前スレはろくにアヘッドについて語られないまま終わっちゃったんで
もう一回vsアヘッドにするかどうかという話だったけど
予定通り、ジンクスにしますた
ジンクスとアヘッドってどの程度の性能差なんだろう?
>>1乙
ていうか
>>1の画像見て気付いたけど、俺ずっとジンクスとアヘッド逆だと思い込んでたw
前スレでは話が脱線して死の旋風隊にも勝ったんだから
ちゃんと話せば勝てるはずだ!
運命vsスレだと何故か相手方が空気になるんだよな…
シン厨率が高いからでは?
とりあえずジンクスVの情報としては
一期のジンクスを参考にアレよりは強い
装備はGNランスとそれに搭載されたビームライフル。ビームサーベル
ジンクス以上アヘッド以下
難しいな
1乙
ていうか前スレを立てた者なのだが、確か一昨日の夜にスレ立てたはずなのに
なぜかdat落ちしてるようなのだが、何があったんだ?
あとビームかかく乱膜もか
検証材料はこんなもん?
>>7 基本デスティニーが挑戦者ポジだからじゃね?
デスティニーvsスレである以上、シン厨が多いのは予定通りなんだろうけど
あまりにも脱線が多すぎるのはいただけないな
前スレなんてスレタイアヘッドなのに、半分ユニコーンじゃねえかw
>>10 8時間で前スレ使いきったw
トランザム抜きの1期ガンダムよりは強いよな。
とりあえずジンクスはビームバルカンでやられる
>>13 あれは完全にユニコ厨が原因じゃねぇかw
他のとこでもまだやってたしw
キラさん「ほんと迷惑だよ、ぷんぷん」
HG出てたっけ
ジンクスに鶏冠つけちゃだめだろ・・・
バッテンロボ丸
ジンクスは運命に有利そうな武器ないんじゃないか?
バルカンは最悪効かないしなぁ
アロンダイト→形状っていうか構造上GNランス有利
フラッシュエッジ→00の量産機なら「回避」するだろうな…
バルカン→GNフィールドで弾かれそう
長射程ビーム砲→ビーム攪乱膜が使われたら詰むし、直撃でもGNフィールドでかなり軽減されそう
パルマ→論外
相性悪すぎるぜ
ヴァーチェのGNフィールドは結構たやすく突破されてなかったか?
あれは粒子の圧縮率を読まれたかららしい
「GNドライブって何ぞ?」な運命には無縁の話
実弾であっさり抜かれることがあったな
防御能力が圧縮率で決まるらしいのであれは弱めたところを喰らったようだ
>>26 パルマは一方的にビームサーベルに負ける時点でなぁ…
ジンクスVもビームサーベル持ってたっけ?
だから何故パルマをビームサーベルとぶつけようとするw
構造上GNランス有利っていうけどさ
同じ世界でないものを構造上の一言で片付けるのは思考放棄じゃないかい
防御に定評のあるGNMSのアヘッドを粒子生産量二乗化で多分前より強力になったであろう00のビームライフルが破壊
んでそのビームライフルを拡散させたビームかく乱膜だからそれなりに高性能なんじゃね
00見てビックリしたのは、ジンクスのビーム攪乱膜で普通にガンダムのビームが
攪乱されてたって点だよな。
量産機がガンダムに通用するような強力な武装持ってるとか
種じゃまずありえない事態だ
>>35 この戦いでわざわざそんな事する必要ないだろって意味だぜ
確かに何か無意識的に00の設定を優先してる気がしないでもない
とはいえ、サーベルに必ずしもパルマをぶつけにいくかっていう話なんだよね
隠者戦のファビョッたシンなら普通にやりかねんが
>>37 それを言ったら隠者戦でもそんな事する必要なかったわけだし
普通に同じ体勢からビームシールド展開してれば受け止められた
何をしでかすかわからない、ってのがシンのウィークポイント
>>36 お前は1stの撹乱膜見て来いw
撹乱膜は元よりそういうもんだ
「ジンクスのサーベルをパルマで受け止める事はありえない」とは言い切れないのがシンだからなぁ…
シンがどの時点のシンか、普通の状態なのか火病ってるのかがポイントか
>>36 んなこと言い出したら、量産機がガンダムの攻撃を動いて避ける時点でありえん事態だぜ
普通に戦ってるときならシンもちゃんとシールドで受け止めるなりサーベルで受け止める(つばぜり合いが出来ないってのは別世界だからおいておくとして)
けど追い詰められていくにつれて混乱モードにはいってああいう行動になる
これでいいんじゃん
そういやパルマは中距離可能ってことでいいんだよな?
やるかどうかは別として
デスゲイルズには優勢に進んでたのにジンクスになると微妙になるとか不思議だw
まだシンのパルマが先出しだったのなら擁護も可能だったんだが…
シンのパルマに対して、超反応でビームサーベルのカウンターを合わせた、って感じで
分かりやすく言えば、シンが「パー」を出したのを見て、隠者は「チョキ」を出したことになる。
しかし劇中を見ると、完全に隠者がサーベルを振りかぶったのを見てから、パルマを繰り出してるし
隠者が先に「チョキ」を出してるのに、シンがそれを見て張り切って「パー」を出すんだもの
>>39 今見てきたがビームシールド展開する暇はないぞ
あの状態で展開しても横に出るからモロに喰らう
>>48 逆じゃね?突っ込んだせいでパルマ以外間に合う行動がなかった
>>49らしいし
>>47 あれはビーム効かないクロボンと実弾効かない運命とじゃ特性
逆だからな。アビジョ意味なかったし
なぜシンは、ビームサーベルに対してパルマで迎撃しようなんて思ったのか
1、パルマとビームシールドのボタンを押し間違えた
2、シン「ビームサーベルなんかよりパルマの方が強いに決まってんじゃんwwww
そーれ握りつぶしてやれぃ!ばぁぁぁくねつぅぅ……アルェ〜〜?」
3、ビームシールドはストフリのフルバーストを受けた時に故障してしまった
回避も間に合わなかったので、押し負けるのは分かった上での苦肉の策の防御
>>52 今までサーベルとして使ってないことを考えたら2か3かね
ところで劇中でやってないからサーベルとしてFEを使うことはないって前提で進むの?
オーブの海の上で戦った時使ったと思う
使ってたんだwwwwwwwwさーせんwwwww
4、適当に都合よく退場させるため
4に300万ペリカ
>>52 シン「先に抜きな!どっちが速いか勝負しようぜ!」
というガンマン対決だったんじゃね?
「今の今までひたすらに隠し通し続けてきた『射撃できるパルマ』」をここで使うつもりだった。
シンの予定では、隠者がサーベルを振り下ろす速度より、飛び道具の方が先に当てられるはずだった。
しかし隠者のサーベル振り下ろし速度がシンの想像を上回っており発射直前の砲口を潰されてしまった。
みんな確認しに見にいったんだろうか?
>>54 いや、あれは単に画面の外からなんか青いビームが飛んできて村雨が貫かれただけ
「運命がパルマを放った」という証拠は何一つない
作画ミスの多い種のことだから、緑ビームの彩色ミスで、ビームの色を青くしちゃった、
という可能性すら考えられる
>>61 そもそも、シンがパルマを飛ばすなんて使い方したのなら
あんな画面の外からビームが飛んできました、じゃなくて
ちゃんと運命がパルマを発射するシーンも描写するよな。
あ?これサーベルの話じゃねーの?
改めて見るとシン、精神的にいっぱいいっぱいだな
そういやスペシャルエイディションやらで監督がかめはめ波するとかインタビューで言ってたらしいが結局しなかったとか
>>61 53はFEと言っているのですが
ブーメランの事だろ
シンはフリーダムを倒した時もそうだけど加速をつけて突っ込んで「うりゃ!」って攻撃が得意だしな。
ああいう風に、足を止めた状態でのナイフエッジデスマッチ挑むと、運命の加速力が無意味だし
反応速度と格闘スキルに秀でたアスランには敵わないんだろう
火病る
↓
インパが自由に見えてパルマ
↓
隠者に防がれる
↓
隠者切りかかる
↓
パルマ
の流れか掌出すのでギリギリっぽいから
>>50っぽい
ビームサーベルとパルマ対決だと、シンの方が後出しで負けたけど、
蹴り対決は、どっちが先に蹴り繰り出したんだっけ?
さすがにビームブレイドとただの蹴りじゃ100%負けるのは分かるんだし
こっちはシンの方が先であって欲しいが。
蹴りは隠者が振りかぶるシーン→ぶつけ合うシーンだからどっちが先かわかんね
>>70 蹴りが交差するシーンを見る限り、ほぼ同時。
蹴りを繰り出すシーンは隠者の方しか描かれてないからいまいち分からないけど。
まあどっちにしろ、両腕破壊された時点で運命はほぼ詰んでるから
シンとしても「もうどうにでもなーれwwww」って気分だったのかもしれない。
ズゴックやキュベレイだって掌ビーム撃てるのに運命ときたら…
蹴りの方はシンももう半分ヤケクソになってるよなw
というかもう蹴りしかないからな
頭突きがあるじゃないかw
>>78 MGのインストにビーム「砲」って書かれてる
シン(俺自身が驚愕いてるんだ・・・・・・
だってよ・・・・・・ブチ当てることだけを考えてきた日々・・・・・・
そうして・・・・・・最後に辿り着いた最終形態・・・・・・が
あろうことか――― 当 て な い 打 撃 だったなんて・・・・・・・・・)
パルマ=当てない打撃かよwwwwww
そして腕を食われ(破壊され)るんですね
さてそろそろジンクスに・・・
>>82 前スレだかで言われてたけど設定と描写の露出が少ないせいで語ることがね…
>>80 俺も刃牙読んでて克己がちょっと運命と被ったw
だからあれほどトロワの乗ったトーラスにしろと(ry
克己があんなことやこんあことになるとは初めて出てきた時には思いもしなかったぜ
まぁ板垣自身が読者の思惑の斜め上いくようにしてるっぽいけど
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | スレは克己に乗っ取られる!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
シンも克己みたいに劇場版で化けるといいのだが…
板垣に脚本やらせたらヨッピーがキラ倒すよ
>>85 W系のVSスレは最強厨のW厨が火病になるからスルー
というかスレ違いだからこのスレを立てたんでそ?
逆だろ?すぐに立たなかったからユニコ厨があっちで発生した
>>91 考察が進んでいくにつれてユニコーンが飛べる!
って言ってる奴が反論できなくなっただけじゃないか?
ジンクスTならそれなりに検証できるからそれから検証すればいい
そうでもしないと、じゃあ○○しようぜ! とか運命がうんたら〜ってなり続けるだけだし
>>93 とりあえずGNフィールドが咄嗟に使えるようなもんじゃないってことはわかった
つかやっぱり展開中は攻撃できないのね
あんま性能変わってないって聞いたが
1と3
>>93 なんというジンクス動画
GJ
この動画と一期を合わせればある程度考察できるんじゃね?
とりあえずGNランスのビームはバルカンのように連射式?
またジンクスのGNビームでティエレンも一撃で破壊できる
シールドはとりあえずアリオスのビームは防いだけど限界値は不明
ビーム撹乱膜は00のビームを無効化
……なんか1期より棒立ち増えてね…?
00のビームでアヘッドの装甲が貫通できてないような
アヘッドの装甲が凄いのか?
初出撃のとき破壊してなかったっけ?
破壊はしてるんだが貫通はしてないじゃん
特別貫通力が高いかビームがでかくない限りそんなもんだろ?
>>100 アヘッドが動きまくってるせいで現状ジンクスVが一番棒立ち多い。ぶっちゃけ旧世代より棒立ちしてる
ジンクスVの戦闘シーンって旧世代相手に無双するかガンダムに虐殺されるかの2パターンしかないから動く必要ないんだよな
まあもともと頑丈そうな外見の上GN粒子付きのアヘッド一撃で破壊したし威力は高そう
>>107 GN粒子つきってGN粒子は装甲硬くしてくれないぞ
>>105 でもビームの威力ってほぼ貫通力じゃね?
>>109 時と場合とビームによる
>>93の動画見る限りケルもヘッドショットは貫通できてるけど脚撃った時は貫通してないし
>>108 装甲の間に流すことで強度が増す。ガンダムがビーム一発で壊れないのはそのせい。
アヘッドは多分その技術を使ってない
というか他のも大体貫通した後すぐに散ってるな
ガンダムにおいて雑魚相手に貫通しないビームは珍しい
クラウダくらいか
>>111 それ流してるんとちゃう、GNフィールドを装甲間に展開しとるんや
>>113 いや、貫通しないで爆発だけってのは1stから多々あった
クラウダは貫通しないどころか効いてないw
そう考えるとやっぱ一番戦力差がなかったのはXなんだなぁ
ガディール3体に負けるエアマスターとか
運良く勝てただけのコルレルとか
そりゃ、Xは主人公サイドはただのテロリストで、敵は正規軍だもの
主人公機は、決戦兵器とはいえ前大戦の骨董品だし
同じテロリストといっても、
00みたいに数世代先の技術ベースで作られたわけでもなければ
Wみたいに世界最高峰のマッドサイエンティストが作ったわけでもないし
まあ種もXと似たような感じなんだけどな
どっちかっていうとファングが異質なんだけどな
一期のジンクスの戦闘に運命放り込んだらかなり悲惨なことになりそうだ・・・
ただでさえ勝てるかどうかもわからん機体が10機以上迫ってきてしかもフォーメーションとって来るって・・・
オーブ沖の脱出戦を、ほとんど一機で戦い抜いたシンに
10機程度の集団がアドバンテージになるとは思えんが
回避行動もとらないカトンボと一緒にしてやるなよw
>>118 >Xは主人公サイドはただのテロリスト
Xをちゃんと観てた?
>>123 オーブ沖の戦いなんて、動かないモグラ叩きに近いよなw
撃てば必ず当たってくれるんだしw
Xはテロリストだろ。
正規軍を悪役に描いているからそうじゃなく見えるだけでフリーデンは新連邦から見ても革命軍からみてもテロリストじゃね?
実際ダリア作戦を阻止(革命軍にとっては妨害)してるしダブルエックスも新連邦から奪取(新連邦にとっては盗難)している。
Xって新連邦のエース四人にボロボロにされてるから強い印象ないんだよね
>>120 だがファングはファンネルやドラグーンと比べると雑魚にしか見えんぞ
何でそう思うのかは知らんけど
初登場時以外はエース戦でしか使ってないから撃墜数が少ないせいかね
ファンネル≠フィンファンネル>ファング>ビット>ドラグーン>スーパードラグーンてなもんだと思うが
ファングは弾幕が薄いからなぁ
装備なら609の方が上だろうけど
中の人込みなら一期の603のが圧倒的に強そう
609と603て誰や?
ファングはスムーズなかわりに方向の急転換ができないイメージ
ファングが弱いと言うかミハエルが雑魚だから弱く見える
>>134 そんなこと言ったら大抵の弱く見えるのはそうだと言われるぞ
何でファングの話になってるんだ?
実際問題運命が今まで明確に回避及び、防ぎきった攻撃ってなんだっけ?
>>93のジンクスみたいな弾幕を回避しきったとか防ぎきったとか
ベルリンを吹き飛ばした背中ビームと同レベル(推測な)のビームを受け止めれるくらい
弾幕回避は余り無いな。雑魚やドラグーン持ちとの戦闘が少ないせいで
あるとすればデストロイの腹ビーム、指ビームの弾幕を避けて凸したくらいか
防御力は運命のが上じゃないか?
>>90 どういう偏見持ってるのかは知らんが、W系VS種系のスレで火病になるのは9割方種信者。
GNランスはグフイグの鞭壊したときみたいにパルマで潰せそうな気がする
シンがトチ狂ってランスの突撃に突撃をあわせない限りは
ランスの間合いより弱冠内側がデスティニーにとってのベストポジションかな?
