´ ̄`゙`ヾ;.、
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`,.ニ-'''" ̄:::::::::::` ̄:::::::`::ヽ
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/;:':::::::::::::::::::::::::::::;';;;i:::::;::::::::::::::::::::::ヾヽ. ガンダムスローネだと!?
/'/;::::::::::::::::::::::;::::::/'"'i::::;::::;::;:::::::::::::::::ヽ`ヽ はっ!こんなブッサイクなガンダム、
/ '/:::::::::::::::::::::;ィ:::/ |:::;!:/:ノ|::;i::::::::::::ヽ'.、 俺のかっくいいデスティニーで全て薙ぎ払ってやる!!
_,ィ'-'´/::::::::::::::::::::::/;|::/,,,_ ,!::|rイ,,''!:i,,!:l::::;::::::;'i``
''"´ ,.イ::::::::;:::::::::::;:::|,ィ!:トiミ l:ノ ヘィソ〉;::ノ:::::::ト;i
//:::;i:::::':;::::::::ト;:l-`|‐' /' 、 ' ノィ:::::::::;::| '! (あ、あの妹キャラ可愛い・・・
,',!::|'!:;:::::ヽ:::::ヾヽ.` l '"/:::;ィ:/i'i::| 守るから!君は俺が守るから!!)
l|';:| |:,!ヽ::::`r:、ヽ,ヽ、 ,. -'‐- ///'ィ' |/
`ソ/ )::ト;:|、ゝ`ヽ '" r='-'-;
ノ´ ノ::-(ヽi、`:^ヽ.- .、 ...... ‐'!|,イ `|
'´ ヾ,-ヽi:ヽ !k〈 !
ヾ、 `ヽ i| ソ,.-'─‐'''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
ヾ、 ,〉 r─‐〃'´ r‐--- 、. / ヽ
,. -ヽ/ 'l | ノ ヽ. / ヽ
〜シンアスカのテーマ〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20650 【前スレ】
デスティニーガンダム vs ガンダムヴァーチェ
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1196876831/ デスティニーガンダム vs AEU イナクト
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1194179185/ デスティニーガンダム vs ガンダムデュナメス
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1192890699/ デスティニーガンダム vs ガンダムエクシア
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1192308420/ デスティニーガンダム vs ガーベラテトラ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1187094461/ デスティニーガンダム vs コアブースター
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1185571314/ デスティニーガンダムvsガンダム試作3号機GP03
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1183803237/ デスティニーガンダム vs クロスボーンガンダムX1
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1183286342/ デスティニーガンダム vs ボール
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1182520356/ デスティニーガンダム vs アプサラスV
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1180980920/ デスティニーガンダムvsガンダム試作2号機GP02A
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1175943472/ デスティニーガンダム vs シャア専用ザク
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1173804839/ デスティニーガンダム vs イフリート改
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1164266520/
シスコン自重しろw
設定年齢だけどシンよりお姉さんだろw
ママンを守ってくれ
悪顔ガン同士仲良くしる
最初に言っておく、 シ ン は 主 人 公 だ !!
アイン 砲撃戦がメインっぽいし、中の人補修が
強いとはいえカスフラで善戦できたんだからなんとかなるだろう
ツヴァイ ファング回避→切り結ぶ→「ファングなんだよお!!」
のコンボを防げるかが肝
ドライ 支援機っぽいんで普通に倒せると思われる
ドライは戦闘能力がまだ微妙だしなぁ…
つーかツヴァイのファングってメチャクチャ速いぞ
小型なせいかもしれないが、明らかにドラグーンよりも速い速度で飛び回ってるし
運命の鈍臭い動きじゃ、回避しきれないぞ。
ましてや大振りなアロンダイトで切り払えるできるわけもないし。
キラは対シンではドラグーン使わなかったから、シンは対ビット兵器の経験ないし
そもそも運命のスペック自体、自分より遅くてデカい敵を倒す為の
対MA仕様だから、ツヴァイみたいのは運命の天敵といってもいいだろう。
>>12 たしか最終回あたりでドラからの攻撃は避けてたと思う
ただ同時のビームライフルからの攻撃は受けてたがビームシールドがあるしな
それにドラに較べてそんなに早く見えないような・・・
ファングはビーム飛ばすだけでなく体当たり攻撃までしてくる分、ドラグーンより厄介
しかも変幻自在にドラグーンを操作したクルーゼと違って、
キラはドラグーンを単なる設置砲台としてしか使わなかったから
シンでも見切ることは十分可能なレベルだし
関係ないけどスローネ来週には撃退されるのか?
>>14 体当たり攻撃なんてPS装甲であんまり効果ないよ
>>16 体当たり=ゼロ距離ビームだからそのままPS装甲なんて貫通するやん
その前に落とせばいい
ビームシールドもあるし
運命のビームシールドでキンニクガードしても、一度に防げるのは二方向までだしな
ファングとかちっこいから、運命が右と左をシールドでガードしたら、股間直撃とかありうる
なんかすぐに苦戦するみたいだし、実は00ではそれほどたいした武装でないんでない?
運命の武装でファング撃ち落しとかまず無理だしな
アロンダイトや長射程ビーム砲は論外だし、シンはビームライフルはやる気ゼロだし
せいぜいバルカンくらいか?
シンだとフラッシュエッジをビームサーベルとして使えることに気付く確率より
ファングに対して投擲する確率の方が高そう
あれならビームライフルでいいでしょ
>>19 別にMSなんだからチンコのひとつやふたつくれてやればいいだろw
シンのいるコクピットさえガードしておけば、
頭や腕くらいもっていかれても別に死にはしない
360度から10本くらい同時に飛んできたらビームライフルじゃ間に合わないな
そもそも1射撃で確実に1本ずつ落とせるかどうかも疑問だし
ファング最強論法適用したら00でツヴァイに勝てる奴居ないんじゃ
>>24 いや、インパルスなら頭や腕なんて飾りです、で済んだろうけど
運命じゃコクピットだけガードしたところで、頭や腕を失うのは命取りだぞ
そもそも腕破壊されたらビームシールドはおろか実体盾も構えられんし、丸裸になる
ガンダムもエルメスに絶対勝てない論法
>>27 対フリーダム戦の時シンが乗ってたのがインパルスではなく運命だったら
ダルマにされた時点で終わってたよな・・・
シンは、キラが回転剣舞発動とか緊急時には、最初からコクピットだけ守って
もう頭部や腕の防御は諦めて一回はダルマにされるのを計算に入れて
作戦組み立ててたみたいだし
あれほど有効なインパルスシステムをなんで運命では捨ててしまったのやら
>>29 ビームシールドは手甲についてるから、腕ごと切断されたら使えなくなる
>>31 たらればは無駄でしょ・・・
インパルスだからあの戦法考えたんだし
>>31 パーツの替えが利く、ってのは強みだよな
いざとなったら、ガードする部位を限定できるわけだし
まあファングに囲まれないように逃げながら撃ち落としていって、戦うのが正攻法だな
>>34 だから切断されないように防御し切るのが難しいんでしょ
>>36 無理だよ・・・
シンは特攻厨だからツヴァイがファング射出したら逃げるどころか
自分から腕振りかぶって突っ込んでいく・・・
つーか運命はのビームシールドの面積じゃ防御し切れんぞ
絶対、脚か頭がはみ出す
っていうかそもそも羽がムダにでかすぎて避けまくっても絶対被弾する
まあ運命の羽は飾りだから、別に壊されても問題ないか
>>40 スラスターは背中についてるから羽壊されてもヴォワチュールは使えるけど
イミフ分身のコロイド放出するのは羽だから分身できなくなるやん
すくなくとも00はファンネルマンセーにはならなさげな予感
今週ですでにアイ弱くね?って話になったし
残像で一気に本体叩いておわりだな
>>31 議長は効率よりカッコだけで運命を考案したんだろ
(まあ運命に限らず種ガンダム全般に言えるが)せめてあの無意味にデカイだけの羽が、
デュナメスのフルシールドみたく、全身を覆って防御にも使える、とかいう
発想が議長にもあれば・・・
たしか最終回は残像でドラ避けてたな
避けながら超加速で本体に迫ってパルマ叩き込むのが良いのでは
>>43 ストフリのファンネル攻撃でたった2分で全滅した25人の
ザフトのトップエースたちの立場はどうなるんですか
あのファングとかってそんなに威力高いのか?タオツーがやたら直撃食らっても無傷だった気がするんだけど
>>47 種ではそれくらい凄いけど、ファングはタオツーも大丈夫?
>>46 いや、最終回見直すと分かるけど、ドラグーンを避けきれずに
シンはビームシールドでガードしてる
で、吹っ飛んで運命が体勢を崩したところを、ドラグーンからフルバーストのキラコンボ発動。
あやうく死ぬところを運命の実体盾でガード、って流れ。
運命発表時から、「ビームシールドあるんだから実体盾なんていらねーじゃん」
とさんざ言われていたところ、実体盾の有用性を証明した貴重なシーン
穴熊中佐専用ティエレンとタオツーってそんなに防御力違うのか?
中佐の方はファング数発喰らっただけで真っ二つになってたぞ
>>52 避けてるってのはガードしたのも含めてって意味ね
ピンクの塗装がアンチビームコートになってるとか
一応、UCでは金ぴかパーツ(百式とかV2アサルトとか)は、演出的に
アンチビームコーティングの目印ってのがあるけど、
00世界ではピンクがビームコートの印とか
そんな設定はないのでは・・・
HGのインストも出てるんでしょ?
00てWが元になってるから名無しには強くても名有りと戦うと出力とかが激減するんじゃないの?
シンは頭に実体盾載せて、前を右手のビームシールド、背中を左手のビームシールドで守って
クルクル回転すればいいんじゃね?
確かにティエレンが一撃でぶち抜かれてるのにタオツーが数発耐えたのは変だな
>>53 そこはもうキャラ補正と考えるしか・・・
機体防御補正
貧乳>>>中佐>>>>>>>>>>>>>名無し
数発喰らわないといけないとすると、そもそもそれほどビームは強くなくて
撃たれた場所の装甲の強度によって変わるとか
>>62 超級覇王電影弾でヘブンズベース陥落吹いたw
GガンSEESワロス
シンもフラッシュエッジがビームサーベルとして使えることを忘れてるわけじゃないんだけど
投げるの大好きだから、いざ必要になった時には大抵、手元にないんだろ
パルマって即射性無いのかな
劇中の描写見るとチャージ→密着させて解放、みたいに見えるけど
ライフル並の即射、連射可能だったらファングに対抗できそうなのに
>>68 単にバンクがインパのトレースのブーメランしかなかったのが最大の理由だろうな
そもそも速射どうこう以前に、パルマって飛ばせるかどうかが不明だし
ブーメランサーベルはSEで隠者に対して使ってたな
TV本編時では作画余裕無くて使えなかったのだろうか…
パルマはMG運命のエフェクトパーツ見ると飛ばせると思えるが
肝心のアニメ中で一度も飛ばしてないという現実
誰か福田氏に飛ばせるか聞いてくれ
「本編」と「設定」と「福田の発言」と「森田の発言」は全て別。
ここまで変なアニメも珍しい。
>>42 TVでも使ってるよ。
何かあんま本編とかよく見ずに知ったかで発言してるやつが多いな、見たくない
気持ちは解るが。
……本体叩けば終わりそうな気がするが
そりゃ本体叩けば終わるのは運命も一緒なんだから何の解決にもならん
むしろ特攻してくるだけのシンを迎撃すればいいだけのスローネの方が有利
残像で惑わして本体に回り込んでパルマ叩き込めば終了だな
>>78 お前は少し上も見れないのかw
そもそも何の関係があるんだ
いまだかつて運命の分身で惑わされた敵パイロットは誰一人いない件について
まあF91の分身と違って、運命の分身は、分身が本体の後をついてくるだけで
本体の位置がバレバレだから、惑わされようもないけど
>>79 つーか飛ばせる設定なのはそのゲームと変なプラモのパッケージ絵くらいだぞ
連ザにしてもゼロ距離でしか撃てないし
>>81 あれは分身に驚いたわけじゃないだろ・・・
運命の特攻を回避し切れなくて焦ったって感じだし
別に分身出してなかったとしても反応は一緒
オーブでムラサメのコクピットから青いビームが運命から伸びてるシーンがあるとか
それだとパルマっぽいのにね
そもそもF91から分身パクったのに、パクリ元より劣る仕様というのはどういうわけか
結局スピードで運命の相手じゃなくね?
>>86 そりゃそうだが、あの運命の分身で驚く意味がアスランにはないしな
多分次回放送でさらにorzになりそうな気がするが・・・
運命より飛び武装が厳しいエクシアに三機がかりで瞬殺出来ないんじゃ・・・
>>90 分身というのは本体を隠す為のものであって
本体が一番前にいるんだから意味がない
>>91 早いのでは?
それ別に最大加速じゃないし
>>91 それは相手にバレバレの特攻繰り返すシンが単調すぎるから見切られてるだけで
位置についてよーいどん、競争したら運命の加速力自体はストフリと並んで
種MSでトップクラスかと
>>95 永遠に前に進まずにひたすら左右に動いてるだけならそのうち
相手の目も回ってくるだろうけどw
シンの場合は前に進みながら左右に動いてるから、結局は
本体が一番前にいることには変わりない
>>91
それもちょっと描写的に変だな。先に発射されたビームより蹴りの方が早いてのが
シンは飛び出す瞬間はデンプシーロールっぽく左右に機体振るけど、
腕振りかぶった後は、結局、直線的に突っ込むだけだし
デンプシーロール破り出すまでもなく、見切られるよ
過去ログでシンプシーロールについて考察がされてたのをまとめると
230 通常の名無しさんの3倍 sage 2006/11/28(火) 01:04:53 ID:???
これだと分身が相手には見えないから意味ないけど
○
○
○←分身
●←デスティニー
◎←ブルーデスティニー
こうやって運命が一生懸命左右に動き回れば、敵にも分身が見えるYO!
○○○●→
←●○○○
○○○●→
◎ 「……。」
シャイニングフィンガーじゃないからああいう使い方は駄目でしょ。
それにゲームでの中距離砲としての扱いならまだ意味あるけど、
いつの間にかゼロ距離しか撃てなくされてるしね。
152 通常の名無しさんの3倍 sage 2007/06/09(土) 16:33:06 ID:???
運命の分身を生かすには↓みたいにデンプシーロールしかない
○○○●→
←●○○○
○○○●→
◎
って意見があるけど、敵が目視できる距離でこんな動きしたら、鴨打ちのいい的になって
ただの馬鹿だと思う。
153 通常の名無しさんの3倍 sage 2007/06/09(土) 16:35:20 ID:???
>>152 デンプシーってのはショートレンジでのみ有効な技だぞ
生かすなら↓だ
○○○○●→
←●○○○○
○○○○●→
◎
まあここまで懐に入ったなら、こんな無駄な動きしてねえで
とっとと攻撃しろよ、って話だがwwwww
前に居ても左右にずれるんだからいいんじゃね?
>>103 それだな
ヘブンズでビームを避けてたw
>>100 そもそもデストロイの巨体で、運命を捉えることはほぼ不可能なんだから
ますます分身出す必要性が皆無
素で突っ込んで行っても余裕でパルマやアロンダイトぶちかませる
ヘブンズのってあの見た目派手ぽい回避運動だろ?
あれ普通に超スピードで回避してただけで、残像もどきに意味ないだろ?
運命の分身は動きが単調だから見切るのは簡単だろうけど、
あの分身、なんかチカチカしてキモイからあれをぞろぞろ引き連れて飛び込んできたら
相手の目を痛くする効果がありそうだ
運命の分身特攻って、キラには蹴り返されるし、アスランにはあっさりガードされるし
格下相手にしか通用しねえんじゃねえか?
そして格下が相手なら分身なんかなくても普通に突っ込んだ方が早いし
何のためにこんなもんつけたんだ?
デストロイて確か、全長120mだっけ?
運命も手の平で握りつぶせそうなサイズだったし。
>>110 前に行ったり後ろに行ったりして残像がごちゃごちゃになってるシーンがあったな
>>111 ベルリンで、ヘブンズベースのやつより数倍スペック高そうなオリジナルデストロイの攻撃を
分身なんかないインパでかわしまくってたのは何だったんだよ?
>>113 演出がバカ
本来は一機だけダントツの速さを表現するためだったってさ
>>113 いや、確か運命の分身ってステルス効果があるとかいう設定読んだぜ
つまり、分身による幻惑ではなく、相手のレーダーを狂わせる効果があるんだよ
デストロイ
56.3m(頭頂高:38.07m)
インパルスの方が実際使いかってがいいしね。
ブラストだってケルベロスは、緑のお箸と違っていちいちスコープなんか使わず使用できたと思うし。
>>120 ちなみにミーティアが99mだっけか?
そういやシンってデストロイの股ぐらくぐったりしてなかったか?
16mのインパが38mのデストロイの股なんかくぐれるのか?
被弾とか誰も言ってないよ♪
>>119 シンは相手が目視できる距離でしか分身出さないけど
相手が目視でこっちを捉えてるのに、一体、何をステルスするんだ?
いや、ぶっちゃけ、シンはデスティニーのケツからあんな無意味な分身出てること
知らないんじゃないのか?
基本的に、デスティニーの分身って後ろにしか出ないから
普通に考えたらシンからは見えないだろ
特攻ターボボタンとか押すと、シンの意思とは関係なく出ちゃうんだよ
>>123 一応、幼稚園児が大人の股をくぐるようなもんだから不可能じゃないが
不自然なくらい股広げてないと引っかかるなw
動く後や左右に出るってのはF91 と変わらないんじゃね?
演出だと前にも出てるけどな
>>129 しかし、ビーム数発撃った直後に、光の翼&分身アロンダイト特攻で
バッテリー切れ起こしたから、相当EN食ってるんじゃないのか?
