【ストライク】 フリーダムを語るスレ 57 【自由】
・荒らしはスルー。自演厨が出没します、煽りにレスがあっても追加レスしない。
・キャラへの個人的発言はスレ違い。蔑称禁止。
・ここは自由と自由+隕石を語るスレです。それ以外のMS、キャラの話題は控えましょう。
・自由、攻撃自由と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
・sage推奨。
・次スレ立ては950がする。だめなら960>970>980>990
・新スレ立てる人は宣言する事。
・「1000だったら○○」は次スレが立った後に。
・キャラ厨立ち入り禁止。
・テンプレに反する書き込みは削除対象として運営板に通報します。
正式設定
ZGMF-X10A フリーダム
全高:18.03m 本体重量:71.5t
頭部機関砲 :MMI-GAU2 ピクウス76mm近接防御用機関砲×2
ビームライフル :MA-M20 ルプス・ビームライフル
腰部ビームサーベル:MA-M01 ラケルタ・ビームサーベル×2 (連結することでアンビデクストラス・ハルバード)
背部ビームキャノン :M100 バラエーナ・プラズマ収束ビーム砲×2
腰部レールガン :MMI-M15 クスィフィアス・レールガン×2
腕部シールド :ラミネートアンチビームシールド
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
全高:18.88m 重量:80.09t
頭部機関砲 :MMI-GAU27D 31mm近接防御機関砲×2
腹部大型ビーム砲 :MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲
腰部ビームサーベル:MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル×2 (劇中では未使用だったが連結可能)
腰部レールガン :MMI-M15E クスィフィアス3レール砲×2
腕部ビームシールド :MX2200 ビームシールド×2
ビームライフル :MA-M21KF 高エネルギービームライフル×2
(連結により高出力モード )
ドラグーン :EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウィング
※内装火器:MA-80V ビーム突撃砲
2 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 21:41:46 ID:xXOfMYLo
立ったばっかなのにイキナリ落ちそうだなこの勢いだと
6 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 23:45:45 ID:j7vfs4Z9
ニューガンダム最強!
まったりしていい
ところで「ワム」っていうバンド知ってる?
フリーダム最強
で、キラは特異な空間認識能力があるの?ないの?
あるようなないような
>>10 一般人よりは高いけどフラガ家の人達よりは低いって位じゃね
・劇中描写のピキーン。種最終話や種死でのムウを感じたりの描写
・以前スレで言われてたあらすじ
・小説の描写その他
的にはある と考えられる。
けど設定とかでは言及はされてない。あるとも、ないとも。
だからあると言い切ることはできない。ない可能性もある
まあ俺はあるんじゃないかなーと思ってる派だけど、高さ的にはどうとも言いがたい。
フラガ家と比べても同等とも取れるし。まあ少なくとも彼らより圧倒的に高いとは思えないが
そのへんは自分の好きなように取ればいいよ
わざわざ他人と共通の認識を持つこともない
そしてフリーダムには関係ない
まあそういうことだな。
そういやスピリッツのアナザー版みたいなのが出たら、
運動性と装甲はゲームに反映して欲しいねぇ
ストフリHGをハイクオリティで作り直すべきだろ
装甲の隙間空けて運動性上げたのはMGストフリだけな
ここ勘違いしないように
MG設定が他媒体で採用され出してこそ完全な本設定として受け入れられると
個人的に今後ゲームとかに出すんならMG基準にして欲しいな
フレーム露出以外にもレールガンや翼の伸縮ギミックが格好良さすぎる
20 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 05:32:08 ID:mZOSkp2r
フルバーストage
スクコマ2のストフリ、かなり強いな
ストフリだもの
PGはいつ出るの?
PGよりHGをMG仕様でリメイクしてくれバンダイ
HGのver2.0とかほとんど無いような
やってもクリアverとかそんなのだし
前例があろうがなかろうがフリーダムにやっちゃえばいいさ
そういやガンダムvsガンダムのフリーダム、強いには強いけど
連ザの様なお手軽さは失われて中級〜上級者向けの機体に仕上がってるっぽいな。
正直あのゲームに期待できん俺がいる
1〜2作品程度に集中してくれるから楽しめたんだがなあのシリーズは
似たようなのがいっぱい出てもなんかね
てかどうせならGジェネっぽく無駄なMSV系外伝系もカバーして欲しいもんだわ。アクションで。
別に連ジ・連座系のシステムでなくともACEだろうがアヌビスだろうが戦記だろうがブルーだろうがなんだろうが
ロボ系アクションのシステムならなんでもいいんだけどさ。
寒冷地仕様ジムとシビリアンアストレイ組ませてガンダムグリープとゲーマルクのコンビを落とす!
とか
フリーダム操ってサイコMk-IIとデストロイとα・アジールの攻撃回避しまくりたい!
とか、妄想という名の夢はガノタのみんなの脳内ではひろがりまくりんぐだと思うんだがどうか。
俺だけだろうかこんな馬鹿
00見ててフリーダムからストライクに、ストライクからフリーダムに
換装できるガンダムあったらいいのになぁと思った
フリーダム出ればあとはどうでもいい
>>29 フリーダムvsαアジール(ヤクト付き)自体はACE3でも出来るがな
連ザがあるからガンガンはいらねぇわ
あれは単品で出てない作品のファンが買う物だろ
1st、Z、種、種死は外しても良かったと思うよ
なんでGvsGになったのかわからないのですかあなたは
ガンダムファイトがしたかったんだよみんな
世界観が違うものの優劣は置いとくとして、
同一シリーズ内では純粋な機体性能なら、未来のほうが高いに決まってるのにな
UCならV2>F91>ν>ZZ>Z>1stみたいに (めんどくさいから細かいのは省いた)
ACE3でもそうだったけど
SEEDと他作品クロスする作品になると
他のガンダム使ってフリーダム倒してホルホルするような
池沼アンチが調子に乗るからウザい
スルー耐性持てよ
逆にそこまで意識してるのがどういう意味合いが自分にとってあるのか、
判っててやってるのだろうか?
まあ俺らはスルーするのが一番か。
まったり自由でひょんひょん回避したりフルバしたり居合いしつつ
スーパーコーディネイターの戦績を目指そうや
あのゲーム、ミーティア強過ぎだったよなw
適当にビームとミサイルばら撒くだけでSランクとれた
ACEはミーティアが卑怯過ぎてなあ…いくら自由好きでもやり過ぎ…
と思ってたらリミカ後のW0にドン引きしたw
まぁリミカしたら基本誰でも強いよ
キングゲイナーとかは反則レベルだけど
スーパーコーディーを目指す!
ミーティアは着脱で無敵時間作れるのが卑怯すぐる
フルバーストも2発撃てるし
同じ着脱式でもDXは…
やっぱ性能差あるのか
DXはGファルコン状態でサテライトキャノン撃てたらもうちょっとマシだったかも
ストフリMGはクオリティが高すぎだな
そのクオリティをHGや1/100に分けて欲しかった
1/100はまだしもHGは良い出来にすりゃよかった
仮にもコレクションっていう前座もあったし
だからバンダイはHGVer.2を(ry
いやマジでお願いしますバンダイ様。
そういやストフリの設定って今のところMG設定・ファクトファイル設定辺りが最終稿か?
ここに書くより商品付属のハガキでバンダイに送ったほうがいいと思うぞ
普通のハガキじゃ意味無いからな
ファクトファイルはあてにならない
でも対艦・拠点制圧用はアリだと思った連結ライフル
54 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/25(火) 10:53:13 ID:lxQq/AbW
保守
>>48 だな でもライトニングエディションも顔だけはいいんだぜ
連ザでドラグーン搭載の機体はいくつかあるけど、レジェンドやプロヴィは主力武器、ストフリは次の攻撃に繋げるための補助武器って感じがする。アニメでもそんな感じがした。
シラヌイアカツキも主兵器
そういやそうだったな。 カオスは・・・どうだろう・・・?
ストフリやカオスは本体の武装が充実してるからオプション程度でおkなんだろう
自由のPGっていつかは出ると思う?
出て欲しいとは思ってる
ぶっちゃけPGシリーズは売れないというかあってもいらない子
って印象。金持ってて場所もありゃ欲しいが。そこまで富裕層は珍しいと思うし。
特にそれ置いただけで場所が埋まるのが。
埋まらないほどの場所がある奴ってのは、家がでかいか、他にプラモとか置くものない奴か、
生活する上で最低限の場所が消えても頓着ない奴のどれかだからな。
金が無いから場所は少ない、PG以外にもたくさんプラモ作るガノタ、スペースは確保したい小奇麗な性格
少なくとも俺には無理だ…
自由のPGともなればかっこいいのになりそうだけどなー
種死で出てきた普通のフリーダムの両肩が何か無印種と違ってたけどあれは何?
ストライクのPG持ってる奴居ない?
感想聞きたいんだけど
プレビューサイト見れば?
自由たん
無印フリーダムが種で一番好き
保守
GvsGのなんでもキャンセルが強いらしいけど、装甲薄いから接近戦はあんま出来なさそうだな
実弾に無敵なPS装甲はどうなったんだ
再現したらゲームバランス崩れるわ
自由はカッコイイのにな…和田は関節が残念
今更アンチさんかよ
むしろ間接が金じゃないと物足りない
てか金間接かっこよくね?
少なくともよくアンチに言われてるように下品だとは思わないな
MGストフリで金フレームの露出が多くなって逆に格好良くなったし
流石に自由には負けるわ
78 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/31(月) 10:52:22 ID:CcIXqEh9
悲しいことにフリーダムはザクと同じ出力
和田スレ自重汁
>>78 せめてもっと設定を調べてからにしろよ
ザクIIは951kw
自由は8826Kwだぞ
ちなみにどちらもkW(キロワット)の正しい表記じゃないけどな
82 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 09:40:36 ID:Lc0XpUJp
>>81 そうか、すまなかった。ニコ動のガンダムVSガンダムの動画に
そうコメントされてたもんだから何も調べずに書いてしまった。
もっと調べてみることにするよ。
ニコ厨とかワロスwwwwwwwwwww
さすがにこれはwwwww
85 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 10:38:38 ID:Lc0XpUJp
ニコ厨でage厨、これが元旦厨か
てか出力だけ見て勝ち負けっておかしいんじゃなかったっけ
89 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 11:19:16 ID:Lc0XpUJp
勝ち負けを見ているのではなく出力だけを見てるんだよ
その程度の出力でものすごい戦果を挙げたキラはどんだけすごいんだよ
ってことになる
だって相手のMSがもっとショボイもの
マルチロックオンを使いこなすにはどんな能力が優れてなければならないの?
情報処理能力?
空間認識能力
てゆーかそれ以前にkWであること自体が設定として間違ってるんだよな
あと1000倍のMWレベルじゃないと話にならない
まあフルメタのレーバテインだって4800kWだしな
アレはパラジウムリアクターで核融合電池って設定だけど
アンチ種は元旦から大暴れだな('A`)
慣れろ
V2ガンダム 7510kW
フリーダム 8826kw
UC最後のガンダムより出力上だな
でも、キャパシティはガンダムに負けちゃってるんだよな
>>99 先生!大きさ違いますし重さが10倍です!
っつかV2はダブルゼータと殆ど一緒だぞ
いや、フリーダムのが明らかに強いだろ
ビームライフルもガンダムはジャブロー地下の岩を砕くだけだけど、フリーダムのルプスはアスカ一家の後ろにある森林を吹き飛ばしたし
確か、UC系データは動力炉出力で、CE系データは蓄電量だから、
同じkw表示でも単純比較できないんじゃなかったっけ、あれって?。
それに出力同等でもエネルギー集束率等で破壊力変わるから、
尚更単純比較無理だと思う。
あと、馬鹿監督のその場しのぎ発言連発矛盾山積み
そのフォローしなきゃならない設定担当の森田が、
対策の為に肝腎なデータ全部ぼかしてるから、(被害者森田の苦肉の策だからこれは責められない)
種系の信頼できるデータは一切存在しない、というのが実情では?。
あと、核分裂だから核融合より出力低いはず、ってのも、
単なる思い込みレベルで大してあてにならない。
種系の謎スラスターはν辺りのUC系スラスターより優秀、
ってのは、画面描写からどうやら読み取れる。
フリーダムは飛べるけど、
質量推力比がMk−U並のνはジャンプに毛が生えた程度がやっと可能で、飛べる内に入らない。
あと、ZZはバリュート無いと大気圏突入できない、装甲が大して進歩してないνもまずできない。
でも、Sフリーダムはシールドをかざす事すら無くIジャスティスとお手手つないでいきなり大気圏突入して
直後に軽快に飛びながら戦闘可能。
褒めてるのか褒めてないのか判らんな
フリーダムが凄いっていうのは分かったよw
平成テレ朝系はゲロビばっかりでうんざりしてたから
バラエーナの赤いビームは好きだけどね
>>103 脳障害者(アンチ)は
>>1を読む知能すらないのか
さっさと隔離施設に帰れよカス
どっちかっていうと擁護な気もするけど
スタッフに対する中傷してる時点でどっこいどっこいだな
他所でやれって話
黒とか白いビームあってもいいよな
最近思ったんだけど80tあるフリーダムのキックってかなり強い?
和田キック最強
足癖はストライクのほうが悪かったがな
自由になってから蹴りで攻撃したことあったっけ?
フリーダムは70トンな
スラスター全開で飛び蹴りすればウィンダムあたりなら余裕で粉砕できると思う
ガイアも蹴られてたよね
足癖悪いストライクとフリーダムハァハァ
フリーダムとSフリーダムは好きだが、
福田の矛盾だらけ発言は批判の余地有りすぎ。
ただ何でもマンセーすりゃ良いというものでもないと思う。
福田を否定する気は無いよ。良くやってる所も幾つもあるから。それは俺も認めてる。
設定森田は大健闘だろ。誉められて良い。
砲撃戦特化の癖に、蹴りだのすくい投げだの真剣白羽取りだの、
白兵戦の妙技も見せる所が、フリーダムやSフリーダムの魅力の一つだと思う。
>>118 スタッフへの中傷がスレ違いだと気づかない時点でキチガイだな
つまんない言い訳しなくていいから他所行けよ脳障害者
フリーダムが蹴ったのはデュエル、レイダー、ガイア
ストフリが蹴ったのはデスティニー
空中で踏ん張り利くわけ無いのに蹴りなんかできねーだろ。
世の中には飛び蹴りというものがあってだな
大気圏突入しながら加速してそのまま踏みつけてやればバラエーナやカリドゥスより威力高いかもw
素直にレールガン使った方が強いお
光速で弾丸撃ち出す超兵器だからね
126 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/03(木) 02:09:00 ID:V5ekka4Y
ガンダムVSガンダムでフリーダムは出ることが決まったけど、
サブ射撃でバルカン使えるといいな。バラエーナは特殊射撃で。
ストフリも出るかな?
