前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ84
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1199117736/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
BODY&HEAD UNIT [胸部][頭部]
人を模した形を持つモビルスーツだが、堅い外装を持つゆえに人と同じように動く事が出来ない。
それでも戦闘用に特化したマシンとして「銃を撃つ」、「剣を振る」など、限られた基本動作は、ほぼ人間と同じように(もしくは類する運動に置き換えて)行う事が可能である。
しかしながら、デスティニーに置いては、そうした限られた動作だけでは、充分な性能を引き出せないことが設計段階で判明していた。
基本装備としてフォース、ソード、ブラストの各シルエットの機能を併せ持つ本機では、全身のあらゆる箇所に武装が設置されている。
それを戦闘中にタイムロスなく使いこなす必要があるのだ(場合によっては、複数の異なる性質の装備を同時に使うことも想定された)。
この問題への解決策として、「より人間に近い動きが可能となる機体」が開発された。
採用された技術として、基本構造を細かなパーツに分解し、それぞれを連動させる方式がとられた。
また、関節部においては、PS装甲技術を転用した特殊素材による関節部は、アクティブな状態では鈍い金属光を放つ。
これは、硬化と柔軟化に必要な電力を状態に関係なく安定供給しているためで、必要以上に送られてきたパワーはフォトン(光子)として関節表面から放出される。
膨大なパワーを持つ本機でなくては採用不可能なシステムである。
要求どおりの性能に達した本機だったが、その構造は通常のモビルスーツの数倍複雑であり、生産とメンテナンスの面では、大きな問題を残す事となった。
LEG UNIT [脚部]
本機の脚部は、装甲を複数のパーツに分解し、それぞれをフレキシブルにスライドさせることで、広い関節稼動部分と高い運動性を実現している。
もちろん、装甲を分割し稼動範囲を広げることは、装甲に隙間を作ることと同意であり、防御力の低下は避けられない。
しかしながら、ザフト開発陣は、専属パイロットであるシン・アスカの戦闘データを解析し、パイロットの運用実績に合わせた稼動範囲の設定と装甲分割を行っている。
これにより、デスティニーは敵に対する無防備な瞬間を最小限にとどめながら最大の機動性を発揮する事が可能となった。
なお、この装甲調整は、シン・アスカに引き渡された後も、複数回に渡り微調整が行われている。
実は同様のシステムは、ZGMF-X20Aストライクフリーダムにも採用されているが、根本的なシステム思想は大きく異なる。
ストライクフリーダムでは、パイロットのキラ・ヤマトの被弾率の低さから、機動力を上げることで被弾しないことを前提としており、乱暴な表現をするなら「防御力の低下を無視する」仕様である。
これは一歩間違えば機体をロストしかねない。
それに比べデスティニーの仕様はかなり現実的なものといえるだろう。
なお、両機体はもともとザフトによって設計開発されたものだが、この装甲システムは同じシステムとして当初から盛り込まれていたものなのかどうかは、
ストライクフリーダムの設計データがザフト開発局のメインサーバーから、クライン派によって消去されてしまっているため確認の手段がない。
WING UNIT [ウィング]
ウィングパーツは、メインスラスターを中心に左右対称に配置されている。
大型のパーツの内部に小型ウィングが収納されており、展開すると合計十基のウィングとなる。
ウィング内のスラスターには、DSSD(深宇宙探査開発機構)で開発されたヴォワチュール・リュミエールの技術が転用されており、出力を上げると光の翼が現れる。
なお、非軍事組織であるDSSDは、プラントの支援も受けている組織ではあるが、軍事への技術協力を完全拒否しており、同技術がDSSDから直接伝えられたとは考えにくい。
完成したシステムに関しても、DSSD製のGSX401FWスターゲイザーでは、光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルのシステムを基本としているのに対し、
デスティニーでは、システムから得られる特殊なエネルギー変換による強大な光圧を加速時のメイン推進とするなど、運用方法にも大きな違いが見られる。
おそらく基礎技術のみが共有されており、それぞれ平行に異なる進化をしたものと考えられる。
なお、同様の光の翼による推進システムを搭載している機体には、元々はザフトで設計され、後にキラ・ヤマトの手に渡ったZGMF-X20Aストライクフリーダムや、
火星移住者(マーシャン)の依頼でジャンク屋によって製作されたGSF-YAM01デルタアストレイなどが確認されている。
これらの機体ではシステムの細部が、異なる仕様になっているようだ。
もし一つの基礎技術から、複数の場所で同時に完成したとすれば、モビルスーツ開発史において、非常に興味深い事だと言える。
光の翼
ウィングから現れる光の翼は、特殊なエネルギー変換によって得られた強大な光圧を推進力とする。
核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載したデスティニーでは、無限とも言えるパワーを瞬時にシステムに転化することで、巨大な光の翼を形成し、他に類を見ない超加速を得る事が可能である。
MMI-714 アロンダイトビームソード
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型であるが答申は更に伸びている。
高エネルギー長射程ビーム砲と同様に折りたたまれた状態で装備される。
これだけの長さの剣を扱うためには、機体そのものの柔軟性も必要であり、仮にデスティニー以外の機体に装備させても使いこなす事は不可能だ。
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の銃身は期待の身長を越える程である。
折りたたみの技術には、本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
他にも変形機構を持つ武装は存在するが、ここまで複雑化したものはない。
>>9 SD運命もカッコカワイイので好きだ
BB戦士も脚の肉抜き以外は出来が良い
運命はこのままネタ路線を継続して、映画ではフェイスオープンしたり馬型MAに乗るとかして欲しいな♪
ってか、ストフリって腹部のビームって核動力とは言え所詮はアビスの使い回しでしょ?
なのにハイパーデュートリオンの出力も兼ね揃えたデスティニーの長射程砲が互角って明らかに設定ミスじゃないのか?
すまん、ストフリの腹部のビーム
の間違い
種では動力が変わると威力も変わるんです
普通は過剰な負荷でぶっ壊れるけどな
>>13 HDだから連射性も威力も上昇してる改良版
ついでに超射程砲もケルベロストと型番は最後のアルファベットしか変わってないから基本は同じ
「超」射程砲ってなんか凄そう
それにしてもケルベロスの改良型なのにニックネームがないって
ケルベロスはケルベロスバクゥとかウィザードに名前が流用されるし・・・
>>16 ストフリってHDだっけ?
違った気がする
/: : /
/: : : :/
/ /: : : : : /
.// /: : : : : :/
_ -、--- 、 / / /:::/: : : :/
l , -ヽ ヽ/ / /:::::::/: : /
/', ‐´_ -、 ', / /、ヽ /:::::/: :/ //
/l ',', ',、_ヽヽl ,l 、 ,'、_', ',:::::l: : : //: :/
_,'_l '、 ', 二ヽ.'///lヽノ ', 、,. -'´: :/
_‐- ̄二',-‐ヽ: : :',// / ,'_l、l ', -_'´_
‐',', ‐- _ --ヽ‐'_l(゚:_,' ' ,'// ノ__,. -‐'´
‐-',ヽ( )‐ ' (゚::::',/-‐、 ヽ', /ヽ ヽ'= 、
__,.-ヽ、- _二‐、 l_l´ヽ /´ __/ヽヽ、 ̄`‐- _
>>1乙デス
: :.//ヽ',-─ 、‐、‐-ヽ'‐',//、 ',>ヽ ', `
´ /_/ ', ', .', )ヽ、.. ‐' l /_/、_/、 ',
-‐ ' l ', ', ヽ ',__',ヽ,.- 、/ -/ ', ',
l', ', ', lヽ-'l|_',',,. -'、 / _ ', ',
l/ヽ _', ',- '´-‐┤_ ', : : :〉'_ -、 ',_' ̄ヽ
l ヽ ヽ-‐‐'  ̄_‐-' l __ヽll ヽ
ヽ ヽ ',. ()/:::ヽヽl / ゝ l
ヽヽ __ゝヽ、_l / ̄ ‐'l/ヽ-- '
ヽ‐ ̄ヽl‐‐、、/l::ヽ/ |: : : : : :',
', ',‐‐ ̄´: : : :.',: :.__', ヽ、
ヽ、 / : : ヽ、/ ll',二─ '__l,. -'ヽ
 ̄、: : : : : /ヽ‐´ ‐‐‐ ,. -'´
ヽ: : /// ,. -'´
l ヽ// _ - ´
l `-‐ "
 ̄´
いきなりだがSEED三作目をやるらしいって本当??
>>22 00叩いてる連中の妄想
たとえこけても別のガンダムやるだけだな
25 :
22:2008/01/27(日) 22:02:42 ID:???
オマケに種は初めから三部作設定なんだとか
かなり無理がある気がする…
>>22が重度脳障害者なのはわかったから
隔離施設にお帰り
嫁が使い物にならない時点で無理な話
福田は嫁脚本じゃないと降りるっていうし
あの種死の後で監督やりたい奇特な奴もいないだろう
種死をマトモな脚本家が再編集して運命たん大活躍!
なら俺は認める。
もっとも、物語が原型留めそうにないがw
3作目があるって妄想してるから現実を言っただけだが
種のビームシールドが完璧防御な兵装だなと思ってたが、
GNフィールドはビーム兵器も防御可能って設定あるんだな
>>30 そいつ定番の基地外だから相手しない方がいいぞ
>>33 種のビームシールドは対ビームコーディングした類の武器だと防げない
>>33 もはやGNって
ATフィールドやディストーションフィールドみたいな無敵系バリアだよな
ディストーションフィールドとかも初期は実弾に弱いみたいな話だったのに、
後半出力が上がってくると全く関係無いしw
運命がビームシールドと実体シールド両方持ってる利点が
劇中にいっぱい有れば良いのに。
まあんな事言ったら隠者のビームシールドで覆われてる実体シールドのが便利だが('A`)
本体装甲より物理攻撃に対して脆く、BSよりビーム耐性ない実体盾に利点なんてあるはずないだろ
でもコーティングしたやつってPS装甲には効果ないよな
>>39>>39 コーティングしてなくても同じでね?
ならビームコーティングしとけばOK
結局効かないと
いやビーム刃の部分が効く
ビーム出てたら干渉してそこで止まるんじゃね
一度オフにすればいいけど
ビームシールドしてたら具体的にはどうなるの?
弾かれるの?
ビームコーティングしてたらどうなるの?の間違い?
アンチビームコーティングしたアロンダイトがコーティングした側から
ビームシールドに突っ込んだらどうなるのかなと
アンチビームコーティングしたアロンダイトがコーティングした側から
ビームシールドに突っ込んでビームコーティングシールドで受け止められたら
ビームシールドを突き抜けるよ
しばらくすると焼き切られるけどね
通り抜けた後で逆手にして
斜めにして斬る
ビーム部分が反応してひっくり返すのは無理
そのビームコーティング云々ってのも外伝の設定だからなー
本編じゃ一度も貫通してないし
シールドの上を滑らしてもいいんじゃない?
HDのBSを貫通できるかも不明だよな
>>56 出力の問題じゃなく性質の問題だから問題なくね?
>>57 普通のアンチビームシールドだとザクの長射程砲ですら吹っ飛んだぞ?
出力が高ければ貫通する前に燃え尽きちゃいそうだけどな
自由とかのラミネート系だとしてもあれは刀身程度じゃ大した対ビーム効果はないだろうし
ALにコーティングしたナイフを通したらしばらくするとナイフが耐えられなくなり溶けた
つまりそういうことだ
つまり結局性質的には貫通できる
出力的には貫通されるまえにコーティング剥がしたりラミネートも熱変換追いつく前に壊せるかもしれない
かな?
まあラミネートでもタクティカルアームズぐらいあればさすがに普通に通りそうだ
まぁいまさらな話ですな
本編と外伝のビームシールドは性質が違うので何とも言えない
外伝はXアストレイまで読んだ
>>54 隠者がレクイエム破壊するときに使ってるぞ、その設定を
そういえば隠者はビームシールド+実体盾で強引にレクイエムのリフレクターを突破してたな
アカツキはリフレクターをすり抜けてたけど
キラは隠者なら抜けられる的な発言してたよな
逆に言うとストフリでは突破は無理とも捉えられる発言だが、結局本体が通ることを考えると実体部分だけで抜けられそうなんだがな
単純にインジャのビームシールドがレクイエムのシールドの出力上回っただけだろう
>>68 スタッフいわく
アスランなら出来んじゃね?って感じだそうだ
>>69 上回れば抜けられるとか、そういう単純な問題なのか
ていうか出力でいえばレクイエム側の方が断然高そうなんだが
>>70 結局何も考えてないのか
>>71 ビームシールドは何でも防げる魔法じゃないんだから
当然許容範囲以上の攻撃が来れば突破される
アロンダイトや長射程砲ももっと威力高ければ
ビームシールドごと打ち破るような荒業ができただろうね
>>72 基本的に盾のが強くなきゃおかしいと思うけどな
自分の武器が防げないぐらいじゃ盾として成り立ってない気もする
ミーティアもシールドぶった切ってたよな
あれクラスでやっとなのかね
現代においては「矛>盾」の関係が一般的だ
>>75 だから戦場で盾をもってるやつなんていないじゃん
守りに徹していたら負ける。
運命は防御せず、被弾しながら攻撃しても大丈夫なように装甲頑丈に作られてるんだよな。
種はビームサーベルとか盾で受けなきゃいけないからな
盾→装甲
MBTの正面装甲は自身の戦車砲を防げるの?
