前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ82
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/shar/1194447092/ ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
MGインストより
本機は、プラント最高評議会議長ギルバート・デュランダルの司令により開発された機体である。
当初の開発コンセプトは、ZGMF-X56Sインパルスがシルエット交換によってなし得ていた多様性を一機の中に集約することであった。
そのため開発はインパルスをベースとして、フォース、ソード、ブラストの各シルエットを統合した「デスティニーシルエット」の形で開始された。
完成したZGMF-X56S/θデスティニーインパルスは4機が試作されたが、運用データからインパルスをベースとするより、
ゼロから新規設計した方がより高性能機になるとの判断が下され、開発はまったく新しい機体であるZGMF-X42Sデスティニーへとシフトする。
新たなスタートを切ったデスティニーの開発では、開発指令を発した議長から「最高の技術をすべて盛り込む」ことが求められた。
これはユニウス条約によって禁止された各種技術の搭載をも意味していた。
結果、完成したデスティニーは、核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載し、
さらにミラージュコロイドステルス技術を応用した光学残像形成する分身機構をも持っていた。
加えて、非軍事組織であるDSSD(深宇宙探査開発機構)が独自開発したGSX-401FWスターゲイザーに搭載されたヴォアチュール・リュミエールの技術をも転用。
高速移動時には、背中のウイングから光の翼が出現する、独自の推進システムの構築に成功している。
これらは、「モビルスーツによる戦闘運用の新たな創造」であり、デスティニーはそれまでの機体とはまったく違う戦闘をも可能とする機体となった。
なお、デスティニーの型式番号には、ユニウス条約違反である核エンジンの搭載を示す「A」は故意に削除され、代わりにセカンドステージを示す「S」が付け加えられている。
しかしながら、本機はセカンドステージの機体とは一線を画す性能を持ち、政治的配慮を考えず、純粋に性能で判断するならサードステージかそれ以上のハイステージに属する機体である。
完成した機体は、ミネルバ所属のエースパイロット、シン・アスカの引き渡される。
機体の引き渡しは議長自らが行った。これは異例のことであり、議長がデスティニーとそのパイロットであるシン・アスカに高い機体を持っていたことの表れと言えるだろう。
なお、引き渡し前には、それまでのシン・アスカの各種戦闘データを参考に機体への大がかりな再調整、微改造も行われている。
この結果、本機は専属パイロットであるシン・アスカが搭乗した時にこそ、最強の真価が発揮されることになった。
1/100およびHGインストより
【MMI-714 アロンダイト】
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型ではあるが刀身はさらに伸びている。
斬馬刀の如く一刀の元に敵艦船を両断する切れ味を持つが、同じに格闘戦でも猛威を奮う。
一見どうということは無さそうだが、これだけの長さを持つと(想定してあるとは言え)バランスは決して良いとはいえず、
達人ともいえる技量を持ったパイロットのみこれを自在に操れるのだ。
【M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲】
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
ハイパーデュートリオンからの豊富なエネルギー供給によりオルトロスやケルベロスを遥かに上回る攻撃力を持っている。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の砲身は機体の身長を越える程である。
【MA-BAR73/S 高エネルギービームライフル】
先行したセカンドステージシリーズMSに装備されていたビームライフルの改良型。
ハイパーデュートリオンの採用により、豊富な電力が確保されたことから
それに対応出来るように改良され、出力と連射性が大幅にアップされた。
【MMI-X340パルマフィオキーナ】
両手の掌に装備されたビーム兵器。デスティニーの隠し武装ともいえ、密着した状態の相手を確実に破壊する。
通常有り得ないゼロ距離での格闘戦を想定したものであり、ここからもデスティニーの特異さを伺う事が出来る。
新機軸の兵装であるが、故に戦術バリエーションも未知数である。
【RQM60F フラッシュエッジ2 ビームブーメラン】
左右両肩のビームブーメラン。ソードインパルスの同装備の改良型である。
オリジナルにあった連結機構は無くなっているが、ビームの出力調整により刃が伸縮し、
ビームサーベルとしての役割も果たすようになった。
【MX2351 ソリドゥス フルゴール】
両手の甲に装備された、ビームシールド。
一説には「CAT1-X1/3 ハイペリオン」に装備されていた 「モノフェーズ光波シールド」の類型とも思われる。
前対戦後、衰退したユーラシア連邦から科学者陣により齎されたものであろうか?
形状は状況に応じて変化するのでオールラウンドでの使用に適している。
デスティニーOS
MOBILE SUIT NEO OPERATION SYSTEM
GUNNERY
UNITED
NUCLEAR−
DUETRION
ADVANCED
MANEUVER
SYSTEM
Ver.1.62 Rev.29
272 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:56:17 ID:???
23 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:51:57 ID:TiCa6FQX
BODY&HEAD UNIT [胸部][頭部]
人を模した形を持つモビルスーツだが、堅い外装を持つゆえに人と同じように動く事が出来ない。
それでも戦闘用に特化したマシンとして「銃を撃つ」、「剣を振る」など、限られた基本動作は、ほぼ人間と同じように(もしくは類する運動に置き換えて)行う事が可能である。
しかしながら、デスティニーに置いては、そうした限られた動作だけでは、充分な性能を引き出せないことが設計段階で判明していた。
基本装備としてフォース、ソード、ブラストの各シルエットの機能を併せ持つ本機では、全身のあらゆる箇所に武装が設置されている。
それを戦闘中にタイムロスなく使いこなす必要があるのだ(場合によっては、複数の異なる性質の装備を同時に使うことも想定された)。
この問題への解決策として、「より人間に近い動きが可能となる機体」が開発された。
採用された技術として、基本構造を細かなパーツに分解し、それぞれを連動させる方式がとられた。
また、関節部においては、PS装甲技術を転用した特殊素材による関節部は、アクティブな状態では鈍い金属光を放つ。
これは、硬化と柔軟化に必要な電力を状態に関係なく安定供給しているためで、必要以上に送られてきたパワーはフォトン(光子)として関節表面から放出される。
膨大なパワーを持つ本機でなくては採用不可能なシステムである。
要求どおりの性能に達した本機だったが、その構造は通常のモビルスーツの数倍複雑であり、生産とメンテナンスの面では、大きな問題を残す事となった。
273 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:57:23 ID:???
24 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:52:36 ID:TiCa6FQX
LEG UNIT [脚部]
本機の脚部は、装甲を複数のパーツに分解し、それぞれをフレキシブルにスライドさせることで、広い関節稼動部分と高い運動性を実現している。
もちろん、装甲を分割し稼動範囲を広げることは、装甲に隙間を作ることと同意であり、防御力の低下は避けられない。
しかしながら、ザフト開発陣は、専属パイロットであるシン・アスカの戦闘データを解析し、パイロットの運用実績に合わせた稼動範囲の設定と装甲分割を行っている。
これにより、デスティニーは敵に対する無防備な瞬間を最小限にとどめながら最大の機動性を発揮する事が可能となった。
なお、この装甲調整は、シン・アスカに引き渡された後も、複数回に渡り微調整が行われている。
実は同様のシステムは、ZGMF-X20Aストライクフリーダムにも採用されているが、根本的なシステム思想は大きく異なる。
ストライクフリーダムでは、パイロットのキラ・ヤマトの被弾率の低さから、機動力を上げることで被弾しないことを前提としており、乱暴な表現をするなら「防御力の低下を無視する」仕様である。
これは一歩間違えば機体をロストしかねない。
それに比べデスティニーの仕様はかなり現実的なものといえるだろう。
なお、両機体はもともとザフトによって設計開発されたものだが、この装甲システムは同じシステムとして当初から盛り込まれていたものなのかどうかは、
ストライクフリーダムの設計データがザフト開発局のメインサーバーから、クライン派によって消去されてしまっているため確認の手段がない。
274 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:58:32 ID:???
26 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:53:19 ID:TiCa6FQX
WING UNIT [ウィング]
ウィングパーツは、メインスラスターを中心に左右対称に配置されている。
大型のパーツの内部に小型ウィングが収納されており、展開すると合計十基のウィングとなる。
ウィング内のスラスターには、DSSD(深宇宙探査開発機構)で開発されたヴォワチュール・リュミエールの技術が転用されており、出力を上げると光の翼が現れる。
なお、非軍事組織であるDSSDは、プラントの支援も受けている組織ではあるが、軍事への技術協力を完全拒否しており、同技術がDSSDから直接伝えられたとは考えにくい。
完成したシステムに関しても、DSSD製のGSX401FWスターゲイザーでは、光の幕で太陽風を受けるソーラーセイルのシステムを基本としているのに対し、
デスティニーでは、システムから得られる特殊なエネルギー変換による強大な光圧を加速時のメイン推進とするなど、運用方法にも大きな違いが見られる。
おそらく基礎技術のみが共有されており、それぞれ平行に異なる進化をしたものと考えられる。
なお、同様の光の翼による推進システムを搭載している機体には、元々はザフトで設計され、後にキラ・ヤマトの手に渡ったZGMF-X20Aストライクフリーダムや、
火星移住者(マーシャン)の依頼でジャンク屋によって製作されたGSF-YAM01デルタアストレイなどが確認されている。
これらの機体ではシステムの細部が、異なる仕様になっているようだ。
もし一つの基礎技術から、複数の場所で同時に完成したとすれば、モビルスーツ開発史において、非常に興味深い事だと言える。
光の翼
ウィングから現れる光の翼は、特殊なエネルギー変換によって得られた強大な光圧を推進力とする。
核エンジンとハイパーデュートリオンによるハイブリッドシステムを搭載したデスティニーでは、無限とも言えるパワーを瞬時にシステムに転化することで、巨大な光の翼を形成し、他に類を見ない超加速を得る事が可能である。
275 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 14:59:50 ID:???
29 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 13:53:55 ID:TiCa6FQX
MMI-714 アロンダイトビームソード
背面右部に装備されているビームの刃を持つ長刀。
エクスカリバーの改良型であるが答申は更に伸びている。
高エネルギー長射程ビーム砲と同様に折りたたまれた状態で装備される。
これだけの長さの剣を扱うためには、機体そのものの柔軟性も必要であり、仮にデスティニー以外の機体に装備させても使いこなす事は不可能だ。
M2000GX 高エネルギー長射程ビーム砲
背面左部に装備された、破壊力と精度を併せ持った大型ビームランチャー。
通常は折りたたまれた状態にあり、展開時の銃身は期待の身長を越える程である。
折りたたみの技術には、本体でも採用された基本構造体の細部化と連動が生かされている。
他にも変形機構を持つ武装は存在するが、ここまで複雑化したものはない。
高エネルギービームライフル、シールド、ソリドゥス・フルゴール、パルマフィオキーナ、フラッシュエッジは説明項目なし
936 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2007/11/07(水) 16:02:37 ID:???
[MG(通常版)インスト]
デュランダル議長による新世界への計画「デスティニープラン」が宣言された。
その考えに反対する者たちが、議長のいる要塞メサイアに迫る。
デュランダル議長を守る盾であるシンは、迫り来る敵を次々とデスティニーで撃破していく。
キラのストライクフリーダムをレイのレジェンドに任せ、
アークエンジェルを追ったシンの前に、インフィニットジャスティスを駆るアスラン・ザラが現れる。
過去に仲間であり、そして一度は倒した相手であった。
側にいたルナマリアのインパルスがインフィニットジャスティスに撃墜される。
シンは、デスティニーの全ての武器をインフィニットジャスティスにぶつけ勝負を挑む。
アロンダイトビームソードで斬りかかり、フラッシュエッジ2ビームブーメランを投げ、高エネルギー長距離ビーム砲を放つ。
強敵であるアスランを前に、シンはデスティニーで勝利をつかむことができるのか!?
>1
乙デスティニー
V2やF91に勝てるか?このパクリMS
運命が100機いてもF91には勝てないだろ
バイコンやサイフレ、ヴェスバー、MEPEの差は大きいな
所詮、劣化コピーの集合体だからなw
F91のガタを直してからマンセーしろよw
>>15 ガタがきたF91の足元にも及ばない運命w
どっちも好きなMSなオレはこの不毛なやりとりセツナス
確かにMGF91はカコワルイが運命の横に並べるとそれなりにw
まったりしよう
しかし映画が無期延期だと、販促も何もない
EMIAも3月まで出ないの確定
ゲームもガンダムVSガンダムで隠しで出ないかなというかすかな希望しかないし
1/60は!PGは!!スパロボ参戦は!!!
まだだ・・・まだ終わらんよ・・・
そうだスパロボ参戦があるね
>>23 これ以上長くなるのも
暇が出来たらどっかに過去ログのまとめサイト作ってもいいけど
パクリMSはスパロボに出て欲しくない
とりあえずガンダムvsガンダムに期待
デスティニー早く会いたいよデスティニー
アンチの叩き方分類
・ネタ元と機能が同じだった場合→「パクリ!パクリ!パクリ!」
・ネタ元より機能が上だった場合→「厨!厨!厨!」
・ネタ元より機能が下だった場合→「劣化!劣化!劣化!」
スパロボに出るの?
キラが敵になるのか?
>>29 残念。
「厨房福田の劣化パクリ」が正解。
>>31 まだ発表されてないし
扱いは良くないと思われ
出るとしたら最初敵で議長死んでから仲間かな
わが愛機デスティニー
パクリな上にゴミ以下の性能
>>36 そのゴミ性能にガチ逃げした和田さんwwww
シンアンチスレでは、シン厨って色んなスレでうざいよねー、とか言っているが、実際は自分達があちこち
で暴れまわって、シンアンチスレをageまくって板を汚す。
バカジャネーノ
>>28 今度こそ高コスト機中最弱とか言われない運命を…!
スパロボならソードインパルスとレジェンドと共に行った
エクスカリバーとアロンダイトの一斉斬りを合体攻撃にして欲しい。
>>39 強いなら強いで何チートこいてんだと言われかねないのが運命
対戦モノだと中ぐらいが丁度いい
強機体だと選びづらいからね
今更Gジェネレーションポータブル買ったんだが、作品選択の絵がなんで種死だけ初代の機体(インパルス)なの?
種死のステージって最終決戦まで入ってるんでしょ?
>>41 待て待て、名前の前にブルーをつけるんだ。
そうすれば、強くてもチート呼ばわりされる事はないぞ。
>>43 後期OPのタイトルバックの機体が良かったとでも?
完全にネガ厨とキチガイアンチのスレになったなここ
流れを切るために聞いてみる
おまいら何で運命好きになった?