>>123 もはやGガンの世界やがな(´・ω・`)
ACE3といい装甲薄いのはどうも納得できないな…
火力低いのもどうかと思うし機動力低いイメージもないし万能が一番かな
俺は装甲薄い、火力も・・・そんなに高くなくてもと思ったが、バラエーナ1門で
アグニより火力高いんだよな。
機動性の高い射撃タイプって感じで良かったんじゃないかね。
種割れで撃ちまくり天国なのも気持ちよかったしw
ビーム耐性低めで物理攻撃はダメージにならないくらい再現してほしい
132 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/04(金) 01:31:26 ID:wHUQ0+ls
保守
フリーダムもストフリも、ハイマットモードはカコイイ。フルバーストも含めてね。
ストフリのフルバーストは短くなったレールガン展開くらいしか動きがないからつまらん
俺もそう思う
なんかマヌケなんだよな、ドラグーン展開させてやっとまともというか
ストフリもビームサーベル連結してほしかったぜ。ジェネCE以外では観たことないし
連結はジャスティスやアカツキに任せとけ
キラさんは基本二刀流だからな
二刀流で二丁拳銃
141 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/07(月) 19:31:30 ID:J624J2jZ
保守
>>136 吹いたw
一般兵から見たらこんな感じに見えるんだろうか?
フェイスやエクステンデットから見てもそんな感じだろう
かっこいいと思ってしまった俺は間違いなく自由とストフリ好き
144 :
通常の名無しさんの3倍:2008/01/08(火) 19:32:15 ID:Ru+LEx2+
さっきふと思ったが宇宙って真空だよな
だとしたら熱が逃げないよな(魔法瓶て確か真空を利用して熱を逃がさない仕組みになってる
フルバーストとかしたら一瞬で上がってしまいそう
熱処理どうしてんだろ
?
宇宙で音がしたり風が吹いたりする世界で何言ってるんだ
しょせんウイングガンダム2
ウイングゼロカスタムよりは
ウイングの系統のMSとして受け入れやすい
やっぱロボの羽は薄くて硬そうに見えるほうが好みだ
ウイングガンダム2ってエアマスターじゃないのか
>>144 なんかしらの高性能なラジエーターがあるんじゃないか?
現在の国際宇宙ステーション(ISS)には液滴ラジエータなるものがある
テラフリーダム
あの翼の造形がたまらんな
ガワラは神
ガワラがカトキ版Wゼロ見て自分なりの翼を考えたんじゃないかな
>>144 一応羽根が放熱板でもあるんじゃなかったっけ?
外の空気とか取り込んで冷やせない場合は
赤外線として放出したり
積んでる冷却材使ったりするよ
フリーダムの翼
最初は高機動での姿勢を維持する為のスタビライザーかと思った
次週の00のタイトルは折れた翼だってよ、どう思う?
>>156 見てないのでよくわからんがそれはそれ☆すたのことかね?
ストフリの翼は排熱、姿勢制御、ドラグーンプラットホーム、光圧推進装置とやたら多機能だな
まるでGN粒子みたいだな
ストフリのあの羽で排熱できるのかよw
ドラグーンを射出しないと光の翼出せないが、地上ではドラグーンを射出できない。
……地上ではただのデッドウェイトのに外そうとしない馬鹿パイロット
外したら落ちるでしょ
考えて見れば最初から外して出れば良いのにな
ドラグーンだけ置いてくるわけにはいかないだろ常識帝に考えて
だからバラエーナパックとかあれば良かったんだがな
何故か脇機体のアカツキが無駄に充実してるという矛盾
確かにストライクフリーダムなんだから換装システムをつけてもよかったな
バラエーナよりカリドゥス
ストフリもレール砲にスラスターついてるんだ
MGで追加されたらしいけど
70t級のロボが全身に設置されたスラスターの力で浮き上がるってとこにロマンがある
大気圏だと自由みたいにエアブレーキみたいにつかえるとかじゃね?>ドラ
敵に囲まれて動きが取れなくなったとき真上にドラグーン射出して自由落下させながらビーム乱射
自分もダメージ受けつつ窮地を脱出みたいな使い方して欲しかった。
ドラグーン手で持ったらライフル代わりに使える
ストフリはライフルを腰にマウントすると
レール砲が使えないのが許せない
ライフルマウントしてるときは格闘戦モードだからレールガンいらない
>>175 至近距離でも使えそうじゃないか
まあ、腹ビームもあるけど
177 :
名無し募集中。。。:2008/01/17(木) 14:02:16 ID:aXbewcMD
ストフリの初陣で右手にビームサーベル・左手にビームライフルの状態で
青グフに攻撃してる場面があったよな。
あの時は右腰にだけビームライフルをマウントしてたから
左腰ならレールガンを使えたんじゃないか?
178 :
名無し募集中。。。:2008/01/17(木) 14:02:56 ID:aXbewcMD
あっ、そうかまたやっちまったw
狼とサーバーが一緒だから名前欄に残ってるんだよな・・・
キラさんなら何でも出来るでおk
サーベルとライフルとレールガンを同時使用したいならそれこそ本編であまり目立たなかった前2つの連結をすればいいんじゃないか??
キラは上にライフル放り投げてアロンダイト白羽取りそのまま至近距離から
レールガンぶち込んで落ちてきたライフルキャッチなんて器用なことができるから
大丈夫だろうという結論にファクトリーのスタッフは到ったんだろう。
キラって結構変な戦い方するよな
銃投げ付けたり盾投げ付けたりアグニの砲身で殴ったり
臨機応変に対応してるだけです
柔軟というか、突拍子もない戦い方するな。
あんなに蹴り多用しないぞ普通のパイロットw
咄嗟に砂漠の砂巻き上げてミサイル回避したのはおぉ!って思ったな
状況と機体によってはああいった天才肌な戦い方できるんだよな。
自由・ストフリは結構ベーシックになんでもできちゃう分ああいう戦い方してくれないのが悲しかた。
いや製作側の都合なんだろうけど、見たかった
3部でストライクみたいな機体に乗ることを期待だな
見た目だけストライクで実は他の機体よりもかなり強くないと
ルージュ乗った時みたいにボコボコにされちゃうぞ
エターナル守るためにオルトロス受け止めたからだよ
遊撃なら結果は違ってたっしょ
てかむしろ一機二機程度で対多数兵装もなく25機もの相手から
ドでかい的の戦艦守ってあの結果になるのは物理的に自然
逆に腕いいよな普通に
>>188 と言うかバンクで本当にストライクになりますw
アンチ(ヒトモドキ)の妄言なんて無視でおk
知能障害者に描写の読み取りなんて不可能なんだから
あの回の戦闘も矛盾ばっかだから何も云えん。
>191
キラさんは凄いってことか
あの回はあの状況でエターナルが墜ちなかったのが矛盾。
キラルージュと虎ガイアが頑張ってるにしても
>>191なわけで。
あんだけの数に囲まれてやり過ごせてたってのが
それ以外だとなんかあったっけ
つーても00みたいにバリアで無敵戦艦とかされても盛り上がらないのもある
>>197 そもそも矛盾ですらない
矛盾とか言うならすぐにでも脳の医者に行くべき
もしくは小学生のこくごからやり直せと
結局矛盾なんてあんの?
25機もいて戦艦一隻落とすのに手間取る奴らじゃな
途中まで護衛1機しかないのに
Zのアウドムラと同じだろ
自分らの戦力になるから艦橋だけを潰すっていう
艦橋以外にもバカスカ撃ってたぞ
よく外してたけど。てか当たってもあんま効いてなかったけど
ラミネート装甲は伊達ではないのだよ
そういう回だったから。他に言いようがない。
そもそもラミネートじゃないんだけどねエターナル
まぁよく2年前のアニメにくどくどケチつけて飽きないねというか
なんの話してたっけ
エターナルは主人公の乗った戦艦だよ
落とせるはずないじゃんw
主役はラクスか
主人公の乗った艦で落ちたのってリーンホースJrくらいか
あれは特攻だったけど
こういうのは矛盾じゃなくてご都合と言うんだろ
ガンダムではよくあること
エターナルだって防御用の火器積んでるんだからそう簡単には堕ちないだろ
舵を握ってたのがノイマンの弟子と予想
いや、あの状況で墜ちなかったんだから、
東方不敗に匹敵するノイマンの師匠と見た。
スレタイ話題に戻るが、
キラの凄さって敵のビーム連射に真正面から突っ込んで超絶蛇行で全部かわす所だと思う。
Sフリーダムに乗って腕落ちたとか言われるけど、
初出撃でビームマシンガンに正面突撃して回避で無傷って何者だよ。
スーパーコーディネーターとその専用MSは伊達ではないらしいな。
それに応じた機動、その機動に耐える肉体の頑強さ・反応速度・判断力。
そこ考えると普通に凄いね
フリーダム乗ってから回避するの上手いな
>>216 伝説相手の時はすごい量のビーム避けてるよな
むしろフリーダムの回避力が高いと考えるんだ
そのフリーダムを操縦してるのはキラさんなんだから
キラさんも凄いでOK
キラはガンダムシリーズ屈指の最強クラスだと思うぞ
アムロはビームサーベルでビットを落とす離れ技をしたけど、天帝及び伝説の41門のビーム一斉放射を避けまくったんだからね
機体もPS装甲でなければ反応速度に着いていけずに自壊するらしいし
そのためにストフリは関節をVPS装甲最高位の金にしてるし
キラさんは肉弾戦まるでダメだけどその分パイロット技能が凄いからね
肉弾戦そこまで駄目だっけ?力はないけど反射神経はあるって感じだな
カガリの不意打ち平手を難なく受け止めてるし虎とであったときに兵隊蹴り飛ばしてるし
生身だと、鍛えたら強くなるんだろうけど
身体能力高いのに喧嘩も格闘技もしたことなくて力の使い方判ってない
みたいな感じかね?
SEED序盤〜中盤はな。
反射神経とかは優れてるけど
理系学生で鍛えてないから腕力はない。
でも肉弾戦は単純な「腕力比べ」じゃないからな。
白服キラさんには今後ちゃんと護衛が付くから大丈夫w
肉弾戦はもとから軍で鍛えてるアスランやシン並ってわけにはいかないが虎とはじめてあったときに
軍人相手にやりあってるからまるで駄目ってほどでもないような
このスレでキラを呼ぶ時ににキラ「さん」とつけるのがなんか面白くていつも笑えるw
さんづけされるようになったのはいつからだ
00でキラ似の人物が紙袋を持って登場し、2chでスレが立った時か?
もっとはるか前から某スレで見た
主にネタ的な意味で
ちなみにさんをつけないと凸助野郎って言われた
そろそろキラさんが来るぞスレをそろそろ復活させようぜ
テンプレのログ持ってる奴居たら立ててくれ
>>222 一応プロヴィデンス戦でドラグーンをサーベル使って落としてる
キラに『さん』づけはこのスレ内でデフォルトでもいいかもな
本心からキラを崇拝してる人→キラさんで当然おk
どこか皮肉った精神をお持ちの方→やはりキラさんでおk
あとは書く人の思いというか態度次第だな
俺もこれからはキラさんって侮蔑を込めて書くよw
キラさんは少なくとも俺のような真性の包茎ではないはず。
フレイとも無事に性交できたし。
俺なんて人生初体験で女性からホテルへの誘いに言い寄られたのに逃げちゃったぜ。
だって俺は真性の包茎だもん セックスなんてできませんよ
う〜んとね
どこまで突っ込んでいいのかよく分からんがキラさんのチン子の状態については脚本家は考えていなかったと思いますよ。
ここら辺は非常に女性的な脚本だと思う。
男性側が相手の女性にセックスを希望されて、男性の側から断る状況が両澤さんにはよく分からなかったのだと思いますよ。
ここらへんは男性と女性の違いが表れてますね。
むしろ処女じゃなく男性経験のある余裕のある女性なら
包茎男性のコンプレックスを想像する余裕もあると思いますよ。
フレイは処女だったし、スーパーコーディネイターに包茎はいないし
そもそもここはフリーダムのスレでキラはあまり関係ないし・・・
機体の好きなところ挙げて流れを変えればいいじゃない?
久々にアンチが暴れてるな
イマイチ盛り上がってないところを見るに、
面白みが無くて釣れないか自演で盛り上げるのも疲れてるのかのどちらかかね
ストフリはともかくフリーダムってハイマットフルバーストがなかったら結構地味な
機体だと思う。派手に感じるのはキラが派手で圧倒的な戦い方してくれたからかな
>>201 今更だけどエターナルはミーティア装備時の自由正義に随伴するため
宇宙戦艦としては破格の高速航行性能持ってるぞ。さすがの赤服も
ザクやグフだったから追いかけるのに苦労してたんだろう。
まあザクやグフもかなりの高性能ではあるが大推力のスラスターを持つ
ミーティアに匹敵するスピード追っかけるのは大変だろう。
そういやキラって大推力とはいえミーティアでラウのドラグーンを
結構避けてたよな最後破壊されたけどあそこまで巨大な物背負ってよく
オールレンジ攻撃を避けれるな
ぐるんぐるん回転してたっけ。かなり無理矢理な回避だったんだろうけど凄まじいな。
全推力と機体バランス無茶苦茶に使ってって感じが
ACEじゃブースト切れる限りはあの回避方法使えるよ
連座は忘れた
連ザのミーティアはcpu戦で出てきたら怖かった
ACE3でミーティアは敵で出てこないけど自分で使ったらトップクラスの強さだったな
ACEだとファンネルとかのオールレンジ兵器使われてもレールガンやフルバで簡単に一掃できるから
避ける必要なかったよなぁ・・・
リアルエースだと、逃げても逃げても追ってくるわ
フルバ使用の隙にフルボッコしかけられるわで大変でしたわ
そりゃまぁビームコンヒューズみたいな対ファンネルの荒業も出てきたしな
対戦でキンゲ使われたらミーティア使うことにしてる
無敵時間を利用すればフリーズ避けれるし火力と武器の誘導高いから一気に
ダメージ稼げるし種割れしたらシールドが無敵になるからな
ACEは対戦のバランスとか考えて無いだろ
まぁいい加減さが面白いといえば面白いが
強い印象の機体はとことん強くされてるからな
真ゲッターは存在自体がACEにあってなかったということか
00は大気圏内でファンネル使ったな
ストフリもやっちゃえばよかったのにw
福田は妙なところで自重するからなぁ
時間経った今だから自重してるように感じるんだろうけど
ストフリの装備はどう考えてもやりすぎだったろ・・・
全方位無敵バリアとか無かった分マシじゃね
一応回避前提の設計だから
>全方位無敵バリア
アカツキ
実弾には効果無しですよ
ビーム兵器主流を逆手にとってるな
何気にキラの反存在的キャラの一人っぽいカナードのハイペリオンのことかーっ>全方位無敵バリア
あれだって動力消費が半端無くてNJC使っても結局ダメなんでしょ
俺的にはGNバリアとかのこと言ってるんだけど
NJC使えば無制限で延々無敵バリアですよ
>アルミューレ・リュミエールも事実上無制限使用が可能となったが、
>フル展開時に外付けした核エンジンに多大な負荷が掛かるという欠点
そんな設定あったか?
核エンジンが暴走したのはフォルファントリーをバリアに撃って自滅したからじゃないのか?