まあただの冗談だ。盾の存在意義か。。。。難しいな
いつも似たような話ばっかりしてるNE^^;
>>76 少なくとも日本で盾が無いのは、日本の剣術には盾なんて不要だから
83 :
82:2008/01/28(月) 14:01:51 ID:???
黒澤→ライトセーバー→ビームサーベル
チャンバラ出来なくしてどうする
>>44 上手いね
運命たん萌え
自分も知りたい(・ω・)/
>>79 基本的に自身が搭載している砲の砲撃に耐えられる装甲を施すのが普通とマジレス
>>88 今は歩兵でも携帯できる対戦車榴弾(HEAT)に取って代わられてもうほとんどないよ
どちらにしても矛の方が強い?
矛と盾のいたちごっこ
>>91 そういういたちごっこにすれば面白さも出るのでは
ビームシールドも無敵じゃないという感じで
で、結局アンチビームコーティングしてたらビームシールドをすり抜けられるの?
>>92 次の機体が出ればそうなるだろ
さらに強化された盾もでるだろうけど
>>93 わからない
HDのBSはつらぬいたことないし
>>93 出力が〜とかはあくまでソースがない推論で、
一応性質的にはビームに対してアンチビームコーティングは有効なので、
もたもたくっ付いてたりしなければ干渉しつつ突破できるんじゃないかな?
だが「すり抜ける」のは暁(ヤタノカガミ)以外は不可能だと思われ
暁は反則だなw
逆に言えばすり抜けるものを作ることは可能なんだから出てきそうだな
まあ映画があればの話だけど
金ぴかですけどね
そもそも素直にビームサーベルを干渉できるようになぜしないと
できたとしてもどうせバンクばっかりだろうしなぁ
根本的な問題をなんとかしなかったから意味ないよ
そもそもビームサーベルってインタ以外で干渉しないって出たことあったっけ。描写でも設定でも。
わざわざお互いに盾に向かってサーベル振ってた
いや実際すり抜けたことあったっけ
干渉したことがないのとインタでの発言から考えて干渉しないだろ
つかいまだにそんなこと言ってんのかよ
OPとかだと普通に干渉してるけどなw
これはイメージ画像です
隠者のシールドアンカーもイメージ画像と設定上しか存在しなかったな
運命はその点全部の種類の武器使ってるシーンあって幸せ者だ。
ブーメランサーベルもちょっとは使ったし
F+で使っただろ
しかしスペエディは後から編集したのにファイナル+の数少ない
戦闘シーンの新規をほとんど使ってなかったような
みんな00見ればいいじゃん!
最高に面白いよ!
久々にジェネCEのデスティニーバーストアタック見て、かっこよさに勃起した
>>113 スレ違いだけど大剣使いには期待してるよ
>>114 あれは運命もその他の機体もモデリングの出来が異様に良い
データ流用してゲーム作って欲しいなあ
システムも勿論いいけど、SDじゃ無いってのがいいな
SDもあれはあれでいいんだけど、やはりリアルなMSの動きが見たい
ジェネCEみたいな感じでGジェネ出てくれないかなあ
出来ればF系で
>>117 次のやつには出るんじゃない?
スクコマには一応は出たよ
MGフォースインパルスガンダム
2008年4月とな!?
どこまで信じて良いのやら
後半機の後に前半機のMGが出たとかってことはこれまであるのだろうか
翻訳にかけると情報はまだ確かではないって書かれてる(´Д` )
だからデスティニーのFBMなんて
無いと何度言ったら分かる
>>122 Ζとmk2は旧MG、ver2.0ともに、だったと思うが・・
νとリガズィもそうだったかも
すくなくとも、実例はある。
でも、インポは要らね
デスティニー乗換えの時に
シンがデスティニーを動かせずに敵に圧倒されて苦戦
しかしルナの乗ったインパルスがシンの援護に来て
デスティニーに隣接してエネルギー供給、
しかしインパルスはフェイズシフトダウンし敵に撃墜される
目の前で大事な人を失ったシンがデスティニーとシンクロして
血の涙を流しながら初めて機動した
あの名シーンがやっと作れるね!
129 :
通常の名無しさん:2008/01/29(火) 09:16:25 ID:q477FZeL
すみませんが…
アカツキゎガンダムじゃなぃ!ってのを見たんですか…
詳しい教えてくれませんか?
世界観的には、アカツキどころか、ガンダムの名を冠した機体は存在しない。
アストレイはその世界観ぶち壊しだがw
スポンサー的にはもちろんアカツキもガンダム。
目が2つあって角があればガンダム
その定義だとEz-8とモノアイガンダムはガンダムじゃないのかと
ドラグナー・ガンダム。
>>127 インパは欲しいぞ
運命のアニィに失礼な
多分換装SPとかつくな
塗装はテメーらがやれってことで
>>131 OSがガンダムならなんでもガンダムだからな。
おそらくダガーシリーズもきっとGUNDAM ver.3.11とかいうOSになってると思う。
>>135 しかし色がねえ
製品名がフォースインパだし
>>137 なぁに、簡単な事さ
フォースインパルスの頭にソードシルエット
股間にブラストシルエットを装備すれば良い
出たとしてもフォースだけだよな、ストライクはエールだけだったし。暫くして
IWSPが出たけど
・フォース本体
・自由戦再現の各種パーツ
これで十分だろ
1/100のパイロットフィギュア
はシンとルナの選択式で
コクピットに入れられれば何も文句は無い
特別版はルナたんの彩色済みフィギュア付き
まあ未だ韓国サイトのネタの段階だな
MGストライク用の着せ換え瓦礫じゃねーの?
>>128 とりあえず、俺の飲むヨーグルト返せwww
特別版は差し替えで色換え可能な予備装甲×2がつくとか
最低でもエクスカリバーは欲しいところ
>>128 >>144 まあ、ルナがムラサメ特攻で戦闘不能になるより、よっぽど画になるわな。
夫妻は本当に人や話の動きが刹那的だとわかるわ。
SEEDハイパーだっけ、あれのエクスカリバー携えて自由に向かっていくとこの
ポーズがプラモでもできるようにして欲しい
自治厨ウザイw
ほとんど
>>1に触れる話題しかないじゃんw
シャア板なんだからある程度はいいんじゃね?
ラクシズキラマンセーとかじゃなければw
今度はテンプレが間違ってる論か
これだから池沼アンチはゆとりで困る┐('A`)┌
なんのためのテンプレだよ馬鹿
シャア板だからいいなんてなんというゆとりだよw
いや
シャア板なんだから他に最適なスレ見つけて
そこに書き込むことを紳士的に奨めるぞ。
いくらなんでも
毎回流れぶった切って
>>1嫁ってのはアフォかと
流れぶった切って(笑)
アンチのオナニーが「流れ」とは笑わせる
>>1が読めないお前らはスタッフ批判する前に病院行けよ
ID出るスレならば誰が自演してるのかわかるのになあw
つか自治厨は自身も
>>1に既に違反してる事に気付いてない真性
そのくせ自分が正義だと思い込んでるアホだから質が悪い
>>159 さすがゆとりは責任転嫁だけは一丁前だな^^
脳味噌腐ったこと言ってないで病院池よカス
自分が悪くて注意されたら自治厨と罵るそのゆとりっぷりにワロタ
これだから池沼アンチはwwww
君たち!
>>1が詠めないのかね?
文盲というのは君たちのことを言うのかもしれんな。
ハァ、ヤッカイヤッカイ。
今北産業
.
>>145 自由戦のフォースインパルス+エクスカリバーなんだろうなあ・・・
何で
>>1も読めないカスがこんなに多いかね……ハァ
池沼アンチ大杉
どいつもこいつも首吊れボケ
呼んだぜ!
>>164 何か基地が1人で騒いでるっぽいから気にしなくて良い
>>165 エクスカリバーが無くても普通のインパで問題なし、つけば自由戦再現…
バンダイはやりそうだw
フォースも良いけどソードのカラーリングの方が好きな俺としては
是非ともそっちも出してほしい
言い負かされた池沼アンチがなりすましでコピペ荒らしか('A`)
これだからアンチは
しかし、結局MGインパルスは出ないわけだが・・・・
よって、インパルス妄想は別スレでな。以上!
>>180 信じて待つくらい良いじゃないか(´;ω;`)ウッ…
出れば前半、後半の機体として運命と並べられるし主人公、ヒロインの構図にもなるね
出るとは思ってるけど、少し早すぎる気がする
重田がMGのデザインに二体関わって反省点とこれからも違うタイプでやりたいとインタでしゃべってたので、
もし出るならこれまでの経験を生かしてかなりの出来になりそう
>これからも違うタイプ
スタゲだな。
>>184 スタゲにしろその前のDESTINY MSVを細々でも続けてれば良かったのに
今はどんどん変な方向に
ストライクとかノワールのMGは重田は関わってないんだっけ
20円投げ売りになるようなインパルスがMG化される望みは薄いと思うぞ
運命のときもMG化することは無いと散々言われたけどね
>>186 関わっていない
デス種の放送終了後の1/100から
ノワールはアニメの原画に入ってない気もする
まだMG出そうなだけいいじゃん
同じ自由系のライバル機の天帝、伝説なんて出るような噂さえ無いし
もちろん自由の兄弟機の正義、隠者も
トリコロール&派手系は強いわ
>>191 まだ噂だからね
運命からインパまでが短いのがちょっと無理があるというか
去年のネタがなぜ・・・
>>191 伝説、隠者の1/100はMGフォーマットで(外観を)リデザインしたからなぁ・・・・
さらにMGにはしないだろうw
>>189 そうだったのか、関わってなくても結構格好良いんだな。
718 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23:20:04 ID:e0uYykLc
あの韓国の小売サイトって過去にも先行ネタバレの実績あるのかな?
但し書きで確実ではないと書かれてるのが気にかかる
自分は出たら買いたいけど
719 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23:33:01 ID:a2xP3MA8
>>718 MGハイザックの時はマジだったよ
720 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 23:38:41 ID:Py6NcFIW
デスにしろインパにしろ韓国?の海賊版の改造キット↓が出ると、バンダイも出してくるとかだったりしてw
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r42579606 本当なら出るかな????
>>194 アロンダイトでかいなあw
>>199 亜種含めたらMGでストライクほど種類が出てるのはないだろうしね
運命と衝撃に接続可能なデスティニーシルエット付けてくれ
>>202 そうするとシルエットが運命でも互換性があるから付けられるとか
難しいか
ストライク系とフリーダム系はバックパック共用できるみたいだからありえなくもない
ザクバリエが一杯出てるからザクヲもガワだけ変えて出そうな気がする
スパロボ新作リメイクものでワラタ
まだまだ先だな
先にリメイクの情報出すけど、もうひとつの新作の情報はまだ待っててねって
ブラグに書いてなかったっけ
>>208 これが6月発売
下手したら次は年末発売かも
リメイクなあ
意味あるんだろうか・・・
>>206 人が切れてるように見える
運命タンかこええ
144 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/30(水) 10:12:37 ID:4zZ9fh8N
重田のインタビュー載ってるホビージャパン引っ張ってきたら
MGストフリは女性的なアスリート、MGデスティニーは男性的なアスリートを目指したって書いてある
本編制作中のイメージがストフリが天使、デスティニーが悪魔ってことらしい
BGMもキラの曲は女性コーラス、シンの曲は男性コーラスと分かれてたから
一応そこはスタッフ共通のイメージだったのかもしれない
ついでにMGデスティニーのディテールの少なさを反省点として挙げてるから
次出るらしいインパルスはかなり期待できるな
なんでアスリートなんだ?
背負い物とか武器なしの素体的にはあくまで人間・人体的なスタイルを目指したんじゃないか?
重田さんは脚をやけに細くしようとするね
厨がそういうの好きだからw
俺は自分の好きなもんを好きと思いたいから厨でも子供でもゆとりでもいいです。
>ストライク系とフリーダム系はバックパック共用できるみたい
はぁ?
いつそんな設定が後付けられたんだwwwwwwwwww
ストライカーパックに対応してるのはストライク(ルージュ、E含む)
ダガー、ダガーL、ウィンダム、それと恐らくはアカツキ(不確定)
ザフトの機体では拡張装備テスト用のテスタメントと
その予備機を再生したアストレイアウトフレームっといったところだろう。
フリーダムやストライクフリーダムはどう見ても無理ですw
どっちのサイズか忘れたが伝説にインパルスのシルエットがつくのは知ってる
>>217 ちょwww
プラモの話題だろ
流れを読まず、単発レスを付けるから間違えるんだ
種MGは運命以外もって無いから分からん
かっけえ。
宇宙戦のも見てみたいですw
あと何回もうpされたけど、宇宙のは運命の作画も凄くいいお(^ω^)
>>228 真ん中のカッケえええeeeeeeee!!!!!!
>>230 探さないと無理
明日の夜にでも探してみるお
そもそも運命スレですし(汗
>>232 乙。
運命もインパルスも(・∀・)イイヨイイヨー
>>231 真ん中はOPのバンクで何回も見てるだろw
>>234 種本編なんてもう2年は見てないから忘れた
何を言いたいかというと止め絵だとカッコいいのにバンクばっかりでもったいなかったなということ
バンクに関してはスタッフ自身嘆いてた
脚本の遅れで制約された時間の中で作画スタッフは頑張ってた
じゃあ上に直訴して構成変えてもらえよ
アニメーターはそんな事もできん位行動力無いのか?
