1 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:
2 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/05(木) 18:28:54 発信元:210.153.84.17
イチモツ
>>1乙。埋まるまで次スレ立てないのはこのスレの伝統なのかね?
それにしてもミク2ndが24万も売れたとは驚きだ。今のご時世でも音ゲーだろうがなんだろうが売れるもんは売れるんだな
>>1乙
版権キャラゲー無双の時代で一番の功労者はよく飼い慣らされたアニオタ
一度ゲーム屋かオタショップで働いてみると冗談抜きで色々嫌になるよ
MM3のフィールド曲ってさびたこうや?
DARKAWAKE(旧姓カオスブレイカー)の為にPS3本体とスティックと
ポイントカード買ってきたZE〜 こんな衝動買い久しぶりだわ。
だから帰って来てから置き場所がないことに気付く……まずは部屋掃除から…
そしてメタルマックス3もドラキュラHDもまだまだ途中…時間がいくらあっても足りない〜
BASARA思った以上に売れてた…
コーエーは初心に返ってくれ、金の亡者となってしまったせいか本来の目的忘れてないか?
ウォーシップガンナー3とか出して欲しいよね
>>7 / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
DS竜馬疾風伝もよくわからんわ
普通に維新の嵐移植しろよ肥
>>1乙
>>8 コマンダーの方が好きだが、続編出してくれってのには同意。
コーエーは家庭用機に無双ばっか出してるんで、全く買ってない。
ペルソナ3、4買ってきたけどもしかしてこれ
育成シミュ苦手な人に向いてなかったり・・・するのかな
>>12 前3持ってて今日4買ってきたがそんなことない。気になったキャラとコミュ上げて合体しまくれ。
なんか卑猥だな。つーか近場にベスト版なかったぜ…普通のが中古で同じ値段だったからよかったが。
>>9 そいえばそんなのが何百万本も売れるって言ってた会社だったな…仕方ないか
>>13 なるほど。とりあえずゲームの仕組みに慣れるまでノンビリ遊んでみよう
普通のRPGと毛色が違うから構えちゃった
>>1乙
ときメモ4一周終わったけど何も知らずにやったらもうね…
こういうゲーム攻略見ずにコンプリートするとか出来るのだろうか
>>15 出来自体はいいんだけどな
アトラスなので補助をしっかり使えないと厳しいよ
P4は事故ナギさんで精神崩壊しかけた('A`)
19 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/05(木) 20:55:46 発信元:210.153.86.228
肥は三國志戦記の続編を作るべき
20 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/05(木) 21:01:28 発信元:121.111.231.92
携帯のスト2は床ラスタスクロールしてないな
やはり携帯の性能じゃ無理なのか?
クロックスピードだけなら当時の基板よりも上だよな…
動画サイトで見たんだけどTASって人、何者?
各ゲーム極めすぎだろwwwマリオカート64のショートカット術とか吹いた。
tool-assisted speedrun
もうバサラ3飽きてきた
やりこみ要素が総じて糞すぎる
2おたずねもの狩りとか2分ちょっと待って出てこなかったら
リセットする人がほとんどだと思うけど
そうなると丸々その時間がムダになるのがムカツク
その他にも糞仕様のオンパレードって感じでやる気なくなってきた
バサラって、ゲームの紙芝居化の象徴みたいなゲームだろ?
やる気にならんよ、そんなクソゲー。
確かにバサラ3やってみたけど飽きやすいねー
ステージ構成と展開が単調なのと難易度が原因かなぁ
各キャラ一周目難易度難しいでやってるけどそれでも簡単すぎる
一番難しい難易度はまだ試して無いけど極端に難しかったりするのかな
来春まで待てばShogun2TotalWarが出てくるから、
肥もBASARAもイラネ
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス 廉 価 版
まぁ完全なる無双のクローンだしねぇ
でもN3-2よりは楽しめた
スターウォーズ無双の企画断ったKOEIなんて嫌いだ
聞いただけで面白そうなんだけど、ボス戦で20回のボタン入力とか求められるんだろうな・・・
肥は社長があのクソババァになってから完全に稼ぎ主義になったからな
売れないチームは次々切り捨て、売れるゲームはどんどんシリーズ化
結果歴史シミュレーションは規模縮小となり無双系ばかりの会社になってしまった
コナミも昔はおおらかだったのに…
と、ダダンダーンやって思った
主題歌子門真人かよ!
おたずねものは半蔵を仲間として連れてかないとマジ見つからないし
現れたとしても見つけにくい、いやらしいところに時間制限付きで3ヶ所にランダム配置されるんだから
それだったら半蔵を仲間として連れていけば100%現れるようにするべきだった
つか、そもそもおたずねもの自体が何の面白味もないし要らない子だったな
>>31 SNK(格ゲー)とかCOMPILE(ぷよぷよ)とかと同じように、
ヒット作が下火になったら一気に倒産するパターンに入ってる感じがするね。
テクモ側としては、何故スクエニを蹴ってまでコーエーを選んだのか気になる。
まあ、スクエニに買収されたらされたで徹底的にリストラされるのは目に見えてるが(タイトーやエイドスみたいに)
最近任天堂と近づきたがってるのも、何らかの布石なのかも
コーエーが潰れても無双の名前だけどこかが引き継いでくれれば俺としては何の問題もないな
例えばバンナムが手に入れたら数々の優良版権物による無双の実現に期待できる
製作者のファンなんてそういない
やっぱ見受けならセガだな。トライエースもセガを選んで正解だった
>>36 そしてSC4にヨーダという糞キャラが生まれるんですね。
バンナムつかナムコは旧キャラをもっと使えよ。キャリバーやテイルズのコスだけではもったいないし、作れば俺みたいな懐古は簡単に買うぞ
>>36 優良版権を元にしても必ず良ゲーができるわけじゃないんだぜ…むしろ今のバンナムなんか末期にも程がある
で、イナフキンはカプンコの金ドブに捨ててあんな糞映画撮って首になりたいの?勘違いゲームディレクターにメガホン持たせた時の悲惨な前例が山ほどあるのに…
戦場のヴァルキュリア2をやってたらいつの間にか男だらけのメンバーになってた
どうしてこうなった…
>>38 バンダイとナムコが組んだらエースコンバット的なマクロスゲーが出る
そう考えていた時期が私にもありました
デビサバのベル・イアル戦でちまちまHP削ったのに
デカラビアのおまじないで一気に全回復されて吹いた
おまじない強すぎんだろ
トレジャーが新作アクションシューティングを作ってるみたいで楽しみ。
銀銃や斑鳩みたいな修業ゲー路線にされると正直ついていけないけど
>>39 「レジェンド・オブ・チュンリー」(製作総指揮:稲船敬二)の事も忘れないであげてください
制作費をドブに捨てた上に、栄えあるRotten Tomatoes2009年最悪映画賞を受賞しました
レイヤーセクションむずかしいぜ
次は平野カノンノか
その次は是非ゆかなカノンノでお願いします。
今作ってる実写KOFも期待だな
49 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 00:52:22 発信元:222.5.63.196
>>39 バンナムは売れれば評価する方式ってんで、シリーズ乱発になったんだったか
そういやロスプラ映画化大々的に発表してたけど続報がないなw
ゲームの映画化はだいたい糞になる
モータルコンバットは面白かったが…
初代実写ストリートファイターのザンギエフも素晴らしかった、完全に本人w
53 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 01:37:32 発信元:222.5.63.202
DOAが酷かったと聞く
54 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 01:51:52 発信元:121.111.231.84
デュープリズムアニメ化希望
マリオの実写映画は正直結構好きだった
バサラ3は両機種合わせて29万売れたって?
かなり売れた方だと思うけどやはり無双のがまだ売れてるか。戦国無双3はまぁ機種ミスって転けたけど。
チョコボの不思議なダンジョン久しぶりにやってみたら
カーバンクルのギル倍増効果がギルのツメ合成した武器に乗らないんだけど何でじゃろ
ぎぃやあああああ
新紋、闘技場でフリーズしたああああああ
俺の70万…時間を返せ…
クッパがへんな爺ちゃんで天井にぶら下がってるキモい奴だった記憶があるんだが、ソンなんだっけ?
コープスの音やばいな
背後から話しかけられてるみたい
これは怖い
美琴と黒子の絡みに似てるw
せいこは「謝る」にしたから死んだのか?
>>52 アレはどこから見つけてきたんだろうなwマジで本人としか思えないほどの激似っぷり
実写ストリートファイターはザンギとベガは好き
ベガの人あれが遺作になったぐらい歳いってたのにサイコクラッシャーやってくれて感動した
ドラクエの新作もwiiで出るんだよな…正直不安だ、ビクトリーの鬼ロード見た分に
画質もPS3のが断然いいし、開発費的にはwiiだけどさそりゃ
据え置き機はWiiとPS2しか持ってないからそのどっちかで出ればいいよ
ドラクエは好きだけどPS3を買ってまでやりたいとは思わないし
wiiはともかくいまさらPS2は無いだろw
でもPS3にドラクエ出る日はくるのかな
3DSとか出たらそっちな気がするし
wiiの方がねぇよマジで
何あの低スペック、嘗めてんの?
wii買う奴の頭も低スペックすぎんだよ
ドラクエってその時一番普及してるハードで出すんだろ?
PS3がWiiを抜く日はくるのだらうか…
WiiなんざマイルストーンのゲームとタツカプとVCが無かったら投げ捨ててるわ
まぁどうかんがえてもwiiの次は3DSだろうなあ
ゲハ臭ェのが紛れこんでるな
ゲハスレつか爆音スレ消えたからな
どのハードだろうがレベル5開発なら廉価版でてから買う
FF13少年スノウと不思議のダンジョンまだ?
GCは本体安いがソフトが高い
配信で安く買えるならwiiの方がいいのかしらん
スペックなんか開発費増大の元凶でしかない。
むしろ下げてもいいぐらい。
サモンナイト作ったフライトプランが逝ったっぽいか……
正直ドラクエはドラクエで9まできてるし、ハイデフなんかあってもやることないんじゃ?
リアル追求しだしたらFFみたいに広がりない細かい舞台にしかならんわけだし
時代の低ハードでお茶にごしながら延命してくんだろな
83 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 13:47:21 発信元:222.5.63.195
バンピートロットがほしくなったから買ってきた。
とりあえず悪の道に進むことにした。
チュートリアルのキャプテンには勝てなかった
PS2からPS3になって進化した物なんてグラくらいだろ
ムービーをより多く詰め込めるようになったのは間違いなく退化だし
85 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 13:53:42 発信元:222.5.63.204
>84
ムービー作るのが金も時間もかかる。
バンピートロットわろすw
ミサイル撃たれてがけが崩れたのを
黄色い物体がラクガキしにきたんだとかw
86 :
20代独身:2010/08/06(金) 13:56:02 発信元:219.125.148.56
MM3の500スロットパネェ800万稼いじまったW
コツ掴んだら777出しまくり
>>84 物理演算処理があるだろ
リトブラのキモイうごきは評価出来る
ドラゴンシャドウスペルの辺りから何時かはこうなる気がしてた>フライトプラン
>>34 そう考えるとカプコンって凄いんだなw
何回もヒット作品出してるし
スクエニより生き残りそう
90 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 14:00:06 発信元:202.253.96.241
そうかそうか
ありがとな
まあ気張って最期の日まで慰謝料捻出せえ
91 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 14:03:52 発信元:202.229.176.33
あまりにも夏休み暇だからゲームやりこもうと思ってDSのドラクエ4買った。
にしても暑いな。
股の間を指でこすって匂い嗅いだらめちゃくちゃくせぇw
tes
マリカwiiのwi-fi、低いレートのやつほど執拗以上にガンガン当てて落とそうとしたり
(そんな気はないだろうけど)アイテムででかくなったりスターとったとき当てていこうとするな
アイテムでとことん涙目にされてしまう><そこが醍醐味だけど
>>89 いくらなんでもそいつらとカプコンじゃ規模が違うわ
>>66 ムービーの良かったところは、キャプテン・サワダという偉大なネタキャラと、非常に面白いAC版が出たことだな
>>95 カプコンには最強のコピー絵師がいるからな!
97 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 15:48:21 発信元:121.111.231.95
PS3にシューティングだせよ
デスマ1〜2パックたむよ( ̄^ ̄)y-~~
昔詰んだデジモンワールド2をいまさら再開したがやっぱりひどいなこれ
ローグライク+エンカウントでテンポが悪すぎる
カプコンは、開発だけならおそらく国内最強のメーカーだぞ
経営さえまともなら、な…
>>97 ならばまずケイブにPS3の開発機材と同技術者と資金を用意してやってください
レイストームでもやっとけ。
>>99 開発力ならセガもなかなかあると思うけど
まあカプ以上に頭がおかしいが
ナムコは、倒れたままなのか?
105 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 17:25:43 発信元:222.5.63.196
発想は素晴らしいが売れるのは二匹目の他社
なんてこと言われたりするよな。
セガはクリエータが楽しそうなのが良いよな
実際はひいひい言ってるのかもしらんが
セガDCがきっかけでネット始めたなあ
このままだったら名越が過労死する気がする<SEGA
なりダンXの特典DVDでかすぎワロタ
なりダンか、懐かしいな
オリジナルは、まだ俺がナムコが嫌いになっていなくて、テイルズが好きだった頃だったな
当時プレイした時は衣装といい戦闘といいやりたい事に
ハードの性能が追いついてないゲームって印象だったな<なりダン
安くなったら買ってみようかな
テイルズはいつレジェンディアをPSPに移植したりアニメ化してくれるの?
レジェンディアはノベルゲーにすべきだった
鉄拳チームが戦闘制作を担当したんだっけ<レジェンディア
なのに戦闘が残念という、実にもったいない
115 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 18:32:47 発信元:210.153.86.161
あ
>>115 一方箱○はライデンファイターズをフルプライスで販売していた
119 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 18:41:55 発信元:222.5.63.207
120 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 18:46:19 発信元:210.153.84.17
レジェンディアは黒歴史
ふっはっくらえだけでなんとかなる戦闘
マイソロ3にはPS2で没になってた秘奥義があるみたいで楽しみ
>>119 三原:2DSTG移植(ケツイ?)をロンチで出したい
SCE:・・・もっとPS3クオリティで頼む
そのゲームがどんなのか知らないけどロックマンみたいに昔ながらの2Dで作ってダウンロード販売オンリーにすればいいんじゃないの
PS3クオリティでないで開発機材を渡してもらえなかったのにどうやって開発するのか
126 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 19:09:18 発信元:222.5.63.207
PS3が開発側から見てうんこだったのって
>>125みたいにミドルウェア提供されなかったからだっけか
結局2Dシューターは箱〇に行くしかなくなったな。
2Dシューティング自体マニアックなジャンルになったしそれもいいかもしれんが
>>126 あと開発機材レンタル費が大概の中小メーカーの資本金より高かった
アストロロボSASAオンラインまだー?
シャイニングハーツの狩人の女の子がかわいすぎる
ただかわいい女の子を描く絵師って男を描くのは致命的なぐらいに下手な事が多いから怖いな
アルトネリコも女の子がかわいいから気になってはいるけど男がキモいからやりたいと思えない
FEはそこら辺のバランスが良かったけど新暗黒竜から絵柄自体が微妙になっちゃった
リベログランデをオンラインで全ポジションに割り振って22人対戦したい
SEGAのバーチャロンを箱○に移植した暴走プログラマーも
バーチャ5PS3版にネット対戦つけたかったのにあまりにもSCEの対応がひどかったので箱○版だけつけてPS3版は放置って話だしな
SEGAもPS3のタイトルを360に出さんかな・・・
あんまり売れないだろうけど・・・w
ようやくF1ゲーム発売するけど最近のドライバー好きじゃないんだよね。
アロンソ、ライコネン、ミハエルあたりが対決していた頃なら買ったけど。
今モータースポーツは会社も金使わなくなって絶妙に盛り上がってないからな
WRCなんか、10年前と比べて信じられんほど悲惨な状況になってるしな・・・
>>129 この絵師の場合別の意味で怖いんだが
tonyの法則ェ…
結局シャイニングシリーズはティアーズ系で進んでいくんだな…
ネオとかイクサの方向に進んで欲しかったが防衛戦がうんこすぎた
テイルズと名のつくもので一番駄作なのはバーサスだろ…
ファンをバーサスさせちゃダメだろ、スパロボKより酷いシナリオとか勘弁
外注だっけ?<バーサス
テンペストも外注だったよな、付き合う会社を選べよw
>>136 ドラクエとかの定番系以外のストーリーには期待してないからストーリーはどうでもいい
致命的なバグが無くて戦闘の楽しさが最低限あればそれ以上は期待してない
お祭り作品ならとりあえず主役は絶対出せよと
リッド、ヴェイグ、エミルがいないんだぜ…
仮にガンダムvsガンダムにνガンダムとかが出て無かったら俺は怒り狂ってただろうな
>>133 最近のドライバーよりF1マシンのデザインが酷過ぎる・・・。
箱もってないけどストパン買った
PS3に移植されたら俺涙目
最近のRPGはアクション性が高い
ドラクエのようなRPGはもう時代遅れなのか?
RPG好きとしては悲しい
似たようなFPS多過ぎ
シミュレーションRPGとかデモンズみてーのもっと作ってくれ
148 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 21:01:24 発信元:222.5.63.199
>>145 PS3は2Dシューティング出ないんだよね。
式神の城とかバイオのコードベロニカみたいな悲惨な過去があるけど。
GCのガシャポンウォーズはSEEDの機体がやたら多かったな
OPムービーのインパルスの扱いの悪さには噴いたけどな
主人公降板機体だししゃーない
むしろシャアゲルググの扱いの良さに吹くわアレは
>>148 式神は今や内容自体が……Uは奇跡の産物
金さんが発狂してる以外軽くやるには素晴らしいゲームだ
F1と言えばマンセル&パトレーゼの
ウィリアムズが無敵だった時代が一番面白かったな
セナが非力なマクラーレンで孤軍奮闘している圧倒的性能差の構図が堪らなかった
>>143 やっぱ、デッケー旋風機積んだのとか6輪とかのF1に夢があったよなー。
>>155 全くだ。試行錯誤してる内が面白かったんだよなー。
ボーダーブレイクが金食い過ぎるんで、多人数対戦が楽しいPS3のソフト教えてください
FPS以外がいいとは思ってるけど、FPSやるならどうやって選べばいい?
