おまえらRPGツクールでゲーム作れって

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1いやあ名無しってほんとにいいもんですね
携帯なんで天ぷらは他の人に任せる
2いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/20(日) 18:47:54 発信元:220.36.120.39
   ,,,,,,,,,,,,,,,                          ,,,,,,,,,,,,,,,
  [,|,,,,★,,|]                    [|,,★,,,,|,]
  ミ,, ´∀`彡  < みんなで守るお  >  (^ω^ ) 
┏━U━U━━━━━━━━━━━━━━U━U━┓
┃    ☆ VIPPERとシベリアン の お約束 ☆     ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

・此処は他の板みたいにID表示でなく自己のIPが強制表示されます。
・VIP関連のスレを乱立させるのは厳禁です。
・シベリアがどんなところか知りたい人は「シベリアAA物語」を読んでみて下さい。
 (まとめサイト http://wald.xrea.jp/siberia/ )
・VIPPERとシベリアン両方が楽しく過ごせるよう節度ある行動をお願いします。
・誘導がされているスレはレス厳禁でお願いします。
               ~~~~~~~~~~~
誘導VIP避難所
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1150026522/l50

ニュース速報(VIP)侵略板 (なす板)(避難所)
http://ex14.vip2ch.com/news4vip/

ニュース速報(VIP)@避難所
http://yy11.kakiko.com/news4vip/
3いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/20(日) 20:35:05 発信元:124.100.100.10
適当に創作意欲を刺激された方へ。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。
その他不明な点は、質問して住民に聞くべし。

【うpろだ】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi (4096Kまで)
http://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html (4.9MBまで)
http://iitomo.qp.land.to/upload/upload.html (9.8MBまで)
http://rpg2ch.s53.xrea.com/relayup/ (10240KBまで) ※リレー用

【RTP】
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se148219.html
※RPGツクール2000で作られたゲームをプレイするには
このページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係)

【実行ファイル】
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
※作品は容量削減のため実行ファイルを抜いてうpされているので
このファイルを別途DLしフォルダに解凍してください
4黄昏ぱんだマン:2006/08/21(月) 00:20:14 発信元:211.3.163.146
おいすー^^
5黄昏ぱんだマン:2006/08/21(月) 00:29:41 発信元:211.3.163.146
せっかくだから俺はこのスレを選ぶぜ!
6いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/21(月) 00:38:36 発信元:220.104.96.174
ぎゃあああああああああああああ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああ
7黄昏ぱんだマン:2006/08/21(月) 09:25:26 発信元:211.3.163.146
ゲームを作ろうと思う
宣言しとかないとあとまわしにしそうで
8いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/21(月) 14:04:10 発信元:60.47.69.247
このスレなら粘着し放題で楽しそうだね
9いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/22(火) 05:03:39 発信元:124.100.100.10
だよね
10黄昏ぱんだマン:2006/08/22(火) 14:16:35 発信元:211.3.163.146
DA・YO・NE
11いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/22(火) 14:25:00 発信元:222.4.61.140
test
12いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/22(火) 14:25:42 発信元:222.4.61.140
ようやく書き込めた
運営の糞っぷりには反吐が出る
13黄昏ぱんだマン:2006/08/22(火) 14:28:38 発信元:211.3.163.146
ぼくも桃色吐息が出そうです
14いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/08/31(木) 14:03:05 発信元:219.125.148.180
みんなでオナニー
15黄昏ぱんだマン:2006/08/31(木) 14:06:16 発信元:211.3.163.146
わぁい
16いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/09/01(金) 00:57:14 発信元:124.100.91.87
やべえIPでてるべや
17いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/09/01(金) 02:47:20 発信元:203.136.132.97
>>16
ここはIP表示される板って案内に書いてあるんだがな
18黄昏ぱんだマン:2006/09/01(金) 11:55:19 発信元:211.3.163.146
IPってなかなか変わらないもんなんだねぇ
19いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/09/13(水) 22:55:21 発信元:203.113.13.4
20黄昏ぱんだマン:2006/09/24(日) 17:49:08 発信元:211.3.163.146
ほんとにいいもんですね
21いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/09/29(金) 12:55:52 発信元:61.115.119.173
この板は1スレ目なのかな
なんかtkってうpするか
22いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/09/29(金) 13:24:01 発信元:60.47.69.247
ラウンジとゲサロのツクスレの派生スレだよ
ttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1159199131/
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1159203244/
本来はラウンジの粘着の暴れっぷりがひどかったから
移住するためにここに立てられたんだけど
さすがに特定されすぎるのが嫌なのか誰も利用しなかったんだ
んで移住に関してはゲサロにほぼ移住が終わったのでこのスレはもはや用済みなんだよ
23いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/09/29(金) 13:25:08 発信元:60.47.69.247
なんか日本語変だ
24黄昏ぱんだマン:2006/09/29(金) 13:28:37 発信元:211.3.163.146
いちおう俺は落ちるまでチェックし続けるし
なんかシベリアっぽいゲームできたらこっちでも出す
25いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/09/29(金) 20:27:04 発信元:222.7.56.27
ラウンジからのスレなのか
まあなんでもいーやツクったら晒すか
26いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/03(火) 01:18:56 発信元:222.7.56.25
シベリアっぽいゲームねえ
やっぱり雪物語かしら
27黄昏ぱんだマン:2006/10/03(火) 01:23:44 発信元:211.3.163.146
トンネルを抜けるとそこは・・・・・・
28いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/03(火) 22:55:40 発信元:124.100.91.87
光圀だった
29いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/03(火) 22:58:55 発信元:61.26.136.10
一応、サンプルゲーム目当てで買ったRPGツクールXPは持ってるんだけどなぁ。
30いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/04(水) 13:42:13 発信元:222.7.56.17
>>29
まさか白い絆目当てでXP買ったのか
31いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/04(水) 16:20:59 発信元:61.26.136.10
>>30
ご名答w でも、結局最後までやってない(´・ω・`)
32いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/18(水) 18:23:55 発信元:222.7.56.16
俺しかいない予感
ちゃんとシベリア用ゲームツクってますよ
33いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/27(金) 03:21:42 発信元:222.7.56.17
\(^O^)/
作品のひとつでも晒せばきっと誰か来るはず
俺はそう信じて今日もtktk
34いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/27(金) 04:15:02 発信元:59.171.235.215
がうちょんばれ。もとい超頑張れ