>>240 立場や給料的には一般の派遣社員以下だな
日本のアニメの将来は暗い
一応アニメーターもサンライズの一社員じゃないの?
へ〜
ということは富野や福田クラスも正社員というわけでは無いのか
むしろ、名前が知れ渡っているような人は社員じゃねえ。
どうしてですてぃにぃはみらぁじゅころいどつかわないの?
つかアニメーターも安定した給与貰ってる時点で満足してたんだろ
本当に改善したいなら米脚本家集団みたいにストでも起こせばいいのに
労働条件改善を訴えだしたのが極最近でしょ
オタクが多いから基本的に行動力が無いんだろうな
251 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/31(木) 14:52:16 ID:n57WM1zr
ビームシールドの付け方間違ってるよな…
また韓国か
なにしてる設定なんだ
>>252 ビームシールドつけてなくね?
左腕はもげてるし
>>254 海に向かってパルマを撃って飛沫が上がってるように見えるから、独自設定激闘シーンなんだろう
日本列島破壊してるように見えたw
ちと嫌韓に毒されすぎてるわ
>>255 ポンプやパイプがあるようにみえるンダケドw
氷山溶かして中にある何かを取り出そうとしているとか?
お腹空いたから魚捕ってるんだろ
お前ら嫌韓に毒されすぎだよ
白いのは水柱だろ。水中の敵をパルマで撃破した所とみた
デスティニー好きに国境はない
韓国だろうが北朝鮮だろうが問題ないぜ
デスティ二ーにもう一つ
何か武装が欲しいな
いつも突撃じゃ芸が無い
最終奥義!自爆!!!!
なんだと!?
>>251 たしかその前の年はデスティニーが優勝してたんでなかったっけ?
ブーメランにビーム弾く機能持たせて
対ビームシールドだとか、ビームコンフューズだとか
なに、ビームコンフューズよりもインパの曲射の方が先だからパクリでもないだろ
>>267 ビーム刃のところは抜けらないから無意味なじゃね?
デスティニーのアニィ!
┏どうぐ━━┓
┃ 隠者 ┃
┃┏━すてる━━━━━━━━┓
┃┃ E シュペールラケルタ ┃
┃┃ E ビームシールド ┃
┗┃ E フェイズシフト装甲 ..┃
┃ E リフター ┃
┃ ぎんの関節 .┏━━┻━━━━━━━━━━┓
┃ 新型核エンジン .┃自爆スイッチ をすてますか? . ┃
┃ →E 自爆スイッチ ┃→ はい ┃
┗━━━━━━━━ ┃ いいえ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ それをすてるなんて とんでもない! ┃
┃ ┃
┃ ┃
運命タン萌え
>>275 やっぱカッケエなぁ
てか左手のパルマを撃つ直前にシールド閉じてるのがなんかいい
どうでもいいけどインパルスはスレ違いだから自重してくれ
>>275 カッコイイ!けど翼の大きさが1/100サイズって感じだ
MGくらいでかいともっとイイ
>>278 キャプ見て、トレースというほどには衝撃と運命似てないけど、
パース自体は被ってるシーンもあるなあと面白かった
同じ人が描いてるからだろうけど
じゃあ以下は運命の話題
↓
運命の実体シールドは小さいと言われるがいっそ、曲面的な盾にして、バックラーの様に使用してくれれば面白かったのに。
受け止めるビームシールドと受け流す実体シールドといった具合いに。
両腕にビームアックスの先っちょみたいなモンつけたらさ、格闘になっても腕を凪払うだけでビームサーベル弾けてしまいそうじゃね?
ミサイル搭載してたりすれば実体盾も説得力あった
>>280 たしかこのゲーム放送中の夏に出たからHGより早いよね
>>283 だから受け流して体勢を乱した所にパルマやらサーベルを叩き込むんだよ。
ビームシールドはそんな真似は出来ないと思う。ビームの干渉で防いでいるから
ウィンダムとかの盾はもろいけど何の差なんだろうな
ビームコーティングの差?
コミックでもゲームでも何でも本編よか評価高いのはどうなのよ
>>293 バンクやトレースは残念だけど重田とか中村プロとかのメカ絵自体は良いよ
メディア媒体が、という意味ね。
もちろん本編にも見るべき所は多々あったと思う。
それは本筋とは関係ないスタッフ個々での頑張りなんだけどなw
>>295 でも本編あっての周辺展開だからね
運命好きとしては複雑ではあるけど
>>291 ウィンダムってシールドごとビームライフルでやられてなかったっけ?
>>296 正直、運命好きなのも本編がアレなのでカコイイ運命を愛するしかないってのもあるよ
またアンチがピーピー喚いてるのか
脳障害者は精神病院に隔離されてろよ
6月くらいまでの発売予定に種のEMIAは無いのね・・・
やっぱりこの先一年間くらいは00のMIA中心かな
クフィアス(笑)
>>302 運命悪役過ぎるww
伝説は武者というより騎士だ
ノワールがガンキラー役だw
かっけーw
こういう考えてパロれる絵描きさんって尊敬する
模型版の情報によると3月に
BB戦士 ストライクフリーダムガンダムVSデスティニーガンダム
ってのが出るらしい
単なる抱き合わせに台座でも付いてればいいくらいかな・・・
>>302 インパルスもうまくSD化してるなあ
ハイペリオンとかゲイツもいい
最終決戦はデスティニーVSストフリになるはずだったんだよという磐梯の叫び
309 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/02(土) 11:09:00 ID:ZkDpUE55
コレジャナイw
313 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/02(土) 14:19:38 ID:CiRwovV0
>>287 効かないが衝撃はある。
実弾で機体が壊れなくても、パイロットをあぼんさせる事も一応出来る。
コーディネーターにとっては貧乏ゆすり並の衝撃
これがビームだったら(略)=実弾なら大丈夫
暁もどきが一杯出てくれば武装のバランスが取れるかな
>>313 レール砲で大丈夫ならミサイルごときなんてなんの役にたたないだろ
そもそもBSで(ry
EN消費が激しいのでPS装甲もビームシールドも無限ではないくらいの制限もうけるくらいがバランスが良かったような・・・
光の翼で余剰ENの放出してる運命がEN切れしたり、それがいつの間にか
推進システムになってたり、運命も関節が光ってたり
設定集は種が完全終了するまで出せないな
>>311 テレマガの絵師は種の頃から子供が何を好むかってのを分かってるなあ
>光の翼で余剰ENの放出してる
こんな記述どこにあったっけ
なんかで読んだ記憶が
MIAのインスト?
>>321 インストにあったかかな?
たしかビームウイングを出しているのに、設定部が武装でもないしあんまり意味はないですね発言して、
結果的に単に余剰エネルギー出してるだけかよみたいな話されてた記憶がある
>>324 デスティニー最大の特徴として光の翼(ビームウイング)を放つことが出来る
ストフリからも出てるんですが・・・
運命の光の翼は攻撃用ってデザインでも無い気がする
>>326 でもストフリのMIAの解説には無いんだっけ
インスト初登場はいつだっけ?
>>327 スタゲやアストレイじゃ実現してたけどバリアかと思ってました
>>329 スタゲのは翼じゃないしな、アストレイは格好悪すぎてどうでもいい
ストフリはMGでレール砲がまたスラスター化したみたいだが
運命はそんなのなかったのか?
>>333 いやMGで追加されたみたいなやつ
関節とかだけかな?って意味
ストフリのレールガンはもともと姿勢制御用のスラスターも兼ねてるように思えるが
運命にこれ以上スラスターは要らんだろ
ビームシールドって伸縮自在だそうだけどどこまで大きく出来るんだろう
>>311 この絵師のイラスト集欲しいなあ
種含めカコイイ絵いっぱいなんだろうなあ
>>339 イラスト: 高木義弘 (プレックス)ってなってるね
いかにもなポーズは種のやつと共通だけど、絵柄が違うようにも見える
種のはもっと人間ぽかったなw
>>311 ボンボンって廃刊されたよな
何に載ってるんだこれ
>>342 この絵とか種のはどっちもテレビマガジンからだよ
テレビマガジンか
00なんてあやかしあやし並に子供から見放されてそうなのに
>>344 アンチ発言をここでする必要ないでそ
春に出るテレマガ増刊でALIVEとかフルカラーの続きを見れるという話もあったような
種死叩いてもいいが00は叩くな!か
面白いスレだな
>>344 実際子供はメジャー見てそうだしな
視聴率も圧敗してて土6枠左遷されたし
>>348 バンダイの子会社で企画デザインやってるところか
>>350 デス種のころから子供はメジャー見てるって名人も言ってr
>>346 種スレでは種を叩いても良いけど(話題の1つだから)、00は叩いてはいけない(スレ違いだから)。それに00厨の侵攻を招く恐れがある
もちろん逆も成り立つ
00スレでは00を叩いても良いけど、種は叩いてはいけない
>>351 でも視聴率的に見ればあー子供に取られてる!で済んでる
00の場合は完全にシカトされてる
>>352 00厨(つか種アンチ)なんて平然と叩いてるけどな
まぁお前が00工作員っつーのはわかってるが
てか叩かないと話できんのか種も00も
なんかまた頭おかしいの湧いてるな
種は映画が来ないことにはゲームとMG以外は話題がないなあ
ガワラがデザインまでして止めるなら残念だけど、とにかくはっきりさせて欲しいものだ
運命の次はGP-02が好きなワル顔ガンダム好きとしては最近楽しみになってきたお
まあ劇場が出たら運命と自由の後継機は確実に出るだろう
つかこの二機以外売れんし
もし映画が中止になっても機体のデザインが上がってるなら模型化してほしい
ストライクの後継機のノワールも売れてるだろうがクズ野郎が
>>360 もはや別物じゃねアレ
パイロットも作品も違うし
種のMGはみんな売れてるよってことで
みんななんで貶したり、きつい口調だったりするんだ
ノワールとスウェンは結構好きだ。あっちはあっちでダークヒーロー風味だな。
聖剣伝説風に言えば運命が魔剣(笑)で華やかとか神秘的な感のあるダークヒーローって感じで、
あっちは華やかさのない暗いダークヒーローって感じ
お前らが基本そうだからだろ
売れる売れない話はもういい
好きなものを楽しむならそれが一番自然だな
>>364 どちらもSDで見たいなw
そういやヒゲは00のにも付いてた
運命の顔が好き
他は普通ってか微妙
悪顔で悪魔の羽なのにトリコなアンバランスさ、本体色も白じゃなくて灰なこと
が堕ちた感があってイイ
でもMGのグレーは中途半端で微妙
運命の翼大きくなーれ!
今までのキットで一番暗い色で好きなんだけどな
運命のインストで光の翼は光圧って言ってるぐらいだから物理的な質量はあると思うわけだが
>>363 聖剣伝説を生み出した電穂では、ノワールは堕天使とかってアオリだった
運命は悪魔、ストフリは天使、ノワールは堕天使って言うのが俺のイメージ
光圧で飛ぶより普通のスラスターの方が効率がいいと思うんだ
推進剤が何か分からないけど、プラントから地球まで一っ飛びできるらしいし問題ない
>>372 純粋なグレーじゃなくてくすんでる気がする
灰白色だしそれで良いんじゃね
見えるって意見と見えないって意見とがあったけど人によって違うのかな。
そういや厨房のころの友達がFAダブルゼータのプラモ見て緑っぽいって言ってたっけ
1/144のZZ?放映当時のアレなら成形色の白には若干緑入ってるよ。
Zと比べるとよくわかる
いや、Gジェネ版のBB戦士シリーズ?みたいなやつ。つか俺はそんなオッサンじゃないw
たしか発売前にどっかの店の店頭展示のが緑がかってるとかってので色々言われたような
蛍光灯の種類によって見え方が違うという説もあったかも
あったらどうだという・・
光圧ってソーラーセイルの設定そのまま持ってきてるだけだろ
内部にエネルギー源を搭載しなくていいから長距離の移動が可能だが
ぶっちゃけ効率最悪だから戦闘機動なんてとても無理
それを応用したスラスターだから戦闘機動できるんだよ。
どう応用したのか現代科学に当てはめるより劇中科学として「そういうもん」と受け入れれ
アニメに現実の問題持ち込んでもしょうがなくね?
技術とかも違うだろうし
まぁその通りだが
もっとましな設定は思いつかなかったのかね
>>390 劇中科学としてもっと上手くってことでないの?
光なら熱持って攻撃に使えたりするんかな
まだ普通のビームウィングの方が使えたんじゃないの
>>392がましな設定を逐一語ってくれるようです
↓さぁ、どうぞ!
↑何熱くなってんの?
映画で運命の後継機が見たかったな
>>399 目が釣り上がっているのと頬の切れ込みが深いのが萌える
>>380 パッケの横の写真くらいと思って開けてびっくりみたいな
写真だとかなり白めに写る
>>399 乙!インパのも格好良かったよな
>>402 俺は空けたとき好みのダークな色でおっし!て思ったよ、白派の人は結構残念
だったんだろうな
404 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/04(月) 07:29:41 ID:Q7ck8+cJ
>>399 乙
これ表紙のためだけに買ったw
インパの方もねww
これくらい悪いのMGで欲しかったなあ
F91→運命→スローネ
GN粒子を射精します
エクシアも出してるしな
ストフリと運命のMGやっと買った。何かと対立することの多い二機だが俺はどっちもお気に入りの機体だ
ここまできたらストライクやインパルスも欲しくなってきた
ファンが意味じゃね?
