【GNT-0000】ダブルオークアンタ13【00&Exia】
ガンダムエクシア(Gundam Exia)
形式番号:GN-001
頭頂高:18.3m
本体重量:57.2t
パイロット:刹那・F・セイエイ(本名、ソラン・イブラヒム)
エクシア武装
GNソード/GNソード・ライフルモード
GNロングブレイド/GNショートブレイド
GNビームサーベル/GNビームダガー
GNバルカン/GNシールド
ダブルオーガンダム(00 Gundam)
形式番号:GN-0000
頭頂高:18.3m
本体重量:54.9t
パイロット:刹那・F・セイエイ(本名、ソラン・イブラヒム)
ダブルオー武装
GNソードU×2(ライフルモードに変形)
GNビームサーベル×2/GNシールド/GNソードV(ライフルモードに変形)
オーライザー(0 RAISER)
形式番号:GNR-010
全長:17.6m
全幅:11.2m
全高:2.5m
本体重量:20.2t
パイロット:沙慈・クロスロード
オーライザー武装
GNバルカン/GNビームマシンガン/GNマイクロミサイル
> ダブルオークアンタ(GUNDAM 00 QUANTA)
> 形式番号:GNT-0000
> 頭頂高:unknown
> 本体重量:unknown
頭頂高は18.3m、重量は63.5t
MGクアンタ光造形や最初に出たの微妙だったが良くなってるな
エクシアもダブルオーもクアンタも、頭頂高は同じ18.3mなんだな。
これは基本となるフレームが同じものだからってことなのか。
シールドのビーム砲もクアンタの武装では?
肝心のタンクがほとんど見えない・・・買う意味ないだろこれw
>>9 ダブルオーも内部フレームには胸部に丸い部分があるようだし、
エクシアとさほど変わらんのかもな
MGなら全装備フル完備だったりして
セブンソードGやコンデンサも
ELS外殻切り裂こうとした時はバスライの構えのままだからバッソじゃない
ワープ直前もライフルだったし、バッソは海老ちゃんの言う通り未使用だろ
ライザーソード=バスターソードかは未定じゃね?
00Rのライザーソードは数百メートル規模のビームサーベルだから、バスターライフルを放射しつつその状態を長時間維持できるならそれはライザーソードといえるのではないだろうか
バスターソードは射程1のバリア無効攻撃のような感じで
リボーンズはエクシア系?ガ系?
どっちでもない
Iガンダム系
リボーンズの設定では、エクシアのデータを利用してるから細部が似ているとあるのに
Iガンダムの時点で既に造形が出来上がっているという矛盾。
>>21 つか、Iガン自体がエクシアのデータ流用→それをリボガンに改造、じゃね?
Iガンの流用元がアストレアだったってこともあるかもしれんけど。
Iガンダム開発時点だとエクシアはまだロールアウト前じゃないか?
もっとも、アストレアとエクシアでは外見には決定的な差は無いけどな
GNソードIIのライザーソードもライフルモードだったっけ
IIIはソードモードだったけど、劇場版ソレビはライフルモードでガンダム四機の合体技っぽかったな
ライザーソードはさておき、バスターソード自体でデカブツぶった切るのは、
ゲームとかでなく映像でも見たかったな
バスターソードは剣先に超高濃度GN粒子を集中させて巨大エルスにV-MAXのように突っ込む使い方してほしかったな
>>23 いや、一応完成はしてたはず。
PG00の系譜図見ると、1ガンダムは直接0ガンダムから枝分かれしてる。
だから厳密にはアストレアとも別系統の機体ってことだな。
アストレアやエクシアのデータ自体は積極的に取り入れてるだろうけど。
クアンタ太陽炉完全新規ってちょっと悲しいぜ
エクシアの太陽炉使って欲しかった
エクシアと0ガンダムのは二期の最後の戦いでお互いにぶっ壊されたらしい
Oガンとエクシアと俺ガイルに燃えた自分としては残念
今ひさしぶりに2nd第二話を見ていたら、
一話終了時点ではあったはずのエクシアの頭部が、
格納庫に固定されてる場面では無くなってたでござる。
これは作画ミスなのか、収納するときに取り外したのか。
それにしてもボロボロエクシアの姿は相変わらず萌えるなぁ・・・
元々半壊してるのをティエレンのパーツで補ってるから単純に修理するために外したんだろう
エクシアの太陽炉が壊れたのは、最後に0ガンダムにやられたダメージより、
ツインドライヴのトランザム状態で、急に片方のドライヴを失って緊急停止した影響が
大きかったんじゃないかと想像してる。
2364時点では、木星なんかもうすぐそこになってるだろうし、
大規模な生産拠点なんか作られて、オリジナル炉が量産されてるかもしれんね
>>29 回収した二つの太陽炉の部品を元に……と脳内補完してみるとかw
刹那的にはもう0ガンにはさほど思い入れないんじゃね
ガンダムに神を重ねて、この世に神なんていないと気づいて、
しかも0ガン乗ってたのがリボンズだと知った2nd終盤の頃には
クァンタムバーストの時ってほとんどフレームのみになってたのか
>>36 一番下、羽みたいなものはソードビットにしては少し大きいんだよな
エルスと融合して少し形状変わったんだろうか
少しどころじゃないとおもうふ
今回のやライザー発動時モニターに出てくる機体がなんかいい
装甲はかなりの部分パージしてたし、
ソードビットはゲート作ってそのまま置いていったし、
ELSクアンタはELSと融合してから新しく作ったというか
生えた部分が多いだろう
背中の羽みたいなのは花にも見えるな
花に見える のは盲点だった、たしかにその通りだな
サキブレ?とかいう50年後のMSは頭部にエルスを乗せてるらしいが、このクアンタは全身同化しててもおかしくなさそうだ
まだ見てないんだけど最後のクアンタ華生える前通常色?メタル?
いや、画面に映ったときからこの花満開状態
>>34 なんか外伝用の予感・・・あぎゃがリボガンと炉拾って改修とかやりそうだ
ありがとうございます
うおっまぶし!
>>41 ソードビットはクアンタがゲートを抜けた直後に付いて行ってる。
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
>>48 小説版ではビットとGNソードは置いていったと書かれている
この旅に武器は要らないとかで
映画はどうだったかな・・・・たしかに一緒に消えて多様な気はするが
>>50 映画じゃビットも付いていってたよ、2回見たから間違いない
小説でもGNソードを投げ捨てたとは書いてるけどビットを置いて行ったかどうかは書いてない
映画では後から吸い込まれていってたけどなあ
小説ではGNソードは投げ捨ててる描写あるけどビットは不明だけどクアンタに付いていったと考えた方が良いだろう
ちなみに映像でもGNソードを投げ捨ててるカットがある
最初から満開じゃなく、胸の辺りから花が広がっていくような描写だった筈
腿は白かった気がするが、カメラの動きと花が広がるのが速くて腰より上はさっぱり判らん
ELSクアンタが着地した地面がクレーターみたいになってるのは何でなんだぜ
そんな勢いよく着地したのだとしたら、ものすごい音にマリナが驚いて、
どなた?なんて刹那を出迎えてはいないだろう。
ってことは、量子ジャンプしてきて地面を消し飛ばしちゃった?
あるいは地面を花ごと吸収しちゃった?だから花咲いてるの?
謎だ・・・
すり鉢の外に土を跳ね飛ばした形跡ないし、ターミネーターのタイムスリップよろしく地面を切り取って出現、でいいんじゃない
ミ ヽヽヽリリノノノノ
彡ミイ  ̄ ̄'` ̄ヾミ
彡ミi ) ;|ミ
彡ミ〉 _,,,,,,,,, i,i ,,,,,_イミ
rミi _-・- l-・-、シ
{6〈ヽ、 、_|_, イ
ヾ| ( ,-ー-、) | 着ているものをこっちへよこせ!
ヽ. `- ⌒ - ノ
ノi \ __,イヽ、
/´⌒ ー 、 , ー ⌒`ヽ、
( )人 Y 人( )
(щ.) 、 。 ,人, 。ノ (щ)
>>44 いや、最初はトリコロールカラーだぞ<羽クアンタ
すぐに花が咲くから一瞬しか見れないけどね
>>26 最初はリボガンはエクシアからの発展機で、アルヴァロンはリボガンの開発途中に人間用にデチューンした機体だった
外伝でIガンが設定されたときに0ガンから人間用に開発したの第三世代のガンダムがエクシア(間にアストレアなど第二世代が入る)
ヴェーダが秘密裏にイノベイド用に開発したガンダムがIガンダムって設定変更あったからなぁ
現状では太陽炉を搭載した初のMSである第一世代である0ガンダムから人間用とイノベイド用で枝分かれしている関係だよね
不自然に花が咲くってことは
装甲やらフレームの少なくとも表面はELSなんだよな
ツインドライヴが標準装備じゃなければ
50年後でも十分通用しそうだ
ELSさんはお花が相当お気に召したようで、なんかうれしいな
しかし刹那は、姫さまの家からクアンタに戻ってみたらびっくりだろう
ドラえもんでビー玉で戦争回避の話を思い出したw
>>64 たしか、のび太ママがほうきで宇宙人を駆逐する話だよなそれ
>>65 そうそう。
何か秘密道具適当に弄くってたらUFOが呼べて宇宙人が来ちゃって…
映画「ソレスタル・ビーイング」でアヘッドがブーメラン投げてたけど、
クアンタならソードビット合体させて同じようなことがたぶん可能だよな
>>54 下半身から腕や頭に広がっていった。全身メタル
70 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/12(火) 12:19:57 ID:E3ZXONqR
俺がガンダムだ
7年間でMSがあそこまで進歩した00世界で、50年後のサキブレとかいうのはどんだけの性能になってんだよ。
ELS取り込んでるなら擬似太陽炉以上の技術革新だろ。
まあ宇宙世紀においては逆シャア時代のMSとVガン時代のMSの単純な性能比較なんて出来ないから兵器としての性能差は大差ないのかもしれないが。
>>71 これ劇場で撮ったのか?変な事やってると
自宅に頭がパトライトのお巡りさんが来るぞ
多分公式ガイドのスキャンじゃないの?
ガイド発売日に色々UPされた物の一部だよそれ
ただ何故かクアンタムのだけ正面からのが消されてる
>>71のやつばかり見かけるなw
そういやサキブレって頭がELSなんだっけ
ELSと人間が一緒に操縦、っていうかロックオン+ハロみたいな感じなんかね
>>76 公式ガイドを舐めるように見渡したが、一番下の画像がない…
ぶっちゃけこの変異クアンタの絵目当てに買ったんだが、何ページかわからないか?
もう少ししたら公式設定で
じつはクアンタはエクシアを改造して新規に生まれ変わった機体なんです
みたいな話が公表されたりして…
R3があるのに何言ってんだ
流用厨はいい加減諦めろよ
>>80 知らんかった、すまなんだ
しかし終了間際に登場して、最も長い年月乗ってたって感慨深いものがあるな
フェイスが何となく刹那に似てるように見えるのは考え過ぎかな
何をもって改造機とするかだな、
最初から刹那専用として作られたクアンタだから
パーツの一つや二つ意図的にエクシアからもってきてることもありえるが、
それくらいで改造機と認定するならスサノオはフラッグになってしまう。
エクシアダブルオーみたいに頬のグレーがないから顔が引き締まらんねクアンタ
頬のグレーがない方がすっきりしてて好きな俺がいる
しかし50年ってクアンタはガンダム史上最も長い間稼動し続けたMSなんじゃないか?
∀は例外としてw
MGクアンタのGNソードVって、合体用のスリットが入った一本しか付いてないのかな
HGみたいに単体用と合体用の2種類ついてた方がいいと思うんだが・・・
>>85 30年近く現役だったジェガンなんて機種もあるから、
年表上ならもっと長い間使われてる機体はありそう。
それにしても50年はかなり長い方になる。
時間の隔たりだけでいえば、アクシズと共に宇宙に飛んでいったνが
Vの時代に帰ってくるようなもんだ。中の人も大変だな。
ジョブ・ジョンだな
ガイアギアにギャプラン出てこなかったか?
ガイアギアはなかったことにされてますから
いや、クアンタとELSクアンタはもはや別物であると考えるなら
クアンタは史上最も稼働時間の短いガンダムなのではないか
あれ色変えてただけで中身はいっしょだぜ
そもそもクアンタはガンダムなのか?
クアンタは刹那が望んだガンダムってイアンが言ってたが
メカニック面でも刹那が色々要望出したりしたんだろか
量子ジャンプあたりはもはやイアンが完全に把握してるとは思えん
顔はガンダムだが作品内ではガンダムとは扱ってないようだな
そもそもガンダムってなに?って話にならね?
CBからしたら「GNドライヴを搭載した武力介入用のMS」
連邦や一般人からしたら「ソレスタルビーイングの使うガンダム顔のMS」
で00Rやクアンタは単なる武力介入に留まらないからガンダムを外された、んじゃね
>>87 ジェガンという機種が現役だっただけで、同じ機体がそのまま50年ずっと使われたわけじゃないだろう
刹那とクアンタの関係は
木星爺さんとガンプの関係に似てる
>>98 刹那からしてみれば「恋人であり、自分自身であり、神」
それは一期の話で二期からはガンダムにさほど執着してないぞ
ガンダムそのものよりも、ガンダムで何を成すかって方にシフトしてる
>>102 二期は何か物足りない気がしてたけどやっぱりそこか
機体名もダブルオーガンダム、ガンダムクアンタのままで
「俺がガンダムだ!」を最後までやってほしかった
変革がテーマとしてあるのにずっと同じだったらおかしいだろう
改めて見たらバスターライフルのビームでっかいなぁ
00ライザーのライザーソードの数倍はある
>>104 俺がガンダムだ!→俺達がガンダムだ!→兵器ではなく、破壊者でもなく俺とガンダムは変わる!!
って言う感じの刹那の変革は俺的には凄い良いと思うんだけど。
変わるんだったら名前にガンダムがなくなってもいいってことじゃないか
それが変わるってことだろう
元々4クールでエクシアは30話まで乗って、そこから00に乗り換えだっけ?
16歳せっちゃんが00に乗ったif世界も見てみたい
00に刹那、エクシアにラッセな展開か?
そいつぁ燃えるな
>>109 ラッセ「刹那、合体だ!」
赤ハロ「オーライザードッキングモード!オーライザードッキングモード!アッー」
二期刹那にエクシアは窮屈な感じがした
エクシアの顔が子供っぽいからかな
なんとなく分かる、エクシアはコンパクトなイメージで
成長した刹那にはマッシブな00が似合う
クアンタが量子ジャンプをポンポン使わないで
対話のために母星に向かうために使ったのはよかった
必殺技みたいに連打されるとつまらんし、戦い以外に用いたのが印象的
114 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/14(木) 10:31:24 ID:T1lHnDpk
正直こうしてみるとクアンタの兵装は多過なのか貧弱なのか評価しずらいな
ネタを知ってる人がどれだけいるか知らないがパラダイムシティの交渉人だって時に圧倒的武力をもって交渉をすることもあるからいいのかw
・・・はて?あの人最終的にはショータイムして力押ししての解決しかしなかったような?
ホントに最後には熱弁振るったじゃないか
お前たち………
かっこええなー
こうしてみるとソードビットは攻撃・シールド・ワープだけじゃなくてクアンタムシステムの制御子機みたいな機能もあるんだろうか
プラモの改造とか全然出来んからクアンタム版とかで出して欲しい
ソードビットかっけー、ナチュラルに棄てられたGNソードXと大違い
一つでも欠けるとバスターライフル&ソードにできないビットを格闘に使うってどうなってるんだろ
>>122 それにはまず破損するとウェーブライダーに変形できないZガンダムのシールドを糾弾しないと。
刹那「壊されなければどうということはない」
刹那△
プラモ的にはソードビットかけるとアウトだけど実際はそりゃ欠けても大丈夫だろ
威力は多少劣ってしまうだろうが
それこそシールドにまで使われるくらいだし本体が壊されるより
ビットが壊されるのはありえないと想定されてんじゃないの
>>118 カッコいいんだけど、外装パージまでしなくてもよかったんじゃないかなと思った
>>115 多少紳士的ではないが
そう言えば全ておk
ソードとビットの組み合わせ他にはないのかな
>>122 そんなもんGN粒子にかかれば再生くらい余裕
>>128 相手と対話するためにまず自分の全てをさらけ出すというメタファーなんじゃないかな
粒子を少しでも開放しやすくするためのパージだ
破廉恥だぞ!ガンダム!
