【PS3/Xbox360】 エースコンバット アサルト・ホライゾン Mission1
オンラインプレイ:2〜16人
なんかスレ出来とるw
気が早えーよ
10月言われても気分的にはあと半年先くらいに感じるよ
>>1 おっ。IP表示されてるな。
これでここは荒れそうにない。乙
そっちは総合ネタスレでございます
>>9 いや、別にエスコンネタ専用スレというわけじゃないぞ。
ゲーム情報や攻略、そしてネタを全て含めての「総合スレ」だよ。
・・・まぁ、エスココを統合して以降はややネタ部分に傾倒してるのは否定しないが
あぁごめん、総合スレとネタスレのつもりで言ったんだ
こっちはAHの内容をメインで行きたいと思って・・・
やはりシベリアはまずかったかねぇorz
そのうち使うだろうから、いいんじゃね?
発信元が出ると変な荒らしはいなくなる代わりにネタばかりで気持ち悪いと思っている人は多いはず
>>13 そういう変に真面目な連中がどんどん基地外荒らしに変貌して逝ってあのSTG板エスコンスレの有様になったんだがね
>>13 まあそう言うな
ネタが多くとも今までよりはマシさ、話が出来るだけな
「劇場版マクロスF〜サヨナラノツバサ〜 Hybrid Pack」[バンナム] 劇場版の完結編にゲームが収録されて10/20発売予定・・・
ファイナルファンタジー零式 10/13発売予定・・・
10月ェ・・・
2ch久々なわけじゃないが、IP表示される板があるんかww
これは画期的!
東京ステージあったらフ○テレビに機銃掃射したり東京ディ○ニーランドに爆弾落としたりしたい
まぁ肝心の東京マップはDLCだろうけどね!
PS3の新作でPS2用のフライトスティック対応するかな?
未使用のまま360用のと一緒に積んであるわ
23 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/07/23(土) 11:51:07.34 発信元:210.153.84.136
ホークスじゃ東京あったのに残念だわ
25 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/07/24(日) 16:36:06.89 発信元:202.229.176.170
東京ステージオンで作るん?
オンあまり好きじゃないからキャンペーンでも作ってほしい
>>25 キャンペーンにおいて日本(=自衛隊)は関わらないって事がインタビューで確定してるから無理。
ただ、戦術研究って意味でもフリーフライトで飛べたらいいなぁ
なんで予約特典がF-4なんw
ホークス対応する海外製フライトスティックあるけどどうなんだろう 動くのかね
F-2出てくれるかな 出てほしいな
特典仮想機でいいのに
32 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/07/27(水) 14:35:55.43 発信元:202.229.176.165
今回結構攻撃的なんだよね
33 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/07/28(木) 14:41:34.44 発信元:202.229.176.177
ここって荒らされんからいいよね
過疎でものんびり出来ていいわ
ヘリのプレイ動画見てると移動の反応早すぎなんだよね
反動とかフワフワしてる感じがない
まぁ俺はあんまりヘリに期待してないなぁ、はじめての試みだし…
とりあえずサントラ単品で出なかったら泣くわ
37 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/01(月) 17:43:00.13 発信元:202.229.176.168
ないよ。ってかファミ通限定。あとはララビ限定版もある。
今回は限定版を、さらに店限定するらしい・・・
残念だわ
正直どこでやればいいんだろうね
サントラだったらファミ通かな
設定資料も欲しいけど削られてるサントラは微妙だしな
ララビでゲストとして予約したんだがアドレス間違って予約してしまった・・・
修正出来るかね?
確認メールも受け取れなかったorz
訂正のメール送ればいいじゃん。
今返信待ち。
使用キャラ複数なのは初めて?
まあ結局はAmazonで購入しそうだなー
店限定もいいけど限定版の予定価格割引は強い
>なお、限定版に同梱される『全曲入り3枚組』も『スタッフ厳選の1枚』も、
>「ACAHサウンドトラック単体での販売」は現在、全くの白紙状態。
これはひどいorz
まぁ、白紙状態とかわざわざ公式ブログで言うくらいだから後から出るんじゃね?
尼だと来るまで時間かかるから当日買いに行こうと思うんだけど
やっぱ特典無理かね
いらない子なら別にいいんだけど
ゲオとかならもしかして特典つくかもしれないな
50 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/05(金) 21:22:35.24 発信元:121.116.244.38
このオフィシャルブックって需要あんの?
知ってる情報ばっかでも嫌だし
51 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/06(土) 09:38:14.92 発信元:202.229.177.153
B-2早く使いたい
52 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/06(土) 15:39:40.75 発信元:121.116.244.38
>>51 つっても爆撃機だし、たいした機動はできないだろうから、
ボタン押して爆弾投下の風景眺めてるだけじゃね?
x2のでかい奴(名前忘れた)みたいな空間捻じ曲げたような機動できるなら別だが
B-2は対空機銃すらついていないから本当にウェポンベイ開いて爆撃するだけよ
コンセプトが「絶対に見つからない爆撃機、見つからないから武装は必要ない」っていうね
54 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/06(土) 17:16:06.36 発信元:202.229.177.130
>>52 だからいいの
機敏に旋回したりアクロバットできたら噴くわw
動きが制限されて鈍重で敵に攻撃されたらまず助からないくらいレベルで作ってほしい
55 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/07(日) 23:14:15.36 発信元:121.116.244.38
体験リポート読んではじめて知ったんだが、
ダメージパーセントじゃなくて耐久力が画面に現れて、
時間がたつと徐々に回復っていうFPSみたいなシステムになったんだな・・・
プレイしてないのでなんとも言えんが、
正直ショックと同時に少しがっかりした
自動修復はオフにできるみたいよ
オフにしたらハードすぎるんだろ?w
衝突回避もどんなものか一度やってみたい感がある
60 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/08(月) 18:55:25.52 発信元:121.116.244.38
>>59 体験リポートで読んだが(頼りすぎ
地面に向かって突撃しても少しダメージ食らうだけで、
時間たったら水平になるんだそうな
経験者としては少し萎えちゃうな
61 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/08(月) 22:09:42.44 発信元:122.17.108.214
OCN規制記念カキコ
63 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/09(火) 14:38:28.39 発信元:121.116.244.38
>>62 タイミングよくPSN潰されそうな予感
そんなことがあったら俺は一生アノニマスをオナニーマウスと呼ぶ
65 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/09(火) 15:39:43.25 発信元:121.116.244.38
完成してるのに配信しないってのは、
それで満足しちゃって製品版買わない人が出る程すばらしいできという解釈でいいのか?
期間限定で配信するんじゃない?
67 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/09(火) 18:10:12.70 発信元:124.87.46.154
お盆明けの(8/25くらい?)から配信されるのでしょうかね。
68 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/09(火) 18:31:01.95 発信元:121.116.244.38
体験版が配信されれば、発売日までwktkしながら暇をつぶせるな
ベルクト追加!!
登場機体・・・30機+α[DLC]
ほぼ使用可能な機体 ([]はDLC)
[F-4E]...F-14D...[F-15C]...F-15E...F-16C...F-16F...F/A-18F
F-22A...F-35B...F-117A...A-10A...F-2A...Typhoon...Rafale...JAS-39C
MiG-21bis...MiG-29A...Su-25...Su-33...Su-34...Su-35...Su-47...[F-X]
B-1B...B-2...AH-64D...Mi-24...MH-60...AC-130U
使用可能か未確定な機体
Su-24MP...Tu-95...Tu-160
6に登場し、AHではまだ未確定な機体
Mirage2000-5...Tornado GR.4
登場フラグ(twitterより)
PAK FA
誰かがまとめてくれてた
70 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/10(水) 22:26:09.12 発信元:121.116.244.38
パクファググってみた
レーダーには1500個の素子で構成され、首振り可能な構造にしたAESA(Active Electronically Scanned Array:アクティブ式電子走査アレイ)「N050」 (仮称)を組み込み、これは空中32目標同時捕捉、8目標同時交戦を可能にするとみられている。
http://ja.wikipedia.org/wiki/PAK_FA_(%E8%88%AA%E7%A9%BA%E6%A9%9F)
今回愛機をラプターにするか、パクファにするか悩むところだな
アクーラにはSu-35で通して欲しかったなー
>>73 一度やられて、最新鋭機でリベンジに来る展開かな?
75 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/11(木) 05:05:57.98 発信元:114.144.30.97
76 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/11(木) 15:33:59.22 発信元:121.116.244.38
77 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/11(木) 20:49:05.34 発信元:114.144.30.97
河野さん、ホント体験版の配信お願いします
できるだけ早く!! もう待てませんよ、、、
ああ 早くやりたい
78 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/11(木) 22:33:42.77 発信元:121.116.244.38
次のオンラインのトレイラーでPVは落ち着くみたい
>新トレイラーを楽しんで頂けて何よりです。'ASSAULT HORIZON' 'FULL-BLOWN ASSAULT' そして次の'ONLINE ASSAULT'の3つのASSAULTトレイラーでACE COMBAT ASSAULT HORIZONが完結?します。<<kono>>
次のトレーラーと体験版同時配信でもいいんだぜ、コーノ
なんというか最新鋭機を愛機にするのは負けた気がして嫌だな
81 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/12(金) 06:49:35.00 発信元:202.229.177.168
体験版もただじゃないからな
売るような某会社はどうかしとるが
こんなスレあったのね
6だけしかプレイして無いが楽しみだ
83 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/12(金) 19:53:08.97 発信元:121.116.244.38
なんかオンライントレイラー公開近くなった
Gamescomトレイラー!とか言っておいて、当日は「爆破・破壊が過激過ぎる」として会場では流れない。失態。サスガ、ドイツは厳しいです。なので、僕のインタビュールームでは一足先に'Online Assault トレイラー'を公開するコトにしました。<<kono>>
というコトで、皆さんに'ASSAULTトイレラー3部作'が公開される時期も微妙に繰り上がったような気がします。ご期待ください。<<kono>>
ツイッターより
して体験版は…
まぁオンラインPVは若干楽しみ
新しいPV、爆発が凝りすぎでうれしい。
86 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/12(金) 20:52:57.12 発信元:121.116.244.38
ちなみに
>>83の6行目で「トイレラー」とありますが、原文です
トイレ行って反省ます。<<kono>>
だそうです
こ・・・ こんな誤字などV2でゼロに戻そう
88 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 05:25:18.77 発信元:114.144.30.97
そんなピクシーに朗報
電撃オンラインに新動画がああああああ
一つは2分あたりの今までにない迫力のPV
もう一つはなんと10分の攻撃ヘリのプレイ動画がああああああ
89 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 08:00:33.86 発信元:203.191.217.102
オンラインが楽しみだなー
6はこれあったからすげーやりたかったけどが箱のみだったから超残念だった
エスコンでオンやりたかったからいちばんの期待要素だけど、逆にこれがクソだったら魅力大幅減
PS3戦記みたいなオン仕様じゃありませんように(-人-) ナムー
91 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 15:50:08.74 発信元:121.116.244.38
92 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/13(土) 16:16:33.76 発信元:121.116.244.38
あ、たった今nagaseから報告あった
ttp://ameblo.jp/project-nagase/ オンラインも近日投下の模様
また、gamescom強襲作戦の規模は、E3強襲作戦を凌ぎ、
未確認ですが「Online Assault Trailer」をメディアに公開、
更にMulti Playに関する重要な機密を明かすようです。<<nagase>>
さて、重要な機密とは何なのか・・・
お前らと早く戦いたいぜ…
大空(そら)で会おうぜ!
アタッカーでDFM出来ないって本当?
F2で、クルビットしたいんだが…
こんなことは言いたくないけど…
どうかPV詐欺にならないようにしてもらいたいね
97 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/14(日) 22:49:03.11 発信元:121.116.244.38
>>96 そんなことはないんじゃね?
PV自体がプレイ動画みたいなもんだし
F2でクルビットとか無理に決まってんだろ
ゲームだからっていうのは無しで
しかし、いま公開されてるラプターやSu-35ならまだしもクルビットやコブラできない機体はどうなるんだろ
あとアタッカーでもドックファイトしたい
>>98 すまぬ。調べてみたら全く違うマニューバだった…
間違えて覚えていたようだ
101 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/15(月) 01:05:17.03 発信元:114.144.30.97
>>97 わかる・・・
というか、今回のエスコン プレイ動画見たけど
すごいよね
迫力が・・・ もう飽きそうにないwww
102 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/15(月) 01:06:32.98 発信元:114.144.30.97
こんなにPVだけを期待したのは初めてだわ
103 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/15(月) 01:07:48.32 発信元:114.144.30.97
>>100 何を考えていたか知らんがF2は翼強度高くないし変態軌道はできないぞ
105 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/15(月) 17:36:43.59 発信元:121.116.244.38
会社的には16日まで休みらしい
16日以降似体験版配信と見た
PS3のガンダムみたいなオンラインになってたら厳しいものがあるな・・・。
機体を有料販売
Mk-IIとか
ワーウルフのワッペンだけ欲しいなぁ
>>107 すぐに投げ出したので少し記憶が曖昧だけど、階級が上がる度に使える機体が増えていく。
で、その階級を上げるのがけっこう大変で、効率良く稼げるミッションを何度も何度も何度も繰り返す。
効率いい攻略法とかあったりして、それを知らなかったりミスると一緒になった奴に罵られたりする初心者お断りな雰囲気。
たしかメーカーは一緒だよね?
まったく違うシステムであって欲しい。
ワーwwww
> PS3戦記
まあ作業ゲーぽいのはあるなあ
それよりオン環境がクソであることのほうが余程切なかったよ
オンプレイ中に固定メッセ以外で自由にテキチャ打てなかったり、
対戦でボイチャしてもグループ分けできないから敵にも筒抜けになる
(囮や挟撃とか戦術行動が超やりにくい、最大16人のシャウトになるからごちゃ混ぜ会話)
新作エスコンはその辺りをしっかりしてくれれば仮に多少の出来の不味さはあっても個人的に許せる
逆にそこがPS3戦記はクソだったからレビューの評価も叩かれ方もハンパなかった
(まあ基本的な部分のバランスが悪いからそれだけじゃないけど)
113 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 07:17:38.66 発信元:114.144.30.97
オンラインについてコーノが言ってたんだけど・・・
もう思いつかないくらい盛りこんでるらしい
そもそも コーノは今回のエスコンものすごく頑張ってる
誰でも楽しめるように・・・
もっと世界にエスコンをしってもらうように・・・
コーノ・・・
俺は応援するよ
しかし盛り込み過ぎて失敗すのは良くあること…
明日はドイツで頑張ってこいよ、コーノ
115 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 10:32:37.04 発信元:114.144.30.97
エスコンへの興奮が収まらないので、ちょっと適当にまとめてみる
ほんと、適当に抜粋してまとめますんで、、、
何であれを書き込まないんだ!! とかは、目を瞑ってくださいww
・発売日は10月13日 ちなみに木曜日
予約特典や限定版もあります
・サウンドは実際の音を使ってるらしい(ガトリングガンなんかも)
コーノいわく映画とかでもあまりないらしい・・・ 日本ゲームでは初!!
・吹き返え版は東京ゲームショウで公開されるみたい
今回のエスコン戦闘中めちゃ喋るから、声優さんも頑張っただろう
(コーノは字幕ないとついていけないらしいwww)
・DLCを含め、出て来る機体は40機ほど・・・
「F-117ナイトホーク」復活で出るらしい。これは感激!!
・ダメージはFPSのように自動回復
これいいね・・・個人的には。でも回復のないモードもあるみたい
コーノの話だと相当難しいみたい。 やってやるさ!!
うーん まだあるけどこんなもんで・・・
俺も落ち着いたしwww
116 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 12:58:48.69 発信元:122.251.228.8
ダメージは画面の周りが赤くなるやつか
発売まで2ヶ月・・・・
体験版出ないかなー・・・
117 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 13:02:26.88 発信元:121.116.244.38
ACESの夏休み今日で終わりだし、そろそろでるんじゃね?
>>115 ナイトホークってX2には出て無かったっけか
機体の少ない6にすら出てたのに
今作で初めてエスコンに興味もって
初めてシベリアまで来ました
ここはいいスレですねー
120 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 18:48:40.39 発信元:180.235.43.222
あっちのAC延期になったし飛行機の方かおうかな
Gow3
BF3
MW3
エスコン
絶対時間足らない
毎年そうだがホリデーシーズン狙いすぎで梅雨から秋にかけてやるゲーム無くて
冬にやり切れない程出る
エースコンバットなんか夏頃にさっさと出した方がまだ売れそうな気がするんだが
そう簡単じゃないのかな
121 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 20:43:20.08 発信元:121.116.244.38
私の大切な支援者の皆さんの為に、ささやかですが、支援物資を用意しました。 確認願います。
ttp://t.co/DC48ezw <<nagase>>
壁紙みたいだが、見てみたらなんかワロタ
ささやかな支援物資とは? っと思ったら、自分の写真じゃねーか
ナガセは自分大好きなのかな
123 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 23:19:38.31 発信元:114.144.30.97
PS3の壁紙にしたww
124 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/16(火) 23:50:37.95 発信元:121.116.244.38
>>123 そんなあなたが私は好きです
PC用に右側が開いているものも用意されているという罠
125 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/17(水) 00:01:23.69 発信元:121.116.244.38
>>124 ごめんミスった左側
左右間違えたwwww
126 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/17(水) 10:25:44.02 発信元:118.83.7.48
今すぐにもエンゲイジ!!したいぜ。
うん、エスコンにはない良さがある。わりと楽しみ
129 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/17(水) 21:23:53.00 発信元:118.152.214.219
国の事情とかあるにしてもフランカーはキャンペーンモードで使いたい
インタビューで使えるようにするかわからないて言ってるし
131 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/18(木) 04:56:31.61 発信元:118.152.214.211
>>130 いや、フリーミッションなら使えるて言われたけどストーリーの進行を楽しみながら使いたいなぁて意味だった。
まぁ考えすぎだったかな
132 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/18(木) 10:03:09.62 発信元:114.144.30.97
俺もフランカーは使いたいな・・・
フランカーは「戦闘機!!」って感じがしてすごくいいよねww
戦闘機はどうやったら手に入るのかな?
ストーリー進めていく内に増えるだろうけど・・・
自分でお金集めて買ったりするのかな?