そもそもランスって避けたり受けたりする必要あんの?
GNソードと同じ性質の武器なら防ぐか避けるかしないとまずかろう
ビームも撃てることだし
ジンクスのランスはビームが撃てるのとバッソと同じで重量変えられるだけだよ
ビームは兎も角突き自体を避ける必要はない
いや、あれはGNフィールドによる打突武器だから重量変化ではない
ビームの性質持ってるわけでもないけど
あー?撹乱膜張ったらジンクス逆にやばいんじゃないか
ランスもGNフィールドは纏っているならPS装甲にもダメージいくし、纏ってないならちと難しいんじゃないか
>>148 GNフィールド纏ってても関係ないぜ?
普通にランスで突くよりはいいかもしれんが、ランスが硬くなって壊れなくなるだけ
GNフィールドにビームの性質があるわけじゃないし
本編しか見てないから細かい設定はよく分からないんだがGNフィールドってビームじゃないよな?
穂先にGNフィールド発生させても物理的な突破力が上がるだけでビームの特性をryにはならんだろ
あれは穂先が折れないように穂先だけ展開してるだけなんだけどな
この際だから言っておくとGNソードにもビームの性質はないぞ?
Uがサーベルとスイッチできるだけで
>>141 もうそんなにやりたきゃ自分でスレたてろよ
前からW系のVS立てろ立てろ言ってたのお前だろ?
トロワのトーラスの事を言ったのは俺だ
>>141ではない
このスレ初めて見たけど
>>1でフイタwww
種死の世界じゃ量産機は突っ立ってるだけなのかよw
流れを払拭しようと必死なのがいるな
しかしこのスレの>1って、vs和田スレより悪意が感じられるな
初代スレ立てたのってあちこちでアンチされて火病った和田厨かキラ厨だったのかな
結局、本気を出した運命の勝ちってことでしょ。
シンは本気出しすぎるとファビョってむしろ、ビームサーベルをパルマで受け止めようとして
腕ごと破壊されたり池沼化しちゃうから
シンは自分より強い敵と戦わせるべきじゃないな
>>159 お前スレと本編見てる?パルマ以外にやりようないぞ?
>>159 その状態のシンと戦いたいなら凸にジンクス乗って貰えるように頼んで来い
なんにせよ、全面をGN粒子でコーティングしてて突きでも打撃でもいけるGNランスが
真正面のビーム刃部分以外で攻撃受けちゃうと粉砕されるアロンダイト以下ってことはねえよw
注意:シンが火病ったのは凸の言葉責めが原因です
>>159 そもそもビームですら全て見切ってしまうアスラン相手に
ゼロ距離攻撃なんて狙う時点で終わってるだろ
なぜシンは、ビームサーベルに対してパルマで迎撃しようなんて思ったのか
1、パルマとビームシールドのボタンを押し間違えた
2、シン「ビームサーベルなんかよりパルマの方が強いに決まってんじゃんwwww
そーれ握りつぶしてやれぃ!ばぁぁぁくねつぅぅ……アルェ〜〜?」
3、ビームシールドはストフリのフルバーストを受けた時に故障してしまった
回避も間に合わなかったので、押し負けるのは分かった上での苦肉の策の防御
>>162 そもそも打ち合う必要すらないんだけどな
それとGN粒子でコーティングされてるんじゃなくて穂先だけGNフィールド
>>162 そもそもビームサーベルという決して破壊されることのない武器が発明されてるのに
なんでアロンダイトなんてゴミを装備させたのだろう?
>>162 GN粒子でコーティングされてるならサーベルに折られないだろ
>>164 シンはインパにパルマをしようとしたら隠者に防がれて反転させられた
そして前向いたらサーベル振られてたって状況だぞ?
>>167 ビームサーベルだったら支柱が存在しないから
白羽取りなんてされたりしねえのにな。
ましてやエクスカリバーのように「ただのキック」で折られちゃうとかw
さぁまたアロンダイト欠陥厨がやって参りました
どれだけ話をループさせれば気が済むのでしょう
>>168 サーベルの方が粒子の圧縮率が高いと思われる
そもそもシンは名無し砲もビームライフルもブーメランも全て見切って防御してしまったアスランに
パルマ特攻なんて隙丸出しの攻撃が隠者に当たるなんて思ってたのか?
レイに言わせるなら、ルナマリアが立ちはだかる前に
シンは既に錯乱してたんだろう
>>174 だからパルマ特攻の相手はインパだっつの
アロンダイトもパルマも「自分より遅い敵」専用の技だろうよ
本来は、デストロイとか動きがノロい大型MAの懐に入って使う技
インパルスをフリーダムと誤認してる時点でまともな精神状態じゃねーよ
>>176 ビーム砲が遅い相手用ってお兄さん何言ってるんだい?
>>175 シンがパルマ特攻仕掛けた相手は隠者
間にインパルスが入ってきたから錯乱したシンが
そのままルナマリアを殺そうとしただけ
デスティニーもサーベル使った事あるんだがな
普通のサーベルと同じようにビームシールドで防がれたが
>2、シン「ビームサーベルなんかよりパルマの方が強いに決まってんじゃんwwww
> そーれ握りつぶしてやれぃ!ばぁぁぁくねつぅぅ……アルェ〜〜?」
吹いたw
実はこれだろwww
まぁ落ち着け
シンがパルマやったのはインパルスだ
インパルスに仕掛けようと思ったのは自由と誤認したからだ
誤認したのはふぁびょったからだ
ふぁびょったのはハゲの言葉責めだ
つまりこのスレにおいて何の関係もない
デストロイのビームを自由が弾いてる時点で射撃がサーベルに勝てる訳ないのに…
>>178 シンはパルマが「仕込み『ビームライフル』」ってのを理解してないからなw
まあただのビームライフルで、ビームサーベルを0.5秒くらい止めたんだから
頑張った方じゃねw
で欠陥厨はどんだけ話をループさせるつもりなわけ?
呼び方もう欠陥厨でいいよね?
>>183-184 ビームライフルは基本的にビームサーベルに切り払われてるしな
パルマが隠者のラケルタに負けたのは必然
見た目がシャイニングフィンガーっぽいからイケそうな気がするのは分からないでもないが
つまりは、だ
/::::::;/:::::::::::::/!::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ -‐ /:::::::::::::::∠,j|::::::::ハ:::::::/|:::::::::::::|、|、:::::ト、::|
. /´ /:::::::::::::::/__、 ∨|:::|zハ∠ミ|:::;|::::::ハ i ト::::ヽトヽ
. ,'::::::::::::::::kft沙 W:::|丕少_ l/ |:::::::::W:::::::::::::ヽ\
l:::::::/|:::::、「 V::|i! |::::::::::リ::|、:::::::::::ヽ` 避けない! 防御しない! そして脆い!
|::::/. |:::::ハ ヽ:|i! ノイ:::::::::::::トハ:::::::t‐-\ 俺を相手にするならこの条件をクリアするんだな!!
l:/ l:::::ハ t==ニ.ョ `i! |:::::::::::::ムソ:::::::ハ
l' l:::::::∧ ‐- i! |::::::::::::「´::::、:::::ハ
|::::/ ∧ i! __ |::::::::::::|、::トヽ ̄``
i::/. |:::>┬┬ '"´ _j:::从::::| ``
l' . |/ __j::∧ / |/ ̄ヽ| ̄ ̄ \
/ ̄ ノ'´ ハ / . -―‐- 、 ヽ
/ : /: : : i/: . / \|_
,rt/. : :/: : : :/: . : / `ヽ、
/レ'. : : |: : : /: . : : :/ . . . __. . ハ
/ {: : : :| : /: : : : . . . . . -‐:  ̄:  ̄`ヽ
∧ ハ: : : |: /: : : : : : : :/: : : : . -――-、ヽ
/ Vハ: : : ゙{: : : :, -――一'′: : : : : / `i
こういうことか
この話題の引っ張り方がユニコ厨と被るのは俺だけだろうか
避けたら背後から再攻撃、防いだら盾ごと切断の運命主武装の一つブーメランを忘れるな
>>188 安心しろ、少なくともここにもう1人いる
つーかパルマって威力がどうこうじゃなくて、手の平とかつける位置が馬鹿すぎたんだろ
他に武器握ってる間は使用不可能になるわけだから
結局、武器全部壊されて最後の切り札的な使い方するしかない
あれなら、アレックスみたいに腕につけておけば
ビームライフルと同時射撃とか、サーベルとか振りながら同時に発射とか出来たものを
>>189 キラがミゲルを撃破したときの戦法か
あれ結構有効だよな
>>188 そんなこと言われたらあっちで暴れてたけど
このスレが立ったからここに戻ってきたようにしか思えなくなってきたわw
というかユニコスレから同じ話題のループがひどい
アロンダイトの欠点はもうわかったし、シンがパルマで受け止めたのはもう精神的にアレだったってことでいいと思う
>>191 つってもアロンダイトで特攻する時以外両手が塞がることなんてないじゃない
だが、シンとキラでは微妙にブーメランの使い方が違ったりする
キラコンボ
ブーメラン投げる
↓
敵が回避と同時に、ソードで突撃し、敵の注意を自分(正面)に引く
↓
敵の背後から戻ってきたブーメランでズバッ
↓
「ナニィ!?」とびっくりした敵をそのままソードでズバッ
シンコンボ
ブーメラン投げる
↓
敵にシールドで防御させて体勢を崩させる
↓
敵の硬直中に対艦刀で突撃
↓
防御硬直中の敵のシールドごとグサッ
アロンダイトの次はGNランス、GNランスの次はアロンダイトってローテーションなんだと素で思ってた
>>194 俺ユニコスレからしかいないんだけどさ
このループってユニコスレからなの?
議長的には「ブラストとフォースとソード合体させたら最強じゃね?」な消房発想機体だったんだろうが
実質、ロングレンジ武装なんて役に立つかどうかわからん長射程砲しかないし
結局のところ、単なる格闘特化機体だし
格闘特化なのに、無駄なデッドウェイト多い上に、頻繁に折れるパルマが主武装とか
マジでよくわからん機体
>>199 おい、名無し砲はオルトロスより強力だぞ
普通のMS相手ならオーバーキル
>>199 だから折れたのはラスト一回だけだとあれほど・・・
デュランダルはデスティニーを格闘特化させたかったのなら
ラケルタ2本持たせときゃそれで十分じゃねえの?って気がするんだが
エクスカリバーは兎も角アロンダイトは数十トンの重量をかけても折れやしなかったけどね
>>199 レーダー圏外からのスナイプは自由のお家芸だから…
>>199 デスティニーよりバックパック換装システムやコアブロックシステムを
採用していたインパルスの方が実用性が高かった
インパルスのギミックを最大限に生かしてフリーダムを撃破した時が
シンの絶頂期だったわな
シンはデスティニーに乗り換えてからヘタレになった
>>202 MS用にはそれでいいけどMA相手だと不十分だからじゃね
>>205 だって周りを貶める以外に嫁にはもう引き出しがないんだもの!!
頻繁に折れるパルマって何さw
>>199 やっぱ、00ガンダムみたいに本来あらゆる戦局に柔軟に対応させるには
最低4機くらいはバリエーション必要なんだよ
議長的には本来は、4機編成前提で運用する目的で開発したんだろ
ストフリ→万能
隠者→対MS格闘戦
伝説→対MS(1対多数)
運命→対MA
そしたら、一番高性能なストフリと隠者をクライン派に持っていかれてしまい、
ストフリとやや被る伝説、欠陥とチグハグ武装の運命だけが残されてしまい
この2機のみで運用せざるをえなくなっただけで
4機もいらない3機でいいよ3機で
ストフリって量産型自由をラクシズがパクッて
キラ用に徹底的にカスタムしたんじゃなかったっけ?
運命って対要塞及び対艦MSとして割り切ればよかった
欲を言えばストフリの腹ビームが付いてればマシだったろうに
>>209 ていうか、議長がアスランとシンに与える為に地球に持ってきてたから
運命と伝説はラクシズによる強奪を免れたのかと思ったが
どうもストフリ自体はかなり前の段階(自由と同時開発されてた量産型自由)から目をつけた上で
ザフト内のデータベースからカット&ペーストしたらしい。
盗もうと思えば盗めた運命を放置してたのは、欠陥機なのが分かってたからか。
>>211 正確には量産型パクッてセカンドシリーズのデータパクって詰め込んでカスタムした、かな
>>209 確かに運命と伝説だけだと、強力な敵のエース機に対しては
いささか不安が残るから、最低でも隠者は入れてスリーマンセルにすべきだな
ルナマリア用に格闘に偏重した機体があればよかったってことだね!
>>216 誤射マリアのウザさは異常
だがそれ以上に運命の使えなさは異常
>>217 590自体要らない子とはいえ伝説は普通に強いのにな
00のライフル付きサーベルとかジンクスさんのランスとか使い回し悪そう
>>215 ていうかデュランダルは最初はそのつもりだったんだろう
キラが敵に回るのは半ば予想してたから、うまく凸を言いくるめて
凸、シン、レイの3人がかりなら、キラを倒せるという計算で。
シン運命→長モノをメイン武装で大型MA等の大物狩り専門
レイ伝説→大多数の敵量産機をまとめてドラ狩り
アス隠者→格闘戦特化仕様で敵のエースとのタイマン
>>220 2丁ライフル持って登場したのに即座に1丁投げ捨てた金ジムの反省なんだろう
>>213 和田が欠陥機じゃないとでも思ってんのか?w
>>221 隠者ってプラント製なんだっけ?
なんか凸には伝説渡そうとしてなかったっけ
デスティニーって腕が4本くらいありゃ良かったんじゃねえの?
劇場版のシンの搭乗機は、腕を増やしたアシュラデスティニー。
それぞれの腕にアロンダイトとビームライフルとフラッシュエッジと長射程砲持ってる
隠者と和田はファクトリー製
でも隠者のような機体が作られてないのはおかしいよなw
>>213 そういや、その気になればなんでもザフトから持ち出せたラクシズが
運命だけ放置してたのは謎だな
隠者の足のサーベル謎なんだけど
なんでビーム口二つあるの?
>>226 同意。
隠者も実はザフトで開発されてたのをフリーダムみたいにデータ持ち逃げされたんじゃないのか?
常識的に考えて、自由の後継機(量産型)と、天帝の後継機はザフトで開発されてたのに
正義だけスルーってことはないだろ
まあ言ってしまえばザフトがガンダム作った時点で色々おかしいがw
連合にパクられたことにしましたー! ってプライドはねえのかよと
00だとガンダムは敵にとっては象徴的なものだから国連側が作らないとは思うけど。というか作って欲しくない
インパルスの運用データからデスインパ作成→欠陥発覚→メンドくさいから新型作ろうぜ
運命の開発経緯はこんな感じだからラクシズがデータ奪った時にはプラン自体なかったとか
>>224 そもそも格闘得意なアスランに対して、射撃特化の伝説はありえんだろjk
大体、どう考えてもクルーゼのクローンのレイのために用意された機体としか思えん
実は二人に新型見せた時点でデュランダルの中では凸が脱走するまでもなく
始末する気だったんじゃねえの
>>232 議長は凸にセイバーを渡したという前科があるんだ
というかお前ら別にハゲは射撃が苦手というわけじゃないぞw
>>225 で、操縦方法上マニュピレーターは同時には一系統しか使えねーんじゃ意味ねーじゃんってなるんですね
正義や隠者が格闘特化ってことで忘れそうになってる事実だよな
まあ前大戦で正義に乗ってたアスランに、伝説はありえんよな、相性考えりゃ
>>235 腕4本の機体作るならシステムから腕4本を動かせるようにするだろ
>>232 「赤」にしてない時点で、凸を乗せる気はさらさらなかったんだろうw
正義がザフトにシカトされるのは自由や天帝ほど活躍が目立たなかったから
と、言われれば納得しそうな俺がいる
伝説は元々は接近戦用じゃなかったか?