SHTは下手したら15年ぐらい前の作品のほうが面白かったりするから困る
ダラ外、おまえのことだ
シューティングは盛り上がったのが1980年代後半で、その集大成が1990年代後半に出たからな。
それ以降は特に進歩することなく現在に至ってる。
視覚的に3Dになったりしてたとしても、仕組み自体は2Dだから本当に視覚効果だけ。
下手な演出も余計な産物になってしまって、集大成以上の成果は出てない。
マーケットも縮小しきってるし、今は期待できないから、丁度15年ぐらい前のタイトルが
面白いんだよね。
自分は蒼穹紅蓮隊が好きだ。
サターン版イブバーストエラーやってたんだが、変なトラップに引っかかったらしく小次郎編のデータが消えた…
ちょうどその辺りが凄いな
タイトーが元気で(ダラ外・レイシリーズ)、ガレッガが出て、彩京がまだ元気で、CAVEが怒首領蜂で弾幕STGを完全に定義づけた辺りか…
>>162 そうそう、その頃が濃いよね。
レイディアントシルバーガンなんかも面白い。
その頃のシューティングだけで自分はお腹一杯。
まずセイブが脱落、続いてライジング
彩京が高難度化の末に自滅
ぐわんげを最後にケイブが沈黙
タクミはいつの間にか消えてた
その他死屍累々
匠は元々単独で作品リリース出来る程のメーカーじゃないんだよな
多分グレフとかより小さい
カプコンがSTG販売から手を引いた時点で詰み
ちなみに今も小児向けカードゲームとかを密かに作っている
それにしてもグレフは大丈夫なのだろうか?
>>166 3画面筐体のような長さだなw
ニンジャウォーリアーズも復活してくれ・・・
STGで思い出したけど
ハドソンはスターソルジャー出した時って
テクモと揉めなかったのかね
一応スターフォースの続編扱いでしょ
かなり息は長かったけど、シューティングは今はブームが去っちゃったから
面白かった頃のタイトル以外はこれといって興味ないな。
エスプレイドが俺の中での最高峰だったな
全然シューティングに興味なかったけど世界観とキャラに惹かれてやりこんだわ
171 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/06(金) 23:46:15 発信元:121.111.231.94
だんまくシューティング嫌いってやつ俺の周りに結構いるんだよな…
なりダンXの戦闘中のドット絵が素晴らしい
ちょこぼの不思議なダンジョンアーカイブス配信決定したね
うれしす
なんかサモンナイトの会社潰れたって余所の板に書かれてたけどホント?
シューティングの無いゲーム業界に何の価値があるのか?
弾幕でもいいから横スクロールにしてほしいんだけど、やっぱ具合悪いのかね何か
どっちにしろSTGって中古が安くならないからなかなか手を出せない
グラディウスとか大好きだったんだけど
>>174 ゲハのキチガイがスレで暴れてたけど”まだ”潰れては居ないみたい
とりあえず今後どうなるか全く不明って公式の回答があったらしい
>>171 弾幕シュー(というか高難易度シューティング全般)に言えることだが、
凄いのは分かるけど、自分がやるか?といわれてもやる気が全く出ないんだろうな。
斑鳩とか大往生なんて、大半の人は何が楽しいのかも分からずに終わるだろ。
>>177 そうなんだ、よかった…
レスあんがとね
クラフトソード続編期待して眠りにつけるよ
>>176 横スクは人間の視覚能力の関係で縦スクに比べていろいろ問題多いみたい。
個人的に言わせてもらうと、横スクは地形やトラップで殺しに来る傾向が強いのが嫌い。
バンナムに開発チーム吸収されるのかな<フライトプラン
>>179 まぁ、サモナイのライセンス持ってるのはバンナムなので
FPが潰れてもバンナムが売れると思えば他所に投げて続編出すかもな
黒星と都月はフリーだから製作変わっても金出せば雇えるだろうし
ただ、最近のFPの迷走はすごかったから来るべき時がきたって感じだな…
つぎは日本一だろなー
その次はメサイヤかやのまん
>>173 2も来るならリサイクルボックスのバグとか修正して欲しいね
横シューでもタイトーのメタルブラックは秀逸だったな
タイトークラシックスに収録してほしいな
フライトシミュレータのトップランディングと一緒に
日本一は自社内のコラボ企画ばっかやってるあたりが終末感すごいな、末期SNKを思い出すわ
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス 廉 価 版
箱はほんの小さな傷や汚れでも、すぐに「ディスクが傷ついているか汚れて(ry」で強制終了するのが困る
神経質過ぎるくらい丁寧に取り扱わないと、普通に使っていても嫌でも多少の傷や汚れは付くというのに
>>184 やのまんはとっくの昔にTVゲーム事業やめてるぞ
2DSTGは他ジャンル以上にファンの要求がマニアックになりすぎたな
もはや同人・アマチュアだけに生きるジャンルになる寸前
赤い刀・ダライアスバーストAC・オトメディウスXのどれかが当たらなきゃマジやばい…
やのまんか…懐かしい
アレサとかそうだっけか
ケイブ自体、シューティングは慈善事業みたいなものらしいからな
>>184 横槍だがメサイヤもだいぶ前に(ry
まあメサイヤに限って言えば世間が付いて行けなかったと言うか…
タイトーはどうやってダライアスバーストACの企画が通ったんだろう
一般人狙いのNO考ゲームの利益が台無しになりそうな予感しかしない…
ダラバーACは右端に座らされるとプレイしにくそうだな。
まあ最近の旧タイトー部門にしては珍しく好評だしダラB
>>187 日本一はあの移植商法を何とか出来ないのか…
wii版ファントムブレイブを買った途端PSP移植とかもうね…
唯一の救いはまだやってない事だろうか
移植商法の何が苦痛って同じゲームを何度もやらされる所だよ
どんなによく出来たゲームでもちょっとの追加要素以外は同じ内容のゲームを
何度もやるのは苦痛でしかない
>>197 主力だった開発者メンバーには逃げられてるから、開発力はガタ落ちしてるし
資金繰りが悪化してるから、金で有能な開発者引き抜きもできないし開発費も無いし
>>196 まあ外注だけどな
企画を通した根性は認める
三年以上かかったそうだ
まさかやのまんに普通にマジレスされるとは・・
メサイヤもキャリアソフトの出発点なんだよね
キャリアも終わりそうだが
>>197 今の日本一は外注任せになっている。だが、そのおかげでかなり良作が産まれているよ
逆に日本一というレッテルが邪魔になっているくらいにな
202 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/07(土) 08:25:30 発信元:210.136.161.81
>>189 借りてきたDVDとか剥き出しにして放置するタイプだろ?
絶対そうだろ?
読み込み面も普通に触ったりとかな。
メサイヤってアフターバースト出した会社だっけ?
兄貴が一番有名なぐらいじゃね?微妙だけど
シュビビンマン
ラングリッサー
ヴァルケン
あたり
レイノスとラングリッサー大好きだったわ
王ドロボウJINGのゲームボーイ版が面白かった
確かメサイヤだったはず
NHK-FMの三昧シリーズ、今日はゲーム音楽だから
それ聞きながら一日過ごすか
聞きながらロマサガとブレスIIやろうかな
戦闘が続くと退屈で両方放置してた
タクティクスオウガのリメイク、情報入れば入るほど不安になってくる
俺がやりたいのはオウガであってFFTの続編じゃない
新キャラもあの世界観にあんまり合ってない気が。ラヴィニスはアグリアスのパクリ(笑)
>>211 オウガもFFTも、どっちも松野がシナリオ・ゲームデザインで、吉田が絵を描き、
崎元・岩田が作曲と、基本一緒なんだから似て来るのはしゃあない。
ラヴィニスはまあ、もともとのオウガがろくな女キャラいなかったしなw
>>209 ラジオ録音出来るラジカセ捨てたのをちょっと後悔している
録音出来たら暇な日に延々流したかった……
スクエニ系RPGの音楽ばかりだったらつまらんな
メタルマックス3、MAXLv上げるアイテム使うと最高でLv999だって…
アグリアス姉さんはFF史上最高の良い女
ごめん俺松野ゲーならアグリアスよりカチュア派なんだ
FFのタイアップ曲って、ぶっちゃけなんかつまらない曲ばかりだよね。
ただ、10-2のReal emotionは衝撃的だった。ついでに同じ年に出た気がする妹のStarry Heavensも衝撃を受けた。
今は面影もないけど。
ゲーム音楽三昧実況ってどっかにスレ立ってる?
じっぷら行ったけど見つけられなかった
>>220 じっぷら書き込み出来ないの知らなかったわ
時間にも間に合ったしありがとう
メタルマックスの戦闘中逃げる指名手配ってどうすんの?
イライラして鼻血でた
「ザナルカンドにて」と「久遠」はピアノ練習したわ、名曲すぎる
MC伊集院にすりゃいーのに
にわか4人だから話掘り下げ全然だめ
実況は実況スレでな
新紋ようやくルナティッククリアが見えてきたわ
訓練所も闘技場もまともに使えないとか苦行すぎる
新紋章自体が苦行だった
あの全体的なマップのめんどくささは二度とやりたくないと思えるだけの物がある
武器の個性も死んでるし
>>212 デネブ!デネブ!
オリビアとかオクシオーヌとか大好きだよ
アロセールとかもいいじゃん。イラストは可愛いんだぞ!
まああんまし全体的なストーリーに関わってこないからなぁ女の子
フォリナー姉妹も色々空気だし
やっぱアグリアスさん最強か
>>226 重さがなくなったのはちょっとね
鉄・はがね・細身と持ち歩いて計算しながら遊ぶのが楽しかった
>>227 4姉妹は本当はもっと色々出番ある予定だったのを何らかの事情で削ったのかな。
明らかに扱いが唐突だったり尻切れトンボだったりで不自然だったが。
>>225 すげーなー。ハードクラシック10章だか11章だかで詰みそうだわ
この詰み将棋っぷりがたまらん。20前にクラスチェンジせんと駄目かなぁ
新品980円の安さに釣られて『ときメモ4』買ったが
星川→皐月の順でクリアして早くも燃え尽きた感じがしなくもない…
モテない学生の頃はSLG系ノベル系のギャルゲーを楽しんだものだが
流石に肉食になりリアル恋愛を経験した後では二次元に深く萌えれないし楽しめないな
なんだか虚しい
それはお前が雑魚なだけだ
歳とるとあの学生のキラキラ感にダメージ受ける
>>230 ハード・マニアックもクリアしたけどクラスチェンジ、兵種変更多様するとかなり楽だよ
ルナティックは運が絡みすぎて萎える
所見は増援が鬼畜すぎて絶対死ぬし…
考えた奴相当Sだわ…
>>234 そんなマゾキチのためのモードに難しいってぼやくのは頭悪くね?
>>234 すっかり兵種変更忘れてた。一周目は変更はしばるつもり
クラスチェンジは一気に楽になりそうだねー
どうせ上級職20まで上がらないだろうし思いきるか
>>235 なにいってんだ
難すぎるクソゲーwww
っていいながらやるほうが精神的にいいにきまってんだろwww
こんなもんマジにやってたらイライラしすぎてなにかを失うわ
>>229 セリエ:らめぇぇぇ
オリビア:いきなり出てきてあっさり仲間になるけど影が薄い
システィーナ:おまけで彼氏とリッチがついてくる
シェリー:え?仲間になるの?
まず4姉妹とか言うくせに協調性皆無だもんなコイツら・・・
ハボリム先生とかガンプとかザパンとか見習えよ
>>237 だから好きでやってんだろ?
他人からみたら馬鹿にしかみえないって
愚痴なら共感する奴いる本スレいったら
ベヨネッタbest版出るけど近所の中古ショップのが既に安いし・・・
そういえばPS3のDMC4が1980円で売ってたけどこれ買いかな?
ようやくゼノブレイドラスボス倒したと喜んでたらラスボスより強いやつらがゴロゴロしてるとこあるみたいだな
まだまだ楽しめそうだ
DMCの偶数は買ったらあかん……
>>239 なにおまえ無駄にかみついてんのwww
別に愚痴ぐらい書いてもいいだろw
こんな辺境の地で煽るなよw
滑稽だぞ
>>239 規制された者の集まるシベリアで何言ってんだ馬鹿
愚痴すら聞きたくないならひたすら本スレをROMってろ
夏だししゃーない
メタルマックス3ほんとに売ってないんだな
大型量販店より小売ゲーム店のがいいのか…
池袋ビックで
バイショ
タイタンの戦い
2980
スパスト4
3980
だった
スパ4は発売日にそれくらいの値段で買った記憶が・・・
4500円くらいだったかな
PSPジルオールのベスト出たのか
買って積んどくかな…
コーエーのベストってラインナップが今更すぎるな
ジルオールはクソロードさえなければなあ…
ジルオールはフレアですら仲間にする事が可能になったのに何故エアは仲間に出来ないのか。
風竜公認で自由の身になってEDでは主人公とイチャイチャ二人旅までしてるというのに。
風竜じゃねえわ、翔王だった
ACER買うか迷う・・
そういやもうすぐACER出るんだよな
まだ出ないと思ってたらあと10日ぐらいで出るとかワロスワロス
結局PS3を買う予定もないわ
>>251 俺も悩んでる
アルトアイゼン動かせるとかヤバい
てかそのうちオリジナルのACEとか出そうだな
ACE出すならスパロボ無双だしてほしいわ
さて980円で買ってきたスパロボ学園でもやるか…
微妙にPSstoreが使いにくくなってるな
256 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/07(土) 21:18:26 発信元:124.146.174.37
前々から買おうか迷っていた『A列車で行こうDS』
中古買取価格は依然として3K弱の高値のままだし
再生産も殆どしていないのか新品を売っている店も減る一方
チャリで30分ほど離れた遠くのヤマダに残っていたので買ってきた
今夜から遊んでみるが楽しみだな
白黒も出ることだしポケモン金買ってきたんたけどなんかきついな
ホウオウ戦までにレベルがぜんぜんたりないわ
いいレベル上げポイントはないのかなあ
基本的にバランス良く育ててる限りは伝説のポケモン相手にレベルで勝てる事はないよ
初代からずっとそう
だからこそ伝説を捕獲すると頼りになる
>>257 エリートトレーナー辺りの電話番号を知ってるなら電話して戦いまくれ
エリートトレーナー♀で抜いてしまう
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス 廉 価 版
262 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/07(土) 23:25:18 発信元:210.153.84.102
>>257 ドククラゲで稼げ
総じてとくぼうが高くぼうぎょが低めなのでノーマルタイプの技でごり押し
毒がちとうざいが
>ドククラゲ
メイン火力が特殊だとこっちのレベルが高くてもボロクソレイプされるよね
経験値は多めにもらえるけど
ACERももちろんだが10月にはトライアルフロンティアも控えてる
そして商標登録が確認されているトライアングルフロンティアは多分後編BDに付くか完全版
ロボゲファン殺す気か
265 :
257:2010/08/08(日) 00:10:08 発信元:210.153.84.99
みんなありがとう
ドククラゲとか電話しまくりでハクリューのレベル上げてなんとかホウオウゲットできたよ
そういやサトシのピカチュウももらってみたんだけど強いやw
今のポケモンって戦闘回数で成長値変化とかないの?
金銀なら昔、1レベル上げる際の戦闘回数確か30〜40?回くらいで調節してレベル上げていたような気がする。
オウガシールド持ちのレリクスナイト出ない
何回ロードすりゃいいんだよ
もう40回はロードしたぞ
>>266 最近は個体値とかいうさらに面倒な隠しパラメータがあるらしい
>>264 そんなもんは殺すことにならない
本当の殺すは武装神姫のDLCみたいなのをいうんだ
九月に出るフロントミッションの新作アクションゲーかよWW
もうお腹いっぱいなんだよ似たようなロボアクションゲームたくさんあんだろ…
フロントミッションはSRPGでだしてくれよそれをPS3のグラでやりたかったのぉ
>>270 ガンハザードみたいな例もあるし、もしかしたらうまくいくかも。
>>270 ヴァルケン、ガンハザートのスタッフが2Dでやってくれたら3本は買うぞ
フロントミッションエボルヴは
体験版やったけど超もっさりでやばかった
つか人間モードマジいらない
作ってるとこも海外の微妙な開発だしヤバイな
スプリガンmkIIって何処だっけ…
ヴァルケンと同じく熱かったんだけどなぁ
来世にはリブルラブルが上手くなるといいなあ…
トトリのファーストプレイがバッドエンドだった
ゲーム歴20年以上の俺がこの有様だから
ライトユーザーの大半は一周目バッドエンド見せられるんだろうな
>>269 ありゃやべぇよな…
今有るのだけでもそうとう掛かるでしょ?
今更ながらに突然だけど、ラングリッサーVの声優陣って豪華すぎるな。
どこの大作アニメだよっていうノリ。金かかったんだろうなーw
それで大作アニメなら速攻生徒会はハリウッド映画か
声優に関してはだけな!