シールドビームとソードビットだけで武装十分な気がする
とはいえ月クラスの規模をあれだけ攻撃できるバスターライフルも捨てがたい
箱絵カッコよすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クアンタ怖いよ
玉ねぎエルスも皮を剥かれたり、穴空けられたりして痛かったんだろうな
帰りにまたクアンタに貫通されそうになって
素直に道を空けてくれた
クアンタ怖いよ
二期一話のエクシア無人で刹那のとこまで飛んで行ったの?
衛星内に隠してあったのをオートで呼び寄せただけ
健気でかまいいお
沙慈がクアンタのるにはハロが6個必要
>>142 そんなにハロいたら、もうサジいらないだろ
脱げば対話していただけるんですね?
>>137 足まで外れてね?
映画でもこうだっけ?
某blogのコメントによると、かなり手を加えないとMGクアンタさんは
>>137の状態にならないそうだよ
もうどうせなら内部フレームもコンデンサ素材で作っちゃえば良かったのに
>>147 フレーム全部が特殊素材って、ユニコーンみたいだな。
刀身みたいな単純な形ならともかく、
フレームみたいな複雑なパーツが組み合わさったようなものは難しいだろう。
コストもものすごいことになりそうだ。
ただ装甲とかにはもっと使用しても良さそうな気がする
おやっさんならきっとコンデンサフレームもやってくれる!
BB戦士クアンタは00R用の粒子タンク付属だってのに
HGクアンタときたら・・・
クアンタって量子ジャンプする前にバインダーも捨てていったんだっけ?
ビットが集まってソードになるのは、あんまり好かんな
凄く厨くさい武器にしか見えないわ
脳量子波を伝達するGN粒子が全身を巡ってるんだから
全機フルサイコフレームと言えなくも無い。
フレームに直接粒子を詰めてるスローネ系列の方がそれっぽいか。
>>147 模型的には見映えそうだな
フルアーマーユニコーン綺麗だし
R3全身画マダー
ほんとにR2修理しただけだったらガッカリだな
緑素材仕様のGNブレイド装備とかヨロ
やっぱり00の主役はエクシアだな
俺の嫁だし
>>158 残念、お前の横で寝てるのは赤いアストレアだ
>>144 ELS 「おぅ 考えてやるよ (対話するとは言っていない)」
>>154 じゃなくてさ逆に00作品らしくない武器に見えてよぉ
昔の合体ロボの武器に見えてならんわ
デカイ銃にデカイ剣
この上なくOOらしい武器だと思うが
00らしいと思うな
バスターライフルってケルディムとかサバーニャみたいなアサルトモードみたいなものだと思うし
クラビカルアンテナの役割をフルに活用してる感じでは一貫してるよ
バスターソードってあんま実用性を感じないな。
でかいからといって、その分強いという描写がほとんどなかったからか。
本編では敵側しか使ってないし、それも普通のGNソードやビームサーベル、
果てはケルディムのピストルに付いてる刃でさえ受け止められてた。
シールドとしても使えるっていうけど、それならソードとシールドを両方装備した方が
左右の重量のバランスがとれるだろう。
やっぱエクシアくらいのGNソード+GNシールドがやっぱ一番だろう。
一期でサーシェスがエクシアのセブンソードをバスターソード一本で蹴散らしただろ
バスターソードは見た目に反して省エネ武器だからな
GN粒子に重量軽減効果とかあるし
他のガンダムほど大型武器のデメリットないよな
そもそも七剣合体はエクシアの武器の没案だった訳で、
デザイナとしてはらしくないどころかむしろ、
ようやく本来のイメージに出来た、てとこじゃないか?
まあ、スローネより先にビット系の武器出したくないだろうし、
かといって遠隔操作でないとエクシアが手でもって合体させなきゃならん
エクシアの合体剣は、らしさより、ストーリーや演出の都合で採用されなかったんじゃなかろうか
合体剣ってFF7の映画みたいなの思い出した
>>168 劇場版までの技術の進化がきれいな流れだよな
模型ショーで00ブース見てきたけど
MGエクシアとMGクアンタ比べると進化の具合がハッキリしてていい
改めてエクシアは試作機っぽいデザインだと思った
>>164 対アルケー戦見てると00は斬撃をソードUで受けたが体ごと後方へ押し退けられてる描写がある
ケルディムは閉鎖空間だったためかピストルで受けたもののやはり壁面まで押し付けられてる
バスターソード系の攻撃は何度も防御するとじり貧になってくとオモ
質量軽減で振りが速くなって、インパクトの瞬間に軽減効果をキャンセル出来る、
とかならデメリットが小さくなるだけじゃなく、メリットもでかくなるよな
00セブンソード
ザンライザー
GNソードIV
3度構想・製作されて、一度もレギュラー装備になれなかったバスターソードさん達
連邦ではジンクスIVの正式装備になってるのにね
刹那が個人的に好みじゃないのかもしれない
武力介入開始前の期間も含めると、刹那が一番長く乗った機体はエクシア。
そのメインウェポンであるGNソードと同サイズ程度の剣が、
刹那にとって一番使い慣れた武器であるのは確かだろうな。
それに複数の剣をとっさに使い分けるエクシアや00では、
バスターソードはやはり取り回しが難しくなるだろうな。
身軽で柔軟が売りのエクシアフレームには
元々バッソみたいな慣性の大きい武器は向かないんじゃないか。
GN粒子で目減りするとはいえ、持つ側の本体も軽くなるからバランスは変わらんし。
だから、初期のころはバランス取りもかねてGNシールド持ってたのかもな。
てか、エクシアはGNソードが既に、実剣はこれ一本でやって行くには取り回しに難あり、
て事でブレイドが追加されたようなもんだろうしな
バッソはあえて使うとしても、雪崩のダッシュ力を乗せて叩き着ける位で、
チャンバラは出来ないだろう
00RもソードII装備時代にフィールド持ちMA数体相手とかなら、
バッソの長さ重さフィールド貫通力も活かせたかも知れんが、
ソードIII装備してからはライザーソード撃っても出力制御してガス欠にならなくなったし、
バッソ装備する必要はあまりないかなあ
>>175 まあ多数を相手にするには使いずらそう>バスターソード
それこそアリオスアスカロンを掴んで振り回すくらいの
ボリュームじゃないと意味が薄いな
クアンタって腰くらいにしかスラスターぽいもの無いけどどうやって駆動してるんだろ
GN粒子のコントロール能力が桁違いらしいからスラスターなんてもの必要ないんじゃないか
機体の周囲に張り巡らせたGN粒子を動かすことで移動するみたいな
veda2314のつぶやきがクアンタがらみになってきたな
全身画見るとどう見てもあちこちにスラスターがあるわけだが
>184
厨っぽいけどそれカッコいいな
イアン脅威のメカニズムだな
詳しい設定はMGのインスト待ちかねぇ
GN機の基本機能じゃね
00Rもドライブから発生させた粒子をバインダーでコントロールして推力にしとる
直接噴射>制御推進の間はスラスターが重要になるが、
制御の方が上ならあとはいかに効率よく機体から粒子を放出するかだしな。
その極まった状態がクアンタムか
ソードビットだってもはやどう飛んでるのかわからん動きかたしてるしなw
エクシアからして背中のメインスラスター吹かしてるのに
滑るように後ろに移動とかやってるしな
・慣性制御
・質量軽減効果
忘れられてる
ミノフスキークラフトみたいなもんだよ
>>180 通常のソードと違って、バスターソードは重量の増減調整が出来るから
瞬間的な調節をこなせるだけの腕があれば恐ろしいまでの性能を発揮出来るんじゃね
> 恐ろしいまでの性能
何かワロタ
バスターソードを剣として使ってる時はいいけど
ライフルモードにした時使いにくそうだし
それを考えるとソードくらいの大きさになるんじゃね
ソードXがわざとしょぼくしたいみたいだな
200 :
199:2010/10/17(日) 22:50:24 ID:???
訂正
「ソードXが〜」じゃなくて「ソードXは〜」
イアンは開発初期には、ソードIV装備したバリバリの格闘機を想定してたのに、
刹那の意識共有を強化したいて要望受けて今の型になったんかな
フルセイバーはコーン付いてるから、この時点ではドライブ直列は想定してないんだよな
つっても上から被せてるだけだから、
いざクアンタム使うってなった時にガワだけパージすれば済む話だな
203 :
199:2010/10/18(月) 19:04:54 ID:???
>>201 始めはゴツく作ったけど、戦闘する機体じゃないから
って海老川さんがラジオで言ってた
戦闘をやめさせる機体ならマリナ姫の顔を模したクアンタでも良かったのになwww
そんな機体、某スパロボ主人公以外誰得だー
エクシアR3ってガセ?
誰か画像見せてください
うるさいよバカ
そもそも修理したところで誰が乗るのか
フルセイバーは、連結想定してないだろ
コーンはただのガワじゃなくてスラスターだろうから、
クアンタムバーストの度にパージされたんじゃイアンさんもたまったもんじゃない
劇場版ラストは全力だったから色々パージしてたけど、実際にクアンタを人類相手に運用するなら、
パージして全力全開なんて滅多にしないだろうしな
ソードWはクアンタ専用装備じゃないだろうな
2364年頃にはR54くらいになってるな
ガンプみたいに原型留めてないんだろうな
>>212 そこまで改良するなら「リペア」の字を外せとw
改修の末に外見はアンフみたいになっちゃってるエクシアェ・・・
海老さんがエクシアでやりたかったのは、ソードV+ビットじゃなくて、
まさにこのソードIVのギミックだったんだな…
>>212 某野球チームのアレ並のしつこさだな・・・
おかしな武装だね
KANETAKE
解説書も00文芸設定の千葉智宏さんが今までに語られていなかった詳しい解説文でまとめてくれています
各武装やギミックの解説から、対話用と言われるクアンタが実際にELSと戦っていたら…?
等々、読み応え充分です!お楽しみにw
>>219 戦っていたら普通に敗北だよな
衛星サイズにはどう考えても勝てないので、他の対戦相手を考えて欲しかったな
分かり合う気がないイノベーターとガデラーザの組み合わせとか。
デカルトとは分かり合えると思うので、彼以外のイノベーターで
>>216 他3体への武装はともかく
こういうのは大好物だ
ビットじゃないから使いにくそうだ
ブレイドも敵機に投げつけてしまいそうだ
そうだフルセイバーだから他に本物のソードWがあるんだそうに違いない嘘だと言ってよ海老川
>>216 >かつてないほど玩具的な武装だな・・・
ザンライザーは?
>>216で、ワイドカッター粒子ビームってあるけど、
GNソードIIでもやってたよね、何度か。主に12話で。
GNソードVに合体する設計のGNソードビットは
ソードIV運用時は宙に浮いてしまうな
イノベ用としてソードVがああいう形になるのは仕方ないけど
単純な武器としてならソードIIIが完成形だったなぁ
わざわざ取ったり付けたりしなきゃ機能を切り替えられないなら
ソードIVはむしろ退化しとる
本編に登場しない追加装備ってのは、過ぎたるは及ばざるってのばかりだな
取り回しのよさならソードIIが一番。
II〜IVのいいとこ取りがVなんだろうな。
いやむしろUは取り回し悪いほうだぞ
銃身=刀身だから射撃時には簡単に軌道を読まれるし、なによりガデッサのビームサーベルに押し負けるという威力のなさが最大の問題点
実体剣+ビームライフルというのがエクシア系の基本武装だが、一個くらいは純粋なビームライフル型の武器があってもよかったな
接近時にはビームサーベルを出力できるようにすれば接近戦にも対応できるし
押し負けるって、13話のことか?
あれは自機に引き付けるためにあえて押されてるフリしてただけだろ。
> 銃身=刀身だから射撃時には簡単に軌道を読まれるし、
なんだそれw銃身だけだったら読まれないとでも?w
そうじゃなくて鍔迫り合いで実体剣部分を切断されてるんだよ
>なんだそれw銃身だけだったら読まれないとでも?w
そりゃそうだよ
刀身に沿ってビームが飛んで来るんだぞ
ケルディムのビームピストルくらい短ければ視認性は低いが、ソードUは宇宙でもハッキリ刀身見えてるだろ
常識的に考えて銃剣が取り回し良いとかないわー
>>232 あれはガデッサじゃなくガラッゾの強力なビームソード相手だろ
しかもツインドライヴが不安定な頃の話だ
> そりゃそうだよ
> 刀身に沿ってビームが飛んで来るんだぞ
> ケルディムのビームピストルくらい短ければ視認性は低いが、ソードUは宇宙でもハッキリ刀身見えてるだろ
なんかもう、自分が戦ってきたような話ぶりだなw
具体的に反論できない時点でお前の負けだよ、諦めろ
うわーこれは恥ずかしい
反論できなくなったら言いがかりつけてお茶濁そうとするとはwww
ガデッサの片手ビームサーベル>00Rの両手ソードU
らしいよ
つーか視認性以前に、銃身っぽいものが短いと、粒子収束で有効射程落ちないか?
でなけりゃ、長射程火器が長くなる理由が無いだろ。
まあ、タブルオーライザーやクアンタなら、粒子制御能力は他の機体と比べ物にはならないとは思うけど。
GNソードUの銃口は鍔の部分で刀身には全く触れてないぞ
どう考えても粒子収束に関係ないだろ
アルヴァアロンキャノンやサバーニャのホルスタービット使ったゴン太ビームとか見ると
銃身とか粒子収束できるような装置はどこにもないし機体にも全く触れてはないから
ある程度機体の出力があれば銃身とか使わずに粒子収束できるんだろうね
そうでなくてもOOはパイロットが近接戦闘の得意な奴だから
長い銃身を持ったライフルよりも即応性の高いソード・ライフルの両方の機能持った武器のほうが都合がよかっただからかも
あくまでも射撃機能はおまけで接近戦に持ち込むまでの牽制用くらいにし使う予定なかったとか
>>196 画像が無い・・
俺も最初の方が良かった派だ
ハイνぽいがそれがよかったと思う
エクシアっぽいのがいい人は後期の方が好きだろうな
ガイドブックとか読んでないからわからんのだけど
サキブレってCB系の設計なのかね?
なんとなく頭にELS入った量産ガンダムっぽく見えたんだけど
50年も経ってるんだからCB・イノベイド・連邦すべての技術が入り混じっててもおかしくないな
ヴェーダが開示レベル上げて、いろんな技術が混じって開発されてることになってても
おかしくはないよな。
とにかく簡易型っぽくはあったよな
サキブレが何系かわからんけどどっか話題にしてるスレってあんのかな
何系かわからんからこそどのスレでも語られて無い気が・・・
>>237 正確にはガデッサの片腕の力>00Rの両腕の力 だな
ってか映画見に行ってないとサキブレのデザインすら現状出回って無い気がする
>>230 >なによりガデッサのビームサーベルに押し負けるという威力のなさが
何故こういうような意見を言う奴が多いんだ?
GNソードの攻撃力と鍔迫り合い時の押し合いで押し勝てるか押し負けるかは無関係だろ?
剣の攻撃力が高いと押しやすいのか?
押してるのは機体の腕なんだから、押し込みのパワーは機体のパワーだろうに
名刀と無名の刀でつばぜり合いしたら、名刀の方が強いから押し勝てるとか言ってるようなもんだぞ
二期見てないの?
00のGNソードはガデッサのビームサーベルとの鍔迫り合いの末「切断された」んだよ?
されてねーよガラッゾじゃねーの
ガラッゾには切断されたと認めるわけだw
つまんねーぞもっと抵抗しろ
そもそもまず「ソードUが一番取り回しがいい」と考えてる根拠説明してない品
>>250 何を言ってるんだ?
「押し合いの強さは剣の強さで決まるわけではない」ということを指摘してるだけどで、
GNソードUが強いとか弱いとかの話をしてるわけじゃないんだけど?
つーかそもそも俺=
>>249は上の話してる奴とも、
>>251とも別人なんだけど
>>252-253あたりのレスは、なんか同一人物とずっとやり取りしてるような気でいるようだが
俺は別にGNソードUが強いと言ってるわけでも、GNソードUを擁護してるわけでもないからな
GNソードUはガラッゾ爪ビームサーベルに切られたり、ライザーソードに一本じゃ耐えられないから
GNソードVが開発されたわけで、ソードUは他と比較したら強くないと思ってる
ただ「剣の強さとガデッサに押し負けたのは関係ない」って言いたかっただけだぞ
お前こそ何言ってるんだ?