だからドラグーン+接近戦で凸に使わせようと思ったんだよ
つーか実際にアシュラガンダムというのは存在する罠
ええい貴様ら
嫁 が そ こ ま で 考 え る わ け ね ぇ だ ろ
>>241 運命もそうだが、何で議長は、射撃特化と格闘特化をミックスしたがるw
>>243 それを言っちゃあおしめぇよ
量産型自由のパクってました、だって嫁の考えじゃねぇしw
>>244 議長のせいなのか?開発スタッフのせいじゃないのか?
まあ冗談抜きで、運命は武装の大半が「手持ち手投げ」で
腕を破壊されたら詰む、という欠点を抱えてる以上、
ジオのような隠し腕のひとつやふたつはつけとくべきだな
>>246 レバーって別にマニュピレーターの数は関係ねーぞ
>>244 ザフト開発部は次世代機には現行機を全ての面で凌駕させたがるから
>>246 レバー1本で腕一本に対応してると思ってる馬鹿発見
シンは射撃悪くないから伝説乗せて、ブーメランとか小物を使った格闘がうまい上に種割れ時被弾無しの凸に運命乗せればよかったのに。
クロボンみたいに足に武器しこめよと思う
>>246 お前まさか右レバーで右手動かして、左レバーで左手動かしてる、とか思ってるのか?w
手がないと何もできないと言うが
ほとんどのMSは手がないと何もできない
>>252 シンの特攻癖も、伝説に載せれば発揮しようがないし、いいアイディアだな
>>253 足裏につけるくらいならスラスター増やすだろ、普通
凸がグフじゃなく伝説パクってたらヤバかったなw
>>256 発揮はできるが同時にドラグーン撒けば射撃も同時にできるからな
こりゃ確かに人選ミスってるわ
>>255 運命の負け方が両腕破壊されて詰むだったから印象に残ってるんだろう
>>255 コスト590機体で腕がなくなったら詰むのは実は運命だけ
ストフリ→カリドゥス、ドラグーン
隠者→リフター、ビームブレイド
伝説→ドラグーン
>>257 足にパルマ付ければ良かったとか思わね?
>>261 ありゃ、言われて見ればデスティニー以外の機体はみんな
腕無くても使える武装ついてるのか
>>263 バルカンでやられてくれる紳士は、種世界でもウィンダムくらいです
>>262 「考えおったな!足でパルマを撃てば、両手が自由になる!!」
---''" i、 `:,、゙`'' \ '!、 ,,-'' /` ー'--'" ノ `゙ヽ,
\\ \ r/ Y、ヽヽ l l l _,;=--‐‐‐‐‐--=:;.._ / / /// / /
\\\ (´ ヘ ,, ,l、.ヽヽ l l,.-‐,.-'" `ヾ,`"y;;;..,,,/ / /// / / /
\\\.l:::.. 〃 ,l ヽ ヽ_,.-' ~ ,r'" , `y l j`゙‐ ,.// / / / /
\\\人::::::. .,_j _ -'" ヾ / ,,-‐'゙'、 ヾ V ,.:-'"ヾ, il / j` / / / /
\\\ Y `-'"=- j'" l ,,.::::,';'",..:‐-,. `: ヾ ,;' ; "``v l / / / / /
\\\\ !,_ / ゝ-''" | '" `、`; ,'., ' l:::::::.../ / /
\\\\ I_ =='" ," _-'" .ヘ_,- | `y; ;.,' .l!::::::::::::... /
\\\\/Y .j'" _,.-'/ ,/ ,i , '",二二,ヽ,l.! !!,,====:.y-;,l!y-;,:,,__
\\\/ l ;, l, ,,lv'" /"/, '"`,!_r.r'"::::::::::::::``y'⌒.y:::::::::::::::::::`yi'/z l `l‐-
\\_/ _,ゝ-/ i ミ:! /"/.l /'"l !:::::::::::::::::::::| /~~ヽ,::::::::::::::::::::,ll υ ,,i ,!i.、, j
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../ __,. . /;; `<,` y' .ヽ.`y'l.`k"====" `====" l ,y/ l l
'"´ / /;; ,,___ ,j_,..l'/ .l`'"`''l,._ , ,! 、 ,,/`'" .l l
,l / `"lr_ilヽ、/ | l i_,..;;:::∠.(,_ . ,._ )ヽ;:;:;,.l! l l
_,.==,l ,,___ /`'"/ ,,,;;;;;;;'"`'" l !`-'' "~ `ヾ;;, l l
,./-‐メ ,, `i / ,.;;;" _,,,;;J;;;;ヾ;;;;;;;,,..,.,., `
|.| / =--,‐"i .,,;;" _,,,;;'" `':;;;;
.l.| ヾ __,,,,.....ノヘ幺 ,;:::'" /,,,...:;; ミ ゙`;;,
\_,,,,... -‐`'"il ,,i 彡 ,,,,,;:::" ノ,, ミ
° 彡 ,.;;;::''" ;,,. ;;;"
'"~ ;;; ;::"
>>266 あのウィンダムは空気読みすぎた
さすがにMSがバルカンで蜂の巣はありえんw
しかもインパのは20mmしかないし
インパ時代にほとんどライフルでウインダム部隊を壊滅させてたしね。
画期的な武器を思いついたぜ!
ビ ー ム ド リ ル
歴代主人公機で腕がないと
1st=バルカン
Z=バルカン
ZZ=ミサイル
CCA=ファンネル
F91=VSBR使える?
V=バルカン
G=気合い
W=バルカン
X=サテキャ
物の見事にバルカンパラダイス
>>269 MSはビームしか積んでないんだから紙装甲でもいいじゃないがコンセプトの機体だから
大体、確かに手で武器が使えるというのは人型兵器の利点だが
手でしか武器が使えないってのはむしろロボットであることの利点を捨ててるだろ
デスティニーのブーメランなんて本来なら、手で投げなくたって
シンが「ふんっ!」ってやるだけで、肩から自動で飛んで行ったり
長射程ビーム砲もいちいち腕で掴まなくても、ジョイントが動いて
ぐぐぐっと勝手にそそり立ってもいいくらい
>>274 そもそもMSが人型の理由ってなんなんだっけ?
V2の光の翼は攻防一体で士気向上にも繋がるチート武器なのに・・・
種は格闘できるから強いじゃんとか福田が言っていたと聞いたが本当だろうか
>>277 それ裏返して考えるとMSより速度の速いであろう戦闘機なんて作ってもMSには勝てませんよーってことだよな
>>277 「ビームサーベルで鍔迫り合いはおかしい」とか言い出して
ガンダムにおける殺陣を全否定した豚が何を抜かす
VSBRはビームライフルの取っ手があったから使えないかF91も腕ないと無力だな
MSの格闘技というのを見せてやる
よく見て覚えておけ
>>280 自由のクスィフィアスにも取っ手はあってだな
バルカンも立派な武器なんだがなぜかしょぼいと思われてしまう
インパの場合口径がちっさいのがアレだが
宇宙世紀はミノ粉やら慣性制御の為で、OOだと人型と装甲の相性がいいから。
>>274 >シンが「ふんっ!」ってやるだけで、肩から自動で飛んで行ったり
鼻をつまんだシンの耳から耳栓飛んでくコントをイメージした
種は戦闘機並の機動性と戦車並の装甲を求めてMSに行き着いたらしいよ
>>283 まあストライクのバルカンが75mmに対して、インパルスは20mmだしな
対人掃射用だろう
>>284 00のは人型にするとじゃなくて人形兵器くらいの質量にするとってことだろ?
>>287 そういえばインド洋かどっかの基地を襲撃した際に
シンが基地で逃げ惑う兵士をバルカンで掃射してたしな
75mmだとぶっちゃけ小型の戦車砲に近いもんがあるしオーバーキルすぎるから
インパルスくらいが対人用には丁度良さそう
問題は口径より弾速だろ
確かEカーボンを人形にすると一番強度が硬くなるとかそんな感じだった。
人が持てるような兵器ではMSにはどうやっても対抗できないらしい。
キラさんが真っ先に破壊すべき武器って対人バルカンなんじゃないだろうか
>>289 しかしインパルスのバルカン砲は設置箇所が「胴体」という欠陥。
目標に対して胴体の正面を向けなくちゃいけない。
連ザだとブーストダッシュ中にバルカン撃っても、インパルスだけ
敵ではなく地面に掃射されて涙目
>>232 劇中で凸がシンやキラに比べて特別格闘得意なんて描写無いけどな
隠者みたいな機体に乗ってて格闘弱い方がおかしいだろ
大振りのアロンダイト一本で格闘やってる運命相手に小回りで差が無かった事を考えると、むしろ大した事無いとしか思えん
乗機が逆だったら間違いなく結果も逆になってたぜ
対人用なら対人用でスローターダガーくらいやってほしいぜ
>>295 シン「そこまで言ってくれるなんて・・サンキュ!」
VSシリーズじゃ頭バルカンは使いやすいよね
少なくとも対戦ならストフリのフルバよりは役にたつ
Lストさんの肩バルカンは反則。あと運命のバルカンには助けられたなあ・・・
つーか、なんでインパって頭にバルカンつけなかったんだろ?
インパの頭ってなんかほかについてたっけ?
ああ、デュートリオンの受信装置でおつむがパンパンなわけか
自己解決した
送電光線受信機
でも他のセカンドの兄弟機たちは頭に付いてるんだよな
そりゃ兄弟にデュートリオンはないからな
カオスガイアアビスセイバーはデュートリオン対応だが
OS表記もそうだし
デュートリオンってサテキャのパクリ?
OSは同じだがシステムは入ってないとかだったりしてなwww
三機は強奪されたし、セイバーは間もなく大破だから使われる事の無かった設定
しかしインパは2度もバッテリー切れ起こしたというのに
アビス、カオス、ガイアは一度もバッテリー切れを起こさなかったという・・・
おそらく「デュートリオン」なんてシステムが積んであることすら
ファントムペインは知らずにいただろう
大火力のアビス、赤装甲にプラズマ砲二門のセイバーなんて
真っ先にパワーダウンしそうなもんなんだがな
二年で変換効率上がり過ぎだろ
セイバーが一番すげえよ
バッテリー機でありながら、核のフリーダムと同じ
「プラントから地球まで単独横断」やってのけたくらいだしw
フリーダムと速度が同じくらいだとすると、丸3日間飛び続けても、
バッテリー切れを起こさなかった計算になる
思えば最終決戦で腕を落とされたガンダムって結構多いんだよな。ただ殆どの場合「片腕」だから目立たんだけで
とりあえず、両手片足を数秒の交錯で落とされたってのが悪印象になってるな>運命
あと白刃取り中にレールガン撃たれたのと、ライフルや剣と同時に使えないパルマの悪印象と
・・・徹底的に器用貧乏の要素が揃ってるなぁ・・・
フリーダムって補給受けてたとかきいたが
でもキラが「補給も整備も今の所必要ない」って答えてたんだよな
補給はともかく整備は要るだろ・・・
推進剤やら弾薬はどうすんの等の苦情は受け付けない
って補給ってプラント地球間の話か
読み違いスマソ
嫁が考えてないもの
というか推進剤は森田すら考えていない
というとり考えることを放棄している
>>272 ZZは頭のハイメガもあるし、コアベースやGフォートレスのときには、ハイパービーム
サーベルからビームキャノン撃てるから、機構的には撃ててもおかしくないと思われ。
スーパーエース級が両腕をやられる位追い詰められる状況って
大体頭や脚も潰されてる気がするが
>>313 ビーム同士は干渉しないって無印初期の消え設定を
種死最終回に持って来て
大暴れして最強気取りだからな
設定無視なのかも知らんが
運命の印象が悪いっつーか
最終回まで負債補正かって感じだったな
321 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/06(木) 10:55:52 ID:AOe3J+Xr
ジンクスの中にコーラサワーがいたら、絶対にシンは勝てない
勝てないっつーか、決着が付かない
コーラは死なないから
>>320 つかその直前に、隠者が足サーベルでFE蹴り飛ばすとか、思いっきり反発してるからな
最終回どころかシンに不利になる時限定で設定が復活している
で、結局どうなの
まともにVS議論になると和田マン並の議題リセット能力を兼ね備えた欠陥厨が沸いて話になりません
>>272 一応サテキャは手で支えないと撃てないんですよ、DXなら別だけどさ
それとZはMS形態でビームガン使えなかったっけ?
負債補正アリなら、勝てない
負債補正ナシなら、勝てる
現状分かってること
運命
ベルリンを吹き飛ばしたビームと同レベル(推測)のビームを受け止めれる
雑魚やドラグーン持ちとの戦闘が少ないせいで弾幕回避は余り無い。
あるとすればデストロイの腹ビーム、指ビームの弾幕を避けて凸したくらい
ジンクスV
ランスは攻防一体、先からGNフィールド展開できることを除けば少し硬い程度
GNフィールドは至近距離からの実弾攻撃は通す模様。それ以外には無敵?
発射にタイムラグがあり、僚機がいたとはいえ、セラヴィーの二対?三対?のビーム弾幕を回避可能
そりゃラグがあれば避けられるだろ
命中補正が以上だと考えるんだ!
ランス折れてもジンクスVにはビームライフル、ビームサーベル、忘れがちだが隠し武器のGNクローもあるんだよな。
タイマン状態の回避性能は名無し砲撃たれたら避けられるがBRは状況次第ってくらいじゃね
とりあえずGN粒子>PS装甲なのか?
ランスの書き方見るとそれが前提で話されてる気がするんだが。
んな事言ったら種ビーム>GNかもわからないし
GNフィールド=ビームシールド>ビーム>PS>ランスで
でいいんじゃね
いいんじゃね、つかそういう扱いだろ?
GN粒子を纏っているランス(クロー)でPS装甲を貫けるかって話じゃないか
無理だろ、纏ってるのは結局物理的なダメージを上げてるにすぎん
PSを実体武器で壊すなら300万Gの圧搾力か
撃たれたビームを切り裂いて刃が届いてないのに撃った敵も切れるような斬撃が必要だろ
GNソードって粒子振動させて切れ味上げてるんだっけ?
ランスが展開するのはGNフィールドであって圧縮率は違うもののGNビームサーベルと同質なわけだが
>>341 ビームを機体に密着させる形で展開してどうするんだよ
>>341 嘘こけ
ビームサーベルと同質なら対GNフィールドになんねぇよ
アビジョ「俺を封殺したPS装甲が雑魚なわけねえだろ」
アビジョは相性悪かったとしか言いようがないな
トトゥガも相性最悪だよな
運動性劣悪にも関わらず通用する攻撃は背中のあれだけ
防御できるのも背中のあれだけ
ローズマリー「ったく何やってんだい、運命の野郎にリベンジする会議してんだ
から帰るよ!(ぐいぐい)」
アビジョ 「イタイ、姐さんわかったから、ニードルを引っ張らないでぇぇ
じゃ、じゃあな、運命、頑張れよぉ!イタイ・・・」
・・・いつから俺はアビジョ萌えに・・・
アビジョはおにゃのこだろ…常識的に考えて…
デスゲイルズの機体ってかわいいよなw
運命もかっこいいぜ!!