>>281 いや、俺が言いたいのは当時の金のかけ方のことで、タイトル固有のことではなかったんだけどね。
ラングリッサーに関しては、T〜Xまであるから、全部調べてみ。
無謀すぎる配役だからw
Vを出したのは、主人公に大御所使ってるから。
>>280 メサイヤの看板タイトルだから気合い入れてたのは間違いないはずだけど、それでも20年前と今ではギャラの相場が全く違うはず
ギャラだけならシャーマンキングも負けてないな
PCエンジンのドラゴンナイトの主人公の声は神谷明
>>283 椎名へきるとかはそうだろうけど、神谷明なんかはあの頃の方が高かったかもよ。
それ以外にもベテラン所が多数。間違いなく声優のコストは高い方だと思う。
別にいいんだけど、自分が言ってるのはコストのかけ方であって、その絶対数の話じゃないんだよ。
287 :
20代独身:2010/08/08(日) 10:04:13 発信元:219.125.148.56
トトリ最初はおっぱいENDだったな
トゥルーまだみてねえや
288 :
20代独身:2010/08/08(日) 10:11:05 発信元:219.125.148.57
>>222 まずどの敵だ
クラウゴン→イベントで撃破
ガウー→セメント弾
カミカゼ→会心系の弾連発
で楽勝だぞ
今作は伝統的な逃げ賞金首攻略が比較的楽だった位だ
ポケモン金、カントーにやってきたよ
懐かしいなあ
はじめて赤緑やったのは消防の頃だったか…
290 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 10:30:27 発信元:210.136.161.111
おいMHP3公式見ろ新武器「二丁拳銃」きたあああああああああああくぁせふじこ!!!!!11111
当時ですらラング3はなんで今更神谷なのかと思ったな
エンジンは時代もあってキャスト豪華なの多いよーな
挙げるならエメドラ
ACER買うか
バサラ3、中古行きの流れが速い気がする・・・
店に並べてあるパッケージが日に日に増えている。
バサラも肥もイラネ派だけど、
序盤に売れるだけ売れたんだから問題無いんじゃね?
割れとかよりは中古に廻って遊んでもらう方がいいじゃん
最近すぐワゴンに流れそうとか中古にながれそうとか軟弱なゲーマーくずれが多すぎ
ゲームなんてやりたくなったら買う
>>295 そういうのは今に始まった話じゃないよ。
そういう穿ったものの見方をすることで、頭を使ったつもりになってるんだよ。
ゲームなんてやりたくなったらやる、でいいのにね。
あてずっぽうで妄想した結果を、先見の明とかもうね。
そういうことは株でやればいい。
安いに越したこたないしな
マリオ系の高値安定は異常
ニューマリたけー
割れといえば、初音ミクは2ndでも対策は完璧なのか?
なんなら他の会社も真似したら良いのにな
無双系はおんなじステージ何回もやらされるのに1キャラにつき7〜8ステージもあったらそりゃ飽きるわ
最近は売上とか中古価格とかの数字で優劣語りたがる奴が多いからな。
しかも2chでそう言う奴に限って、買ってないというケースも…
>>298 いたちごっこだろ
健全なゲーマーは気にしたら負け
屑は消えないって
戦国はShogun2に期待してるけど、PCごと買い替えないと駄目っぽいから
金貯めてるわ〜
>>300 それだけならいいよ。
あるプラットフォームで割れ&エミュで数タイトルをお試しプレイしただけで
訳知り顔になって高尚な評価をし始める奴もいる。
で、やったことのなさそうなタイトルでは、どこぞのレビューサイトの評価を
そのままそっくり引っ張ってきて、更にそのプラットフォームのスレの住人に
なりきってる。
そもそも、そのプラットフォームはあんまり好きじゃないから、自分の好きな
プラットフォームの話をそのスレで始める始末。
ほとんど荒らしと変わらん。
エロゲメーカーだが、かなり危険なプロテクト(触れるとPCクラッシュする)かけたのに
屍の山踏み越えて結局解いた馬鹿がいたからな
>>301 割れは気にせんといかんだろ。この問題のおかげで売上が足らなくて倒産、次回作は無理とかのケースがいっぱいあるからな。もともと先細りのPCゲー会社は特に悲惨だわ
初音ミクのはただ認証が必要なだけとかなんとかでよくわからないが、聞くだけだと簡単そうだから真似出来ても良さそうだと思うんだよ
306 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 12:03:54 発信元:124.146.175.34
>>299 三国であれば、2ならステータス初期→ステータスMAXは速いけど
3は2の倍くらい時間がかかる
3以降や戦国は知らないけどね
>>305 深刻なのはマジコンだろうな。
親が子供に買い与えてる始末。
>>305 だからお前が気にしてなんか改善すんの?
割れヨクナイって言うくらいしかユーザーにやれることないじゃん
309 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 12:16:18 発信元:202.229.176.136
PS3のガチャピンとムックのCMの奴、アレはどうだろう?
対戦ゲーとして当たりかな?
>>308 確かにそれくらいしかできないな。そしてそれがくやしいわ
だがコレは業界全体の問題なんだから、全ゲーム会社全体で共同して進められない問題なのかなぁと思ってね
おれの会社の先輩は口では他国のコピーを非難しておいて
自分はP2Pでファイル共有してゲームやアニメ落としてると宣言してる
精神分裂病の持ち主だよw
割れ厨って勝手な奴らだからなに言っても聞く耳持たないと思うw
312 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 12:43:45 発信元:121.111.231.85
参考文献
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1252720638/122 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 13:35:47 ID:RD4sTDpV0
>>121 最近のエミュ厨は、タダで遊べるものという認識しかないからな
あってあたりまえ、てーかタダでなんでもそろってて、しかも完璧かつ快適に動いて当然
アプコン機能とかリアルタイムセーブ、当然当然。チート? 無いわけないだろバーロー
その他便利機能てんこ盛り、ケータイで遊べなきゃPSPとかで動くんだろ? 動かない? 作者氏ね!
ROM? はあ? コンプでくれくれ。あ、説明書も忘れないでな。できるだけきれいに、でもサイズは激小で
これでもまだましな方なんじゃない? iPhoneとかでファミコンのエミュが動くならPS2のエミュも動くだろとか
最新ゲーム機のエミュまだー? とかかなり酷いぞ
あまりにも一般人まで知りすぎたんで(ムック本とか出まくっていたし)、オクのエミュ売りも廃れたよな
それでも、露天とかで売っているDVDのROMパックとか買う人、まだいるんだよな
まぁ…
チーターも割れ厨もみんな死んでほしいな…
>>311 他国のは平気で批判ってのが、またねらーっぽいなw
まあ中韓とか白人とかの割れ・デッドコピー野郎も大概だが。
別にエミュを否定する訳じゃないんだよ。
っていうか、エミュにはエミュの価値がある。
エミュはその価値を知ってる人だけのものであって欲しいよ。
ただでゲームをするソフトじゃないんだ。
317 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 13:36:42 発信元:210.153.84.201
デリ嬢に甘えた顔で「いれたいよぉ」って言ったら店に電話されそうになったw
318 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 13:38:23 発信元:202.229.176.40
マジコンやら割れを止めるには法規制しかないのかな。
個々人のモラルが良ければこんなことにはならないと思うが。
>>318 数十年前の日本ならそれで良かったんじゃね?
俺の友人はアニメやらゲームを動画サイトやエミュに頼らない理由を
「そこに愛が無いから」
って言ってたな。愛があるなら数万ぐらい端金だと
放置状態だったのが異常だったんだがな
とっとと法で規制しとくべきだった
割れとマジコンはヤクザの資金源になってるから規制はほぼ無理
他人の目さえ気にならなけりゃ「赤信号、皆で渡れば怖くない」のが日本人のモラル。
ネットで他人が平然とやってるのを見ても、自分ではやらないとか、
そういう個々人のモラルはもうあてにできないと思うよ。
やる時間ねーのにPSPベストのジルオール、アサシングリードついでにPS2ベスト、アヌビスも衝動買い(´・ω・`)
バンナム電子教科書業界に本格参入って
売れるゲーム作れないからってどこに行ってんだよw
327 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 14:59:26 発信元:123.108.237.5
The Next Tales ofは買わないとテイルズスタジオが死ぬ気がする
バンナムは消えても良いがテイルズスタジオには消えて欲しくないな
つうかテイルズシリーズ作ったような開発チームならひくてあまただろうから問題ない
テイルズのシステムでナムコオールドキャラやってくれよ
>>328 D2辺りまでならともかく、今のテイルズ開発チームなら、もうそんなに評価は高くはないよ
キャラゲーだしな
332 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 16:01:29 発信元:121.111.231.90
>>324 一緒にされたくない
エミュとか使った事ないし
68Kユーザーだったがコピーソフトは一本も持ってなかった
>>332 68Kかぁ...
ジェノサイドは初代が超ムズゲーで2が超簡単ゲーだった記憶がある
現状見るに、荀子、韓非、ムハンマドなんかは正しかったんだと思う
>>326 当たれば大きいし、ナムコ側で考えると変だが、バンダイ側で考えれば結構有り得る話かと。
ナムコはタウンだけでなく、ワンダー卵の復活を・・・
電子教科書でどうやってバンダイらしさを出すんだろう
昔社会の教科書に進行役っぽい感じでドラえもんがいた事があったけどそんな感じの事をするんだろうか
今VCで1000ポイント余ってるんだけどかまいたち買おうと思ってる
街と428は楽しめたけど買い?
なりダンXを買うか迷う
本スレを見た感じだと鋼体がウザいらしいのが気になる
鋼体とかまさに誰得
>>338 その2つを先にプレイしているとかまいたちはキツイな
早く学校の階段S来ないかなぁ
>>339 鋼体は実際そんなにウザくないな
それよりもタンスがPSP投げたくなるくらいにウザい。理不尽ばっか通してくる。ストーリーはそうであっても、パーティー内くらいはまともにしてくれよ
ファンタジアってどう?
久しぶりにやりたいけど少しは変わってんかな
>>340 マジか じゃあPS版探そうかなぁ
ゲームアーカイブスとかバーチャルコンソールとかって買うもの選んでるときが一番楽しいよなあ
>>841 戦闘はナリダンベースになっていて非常に快適。術で画面止まらない、実質無限のナースと難易度は楽になった
>>842 何発かまでのけぞらないこと。今回はアナログで仲間の特技を即使用出来るから慣れればお手玉余裕
慣れないと面倒かも
>>843 初見ならやって損はないよ。値段分は取れる
初見の物語とはいつでも楽しいものだ
>>340 マジか
元々会話とかストーリーは全部飛ばすつもりだったからタンスがウザかろうが俺には関係ないし買おうかな
>>346 ガッカリでも600円ぐらいなら笑い話になるんだなこれが
テイルズレディアント3出たら主人公名をライフラインにするやついそう
今回こそエターニアキャラがフルメンバー揃うといいが。主人公はずしたいとこだが無理だろうな
2では何があってもカノンノをパーティに入れてたけど3のは極力外す事になりそう
あのキンキン声はハルヒ以外には合わない
VCやアーカイブスは買ってガッカリって事は無いけど
買っただけで満足というのは多いなー
グレイセスFでテイルズデビューしようかなぁ。
枢木スザクでしょあれ。スザク好きなんですの。アニメ絵が気に入らなかったけど、もはやあずにゃんちゅっちゅの俺には関係ない。
名作と聞いて期待して買ったら古い事もあって操作性が糞でがっかりって事なら何度もある
ラブプラス+がフリーズしまくるから困る
セーブの途中でフリーズしたのには本気でビビった
データが消えなかったから良かったけどこれから先どうなるかわからなくて怖いから明日コナミに電話してやる
SFCファイアーエムブレムの操作性の良さは驚いた
>>351 アスベルはスザクのイメージでいくと拍子抜けするよ
あとヒューバートがおすすめ。こいつの戦闘スタイルかなりおもしろかった
そうか?普通にスザクって感じだけど
エターニアをリメイクしてくれればいいのにな
グラフィックだけ
まんまスザクじゃん
今日PVずっと観てたんだけどアイルー村ってどうぶつの森みたいなのか?
MHフロンティアのチラシとか見ると服みたいな装備ばっか載っててがっかりする
たまにあるからいいのに
久しぶりにリメイク銀でレッドと戦ったら熱すぎて少し涙が出た
363 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/08(日) 20:42:52 発信元:121.111.231.83
いい加減任天堂のシューティングゲームが欲しいな
2Dシューティング
ソウルハッカーズ終盤まで来たけどカジャ ンダ系覚えるやつが少なくとも大変だわ
ネミッサが一通り覚えてくれればいいのに
>>363 ソーラーストライカーWii
スペースファイヤーバードWii
とか?
今度暇みて秋葉原を散策して最新のゲーム事情を探るかな
つか、ゲーショップとゲーセンHEY
序でに新宿と馬場ミカドも行くかな
Xがリメイクされたくらいだから有り得るかも
データイーストって復活しないかな?
今ならどんなゲーム作ってるだろう?
>>368 デコが衰退したのはファイターズヒストリーシリーズの不評かな
もっと原因があるかもしれないけど
まぁFHDの続編があればやりたいな
いつかKOFにADKチームとFHDチームでないかな
今はどこも市場に媚びたゲームを作らなければ生き残れない。
デコはあくまで自分流を貫いて消えていった。
個性を発揮するメーカーが消されてしまうのは悲しいことだ。
後期にはマジカルドロップのような、節を曲げて市場に迎合するかのようなゲームも作っていたが。
喧嘩番長の隠しボスとして溝口が登場するんだっけ
版権買われて色んな続編もでてるし、デコの魂はまだ業界に生き残ってるな
>>370 ワーヒーのリョウコvsFHの亮子
不知火舞vs柳英美
春麗vs劉飛鈴
キムカッファンvsFHリー
ベガvsカルノフ
が見たい
ゲーム市場が大きすぎるんだよ。
別に好きでもない、みたいな人はどうでも良くて、もっとマニアックなものでいいんだ。
当然、市場が小さくなればそれなりのものになるけど、その分、開発費もかからないことになる。
ハードももっと低性能な物で十分。
気分屋のライトユーザーに振り回されてるんじゃ本末転倒。
好きな奴ばかりの市場になれば、デコみたいな会社が生きていく余地はあったはず。
縮小していく一方じゃねーか
受け入れられない個性なんて個性とは言わないよ
>>363 一応、任天堂作った(または関わった)シューティングとなると、スタフォや罪罰があるけど、
2Dシューティングというのも見てみたいな。
どういうアプローチのゲームになるんだろう
ゲーメスト「ザ・ベストゲーム2」によるデコのヒットゲーム
ゲーメスト大賞
年間ヒット(インカム)
一回なし
二回 45位スタジアムヒーロー 46位ワンダープラネット
三回 30位ロボコップ
四回なし
五回 17位デスブレイド
六回なし
七回 15位ファイターズヒストリー
八回 12位FHD
九回 42位マジカルドロップ
十回 46位マジカルドロップ2
以上。
>>376 縮小に対して拡大路線でいくからこういう結果になるの。
PS3の開発費、あれってなによ。sellの開発なんかさ。
絶対に市場に対して適した投資じゃないぞ。
既存のチップで出来る範囲の性能で十分。
それに、もっとマニアックだった頃には、デコは受け入れられてたし。
ワンボタンで適当に押してりゃクリアできる、みたいなのが受け入れられてる
からって、それが本流じゃいけないんだよ。
>>375 儲けを視野に入れない会社なんてないんだから、ライトユーザーに迎合するのは仕方ないことだろう。
それこそ同人サークルでやるのが一番良い解決策
>>375 今のケイブがそうじゃん
DSケツイの初版プレス二千とか同人の域になる
おい無双スタジオもっと増やせよ!
北斗に戦国とか全然興味ないの続くと参る。早く、とある無双の超電磁砲発売してちょ。
カノンノ平野綾とかもうね……
んでんでんで〜の人は最高だったのにオワタ
デコのwikiのページよりコピペ
ゲーム以外の領域でも、画像伝送装置、NTTドコモの衛星電話(ワイドスター)用データ通信アダプタ、救急車用心電図伝送装置といった情報機器の開発、椎茸やガスマスクの販売
椎茸やガスマスクの販売って何だよw
>>384 DSの大籠城のメーカーはマスク屋の老舗だった
名前一緒と思ったら同じ会社で吹いたもん
まぁ任天堂もラブホ経営とか射撃場とかアレな事やってたしw
それこそ、ケイブみたいな路線を全てのメーカーがとればいいんだと思うよ。
そうすればユーザーが淘汰されて、結果的には業界が健全化すると思うな。
一つのタイトル作るのに、大作映画作るようなコストをかけて戦々恐々と
しながら中身のない新作リリースするよりは全然マシ。
>>384 元々はゲーム専用メーカーじゃなかったのと、社長が変な人で、投資でやってたらしいよw
>>387 他はデコならありうると思ったが、その二つは未だに謎すぎるw特にガスマスク
…任天堂は、横井軍平がいなかったらと思うとゾッとするな…
>>387 淘汰してどうするんだよ
それこそ同人だのフリーソフトだのでやればいい事だろ
デコと言えば学生の時、荻窪を通過してたんで一回会社訪問してゲームのカタログ貰ったな〜
あと、虎ノ門のコナミに訪問して同じく・・・
麹町のタイトーは訪問したけど無理だった
>>388 横井さんの言ってることがまさに自分の懸念してること。
このままスペック偏重でなにが生まれるの?っていうね。
ゲームはマシンのスペックじゃないと思う。
そういうのは業務用機のみでやってりゃいいんだ。
>>389 今より一つマニアックにと言ってるだけで、同人レベルの話はしてない。
小学生の玩具でもあるんだからね。
つーか淘汰されて中小潰れまくりお断りの状況なんじゃん
大手はくっつくし いったいここ二十年でいくつのメーカー消えたか
ジャレコ・・
フライトプラン…
>>392 大衆迎合化で潰れた会社もあるし、まさにその代表格がデコなんだよ。
ジャレコもそうだけど、まだ死んじゃいないな。
一つだけマニア寄りになって、ちょっと難易度上げるだけで良いんだと思う。
売り上げに関係なく、そういうソフトもリリースしてくれれば、別にそれでもいいんだけど。
電子紙芝居なんか売ってもしょうがないでしょ?