GNソードUとガラッゾだかガデッサのビームサーベルの威力の話してるのに押し勝つだの押し負けるだの話摩り替えたのはそっちが先だぞ
もうちょっと頭使えよ
正直お前らスレ違いだから他所行けよ
うっとおしさはどっちもどっちだぞ
>>256 はあ?だからレスよく読めよ
話をすり替えたも何も、上の方でそういう話してる奴は別人だ
俺は最初からそんな話はしてない
ただレス読んでたら
>>230の
>なによりガデッサのビームサーベルに押し負けるという威力のなさが
が気になって、んで前からこういう意見言う奴をわりとよく見て気になってたから、
そこに意見しただけのことだ
>>258 だーかーらー、話に途中から割り込んで論点をずらしたのがお前なのw
頭使えないのはわかったから
>>257の言うとおり別のとこ行けって
俺ももうほっといてやるから
IDでないスレで俺は別人!とかあいつはこいつに違いない!とか言い出すあたり幼いんだなぁとしか
>>259 別人で最初からそんなこと論じてないのに論点をずらすも何も
00Rは最初最強のチート機体だと思われてたけど、実はガラッゾとのつばぜり合いの押し合いで
両手使ってるにも関わらず押し負けてたり、実は機体のパワーはそんなにチートでもなかった
粒子量は凄いけど多くをばら蒔いてるから、その粒子全部が機体のパワーに回ってるわけじゃない
ってことは00R系統の機体の評価で重要なところで、押し合いの強さ=剣の強さとかアホな勘違いしてるのは問題
馬鹿が踊ってるの見るのは楽しいが、好きなスレでやられると不快なんだ
黙って消えてくれないものかね
>>247の通りだろ
× ガデッサの片手ビームサーベル>00Rの両手ソードU
○ 正確にはガデッサの片腕の力>00Rの両腕の力
まあこれだけの話だな
>>262 ここお前の所有物じゃないから、不快ならさっさと黙って消えたらいいよ
スレ違いの話題で占有していいと?
冗談だろw
馬鹿に話が通じるわけがないってことだ。諦めろ
ここエクシア〜00〜00R〜クアンタ系列のスレだから、
00Rの性能に関するカン違いを正すのはスレ違いでも無いと思うが
明確に設定されてるならともかくぐだぐだ言ってたのは捉え方の問題だろ、どっちが正しいもない
ケンカ腰になった時点でどっちも同レベルのクズなんだよ
鍔迫り合いで押し負けるとかは、剣の力でも腕力でもなく、推力のもんだいじゃないの?
と言ってみるテスト。地面に足付いて戦うならともかく宇宙や空中ではそうだろう。
「ガデッサのビームサーベルとGNソードUの威力」と「ガデッサと00Rの性能」を混同してるな
相撲みたいな機体と機体のぶつかり合いならそりゃ出力に勝る方が勝つだろ
00R>ガデッサ>00ってだけの話だ
ガラッゾのビームソードは肩の大型コンデンサ直結のビームサーベル5本分。
それを一点に集中されたら、GNソードIIだって切断されてもおかしくは無い。
出力の安定していない頃の00ならなおさら。
GNソードの切れ味、強度は粒子出力に大きく左右される。
表面のGN粒子の層を突破されてしまえば、ただのカーボンブレード。
ビームサーベルと鍔迫り合いすらできない。
>>269 いや、ガデッサと00Rがやったのは機体の押し合いではなく、剣の押し合いだった
機体は両方共にその場から動かず、腕が押されてたから、モーターとかのパワーの問題
粒子生産量多くてもコンデンサで圧縮する必要あるし
ツインドライヴ機の性能はコンデンサの性能しだいかも
太陽炉直結での供給でもない限りはコンデンサ経由になるわけだから、コンデンサの性能次第ってのは
ツインドライヴであろうがなかろうが同じ事。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| /゚ヽ/゚ヽ
| (__人__) エクシアとOガンダムの太陽路を載せた機体・・・俺のガンダム・・・!
| |'|`⌒´ノ
. |. U }
. ヽ }
ヽ ノ
二期のラストバトルでR2に太陽炉を組み換えたのは誰なんだ?
0のほうは自力でやってたようだが
誰も何も刹那以外にいないだろ
イアンも一緒に人間ロケットされてたら笑う
メメントモリ攻略戦は、あの場で一番厄介なガデッサを足止めするために
トレミー最強の戦力である刹那と00Rを囮に使ったんじゃないか。
カタロンのMS部隊の援護も兼ねて時間稼ぎしかやってない。
メメントモリの破壊の成否に関わらず、単独で離脱しなきゃならないから
おいそれとトランザムを使うわけにもいかんしな。
分かり合う機体のスレなんだし、ループを重ねてもお互いの主張を分かろうとする姿勢さえあれば理解し合えるだろ
喧嘩腰にならず具体例を示し、根拠さえしっかりしてれば誰だって納得するさ
プロトGNソード(アストレア)
・使用しないときは折りたたんでおく、という仕様はこの時点で採用決定。
・「GN粒子を使った実体剣」の試作品なので、ライフルモードは未実装。
GNソード(エクシア)
・プロトGNソードの刀身を延長し、ライフルモードを実装したもの。
・従来型のMSを圧倒するには十分な威力を持つ。
・他3機の銃器と比べると射程で劣る。(刀身が干渉するため、射界も限られる)
刃毀れしたGNソード(エクシアリペア)
・4年の歳月によりGNソードが刃毀れしてしまったもの。格闘兵器としては心許無い。
・ライフルモードとしての使用は機能上は支障無い。
・肩のケーブルが脱落しているため、十分な量の粒子は供給不能と見られる。
GNソードII(ダブルオー)
・ソード/ライフルのモードチェンジをグリップの移動という最小限の変形で実現した。
GNソードと比べ、どちらのモードでも無理がない形になっている。
・ソードモードでは銃口からビーム刃を出力することでビームサーベルにもなる。
・ライフルモードでは拡散弾や大出力射撃など、細かい使い分けが可能になった。
・系譜としてはGNブレイドの流れも含んでいる。(二刀セット、派生品のロング/ショートの存在)
GNソードIII(ダブルオーライザー)
・変形方式をGNソード同様の形に戻している。刀身の大型化が要因か。
・従来と異なり、GN粒子を切断力の増加のみでなく、対象の熱破壊を行う。
・ライフルモードは銃口が三連式。IIと同じく発射するビームの使い分けが可能。
・特筆すべき点は「一振りでライザーソードが展開可能」なこと。
それ以外の強化ポイントは最新の技術を採用しただけのオマケといっても過言ではない。
GNソード改(エクシアリペアII)
・GNソードを刀身の素材を同IIIのものと同様のものに一新したもの。
・基本的なギミックはエクシアのものと同一。技術更新によるマイナーチェンジといえる。
GNソードIIブラスター(ダブルオーライザー・コンデンサータイプ)
・GNソードIIをベースに、射撃武器としての能力を極限まで強化したもの。
・GNソードシリーズとしては規格外の射程を持つ。ていうか剣なじゃ(You have...
GNソードIV(ダブルオークアンタ)
・GNソードIV本体と3本のGNガンブレイドでフルセイバー・ユニットを成す。
・他のGNソードとは異なる独特な形状を持ち、変形方向も異なる。
・ソードとガンブレイドの組み替えにより、複雑で多様な形態を取る。
・運用時はクアンタのバックパックから右肩へ伸びるマウントアームを追加する。
GNソードV(ダブルオークアンタ)
・刀身全体にクリスタル様の新素材を採用している。
・変形方式はGNソードIIと同様。刀身も同じく細身で、やや長い。
・左肩に装備しているGNソードビットと組み合わせる事で、
強力な斬撃武器であるGNバスターソード(本編未使用)、
或いは射撃武器であるGNバスターライフルとなる。
リペア3ってどれくらい情報出てるの?
ヴェーダッターでR3で出るって言ってただけじゃない?
いずれ00のMSVとして出てくるんだろうけど……
OVA 機動戦士ガンダム00 Road to 2314の主役機です
エクシアR3はアストレアが装備してたようなセンサーマスク仕様にして欲しいな
一応存在を知られちゃならんわけだから、堂々とガンダム顔晒しちゃだめだべ
カラーリングも刹那の黒いパイロットスーツに合わせてダークな感じで
「劇場版 機動戦士ガンダム00」Blu-ray Disc&DVD、12月25日発売
1. メカニックデザイン海老川兼武による特製アートボックス仕様
2. BD-LIVE対応※スタッフコメンタリー、キャストコメンタリー、設定画ギャラリー(予定)
設定画ギャラリー
ELSクアンタくるかな
ブラック塗装のエクシアに、センサーマスク
どこからかかっぱらってきたスペルビアジンクスのGNソードを装備させて
忍者エクシア・・・
BDパッケージELSクアンタくるで
テレビシリーズメモリアルボックスのエクシアかっこいいな
>>292 12月って公開から3ヶ月で発売かよ、はえー。
うちおとせなーい!の新作が早く拝みたいよな
アナスタシアって何だ
去年の大晦日のイベントでの新作映像じゃね
>>300 去年の年末に東京でやったイベントで声優の朗読+新規映像の出し物があった
たぶんそれ
"ガンダム00 アナスタシア"あたりでググればいくつか引っかかるよ
ふと思ったけど、粒子タンクでのツインドライブ動作って、
鯖と春の大火力の為の粒子発生・貯蔵を可能にした
かなり重要な成果のような気がするなあ。
何となく機体内部のコンデンサでそういう状態を
作ってそうな気がする。
なるほど太陽ろで作った粒子を貯蔵タンクで倍増で来たら疑似ツインぽいな
実現で来たらコンデンサ経由うめえな
コンデンサ00Rがトランザムバーストする映像が出た頃に語りつくされた話題だな。
そもそもツインドライヴシステムは「粒子生産量を二乗化するシステム」だから、
粒子を生産できないコンデンサでは、通常の粒子から高純度粒子を生成することはできても、
粒子生産量自体を増やすことはできない。
つまりトランザムバーストを目的とした00Rやクアンタのような機体でもない限り、
コンデンサによる擬似ツインドライヴを搭載するメリットは無いってことだな。
http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up470911.jpg やっぱどのクアンタでも、
GNソードVの腕と接続されるコネクタ部分が苦労してるみたいだな。
そもそもグリップとコネクタは平行なはずなのに、
イラストではグリップは腕の内側、コネクタは肘の方と、違う方向に向かってるし。
GNソードを伸ばした状態ではコネクタが腕の穴に届かないし・・・
ロボット魂版なんて、ミョーンとコネクタを伸ばして
何とか矛盾を解決しようとるのが涙ぐましい・・・
デザイン公開当初からなんか無理があるなぁ、と思ってたが
設定画は刀身短いな
海老川はソードX持ったMG用設定稿をだな
310 :
通常の名無しさんの3倍:2010/10/23(土) 17:12:30 ID:7HfnXEdm
刹那フラッグはいつ発売するんだ
展示写真はプラの光沢と色でなんかおもちゃぽかったな
1/100ハムフラベースにつくって渋い色で塗装してまいけどそんなスキルはない
手首を改造する必要がある
>>306 それじゃGNドライブで二乗化しても純度の高い粒子ができるだけで生産量が増えてないってことになるだろうが
MGはずんぐりむっくりしてる上に、なんか青も薄くて締りがないな
なぜイラストの色を守らないのか
>>307 立体を手にすると良くわかるけど2次元のウソ炸裂してるから
その持ち方をあきらめるか武器の接続アームを延長するかの2択しかないんだよ
専用の握り手を用意したとしても、
今度は別のポーズ付けるのに融通が利かなくなるしな。
エクシアには「撃ち落せなーい」の握り手が欲しかったが
なんだこの適当なデータはw
ケルディムGNHWのライフルビットって
アルケーのファングと相打ちになってる印象が強いから
いまいち防御力に優れるようには見えないんだが…
シールドビットの鉄壁ぶりに匹敵するとか上位互換過ぎるだろ
データの適当さ加減はともかく、GNビッグキャノンとセラヴィーシリーズが掲載されてないのはなー。
ソードビットさんパネエw
操縦汎用性ってパイロットに求めれられる技量?
>>320 さすがにそれをこの系統で括るのは無理があるだろw
どんだけ柔軟に運用できるかじゃないか
操作が簡単である、パイロットを選ばない、攻防一体である、信頼性が高い・・・とか
シザーはネタ武器、下三つはイノベ専用だし
クアンタというかイノベ専用機は脳量子派で操作してんの?
機体は手動だろうけどファングやビットはそうじゃないかな
ケルディムはそれじゃ間に合わないからハロを乗せてるわけだし
アレハレというか超兵は純粋に反射神経とかを強化したから発信するのは苦手なのかも。ソーマはCランクって言われてたし
CB側のイノベイドであるティエリアは敵イノベイドに比べたら脳量子波の強さを抑えられてたのか、
アニューのときソーマは敵の通信感知できたのにティエリアは感知できなかったな
セラヴィーにしてもセラフィムと同時運用はできてなかったし、体を作り変えた際にそこ直したからラファエルには遠隔武装積んだのかも
ソードビット扱える人少ないだけで能力値合計マックスとか流石せっさんぱねえっす
攻撃に優れ圧倒的な数の子機を持つガデラーザファングと少数精鋭で防御と運動性能に優れるソードビットか
ますますイノベイター同士のとんでもねえ戦争が見たくなった
スローネツヴァイ or アルケーを10機同時に相手にするようなものだな
これさえ突破できれば、接近戦に弱そうなガデラーザ本体は呆気なく落ちるだろう
ファングを突破できたってガデラーザがその場で大人しく待っててくれるわけないだろ
エクシア対アルヴァトーレのスケールアップ版になりそうなイメージ。
ガデラーザの中身が黒サザビー的なMSだったら…
ブレイヴを入れるってビットMSみたいにかと思った
でも、ガデラーザがブレイヴを遠隔操作はチートだよね…
それにしてもこれほどビットを装備したMSが大量に出てくるのも、今までのシリーズではなかったなw
しかしνガンダムやストフリ然り、MSってのは設定上強さを突き詰めると、ビットの装備は不可欠になってしまうのかねぇ
単騎で敵を包囲できたり多数を相手にできるからなぁ
特にガデラーザくらいだと、対抗しようと思ったら一つ一つ迎撃してちゃ埒が明かないから、月光蝶やサイフラッシュみたいな全方位攻撃が必要になる
>>336 本体を破壊すれば全部止まるのだからそんなものはいらないのでは?
150の自在に動くファングに加え本体も高速で移動して強烈なビームを撃ってくる
本体は当然ファングの布陣の一番奥。駄目押しに250発を超えるミサイル装備
さてどうやって本体を破壊するんだ?
アンチ粒子なるものをばら撒きつつ巨大な氷塊でもぶつければいいんでね
GN粒子との相性はいいと思うけどねビットは
『正々堂々ビット兵器無しで戦おうぜ。…出来ればミサイルも無しで』
って頼み込めば勝てるんじゃない?
>>341 ぁ頭に、くるんだよ!! 頼んでばかりでっ!!
いつのまにかガデラーザスレになっとるw
パイロットがオナ禁で溜まってるんだから
脳量子波でエロ動画を送り込めばそちらへ集中してしまうぞw
ワープしてGNバスターライフル最大出力で終了
>>345 それ、正面から撃っても結果は変わらないんじゃね?
てか、ワープ出来る機体も大概アレだろう……
上ミス申し訳ない
>>345 ワープするって言ってもそうポンポンできるもんかね?
クアンタの場合わざわざソードビットを円形に配置しなきゃいけないし
もしかしたら粒子操作能力上げるために装甲パージも必須かもしれない
戦闘中にそんな悠長な事してられないと思うんだけど
あれは長距離のジャンプだからだろ
短距離なら00Rの時点で発動できたんだからクアンタにできない道理はない
原理はフォールド航法と同じ?
空間跳躍的な
GNドライヴだからトライアルでどうにかなる
つまりクアンタのコクピットの小さいティエリアがいれば事足りるのだ
1000`離れた的に0.03秒で狙い打てるんだから
ワープせずそのまま狙い撃てばいいよ
デカチンもイノベだから適当に撃っても防がれるんじゃね
>>351 なにを言ってるのかさっぱり分からない。
トライアルシステムは機体の機能であって、ティエリア固有のスキルじゃないぞ?
>>353 あっちは有限でこっちは無限なのだから千日手でも勝利できるのだ
トライアルシステムは権利持つイノベしかつかえないがな
トライアルは他の機体の制御を乗っ取る信号を発生するものだから、
装置そのものにそれなりの処理能力が必要なんだよな。
やってる事は「相手を無理矢理ビットMSにする」というだけの話。
(実際は敵機を操って見せた場面は無いが)
停止させるだけならリボンズがやったみたいに、ヴェーダ経由で止めればOK
ティエリアが今まで無線兵器を使わなかったって理由はやぱトライアルシステムだよな
ビットを積む場所がない
コントロールシステムをいれられないとか
>>359 セラヴィーとセムの立場がないじゃないか
セムはそもそもヴェーダ奪還しないと使えなかったんじゃなかったけか?
