前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ86
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1202575446/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
>>1 偽テンプレ貼るなカス
◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止
WING UNIT [ウィング]
ウィングパーツは、メインスラスターを中心に左右対称に配置されている。
大型のパーツの内部に小型ウィングが収納されており、展開すると合計十基のウィングとなる。
ウィング内のスラスターには、DSSD(深宇宙探査開発機構)で開発されたヴォワチュール・リュミエールの技術が転用されており、出力を上げると光の翼が現れる。
なお、非軍事組織であるDSSDは、プラントの支援も受けている組織ではあるが、軍事への技術協力を完全拒否しており、同技術がDSSDから直接伝えられたとは考えにくい。
完成したシステムに関しても、DSSD製のGSX401FWスターゲイザーでは、光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルのシステムを基本としているのに対し、
デスティニーでは、システムから得られる特殊なエネルギー変換による強大な光圧を加速時のメイン推進とするなど、運用方法にも大きな違いが見られる。
おそらく基礎技術のみが共有されており、それぞれ平行に異なる進化をしたものと考えられる。
なお、同様の光の翼による推進システムを搭載している機体には、元々はザフトで設計され、後にキラ・ヤマトの手に渡ったZGMF-X20Aストライクフリーダムや、
火星移住者(マーシャン)の依頼でジャンク屋によって製作されたGSF-YAM01デルタアストレイなどが確認されている。
これらの機体ではシステムの細部が、異なる仕様になっているようだ。
もし一つの基礎技術から、複数の場所で同時に完成したとすれば、モビルスーツ開発史において、非常に興味深い事だと言える。
光の翼
ウィングから現れる光の翼は、特殊なエネルギー変換によって得られた強大な光圧を推進力とする。
核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載したデスティニーでは、無限とも言えるパワーを瞬時にシステムに転化することで、巨大な光の翼を形成し、他に類を見ない超加速を得る事が可能である。
MMI-714 アロンダイトビームソード
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型であるが答申は更に伸びている。
高エネルギー長射程ビーム砲と同様に折りたたまれた状態で装備される。
これだけの長さの剣を扱うためには、機体そのものの柔軟性も必要であり、仮にデスティニー以外の機体に装備させても使いこなす事は不可能だ。
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の銃身は期待の身長を越える程である。
折りたたみの技術には、本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
他にも変形機構を持つ武装は存在するが、ここまで複雑化したものはない。
>>7の↑見ると、残像は接近するのに効果ありって感じ?
撹乱して、致命傷クラスの狙いを付けられない内に肉薄して接近戦で叩き潰す。
みたいな感じだろうか。
そう考えると近接行動よく取ってたのも機体性質的には間違いじゃないのか?
どう考えても、足は隠者やカオスの隠し剣だったなあ……
そもそも、運命の分身は、F91の分身と違って、本体のケツをついてくるだけだから
本体の位置はバレバレだし、攪乱させようもない
>>12 エフェクトとしてなら顔が前に出たり左右に動いたりがある
本編監督の福田は「ただの演出」と言い、
設定屋の森田は「散布したコロイドに投影した映像」と言う矛盾・・・・
ていうか種でわざわざ設定屋なんて役職を別に置く必要あるのか?
設定専門の人間が必要なほど大して複雑な設定なんかないんだし
普通のアニメ作品なら設定なんて監督が自分自身で把握してるもんなのに
>>15 F91の分身は、原理が運命のとは全くの別物。
F91のは、リミッター解除時の熱と加速のよる外装金属剥離効果の
「質量を持った残像」ってやつだからな
視覚だけでなくレーダーや熱センサーも騙せる
(チャフ+フレアのようなレーダー攪乱の効果もあるだろう)
しかも運命の分身みたいに本体のケツに追随するわけじゃないから
あたかも本体が何体もいるように錯覚させる効果まであるし
>>16 (森田説を前提として)あの分身が投影映像なら、
本体とは別な動きを分身にさせられんかったのかねぇ
そうすりゃちっとは攪乱になるだろうに
>>17 デスティニーの分身はただの映像だからレーダーには反応しないけど
F91の分身は実際に剥離した外装がその場に留まってるわけだからレーダーに映るんだよな
>>19 レーダーつうかモニター?
種はどうなんだろう
言い足りなかったけど種はレーダーや熱センサーを統合してモニターにうつしてるのかな
ミラコロでもぼやけは出そうな
視覚と暗視カメラの映像の差みたいな
あとレーダーってそんな近くで意味あるのかな
解説読む限り残像は残像としてモニターに映ってないとおかしいんでわ
F91みたく前後左右に動けば同じ感じに種のモニターには映るのか?
>>21 そういうぼやけはノイズとしてカットするような気が
>>23 それがカットされないからミラコロの光学残像ってわざわざ設定あるんじゃないのか?
てか
>>14でも出てるが、運命の残像の動き前々からなぜかスルーする人いるが、
後ろをついてくるだけじゃないんだけどね。
残像に気付いてるのが誰もいないからな
議長が自信満々で付けたはいいが実は(ry
通常のミラコロはセンサーレーダー視覚全部誤魔化せてたし、
拡散して残像にしてるっぽい運命も同じような効果なんだろ。設定では
それと劇中演出とはまた別でw
結構設定だけはあるってのが多いからなぁ。種・種死の場合映像と設定にズレがあることがあるんで、
あんまり設定の話するときは作中描写を「絶対的には」捉えないほうがいいのかね
あんなにはっきりと残像が見えるというわけではなくて、
「何かある」と誤認させる程度には効果があるんじゃないの
動きも読みづらくなるだろう
肉眼で見たとき、散布したミラコロに投影されて劇中のような分身になるなら、
カメラやレーダーやセンサー各種まとめて表示する種MSのモニターには更に凄い絵で写ってるかもしれないんだが…
>>28 メインは見た目通りくらいしか種のコクピット描写ってないよな
戦闘を有利に進める機能じゃなくて
フラグシップ機だから目立つ必要があるってんで付けたんじゃなかろうか?
多少のジャミング機能と敵パイロットへの威圧効果もあるけどそれは二の次って感じで
格好良くて速そうだから付けただけじゃない、取ってつけたような設定だし
>>32 携帯だからよく分からないがSDセットは色替え?
シュベルトゲベールだっけ?
アロンダイトより強そうになってるな・・・
パックだけ発売してくれんかね?
ストライクをこれ以上増やしても置く場所が・・・本体もver2とかしてくれたら買うけど
大体、F91の分身パクっておきながら、なんでF91よりショボい設定なんかにしたんだろうな
インタや講演会で過去シリーズにやたら対抗意識燃やしてる最強厨の福田が作ったガンダムにしちゃ、
えらく性能が中途半端だし
福田なら「F91が質量のある分身なら、運命はそれよりスゴい「攻撃もできる分身」にするせ!」
とか言いだして、10体くらい分身出して、一斉に10本のロングレンジ砲ぶっぱなしたりとかw、
元ネタとなった機体よりスゴい能力にしてやりたい放題だろうにw
実際は、
ゴッドフィンガー→ビームを飛ばせずゼロ距離でしか使えない上、一撃必殺ですらなく直撃でもシールドで受け止められた
光の翼→最大出力で数キロに伸びたり、サーベルのように切り裂いたり、バリアになったりもしないただの「演出」
とかデチューンもいいとこだし
演出でいいよオカルトやられると萎える
プクダは、映像的にパクれれば満足であって、肝心の設定の方はどうでもよくて
森田に丸投げしてるんじゃないか?
ローエングリンに関してもプクは「アークエンジェルに波動砲つけたい」って
言って、
細かい設定は森田任せだったらしいし(結果が「え?ローエンてアンチビーム盾で普通に防げるでしょ?」事件)
早くインパルスも
それが正解だなアニメだしどうでもいいじゃん
43 :
34:2008/02/22(金) 15:33:14 ID:???
誰か親切な方お願いします・・・
>>40 森田との連携の取れてなさからしてその可能性は高い
かっこいいから絵的に映えるからデス
47 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/22(金) 16:12:27 ID:sxYsgIJk
設定屋なんか置かなかった方がよかったかもね
福田と森田の発言の食い違いで作品の粗が目立つだけだったし、
視聴者の想像にまかせればいいことまで説明して雰囲気台無しだし。
運命とストフリのヴォワチュールの厨設定とか、大した意味もないのに取ってつけた感が萎えた
別に面白かったから問題ない
運命はかっこ良過ぎ
>>43 運命はMGと同じ成形色、ストフリも色が濃くなる
>50
だれうま
>>51 ありがとう
クリアが欲しかったけどこちらも買おう
>>38 はじめはそうするつもりだったんじゃ?
俺の予想では余りに叩かれたから当初の予定を変更して唯の演出ということになった
当時の状況を考えればありうる話だと思うんだが
>>32 何で今更ストライクw本体も重田監修で新規にして欲しかったな
ストライクは出来がいいから
それよりMGは今年今のところすべて流用ものばかりじゃないか
GMの2.0が出ないのにはBANDAIに怒りを覚えた
ストライクはバンダイに重宝されてるなあ・・・
人気があって売れたガンプラで金型が流用できるのが強みだろうな
>>58 重田が本体のデザイン監修に関わってる奴は夏か秋になるだろうな
ストライクはガンダムの中で一番好き神機体
流用でなく新規の機体が出ないかなあ
>>54 叩かれたから釣れたってのが福田だぜw
単に運命の立ち位置的な都合の方が強いかと
>>1
乙
>>7
初期設定だとたしかにザフトの命運を背負ったって感じだったんだけどなあ
かっこいいからいいけど
>>32 MGインパはまだなのか・・・
でもってBB戦士はセット売りで台座が付かないと
>>67 金型の流用ができないインパでMG作るのは冒険すぎる
>>64 西川がTMR名義で映画のテーマソングを作ってるらしいが発表してないな
ぽしゃったらすぐにでも発表すればいいんだが
つかぽしゃったのじゃなくて凍結だった気がする
それでも重田なら・・・重田ならきっと何とかしてくれる。
>>69 ネタでは
そもそも「らしい」ってのがあやしすぎ
西川は映画化決定した時にイベントで映画で会おうとか全面協力することを確約とか
T.M.Rで映画用とは明言しなかったが準備してるみたいなことを言ってる
けど映画の続報が無いまま2年経って4日前にソウルイーターのタイアップで新曲出すことが確定
>>72 参加はするだろうkで尾、別に映画用の歌を作ってたとかってのは推測でしょ
>>66 その意味では最終回早く負けすぎだね(ノ_・。)
アストレイに映画のヒントとかどうなったんだ
何も無い^ ^ ;
>>76 何が明確なヒントかわからんが連合の軍産の中核を狙って
フジヤマ社がストライクEを元に発展機を開発してるだとか
案外それが主役機だったりしてなw
連合って種じゃ誰にとっても都合のいいやられ役扱いだからなあ
いまさらストライクに戻られても困るんじゃ
超人設定のコーディーとか相変わらず暴走してるな
赤シグーの設定に書いてあったんだけど
ジン、シグーのスラスターの形状はハインライン設計局の特徴らしい
他と合併したあと作ったゲイツにもその特徴が含まれてるとか
デスティニーの翼もハインラインが担当したのかもな
連邦軍みたいな得体の知れなさが欲しいな、連合。
>>82 そういえばザフトには設計局がいくつかあるみたいな設定だったっけ?
>>85 ハインライン、アジモフ、クラークの主要設計局があって
ゲイツやドレッドノート作るときくらいに一つにくっついた
>>40 >プクダは、映像的にパクれれば満足であって、肝心の設定の方はどうでもよくて
>森田に丸投げしてるんじゃないか?
つーかそれって、完璧、コンテマン的思考回路じゃん
福田はコンテマンとしては有能だけど、監督としては無能の極み、って言われる所以かもしれない
コンテマンって、「作品とは、映像こそが全てであり、
劇中で描写されない設定などただの製作者のオナニー」と言い切る人種だし
まあ福田がそこまでカッコイイこと考えてるかどうかは知らんがw
映像がすべてってのは別に間違いではない
ノリや見栄えが設定に優先される場合なんていくらでもある
逆シャアのアクシズ押しとか
>>89 コンテマンなら映像が全てで間違いではないが、
監督の立場でそんなこと言ったらだたのアホだ
>>82 ザフトの初期主力機と次期主力機候補と空も飛べるディン(ディンもハインラインだよな?)を担当した設計局だから、統合されて以来はMSの推進設計全般を任されていたのだと想像した
そういや、福田って戦争云々に関してはやたら語りたがるけど、
「実は○○の××は△△で□□だったんです」みたいな
本編で語られなかった設定の解説的なことはあんまりやらんよな。
(そういうのを解説する能力がないだけかもしれないけど)
インタや講演会やラジオでたまに設定について言及してるケースもあるけど、
なんかあれは、自分から語ろうとしたわけじゃなくて、質問とかされて
話の流れ的にポロっと口が滑ってボロが出ちゃいましたwって感じに近いし
>>96 いや初め言ってたことと違うこと言ったりボロは出してる
ただ、あくまでキャラや展開についてで科学考証はそもそも興味無さげ
>>94 乙デス!
運命タンハァハァハァハァ
しかし海の生き物たちと運命タンが絡んで欲しかった(・ω・)
>>96 昔アニタンで「最終回キラの指輪はラクスが母親からもらった大切なもので、ラクスがキラにあげた」みたいな、尺が足らなくてボツになったのかただの構想だったのか、とりあえずそんなことは言ってたぞ
>>88 福田もメディアに露出したがったりしないで、「映像が全て」と沈黙を守れる男だったら、
今頃、嘲笑されてるのは福田ではなく、余計なことをベラベラと喋る森田の方だっただろうに…
福田は顔出すの嫌なんじゃなかった?
wikiに書いてあった
顔出すの嫌な男がなんで京都大学の講演会なんかに呼ばれて
ノコノコ出て行くんだよw
メディアに晒したくないってことじゃないの?
見てくれ良くないもんな
本人も口下手というか言語能力不足なのを、自分で理解しているんだろう
今年に入ってからのMGは金型流用ばっかりだからな
バンダイが相当きつい状態だってことがよくわかる
プラモ買って助けてやれよ
2008
− MS-06F ザクII Ver.2.0
− MS-06F ザクマインレイヤー
− GAT-X105E ストライクE+I.W.S.P.(ルカス・オドネル専用機)
− MS-06R 高機動型ザク 黒い三連星仕様 Ver.2.0
だれだよ、そのストライクの専属パイロットwww
ザクシリーズでなんとか…って感じなのか、なんかキツいのが分かる気がする。
量産機や専用機を売ろうってのは分かるけどさ、店で見かけた金色のグフとかワケ分からん商品は…あれは無しだろと思った。マ・クベじゃん!
ていうか、
売れないようなプラモ出す→赤字になる→金型流用して売れないようなプラモ出す→エンドレス
負の連鎖だからどうしようもない
>>94 ジオグーン変なカッコしてるなw
運命はPSダウンしてる方の色が好きw
>>107 ∀、運命、ユニコーンは完全な新規だった分今年に入ってからは、その反動とかw
ガンダムVer2が控えてるそうだけど
>>104 新聞とか雑誌、TVの音楽番組にインタビューで出てたみたいだし嫌いではないような
ただ機体とかの話はほとんどして無いかも
運命だと翼に拘ったってのと、かめはめ波撃つ予定だったとかくらいなような
>>110 黒と赤で塗装したMG運命をどこかで見かけたんだがどこだったかなあ・・・
>>78 FUJIYAMA社…
でもストライクEって設定的にはザクとかグフくらいなんでは?
結局デスティニーの後半4機ってラクシズも含めて全部ザフトの技術だし、
それに対抗する勢力って無いような感じが
こうしてみると4機ともなんか勇者ロボぽい玩具ギミック満載の特色が出まくりだよね。
まぁ、元々、玩具用の商品だからいいと思うけど。
MSとしてみると、ちょっとだけ違和感があるとかいうかなんというか・・・。
117 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/23(土) 10:27:52 ID:py1wO27I
>>114 パイロットは雇われコーディーらしい
強さは中の人次第
>>116 ファースト・Zからして合体だの変形だのが売りでしたし
背負い物が派手にはなったけど、その辺のギミックが減ったのはやや悲しい
運命がインパと同じ合体機構だったら、MG出ないか、かなり遅れたかもw
>>114 それならザフトより劣るって形になるような
>>114 後継機は東アジアガンダムらしいよ
まだ引っ張ってたみたい…
デス種後半機体に匹敵するにはHDとかVLとか設定的にかなり無理
映画で敵がいないって何度も言われてるしな
652 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/02/22(金) 23:50:35 ID:???
つか伝補の表紙がMG運命でも無理だったのにブルサで吹いた
orz
キニスンナ
運命は発売時期が00開始と重なったのがまずかったね
電穂は角川系列でアストレイも連載してるし(泣)
もう種系のEMIAは出さないつもりなのかな・・・
>>129 光ってないから無いんじゃない?
