ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission9

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901いやあ名無しってほんとにいいもんですね
AOAの疲労感は中々のものだったのでAHでもやって欲しい
902いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 14:47:05.22 発信元:222.158.174.154
AHのDFMやASMって飛行ルートは固定なの?
プレイ動画る限りは、大まかなルートは決まってて、
一定の範囲内のみで方向転換できるように見えるのだが
それだとなんか強制スクロールみたいで嫌だな
903いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:09:39.02 発信元:122.249.114.175
http://www.famitsu.com/news/201107/20047089.html

――新要素のドッグファイトモード(以下、DFM)についてですが、試遊した限りでは、
ある程度決まったルートを誘導されていくような部分があったように見えましたが、
そういうシステムなのでしょうか?

井崎 確かに、一部決められたルートというのもありますね。
それは、決まったルートを通るからこそできる、込み入った、
密度の高いギミックや演出を楽しんでもらうためです。
当然その一部を除いては、敵がAIによって自由に飛んでいて、
その後ろを追いかけていくゲームですから、決まったルートはありません。
904いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:18:09.99 発信元:180.29.225.236
決まったルートを飛ぶって、MURAKUMOかよ
905いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:18:26.05 発信元:180.144.8.37
まぁその一部が大量にあったらドンマイだけどね
906いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:26:13.86 発信元:222.158.174.154
>>903
なるほど

ナムコの人は一部とはいってるけど、プレイした人の印象だと
やっぱやらされてる感はあるみたいだね
907いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:26:17.52 発信元:210.136.161.77
DFMにおいての追尾は半自動らしい
これにより初心者に優しくなったのはいいんだが、その際の挙動をもっと滑らかにしてほしいな
908いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:32:28.90 発信元:222.158.174.154
>>907
そうか
ルート決まってる部分以外は、敵の挙動に応じて半自動的に追尾するならOKかも
まああんなに至近距離でグリングリン動くわけだから、
支援ないとすぐに視界からはずれてプレイしてらんないよな
909いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:50:01.05 発信元:220.100.63.230
              バッ       
           / ̄ ̄ ̄`\                    !
    バッ    /         ヽ                    i l
          |   オメガ26  |                  i l |          バッ
 / ̄ ̄ ̄`\ ヽ______/  バッ                  n_n (⌒)  / ̄ ̄ ̄`\
/         ヽ ヽ ∧,,∧  / / ̄ ̄ ̄`\            ノ[_] ) ノ  /        ヽ
|   オメガ11  | o|(`0w0´)/o/         ヽ     ,'⌒c(     )ぅ⌒ヽ  |   オメガ8  |
ヽ______/   |   |  |   オメガ12  |     l   ` V''V´     l  ヽ______/
 ヽ ∧,,∧  /   〇 ̄〇´)) ヽ______/      ヽ______ノ   ヽ ∧,,∧  /
 o|(`0w0´)/o           ヽ ∧,,∧  /        ヽ  ノl,,ノl  /    o|(`0w0´)/o
  /   /             o|(`0w0´)/o     c   o|(0w0`;)/      ヽ   ヽ ))
 (ノ ̄(ノ ))            /   /         c  `>   /o         `ー`ー′
                    (ノ ̄(ノ ))        (( ι' cノ ))
910いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:51:52.80 発信元:60.41.0.176
でもさ、現実世界でも実際、作戦行動ってルート決められるよな?BFのとき
通過ポイント設定されて

そう言うんじゃ無いの?
911いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:56:07.16 発信元:222.158.174.154
そうじゃなくて、倒れてくる建物を避ける部分とかのことじゃないの?
これまでのエスコンはトンネル、峡谷、追跡ミッション以外は原則自由に飛べるし
912いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:02:08.24 発信元:60.41.0.176
げ!?
強制スクロールシューティングなの?
マジかよ