近い距離で簡単な操作であればヴェーダの支援がなくてもOK
しかし遠距離で複雑な操作を行う場合には、ヴェーダを介した量子通信が必要となる
>>363 MGクアンタでは左腰のサイドアーマーにGNソードVをマウントできる
まあクアンタなら、どっかにマウントしなくても
ビットと同様に機体の近くに浮かせておくこともできそうではある
フルセイバーはクアンタの売りのエクシアから受け継がれてるスッキリ感が殺されてるのがなぁ
00Rとシルエットがほぼいっしょだぜ
HGにはないな、MGは腰にマウントできるけど
そもそもIVが廃案になってVが生まれた、なんて設定ではないのかな
同時装備は端から想定してないと思う
でも、ビット手持ちで使うって設定なら、やっぱりVのマウントはあるべきかもね
ソードWは製造されてるよ
クアンタのドライヴが不調だったらフルセイバーで安定させるつもりだったらしい
刹那がいなくなったあとのエクシアのパイロットは誰になるんだろうな
他のマイスターはそれぞれ機体があるし、未登場の新人さんか。
数十年後の大戦勃発危機まで改修を重ねながら封印されて、
クラウスジュニアとかが乗ることになったら胸熱なんだが
元々ラッセがエクシアのパイロットじゃなかったっけ?
>数十年後の大戦勃発危機まで改修を重ねながら封印されて、
>クラウスジュニアとかが乗ることになったら胸熱なんだが
熱すぎるw
ラストのイノベイター船の船長になってるクラウスもイノベイターになってるという認識でいいんだよな?
ミーナとカタギリの娘が主人公だよ
>>372 スメラギに乗ってるんだからイノベイターになったってことだろう
>>373 彼女には新型MSを開発するという裏方で支えて欲しいな
トランザム独自開発した天才ビリーの血族なんだし
娘なんだ?
娘ってどこ情報?まあビリー似の息子より、どう考えてもミーナ似の娘がいいけど。
>>372 やっぱそうだよな。
クラウスでもイノベイターになれたんだから、GN粒子と身近にいたプトレマイオスクルーと、ついでに沙慈も全員イノベイター化して50年後でもあまり変わらないまま生きている・・・、と思いたいw
老化が半減されても25年分だからなぁ
劇場版後に即覚醒したとしても、全員中年以上になっちゃってるよ・・・
劇場版以降の連邦軍のMSは異常に強化されてるから今さらちょこっと改造したエクシアが出てきたところで一蹴されるだけだろう
イノベイターの刹那が乗ってこそ性能以上の力を発揮するんだろうし
イノベイターって人間と同じように緩やかに老化するの?
サイヤ人みたいな感じかと思ってた
エクシアに乗ろうなんて考える人はいないだろ
仲間達だって刹那がどれだけエクシア愛してるか知ってるはず
ラストのクラウスは老けはしたものの80歳超えには見えなかったな。
ELSに取り込まれた女の子にいたっては全然老けた様子無し。
まあ体の半分金属化してたっぽいけど。
実はELSとの共存が進んだあの時代では、刹那みたいなのもそんなに珍しくないのかも。
50年ぐらい止まった状態になるのかもしれない
普通の人間=ミスターサタン
超兵=クリリン
イノベイド=フリーザ
純粋種のイノベイター=スーパーサイヤ人
女子高生=サイヤ人3
メタル刹那=サイヤ人4
サイヤ人は10まであるらしい
あれは海外のファンアートじゃないかw
個人的には許せてサイヤ人4までだな
メタル女子高生は部分融合だが、刹那は完全に融合してるから能力や寿命も凄そうだ
そういえばGNドライヴがなくなったからクアンタは新造されてたけど0ガンダムのは確実としてエクシアのもダメになったのだろうか??
片方なくなればそれだけでツインドライヴが崩れるけど片方残ってるなら何かに使えたのではと思う
セラフィムのも音沙汰なしだな、
遠距離から狙撃されただけだからドライブ本体は(設定では)生きてるはず
外伝のガルム、ケルディムサーガ、アリオスアスカロンは擬似なのか?
>>390 アリオスは外伝でコンデサンサ確定。
多分ガルム、サーガもコンデンサだと思う。
ドライブもエクシアとOガンダム両方とも最終決戦で失ったと表記されている。
セラフィムは不明。
地球に降ろしてるデュナメスリペアとかエクシアR3、アスカロンはどうやって粒子補給してるんだろうな?
まさかの擬似粒子とか
ソレビ脅威の科学力でなら擬似から純正に近いGN粒子に変換できるかも
うん、言ってみただけー
サキブレは緑の粒子出してたよな?
50年後じゃオリジナルの太陽炉か、あるいはそれ以上の物が量産機に搭載されてても不思議は無いかもしれないが、あんなミーアのザクみたいにかっこ悪いのがガンダムより性能上だったりしたらショックだな。
サキブレにはアチャ子の血(系統)が混じってる気がするんだ
サキブレってサキガケブレイヴの略じゃないの?
なんという隊長仕様
ケルディムとアリオスのを宇宙と地上に分けて置いてるんだろ
セラフィムのドライヴがどうなったか分からないからなんとも言えないな。
セラフィムのドライヴがぶっ壊れたならケルディムとアリオスのはそのままサバーニャとハルートに
使われて、予備のドライヴはない状態になるし。
地上部隊のためにセラフィムの太陽炉は貸し出してるのかも?
外伝わかんないけど
あげゃの人が持ち逃げって可能性はないの?
あぎゃの人は持ってない。アストレアF(元・黒アストレアF)を擬似太陽炉で動かしてる。
軌道エレベーターが連邦に押さえられてて前みたいに機体を往復させられないから、
地上と宇宙にそれぞれガンダムを置いて使ってる、ということだけど、粒子チャージは
どうやってんのか、今のところ不明。アスカロンが緑粒子を出してたので、擬似ではないし。
デュナメスで使ってた高高度狙撃砲があるじゃないか。
あれで粒子を受け渡してるに違いない。
受け取る方は怖過ぎるがw
今更かもしれんが刹那の中の人繋がりでウルトラマンゼロってクアンタとある意味似てるな
・遠隔操作できる刃物
・接近戦主体の戦い方
・ワープ能力(これは全ウルトラ戦士共通っぽいけど…)
・刃物連結させてビーム撃ったりデカ剣にしたりできる
制作時期的には多分ゼロの方が先だとは思うけどそんなに時間差はないだろうし
おもしろい偶然だと思う。
今回戦いよりも対話描写が多かったせいかクアンタってもはや兵器って感じじゃないな
単純な兵器能力は00ライザーの方が上な気がする
クアンタがELSと戦ったらどうなるのか
早く読みたい
MGの取説じゃなかったっけ?
>>406 戦艦胴周りほどの銃撃→もはやよくわからん太さのバスライ
細長いライザーソード→太長いライザーソード
トランザムバースト→クアンタムバースト
MS戦間合い間での量子化→星間での量子ワープ
と最終戦でのダブルオーライザーの全てをスケールアップさせてるんだからそれはないだろ
あんまり外伝とか見ないから詳しくは知らんけど、GNドライブは
木星の環境で20年に1個しか作れなかったのでは…
2個ともゼロから2年内で作ってるのか?
それとも作りかけのがあったの?
技術革新で今まで年単位で一つしか製造できなかった物が一月でできるように、とか現実でもあるし
そういうことじゃないの?
ワームホール開いちゃうくらいだし、TDがあっさり見つかっても不思議ではないな
前回は開発に18年かかって実際の生産は2年とか
今回ノウハウ設備があって、生産のみだから2年とか
エネルギー問題なんて簡単に解決できそうだな
>>414 後はトランザムによる移動時間の短縮も一役買ってるって小説に書いてあったような。うろ覚えなので間違えてたらゴメン。
前の5基は現地までの往復に十数年、製造には研究期間も含めて20年だからな。
今回の2基は完成品があって、
100年以上分の膨大な運用データと技術の進歩があっての2年。
実際のところ、製造期間自体は驚くほどの短縮ではないのかもしれない。
移動時間はものすごく短縮されてるけど。
しかし製造のために必要なのが単純に高重力ってことなら、
そういう施設を作れば地球近辺でも製造できそうな気がするんだが。
他にも木星じゃなきゃダメな何かがあるんだろうか。
>>417 モノポール云々って話を聞いたことがあるが……
モノポールを入手出来る場所があるとかじゃね?
遠心力じゃどう足掻いても周りから物質集まってきたりはしないからなw
光速で回せば重力源になるかもしれないがw
robot魂のクアンタは概ね満足なんだけど、
HGにあったシールドの縦回転ができないのが微妙に不満
ビーム鬱ポーズが再現できない
と思ったら一応できた
シールド基部を真っ直ぐにして回転させれば良かった
今日見てきた
出番少なかったけど思った以上に軽快に動いてたな
ELSクアンタの花映えてない時の設定画とかないかな
魂クアンタ良いよな
リングエフェクトもだけどあの突き手首が良い
エクシアに使えば撃ち落とせなーい!ポーズも再現できる
ソードVのコネクタの歪さがどうしても目に付く
ソードII、ソードIIIでは全く問題無かったのに、
変な持たせ方をさせたがったばかりに、こんなことに・・・
持たせ方にこだわって大きな矛盾まで作っておきながら
劇中ではろくに使用することも無くポイ
ソードVに関しては大失敗と言わざるを得ないな
ソードIIみたいにグリップの根元が回転するようにすれば
持ち方によってコネクタが刺さるとか刺さらないなんて問題は無かったのになぁ
なんでそうしなかったんだか
我が家のクアンタには/Gのブラスター持たせてるわ
やっぱり「愛されガンダム」ランキングだと、エクシアをしのぐのはいろいろ難しいとおもうんだ。
結局ソードビットには射撃能力ないのかな
単体では無いかもね。しかしフィールドを発生させられるわけだから、
シールドビットのように複数が集まって、ビームを発射することはできるかもしれない。
しかし刹那が戻ったのは50年後だった訳だが、量子間ワープでの時間は地球で流れる時間とは違うと思われるから実際のところ刹那はどれくらいの時間ELSの母星にいたんだろうな?
それにティエリアも一緒だったから、その間ヴェーダにティエリアはずっといない状態だったのか?
それともクアンタとヴェーダ間を行き来してた?
ラストにはティエリアもチラッと出てたが、刹那と違い帰って来たばかりな雰囲気は無かったし
ELSの母星ってもうないってファンブックに書いてなかったっけ?
>>426 同じく
銃器の方がイノベイターせっさんらしい
00ライザーと一緒に赤ハロも放置なんだよね....
誰か助けてあげてほしい
ソードIVが戦犯
奴がGNソードの歴史を歪めた
ツインドライブの不調や匙の能力不足で採用できなかったけど7sやザンライザーで追加で幾度となくバスターソードを装備させようとしたのはやっぱ格闘武器としてはそれが一番能力が良いからなのでは
それでソードWからは標準装備にする形になっていったんじゃね?
>>436 ラファエルのトランザム自爆に巻き込まれたっぽいけど明確な描写は無かった
イノベイドだって使い捨てだってのに、ハロなんかどうでもいいだろ
CB以外はファング、CBはビット
CB以外はバスターソード、CBはソード
外伝は唯の趣味
外伝を嫌うあまりにソードXのバスターソードをディスんなよ
あとレグナントのが確か対艦GNソードだったはず
GNドライブのサイズって動力炉としてはどうなんだろ
サイズの割に生み出すエネルギーが莫大すぎる
>>445 おお、グッジョブ。
でも下のURLになにもないよ・・・
しかしMGクアンタにはMGエクシアのイグニッションモードみたいなバージョンはないのが残念だな
MGの00Rはいつ出るのやら・・・
上手くアップできてなかったみたいなので下のは消しときました
後ろでハムが頑張ってるのに、
クアンタさんはビットも飛ばさず、ソードVもだらんと下げたままで
マジやる気ゼロっすなぁ
やる気はあったけど殺る気はなかった
俺は戦いに来たわけじゃない!
エクシアが一番かっこいい
そんな面倒なことしなくても、00世界にはオービタルリングがあるじゃない
あれをライザーソードで切っちゃえば世界終了です
>>438 沙慈との思い出があるだろ、彼が知ることがあるかは分からんが知ったら残念がりはする
クアンタってガンイージ顔だな
エクシア顔だよ
への字でもゼータ顔でもないしな、第三世代機と劇場版機は。
分類するなら、エクシア顔、00顔ともいうべき新しい枠だろうな
クアンタが00の顔じゃなくエクシアの顔に戻ったのは刹那の要望なのかな?
エクシア顔の方が好きだったとかで。
どの作品でも疑問なんだがあのへの字有り無しの意味ってなんなんだろう
玩具を売る以上ヒーローっぽさは必要だからね
なかったらなんか個性薄いし味方っぽくもない
俺はクロスボーンのフェイスオープンが好きなほうだけど
MGクアンタの胸部だけ前にせり出してこないって中途半端だよな
アンテナ4本付けて改造するの面倒そうだし
久々に逆シャア見たらクアンタの出撃シーンで放出するGN粒子が、逆シャアのラストのサイコフレームが地球を回るシーンで放出してる粒子とそっくりだな。
劇場版の冒頭もオマージュだったからこれも意図的に似せたのかも。
古典SFとガンダムへのオマージュの数は半端無くて正直数え切れない
ガンダムと名乗ってて全く共通点の無い作品だったら逆に困るぞ
俺のこの手が光って唸る!
ビームガンは真逆の位置のがよかったな
なんか使う姿を想像すると不恰好
METAL BUILD 00ガンダム7ソードって何?
MGじゃないの?
メタルコンポジットGFFみたいなもんだろ
なぜにセブンソードなんだろね。しかも/Gじゃないという残念仕様。
後から受注販売でもいいから、ソードIIブラスターも作ったほうがいいだろう。
00ライザーはもうお腹いっぱいですという声無き声が多かったのか。
このシリーズでアドヴァンスドジンクスでもリリースしてくれないかな。
470 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/05(金) 22:04:38 ID:0Cm12MwY
十中八九魂WEBでオーライザー(GNシールド、ソードV、ブラスター付属)販売するだろ
あの磐梯山だぞ
馬鹿野郎、全部別々に決まってんだろ
とっととGジェネ新作出ろよ
クアンタ使いたいです
デスアーミーがユニットになるGジェネだがELSもユニットになるのだろうか?
スメラギ艦とELS組み込んだMS出たりしてな
Gジェネとかいいからスパロボ参戦させろや
携帯機じゃなくて据え置きの大作でな
スパロボで出るならELS相手に格闘したら取り込まれて死亡とかな
MGクアンタのビットは手持ちできるらしいが
そんなのビットの意味ないじゃんとか、企画段階で誰か言わないのかね
なんかメリットあるんじゃないの?