間違ってたらすまん。ソースあったら頼む
アカツキのドラグーンバリアが実質最強
アカツキのバリアってドラグーンはバリア内にあったっけ
バリアの外側だったらドラグーン落とされておわりじゃね
Xアストレイのもアカツキのも、発生器(ドラグーン)は外側だった気がする。
あとハイペリオンのも発生器は中だが、
ラミネート・BC系武装や発生器直狙いの攻撃なんかに対しては絶対とは言いがたいからな
俺の操るフリーダムが最強なんだけどな
SEED発動してギリギリのスリルを味わうのがたまらないぜ
チラシの裏にでも書いてろ
ガンダムvsガンダムでは最強候補らしいなw
キャンセルの修正喰らったらヤバイよ
まぁ俺ヘビーアームズくらいしか使わないけど
>>263 まあここでooの擁護するのもあれだが
一方的になじってそのままなのもアレなので一応言っとくと
ooでは基本的にビームはガンダムの専売特許なので
いままでの描写からはせいぜい「実弾無効」なPS装甲レベル
ついでに言うとバリア張ったまま強引に突破とかもできんようなので
言うほど万能じゃない
「弾幕を完全回避」ができるならそっちのほうが
(止めることが不可能という意味で)便利と言えるだろう
まあアニメ描写として話を盛り上げるギミックとして機能してくれればいいんだけどね
「できること」「できないこと」を踏まえたうえで
それぞれがどう手札を駆使して状況を帰結させるか
デブガンとか普通に大気圏突入時にバリア張ってなかったっけ
>>273 紙装甲だけどな
コスト3000なのにコスト2000の機体よりも装甲が薄い
そのためのキャンセルでしょ
初心者だと扱いにくいってのはいいかもしれんね
PS装甲はどうした
減速しようが弾幕くぐって逃げればいいよね、あの機動力があるし
俺ならあんなとこで15時間もボーっとしてないw
だから0になったりマイナスになったりするんでない?
大気圏突入は燃え尽きさえしなければ隕石だってできるし
種だと1機でも余裕で敵全滅させそうだから困る
また本編見ても無い池沼アンチか
オーブ戦で逃げた理由知らないくせに
00厨ってスレ違いの場所で愚痴ったりとロクなのがいないな
GN粒子は一定量しかだすことが出来ないからバリアを出しながら動くことは出来ない
ことも池沼アンチは知らないのかwwwさすがよとりで有名な種房だぎゃwwww
溜め込むヴァーチェやアヴァランチエクシアみたいなのもいるっけ。
それはそうと自由とストフリの「フリーダム」の話をだな
>GN粒子は一定量しかだすことが出来ないからバリアを出しながら動くことは出来ない
そういう重要な設定は本編で触れて欲しいよね
本編しか見てない人に「知らないのかwww」とか言い出されても困る
これは流石にDQNを装った釣りだろ
>>283 さすがに自由単機では難しいだろう。正義を相方につけるか、ミーティアをつければ
本当に敵全滅させてくれそうで困るが
>>288 つか粗を突っ込まれるのを恐れるかのようにキャラ全員がやたらと
説明的な口調で喋ってるのは構わんが、肝心なとこはスルーされてる気がする
今回の作戦なんて罠に近いとわかってて戦術予報士さん何も対策してないし
>>290 重力下でミーティアが使えればわからんでもないが、現実無理だし
そもそも1000機近くとか相手にしたことないだろ
アンチはスルーでおk
>>293 具体的に言うとオノゴロ島防衛戦
「暁の宇宙へ」でオノゴロを放棄、マスドライバー施設ともども爆破した話
ぶっちゃけ不殺して遊んでたからじゃ…
ご丁寧に効かないレールガンを撃つし
>>291 何も説明しないよりはマシだと思うけどな
>>297 だから肝心なところがスルーされてることを言ってるんだが
戦術予報士は予報するだけで作戦立案能力はないよ
アンチ種もアンチOOも消えてくれ
なんでこうアンチという人種は知能と精神が致命的にオワットルんだ
糞うぜえ
>>298 キラたちが三馬鹿に勝てないからオーブを放棄したとでも言うのだろうか
>>295-296は
ってことだろ?
(もしあえてそういう理論で考えたとしても結局三人圧倒してたし、三馬鹿がいたからってのは成り立たんわな)
まあ物量差ってのは埋めがたいものってことだな
マイスターを選抜するような頭のいいパソコンがあるから
あの世界では戦術予報士=タダ酒呑みだな
別に指揮官らしいこともしてないし、失敗しても特に責任もとらされないし
3馬鹿いなかったら(もしくは不殺じゃなく普通に撃破してたら)どうにかなってたような気もしないでもない
防衛対象がある戦争とない戦争では大違いだぞ
>>302 元々指揮官じゃねぇよ
つか00スレにいって聞いてこいカスが
もうここに来るなよ
>>301 あの三馬鹿で自由、正義は抑えられてたし
あいつらがいなきゃ二機体が遊撃出来て守れたんじゃないって思っただけ
00はビーム兵器はガンダムしか持ってなさげだから自由なら殲滅出来そう
>>305 あの艦自体行動を取り仕切る責任者が無くて凄い大雑把だよね
全員がバイト感覚でやってるような感じだ、それがいいんだろうけど
>>306 残念ながらランチャーやバスター程度じゃ無理だろうね
常夏は種死のエクスと違って戦闘能力が凄まじいからなぁ
自由、正義相手に互角に立ち回ってたし
ダガーならいくらいても負ける気がしないから困る
>>310 やたら過大評価する人いるけど数に分がなきゃ常夏は大したことないよ
てか抑えられてたとは言うけど常夏三機、正義来てからは圧倒されてたよねオーブ戦。
少なくとも自由と正義に攻撃まともに入れられるとは思わなかった
自由正義の急造コンビの連携攻撃に対して3馬鹿は動きバラバラで手も足も出てなかったな
常夏は時間制限があるからなぁ
キラ&アスランがお人好しだからそのまま逃がしたこともあったか
追い詰められたこともあったが
>315
3馬鹿はのらりくらりで存在して、最後はアボンになるだけの
敵キャラっぽい
>>312 そうでもない常夏の機体の基本性能は初代GATとほとんどかわらない。変わったのはTP装甲
になったから持続時間が増した程度。それで核動力二機に対抗できたんだから十分だろう
あんなに空ビュンビュン飛んで火力上がってるのに初期GATと同じスペックといわれてもね…
まぁ自由追い詰めてたから強いのは確かと俺は思うけどな
自由の頭吹っ飛ばしたりもしてたし大したことないってことはないでしょ
そもそも核動力とバッテリー機じゃ差がありすぎなんだよな種は
確かセカンドシリーズの得意分野でやっと自由の性能を凌駕できるくらいだから
>>319 >セカンドシリーズの得意分野でやっと自由の性能を凌駕できるくらいだから
これってよく聞くけどソースはどこ?
三馬鹿の機体も得意分野では自由や正義と同等以上じゃなかったっけ?
カラミティの瞬間火力は自由以上とかあったような
初期GAT-Xシリーズからの最大の変更点は装甲に改良型PS装甲である「トランスフェイズ装甲」を採用した事で、防御力を維持しつつ大幅な稼働時間延長に成功している。
また、これらのMS機体群の基本的な性能は初期GAT-Xシリーズと変わらないものの、各機体が単一のコンセプトに特化した装備や機構を持ち、最適な状況下においては総合性能で1、2ランク上の機体とも対等に渡り合うことが出来る。
一方、特殊化し過ぎた機体は、量産機用に開発されたナチュラル用OSでは十分には制御出来ず、それぞれ専用のOSが搭載されており、それに対応するパイロットには投薬や手術などで強化されたブーステッドマンが採用されている。
後期GAT-Xシリーズとして開発されたカラミティ、フォビドゥン、レイダーの3機は、それぞれ火力支援、電撃侵攻、一撃離脱をコンセプトとしている。
>>322 それは聞いたことなかった・・・なんかの本か設定集にのってるのかな?
>>321 放送時の模型誌とかボンボンだね
放送当時からいる人は知っている
三馬鹿の機体は最適な状況下なら同等に持ち込むことは出来るとはあるが自由以上とは書いてないな
やめてよね、火力でカラミティがフリーダムに敵うはずないだろ
瞬間火力なら同じぐらいのように見えるけど
ただし連射性は自由の方が優れてるだろうね
なにより動力の関係でビームは内幕連花
カラミティの最大出力ビームはアグニと同等のスキュラ一門
フリーダムはCE71時点のMSの武装としては最強を誇るバラエーナ二門
瞬間火力でもフリーダムが上だろうな
肩のビームも忘れてもらっては困りますよ
常夏は種シリーズの敵の中じゃかなり上のレベルだろ
常夏のほうが運命伝説よりは面白かったかな
ACE3は対戦のバランスを考えてないからやりたい放題で楽しいな
ジャスティスもリフターアクションが面白いし
常夏は多分スーパーコーディクラスの戦闘能力があると思うけど
活動時間制限と身体への負担が弱点なんだろうね
ないないw
キラのフリーダムを普通に追い詰めてるけどな
数に分があるって言っても機体性能が違いすぎなんだから
状況的に互角だし
2体だと自由には勝てない
3体だと自由を圧倒
って感じだな。
でも実力はイザーク・ニコル・ディアッカ辺りの赤服クラスよりは上なのは間違いなさそう。
彼らは同性能のストライクに4体がかりで敵わなかったわけだし
スペエディでレイダーがディアッカにやられてたから何とも言えないけどな
テレビ本編だとクロトは薬切れで発狂してるとこを撃たれて死亡
オルガはミーティア二機に囲まれて死亡
シャニはイザークを落としたと油断して死亡
まあシャニ以外はそりゃ無理だろって感じだな
それにクロトって確かイザークを軽くあしらってた場面があったはず
常夏厨が沸いてきたな
常夏厨ってなんかトロピカルなふいんきだな
シン厨といいどうしてこうも負けキャラの厨は五月蠅いんだろうね
>>339 ミーティア二機によるビームソード?の連携はかっこよかった
けど、実際あんな風にうまくいかないよなw
>>342 シンが負けた?wシンはキラには普通に勝ってますが?wwww
キラ程度の雑魚にシンが負けるかよw和田に乗っても運命から逃げ続ける雑魚キラちゃんw
初心者なのか最近来てなかった子なのか判らんが、その煽り方最近廃れてきてる希ガス。
ちょっと懐かしくなった
>>345 キラが負け続けで頭おかしくなっちゃっようだねwwwそうファビョりなさんなww
うんだからして「常夏は強かった」は機体としてのフリーダムにとっちゃ褒めのはずで
普通に自由ファンの考察と思えるんだが
常夏は強いけどフリーダムにとっては雑魚同然だったかな
>オルガはミーティア二機に囲まれて死亡
なんという地獄・・・
連ザをやればこの辛さがよくわかる
雑魚同然ならセカンドシリーズみたいにバンバン落とすよ
そういう意味じゃナチュラルでもあんだけ無茶苦茶なレベルの強化すれば連携や思考はともかく
技術としてはトップエース級に次ぐぐらいになるのな
ナチュもコーディも人間なんだから限界値は同じなんじゃね
初期能力と成長率が違うだけで
>>349 「常夏は」というか、常夏機体と自由で比べると圧倒的に自由に分があったということな
まあ動力のアドバンテージがでかすぎる
たしかにナチュのエドやレナと、コーディの劾やカナードやカイトは
「トップクラス」で一括りにされてる感があるし、限界値自体は似たようなもんか。
ただ、普通だとどこか限界に達することはできても、全ての能力が限界値に達するのは無理なんだけど、
キラ(スパコディ)の場合は全部の能力が経験値さえにつめば限界値にまで到達するようなイメージがある。
アストレイと一緒にしないでくれ
したくないという意見は聞いてない
劾とか強いのか?ミゲルと引き分けたくらいの腕なんだろ?
千葉はCE最強ですとかいったけど森田に否定されたようだし
なるべくキラ単体話は避けてくれんかな
褒め言葉だけ入れてそれに対する反論はアンチとして排除したら
キラ信者スレになってしまうし
とりあえず
>>1を100万回音読してから書けよおめーら
ストフリが最強であってキラはただ乗ってるだけ
>>352 セカンドステージだって設定では得意領域では自由以上という設定があるんだぞorz
自由は機動力が高いからな
フォースは得意地形が空だから悪夢の回では自由以上にスピードが出てる描写あったんだな
スピードはそんな速くないんだよな>自由
カオスとかのが速いし
カオスは宇宙特化なんだが、、、、、
空戦特化はセイバー
>>367 とりあえずスピードはセイバー、フォース、カオス>自由
ただ自由は機動力はセカンドシリーズ以上
>>367 宙間戦闘がメインだけど、あのMA形態の推力は普通に大気圏内でも凄まじいよね
>>368 それって雑誌に書いてあったのか?劇中では言ってないよな?
>>370 ボンボンで種のスタッフが答えてた
性能ランク
まあスピードがフォース>自由なのはアニメ見ればわかるしな
宇宙戦
カオス>自由
水中戦
アビス>自由
地上戦
ガイア>自由
スピード
セイバー>自由
機動力
フォースインパ>自由
格闘
ソードインパ>自由
火力
ブラストインパ>自由
総合
自由>セカンドシリーズ
当時の雑誌見た俺の記憶だとこう。
機動力も負けてたっけ?
型落ち機体だからそんなもんだろ
でそれを華麗に操るキラさんスゲーってことで
そんな機体でよく相手が反応できないような攻撃出せるな
まあ総合力は高いがそれぞれの得意分野にはかなわないってことか自由は
>>376 >それぞれの得意分野にはかなわない
というより順序的には、「得意分野において自由を上回るようにセカンドステージが開発された」というべきかな
言い回しに対して細かすぎるかもしれないが
>>378 フォースが自由より上回っているのは何?
それぞれの得意分野で上回るとの事だし
スピードじゃ、セイバーと被るし
>>379 そんなこと言われても種スタッフがそう答えた
スピードはフォース>自由
これは自由の得意分野でもあるし
フォースは機動力は自由より上だろ
自由が勝ってるのは持続力
フリーダム最強
>>381 だからスタッフがそう答えたんだからしょうがない
そこから考えると、なんとなく
航続距離
自由(エンジン的に)≧セイバー>フォース
機動力
自由>フォース>セイバー
スピード
セイバー≧フォース>自由
って感じがする
wikipediaでは
『核エンジンによる無制限の電力供給、PS装甲の常時展開による鉄壁の防御力、
複数の高出力ビーム兵器(及びレールガン)の連続ドライブによる大出力、
更に他を寄せ付けない機動力を持ち合わせた本機は、
C.E.71の時点でのMSの中では最高級の性能を誇る。』
C.E.71の時点とは書かれてあるものの、DESTINYの時も最高級であるコトには変わりない☆
wikipedia(笑)
2chで☆とか付け無い方がいい、それだけでまともなレスは付かなくなるぞ。
それとwikipediaは誰でも編集できるからソースにはならないことが多い。
本題だが技術進歩が速いCEでは73時点で自由は高級機ではあるが、最高級とは言えない
(キラと合わせて最強演出ではあったが)
>>379 フォースは確かセイバーと同じで空中戦だと自由を凌駕する性能を発揮したかと
部分的にセカンドシリーズが上回っていたとしても、動力の差で、結局戦う分には最高級だったと
瞬間火力で上回る機体があっても、フリーダムほど打ちまくるわけにはいかない
飛行と他能力(火力なり格闘なり)の両立ができるか、てのもでかいだろう
確か
火力
カラミ>自由>正義
機動力
レイダー=正義>自由
それと防御力もビームを曲げる事が可能なので、ある意味ではフォビ>自由・正義
ってどっかで見た記憶が
自由ってのはようは万能型
どんな地形や場所でもそれなりに戦えるがセカンドシリーズの得意地形では
性能がセカンドよりも劣ることになる
「地形に対する適応性」ではセカンドの方が勝っているかもしれないが
ビームをはじめとする火力、電磁推進での機動性、PS装甲などに使える電力が
無限と有限という差はでかいだろう
相手の得意地形だからといって必ずしも劣るとは言い切れない
ついでに言うと、射程と機動性のおかげで戦域選択のイニシアチブも取りやすい
まあこれは作戦しだいだが
正義のが機動力が高いってどこから来たの?