俺RPGやらないんだけど作ってみたいな
年明けたら時間できるかな…
35黄昏ぱんだマン:2006/10/29(日) 20:07:47 発信元:211.3.7.190
>>33
感動した!
36いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/29(日) 23:23:02 発信元:61.26.136.10
作るとしたら素材がいちばんの問題だよなぁ。
37黄昏ぱんだマン:2006/10/29(日) 23:26:00 発信元:211.3.7.190
俺はもう素材作ったり集めたりするのめんどいから
RTPオンリーでやっちゃう。
それっぽく見せるのは難しいけど、意外とできるよ。
38いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/29(日) 23:41:10 発信元:61.26.136.10
シベリアRPGを作るとなると、ショボーンビッチとかのキャラ画像は最低限必要じゃないか?
とりあえず、RPGツクールXP用の2chキャラチップを拾ってきた。
ショボーンをちょっと改造すればショボーンビッチになるな。
39いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/30(月) 11:15:21 発信元:220.217.89.109
3日で作った、やまなしおちなし意味なし
http://www.uploda.org/uporg565055.lzh.html
40黄昏ぱんだマン:2006/10/30(月) 11:58:07 発信元:211.3.7.190
>>39
ほのぼのしてていいな。
クオリティけっこう高い気がする。
41いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/30(月) 16:40:01 発信元:61.26.136.10
>>39
激しくGJです。さっそくやってみました。やはりバーボンのマスターが出ましたかw
雰囲気はまたーりなのに、アクション要素が多く意外と難しいですねorz
しかし、アクションが苦手な私もちょっと苦戦しながらも楽しめました。
落石のところで引っかかってしまって、まだ途中までしかやっていないのですが、
3日でここまで仕上げるというのはすごいと思います。
ただ、次にどんな行動を取ればいいのかがわかりにくくなってしまっている気がします。
また、行商人の手伝いで箱を移動させるときにはまってしまうことがあるので、
やり直しさせてくれると個人的には嬉しかったり。
以上、長々と偉そうにすみませんでした。
42いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/10/30(月) 20:29:42 発信元:220.217.89.24
>>41
修正しましたー。ギコに話しかけるとやり直しできます。
それと全体的に台詞を増やしてみました。
http://www.uploda.org/uporg565377.lzh.html
43いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/01(水) 20:43:24 発信元:61.26.136.10
>>42
あれ、もう消えてしまっているようですね…。
申し訳ないのですが再うpしていただけませんか?
44いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/02(木) 01:09:55 発信元:219.125.7.209
45いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/02(木) 01:16:33 発信元:59.171.234.238
遅れ馳せながら前回戴きました。
当面忙しくて開けないんだけども、是非とも遊ばせて貰います。
46いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/02(木) 02:54:28 発信元:219.125.7.209
>>45
ありがとうございます。
前回うpしてからまた少しだけマップチップをいじってますので
よければ最新版をどうぞー。
47いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/02(木) 23:22:33 発信元:61.26.136.10
>>44
再うpどうもです。今回はエンディングまでやらせていただきました。
全体的にセリフが増えていたりなどやりやすくなっていますね。落石がなかなか難しいですw
エンディングもシベリアらしくまたーりというかほんわかというかで良いですねw
思ったのですが、このまま流されてしまうにはとてもおしい作品だと思います。
なので、シベリアWikiにページを作りそこで保管するというのはいかがでしょう?
48いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/02(木) 23:41:56 発信元:61.26.136.10
とりあえず、ショボーンビッチのRPGツクールXP用キャラチップをちまちま描いていくことにした。
ドット絵か描くのも久しぶりだなぁ。
49いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/03(金) 02:03:54 発信元:219.125.94.231
>>47
Wikiはほとんどいじったことがないのですが、保管もできるんですか?
保管はご自由にして頂いて構いませんよ。
50いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/03(金) 22:21:33 発信元:61.26.136.10
http://siberia-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/siberia0519.png