>>392 テクノスジャパン・カネコ
不明は
アイレム・バンプレスト・日本物産
何も知らない奴に限ってこういうわかったような事を言い出す
それともただのマイナー指向なだけか
>>396 ゲームからゲーム性が奪われていくことを懸念してるだけ。
潰れる会社が出るのはしょうがないよ。
市場は縮小してるんだからね。
だからといって、ゲームがゲームじゃなくなる必要はない。
格ゲーシューティングが辿った道と同じじゃないのかな
最近じゃ格ゲーとSTGは同列に語れん気がする
格ゲー結構盛り上がってるよ
>>398 ブームはブームでしょ?
横スクロールアクションとかも同じ。
>>399 横シューはダライアスバーストとオトメディウスが旬かなぁ
>>387 ケイブは携帯やネットのコンテンツ産業、アクセサリー販売なんかがメインで、
シューティングなんかはオマケみたいなものだからな。
>>394>>397 その手の、ゲームはかくあるべき的な論がゲーム業界を苦しめてるんだと思うよ。
>>398 深いゲーム性、手ごたえとか称して、実態はただの複雑化、高難度化でしかなかったからな、
ガレッガ、大復活、斑鳩なんてもはや凡人には全く楽しめんだろ。
>>403 高難度より弾幕ゲー化の方が廃れた原因だと思っているわ
>>402 ゲームとCGムービーをいっしょくたにする方がよっぽどおかしいよ。
かくあるべきって、具体的になんて言ってるのさ。
いまだにゲーム性とかいうふわふわした概念を使ってる奴がいるのか
>>404 そりゃあ別だろ。
非弾幕だって、彩京系や銀銃、達人王、グラVなど、一般人が離れる要素は既に十分あったよ
あ、あと、
>>403は大復活じゃなくて大往生ね。
大復活はむしろ努力してる
>>405 よくいわれる「ゲームらしいゲーム」とかいうわけのわからん概念だよ。
ムービー使おうが、知育だろうが、なんだろうが、ゲームと称する以上はみんなゲームだよ。
>>407 ちょっと時間軸がバラバラ過ぎね?
俺が言いたいのは弾幕ゲーで業界が右に習えをしちまったこと。STGのボスはアイデア勝負なのに弾吐き出せばいいじゃんと投げやりになったのも嫌だわ
>>406 それぞれのタイトルで変わることだから、その言葉は定義が曖昧に聞こえてもしょうがないな。
逆に、その言葉を否定するのも矛盾なことには気付かないのか?
それを求めた開発行為を否定しようと?
>>408 ムービーの使用を否定してるわけじゃないだろ?
ボタン押してれば次の場面に自動で進むなら、押さなくってもいいじゃんか。
それを以ってCGムービーと言ってるんだ。
電子紙芝居とも言ったがな。
あと、
>>410も読め。
>>409 それは乱暴すぎないか?
弾幕時代にしても、インパクトあるボスはいるよ。
有名どころだと、ブラックハート、火蜂、エヴァッカニアドゥームとか。
>>410 そんな曖昧な言葉で偉そうな事を言ってたのか
自分の中に明確な定義すらない癖に寝言を言うなよ
>>413 なんで俺が決め付けなきゃいけないんだ?
それぞれの開発者に一任するよ、当たり前だろ。
そんな稚拙な言葉遊びはどうでもいいよ。
STG板と間違えたかと思った
まーゲーム関連板全規制中だし議論もここでしかできないしね
俺様的にタイムアップ。
まぁ、好きなことを言えてすっきりしたよ。
ウザイと思った人もいるかもしれないけど、レスしてくれた人、サンクス。
じゃ、おやすみ。
>>410 誰もゲーム性を否定してなどいない。
結局、定義が定まってないんだから、
製作者が「これはゲームだ」と言い、ユーザーが「これもゲームだ」と認めれば、
それは全てゲーム性を備えてるってことだろう。
昔、ドラクエが出た当初は
時間かけて稼げば下手でもクリアできる。こんなのゲームじゃない。
なんて意見があったが、今ドラクエをゲームじゃないなんて言うのは少数のゲオタだけなわけで、
ゲーム性の概念なんてそんなもんだよ。
>>414 曖昧な概念でごまかすだけじゃなく開発者に押し付けて逃げるとかどんだけだよ
定義は定まってない、開発者が決めること
と言いつつ、
ゲームじゃない、電子紙芝居だ
とか言い出すのは矛盾してるわな
>>412 正直自分で判断してもちょっと乱暴だと思うが、主戦場だったAC業界は実質ケイブの1人舞台になっちまったからな。まぁケイブゲーも嫌いじゃないんだけどなぁ…エスプ1やデスマ1は今でもSTG入門に勧めたいくらいだし
つか気になってたんだが、ガレッガて弾幕ゲーじゃないだろ
421 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 00:13:04 発信元:210.153.84.208
なんでゲームに惹かれるの?
>>420 ん、ガレッガは微妙だな。ランク上がると大往生もびっくりな状態になっちゃうし。
一応、弾幕シューの起源と言われることもあるから一応弾幕シューに数えてたが。
問題は、右に倣えで弾幕だらけになってしまったんじゃなくて、そもそもケイブしか残らなかったことだわな。
2ちゃんのゲーム業界議論て論点がさっぱり見えなくて不毛
うだうだ言わず金だしゃー良いんだよ
>>422 確かに言われてみればそうだな。格ゲーみたいにコレ合わなければコレやるという選択が出来なかった
ゲーセンにSTGが3作置いてあれば良い方だからな。しかも全部ケイブ系で埋まっていることが普通に見られる
求める「ゲーム性」なんてユーザーのエゴの象徴だよなー
多種多様だし、答えは発言者の都合のよい「ぼくの理想のゲーム」でしかありえないし
思うに不幸は30分で満足するゲーム体形がなくなったことじゃ
やり込み、追加要素あたりまえ、二週目要素、100時間やれなきゃクソゲーみたいな
シューティングみたいなトライ系はすぐ飽きられちゃうし
オンゲーが一番たちわるい
ソフトの回転率下げる馬鹿ジャンルって気付いてる業界人がいなすぎた
バカ通みたいに「今年はオンゲ」とか電撃みたいなMMOプッシュは業界全体殺すだけだったと思うし戦犯
ヒゲは頭丸めるべき
>>425 でも売れてるのは、オンとあまり縁がなく、比較的手軽にできる任天堂、ドラクエ、FFなどであるから、
結局メーカーの作りたいものとユーザーの求める物には乖離があるんだと思うよ。
彩京はパターンゲーだね
弾幕っぽいけど、パターンで安置があるし
>>426 そこで挙げてるのはシリーズ化された「ブランド」で買ってるから売れるゲームでしょ?
FF13があんな内容でFFの名前なかったら売り上げ十分の一だろうし
あの手の別格は範疇外
オンゲはマニア層なわけじゃない
一番マイナーゲーム買う層を一本のゲームに縛る
例えばFF11始めてゲームの購買本数減ったって人少なくないと思う
429 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 00:47:05 発信元:210.136.161.3
結局はメーカーに看板ゲームがあるかないか
看板ゲームが売れるか売れないか
この分岐点でしょうな
名前だけで買ってる人は痛すぎる。
FF13みたいな初動型の場合売り上げを決めるのはそれ自体の内容じゃなくて前作の評価
内容なんてたいして関係ない
>>428 俺はオンゲをやらないから知らんが、
そのゲームに縛られるってことは、それだけそのゲームが提供するサービスが優れてるってことだし、
そこを否定しても仕方ないんじゃない?
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス 廉 価 版
バカ過ぎて見る目の無いユーザーが大多数でメーカーを支えてるのが全部悪いんだよ
良い物がちゃんと売れる 悪い物は無視されるってのがしっかりしてれば話は簡単なのに
>>434 そんな素晴らしい市場はどこにも存在しないがな
大ヒット商品の条件は好き40%嫌い40%興味なし20%なんだそうな
いかに興味なしを上げないかがポイントであって
知名度が最大の購買力になるって話
好き、にだけ絞った販売方針は先細る
岩田が
我々の敵は人々の無関心だ
って言ってたな
>>423 マジ同意。
ねらーって口だけ賢しくて、金出さねー奴多いしな。
やっぱり2chみたいなのが力を持つ世の中自体がおかしいのかも…
439 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 01:29:55 発信元:123.108.237.4
正直な話、新規タイトルに力を入れないのが先細りを進行させてる原因かね…
2chが力…?
>>435 米なら駄作をメーカーに叩き返せるぞ
日本じゃ小売りが機能しているからまず無理だがな
>>441 それ、評判を聞く限りあんま良い制度じゃないけどね。
むしろ弊害も多い
どんな弊害があるの?
まず、返品を恐れるためにメーカーは冒険が出来ないし、
小売りも手堅い売れ線(要は金のかかった大作か有名ブランド)ばかり取り扱うようになる。
445 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 01:47:46 発信元:124.102.19.64
アメリカ行ったことあるが品揃えの悪さは異常だぞ
てかファミコンみたいな低性能ハードで低予算で作ったソフトを
4000円とか5000円で売ることで大きくなった業界だからな
今みたいにハードが高性能になると弱小メーカーはついてこれないだろう
447 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 01:53:43 発信元:124.102.19.64
そこでWiiウェアだったりアーカイブの出番って感じもするけどはっきり言って失敗だしな
結局、過去のソフトの方がDLされて売れてるし
開発費はガンガン増大するのに、価格はほぼ据え置きか微増程度ってのが異常な気がする
>>444 なるほどねー、ショップでバイトした時はガンダム一年戦争とかテイルズオブテンペストが
50本ぐらいつまれてるの見ると「これいくらなんでもあんまりだろ…」
とか思ってたけど、実際返品制度を採用したら大事になりそうだな
テンペストは当然だろ
451 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 03:50:12 発信元:121.111.231.94
>>448 だからPS3見たいなハードはいらない
グラグラ言うならPCでやればよい
これでよくね?
>>451 開発費なんて二世代前ぐらいから問題になってた
金のないメーカーはスペックの低い携帯とかに逃げ込んでる
もはやスペックはゲームにとっては害悪以外の何物でもないな
ソニーはそんな状況で開発費をかけることを強要してるけどね
453 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 06:22:39 発信元:123.108.237.29
て
どうでもいいけどメタルマックス3売ってないよ
456 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 11:50:58 発信元:121.111.231.92
開発費がかかるかかる言いながらクリエーター自身がハイスペック求めてるんだよな
完全なオナニーじゃんw
>>456 クリエイター気取りのネタ切れプロデューサーね
「もっと綺麗に」これしか思いつかない人
何様だよ
携帯アプリは、クソゲーだらけで混沌とした中にたまに斬新な良ゲーがあって非常に面白い
ドット全盛だしすごい良ゲーも時々あるし
あと割りとサクッと終わるのが多いのもいい
惜しむらくはアクション系や格ゲーなんかはやりにくいことか
と、父ちゃあぁ〜ん!!!
スペックが高いのに越したことはないと思うが
結局面白いゲームが出ないとゲーム機なんざ産廃だからな
DS、PSPは小粒なのも多いけど、中毒性の高いゲームは据え置きより多い気がする
グラやメモリが必要ないとは言わんけど無いなら無いで実力あるところは面白いの作るだろ
>>459 ドコモがアプリ用のゲーム機出してくんないかな
GBASPみたいな感じで
おい、ファミ通がカメックス新作の情報流出させた
>>363 スペースフィーバー超おぬぬめwwwwwwwwwwww
>>464 いいねそれ。騎士ガンダム物語の新作携帯でチマチマやりたくないからそういうの欲しい
ロックマン9、10もあるんだから素直にwiiウェアでだしてくれりゃよかったのになあ
なんだかんだ言ってもFF13は
話がつまらんのはともかくとしても
技術的には凄かったと思う
戦闘とかロード無しであのグラフィックのまま動かせるのは凄い
と同じPS3の鉄拳6だの龍が如く3だのやって思った
ナムコもセガもやる気あんのかってほど酷かった
469 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 16:37:47 発信元:118.6.201.66
けど最初にE3で流したFF13の映像はあんなもんじゃないじゃん
FF13のやってることは詐欺だよ
ハードルを自ら上げて自滅するパターンが多すぎる
470 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 16:51:49 発信元:202.215.74.60
471 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 16:52:42 発信元:121.111.231.89
>>468 龍とか鉄拳6とかそんなにロードひどいの?
どうでも良いけどグラ重要かスレ向きの流れじゃな
>>468 そりゃ5年も掛けて髪の毛1本1本植えてればな
それだけやっても所詮ゲームのグラフィックに収まっているのが悲しいわ
葉脈まで作りこんでた頃と変わってないんだな
無駄なところにばっかり力を入れてる
駄作になるのは自明だな
476 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/09(月) 18:27:37 発信元:121.111.231.90
おまいらのグラ重視は糞論理からいくと
WIIは大勝利になるはずだが…
任天堂がサードに配慮無さすぎw
3Dアクションはグラがよくてなんぼだと思う
特にロボ系
どこぞのロボットシュミレーションはドッター殺しだがな
PCエンジンでアニメだけの糞ゲ連発してたの思い出すわ
>>477 グラよりも動きを重視して欲しいな。
パッと見キレイだがモッサリしてたPSのガンダムよりも、
グラが荒くてもサクサク動かせるSSのガンダムの方が数倍面白かった。
イフリート改好きすぎる
>>476 事実、PS3や箱○の惨状を見れば大勝利だろう。
サードは勝手に死んでるだけだから知らんが。
ゲーム屋じゃないところがハードなんか出すからピンボケしちゃうんだよ
>>480 設地してる状態で加速→停止すると地面を短距離滑って停止するACEはわかっていると言わざるを得ない
ロボゲーといえば、アヌビス的なゲームまた出してほしいな。
いや、別にロボである必要もないけど
DoCoMoが解除されてた
しばしシベリアともお別れだな
みんな達者でな
ZOEってロボゲーやったことなくても楽しめる?
ロボット自由に動かせるって楽しそうだと思って最近ロボゲーに興味出て来たんだけど
ガンダムとかよく知らないからオリジナルの方がいいと思ったのと、ストーリーが面白そうだったから気になってる
>>487 アクションとしては軽快
1はストーリーがドラクエで言えば最初の町出たらエンディングで雑魚3種類しかいないから注意
メタルギア作ってるスタッフなんでストーリーはくどい
アヌビスはタイトルデモで10分かかり、ストーリー全部説明しちゃうから見ないように
ZOEやるならアヌビスやれば十分な気がする
小島ゲーはムービー多すぎ、説教多すぎが難点ってのばっか
正直、海外制作の新作悪魔城は監修だけで本人の説教は入れてほしくない
ロボットアニメが好きならZOE
ロボットアクションが好きならANUBIS
だと思う
幸い前者は屑みたいな値段で売ってるし懐もそんな痛まん
>>488-489 >>491 ありがとう、アヌビス買った方が良さそうかな
安くてアクション軽快なのは魅力的だし見掛けたらZOEも買ってみる
ZOEは本当物語の導入に過ぎないって所で終わるからな。
町の被害とかにも一々気を使わなきゃならんし
そういうの苦手ってならANUBISから入っても構わないと思う。
ANUBISでもZOEのストーリーダイジェストで見れるし。
しかしドロレスみたいな誰得なアニメなんで作ろうと思ったんだろうな
>>493 キャラは初代の方が好きだな
あと俺が初代推すのはテーマ曲が超好き
アヌビスは動かせる時間よりもムービーの方が長いように思える時点で糞
持ち上げまくってる奴は死ぬべき
硬派気取るあまりにムービー否定すること自体が目的化しちゃってるゲーマー様って結構いるよね
ムービーが本編の半分以上を占めるゲームにはその理屈は通用しない
しかも本編はムービーを含めても三時間程度
むしろゲーマーじゃない人の方が文句を言いたくなるだろうよ
嫌ならやらなきゃいいだけじゃない?
わざわざそういうゲームの存在まで否定したがる心理がわからん
ペルソナ3初見でシステムがどうにもハマれそうもないや
って思いながらだらだら遊んでたけど
いつの間にかどっぷりハマってた・・・ペルソナ3本当に怖い
そういう奴らってムービーが嫌だからといってムービー少なめの
ゲームに目を向けるわけじゃないんだよな
単に超有名作品にしか目を向けてないだけ
内容こだわる癖に探さないでただ叩きに走る奴ははゲーマーじゃなくて
ただのワガママユーザー
>>499 文句があるなら買うなよ
↓
買わないなら文句言うなよ
こんな感じの書き込み思い出したw
>>502 別に買って文句言うのは構わんよ。
ただ、それを使命か何かの如く必死に大声で全否定までしたがる意図がわからない。
ムービー嫌ならムービー少ないゲームを探してくればいいだけなのに
別にムービーなんて関係ないだろ?