すれ違ってはいたね
インパルスは出るにしてもこんな早いのはネタくさくもあり
3色のネガ要素をどうするかだよな
裏を返せば難点はそこぐらいか
MGだからコアファイターも機構的にクオリティヤバそうだが
>>416 もっと後で出るならガンダムVer2の機構を取り入れるとか
三色は出るにしてもフォースインパ+エクスカリバーだろうし
>>411 種にはアムロとシャアみたいなライバル関係は存在しないしなあ
最後はみんな仲良しな脚本だし
>>418 あんな歪んだライバル関係は彼等だけでお腹いっぱいです
歪めなくても良いけど^ ^;
ファーストは主役機体とライバル機体どちらも人気で一粒で二度おいしいって感じだね
結局、主要メンバーの機体のみを「俺様カッコイイ」的に描くだけで満足して
(で、それを喜ぶ中2病ファンが多いのも痛い)
弱いなら弱いなりな脇を魅力的に描写するセンスの欠如が最大の問題なんだ
またいつものアンチ種がファビョってんのか
機体スレに住み着いてんじゃねーよ社会の害虫
俺は脇メンバーのイライジャザクとかすげー欲しいぜ。
ウィザードがガシャガシャ変形するとか遊んでて楽しそうだ。
インパルスのシルエットもブラスト・デスティニー出て欲しかったな
イライジャってアストレイか?
>>422 中2ビョってるのを指摘されてよっぽど悔しいんだなwwwww
運命スレにインパルスのMG欲しスとかの方がよっぽど害虫だと思うんだがw
はいはいファビョったファビョった
アンチ君は沸点低いから困る
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう
>>1も見れないのかアンチ種は
デスインパの二刀流+ダブルビーム砲もなかなかかっこ良い
運命もデスインパも好きだ
デスインパって3分しか戦闘出来ないんだろ
運命がデスインパ三機引き連れて編隊組むとか想像しただけで脳汁が
インパル厨ってホント迷惑だ・・・・。
自分でスレ建てて欲しいなあ。
寄生虫じゃないんだからw
>>431 それは無理だろう。
出来るならとっくにやっているさ。
それに、寄生虫にも失礼だし。
なんだまだいたのかアンチ種
ageてまで必死だな
インパル厨がウザいってだけで種の批判なんかしてないのになぁw
Be Cool!
インパルスも運命も両方好きな俺は勝ち組
インパルスは好きだけど、ムキになって
インパルスの話をここに持ち込むインパル厨は嫌いです。
なんなら、インパルス隔離スレ建てようか?
>>430 デスティニーインパルスは4つ作られてるんだよな
>>436 デスティニーインパルスは運命と関係あるんでわ
まあ別の話ふってくれてもいいし
>>436 関係があるとしても、ここでする話でもないし
という気がする。
そもそもインパルスは実験機で、インパルスのデータからデスティニーが作られたんだから、インパルスを語る事も、引いてはデスティニーを語る事になる訳だが
デスティニーを語ろう。
そしてたまにちょっとわき道逸れて他の機体の話題が出てもいいじゃない
でもその話題でもちきりになってきたらさすがに自重
持ちきりになってるわけでもなしねえ
インパに運命のほとんどをおんぶさせたテストして、でもって運命が誕生だぜ?
しかも運命のパイロットはインパの専属パイロットと同じ。
話に出すなというほうがおかしい
インパで話題もちきりならまだしもだが
まあそんなに話題がないってのもあるかもね
インパルスって得意地形や得意レンジだと自由を凌駕する性能なんだよな
運命はそのインパルスの何倍くらいの性能なんだろう
>>444 インパルスはシルエット換装で得意分野では高性能だな
>>445 セカンド自体が得意分野だとフリーダム・・・てか当時の核動力機体を超える性能じゃなかったっけ?
ただしインパルスは換装があるから他の機体と違って得意地形、得意レンジが多いという利点がある
運命の長距離射程砲はブラストのケルベロスを一つにまとめた兵器なのか?
>>446 越えるかどうかは運命の超射程砲はEN切れ起こさないと仮定して(苦笑)、
ブラストでは何発撃てるのかに依存してる気がする
>>445 インパというか2ndGは基本武装も自由や正義より上
ヴァジュラとかビームライフルとか
>>449 その設定は本編ではなかった気もするような???
最近の主役ガンダムもセブンソードに意味が無かったりするから
仕様だよ
>>450 ちゃんとあるでよ
本編じゃ全く説明ないけど
>>447 ケルベロスより高性能として、ブラストの全ての武器をまとめたくらい強力なのかなあ
同じことがそれぞれのシルエットに言えそうで、3機体を統合した運命が、3機体の合わせたものを
上回るくらい強力なんだろうか?
当たり前だけど全部足すと運命より武装が多いよね
>>454 デストロイを一撃で破壊したんだからかなり高威力だと思うんだが
「凄い、5倍以上のエネルギーゲインがある・・・これなら・・・」
MMI-GAU25A 20mmCIWS
M71-AAK フォールディングレイザー対装甲ナイフ
MA-BAR72 高エネルギービームライフル
MMI-RG59V 機動防盾
フォースシルエット
・MA-M941 ヴァジュラビームサーベル×2
ソードシルエット
・MMI-710 エクスカリバーレーザー対艦刀×2
・RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン×2
ブラストシルエット
・M2000F ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲×2
・MMI-M16XE2 デリュージー超高初速レール砲×2
・GMF39 4連装ミサイルランチャー×2
(AGM141 ファイヤーフライ誘導ミサイル)
・MA-M80 デファイアントビームジャベリン×2
これだけ統合出来てればw
ブラストのジャベリンは好きだった
確かファースト以来だよな
BB戦士 ストライクフリーダム&デスティニーガンダム ¥1575
従来品から成形色が変更され、新規でシールが付属。
ボミョウかな
>>455 自由の強力さが強調される演出だったような気がする
ビームで三叉を再現させた技術者はロマンにあふれすぎ
そういやビームって海の中でも大丈夫なの?
>>461に追加
「両機ともに本体カラー成形色チェンジ!」
「各機シールに加え、オリジナルマーキングシール付属。」
機動力はフォースインパでも自由のが上なんだよな
運命はでかい火力が長射程砲一本てのが貧弱に見える
ブラストはなかなか迫力があったしね
スピードが自由より上で小回りが自由の方が上でなかったっけ
両手持ちの超大型砲が良かったかもね。
あからさまに度デカイ折りたたみ砲身を背負うとか。
>>468 どこに?
ビームサーベルはインストでもあったね
>>472 設定部がボンボンかなんかで答えてた
ただああいうのはあとからいくらでも変更されるからね
>>471 でもそれってストフリの連結ライフルと被るよな
>>467 スピードや空中戦はフォースのが自由よりも上
映像でも自由と戦ってるときに自由が上昇した後にフォースが上昇してすぐに追いついてるシーンがある
>>475 被るとか言ってたら全部だめにならない?
>>477 機動力は自由が上と種スタッフが答えた
ただ自由はスピードはフォース、セイバー、カオスより下
追いつくのはスピードはだしな
ストフリの連結ライフルも全く生かせてなかったな
そういえば・・・
デスティニーインパはすぐにEN切れになるのになんで光の翼出してるんだ?
フリーダムって思ったほどの性能じゃないな
それともセカンドが強いのか?さすがの核動力も2年の差は埋められないか
>>480 セカンドはデュートリオンビームあるからそうでもないんじゃない?
インパルスはさらに換装あるしね
>>481 デュナメスのスナイパーライフルみたいなもんだろ
>>478 運命のアロンダイトのようにストフリの特徴みたいなもんだし
>>481 ドラ撃って牽制したあとに連結撃つのは結構上手いとは思ったが
まあ連結使ったの2回くらいしかないし。回数でいけば運命の長距離射程砲のが使われてる
たしかにそれぞれ大見得を切る、
アロンダイト抜いての対艦刀ポーズ・3期OP〜での連結ライフル構えポーズはキメポーズとしては特徴的でかっこいい
デスティニーのアロンダイトがお気に入りだ
やっぱでかい剣振り回すってのは憧れるよな
連結はOPタイトルバックでの決めポーズ用だよ
構える必要の無いカリドゥスのほうが普通に使いやすいもの
本来の設定と劇中ではちょっと差があるとは思う
なんせ福田だし
デスインパが使い物にならない
それだけ運命はEN食う凄い武装ってのを演出として
インパとの差で見せて欲しかったな
トレースだとどうしても同じになっちゃう
ぶっちゃけ武装多すぎて個々の印象が散漫
長距離射程砲の撃ち方って何パターンかあったよな、アグニのトレスと新規のヤツで
何回目だみたいな思い出話w
デスティニー・・・アロンダイト
ストフリ・・・連結ライフル
レジェンド・・・ドラグーン
インジャ・・・リフター
かなぁ。インジャはリフター1回しか使ってないけど
自由系はフルバーストだろ。ただの全弾発射だけど
バンクの回数=機体イメージ
>>501 足についてる奴か
イージスからの伝統なのかなあれは
>>494 アグニトレス→上へ発射
新規→下へ向けて発射
って感じだっけ。新規の方はスピード感あって、トレスの方は狙い定めてる感があるね
長射程砲は赤ビームだったっけ
ゲシュマイディッヒパンツァーみたいにビームを曲げられたり、連射が可能だったりと地味に高性能な長射程砲
問題は威力が無いことだ
曲がったかあ?
威力はあるだろw
戦艦を一撃なんだから
>>508 ほとんど曲がらん
曲がるのはバラエーナとかフレスベルグ
ゲームかYO!
>>503 新規の方は光の翼展開してるのとそうでないのがあったね
種の機体は武装が豊富なのがいい
多数の武装を統合して一つのMSになってる
種が特別豊富かな?
>>459 そういえば伝説がビームジャベリンを使ったかどうか記憶にない
伝説の接近戦はソードインパの剣借りて攻撃した事ぐらいしか記憶にないよ。
これ以外全部ドラグーンだった気がする。しかもほとんどの動きが天帝のトレース
一応使ってたぞ。やっぱり旧正義の連結サーベルのトレスだけど
デストロイ戦で連結して、デストロイの腕切ってたような覚えが
前作の機体の後継機ばっかなのはトレースできるからじゃないかと邪推してしまう
映画で運命の後継機出ても、種死のトレスばかりだったら困るな
映画は無くていいから、アイデアあるなら運命の後継機だけ出して欲しい
運命の後継機案
・(バンクのせいで)ほとんど使われなかった長距離ビーム砲をアロンダイトに変えて、更にもう2本追加。よって背中には4本アロンダイトがある事に。
・パルマ射程距離を少し伸ばし、足の裏にも追加。
・光の翼が出るウィングの先端を全て実剣刃にする。
>>523 足の裏はかっこ悪い気がする
それよりもイージスとかカオスみたいなつま先からのビームサーベルがいい
つま先からX1のごとくアーマーシュナイダー的ダガーとか
ノワールみたいに背中からも
つまり光の翼を全開にしてのライダーキックがやりたいということか
いいじゃないか!
とりあえず、シンなら長距離砲は廃止にしてレールガン系かビームの中距離強化だろ。
アロンダイトも、もう少し小型化してビームサーベルも付けて。
運命を全否定しやがって
シンは大振りの得物振り回すのが大好きなんでしょ
戦闘効率なんて計算できるくらいなら、まず運命とか乗らない
シンは格闘戦が好きなんだよ
インパの時もソードに換装すると水を得た魚のように活き活きしてたろ?
そもそも運命の活躍回数が少なくて……数少ない見せ場の対デストロイは格闘で倒すべき相手だったから
アロンダイトのイメージも重なって運命は格闘機って印象が強いんだよなー
まあ飛び道具いっぱいもってるのに決め手は格闘戦なのはガンダムの伝統だからそれでいいんだろう
ストフリ戦でもアロンダイト白羽取りされて失って、
逆に種割れ+スピードアップでここから怒涛の射撃戦かと思ったら急に他の場面映してフェードアウトだもんな。
あそこはもっと戦闘見せてくれと
怒涛の射撃戦もなにもキラに相手にされなくなって一発も当たらなかったわけだが
逆もまたしかりだけどな
そりゃあ、射撃重視の機体相手にああなれば不利だしな
大きな剣振り回して自体が勇者的な見栄え重視で現代戦にマッチしなくても種っぽいし嫌いじゃないよ
ただ出したからには面倒見ろと福田さんには言いたいところだけども
>>533 でもびっくりするような機動を見せたのは主にブラストなんだぜ
カオスのドラグーンをストライク避けしたり、バク転逆制動で後ろを取ってミサイル発射とか
自由の一撃をのけぞりながら回避したのもブラストだったし
大きな剣振り回して自体が勇者的な見栄え重視で現代戦にマッチしなくても種っぽいし嫌いじゃないよ
ただ出したからには面倒見ろと福田さんには言いたいところだけども
インパルス最強は形も実力もフォースだぜぇ!
7本の剣とかいう回りくどい武装なんかよりは大剣のほうが男のロマンがあるよね
でもクロスボーンはX3よりX1のほうが好き
ソードインパのエクスカリバーを総合強化したはずなのに何故か折れやすいアロンダイト。
>>545 どっちもそれぞれ良い感じ
エヴァやインパのナイフも好きだ
インパルスのナイフってなんか貢献したか?
ストライクのアーマーシュナイダーなら山ほどあるが
初戦で亡くしたり白刃取りされたりと印象はあまりよくない
大剣は大剣なんだけど…頼りないっていうの?