なんかのMS紹介本では機動力は自由>正義になってたな
たとえば自由とブラストの「火力」を比べてみると
両者とも機銃×2、ライフル、強力ビーム×2、レールガン×2を持っている
さらにブラストはミサイルを持っているわけで
ブラストの方が火力が上、というのは言えると思う
じゃあ両者が「射撃戦」をしたら
自由には無限のPSがあるのでミサイルも機銃もレールガンも無効
逆にインパもPS持つが、バッテリー容量の問題があるのでそれを削るくらいの意味はある
デュートリオンの隙を考えないとしても、ブラストの優位は消える
さらに、ブラストは基本2次元的な動きになるのに対し自由は3次元的に飛びまわれる
回避面まで含めれば、射撃戦でも自由が優位と考える
でも見た目を(MS自体非科学的な形状だけどあえて無視して)考えると、
ウィングを可動させて姿勢制御のバインダーとして使える分正義より自由の方が機動力・運動性能は高そうだ。
その分あれだけでかいスラスターのファトゥム背負ってるから直線スピードは正義の方が速そうだけど
正義の機動性てのは
・別の戦域までの移動能力という機動性
・分離合体や乗りなどで不可思議な機動をとれる機動性
あたりかな
ジャスティスなんてフリーダムの敵じゃねーよ
まあ敵じゃなくて味方だもんな
フリーダムにはフルバースト時に見せる異常な連射力があるから火力もブラスト以上だろう。
それは火力というか殲滅力とか連射力とかそっちの方だな。
まあ敵からすりゃ火力で一括りだけど
殲滅力だけを見ればデスティニーやインジャよりも遙かに優れているフリーダム
兵器としては一番完成してるな
ワンオフ機体で唯一量産計画がでた機体だしなぁ
ザクなんかよりあっち先に造れよと思わんではない
視聴者からはキラと共に種死における憎しみの象徴として扱われてる自由とストフリだが
MG版キットは意外と売れたんだよなぁ
自由とストフリはヒーロー的ポジションだろ
シンが主人公でキラがヒーローって位置づけ的に
>>402-403 劇中の活躍から見ればまさにその通りなんだが、
劇外事情を考えるとフリーダムの「殲滅力」はMSの存在意義が消失しかねない代物なんだよね
MSの意義を追求するんだったらデスティニーやインジャの「格闘力」をベースに、戦況によってミーティアを付ければいいし、
「殲滅力」を追求するんだったら相手に近接戦の隙を与えないような仕様にして分担した方が効率がいいと思う
そもそもあの殲滅能力、誰でもお手軽に〜って印象なんだよな。
キラの腕あればこそのあの戦果なんだろうってのは自分の頭の中では思ってるんだけど、
別段そういう演出も設定も出てないから、
実質フリーダム量産して適当にバカスカ撃てばあの殲滅行なえそうで
>>404 フリーダムは憎まれるどころか種、種死の超人気機体ですよ
その証拠にフリーダムを倒したインパルスは物凄く人気がなくなってしまった
実はフリーダムにはNJの影響を受けない「重力偏差レーダー」が搭載されていて誰でもマルチロックオン出来ます。
なんてね
元からストライクの2番煎じな上に序盤全く活躍してないから人気ないよ
むしろあれで上がったほう
たしかにあの場面とか戦闘で惚れたな俺は>インパ
自由は初登場からしてかっこよかった
>>406 MSの存在意義なんてV辺りが出てきたぐらいから皆無
>>412 だからと言って更につぱっしるべきではない気もする
何で見たか忘れたけど本来フリーダムはあそこまで大量の敵を同時撃破することはできないけど
キラの能力が合わさることによって可能になったんじゃなかったっけ?
たしかにそんな説明はあったが、それは自由には大量の敵を同時撃破するスペックがあったってことになると思う。
いくら超絶テクニックを持つドライバーでも300km/hを出せない車で300km/hで走り続けるのは無理だ
戦局を一機で変えてしまうとこに惚れる
キラはあくまでスペックをうまく生かしただけ
別に0から作り出したわけじゃない
OS書き換えとかロックオンの標的・武器選択・座標その他の補助とかでガシガシ中でもやってたのかなフルバのとき
アラスカ行くまで時間あったからいろいろ弄ってたのかもよ
>>408 つか自由出てからのほうが種死プラが全体的に売れてる
MGの中では、MG自由が一番売れたんでしょ
戦闘機動中にOS書き換えとかあり得ないだろ
あらかじめ調整しておくか、せめてちょっとしたボタン操作程度にしておく居た方が便利だろ(常考
>>392 他のセカンドにもあったかどうか忘れたがインパルスはデューとリオンだかなんだかで
エネルギー切れしても戦艦からのビームで補充可能
>>424 大抵ニートだから金無いからこういうネット工作しか出来ん
>>425 エネルギーが回復可能で武装その他でエネルギー消費する
と
エネルギー・武装が事実上作戦行動中無限に使える。無制限
じゃ全然違うよ
種死でキラが一回ぐらいザウートあたりに乗ってくれればよかったんだよな
そうすればキラや自由のすごさもよく分かるし、ザウートtueeeeeともなる
ジンでもディンでもバクゥでもなんでもよかったな。
ただストライク時代のあの奇抜な戦法がもっと見たかっただけなんだぜ…
自由は鉄球弾き返しやビーム斬り払い、ストフリは白羽取りやら魅せてくれたけど、もっと見たい
>>428 なんでザウートなんだよw
せいぜいオーブ系のムラサメくらいだろ
>>430 いや、前のほうでフルバについて話が出てたか武装が多いい機体がいいと思って
ザウートでフルバモドキをやったり、プログラムいじってバグーなみの機動を見せたりしたら燃えるかなー、と思って
こんなもん好きな機体だけとっていらないもの即売らなきゃやってられんな
>>431 バビフルバーストは普通に格好いいとは思うが
間違いなく当選者全部まとめて転売すると予想
連ザUのストフリのBD格闘のあれをもっと高速回転させて
敵陣突っ込んで殲滅させる、とかって離れ業を本編で見てみたかったw
それなんてゴッドスラッシュタイフーン?
超級覇王のほうじゃないのかい
ハイマットフルバースト
連ザU+のストフリのBD格闘の回転斬りは確かに格好いいよね
あれでデスティニーやレジェンドの腕をすれ違いざまに切り裂いたりするの見たかった
あんなんで斬られたら更にシン厨が文句言ってきそうだが
>>440 あれ近くで使われたら見てからだと速さが人間の反応超えてるから避けられないんだよなw
停滞ドラもあってかなり強かった。
ていうか隠者の見せ場奪うなよ
wikiにV2やZZよりフリーダムの出力が上ってあったけど種も出力公開されてたっけ?
>>444 一応、キャパシティって表示で出てた
あとなんかで出力が8800らへんと出ててな
CRだっけか忘れたけど
V2より上なのにジム以下なのかよw
まぁあれだけの機動力あるんだからV2程度の出力はあるだろ
実は自由はキャパシティとは書いてあるが単位はKW・・・
つまり容量なのか出力なのかわからないのではっきり上とはいえない
KWだから出力って意味だと思うけどね
1秒間にどのくらいの力をって意味だから
Wなんて単位はワットぐらいじゃないのか?
KYとかだったら文句も出なかったろうに
ACE3でも光の翼っぽいの出てるし超火力のミーティアも操れるから
ZZやV2程度の出力は余裕であるでしょ
GvsGでも最高コストの3000だし(これはあんま関係ないが)
あと重量差もあると思う
V216tでフリーダム70tだっけな
ま、前者が軽すぎるんだが
216tに見えた
俺も見えた
てか容量だったら空飛ぶこととか出来ないだろ常識で考えて
>>444 ラウがフレイに渡して持っていったデータをアズラエルが見てるシーンで出てる
キャパシティ8826KWだったか。
ワットは人名由来の単位だから表記するときはW(大文字)、もしくはwatt(小文字)としなくてはいけないんだ
だからキロワットの正しい表記はkWのみで、kw,Kw,KWは全て誤り
アニメも確かkWと書いてたはずだが
小さくて少し見難いけどちゃんと書いてあるよ
アズラエルの見てた画面のことだろ
あれはKWだった気がするな・・・だれかキャプチャ持って無いか?
核分裂で核融合超えるなんてCEは技術力高いのか低いのか分からんなw
力を引き出すのが上手いんじゃないか?
ということはハイパーデュートリオンはその数倍だというから20000〜40000?
それってクィンマンサ以上だよ……単機でね
>>465 核融合>核分裂なんて言い切ってるのUC厨くらいだろ
単純に辞書に書いてあることだと、
Capacityは
容量や容積、収容能力以外にも能力や許容限度いっぱいの等の意味もあるので、
単純に考えれば『核エンジンの瞬間最大出力』だと思う
キャパってそういう意味もあったのか・・・
でもそれならキャパでkWってのも辻褄あうな
ガンダムの小説ってアムロが死ぬ奴じゃないか?
しかしキャパでそんなに差があって核分裂で空を自由に飛べるのと
核融合で飛べないってのは技術力の差かねぇ
まあ設定で言うなら真空でも使える「電磁推進システム」を早期に実用化したCEと
ミノフスキードライブが出るまで推進剤の呪縛を逃れられなかったUCの差ということになるか
設定見たらコーディネーターって優秀だなってわかるな
普通に出力じゃねーの?
容量っていったらバッテリーの容量かそれともジェネ自体の容量かもわからんな
>>470 UC厨必死だなw
アンケぐらい気にしなくていいじゃないか
は?アンケって何よ?どのキャラと機体が最強か?アンケなら余裕でアムロが一位ですが?
キラ厨ざまぁwwwwwww
>>467 「核融合炉>核分裂炉」と言われる理由は、
・燃料の単位使用量あたりのエネルギー量が多いから
→原理上はそうなるが、エンジンの仕様次第で変わる
・核融合炉はそのエネルギーを直接電気として取り出せるといわれている
→太陽電池とかデュートリオンの例を見ると、CEには非常に効率の良い変換法が存在してる可能性が高いのであまり問題にはならないように思う
結論
核融合炉≧核分裂炉
CE世界の技術を用いれば核分裂炉でも核融合炉に劣らぬ仕様にできる可能性が極めて高い
1位ν&アムロ
2位ストフリ&キラ
ってことだろ
2位なら十分すぎる
>>478 負けてる雑魚が偉そうにほざくんじゃねえよカスが
おまえらクソどもはクソらしく犬のクソでも舐めてろw
俺が意見じゃなくて世論調査に投票してる人の意見なんだけどな
ttp://www.gundam.channel.or.jp/event/result04.shtml 1 位 νガンダム&アムロ 35.8%
2 位 ストライクフリーダムガンダム&キラ 27.2%
3 位 ゴッドガンダム&ドモン 9.5%
4 位 Zガンダム&カミーユ 8.1%
5 位 ウイングガンダムゼロ&ヒイロ 7.8%
6 位 ガンダムF91&シーブック 3.9%
7 位 V2ガンダム&ウッソ 3.4%
8 位 ガンダムダブルエックス&ガロード 2.4%
9 位 ZZガンダム&ジュドー 1.7%
最強設定なのに9位内に入れない∀
>>481 ∀は最初から選択肢にねーよ負け犬キラ房wwwwwwwwww
選択肢に無かったのか?
仮にもTVシリーズなのに
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | // \ :::::::::::::::|
| | | ● ● ::::::::::::::| 何この流れ・・・・
| | .| :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
威力だの強さだの人気だのと
そんなことに拘る意味が分からない
ストフリの出力がクィンマンサってマジか
また重度脳障害者のアンチ君が暴れてるのか
最強のガンダムはνなんだよ
ゴキラ房どもはそこんとこちゃんと理解しとけ
自由のような厨機体好んでる奴は屁でもこきながら踊ってろやww
最強はν。そして2番手がストフリ
これがアンケートの結果
ストフリやるじゃん
確かにストフリは強いよな
ストフリは強くて美しい機体だ
つかこれ実質的には人気ランキングみたいなもんでしょ
設定上は最強のはずの∀が影も形もないし
人気→最強につながるんだよ
ダムAの人気投票ではエクシアに抜かれるのも時間の問題です^^
しばらく静かだったのに最近になって
またアンチが暴れ始めたな、なんでだ
>>496 そういやエクシアの人気どうなんだろうね
結構興味ある
祖父通販でMGフリーダム\2380
>>498 模型屋が言うには00系は全然売れてないから人気ないだとさ。
一昔前のデス種の2ndG状態で1/60とか勘弁してくれだとか。
シリーズ最初でそれはまずいな
ストライク→フリーダムの流れはバカ売れだったみたいだったな
種死のインパルス→デスティニーはいまちいだったが
続編で前作機体の販促してればそりゃ…
それ以外の機体が軒並み悲惨なことに
ストフリも最初から良キットならいい流れを引き継げたんだけどなぁ…
模型屋ってまさかガンダム商人じゃねーだろうな
>>504 最後の最後でMGは良かったけど、あのクオリティがもっともっと前倒しで、HGとかの
他の立体物でもいい出来なら良かったな…
運命はHG結構よかったからまあいいとして、自由とストフリはマジでVer.2とか出て欲しいや。
放映終了してる以上まず無理だろうけどさ
>>502 自由もMGが出るまでのガンプラは評判ボチボチでMGで爆発。
インパはgdgdでMG運命は売れたらしい。
けど出来が悪かったMG以外のストフリも人気が高く売れてるらしい。
だがHGストフリは酷すぎるだろ。
顔は不細工、腰は可動しない、レールガンが邪魔で腕が下ろせない、目玉のエフェクトパーツも2つだけ
ここまでくると、何らかの悪意が働いているのではないかと疑ってしまいたくなる
主人公機は一番最初に発売だから、歴代全体の傾向として出来があまり良くない
HG運命みたいに出来は最高だけど放送終了してから出すってのも微妙だけどな
やっぱ放送中が一番買う気があるから、もう少し商品展開を早くしてほしかった
あとHGストフリは出来もよくしてほしかったな
1/100はMGがあるからいいけど1/144はないからな〜
リメイクは是非お願いしたい
今のHGクオリティならいいものができるはず
ストフリHGは出来の割には売れた方?