粒子供給量があがって威力アップとか
手のひらから剣にエネルギー供給とかできないよ。
宇宙世紀のMSじゃないんだから。
遠距離にいる時点でビットで攻撃、
至近まで接近されたらソードVを使えばいい。
ソードVをマウントしてまで、ビットを手でつかんで攻撃しなきゃならん状況ってどんなんだろな
マウントに限らずとも、GNソードXだけじゃ
対処し切れない数に肉薄された場合とかな
対国連軍戦でGN-X相手にエクシアがやったような二刀鍔迫り合いとか
MA解体職人が細かいところを剥ぎ取るのに使う
小刀的な使い方
手のひらから供給できないなら
アリオスとセラヴィはいつエネルギー供給してるんだろうね
ビームサーベルとかもな
>>477 劇中未使用なだけで設定段階から手持ちできるようになってる
>>479 それは今に始まった話ではなくセブンソード頃からだ
ライフルビットだって手持ちできるやないか
左手は飾りだとでも思ってるのか
GNソードは実体剣の上にGN粒子をコーティングする武器
じゃそのGN粒子はどこから供給されてるんだ?まさか剣にコンデンサ備え付けてるとか言わないよな
そもそも別の機能をオミットしてわざわざ持てるようにしたならともかく、持つこと「もできる」ならそれだけ拡張性が高いというだけだろ
そんなわかりきったこと企画段階でわざわざ言うアホがいるわけがない
ただのダガーナイフのように見せかけて戦い、相手にぶん投げる
→そんなのあたんねーぜと相手がよける
→後ろからグサリ
みたいな使い方ができるけど、ビットがありふれてる世界だしあんまり意味ないかも
だがしかし刹那の武器投げを避けた奴は一人もいないという
一度だけ切り払われたが
スパロボとか落ち目すぎてヤバいだろ
まあGジェネも知名度低いからどっこいか
ソードビットとして浮かせて利用できたとしても、それだとビット自体は軽いから、MSの手持ち武器とビットでつばぜり合いは出来ず、
重さの差でビットは弾き飛ばされてしまう
クアンタの左手にでも持たせれば、つばぜり合いが可能になる
右手にGNソード、左手にソードビットを持って、二刀で複数のMSに対応する意味はあるんじゃないかね
ミニライザーソード二刀流なんか出来そうだなソードビットなら
だがもうちょっと数持たせてもよかったんじゃなかろうか
>>494 GN粒子を利用した実体剣は質量を操作できるっていう設定が最初っからある
バスターソードなんかは持つときは軽くして取り回しよく、敵に当てるときは重くして威力をあげてるんだって
>>497 いやそんなことは分かってるが、さすがに単独で飛んでるソードビット一つの質量をMS一機分くらいにまで高めて、
ソードビット単体がMS一体と互角につばぜり合いして押し合うなんてことは無理だろう
そもそも相手が同じGN機の場合は、相手も質量操作を行ってるわけで
ビットで鍔迫り合いをする必要がまずどこにあるんだ
小さいってことは視認しづらい・回避もしづらいってことだから死角から突っ込むなり敵の武器を迂回するなりいくらでも方法はあるだろ
>>499 話の元は、「ソードビットを手持ちにもできるように作る必要はあるのか?」ということ
それに対する答えの一つとして、クアンタで接近戦をする場合に、GNソードを右手に一本より、右手にGNソード、左手にソードビットを持って
戦ったほうがいい場合もあるかもしれない
例えば左手のソードビットで敵のサーベルを受け止め、右手のソードで敵を切る(逆でもいいけど)など、戦法の幅が広がる
で、そう言うとおそらく「別に左手に持たせなくても、左手や機体付近に浮かせたソードビットで受け止めれば同じことじゃねーの?」
という疑問も出てくるだろうから、それに対して「浮かせたソードでは質量不足で受け止められないから、機体の手に持たせる意味はある」
という意見を先に言っておいたわけだ
イアンが言ってたろ、かっこよければいいんだよ
・ビットはシールドにマウントして粒子チャージを行う
・マウントするには引っ掛ける部分が必要
シールドからの粒子供給のプラグを手の平にあるのと同じにしておけば、
別に特別なことしてなくても持って使えるようには出来るな。
サバニャのライフルビットと発想はそう変わらんだろ
そもそも重さの差で弾き飛ばされるって前提が間違ってる
ケルディムのシールドビットなんて浮いてるのに攻撃を受け止めてるだろ
同じシールド機能持ってるソードビットでできない道理はないし、そもそもの出力がクアンタと他の太陽炉搭載機とじゃ次元が違う
ソードビットがジンクスW以上の重量を発生させたってちっとも不思議じゃないぞ
重くする方はエネルギー量的に難しいとは思うが、
ビットなんだし、ビームサーベルとかで受けられそうになったら
回れ右してもう一回突っ込むなり、攻め方はいろいろあるわな。
ビット2個であれば、片方でチャンバラに付き合って注意を引いて
後ろからざっくりなんていう手もある
実体シールドとGNフィールドじゃ全然意味が違うだろ
506 :
通常の名無しさんの3倍:2010/11/07(日) 16:33:35 ID:VDN6d2D/
MGクアンタのギミックが気になる
クアンタムバーストで飾りたい
一番強力なはずのGNソードVを手放してまで
ソードビットを手持ちで使わなければいけない状況って結局なんなの?
手持ちで使うときソードを手放す得理由って結局なんなの?
左手で使えばいいだけだよね
味方で回せる
>>507 なぜその状況に限定してるのかまったく理解できんが
クアンタはバインダー背中固定で、
左手にはエクシアが持ってたようなGNシールドでも持たせとけばよかったのにな
沙慈とルイスのところに行くのにエクシアR3使ってたのか……映してほしかった。
あれシールドと兼用だよ
>>512 映画では小型艇を出すとか言ってなかったか?
veda2314最新のつぶやき
veda2314刹那 「エクシア、目標地点に到着。機体表面を光学迷彩に。刹那・F・セイエイ、機体を降り、単独行動に移る」 via twittbot.net
2010.11.07 18:07
アレルヤ達と連絡とれないとなってエクシアとデュナメスにしたのかね
>>503 シールドビットが受け止めてるのは射撃だろうが
ジンクスのランスを受け止めてたよ
GNフィールドは物理も弾けるんじゃないの?
触れなくても弾けるフィールド張れるソードビットはフィールド突破されない限りなんでも防御可でしょ
コーラのジンクスWが大型ELSの体当たりをGNフィールドで防いでたしGNソードみたいな対フィールド武器じゃなきゃちょっとやそっとの質量攻撃じゃフィールド突破は出来ないだろうな
マスラオのビームソードが普通に00Rのフィールド突破してたがな
ようするに強力だったら何でも良いんだろ
>>521 あれ突破してないぞ、突破しそうではあったけど
突破前にトランザムして後方にダッシュで回避しただけ
GNフィールド張りながら高速移動は一度もどの機体もやってないのでおそらく出来ない
あのままだといずれ突破はされただろうから、GNフィールド張り続けるよりも、解除と同時に高速回避を選択した
それに時間も結構かかってた
>>522 確認したら突破してたよ
マスラオのハワードとダリルの性能はソードVと同等だしできてもおかしくない
あれはフィールド突破されて本体に届きそうだったから緊急回避としてトランザムしたんだよ
GNフィールドってのは突破されたらパリーンと割れるバリアじゃないからわかりにくいけどね
ブシドーが注文した、ビリーにとってあの時点での最強の剣だからな。
それを2本突き立てて、一点突破も出来なかったら最強の名が泣くだろう。
逆に、いくらかでもそれに耐えることが出来た00RのGNフィールドは相当強固だともいえる。
レグナントの主砲を至近から受けても完全に防御してたしな。
>>445 PG00みたいなのがよかったなあ
あの扱い的に戦闘?シーンより背景真っ白の方が
GNフィールド破ったとは言っても、00Rは非トランザムで、
マスラオはトランザム状態だったしな。
通常時のマスラオじゃ、GNフィールドには歯が立たなかっただろう。
実のところ大したこと無いよ、マスラオの剣は。
ずばずばフィールド切り裂けるGNソードIIIと同等とかどこソースだよ。
>>528 マスラオはビームサーベルだからな
実体剣じゃないからな
それ分かっている?
んなこたわかってるよ。
性質の違う兵器並べて同等とか言ってる
>>524のソースがおかしいってことだよ
リングバリアー張ってるシーンを別アングルとか素敵やん
ビット全部外すとシールド寂しくなるからなー
なんとなく迷いを感じさせる、クアンタらしいといえばらしい箱絵だな。
バスターライフル構えてる場面でも良かった気がするが。
>>527 PGクアンタに期待しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>534 俺は迷いではなく決意を感じた
戦わないという決意、あるいは決死かな?w
太もものライン内側はともかく外側にこれは・・・
なんか短く見える
大根的な腿が魅力なのに(´・ω・`)
ビットが飛び回るんだから、
GNソードVだってビット的に扱えるんじゃなかろうか?
おそらく推進機構が着いてないだろう>GNソードV
>>531 DVDかなにかの監督か脚本のコメントらしいよ
サーベルとGNソードじゃ、そもそも質量という大きな違いがあるだろうにな。
質量ゼロのサーベルは取り回しは容易だろうけど、溶断することしか出来ない。
GNフィールドにはほぼ無効化されるし、粒子撹乱で威力が低下することもある。
GNソードは取り回しはサーベルに劣るけど、GN粒子の効果で振るときは軽く速く、
インパクトの瞬間に重さを増して、質量を生かして叩き斬ることができる。
GNソードIIIの場合はさらに、超高熱で溶断するという性質も加わる。
どう考えてもGNソードの方が威力は圧倒的に上だろう。
GNフィールドも問答無用で切り裂ける。
スサノオの実体剣との比較ならともかく、
マスラオのサーベルとソードIIIが同等ってのはさっぱりわからんな。
テレビシリーズのボックスのエクシアみたいな色彩でカクイイ
シールドにガンダムフェイスがあればよかった
しかしGNソードVでは一本で出来たライザーソードだが、ソードXではビットと合体させなきゃできなくなったってのはどうもな。
その分、威力は上がってるとはいえ使い勝手悪くなってるんじゃないかと。
00Rでは沙慈の手動の微調整が必要だったけどな
まああんな設定いらなかったとは思うけどw
別にソードX一本でできないとは限らないだろ
単体でもできるがソードビット使えば飛躍的に威力上がるだけなのかもしれん
結局は描写不足なんだよ・・・
描写不足で色々と謎を残したままなのがクアンタの神秘性に輪をかけてると思う
最初は受け入れ難かったが、劇場公開から落ち着いたせいかだんだん受け入れられてきたw
ゲームにでると逆にイメージ崩れるかもな
Gジェネとか出すときにソードビットどうするんだろ、射程とか
前に出たビット/ファングの有効機能範囲の図を参考にするなら1-3ってところじゃね?>ソードビット
プラモ誌によるとソードビットはファング系の中でも最長の射程持ってるそうだ
同じクラスにガデラーザの大型ファングがあった
その次くらいに鯖のライフルビット
ソードビットは近距離だけだよ。
>>556 図中のシルエットを見間違えてないか?
あの図だとソードビットは近接エリアが有効範囲になってるぞ。
一番範囲が広いのはガデラーザのファング(大/小)とサバーニャのライフルビット/ピストルビットだ。
いやページの上の方が射程長くて下の方が短いって図で、一番上にソードビットとGN大型ファングがあったんだよ
一番下はラジエルのプロトビットとツヴァイのファングだった
ちゃんと見るとレンジの下に名前が書いてあって外周の絵は距離と関係ない
名前じゃなくてシルエットだった
説明の順番=有効範囲と読み間違えて、真ん中のシルエット図は見てなかったんだな。
いやまて、ライフルビットを上下反転させるとシルエットがソードビットのように見えないか?
見えるよな、つまりそういうことだ・・・
ゴメンナサイ
よくあることだ
でもこれひょっとしてシルエット間違えて張っちゃった可能性はないか?
技術的にシールドビット、ホルスタービット、ライフルビットはどれも同系統で近距離、
ソードビットは特別だから遠距離まで対応可能のほうがしっくりくるんだけど
実際、ライフルビットも機体の近くに浮かせて使ってなかったか?
ライフルビットは「遠距離砲撃」に対応であって、遠距離まで飛んでってないよな?
いるよね、間違ってるのはソースの方だっていう人
ラファエルスレで大暴れしてた人みたいな
映画の中でそこまで描写されてないから分からんよ。
近くに見えた時には、たまたまチャージしに戻ってきたあとなのかもしれないし
近くに呼び戻して使っただけかもしれない。
現状だと設定に基づく資料としては
>>560に貼られたもので考えるしかない。
>>566 むしろお前は対話用の機体に何を求めてるんだ…
昼前に4回目の対話行ってきた。
GNソードVにビットが付いてバスターライフルになっていくシーンが好き過ぎる。
ソードビットの能力の高さの割に活動エリアが近距離なのは、あれ?とも思うが
近くで浮遊待機させておけば、手持ちで使う際に即座に持ち替えられるし、
GNフィールドも即座に張れるし、7ソードらしさを出すなら活動エリア広くなくてもいい
というかクアンタって対話用なんだろ?
なんであんな過剰な武装搭載してんの?
あんなキチガイみたいな火器搭載したMSで対話対話って言われてもなぁ…
そもそも対話って言うのは話し合う本人達は武装を解いた上でテーブルについて面と向かって話し合うから成り立つわけであって
戦場でやるもんじゃないだろうに
結局ソレスタは戦場単位でしか物を語れないんだろうか…
まーた無抵抗と対話を混同してる馬鹿が来たか
力がなきゃまず話し合う場にすらたどり着けない
確かに対話するには力がいるけど
じゃあソレスタとかせっちゃんが対話する相手って誰よ?
国?個人?軍隊?
国ならちゃんと外交を通せよ
個人なら面と向かえよ
軍隊ならそもそも話し合いするような組織じゃないよ
まぁ劇場版でELSっていう普通のやり方じゃどうにもならない相手が出てきたから用途があったけど
あいつらと接触するのって予定では外宇宙に進出した後だったんだろ?
そんな状態でいったい何と対話しようとしてたんだ?
>>572の下でも書いたけど
対話って戦場でするものじゃないでしょう
CBはどこの国の代表でもない
もちろん刹那も誰かを代表してるわけじゃない
00でいう対話ってのはもっとミクロな単位、人と人とがわかりあうって意味
だから戦場で意識共有してとりあえず戦闘が停止すればそこから先は連邦なりマリナなりに任せることができる
CBを国や軍隊と同等に捉えてるなんて相当頭がファンタジーなんだな
>>576 そうだったのかすまん
設定把握してなかったわ
戦場で戦闘が停止すれば国同士、民族同士の戦争が
話し合いで解決できる可能性があるって確かにファンタジーだわ
劇中何度もクアンタは「戦いを止めるためのガンダム」って言われてただろ
戦場以外のどこで使えってんだよ
近代戦争では戦場がない戦争が続いてるからアメリカとかも困ってるのに…
それともあの世界では戦争=MSでの戦闘で
それが起こってるのを止められればそれでいいのか?
逆に聞くけど戦闘が止まって何が悪いの?
戦闘を止める努力そのものを否定するの?
>>580 それは全然いいんだけど
その戦闘がどこで起こってどこで止めるんだよって話でさ
今の戦争って
街中で爆弾がボーンってなって
犯人が犯行声明出してブチ切れた国が出兵して
どっか別の国で部隊を展開して影も形もないテロリストを警戒してたら
どっかからミサイルとかロケランが飛んできて死者が出て
その内成果が上がらなくて世論が反戦を叫ぶから部隊が撤退
って感じがほとんどじゃないの?
面と向かって部隊同士が戦闘すんじゃなくて
目に見えない敵に対して警戒して見つけたら攻撃、なんてことしてる
“見えない相手との戦争”
なのにいったいどのタイミングでガンダムで対話するの?
それとも
>>579みたいにあの世界の戦争ってMS投入するような大規模戦争がほとんどなわけ?
>>581書いてて思ったけど
劇場版でマリナ達殺すためだけにMS持ち出すような奴がいるくらいだから
あの世界の戦争ってどいつもこいつも歩兵感覚でMS投入するようなのがデフォなのか?
んなでかいモンボンボン投入するなら戦場も形成されるだろうし
それを止めるための対話用ガンダムってのもおかしくないけど…
んな恐ろしい世界ならせっちゃんじゃなくても歪んでるって言うしぶっ壊したくもなるわ
…だからソレスタみたいなモンができたのか
>>581 >今の戦争って
あのー、00の舞台は2300年代、今は2010年
あんた自身が言ってるように、それは「今の戦争」の一形体であって、数十年前はそういう戦争ではなかった
時代の変化によって戦争の形式も変わりつつあるってことだな
つーかそれもあくまで1形体に過ぎず、従来通りの戦争だって普通に存在してる
で、2300年代まで、「今」とまったく変わらない状況が続いていくという前提なの?あんたの中では
あと一期の時点で、それに近いエピソードはあったよ
戦場には武力介入できても、街中でのテロにはそうもいかないから、ヴェーダ使ってテロリスト探し出したりね
00のあの時代にはヴェーダとそれとリンクするイノベイドが世界中に散らばってるから、
テロリストが潜伏して活動するのは難しくなってる
それに一期のラスト時点で、「地球連邦」が誕生したのは分かってる?
全世界で一つの連邦が成立してるわけだから、例えば現代のアメリカとアフガンのテロ問題とかは起こりにくい状況にもなってる
581みたいないちゃもん付ける奴って、なんでこう「なんでもかんでも現代基準」で考える奴が多いんだろう
「MSみたいな物を作っても自重で潰れて立てない」とか、現代の技術前提で言い出したりとか
UCのガンダリウム合金とか00のE-カーボンとか、現代では存在しない、現代よりも遥かに強度の高い素材使ってるのに
>>575 >あいつらと接触するのって予定では外宇宙に進出した後だったんだろ?
>そんな状態でいったい何と対話しようとしてたんだ?
外宇宙に進出する前に、まず人類全体が分かり合う必要がある
予定していた対話相手は人類だよ
そのためにイオリアによって用意されていたのが、ツインドライヴによる量子空間
ELSは、脳量子波が通じる相手だったので、量子空間を形成してからの脳量子波(とヴェーダ)でのやりとりで対話をした
都合よく脳量子波が通じる相手だったんだな、と思うかもしれないが、そもそもELSが地球にやってきた原因が、
脳量子波に反応したことが理由だから、脳量子波がなければELSもまだ地球には来てなかった
クアンタが完成してなければ人類終わってたから、ベストタイミングではあったのかもなw
いや、意味わかんないのは多分君の頭のほうだから
クアンタムバースト推奨
>>589 間違えて投稿してしまった
>>588 >>586で自分で言ってる事おかしかったからごめんなさい
って謝罪して鉾納めようとしてるのになんでこいつは突っかかってくるんだ…
で、君もそうやって売られたケンカを買ったわけか
人の事言えないってわかる?