俺はエルガイヤーに似てたから
シルエットが異様にかっこよかったから
アスラン落としたあと
あと最終話の神っぷり
光の翼とパルマと大剣に惚れた
勇者っぽいところが良い
アニメでもっと活躍して欲しかった
嫁がいたのが残念
>>49 CMで見た時は「何だこのダセーの……勘弁してくれよ。シンカワイソス」って感じだった
それが動いたら、見違えるように格好良くて正直ビビった
命吹き込まれた時に初めて見栄えが良くなるガワラデザインの真骨頂を見た
>>55 俺も似ているな
一枚絵はいまいちなんだが動いているとカッコよすぎる
アロンダイトを構えながら光の翼を展開するシーンで運命に惚れた
アロンダイトでぶち抜くシーンとかが良い。
やっぱ人型メカは刃があるデカ剣の方が燃えるのを再確認した。
正直ピンク棒より好み。
>>56 一枚絵っていうか初出がガワラの設定絵だものなあ
あれで叩かれまくって人気が下がった気がする
そもそもCMで二ヶ月前に公開とか、アニメがグダグダで登場が遅れたためかな
俺はHGストフリのダメっぷりに絶望してからかな・・・あと連ザでかなり好きになった
62 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/11(火) 23:43:21 ID:LB2GJtW6
俺連ザでは運命しか使わないわ
GvsGで出てこねぇかな
あみあみ本店でEBM運命を予約できるよ
運命とストフリって、CEでもトップのピーキーさだよな。
両方とも扱いにくい兵装を併用して装備してる。
運命はVLの加速・アロンダイト・パルマ
ストフリはドラグーン・マルチロック・装甲の脆弱さ
それぞれ普通のパイロットにとっては単なるウィークポイントになるようなモノを使う
ってのが共通してるのは面白い。
隠者とか伝説だと、単に全身の武器での格闘戦とかドラグーンをそれぞれ使えればいいだけだが、
この二機はVLやら特殊武器やら技量が要求される武器を全部同時に扱わなきゃならないわけで
なんでデスティニーだけ個別スレ立ててるの?
総合スレに合流しろよ
他のスレが落ちまくってるから、話題をまとめるために統合しただけで、
個別スレを立ててはいけないルールなんて無い訳だが
>>65 十分人がいるスレをわざわざ統合する意味はないだろ。人が減れば合流すればいいし統合ほうでも人が集中する機体は独立すればいい
ただ何の特殊な技術も使われてないと思われる隠者が劇中最強っぽい描写なのが何とも皮肉だな
隠者って確か劇中で一度も被弾してないよな
長いガンダムの歴史の中でかなり稀なことなんじゃないか?
同じノーダメでもストフリはグフの鞭に捕まったりしてたしな
てか隠者の被弾なしは出番不足が原因じゃね?
ほとんど正義のバンクだったしな、ビーム蹴りとかよりウイングのグリフォン
とか使って欲しかったな。ぶら下がりもやんなかったし
総合スレのまとめ見てると、どれだけガンダム出してるのかと笑ってしまった
ガンダム出しとけば売れるだろうって思っていたんだろうけど、あんな扱いじゃ
漫画とかだと普通に被弾してるよな隠者。
イメージ的にノーダメはやっぱMGインストでストフリの方が強いや。
逆に運命は攻撃受けても相手叩き潰す泥臭さが欲しかった
隠者、伝説はあんまり情報が出てこないしな
なんか後付けでもない限り、運命、ストフリと差がある感じがする
運命ストフリので、隠者とかにも使えるのでは間接か。
むしろ二機よりも格闘戦特化だから間接設定はプラスに働くだろうなー
これ本当かねー
951 名前は開発中のものです sage New! 2007/12/12(水) 10:43:04 ID:6xsEM9Gj
暇だからアニメ情報でも
ひだまりx365 春 新キャラ追加
アイマス 夏 2期制作決定 スターシステムで舞台と設定は変わる
劇場種 夏に向けて制作中 死の3年後、キラはさらに新型を手に入れる。ラクスは身重。シンは引退していたがルナが現れて・・・。 オーブが敵のようです。
一応公式には映画製作中止はアナウンスされていないからいつかはでるんだろうが・・・
どうせキラ様劇場になるんだろう
とりあえずキラとアスランに新型ってのは勘弁。設定的にストフリ好きなだけに、それ消してってのは。
まあ弱い新型に乗って、かつての機体は封印とかならいいんだけども。
これ以上の俺TUEEEはいらぬ
シンには運命の流れ汲む機体に乗ってもらいたいもんだが
キラとアスラン、シンとアスランは一緒に戦ったからな
やっぱりキラとシンが一緒に戦う組み合わせなのか
消してって、別に
>>76通りだと3年も経てば新型は当然の流れだろ。
3年経ったらジン系列が全てザクになった
あのザフトだからな
そのままの方がオカシイ
20年もしたら別物になってるだろうな。UCも時代ごとに様変わりしてるし
身重って事は最後に子供が産まれて
それが命の種です!
ガンダムSEED!!
…みたいな終わり方なのかねぇ
>>82 20年もあの世界が持つかどうか・・・わずか数年で何回も滅亡の危機に陥ってるんだぞ?
つーかこれも
271 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 02:44:04 ID:???
嫁の事だから一度そういう本を書き上げたのかもな
で、発表から現在までを断片的な情報を元に推察すると
書いた本が却下される
↓
他にネタが思いつかない
↓
重圧だけのしかかり発病
↓
病気進行・作業停滞
↓
脚本交代の意向を打診される
↓
監督の我侭で断る
↓
製作完全休眠
↓
音沙汰無いまま現在に至る
こんな感じか
291 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 14:11:54 ID:???
>271
おお、ほぼ正解
他にネタが思い付かないっつーのは嫁だけじゃなくて福田のことも含むから
そこだけが違うかな
そもそもおおまかな話の筋、プロットを作るのは福田だしね
>>76 アイマス二期がある時点でネタぽいな
あれだけコケたのに二期とか正気か?
>>86 SEEDはネタかも知れんが
アイマスはやるだろ…常識的に考えて
ゲーム速報スレの時点でネタ
まともに相手してるのは何?
>>88 種死が放送する数ヵ月前も似たネタがあってだな
>>88 歩く火薬庫と呼ばれる世界を三年も放置してみろ
どうなるか分かるな?
我々は三年待ったのだ!
さらに三年待ちます!!
最初はオーブに居たキラとザフトに居たアスランが出会い
最後はザフトに居るキラとオーブに居るアスランが出会うのか・・・
なんという皮肉
相手してるの運命スレくらいでね?
絶好調である!
新型MSが出るのはわかるが和田や隠者はこれ以上いじりようがなくね?
基本性能の向上くらいでマイナーバージョンアップくらいだと思うが
斜め上の発想を地で行く負債なら何が起こるかわからんか
ターンフリーダムとターンジャスティスでも出すんじゃね?
>>97 プラモ販促が目的だししょうがない
正直ラクシズが天下統一してるし話としてもMSの進化とてもわざわざさらに
ラクシズ中心でさらに映画作る意味はあまり無いとは思う
種死ラストは何だったんだって感じだし
今度こそ全身金色のストフリと銀色の隠者ですよ
二つ一緒に出てきたら全身タイツの変態コンビにしか見えない予感
そして運命は銅色になるんだな
錆びても強いっ!
105 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/12(水) 20:19:41 ID:Aie5OjOb
馬鹿野郎っ!!!!!
>>97 もう和田・隠者・運命が合体して巨大ガンダムになるしか無いんじゃね?
映画は全然予定決まってないような・・・
しかしラインバレルのアニメ化のほうが先になるとは
原作レイプのGONZOですけどね
一番の問題はメカがCGなんじゃないかってところじゃないかと
でもロボットアニメ成分が不足してたので嬉しい
ラインバレルはフィンガーなロボとかも居た様な
>>102 MGだと関節は銀色だったけどね
自分的には光沢のある黒のイメージな気がするけど
オーブじゃ敵にならん
タイマンの強さなら
隠者>ストフリ>伝説>運命
だよな
VLなんて戦闘で全く役に立たなかったし
武装もMS戦を想定していないかのような糞装備だし
パルマなんかつける余裕があるなら普通のビームサーベルを持たせるなり
運動性をよくするなりすれば良かったのに
重要なのは強さじゃなくてかっこよさ
かっこよければ弱くてもいいんだよ
ザクみたいにな
隠者にやられてボロボロになって漂ってる運命がかっこよすぎる
てかタイマンでもストフリと隠者だとストフリに軍配だろどう考えても。
火力が。得意の近接戦も、中の人含めると互角な気がするし
隠者厨どこでも沸くな
>>112 近接戦闘用ならフラッシュエッジ2、アロンダイト、パルマと多様だぞ
VLは後付けだから劇中に反映はされないけど、運動性は悪くないだろ
中の人のせいでタイマン強になってるけどストフリはビームサーベルだけだし
ていうか演出次第だよ。登場が遅すぎた隠者を目立たせるための噛ませになってしまったのが元凶
つか和田厨のレスが虚しすぎる……
一応運命撃破という結果を出してる隠者と比べて、無双できるのは雑魚相手だけ
名有り相手には、運命の時はシンが非種割れ時、伝説の時はレイが言葉責めで動揺した時しか優勢にすら立てない糞
おいおい
いつもの煽りだろ
マジレスすんなよ
>>113 ベルセルク最新刊のゾッドの上に乗って大剣で突っ込むシーンみたいなのがカッコよさだよ
ベルセルクとか、あのすっかりゴミに成り果てた漫画まだやってたのか
>>121 羽を壊された運命が、四肢もぎ取られた隠者のリフターに乗って敵へ突撃とか想像して燃えた
>>121 運命のアロンダイトの突撃バンク思い出した
運命=対艦、対要塞用MS
伝説=特殊仕様MS
ストフリ=せん滅戦用MS
隠者=対エースMS
こんなイメージあるな
確かに運命は対MAくらいのほうがしっくりくる
運命は武器の取り回しや運動性の悪さからMS戦には向いてない
逆に機動性と破壊力は飛び抜けてるから一撃離脱の対艦戦や対MAに向いてる
隠者は逆だと予想
つまりどっちも強いF91が最強だな
>>116 タイマンだとストフリ、伝説はドラグーンがあるし
しかし幾らMS戦に向いてないと言われても、実際にはキラ凸以外の敵は運命とマトモに戦いにすらならんわけだが
これで最終的に勝ってたら、誰もそんな事言わんかっただろうな
機体性能では劣るが主人公がそれをカバーして相手を倒すくらいの力関係が一番燃えると思うんだけどなあ
種死は勇者シリーズ手がけてた奴が作ったとは信じられない熱血分不足
>>132 結局原因は一点に集中するよな
バンク→緊張感の有る戦闘に欠ける。
戦闘回数の少なさ→一方的な戦いにしか見えなくなる。
けっきょく運命は馬鹿が作ったヘボMS
制作者は越えられない
運命が最高にかっこいいと証明されたね
終了
そして開幕
3つのシルエットを1つに纏めたある意味お約束な機体がデスティニー。
アロンダイトは折れ、両腕壊れてブーメラン投げる事はもちろんパルマも撃てなくなり、ウィング折れて速度UPの光の翼も出なくなり…
そして最後の攻撃がビームも刃も出ないただの蹴り。
こうしてデスティニーはガンダム史上最悪でみっともない負け主役機となってしまった…
あんなチート全開バトル考えたの誰よ
どんなファンでも視聴者でも厨でもアンチでも信者でも否定しない、
作品の欠点の一つがこの不満点に一番繋がるよな
バンク大杉
福田って勇者当時、こんなバンクだらけだったっけ…?
両澤世界を離れたデスティニーは普通に強いよ
でもここまで設定無視されて無理やり弱体化させられたのも珍しいよ。
フラッシュエッジ一つ取ってもビームサーベル兼用のはずが
通常より短い刃しか出せないとかになってるし。
中距離でも放てるバルマがいつの間にかゼロに近い短距離にされてるし。
>>130 3人同士でのの優劣は置いて、
種死終了時のC.E.はキラ凸シンの3強が飛びぬけてる設定だろ確か
ちょっと強い感じの運命をドラグーンを破壊されながらもストフリが最後の力で撃破
これが通常の最終戦闘シナリオ
現実は最後も力でした
テレビマガジンか何かに載ってた、運命とストフリが互いにボロボロになりながら死闘繰り広げてる絵を描いた人は、あの最醜回を見て何を思ったんだろう……
amazonに2体だけEBM来てるお
買いたい奴はお早めに
とりあえずボンボンは消滅したワケですが
>>143 元々は運命最強の武器だったのになパルマ
>>147 って言ってる傍から無くなった訳だがww
早いよ早過ぎるよ
ヨドバシはまだあるね>EBM
>>152 まだ有るねってか再販予定の予約だぞ淀のは
ユニコーンが19日だから同じアソートのEBMももうすぐだよ
ストフリ撃破で復讐果たすも、その後復讐の空しさを知るって展開もありだね
戦いには勝ったけど、自分自身に負けたデスティニーもいいかも
すでに終わったことだし(・ω・)
>>144 福田のオナ(ryVS千葉のオ(ryってのはあえて見て見ぬフリで、
キラ凸シンとカナード劾カイトの技量って差はどの程度あるのかなとかは考えたことがある。
エドとかジャン・キャリーとかレナとかも凄腕だっけ。
スウェンなんかはこいつらと比べるとどうなのだろな
機体で言えば運命・ストフリ・隠者・伝説がトップクラスな感じだけど
スウェンもかなり強いんじゃなかったっけ。
電ホビとかの名も無きパイロット達のショートストーリーみたいのだと運命とか
の強さは化け物みたいだね
視点が変わると4機の強さは圧倒的だな
スターゲイザーのジンVS戦車を見たんだけど
ジンでさえあの恐ろしさなのに、あの4機はどんだけ強いんだよ・・・とか考えてしまった
>>160 意図的に種本編と演出変えたそうだから
そのわりに最後のスタゲはトンデモでしたが
>>149 パルマがそんな強かったらビームライフル、長射程砲の意味ないけどな
>>158 そりゃそうだろ
デストロイ5機+その他や25機のザクやグフをあっさり撃破していくやつらなんて
一般兵から見たら化け物だろう
>>164 ドラグーンは別に良いんじゃない?
本体とは違うところかろ攻撃することが目的であって、強力なビームを撃つことが目的じゃないから
パルマは本体の固定装備だから長射程砲はともかく、ビームライフルは意味がなくなる
いや待て雑魚に最強兵器連打するわけにいかんだろ
BR=取り回し重視の中距離用
長砲=高収束長射程の狙撃用
パルマ=高出力拡散型の近距離用
みたいな差別化がされてればよかったのに・・・
>>167 その前に相手が何であれ戦術次第で互いが有利不利になるような戦闘がなければ
>>167 たとえ差別化されていても、話を構成する側に武器を使い分ける知恵がないとな…
評価は別にして、00見てると戦闘シーンが毎回入ってる
種でも脚本とか遅れなきゃ可能だったんだろうなあ
悪しき伝統なのかあんまり盛り上がらないのは仕様ですか
172 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 04:37:16 ID:eqZ65rvw
正月にHGつくるけど注意点ある?
光の翼が重いことぐらいかな
ホイルシール使うなら神経使ったほうがいいかも
身も蓋も無いな
>>170 少なくともプラモを売ろとする番組で前半主役機背景とか、3週連続戦闘無しとか、
クライマックスでまったく本筋に関係ないミーア+総集編で2週潰すとか
ありえないことの連続だったからなあ
MSなんて基本的にサーベルとライフルとバルカンがあれば十分なんだけどな
運命もストフリも必殺技みたいなのをつけまくって
MS本来の強さを勘違いしてる
確かにそれは真理だが通用するのはUCぐらいだな。CEもAWもAC武器だより。FCでは別の意味で通用しない
>>178 UCの武器で十分通用するだろ
運命やストフリの武器は何のメリットも感じられないが?