シンの意思とは関係なく出ちゃったで済ますには看過できないリスキーなシロモノだぜ
>>134 脚本ミスだろうけど・・・
森田も苦笑してました
>>132 デスティニーの顔がボワアアアて出てくる奴?
>>132 勘違いしてるようだけど、あれは前に分身出してるわけじゃない
グフ戦とか見返してもらえば分かるけど、あれは運命が猛スピードで突っ込んできた後
急制動かけてバックしたから、分身より後ろに下がる形になって
前に出てるように見えるだけ
運命の分身は、背中の羽からコロイド粒子を後方に放出してそれをスクリーン代わりに
分身を投影する原理だから、運命より前には出せない
>>135 あの回もチアキたんが本書いたんだっけ?
シチュ的に結構、少女漫画と腐展開が合わさったぽい展開だけど。
漢らしい脚本だったらキラとシンの互いの強い部分を強調しあって、
一方的な貶める描写は出さない気がするな。
>>87 そもそもF91のパクリなら、福田のことだから、
「F91の分身が質量のある残像なら、運命はそれよりスゴい『実体がある分身』にするぜ!」
つって、分身まで攻撃してきてもおかしくないよなw
>>141 いや福田がそれやるとしたら自由系だけでしょ
>>139 F91の分身は全くの別物。
F91のは、リミッター解除時の熱と加速のよる外装金属剥離効果の
「質量を持った残像」ってやつだからな
視覚だけでなくレーダーや熱センサーも騙せる
(チャフ+フレアのようなレーダー攪乱の効果もあるだろう)
しかも運命の分身みたいに本体のケツに追随するわけじゃないから
あたかも本体が何体もいるように錯覚させる効果まであるし
運命の分身はただの映像だからレーダーには反応しないけど
F91の分身は実際に剥離した外装がその場に留まってるわけだからレーダーに映るんだよな
本体が何体も見えるっても金属剥離だからそれは単にコンピューターが騙されてるだけでなかったっけ
あのF91の分身はキンケドゥしか使えんのか?
でもレーダー使用するような距離でなくなかった?
ミラコロってレーダー波を吸収するって設定がなかったっけ
>>143 運命も追随っていうより演出上は残像になってるよ
あのF91の分身攻撃はマジかっこよかった
運命も見習って、毎回特攻するカット変えるくらいしろよ
つ種は90%がバンク
つーかどうせ投影映像なら、運命の姿なんか映したって意味ねえし
他の映像流す方が相手を混乱させられると思うんだがな
例えば、アスラン戦ではミーアと同じベットで寝てるシーンとか
ズボン下ろしてるシーンをデカデカと投影しながら戦闘とかw
というか投影とかってのも実際の機構は意味不明だし
そもそも福田がただの
「運命のスピードを表現するただの演出」
って言い切ってるんだから、分身でも残像でもねえよ
あんな意味不明分身つけるくらいなら、ブリッツみたいに光学迷彩や
フォビドゥンのゲシュマイディッヒパンツァーの方が数倍役に立ったよ
ザフトはアホの集まりか
本当にザフト製だったらもっと堅実な機体にしてるってww
スタッフ内で忘れられてるかもしれんがww、
あの自由や正義もラクシズ製じゃなくてプラント製なんだぜww?
ならその技術使うだろうにwww
>>155 デュランダル
「はっはっは、我々誇り高きコーディネイターの戦士たるザフトが
連合ごときのモビルスーツからパクるわけないじゃあないか」
まあ所詮、対MA仕様の大振りガンダムでしかないし・・・
逆に連合製と言われたほうがまだ、多少納得できるよ。
どう見てもストライクのノウハウなんだから。
インパルスシステムの有用性は劇中で証明されたけど
運命は何を考えてこんなの作ったのか全然わからんな
デスティニーインパルスの諸問題をクリアしてを完成させるまでの
つなぎの機体、と考えれば分からなくもないけど
つーかザフトにフリーダムとジャスティスのノウハウがある以上、
インパルスの有用性なんか、核動力MS製作なんかに意味ないだろうに。
>>154 後から設定をつけたんだよ
それ否定してもしょうがない
>>161 シンにとっては、フリーダムやジャスティスより、パーツ破壊される前提で戦える
インパルスの方が力を発揮できる
最終戦でも運命ではなくインポだったら、もっと善戦できたかもな
対自由戦も対隠者戦もどっちのシンもキチガイ化してたけど
対自由の方は「クールなキチガイ」だから発狂してても頭の中はクリアで
冷静に作戦通りに戦闘を運べたが、
対隠者の方は完璧、ただの火病だったから、そんな緻密な作戦立てられなかっただろう
>>104 至近距離でそんな事出きるなら相手の死角に回り込んだ方がいいだろw
そもそも、相手に攻撃されずに懐へ飛び込むための「分身」であって
最初から簡単に敵の懐へ入れるなら分身なんかいらんw
シン「死角に入ったら、自慢の分身が相手に見えないジャン?」
>>167 至近まで行けばそのまま近づけばいいな♪
シン「もらった!…ばかなアロンダイトが直撃したはずなのに…。ぐあっ!」
で運命は敗北するんじゃないかな。
正直スローネと共闘が萌える
自分もデスティニータンもスローネタンもハァハァだ
いまのとこどちらも見事な嫌われ役だが、00ではもう一ひねりを期待
スローネ見たいな雑魚にシンが負けるわけがない
デスティニーと戦う前に管制塔破壊くらいしてから来いよww
そんな釣りはもういいよ・・・
>>173 パイロットではなく機体の比較だから。あの超装甲をどうにか出来なきゃデスティニーは勝てん。
今週斬られてなかった?
スローネの動力は劣化太陽炉だからENは有限なんだよな
>>175 一応このスレは専用機ならば機体とパイロットをセットで考えてきたわけだが
>>176 見てないからわかんないけどフラッグに切られたらしい。まともにくらったら結構もろいんじゃないの?
あれじゃね?上にもあったけどWが元だから、名無しには強くても、名有りに対しては出力だけじゃなくて装甲も絶望的に弱くなるとか。
そもそもEカーボンってなにさ
装甲だったらGN粒子の配分しだいでどうなるわからんよ
正確にはグラハムフラッグのサーベル二刀流と自分のビームサーベルで鍔迫り合い後
サーベルを弾き飛ばされてそのサーベルをハムが空中キャッチ。
ライフルで迎撃しようとしたけど奪われたサーベルで片手を切り落とされて撤退。
>>182 コマ送りで見ると一瞬のうちにサーベル蹴り飛ばしてキャッチしてるんだよな
こいつコーディネーターだろ
>>183 むしろ設定上は、トリニティがコーディネイター
つまり、グラハムはキラ級のスーパーコーディネイターということになる
つまりシンが00世界行ったらグラハムに負けるレベルか
>>180 血を吐くのもWのゼクスだったかがやってたよな
なんでこんなにWくさいんだろ
>>185 つかハムに技量で勝てる種キャラなんて居ないだろ
かつてあれほどの戦力差を覆したガンダムキャラはいなかったからな
種キャラはおろか、歴代ガンダムキャラと比べても相当なレベルだろハムは
機体の性能じゃなくて、テクニックと知恵、瞬時の判断力で一撃与えたのは凄かったな。
カスタムといっても所詮は2世代下の量産機。
まさにエースの意地を見せてもらったよ・・・
最強MSにしか乗って弱い者イジメしかしないキラ、シン、アスランのダサいことといったら・・・
>190
そういうこと言ってる時点で負けだな
凸は量産機グフに乗ってシンにフルボッコにされたじゃん
MSの性能差が戦力の差という世界だから、しょうがないだろ。
>>186 台詞も歴代ガンダムをパロるキャラだから変なデジャヴュを感じて萎えるね
片方だけなら空似ってことで済むんだけど…
台詞をパロるのはほとんどのキャラがそうだし
むしろコーラの方が酷い
足蹴りとかはキラかアスランかがやってなかったっけ
ていうかストライクに乗ってたころは咄嗟の判断力とか
テクニカルな描写があったんだよな
イージスとの決戦以降はなんか力押しだったし
フルバーストも設定ではキラの情報処理能力が優秀だから
出来るとか設定があるのかもしれんが、劇中の描写だと
フリーダムのセンサーやFCSとかのアビオニクスが優秀なようにしか見えなかったし
>>196 コーラとグラハム以外には特になかったような
トリニティと中佐もガンダム台詞パロってたな
まあ種は台詞どころかストーリーをパクっていたけど
「負債は大変なものを盗んでいきました。ファーストとZのストーリーです」
今回は価格の安いハムプラより出たばかりのスローネの販促すべきだったような
アスラン撃墜した時の運命の腐女子からの嫌われ様もすごかったが
今回はガンプラ購入層からもドン引きされてるけど大丈夫かねえ
スローネ普通にカッコイイと思うけど
種みたいな安っぽいガンダムにすっかり汚染された香具師にとっては
あのデザインは受け入れがたいんだろうけど
>>202 デザインの話じゃないと思われ
自分はデザインは運命もスローネも好き
スローネは種好きにも受け入れられやすいデザイン
しかし子供向けは悪役とか女性ものは売れ方ががくんと下がるが
ガンダムやガンプラでそれはないだろうと思ってたら、
有名ガンプラレビューサイトの管理人さんはあの描写で作るモチベなくしたとか
つーか、スローネを無理矢理悪役にしたのは失敗だった気がするな
ヒロシのMAの電撃攻撃でやられかけたエクシアの窮地を救って
ネーナ「生きてる?」「大丈夫してる?エクシアのパイロット君」
つって天空から舞い降りてくるドライとか、完璧、新しい仲間登場的な演出じゃないか
(毒々しい赤いGN粒子がなければ)
3馬鹿化させなければ、ネーナとか普通に人気出たと思うぜ
まあ分かりやすい悪役を出すって目的があったのなら(意図は分からんけど)
果たしたってことだろうけど
三馬鹿って人気あったんじゃ
今回は描写がちと直接的だったか
実はトリニティ組も人気あるのかもしれないけどw
>>204 俺も、スローネは敵になるという事前ネタバレ情報と
スローネと戦ってる新OPがなかったら
あの登場の仕方は新しい仲間登場だと思い込んだぜ
デザインがめっちゃ敵なんですが
デザインで決め付ける先入観はよくないな
そんなこといったらデスティニーなんてモロ敵になるじゃん
うん、敵だよね。ごめんなさい。
まあ最近はおっきなお友達や腐った女子もターゲットだが
本来は、ちっちゃなお友達の見るアニメだから
デザインで敵味方が分かりやすいほうがいいのさ
>ネーナ「生きてる?」「大丈夫してる?エクシアのパイロット君」
つーか敵にしておくには声が釘宮とか可愛すぎる
>>212 それ言ったら、ほとんどの敵ガンダムが大したことなくなるな
どちらかというと色でないの?
確かに、シンが主人公だった前期は、主人公機の象徴であるトリコロールカラーのインパルスだったけど
シンが主役降板して敵サイドになった途端、グレーカラーの運命だしなぁ
アニメだとそれほどグレーに見えないから相変わらずトリコロールとも言えるような
トリコロールじゃないだろ
トリコロールは赤、白、青だから。赤が少ないな。ヒール部とアンテナ、翼か。
赤は多いなw
腹回りも
コクピット周辺は装甲強度高めの設定で赤なのか
>>221 腹は赤いけど、肝心のコクピットのある胸は青だぞ
>>222 逆では
アニメではそれほどグレーには見えない
>>222 それだけじゃよくわからん
ソース出したつもりなら、もっと大量に画像持ってこい
>>227 ソースも糞も実際にアニメでグレーで描かれてるのに何を言ってんだ?
お前の家はテレビもないのか?
>>225 キャプの右上とか白いじゃん
プラモはMGはグレーっぽい
写真に取ると白くなる
一応、プロビデンス、デスティニー、レジェンドの敵サイドガンダムは
分かりやすいようにグレーカラーリングだしな
過去ログも言われてるけど
VPS装甲は、流す電圧で色と強度が変わるって設定あっただろ?
つまり
右上→運命「うおおおおお!!必殺のパルマをくらえよやーー!!!(`・ω・´) シャキーン」→テンションMAX→白
右下→パルマごと蹴っ飛ばされて運命「そ、そんな馬鹿なー(´・ω・`)ショボーン」→テンションダウン→グレーな感じ
プロヴィやレジェンドほどグレーじゃないんじゃ
かなり薄いグレーって感じ
>>228 いや、2年以上も前のアニメのそんな細かい配色まで覚えてないし
>>222の画像だけだと今イチ不鮮明だから、もっと画像見せてくれよ
案の定既に忘れ去られているスローネ
そりゃここは運命とシン叩きたいだけのキラ厨が腹いせに立てたスレだし
ストフリvsスローネスレなんてキラ厨しかいないぞ
無印自由でスローネ三機まとめて楽勝とか言ってる
プラモの画像みたけど、白いデスティニーってダサいな
なんか全然似合ってない
>>235 うーんシン厨のつもりだがあの性能を見ると運命ではきついと思うんだが
無印自由でなんとかなるか…
うぜえ
自由の名前を出すとシン厨がうぜえから
インパで例えてくれ
>>237 他スレじゃ常夏で楽勝とか評価されてるぐらいだし
まあ少なくともトリニティがキラやシンより操縦技能上とは現時点の描写じゃとても思えんしな
対決スレは見回っても疲れるだけだね
ここもネタスレ化したら面白そうなんだけどな
運命とシンは儲もアンチもとにかく必死だからね
キラとかもうネタに昇華しちまってるけど
>>53-61 遅レスだが
ちゃんと見ろよお前ら
桃子のは肩シールドにファングの出したビームに一発当たってただけだろ
中佐のもかすってたし一発一発はそんなに強く無い
とにかく、キラさん最強!ってなると
つーか種厨でいまだに必死なのはシン厨くらいだぞ
ほとんどの種厨はとっくに種なんて卒業してる
距離にもよるだろうけど、運命じゃアインの相手はきついだろ
接近すりゃ勝てるだろうけど
いまだに売り上げのアピールのみに必死な連中を見るととてもそうは見えんな
>>246 そうかねえ
DVDスレや売上げスレで負債マンセーしてる方々が一杯居るけど
>>247 今回の見たら正直楽勝だと思った
今ん所、唯一の不安要素はツヴァイのファングぐらい
まだ続けるのかwww
明日は平日だぞw
>>247 乗ってるのがトリニティな限り運命が負ける姿のが想像難しいな
バレで言ってたアリーがヨハンかミハエル殺してスローネ乗っ取るとかになったら全然違うと思うけど
グラハムとシンだったら確実にグラハムの勝ちなのにな
トリニティは現時点では微妙すぎる
OOのガンダムってパイロットで損してるな
みんな性能だより
シスコン度で勝負したら、ツヴァイはシンとかなり良い勝負する
性能頼りっつっても、部分部分じゃ異常なスペックだけどな
アリーとかみたいな化け物に当たらない限り基本負けないし
なんとなくアインは鈍そうなイメージがついたが序盤の
旋回中のヘリオンを撃墜
↓
背後を取られるが攻撃をすべて避け、急減速して一方的に攻撃
↓
地上からの十字砲火を全弾回避
という戦闘を見ると、アインのスピードが低いってわけでもないと思うが
砲撃能力の高い機体だったから、パイロット含めて接近戦はあまり得意
なわけじゃないんじゃないか
運命とハムフラってどっちが速いんだろうか
運命の直進スピードは自分で撃ったビームを追い抜くほど
シンがシスコンだった描写あったっけ?携帯持ってるのは家族の遺品が妹の
しかなかったからじゃね、あの中には家族の画像データも入ってたし
マユの妄想見てた
両親も死んだってのに、思い出したり夢見たりするのは全てマユ
マユの携帯なかったら死んでたんじゃね
つかシンの両親って何故あそこまでモブ顔なんだ……
とてもシン・マユと血が繋がってるように見えんぞ
無印キャラの親は皆似てるのに比べると手抜きすぎだろ
一回しか出てこないから・・・とか?
両親も若い頃はあの二人と同じような顔してたんだよ多分
つーかトリニティって血が繋がってる割には全員、全然顔が似てなくね?
シンとマユも似てねえから無問題。
カエル顔なのは似てるけど、それ言ったら種キャラ全員似てるし
似てないのは遺伝子弄ってるからじゃない?
凸のパイスーを紫にしたのは、ヘルメット被ったらシンと区別が付かないから
ってほど皆、同じ顔してた
種世界は全員穴兄弟なんだろ
多分、両生類の遺伝子でも混じってる
運命(とシンのおつむ)が弱そうに見える原因って
負債の演出の手抜きが原因だと思う
ファビョるとすぐ腕振りかぶって特攻とか
スローネに返り討ちにされるシーンしかイメージできない
俺は逆にスローネが一瞬でバラバラにされるシーンしか浮かばない
スローネが他作品の名有りに勝てると思ってる時点でアホかと
シン厨がさらに1レス、リードですw
そもそも種世界内ですら最強とは程遠い位置にいるシンが
他作品の名有り相手に勝って当たり前というシン厨の思考回路がわからん
水島が監督だったら、シンはもっと強いキャラになれただろうにな
>277
水島が監督だったら、シンなんてキャラは作らないな
(´・ω・`)身も蓋もないこと言うなよ・・・
シンは確かに特攻野郎だがトリニティ連中は今のところは特攻に対しては自分もサーベル出してつばぜり合い
しかしてないから頭のレベルはシン並みかもしれない
ミハエルは剣で受け止めてファングで滅多刺しにするって戦術があったけどな
兄はグラハムの動きが異常すぎてなんとも
あれで異常ならデスティニーは瞬間移動してるように見えるなw
同じ動きしか出来ない瞬間移動など恐るるに足らん!
種のビームライフルと対して変わらないじゃん
フリーダムのライフルは地下シェルターから地表までぶち抜く威力がある
00のこけおどしビームと同じにしないでもらおうか
そのフリーダムのライフルより性能が上がっているはずの
セカンドステージMSは、たかが自己修復ガラス一枚破るのに
なんであんなに時間を要したんだろうね?