X3はトビアの印象もあるけど、カラーリングとイメージが『少年』っぽい
>>546 相手も強化されてるんだからしょうがない
エクシアのよくわからんところは同じような武器を7つも持っているところ
で主役(仮)はほとんど腕についた取り回しの悪そうな剣しか使っていない
X1や隠者なら武器それぞれに差別化が出来てるんだが
スペア…じゃね?エクシアは射撃ほぼ捨てた設計だし、剣を振り回す戦い方しかできないからとか
デスティニーにはアロンダイト一本よりも、エクスカリバー二本のほうが柔軟に対応できそうだと思うな。
デスインパとかぶるけど……
大半の視聴者は隠者と正義との違いが分から(ry
脚サーベルや対艦リフターはわかりやすいだろ
それ言うと伝説も辛いぞ
エクシアは強化武装が来るからなあ
結局セブンソード自体は大して役にたたなかったんだな
>>555 対艦刀二本繋げて振り回すってのは中々インパクトあってよかったと思うのに何故デスティニーで止めたんだろうな
ソードの奴をもっと化物的にして、対艦刀大車輪ぐらいやればいいのに
実用性?そんなもん犬にでも喰わせておけ
デスティニーはスペアとしてフラッシュエッジがあるじゃん
ほとんどブーメラン形態しか使ってないけど
自分の羽を切っちゃいそうだなw
でも隠者が連結サーベルをよく使うしな
機体使いまわし
後半のシナリオも使いまわし
種死って何がしたかったの?
>>561 途中といってももう2ヶ月で終わるんだが
役に立たないってあれでフル装備なだけだろ
隠者のアンカーが役に立ってないといってるようなもんじゃね
>>564 種が売れたので似たようなの作れば売れるんじゃね?→売り上げ落ちたのでシリーズ終了
>>566 ブラストの大火力で3G抑えたりザムザザー落としたりとなかなか活躍してただろ
>>567 用途の違う武器と見た目も使用方法も似たような武器じゃ大して参考にならん
運命が長射程砲排除してアロンダイトの他にグフのソード×2、
アーマーシュナイダー×2をわざわざつけてるようなもんだろ>エクシア
>>573 エクシアの1クール目最後って雑魚掃除だったんだが
固定式の長剣
手持ちの実体剣2つ
ビームサーベル2本に投擲用?のビームダガー×2
そんなに変か?スペアも含めれば別にありじゃね
所詮玩具として見栄えよければいいんだし
インパスレに来たのかとオモタww
ビームサーベル4本持ったスローターダガー思い出した>エクシア
スローターが4本持ってるのはプラモでパックをそのまんま流用したからw
エクシアってあれより更に3本も多いんだよな
何考えてあんなもん作ったんだろう
結局デンドロもどきでパワーアップするみたいだし
何でエクシアに突っかかるのか分からん
個人的には格闘見せて欲しいネ☆
ワンオフ機で格闘特化型だからじゃん?
量産機で別に格闘重視でもないスローターはよく分からんけど
てか運命の水色の部分の話しようぜ
格闘特化といっても量産機にチャンバラで勝てないんだよね
オーソドックスなBサーベル二本に、実体剣とBサーベル両方の性質を併せ持つ長剣。
銃身が短く、狭い地形でも取り回しやすいライフルに、腕バルカン。
当たればライフルより迷惑そうじゃないダガー。
二本の実体剣は、腰に差した常態でも振るえるから、密着しても使えると。
CBの思想的に考えれば、都市での戦闘に特化した機体も必要だからこういうのが出てくるんじゃね
584 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/05(火) 22:32:54 ID:aBaPv9PW
腕バルカン?
なんだそれ
なんだかんだいって見てるのなww
00見てるとやっぱガンダムはバーニアで跳ぶべきだと再確認できる
シンは格闘ダイスキーだからな…エクシアを分析したがる気持ちはわかるぜお前ら
足の裏にパルマ
スネに隠者剣
掌にパルマ
ヒジにフラッシュエッジ(デスインパ版)
腕にシールド剣(さいたま風)
肩にフラッシュエッジ
背中にエクスカリバー
腰にビームサーベル
光の翼にガイアの羽機能を追加……
これで何本だ?
ファングで追加6本だ!
散々既出だろうけど
運命はあのガンダムカラーに黒赤の羽根はねーよwwwwって思ってたけど
なんか慣れてくるとあれはあれで良い気がしてくるから困る
でもやっぱカラーリングはどうにかして欲しかったな…
連ザで運命使うとブーストするときのブワーッて音がいい感じだな
翼も光っててカッコいい
「今使ってる剣が壊れてもすぐに新しい剣を取り出せる!」
これが運命に求められるものなのかもな。まるでFateのアーチャーみたいだが
それは隠者だろ
運命は総合力を重視した機体だからパイロットの技能がモロに出る
以外と武装はそう多くないしな。総合MSてとこだ。
でもメイン武器の予備はやっぱ必要だな。
>>594 なんとなく、メインの対艦刀(アロンダイト)失ったとき用に、
若干小さい対艦刀とか想像した。丁度長さ半分程度の
>>595 それが腰にマウントされてる光景が想像された
予備はフラッシュエッジだろ?
投げてなくす可能性あるものを予備にするのは間違ってる
つーか動き回る中で投げても手元に正確に帰ってくるってある意味すげぇな…
キュベレイのファンネルとか凄いよな
正確にあの穴の中に戻るんだから
投げないと使えないがつらいな。折角後付けだけどドラグーン機能ついてるのに。
>>599 いやファンネルは誘導だろ
ブーメランはただ投げてるd…あー、あれも誘導してることになったんだっけ?
なんかあからさまに叩きたいのがわかってて面白いw
>>600 どうやって勝手に飛んでくんだ
スラスターみたいなの一切無いぞ
戻って来るんでそ
普通にドラグーン装備したほうがよくね
誰でも使えるようになった設定は果たして残ってるかどうか
とりあえず現状じゃCE世界はドラ最強状態かな
>>581 あの水色はインパのエプロンの水色からとか?
デスティニーはあの一度筆を置いたようなデザインだからこそイイ
縮尺が・・・
ブーメランは量子通信で簡易ドラグーン状態って見たことがあるような気がする
光の翼*シールド機能
なんかテスタメントのウィルスとか使ったら投げたブーメラン取れずに自滅とかありそうだよね
ウイルス(笑)
量子通信(笑)
アンチドラグーン的な機能を搭載で
RQM60 フラッシュエッジビームブーメラン
ジャスティスのRQM51バッセルを発展させたものと思われるビームブーメラン。
二つのブーメランの本体部分を結合する事で、ビームではなく実体の刃を持ったブーメランとして使用する事もできる。
量子通信で送信されるデータでコントロールされる簡易型ドラグーンとして操作されている。手動操作かオート操作かは不明。
またウィキペディア?
種関係の設定のWikiは出典を明示するようにすれば良かったね
種に限らずwikiを鵜呑みにするアホは死んでいい
>>616 テスタメントのウイルス機能は森田に否定された「外伝キャラ・機体=最強」を自身の脳内で展開するために取ってある設定
626 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/06(水) 13:06:04 ID:dpiYx/OE
てかドラグーンって最強の位置付けだけど、
エースパイロット同士だとトドメに使うっていうより牽制に使うってイメージが強いよな。
>>624 wikiのことと公式HP=一部媒体のことがどう関係あんだよ
>>625 アストレイとか読んだこともないな
00の外伝なんかもう空気になってるし
まあキラがシンに使うときもドラ→連結ライフルにつなげてたしレイがキラに使うときもドラから格闘につなげてるしな
一部・・・全体の中のある部分
媒体・・・情報を伝える手段となるもの
つまり媒体が公式HPを指した言葉・・・ってことは
一部媒体で誤りがありましたってのは公式HPのある部分で間違いがありましたってことだな
つまり日本語としてはどこもおかしくないし公式HPを叩いてるのは日本語わかってない馬鹿
まぁ種アンチなんかゆとりかN.E.E.T.しかいなさそうだしな
00の爆死ぶりを見るに
アンチは一部媒体の意味履き違えてるからな
アホっぷりがよくわかる
荒らしはほっといて運命の話にもどろうぜ
種好きでDVD全部買ってる俺だが未だに種があんなに売れてるのが信じられん
俺みたいな物好きが世の中には多いってことなのかな
物好きは00厨とかのほうだろ
むしろお前の感性は一般的だよ
てかアンチが騒いでるのは主に2ちゃんでしょ
>>629 普通は「当サイトで誤りがありました」って書く物だけどな
自分でやっといて一部媒体なんて他人事ツラしてっから叩かれたわけだが
日本語の機微が判らないのか、スットボケてるのか
どっちだ?
>>636 サイト以外にも載せたからだろ?雑誌とかも媒体ではあるだろ
馬鹿の相手すんなよ
デスティニーについて語れ
運命ってアニメでバルカン使ってたっけ?
デスティニー、レジェンド、ストフリ、インジャ、アカツキはバルカン使ってない
>>640 他は使ったっけと言う気も
むしろ使ったシーンて何だっけ
フリーダムはミサイル落とすのに使ってたと思う。インパルスもかな
あと連合の基地潰すときもバルカン撃ってた
>>625 まあ、CEのコンピューターは「量子ちゃん」って名前のウィンドウズマシンだから
ウィルス作るの簡単でしょw
あとカオスとガイアも使ってたな
逆シャア予告編のバルカン撃ちながらのνガンダム登場ってシーンはインパクト絶大だったそうで
バルカン使ったのインパルスくらい?
関係ないけど俺は一番スローターダガーの足バルカンが好きだな
>>644 そういうネタはバカが本気にするからやめれ
星見
>>606 UCみたいにバイオコンピューターの発達設定で無効化までは行かなくても、
対抗手段は出して欲しいところだね
種のおかしいところをちょっとでも指摘しようものなら
「アンチだ!」「00信者だ!」と過剰反応されるのは何故に?
そもそも00が良いなどとは言ってないのにね。
疑問に思うこと禁ずるその思考は凶信者とも言える。
池沼アンチが涙目で喚いてるな
カオスがバルカン撃ってたけどザクのパンチで一蹴されてた
うん
インスト読むと、アロンダイトが凄いんじゃなくて、運命の腕力と素早さと器用さが凄いんであって
武器自体に殆ど意味がないということがわかります。
何で無意味なもの持たせるんでしょうね?
エクスカリバーで自由倒したんだから別におかしかないと思うが
>>662 運命は素手が一番強いのは確か
何しろパルマ発動してない状態でも、デストロイのVPSをブチ抜くシーンがあるほど
>>662 インパ同様サインライズポーズを取らせるため
>>666 月面の戦いでビームが発生する前に撃ち抜いてた場面があったな
DVDでは訂正されてるかも知れんが
こんなコピペ見かけた
484 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 14:52:46 ID:???
>>478 そこを見てて見つけた
νすげー
閣下もすげー
運命もがんばたー
ttps://www.toynes.jp/community/ranking.php 487 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/02/06(水) 15:24:00 ID:???
>>484 そう言えばMG閣下は前年の12月発売なのに上のサイトでも2006年12月はフルバが137位にいるだけで通常版は見あたらず
逆に20007年1月になって通常版が4位
不思議だ
確かに人類が20007年まで生きながらえるとは思えんな
>>669 福田の監督演出したのもあるね
>>671 運命はみんな光の翼付きの方買ったんだな
しかしやっぱりUC(特にアムロやシャアあたり)は強いね
そういやガンダムvsガンダムにインパは出てるのに、運命は出てないんだよな
種参戦がコスト2000イージス、コスト3000フリーダムで
種死参戦がコスト2000のインパルスだけで、コスト3000枠が空いてるから
タイムリリース登場の可能性はあるけどな
GvsGではコストは1000刻みしかないのか?
インパがストライクと同等というのが納得できん2700はあるだろ
ゲームバランスを考えないインパ厨www
>>675 だってインパなんて見た目はストライクのパクリ機体じゃん・・・
ゲームしかプレイしない香具師には、セカンドステージが云々なんて設定どうでもいいし
>>675 それ今更言うの?
無印連座からコスト一緒なのに
>>681 ストライクは換装でインパは分離でそ
換装出来ないのは痛い
ガンダムVSガンダムのガンダム顔大集合があるけど種:ストライク 種死:ストフリ、になってる?