ビーム系の武装はほかにあるみたいだけど
デスティニーは長距離砲が連射可能とは言え、もうひとつくらい
ビーム系の強力な武装があったほうが良かったな
パルマがビーム砲だったらなあ
デザインは好きだから現状の武装を強くしてくれ
パルマがビーム砲ってだけでかなり違うし、スタゲやアストレイみたいに光の翼使えるとか
それはもういいって
輪っかの方が汎用性高い
まあ後継機を望もうにも映画は無いだろ
アストレイが続いてるのが映画構想継続中の唯一の根拠みたいなもの
>>130 強力なビームなんて必要ないだろ
普通のビームライフルとビームサーベルでMS落とせるんだから
むしろ超射程砲もアロンダイトもなしで、ベーシックな武装+鬼機動+隠しパルマで魅せて欲しかった
>>136 ビームシールドではじくから何やっても一緒みたいな話にもなるけど
差別化するにはドラくらいしか思いつかなくなる
ビームマグナムみたいなベーシック且つ強力な武装も良いな
ドラも誰でも使えるなら機体間の差はなくなって、差別化は現状以上に中の人次第になりそう
四機にしても設定上は明らかな差は無いようで扱いの上ではえらい差だからなあ
>>94みたいな色からブワァって色が変わりながら翼広げて飛んでいくシーンが好きだ
まぁ種ガンはスパロボみたいなものだから見栄えは大切だよな
×種ガンは
○ガンダムシリーズは
アロンダイトが良いのは巨大な剣だからだな
スパロボでOK
有効性とか考えるのは一種の遊びとして楽しいけど
>>147 現実離れした武装は夢があって好きだな(=^▽^=)
つーかアロンダイトは見た目は派手だが、威力がショボいってのがなぁ・・・
峰の支柱の方を折られるのはエクスカリバー時代からのおなじみだったけど
まさかアロンダイトのビームの刃側から、ぶった切られるとは思わんかったよ。
アロンダイトは、折れるし嵩張るし重いというデメリット抱えてる以上、
威力だけはビームサーベルより上だと思ってたのに、なんじゃそら?だよ
その意見、何回聞いても同意だ。
>>149 アロンダイトってデザイン的に、なんていうんだっけ?
あの歯の間に詰った歯糞を取る糸付き棒みたいだしな
運命の必殺武器である以上、演出的に、シンが呼ぶと空から大剣が降って来て(ミネルバが射出)
地面に突き刺さり、運命が柄を握ると、50メートルくらいの巨大なビームの刃が形成されて地面が真っ二つに割れる
キバストライカーくらい現実離れした武器の方がよかったかも。
せっかく福田が監督やってんだし
出力したビーム刃が大出力すぎて完全に固定できずに常にバチバチしてるとか
も攻撃力高そうで良いかも
>>149 福田の大剣好き演出も戦闘の派手さも見れなかった
最終回のあっけなさにはがっかりはした
でももうそれも運命だってことで
ガンダムVSガンダムは隠し要素も多そうなので運命登場にも
期待しておきたい
スパロボ、Gジェネ新作に期待かな
スパロボとかは本編反映されるだろうけど、新規の絵が
見れるだけでも期待大だ
ロケット発射見入っている
見栄えよくても性能がわるけりゃな・・・
設定だの理論だのを無視してこそのロマン武器だ
>>154 扱いのせいでネタ機体扱いされるけど、それでも好きだよ
>>152 ジ・エッジの運命のアロンダイトなんかはそんな感じのイメージというか、
固定されてなくて常に刺々しくビームが伸びてるような描き方でかっこよかった
そもそも、軽くてコンパクトで単独でビーム刃を形成できるビームサーベルが発明されてるのに
あんな+極と-極がないとビーム刃を形成できない対艦刀とか使ってる意味が不明だしな
見栄えだと何度言えばr
確かに、アロンダイトはキバブレイカーやアカツキの大太刀の演出やった
福田の仕事とは思えんほどにショボイな…
鳥兄弟の扱いに運命が重なって泣けた…
>>160 なんか自分も(´・ω・`)な感じだったな
>>161 種死ザフト組はポジション的に扱いが微妙そう
なんとか頑張って欲しいけど
>>149 もともと船やでかぶつ相手ぼための武器だしw
大剣好きの福田が付けた
しかし折れたり白羽鳥されたり散々な扱い
まさに福田は悪魔w
折れた折れたってよく言われるけど斬られたのって一度だけだよな、まぁ衝撃的
だったから記憶に残るんだろうけど
>>149 >まさかアロンダイトのビームの刃側から、ぶった切られるとは思わんかったよ。
ああ、一説によると、あれはアロンダイトがラケルタにパワー負けしたわけではなく
種では「ビームサーベルで鍔迫り合いはおかしい」と監督様が言い出したらしく、
種世界では、「ビームサーベルとビームサーベルは干渉できない」という設定があるらしいんだわ。
(OPとかで、運命と自由がやっちゃってるけどw)
で、それを前提とすると、アロンダイトとラケルタのビームの刃同士が激突
→ビームの刃は互いに干渉できないので、お互いにすり抜けあう
→アロンダイトの刃をすり抜けたラケルタの刃がアロンダイトの支柱の部分を斬る
→アロンダイトが折れ、アロンダイトの方だけビームの刃が消滅
という理論らしい。
ビームシールドが受け止められるんだから、将来映画あるとしたら設定変えるに100シード
つまらん設定に拘る必要も無いし
>>160 鳥ってスローネのことか
運命並のザコだな
おいおい、デスティニーは最強だぜ?
最強の雑魚
('A`)
なんかの雑誌に運命、伝説を凌ぐ〜とかかれてたときは
ちょwwww
と思ったな〜
>>170 ちまきも高山も後半になるほど改変多いよね
本編後半がそれだけダメってことだろうwラノベ版も改変されてたし
>>177 運命関係はなんか改変されてたの?>小説
ガンプラぐるぐるにデスティニー来たぜ
さっそくぐるぐるしてこよう
小説はインパが自由を斬ったシーンが矛盾無いように変更されてたとか
シンがインパでメサイアのレイに会いに行こうとするとかみたいな変更があるけど
運命は何も変わらないっぽい
>>183 このスペエディ3のEDの絵は好きだな〜
歌も良かったし
うつむいてる運命タンはイケメンすぎる
スペエディのカバーって重田さんじゃないような気がする
絵を見てて思ったけどMGデスティニーの設定が反映されると仮定したら、
光の翼が出てなくても間接は光るってことかな
通常版の間接の色はなんだって話になるけど…
>>168 もうアロンダイト強力接着剤で腕にくっつけちゃえよw
普通落とさないよな
>>189 00で一番ワル顔だから好きなのに・・・
このスレで運命以外に好きな機体挙げたらそれ系が多くなる気がする
自分はGP-02A
>>187 そして武器の名前は、改良版アロンダイト・αバージョン.略して「アロンアルファ」へ
ストライクは傑作だったが
インパルスは傑作だったのかな?とふと思う
だってストライクの後継機や量産機はたくさんあるのに
(ストライクノワール、ストライクE、ストライクダガー他)
インパルスの後継機って実質デスインパとデスティニーだけだろ
プロビデンスのドラグーンも他のMSに継承されていってるし
今後インパルスやデスティニーの特徴を備えたMSは出てくるのかしら?ワンオフだけってのもかっこいいけど
>>192 運命は設定的にはインパの武装を受けついでるしたいしたものじゃないか
形はそんなに似て無いけど
もしかすると運命の胸の水色はインパのエプロンの水色からかも
>>192 インパルスとデスティニー自体がストライクの特徴を受け継いでる感じだからな〜
ZAFTの量産機はモノアイ系だし、出てこないんじゃね
特にデスティニーは全部乗せの最強機ってコンセプトだからワンオフ機しかできないだろ
デスティニーは、インパルスの「後続機」ではあっても「後継機」ではないな。
デスティニーインパならともかく、デスティニーは、インパルスの生命線ともえいえる
インパルスシステムを全取っ払いしちまってなんも「後継」いでないし。
一応、ロングレンジ砲と大型ビームソード持ってるからインパの名残がありそうに見えるけど
そんだけの共有項なら他の機体でもありがちだし、
インパルスとは別な開発系統図から出てきた機体、て方がしっくりくる。
議長は、シンの戦闘データから運命作った、とか言ってたけど
シンがインパルスシステムをフル活用することで自由を倒したデータ見てるなら
インパルスシステムを排除とかありえんわ
設定的には強度的に持たないってことでなかったか
後継機体で合体とか変形機構を省く方向性って視聴者が求めてる物とは違うなって気はするけど、
MGは合体機構があったら出なかったかもしれないし難しいな
>>195 運命の開発系図につながりそうなそれらしいものってあったっけ?
wikiから抜粋だがこんな感じらしい。
デスティニーシルエットはレーザー対艦刀や大口径のビーム砲、翼型の高機動スラスターユニットを
備えており、更にインパルス本体への追加装備としてビームブーメランとビームシールド発生装置が
セットになっている。これによりデスティニーインパルスは格闘能力、機動力、火力、防御力の全面において
インパルスの各シルエットと同等以上の性能を発揮する。
しかし、これらの過剰ともいえる重武装は精密な分離・合体機構を有するインパルスの機体構造に
大きな負担となった。更にビーム兵器に偏った装備のためエネルギー効率も極めて悪く、1回の出撃で
2〜3回のデュートリオン充電が必要とされるほどで、到底実戦に耐えうる代物ではなかった。
機体構造に対する物理的負荷も看過できるレベルではなく、結局新型機を一から開発したほうが
早いという結論に達し、X42Sデスティニーの開発が提案された。
インパルスの特異性は二点だよね
合体システム
エネルギー供給システム
背中を交換するのはストライクのお下がりだからあえて触れない
合体システムはいろいろ省くにしても
エネルギー供給なんかは他のMSにも容易に転化できそうなもんだが
>>197 他にも、デスインパは武装的にも事実上、フォース、ソード、ブラストの全部載せの上に
追加武装もついたてんこもりの武装によって、1回の戦闘で3回はデュートリオンチャージしないと
追いつかないほどの燃費の悪さも問題だったらしい。
運命では、武装数を減らすことと、ハイパーデュートリオンで対応したらしいけど。
>>199 ぶっちゃけ、デスティニーインパルスのその辺の問題に関しちゃ、既に劇中にある材料だけで
解決のメドはつきそうなんだけどな
燃費の悪さ→そのための核とデュートリオンのハイブリットエンジンじゃね?
機体構造への物理的付加→ストフリ、隠者の関節部に採用された金色VPS装甲使おうぜ
>>199 核エネルギーを制限されてるがゆえだな
ただし新しいエンジン開発とかも
エネルギー消費を補うほどの性能に追いつけなかったりしたのかな
スレ違いだけどミラージュコロイドやアルミューレも
後継者がいないし(戦艦や基地に利用はされてるけど)どうなってんだろうな
>>201 武装数って減ってる?
一種類二つが一つにってのはあるけど、威力は上がってるだろうし
>>203 核やミラコロは条約で禁止されてたんでわ
運命のハイパーデュートリオンをもってしても、
シンがビーム連射した直後に光の翼全開で分身アロンダイト特攻したら
バッテリー切れを起こしてるしな
武装減らしてエネルギー効率改善した運命でもそれなんだから
デスインパを完全稼動させるほどのENは得られなかったんだろう
しかも新技術の試作エンジンだから不備もあるだろうし
>>204 ・MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀×2 → アロンダイト×1
・テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔×2 → 長射程ビーム砲×1
ついでに言えば
・M71-AAK フォールディングレイザー対装甲ナイフ×2 → なし
とりあえずデスティニーは、デスティニーインパの問題点が改善されるまでの
繋ぎの機体としてとりあえず作った、って感じじゃないだろうか
あのままザフトが負けなければ、いずれ、完成したデスティニーインパが投入されてたり
>>206 あれは単に脚本の不備だけど整備不良説もあるのだっけ?
森田によると設定的には実質的に無限らしいけど
>>207 一応知ってた
一種二つを一つにまとめたって言ってた奴
必ずしも減らしてEN消費も大きく下がったって気がしないんだけどね
折れもデスティニーとデスティニーインパルスは完全に別物、ってイメージがあるなぁ・・・
デスティニーインパルスはMSというより、ストライクで言うところのI.W.S.P装備に近い印象がある。
>>208 デスティニーこそ完成形
デスインパにはない貫禄があるし、繋ぎなはずがないだろ!
かっこよさが重要
>>209 整備不良ってか、調整不良っていうか。
今までずっとエンジンが暖まってなかったので、急にガンガンパワー引き上げて限界までやったから、
安全リミッターかかったというか、エンストみたいな感じになったんだと。
今まで食事は基本ゆっくり時間掛けて食べてて、量も腹5分目ぐらいしか食わなくてもそれで満腹感あったのを
急に空腹の状態から胃の限界まで食って気持ち悪くなったようなもんか?
>>212 それも下村はこう思うけどみんなはどう?って言い方だから真実は分からない
>>209 というか種の核エンジンの「無限」ってのは「半永久的に稼動する」って意味であって
「無限に出力上がる」って意味じゃないから。
森田もその後のインタで
「種の核動力MSは、エンジンで発電した電気を一旦バッテリーに溜めてから使用する方式
なので、バッテリー切れは理論上、起こりうる」と補足してるし。
いくらハイパーデュートリオンでエンジンの発電量が上がっても
その発電量を越える電力を使えばバッテリーが空になるのは小学生でも分かる計算だし
むしろ「無限」とかいうよりそっちの解説の方がが現実的。
>>214 どの雑誌のインタでどんなこと言ってた?
竹書房のあとにインタって出てたっけ?
ハイパーデュートリオンの場合はその電力消費によるエネルギー切れもほぼないみたいな書き方だった気がする。
まあどういう理屈かは知らんが、『無限に出力上がる』とは違うけど、
運命・ストフリの武装フルに稼動させてもエネルギー切れはないと考えてるな俺は。
あのときのは実際↑の方で書いてあるエンジントラブルだと思ってる。
そうでもなきゃポンポンエネルギー切れ起こすことになってさすがに「そういう機体」としてはどうかと思うしな
>>215 SEEDMSVのプロビデンスザクの記述と、アストレイのコラム。
簡単にまとめると、
核エンジン搭載機も発電した電力を別個にプールしておき、
そこから電力を供給しているため、一度に大量の電力を消費するとバッテリーが空になり、パワーダウンすることも十分ありうる、
とのことらしい。
あの程度でEN切れになったら困ると思うなあ
実際パイロットの生理的限界のほうが先に来るって話までしてた上であれはちょっと
>>218 HDではないんじゃね?
劇中の描写をよく見ると分かるんだけど、
同じく核動力使ってるキラとかも、何気に、かなりENをケチりながら戦ってるんだよな。
構造上、ドラグーンへのチャージ中は光の翼は同時に使えないようになってるし
フルバースト撃つ時は、高速移動止めてるし。
>>218 HDはそこを改良したって言ってたのでは
>>220 それはどちらかというと構造的・見栄え的な問題な気がする
フルバ自体がケチってるというのとは逆方向だし…
>>219 まあHDも、核エンジンとデュートリオンでメインとサブジェネレーターがついてるってだけで
発電量が有限であることには変わりないから、やっぱり過剰な負荷がかかると
一時的にバッテリー切れは起こりうるだろうな。
あの時のシンはすっかり熱くなって大技連発したもんだから
瞬間的にバッテリーの容量をかなり食っちまったんだろ
森田『デュートリオンチャージが間に合わなかったということにしてください(笑)』
って言ってたなw
>>223 いや言ってることは分かるんだけど、森田がHDではそれが無くなったみたいなことを竹書房の本で言うから…
あれもデュートリオンも”ジェネレーター”で核と相互補完みたいな言い方するからさらに謎だけど
>>225 前後読むと脚本が設定分かってないだろうって暗に指摘してる感じだなw
森田は、デュートリオンの補完が間に合わなかった、みたいなこと言ってなかったっけ?