だいたい、シェルターが地表からどれくらいの深度にあったか解らんし…。
どちらにしろ石畳ちょっとしか抉れないうえに
植物も健在してるうんこビームよりは威力が上w
でもEカーボン製のMSは余裕で撃破
ちなみにEカーボンは従来の装甲材を遥かに凌駕する=種の一般機よりは頑丈
あれ?フリーダム危ないっすよ^^
PS装甲>植物>Eカーボン
Eカーボン>チタン合金等既存装甲>植物
あれ?
しかもPS装甲ってHEAT弾とかHESH弾で攻略可能だったよね。つまり
従来兵器では太刀打ちできないEカーボン>現代兵器でも勝てるPS装甲
あれれ〜?
機体性能はデスティニーのが上だな VL的に考えて
従来兵器で破壊できないEカーボンは岩も粉砕できないビームで粉砕されたよね
つまり岩>>ビーム>>Eカーボン>>通常兵器という事か。もう岩で装甲作れよ。
いやまあ石畳も滑走路も数m単位では破壊してるだろうし、
対MS火器としては十分とも言えるが、しかしなあ。
もうちょっと上手い演出法は無かったのだろうか。
それを言ったら種は種でいろいろ酷いが……
デスティニーのビームシールドって
デストロイのビーム防ぎきったりストフリの連結ライフルに吹っ飛ばされたりと性能安定して無いよな
ビームシールドでビーム防ごうとして動作不良発生起こしてやられるかもしれん
>>291 PS装甲の設定が詰め切れてない最たる例がそれだな
実はバスターガンダムのガンランチャーはAP弾やHESH弾といった特殊弾頭の射出も念頭に置いて作られてる
そういった特殊弾頭が廃れていない(使用されている)にも関らずPS装甲は実弾に対して無敵に近いという設定な訳だ
つまりPS装甲はそういう特殊弾頭にも(現代科学では立証不可能な不可思議科学によって)有効である可能性もある
まぁ制作者が何も考えてなかった(知らなかった?)可能性が一番高い訳だが
史上最強の機体と最強のパイロットが負けるはずないっ
ていうか、設定上は、PS装甲は実体弾に対して無敵じゃなくて
ただ「ものすごく硬い」ってだけだからな。
実際、RFのガーベラストレートや、グフクラッシャーのインパクトBみたいに
「PS装甲の防御力を上回る」威力の攻撃が加えられた場合、
物理攻撃でも破壊されてるし
今日び、自動車ですら、硬さよりも、わざとバンパーやボンネットを柔らかく壊れやすいように作って
衝突時の衝撃を分散させる技術を採用してるのに
福田の馬鹿はなんだってあんなアホ装甲を考えたのだろう?
>>297
でもレールガンを至近距離からでも大丈夫なんでしょ?
むしろわざとレールガンの初速を落として、加減したとしか思えんな
大体、レールガンでも衝撃で殺しちまったら、何のためにビームでなくレールガン使ったのか
分からなくなるし
種世界のレールガンは、レールさん(開発者の名前)の作ったガンですから
>>300 でもそれって妄想ですし
とりあえずビームじゃなきゃ大丈夫みたいですよ
>>300 そんな複雑に考えなくても、単純にレールガンの威力は、
PS装甲破壊できる威力に到達してないってだけで
レッドフレームやグフクラッシャーには劣る、ということだろう
PS機体知り尽くしてるキラなら、PS装甲の強度計算くらい出来るだろうし
つーかPS装甲って衝撃を防げないどころか、物理攻撃でも破壊されるの?
なんのための電気食い装甲だよ…
ていうか量産機までビーム兵器がデフォルト装備できるご時世なので
わざわざガーベラストレートやインパクトヴァイス使ってまで
物理的に破壊する意味もありませんよ
お前等PS装甲馬鹿にするなよな
普通の装甲にしたら20ミリバルカンでも普通に破壊されるだろうが
20ミリバルカン防げるだけ普通の装甲よりマシだよ
電力食う上に重いから、普通の装甲のがマシじゃね?
>>306 ちょwwwwwウィンダムwwwwwwww
どんだけ紙装甲採用してんだよwwwwww
20_で蜂の巣になるんじゃ、ウィンダムって種世界からリアル世界に出てきたとしても
自衛隊相手に普通に負けるんじゃない?
HEAT弾とかそういう特殊装備なしに、普通に戦闘ヘリや戦車レベルで。
PSもTPもVPSも他の金属と比べるとかなり重い
おかしいな?ウィンダムは連合最高のMSのはずなんだが?
性能はストライク遥かに上回り、ザク以上の汎用性を持つMSだぞ?
>>311 その言い方は若干間違い
PSとVPSは素材そのものは変わらない(VPSは流す電圧の強さを変更できるというシステム面が変更されたPS装甲の事)
TP装甲はコクピット周りなど一部にしかPS素材が使われていないが、2重装甲である為重量がある
ってのが正しい
>>312 つまり、種死にストライクが現役だったとしたらあのくらいフルボッコにされるほど、
時代遅れの機体になっていた、ということだろう
キラが乗ったルージュですら、赤服25人のザクグフ程度にフルボッコだったわけだし
そして、レイとルナマリアが乗るザクは一度もウィザードが変更されなかった
→汎用性ゼロ→ストライカーの変更が利くウィンダム→ザク以上の汎用性→ウマー
メーカー公表のカタログスペックなんてアテにならん罠
もしくは連合は、評価版のウィンダムだけメチャクチャ予算掛けまくって
グレード仕様にして、量産版はコスト十分の一以下の手抜き作ったとか
デストロイなんてそのいい例だし
ベルリンに投入されたお披露目用のデストロイに比べて、
ヘブンズベースやダイダロスに配備された量産デストロイなんて火力どころか
大きさまで、どう見ても、ステラデストロイの半分以下しかないしw
ガーベラストレートなんて千葉の設定無視だろ
エクスカリバーがフリーダム貫通したようなもん
さりげなくPS壊せる武装にしてんじゃねえよ外道厨死ね
00のビームはどう見てもバズーカ系だね。
あたった場所でなんかの化学反応起こして(?)爆発してる。
それプラス高熱兵器??なのかな。
種とかは貫通弾ですな+高熱兵器ってかんじ。
>>318 物体を爆発させるには、熱さえあればいい。
爆発の定義を「体積の急膨張」と考えれば、気化あるいはプラズマ化によって
ビームを受けた物質は「爆発」することになる。
スローネアインのビームも、AEU基地で使ったときは地面吹っ飛ばしてたし
ユニオン基地の床は熱伝導率と熱容量が大きいんじゃないかね。
それに、あの時は基地全体を満遍なく破壊するために
低出力長時間の発射モードに切り替えていた可能性がある。
ところでスレタイの奴、今のところ全敗?
アインは運命が、耐G機能が働いていても12Gの負担(初期の改造なので
今どうなってるかはしらんが)がかかるカスフラより
速く、尚且つ、グラハムのようにサーベルを
蹴り飛ばすぐらいの技術と冷静さが運命登場以降のシンにあれば勝てる
ツヴァイは切り結んだ後のファング滅多刺しを突撃大好きの
運命登場以降のシンが回避できるかわからんので保留
ドライは支援用っぽいのでまあ勝てる
シャイニングやターンAなら、シンじゃ瞬殺確定だろうけど、
いくらなんでもボールやコアブースター相手ならシンが勝ってるだろ
そのスレ観てないが
インパルス時代のシンなら、スローネくらいなら普通に勝てたと思うけど・・・
運命に乗り換えて池沼化したシンじゃな・・・
とりあえずパイロットとしては
グラハム>>(機体の使い方の差)>>>>シン>>>>>(せめて動けw)>>>トリニティ
かな。インパ時代ならまあ、グラハム以上かもしれんが
後継機に乗り換えてからの方が弱くなるキャラってのも珍しいなw
>>324 アインはサーベルを跳ね飛ばされて咄嗟にライフルで迎撃しようとした
のがまずかっただけで、冒頭の戦闘なんかでは動きいいぞ
ツヴァイはよくわかんねーな
オーバーフラッグス相手に動きを止められていたのが
余裕こいてたのか素だったのか
>>325 キラもじゃないか?
ストライクの時は初種割れや犬MS戦でけっこう工夫
していたのに、自由になったら性能に任せたゴリ押しばっかりだったし、
けっきょく頭吹っ飛ばされた3馬鹿へのリベンジもなかった
おまけに苦戦したクルーゼは天帝に乗るまで
フラガ以外にはいまいちパッとした戦果ない人だ
>>325 キラもストライク時代の方が戦い方が上手かったような
329 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/16(土) 17:37:01 ID:nVYlLCqA
キラももっと強い敵がいればフリーダムでも
工夫すると思う。
>>324 インパルス時代のシンは、確実にトリニティは凌駕してるだろうけど
グラハム以上、ってのはありえんだろう。
種世界どころか、ガンダム世界通じても、あれほどの機体性能さを跳ね返した
キャラは数えるほどしかいないだろうし。
実際、インパルス以下、セカンドステージのMSは、エネルギー効率化で
核動力のフリーダムやジャスティスと同等の出力のビームライフルやビームサーベルを使えるし
インパルスとフリーダムの大きな違いといえば、稼働時間が無限か有限かくらい。
ハムは種世界ならキラ以上のスーパーコーディだろw
もはや人間の域を超えてるw
通常、戦闘機パイロットは8Gでも短時間で気絶すると本で読んだ
12Gってのは……。
ていうか、キラにしろシンにしろ、コーディって
パイロット的には別に大して凄くはないような。
両者とも、その時点で手に入りうる最強の機体に常に乗ってるわけだし、
ある意味、勝って当たり前って感じ。
結局福田の見せ方が下手すぎるんだよね・・・・・
335 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/16(土) 18:25:08 ID:nPZJMvXz
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
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_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
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了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
'| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
` ー--- /|` + \ ⌒ ノ
ヽ  ̄ / |__ \_____/
`i、-- '´ |ソ:
↑ ↑
種派 00厨
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
フリーダムやインパルスの方が高Gを受ける機動をしているけどなんともない
つまりCEの機体にはGを大幅に軽減する機能があるか
コーディネイターは根本的にG耐性が高いということになる
|
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´ ̄`゙`ヾ;.、
、------==ニ‐:;;----.、'、:、
`,.ニ-'''" ̄:::::::::::` ̄:::::::`::ヽ
,..:':::::::::::::::::::::::::::::;、:::::::::::::::::::::::`ヽ、
/;:':::::::::::::::::::::::::::::;';;;i:::::;::::::::::::::::::::::ヾヽ.
/'/;::::::::::::::::::::::;::::::/'"'i::::;::::;::;:::::::::::::::::ヽ`ヽ
/ '/:::::::::::::::::::::;ィ:::/ |:::;!:/:ノ|::;i::::::::::::ヽ'.、
_,ィ'-'´/::::::::::::::::::::::/;|::/,,,_ ,!::|rイ,,''!:i,,!:l::::;::::::;'i``
''"´ ,.イ::::::::;:::::::::::;:::|,ィ!:トiミ l:ノ ヘィソ〉;::ノ:::::::ト;i
//:::;i:::::':;::::::::ト;:l-`|‐' /' 、 ' ノィ:::::::::;::| '!
,',!::|'!:;:::::ヽ:::::ヾヽ.` l '"/:::;ィ:/i'i::|
l|';:| |:,!ヽ::::`r:、ヽ,ヽ、 ,. -'‐- ///'ィ' |/
`ソ/ )::ト;:|、ゝ`ヽ '" r='-'-;
ノ´ ノ::-(ヽi、`:^ヽ.- .、 ...... ‐'!|,イ `|
'´ ヾ,-ヽi:ヽ !k〈 !
ヾ、 `ヽ i| ソ,.-'─‐'''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
ヾ、 ,〉 r─‐〃'´ r‐--- 、. / ヽ
>>330 あのキラですらルージュvsグフではフルボッコだったしな
確かにシンが、ザクとかゲイツに乗ってフリーダムを倒したなら評価は違っていたんだろうけど
100%無理だしな
>>333 つまり並の国ならアメリカ最新鋭の戦闘機一体で制圧して当然というわけか
>>330 つーか、インストによると設定上は、ヴァジュラビームサーベルは、ラケルタと同等どころか
ラケルタの改良版で、出力はラケルタ以上だよ。
高エネルギービームライフルも同じく、ルプスビームライフルの改良版で
エネルギー効率が大幅に上がった為、総合的な性能は、ルプスビームライフルより上。
さすがにザフトも2年もの歳月を無駄に呑気していたわけではないらしい。
分離合体のトリッキーな攻撃が使える上に、頭さえ使えば
損傷箇所の全とっかえすら可能だから、
戦い方によってはフリーダムより性能上かもな。
>>330 凄い違いでない?
弾をバカスカ撃てるかどうかも変わってくるし
なんか今日の放送見てるとファングはブーメランで倒せそうだね
インパルスはバッテリーだからフリーダム以下
>>343 あっさり破壊されていたところを見ると次男は言うほどファンネルを使いきれていないんだろう
>>344 バッテリー機体でありながら、エネルギー消耗の効率化に成功して
フリーダムと同等の出力を出すのに成功したのがセカンドステージらしい
分かりやすく言えば、フリーダムがエンジンから100のエネルギー生み出すとして、
武装へ伝える過程で約半分がロスして、実際に武装に使えるエネルギーは50しか残らないけど
インパルスは、50のエネルギーしか生み出せないが、エネルギーのロスなく
50全てを武装に回せるって感じ
>>346 同等の出力がでるのは、ある一部分のみじゃなかったっけ?
最初の設定は同等レベルだったんだろうけど
なにしろアレが監督だったからなあ
作中では最強扱いされてるし
つーか、さんざん弱い弱い言われた刹那もだいぶ強くなってきたな。
初めて種割れした頃のシンと互角くらいはありそうだ。
ビームとPSが切れる切れないてのは大きい
(レールガンや電磁推進、あるいはモーターのパワーなんかもか)
エクシアは全身が赤く光るなんとかモードになるって聞いたけど
あの追加装備の時になるんだとか
出力が同等なのはいいんだが機体の稼働時間に制限のある分
フリーダム>インパルスだといいたかった
>>352 その稼働時間を補う為のデュートリオンシステムだろうな
わずか3秒程度の照射でバッテリー全回復とか
どんだけエネルギー密度の高いビームなんだよw
ファング一直線に向かっていっても意味無いよね
エクシアのナイフで落とされたし・・・
>>348 設定と演出がかけ離れているので困ったもんだ
フリーダムの高機動フルバーストも設定上はできないんだよな
>>353 突っ立っているなんて3秒でも本来戦闘中にはありえないw
まあ種だと量産機とかフルバーストを硬直して受けるけど
>>353 エネルギー密度を考えるとデュートリオンビームにも相当の物理的な破壊力がありそうなもんだwww
そういやインパルスってバッテリー機なのに、ザムザザーに脚千切られた時と
フリーダムを撃墜した直後の合計2回しかバッテリー切れ起こしてないよな
カオス、アビス、ガイアに関してはデュートリオンなしでも一度もバッテリー切れ起こしてないし
これがザフトのエネルギー効率化の成果というわけか
>>358 長時間の戦闘をしていないからじゃね?
1クールとかはすぐに撤退していたイメージがある
>>353、
>>357 インパルスを3秒でフルチャージするだけのエネルギーがあれだけの細さに収束されている
ことを考えたら、万が一、額の受光器で受け止めそこなったら、
インパルスの装甲とか余裕でぶち抜かれるんじゃないか?w
シルエットにもエネルギーパックが搭載されてるんじゃね?
>>358 そのあたりは設定をまったく活かして無いからねえ
アスランもセイバーでプラントからオーブ巡りしてミネルバまで一っ飛び
>>358 ああ。
引き換え、核エンジンのはずの運命の方がバッテリー切れを起こしていたがな。
例えるならフリーダムはリロードなしで撃ちまくれる拳銃
インパルスはリロードすることで撃ちまくれる拳銃
そもそも全部にデュートリオンビーム受信機があるって後から知ったわw
そもそも鹵獲した機体をそのまま戦闘に使うとか、種世界の人間って馬鹿なの?
普通に考えたら、そのまま後方の施設にでも運搬して解析なりなんなりするでしょ
データ取ったからもう用済みって・・・
だいたい、敵はその機体の開発元なんだから、その機体のことは長所も短所も知り尽くされてるし、
ザフトに2年前の事件で学習するおつむがあって、遠隔自爆装置とか組み込まれてたらどうすんの?
結果的にはザフトがアホだったと
盗んだ機体運用はガンダムの伝統
野暮なこと言うな
本家の1stでは盗んだ機体の運用なんてしてないし、
むしろ盗んだ機体運用してるのはガンダムシリーズでも少数派
勝手に伝統にされても困る
>だいたい、敵はその機体の開発元なんだから、その機体のことは長所も短所も知り尽くされてるし、
残念ながら、シンは、盗まれた機体の長所も短所もまったく知らない様子でした。
そんなことはどうでもいい
今回は刹那がファングを結構奇抜な方法で迎撃したことでまた戦術の幅が広まった上
攻略に一番手間がかかるであろうツヴァイへの対処のレパートリーが増えた。
イコールスローネの弱体化に繋がる。これぐらい言わなくてもわかるだろ?
しかもあの迎撃のしかたはある意味突っ込み型のシン向けともいえる方法だ
>>370 そもそもエネルギー供給に部品交換一つに困るだろうけど
そのあたりはガンダムはリアルではないと散々言われてるけど
盗んだといえば
ZとZZと0083とWとXと種と種死くらいか?