そりゃそうと、デモじゃガトリング砲の撃ち始めの弾の挙動がわからないんだが、どうなんだろう?
相変わらず最初から直進すんのかね?
913いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:12:35.10 発信元:123.255.167.180
さて、今年もナスの牛ならぬナスの戦闘機を作る時が来たようだ…
914いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:13:55.66 発信元:114.22.70.155
AIがコースに誘導するって意味じゃなく、AIと一緒と連なって勝手に飛んじゃいますよ的な感じか・・・。
じゃあ建物とかにびびってDFM解除とかできないのかな?
915いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:17:34.52 発信元:59.166.9.209
貧乳さんのブログが更新されてるぞ
916いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:18:45.99 発信元:221.22.150.23
>>913
うp
917いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:20:01.65 発信元:202.70.181.134
DFMの時の半自動追尾もON/OFF設定あって欲しいな
918いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:25:09.82 発信元:222.158.174.154
同意
919いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:28:17.99 発信元:220.7.162.158
敵機半自動追尾とかDFM終わったらわけのわからんところ飛んでて
自分のフライトプラン壊されそうで嫌だな
920いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:29:59.40 発信元:122.23.186.94
≪ガルーダ>>915警告、ミサイル!≫
921いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:37:06.78 発信元:124.255.249.62
6の僚機や支援要請は良かったと思う
ちと支援要請は強すぎたけど、ACAHってこれらのシステム引き継いでないんだよね?
922いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:39:14.19 発信元:123.255.167.180
>>916
去年のグリペンはカメラのSDカード壊れてなくなった
けど今年のはこれから作るからうpできるかも
923いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:42:56.14 発信元:60.41.0.176
>>922
何だか知らんが楽しみにしてるぜw
924いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:54:09.94 発信元:123.255.167.180
>>923
と言っても長ナスを胴体にして紙で作った翼を差し込むだけの簡単なものだからな
そんな簡単なものでもいいのなら
925いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:54:54.09 発信元:202.70.181.134
>>922
ナスの牛って確かご先祖様が買える時にゆっくり帰れるようにってことで牛だったよな
ナスグリペンでかっとんで帰っていくご先祖様想像したら吹いたw

926いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:56:21.04 発信元:202.70.181.134
ご先祖様が帰る時に だったorz
連レススマン
927いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 17:01:44.19 発信元:123.255.167.180
ナス確保、さて、今年は何にしよう
928いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 17:06:40.65 発信元:124.155.59.11
きゅうりのB-52
929いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 17:07:41.00 発信元:125.3.182.60
戦艦長門
930いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 17:09:21.20 発信元:60.41.0.176
さあ今年も始まりました
132:255:167:180
がナスで何を作るか予想するコーナーです

事前情報によればデルタ翼が好きとか、いやいやカナード付きが云々とか

。。。悩みますねぇ

奮って御応募下さい!!
931いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 17:18:30.23 発信元:122.24.192.89
体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
932いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 17:40:15.71 発信元:121.111.227.15
>>925
<<よぉ、子孫。生きてるか?>>
933いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 18:23:41.90 発信元:210.135.98.43
半自動追尾ってどこに書いてあるんだ?
934いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 18:40:11.29 発信元:220.100.68.240
<<ナスがママ、きゅうりがパパ!>>
935いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 18:44:13.38 発信元:219.115.102.168
DFMはFPS等で目標を中心に捉えた狙撃銃のスコープが呼吸で動きまわるのを
抑えこむ時の操作感に近いんじゃないかと想像してる
936いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 18:54:59.68 発信元:124.146.175.227
>>933
体験プレイしたブロガーが書いてた
公式にリンクあるよ
937いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 19:08:43.17 発信元:222.158.174.154
http://ah.acecombat.jp/report/#gamekana

http://blog.gamekana.com/archives/4057805.html
> DFM状態では機体の制御から解放され、プレイヤーはサークル内に敵機を捉え続ける操作に神経を集中し、
> より攻撃に専念できます。

> 従来のフライトアクションならば自機を巧みに操縦して敵機の背後に付き続け、
> その上攻撃までこなさなければ楽しめないドッグファイトが実に手軽に味わえるのです。

http://www.hamatea.jp/?p=1945
> クロスレンジアサルトはドッグファイト・モードしか体験できませんでしたが、
> 要するに、自動で敵を追尾してくれるので照準を合わせることだけに集中できる
> ゆとりモードのようなものです。