ここではこれを使おうとか・・・
自分で考えてできるのはうれしいなwww
PAK FAはもうPVで出てるじゃん?
しかし下から見た姿がすばらしいな
架空機はDLCに期待
少なくとも一周目は機体選択出来んだろ
136 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/18(木) 15:12:23.39 発信元:118.152.214.207
>>132 確かにフランカーて良いよね!!
今までのエスコンみたいに購入なら良いんだけどなぁ
自由に選びだい
マルコフがSu-35からPAK FAに乗り換えちゃうって事が判明してがっかりしてる人が居るみたいだけど、
よくよく考えればエスコンのライバルキャラって常に「ストーリー内における最強クラスの機体」に乗ってた(or乗り換えた)から、
別に大してがっかりするような事でもないような?
138 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/19(金) 01:22:40.97 発信元:114.144.30.97
PAK FAの量産は2015年、軍への配備は2016年・・・
そしてACAHの舞台は2015年・・・
多分何らかの形でロシア軍が使ってるんじゃないかな?
そう思うとワクワクするww
139 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/19(金) 12:59:09.95 発信元:121.116.244.38
>>137 x2なんかのオレオは酷かった、
寝返ったかと思うと、機体を何度も変えた挙句、
最後には変体スレイマニダンスだもんな・・・
ミサイル機銃で落とされるし
>>137 黄色の13はベルクートにもワイバーンにも乗り換えなかった
>>140 確かにそうだけどあくまでも「最強“クラス”の機体」って事だよ。
04ではSu-37は充分最強“クラス”の機体じゃないか。
142 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/19(金) 19:16:16.74 発信元:121.116.244.38
でもよく考えたらゲーム的にもプレイヤーの成長とともに
敵も強くならないと手ごたえないし
同一機体で敵が強くなっていったら違和感あるし
機体を変えざるを得ないのかも・・・
あとfacebookにてエースコンバットのゲームが稼動中の模様
また2週間ごとに最も良いスコアを記録したエースパイロットに、
勝者の証として、限定版のジャケットが授与されるとのこと。
(画像見る限りウォーウルフのワッペン付き)
ちなみに商品のジャケット(とワッペン)はエースコンバット限定版にて入手可能
まだ未確認だが範囲は世界単位なので難易度は高めだと思われる。
参戦資格は、Facebook作戦エリアへの登録のみです。
私もこの作戦に参加、交戦します。<<nagase>>
143 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/19(金) 19:17:36.57 発信元:121.116.244.38
144 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/19(金) 19:57:47.12 発信元:121.116.244.38
連スレ本当にごめんなさい
>>142やってみたところ
割と簡単で3回ほどやってみたところ283位と案外行けそう(もっと下かと思ってた
東方慣れしてるような人がやれば商品獲得は狙えるはず
BGMにも注目
もし商品獲得したような人がいれば報告欲しいなー
145 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/19(金) 20:07:23.22 発信元:114.152.186.196
やばい、新トレーラーみたらなんか感動に近いもんが来たぞw
ただ、ロック調の外人さんの歌ってる歌がなぁ……なんかなぁ……
セインツロウと悩んでるんだけどどっちのほうが面白い?
148 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/19(金) 20:24:44.24 発信元:121.116.244.38
なんか26位までいった
これ体力と集中力の問題だわ
6が合わなくてそれ以降やらなくなったんだけど今回は買おうと思う
PVがかっこ良すぎて久々に鳥肌立った
PAK-FAがでるのは驚きだなぁ〜いい意味で
それならF15SEも…って思ってるのは俺以外に一人くらいはいるはず
151 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/20(土) 09:00:53.87 発信元:114.144.30.97
公式サイトの新PVやっと出たと思ったらアレかい・・・
ヘリのやつも出すのかな?
オンラインPVがはやく見たいww
今でてるPVのBGMなかなかいい・・・
エンディング曲になるのかな? AC5じゃそうだったし・・・
まだ発売日まで2ヶ月もあるから、少しずつ情報がないと
俺は苦しいですwww
F-15SEは計画自体がおじゃんだしもう無理だろ
サイレントホーネットさんが頑張ってくれるよ
154 :
どうよ??:2011/08/20(土) 18:51:52.94 発信元:218.220.137.19
PS3版って元々ACがPSから始まったから欲しいんだがよ〜
AC6でBOX版に入れ替わって、今度は、両方で発売でしょ?
実際、どっちが楽しめるんでしょ?
開発のベースはやっぱりXBOX360なのかな?
実際、大差ないだろうけどPS3のほうに光ってほしいなw
155 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/20(土) 18:56:43.57 発信元:124.146.175.139
テスト
>>141 Su-35は最強クラスと見て間違いないんじゃね?
それに機体云々よりパイロットの腕だろ
これは個人的な印象だが強機体で強いヤツよりそこそこの機体で上手いヤツのほうがエース感がでると思ってる
157 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/20(土) 19:19:04.77 発信元:114.144.30.97
>>156 わかる。今までのエースコンバットの影響だろうけど・・・
ミッションにいきなりでてきたりするエースパイロット部隊が
乗ってたりするそこそこの機体ね・・・
ああいうエースに、俺はなりたいww
まあZOEもベルカ人も機体乗り換えてるし
PS2のエスコン操作に慣れすぎて箱のエスコンだと微妙に飛びにくく感じてしまう
フライトスティックの購入を検討してるんだけどこのスレに実際に持ってる奴いる?
流石に密林で2万5000円はホイホイポチれないので実際に操作した感想を教えて欲しい
でもプレイヤー的には「ハイエンド機に乗ってる敵エースをミドルグレードやローエンドで叩き墜とす」ほうが燃えるだろ
敵のエースはハイスペックでカコイイ機体に乗ってるからこそ見映えするもので、これが例えばスカイホークとかミラージュとか
フロッガー辺りのショボイ機体だったら……それはそれでちょとシブくていいかもしんない(;´Д`)ハァハァ
質問です ヘリってアパッチ限定なの?
>>152 計画おじゃんなのか?日本に来ないのは分かるけど…
ボーイングさんまだ頑張ってると思ってた
実際今までF15S/MTD、YF-23、Su-47等々の試作機、実験機も出してくれたから
期待しちゃうのよ
>>162 どうも ハインドとアパッチは釣り合わない気がするのは俺だけか
165 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/21(日) 02:05:28.16 発信元:61.205.252.43
>>164 初でいきなりですが、釣り合わないとはどういう意味ですか?
166 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/21(日) 02:50:29.93 発信元:114.144.30.97
コーノが前にいってたけど・・・
攻撃ヘリはかなり有名なやつをいれてるらしい
個人的にはコブラ、アパッチ、ハインド
それはでると思うな・・・
まあバンナムだし、DLC沢山出してくるんしゃないか。
それで今回のストーリーに関わらない国の機体きたら嬉しいが…
>>164 Mi-24は兵員輸送スペースがある大柄な機体で重たげなので
アパッチに対抗して出る機体としてはイメージに合わない気がする。
Mi-28かKa-50の方がいいなあ。
ネタ的にもKa-50を出して欲しい
使えるとは言ってもコーノの発言からしてフリーミッションとオンラインだけだとは思うけどね<東側兵器
好きな機体が戦う様をリプレイで眺めるのが好きなので
フリーミッションで使えれば満足です。
この際、西側でも機種ごとにキャンペーン用意してくれればw
同じミッションでターゲット違うだけでいいんで・・折角現実世界になったわけだし
基盤となるミッションを各機体でパート分けするってこと?
一つの戦いを各キャラ視点で〜 みたいなことか
174 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/21(日) 19:04:51.86 発信元:61.205.252.43
それにしても、体験版は出すのかどうか、…できてるなら早く出してくれー、コーノs
……そう簡単じゃないのかな。
やっぱりちょっと自信ないのかなぁ…
176 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/21(日) 21:07:51.63 発信元:61.205.252.43
かも知れないですね。
177 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/22(月) 05:01:51.85 発信元:114.144.30.97
体験版はまだ発売日までまだあるから
まだ先だと思うな
少なくとも9月15日〜16日の東京ゲームショウ
で公開予定の吹き替え版が終わってからだろう
個人的な予想では、でるなら発売日1、2週間前かな?
予想が外れて早くでるのが一番いいけどww
178 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/22(月) 08:18:50.10 発信元:61.205.252.43
確かに外れて早く出た方がいいですねww
けど当たってて9月じゃあまだ先だなあ…
なんかゲームショウ終わった後ってのが確かにありそうですね
179 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/22(月) 11:33:16.25 発信元:121.116.244.38
発売までにこのスレ消費するかな
シューティング板の殺伐感に耐えられずまったりしたここに来ましたよ
オンラインで東西に分かれてバトルとか無いかな
182 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/22(月) 14:20:52.43 発信元:114.144.30.97
>>181 オンラインは確か「首都攻防戦(?)」
なんてのがいまでてるけど・・・
あれは2チームに分かれやるみたい
なんかチーム戦で味方と組めば、お互いのスキルを
共有できるらしい
チームで移動すれば有利になったりするじゃないかな?
「首都攻防戦(?)」はお互いにある拠点を破壊すればいいらしい
スコアで勝負が決まったりもするのかな?
まだオンラインはいろいろあるみたい・・・
コーノいわく、もう思い付かないぐらい・・・
その内オンラインPVと同時に発表されるみたいだから
ものすごく待ち遠しいwww
>>159 箱コン自分も最初は戸惑ったが
LBRBとLTRT(ヨーとスロットル)入れ替え
XとBack入れ替え
したあとは安定して、PS2の過去作飛びたくなった時も問題ないな
むしろスティックの形状や位置、グリップ感は箱コンのほうが好みになってしまって、
久しぶりにPS2コン握るとなんだか頼りなく感じてしまうw
オンライン楽しそうだよね
早くPV公開しないかな〜
でも建物の都合でemobileのpocket wifi でつないでる俺は
到底やれないだろうし…
羨ましい
185 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/23(火) 06:21:19.00 発信元:114.144.30.97
>>184 個人的な意見なんだけど...
エースコンバットのストーリーは最高
特に05やZEROか好きかな
自分はよく映画や小説を見たりしてるんだけど、
ZEROのストーリーは圧倒的にそれ越えた
そしてAHもマジでやばそう...
ゲームにストーリー性を一番求める俺だけど...
エースコンバットはやったやった
500時間はやった!!
今回はそれに色々クロスレンジアサルトとか、
色々要素が入ってるから...
もう飽きそうにないww
オンライン出来なくても
最高に楽しめると思うな...
コーノのことだから、そこも考えているだろう...
> 「首都攻防戦(?)」
DLC追加でもいいけどリビア情勢題材にしたらと思うけどちょと不謹慎か
スカッド撃墜ミッションでもいいけど
題材といっても盛り上がらないんじゃないかな
そしてスカッド迎撃はSAMの任務で戦闘機の出番なさげだろうw
まぁ、リアルではリビア題材に映画作られるだろうけどな、偏った描き方で
>>168 俺もホーカムの方があってると思う・・・
MW2にも出てきたしそこそこ知名度あるんでね?
ステージ数ってどれくらいになるんだろう
かなり多くなると思う
そして、建造物のあるマップはかなり立体的
>>190 04やZEROと同じく18ミッション前後だと聞いたことがある。
一見少なく見えるけどその分密度で勝負するんじゃないかな
194 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/23(火) 19:03:22.89 発信元:61.205.252.43
>>192 おれ2と04とZERO持ってるだけだけど18ミッションなら充分ボリューム多い方かもよ?
おれはZEROが一番好きで、あれも18ミッションだったけどけっこうボリュームあったよ
ZEROのストーリーは最高
>>193 最初のBGMがFFのボス戦みたいな感じで好きだな
196 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/24(水) 00:04:39.12 発信元:121.116.244.38
イロイロ発表後に、この公式でフォローするのは、サスガに言い訳が効かないと判断して、即刻、全権掌握に乗り出しました。もう戒厳令ですよ、マーシャルローですよ。と本音を吐露してみました。<<kono>>
遅いよコーノ
blue on blueってフレンドリーファイアって意味なのか
どんなシーンに使われるんだろう
冷戦時代の西側の軍事演習だと自軍がブルー軍で
敵役がオレンジ軍(レッド軍だと露骨に共産勢力を示すことになるので避けられた)になってた。
199 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/24(水) 01:26:53.98 発信元:61.205.252.43
サントラの試聴してみたけどやっぱ欲しい!
かっこよすぎるよー
けど俺には予算がない…
<<こんな金かかるサントラの値段…V2でゼロに戻そう…>>
しかしブックレットも俺は欲しいな
だが金が無い・・・だと・・・
こんな台詞あったか忘れたが
<<なんとかしなくちゃ、なんとか・・・>>
201 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/24(水) 07:02:05.01 発信元:114.144.30.97
確かミッションの数は17〜18
純粋なヘリのミッションが2つ、
あとそれに爆撃機とか加わるみたい...
BGMいいね
ACのあの独特のクラシック最高ww
ほしいんだけど... ちょっとお金がww
とりあえず今頑張ってためてる...
ストーリー性もかなりよさげ...
おそらく敵軍の新型兵器について、
ゲームが進行してくみたい
E3のPVでもそれがわかるね
ビショップとマルコフの関係に鳥肌が...
ZEROのストーリー越えることを期待
超えたら個人的にすごいww
最後に、、、ZERO最高!!
202 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/24(水) 11:49:48.19 発信元:61.205.252.43
>>201 ですよね!デスヨネ!
まあZEROはps2最終作品(間違ってたらスイマセン…)だろうし、よくならないとヤダけど、俺もZEROは最高ってつくずく思いますね
フライトスティックの情報って何かでた?
9月のTGSでフライトスティックで試遊とかあると嬉しいんだけど。
Xbox、PS3で新しいフライトスティック出るといいな
6の時に出たフライトスティックは酷い出来だったから・・・・・
205 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/24(水) 12:51:21.05 発信元:121.116.244.38
思ったんだがエスコンシリーズこれで終わりじゃないだろうな!? な!?
206 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/24(水) 13:07:01.95 発信元:114.144.30.97
>>202 ZEROの良さ、わかる人見つけただけで
なんか「うずうず」するww
しつこいようだけどZEROは、
ホント最高の作品だった
5のストーリーを何週もして読み込んでいくと
ZEROのストーリーに『ん?』と思う瞬間がある 1年でV2作ってんじゃねぇよw
エスコンが終わることはないだろうけど
海外展開がメインになっていくだろうね
戦争モノは日本人に受けにくいんだろうな
まあ日本人にしか受けないものばかり作っていても生き残りは厳しいだろうけど
210 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/25(木) 02:47:24.45 発信元:121.116.244.38
ホライゾンの次はどんなのになるんだろう
@アサルトホライゾンシリーズ化としてアサルトホライゾン2が登場
Aアサルトホライゾンを踏まえたうえでAC7の登場
Bタイトルを変えて前作よりクオリティをあげての新作登場
211 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/25(木) 02:54:03.41 発信元:61.205.252.43
1かな俺はac7ってのなんかしっくり来ないなあ
/
212 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/25(木) 11:29:19.78 発信元:203.191.217.102
アサルトホライゾンシリーズで人気継続なら6まで続く
↓
新アサルトホライゾンシリーズになってこれも人気が続けば6まで続く
↓
続アサルトホライゾンシリーズになってこれまた人気度あれば6まで続く
↓
改アサルトホライゾンシリーズになって(ry
↓
男はつらいよホライゾンシリー(ry
てなことをメーカーでは考えているかもしれん
213 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/25(木) 12:33:37.87 発信元:114.144.30.97
う〜む
PS3もxbox360も両方持ってる俺はどっちを買えばいいんだ…
マルチはやめれ…迷うから…
実績やコントローラで選ぶなら360か
エスコンの歴史を考えるとPS3か
映像がきれいなのはどっちだろう…
はよ体験版出してくれ…
両方買えばよろしい
どっちも買ってそれぞれ違う遊び方すればいいんじゃね
217 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/25(木) 16:42:16.10 発信元:121.116.244.38
オフ専なら好きにしろ
ラグとか気になるなら恐らく日本人が多くなると思われるPS3が良い
箱版はAC6の為に本体まで購入してやるようなコアな層と外人が多くなると思われるので、
ディープに遊びたいならこっちの方がいいかも
あとはフレンドが多くいる方を選ぶっていうのが一番良い気がする
あんまりハードの話するなゲハ民が来るから
とりあえずF-35のグラスコックピットにハァハァすべきか
それともHDなコフィンシステムにハァハァすべきか
そこが問題だ
222 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/25(木) 22:52:52.24 発信元:118.152.214.208
カラーはうれしいなぁ〜やってみたかったし
アーマードコアみたいにエンブレムも作れたらとも思ったけど主人公はいるし容量もそんなにないか
223 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/25(木) 23:40:21.07 発信元:121.116.244.38
エンブレムとかあると外人がチソコ余裕で機体に貼ってくるから無くていい
ゲハとかどうでもいいんで
225 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/26(金) 11:40:01.33 発信元:219.103.101.107
ZEROの唯一の失敗は、5では文字しかでてこないUSTIOを舞台にしたことだと思う
>>226 アパッチとブラックホーク有って何故コブラが無いんだちくしょう!!あくまでヘリはおまけか(・ω・)
228 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/26(金) 18:58:45.68 発信元:121.116.244.38
>>227 ブラックホ−ク
でっかい偵察機の方かとおもた
230 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/26(金) 20:33:00.00 発信元:114.144.30.97
ホークスは確か1しか持ってないけど、
ブラックバード乗れたな...
ACAHじゃ出ないだろうけど
ブラックバードがクロスレンジアサルト
使ってるの想像したら吹いたww
RAH-66が出れば…
さすがにそこまでは期待してなかったけどさ
232 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/26(金) 21:01:49.22 発信元:114.144.30.97
>>231 RAH-66コマンチ だっけ?
あれは偵察ヘリじゃなかったかな?
ブラックバードとか偵察系もおもしろそうだなww
あと、コマンチって名前...なんか......
まあ、いいや
航空機の一覧に架空機体なかったな
ま...今までの架空機体考えると、強すぎww
オンラインで使えすぎるのも問題だろうし
出たとしたらオンラインでチート並みの強さに
ならないようにしてあるか
オンラインじゃ使えないかもねww
あとDCで出るといううわさもあるしね
まだ増えるかな?