たしかに少ないな
>>372 ファング(ファンネル)は周りを囲んでさまざまな方向から撃ってこそ意味があるのに
一直線に突撃させたらミサイルと何も変わらないよね
わざわざ突っ込ませるスローネが間抜けなんだろ・・・
ダガー投げて斬っただけで奇抜でもなんでもなくただ当たり前の対処しただけ
あれならブーメランで全部処理できるような・・・
達人芸を当たり前の対処といわせられるガンダムに乾杯
運命もスローネも悪役ガンダムは扱いが悪いな・・
どう考えてもダガーを投げるよりライフルで撃ち落とした方が効率いいだろ
ドラグーン攻略のエキスパートなキラならあれくらいやれるだろうが
シンには無理な芸当だね
つまりキラ>刹那>シンwwww
>>380 ライフルのGN粒子弾じゃ、ファングに押し負けちゃうんじゃないか?
ダガーなら、GNコンデンサーが内蔵だから、威力で負けることはないし確実に落とせる
>>381 そんな後継機に乗り換えて劇中終盤で最強状態に近いキラと
まだ2クール目の刹那を比較されてもな・・・
>>381 シンは自分で投げたシールドへ当てるほど射撃が正確なんだが・・・
しかも反射角まで計算しているという
いや、単純にライフルで打ち落とすよりもかっこいいから
それがアニメ
>>381 刹那はまっすぐに向かってくるのに投げてただけやから・・・
>>385 無駄なカッコよさこそシンの独壇場
大剣をあれほど無意味に振り回すのはシンくらいだ
>>387 強かったら無駄じゃなかったんだよ・・・強かったら(´;ω;`)
キラはビームをサーベルで薙ぎ払うくらいの実力なんだけどねw
シンは盾で防ぐのが精いっぱいでしょ?
Gガンダムは素手でモビルスーツを倒せるネタアニメ
種死はネタアニメ。ただそれだけのこと
キラ「さん」て時点でキラはもう単なるネタキャラだしね
>>389 つーかMSで白羽取りとかやってる時点でもう技量がどうこうって次元じゃないから
しかしスローネが上空から自由落下して大穴が開いても
中はどうも無いって変にリアリティが無かった
アスランはぶん殴ってでも、シンの無駄な大剣フェチを修正しとくべきだったな
ハンター×ハンターの世界に一人だけサイヤ人が紛れ込んだ、みたいな
インパルスの頃はフォースでサーベルが多かったのに
デスティニーになった途端アロンダイト一筋だからなあ・・・
空気読めないネタキャラってところか
なんかキラさん登場したらKYな雰囲気が漂うんだよね・・・
このスレにもキラさんなみにKYな奴がいるな
まさに
K キラ
Y ヤマト
刹那がこのまま成長していくと、運命に乗り換えてから退化したシンが追い越されるのは時間の問題ですね
頼むから、スレタイを運命vsじゃなくて、インパvsにしてくれねえか?
運命じゃ、パイロット要素で負けるとかいうパターンが多すぎる・・・
>>404 驚いたことに、現在、新シャアスレにはインポスレってひとつもないんだ。
運命スレがこんだけ伸びてるのに不思議なことに。
立ててみれば?
しかしボールに負けて、もっと弱い奴ほかにいたっけな・・・
宇宙戦での生身のマスターアジアとか
407 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/16(土) 20:08:13 ID:/18J7tyj
師匠なら何とか呼吸法で呼吸する
師匠相手では種世界最強(笑)の和田でも勝てん
まあシンが(おつむも含めて)弱く見える理由は、
設定面よりも、負債の演出が下手、ってのがかなり大きいと思うよ。
まあこればっかりはシンには可哀想だが、生みの親を呪ってもらうしかない。
>>406 オイwwwww
生身の東方不敗なんて連れてきたら、シンなんて瞬殺されちまうだろうがwwww
師匠ならPS装甲も素手で砕いちゃうんじゃないのか?
>>405 運命スレでもたまにインパの話題してる
ストライクスレも無いんだよね
>>409 00はOPの構図の取り方とかカメラワークがかなり上手いな
OPの雪の下でルイスがくるくる回ってるあたりから
スメラギが映るシーンまでの流れとか神過ぎる
あとEDも、波打ち際の海面がサビの直前に血の色に変わるあたりの演出とか好き
Gガン厨はいつも空気読まないな
00は戦闘はもっと派手でもいい気はする
相手が強くなって面白くはなってきたけど
種死OPは再利用ばっかりな上に紙芝居と化してって福田どうしたって感じだったなあ
なんかキャラの立ちポーズも、新OPになるごとにどんどんダサくなっていくなw
新MS乗り換えたら背景のバンクだけ差し替えて、キャラ絵は一番最初のヤツでいいのにw
もうやめて!福田のライフはゼロよ!!
てか水島コンテやってたか?
OPとEDは普通別で作るから監督関係ないんだけどね
いっそ福田と嫁は、本編にも関係なくなってくれればよかったのにな
DVDは売れなくなるな
>>416 よく画像うpしてくれるけどデータ沢山持ってるんだね
最後の頼みの綱のファングもまるで雑魚兵器なことが判明したわけだが、さあスローネ厨の言い訳を聞こうか
……もうトリニティ降ろせ
どんな機体でも、乗り手がこいつらじゃディアッカにすら勝てんわ
>>425 つーかあれはナイフなんかでビット兵器撃ち落す刹那が異常すぎるだろw
脚本が遅すぎて種死劇場版が事実上、凍結状態になった以上、
もはや福田と嫁はこの業界では仕事ないだろ
実際、種で築いた悪名によって、種死終了から丸2年
干されて一切アニメに参加できてないわけだし
>>427 そもそもガンダム史上でビット兵器をまっすぐ飛ばしたアホはいない
百歩譲って刹那が凄いとしても鳥次男が無能なのは変わりない
確かに、運命乗り換えてからのシンの池沼ぶりも酷かったが
トリニティはそれすら上回ってるな
射撃も突き刺しも可能なファングなんて縦横無尽に操作できれば
ドラグーン以上の脅威だろうに、なんであんな真正面から飛ばしますか
前々回では、ファングを飛ばして牽制してる隙に懐へ飛び込み
サーベルで近接攻撃を仕掛け、相手がかろうじて受け止めたところへ
「ファングなんだよ!」で最初に射出したファングが背後からザクザクザクッとか観た時は
で、ファンネルを越える新戦術を期待させてくれたが
今回はもうダメぽ・・・
あれじゃミサイル撃つのと変わらないし、ビット兵器の長所殺されまくり。
運命はパイロットが駄目なのか機体が駄目なのかは評価が割れてるが
スローネは確実にパイロットが機体の良さを駄目にしている
>>409 理念の対立を書けない嫁では持ち上げるには相手を貶めるしかない・・・
ヒロシinツヴァイなら上手く使うかもよ
>>430 そういえばレジェンドのドラグーンも突き刺し可能なんだよな…
最近のヒロシはいまいち実力が分からんな
アザディスタンの戦闘では普通に刹那に負けてたし(刹那がパワーアップしてきてるってことだろうけど)
15時間耐久戦闘後のは、ヒロシの実力なのか、刹那が疲弊していただけなのか微妙なところだし
実際、ドライに攻撃されてMA破壊されたらとっとと逃げちゃったしな
まあ「確実に勝てる」という状況以外では戦わないのが傭兵の強さということかもしれないが。
よく見えてないからわからないが
広範囲にビュンビュン飛ばす前に刹那が撃ち落としちゃったんじゃね?
>>434 >そういえばレジェンドのドラグーンも突き刺し可能なんだよな…
ビームスパイクか。ぶっちゃけ、あれが天帝から伝説への過程で
上位互換と呼べる唯一の武装といってもいいな。
なんかクルーゼに比べてレイはドラグーン捌きがいまいちだったから
あまり活かせなかったけど
装備変更
ビーム砲→GNランチャー
アロンダイト→GNバスターソード
光の翼→ステルスフィールド
ハイパーデュートリオン→GNドライブ
これなら最強だろ
画面的にアロンダイトの半分以下ぐらいの速度しか無い刹那のトロい剣で切り払えるんだから、楽勝だなファング
あんなんじゃウィンダム30機の集中砲火でも、和田のドラでも被弾ゼロだったシンに擦ることすらできん
・・・とシン厨が申しておりますw
00の雑魚ガンダム共は何時まで運命を退屈させる気?
UCやアナザーのガンダム達に勝てない勝負を挑んでた時のがまだ良かったよ
>>437 あれ使ったのってデストロイとザムザザーとガーティ・ルーにだけだったか
トロいアロンダイト振り回して白羽取りなんかされた種世界の恥晒しは死んでくれ
>>437 レイがいまいちというよりクルーゼが別格すぎただけ。
おそらくパイロットとしてなら、クルーゼは種死まで含めても最強だろ。
種死なんかキラはノーダメージでミネルバ組に勝利したのに
無印ではほとんど相打ちに近い有様だったわけだし。
>>441 ああ、UCの機体が相手だと、運命はボールにすら負けたしな
キラきゅんは種死ではネタキャラですから><;
>>444 機体性能は、自由と天帝、ストフリと伝説、隠者と運命はほぼ対等のはず。
「設定だけ」なら運命ってCE73年時点における種世界最強らしいけど、
本編では相手にまともな手傷すら負わせられず一方的にフルボッコだし
設定が正しいのか、本編が正しいのかどっちなんだ?
>>448 連ザ2とか見る限り、ストフリと伝説はともかく、
どう見ても、隠者と運命は対等じゃないよ!
ていうか、コスト590枠で運命だけが明らかに破格の弱さだよ!
「本編に準拠しました」つっても、同じく惨敗した伝説はかなり使える機体なのにあんまりだよ!w
>>416 >だって、豚のOPって、無印から通してずっと飽きもせずに、なにかっつーと
>キャラの止め絵の背景に乗機のバンク垂れ流しの馬鹿の一つ覚えの
>コレ↓ばっかだろ。
4クールに渡ってOPを止め絵とバンクで稼げるなんて、
予算が安上がりで済んで最高じゃないか。財テク。
つか種終盤のキラと種死のキラって実力差あるのかな?オーフェンとキリランシェロみたいな
さすがに三機相手でも運命の圧勝だろうな
>>452 そらあるでしょ
ピキューンとか来てたし
それにしてもKYって誰だ?
>>450 連ザの運命強いじゃないか。格闘性能も高い。射撃もBRの弾数以外別に普通に強い。
ただブーストが短いだけだろ?隠者より格闘強いし。なんで隠者より雑魚扱いなのか判らん…。
ストフリ伝説は射撃性能で負けてるからまだ解るが。隠者には負けてない。絶対にな!!
>>449 どう見ても設定
しかもシン最強運命最強設定は親玉のバンダイがそうしている
嫁のオナヌーとバンダイの意向、どちらの力が強いか考えるまでも無い
>>451 1話につき、3500万もの予算つかえるくせに
OPにバンクの使いまわしとかありえんないだろ
一体、種死のどこにそれだけの巨費が消えてんだよ?
福田のポケットか?
>>449 あくまでインストで描かれてるのは「デスティニーはあの時点における種世界最強のMS」ってだけだから
MSとしては種世界最強だけど、シンの腕が未熟だったから負けた、ってことなら
別に何の矛盾もない
連ザ運命弱いって言ってるヤツはただ扱いきれてない下手糞なだけだろ
バルカンとビームブーメランだけで待機ドラなんか全然脅威にならないし
ブーストは確かにアレだが、ステップ多用だからガン逃げでもされない限りどうということは無い
フワステ合戦に持ち込ませなけりゃいいこと
つかタイマンで運命相手にそういうこすい真似する輩がいたら、容赦なく俺は僚機の支持を回避から集中にするよw
>>458 あの時点って何ぞや?
MGでも結局運命最強設定は変わらなかったわけだが
寧ろ細かい部分で和田より優れているという注釈があるし
そしてシンも最強設定なまんまw
磐梯は余程負債が嫌いらしいww
釣りは要らんよ
キラ厨ファビョーーーーーン
>>381 埼玉の達磨にされてたキラさんがドラ攻略のえきすぱあと???
シンとレイはラクシズのトライアルシステムのせいで負けた
そういやMG設定で、運命と伝説のデータはラクシズに奪われてたってことになってたな
当然ラクスもキラとアスランにリークするだろうし
丸裸にされたんじゃ、そりゃ勝てんわ
ほんの2年前に、最重要機密MSを戦艦ごと盗まれた上に
つい最近、最新鋭のセカンドステージ機体3体も盗まれておいたのに
何の反省も対策もなく、運命と伝説のデータまで盗まれたザフトってもしかしてAHO?
本編だと運命は隠者にバルカン以外の全武装防がれてたな。
長距離ライフル・・・ビームシールドで防がれる
ビームライフル・・・普通に回避+ビームシールドでも防がれる
アロンダイト・・・片手ごと切り落とされる、刀身をへし折られる
ブーメラン・・・足サーベルで蹴り返される
パルマ・・・ビームシールドで(略)
ちなみにバルカンもPS装甲には・・・
ブーメランをサーベルとして使えば・・・
ザフトの中にラクス教信者がいるんだからどーしょーも無いだろ
>>459 オイオイ…
2on2ならともかく、タイマンなら運命の不利な要素がほとんどなくなるんだから
勝って当たり前だろ
まさかタイマン戦で、張り切って運命を選択して勝って喜んでる厨房じゃないだろうな…
こんなキチガイばっかだから運命使いは印象悪くなるんだよ
ジエッジでは運命も奮戦してたけどなあ
オーブ戦では隠者は何も出来ずに運命に蹴り落とされてるし
最終戦でも腕切られてた
まあちまきはシン厨だからな・・
590自体もう使ってるヤツなんかほとんどいない
何処のゲーセンでも大抵フォースが使用率1位
たまにフリーダムが1位の所もあるけど
590四機はランキングに入ってないことすらあるぞw
>>469 運命使いも大概だが、和田使いのキチガイ度に比べりゃ全然マシ
高山版:凸が知覚出来ない程のスピードで隕石を細切れにする、種割れ無しで伝説のドラを撃ち落とす
ちまき版:隠者の腕を切り落とす
マガZ版:読んでない
漫画版だとシンはもとより、凸も頭使って戦っていて嫁補正全開のアニメより強いぐらい
ただしキラだけは漫画だとアニメより弱くなる
高山版だと、無印ではムウの助けでようやくクルーゼを倒せ、種死ではレイとの研究無しのぶっつけ本番でシンに負け、その後は空気
>>466 そりゃそんだけ機密保持がザルな組織じゃ、ラクシズに負けて当然だわなぁ・・・
>>467 あそこまで全ての武装が完封されればいっそシンもすがすがしいだろうて
>>469 運命使ってる香具師と組むとホント疲れるわ
シン並に自分のことしか考えてないヤツばっかだし
>>476 おーい、自演するんならもう少し上手くやれw
一行空けはとってもお馬鹿な子に見えるんだぞw
>>467 まあ技量で凸に負けてるのはしょうがないとしても、
あのシーンを見ても、シンは武装を使う順番がアホすぎるし
ビームサーベルとしても使えるブーメランを序盤で投擲とかありえない
あれのせいで、その後の格闘の選択肢がアロンダイトとパルマという二択に絞られてしまったわけだし
>アロンダイト・・・片手ごと切り落とされる、刀身をへし折られる
支柱の部分を斬られて破壊される、ってならまだしも、
ビームの刃の部分で受けたのに、パワー負けしてビームの刃ごと支柱両断とか
アロンダイトの存在意義が完膚なきまでに叩き潰された瞬間だったな
これまではアロンダイトが無駄に嵩張ったり、支柱が折れるという欠点を抱えてるのに
「威力だけは」ビームサーベルを上回ってるからだと信じていたのに
所詮馬鹿には馬鹿な脚本しか書けないってのを証明しただけだしなあ
>>480 しかも隠者のサーベルは旧式のラケルタw
>>475 電波女の側にだけ都合のいい設定ばかりな究極の御都合主義というか・・・
国家の資産を収奪して自分らのための兵器を作るテロ教団に
心酔する奴らが一杯混じっていて、ラクス教祖の指令一発で裏切ると
なんつうか泣くしかない
>>470 ジ・エッジはアスラン視点だし、ちまきはアスラン厨だろって思ってたが、
ブログのこれまでの扉絵やデザイアとか見てたら、確かに思いっきりシン好きだなって思うw
シンって腐ではない女性に好かれやすいからなあ
進藤も桑島も坂本も種の男キャラで一番好きなのがシンって絶賛してたし
>>480 種には「ビームサーベルは鍔迫り合いできない」というイミフな設定があるらしいから
あれは、ビームの刃同士が互いに素通りして、結果、アロンダイトは本体部分があるから
切り裂かれて、運命の方だけビームの刃が消滅してしまった、って感じらしいよ。
別に威力で負けたわけではない。
>>485 ちあきタソは「シンがかわいくてしょうがない」だってさw
ていうかシンは一回、光の翼全開の分身アロンダイトが
隠者のラケルタ・ストラッシュで腕ごとぶった切られて完敗してるのに
何の対策もなく再戦挑んでまた返り討ちとか馬鹿なの?
自由と対決した時、徹底的に自由のスペックから戦闘データから洗いざらい研究して
対策と作戦を徹底的に組み上げた謙虚さはどこ行った?
>>487 あれはアスランが一番、レイが二番、シン「も」可愛くてしょうがないだからw
ところでスローネ戦の話のほうしようぜ
もはや種死なんて終わった話さ
シン厨の魔法の言葉 嫁が悪い(笑)
まるで韓国人みたいですね。
>>492 その返しも秋田
そんな馬鹿なシンにやられたキラはもはやどうしようも無いって感じだけどな
>>488 対自由戦の時のシンは感情面ではキチガイではあったけど、その一方で
冷静に作戦を組み立てる思考回路的にはクールさがあった
怒りの感情で自身の潜在能力をブーストさせつつも、冷静な対処能力を持っていたのが
勝利の秘訣だったわけだけど
最終決戦では、敵の行動予測どころか思考停止した馬鹿台詞しか吐かない真性のキチガイになってしまった
>>491 スローネはパイロットが雑魚だからな・・・
まあ結局
アスラン>>>シン>>>キラってことになるわけだ
>>495 この先中の人がもっと酷い目にあうという言うバレは本当かな
>>494 結局そういう描き方しか出来ないことに絶望した!