Vガンでこういうシーンがある
V2の強化武装としてバスターパーツが届き、装備してウッソが戦闘をしたときに
ウッソが乗っていたにもかかわらず思ったほど戦果を挙げなかった
それを見てマーベットが一言
「技術者ってスペックばかりに気にして、実践での使い勝手をまったく考えてないのよね」
まったくその通りだよ
クロスボーンガンダムは武器は多彩だが、それぞれに運用方や利点があった
ヒートダガー→MSの余熱を利用、脚部から飛び出すなどパイロットの虚を突くのに有効
ビームサーベル→サーベルとして使用できるほか中距離の敵にビームキャノンとしても使える
バスターガン→威力は低いが取り回しが楽でザンバーを使いながら運用できる
ビームザンバー→粒子加速器によりビームシールドやビームサーベルを貫通する最強兵器
ザンバスター→ビームライフルとしてだけでなくグレネイド弾や小型核弾頭などさまざまなオプションの実弾を撃てる
ブランドマーカー→ビームシールドとして使うのが基本だが貫通力のあるビームランスとしても使える
少しはクロスボーンガンダムを見習えよ
ていうか一番の問題は
ビームサーベル>>>>>パルマ>>>>>アロンダイト
ビームライフル>>>>>>>>>>長距離砲
ということだろう
結局ビームライフルとビームサーベルがあれば何の問題もないんだよ
そもそも運命のウリはVLにより機動性だろ
アロンダイトや長距離砲なんて、その機動性を殺すだけで何の意味もない
ストフリは対多数が目的なんだし、ビーム防御系に対しての実弾レールガンと
高火力の砲カリドゥスとでそれほど実用性を損ねてるとは思わんが。
オールレンジ攻撃は言うに及ばず。
ライフルも二挺あるからといって取り回し悪い設定でもないし。サーベルも二本だけ。
ビームシールドも搭載してるし。
運命もアロンダイトぐらいじゃないか?あとはやっぱパルマが零距離兵器なの。
他はビームライフルとサーベル二本(ブーメラン)とバルカンとビームシールドと、高火力の砲だけだし
運命は対艦刀とパルマ以外はベーシック。
ストフリもただ砲門増やしてるだけで、別段特殊で使い勝手の悪い兵装ってわけでもない
機動性命で武器がシンプルにサーベルとライフルだと
ユニコーンガンダムかな今の場合
ウッソもV2アサルトバスターの時にカテジナに苦戦してたな
でカテジナに重い武器はMS戦には必要ないと馬鹿にされてたな
そう言えばV2はビームライフルで戦艦落としてたし
本当に必要ないな
いやストフリも運命も取り回しは悪いだろ・・・
ストフリのライフル腰にマウントしてるとレールガン撃てない仕様とか特に
いっぱい武器をつければ強いって考えがストフリを生んだ
そんなこといったらストフリのたった数個のドラグーンより
量産型キュベレイのファンネル30個のほうがはるかに強力
アロンダイトは別にあっても問題ないと思う
実際、対デストロイで見るとビームサーベルだと装甲を引き裂くか装甲の薄い部分に突き刺さったぐらいだが、
アロンダイトだとあっさりと真っ二つにして見せたしな
あとよく運命がアロンダイトで攻撃するとき大きく振りかぶり過ぎって言うやつがいるがそういうのは剣道をやってから言え
振りかぶって斬るのが普通なんだよ、剣ってもんは
アロンダイト→対艦
長射程(ry→狙撃
パルマ→隠し武装。
あるじゃん、メリットも役割も。
劇中でメリットを生かせたか、役割を果たせたかは制作側の話。
サザビーのファンネル1個の出力→10600kW
Zガンダムのハイパーメガランチャー→8300kW
UCはエネルギーCAPの技術革新により
ビームライフルでも対艦用巨大ビーム砲並の出力を持つことが可能
実体剣だし振りかぶるよなそりゃ
その方が斬撃早いし
デスティニーを見て、昔のボンボンに出てきたグレートガンダムを思い出したのは俺だけか?
>>185 でもビームライフルとサーベルしか持ってなかったら
まず「レールガン使う」って選択肢すら存在してないわけで。
戦術の幅自体の広がりはあるんだからいいんじゃないか?
機体重量ってV2ABみたいにガスガス増えてたっけストフリと運命って
アロンダイト→ビームサーベル使えばいいじゃん
長距離→ビームライフル使えばいいじゃん
>>194 そういや長距離砲って中距離でしか使われてないよな
もっと遠距離からの射撃のシーンとかあれば別だったかもしれんね
>>194 限界ってもんがあるだろ。その限界がCE世界においてはデストロイや戦艦なわけで。
>>193 増えてない
運命に至っては後半4機中最軽量
わざわざ戦艦をアロンダイトで切らなくても
ビームライフルでブリッジや核エンジンを狙い撃てば落とせるよね
わざわざリスクの高い接近戦をする意図が分からない
>>196 まあやり方によっては自由がデストロイ落としたときのようにサーベルでもいけるんだろうけどな。
デュエルもミサイル一発で戦艦沈めてたし。
その分そこまで切り込む技量が必要になるだろうけど。
一撃で確実性を持ってデカブツ落とすための武装って感じだろうか?
しかしアロンダイトを扱うのは技量がいる
とりあえず重量設定って特に何も考えてなさそうな気も
ゴテゴテしたガンダム連中よりザクのが10tも重いんだぜ('A`)
>>199 あれは装甲の薄いところを狙ったんじゃないの?
特に自由がデストロイ落としたときは
ビームの発射口のど真ん中とかまず間違いなく薄いだろ
まあストフリはああ見えても肉抜きミニ四駆だもんな。
重量が運命より重いのに運動性機動性旋回性が上っぽいのは、
ストフリのVLは運命のスピード型超加速じゃなく
回避重視姿勢制御スラスター型として使われてるんじゃないかと思ってる
使い回しの悪いアロンダイトで切るより
ビームサーベルで二刀流して切り刻んだ方がはるかに有効だろ
パイロットの腕もMSの性能も
UC>>>>>>>>>>CE
ってだけだろ
特にVの時代なんてMS出来てから70年以上も経ってるもんな
武器の扱いに関してはいろいろと洗練されて来てるだろう
∀>>>>>越えられない壁>>>>>>ゴッド>V2>DX+Gビット>X-3
>X-1>F91>クラスター>F90U>ネオ>F90>シルエット>Ξ>W0カスタム>ν
>Ex-S>ZZ>隠者>ストフリ=伝説>Z>運命>自由>衝撃>マークU>
>BD>NT1>GP01>ガンダム>ストライク>陸戦型
てか運命に使い勝手とか求めてるファンってあまりいなくね?
実用性とかじゃなく、あの迫力に惚れたって人ばかりだと思う。
そういや種の世界ってMSできてから2〜3年しかたってないし
運命みたいに何を目的として作ったか不明なMSだって生まれても仕方ない罠
まだまだMSについて研究不足だという証明
>>209 目的はあっただろ。
つ「どんな戦局にも対応できるように」
果たせたかはともかくとして。
>>209 UCみたいに実験部隊とかでテストを繰り返したとか言う話しはないのかな?
種MSに必要なのは武器じゃなくて優秀な操縦補佐デバイスだろ
UCは
学習型コンピューター、教育型コンピューターから始まって
サイココミュニケーター、EXAMシステム、ALICEシステム
バイオセンサー、サイコフレーム、バイオコントロールシステム
ARプログラム、CAプログラム、ネオサイコミュ
そういった補佐デバイスの最終型であるバイオコンピューターまで行き着くわけだ
一応セカンドステージや初期Gにもテストパイロットはいたっけか
>>212 一応CEもGUNDAMOSそれぞれでバージョン違いとかあるからなー。ザクとか他シリーズのOSもあるし。
単にそれが他ガンダムシリーズみたくクローズアップされないだけで
>>210 結局全部が中途半端になりましたが運命の結果だな
>>214 UCにもOSはあるけどな
しかもかなり完成度が高く
CCAの時代のMSでもOSは一年戦争の時とそんなに変わらない物だったらしいが
>>215 だな。
シンは対艦刀好きみたいだから、アロンダイト重視のデザインでも良かったと思うんだ。
他にはウェポンラックに付ける武装が変えられるとか色々やりようはあったと思うんだけどなぁ……
>>210 あの装備で砲撃戦特化型機のストフリと砲撃戦でほぼ互角にやりあったり出来たところを見ると果たせたんじゃないか?
運命はF91になりたかったのかな?
試験型ミノフスキードライブによる20Gの加速が可能な機動性
ビームシールドとガンダリウム合金とフェイルセイフシステムによる破格の防御性能
メガビームランチャーによる大火力
ヴェスバーによる対ビームシールド対策と多様性あるビーム兵器
バイオコンピューターによるパイロットの強化
サイコフレームによる知覚補助とバイオセンサーによる追従性の向上
MEPEによるセンサー混乱
F91は詰め込みすぎだな、全てにおいて完璧な役割分担がなされている
>>218 あきらかにシンの腕のおかげだろ
シンはCE最強パイロット
F91のコンセプトは「現時点でのMS限界性能の達成」
「とりあえず全部乗せとけ」の運命のコンセプトとは全然違う
とりあえずウッソでも乗せとけば運命のうまい運用方を見つけてくれるんじゃないか?
誰それ?
>>222 「こんなデッカいビームサーベルなんて運動性を求められる格闘戦では使いませんよ」
「長距離砲ってMSにより有視界戦闘では意味がないんじゃないんですか?」
「パルマっていつ使うんですか?戦闘ではマニュピレーターは基本的にサーベルやライフルを掴んだ状態でいる方が多いのに」
というウッソの不満の声が聞こえてくる
パルマを一兵器ではなく、隠し武装として使えばまだ良かったのに
手のひら光ってこっちに突っ込んできたら、そりゃ蹴り返すわ(´・ω・`)
ってか本来ビームライフル破壊されたときに使う中距離射撃武器だろ>パルマ
本来の設定を使ったと思われるS-RPGだと普通に中距離武器になってるし、1/144コレクションのパッケージで
平然とビーム撃ってるし
227 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/15(土) 17:01:36 ID:/jweOhTP
とりあえずF91にミノフスキードライブがついてるなんてどこにもないww
隠し武器の性能
ゴトラタンの頭部ビームカッター>>>>ジオの隠し腕>>>>>>パルマ
てかさパルマって隠せてないよな
わざわざ戦闘中に相手に機体を触れさせる敵なんていないし
武器持ってたら使えないのも痛い
戦術の幅を広げるどころか
何の意味もない兵器だ
妄想で増えたんだろw
またV厨か
MGにもなってないからって僻むなよ
パルマって、相手を掴んだりしたときに使えばいいのに、わざわざゴッドフィンガーみたいに使わなくていいのに
MSYのUC0123時代のMSの項に
F91は試験型ミノフスキードライブ搭載とある
ただし当時は戦艦クラスに載せるのがやっとだった技術を無理やり小型化したもの
そのため最大稼働時にしかミノフスキードライブは作動しなかったらしい
>>233 相手を掴む余裕があるならビームサーベルで切った方が早いよね
>>235 接近戦が全部サーベルだけでOKなら苦労はないだろ。
機体同士が接触することだってあるだろうし。
またV厨か
種世界はミノフスキー粒子すら発見できてないからな
核融合炉の小型化も進んでないし
>>240 いや・・・アナザー世界はミノ粉はないはずでは?
唯一ありそうな感じだったのがXだが。
>>240 >種世界はミノフスキー粒子すら発見できてないからな
待てコラ
>>238 機体は接触しても
手に接触することなんてないだろ
基本的に手には武器持ってるんだから
接触するということは手に持った武器に破壊されるということ
パルマを使う場面なんてまったくないな
MGにもなってないの?w
またV厨か
MGになってなかったら何なんだ?
何が言いたいのかわからない
種のビームってUCで言うレーザー?
>244
記憶から消されたようです
∀でさえMG化してるのに
何かあるとすぐV厨とか言ってるが
V厨は運命なんて興味ないだろ
結局パクリと思われた光の翼も、綺麗な色のただのバーニアでしたってことで終了だし
V厨が最悪だってことはよくわかった
>>243 普通に考えてみろ。
接触する→取っ組み合いの形になる→パルマ
相手のサーベルを持った腕を受け止める→その腕にパルマ
別に無理してコックピットを狙う必要も無い。
いくらでも使いようがある。
そりゃ、サーベルで倒すのなら、それでいいんだけどね。いざという時に意外と便利だと思う世。
MGの話がでること自体意味不明だよな
運命厨の「MG出てないくせに」って何?
誰か説明ヨロ
旧板でやれよ
>>252 普通はそんなことにならないだろ?
手ぶらで戦うこと自体考えにくい
Vって何?
運命厨は議論に勝てなくなるとMG出てないくせにとイチャもんをつけて
関係ないV厨を叩く最悪の負け犬です
>>256 いざという時と書いてあるだろうが。
別にパルマを主武装として使うべきだとは書いてない。
武器が無くなったときとか、そういういざという時に意外と便利だと言いたいのよ。
UCはどうでもいいから興味ない
>>259 武器がなくなる時って?
武器破壊されたならマニュピレーターごとやられてる可能性の方が高いし
武器がなくなった時のためなら予備のビームサーベルで十分だろ
パルマってやっぱ必要ないじゃん
まあ、何だ。とりあえず、ここはそういう厨厨言い合うスレじゃないから。
マターリと行きましょうや。
運命の弱点で『両腕を失ったらバルカン以外使えなくなる』ってのがたまに言われるが
普通は腕無くした時点でほぼアウトだよな?
νガンダムの手にパルマが付いてたらサザビー殴る瞬間シャア蒸発してたね
>>261 いざという時という言葉の意味をよく理解してくれ。
サーベル使えないほど接触した時。
武器を持ち帰る隙がなかった時。
色々とあるだろ。
>>263 まあ、そうなんだよね。
腕をなくしたら、パルマとかそういうこと以前の問題なわけで。
Vとは運命のパクリ元になったV2が出てる作品です
運命をVii威力棒とするならV2は任天堂Wiiみたいな感じです
旧板行け
>266
嫌味で言われてることにも気付いてないの?w
Vって何?
>>264 νはあの時予備のビームサーベルがあったけどつかわなかっただけ
シャアの生け捕りにこだわったんだろ
>>264 小説版ではその時にνの手は駄目になったな・・・
殴るよりも掌底だったら壊れなかっただろうに。
いざという時のことを考えるあまり
通常の使い回しをまったく考えなかった
それが運命
使い方によっては有効な武器なのに・・・
脚本か・・・
V厨と他のアニオタ少々ってとこ
仮に、ラストの隠者との蹴りあいの時、手が残っていて、パルマを使っていたらどうなっていたか・・・・・・・
・・・嫁では一緒か・・・
>>271 いや、そうじゃなく、生け捕り目当てで顔面メインカメラ破壊してやる!
→殴る→脱出→捕獲
じゃなく
→発射→蒸発→あれ?コックピット頭部か
になってたら怖いよねって話
両腕なくしても戦えるガンダム(バルカンは抜き)
Z→変形してビームガン
ZZ→ハイメガキャノン、ミサイルランチャー、変形してビームキャノン
ν→ハイパーバズーカ、フィンファンネル
F91→メガマシンキャノン
クロボン→ヒートダガー、ビームキャノン
V2→光の翼
ゴッド→キック、ドモン自身
自由→レールガン、バラエーナ
正義→リフターと付属武器
プロビ→ドラグーン
けっこうなガンダムが両腕なくしても戦える
つーか、生け捕り目的とかって、描写されていたっけ?
