俺も
>>58で
>>920をさらに推し進めたアイディアを発表したがスルーされた
58 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/05(水) 00:18:03 ID:???
>>52 シン「先に抜きな!どっちが速いか勝負しようぜ!」
というガンマン対決だったんじゃね?
「今の今までひたすらに隠し通し続けてきた『射撃できるパルマ』」をここで使うつもりだった。
シンの予定では、隠者がサーベルを振り下ろす速度より、飛び道具の方が先に当てられるはずだった。
しかし隠者のサーベル振り下ろし速度がシンの想像を上回っており発射直前の砲口を潰されてしまった。
シン「おおおおおおおおお!こうなったら振り向きざまにパルマだああああああああああああああ!」
ガバッ
シン「ああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
実は振り向く前から先行入力してた説
>>944 最悪リフターに乗っかって戦闘出来る隠者相手にMS本体の機動のみ制限しても
運命が腕を破損するよりよっぽど被害が少ないぞ?
>>945 先に攻撃体勢とってるのは隠者なので隠者の攻撃をスルーしたら
パルマ発射のタイミングがよっぽど良くないと一方的にやられるだけだと思う
>>953 ガンパレじゃねえんだから、
無理が多いぜ
確かに宇宙でリフター乗るのは意味ないな、あれ可動して向きくらいは変わるだろ?
>>958 ごめん、人型戦車じゃなくて戦術機だったんだ
つまりあんな大剣をぶいぶい振り回しているが実は腕力でも隠者に負けてましたと
単純に、先に攻撃(チョキ=ビームサーベル)を繰り出した隠者に対して
それを見て後出しで攻撃(パルマ=パー)を繰り出したシンが負けてしまった、
ってだけの話だと思う。
>>962 腕力?お前は筋力と筋瞬発力の違いもわからんのか
次は運命vs.シンにしようぜw
どっちが大切なんだって意味で
ところでこのスレで運命が戦うべき相手は隠者ではなくジンクスVなのだが
瞬発力なら中の人の差のが大きいだろ
>>970 お前はどの機体の腕も同じ速度で動くと申すか
ジンクスV「空気ってこんなに辛いんすね、シンさんの気持ち痛いほどわかりました……」
運命vsスレで相手方が空気なのは今に始まった事じゃない
974 :
902:2008/11/10(月) 01:02:12 ID:???
次スレはM9とかMS以外のが良いな
たいして速くない運命にあんな大剣渡すなよw
お前は何を言ってるんだ
っていいたくなるようなレスが満載だよぉ
>>977 隠者が比較対照なのにさも一般MSに速度で負けたように言う奴何なの?
ジンクスに負ける要素がないのが悪い
>>982 ラムダドライバの力場を砲弾に……
ビームが主流じゃ無理か
>>981 グラハム辺りが運命に乗って
サイ辺りがジンクスVに乗ってりゃ
普通に運命が勝つだろ
ビームライフル全弾厨機動で回避したわけでもなしランス失くすまではランス使う
アロンダイトのさきっぽから出る力突撃とジンクスのGNランス突撃のどちらが強いかが分かれ目だ
>>984 レーバテインがラムダドライバ活用して撃ってる砲弾よりさらに大口径のものを
カラミティは片手で簡単に運用しているんだよな・・・
>>988 ビームさえ出てればランス簡単に破壊できるし突撃対決なら運命だろ
アロンダイトが横からやられると壊れると言うようにランスも横から切られるとざっくりだろうさ
GNランスは穂先から真っ二つにされてるしアロンダイトの先端にビーム刃でるなら勝てるんじゃね?
なんだかんだでジンクスに勝てそうだったけどループによって阻止された形だな
>>993 先端から斬るのってGNソード以外であったっけ?
>>994 毎度こんな感じになるような気がしてくるんだぜ
>>997 エターナルフォースブリザードとかマジ勘弁、死ぬ
踏み台
運命マジで連戦連敗だな・・・
次は運命でも確実に勝てそうなボーナスステージにしてあげてよ
ジンクス以下って何があるだろ?
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