
以来(w
HQにASMなしで突っ込んだりキャンペーンのでかい艦船に突っ込むと6の最後の所で特攻したシャムロック思い出す
ブルジュドバイにトップスピードでkamikazeしますた
コツをつかむと結構できる
ノーマル操作の人多いみたいなんだけど、ノーマルのほうがよかったりしますか?
オンラインで爆撃機使えないんだけど・・・・
ああなるほど
スキルってある程度ポイント使ってアンロックしていくと新しくスキルが増えるのか
どうりでグローバルasmが見つからないわけだ
ノーマルモードでクリアした。
あっと言う間に終わった。
オンメインなんだろうなぁって感じた。
みんなが言ってる悪い点にほぼ同意・・・
特にHUDの緑色が薄すぎて背景が明ると全然見えない。
賛否はあるだろうけど恒例のトンネルが無かった。
ストーリーが結局アメリカマンセーでベタベタ。
この先どんなDLCが来ても買わないだろうな。
数少ない良い点
今までは1ミッションで対空対地の両方が当たり前だったのが
対空・対地と別になったのは個人的には◎。
DFMは一部の敵のみ対象だったら◎。
994 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 17:09:42.25 発信元:124.146.174.164
>>991 攻防戦で自軍のHQが20%以下になってから選択できる。ただし、他の人が使ってると使用不可。
やっとエース全部クリアできたった
爆撃のとこ泣きそうだった
>>994 まじかよ
爆撃機編隊できないのか
トレイラームービーで3機は映ってんのに
997 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/10/15(土) 17:22:46.36 発信元:126.217.155.188
爆撃機固過ぎ
998 :
sage:2011/10/15(土) 17:23:14.31 発信元:220.211.242.222
ローリングで背面飛行が出来なくない?
宙返りからだと、背面飛行のままだし
俺だけ?
うめ
1001 :
1001:
i・'"'',━' '・"'"''` ━''`'・" ''"・'`',"、''・''"`;, ' 。 ο
ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
┃ ο 。 ゚ ο ┃ ο ο 。
┃o Сибирь ;: o ,.:-一;:、 ,.
┃ ο 。 ο ,. i: 。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο 。 ゚
┠──────────────‐; , r( ´・ω・) o
┃←1001 o ゚ 。 1→ ;; ツィー=ニ彡' ο
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,, ._.┃_,,_o, __ _ ,_ .,.。゚. _ , __ο_. ,_ ;|!, ..,,:;;;u‐―u' __ _ , .,._,o ,、,. , _.,,
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