別に
そもそも、連ザの時点で、インパはストライクとろくに差別化できてなかったくらいだし
>>683 ストフリみたいなV字アンテナだがあれはインパ
アンテナの赤い部分が三角なのがストフリで五角形がインパ
>>686 dそうだったのか、見分けがつかなかったw
フライヤー射出、ライフル反射、上半身分離射撃、エクスカリバー突撃とかあるから
かなり差別化してると思うけどね、Vガンの上位互換という感じ
外見に反して変態MSだな
>>689 どちらかというと色が変わる換装がインパのイメージあるけどそれはストライクのみだな
あとはモビルアシストでセイバーのアムフォルテスがあるから
これを長射程砲に見立てれば脳内変換でデスティニーに出来るぞ
アシストのセイバー出すときのシンのツンデレっぷりに吹いた
>>689 ライフルをビームシールドで反射するのか
というか他のも悪夢の回の仕様だな
インパルスと運命
ストライクと自由
どっちも似てないな
まあ後者は連合とザフトだからな
インパルスってザフト純正なのにザフトっぽさが全然無いよな
好きだけど
デスティニーは翼とか顔はザフトっぽいけど、脚とか完全に連合だな
あんた誰?とかいうキャラが乗る色替え機体出すなら
キラ専用やシン専用とか捏造したほうがまだ売上良さそう
以前MSVでやってた本編の戦闘の裏話みたいな方式のほうが、
本編と絡んでる分、興味もたれるんじゃないのかなあ
もうやりようがないかな(苦笑)
種死以降だとインパルスとかのセカンドシリーズのテスト、フリーダムを追うデルタ、デルタと戦うノワール
この辺りの映像作品との絡みはスゲー好きだったな。
他は外伝だけのオリジナルっつか世界観同じだけで、本編と直接絡みのない別ストーリーだったっけ。
小説の方では最終戦もあったかも
しかしユーラシアでなんかあったとして、なんか意味あるかなあって感じ
映画のヒントもなにもない予感
映画のヒントとか言われても、もうアストレイとか誰も読んで無いだろ
そもそも議長が生きてる時点の話っぽいし
>>710 ダメージ加工上手いな
難を言わせて貰えば、シンがまっすぐだって所かな
712 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/08(金) 00:04:47 ID:Jf6Adki5
>>701 >インパルスってザフト純正なのにザフトっぽさが全然無いよな
同意。ザフトのMSには全体的にザフトイズムなデザインがあるのに
ストライクをまんまパクったガンダムカラーのインパルスだけが明らかに浮いてる。
せめてデザインはともかく、天帝、運命、伝説みたいなグレーを基調としたカラーリングに
出来なかったのかね?
まあ無印でストライクがかなり売れたからそのデッドコピーガンダム出せよ的な
バンダイの指示とかあったんだろうけど
設定的にも、ナチュラルを見下してるコーディ様が、よりによって連合が量産機のネーミングに
使うほどの旗印にしている機体をパクるとか、ちょっとありえないし。
>>712 カトキ一人でやってんだから、あんま責めてやるな……
運命タン(´;ω;`)ウッ…
>>712 議長が「あの艦(ミネルバ)は前のアークエンジェルのように(ry」とか言ってたから
ミネルバの指揮MSはあの機体(ストライク)に似せてとか考えてたんじゃないの
>>712 衝撃は運命より主役機としての性格があったからトリコは外せないししょうがない
そのあたりは設定段階から無理があった
でもザフト的ガンダムとなると自由系列でも運命でもなく天帝や伝説かな
ザクみたいに脚も太いし
種当時はメカデザイナーがザフト側三人、連邦側三人の計六人のデザイナーが居て、どの陣営もそれなりに個性が出てたが
その後負債のワガママで五人が辞めてった。その後人が集まらず、カトキ一人が全部やるハメに
インパルスのデザインがザフト風じゃないのは、そのせい
なんか「主役機はトリコロールカラーにすべし」みたいな
サンライズ内での暗黙の了解でもあるんじゃね?
実際、シンが主人公降板してから乗り換えた運命はトリコロールカラーじゃなかったし
>>720 それほどグレーは濃くないのでトリコロールだと思うが・・・
>>719 どっちもガンダムにしたら差はなくなるよ
727 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/08(金) 00:29:06 ID:HMFI4qTg
俺のIDを見てくれ
フォースインパルスじゃね?
なにこのひどいアンチスレw
負債のワガママで五人が辞めてった(キリッ
とか言ってる基地外アンチまでいるし
VPSって装甲に流す電力で色が変わるって設定あるじゃん
つまり、
右上→運命「うおおおおお!!必殺のパルマをくらえよやーー!!!(`・ω・´) シャキーン」→テンションMAX→白
右下→パルマごと蹴っ飛ばされて運命「そ、そんな馬鹿なー(´・ω・`)ショボーン」→テンションダウン→グレーな感じ
まあ福田のせいでメカデザ5人がやめたかどうかの真偽は分からんが
そのせいで、ガワラが、福田の汚いラクガキ同然のラフを仕上げる、
という酷い仕事やらされることになったのは真実
>>725 もうちょいマシな場面にしてくれよw俺はストフリも運命も好きだからいいけどよ
>>725 何気に結構この瞬間好きだ。高速戦闘って感じで。
咄嗟に機体で蹴り繰り出すキラの経験値的なのも感じられるし、
シンと運命の突撃タイプっぷりもいい
>>733 蹴ったあとのマルチショットってのは結構つなぎとして上手いと思った
レイが上手く立ち回って邪魔してくれたけど
>>719 早くワガママの内容言えよ
あと30レス程度で書かなけりゃホラ認定するぞ
さっきからデザインがカトキとか言ってるやつは何なんだww
一人でやってるのは大河原だぞ
だれも指摘しないせいで自演に見えてしょうがない
>>731 なんか大河原インタビューで、ザクの頭についてる変な突起について質問されて
「何なんでしょうね、これw」
とか答えてたよなw
ネガティブに考える必要ないわな
どこにでも湧くアンチうぜぇ
>>732 まあ確かに、運命の最大最強の必殺技を、ただの「蹴り」で返すとかそりゃねえよw
せめてGガンダムでゴッドフィンガー破壊したドラゴンガンダムが繰り出した必殺技みたいので
対抗してくれよ
>>723 ・デザイン会議で話し合って決まった事を、最後の最後にダメ出しする事数回
・監督の指示を受けて出来上がったデザインを、「イメージ通りだけど、やっぱコレじゃなかった」とか言ってボツ。そのデザインはロハ
・言い掛かりのような業務指示という名の説教。最後は言いたい事が纏まらずグダグダ
・口を開けば文句と悪口ばかりでみんなゲンナリ
で、ソースは出さないのね
>>743 戦闘のバランスとか一切考えない負債のアホ演出だからしょうがない
ていうかシンはとっさにストフリの脚を掴む、とか出来なかったんだろうか?
隠者のビームブレイドとかならまだしも、ストフリのは生脚なんだから
パルマの方が有利なんだぜ?
>>749 両澤「そんな事したらキラが可哀想じゃない!」
>>748 新訳って種死より前に劇場公開してたっけ?
>>749 空中でおもっくそ顔面蹴り飛ばされて咄嗟に相手の脚をつかめって言ってるようなもんじゃなかろうかw
コーディネーターのシンなら反応できるはずだ!相手はスーパーだけど・・・
というか、パルマって本来、鍔迫り合いとか相手とゼロ距離状態で相手の不意を突いて
いきなり腕突き出してどかん!とか隠し武器的な使い方すべきなんじゃないの?
あんな絶叫しながら腕振りかぶって特攻なんてしたらバレバレなんだし
カウンターで蹴り返されてもしょうがないって
>>753 知ってるか
嫁の脚本は放送一週間前に上がるから、流行ネタを取り入れるなんてお手の物なんだぜ
>>756 バンクカットなんだから仕方ない。
やめてよね!嫁脚本のスケジュールで新規作画なんて描けるわけないだろ!
>>753 2005年5月:劇場版Ζ第一部公開
9月:種死最終回
パクろうと思えば充分パクれる期間はある
>>756 でも種の接近戦って両手を使わなきゃいけないからその使い方は無理っぽいけどな
>>756 パルマフィオキーナ「ビーム砲」なのに、ビーム飛ばせない時点でおかしい
一応、ビーム砲としても使える的な説もあるが、それだったら
>>725とか、最終戦とか、相手に触れるまで撃とうとせずに蹴っ飛ばされたのがイミフだし
762 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/08(金) 01:03:52 ID:zSWSNZyL
ついにボロ出しやがったw
いや蹴りは種の時からやってただろうがw
星を継ぐ者は05年5月28日公開
事前情報があったから詳しいことは分からないけど
種死は04年10月放送開始だな
ところで蹴りを披露したのは前種の時からじゃないか?
>>761 福田「手からビームが飛んだらキュベレーのパクリじゃないか」
福田のコンテ回は基本的に運命が酷い扱いで見る気が起きないんだな
逆販促とか散々言われて棚
>>761 撃つまでに時間が少しかかるとかじゃね?
キラさんの足癖の悪さを知らないのか
掌なんかつき出されたら蹴とばすしかねーよ(両手ライフルだし)
ていうか「掌」って部位につけたのがそもそも失敗の気がする
ビームライフルなり、アロンダイトなり、なんか握ってる最中は基本、撃てなくなるわけだし
アレックスのガトリングみたいに腕につけられんかったの?
>>764 蹴りならストライクからすでにやってるな
自由もイザーク蹴り飛ばしてるし
というか腕を組み合った至近距離状態でもレール砲を交わすようなやつに不意打ちが通用するんか?
>>770 >ていうか「掌」って部位につけたのがそもそも失敗の気がする
いや、だからこそ効果的なんでしょ。
普通、誰もそんなところにビーム砲が仕込まれてるなんて思わん。
でも一度知られたら・・・
>>769 だからそういう演出自体が一方的な運命貶しって感じでどうもね・・・
パルマは平井のアイデアだそうだな
それをあんな風に扱っちゃあ、負債と平井の関係は終わったようなモンだ
ゾノも掌にビーム砲あるし
思うんだけど、アロンダイトを白羽取りされた時なんて、
あれこそまさにパルマお見舞いする絶好の間合いだったんじゃないのか?
まず白羽取りでストフリは両手が塞がり無防備状態、
位置的に、運命の方がやや上方にいるため、蹴りを食らう心配はない
さらに、ちょうど運命が手を伸ばせばすぐストフリの頭を掴める間合い
ストフリのレールガンは構造上半回転させないと撃てないけど、運命が手を伸ばす方が早い
つまり、シンは最初から白羽取りされることまで計算して振り下ろすと同時に
既にアロンダイトの柄から手を離しつつ、そのままパルマ!とかさ
まあ少なくとも、いちいち振りかぶったりせずにノーモーションで繰り出すのがベストだよな>パルマ
シャイニングフィンガーと違って打撃力じゃなくて、ビームで焼き切る武器なんだし
振りかぶっても威力が上がるわけじゃないし
平井が元凶なのか
アイツはキャラデザだけやっとけばいいのに
>>777 デュエルASのレール砲を避けたときのことじゃない?アラスカ戦で至近距離で撃たれたのを
見切りみたいな感じで首だけ動かして避けてる
/:::::::::::::::::::::::',
/ハ::::|;:::::::::::::::::::
/::l'_';::l';::::::|:::::::::i、 ふ、甘いな。
__ /:::::l' ヾ }::::/:::::::::! 「右腕に仕込まれた近接用隠し武器」
_,.-‐''" ヽ /ヽ、::', l:/|::::::::ノ! その「隠し武器」の情報事態が
-‐''´ _,.-‐'゙ -――――― _,.イ `` / !:::::/| 既に情報操作だと何故分からない?
_,,..-‐''´ __,,..r‐;=弍 ̄「~「 ̄~て ̄ ̄`゙ヾ;::::::\ /::::/. |
'''´ _,.-‐ヘ:::::::::::l|::j',.==;、:::|`゙ ';:::::::::l ヽ \::::::ヽ. /;ィ |. | そうだ、実はパルマは
,.-'´::::::::::::::ヽ::::::{l/ {::::・:::ハ|, ';:::::::l \ `ヽ、::'、/'´ || | 「遠距離からでもビームを飛ばせる」のさ!
:::::::::::::::::::::::::::\'、 `''‐'''/l ';:::::l 、 _,、``ヽ || | つまりひたすら馬鹿みたいに腕を振りかぶって
::::::::::::::::::::::::::::、:::ヾ、_ ‐''′ ';::::! _' /ノ`゙ヽ | | | 特攻を繰り返していたのも
、:::::::::::::::::::::::::::::::ー::;;ニ=‐ ';::| _,.-;;ニ‐'´ } | | | 全 て こ の 一 撃 の た め の 布 石 !
.ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、__ _ ';:! ,/‐''´ ノ/ ̄`ヽ | さぁて、呑気こいてるあの憎っきハゲランめに
\_`ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄;;-'´ リ { /´ \ ぶちかましてやりますかねぇ〜っと
 ̄`ヽ、;::ヾ;ー-;;ニニ;弍´ `ヽ、_,,..-ァ'´ ,.-''⌒ヽ ・・・あれ?ビームが飛ばない?
――――-`ミ゙ヽ、/ `ヽ、゙丶、 { / どうなってんの?議長!ねえ!ぎちょー!!
え?パルマはビーム砲的な使い方はできない?
マジっすか!?インザスカ?
ふ・・・どうやら俺自身、騙されていた
一人だったようだ・・・
>>782 これまでと違う面白い戦闘を見せるためにってので平井が提案したんだよ
それを活かすも殺すも演出次第
それに平井は過去にメカデザもやってる
あとガンマニアだし(その割にキラの銃の握り方は意図的かもしれないが酷かったw)
アンチは脳内ソースだけで叩くから面白いな
それとも舞乙とかいう糞アニメ作った椛島の自演か
>>780 それいうとストフリのカリドゥスのほうが速射できるから
パルマより先に撃たれてあぼーんだぞ
>>786 なんというブーメラン
ともかく、状況なんていくらでも作れるから結局演出次第なんだよなあ
なにしろありえないEN切れまで起こせるのだし
>>784 両澤「だって愛しの関君がシャイニングフィンガーみたいって言ったんですもの♪」
>>787 パルマとカリドゥスの比較なんてあったか?
カリドゥス速射ってどこでやった?
パルマ:振りかぶる
カリドゥス:反り返る
速射?wwwwwwwwwwwwww
連射性が高いカリドゥスでレールガンと同じ射線上
まあ白羽取りの際ならカリドゥスだな。てかなんでこんな話題になってんだ?