飛ばせないとか実ゲーム部分に悪影響があるとかなら別だけど
>>501 俺は普段は演出が控え目なゲームしかしないよ
やたら絶賛されてたからさぞや面白いんだろうなと思って買ったゲームがただのムービー集で不満ってだけなんだから
ムービーなんてSFCやPCエンジンの頃からあるのに
3Dやセル画になった途端映画が見たいんじゃない!と叩く奴増えたな
そう言いたくなる様な粗悪なゲームがPS1のころ多かったのは確かだが
もうそんな時代はとっくに終わったし
>>505 やたら賛美されてるような作品ならファンも一定数いるんだから
買う前に調べればわかるだろ
>>503 大好きだったシリーズがムービー多用ゲーになってガッカリってのはあるな。
エースコンバットとか。
>>504 ガンガン飛ばすんで、ムービー多用ゲーはストーリーが全く分からなかったりするw
FFは10がムービーばっかで嫌になってそれ以来やってないな
8くらいが一番良かった
8は出来はともかく、いろいろと挑戦する姿勢だけは評価してもいい。
>>506 最初からそう言っとけよ
何突っ掛かって来てんの
GOTY版オブリビオンで
SIのサブクエ「ヴァイサーンの亡霊」ってのをやってんだが
PS3版はクリア出来ないんだな。
まとめwikiに「クリア方法不明」とあるけど
敵亡霊を殺さなきゃならないキャラが、武器を手にしない&戦闘体制にならないから
敵亡霊死なない→フラグ立たない→完全に詰みになってる。
>>509 昔からある操作不能なイベントシーンがムービーに代わっただけのような
FF10はFF8の会話シーンに声が入っただけでそんなに長さも頻度も違いないだろ
FF10は召喚獣の登場シーンも短くできてむしろテンポがよくなった
ムービーというかCGムービーが
うざいだけじゃないの
ベ イ ベ ベ イ ベ 肉 便 器 真 田 明 彦 フ ェ ス 廉 価 版
516 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/10(火) 00:18:56 発信元:121.111.231.89
そうか今夏休み期間だったね…
>>511 >>496みたいなこと言っちゃう人が何をいってるんだろう?
まあいいや。
>>513 そういや10は戦闘に関しては演出が簡略化されたり、待ち時間みたいなのがなくなって、テンポ良くなってたね。
FFに関しては、昔から相当演出過多なゲームだったし(特に4とか6とか)、ムービー云々は今更感があるのも確かだな
ムービーが多かろうが少なかろうが飛ばせりゃ文句はないな。
>>519 まあそうだわな。
一応一週目は全部見るけど、2週目からは良いシーン以外は大体飛ばすし。
昔は今より糞ってことはないだろ
ゼノギアス>>ゼノブレイド>>>ゼノサーガは間違いないし
グランディアとかも1がダントツだ
今のゲームは過去の凡作には勝るがゲーム全盛の名作には劣る作品が多い
ハリウッド映画が80年代の作品に名作が多いのと同じ
最近のゲームはグラフィックに容量使ってシナリオやゲーム性がお粗末になっている
何かゲームを知らないライト層を取り込むためあえてクオリテイ突きつめず万人用に薄めてるみたいな。ちんこ勃たない作品が多い
>>521 全盛期というのがいつのことを言っているのかよくわからない
コープスパーティーってつまんなくはないけど高すぎだよな
予約取り消した
コープスパーティーはフリーゲームならやる価値はあったけど
フルプライスでやる価値はないな
>>524 ひぐらしと一緒で商業化すると三流メーカースタッフで質が下がるんじゃ
ゼノギアスって挙げる人よくいるけどロープレとしてシステムも戦闘バランスも相当ゴミだったよーな
思いで補正?
まぁモノリスはプロモが全てで、ゲームとしてバランスとれたの見たことないけど
実際ロクなスタッフじゃないけど、まああれらはフリーとか同人だから許せるラインなんだと思う
フルプライスで出したら不満が先になる的な
だから東の方の作者とか商業化から逃げ続けてるって言われてるし
ゼノブレはゲームとしても良く出来てたと思うけどなー
長く遊んでも飽きさせない作りで
商業でやる事のメリットと言ったらより多くの人に見てもらえるようになる事な訳で同人でも十分多くの人に見てもらえるなら商業に行く必要はないわな
商業に行くと余計なしがらみもあるだろうし
同人は大きくなり過ぎると信者の制御効かなくなるデメリットもあるけどな
月もひぐらしもその道は通ったし
据え置きのエースコンバット新作「Ace Combat Assault Horizon」が発売決定
機種はPS3とXB360で来年に発売予定
愚の骨頂。
エスコン6はプロモーション詐欺すぎたw
あの映画予告風PVは神すぎるw
6は海外意識しすぎて幕間デモがあまりにつまんなかったなぁ
5の盛り上がりがよかっただけに・・
3が至高のおれはきっと異端
コレハ、ハジメカラキマッテイタコト
ソウ、イクドトナククリカエサレテイルコト
ノコサレタワタシニデキルコトハ…
トリックロジックつまんねぇ
cod:mw2のデモあったからやってみたが、
最初の登る所で落ちるわ、敵に見つかってフルボッコ、最後の方のスノーモービルに轢かれて死んだ
箱ってネット繋ぐとどれぐらいかかるの?現在ネット環境が全く無い状況から始めるとして
対戦する予定無いなら安い回線で構わんのかな?
ま、ド下手がなにやろうと結果は同じか
>>537 未だにADSL26Mだが日本人とやる場合ぜんぜんラグらないよ
おれ12Mでラグなし
スラもり2の廉価版が売ってたので購入
ヤベ戦車バトルマジで面白れぇww
ペルソナ3でタルタロス内部で放置して飯用意して食べて帰ってきたら
パーティー主人公以外みんな死んでた。やだ・・・なにこれ・・・
エースコンバット3は面白かったけどオチが酷すぎる
前にこのスレでルーンファクトリー3を勧めてくれた人ありがとう
初日に出荷箱でスキルレベル上げようとして薪にしちゃった以外は順調に進んでる
>>533 3は、ナムコ製のマクロスゲーって感じで馴染めなかったw
>>544 楽しめてるならよかった
強制でやらなきゃいけないことも、畑以外放置して問題あることもないからのんびり遊んでください
アーカイブスでマイガーデンという園芸ゲー落としたら
しょっぱなからミントを地植えしろなどと恐ろしい事を言われたでござる
>>547 他の植物を駆逐して庭を占領するほど凄まじい爆殖するから
園芸板では核兵器指定されてる
まあゲームだからそんな心配ないんだけど、つい…
あ、ごめん
>>548だった
でも止め時が見つからん、地味に楽しいわこのゲームw
今DIVINAのcβ当選したけどなんか当選した途端やる気が失せてしまった
>>525 戦闘はそんな糞だった記憶はないなぁ
エアッドみたいな燃費悪い瞬殺兵器とかはあったけど
システムは今のRPGとかと比べるとキャラメイク要素とかはないな
まあここは昔の話だし・・・PSソフトですぜ
あとは町とかダンジョンは、ジャンプで色々探索できるのが楽しかった
空に登るときの塔?とかはちょっと投げそうになったけど
最近のRPGはここまで自由に動き回れないから逆に新鮮
当時の俺はロボットに乗って戦うRPGとか、生身でギア粉砕するキャラとか厨臭いのにひかれてたなぁ
技もカコいい
ここは今で言うとスパロボOGサーガみたいなノリだろうか
ゼプツェンとかゼノギアスとか、五体合体で刀プレゼントしてくれるアレとかなんか良いじゃん
なるほど、ありがとう
庭に虫除けに香草植えようかと考えてたけど安易にやるとえらい目にあいそうね
いまだにエースコンバットやってる奴がいるんだ?
あんなの一度も面白いと思ったことがない。
特にバンナムになってからのナムコのゲームなんか価値ないよ。
で?
スカイキッドの方がおもろいしな
ついに愛花からおにいちゃんと呼んでもらえるようになった
めっちゃ嬉しい
CR豪血寺一族ってなんだよ…それより先祖供養の移植してくれ…
と思ったけどむしろこれは移植の為の資金稼ぎ&知名度上げか!
涙の〜ポパペパプ〜
先祖供養は基盤出荷約50枚という狂気レベルのアトラスの道楽だからな
さすがに少しは回収したいんだろ
>>557 横スクロールはいいけど、普通と違って逆にスクロールするからやりにくい
>>561 まぁ受注生産というか、陰陽師流行らしてくれてアリガトー、お礼に新作出してやんよなもんだしなw
スラもり2で猫じゃらしや矢などの錬金時の消費量が半端ないな。
いい稼ぎ場所ってないかな?
565 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/11(水) 19:53:08 発信元:118.159.131.15
オウガバトルの話なんだがカオスフレーム0以下になってんだけどもう上げるのは無理に近いよな?
ついさっきウォーレンが死んだしどんどん悪い方にしか行かない
>>565 ぶっちゃけ最初から調整とか無理だから
一周ノウハウ学んで二週目トライ
567 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/11(水) 20:21:54 発信元:118.159.131.20
>>566 そうするか
凄いめんどくさいけど
ありがとう
もしかしたら今更な話題かもしれんが
タクティクスオウガがPSPでリメイクされるね
久々の嬉しい話なんだがちょっと心配
569 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/11(水) 22:02:51 発信元:222.5.63.45
映画版バイオハザード4もついに3Dか
俺の初オウガプレイと逆だなぁ
カオスフレームはバキバキ上がるわ、ほとんどのキャラがALIとCHA100になるわ
それはそれでかなり困った
571 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/11(水) 22:27:31 発信元:221.26.85.147
バイオハザード4やったことある人いるかね?ちょいと質問が
573 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/11(水) 22:35:26 発信元:221.26.85.147
>>572 よし、書くぞ
一応そのチャプターはクリアはしたんだけど気になったので
チャプター5-2でアシュリーがトラックみたいなの運転してレオンが荷台で
後ろからおっかけてくる敵を倒す場面があるんだがあそこで後ろから走ってくるトラックは
どこ狙えば良いの?適当に撃ったらとりあえず爆発してなんとかなったんだが本来はどこ狙うべきなのか
574 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/11(水) 23:24:33 発信元:122.16.109.9
デモンズソウル・fallout3・オブリビオン・ニーアとか評価高いけどどう面白いのか教えてくれ
なんかどれも暗そうな世界観なんだがドラッグ・オン・ドラグーンを途中で投げ出した俺でも楽しめるの?
>>574 ぐぐったら?
尼のレビューですらその辺かいてんだろ
>>574 Fallout3とオブリしかやってないが、全然暗くないぞ。
図太いというか、逞しいというか、そんな人ばっかり住んでるw
ちくしょう・・・もう6日も規制に巻き込まれてる・・・
早く武装神姫バトルマスターズのスレに戻って語り合いたいのに・・・
>>573 トラックの鼻面というか 皿 ←こんな感じになってるところを撃つ
579 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 00:33:43 発信元:121.111.231.89
ゴキブリが湧いてるな
581 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 01:06:15 発信元:221.26.85.147
>>578 なるほど、じゃたまたまそこに当たったのか・・・もうちょっと光らせるとか
分かりやすいとよかったなぁ・・・・タイヤ撃ってスピンさせるのかと思ってタイヤも撃ったけど
全然意味なかった
これから初ラスボス戦に行ってくる
マグナムは全部で20発近くあるがショットガンとスナイポの弾が少なすぎてどうなることやら
582 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 01:34:51 発信元:221.26.85.147
NORMALだけどとりあえずバイオ4オワタ
回復全部使って残りHP赤だったけど強いとは感じなかったな攻撃パターンが
ヘタしてダメージは食らいまくったけど
マグナムは一発も使わなかったし、第一形態だけで終わりなんて5のウェスカー3連戦からは信じられん
リザルトで死亡回数45って出たけどこれは死にすぎか?
583 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 01:38:33 発信元:219.125.148.57
明日からFF10始めるんだけど
気を付けること教えてくれ
586 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 01:54:40 発信元:219.125.148.55
FF10てキマリってキャラクター中心に育てると進めやすいって聞いたんだが
あとなんとかシュート覚えるの気を付けろってダチに言われたんだが
他にお得情報とかある?
587 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 02:05:17 発信元:122.16.109.9
キマリとか嫌がらせかw
ハイスクールオブザデッドみてたらゾンビ無双がやりたくなった
無双のシステムつかって作ってくれ
>>589 デッドライジングは実質ゾンビ無双だよ
ドーンオブザデッドそのままだし
なりダンXおもしれえ
ドット絵最高
>>590 いや当然デッドラはやったんだけどあーいうのじゃなくて無双シリーズみたいなお手軽操作・ステージなゾンビゲーがやりたいなと思っただけなんだ
593 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 10:19:54 発信元:124.209.20.181
デッドラはまぁ面白いと思うけど、ただ夢中になるほどでもないかな…
なんか暇つぶし時にやりたい感じ
俺は、やはりバイオがすきなんだが、次の新作が出た場合
時間経過を感じられるシステムが欲しいかな…
あとは、特殊部隊じゃなくても、主人公が民間人バージョンでもいい
特殊部隊の新人でも良いが
たまには、クリスやジルにレオンとか、脇役に
>>592 無双だってやる気ない雑魚はゾンビみたいなもんだろ
Xbox360で史上最悪のバグ
・MW2をプレイするとSNKの体験版5タイトルが製品版にアンロック
すげーなこれw
なぜ関係ない他者のが・・
ライオットアクト2もこんな感じでフリーゲー扱いになったのかもね
596 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 10:50:04 発信元:124.209.20.181
メタルギアは薬で老人になったスネークが再び若返る薬を手に入れるという新作やるのかね??
もしそうなったらMGSは完全に切られるな
学園黙示録見てゾンビ無双やりたいってのはわかるけど
自分はバイオ2やアウトブレイクみたいな
地獄と化した町から脱出する系のゾンビものをやりたいなあ
デッドラはなんかちょっと違うんだよなあ
操作や視点はアンチャやギアーズ風で
599 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 11:10:05 発信元:124.209.20.181
>>597 マジで?、俺結構面白いんじゃないかと思ってしまった。
まず、薬で老いてしまった自分を取り戻すミッションのあと
あるテロリストに拉致された民間人が人質になって、助けるというミッション
えぇ・・
コナンとコラボでもすんのか
602 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 11:31:28 発信元:124.209.20.181
いや、若返るというよりも、老いてしまった細胞を再び戻すという…そんな感じ
まるでコナンのように若返るという事ではなくて
4でそういった薬が出たというなら、その細胞を戻す薬があるなら、次回作でやるのか?と思ってしまって
>>598 でもその設定基本形の一つだろ、いくらでもありそう
サイレンとか
反吐が出そうな話しばっかりしてるな、お前等。
今の日本のゲーム業界で一番の癌は、ユーザーなんだってよーく解るよ。
馬鹿ばっかり。
606 :
20代独身:2010/08/12(木) 11:40:57 発信元:219.125.148.56
なにいってんだこの人
心の病気だから仕方ない
もしもしだししょうがない
609 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 12:04:01 発信元:124.146.175.20
さもアリナミン
360版ニンジャガ2ってどうだったん?
DLCの黒ノーマルを半年くらいかけてクリアしたのを思い出して気になってるんだが。
>>610 面白いよ。爆薬手裏剣忍者がゲームバランス崩壊レベルで鬼だけど
ファミ通で酷評されてたストパン面白いじゃねーか
操作にマニアックな癖あるけど、ちゃんと作り込んであるキャラゲーだった
キャラゲーはキャラの面を考慮しないでゲーム性だけで得点つけてる臭いから、基本的に点数低いよな
というかゲーム部分が割と面白い
スタッフに間違いなくサンダーフォース好きが紛れ込んでるwボスにガーディアンナイトいるしw
グラが若干弱いからそれで酷評なんだと思う
615 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 12:35:36 発信元:210.153.86.99
馬鹿な奴。どうせへたくそのくせに。
>>603 サイレン面白かったけどありゃゾンビじゃねーしなあ
ああいうホラーものもドンドン出してほしいとは思うけどね
617 :
20代独身:2010/08/12(木) 12:58:30 発信元:219.125.148.64
彼岸島ゲーム化したら面白いだろうなぁ
うろ覚えのCMしか知らんけどウィッチーズのってことは
如何に下半身を出させるかが重要な筈だけど
横シューってことはやっぱ二次元イラストで補完する方向しかないのか
オンライン対戦で剣と魔法世界のデモンズみたいの他になんかない?
銃ゲーは腐るほどあるが
ストパン、横シューなの?
www
サンダーフォースとゼロガンナー2の合の子みたいなめちゃくちゃ硬いゲームだったw
アニメファン置いてけぼりにも程がある
面クリア後にパンツどアップ視点でリプレイ見れたらいいのにな。
もちろんこっちは高画質で三次元的な感じで。
へたくそはなにやっても一緒。
>>617 ぶっちゃけバイオ4かサイレンにしかならんような
625 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 14:25:34 発信元:124.209.20.181
スネークが老いちゃうにはまだ早い、面白くないべな
今はへたくそ向けゲームしかリリースされないからな。
何が面白いんだか。
彼岸島ってPSPでゲームかしてるよな?確かノベルゲーだったか
難度と言えばWiiのニューマリの難度にちょっとあっけにとられた
おれみたいな年中ゲーマーならともかく4人のライトゲーマーであれやって楽しめるのかな?
ギミックや変身特殊操作のチュートリアルないし、3・4面で相当無理な難易度になるし
嫁はそうそうにあきらめて見る専になった
DSのニューマリも疑問符だったけど、振り返るとつくづくマリオワールドの完成度の高さは凄いと思う
629 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 14:48:26 発信元:123.255.130.16
>>628 マリオワールドってそんなに良かったかな。
ステージ構成も全体的な雰囲気やセンスも3の方が上だったように思うが。
ワールドと64は正直評価高すぎな気がする。まあ、おれの好みの問題だが。
マリオ64は発売当時やってたら、
3Dスティックと64と3Dアクションの輝ける未来を信じて疑わなかっただろうな
あの狭い箱庭でも十分に爽快に動き回れた
それでも俺は2Dのが好きだったけど
>>631 でもそこから10年たって、当のマリオ自身が自由な箱庭アクションをギャラクシーで放棄しちゃうのは皮肉だな。
宮本がインタビューで「絵は3Dでも、ゲーム的には2Dの方が面白い」みたいなことを言っちゃうほどだし。
64評価高いか?
ボスとか結構叩かれてね?