とりあえず、正面向きショボーンだけは完成した。
これに帽子とマフラーでショボーンビッチになる。
横向きとか描くのマンドクセ('A`)
51いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/04(土) 19:42:16 発信元:219.125.7.18
あの帽子は結構書くの難しそうだな
ふわふわした感じで
52いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/04(土) 19:57:54 発信元:61.26.136.10
http://siberia-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/siberia0525.gif

正面方向の歩行グラフィックが完成した。
左右で陰影を変えるべきじゃなかったかも。余計な作業が増えるorz
デジファミのドット絵講座、ありがとう。君がなければこのチップは描けないよ…。

>>51
本当にその通りですね…。草原みたいに描けばいいかなぁ。
53いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/06(月) 03:04:26 発信元:222.7.56.16
>>44
プレイした。和んだわ
短編として綺麗にまとまってて3日でツクられたとはとても思えない。

俺がツクってるのはAAとか関係無いんだけどいいよな…?
54いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/06(月) 07:21:11 発信元:210.234.97.71
全然おk
55いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/06(月) 20:34:16 発信元:61.26.136.10
>>53
ぜんぜん構わないと思いますよ。ぜひうpしてください。
56いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 19:12:43 発信元:61.25.176.154
シベリア開拓村やりたいんだけど 
{RPGツクール2000のランタイムパッケージがセットされていません}
これってどこでダウンロードできるんですか?
57いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 19:20:18 発信元:60.47.69.247
>>3のリンクから落とせるよ
58いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 19:35:26 発信元:61.25.176.154
やってみたら俺も作りたくなった。
59いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 19:51:03 発信元:61.25.176.154
やってみたがぜんぜんわかんねぇ・・・
60いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 19:52:47 発信元:60.47.69.247
最初はたくさん作品をプレイしてみて
気に入った人の作品の中身をのぞいたりして参考にすればいいよ
61いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 21:07:07 発信元:61.26.136.10
とりあえずわからなくても適当にいじってみるのがいいですよ。
そのうちだんだん上達して行きます。
62いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 21:49:34 発信元:61.25.176.154
部屋のマップ作りたいのに、思うように身動きがとれない!!最初から海ってどうなってるの?
63いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 22:01:01 発信元:61.26.136.10
>>62
左下に「MAP****(*は数字)」という項目がありますよね?
それを右クリックして、部屋を作りたいのなら「チップセット」の項目を「内装セット」にします。
「OK」を押しても海のままでしょうが、気にせず海の上から草原や床のチップを置いていって結構です。
海をすべて草原などに塗りつぶしてしまってもいいでしょう。
64いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/07(火) 22:20:26 発信元:61.26.136.10
ツールバーに緑色・水色・黄色の枠の中にカーソルがあるアイコンがありますよね?
これがそれぞれ「下層チップ編集モード」、「上層チップ編集モード」、
「イベント編集モード」となっていて、それぞれ右側から選べるチップも変わります。
下層チップ(床など)の上に上層チップ(家具など)を重ね、
さらにその上からイベント(人など)を重ねていく形です。
65いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/09(木) 22:55:07 発信元:203.211.189.124
シベリアにもツクスレがあったなんて知らなかった…
66いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/09(木) 22:59:38 発信元:210.136.161.33

67いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/09(木) 23:31:53 発信元:210.230.239.109
正直XPってどうよ
68いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/09(木) 23:34:58 発信元:211.3.7.190
基本機能が減ってて使いづらい
69いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/09(木) 23:42:00 発信元:61.26.136.10
>>67
解像度が高いのは素直にいい。文字もアンチエイリアスが掛かってきれい。
だけど、RGSSを使えなれれば微妙かも。
70いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/09(木) 23:48:15 発信元:210.230.239.109
>>68
そうか、素材の規格も200x系と違って自作が面倒らしいし
やっぱ2000が安パイなのか

>>69
スクリプトか、Cの初歩的なプログラミングならできる程度でも何とかなるかな?
71いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 00:13:47 発信元:61.26.136.10
>>70
C言語ができるなら余裕だと思うよ。
72いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 17:55:43 発信元:219.111.64.44
普通のRPGじゃなくてシベリアでは村でも作るのどう?
>>44さんの素材使っても構わないって前提だけど
73いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 18:01:43 発信元:61.26.136.10
>>72
そもそも、>>44さんの自作素材かどうかは本人に聞かなければわからないのでは?
74いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 18:05:41 発信元:219.111.64.44
2chで素材公開したのなら無断で使われても構わないって思ってるだろうし
使っていいのかなあ

とりあえず工芸展でも作るかなw
75いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 18:27:56 発信元:61.26.136.10
>>74
いやだから、>>44さんに許可を取る以前に
>>44で使われている素材は誰が作ったのかわかってないって。
どこかの素材屋で配布しているものかもしれない。
76いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 18:35:47 発信元:219.111.64.44
わかってないって言ったってギコとか居るわけだし2ch関係なのはどう考えても確定だろ
クレジットも出てないし、>>44さんの自作じゃないなら自由に使って構わないんじゃないか
というか俺は>>44さんの自作でも勝手に使われてもしょうがないと思う 2chなんてけっこうそういうもんだろ
77いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 19:48:51 発信元:210.230.239.109
>>71
レスサンクス
とりあえず体験版とかいじってみて検討することにする
7844:2006/11/10(金) 21:08:12 発信元:210.198.172.189
えーと、どこの素材を使ったかはフォルダの中の使用素材.txtに書いてありますが・・・