>>278 ちょっと待て。
νのバズーカ。
クロボンのビームキャノン。
は、腕なくして使えたか?
>>269 え?嫌味で言ってるわけないでしょ?
そんな小学生でもしないような幼稚なことするわけないじゃない
本当にVを知らないだけなんだよね?
>>280 νは背中につけた状態でバズ発射可能
クロボンはビームサーベルを肩部に収納時ビーム砲として使える
>>278 発想を逆転
最後の最後で武装が全部もがれてビームライフルさえ無くなっても
手だけで戦えるガンダムと考えるんだ
>>277 サイコフレームついてるしニュータイプなんだから
コクピットの位置くらいわかってるだろ?
>>282 ああ・・・そういえば使っていたなー・・・<ν
クロボンはどうだったかな? 漫画を読み直してみるか・・・
>>280 一応後方宙返りのように回転しながらバズーカ撃ったり、
コアファイター状態でビームキャノン(サーベルの柄ね)撃ったりはしてた。
前者は無線で発射できるタイプだったからだろうが、技量はいりそうだなー
運命の長射程砲は手なしで撃ったらどうなるのだろう
Vって何?
アンテナ…かな
>>284 私を感じてみせろ…アムロ…
NT能力的にはアムロは衰えてたけどな。
まあコックピットの位置判る判らないはどっちにでも取れるから俺らが議論してもわかりゃしない
>>278 >ゴッド→キック、ドモン自身
ちょっと待てw
>>285 クロボンのビーム砲は頭部のバルカンなんかと一緒に撃ってる事が殆どなのでビーム砲単体では使ってないと思われ
俺の記憶ではX3がアビジョを蜂の巣にした時に使っている
またVの話で恐縮だが
ブチ切れたウッソがアムロみたいに敵MSを殴って中のパイロットを圧死させてたけど
わざわざパルマ使わなくてもいいんじゃないかな?
>>292 普通、そんなことをしたらマニピュレーターが壊れます。
ウッソって何?
>>292 Vの話は知らんが
敵MSを素手で殴ってパイロットを圧死させるのと
手に付いてるビーム砲でMSを攻撃するのと
どっちが早いと思うかね
パルマの射程ってどれくらいなのかな?
至近距離でしか使えないとか、中距離も大丈夫とか色々と言われているけど
>>278 > ゴッド→キック、ドモン自身
ワロタ
まあパルマはかっこいいから実用性あろうがなかろうがべつにいいじゃない
ゴトラタンやリグコンティオなんかは手の甲にビームシールドついてたけど
パルマよりは使い道あるな
イージスみたいなビームサーベルで十分なんじゃ
でも、掌に武器がついていたら大変じゃない。
じゃんけんグーをしたら壊れるぞ。
運命にビームサーベルがあるから別にサーベル、サーベル・・・って言ってもな
むしろビームサーベルがあるからパルマいらなくね?となるんだろうが
>>305 だから、武器がなくなったり〜
ループしますた
格闘戦を有利にするなら
ジオやゴトラタンみたいな隠し武器
X-1みたいな粒子加速器を完備したビームサーベル
ゲンガオゾみたいな鍔迫り合いを考慮した変幻自在のビームサーベル
みたいなのをさ…
>>307 一応、パルマも隠し武器の部類に入ると思うが。
思いっきり目立たせまくった脚本が馬鹿なだけで。
>>306 武器がなくなること考えるな予備サーベルでもつければいいんじゃない?
使えない状況というものもあるわけで〜
またループ
>>295 掌底ビーム砲であり
ジェネCEでは中距離射撃兵器
福田はカメハメ波を撃たすつもりだったそうだ
近距離〜格闘距離ならパルマじゃないか?
このスレはパイツァダストがお送りしております。
>>311 カメハメ波・・・
普通にジオングみたいに指からビームで良かったような。
>>308 手に付けてる時点で隠せてないんだよな
例えば
ジオやゴトラタンの場合
サーベルを二刀流してる時点で相手は両手がふさがってると油断する
そこでジオはスカートからゴトラタンは頭部からサーベルが出てパイロットは虚を突かれる
でもパルマは手にあるから
両手サーベルしてたら使えないし
片手手ぶらなら敵はある程度警戒をするだろう
使えない状況がほとんど考えられない
>>314 両手で武器を持っているMSなんてほとんどいないんだけど。
V2の場合はウッソのおかげで強かったところがあるからなぁ
光の翼だってミノフスキードライブユニットからエネルギーが漏れ出すという欠陥だし
ウッソはそれを機転と操縦技術で武器にしてたけど
>>316 UCだと結構いたんだけどなサーベル二刀流
というか片手手ぶらなら武器くらい持てよw
>>317 まあ、普通なら目立ちまくりで危ないわ、近くの味方は斬られる危険性があって危ないわ、そうすると敵の集団に
単機で向かっていかなければならなくて危ないわで、あんまりいいといえないよね・・・
別にパルマは隠し武器じゃないぞ。
パルマは隠し武器って話はどっから来たの?
>>318 普通はそっちにシールドを持つんだけど。
つか、サーベル二刀流って、ジオやキュベレイぐらいしか思いつかないな。
F91はバグを相手にするために使っていただけだし。
サーベル二刀流をしたパイロットとMS
アムロ・ガンダム
ジュドー・百式
ハマーン・キュベレイ
シャア・サザビー
シーブック・F91
セシリー・ビギナギナ
キンケドゥ・X-1
ウッソ・V2
他にもいるけどエース級はほとんどやってるな
ビームシールド展開しつつ片手サーベルで切り結んでて、突然反対の手からビーム出るとか思わんだろ
まあ脚本と魅せ方のせいでそんなシーン見れなかったが
>>323 単にそういう使い方をしたことがあるってだけやん。デスティニーだって、そういう使い方は出来るで
シールドは肘の部分に固定だろ
今日はやたらとアンチ君ががんばってるな
しかし、語り合えば語り合うほどもったいない機体ですよね<デスティニー
いくらでもいい活躍のしかたがあるのに
下手に活躍したら、いろんな所から顰蹙買うから、これで良かった
>>325 両手あるんだから二刀流を思いつくのは普通だろ
ウッソは二刀流でもまったく別の使い方をしてるけど
今日は一体どうしたんだ
顰蹙ったって、あの時期騒ぐのはキラ腐か最強厨くらいじゃない?
>>331 だから、そういう使い方をしただけでしょ。普段はそんな風には使っていないでしょ。
V2をパクるな
とか
F91をパクるな
とか
ゴッドをパクるな
とか
活躍してたら絶対に叩かれてた
(´ー`)…
>>334 でも誰でもできるしサーベル戦で有利だよな?
>>335 いや・・・特に活躍していなくても、そこら辺で叩かれているから。
>>337 いやあの・・・
そこまで来ると、個人の見解になってしまいますよ。
こっちは実際にサーベル二刀流をしているよりも、片手で持っているほうが多いから指摘しているだけで。
両手がふさがっていても使える時点で
ジオの隠し腕、ゴトラタンのビームカッター>>>>>>>>>>パルマ
だろ
こんなの小学生でもわかる
わかってない、ここのパルマ厨は小学生以下の知能
>>340 誰もその二つとの優劣なんて語っていないんですがね。
勝手に解釈して暴走して、頭大丈夫ですか?
>>339 でも使ってるパイロットもいるし
「いざという時のため」なんだろ?w
>>341 語ってるだろw
2つに比べて隠し武器と呼ぶにはほど遠い性能なのに
>>342 「いざという時」のために、サーベル二刀流って表現として阿呆に見えませんか?
運命って何でこんなに使えない武器ばっかりなんだ?
>>343 隠し武器という考えは
>>308で、想像で語っただけですよ。
別に、そこからその二つの武器に比べての優劣なんて語ってないですがね。
威力、運用性などを考慮すると運命の最強武器はビームライフル
>>346 俺の意見は個人の見解になると指摘するくせに
自分は想像で物を言ってたのか
どこまでアホなんだ?
あと敬語きめぇw
正直ね、活躍してたら今以上に叩かれてたと思うぞ
光の翼はただの飾りで、パルマも使いにくい微妙な武器でよかったよ
>>350 隠し装備という点は想像だけど、その後はすでにそれとは話が繋がっていませんよ。
今議論しているのは、二刀流云々。
隠し装備か否かは話とは関係ないですね。
それぐらいレスを読み続ければ分かるでしょうに。
本当の阿呆はどっちなのか理解しましょう。
議論をしていると敬語の方がやりやすいんですよ。
もし運命の光の翼をウッソのV2みたいに
武器に使ってたり、盾に使ったり、エンジン停止に使ってたら
絶対にシンは叩かれてた
ビームサーベルは、構える→抜く→切る、構える→抜く→狙う→切る
パルマは狙う→撃つ。
サーベルが届かない近距離から、サーベル非準備状態の格闘距離ならパルマだろうに。
>>353 っつか、全部福田が「やりたかった」って言ってた事じゃないか。
>>352 パルマは両手に付いてるから、常に二刀流・二丁拳銃状態だぞ
>>357 そいつは考え付かなかった。
そういう考えも出来るかー
サーベルが届かない近距離から、サーベル非準備状態の格闘距離ならパルマだろうに。
↑
普通に戦ってたら、こんな状況にはまずならない
パルマ厨ってバカ?
>>355>>357 そう考えると速射・反応性には優れてるな。
敵が高速で突っ込んできたときとか、サーベル抜く手間要らずなわけだから。
ちょうど話題にも上ってたVのサーベルも「すぐ使えるように」と手首のトコに搭載してたっけ。
>>360 意外と多いぜ。
何しろ、互いに高速移動しているから。
UCでも、ぶつかり合う事が多かった。
つまり運命がダメというよりは種と種死全体がダメなんだろう
種の雑魚って本当に雑魚で全く動きもしない棒立ちだし
種のメインキャラ以外のパイロットはマジで終わってる
サーベル同士の鍔迫り合いって、互いの手が届く距離じゃん。
パルマって確か少しの距離なら飛ばせたよね? ・・・確か。自信ないけど。
>>363 そのとおり
つまり、お前は馬鹿だ
もう一度考え直せ
>>362 UCではほとんどないだろ
というか何でいきなりサーベル戦なんだ?
普通は遠く離れた状態から戦闘するからライフル戦だろ
>>367 うぉーい、それを言ったら、何レスにも渡って色んな人がやってきた議論が無駄になるだろう。
>>366 あー、よく考えろ。
ライフルを右手に、シールドを左手に持ってる時、
左側から近づかれたらどうなる?
ただ総合的に見ても劇中を見ても
ビームサーベル>>>>>>パルマ
だからな
そもそもパルマって福田がかっこいいからという理由で付けた武器だろ?
意味なんてないんだよ
>>367 ガンダム見てないのか?
ライフル戦やった後、格闘戦やってるだろ。
ライフルのエネルギーは無限じゃないんだぞ。
パルマは平井の発案
>>370 別に誰もサーベルよりもパルマの方が優れているなんて語ってないんだけどねー。
まーた、話を飛躍させて勝利宣言か?w
パルマはこういうとこがすごいんだ!とパルマ厨が主張しても
当のパルマをつけた福田自身は「カッコいい」ってだけの理由だからねぇ
なんかパルマ厨が哀れになってくる
>>374 そういうリアルの話をしだしたら、こんな風に語っているお前も俺も含めた全員キメェw になるだけですがねw
自爆はほどほどに。
つかアニメの武器の出発点は「カッコいいから」で十分だぞ
それが何故有効なのかは全てにおいて後付けで考えられる
パルマの場合は、福田がそれをやらなかったから叩かれている
>>371 ほとんど見てるけどライフル戦だけで終わってるよ
サーベル戦なんてエース同士のバトルくらいしかない
>>374 「なんかこう、そこに手を当てたらボコッと穴が開いてるなんて、そんな新しい武器が欲しかった」
「そこからサーベルが出たりとか」(笑)
「カメハメ波を撃てたりとか。描写する尺がなかった」
だからパルマ使うくらいならサーベル使った方が早いじゃんw
かめはめ波撃てたらすげーじゃん
>>374 カッコイイで付いた武器が無意味なら
和田の羽根、隠者のリフター、
ツインエッジのラケルタビームサーベル、連結ライフル、
全部無意味なんだが?
>>380 サーベルとパルマを併用すればそれでいいじゃない。
同じくらいの強さの人間が
一人は素手で、もう一人は刀で戦いました
どっちが強いでしょう?
結論:パルマ使うくらいならサーベル使え、ドモンは何も使うな
>>380 >>355 >ビームサーベルは、構える→抜く→切る、構える→抜く→狙う→切る
>パルマは狙う→撃つ。
>>386 素手じゃないだろ。手からビーム撃てるんだぜ?ドラゴンボールかよ
>>382 運命やストフリって種とか福田という人間を象徴してるよね
>>386 ビームサーベル厨乙
それぞれの武器にそれぞれの戦術があるんだから、必ずしもどちらが優れた武器とは言えないんだよ。
パルマが有利な局面もあれば、サーベルが有利な局面もある。
いい加減分かれ。
>>355の理論が正しいなら
種死の最終話で運命が腕切られることもなかっただろうに
つまり
ビームサーベル>>>>>>>>>>パルマ
反論は全て「妄想」や「頭の悪い」扱い。
キラ厨かこいつ?
>>392 単に使い勝手とプロセスの短縮・簡略化の話してるのに
サーベルとパルマが直接激突した例持ってくるとかどうしたの?大丈夫?
でパルマが有利な場面ってどこ?いつ?
ねーよw
>>392 あれ不思議だよねー
森田「如何なる防御も打ち貫く、シンプルにして最強の武器」
福田「手を当てたら穴が開いてる、みたいな。新しい武器」
雑誌「ビームシールドさえ引き裂く、デスティニーガンダム最強の武器」
ビームシールドさえ引き裂くパルマを、ビームシールドで防げるビームサーベルで、
なんで打ち破れたんだろうねー?
不思議だねー?
あ、両澤って凸厨だったっけ?
格闘武器としてみたら
ビームサーベル>>>>>>>>>>パルマ
射撃武器としてみたら
ビームライフル>>>>>>>>>>パルマ
ねぇどこが戦術的なの?
誰か教えてw
>>395 想像力がないのか、文盲でスレが読めないのか
どっちだ
>>398 第一ヒント:距離
第二ヒント:準備状態
普通、ライフル戦からサーベル戦に移る場合
近づくまでの移動時間にサーベルを抜く動作をする、もしくは抜いてから近づく
>>355の理論はおかしい
敵に近づいてからわざわざサーベルを抜くわけないだろう
やっぱり馬鹿だなパルマ厨
>>401 なんで「近付く」は考えるのに「近付かれる」って考えは浮かばないの?
>>401 ターン制でもなければアクションポイント制でも無いわけだが。
>>397 ビームをサーベルが弾くのは自由で実証済みだしなー。別段おかしくない
>>401 「ずっと俺のターン!」なら、それもアリだな。
「ずっと俺のターン!」ならな。
(´・ω・`)<コイツ ナンデ「スキヲツカレル」ッテカンガエガナインダロ?