ストフリはMG以外の出来が悪いやつも売れた。
劇中の販促や単純なストフリ人気で出来がよかった運命より売れた。
運命も販促効果が薄いけど売れてるがストフリがそれ以上。
ってアムロが来たことある大阪の某ガンダム専門店の店員から聞いた。
2ndGがボロボロで焦った盤台が自由系のストフリに力入れまくったんだろうとも言ってた。
まぁ05シーズンの12月3日にあったガンバ×フロンターレの最終節に
バンダイ協賛でガンプラの抽選会があったんだが
抽選のガンプラはHG運命ではなくてHGストフリだったというオチ…
仕様にガンダムシードデスティニーの主人公キラ・ヤマトが搭乗するガンダムのプラモデルと書いてる。
プラモは本編を見てかっこいいから買うもんだからな
天空のキラをみたらそりゃ欲しくなるし、あんまり出来とかは気にしないだろ
ガンプラプレゼントのちょっと前にHG運命を発売したばっかりなのに
HGストフリを主人公キラが乗ってるMSって出してきたのには
盤台ちょっとは運命のことも考えてやれよと思ったww
>>515 大阪行く時はいつもあの店行ってるなw
磐梯的には両方主役MSとか言ってたほうがオイシイだろ
MGだって種じゃ後期新規金型機体はフリーダムだけだったのが
種死じゃ結果的にストフリ2ver、運命2ver出せたわけだし
話聞けばMGインパルスも出るらしいし
正義はスルーして次はインパルスなのか
フリーダムとの対決仕様で出してほしいな
MGストフリはMG運命があるけどMGフリーダムは並べて飾るやつがないから
個人的にはノワールと並べるといいなぁとか思ってるんだがね
>>518 MGインパルスはネタの可能性大で確定情報じゃない。
両方主役機と言うなら余計にガンプラ抽選の時に
HG運命も含めたほうがよかったと思うけどな。
HG運命は発売2週間も経ってないのに。
自由のPGはまだかね?
PGはもう消滅しました
PG売れないもんな
どんなMSでも
VS速く稼働しないかな〜
自由は使ってても気持ちいい機体になってたし
たまに連ザやってバラエーナ撃ちたくなる
ACEのバラエーナとレールガンは性能をそのまま替えてほしい
むしろレール砲をそのままでバラエーナを範囲攻撃にしてほしい
バラエーナはボス戦で鬼すぎる
ストライクフリーダムのドラグーンってベースは第二世代だけど、特殊調整で限りなく第一世代に近いらしいよね
wikiでビームサーベルやらビームシールドを張れるってあるんだけど嘘?
キラの空間認識能力なら出来そうだけど、ビーム砲が一門しかないし(アカツキは三門)
伝説のドラグーンみたいにビームサーベル状で突撃できるとファクトファイルに書いてた
まぁファクトファイルだから信じないほうがいいが
信じない方がいいってのもな。話半分に聞いとくのがいい ってのが正解
>>529 キラの空間認識能力なら出来るって…。
おいおい。
Wikiにドラグーンの砲門から粒子線を出してバリアを形成するとあったけど
それだとストフリやレジェンドには無理なんじゃね?
そいやキラがピキーンして「当たれぇ!!」と叫んでたが
あれはNTのピキーンとは別物?
キラはムウやラウを感じてたり、レイとピキーンしてたから特別なものがあるかもしれんが
ストフリのドラグーンは第二世代ドラグーンをベースにキラに合わせて調整されている
別に空間認識能力が高くなくても使えるタイプ。
ただ無くてもいいが第二世代ドラグーンを扱うのは技量がいる。
そいや種の段階でフレイ殺された後ラウの行き先を感じて真っ直ぐに向かってたな
神経接続して頭に座標思い浮かべながら戦闘するって地味に大変そうだよな
第二世代はある程度そこを手伝ってくれるのかな
>>529 ストフリのドラグーンはプロヴィや伝説、シラヌイと違ってメインじゃなく
補助武装って感じだから別に問題なくね?
できたらできたで更にバランスブレイカーになるからな
>>538 やっぱりフリーダムは最高だな
突き出た胸がたまらなくかっこいい
>>538 以前、100万近くで落札されたストフリ作ったのここの人だよな
撮り方もあるかもしれんけどほんとカッコいい
下から2番目のが135万のストフリじゃなかった?
こういうの見るとやっぱモデラーさんってすげーと思うわ
つーか羨ましい
確かに凄いが135万は無いよな・・・
世の中には金持ちがいるんだな
こないだのバリバリバリユー見て無いのか
ストフリで金色にフェイズシフトするって書いてたんだが、堅さは赤<金なのか?
フリーダムの核エンジンってどうなったの?
ザフトが回収したんじゃね?無傷だったかどうかはわからんが
カガリがキラ回収したときに一緒に回収した可能性もあるが
ビームシールドは知らんが
サーベル状にするのは可能
核エンジンって胴体にあるんだろ?
それならキラと一緒に回収できたんじゃね
>>552 コクピットの下の方にでっかいのが刺さって、爆散だからな
コクピットの後ろあたりにあるなら一緒に回収できそう
知ってる人教えてくれ
下の方にあってコクピットと分かれてない場合はエクスカリバーも刺さりっぱなしだろうな
抜いた人が王になったりするんだ
>>548 堅さも少しはあるんだろうけど、金色とか銀色は剛性とかが強いっぽい。
556 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/02(土) 19:57:46 ID:E8AMY7De
>>555 そして紅い瞳の黒い竜のカードもドローできる
色の濃さが硬度に繋がるなら黒が一番高くて白が一番低くなるはずなんだがVPSはよく分からんな
558 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/02(土) 21:17:41 ID:BcZv5UdB
ヒント:素敵性能
ストフリはキラの操縦技量の信頼性から、防御を犠牲にして機動力を高めてるから装甲は白色
関節は反応速度に耐えられるように最大級のエネルギーを伝達させるから発光して金色になるらしい
関節という狭い部分に密度が強いから金という最高のVPSなんじゃない?
ジェネシスは銀色だったし、もしかしたらストフリの関節はビーム弾けたりして
VPSってインパルスの色替え用設定じゃねーの?
プラチナ>金>銀
インジャの間接は銀だけどそっちもストフリのような特性があるんだろうか
劇中じゃ光ってなかった気がするけど、ってこれはスレ違いだな
563 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/03(日) 01:44:48 ID:MIZhitXW
外伝でフリーダムのエンジン乗っけたガンダム造られてそうだな。
案外それこそがアカツキの動力になってたりして
フリーダム、ジャスティスに触れるのはタブーなんじゃないかと思えるほど
外伝はその二機について触れてないよな
他は鬱陶しいほど後付け設定つけまくるのに
つ火器試験型ゲイツ
核エンジンは種でも有り触れた技術で希少価値が高いのはNJC
自由のNJCはルージュが回収してる
結局、MSの歴史は、永野護が発明したZのファンネル時代から何も進化してないんだよな
ビットは1st時代からあるぞ
進歩が何を指してるのか知らないがUCとCEは繋がってないうえ
ファンネル以外にも新しいMSの技術がどんどんできている
ビーム偏向とか
フリーダム、ストフリのフルバーストって大抵の敵には効くよね
実体弾とビームの混合で連射し放題だし
対ビーム装甲にはレールガン。防御力の高い装甲にはビーム。
そもそも中の人のピンポイント射撃精度とそれの連射・乱射で
回避は難しいわ防御難しいわ(特にストフリなんかオールレンジ攻撃持ち)で
相対する敵にとっては脅威以外の何者でもない火力だな。
本体狙いでも機体と中の人のせいで回避性能もズバ抜けてるし。
ツインバスターやサテライトみたいな大砲で圧倒するか、ハイペリオンや∀のIFみたいな「両方防御できる機構」で受けるか。
どっちにせよ敵に回したらうっとおしいであろう強さ誇ってる感じがするよね
そういやアビスに向けてレールガンピンポイント射撃してたよな
ツインバスターライフルとかサテライトキャノンは脅威にならない気がする
「当たらなければどうということは無い」的な意味で
あれをコロニーレーザー的な感覚で使われると怖い
射線から遠い場所にいてもダメージ受けるようなdでも兵器だからな
サテキャはガンダム2機体は簡単に避けてたから大したことないだろうけど
バスターライフルは連射出来るしな
ただぶっちゃけ近中距離での機動戦では微妙な気もする
Wゼロvsエピオンじゃ左腕につけてライフル感覚で使ってたな
でも長いからタイマンじゃ使いにくいだろうな
牽制に使いやすいマシンキャノンのほうが効果はある
何気に種のレール砲は亜光速だか超兵器なんだよな
種の最後にジェネシスの極太ビームもサクっと避けてたから普通に避けられそうな気もするけどね
そういやそうだ
ツインは知らんがバスライはリーオーが1話で避けてたと思う
まあツインバスターライフルやサテライトキャノンは要塞や戦艦相手に真価を
発揮する兵器だと思うよ
>>577 サテキャは対MSで使うには全くと言って良い位
向いてない兵器だし。
バスターライフルも三発しか撃てない。
でも、その制限が美味しいと思うんだ。
大量の敵にフルバ連射してたら砲身がオーバーヒート起こして
使用不能になって接近戦で苦戦するとかさ。
ツインバスターで撃ち放題って感じになったけどね
確か初登場でコロニー一撃で落としたりローリングバスターライフルやってたよな
用途が違うから当然だがフルバってその二つに
比べるとインパクト面で中途半端なんだよな。
これ絶対避けるの無理だろって位降り注ぐ
ビームをかいくぐりながらカウンター的にお見舞いした方が
マルチロックや高火力と高機動性を両立した
機体の特性が出せたと思うんだけど。
数十基のドラグーンから発射されるビームの雨を避け、
逆にフルバーストで粉砕
俺がストフリの相手だったら泣くな
もしACEの続編でまたフリーダムが出るなら(種死参戦辺りで)
バラエーナとレールガンの性能は是非入れ替えてほしいところ
>>584 ドラを付けた状態での伝説の弾幕は凄かったと思うけどな
>>587 バスターライフルやサテライトキャノンの様な
大出力兵器としては威力が低いし
ヘビーアームズやレオパルドの様な重火器ガンダムとして見ると
武装がどれもビーム砲っぽい物で視覚的な
面白さが薄い(これはカラミティとも重なるが)のがね。
大出力兵器はミーティア担当じゃないか
>>585 戦艦を取り囲む様に護衛している多数の敵モビルスーツの
一斉射撃を全てかわしながら接近しつつフルバーストで薙払い
爆煙の中からいきなり現れて戦艦にサーベル一閃とかも。
>>589 あれは移動式の武器庫じゃね?
自由系のは長大射程のごんぶとビーム砲
正義系のは本編通りの多種多様な火器にぶっといビームサーベルとか
差別化を図ったのを見たい>ミーティア
初登場のインパクトは十分だったと思うんだが・・・>フルバースト
初登場でインパクト無かったらそれこそ大問題だろ…
ずいぶんと熱い流れだな。
虹色ビームはマルチロックとしての面もあるから
別にバスターライフルやサテライトキャノンと比べるもんでもないとも思うけどな
実弾ならミーティア装備時のミサイルポッドやレールガンもあるし
実際ゲロビ系や実弾系だしても前身のウイングやヘビーアームズに喰われるだろうな
GXがそうだったから
サテライトキャノンやバスターライフルは戦艦すら消滅させる
フルバーストやドラグーンは戦艦のエンジンと武装のみを撃ち抜く
ふむ。
どっちも大好きです
蜂の巣にした後、爆発とか見たかった。
そういや00でもツインバスターやサテライトキャノンに似た武器が出てたね
フルバーストは威力よりも連射だよな
マルチロックの性能が異常だから敵味方入り乱れてる戦場でも敵だけピンポイントで撃破できるのが強み
ヴァーチェは単純な火力では歴代最強かもな
いかんせん小回りは効かなさそうだが
そもそもGXはサテキャの反動をよくあんな細い機体でとは思うけど
DXなんてあれが2門なわけだし
あ、DXは2門だから負担が減るのか
忘れてた
ヴァーチェなんて大したことないのは見てれば分かるだろ
やたら太いビーム出してるが結局は戦艦一撃で落とせるとかその程度
サテライトやバスターの足元にも及ばない
たしかに。あの二機はコロニー一個貫通したりしてるからなー。
出力とか威力的にはヴァーチェはサテライトとバスターほどはなさそう
フルバーストといっても連射と照射の二通りあるからなー
レールガン以外は無尽蔵に撃てるみたいだし溜めもないしで
マルチロックの精度も含めてかなり兵器として完成してる
ACEで自由をフル改造したらキラがハイマット使ってた理由がよくわかる
一人一人相手するのめんどくさい
何気にフルバ、主人公機の使う必殺技的武装として特徴的だよな。
今までガンダムシリーズでフルバースト使ってたのって、レオパルドとヘビーアームズぐらいしか覚えてないけど、
二機以上に何度も使ってて『必殺技』感があって好きだわ
重火力でフルバースト使う割に、居合いとかドラグーン回避・撃ち落しとか蹴りとかアクロバティックな動きでも魅せてくれるし。
自由とストフリは、中二臭いと言われてもやっぱ大好きだ俺
ただ一斉発射するだけじゃなくて全ての砲門が独立してターゲットを狙うのが特徴
凄いじゃんww
フルバーストは同じ一斉射撃でもまだ違う印象
フリーダム→連射しまくって撃破
ストフリ→一回の発射で撃破
ストフリはレジェンドに使ったから余計にかな。フリーダムよりも一撃必殺な感じが
ストフリもオーブ戦のときなんかは連射して撃破してるよ
撃つとこは描写されてないけど
そういや砲門以上の数同時に撃たれてたっけ?
連ザの印象が強いからゲロビ垂れ流しみたいに見えるけど
本編中では細かく撃ち分けしてるな
スパロボなんかわかりやすくやってるんじゃないの?
個人的にACEやってて思ったのはフルバはチャクラフラッシュの前方版みたいな性能で
3発くらいは連発できる仕様にしてほしかった、リミカは温くなるからあんま使ってないし
ACEの次回作みたいのにストフリが出たら
やっぱミーティアが付くから性能控え目なのかな?
ドラグーンまでつくからますます固定砲台になりそうだね
移動砲台になりたけりゃミーティア使えばいい
>>615 ドラグーンは映像だと動きながら発射してるシーンがあるわけだが
>>617 バラエーナだって動きながら撃ってたりしたのにあんな感じになったし
火力は鬼になって機動力も下がって自由以上に固定砲台になりそう
やっぱりSEED関連は連ザが一番かな
バランスに難アリだけどモーションは良く出来てるし
連座も止まって撃ってるけど
スーパードラグーンは普通にフィンファンネルと同じ扱いだろ
細かい性能差はあるだろうけど
ファンネルは使い捨て
ドラグーンは何度でも使える
これでおk
ゲームの話でしょ
ACE3のフィンファンネルは出し切り式だし
ファンネルも別に使い捨てじゃないぞ
νのフィンファンネルは使い捨て
ハイνは忘れた
サザビーは背中のファンネルポッドに再装着することで補給可能
ヤクトドーガは使い捨て
アルパは知らない
Hi-νはνの完全系だから再充電可
ストフリのスーパードラグーンって他に比べてどうなんかね?
ビームバリアとかビームスパイクを空間認識能力あれば使えるんだろうか?
そこまで万能ならアカツキやレジェンドの立場ねーよ
スパイクは使えるみたいだな
ビームスパイクはビームシールド突破できるからあるのとないのでは大分違うな
>>629 でもそれのソースはファクトファイルなんだよな
レジェンドのビームスパイクには戦用のビームサーベル発振機があるけど、スーパードラグーンは砲門が1つだ
サンライズ談「映像が公式」
イボルブはシラネ
種はビーム刃とビーム砲の出力される場所は全て別になってるな
映像だと使ってない武器もあるし設定も大事だと思うんだが
運命のフラッシュエッジなんかも普通にサーベル状に出来るんだろ?
サーベルにして隠者に振りかざしてたじゃん>FE2
何気に使ってたよね
映像ではスパドラにはスパイク機能は無かったな
>>635 あれ、何気に使ってたのか。どこで使ってた?