もうちょっと細かく書くと、キャラチップは大空町、
マップチップは大部分2003マップチップ改変です。
ただし、モナーの家のでかいストーブはgamebase、雪の積もった洞窟の入口とか屋根は
First Seed Materialの素材を改変してます。

爺さんの家の背景素材はBabyBlue、効果音はザ・マッチメイカァズです。
音楽は一部2003のものを使用してます。(落石のある山道)

各サイトのURLは使用素材.txtに書いてありますので、そちらをご覧下さいです。
(もしかして入れ忘れてます?)
7944:2006/11/10(金) 21:09:20 発信元:210.198.172.189
書き忘れ。
顔グラは自作ですのでご自由に使ってください。
8044:2006/11/10(金) 21:18:53 発信元:210.198.172.189
まだ書き洩らしが・・・たびたびごめんなさいorz
吹きだしと、ラストに出てくる煙突の煙はFirst Seed Materialの素材です。
(吹きだしの方はキャラチップだったのを戦闘アニメに改変してます)
81いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 21:26:11 発信元:219.111.64.44
サンクスです
82いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:03:59 発信元:210.245.0.171
83いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:08:38 発信元:61.26.136.10
>>76
もし仮に、作者が素材使用禁止と明記していた場合は
やはり使うべきではないと思うけどな。2ch素材を公開していることと、
その素材が無断で使われても構わないということに繋がりはないと思う。
「そういうもん」で済む問題じゃない。

>>78
すみません…見逃していました…。
84いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:14:00 発信元:219.111.64.44
>>83
実際にRPGツクールの体験版ではゲームの公開は禁止と書いてあるが
丁寧にうpの仕方を書いてるんだ 個人と団体でどう違うのかね
85いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:32:26 発信元:60.47.69.247
残念ながら細かいことを気にしてたら2chでツクールスレなんか見てられないぜ
86いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:38:07 発信元:210.230.239.109
自分のHPに載せるなら、もちろん全部素材元を明記しなければまずいだろうが
ツクスレでは物故抜きの使いまわしってのもよくあるからな
87いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:39:11 発信元:61.26.136.10
>>84-85
それも本来ならやるべきではないだろう。いや、別にうるさく言う気はないけどね。
88いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:41:50 発信元:210.198.172.189
>>86
特にAAキャラの素材では多いですね。
「〜ってキャラの素材ある?」と聞くと「○○ってゲームに入ってる」なんて答えが
普通に返ってきたりしますから。
89いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:44:20 発信元:211.3.7.190
全部自作orRTPで作れば問題起こらなくね?
90いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:45:21 発信元:219.111.64.44
>>87
本来ならやらないはずのことをやるのが当然の風潮だから2chではnyとかができたわけで
91いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 22:47:27 発信元:61.26.136.10
>>89
自作できれば苦労しないんじゃないか?w

>>90
いや、だから、別のうるさく言う気はないよ。
92いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 23:01:52 発信元:210.230.239.109
まあアレなら他のツクスレ行って素材置いてあるサイト見つけてくればいいわけだし
931:2006/11/10(金) 23:15:15 発信元:210.153.84.206
VIPPREは来るなよ
どうせ復活したら放置プレーなんだろが
94いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 23:16:50 発信元:210.153.84.202
×VIPPRE
〇VIPPER
95いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/10(金) 23:28:40 発信元:219.111.64.44
VIPにツクールのスレなんかあるの?
96いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/11(土) 01:29:51 発信元:210.136.161.10
>>93
そんな排他的なことは言わずに。シベリアンもVIPPERもまたーり行きましょうよ。
97いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/11(土) 20:00:32 発信元:221.24.190.3
>>95
ある。
おそらく2chの中でもっとも活発でツクールスレらしい活動をしている

>>96
だな。
人がいれば技術も磨かれるだろうし。
98いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/16(木) 03:12:16 発信元:220.214.55.167
ハンバーグ工場を舞台にすればホラーもいけるな・・・。

いろいろ考えてるだけで怖くなってやめた俺ヘタレ杉orz
99いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/18(土) 21:41:56 発信元:61.26.136.10
とうとうショボーンビッチのキャラチップが完成したワァ*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゚゚・* !!!!!
…顔グラなんて知らない('A`)
100いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/18(土) 21:52:19 発信元:133.205.98.247
100
101いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/18(土) 22:39:16 発信元:221.119.177.131
>>99
完成おめ
102いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/18(土) 22:52:46 発信元:61.26.136.10
>>101
ありがとう。ちなみにこれ。前と横で大きさが違って見えるのは仕様。
http://siberia-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/siberia0606.png
103いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/18(土) 23:15:02 発信元:221.119.177.131
>>102
かわいいな、保存させて頂きますた。
ってXP用だっけ。