パルマが有利になる条件
お互いサーベル戦ができるまで近づいているのに武器を持ってない状態
↑
こんな状況ねーよw
パルマ厨は頭悪すぎ
>>404 ああ、さんざん突っ込まれてSEでは消えたアレな
ビームサーベル>>>>>>>>>>パルマ
で決定だな
パルマの利点が全くない
アロンダイトといい
長距離砲といい
パルマといい
役に立たない糞武器の宝庫だな運命
>>402 何で近づかれたら、こっちもその時間にサーベルを抜けばいいと思わないの?
つか普通、敵がサーベル抜きながら接近しようとしてるところに武器持ってない方の手からビーム飛んできたらびびるだろ
パルマにはそういう威嚇武器としての性格もあると思うんだが
>>412 普通は相手から近づいてきたらサーベルを抜くんじゃなくて、ライフルを構えて撃つもんだぜ。
ビームサーベルは完成された武器だが、格闘距離で万能とは思わんがね。
っつか、なんでサーベル厨は「運命がパルマだけで戦う」とか考えてるんだ?
本編でもアロンダイト振り切った後、フォローの一撃で使ったり、
ライフル打ち合いながヒートロッドを破壊したり、いろんな武器と絡めて使ってるのに。
格闘重視の隠者に採用されてない時点で
役にも立たない糞武器ということだろパルマは
近づく方は近づくときにサーベル抜くだろうし
近づかれる方は
近づかれる間にサーベル抜くだろうし
時間的余裕がないなら
引きながらサーベルを抜けばいい
つまりパルマの利点なんてないに等しい
>>417 MSが近づくのと右手を左側に動かすの
どっちが早いでしょう?
お前の頭がドーン
>>421 >だろうし
>○○ればいい
主観の仮定か。
咄嗟の出来事もあるってことも考えようや
だからパルマの利点って何だよ?
けっきょくビームサーベルで何でもできるじゃないか
ねぇ「サーベル抜くまでの時間」とか初めて聞いたんだが?
サーベル抜くまでの時間なんて一瞬なんだから
パルマの速度なんて意味ないと思うんだけど?
けっきょくビームサーベル>>>>>>>>>>パルマなんだよねぇ
劇中でパルマじゃなきゃダメだった、なんて場面もないしねぇ
隠者vs運命で
ビームサーベル>>>>>アロンダイト>>>>>パルマ
が証明されてるじゃん
俺からしたら議論の必要性自体感じないよ
パクってるのに弱い!
中国製なんじゃないのかデスティニーガンダムwwww
>>431 希少な例を持ち出して全体を語るのは詭弁だぞ。
運命がパルマやアロンダイトで何機もMS倒してる訳だが。
・ビームサーベルと違って「抜く→持つ→発振」のプロセスが必要ない分即効性がある。
・「掌からビームが出る」ことそのものが虚を衝く攻撃方法
利点でいえば主にはコレか。
あとは
>>416みたいに、戦術の幅が広がる点だな。メインに使うわけでもないし、
他の武器の使用を圧迫するわけじゃないし。
「パルマを使おうとして他の武器があって使えない」はあっても
「他の武器を使おうとしてパルマがあって使えない」は存在しない
かさばらないし有用性もある。と
劇中ではその辺りの差別化よりインパクトの方が強かったのだけが悔やまれる
もう呼び名は運命じゃなく中国でいいよ
あ
ブーメランをサーベル二刀流で構え、密かにパルマの砲門を向けつつ、
不意打ち気味に中距離から発射!
なんてどーよ?ブーメランは犠牲になるけど、大将首取りゃ勝ちっしょ
隠者って、HD搭載MSで、CEMSの中でも上位機体なんだがな。
隠者に負けたから無意味って、なにそれ?
そもそも、その利点自体が普通の戦闘では役に立たない利点だから問題なのでは?
>>439 確かに隠者は運命よりもはるかに高性能なMSなのだが
運命がパルマじゃなきゃ勝てなかった相手っていますかい?
高性能(笑)
ヘタレのアスランでも最強のシンに勝てるMS
隠者が強いのか
運命が弱いのか
隠者が高性能かは分からないが
運命より強いのは確か
>>440 そうなると撃ち合うだけの「普通の」戦闘だとビームサーベルも役に立たないよね
>>441 なんでビームサーベルを消そうとしてんの?
運命がカッコばっかりで役に立たない武器満載なのに対して
隠者の武器は地味だが実用性高いよな(特に足サーベル)
確かに隠者は高性能だな
主役級なのにあんなに地味だと近づかれても気付かんわ
いきなり近づいた状態から武器持たずにスタート
はありえないが
遠く離れた状態からスタートとしてライフル戦、決定打にならずしびれを切らした片方が接近してサーベル戦
ならありえる
後者ならパルマの利点は全くありません
>>447 爪先に付いてるならまだしも、大振りになるスイングキックでしか使えない足サーベルが、
格闘武器として実用性が高いか疑問。
可動範囲が狭い分、実用性は疑わしいぞ。
擦れ違い様に引っ掛けてくなら判るが、格闘武器としては微妙。
サーベル厨には抜き際を狙われるって考えは無いんだろうなぁ。
もう『パルマは実験的に付けただけで実用性は考えてなかった』でいいじゃん
カッコいいから付けただけの武器の利点をここまで必死になって探すパルマ厨
どう考えてもビームサーベルの方が上です
厨は厨臭い武器にあこがれるというしパルマ厨にとってはパルマこそが最強武器なんだろうw
サーベルも持ってパルマも撃てばいいじゃん?
ゴッドフィンガー>>>ビームメイス>>ビームザンバー>>>>ビームサーベル>>>>パルマ
悲しいけどこれ現実なのよねw
しかし、隠者のサーベルは他の物より強力なんだが。
隠者のサーベルが勝ったからサーベル>パルマってのは早計じゃねーの?
>>457 ゴッドフィンガー、ビームメイス、ビームザンバーとか
世界観が違うモノ持ってきて最強ってwww
パルマは平井のアイデアなんだが。
MG運命スレが過疎ってるので、ここで無限ループで言い争いするより
プラモも作って盛り上げて下さい><;
ゴッドフィンガーって何〜?
ビームメイスって何〜?
ビームザンバーって何〜?
サーベル厨じゃなくて凸厨かキラ厨だろ
足サーベル>>>>>>>>>>パルマ
足サーベルは運命をボコスコにしてます
サーベル抜くまでの隙なんてほとんどありません
実際にその隙を狙われたパイロットなんていません
パルマ厨ついに発狂、根拠のない妄想だけで語り始めましたw
他作品出して良いなら
天元突破グレンラガン>>>>>【星の数ほどある、ありとあらゆる越えられぬ壁】>>>>>>>>>運命伝説和田隠者
これでもうお前ら仲良くしろ。
>>464 あんな両澤補正タップリのプロレスみたいな戦闘で鼻息荒くされても困るぞ?
足サーベルって実は相当有利だよな
両腕のサーベルで相手のサーベル止めて
キックすれば終了だからな
簡単な話、ビームサーベルが4本同時に使えるわけだし
>>464 ああ……
ダガーパイロット達の涙が見えるわ……
サーベル抜く前に斬り付けられるのは自由が狙われてるけどな。
宙返りから抜刀→斬り付けで逃れてるけど。抜いてない状態で斬りつけられるってのはいくらでもあるな
いつにも増して種アンチの荒らしがひどいな
学校でいじめられでもしたのか?
久々に盛り上がってたのか、活気があって良いことだ
>>471 今回は冷静な人も多くていい感じの活気だね。またHG作りたくなってきた
パルマ厨はマジで頭おかしい
普通に考えてもサーベルより劣るのは明らかだろ
>>472 MGも作ろうぜwまぁ短時間で組めるHGもいいが
なんか運命厨って絶対に運命が最強MSでないと納得いかないみたいだね
隠者とのバトルが嫁補正とか馬鹿じゃないの?
アスランはシンが倒したキラに瞬殺されるパイロットとして描かれてるんだよ?
そのアスランにシンが負けたんだから純粋に性能差だろ?
>>473 だれもサーベルより勝ってるとは書いてないわけで。
まあプロセス短縮の点だけは勝ってるのは事実だからな。
V系のサーベルラックだとタイムラグもほぼないし位置的にも真に全負けと言えるだろうけど
運命厨は運命がターンXとかV2とかデビルガンダムにも勝つと思ってそうでイヤ…
>>473 ほとんどの機体がいちいち抜刀しなきゃ使えない武器が何だって?
パルマより優秀なサーベルってゲイツRかプロヴィデンスのサーベルぐらいだろ
いやサーベルとシールドが一体化してるのもどうかとおもうぞ
あれはあれで取り回しが悪いw
そういやXだとシールドビームライフルとかあったな
パルマって集団戦における不測の事態に対しての武器ってところじゃね?
Xのサーベルはサテライトキャノンが動くことで右手下げた状態から抜いたりとかフレキシブルだったなそういや
>>475 だれもが最強だとは言っていないと思うが・・・
>>477 オリファーさんのV2は強そうには見えませんでした(´・ω・`)
てか逆にV2をその面子と並べるのはかわいそうじゃね
さすが種MS唯一の生き残りスレだな、00のMSスレより活気があるんじゃないか。
>>478 抜刀の隙なんて微々たるもの
その前に、そういう状況にはならない
そして、それ以外ではビームサーベルに劣る
あきらかにビームサーベルの方が上
なんだか盛り上がっているな
接近戦するために近づくとき、近づかれるとき、もしくはその前に抜刀しておけばいいだけじゃん
普通はみんなそうしてる
サーベルの抜刀時間なんて今まで気にしたこともなかったんだが
これは一人が必死にサーベルの方が強いって主張しているの?
抜刀時間なら
足サーベル>>>>>>>>>>パルマ
だな
ここでも隠者に敗北
まぁ格下のパイロットが乗るMSにボコボコにされて負けたんだから仕方ないか
アムロ=シン
リガズィ=運命
シャア=アスラン
サザビー=隠者
まぁそれだけのこと…
むしろパルマが強いなんて言ってる奴の方が希少だろ
MS同士の近接戦闘なら隠者が一番だとこのスレでも話がまとまっていたような
ただ納得いかないのは負けるにしてもあのプロレス戦闘はねぇよって話
まぁいつものループだが
V2は強いだろ
いざとなればMSを停止できるし
光の翼も最大で1km伸ばせるし
V2は強い
しかし髭やデビルに比べると見劣りはするな
比べる相手が変態じみたMSだから仕方ない
格闘戦なら隠者最強は誰の目にも明らかだろ
運命が劇中でああなったのは当然の結果
まだ中距離や遠距離なら分からなかったのに
>>492 出力だけならビームサーベルをはるかに凌ぐ
要は使いようってこった
結局、劣化ゴッドフィンガーなんだよね
運命は対MAや戦艦用の仕様だからな
格下のMSならともかく同格以上となると相手にならん
デビルガンダムは過大評価されすぎな気がする
>>494 光の翼の間のメガ粒子ってどういう原理でMS止めてるんだっけ
ミノ粉で精密機器を故障させるんじゃなかったっけ?
ミノ粉に精密機器を故障させる機能があるのにV2が平気という事は、それを防御する技術もあると言うわけだな
どうせ対策にもミノ粉使うんだろ?
パルマは不殺に使えそうだw
コクピットぶち抜いたけどなw
かめはめ波撃ってれば、ゲームでもかなり使えたのに
元々MSはミノ粉散布時でも活動できるように、電磁的干渉を受けにくく作られているが
光の翼の間は干渉が強くて防ぎきれないんだと
種劇場版はもうだめかも試練ね
ならばOVAで…!
脚本変えてくれたらなんでもいいです。あと福田さん、本気出してください。全盛期ばりに
てかMS好きとしては戦闘見てーぜー。
むしろ舞台は無茶ストーリーのパラレルでいいからとにかく外伝もMSVもまとめてMS戦見せてほしかったり
ラインバレルをお楽しみください
Gジェネやってて思うんだが、運命ってクロトがパイロットのほうがあってるよな
盟主だろ
イザークでも可
盟主は合いそうだ
ついでにゲルマン忍法でも使ってくれ
運命の実体シールドって何のためについてるの
デザインし終わってからビームシールドの設定を後付けでもしたの?
どうも、最強にCoolなストフリ好きです。
運命が欠陥だらけの機体であり、新型四機中最弱であるという事実を
運命スレ住民が認めてたから大人しくしてあげてたけどパルマ云々ウザイから復活
過去にも書いてきたんで簡単に論破出来るんだけど、うっかりギルベェネタとか懐かしい…
アバレテイイ?
まあとりあえずMG運命のインスト見ろ。装甲の差で運命>>>>>>>和田が証明されてるから。
>>518 対ビームコーティングされた武装ならビームシールドを貫けるんだぜ
あっそ
欠陥だらけらしい運命の装甲よりさらに欠陥だらけの装甲を持つストフリw
被弾しないことを前提としている時点で装甲じゃないと突っ込みたかったな。
VPS装甲なのに物理攻撃受けた時点で終わるのかこいつと思ったし。
ん?じゃあ白羽取りの時にバルカン撃っとけば和田が終わってたの?
確かストフリって間接を光らせて機動性?を上げると
装甲が脆くなるんだっけ?
最初の運命・伝説戦では登場時のサーベル構えた時しか
光ってなかった気がする
キラの操縦に追従性を追い付かせるため、一部スライドする装甲に隙間がある。
そういう事。MGのインストも読まないで囃し立てるとお里が知れるぞ
ストフリの設計は装甲重視と言うよりも、回避重視のアムロよりの思想
>>524-525 運命スレの癌
しかし運命スレがここまで長続きしたのは癌と荒らしの功績というジレンマ
スレが消滅するよりはマシw
なんだかんだでCEのMSスレで生き残ってるのこのスレぐらいだしな
デザインが発表された時は大不評だったのが懐かしい・・・
ストフリのがより機動にかたよった装甲なんだろ
>>524と
>>525は運命寄りの発言してるのに叩かれすぎでは?
ちと可哀相な気がする。頭の悪い発言なのは分かるがここが運命スレという事は忘れないでほしい。
ガノタってなんでこんなことで熱くなれるんだろう?
坊やだから?
そして一端のガノタのはずの俺はなんでこんなに冷めてるんだろう
非童貞だから?
知りませんよ先輩
537 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/16(日) 16:03:45 ID:9jhLxfU9
>>535 あなたSEXなんざ経験したから何かが変わるって事なんかないよ。
どれだけ乙女チックなんだか。
>>528 ただ運命は同じスライド装甲なのに、さらに防御力スカスカという弱点も克服してあるんだよな
何故このようなストフリの設計思想がアホに見えるような後付けをしたのか謎だ
このスレ落ちた事無いのは凄いよ
自動保守機能付とはよく言ったもんだ
>>538 そんな機能を付けるよりも軽量化を、って思想なんじゃね?<ストフリ
軽量化したいならPSじゃなくて発泡金属でも使えばよかったのとか思う
百式みたいに脚部装甲を取り払った方が効果的かな?
どうせ両方の機体はフレームがPSなんだからあんまり防御力は変わらない気がするし。
デザインはまずくなりそうだが。
しかもスピード&クイックネスは運命が4機中では一番なんだろ?