ほんとRPGってうざいジャンルだな
謎解きをさせたいなら雑魚を出すなと言いたい
低いか高いかで聞かれたら圧倒的に高い作品でしょ
そりゃ短所は何にでもあるよ
636 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 15:23:10 発信元:221.26.85.1
3だったかの水中にいるデカい口あけてマリオ丸呑みする奴がトラウマ
いつもあのステージだけやたら緊張するわ
足場が沈んでいくから
3は今見返すとなんか他のあらゆるマリオと異質なふいんきを感じる
スーファミ以降はほのぼのおちゃらけた雰囲気に統一?されてる感じだから
その前の本気の全面戦争って感じ
最後の面、魔界で大艦隊が迎えてるとこなんか恐怖すら感じた
>>634 謎解きだけしたいならADVやりゃいいじゃねーか。
何言ってんだよ。
3までの砦の殺伐っぷりはガチ
640 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 16:24:30 発信元:59.135.38.165
リンクの冒険やロックマンより2Dマリオのが難しく感じる
被ダメ一発が大きい
マリオ3ってめちゃくちゃ難しかった記憶があるな。小学生の頃パックンがいっぱいいるワールドで詰んだわ。ワールドとかヨッシーアイランドは良心的難易度だった
有野の挑戦のニンテンドーチャンネル版スーマリ3のクリア見てて、
当時感じ無かったけど難しいよなーって思ったw
よくやったもんだ
マリオ3はワールド8が本当に鬼門だからな。最終ステージだから避けれないのも辛い
TDU2、2011年に延期かよ…
>>644 マジで!
残念だけど助かった
今年は9月から年末にかけてのラインナップが異常すぎて時間がまわらないし
あーデッドライジング2が待ち遠しい・・・
そういや去年の今ごろはクライマックスヒーローズの発売を今か今かと待ち望んでたっけな
9月は確定なのがメトロイド、HALO、大神伝
FF14も一応購入予定だけどβ当たらないしどうするべきか
>>632 サンシャインとか俺の中でかなりの良作
ただ建物に登ったりターボで走り回ってるだけでも楽しかったなぁ
マリオワールドはロンチタイトルってのがすげえな
サンシャインって異常に絵が綺麗だよな、グラフィックも良いけど常夏感漂う風景も良かった
つーかマリギャラと同じぐらいグラが綺麗な気がするのは思い出補正なのだろうか
ギャラと並べてみるとマリオの服とか細かいとこ結構変わってるね
でもマリギャラは見てて気持ちの良いグラフィックだった。水綺麗だし
3Dマリオはみんな面白かった記憶しかないな
64もかなりはまった
>>647 あぁ、もうすぐポケモンかぁ
>>652 俺もだ
あそこまで制約なしに自由に動き回れるアクションって意外にないよな?
ステージ1つ1つにスターとかシャインみたいな明確な目的はあるけど、そこに一直線じゃなくてステージ自体を歩き回るだけでも楽しかったり
特に制限時間とかあるわけでもないし
コープスパーティー買った。ついでに秋葉ソフ前にくじ引きがあったんでやったらテレカ当たった
でも怖くて夜にプレイできねぇよ……本スレ見るとCEROなんて関係無しにドログチャみたいだわ
マリオサンシャインはその辺を歩いてるだけでも楽しかった
656 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 23:12:09 発信元:123.108.237.30
PSPのFF獅子戦争がおもんろくてハマッてしまったよ。
てか最近ゲームやってて上手くプレイできないと凄くイライラする。脳みそスポンジになってしまったのか私は
657 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/12(木) 23:14:21 発信元:123.108.237.30
サンシャイン綺麗だよね。この前プレイしたけど見劣りしなかった
プロジェクトディーヴァの体験版やってみたら面白かったので初代からやろうと思う
ボーカロイドで知ってる曲ハトしかないけど
マリオ64しかやったことないけど、幅跳びとかムーンサルト?とかの操作が良いんだな
やっふやっふぅとか喋りすぎの3Dマリオが嫌いじゃないのと関係あると思う
ヨッシーアイランドやってたんだけど64ヨッシーとあの声は嫌いです
64マリオの操作ってGBのドンキーコングに同様のものがあったけどあれもいいゲームだった
3DスティックもまぁそうだけどZボタンも使いやすかった
LRボタンって若干押しづらいと思う
>>658 俺なんか1曲も知らなかったのにACのロケテ見て一目惚れ、そのままPSP毎買ったんだぜ
そんでまったく後悔していない。むしろなんで今までやんなかったのかと思ったくらいだ
うん、実にキモいな
>>659 ムーンサルト→壁キックで華麗に登る俺カッコいいみたいな思いがあったなぁ
ヨッシー主役のゲームは出ないんかねぇ
アイランドもストーリーも好きだったけどなぁ
64コントローラーは至高最高
663 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 00:23:54 発信元:222.5.62.177
テイルズユナイティアがコナイティア…
サイレントヒル2のマリア編の
石盤合わせるとこで完全に詰んだ。
自分が頭悪すぎるんだろうけど、攻略法は見たくないからのんびり解くつもり。
やっぱどんなゲームも自力でクリアしないと達成感ないよな。
武装神姫が思ってたよりも面白い
カスタムロボやりたくなった
物置の段ボールの中から昔使っていたゲームボーイポケットが出てきた
新しい電池入れたら普通に動いたのでビックリ
誤爆、失礼しました
>>667-668 なぁに大砲屋は一発二発、外すもんさ(聖剣伝説2の砲撃精度は異常)
これから夜の修正射撃訓練があるんだが、どうかな、君も。
670 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 01:34:33 発信元:123.108.237.25
>>665 神姫は実に微妙なメディア展開してるよな
まずアニメ化かと思ったのに
>>670 「蓼食う虫も好き好き」っていうだろ
人の好みにケチつけるのいくない
葱食う虫も好き好きに見えた
スラもり2クリア記念
真の元凶はモモコちゃんだな。
禁書の格ゲーとうしようかな
糞ゲーであることは確実だろうけどなんとなく欲しいな
677 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 02:35:03 発信元:123.108.237.26
>>676 ゲームの質は割愛してキャラゲーって目線を最優先にすんなら買ってもいいんじゃない?
禁書が好きならね。
678 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 02:39:28 発信元:123.108.237.25
>>673 うーん。いやハードまで買っちゃたって言うからついね。
ちょっとトゲのある言い方だったかな、ソフト買った人すまんかった。
679 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 02:44:02 発信元:123.108.237.22
タデってすげぇ苦いんだってね
680 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 02:52:24 発信元:202.253.96.246
他人のパソコンいじって楽しいか?
楽しそうな他人をひがむなよ
モンハンのソロプレイも虚しかったが、ポケモンで個体値厳選してる今もかなり虚しいな…
682 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 03:57:11 発信元:121.111.231.91
FF14の要求スペック高すぎるワラタ
シャドウハーツが好き。新作まだーAA略
あのくらいアホで笑えて泣けるRPGがやりたい。
グラ綺麗ならなお良し。
>>681 それ思い出すとポケモン2度と手を出す気にならないんだよなぁ、色々と面倒になるとやる気なくなる。
旧作よりやる事増えてんだよな、アイテムとかも手間掛かる割には効果薄だし…
>>683 2しかやってない俺は、カレン>>壁>>アリス
1やると、絶対的にアリスらしいがw
>>681 ソロに慣れ過ぎててオンライン行ったら全然ちゃんと立ち回れんかった
むしろ他のやつ邪魔だった
そっちの端っこで「ディーフェンスディーフェンス」って叫んでろよ
687 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 09:09:33 発信元:123.108.237.22
>>681 固体値とか厳選しねえわ。性格厳選はするけどね。
固体値とか三十ぐらいしか差がないのに数時間かけるとかアホらしいな、そのぶん多く育てて選択肢増やしたほうがいいわ
>>686 > むしろ他のやつ邪魔だった
こういう子供ばっかだからモンハンはおれには無理だとつくづく思う
シャドウハーツってニューワールドしかやったことないけどあれ評判悪いんだな。さて今日もウイイレの練習すっべ
EoEがシャドハっぽいと聞いたんだがどうなんだろうな
個体値は努力値を振るつもりのある能力だけ厳選しとけばたいして苦労しないよ
自分で4V5V6Vを狙っといて面倒とか言う奴は馬鹿
>>685 1からやったけどカレンのが好き、まあ単にツンデレが好きなんだが
でもロリコン的には2は良い選択肢があったし・・
と言っても最後は結局最強っぽい三人でパーティ固めてたけど
ロリ二人(?)よりもヨアヒムのキャラが良すぎる
RPGであれよりガチホモの主要キャラがいるんだろうか
個体値のVなんて素早さだけ求めてればいい
他は20↑あれば良し
こんくらいにしとけば楽
あとは愛のあるポケモンだけ無駄に粘ればいい
>>685 1やってから2やるとアリス蘇生シーンで涙が止まらなくなる。
アリス万歳。
>>689 フロムは未プレイなんだよね。
主人公がウルじゃないシャドハはなんか違う。
>>690 よく言われてるね。どうなんだろ…
やる気にはならないけど…
>>692 カレンもアナも好き。でもウルが一番好き。
まあ、とりあえずパーティーは蔵人とヨアヒムとウルが居れば間違いないよね。
あとは趣味で。
男祭りは最高に笑えたwwヨアヒムww
師匠はガチだけどヨアヒムもガチだっけ?おばかなだけ?
TRPGにちょっと興味出てきたけど敷居高すぎ・・・
とりあえず無印のアリアンロッドリプレイお勧め
最初クセあるが読み物としても家宝になるくらい分かりやすいし笑える
至高はアリアンロッドルージュ、過去20年のリプレイ本の中でも最高峰の傑作
今の主流はこれとダブルクロスか
ソード・ワールドはいかんせん落ち目
>>696 最初に手を出したリプレイがたのだんで結構面白いと思ったんだけど
ネットじゃ微妙な評価だったんで評価が高いルージュを数日前買ってきたんだ
まだ読んでないけど
まあリプレイ専門でもいいけど実際にちょっとやってみたいなーって思ったけど
環境的に絶望的な現状
CoCはちょっとやってみたいな
クトゥルフもの好きとしては
佐野史郎がGM出来るぐらい好きらしいな>CoC
小学館のスマブラX攻略本(定価1000円ぐらい)が100円で売ってたから
つい記念にと思って持ってないのに買ってしまった
読んでるとちょっと欲しくなるなw
701 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/13(金) 20:08:14 発信元:123.108.237.30
攻略本は世界観とかキーワード解説みたいなプチコラムコーナーがついてるとテンション上がる
サガフロ2とか初代FFCCとかアンサガの攻略本何度も何度も読んだなぁ
コラム系いいよねー。自分も大好きだわ
そういえばサガフロ2の攻略本やたら厚かったなw
あれなかったらクリアできなかったわ
カービィのスーパーデラックスとマリオカート64の攻略本は漫画が載ってて面白かった
それ以来ずっと任天堂のゲームの攻略本を買う時は小学館のを買うようにしてる
誰か練磨の書を俺に売ってくれよ
グランツーリスモの攻略本は車のカタログにもなる。
でも攻略本でシナリオ補完はやめてくだs
ゲーム関連の本のなかではエロゲのビジュアル本がいちばん重要だな。
サガフロ2はなにげに一番難易度高いからなサガ系で
親子孫三世代でラスボスと因縁ってのもジョジョのDIOとの因縁みたいで熱かった
技と術を開発・強化しておかないとラスボスで詰むからな
まじかるでーとの攻略本だけはいまでも大事にとってあるからな。
今見るとポリゴンギャルの微妙さに悶絶しそうになる、いい本だ。
ギュスターヴのシミュレーションの最後の奴がどうしてもクリアできんかった
>>714 鋼鉄兵はたしか6ターン目くらいに前進してくるから
それまでに他の雑魚どもを片付けて、鋼鉄兵の目の前に自軍のユニットを固めて
戦闘は常に防御で乗り切ればたしかターン数ギリギリまで敵軍勝利到達地点に付けずに
こちらがなんとか勝てたはず
ポリゴンギャルの古典といったら闘神伝のエリス…
>>714 PSで始めたかったソフトだったよ
負けないもん!!!という勝利セリフが印象的でした!!!
サガフロ2はクリアできたけどアンサガはクリアできなかったな
あれは難しかった、いつかまた挑戦したいものだ
>>709 昔友人にジョジョ好きならって勧められたのはそういう意味だったのか。
スルーしないでやってみればよかった。
GBサガとアンサガしかやったことないけど今からでもやってみようかな。
アンサガは全身鎧でやりゃ別ゲーで少しはゆとりもって遊べる
売ったら50円だったのが懐かしい
アンサガは闘技盤が強制交換なのが受け付けられなかったな
スラもり2の大戦車バトルで戦わせる仲間って誰がベスト?
今はスラゾー、スラまる、石像という侵入役が皆無のメンバーなんだけど
721 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/14(土) 00:10:38 発信元:123.108.237.25
モンスターファーム2をPS3でやり始めたけど久々だからおもしろいわ
アプコンでハイデフのモンスターファームだぜ、ぼやけてなんかないんだからねっ!
アンサガも全キャラクリアしたのにどうやったのか覚えてねえ
サガフロ2のギュスターブはリアルタイムで攻略してて
ニフティで盛り上がったのが良い思い出
あと、クリア時間が凄い短かったのも
サガフロ2面白いよ
俺はゲームボーイからサガ系はやってるが一番好き
ロマサガ123の人気に隠れてるが名作
>>723 名作なのはわかるが好き嫌いが激しいのもサガフロ2じゃなかったか?
かくいう俺はサガフロ1好き
サガはGBのやつからミンサガさらに言えばラストレムナントまで全部持ってるのにどれも1度もクリアまで行けてない俺
フロ2はラスボスまで行ったけど倒してない
前作はどのラスボスもあっさり風味だったからなのか形態ありすぎで途中で面倒になる
アルティマニアのプルミエールの絵を見た時の衝撃
グスタフとギュスターヴってなんか関係あったの?
イマイチ覚えてない
ヘ(^o^)ヘ いざとなったら
|∧ マリー様にも
/ /
(^o^)/ 一肌脱いで
/( ) もらわればなるまいな
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三 変な意味じゃないぞ
(/o^) < \ 三
( /
/ く 誤解するな
>>707 攻略本でシナリオ補完と言えば武蔵伝とかスゲー酷かった記憶がある
731 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/14(土) 10:50:01 発信元:222.5.63.205
デビルメイクライでは、ネロアンジェロが、
ダンテとなんらかの関わりがあるのは推察できるが、
兄弟だとわかるのは攻略本だけっていう
バンピートロット悪の総帥編終わった。
なんか感慨深いものを味わった。
仲間が裏切りってのはあるが、自分が悪の道に走ったりするとなw
ストーリーはオマケみたいなお使いゲーだったが、中々面白い
そういやモンスターファームはもう終わってしまったブランドなのかな…?
>>730 キャラの後日談とか色々凄かったなw
まあ逆に攻略本としては読んでて楽しかったけど
>>731 大きなストーリーの分岐はないからな
ピートロは選択肢のヒネクレ具合と選択後の結果が面白い
特に絨毯工場の女工が機械化した後に売春宿で働いてた時は興奮したw
シスターをカツアゲしたり、コニーから謝礼毟り取ったりSには堪らんゲームだ
MM3やってるが最近のRPGには無い
次に何やっていいかわからない感がいいな
リンダとかロマサガ1とか特に決まった筋道を追う必要なく
自分なりにぶらぶら進めて行けるRPGは性に合う
>>735 最近はもうメタルマックス的なゲームは流行らないだろうな…
俺の知り合いではレイトンのメダルの位置が全部判明するまで遊ばないってやつも居るし
ゲームを楽しむ、のではなく、効率良く進めてクリアするのを楽しむ、って感じに変わってる気がする
まぁ、時間を割く余裕が無いっていえばそうなのかもしれんが…寒い時代になったとは思わんか?
>>736 まぁ、ゲームは好きに遊べばいいと思うけどな
個人的には昔ながらの不親切さを楽しんでる懐古主義的なところもあるし
今のゲームに慣れてる奴にとって自由度の高いRPGはダルく感じても仕方ない
この手のRPGはゲーム内で得られる情報も少ないから無駄にウロウロしてしまうし
流れに沿って効率よく遊びたい人間にはそもそも不向きなジャンル
もう自由度の高いRPG関係はネトゲに移ったな
とはいえRPGは一人で好きなように遊べるのが利点だと思うから
わざわざ他人に気を使って遊ぶネトゲをヤル気が起きないわ
一時期FF薦められてやってたけど、チャットがダルすぎて全然合わんかった
野良で気楽に遊べてチャットしなくてもいいボードゲーム・アクション関係は好きだがな
オブリやフォールアウト3やっちゃうともう日本のRPGはチンケにみえてしょうがない
だが日本人がつくったオブリみたいなのやってみたいぜ
>>736 ピートロの雰囲気とか選択肢のアホさは好きだが、お使いは苦痛なところが……
リンダ、俺屍、ガンパレみたいに好き勝手生きるゲーム好きだからなあ。
あの頃のアルファには信者になる理由があった。たった数年前の話ではあるが。
桝田さんも基本的にアイデアクリエイターだから最近はもうダメなのかなあ。
小説ばかり書いてるからなあ。
とりあえず総帥、下僕、裏切って善の道は通った。
コリーに僕は君の存在が許せないんだ☆だけどBM抜けるよ☆とか言ったりして楽しかったよ。
サブイベントとかもあんまりやってないから今度は善人モードでまったり交易でもやりながら進めるかな。
金はゴーリキーさんに頑張って貰えば1時間くらいでたまるからなw
オブリまで行っちゃうと
基本的な部分すら何やるゲームなのか良く分からんって感じに成るのがな
FO3はその辺上手く作って有ると思うが
今日とある中古屋M倉庫に行ったら、1500円以下のps2ソフト三本で1500円のキャンペーンがやってたんでキンダムハーツとBlackとゴッドオブウォー買ってきた
お得なんてレベルじゃねぇぞ?!