とティエリア声で
運命の攻撃
長距離ビーム砲
アイン、ドライ連携攻撃
GNメガランチャー
シン「なん…だと…」
運命力負け
運命の攻撃
アロンダイト
ツヴァイの攻撃
GNバスターソード
ミハイル「このままじゃやられる…わけねーだろ」
シン「嘘…だろ」
ミハイル「GNファングなんだよ〜!」
運命奇襲に敗北
インパルス時代のシンは、キラの実力を自分より上だとちゃんと認めた上で、
それでも勝つためにあれこれと策を用意した点が好感持てたな。
例えば、一旦間合いに入られて回転剣舞が発動してしまえば、防御も回避も間に合わないから
緊急時には頭や手足の防御は捨てて、コアスプレンダー部分だけを守ることで瞬殺はは回避して
最初から最低1回はダルマにされることを視野に入れて、作戦を組み立てたりとかさ。
それがオーブ攻防戦以降は「アンタなんかにぃぃぃぃ」とか、まるで自分より格下相手に
なんで俺は勝てないんだ?みたいな傲慢さがミエミエ
そりゃシンは最強という設定があるのに、嫁の傲慢で捻じ曲げられちゃ、
「アンタなんかにぃぃぃぃ」って吼えたくもなるだろw
どうでもいいが、設定上最強なのはシン(パイロット)じゃなくて、運命(機体)だ
ゆえにパイロットが謙虚さと向上心を忘れてしまえば当然、ああなる。
>>467 一応、アスランとしたら力に溺れたシンを正気に戻す為の荒療治として
わざと真正面から全てのシンの攻撃をぶち破ってやる必要があったんじゃないのかね
アロンダイトなんてわざわざビーム刃ごとぶった切らなくてもよかったわけだし
シンも最強設定されてるよ
バンダイでの設定だが
負債が認めてるかどうは知らんが
完璧、ただのバンダイのオナニーじゃん
本編に反映されないどころか、下手すりゃスタッフの誰一人そんな設定あること知らんぞ
トリニティ以上に連携の取れない種制作関係者たちw
まああの種死本編を最後まで見た後に、いきなり「シンが種世界最強なんです!」とか言われても
それは一体どんなギャグだ?って感じになるだろうなw
でもまあ所詮上下関係は磐梯>サンライズだからな
負債が何を言ってもどうすることも出来ない
つか設定別にして、映像だけでもシン>キラは確定済みだからな
運命は器用貧乏で隠者は接近以外はあんまり攻撃自由はビームの数が多くて使いづらい
んだが・・・・・・そんな俺の嫁はセイバーたん
>>508 映像的に、必殺のパルマをあっさり蹴り返されただけでなく
アロンダイトを白羽取りされるとか無様な負け方したシンがキラより上とか
冗談は勘弁
シン種割れしてないじゃん
核MSに乗って腹もくくって本気出したあげく、バッテリー機体に落とされるキラさん
>>511 種割れ全開のくせに、種も割れてないアスランに一方的にあしらわれた分際で笑わせるな
旧シャアではもうシン>キラで確定してるって感じだな
CE最強候補はアスランかシンって流れ
NTvsコーディ他色んなスレ見てても
>>513 だから何?
凸を持ち出したところで、キラがシンに敗北した事実は変わらないぜ
普通に
アスラン>>>>>>>>>>シン>>>>>>>キラ
だろ。
どう考えても、種世界最強はアスラン。あれだけフルボッコにされたシンが最強とかありえんw
その理屈だと種世界最強って隠者に乗ったアスランじゃん
種割れシンを相手にした時の凸の余裕さを見ると、
あれじゃ、シンとキラが二人がかりでかかっても勝てないだろ
死の淵から蘇ってパワーアップしたとしか思えん
盤台の社員はアニメ見てないんだろ
あの最終回観てりゃ、シンが最強なんて台詞はまず出てこない
BANDAIの設定こそオフィシャル。
同人アニメなんぞ参考になるか!
>>511 >腹もくくって本気出したあげく
どこでキラが腹くくって本気出したなんて描写あったんだ?
シン厨の脳内妄想は勘弁
何でもいいが、何でキラがシンに負けたこと認めんの?
シンもアスランに負けたし。
シンじゃなくて、インパルスシステムが優秀だったってのが正解だと思う
俺もシン厨だが、シンが無能ってより、運命のスペックをフルに引き出してもあれが精一杯だったんだろ
別にシン厨じゃないけど、負けは負けでいいんじゃね?と思ってるだけ。
結果が全てでしょ。
お前らスレ違いだ
失せやがれ
最強厨のシン厨とかもう手に負えないw
シン厨が聞き分けよかったら、こんなvsスレが22スレ目まで伸びたりせんよ
ストフリスレなんて立てる度に使いきらずに落ちてしまうのに
>>527-529 俺は逆にシン厨が「シン最強!シン最強!」つって必死になってくれた方が
スレが伸びるし面白いから大歓迎なんだけどな。
普通、餓鬼を最強なんて思っている奴なんぞいないだろ。
あれ程度の年齢と経験を経たエースパイロットならわかるがな、
直進させたのって最後の一手のファングを確実に叩き込むために油断させるためじゃないか?
フラッグ戦では全方位から串刺しにしたし
実際メタボが邪魔しなけりゃ最後の一手でエクシア殺れたよな
>>531 シン好きだけど 別にシンが最強とは思えない。
悪夢みたいに時たま最強を凌駕する素質はあっても
普段は普通のエースクラスだろう。
それも機体との相性が合った上での話。
シンはキラみたいな完璧超人じゃないんだから
デスティニーみたいな素でオールラウンダーな機体に
乗せられても困ると思うんだよな。
格闘する時は格闘戦の機体、砲撃する時は
砲戦機の機体ではっきり使い分けられるインパルスの
方がシン向きだと思う。ダメージ回復出来るし。
>>534 そうなの?
また同じように直進しかしてないが
>>536 背中がガラ空きになってるところに当たる
二方向から攻撃するには迂回させる必要があるが、それだと
体勢を立て直す時間を与えてしまうんじゃないか
エクシア自体が高速で突進しているので、直進させれば
ファングを迎撃できる時間は短くなる
迂回させてオールレンジ攻撃した場合、エクシアは回避運動をとるだろうから隙は
生まれないし、アインの攻撃で間合いが開いたとはいえ、距離自体は
大してないのでファングで砲撃できる時間はかなり少ない
中距離からお互い万全の状態で戦闘開始と仮定
運命、毎度お馴染みバンク突撃
ツヴァイ、ファングを6基直進
運命は砲撃とブーメランで半分以上を迎撃
残ったのを近接兵器でなぎ払う
この後に隙がなかったら運命有利
隙ができたら運命不利
運命はシールド展開させて突撃すれば大半のファングは落ちそうだな
>>539 エクシアがシールド持ってたらどうしたんだろうか
アインの攻撃で粉砕されたが、長距離砲撃だろうが
リニアライフルだろうが傷一つつけられない丈夫なやつだったから
二基ぐらいの突撃は凌げたのかな
あーでも、防いで動きが鈍った所にハワードフラッグがやられたように
背中からグッサリされるかな
つーかミハエルってすぐ切り掛かるような単細胞だと思ってたんだが、
今のところ間合いとりつつ隙を伺うっていうファイトスタイルなんだな
あの手の武器て主に補助系だろ。そういう使い方の方が正しい罠。
正面からビュンビュン使うのてアホだろ。
しかしそれだとエクシア瞬殺されるでしょ?
>>540 ティエレンの重装甲を、ビーム出さずに貫くからなぁ…
しかもまったく抵抗があったように見えない。
>>544 あの距離なら攻撃数発ギリギリ避けて接近戦に持ち込めるんじゃね?
一話でヘリオン部隊に囲まれたときも攻撃は食らってないし
>>545 物理防御に関しては砲撃型ティエレンの攻撃くらっても
無事だから突き刺さるだけでなんとかいけるんじゃないか
と思うんだが、希望的感想が過ぎるか
デスティニーは遠隔攻撃端末8つくらいまでなら避けれる
はいデスティニーの勝ち
>>546 エクシアが三機に突っ込んでも無事だったのは、
まさか攻撃してくるとは思ってなかったから戸惑ってた
のでって感じかね
お約束とはいえ、ヴァーチェが来なければ死んでたし
無茶苦茶ではある
シンは30個体からの同時攻撃も回避出来る
たかだか三機のMSくらい普通に瞬殺するでしょうな
>>550 おまえさんわざとらしい
シン好きな自分から見てこのスレの自称シン厨は釣りが過ぎる
真のシン好きは最弱を受け入れてる
実際ウィンダム30機を同時に相手にしてたのは事実だしな
しかもライフルとサーベルしかないフォースで
>>552 凸には負けるだろうが、キラよりは余裕で強いと思ってるよ
そりゃキラよりは強いだろ
>>554 コーディネーターを超えたスーパーコーディネイターで
ビームを切り払い、セイバーを無傷でばらばらにし、
シンの攻撃を真剣白羽どりや実弾兵器で攻撃といったなめた行為でいなし、
挙句の果てにはシンに負けた言い訳までされる始末でも?
キラ>アスラン≧シンは公式だからな
でも俺はそれでもシンが好き
それいったらグラハムにやられたアインもヘリオンの団体さん相手にしてるしなあ
ウィも設定上はザク級なんだっけ?
核MSに乗ってバッテリーMSに撃墜されてる時点で終わってる
バンダイ公式ではシンが一番なんだよな
>>558 大気圏内では飛行出来る分、ザクより厄介だとは思う
ウィンダムの武装数はフォースインパルスより多いし
ザクはドダイに乗ってもウィンダム程の機動性は発揮出来ないだろうし
キラが最強なんて言ってるのは新シャアのキラ厨くらいだな
旧シャアでは凸、シン>キラでFAだし
>>556 姉(ナチュ)に腕相撲で完敗し、AA艦内マラソンで一周しただけでぶっ倒れるスパコディw
得意の妄言でセイバーの動きを止めて悦に入るww
種割れしてないシンの攻撃をいなしたと得意気に浸るキラさんwww
シンが切れた途端一目散に逃走するキラさんwwwww
挙句バッテリー機体に串刺しにされるキラさんwwwwww
厨二病が紛れ込んでるようだな
>>563 いや、うん。俺もキラは好きじゃないけどさ。客観的に見ても公式でも
ストーリー的にも嫁補正的にも同考えてもキラ将軍様が一番強い
空気読めないほどに。
強すぎるから嫌いなんだよ。キラは。
脚本次第で余裕でアムロ達に勝てるキャラを作ることができるんだよ
キラ厨の言うキラ最強ソース・・・一部媒体
シン厨の言うシン最強ソース・・・バンダイナムコ
凸厨の言う凸最強ソース・・・映像?
なにも、好きなキャラが一番強いだなんて主張しなくていいんだよ
時には受け入れることも大事なのさ
力だけがキラのすべて
要するにキラがパイロット最強、と
だが腕力は無い
キラの握力はたったの40kgだし
アスランでさえ45kg
中身詰まったスチール缶潰せるシンは推定100kg弱はあるww
シンの肉体はCE最強ってよく言われてるじゃん
凸の本気の憎しみパンチ喰らってノーダメだし
ゼロ距離でレールガン受けても即死どころか脳震盪すら起こさない
イザークにはかなわない
普通はヘルメットが割れる衝撃を加えれば首が吹っ飛ぶ
ルナはイザークみたいに痛い痛いって泣かなかったな
強い娘だ
577 :
朴呉瞬 ◆u2YjtUz8MU :2008/02/17(日) 20:26:01 ID:IqZoiMSq
>>562 公式でもそうだろ。
キラ厨の言うキラ最強ソース・・・一部媒体
シン厨の言うシン最強ソース・・・公式
凸厨の言う凸最強ソース・・・映像?
>577
チョンは国へ帰りな
日本語理解できてないんだからさ
もう何度目だよこのループ
さっさとやめい
キラ厨がシンや運命への粘着やめれば、こんな流れにはならない
キラなんてスレ違いもいいとこだし
シン最強厨が一番うざいんだが
584 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/17(日) 21:46:31 ID:IqZoiMSq
>>583 シンはキラより強いって言ってるだけなのになんで、シン最強厨ってなるんだよ。
やたらキラと比較しシン最強を連呼してる輩が一番の元凶だな
運命にはツヴァイよりアインのほうが怖いだろ、
視認できない距離からビームでドーン!ヤラレターとなる可能性があるぞ
>>584 ここはキラとシンを比較するスレじゃないんだよ
最良の解決法。
無視して議論を進める。これにつきる。
そこまで粘着するなら脳内で運命vs伝説で想定しておけばいい
それとチョンはもう来るなよ
シンがキラより強いみたいな間違った認識をばら撒くから
そのたびに訂正しなくてはいけなくなる
スレ違いは他でやってくれ
以上
>>590 勝負なんか結果が全てだろうが。
シンもアスランに手も足も出なく負けたのもそうだ。
精神状態がどうのとか、本気だしてないとかただの負け犬の遠吠えに過ぎん。
全くその通り
俺はシン厨だけど、アスラン>シン>キラで間違いないと思ってるよ
アスラン厨も依存は無いだろう
喚いてるのはキラ厨だけ
>>589 来たっていいだろ、韓国人だからって反日とかのすれ違いの話題喋ってるわけじゃないんだし。
チョンは帰れなんて、それこスレ違いだからお前らこそ帰れ。
まあ正直運命は好きだけど、種という作品自体はもうどうでもいいんだよね
だからスレタイの話にもどろうぜ
>>580 未だに強制連行とか言っちゃってるしw
そろそろ朝日新聞あたりに新しいネタを捏造してもらえよクサレ劣等種
シン厨には悪いが、種死で戦闘演出BEST1を挙げるなら、
確実に、運命vs隠者戦のクライマックスだぞ。
基本、メインキャラ同士の種の戦闘なんて
「作画がめんどくさいからぶっ壊れないよプレステ装甲」
を初めとした手抜き演出のせいで全然ダメージ通らなくて、死ぬほどかったるいし。
むしろ攻撃してるより、くっちゃべってる時間の方が長いんじゃね?って感じ。
それが、運命vs隠者戦では、シンが片っぱしから運命の武装を繰り出して
それを隠者が片っぱしからぶっ壊していく運命解体ショーとかかなり新鮮。
特にアスランが種割れしてからの10秒足らずの息をつく暇もないスピーディな攻防は鳥肌モノだった。
>>596 お前らが先にチョン帰れなんて言うから、言ってるんだよ
こういうスレって凸厨がかならず入ってきてキラ厨シン厨の対立煽って
最後には凸最強にしようとするよね
ジャスティスに乗ってる凸は無敵。
>>597 いやどう考えても34話だろ
最終戦なんてほとんどが使い回しじゃん
>>597 全部の戦闘をあのくらいスピーディにやってくれたら、種の評価も変わっていただろうに
運命と隠者が同時に蹴りを繰り出して、運命の脚が吹っ飛んでいくシーンはカッコよかったな
>>597 小学生の読む雑誌に載った漫画版に劣る演出が何だって?
シンvsキラ戦は漫画でもほとんどそのまんま再現されたほど優秀だったが
>>597 悪夢での自由対衝撃が1番良かった
その次が残る命散る命での戦闘で
次に最終決戦って感じかな、面白い戦闘は
俺も悪夢が一番だな
自由vs埼玉よりも面白かった
34話の衝撃はネラーが一番良くわかってるだろうに
シャア板やアニメ板、メロン等の鯖がパンクする程に凄まじかったし
専ブラ使ってても書き込めない時間が数時間続いてた
>>604 まあ隠者のビームブレイドで、運命の脚がぶった切られるのは分かるけど
アロンダイトがビーム刃ごとぶった切られたのはなぁ・・・
峰(支柱の方)を折られて破壊されるってパターンは過去にもあったけど
まさかビーム刃側からぶった切られるとかその発想はなかったw
威力でアロンダイトが、旧式のラケルタに負けてどうすんだw
609 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/17(日) 22:47:39 ID:1OFyPWT0
>>604 あの場面は両手を破壊されても尚蹴りに対して蹴りで挑もうとするシンの一本気な姿勢が現れててよかったよな。
ていうか攻撃の初手が、フラッシュエッジ2投擲とか、シンは馬鹿なの?
フラッシュエッジ2はビームサーベルとしても使えるんだから
ある意味、最後の切り札じゃん
アロンダイト折られる前に失ってどうすんだ?
まあ悪夢は別格だろ
単にキラが負けただけじゃあそこまで騒ぎにならない
あれだけは種死で本当に唯一と言っていいほど手放しで絶賛できる神戦闘だったからな
凸の描写が並外れてキモい&ウザいのを除けば完璧
>>598 「チョン帰れ」と言われる理由を考えろ
多くの日本人が在日朝鮮人の存在に迷惑しているからだよ
スレ汚してゴメン
>>611 確かに34話の凸は作中最高レベルといっていいほどキモかったな
AAも一見沈んだように見えたのにキラの名前だけ叫ぶ凸w
>>610 そんなこと言い出したら隠者のビームサーベルも動きには反応できてんだからシールドで受け止めろとか
言いたいことはいっぱいでてくるからな〜
まあそれは錯乱してて冷静じゃなかったから仕方ないとしようぜ
>>604 あれは、本来なら最後までとっておくべき「腕振りかぶってパルマ特攻」を
あの時点で使ってしまったシンのミスだったな。
パルマをあっさりシールドでガードされて、すかさずカウンターで腕と羽を粉砕されたせいで
パルマも高機動も使えなくなり、隠者のビームブレイドに対して「ただの蹴り」とか繰り出すハメになったわけだし。
シンがもうちょい頭使ってたら、まだ腕は無事だっただろうから
隠者のビームブレイドに対してパルマで最悪、相打ちにはもっていけたよ。
>>607 あれは酷かったなあ
書き込みがなかなか反映されず、リロードばっかする奴が多かったから重複投稿ばかりw
本スレの勢いだけで、実況スレ並だったからなあ
その少し前のセイバー達磨の回でも鯖が止まったりしてたから、
33話終わった後、運営からも来週は書き込み控えるよう通達が来てたんだけどな
全然意味なかったなw
617 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/17(日) 22:53:03 ID:bv7Ak1w/
>>607 自由vs埼玉はそれなりに熱いバトルだったけどな…。
つか何で隠者はフラッシュエッジを蹴っ飛ばせるんだ?