公式サイトのDESTINY-I.Qだと「機関部にトラブル」とかまったく統一されてないけど
核だとプールしてる電力が切れたらそこまでだけど、
HDは核とデュートリオンで相互に充填してバッテリー切れを極限まで減らしてるってイメージ。
どれだけ無茶な消費しても、バッテリー内の電力が切れるより二つのエンジンから供給される量の方が多い
みたいな
核単独よりははるかに融通が利くんだろうな
まあ所詮、試作機&試作エンジンだしトラブルとかあってもおかしくはないしな
「相互補完」って言い方してる以上、核とデュートリオンは同時に発電できるわけではなく¥あくまで片方が発電中は、もう片方は待機して発電してないんだろうから
直前の攻防でかなりバッテリー減らしてる状態で、核からデュートリオンに切り替わる前に、
光の翼全開&分身&アロンダイト特攻とか負荷かかる技使っちゃって追いつかなかった、と考えれば
ありえない話でもないし
核とデュートリオンの「ハイブリットエンジン」じゃなくて、
それぞれ独立した「ツインエンジン」にしとけばよかったのにな
そうすれば、片方のエンジンがどういう状況であろうとも、
もう片方のエンジンは自由に稼動できるわけだし
独立してるんなら別のエンジン二つ積む意味は薄いよ
>>231 あの場面は緊迫してたらそれはそれで演出として理解可能だがあれはなんつうか・・・
なんか「デュートリオン」が結局どういうものなのかよく判らんので、
デュートリオンビーム送信・受信とかから『外部からのエネルギー供給で駆動して、一気に大量の電力作れるエンジン機構』
みたいな感じでイメージした。
核みたく長続きしないけどその分素早く効率的に大量の電力生み出せるような。
平常時に核から、バッテリーだけじゃなくデュートリオンにもエネルギー送ってデュートリオンも稼動させておいて、
核だけで足りないような大量消費したときに、予め動かしてたデュートリオンで一気に発電した電力をバッテリーに送るとかさ。
普段=核→バッテリー(余剰エネルギーはデュートリオンにも溜めとく)。
緊急時=核+デュートリオン→バッテリーで消費量より多く発電
な感じの。
そんな感じかな
>>232 そういや、ハイブリットエンジンにする意味は皆無だよな
ハイブリットエンジンじゃ、片方がオシャカになった場合、もう片方も使えなくなるわけだから
保険にならないし
>>235 一応「相互補完」だから、両方同時には稼動できないみたい。
しかもデュートリオンはあくまで発電装置だから溜めることは不可能。
だから
普段=核→バッテリー
緊急時=デュートリオン→バッテリー
こんな感じになると思われ。
>>239 それだと緊急時以外は通常の核機より出力落ちると思うんだが
機体サイズ変わらないんだからスペース的に炉が小さくなる
HDが有限とはいえ、あの程度(といってもシンの最強コンボなんだが)で
バッテリー切れとかおかしい、って意見があるみたいだけど、ひとつ勘違いがある。
運命がバッテリー切れするシーンを見返すと分かるけど、あのシーンでレッドゾーンに突入してるのは
「POWER INDUCATOR(INDICATORの間違い?)」 。いわゆる「出力計器」。
しかもレッドゾーンに突入しているだけで、ゼロまで振り切ってるわけではない。
以上のことから、「パワーダウン」であって、「バッテリー切れ」ではない。
(その証拠に、運命のVPSはダウンしていない)
パワーダウンだからEN切れが原因とは限らない(機関トラブルかもしれない)し、
EN切れが原因だとしても、あのシンの最強コンボで一気に空になったわけでもない。
多分、後者だとするなら、運命のバッテリーは、ゼロにならなくても残り容量が3割くらいになると
パイロットに「アナタEN使いすぎですよ」という警告を出すのかもしれない。
たとえるなら、自動車もガソリンが完全に空になる前に燃料残量警告灯が点灯するのと一緒。
なんか、今風にハイブリッドって言葉を使ってみたはいいものの
説明できなくて放置されてる感じがする
インストでも全く触れられないし
>>232 ツインエンジンにすると実質エンジンを2つ積まなくちゃいけないわけだから
格納スペースに問題があるのではないだろうか?
ハイブリットエンジンならひとつのエンジン内に複数の機関が入ってるわけだから
共有する部分は1つで足りるし、2つのエンジン積むよりコンパクト化が可能になる。
別にハイブリッドとか変なことしなくても無印の核機の時点でEN切れ0だったじゃん
下手に余計なエンジン積むとそれにスペース取られて原子炉小さくなって出力落ちるし
まぁ、「原子炉をより高出力化しました」ってすればこういう議論も起きなかったな
その辺が一番いい落としどころだよな
放映当時頃の
ストフリ・隠者→強化型核(?)、
運命・伝説→HD、
って設定は中々良かった様にも思う。
現行機種の頂点VS新世代型の第一機、
って対比は互いのパイロットも含めて好対照だったのではないか、と。
……まあ結局全部HDになったしHDの詳細は判らないし、
どうでも良いと言えば良いのだが。
まあ
>>241でも出てるが、エネルギー切れするわけじゃなくパワーダウンだし、
パワーダウン自体は逆シャアとかガンダムシリーズでも以前にあったから演出としては受け入れやすいかな。
俺も
>>235の考えが一番それっぽい感じしてる。
>>239は、「相互補完」ってのが何を指すかにもよるし。
片方稼動もう一方休止の相互補完だけじゃなく、一方稼動してもう一方の初期駆動にも使って両方稼動でも相互補完だし。
ぶっちゃけどういう形と言われてないからこの辺りは断定できん。
あと
>>235の「溜める」ってのは、↑でも書いたが単純にデュートリオン発電機を「動かす力」って意味だと思ってる。
発電機だって何もしないで勝手に動き出して電力作るわけじゃないから、最初にそれを起動させる力としてかなと
パルマは十分必殺武器だと思うんだが
劇中での使用の仕方がまずかっただけだし
デュートリオンって溜められるものなんでしょ?
>>181 カッコいいんだけど、アクションポーズとらせてまわらせればもっと良いのにね
アロンダイトみたいな見栄えのする武装も畳んだままだしEBMでもないし
インパ見るにデュートリオンビーム受信してすぐに電力に変換して電池に溜めてるのかな
>>183 乙デス
カバーの運命、機体(PS装甲)表面に傷入ってるのがカコイイ
>>192 インパルスの合体システムとデュートリオンビームは専用艦でないと運用出来ない
あとコアスプレンダーの建造費用も高いとかでなかったかな
だから後継機というか量産型作ってもインパルスの利点を生かすのは困難なんだろう
むしろ運命の方が量産型も可能な気がする
>>255 デュートリオンはセカンドステージの特徴で、ザクに持つんであるんだぜ
本編では全く生かされなかった設定だけどな
受信機ないのに積んでるわけがない
デュートリオンは効率よくエネルギーを伝達できるバッテリーだから受信機の有無は関係ない
ただ受信するだけのものだったら核とハイブリットしたって意味がないだろ?
セカンドシリーズの武装がデュートリオンに対応することで核並の威力や連射を手に入れていることからも分かる
妄想はチラシの裏に書け
>>256 セカンドステージMSはインパルス、セイバー、カオス、アビス、ガイアのことだぞ
(あと特例的にデスティニー、レジェンドも隠蔽工作のために形式的にはセカンドステージに属する)
ザク、グフはニューミレニアムシリーズだ
(ドムは制式採用機じゃないからニューミレニアムには含まれない)
>>244 ザフトも本当は、核とデュートリオンのハイブリットエンジンなんて目新しい信頼性が低いシロモノではなく
普通に核エンジンの強化型なり、安定性のあるツインエンジン式を搭載したかったんじゃないだろうか
しかし、ザフトもあの時点では連戦に次ぐ連戦で、資金がカツカツになり、
新型の開発にも難航し、そこへどこぞの胡散臭いメーカーが開発した「新製品」が届けられ
これを使っていただければスポンサーになって資金をバックアップしますよ、との誘惑に負け
以下略、と妄想
>>263 ストフリとかにも積んでるし利点は解説されている通り
>>262 ドムはグフとコンペで競った量産機なのになんでサードなんだろう
>>263 >これを使っていただければスポンサーになって資金をバックアップしますよ
国家予算をバックアップなんて1企業にできるわけないよ
ジオン程じゃないにしろザフトの新型開発力は異常だろ
血のバレンタインによる開戦(CE70/2/14)からメサイア攻防戦終結(CE74)まで4年しか経ってないし
>>265 ドム開発者がセカンドステージを超える機体の開発を目標としたからTをつけた
>>196 おそらく既に開発は終わっているorほとんど終了でどうしろと言うのだ。
開発は終わってただろうし、武装を狙いそうなやつらは死んだと思ってただろう
デュートリオンビームはイグニッションに過ぎないのか
それともそれ自体にエネルギーが高圧縮されているのか
それが問題だな
>>269 あくまで特性とかの話かな
MGのインストだとロールアウト後も調整してたらしい
>>266 しかしクライン派に資金から機密情報まで駄々漏れっていう間抜けな組織でもあるという
>>267 でもニューミレニアムとセカンドシリーズって別々の設計なんだよね
グフの後継機をザフトが作っていたらサードって名前にはしなかったというか
サードは実質運命とかな訳だし
>>273 クライン派は中枢にもいるだろうし、しょうがないっていえばしょうがない
その辺は無理承知な設定だろうな
自由のときもクライン派が紛れてたから別に違和感はないと思うけどな・・・・
あれはやっぱ無理あるだろ。
裏でF22を作るようなもんだな
映画はザフト内部の争いにでもするつもりだったのかね
連合は技術面で遅れてるし、オーブはとにかく正義ってのでは敵が居ない
>>272 そうだけどインストになんかもったい付けて書かれてたんで(^_^;)
どんだけ売国奴多いんだよって話だな
日本も売国奴だらけ
トリニティとデスティニーって噛ませ扱いなところが似てるな
いやあんなのと一緒にしないでくれないか
スローネツヴァイの大剣は活躍しましたか?
>>266 ザフト自体が種のジオンですし
ガンダムまで作っちゃうジオンですが
でも未だにザフトに階級が無いとか変な設定は生きてるのかな
そのわりに士官学校だのがあるし
階級がなければ白だの赤だの緑はなんだって話だよなw
グレーもあるしww
交通事故に逢われた方曰く、言われないと何も出来ないナチュラルとは違うそうですが
これっぽっちも説得力がありませんでした
むしろ能力に応じて徹底的に階級化された存在として描かないと対立軸にならんような
開発局とかの設定はソ連的なノリらしい
まぁ4つしかないんじゃ実質無いに等しいよな…
デス種では連合は化け物MA作ってたくらいだし、モルゲンレーテは暁だけか
ザフト(含クライン派)だけどんだけ凄いねん
種死の連合は都合のいい悪役でしかないからな…
全然描写されないし、たまに映っても核撃ちこもうとした奴みたいに狂人ばっか
オーブの技術者もさらってったみたいだし、技術関連ではザフトが一番だろうな
優秀な技術者がザフトに集中しちゃったんじゃない?
ガンダムが暁以外何故か全部ザフト製
こう考えるとバランス悪いな
ってか1stでいうジオン側がガンダム作るってやっぱおかしいわw
デストローイがいる
あとは外伝のノワールも
破壊はびみょー
>>294 オーブの技術者をさらっと言うが一部だけな
PSを開発したチームのリーダーの魔乳やエリカに
オーブに何かと技術協力をしているロウやユンがいるオーブもザフトとどっこいどっこい
もう連合VSザフトじゃなくてオーブVSザフトでいいよ
そもそも、インパルスはストライクを丸パクリしたにも拘らず
シルエットにバッテリーを搭載しなかったのがわからん
ストライカーはバッテリーが内蔵されてるから、
換装と同時にバッテリーもフルチャージされるのに
まあデュートリオンでチャージできるからいいやん、て意見もあるが
戦闘中に敵の目の前で大の字になって受信できるチャンスがそうそうあるわけもない
戦闘中にガチャっと装備外してよいしょっと換装できるチャンスの方が少ないとは考えないのか
デュートリオンビームって、ナデシコみたいに母艦の近くにいたら自動的にEN補充されるのかと思ったら
あのビーム照射みて噴いたのを思い出した
ブラストがパルマ撃ってるみたいだ
>>280 >オーブはとにかく正義
オーブ攻略戦でジブリールが逃亡するときは、明らかにオーブ軍内にシンパが居たじゃん
それに色々派閥や勢力争いはある模様
>>308 だから最終的な話でしょ
オーブがやったことが全部免責されてるんだから話にもならん
>>304 種世界は、種死の第1話みたいに、目の前でインパルスが1分くらいかけて
ちんたら合体してても黙って眺めてくれている3馬鹿みたいな紳士揃いだからいいのさ。
>>310 福田いわく実際はあれは瞬間なんだって
まあ自由がフルバ撃つ時に相手が止まって当たるの待ってくれるのも演出
>>306 1話でインパルスのエネルギー危険域というセリフで
母艦の近くではエネルギー切れしないんじゃなかったのか?て言われてたな
2話だべw
316 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/25(月) 00:32:45 ID:LarF3h6s
多分、ビーム受信も一瞬なんでしょう
というかブラストタンのカッコよさの前では無粋でしかない(*´Д`)ハァハァ
まぁ一瞬なんなら視聴者的には1回見せた後は省略して欲しいのぅ
>>318 合体シーンはロボット物のお約束なんだけどねえ
問題は戦闘シーンが少なかったのでそこだけが間延びしてたという
>>312 まあ瞬間とはいえ、戦闘中には回避不可能な状態を晒すのは致命的な隙なんだから、
ある程度の腕のあるパイロットなら余裕で狙い撃てるだろうけどな
まああの状況で、アビスあたりがフルバーストぶっ放してコアスプレンダー落とした日にゃ
スティング「ちっ、空気読めよな」
ステラ「死ねばいいのに」
とか味方からもバッシングの嵐だろうけどw
>>318 「合体して出撃しろよ!」と半分くらいの視聴者は思ってたんじゃなかろうかw
>>319 スーパー系だって後半になったら多少省略するぜ
これはもうお約束って奴だな
合体してる時にとか変形してる時にとか突っ込めばきりが無いw
そう言いながら運命も合体機構欲しかっただろ?
>>318 同意。だいたい、どうせシンは毎回、発艦した直後にすぐ合体するんだから
最初から、合体させた状態で格納庫に入れとけよ
そうすりゃ、あの無意味に時間のかかるエレベーター式発進シークエンスも必要なく
ザクとかと同じく普通に通常カタパルトから発進できるのに
ジブリールのシャトルを追いかけるという一刻を争う状況下で
合体なんかしてポーズまで決めてるのが馬鹿丸出しじゃねーか
毎回毎回、発進直後に切り離されて母艦へ戻っていくミサイルポッドに泣ける
ミネルバの格納庫内は狭すぎて、艦内では合体させるスペースがないんじゃないだろうか?
まあシンは毎回、合体した状態で帰還してるのに、
なんで次の出撃時には、また分離してんの?って話にはなるけど
合体ロボ系だと各パーツは電車とか、お仕事があるけど
インパルスの場合分離してる状態に意味が無いからな
最初から合体してておk
一部が破壊されたり換装したくなったらメイリンに頼めばよろし
ブラストの額のところのクリアブルーって綺麗だな
>>328 ガンダムVSガンダムの上半身と下半身分離があるじゃないか
最後にVガンみたいな攻撃が出来た
運命に合体があったらどうなっただろう
光の翼だけどっかに飛んでくか
それとも変形がいいかな
>>329 ブラストは一番カラーリングいいな
次にソードで最後がフォース
>>298 いやなんつうか本編だと目立ってないやん
インパルスシステムのせいでミネルバの右舷デッキとカタパルトは
完全にインパルスが占有してるしな
あのエレベーターみたいのもやたらスペース取ってるだろうし
単艦行動がデフォなのに、MS定数がたった4機(最大でも5)しかないのはそれが原因じゃないだろうか?
ふと思ったがMS全盛期なら戦艦じゃなく空母が主力でおかしくないような
>>334 そもそも地球に下りてからは飛べないザクしか他に居ない状態では
活躍度合いは大きいかったけどね
たしかミネルバにはゲイツも乗ってたが2機くらいやられてたな
それ以前に、Vと違って、コアファイター(コアスプレンダー)が1機しかないのがアホすぎる
コアスプレンダーが1機しかない以上、一度に運用できるのは1機分だけだから
フライヤーやシルエットの予備を何機積んでおいたところで格納庫で腐らしておくだけ
常識的に考えて、
>>334の言うように中央ハンガーと右舷カタパルトは完全に
インパ専用になっちまってるくらいの無駄の多さなんだから、
コアスプレンダー自体、5つか6つほど用意しておいて、
レイとルナマリアにも運用させて、ミネルバはインパルス運用専用艦にしたほうがいい
ザク用のフライトウィザード作ればよかったのに
>>341 というかザフト基地に寄港してるからグフ、バビなんかに乗り換えれば・・・・
レイがザクでドダイもどきに乗って偵察には出たことあるな
>>340 シンがフォース(ソードのほうがいいか?)
レイがブラスト
ルナがソード(フォース)
の方が販促にはなったかもしれない
ザクがいなくなるが、今さらザクとかそのまんま出されても名
UCザクほど売れるわけないし
メカ原画が死にます
>>334 ちょっと待った
ミネルバの最大艦載可能機数は不明だぞ
セカンドステージ 5機+ゲイツR 2機の予定だったんだから少なくとも7機は積めるんじゃないか?
レイとルナマリアは飛べないザクなんか乗ってたせいで、ずっと固定砲台だったしな
(事実上、空戦可能なのはインパとセイバーの2機だけだから何度もピンチになったし)
あれなら全員インパ乗せた方がまだよかったかも
元々ミネルバは宇宙艦だから、大気圏内で飛行可能なMSを
搭載してなかったのはある意味当然といえたけど、
地球降下後は、海上戦闘がかなり多くなるのは分かってたし、
途中で、カーペンタリアやディオキア等で補給もできただろうに。
自分はガンダムとザクの共闘ってのをもっと前面に出してほしかったなあ
結局ほとんどはバラバラに戦ってるだけだったしね
モノアイ軍団引き連れる運命とかも見たかった
ミネルバの右舷カタパルトとハンガーが完全にインパルス専用と化してるため
右舷デッキがインパで占められてるから、通常の戦艦に比べて、半分しかMSを搭載できない
ってのは結構痛いよな。
ゆえに、パイロット定数が、搭載MS数とほぼイコールとなってしまうため、
もしアスランやレイやルナマリアが持ち機体を失った場合、新たなMSを調達するまでの間、 パイロットは遊ばせておくしかない、という効率の悪さ。
ザクやセイバー壊れても補充しないからなw
最終的にインパ1機、これで前線いくとか何考えてんだ
>>346 でもそれはそれでただでさえ少ないシンの活躍がさらに減った気がするw
考えると運命伝説衝撃で三人が前面に出た分、
運命は単機での活躍が減った印象あるのかな
議長がそれだけシンを鍛えようとしてたんだよw
>>348 Vガン理論なら、本来、そのためのインパルスシステムなんだけどね。
インパルスはパーツを使い潰せるから、全員インパルスに乗れるようにしておけば
1機や2機分のパーツを失っても、パイロットさえいれば、継戦能力は落ちないし
元々戦闘少ないのにAA側の描写にも裂かれてさらに減ったな
ガンダムと赤いザクの共闘なんて餌撒いといてなんだかな
それにしても、AAは40機ものムラサメを何処に積んでたんだろうな?