体は可愛いんだけど目だけはちょっとね…
可愛い系の目じゃない
ジンクスV「俺ってかっこいい?」
ダサカッコイイを目指して普通にダサくなったってイメージ
俺的には最初の奴がよかったな>ジンクス
あれだけ叩かれたアヘッドは化けたのにジンクスVときたら
ぶっちゃけジンクスUのほうが格好いいんだけどな
ジンクスV「ちくしょう!!運命凹ってやる・・・」
>>358 お前もう少し良いところ見せないと運命にすら負けるぞw
もう見せ場はアヘッドに取られてジンクスがいいとこ見せる余地なんて無いだろw
住人がアビジョ萌えに走った流れに乗ったら酷評されたGN-XVに泣いた
俺は好きだぜ?主に西洋槍とか
ジンクスV「・・・それ、俺を好きなんじゃなくて槍が好きなだけなんじゃ・・・
クロボンX2と俺どっち好きよ?」
X2
デナン・ゾンの一人勝ちだな
槍もデザインもカラーもジンクスUの方が格好良かったな……
お前ら今にみてろよ
コーラはジンクスVに乗るから OPで乗ってるし
コーラが乗ったら余計…いやなんでもない
何だこの流れw
ジンクスが違う意味で追い詰められているw
ショットランサーといったらベルガダラス・ギロスだろ、常考
デナンゲーはもってないっけ?
なんかジンクスの話してもすぐに脱線したがる奴がいるな
だってジンクス、データが無いんだもん
>>374 ないよ、スペックデータもなければ詳細もない、せいぜい武装とか重量とか
その程度ならジンクスだって出てる
ジンクスの一番の問題は旧世代機に俺TUEEEEするかCBにボッコにされるくらいしか出番がないこと
00の名無し最強は今の所一話のリアルド乗りかな
せっかくだしパイロットはコーラでいかないか?
>>378 勝敗条件はパイロットの死亡でいいならそれで
コーラなら
ブーメラン回避
↓
背後からブーメランが太陽炉直撃して爆散
↓
しかし無傷で生還
くらいやってくれるさ
伸びないね
ジンクスとの比較ってのが重なる部分が少なくて難しい
また脱線するか?w
勝敗別に00のガンダムで良かったんじゃ
量産機は描写が
ブシドーはまだ活躍一瞬だし
V2スレで00のビームは光速と判明したわけだが
じゃあ撃ってから避けるなよw
表現としての光の速さってのと光速って違うと思うんだがな
トリニティ達よ「ナドレ!」って言ってる間に撃てよ。種の事バカにできんぞ
ジンクス3が攪乱膜投げてる時にビームライフル撃ち込めば良かったんちゃう?
つまり撃ってから避けられる光速ってことで
それただの比喩じゃんかよw
実際そうだろ
そいえば未だに00ビームの性質って判明してないよな
結局なんなんだろ そして破壊力はいかほどに
V2スレでは手間をかけて熱量兵器で無い証明をしたとか言われちゃってるしなぁ
だが実際木が燃えないとかは兎も角、砂がガラス化しない温度でEカーボンが溶ける可能性はあるんだよな
飽くまで硬いだけだし
そもそも00でビームあたっても大丈夫な場合が多いけど
装甲が強い
ビームが弱い
どっちなんだ
衝撃ならPS装甲と相性が悪い
熱量だとしょぼーん
まったく厄介だな
>>400 どういう意味かよくわからないが
00のビームは熱量が低い?
>>401 地面が赤熱化せずにわざわざ砂を舞わせているため2000℃もないと言われます
2000℃もないような熱だとPSどころかザクヲにやっとダメージを与えられるくらい
ちなみに00厨はこれを作画ミスだの作画が間に合わなかったと擁護します
気になってたんだけどそれってDVD版だとどうなってるの?
DVDでも全てそのままです
あと種でもわざわざ地面が赤熱化して〜なんてあったっけ?
いつもどっかんどっかんいってたのは覚えてるが
>>405 種は最初から熱量兵器って設定
00は設定がないから描写で判断するしかない
いやだから熱量兵器っていう種で地面が赤熱化〜ってのをやってたっけ? って話
00ビームが熱量なのか質量なのかは知らんけど熱量兵器の種でももしその地面の赤熱云々がスルーされてたんなら
00ビームの種類やら区別やらは難しくね?
まあこれ言うと00厨と思われるんだろうが
種はそもそも大気圏突入に耐えられるだけの耐熱性を持った装甲を熱で破壊できるのな
00はそういう対象がないから描写で判断するしかないの
そもそも突き詰めると、世界観が違うものを比較する意味は無いけどなw
それをVSスレで言っちゃうのはただのアフォでしょw
で、種の赤熱なんとかは?
俺も気になる
種でやったことあんのは外壁溶かしか、あれは赤熱化通り越してそのまま溶かしてた気もするが
そもそも赤熱化するような状況でも赤熱化を描写しないのか
熱量兵器だって設定があって赤熱化・ガラス化を描写しないのと
熱量兵器だって設定がなくて赤熱化・ガラス化を描写しないのとじゃ全然違うだろ…jk
そもそもGN粒子自体に熱を帯びる性質が無い限り熱量兵器ではありえないのか?
サーベルもライフルもGN粒子圧縮してるだけだし
熱量兵器だって設定があって赤熱化・ガラス化を描写しない
→熱量兵器だってわかってるんだからする必要が無い もしくは威力が低くてそこまでいかない。もしくは地面がとっても頑丈
熱量兵器だって設定がなくて赤熱化・ガラス化を描写しない
→熱量質量といった明確な設定がないのでどういう兵器が謎 質量兵器かも?
こういうこと? 結局スローネ襲撃時の植木最強理論と同じ展開になる気がする
そういえばGNりドライブって熱おびないんだっけ
だとしたらやっぱ質量兵器っぽいな
前スレでも出てたけど00の公式の文章媒体、まぁぶっちゃけ外伝で熱線って表現は何度も使われてるんだが
>>402 種のビームでもアプサラスの攻撃跡みたいに地面とか土が赤熱したりしてないよね
MSが両端もって横にできるビル建材最強とか、00同様砂漠の砂最強とかになるよね
OVAと比べてやるなよ
まあ種は装甲切断時にたまに赤熱化してるのが確認できる程度だな
例としてはアロンダイト折られた時とか
それ言っちまうと
CE最強クラスの威力も持つ陽電子砲はMS1機を完全に飲み込むサイズを間に減衰要素もなくたった1機のMSに直撃させても完全破壊パイロット死亡させる威力もない
とか
ブルーを奪った劾の描写とミン殺したGNクローの描写からパイロットスーツ着てれば至近を通過してもなんともない種ビームの熱量と至近に近づくとスーツが溶解して皮膚とくっついて(ryが起きる熱量のGNソード
って言い方もできるよね
>>421 そういう描写なら00の21話でコーラジンクスがGNフルシールド貫いたシーンでも確認できる
だからコンクリ最強とかアホなことをネタとして以外に引っ張り出すのは不毛なんだよ
>>422 あの外伝は最強厨の最強厨による最強厨のための外伝だから
まあ本編も最強厨のryだが
種厨の俺は言うのもなんだが種は最強厨集めるとロクな事にならないという良い例だな
千葉飼ってる以上00も外伝マイスター>>>>本編マイスタ−とか言われてそう
ビームサーベルの方がどう考えたって取り回しが良い上に威力もあるのに
なんでアロンダイトなんてゴミを運命は使ってるんだ?
威力はたぶんアロンダイトのが上だろう
それ以外の全ての面で劣ってるっていうか比較対照にすらないらないが
ていうことは隠者のラケルタにビーム刃側からぶった切られたのは
別に威力負けしたわけじゃなくて、ビーム刃すり抜けて支柱ぶった切られただけか
もし「ビームサーベルが鍔迫り合いは出来ない」って設定が有効なら
いくらシンがファビョっててもアロンダイトがビームサーベルと斬り合ったら負ける
ってことくらい分かってるはずだから、アロンダイトがぶった切られてあんな驚かないのでは?
隠者のサーベルも出力高そうだが対艦刀って要は巨大なサーベル発生器だろ?
出力であんな小さい筒に負けるとは思えんが
>>429 あれは単にシンの技量が低いだけではないかと
アロンダイトなんてビーム刃部分で正確に受け止めないと即破壊される
(鍔迫り合いできない設定があるなら、どこで受けても破壊される)
という欠陥武器なんだから、あんな敵に向かって突き出すように
アホみたいに正眼にアロンダイトを構えたりは絶対しちゃいけない
アロンダイトの正しい構え方は、破壊されないように、自分の後ろに隠すようにして持つ構え方
振ったらいつまでも前に出しておかずに、またすぐ隠す
最終決戦はファビョったシンな時点で勝ち目ないだろ
あんなんヴェステンフルス隊長でも勝てる
>>432 ひとまず「ビーム同士は干渉しない」って無印初期の消え設定が、最終回でだけ復活した事案について
シンの技量という観点から説明してくれ
>>433 ブーメランで足斬られてからアロンダイトで真っ二つにされそう
>>432 これまでシンは自分より遅い敵しか戦ってこなかったから
あんな変な構え方の癖がついちゃったんじゃ?
白羽取りするキラや、ビーム刃ごとアロンダイトごとぶった斬るアスランとか
格上の敵とは今まで戦ってこなかったわけだし
>>436 世界の法則を乱すような敵がぽこぽこ転がってても困るけどな
文句は光魔法「かっこいいポーズ」をOSに仕込んだ開発部に言ってくれ
アロンダイトが欠陥武器、という認識すらなかったかもな
現に、雑魚が相手ならサクサク斬れちゃってたし
それを見切ってくる敵も皆無だったわけだし
あんな負債補正丸出しの戦闘描写で強弱決められるとか、ありえん
んなこと言ったらシンがフリーダムに勝ったり、量産機相手に無双したのも
「負債補正」に違いないんだから強弱決めようがなくなるw
>>440 だから、シンの戦い方は無視してあくまで「武器の形状と能力」から
アロンダイトの欠陥を指摘してるわけで
>>441 まあ、敵が止まるしな
それに、種無しにしか勝ったこと無いし
>>440 まさかキラの戦闘は負債補正、シンの戦闘はシンの実力とか思ってるのか?
確かにパルマとか、他のパイロットに使わせれば
かなり有効な使い方できたかもしれないのにな。
特攻するフリして相手が待ち構えてカウンターを入れようと構えたところへいきなり
中距離射撃、とかさ。
頭の良いパイロットが使えば、ハンター×ハンターみたいに
「同じ動作からのジャンケングー・チョキ・パーによる、近・中・遠距離の使い分け」
みたいに、敵からしたらかなり厄介な攻撃になる。
>>444 シン厨はどういうわけかそういう考えのヤツ多いよ>シンが勝ったのはシンの実力、負けたのは負債のせい
>>440がそうだとは言わないけど
>>444 そんな話はvsスレでやり尽くされてるだろw
止まった的を撃つだけで最強認定なキラと
インパルスでアレコレ工夫して戦ってたシンじゃどっちが強いと思ってんだよ
負債はラクシズ厨シンアンチの首魁だぞw
>>443 見当違いの方向に飛ぶビーム棒立ちの雑魚
種戦闘ではよくある事ですね
まあ、消え設定を都合良く切り替えられたり、ロックオンレーダー出すと敵が止まってくれたりするアスランとキラは最強だと思うよ
>>444 キラに狙われると止まってしまう敵を、キラの実力という観点から説明してくれ
>>445 接触しないと使えないパルマいらないだろ
GATシリーズみたいに掌に端子があれば光電球作れるし、光電球なら
ビームを弾く、対象に押し付けて破壊する、投擲・蹴っ飛ばしでブーメランやクナイ程度の範囲は攻撃できる
パルマよりよっぽど汎用性高いぞ
ほーら、ロックオン時のドーム型レーダーをよーく見てご覧
ね?光点が動いてないでしょう
これが【負債補正】なんだねー
ベルリンではあれだけの戦闘力を誇ったデストロイが
シン運命と戦ったらただのハリボテになってしまったのが
種死最大の負債補正だろw
デストロイのスキュラをビームシールドで防御したまま突破はねーよw
ルナマリアでさえインパに乗り換えれば射撃当たるから…
ザクヲとインパじゃ照準精度も違うんじゃねーの?
シンは負債補正を受けた時と受けなかった時の強さの強弱が激しすぎるw
>>455 雑魚にそんな高精度の照準器与えるわけないだろ
運命も和田も速攻で落ちちゃうじゃん
>>454 ひとまず「普通ならビームシールドでスキュラは止められない」という部分を説明してくれ
和田の連結ライフルならビームシールド吹っ飛ばせる
シン厨曰く負債補正の塊の和田も伝説に吹っ飛ばされてる
>>458 常識的に考えたら、ストフリの連結ビームライフルであっさり吹っ飛んだ運命のビームシールドが
デストロイのスキュラを受け止められるわけがない
デストロイのスキュラが、ストフリの連結ビームライフル以下、ってなら話は別だが
>>460 逆に言えば、「スキュラすら止められるBSが、連結ライフル一発程度で吹き飛んだ」って話になるわけだが
負債補正の証明か?w
なんかもう負債補正まみれで、HD四機の本当の姿が見えないわ
補正とか言わずに劇中描写そのままです、にしちゃえば解決するんだがな
>>464 その劇中描写で考察した結果がコレだよ
矛盾とキラアスご都合の嵐さ
逆に聞くが負債補正受けてないシンの戦闘シーンってどれよ?
敵が止まるキラ。設定を好きにONOFF出来るアスラン。
こんなご都合主義の塊に負けたからシンと運命は弱い。
言い分はコレでおk?
ok
もうキラも和田も関係無いな
負債補正が強いんだ
負債補正があればキラ凸を串刺しにできるしなければ月面で達磨だな
まあ、負債補正があればトップ2のダイバスターも、天元突破グレンラガンも倒せるんじゃないの
脳内で
つまりシン厨的には自由撃墜したのは実力、和田に白刃取りされたり隠者に達磨にされたのは補正って事でおk?
>>467 そんな理屈でやり合わされたんじゃシンも浮かばれんな
>>464 シン厨が、劇中描写そのままだと納得しないんだからしょうがないw
あくまでシンが負けたのは負債補正のせいなんだってさw
>>472 ひとまずアロンダイトのビーム刃部分を挟み込んだ和田の手が無事な件を説明してくれ
>>467 シンも雑魚相手には動きを止める癖に、それで勝ったら自分の実力にしておいて、
動きを止められない敵が相手になった途端、負債補正のせいにするって酷いなw
素直に実力で負けたことを認めろよw
>>475 何でシン厨は本編をろくに見てないんだろ?
あれは手じゃなくてビームシールドで挟み込んでる
で?キラと和田や隠者がこのスレで何に関係してるんだ?
シン厨の言い分
・シンが勝ったのはシンの実力
・シンが負けたのは負債補正のせい
これでok?
負債補正負債補正言うんなら負債補正受けてない戦闘を例示してくれないと議論しようがないんだが
482 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 11:50:37 ID:zQOynZJN
>>480 ぉk
シン厨は種ファンの面汚しであり恥部
いわばチンカスマンカスの類い
シン厨は全員死ぬべき
また欠陥厨かよ。何度話題をループさせりゃ気がすむんだど低能
ロックオンされると止まる敵
消え設定を好きなときに復活
電波な囁き戦法で洗脳される敵
なぜか不安感に襲われる敵
常時不意打ち
そうだね きらはつよいね
シン厨って被害妄想が酷いよな
自分も負債補正の恩恵受けて無双してるくせに、自分が負ける側になった途端、
負債のせいにするとかw
ここはシンアンチの火病り場です
シン厨は自重しる
>>483 俺もアロンダイトの話題とその書き込みをもう何度も見た気がする
ぶっちゃけ、補正の恩恵はシンもアスランも似たり寄ったり
シンがアスランに瞬殺されたのはただの「実力」
キラもシンくらいMS戦の描写があれば良かったのに
このスレじゃループは二度目かなww
まだ比較的少ないほうだよ。
>>489 ビーム同士は干渉しないって無印時代の消え設定を(ry
>>492 大体、そんなもん最終戦以前にOPで運命とストフリが鍔迫り合いやっちゃってる時点で
とっくに無効になった設定だろw
最終戦でいきなり消えたわけじゃねーよw
じゃあひとまずジンクスVについて語るか
>>491 キラ厨は負債補正が分からないからな
そりゃ何度でもループするさ
結論を出さないまま同じ話題を繰り返し、同じ議題に突き当たってるんだから
>>494 逆
最終回でイキナリその設定が復活してる
>>494 それ以前に、無印のストライクvsデュエル、オーブ攻防戦、キラvsクルーゼ、
種死のユニウス攻防、インパvs自由、オーブ攻防戦と無数に
ビームの鍔迫り合いやっちゃってる
無印の時点でそんな設定はなくなったとみるべき
>>497 隠者のラケルタでアロンダイトがぶった斬られた件のことを言ってるなら
あれは単に、出力負けしてビーム刃ごとぶった切られたと考えるのがjk
その設定が消えてるなら純粋に出力負けだな>アロンダイト
まあどっちで考えても特に矛盾はない
鍔迫り合いできない → 負けると分かってるアロンダイトを突き出したシンがアホ
鍔迫り合いできる → 単純にパワー負けして斬られた
(遠距離兵器にもENを回す運命と違って、隠者は格闘特化機)
>>499 なるほど。【対艦刀】が【ビームサーベル】に出力負け、と。
戦艦ってMSより質量小さいのか?