>>617 あそこがキラのピークだったな
以後は性能の劣る機体相手にしか無双できない小物になりさがった
>>617 あの時はクルーゼがいい味を出してたからな
キラも感情を出して戦ってたし必死さがあったからおもしろかった
悪夢はやはりインパルスのトリッキーな戦闘に尽きるな
分離特性を活かした戦闘なんて、ジュドーやアムロでも考え付かなかったぞ
まあRX-78の特性はコアファイターで離脱するくらいしか出来ないけど
622 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/17(日) 22:57:52 ID:1OFyPWT0
基本隠し武器のパルマを堂々と使ってしまうから困る。
あれホント切り札として使えばもっといい勝負できたろうになぁ
あ
シン厨には好評のボンボン版だが、あれとかTV版以上にシンが一方的に瞬殺されてるし
なんか、もうちょい互角な攻防はさせられなかったのかね
最終的にシンがダルマになって負けるのは確定だとしても、過程、ってもんがあるでしょ
アンドロダイトにビームサーベル→アンドロダイト大破・片腕大破
ビームサーベルにパルマ→両方大破
足サーベルにパルマ→両方大破
ファトゥム-00により運命下半身大破
とか、このくらいやればシンも善戦した!ってのが伝わるだろうに
そんな時間なかったし
>>622 サーベルに射程も威力も負けて、撃つ時にあんなにピカピカ光る武装をどうやって役立てろと
フィンガー技なんて、あらゆる作品にパクられてる(つかフィンガーすらオリジナルではない)が、
そういう作品は基本的にまさに必殺の威力を誇ってるからこそ許されたってのにな
>>621 ガンvsガンのインパルスは悪夢仕様でカッコいいよな
装備換装出来るストライクよりも使ってて楽しい
ラストのラクシズ勢ぞろいでピカピカの無傷は素晴らしかったよな。悪い意味で。
被害というか壊れたの隠者のリフレクターだけだっけ?
>>624 >足サーベルにパルマ→両方大破
確かにこれは観たかったな。
隠者のビームブレイドに、ただの蹴りじゃ、まるでシンが馬鹿丸出しだし
隠者も片足失うくらいなら、その後のレクイエム破壊の流れにも大して影響はないしさ
>>624 知覚すら出来ずにミーティアをバラバラにされ、ほとんどまともに運命の動きを追えず、
あげくのはてにパルマ2連発喰らって月面に叩きつけられた凸(てか何故無傷?)が楽勝だったとでも?
あの戦いは最後に凸の機転が勝ったからこその逆転劇であって、決して圧倒的な戦いじゃあない
説得のためとはいえ、防御の方には何の支障もない筈だが、実際は防御すら満足に出来ていない
>>622 ・グフのムチを破壊
・デストロイの頭部破壊
某幽白で「切り札は先に見せるな、見せるならさらなる奥の手を持て」って言ってたけど
シンはホント、どうでもいい場面で、パルマを見せちゃってるね・・・
常識的に考えたら、掌にビーム砲なんて仕込んでるとか敵は夢にも思わないだろうから
シンがずっと温存して最後まで隠しておけば、アスランといえど、
あっさりパルマを潰したりできなかったんじゃないかね。完全に予想外な攻撃なわけだから。
>>630 あのときの運命は一体どれだけスピード出てたんだろうな
凸も全然運命の動きに付いていけてなかったし
スピードNo1という設定を十二分に生かした描写だった
ラクシズは運命と伝説のデータを盗んで持ってんだから、パルマがあることくらい余裕で知ってたと思うよ
当然キラも
>>630 シールド破壊されてたし、中の凸は血だらけになってる
運命が最大速度だした後は「は…速い!」とか言ってるしガチで追い詰められてたな
しかもその運命の性能は、事前にシンが独自にOS改良行った賜物だし
シミュレーションでは種割れ無しでレイのドラを撃ち落としてたり、ボンボン版のシンはキラ以上のスーパーコーディネーター
>>630 シン厨は上っ面しか見てないんだろ。
本編ではシンの攻撃がかすりもしなかった隠者にダメージ与えて喜んでるだけ。
本編と違って、凸はシンに対しては一切手を出そうとせず説得を続けてたのに
シンは調子こいて一方的に隠者をフルボッコしてたけど、
凸が反撃に転じた途端、シンは反応する間もなく瞬殺とか、本編以上に酷い内容。
636 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/17(日) 23:12:54 ID:dIhbV4c+
>>633 軍事機密が駄々漏れとか・・・
ザフトはほんと無能だな・・・
2年前の強奪事件と、種死冒頭の強奪事件から何一つ学んでないのか?
そりゃラクシズに負けるわ
ちまき版のシンも結構強いね
隠者の腕?いだり
まあ漫画版で総じて言えるのはやはり種死のメインラストバトルは運命vs隠者なんだな
和田vs伝説は描写すら無い
連ザU+でもパッケは運命と隠者だしな
>>636 ラクシズ派が入り込んでんだからどうすることも出来ないだろ
やっぱ議長は狡猾そうな顔してて、肝心なところでツメが甘すぎるんだろうね。
キラを撃墜した時点でもう敵はロゴスだやっほーいって感じで
インパルスの長所をことごとく捨てて対MA用の大振り武装持った運命なんか
シンに与えちゃったのは完全に失策だったし。
もしかしたら運命はただの繋ぎで、インパルスのまともな後継機開発してた可能性もあるけど。
無理やり種死最終戦の流れに持ってく奴はなんなんだ
>>635 いきり立つ前にリロ―ドしようぜ
説得してる余裕があったのは前半だけで、運命が最大パワー発揮しだした後の凸にそんな余裕が無いのは、凸自身の反応見れば一目瞭然
あと最後の凸の反撃に関しては、お前の方が上っ面しか見てないな
あれはリフターだけを切り離した際のスラスターで煙幕
→その上でリフターを囮にシンの注意を一瞬逸らす
→その隙にグラップルスティンガーで武器を落とす
→引き寄せると同時にブレイドキック
→時間差でリフター突撃
という高度な戦術であって、反応云々の問題じゃない
運命の性能を限界まで引き出したシンと、それを一瞬の機転で上回った凸という、非常に中身の濃いバトルだよ、あの最終戦は
>>631 >シンがずっと温存して最後まで隠しておけば、アスランといえど、
>あっさりパルマを潰したりできなかったんじゃないかね。完全に予想外な攻撃なわけだから。
いや、パルマの存在を知らなくても、いきなりシンが叫びながら腕振りかぶって突っ込んできたら
普通に警戒するw
(腕振りかぶってる時点で狙いはバレバレかもしれないが)
☆:あの泣き方は監督にご指導頂きました
石田:アスランはボクの演じたキャラで31位。ちなみに30位は「犬」です
田中:(視聴者からのラクス好きですとのメッセージに対して)マジかよ
鈴村:(種死に出てよかったことを聞かれて)…ビームサーベルだった
三石:(キャラへのメッセージで)あなたのことが最後までわかりませんでした
小山:同じ女性としてタリアの行動は理解できない
池田:もっとシャアっぽくって言われた
秋元:(東方不敗のシャツを着て)台詞も無く殺された
西川:監督ヒデェw
関:(デスティニーを見て)他人のガンダムとは思えません
石田:アスランはボクの演じたキャラで31位。ちなみに30位は「犬」です
www
>>643 もう種に出たくないって言ってるのは、鈴村、石田、進藤、子安なんだっけ?
☆は何か言ってたかな
田中は喜んで出そう
>>639 インパルスの本来の後継機は、デスティニーインパルスだからな。
けど、1回の戦闘で3回はデュートリオンチャージが必要なほどのEN食いの多さと
合体分離機構の耐久性の問題があってお蔵入りになったわけで
その代替品として、武装の数減らして、分離機構を取っ払ってデチューンして作られたのが運命。
>>642 パルマに関しては、シンの使い方が悪すぎる。
まあ「飛ばせないビーム砲」って時点で議長にも責任の一端はあるがw
それでもあんなこれから掌からなんか出しますよ、とアピールするような
テレフォンパンチはいかんわ。
>>641 あれは確かに、上手かったわ
それで、負けたシンが満足そうに
「アスラン・・・・・・あんたやっぱり強いや」
と締めるとこがいいわ。
>>647 そのザフトの方針に嫌気が指して、コートニーはプラントを去ったんだよな
彼はインパルスこそ最強のMSだと信じていて、実際にそれをシンは証明してみせた
しかしザフトは一機で何でも出来るワンオフ機という目先の方向に傾倒していった
その結果がどうなったかは周知の通りで、コートニーこそが正しかったと言える
>>646 いや金くれるなら出るって仕事として
キャラに愛は無いけどw
ストレートにタリアの行動は理解不能と言い切った小山とかは
出なくてせいせいしてそう
キュべレイも手にビーム砲があったよな確か
>いや、パルマの存在を知らなくても、いきなりシンが叫びながら腕振りかぶって突っ込んできたら
>普通に警戒するw
むしろアスラン的には、なんか飛び道具が来るのを警戒したんじゃないだろうかね?
まさか直接掴まないと効果ない武器なんて、別の意味で予想の範囲外だし。
石田だけじゃなく、☆も自分のキャラが良くわからないって言ってなかったっけ?
石田なんて自分のキャラを貶めまくってたからなw
あんな上司を持つとシンじゃなくても嫌になる、とかw
グフの鞭をつかんだ時にアスランは見ちゃってるけどな>パルマ
>>651 まあ☆なんて今かなり落ちぶれてるからな
完全にアーツの看板を鈴村に奪われちゃって
ギアスのキャラに抜擢されて復活するかもしれんが
小山はやはりタリアよりキシリアが合ってるわw
>>647 つーか所詮アニメなんだから、耐久性がどうこうなんて問題クリアできるんじゃねえの?
インパルスの頃にちょっとだけでもそんな伏線張っておいたならともかく
インパルスでは耐久性の問題なんてカケラも出てこなかったのに
急にそんなこと言い出されてもポカーンだよ
そもそも種はそんな機体の耐久性云々でトラブルが発生するような
リアルなロボットアニメじゃないだろ(ガオガイガーはやってたけど)
しかも「1回の戦闘で3回はデュートリオンチャージが必要なほどのEN食いの多さ」とか
これなんてまさにそのためのハイパーデュートリオンじゃねえの?
とっくに解決済みじゃん
>>647 あれちゃんと対艦刀はエクスカリバータイプの後継だし、
何より「テレスコピックバレル延伸式ビーム砲塔」という、
自由でいうところのバラエーナとクスフィアスを兼用した汎用性の高い武装がついてんだよね
使い回しの悪いだけで威力の無い超射程ビーム砲や、ましてやパルマみたいな役立たず武装など何処にも付いてません
>>654 そりゃ、福田の作ったキャラを理解できる声優なんているわけないだろw
石田は熱心だから福田に根掘り葉掘り聞いたみたいだけど
☆の方はインタでの発言見る限り、最初から理解する気もないみたいだしw
「まあ仕事だから」ってのが☆のスタンスで、基本キャラに思い入れとかないらしい。
>>657 ん?デスインパはデスティニーシルエットを装備したインパルスだよ
インパルスは核機体じゃないからハイパーデュートリオンは搭載不可
外伝機はあんまり好きじゃないな〜
なんか奇抜すぎる
設定とか見た目とかが
>>658 外伝の方がよっぽど「分かってる」のが悲しいね
比べると福田の発想の貧困さがよく理解できる
>>657 いや、普通にみんな、運命なんかよりデスティニーインパの方がいいのに、とは思ってる。
だが、残念ながら、まずデスティニーインパありきでその代替品として運命が作られたわけではなく
デスティニーインパの方が「実はこういう構想もあった」という後付なわけで…
だから本編でデスティニーインパが採用されてないのは当然の帰結、っていうか
多分、豚はそんな機体が存在することすら知らない
デザインは運命
性能はデスインパ
こうなら最高だったな
デスインパよりは運命のほうがかっこいいし
アニメではそっちのほうが重要だからな
デスインパは顔と格好が合ってない
色はパープルで好きだけど
ほとんど話題に出てこないスローネさんがシン並にかわいそうな件について。
アロンダイトというかデカ剣がビームサーベル以下にされてるのが悲しい。
エクシアのデカ剣なんかヒビ一つできないのに。
>>660 シルエットに核エンジン搭載すれば全て解決するけどな。
ていうか俺的には、てっきりインパの第4のシルエットは
「ニュークリアシルエット」(種のセンスならアトミックシルエットか?)
とかだと思ってたぜ。
1話でシンがOS起動させる場面では、フリーダムのOSと同じく
Generation Unsubdued Nuclear Drive Assault Module
と最初に表示されてから、その後、赤字で
GENERATION UNRESTRICTED NETWORK DRIVE ASSAULT MODULE
に書き換わるから、インパルスは核エンジン搭載前提で開発されていた、という伏線も張ってあったし。
(結果的に何の意味もない伏線だったがw)
>>667 スローネさんはまだ全容がわからないから何とも。
ひろしが兄妹から強奪して乗るとも噂されてるしな。
>>656 なんか来期は主役級とかギアス出演で大活躍みたいだよ
バレによると、釘宮以外は早い段階で死ぬんだろ?
何処まで信憑性があるのかどうかはわからんが
>>664 まあデスインパがあの顔なのは、運命と被らないようにする為だし
豚に最初からデスインパを採用する気があれば、
デスインパを運命の顔にすることも可能だから
>>670 なんか奪われてひろしが乗ったら(?)、メチャ強いらしいよね・・・・
>>671 ライダーになった鈴に対抗して、戦隊になったな
>>669 俺もあれ見て、中盤でインパには核エンジン搭載して3形態同時装着したりすんだろうな、
とか、議長も善人ヅラしてて実はユニウス条約なんて守ってないんだろうな、
とかいろいろ想像を掻き立てられちまったよw
福田のやることを深読みなんてするもんじゃないなw
コーディー設定があるし、木星の謎とかも関係して強いのかと
思ったらなんだよみたいな感じなバレだな
正直ひろしがラスボスとかちょっとご免て感じなんだけど
>>669 うわ、それは初めて知ったわ
全く豚は伏線張りだけはそれなりにやってんだな
全部ほっぽり出すから意味無いけど
ラスボスはコーナーとアムロだろ
多分
んー・・・
俺は単に描写ミスだと思うが・・
運命がインパルスになったり、和田が自由になったりとする福田得意の大ポカ
>>677 アリー厨の俺は、このバレが実現したら狂喜乱舞だなw
バッカーノのラッド級のはっちゃけぶりを期待してる
木星の謎はシロッコ登場の伏線
>>680 わざわざOPにも入れちゃってるあたり、ミスってことはないかとw
>>684 つーことは、一応、豚もデスティニーインパルスの設定は知ってたってことか?
んなわけないか
福田も水島もメタボだから豚っての両方指しちゃうな
>>686 俺もどっちのこと言ってんのかよく見ないとわからない
リボンズ・アルマーク。
―――のちのテム・レイである。
福田は夫婦ともども豚だから、豚負債と呼べば分かりやすい
キラとラクスの身長や体重は、福田と嫁の学生時代と同じらしいな
福田って昔の顔見ると、ちょい太め程度なのに、
種放映以降の顔見ると豚のように肥えてるんだよな…
普通、ガンダムの監督なんてやったら過労と心労でやせ細るんじゃないのかよw
>>691 ああ、キラとラクスって細身に見えて実はそんなに重かったのか。知らんかった。
全裸でリボン巻きつけて踊る福田と嫁を想像しちまっただろw
>>692 ヒントつ【毎週、3500万円もの金が入ってくる】
>>682 種の頃から新シャアにいたけど今初めて知ったw
間違えたorz
スローネはひろしが乗るにしろもっと活躍するといいね
今のことろ運命同様悪役扱いで、主役組の引き立て役にされる悪寒が
パルマが普通に中距離ビーム砲として飛ばせるって設定はどこへ行ったの?
>>565の画像見たら「戦艦を一撃で沈める」とか書いてあるし
その割りにサーベルに打ち負けるし
>>565のフリーダムに勝利するってインパルスのときのことだろ?w
奇跡は一回限りでその前も後も散々ボコられてたのにねww
「圧倒的な強さを見せつけ」
と同じ紙面に
「熾烈な戦い」とか書いてるのが笑える
どっちかが圧倒的な強さなら戦いは熾烈になどならない。
>>702 シンが種割れしてない時しか優勢に立てないキラさん乙です
>704
種割れしてもシンは一発も当てられずに、下手糞な射撃をぶちかまして
ガス欠おこしましたとさw
>>705 キラもまともに攻撃出来てなかったけどな
どうでもいいじゃん
キラ将軍様はスレ違い
>>701 コレクションの箱絵のころはあったんだろうけどね
どうせマトモに戦ったら負けるのわかってる00厨が内輪揉めを狙ってんだろ
内輪揉めもクソも、シン厨は、他作品のOO厨に噛み付くだけならまだ分かるが
同じ作品のファンであるキラ、アスラン、ラクス、カガリ(以下略)厨にまで噛み付いて、
同じ種厨の他のキャラファンまで敵に回して、自分で勝手に敵を増やしてるキチガイじゃん
種厨の中でも特に異常
触れる者皆傷付ける狂犬のような辺り、さすがはシンの厨、というところか
種厨はキモブサまで読んだ
シン厨とキラ厨の共闘とかイメージできんw
いつもキラ厨シン厨の争いを見てほくそえんでる凸厨w
ってイメージがある
シンは最終回でキラと握手して丸くなったのに、シン厨は相変わらずなんだな
キラ厨キメェwww
出張乙www
>>710 でもシン厨がそんな性格だからこそ、このスレもかれこれ22スレ目まで伸びたんだぜ?