補給にしろ物資調達にしろザフト基地をめぐってるミネルバでも大変なのにね
>>337 空母っていうなら大きさにもよるが最低でも30〜40は搭載できないと話にならん
AAなんかすごい一杯搭載してたぞ
>>360 それはオーブ軍のMSを回収したときでしょ
まともに運用する気がないなら運べないこともないんじゃない?
>>361 そうそう、そんな感じ
とくに運命で見たかった
いや運用してただろ…
>>364 そうだっけ? 記憶に無いや
種死は複数回見てないからなぁ
ムラサメ40機積んでたなんて初耳なんだが
パイロットと間違えてないか
40は言いすぎだがすし詰め状態で12くらいいたような気が
もちろんムラサメだけで
戦艦なんて時代遅れなんだから
武装取っ払って最低限だけ残してMS運用専用艦とか作ってもいいんじゃね
搭載数20くらいの
っていっても戦艦で接近戦する世界だかr
オリジンでまで艦船で接近戦をやっちゃってガッカリした覚えがある
福田監督は、ガンダムと名の付くMSは1機づつしか無いと決めていた節があるね。
複数生産されていた、ってのはMSVの後付け設定で本編アニメでは出てこない。
例外はストライクルージュ位か。ガイアは無理やりステラ機=赤ガイアという設定
になっとる様だし。
と思ったら、デストロイは大量生産してたねえ。あれも量産型?はヒドイ扱いだったのお。
>>370 ミノフスキー粒子が濃いと、遭遇戦になりもするだろ
>>300 >>305 ブラストカコイイよブラスト
>>365 PS装甲ピカピカってのが種だけど、インパルスやデスティニーは傷だらけの機体の絵が似合ってる感じ
実際デスティニーはPS装甲に傷入れてる絵が結構あるし
>>371 量産されるってのあんまり無いんじゃ
Vくらい?
むしろガンダムの種類が多過ぎる
>>368 補給どうすんだって感じだな
ミネルバもコアスプレンダーやアロンダイトを何本積んでたんだみたいな
>>372 目視できる距離まで近づけば十分だと思う
>>373 版権画では傷がついたMS絵が多いけど、設定ではPS装甲は傷付かないはずだよな
傷が付くということは実弾で破壊されるということだし
十分(笑)
>>377 ・PSダウン時に損傷
・ビームやサーベルが掠めた
とか
>>379 >>360で「オリジンでまで艦船で接近戦をやっちゃってガッカリした覚えがある」
↓
>>372で「ミノフスキー粒子が濃いと、遭遇戦になりもするだろ」
↓
>>376で「目視できる距離まで近づけば十分だと思う」
種 だ け で は な く オ リ ジ ン で も 艦船ドックファイトをやっちゃったことが残念だという流れ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ただ、種の場合はレーダー効きまくりなのに何故かドッグファイトなのよね。
>>378 いくらミノ粉があるとはいえ艦船ドックファイトなんて愚の骨頂だろ
そこまで近づく前に命中させられるだろJK
ガンダムでRPG風必殺技をやったら〜デスティニー〜
ブーメランを二つ投げる
→当たれば技発動
→高速で敵に近付き、アロンダイトで斬りまくる(LVに応じて回数UP)
→最後にシンが「パルマ・フィオキーナァ!!」と叫びながらパルマで吹き飛ばす(連ザみたいに、連続ヒットした後吹き飛ばす)
みたいな事をやりたい。
>>384 ガンダムでRPG・・・
トゥルーオデッセイ?
自分的には騎士ガンダムを種でやって欲しかったなあ
>>377 運命は多いな
ストフリは被弾ゼロだから無いんじゃないか
>>382 種はNJCのおかげでレーダー効きまくりではない
>>388 そういえばミラコロディテクターも不完全とかどこかで見た覚えが
>>389 ただ単にミラコロが撒布されてる(使用してる奴が近くに居る)って判るだけだからね。どこでとかはわからない
>>390 少し前にも出てたミラコロとPS装甲の関係とかどこまで設定が残っててるんだろうなあ
安彦氏にリアルを求めるのが間違ってる。あの人はなんにも知らんよ。
一応、理屈付けは、SEEDの方がオリジンよりはマシかも、、、。
ファーストもSEEDも、監督が何も知らずに無茶をやるのは一緒で、設定係が
フォローを入れていくのも一緒。
>>392 種はドラマ面がなんか
スパロボにするならするで突き抜けてたらなあ
394 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/25(月) 15:40:07 ID:8RgDzg+r
>>392 だって1stのころって番組スパロボばっかじゃないの
1stも途中からそっちにシフトしてるし
28年前の作品と同列に語っても仕方ないだろ
UCの地上に降りて重力を感じるシーンとか逆に無重力に宇宙を感じるシーンとか好きだな
整備士やブリッジクルーからコロニー住人や敵まで脇がいい味出してドラマ感じるし
それはともかくヨーラン生きてるかどうか知りたい
ばかめ、ヨーランは死んだわ!
え?そんなシーンあったっけ…
明確な描写は出てないがファトゥム01突撃に巻き込まれて死んだと思われる
劇場版 機動戦士ガンダムSEED 〜逆襲のヴィーノ〜
種は宇宙に初めて上がった奴でも普通に戦闘してそうな感じ
ついでにザフト製MSを語るスレはここでおkかな?
駄目に決まってるだろ
(´・ω・`)
デスティニーにはジンから進化したっぽい翼があるのに
ザクファントムやグフは何でザフト翼を意識したデザインにしなかったのか…
それが言いたかっただけなんだ…
自由の翼はディンの発展型ぽいよね
連ザでディンを使ってから分かったんだが
あいつは見た目がジャスティスとフリーダムの両方を兼ね備えてる。
でもって武装はバビに引き継がれてるみたい。
ディン=お父さん→バビ=息子
フリーダム=お父さんの弟子1→ストフリ=その息子
ジャスティス=お父さんの弟子2→隠者=その息子
か
運命は、ザフトの基本コンセプトから外れてる気がする。
エース機を、多数迎撃対応にするのがザフトの基本だろうに。
特化した機体を複数作るんじゃなく万能型を一機作ったてのはザフトらしいと思う
あれはリフレクターという分身があるし。最低、1VS2が可能だ。
またいつもの池沼アンチが暴れてたのか
完全にアンチの寄り合いみたいになってるな
インパルスもブラストを見ると結構、複数敵対応ぽいけど。
ケルベロスの砲身の他に、多弾式ミサイルランチャーやレールガンも二門ついるし。
後、ジャベリンか。
天帝伝説ミーティアとかもかな>対多数
運命には追加装備なかった(*´Д`)=з
>>410 そもそも運命の元になったインパルスは
キラがストライクでストライカーパックを戦局に合わせて使いこなし
極一部のエースが多大な戦果を挙げ戦局を左右していたから
どの戦局にも対応できるMSを開発すれば1人のエースで勝ち抜けるから始まった。
んでインパを開発したはいいが多様化する戦局は単一機能機を増やし続けてしまって
ザフトのMSは万能機じゃなかったらあかんからとシルエットを統合した運命シルエットを開発した。
んで機体剛性やらEN問題で一から作ったほうが早いで運命を製作。
こんな実用性無視のMSに乗せられるシンが可哀想です><
ケルベロスのエフェクトはイカスなあ
重田原画でカッコいい
>>424 なんかこれがアウル視点だって考えると、右下が切ない
>>426 水中で突き刺されたイメージになってたけど、空中でやられたんだった
青とミドリと黒の組み合わせが新鮮で良いね
特に額の青が綺麗
MG運命のHi-νカラー塗装を以前見たけどあれもいい感じだった
アウルは浸水した時点でもう死んでたのかな?ポカーンって顔してたけど
血が出てたなあ
そういや運命って名ありって倒してない?
>>429 一応アスラングフとスティングデストロイ
どっちもぱっとしない相手だけど
実は生きてたスティングにトドメを刺したのは運命なんだぜ
カガリも実質倒したと言っていいだろう
しょぼいけど
あのスティングに何の意味があったのか
結局すぐ死ぬし
負債の考えることは分からん
運命に殺される為に生かされたようなスティングがカワイソス
スティングの扱いは酷すぎ
>>434 というよりムラサメが落としたのが一番酷い扱いでわ
何か強化処理されちゃってブーステッドマンみたいになってたしなぁ、折角エクステンデッドの
にしたのに
今思えば、先代の3馬鹿は、かなり優秀だったんだよな。
何気に、核MSに乗ったキラとアスランという種世界最強コンビが守ってる
オーブを陥落させて、AA組を宇宙に敗走させたほどだし。
新3馬鹿の方は戦歴振り返ってみても、ろくなのがない
種は連合とザフトという2大勢力での争いだが
種死の連合は殆ど良い所がない
メインはザフトとラクシズだもの
連合はやられ役
常夏もアスランが来た途端役に立たなくなったし
オーブ落とせたのは物量のおかげ
新旧大差ない
>>440 活躍という物凄い差がある
カオスはセイバーと鬼ごっこしてただけ…
でキラに一撃でバラバラ、そしてムラサメにやられアボン
こりゃ50円になるわ
>>440 常夏は、オーブ戦では致命打は一発も喰らってないんだぜ
ほとんどバッテリー切れか薬切れによる撤退だし
それに引き換え、カオスとアビスは、キラに片手間で瞬殺されてるし、なんじゃそら、だよ
フォビドゥンはまだ登場して2回目のフリーダムのフルバーストを弾き返したり、
レイダーはガンバムハンマーでフリーダムの頭部吹っ飛ばしたりしてたけど、
カオス、アビス、ガイアとか、初登場時にして、3人がかりでシンパルスと互角だった上に
ユニウスセブンでは、イザーク、ディアッカにフルボッコ、とかもう終わってる感があった・・・
旧キャラマンセーしすぎて新キャラの扱いが(ryは今さらか
そりゃ無印より売り上げ落ちるわな
種死は玉突き事故的にバランス関係が崩壊してたから…
>>440 デス種では物量も無意味みたいなバランスだったような
旧キャラも種で大したことしてないんだけどね。
プラモとかでも、いつのまにかキラが戦争終結へと導いたみたいなインストとか書かれてるし。
狂うぜぶっ殺しただけなのに凄い扱い
>>447 種では物量でオーブは敗北したが、
種死では、アズ公の時の数倍の物量を引き連れてきたザフトが
あっさり撃退されてたしな・・・
>>450 >アズ公の時の数倍の物量を引き連れてきたザフト
ちょっと待った
数倍の物量なんて脳内設定を勝手に付け加えないでくれ
戦力数に関する詳細設定はないはずだぞ
ストフリとインジャが強すぎたから仕方ない
ドムもジェットストリームアタック決めてたしな
いくら強すぎでも一機で何百機とか落とせないよな…まぁ一点突破で行ったんだろうから
全部の相手なんかしてないだろうけど
一応、あまり見えてないけどM1アストレイやムラサメも活躍してるよーで。
最終決戦付近では。ミネルバ一行も一応他のザフト軍と同時行動はしてる
様だけどね。ラクス軍団も友軍戦艦部隊を引き連れてはいる。
相当に努力して好意的に見れば、シンもキラも単機でただ敵の大群に突っ込んでる
訳ではない、、、、よねえ?その他大勢の部分の描写を省きすぎなんだよなあ。
フリーダムはフルバ一回で数十機落とす機体だから仕方ない
ミーティアなら数百機だろう
>>440 けどあの三機がいなかったらオーブは攻略出来なかっただろうけどな
>>452 いやオーブで隠者は…
福田の種のリベンジって種で出来なかった完全勝利をやることだったのかなあ…
オーブ敗退、ネオの死、クルーゼの呪縛あたり全部ひっくり返したけど
残ったのは失笑っていうか
>>457 別にそれは批判するほどのものでもないけど、戦闘がひどすぎる
>>455 種では正義ともども物量差の前に撤退してたから、
デス種だと…みたいな印象でござる
物量で撤退したことあったっけ?
>>458 野球で言えば、追いついて大接戦にもちこまれて、さあこれからいざ終盤戦て時に
ワンサイドゲームになったみたいなものかなw
戦闘さえうまく見せたら勝敗に関係なく面白そうだったのにみたいな
>>462 アラスカとかはもうさすがにもう手遅れだったじゃね?
>>463 オーブの話でそ
シャトルにつかまって脱出したというか
>>464 オーブの時は物量ってか三馬鹿とやりあってたからだろ
アズラエルが三馬鹿抜きなら全滅するぞって言ってたのを連合軍のやつも否定しなかったし
>>466 当時出たムックの解説では物量差って書かれてたと記憶してる
なにこのアンチの巣
>>468 いや本編でいってるからね〜
実際に自由、正義が遊撃出来てたたら負けるとは思えないんだが・・・
逆に2機がいなかったらもっとサクっと落ちてたんじゃね?
>>471 それも含めて戦力差があったってことなんだから同じことだよ
運命伝説がいたけどデス種はああいう展開にしてるわけで
というか遊んでないで三馬鹿をさっさと落としとけば(ry
運命の時はグサっとやったのに三馬鹿のときはやたら実弾使ったりしてたよなw
種死の時は運命が一時撤退したりしてストフリを自由にしちゃったからな
種の三馬鹿の役割が出来てればオーブは落とせたかも知れない
オーブ戦は何回か休憩挟んで戦ってたね
無理矢理感?
479 :
根尾7奈々氏:2008/02/26(火) 14:24:45 ID:pjl0/EbQ
ニセガンダムはザクだっけ?
分類でいえばゲムカモフの親戚なのかも。明らかにザクだけど
ふと思ったんだけど
別監督で種次回作があれば、露骨にザクとグフの名前を頂戴するんではなく
あくまで「ちょっと意識してるよ」ってていどの名前にすればいいと思った。
ザフトらしい呼び方なら例えばズクゥとかゴウフとか
>>483 ジンやゲイツRのまっとうな後継機が出て欲しいよ
あと敵も味方も全部ガンダムはもう飽きた
全員ザフトでガンダムというなんだかななことになりそうだけど
>>484 ボルジャーノンに花束を
花束を云々は違うけどな
>>477 オーブ開放作戦は夜間の間は戦闘していない
まぁオーブのM1に乗ってた奴が実戦経験0で
MSで実践を経験してたのがキラ、凸、痔の3人だけ。
オーブ3人娘はM1のテストで演習してた時にザフトと突発的に戦闘になったが何もしてない。
いやアルジャーノンじゃ無いんだし
アカツキはチートすぎ
暁は音声遺言でご開帳からビームが相手に正確に反射してしまうまで過剰演出が過ぎて
ギャグにしたいのかと思ったら、挿入歌付で本気で感動演出したかったらしいことに困惑した
バビたん…(´・ω・`)
>正確に反射してしまうまで過剰演出
それ演出じゃなくて設定・・・
>>476 つーか、種死はあの辺の脚本が杜撰すぎる
運命がバッテリー切れで、レイがタリアにシンの一時帰投をフェイス権限で進言した後
タリアに「じゃあその分、お前が頑張るんだろうな?」みたいなこと言われて「YES」と答えてたから
じゃあ、レイとキラの一騎打ちが見られるのか、と思ってたら、
シンが帰った後、レイまでどっか行ってしまい、
「オイオイ、じゃあ一体、誰がキラを止めるんだよ?」と思ってみてたら
キラまで帰ってしまったというグダグダっぷりw
トンデモ設定とそうでない設定の違いを教えてくれ
>>497 ヤタノカガミみたいに森田が「これ、どうしろと・・・・!?」って思っちゃうような設定とか
>>495 常識的に考えて、無印のオーブ攻防戦なんて、3馬鹿がバッテリー切れorヤク切れで帰った時
AA組まで一緒に帰ってしまうのがワケワカンネ
戦闘は一日1時間まで、とか紳士協定でもあんのか?