まあとにかく
俺は俺たちはガンダムだ
俺とガンダムは変わる!変わるんだー!
相手の言わんことを理解しようとする姿勢も対話には必要なんだよ
煽るのは自分のストレス発散にすらならない
外宇宙航行船には、対話用の機体は搭載されてるんだよね?
それこそクアンタムシステムの発展技術とか搭載されて
ラストのイノベイター船が外宇宙に進出して、出会った宇宙人と分かり合うための戦いを繰り広げる00の続編作ってくれればいいのに。
主人公はコーラサワーの孫でヒロインはクラウスの孫。
>>596 コーラは脇に居て映えるタイプだから、孫もあれ系なら主人公枠にはいらね
>>596 それでヒロインがマリナの歌を歌って戦争を止めるんだな
>>597 孫でもあの性格を受け継いで欲しい所だなw
>>597 不死身と呼ばれた伝説のパイロットである祖父を誇りに思いながらも、孫としてのプレッシャーに苦しむとか言う設定で妄想してみたw
ソードXにはビームサーベルモードないのかな
HG、MG、ロボ魂やヴィネットいずれもソードV用エフェクトパーツは付いてないからねぇ。
MGのインスト待ちじゃね?
いらないだろビームサーベルモードなんて。
剣としての強さは緑剣が最強だし、長い剣にしたけりゃバスターソードモードにすりゃいい。
それより遠い敵にはビット飛ばせばおk。
ソードIIIだってライザーソードはあってもサーベルモードなんてなかったし
あれはどうも弱い印象があったソードIIのテコ入れ機能だよ。
ソードビット、粒子化、惑星ワープ、GNフィールドとあるのだから対兵器戦では能力を如何なく発揮出来ただろうな
単独でELS殲滅できたかもしれないって・・・クアンタマジパネェ
1機で戦力差10000:1を覆すとか・・・ガデラーザとは一体何だったんだ?
そりゃまあ、話が通じない相手なら、最後はブッ殺すしかないもんな
どうやって殲滅するんだろ
まさか横一列に並べたソードビットが一斉にライザーソードぶっ放したりできるんだろうか
それができるならたしかに勝てるかもしれないが・・・
GNバスターソードで薙ぎ払いまくればそのうち終わる
>>606 文字が小さすぎてどうやっても読めない。
誰か要約して教えて。
>>603 バスターソードじゃ短くてライザーソードじゃ長すぎるって状況はあると思う
その中間距離を補うのがソードビットだろう
まあ兵器相手に使ったら存在意義に矛盾してしまいそうだな
だって戦争を止めさせる機体だからねぇ
まあ、接触されたらアウトな対ELS戦でもって
量子化という最強の回避手段があるわけだからなぁ。
敵意剥き出しで、確実にダメージを与えてくるとなれば
流石のELSも地球接近は諦めるだろう。
ただ、それをやると地球人の異星人に対する対処が
「見つけ次第制圧、抵抗すれば殲滅」とかいう銀河帝国状態になり兼ねない。
初接触の相手が
・非言語的なものだが、意思の疎通は可能
・単純な戦力では地球人類は敵わない
・地球を乗っ取る目的ではなく、あれでも「好意的」
だったのは、人類にとって幸運だったのかも。
クアンタ完成していなければ、ELSが有機生命体について理解をするまでに
人類の積み上げてきた文明社会は崩壊しただろうけどな…
>>608 相性じゃない?
強みである大量のファングだけど1基でも取りつかれたらデカルトにダメージ大で操作どころじゃなくなる
サイズも300m超えでクアンタと比べたら回避も大変だろうし
>>610 バスターソードだかライザーソードだかで
コマのように回ってるクアンタをイメージしたw
他のはともかく月サイズの超大型はどうやって倒すんだ
ライザーソード効かないのに
学習する前に倒すんだ!!
単機でELSの殲滅も出来たかもしれないってw
じゃあサバーニャ、ハルート、ラファエルとソルブレイブス隊とジンクスW部隊とガデラーザ VS クアンタでもクアンタは勝利できるってか?
単調なELSとMSとではまた違うと思うんだが…?
ワープで1000キロぐらい距離とってからバスライで勝てる気がする
月サイズ(3000キロ)と比べて見るに100キロの太さに見えたからイノベ感知で正確に狙われると量子化しない限り避けようがない
>>616 戦う気すら起きなくなるほど叩いて対話の席につかざるえなくするってのもまた一つの方法ではあるがな
たしかに人が操縦するMSだとELSと比べて複雑な動きするかもしれないけど
脳量子波使って思考読むとか出来そうだな
>>622 サバーニャ、ハルート、ソルブレイブス隊ジンクスW部隊その他 VS ELS
でELSと地球軍の戦力差は10000:1
てことは全力クアンタと地球軍の戦力差は10000:1以上開きがあるんじゃない?
>>627 スマン、何故そうなるのか良く意味が分からないんだが・・・
>>606 普通こんなアホな事書かれたら
書いた奴の頭疑うかELSってそんな弱かったのか
って思うんじゃないか?
確かにクアンタは全ガンダム世界でもトップクラスの性能だろうけど
さすがにこれはねぇよ
>>628 ELSが00クアンタに殲滅されるレベルだから
>>628 地球の総戦力は1機じゃないから
1000機ならELSは1000万体
5000機ならELSは5000万体
ああ、なるほど
10000:1の1の方がクアンタだと思ってたw
>>606 最後の一文は余計だな。誰もこんなこと期待してないし。
単機でELSの殲滅も可能だったのなら、ますますグラハムの死が報われなくなるわ
イノベイターに強力なストレスを与えて行動を邪魔するELSの性質とか、
刹那自身の人間性や体力の限界も無視して、
クアンタとELSが延々と殺しあったら、最終的にクアンタが生き残るだろう、ってことだろ。
そんな可能性になんの意味があるんだか。
これ書いた奴は相当に阿呆だな。
>>634 グラハムさん以外の死んでいった大勢も思いだしてやって下さい…
ELSクアンタだとどれくらいの性能になるのやら。
最終的に殲滅できたとしても、
その頃には地球はELSに侵食されちゃってるよね。
ELSがジンクスIVすらあっさりコピーしたことも忘れてんじゃないのか。
クアンタと真面目に戦闘したとしても、そのうちクアンタを量産されちまうぞ。
まぁGN-XWは防衛戦の前に火星圏で取り込まれてたのがあるからなぁ
お前らがあんまり戦闘シーンすくねーすくねー言うから
書いた奴がクアンタの強さわからせるために暴走しちゃった感じだな
インストつくった奴のセンスは最低だな
誰書いたのこれ
最近のプラモの取り説の文章ってちょっと間の抜けたところもあるからな
HGクアンタの「刹那とクアンタの組み合わせは最強」とか、ラファエルの「擬似太陽炉だが他のガンダムに負けないパワーと性能を誇る」とか
もうちょっとかっこよく説明できないのかと
SF監修の千葉
「可能性すらある」という書き方は大きく見せて
むしろ実際はかなり少なくて難しいんだろうなと思わせるような
ああ、ゴミ千葉か・・・
そもそもクアンタは、最大の攻撃手段を持ってしても
巨大ELSへの侵入口を作ることができなかったわけで。
それでどうして殲滅できるかも、なんてことが言えるんだか。
戦えば戦うほど攻撃手段が無効化されていく相手にさ。
先手必勝、か
やるとしたら、ビーム弾く殻をバスターソードで破ってライザーソードとかか
なんかストフリの「聖剣伝説(笑)」と同じ扱いされそうだなぁ。嫌すぎる……
>>647 最大の攻撃手段はクァンタムバーストでバスターライフルじゃないか?
何故クアンタムバースト?
トランザムの上位版だと思ってるのかな
>>651 何故トランザムシステムとクアンタムシステムが別枠だと思う?
>>651 いや、普通にトランザムでバスターライフルだろ。
クアンタムバーストはGN粒子まき散らして高濃度GN粒子空間を展開する為のものだから、攻撃に使う性質のものじゃないぞ。
そのためにツインドライヴ専用にカスタマイズした、新型GN粒子放出機関まで積んでるんだし。
>>647 あれでも対話用に粒子残してんだろう
でもそのうち無効化されそうだな
18日出荷だっけ…
エアブラシ磨いとくか
近接戦闘能力の高いクアンタが、それを封じられてるだけでもお察しだろう
真ツインドライヴの出力で、ソードVからの普通の射撃でも相当強力だろうけど。
トランザムしたクアンタのバスターソードなら地球から冥王星を一刀両断出来た可能性さえある
のほうがマシな設定
どっちもねーよw
ELS殲滅だけはねーよ
刹那以外要らなかったのかよとなる
MSの性能はそうでも
頭痛ぇとなってそこまで戦えないんじゃないのかね
あのまま状況が推移していたら、CB号内のヴェーダ本体もELSに取り込まれてたしな
君たちはELS殲滅できる能力あるのに対話に走る刹那△って褒めるほうに走る事が出来んのか
たとえクアンタがエルス倒せてもその頃には人間皆死んでしまってるわ
スペックが高いってことを表現したいんだろうよ
>>658 イデオンソードより長く伸ばしてどーすんだ
端的にスペックがどれだけ高いの比喩だしそんなにムキムキしないでもいいじゃないのさ
個人的にはMSを戦略兵器レベルにするなよって感じはあるな。
例外は戦略核積んだサイサリスくらいにしてくれ。
エルスの圧倒的力をみた後じゃちょっと信じられないな
クアンタがとんでもない能力を秘めているのは十分承知しているのだが
その可能性って具体的にどうやって勝てると計算しているのか明かしてほしいな
今刷ってる説明書はともかくとして、これ以降に刷る説明書からは最後の文消してくれよ。
>>660 ならねーよ
たとえ殲滅できたにしろ時間かかって、その間にCBも連邦も全滅とかなんだろ
そしたらたとえ刹那とクアンタが生き残ってもバッドエンドだ
なんか長々と説明してるけど、結局なにも説明してない文章だな
新しい情報が何も無い。
サンライズやバンダイにとって馬鹿千葉を使うことに何の得があるんだろう
いくら人手不足とはいえ・・・こいつはもう黒田倉田のマネジメントだけやってろよ・・・
>>670 クアンタ、速度はブレイヴ以上出そうだしワープもあるから、
距離とってバスライ射撃でかなりエルス減らせるのでは
擬似と違って純正のしかもツインだから粒子も持つだろうし、
刹那もイノベ化で体力が常人離れしてるだろうから数日は戦い続けられそうだし
あと映画では対話のために粒子残してたけど、対話考えず全てを戦闘に使えば、
大型もなんとかなる可能性はあると思う
そう考えたら勝てる可能性はありそうなんだけど
クアンタ戦ってるうちに地球が完全に取り込まれて、
今度はそれも殲滅しなきゃならなくなるな
殲滅できても人類全滅した後ってことかもしれん
今気づいたけどこれって製作者側の神の視点でしょ
ELSの規模もクアンタのフルスペックも知ってるから書けたわけで
劇中ではELSの規模もわからないしメカニック側もクアンタのことが良くわかってなかったんだから
全滅できるからGO!なんて無責任なこと言えるわけがない
クアンタが本気出す
↓
戦場に充満するGN粒子
↓
死の恐怖が共有されて戦闘どころじゃなくなる
↓
\(^o^)/人類オワタ
トラバーの事考えるとどっちかと言えば刹那の心が流れる方が大きそうだが
パッと思ったんだけど
00ライザーでもヴェーダ積めば対話できたんじゃね?
キャパシティが段違いなんだろ
もしくはGN粒子の濃度差でよりよく意思疎通できるか
追加あるなら
巨大ELSに向かう途中に救助活動でバスターソードとか使ってくれないかな?
>>682 クアンタは新型ツインドライヴ用に開発した新型のGN粒子放出機関を搭載してる。
>>676 既に戦線崩壊しかけてた訳だしな。
サバもハルも大破してたし。
クアンタが勝っても地球は終わってる。
ELSが地球生命を絶滅させるまで侵食を続けるかは微妙だが、
人類にとっては経験した事の無い規模の「災害」になるのは間違いないしな。
まあ、大型ELSがそのまま地球に降りたりしたら
ELSに敵意があろうがなかろうがそのエネルギーだけで地球終了だが
劇場版みてきたけど木星から返ってきた後のクアンタにストフリみたいな羽つきてなかったか
あれは触手だってさ
論点がずれてないか?
単機で対抗できるほどスペックが高い、可能性を有している
と言う意味のインストに対して倒してどうするとか倒しても地球が〜とか
あれだけ苦戦したELSを倒せる可能性があることに意味があるわけで
それ以外の状況はまた別の話でしょ
>>688 あれ花なのか プラモ化されたらストフリみたいになるわ背後は花飾るわで悲惨だな
>>687 エルス本星から戻ったエルスと同化したクアンタのことなら
ありゃあ触手らしい
まぁ書いたの千葉だから…
>>689 殲滅出来るかどうかなんてそもそも00世界の人は知らないわけで
イデオンガンダムか
エルスクアンタ俺はかなり好きだな触手というのもいい感じ
すっかりクアンタさんバスターマシンレベルだな。
まぁ、これくらいのスペック無いと宇宙各所で対話出来ないよね。
ゼントランとか宇宙怪獣に出会っちゃうかもしれないし。
触手といっても光の膜みたいでキレイだしなw
まぁ、触手って言っても一見フリーダムとかHiーν系統の羽みたいにみえるしな。
>>689 冒頭にあったアニメ劇場版ソレスタルビーイングみたくキメ台詞いってバスターライフル打ったら簡単に消滅するとおもうがな
ねーよw
>>606以降の流れで
今まで知識としてしか知らなかった
OO房という言葉の実態を見た気がした
OO房?初耳だな
単騎って単語がなければ割と○く収まってかもしれないのに
ガメラ3のイリスの触手みたいなもんかと
>>702 トップをねらえ2みてみろ 必殺技叫べばどうにかなんだよ
単機でせん滅ってどんな戦法とったらそうなるんだ?
俺の戦術プランでは逃げバスライぐらいしか思いつかねーぞ 逃げたら学習されるから短期決戦のはずだし
あえて逃げずにソードビットで四角錐型GNフィールドを展開してその中に閉じこもる。
GNフィールドにたかってきたELSと大型ELSが融合した時点でクアンタムバースト発動して自爆とかw
>>709 それでも爆発の規模が足らないだろう
結局どんなに強力だからってあの数を余さず殲滅とかどう考えても不可能だから
クアンタムバーストはトランザムの強化版じゃねーんだよはげ
バスライ撃ってワープの繰り返しで超大型ELS以外は殲滅出来るな
大型ELSの内部に飛び込んでから、
量子ワープの飛び先を太陽の中心に開いてやれば
大ダメージを与えられるんじゃね?
まぁ劇中でもトランザムバスターライフル→クアンタムバースト最大出力→量子テレポーテーションを短時間にやる底無しの粒子量を見せつけてたしなぁ
格ゲーの練習モードのときの体力みたいな感じか
トランザムツインドライブで自爆
設定上凄い性能を持ってることが分かるが惜しむらくはあまり劇中で活躍してなかったことだ
春人や鯖の方が活躍しているように見えた
主役機なのに最後しか出ないとはこれいかに
途中で寝太郎化したり長距離移動や他所のエピソードで
時間すっ飛ばしたりしたから仕方ない
最強ってのは強い奴とは戦わないってことなんだよ
最強を越えて無敵になれば〜みたいな話
まあ、底無し過ぎて周りがついていけない優しさってのもちょっと考え物だが
無戦無敗、ゆえに最終
流派中東不敗は王者の風
戦わずして勝つ
量子長距離ワープとかしでかす機体だし
別に「戦ってれば殲滅出来たかもよ!」なんておかしいとは思わないんだがな
「それでも対話という手段を選んで早期解決させた刹那は偉い!」とはなっても
「殲滅させなかった刹那は馬鹿でハム小熊他は無駄死に!」とはならんだろ
つかそもそも00Rでの時からELSとは戦えてなかった
壊れたテープレコーダーがいるな
クアンタフラゲできるの何日?
一撃で葬ればいくら小型倒しても無効化なんかされねえよ
もしされるんなら最終決戦が一方的な虐殺になってたぞ
>>728 MGクアンタの事か?