PS2のゲームはTUTAYAでも100円セールやってたり名作が安く買えるのはいいねぇ。最近ブックオフもPS2のゲームかなり値下げした
なんか昔は性能の問題もあって
たたかう、にげる、とかのコマンド戦闘が基本だったんだと思う
それはそれで好きだったんだけど…
ゼルダとかGCのエターナルダークネスとかにハマってからは
アクション要素がやや強いものを好むようになってしまったなぁ俺は
フェイブル2はかなり嵌ったがオブリビオンは最初の街の辺で詰んでるわ。今度フォールアウトに兆戦してみっか
FO3とかオブリとか世界の作りこみとか半端ないんだけど
戦闘やらパラメータやらは大雑把に感じたなぁ
その辺のバランス感覚は和ゲーの方が好き
洋ゲーでもただのアクションやシューター何かは本当に凄いと思うけど
PC版オブリやってみたいなあ
半魚人になって一人でIa!Ia!とか言って歩き回ったりできるのかな
まったり狩りや探索が出来る和製RPGを
セイクリッド2の二番煎じでいいから
オブリサブクエの寄せ集めって感じなんだよな
基本的にはストーリーがどうこうって作品じゃなく世界観を楽しむゲーム
洋の人気RPGはTRPGの流れに近く箱庭用意したから好きにしてくれって方向
まぁ、RPG本来の姿といえばそうなんだけど放置プレイだから人は選ぶ
コアな外人ゲーマーが日本のRPGを絶賛してたりするのを見るけど
あちらさんにしてみれば筋がきちっと合って1本の話をメインに進むのが面白いんだろう
まぁ、萌え絵的なものが向こうには無いってのもあるんだろうが
>>748 今の和ゲーで筋一本とかなくね?
糞みたいな設定・キャラありき、な話ばっかな気が
俺はfallout3よりオブリの方が好きだな。両方360版でしかやってないけど。
オブリの少し後味の悪い短編童話に巻き込まれつつ
モソモソ錬金用の素材集めたりするのが好きだった。
コアな外人ゲーマーにとってJRPGってのはすでに(笑)だろ。
うちらで言うチョンゲーみたいな感覚だと思う。
ネラーがチョンゲーを嫌うのは単に韓国の物だからだと思うが
つかね、JRPGとかチョンゲーとか米ゲーとか関係なく、自分で面白いと思ったゲームを楽しめばいいんだよ
それと、自分の好きなものを持ち上げる為に他を蹴落とすのも愛が無い。好きなゲームならそんなことせずにそのゲームの魅力をトコトン伝えなきゃ
まぁ後者にとっては俺も自重できてない場面もあるけどね
まぁ純粋にゲームを楽しみたいなら2chやめた方がいいな
ネトゲになるが
ラグナロクオンラインやスカッとゴルフパンヤ辺りは日本人にも受けてると思うんだな
>>753 自分の中で芯があればそうそう流されないさ
人が多いぶん有意義な情報もあるんだし、自分に必要な情報だけを呑み込めばいい
>>754 例え、糞運営、糞課金でも良い物には人は居つく
糞運営課金だけどSDガンダムオンラインにご執心の俺
韓国のRPGは全体的に難易度高くて作業ゲー気味なイメージがある
携帯アプリしかやったことないから据え置きやネトゲはどうか知らないけど
つかキモくてやる気しね
ガチムキじゃなく半端なキモ絵だし
ソニックザヘッジホッグ2おもすれ
伝説のオウガバトルっておもしろい?
タクティクスオウガ買うかオウガバトル買うか迷ってる
やっぱいいや
オウガバトル買おう
次はスーパードンキーコングとファイナルファイトと魂斗羅で迷ってる
>>760 俺の中では伝説>タクティクス>オウガ64
って感じ
>>762 サンクス
64だけやったことあるんだけど
『伝説〜』もやたら時間かかる感じ?
>>763 伝説はリアルタイムだしとっつき悪いと思う
ニコニコのプレイ動画見てたら燃えてきたから伝説買うことにするよ
あーーーでもやっぱめんどくさそうwww
また今度にしよう
チラ裏すまん
白銀のパンツベリーハードまでノーコン達成
ああDLC欲しいな。ブレイブルーもキャラ買いたいし
ついにネット契約をするしか無いのか……
諦めんなw
64はヌルすぎる
伝説は序盤からシビアだけど分かってくるとヌルイとゆー絶妙なバランスが凄い
Elonaやってみたけど難しすぎて泣きたい
配達の依頼ってのがよくわからん
護衛の依頼は護衛対象すぐに死んじゃうし
金もない食料も落ちてるもので食いつなぎのジリ貧生活・・・
トラップガンナーおもしろかったよな
対戦ゲーで一番おもしろかった
リメイクしてくれたらいいのに
まあやる友達がいないけど
県内のあちこちの中古ショップを必死に探しまわってやっとPS2の「日本大相撲 激闘本場所編」を買えたのに
ついでに買ったPSの相撲部屋運営ゲームの「日本大相撲」のほうが楽しい
>>768 買ってみたよ
ランスロット派遣コスト高くね?
64って派遣コストあったっけ?
こいつらじゃんじゃん派遣しとくべきなのか?
とか思いつつ中断したぜ!
>>772 一度ユニットばらして高いのと安いの組み合わせたりで調整すればいい
あと最初からいる連中は全体にコスト高い
同じソルジャーでも街で雇って育てる方が安上がり
ひょんな事から64ゆけトラ手に入れていきなり最終面に挑戦したら難しすぎてワラタ
攻略法を若干忘れてるのもあるけど反射神経が追いつかない
一度はクリスタルコンプしてラスボス楽勝になるまでやり込んだのにプライドズタズタだぜ・・・
そんなあなたに爆ボンバーマン
>>769 配達の依頼は渡された物を他の町の指定された人に決められた日数以内に渡すだけ
護衛は途中で暗殺者が出るのと出ないのがあって、依頼の文面で判断できる
例えば観光客の案内なんかは安全
あと、知ってるかもしれないけど店とかに飾ってある食べ物や木に生ってる果物は食べてもペナルティはない
満腹になりたいだけなら旅糧が安い
護衛は邪道だが数歩毎に倉庫置いて
移動→倉庫入る→倉庫出る→移動
のループで割となんとなかる
倉庫権利書結構必要になるが
778 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/15(日) 12:32:01 発信元:123.108.237.21
781 :
20代独身:2010/08/15(日) 15:03:01 発信元:211.19.100.115
やはりリメイクすべきはタクティクスよりオウガだったな、新エピが一番だけど
オウガリメイクして地名とかその他もろもろの細かい情報を追記してほしい
ようはウォラック・ウィンザルフとオウガのウィンザルフ家は繋がってるのかと
東方見文録ってすごい狂ったゲームだったんだな
てっきり堅めの歴史系ゲームなのかと
>>782 動画で「東方」「ルナ」でググれば基地外難度がよくわかるよ
と、思ったらマルコポーロゲーの方か
真性のマジキチストーリーだったなぁ
>>787 よく言われるけど、大往生とかケツイと比較しても難しいの?
basaraの市とか誰得だよ!
ウジウジしててイライラするわ信長使う為にはこいつを使わないといけないわ
中の人まで嫌いになる
おまけにずっと規制中だしeoの嵐は市に連れて行ってもらえ
キ●ガイ電波キャラって誰が好きな人いる?
どこが良いのか本気で教えてくれ
このイライラの対処法が、俺が市のことを好きになる以外おもいつかん
>>787 STG未経験者が動画でチョン避けを見ると難度が数十倍に増して見えるという・・・
逆に切り返しや誘導なんか多分見てても全く難しそうに見えない
言わんこっちゃないw
弾幕ゲーは避けさせることが目的だから、シューターほど馬鹿にすんだよねー
難しかったシューティングっていうと今だに真っ先にACグラディウス2・3を思い出すなぁ
初見でクリア出来るポコポコ大魔王くらいで丁度いいけどね
同人STGなら超連射が好きです
背景が全部一緒なのはちょっと飽きるけどw
>>790 すまん、チョン避けってのは別に弾幕を意識して言った訳じゃないし、後者はケイブシューを意識しての発言だったんだ
>>785見て難度の話だと思っただけで、難しいゲームが優れてるなんて考えじゃない
そうだったのか
早とちりで申し訳ない
超連射は未だに二周できない
俺はやられる前にやる方が好きだからあまり弾幕好きじゃないんだよね。点数稼ぎに弾吐かせるのを待つのが面倒。でもケツイは好きだな
>>790 チョン避けで酷かったのが彩京。初期のは重なりで即撃破が基本だったんだけど、いつのまにか耐えて耐えてコアに一発叩き込む仕様になって諦めた
コノシュギョウニタエラレルカナ
アークザラッドもう一度やりたい
1、2まとめて
モンスターゲーム持ってた友人がヒーロー扱いされてたな
ドラッグオンドラグーンてパンツァードラグーンの続きだと思ってたけど違うの?
パンツァードラグーンの続編はいつ出るんだ?
スクエニのラグーンシリーズは
バハムートラグーン
→レーシングラグーン
→ドラッグオンドラグーン
パンツァードラグーンはセガ
で?っていう。
ロールプレイングゲームでなく、
レーシングポエムゲームをつくった□さんまじかっけーっす
>>802 アゼルで終わりじゃね?
XBLAとかで、HD版出して欲しい気もするけど。
昨日は終戦記念、wawで日本兵虐殺祭りが展開されてて楽しかったな
メダル・オブ・オナーライジング・サンでは、敵が日本なのでなんとも微妙な空気を味わえる。
>>806 俺の中では終わりじゃない。
あと、続編な。
クオリティはWiiでも構わん。
パンツァードラグーンアゼルの続編かリメイクかアーカイブスをPSPで出して欲しい
セガサターンブッ壊れててディスク1枚目までしかプレイできなかったんだ
elonaやっと依頼理解して金策が軌道に乗ってきたのはいいけど上げたいスキルが多すぎ
リメイクという概念が嫌い。
>811
さぁ、エヘ様に信仰を捧げようか!
うみみゃあ!
つよいかみ よわいかみ そんなの ひとのかって
ほんとにつよい ぼうけんしゃなら
じぶんのすきなさいだんで まにをたたえるまに
WiiにはGCとの互換がある事を思い出して
色々GCのソフト買おうと思ってんだけど何かお勧めなのってある?
今の所
機動戦士ガンダム戦士たちの軌跡
エターナルアルカディア
F-ZERO GX
この辺買おうと思ってるんだけど(というか戦士達の軌跡はもう買った)
>>817 今丁度それの公式サイト見てたわ。
ありがとう、買って見る。
>>816 洋ゲーにアレルギー無いなら
エターナルダークネス何かもおすすめだな
そうだ!マリオ&ラギ、つ、繋がった…。
ガチャフォースって過大評価じゃない?
SDガンダムガシャポンウォーズの方が面白い
あとはF-ZEROいけるならエクストリームG3なんかも楽しめるかもな
ミスタードリラードリルランドもぱっとやるには最適
>>824 ガシャポンは戦闘がモッサリなのがなぁ…
>>821 エターナルダークネスってクトゥルフテイスト目的でやっても楽しめる?
>>828 821じゃないけど
楽しめる。っていうかどストライク
ワンコインで買えるしオススメ
GCなら
エターナルダークネス
ガンダム戦士達の軌跡
ゼルダの伝説風のタクト
ギフトピア
ここらへんが楽しかった
バテンカイトスとかピクミンは遊んだ事ないんだよな
GCならソニックアドベンチャーとかもいいと思う
まぁ一言だけ言わせてもらえばね
エターナルダークネスは神ゲー
GCのソフトって妙に中古の値段高騰してるの多いよな
スタフォアサルトとか蒼炎とか
>>816 ・ピクミン1&2
可愛いからと侮るなかれ
100匹のピクミンを使って、何匹で敵を倒し、何匹で壁を壊し、何匹で物を運ぶか、を色々考えながら遊ぶ中々の戦略性?を秘めたゲーム
うんせうんせと物を運ぶピクミンたちが喰われて燃えて溺れる様はシュールだが病み付き
1は30日という制限時間があるので慣れないとちょい難しいかもしれんが
2は制限時間なしでのんびりまったり文句なし
1はwii移植版もあるけど、ポインター操作はあわねぇ
・マリオサンシャイン
アクションとしては言わずもがな
シャインを集めるってゆう明確な目的はあるけど、それ一直線じゃなくてステージを色々歩き回るだけでも楽しい
長々失礼
816の趣味にあうか分からんが
ピクミンは1が最高すぎて2はちょっと微妙な気がする
洞窟とか時間経過ないし景色が単調だからだれるし
間違いなく1・2共に良ゲーだが、どっちが完成度高いかと言われたら1だと思う
PCEでおすすめのHuカードソフト教えてくれ…
ROM2は高いから買えねーんだよな…
839 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/16(月) 23:36:30 発信元:61.193.128.164
>>816 バイオ4
リメイクバイオ
メトロイドプライム
メトロイドプライム2
ゼルダの伝説風のタクト
840 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/16(月) 23:38:06 発信元:61.193.128.164
>>809 罪と罰みたいな感じでwiiリモコン使ったら面白くなりそう
洞窟はあれピクミンからゲーム部分であるピクミン操り物体移動パズルを抽出したもので、
美しいマップを探索して地球っぽい事物に思いをはせるのが面白いという楽しみ方はなかったな。
ピクミン1はそのマップ探索して気分良くなる作りこみが達者だったが、一方でボリュームがなかなかくいたりないし、
ピクミン2は洞窟パズルでボリューム満点だけど自分が生きるためにピクミンを使役して殺しまくる気分の良さが失せて探索がアレとか。
一長一短か。
ザ・ダークネスというゲームの雰囲気に惹かれて買おうか迷っているのですが、ホラーアクションにありがちな敵キャラがいきなり飛び出してきたり、追いかけてくるような演出はありますか?
どうにもそれに弱くて刻命館の序盤でアルデバランが迫ってきて、ザクザク切り刻まれたりするだけでもう怖くてリセットするほどなので、どなたか教えてくださるとありがたいです。
ビックで980円だったDS版サガ2おもしれーw
メタルマックス3はもう買えないからどうでもいい
>>842 ダークネスはバグが酷いからやめといた方が無難
最近安いバイオショックにしとけ
シルバー事件面白すぎワロタ
846 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/17(火) 00:15:19 発信元:114.151.239.236
今ゲームボーイミクロを買う必要あります?
GBASPじゃなくて?
848 :
842:2010/08/17(火) 00:22:35 発信元:202.229.176.3
>>844 ありがとうございます。
まとめサイトが作られるほど大々的なバグがあるとは思ってもみませんでした。
もともと雰囲気を追っかけてたので、大人しく海外版を探すことにします。
>>846 GB、GBCソフトが使えなくなったけど、GBASPに比べてABボタンと十字キーが押しやすくなったこととバックライトの明るさを調節出来ること(無しには出来ないけど)が良い点
850 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/17(火) 00:35:03 発信元:114.151.239.236
>>847 SPは数年前に売ったんですよね。それで、どうせ買うなら別のがいいなと(DSは予算的にキツイ)
>>849 あと悪い点も教えてくれるとありがたいです
DSとGB時代の各機じゃバックライト性能違いすぎるから注意
GBSP久々に起動したら酷くて驚いたもん
進化したんだなーって当時思った
>>850 悪い点はGB、GBAソフトが遊べなくなったこと、通信ケーブルやワイヤレスアダプタはミクロ専用のものが必要なこと(今までのは使えない)
フェイスプレート(液晶カバーみたいなもん)の隙間から中にゴミが入りやすいことくらいかな?
>>838 PCEでおすすめのHuカードはねえ
ボンバーマン、ボンバーマン93、ボンバーマン94、タイムクルーズII
スーパースターソルジャー、ソルジャーブレード、ガンヘッド、ファイナルソルジャー
アドベンチャーアイランド、ビックリマンワールド、パラソルスター、THE功夫、ギャラガ88
あとCDROM2は中古も少ないから気になるならそろそろ買ったほうがいい
ハドソンがPCエンジンアーカイブスでCDROM2配信しねえかな…
>>853 ありがとうm(__)m
ボンバーマンとギャラガ買ってみるよ
ってかマジで変なプレミアつくまえに買わねーと…(CDROM2)
ROM2はCDだからそのままPCに入れてエミュ起動できたりする
Huカードでお勧めといえば
トイレキッズ、シュビビンマン、ベラボーマン、PC原人
DS原人っていけそうだけど今のハドソンじゃ無理か・・
PCエンジンのHuカードおすすめ
カトチャンケンチャン、ガンヘッド、凄ノ王伝説
>>855 Bonk:Brink of Extinctionってのが原人シリーズの続編なんじゃないかなぁ?
>>855-856 おおっ!ありがとうm(__)m
トイレキッズとガンヘッドが面白そうだなww
ROM2をエミュでプレイ出来るとは…
でも実機で遊びたいって思うから頑張って買おう…
ニュートピアはゼルダより好きだったりする
>>858 実機にこだわるのは結構だがPCEはセーブする媒体に恵まれてないんだよね
天の声バンク2は電池交換が素人では困難
本体のセーブは定期的に通電しないとすぐ消えるし
何よりDUOは端子の耐久性が低くて1台壊れたし
俺はこの問題がいやで天外魔境シリーズはPSP版でやり直してる
古いCDROMゲーム機で実機にこだわる奴は自分でメンテナンスできないときついよ
VP咎が難しすぎて泣けてきた…
これ羽無しでクリア出来た奴とかいんのか?
>>861 一周目は絶対羽使った方が良いよ
確かルートが3つくらいあったから3周目で羽無しプレイした気がする
CM見てたらACERが欲しくなってきた
悪魔城HD一晩やってたら左手が腱鞘炎で死んだ・・
歳だな。。
面少ないけど値段分は十分楽しめるね
オンは周りが強すぎるのがネック
867 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/17(火) 10:57:35 発信元:58.88.45.84
FPSでaim n dumbassって言われたんだが
これってエイムへたくそっていわれたんだよな?