3馬鹿がいない以上、もはやキラを止めることが出来る機体は存在しないんだから
そのまま飛んでいってアズ公の艦隊をフルバーストで薙ぎ払えば終わりじゃん
わざわざ敵を逃がして補給と修理を許すから、何回も攻めてこられて物量負けしたんだし
逆に言えば、電童でファイナルアタックだのド派手な必殺技連発させた福田が監督してる割
には
そういうアヴァンギャルドな演出分が不足してるといえる
運命のアロンダイトやパルマの地味さを見る限り、
種死はもっとヤタノカガミ的な必殺技乱舞してもよかったくらいだ
>>500 あれは必殺技というよりチートでしかない
>>500 一番派手な技でもフルバーストくらいだしな
一応、ガンダム作品だから、スーパーロボット的な演出は遠慮でもしたんだろう
>>502 いやガンダムはスパロボ
種死も含めて荒唐無稽な話だ
>>502 Gガンダムとかどうするんだよw
運命がショボい原因は、Gガンではあれだけド派手でカッコよかった必殺技をパクっておきながら
思いっきりデチューンされてる運命と、元ネタとのイメージの差もあると思う
まあストフリは扱いからして当然だと思うけど、暁まで新曲用意して登場だし、
運命は新曲とは言わないが福田自身がシンの曲とか言ってたという
イグナイくらいかけろやって思ったw
つーか、かけられるシーンがほとんどなかったってのもあるな。
運命初出撃時はそんな雰囲気じゃなかったし、
オーブ攻防戦やらメサイヤ攻防戦はAA組の独壇場だったし、
ダイダロスは美味しいとこはルナマリアとレイがもってったし、
イグナイかけられるとしたら、せいぜいヘブンズベースでデストロイをフルボッコしてるあたりか?
黒い波動は好きだが、シンの戦闘曲と言えばシン・アスカ覚醒なんだからかければなあ
大体が伝説や衝撃と一緒だから黒い波動は専用曲って訳でもないよね
シンのBGM=シン・アスカ覚醒
キラのBGM=キラ、その心のままに
運命のBGM=黒い波動
ストフリのBGM=曲名忘れたが、レイ倒したときのアレ
シンの曲=イグナイテッド
キラの曲=ヴェスティージ
ってイメージだわ
>>506 ヘブンズもも戦闘シーンだっ!ってwktkしたら、断続的にアスランの寝顔が・・・
未だに悪い意味で記憶に残ってる
>>509 イグナイはアニメの曲として見ても、アップテンポでいいしもったいないね
>>511 乙デス
設定って重田さんのポーズ集もあるんか
ジンやゲイツの後継機、熱烈希望
>>509 上の二つのってどのシーンにかかった奴なの?
>>514 たしか
「覚醒、シン・アスカ」はシンのはじめてのたねわれ
「キラ、その心のままに」はAAVSミネルバ、ストフリVS運命(伝説もだっけ)のオーブ戦でかかってたと主
>>515 サンクス
あとで見直してみるかな
今更だけどプラモでは不遇のブラストが案外活躍してたり、
インパルスはさすが主役機って感じだな
運命は出番は隠者よりあるんだけど、最後の扱いが
酷すぎるのがイメージ的に効いてるのかな
711 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 15:54:51 ID:???
東アジアガンダムだけどなんつーか陸ガン+運命+ドスハード
ほんで肩か翼かシールドか知らんが長いのが斜めに飛び出てるんだが・・・
運命みたいなピエロ顔とか言われてたが…
なんだそれみたいな…
>>519 夜釣りは寒いから嫌
ぷくちゃんがキラの曲って言ってるならそれでいいよ
イグナイが好きだし
>>519 劇中使用・アルバムコメントの初期構想その他的にキラのイメージ強すぎる。
ぶっちゃけイメージ抜きでも「シンの曲」じゃないな。
構想とかのコメントもキラじゃなきゃ「みんなの曲」って感じだし。
>>518 光の翼機体増やしまくり、今度はデザインも重複・・・
止めてくれ・・・
東アジアガンダムうぷ
シンの歌は少なかったけど曲は多かったじゃん、最後の征戦〜怒りとか悪魔の契約
とか復讐フリーダム撃破とか
まあ種があるからなあ
何でストライクの系列で運命顔なんだw
まさかマスターガンダム?
東アジアガンダムは眼の下に切れ込みいれたらデスティニーな顔だったw
>>527 ということは切れ込みは無いってことか
でもストライクの系列という話でなんで運命みたいな顔にw
顔に切れ込みが無いなら運命の特徴と被らないから問題ないよ
そこを除くとかなりオーソドックスなガンダム顔なわけだし
顔以外の部分はどんな感じか気になる
>>511 運命たんカッコいい
デス種の放送始まった月にはデザインは完成してたんだね
ガワラがインタで運命のデザインは他のより先に完成してたと言ってたしね
>>532 監督がキラの曲だというのならそうなんでしょうねだっけ
シンの曲にしちゃしっとりしすぎな気もするな
全体の曲って言ってたような
あれはキラの曲でいいと思う
ストフリ登場の時しか使われてないし
全体とか言われても
>>531 プラモのデザインに早く取りかかれたから出来が良かったとか言われてたな
プラモは金型作製に時間がかかるからな
ストフリとか途中から企画ねじ込んだの丸分かり
自由系はMG以外は微妙なのが多いからな
種は後継機登場が遅いけどな
>>538 焦って出したストフリHGは特に酷かったな・・・スタイルも可動も近年のものと思えないくらい
正直自由系はリメイクHGとか出した方が売れる気がする
ところで
東アジアガンダムが運命に似てるのは顔だけ?
運命だけクリアパーツは相変わらずかw
前うぷされてた中華サイトの箱絵は運命が前だったのに変わったのか
箱絵かっけえ
お子様なら夢中だろうな
次はエクシアだろ
>>551 ていうか種はSDではスタゲが優遇された
本編は隠者とか出てないし
MG出ちゃったから残りはEMIA位だなあ
>>552 うちの従兄弟(この春小一)は「エクシアよりギャプランのほうがカッコいい」って言ってる
そのチビッ子には資質があるな。
いやエクシアがどうというより、ギャプランに惹かれるその感性が
ゲームはUCものも多いし親の影響とか
むしろ運命とかどれくらいお子様は覚えてるやら
>>557 ゲームじゃなくてアニメ(1stからV、種以降は見たらしい)から入ったというから・・・
しかもその子の親もガノタだが、前は自由、少し前はストフリ、今はエクシアと新しい物好き
よく遊んであげてる俺は基本的に連邦信者・・・なんでジオニストに・・・
>>558 なんか運命好きになってから判官贔屓というかジオンだの量産機だのが好きになった気がするw
あるあるw戦場の絆でせっかく少佐まで行ったのにジオンに脱兵してえwww
>>559 歳をとると量産機好きになる法則
隊長のザクさん最高
まあ連ザはザフトだな
>>559 なんか分かるw
敗者に感情移入するというか
ジオンは負けてなどいない!一部売国奴による裏切りはあったがいつの日か(ry
ザフトじゃなくてジオンなところが(苦笑
ピンクの巨乳アイドルに夢中になったり戦争真っ最中にあっさり敵に寝返ったり運命は一瞬でやられるんじゃな
運命は判官びいきもあるけど、見た目が好き
残像はたとえ役に立たないと言われようと映画で見たい!!
時たま消えるとなおさら良い
ミラコロの影響でうっすらと光を纏ってる運命とか良いかも
>>570 運命は残像が投影だったら、ゴッドガンダムのハイパーモードみたいに
金色に光ることも出来るんじゃないの?w
スーパーサイヤ人化するとパルマがかめはめ波に
>>569 そういえばデスインパって分離できるのだろうか?
Wikiにデスインパを見に行ったら、
「後に実戦可能なレベルまで改良されたらしくメサイア攻防戦においてコートニーが搭乗した3号機は多大な戦果を挙げている。」
とか
「ミラコロ」の項目があったりとかするけど本当かいな
>メサイア攻防戦においてコートニーが搭乗した3号機は多大な戦果を挙げている。
MSV戦記参照
>>575 サンクス
知らないけど検索してみるよ
あとミラコロというか残像も使えるの???
ミラコロ放出は翼からということになるのかな…
と書いてたらキャプキター!
運命カコヨス(*´Д`)ハァハァ
>>576 の上の右下みたいにビームシールドは体全体覆えるんだから背中にも付けれ
>>574 メサイア攻防戦でコートニーが乗って活躍している。
ただ運命インパでの欠点が見つかり、一から運命を開発することが決まった時点で
運命シルエットは4機完成していたが、以後は開発・生産されてないから改良されてない。
改良されて無いとすぐエネルギー不足になるのでは
インパを万能機として蘇らせるシルエットの開発がスタート
↓
運命シルエット完成
↓
運命シルエットの充電サイクルと機体構造に対する負荷がヤバイ
↓
運命を1から開発することが決定され、運命シルエットは開発生産されなくなる
↓
マーレが運命インパの機体評価を兼ねた任務に付き、運命シルエットを奪われる
↓
運命が完成してシンが搭乗することになる
↓
パイロット不足でコートニーが運命インパに乗らされメサイア攻防戦を戦う
運命インパの流れはこんな感じでMSVに開発生産は中止されたと書いてるから
運命シルエットを改良していたってことはない。
>>576 乙デス
やはり何度見ても運命はカッコいい
一枚目右の上から4つ目、盾を塗り間違えてる
2年目にして初めて気づかれたんでわw
>>583 よく活躍できるだけ動けたね
デスインパはVL(含類似機構)機体としては最初の機体になるのかな
>>587 スタゲはアニメ見るに運命のロールアウトより後では
最初のVLは
DSSDアストレイが一番最初だろ。
次がスタゲだっけ。完成したのは一番遅かったってことじゃね
ザフトは独自技術だし運命の設計に入る前に完成もさせてることに
なにをもって完成とするか。
スタゲは機体の完成は遅かったが、VLユニットは結構前からあったみたいだったけど
シジリアンアストレイのスラスターはVLの先駆型でVLじゃない
594 :
593:2008/02/28(木) 01:43:04 ID:???
シジリアンじゃなくてシビリアン…なんでシジリアンなんて書いたんだ_ノ乙(、ン、)_
>>592 機体の運用開始
どの陣営も研究開発はその前からしてるだろうし
Δも早そうだな
MGでストライクのソード・ランチャーセットが出るらしいが、対艦刀が運命よりでかそうで残念な気分
柄がでかいけど長さはアロンが勝ってない?
ストフリのVLは量産段階から組み込まれてたのかな
量産段階じゃ組み込まれてはなかったんじゃないか?と考えてる。
あっても一対程度で、あんだけの枚数の羽でドラグーンもVLもってのは
さすがに普通の人は全部まともには使えんだろうしコスト掛かるだろうし
VLが1枚板でできてるわけじゃあるまいし、羽1対につき1基とか、そういう単純な代物じゃあないんじゃないか?
それこそ磁場の干渉とかが関わってきそうだな
かなり複雑なんだと思う<VL
VLは磁場じゃなくて空間に干渉して制御してる
>>597 スタゲと違ってエネルギーを使うものだから、電池だと厳しそう
量産して大火力で敵を面制圧する事が目的だからあんまり機動性は考えてないんじゃないか。
よって搭載してないと思う。
そもそもVLが伝説とか隠者についていないとするとまだまだって気がする
量産機はPS装甲すらだし
そういえばPS装甲ライクなフレーム強化って運命にもあるなら伝説はどうなんだろう
MG運命のインストはどんな感じだったかなあ
同じザフト由来の技術なのだろうか
ほとんど全て流出してるかも
MG運命のグレーはキャプで比較してもアニメより濃いなあ・・・
>>606 DSSDは外部には出してないとか書かれてるけどね
>>584 マーレの話よりかなりマシだね
コートニーは行方不明か
>>532 西川は主人公のイメージ(この頃主人公はシンだった)と言った後、
両澤森田が主人公はキラと言い出したので、こうなった。
西川がキラのイメージで作ったという確証はない。
>>608 写真うつりもあるんだろうけど作例はほとんどまっ白かうすいグレーだから、
濃いグレーは不評なのかもしれない
♪掲げたーそれぞれの灯をー 命とー咲かーせーてー 運んでー往くことが運ー命ー
キラ「未来を作るのは、運命じゃないよ」
テーマソングっていうより、たまたま流れてただけじゃね?
>>614 >灯を命と咲かせて運んで往く
=人生
だと、運命は後から付いてくる感じで、運命が未来作ってるわけじゃないとしてキラの台詞とかなり合ってるな
>>615 自己解釈も良いが、
理論がアクロバット過ぎたり、
途中の説明すっ飛ばしたり、
主観を客観の様に語るとると、
アホなのがバレるぞ
>>616 煽り口調はやめてやれよ。
>>615は明らかに説明すっ飛ばしてたけど。
てかこういうのの解釈って結局作者しか判らんしもう終われってお前ら
「運んで往くことが運命」って言ってんのに、「運んで往くこと=人生」ってどういう事?
シン厨もキラ厨もどっかいけよ
劇中で使われたのはストフリの時だったでいいだろ
もういいやん
種死の話に意味見いだそうと
こだわっても虚しくなるだけ
池沼アンチが喚いてるな
黒い波動のコーラスバージョンてなんて名前だっけ?
インパクト的には挿入歌より強いw
>>613 俺はグレーのほうが好きだな。白だとのっぺり感じる
てかMG運命の作例載せてるサイトって少なくない?発売直後のレビューは結構あったけど
発売してまだ2ヶ月だからまだ完成してないって人が多いのか俺が見てるサイトがたまたま載せてないサイトばっかりなのか
ストフリはかなり多いのに・・・一人でいくつも作ってたり
>>623 発売から3か月じゃない?
発表から発売日までが長くて合わせて一年位経った気分だ
レビューはそこそこあると思うけど00もあるからねえ
4か月だ
>>611 西川は最初はSEEDは全体の曲と言ってた
628 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/28(木) 17:04:10 ID:MT085Vn7
それにしても空しくなるほど稚拙なQAばかりになってるねぇ
>yahoo知恵袋
断然無視すべきだろう
ベストアンサーに選ばれた回答
『「主人公(?)」の乗るガンダムなのに、何でこんな「悪役顔」なんだろう?』
・・・・と言うのが第一印象でしたね。
何よりもあの「目(カメラアイ)の下」にある「赤いスジ」が大嫌いです!
デビルマンみたいじゃないですか?
うーん・・・そこが好きなのに・・・
デビルマンだからなんなんだって話。
お前がデビルマン嫌いなだけだろうがw
たとえ最終回の扱いや演出が運命の人気や印象に災いしてても
それでも好きなんだからしょうがない
基地外アンチが釣り質問して
それに同類のアンチが(または自演で)回答している様が浮かぶな
MGなんかF91より売れてるじゃん。
人気ないなら売れんわな。
>>634 運命もF91も好きだ
アンチ意見に釣られてもしゃあない
微妙なF91と比べる辺りが上手いw
ストフリ人気=キャラ人気な時点でもう論ずることもないし
アスランとメイリンに刃を向けたから〜とか一々秀逸で困るw
F91はある意味歴代で一番コケたガンダム
何よりVガンシリーズと被りすぎ
当然なんだけどね
F91がコケたからVになったんだけどね
種死がコケたから種人気なんだよね
ぐらい同じだなw
V2ABのMGだけは欲しいですが
>>642 いや、そこは全然レベルが違うが
00程度ならF91やVと比べてもいいんだろうけど
レス内容を山積みスレと間違ったのは内緒だw
ていうかアンチに怒っておいて他作品貶すのは住人の一人として止めて欲しいね
模型板の過疎っぷりにワロチ
人気とか関係なく好きなものは好きでいいのになあ
単独のVSシリーズが出るかどうかの壁はあるだろうね
VSシリーズは時期的な問題もあるし・・・
>>649 現実ツタヤのレンタル歴代TVアニメTOP10に入るガンダムはZ、ファースト、種だけ
00はガンダムvsガンダムの次に出せるか注目だな
>>652 ファーストとΖは別格だなあ
種も20年ランクインしてたら凄いかもw
単巻ものの映画はシリーズ物に比べてきついでしょ
>>651 量産機のザクも最初は核仕様だった
ユニウス条約で結局はアウトだったが
>>650 そもそも量産機に核積めるほどNJCって量産されてたっけ?
運命は翼とパルマのければ量産機だなあ
>>653 種は2003年からの短い期間で歴代TOP10に入れたのが凄い
>>656 凄いと思うけども、運命と関係が無いしまあこのあたりで売上げ話は
運命厨ならGもV2も91もどれも好きな割合が高そう
インパクトがコンパクトにまとまってるんだー♪
叩く時は同一視するくせに褒める時はベツモノ扱いか
ホントわかりやすいなお前
流れが分からない
アンチがアホぶりを晒しただけ
月面で眠る運命は画になり過ぎる
回収とかしないで下さい議長
回収されたら両手両足くっつけて仮面をかぶせられるんだろうか
>>662 作り直した方が早いかも!?
とりあえずジャンク屋行きもダメ
新築よりもリフォームの方が金がかかる
あれ以上に大破した自由が修理されたんだからラクシズが回収すればすぐだろw
なんということでしょう!
たまにしか使われることのなかった長距離砲が、匠の手によって、
快適なリールを備えた美しい釣竿に……
大改造!!劇的ビフォーアフター
HDエンジンは貴重だからな
HDの記述は伝説のインストだとどうなってるの?