出荷日なら18日だべさ
あの画像ってどっから流出したんだ
プロショップには事前にディスプレイ用に1つ製品が納入されるから、店員かコネのあるやつが撮影して流したんだろう。
まあ最強のMSと称されるターンエーですらあまり無双せずに牛を運ぶような事してたし
能ある鷹は爪を隠すとはこのことかな
単騎でELSを殲滅できるって地球の全戦力より上ってことだろ
アホか…
どんなに大群で来ようが、一度に相手するのは精々数体。
負けるわけがないな。
↑バキ理論
>>737 GNバスターライフル見て言ってるのかよ
数千体は一瞬で倒せそうな火力なのに
ELS相手に千程度じゃ焼け石に水だしなあ
水島の打ち合わせって海老川もいたのか……
模型化ってのはクアンタ関連かな?
海老川関連キット化で可能性がありそうなやつだとMGの00(ライザー、七剣G)、MGエクシアバリエ(アストレア、アヴァランチ、R2他)、MGorHGジンクスW(V)、MGリボガンってところか?
PGはそうポンポン出せるものじゃないので除外。
クアンタはPG00のフレームでいける
MGのクアンタのフレームのランナータグはGNフレーム
ダブルオーフレームとかで良かったのに
このスレじゃとっくの昔に語りつくされたであろうことを聞きたいんだけど
ツインドライブって実際どのくらい出力があるんですか?数字は適当ですが
仮にGNドライブ一基で5000粒子作り出すとするとツインは25000000粒子も作る感じですか?
ただの一視聴者しかいないこのスレでそれを聞いてどうする・・・
根拠のない妄想でよければいくらでも語ってあげるけど
そんなの水島や黒田に聞かないと正解なんて分かるわけないぞ
だよな
お前らに聞いた俺がバカだったぜ
自分がバカってわかってるなら口開くなよ
笑ってくれって喧伝してるようなもんだぜ
まあ実際に、通常のドライヴの粒子生産量が時間当たり100だとするなら
ツインドライヴは10000生産してるのかもしれない。
そうでもなきゃ、量子空間とか量子ジャンプみたいな超常現象は起こせない気がする。
ただ、ツインドライヴのGN粒子は通常の粒子より純度が高いらしいから、
粒子生産量が100倍だから、見た目の粒子放出量も100倍、ってことにはならないんじゃないかな。
MG00って値段いくらぐらいになるんだろうか
2万8千円くらい
8000コース
ツインドライヴは生産量が二乗
ビームなど圧縮粒子を使用する武装・機能は粒子を圧縮するコンデンサの性能次第
トランザム後の性能低下が著しい
姿勢制御や加速、G軽減など圧縮していない粒子を必要とする機能は粒子を制御するクラビカルアンテナの性能次第
トランザム後の性能低下はあまりない
MGとなるとオーライザーの存在もあってかダブルオーの方が高くなりそうだよな
それでもダブルオーは欲しくなる俺がいる
コーン付け替えで、コンデンサツインドライヴverと換装可能なら許す
MGクアンタがエクシアのイグニッションより安いのはLEDが付属かどうかの差かな?
マントの差じゃないの?
リペアのマントよりかはクアンタのシールドの方が高いだろ
リペアのマントは職人の手作りだからね…
妄想の域を出ないんだがELSクアンタがELSの特性で自己再生とか始めたら濡れる
>>760 エクシアのマントはパーツ注文で300円、LEDは一個700円。
これが答え。
ついでにコードのホログラムパーツも意外と高くて600円。
この辺りがMGクアンタとエクシアのイグニとの価格差に繋がってるんだと思う。
>>760 イグニッションの付属マント、メチャクチャかっこいいな
サンドロックとかの不織布マントより、こっちのがいいよ
アサフレックス樹脂だっけ?
>>754 ツインドライヴは、それ以外にも粒子融合等による純度上昇があるぞ
普段使う分には精々出力上がる程度の効果だろうけど、純度が高くなるほど本来の
イノベの能力を活かす上では大きく左右する
00ライザーにしろクアンタにしろ、ツインドライヴで莫大な粒子生成しても
機体の外へ余剰粒子として大量に放出しまくりで、機体内部で消費し切れてないみたいだし、
ツインドライヴを生かすには、コンデンサ容量とかが全然足りてないんだろうな
余剰つっても初起動時にはその余剰粒子だけでアヘッドのビーム防いでたな
ライザーソードくらいまで行くと使い切ってるなって感じはするんだけど
クアンタが垂れ流してるのって発進した時くらいじゃなかったか
>>766 元々、イオリアがツインドライヴ作ったのは、戦闘用じゃなくて
高濃度GN粒子を周囲にバラ撒いて、意思共有空間を形成させるのが狙いだから
ある意味、イオリアの狙い通り
MGクアンタ買ってきた。
膝間接フレーム部にもコンデンサー追加されたなんて設定あったのか、HGには付いてないのにな。
膝のコンデンサの上に小さいコンデンサがあるがそこはクアンタムバーストのとき伸びないのか
確かコンデンサ伸びてた
膝辺りで二か所、肘辺りで二か所
MGのインスト、あのアホな一文以外特に見るべきものはなかったなぁ
774 :
↑:2010/11/18(木) 22:01:59 ID:???
それはお前だけ
おいおい煽るなよ
個人の主観なんだから まぁ既出の情報ばっかりだったら俺もちょっと肩すかしだが
インストなんてオマケです!
ガノタにはそれがわからんのですよ
膝ビー玉の上の小さいビー玉はMGオリジナルか?
HGクリアパーツもシールもないけどディティールだけはある
設定画はツルッツル
>>769 アレハンドロとリボンズが叛乱を起こさなければ
トランザムもツインドライブも登場がもっと遅かったんだよな…
そう考えると、あそこで叛乱起こした大使は結果的に救世主なわけか。
あのまま計画進めてたらELS来訪に間に合わなかったろうからな。
……叛乱なかったら、どの段階でトランザムとツインドライヴの封印解かれてたんだろうね?
第一段階から第2段階に移る辺りじゃないかな
本来なら擬似とかなかったから一から研究しないといけないんだよね
そこらへんも大使たちは省いたし、ジンクスって言う量産機の技術も確保できてたし
この段階ですごい進んでるんだよね
技術というのはある程度競争が無ければ停滞しがちなもの。
常に最先端を求められるCBもその例外じゃない。
情報流出が起きて、CBが追い立てられる状況が生まれるのも
多分きっと織り込み済み
ツインドライブの登場が遅れればイノベイター登場も遅れるわけで
なんて言うかELSが地球に来る確率は下がったりしないだろうか?
そもそも、ELSが来なかったりとかね
ゲームで言うフラグが立ってない的な意味で
リボンズが言ってたがアレハンドロの反乱もイオリア計画の一部だったらしい
それにしても大分前のゲームのサーディオンみたいな兵器だなw
>>784 イノベイター候補は無意識に脳量子波を中途半端ながら垂れ流してる訳だから、どの道来るぞ
>>785 アレハンの計画が一部だったんじゃないぞ
イオリアの理想としては第一段階で人類が自発的に恒久和平目指して動き出す流れ
ただ、ほぼ確実に技術的に追い付かれるなりして実働部隊が袋叩きにされてそれが叶わないまま
統一政府が一時的に出来て終わる。その場合は統一政府の地ならしをしつつ粒子を撒いて
徐々にイノベイターを誘発する流れへ
リボンズは、第一段階がgdgd続くうちにイノベイターが自然に出現したり。なんて事態になるのを
防ぐためにも、第一段階を無理矢理終わらせる本来の流れからも大筋ではずれないテコ入れをしてから、
純粋種を出現させずに先手を打って飼い殺す実験をルイスで行った訳で
>>784 参謀議長が言うには量子コンピュータのヴェーダに引き寄せられる可能性があるとか
GN剣5の透明な刀身といい剣ビットといいガラス製なのか?
どっからガラスが出てきたんだ?
ときどき出てくるゆとり丸出しの書き込みはマジなのだろうか?
マジレスすると、あれはコンデンサの素材を応用して従来の刀身じゃ耐えられないような
超高熱での攻撃を可能にした新素材だ
>>784 人革さんが超兵研究してたからツインドライブやらヴェーダ等のCBによるものが無くてもどの道アウトです・・・
>>787 ELSが人間を感知しているという直接的証拠はないとヴェーダが答えるなんて胸熱
>>792 ELSが来たのはトランザムバーストのせいじゃなかったっけ?
そもそもツインドライブもイノベイダーも外宇宙に進出した後に異星人と会った時のためのモノだし
てか最初から最後までイオリアのジジィの掌で転がされてきたあの世界のモブ共が
イオリアの構想を越えられるとは思えん
>>794 >そもそもツインドライブもイノベイダーも外宇宙に進出した後に異星人と会った時のためのモノだし
ちょっと違う
ツインドライもイノベイターも、人類が外宇宙に進出するために必要なもの
ELSの母星が滅ぶ
↓
新しい母星発見、環境を整えようとするがELSの荷重に堪えられず・・・
↓
小型ELSをとばす
↓
脳量子波感じて助けを求める
>>794 つっても、人類はいずれはGN粒子を見つけ出すだろうし、GN粒子自体に脳量子波伝播能力が
あるってことはツインドライヴのそれ程ではなくてもオリジナルの粒子を撒いてれば
数百年かかってもいずれはそれに影響されてイノベ化する人間は出て来ただろうから、
イオリアも時期を早めただけだけどな
GN粒子を見つけ出すってのも変な言い方だな
自然に存在してるけど未発見というわけではなく、太陽炉によって創りだされる粒子がGN粒子だから、
太陽炉を作らない限りは発見も出来ないので、いずれは太陽炉を創りだすと言ったほうがいい
ELSクアンタのビットって羽状になってるけどあれってただ組み方を変えただけか?
あの触手がどんな形状してるのかよくわからんから何とも
>>798 いや映画のエピローグでレイさんが人の意識を伝播する原初粒子の発見とそれを半永久的に生産する機関の発明〜てな事言ってたからGN粒子の発見→GNドライブの発明の順っぽい
>>798 ELSジンクスWのことは関係なく
資料では巨大ELSはGN粒子を放出してるらしい
というより刹那がELSと一体化した以上、クアンタも当然、ELSと融合してても不思議はない
メタル刹那とか、メッキしてるだけじゃなくて、内部まで完全にメタル状態だから
ELS同様、どんな形状でも変幻自在だし、元の形(ビット)とかさほど意味を持たなくなるしな
正確には、人の姿を捨てた刹那の精神だか魂だかが金属生命体のボディへ宿った、と考えるべきだな
ついでにクアンタとも融合すれば、まさに刹那の念願であった「俺がガンダム」
はやくイノベイターになりたあーい!
今一期のDVD見終わったんだけど最後の00ガンダムあんな鮮明に映ってたっけ
_,,-'' ̄ ̄`-、
/ \
,/ \
/ ― ― ヽ
lヽ - 、 ! , _ |
|r――-、_⊥ ,――'-、 |,-,
|::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!|
ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/
.| 、_ j| _,、 ,|-'
| /lll||||||||||l`、 ,|
`i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、 <刹那クン、君こそが真のメタルゴッドだ!
「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
/:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\
/::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |::::::::::
メタルロブはちょっと見てみたいかもしれない
刹那仕様のフラッグは商品化してくれるのだろうか
>>805 放送時は影が濃かった
その影響で、初めて00の設定画が出た時は「肩におっぱいだと…」「ネタだろwww」
とか言われてた
00線画出回ってたな
良くできたコラかと思ってたがまさかまさか
自分も最初2chで見たときはまさかと思っていた
そして実際動くところを見たら土下座、とお約束でした
動くとかっこいいんだよね
これは平成ライダーにも当てはまるけど
クアンタは設定画が一番好きだ
00ライザーとか、アクションもイメージしてデザインされた感じだよな
可変する肩のバインダーとか
ジャッキィィィン ズギャラズギャラ ズバズバズバ
俺が俺たちがガンダムだっ!!
たまらんわ
しかしこんな活躍しない主役機も珍しい。
>>816 おいおい大活躍だろ人類の滅亡を救ったんだぜ?
こんだけ出番少ないのにおいしいところだけさらっていくのは先週の禁書のアクセロリータ思い出した
MGクアンタ顔優しすぎるってばよ(´・ω・`)
00ライザーは見向きもしなかった俺だが、MGクアンタはマジほしくなった
俺はそれでもMGダブルオーを待ち続ける
PGクアンタ・・・だめ?
これをどう思う?
●機動戦士ガンダム00劇場月誌
黒田さんのコラム。
BD初回特典版に付属するシナリオについて。
・シナリオは初稿。
そのため戦わないはずのクアンタが戦っていたり
刹那が武器の名前を叫びながら発射していたり。
?
前から戦闘シーン削られたといわれていたが
劇中劇「ソレスタルビーイング第2章」の特典映像でもつくんか?
初稿の脚本のコピーがつくだけじゃないの?
映像化されてるとか言ったら、速攻で予約しに行くんだが
特典DISCにある「ソレスタルビーイング」は(劇中劇予告)とある
燃え上がって、燃え上がって、燃え上がってー、ガンダムー。怒りに燃える気持ちで、この世界を変えるんだー。戦って、戦って、戦って、戦うー、俺たちはー、ソレスタルビーイングー
の歌が聴けるのか?
まあ削られた戦闘シーンにも、刹那が武器の名前叫ぶシーンがあったとは思えないから
劇中劇シリーズが濃厚だなw
刹那の中の人「俺のソードビットすげぇイカスよな!な!」
沙慈の中の人「はい、超カッコよかったっす!(あれ、デジャビュ?)」
クアンタムバースト!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なんかMSっていうより宇宙服って感じだなw
目に付く武装はないからやっぱり量産型の対話専用機なのか
クアンタムバーストは背中にシールド回してGNフェザー展開とかでよか(
粒子を撒くためならコンデンサーがせり出すだけでいいと思うんだが
なぜ装甲まで捨てなきゃいけないんだろう
さらに足先まで捨てるってのはもっと意味不明w
設定画で何もなかったとこからコンデンサがうわなにをするはなせえびかw
サキブレはELSが頭に乗っかってるんだっけ。
ELSが直接触れてても大丈夫って事は、別に接触=侵食ってわけじゃないのかね。
(そもそも金属食べるハズなのにEカーボンのMSをいただきますしてるけど)
クアンタムバーストは立ち絵で見ると悲惨過ぎるw
キングゲイナーみたいだな、サキブレ
人間が乗る場合も頭部がコックピットになるのかな
>>839 対話式インターフェースによる遠隔コミュニケーション方式なんだろ。
作業員「おーい、そこのエルスちゃん!それはもうちょい右に寄せてくれ!」
ただの無線だと?その通りだ!
万が一のときはELSで武器を生成して戦えるな
コックピットブロックまでほぼむき出しじゃないか?
こんな状態でELSの母星まで行っちまったのかよ・・・
パージした部分はELSがすぐに補完してくれたのかな?
クアンタムバーストモード改めて見ると痛々しいが
なんていうか…いさぎよいな
装甲がほぼ吹っ飛んでいるとはいえ、
ノリ的にはナドレと同じ状態だしな。
この状態から戦闘に移る事も十分可能だし。
逆にサキブレはELSが装甲を着込んだイメージ
それにクアンタに似てるね
サキブレはアーチャーに似てると思った
>>817 まぁ絵的には地味だったね。ドッカンバッカンやるのを期待してたからショボく見えてしまった。
サキブレはキングゲイナーの親戚かとオモタ
サキブレってオリジナルのGNドライブ搭載してるのか?
つーか外宇宙に進出するんだから、補給が必要な擬似じゃヤバいんじゃね
50年あれば純正も量産できるだろうし
サバーニャとハルートを放棄して脱出したけどドライブはどうしたんだろうな
取り込まれたのか?
劇場版のジャケット絵、クアンタムバーストで装甲パージした瞬間の絵なんだな。
かっけー
装甲パージはいいけど、それならそれでナドレみたいにパージ後もある程度は
見られるデザインにして欲しかったな。ただのフレームむき出しってのはちょっと・・・
ナドレがセミヌードなら、クアンタムバーストは全裸だな。
足の装甲も外れて良かったよ。そこが外れなかったら、人に例えると靴下だけ履いてるみたいなw
>>853 あれは本来想定してる格好じゃないからだよ
フルパワーでやったから装甲がぶっ飛んでるだけで、
本来のクアンタムバーストなら装甲は残る
>>854 そこはあえて履かせておくべきだろw
と反論させてもらう
カッコよすぎ
ジャケ買いしたくなるw
限定版のジャケが神だな
BD通常版ジャケが一番いいな。
でもそれだけ予約してない(T_T)
やっぱクアンタはフレーム自体も緑素材とか、そんくらいやっちゃっても良かったと思うよ
パクリだなんだと言われようがさ。
装甲捨てたときも超発光してたら間抜けな感じがしないし。
>>860 コンプリートエディションの中身に通常版のディスクが入ってるんじゃないのかな?