とにかく次の情報も楽しみ待ってるよ コーノ
233 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/26(金) 21:26:40.28 発信元:121.116.244.38
ところで体験版は?
ツイターの人聞いてきてくれ
234 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/26(金) 22:12:52.86 発信元:61.205.252.43
>>232 架空機体はもうこのストーリー自体が現実世界だから出ませんよ。
河森ナントカって人が架空機体作ってますが、それ以外出ないと思いますよ?
らしいですw
最近は体験版出して出来が悪ければ売り上げ減って
なにも出さずにそのまま売ればモンハンHDみたいになる・・・
エスコンはちゃんとしたゲームになってたらいいなぁ
ここに居る人は箱かPS3版どっちを購入予定なんだい?
できるだけ人多い方にしたいんだが
237 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 02:01:50.74 発信元:121.116.244.38
俺はPS3
たまたま持ってたし
感覚的にはPS3の方が人多いような気がするんだが
箱のほうは6欲しさに買った人も多いみたいだし
なんとも言えん
238 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 02:30:12.55 発信元:61.205.252.43
俺もPS3。
エスコンはプレステから始まったんだぜ?
シリーズファンからしたらPS3だよ
多分
俺もPSかな、でも余りオンラインやらなそうな予感
240 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 07:10:58.33 発信元:218.220.200.199
開発ベースのスタートがどっちかが気になる。ベ○ネッタもxbox360が元でPS3が作成されたと聞いたが、PS3版のほうが画質は劣った。動作感覚がどこまで違うかだなぁ。
ps3のララビット版予約した
下手だけどオンもやる予定だ
まず箱で、面白かったらPS3にも参戦という感じだな
243 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 09:34:10.29 発信元:114.144.30.97
PS3かな...
日本はPS3ユーザーの方が多いだろうし
世界的にPS3の方が売れてるらしいけど、
アメリカは箱の方が売れてるらしい
ラグとか結構気にするし...
う〜ん、やっぱPS3阪買う人の方が多いな
よし、PS3しかないわww
244 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 10:29:19.08 発信元:121.83.118.16
キネクト使って周囲見渡せれるよになったらドッグファイトも尚楽し
245 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 12:46:09.33 発信元:180.235.44.176
コマンチとYF-23くらいは欲しかったな
246 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 17:38:48.11 発信元:114.144.30.97
偵察系のミッションしたいねww
震災の片付けで手付かずだったところをサルベージしたら2のシングルCDを発掘した
248 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/27(土) 19:44:38.87 発信元:121.116.244.38
249 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/28(日) 06:52:20.91 発信元:202.229.177.129
戦闘ヘリ2種類か
PS3しか持ってねえからそっち買うけど
あんまり劣化が酷いなら箱◯ごと買う
うまく言えないけど、敵とかがたまにする、縦になって急にスピード落とすのとか出来るの?
コックピットの計器の再現はGT5のプレミアムカー並みに頑張ってるんですよね、PS2とは違いますよね河野さん?
最新PV観たがこりゃ買いだな
忘れないうちに予約しておかねぇと
ところで最新PVの字幕付き高画質ってないのかな?
海外向けでHDあったけど、公式のリンクからは低画質に繋がるんだよね
まぁなきゃないでいいんだけど不思議に思ったので
255 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/29(月) 03:37:51.74 発信元:61.205.252.43
最新pvってオンラインアサルトpvの事ですか!?
256 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/29(月) 10:23:14.94 発信元:114.144.30.97
>>254 それなら、電撃オンラインがいい
字幕付きでは知ってる中じゃ一番高画質
俺はブックマークに入れてしょっちゅう見てるww
痛機の配信とかしたら許さないからな河野
258 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/29(月) 15:49:32.63 発信元:124.146.175.168
>>251 CRAされてるときに条件そろったらタイミング良くボタン押してやる
>…コーノから更にメッセージが届きました。
>
>「ナガセ、ACAHの為に一肌脱げ!」
・・・特典本に何かが収録されちゃうのかな?
っていうのはいいとして、特典本はどれくらいのボリュームなんだろう?
詳細がよくわからないから予約に踏み切れない・・・
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめん誤爆
なんでこんなにMiG少ないん?
もうMiGは21と29以外お払い箱なん?
263 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/29(月) 22:31:57.35 発信元:121.116.244.38
新しい試聴サウンドトラックの中にPVの曲いっぱい入ってて感動したw
外人のコメント
Keiki? Koabyashi!! YAHOOOOO!!!
外国にもその名を轟かす小林啓k・・・ん?
こあびゃしwww
264 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/29(月) 23:15:24.37 発信元:114.144.30.97
個人的に航空機見た感じ、
試作機などはなかったな(ゼロ?)
とにかくリアルな世界を作ってる
BGM新しいの公開されたね
あのチュートリアルで流れてたBGM
やっぱかっちょええわww
機体少ない気もするが…まぁこんなものか
開発者の言葉が本当ならDLC含め40機程度まで増えるらしい
>>256 おお、ありがとうございます!
さて、じっくり観直すとするか
登場機体の中にSu-35がいるんですが、Flanker-Eなんて後ろに書いてあるということはまだカナードつけた旧式なんでしょうか?
それとも実戦配備版の35BMを指してFlanker-Eと名付けてるんでしょうか?
>>268 フランカーファミリーのことはよく知らないけど、
PVでライバルが乗ってるSu-35はカナード無いみたいだからカナード無し版なんじゃない?
270 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/30(火) 04:02:50.85 発信元:114.150.173.40
PAK-FAのコックピットってどうなってんのよ?
ロシアの機密じゃないのか? 一般公開されてんのか?
アイマスカラーとかマジでやめてくれ、キモくて仕方ない
アイマス登用は必須事項だから諦めろ・・・
かわもり入れるなら雪風混ぜてほしいわ・・・
箱持ってないから6やったことないし関連サイトもあんま見なかったけど
6のユーザではアイマス機の評価はどんなもんだったの?
賛否両論とは思うが全体的に好評だったとしたら選定機体やデザインはどうなるかわからんけど
今回も設定される可能性はあるかもね
アイマス機の性能のためにオンラインがより糞になったから良い印象はないな
次出すならカラーリング違いだけで出すべきだね
275 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/30(火) 13:23:54.53 発信元:114.144.30.97
あ〜ちょっと意見いいかな...
仮にアイマス機が出たとしよう
そしてそれをオンラインで使ったりするわけだが...
え〜と 言っていいのかな?
あ〜つまり...
ACAHてものすごい破壊表現がすごいよね
もうわかるかな?
要するにそのアイマスのキャラの顔が
ぐちゃぐちゃになったりするだろうから
出ないと思うよ
>>275 うん、それは俺も思った。
特に今作は6と違って破壊表現が著しいからなぁ
あああああああああああああああああああああああああ
俺のブラックウィドウがああああああああああああああああ
>>275 なるほど、ガチャピンカラーリングでムックカラーリングを撃墜するわけだな
>>275 そういうのヤな人はオンで使ったりしないと思うけど
イヤじゃないひとが使って結果イメージが(ryって話じゃない?
>>275 特定のキャラクターをボコボコにする動画が作られそうだな
痛機を使う使わない云々はともかく、機体がバラバラになるという事は、
描かれているキャラクターもバラバラになるわけで、そういう描写ってファンは許容できるの?
対戦相手の好きなキャラで出撃すれば攻撃されない!?
286 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/30(火) 23:02:33.43 発信元:121.116.244.38
いや、むしろ
「○○たん(*´Д`)ハァハァ」
とかいいながらケツを追っかけられるに違いない
とりあえずカウンタマニューバやっとけ
288 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/31(水) 00:59:57.54 発信元:114.144.30.97
>>275書き込んだ者だけど...
みんな考え方飛んでてワロタww
なぜかスレ見てたら出そうな気がするんだが...
俺はアイマス興味ないんだけど
アイマス厨はどうなのかな?
出たとしてうれしいのか
バラバラになるから出してほしくないのか
>>282 なんかすごい想像出来たww
「アイマスカラーの機体をとにかくボコボコにしてみた」
とか出そうだねwww
なんかもうどうでm
289 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/31(水) 01:59:26.72 発信元:122.251.228.8
アイマス機で編隊作ってアクロバットショーとかやったら面白そう
>>290 自衛隊ならリアルで千早イーグルくらいやりかねないと思ってる
自衛隊ひいては金をなんだと思ってやがる!w
新兵のうちは外出も制限されがちで週末も営内にいるしかない
でもラッパで強制的に起こされるのでしかたなくテレビ見てると
土日朝の特撮・アニメで洗脳されてどんどんオタクが養成される、
みたいな話は聞いたなw
そういや小松の航空祭は今年も一般公募でF-15のカラー募集するみたいね
痛機で応募するやつもいるんだろうか…
2009年
http://goo.gl/qks4T 2010年
http://goo.gl/pN4XJ
ナガセなら許す
296 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/31(水) 20:59:06.80 発信元:114.144.30.97
一肌脱ぐてそういう意味ねww
ま、いいんだけど...
最高なんだけど...
>>293 「コスプレピクニックon海上自衛隊小月航空基地祭」公式サイト の注意事項面白い
ttp://cospic.org/ozuki/ > 自衛隊基地という希有なロケーションならびに一般客の往来もありますので、
> 露出対策をしっかりと行ってください。(例:ストライクウィッチーズの場合…下半身は移動時、布などで隠す)
誰かエスコン関連のコスプレとかやらないかな
エスコン関連のコスプレ・・・AK持ったラリー・フォルクとか?
当たり前だがエスコンは戦闘機が主役だから人間自体はそんなに立ってない気がする
>>294 なんかさ、ナガセて以前と変わったよね
05で初めて見た時はもっと暗い感じで近寄りがたい存在だったのに
やっぱ女て恋すると表情とか雰囲気ガラっと変わるもんなのかね
360ではフライトスティックEXは使えるのだろうか?
>>298 段ボールで実在機体をガウォーク化した着ぐるみ制作、しかも6の痛機塗装
確かにナガセが一肌脱いだが…
なんともみg(FOX2!
>>298 せっかくだからフライトジャケット買う人達は着てったらどうかね
アマゾンで両機種版とも予約不可になってるけど一体どうしたん?
リロードすると予約出来たり出来なかったりで訳が分からんね…
ナガセさん、見抜きして良いですか
>>299 でも、AHのPVに出てくる長瀬はいつも通りだぞ
見た目のハナシな
308 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/01(木) 21:36:20.22 発信元:121.116.244.38
なんか予約得点増えたな
というワケで、欧米で予約特典になるコトになった「スキルセット」。散々悩んだ挙句、日本の皆さんにも「予約してくださる方に追加しちゃえ!」ってなりました。なので『予約特典のバージョンアップ』という変な事態となりましたが、何卒お許し下さい。<<kono>>
詳細はナガセに聞いてください
>>299 でも、AHのPVに出てくるナガセは5の時のままだぞ
見た目のハナシな
312 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/01(木) 22:32:15.21 発信元:121.116.244.38
機体の色揃えて仲間と統一感出せるらしいけど、
クランとか作れんの?
というかみんなストーリーとオンどっち先やる?
ストーリーが普通か?
314 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/01(木) 23:14:22.40 発信元:114.144.30.97
>>312 ストーリーかな
というか俺、ゲームはストーリー7割って感じ
エースコンバットのストーリーは特に好きだしww
ある程度なれてからオンラインはやるかな
他の意見も聞きたいww
生まれ変わるのは良いが、それは売れてる海外産FPSみたくするのとは違うと思うぞ。
316 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/02(金) 00:02:07.28 発信元:61.205.252.43
>>314
俺はストーリー8割ぐらいだなあ
俺、2 04 ZERO 持ってるだけだけど、一番好きなのはZEROかなあ
もし自分のコードネームを付けられるなら、ニノックス2かな
318 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/02(金) 00:57:42.79 発信元:61.205.252.43
俺はガンマ8とかタンゴ6とかかなぁ
まったやっぱりオメガだあ!
フェニックス1。シンプルがベスト
俺はラット2で良いや
>>312 一応キャンペーンを先に楽しむつもりだよ
箱○のフレンド共は待ちきれずオンに飛び出した挙句メッセでガンガン誘ってくるかもしれんがw
コールサインを自由に決められるかは分からんが、スクショ見る限り
デフォルト名は「NATOフォネティックコード」と「エスコン歴代部隊名」かな?
コールサインも気になるけどオンでウィスキーファミリーとかシャンパンファミリーとか
設定可能なら速攻作るかもしれん
325 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/02(金) 13:23:01.41 発信元:114.144.30.97
デフォルトの場合は
悪いがガルム2は俺がもらう
歴代エスコンファンに聞く。5しかやったことないんだがあれってクソゲー
って本当?前にも別スレで似たようなこと聞いたらストーリーが小学生向け
とか言われてたんだが。
クソゲーかどうかはしらんがストーリーはシリーズ中でも一番中二ぽいかも
しかしエスコンはそんなゲームだしな
328 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/02(金) 15:05:01.48 発信元:114.144.30.97
>>326 個人的には結構良かったんだけど...
ま、ストーリーだけのことを言うなら
エースコンバットはその初代からの依存かな?
過去のPS1とかは縦スクロールのシューティング
みたいなストーリーだったのが主流だし
5もそのシリーズとしての依存を受けてるんだよ
操作性のこともいうなら
エースコンバットはゲーム性に特化してる
世界観がリアルにどんどんなってるけど
ミサイルが200も積めるとか
スピードを落としすぎると降下してしまうとか
現実にはありえないしねww
>>326 5をやったんだったらクソゲーかどうかくらいは自分で判断しろよw
シリーズ内での相対評価という意味なら人気あるほうだと思う
今もこうしてキャラクターの一人が客寄せ&話題になってるくらいだし
メビウス1を背負わされた奴のプレッシャーでかいだろうなぁ、
04も5もZEROもストーリも操作のよかった
ただ、5のストーリーはかなり映画的だからな
熱い掛け合い=中二病って片付けてしまう人には面白くなかったのかもしれない
332 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/02(金) 17:29:24.10 発信元:114.144.30.97
>>331 俺はその熱い掛け合いがかなり好きなんだけどなww
全体的に言えば3とかの方が中2ぽかったけど、
あの掛け合いてそんなに中2だったんだね...
......え、じゃあプレイ動画見たけど
ACAHやばくね? めちゃ喋ってね?
どうやら俺は中2とかわからんぽいですww
部隊名が付けられるならアレクト隊だな
ただ、エースコンバットは1とXしかやったことがないという…
5は動画でちょっとだけ見たくらいだからナガセのキャラもそこまで把握できていない('A`)
熱くて自然な掛け合いを作るには、厨二病的なセンスだけじゃなくて
しっかりしたキャラ付けや言葉選びも大切になる
5は何週もしてると、そういう言葉選びの丁寧さにハッと気がつく瞬間があるな
細かい演出っていうやつ?
「ストーリーも操作のよかった」ってなんだよ俺・・・
「ストーリーも操作も」ね
中二病ってのもなんか違うな
冷めてるっていうか、「くさい台詞」って思うとか
そういう人は駄目なのかなって思った
5のストーリーはよくハリウッド映画的だって言われるけどその通りだと思う
良くも悪くも分かりやすい、ボリュームもあるしバグさえ無ければシリーズ最高峰の評価を受けててもおかしくなかった
337 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/02(金) 21:36:49.28 発信元:114.144.30.97
誰か俺の大好きなZEROの評価しておくれ...
ラリーのリは裏切りのリ
ラはラッパのラ
339 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/02(金) 23:42:23.90 発信元:114.144.30.97
>>338 うまくねぇよ!ww
いやいやそれにしてもピクシーのかっこよさといえば...
くううううううううううううううう(高音質)
ZEROは、まぁ、ほぼ完成してたエスコンのシステムを、更に発展させようとしたのがよかった
あとはストーリーかな 04の渋さを取り戻したって感じ
ただ唯一不満だったのが、戦争の間、通して追っかけしてくる敵エースがいなかったことかな
04の黄色にしろ、5の8492、オヴグラ変態にしろ、ああいうのがいるから「今度こそは・・・!」とかって熱くなれた
その点ZEROはとっかえひっかえだから、あんまり敵エースに熱くなることはなかったな
シチュエーションで熱くなることはあったけど
長文すまん
341 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/03(土) 00:45:50.48 発信元:61.205.252.43
ZEROのシチュエーションと言えば、俺はインフェルノとか臨界点が好きだなぁ。
なんか人間がああいう状況でどう変化するのか描かれてるからなんかドラマ性ある。
もちろんZEROは別。
あれはすごすぎる
zeroのインフェルノは確かに人間の本性とかよく描いてたと思うわ
あとアヴァロンとか円卓の鬼神とか演出、BGMがマジ熱いのが良かったな
アヴァロンダムは何故だかPJ全く仕事しないのがよう分からんかったけど
むしろ連合軍のタイフーンな方が仕事してるという
黄色はいろんな意味で良い存在だった
シリーズ最初期からプレイしてたけど、あんなに緊張してプレイしたの初めてだったし
まだ経験も金も十分でない段階のショボい機体と装備でハイエンド機に乗った敵のベテランエース達と
会合した時の「う…うわあああ!!」的な怖さは演出含めてインパクトあって良い感触だった
黄色と初めて会敵したときはBGM補正もあって必死で逃げてたな
<<交戦は不許可、交戦は不許可>>
<<ミサイルは全部捨てろ。機体を軽くすれば逃げられる!>>
↑の無線を聞いて、本当に兵装を全部捨てようしてたwww
345 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/03(土) 11:00:19.92 発信元:61.205.252.43
>>344 俺も2からのファンで自分的にはZEROが好きだったけど04での興奮も好きかも
ソラノカケラでの大規模空戦はすごかった
あとは初めて黄色と会った時、俺も味噌捨てようとしたw
二回目からは戦いにいったけど、堕とせな
いんですよね
そしてメガリスでのあの音楽とともにやってくる興奮はハンパない。
さすが小林さんですよ。
長文スイマセン
メガリスは2にハマっていた者としては結構嬉しかった
作品通しての空気というか雰囲気は04が一番好きだったな
3も好きなんだけど、アレリメイクしないかなぁー敵側に回るウロボロスルートが意外と好き
なにげに豪華キャストだしな
妹側√のラストの切なさが好き
フィーは、あれはなぁ
どの√選んでも報われた覚えがないな 本人√でさえ
レナ√の最後の笑顔は救われた気がする
すごく記憶と印象に残ってるわ
しかしほっしーの声でレナー!とか言われると例のホラー作品が頭をよぎるなw
みんな的にはXはどう?