オーブと月面
インジャって何気にVPS+ビームを実現させたシールド持ってるんだよな
ストフリは他を寄せ付けないし、フルバーストに邪魔だからないから本当に防御を捨てた機体だよな
ビームサーベルも高出力だし、パイロットがキラだからほぼ無敵だな
>ビームサーベルも高出力
他のHD機体3機と同じパワーじゃね?
この機(隠者も)動力何なんだろうな?
1 新型原子炉
2 核融合炉
3 ハイパーデュートリオン
4 普通の原始炉
と言う風に時期によって変わってるからどれが正解かはっきりして欲しいわ
3で決まっただろ
今更すぎw
コズミックリージョンの設定が一番カオスなのは言うまでもない
>>645 どんなだっけ?
ストフリは電ホの聖剣伝説は覚えてるが
二つとも知らないな……教えて
大学の試験終わるまではあんまり電ホ読まなかったし
敵の戦闘能力のみを奪うキラの戦い方が聖剣伝説らしい
>>645 新型レーザー核融合炉
デュートリオンビーム砲
超大型ビームソード
カオス杉www
後のストライクフリーダムMk-2である
>>649 デストロイよりもミーティアの方が火力ある
流石にそれはデストロイのような気もする
ミーティアはストフリが運用するものとして
ストフリ+ミーティア
31mm近接防御機関砲×2
カリドゥス複相ビーム砲
クスィフィアス3レール砲×2
120cm高エネルギー収束火線砲×4
93.7cm高エネルギー収束火線砲×2
60cmエリナケウス対艦ミサイル発射管×77
デストロイ
75mm自動近接防御システム イーゲルシュテルン×4
高エネルギー砲 アウフプラールドライツェーン×4
熱プラズマ複合砲 ネフェルテム503×20
200mmエネルギー砲 ツォーンMk2
1580mm複列位相エネルギー砲 スーパースキュラ×3
Mk.62 6連装多目的ミサイルランチャー×4
両腕部飛行型ビーム砲 シュトゥルムファウスト×2
5連装スプリットビームガン×2
デストロイはMS、MA片方でしか使えない武装もあるから瞬間火力だとミーティアじゃないか?
>>654 背中の砲は船団ふっとばしてなかった?
でもミーティアも要塞をフルバーストで落としたりしたな
ミサイル77個はさすがにすごいよな
地上で運用できたら大惨事だよなw
大きさはミーティアのが二倍ぐらいでかいっぽい
ヘブンズベースのデストロイはやたら広範囲に攻撃できてたなw
ACE3の自由フル改したらレールガンがフルバの威力超えるんだな
あのスタッフどんだけ実弾兵器好きなんだ
ストライクとムラサメとウィンダムとグフってどれが一番強いの?
多分グフ
グフ>ムラサメ>ストライク≒ウィンダム
ストライクEがノワールやアナザーストライカーをくっ付けるとまた違ってくるが。
ルージュはパワーエクステンダー搭載でENがアップしたのと
PS装甲の電圧を変えて強固にして、
戦闘に不慣れなパイロット用の支援AIを積んでるのが純正ストライクと違うところ。
ストライクEはグフ並に強い
連ザでフリーダムにディアッカ乗せると婦女子に後ろで愚痴られるんだよな。
キラ様乗せろよって
下手糞な釣り乙
ていうか面倒だからいちいちキャラ替えないな
ノワールはもちろん連合兵A
俺は基本ルナかステラだな
萌えオタ乙
>>660 下手したらムラサメ≧エールストライク≒ジェットウィンダム≧グフ>素トライク≒素ウィンダムにならないか?
グフの空中機動はディン並、基本性能はストライク以上だがストライカー込みでも上回るとは明言されてない。
ムラサメも40mmでバラバラになる棺桶だが、ガンダムが圧倒的な性能を持つ種世界で唯一数が多いというどうでもいい要素だけでカオスを撃墜した実績がある。
赤福>コーディ≧先鋭ナチュ>ナチュ
>>668 グフが一機だけ頭一つ抜けた性能だからそんなことにはならない。
ザクがGATシリーズを上回る性能でグフはザクを上回る性能。
コンペでグフがザクに負けたのは性能ではなくて
換装システムが複雑で整備コストがかかり過ぎるため。
ザクもグフも大差ない
天帝ザクは量産機でも最高性能だが、それ以外はグフ>ザクであってる
ウィザードと違い四肢の換装はコストや現場が苦しすぎるから見送りになったが
機体性能自体は高かったために四肢換装無しで量産化が進められた
>天帝ザクは量産機
これワンオフモデルなベースは量産機でも
プロヴィザクは試作機だからワンオフだが
ユニウス条約の関係上Aが取っ払われてザクだからカテゴリーは量産機にされてる
バックパックを変えてるだけでザクだから量産機みたいな理由だったはず
ケルベロスザクは強いの?
676 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/14(木) 06:06:04 ID:POPcx80A
未だに「連ザT」を頑張ってる漏れはUの話についていけない。
2000円で買ったし・・・
EXステージってなんだおorz ラウ・ル・クルーゼ
夜性技
夜性戯
ごめん
フリーダム含め、種世界MSは他の世界のより重いから対決したらパンチ一発で粉々だよな
その前に風で倒れる
パンチは実績がないから蹴りにしとこうぜ。
キラはストライクでパンチもしてる
飛び膝、ハイキックetc
盾を使って投げ技も披露してたなw
盾で鉄球弾き返したりもしてた
本編中で使ってないからか、ストフリの連結サーベルはあんまり似合ってない気が。ストフリはサーベル二刀流がよく似合ってる。連結サーベルは正義に任せよう。
>>678 重すぎで機動力が(ry
W世界なんかは発泡スチロールかなんかでMS作ってんのかってぐらいだけどなw
出力も違うし、重いものを高出力で(ry
そういえば無限S覚醒状態が弱体化されたってな
>>686 500sで100馬力の車と1500sで300馬力の車では前者のほうが軽快
理由は慣性が小さくなるから
>>689 ただし出力がWのMS>>種MSというソースは無いからな
ウイングゼロ(EW) ジェネレーター出力 3,732kw
フリーダム ジェネレーター出力 8,826kW
TV版のWゼロはありえない火力だった気がする
2倍かよ。ストフリならどれだけ違うんだ……
>>687 隠しで後半四機全部出してくれないかなー
せめて運命とストフリだけでもいいから使いたい
>>689 足回りやその他のセッティングでどうとでもなるけどな
重量で例えるなら150kgと1500kgの車だろ?w
>>691 ウイングゼロ(EW) ジェネレーター出力 3,732kw
↓
コロニー完全消滅可能なビームを連射可能
フリーダム ジェネレーター出力(正確にはcapacity) 8,826kW
↓
コロニーに容易に穴を開けられる火力を持つが連射しすぎるとバッテリー切れもする
ストフリになったらコロニー消滅させられる?
>連射しすぎるとバッテリー切れもする
また脳内ソースか
ミーティアであれだけ乱射しまくってる時点でバッテリー切れもクソもないなw
ミーティアソードでコロニー切断しようとしたら
PSダウンしかかったってやつじゃないの
種系の出力って公式には全部不明だよな?
1kmのビームソードを2本作ったんだっけ?
でもあれはPSダウンしただけだったと思うが
>>700 それはフリーダムだろ、ストフリじゃない
それとコロニー完全消滅ってコロニーを包むほどの巨大ビーム(少なくとも10km以上)なの?
コロニーの一部にビームが当たって全体が爆散するなんて、ビームが強いんじゃなくて、コロニーの欠陥のだろ
そこはバスターライフルの莫大な熱量で構造体自体に限界が生じたとか?
ただし真空中だと熱は伝わりにくいから(IRで放射される以外)コロニー構造体が非常に熱伝導性の高い素材でできてるのかもしれんな
やっぱりレクイエムを受けたプラントのように壊れるのが自然かもな
ハイマットフルバースト>ローリングバスターライフル
ていうか3732kwにしても8826kWにしても低出力杉
>熱伝導性の高い素材
そんなのあり得ないだろ
それこそコロニーの欠陥だ
>>707 だからレクイエムの描写が自然だと書いてあるだろうが
なんで喧嘩腰なの
問題はその対象物の核となるものを破壊する貫通力、完全に消滅させる破壊力のどちらか
前者はレクイエムのように重心など核を撃たれて自壊していく。後者はジェネシスのように消滅してしまう
コロニーといってもピンからキリまであるけどそこのとこはどうなの?
種だけに限ってもヘリオポリスのような普通のコロニーはアグニで数mの外壁破れるが
アーモリーワンのような軍事コロニーはカオス、アビス、ガイアの一斉掃射に耐えるくらい強固
農業コロニーであるユニウスセブンのように土の塊になってても完全破壊は難しくなるだろう
>>711 強弱議論とかしたがる奴ってゆとりだから
そういう細かな違いとか考えられるわけない
フリーダムはあんなにかっこいいのに和田はなんであそこまでダサいんだろう・・・
粗悪なパチモンみたいなんだよなー
かっこいいじゃん
GVSGの自由は弱体化されると思ったら微妙だったな
BDなしの高速移動かよw
つかどうせ解禁でもっと強いのが出てくるでしょ
俺、自由とストフリが実は顔が全く違うことに最近まで気がつかなかったぜ!
>>714 ドラグーン射出後のウイングがどうもなあ・・・あと細身にカリドゥスが致命的なまでに合ってない
関節の金色とか簡略化されたクスィフィアスなんかも微妙
フリーダムはこんなにも美しいのに・・・
全MS(UCなんかも含め)最高がフリーダム、最低が和田ってくらい落差がある
>>718 たぶんそれは作る側も思ってVL付けたんじゃないかな?
俺は好きだけどね
まあ射出後のウィングが貧弱なフレーム状態なのはたしかにアレだが、
ウィング装着中のバランスやカリドゥス・クスィフィアスは結構好き。金間接も劇中とかのキラキラだとなかなかいいし。
青い光の翼展開中のかっこよさは異常
あと、MGで惚れ直した人間惚れた人間も多いんじゃなかろうか
ダムAにMS人気投票では、ストフリは常に1位か2位だよ
>>718 他サイトでも未だに「和田って何ですか?」って言われる事多いから
wikiなりここのテンプレなりでも和田って名称の由来入れといた方が良いと思う。
まぁ仮にも00放映中なのにシャアキラアムロが上位独占だしな
和田ってのは蔑称+不謹慎な類の名称だよな。
アンチなのか知らずに使ってるのかの二択なので、基本その名称使う人間の意見は
どれだけ理に適っててもスルーするようにしてる俺
やっぱ自由・ストフリは居合いがかっこいいなー
俺はストフリの黒い羽ってのも好きだけど、青い光の翼ってのも余計に好みだよ
ロングビームライフルって左→右、右→左って連結できるの?
OPのタイトルバックと本編でやってるのとで連結が逆なんじゃなかった?
個人的にドラグーン外した骨格のような翼にこそストフリのよさがあると思う
MGの金が露出してるのなんか最高すぎる
>>724 ストフリの他には強行偵察型ザクやヴァーチェもあまりよくない俗称で呼ばれてたりするよな
GvsGのフリーダムがどれくらい強いのかわからん
バラエーナならともかくフルバーストまでキャンセルできるのなら凄いけど
低耐久だから前面出たら即やられそうだし
フルバどころか全行動キャンセルじゃなかったっけ
出ましたアンチの苦しい言い訳
<ヽ`∀´><だって他にいい略称ないし
ストフリと打ち込むのも辛いと申すかw
装甲の内側から光が溢れてるストフリは最早芸術
>>735 その言い方だと、隠者・運命もそうなるけどそっちはどうなん?
>>735 あんなのがいいなんて正気の沙汰とは思えない
銀の隠者や銀っぽい運命でもキツいのに金なんてギャグ以外の何者でもない。当然暁なんか論外
種死後半じゃ伝説ぐらいしかましなのがない
>>737 確かに和田アンチではあるがフリーダム信者でもある
和田にはフリーダムなんて名前ふさわしくない
741 :
739:2008/02/16(土) 13:46:08 ID:???
アンチの方だったか
>>729 その二機、そんな変な呼ばれ方してたっけ?
強行偵察型ザクは知らないが
ヴァーチェはネ実でピザやメタボと言われてたな(他板は知らない)
>>737 あまりゴールドを毛嫌いすると、金運も運勢も無くなっちゃうよ
ストライクフリーダムって名前が格好良い
種割れキャンセルが打ち切りリロード式ってのも面白い仕様だな>GvsG
GvsGのハイマットフルバーストしてる画像で
バラエーナの付け根の部分がMGと違うんだが新しい解釈なのかな?
画像貼ってくれ
あれ?これバラエーナどっから生えてんだ?
浮いてるw
ファンネル方式かw
手抜いたなカプコンw
コーディネーター専用機体らしいからしょうがない
今回のvsは勢い重視でバランスとかグラフィックとか考えてないんだろ
>>750 レールガンがアグニとかの類に見えたw
コーディ専用機ってことは上手い人にしか扱えない分
使いこなせれば強いってことかね
GvsG、何かF91やゴッド、∀辺りはやたら強そうな感じするな。
やっぱあの羽は素晴らしいね
>>721 ストフリはエクシアの上で1位だが自由は∞正義の下で23位
自由が低すぎるのが萎えるわ
俺は普通のフリーダムのほうがカッコイイと思うんだがなぁ
MG並べてみてもそう思う
粒子放出しているフリーダムの神々しさは国宝物
なんとかしてあれをガンプラで再現できないものか・・・
それはそうとストフリがGvsGにでたらどうなるんだろう?
すでに自由は最高コストだし・・・設定通りなら自由と比較して体力↓の機動力↑↑って感じなんだろうか?
でもすでに自由の体力がかなり低いんだよなあ
それプラス格闘射撃両面の火力上昇・例の全行動キャンセル回数増加+リロード時間さらに短縮
ってところじゃないか。
オールレンジ攻撃もあるしマルチロックも付いてるし十分差別化してやれると思うな。
ただでさえ自由も上手く使わないと落とされるのに、
ホントに設定通りの『被弾ゼロ』を目指す機体になっちゃうがw
>>762 最近00系のグッズでGN粒子再現スタンド出たがあれ緑だしな
ACE3は粒子出しすぎで光の翼みたいになってたw
翼広げてキメポーズのときくらいしか出てないのに
でもあれ好きだから連座よりACE3やってるほうが多いよ
ゼロカスもステップする度に羽が抜けるし
というかあれストフリの光の翼と同じだったな
>>763 自由がすでに最高コストである以上、ストフリを自由の強化型にすると
自由のコスト差のない上位互換になって自由が空気になりそうな予感
体力下げるのもさすがに限界があるし・・・
ドラグーン中心の機体って感じでもないしなにかいい差別化はないかな?
なんか1作品隠し機体1機とかいう噂があるから
種は正義、種死は運命かアカツキあたりが出そうな希ガス
ここらへん出しときゃ批判も大してないだろうし
ストフリ出さなかったら俺が批判する
タイトルバック飾った機体出さないなんて詐欺だろ
種死はセイバー辺りじゃね?