運命が勝ったり活躍しなかったのは悲しいが、結構あの戦い面白かったんだけど俺
まあ種がこんなバンクシーンばっかで演出矛盾を起こすのも
全部、嫁の遅脚本が原因だよ
こいつさえいなかったら、3500万もの潤沢な予算を
作画のクオリティアップに注ぎ込めたのに
>>793 もうみんな分かってることだし、あえて釣り発言しなくてもいいよ
つーか切り札が「ゼロ距離兵器」って時点でアレだな・・・
おそらく、ビームライフルやらサーベルやら武器がみんな破壊されて絶体絶命に陥った時
のための掌部ビーム砲なんだろうけど、そもそも、こっちの武器を破壊してくるような
格上の敵相手にゼロ距離戦挑め、とか死ねつってるようなもんじゃないか
普通、切り札つったら、広域拡散長射程ビームとかの方がいいんじゃないか?
いたちの最後っ屁で利かなかったとしても、逃げる時間稼ぎにはなるし
運命は核エンジン
↓
白羽取り即カリデゥス
↓
運命爆散、核爆発
↓
核爆発直撃
↓
和田もアボーン
両澤「そんなコト考えなくても私が守ってあげる!><」
キラ「助けてー!! 誰かこの女から僕を救ってーー!! あ゙ーー!!」
>>795 平井「本当は飛ばせるんだよ(´・ω・`)」
生身で言えば暗器みたいな物だから、パルマは使い方によっては実際優秀。
特にキラ戦だと、あいつ基本的に武器狙ってくるから
わざとライフルとかを破壊されて、油断したところをパルマとかで
結構有効だと思う。
ライフルと一緒に腕も吹っ飛んでたらワロスw
>>204 >>799 >背中のバックパックはポロポロとれて正直、イライラします。
>てか、これない方がカッコいい気がするんだけど、俺の気のせい?
>あと、翼は武器が邪魔しているため、折りたたむ事とかできません。
>本当にいらないな、この翼・・・・
忌憚のないレビューワロタwwww
>>801 まあキラとしても、武器破壊するならライフルだけピンポイントで壊すより、
腕ごと破壊した方がラクだから、普通、腕ごと狙ってくるもんな。
(大体、武器だけ壊しても、持ち替えられたら何の意味もないから腕ごと破壊した方が確実だし)
そもそも、フリーダムとの初戦闘で、腕ごとライフルもっていかれたんじゃなかったっけ?
アレ見ても、「武器失った時の切り札にパルマを掌につけよう」とか発想したのならただの馬鹿だろう。
思うんだけど、胴体ビームって、ストフリよりも運命につけるべき武装だったんじゃないか?
っつーか、運命は籠手に盾付いてんだから、腕落としは難しいぞ
普通ならな。負債は普通じゃないが
>>796 核エンジンが暴走して核爆発したのに死ななかった奴は種に二人いるけどな
つーかそろそろこの流れやめようか
なんか、性能や機能を語ったり比較したりするのがアホらしくなってきたぞ
負債の仕業でな
完全にキチガイアンチの巣だなここ
ザフトの技術者って馬鹿が多いんだろうか?
これまでのキラや凸の戦闘パターン知ってれば、
シンが一番破壊されやすい腕なんかに隠し武器なんかつけないだろうし
何より、フリーダムに勝てた最大の要因であるインパルスのパーツ換装システムとか
運命には一切引き継がれてないし、一体、何のための試作機だったんだ?
今度出るスパロボに種死参戦ならシナリオを大幅に改編して欲しい
それやったらどっかのブログで馬鹿な腐が延々と喚いてなかったっけ?
>>813 デスティニーは地球連合との決着をつけるための機体だ。オーブとかは対象外さ。
>>812 攻撃中にも展開できなくはないと思うんだが
そのシーンにしても手抜きだからどういう切り方したか良く分からないんだよな
>>813 バカの一つ覚えみたいな演出続けるからそうなるというか・・・
キラとアスラン同じような墜落した後に両方生きてますパターンとか、
インパだけでなくオーブと最終戦が同じような腕落としとか
風呂敷の中が空っぽなんだろうなあ・・・
種死のインパのデザイン、何度も舞い降りる自由、展開も後半は種のコピー
後半はキラ達が強いというより、周りが弱くされた感じがする
そのせいで盛り上がらないラストで終わってしまったが・・・
>>814 ゲームだとシナリオの粗なんて大して出ないからあのままでいいよ
つかそんなに種叩きたいなら00マンセーしてればいいのに
このスレの連中って馬鹿なの?
>>813 だって議長はキラ、アスランはもういないと思ってただろうしな
>>821 自分は叩かないが種にしろ00にしろ残念な点は多いとは思う
ここではないが種(00)叩くなと言いながら00(種)叩いてる奴らが一番の困りものだ
基本的に連合相手を想定してイレギュラーな相手には伝説をあてるつもりだったんじゃね?
自由や正義の時もそんな感じだったし
827 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/08(金) 11:22:31 ID:570PTPMC
うっ
>>812 両澤「そうしないとアスランが勝てないでしょ!」
悪夢の回でのインパルスの特徴を活かした動きが運命では出来ない。
開発陣は何を考えてと言う意見がたまにあるがその頃には運命は出来上がってるよな。(分離の実戦での有効利用はこれがはじめて)
武器追加でも苦しそうなのにそんな僅かな時期に機体開発のやり直しなんて無理だ。
いい加減キチガイアンチは巣に帰れよ
機体スレに寄生すんな社会の害虫
>>829 量産機相手のガンダム無双は衝撃の方が派手な描写だったのと、
名有り相手には良いとこなしなひどい演出だったからそんな見方になるんかなあ
負債補正という言葉は甘え。
対艦刀の発祥てスパロボのゼンガーでいいのかな?
あれは作品にマッチしてるから違和感ないけど。
>>833 対艦刀と斬艦刀。
見ただけでパクリと判るでしょw
大元たどればるろ剣じゃないか?
いや、ベルセルクだろ
常識的に考えて
ベルセルク連載開始
↓
デカ剣(゚∀゚)カッコイー!
↓
サノの斬馬刀、ゼンガーの斬艦刀、等々
↓
福田「ゼンガー(゚∀゚)tueeeeeeeeeeeeee!!!」
↓
対艦刀
大本はどうあれ、福田がパクッたのはスパロボの方と思われ
ってか運命はいつ開発してたんだろうな
量産ストフリが出来たと思ったら盗まれて涙目になりながら開発したのかな?
それとも両方一緒かな?
>>833 福田が演出した勇者シリーズ知らんのか
上にもサンライズポーズが出てただろうに
勇者シリーズのは必殺剣は主に長剣じゃないのか?
ロボが戦艦を大剣で斬るという斬艦刀の発想の初っ端はゼンガーじゃね?
壮大で馬鹿げた発想だ。
だが漢心をくすぐる。
>>842 アロンは戦艦斬ってないな
対鑑刀って設定はあったっけ
大体どうみても日登伝統のポーズとってるしなあ
対艦刀と斬艦刀って、まんま過ぎんだろw
ものを知ってる
>>841がkwsk説明してくれるそうな
デス種1話のソードインパルスの構えなんてグレートエクスカイザーまんまだよ
そういえばインパルスがグレートピンチクラッシャーみたいなポーズしてたのを思い出した
日登ポーズの意味が最近分かった
運命(*´Д`*)
EMIAで欲しいけど、EMIA自体が新規のが出るかわかんないからなぁ。
またMIA版の改造するかぁ。
いきまーす
>849
すでにMIAは6月までの予定が出てるけど出る様子はないですね
すっかりハイコンの影に
贅沢はいわないEMIAのフリーダムみたいなのでいいんだよな。
ノワールみたく関節流用でも構わない!!改造するから!
>>843 テンプレの武器説明にエクスカリバーの改良型ってあるし、敵戦艦を〜って説明がある
後はファンディスクのMS紹介でアンチシップソードと出てた
>>853 MGやHBMの公式の宣伝で対鑑刀と普通に書かれてるのは知ってるんだけどね
SDフルカラーでは斬鑑刀と誤植がr
設定の文章ではどうだったのかなと
スパ厨のキモさは異常
>>855 それHG?
スローネアインカッコいいけど色分け少ないな
最近のガンプラって素組み推奨だからな
SDで運命対ストフリの対決セットが出ることを素直に喜ぼうぜ
俺はこれ買うつもり
それにしても「本体カラー成型色チェンジ」とあるが
何をどれぐらい色味を変化させてくるのか非常に興味がある
ビームシールドがPS装甲とか普通の装甲に当たったらどうなるの?
MGデスティニーを公開してるサイトで
固定武器はバルカンしかないって言ってたが
パルマって固定武器なんじゃねーの?
どうせ両腕無くなったら何も出来ないとかホザいてるアンチだろ
確かにそのサイト、隠者の肩持ってる印象はあったな
なんだ、種ファンか
なら良いや
いや駄目だ
>>865 MG運命公開してるサイトなんて一杯あるのにどこかなんて分かるか?
ふと思ったが、光の翼展開して分身しながらライフル連射や
ビームキャノン連射の描写ないね。
やられたら、かなり必殺になると思うが。
分身なんてファンタジーです
そしてビルの屋上から飛び降りるのか
種の光学迷彩は、高速移動すると禿るというウンコ仕様だから
特攻大好きシンの運命にはあわんだろ
ウンコ仕様てw
そのくらいの欠点がないと、ミラコロ使ったまま奇襲かけるのが最強になっちゃうだろ
創作ものはバランスが大切なんだよ
種にバランスってのもある種の嫌味・・・・
いやなんでもない
別に高速移動しなくても、抜き足差し足で敵に忍び寄って
アロンダイトでぶった切ればいいじゃん
ブリッツ見る限り、普通に走る程度の速さならミラージュコロイド使えるみたいだし
ていうかストライク戦で、アスランがやられかけた時、ミラコロで消えたまま走ってきたのに
ストライクに攻撃する瞬間にいきなり姿現す意味がわかんね
あのまま消えた攻撃してりゃ、キラもどこから攻撃されるかわからなくてランサーダート喰らったやん
突然偶然にEN切れたんだよ
凸がやられそうになったから存在アピールしたんだろ
別に高速移動で禿るというなら、誤射マリアとか、砲撃戦機体につけてやった方がいいんじゃね?
いきなり何もないところからゲロビーが飛んできたら恐ろしいぜ
まあ存在アピールしたところで、手に持ってるのがランサーダート(ミサイル)では
直撃食らったところで、PS装甲持ちのストライクは痛くも痒くもないんだが・・・
何故かキラはかなりビビッてとっさに対艦刀で胴体ぶった切ったりしてたが
防火服着ててもわざわざ火に当たりに行くバカはいないだろ
消防士でも無い限り
>>884 ああ、確かに恐ろしいだろうな。 味方が。
ニコルもキラも火病ってたんだよ
所詮、ガキだし、戦争の空気に呑まれたのさ
ていうか、「射撃が苦手」と自分で理解しているルナマリアを
ガナーザクに乗せるザフトがキチガイじみてる
っていうかザクのウィザードって換装できるんじゃなかったっけ?
何でルナマリアはずっとガナーつけっぱなしよ?
新手の嫌がらせかなんかか?
むしろ自分をアピールするなら、あんなダッシュして死ににこなくても
ミサイル発射するポーズだけで十分だったな
ルナ「撃つの!?これ、撃つの!?ねぇ!敵!敵撃つの!?」
シン「あぁ、撃っていいよ」
ルナ「本当!?大丈夫なの!?シンじゃない!?」
シン「あぁ、僕は他の敵を狙うから大丈夫だよ」
ルナ「そうかぁ!私赤だから!赤だから狙いは完璧だから!」
シン「そうだね。誤射マリアだね」
ルナ「うん!でも敵なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ撃っていいんだよね!」
シン「そうだよ。撃っていいんだよ」
ルナ「よかったぁ!じゃぁ溜めるね!敵倒そう!」
シン「うん、倒そうね」
ルナ「あぁ!溜ったからチャージショット撃てるね!ね、シン!」
シン「うん、ちゃんと前見ててね」
ルナ「あぁー敵とシンをぶち抜いてるよー!みんなも気をつけようねー!」
射撃が苦手なのは生身の方
MS戦で苦手なのはデブリ戦
ここ次のテストに出るから覚えとけよ
連ザだと仲間の射撃機体がどれほど恐ろしいものか
身をもって体感できるな
ていうか、ルナマリアって止まってる的にすら当てられない技量で
よくザフトの赤着れたな…
ザフトって相当、人材が払底しているのか?
シンの世代はドラマCDで谷間の世代と言われてるからしょうがない
>>894 4人がかりでまだ素人だったキラをしとめられなかった赤服組もいたしさ
むしろシンとレイがいただけマシなほうでは
>>889 バンクの使いまわしだから・・・
>>894 インパに乗った後はルナも結構当ててるw
話の都合で強くなったり弱くなったり
>>895 そんな設定無いだろ
ていうか「谷間」ていうのは後続に優秀な人物が出てきてからの言葉じゃないのかね
>そんな設定無いだろ
ドラマCDでそういう世代設定らしいんだよ
CE72卒が多く配属されたミネルバは大活躍だったじゃまいか
少なくとも前世代よりはマシでね?
そりゃキラさんに2分で25機落とされたんだから大したのはいなさそうだな
それって後の世代?