353 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/03(土) 18:57:15.31 発信元:114.144.30.97
ZERO結構わかってくれる人いたww(涙)
ZEROはマイナー調だけど普通に面白かったよ
355 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/03(土) 21:16:19.19 発信元:121.116.244.38
X2からの俺涙目
体験版でないなー
XっていうかPSPのやったことないんだよな
あれってどうなの?なんかボタン少ないし振動も無いしでいまいち買う気起きないんだけど
>>356 ゲーム自体はいいよ。若干04みたいな雰囲気で、曲も外れが無いし。
X2で地獄を見た人はXをやるといい。
ただ、PSPの操作に慣れられるかどうかだな。
俺はデュアルショックが持ちにく過ぎて慣れなかったから、PSPは大丈夫だったが
俺は、PSPのあのちっさいスティック?丸いのがやりづらくてしかたなかったな 自分が今入力してるのが斜めなのか横なのかさっぱりでイライラしてた
作品自体はそれなり面白かったからよかったけど
359 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/03(土) 22:06:08.37 発信元:121.116.244.38
インフラのフェンリアは酷かった
Xは音楽とストーリーも良かったよ
操作性に関しては、当時はPS2が数年間大破したまま放置でPSPしか持ってなかったから何とも
Xはアナログパットだから操作性がうんこ、とよく言われるけど、
初エスコンがPSPだったしなんとも思わなかった。
それに、それはハード側の問題だし、作品自体は良作だと思う。
重大なバグもとくにないし、○×で決定、△でキャンセルってなってる以外は糞って部分はない。
Xは操作関係以外文句なし
これ、3D対応するかどうか誰かしらない?
公式には、対応しているとは書いてなかったけれど、HMZ-T1買うつもりだから
対応しているとすごく嬉しい。
364 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/04(日) 00:20:08.01 発信元:114.144.30.97
>>363 HMZ-T1買うんだ、めちゃうらやまシス
今のところ全然情報がないな
3D対応してたらもうとっくに知らせがあるはずだけど...
と言っても、3Dテレビとか電気店で隅に追いやられてるから
(3Dが当たり前になってきた)
まだ可能性はある
プレイ映像見る限り3Dありそうだけどな...
うちに3Dテレビあるから、俺も対応していてほしいな
戦闘機破壊した時の破片とか、ビル群の間を駆け抜けてるとことか
すごい迫力ありそうww
X2だけは許さない。何故あれで売った?
>>364 やっぱり発表なし、不明なのか。ありがとう
でも、ちょっぴりだけ期待しちゃうんだぜ。
今まで3Dあまり興味なかったのに、今はもう気になって仕方が無いw
367 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/04(日) 10:32:13.88 発信元:121.116.244.38
3Dだと目の前にミサイル飛んできたら怖すぎるだろw
アフターバーナーが飛び出すのか
wktkだな
3Dに期待してるけど、グランツーリスモ5は飛び出して見えるタイプじゃなくて単に奥行きがあるだけだったからなぁ
飛び出してくる3Dになんて滅多に出逢えない
>>365 X2ってそんなに酷かったの?
確かに体験版の時点で、「アンタレス、発進」の言い方が日本語な上に予想外にダサかったのと、仲間の物言いがすごくウザかったので買わなかったけど
371 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/04(日) 14:23:54.78 発信元:121.116.244.38
1週目は日本語吹き替えの日本語字幕にしたけど
2週目はオレオの台詞の部分以外は英語吹き替え&字幕でやってた
でも航空要塞落としたときの爆発風景はたまらんかった
X2はCoopは結構面白かった。
ただ協力プレイ前提で作ったのか一人でやると微妙になる。
>>370 音声に関しては英語もあるし別に悪くはないと思う。でもストーリーが日曜朝の戦隊物みたいというか陳腐。最終戦の敵の挙動は最低。動画見れば分かると思う。
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1328.html ほいクソゲーまとめwikiのX2の項目
個人的には、せっかくの現実世界設定だったのにそれらしさが無く、
作中で合計5機もの超巨大航空機が出現したり、ルーマニアに巨大レールガンができてたり……
しかもアメリカ軍も買収されてるみたいな設定とはいえ、敵組織と戦っているのが主人公機だけなんだよ
ロンドンが空襲されようがロサンゼルスに侵攻されようが、戦うのは非正規軍パイロットの主人公一機
ゲーム中では「アンタレス隊、発進!」とか言われるけど通信しないと一人きり
相手はテロリストのはずなのに戦車からイージス艦、B-2スピリットまで動員してくる
始めは同僚が手伝ってくれる(それでも働かない)のに、すぐに敵に寝返る……
唯一の良心は自衛隊で、彼らはきちんと戦ってくれる(弱いけど)
とりあえず買うならXってことがわかった
皆有難う
曲やムービーはめちゃくちゃ良くなった◎
377 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/04(日) 21:45:00.41 発信元:121.116.244.38
ただネタになる迷言は多かった
378 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/05(月) 00:00:46.50 発信元:180.220.61.134
X → 知らない間に飽きた。
X2→ 何百回朝鮮してもクリアできないので飽きた。
⇒ PSPのコントローラーが悪い!!!(ナゼ
今回機体に国籍表示付いてるよな
まさかエースコンバットで日の丸が拝めるとはね・・・
曲もムービーも良くなってない×
X2はバグも多いからな
382 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/05(月) 19:51:16.53 発信元:118.152.214.212
このX2でアサルトホライゾンも買うのが怖くなった
裏切った敵もジャンボ機のハゲもうざいけど何がやばいて味方の通信も信用できないうえ(ホームラン)にダルいミッションをやらされる
河野が関わってるから大丈夫だと信じたい。BGMは小林だし
384 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/05(月) 21:20:37.39 発信元:121.116.244.38
パッケージ見ても3Dは対応してないみたいだなー
385 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/05(月) 23:33:36.21 発信元:114.144.30.97
386 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/05(月) 23:41:28.89 発信元:121.116.244.38
裏も公開されてたけど、やっぱりなかったよ(´・ω・`)
3Dは諦めるほか無さそうだ
DL機体って有料なのかな・・・
387 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/06(火) 01:10:45.52 発信元:203.191.217.102
>>386 バンナムだからなあ
これまでの経験則から普通に考えれば確実に有料だろう
あのバンナムが金の成る木をそう簡単に手放すとはとうてい思えない
某GTシリーズみたいにうなるほど資金潤沢なところは(期間限定だったけど)
季節イベントやオンラインキャンペーン参加するだけで無料配布してくれたけどね
発売後半年で3D機能追加だけでなく全DLC付属
+新機種新カラー新マップ追加した廉価版(\3800)を発売
限定版は再編集されたサントラ付で\7800
豪華ピクチャーレーベル使用でどうだ
389 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/06(火) 04:10:45.28 発信元:114.144.30.97
390 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/06(火) 04:16:18.68 発信元:114.144.30.97
と、いうか
吹き替え版公開された
TGSの公式サイト(?)の動画に
テイルズの動画が終わったらACになる
なんかすごい洋画チック...
事情があって貼れない スマソ
誰かお願いします
392 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/06(火) 20:54:37.54 発信元:126.162.70.86
393 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/06(火) 21:56:44.61 発信元:121.116.244.38
日本語イメージと違った・・・
395 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/06(火) 22:36:39.56 発信元:121.116.244.38
安定感のある吹き替えってとこかな
主人公っぽい人の声が若すぎる、というか渋さが足りないような気もしたけど
397 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/06(火) 23:47:14.17 発信元:114.144.30.97
>>393 どうも
ちょっと最初はイメージと違ったけど
3回くらい聞くと慣れた
今のところ英語の方がカッコいいかな?
最初は日本語 二週目は英語でいこう
ほかの吹き替えも聞きたいなww
3Dはいらんだろう
いやいや、ゲームでこそ3Dは生きると思うぞ?
すまんが、AHのトレイラーのラップ(?)みたいな曲の名前ってわかる?
最後にラプターとPAKFAが対決するやつなんだが…
>>382 事前情報が信じられないのは昔からだろう
さすがにカスタムサウンドトラック無いよね、、
マクロスのINFORMOTION HIGHとか流してやってみてぇー
405 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/07(水) 16:13:26.46 発信元:118.152.214.212
確か箱○ならUSBにつなげたMP3を聴ける機械で流せたよ
キネクトヘッドトラッキングもなさそうだな。
三人称視点じゃなくてもこいつならコックピット視点でももっと臨場感が高まるのに。
そんな機能が実装されたら、そのためだけにキネクト買うわ
>>401 相変わらず音楽はセンスよさそうで安心した
鮫野郎と翻訳するセンスに脱帽
戸田奈津子もビックリ
イカとかタコとかじゃなくてサメで良かったな>マルコフ
素朴な疑問、無線、セリフは日本語できん外人が作っているのか?
「鮫野郎です!」
ワロタw
英語版聞きすぎて、違和感が…
415 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/08(木) 14:45:28.17 発信元:203.191.217.102
今更なんだが日本語トレイラー見てみた
聞いたことのあるような声がけっこうあった
「なんだその恰好は!ハルトマン!きちんと軍人らしくしろ!」
プレイする時はきちんとパンツ穿いてやろうと思った
今回もストーリーのオンラインco-opプレイはできないのかい?
アパッチのおっちゃんはスノー大尉の人なんだろ?
あのおっさんは面白黒人枠
>>399 うちのはソニーの1年くらい前に出た47インチ眼鏡タイプ(眼鏡は9000円)なんだけど、画面がちょっと暗くなるし
なにより眼が疲れるんだよね。1時間もしたら眼鏡無しの方が眼は疲れないし画面も明るくて見やすいしで結局普通でいいやってなる
まだ裸眼タイプの方が明るいしそっちのが良かったなーと
>>404 GT5用にリッジレーサー、リッジレーサーレボリューション、チョロQの音楽を入れてるんだけど、流すだけで世界観が台無しになりそう
422 :
416:2011/09/09(金) 12:43:41.95 発信元:219.101.105.215
今見てきた。稲垣がwwwwwwwwwww
424 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/09(金) 22:03:37.51 発信元:121.116.244.38
尼で売れてるなあ。現在9位。
PS3でこういうゲームって、ホークスぐらいしかないしな
PS3でフライトゲームだとIL-2とアパッチがあるよ
俺はPS3買ったらこの2つも買うつもり
箱ではどちらも体験版しかできなかったし
なにそれkwsk
>>427 尼で見てみたら輸入版しかない・・・・
「日本語は」ホークスぐらいしかないのかな
>>429 ブレイジング・エンジェルがあるじゃない
431 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/11(日) 12:12:54.19 発信元:220.208.157.103
マルチロール有利すぎだろと思た
F35、FA18、EF2000って確かマルチロールだったよな
他に何か有ったっけ?
現代新鋭機は基本的にマルチロール
なら問題無い
わざわざ35のB型を出すと言うことはホバリングもできるのか?
435 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/11(日) 15:29:04.13 発信元:202.229.176.175
体験版まだ?
436 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/11(日) 16:24:48.14 発信元:220.208.157.103
個人的に体験版はなくてもいい
個人的には体験版がないなんて考えられない
プラットフォームが変わるから出す
2番手だから出す
市場動向をつかむために出す
今回は間口を広げたい
出るのでないの konozama予定
出さない理由があるならいいが、ただ自信がないから出さないないのは許しません
体験版来るね。9/15
PROJECT_ACESPROJECT ACES 11:10
さらっと、唐突に発表してみます。詳細は後ほどお伝えしますが、
日本はTGS初日合わせ、9/15にX360版/PS3版『ACE COMBAT ASSAULT HORIZON 体験版』
を配信します!<<kono>>
ありがとうコーノ
そしてありがとう
体験版たのしみだなぁー無いと思ってたから今週配信とかいきなりだから待つ日が短くてありがたいぜ
体験版で操作出来るのはヘリだけでした!
なんてオチにならないことを祈る
なぁブービー今回のロケット砲の仕様はどうなんだ?
ちゃんと単発と連発を使い分けできるよな?
架空機体は国籍不明機としてミッションに出てこないかな
パイロットはZ.O.Eでお願いしたい
447 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/12(月) 16:14:53.46 発信元:210.153.84.47
体験版作ったけど配信するの躊躇ってたよね最初
作ったら配信してほしいな
ヘリも操作出来んのか!夢が広がリング
本品はやらないけどへたれプレイ動画体験版の上げようかな
体験版ktkr
451 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/12(月) 17:55:12.91 発信元:202.126.28.146
配信は発売20日くらい前かと思ったけど
452 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/12(月) 17:58:22.78 発信元:222.150.94.182
味方の地上車両は何が出てくるのかな?
よく見ると敵車両にTOYOTAとかMITUISIとか
書いてあるかな?リビアでも大活躍してたし
ヘリのプレイ動画で車の荷台からRPG撃ってきた場面有ったよな
しかしヘリのTPS画面は自機が激しく邪魔そうだ
かといってコックピットとかHUDの画面は酔う
457 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/12(月) 20:34:46.15 発信元:121.116.244.38
生身の人をヘリで撃ってるの見たときになんか、
「あ、」
ってなった
それにしても唐突な発表だな
体験版は素直にうれしい。
ただ体験版詐欺もあるから怖い。
難易度上がるにつれて変態機動で超回避とかさ
ハイGターンよ永遠に……
ハイGターンはプレイ動画だと残ってたような・・・
まぁ、それもあと2,3日でわかるだろうけど
いや体験プレイした人もハイGなくなってると言ってたような
発表されたキーマップにもなかったし
その体験ブログは見たんだ。
旋回中にハイGターンするとカクッとした特徴的な動きになるんだけど、
ファミ通でのプレイ動画とE3のプレイ動画でのみ同じようなのがあったんだよね。
っで、ハイG が残ってるんではないかとオモタ
ただ、表示にHIGH Gと出てなかったからなー
それは敵の後方へ回りこむ独特の機動とか
何だっけ?スピーディに敵を倒せるようにそんなシステムがあったと記憶しているんだが、思い出せん
CRA(DFM)か?
あのモードに入ってないときに
>>462になったんだ
ハイGターンって何?
AC6でなんか翼の上に白い雲が出てシュゴゴゴーってなるやつ
467 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/13(火) 14:47:38.11 発信元:118.159.133.213
5しかやってないからわかんない・・・
469 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/13(火) 15:50:40.11 発信元:220.208.157.103
これを機にハード買おう。
PS3とXBOX360どっちがいい?
>>469 好みだと思うけど、個人的にはユーザ数で考えるとPS3がいいんじゃない?
>>468 と言うよりゲーム中の大減速しながら素速く回頭できるシステム
飛行機ってのは曲がる時に速度が落ちるもんだがら当たり前のことだけど今までは3にだけ、それらしいのが再現されていただけだった
早く難易度エキストラでシビアなドッグファイトやりたいわー
<<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>
>>469 両方…と言いたいところだが360買って発売日までAC6を楽しむに一票
ソフトは中古で買えばトータル2万円
余った資金はAC3Dへでも…w
474 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/13(火) 17:47:26.53 発信元:124.146.174.234
特典は一位のペイント無料で貰えるほうが良かったかも
PS3版買おうと思ってるんだがT-Flight Hotas Xって使えるの?
おすすめのフライトスティックってありますか?ちなみにPS3です
カウンターマニューバはいらなかった
てかあれって無限に使えるのかね?だとしたらケツの取り合いで戦闘どころじゃなくなりそうなんだが
480 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/13(火) 20:13:17.35 発信元:220.208.157.103
買いたいのに俺にはJU KE Nという壁が…
この時期に新ハードは財布的にも気まずい…
まあ、そんなに勉強もしてないけど
>>479 デモ版だから簡単になってるとどっかで言ってた。製品版はもっとシビアらしい。
あとデモ版はF-22の挙動が重くなってるとか
>>481 シビアってどういう意味?
マニューバできるタイミングとかがあるのか?
ケツの取り合いにはなるがやればやるほど減速するんだったら限度はあるだろ
最後はお互いストールだわ
484 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/13(火) 22:42:43.45 発信元:118.152.214.211
確かどっかのスレにカウンターマニューバ中に攻撃するシステムがあるて話があったけどそれならもう情報でもでるだろうしデマかな
でもこれができたら読み合いが楽しそう
>>482 >>481は確か公式だったはず。
まだ、プレイしてないからわからんが、敵機との距離とかの関係だと思う。
486 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/13(火) 23:32:13.06 発信元:121.116.244.38
>>484 トレーラーでそんな感じのとこあったな
カウンターしつつ機銃ぶち込んでたような
488 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 00:23:23.31 発信元:121.116.244.38
木曜だって公式発表してるだろ
素直に待とうぜ
ちなみにXBOXの体験版実況はまだ上がってない
489 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 00:23:59.13 発信元:121.116.244.38
誤爆した・・・
もうだめぽぉ
>>480 昼間と夜は勉強に集中して夜中にエスコンやれば良い
>>490 >>480はどうだか知らんが、こっちの場合親が居る&PS3は兄の部屋だったから
夜中にはプレイ出来なかったなw高1で良かったわ。今年は買いたいゲーム
たくさんあった&あるから・・・
493 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 09:06:04.81 発信元:203.191.217.102
>>491 HORIのハンコンとかPS3用各種コントローラって、あまり良い話し聞かない
このフライトスティックはまだ発売前だし、どうかわからんけど
勉強して休憩とかそういうときに少しやればいいんじゃね
495 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 16:08:51.65 発信元:202.253.96.243
北米アカウントで体験版やったが、動画見て期待していただけにこれは酷い。
ゲームはグラフィックじゃないといっても、これはないだろうというレベル。
PS2のゲームでももっと頑張っているのあるぞ。
誤魔化しテクスチャー張り付けただけの地表の表現が酷すぎる。 建物は一部だけ生えているだけだし。
おまけにフレームレートも低いし何考えてるの?