キラだけで3機体出たら批判すごそうだがw
>>768 最大の難点は自由が3000枠ってことなんだよな・・・
かといって自由2000だとストライクと同コストでアレだし。ストライクが1000インパ自由が2000なら一応設定に近いが・・・
>>769 運命はともかく暁はねーよw主人公機でもライバル機でも相棒機でもないじゃん
フリーダムとデスティニーが同じコストか…
パイロット込みなら妥当といえば妥当だな
つかガンガンのコスト3分割がなけりゃ・・・5分割か6分割にしてくれよ・・・
シャアはシャゲか百式が出そうな気がするけど
アムロは初代とνくらいだろう
ウッソはV枠独占してるし
キャンセルがかなり弱体化して
本当に上級者むけの機体になったなw
BRも威力落ちたらしいね
あまり上手くない自分としては耐久力上げてほしいな
>>778 他主人公と比べてキャラ&機体のアンチが圧倒的に多いから、下手に強くすると余計に叩かれてしまうし
処置としてはある種仕方の無い事なのかも。
まぁ、自分はゴッド&マスターさえ強くして貰えれば言うこと無しなんだがw
まぁその分人気もあるからねえ
>>779 ターンA、ゴット、マスターやらほとんど下方修正ないみたいなのにな
修正所の人も最初はやばいみたいなこと言ってたのに言い直してるしw
>>782 その2機は人気ある以外に多少無茶な強化されても作品だけに
文句を言う人少ないと思う。
∀なんて強くして誰が喜ぶんだって話だな
ふざけんなカプコン
今すぐフリーダムを最強にしろ
雑誌で1,2を争う不人気主役ガンダムとか書かれたり
ガンダム公式サイトで強そうな主役ガンダムTOP9にも入ってないが
>>786 俺が喜ぶよ。てか最強は∀以外考えられないだろうと小一時間(ry
種シリーズは他のアナザーよりも無茶な兵装とかないんだからバランス重視にして欲しい・・・
ピーキーな機体は使いこなせないorz
>>775 そのコスト配分もまたおかしいんだよな、あのゲーム。アレックスやビギナ・ギナ、Vが1000だったり
サザビー、F91、マスター辺りは性能的に3000でもいいと思うのに何故か2000に設定されてるし
>>791 Gジェネ魂でも最強ユニットかつ特殊な扱いだったな>>∀
全ての歴代ガンダムの機能を搭載してて最終兵器月光蝶も積んでるしな。
月光蝶展開時の恐ろしげな美しさと言い最後のガンダムにして
頂点に君臨する存在として相応しいと思うよ>髭
最強は最強でも実力的にもネタ的にも最強ってイメージがw>髭
まあ髭は最強でも一番文句が出ない機体ではあるな
髭厨はうざいなほんと
一番文句がでないのはνだと思うんだが・・・・
>>796 後は作品評価も相まってGか?
ゴッドや∀は劇中でも他と比べて破損する描写あまりなかったからな。
∀に至っては最終回で繭に包まれてしまうが
劇中描写優先なら無被弾のストフリ最強でおk
一番手っ取り早く描写・イメージ優先なら月光蝶やフルバやハイパーモードな機体か。
νもアムロ(初代ガンダム主人公)の最終機体ってことでイメージはインパクトある。
ν・G・∀・ストフリ辺りは作品見てると強く感じるなー。
期間は映画だから短いけど、F91も強かった
ぶっちゃけ自由がもし弱くても同じコスト帯でウイングゼロあるし
種カテゴリーでもストライクっていう安定して強い機体あるから
あんま気にはならなかったりはする
>>799 ストフリは本編見ると強そうに見えないのは俺だけ?
量産型相手には常にフルバーストしかしないから的当てしてるようにしか見えなかったうえ、
強敵にはまともに勝ってない・・・(運命はEN切れで撤退、伝説はレイが自失状態で敗北)
ある意味運命より適当な扱いorz
まさかウイングごときがフリーダムの代わりになるなんて言わないだろうな?
デスティニーもレジェンドも二機じゃなきゃまともに勝負できないほど弱かったけどなw
あと、まともに攻撃当てられてはいないね。直撃は全部避けるか防ぐかしてる。
被弾(というかダメージ)ゼロは伊達じゃないと思う
大体レジェンドも自失状態ってか、負けは負けだろ?
自失状態にならなかったらドラグーンバカスカ落とされていってるのにあそこから巻き返せたとでもいうのかと。
ネタが大半のアンチ意見(てか揚げ足取りや斜に構えた見方)に惑わされすぎだぞ。もうちょい普通に見れ
まあ自由がかなり最強描写されてたからな
悪夢の時のインパしかまともに勝負できてる相手がいなかったし
それに比べるとストフリは隠者運命伝説と同じくらいの強さの機体が増えたからそこまで強そうには見えなかったんだろうなあ
フリーダムとまともに勝負できたのはクルーゼの乗ったプロヴィデンスだけ
いや悪夢の時のインパルスとはいい勝負だったぞ
フリーダムの最後にふさわしい戦いだったと思うけどなあ
>>807 あの戦いは俺は燃えたなー結構。最後の瞬間でこう、なんていえばいいのか…悔しいというか心がざわめく感じ。
あの一瞬ブーメラン受けなけりゃ!というか。
逆にインパルス視点だと「よっしゃ!いまだ!」みたいな感じで純粋に楽しめた
悪夢はモロにかませ犬の扱いだったな
一進一退とは程遠かった
おいおい、あんなストライクのパクリに苦戦するわけないだろ
>>809 結局は自由最強厨なのか
種死では撃破されるまでの間に新機体を次々と踏み台にしていったからいいじゃないか
悪夢は最初から自由が落とされるって設定の下での戦いだったからなぁ
やっぱ一番の見せ場は、対プロビだよ
>>811 いや、やるなら種最終回みたいにとことんやってほしかっただけ
自由自体は常夏戦で頭やられたり結構痛い目見てるしね
常夏は地上がピークだったな
>>804 アンチ意見て・・・あの時レイがキラの言葉で動揺して負けたのは事実だろ?
だいたいあそこからレイが巻き返せたとか言ってないぞ
なんて言うか、敵が強そうに見えないのが問題なわけで
ストフリ>強敵って表現だと当然強く見えるんだけど、最強描写をやりすぎてストフリ>雑魚にしか見えないと言うか・・・
勇者がスライムやゴブリンにノーダメで勝っても強いとは思わないだろ?
そのままの勢いで魔王にもノーダメで勝つと「勇者が強いんじゃなくて魔王が弱いんじゃんw」って感じんだよ
まともに動かない雑魚に攻撃を当てられないシン、仮にも敵である男の声に耳を傾けるレイ
何度も言うけど雑魚に勝っても強く見えないんだよ。無印の天帝並みにストフリを追い詰めるやつに勝って欲しかった
ストフリは好きだけど「俺tueee e!」で満足できる最強厨じゃないんだ
>敵である男の声に耳を傾ける
ガンダムシリーズ卒業しろやボケ
同じ勝つにしても、最終回が対運命だったらもっと面白かったと思う
レジェンドとの戦いは二人ともクルーゼを乗り越えるのが主眼だったな。
天帝の再来の伝説に、今度は無傷で勝利する。
キラの成長を感じてむしろ燃えたけどな俺なんかは
テレビマガジンだっけか?
あれの最終決戦の絵はかっこよかったな
お互いボロボロになるまで戦って欲しかったってのはある
>>816 言い方が悪かったな
今まで憎んでた男の僅かな言葉で「目が覚めた」なんて言語道断、あまつさえ最も信頼する人をそれで裏切るなんて話にならない
他のガンダムシリーズ見てるからこそ納得行かないシーンなんだが?
>>820 最も信頼してたからこそ撃ったんじゃないのか?
レイにとってキラの言葉はきっかけにすぎなかったと思うが。
自己の肯定と自身の人生の肯定。これがあるからこそプラン(を通そうとするギル)と
クルーゼであった自分と決着付けて改めて『レイ』を構築した場面だと思う。
てか言語道断って何様なんだよwww
>820
レイは議長を尊敬していたが、一番レイが願っていることは聞き入れては
くれなかった
そては自分はクローンだけれど、自分はレイという唯一の存在だということ
それをはっきりと言ってくれたのはキラだけだった
だからキラの言葉に心を動かされたんだよ
>>807-808 あの戦いは演出的にはよかったと思うが設定無視しまくってる所に萎えた
ビームを盾で反射したり、エクスカリバーでPS貫いたり、フォースでエクスカリバー使用
後付け設定や前からあった設定がなかったことになってるし
悪夢並の戦闘がもう一話くらい欲しかったなぁ
ビームって盾であの場合反射できないのか?
と設定無視とさわぐ人みるといつも思う。あとフォースのエクスカリバーも。レジェンドが後に使ってるしさ
悪夢はフリーダムがやられるのが悔しくてしょうがなかったな
いままで無双だったのもあってかなりイライラした
あの回はそんな風に感じさせるぐらいよくできてたんだろね
まさに悪夢って感じだった
悪夢はなんともいえない後味の悪さが残ったね
盾で反射って何かおかしいの?
それまで元気に飛び回ってた俺の嫁が爆散してしまったからな
しかも、なぜかキラは生きてるし
830 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/20(水) 10:33:02 ID:4iYgmCMW
盾にあたったビームが別方向に反射するのは16話くらいで既に何気なく出てる
悪夢の回では何故か自由の盾もビーム逸らしてるし
正直盾ビーム反射を設定無視と言ってる人のまともなそれに関する説明を見たことがない
フリーダムやジャスティスのラミネート盾は吸収していて
それ以外は弾いてるんだろ?
ザフトガンダムの盾は基本ラミネートじゃなかったっけ?
ビーム反射はどうでもいい
エクスカリバーの先で貫いてるほうが問題
本当ならエクスカリバーは刺さらずに
フリーダムがカウンター入れて勝ってた
後付けリミッター解除機能
小説ではしっかり袈裟がけに切り下ろしたことになってたな>エクスカリバー
インパはエネルギーの効率をあげるためにシルエット毎に
VPSと武装に回すエネルギー量が変わって対応してる組み合わせで使える。
という設定があったが後にシルエットは同じなのにVPSが違う運命インパが
数機出てきたから設定は無かったことにされてる。
エクスカリバーの構造上レーザー刃が先端にでるのは無理なので
自由のPSをエクスカリバーで貫くことは不可能。
後付けで先端にも出るってされたが結局出たのは悪夢一回だけ。
んで上で色々言われてるビーム反射だがインパの盾というかザフトのガンダムなどが使ってる盾は
ラミネート装甲でラミネート装甲はビームを排熱して防ぐものであって
本来はAAがビームで攻撃された時のようにビームが拡散する
インパがしたみたいにあんな綺麗にビームを反射するのヤタノカガミじゃないと無理。
VPS装甲は装備とパイロット両方で強度が変わる
>>839の言ってることのサンプルと言えるかはわからんが
バルトフェルド仕様のガイアだっけか?
ルージュ乗ったキラも電圧調整してストライクカラーにしてただろ
VPSは電圧を変えれば色が変わって強度が変わる
シルエットが関係しているのはインパルスだけ
あとストライクのストライカーパックはシルエットと違って
ストライカーパック自体にエネルギーが積んであるから本体を弄ろうがパックは無関係
ストライクEもストライカーが関係してます
VPSの消費ENはフォース>ソードだからエクスカリバーをフォースで使うこと自体は不可能じゃないよ
そもそも武装の燃費に合わせてVPSを変更してるだけだからソード色でブラストを使おうと思えば使える
EN消費が激しくてすぐEN切れになるがw
実剣でPS破壊は、外伝でPSの隙間を狙って・・・とかあったけどそんか感じじゃないしなあ
シールドで反射は理解不能。スタッフが「ノリでやった。今は(ry」ぐらいしか想像できない
ストライクEはパワーエクステンダーを積んで電圧調整が簡単になったから
装備したアナザーストライカーに合わせて色が変わる
まぁストライクとストライクEは別機体だからストライクとストライクEが違ってるのは当然だが
>>838 ここでインパがたりすんのか?
一回だけだろうが出たんだからそこはそれでそういうもんだと納得しようじゃネーか
むしろ縦に斬られると困るし
隠者なんかなぁ・・・まあいいや
あと盾はフリーダムなどが使ってるのと名称からして大分違ってたような気がするので
ヤタノカガミばりは無理でもダメージとしてあのくらいはありと見てた
俺アンチに三重店のかなぁ
>>844 VPSのEN消費はソード>フォース>ブラスト
インパルスはVPSとシルエットでエネルギーの変換効率を上げているから
対応している組み合わせで使えると森田が言ってたが
上でも書かれてるデスティニーシルエットで森田自身が無かったことにしてる
インパ語ると毎回変なのが沸くから以後スルーで
>>846 >>831が設定無視と言ってる人のまともな説明みたことないと言うのに
>>838が説明しただけのような気がするけどな
というか他所でしろと思うスレ違いなのはわかるが突っ込みだけにアンカー付けて
それ以外は無視でここでするのか?みたいなこと言えばアンチに見えてもしかなたいと思うぞ
何厨とはいわないがなんとかもぎ取った一回限りの勝利を
確実なものにしたいんだろうなw
>>849 ああ、さよか
まあ俺も「ここで言うのもどーかなぁ。でもこのままってのもなぁ」と思いつつ書いたように
向こうもそれと同じ葛藤あったんだろうな
さらにその元となったレス、その更に元となったレスもそうなんだろうな
つーか「戦う能力」をその戦いを資料として語るのに
相手について語らない、てのはどこかで無理があるなぁ
>>850 何厨とは言わないが「キラ様最強キラ様無敵」じゃないと気に入らないってやつがいるな
>>850 アレを腹と間違って、最後スキだらけの突撃してきたキャラの厨か(笑)
流れを変えるために
いわゆる「ハイマットモード」「フルバーストモード」は
「ハイマットフルバースト」に比べるとやはり専門能力が高いんだろうか
特に後者はあれ以上なにをどうフルバーストするつもりかと思うが
ハイマット=高機動
フルバースト=高火力
ハイワットフルバースト=カッコイイ
ハイマットフルバーストはミサイル迎撃に使われた連射モードのことじゃない
フリーダムは俺の愛機
主に連ザで
ハイマット=高機動
フルバースト=1/100フリーダム
ハイワットフルバースト=MGフリーダム
こんな感じでは
859 :
858:2008/02/20(水) 17:13:38 ID:???
ハイマットフルバーストだったねスマソ
フルバースト=OPやらその他数回使用。正面の敵撃ち抜いた
ハイマット=天帝戦などで使用。機動が凄いことになった
ハイマットフルバースト=カッコイイ。周囲の敵バカスカ撃ってた
フルバーストは狙い撃ちとか普通に撃つ時。
ハイマットは敵の攻撃避けるのに専念するとき。
ハイマットフルバーストは両方欲しいとき(敵多く撃ちたい・そのまま砲身直したらすぐ避けられる)
ってイメージ
飛んでるときはほとんどハイマット
ザフトもガンガン、量産型フリーダムを生産すればいいのにな。
バビ
バビはな、宇宙で使えないし・・・。
そうか!顔をバビのフリーダムバビを作ればいい!
高火力高機動というコンスプトだけ見ればフリーダムの量産型と言えなくも・・・やっぱ言えねーやwww
過去に見た設定
ザゥートの攻撃力=フリーダムの攻撃力
見た瞬間思った感想
「嘘付けw」
>>867 あれだよ
つ「当たらなければどうということはない」
フリーダムは打率99%
ザウートは打率1%
当たり所とかもあるしね
>>866 ?見た感じ正義系統な気がするんだが・・・
フリーダム自体GATのデータとディン掛け合わせてできたように見える
飛べるから強いとか言ったって
バックパックをあれだけ肥大化させて推力を上げれば飛べて当たり前だろ
サブフライトシステムを背中に固定して使ってるようなものなんだから
スラスターのサイズが全然違うνなんかと比較してどうするんだよ
それに電磁推進やVLの光の翼は本体ジェネレーターの出力を使うから
燃料を併用した方が一度に使えるエネルギーの総量は上だろ?