本編にはそんな描写は垣間見れんが・・・
ストフリが一番機動性とスピードに優れている
>>542 クイックネス?機動性ならストフリに分がある。
運命は直進のスピードは一番かもしれんが機動性が上がる設定は無いだろ。
>>540 うーむ、そもそもフレームのバランスいい剛性と強度で高速反応のモーメントを逃がすって感じだから、
発砲金属だとあんまりギャンギャン動くとポッキリ逝くんじゃないかな。
PSの剛性あるフレーム(+発光で余剰エネルギー排出)と装甲スライドの軽量化と人体に似た柔軟性ある挙動
これらが合わさったのがストフリだと思う。
重くてもだめ。フレームひん曲がるのも折れるのもだめ。動きが鈍くてもだめ。なんじゃないかな?
CE技術にマグネットコーティングがあれば一番手っ取り早かったのにな。
運命もこれと同じだけど、運命はバランスよくまとめてあるタイプで
ストフリは発光とかスライドを常時してるようなもんで(あくまで「例え」ね)機動性反応性運動性を極限まで高めたタイプ
って感じかと。
で、互いのVLもそれぞれ違う用途だから、運命は直線の加速力・スピードはストフリより上かと。
ストフリは複数の可動翼的に考えると
スピードと回避・姿勢制御の両方に使うバランス型のような気がするけどどうなんだろう
>>545 ああ、PSより発泡金属のほうがってのはフレームじゃなくて装甲の事ね
無被弾を前提にしてるんだから重量のあるPS装甲はいらんだろと。PSなければ余剰出力も上がるしね
>>546 あ、読み違いすまんかった。
まあ本当の本当の緊急用というか、最後の最後の防衛線なんだろうなー。
あいつみたいになりそう。ほら、Xにいなかったっけ。
超極薄装甲にしてスピード凄まじいけど、結局バルカンだけでやられちゃったやつ
いつの間にかmamono鯖に移動してるな
まあ仕方ないよ
一部に良スレもあるけどほとんどが糞スレで、実況して鯖負担ばかり増えるという板だからな
まじか
553 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 00:31:55 ID:sLgUQTmC
>>544 機動性が上がる設定って装甲が薄いって奴だっけ?
>>553 装甲が薄いというか、装甲スライドして隙間ができる=薄くなる瞬間が増える
と、その分装甲に邪魔されず可動幅が増えて動きが滑らかになるから
反応や動きのレスポンスが速くなる。
運命は必要最低限のときだけスライドして速くなる。
ストフリはほぼ動くたびに開きっぱなしみたいな感じだから常に動きが素早い(=キラの操縦能力もあって高速反応)けど、
その分隙間が開きっぱなし。
装甲それ自体そのものは二機とも薄いわけではなくて、薄くなるときが「ある」か「多い」かだけの違い
だったと思うが
>>554 隙間が出来るのと薄いのって関係ないような・・・
必要最小限のときとか常にとかって設定あるんだっけ?
>>4-5かな?
無防備な瞬間を最小限に留める調整が成されてるのが運命で
その調整をしてないんじゃなくしないで、無防備な瞬間晒しても無視するのがストフリ
と
装甲スライドってのがプラモのギミックからの後付のためか、
運命のフレーム発光同様、いま一つ実感が湧かないね
ストフリ=回避重視
デスティニー=無難(現実的)な調整
機体性能を最大限に発揮出来るとした時に機動性、運動性で勝るのはストフリ
問題は最強のMSに最強のパイロットが乗ってしまったことだな。
しかも正義サイドで。
ストフリは防御性が劣ってるから、キラ以外が乗ったら
それこそ一撃で落とされる可能性があるし
>>559 まあ防御性言ってもビーム一発もらえばジ・エンドなんだけどな
だったらデスティニーもストフリみたいなスタンスにしてほしかった
運命は肉を切らせて骨を断つみたいなイメージの戦闘を見たかった
MS同士の肉弾戦が燃える
ピカピカ最終回っていう種の特異性から来てる設定にはなんともかんとも
>運命は肉を切らせて骨を断つみたいなイメージの戦闘を見たかった
武装的にもそっちの方が合ってると思うけどな
>>560 そのあたりは結構深刻なことみたいに書いてはいるけど、ビーム万能実弾意味なしな種で
防御力の低下が具体的にどんなことか書かれてないから良くわらかないよね
ぶっちゃけ装甲スライドはMGストライクの頃から(ry
つか、腹アナル砲なんて内装兵器付けてんのに、被甲面積少なくしてどうすんだよ……
>それこそ一撃で落とされる可能性があるし
大抵の種MSはビームライフルでもビームサーベルでも直撃されたら一撃で堕ちるだろう
567 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/17(月) 12:06:12 ID:T1b6E2DN
>>565 リスクを負ってまで機動性を追求したんでしょ。
そのリスクの見返がキラキュンの操縦にも応え得る機動性・運動性であると。
逆に運命ではキラの操縦に完璧に応えられないだろう。
運命ってば武装もコンセプトも中途半端キモヨワス。だがそんな運命モヘェ
>逆に運命ではキラの操縦に完璧に応えられないだろう
元より和田はキラ専用の調整をしており、運命はシン専用の調整をしている
となれば運命がキラの能力を100%生かせないのも、和田がシンの能力を100%生かせないのも自明の理だろ?
>>569 装甲を付ける意味が無くなることはないだろう
スペースデブリを防ぐとか、バルカンで落とされない様にとか
(後者はウィンダムとムラサメがいるから微妙な例になってしまっているが)
種以外のガンダムは良く知らないんですが、他のガンダムは皆ビームの直撃を受けてもピンピンしてるの?
W勢が特に顕著かな。あとIフィールドが驚異的なまでに発達してる∀とか
>>570 いやでもデブリ(ガンダムで無視されてるような)とかバルカンが露出部にあたったとしてPSなら大丈夫とか
Xなんかもビーム直撃しても平気な描写があるよ
うろ覚えだがアレってXの放熱フィンに跳ね返されたんじゃなかった?
Xはハイテクだかローテクとの区別がつきづらい
>>574 最終話でドートレスネオのビームライフルを弾いていたな。衝撃はかなりのものだったみたいだが。
基本的にXのガンダムは通常火気をある程度弾くだけの装甲はあるけど、何度も撃たれたらやばい。
ベルティゴのビットにフルボッコされたり、クラウダの集団にフルボッコされたりしてやばくなった事があったし。
>>575 サテライトを撃とうとしたXを止めようと近づいたヴァサーゴとかが近づけなかった回のことかな・・
ベルティゴのビットくらってもピンピンしてなかったか?
>>577 背中のサテライト(名前は知らん)を潰されたし、全身がボロボロになっていたし、少なくとも無事じゃない。
ディバイダーでリベンジした時もくらってただろ
>>577 アレはカリスが手加減してビットのビーム出力を落とした可能性がある
ストフリもフルバースト限定でビーム無効にすればよかったのに
金色も暁っぽくていいじゃん
運命は光の部分だけがビーム減衰でいいよ
隠者に競り負ける要素なくなるから駄目か
>>578 まあボロボロになるのと当たらないとの差が種死最終回ぽかーんな原因んでは
とってつけたような苦戦も寒いけどなw
種死最終回の盛り上がらなさはなあ
あれで種はオワタ感が出ちゃったかな
種はラストが盛り上がったものな。
天帝戦三馬鹿戦辺りで燃える
事前に情報をシャットして観た人の種終盤は盛り上がっただろうな
やっぱアニメ楽しむコツとしては事前情報得ないことが一つあると思う
種死はメカ作監がやることなくてミーア描いてたという恐ろしい話が
>>588 種死最終回は事前にもう種ぽって分かってたのでまだ見れたと思う…
いい加減アンチの自演荒らしがうざいな
保守してくれてありがとう
>>590 シン撃破は明らかに製作側から混乱を抑えるためのリーク
それはさすがにない
運命厨としては絶望する最終回だったけど、
俺は運命厨であり同時にシンルナ厨だったから種死最終回(final+)もまだ何とか見れた。
でもルナマリアがドムと戦う場面では結構ヒヤヒヤしたね。
ラクシズ側以外は主人公格でもマジで死にかねないからな。
どうせビーム当たれば終わりなら、装甲なくしてPSフレームだけで戦えばOKだな・・・
凄くキモいけど・・・
ルナは脂肪フラグが3回くらいあったあらなあ
∞正義の強さを引き出した名ジョバー
隠者の顔見てるとトランスフォーマーが思い浮かんでしまう
運命は勇者
00のガンダムもスリットないな
X、Wの装甲は場面によって変わるけどな
XやWは細かい事考えちゃダメだからなwリーオーでもガンダムパイロットが乗れば装甲厚くなる
ノリがスーパーロボットだからな
Xは監督と脚本が勇者やってたし
605 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 11:00:57 ID:WuD9I3hi
俺的にXはまったり感があってそこがある意味良かった部分
607 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/18(火) 12:53:43 ID:tCfERK3a
そろそろ、運命のラックとDXのサテキャがシルエット被るとか言ってみる
ツインサテが被るのは自由じゃね
待機状態のことじゃね?
ファミリー劇場で再放送してるせいかX知ってる人が増えた気がする
まあ、家族で見てもそれほど問題にはならない内容ではある。
ようは少年の成長物語だから
>>604 福田も勇者やってたけど、熱さは忘れちゃったみたい
サムネでだいたい分かるけど随分懐かしいものを出してきたな
明日はユニコーンとEBM運命買う予定
運命ってビームシールドがあるのになんで盾持ってるの?
カッコいいから
ENを無限にしなじゃ意味がある希ガス
>>616 個人的にはアロンダイトのカウンターウエイト説が一番説得力があると思う
右腕のじゃね?
アロンを右、盾を左って意味か
>>616 「ビーム同士は干渉しないので、ビームシールドではビームは防げない」って消え設定の名残。
類似品に隠者のキャリーシールドがある。
何のためのビームシールドだwビームシールドとビームが干渉しないって設定は
なかったと思うけど
当初はビームは光学熱線砲かプラズマ投射砲、
サーベルはプラズマトーチかヒートサーベル。
鍔競り合いもビーム切り払いも出来ない筈だったが、
福田の絵面重視とキラちゃんカッコイーで消えた。
amazonで運命通常版49%off
マルチ乙
鍔競り合いもOKならいいのにな
そこだけは最後までNG
たまに忘れてやっちゃいましたけどねw
ビームシールド同士はおkでサーベルはダメってもうイミフ
あれって理論的にはビームシールドじゃなくてアルテミスの傘とかと同じなんじゃなかったっけ?
対物、耐ビーム両方を兼ねたものだったと記憶しているが。
>>623 >ビームシールドではビームは防げない
そんな設定は消えるどころか元から無いぞ(発売当時の設定本、模型誌、ダムAどれにも)
ビームシールドが防げないのはアンチビームコーティングが施された実弾だよ
これは種のアルテミス編の時からの設定
アンチビームコーティングって何?熱に強いってこと?
ってことは熱で弾を蒸発させてんのかな
だったら大質量を高速で撃てばいいことになるな
ラミネートなんかは ビームを熱に変換する だっけ
>>631>>635 結局これなんだよな。運命のアロンダイトに足りなかったものは。
どうしてABCでシールド突破してサーベルでPSも断つという両方を組み合わせた武器に設定しなかったのだろう
となる
>>636 アンチビームコーティングなんて簡単に出来そうやな
持続性的にはラミネートの方がよさそうだ
>>636 だって噛ませ犬だもの
キラが乗ってたらそうなったかもしれない
本編で一度も突破できる武器出てきてないからいつもの「俺は聞いてない」なんじゃ
福田は外伝眼中にないだろうし
あったらあったで大変だろうからな
特に終盤のあの脚本と、あの脚本速度だものな。
設定遵守して戦闘シーン描くのすら難しかったかもな。実際にバンク多かったし
監督が言って良いセリフじゃないよな。
俺は聞いて無いって。
じゃあお前は何を監督してるんだって話だ。
いや、そういうのは普通外伝の連中が本編にあわせるもんだろ
00の外伝、つかはっきり言って千葉は本編にあわせる気がまるで無い
蒼運命の時からそうなので今更だが
というか、同時に作ってるから駄目なんだよ
外伝みたいなのは本編が終わった後にやらないと
そりゃ意思疎通が上手くいくわけがない
磐梯いい加減学べよ
本編側も設定○投げしてるからな。
その上で描写とかもアレだし、外伝側も本編側もどっこいどっこい
他のスタッフで両方に通じてるような奴はいなかったのだろうか
これまでのガンダムだって後付け一杯だしせめてもしょうがないけど
運命EN切れとか森田も想定外みたいな根本的なミスはやって欲しくないな
しかも運命だけってのが萎える
あと、アストレイで出てきた光の翼にはちょっと苦笑した
>>644 設定の不備や本編の尻拭いを全て外伝に丸投げしといて、合わせろも何も無いもんだ
陽電子砲の設定すら理解してない屑なんだからさ福田は
丸投げも糞も全然消化できて無いじゃねーか
結局行き着く先は話を構成する側の力不足が問題。
登場機体1機の性能を把握しきれんのはどういう事かと。
>>647 後付けって劇中でやった演出に辻褄合うように設定つけることだよな
VLみたいに実は加速装置でした、は何の意味もねー
ただ光ってただけじゃねーか
このスレって全然成長しないな
時間が2年前で止まってる感じがする
新手のスタンド使いの攻撃でも受けているのだろうか
つか未だに叩いてるやつって早く00応援しまくってやれと思ってしまう
あれは種のアンチテーゼなんだからさ
運命は好きだけど、デス種という作品自体は福田やっちまったなあってのが
このスレ的な評価なんじゃね?
>*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
テンプレとかゴミだな
もう貼らなくていいよ
中盤まではいいと思うんだ俺。
でもなんというか、遅すぎたんだ。色々と。脚本的なものが。後継機の登場した回がもう…
インパVS自由を総集編とかいらない回とか削って早めにやって、運命もストフリも早めに出して、全く違う終盤へ進んで欲しかった。
ストフリ登場の回は自由の焼き直しだけど好きだし、運命がデストロイ圧倒する回も好み。
とにかく遅すぎて、終わりよければ全てよしの逆を行ってしまった。それが残念で鳴らない
>>652 1人(?)キモいアンチ種の人が居座って自演してるだけだから
NGぶちこんでスルーでおk
Wゼロに得意なはずの接近戦で完敗したエピオンとかいるから
最終回は全く気にならない、むしろ脇機体の扱いのほうが気になった
>>659 そういうメカがどうとかって問題じゃないと思うんだな
そもそもエピオンくらいの扱いだったかというのは置いておいて
>>660 納得したらアンチ出来ないもんな、アンチさんは大変だホント
2年前に終わった話にこれだけ熱出せるんだから
>>657 後継機が出るのが遅いのは種シリーズの伝統。
第二期OPで既に姿は出してるのに…。
Wゼロやエピオン差し置いてMG出てるんだからいいじゃねーか
実際売れてるんだしよ、通常版はバンダイのアソート商法のアレなんだし
>>661 正直マンセーで2年も話が続かないのは確かだね
映画も熱いうちにやるべきだろうに・・・
アンチでなければ(盲目)マンセーしかないと思ってる
アンチさんの頭の弱さに全仏が泣いた
('A`)
好きの反対は無関心
アンチが必死なうちは種もまだまだ大丈夫なんだなと安心する
vsヴァーチェスレの人らなんて未だに種死の話題で熱くなってるだろ
俺なんか二年前に終わった嫌いなアニメの話題なんて今更したくねーよ
これは00アンチにも言える事なんだが、ありゃまぁ放送中ってのもあるしな
放送終了から2年経っても冷静に語ることの出来ないアニメなんて初めて見たよ
信者もアンチも熱狂的なのが多すぎだろ
早く冷めろよ
むしろこの流れが一人でやっているように見える
テンプレ守ろうとすると自演扱いされる恐ろしいスレ
MGデスティニーいじってバード形態にするオフ
種に無関心なのに、アンチを叩く理由が判らない
バードにするにはシールド小さいよなw
シールドにアロンダイトかビーム砲取り付ければ一応バード形態っぽくなる。
戦闘機に光の翼あったらすれ違いざまに敵を斬りやすいな
バードモードありだな
バードモードって何?