Amazonはキャンセルする。
北米アカだともうできるのか
帰ったらやってみるぜ
497 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 16:47:58.17 発信元:220.208.157.103
少し休憩と言いながら結局寝るまでゲームするパターンw
部屋の数足りなくてまさかの妹と相部屋w
PS3が置かれるであろう位置にはWiiが鎮座してやがる
なんか・・・すっごいやりづらい・・・
なんでスティック右に傾け続けても90度までしかバンクしないんや?すっごいやりづらい・・・
まぁ実際やってみたが
演出見せられてる感があったな。やたら硬い敵機とかは、CRAルート用?
ヘリは案外難しくて、長く感じたかな。戦闘機だけやりたい人にはつらいかも
501 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 17:39:27.63 発信元:219.115.145.247
すごい楽しいのは俺だけ?w
04以来触れてなかったからか
いや、楽しいよ
何故か無線が見づらくて
無線まで目を通してられん
>>500 さんく オリジナルに変えたら急に敵が動くようになってワロタw
505 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 19:45:04.16 発信元:118.152.214.210
オンラインつなげられないから体験版ができない…
早くどんな感じかやりたい
ついに明日か
3以来やってないからオラわくわくしてきたぞ!
10時くらいからからなぁ
wktk
508 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 21:24:14.50 発信元:121.116.244.38
北米アカでなら今すぐ落とせるよ?
まさか既出じゃないよな?
北米垢でやってきた
結構動きづらい
アラスカの郵便番号はサンタのそれにしろよ
明日にはレスが一気に消化されると見た
まとめ
戦闘機
スタンダードとオリジナル操作両方やってみた
スタンダードは直感的に動ける分、演出をなぞる様な機動、操作になりがち
楽だけど動きづらい印象
オリジナルは今までの操作にドックファイト操作を加えただけなので
シリーズ経験者には取っ付きやすいと思う
反面、DFMとの親和性は今一つに思える。
強い敵にはDFMを使わざるを得ないが、本音を言えばDFMイラネという印象
ヘリ
あんまりいじってないけど、難しいと感じたらすぐHUD視点にすると簡単になると思う
ただヘリVSヘリの時は三人称視点の方がやりやすいと思う
コクピット視点は、ロマン派の方々には申し訳ないがやめた方がいいと思う 敵が見えない
DFMのおかげで機銃の必要性を感じない
0時配信にすべてをかける。
無理なら北米で落とす
517 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 23:19:54.36 発信元:180.235.54.52
北米きた!と思ったらゴールドは本アカだけだった
おとなしく待つか
>>516 木の削減は顕著だけど、他のはなんか微妙すぎる違いというか、気にならない程度のものっぽいな
一枚目は、影がPS3のがカクついてるけど、バイザーの縁とかはそんなに変わってないっぽい
ただまぁPS3の方が若干ぼかしてるというか、モールドが甘いな
>>516 輪郭がなめらかなのがPS3で
影がなめらかなのがXBOXっ感じやね
PS3はなんで木の本数減らしたし
520 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/14(水) 23:47:07.17 発信元:180.235.54.52
この手の間違い探しまだやってんのか
飛んでたら木なんか分からんし、隣にならべて見比べる差なんて
あってないようなもんだろ
オーオタみたいだな
360持ちだが友人宅でPS3の同じソフトやって違い感じたこと殆どないぞ
PS3の方がグラフィック上に見える
なんつーかPS3版の方がエフェクトがリッチ
そもそも日本人ならPS3版以外ありえないんだけどね
ゲハはほかでやれ
ゲハでやれ
こういう議論は不毛だべ
荒れるからやめてください。
526 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 00:08:43.07 発信元:180.235.54.52
0時配信はさすがにないか
シルバー会員はあと一週間か。待ち遠しいな
北米インサイドでAH特集きてたのね
何言ってるか全然わかんね(´・ω・`)
前作が4の俺にはPS3だって十分さ。
やってみた。すごく面白いけど
強敵にはDFMありきのバランスならテンポ悪くなりそう。
531 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 00:51:25.57 発信元:180.235.54.52
今までのエスコンは後半地上戦ばっかでウンザリする反面
ドッグファイトも単調で続けてると飽きるってのがあったから
調度良いのかもしれん
箱版は海外のユーザーは既に体験版をプレイ出来るみたい。
日本じゃまだみたいだけどw
多分、いつもどおりみたいに本日の18時前後に配信かな。
4からの伝統だったミサイルアイが消えたのは寂しい
PS3で体験版やったけどカクカクする場面が多すぎ
肝心の破壊シーンもコマ送りだぜ!
オリジナル操作でやったけどDFMは操作してる気がしない
あとヘリは割と面白かった
5のクルイーク要塞攻防戦のごとく忙しいが
北米アカで体験版落としてプレイしたが
正直、期待した程じゃないな
特に気になるのが、DFM
それ自体は悪くはないが、如何せんDFMモード時のヒット率の極端な上昇がなぁ
ノーマル時は、ほとんど当たらない攻撃が嘘の様に当たりだす
AC6だと、ミサイルが気持ち良く当たるので、バルカンの存在感が薄く
それを、今作ではDFMで接近してバルカンによるシューティングをメイン?
としたゲーム性にしたようだが、部分部分に感じるコマンド入力的操作が
何か違う気がしてならない
それと、戦場の雰囲気が淡白に感じる
AC6であった、各所に残る戦いの痕跡がない(長い時間残るミサイル雲など)
これは、他ミッションをやらないと判断できない事ではあるが
体験版だと、妙に寂しい印象だ
>>535 お前文系専行の大学生か?まるでファミ通の記事みたいで分かりやすい。
お前の文才に惚れた
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ!
あの暗い空は戦場という重い雰囲気を出すための意図的なものらしいぞ
6の空気感は最高だったけど、それだけでグラ落ちたっていう人がちらほらいるのはなんか違う気がする
あと箱版だけど実機でやったら、動画で見るよりコントラスト強めで綺麗に思えた
久しぶりのエスコンでwktkしてやったら視点感度高すぎて吹いた
変態軌道過ぎねーか今回の
中の人Gで潰れてるんじゃね?ってくらい変態機動してる
サメ野郎と普通に戦う事は出来ないのかねぇ・・・最後の1機ほっといたら勝手に堕ちて、その後自由に動ける状態でサメ野郎のミサ食らったんだがどうにか避けれないもんか
ビルの間を低空飛行とかしてたらどうなるんだろう
コントラストとかはモニタ設定にもよる気がする
体験版マダー?
PS3、北米体験版やったみたけど俺は面白かったなw
一番の目玉DFMは賛否両論あると思うけど賛成だわ
条件が敵機に近づいてR2L2を押すだけってのは簡単すぎかなと思ったが
DFMのサークル内に敵機を捕捉し続けないと必殺のミサイルとか撃てないから結構熱かった
淡白に感じたところは効果音だな
ミサイルとかとにかくしょぼかったなー
「しょぽ〜〜〜・・・」って感じ
それ以外の演出とかは製品版で面白いことになるんだろうから期待するわ
マンネリ気味に感じてた俺にとってはDFMはいい刺激になった
544 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 10:23:40.99 発信元:202.161.235.150
XBOX360の体験版まだ配信されてないんだが・・・今日配信のはずだよね?
ほんとうにバンナムは嘘つきばかりだな!
日本版は大抵お昼前とかお昼過ぎだからもちっと待てw
マジレスすると配信されてる、よく探せ
大破壊シューティングとはなんだったのか。
破壊時の演出だけでミサイル撃ちまくりあたりまくり俺TUEEEE系
かと思ってんだんだが
体験版からクオリティアップなんてそうそうしないよな
ヘリ難しいなw
箱○に日本語版来てるね、タイトル名から探したらあった
デフォルト操作で戦闘機パートやってみたが高低差があると戸惑うな
オリジナル操作でもやってみよう
プレステに体験版来てるの?
来てないと思う
オリジナル操作(+コクピット視点)でもやってみた
過去作経験者としてはこっちのほうがしっくりくるが
プレイの印象そのものはあまり変わらないかな?
敵機ばかり見てて視野が狭くなってる気がする
雑魚敵をDFMで流れるように倒すと俺つえーできて楽しい
チュートリアルのエースは殆ど誘導用だからDFMしてもあまり面白くない、2面以降に期待
>>551 海外アカには来てる
日本語も表示されるよ
体験版きてるよ
PS3
おぉ、ダウソ中。
家帰ったら早くやりてぇ
体験版来てたからやったけどヘリ難しすぎwww
ヘリゲーやりたかった俺には神ゲーっぽいんだがw。体験版ボリュームありすぎてこっちが心配になったw
今作は敵の戦闘機もヘリも固すぎるw
つかガンの威力が低過ぎだな
ぶっちゃけヘリミッションはグラフィック以外、アパッチに全く及ばない
アパッチはヘリゲーだし及ばないのは仕方ないとしても、もう少し頑張ってほしかったな
ヘリミッションやってみて思ったんだがヘリってあんな機動できるのか?
あと敵が見えない。
ヘリいらねー
エースコンバットがやりたいからエースコンバットを買うのになぁ
>>561 同意。やっぱ万人向けシューゲーと思った。
アパッチの体験版やったけど、シミュレーターっぽくてサウンドも現実味があった。
スピード感あって楽しい
ヘリ、チュートリアルでこの長さだったら普通のミッションは・・・
567 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 15:12:32.59 発信元:123.108.237.2
ゴールドメンバー限定だ・・・と?
なんだシルバー民がいるのか?
569 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 15:18:33.27 発信元:123.108.237.30
せめて公式にゴールド限定って言ってほしかったwwめっちゃ楽しみだったのにwww
570 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 15:26:19.10 発信元:118.243.225.38
フツーにプレイするならオリジナル操作がいいけど
DFM中はノーマル操作に切り替わるオプションが欲しい
>>569 全てのデモはゴールド優先だから公式もクソもない
そういう仕様
571 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 15:36:29.74 発信元:124.146.174.193
ヘリが面白かった
572 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 15:37:31.90 発信元:210.255.18.209
ヘリ・・・マジで爽快感っていうか画面酔いがひどい
操作も戦闘機とヘリで大きく異なって違和感出まくり
せめて違和感軽減の為に似せて作ってくれよ
戦闘機のマニューバはwiiのスカイ・クロラみたいな感じ
DFMは・・・シリーズファンは異論もでると思う
変体軌道の敵エースのケツを自力で執拗に追い回しミサイルをぶち込んだり
ヘッドオンに一撃を込めたり、鬼トンネルの手に汗握る機体操作を求めるなら
きっと違うゲームなんだと思う、残念だけど。
早く帰ってやりてえええ
DFM中って建物とか避けなくていいのかな
勝手にケツについていくのかね
試してないけどたぶん勝手に避けてくれる
かなり軌道補正されるし
でも対人となると効くかどうかは怪しくないか
自分5しかやったことないんだけど、5と比べてどう?
579 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 16:49:33.82 発信元:118.243.225.38
思ってたほどではないが、まぁ悪くはない
戦闘機に関してはシリーズ全般に言える作業感とマンネリ打破に役立ってはいる
FPS好きな俺はヘリミッションとても楽しかった
操作性はいいと思うがなぁ
ただ戦闘機ミッション含めエスコンとは違くね?とか思ったり
これロール出来ないよね?
体験版だからかな
質問何だけと、逆に一番エスコンシリーズで良かったのは何?
583 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 16:55:20.53 発信元:118.243.225.38
>>581 設定変えろや
>>582 2かな一番最初にやったから補正入ってるかもしれんが
3の雰囲気も好き
続いて4
5,6からはB級というより安っぽくてネチッこい演出が嫌い
>>583 こっちは前述の通り5しかやったことないから分かんないけど5そんな酷いのか・・・
1、4、6しかやってないけど4が好きだな
メビウス1最高や!
オンのラグ次第で買う
587 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 17:12:59.57 発信元:61.211.123.202
体験版やったけどナムコは今回の作品に野心的なシステムを取り入れ過ぎでは?
新しい試みとしては面白いシステムがたしかに多いけど、それが結局エースコンバットの「爽快感」を殺してる感が否めない
何だかんだと評価が別れた6のが完成度としては高かったと思う。
1作目から続けて来たけど今回は控えようかな。中学生ぐらいなら喜ぶかもねこういうのは
>>584 洋画でよくある「USA!USA!USA!!」みたいな演出(5の場合は「ラーズグリーズ!ラーズグリーズ!」か)
が嫌いじゃなければ充分良作だと思うよ。
ちょっぱあああああああああああああああ
ZEROを忘れてた
あれはいいものだ
個人的にはヘリ面白かった
他のヘリゲーもこんなもん?
>>587 むしろ前までが大して変わらなさ杉だろ・・・
中学生なら前までの方が好きかもな
>>587 中学生にとっての面白さはわからんが体験版やった感じ微妙だったわ
もうすぐソフトどんどんでるから無理して買うのはやはり控えるべきか・・・
DFMに入ってない状態だと、ほぼミサイル誘導してねぇじゃねぇかwwwwww
なんか変なゲームになっちゃったね
イベント用の敵が固いのと当たり判定が小さくなっただけで機銃の威力04と変わらなくね?
なんか狭苦しい感じがしたわ
598 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/15(木) 18:21:44.80 発信元:118.243.225.38
イベント入ると決められたポイントまで撃墜できなくね?
機銃無効化されてないか
とりあえずヘリもDFMも操作出来たから満足
ヘリはMOAのおまけステージの方が面白かった
戦闘機もBF3で操作できるからいいわ
なんか微妙だったよな
多分これが初の人にとっては良いかもしれないけど。
シリーズを一度やってる人はなんか違和感あるよな。
オレは今までの感じでよかったかもしれない。DFMはいらない子だと思う。
まぁあくまで一部だからなぁ……
とりあえず発売日即買いは無いな
ヘリで旋回ができないんだけど?
あと敵を注視ってものうまくできない。何で?
このシリーズ初めてやったけど地上が絵みたいで萎えるわ
つまんね
体験版でも視点くらい変えさせてくれよ
コクピットに慣れてると見づらくてやる気おきねぇ
>>601 地図みたいだろ?これはずっとこうなんだよ
体験版のようにずっとこんな感じなのかな?
もしそうだったら飽き早そう
>>604 うん、今気づいたww
オプションで変えるのかと思ってたから分からなかった・・・
まだやってないけど1.2.3.4以来のエスコン楽しみだわ、早く仕事終えてやりたいわ、体験版はトム猫さん使えるのかい?
戦闘機とヘリでは割り振られてるボタンの位置がごっちゃになるなぁ
俺初見でヘリ操作してる時に
カウンターマニューバしようと思って必死にL2+R2押してたわ
まぁ被弾ですわな、それから戦闘機のミッション改めてやったら逆の事がおきたし
敵機が落ちて行く時の黒煙だとか自機のフレアとかは
フェードアウトして消えるんじゃなくてパッと消えてしまっったりするし、
自機から出る火のエフェクトとかちょっとお粗末すぎるな。
6やった後だとグラの面ではかなり劣っていると感じる。
体験版やった!
・・・・・・・
・・・・・・・残念で仕方ない!
こうなったら、デモだけ入れといてくれ
それだけ見とくわ。
コクピット視点が色々残念すぎる
三人称視点でのプレイが前提みたいじゃないか・・・
>>611 コクピット視点にすると三人称みたく照準合わせたところに機体が向いてくれないもんね
>>606 おじさん、R3で視点切り替えは定番だよ。ひょっとしてH.A.W.X.やってたのかい?
ヘリむずいなぁ
戦闘機はオリジナルでやったら面白かった
旋回しまくってたw
>>613 定番って程でもないでしょう
04では方向キー矢印下が視点変更でしたからね
ヘリ最初は死にまくったけど慣れたら超おもしれえわ
ただ車とかはわかりやすいけど、歩兵はわかりにくいなあ
もうちょっとマークわかりやすく付けてくれ
あと長い
戦闘機はあれだ、おちつきがないな
どうもぐるぐる回りまくってのんびりできない
DFMは普通に面白い でもサークルが赤くなったらミサイル打たなきゃっていう感じになってなんかもったいない
さっき、低空で敵機を撃墜したら残骸が地表まで落ちたあとバウンドしたんだが・・・
それ以外にもエフェクトが怪しい所が結構あるんだが。
発売まで1ヶ月切ってるのに大丈夫か?
これどこまでいくと体験版終了になるの?
サメ野郎!のところで毎回終わってしまうんだが…。
なんだかんだ言いつつ買っちゃうのがエスコンの漢達なのであった
体験版やってきたけど、Fー22の機動が重すぎてワロタww
あと、地面に突っ込むのも角度が浅ければバウンドして助かるし
体験版補正すざまじいな
DFMは、最初は「なんだかなー」と思ったけど、何度もやってるうちに面白くなってきた
これまでのシリーズにあった、敵とのグルグル追いかけっことか、単調になりがちな戦闘をうまく解消できてると思う
難易度はこれまでのに比べれば圧倒的に下がってるし、敵機を撃墜する爽快感は確実に上がってると思う
あと、街中でヘリの低空飛行楽しいです(^q^)
PSPのエスコンをしばらくプレイしたせいか、PS3コントローラーでの操縦がめっちゃ難しく感じる
機首があっちいったりこっちいったりで全然上手くいかないorz
体験版やるまではてっきり建物も破壊できると思ったらできないのか
5までにあったセンスの良さは何処にいった?
メニューデザインなども酷い
まあ建物破壊する必要も無いしな
出来たところでやっても楽しくないと思う
かなりがっかり。残念だ。
ヘリは楽しい。戦闘機は微妙。
ヘリでやったら建物に側面から当たっても全くダメージ受けないんだなww
>>627 俺も思った。いろいろ試したら粗が多いわ
新トレーラーから、コールサイン。
アルファ
スカーフェイス
メビウス
ウォードッグ
ガルム
グリフィス
ガルーダ
ファルコ
アンタレス
シュトリゴン
アクイラ
DFMがテンポ悪くしてる
事前の動画でDMFのことはかなり心配だった。
やっぱり心配は現実のものとなった。
心配しながらもそれなりに楽しみにしてたんだ。
それだけに残念で仕方がない。
これ、別ゲー。
今までのACの続編を期待したら残念に思う人多そう。
とにかく残念で仕方がない。
特にDFMが。いらないモード。
>>631 いつものエスコンで勝負して欲しかったな
これはエスコンじゃない
いつものエスコンがマンネリだったから変えたんじゃないのか?