シンの驚愕の表情からして、単純にパワー負けなんじゃねえの?
アロンダイトならラケルタと互角に渡り合えると思ってて受けたら
いきなりぶった斬られたからあんな驚いてた、と考えれば説明がつく
>>504 対艦刀をどんだけ過信してるのか知らんが、ありゃ単にビームサーベルに支柱がついてるだけで
ビームサーベルより威力に優れてるわけじゃないぞ
ビームサーベルでだって戦艦くらい切れる
一般兵さんは一般兵さんでもう活躍ないし……
>>504 対艦刀ってのは、単にビームを消すと「実剣」にもなる、ってだけで
ビームサーベルと原理はほとんど一緒
敵の方が出力で勝れば、ビームサーベル相手に斬り負けることは十分ありうる
むしろフラッグとかにジンクス落として欲しい
>>509 同意。対自由戦でアンチビーム盾を貫通できたのは先端の「実剣」部分のおかげだぜ
ビームサーベルだったら止められてた
そこだけは対艦刀に存在意義がある
あとはゴミだが
>>511 それには同意するがジンクスVが哀れでならない
>>512 耐ビームシールド全盛期ならともかくビームシールド一般化したらもう対艦刀要らんわなw
>>514 量産型の試作にドムが混じってたんだし対艦刀御役御免は近いな
>>512 そういえば、フリーダムの盾ってラミネート盾だったっけか
確かに実剣は有効だよな
>>515 よくてスーパーハイペリオンぐらいが生き残って他は全てザムザザーとかにスパドラ積んだMAが主力になってMS自体がお役ゴメン、その後MAが行き渡った時点で対抗手段として対艦刀やタクティカルアームズの全盛期が来てってメタな無限ループ
ジ、ジン、ジンクっいや、なんでもないです……
>>503 出来ないって設定がある
パワー負けもなにも鍔迫り合いできるなら当然ある応力が加わった描写はなし
シンがあほにされてとにかくさっさと戦闘を終わらせるためだけの展開のための脚本としか言い様が無い
和田:MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル
隠者:MA-M02G シュペールラケルタ ビームサーベル
隠者と和田のサーベルは同型なのに、和田とは鍔迫り合いやってる運命
隠者のサーベルは高出力ってソースはどこ?
>>519 だからシンが負けた時だけ脚本のせいって・・・
それだったらキラが負けたのも、実力で負けたんじゃなくて
新型に乗り換えるための話の都合だよな
>>520 OPはイメージ映像です^^
で済ませるな
>>520 ていうか種世界のMSのビーム兵器は本体直結(それが長所であり欠点でもあるが)
だから、ビームサーベルではなくて本体の出力の比例する
ストフリや運命と違って、隠者は遠距離用の火器は大半捨ててるから
ストフリや運命以上に格闘武器に出力割いてても不思議はない
鍔迫り合いできないって設定準拠にしちまうと、アロンダイトの名誉は守られても
シンがアホってことになってシンの名誉が守られない
/::::::;/:::::::::::::/!::::::::::|:::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::l
/ -‐ /:::::::::::::::∠,j|::::::::ハ:::::::/|:::::::::::::|、|、:::::ト、::|
. /´ /:::::::::::::::/__、 ∨|:::|zハ∠ミ|:::;|::::::ハ i ト::::ヽトヽ 舐めるな!
. ,'::::::::::::::::kft沙 W:::|丕少_ l/ |:::::::::W:::::::::::::ヽ\
l:::::::/|:::::、「 V::|i! |::::::::::リ::|、:::::::::::ヽ` 俺は敵が「動かない量産機」なら
|::::/. |:::::ハ ヽ:|i! ノイ:::::::::::::トハ:::::::t‐-\ 1vs30でも戦える男だぜ?
l:/ l:::::ハ t==ニ.ョ `i! |:::::::::::::ムソ:::::::ハ
l' l:::::::∧ ‐- i! |::::::::::::「´::::、:::::ハ
|::::/ ∧ i! __ |::::::::::::|、::トヽ ̄``
i::/. |:::>┬┬ '"´ _j:::从::::| ``
l' . |/ __j::∧ / |/ ̄ヽ| ̄ ̄ \
/ ̄ ノ'´ ハ / . -―‐- 、 ヽ
/ : /: : : i/: . / \|_
,rt/. : :/: : : :/: . : / `ヽ、
/レ'. : : |: : : /: . : : :/ . . . __. . ハ
/ {: : : :| : /: : : : . . . . . -‐:  ̄:  ̄`ヽ
∧ ハ: : : |: /: : : : : : : :/: : : : . -――-、ヽ
/ Vハ: : : ゙{: : : :, -――一'′: : : : : / `i
>>521 否定しないよ
あからさま度が酷かったって言ってるだけ
>>524 突然なんも説明無いまま、アクション起こした後で「それ無し」とか言われた所で
名誉もクソも、負債がアホって事実しか出てこないが?
>>521 キラのときは実際言い訳させてたじゃん
凄く恥ずかしい
鍔迫り合いができないってのと同じタイミングでCEのMSは首は動かないって言ってんだよな福田監督、どっちもそうじゃないとリアルじゃないからって
脚本も設定も全て、実力のうちだろ。
脚本の都合で弱くされたとしても、それがシンの実力だったと諦めるしかない。
つまりこのスレ的には
ジンクスVのパイロット
「シン、君の父上(福田)が悪いのだよ。君の生まれの不幸を呪うがいいw」
>>532 まあ、負債補正をスルーできる神経の持ち主ならそれでも良いが
あいにくとそこまで低脳でも非常識でもない
>>532 脚本ボコられて鬱なのは分かりましたから、さっさと劇場版の作業に戻ってください
>>532 逆に言うとそんだけ酷い作品であることを素直に認めるってことだよね
さすがに負債補正があったとしても、シンじゃアスランに勝てねえよ
もはや補正がどうとかいうレベルの差じゃなかった
>>535 誰も種が素晴らしい作品だなんて一言も言ってねえよw
勝手に負債扱いするなw
むしろ、量産機ですら種のキラやシンと互角の動きを出来る00のMSに
種なんぞが勝てるわけがない、と言ってもいい。
補正がどうとか見苦しい言い訳しなくても、単純に、
インパルスがいろいろ機転を利かせて格上のキラをも倒せる機体であったのに対して
デスティニーは単純な戦法しか使えない欠陥機ってことで説明がつく
どんなに大きすぎるパワーも当たらなければ何の意味もない
むしろ名無しと名有りの実力差がほとんど・・・
>>538 悪夢の回でも、基本的にシンがキラに有効打を与えられたのはトリッキーな攻撃が全てだったしな。
運命でもやってたような普通のビームライフルの撃ちあいやサーベルの斬り合いでは互角。
自由の居合い斬りを上半身分離させて回避して背後から自由の羽を破壊したり、
自由の回転剣舞に対して最初から防御を捨てることでコクピットだけ守って
チェストフライヤーをぶつけて体勢を崩した隙に換装、とか
インパルスならでは相手に動きを読ませない戦法だしな。
>>538 むしろそういう風にしないと凸が勝てないからな
とりあえず関係ない話はやめてジンクスとの話に戻ろうぜ
そもそもダルマ狙いのキラやアスランに対して、破損したパーツは即時換装して
完全復活できるインパルスシステムはまさに天敵になりうるシステムだったのに
シンの後継機が換装機構排除の運命って、ザフトって馬鹿だろ
>>544 ワンパターンな話の繰り返しはもういいよ
何回ループさせてんだ、この池沼
自由→ストフリ
正義→隠者
天帝→伝説
がそれぞれ前機体の長所や戦闘データを元に改良された上位互換機であるのに対して
インパ→運命
だけが、前機体の長所を全て切り捨てて、似てる点といえば
「単に同じ武器を持たせました」ってだけだからな・・・
ここまでくると真性っぽいな・・・
>>541 種は後継機になると、そういう傾向あるよな
ストライクだってかなり有効な戦術機だったのに、フリーダムになって単調になったのは
インパ→運命と一緒だし
シンの戦法が白痴化したのはその辺大きい
デスティニーは機体と武装そのものは単調になったけど
パルマだけはいくらでも応用方法はあった
パルマなんてせっかく両手についてるんだから
右手を光らせて突っ込む間、左手で中距離射撃しまくって
相手のカウンターを牽制すればストフリに蹴られたりしないのに
そんなにフリーダム落とされた事が気に食わなかったのかね
>>549 まあフリーダムは別にストライクの後継機でもなければ流れ汲んでるわけでもないからそれは分かるんだが…
ストライクは連合製で、フリーダムはザフト製なんだし
さらにいえばザフト製ストライクの後継機としてちゃんとテスタメント(アウトフレーム)という機体があるから
ストライクとフリーダムの比較は的外れ
>>551 どっちかっつーと
そんなに運命落とされたことが気に食わなかったのかね
の方が的確だな
フリーダムの話したがってるのはシン厨だけだし
>>550 ていうかただの「仕込みビームライフル」であるパルマをゼロ距離でしか使わないシンのスタイルが意味不明だから。
ただのビームライフルである以上、幽白の霊光弾みたいに近ければ近いほど威力が上がるなんてモンでもないし。
本来はビームライフルの代用として、中距離射撃戦で使うべき武器なのに。
>>553 ジンクスの話から脱線さすからでそ
キラだの持ち出されても
>>554 ルナマリアとキスしたせいでルナマリア脳が感染っちゃったんじゃね?w
ルナザクvsガイア(第4話)
ルナマリアのガナーザク撃つ → 当たらない → ガイアに近づく → 撃つ → 当たらない
→ もっと近づく → 撃つ → それでも当たらない → さらに近づく → いつの間にか格闘の間合いに
→ ルナザクの蹴りがガイアにヒットw
ティエレン「時々でいいから」
ジンクス「僕たちの事」
ジンクスV「思い出してください・・・」
>>557 最初、ルナマリアが「必中」コマンドなんか持ってるのを見て
オイオイ、スパロボスタッフはホントに種死見たことあんのかよ、分かってねえな〜
と思ったが、消費30を見て納得したw
ジンクス可愛い
つか、運命の武装ってCEじゃ常識的なモノを寄せ集めただけで、特筆はパルマとVLだけなんだがな
>>555 つーか、運命の語り所が負債補正バリバリな所しか持ってこないからな
おかしいんじゃね?って言ったらこの騒ぎだ
負債補正を常識的に見られる人が居るんだよ
ループだから
終わらない
終わらない
だからループ
終わらない
ループだから
終わらない
終わらない
だからループ
バランスの良さならジンクスの武装はなかなかだと思うけど
ビームライフル兼実体武器兼実弾銃のランスに、 ビームサーベル、 取り回しのきく小型GNシールド
さらにオプションでビーム拡散幕も張れるときたもんだ
キラ厨だから仕方ない
撹乱じゃね?
>>564 ていうか、ジンクスは普通にガンダムの攻撃を回避してるところがすげえと思った。
棒立ちしてる相手を七面鳥撃ちしてれば勝てる種と違って、
マイスター側もそれなりに頭使わないと勝てない仕様になってるし。
ビーム攪乱膜とかガンダムのビーム攻撃まで無効化しちゃう兵器を
ただの量産機が持ってるなんて種では考えられない状況だよな
はいはい種も動いてるああOPのジンは動いてるねの煽りループ
マイスター側が雑魚とは何故考えないんだろうか
はいはい種は負債補正うんたらループ
>>568 というか性能的に圧倒的な差があるのは00ガンダムくらいなんだよな
その00ガンダムもツインドライブが不安定で本調子には程遠いし
現状分かってる防御回避の最大描写
運命
ベルリンを吹き飛ばしたビームと同レベル(推測)のビームを受け止めれる
雑魚やドラグーン持ちとの戦闘が少ないせいで弾幕回避は余り無い。
あるとすればデストロイの腹ビーム、指ビームの弾幕を避けて凸したくらい
ジンクスV
ランスは攻防一体、先からGNフィールド展開できる。強度はGNソードに少し耐えるぐらい
GNフィールドは至近距離からの実弾攻撃は通す模様。それ以外には無敵?
発射にタイムラグがあり、僚機がいたとはいえ、セラヴィーの二対だか三対だかのビーム弾幕を回避可能
>>573 敵が雑魚過ぎると戦闘が盛り上がらないから
その辺を00では学習して、敵量産機もかなり強くしてる印象はあるね
1期ではかなりの戦力差あったけど、今回は敵も太陽炉持ちだし
そもそも、その量産機に乗ってるのだって、各国から選ばれたエリートのエースパイロットなんだし
量産機といったって弱いわけがないんだよjk
刹那とか最終的に成長して実力でグラハムと渡り合えるレベルになったけど
序盤の頃はガンダムの性能のおかげで勝ててたような状態だった
あれはグラハムがいかれt……いや、なんでもない
以下負債補正に頼る雑魚種うんたらループ
種とか同じ技術ベースで作られたザフト製のMSなのに、
なんであそこまで性能に開きが出来ちゃうんだろうな?
そのループ、ジンクスが断ち切る!
なんていうか世界観に深みがないんじゃね?
ザフトなんてもっと歴戦のエースパイロットが多数いたっておかしくないというのに
シンなんかが最強って設定のせいで、たかが知れちゃうし
確かにメサイヤ攻防戦なんて、シンとレイが負けただけで戦線崩れてフルボッコとか
どんだけザフトは無能だったんだよw
と突っ込まれてたな。
>>580 ジンクス3さんは下手したら運命にも負けそうなんで踏ん張ってください
炭酸が出てくれば……
むしろ炭酸より名無しのほうが勝率高s・・・いや、なんでもない
コーラさんはまた瞬殺ポジだろwwww
ルイスがGN義手の出力を全開にして戦うから
ルイスはアヘッド搭乗になるんじゃ…
なん……だと?
名無しがんばれ!負けるな名無し!
>>576 種世界は、パイロットはちゃんとエースなんだけど機体が雑魚すぎるのかもしれない
ウィンダムに至っては「20ミリバルカン」で蜂の巣になるほど
20ミリつったら、対戦車には傷もつけられないし、
ほとんど対人掃射用の口径に近い
コーラは
>>380ならやってくれるだろうが勝つ気はしないな
良くて相討ち、悪くて相討ちだろう
シン「あんたはいったいなんなんだぁ!」
コーラ「俺は元AEUのエース、パトリックコーラサワー様だ!