WのMA形態
422 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/20(木) 17:51:32 ID:9PmgZZ9P
アマゾンでおもちゃ・ホビーの2007年の総合ランキング(Best of 2007)発表
今年のアマゾンでランクインしたガンプラは4種
30位 HG ガンダムエクシア
38位 MG デスティニーガンダム
61位 1/100 ガンダムエクシア
96位 HG ガンダムデュナメス
通常版なのに放送中の主役機と同じくらい売れたのは凄いネ
ストフリって結構売れていると思ったけどそうでもなかったのね。
アマゾンでの話しだからな
うたわれるものグッズが上位に来てるランキングなんて参考になるのかい
人気が無いと言われる通常版でこの順位なら良いのでは
尼はなぜかEBMは数個売っては売り切れみたいな感じだし
尼らしい混沌なんでわ
電王グッズとか売れてるあたりは納得だけど
電王って視聴率は平成ライダー最低だけど
腐女子取り込んだおかげでグッズは売れてるらしいな
>>690 いやベルトとかソードとか子供向けのが売れてるのよ
って完全なスレ違いだなw
平成ライダーで腐女子を取り込まなかった作品があるとでも?w
>>692 アニメイト行ったらグッズが大量に置いててビビった
今までのライダーじゃこういうのは無かった
種だって同じさ
555の頃から池面ライダーで釣れてたぞ
ここでやるなら運命と絡めろ
できるか知らんが
>>696 アンチが一人でファビョってるだけだから無視でおk
>>694 ファーストの頃から腐釣ってたから今更
>>695 イケメン俳優の替わりに腐女子声優になっちまった
このパルマ運命は至るところで使われてたな
親目線になると年々様変わりしていく戦隊系やライダー系の玩具より
ポケモンだけに熱出してくれたほうが財布的には優しいよな
ピカチュウグッズさえ持たせとけばいいみたいな
最近はポケモンサンデーのほうがSHTより視聴率高い時もあるみたいだし
逆にメーカーの立場から言えばたくさん売れる物が良いんだよな(=財布的に厳しいもの)
ガンダム一杯出すのさ
>>699 これってどうなん?
種みたいにメカ編とか出るのかな
>『DESTINY』は続編にあらず−黒歴史も超える超外伝である!
ワロタ
正義?希望?愛?そんなものありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
もっと宇宙での戦闘が見たかった
種は最終戦で宇宙へ上がるのが遅いのも困った点だったな
以前シリーズごとの後継機の登場時期調べた人みたいに、
シリーズの宇宙戦と地上戦の割合とか調べてくれる人いないかな
710 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/21(金) 08:09:04 ID:ABnPvF3M
Xとか遅いんだったか
Xは荒廃した地球を描くのがメインだし、何より設定的に宇宙に出るとサテキャが撃ち放題になっちまうからな
Xは放送時間短縮されてるから
>>705 > >『DESTINY』は続編にあらず−黒歴史も超える超外伝である!
なるほど!
そう考えればいいのか!
納得
メサ氏のSDデスティニーが完成してた
なかなかカッコよかった
運命タン(*´Д`)ハァハァ
超外伝=∀みたいに歴代のいろんな要素がゴチャ混ぜ
そういえば∀は最終戦が地上だったな
あの最終戦は恐るべきクオリティーであった
「倒す、倒します!」の後の∀が月光蝶開放してブワッと加速するシーン
アレ、運命でも格好よく決められそうだな
∀って蛾に似てるよね
眼科に池
地球上で最終回ってVもかな
デスティニーは蝶?蝙蝠?
V2=翼というより光の帯
月光蝶=光の蝶の羽
運命=蝶の羽か、もしくはOPなんかだと鳥の翼っぽい
ストフリ=光の一枚羽が2枚ずつ、4つ広がった感じ。甲虫系の羽っぽいかも?
>>721 ヨナクニサンっていうデカイ蛾を連想させるね
運命の光の翼は無機的な感じ
∀って蛾に似てるよね
そういや蝶と蛾って具体的には何が違うんだ?
とまるときに羽を開いたままなのが蛾で閉じてるのが蝶って思ってたけど閉じてる
蛾もいるんだよな。
次の連ザで
俺様の愛機になる予定だ
連ザ
次回エクシアに光の翼が生える予感がする
連ザのプラスモードやってたらいつの間にか運命が好きになってた
弱いけど
>>737 「刹那、ガンダムとなる」だしね
「俺は・・・ガンダムになれない・・・」の直後に笑わせすぎ
ガンダムを救世主に変換するといいらしい
>>740 いや意味自体は分かるんだけど、話をなれないで〆て予告でいきなりなるだから
00ガンダムみたいなOPのエクシアの光の翼が出てくるのかなと
光の翼つながりでで気になったなあと
攻略本に世界の中シンは君だ、て書いてあった
誤変換されちゃったんだな
連ザ2のOPのインパルスポーズの運命、なんかヌケてるんだよな
あそこは長射程砲構えてるほうがかっこいいはず
俺あの運命滅茶苦茶好きだわ>OP
そういやアケの最終版ではストフリに変更されてたな
コンシューマだと運命とストフリのローテだったな>OP
このスレ日本語が不自由なやつ多くない?
>>741とかかなりヤバイ気がするんだけど
それを言ってどうしようってんだ馬鹿
スーパーコーディーくらい素晴らしい日本語を!
「何もできないからって何もしなかったら、もっと何もできない…
何も変わらない、何も終わらないから。」
やはりキラさんの言葉には重みがあるね
売れてないわけではないんだけど、
尼の49%引き通常版運命まだ売り切れねえ・・・(泣)
バンダイ商法だからしょうがないんじゃねーか
普通みんなちょっと高くても光の翼のついたほう買うだろ
だって1/100と大差ないのにいらんだろ
そのくせアソートで無駄に出荷されるし
売れてはいるけど、在庫がアホみたいにあるようなんだよ・・・
機体スレで暴れてんじゃねーよキチガイアンチ
どれに噛み付いてるんだ
誤爆かと思ったぞ
759 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/23(日) 00:29:13 ID:B2m51IFz
>>744 運命の場合、長射程砲よりアロンダイトなような
もはや定番
運命でタイトルバックならアロンダイトかパルマかな。
サンライズソードの構えとか
>>706が良さそうだ
パルマやアロン構えなら途中でやってるだろ
タイトルバックの決めポーズの話してるのに
>>762 だからタイトルバックにそのポーズが合うって話ジャネーノ?
765 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/23(日) 17:11:44 ID:W356Mr9T
クリスマス商戦真っ只中
再販分だな。
コレでひとまずはオクとかも落ち着くか
アマゾンが転売価格じゃなくなってなんだかホッとした
結局間接とかの諸問題は修正されなかったようだね、メッキだからしょうがないか
>>764 アマゾン、EBMいまひとつ売れてないような
割引率が低いものなあ
>>769 それほど問題ならもっと騒がれてるだろうしね
スパロボマダー?
連ザ2DXまだー?
どうせスパロボに出てもスクコマみたいにAAマンセーになるんだろ
スパロボでの種の扱いは不遇
ディアッカ除く
副官にしたい男No1ディアッカ
スパロボの種は改造が引き継ぎが神すぎる
ストライクフル改してれば最後まで安泰だしな
初心者に優しいぜ、携帯は知らん
AAじゃなくてミネルバ組優遇のスパロボがやりたいお
ジェネCEやってろよ
いつものアンチ君の自演だろ
構うな
同じ時期に再販されたのにストフリフルバはもう売り切れたな
運命EBMはまだ残ってるけどw
ストフリは発売して1年経つのに本編と同じように運命より強いんだな^^
種プラモの中では運命はまだ良い方だ
他のMSは・・・
ストフリが強すぎるだけだろ
いまだに品薄とかどうなってんだよ
>>784 だったらその主張の裏付けに
どこのどの店にフルバースト版とエクストリーム版あるか
店名教えてくれ
EBMっていつ再販されたんだ?
>>785 ヨドバシでもビックでも見てくれば良くね?
ユニコーンと一緒に再販されてる
>>786 EBMもフルバもユニコーンとともに再販
>>791 再販が入荷してどこも両方山積み状態だよ
尼は39%引きだったフルバは売り切れた
EBは割引率が低くてフルバより2000円近く高いから・・・
あんま尼なんか参考にせんほうがいいぞ
新ガンダム主役機のHGがうたわれるものグッズより売れてないんだからな
基本的に萌えオタしかいない
通販だからな、店で買えないようなものを買う
>>790 倉庫まで確認したのか?
ぶっちゃけ入荷数は地方とか店によって違うから、あんまり参考にならん
けど2chねらみたいに捻くれて無い人の間ではストフリの方が人気は高いかもね
劇中の扱いが違い過ぎるし
>>795 たしかアソートで数が決まってるんでわ
どこも「両方」在庫一杯あるんだし、好きなものを買える状態だと思うよ
田舎だとまだ両方初版残ってるなw
そんなものだw
DSの時でも田舎では残ってたからな
田舎は最高だ
確かになw普段は田舎で悔しいことも多いが人気商品買う時は勝ち組になれるwww
∩ ∩
い,,c'_ノ / ̄`>O __l>o<l__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
c/・ ・`っ {,,,,,,,,,,,,,,,,,} _|__EBM__|_ < 運命タンにメリークリスマス!
(''● ''' ) (^ω^ ) |///| |///| \_____________
O┬Oノ )∽[ ̄てノ ̄]∽[ ̄ ̄ ̄ ̄]
◎┴し'◎ ◎──‐◎ ◎───◎ =3 =3
>>738 遅いな
自分はこのスレが一桁のころから居るよ
運命のMIAを5個くらい買ってた人を覚えている
あのころから運命たんハァハァな人も居たとオモ
>運命のMIAを5個くらい買ってた人
居たなぁ
最終的には20個ぐらい買ってたんじゃね?
山積み写真がうpされてた覚えがある
ちなみに俺はスレ番が3の時からいる
>>803 やっぱりコアな奴が最後まで残ってるかw
>山積み写真
20個は記憶がないが、凄いな
>山積み写真
HDDを一生懸命探してたけど無かった
よく考えてみたらあの頃からPC買い替えてるわwwwww
運命はCMで初登場したけどそれがガワラ絵で、本当に最初の頃は
運命叩きスレの方が盛り上がってた記憶がある
初めの2スレぐらいは運命、ストフリ(そのころはまだ新自由、ν自由、自由2などと呼ばれていた)辺りの合同のスレだったから
題:格差社会
__
,.ィ'´,ィィィ三≧ー、 ,.ヘ/ヾ´ ̄` ー 、
,イ////,イ//l/ノハミヽ 「/:ハ::::::', 、 丶
{ハl/lノノ//イ川lノl_,Vリl| |l:〈 r‐',:.:.| l! l| | l |
. Wハ{{lイノハl|ljリfti'〈川、 |::::l tチ!..:.! ト、/,| i | l ト、
ノリ八WイハW{f`~ ヾミ、 / ̄ ̄ ̄\ l::ノ l:::::|リl,ィ'}l| |l| ,ヘ
,:'イf{i{lリハ、!ソノハリ、_rfリハ / 最 最 ク ヾ;、_,. l:::,' -イハ! リ ハト、
!ソノノノシノ'イ/l|l|{ト,、了リノ{ | 高 高 リ | l;ハ¨´ l:/イ /リ|/l/l<7
彡彳≦、ノハlili{tリ洲}i! (_ | の の ス 7> `Tリ',:: : ,. -'‐t、
::::::::l。ヽ:.:`l!ソli|》シハシハ、 | イ 一 マ | l7_」_,. -'´ /:.:>、
:::::::::l。::ヽ:ノ:.:リ/少<ハミ}) | ベ 日 ス | /У!´ _,. /:.:/、_
::::::::::l。::::ヽ:.,イ}!:.:`ヽ|jリメ,、| ン で は | / / |_,. '/:.:.:./:.:/:.:.
:::::::::::|。::::::',{l/:、:.:.:.||`'( | ト あ | / / |ィシ:.:.:.:.:./:.:/:.:.:.
:::::::::::|_:_:,:::ヾ、:.',:.:.:ノ:〉 | だ り / l / .:. |/:.:.:.:.:.:.|:.:/:.:.:.:
:::::::i:::::/:::::::::l:.:.:.;:./:/ ヽ  ̄`ヽ;'ーl7―ノ:,':.:.:.:.:.
:::::::|::〈:::。::::::|:.:.:.;{l_ト、 \___ の 恋 !:.:.:.:./:.:.l:.:.:.:.:./
:::::::|::::ヽ:。:::::|:.:.:.:.ヾ}!:'、 / 持 ろ. 人 !:./:.:.:.:.:.:、:.:./:
:::::/::::::::',:。::::|:.:.:.:.:.ヾ!:.', ト、 l っ. け た !´:.:.:.:.:.:.:.:.:〉:〈:.:.:
::::l::::::::::::|:。::|:.:.:.:.:.:.:lj:.:} _| ヽ_ l て. る. ち l:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:.:.:.:.:
::::!::::::::::::!:。:::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.l / `ヽ、| い 権. は !:.:.:.:.:.:.:ノヽ',:.:.:.:.
:::l:::::::::::/:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l | 違 ヽ.る 利 |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.'!:、:.:.:
:::!::::::::/゚:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ | う l、 を /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.ヽ:.:
::|::::::/シ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ 、 ね | \___/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./!:.:.:.:.:
::|:::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ \ / l:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':l:.:.:.:.:.:
::{ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / \ !:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:
:::|::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト、 / 最 私 ク ヽ /:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:l:.:.:.:.:.:
:::l::::.:.:./ ̄ ̄ ̄ ̄\」. 大 の リ. | ,':.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:
::,':::.:./ 認 今 私 の 敵 ス |/:.:.:ll7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,!:.:.:.:.:.
∧:.:.| め. 日 た 苦 で マ |,':.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,!:.:.:.:.:.:
:::::ヽ| な. 一 ち 痛 あ. ス |:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,!:.:.:.:.:.:.
:::::::::| い 日 は. だ り は |:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,!:.:.:.:.:.:.:
::::::::::、 を /\____/:.:.:.:ll7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:
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:.:.:._>、::::::::::::::::::::::ヾ ̄ ̄| ヽ:.:.:.:/:|:.:.:.:.:.:.:.:.:./_,. -―‐- 、:
>>804 古いPCで探してみたら20個の写真はなかった
もしかしたら勘違いかもしれん
本人降臨しないかな
>>809 20個だったか忘れたがすごい数だった記憶はある
おすすめ2ちゃんねるがなぜかデジモン
812 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/25(火) 18:21:01 ID:/0nDzR/G
語るスレになる前は結構長い間最高スレだったな
デジモンワロタw
もう懐アニにあるんだ…
ブラストモードって初めて聞いた時デジモンが思い浮かんだ
不憫な扱いだったのが共通点
アニメの機体で大剣装備の機体って、種のソードストライク、ソードインパルス、デスティニー以外に居る?