エアストライクモードってタンカーの上通っていくところのことか?
1〜6までやってきた俺がやりたいのはいつものエスコンだが
それじゃ新規が付かないのもよくわかる。
しかしACAHのシステムで新規がつくかと言われれば疑問。
スカイ・クロラみたいなお手軽マヌーヴァを入れたほうが良かったんじゃないか。
636 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 00:16:15.41 発信元:121.116.244.38
別スレ内での流れ
配信
↓
期待外れ
↓
とかいいつつやり込む
↓
慣れると面白いことに気づく(バグも一個ハケーン)
↓
神ゲー
正直言わせてもらうけど、ZEROの時点で既に戦闘系のシステムのマンネリ化は見え始めてた
もしAHもこれまで通りのシステムを続けてたら、シリーズ経験者からは「マンネリ」と言われ、新規参入者には相変わらず間口の狭いゲームでしかなかったと思うんだよ
良くも悪くもDFMのおかげで戦闘は目に見えて派手になったし、マンネリ化も避けれてると思う
正直ストーリーとシチュエーションがなければただの的撃ちゲーだったエスコンを、ここまで改革できたことは素直にすごい事だと思う
これは受け入れるべきエスコンの進化だと思うんだ
あんたたちの言う「いままでのエースコンバット」ってのは具体的にどんなのなんだ?
長文すまん
普通に楽しんでる俺は勝ち組だな
DFMも雑魚は味噌一発+機銃でサクサク倒せるし連続でDFMが繋がるのもいい感じ
ところで、リプレイ機能はあるの?
640 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 00:35:06.29 発信元:121.116.244.38
DFMでなきゃ敵エースはほぼ撃墜できません
でもDFMに入ってしまえば勝手に相手をぴったり追跡してプレイヤーはミサイルボタン押すだけで簡単に撃墜
ストーリーもそうだけど海外市場向けに作ったんだなあと感じる
1人称視点でカメラ移動ってできないの?
カメラだけ敵機追っていれば戦闘できるし
後ろ取る→ミサイル撃ちまくるが
後ろ取る→DFM入る→ミサイル撃つって一手間増えたわけで
テンポ悪いは分からんでもないが、別ゲーって言うのは違くね?
エース級ならDFM振り切る機動もしたりするだろうよ
>>643 減速すれば振り切るどころか逆に後ろとれるだろ。これはないわw
機銃がクソ強いのにミサイル200発も必要ない
十分の一でも困らんよ
>>644 意味分からん…
カウンターマニューバでオーバーシュート狙ってくるかもしれないだろ
DFM無しでコブラされてもAC4のようにただの的になるだけだし
ケツに張り付くのが難しい操作性で減速されてもいらつくだけ
>>637 DFMこそ見た目だけ派手でより簡単簡素な的撃ちじゃん
別にそれが悪いとはいわないけど、DFMありきな感じなので困る
マンネリ打破にはAIと挙動の改善で真っ向勝負してほしかったな
X2の時も凄い変化球で失望したけどAHはどうなるか
グラは6よりも劣化していない?
6のF-22と比較すると雑な感じがするねぇ。
体験版出したのは失敗だったなwww
中古狙いの者や買わない者を単に増やしただけだと思うが。
体験版ちょっと遊んだだけだけどやっぱり今回は合わないかもしれない
予約しちゃってるからまぁとりあえず買うわ
AC7マダー?
650 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 01:55:36.03 発信元:122.18.29.67
6よりグラ劣化してる。
グラが唯一のとりえなのに。
6のままグラ綺麗になっただけでは駄目だと思うが
新しい事にチャレンジしないとどんどん取り残されちゃうよ
これは面白い。
初心者操作が初期設定なのには驚いたが。
グラは、まぁ、いつものアレのせいだから仕方ないわな…。嫌になるが。
戦闘機は、ケツに付いて撃つのが面白かった。
今までのはケツについてミサイル撃ったら終わりだったし、これのおかげで凄腕ライバルの異常挙動でイライラすることも無さそう。
良い意味で楽になったし、これで爽快感も獲得できたんじゃないかね。
ヘリでの敵は間抜けではなく、偏差射撃の撃ち合いになったりしてなかなか刺激的。
日にち的には良い感じだよな。超強いて言えば、競争相手はRageくらいかな?
ジャンルは違うから問題ないだろうけど、両方とも爽快感重視だからちょっと食い合ったりするんだろうか。
日本ではまったく問題ないだろうけど。
個人的には、Rageが失敗作だったら買うかも。面白ければそのままスルーだな…。
653 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 02:03:29.05 発信元:111.86.142.176
これおまいら買うの?
体験版やったがエスコンぽさが全くなくね?
>>653 6売っちゃったしこれ系暫くやってなかったからとりあえず買うよ
んで遊んでみてダメだったらすぐ売る
DFMでトンネル抜けがありそう
あったら脳汁でるわ
>>653 俺はシリーズずっと買い続けてるからこれも限定版の予約済みだ
ただ、確かにエスコンには見えない完全別ゲーの印象はあるな
正直名前変えて発売したら絶対に分からない
体験版全力で回避してるのに味噌にポコポコ当たって中々避けられない・・・
バンナムもチュートリアルを体験版にしたのは失敗かもしれんな、操作説明の為にある一定まで敵機が移動しないとDFMで雑魚が弾丸やらミサイル何発も打ち込まないと死なない様に勘違いさせちゃうよな
あと、いくらチュートリアルだからと言って、スターフォックスの如く編隊を目の前に配置させてマルチロックミサイルってのもあざと過ぎてちょっと冷めたかな
でも、新しい事に挑戦してたり、カメラのブレとか鉄やオイル臭い感じがとても良い、ヘリも操作慣れればなかなか楽しいな
カウンターマニューバをチープみたいに言ってる人いるけど、ゲームなんだからそこまでいう必要無いだろ、嫌なら自分で縛れば良いだけだろ
出来は今の所俺の期待度の70%位だ、余裕度で製品番買うわ、おまえら空で待ってる。
6は2007年の末に出たよね。
あれから4年近く経過し新作を出すのに、ウリの一つのグラが劣化しているってどういう事よ?
体験版をやり込むほど、グラの粗さが気になる。
海外のレビューも同様の事を指摘していたな。
明らかに手抜きだね。作った連中もその事は十分自覚していると思うが。
新しい事にチャレンジしたのは評価に値するが、4年近く前の前作よりグラが
劣化しているのは大きなマイナスだな。
xbox360独占だったら、グラ劣化なんてしてないだろうな。
次世代機が発売されてすぐに出た6のグラより劣化してるとか、ひどすぎるよ。
システム新しくしても、臨場感が大事なゲームのグラがPS2レベルじゃ話にならない。
>>659 いいえ。
新しいシステムにチャレンジした事に対しては評価していると書いてるでしょ。
全面的に否定している訳ではないよ。
ただ、上で既に書いているけど、4年という長い歳月を経過し(PSP版は除いて)次回作を出すのに
ウリの一つのグラフィックが劣化しているのは納得出来ない人が多いと思うよ。
当然、突っ込みをされたり手抜きだと判断されても仕方がないと思うがね。
Xbox360のエース6ユーザーのフレンド23人いるが大半はグラに納得していないよ。
663 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 03:20:59.26 発信元:118.243.225.38
F22の背中のテクスチャが滲んでるように見えたのは俺だけじゃなかったか
何の進化もなく従来と対して変わらないエスコン
グラ汚くなって、誰に望まれ様が望まれまいが新しいシステムに昇華させたエスコン
俺は後者を選ぶよ
PS3に足引っ張られなけりゃな。
なんで下のハードに合わせるのか、わからない。
ハードの話したけりゃゲハ帰れ
てか、社員さんが沸いているね。
次回作はグラを手抜きしないでね。
出せたらの話ですが。
668 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 04:10:30.88 発信元:124.146.175.162
どんな感じのゲームかまったく予想と同じだった
あれだけトレーラー見ればなあ
1〜6、X〜X2迄全てプレイしてきたが・・・予想の裏切り方がある意味X2よりも酷いな。
DFMとか要らん、、、《DFMにすると味噌の機動・攻撃力がアップします》
これなんてファンタジー設定だよ?
その内、機体状況にMPとか出てきそうだな。
>>663 体験版だから!ってことはないかな?
400M少々だったしそう思いこむことにした。
新システムは体験版やった感じ従来と全く違うが舞台も現実世界になったことだし変わっても良いんじゃなかろうか。
7と考えないでアサルトホライゾンとして楽しめばいいと思うの。
ミサイル400発積んで自動回復の時点でファンタジー
もうマジカルコンバットに名前変えろよ。
魔法(マジカル)中年アクーラちゃん
トリニティでリベンジするの!巻
やっぱ自動回復だったのか
パイロットがスパナもって中いじってるのかなw
全部のDL機体買うと総額いくらくらいになるんだろうか・・・
主人公はイラク帰りのおっさん?
つか最後敵エースにフルボッコされて脱出したけど激突されて死んだからただのサブキャラ?
唐突すぎて意味わからんかったけど体験版だからストーリーと別枠なんかね
体験版のラストは夢オチで
PVに出てきた主人公が目覚めるシーンに繋がるんでしょ
これミサイル警告がすっげーわかりずらい。6のときはミサイルきてるのすぐわかったのに
だとしたら
体験版の始まり方は何なの?
夢を回想してんじゃないの?
身も蓋もなくゲーム的な話になっちゃうけどいきなりF-22で始められるはずもなく、
完全に夢オチだとF-22に乗るのが夢だったんだーってことになっちゃうから実際に過去の出来事なんじゃね
で、機体失ったけどなんやかんやで予備機もなくて旧型機で1からスタートして当分は鮫島事件追いかけていくことになる・・・と
>>665 潜在的なハード性能はPS3の方が上。マルチで出すとお互い劣化するのは
仕方ない。
>>658 4年でハードが進化していないから仕方ない
PC版で出せばそこらへんお不満はなくなるんだけどねぇ
今思えばラプター小隊を一機で全滅させるとか化け物すぎる
5 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2011/07/15(金) 21:15:02.40 発信元:61.89.112.103 [1/16]
>>1 おっ。IP表示されてるな。
これでここは荒れそうにない。乙
とはなんだったのか
グラ劣化ってDFM用に破壊表現と地上オブジェクト数増加、地上オブジェクトを以前より細かく造形、ビルの鏡面反射と弾痕描写追加、自動車と標識追加
単にリソース割り当ての問題だろ、これだけ新表現にリソース割いて6のグラ維持できねーよ。
単にリードプラットフォームの違いの問題なのに「下位性能PS3に合わせた」とか、木のオブジェクト数や影みれば360のがグラ向上できるならPS3にわざわざ合わせないで作ってるのわかるじゃん
箱独占でもグラは今と変わんねーよ。
HAWX2?の体験版と比べたら全然面白い
>>685 不満が多いだけで荒れてるわけではない
いたって普通のスレ
PS3も箱も持ってるんだが
ホリのフライトスティックはAC5のヤツしか持ってない
アレはヨーが片方づつしか利かないんだが
今回は箱と箱のスティック買うのが賢い?
1からのエスコンの大ファンだけど、今回は買わないかも。。
純粋に面白くなくてがっかりです・・
ちなみに描画エンジンも6のは捨てて新たに再構築してるからな
複雑になった分落ちるのは妥当なとこ
爽快感が糞ほどにもないなあ。。。戦闘スタッフって居るの?
大丈夫?これ?凝ってるのは良くわかるけど・・・・。
694 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 09:10:07.31 発信元:61.211.123.202
1万メートル付近を飛行中、LR同時押しで出来るオートクルーズ中
HUD視点にし真下を向くと、雲はクルクルと回転。HUDがチラチラ表示される謎の症状あり
建物の間やコンテナ群を低空飛行したときのグラは6より断然いいぞ、ビルもガラス窓反射するようになっててリアル
結局F22落としていった敵エースの機体なんだったんだろ
名称で呼ばれてたけどSuシリーズ?
サメ野郎は通称
機体にサメの口が描かれてる
形状から考えてどうみてもSuシリーズ
体験版の敵戦闘機は全部Su35だったと思う
ってことでキャンセルしました。
鮫野郎最後はやはりPAKFA乗って来るんだろうなぁ
エスコンやってるんじゃなくて、超豪華になったH.A.W.Xをやってる気分になってしまったわ
702 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 10:40:16.05 発信元:202.126.28.146
お前らハードル上げすぎだわ
今までの動画見ればこういうものだって分かるだろ
思った通りの内容でいたって普通だったわ
開発者「同社の『エースコンバット』シリーズからの“生まれ変わり”をコンセプトとした〜
お前ら「今までのと違うじゃないか!
えっ
今回機銃のヒットマークってある?
当たったかどうか分かりにくいんだけど…
>>646 いや、減速すれば〜 ってのはカウンターマニューバーの事を言ったんだよ。
無理して振り切ろうとしなくても減速してカウンターマニューバーを狙えば割と容易に立場が逆になるじゃん。
>>705 減速したら蜂の巣になるんですがどうすればいいですか
その返は対人しないとわからんよ
その辺だった…
>>671 実際の戦闘機と同じ2〜4発しかないミサイルでゲームしたいとは思わないな
リアルリアル言われるFPSでも完全にリアルと同じ分けないし(銃弾一発で死なない等)
むしろそんなのがあったらゲームとして成立しなくなる
エアロダンシングの方が楽しかったかも
>>709 America'sArmyという有名なFSPがあってだな
>>706 旋回して敵のロックをかわしながら減速したらどうかな?
>>709 Operation Flash Pointっていう有名なゲームがですね…
昔はエスコン1.2のクソグラで大興奮だったのに6より多少劣化して袋叩きとは時代も変わったもんだよなぁ〜
元々リアルさなんてエスコンに求めるだけアホだし、エナジーエアフォースとかフライトシュミレーターでもやっとけと
DFMも楽しい、けどまだ改良点ありそやな、飛行機雲の残った感じは引き継いでもらいたかった、それが唯一残念
ホントにフライトゲー好きだったらIL-2とかやりゃいいのに
今までの路線変更でかなりこれ叩かれてるなぁ
個人的にはこれはマストだわ
体験版による公式ネガキャンは助かったわw
ある意味良心的
今まで6叩かれまくってたのにいきなり手のひら返しでワロタ
カウンターマニューバはチュートリアルでは急減速としか書いてないけど
あれは速度が基準らしく、300だか400だか、それくらいまで減速しないと発動できない
体験版はDFMのシステム概要とヴィジュアル的な魅力を伝えることには成功してるけど
DFMならではの面白さを伝えるまでにはいま一歩ってとこだな
本編やった後じゃないと正当な評価は出来ない
>リアリティの話
何でも限度がある、て感じか?
X2や6の超絶UFOなんて最たるもの
現実と全くことなる機体の性能付け等は実際に機体が存在する以上どうしても気になる
ストーリーは製作チームも現実性を気にしたみたいだしな
DFMじゃないとガンレティクルがぴくりともしないふぐあい
あとDFM発動はL1R1で良いと思うの
DFM発動しなければかなり戦い難いようになってて
従来の追いかけっこは排除されてしまってる
正直ここまでDFMだよりになってしまうと面白くないんじゃ…
社員光臨が凄すぎw
グラで叩かれたのは気にしていた事みたいだし相当堪えたようだね。
げーはげはげは
よし8を移植しようそれで無問題のはずだ
単位はキロで固定だったよ
擁護してそれを社員と思い込むってどんだけ頭お花畑だよ
擁護ってか個人的には凄く面白いと思ったんだがな
アフターバーナーやってると思えば面白いよ
や・ば・い・・・・
PS3・・・・劣化しすぎ・・・・
両機種持で差が分かってて、PS3版買う。
PS版はシューティングなのにFPS不安定な時点でないわー
>>709 サイドワインダーFっちゅーやつは実際の戦闘機と同じようにしか味噌積めなくて
味噌選択が重要になってきておもしろい
フライトに関してもリアル
>>730 全弾撃ったら空母とかに着艦しに戻ったりしたよなあれ
予約キャンセルしたやついる?
>>720 いつのまにかバンナム社員になってたのか俺。内定ゲット!
エスコン7企画してくるわ。
>>733 趣味がサラウンドでスピーカーに金をかけたから。
音の良いPS3版を選ぶしかない…。
PS版て音良かったんだ
聞き比べてみよ
バイオ5とかfm3とか箱ゲーは音源の圧縮率高いよな。
音が糞と評判のウチのREGZAの出力じゃ分からん・・・
音にこだわって環境作ってる人なら分かるんだろな
739 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 18:25:33.17 発信元:118.243.225.38
>>738 価格コムでペアで1万以下のスピーカーで評判いいのを買う
M37とか
ヤフオクで古いAVアンプを買ってヴァーチャルサラウンドを効かせる
SONYのがまぁまぁ臨場感ある…気がする。2〜3000円
これでサラウンドヘッドホン程度の迫力と臨場感は味わえるぜ
当然本物の5.1chには劣るが
ゴールド100円セールのおかげで
体験版ダウソ出来ター
初めて体験版でエースコンバットやったんだけど
20分も追いかけ回して、結局失敗•••
どうやって後ろを取ればいいんですか?
L2R2同時押しできるタイミングもよくわかりません。
最初の方に出てくる敵の中にはDFMに入れない敵がいるね
そいつらは普通にミサイルか機銃を撃って倒すしかない
一旦敵と距離をかなり離してから敵の方を向けば
いやでも画面内にとらえられるから
敵のターゲットカーソルに丸い輪が出るまで頑張って操作して捕捉して
輪が出たらL2R2でDFMに入る
後はR1ボタンで加速して近付いてミサイル発射
フレア連発マジぱねぇっす
ヘリが想像以上にウゼェ
主に操作がw
これ強要されるのはキツいわ…
>>730 プレイしたことないから言うけどしょっちゅう補給に戻って爽快感が無いイメージがする
その辺はどうなの?