> クロスレンジアサルトで敵を倒したあとに近くに敵機がいると、
> クロスレンジアサルトを維持したままその敵機を追いかけてくれるのが素晴らしかったです。
938いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 19:28:37.22 発信元:125.202.42.68
機体ごと振り向く銃座みたいな感覚なのだろうか?
ホークアイを付けて、後方視点で△押しっぱなしにして戦うような感覚だと思ってた
939いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:00:19.20 発信元:123.255.167.180
よし、ナス飛行機完成!
うpってやったことないけどどうやってやればいいんだ?
940いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:02:41.39 発信元:202.151.102.186
半自動で追尾ということはDFM中は機体の基本性能も少なからず上がるのかな?
そうなるとファントム爺さんでラプタンを追い回す夢のような体験が出来そうだ

・・・つまり、中年の爺さんが米空軍屈指のアイドルを、ってレーダー上n・・・(トマホーク着弾
941いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:04:00.63 発信元:60.41.0.176

こんなのは?
http://uproda.2ch-library.com/
942いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:07:36.69 発信元:211.124.78.36
>>940
そこが気になるんだよな
追いかけられるほうにも何かしら制限がかかるのかな?
さすがにフランカーやラプターの最大旋回にファントムが後方を維持し続けるのはみたくないw
943いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:10:49.22 発信元:182.166.12.110
DFMって、オンだとオリジナル操作が超有利かもな。
スプリットSで簡単に振り切れるだろう。
944いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:22:48.91 発信元:125.3.182.60
要は慣れた人間には必要ないということか
945いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:30:03.75 発信元:126.220.171.105
大半は今まで通り遠くからミサイルを打つ形になって、暇があったらDFMをするスタイルになりそうだ
946いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:36:57.84 発信元:123.255.167.180
これでいいのか?
ttp://uproda55.2ch-library.com/011283cvW/gogo011283.jpg

できてるといいが
947いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:40:58.73 発信元:126.162.105.15
<< 良い腕だ>>946 >>

まさかのA-10w
ご先祖様は某ドイツのエースの方かw
いや、ホントgoodjob!
948いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:50:20.25 発信元:182.166.12.110
>>946
A-10吹いたwww
やっぱ特徴あるとわかりやすいよな
949いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 20:54:53.11 発信元:118.152.174.2
>>946
おおおwナスのA-10かわいいなww
950いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:05:16.06 発信元:126.162.50.78
>>946
どっかのパイロットと違って膨らみがあってエロいお
951いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:07:38.25 発信元:60.41.0.176
>>946
わはは!可愛いw
一瞬グローバルホークかと思った

ご先祖様に何させる気なんだ?w
まぁSR71とか選ばないだけ趣旨に沿ってるのか
952いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:09:46.59 発信元:123.222.105.235
地形接触を回避するアシストがON/OFF可能なら
DFMの半自動追尾もON/OFF可能だと期待したいなぁ
953いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:13:17.18 発信元:210.153.84.46
>>946
何が始まるんです?
954いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:13:58.41 発信元:123.255.167.180
>>951
実はA-10かSR-71か迷ってた
結局ナスの形の問題でA-10になったが、もっと細長いナスならSR-71になっていたと思う
955いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:14:07.73 発信元:125.3.182.60
上出来だ
これならご先祖様も喜んでアヴェンジャーry
956いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:26:30.30 発信元:60.41.0.176
>>954
>>925をもう一度読んでご先祖を敬おうぜw
957いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:32:46.80 発信元:210.135.98.43
ご先祖様が>>946をターゲットインサイトされたようです
958いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:33:37.11 発信元:180.29.225.236
なぁに、こっちに来る時は早く着く様に馬にするくらいだから来る時のクルマにすれば大丈夫だ、問題無い
959いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:35:09.71 発信元:123.255.167.180
>>956
俺の先祖なんだからきっとヒコーキが好きに違いないから大丈夫