種死後半とか設定も適当な気がする
ドムにしろ暁にしろエンジンが核かどうかって設定あるんだろうか
>>662 連ザのEDは音楽があのシーンと合っていて本編より感動的だった
(ピカピカ大集合があるバージョンは駄目)
>>654 核融合機の量産機が地上のあちこちで核汚染とか恐すぎ
と思ったが、逆説的にそれくらい危険だと国を焼いても理念を守る
とか変なオーブ戦も起こらず決着ついてたかも・・・
>>672 毎度乙デス
一枚目の最後と二枚目の最初みたいな光沢あるカットが好き
むしろデスティニーって、インパルスを量産を前提にデチューンした機体、
といわれる方がしっくりくるな
機能をそれぞれ特化させた複数のスペック実証機を作っておいて
そのデータを基に、それぞれの長所をちょっとずつ詰め込んだ汎用機を
制式量産機にする、ってあるじゃない
対艦刀も2本から1本になった辺り、ガンダム→ジム的な流れ
運命はただの素体の状態で(素トライクやインパル素みたいに)
さらにあの後、運命の火力を強化したブラストデスティニー、
白兵戦力を強化したソードデスティニー、機動力を強化したフォースデスティニーとか
進化する余地があったなら別だけど
>>672 乙 運命のキャプはつい保存してしまうw
>>674 インパルスよりは個々の武装の性能は上がってるよ
>>677 あくまで「設定上は」ってだけで、劇中の描写に全然説得力がないからじゃね?
見た目の威力とかどう見ても
ケルベロス>>>>>長射程ビーム砲
だし
ていうか、「長射程ビーム砲」とか投げやりなネーミングは何なんだよw
ほとんどの武器が大抵、横文字なネーミングついてんのに
運命は汎用っていうより翼に背負ってる武装がメインだから
翼を除くと量産機っぽくなるんだろ
そしてまたインパ厨が騒ぎ出す…!
>>677 では見た目がって言うべきで、設定の話をすべきではない
MGが出て無い負け組ガンダム厨は来るな
運命てコンセプト的には、ブラストとソードを合体させて遠近万能にしたつもりなんだろうけど
どうみても格闘特化型になっちゃってるしな
シンの戦い方のせいかもしらんが
>>684 そもそも「遠近万能」なんてのは存在し得ない
遠100、近0の遠距離特化MSと
遠0、近100の近距離特化のMSを掛け合わせても
遠50、近50の中途半端なMSになるだけ
(下手したら、むしろバランスが悪くなって、それ以下になる)
実際、インパ→運命でやった愚がそれだし
>>685 そう思うのなら設定がどうこうではなく、演出の失敗
アニメなんて演出次第でどうにでもなる
後半も遅れて4機も出したら差別化が難しくなるのは予想できた
プラモ見ても数を出すより絞って深く描いた方が良かっただろう
特定(得意とする分野)の状況下なら100の力で戦えるが、
それ以外の苦手とする分野では0の力で戦わなければならない特化型のインパルスと
あらゆる状況下で常に50の力を発揮して戦える汎用型のデスティニーのどちらがいいか、と言ったら
まあ好みの差かね。
ひとりのエースに頼りきりの状況下で、一人であちこちの戦線を支えなければいけないなら
後者の方が有効かもしれないけど。
フリーダムは完全に遠近万能だよね
インパルスではシンの操縦に追随出来ないって言ってたやん
インパは好きだけど、過剰なマンセーも要らない
>>688 遠距離型だろどう考えても。
格闘戦でもいけてるのは中の人の問題。蹴りとかサーベル居合四肢切り落としとか他の人間にできないだろうよ。
流石キラ
>>687 万が一、母艦との連携が断たれる状況下になると、せっかくのインパルスシステムも死に体になる
という短所もあるしな
しかも、戦闘が激しくなれば、そうそう戦闘中に換装もできなくなるだろうし
終盤の運命の運用法を見てると、議長は運命と伝説をミネルバ付きではなく
自分の直衛として運用する前提で、換装不要のシステムと考えられなくもないしな
>>688 自由は完璧、砲撃戦仕様だと思われ。
キラがむりくり格闘もこなしてるから遠近万能のように見えるだけで。
>>672 でかい剣はプラモだと映えるね
BB戦士で鍔迫り合いしてる写真相手を丸ごと切れちゃいそう
まぁ正義が接近戦担当だったしね、本来なら自由正義天帝を組ませる予定だったのかね
本来とかあまり考えてはいないと思う・・・
まあフリーダムとか、格闘戦用の武器なんてビームサーベルが二振りとか、
マジでMSとしては、量産型並の最低限の武装だけだもんな…
インパルスは換装で、運命は全部乗せで各種状況に一機で対応しようとした
ただ運命は第一世代で色々問題が多かったということで
>>695 設定上だと、エターナルが、フリーダム、ジャスティス、リジェネ、プロビの運用艦だったらしい
高火力のフリーダムが雑魚掃討用、格闘戦に優れたジャスティスが対エース用、
一撃離脱機のリジェネが対拠点用、プロビがドラグーンを使って防御、って感じになるんだろうか
>>690 正直格闘なんてビームサーベルが1本2本あれば事足りるんだけどな
そしてフリーダムは高火力高機動重装甲(PS)という厨っぷり・・・あえて言うなら砲戦が得意な万能機
ただしフリーダムを万能機たらしめているのは核っていう恩恵があるからで核搭載が一般化すれば凡百以下のMSになる
例えるならバッテリー機が100のリソースを機動やら攻撃やらにバランス考えて割り振ってるのを
フリーダムは多大なリソースを適当に割り振って量に任せて他のMSを圧倒してるだけだから
だから普通ならフリーダムは他の核MSに勝てない。それをキラの腕と補正でなんとかしてる
ついでに言えばデスティニーも似たようなもんだな
フリーダムよりさらに砲戦に特化したストフリも本来は、
量産機として作られた機体だったわけだしな
格闘機体なんてよっぽどの玄人エースパイロットでもないと使いこなせないが
砲戦型なら熟練度が低い一般のパイロットでもそれなりに戦えるし
>>699 激しく見たいwwwwwwwww
ラクスが強奪しちゃったせいでその夢の共演は破れたけど
たしかにちょっと
>>699は見たいなw
意外と種シリーズは本編外伝含めてガンダム機体は多かったけど、
ガンダム同士の連携・チームってクルーゼ隊4機・キラとアスラン・シンとレイ・連合三人組×2以外はほとんどなかったな
もうちょっと変則的なのも見たかったわ
シン運命、レイ伝説、ルナ衝撃がある
373 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/02/29(金) 00:59:30 ID:???
ある打ち合わせにて
他会社の方達との談笑中に。
そういえば劇場版ガンダムSEEDって
まだ一応動いてるんだってね。
・・・・・・・
・・・・・・・
(! ̄д ̄)えぇぇぇ
そういえば?そうゆう作品があったような〜。
今思えば、何もかもが懐かしい・・・・・
あの賭け事が・・・・(−_−)
その後、SEEDの裏話から00の裏話に
華を咲かせましたとさ
めでたし、めでたし。
ttp://yonayonadiary.seesaa.net/article/87476775.html
アスランセイバーとシン衝撃はお互いが勝手にやってるだけって感じか
708 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/29(金) 01:42:25 ID:QPj1u2ki
>>705 しかし、あれは連携と呼べるのだろうか?
以前も言われてたけど、ダイダロス攻略戦のシンレイとルナの陽動作戦とかまったく意味なかったし
>>708 連携が描けないのはいつもの事さ。
運命レイ、伝説シンも見てみたかったな。
待て待てwその前に常夏3人組に突っ込めw
本当にもったいないよな
うまく使えばシルエットフライヤーとかデュートリオンビームとか激しく燃える演出ができただろうに
>>699 そんな設定はないというか結構違う。
永遠は自由と正義の専用艦で遊撃が主。
自由と正義のコンビネーションで敵に対応し、敵が大多数ならミーティアの圧倒的火力で対応。
天帝は拠点防衛用MSで本編で使われた通りにヤキンの防衛とか。
リジェネレイトはジェネシスαのライトクラフト・プロパルジョンなどと合わせて運用。
テスタメントはジェネシスαでリジェネと運用しながらドラやストライカーパックの実験など。
パトが考えてた運用方法だが実際にできたのは天帝とリジェネレイトだけ。
自由と正義はやろうとしていたことをそのままやられた。
テスタメントも一族に強奪された。
まぁリジェネレイトも連合に渡って、ジェネシスαもジャンク屋に取られて踏んだり蹴ったりだが。
>>713 そもそもウィザード換装による汎用性の高さがウリのはずのザクが
「 劇 中 で 一 度 も ウ ィ ザ ー ド を 換 装 し な い 」 で
ずっとミネルバの甲板で固定砲台とかやってたしな
ミネルバの甲板での固定砲台ならウィザードを換装する必要ないけどな
スラッシュはしても意味ないし、固定砲台として使うならガナーがベスト
まぁブレイズでもミサイルで弾幕はれるからスラッシュよりは役立つが
>>715 あれは死に設定丸出しだったな…。ぶっちゃけ、ウィザード固定、という設定でも
何の問題もなかったし。
>>716 そもそもブレイズで空飛べない設定にした福田がアホすぎる。
地球降下後は海洋戦闘が主だから、ほとんどインパとセイバーしかまともに戦えず、
何度ミネルバがピンチになったことやら(カーペンタリアやディオキアで補給の機会は何度もあったのに)
まあグフのウィザードで空飛べるんだから、ザクで飛べない方がおかしいよな
ドダイみたいな飛行メカだってあるのにさ
そういや、TVガンダムって時間制限付で超機動システムってないよな
PXシステムみたいなやつを運命に付けて欲しかった。ロボ物に限らず全国の少年達の大好きなネタなのに…
ブレイズをわざわざ飛べないようにした理由はなんなんだろうな
よっぽどインパとセイバーを活躍させたかったのか
種は連携とかろくに描けてないんだから、味方4機も出したところで
ろくに動かせないから、活躍させるのはMAXで2機まで、と決めているんだろう
設定上、ザクはグフより1割ほど重いから、グフのフライトウィザードの出力じゃ
ギリギリ、ザクを浮かせられないんじゃないだろうか?
グフ2機でザク抱えて飛んでしまってるのはスルーでw
何話か忘れたけど、レイがザクでドダイみたいなやつで空飛んでなかったっけか?
なんであれをミネルバに貰ってこなかったんだ
>>723 廃棄された連合の実験施設に偵察に行く時に使ってた
ヘブンズベース戦でも使ってたんじゃなかったかな
Zのサブフライトに比べると種のサブフライトは使い方がなってない。
カスタム色のグフとかバビとかとインパなんかな組み合わせもあったら面白かっただろうなあ
とりあえずザフトは盗難防止に気をつけろと
>>729 ザフト核ガンダムの運用法はまとめて語られたことないが
外伝や模型誌で別個に書かれたりしていて
>>714でだいたいあってる。
エターナルは自由と正義の専用運用艦として建造された。
再生はライトクラフト・プロパルジョンの関係上ジェネシルαで運用しないと意味がない。
誓約は再生のコアと合体機能があったりで再生との運用が前提になってる。
天帝はラウが乗ることに決まったから急遽ドラのバックパックをつけて拠点防衛に配置。
ミネルバはインパルスの専用艦だし運命と伝説にも欲しかった
>>731 ミーアよりピンクザクのダンスの方が萌えた(´∀`)
ってか正義は格闘よりってか換装型
よく見るとバビも2丁ライフルなんだな
>>718 グフのウィザードは違和感あった
飛行機体持ってくればいいのに
ジンなんかデザイン踏襲した後継機出してたら飛べそうな感じだったけどな
ゲイツラインといいもったいない
>>738 正義の換装も時系列で矛盾があるんだけどな
ザフトが換装や特殊兵装の実験機として初めて作ったテスタメントは
なぜか換装タイプとされている正義よりロールアウトされたのが後
格闘タイプの正義としてるところに換装タイプって後付けしたから設定がおかしくなったんだろうが
>>740 シグーとかdでもあんま不思議ではない形だよな
ザクだってルナやレイですら換装シーンが無いなんて何のための設定とか言われてたし
また負け組のアンチ種がクダ巻いてるのか
家で親に寄生し2chではスレに寄生するアンチ種憐れ
換装が種シリーズの特徴のはずなんだがな。
玩具的にみたらザク魚はギミックが色々遊べるしね。
お久しぶり
プラモのレジェンドにフォースやソードシルエットがつけられるのは驚いたな。
最初ファーストみたいなインパルスのコアシステムに赤いシャアザクもどきが一緒にいる
これは福田だからアムロとシャアがコンビ組むくらいインパクトあることやるかもなんて思ったr
>>723 これですね
http://upload.jpn.ph/img/u13010.jpg グゥル
『ウィキペディア(Wikipedia)』
グゥル (Gur) は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED』及び
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』に登場する架空の兵器。
機体概要
ザフト軍が開発した大気圏内用無人局地輸送機であり、「MS支援空中機動飛翔体」と呼ばれる。
上部にMSを乗せる事が可能となっており、サブフライトシステムとして運用される。
中央部から折り畳める構造で、ボズゴロフ級潜水艦等の戦闘艦への搭載時には
収納容積を小さくする事が出来る。
搭乗MSからの無線コントロールにより、強大な推力を活かし飛行する。
武装として6連装ミサイルランチャー2基を装備している。
余談
地球連合軍との戦闘において、交戦中にストライクに奪取されている。
後に開発されたジャスティスの背面に搭載された「ファトゥム-00」の原型と言える。
>>743 ディンはシグーの後継なんだっけ
ザクで戻るのも変な感じ
ディンはやっぱジンじゃなかったかな?確か飛行タイプ試作型ジンがあって
そこからディンが生まれたような。
まぁスポンサーの意向もあるからその辺はしょうがない
>>755 ザク出そうって言い出したのは福田なん?
ジンとか玩具的にすげー良い出来だったけどな。
もっと本編でエース機出して活躍さえれば良かったのにね。
>>756 その辺は公式見解がないからよくわからん
種の時はオフィシャルファイルの監督インタヴューで「ミーティアとハロ以外自由にやらさせてもらいました」といってたから、
ミーティアとハロはバンダイの指示だったとわかるんだが
>>758 キラより強そうじゃなかったらいいけどな
00は敵エース>>>主役陣なせいで完全に子供の興味削いで玩具爆死してるし
>>758 大気圏降下ポッドから出てきたジンパイロットのザフトのためにって合言葉とかカッコいいシーンだった
運命も当初の設定の文章にあるような、ザフトをしょって立つみたいなイメージが欲しかった
>>759 ザクヲをファーストのザクにもっと近づけてみたいな発言はしてたような
まぁ編隊組んでストライクに襲い掛かるってのはよかったかもな
00みたいに主役陣=雑魚みたいに見えなければそれでいいかも
>ザフトのために
当初はザフトが国名だったからそれでも良かったんだけど
今では プラント国軍=ザフト だから、なんか変な感じ
ザフト(Z.A.F.T:Zodiac Alliance of Freedom Treaty=自由条約黄道同盟)は、
プラントの政治結社であるが、事実上の国軍として機能する武装組織である。
ザフト兵が士気を鼓舞する際叫ぶ「ザフトのために!」は、軍への忠誠の自己目的化では無く、
政治的同志意識の確認の意味合いが強い。
ということらしい
>>762 なんで一々00を引き合いに出すんだw
>>763 かなり違う気もするけど天皇陛下バンザイみたいなものでない?w
クリアSDが欲しかった
君が戦うなら、僕は・・・!
/ ̄ ̄\ あんたは一体何なんだー!