>>750 Fは機銃強いから補給に戻った記憶がないな
機銃が当たりやすいし、挙動も若干フラフラするけどほとんどエスコンだったから爽快感はあった
ミサイルをパイロンごとに設定できるけど数は少ない、動きはエスコンほどUFOじゃないがリアルってわけでもない
燃料の概念とダメージで機体性能が変わるのは面白かったな
でも何か足りないゲーム
ヘリはなんかロックオンゲーだったなぁ
ラジコン視点のバイオしてる気分だったわ
良かった点
不満点
・地面に当たって機体が黒煙吹いてるのに20秒もすれば全快するのはおかしい
・リアルから引っ張ってきてるという効果音がインパクトに欠ける
・演出過多。特にDFM使うとカメラがいちいち動くのが鬱陶しく感じる
燃料は面白かった、戦闘中に空中給油したりして
05までしかやってなくて6は知らんけど、今作プレイで多少違和感あってもオンやればけっこう長く楽しめるのでは
PS3戦記を2年間やっての経験だけど
>>756 あれ2年とかすごいなw
それならいけるかもね。
758 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 21:11:02.35 発信元:121.116.244.38
77 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/08/11(木) 20:49:05.34 発信元:114.144.30.97
河野さん、ホント体験版の配信お願いします
できるだけ早く!! もう待てませんよ、、、
ああ 早くやりたい
とはなんだたのか
そんなに微妙かなぁ?
DFMゲーではあったけど、
かなり楽しめたんだよなぁ〜
あ、前作がX2だったからか
760 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 21:15:38.76 発信元:121.116.244.38
ヘリは馴れればオモロイですよ
なんかずーっとやってると「ブラックホークダウン」って映画思い出す。
似てるから
とにかく、エスコン今まで2からやってきて、(6はやってないが)たしかに変わった感じだけど、元々「新しい」ってのがテーマだったしオモロイから予約はキャンセルせずに買いだな!
まあ賛否両論だね
ブラックホークダウン はヘリがメインじゃなくて
兵士がメインでしょ
763 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/16(金) 21:54:31.12 発信元:119.242.103.171
一部の敵とのDFMに入るたび同じ演出が繰り返されるんだが・・・
すぐ飽きそう・・・
DFMはちょっと不満かな。何でオートパイロットになってるの?何で
あんな変な追跡機能が付くの?それ以外は割りとよかったかな。何より
米軍が主人公ということでストーリーに期待してる。
普通に減速して旋回するときの(カウンターマニューバじゃないやつ)軌道が
ちょっと不自然な気がしてならない。F-22ってあんな動き方するのかな?
エースパイロットはDFMで倒せって言われるけど
最初の一機は使わないで倒せたよ
再現できるかわかんないけど
正規品でスタッフの敷いたレールを何処まで逸脱できるか試してみたい
>>766 強く減速ボタンを押すと一瞬ギュンって曲がるよな
押して離して押して離して押してってやるとぐいぐい曲がるわw
あれで海面衝突を四〜五回は回避できた
まぁリアルの戦闘機は人間乗ってるから
あんまり無茶な曲がり方しないと思うけど
ブラックアウトしない程度には曲がるようにはなってるんじゃね?
みんな厳しいな
お前等が認めるようなゲームは有るのか?
いっきかな
バルーンファイトかな
アフターバーナークライマックスかな
エスコンコンバットはスピード感がない
まったりしすぎ
>>768 今まで2、04、5、zeroやってきたけど、減速しただけであんな動きかたしないもんなw
やっぱり、その辺は初心者向けにしてるのかな
DFMは慣れればすごい楽しい。製品版が楽しみや。
まぁ弱く減速ボタン押せばあぁいう機動はしないんだけどね
>>772 あれは逆にスピードがありえないでしょ
時速5000q位出てるんじゃないかw
体験版補正ですから
難易度ACEは、敵がコブラやらカウンタやらでDFM回避、ダメージ自動回復大幅遅延化
味噌所持数低下、DFM発動条件困難化してくれるだろうことを祈る
エスコン製品版には期待していいのか;;
いままでのエスコンも面白いし今回のも面白いと思うな。まあ、世界観が変わっちゃ
ったりとかいくらか残念なところはあるけどね。
まーまー
ナンバリングじゃないんだし
>>767 そもそも最初のエースはDFM使わないと進まなくない?
>>762 内容じゃなくてステージですよ
それと、イリッチ助けるのも、ブラックホークダウンをひねれば、ディラントだっけ? を助けるのにつながる
まあディラントは解放されたんだけども
すいません。あん時言い方悪かったっすね
これコケたら次のナンバリングすらないんじゃないのか?w
実際上層部がAHの必要性すら疑問だって言われてたらしいし。
体験版やったけどドッグファイト機能いらないお
ああ破壊演出ウゼー、頼むから製品版は全部スキップさせてくれよ
まあそう自分の都合のいい解釈もそのへんにしとけよ
>>782 時速に換算すると72000qってどんな超次元の戦闘機なんだよw
DFMいらねー
ヘリいらねー
昨日予約してきたんだが、今日キャンセルしてくる
都合のいいも何も敵落とす度に△ボタンで、しかも飛ばせない演出もあるのはあかんやろ
確かツイッターかなんかで全部スキップ出来るって言ってたような気もするから、体験版だけか・・・?
ど素人《ミサイルや機銃が当てにくいんですが、何とかなりませんかぁ?》
ACES《わかりました、下手くそでもエースパイロット気分を味わえるようにしますね=X2完成》
〜半年後〜
ど素人《オンライン対人対戦するとドッグファイトになり、巧い人のケツをとれません、何とかなりませんかぁ?》
ACES《わかりました、下手くそでも・・・(ry=AH完成》
既存のユーザーを完全無視してるというか、もはや嫌いってレベルなんじゃねーかと心配になる
体験版やる前に予約&全額先払いしてしまった俺オワタ・・・orz
敵がはっきり見える距離で戦いたい
空戦はガンも使ったドッグファイトだろ
オーバーシュートにも意味を・・・
プレイヤーも敵も超機動すぎて満足ニドッグファイトできん
とか思ってたらX2やAHになってしまったんだが
今日も被害妄想が盛んですね
そんなにひどいかなぁ
面白いと思うけど
体験版やって一気に冷めたわ
街並みはドッグファイト以外テクスチャベタ貼りだしひどい作業ゲー
地上の町並みが一枚の絵なのが嫌なんだが
PS3なんだからもう少しなんとかならなかったのか?
あとヘリいらない・・・
ヘリで回避運動した時はさすがに笑ったw
DFMはナンバリングじゃないからいいやって思うことはできるがヘリはいらねぇ
視界レティクル機体向きが一つってどんだけヘリで曲芸飛行繰り返させたいんだよwww
ヘリはMWみたいなロックオンでやり易かったです、ヘリだけのゲームだったら良かったのに。
あと、大破壊シューティングなのに街が破壊出来なくてガッカリしました。
予約はキャンセルしました。
800 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 07:21:37.63 発信元:182.249.19.27
TGSで体験版遊んだら何かくれるかな
ヘリミッションは面白かったけど戦闘機ミッションはちょっとなぁ
DFM要らないとまでは言わないけどほぼ自動操縦じゃん
加速するだけの簡単なお仕事
さすがに製品版だとその辺もうちょっとシビアなドッグファイトになるんじゃないか
体験版の内容はチュートリアル的だったし、そうじゃないミッションもあるんだろう。
多分…。
おまえら製品版では攻撃機がDFM使えなくておすすめだぞ
「アイドルマスター2」みたいに発売前に不評で騒がれる。
今、この状態。
↓
でも、実際はそこそこ売れる
↓
<従来のエスコンのコアな連中>
文句を言いつつ買ってはみるものの、
やはり肝心のゲーム自体は面白みに欠け、
一番の不満点であるDFM等の大きな問題は勿論解決されず。
そして、早々に立ち去っていく。
↓
<DFMがどうのと拘りのないライトなユーザー>
ゲームを一通りクリアした後、
それ以上にゲームをやり込んでいくというようなことは勿論なく。
自然に別のゲームへと流れていく。
↓
そして、エースコンバットアサルトホライゾンは
現在のアイドルマスター2のように
「 鳴かず飛ばず 」な、話題にならない忘れられた存在へと
早い期間で成り下がっていく。
時々、DLCで小金を稼ぎながら。
心無しか単発が多いような気がする
でもこれ対人になったら
カウンターマニューバ連発されたり
DFM回避されまくったりで
ここまでDFMゲーにはならないんじゃない?
元音楽スレ民ですがサントラありますかーって書こうとしたら
>>36・・・。
X2とまったく同じじゃないか、貴様の血は何色かーッ!
>>797 飛んでる時の低層の家とかなw
でも、高層ビルとかは攻撃反映してくれたりは良かった
ヘリのあの挙動を考えたらカウンターマニューバーむしろ必須じゃね?
ちっこい所からRPGとか難易度途端に跳ね上がるし。
確かに笑うがw
ブゥゥゥゥン!
あの軌道が脳にこびりついて離れないwqw
ヘリがロールできるって知らない人多いのかな?
>>811 あのコブラと同じくらいの変態軌道できるの?
ラプターが変態軌道出来るのは動画見た事あるけど
体験版やった感想を:
爆発表現(機体離散)に進化
ビジュアルは正当進化(コクピット除く)
巡航時の機体のブレを織り込む
敵機タイマンシステムは新しいが戦闘の連続性が損なわれる
コクピット描写の劣化(リソースを廻せない?)
ヘリは及第点。機軸と視線移動の分離は選択性にしてほしかった
シューティングアーケードの爽快さの強化に新機軸の戦闘システム
リアルに見せる為のエフェクトの充実を盛り込んだ
過渡期のエスコン
凄く酔った・・・
楽しみにしてたのにゲームが出来ないんじゃ意味ないよ・・・・
>>814 舐めてたw
てか、すげーな最近の兵器w
みんな空気抵抗とか重力無視してるように見えるわ
そういえばAHのヘリはループ出来ないし、ロールもコマンドつかわないと出来ない
ここはもっと自由にならないだろうか
これ売れんかったらシリーズなくなっちゃうんだろ
大丈夫かよ
>>818 次回作に期待したいから、たった今キャンセルした俺の分まで買ってくれ
820 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 13:26:39.77 発信元:118.152.214.209
正直つらいなぁ〜DFMも本当にオート移動か
システム的にはこれ重視なら萎える
しかしこれが売れんともうシリーズ終わりらしいし
ヘリの操作がFPSみたいで結構やりやすいと感じたのは俺だけか
製品版では、エースコンバットゼロの「Flicker of Hope」みたいな曲、入ってないかなー
ヘリミッション味方歩兵の頑強さにビビった。
ヘリの攻撃跳ね返しやがる
シリーズが終わるからって無理に買うことはないんだぞ
FMEを思い出してみよう
戦闘機の操作が酷くないか
コクピット視点だとマシだけど
後方視点がかなり悪い
827 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 15:33:22.27 発信元:118.243.225.38
またノーマル操作ってオチか?
コックピット視点のパネルのグラが酷くてあんま使う気になれん
あとヘリの操作性はゴミ
HUDのみの視点ならフツーにいけるけど
以前のシリーズにくらべると操作おかしくないか?
まずロールがプラスマイナス90°までしかできないんだが・・
前だと完全に逆さまになれたのが今回できないせいで相当操作性悪い
あとフライトスティックをつかってるんだが
DFM操作がRB+LBになってて、フライトスティックだと物理的に同時押しが不可能なんだが製品では改善されるのかな・・
面白いんだけど、戦闘機のDFM、絶対に旋回不能な速度や角度からでも発動できて相手の後ろに回り込めてしまうから、
簡単すぎるし萎える要因になってるな。爽快感はあるんだけど、それだけ。なんでこんなゆとり仕様にしたんだろう
これさえ無ければ新品で買ったのに
あと、ヘリはコックピット視点がめちゃくちゃやりにくいね。コックピット視点は本当に誰得なんだけど
評価的には65点くらいかな。楽しいんだけど、戦闘機のDFMは改善されない限り残念
いや、だからそれは操作タイプが旧ノービス、スタンダード操作だからだ
セッティングで変えれば従来通りになるよ
フライトスティックはクオリティ低くて使う気になれないからしらないな
ACAHの生前葬会場はここですか?
>>828 スタンダードをオリジナルにすればいいと思うよ。
あとフライトスティックのDFMは6のHi-Gターンと同じボタンでいけたと思うよ。
833 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 16:28:19.76 発信元:211.134.104.90
操作設定の確認もせずに操作がうんぬんと書き込んじゃう奴こそ頭ん中がゆとり仕様。まぁ、そういう奴が最近多いからデフォルトはオリジナル操作にしておくべきだと思う。
うまく新規とりこめてたらいいんだが・・・
新規だけど買うよ!
AC初めてだから体験版すごくおもしろい
でも入ってくる新規より古参が離れていくほうが多いかもね
中古なら買うかもって人はいるかも
オンライン対戦?の動画見たけどB2硬すぎだろありえん
なんだかやっぱり賛否両論だな、でも今までどおりのエスコンでやっていたらきっと批判の方がもっと多かっただろうね
だからそれなりに期待は出来るね
ぶつかっても即死しないなら、トンネルつまんないな。
ヘリって勘違いしている人多そうだけどロータで下向きの風を送って浮いているわけじゃないんだよね
翼を回転させること自体で揚力を得るから強度が高い奴は曲芸ができる うんかっこいいよねヘリも
>>838 即死するぞ
ビルぶっ壊そうと躍起になったら通算5回程死んだ
そのうち一回は翼かすった程度で爆破炎上
へぇ〜オレの体験版じゃ一回くらいでは即死しないけどなぁ。
地面に当たっても上空までバウンドするし。
全く緊張感ナシ
>>843 それ地面でしょ?
建物は判定厳しいみたい、それとアシスト切っても駄目?
体験版でも敵機はコブラすんのな
条件がイマイチ分からんけど
846 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 18:50:59.56 発信元:211.134.104.90
とりあえず操作設定でオリジナル操作にしてフライトアシストオフにしてプレイしてみろよ。
いやいやビルとビルの間を通り抜ける時に、羽が接触しても通り抜けてくれるよ。
名物トンネルはあるのか?
>>847 羽接触はバグだったのかな?
橋の下に潜ろうと思ったけど、狭過ぎたから見て諦めたw
「アイドルマスター2」みたいに発売前に不評で騒がれる。
今、この状態。
↓
でも、実際はそこそこ売れる
↓
<従来のエスコンのコアな連中>
文句を言いつつ買ってはみるものの、
やはり肝心のゲーム自体は面白みに欠け、
一番の不満点であるDFM等の大きな問題は勿論解決されず。
そして、早々に立ち去っていく。
↓
<DFMがどうのと拘りのないライトなユーザー>
ゲームを一通りクリアした後、
それ以上にゲームをやり込んでいくというようなことは勿論なく。
自然に別のゲームへと流れていく。
↓
そして、エースコンバットアサルトホライゾンは
現在のアイドルマスター2のように
「 鳴かず飛ばず 」な、話題にならない忘れられた存在へと
早い期間で成り下がっていく。
時々、DLCで小金を稼ぎながら。
スキマニアクグロフやって、
≪敵機は?≫
≪死にました 鉄塔の鉄骨にぶつけられて≫
やりたかったな
>>850 良いね
今回はオンもあるから、編隊で変態軌道でエリア81ごっことかも出来そうw
鉄塔とかビルを倒して敵をぶつける事は出来る?
>>852 建造物破壊エフェクトはあるけど、倒壊は体験版では未確認
出来れば面白いんだけどな。
勿論演出では有る
854 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 19:16:58.51 発信元:211.134.104.90
AC初体験の友人はDFMくらわせても振り切られまくってたし、倒れてくる鉄搭に衝突して死亡したりと面白プレイを見せてくれた。買うって言ってたし楽しんでたぜ。ヘリのぐるんぐるんには二人して笑ったけどw
>>854 鉄塔接触死亡あんのかw
その友達すげーなw
アイマスじゃなくて雪風とのコラボ希望
>>841 あのチームに分かれて相手のHQ空母を沈めるのってオンライン対戦のじゃないのかな?
戦闘機同士もぶつかったらダメージ受けるよ
5の頃はよく、撃墜した空中給油機にぶつかって死んだなぁ
砂漠のところに出てくる奴w
撃墜した敵には当たり判定ないと思ってたからポカーンとしたw
今回のF-22のワイドワインダーは無誘導だと斜めに飛んでいくな。
04は知らんが5とZEROも同じだったような?6はまっすぐだったな。
てか、ミサイルのパシューって感じの発射音はしょぼいから変えてくれないかなぁ。
>>854 それ、単に速度を上げなかったか操作が下手すぎるからだと思うよ
基本自動でついていってくれるわけだし…
お前わざわざ言う必要あんのか?
>>860 音関係は今回米軍と空自に録らせてもらったやつ使ってるんじゃなかったっけ?
あれがリアルってことで我慢するしかあるまい
さすがにミサイルの発射音までは録らしてくれないだろう。
本物から録ったのはM134とヘリの音だけじゃないかな。
戦闘機の警告音とかも実機のものならよかったな〜
865 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 21:53:18.95 発信元:121.116.244.38
ビルの間抜けてやろうと思ったら、両脇のビルに接触しちゃってそのまま空中にぶら下がった感じになったんだけどww
無意識に「挟まっちまったぜ」って言ってしまった
まぁその後死んだけど
やり込まずに批判するやつってなんなの?
体験版やったけど爽快で面白いな。
6は体験版でスルーしたけど今作は買うわ。
見事に賛否両論だな
俺は面白かったから買うけんども
ゲームなんだから多少の無茶はあってもええねん
でも限度もあるねん
868 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/17(土) 22:22:17.70 発信元:121.116.244.38
まぁ俺は絶対に買うって決めてたし騒ぐほど劣化してるわけでもないし
みんな人の意見に流されすぎだと思う
まあ楽しめない人がかわいそうではあるな
いつも一人称でやっているんだが
今作は三人称のがいろいろと有利だったりする?
HUD視点が一番やり易いのでは?
それにしても新作のゲームが叩かれるのは毎度のことだな
>>870 三人称のがDFMに入りやすい気がする、気持ちの問題かも知れんがw
あとヘリは言わずもがなコクピットはもはや縛りプレイ
DFMでしか赤に当たらないのか?