へっ!ビームサーベル投げるたぁやきが回ったなぁガンダム!もらったぁ!」
ブーメラン直撃
コーラ「なんじゃそりゃあああ!」
シン「……あんたはいったいなんなんだ」
>>519 その設定をガン無視して、それまで散々鍔迫り合いしてるシーンがあって、
最終回ですら直前に隠者が足サーベルでFE蹴り飛ばしてたりするんだが(サーベルを出して蹴ってるので実体部分を蹴ったという反論はあり得ない)
何故か「シンが不利な状況でのみ復活する」サーベル不干渉設定
シンがアホにされたとか、そういう次元じゃないんだよ
またループっすか
飽きないっすね
もうダブルオー2期の機体はやめようぜ・・・
タオツー「私の出番か」
ってか結局どっちが優勢なのかよくわからないんだが
毎回すぐに種の欠点のほうに話題がいくし
どの機体で話そうが欠陥厨がいる限り話は進まんな
ちげぇねぇ
現段階なら名無しジンクス≧運命>ルイス、コーラ搭乗ジンクスって感じ?
とはいえジンクスが勝ってるのって機動性くらいだろ?
しかも格段に上な機動性あっても有効打にならないのをトラシアが作中で証明してしまった
>>599 ビームサーベル持ってない機体と戦わせればいいんじゃね
そういやデスゲイルズ戦は結局どっちの勝ちなんだ
運命優勢のまま終わったんじゃなかったっけ
>>600 まあジンクス搭乗の名有りはネタ要員と初心者だから仕方がないか
運命はクァバーゼに接近戦してもリーチの差で勝てないんじゃない
かと思うんだが、遠距離武器はトトゥガが防いでくれるし。
何で勝てたんだ?
速度で劣る防御役のための牽制役が機能しないからぶっちゃけクァバーゼとの一騎討ちだった
ネタ性が目立つコーラだが結構強いぞ?
ジンクス乗ったらロックオンの射撃避けまくるし
コーラは不意打ちに弱いから・・・
岩の破片に当たって戦闘不能になったりしてたしな
コーラはギャグキャラだから弱いように思われてるが
一応、AEUのエースだぞw
vsフリーダム戦時点のシンと同レベルくらいの技量は持ってる
ただ前半は、相手(ガンダム)との性能差があまりに開きすぎてただけ
ジンクスって出力面では互角で装備と特化面とトランザムでガンダムと差が付いてるんだよな
それはそうとGNを質量兵器と考えた場合は種ビームとの鍔迫り合いができるってことで考えるとアロンダイトも少し救われるかね
もしそうなら出力面でどっちが上かってことになるけど
機動性と中の人能力ならジンクスが勝ちそうな感じだが
ハムの部下の黒人よりもいい動きしてたな>コーラ
コーラはブーメランあたりであっさり落ちそう
1期ガンダムみたく何回も再戦していったら最終的にはコーラが勝つだろうが
ただのブーメランじゃ、コーラはおろか名無しジンクスにも回避されそう…
3馬鹿でも回避出来ちゃう程度だしな>フラッシュエッジ
あれは本来、アロンダイトがへし折られた場合の緊急用のサーベルであって
投擲としては牽制にしかならない
喰らってくれるのは、カガリのような一般兵以下の素人のみ
それはブーメラン技術が一般装備として認知されてる種世界ならではだぜ
00世界にもファングなんて武器があるくらいだから
敵がなんかワケ分からんものを投げてきたら、普通回避後も
チェックくらいするだろう。
さらに別にわざわざ見なくても、センサーで背後から何か飛んでくれば分かるんだし。
どうしても当てたいなら、コーラのうっかりっぷりに賭けるしかない
でもシンとコーラって結構、性格も技量もうっかりっぷりも似た者同士かもしれないw
00にはエクシアっていう武器を投擲する機体がいるんだぜ
GN粒子とNJの影響で両方とも計器類使用不可になったら笑う
>>620 あれはよく考えられてると思った。
普通のビームサーベルとは別に、投擲用のダガーを持たせておくとか。
運命の場合、ブーメランを投擲して返ってこなかった場合、
アロンダイトしか格闘武器がなくなるし。
>>622 運命のブーメランが戻って来なかったのって和田に不意打ちレールガンされた時だけなんだぜ・・・
それは格下の相手にしか投げた事がなかったからだろうな
まともに兵器運用するなら当然、破壊されることは想定しておくべきで
でも結局また隠者に投げてなかった?
隠者戦のシンは運命の武器がことごとく完封されて
かなりファビョってたからあんま参考にはならんな
遠距離攻撃を全て見切るアスランに対して、腕振りかぶってパルマ仕掛けるとかただの自殺行為だし
>>624 基本的にフラッシュエッジみたいなトロい攻撃に当たるような敵は
ビームライフルがかわせないからあんまビームブーメランとしては意味がないんだよな
運命のフラッシュエッジがまともに役に立ったのは、ビームライフルを反射してくる
アカツキのような例外中の例外だけだし
>>611 ずいぶん基準が低いとしか
ぱっと見ヨップレベルだろ
ビームブーメランのメリットって何なんだろうな?
設定上、ビームブーメランが自機に戻ってくる原理は、ドラグーンと同じ量子通信の原理らしいから
自機を追尾して確実に戻ってくるなら、同じ原理で敵をひたすら追い続けることだってできるのに
それをせずにあえてブーメランと同じ軌道でしか飛べないという点も考慮すると
>>628 何を基準にヨップレベルなんてのが出てきたのやら
>>629 種世界のビームライフルは本体EN直結だから、ビームライフルを撃ち過ぎると
本体がバッテリー切れになるという欠点があるけど
ビームブーメランならいざとなればビーム消して実体ブーメランとして投げれば
何度でも撃てるからでは?
>>630 ヨップだって水中が本場の機体で自由の攻撃避けただろ?
同じぐらいさ
以下ブーメランの欠点についてループ
>>632 それじゃ足りないだろ
せめてフリーダムに致命傷与えるレベルの技量がないと
ビームブーメランが欠陥品だということは誰にでも分かるんだから
ここは視点を変えて、ビームブーメランをマンセーする流れで↓
>>631 なるほど。その発想はなかった。
PS装甲に実体ブーメランがどれほどの意味があるのかは知らんが。
>>634 一度目は動かぬ敵
二度目はもうgdgdやないか
EN切れを想定してる時点でPSにダメージ与えるのはほぼ不可能だろう
>>637 そもそもフラッシュエッジ自体、明らかに空力抵抗無視した形状でブーメランでもなんでもないのに
ちゃんとブーメランの動きをするんだ、もはや形は関係ないよ
今日ので、至近のピザ膝キャノン避けるジンクスじゃ、パルマも役立たずというのがはっきりしたな
>>631 あくまで量子通信でブーメランの動きをさせてる時点で、ビーム刃を消して投げても
消費エネルギーはゼロではなかろう
戻ってこなくても良いからただの投石代わりにするなら話は別だが
>>642 そういや00見るのすっかり忘れてたがマジかw
回が進むごとにジンクスに強い描写がどんどん増えて
運命ますます勝ち目が減っていくじゃねえかw
>>642 突っ込む→受け流す→膝がちゃこん→突っ込んだ勢いで回避
じゃないか。しかも膝キャノンは知られてるし
てかシンは掌発光させながら突っ込むから隠し武器というより威嚇効果しかないんだがな
ギアナ高地とかで野生の量産機に襲われたら役に立つかもな
ゴッドと勘違いして逃げてくれるかも
運命は光の翼、残像、フィンガーと威嚇する事にかけては他の追随を許さないなw
ところでジンクスの防御と攻撃で目立つシーンあった?
>>649 防御は特に無し
攻撃は、突進かな
上でも語られてるが突進したまま回避するのはあった
>>648 実際に敵を倒すことよりも、敵の前に姿を現しただけで敵が逃げることを狙った
設計コンセプトだな
エース機が目立っていいことは士気高揚以外に何もないし
サジが糞うざかった
膝キャノンって例のラグのあるアレじゃないの?
>>653 ラグというか
砲口を向けた後内部でビームが収束、入り口が光ってから放たれるあれ
まぁラグかもしれんが
>>648 運命の翼の開き方って明らかに孔雀のイメージだしなw
孔雀の羽も「威嚇」が目的らしいから
あの膝キャノンを回避出来るなら、運命の長射程ビーム砲なんて恐るるに足らずだな
威力と防御が分かんなきゃ話進まんがな
膝キャノン 砲口を向けた後内部でビームが収束して発射
運命の名無し大砲 方向を向けポーズ。後ビーム集束発射
運命のはポーズが欠点
膝は集束してから放たれるのに間があるのが欠点
やべぇどんぐりの背比べ
>>659 つまりどっちにしろジンクスなら余裕で回避できるってことか
まぁそりゃ一騎討ち時にあれは使わんだろうしな
>>660 むしろ膝ビームや長射程ビーム砲並の攻撃を「至近距離で回避できる」時点で
反応速度がハンパないことが証明された
ストフリ相手に使ってた気がするんだが
あの名無し砲
>>662 あのシーンを観れば分かるが、ジンクスは突っ込むだけで回避可能な構図だぞ
>>663 さらにカリドゥスで相殺されてたな…
あれだけ馬鹿デカイななし砲が、あんな胴体に収まるコンパクトな砲と互角の威力て
デッドウェイトと取り回しの悪さ考えたら、せめて威力くらい勝らないと話にならないだろ
また脱線してきてるぜ?
ってか今もっかいみてたんだが膝キャノンが砲口を向けてから撃つまで一瞬だったぞ
向けるのとほぼ同時ぐらいに撃ってた
膝はどっちだ
だれかようつべにうp
×反応して避けた
○突っ込んだら当たらなかった
>>668 同時に撃ったのなら威力が同程度無ければ中心よりどちらかに近づいたところで相殺するよ
>>671 プラズマ収束してビームとして撃ち出してるんだし威力が上がる=熱量が上がるって感じじゃね
どっちにしろ、運命の長射程ビーム砲なんてビーム拡散膜使われた時点でゴミなんだから
特に問題は無いだろ
>>672 威力と熱量に相関関係はない
威力が上がるとしたら、むしろ初速
>>673 撹乱したらジンクスの有効武器がサーベルしか無くなるんだぜ?
>>675 アロンダイトより優れるGNランスもあるし、
通常のビームサーベルも2本あるジンクスの方が有利だな
なんで運命ってビームサーベルを持たせなかったんだろ?
あれだけコンパクトなら、どこにでもくっつけておけるだろうに
ビームサーベルを持たせるデメリットって何かあるのかね?
議長「ビームサーベル? そんな普通の武装じゃ格好良くない。え・・・?接近戦? アロンダイトがあんじゃん。
・・・・・あーわかったわかった。じゃあフラッシュエッジにビームサーベルの機能つけてよ。それなら意外性があっていいじゃん!」
>>676 GNランスPS抜けないじゃん?避ける必要も受ける必要もないよ
またループか
>>677 ザフトの開発者は馬鹿扱いされてるが、実は思っていた以上に優秀だったのかもしれない
開発者はシンの特攻癖まで見抜いた上で、アロンダイト折られてフラッシュエッジも失った場合、
シンの性格だとムキになってそれこそ撃墜されるまで戦い続けちゃうだろうから、
そうなる前に「もうここで帰還しろ」と暗に戒めるために、それ以上の格闘武器を持たせなかったのでは?
>>679 GNランスでPS抜けないなんて証拠がどこに?
>>679 PS装甲は物理攻撃でも破壊されることが外伝で証明されています
>>682 あのランスがインパクトバイスやらガーベラよりも優れていると?
ループな上にスレ読んでないのが丸わかりの奴がいるなー
都合の悪いところをあえてスルーしてるだけかもしれんが
ループしてるやつは脳内リセット機能が素晴らしいんだろ
ループ脳のために書いておく
PS装甲を物理的に破壊したいのなら300万Gの圧搾力をフルオートで20〜30連発するくらいの負荷をかける武装持って来い
>>684 優れていないという証拠がどこにあると?
>>687 残念ながらPS装甲は、日本刀や鎌であっさりぶった斬れるw
>>688 GNランスでビームを切り裂いてランスが届かない位置にいるMSを落としてから言ってくれ
>>688 何故か触れてない筈の敵機が真っ二つになってたり300万Gのryの威力の設定が出てから出直して来い
>>681 >開発者はシンの特攻癖まで見抜いた上で、アロンダイト折られてフラッシュエッジも失った場合、
>シンの性格だとムキになってそれこそ撃墜されるまで戦い続けちゃうだろうから、
結果は一緒だったじゃん
パルマつけたのが間違いだったというのか?
なぁGNランスって先端部以外はスパスパ切れるぞ?
GNランスが硬いだけって設定があんのかよ
ビーム性能持ってるだろ
アロンダイトもビーム刃部分以外はスパスパ切れるから互角って事か
>>694 GNランスの形状でアロンダイトのように「蹴り」で折られることはないだろw
>>695 ビームの性質など無い、先端にGNフィールド張ってるだけ
スレを1から見直せ
>>695 何時の間にGNフィールドはビームになったんだ?
>>698 >>694はアホだからGNブレードで斬られた件を持ち出すんだろ
GNブレードがアロンダイトと同等の性能かどうかもわからんのに
>>697 「アロンダイト」が蹴りで折られたことなどないが…
あっ欠陥厨さんでしたかwwww
>>697 蹴りで折られたのはエクスカリバー
アロンダイトは数十トンの機体突き刺したまま持ってても折れない
蹴りで折られたのはエクスカリバーじゃね?
まあアロンダイトも折られるだろうけど
GNランスはGNフィールド展開してるから先端は打突武器として使える
>>703 あれはむしろ折れる前に手放しちゃったからな
小説によればだ
キュリオスの鋏に仕込んであるGNソードは高周波振動能力を持っている
エクシアのソードも切断面が赤熱化するあたり高熱を発してるんだろうから
基本的にGNソード・ブレイド系はどれも高周波攻撃が可能とみていい。
GNランスも同じじゃないのか?
確実じゃないから断定は避けるが、ランスがGNソードらと同じ性質をもつなら
秒当たり数万回分子レベルでの激突をぶちかまされる運命のPS装甲は即死すると思うぞ。
それこそグフの万力なんぞ問題じゃない勢いで。
いや、衝撃なんかほとんどないかもしれんから衝撃は無視してみよう。
そうすると今度は熱だ。大気圏突破の熱に耐えられるPS装甲もビームの熱には破られる。
高周波振動兵器の生む高熱に耐えられるかどうか。
709 :
議論スレにて1001変更案を相談中:2008/11/09(日) 19:05:30 ID:rBBVSBrH
シン厨が来ると途端に盛り上がるな
先週の日曜を思い出したわw
もっとやれ
マジレスしていい?
>>708 いや、そもそもGNランスがGNソードと同じでないから
>>713 ありがとう
グフに突っ込んでアロンダイト指した時点で数十トンとかいうレベルじゃない負荷がかかってる件
いや、俺もシン厨だが、どうみてもアロンダイトは欠陥兵器だろ?
欠陥厨はループ好きっすね
>>714 そもそも「実剣」にもなる、ってのがわざわざビームサーベル全盛時代に
支柱なんて欠点のついた対艦刀なんて作ったんだから
そりゃ刺せもしなかったら兵器として成り立たんだろw
だったらビームサーベル使えよ、って話になる
>>716 欠陥厨厨もなw
欠陥厨はアロンダイトの欠陥を指摘してるんだから
欠陥厨厨もループ嫌なら正々堂々、アロンダイトがビームサーベルに勝ってる点を
挙げてみたら?
>>717 うん、まぁ要するに数百トンクラスの負荷かけないと折れないだろってことなんだけどね
>>717 MSを突き刺して重量の負荷に耐えるくらいじゃないと
戦艦なんて斬ろうとしたら、ビーム刃で焼ききった装甲に支柱部分が引っかかって折れるんじゃね?
>>719 しかしそれって別にビームサーベルより優れてるってことにはならないよな
ビームサーベルなら絶対に折れないんだから
>>718 ループさせてる側が何も言い出さなきゃループしないという点はスルー?