シャイニングガンダム
ガンダムエピオン
>>817 エピオンてビームソード?
シャイニングってなんだ
シャイニングフィンガーソード
どちらも大剣てイメージか?
どうやらお前の中ではムラマサブラスターも大剣じゃないらしいな
ビームソードだからかな
実体剣で刀身がドでかいのが大剣ってイメージあるわ
今の若年層はFF7のクラナドやブリーチの苺が持ってるようなのが好きだから
対艦刀っていう武装は正解だった
細かいようだけどクラウドじゃね
鍵儲と勘違いされそうな間違いを・・・orz
デスティニーは人生
ある意味そのとおりだな
>>824 あとガッツとかか
ところでアロンダイトの設定に「対艦刀」って言葉が出てきたことあったっけ?
たぶんないと思う
ただソードストライクでそんな設定があったような気がするから、そのせいじゃね?
エクスカリバーの進化型だからでは
>>829 英語で書かれる時はアンチシップ〜ってなってる
インストとかにも戦艦に使うみたいなことが書いてあるし
アロンダイトは「ビームソード」表記だなぁ。
シュベルトゲベールとエクスカリバーは日本でも対艦刀だったな
本当に対艦の剣なら、デンドロぐらいの長さが無いと意味が無いと思うんだけど。
グフでやすやすと落ちる戦艦があったような
>>834 まあ艦橋なりエンジンなり潰せれば問題なくね?
それだとビームサーベルでもビームライフルでもよくね?
実際そんなシーンあるけどね
戦艦クラスの装甲を易々と切り裂くためさ
マクロスFの戦闘シーン見たけどカッケーな
運命たん(後継機でも良し)も劇場版ではあれよりもっとド派手な動きを見せて欲しいなぁ
ふぅ、英文文献の全訳レポートが終わってハイテンションだ
CGはショボい
マクロスは凄いと思うけどこれからの時代はCGだ!みたいなのは嫌だな
俺は手書きの方が好きだし
サテライトだからあんなCGに頼らなきゃいけないのであって
これからもロボアクションは手描きがメインであるべき
マクロスくらいなら・・・ボトムズは泣いた
でも結局は演出次第かなあ
必ずしも作画が良くない昔のアニメの方が面白かったり
破壊戦はうまく使ってたけどな>対艦刀
対艦刀や大砲が運命にのせてるのは戦艦や拠点を落としてほしかったのかね
強敵は伝説に任せる感じで
ソードインパルスは結構インパクトあったからな
つかなんでアロンダイトは特調の無いただの対艦刀にしちまったんだろう
ソードインパがあれだけ戦果あげてたんだから、あのツイン対艦刀の発展形にすりゃよかったのに
長射程砲とアロンダイト2つずつつければよかったか?
アマゾン通常版の価格があがってEBMは逆に3割引になった
EBM品切れワロス
尼の方はEBMの在庫無尽蔵くさい
>>848 まあ・・・エクスも、繋げる意味はあるのか? といわれるが。
あれ、繋げるよりも、あれだけの長さのビームサーベルなら、対艦刀という名前が丁度いい・・・
ボンボン版Vガンダムを思い出した。
856 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/27(木) 21:57:48 ID:/J/D8Iax
>ボンボン版Vガンダム
?
857 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/27(木) 22:00:34 ID:nedy71Pu
お前は電子レンジの中に入れられたダイナマイトだ!
ぐぐれかす
V字斬り
腕にパルマじゃなくヒートロッドが装備されてたら、無限正義に勝てたんじゃね?と最近思い始めました。
コレクションの箱絵みたいなパルマビームが見たかった
また設定が固まってなかったんだろうな
どうせ核エンジン積んで出力が大きくなったのなら
対艦刀も少し変えればよかったのに
例えばサーベルをジェネレータに直結して出力を上げるみたいな
そうまるでエp(ry
>>862,863
でもEBMのパルマエフェクトはあのまんまw
GジェネPだとビームライフルの発射音が混ざってる。
まあ掌押し付けてから撃つけど
>>865 デストロイ戦でも伸びてはいたし
ただ直接的な描写がないのが
バンクばっかで掌からビーム発射されてるのが分かる場面ないんだよな
それどころか接近して反撃くらうばかりだった
そんなことしたらシャイニングフィンガーっぽく見えないだろうが!
むしろシャイニングもゴッドフィンガー結構なんでもありでなかったっけ?
別に接触させるだけじゃなくて遠距離攻撃も出来ますよ<シャイニング、ゴッドフィンガー
だよなあ
>>868 暁戦でムラサメ相手にも撃ってた筈
確か唯一ビームで青いんだよな?
そうだけど直接撃ったシーンがないのが
875 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 00:04:58 ID:eOonZBvD
>>870 劣化させすぎだな
ビーム砲なら色々使い道があるのに
まぁ見た目重視の機体じゃ堅実な機体には勝てないって事だね
堅実て
アロンダイトは折れるのに足グリフォンはビーム同士は干渉しない設定適用されないんだね
んなもんしっかり実体部分を蹴ってるに決まってるだろうが
嫁補正に何言っても無駄だよww
いいじゃねーか、あんなにカッコイイMG出たんだからそれでw
ユニコーンはギミック満載で稼働低そうだしその次はカラバリっぽいから
まだしばらくは最高稼働の地位を維持できるかな?
>>881 MG運命は可動性が重視された機体だけど
最高可動かどうかなんてのは比較しようが
干渉する部分は機体によって千差万別だし
>>879 実体部分蹴ってるんだったら、弾き飛ばされるんじゃなくてブッタ斬れるはずだろうがw
もしフラッシュエッジの実体部分が対ビームコーティングしてあるんだったら、それこそアロンダイトに施してない筈ないし
しかし、アロンダイトってディアクティブの時も色付いてるんだよな
FE2はディアクティブの時に色が落ちてるのを察すると…
高山版ではちゃんと盾で弾き飛ばしてたね
そういう矛盾点を見逃さないのは流石だなあ
そんなん言ってたら悪夢のビーム反射もエクスカリバー突きも矛盾だしな
つーか矛盾しかねーよ種
そろそろアンチ発狂の時間ですか?
アンチはすぐ発狂するから困る
唐突な発狂は、アンチのお家芸だなw
アンチ沈黙www
wを多用しながら発狂している馬鹿がいると聞いて飛んできました。
おまいら安心汁
俺は未だにかめはめ波を撃てるって信じてるから
その後にブーメランを使わなかったのを考えればぶっ壊れたけど、作画が間に合わなかったのかもしれない
BSのやつも同じく
セカンドシリーズはシールドの素材がビームを吸収するんじゃなくて
シールドの表面をコーティングして弾く仕様なんだと思ってたけど違うの?
フリーダムなんかのはラミネートで熱を吸収してるんでしょ?
>>897 そういう設定みたいな奴をまとめたムックあるの?
>>883 つま先……
無理矢理に考えれば、脚ビーム発生機の先のつま先、もしくは足裏、又は足の側面とビームブーメランの回転軸側がぶつかったと考えるんだ
これくらい想像力働かそうぜ
そうでもしなけりゃ…orz
>>883 つーかね
アビスのビームランスの柄はビームコーティングされてるって設定あるのに
アロンダイトにはなんも書かれてないってのがもうね
>>900 だから前々から言われているでしょ!
アロンダイトはビームサーベルにあっさりと斬り飛ばされるはずではないのかと。
2話でカオスに斬られてたし、何を今更
カオスが斬った時のは武器はただのクロー体当たりだよ
ビームすら出してねぇ…
アンチビーム素材だと重くなるとか・・・?
ラミネート素材だと放熱する面積が必要だからあんま意味ないだろうし
ガーベラやタクティカルアームズには施してある対ビームコーティングが何で最新型の運命のメインウェポンにされてないんだか
設定部はちゃんと仕事してるのかよ
ガーベラはレアメタル
タクティカルアームズはラミネート
じゃなかったっけ?
してあっても気休め程度でぶった切られるんだろ
上にもあるがアビスのランスなんていい例だ
スラッシュザクのポールアックスにも折られてたぞ
ビームコーティングはラミネートと違って対ビーム能力ちと落ちるっぽいからな
どうせならインパルス用のシルエットと合体して、更に武装強化とかあってもよかったと思うなあ
こっちはミーティア付かなかったし
まあ戦闘シーンが酷かったのも、強化パーツが無かったのも脚本の遅れが原因だからな
福田が運命に強化パーツくれるとは思えんが
福田のお気に入りのキラ嫁のお気に入りのアスラン噛ませ犬のシン
コーティングしてあればどんなビームにも耐えられるわけではないし
アロンダイトはしっかりビームコーティングされていたのかもしれない
そして∞ジャスティスのサーベルの出力がそれを上回った
噛ませに何つけようが噛ませ
福田が噛ませのガンダムとしたのが作品で一番人気だったてのも皮肉だなw
一番人気はストフリだよアホタレ
MG通常版もしっかり売れてるか積まれてるかの差だ
福田のお気に入りのキラ嫁のお気に入りのアスランアニメーターのお気に入りのシン
こうだろ
下っ端に気に入られても意味ないけど
まーたアンチが発狂してるのか
運命HGも再販されてんだ。何回目だ?
水に向かって石を垂直に投げつけると、石の衝撃は水に吸収されて石は水に沈む。
しかし、水面に対して鋭角に石を投げつけると、水は石の勢いを吸収仕切れず、石を弾く。
小学校の理科で習ったが。
つまり…どういうことだってばよ!?
922 :
通常の名無しさんの3倍:2007/12/30(日) 20:47:43 ID:XVF5cW5H
正月は運命たんのプラモ作るよ
つまり鋭角からビームサーベルで切り掛かってたらアロンダイトが斬れずに弾いてたってことじゃないの?
そういやヤタに対して垂直にビーム撃ったらどうなんだ?
垂直に弾くの?
あれは自動で当たったビームを目標修正して敵にそのまま反射するんじゃなかったっけ
ヒント:傾斜装甲
暁の不思議装甲に関しては、懐中電灯と鏡で試してみると良い。
と、言いたい所だが、「ビームを吸収し、射角から射撃位置を特定、再放出して反撃する」
なんてトンデモ設定なので、詳しくはダンブルドア先生に聞いてくれ。
>>903 柄の真横から強度的に折ったんだと思う
つかスレ違い全開で言わせてもらうと
スティング達が装備を換装したインパ見て驚愕してたけど
素直に共感した視聴者が何名いたか疑問
はい安置アンチと
>>924 なにその投げたブーメランが自動で手元に戻る並の超テク
CEの技術は凄いんだか何だかよくわからんな
常識を超越した福田物理学から生まれた超技術。
>>926 オクレ「・・・・・・ストライクのパクリ!!」
アカツキのヤタノカガミは装甲内でビーム分解して受け止めて
それをセンサーで捕捉してる敵へ対して再構成して撃ち返すハイテク装甲
ちなみにデフォで陽電子砲の直撃に耐える防御力があります
>>925 そんな事しなくてもビーム反射できるなら再帰性反射はできるだろ……と思ってしまった
>>930 それは言わせてもよかったよな
後先考えないからそういう極めておいしい販促を劇中でし損ねる
OOみたく固有名詞連呼するのもどうか
アロンダイトはコーティングされてないのに何でビーム出力しても自壊しないの
>>935 ビームサーベルの柄って何で自壊しな(ry
そういやグフのビームソードもアロンダイトと似てるよね。
エクスカリバーはコーティングされてるんだっけ?
しない理由が分からないね
>>925 森田いわく「ナノマシンは出したくなかったので」とか
00のGNナントカはもはや少年漫画のオーラとかとなんら変わらない糞設定だな
初代からニュータイプとかオカルトバリバリのシリーズで何を高尚ぶってるんだ
Zが巨大化して何故か直撃ビームを弾きまくりつつ
ハンブラビブッた切った時は流石に目を疑ったなwww
ブーメラン蹴りは
ビームブレイドでブーメランのビームを消す→蹴る
とかでもいい気がするがな
ガノタじゃないから、作品世界へ没頭させてくれる脚本と演出でさえあれば
勇者だろうが超能力アニメだろうがなんでもいい
あけおめ
でも結局スタゲはマイクロマシナリーによる自己修復装甲を装備してるがな
あけおめ
おみくじとお年玉がそろそろか
もうおみくじ出来るぞ
デスティニーの運命
>>951 運命の今年の運勢だん吉かよw
さて俺の運勢は・・・
デスティニーの運命
デスティニーの運命
ミスった
運命スレのの今年の運勢は?
名前欄に
!omikuji!dama
ですのでご注意を。
957 :
956:2008/01/01(火) 00:32:21 ID:???
orz
あけおめ
959 :
【大吉】 【450円】 :2008/01/01(火) 00:36:13 ID:Ubcpa6NS
やりすぎだよ
IDも出して自演防ごう
というわけで今年の運命タンの運命
960 :
954:2008/01/01(火) 00:36:37 ID:???
>>956 なんか遅レスになったり、大凶だったりついてないな
でも教えてくれてありがとう
good luck!
>>959 たぶん別の人だと思うよ
ここ意外と人多いし
962 :
【吉】 【222円】 :2008/01/01(火) 00:41:08 ID:XN5J8WXT
おりゃ
今年は運命のPGを・・・
>>953 コピペとの区別はつくようになってんだぜ
おめでとうデスティニー
ID出すとageになっちゃうからやらなくていいんじゃね
運命たんの運命出ろー
おめでとうおめでとう
どれどれ これがデスティニーの運命でどうよ!
こうか
よしよし(笑)
あけまして
あ
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ82
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1197277705/l50 ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える
ごめんはじかれた
誰か頼む
前スレ
デスティニーガンダムを語るスレ83
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/shar/1197277705/l50 ◇運命スレ 鉄の掟◇
*ここはデスティニーガンダムを語るスレッドです。ネタが無くても脱線は控えましょう。
*運命スレの品位を落とす行為は厳禁。(スタッフまたは他のMSもしくは特定のキャラ、本編ならびに外伝、他作品の叩きなど)
*インパルス、特にデスティニーインパルスについては冷静に、客観的に話をしましょう。
*荒らしは徹底スルー。もしレスがついていてもそれは自演工作です。反応しない事。
*運命と他MSの比較話は冷静に。アツクナル奴は書き込むな!
*最強厨・不等号厨立ち入り禁止。見かけてもスルー。
*特定キャラへの個人的な思い入れは該当スレで。
*ストフリ、インジャ、シン、キラ、ラクス関係の話題は荒れやすいため特に慎重な発言をすること。
*蔑称使用は全面禁止です。紳士的態度を忘れずに。
・sage進行、マターリ推奨。ageる奴は釣りだと思え!
・新スレ立ては970。ダメなら以降10番毎に。
・立てる前に宣言する事。宣言があったらしばらくは書き込みを控える。
前スレ83だった
直した
【豚】って福田?
テンプレも入れといたぞい
mamono鯖は45秒制限とか何も無いんだな
983 :
【大凶】 【209円】 :
あけおめ!