>>873 二発ミサイル当てれたけどおちなかった
硬いか、DFMじゃないと落とせないかのどっちか
そういうのがホントにチュートリアル体験版仕様だったら問題無いんだけどな
やっぱりチュートリアルはいろいろ特別仕様になってるんだと思うよ
破片吸い込んで機体のチェックするところまでは操作無しでも進むくらいだしw
>>874 DFM以外で落としたことないけどREADは間違いなく通常の敵より硬いね。
>>851 <<状況は重大なり!!反政府軍は核ミサイルを使用した!!
エリア81は消滅した!!
くりかえす!エリア81は消滅した!!>>
F-5とかKfirとかA-4とかの冷戦中の名機がことごとく参戦しないのが悔やまれる…
建築物の間隙をぬってDFM!とか誰得だよw
自分で操作したいわ!
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘
この体験版は少し古いというか、多分、コーノpは、「製品版は完璧だけど体験版は古い、初期の状態で作ったまんまでショボーンになっちゃって、今更新しく体験版つくる金はバンナムにもらえないから体験版出したくないよー」
的な状態で・・・・・・
ああああ、何言ってんだか自分でもわかんねー~(・・?))
やめた
開発メンバーの誰かが、「まるで映画を自分でプレイしているような」(若干変だがこんな感じだったと思う)と言っていたけど、
これじゃほんとに映画で、操作しているとは言えないよ・・・・。ちょっと演出が出しゃばり過ぎ。
マンネリの打破はできていると思うけど、それが面白いか・・・は別だよね
882 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 00:37:52.65 発信元:211.134.104.90
オンが凄く楽しそうなんでキャンペーンは割とどうでもいい。
映画的CoD派かシム系ARMA派か、ゲーム的Borderlands派かみたいなもんじゃね
ACなんて演出ゲーだから順当な進化だと思うけど
何よりオンラインがCRAのおかげでちゃんと成立しそう
884 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 01:35:17.91 発信元:124.100.138.41
体験版やったが、機体が太陽光を反射して光る描写がなくなったせいで、
立体感が感じられなくなった。確実にグラは劣化してると思う。
オンだとヘリのあの変態回避はどうなるんだろうね
地対空にしか使えないなら問題ないが、戦闘機の空対空もあれで回避できるとなるとスニークしてHQに攻撃されたら凄い落としにくいように感じる
ハインドってロールできんの?
あ、これゲームか。
>>880 体験版は確実に数ヶ月前の未完成品をうpされてるよなw
これのヘリ面白いって言ってるやつにBF2とかCoD4とかやったことあるのか聞いてみたい
>>888 CoD4とMW2とWaWとBOはやったかな
BFはBC2ちょこっとやっただけ
>>888 CoD4にヘリステージあったっけ?
BF2はやったこと無いが
カメラさえどうにかしてくれればエスコンらしくて面白いと思うんだがな
CoD4はガンナーで掃討するステージだけだったな、悪い
BFとは方向性が違うことはわかってるつもりだが
どっかで見たことあるようなマップで延々とAポイントとBポイントを往復させられるようなお使いゲーがたまらん
味方は何するでもなくぼーっと浮いてるだけだし、護衛対象はどう見ても不利なのに勝手に突っ込んで死んでるし
まー俺がエスコン向いてない人間になってしまったのかもしれないな
不満点あげても今からじゃ改善できないよね
確かにヘリステージはCoDやBFに比べると
ゲーム的にも演出的にも弱いよな。比べる相手が悪いのかもしれんが。
ヘリはFPS系よりいい感じだとおもうけどね
特定の敵がDFM使わないとミサイル30発撃ち込んでも倒せないんだけど
製品版もこれだったらクソすぎんだろ
>>897 チュートリアルだからしょうがないと思うしかない
DFM一度したあと解除すれば普通にミサイルで倒せるけど
898 :
897:2011/09/18(日) 11:15:06.30 発信元:59.134.176.231
果たしてこの糞仕様が本当にチュートリアルだけなのかってところよ
とりあえず様子見てから買うかどうか決めることにした
かなり前に作ったものみたいだけど、どうなんだろうな
面白そうだけど予約は危険かもね
公式がコメントしてくれないと様子見になっちゃうよな
俺は特典に釣られて特攻するけどw
安くなってから買いたいけど、
そん時オンに人いるかな?
下手したら買うの来年になっちまいそう
904 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 11:43:05.36 発信元:220.214.185.236
俺もどうせ買うなら特典欲しいから予約する。
>>899 チュートリアルだけなら許せるけどRPGの負けイベントみたいな特定の場所で強制されるとイラつくよな
パッケージがカッコ悪過ぎてびっくりした
今までのセンスは何処へ…
907 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 11:54:38.69 発信元:220.214.185.236
俺の場合は、他人のプレイ動画(特にオンライン対戦)とか見たら欲しくなっちゃうのが目にみえてるから予約せざるおえない。
>>887 そう!
そういうのを言いたかったっんすよ
自分、国語力がないから♪(´ε` )
<<ふう、終わったぁー>>
>>905 負けイベントか
あるとしたらThe Shark PV のマルコフ戦一回目とかかなあ
04の黄色との遭遇戦で倒せなかったのを思い出す
体験版が古いせいなのか知らないけど、撃墜した敵機の破片とかフレアが地面まで落ちるどころか、
すぐにスッと消えて、せっかくのエフェクトが長く残らないのが残念。
"もがれる翼の(ry" というものの敵機がバラバラになるけど飛行機っぽくないし、もげる訳でもないし。
そういう意味で今、IL2の体験版やってちょっと感動したw
製品版で改善されればいいな〜
黄色の遭遇線やコモナのようなやりかたnara
撃墜できなくても納得できるけど、
体験版ラストのような終わり方は勘弁だ
ナムコプター楽しいよ〜♪
これ敵も自動回復してるきがするんだが気のせい?
915 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 14:31:05.40 発信元:121.116.244.38
余裕で発売までに消費しそうな勢いでなんか安心した
次って950の仕事でおk?
917 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 14:39:16.95 発信元:121.116.244.38
918 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 15:07:39.62 発信元:121.116.244.38
なんかミスってた
>>917 >>949以降レスストップしてたりしてww
ってことでした
恥ずかしい死にたい
>>913 DFMして倒さずストーキングしてみるんだ、中盤の雑魚4機編隊がやりやすいと思う
DFMなかったらシリーズ続ける意味ないだろ
グラフィック綺麗にして、使える戦闘機増やすだけじゃもう売れない
今回こけてシリーズがもう出なくなるならしょーがない
将来みんな懐古厨になるだけだ
2ちゃんではあれがダメ、これがダメ、と言ってるものの
Amazonではずっと上位で安定してるみたいだな。
どれだけ理屈ならべても面白いからしょうがない
まあ、実際に製品版をちゃんとプレイしてみない事には評価できんでしょ
うーん・・・予約しようかなぁ・・・まだ様子見しようかなぁ・・・
F-4E付いてくるってのがまさに弱み握られた感じ。
こりゃゲームプレイヤーとしてのセンスを買われるなwww万が一これで
製品版やってみて面白かったらかなわん
いまんとこ面白いんだけど、敵見つけてDFM入ればいだけのゲームになりそうで怖いんだよな
予約するならララビの資料付きだろjk
でも新規さんはいらないんだろうな
なんつーか、このゲーム最初からCoD層に買って貰う様な仕様になっているのが
なぁ・・・明らかに無駄な演出があり過ぎるというか、無駄に格好付けた演出の
せいで操縦がしにくくなっているというか・・・
資料付き欲しいのに金がない・・・・
CoDつまんないのにそれが好きな層が買うか?
F4じゃDFMできないだろうなぁ
>>851 今更だが、エリア88の間違いだった
誰か突っ込めよw
とりあえず、DFMに突入できる条件をもうちょい厳しくして欲しいな
あんな簡単に入れたらダメだ
932 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 21:31:31.74 発信元:210.198.196.147
チュートリアルの敵なんて簡単にDFMできて当然だと思うぞ゜
オンラインでランキング上位相手にできて簡単すぎって言おうぜ。
たぶん俺はDFMされるのが上手い方になるだろう。
つうか、結構キャンペーンに期待してる奴多いのな。
キャンペーンなんて2、3日あればクリアーできるだろうし、俺はオンラインしか期待してなかった。
それが製品版が出るまで判断できないから困るんだ
これまではシナリオを楽しむゲームだったからな
>>929 謝れ!世界的な人気厨二ゲーFPSのCoDに謝れwwww
ちなみに自分リアル派ですけどw
>>927 俺がCoDやBFと比べたのもそういうのが理由なんだよ
今までのシリーズだったらPCのFPSなんか引き合いに出さなかったよ
不必要な演出を強制してしかも滑ってる
なんだかんだ言って好きなシリーズだけに出鼻をくじかれた感じだ
937 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 22:07:42.63 発信元:121.116.244.38
>>935 リアル派ってなんだよ、
本物の戦場にでも行ってんのかよ
マジレスしていいか分からんが
カジュアル系FPSとリアル系FPSの違いじゃね
>>935はOFPとかやってんじゃねーの
体験版はやらされてる感じがあった
もっと自由に飛べれば良かった!
940 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 22:17:47.34 発信元:121.116.244.38
となると俺はまた無知による誤爆をした訳だな?
>>938 マジでその通り。ご名算。OFPやってるという意味。
>>940 こちらのどや顔発言がいけなかったんじゃ。気にすることは無い。
動画見た限りではやはり面白そうなんだがな、ヘリの方も良さそうなんだが
後BGMはやっぱかっこいいな
943 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 22:59:38.10 発信元:121.116.244.38
>>941 ごめんなさい
ハードがPS3ならフレになろうず
この勢いなら晒せる
実際バランス取るの難しそうだよな
簡単にDFMへ入れたら今までよりも難易度ガタ落ちだし、自由感がめっちゃ減るし
かといってDFMへ入り辛かったら何で入れたしってなるだろうし
けどオンライン考えるとDFMあった方がメリハリあっていいんじゃね?
ずっとグルグルするのが軽減されそうだと思うけど・・・
945 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/18(日) 23:39:48.51 発信元:220.214.184.79
早くオンラインやりてえな。対戦だけじゃなく、coーopもあるみたいだし。
さあ950まであと5レスを切ってしまいましたよっと
そろそろか
チキンレース開幕
うめ
ちょっくら建ててくるお
乙 ←1回やってみたかった
>>951 良くやった。乙。
だが我々はロシア軍だ。NATOではない。
↑とりあえず理由はどうでも良いから今すぐ言ってみたかった
955 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/19(月) 01:17:03.14 発信元:59.84.171.107
ニコ動ではわざわざ批判動画まで上げてるがどうなんだろうな実際
あれは、体験版の批判でおkかな
>>955 なんつーかさ、演出を盛り込みすぎてやりにくくてしょうがねぇのよ。
視点切り替えの時とか演出面倒だしDFMとか何あれ。単にガドリング砲
マンセーの奴が面白がるだけでしょ。カウンターマニューバなんて常時
出来るようにしてればいいわそんなの。いちいち三角とか見てる暇ない。
体験版ってだいぶ昔の奴なんですよね?
製品版に期待しちゃっていいのかな;;
不安なら様子見でいいと思うよ
俺は限定版買うけど
>>956 視点切り替えのはマジで意味分からんよな
ぱっと変えれるようにして欲しい
DFMについては好きだから黙っておくけど
視点切り替えとかお気に入りの視点でしかやらんし気にならんわ
AC6のグラ方が綺麗な気がしてしまう
キャノピーが曇る表現と時速600km/h以上で
流れる雲もパッチで改善して頂きたいものです
コクピット視点縛りでやるからどうでもいいや、視点は
963 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/19(月) 07:19:37.04 発信元:119.243.61.100
なんか言いたいことをもう言われているけれど
あと言うなら、L2R2など全ボタンをメイン操作にするのはやめてくれよ
とても操作しづらい。
あとヘリ。あんなに照準つけづらいならとてもエースにはなれない。
誰でもエースになれるのがこのシリーズの良さだろ?
なんか全然気持ちよくないんだけど
ちくしょう!PSユーザーなんか何年待たされたと思ってんだ!
敵機を落とした時に画面が汚れる仕様はON・OFFで設定できるようになっていてくれ
評判の悪かったwiiのスカイ・クロラ
まさかそんなのにあわせてくるとはw
>>958 いや、実を言うと自分はいつもコクピット視点でやってるから関係無いん
だけどさ、ただいざ視点切り替えてみた時「あれ、これやりにくくね?」
と気付いた。なんか迫力ある演出もしつこいとだんだん醒めてくる。
まさにこのソフトは「売ったもん勝ち、後の苦情知らん」って感じが
見え見え。なんか演出だけリアルなPV見て「かっけぇww」とか言って
騙されちゃうCoD厨の厨二病を対象に、「とりあえず買わせるだけ買わせる」
っていう方向性でマーケティングしてんのがバレバレ。きっと製品版買って
後悔するんだろうなぁ。
皆も買わない方が良いぞ。わしが買うから(殴蹴
俺も人柱うぃる
俺も買うけど、プレイ動画で満足するかもw
>>969 そういうことをさせないためにナムコは手を打ってある。お前も見ただろ?
違法動画アップロードに関しての警告文。つまり、そういうことだ。
971 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/19(月) 08:49:55.29 発信元:211.134.105.17
プレイ動画見たら買いたくなる。オンライン対戦やってるの見たら欲しくなっちゃうのわかってんだ。
>>967 確かにCoD路線だよな。マルコフがジャージ着てても違和感なさそう
でもこういう演出自体は嫌いじゃない。問題は露骨過ぎないかどうか
体験版みたいな前方に不自然に敵機が溜まる状況が頻発するようならちょっとね……
製品版ではそんなことにならないと思いたいが
>>972 だからさ、それこそチェックポイントみたいな敵を倒したときとか、
凄いファインプレーで倒したとかなら分かる。なのに敵を倒すその度に
プレイ止められて演出カット見せられるのはな。とりあえずストーリーに
期待してる。
我々はロシア軍だ。NATOではない。
このセリフがさっきからずっと鳴り響いている。だって格好良いじゃん
>>967 おれ友達にエスコンも充分に厨二病と言われてもうた
まあ確かにそうかもね
オンとのWEB連動システムにある「国取り合戦」が面白そうなんだが
976 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/19(月) 10:53:38.25 発信元:211.134.105.17
どうでもいいから早くオンしたい。
吹き替えまでCODに習うなよ
間違っても「RPG!!」を「ロケット砲だ!!」とかにするなよ
>>974 CoDよりはマシ。それでもCoDやってる奴が全員厨二とも限らない。よく
ランボー撃ちして自分が死ぬと発狂する奴とかはもう末期だけど。
エスコンだってただのフライトアクションゲーとしてやってりゃ良い。
エース気取りで無駄にミサイル撃ちまくって対空戦闘機しか選ばない奴は厨二。
カナード翼付いてる機体は厨二戦闘機
だが、それがいい
けど最初はF-14でやり込むのが俺のジャスティス
可変翼はロマン
>>970 警告しても無駄だろうな
実際発売したばかりのテイルズだってプレイ動画がアップされまくってる
コメントで違法だと警告しても動画が見たい連中は「嫌なら見るな」と返すだけ
これも100%発売直後に動画が出回るよ
981 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/19(月) 13:10:03.08 発信元:121.116.244.38
本社が血眼で動画を消しまくるんなら話は別じゃね?
>>980 こういうのってゲームに限らず、無駄にしつこい会社とそうでない会社が
ある。例えばジャニーズの嵐のCD発売元は音源を少し拝借しただけでも
ダメ。お陰でこっちも演奏してみた動画消された。
983 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/19(月) 13:16:07.13 発信元:121.116.244.38
今更だが俺らはただのユ−ザーであって会社だの開発チームが云々ってのはどうかと思う
面白かったら買う、気に入らなかったらスルーでイイジャマイカ
>>980 奴等は動画が販促になって売り上げに貢献するんだからいいだろってイカれた理由持ち出すからな
エスコンはまだしもRPGでEDまで見た奴が改めてそのゲームを買うなんて極一部だ
アップロード者をどんどん逮捕でもしない限り無くならないよ
通報してもバンナムが対応しないんだもんよ
アニメ会社みたいにやりゃあいいのに
俺F2で対艦攻撃やりたい!
>>966 スカイ・クロラは評判いいだろ
少なくともやった人間には
そういえばスカイ・クロラにはマニューバ不使用クリアに対する勲章があったな
アサルト・ホライゾンにもそういうチャレンジ項目がありそうだ
本編のヘリは2ミッションしかみたいだが、デモだけでまるまる1ミッション見せちゃってる気が
それとは別にもう一つあるってことか?
純粋なヘリミッションは2つって言ってたな。
"純粋な"ってことは2つ以上だろうな
ヘリガンナーの事じゃね?
991 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2011/09/19(月) 15:45:04.21 発信元:202.229.177.131
CRA仕掛けたらCRA仕返されたでござる
全然関係ないが俺は別にエスコンもCoDも厨二病じゃないと思う
厨二病の意味勘違いしてるんじゃない?
熱い展開=厨二病じゃないんだが
エスコンは後半英雄にって行く展開が気持ち悪いんだよな。
CoDはどうだか知らないがエスコンは厨二じゃないかな。
まあそういうやつらはほっとけよ
許容して楽しめない人たちなんだから
さー 沸いてきたぞ
別にゲームなんだし持ち上げられても良いじゃない
しかしそういう意味ではサイファーは地味だったな
円卓の鬼神って異名は付けられたけど戦後は忘れさられたって感じ
そもそもZERO自体が後付け作品だから仕方ない
体験版やってみてこりゃ駄目だと思った
特典いらないからBESTになったら買う
とにかく買うから、4、5、ゼロのHD化もお願いしたい。
1000ならACAH製品版は神作
1001 :
1001:
i・'"'',━' '・"'"''` ━''`'・" ''"・'`',"、''・''"`;, ' 。 ο
ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
┃ ο 。 ゚ ο ┃ ο ο 。
┃o Сибирь ;: o ,.:-一;:、 ,.
┃ ο 。 ο ,. i: 。 ミ;;:;,. _,.;:゙ミ 'ο 。 ゚
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