1 :
はたやん:
三国志改造ツールに対して、改造ツールを作っていた技術評論社を光栄が訴えていた裁判では
最高裁で光栄の負けが決定しましたが、この事件とときメモ改造データ事件の判決とはどういう
関係になるのでしょうか。
改造データだけを販売するってOKってこと?それとも程度や内容しだいってこと?
2 :
無責任な名無しさん:01/12/30 10:26 ID:Zu+9iCyO
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i ノ 、/,,/ i_ ヽ、
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/ /; // i:i`'" :ヽ、 i
'、''、'、 /、i i/ : ヽ、 ヽ、 i./
i:i ヽ''' i´ ; ノ'.i ヽ、 ヽ i.
i i/ ''/ ´''::: '´ i. ヽ.ヽ i
「2をゲットします・・・」
3 :
無責任な名無しさん:01/12/30 10:56 ID:XkROw45y
4 :
無責任な名無しさん:01/12/30 11:48 ID:z4Sdwv3R
>>3 高裁判決には侵害主体論の議論どこにも書いてないぞ。何で侵害主体論が出てくるんだ?
高裁判決はゲームのプログラムが映画の著作物じゃない、ってことと、改造ツールで
予定されない改造を行われても文句は言えないって書いてあるだけだと思うが。
5 :
無責任な名無しさん:01/12/30 17:38 ID:mjuqOa83
6 :
無責任な名無しさん:01/12/31 09:53 ID:/Ud3j/S/
>>5 メーカーに都合の悪い話は載せないのがお決まりだがチョームカツク!
攻撃ホームページ作成中。できたら公開するね。
ゲーム関連の雑誌って出版社側がメーカー側に頭さげないと
情報をもらえない(=雑誌が成り立たない)からなぁ
批判記事なんてでてこないだろうね
8 :
無責任な名無しさん:02/01/01 01:02 ID:gmxbzSXA
それだからゲーラボは貴重なんだよなぁ。
9 :
無責任な名無しさん:02/01/02 14:27 ID:9IYCjs1P
法律的に解釈するとこうかな。
ときメモ:同一性保持権の侵害
1.メモリーカードで供給したのはストーリーのデータの一部である。
2.アイコンなど、元の著作権を侵害したデータが混ざっていた。(地裁で違法性を認められた)
3.侵害主体は被告である。
4.侵害主体がたとえユーザーでも侵害に対する寄与(寄与侵害)が認められる。
(2はクソ話、4はちょっと曖昧)
三国志V:同一性保持権の侵害
1.被告が供給したのはツールである。
2.侵害主体はユーザーである。
3.原告は、もとより改造を容認している、或いは改造されるkとは了承済みである。
4.このゲームは映画の著作物ではない。
かな
10 :
親切な人:02/01/02 15:11 ID:uHT4EM+I
11 :
無責任な名無しさん:02/01/02 20:47 ID:QCm/C3ze
で、結局「改造ゲーマーは全員犯罪者」なんですか?
12 :
無責任な名無しさん:02/01/02 21:19 ID:/yCoukIl
13 :
ACCS久保田:02/01/02 21:58 ID:har5tss2
氏ね!改造ゲーマー
14 :
仕事人:02/01/03 09:30 ID:yrKKY4SH
改造ゲーマは海外ではいくらでもいるというか、買ったらあとは個人の自由という考え方だよ。
僕も改造するけど、改造する理由は時間がないから、サラリーマンしてると、FFみたいなのは出来ないからね。
ゲームに何十時間もかけれないもん。
がんばれ改造ゲーマ。
15 :
無責任な名無しさん:02/01/03 14:44 ID:xHfULXvA
常識的に考えて麻薬みたいな「改造データの単純所持罪」が適用されるとも思えんし、
今回の上告不受理でその場合の「麻薬栽培用の道具」に当たる改造ツールの製造・販売は
違法ではないと言うことになってしまった。と言うかビジネスソフトのリバースエンジニアリングは
合法でゲームソフトの解析は違法ってどう考えてもかなり異常ではないか?
16 :
無責任な名無しさん :02/01/03 15:33 ID:vC4Cuxmc
購入したゲームをどう遊ぼうと個人の自由だと思う。
ネットゲームなどで他人に迷惑をかけるのは良くないと思うが
ゲームをじっくりプレイできない人は改造ツールは重宝します。
17 :
ACCS久保田:02/01/03 23:23 ID:bRkct2Pr
著作者にとって世に送り出した著作物は自分の娘みたいなもの。
その娘を改造ゲーマーたちにレイプされるようなことをされて
著作者がだまって見ていられると思うんか、あーん?
娘「みたいもの」だから、okです。
19 :
無責任な名無しさん:02/01/04 10:08 ID:nNiX4DNY
>>17 そんなに娘を自分の自由にしたけりゃ一生囲い込んで表に出すな。ババアになるまで。
人の目に触れさせなけりゃ悪い虫もつかない。一生あなたのもの(藁
娘がオタク(改造ゲーマー)にやられる(レイプされる)のががまんならんと言うなら
なんとなくわかる気もするが・・・・
20 :
無責任な名無しさん:02/01/04 11:41 ID:Rzv41arz
それなら親が決めた特定の相手と契約ケコーン(使用許諾契約)させればよろし。
娘がだれにもやらせる(不特定に自由に販売する)尻軽娘ならオタク(改造ゲーマー)に
やられても文句は言えない。
21 :
無責任な名無しさん:02/01/20 15:16 ID:0n+Nvqfo
関連して
「ネット専用ゲーム」の改造ツール(チート)の場合はどうなるのでしょうか。
スタンドアローンで楽しむゲームは各消費者個人のモノでしょうが
パブリックな共有物としての存在意味が強いネットゲーだと
それなりに営業妨害になると思うのですが…どうだろ。
22 :
無責任な名無しさん:02/01/22 11:59 ID:r9Q14N1H
取り敢えず、一般論として言えばメーカーが防護策を取れば
そうした問題は起きない。DIABLOIIみたいに、サーバに記録させるとか。
それが不十分で後手後手かつ場当たり的な対策でトラブルを頻発した
挙げ句ユーザーに負担を強いるPSOのような方式はいただけない。
23 :
無責任な名無しさん:02/01/22 12:35 ID:Lq+G2pTl
「専用のソフト意外でゲームに参加してはならない!」ということにして
改造ゲームで参加したら不正アクセス禁止法違反?!
24 :
無責任な名無しさん:
こっちの板の方がいいか・・・・
ときメモ
→改ざんしたデータを売ったandそのデータはもとのストーリーの延長と考えられる(自ら称している)。
したがって、もとのストーリーの延長であり同一性保持権の侵害である。
問題点
このデータはもとのストーリーと無関係にパロったものである!と宣言して売ったら同一性保持権は理論上
侵害しない。
三国志V
→改ざんは利用者自身で行なう。指摘利用の範囲。改ざんデータそのものは販売していない。
したがって著作権侵害にならない。
というところかな。
ときメモ事件で注意するところは、ビミョーな歪曲具合だと作者の品位を害するから同一性
保持権を侵害するわけ。
やるならやるで、ムタクタ歪曲しちゃえば「作者がそんなこと考えてるわけネーよな。ハハハ」
みたいなことになって同一性保持権は侵害できませんね。
結局、ときメモ事件はコナミという作者が深層心理では実は被告のようなエロな想像をしていた
かも知れないという可能性を認め、それが被告の作品によって多くの人がコナミの深層心理に
エロな想像があると“誤解”されたものだと認定されたから同一性保持権の侵害が認められたのだよ。
結局、元作品の深層にエロがビミョーに臭うということが原因なわけね。