…多分
960いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:39:31.12 発信元:114.48.104.195
意外と肯定的な意見が多いのね。びっくりだわ。

これは最早フライトシューテイングではないだろ。
ただのシューテイングゲーム。
961いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:42:49.90 発信元:59.166.9.209
まあやってみないことには分からんしな
期待して待ってたほうが楽しいだろ
962いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:47:23.58 発信元:60.41.0.176
>>959
ビール吹きそうになったw
敵性機に乗せていいのかよw
963いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:48:29.13 発信元:114.48.104.195
ふーん

俺はこれですっぱりエスコンは忘れ去れそうだわ。5からこっちどんどん段々違和感が増して来て、

どうしようかと思ってたトコだが、まあ中途半端でなくて良かった。
964いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 21:55:56.61 発信元:123.255.167.180
>>962
一応戦争で死んだ親戚は聞いた限りはいなさそうだからいいんじゃないかな?
965いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:03:29.37 発信元:122.17.71.15
DFM使わない事だってできるんだからいいじゃんよ
つーか今までのエスコンだって演出だけで大したゲームでは無いと思うけどな
966いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:10:19.05 発信元:118.6.122.31
今のゲームから演出とグラとったら何が残るんだ?w
で、誰か次スレ立ててくれよ
967いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:15:06.98 発信元:202.70.181.134
>>946
ナスA-10www
かわいいなおいww
968いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:18:12.66 発信元:110.4.172.146
>>946
向こうのセカイもアヴェンジャーで一掃ですね
969いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:19:28.46 発信元:114.48.104.195
そういう評価の奴だけが残っていくって事だわね。

演出偏重の方向性は賛否両論だったが、
批判的なファンが去って行った結果が
現在までの売り上げの推移なわけだ。

正直一体何をしたいんだろうと思うわ→バンナム
これで売り上げが増えてきてるつーなら、俺の好みはともかく、理解は出来るんだが。
970いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:21:58.00 発信元:175.108.155.56
>>946
上手いなwちゃんとあとで食べろよw?

>>966
一応いってみるわ
971いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:26:26.41 発信元:175.108.155.56
・公式HP
ACES WEB http://www.acecombat.jp/
ACE COMBAT http://www.acecombatgame.com/
エースコンバット http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat/
エースコンバット2 http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat2/
エースコンバット3 http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/
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エースコンバットAH http://ah.acecombat.jp/
・Twitter
http://twitter.com/#!/PROJECT_ACES
・ナガセ、「エースコンバット アサルト・ホライゾン」を奪取します。
http://ameblo.jp/project-nagase/

スレ立ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
立てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951以降が立てる。
次スレが立つまでは>>950以降はむやみな書き込みは慎め!

※前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission9
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1312450825/901-1000

<<クソ、被弾した!>>971以降誰か頼む!>>
972いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:33:15.94 発信元:123.255.167.180
>>970
残念ながらこれはお盆最終日に焼却される決まりなんだ
>>971
こちらもダメだ
忍法帳のレベルってどうやったら上がるんだ?知らないうちにリセットされてる気がするぞ
973いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:40:57.85 発信元:182.166.12.110
Mebius973、これよりスレ立てを開始する
974いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:42:07.19 発信元:182.166.12.110
<<だめだ、避けられない!脱出する!>>
975いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:44:33.07 発信元:220.100.68.240
>>972
!ninja
976いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:45:02.07 発信元:175.134.231.37
<<ガルーダ976、交戦>>
977いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:47:31.75 発信元:175.134.231.37
<<こちらガルーダ976、スレ立てを確認、帰投する>>
ACE COMBAT エースコンバット総合出張スレinシベリア Mission10
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1313243149/
978いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:47:36.69 発信元:58.138.25.249
なんてこった、重複だ
979いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:49:35.03 発信元:175.108.155.56
あちゃちゃー。どっちか次スレ消費してから使うでいいんじゃね?
>>972
なんかもったいないな・・・2つの意味で
980いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:49:41.36 発信元:122.23.186.94
≪ゴルト>>978、指示を、指示を!≫
981いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:49:50.93 発信元:182.166.12.110
重複か。スレ立てが1.8秒速いこちらのスレにしよう。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1313243149/
982いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:50:13.60 発信元:123.255.167.180
ともかく両スレの>>1
重複したとしても、どちらのスレを使うかは後で決めよう
まずはテンプレを貼るんだ
983いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:53:32.18 発信元:175.134.231.37
こんな僅差で被ってしまうとは・・・
とにかくテンプレ貼ってくる
984いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:53:34.86 発信元:220.100.68.240
もし削除整理するならここへ