そうすると黄金世代じゃないかw
>>893 連ザの機体バランスでアニメで毎回戦闘したら面白そう
>>897 というかよく考えると結果的に戦果考えたらその2名がいる時点で
最高の世代なんじゃないのかもしかして。
他はイザークぐらいしか思いつかないんだが。凸が赤として活躍してたのイージスまでだし。
ところでココ運命スレだよな
そもそも母数が少なすぎる
毎年10人か20人で、その中に誤射が入れるんだから
他には若禿と迂闊で残念な奴と…
何でミネルバ組だけパイスーのデザインが違うんだろう
毎年コンスタントにシン、レイぐらいのレベルのパイロットがいるのかもしれないよ
実際、軍に属して一番戦功を上げてるのはシンだったりするか。
敵の大将を討ち取ったレイの方が上かも試練が。
というか運命伝説を渡されてるんだからシンレイはザフトではトップなんじゃないか
同じくらいの実力のやつが年上でいたらそっちに渡すだろうし
916 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/09(土) 18:14:57 ID:6m4u7Vpt
>>855 アーマードコアみてえだな
キャノンで9ホールおもいだすたわ
ザフト内でも我等がスーパーエースとか言われてたし知名度は相当な物だろう。
先代の四人は議員の息子って肩書きもあったが、実力でそこまでの知名度を勝ち取れたのは凄いな。
>>916 今日見たら出てたが、大剣機体はもう大剣使ったのかな?
糞アニメ00の話題はスレ違いだから他でやれ
アロンダイトと比較してどんな感じだったか知りたかっただけさ
00に種のMSが出ればいいのに
左遷ガンダムの仲間入りしてもな
福田演出じゃなきゃ意味がない
運命の場合は福田コンテ回は鬼門
1、2話のソードインパルスには力入れてたくせに・・・
アニメの1.2話ってのは視聴者を惹きつけるために一番大事な回だからな
監督業もあるし自由が出てからはコンテは実質自由関係だけな予感(ただし悪夢の回は除くw)
そこだけは自慢してた
つか自分はキラメイン関連やってシンメイン関連は西澤に任せてたんだろ
アンチがくだらん曲解するのがよくわからんが
曲解って何?
悪夢の回のコンテは西澤だっけか
>>931 実際あんまり良くないと思う・・・
良いとこなしな演出だけだし
キラがデスティニーに乗ってればよかったね
キラに使いこなせるかどうか・・・
と思ったけどストライクの要領で普通に大丈夫そうだな
アロンダイトはほとんど使わない
FE2も安易に投げない
大味さは無くなるかもな
フラッシュエッジでの二刀流がメインになるわけか
>>933 でもキラが乗ってたら
今ほど運命好きになってなかったかもしれん
むしろ劇中でマンセーされる運命が想像出来ない
結局
>>937みたいなアンチキラのシン厨が大半なんだな
>>938 誤解されるとは思ってたが別にキラが嫌いな訳じゃ無いぞ。
ただ、基本的に、無敵メカよりはやられメカの方が好きな属性ってだけだw
別にアンチキラでもいいよ、実際キラはファンもアンチも多いし
アンチ種じゃなければな
シン厨必死
シンがストフリを扱うのは無理そうだけどキラは戦闘中でも自分好みに調整しそうだよな
キラに運命は似合わないけどな〜
やっぱダークヒーロー的なイメージがあるからシンでよかった
レイはおとなしいし
デスティニーはシン用に調整されてるだけでそのままでも他のパイロットが乗れる
主人公=ストフリ
ラスボス=レジェンド
二番手=インジャ
ダークヒーロー=デスティニー
ストフリも乗れないことはないだろう
ただストフリはキラ用すぎる調整と設計だから、乗れたところで普通のMS乗った方が戦果は上げられそうだ。
デスティニーはデカブツと戦ってるのが映える
>>950 顔的に無理じゃね、切れ込みはなくせないし
なにより色が変わったらデスティニーじゃなくなるし
>>951 OPのデストロイに向かって行くとこが好きだw
>>952 可変相転移装甲を採用してるデスティニーに決まった色はない
あれはただシンが乗ったからあの色になっただけ
この色だから良いんだと思うけど
前に見たHi-ν色の運命もそこそこカッコ良かったけどね
「やめてよね」時代のキラなら運命が似合いそうな気がしないでもない
まぁスーパーストライク+αだからね
>>956 なんとなく分かるw
堕ちてる感じが必要だよな
自由もカラーリングがヒーローっぽくないとか雑誌であった気がする
フリーダムはあの落ち着いたカラーリングだからいいと思う
単純にVPSのカラーリング的には正義と隠者が最強さ
あ、セイバーもか?w
VPSはインパルスだけの設定でよかった
セイバーなんてどれだけ万能なんだよって話になるし
正義や隠者は必然的に近中距離戦メインになるから納得できるが
後継機はクリーブデスティニーガンダムにしますね
運命を切り裂く!
普通に後継機はフューチャーガンダムだろ?
自分で未来を切り拓く力を持たなきゃダメって話じゃなかったか?
オーブをいきなり狙われたから正当防衛で返り討ちにしましたにしか見えなかったけどさ………
キラさん命名「未来を作るのはデスティニーじゃないよガンダム」
そのシャトルはゲシュマイディッヒパンツァー搭載だよ
タリアも、ルナマリアに追撃命令出した後、「しまった!」と思っただろうなw
あれならまだシンかレイに命令した方がマシだった
っていうか、外にいるシンやレイではなく、なんでまだインパに乗ってもいない
ルナを指名したんだ?
ルナ「急に シャトルが 来たので」
シン、レイ、キラ、アスランの誰か一人が追えばあんなことには・・・
タリア「ジブリールの逃亡機の可能性が高いわ。
最悪の場合は撃墜も許可します」
”最悪の場合は”ってwwww
それはルナマリアにとっては最高の場合なんですけどw
むしろ
「威嚇しろ。当てるな」
って命令すれば撃墜できたかもしれん
ボンボン漫画だとデスティニーもストフリも当てられらないと改変されてる
ロケットブースターの加速はやいしな
加速早いつっても、シャトルは左右に小刻みに回避したりできないし、直線加速しかできないんだから
真後ろから追ってるルナマリアにとっては止まってる的に等しいぞ
いくらシャトルが早いつっても、ビームの方が圧倒的に早いし
数秒早かったら撃ち落とせたとか?
相対距離は時間とともに加速度的に離れるし
自由はなぜか追いついて併走してたけど
つーか、わざわざ合体してポーズまで決めてなかったら完全に追いついてただろw
>>978 緊迫感をもたらす演出すべき場面なのにあれはなかった
コミックだとザフトもラクシズも追いかけたが逃がしたから、どちらも悪くはないという形になってるけど
アニメだとザフトからオーブ軍の船でオーブの軍人がジブリを逃がしたっていう
次スレたててくる
982 :
ume:2008/02/10(日) 01:48:19 ID:???
冂 \ ィ ===┐ \\ /i__/ / / /: .:
\ /|ニ | \ //| .|、 \_\/ | ∠/ /: : :.
丶\/ {三lヾ /,ィ /l、 | \ / ̄\// /: : : : . .
ヽ\_「 ̄ト‐",イ }/ ト== イ ,へ、\/ > /: : : : : : :.:.:
入__L=|_,∠, i |/ | | ,へ \/ ハ\ヽー――――
ト|ヽ-∨ヾ彳// } ‐--- |、_`/ ヽ、__ ィ 、 \、-――":.:..
ヽ ヾ`〒"/ / / ! / ヽ、 /、\ ヽ: : : : : : : :.
/ ̄7ニ// / ̄ \/ イ\ \ \ \ー---
/  ̄/yへ _ / | \\ \__ , \―
/ / /_ /  ̄ \ _ / | ̄/\ \ / ̄/ / \ ヽ、:.:
〈―< ,/二ニ= ∠ / ヽ .! ./ /l  ̄ ̄ ̄ヽ、 / \:.
ヽ _/ └ } {-- { ⌒ }' / _ 上 _ / \:. :. .
{  ̄ ̄〒" ,イ  ̄ ヽ/ Y´=--/ イ \ \ \
L ___ |/ |\ \_|___/ \ -= \ \ \
| , へ| | ヽ、_ フニ{ __ ヽ、 \ \
/二二! ヽ/ !_ |ヽ、 ./ ヽ「 __丶 \
// / /ト 、 /ヽ| ` ー\ 丶「 ー‐‐ :}
, " / |\/ |  ̄| ー「| \ \ ヽ=---"
∠-― 二.|ヽ | / | ! | | ヽ / !
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983 :
ume:2008/02/10(日) 01:48:30 ID:???
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ume:2008/02/10(日) 01:48:40 ID:???
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985 :
ume:2008/02/10(日) 01:48:51 ID:???
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_: : : \ 二ニニ二 ハ ` ミ 、__ 彡' 7///:! | , /7 f \ , イ } ァ \\ \
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: : : :ヽ.. >、 \ ! |ヽ` ミ 、___ 彡′___}, ', ' / ヽ___{!\ 、__ \
 ̄ ̄{ \ ヘ 、 〕 ! 、ヽ } ゝ __ , ', ' ` ー- _/ / /ヽ \、 \
| >、 , ヘ彡 厶}ハ { , ' , '` - 、` - 、 ` - ´ ´ 、 ヽ {\ 、_ ..
{、、 \_. ヘ_jfェ_ 、 } ヘ , ' , ' :i _  ̄ ` ‐ ∠ ヽ ゙ト、
__i__\三シく__ノ くノ ヽ!{、 , ヘ , ' , ' /j ̄ ` ¬‐- 、 ` .. .. \、`
` ー ッァ─ 、⌒<_, くヽノ へ〈 ., ' ., '__/, イィェ ._  ̄ ` ¬‐- 、 、 ...
> < \ \`: 7 、 /\ / , ' , ' ̄' / >ヘ二 `ト、 ', 、 ` −-
/ >>.-.: \ ./ヽ / , ' , ' /\/ / /ヽ j: ! ', 、
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ume:2008/02/10(日) 01:49:06 ID:???
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987 :
ume:2008/02/10(日) 01:49:18 ID:???
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988 :
ume:2008/02/10(日) 01:49:31 ID:???
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989 :
ume:2008/02/10(日) 01:49:42 ID:???
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990 :
980:2008/02/10(日) 01:59:38 ID:???
10秒間隔で埋めてたら連投規制になった。
だれかume続き頼む
991 :
980:2008/02/10(日) 02:01:11 ID:???
携帯からじゃあ限界があるからな
普通に埋めていいの?
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` ‐- ::::_:::::::::.:: :: :: : : : : ヽ/ヽ、 ヽ、 __.. -','.,ヽミ`ヽ-‐_'´┘、 ヽ、 / _└|‐||二l-‐ '
`ヽ_____-‐‐----ヽ、 ヽ _ / 、ヽ l ,.. - '´ヽヽ-‐' _ -´ヽ、__l丶、_ |-‐ '´
ヽ ヽ ヽ´`ヽ、 __ ヽヽ‐- <´ ___∨_´ ヽ ヽ_ヽ‐---、
,... - ' ´ ヽ、 ヽ `´/ / ヽ┌ '´_ヽ´ ()ヽ
_ ,.. - ' ´ ,... -‐'_´-‐丶_ / ,' .l,' `ゝ- 、 二──‐、
-‐ " ,. -‐' ´,. -‐ '´__/ ) / ', ,'_ _./ヽ | ( )', `二=─‐
,. - ' ´,. -‐ ' ´ ヽ___/ `l.', l / ̄、 / ヽ、 ,':::ヽ--:、:::`ヽ、
,.. - ' ´,. -‐ '´ ヽ ヽ ゝヽ、 / l ゝヽ/ 丶--ヽ、:::l:::。::::::::`丶-ヽ、
そんな無理して埋めなくても良いってw
\\ ヽ.| | | ,.,!/::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、/ l/_
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/ヽ! __ ===-.| ! /‐ 、_-‐::::::::::::::::::::::,. -‐──--::、//
ヽ //ヽ ゙丶 ,_ `゙ ‐l,.-'´',l: :ヽ丶/',',:::::::::,. -'´-´::::::::::::::::::::::::// /
` ,`ヽ、、 ヽ, _ -‐_´_-!丶 ', .', : : :ヽヽ', ',/::::/´:::::::::::::::::::::::::::// //:
ヽ、ゝ `´ ',-‐ "::iヾ:', ', ', /: : : : /:>', ',::::/:::::::::::::::::::::::::::::// //::::::
、_. .>ヽ-` ',ヽ丶:l. `l::'., ', ', ./ : : : /:/.', ', ',:::::::::::::: : :::::::::_// //:::::::::::
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,. -' ヽ ゙丶l ', |: :ヽ:`__:::::',.', .|: : :./ヘ:::/ヽ', ', ',: : : :./丶、 / /::::::::::::::::
/ \ ヽ ` ///´lヽ、: |ヽ、',.l ヘ//::::',l‐-:|', ',. ', : //´丶`丶_. /::::::::::::::::::
', \', //,. -'´`ヽ.ヽ|:::::`!l/::::´:::|::::::!丶l ト ', /´丶、 `//::::::::::::::::::::::
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_ヽ //──--/!!::::::::::::::::::ヽ:::::l´::::::::::::',::::::|ヽ_`丶_l : : : ,. -'´二二二 ̄二二
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ノヽ `丶、 `丶、 :`ヽ、 : : : l.: : :ヽ、 ',.',.ヽ┐
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