運命以外のvsスレなんて、立てる度に1スレも使いきらずに落ちる始末だし
っつーより、今の新シャア板でそれなりにレスがついてる種関連スレなんてシン厨が元気なスレくらい
シン厨がいなくなったらこのスレも一気に過疎化の悪寒
お前ら、シン厨をもっと称えろ!
結局、何年も前に終わった作品のキャラ厨に話題を取られる00
現在放送中の作品とは思えない
00はインパクトが薄いんだよな、色んな意味で
つーか俺も元シン厨だが、さすがに2年も昔のアニメのキャラに
いまだに必死になってる連中は理解できない
つーか新シャア板は大半のスレがOOの話題で持ちきりだけどな。
シン厨が頑張りすぎるこのスレが異常なだけ。
>>716 そもそも種厨ってミーハーだから乗り換えるのも早いんだ
特に腐女子なんて終わったアニメなんかにゃ興味皆無だし
そういう意味では今の種スレは、シン厨が支えてるに等しい
>>722 ああいうハーレム系の作品は厨時代に必ずはまる麻疹みたいなもんだ。 エヴァ、ナデシコの二次創作とかあんなんばっかだっよ。キャラ改変酷えのw
ところでいい加減戻らないか
シンと刹那の実力が同じなのか違うのか分からないが・・・
この間ので刹那が割とあっさりファング破壊してたのを見ると、ツヴァイとの戦闘は大丈夫だと思う。
727 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/19(火) 20:15:50 ID:jYihNliv
>>723 リンク先のスレ読んだけど、シン厨がどうこう以前のキモさだな
あんな厨妄想SS書いてて、自分で読み返して恥ずかしくならないのかな
若さゆえのなんとやらか
いい加減スレ違い
>>725 ファングはビームシールドを大きめに広げて弾いちゃえば問題なさそうだな、隠者
のシャイニングエッジ弾いたときみたいに
ビームシールドって何処まで大きく出来るの?
機体前面を覆えるぐらいにはなる、永続的にでるのか瞬間的なのかはわからんが
ファングが背後から攻撃してきたらどうすんの?
VLで弾く!
VLってそんな優れものだっけ?
運命のVLはただの加速システムだったような・・・
外道のVLはやたら厨性能だけどな。シールドにもなるし
アインとツヴァイの特技って、ファング以外はデフォルトで運命の装備じゃん
でも、どっちも運命より高性能
ビーム砲→長距離砲撃可能
剣→プラズマソードとつばぜり合い可能
う〜ん
あのビーム砲は微妙じゃね
というか新型3機は最初はかなり強いと思ったけど実際はエクシアとかの最初の4機より劣ってそう
GNドライブも性能的に負けてるらしいし
そういえばエクシアの盾って潰されてた?
威力はわからんけど射程距離はアインのビーム砲の方が上だろ。
そう言われても・・・
設定的には運命砲も負けてないと思うんだけどな…あのアグニより強いらしいしアインのと違って展開したまま連射可能
だし。まぁ展開しないと撃てないけど
すまん、変に改行してしまった
ビーム砲はシールド潰したけどGNフィールドには防がれたからSEEDで言うならアンチビームシールドなら潰せるけど陽電子リフレクターには防がれる感じかな
連結なら貫けるかもしれんが
劇中描写からして明らかに運命のビーム砲のがスローネのビーム砲より上だろ
亜印のあれは打ちっぱなしが「ならでは」なんでないのか
>>745 だよなあ
スローネのビーム砲って照射時間は長いみたいだけど、威力低い
米軍基地襲撃したときも建造物マトモに破壊出来てなかったし
対して運命の赤ビームはダイダロス基地を滅茶苦茶に破壊しまくってたし
>>747 次の回でAEU基地襲った時の描写からして、あれは照射時間を延ばすために
あえて威力落として撃ってたと見るのが妥当>アインのランチャー
長時間の照射はまず滑走路を潰し、格納庫と中の機体を破壊し、最後に
GN粒子で用を成さなくなった司令施設をぶっ壊すと言うステップを
一回の攻撃で完了させるためのものって意味ね。
連射もしくは一発で出来ないの?
そもそも、世界観も製作者すら違うアニメで、「劇厨の描写からして」とか言ってるヤツは
頭が馬鹿なのか?
挙げ句に、自分の主観丸出しだし
おまえら、この勝負、もはやシンの勝ちだ
なぜなら、シンは
「守るからっ!君は俺が守るからっ!!」
と言った相手を確実に死なせるor死にそうな目に遭わせる、「呪言」の使い手だからだ
>>1でシンが、ネーナに呪いの言霊をかけた以上、もはや、五体満足では済むまいよ
>>750 そんなこと言い出したらこんなスレ自体成り立たなくなっちゃうけどな
>>750 自分では上手いこと言ってるつもりなんだろうけど、激しくピントずれてるからアンタwww
まさに、デス(ティニー)・ノートwwwwww
755 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/20(水) 22:31:06 ID:KI8f1dH5
>>751 それだと、どこからともなく飛んできたフリーダムがいきなりドライにビームサーベル刺したり
偶然、遭遇した隠者にダルマにされたりで、全然シンの実力でもなんでもなくただの事故なんだが、
それでもシンの勝ちになんのか?
ビームの威力を計る方法なんて設定か劇中描写からしか判断できないだろうがボケナス
そもそもビームなんて存在してないからな
仮に設定があったとしてもそれじゃ比べようがない
運命なんてスローネの
敵じゃないだろ。
>>755 デスティニーの名前の意味をよく考えろ
種死ではうまく使いこなして無かったが、シンは運命さえ変えられる
>759
なんか変えてたっけ?
最初は主人公だったのに、3クール目から、脇役に変わった
ここまで運命を変えた主人公は、ガンダムシリーズ史上、シンだけという偉業
>761
なるほどwwww
連ザ2のシンは皆と仲良し!
この先、何作、何十作とガンダムが作られようとも、
シンの偉業は誰にも破られないと思うよ・・・
負債を越える頭脳の持ち主が現れない限りは。
765 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/21(木) 00:34:17 ID:NickYFgF
主人公という運命をデスに悪の手先に変えられたかと。
どちらかというとキラが初期設定という運命を打ち破っただけだろ
でも、主人公からラスボスサイドのキャラに運命を変えたシンによって
スパロボに種死参戦したらかなり面白い展開になるぜ?
序盤は、ザフトがロンドベルに協力する友軍として登場。
ロンドベルに何かと便宜を図るデュランダル。仲間入りするシン。
インパルスに資金ぶっこみまくり、武器強化しまくり、オプションパーツつけまくり、
ガンガン改造しまくるプレイヤー。
物語折り返し地点でシン一時離脱後、本性を現した議長がデスティニープランを宣言し、
ロンドベルを裏切り、宣戦布告。
インパルスの改造が、そのままデスティニーに引き継がれ、
プレイヤーの敵として登場するシンに、プレイヤー涙目w
倉庫の肥やしが裏切ったところでどうということはない
つか敵になるとボス仕様になるから改造関係なく異常に強くなるし
同士討ちで自滅だなこりゃ
また随分懐かしいものを
>>770 その間合いなら、クルクル回ってないで攻撃しろよwwwwww
分身バロスwwwwwwww
隠者がビームサーベル水平に伸びせば、シンから勝手に自滅してくれるなw
>ーヽィ
イ从l^ヽ l だれかおいらを基地まで送っておくれ
ノ从Д`bレ お土産ももたせてね(はぁと
/ /⌒ヽ
_/⌒/⌒/ / |__
/ (つ /_/ /\ | /\
/ (_____/ ヽ/ \
/| ̄ ̄  ̄ ̄|\ /
/ | | \/
| |/
コーラサワー・みかん・センチメンタリズム・ドーナツ・ミルク・中国産餃子
きのこ・絶望・大胸筋・貧乏籤・国連饅頭・ジャック
∧
/´。 `ーァ モグモグ
(( { 々,,゚l´ハ,__
/ o ( :;;' ハ /
( /| ̄ ̄ ̄|.\/
U^∪ | . ..|/
 ̄ ̄ ̄
むしろこれをやるために運命のプラモ6体も買ったのかと思うと泣けてくるw
プラモじゃなくて食玩じゃね
あげ
今週見て思ったけど、シンとあの兄弟は「かませ」という意味では
非常に似ている部分があるな
せめて刹那を一回は撃破しないと
まあ正直福田レベルのいい加減さだな
兄弟の方が扱いひでーだろ、デスティニーだってもうちょい活躍してたってのに
つーか登場してまだ5話しか経ってないのにこんな扱いでいいのかよ?
運命、隠者並にプラモ売る気ないだろ
だから運命好きな自分はスローネの扱いにいやな予感がするとあれほどr
なんかほとんど完全に正しいネタバレだと、中の人は悲惨だな
大剣ガンダムはひろしに盗られてエクシア追い詰めるから活躍するかなみたいな?
ミーティアみたいのつけたエクシアにツヴァイで敵うのかよ
スローネが弱いのか、ジンクスが強いのか
ジンクスの性能自体はスローネより少し低いくらいでしょ。
火力と武器の性能は圧倒的にスローネの方が上だけど。
ジンクスのパイロットって各勢力で最強級のパイロットが乗ってるんだべ?
カスタムフラッグで戦うことに拘ってるハムとか例外もいるけど
トリ二ティのパイロット自体は、中の上か上の下ってあたりなんだろうから
ほぼ同性能の機体で彼我兵力差10倍じゃ無理やろな
794 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/23(土) 23:55:59 ID:LlwyF/sK
来週は刹那たちも苦戦するのか?
>>788 信じられないかもしれんが運命は自由系についで売れてる
というかガンプラの中で上位に入る
>>793 気になったことがある。
今までは各軍のエースの方がマイスターより腕は上だが、
マイスターは特別な素質でGNドライブ搭載機に乗っているみたいな
印象だったんだが。
普通の人らでもGN扱えるんなら実戦経験に乏しいマイスターを
使う必要は無いのでは…
>>795 念のために聞いておくがその自由についで売れた運命と言うのは
1/100MGデスティニーガンダムのES版の話だよな?限定版のやつ
1/100MGデスティニーガンダムの通常版の方ならかなり悲惨なことになってたぜ
ほとんどの量販店で、定価5000円のヤツが、3000円とか2000円に値下げされてても
まだ売れなくて山積み状態だったし
>>796 「戦争根絶」というお題目を本気で信じ込んで命賭けられる人間じゃなきゃ
勤まらんのでしょ
例えば、ヒロシあたりをCBに勧誘なんてした日にゃ、いくら腕がよくても
機密情報売りまくって速攻でガンダム持って逃げるだろうしw
>>797 00のFGみたいに需要と供給のミスマッチだな
特別版(限定ではない)をもっと出荷しとくべきだった
>>798 でもCBは基本的にいい人過ぎるな
最近はティエリアもやけにカワイイ
EB版はむしろわざと出荷数を極端に減らして品切れ状態を演出して、
購買欲を煽ったと見るべき
まあスレ違いだな
803 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/24(日) 02:22:38 ID:6cJtq3bT
残り二機体はどうなる?
まぁシンやキラに直撃与えられる奴はほとんどイネーヨ
>>804 歴代ガンダム主役なら倒せるだろう。
アムロとかヒイロとか。
>>805 スレ違いだ
アムロやヒイロ使いたいなら、ゲーセン行ってガンダムvsガンダムでシンをフルボッコにしてこいや
運命は出てないが
アムロはともかくヒイロは微妙・・・
てスレ違いか
>>796 確かマイスターらもパイロットとしては飛びぬけて優秀だったはず。
ただ、さすがに世界を三分する勢力の、それぞれでのトップクラスと比べると
同程度か多少見劣りする…ってレベルなだけ。
実際マイスターより明らかに腕が上なのは、あの世界でハムセルゲイソーマアリー、
場合によってはコーラとか、せいぜいそのくらいしかいない。
彼らが各陣営のトップガンである以上、
マイスター勢は人類で上から数えて20人目くらいまでに全員入ってる。
ヒイロはゼロシステムありで互角ぐらいだよなぁ…
システム無しじゃ操縦荒すぎだし。
体の頑丈さなら間違いなくキラにもシンにも勝ってるだろうが。
まぁスレ違いだからほんとにここまでな。
いくらシンでもスローネには勝てるだろう。
明らかにスローネの性能を遥かに超えてるデストロイを何機も落としてるし、一回だけとはいえキラを落としてるんだぜ。
グラハム級が乗ったスローネ相手じゃ、シンもフルボッコだろうけど
鳥兄弟のスローネならシンでも十分いける
シンは精神的に不安定で強さがよくわからないからな〜
種割れして集中してるときならグラハム級のエースが乗ってても勝てるだろうけど
対アスランの時みたいに錯乱すると鳥兄弟相手でも負けるだろ
初種割れのときは冷静だったよな、キラもそうだったが使い慣れてくると効力
が弱まるのか?
演出の都合といえばそれまでなんだけど、シンが台詞ではっきりと頭の中がクリアになったっていってるのに
シン対アスランとかキラ対アスランだと冷静なようにはまったく見えん
814 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/24(日) 20:52:13 ID:7CGys1Ue
鳥兄弟の扱いってコーディーへの嫌味だったりしてw
後半の種割れシンは「ちっくしょー!」とか「アンタって人はー!」とか
馬鹿台詞連呼するだけだしな
火病ってルナマリアまで殺しかけるし
で?
最近「で?」がマイブームなんですか?w
いろんなスレで見かけるんだけど
日本語もろくに使えない池沼かNEETなんだろ。
そっとしておいてやれ。
というよりスレタイの話に戻るべし
大人しくアリーがツヴァイに乗るの待ってた方がいいんでね、スローネ派は
トリニティの糞雑魚共じゃ、種死の名無し兵程度だよ
残念だが、アリーが乗る前に次スレに移行しそうだ
相変わらずキラ厨は「シンは命中率0%回避率0%装甲無し」で語ってんのな
キラとは何の関係もないスレでまでキラ叩きとは
シン厨はキチガイなのか?
キラ厨もシン厨も基地害なのは分かった
ファングはシャイニングフィンガーで余裕じゃね?
種死だと、カウンターであっさり蹴っ飛ばされたシャイニングフィンガーで?
誰だって見知らぬ人がいきなりタッチしてこようとしたら蹴り飛ばすだろ?
パイロット的な強さから見ると、キラと次男は相当な開きがありそうじゃない?
パルマもタダフィンガーするだけじゃなく、多少の射程はあるんでしょ?
連射きくかわしらんけど・・・
そもそもシンはビームライフルすら当たらない敵に、パルマで触れるとか
本気で考えたのかよッ!?
>>830 多少の射程があるなら、蹴りが届く距離になるまで撃たなかったシンがマヌケになってしまう。
凸の操るグフ鞭をあっさり掴みとったシン
名無しの赤服が操るグフ鞭にあっさり四肢拘束されたキラ
シン惨め‥
ドラがあるから油断したのかドラを見せ付けるためにワザと捕まったのか
シンもライフル破壊されてたじゃんwww
キラとかどうでもヨス
そんなことよりひろしが乗って活躍するのは何話?
キラって誰だっけ?
スローネの話がしたいな♪
シンはすぐ熱くなるから、アロンダイト振り回してる最中に背中にファング刺されてエンドだろ
シンは雑魚だからね
一人で楽しいかな
>>842 シンが(実力もおつむも)弱いと思ってる人間がこの世にひとりしかいないと思い込んでる
哀れなシン厨
こんな夜中にすぐレスがw
常時監視してるのかな?
>>843 シンとシン厨は被害妄想の塊だから、言うだけ無駄。
そりゃ、最初は主人公として鳴り物入りで登場したかと思いきや、
初っ端からミラコロ主人公扱いで、第1話なのに出番なんて実質、2分間だけだし、
主人公の座を奪われて脇役に成り下がり、あまつさえ最終回でフルボッコにされて
月面で愛機とともにスクラップ晒してEND、では被害妄想にも取り付かれるw
自演て楽しいのかね?
せっかくの春休みなんだら、2chに張り付いてシン厨シン厨言って無いで、友達と遊びに行けば良いのに
主人公に返り咲いたとか言われてるキラはキラで
それなりに酷い扱いなんだがな
シン厨vsキラ厨
それよりスレタイ見ろよお前ら
どうでもいいよ、キラなんてオナニーキャラ
そもそもキラの名前持ち出すのはシン厨だからしょうがない
つまりお前はシン厨か
キラの乗ったスローネvsシンのデスティニー
機体性能自体は化物だぞ>00のガンダム
慣性制御機構がデフォで付いてる時点で
そもそも、あの高度からモロに地面に叩きつけられて中の人が無事とか、
スローネの装甲は、種の「衝撃は無効化できない」ウンコPS装甲の比ではないな
>>857 悪いが地面にぶつかって穴が開いてそこでペッタンコになっても生きてる
ギャグアニメにしか見えなかった
スローネの装甲ってクッションになるの?
ワロタ
>>857 そもそもショックアブソーバーすらない種の装甲の方が異常
今時、戦車ですら、複合装甲やサンドイッチ装甲で衝撃対策してるのに
硬けりゃ硬いほどいいと思ってる種世界の神様(福田)がアホすぎただけ
PS装甲そのものが衝撃対策になってる
>>860 いやスローネのも異常というか
リアル追求してけばそもそもMS自体が・・・
>>856 技術力自体は普通に、00>>>>>>種みたいだししょうがない。
限定生産とはいえ太陽炉を実現してる00世界と、
核融合炉すら小型化できずにMSに詰めない1st以下の技術力の種世界。
>>860 戦車どころか、自動車ですら「硬いだけの装甲」なんて1970年代の発想で
現在では、あえてバンパーやボンネットを柔らかく作ることで
衝突時に「衝撃を吸収、分散させる」発想があるんだぜ?