/ノ( ゝ 、_,ノヽ r'´ ゙ヽ /`ヽ ____
| ⌒(( ●)(●) ヽ ヽ从从/ / \ /\
. | (__人__) /⌒l \ \/ /て (●)liil(●) ノ( \
| ` ⌒´ノ |`'''| 煤@ヽ/ / そ / (__人__) ⌒ \
/ ⌒ヽ } | | ,)/ / \ く | |!!il|!|!l| |
/ へ \ }__/ / / /\ \ \i⌒ヽェェ| /
/ / | ノ ノ / / YYY\ \ \ \ /⌒,/´
( _ ノ | キラ \´ / / \ \ /\ シン /
| \_,/ / \ \_/ \__ノ |\
キラ
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | ____ 今では仲良く山を作っております
(__人__) | / シン \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/__
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ、
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト、
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
大して入荷もされない00が不憫だな
朝まで生ワンホビTV3 Part3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2434580 15:40あたり以降
出演
【MaxFactory】 MAX渡辺 氏
【ホビージャパン取締役編集制作局長】 星野 孝太 氏
【株式会社メディアワークス第4編集部部長】 佐藤 忠博 氏
佐藤「ご存知のように10月からテレビでガンダムがあったりとか、当然そういうのに期待したりだとか、
色々やってたんですが、総じてプラモデルが今ちょっと弱いね、俺の感想からいくと」
MAX渡辺「それは、ガンプラも含めてですか?」
佐藤「ガンプラも含めてっていうより、プラモデル……。なんだろうね、俺的には日本人って段々不器用に
なってきたのね…って思っているのね。うちの子供すらね、ガンプラは素組みしかしなくなったからね」
〜完成品美少女フィギュアが売れているという話題〜
佐藤「ガンダムはデフォルトであったし、00があったりするんだけど。案外ね、00さんには申し訳ないんだけど、
目立ったのはMG系だったり、それって所謂定番商品って奴じゃないですか。2007年度はちょっとそのへんが
はっきり別れてしまってんじゃないかなと…ていうようなイメージを持って見ると結構当てはまってたりする」
〜完成品美少女フィギュアが増えているという話題〜
星野「HJは結果的にMGで一年を始めて一年を終えた、具体的に言えばザクのVer2.0が出て、100体目
という事でターンエーが出たり、年末は年末でこれはお店でもかなり売れましたがユニコーンが出たりとかで、
HJは何だかんだ言いつつこのMGで一年間をぐっと引っ張ってきたって意味では…」
MAX渡辺「メインでね」
星野「そう言った意味では伝統的HJという意味では、ずっとやってこれた年かなぁと」
>>771 運命関連何も出てないしスレ的になんの関係も無いが
>>774 左遷ガンダムのマンセー工作も大変ですね
売上げ厨はどちらもウゼー
種アンチってプラモ売上のことで種叩くくせに
いざ逆になると売上厨うぜーとか言い出すから面白い
>>777 まぁそういうな、種厨は売り上げしかいえるものないんだから
できれば他所でやってほしいけど
>>782 自演かと思ってただけ
両方どうでもいい
運命は売れたしいいじゃん
運命とストフリ以外売れなかったともいえるが
>>785 そうだよね、売れる機体が一つも無いシリーズは地獄だよ
急に放送時間替えられたりさ
>>786 どちらにしろスレ違い貼りつける馬鹿は失せて欲しいものだ
2005年度売り上げが計画よりガタ落ちな時点で威張れるもんでもないと思うぞ
計画280億で実績213億じゃなww
ここは運命スレで売上げスレじゃない
他所でやって
種すげえ
ツタヤレンタル歴代TVアニメTOP10は伊達じゃないな
いい加減、バンダイも、ストライクとフリーダムが馬鹿売れして
二匹目のドジョウを狙った種死で在庫の山を気付いた時点で
もうプラモが馬鹿売れする時代は終わったと気付くべきなのに
その後の種死での失速も凄いな
00厨
「プラモの出来良すぎwwwこれなら糞種越えるwww」
↓
「もうプラモが馬鹿売れする時代は終わったと気付くべきなのに 」
種は福田が劇中でまったく「機体の販促する気がない」とかアホ丸出しだった分、
ホビー事業部が死にもの狂いで頑張ったからな、当時は
>>796 じゃあ今は手抜いてるのか
ホビー事業部って随分酷いとこなんだな
>>797 種死と00で手を抜いてるんじゃなくて、フリーダムとストライクが異常に売れ過ぎただけ
あれを基準と考える方が間違い
そりゃそんな怠慢なら会社も傾くわなw
00興味ない
00もバンダイの売上げもどうでもいい
運命の話する気無いなら他でやれよ・・・
>>796 単にGから密かに盛り上がってきたガンダム人気が種で弾けただけだよ
で、それが終わっただけ
また十数年後かぐらいに似たように盛り上がるだろうよ
1stのようなガンダムブームはもう無理だろうけど
あの当時は凄かった
>>803 こりゃまた凄い理論だな>単にGから密かに盛り上がってきたガンダム人気が種で弾けただけだよ
ちょっとコピペしてくるわ
ていうか勘違いしている人間がいるが、種のプラモが売れたのは
豚(福田)の功績ではなく、ホビー事業部の岸山の努力の賜物
豚のやったことはむしろ、ガンダムなのに戦闘しない回がやたら多い、とか
新機体がたった2回しか戦いません、とか
プラモの売り上げに対してマイナスにしか働いてない
あぁ、そりゃ主役機以外壊滅的になるわな
>>798 2機とも活躍したし格好良く描写されたからな
>>805 種死とか00じゃ岸山さん何やってんすか?
>>804 ちょっと言い過ぎかも知らんが、Gから種まではガンダム関連の売り上げずっと右肩上がり
種死で下がった
>>807 インパルスとストフリも、ストライクとフリーダム以上に活躍したが
売り上げは、前者の五分の一にも満たないんだぜ?
さすがにあのデッドコピーデザインにはさすがに呆れられたか
つかG→W→Xの時点でプラモ売上下がってるし
種叩きたいにしろもうちょっとマシな理論考えろお前は
>>805 正直、福田と嫁さえいなけりゃもっと売れただろうにな
3500万とかアホみたいな予算あってあの程度のアニメしか作れないとかありえんわ
◇運命スレ 鉄の掟(笑)◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
>>812 また捏造話か
ちょっとは理論的に説明してみろ
>>812 3500万って、宣伝費も含めて?
制作費だけで3500万つったら、並のアニメが700〜900万だから4倍はかかってるんだけど?
つかこの手の話でちゃんと制作費のソースが明確に載ってるサイトとか見たこと無いわ
NTとかで00が第1話にかなり力入れてますよ的なのは見たけど結局その程度だし
>>805 そもそもメカデザなんて出来もしない福田が、メカデザのラフなんて描いてる時点で終わってる。
プロの大河原に全部任せりゃいいものを。
普通の監督だったらせいぜい、機体のイメージや設定とかを伝えるくらいだろ。
運命と関係ない話続けてる種厨・種アンチは
スレタイも読めない馬鹿なの?
>>816 種の制作費については、福田自身が講演会で語ってる。
そもそもアニメの出来と、プラモの出来は何の関係もないと何遍言えば…
>>820 つまりプラモの出来がアレでも売れた種はアニメの出来が良くて
プラモの出来がいいのに売れない00はアニメの出来が悪いということですね
京大がコミケで出した福田の発言集は読んだけど、
「いくら福田でもここまで頭の悪い発言はしねーだろwwww」
とネタ扱いしてたが、ラジオで聞いた福田の頭の悪い発言聞く限り、ありえなくもない
825 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 01:54:25 ID:vMxPQk98
◇真(シン)・運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無ければ脱線おk。
*運命スレの品位?そんなの関係ねえ。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩き容認)
*でもガンダム00叩きは絶対ダメ♪
*シン様の機体語りに関してはボーダレス。ルナマリア?誰それ。
*荒らし上等。どんどんこいやコラ!
*運命と他MSの比較話ももちろんおk。何故ならデスティニーは特別な存在だからです。
*最強厨・不等号厨上等。運命こそガンダム史上最強の機体。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。 シン様マンセーならここでおk。
*ストフリ、インジャ、キラ、アスラン、ラクスは俺たちの敵、虐殺AAも使用可能だ。
*無職、ニート、童貞、包茎、インポは書き込み禁止
>>821 フリーダム景気で儲かった種死時ならそのくらい制作費出てもおかしくはないけど
無印の時にもそんなに莫大な制作費出てたの?
一体、いくらターンA以来、3年ぶりの新作ガンダムだったとはいえ
何がバンダイをそこまで駆り立てたのだろう?
>>823 豚信者は、プラモの売り上げまで全て豚の手柄にしてしまうのですねwwwww
前から不思議だったんだが、なんでこのスレには
種のプラモの売り上げに話が及ぶと、途端に必死になるヤツがいるんだ?
種のスタッフでも紛れ込んでるのか?福田本人とか
福田が京大で講演した時に種の制作費を言ったのは間違いない。
種の制作費は2500万で他のアニメは1000万〜1200万。
で、普通のアニメだと1本900万で抑えないいけないが無理なので関連商品で穴埋め。
でもガンダムなら1500万使っても文句は言われない。
それで3DCG使うだけで1000万は飛ぶと言ってる。
まぁ00もガンダムだから1500万ぐらい余裕で使えるんだろうな
あと上で3500万とか言ってるけど1000万水増しするなよwwwww
>>828 負債は劇場版も事実上お蔵入りになったし、
種死以降、一切仕事してない(ていうか呼ばれない)から2chとかやってる場合じゃないだろう
>>829 >それで3DCG使うだけで1000万は飛ぶと言ってる。
種なんかよりよっぽどCGがバリバリ使われてるゾイドの制作費が900万だったことを
福田は知らないのかね
___
/ ⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ ガンダムの監督に抜擢されたお!!
/ ///(__人__)/// \ 報酬は成果報酬だから大ヒットさせて大金をゲットでウハウハだお!!!
| u. `Y⌒y'´ | もう糞種なんて必要ないことを皆に分からせてやるお!!!
\ ゙ー ′ ,/
/⌒ヽ ー‐ ィヽ
/ rー'ゝ 〆ヽ
/,ノヾ ,> 水島 ヾ_ノ,|
| ヽ〆 |´ |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: < ゜>::::::<。> \
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________
\:::::::::: `U⌒´ ,/ | | 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 11:10:38 ID:a7aCEO2i0
ノ::::::::::u \ | |
https://www.release.tdnet.info/inbs/22060270_20080206.pdf /::::::::::::::::: 水島 | | バンダイナムコ100億ほど下方修正きたぞ
|::::::::::::: l u | | 戦犯は何ぞ
ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ-  ̄ 510 :通常の名無しさんの3倍 [sage] :2008/02/09(土) 13:11:28 ID:???
02年 272億>種10月始動
04年 251億>種デス10月始動
07年 180億(見込)>0010月始動
こうすればわかりやすいな
いくらなんでも00は落ちすぎだ
>>829 3DCG使うだけで1000万てwwww
一体どこのハリウッド映画標準の3DCGなんだよwww
大体、種のCGってあの代アニの生徒でも作れそうな安っぽいペーパークラフトみたいな
アークエンジェルくらいだろ?
あんなんで1000万とか冗談は勘弁
,ィ
//, -―……――----;ッ'
____{ 〃r__ ――‐≦三´
/ァ…‐ ` ⌒ 、
/ 丶、
/ \ニ=‐ ′
, , 、 、 \ \
/ /, | Vヘ V l 丶 丶 アニメ界の頂点
、 ー≦― / / / / / | Vへ. ヽl V∧ 力の象徴
ヽ.三 / // / / / ヘ lヽ V \\ l | Wハ それが土6
ミ≧三 イ イ ′, l /´ ̄ヽj、 V | ` ‐\||Y
ヽ ー=彳,l |l l l / 勹ャx、ミ\V || .イ | || リ
Y Vヘ |l l | { 「しソ`ヽヽ Y | ∠/ , ′' 丿
、 / | /V/:'-‐―ゝ::::::::::::::Z| l∧{ `弋 ノ゙|/ィjァ7 / / !
ゞ.l:::::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l从|ト、l \ ー 彳乏ァ , ヘ |
_>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l|| ゙l \_ ヽ / ィ / ヽl
//::::::::::::/:i:::ト、::ム::l、::::、:::从 丶,r '゙//´ `‐
___//::::::::::;l:::ハ::!`" ヽl丶::l\:::::::::::::\ ´、=ュ ィ{
` ――/:::/::::::::ハ:l `l ヽl, =\::::::::::::::: 、 イ ``
/::/!:::::::::{__`l__ r=≠≦zkヽl::::::::::::::` ー ´
. l:://:::/:::::ヽ斗イ。与 ゞ゚乏ム. 〈:::::〈`ヽ::::::ヽ
. l//::/l:;|:l;::ハ _^´ ̄-,l  ̄ ミ 〈:::::{ ノ::::::::ノ
. ノ‐' lハ:l!/.ヘミ f| ゝ‐':::::!ィ:::::::::/
枠を盛り上げるアニメを′` _ハ !| __ `フィ/ l;l:::、く
神アニメという `フィヘ `丶 '´ / ,ノ'へトトヽ``丶-、
ゞ‐へ. tf三三ヽ , '′l y ヘ::::::::::::::::::丶
ヽ  ̄ ̄ / ! ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ丶
\ / /::::::::_::::_: ;::-::´_:: -:::::〉::ヽ
 ̄「 / :::::::/'/-'‐ ''´ //ヽ:::::',
,. ヘ / :::::// ‐ 、、 ´ |::::::\
/l/!/ -::/ _ -_ 、 ヽゝ |::::::| ‐` 枠を破壊するアニメを
_//‐/ / !f;:::(ィヽ _-_、,':::i::|: 糞アニメという
. . ' / ! ー' .-、 /:::::!:|
. l / イ:ソノイ;:イノリ
_フ::::::::::/ T j ー'/イ /
` ー ァ:::/ _...... ´ /
´/____ ヽ __ :`::ア /
∠二二 -_==―  ̄ \
1000万円水増ししてた馬鹿がたくさんいると聞いてやってきました
仮に、種の3DCGに1000万円かかるとしても、
「1話につき2500万支払われる制作費が1000万ずつ飛ぶ」
説明にはなってないな
セルで、戦艦を描く場合は、動かす全ての動画を手書きしなければいけないが
3DCGは一度モデリングさえ完成させてしまえば、後はそれを自由に動かしたり、
何度でも使いまわせるのが3DCGのメリット
つまり、仮にあの3DCGに1000万かかっていたとしても、それは最初の1話だけで
2話以降は金はかかってないんだから、
制作費2500万のうちの1000万は一体どこへ消えてるんだ?って話になる
制作費スレと聞いてきました
>>837 >制作費2500万のうちの1000万は一体どこへ消えてるんだ?って話になる
福田のポケット
つか福田の話っぷりだと2500万円まるまま使ってないみたいだけどな
まぁ3500万とか捏造して誇張してる連中よりマシだろ
ニートのくせに金の話は大好きwwww
>>829 >種の制作費は2500万で他のアニメは1000万〜1200万。
>それで3DCG使うだけで1000万は飛ぶと言ってる。
その豚理論だと、3DCG使うだけで1000万飛ぶなら、
制作費が1000万の他のアニメじゃ3DCG使っただけで予算なくなっちゃうよな。
豚は自分が喋ってることを理解しているんだろうか?
3500万円だと言い張ってた連中が2500万だったと言われて
必死で話題変えて1000万増やしてたのにスルーしてるのにワロタ
>>774-844 ここまでデスティニーガンダムの話題なしwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>829 他にも、
「ジャスティスは、ほら、ウルトラマンとかあるじゃない。
それとかぶるから普通避けるよね、でもこっちは天下のガンダムだよ、
お前らが避けて通れ、ってな感じだな。」
とか、天下の円谷を思いっきり敵に回す発言もしてたよな。
思うにこの流れは上で00叩かれて怒ったアンチ種が作った感じっぽい
>>847 むしろ福田を叩かれて怒った福田厨が00叩きで話逸らしてるとしか思えない
そもそも00とか何の関係もないスレだし
シン厨が関わるスレは品位も糞もないスレばっかりだな
3500万派と2500万派のどっちが正しいのかは知らんけど
種見る限り、1000万以上使って作ってるアニメじゃねえだろ
あのアニメのどの辺にそんな大金かかってるんだよ?
宣伝費込みならアレだけバンバン宣伝しまくってるからわからなくもないけどさ
というかここまで運命そっちのけでくだらない話してる厨にもアンチにもいい加減ブチ切れそうだ
>>848 種厨シン厨とかなら分かるけど、福田厨なんてはじめて聞いたわ
あんな無能な豚を擁護する人間いるとは思えないんだが
せっかくうpとかもあって運命話や種の設定話してたのに、変なのが紛れ込んでぶち壊し
>>852 福田厨は少しくらいならいるんじゃね?
嫁厨とかになるとさすがに理解不能だけど
こりゃこれだけ厨がバカばっかならGvsGでもスルーされるわなw
負債が制作費1話につき1000万円ずつネコババしてれば、
1000万×50話×2期で、10億。
もう種死劇場版ポシャった挙句、業界から干されてても、死ぬまで遊んで暮らせる。
>>850 シャア専ブログ見てきたらレポあるから見て来い
2500万と書かれてる
あと宣伝費は00のが種より多かったはず
特番やったり数ヶ月前から宣伝したりと結構差があった
>>852 種厨というか純粋なデスティニーファンの俺ですら、
福田と嫁は死んで欲しいと思ってる
また変な連中にスレがレイープされとる…
◎機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEEDプレミア試写会
2002年9月28日
大阪リサイタルホール(一所のみ)
250組500名
・特番は無し(種死も)
・メディア宣伝ほとんど無し、アニメ誌の表紙特集程度が主力宣伝
・CMは前番組残り数話にて開始
◎機動戦士ガンダム00
機動戦士ガンダム00先行試写会
2007年9月1日〜29日
全国28ヶ所
1万5000人
・芸能人を呼んで事前特番あり(披露宴)
・1ヶ月間に渡って、全国28箇所1万5千人試写会開催
・巨大エクシア作成
・放映前に週プレ等で告知
・テレビジョンでもカラー2Pで特集を組んで貰う
カッコよさ∞無限大!「機動戦士 ガンダム00」
■新「ガンダム」だってイケメン♂パラダイス? 初心者でもOKなキャラ紹介&見どころポイント付きの直前レクチャー。
・放送開始月にアニメ4誌で一斉表紙(NTでは二ヶ月連続表紙)
・MBS、TBSではCM連発
・放送開始3ヶ月前から、特報CMを流す異例の事態
・都内を走るラッピングカー
・怒涛のガンプララインナップ攻勢。FG,1/144,HG早くもMG化の噂も有り
・バラエティ番組どころかオールスター感謝祭まで00の番宣流し
>>857 ずっと良い調子で運命にからめて種の設定話してたんだけどね
売上げだの制作費がどうだのでこの100レスくらいは荒らしとしか思えないけど
>>855 そもそも旦那が監督やってハバ利かせてる作品にしか使ってもらえない時点で
両澤をプロ脚本家と定義できるかどうかが微妙
>>860 デスティニーが好きな時点でお前も充分種厨だよ、このチンカス
ていうか、実は、福田と水島の2人しかいないんじゃないのか?このスレ
糞アンチもそれに絡む奴も死ねばいいのに
運命スレこれ以上汚すな
>>865 デスティニーが好きじゃない癖になんでこのスレに来てんの?