自分で作る時参考にさせてもらいますね
104いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/19(日) 00:32:40 発信元:61.26.136.10
>>103
褒めてくれてありがとう。これはXP用ね。2000用は小さすぎて逆に描くにくくて。
こんなのでも参考になれば幸いです。
105いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/19(日) 19:24:16 発信元:61.26.136.10
http://siberia-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/siberia0616.png
とりあえず、こんなのになった。
106いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/19(日) 22:14:49 発信元:210.234.48.74
>>105
スクショktkr
これは楽しみだ
107いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/21(火) 00:04:13 発信元:61.26.136.10
http://siberia-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/siberia0632.png
http://siberia-2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/siberia0633.png
暖炉とか追加してみた。あと、ショボーンビッチの家の周りも。

>>106
レスしてくれてありがとう。あんまり期待しないでね…。
108いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/21(火) 00:15:49 発信元:210.230.239.109
>>107
どんなゲームなんだろうか、期待している

しかし2000で自作メニュー自作戦闘やってると
スクリプトでいじれるXPが欲しくなってくる。
まあ絵が描けるわけでもないし2000でもいいんだけどさ
109いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/21(火) 02:16:08 発信元:210.234.48.74
XPは自由度高いんだろうなぁ。

2000デフォ戦ベースでサイドビュー戦闘作ってるんだが、
バトルイベントの自由度の低さに泣かされてるorz
それをクリアするのも楽しみだけど。

1から自作できるほどスキルないもんな('A`)
110いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/23(木) 22:26:47 発信元:61.26.136.10
創作意欲が湧かない。

>>108-109
XPに行ってみるのも手かと思いますけどねぇ。
111いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/24(金) 18:36:25 発信元:222.7.56.23
112いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/25(土) 01:28:29 発信元:61.26.136.10
>>111
ワクテカ。イラストがかわいいですね。
HAPPYとありながらダークな雰囲気なのが気になります。
113いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/26(日) 13:28:16 発信元:210.230.239.109
xpはスクリプト使って自分でステータス項目増やせるなら購入を考える
魔力で一括設定されてるのが気に入らない、魔力と魔防に分けたいんだよ
114いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/11/30(木) 13:35:14 発信元:222.7.56.27
>>113
XPなら余裕で分けられると思うが
115いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/12/07(木) 22:05:55 発信元:218.251.22.116
魔法よりトカレフやモトロフカクテルなどのチープな武器の方がいいかも
116いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2006/12/25(月) 22:13:02 発信元:218.228.156.115
同じゲームならFPSってどうよ?
国産のフリーのXoperationsならMODを作れるし
117いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/01/13(土) 08:44:24 発信元:61.87.58.105
ageときますよ。このまま無くなってしまったら寂しい。
118いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/01/21(日) 16:48:47 発信元:61.87.58.124
保守
119いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/01/24(水) 01:43:19 発信元:61.206.192.35
ツクールスレってそこそこ色んな板に分布してるよね。
120いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/01/24(水) 01:49:12 発信元:59.190.23.136
漏れならシベリアが舞台だと、開拓や都市経営がテーマならと思う。
121いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/01/24(水) 20:02:46 発信元:61.87.58.115
>>120
そうなると、ツクール以外のツールのほうが向いていると思う。
皆の意見が開拓や都市経営系のゲームにしたいなら
思い切ってツールを変更すべき。


あとシベリアAA物語の方々は出演させるのか?
122いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/01/25(木) 02:42:54 発信元:61.206.192.35
>>121
こういう流れになる度に思うんだけど、ツクールって凄いよなぁ。
誰でも動かせるってアドバンテージが高すぎる。
123いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/01/25(木) 07:04:54 発信元:61.87.58.115
たしかにな。
ところで一時期の間スレ冬眠していたわけだが
散り散りになった技術者達はどうする?

ちなみに俺はツクールXPを使ってみたが
訳がわからんので、ストーリーにしか口を出せないなorz
124いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/02/15(木) 20:48:38 発信元:210.230.239.109
(゚Д゚≡゚Д゚)今シベリアには漏れしかいない
125いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/02/23(金) 17:43:15 発信元:220.108.226.103 BE:138056663-2BP(1701)
残念漏れもいるぜ
126いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/03/10(土) 01:12:05 発信元:219.97.67.134
保守がてら2000のちょっとしたテクニック、がいしゅつかも知れんが気にしない。
1枚のマップチップで2種類の全く違う海チップを使う方法。
海・沖合のチップを上半分と下半分で分けて使うだけ。
図解するとこんな感じ。2003でも使えるかな。

| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄
|        |        |
|   A   |   B   |
|        |        |
|        |        |
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|   B   |
|────|
|   A   |
|____|
|
Bを使う時は普通に塗りつぶす。Aを使う時は海・沖合のチップを選択して
塗りつぶせばおk。
案外重宝するけど、こんなの使う奴が俺以外にいるかは分からんw
127いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/03/13(火) 23:19:42 発信元:60.38.188.57
他所のスレの住人だが串規制に巻き込まれたのでこちらに来てみましたよ。
128いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/03/14(水) 03:22:30 発信元:219.104.107.119
>>127
ようこそ流刑地へ。
見ての通りものすごい過疎ですが
129いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/04/01(日) 16:29:26 発信元:61.87.58.101
age保守
130一発逆転/起死回生ipc777:2007/04/05(木) 23:43:30 発信元:59.87.52.186
’c2p選獄仙挙覇龍魔外導【開闢】予感238..ldbl..コピペ隊000【希求孫謀】第0次『M・O・E』否謀枢集
地球摂政ロスチャイルド地球関白ロックフェラ−五摂家会議『十賢王』公団公社−百害該桁階乗$
地球環境同盟/初代総裁アルベルト・ゴア「不都合な真実」(ワンガリ-マ-タイ)↑政官罪暴業
グレッグ・スミス国連FEAM 666兆×5年 首都圏22兆防災総理石原慎太郎OEM柘植久慶
【アラル海復活/大規模海水淡水化/氷雪ベルコンパライン鉄道/植林運河砂漠緑化】
世界平和連合/初代総長池田大作(御政辞/キッシンジャ-)市民消防気象庁15兆150萬忍石原良純 
国際独立連邦/初代統領ジョ−ジ・ブッシュ(マイケル・ム−ア)各100兆×防災(地震津波火災他)日本10兆
環境(未来少年コナンPPP環境税04/10/22壁面緑化6Rもったいない)極北合衆国ロマン・アブラモビッチ
難住(仮設ソ-シャルゲストコンパ-ト外暖球瓶缶ペ-パ-クラフトレストBOXハウス)
教育(online住民学園RooM相互助組合フリ-サポ-ト全年代世界環境代学院生0.1億人月尾嘉男
基生(ベ-シックインカム) NEET20兆円÷0.2億人=100万円毎年マイクロクレジット
園多(奴隷雇用・健康予防・年金処理・福祉関連・人権問題・etc)亜細亜連合ガジ・シンU世
極東合衆国名誉代統領 歓談論壇中曽根荘(康弘)渡邊恒雄『小泉純一郎代統領』
内閣総理大臣阿部晋三OMB吉田和夫 新東京都知事黒川紀章(副知事中松義郎)AYANAVI諜報蟻
情報公開局浅野史郎(大宮研一郎)【緊救 優先 順位】胡麻解脱字色々300回似1回位クリックMS・・
違獣陰光次『眞逆』とチャント言ってれば【ある2】多分・・06/1/4(火)C19:55=07/3/28(水)C6:18
井志荒(誠/豊富=明石焼海岸7/21惨魔死商/工策麻原(薬死明王)01/03/04/05SuKu2キナコ/巡理茶/永谷園唯一男性CM
アイス(品川)チョコH2O逃杉/松本村二賊↑ 『兆夢演繹/1.5萬スレ=225萬票当選五分』(P2C3部隊33忍×50スレ×3日)
太陽光熱発電マイナスイオン除加湿扇風掃除機:人並生計+サバゲ−ITVLPCFXAR園多愛礼売楽渡河勇貴王逝った鴨グルメア-マ-CAR/CCC-CCC/CC
131いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/06/12(火) 00:51:41 発信元:220.105.12.154
保守

また串ですよ
132いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/06/12(火) 01:03:58 発信元:218.228.156.254
シベリア住民でセカンドライフに進出したらどうよ?って思ったけど、
きっと本物のロシア人と区別付かない(´・ω・`)ショボーン
133いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/07/11(水) 03:43:34 発信元:58.92.111.134
ほっしゅほっしゅ

夏休みになったら何か一作作りたいですねえ。
134いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/07/12(木) 01:11:49 発信元:219.181.141.75
やほー全面規制の所為でSSうpすらできない
135いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/08/28(火) 12:54:17 発信元:61.115.119.173
スレ立てから1年経ったが・・・
136いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/08/28(火) 23:16:26 発信元:219.104.108.30
うpがないどころか人がいるのかも怪しいなw
137いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/09/07(金) 15:22:06 発信元:222.7.56.53
俺が作ってやるから半年待て
138いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/11/05(月) 07:56:02 発信元:222.7.56.23
そして冬になり
139いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/11/14(水) 19:18:19 発信元:121.87.50.55
むしろシベリア村MMOをやりたい
140いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/12/04(火) 17:07:06 発信元:222.7.56.59
まだです
141いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/12/10(月) 01:16:53 発信元:123.216.223.144
規制されました
142いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/12/25(火) 12:31:41 発信元:222.7.56.213
前に開拓とか書いていたが
モナー板作品のモナー村開拓だったか