※GNランスは先端部しかフィールドで覆ってないため突き以外は微妙
欠陥厨がうざがられてる原因を本人が自覚できてないようだから言っておく
今更な話題を何度繰り返すつもりだ?
とりあえずジンクスは格闘戦になったらランス封印で安定ですな
GNランスもグフの約2倍以上の重量のティエレンを突き刺して振り回してたから
アロンダイトの2倍の負荷にも耐えられそうだな
そもそもアロンダイトで鍔迫り合いしたことあるのをスルーしてる奴が多すぎる
>>723 普通にサーベルも装備してあるから問題ないぞ
>>727 ランス部分のあの太さで耐えられなかったら笑うわ
>>725 今更もクソも、アロンダイトが欠陥なのは不変なんだから
対決を語る上で、指摘されるのは当然。
デスティニー以外の機体を語る場ならそりゃスレ違いだが。
>>725 おいおいw
運命のVSスレでアロンダイト語るな、ってのはいくらなんでも無茶だろw
>>731 その結果話題がループするんだよな
・実体盾ごと貫通可能
・陽電子リフレクターも問題なし
と相手の防御手段をほぼ無効化できるところって事でどう?
運命ってアロンダイトにしろパルマにしろ何についてもまず欠陥だらけの武器だから
まるで悪口言われてるようで、シン厨は気に入らないんだろうね
>>734 パルマはシンが射撃に使ってないだけだと何度言ったら…
あれは砲だ、多分これで3度目
>>733 >・実体盾ごと貫通可能
普通に隠者の実体盾で受け止められたこともループだっけ?
それと実体盾ごと貫通したのはエクスカリバーな
さすがループ厨だ……
>>734 だからこれもループだけど、パルマは「中距離射撃武器」として使えば
かなり有効な武装だと何度言えば。
しきりに掴みかかろうとするシンの使い方がアホなだけ。
>>736 それはビームシールドだろうが
開発部はあの時点で敵機がビームシールド持ってるのなんて想定してない
突きなら実体盾も貫通するんじゃね?
しなかったらただの嫁補正だろ
>>739 隠者の場合、ビームシールドの中央部分が実体盾だから
アロンダイトの刃は思いっきり実体盾にも接触してる
ここらへんで開発部はあほだのシンは特攻馬鹿だののループが入る予定です
>>739 いやあれは実体盾でしょ
複合兵装盾だからややこしいけどさ
>>741 そこで言うアロンダイトの刃ってビーム?実体?
>>742 でもそれを論破できるシン厨が現れないのが不思議だw
>>743 あれ?隠者の盾ってアンカーとかブーメラン仕込まれてるビームシールドじゃなかった?
>>741 そういえば、運命のパルマを受け止めたのも隠者の実体盾部分っぽいよな
シールドのほぼ中央で受け止めてたし
運命のビームシールドとかストフリの連結ビームライフルであっさり吹っ飛んでるし
もしかして実体盾の方が強いんじゃねえの?あの世界
アロンダイト「俺たちって一体・・・」
パルマ「そう言うなよ 悲しくなるだろ・・・」
ビームライフル「今日は僕が奢るので飲みに行きませんか?」
>>747 いや実体部分はラミコでビームきかないだけ
>>747 あの世界の実体盾はザクに切断されるわウィンダムに破壊されるわインパに貫通されるわで散々だぞ
最終話見返してみたけど、アロンダイトの方は、ビームシールド部分と実体盾部分の両方に接触してるな。
パルマの方は横からだからよく分からん。
多分、位置的にビームシールド部分で止めてる。
>>750 ウィンダムに破壊されたと言われると異常に雑魚そうに感じる不思議
ちなみにどのシーン?
ジンクスVかわいそす
>>749 となると、隠者のビームシールドと実体盾のW方式が最強じゃね?
あらゆる攻撃を止められるし、万が一突破されても二重防御になってるし
運命にも一応、実体盾があるけど、変な位置にあるんだよな
>>754 実際、運命、伝説、ストフリ、隠者の内で、ビームシールド破壊されたことがないのは
隠者だけだしな
>>754 そうだよ、攻撃を止めるならあの形式がベスト
実体部分を実体兵器で壊されない限りは防げるし
>>752 自由がネオンダムがスティレット投げつけて破壊した
ちなみにスティレットは突き刺さってから起爆する投げナイフみたいな物
種世界の実体盾って基本ABCしてのビーム用だもの
>>754 両者のビームシールドと実体盾を見ると、コンセプトが明らかに違うな
隠者→ビームシールドと実体盾を併用することで防御力強化のコンセプト
運命→ビームシールドが破壊された場合実体盾を(またはその逆)という予備盾というコンセプト
>>754 ただ運命やストフリのと違って防御できる方向が一方向に限られるから
使いこなすにはかなり格闘戦と見切りが得意なアスラン向きかと
運命が取り回し重視のビームシールドなら、隠者は防御力重視って感じか
隠者ってホント、出所が不明だよな
あんなパルマもアロンダイトも受け止めるような高性能盾が
運命や伝説には採用されてない辺り、完全にファクトリーオリジナルか?
>>762 そうなんじゃね?
予備盾持たせるくらいならあの盾つけるべきだし
脱線させなくていいよ
ループよりいいじゃん
ストフリの方は、設定で「ザフトで自由と同時開発中だった量産型自由のデータを
ラクシズが入手してキラ専用にカリカリにチューンしたのがストライクフリーダム」と
明言されているが、隠者の方は皆無だしな
MG隠者のインストで何も追加設定がなければ
シンの場合、アロンダイト振り回すのは主に両手持ちだし、仮に片手空いたとしても
やることはほかにいくらでもあるから、あの隠者の複合兵装防盾をつけても使いこなせないだろう
シン厨はたまには↓にも顔出してやったら?先週は盛り上がってたじゃないw
↓みたいなこと言われちゃってるぞ?w
デスティニー VS S・フリーダム
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1224231328/ 200 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/08(土) 20:46:48 ID:???
何この過疎っぷりwwww
201 議論スレにて1001変更案を相談中 age 2008/11/09(日) 20:23:09 ID:???
もうキラの勝ちで勝負ついてるからね
欲しいのは複合兵装じゃなくて貫かれない盾なんだぜ
その複合兵装防盾が、「貫かれない盾」を実現しちゃってるからなぁ…
まああくまで運命のパルマやアロンでは貫けなかった、ってだけで
隠者の武装を全て防御できる保証はないが
>>768 だってあのスレ実質vsユニコーン2スレ目だったもの
お前ら、1スレ丸々使っておいてまだ足りないとか
どんだけユニコーン大好きなんだよw
>>770 全ての武装を防げるかどうかわからんが、少なくともCE73年時点において
最強の防御力を持つシールドは、隠者のあの盾であることは間違いない。
あれで防げないなら、何持ってきても無理だろ。
隠者のシールドが凄いって解説はどこにも無いが…
つ 映像公式理論
長射程ビーム砲、アロンダイト、パルマを全て受け止めてしかも無傷の隠者のシールドが
凄くなかったら何なんだ?
上でも言われてるけど、隠者のやつは防御力は最高でも取り回しが悪いから
見切りが得意なアスランじゃないと使いこなせないだろう。
運命のシールドみたいに両面ガードできるわけじゃないし。
しかもシンはアロンダイトの両手持ちスタイルを好み、キラも小太刀ニ刀流を好むから
手甲ビームシールドの方が向いてるだろうし。
アスランの場合、ラケルタのツインブレードを好むから、片手は防御に回す余裕がある。
その凸が特別に見切り得意ってのは何処から出て来た話?
聞いた事のない設定だな
見切りと言うならキラの白刃取りとかシンのパルマ防御とかじゃね?
後者は馬鹿としか言いようがないが
シンはパルマで見切って受け止めた、っつーよりむしろ最初から
アスランは運命の腕を斬り落とすつもりで振り下ろそうとしたら
運命が自分から腕を差し出して100%負ける勝負を挑んできたから
好都合と思ってそのまま腕をパルマごとぶった斬った、って感じだろうな
はてさて
隠者のシールドと運命のシールドは
同材質で同じ技術の筈だが
またもキラ厨による負債補正の証明か?w
>>782 お前は何を言ってるんだ?
構造も違うし、製造元も違うと上で言われてるだろうが。
アスランはキラを助ける時は凄い直感でシールド防御してくれる
例 三馬鹿にやられそうになった時
>>782 全然違うじゃん
759 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/09(日) 19:36:34 ID:???
>>754 両者のビームシールドと実体盾を見ると、コンセプトが明らかに違うな
隠者→ビームシールドと実体盾を併用することで防御力強化のコンセプト
運命→ビームシールドが破壊された場合実体盾を(またはその逆)という予備盾というコンセプト
>>782 隠者はビームシールドと実体盾を複合兵装することで防御力を高めてる
運命は実体盾とビームシールドが別々についてるからあくまでどっちかが壊れた場合の予備
もうええがな
ジンクススレでウザすぎる
いや、ここはむしろ運命vsスレであって
ジンクスはただのゲスト
あくまでメインは運命
>>780 最初の方で言われてるがあそこはパルマくらいしかできんぞ
ビームシールドで防御した方がいいような
ていうかビームシールドって攻撃にも使えたよな?
なんでシン厨さっきから種全否定するような事言ってるん?
パルマしか出来ない事が問題なんじゃなくて、
問題はパルマだと100%ビームサーベルに負けるのは確定なんだから
何ひとつ結果は変わらない、って点だな。
普通に斬り落とされるか、パルマごとぶった斬られて落とされるかの違いだけで。
どうせ負けが確定してる以上、サーベルは捨てて、あえて隠者の胴体狙って
一か八かも差し違えを狙ったほうがまだ良かったな。
>>793 補正補正騒いでるのはシン厨の中でも種アンチ風味な方々じゃね
シン厨の中にもさらに派閥まであんのかw
どんだけ救いようが無いんだw
インパルス時代なら互換以上だけど運命時代ならシン負けるな。
シン厨アンチスレの方もにおいを隠さずに来てにぎわってるなw
運命乗り換えてからは、格下しか倒した事ないし
あの時、シンは「よっしゃコノヤロー」の猪木のポーズで迎え撃ってたから
パルマで受けるのが間に合うくらいなら、ビームシールドで防御は十分可能だった
>>801 まあ手の平を出すか、手の甲を出すかの差しかないもんな。
BS出しても中心部壊されて終わりだよ
あの時は片方のビームシールドで受け止め
もう片方で隠者を切断
くらいできそうだが
あとビームシールドを広展開にして防御しながら隠者を切断とか
>>804 中心部破壊されて終わりになるくらいなら、ビームシールドとして欠陥品だろ
じゃあ相手がビームサーベルで攻撃してきたら常に中心部破壊の危険が付きまとうんだから
盾の意味ねーじゃん
マジであの状況でそんな事できると思ってる奴らが多くて吹いたw
Vガンもやってたな>サーベルでシールド基部破壊
ていうかあの大振りビームサーベルで後だしな運命のシールドが破壊されたらシン情けなさすぎだろ
ていうか直前までビームライフルも持ってたのにな
>じゃあ相手がビームサーベルで攻撃してきたら常に中心部破壊の危険が付きまとうんだから
>盾の意味ねーじゃん
アロンダイト、パルマに続いて、ビームシールドにまで欠陥発覚かよw
やばすぎるだろw
これでジンクスの攻撃に対して運命はビームシールドでの防御が不可能になったわけだ
シールド基部を突かれたら破壊されちゃうんだから
シン厨は自ら墓穴を掘った…
本編で破壊された訳でもないのに馬鹿なこと言うから・・・
アストレイの方でハイぺリオンが発生基を狙われてたな
どう考えてもパルマでピンポイントで振り下ろされるビームサーベル掴むより、
ビームシールド展開する方が速い。「面」で受けりゃいいんだから。
しかもパルマって発射までにラグなかったっけ?補正?どうでもいい
しかも100%負けることが確定するパルマと違って
ビームシールドなら99%受け止められるし、この二択でパルマを選ぶ理由が分からん。
ユニコーン以来だが相変わらず同じ話題しかしねぇな
同じ話題しかない=運命の敗北確定
ってことだし。運命にとって明るい材料があればちっとは話題も変わるだろうが
運命のBSは欠陥品
って所まで進歩したぞ まさか擁護から運命の欠陥が浮き彫りになるとは
>>817 真面目にVSしたことあんの?
流し目で見ても欠陥の話しかしてないみたいだが
欠陥は重大だぞ
そこを突けば簡単に崩れるしな
>>821 ユニコーンの時もだけど、相手はその欠陥知ってるっつーハンディキャップでも付けてるのか
ハンディキャップ?
目に見えて分かる欠陥と実用に至らないどころか自分自身を追いやる武装が?
シン厨アンチスレからも流れてきてるし、混沌としてるな
>>822 今回のシン厨が自爆した欠陥は不味い。
知ってなくたって支障が出てしまうレベル。
ジンクスが別に狙わなくても繰り出したサーベル攻撃が
運命のビームシールドの基部に偶然ヒットする確率はかなりあるし。
そろそろシン厨は不用意な発言でシンの敗北率を高めた
>>804の
トカゲの尻尾切りにかかる頃じゃないだろうか?
まあその方が利口だろうね
運命のビームシールドって基部覆ってないのか
……さぁ
プラモじゃ覆ってないな
上の方で
隠者のビームシールド基部にアロンダイト当たってね?
↓
基部はラミネート装甲だよ
的な話があったのにな
ということは運命のBSはバスターライフル系の大砲持ちには無意味だな
ジンクスには関係ないが
>>831 世の中には「エクスカリバーのさきっちょから出る力」という物があってだな
>>834 あれは後付で本当に出るようになったじゃない
だから発生器覆うよう展開する程度余裕だろうという話
>>834 エクスカリバーは(設定が破綻同然になるがw)一応、設定的に出ることになった。
要は対艦刀の先端にビームサーベルつけりゃいいわけだから
構造的にも先っちょから出てもおかしくはない
ただビームシールドは構造上、基部を覆うのは不可能
そういやアロンダイトもさきっちょにビーム展開できるんだよな
ダイダロス戦でやってたし
>>837 実体剣として使う部分に発生器つけてどうすんだよ
で シンは馬鹿か運命の欠陥が増えるか
二つに一つな選択な訳だが
種のビームシールド全体に関わる欠陥?
>>832 ラミネート装甲はビームサーベルや対艦刀には意味が無い
>>842 運命単体じゃね?
他の三機は明らかに基部に当たるような攻撃受けても基部自体は無傷だし
>>843 自由が何度もサーベル受け止めてる件
対艦刀は知らん
>>842 Vガンダムでもビームシールドをサーベルで破壊される描写がある
ビームシールド自体の欠陥だわな
自由の盾ってラミネートだっけ?
>>844 その運命も一人のシン厨の擁護のせいで欠陥扱いなんだがなw
>>849 自由の盾はラミネート装甲だよ
だからスティレットに破壊されるしエクスカリバーに貫通される
>>847 VガンとかUCの場合、ビーム兵器の登場で既に
実体盾がもはや盾としての意味を為さなくなってたゆえに
ビームシールドという壊れない盾が登場してきたわけだから。
そういう背景を考えたら、基部が破壊されたら壊れると言うのは弱点と言えば弱点だが
どっちにしろ他に防御手段がない以上、最善のシールド。
それに引き換え、種の場合、ビームライフルやらビームサーベルやらミサイルやら
挙句の果てにゴッドフリートまで弾きかえす実体盾があるのに
そんな欠陥ビームシールドなんて作るのは意味不明。
こういうことか
ABC盾
実弾耐性ビーム耐性あり
ラミネート盾
ビームに強い耐性あり
>>853 実弾兵器はラミネート盾で防げない威力になってたし
ザクのゲロビ防ごうとすれば両腕ごと吹っ飛ばされる状態にいつの間にかなってたぞ
以下陽電子云々ループ
まぁ結局Vガンもその基部が動くことで一応は欠点を回収したがな
>>852 ?