しかもビーム兵器にE−CAPやサブジェネレーターが無いから核燃料の消費は何倍も早い
映像見ててもビームやスラスターは派手だが
人型ロボットとしての体術ではガンダムの方がずっと高性能に見えるんだがな
いきなりどうしたw
ビットやザンネックキャノン等のサイコミュ兵器は
パイロットの知覚能力を増幅して人間レーダーと化すので
カメラに映らない遠距離の敵を一方的に捕捉、攻撃できる。反撃の心配も無い。
相手がニュータイプなら例外だが。
ドラグーンは空間認識能力=パイロットが目で見える範囲でしか使えない。
勝負にならない。
いまさらな話題だがインパの盾は対ビームコーティングでラミネートじゃないぞ
ラミネートはたぶん自由と正義だけ
てかザフトガンダムのが全部ラミネートって設定こそどこ出典なんだろうな
セカンドシリーズの盾はビーム弾く細工がしてあるんだろうな
フリーダム、ジャスティス等のラミネート盾はビーム吸収する素材で作ってる
無限の核動力だし、最大出力近くを維持しつつ戦闘できると思う
パイロットがキラならスーパーコーディネーター+ニュータイプなんだし化け物だよな
これがイザークとかならアスランが使うジャスティスくらい活躍できない
プロヴィデンス戦まではアスランのほうが強かった
じゃあ
核動力 と
核動力+燃料+E-CAP
エネルギー総量が大きいのはどっち?
ジェネレータ出力とコンデンサ容量によるな
E−パックとか推進材とか載せれば重量も増えるから単純比較もできない
ジェネレータ能力とか重量とか全て同じなら後者のほうが高性能だが
核といってもUCは核融合、CEは核分裂と構造が違うしね。
後者は多生の整備さえしとけば補給はいらないんだしよ。それに動力直結のビームだし
エンジン最大出力はフリーダムがガンダムの約6倍あるらしいが
核分裂してるんだから核燃料の補給はするに決まってる
8826kwはキャパシティの数値であって
基本的に種シリーズは出力表記はない
仮に出力が8826kwでも
本体 スラスター ビーム PS装甲全部合わせて8826kwしか使えないってこと
補助的なエネルギー源が無いから
ハイパーメガランチャー1発分ぐらいで機能不全になるぞ
なんか臭い流れだと思ったら種アンチだかUC厨だかが突撃してきてるのか
ほんとよく飽きないな
>>882 核分裂が補給不要って・・・それはアンチが「核機体だから補給も整備もいらない(笑)」とか言ってるだけだろ
多分種のキラの台詞からそう思ったんだろうが、あれは充電不要だからバッテリー機よりも連続戦闘ができるって程度だと思うぞ
あとUCMSの表記出力は最低出力(起動と稼動に必要な出力)の話で最高出力は一年戦争時でも20000〜30000kwぐらいあったとか・・・
昔の設定と今の設定で差がありすぎるのでそれを埋めるための話らしいが
キラは補給や整備は「今は」必要ないって言っただけだしな
というか、原子炉は単なる大型湯沸かし器であって、
電力に変換するためには大型のタービンが必要だし
冷却して復水しなくちゃいけないので
機体自体がゴッツでかくなると思う。
母艦が原子炉積んでるんならわかるが、
MS程度では無理ジャマイカ。
デストロイでも厳しいかも。
得られるのは電気なので、ビームの粒子の元
メガ粒子かなにかしらんが、そいつが尽きればビームはうてない。
レーザー兵器なら大丈夫だろうが。
と ひとりごとをいってみる。
ZZはE−CAPあるから50000kwのビームが撃てる
wikiの書き方じゃ自由の方が火力が上だと誤解を招きそう
総合的火力は連射が効くフリーダムだろ
旧シャアの連中は最強厨ばかりでいかんな
このスレはフリーダムの美しさを愛でてるだけなのに
あんなサイズの飛行装置背負いながら
「飛べる」「技術力の差」とか言ってるかぎり無理
>>890 フリーダム最強ストフリ最強ってのもどうかとも思うけど。第一、世界観違うのに比較自体無意味だ
なんにせよここは機体を愛でるスレで強さ議論はよそでやって欲しいよな
種関係のスレ住人はやたら人気と強さに拘るからなぁ
あとアンチを気にし過ぎ
>>893 どちらかというとUCのが(ry
まあ、どっちもどっちかなw
種から見ればUCが、UCから見れば種が、ってことだな
>>875-876 ザフトガンダムがラミネート装甲のシールドを採用している云々は森田が模型誌に書いてた
あと対ビームコーティングのシールドはビームを拡散吸収する特殊塗料がコーティングされていて
部材が特殊合金でビームの進行方向を屈折拡散させて防ぐ。
攻撃されたビームをそのまま反射攻撃できるのはヤタノカガミだけらしい。
ちなみに対ビームコーティング、ラミネート装甲、ヤタノカガミの技術は全く違う。
>>887 種の原子炉はMHD発電でタービンは回してるわけじゃない
ソード・ランチャーストライクがMG化って本当?
>>899 本当らしい
インパルスじゃなかったんだな
>>887 現在の稚拙な原子炉と未来世界の原子炉一緒にするなよ
>>899 本当、確か四月発売で五千円代だったかと
模型板に出てた
ダブルビームライフル 10500kw×2
そういやなんでフリーダムだけに出力数値の設定があるんだろう?
ストフリにも無いのに
間違えた
ダブルビームライフル 10600kw×2
>>903 たしかフレイが盟主王に渡したディスクのデータに自由と正義のスペック載ってたんだっけ
設定というよりは小ネタに近い感じじゃないか?(それでも設定は設定だが)
ストフリってか種死中盤あたりから設定が急に適当になった感が・・・
>>905 どっかのバカ監督がスパロボ発言したらしいが
ストフリのパワーはフリーダムの10倍だっけ?
88260kWk?
設定値は無し。
機体全部ひっくるめて「数倍の戦闘力」ということなので
ジェネレーター出力は数倍もない
戦闘力数倍ってやばいなw
あまり意味分からん設定だ
スカウターかよ
三峰川第二水力発電所 10600kw
また種アンチが暴れてんのか('A`)
フリーダムから電気引っ張れば一生電気代タダ?
>>908 出力も数倍だよ。HGレジェンドの解説とかにある
自由なんて70tでそこそこの火力あって空も飛びまわれるんだから
V2以上のジェネレーター出力でも違和感無い
フリーダムの体術を舐めすぎ
アッシュみたく投げ飛ばされるぞ
>>914 あの文章の「オリジナル」ってプロヴィデンスの核エンジンのことなのか?
従来のデュートリオンの数倍の出力とも読めるんだが
だからUCとパワー比較するなら
E−CAPや燃料のエネルギーも含めて考えなきゃらめ
ほんと無意味で不毛な比較とか最強議論大好きだなUC厨は
どうせ「ウリの嫌いな種の機体がUCより上なんて認めないニダ!」って考えで
喧嘩吹っかけてんだろ
技術が違うのに単純比較できるわけ無いじゃないか
E−CAPってUC限定のビーム兵器関連技術で
他作品のものと比較するときには全く不必要なもの
自由の場合8826kwから本体駆動に必要な分を差し引いた以上の出力は撃てない
ZZの場合は21200kwのライフルを普通に撃てる
流石投げ技メインのガンダムだけあるな
出力がどうこうってか、どっちにしても致命傷当たりゃアウトだからな。
UCの機体だろうがCEの機体だろうがサテライトキャノン撃てようがバスターライフル撃てようが、
コックピットサーベルで貫かれりゃ終わり
コクピットは胸にある
いつかきっと役に立つ時が来るから覚えとけ
逆にこれ知らないと酷いことになる
シンのことか・・・?シンのことかーー!!
・・・まあ胸貫かれてたらマズいんだが・・・
実際ストフリの装甲ってどれくらいやわらか戦車なの?
927 :
通常の名無しさんの3倍:2008/02/23(土) 02:00:08 ID:2E34x2Np
量産機Verのストフリの画像とかないの?
>>926 シン厨は一発当たったらお釈迦なんて誇張しているが、実際はVPS装甲だから防御力も十分ある
>>926 ・PS装甲金色=キラの反応速度と操縦に付いてくる剛性強化の色。強度は不明。
PS装甲である以上一定以上の硬度もあるのか?限界機動を行なうと余剰エネルギーが光になって、発光する。
・間接および内部フレーム=全てPS装甲金色で作られてる
・フレームの上から装着された通常PS装甲
=可動時に人間並の挙動となめらかな反応するために装甲の隙間がバカバカ空く。
おそらくちょうど装甲部に当たらない限り、基本的には手足などの装甲はかなりスカスカと考えてよい。
・装甲の隙間=通常、PS装甲でもコックピットハッチや間接、装甲の継ぎ目などなど
ごく小さな張り合わせその他の隙間から攻撃するのは
PS装甲に当たらずに直接中身フレーム攻撃するため効果大の致命傷っぽい。
外伝ではトップエース級が接近戦で使う高等技術。
とりあえずビームにはPS装甲通常装甲ほとんどダメージ関係ないので無視すると、
装甲には隙間だらけで雑魚の攻撃1発1発が通常のPS装甲機体なら致命傷クラスの必殺になる。
ので、一応防御力としては隙間以外の部分のPS装甲の通常強度以外では
『内部の金フレーム金間接の強度・防御力』が問題だと思う。
これが通常装甲より堅けりゃ防御力そのものが普通のMSより上。
何かしら特殊な設定された材質強度で、慣性だとかの動く上での負荷以外の
衝撃その他ダメージには弱い状態とするなら普通のMSよりもろい。
逆に言えばこれがはっきりしない以上は紙装甲だなんだといっても、
>>928が言うように
それが通常のPS装甲と比べてのことなのか、他の装甲材とも比べてのことなのか不明。
劇中見るかぎり種のMSの装甲って全体的に柔そうだよな。
まぁ00みたいに最強装甲でもないからね
932 :
929:2008/02/23(土) 02:14:33 ID:???
あと、一応
>>929は単純な「攻撃に対する防御力」の話なんで、
内部フレーム自体がどれだけ通常MSの装甲以上の防御力でも、
さすがに中身フレームに当たりまくるようだと、機械である以上は
想定してない不良とかかなり起こりやすくなると思うんで、あんまりバカスカ普通の機体感覚で攻撃に当たれない
ってのは合ってるんだと思う。
それがどの程度なのかは妄想とか仮説レベルだけども
ジンでもリニアタンクのリニアガンを至近距離で同箇所連続5発受けなきゃ壊れないんだっけ?
G・W・X・∀・00の機体群のガンダム系は大体が超装甲だよね。
意外とUC・CEの世界観大きく広がってるシリーズのガンダムの装甲はさほど超装甲ってわけでもないという
フリーダムの時はインパルスの盾弾きのビームライフルで溶けてたし
ハンマー食らってボロボロなってたから、エース機でも量産機の攻撃まともに受けたら、あぼんしそう。
>>934 ・ビームに弱い
・PSダウンしてると紙装甲
演出的には面白みのある装甲なんだよなPS
ビームに弱いなんて設定はない
ビームに若干の耐性はあるけど、ビームマシンガンの超々低出力で削られていくから、
結局ビームには強くない(弱点)といえる
だな
>>933 アナザーはスーパーロボットで作品の展開考えなくていいから好き放題やれるんだろ
WやXは装甲の強度が都合に合わせてコロコロ変わるし00はビームに対してまったく耐性がない
∀もナノスキン以外は特に変わったとこのない装甲だから大したことないよ
MFの装甲は確か宇宙世紀のものとほぼ同じ材質使われてるんだっけ?
>>937 絶対的な実弾防御力に対する弱点ってだけだからビームに弱いのは通常装甲もいっしょなんだよな
むしろ大気圏突入能力ある分、耐熱温度は高いから通常装甲よりもビーム耐性は高いはず(少なくとも種時代においては)
あとPS装甲とビームコーティングは相性悪いんだっけ?アビスは併用してたようだが
>>941 PS装甲と振動装甲が相性悪いだけらしい
アビスがPSと何を併用してるか不明なのでどうとも言えないが
>>937 外伝でイラザクがビームマシンガンをPS装甲で防いでいる
PS装甲の表面積が大きければ陽電子砲をも防げるクラスになる
ただMSサイズのPSではビームマシンガンぐらいしか防いだことがない
>>942 アビスって肩にビームコーティングしてなかったっけ?あれで実弾もビームも防いでたような気がするんだが・・・
それと振動装甲ってなんだっけ?
振動装甲
連合軍GAT-Xナンバーズ(少なくとも初期モデル)
の盾に使われてる特殊素材
>>939 Vなんて対人バルカンとかバズーカで装甲砕けるからな……
∀も修復機能がある普通の装甲だろうし
フリーダムは背中にツォーンが直撃したけど、翼がもげるだけですんだな
PS装甲も本当にビームに弱くなけりゃ量産にも採用されそうだし。
ザフトなんか機体よりパイロットの方が価値があるし、
本当にビーム攻撃に強ければコスト高でも採用してただろうな。
ビーム攻撃が主流になったから量産には見送られたみだいだしね。
ラミネートのがCE73ではいいよな
>>973 量産機のPS見送りはビームに強い云々よりEN消費が多いから見送り
950 :
949:2008/02/23(土) 12:14:20 ID:???
連合はやっぱコスト高だからだろうな。
ウィンダムにもし採用されてたら。
嫁補正の主人級が居なかったら、連合、ザフトいい勝負してそう。
まだ嫁補正とか言ってる脳障害者がいるのか
基本的に連邦軽視はファーストの頃からあるけどな
ストライク系列の量産機はガチ良機体だろ。
ストライクEは少数量産だけど、戦果は上げてるよね
キッチリ戦果を挙げてるのは、種の世界でもやはり量産系だ。
一部のカスタム数機じゃ結局のとこ戦局は変えられないしね。
フリーダムは一機で戦局変える
無印はカラミティ、レイダー、フォビトンが居るから別に戦局的には問題なくね?
東アジアガンダムが楽しみ
フリーダムも量産型フリーダムみたいな派生機欲しい。
ストライクばっか増やしてもな
>>955 ストライク系列の量産機ってストライクダガーしか思いつかないんだが、
ほかになんかあったっけ?
>>963 105ダガー・ダガーL・ウィンダムが少なくともある
最近ではストライクEもそうらしい・・・かなり胡散臭いが
>>946 バズーカで壊れてた黄色部分は対ビーム用の追加装甲で
蒸発させるための物だから強度は無い
その後で本体の青色部分にバズーカくらったが全く損傷しなかったよ
>>966 00風フリーダムだな
胸のビー玉といい耳部付近から生えたアンテナといい(00は肩からだが)
どっちかってとW系?
カリドゥスないけどストフリだな
そういやミョルニル喰らった時、頭部だけPSダウンしてなかったっけ?
量産ストフリは、ククッ、やはりモノアイよ。
火器試験型ゲイツみたいになるんじゃないの?
ガンダム顔にモノアイってのがあってもいいと思う
つシスクード
つデスパーダ