あんなのどうよ
143いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2007/12/27(木) 00:24:46 発信元:222.11.66.230
なんという過疎
144いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/01(火) 21:32:24 発信元:125.14.176.242
VX発売かぁ。
145いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/02(水) 21:38:55 発信元:222.11.66.230
VXはあんまりよろしくなさそうだ
2Kで十分だろ
146いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/03(木) 01:48:05 発信元:61.87.58.99
ストーリーを主軸にしたRPGと
開拓を主軸にした自由度の高いRPG
の2バージョンがいいと思うんだ。
『ストーリー』のほうは、別にあってもなくても構わんけど。
147いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/04(金) 09:36:22 発信元:218.229.0.7
>>146
頑張れ
148いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/07(月) 18:32:10 発信元:116.64.220.174
VX発売かぁ。XP所持者としてはなんか悔しいw
149いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/10(木) 18:47:27 発信元:220.221.0.117
>>146
住民同士でMAP作りあったりなんかしたら面白そうだな
150いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/01/12(土) 01:57:12 発信元:222.11.66.230
駅リレーとかそんな感じのか
151いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/02/26(火) 19:24:37 発信元:218.229.0.7
駅リレーはADVだけど
RPGよりむしろ作りやすいかもわからんね
152いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/03/10(月) 03:58:50 発信元:219.125.151.216
ゲーム出しても誰か来る前に流れてしまいそうだな
153いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/03/10(月) 04:02:31 発信元:219.125.151.204
つーか著作権ものだからIP出るとなんとなくこええ
やめとこ
154いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/05/04(日) 01:04:54 発信元:222.11.65.52
これはひどい過疎
155いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/06/05(木) 16:10:42 発信元:221.191.63.203
進まないねぇ
156いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/07/20(日) 10:36:42 発信元:124.210.230.251
誰もいない
157いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/09/04(木) 22:07:26 発信元:60.254.232.153
エンターブレイン、ツクール最新作「アクションゲームツクール」を発表、XBOX360/XNAにも対応
http://news4xbox.blogspot.com/2008/09/xbox360xna.html
158いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/09/04(木) 22:46:36 発信元:222.5.63.200
PSPでツクール出してくれないかなぁ。
159いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/09/21(日) 08:13:25 発信元:122.219.189.10
(株)毎日コミュニケーションズ(以下マイコミ)の、100%子会社MCプレスが、パレスサイドビル内でAV撮影をしたことが
発覚して、MCプレスは、解散することが決定しました。(2008年7月31日)  http://www.mycom.co.jp/topics/index.html
MCプレスは一般書籍の他にエロ本やエロDVDを制作していました。  http://www.j-cast.com/2008/07/29024245.html

マイコミ本社と毎日新聞東京本社は、パレスサイドビル(東京都千代田区一ツ橋1-1-1)に入ってます。
パレスサイドビルは(株)毎日ビルディング(毎日新聞のグループ会社)が運営しています。

毎日新聞のホームページには、マイコミは友好団体と記載されてます。

マイコミ監査役 石黒 克己(株式会社毎日ビルディング代表取締役社長)
マイコミ監査役 菊池 哲郎(株式会社毎日新聞社常務取締役)

【しかし】
100%子会社MCプレスを、すばやく解散しましたが、あらたな問題(犯罪の可能性も)が発覚しました。

DVDデラデラキャンパスAV問題
9月号 茨城大学
7月号 静岡大学
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5086.mp4.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5092.mp4.html

霊園AV問題
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4664689
豊島区、雑司が谷霊園でもAV撮影をしていた可能性が高い。


MCプレスが発行していたアダルト雑誌は「DVDデラデラ」「DVD DELUX」「DVDヤッタネ!」「DVD人妻DELUX」の4誌。
160いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/09/21(日) 08:20:19 発信元:122.219.189.10
【人材派遣マイコミ、雑司ヶ谷霊園でもAV撮影】

(株)毎日コミュニケーションズ(以下マイコミ)の、100%子会社MCプレスが、パレスサイドビル内でAV撮影をしたことが
発覚して、MCプレスは、解散することが決定しました。(2008年7月31日)  http://www.mycom.co.jp/topics/index.html
MCプレスは一般書籍の他にエロ本やエロDVDを制作していました。  http://www.j-cast.com/2008/07/29024245.html

マイコミ本社と毎日新聞東京本社は、パレスサイドビル(東京都千代田区一ツ橋1-1-1)に入ってます。
パレスサイドビルは(株)毎日ビルディング(毎日新聞のグループ会社)が運営しています。

毎日新聞のホームページには、マイコミは友好団体と記載されてます。

マイコミ監査役 石黒 克己(株式会社毎日ビルディング代表取締役社長)
マイコミ監査役 菊池 哲郎(株式会社毎日新聞社常務取締役)

【しかし】
100%子会社MCプレスを、すばやく解散しましたが、あらたな問題(犯罪の可能性も)が発覚しました。

DVDデラデラキャンパスAV問題
9月号 茨城大学
7月号 静岡大学
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5086.mp4.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5092.mp4.html

霊園AV問題
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4664689
豊島区、雑司ヶ谷霊園でもAV撮影をしていた可能性が高い。