太鼓の達人を買おうと思ったら、
2000シリーズが多く入ってるのがwii1しかないだと・・・
でも俺の好きなはたラクが入ってないし・・・どうすればいいんだ
サガ2素早さがあがんねぇ
ロボとか装備適当でも強すぎわらたw
王様物語の完成度が高い件について
戦場のヴァルキリア2のランシール防衛戦クリアーできねー突撃兵じゃ上手くV2を倒せないよ…
剣甲兵とやらがいるらしいから最初からやり直すか。さよなら俺の45時間
2ってアリシア無双みたいなの出来ないの?
そういや聖夜物語って結局見かけたことがないな
姐さんと兄貴はあるのに。。
イヤッホー!
ROM2ゲットだぜ!
>>872 アリシア無双って何?
1をやってないからわからん
>>876 力発動アリシア無双のことかと
ランシールはクリアするだけなら軽戦車使えば楽だろ。狙撃猟兵と剣甲兵がいれば全滅させることも楽だが
データ消さずにフリーとクラスメイトみっそん回せ
>>876 複数オーダー一人掛けで無双すること
対戦車まで使えば戦車もタイマンで潰せるレベル
人はカウンターで全部なぎはらう
>>878 ホントに2で偵察兵弱くなったよなぁ
ほぼ高い行動力を活かしての拠点制圧係になってしまった。拠点の敵はグレで弾けばいいしな
とともの無印を下調べせず買った
後悔した
説明書って重要なんだな…
Wiiスポーツリゾート、チャンバラやバスケットやボウリングもいいがそれらより遊覧飛行が楽しすぎるw
>>880 ウィザードリィXTHのPSP移植版だと思えば問題無いよ
>>877 クラスメートミッションってどれも難易度高いしな…アバンの強制出撃っていうのが辛い
修了書を簡単にゲットするには最初からやり直してストーリーミッションで手に入れるのが一番いいかと思うのだが
>>885 最初からやらずとも普通に3月のみっそん回して下級終了取ればよくね?
8月のみっそんで上級終了と何種類かのU系が取れるけど、この時点で上級になる単位を取ろうとしたら、それに加えてクラスメイトみっそんを使わないといけなかったはずだよ
アバン剣甲兵にしてたおかげでクラスメートミッションは意外と楽だった
ACE:Rフラゲした奴居る?
王様物語クリアーしたがこれ実は鬱ゲーじゃない?
エンディングが…
エスコンはSF路線突っ走ればいいのに
現実世界とかHAWXと被る
ナイトレーベンに挟まっちまった
>プレイステーション3 レースゲームのカテゴリで何かお探しですか?
>次のような商品はいかがでしょうか。
ってメールがAmazonから来た
PS3持ってないんだが…
暇だからドリキャスでオヌヌメのソフト教えれ
ソニアド1,2PSOベロニカシェンムースペチャン5あたりは持ってる
>>895 さかつくだびつく
クレタク2
グランディア2
セガガガ
チューチューロケット
ゴルフしようよ
サクラ3
デスクリ2
パワーストーン
オラタン
>>895 ゾンビリベンジ コズミックスマッシュ ヘビーメタル ジオマトリックス
突然ケルナグ〜ルがやりたくなってFC互換機ごと買ってきたけど
二日でLvMAXになってしもた。ガキの頃はHP999なんて夢のまた夢だったのに…
続編でないかなぁ…
ケルナグール
蹴る殴ーる
>>896-899 thx ベルセルクとコズミックスマッシュが面白そうだなw
明日中古屋で漁ってくる
コロ落ち久しぶりにやったら面白すぎワロタ
902 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/18(水) 22:45:01 発信元:61.193.128.164
>>891 任天堂ははやくスターフォックスの新作作れ
俺の傷付いた心を癒してくれるのはアクアリビングだけだ……
リアルな動物育成ゲームってないかなぁ…
グラフィックはリアルじゃなくていいんだけど、ちゃんと寿命や病気で死んじゃう奴。
掛け合わせて子供も作れたら素晴らしいんだけど。
昔やったGBCのハムスターパラダイスが忘れられない。
>>892 エロクトロスフィアの世界観を馬鹿にするなw
メカデザインが恩田だったかカッコ良かったんだがなぁ
ところでポケモン映画の前売り券がポケモン引換券になっているカラクリに興味あるんだが
前売り券に何桁かのコード文字列でも付いているのか?
ネットにパスコードが貼られれば抜け道になって終わりな気がするんだが仕組みが気になるな…。
>>905 交換してくれる店に行って券渡すだけだよ
後は店の人がやってくれる
>>906 たまごっちは凄くよかったと思う。
動物じゃなくてキャラクターなのが個人的に残念だ。
>>907 なるほどね
ポケモンには疎いのだがポケモンセンターがあって
特別なwi-fi配信うんぬんは聞いたことがあるので
引換券とDSなりをスタッフに渡すと配信してくれるような感じなんだね
がめつい商法の裏側が垣間見えた
サンクスコ
>>909 昔は抽選とか携帯でなんかしたりしないと貰えなかったから映画を見に行くだけで貰えるのはかなり良心的
ポケモン好きな子供はどっちにしろ映画を見に行くだろうから余計な出費にはならないし
>>904 パソコンだしリアルタイムだけど、アクアゾーンはすごくリアルでよかった
病気になるし水質悪化で死んじゃったりもするし繁殖もできる
ACE:Rフラゲしたからプレイしてるけど
ランカが目立ち過ぎてイラッ☆とする
アサシンクリードとフェイブルが融合したようなゲームが出ないかな。
ACEなんだこれ
微妙すぎねぇ?
爽快感もあんまないし
ACERぶっちゃけ買い?
>>917 ストーリー面ではスパロボ風になっていて好き嫌い分かれる
ゲーム面では3のような爽快感ある無双ゲーム好きには苦痛な事が多い
逆に1や2のシステムが好きな人間には違和感無くのめり込めそう
あと鳥の人が強すぎてカレンじゃ勝てない。誰かボスケテ
>>919 コレってアレだろ。
P3Pの卒業式直前で某クラブで酒飲んでいた人の物語だっけ?
921 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/19(木) 19:35:45 発信元:124.146.175.108
タクティクスオウガのリメイクが気になるなが
リメイクってところがネックなんだよな
歓喜したい気持ち半分
姑息に値崩れを待ちたい気持ち半分
やっとCD-ROM2が届いたぜ!
でも…
音楽CDを再生すると一曲目が必ずおかしくなる…何故だ…
ときメモ初めてやったけどイメージとだいぶ違った
何で修学旅行に行ったらハブとのFF風戦闘に突入するんだよw
あれ確か製作グラディウスチームなんだよな
シューティングうれねーから次へ博打だ!って作ったとか
発売日に買ったが、ゴミ通の評価ボロクソで電撃か丸勝エンジン本しか評価してなかったな
虹野さん。。
コナミとセガのセンスは凄まじいものがあるな
926 :
>>922:2010/08/19(木) 21:33:26 発信元:124.146.175.233
>>922 すまん 自己解決した(かも)
本体を傾けたら再生出来たよ…
でも いつおかしくなるかわからんからな…今はこれで大丈夫だろうけど…
Zガンダム3号機のプロダクト解除ってどーやるの?
ACE、ゲームとしてはかなり前作から劣化してるなあ
操作性悪すぎだろ…
キャラと名前でソフトを選ぶ軟弱なユーザー諸君!
ゲームの本当の面白さとは何かね?
>>929 他人を見下すような品性もたずに自分の楽しみ考えること
ときメモクリア
後半変な噂だらけで苦労したけどなんとか詩織に告白された
二周目はいろいろ変な選択肢試してみたいな
>>929 良くも悪くもノーリスクで非日常を体験できる事かな
最高のキャラゲーはガンダム外伝のブルーディスティニー
キャラゲーで言ったらジョジョ3部の格ゲーは外せない
初回で詩織とかちょっと自慢していいレベルだなw
トゥハトのあかり、魔人のみさと並の初見殺し
>>929 てめーには教えてやんねー!糞して寝ろ!
ヴァンキッシュ、凄い良さそう
ただマルチないのは痛い
マルチあったら一年は遊べそうなゲームなのになぁ
ACER糞ゲー過ぎる
フロムは潰れちまえ
寺田はもうロボット関連かかわるな
939 :
いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/08/20(金) 11:13:04 発信元:59.135.38.169
>>929に質問、「ゲームらしいゲーム」って何ですかね?
940 :
20代独身:2010/08/20(金) 11:53:11 発信元:219.125.148.61
>>922 ROM2用ディスクをPCとかPSに入れて回しすと面白い声が聞こえるはずだ
941 :
>>922:2010/08/20(金) 12:16:23 発信元:124.146.175.199
>>940 な ん だ と!?
面白そうだからソフト買ったらやってみようww
(実はまだソフトを持ってない…w)
>>933 ラーゼフォン蒼穹幻想曲
キャラゲはみんなこれを見習え
>>941 エンジン時代はCDプレイヤーとか他で再生されることにガードがない時代
データが載ってるから危険
隠しキャストコメントとか再生される場合あるけど、データのラック再生するとアンプふっとぶ爆音で不協和音が流れるから注意
事故の元なんで耳につけないでイヤホン再生がベター
あれ結構声優豪華だよな
Gジェネか何かであったよなラジカセとかで再生しようとすると古谷徹のこれはゲームだから音楽CDとして再生しちゃダメ的メッセージが流れるの
PSの悠久幻想曲2の警告メッセージという名の漫才は好きだ
>>945 てかPSのガンダムゲーはほぼ入ってるw
ザビ家総出演の奴、笑いすぎて死にそうになったw
零の軌跡のPVに合わせて
旧作の英雄伝説が投売りされていた
俺は泣いた
ゲーセンでナムコの戦車ゲーを見た
相変わらずナムコは戦車好きなのかな
950 :
>>922:2010/08/20(金) 19:18:32 発信元:124.146.174.7
>>943 なるほど…面白そうだなぁww楽しみだぜwwww
>>938 寺田は特定の作品の贔屓と叩きさえなければなと思う
>>938 前作、前々作と比べて、良くなった点・悪くなった点をよろしく。
>>951 それは寺田じゃなくてライターのせいだと思うの
スクエニの野村もそんな感じの叩かれ方をしてるけど一人で作れるようなゲームじゃありませんから
>>949 トーキョーウォーズ面白いよな
サイバースレッドかトーキョーウォーズをPSN&XBLAあたりでリメイクしてくれんかのう
戦車といえばメタルマックス3のFC〜SFC時代を思わせるレトロ感がたまらん
・ヤマダニンゲン家のタロミオ・ジロミオ・サブロミオ兄弟等の適当なネーミングセンス
・フラグ管理の甘さや大小様々なバグ(金増殖等の裏技ももちろん有り)
・妙に敵が弱いと思ってたら極端に強い敵が出てきたり大雑把なバランス調整
雰囲気はSFCのまま戦闘をちょっこし派手にしてボリューム増やした感じ
もう終盤だけど、さっき突然変異のバイオ大根にぼこられて全滅した
>>952 良くなった点
・グラフィックの向上
・オマケ要素(ボン太くん、XAN等)
・PS3にMP3等の音楽ファイルがあればゲームで好きな場面で好きな曲を流せる
・ソースケ×アルト
悪くなった点
・操作面が改悪、プレイヤー自身でのエディット性も低下
・強力技や精神コマンドみたいなのでHPがかなり減る。事実上封印した方が良い無駄要素
・3のようなゲームシステムではなく2や1のような一本道ゲームに退化した
・敵ボスキャラがワンパターンな展開
・終盤のムービーが龍が如く並みのダルさ
・ストーリー面はスパロボ寄りでACEらしさの展開が全然無い。だったらスパロボZをやった方がry
・エンディングの大半が俺達の戦いはこれからだ!的な原作知らなければ打ち切りエンドに見える。
特にギアス編はルルがゲームで2、3人しかギアスを使っていないしマクロスF以外全て空気参戦だと
思っていいいよ。正直ストーリー面はまだ冤罪エンドの初代ACEの方がまだマシに見えてくる。
TOS始めたがなんか戦闘が3Dで気持ち良くないし〜ストーリーの演出が妙に淡白でしょぼく見えるし〜なんかキャラがぼやけてる
ほんとに面白いのかなこれ まだ序盤だしこれからか
ACEシリーズは、ゲーム性にはあまり期待するな、とか言われた記憶がある
>>955 おー、サンクス
なんか改悪多いね・・・
前作のシステムのまま、グラ向上とキャラ増加ダケで良かったのになあ・・・
ストーリー面は元々期待してなかったのでどうでもいいかなあ・・・
3のゲイナー レントン ガロードの告白シーンは面白かったがw
>>957 ゲーム性よりも今回はストーリー面でも酷い。ある意味某携帯機スパロボより酷いかも
ACEはシナリオよりゲーム性がよかったゲームだよ
好きなロボットをガシガシ動かして原作よろしく敵を倒してくのが面白かった
しかし今回はロックオンが糞すぎて操作性が最悪すぎて操作性がヤバイくらいイライラする
ほかにもなぜかマクロスだけ飛ばせない微妙ムービーと紙芝居、糞シナリオなどつまらなさすぎる
グラフィックもPS3からしたら並レベル
つか、今まであった細かいディティールアップは全てなしでメカがのっぺりしすぎ
拘りや愛のあった発進シーンは削除、地上を走るときの歩行モーションも削除で手抜き、良いところといえばカスタムサントラぐらいしかない
もう楽しみにしてたのに最悪だわ…
バンナムになってから酷いな
アナセンはオートロック切ったほうがマシになるそうよ
試してみたら
悪魔城ドラキュラやりたいんですが時間ねえええええ!
明日休みだから今夜はやるぜ
最近のドラキュラHDはPSOのスプニ厨みたいなのが大量発生して殺伐してる
マッチングを改善してマラソン部屋とマターリ部屋を判別できるようにして欲しい
>>964 レベルないし、強装備のマラソンと初心者が一緒になんだよな
で、寄生とかわめく
マジでマイルール勝手に作る廃人は癌
バンナムは土下座して爪の垢のむべき
『シュタインズ・ゲート』Xbox 360版で、ダウンロードコンテンツ
“演出強化パック”が2010年9月中旬に発売されることが決定した。価格は400MSP。
内容は2010年8月26日に発売されるPC版の追加要素とほぼ同等になる
ドラキュラHD この間入った部屋はホストが初プレイだったみたい。
みんなそれが分かったからゆっくり道案内プレイ。
2面で骨柱に乗って「ここ」って言ってるのに壊されちゃったり
3面でしっかりハンマー使ってボス倒したり新鮮だった。
マーヴルVSカプコンかと思ったらマーベルランドVSキャプテンコマンドーだった
ACER買わなきゃよかったな…
あの値段で中身があそこまで酷いとさすがに萎える…
あのOPだけでも7000円の価値はあるだろ
>>971 その前にゲームがつまらなすぎていくらだろうが買いたくない
分かってたら買わなかった
>>972 お前本気でいってんのか?
あのゲームやってないだろ
>>974 うざい
やかましい
てめーの愚痴聞いてないから
ぐだぐだ引っ張んなカス
夏だなあ…
みんな荒れてるのぅ…
シャドーダンサー理不尽すぎだろ
やる気失せたわ…
最近の人はちょっと難しいとすぐ投げ出すからのぅ…
近所じゃ3500円ぐらいで売ってるゼルダwiiが別のとこで1990円で売られてたから買っちまったぜへいへいへい!
しかもゼルダ初心者だぜいえーい!
>>981 おう、おめ
そんなおまいにアドバイスだ
絶対に攻略サイトには頼るな、2ヶ月かかる勢いで遊んだ方がいい
自分で謎が解けた時は脳汁出るからマジで
でもwiiゼルダは初見だと最初の村から出られないかもしれんので、そこで詰まったら聞いた方がいい
難しいといえば2Dロックマンの無印、X、Z、ZXシリーズ全部含めて一番難しい作品って何だろうか?
(EXE、流星やDASHはジャンルが違ってて比較しづらいので)
Wiiゼルダは蜘蛛のあまりのキモさに途中で投げた
あのフォルムだけでも恐怖なのにでかくて硬いとか怖すぎるわ
>>983 ゲームボーイの1
頑張ってキャラデカイから当たり判定がえらいことに
ナナシノゲエム目のおまけゲームがヤバい
ホラー目当てで買ったのに気がついたらジャンプアクションになっていた…
ワールドは3のダストがトラウマだな
未だにノーミスでクリアできる気がしない
相変わらず埋まるまで次スレは無いんだな
>>979 置いてあること自体が羨ましいよ。せめてゲーセンにひとつはエリプレ置いてほしいくらいだわ
>>989 だったらおまいさんが立ててくれよ
エラーが出て立てられないんだ
スレ立てして噂とかされると恥ずかしいし…
>>993 スマン。携帯の方から直でやってしまったわ
>>965 まあそのうち育成関係無しのレベル1モードなりリヒターなりが解禁されるだろうから我慢しとくぜ
リヒター6人でハード伯爵に挑戦、メギド食らって6人分の血飛沫で真っ赤に染まる光景が見たい
>>968 やり込んでない同士でひいひい言って戦う方が面白いよな
俺つえーより初心者を導いたりポーションでサポートする方が楽しい
>>995 最近はロールプレイという楽しさに気付かずに俺TUEeeeee!な勇者様ばかりだもんなぁ
今ACE:Rでギアスクリア後にフルメタやってるけど
ルート被り始めたんだけどシーズン戦とか似たようなルート飛ばしてラスボス倒せば
そのルートをクリアしたことになるかな?
うめ
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ο,.┃ SiberiaRailway. ,. ;: 終着駅についても旅はまだ続く…
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