siberia:シベリア超速報[スレッド削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1282812884/
985いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:55:08.99 発信元:211.124.78.36
>>960
フライトシューティングではなく大破壊シューティングとかそんなのに変わったんだよw
俺自身はDFMには期待していないし多分合わないと思ってるが、しょうがないとも思ってる
X2の拡大演出と同じで他にやり方あるだろ、と思うんだよなぁw

それでもエスコンだし両機種で試してみる。まずはそれからだな
986984:2011/08/13(土) 22:56:04.64 発信元:220.100.68.240
間違えた!>>984に書いては駄目です!すみません
987いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 22:57:45.15 発信元:59.166.9.209
そういやもうコミケ始まってたんだな
エスコン系はあるのかしらん
988いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:00:18.88 発信元:60.41.0.176
こんなに愉快なスレは他にはちょっと無い
腹が痛いw
989いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:00:27.00 発信元:219.115.102.168
スレ建て乙
990いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:01:53.23 発信元:175.134.231.37
すまないまたニューコムが抜けてしまった
とりあえずテンプレ貼り完了
991いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:02:24.35 発信元:220.100.101.178
>>986
そこで合ってる
992いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:03:15.52 発信元:202.70.181.134
スレ立て乙
993いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:12:33.75 発信元:221.171.181.254
>>1000ならカウンターマニューバはいちいちメビウスターン
994いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:12:56.40 発信元:122.131.166.196
>>969
今までの操作法とミッションの内容がマンネリ化してるってのが、
社の上層部の出した売り上げ低下の答えだったんだから、
そこから開発チームが導き出した間口の広げ方がこれだったんだろ。
俺の知り合いにもいるぞ。正直シリーズを買い続ける理由が見当たらない。
基本的にやってることはそう大きく違わないからって奴と、
やったら即座にバーティゴに陥って、最高速度で地面に突っ込む奴とか。
こういう奴でもドンパチを楽しんで貰えるお手軽要素が必要だったということだろ。
995いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:13:57.52 発信元:220.100.55.219
☆新番組☆
          ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
            ┏━━┓    ┏━━┳━━┳━━┓
  ┌─┬─┐┃┏━┛    ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
  │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
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  │戦│記│┃┗━┓        ┃┃┗┛┃  ┃┃
  └─┴─┘┗━━┛        ┗┻━━┛  ┗┛
          NEON GENESIS THUNDERHEAD

時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 1月1日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
996いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:15:09.31 発信元:220.100.55.219
                                  ┏┓┏┓
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┌─┬─┐┃┏━┫┃    ┏━┳┓  ┃┣╋━━╋┓┣┓┃
│無│敵│┃┃  ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃ 
├─┼─┤┃┃  ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃┃┃┃┃ 
│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃ 
└─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛  ┗┻┻━━┛┗┛┗┛

              AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
             ( Ein Unueberwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!

歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!
997いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:15:44.70 発信元:123.255.167.180
>>997ならAHバカ売れ
998いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:17:23.34 発信元:175.108.155.56
>>998なら>>1000は無効。ついでにAHがバカ売れしてもっと有名になる
999いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:18:51.90 発信元:175.134.231.37
>>999ならAHにまさかのMQ-1プレデター登場
1000いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 23:19:28.91 発信元:182.166.12.110
>>1000ならACAH完売