光の翼みたいになると思ってました
一話のOガンダムみたいに
`、^“ナナTTT“¨¨“ー-。、_ . 、
.`-=ニ.、___ .`〜. . . . .__、.-ー・・T¨ ̄°
.・ナナナ ̄-=‐、_ `ー。_ ._。.-ー・T^¨´ _、-・´
. . .`・、_ . . . .` ゙`・、_ . . _、-・¨´ 、。-ー:..._
`‐-.__ . 、`・x、_ . ...(^q^) . ..、<´ ゙。~
. 、,`.. ゙`・ 、/ ...´・_....-¨ . .、、 ._、-・´
`・. 、,゙, . ..’ ._、_ `^’・ニT“´
゙`ー-- _ .,l ゙’ ...x.、___、--∴--‐・゜
. 、__、.‐・゛’ /..i .’ 1 .`ーx、 `
. . .´ 、´ ゙′ 、1.、1
./` l ; !
. . .° ! . 、} ’
゙! . 、}
1 、l
. 、’ ゙i 、!
゙’.、| 、|
. . .’ { 、|
. 、___ ’.I ゙l 、
、-‐‐・T¨´`′ .’l . | . . . .}
.ソ′ ., 、}.、, .-=∴.__
, , r゙, |..``“・
. . . ., , ゙!゙゙.、 . /~゜;
. . . .1 . 、, __ . 、’. 、\y’
゙’、_ .、・´゙`-、 ..._、 /
. . .`′-- . ` .`¨´ .、‐′
EXVSでエクシアが参戦らしいがかつてこのスレかどこかでコストオーバーでリペアになればといってた声が現実になるらしいな
ク、クアンタェ・・・
クアンタさんは家庭版で追加じゃね
あと無双で有料DLCありそうで怖い
エクシアR3の設定画はまだこないのか・・・
まあEXVSも家庭用つってもまたPSPだろう
PS3互換基盤で動いてるから据え置きの可能性が高い
今の普及台数からすれば、PS3オンリーで出しても売れるだろうしな。
PSP版作ればそっちのほうが売れるのは言うまでもないんだが。
去年の今頃、移植先はPS3派とPSP派でめちゃくちゃ荒れてたなw
EXVSは機体追加の前に効果音を何とかしろと…
被弾率が高い格闘機が耐久力なかったらどうしようもないだろw
格闘戦に求められる強度ってのは、フレームや関節の強度のことであり、
装甲強度とは別の話。
クアンタのデザインはエクシア+ダブルオーだけど、左側にだけ付いてるバインダーはリペアのマントを意識したものなんだろうか?
そう考えると今度の付録のフルセイバーは00ライザーのシルエット+00セブンソードのメイン武器+エクシアのコーン型ドライヴ?
EXIA
>>878 HG最初からこのパッケージにしてくれよ
まあセットだからこそって事で
EXVSのエクシアとリペアとGNアームズ楽しみだなぁ
クアンタもいいがエクシアかっこいいぜ
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば15日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわ公害防止管理者の試験に合格するわでえらい事です
Gジェネクアンタきたああああああああああ
PSP買うかな……
EXVSにいまさらエクシアが来てもって思った…
誰得と決め付けるわけには行かないがリペアが存在する以上刹那がいつの刹那で登場するのかが気になるところ
16歳で戦闘開始、コスオバ復帰で21歳まで育って黒パイスーになるんですね
むしろエクシアがいないEXVSに憤死しそうだった俺は
まさかのエクシア&リペアまできて、逆の意味で憤死しそうだわw
MGクアンタロボ魂みたいにリングパーツ付けてくれよん
マント背負ってる感じだなクアンタ
次のGジェネにクアンタでるの?他の3機は?
クアンタはパッケ絵に載ってるから確実
他の劇場版機体は諦めたほうが無難
なんだかんだでエクシアって製作側も視聴者側からも愛されてるんだな
設定がとかないけどリペア3なんてあるんだし
まあリペア3って、単に太陽炉がコンデンサになっただけだけどな
ヒント:劇場版デュナメス
R2では剣が3本だけになっちゃったからな。
エクシアの開発コードであるセブンソードに従うなら、
どうにか剣を4本追加して欲しいところだ。
GNブレイド2本を復活させて+2。
あとは膝装甲に00セブンソードみたいなハードポイントを追加して、
GNカタールでも装備するとか。
今のせっさんならGNソードだけでも無双できそうだなぁ
ガンダムAの漫画版の劇場版00に、ELS擬態の00ライザーなんか出てたんだな。
劇場版を漫画にするとこんなにもつまらなくなるのかと驚いてたが、ELS擬態00ライザーは劇場本編でも出してほしかったと惜しく感じるw
戦わない方向で話を持って行きたいのに
擬態ライザーなんか出て来たら戦わざるを得ないから難しいところだな
つーか擬態ELSはあくまで見た目を真似てるだけだから
00ライザーに擬態したからって、強さまで00ライザーになるわけじゃない
考えてみりゃOOライザーはクアンタまでは攻撃(ELSはそう認識してないけど)以外の方法で接触してきた唯一の存在なんだから
今考えるとむしろ劇中で擬態しなかったのが意外
いや、擬態ジンクスは実際のジンクスに匹敵する性能らしいから(ソースはG-ROOMS)
中身まで真似てるんだろうよ
あくまでも「真似」だから、本物より強くなる事は無いんだろうな。
どこまで再現できるかはELSの能力次第。
地球軍がプチモビしか持っていなければ擬態ELSとの戦闘はもっともっと地味になったはず
>>905 でも00ライザーはまともに攻撃してないので融合しただけでどこまで真似出来るのだろう?
>>905 ジンクスは取り込んだから学習したけど、00ライザーは取り込めてないから
見た目しか真似できない
見ただけで中身まで真似られたら脅威だわw
真似てもツインドライヴまでは真似られないだろうから、単純なダブルドライヴ程度の性能になりそう
そういや、左腕が侵食されかかっただけで、ラファエルのおかげで
00ライザー本体は無傷で脱出できたんだっけ
その左腕もラファエルのクローが引きちぎった後、すぐビッグキャノンでELSごと破壊したし
でもブレイブだって何機か取り込まれてたよな
性能的にはタンクライザー並のはずだからあっちのがやばいだろうにw
>>911 それってマジ?
太陽炉二基のグラハム機ならともかく一般機までタンクライザー並だったら他のガンダムの性能は一体w
>>910 その時は脱出できたけど
最終的に刹那救出の後に
救出したセラヴィーが自爆してるからこっぱみじん
タンクライザーは刹那ありきであの強さだからな
最終戦であっさりコーラやアンドレイほどの見せ場すらなく
あっさりあぼーんしたブレイヴがいたが
タンクライザーに匹敵する性能でも、並のパイロットが乗ればあんな程度、ということか
ソルブレイブス隊はテストパイロットだから皆それなりの技量がある筈なんだけどな。
イノベ刹那と比較したら、グラハムだろうと新兵だろうとほとんど違いがないレベルだから
しょうがない
板全体が停滞気味だけどな
クアンタの太陽炉って、通常時はただの2個乗せと一緒で、
背中に装着した時だけツインドライヴになってるんだよね
通常時もツインドライヴだよ。
背中に回して直結すると直列モード。
二乗の粒子生産量が二倍、二倍の粒子生産量が二乗化のどっちなんだろ
>>921 「背中に装着した時だけツインドライヴになってる」という明確な説明は存在しない
思い込みで脳内補完してしまうと「妄想乙」と言われるぞ
同調が強まりってのはよく分からんな。
ダブルオーライザーの時点で100%に達していたのはシステム稼働率であって、
エンジンの同調率ではないって事なのかな。
トランザム稼動試験の時に「粒子生産量が通常時の7倍以上」とか言ってるし
元々「ツインドライブ100%稼動≠最大性能発揮」なのは分かってたけど。
逆に言うと直結に接続しないと、クアンタムバースト使えないのか
ツインドライブと直結の違いってなんだろ?
>>928 電池だって並列より直列のほうが強いじゃん
その程度の認識じゃダメ?w
インストには「直列」じゃなくて「直結」と書いてあるからな
ドライヴに直結は、スサノオとかブレイヴでも、ビームの威力を高めるために
普通に使ってる技術だし
まあドライヴ同士を直結させるメリットもなんかあるんじゃねw
>>927 サジが0ライザーで操作してるコンソールを見ると、
100%になってるのは同調率のゲージだな
稼働率の方は、おそらく左右に分かれてるゲージの方で
こっちは100%に達してなかったし
直結させると、0ライザーなしに、同調率の上昇ができるってことか?
>>918のせいで3日間全くレスがつかなかったスレが
活性化してきたなw
つーか0ライザー背負ってても、常に同調率100%維持できるわけじゃないんだな
サジが操作しないと100%にならないってことは
無双3にクアンタ出ないの?
MG取説で単機でもELS殲滅可能だったかもってあるけど
ライザーソードとめられてたから無理だろ・・・
それも余力残しての攻撃だったし全力で撃てばどうなるかわからん
てか今月のグレメカで寺岡が時間掛かるから意味ないって言ってたからやっぱバスライ→ワープ戦法なのか
クアンタでELS殲滅に関しては、海老川さんもプッシュしてる設定のようだ
ELSを「殲滅出来る事」と「人類を守りきれる事」はイコールではないから
この設定はあっても構わん気はしている
インスト書いてる設定担当の千葉と、海老川はかなり気が会うらしいしな
複合剣が大好き同士だし
無双3の00使い勝手がかなり良い
チュートリアル機体になってるし、最強では無いにしろトランザムは便利だし入門機に最適だ
監督的にはクアンタは特別抜けて強いわけでもないらしいが
まあ海老は天然だからほっといたんだろ
「最強」ってのがそんなに気に食わないのかね
対話の為の機体、という位置づけが崩されたくないのだと思う
あのMGインストも「後のヴェーダによるシミュレート結果では」とか
限定した条件や、数値上における可能性の一つ程度のニュアンスにしておけばよかったのに
くだらんな
つーか逆に人類が束になっても時間を引き延ばすくらいしか出来なかったELSを殲滅できたとか嬉しいか?
単体の性能を比べたら最強って点では誰も疑っても嫌がってもいないと思うんだが
どっちにしろ人類を守る為には対話しかなかったんだから批判されるような設定じゃないけどな
まあ寺岡のコメントからすると、以前言われてたように
クアンタでELS殲滅できても、その前に地球滅ぼされちゃ何の意味もないし
やっぱり対話しか選択肢なかったんだよな
ELSの各個撃破が可能ならば、バキ理論でどんな大群相手でも殲滅は可能。
だが、クアンタがのんびり戦ってる間に地球に到達されてしまうわな。
クアンタの機能で「GN巨大化」とかあるなら別だが
まあワープまで出来るんなら、ELSに捕まることだけはないから
逃げ撃ちしていればいつかは倒せる、とかそういう程度の話なんだな
対話の為の機体としてはまだ中途半端な機体だとも言われてたなグレメカで
>>945 単純な性能ならガデラーザの方が上とか言ってる奴いまだにいるんだが
コストとかパイロット能力や希少性まで平均化して比べたらガデの方が上かもな。
まあクアンタが強いのは、クアンタの性能よりも
刹那の能力の高さの方が大きいからなぁ・・・
Gジェネワールドのムービーが公開されたね。
クアンタさんのトランザムバスターライフルかっこよす。
いい扱いだな、後は内容か
>>952 00Q用ドライヴ製造に関する劇中の説明に近い話だと
おおっぴらに国家予算規模の資金が使えればガデの優位性も殆ど消えてしまうな。
>>953 なにをもって断定してるのか知らんがクアンタが強いなんてわからんだろ
性能とかデータそろえる限り強そうってだけで
劇中が戦ってないに等しいんだし
厨坊ww
規制解除きました
>>951 戦闘力で言ったらそりゃガデラーザの方が上じゃね?
150機のファングって単純に考えて150機のMS相手にするようなもんじゃん
その理屈はおかしい
つーか戦う相手にもよるんじゃね?
対大軍兵器持ってるけど基本一振りなクアンタと、
対個人兵器を山ほど持ってるガデ。
パーとチョキみたいな関係な気がする。
グーはELSで。
ガデのファングはELSの比じゃない機動力だし・・・
そういえば、ガデラーザって量子化(?)できないの?
ELSにボコられてただけなのに何故かガデラーザは過大評価され過ぎ
そもそも作中でジンクスW15機と互角くらいって言われてるのに
>>963 量子化も出来ないしGNフィールドも展開出来ないしトランザムが可能かどうかすら怪しい
しかも相手はMA解体職人
>>965 なるほど、所詮はテスト用のMAでしかないわけですね。
刹那の為に作られたガンダムとは比較しようもないですね。
ひどい自演をみた
テスト用に作られたガデラーザ→連邦政府の予算使い放題で最新技術全部ぶっ込んだ超高級品。戦闘用・対軍・対艦重視
刹那のために作られたクアンタ→資金難のCBが既存の技術やパーツから何とか作り上げたオーダーメイド品。対話用・近接戦重視
>>962の言うとおり得意分野が違うんだから一概にどっちが強いと言えるものじゃないだろ
ELSに負けたのは、脳量子波を用いるファングがELSに破壊されるとデカルトの脳がダイレクトにダメージを受けるっていう相性の悪さからだしな
主人公の機体が最強じゃないと我慢できない!って気持ちはまあわからんでもないが
明らかにクアンタの方がタイマン向きだと思うけどな
ガデラーザがやったこと
・防御も回避もしない探査船をレイプ
・先遣隊ELSにフルボッコにされる
時間さえかければELS全軍を殲滅出来るクアンタと比べてショボ過ぎるだろ
ガデラーザ強いって言ってる奴は映画ホントに見てるのかすら怪しいと思うわ
「作中で実際にやったこと」と「作中で描写もされてないスタッフのコメント」を同列に語るお前の頭の悪さに完敗
おっと、完敗じゃなくて完敗だな
まあこの場合完敗でも意味は変わらないが
乾杯、だった
俺も人のことは言ってられんな……
150機のファングって設定だけで過大評価され過ぎな感じ。
>>960とか論外
劇中の台詞でMS15機と互角くらいって言われてるのにね
>>974 公式設定として語られてることを否定してガタガタ文句を言うのが正しいとでも思ってんのか?
>>978 「殲滅させる事ができた<可能性すらある>」なんて仮定の話でドヤ顔されてもなぁ
バスターライフルがあっという間に無効化されたのにどうやって殲滅するんですかぁ〜?
>>979 最新のグレメカ勝ってきてね
時間さえかければ殲滅出来ることがスタッフコメントにより確定したから
ガデ厨キモ過ぎだろ
>>981 ガデ厨の脳内ではガデラーザはMS150機分の戦闘力を有してるんだからしょうない
いや、悪いけどどっちもキモいよ
とりあえず設定でも描写でもショボイのがガデラーザってのは分かったけど
じゃあなんでやたら過大評価してる人がいるんだろう?
やっぱ映画見てないのかな
>>980 その設定を推してるのは海老川だけで、千葉も寺岡も「クアンタが1000機くらいいないと時間かかりすぎて意味無い」って全然肯定してないんだが?
>>985 ※クアンタがELSを殲滅する能力を有する件について
寺岡:でも時間はかかるよね(笑)。1000機くらいあればいいけど……。
千葉:まぁそれは意味がないので、実際にはやってないですけど(笑)。
地球を守る為には対話するしかなかっただけで
クアンタがELSを殲滅出来るのは千葉も寺岡も認めてるので確定
>>984 >>979=
>>985を見ればわかるがガデ厨ってそもそも00に詳しくないからな
ガデーラーザがモビルスーツ15機並の戦力って設定も知らなかったみたいだし
ただの00アンチかと
どうせこのクアンタ厨もガデ厨もお互い一人で自演しまくってるだけだろうに
よそでやってくれんものかね
まずガデ厨はガデラーザがクアンタより強いって根拠を一つくらい提示してくれ
次スレは?
992 :
通常の名無しさんの3倍:2010/12/21(火) 21:12:51 ID:FGRu2OUN
>>985 つかメカデザイナーがそう考えてるからってそれを真に受けて説明書に書いちゃうのってどうなんだ?
文芸設定は千葉なんだし、それ責任放棄にも感じるコメントで感じ悪いな
真に受けても糞も千葉も寺岡を認めてる公式設定ですから