>>856 捏造乙
00の機体は反重力を生み出してるだけで慣性制御なんて出来ない
>>864 なら00世界はジェネシスやレクイエムやボワチュールリュミエールみたいなもの
が作れるのか?機関だけで技術力決められてもね・・・・・・・・・
PS装甲には衝撃を無効化させる作用があるわけだが・・・
00厨ももう少し種の設定知ってから語ってくれ
戦車をあの高度から落としてみたら?
>>864 ソレスタの太陽炉以外ってどうなんだろうって感じ
>>868 ジンの重斬刀で殴られただけで、コクピットの中があれだけ揺さぶられるのに「衝撃を無効化」ってw
>>868が馬鹿なのか、福田が馬鹿なのかは知らんけど。
>>868 出来ねーよ。種の砂漠戦でバクゥのミサイルの衝撃ガンガン伝えてるじゃねーか
外伝でもジンのマシンガンの直撃の衝撃でミンチになった奴いるし
まあう種世界は、MS性能はウンコだけど、
生身の人間がヘルメットもなしで宇宙遊泳しても記憶喪失で済むほどに
人間の耐久力は上ですから
PS装甲が衝撃を無効化できない理由は、する必要がないんだろう
>>868 そんな設定はない。お前の脳内設定は勘弁。
種厨ももう少し種の設定知ってから語ってくれ。
>>874 トリィが真空の宇宙空間で羽ばたいて飛んでる、とかやっちゃってるし
種世界には宇宙空間も空気があるんじゃね?wwww
機体自体が吹き飛んでるんだから当然コクピットは揺れるだろう
でも機体の損傷はまったくゼロ、つまり内部にダメージが入っていない
>>877 待てよ、00世界のこと言ってるのになんでUCを引き合いに出すんだよ
>機体自体が吹き飛んでるんだから当然コクピットは揺れるだろう
全然無効化できてねーじゃん
>>878 馬鹿だな。
コクピットが揺れてる時点で内部にダメージいってる証拠だろ。
機体の損傷がまったくゼロなのは、中の人のダメージと無関係。
>>866 あのさぁ
「反重力」ってどういう作用で働いてると思う?
ガンダムが噴射無しで飛ぶことから考えれば解るんだけど
任意の方向へ加速度を「発生」させてるわけよ。反作用無しで。
だから浮いたり飛んだり出来る。
これが慣性制御じゃなかったら何て言うの?
別に「重力制御」でもいいよ。意味は同じだから。
UCでも100年以降でやっとMS単体が飛行できるようになるんだっけ?
>>878 機体の損傷が全くゼロだからこそ、内部があんだけ揺さぶられて危険なんだろ
PS装甲は通電すると劇的に硬くなる特殊装甲らしいけど、
物質ってのは硬ければ硬いほど、衝撃を通しやすくなるんだから。
00ガンダムは装甲がGN粒子で無敵なってるけど、衝撃ガンガン通して
もろにパイロットのダメージになるしな。
ていうかシン厨は都合の悪いことは全部福田のせいとか卑怯すぎじゃね?
運命は至近距離からレールガンくらっても大丈夫だよ
内側のGN粒子層は緩衝材の役割も果たしてるんじゃなかったか
まあ、優秀な対衝撃機構がなければ15時間も持たんだろう
衝撃を吸収できるんだろうね♪
結局CEのも00のもどちらも衝撃を吸収できてるんだから差は無い
差は無いならPS装甲のほうがいいや
892 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 14:37:02 ID:oyLeif4d
どっちもできてないじゃん
,ュ .,__ / ̄ ̄ヽ
'ィ /ム { 釣 }
〈,_ヾ .人 .{ れ .}
i~゙ヽ、ヾ=ミッ_彡"弋 .{ ま .}
.i 西 /',ヾ≠--ヤ ̄ .{ す .}
i i ム ヽi .{ か }
i tヾ/ { ? .}
i ,〉ヽュ .ヽ__/
/.y__i゙ヽi ト,_
i }_ 〉 i ヾiト、_ 全く釣れんのう
ノ i ̄ i ヾ ~キ-ュ _iヽ-ノi
/ ,.'/ .i \ i ト、 ≠iV,_ヾ, 〃'- .,_
..} .〈 i! ./ ヽ+ i ヽ, ,.__ 。ヾ_~ノ___〃 ~ '-
.ヤ .i / / i yっ' 'y ヾ、__/ 〃
i ヽ,i y i/≠_ i (_ノ,_ { ミ}⌒}
i y-/ マ ゙ ゙=ニ二ヾ { ミチ_ --i
ゝ' 冫 'y___ }ヾ ~ / ヽ
i!≠~  ̄~゙ヽ, ,ィ'~゙ ' --,__,.{__i ,ノィ i_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ゙̄" ゙ " ヽi __ミミッ,
~( '"yヽチ
'-' iiiiii_
>>885 00ガンダムの装甲は、装甲板と装甲板の間にGNフィールドを張って強度を上げてるらしい。
複合サンドイッチ装甲の一種だな。
装甲材に関してはオーバーテクノロジーの技術を使ってないのに
他の機体と違って、直撃弾喰らっても壊れないのはそのせい。
>>892 00も揺れてるんだから出来てないじゃんてのと同じ
デスティニーがあぼーんした時、シンが包帯や湿布貼るほどの大怪我してたのは
月面に落下時の衝撃なんだろうか?重力が地球の六分の一なのに
コクピットには攻撃は喰らってないはずだし
なんで福田は「ただ固いだけ」とかアホ装甲なんて考えたの?
しかも種って、その福田のアホをフォローする設定屋がちゃんといたんでしょ?
一体、福田の妄言に対して、何してたの?
00は描写的にあんまりたいしたこと無いから地味だよね
>>894 複合素材を使ってるのはプルトーネとか一個前のガンダムだろ?
エクシアとかには複合素材は使ってないとか前見たが
>>897 いやむしろそのあたりは功罪両面設定で悪くない
むしろ無敵にするから問題というか
そもそも落下する前に錯乱してて、その後気を失ってたしな
>>901 ステラのデストロイとか、刺されたのはスーパースキュラの砲口なのに
なぜかコクピットが爆発してたしナ
あれと同じ感じか
戦闘機とか戦車の場合はどうなん?
末端を吹っ飛ばされたらバイタルエリアも誘爆するもん?
MSの手足なんてのは何かエネルギーを圧縮してあるんだろ
全身武器なんだし
エネルギーを圧縮……!?
とりあえず圧縮されてるんなら破壊されたとき、内容物が爆発するだろってこと。ましてやビーム兵器扱ってんだから
>>906を見て、思いついた。
ビームライフルや、長射程ビーム砲ですら構えてからビームをすぐ発射できるのに
パルマだけあんな「溜め」がクソ長い理由は、
(パルマに溜めが必要なければ、あんな腕を光らせながら遠距離から突進せず
至近距離でいきなり手を出してドカン!とか有効な使い方ができるはずなのに)
運命の腕にビームのエネルギー?みたいのを通して、わざと
何らかの方法で掌の射出口を塞いで、エネルギーの出口を無くす。
(ただ鉄板で蓋しただけじゃ溶けちゃうし光が漏れたりもしないから、発射口に
コロイドを集めて、ビームサーベル形成と同じ理論によるビーム封じ込めか?)
そうすると逃げ場を失ったエネルギーが腕全体でどんどん高濃度に圧縮されていき、
腕が耐えられるギリギリで、射出口を解放。
そうすると、オナラみたいな感じで溜めに溜まったビームがモノ凄い勢いで放出される。
これがパルマの「飛ばせないけど高破壊力」の正体。
>>901でコクピットにダメージを受けてないのに運命のコクピットが爆発したのは
腕を破壊されたことでエネルギーが逆流したため、とか
いや、すまん、解らん。
ビーム兵器は本体のバッテリーから、もしくは外付けのパックから電力を得て
予め武器に充填してある粒子を加速、射出するものだが
手足にサブバッテリーやそれに類するものが仕込まれているなんて話は…。
俺の国語力が低いだけか?
それとも、「内容物」って四肢のサブスラスターに使う推進剤のことか?
>>909 それだと、至近距離(発射口付近)だと高濃度のエネルギーの奔流が生まれるけど
遠距離だと拡散してしまって威力がなくなってしまう説明にもなるな。
屁だとイメージ悪いから、せめて幽白の霊光弾とかで例えてくれw
914 :
908:2008/03/01(土) 15:55:35 ID:???
>>911 俺も分からん。
ただ、MSの四肢が破壊されるとコクピットまで大変なことになるんだから、それなりの爆発かなと思って。
ただ補完しようとしてみただけだよ。
それに
>>909の説を組み合わせれば、結構しっかりした説にならないか?
コクピット周辺に腕がついてるんだしさ
コーラ強い
っていうか機体で強さ変わるの?
ていうか、元々、コーラはAEUで最強クラスのパイロットだぞ
実戦の機会がなかった&相手が悪すぎたってだけで
917 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/01(土) 20:23:46 ID:R/APtFTf
相手って同じ奴やん
機体の違いとコーラがすぐ油断するせい
つまりマジメな性格になればとても強いということか
真面目なコーラなんてコーラじゃありませんよ
そういやシンは初陣インパルスでムゥもといネオの操る無線式ガンパレルを避けていたような
まあかすっていたが
ツヴァイにはトップスピードを温存してライフル、サーベル、バルカンで変則的に対応しつつ
トップスピードで残像使って接近戦でアボン
>>921 レイ来なきゃ結構ヤバかった様に記憶してるんだけど・・・
スローネ三機よりジンクス三機のほうがキツそう
>>921 どっちかっつーと、ネオにやられかけたシンを助けに来た
レイザクがネオと互角に渡り合う活躍の方が印象的だった
>>921 あのころのシンはたいしたことなかったような
ぼうっとしてたらただの的だとかレイに言われてネオにおされてた気がする
ピキーンがあるレイのほうが強そうだった
適性持ちだからレイはガンバレルを読んでたな
懐かしい、あの頃が種死が一番おもしろかった時期だな。
>>923 それは中の人の違いだろ…と思ったが、ジンクスってアイン以外のスローネより火力高そうなんだよな
勿論中の人が各国代表のエース集団だからってのもあるが、実際に戦ったらこっちのが苦戦するかも
HJ外伝今月の機体はガンダムスローネアイントゥルブレンツ
長距離を高速移動できる
ただしこれは試作ユニットでテストのみだった
以下引用
『それはこの装備があまりに強力であり、また「長距離を高速で移動可能である」ということが
ある人物にとって不都合であったためだ。』
外伝主人公の「私」はスローネ関連施設にてこの機体のデータを閲覧するが、
『ただ、同席したものの中でアレハンドロ・コーナー大使のみが、不敵な笑みを浮かべていた事だけがいまも忘れられない』
で終わってる
制作者については触れられてないけど
『時代の流れはトリニティにとって非情なほど速かった』ってあるので
トリニティが消えた後かと。
>>929 ザムザザー戦辺りから強くなったんだっけ
機体は別物なのか?
はじめての種割れはオーブ沖の戦闘じゃないか?
あの頃の種割れは「頭の中がクリアになる」とかシンも言ってたのに
後半のシンの種割れを見るとクリアどころか我を忘れて暴走してるようにしか見えないw
>>930 バレによると、その追加装備背負ったアインと、同じくGNアームズ背負ったエクシアで
ラストバトルを繰り広げるらしい
>>933 こんなことで…こんなことで俺はぁー!!のザムザザ戦が初だと思った
あんときはとても冷静だったのに最終回と来たら・・・
>>937 あくまであれは外伝であって、あれに出てきた装備は本編には出てこない。
つまりアニメが始まるまでになくなっていると考えるのが妥当
939 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/02(日) 22:30:02 ID:l9FiAUqq
ラスボスはMAってバレが無かったっけ?
スローネはどうなるんだろうね
つーか0ガンダムのGNドライブを要求してきたのはラグナってことでいいんだろうか?
なんかラグナのさらに上にも何者かがいるっぽいけど
用済みだとかであっさり殺されちゃったよね
>>930の『それはこの装備があまりに強力であり、また「長距離を高速で移動可能である」ということが
ある人物にとって不都合であったためだ。』 の「ある人物」かな?>ラグナの上にいる
インパルスvsスローネだったらシンが勝つだろと言うところだが
デスティニーだと疑問が生じる
インパじゃパワーもスピードも運命に劣る、ミネルバが近くにいればパーツ交換&EN補給
出来るけど
EN補給はデスティニーでもできるんじゃないのか?
まあスーパーハイペリオンで無限の核エネルギーだけど
ハイパーデュートリオン
スーパーデュートリオン
>>944 パワーとスピードの優劣だけで勝負が決まるわけじゃない、ってのを証明したのが
対フリーダム戦だろ
物語の動向で勝負は決まる
フォースインパで戦ってる時のシンが恐らく一番強い
確かに、機体性能が高くない分自分の力がモロに反映されるからね。工夫して戦ってた
まぁ後半の機体が化け物なだけでインパも十分高性能機なんだけど
キラもおんなじようなこと言われるよな
ストライクの頃のほうが考えて戦ってて自由になったとたん機体頼みの力押しになったって
まぁシンはフォースインパの時というより悪夢の時が一番強いんだろうけど
953 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/05(水) 21:34:34 ID:T6XmNdNg
これは造形師があかんだろ・・・
購入したら、また頭部改造だな。
サイコフレームだな
スローネに勝てないのなんて、歴代ガンダムでは同じ00のくらいだよ。
>>958
スローネ(ツヴァイ)の真価は今週以降らしいからまだその結論ははやい
ファングなんて明らかにドラグーンより速いし動きのパターンも多い
しかも的が小さいと来てる。
使い方を間違えなければ種の機体には負けんだろ。
ファングはそこまで強くもない気がする
ソーマやグラハムに避けられるのは仕方ないにしても刹那まで対応できてたからなぁ
MIAはやばいな
00系のMIAは何故か顔がでかい。小顔化しないと。
やっぱガンダム系MSの顔がデカイのはいかんわな。
小顔の方がかっこいい。
ツヴァイはサーシェスが乗ってエクシアを苦しめるらしいな
>>964 そんな1ヶ月も前から出てる話を今更されても。
ひろしツヴァイと接近戦はつらいかな?
どちらかというとオールレンジがつらいんじゃね?
968 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/08(土) 20:16:11 ID:pBZiTrRh
エクシアの残像?って
>>960 >使い方を間違えなければ
それが出来ないからどいつもこいつも苦労しているんだよ・・・
今日の放送さあ
集合してグルグル廻ったら格好の攻撃目標になると思ったんだけど
なのでアインがど真ん中狙って撃ったら
一瞬で散開して避けられてたべよ
>>966 さすがにヒロシに勝てる気はしねーなー
運命とエクシアでは話にならん程機動性に差がありすぎたし
シン厨兼運命厨だけど、ヒロシも好きなんで負け認めます
トリニティの雑魚共相手なら絶対に負けんがね
同じ大剣装備でもツヴァイのほうが器用に使えそうだな。
突きを受け流して胴を斬るような動きは運命には難しいだろうし。
運命も設定上はアロンダイトを扱うために柔軟な動きができるはずなんだけどな
まぁアレはツヴァイというよりパイロットの問題だしな
OS改良したトランザム並みの動きをする漫画版運命なら勝てる!
とかシン厨みたいなこといってみる。これがデスティニーの力だ!だっけ
運命の本気をみたことないからわからない
パイロットがひろしなら運命不利な感じだな
>>971 いやパイロットがアホだからよけられるけど、元から無茶に見える
種は描写が見栄え優先で大きい感じ
00はこんな動きしたら機体も中の人も潰れてそうなくらい行動半径が小さい動き
>>980 大きい動きの運命と小さい動きのスローネ、戦ったらどっちが有利なん?
>>977 それならデスティニーにハムや中佐を乗せればいい
ハムはわからないけど、中佐なら運命の後ろの役に立たない邪魔なモン取っ払って、
携帯用武装を増やすんじゃね?
で次スレとか立てないの?ジンクスかトランザムエクシアかね建てるとしたら
次は立てるとしたらキュリオスくらいじゃね
マイスターで残ってるし
>>985 ハムなら運命のデッドウェイトすべて取っ払って、
運命より数倍スピード出るカスタム仕様にした上で
一撃離脱戦法を敢行するだろう。
ボンボン版の運命はトランザム級のスピードだったな
あれが運命の本気さっ
いや、本編もボンボン版も直線的な加速なら同じくらい速い
ただ、それゆえに機動が単調すぎて、エース級が相手だと蹴っ飛ばされたりするだけで
GNバスターソードって盾も兼ねてるんだな。
アロンダイトもアンチビームコートしとけば実体剣の強みも活かせるのにな。
ノワールの大剣はABCしてあんの?
ひろしが乗ると動きが違うなぁ
盾としても機能する、あれだけ巨大な実体剣で、
斬り、受け流し、突き、崩しの全てをいきなりやってのけるのは凄い
スペック的にゃ勝ってるんだろうが、同じ動きばかりの運命じゃ
ちょっと勝てる図が思い浮かばない
>>994 つか対艦刀は、ビームサーベルと打ち合えない時点で、それらの技術のほとんどが使えんしな
マイスター四機とは既にやった
しかし、「運命は直線的な動きしか出来ない」とか言う奴は、運命がキラグーン躱したシーンは見て無いのかね。
998 :
通常の名無しさんの3倍:2008/03/10(月) 19:03:54 ID:ZO3qdtww
運命もスローネも好きな俺にとっては辛く長い道のりであった……
これで終わる。すべて
やっふー
1001 :
1001:
゚・ *:.。. * ゚
+゚
。 .:゚* + このスレッドは1000を超えました。
゚ 新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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