MCプレスが発行していたアダルト雑誌は「DVDデラデラ」「DVD DELUX」「DVDヤッタネ!」「DVD人妻DELUX」の4誌。
161いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/09/21(日) 08:30:17 発信元:122.219.189.10
【人材派遣マイコミ、雑司ヶ谷霊園でもAV撮影】
(株)毎日コミュニケーションズ(以下マイコミ)の、100%子会社MCプレスが、パレスサイドビル内で
AV撮影をしたことが発覚して、MCプレスは、解散することが決定しました。(2008年7月31日)
http://www.mycom.co.jp/topics/index.html MCプレスは一般書籍の他にエロ本やエロDVDを制作し
ていました。http://www.j-cast.com/2008/07/29024245.html マイコミ本社と毎日新聞東京本社は、
パレスサイドビル(東京都千代田区一ツ橋1-1-1)に入ってます。パレスサイドビルは(株)毎日ビル
ディング(毎日新聞のグループ会社)が運営しています。毎日新聞のホームページには、マイコミは
友好団体と記載されてます。 マイコミ監査役 石黒 克己(株式会社毎日ビルディング代表取締役社長)
マイコミ監査役 菊池 哲郎(株式会社毎日新聞社常務取締役)【しかし】100%子会社MCプレスを、
すばやく解散しましたが、あらたな問題(犯罪の可能性も)が発覚しました。
DVDデラデラキャンパスAV問題。9月号 茨城大学 、7月号 静岡大学
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5086.mp4.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5092.mp4.html
霊園AV問題 http://www.nicovideo.jp/watch/sm4664689
豊島区、雑司ヶ谷霊園でもAV撮影をしていた可能性が高い。
MCプレスが発行していたアダルト雑誌は「DVDデラデラ」「DVD DELUX」「DVDヤッタネ!」「DVD人妻DELUX」の4誌。
162いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/09/28(日) 12:47:28 発信元:58.91.54.67
アク禁されてるのでシベリアに来ました
163いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/10/30(木) 20:28:05 発信元:124.40.108.11
これはひどい過疎地ですね
164いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/07(金) 08:47:54 発信元:221.24.190.51
規制されているので着ました。

>>163
まあ、しゃあないべ。
ここはラウンジツクスレからの流民受け入れ候補地だったんだ。
今はゲサロに定住したから、候補地でしかないココは寂れていくだけさ。


165いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/07(金) 17:08:08 発信元:124.40.108.11
あれ、ここってVIPの避難所じゃなかったのか。
まあいいや。
166いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/07(金) 23:58:31 発信元:58.22.225.100
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167いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/07(金) 23:59:07 発信元:58.22.225.100
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168いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/07(金) 23:59:47 発信元:58.22.225.100
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169いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/08(土) 16:32:54 発信元:210.153.84.78
断る
170いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/10(月) 22:03:14 発信元:221.24.190.51
まあ、このまま打ち捨てるのももったいない。
規制されている間はゆっくりしていこうかな。

171いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/24(月) 21:37:25 発信元:58.22.226.34
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172いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/24(月) 21:38:04 発信元:58.22.226.34
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173いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/24(月) 21:38:44 発信元:58.22.226.34
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174いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/11/24(月) 22:51:50 発信元:118.8.66.121
RPGツクール3でアイテムの種類で選べる『鍵』ってどう活用すんの?
175いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/12/12(金) 01:51:46 発信元:122.17.37.126
ツクール ってフリー?
176いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/12/12(金) 16:34:21 発信元:218.119.245.60
俺はフリーです
177いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/12/12(金) 18:41:01 発信元:219.211.148.27
本来は有料のソフト
一部を除いてフリーで手に入れた人は違法
178いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/12/12(金) 20:27:49 発信元:218.119.245.60
※ウルフエディター
179いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2008/12/12(金) 20:30:43 発信元:218.119.245.60
それと体験版で作っても違法じゃない
180いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/10(土) 09:42:41 発信元:219.97.67.207
ひっそりとうp
誰も気づかないだろうけど
http://www.boxloader.net/small/index.php?dwn=5077
passはsiberia
181180:2009/01/10(土) 17:39:42 発信元:219.104.111.126
182いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/11(日) 11:38:10 発信元:124.24.204.21
今しがた落とした
183いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/11(日) 11:39:19 発信元:124.24.204.21
落としたと書いたがパスが通らないオワタ
184いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/11(日) 19:40:59 発信元:219.97.66.227
185いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/11(日) 20:08:49 発信元:219.97.66.227
>>183
http://www.boxloader.net/small/index.php?dwn=5130
本当にごめん、こっちで頼む
俺何やってんだろorz
186いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/12(月) 14:49:10 発信元:124.24.204.21
>>185
やりかけだけど、マップ構成が良いね。特に巻き戻っていく表現が良くできてると思う。
残念なのは、その丁寧に作られてる分、遺跡の外が無駄に広く感じる。
不満点を上げるとすれば、アイテムが見つけにくい位。

先生、荷物があった場所の机で詰りました
187いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/12(月) 19:07:53 発信元:219.97.66.227
>>186
メル欄
アイテムが見つけにくいのはある程度意図的なんだけど
マップが広すぎるからストレスになるのかもなぁ。

http://www.boxloader.net/small/index.php?dwn=5162
バグその他修正
188いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/21(水) 20:42:42 発信元:124.40.110.48
こんなスレにうpする人間がいるなんて。
面白かったぜ。
マップの広さもあんまり気にならなかったよ。
189いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/01/26(月) 23:16:15 発信元:58.85.183.81
ttp://kazato.run.buttobi.net/cgi-bin/tkool/src/vg005_0626.zip
とりあえず、弱点は自分で見つけ出してくれ…
190いやあ名無しってほんとにいいもんですね
>>189
どうにかクリア。最初機械を連れて行かなかったらあっさり殺られたw
普段ゲームやる時、状態異常あまり使わないから新鮮だったわ