さっきから運命の話する気がないなら、いい加減、死ねば?
福田と水島の対談が見れるなんで凄いスレだな(棒)
>>868 キチガイは相手すると調子乗るからスルー推奨
せっかく運命やインパやザフトの愉快な量産機とかのうpで盛り上がってたのに残念だな
>>869 凄いビッグな二人だもんな〜(棒)体型的な意味で
福田はまだしも水島は早いうちに糖尿病で死にそうな感じ
福田とか、種やる前の写真より、種やった後の写真の方が明らかに肥えてるしな
普通、ガンダム作品の看板プレッシャーでやせ細るだろうに
よっぽど儲かったんだろうな
>>868 運命ファンと、福田厨と、福田アンチの三つ巴状態です
トリガーワードは「プラモの売り上げ」
ガンダムVSガンダムはゴッドが最強候補最右翼らしいね
格闘機体でもパラメーターちょちょいといじくれば、あの手のゲームで強くなるんだなあ
運命も出て欲しいなあ
不買戦士/ ̄/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ ____ __/ ̄/.. /,ニ, v ,ニ,ヽ
/___  ̄/  ̄ フ / /◇/ /___.  ̄/ // / / / .}
ノ ,: / ̄ / / / ̄ ̄ ̄/ ____/ / ̄ ::/::ダ:ブ:ル:オー:::::/::::::
./_ノ,___/ /___,___.ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ /__,,.ノ / {_/, {_//
WAGON GAME OPOONA ` ー‐ ^ー‐ ´
西暦2008年1月25日 ワゴンへの介入が始まる……
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レ二ヽ、_ .| ,ィ二ニ ヽ
ノィ●>=`三´=ィ●> 丶
/´ ´ ` ヽ
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ヽ }ェェェェ{ /
\_ ヽ.二二.ノ
>>864 いや、福田はコンテマンだけやらせるなら中の上くらいの実力はある。
しかし、そんな無能な嫁をシリーズ構成にしたりとか身内人事がキチガイ。
つまり監督には不向き。
>>877 いや、連ザでは格闘特化タイプの運命がコスト590で最弱だったことを思い出して欲しい。
あの手のゲームではシステム上どうしても「待ち」側が有利である以上、
射撃と射程が脆弱な機体では圧倒的に不利。
福田>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>水島
に決まってんだろwアホwwwwwwwww
当然だろwww
「オリジナルMS」デザインコンテストで、どう見ても釣りとしか思えない
ガーベラテトラをパクったMSで応募してきた香具師に
まんまと釣られた福田が大賞(後に慌てたホビマガスタッフにより、福田(審査員)特別賞に変更された)
与えた時点で、福田の馬鹿さが露呈された
>>884 水島はタイアップとか全然関係ないのに、
自分のお気に入りモー娘のガキをキャラのモデルに使ってるけどな
職権乱用しすぎ
>>883 豚(福田)なだけに脂(ラード)か。
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>884 ティラだっけか?
ガーベラ普通にかっこいいから大賞に選ばれても不思議はないよ
「オリジナルMS」コンテストでさえなかったらな。
伸びてるからGvsGに出たのかと思ったら種アンチかよ
ここにくんなよクズども
これがお前等の本性なんだろ
>>849 必ず種厨福田信者が特攻して来るからな。
シン厨も種厨だろうがよ
運命と似たような感じだが、運命は何となく玩具ぽくて
なんかノワールの方が兵器ぽく感じるのは何故だろう?
カラーリングと光の翼
>>893 歴代ガンダム主役機はトリコロールだったり白いカラーリング
シャアの赤にしろ兵器としての色じゃないもの
玩具っぽいというよりむしろ玩具やプラモ化前提のカラーリングなわけだから
>>877 あれは自由しか頭になかったロケテ班のミス
ゴットはやりすぎた
ZZが一つのコンボで落ちたりw
空中ブーストはカスだけど、地上が性能がいい
あの手のゲームって性能で機体人気が決まるからな
もし∀が最強なら∀が大会で使われまくるだろうし
ゴッドが格闘機体でかつ最強なら連ザ運命が残念すぐる
運命は赤白黒くらいにしとけば
あとプラモであったHi-νカラーのがかなり好き
連ザの格闘機体は隠者だろ
非覚醒の300越えコンボ&リフター応用した戦法とかで
運命は横格が強いだけ(それもSインパ以下だが)
運命はロケテで強かったんだっけかねえ
まあ、稼動して数日してからでは>ゴッドの本当の評価
運命はN格がクソすぎたからなぁ・・・
派生から3段目で強制ダウンとかあればまた違ったかもしれないけど
ロケテ初期はストフリがくそ強かった
マルチロックが鬼性能だったな〜
運命はロケテに比べればマシになった
ストフリは弱体化してたけど本稼働で強化
運命は590で最弱機体にするくらいなら、コスト560に下げて最強機体にしたほうが
良かったと思うんだが。
>>766 プラモはSDもリアルも鍔迫り合いしてるなw
>>905 運命はロケテ初期は洒落になら無いくらい最強だった
ブースト性能もすごかったし
ロケテの後半でどんどんだめになった
>>906 590で普通にすれば済む話では
まあ560で最強の方が590で最強にするより強い気もするけどw
ストフリもやばかった気もするけどね
マルチロック、格闘のスキがほとんどなかった
ゴットはなんだかんだ行っても運命ポジになりそう
あ、Xがいるかw
連ザ2はそこそこのバランスだったと思うけど機体解禁で一気に崩れた
今回は最初から微妙・・・
というか格闘に特化させた運命がクソ機体になった前例があるんだから
同じ徹は二度踏まないだろう>ゴッド
飛ばせない運命のパルマと違って、ゴッドはCSで石破天驚拳とか遠距離攻撃あるみたいだしな
N射のゴッドスラッシュの方は、運命のブーメラン並の飛距離しかなさそうだが
逆にゴットのせいでゲームがクソにならなきゃいいけどな
運命は「格闘機体」っつーより「格闘しか出来ない機体」という呼称の方が正確じゃないか?
格闘機体というのは、隠者みたいに、全てのおいて平均値以上でありながら
さらに格闘性能が最強の機体を指すのだろうし
運命は、赤ロック範囲が、590コス中最弱なせいで、中距離から射撃戦に持ち込まれただけで
詰みだし
一応、運命のN格は全段入れば、全機体中最高ダメになるんだぜ?
(派生ありなら隠者の方が上だけど)
パルマでかめはめ波撃っておけばゴッド並みのことも出来たものをもったいない
シンは遠距離から腕振りかぶって叫びながら特攻とか
相手にバレバレのテレフォンパンチ的にしかパルマを使ってなかったけど
本来なら、ああいうゼロ距離武器は、ゲームみたいに相手の硬直中とか
格闘の締めとか、確定状況以外では使うべき武器じゃないよな
ゲーム位のパワーバランスが種には無いというか
>>915 アッガイのはメガ粒子砲ってマジ!?
運命もびっくり
wikiのアッガイ見たら萌えキャラ化の解説が
デスティニーアッガイたん萌え
前にはデスティニーグーンたんも居たね
一瞬、グレンラガンみたいに全身が接近戦武器になったデスティニーを想像してしまった
つま先がカオス、足が隠者、腰がゲイツ、手首がグフ、腕がイージス、ひじがデスインパ、背中にアロンダイトx2、翼はガイアと運命の四枚羽…
なんかカオスになっちまった
>接近戦武器
まさに隠者がそれじゃあないか
連ザの運命はまさに万能にしようとして何も伸びなかった典型だな
見事に原作を再現している
遠距離の敵を赤ロックできないせいで、全然長射程で使えない
長射程ビーム砲とか何のギャグかと思ったよ
>>923 肩のブーメラン以外にももっとトゲトゲしいイメージがほしいな
腕とか足にスパイクとか
池沼負け組のアンチ種が今日も機体スレで発狂か。
年中無休のスレ警備乙でありますww
いい作品ほどアンチがつくと言うが
こんだけ基地外なアンチがつくSEEDは本当に良作だったってことだなw
パルマの使い方をもっと工夫すべきだった。
自分から近づいて撃たず、相手が接近してきた時に迎撃すればもっと成功率上がったと思う。
相手のビームサーベル回避した直後に撃つとか。
>>929 溜めが長すぎて至近距離では使えないんじゃないのか?
掌光まくりだから、あんなん見たら敵だって警戒するだろうし
運命厨は手前の腕が雑魚なのを自覚しろw
>>929 ガンダムファイトやってんじゃないんだから、
直接触れないと効果ない武器とか正気の沙汰じゃないだろ
駄目なのはシンの使い方ではなく、そんな武器を搭載した人間
>>933 じゃあ使わなけりゃいい
キラもソードストライクはほとんど使わなかったし
人間、「押すな」と書かれたボタンがあったら無性に押したくなるだろ?
シンもその誘惑には勝てなかった
残念ながらシンには空いてる手のパルマを予めチャージしておく頭がなかったというわけか…
チャージなどさせるか
予めチャージしても光まくりで敵にバレバレだし、意味ないよ
両腕に搭載された兵装のチャージ時間といえばX3を思い出す
荒らし
削除依頼出せよ
>>980あたりで新スレ立てて誘導してから削除依頼出す感じでいいかな
新スレ立てる前に削除依頼出したほうがよくないか?
依頼するなら依頼するでさっさとしないと次スレとして使ってくださいって話になるけどな
代わりのテンプレを入れたらいいだけと言われるかもしれんが
>>946 削除依頼出した時に、誘導しろって言われたことがあったもので
ちょっと急用なんで、もし急ぐなら頼むわ
950 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 18:38:25 ID:lTmeyEch
せめて削除依頼してから立てろよ…
>951
削除依頼されているな
依頼されてるよ
乱立させるから荒しが来てるな
テンプレ張り替えて再利用するぐらいの度量はないのかね
>>954 してもしなくても来てるわけで
昨日からの粘着はアンチシン厨だったみたいだね
機体スレにまで出張するほど熱心とはw
つか何事もなかったかのように使ってる奴もいる
テンプレが気に食わんって新スレ立てて荒らされてる
このスレは新スレ立っても全然使い切ろうしない
gdgdすぎるだろ…
>>956 自演してるんでしょ
無理して使い切る必要も無い
まったり行きましょう
正味、削除依頼だけしていつも通り
>>970で新スレ立てたらいいのに潔癖君が暴走しただけだな
まあ削除依頼出しても伸びると難しくなるってのもあるしね
正直当たり前のようにシンやインパルスのネタ振るのはやめてもらいたいんだけどね
シン厨はともかくアンチ種が寄生してる限り
まともな流れになるのは無理だな
削除依頼出たし、新スレも立ったし乙デス!
シンやインパルスのネタも少しはいいと思うけどな、運命との関連性はあるし
ただ他との比較だけはやめてほしい
そのせいでアンチがわいてくるし
>>963 キャラアンチとか作品アンチより100万倍ましだな
しかし荒らしと自演がひどいね…
削除依頼出てるのスレを無理して伸ばそうとしてるの見ると
ここまで自演で荒らしてたのかって分かって悲しくなった
荒らしなんてそんなもん
まあ勝手に伸ばしてもらえばいいのでは
自演でw
あっちは全く荒れてないもんなw
自演も甚だしいww
荒らしワロスでも隔離してくれるならいいかも
削除されたらまた正規スレの方に寄生するだろ
とりあえずこっち埋めて新スレに早めに移動しますか
というかどっちが正規スレ?
>>976 立て直したほうですね
もう一方は削除依頼が出てます
なんだか自作自演くさい話題で削除依頼の出てるスレを伸ばしてますけど…
なるほど
前から思ったんだけどテンプレの武装解説とかいらなくね?
>>978 まあ今はそうでもないけど、新規の人が来た時に話の種になる時もたまにあったりした
武装解説は3レス分だから入っててもそう問題は無いかと
テンプレが変えられたのは許さんで新スレ乱立するのも馬鹿だが
自演でがんばってレス伸ばしてるのも馬鹿だな
>>980 武器解説より画像がいらん
大抵は流れるのにいちいち張る必要ない
>>982 それ自分が張ったw
ほとんど流れてないはず
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ヽ、ヽ : ', .ヽ ヽ、'_、:`丶、: : : `丶、` 二- ._l__ !_|`─l .l//-、',//
丶、ヽ ', ヽ ヽ、ヘ、: :丶、: : : :` ̄`ヽ ._ `-.._-l: ̄ヽ'´ / 、-l:/.',
`丶、ヽ `ヽ、::`ヽ、:ヽ、: : : : : ヽ ` ‐--..._| ̄|‐'|:: : l、_ |:::| ',
`ヽヽ `ヽ::::ヽ、: l ̄ ̄: :ヽ__ヽ_=.!--:::||ヽ_l |ヽ:::l. ',
‐- ._ ヽ 、 `ヽ/ヽ-‐ '==、 : : ヽ_',`_l:´ヽ_/_ヽl _ |/`l丶、
` ‐- ._ ヽ 丶、 丶く/ ̄`ヽ、 __ヽ-凵´_/ : ヽ ヽ /|: : !ヽ丶、
` ‐- _ ヽ `ヽ、 ヽ、 / _.ヽ、 ヽ_ : : : : : : ',. ',:::|: : ! ', _: : ヽ
` - ._ ヽ `丶、 `ヽ、 ', _.. -‐、-‐.、:::::/ ヽ:|: : ! :', `丶、`ヽ、
...... ` - .._ヽ `丶、 `ヽ/ `丶、`ゝ._ |: : :!: :', `丶ヽ
` ‐- .._ ` ‐- .._ 丶、 `丶_ /ヽ、 ̄ ',ヽ`: : : !: :',┐-..._ `ヽ
` ‐- .._ ` ‐- _ `ヽ、 ヽ`ヽ: : : :/ ', '、ヽ、:/: :/ |::::::l l
` ‐- .....__ ` - .._ `ヽ、 ', _` ∨ ', ',.',-‐、 |: : :| ‐-- ._└...._
/: : : /` ‐- ..._ `‐- _`丶', `ヽ、丶、',-‐-ヽl: : :lヽヽ ` ‐-`_
/ : : / ', : : : : ` ‐- ..._ `丶!ミヽ `ヽlll`i ',: :./ |´|
次スレに早めに移動したほうがいいかもね・・・
>>981 前スレも見ずに荒らしの立てたスレに移動とかありえないとは思うけど一応告知してきた
これで移動しないなら、本当に自作自演かもしれない
>>985 むしろスルーという言葉を知らない馬鹿なのか?お前は?
どうもこちらが荒らし扱いされてダメっぽい
残念…
まあ放っておけ
デ ス テ ィ ニ ー ガ ン ダ ム 最 高 ! ! !
なんか悲しいけど、運命ファンはこちらに移動しよう!
デスティニーガンダムを語るスレ88
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1204364115/ ` .. i ` 、! // /`丶 i! 丶 { , ´, ミ 、_//
、 ` .. / ` 、./ / i! __ `< , ,<: : ヽ
ヽ ! ! == _/ ` 、 , iU ッ 、 ヽ- '´: : : \: :\ ,, -
7 、 ── , ─ 、{ {__ | | i 7_ = ニ 、 r、 }└ く > \ _,, - '' -,___
.j: : \ / > --`- '─‐< =.- ノ ┼ 7, ´ ` }.. ≠ 〉__ /
: :\:_:_ヽ./ ___{ { ゝ 、 >、 __}'7 |―{ ゝ- ノ 三三 = 、= 三三三
_: : : \ 二ニニ二 ハ ` ミ 、__ 彡' 7///:! | , /7 f \ , イ } ァ \\ \
: : :、>、 _......._ _\i ゝ、 __ i //ノ{ i., ',. '-′j_ / ハ r ──ゝ ̄ `
: : : :ヽ.. >、 \ ! |ヽ` ミ 、___ 彡′___}, ', ' / ヽ___{!\ 、__ \
 ̄ ̄{ \ ヘ 、 〕 ! 、ヽ } ゝ __ , ', ' ` ー- _/ / /ヽ \、 \
| >、 , ヘ彡 厶}ハ { , ' , '` - 、` - 、 ` - ´ ´ 、 ヽ {\ 、_ ..
{、、 \_. ヘ_jfェ_ 、 } ヘ , ' , ' :i _  ̄ ` ‐ ∠ ヽ ゙ト、
__i__\三シく__ノ くノ ヽ!{、 , ヘ , ' , ' /j ̄ ` ¬‐- 、 ` .. .. \、`
` ー ッァ─ 、⌒<_, くヽノ へ〈 ., ' ., '__/, イィェ ._  ̄ ` ¬‐- 、 、 ...
> < \ \`: 7 、 /\ / , ' , ' ̄' / >ヘ二 `ト、 ', 、 ` −-
/ >>.-.: \ ./ヽ / , ' , ' /\/ / /ヽ j: ! ', 、
> / .: .: .: .: .}丶、 __ , ' ,. ' V __.ハく /\ ト{: ! ' 、
r‐ ′ .: .: .: .: ./ , ′, ′、_V二..ハ/ Yヽ ノ.i V , ヽ
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', ヽ/ \ ', ',- ',: ',::丶 |::::::', ', ', /: : : :/: /
ヽヽ \i ', ',; :'ヽ::ヽ::::::::'., ', y.: : :/: :/
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