ラミネートなんて破られまくってなかったか?
>>853 種の実体盾はガンダムシリーズ最強クラスだが
種のビームシールドはガンダムシリーズ最低クラスだな
>>855 まあそれでもビームサーベルは受け止められるんだから十分だ
基部に当たったら壊されちゃうから、ビームサーベルすらろくに受け止められない
欠陥ビームシールドに比べたら
高火力のカラミティのスキュラを押し戻した
あとラミネートのやった凄い事って?
まぁ普通にビームサーベル受け止めても異変なんてなかったが
連結ライフル、伝説フルバ、和田アナル>>スーパースキュラ>>>>自由フルバ
いきなりこんな状態になるガンダムが他にあるのかw
しかも特に強くなった気がしないオマケつきw
ラミネートだって設定なんてどこから
ていうかストライクのシールドは只の耐ビームシールドらしい?
ラミネートじゃないらしいが
>>864 隠者のは実体盾とビームシールドの二層構造だから、運命のとは比較できない
>>865 あれはただのABC、だから撃たれまくれば劣化して壊れる
>あとラミネートのやった凄い事って?
>まぁ普通にビームサーベル受け止めても異変なんてなかったが
ビームシールドでビームサーベルを受けると基部破壊されて壊れるとか
言い出したのはシン厨の方なんだから
>>804に言えよw
>>866 受け止めてるのはビームシールドで同一な筈なんだが
基部が壊されりゃ欠陥か、それじゃVのは間違いなく欠陥だよな
クロボンのは発生器包んでるし
>>862 むしろデストロイのスキュラに対しては吹っ飛ばされるどころか押し戻しちゃうんだから
連結ライフル、伝説フルバ、和田アナル>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>スーパースキュラ>>>>自由フルバ
このくらいありそうだw
>>867 運命の名無し砲は、普通にビームシールドであっさり受け止められてました
しかし俺なら運命欠陥とシンは馬鹿
どちらかを選べというならシンは馬鹿を選ぶが
盾となるBSに弱点があるのは痛いぞ
連結ライフル強いな
当たれば町が壊滅しそうだ
プラモだと隠者も覆ってなくね?
>>860 ラミネート盾だってビームサーベルは受け止められないんだから一緒じゃん
>>876 照射面積辺りの威力が格段に高いんじゃねーの?いやしらんけど
だから自由の盾はラミネート装甲だと何度言ったら・・・
>>878 は?
シンが馬鹿か、運命が欠陥かの二択に耐え切れなくてファビョッたか?シン厨w
自由の盾がビームサーベルでバラバラになるシーンがあるんだよ
きっと
ベルリン吹き飛ばす背中砲レベルのスーパースキュラより遥かに連結ライフルより強いアナル砲と同レベルの名無し砲
劇中には反映されてないがこれってかなりチートだと思うんだ
加速してると思ったらただの煽りあいか
>>878 ラミネート盾にビームサーベルが利くわけねえだろ。
>>884 シン厨とシンアンチと欠陥厨がループをお送りしています
とりあえず実体盾でもビームシールドでもガーベラには通用しない、これだけはガチ
>>886 さらに「欠陥じゃない厨」も加えてくれw
>>884 このスレにいる運命&シン側がシンと運命
どちらを取るかという一大イベントだぞ
とりあえずシン厨は総意として
「シン及び運命にとって都合の悪い発言をしたシン厨の
>>804は切り捨てる」
と解釈して良いんだな?
>>890 まともに議論されてない時点でどうでもいいわ
>>891 というか実際基部に当たっているだろう攻撃で基部壊れてないし
>>883 シンにとって都合の悪いことだけは負債補正のするのはもういいからw
シン厨ならシンの全てを受け入れてやれよw
>>893 そんなもん知るかよ。質問にはイエスかノーかで答えろよ。
>>895 切り捨てるも何も804がシン厨かどうかすら怪しいと思えてくる今日この頃
とりあえずコレだけは言っておく
>>804の人気に嫉妬
899 :
804:2008/11/10(月) 00:24:07 ID:???
起こったことをありのままに話すぜ
ふざけて適当に言ったことが何故か論争の中心にいた
>>893 じゃあ
>>804がシン厨から裏切り者認定されたことでとりあえずめでたしめでたし、
ってことで
>>804以前まで話を戻すか
801 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/09(日) 22:34:58 ID:???
あの時、シンは「よっしゃコノヤロー」の猪木のポーズで迎え撃ってたから
パルマで受けるのが間に合うくらいなら、ビームシールドで防御は十分可能だった
802 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/09(日) 22:36:40 ID:???
>>800 何で?
803 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/09(日) 22:37:28 ID:???
>>801 まあ手の平を出すか、手の甲を出すかの差しかないもんな。
804 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/09(日) 22:38:46 ID:???
BS出しても中心部壊されて終わりだよ
シンも好き…でも運命も同じくらい好き。
どちらかを選ぶなんてシン厨の私にはできない!
そう、シンは馬鹿じゃないし運命は欠陥機なんかじゃないわ。
だってシンと運命なんだから!
今のうちにジンクスVタソはいただいていきますね
>>896 シンの判断ミスという指摘を否定して、運命の欠陥という答えの持ち込ませた辺り
シン厨なのは間違いないな。
運命厨ではなさそうだが。
さっきからシン厨シン厨しつこい人はシン厨に家族殺されたのか
>>900 1、火病ったから
2、シールドが壊れてた
3、(操作が)間に合わないから
4、ビームが干渉しないはずだからパルマ撃てば隠者と相打ちになるはずだった
ここで逆に考えてみれば良いんじゃね?
シンには何故か知らないが、俺たちには理解できないような理由で
ビームサーベルにパルマで勝てる確信があった、と。
というか精神的にふぁびょらせないとサーベルをパルマで受け止めるようなことしてくれないのはスルーなのか
まぁそりゃあ
冗談でしたw
しか言えねぇわな
多分シンはGガンを見た事があったんだろう
コレでパルマの不自然な使用法にも納得がいきません本当にありがとうございました
>>906 とりあえず、まず3は消える。
ビームシールドとパルマの操作にそこまで差があるとは思えないし。
むしろパルマの発射体勢に入った上サーベルを掴む、という操作も必要なパルマに対して
同じポーズから展開するだけで防御完了するビームシールドの方が早い。
4も消える。ビームが干渉しないのはあくまで「ビームサーベル同士」
「ビームライフル」のビームは普通にビームサーベルで切り払われてる描写が多数。
そしてパルマは「仕込みビームライフル」 ぶつかれば、一方的にパルマが負ける仕様。
1と2に関しては特に否定できる要素が無い。
本当に性質が悪いなぁ嫁脚本、演出は誰だっけ?嫁?
というか論破された後になってから「冗談でした」ってw
>>912 まてまて、3も否定はできんぞ
パルマトリガーよりシールドの起動ボタンの方が遠かったのかもしれん
シンが「パルマをゴットフィンガーのような何かだと勘違いしてた」ってのが手っ取り早いのだが
>>916 ビームがデストロイの頭から飛び出すの見ててそれはねぇだろw
シンはガンダムフォースでも見てたんだよ
あっちでサザビーのサーベルがキャプテンの手IFで握りつぶされたから
>>915 いやいや、上でも言われてるようにどっちでもいいや、ってレベルの対応ではなく
パルマ → 100%負けることが確定
ビームシールド → ほぼ99%受け止める事が可能
と完全に明暗を分ける選択だったんだから「ボタンが遠かった」ってw
パルマで相手の腕ごと破壊しようとしたが、それより早くビームサーベルが到達してしまった
しっくりくるな
>>919 え、だってボタンが間に合わないくらい遠かったらアウトだろ?w
グリップから手離さなきゃならないような位置だったとか
あとは
5、パルマのスイッチの隣にシールドのスイッチがあった
ほら?俺らだってタイプミスするじゃん?みたいな
パルマのほうがサーベルより強そうだし逆転したときに格好良い!
>>920 そういやインパPVで腕で相手の腕弾いて防御するってのがあったよな…?
そ れ だ よ
シンが想像してたよりも隠者の腕が速かったのかw
ていうか確か自由って
そう見えないけど全天周モニターらしいし運命はどうかはしらんが後ろさえ確認すれば隠者がビームサーベル大振りするの分かるしわざわざパルマで行動に出たってのがな
シンだってビームライフルではビームサーベルに負けることは知ってるだろうから
あそこでパルマを選択する意味は、
「コンマ数秒だけ腕破壊されるのを先延ばしにする」程度の意味しかないよな?
隠者の攻撃見る限り、完全に運命の腕斬り落とすのを狙ってたんだから
そのまま腕を斬りおとされるか、パルマで受けてパルマごと腕落とされるかのどっちかしかないが、
ビームシールドを選んでおけば、シンにも逆転のチャンスはまだまだあった
シン「あの時はいけると思った。浅はかだった。今では反省している。」
>>915 吹いたw
ならこういう考えもあるんじゃね?
まずシールドはAB同時押しに設定 パルマはA→Bに設定
そしてあのときシンはAB同時押しをしようとした
しかしわずかにAボタンの方を先に押してしまったためにパルマが出てしまった
これなら説明がつくかもしれん
>>925 お前車がスリップして反転してる時に後ろ見る余裕あんのかよw
>>921 >え、だってボタンが間に合わないくらい遠かったらアウトだろ?w
お前、これ以上、運命の欠陥増やすなよw
そんな遠い位置にビームシールドなんて重要なボタンを配置すること自体が
欠陥じゃねーかw
>>920 あー起死回生狙ったわけか
つかその結論にいたるまでどれだけスレ消費してんだら
>>929 俺はできんがアムロはできる
そしてシンもできないって事か
>>928 俺はお前に吹いたわw
スクリューパイルドライバーのコマンド入力しようとしたら
ジャンプしちゃったどころの騒ぎじゃすまねーぞw
どんな欠陥だよw
>>934 後ろからの攻撃に反応してたじゃん
そういやガロードも反応してたな
937 :
915:2008/11/10(月) 00:44:11 ID:???
結論候補
スイッチが遠い
AB同時押しだったが微妙にずれた
敵の腕ごと破壊しようとした
馬鹿
>>920 いや、それかなり昔に俺が言った。
そしたら、それだとシンの反応速度がアスランの超反応に間に合わなくて
シンの技量がアスランに劣る事になるからって、シン厨から猛反対された。
>>920 隠者の腕を掴んで自機の腕を損傷させる事を覚悟で破壊するつもりだったとか?
リフターやら足キックが残ってる隠者に対して手持ち武装がメインの運命で戦ってるんだから
起死回生にもならないぞ?
>>928 運命のコクピット内の描写を見るとあんだけ無駄にボタンがたくさん配置してあるのに
なんでパルマとビームシールドなんて重要な武装のボタンを兼ねさせてんだw
コンフィグくらい変更しておけw
>>939 アスランの超反応も何もアスランが振りかぶる方が先だよな?
振りかぶった時はまだ運命体勢立て直してる最中だろ?
>>941 アンバック機動がとりにくくなるわ爆発の影響だわを甘く見すぎだ
>>941 先にパルマが決まればそもそも腕を損傷させる必要がないじゃない
シン「よ〜しコントローラーの設定でもするか」
シン「えーと△が格闘で○がサーチでRがパルマで〜」
シン「シールド?俺に必要ねぇよwじゃあ全押しでシールド出るな」
アスラン戦後
シン「Orz」
こんな感じだったんだよ
パルマの方が一瞬速かったと仮定すると隠者の手だけギニャアアアアアアアになるんだよ
問題は欠陥があったからといって対戦相手に負けるとは限らないってことだな
つまり攻めに出たのと隠者が速かったことが敗因か
運命って最速の機体なんじゃなかったの?
俺も
>>58で
>>920をさらに推し進めたアイディアを発表したがスルーされた
58 議論スレにて1001変更案を相談中 sage 2008/11/05(水) 00:18:03 ID:???
>>52 シン「先に抜きな!どっちが速いか勝負しようぜ!」
というガンマン対決だったんじゃね?
「今の今までひたすらに隠し通し続けてきた『射撃できるパルマ』」をここで使うつもりだった。
シンの予定では、隠者がサーベルを振り下ろす速度より、飛び道具の方が先に当てられるはずだった。
しかし隠者のサーベル振り下ろし速度がシンの想像を上回っており発射直前の砲口を潰されてしまった。
シン「おおおおおおおおお!こうなったら振り向きざまにパルマだああああああああああああああ!」
ガバッ
シン「ああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
実は振り向く前から先行入力してた説
>>944 最悪リフターに乗っかって戦闘出来る隠者相手にMS本体の機動のみ制限しても
運命が腕を破損するよりよっぽど被害が少ないぞ?
>>945 先に攻撃体勢とってるのは隠者なので隠者の攻撃をスルーしたら
パルマ発射のタイミングがよっぽど良くないと一方的にやられるだけだと思う
>>953 ガンパレじゃねえんだから、
無理が多いぜ
確かに宇宙でリフター乗るのは意味ないな、あれ可動して向きくらいは変わるだろ?
>>958 ごめん、人型戦車じゃなくて戦術機だったんだ
つまりあんな大剣をぶいぶい振り回しているが実は腕力でも隠者に負けてましたと
単純に、先に攻撃(チョキ=ビームサーベル)を繰り出した隠者に対して
それを見て後出しで攻撃(パルマ=パー)を繰り出したシンが負けてしまった、
ってだけの話だと思う。
>>962 腕力?お前は筋力と筋瞬発力の違いもわからんのか
次は運命vs.シンにしようぜw
どっちが大切なんだって意味で
ところでこのスレで運命が戦うべき相手は隠者ではなくジンクスVなのだが
瞬発力なら中の人の差のが大きいだろ
>>970 お前はどの機体の腕も同じ速度で動くと申すか
ジンクスV「空気ってこんなに辛いんすね、シンさんの気持ち痛いほどわかりました……」
運命vsスレで相手方が空気なのは今に始まった事じゃない
974 :
902:2008/11/10(月) 01:02:12 ID:???
次スレはM9とかMS以外のが良いな
たいして速くない運命にあんな大剣渡すなよw
お前は何を言ってるんだ
っていいたくなるようなレスが満載だよぉ
>>977 隠者が比較対照なのにさも一般MSに速度で負けたように言う奴何なの?
ジンクスに負ける要素がないのが悪い
>>982 ラムダドライバの力場を砲弾に……
ビームが主流じゃ無理か
>>981 グラハム辺りが運命に乗って
サイ辺りがジンクスVに乗ってりゃ
普通に運命が勝つだろ
ビームライフル全弾厨機動で回避したわけでもなしランス失くすまではランス使う
アロンダイトのさきっぽから出る力突撃とジンクスのGNランス突撃のどちらが強いかが分かれ目だ
>>984 レーバテインがラムダドライバ活用して撃ってる砲弾よりさらに大口径のものを
カラミティは片手で簡単に運用しているんだよな・・・
>>988 ビームさえ出てればランス簡単に破壊できるし突撃対決なら運命だろ
アロンダイトが横からやられると壊れると言うようにランスも横から切られるとざっくりだろうさ
GNランスは穂先から真っ二つにされてるしアロンダイトの先端にビーム刃でるなら勝てるんじゃね?
なんだかんだでジンクスに勝てそうだったけどループによって阻止された形だな
>>993 先端から斬るのってGNソード以外であったっけ?
>>994 毎度こんな感じになるような気がしてくるんだぜ
>>997 エターナルフォースブリザードとかマジ勘弁、死ぬ
踏み台
運命マジで連戦連敗だな・・・
次は運命でも確実に勝てそうなボーナスステージにしてあげてよ
ジンクス以下って何があるだろ?
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